Transcrições
1. Aprenda a criar arte com a realidade de Pixel com o Aseprite: Bem-vindo ao aprender a criar imagem com um spray carros nas cicatrizes que você vai lírico para usar. H rezar para fazer escolhas alerta, incluindo coisas como Dale define em animações. Meu nome é Simon. Faço Pick Taylor há cinco anos. Eu comecei a desbastar o sinal na arte e obter o mesmo. Trabalhei como artista de fotografia freelance e designer gráfico nas partituras. Vou começar a te livrar da interface de um sprite. Segure o grande, e você arquivar a diferença entre boca cor em mais. Então vamos dar uma olhada nas ferramentas em uma paleta reta, truques e dicas para ter sobre o trabalho baixo. Vamos acabar com a aprendizagem. Curvar, animar em um sprite. Este curso é principalmente sobre aprender um spray, Eu disse o não tanto sobre regras adicionais ou alerta imagem, mas se você é um iniciante no final do curso, você terá todo o conhecimento que você precisa para começar a criar picaretas alerta e continuar aprendendo a melhorar. Então, se você é um jogo o mesmo há artistas são programador entrou em deixar ir para grande arte para o seu jogo de vídeo ou alguns sapatos foram para a sua e sua habilidade. Você pode se inscrever nas cicatrizes. Obrigado. E boa sorte.
2. Criação de arquivos e interface: bem-vindo ao aprender a fazer picaretas alerta com um spray núcleos. No vídeo deste ano, vamos dar nossa primeira olhada em uma reta. Então, quando você abrir um sprite pela primeira vez, você vai levar isso para casa. Agora, aqui você pode ver seus arquivos recentes, suas pastas recentes desses arquivos, as notícias aqui Você pode ver os novos lançamentos fora de uma linha reta sobre atualizações. Aqui você tem o Barão para fazer um novo arquivo ou para abrir um arquivo. Além disso, se você ouviu sua boca sobre estes ícone o logotipo fora de uma reta, você não pode abençoá-lo em alguns alegria. Você vai ter algo assim que vamos fazer e você arquiva. Então, vamos clicar no arquivo. E aqui você tem as configurações do seu novo Sprite. Aqui você tem o com essa altura, meu caso vai fazer 28 por 1 28 e aqui você tem a cor mo. Então, com o seu deve ser um você tem quatro canais por pixel. Então você tem vermelho, verde azul em Alfa O Alfa é a transparência fora do pixel Tem uma grande habilidade com
canal cinza em Alfa. Então, é claro, com grande habilidade. Você só será capaz de ter uma imagem em tons de cinza, e você tem em exceto no índice e marcar sua imagem este link de para uma paleta. Então, se você modificou as cores na paleta, as cores da sua imagem também serão mais de cinco. Vou gravá-lo agora mesmo na nossa TV A. Este é o pano de fundo que você quer ter quando você é ótimo. Arquivo. Você poderia ter um fundo transparente, um branco ou um preto aqui em opções avançadas. Se você não quiser ter uma cicatriz pixels, você pode optar por ter retângulos pixels, mas isso é algo realmente específico se você quiser um certo estilo fora da arte. Então eu vou pressionar OK, e aqui eu não posso meu documento. Então vamos dar uma olhada na interface. Então, nesta janela, eles funcionam? Estado onde você pinta em você pode se mover. Você consome com o mais, bem, amarrando bonito fora com mais vontade ou controle de maconha mais ou passou por menos. Se você pressionar o meio, maioria botão em sua unidade para que você se mova, você será capaz de pan e assim você manter o espaço muito pressione, você clica e você escreve que todos podem gastar à direita. Você tem acesso a todos os seus turistas que você pode usar neve, por exemplo, lápis dedo do pé as seleções tour o fato de uma ferramenta e assim por diante. E aqui você tem a parte do contexto. Então essas são as opções fora do subsídio. Então, se eu mudar
a ferramenta, as opções aqui também vão mudar. Você tem uma prévia. Isto é, por exemplo, se você quiser dar uma olhada em sua imagem em 100% de desconto em alguns. Então, por exemplo, aqui eu posso trabalhar que eles E aqui eu posso ver minha imagem em 100%. Eu também posso enviar estes com este perdão. Posso reproduzir a animação se tiver uma ou posso fechá-la. Posso abrir de novo, mas ele teria o mesmo nível. Então isso está fora do curso. O nível. Suponha que agora eu estou em 100% assumir 804 100 assim por diante. Eu também tenho a possibilidade de adicionar um novo quadro no quadro coreano. Digo, eles dizem algo para animação que vamos olhar em duas seções. Aqui temos o paladar, então este é o curso que podemos escolher para pintar. E aqui tomamos nosso Pekar. Então você tem uma cor que você pinta com a esquerda Clique em uma cor vulcana que você pinta com o botão direito do mouse para que você possa mudá-lo Aqui, por exemplo, aqui na cor,
Maior se eu clicar com o botão esquerdo em verde para modificar minha frente e cor em se eu clicar com o botão direito e vai modificar minha cor quebrada. Se eu quiser modificar este seletor de cores, eu posso vir aqui em opções. Se você tiver opções diferentes para um espectro de cores de amostra, cor dura vai. E assim, no meu caso, prefiro este. E aqui temos algumas outras opções que vamos dar uma olhada na próxima seção. Então, você tem, por exemplo, o arquivo para salvar seus arquivos, exportado cada transformação sua tela americana, seu pincel e coisas assim selecionar para ter algumas opções com as ferramentas de seleção. E assim. Esta, em geral, é a interface fora de uma linha reta no próximo vídeo, vamos dar uma olhada nas ferramentas em um sprite
3. As ferramentas no Aseprite: bem-vindo ao aprender a fazer picar-lo com um spray carros. Neste vídeo, vamos dar uma olhada nas ferramentas mais importantes de um sprite. Não vamos olhar para todas as ferramentas. Escolha os que eu acho que são os mais importantes. Vamos começar com a ferramenta de lápis. A corte curta é continuar com esta alma. É como a principal ferramenta para fazer excelente, Então você campanha com menos clique. Você vai sofrer com sua cor Fergon. Se você mudar o peito, você vai fazer uma linha reta da sua última semana. Então, se eu pintar um quadro aqui um turno de imprensa, eu posso fazer uma linha deprimida novamente, eu solto. Eu tenho uma linha com clique direito e verde para dores com a minha direita, e eu começar a minha cor quebrada em. Eu também posso fazer linhas com clique direito. Mas em vez de pintar com a minha cor quebrada, Eu preferia apagar com o meu clique direito para que eu possa clicar aqui máscara Verdade. E aqui se eu clicar com o botão direito e ir para uma corrida se eu controle de mama disse, Eu posso desfazer se eu pressionar passando, Schiff disse. Eu posso respirar. Se eu clicar aqui em diversos tipos, eu posso mudar de uma fita circular para quadrado T, por exemplo. Aqui posso mudar o tamanho do pincel. Eu também posso inserir, lembre-se, ou eu posso modificar o tamanho, ler meu nariz em algum lugar assim e mudar o chá para algo para quadrado sobre. Agora eu vou ter em um quadrado. Além
disso, ele pode mudar o tamanho com a cor vontade. Desculpe com o máximo. Bem, eu acho que estes no ângulo fora do pincel bem aqui. Temos algumas opções neste caso, e ela vai olhar para Look Alfa. Se um preste em eu selecionar outra cor, por exemplo, eu vou ser capaz de pintar apenas dentro da minha camada para que você possa ver um tipo de tinta
fora do quadrado ou do círculo. E isso é muito bom. Por exemplo, quando você foi para sombra algo em junho foi para se preocupar com pintura fora da forma, e agora vamos dar uma olhada neste pixel opção perfeito indo para selecionar de como, cor em Vamos fazer uma linha ou ocorrer com o pixel. Perfeito. Vamos ver o que conseguimos. Tudo bem, agora
estou com porcos e perfeito. Então, como você pode ver, a linha com pixel perfeito é muito mais limpa. Então, com pixel aperfeiçoar seu garoto esse tipo de coisa aqui. Então esses pixels estão em correções são chamados dubladores e eles fizeram sua pista parecer um pouco feia, exceto onde efeito. Como você pode ver, você não tem esse tipo fora da linha. Então imagem perfeita, Issa realmente boa opção para fazer núcleo suave. Por exemplo, eu acho que este próximo temos a ferramenta borracha então este é escolher para apagar. Mas eu prefiro o táxi confiável com a máscara aqui, então eu apaguei com o botão direito. A seguir temos o conta-gotas. Com estes, você pode selecionar cores. Então, se eu clicar com o botão esquerdo Você pode vê-lo bem aqui. Eu considero a cor que eu fui Então vamos dor alguma outra cor aqui em eu posso pintar assim se eu quiser dedo selecionar uma cor. Mas na minha moto uma cor eu deveria ter dedo do pé direito clique. Se eu quiser ter a massa novamente, eu posso muito aqui na parte transparente em vez referindo-se à ferramenta conta-gotas. Eu preferia o trabalho com o lápis. Se eu quiser o conta-gotas, eu posso atirar. Pressione para fora. Posso clicar em liberar tudo. Ainda sou o caçador Pence a reboque. Em seguida, vamos dar uma olhada no banco mais com seguido em frente. Você pode mover um jogador completo para que nós viemos e tomamos. Podemos olhar para a camada ainda, mas isso é algo que vamos olhar seção interagir. Mas você pode pressionar. Você pode obter as camadas previstas guia estão indo para ver impressionando linha dame na garantia. Veja, nós temos uma camada com o movido Tudo que eu posso cortar o todo mais tarde pode fazer uma nova camada quando algo sobre a porta de movimento e vai se mover tão tarde. Se você quiser mover algo entre acesso vertical, clique em. Você pressiona Shift em você subir nos mesmos quatro ou algo assim. Agora, para o AVAC, ele vai que o tubarão fora ela sai e vai apagar tudo em ir para pagar algo aqui, aqui, assim. Perfeito. Então, com a ferramenta vodka, podemos selecionar uma cor aqui para algo em cada tinta tímida dentro dessa forma próxima. Nós vamos sentir essa forma e vamos agitar isso um pouco aqui, Mike. Uma ferramenta como essa. Estou aqui com a tolerância em que te tornaste. Recebeu alertas que são muito parecidos com algo deste trilho. Com a tolerância na Síria, vai modificar apenas uma bebida. Mas se eu aumentar a tolerância mais agora, ele recebe os turistas aqui, por exemplo, os restos com o verde na Grécia. Agora ele recebe toda a forma indo para definir a tolerância uma lágrima para cima e aqui vamos dar uma olhada em contínuo contínuo. Então eu fiquei diferente aqui. Isso é o mesmo. Leia-nos. Este,
se eu puder continuar, foi ativado. Improvável aqui e vai modificar apenas Israel porque não está conectado com este. Mas se eu o engano ativado em uma clara aqui e vai mollify un Teorn nessa camada agora vamos dar uma olhada na estrutura vem tão áspera única camada ativa em
se referem camadas visíveis vai fazer uma sua camada em indo para pintar Tem algo aqui que eu estou com o maldito também. Então poderia ter se referido apenas camada ativa indo dedo do pé Desativar ele estava em um avião para algum bruto neste fio. Vai agir apenas no activo mais tarde. Então cuidado com isso é este. Se eu desativei que Andi tem camadas visíveis de referência, então ele vai agir sobre todas as camadas sobre essa cor. E esta é uma ferramenta muito poderosa. Por exemplo, se você quiser modificar as cores da sua imagem muito rápido. Então, por exemplo, temos duas camadas separadas, e eu quero modificar isso. Leia um pouco. Talvez eu possa vir aqui com a ferramenta de mercado dos anos 70 e referir camadas visíveis. Eu posso modificar a cor assim sobre duas camadas diferentes no mesmo com facilidade. Não, vamos dar uma olhada na lentilha com um atalho. L Então isso disse a sua imprensa Você arrasta em sua liberação em você pode fazer nomes. Você vai responder a restrição mais jovem fora da faixa atual turno. Então depressa, Santel. E esses são os ângulos que você pode usar em seguida para a foto principal. Então você tinha a linha que você clicar em você obter o total do núcleo, então clique em Liberar em. Você pode fazer um tribunal como este clique e você pode cortejar novamente em você. Clique para a última coisa em que você tem o seu carro. Em seguida, temos as ferramentas de forma, então começamos com uma ferramenta de retângulo. Este retângulo, mas sentir é se você quer um perfeito é nós somos quadrados, você comprimido. Mude isso, então temos a elipse. Estes Se você quer um círculo perfeito, você muda a respiração no mesmo campo de nascimento. E quando o vídeo, vamos dar uma olhada em suas turnês de seleção, então vamos começar com ele comercializável. Então você seleciona a turnê, clica com o botão direito. Você fez uma seleção? Então, se esta eleição você pode movê-la, você pode escalá-la com essas alças também daqui. Se você pressionar Shift, ele vai manter uma proporção. Se você pressionar para fora, vai escalar de ambos os lados. Eu acho que isso você pode girar se você sair da seleção neste canto para qualquer fora dos cantos. Se você for lá fora, você aperta Shift. Clique em arrastar. Você pode adicionar para dizer à seleção se você pressionar Shift clique com o botão direito do mouse ao arrastar. Você pode subtrair desta eleição. Quando você é um namoro, você tem um povo, então é esse o ponto. Você pode vir aqui, exibido povoado por padrão em se você mover este ponto vai ser o centro de rotação. Então, se eu colocá-lo aqui, ele vai girar assim. Posso movê-lo, colocá-lo aqui, por exemplo. Ou aqui eu tenho algumas predefinições nos cantos, anti bordas. Agora vamos ver a diferença entre a primeira rotação em um respirador indo para a alface. Então eu fui para a ferramenta Vaca no clique direito vai como ter a massa. Eu não posso acreditar em fazer uma forma, por exemplo, indo para fazer uma seleção em uma rotação menos com gradação rápida. Não, como você pode ver, quando giramos em grande começo, temos alguns Onde estão os defeitos? Se eu for descansar direito, você verá que é muito melhor. Então descanse. Carga é, uh, em algoritmo de rotação que não destrói sua imagem muito mais rápida rotação aqueles. Então isso é muito bom quando você está fazendo animações e você foi para mover rapidamente, por exemplo, os membros de um personagem que você faria uma seleção em. Pressionamos turno de controle. Eu vou dar o pé no nascimento. A seleção Tome estes se você fizer uma seleção e vamos selecionar modificar. Aqui temos algumas opções, então temos um contrato para encolher a seleção. Nós temos expandir para expandir a seleção porque fronteira para fazer hambúrguer tomar estes sobre. É basicamente isso. Agora vamos dar uma olhada no Oeste das ferramentas de seleção. Então tenha um lábios, uma lassitude, uma ferramenta de seleção poligonal. Então, para isso, você sabe,
clique, arraste, clique ,
arraste ,
clique ,
cliquecom o
botão direito e, em seguida, clique em. Você tem a vitória mágica que é como o mercado de seleção. Na verdade, eu fui para mostrar ferramentas tumorais que e realmente legal em uma propagação a turnê de concertos sobre as pessoas No total, vamos começar com o contrato com tubarão com o banquinho, você pode pintar como seu curva normal, mas quando sua liberação vai sentir a forma com o corpo, uma ferramenta é a mesma. Então você clica arrastar soltar Lee arrastar. Eu acho que estes você pode fazer formas, e com isso, estamos terminando vídeo de tese de todas as ferramentas em um Sprite Internet Trivia. Vamos dar uma olhada na paleta em um sprite
4. A paleta: Bem-vindos ao aprender a rezar. Escolhe com um spray de carros. Neste vídeo, vamos dar uma olhada na paleta em linha reta. Assim, com o paladar, você pode acessar rapidamente as cores para pintar em sua imagem. Vamos começar com uma nova cor. Então, aqui podemos selecionar qualquer cor que quisermos. E como você pode ver, você tem essas coisinhas vermelhas, e isso significa que esta cor não está no paladar. Então, se você quiser adicionar esta cor, você deve dividir aqui em um não deve ver. Tem sido outro dedo do pé do paladar. Se você quiser mover cores em sua paleta, você vai pisar a borda da cor que você clicar. Arraste sobre quem pode mover a cor, e você vai obter um número com o patrício fora da cor no paladar. Se você quiser modificar as cores em sua paleta, você vai clicar neste estéril bem aqui que é adicionado cor. Então, quando você clica nisso, você começa a modificar a cor aqui. Também vai modificar a cor aqui. Você também pode clicar aqui e você terá diferentes opções para modificá-lo. A quantidade de vermelho, verde ou o enorme valor de saturação no DSO. Se você quiser fazer um radiante fora cores, trabalhar algum através entre este vermelho na tela e indo para mover seu vermelho aqui no verde, na verdade indo dedo do pé deslocar estas duas linhas como esta. Desta forma, eu estou tendo cores vazias para a minha paleta em ir para mover o meu verde para algum grupo aqui. Eu vou declarar ovo o estudioso e vou clicar arrastar até que eles ganhem e eu vou
vir aqui. Opções. Desculpe. Aqui, esta seta em eu vou clicar graduado, e que vai para grande AG radiante entre essas duas cores. Se você quiser servir o seu paladar, você pode vir aqui nesta seta e você pode, exemplo, classificar por Hugh. Minha separação. Meu brilho luminess ler verde no DSO. Você também tem algumas predefinições fora de paletes. Por exemplo. Você tem aqui a paleta GameBoy para que você possa dobrar, clicar ou pressionar load, e isso vai adorar essa cédula. Você também pode carregar paletes externas em salvar seu próprio equilíbrio ou adorou cair paleta. E isso é basicamente tudo o que você quer saber a cédula em um sprite. No próximo vídeo, vamos dar uma olhada nas camadas e agrupar em linha reta.
5. Camadas e grupos: Bem-vindo ao Aprendido Um grande seleto grande com um carros em linha reta. Neste vídeo, vamos dar uma olhada nas camadas e grupos em linha reta. Então, vamos ver a Time Lane. O casaco curto é parado para esconder e mostrar este dedo grande este capaz de prevalecer. A menos que você possa ver aqui que temos hoje anos você deveria ter um. No meu caso, eu tenho essa camada que emite o fundo branco do. Vamos criar uma nova camada para que você possa clicar com o botão direito nesta camada sobre respirar sua camada. Como você pode ver a cabra curta é ela de 10. E aqui vamos pintar algo para uma cerveja Sirica como esta. Nós vamos fazer outra camada em verde para fazer um círculo, como você pode ver, porque esta camada é sobre a camada para o círculo verde está acima da sala de descanso. Se eu vier aqui para mais longe, posso mover a camada. Então eu vou mover o dedo da árvore da camada abaixo do dedo do pé da camada, e agora que o círculo vermelho é sobre o círculo verde, você pode desativar a visibilidade de uma camada pressionando isso. Eu nesta sempre toda a pessoa camadas, esta aqui você pode olhar uma camada para que você não pode pintar. Você não pode se mover ou qualquer coisa por conta própria. Clique em e você terá as propriedades fora da camada. Aqui você tem o nome para o número X total. Você tem o molde emprestado com a camada baixa. Por exemplo, eu quero jogar. Você tem a capacidade fora da camada. Você pode duplicar a camada para que você possa movê-la com a ferramenta de movimentação. Isso você pode mesclar uma camada. Isto vai no ADN. Temos ambos os círculos na mesma camada, e você pode achatar, e isso vai mesclar todas as camadas em um Mais tarde. Você também pode criar grupos, então clique com o botão direito em uma camada. Seu grupo está fora turno e e aqui você tem grupos tem as propriedades que vão fazer um grupo deve para o círculo, por exemplo. E se você tiver, por exemplo, a camada lá fora do grupo, você pode recolher ou expandir. O grupo está clicando neste ícone de financiador. Você pode selecionar o assassinato da sua camada em, movê-lo para dentro. Leve isso em seu grupo para o backend, e isso é basicamente tudo sobre camadas e grupos
6. Menu de arquivos: bem-vindo ao Aprendido a Grande Escolhe-lo com um spray carros neste vídeo final fora da seção vamos dar uma olhada no menu do arquivo. Então aqui temos o menu final aqui. Você pode fazer qualquer arquivo que você pode abrir um arquivo, você pode dizer um arquivo. Assim, por exemplo, ele pode ir para a próxima etapa em seus círculos renomeados. E eu posso dizer com a gente uma fé, por exemplo, em eu posso acessar esse arquivo em. Temos todas as minhas pastas e camadas e coisas assim. Eu posso especialista podemos selecionar arquivo para alguns fazer nos próximos círculos s um p em ela eu posso recitar gelo meu documento, por exemplo. Em 1000% eu posso selecionar quais camadas eu fui para especialista quais quadros quando fazemos animações a direção de
animação também para animação em algumas outras opções que você clicar especialista, Você vai ver que afirma que a dor que ela ex-não suporta as camadas. Então seus seios Sim, em você ir para o seu exceto e poucos com Ter sua imagem porque temos rece Eu disse que a imagem então nomeia iss em 1 28 por Desculpe por 1280 pelo mesmo número. Mas se você especialista em 100% vai ser quando 28. Aqui vamos nós. Essa é a data de 1 28 por 20 No entanto,
basicamente,
assim basicamente, você pode dizer “abrir seu fracasso”. Junto com isso, temos a mídia final fora da seção justa. Na exceção, vamos estreitar alguns truques para ter trabalhado em uma linha reta
7. Transformação: Bem-vindo ao aluguel. Um grande surround com um carro Sprite. Neste vídeo, vamos dar uma olhada nas turnês de transformação em linha reta. Então eu tenho esta camada neste indo para ir sobre o dedo do pé dele, girar e aqui eu tenho algumas opções para que eu possa girar 180 graus, 90 graus. Ligue as ondas em 90 graus no sentido anti-horário. A informação da Páscoa será para toda a camada. Ou se eu marcar a seleção, vai ser apenas um prato. Faça essa seleção. Eu também tenho a opção dedo virar cada central com idade de turno ou fazer a barba flip vertical com raspada e grande. Eu tenho o confirmado com Contra anti ligado. Isso é basicamente para a transformação em uma linha reta
8. Criação de um pincel de Dithering: Bem-vindo ao aprender a criar picaretas Um passeio com um curso de spray neste vídeo, Nós vamos fazer um pincel dithering. Então vamos fazer em sua camada passando pela turnê do círculo. Eles ajudam fezes em fazer um novo círculo. No caso, eu fui fazer um turgid para uma vitalidade para um círculo de imagens em. Você pode ver o tamanho do seu círculo nesta parte. Então, se eu fosse bem aqui na opção, você pode ver que ele salva eles comprimir deslocamento para conter as proporções em lá nós passamos para luz 32 Eu liberar lá. Vamos movê-lo. Vou mudar a cor do dedo do pé. Derrick Rose voltando para a minha perna. Vermelho. A Pedra Alec vai mudar de um simples dedo do pé. Olha, Alfa. Sim, pressione Shift lá voltamos a picar com meu lápis fazendo manteiga como esta. Então, um pixel na diagonal inter, Outra ferramenta de seleção de pixels. Nós selecionamos este goto editar você pincel Eu estou aqui. Temos uma nova pressa. Então, se eu pintar vai ter algo assim e agora eu posso dizer perna, por exemplo, esta cor com sorte Alfa em. Fiz campanha aqui assim. Vá até termos entregas. Nós salvamos nossa corrida aqui para que você possa acessá-lo. Qualquer coisa aqui.
9. A paleta de indexador: Bem-vindo ao aprender a Rae foto com um spray carros. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em imagens do Excel em uma reta Então eu tenho aqui no índice, disse Sprite. Você pode verificar sua cor de leite aqui em pulverizado. Metanfetaminas mais
frias, como podem ver são índices. Então aqui eu não posso meu paladar com todas as cores desta imagem. Se eu
colorir, escolha esta cor, por exemplo, eu vou ter esta pequena seta no canto superior esquerdo, indicando onde é essa cor no palato. Se eu editar esta cor no paladar, você verá que ela tem alterações na imagem. Faça estes. Além disso, se eu mover a posição fora desta cor na paleta, ele vai fazer algumas coisas estranhas porque não é apenas que a cor na imagem é pensar dedo do pé a cor no palato, mas também na posição fora da cor no paladar. Provavelmente, mantivemos o fundo que é chamado de remapeamento. Então, quando você move uma cor em seu paladar apenas indo para corrigi-lo em sua imagem
correta do dedo do pé , então eu não deveria ver com indexação. Você pode modificar as cores rapidamente, e é uma boa escolha para modificar cores
10. Ajustes: Bem-vindo ao Aprender a grandes fotos Alerta com um carro Sprite neste vídeo, vamos dar uma olhada nos ajustes em um sprite para que possamos ir editar o dedo do pé. Isso é apenas mons on. Vamos começar com brilho e contraste, então aqui você pode realmente lutar contra o brilho e o contraste da sua imagem. Você também pode selecionar as cores que deseja qualificar especificamente. Por exemplo, se eu quiser modificar apenas que correu novamente e fazer o trazer isso fora dos trilhos para basicamente menos 100 que vai para a cueca de chumbo em seu ish sonho. Se eu quiser que a minha imagem só tenha lido e verde para modificar apenas o verde no azul, queremos ter verde, azul
vermelho em Apenas assim, nós também temos em Isso é apenas consideração Hugh do homem. Então, aqui podemos alcançar a tonalidade. Eu era, por exemplo, você que com nós podemos ganhar luta saturação em atrasar isso e também sentir
11. Criação de um contorno: bem-vindo ao aprender a criar Escolhe-lo com um carros pulverizados. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em como fazer um esboço em um sprite. Primeiro, você quer ter certeza de que você tem suas coisas separadas do quarto dos fundos em outro mais tarde. Além
disso, é importante saber que isso não funciona dentro das imagens. Então você pode ir para espalhar molde de cor em RGB selecione. Você vai mudá-lo mais tarde para indexá-lo. Então, nós vamos dar um passo nisso. Se a convolução X medir, temos uma lista desligada? Efeito diferente em seu ir para o fundo e você vai selecionar um desses dois. Como você pode ver, o último grande duplo então ou nua muito. Então eu vou levar este aqui. E como você pode ver, nós temos o único Então você vai modificar esta linha antiga para uma cerveja com a ferramenta balde ligada ? Fazer um pouco direto é certo. Então, Evans, lutamos contra uma cor. Se você quiser um duas imagens com linha antiga, por exemplo, você só precisa ir novamente dedo do pé editar efeitos convolução que fala em um terrível
12. Paletas de cor e comutação: bem-vindo ao aprender a criar grande sobreviver com um spray de carros. Neste vídeo, vamos ver como mudar o paladar a partir da imagem, exceto na imagem. Então eu tenho esta imagem indo para ir para o molde de cor pulverizado, e aqui eu posso mudar a boca de cor fora da minha propagação. Então, se você tem nossa cor Chevy, você quer alterá-la para indexá-la. Então mude o paladar no meu caso e vai usar essas predefinições em ir para selecionar, por exemplo, GameBoy em você vai ver que isso não parece muito bom, Então é uma idéia melhor ter a nossa cor Chevy para selecionar o paladar e agradecer a Deus modo de cor
pulverizada em 10 Selecione em Dixon dessa forma vai olhar muito melhor, certo? Nós vamos testar algumas outras paletas de algum boo, este é tão espalhado cor mais e aceitar e terrível
13. Reduz o número de cores: Bem-vindo ao aluguel. Um grande vendedor com uma quadra de spray. Neste vídeo, vamos dar uma olhada no casaco, reduzir o número de cores de uma imagem. Então temos essa ilustração sobre medos. Eu quero saber quantas cores minha balada lança para que eu possa ir aqui e clicar
no tamanho de paletes em Dhere? Posso ver o número de cores que é 15. Então, se eu quiser reduzir o número de cores, vou verificar isso. Quero dizer dirigível cor. Eu estou indo para clicar aqui em ir para selecionar criar paleta de Sprite atual em ir para slake a opção de favoritos em. Eu quero, por exemplo, ter compartilhamentos seis cores um peito OK em que vai rádios meu paladar para seis cores. Agora eu posso ir para um Sprite modelos de cores no Excel em. Agora minha imagem está usando apenas essas seis cores
14. Como transformar a tela: Bem-vindo ao grande. Escolhe com um curso direto neste vídeo. Vamos ver como transformar nosso campus para que possamos ir ao Saiz pulverizado e
pulverizado e aqui podemos controlar as coisas fora da nossa imagem. Você pode olhar a proporção para alguma prova. Se eu aumentar o com ele soa iria aumentar a altura. Ou posso salvar todos esses casos. Eu quero olhar para ele. Eu posso aumentar muito percentual. Por exemplo, se eu fosse para cabina o tamanho duplo que eu pressiona, eu coloquei 100 lá. Quero dizer 200 em você tem a coragem. Eu recomendo medidores de abuso Vizinho em seu peito. OK, não, como você pode ver, porque nós aumentamos as vendas do tamanho da nossa imagem duas vezes quando Bixel não é 3% por quatro pixels você também pode modificar o tamanho do dicamba para que você possa aumentar aqui. Você também tem as velas aqui para adicionar mais espaço ao seu campus. Você pressiona OK. Lá vai você. Você pode ir para pulverizar que eles vêm US 180 90 cozinhar maneiras anti-horário frota muito cental na frota Burdick, se você quiser crescer seus comentários você pode fazer uma seleção, ir para espalhar e cresceu. Você também pode sonhar que seu campus vai pulverizar no sonho. Isso funciona, por exemplo, Se você manteve uma boa imagem transparente e você tem algumas directivas sobre você foram pulverizados. Sonho vai sonhar todo o dia correções transparentes.
15. Diagrama: Bem-vindo à terra. Um grande vendedor com um spray carros. Neste vídeo, vamos dar uma olhada no grande em um sprite. Então, para ativar concordou que você pode ir para ver show criado para modificar as configurações fora da grade. Você pode ir a exibição, criar em ótimas configurações. Aqui, você pode modificar o deslocamento sobre os ovos no eixo y e você vai modificar o tamanho que você
também pode , por exemplo, fazer uma seleção thes ir para ver com na seleção um grito Se você tem que mercado Terceiro, você tem aqui dis opção que este tipo parar absolver. Então isso significa que você tem uma cor em você pintar dentro, concordo em si vai parar na grelha para que eu possa vir aqui, por exemplo, em eu vou selecionar Talvez nesta cor, vai fazer uma linha este vai seios novamente. Sub está parando na borda para pintar assim. Eu vou fazer um avião como este indo para selecionar escola em 10 como esse e é onde eu devo nos livros
16. Modo direcionado: Bem-vindo ao aprenda a criar um grande vendedor com um prêmio. Claro, neste vídeo vamos dar uma olhada no mundo da telha em linha reta Então, para ativar o tempo de espera, você pode ir com o tempo de visualização antigo. Você tem três opções realmente para conhecido eles vão chamado acesso Tell no eixo X
no acesso maneira. Vamos começar com um feroz. A menos que você possa ver estes estilizando nossa imagem. Se eu desativei o modo de tempo, eu teria algo assim e isso é realmente importante para fazer textura valiosa para que eu
possa fazer alguma prova alguma ICS direta Andi fez campanha com algumas rochas assim. Eu também posso usar a telha no eixo X. Desta forma, uma campanha para exame preparar um piso Tome isso. Nós também pode telha no eixo caminho em. Podemos fazer para alguma prova outra em basicamente como isso e indo para o final do fundo com o setor varinha mágica esperando condoles que eu acho que precisa fazer uma nova camada. Eles são de fundo em diante. Lá vamos nós. Eu sou agora nós viemos, por exemplo, fazer e você pulverizou. Venha aqui. Ativar concordado. Selecione uma cor para o plano de fundo. Talvez o rosto no verde para vir aqui. Cóccix desabilitado indo dedo do pé Selecione o controle Slayer Veja, Indo para o meu novo spray Contribuir Na verdade vai torná-lo sua camada contribuir em eu colocar thes contra c b indo para selecionar este dia agora Então sua camada e agora outro seu camada de ser E lá vamos nós Então indo para o sétimo verde E eu acho que você pode ver a energia fora o modo dia no convés com então eu vou ver você interage com você.
17. Simetria: bem-vindo ao aprender a criar Big cercado de um curso direto neste vídeo, vamos dar uma olhada nas mesmas três opções em uma reta. Então, vamos ativar as mesmas três opções para que vamos ver em parecem três opções que vão fazer em sua camada com deslocamento e e aqui podemos assumir três opções. Então, com minha ferramenta de caneta, vou ativar primeiro a simetria horizontal. Com isso, você pode ver que temos simetria para que possamos fazer sentido assim. Também podemos mover o acesso à tese dessas pessoas. Esta tomada que Você também terá o acesso no meio de um pixel como este, certo? Então isso é muito útil. Se você quiser ter um cemitério em e algo em um ponto, você também tem simetria vertical é a mesma coisa, mas direito médico, Você pode ativar ambos ao mesmo tempo. Então eu vou fazer uma dor porque eu quero meu dedo do pé do coração e no ponto vai mover
os machados para a prática do meio. E agora vamos ativar. Eles foram é arrepiante indo dedo do pé tamanho do vinco que no verde para mover thes lá. Vou magoar assim, certo? Talvez eu possa modificar um pouco aqui. Eu sei. Para a simetria vertical, você pode, por exemplo, fazer um peixe. Então isso é então fora da seção na próxima seção na seção final, vamos começar com animação em uma reta.
18. A interface de animação: Bem-vindo ao aprender a grandes grandes grandes vivos com um spray de núcleos. Neste vídeo, vamos dar uma olhada na animação em um Sprite teme que vamos ter nossa linha do tempo. Então vamos ver a linha do tempo ou você compactou a equipe. Nós vamos ralar em sua camada que mudar e clique direito propriedades em. Vamos correr um ano, e aqui no diamante, temos os quadros. Os quadros são cada imagem que fará a nossa animação. Então nós temos um ótimo novo quadro indo para enquadrar um novo quadro ou para fora. E como você pode ver, está criando quadros. Então eu vou pintar algo aqui neste quadro,
por exemplo, por exemplo, isto se eu peito para fora e ele vai para grande e seu amigo com a mesma imagem fora do pré-reframe. Se quisermos criar um novo quadro. O que? Eu fui este quadro para estar vazio, eu comprimido. Eu poderia ir o quadro novo quadro vazio ou eu comprimir todos V taxa falsa direita, um novo quadro em I pressionar. A tecla de exclusão vai seguir a liderança, não um amigo, mas o conteúdo fora do quadro. Se eu quiser remover um quadro. Eu posso ir a moldura, delicatessen quadro ou imprensa. Eu vou ver. Então eu vou fazer e seu quadro com Alvey. Vai fazer outro. Encontre outro. Pegue isso. Por exemplo. Na moldura. Dois eu vou virar para Este é no amigo livre. Fazemos isso no quadro para Ok, eu estava aqui. Eu tenho que jogar garrafas para que eu possa ir para o quadro do medo com isso até o último quadro. Mas a respiração do quadro que o próximo quadro Ou eu posso reproduzir a animação aqui com este fundo, não
podemos os quadros contínuos ou contínuos. Então, se eu pressionei isso na sala de trás em eu selecionar este estes quadros apenas clicando e arrastando Eu clique com o botão direito do mouse em células de link clique. Isso significa que quando eu modificar o primeiro quadro, ele vai modificar todas as células restantes. Então todos os quadros Lingle que você pode fazer eles não podem duplicar a célula Lincoln com todos os m. Eu posso ligar uma célula. Então, se quisermos ter algo diferente aqui, não
terei até QI e quadros. Mas sim, neste amigo em, se eu modificar algo em um único quadro. Vou tê-lo no link. Uma moldura, certo? Se eu fosse fazer no quadro vazio estourando arquivado três em eu posso ir ser o conteúdo de um quadro para aquele quadro. Ir para esse quadro apresentar controvérsia para eles. Diferente no controle ser que eu também posso selecionar quadros barrios pessoa controla três. Contribuir para ir para o pé. Faça seus amigos contra quadros eleitorais. Clique direito. Desculpe, certo. Clique aqui no set up on select Você morre Podemos fazer ataque por exemplo Deus amigo Outro chamado verde E outro chamado por exemplo Amarelo. Então aqui posso ir. Eu vou lutar contra a cor quando eu pressionar play dentro de uma tag vai jogar Só que agora vamos dar uma olhada na cebola esfolando. Então, se eu pintar um círculo aqui, talvez aqui eu possa ativar a cebola esfolando as coisas
de baixo . Se eu for, por exemplo, o quadro seis na tinta Aqui eu vou conseguir isso aqui eu posso arrastar essas alças do dedo do pé o quadro temido ou até o último em. Se eu for para o quadro três eu posso ver o quadro seis aqui eles podem. Lutamos contra a capacidade aqui em C e um passo positivo, certo? Então, se eu quero dizer livre na árvore de quadro, Eu posso fazer coisa entre fora desses quadros como estes eu diferente para em uma queixa a animação. Eu também posso jogar animação apenas na revisão clicando aqui em Se eu modificar algo aqui , está alterando a luta mãe no âmbito. Eles também podem selecionar o lugar Beef direita, Clicando na animação jogo Inferior novamente, selecione um derramamento fora 0.25 ponto cinco Fun 1.52 entrada sobre o mesmo na esfera de competências.
19. Como animar uma bola quicando: Bem-vindo ao Aprendido Um grande suspiro com um spray cartões. Neste vídeo, vamos animar um único osso em um sprite. Então nós temos aqui um documento e vamos fazer uma nova mudança de prisão camada e indo para renomeá-lo indo para propriedades como essa aqui, eu vou ativar os quadros contínuos para tabaco com meu dedo do pé de pensão, eu vou definir o tamanho do pé 32 com a cor verde este verde para pressionar autor em verde para fazer sobre a direita. Então, vamos definir as opções para a pele de cebola. Indo ativar o esfolamento do sindicato. Indo para uma nova amiga. Todos os 10. Eu estou aqui e vou pressionar o controle D em ir preciso meu barco como este em ir respirar, eu vou jogá-lo aqui deste lado no nosso caminho peito velho desta forma eu posso rece gelo em ambos os lados ao mesmo tempo. Nova camada. Quero dizer, o seu quadro e como estes, um, fazer isso vai fazer um novo quadro vazio. Então eu vou estar lá. Vou copiar o conteúdo fora do segundo quadro controvérsia Contrave e, em seguida, um novo
quadro vazio em nós vamos Seja o medo livre direito que eu faria e você quadro Então eu iria movê-lo como este país t clique para fora preciso sobre o mesmo aqui e direito vai fazer um nova moldura. Então vou apagar o conteúdo. Então, com o mesmo que fazer e, hum, a moldura em eu vou obedecer a moldura. Seis. Grande filme como o poço poderia ser quadro cinco em uma escala É um pouco isso no que seria este telefone quebrou algo em eu vou colocá-lo lá unfriend em grãos para mais esta bola um pouco para baixo eu ve então você poderia ser Talvez ela é divertida e maneira Na verdade, não. E indo para lidar com este Onda, nós movemos um pouco para cima, então eu vou ser este. Eu também posso ir para as configurações aqui e selecionar Vermelho azul não. E isso vai mostrar meus quadros anteriores com um tipo de peso. Sim, meus próximos amigos com azul na minha moldura anterior com bem, certo, então eu realmente baseei isso e nós estamos aqui você entra na moldura. Nós poderíamos ser este em um porque a animação está indo para loop aqui no final da animação vai começar de volta no quadro um. Então vamos ver como nossa animação olha para Prevue. Parece algo parecido com isto. Vamos ver a velocidade, eu colocaria em um. Você também pode ir para as pré-visualizações no próximo quadro presente, um coma ou o ponto onde o ponto e vamos ver ho thes animação funciona. Então, quando você ferir um monte de quadros semelhantes em um curto período de tempo, que queimar fora a animação vai olhar lento porque você tem quadros semelhantes, compressivos em uma pequena parte. Então aqui, por exemplo, a válvula é esta questão porque ele está tomando a imposição Duchamp e aqui porque fora da velocidade vai esticar para a direita, e aqui está indo dedo comprimir novamente. Vai ser um garotinho no ar, e depois vai esticar de novo porque está caindo. Muito bem, agora vamos para o sindicato deficiente Skinny, vamos seguir a nossa turnê de lápis em Vamos ativar o Look, Alfa, vamos sombrear cada quadro. Então lá vamos nós agora, para ligar todas as células das minhas costas nos quadros. Então eu vou clicar no feroz de um clique arrastar perna direita de células vivas. E então eu posso entrar na minha moldura livre. Vou fazer um retrocesso e lá temos a nossa animação. Na verdade, tenho um pequeno problema aqui. Vou selecionar referir-se apenas camada de diretiva na ferramenta Rockets. E aí você
20. Exportando nossa animação: Bem-vindo ao aprender a grandes fotos ao redor com um spray carros. Neste vídeo, vamos dar uma olhada em como podemos exportar nossos medos de animação. Vamos criar um imposto para a nossa animação. Então eu iria com estes quadros para que o quadro não vai dar cinco clique direito aqui. Nova etiqueta. Senti estes, por exemplo, no chão. Isso será chamado de forma justa. Certo. Então, temos várias opções, relatar nossa animação, Podemos ir perito arquivo e aqui podemos selecionar eu dar fogo. Você pode clicar aqui, e você pode ser, por exemplo, e sua pasta em você pode renomear arquivo, certo? Você está indo preciso. O homem cão, por exemplo. 500. Você pode selecionar quais camadas você deseja periciar, quais quadros E, sim, você pode ver que você pode exportar um determinado tipo. Por exemplo, se você tiver um personagem, você pode criar tags para essa animação de execução, a pequena animação, a animação de ataque em que você pode exportar. Havia animações específicas. Você tem a direção da animação. Se ele é uma animação para a frente rios ou sendo soprado, que vai para a frente e para trás e para a frente. Tudo bem. Em. Você tem aqui o botão “expert”. Você também pode ir para o especialista arquivo no stand off seu pecado dar, Você pode usar um P e ela vão fazer a sua camada. E ela naquele esporte está aqui e isso vai ser perito em pé. Cada imagem em uma camada separada, certo? Você pode responder folha de cálculo de exportação de arquivo voto e isso vai para grande uma planilha com todo o quadro. Então, uma planilha é uma imagem com todos os quadros fora de sua animação. Então você tem várias opções aqui, certo? Você tem um pouco de separação, se quiser. Você tem as mesmas opções no arquivo. Vamos sentar-nos aqui. Seu pai, certo? Merda. Bem neste grande especialista em. Vamos ver o que temos. Então aqui eu tenho minha pasta aqui eu tenho meu GIF aqui nós temos o ser ela com quadros frios e aqui eu tenho minha planilha com quadros antigos. Em uma única imagem em Dhere é o brotamento Tudo bem,
então, em geral, quando você está fazendo jogos, você exporta sua animação como uma planilha em Então, no antigo, você sonha com todos os amigos em animação