Como usar a ferramenta Pen no Illustrator, um guia abrangente de aprendizagem para iniciantes | Elias Sarantopoulos | Skillshare

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Como usar a ferramenta Pen no Illustrator, um guia abrangente de aprendizagem para iniciantes

teacher avatar Elias Sarantopoulos, Helping You Develop

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução, entendendo como usar a ferramenta Pen no Illustrator

      1:08

    • 2.

      Como usar a ferramenta Pen configurando

      0:58

    • 3.

      Como usar a ferramenta Pen Caminhos retos com Caminho aberto

      1:30

    • 4.

      Como usar a ferramenta Pen Caminhos retos com Caminho fechado

      1:24

    • 5.

      Como usar a ferramenta Pen combinando retas com linhas retas

      3:34

    • 6.

      Como usar a ferramenta Pen

      1:16

    • 7.

      Como usar a ferramenta de caneta com pontos de canto (A)

      1:30

    • 8.

      Como usar a ferramenta de caneta com pontos de canto (B)

      2:06

    • 9.

      Ferramenta de caneta no Illustrator desenhando um ornamento

      1:26

    • 10.

      Ferramenta Caneta no Illustrator Desenhando formas de desenho de ornamentos (A)

      4:47

    • 11.

      Ferramenta Caneta no Illustrator Desenhando formas de desenho de ornamentos (B)

      4:18

    • 12.

      Ferramenta Caneta no Illustrator Desenhando formas de desenho de ornamentos (C)

      2:26

    • 13.

      Desenho de ferramenta com caneta no Illustrator 2º formas de desenho de ornamentos (A)

      7:04

    • 14.

      Desenho de ferramenta com caneta no Illustrator 2º formas de desenho de ornamentos (B)

      4:32

    • 15.

      Elias Sarantopoulos Obrigado

      0:18

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

88

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Visão geral do curso: como usar a ferramenta Pen e aprender corretamente no Adobe Illustrator para desenhar caminhos retos e arredondados manualmente.

A ferramenta caneta é uma das ferramentas mais poderosas e versáteis no Adobe Illustrator, mas também pode ser uma das mais difíceis de dominar. Como educadora nos últimos 28 anos de carreira, vou compartilhar com você as melhores práticas usando a ferramenta, colocando pontos âncora, criando retoques suaves e um caminho mais complicado.

O programa inclui exercícios para aprender a desenhar linhas retas, caminhos arredondados e designs ornamentais para caminhos mais complicados, cheio de atalhos, dicas e truques.

Ao completar Como usar a ferramenta Pen no Illustrator, você terá uma visão clara do que é possível desenhar e criar seus próprios projetos vetoriais!

O que você vai aprender:

  • Como desenhar linhas retas com o ilustrador de ferramenta de caneta.
  • Como desenhar caminhos abertos e fechados.
  • Como combinar retas com retas.
  • Como criar vários cursos.
  • Como desenhar retoques mais complicados com pontos de canto.
  • Como criar designs ornamentais aplicando as técnicas acima e muito mais!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Elias Sarantopoulos

Helping You Develop

Professor

Born in Athens, Greece, Elias migrated to the US where he received his BA and MA degrees. He started his professional career in the mid-90s working for tech startups focusing on web technologies and being a part time faculty in various educational institutions. An educator over the past 28 years teaching in universities and social platforms, covering page layout, animation, vector and interaction design.

In 2016 he became a book author, writing the Church of Chora. The book is the most comprehensive interactive guide describing some of the oldest and finest surviving Byzantine mosaics and frescoes in the Church of the Holy Saviour in Chora, Istanbul, Turkey. A unique reader experience with the use of interactive maps, voice narrations, videos, references to the Bible describing e... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução, entendendo como usar a ferramenta Pen no Illustrator.: Sejam bem-vindos a este curso, entende como usar a ferramenta Caneta no Adobe Illustrator Oi, sou seu anfitrião, Elianapls. Fui educador nos últimos 28 anos, lecionando em universidades e plataformas sociais, lecionando em universidades e abrangendo design vetorial, layout de páginas, técnicas de animação e prototipagem Neste curso do Illustrator, aprenderemos a desenhar caminhos abertos e fechados Como combinar curvas com linhas retas. Como criar várias curvas e como desenhar curvas mais complicadas com pontos angulares com pontos angulares Além de entender melhor a funcionalidade do pentul, praticaremos o desenho em etapas, dois desenhos ornamentais Combinando todas as técnicas com toneladas de dicas e dicas. Ao final deste curso, você terá um conhecimento sólido de como usar o penrul qualquer plataforma e se preparará para seus projetos vetoriais 2. Como usar a ferramenta Pen para configurar: Tudo bem, todos dentro do Illustrator, e antes de eu começar a desenhar caminhos e curvas, algumas coisas para chamar sua atenção Dentro do painel de preferências abaixo da tela de seleção e âncora E na parte inferior, onde diz habilitar elástico para o Pentrlll Vá em frente e desative isso. Desativaria a visualização do caminho de exibição. Enquanto desenho, vou clicar em OK nisso. Em seguida, no menu Exibir, verificarei se os guias inteligentes estão nos quais isso deveria estar. Por padrão, podemos fazer o encaixe de objetos. guia inteligente nos ajuda a alinhar, editar e transformar objetos ou pranchetas em relação a outros 3. Como usar a ferramenta Caneta Caminhos retos com Caminho aberto: Agora, examinando o painel de camadas, criei vários exemplos para ajudar você a entender os diferentes conceitos de uso do Pentrol Começando com o primeiro exemplo, temos linhas retas com caminho aberto. Então, dentro do painel de camadas, seleciono essa camada na barra T, pego o Pro, clico aqui para adicionar o primeiro ponto Eq, depois vou direto aqui para adicionar o segundo ponto Ek À medida que passo para adicionar o próximo ponto Ek, recebo as guias inteligentes, indicador da linha magenta, que me ajuda a alinhar as coisas Vou continuar adicionando mais pontos K com a ajuda dos guias inteligentes para completar esse segmento reto. Como você pode ver aqui, as coisas ficam cobertas com a cor do campo branco atribuída a essa camada. Para remover isso dentro do painel de propriedades e abaixo da aparência, clicarei na miniatura do campo e selecionarei Nenhum Agora temos um caminho aberto, segmento reto indicado por um ponto de ancoragem separado em cada extremidade 4. Como usar a ferramenta Caneta Caminhos retos com Caminho fechado: Para o próximo exemplo, temos linhas retas com caminho fechado dentro do painel de camadas. Primeiro, eu alternaria a visibilidade da primeira camada, ativaria a visibilidade da segunda camada e selecionaria a camada na barra de ferramentas selecionaria Mais uma vez, pego o lápis e vou me certificar de que só tenho uma cor de traço. Então, aqui, vou clicar uma vez para adicionar o primeiro ponto. Agora, passando para o segundo ponto, aqui mesmo, pressionarei e segurarei a tecla shift no teclado para ter certeza de que o caminho é reto. E clique uma vez com a tecla El ainda pressionada e com a ajuda das guias inteligentes indicadas pela linha magenta, continuarei adicionando mais segmentos retos para fechar o caminho Vou me reunir aqui mesmo no primeiro ponto gelado. Agora, um pequeno furo circular ao lado do ponteiro do penul Tudo o que preciso fazer é clicar uma vez para fechar o caminho. Agora temos um caminho próximo em que todos os pontos c estão conectados entre si. 5. Como usar a ferramenta Caneta para combinar retos com linhas retas: Em seguida, combinamos curvas com linhas retas. Mais uma vez, falarei sobre a visibilidade dessa camada. Fale sobre a visibilidade da camada selecionada, pegue a gasolina, certifique-se de que tenha apenas um traço Clicamos e arrastamos para cima das pranchas para criar o primeiro ponto suave Um ponto suave é composto por duas alças de controle vinculadas. É por isso que vamos criar esses caminhos de pontuação. Agora, caso você tenha perdido os pontos lisos com o mouse pressionado, pressionarei a parte Espaço nos teclados, moverei o ponto suave e o colocarei na posição desejada Solte a barra de espaço e pressione a tecla shifty nos teclados para restringir o movimento da ferramenta a múltiplos ou 45 graus, neste caso, Mantenha-o aqui e eu vou soltar, depois vou direto para aqui. Com a ajuda das guias inteligentes e do indicador da linha magenta, clicarei e arrastarei para baixo e também pressionarei a tecla Shift nos teclados para restringir o movimento e a liberação Tudo bem, agora temos uma curva seguida por um caminho reto, o que significa que não precisamos dessa alça de controle de saída Eu vou fazer com que ela supere os últimos pontos. Um ícone de ponto de conversão aparece ao lado do pentrol. Vou clicar nesses pontos K para converter o ponto suave em um ponto angular. Tudo o que preciso fazer é passar o mouse aqui e clicar para criar os segmentos retos Agora, um caminho de curva está chegando, o que significa que esse último ponto K precisa ter uma alça de controle para poder criar esse próximo caminho de curva. Mais uma vez, vou fazer com que ela supere este último ícone de ponto de conversão de Kpoints que aparece Clicaremos com a mão, arrastaremos para baixo e pressionaremos a tecla Shift no teclado para garantir que esteja correto Vou liberar isso. Eu vou aqui mesmo. Em seguida, clique com a mão e arraste para cima. Quando pressiono a tecla shift no teclado para restringir o movimento, eu a solto Agora, a partir do caminho da curva, temos um segmento reto, o que significa que não precisamos da alça de controle de saída Nesse caso, vou passar o mouse sobre os últimos K pontos. Um ícone de ponto de conversão é exibido. Clique nele para converter os pontos suaves em pontos de milho. Tudo o que preciso fazer é clicar uma vez para criar os segmentos retos. Mais uma vez, a partir do segmento reto, agora temos um caminho de curva seguindo, que significa que precisaremos de uma alça de controle saindo desses pontos de ancoragem que teremos aqui Em seguida, clique em arrastar para cima e pressione a tecla shift no teclado Solte isso e, em seguida, vá para a direita, clique, arraste para baixo e pressione a tecla shift Aqui vamos nós. Combinamos curvas com linhas retas 6. Como usar a ferramenta Caneta: Para o próximo exemplo, temos várias curvas, o que significa que precisaremos de pontos suaves ao redor Eu pego o lápis, me certifico de que só tenho um traço. E então, aqui, vou clicar e arrastar os airpods para criar o primeiro ponto suave Também vou pressionar a tecla Shift nos teclados para restringir o movimento e a Vou atravessar e, com a ajuda das guias inteligentes e do indicador da linha magenta, clicarei e arrastarei para baixo e pressionarei a tecla Shift no teclado para restringir os Vou liberar isso. Vá para a direita, clique para cima e pressione Shift nos teclados para criar esse caminho curvo Eu libero isso aqui, do outro lado. Novamente, com a ajuda dos guias inteligentes, clicarei para baixo e pressionarei Shift nos teclados para criar também esse caminho de curva Agora eu tenho um caminho aberto com várias curvas. 7. Como usar a ferramenta Caneta com pontos de canto (A): Tudo bem, aqui temos o primeiro exemplo de curvas com pontos de canto Mais uma vez, vou pegar o lápis, vou me certificar de que tenho um traço. Então, aqui mesmo, vou clicar e arrastar para baixo para criar o primeiro ponto suave Ao fazer isso, vou pressionar Shift no teclado para restringir os movimentos e soltar Eu vou direto para o outro lado. E com a ajuda dos guias inteligentes, vou clicar apenas uma vez para criar um ponto angular. Agora, uma curva está surgindo, o que significa que precisaremos uma alça de controle saindo desse ponto de ancoragem Eu terminaria até ver o ícone do ponto de conversão. Em seguida, clique e arraste para baixo e pressione Shift no teclado para restringir o movimento e Vou até aqui e clico em para criar os pontos Conner vez, uma curva está surgindo, o que significa que precisaremos uma alça de controle saindo desses pontos de ancoragem Vou passar o mouse até ver o ponto de conversão, depois clicar em arrastar para baixo e pressionar Shift para restringir os movimentos Solte isso aqui mesmo. Basta clicar em para criar os pontos Conner. Aqui está o primeiro exemplo, curvas com pontos de canto 8. Como usar a ferramenta Caneta com pontos de canto (B): Neste último exemplo, temos curvas um pouco mais complexas com pontos angulares . Vamos ver como isso funciona. Eu pego a gasolina, me certifico de não ter um derrame Então, aqui, vou clicar e arrastar as partes com a mão para cima para criar o primeiro ponto suave com duas alças de controle vinculadas. Também vou pressionar Shift no teclado, restringir os movimentos e soltar Vou até aqui e, com a ajuda das guias inteligentes e do indicador da linha magenta, clico e arrasta para baixo E também vou pressionar a tecla Shift nos teclados para restringir os movimentos Aqui está a técnica extra, ainda com o mouse pressionado, ainda com a tecla shift pressionada. Vou adicionar a tecla alt ou a tecla de opção à mistura. Essa será uma mudança de opção de turno. Ao fazer isso, posso interromper o emparelhamento dessas duas alças de controle vinculadas Posicione a alça em cima aqui. Solte isso. Vá para a direita, clique e arraste para baixo Ao fazer isso, pressiono a tecla shift no teclado para manter os movimentos constantes sem soltar a tecla shift Vou adicionar a chave de saída à mistura. Haverá uma opção de mudança, posição de mudança, a alça traseira, bem aqui, logo em cima. Eu libero isso. Vá para a direita, aqui mesmo, clique e arraste para baixo Ao fazer isso, estou pressionando a tecla shift no teclado para manter os movimentos Em seguida, a opção de deslocamento muda para criar a última curva. Vou posicionar a alavanca de controle aqui mesmo na parte superior. Solte isso, clique e arraste para baixo pressionando a tecla shift nos teclados E aqui está um exemplo mais complexo de curvas com pontos de canto 9. Ferramenta de caneta no Illustrator, desenhando um ornamento: Tudo bem, antes de começar a desenhar o primeiro enfeite, algumas coisas devem ser configuradas dentro do painel de preferências abaixo seleção e âncora Na parte inferior, marcarei o elástico de ativação do pentel, que desativará a visualização do caminho de exibição e, que desativará a visualização do caminho de exibição em seguida , clicarei em OK Além disso, no menu Exibir, verificarei se as guias inteligentes estão ativadas, o que deveria estar por padrão. Para que possamos fazer com que o objeto seja capturado no menu Diversão, clicarei para colocá-lo Vou clicar para selecionar o primeiro enfeite. Vou colocar isso como uma camada de modelo e , em seguida, clicar para colocar. Agora, olhando para dentro do painel de camadas, a camada modelo é uma camada bloqueada É uma camada não imprimível que posso usar para traçar manualmente a imagem. Nesse caso, clicarei duas vezes na miniatura da camada do modelo Dentro das opções de camadas, vou escurecer ainda mais a imagem. Vou reduzir isso para 30% e depois clicar em, ok, estou pronto para ir para a próxima etapa e começar a desenhar o enfeite 10. Ferramenta Caneta no Illustrator Desenho de formas de desenho de ornamentos (A): Para começar a desenhar esses enfeites na barra de ferramentas, vou pegar a caneta, vou me certificar de que não tenho uma cor de campo, só quero um clicarei em nenhum ou também posso usar os atalhos do teclado Estou usando um traçado de um ponto e também vou me certificar de que estou dentro da camada do ornamento Vou começar criando o primeiro ponto suave aqui. Vou clicar e criar isso. Como você pode ver, um ponto suave é composto por duas alças de controle vinculadas. Vou liberar isso para o próximo ponto suave. O principal aqui é cobrir a maior distância possível. Evitando dessa forma vários pontos de ancoragem, que podem ser difíceis de gerenciar para os próximos pontos suaves . Eu vou aqui mesmo. Vou clicar e arrastar. Também vou pressionar a tecla Shift nos teclados. Vou usar o Zoo para ver os próximos pontos suaves, já que quero percorrer essa distância aqui para criar essa curva aqui, vou clicar e pressionar a tecla Shift para criar os próximos pontos suaves. Agora, como você pode ver, eu entendo esse caminho estendido. E isso porque o Illustrator tenta cobrir a distância entre esse ponto angular, esse ponto chave , que é bem curto A solução aqui é pressionar e segurar a tecla de controle ou a tecla de comando. Vou clicar e arrastar e, ao fazer isso, também vou pressionar a tecla Shift para entender os movimentos. Vou liberar isso para o próximo ponto. Como esse é um segmento reto, tudo o que preciso fazer é pressionar a tecla shift no teclado. Clique em, pressione a tecla shift no teclado. Clique aqui. Vou clicar e arrastar e pressionar a tecla Shift para criar um ponto suave porque uma curva está chegando Vamos clicar e arrastar. Estou pressionando a tecla Shift no teclado para criar essa bela curva aqui. Eu vou admitir o direito aqui. Esse será o próximo ponto suave. Vamos clicar em arrastar isso. Agora, com o mouse ainda pressionado, já que quero seguir o caminho da imagem, vou mudar a direção da alça de controle. Vou pressionar o Lk da tecla de opção e vou interromper o emparelhamento das duas alças de controle do link Estou aqui, já que estou seguindo essa imagem aqui, vou divulgá-la. Em seguida, falarei sobre os primeiros pontos-chave. Vou clicar apenas uma vez, fechar o caminho na barra de ferramentas. Eu pego a seleção direta dois. Agora posso suavizar bem essas curvas , pois tenho as alças de controle A mesma coisa para isso aí. E então eu posso simplesmente trazer isso à tona. Vamos dar um zoom. Veja o que está acontecendo aqui. Vou marcar sua seleção com a seleção direta para, vamos ver, isso realmente pode estar aqui. Lá vamos nós. Isso parece bom. Eu também posso trazer isso à tona um pouco ou trazer isso para dentro. Desde que você possa ver, essa é uma curva suave. Tudo bem, neste caso aqui, bem, temos algumas opções. Eu posso simplesmente clicar e escurecer essa alça, isso parece bom. Eu posso fazer o mesmo aqui, posso vazar essa aqui, eu acredito Agora eu tenho uma boa transição aqui, talvez um pouco aqui. Eu também posso falar um pouco sobre isso. Veja, desde que você tenha uma boa transição, aí está, isso fica bem nesta. Eu posso trazer isso só um pouco. Lá vamos nós. Tudo bem. Gosto do que vejo agora. Essa é a primeira forma e é idêntica a essa. Vou marcar sua seleção com uma ferramenta de seleção e, em seguida, clicar em segurar para acessar a ferramenta de reflexão. Vou tocar em clicar nisso. Vou deixar tudo como vou criar uma cópia. De volta à ferramenta de seleção, clicarei e arrastarei para movê-la para o outro lado. Também vou pressionar a tecla Shift no teclado para contrariar os movimentos e soltar 11. Ferramenta Caneta no Illustrator Desenho de formas de desenho de ornamentos (B): Continue desenhando o enfeite. Mais uma vez, pego o lápis. Vou me certificar de que não tenho nenhum campo colorido como o traçado. Ele vai remover isso usando um teclado Shockut. Vou ampliar aqui e clicar para criar o primeiro ponto suave. Também vou pressionar a tecla shift no teclado. Eu libero isso, vá direto até aqui, clique para criar outro ponto suave. Com a boca ainda pressionada, seguindo o caminho da imagem, preciso mudar a direção da alça de controle. Eu pressiono e mantenho pressionado o Lk da tecla de opção e vou interromper o emparelhamento dessas duas alças de controle de link Vou liberar isso. Vá para a direita, clique e arraste para criar um bom ponto suave. Mais uma vez, preciso interromper a opção de emparelhamento dessas duas alças de controle de link no teclado Por isso, vou liberar isso. Vá até aqui na parte inferior, clique e arraste uma opção, depois Nlm, passando o mouse até obter o indicador da linha magenta vindo das guias inteligentes, vou clicar e arrastar, pressionar a tecla Shift nos teclados e soltar tecla Shift nos teclados Vou pegar a ferramenta de seleção direta. Vou apenas corrigir a soma da minha curva para ter uma boa transição aqui. Este para este. Vou mover isso para lá e esse para cá, certo? Eu acredito que as coisas estão ótimas. Talvez este que eu possa fazer tenha sido um pouco mais suave, algo nesse sentido Tudo bem, vamos selecionar a ferramenta de seleção. Selecione isso. Como essa é uma forma simétrica, vou clicar duas vezes no Reflecto Vou criar uma cópia, pegar a ferramenta de seleção, clicar e arrastar para movê-la para o outro lado e soltar. Agora eu preciso unir essas duas formas. Então eu tenho uma forma. Vou pegar a ferramenta de seleção direta. No primeiro, selecionarei os dois pontos. Agora, para unir primeiro preciso ter certeza de que esses dois pontos alinham perfeitamente um em relação ao outro sob o caminho do menu Obsc Faça a média de ambos, depois do caminho do menu Obs e da junção. Eu vou fazer o mesmo aqui. Vou marcar a seleção de dois pontos finais com a ferramenta de seleção direta. Mas, na verdade, posso usar um atalho de teclado que calcula a média desses dois caminhos e os une ao mesmo tempo. Isso será controle. Vou mudar J. Vou clicar, ok, ótimo. Mas essa forma. E também podemos verificar nosso trabalho dentro da faixa de camadas. Aqui está o caminho. É um caminho único. Tudo bem. Eu vou fazer o mesmo aqui. Vou selecionar o pento. clicar e arrastar para criar os primeiros pontos suaves. Vou soltar essa opção de clique, Adicionar, para interromper o emparelhamento dessas duas alças de controle de link Então, aqui, vou clicar arrastar e pressionar Shift no teclado. Ao fazer isso, vou pegar a ferramenta de seleção direta e vou ter uma boa curva aqui. Vou liberar isso. Pegue a ferramenta de seleção, Marque as seleções, clique duas vezes no refletor, crie uma cópia, pegue a ferramenta de seleção, clique e arraste Também vou pressionar Shift nos teclados. Mova isso para a direita e solte. Eu pego a ferramenta de seleção de arrasto, Mark seleciona dois pontos finais Vou usar o circuito do teclado para calcular a média duas juntas ao mesmo tempo. A mesma coisa aqui. Vou usar o circuito do teclado para fazer a média das duas junções ao mesmo tempo e clicar em OK 12. Ferramenta Caneta no Illustrator Desenho de formas de desenho de ornamentos (C): Tudo bem, então para completar o enfeite, temos mais uma forma pela frente Vou pegar o lápis. Também vou me certificar de não entregar a cor do campo. Vou ampliar um pouco aqui e depois clicar e arrastar para criar o primeiro ponto suave. Ao fazer isso, também pressiono a tecla shift no teclado e a solto. Eu vou aqui mesmo. Clique para criar o próximo ponto suave. Com o mouse ainda pressionado, vou pressionar o Alk da tecla de opção Mude a direção dessa alça de controle. Solte isso. Vá aqui mesmo. Clique, pressione a tecla Shift e solte. Eu vou até aqui na parte inferior. Este é um segmento reto, mas também temos uma curva subindo, o que significa que precisaremos de outro ponto suave. Aqui, vou clicar e arrastar. Pressione a tecla Shift para criar outro ponto suave. Solte esse clique e arraste para criar outro ponto suave. Então vá até aqui. Vou passar o mouse lentamente até obter o indicador da linha magenta vindo das guias inteligentes Eu pressiono a tecla Shift e clico uma vez para ter certeza de que tenho um segmento reto. Tudo bem, vou pegar a ferramenta de seleção direta. Isso parece bom. Talvez eu possa diminuir isso um pouco. Então, aqui, vou falar um pouco sobre isso para ter uma boa transição que pareça boa. Vou pegar a ferramenta de seleção. Marque, você seleciona isso. Vou espelhar isso para o outro lado. Eu clicaria duas vezes na regra de reflexão. Vou criar uma cópia de volta na ferramenta de seleção. Vou clicar e arrastar para mover isso para o outro lado, ali mesmo. E então eu pego a regra de seleção direta. Selecione esses dois pontos finais. E vou usar o circuito do teclado para calcular a média de ambos e juntá-los. Vou clicar em OK aqui. Eu vou fazer o mesmo aqui. Selecionará esses dois pontos ao redor do teclado Circut para calcular a média de ambos e juntá-los ao mesmo tempo Aí está, todo o enfeite usando a poderosa ferramenta de caneta 13. Forma de desenho de 2º ornamento (A): Para desenhar o segundo ornamento. Mais uma vez, vou pegar o pendrl de uma barra de ferramentas. Vou me certificar de que não tenho uma ideia, só quero ter um traçado dentro do painel de camadas. Vou clicar para selecionar a camada do ornamento. O primeiro ponto suave será aqui. Vou clicar e também vou pressionar especificamente os teclados para restringir os movimentos Vou liberar, digamos que por aqui. Vou clicar e arrastar para criar o próximo ponto suave Vou divulgar isso aqui mesmo. Clique novamente. Estou pressionando a tecla shift no teclado para restringir o movimento e ter alças de controle retas aqui, ali mesmo Clique em arrastar para criar outro ponto suave. Enquanto pressiono a tecla shift, solte-a. Então, aqui, vou clicar em arrastar para criar outro ponto suave. Antes de soltar, também vou pressionar a tecla L K da tecla de opção para interromper o emparelhamento dessas duas alças de controle de link a fim de seguir o caminho da imagem aqui Vou posicioná-lo ali mesmo. Vou liberar tudo e clicar uma vez. Tudo bem, agora eu posso continuar com o penol, mas este aqui parece um círculo Pelo menos parte disso neste caso. Vou prosseguir e obter a ajuda da ferramenta de elipse. Então, aqui mesmo, eu vou começar a desenhar. E quando eu vou pressionar a opção Shift, mude para criar um círculo perfeito a partir do centro. Agora, com o mouse ainda pressionado, eu também vou adicionar a barra de espaço na mixagem. Reposicione isso, solte a barra de espaço, continue desenhando do centro e solte tudo Tudo bem, agora eu preciso criar um corte aqui. Nesse caso, pego a ferramenta S e , com cuidado coloco o mouse aqui, caminho. Vou clicar uma vez para criar um corte. Vou pegar a ferramenta de seleção direta. Vou selecionar esse caminho aqui. Pressione a tecla delete do espaço traseiro no teclado. Selecione isso, pressione a tecla delete, pressione a tecla delete novamente, o letreiro Selecione esses pontos finais e exclua-os também. Agora eu tenho, como você pode ver aqui, dois caminhos abertos, o que é bastante correto, mas preciso combiná-los como um único caminho. Com a ferramenta de seleção direta, nosso letreiro, Selecione dois pontos finais no menu do objeto, selecione o Em seguida, vou calcular a média de ambos para garantir que ambos estejam perfeitamente alinhados um em relação ao outro. Agora eles sabem. Em seguida, volte ao caminho do menu de objetos, aproveite. Ótimo, agora eu preciso continuar com isso. Mais uma vez, pego a caneta para me juntar a um caminho aberto Você vê que este é um caminho aberto. Eu terei, aqui mesmo, o ponto de ancoragem final Agora, a ferramenta mostra uma barra para frente, que significa que posso clicar e arrastar para cima enquanto faço Também estou pressionando a tecla shift para arrastar uma alça direcional Além disso, ainda com o mouse pressionado, tentarei manter essas duas alças opostas iguais em comprimento. Isso me ajudará a criar o próximo caminho da curva com uma boa transição. Vou dar uma olhada nisso aqui. Digamos que, por aí, eu acho que os dois têm o mesmo comprimento. Então, aqui, vou clicar em arrastar. E eu também vou pressionar a tecla Shift no teclado. Agora eu tenho uma transição muito boa entre esses dois pontos. Eu libero isso, vá aqui, clique em Shift. Ao fazer isso, eu solto esse clique e arrasto. Também vou pressionar a tecla Alta da tecla de opção para interromper o emparelhamento dessas duas alças brutas do link e poder seguir o caminho da imagem ali mesmo Vou clicar uma vez que estiver bom e lento, vou passar o mouse até obter o indicador da linha magenta vindo das guias inteligentes Nesse caso, pressionarei a tecla Shift no teclado e clicarei uma vez para obter os segmentos perfeitos. Agora pegue a ferramenta de seleção direta. Estou vendo a forma geral aqui, na verdade parece ótima. O que eu posso melhorar? Talvez eu possa reduzir isso um pouco. Novamente, estou procurando a transição perfeita aqui. Você precisa gastar um pouco de tempo para o caso de precisar melhorar certas coisas. Talvez eu possa falar um pouco sobre isso. Temos que fazer o mesmo aqui também. Veja uma transição muito boa na curva geral. Gosto do que vejo. Também posso movê-lo completamente para o lado esquerdo, e estou pressionando isso rapidamente enquanto Aí está você de novo. Transição muito boa. Agora eu preciso criar uma duplicata, um espelho. Isso para o outro lado. Eu desenvolvi a ferramenta de seleção. Vou selecionar isso e clicar e segurar para obter a ferramenta de reflexão. Vou clicar duas vezes nisso. E dentro da caixa de diálogo de reflexão, manterei tudo como está, mas vou clicar para criar uma cópia. Eu pego a ferramenta de seleção e, em seguida, clico e arrasto. E ao fazer isso, também pressiono a tecla de disparo no teclado para conter o movimento. E isso vai estourar. Eu libero isso. Pegue a ferramenta de seleção direta marque que você selecionou dois pontos finais Em seguida, no menu de objetos, primeiro farei a média de ambos para garantir que ambos estejam perfeitamente alinhados um em relação ao outro Agora eles o fazem, depois voltam ao caminho do menu do objeto e juntam este. Farei o mesmo mercado, selecionarei esses dois pontos finais da ferramenta de seleção direta e, em seguida, o caminho do menu do objeto, calcularei a média do caminho do menu do objeto e da junção. Pronto, temos a primeira forma. 14. Forma de desenho de 2º ornamento (B): Para concluir o desenho dos segundos ornamentos. Mais uma vez, pego o lápis e também vou me certificar que não tenho uma cor de preenchimento. Eu só quero ter um derrame. Vou me concentrar um pouco aqui, e o primeiro ponto de ancoragem estará aqui Vou clicar e arrastar para cima como estou. Também vou pressionar Shift no teclado para manter os movimentos constantes e depois soltar. O próximo ponto da cabine estará aqui Vou clicar e arrastar antes de liberar a massa, também vou pressionar a tecla out da tecla de opção e interromper o emparelhamento das alças de controle do link para seguir o caminho da imagem Aqui eu libero, vá aqui. Clique e arraste novamente. Fora de nossa opção. Mude a direção dessa alça de controle. Aqui, vou passar o mouse até ver indicador da linha magenta vindo das guias inteligentes Em seguida, clique em arrastar para baixo. E eu também vou pressionar a tecla shift no teclado e soltar. Eu pego a ferramenta de seleção direta. Agora que tenho essas duas alças aqui, posso simplesmente arrastá-las para fora. Aí está. Talvez para este eu clique nele para poder ver a alça aqui. Vou tentar dividir a distância entre essas duas alças. Aí está, para ter uma curva agradável e suave aqui. Tudo bem, isso parece bom. Tudo bem. Agora vou pegar a ferramenta de seleção. Mark. Você seleciona isso porque esse é um caminho assimétrico Vou criar uma cópia e depois juntá-las. Vou clicar duas vezes no Reflectol. Vou manter tudo como está, criar uma cópia, pegar a ferramenta de seleção e clicar e arrastar. E também estou pressionando a tecla Shift no teclado para controlar os movimentos e depois soltar. Vou ampliar bastante aqui. Pegue a ferramenta de seleção direta marque os seletores até os pontos finais Em vez de usar a média do caminho de ambas as junções. Também posso executar o atalho do teclado para realizar essas duas tarefas juntas Esse será o controle. Eu vou trocar de roupa e J ao mesmo tempo. Vou clicar para entrar. Eu vou fazer o mesmo aqui também. Vou executar o atalho do teclado para unir esses dois e, em seguida, clicar em Ok, olhe dentro do painel de camadas. Aqui está. Esse é um caminho único. Quanto a este, vou pegar o Penrol. Eu só vou clicar uma vez porque um segmento reto está chegando. Mas então temos uma curva chegando. Vamos clicar com a mão para cima. E eu também estou pressionando a tecla shift. Antes de soltar, também vou pressionar a tecla Al no teclado ou a tecla de opção para mudar a direção da alça esculpida Vou movê-lo para cá. Clique e arraste a opção e, em seguida, aqui, vou fechar o caminho clicando e arrastando até o Tads e soltando-o Vou pegar a ferramenta de seleção direta. Vamos ver, primeiro vou ter uma boa curva suave aqui. Esse também. Aí está. Isso parece fantástico. Tudo o que preciso fazer agora é selecionar o caminho de fechamento, clicar duas vezes nele e criar uma cópia. E então mova isso para o outro lado, este aqui, pressione a tecla Shift e restrinja o movimento Tudo bem, agora para colorir esses traços, já que todos esses são na verdade traços, vou marcar sua seleção com a ferramenta de seleção Eu alterno entre o traçado e o campo e, em seguida, clico duas vezes nele Talvez use uma cor de minha escolha aqui, qualquer cor. Em seguida, clique em OK, mais ou menos. 15. Elias Sarantopoulos Obrigado: Muito obrigado por passar tempo comigo, entendendo como usar o Pentrol no Illustrator Entre em contato se tiver alguma dúvida ou feedback sobre o curso Seria uma grande ajuda ouvir você.