Transcrições
1. Introdução: Olá a todos, e bem-vindos
à minha aula de compartilhamento de habilidades. Tornar-se um artista bom ou
profissional exige dedicação e tempo. Sabe, acho que é muito
fácil e comum
encontrar pequenos vídeos de dicas e
truques on-line. Mas qual é o caminho que você precisa seguir se realmente quiser se tornar um artista versátil e contratável na indústria do entretenimento
? Sou Marco Bucci Sou
artista profissional há mais de 20 anos. Eu trabalhei para
coisas como filmes, jogos, filmes, TV,
livros, etc. Também desempenhei muitas
funções em minha carreira, desde
design de personagens até arte conceitual, ilustração
finalizada e quase tudo mais. Também ensino
há mais de uma década. Eu ajudei pessoas
de todas as idades e
todos os níveis de habilidade a
atingirem seu potencial. Muitos se tornaram artistas
profissionais,
enquanto outros se contentaram em
continuar sendo amadores sérios No meu tempo de ensino,
consegui
catalogar muitos
desses momentos incríveis Esses momentos que são tão
preciosos para nós como alunos que nos
ajudam a garantir que estamos
no caminho certo e
fazendo um bom progresso Ao ensinar esses conceitos, também
sou capaz de refinar a forma como
os uso em meu próprio trabalho, o que depois
realimenta meu Essa classe de compartilhamento de habilidades
é hiperconcentrada. Ele se concentra na preparação
para esses momentos de sucesso. Quero que você
tenha esses momentos para incentivar o
crescimento mais rápido e eficaz em seu aprendizado. Tudo nesta aula
gira em torno de sua habilidade, encontrar um emprego como artista em diferentes caminhos e
diferentes conjuntos de habilidades, desde design de
personagens até arte conceitual,
origens e A parte boa
desses conjuntos de habilidades é que eles se aplicam a
diferentes mídias Você pode
usá-los totalmente para trabalhar em filmes, TV, livros, jogos,
o que quiser. Ser contratável significa ter fundamentos
sólidos aos quais
você pode recorrer, não importa qual seja a tarefa Nesse sentido,
aprenderemos por meio trabalhos na vida
real que eu
realmente tive como artista, trabalhos que exigiram que eu usasse muitos
chapéus diferentes Talvez eu esteja desenvolvendo
o personagem um dia e depois conectando esse personagem a
um ambiente no dia seguinte O material desta
aula é muito prático. Aprenderemos os fundamentos
individualmente, mas também aprenderemos como
lidar com eles, porque é
exatamente isso que se espera
que você faça como profissional Durante a aula, você
receberá palestras, exercícios
e demonstrações de desenvolvimento de
habilidades, além de ser incentivado a concluir um ou dois projetos de
classe Um desses projetos
será
baseado em personagens e o outro será baseado no
ambiente. A parte boa de dividi-lo em dois projetos é que você pode decidir em qual assunto você se sente mais confortável
ou interessado Ou se você estiver super entusiasmado, você pode fazer os dois projetos.
Depende totalmente de você. Por fim, essa classe é apropriada para uma ampla
variedade de níveis de habilidade Se você é novo
nisso, essa classe funcionará como uma base sólida. Ou, se você estiver chegando com
um pouco mais de experiência, esta aula o
ajudará a aprimorar suas habilidades e a mostrar o caminho da melhoria
contínua Meu objetivo, em ambos os casos, é encontrá-lo onde você está e fazer com que você perceba esse
progresso em seu trabalho Quero que você comece a
ver o progresso em um cronograma
tão curto quanto
semanas ou até dias Esta aula contém muitas
informações,
então reserve algum tempo
na sua agenda, dê toda a atenção a ela e vamos começar a aprender.
2. Espaço de trabalho encontra mentalidade: Ok, antes de entrarmos nos detalhes
do
desenho e da pintura, eu gostaria de falar sobre um
tema mais amplo do que estamos fazendo aqui O que estamos fazendo é ser criativos. Provavelmente, essa é
toda a força motriz que o leva
a essa aula à sua estação de trabalho ou ao
seu caderno de esboços, se você
quiser criar coisas Eu não sei sobre
você, mas eu não
nasci com nenhuma
habilidade ou talento, mas nasci querendo
criar coisas. Eu venho criando coisas
desde que me lembro. Sejam desenhos terríveis no meu caderno de esboços quando eu era
criança. Isso mesmo. Eu não sabia desenhar quando criança,
mas isso é outra história. Livros de esboços terríveis.
Eu tocaria muita música. Eu leria muito e
ainda faço todas essas coisas. Mas é um impulso inato em mim, não sei de
onde veio, mas eu nasci para criar coisas
para melhor ou para pior Quando digo para pior, quero dizer, se não sou criativo, se não consigo ser criativo
por uma ou duas semanas, fico um pouco louco. Acho que muitos de vocês provavelmente podem
se identificar. Agora, quando se
trata de ser criativo, isso pode parecer um pouco estranho, mas eu meio
que trato isso como trabalho, mas não trabalho no sentido
negativo, mas trabalho como se você tivesse que aparecer
para realizar uma tarefa. Lembro-me de quando era mais jovem, eu meio que era
criativa quando tinha vontade. Sabe, eu tocava
música um dia, desenhava algo
outro dia. Eu tratei isso de forma totalmente
casual, e tudo bem. Mas quando decidi levar isso a sério e talvez um
dia me tornar profissional, repente
precisei despertar aquele impulso criativo sob demanda Eu mal podia esperar que a
inspiração chegasse. Quero dizer, se você fizer isso,
provavelmente criará algo uma vez a cada
dois ou três meses. A inspiração não é tão comum. Você precisa criar um
ambiente para si mesmo em que, se a
inspiração surgir ou não, você ainda possa ser criativo
e fazer o trabalho. E uma das melhores maneiras
que encontrei de fazer isso. É uma espécie de truque mental, digamos assim, é, da
melhor maneira possível,
controlar e projetar o
espaço em que você trabalha, ou talvez eu deva
dizer, fazer com que você venha a um espaço
para ser criativo No meu caso, é o
estúdio em que estou agora. É aqui que venho quando
faço qualquer coisa criativa, seja desenhar e pintar, como faço profissionalmente,
ou tenho outros hobbies Eu gosto de esculpir. Eu gosto de
fazer algumas impressões em três D. Eu tenho algumas coisas eletrônicas
atrás da câmera lá. Mas tudo isso está contido
nesta sala. Esse é o meu quarto. Meus filhos não vêm
aqui ou, se vêm, são fortemente supervisionados, nem mesmo minha esposa
realmente vem aqui Esse é o meu espaço.
Lembro que estava lendo livro de Steven Pressfield
chamado The War of Art É um livro fantástico, altamente recomendado de leitura rápida. Acho que são 100 páginas. É sobre a psicologia ou a mentalidade de ser
uma pessoa criativa Uma das frases
desse livro que sempre me marcou
foi que ele disse Steven Pressfield
Faça do seu espaço um santuário,
não para você, mas um santuário para Faça com que, ao
entrar em seu espaço criativo
, você queira
criar algo. Quer dizer, isso parece
trivial agora que acabei ouvir isso sair da minha boca desse
jeito, mas é verdade Quando eu entro neste
espaço, eu me sinto bem. Eu me sinto inspirada.
Eu gosto desse quarto. Eu quero sentar nesta cadeira
e olhar para aquelas telas e trazer um caderno de esboços ou o que quer que
eu esteja fazendo naquele dia, e eu quero criar Eu vou te dar um
pequeno vídeo
de apresentação deste espaço
em apenas um momento. Alguns
conceitos me vêm à
mente que me ajudaram a
projetar esse espaço. Acredite em mim, não sou designer de
interiores. Quer dizer, eu provavelmente deveria fazer algumas aulas de compartilhamento de habilidades
em design de interiores. O que eu fiz, porém,
foi
pensar nas coisas
que eu gosto de ver, nas coisas que
me fazem sentir confortável. Por exemplo, esse painel
de madeira aqui. É um velho palete de madeira que encontrei na
beira da rua, que cortei com uma
serra, cortei no tamanho certo
e grampeei na parede Por que paletes de
madeira velha? Eu não sei Há
algo na madeira velha rústica que eu gosto. Acho
isso reconfortante. Trabalhar com madeira é outro
hobby meu, e há
algo sobre madeira velha recuperada Então eu coloquei esse
painel de madeira na minha parede. Agora, esse painel de madeira é específico para este
canto do meu quarto Você sabe, onde eu
desenho e pinto. Você não pode ver por trás da câmera, mas o resto
desta sala é simples e velho drywall que eu pintei, assim como uma sala normal,
mas aqui está especial Este painel envolve todo meu espaço criativo
aqui E eu não sei. É apenas
um ambiente que eu gosto. Já vi outros espaços de
artistas que são preenchidos com
muitas plantas Agora, eu não sou realmente
uma pessoa que gosta de plantas. Quer dizer, eu gosto de plantas,
mas sou péssimo em mantê-las vivas,
então nada de plantas para mim. Tentei manter uma planta uma vez, mas ela morreu em uma semana, então
não há mais plantas para mim. Gosto que as coisas estejam arrumadas, mas não necessariamente
tudo guardado. Gosto de ter as coisas no
lugar delas, mas disponíveis para mim. Se eu precisar de um lápis
, está aí. Não preciso
cavar em uma gaveta, embora fosse mais organizado se os lápis estivessem em uma gaveta, gosto de ter minhas coisas ao alcance Nunca vou
afastar minha mentalidade do processo criativo Eu posso simplesmente pegar
as ferramentas de que preciso. Você verá como isso
acontece quando
eu fizer o pequeno
vídeo passo a passo. Mas o tema de
tudo isso é entender o que faz você se sentir confortável, feliz
ou criativo, porque especialmente se seu objetivo é levar isso a um nível
profissional, ou mesmo se seu objetivo é
fazer disso um hobby muito sério, algo que você pode
fazer diariamente ou semi diariamente Você não pode se dar ao luxo de
esperar pela inspiração. Você tem que ser capaz de
aparecer e fazer alguma coisa. Sim, quando surge a inspiração, você pode criar
algo um
pouco melhor, porque a inspiração é como um estimulante mental
que faz você se sentir bem Mas falando por
experiência própria, quero dizer, venho fazendo isso
há mais de 20 anos ou 20 anos como
profissional, de qualquer maneira. Posso dizer honestamente
que a inspiração só está lá cerca de 10%
das vezes para mim. Na maioria das vezes, quando
acordo de manhã, quase
sinto que não
quero fazer isso, mas esse é o espaço que me
ajuda a sentir que
posso me acomodar, talvez colocar uma
música ambiente ou tomar um café, o
que eu
quiser naquele dia, e posso fechar o
mundo e fazer minhas coisas E então, quando estou com meia hora
ou talvez uma hora,
acho que tenho
dificuldade em me conter. O tempo simplesmente passa. E tudo isso é uma
prova de mentalidade,
e a mentalidade, eu acho, começa com seu espaço pessoal Então, aqui está um pequeno vídeo explicando o
que estou acontecendo aqui. Então, aqui está o espaço que
você acabou de ver, mas de um ângulo diferente, isso me
simula
entrando na sala Agora, isso é
um quarto acima da minha garagem, então é bem Na verdade, essa é uma mesa de sete
pés que eu construí. É construído apenas com uma folha de madeira compensada que eu cortei do tamanho Copiei minha antiga mesa do ICA dos meus tempos de estudante e cortei
esse pequeno recanto Isso me ajuda a me encaixar
e ajuda minha postura. Eu não preciso me
inclinar muito. Então, sim, é aqui que eu trabalho todos os dias,
bem, durante a semana de qualquer maneira E às vezes eu também entro sorrateiramente
aqui nos fins de semana. Lembre-se, este é meu
santuário para a criatividade. As peças de arte que
tenho na minha parede, e todas são originais
de outros artistas, me
lembram desse impulso criativo
bruto Observe que todos esses são
esboços, nenhum trabalho finalizado. Esse esboço do Batman é meu, mas há algumas
razões especiais por trás disso De qualquer forma, escolhi peças não
por sua beleza final, mas por seu impulso
emocional cru. Eu posso ver as impressões digitais
literais nessas esculturas de argila aqui Gosto muito das poses e gestos das esculturas da
Disney de lá,
e posso ver o grafite em
todos aqueles esboços a Então, em termos de equipamento, estou executando uma configuração bastante padrão de
dois monitores, apenas um LCD barato à esquerda para e-mails e navegação
na web e coisas assim Então, à direita, tenho
um grande e velho cínico que caminha para casa. É o
maior e mais profissional modelo que eles fabricam. Ironicamente, eu
realmente não o uso, exceto como monitor Eu prefiro muito mais meu tablet Walkm
normal, que está aqui Esse é o Intuos P, que é o maior
tablet que eles fabricam, mas eu comecei a
pintar digitalmente em 2002 Naquela época, não havia tablets
sintéticos ou de tela, e eu simplesmente me acostumei com esse tablet normal e os velhos
hábitos são difíceis de morrer, eu acho Agora, há
momentos em que eu uso um sintético, como quando estou trabalhando em
animação, por exemplo Eu o tenho em um braço de montagem
que posso retirar facilmente. E quando não estou
desenhando com ele, posso empurrá-lo de volta para a parede só para
afastá-lo dos meus olhos. Aqui está uma simulação do que eu vejo quando me
sento na minha cadeira. Eu mantenho esse espaço à
esquerda do meu tablet aberto para qualquer mídia tradicional,
escultura ou esboço
que eu queira fazer Às vezes eu faço pequenos esboços
desajeitados lá ou apenas esboços a lápis ou apenas faço
anotações ou algo assim Claro, eu tenho essa
arte ao meu redor e você pode realmente ter uma ideia
disso a partir dessa visão. Eu tenho meu teclado e mouse
em um lugar abaixo da mesa. Novamente, eu tinha uma mesa antiga da
ICA que fazia isso e eu realmente gosto
dela ergonomicamente Isso ajuda minha postura.
Logo aqui, tenho meu microfone
que usei para gravar vídeos
educacionais como este e
minhas coisas do YouTube. Novamente, está ao alcance do braço. Eu apenas viro minha cabeça e
posso dizer as falas, que é exatamente o que
estou fazendo agora. O microfone está escondido.
Nunca precisa se mover. Está sempre lá
quando eu preciso. Eu tenho minha pequena
interface de áudio aqui. Eu posso ajustar o ganho
do microfone ou o que
eu precisar fazer. Isso também nunca se move. Este
microfone é só um brinquedo. É uma escultura que eu gosto. Parece que está ficando empoeirado. Espero que isso prove para você que eu não encenei isso De qualquer forma,
acontece que três
impressoras em D interagem
com todos os meus hobbies Então eu tenho a impressora 3D aqui e ela está
imprimindo. De qualquer forma, é por isso que minha
mesa tem sete pés de comprimento. Então eu posso colocar todas essas
coisas e, novamente, ter tudo ao alcance do braço. Agora, antes de fazer tudo isso, isso costumava ser um
pequeno recanto de leitura Havia um sofá aqui, uma
pequena mesa de café, mas eu sabia que esse era o espaço que mais falava
comigo, então me livrei de todas essas coisas e o substituí pelo meu estúdio Aqui à direita,
tenho uma bela janela. Eu li em algum lugar
que é útil reorientar seus olhos em
diferentes distâncias Quando faço pausas que não envolvem realmente
sair da sala, que eu realmente tento fazer, tento sair da sala o
máximo possível quando
trabalho apenas para pausas. Mas sempre que eu não
tenho tempo para isso, eu gostaria de simplesmente
olhar pela janela. Há alguns belos
verdes lá fora, e eu assegurei que nenhum pássaro morrerá nas
mãos desta janela De volta ao meu hardware
por um segundo. Isso não está rodando em um
laptop ou algo parecido. Está sendo executado em um desktop de PC. Mas não é um supercomputador. Minhas especificações estão
na tela. O lugar para gastar seu dinheiro porém, é na RAM, na minha opinião. Muita RAM ajuda a garantir que seu
software não fique atolado. De qualquer forma, como eu
produzo muitos arquivos, tenho alguns discos
rígidos portáteis aqui embaixo. Aqui, apenas
algumas gavetas,
meus suprimentos de escultura
estão Agora eu não esculpo muito, então esses suprimentos
estão guardados
e, quando eu esculpo, simplesmente uso a área à
esquerda do
meu Do outro lado da sala
está minha mesa de arte tradicional. Agora, isso é estritamente
para trabalho pessoal. Eu não uso a
mídia tradicional profissionalmente. Aqui está uma peça pessoal que
acabei de terminar em acrílico. Como você pode ver aqui, essa é
uma bagunça muito mais caótica. Mas garanto que
é uma bagunça controlada. Eu tenho meus pincéis aqui. Tenho algumas tintas
guardadas nessas mini gavetas e elas são organizadas
por temperatura de cor Eu tenho um
tipo diferente de tinta aqui e um
tipo diferente de tinta ali. Eu tenho um monte de lápis de
cor aqui e logo acima está
meu confiável aerógrafo Mais uma vez, é a
mesma filosofia. Tudo está
ao alcance do braço. Pessoalmente, não preciso
que tudo seja impecável. Eu tenho uma tolerância limitada
para um pouco de bagunça, mas o que você está vendo aqui é a extensão dessa tolerância Quando as coisas inevitavelmente
cruzam essa linha de tolerância, eu gasto o tempo que
preciso, geralmente meia hora, apenas para que as coisas
voltem ao normal Novamente, a recompensa mental de
apenas fazer isso é enorme. Agora, antes de prosseguir, lembro-me de como era
ser um jovem estudante. Eu estava alugando um
quarto individual em uma casa
e, se essa é a sua situação
, você literalmente não pode ter uma sala dedicada
para tarefas criativas Embora eu recomende que, no segundo que
você tenha
quartos diferentes para acessar, você deve separar
seus quartos de dormir
dos quartos criativos Mas se você ainda não pode fazer isso, eu ainda acho que você pode colocar os
princípios disso em prática. Experimente esculpir um cantinho do seu quarto para
as coisas criativas. Se você está alugando apenas um quarto, talvez suas camas ali, coisas
criativas lá o mais longe
possível. Faça com que você não possa
literalmente rolar na cadeira e
cair na cama, o que é exatamente o que eu
estava fazendo há 20 anos. Há pesquisas reais que
sustentam que esse tipo de situação simplesmente não é útil a
longo prazo para sua mentalidade Se você tem apenas uma sala, tente criar o máximo de
espaço possível entre local onde você é criativo e o resto da sua
vida nessa sala. Ok, estamos prontos
para mergulhar aqui. Antes de fazermos isso, porém,
uma última coisa, você verá muitas informações
nesta aula, informações altamente
condensadas e concentradas Por favor, não espere
obter tudo e colocar
tudo em uso imediatamente. Eu quase garanto
que isso não acontecerá, simplesmente porque tudo
está concentrado, você precisará
analisá-lo
e tempo não apenas para
entender os conceitos, mas também para
ver como colocá-los em uso. Agora, algumas dessas coisas,
sim, acontecerão imediatamente. Só não espere que tudo
no curso aconteça imediatamente. Mas essa é a vantagem do compartilhamento de habilidades e de
aulas sob demanda como essa. Você tem tantas opções. Você nem precisa assistir
a
aula inteira de frente para trás imediatamente. Você pode começar com apenas o primeiro trimestre ou talvez
as primeiras aulas. As primeiras aulas desta aula certamente podem apoiar sua prática de desenho por
semanas ou até meses. Vamos começar essa
aula com desenho gestual. Quando aprendi a desenhar com
gestos pela primeira vez, não
segui em frente por
cerca de três meses Você pode fazer o mesmo
com essa classe. Ou talvez outra
forma de assistir seja, sim, assistir da frente para trás. Nem desenhe nem nada,
apenas observe tudo, que você provavelmente poderia
fazer em algumas sessões,
e depois volte, e depois volte, assista novamente às seções e
coloque-as em prática, tendo
tempo suficiente para digeri-las antes de passar
novamente para o resto da classe Pense nisso como ter um saco
de biscoitos na sua frente. Você pode comer apenas
um ou dois biscoitos e saborear a experiência Mas se você comer a sacola inteira, ironicamente terá se
privado de
todo esse prazer Parece que aprender é assim. Geralmente, funciona melhor quando você absorve
pequenos pedaços de cada vez, partes
digeríveis, as
digere e depois passa
para a próxima etapa Lembre-se de
que, mesmo de terminar
os três quartos da aula, é totalmente viável
voltar ao início e reforçar alguns
fundamentos. Afinal, todas essas classes
se baseiam umas nas outras. Se você estiver
voltando e
consertando algo da primeira parte
da aula,
isso está, na verdade, ajudando no que virá mais tarde É como consertar
fundações precárias de uma casa. Isso ajudará a manter
o telhado se você tiver boas fundações. Realmente acho que essa é uma
das falhas mais comuns vejo entre os estudantes hoje Só por causa de coisas
como Tick Talk, curtas
do YouTube e Instagram Reels, todo mundo está acostumado
a rolar, rolar e obter gratificação instantânea Desenhar não é
assim, infelizmente. Você precisa se dar um tempo. Então eu vou fazer um acordo com você. Farei o meu melhor para apresentar
o material da divertida e
eficiente possível, mas você precisa desacelerar
e ter tempo
para absorver tudo Tudo bem Então, vamos lá.
3. Adaptável = contratável: Neste capítulo,
veremos o que se pode esperar de
você como ilustrador Um tema que notei em meu trabalho é que os clientes variam muito. E porque eu quero fazer isso profissionalmente e
ganhar a vida com
isso, cabe a mim ser capaz de me
adaptar a todos os tipos
de Agora, eu tenho um estilo de desenho
natural. se eu estivesse desenhando e
pintando para mim mesma, costumo trabalhar em
um estilo específico. Aquele em que me sinto mais
confortável, mas que pode sair pela janela
quando trabalho para clientes. Ser adaptável dessa forma
com sua arte é algo que os alunos enfrentam
com muita frequência Isso não vem naturalmente. Normalmente, talvez apenas um
estilo seja natural para alguém e outra coisa possa parecer completamente estranha à primeira vista. Mas com nossas raízes
nos fundamentos da arte, devemos ser capazes de nos adaptar
a qualquer estilo Como essa é a principal
habilidade que torna você contratável, precisamos colocar a adaptabilidade como uma prioridade em Nesta lição,
mostrarei primeiro como
tive que me adaptar a vários
estilos ao longo dos anos e também tentarei
explicar como
todos eles estão enraizados no mesmo
conjunto de fundamentos Vou continuar com
uma pequena demonstração
em que pinto a mesma imagem
básica duas vezes, usando os mesmos fundamentos
e o mesmo assunto, mas abordarei essas pinturas de forma
completamente diferente Isso lhe dará uma boa
compreensão de como
os mesmos fundamentos básicos da arte podem impulsionar estilos completamente
diferentes Vamos ao que interessa. Tudo bem A primeira coisa que eu
gostaria de te mostrar. O que eu tenho na tela aqui
são quatro pinturas diferentes, todas as quais eu fiz, e todas
elas são feitas em estilos
diferentes. Você provavelmente pode ver
isso imediatamente. Esta peça com o monstro aqui é feita em estilo
cartoon, enquanto esta
é mais realista Mas também, se você observar
a aplicação da tinta, esta aqui é muito
nítida, com
muitas bordas recortadas
e linhas retas. Há muito poucas curvas nela. As formas parecem muito nítidas
e com bordas duras, ao contrário
desta , onde as formas são muito macias e retocadas Parece menos uma lâmina de barbear e mais um
travesseiro macio, digamos Esta pintura aqui também pode
parecer um travesseiro macio, mas nesta, a pincelada é um pouco mais pronunciada Você pode ver quase todos os
traços individuais. Comparado a este, em
que as coisas são retocadas e Se você observar a
forma giratória no focinho de Pete,
ela tem uma borda muito macia Por outro lado, se você
observar a mudança de forma do monstro, quase
poderá contar
as pinceladas responsáveis
por fazer isso O mesmo acontece em toda
a pintura. Na ponte, novamente, você pode
contar pinceladas aqui. Nesta área aqui, posso ver os
traços rabiscados que fiz Não há nenhum esforço para se disfarçar. Uma filosofia semelhante é verdadeira
nesta parte inferior,
exceto que, em vez de pinceladas, você recortou formas Parece que as coisas
foram esculpidas com um modelo e depois
aplicadas à pintura Realmente não há
pinceladas aqui. É esse conceito de
recortar formas com bordas duras. Esta pintura aqui à
direita está em
algum lugar entre
essas coisas. Definitivamente, é mais parecido
dizer isso aqui. As pinceladas são visíveis. Mas, no geral, o efeito que
pretendo aqui é mais realismo Agora, não é realismo fotográfico. Não quero induzir ninguém
a pensar que isso
é uma fotografia. Ainda deveria ser uma pintura. Mas se você ampliar
aqui, verá que ainda
há pinceladas muito
visíveis Na maioria das vezes, não
estou tentando disfarçar os pincéis
que estou usando Se formos para a
personagem principal, Clara, aqui, ela é a mais renderizada, o que significa que ela tem a maior variedade de bordas, das duras às Há também uma grande variedade
de tipos de pincéis usados. Você pode ver pequenos
brilhos e pontos lá. Misturado aqui com algumas pinceladas
mais amplas, onde as pinceladas são
mais disfarçadas, misturadas, digamos Se subirmos até a cabeça dela
aqui, é a mesma coisa. O formulário tem uma
aparência muito suave. Não estou tentando mostrar os traços tanto
quanto estava nesta peça Mas, ao mesmo tempo, não
quero disfarçar o fato de que se trata de uma
pintura feita à mão Na verdade, quanto mais longe você
se distancia nesta peça, diminua o zoom, para que você possa
ver algum contexto, ver todas aquelas pessoas
ao fundo. Se os ampliarmos,
quero dizer, veja isso. É meio que uma
revelação completa de que se trata uma pintura ou pintura
digital, em que estou usando todos os tipos de pincéis
digitais para
obter um determinado efeito Então, é claro,
quando você diminui o zoom, todas essas pinceladas meio
que se fundem, e você tem a ilusão de ser uma multidão de O mesmo acontece nessa
multidão de pessoas, claro, eu escolhi alguns
detalhes aqui e ali, você pode meio que ver a
estrutura da cabeça desse cara. Certamente não há olhos
ou realmente nenhuma boca lá dentro. Você pode ver essa pessoa aqui,
quase parece um crânio, apenas a
estrutura básica de um crânio Mas quando você diminui
o zoom, todos eles novamente se fundem e esses traços Às vezes, opto por fazer pinturas um
pouco mais renderizadas A catedral desta peça
só tem um pouco mais de firmeza, digamos que seja
estanqueidade na pincelada Agora, não totalmente, você pode ver traços
simples como esses,
que eu gosto de deixar
coisas assim Muitos dos mesmos pincéis pontilhados aqui que eu usei
nesse personagem São exatamente os mesmos
pincéis porque geralmente uso os
mesmos conjuntos de pincéis Mas em outras áreas, como
as estruturas aqui em cima, há um pouco mais de
atenção na renderização Novamente, não no nível do realismo
fotográfico, porque esse
geralmente não é meu
interesse pela arte Mas você pode ver que há uma atenção
específica a ser dada, certificando-se de que essa forma
cilíndrica seja muito, muito provavelmente redonda, com transições
muito suaves, e provavelmente usei um aerógrafo pelo
menos para bloqueá-la garantir uma transição suave antes de adicionar detalhes certificando-se de que essa forma
cilíndrica seja muito,
muito provavelmente redonda, com transições
muito suaves,
e provavelmente usei um aerógrafo pelo
menos para bloqueá-la e garantir uma transição suave antes de adicionar detalhes. Em outras áreas, como
as nuvens aqui em cima, é totalmente abstrato com as pinceladas
completamente visíveis, e é somente quando você diminui o zoom que todas elas fazem
sentido juntas E sim, esses são
zumbis, a propósito. Aqui está outra peça com uma estética
muito rígida. É do mesmo
projeto que este. Como você pode ver, os dois
parecem viver juntos. Se fosse um livro, você
poderia absolutamente
imaginá-los lado a
lado na mesma página. Tudo isso tem a ver com estilo. A abordagem estilística
que estou adotando entre essas duas imagens é
totalmente consistente Eu estabeleci as
regras dessas fotos. Ou seja, é feito de, como eu disse antes, formas de bordas
duras
e formas que não estão ocultas. Você poderia pegar seu lápis
aqui no photoshop e traçar essa forma de luz que está caindo no chão
aqui, algo assim Há uma forma muito clara e
simples lá. Até mesmo pequenas formas. Eu poderia fazer a mesma coisa
com isso. Veja isso, o que é isso, um trapézio Veja essa forma aqui.
É como uma caixa entortada Uma das regras que eu tinha para
mim nessas fotos é tornar as formas muito
simples e geométricas Podemos ampliar esta peça aqui e ver o mesmo
tipo de aplicativo. Se você observar a luz e a
sombra caindo na grama, estou tentando imitar a
luz manchada caindo de uma árvore, mas são triângulos e
trapézios, quadrados
e retângulos , estou tentando imitar a
luz manchada caindo de uma árvore,
mas são triângulos e
trapézios, quadrados
e retângulos,
não há realmente nada sutil nas formas. Eles são gráficos
e estão na sua cara, e essa é a regra
número um
desse estilo que estabeleci para mim mesma quando
fiz esse projeto. Aqui está outro exemplo
de um projeto que analisaremos ainda
mais ao longo desta aula. Mas é uma série de conceitos de personagens
para o mesmo projeto. O projeto só
quer um personagem. É esse personagem chamado Jake, mas eles não tinham ideia de como
Jake deveria ser Aqui estão pelo menos
13 designs, e acho que enviei uma página totalmente
diferente. Mas você pode ver que, assim
como neste projeto aqui, eu me certifiquei de que todos os meus desenhos
de Jake fossem feitos com a
mesma estética Se eu tivesse que colocar em palavras
, são formas meio redondas. Não há nada realmente
nítido nisso, embora às vezes
exista, sua camisa é uma
espécie de abóbora em forma de
retângulo Há linhas retas
aqui. Você pode traçar uma linha reta
descendo todo o corpo dele lá. Mas, na
maioria das vezes, é redondo. Sua cabeça é redonda. Essa cabeça, a mesma coisa,
é redonda. Mas mesmo quando
eu uso retas, se você olhar para o braço dele
aqui, quero dizer, sim, essa linha inferior é
meio reta, mas você percebe que ela alimenta
uma curva graciosa Isso vale até mesmo para
as linhas de seu corpo. Essa é uma linha bem
reta, mas você percebe que ela alimenta
um sapato arredondado Sempre que
uso retas,
tento elogiá-las com
as redondas,
só para ter certeza de que são
agradáveis, amigáveis e suaves As formas redondas tendem a parecer um pouco mais amigáveis com
muitos desses esboços Você pode até ver meus problemas. Veja esta área aqui, você pode ver minhas marcas de esboço
desbastadas Se você notar que essas marcas de
esboço mostram que estou pensando em arredondamento
fazendo assim Só depois de fazer
alguns esboços é que encontro a forma final
que quero usar Claro,
todos esses são exemplos de como eu tenho que ser adaptável
como artista Se esse cliente vier até mim a partir desse projeto e quiser
uma certa aparência recortada, bem, se eu enviasse esses desenhos para
esse cliente, ele diria: “Isso
não vai funcionar”. Ou se eu tivesse esse cliente aqui
que obviamente é da Disney, esses são personagens da Disney, eles queriam aquele visual bonito,
quase aerografado em que você chama
menos atenção para a abordagem da pintura, e se torna muito mais sobre apenas ler
os personagens e fazer com que eles se sintam bem, macios
e agradáveis aos Já com esta pintura aqui, esta é uma das
minhas peças pessoais. Vou escolher uma combinação em
que quero que seja agradável, macia
e agradável aos olhos, mas também quero atrair você para o tipo específico de
pincelada que estou usando Eu quase quero que você sinta a energia
do meu braço
enquanto eu pintei isso. Você pode ver e sentir como seria
pintar esses traços É isso que eu vou fazer aqui. Isso geralmente é o que eu
busco no meu estilo pessoal. Este projeto aqui exigiu
uma pequena adaptação. Eu ainda quero que você sinta
a energia dos traços, mas eu tinha que estar atento
aos pontos focais, essas áreas aqui
onde isso parecer um pouco mais próximo disso,
onde você apenas percebe
a onde você apenas percebe renderização do personagem
e menos a Mas, novamente, como
mostrei antes, quando você vai para o
fundo, é mais assim, onde sim, você pode dizer qual é o
assunto,
esta é uma estátua de alce gigante, mas há muito mais
atenção
na pincelada física
que ela é inserida nela Aqui está uma feita para o
mesmo projeto que este. Eles fazem parte do mesmo livro. Esse é outro projeto da Disney. Eu pude ilustrar
a versão em livro do
filme deles sobre biscoitos de nozes de 2017, 2016 e 2017, e essas são minhas ilustrações
desse Novamente, este aqui
é mais renderizado. Podemos ampliar e ver como estou usando bordas
mais suaves para realmente mostrar apenas o
arredondamento da forma Mas como eu quase
sempre tento fazer. Ainda estou encontrando áreas para deixar evidências
das pinceladas Mas em áreas onde o ponto
focal é como o rosto dela, estou tentando ser muito suave e
muito renderizada nessa área E o mesmo com a mão, isso
também é uma grande parte do foco. Estou tentando ser um pouco
mais renderizado com a mão. Se aumentarmos o zoom, você pode ver que estou mesclando e meio que desfocando
minhas bordas Eu usei muita ferramenta de borrar para isso e aerógrafo Ainda consigo ver evidências
do meu bloqueio aqui, para
o qual uso meu pincel pontilhado, que adoro usá-lo Isso me faz
sentir livre para pintar o que quiser antes de fazer
os traços finais Mas, de qualquer forma, espero
que
isso lhe dê
uma visão geral de como é, pelo
menos no contexto
da minha própria carreira, de como tive que me adaptar
a diferentes projetos e falar
sobre estilos diferentes Você pode ter a pergunta,
bem, como você faz isso? Como você pula e um camaleão entre
diferentes estilos A resposta para isso, como
mencionei na
introdução desta aula, é conhecer Se você sabe o que está fazendo
fundamentalmente
com uma foto Por exemplo, adicionar
luz versus sombra, isso pode ser feito em 1
milhão de estilos diferentes. Mas para fazer isso, primeiro você
precisa saber o que é luz? O que isso faz? O que é sombra? O que isso faz? Como eles se
relacionam em uma foto? Essas não são questões
estilísticas. Essas vão além do estilo, como as fundações de uma casa, e são questões
fundamentais Para solidificar ainda mais
esse conceito para você. Quero fazer uma pequena demonstração que pinto a
mesma coisa duas vezes, mas em dois estilos diferentes
com abordagens diferentes. Aqui vamos nós. Eu
tenho duas telas aqui e vou
pintá-las simultaneamente. Vou seguir a mesma abordagem em cada uma e elas estão
relativamente sincronizadas, para que você possa comparar
cada etapa do processo. Você terá uma visão clara de como os fundamentos são
os mesmos em ambos, mas a abordagem e, portanto, a estética
visual ou o
estilo resultantes são diferentes
entre os dois Você já pode
ver à esquerda
que estou usando muito mais
pinceladas e, à direita, estou usando apenas aquelas formas
recortadas, semelhantes aos projetos que
mostrei Em ambos os casos, porém, prefiro um fundo
superior escuro e um fundo inferior claro. Eu vou imaginar
que a parte inferior da imagem é como o chão, e haverá uma bola
no chão,
que eu estou bloqueando aqui. É claro que, à
esquerda, estou usando um pincel para bloquear a
bola e, à direita, estou usando aquela seleção irregular E isso já ilustra o princípio básico
em jogo aqui. O fundamental é que estamos retratando uma bola
nesta foto Mas a maneira como
abordamos essa bola difere
completamente de
uma imagem para outra. Por exemplo, à esquerda, estou adicionando sombras apenas
com um pincel redondo,
pintando, e
agora, à direita, adicionarei essas mesmas sombras mas com uma ferramenta de seleção
e, em vez de
pintá-las com um pincel,
usarei preenchimentos de cores básicos Cada um desses preenchimentos de cores
à direita pode ser ajustado, o que estou fazendo agora Veja a sombra
na bola à esquerda. Observe como é muito escovado. Agora veja o que está
acontecendo na imagem certa. Estou bloqueando na
mesma sombra,
mas novamente, com um preenchimento de bordas rígidas com
precisão de pixels Vou usar essa mesma
técnica agora para acender as luzes da bola. Observe que estou fazendo a mesma coisa na pintura à esquerda, mas eu construí essas luzes
novamente com um pincel. À esquerda, estou
pressionando levemente
meu tablet para misturar
esses tons e cores. Já na pintura certa,
isso não é possível. Estou me restringindo a preenchimentos de cores
rígidos. Não há mistura suave. A mistura é outro
desses fundamentos. Eu posso imitar a mistura
à direita. Eu só tenho que fazer isso
com formas tom
muito próximas, sem grandes mudanças de
uma forma para outra. Basta observar as regiões
sombreadas
das duas esferas, a
esquerda e a direita, e observar como ambas
têm o fundamento da mistura suave, mas são obtidas de duas maneiras
completamente diferentes Quase parece que dois artistas
diferentes os pintaram. Claro, esse é o
poder de ser adaptável. Você pode imitar a aparência
de artistas muito diferentes. É isso que o torna
intrinsecamente contratável ou desejável para Há muito mais
versatilidade do que se você se
especializasse apenas em uma coisa E sim, existem
muitos artistas por aí que se
especializam apenas em uma coisa Mas também acho que o mercado mudou muito na última,
digamos, década ou mais, artistas têm mais
sucesso quando conseguem se adaptar Afinal, essa é a
natureza do negócio. Clientes diferentes
têm necessidades
diferentes, necessidades
diferentes exigem estéticas e estilos É sempre atraente para uma empresa se você
puder lidar com isso. Na prática,
uma empresa ou cliente prefere
trabalhar apenas com um artista, alguém que eles conhecem e confiam, que precisa encontrar um artista
diferente a cada vez. Por exemplo,
trabalhei bastante para a Walt
Disney Publishing Você acabou de ver alguns
exemplos disso na seção anterior. O diretor de arte sempre me
envia e-mails e diz: Ei, Marco, aqui está o estilo
do próximo livro Você se sente confortável
trabalhando dessa maneira? Como sempre
pude dizer que
sim, me sinto confortável
trabalhando dessa maneira, posso literalmente contar o
número de empregos que consegui que não teria conseguido se trabalhasse apenas em um estilo. Provavelmente trabalhei por
anos dessa forma. Novamente, tudo isso
se deve aos fundamentos.
4. Como ser contratado: conselhos da indústria: Um dos maiores
debates que você terá que
resolver por si mesmo gira
em torno da questão: devo ser generalista
ou especialista Um generalista é alguém que tem habilidades em todos os lugares: design de
personagens, que envolvem poses e reviravoltas,
folhas de
expressão até arte conceitual, ser capaz de visualizar
algo em uma pintura muito rapidamente, ambientes,
colocar personagens
em segundo plano ou
apenas planos de fundo
sem personagens ,
e talvez até tem habilidades em todos os lugares: design de
personagens, que envolvem
poses e reviravoltas,
folhas de
expressão,
até arte conceitual,
ser capaz de visualizar
algo em uma pintura
muito rapidamente, ambientes,
colocar personagens
em segundo plano ou
apenas planos de fundo
sem personagens,
e talvez até o fim.
até a ilustração finalizada. Que pode combinar
personagens e planos de fundo, bem
como ferramentas pesadas de direção de
arte como iluminação e composição,
coisas assim Um generalista é alguém cuja aptidão abrange
todo Um especialista, por outro lado, é alguém
hiper-hiperfocado em apenas uma coisa Você vê isso em todo
lugar na indústria. Uma muito comum, por exemplo, seria alguém ser designer de
personagens, e isso é tudo que eles fazem. Eles nem mesmo
tentam criar ambientes. Você geralmente
verá essas coisas refletidas nos portfólios de artistas Se alguém é generalista, então você pode ver o personagem
aqui no ambiente aqui, ou se alguém for um especialista, ao ver seu portfólio, você deve esperar
ver apenas personagens Agora, quando se trata de estilo, acho que há uma resposta
muito clara: você deve ser generalista Em termos de estilo. Você deve
ser capaz de desenhar e pintar em vários estilos
diferentes. Claro, acabamos de falar sobre isso na discussão anterior. Na minha opinião, você só
está dando um tiro no
próprio pé se só
puder fazer um estilo. Se a arte é seu hobby
, tudo bem. Um estilo é tudo o que você precisa. Mas essa aula tem como
tema ser contratável, e uma das melhores e mais óbvias coisas que você pode fazer por si mesmo nessa área é ser capaz de se adaptar a
diferentes estilos Mas voltando ao
assunto por um segundo. Não há uma
resposta fácil. Também não há uma resposta certa ou errada. Todo mundo é diferente.
Todo mundo tem diferentes aptidões,
interesses e conjuntos de habilidades Embora você possa expandir
seu conjunto de habilidades, que é o que espero
fazer nesta aula
aqui com você, provavelmente
é
razoável supor que você se sinta mais confortável
com uma coisa. É aqui que posso começar a
falar pessoalmente. Percebi que meu próprio foco meio que mudou ao longo dos
meus anos na arte. Comecei a me
interessar principalmente por personagens. Na verdade, eu queria ser
animador de personagens, então tudo que fiz foi desenhar e
tentar animar Foi apenas alguns anos depois, cerca de quatro anos
depois, na verdade, que descobri que adorava pintar e não apenas
pintar personagens, mas pintar planos de
fundo e ambientes Isso me pegou totalmente desprevenido, mas eu apenas segui
meu coração nessa. Substituí personagens
por ambientes e realmente fiz disso meu foco novamente nos
próximos anos. Agora, eu finalmente fechei o
círculo e me casei com os dois. É claro que nunca me
esqueci totalmente dos personagens. Consegui juntar
os dois. Lembre-se de que isso ocorre ao
longo de vários anos. Mas descobri que, para mim, era natural
ser generalista, que significa que eu tinha habilidades em diferentes áreas e as
combinaria Não só isso, mas
eu também
queria criar
ilustrações finalizadas, coisas que tivessem personagens
e planos de fundo que você não tivesse a sensação de que
uma é feita melhor
do que a Eles sentem que
moram juntos. Há muito tempo, essa tem sido minha motivação como
artista, ser generalista Isso tem feito maravilhas para
mim como freelancer,
porque, é claro, os clientes podem vir até mim para todos os
tipos de O problema que descobri em ser generalista é que
os grandes estúdios, seus Pixars,
Dreamworks ou Sonys, têm muito mais
dificuldade em olhar para você e
decidir onde você se encaixaria Porque você pode fazer um pouco de tudo, a psicologia, eu acho que com um grande estúdio é que
eles provavelmente prefeririam procurar um especialista porque
eles se encaixam perfeitamente nessa Agora, embora eu tenha trabalhado em grandes estúdios antes
como
freelancer, maior parte do meu trabalho
na verdade não foi para a
maior parte do meu trabalho
na verdade não foi para as AA Pixars do mundo, ou se foi, por exemplo, trabalho para a Disney
há quase dez anos Muito do meu trabalho na Disney
está no departamento
editorial, onde eles podem usar
um
conjunto de habilidades generalistas para fazer
ilustrações completas Mas alguém como a
Pixar ou a Sony não está realmente
procurando por isso, exceto pela fase de arte
conceitual, mas essa tende a ser
uma etapa breve
no pipeline de produção A maioria dos artistas empregados
nesses estúdios são especialistas. Lembre-se de que estúdios maiores podem se dar ao luxo de empregar pessoas
com base em suas especialidades, e a descrição do trabalho
nesses estúdios
será muito clara Queremos cumprir um papel
de design de personagens. Por serem grandes estúdios,
se você for um generalista, poderá estar competindo com os melhores designers de personagens do
mundo que passaram
toda a vida artística se concentrando nessa habilidade
e, como você
ampliou seu conjunto de habilidades, talvez tenha mais dificuldade em
competir nessa Portanto, se seu objetivo é
trabalhar especificamente nos
maiores estúdios do mundo,
novamente, na Pixars e na Sonys, você provavelmente deveria
ser um especialista No entanto, descobri
que, em minha carreira, pude trabalhar para
todos os tipos de estúdios, novamente,
às vezes grandes estúdios, mas
muitas vezes como
estúdios como a Haspro, que é uma
grande empresa de brinquedos, mas eles têm uma Eles tinham o orçamento para passar cerca de um ano
montando um longa-metragem. Ainda não foi feito
. Acho que está em produção no momento,
embora eu não tenha certeza. Eles estavam contratando
principalmente generalistas para fazer todos os tipos de trabalho O trabalho que fiz foi pegar algumas ideias de personagens que outra
pessoa havia feito e as coloquei em
duas ilustrações E nessas ilustrações, um dos meus trabalhos como artista conceitual
não era apenas colocar os
personagens em ilustrações, mas inventar e projetar os ambientes em que
esses E com isso veio muito parecido com o design
de iluminação. Eu teria que integrar
os personagens em um ambiente iluminado
da maneira que eu o veria iluminado. E foi um bom tipo
de teste para ver se os designs de seus personagens poderiam viver nesse tipo
de ambiente. Eu fiz muitos trabalhos como esse. Trabalhos que exigiam que eu percorresse gama de personagens
a ambientes, combinando-os na maioria das vezes Outro exemplo
seriam os livros infantis. Você absolutamente
precisa ser um generalista se quiser trabalhar em
qualquer tipo de publicação Normalmente, com a publicação, você não tem realmente uma seção de design de
personagens
e uma seção de
design de ambiente. É apenas um artista no caso
da maioria dos livros
infantis, ou se for uma equipe pequena, o
que às vezes pode Eu escrevi livros em
que somos dois, mas os dois artistas tendem a
ser generalistas, meio trabalhando juntos e
reunindo sua Pela minha experiência, os editores preferem trabalhar
com apenas um artista, e esse artista pode
idealmente fazer tudo Agora, lembre-se de que um generalista, que é o que eu sou, não significa que você está bem em tudo Você deve ser bom em
tudo. Agora, isso leva tempo. Eu venho fazendo isso
há cerca de 20 anos , mas em algum momento, acho que você pode desenvolver a habilidade
para chegar ao ponto competir com um designer de personagens
especializado,
embora provavelmente
não possa competir com reputação e a experiência dele, porque um especialista
poderá acumular muitos
trabalhos de design de personagens nos quais você talvez não consiga fazer
isso. como generalista Mas isso não quer dizer
que suas habilidades sejam inferiores às de outra pessoa,
que é especialista. Quanto mais você trabalha nas coisas, mais suas habilidades se desenvolverão. Para vincular esse conceito aos
próximos capítulos desta aula, os capítulos que você está
prestes a ver logo depois disso, estamos prestes a trabalhar em
todos os nossos O bom dos fundamentos da
arte é que os fundamentos da arte são,
por natureza Você pode aplicá-las a qualquer coisa. Vamos fingir que você
quer ser um especialista. Não diga para si mesmo: Oh,
eu quero fazer personagens. Isso significa que eu não preciso
aprender sobre cores. Não, não faça isso porque
você se limitará. A natureza dos fundamentos da arte é que todos eles se entrelaçam Todos eles andam de mãos dadas. Não há nada
errado em sua própria ilha. Mesmo algo como
cor, você pode pensar que a cor não está
relacionada ao desenho. É verdade, há um
pequeno abismo,
mas ao longo de muitas, muitas pinturas, você ficaria surpreso com a forma como a cor pode influenciar suas formas
e seu desenho Isso me leva ao próximo ponto sobre trabalhar para estúdios. Lembre-se de que a maioria dos
estúdios que existem
no mundo não são seus Pixars, Soonys
e Dreamworks Há estúdios menores.
Na minha experiência, é benéfico
ser generalista
em um estúdio menor, porque estúdios
menores
geralmente não têm orçamentos muito altos para contratar
especialistas em Além disso, se for um estúdio pequeno, eles não atrairão
a atenção desses
especialistas como a Pixar Então, ser generalista me levou a fazer muito do meu trabalho
em estúdios menores Às vezes, até estúdios muito
pequenos, que ainda podem pagar, é claro. Mas até estúdios
maiores que talvez estejam um passo
abaixo dos Pixars Apenas uma nota rápida sobre
isso. Quando eu era mais jovem, quando tinha uns 20 anos, achava que uma carreira artística valia nada se você não estivesse
trabalhando para cachorros grandes, não
me sinto Esse é o meu trabalho. É assim que eu ganho dinheiro. Eu
tenho uma família agora. Se alguém quiser me pagar
pelo meu trabalho, seja para uma editora
de mãe e pop para
a qual eu trabalhei antes, até uma Dreamworks Realmente não importa para mim. Não sinto mais a necessidade de ver meu nome em uma sequência de
crédito da Dreamworks Isso vem de
alguém que teve seu nome em várias sequências de
crédito Para mim, eles são todos iguais depois
de 20 anos fazendo isso. Eu realmente não me importo mais
se é um grande estúdio do qual
todos já ouviram falar ou um pequeno estúdio do qual
ninguém ouviu falar. Se eles te pagarem, isso é
o importante. Lembre-se de que seu objetivo aqui é
ser contratado para seu trabalho. Se seu objetivo é eventualmente
trabalhar na Pixar,
reserve um tempo para
escalar aquela montanha e
alcançar esse pináculo Provavelmente não vai acontecer
logo após a faculdade. Falando em estúdios e
sendo contratado por estúdios. Realmente cabe a você
examinar os estúdios nos quais você
pode se inscrever ver quais
são seus projetos e adaptar seu Falarei um pouco mais
sobre portfólio e mostrarei
alguns dos meus portfólios no final desta aula Considere esta primeira parte
da discussão, que
abordaremos mais tarde. Mas é muito inteligente
observar o que um estúdio produz e tentar
trabalhar nesse sentido. Se você é especialista ou generalista, não importa Dedique algumas semanas, dias ou
meses, seja o que for, para montar uma
coleção de trabalhos que pareçam ter
saído daquele estúdio. A outra dica rápida
que tenho sobre como criar seu portfólio e
montar um conjunto de trabalhos que pareça
coeso é tentar
reduzir a quantidade de
ofertas únicas que você mostra Uma delas significa: Oh,
hoje, eu fiz uma foto
de um personagem de cachorro Ah, e agora eu estou fazendo
uma cena de deus grego. Ah, e amanhã,
eu vou fazer uma cena de desenho animado de Bob Esponja com uma calça
quadrada Não me interpretem mal. É
ótimo fazer todas essas coisas. Mas se seu portfólio está constantemente
saindo do campo esquerdo, mesmo como generalista, é
difícil para as pessoas realmente
saberem no que você é bom Tente montar
uma coleção de trabalhos que seja geral, mas pareça uma visão coesa,
ou monte
um projeto em
que você esteja criando ambiente de
um
filme ou jogo singular, por Você sabe, aqui está uma página
de desenhos de templos maias. Agora, aqui está uma página
de personagens que caberiam naquele templo maia E veja na próxima página, aqui está um exemplo
desses personagens na verdade, no ambiente do
templo maia Portanto, você tem três
ou quatro páginas de um projeto ou IP coeso
que pode desenvolver mostrar ao
seu potencial empregador
5. Como ser contratado: conselhos da indústria continuada: Lembre-se de que, quando as pessoas
olham para seu trabalho, provavelmente
o veem pela primeira vez, a menos
que já conheçam você, algo
sobre o
qual falarei também na próxima
seção, essa forma de networking. Mas você deve considerar a ideia que um cliente
verá seu trabalho
pela primeira vez e ninguém paciência para realmente
sentar e estudar seu trabalho. Eles vão
folhear isso. Ou provavelmente hoje em dia, eles vão
percorrê-lo. Rolar é ainda pior porque
rolar em um telefone ou computador é muito
mais rápido do que virar as
páginas de
um mais rápido do que virar as
páginas de Se você conseguir atingir alguém com várias imagens
coesas, isso quase se torna uma afirmação no cérebro de seu potencial
empregador, e isso coloca você mais na vanguarda da Quando se trata
de curadoria e criação de portfólio, provavelmente
é um pouco mais
fácil ser um especialista Por exemplo, se você estiver
fazendo personagens, você simplesmente preencherá esse
portfólio com personagens. Claro,
estilos diferentes, como mencionamos, mas uma página pode ter vários caracteres
colados juntos Então, a próxima página pode conter explorações
detalhadas
de um personagem Outra página
seria uma
reviravolta tridimensional desse personagem Ele flui de forma bastante lógica. Se você estiver fazendo ambientes, talvez
tenha
miniaturas, uma página E talvez
composições maiores, na próxima página, então talvez estudos isolados de cada elemento no
ambiente em outra página E talvez na
próxima página, depois disso, uma bela e bela
renderização completa desse ambiente E depois disso, você vai
para o próximo ambiente. Então, você sabe, sendo
um especialista, é muito simples, que você vai querer focar em seu portfólio e
como organizá-lo. Mas o mesmo
princípio é válido. Não deixe tudo
sair do campo esquerdo. Por exemplo, acho que cada
página não deveria ter caracteres diferentes em
todos os lugares. Escolha um e explore-o. Roupas diferentes, poses
diferentes, reviravoltas
diferentes,
ângulos diferentes Passe algumas páginas sobre esse personagem antes de
passar para o próximo. Em geral, não caia
na armadilha do campo esquerdo. Lembre-se de que quando um estúdio ou uma equipe de produção
contrata um artista, é muito diferente uma pessoa contratando
você por uma comissão Para uma comissão,
é única, e eu não estou realmente falando sobre comissões nesta classe As comissões são ótimas, mas não
são uma
forma confiável de ganhar a vida Eu recomendaria que você construísse sua carreira trabalhando em projetos. Seja com equipes de
artistas, como em um filme ou jogo, ou como em um projeto de livro, onde você pode ser o
único artista, mas é um livro com 32
páginas, por exemplo. Esses projetos
exigem mais de você como artista, porque, digamos se você é um designer de personagens, precisará
colocar um personagem em poses diferentes, ângulos
diferentes, fotos
diferentes, composições
diferentes, expressões faciais
diferentes Se você é um artista ambiental, precisará fazer
a mesma coisa, mas com iluminação diferente
nesse ambiente, ângulos
diferentes, composições
diferentes, espírito e sensações
diferentes Se você é generalista, quem sabe o que eles
vão jogar em você, mas eles esperam que
você
jogue bola a cada passo do caminho Você precisa ter as habilidades
para acomodar isso. Obviamente, apareça
para trabalhar todos os dias ou em seu estúdio em casa
todos os dias como freelancer, pronto para qualquer tipo de desafio
que eles possam lhe oferecer Acho que esse tipo de trabalho em
projeto experiência
muito mais valiosa porque completa
seu conjunto de habilidades Você tem uma
coisinha legal para escrever em seu currículo ou currículo. Se for um projeto,
especialmente um projeto maior, provável que as pessoas
tenham ouvido falar
desse projeto quando estiverem contratando você daqui a um ano. Por outro lado, se tudo em que você está se
concentrando são comissões individuais,
digamos, para a campanha de Dungeons
and Dragons de alguém, ela não terá
o mesmo impacto quando se
trata de seu currículo ou algo parecido se
trata de seu currículo Não parece exatamente o
mesmo no papel quando você diz que eu criei o
personagem orc da campanha
Breeze DND do meu amigo .
Mas vou deixar as piadas à parte Esse tipo de trabalho é
ótimo. Simplesmente não são os
alicerces de uma carreira. E nesta aula, estamos vendo a arte como
uma carreira contínua, algo que você pode desenvolver nos anos e anos em
que estará fazendo isso. Suponho que, nesse contexto,
as comissões sejam ótimas. Basta fazê-los ao lado. Enquanto você concentra a maior parte do seu tempo no trabalho
de um projeto. De qualquer forma, é o que eu recomendo. Novamente, sou apenas uma pessoa, falando por experiência própria. Mas depois de fazer
isso por 20 anos, espero que essa experiência
tenha algum peso para você. Ok, o assunto sujo. Você deve usar a IA? Eu
não recomendo isso. Não quero
transformar essa aula em um debate sobre a ética da IA. Eu sei o suficiente para
saber que todo mundo meio que tem sua opinião sobre isso Eu pessoalmente não o uso. E parte disso é que eu tenho problemas
éticos com isso. Mas também acho que, com bons fundamentos
e boas habilidades, você é melhor do que a IA.
Você não precisa disso. Sabe, se eu precisar de
referência para alguma coisa, vou fazer uma boa e
velha pesquisa no Google. Não preciso usar a IA para me dar as
respostas para um problema. Quero resolver as respostas para o meu problema com meu
próprio cérebro artístico. Parece que ferramentas
como a IA
contornam isso e fornecem respostas
prontas. Bem, elas nunca serão pessoais porque não é você quem
as resolve Nesse sentido, acho
que as plataformas de IA tentam oferecer demais. Eu só sinto que, mais devagar. Eu quero resolver
os problemas em cada etapa do processo,
não um algoritmo. Como a IA realmente
se reduziu à barreira de entrada, que já era baixa, mas a IA caiu no chão, agora
você estará competindo com usuários de
inteligência artificial Mas eu digo que, como
uma boa notícia, é que a IA geralmente é
muito fácil de identificar, e eu sei que muitas
pessoas na indústria e artistas geralmente a rejeitam. Conheço ativamente pessoas que, se veem IA no portfólio de
alguém, não
estão sendo contratadas
porque o uso da IA, especialmente o uso excessivo
ou óbvio
dela, projeta a mensagem de que você é um artista preguiçoso Quero dizer, se você vai deixar um computador fazer o trabalho por você, por que eu vou te contratar? Agora, obviamente, eu não posso controlar, nem quero
controlar sua bússola Se você
concorda eticamente com o uso da IA, eu recomendaria
fazer um favor a si mesmo e não usá-la para
nenhum trabalho finalizado, talvez gere
referência com ela Novamente, eu não vou
fazer isso, mas se você for, certifique-se de que a maior parte
dos problemas que você está resolvendo venha de você. Afinal, é isso
que vai tornar um artista diferente
do outro. Suas soluções exclusivas
para um problema, que estão todas
agrupadas e vinculadas à sua própria personalidade
e ao seu próprio caráter. Para encerrar esta seção antes de começá-la no final
da aula, estamos prestes a começar a falar sobre
os fundamentos aqui Mas para encerrar esta seção, há mais uma coisa sobre a qual
quero falar. Ou seja, você deve fazer um teste não remunerado para que um
estúdio seja contratado Essa era uma prática extremamente
comum nos anos 90 e início dos anos 2000 Comecei como profissional
no início dos anos 2000
e fazer testes não remunerados era
quase uma e fazer testes não remunerados era
quase É como se, claro,
você fizesse um teste não remunerado. Isso mudou agora porque as pessoas o veem como
explorador, o que é Mas eu não gosto
do teste não remunerado. Em primeiro lugar, se você tem um portfólio forte e obtém uma boa reação de
um potencial empregador, eles perguntam
se você faria esse teste para provarmos que você é
bom para o projeto. Obviamente, depende de você
dizer sim ou não, mas eu recomendo
fazer algumas perguntas. A primeira pergunta é: você tem algum tipo de
orçamento para isso? Mesmo que não seja o que você
acabará me pagando pelo trabalho, você tem algum tipo de orçamento
alocado para seus testes Além disso, certifique-se de
que eles não estejam pedindo que você faça o
trabalho de produção como teste, especialmente se não for remunerado Se for um teste pago,
isso é meio diferente. Então não é realmente um teste, é um trabalho, apenas um
trabalho menor que pode levar a mais. É assim que eu vejo isso.
Se for um teste pago, você deve ser capaz de realizar o trabalho
de produção sem problemas. Porém, se não for remunerado, certifique-se
de não estar trabalhando para o projeto deles
ou, se estiver, certifique-se de ter
algo por escrito, muito importante que seja por escrito, informando que eles não
podem usar isso Talvez, a menos que você seja contratado
para ser esse artista, talvez você possa
elaborar um modelo de compensação, algo
que
eu já fiz antes. Eu fiz um teste não remunerado em que,
quando eles me contrataram, permiti que eles o usassem,
mas eles pagaram por isso Geralmente acho que
quanto mais experiência você tem, menos disposição você
deve estar para fazer um teste, porque sua experiência e
seu portfólio devem ser todas as evidências de que alguém
precisa para contratá-lo. Na verdade, fui convidado para
fazer um teste no ano passado, fiquei irritado e meio
que ri como um teste, tenho todo esse trabalho que fiz Por que fazer quais informações
possíveis você ainda não tem? Mas eles queriam um teste e eu
consegui negociar um
pequeno orçamento para ele Acho que negociei 250 dólares. Eu fiz o teste em cerca de dois
dias, então funcionou. No entanto, se você é novo na área e
não tem experiência, acho que, e esta
é apenas minha opinião, você pode jogá-la pela janela Acho que deveria ser mais
receptivo a fazer um teste,
mesmo que não seja remunerado, mas
certifique-se de que eles não estejam lhe dando
uma tarefa enorme Você sabe, sem reviravoltas completas de
personagens, talvez apenas um esboço de personagem ou uma obra de arte conceitual que pode levar
algumas horas Nada que o
faça passar pelas
etapas de produção, todas sem remuneração
e sem garantia de que você conseguirá o emprego
no final de qualquer maneira Mas estou falando com você
por experiência própria aqui Fiz testes para os quais consegui Agora, mais uma vez, não fiz
nenhum teste, menos aquele pelo qual
fui pago há um ano Eu realmente não faço um teste há
uma década porque,
com a experiência, as pessoas sabem o que
você é. Mas se você é novo,
talvez queira considerar isso como parte do custo de fazer
negócios e entrar. Novamente, apenas minha opinião, sinta-se à vontade para jogá-lo pela janela se
você não gostar disso. A triste realidade é
que, para cada teste
que você se recusa a fazer, haverá outros
artistas que o farão É uma daquelas 22 coisas que
pegam. Suponho que esse pequeno segmento aqui seja apenas um
aviso sobre isso. Você tem que pesar aspectos práticos contra a ética pessoal,
contra Acho que se isso resultar
em um emprego bem remunerado, vale a pena
fazer um teste não remunerado,
mas nunca faça um teste não remunerado a menos que você pergunte primeiro se
há um orçamento, porque muitas vezes Ou se alguém está
pedindo que você faça um teste e está
procurando uma linha de trabalho específica, talvez você já a tenha, mas ela não estava em seu portfólio Você poderia dizer: Oh,
aqui, eu tenho algo parecido. Dê
uma olhada nisso. Isso satisfaz
suas necessidades? Considere isso como um sinal de que
eles não têm certeza, talvez como falar com um artista ou como avaliar o trabalho de
um artista. Porque lembre-se de que
muitos de seus clientes provavelmente não serão
artistas, e alguém que
não é artista tem dificuldade em
avaliar o trabalho de um artista Eles sabem que gostam,
mas não
sabem exatamente se você pode fazer
o que eles querem que você faça. No final, é claro,
tome sua própria decisão. Nada disso é relevante
se você não tem bons fundamentos de
arte Quando se trata de ser
contratado como artista ilustrador, designer de
personagens ou quem quer que você queira ser,
você precisa de bons Vamos mudar de marcha
nesta classe agora. Examine vários fundamentos. Tudo, desde personagens,
gestos, formas, cores e luz, estudos,
ambientes, ilustração Vamos analisar tudo isso
e, logo depois disso, voltaremos às coisas sobre
habilidades do usuário, portfólios e como abordar
pessoas, coisas assim, e terminaremos a aula
com isso. Aqui vamos nós. Vamos mudar de assunto e
entrar em alguns fundamentos da arte.
6. Personagens: desenho por gestos: Como estamos
intimamente familiarizados com aparência, o comportamento e o comportamento das pessoas, desenhar pessoas é um ótimo lugar para começar a formar
seus Seja você vendo sua própria arte ou outras
pessoas vendo sua arte, desenhando pessoas,
ficará muito óbvio se algo
simplesmente não parecer certo. Porque, novamente, todo mundo tem essa experiência interpessoal Portanto, desenhar pessoas é
um ótimo barômetro com o qual você pode
avaliar Claro, também é muito útil porque você provavelmente
estará desenhando muito pessoas ou
personagens Quando se trata de desenhar pessoas, o primeiro aspecto a entender
é o conceito de pose. Posar está relacionado à
forma como as pessoas se movem ou se comportam, sua linguagem corporal A linguagem corporal é uma
daquelas coisas universais que todo
mundo entende. Ela cruza países
e culturas. Se alguém está
correndo para pegar um trem ou apenas
esperando o café, a maneira como posam pode
nos dizer muito sobre essa pessoa. Até mesmo eu sentado aqui agora, eu poderia estar sentado assim,
projetando uma certa imagem, ou eu poderia estar sentado assim, que projeta uma imagem totalmente
diferente Qual foi a mudança lá? Bem, um, os ombros
estão para trás, o peito está para fora e o outro, os
ombros estão para cima, os braços estão para dentro,
tudo está mais apertado há um mundo inteiro de diferenças
de linguagem
corporal sem muitos movimentos físicos entanto, há um mundo inteiro de diferenças
de linguagem
corporal
sem muitos movimentos físicos, e você tiraria
conclusões meu personagem
com base na minha postura É nisso que estamos interessados
nesta lição, como observar e, finalmente,
capturar essas coisas. A melhor parte de tudo
isso é que capturar poses pode ser feito rapidamente com o
conceito de desenho gestual O desenho com gestos foi onde eu
comecei quando era uma jovem estudante. Na verdade, eu não era tão
jovem, tinha 19 anos, mas o gesto é o
primeiro conceito que conheci como habilidade profissional Não desenharemos linhas
finalizadas em um gesto. Um desenho gestual
visa capturar o movimento ou a sensação de uma pose, usando linhas muito amplas, que eu
as chamo de rítmicas, e abordaremos o
que isso significa imediatamente Nesta lição, trata-se de analisar o que é importante, separar isso do que
não é importante em uma pose
e colocá-la na página
rapidamente, e colocá-la na página com
energia e atitude Esse passe de gestos é o que
captura a vida na página, e esperamos preservar essa vida
até o produto final Esta lição também dá início nosso primeiro
projeto oficial de aula, então vamos começar A primeira coisa que eu
gostaria de estabelecer aqui é o que eu quero dizer com linhas rítmicas. Bem, vamos primeiro
dar uma olhada no que não é uma linha rítmica.
Coisas assim. Você pode estar acostumado a
desenhar onde suas linhas são todas muito curtas e delineadas
dessa forma e está tentando chegar a
um contorno finalizado Por exemplo, se você estivesse
desenhando a cabeça de alguém, você poderia desenhá-la assim. Aqui está o formato
da cabeça assim, e aqui está o nariz
e aqui estão os olhos. Você pode pensar em
desenhar dessa maneira
, tentando
chegar imediatamente a esses
contornos finalizados Isso não é desenho rítmico
e não é desenho gestual Você pode desenhar dessa
maneira, mas eu
recomendo mudar seu
foco para outra coisa As linhas rítmicas se parecem
mais com isso. Eles capturam
movimentos
amplos pela página ou não apenas
pela página, mas por meio da pose ou do formulário, do assunto, da
composição,
seja lá o que você estiver aplicando. Acho que se você
olhar os traços que acabei de fazer
na página, poderá sentir a energia deles O que quero dizer com energia é que espero que você possa sentir a maneira como minha mão está se movendo quando eu faço esses movimentos, só
de olhar para Pense nisso quase
como uma montanha-russa, onde você está traçando o caminho
ou a trajetória Qualquer ponto na
fila não é importante. O importante é
que isso suba, como uma montanha-russa, pare no topo e desça. E como se você estivesse
andando nessa montanha-russa, você pode sentir os
empurrões e puxões que você é impulsionado junto Com o desenho com
gestos ou qualquer tipo de desenho, existem três linhas básicas
que você precisa conhecer Elas são comumente
chamadas de curvas C, que se parecem com a letra C, curvas
S, que se
parecem com a letra S,
ou retas, que
são apenas Agora, é importante que você não interprete essas letras literalmente. Por exemplo, uma curva C não
precisa se parecer exatamente a letra C. Isso aqui também
é uma curva C, ou que tal
invertê-la assim Essa também é uma curva C. Uma curva C poderia ter
seu gancho mais
no topo e depois descer
mais graciosamente dessa Eu também chamaria
isso de curva C. Eles são coisas muito livres. Uma curva S poderia ter essa aparência. Pode parecer que eu digo isso. Essa é uma combinação de duas curvas S, mas
você entendeu Pode ser largo e
apertado assim, ou pode ser amplo e
gracioso assim Ou qualquer coisa intermediária. Uma reta não
precisa ser perfeitamente
reta assim. Pode ser reto assim. Eu diria que tem uma curva s
sutil,
mas eu classificaria
isso como uma reta Obviamente, as retas podem
ir em qualquer direção. Eles também podem ter qualquer comprimento. Você percebe que quando eu desenho
essas linhas rítmicas, eu faço vários
traços para estabelecer que isso tem tudo a ver
com esse conceito Estou tentando sentir esses
ritmos no meu corpo. Por exemplo, eu comparo as
retas a carregar muito peso ou a conter energia
muito pontiaguda Falaremos sobre isso
na próxima seção. Mas quando eu desenho uma linha reta, eu realmente tenho a intenção de anotá-la
fortemente, ficando confiante com minha mão Por outro lado, digamos que quando
eu desenho uma curva S, é uma
experiência mais fluida, um pouco mais lenta Estou desenhando isso um pouco mais devagar, como se estivesse em um rio lento, um pouco mais gracioso,
tentando senti-lo Se eu não gostar de
onde esse foi parar, não preciso apagá-lo, posso simplesmente desenhar sobre e talvez ficar um pouco mais escuro
ou talvez um pouco mais grosso à medida chego a algo
mais parecido com o que eu tinha em mente, ou apenas algo que pareça
certo quando eu o coloco E uma curva C para mim
também é como uma curva S. Tem aquela sensação mais graciosa. Mas eu penso em uma curva
C entre uma curva S e uma reta e que ela pode ter um pouco mais
dessa energia pontiaguda. Às vezes, faço curvas em C com duas retas,
mesmo assim Você pode ver, enquanto eu
as desenho, como uma sensação de energia pode ser capturada com
base em sua própria fisicalidade, da maneira como você
desenha fisicamente essas linhas Aqui está um desenho com o qual
trabalhei em um dos meus projetos da Disney. Isso é bastante apropriado
porque os animadores ajudaram a popularizar a ideia
dessas linhas rítmicas e do dessas linhas rítmicas Como os animadores precisam
desenhar muitas imagens, eles desenvolveram
ferramentas para fazer
esses desenhos da forma mais rápida
e eficaz possível Uma dessas ferramentas é comumente
chamada de linha de ação. Dê uma olhada nessa pose. Se eu pedisse que você imaginasse essa pose resumida
em uma única linha, bem, qual linha rítmica você
escolheria Uma curva S,
curva C ou reta? Para mim, a resposta é uma curva C. É uma curva C que
se parece com isso, algo que
percorre toda a pose. Geralmente penso nas linhas de ação como estando no
meio do corpo. Não está definindo
nenhum contorno ou lado do corpo,
está no meio Observe que essa linha de ação
conecta tudo
na pose, da parte superior
do chapéu à
parte inferior dos pés. Tudo na pose tem
como tema essa curva. Você também pode começar
a observar os membros reais da pose Por exemplo, esse braço aqui. Vamos imaginar uma linha de
ação para esse braço. Bem, também é uma curva C,
mas é assim. É uma curva muito íngreme com um
ângulo muito áspero ali mesmo Na verdade, esse braço tem um
pouco de tensão. Parece que está um pouco inclinado
para trás. Você quase poderia desenhar
isso com duas retas. Lembre-se de como eu disse anteriormente
que as retas tendem a ter um pouco mais de energia
pontiaguda. Esse é um exemplo do
que estou falando. Eu acho que você poderia considerar o gesto desse braço
foi construído com duas retas ou uma curva C
com um ângulo
agudo muito íngreme Vamos dar uma olhada na perna esquerda dele aqui. Há uma pose muito
graciosa nisso. Não carrega
muito peso, se houver, eu diria que esse membro está em conformidade
com uma curva S como É um
tipo de ritmo muito gracioso. E a perna direita dele? Bem, essa perna está
suportando algum peso
e, na verdade, o ritmo
dessa perna é muito
semelhante ao do braço. Eu diria que é uma curva
C que
também tem um
ângulo muito íngreme ali, também muito semelhante
a duas retas Novamente, quanto mais perto você estiver
da linha reta,
na minha opinião, mais peso ou
energia ativa a peça tem. Obviamente, desenvolveremos isso com vários desenhos
nesta seção. Vamos prosseguir agora e fazer
essa pose juntos. Vou começar com a
linha de ação. Isso também é útil para
mim em um sentido prático. Eu sei onde estão a parte superior e
inferior do corpo. Mas o que eu posso fazer a partir
daqui é colocar a cabeça com apenas
uma postura básica e. Não estou tentando
desenhar o personagem. Só estou tentando
ter a sensação de que, ele tem uma
cabeça redonda, ela vai lá. Essa é a parte superior
da cabeça e talvez
essa seja a parte inferior
da cabeça aqui. A partir daí, posso dizer,
onde está o ombro? O ombro está
embaixo da cabeça. Eu vou dizer que
é por aqui. Nós gesticulamos para baixo a partir daí. Talvez eu possa começar a fazer
o gesto do braço lá. Novamente, aquela
curva C íngreme de que falei, e posso continuar esse ritmo para descobrir para onde
a mão pode ir Eu certamente não estou
tentando desenhar uma mão, lembra. Eu só estou
tentando entender isso de novo, ritmo curvilíneo C
similar
da mão, como este Como agora tenho o
ombro e o braço, posso ter uma ideia
de onde pode
estar a parte inferior da jaqueta dele. Em algum lugar aqui. Vou colocar isso
com uma linha indicadora. Isso não é uma linha de contorno. Não estou tentando desenhar o contorno final de sua jaqueta Só estou tentando
dizer, ei, a parte inferior da jaqueta está ali. Agora, por que estou usando uma curva C? Bem, isso realmente
assume um pouco de forma, que abordaremos
na próxima lição. Você poderia facilmente
colocar uma linha reta lá para indicar onde ela está. Mas eu gosto de
estacionar ou marcar pontos turísticos onde está apenas com
uma pequena linha ali Observe que adquiro
o hábito de usar vários traços para
desenhar meus gestos Novamente, isso ajuda você a entrar
na sensação ou no ritmo
que você está desenhando. É útil reduzir toda a pose o mais rápido possível. Vou até a perna direita dele agora, que é a perna de sustentação de peso. Percebendo duas coisas aqui. Eu já falei sobre o gesto da
curva C que ele tem, mas também estou analisando a relação entre
onde o pé está e vou usar a frente
do pé e a
frente da mão Tem esse ângulo. Quero replicar esse
ângulo no meu desenho. Às vezes, é até
útil marcar um ponto de referência, colocar um pequeno círculo ou um x local onde você acha
que
o pé pousaria
e, em seguida, gesticular
em direção a ele desta forma Como esse
pé tem muito peso, vou mantê-lo reto. É uma curva C em uma reta. Aí está aquela perna e você percebe que estou
preservando esse ângulo Agora, sempre que
possível, quando eu desenho sua perna de trás, por
exemplo, eu gosto sentir aquele ritmo que eu
já tenho no corpo e estendê-lo para baixo até a perna. Lembra que eu disse que a perna é como uma curva em S que é
assim. Bem, isso é o que estou tentando estabelecer aqui nessa curva S. Também é útil marcar
ou traçar onde o pé
está no desenho É como se a planta do
pé
impactasse o solo e talvez
aqui estivesse a parte superior do pé, que também é uma graciosa curva
C aqui Vou ver talvez onde está
a parte superior da perna dele e onde
está sua bunda, essa área aqui Vou resolver isso em talvez dois. Há uma curva C óbvia aí. Isso me permite talvez
dar uma volta e descobrir talvez onde está o lado dela, como onde
está o contorno
lateral Eu não quero literalmente
desenhar essa linha, mas estou percebendo
que é uma curva C, essa é uma curva C,
essa é uma curva C, e estou captando
esses ritmos Esta é minha ponte para entrar na minha primeira sugestão de onde as linhas de contorno
acabarão por ficar Essa linha aqui está
quebrada pela manga, mas também é uma curva C. Essa é a beleza de
estudar desenhos animados. Eles são mantidos apenas
no essencial da pose. Seu braço traseiro sai
assim em outra curva C. Vou aplicar a mesma
ideia agora em seu bico. Estou me sentindo como se essa ação
curvilínea C estivesse aqui. Aqui está a parte superior de
sua jaqueta, curva C. Até a parte superior do chapéu
é como uma curva C, e todo o chapéu em si
tem uma ação. Ela desce pelo corpo. A aba do chapéu dele pode
ser uma coisa cheia de curvas. Estou sentindo as coisas
que darão a esse desenho uma sensação
de energia na vida. Você percebe que não tem nada a
ver com os contornos finais, mas tem muito a ver com o personagem A sensação de que esse personagem está se movendo, pensando ou sendo. Agora, quando entrei, digamos, a
linha de ação do braço dele, desci pelo meio
do braço assim. Isso é o que eu desenhei aqui,
a linha média de ação. Novamente, quando eu desenho
linhas de ação, eu vou para o meio
do que quer que seja, eu sou a linha de ação. Mas, assim como mostrei aqui
com os contornos corporais, também
é muito útil
ter uma ideia do que os contornos opostos
estão Por exemplo, esses contornos
são curvas C opostas. Vou colocar isso no meu gesto. É como se uma curva C
descesse dessa maneira e a outra continuasse de onde
parou indo dessa maneira Estou me expandindo até mesmo para
os contornos da coisa. O manguito de sua manga
é como outra curva C. A parte boa é ter esse gesto
inicial,
como, por exemplo, eu
sei onde a ponta da mão
dele pode estar versus
a ponta do pé Portanto, sei onde
o manguito pode cair. Um gesto também é uma forma de
mapear proporções. Por exemplo, eu poderia
olhar para isso e dizer, ah, esses dois cotovelos estão um
pouco próximos um É aqui que talvez
você apague um pouco. Talvez levante o cotovelo, apenas redesenhe esse ritmo para
que o cotovelo fique um pouco mais alto, e isso altere a ação, altere a linguagem Mas se eu agora esconder o desenho
original, ainda
temos uma pose muito
definitiva aqui É algo que eu posso sentir
como artista por trás disso. Eu sei para onde isso está indo,
e eu sou capaz de avaliar, tipo, Ei, esse é o
tipo de pose que eu quero É esse o tipo de sensação que eu quero? Nesse caso,
parece que ele está avançando, mas de uma forma sorrateira ou cautelosa, ele não tem certeza do que
vai encontrar,
mas está avançando de Isso certamente não é
um suporte confiante. Eu posso avaliar tudo isso apenas
com esse gesto,
um gesto que pode levar um a 2 minutos para desenhar,
se não for ainda Vamos agora dar uma
olhada nesta página de designs de personagens de Jake
que você já viu antes Agora que você tem uma introdução e uma compreensão básica do
que é um gesto, quero que dê uma olhada nesses desenhos agora Observe que todos eles
têm um gesto dinâmico. A palavra dinâmica significa
que você geralmente evita posturas retas para
cima e para baixo, onde nada está
se movendo no corpo. E para mostrar
exatamente o que quero dizer, vamos escolher a pose mais para cima e para baixo que você possa
encontrar nesta, como por exemplo, esta aqui. O corpo não é muito
acrobático aqui. À primeira vista,
parece estar reto para
cima e para baixo. Mas apenas em termos
de linha de ação, veja o que estou fazendo
para compensar isso Eu inclinei a cabeça,
dando à pose ainda uma bela curva em forma de S
descendo por ela A ideia por trás disso
é que um
ser humano normal raramente posa para
cima e para baixo. Quero dizer, sim, isso
acontece, eu acho. Normalmente estamos em movimento. De qualquer forma, você quer
retratar o movimento porque isso diz muito
mais sobre o personagem O movimento implica que as coisas raramente
estão no mesmo lugar. Suas pernas não estarão no
mesmo lugar, seus ombros, um pode estar para cima, outro
para baixo, sua cabeça pode se inclinar. Ao desenhar o número três, parece que ele está no
meio de dizer oi para você, então eu levantei uma mão. Seus quadris podem estar fora do
eixo, como esse cara aqui. Este lado de seus quadris
é o lado que
carrega peso quando seu pé
está plantado no chão, carregando esse peso, e
o lado alto de seus quadris permite que esse pé seja levantado e não
carregue muito Essa pose aqui,
desenho número sete. Isso também está muito perto de ser uma pose
reta para cima e
para baixo. Mas mesmo aqui, há
algumas coisas que são compensadas. Por exemplo, se eu desenhasse uma linha
conectando seus ombros, ela se elevaria até a cabeça, como se ele estivesse levantando os ombros, dando um pouco de ação à pose. Além disso, se eu fizesse uma
linha de prumo semelhante conectando os pés, você notará que ela também está
fora do eixo Essas duas linhas são partes fundamentais do desenho e
não são paralelas. E esse pequeno deslocamento
ajuda a torná-lo interessante. Às vezes, tento poses baseadas em
uma linha reta. Nem sempre
precisa ser uma curva S ou curva
C. Mas observe
o que estou fazendo. Estou simplesmente inclinando essa
linha, então ela está em um ângulo. Mesmo nesta versão
do personagem aqui, essa linha está inclinada, afastada da Isso é algo que eu faço
com frequência, como esse cara aqui, essa linha está distorcida Eu diria que está reto aqui, mas depois faz uma pequena ação da curva
C logo
na parte inferior. Eu diria que está em algum lugar entre uma curva C
e uma reta. Quer dizer, é uma curva C, mas vai para a linha reta Lembre-se de que
as curvas C podem aproveitar o poder das
curvas S e das Vamos dar uma olhada neste aqui. Na verdade, eu chamaria
isso de curva S. Se pensarmos em descer
pelo meio da forma, bem, o meio da cabeça
começa a descer dessa maneira, em uma ação de curva C, mas depois muda. Essa é uma curva S. Essa aqui
também é uma curva S. Lembre-se de atravessar o
meio dos formulários. Essa aqui
também é uma curva S. Você pode ver como isso não
é como uma fórmula. Dentro do conceito
de curva S, você ainda tem
possibilidades infinitas. Não é como se você estivesse
preso a uma pose só porque ela é
baseada em uma curva S. Essa pose aqui é uma curva C. Mas é uma curva C que tem o ápice da
curva bem ali, no terço inferior
do C. Não é como uma letra C perfeita que você obteria em uma
fonte, por exemplo Também está distorcido. Novamente, a parte mais externa
dessa curva C está ali, o
que, obviamente, é
onde estão seus quadris Os quadris são um
ponto central no corpo. Vamos fazer essa
pose
e fazer um gesto juntos Só para mostrar o
tipo de mentalidade que eu tinha quando comecei
a trabalhar neste trabalho Mas bem rápido,
eu só quero
falar sobre minha interface digital. Estou usando o Photoshop aqui, mas você definitivamente não
precisa usar o photoshop Existem muitos
aplicativos por aí, muitos dos quais são gratuitos, como o Creta, por exemplo, é gratuito e é
muito parecido com o Photoshop Se você estiver usando um iPad, provavelmente
desejará
usar algo como
Procreate ou Ambos são muito baratos
e ainda assim profissionais. Também existem outros ótimos aplicativos como o Clip Studio
Paint, por exemplo. Acho que a única razão pela qual uso photoshop é porque
o uso
desde o final dos anos 90 e
o conheço muito bem De qualquer forma, não importa
qual aplicativo eu esteja usando, tenho minha
janela de camadas aberta aqui, meu seletor de cores aqui e tenho minhas ferramentas básicas
configuradas aqui. É isso mesmo. Agora, como você sabe
da minha turnê pelo estúdio, eu também tenho dois monitores. No meu outro monitor,
tenho minha lista de pincéis aqui. Às vezes eu coloco
meus pincéis aqui, embora agora estejam
colidindo com minhas telas Eu coloquei minha
janela de pincel fora da tela, que você não pode ver, mas está apenas no monitor à minha esquerda. De qualquer forma, só vou usar um
pincel para isso. Então, às vezes, tenho essa janela do
navegador aberta, que apenas oferece
uma visão em miniatura da imagem que você tem e você pode navegar Mas é isso. Essas são
as janelas que eu abri. Agora, quando eu desenho gestos, eu normalmente começo com
esse pincel de caligrafia Tem um belo aspecto espesso
a fino. Para mim, isso alimenta
o conceito de ritmo porque tem um
controle de espessura
tão bom que quanto mais eu
pressiono, mais espesso ele Mas eu acho que a
natureza do cone de
grosso a fino
neste
pincel de caligrafia é muito, muito boa Está de acordo com
minha própria filosofia e sentimento de desenho gestual Ok, vamos seguir em frente e gesticular o desenho número nove lá Normalmente, eu começo
com a cabeça. Agora, eu não desenho a cabeça. Eu apenas indico, novamente, se a cabeça fosse
reduzida a uma curva, seria, neste caso, uma curva C, e vou apenas indicar
onde essa cabeça está e a forma
gestual geral dela Costumo começar com a
cabeça, porque então posso ir direto para a
relação dos ombros. a relação entre a cabeça e os ombros Acho que
a relação entre a cabeça e os ombros é seu
primeiro ponto crítico Ao desenharmos aqui e
ao praticar isso, você verá como é incrível, quanta atitude você
pode começar a
sentir imediatamente quando coloca a
relação entre cabeça e ombro. Então, a partir daqui, vou
gesticular para fora da curva C. Certifique-se de que o ápice
esteja na área do quadril aqui. Suponho que a perna
desça e faça uma curva em S, se eu a estiver seguindo
até o membro externo, e então essa outra
perna está aqui, certificando-se de que tenho um pouco
de perspectiva lá dentro Falaremos sobre perspectiva
na próxima seção. Mas, por enquanto, lembre-se
de que é muito raro os pés
estarem no mesmo plano. perspectiva linear fará com que
1 pé fique atrás e o
outro pé fique na frente. Mas, novamente, abordaremos
isso na próxima seção. Seus braços continuam no ritmo da curva
C ou pelo
menos na parte superior
da curva C do corpo.
É um pouco mais reto Gostaria de ramificar meu gesto
para indicar os dedos. Novamente, não estou
tentando desenhar uma mão, estou apenas indicando
onde os dedos podem estar, apenas pensando neles como extensões
rítmicas do Claro, vou fazer a mesma
coisa com o braço traseiro aqui. Dedos
afunilando a curva C para
dar a ela um pequeno
gancho especial na extremidade Às vezes,
exploro ainda mais esses ritmos e obtenho indicações de onde podem estar os contornos
externos Novamente, essas
não são tentativas
finais nos contornos externos É só aquela ideia de que o joelho vai estar aqui. Quero ter uma ideia de como o
contorno externo dessa perna interage com o
resto do gesto Eu também posso fazer isso na perna de
trás. Se olharmos para
esta área aqui, você notará o que eu não
desenhei. Eu não desenhei duas linhas
paralelas assim. Linhas paralelas tendem a ser uma escolha
um pouco chata Eu recomendo evitar linhas
paralelas. Observe o que eu fiz em meu gesto : primeiro fiz minha curva inicial
para a perna assim, e depois a externa se
afunilou e entrou Tornou-se um tipo de ritmo muito mais
interessante. Eu realmente recomendo
seguir esse caminho. Pense nisso como os altos
e baixos de um rio. A natureza raramente tornará as duas margens de um rio
completamente paralelas. É orgânico. Ele terá
um bom fluxo de compensação. De volta ao nosso
desenho gestual aqui, há um capuz
que ele está usando, e esse capuz
também é uma ramificação da curva s temática.
Eu era assim. Seu cabelo pode sair, também fazendo uma curva em s. Estou decidindo que muitas das
minhas escolhas de design são
baseadas em relações gestuais Especificamente,
relações de ritmos. Essa é a orelha dele.
Parece o desenho de uma orelha, pelo
menos de desenho animado Mas o que me preocupa é o ritmo que o impulsiona. Até o nariz,
como a parte inferior
do nariz, também é uma curva C. Essa pequena
curva C do nariz como uma extensão
das curvas C do corpo, uma continuação do tema Estou apenas escolhendo realmente
levar isso para o grau M, aumentando, fazendo com que esteja enraizado em quase todas as partes.
Agora, isso não é uma regra. Você não precisa que sua curva C
temática e sua linha de
ação sejam repetidas em
todas as partes . Você
não precisa fazer isso. Se você puder fazer isso,
é
quase certo que o desenho terá um bom apelo. É como se uma história estivesse
perfeitamente ligada a um tema, e você tem a
sensação de que é uma
história muito entrelaçada nesse Um desenho é do mesmo jeito. Mais uma vez, para os sapatos, ele tem essa bela curva
do mar. Quando há peso
colocado em alguma coisa, seus
dois pés estão
plantados no chão,
segurando o peso, gosto de
indicar isso com uma linha reta. Coloque uma reta ali onde
seu sapato possa impactar o chão e uma reta aqui onde esse sapato possa
impactar o chão. Você pode ver como se
ele estivesse realmente plantado
no chão? Aqui, deixe-me me livrar
dessas coisas porque acho que elas estão um pouco
confusas agora Sim, você pode ver como os sapatos,
por causa dessas retas, realmente parecem
que estão plantados É muito bom ter um pouco de interrupção
do ritmo Eu falei sobre ritmos
temáticos, tudo
baseado em curvas C. Mas quando você pode ter
uma curva C como essa, parando
abruptamente em uma reta Há algo
bom nisso. Começa a parecer que
essas partes do corpo estão dando e recebendo em termos de como estão
distribuindo peso Quebrar um
ritmo como esse é quase como adicionar
pimenta a alguma coisa. Só um pouquinho
aqui e ali. Vamos dar um pouco de entusiasmo. O que você precisa entender sobre o desenho com gestos é
que não há regras As ideias apresentadas
aqui compõem uma série de ferramentas que você pode usar à sua
disposição. Então, ele tem seus pequenos
cordões pendurados no capuz
e até mesmo naquelas cordas Existem curvas C. A propósito, é um exagero colocá-los em um
desenho gestual Esse é um detalhe que eu
diria para o final. Mas só porque estamos analisando um
trabalho finalizado, eu só quero que você veja como
eu estou pensando sobre isso. Eu vejo o que eu fiz aqui. Eu fiz a mesma curva C duas vezes.
Tente não fazer isso. Isso é semelhante às linhas
paralelas. É muito melhor e mais próximo da natureza se
você puder compensá-lo Vou apenas fazer uma curva C
bem diferente da outra. Esse é mais largo,
esse é mais estreito. Este termina
quase em linha reta e este
tem mais conicidade. Você pode ver como isso é
muito mais interessante? Vou simplesmente apagar o
que eu não gosto lá. Você pode ver aqui, temos
uma abordagem muito sólida. Agora, demorei vários
minutos para desenhar isso porque estou explicando
cada etapa do processo. Mas se eu estivesse apenas desenhando isso, provavelmente poderia chegar ao desenho em 2
minutos ou 1 minuto. Também é muito editável. Qualquer coisa aqui que eu sinta pode mudar porque eu realmente não me
comprometi com nada. Essas linhas rítmicas
são abstratas o suficiente para que tudo seja
flexível nesse estágio Mas a mágica é
que você ainda tem a
sensação total do que
pode produzir daqui. É como uma bola de
cristal valiosa nesse sentido. Para este, eu
gravei sem falar, então você pode ver como eu
realmente faço isso. O processo é o mesmo.
Só vai ser mais rápido. Comecei com a
cabeça e gosto a linha de ação ao
longo do corpo. Então eu gosto de fazer uma verificação
rápida das proporções. Eu coloco os quadris e os ombros
exatamente como linhas por enquanto. Então eu tento
identificar exatamente onde os ombros
se ramificam da cabeça Nesse caso, os
ombros são levantados cruzam a cabeça. Agora, ritmicamente, veja
a reta responsável pelo braço estendido, com o
braço direito Essa linha reta realmente
ajuda a comunicar o impulso. Novamente, as retas
são muito boas em um tipo agudo de energia pontiaguda, como um empuxo ou
peso sendo segurado Observe que seu braço esquerdo, que
é o braço direito, é uma curva C, o
que dá a esse braço uma sensação um pouco
mais relaxada. Ter uma diferença
entre os dois ajuda no dinamismo
da pose Para as pernas, aqui,
estou apenas tentando reproduzir o tema
que envolve
a pequena curvatura do corpo ou
a curvatura
da linha de ação Para dar uma ideia de perspectiva, sempre gosto de
garantir que os pés não toquem o chão no mesmo ponto vertical da página A partir daqui, a pose é estabelecida. Estou desenhando há
cerca de um minuto. Agora, eu nem sempre conseguia fazer uma pose
inteira em 1 minuto. Isso é algo que acontece com a prática e a experiência. Mas o que eu faço neste
estágio é tentar aprimorar alguns dos ritmos e relacionamentos
que existem Por exemplo, não
quero que os ombros
e os quadris fiquem paralelos Como você pode ver, eles
basicamente estão agora. Usando apenas algumas
cores diferentes, vou deslocar um pouco esse
ângulo É totalmente válido fazer linhas como essa no desenho com
gestos Lembre-se de que o gesto é
um modo abstrato de desenhar. São
as bases. Essas linhas ajudam a me
lembrar de que, à medida
que adiciono formulários e detalhes respeito esses relacionamentos
subjacentes e não os esqueço à
medida que prossigo. Certo, vamos dar uma olhada no
desenho número oito aqui. Neste caso, vou
voltar a narrá-la ao
vivo para que eu possa transmitir
meus pensamentos à medida que prossigo Novamente, comece com a cabeça. Às vezes, é útil fazer uma pequena mira para marcar onde os olhos estão e para
onde estão apontando Examinaremos esse processo um pouco mais no próximo capítulo. Mas se você tem uma
cruz aqui que representa o
meio dos olhos, às vezes
você pode simplesmente traçar um nariz com uma curva simples, mantendo suas linhas bonitas
e claras para começar, e você imediatamente desenvolve uma noção de para onde o
personagem está olhando, a rotação e o
ângulo de sua cabeça. Então, talvez a partir daqui,
eu pudesse até criar um gesto para o
cabelo, por exemplo Vindo por aqui,
e talvez alguns ouvidos. Novamente, com essas linhas fluidas
rítmicas gestuais, você também pode ter uma ideia
de uma perspectiva uniforme e também do início das
dicas de Eu queria inclinar
essa linha vertical para que ela ficasse em um ângulo Você já consegue ver a
quantidade de atitude que acontece exatamente com
isso? Agora, veja isso. Aí vem um pouco mais de atitude. Vou colocar a linha
dos ombros. Também está um pouco fora do eixo. Isso faz com que a letra T com
meu corpo seja uma linha de ação. Mas, novamente, não é
um T perfeito que cruza ângulos perfeitos de
90 graus Está distorcido. É assim. Esses ângulos são um pouco instáveis. Eles não estão a 90 graus. Gosto muito de usar a
palavra compensação. A partir daqui, posso colocar um ombro na altura e
um ombro baixo. Não extremamente alto
ou extremamente baixo, mas mais alto e mais baixo. Essas são palavras críticas nas quais você pode pensar mais alto, mais
baixo e mais compensado Talvez para os quadris,
eu me distancie um pouco da linha
dos ombros Essa linha é assim,
essa linha é assim. Eles são quase paralelos, mas não totalmente paralelos. Então, às vezes, você pode até
descobrir onde estão os pés nesse processo. Eu
nem sempre faço isso. Mas, neste caso, como estou vendo um desenho final,
vou estimar onde os
pés estão mais ou
menos ali Muitas vezes não sei o suficiente sobre meu design para colocar
onde estão os pés, mas você pode experimentá-lo. Você sempre pode
mover essas coisas. Agora veja isso.
Às vezes, é bom gesticular
para baixo do braço, uma linha de ação para o braço Mas em vez de se comprometer com isso, basta colocar um círculo onde
você acha que a mão pode estar e depois colocar outro círculo
onde a outra mão está É quase como se ele estivesse usando luvas de
boxe ou algo assim. Mas imediatamente, eu posso ter
uma ideia dessa ação. Então, a partir daqui, talvez eu
queira apontar para aquela mão. Gesticule em direção a essa mão. Talvez eu diga: Não, os braços não
deveriam ficar assim, talvez devessem sair dessa maneira. Se você colocar as mãos primeiro e depois
gesticular em direção a elas, talvez ache
um pouco mais fácil
criar poses mais naturais
ou verossímeis Aqui está gesticulando curvas em C
para os dedos. Agora, às vezes
ajuda saber exatamente o que o
personagem está fazendo. Por exemplo, no desenho
número três aqui, esse personagem está dizendo olá. Essa é a ação que imaginei no meu cérebro quando o estava desenhando. Esse cara estava te contando sobre
uma visão maluca que ele acabou de ver. Esse cara está olhando um pouco de sujeira no pé ou
algo parecido. Esse cara está
explicando alguma coisa, mas com um
pouco de receio, ele está intrigado ou talvez
fascinado por alguma coisa, e ele está movendo seu corpo
talvez em direção à pessoa com quem
ele está falando, talvez,
afastando seu corpo da coisa que ele está explicando Não tenho certeza. Mas
quanto mais você puder internalizar sobre o que o personagem está realmente pensando e sentindo, mais isso influenciará
seu
gesto sobre como o corpo dele está
fisicamente Quero dizer, você será
capaz de internalizar esses pensamentos e seu
corpo se moverá de acordo Aqui, vou sugerir alguns dos contornos externos, mas
pensando ritmicamente,
essa é uma curva C, uma curva C mais larga e seu pé será Novamente, você já sabe disso.
Gosto de usar retas, sempre que algo
está suportando peso Sempre que eu faço 1 pé, eu giro e faço o outro Você percebe que eles estão em
dois planos diferentes. Aviões, ou seja, se eu desenhar uma linha horizontal
a partir desse ponto, cruzando aquele ponto, esse ponto é um pouco mais alto. É muito sutil, mas eu recomendo jogar com
esse relacionamento. Eu posso até
aumentar um pouco e isso pode
ser um pouco menor. Eu recomendo brincar com essa
relação em seu trabalho. É apenas mais um
desses elementos que ajudam a dar vida ao
que você está desenhando. Aqui está outra
curva C para seus sapatos. Talvez esse aspecto
do
gesto externo tenha mais
uma curva em S. Essa é mais uma curva C, e então seu short talvez tenha uma curva C como
essa. Lá vamos nós. Depois de alguns minutos, apenas alguns minutos,
temos
uma pose de trabalho, temos
uma pose de trabalho, certamente algo que
pode ajudar a ser transformada em um design de
personagem totalmente desenhado Você pode até aplicar curvas em C para indicar uma
forma geral dos olhos, por exemplo, a
forma geral da boca Espero que você
já possa ver que tudo se baseia nessas linhas
temáticas rítmicas de ação e explorações rítmicas ação O que isso faz é
curar a pose. Isso une tudo. Eu tenho usado a palavra tema, mas é isso que um tema faz. Um tema une tudo isso. Se você estiver em uma festa
com tema havaiano. As camisas havaianas e a comida
havaiana unem tudo
isso, e ninguém fica sem do que se
trata Esse é o poder do
tema. É isso mesmo. Você não precisa ir mais
longe do que isso. Poderíamos alterar isso
se quiséssemos. Por exemplo, talvez eu
não goste da forma esse braço está posicionado.
Vou simplesmente excluí-lo. Algo que você pode tentar
fazer é seguir o ritmo de um braço pelos
ombros até o outro braço, e talvez eu queira
colocar essa mão aqui.
7. Personagens: forma 3D: Se o desenho com
gestos representou a parte emocional
do desenho em que você captura sentimento, atitude
e humor, forma do
desenho é o extremo oposto desse espectro em que estamos
pensando literalmente Ainda não estamos
pensando nas linhas finais finais, mas estamos pensando na tridimensionalidade
sólida do que estamos vendo Vamos usar muitas formas
básicas, coisas
como cilindros,
caixas, esferas, e construir personagens a
partir desses elementos Mas, o mais
importante, não se
trata realmente de construir personagens neste
momento. Um personagem é apenas
um dos muitos aplicativos para os
quais você pode usá-lo. Isso é mais um desenvolvimento de um modo de pensar e ver em que somos capazes de visualizar coisas não em dois
espaços D na página, mas em três espaços D entrando
e saindo do espaço Essa é a ferramenta
que permite que você descreva coisas de diferentes ângulos da sua imaginação formulário de desenho é a próxima etapa
ideal de um desenho com gestos Então, vamos pegar o
mesmo personagem com o qual
acabamos de trabalhar e
aplicar um formulário a ele. O que eu gostaria de fazer
aqui é mergulhar e aplicar algumas ferramentas
de construção, e depois voltaremos e
preencheremos algumas lacunas teóricas. Quero manter essa classe o
mais aplicada possível. Vamos começar aqui e
vamos construir logo
a partir do gesto que
acabei de fazer na lição anterior O que eu tenho aqui é o desenho na camada de fundo, e então o que eu
fiz foi colocar uma camada sobre a
qual eu vou desenhar. Tudo o que estou fazendo aqui
está em uma camada separada. Ok, vamos começar de
novo com a cabeça. Eu ainda uso a mesma
ordem de progressão, e a cabeça colocada a partir do nosso gesto tem essa forma
e é uma forma circular Vou colocar isso e
isso
imediatamente, aqui mesmo, essa pequena
cruz se estende. Pense em uma faixa elástica
que viaja sobre uma esfera. No momento, estou desenhando por trás disso. Vou usar uma linha pontilhada para isso. Estou desenhando atrás da esfera, então isso está por cima dela. mesmo vale para a
linha média, mas observe isso, vou estendê-la para examinar essa forma esférica teórica que estou usando quando me deito para a cabeça e ela gira Então, se eu fosse responsável e visse o
formulário, faça assim e desenhe uma linha
pontilhada atrás dele Eu digo, seja responsável porque
acho que se
você é um recrutador, você sabe, alguém que
quer desenhar bem, um desenhista, você quer sempre
saber os meandros
de todos os seus formulários, não apenas o que está vendo, mas também o verso deles Se você puder ver
através de seus formulários, como se tivesse
visão de raio-X ou algo assim, você terá uma forma mais
sólida em geral. O que parece ser evidente. Se você souber mais,
terá mais verdade em seu desenho. Também vou
aumentar minha camada branca para esconder um pouco mais
o gesto em nosso desenho de formulário Isso vai se livrar daquele
nariz que estava lá desde o gesto e reafirmá-lo. Estava um pouco
longe demais para a esquerda. Quero colocá-lo bem
no meio, assim, e vou usar meu vermelho
para indicar as linhas médias Deixe-me redesenhar a linha média
descendo pela cabeça. Essa linha está no
meio do formulário, passando por cima do formulário. Mas quando atinge
o nariz, tem que
viajar ao redor do
nariz. Você vê isso? Imagine que isso
é uma faixa elástica envolvendo essas formas, e essa faixa elástica viaja, é
claro, ao redor da forma enquanto
a envolve, certo E o mesmo com
essa cruz aqui. OK. Volte para o nosso preto. Você vê como é útil
ter essas cores lá em cima. Não preciso
arrastar o seletor de cores. Então, começaremos a
construir o corpo
porque temos isso. Agora, nosso gesto, lembre-se de que eu estava dizendo que em uma ilustração de
desenho animado, muitas vezes suas linhas
rítmicas de gestos
podem realmente se tornar contornos finais podem Bem, aqui é onde podemos
começar a ver isso acontecer. Mas vamos pensar na forma. Onde seria a parte superior de seu torso como a parte superior da caixa torácica Bem, no
desenho real aqui, a parte superior de sua caixa torácica
está escondida pelos braços, mas está em algum lugar lá em cima Vamos pensar em nosso desenho agora e colocar uma pequena elipse parte superior da forma do torso Então, aquela
linha gestual que colocamos aqui, na verdade, vou
simplesmente reutilizá-la Esta é a parte inferior do nosso torso. Vou usar a parte inferior
da camisa, a parte superior dos quadris como ponto
final desse torso Em seguida, nós o conectamos com essa linha
rítmica que
também é do nosso gesto. E isso também. O que temos aqui é um formulário. Deixe-me virar meu meio. Lá vamos nós. O que
queremos fazer é pegar nosso vermelho aqui e
entender melhor esse formulário. É plana na parte superior, então essa linha média
desce até mais ou menos aqui Posso marcar onde
o ponto médio está logo abaixo do
umbigo. E desenhe. Novamente, uma faixa elástica
enrolando firmemente essa forma
ficaria mais ou menos assim Agora, observe como
isso se desvia da linha de
gestos abaixo
dela, que você ainda pode ver Isso porque isso
não é uma linha de gestos. A linha gestual capturou quase o
ritmo médio do corpo, enquanto essa linha ultrapassa a forma física literal de
três D. Então, vamos continuar e
desenhar outra linha vermelha, sendo
esta uma elipse que passa pela frente da parte superior
do tronco, e é sempre útil
desenhar atrás, e também nossa primeira linha, vamos desenhar atrás Podemos desenhar outro
descendo aqui e fazer uma elipse. Observe que estou sendo muito cuidadoso. Não estou mais desenhando
ritmicamente. Estou desenhando tecnicamente. Se a parte rítmica era
a parte emocional, então a parte técnica
é a parte física. Então, é assim que eu construo o
torso. Isso é tudo que eu preciso. Vamos voltar para a
cor preta e continuar. O que eu gostaria de fazer olhando meu desenho
de referência à esquerda, vou usar os shorts.
Vamos construir os shorts. Em vez de construir a perna, vamos construir o short e depois a parte inferior da perna
saindo dela Sabemos que estamos começando
daqui e daqui, vamos construir os shorts
aqui primeiro Novamente, nosso gesto,
que me permite trazer isso de volta um
pouco para que você possa ver O gesto nos disse onde os
shorts terminam ali mesmo. Mas agora é hora de resolver
a forma cilíndrica. Essa seria a
parte inferior do short. O que eu vou fazer é desenhar
isso em toda a volta. Vou usar uma
linha muito fantasma na parte de trás. Essa é a parte
dos shorts que você não pode ver, e essa é a parte
dos shorts aqui
que você pode Em seguida, desenharei a forma conectando um lado
dela, o contorno Na verdade, isso é um contorno
agora, ao contrário do gesto. Você percebe o
gesto, neste caso, alguns desses
contornos estavam próximos, como aquele ali Mas é aqui que eu finalmente resolvo os contornos
do formulário Agora, mesmo assim, estou separando esta lição
do design de formas O design de formas
é a próxima lição. O design da forma é onde você
pode alterar isso ainda mais. Mas, neste caso, o que estou tentando fazer é ter certeza de que tenho uma
compreensão tridimensional sólida desse personagem. Não o personagem, mas a
compreensão tridimensional
das formas que constroem
o personagem. A forma final, que é a
próxima lição, é onde
obteremos uma compreensão final
da aparência completa do personagem. Mas essa é a forma
tridimensional. Vou pegar minha
cor vermelha aqui e desenhar outra elipse para a
frente dos shorts Aqui. Eu desfaço isso Essa elipse era muito plana. Falarei sobre por que, quando
recuarmos na próxima
seção desta lição, voltaremos e
falaremos sobre algumas teorias. Mas agora quero
colocar essa elipse mais próximo
possível da direita, contornando o formulário Bom. Temos essa parte
da virilha aqui. O cilindro não
vai até lá, mas podemos imaginá-lo viajando até
lá e se conectando. Eu uso minha linha vermelha de conexão
com o corpo aqui em cima. Novamente, tentando ver através do formulário como se
tivéssemos uma visão de raio-x. Não estamos apenas desenhando
a frente dessas formas, a parte visível para
nós a partir dessa visão, estamos desenhando o que alguém
de trás pode ver. Essa é uma
habilidade
muito, muito útil e profissional . Se você quer ser um
designer de personagens de qualquer tipo, você absolutamente precisa dessa habilidade. Porque você provavelmente
projetará para
três D. Quero dizer,
normalmente, produções,
hoje em dia são três D. Mas mesmo se você estiver projetando
para dois D, você sabe, os animadores ou
o fluxo de produção que passa pelo pipeline precisam saber como esses
personagens se parecem em três
D. Então, mesmo que você esteja
desenhando para um meio em dois D, como uma animação em dois D ou
alguma coisa, você ainda precisa conhecer a tridimensionalidade
do seu personagem Claro, isso é o que
vai te ajudar a desenhar o personagem em qualquer pose ou ângulo
diferente. Então, desenhei algumas elipses para o outro
lado do short E então eu vou conectar
isso. Agora, você sabe, não
é um
cilindro perfeito como este. Não é um cilindro plano.
A perna dele está dobrada, certo? Então, vou dobrar
meu cilindro também. É assim, e
vamos até a
parte de trás dos shorts. Agora, algumas delas,
como esta parte aqui, para
não pular
muito para frente, mas essa parte aqui, que estou
colorindo de preto agora, será realmente visível, porque a perna
dele vai
sair dela. Mas vou desfazer isso, estou me
precipitando. Só estou pensando um pouco no
futuro. Há aquele cilindro e
provavelmente podemos ter certeza de que podemos conectar esse ritmo aqui,
voltando a gesticular
um pouco,
certificando-nos voltando a gesticular
um pouco, de que essas duas formas alinhem para que, quando eu desenho
a área da virilha, nossas formas não
fiquem desalinhadas
para esse desalinhadas Ok,
vamos realmente ver essa etapa aqui. A perna sai diretamente de dentro do
cilindro do short, podemos chamá-la assim Este atinge o topo do cilindro
por causa da gravidade. Os shorts vão
ficar na perna. Mas essa perna, como
mostrei há um minuto, sai do meio
do short porque
são shorts bem largos Ou seja, esta parte, podemos ver interior desse cilindro oco Essa é a parte interna
da roupa curta, e essa perna
sai assim Temos um cilindro aqui
e um cilindro aqui. Se você for responsável, você também
deve continuar com essa etapa. Vou apenas desenhar com contornos de notas muito
fantasmas
ou linhas pontilhadas,
o que você quiser Continue com a perna
dentro do short e rastreie-a de volta ao ponto de
origem, próximo aos quadris Mas enquanto estamos aqui,
vamos pegar o sapato. Agora, o sapato é menos parecido com um cilindro e
mais com uma caixa. Vou desenhar em forma de
caixa arredondada. Aqui está o que eu quero dizer. Aqui está
a parte inferior de um formulário em caixa Isso é a sola
do pé, a parte inferior, e aquela caixa vai
aparecer
como aquela interagindo
com o ângulo Estamos vendo aquela caixa de um
ângulo bem extremo. Você pode ver isso? É assim que vou
bloquear o sapato. Ok, agora é hora de aplicar
isso na outra perna. A primeira pergunta
que sempre me faço
quando estou desenhando
calças e shorts é de
onde
sai a perna? Era bastante
óbvio neste porque a gravidade forçará essa interseção aqui onde os shorts estão
tocando Mas neste, esses shorts estão mais no meio
da perna. Não vou colocar isso
do meio porque isso nunca é uma boa
escolha. Quase nunca. Normalmente, o formulário
passará mais tempo em um
lado ou no outro. Eu vou escolher esse lado. Estou preferindo o lado
direito aqui, o outro lado da
perna sai desse jeito Esse cilindro termina assim,
essa elipse afunilada para baixo, vou desenhar ao redor A linha muito fantasma ou a linha pontilhada, o
que você Essa perna vai
subir. Agora, onde está o joelho? Neste, o joelho estava
lá. Eu não mencionei isso. Desculpe. Nesta perna.
Novamente, o joelho está enterrado um pouco
dentro do short. mesma coisa aqui, o
joelho está mais ou menos ali, e vamos ser
consistentes quanto
à posição dos joelhos em relação
às pontas dos shorts Então essa perna sobe
e encontra os quadris, virilha bem ali, e essa perna por aqui,
e desenharemos novamente, usando vermelho,
desenharei elipses
correspondentes
que representam as
formas cilíndricas que representam as Certifique-se de que nosso personagem tenha uma aparência de credibilidade
por baixo da Você verá isso o tempo todo em produções
animadas em que os personagens serão desenhados nus Quero dizer, eles não
desenham como genitália nem nada.
Não há sentido nisso. Mas, como um manequim está nu, eles desenharão o personagem dessa forma apenas para garantir
que a forma seja consistente, coesa
e mesma coisa com o sapato aqui, vou colocar
este sapato como uma caixa. Estou ignorando a
elasticidade disso por enquanto. Vou abordar isso
na seção de formas, que é a próxima
lição depois dessa. Mas eu quero entender que está
dobrado no calcanhar É assim. Eu fui um
pouco longe demais lá atrás. Deixe-me apagar
isso. É como se o sapato
terminasse assim e estivesse torto porque ele está
prestes a se levantar. Isso não é perfeito. Certamente não é o
desenho de um sapato. Esse é um bom lugar para lembrá-lo de que essas não são
necessariamente as formas finais. Na verdade, não são
as formas
finais , são apenas as formas. Algumas dessas formas, na verdade,
podem estar quase definitivas, mas no caso desse sapato e até mesmo daquele sapato
ali, não é. Essas são apenas as formas
básicas que
visualizamos em nossa cabeça antes de nos comprometermos com
as formas Agora, quando se trata de
desenhar assim, quanto mais experiência
você tem com
o desenho, menos você tem que fazer
fisicamente essa etapa Na verdade, quando eu desenho agora, quase nunca faço isso, mas eu sempre, e essa palavra
é usada intencionalmente Sempre, pense nisso. Nunca há um ponto em
que eu não pense em três D. É só que você tem que seguir as
etapas para desenhar isso? Isso depende da sua experiência.
Vamos pegar os ombros. Há uma elipse aqui
onde está o ombro. Então, novamente, usando nosso gesto, sabemos que nosso cotovelo está Mas vou me livrar desse X porque posso ver
o gesto lá, desenharemos a tampa
do cilindro e depois a
conectaremos Nesse caso, o braço é um cilindro
bem reto. É um pouco cônico,
como se fosse mais largo aqui, estreito aqui, então se
afunila um pouco, mas é praticamente
um Vamos colocar o outro braço
enquanto estamos aqui, sabemos onde o
cotovelo está ali Novamente, desenharemos o
formulário se eu continuar subindo e soubermos onde está a
parte superior do torso, que coloca o outro
ombro ali Então, podemos desenhar esse cilindro, eu posso desenhar através
do cilindro da forma. É aqui que
percebo que meu cotovelo está um pouco afastado. Esse braço teria que ser
muito longo para atingir esse ponto. Agora, existem truques gráficos, especialmente em dois D. Em três D, você não consegue fazer isso tanto Em dois D, eu poderia estender um
pouco
o comprimento desse braço se quisesse. Nesse caso, vou falar um pouco só para ser
honesto. Mas quando chegarmos
às formas finais, posso mudar de ideia e realçar um
pouco mais. ,
as produções em D têm
esse problema o tempo todo Aliás,
as produções em D têm
esse problema o tempo todo, onde
querem uma certa pose, uma certa silhueta, não
conseguem entender porque o personagem
não consegue fazer isso fisicamente Estúdios como a Pixar criam habilidades
de trapaça em
seus modelos o tempo todo É muito comum na arte
enganar a aparência de uma silhueta com base
nos gráficos ou na silhueta que você aparência de uma silhueta com base
nos gráficos ou na silhueta deseja Mas essa é uma questão de forma, não uma pergunta de forma, então abordaremos isso
na próxima lição. Vamos agora pegar o
cilindro para a parte inferior, o antebraço, que é
a parte superior deste desenho. É aí que o
pulso terminaria para o braço dianteiro e
sabemos onde está o cotovelo Eu nem vou
desenhar nada, mas estaria ali mesmo. Vou continuar com isso. Observe que o que eu
geralmente faço é encontrar os dois pontos finais do
formulário e conectá-lo. Então, o que eu gosto de fazer, andar um pouco confuso
com linhas aqui, só
pintar de branco sobre isso,
fantasiar o que está por o que está Você ainda quer
ver essas linhas, mas eu só estou disfarçando. Você pode pegar um aerógrafo.
Há um aerógrafo aqui. Você pode fazer isso. Vou apenas ilustrar um
pouco essas linhas. Mesmo aqui. Deixe esse braço parecer
que está na frente, vamos lá. De volta ao nosso pincel de desenho. vou compartilhar esse
pincel de desenho com a
turma. Eu realmente
gosto desse pincel. É um que eu fiz
e personalizei. Acho que o obtive de um pincel
padrão do Photoshop que acabei de personalizar
para meu próprio uso no desenho Novamente, é sempre útil ter essas elipses intermediárias
atravessando Você é responsável pelo
formulário em cada turno, literalmente. Você deve saber o que esse
formulário está fazendo em todos os lugares. Se você não sabe o que o formulário está fazendo em um determinado momento, mais do que provável
que cometa um erro. O desenho quase nunca
acontece de graça. É muito raro
você ter sorte e considerar a coisa
certa como extremamente rara. Quando você assiste a um sorteio profissional, parece
que é isso que está acontecendo com eles, mas é que seus
instintos estão tão afiados que nem sempre
precisam seguir essas etapas Aqui está uma caixa para a mão. Aqui está uma caixa
aqui e os dedos estão enrolados. Veja isso. Aqui está a parte de trás
dos dedos. Lá vamos nós. Neste braço, podemos usar nosso vermelho e
continuar atrás da cabeça. A mão estaria por aqui. Há o pulso, e a mão, é
claro, se
ramificaria a partir dele Mas eu sei que a mão
está no lugar certo, então eu simplesmente não vou
desenhá-la para isso. Mas a chave é que eu sei
que está no lugar certo. É por isso que não
preciso desenhá-lo aqui. Quanto ao brinquedo que ele está
levantando no ar, vou apenas dizer uma coisa, mas
vou desenhá-lo mais rápido e com as formas mais
básicas,
aqui está uma
forma esférica para a cabeça, a linha dos olhos lá em cima, um pouco de
cabelo saindo Ele tem um braço cônico muito
cilíndrico onde é mais estreito
no ombro e muito mais largo onde estão E esse braço aqui também é
como um cilindro cônico, e essa perna é um
cilindro enorme que funciona assim Estou apenas
percorrendo mais rapidamente esta
parte do desenho aqui e algumas caixas aqui
para os dedos dos pés. Lá vamos nós. Tudo isso está fazendo sentido agora em termos de forma
tridimensional. Eu vejo o que estou fazendo aqui. Examinando as linhas,
certificando-se de que as coisas estejam alinhadas, certificando-se de que um formulário apareça
na frente do outro. Alguém acha que os ombros
estão se conectando onde
deveriam estar aproximadamente no torso Não estou pensando em anatomia, não
estou pensando em como
os ombros realmente se conectam na vida real à
clavícula ou algo parecido Isso não é importante aqui. É apenas uma colocação geral. Obviamente, a anatomia entra em jogo quando você está
aprendendo desenho de vida, que é um
assunto diferente desta aula, mas quanto mais anatomia você conhece, suponho que mais possa
ajudá-lo aqui também Mas você certamente
não precisa ser um especialista em anatomia para desenhar
dessa forma. Tudo bem. Ser capaz de visualizar as coisas
dessa maneira garantirá que seu desenho final tenha sensação desejável
de profundidade e forma No entanto, para entender melhor
o que estamos fazendo aqui, mudei para o Blender, que é Agora você não precisa
conhecer o liquidificador para isso. Vou apenas
mostrar algumas coisas sobre a natureza do
desenho em três espaços D e três D
que você precisa saber novamente
para fazer isso bem. Eu tenho um cilindro
carregado aqui e posso girar minha visão para ver o cilindro de
diferentes ângulos Mas veja isso. Se eu
entrar nesse modo aqui, posso ver todos os pontos que o compõem,
o que é útil. Porque o que estou prestes a fazer é colocar um anel ao redor do cilindro. Aqui está aqui. São
como os anéis que desenhamos em nosso personagem.
Mas agora veja isso. Conforme eu movo este anel para cima e para baixo, você
pode ver que sua
perspectiva está mudando? Posso mostrar isso ainda mais tornando o
cilindro transparente. Agora vemos
a parte de trás do formulário, exatamente como estamos
desenhando. Veja isso. Conforme eu movo o anel para cima, você pode
ver que a elipse fica mais estreita E conforme eu a movo para baixo, a elipse fica mais larga Você vê isso. Além disso, isso
depende da visão da câmera. Se eu fosse assim, movesse a câmera diretamente em
linha com o cilindro, ou eu diria que com
a elipse ali, eu estou alinhado com O que parece ser
uma linha reta agora. Agora veja isso. Se eu fizer a mesma coisa,
se eu a mover para cima, ela fica mais larga à medida que subimos. Então eu posso descer
e passar
pelo ponto em que é uma linha
reta ali mesmo, e eu posso descer e ela
fica mais larga na direção oposta. É fundamental
entender como isso funciona. Tudo tem a ver com o
conceito da linha do horizonte. Outra palavra para a linha do
horizonte é a linha do olho. A linha do olho ou linha do horizonte é uma linha teórica no espaço
que está nivelada com seus olhos, ou neste caso, a visão
da minha câmera aqui em três D. A linha do horizonte
nesta imagem está aqui Eu sei que está lá porque foi aí
que minha elipse se transformou em uma linha perfeitamente
reta ali mesmo O que você precisa saber
sobre a linha do horizonte é que qualquer coisa acima da linha do horizonte está acima dos
seus olhos ou acima
da lente da câmera. Estamos vendo a parte inferior
disso. O oposto é verdadeiro. Qualquer coisa abaixo da linha do
horizonte está abaixo dos olhos ou da lente da câmera
e, portanto, vemos
a parte superior dela. Por exemplo, com esse
cilindro aqui, novamente, a linha do horizonte está
exatamente aqui, onde estou cruzando
o cursor do mouse aqui. Isso significa que a parte
superior do cilindro, essa parte aqui, está
acima da linha dos olhos, então não podemos ver a parte superior, e a parte inferior do cilindro, essa parte aqui está
abaixo da linha dos olhos, então não podemos ver
a parte inferior. Se eu mover o cilindro
abaixo da linha do horizonte,
bem, veja isso. Agora podemos ver o
plano superior do cilindro. Além disso, isso
significa que se eu adicionar outro anel,
tornarei o cilindro
transparente novamente. Se eu adicionar esse anel,
agora observe isso, mesmo que eu esteja
colocando esse anel bem no topo
do cilindro, essa elipse tem uma perspectiva
diferente Só para lembrar que, se eu mover esse cilindro para
onde estava antes, essa elipse sai assim Mas se estiver aqui
embaixo da linha dos olhos, agora essa elipse mudou
para sair dessa forma para Então eu posso colocar esse
cilindro em algum lugar, colocá-lo aqui e talvez mover minha linha de olhos desse jeito você pode dizer onde minha
linha de visão está em três D aqui, propósito, você pode dizer onde minha
linha de visão está em três D aqui,
porque
você pode ver que é
aí que a grade termina É muito tênue, mas
você pode ver essa linha em horizonte muito distante? Aliás, é por isso
que ela é chamada de linha
do horizonte, está no seu horizonte e é determinada
pelos seus olhos Não confunda a linha do horizonte o ponto em que a água
encontra o céu. Sim, isso também é
chamado de horizonte, mas não é isso que a linha do
horizonte está desenhando. A linha do horizonte é
aquela linha horizontal que está nivelada com seus olhos. Nesse caso,
apesar de olhar para isso, mesmo
estando olhando para baixo,
girei minha câmera para olhar para baixo Minha linha do horizonte ainda está aqui. Isso porque,
embora eu esteja olhando para baixo, a altura física dos meus olhos, o nível em que meus olhos estão no espaço, está acima do cilindro. Mesmo olhando para baixo, minha linha de olhos ainda está
acima do cilindro, o que significa que se eu
deixasse o cilindro transparente e
movesse essa elipse, você pode ver que não importa onde a elipse esteja no cilindro, eu ainda posso ver o lado
superior dessa elipse,
porque está sempre abaixo da porque está A mudança agora é
que quanto mais
abaixo da linha do horizonte ela
está, mais larga ela fica. Tudo bem. Aqui está
uma captura de tela do último quadro
aqui no photoshop Vamos praticar um pouco de
desenho no espaço aqui. Eu sei onde está a
linha do horizonte porque, novamente, eu posso vê-la ali onde a grade termina em três D. Se eu dissesse apenas essa distância
abaixo do horizonte,
bem, aquela elipse
seria quase reta. Mas como ainda estamos
abaixo da linha do horizonte aqui, ainda
seríamos capazes de
ver o lado superior dela, mas seríamos muito estreitos,
algo assim. Se eu continuasse minha
distância descendo
da linha do horizonte,
em algum lugar aqui embaixo, que é quase nivelada
com este cilindro, então eu sei quando posso
vê-la na referência, que a elipse fica
mais larga do que a minha primeira,
algo assim Agora, minhas elipses são
desenhadas à mão por um humano. Eles não
serão tão mecanicamente perfeitos quanto o
modelo de computador, mas tudo bem Vou tentar fazer com que seja o melhor puder, algo assim. Agora, se eu continuar
as linhas aqui embaixo, é como desenhar um cilindro. Agora que estou
aqui nesse nível, estou muito mais abaixo
da linha do horizonte,
que a elipse precisa
realmente se tornar Estou quase tentando gesticular. Estou tentando sentir
isso com meu braço antes de me
comprometer com essas linhas É algo assim. Agora essa elipse tem que
sair dos cilindros, as pernas lá, é claro, e
é algo parecido Eu poderia fantasiar a parte de trás
pintando. Mas lembre-se, é importante desenhar
a parte de trás dessas formas, assim como fizemos com nosso
personagem há pouco, desenhamos a forma
como se tivéssemos uma visão de raio-x. Isso ajuda nosso
desenho a melhorar. Porque, novamente, se você puder
ver através de seus objetos, terá uma
forma mais coesa em toda a extensão Lá vamos nós. Aí está
nosso cilindro. Para enfatizar que esse é o lado
superior do cilindro, talvez eu apenas
pinte isso de branco, para que pareça uma forma
sólida . E aí está o nosso cilindro. Agora, digamos que estivéssemos acima da linha do horizonte
em algum lugar aqui em cima. Bem, agora a elipse
sai dessa maneira. Mas como ainda estamos
perto da linha do horizonte, ela não aparece muito. Talvez seja algo assim. Mas agora estamos vendo a
parte inferior dessa elipse. Se apenas conectássemos
esses dois pontos, bem, agora temos mais um cilindro espacialmente
preciso Mas, nesse caso, eu
mascararia ou ocultaria aquela área traseira para ter certeza de que ainda a
víamos, ainda somos
responsáveis por ela Mas a linha visível aos nossos
olhos é essa linha de fundo. O oposto é verdadeiro na parte superior Vou mascarar ou ocultar essa parte da
elipse para enfatizar que a linha superior dessa elipse é a visível aos nossos
olhos É um
conceito simples, mas, estranhamente, isso não é ensinado e
despercebido por muitos artistas Como resultado, isso torna os desenhos de muitas pessoas simplesmente
incoerentes em três D,
a tentativa existe, mas a precisão está Se a precisão básica
estiver errada em seu formulário, isso anula o propósito Você pode começar
com um gesto e ainda assim capturar uma sensação
perfeitamente válida, mas na verdade
não pode se irritar muito com o formulário e
capturar o formulário válido Voltando à nossa ficha de
personagem de Jake aqui, aquela que você já viu
antes, eu só quero te mostrar como
estou aplicando isso Vamos dar uma olhada nesse cara aqui. A primeira pergunta a fazer é: onde está a linha do horizonte? Ou seja, se você olhasse
para Jake aqui, ou seja, se você projetasse
sua linha de visão para frente, onde essa linha
colidiria com Com que parte do corpo dele
seus olhos se igualam? Eu diria que
provavelmente está por aqui. Ter a linha dos olhos no
queixo significa que a câmera está bem baixa em relação ao chão,
o que é verdade Se você olhar para
isso, parece que você está
no chão,
olhando um
pouco para ele. Deixe-me colocar aquela
linha do horizonte de volta lá. Isso significa que essa área
está acima da linha do horizonte. Como vimos com nossa elipse há
pouco com os cilindros, significa
que esse
contorno cruzado ou essa faixa elástica, às vezes
chamados de contornos cruzados, a
propósito, gira assim Você pode ver o quão bem isso
envolve a cabeça dele e parece que está
seguindo a perspectiva Se eu fiz isso, algo assim,
não parece certo. Há algo errado
nisso ou impreciso. Isso é o que parece estar em
volta da cabeça dele. Por outro lado, veja esta parte
aqui onde a camisa termina, linha
do cinto, que está
abaixo da linha do horizonte Você pode ver como eu
tenho a elipse
descendo ? É desse jeito. Se desenhássemos um cilindro
teórico lá e depois um fantasma
nas linhas por trás dele, você pode ver que
somos responsáveis por nossa perspectiva lá Tudo bem, vamos descer a página até esta
versão do Jake Esse é um ângulo muito diferente. Neste, estamos olhando
um pouco para ele. A mesma pergunta se aplica. Onde nossos olhos estariam
nivelados nessa visão? Eu diria que está
em algum lugar aqui em cima, projetando minha linha de olhos
infinitamente no espaço, se alinharia por lá, que significa que colide basicamente
com a ponta
do cabelo dele ponta
do cabelo Isso significa que, nesse caso, diferente daquele em que a
linha girava dessa maneira. Nesse cara, toda a cabeça dele
está abaixo da linha do horizonte. Essa elipse gira em torno de
sua cabeça dessa maneira. Se fôssemos fantasmas na parte de trás,
seria assim. Se olharmos novamente para a
linha do cinto dele, observe que a elipse
é mais larga porque está mais abaixo
da linha do horizonte Novamente, podemos ser responsáveis
e fazer as costas, e então podemos conectar nosso cilindro
teórico lá, e você pode ver como
estou sendo responsável pelo espaço tridimensional em que
essas formas vivem Mesmo em
imagens muito realistas como
essa, elas são pintadas em um estilo
mais realista. Mas é claro que o mesmo
princípio é válido. Primeira pergunta, onde
está a linha do horizonte? Onde nossos olhos estão
nivelados com o corpo dele? Eu diria que está
em algum lugar por aí. Existem algumas
elipses muito óbvias como esta. Veja se curva para fora
porque está caindo. Este se inclina
ainda mais para fora. Essa elipse aqui também se
curva para fora. Agora a cabeça dele está acima
da linha do horizonte, então essa sai dessa maneira. Espero que isso mostre
a importância de saber
onde está essa linha do horizonte Agora, há uma
coisinha extra que causa uma
chave inglesa em tudo isso,
que é a que causa uma
chave inglesa em tudo isso,
que é a rotação. De volta ao liquidificador aqui, eu tenho uma caixa em forma de caixa selecionada como
uma caixa retangular Vou torná-lo transparente,
como sempre fiz, e vou colocar nossa pequena seção
transversal lá. Vamos colocar isso aí mesmo. Agora, estamos abaixo da linha do
horizonte, então estamos olhando para baixo,
embora seja em forma de caixa, é o mesmo princípio de
uma elipse, de um cilindro acaso eu usava cilindros
antes e agora são caixas,
mas estamos olhando para antes e agora são caixas, a face
superior desse
contorno cruzado ou
seção transversal porque estamos
acima da linha do horizonte,
está abaixo da linha do horizonte Vou fazer isso mesmo com a linha do horizonte ou ali mesmo. Agora está perfeitamente plano. podemos ver nem o
plano superior nem o plano inferior, então está perfeitamente reto Mas veja o que
aconteceria agora. Se eu girar o objeto. Estou fazendo isso. Estou
girando assim Deixe-me
voltar minha visão para onde estava. Se eu girar o objeto, bem, repente agora estamos
vendo o plano superior
dessa seção transversal porque o objeto está inclinado em nossa direção Temos que estar
atentos a isso. Se o objeto não estivesse girado, perfeitamente plano para cima
e para baixo, nós o
vemos plano, mas no
segundo em que ele começa a girar, essa é uma variável que
devemos considerar De volta à minha pintura
aqui, há alguns objetos que são girados Por exemplo, essa perna aqui. Essa perna é como um cilindro, mas como está
estendida em nossa direção, como se ele estivesse andando,
essa forma cilíndrica da perna foi
girada em nossa direção Nossa linha do horizonte era
o que estava lá? Mesmo que essa perna esteja bem
abaixo
da linha do horizonte, porque ela
girou em nossa direção, essas elipses a quebram e seguem
esse O cilindro funciona assim e este enrola na parte de trás desse jeito Estou contabilizando
essa rotação. É a mesma coisa
com os braços aqui. Deixe-me pintar
esse braço bem rápido aqui. Se eu quisesse desenhar esse
braço apenas para cima e para baixo, bem, ele está um pouco abaixo da linha do
horizonte. Portanto, essa elipse
mal desceria. Nós teríamos as pernas do
nosso cilindro aqui, e essa extremidade do braço
seria assim. Isso representaria o
braço pendurado para baixo no espaço de uma maneira perfeitamente
vertical. Mas não é isso que está
acontecendo aqui. Esse braço
girou em nossa direção. Essa rotação é suficiente para mudar a natureza
do cilindro, então ele sai assim. Aqui, deixe-me colocar
a linha do horizonte volta em algum lugar próximo. O
conceito da linha do horizonte ainda é importante porque
o que você pode fazer é sempre começar mentalmente de uma forma perfeitamente plana para
cima e para baixo, como a forma de caixa aqui que
mostrei há pouco, e que estava perfeitamente plana para
cima e para baixo. Assim, você pode imaginar onde
essas seções transversais estão em relação à linha
do horizonte. Então, a partir daí, você pode
girá-los adequadamente. Isso é algo que, novamente,
acho que é pouco ensinado na arte, e você realmente precisa
estar ciente disso para que sua forma faça
sentido coeso em um espaço de três D. Vamos passar agora
para a próxima etapa da construção de um personagem, uma forma.
8. Personagens: formas finais: Tudo bem, design da forma. Finalmente, é aqui que
obtemos as linhas finais em nosso trabalho. As formas são como a cola que une
gesto e As formas, porém, também são
seus próprios problemas a serem resolvidos. Uma forma é simples. É
como se fosse um círculo. É só uma forma.
Todo mundo desenha formas desde muito jovens. Mas, como artistas profissionais, temos que entender o
conceito de que vamos
desenhar muitas formas
para criar uma imagem. E essas formas precisam ser lidas ou
compreendidas visualmente pelo espectador. É lógico que quanto mais simples você
criar essas formas, quanto mais lógica você puder
colocar na forma como elas são desenhadas, melhor
será para
o espectador Como resultado, um bom design de forma confere ao seu trabalho uma aparência
atraente Nesta lição, vamos
mergulhar diretamente nas formas. Trabalharemos com
o mesmo personagem com quem trabalhamos, mas também
veremos exemplos de como eu uso formas de forma mais
ampla Obteremos uma filosofia geral para o design de formas e
depois a aplicaremos. Tudo bem. Então, eu tenho meus desenhos de design de
Jake na tela aqui e
desenterrei mais alguns aqui à direita Entendi que esta é
a página inteira que
enviei ao cliente
para aquele trabalho específico. Alguns dos números não
farão mais sentido. Eu tenho dois números cinco,
dois números seis, qualquer coisa. Inicialmente, apresentei esses
desenhos ao cliente em duas folhas diferentes e
em duas passagens diferentes. De qualquer forma, gostaria de
examinar esses
desenhos e desenvolver uma pequena lista de verificação dos princípios de design de formas
para manter em mente Princípios que eu
uso o tempo todo, princípios
que acho muito eficazes, e lançaremos um pequeno livro
de receitas formas que
depois usaremos em um desenho Ok, o item um da
nossa lista de verificação é algo que eu gostaria de considerar imediatamente, logo de cara Eu gosto de chamá-la
de meta-forma. A meta-forma é como
uma forma geral em que seu personagem ou qualquer
objeto que você esteja desenhando, verdade, a forma geral à
qual ele se adapta Eu posso identificar o
que me ensinou isso. É isso aqui. Esta folha de modelo do
Disney's Aladdin. Vou ampliá-lo rapidamente aqui. É uma resolução muito baixa,
mas isso não importa. Você tem todos os personagens
do filme aqui em cima. Aqui embaixo, você pode
ver com qual
metaforma simples ou
forma geral todas elas se adaptam Você percebe que cada
forma é única. A ideia aqui é que o DNA da forma,
sendo diferente permite que seu olho
diferencie
rápida e facilmente qualquer personagem É uma ferramenta tão útil que os ilustradores a aplicam
em seus trabalhos, mesmo que você possa olhar uma ilustração para sempre,
se quiser Ainda é muito útil
para obter aquela leitura
rápida do binário ou do DNA em suas coisas. Vamos dar uma olhada em alguns
dos mais óbvios. Por exemplo, esse cara aqui, a forma é um grande triângulo
afilado, que é só para o corpo Se eu incluísse
a cabeça nisso, a cabeça é como um
grande balão que adiciona
ainda mais uma mudança de
forma a ela Eu gosto até mesmo de colorir ou simplesmente pegar a ferramenta de
preenchimento do balde de tinta e fazer isso para ter uma ideia do
que essa forma está fazendo. Veremos como avaliar
se essa é ou não forma interessante
em
um momento Esses serão outros
itens em nossa lista de verificação Mas, por enquanto, vamos pensar na ideia de ter uma meta-forma
geral. Agora, novamente, esses
são apenas princípios. Você nem sempre
precisa fazer isso. Às vezes eu pronuncio
mais, às vezes menos. Por exemplo, esse personagem
usa a mesma meta-forma. É a mesma coisa
triangular cônica para o corpo. A propósito,
saiba que não estou incluindo os braços, porque os
braços podem se mover muito, é útil realmente
considerar apenas o tronco
do corpo neste estágio, e eu conecto os pés
como estou fazendo aqui. Então, sim, para
esse cara, a cabeça também se afunila, mas é
mais um estilo angular O outro era mais redondo, se você quiser,
basta pegar uma ferramenta para encher
balde de tinta e fazer isso. Quase parece
um peão no peito ou algo com essa
pequena ponta interessante Quando você preenche suas
formas assim, eu estava prestes a dizer silhueta Não é uma silhueta. A silhueta é a forma
final real que o personagem cria Essa é mais a
força motriz por trás da silhueta. O que você está fazendo aqui é
apenas observar sua forma e tentar atribuir a
ela um personagem. Nesse caso, parece divertido? Gosto de como
tem uma inclinação. Quase tem um gesto embutido
. Eu gosto disso. Essa versão do
Jake ainda é muito parecida, mas é um pouco mais arredondada, um pouco menos exagerada, um pouco mais
baseada na realidade e onde as curvas e os
ângulos são um
pouco mais equilibrados entre si Vamos preenchê-la e
ver Você pode ver que o que
estou pensando aqui é uma filosofia geral
de design. Mesmo no
início dessa fase, quando você interpreta seu personagem pela primeira
vez, você pode começar a lidar com essa
ideia da meta-forma isso
realmente ajudará a dar ao
seu personagem
esse senso de caráter. Esta versão de Jake é mais e
sedosa e com S Até a cabeça tem aquela suavidade.
Vou preencher isso. Você pode ver a diferença.
Essa forma sugere para mim, uma fisionomia, linguagem corporal
ou atitude
geral muito diferente , então diga isso. Esta versão
de Jake Esse cara é um pouco mais
voltado para dentro, digamos. Vamos dar uma olhada nessa versão
divertida dele. Neste, é como se
o corpo saísse, entrasse e depois
saísse novamente. Então, em tudo isso,
a cabeça é enorme porque ele é um personagem jovem. Personagens jovens
se prestam a cabeças grandes. Mas há muitas ondulações
aqui para dentro, para fora, e é isso que eu estava pensando quando criei essa
versão dele Tem uma aparência bastante animada. Eu gosto disso. Esse
aqui, veja isso. É uma versão muito angular, quase
inspirada no cubismo, de Jake, onde tudo é Há algumas curvas lá dentro como nos sapatos, por exemplo Mas quase todas as
partes do corpo essa geometria angular, e incluirei as mãos
aqui também, porque elas refletem aqui também, porque elas totalmente a mesma filosofia
metaformada Tudo é superangular,
sem muitas curvas,
embora existam algumas, talvez mais notavelmente, a cabeça seja Isso é uma boa ideia? Bem, eu não sei.
Isso depende do cliente. Estou apenas apresentando opções
diferentes aqui. Estou apenas tentando incorporar às minhas meta-formas um
pouco de contraste, ângulos versus arredondamentos,
neste caso. Podemos ver como este
tem uma aparência quase abstrata, novamente cubista Nesta versão de Jake, eu inverti o que fiz
aqui e fiz com que fosse mais estreito, começando
nos ombros e descendo começando
nos ombros e Aqui vou preencher
este sem a cabeça. Não é realmente meu trabalho aqui decidir o que é
melhor do que o outro. Meu trabalho é oferecer opções. Tudo bem. O que temos
abordado até agora é a capacidade de manter nossas formas simples
e de fácil leitura A lógica é bem
simples. Se uma forma é simples, seus olhos podem lê-la rapidamente, e se seus olhos conseguem
ler algo rapidamente, sua arte tem
uma chance muito
maior de
atrair o espectador. Agora, um princípio fundamental que
estamos usando para conseguir isso é a
diferença na forma. E até agora temos conseguido isso de uma forma bem básica, que é ter uma
diferença
de largura de cima para baixo. Você pode ver que essa forma é muito mais fina na parte superior e
mais larga na parte inferior Esse tem sido um fator fundamental em todas
essas silhuetas Este é mais largo na parte superior e mais estreito na parte inferior,
conforme discutimos Esse aqui, mais estreito
na parte superior, mais largo na parte inferior. Lembre-se de que este aqui é muito mais estreito na parte superior e
muito mais largo na parte inferior Novamente, estou falando sobre
o tronco do corpo aqui, pois geralmente é isso que
procuro quando desenho personagens, porque
essa é a parte
da silhueta que é
mais consistente Portanto, ter essa sensação de diferença em sua
forma lhe dará um nível inerente de interesse ,
pois o olho pode identificar um lado da forma é a parte superior e
o outro é a parte inferior. Eles não são intercambiáveis. Esse talvez seja o aspecto central de manter suas
formas interessantes. Vamos pegar isso agora
e adicionar à nossa lista de dicas de formas que
estamos criando até agora. Nós os temos em forma de metal. Agora estamos passando para
a assimetria. O princípio fundamental
por trás disso é que, se você tem uma
forma simétrica, como um quadrado, ela é simétrica
nos quatro lados, cima para baixo e de um lado para o outro Você sabe, esse quadrado
pode ser girado em qualquer ângulo diferente e tem
a mesma forma todas as vezes Isso é indesejável
em um design de boa forma. Não quer dizer que
nunca haja lugar para simetria. Na arte, a palavra nunca deve quase nunca ser usada porque sempre
há exceções. Mas a realidade geral é
que a simetria tende a ser entediante e não atrai muito
bem os
olhos do espectador Então, o que precisamos
construir são ferramentas e formas de compensar a simetria E isso é o que eu
chamo de simetria de deslocamento. Nesse caso, queremos
a ideia de um quadrado, mas e se fizéssemos
o quadrado mais parecido com um
trapézio como o quadrado mais parecido com um
trapézio Então, o que fizemos
aqui para compensar
a simetria é bem simples Pegamos o que
eram linhas paralelas à
esquerda e à
direita, por exemplo, e fizemos com que
elas não fossem
mais paralelas , dando-lhes apenas ângulos
ligeiramente afilados Se
continuássemos com essas linhas, ficaria óbvio que os ângulos não são
mais simétricos O mesmo acontece com as linhas
superior e inferior, embora sejam um
pouco mais sutis, se eu apenas as
traçasse, você pode ver que elas
convergiriam para a direita se eu
mantivesse essas linhas Portanto, sempre que você estiver
lidando com uma forma que tenha linhas paralelas, uma ótima maneira de
compensá-la é girar esses ângulos um
pouco em qualquer Quase a mesma coisa se aplica. Se tivéssemos uma forma
muito circular, digamos assim, este é um círculo
digital perfeitamente desenhado aqui. Bem, para isso é
realmente fácil. Se eu tentar desenhar
um círculo à mão, automaticamente, só porque sou
humano e imperfeito, esse círculo é automaticamente
deslocado , e é
algo assim Vou continuar
examinando essa forma aqui
e, se eu quiser
, posso
apagar as áreas com as quais não
quero me comprometer,
algo assim, e a versão
M do círculo
agora representa a mesma coisa que acabamos de fazer com o quadrado, compensamos a
simetria do Nesse caso, não tenho
retas paralelas para comparar, é claro, o que vou fazer é pegar o ponto mais largo de cada lado Acho que o ponto mais largo do
lado direito está lá e o ponto mais largo do
lado esquerdo está E você percebe como isso
não forma uma linha horizontal. É girado em
dez graus ou mais. Podemos pegar a
parte mais larga na parte superior, que provavelmente está lá, e a parte mais larga
na parte inferior, que talvez esteja lá,
e você tem Em vez de uma cruz perfeita, nós a compensamos Essa ideia de medir os pontos mais largos é
algo que eu uso o tempo todo Digamos que temos uma forma mais
orgânica, algo que não é
um círculo ou um quadrado, algo que
combina os dois tem algumas curvas, talvez
algo assim O que estou respondendo
negativamente sobre essa forma é muito parecido com
a ideia de simetria Se eu fosse medir a largura dessa forma
com essas linhas verdes, essa largura seria mais ou menos consistente em
toda a forma. Novamente, embora isso não
seja inerentemente violar nenhuma regra ou
algo parecido, geralmente não
gosto disso,
porque, mais uma vez,
acho que isso perde oportunidades de
envolver o Como eu usaria uma
forma como essa, mas a projetaria de uma forma um pouco
mais interessante? Bem, eu usaria a ideia de simetria de deslocamento e
diria: Ok, como posso encontrar uma maneira de fazer
a aparência dessa forma, mas talvez tornar o ponto
mais largo em cada extremidade um pouco diferente, Essa forma, eu diria, meio cumpre o mesmo propósito da nossa
forma original Tem o mesmo tipo
de identidade. Mas agora você pode ver o ponto
mais largo da forma, talvez esteja aqui até aqui e
essa é a largura dela Bem, isso é diferente agora
do que a parte superior e inferior. Temos um meio mais largo e
uma parte superior e inferior encolhidas,
e até a parte inferior é ainda
mais encolhida Portanto, essa forma meio que
ganha um efeito de afunilamento de cima para baixo à
medida que desce E quando uma forma tem essas
conilações, esses deslocamentos, essas diferenças, você tem uma chance muito maior de essa
forma atrair o olho Voltando aos nossos desenhos de
Jake aqui, esses princípios
de forma não se aplicam apenas ao
corpo inteiro como um todo Mas qualquer
pequena forma individual, como se eu ampliasse o
braço de Jake ali mesmo Vamos primeiro traçar essa forma e eu a
cortarei no pulso. Essa parte superior do
braço é reta, talvez
uma curva S muito sutil, e essa parte inferior
do braço tem essa conicidade e, novamente
, será cortada
no ombro Deixe-me redesenhar essa forma
aqui à mão livre. Essa era a parte superior,
cortada ali, cortada ali, e
é a parte inferior dessa forma
que tem
aquela sensação de deslocamento Portanto, há uma mudança de largura. É mais largo aqui em cima,
mais estreito aqui embaixo. Uma coisa que eu sei é
verdade sobre os estudantes M é estudante
há muito tempo e ainda
me considero um estudante e também ensinado alunos há
mais de dez anos Acho que sou professora
há 13 anos neste momento. A natureza humana geral não
é fazer isso. A natureza humana vai
querer criar formas como essa, apenas simétricas Embora, novamente,
não haja nada inerentemente
errado nisso, se você repetir a simetria
repetidamente,
estará no caminho mais rápido para
criar imagens chatas Agora, esse princípio
está em todo lugar em meu próprio trabalho porque eu
treinei meus músculos para fazer isso. A maneira como eu movo minha mão, eu a treinei ao longo dos anos
para fazer formas dessa maneira. Você pode ver como o nariz. Você percebe como esse nariz está levemente inclinado e em
um ângulo como este Se fôssemos identificar novamente os pontos mais largos da forma, ela está lá e ali,
está em um ângulo Até os lados, está lá
e ali. Está em um ângulo. Se você olhar para esta orelha, não
é uma orelha
circular perfeita, ela está deslocada Está distorcido. Novamente, adoro usar os pontos mais largos
lá versus ali Está nesse ângulo. Não é vertical, está
20 graus abaixo disso. Lembre-se de como
seria fácil se você não
conhecesse esses princípios, como seria fácil desenhar
a orelha como um semicírculo perfeito aqui, onde as coisas são um
pouco Novamente, embora isso não seja único que matará
esse personagem. Quero dizer, você poderia fazer isso em uma área
pequena e escapar impune. O que você quer aprender a
fazer em sua arte é treinar sua mão para evitar isso em favor de algo
menos simétrico Dessa forma, se você quiser simetria, ainda
poderá fazer isso, mas isso
não está acontecendo por padrão Se eu fosse selecionar essa
forma aqui no photoshop, ativaria a ferramenta
Warp aqui, e isso é literalmente
o que meu cérebro está fazendo Meu cérebro está distorcendo
a forma dessa forma, apenas inclinando-a um
pouco, para que fique deslocada Agora, você pode dizer que está tudo
bem para desenhos animados,
mas e se eu quiser
desenhar de forma realista Mas acontece que a natureza é o
que nos ensina isso. Gosto de usar o músculo da
panturrilha humana como exemplo. Esse é apenas um pequeno exemplo. Há milhões de
exemplos em toda a natureza. Mas veja a simetria
deslocada que acontece nessa parte da anatomia, a parte mais larga da Tem esses ângulos diferentes como mostrei na caixa, a parte mais larga aqui versus aqui está fora do eixo
horizontal, só um pouco, dez graus, cinco graus, algo
assim, um pouco funciona Mesmo que você veja onde
os ossos estão em cada lado do
pé, eles estão deslocados Também no meio
da parte de trás do joelho
aqui. É compensado O que a natureza fará
repetidamente é mudar esses meta-ângulos
gerais. Os ângulos entre uma coisa
e outra se alternarão. Não há um padrão exato
de como eles se alternam. Mas desde
que eles se alternem, ou seja, não estejam constantemente paralelos, você está no caminho certo para
imitar o que a natureza
faz, o que, por sua vez, cria uma visão muito familiar para o espectador, porque ele está acostumado a ver isso na
natureza o tempo todo Quero dizer, você não
precisa ser um artista para saber que a natureza
raramente cria simetria A simetria é mais
uma coisa humana. Claro, se você está projetando um prédio como um prédio urbano, talvez você use simetria lá Mas provavelmente para
a grande maioria do que você vai
desenhar,
especialmente se estiver desenhando especialmente se estiver desenhando personagens ou cenas orgânicas, essa ideia de compensar a
simetria é extremamente Novamente, você pode encontrar
isso em todos os lugares. Veja o ponto mais largo do bíceps aqui versus
o tríceps ali, identificando o
ponto mais largo dessa forma, está lá versus ali, deslocado Vejamos o deltóide, que é o músculo
aqui perto do ombro,
onde o braço interage
com o Vamos apenas traçar
essa forma deltóide. Veja esse deslocamento
como uma forma de esferóide. Se eu fosse desenhá-lo, talvez
tivesse um topo esférico aqui em
cima, mas do jeito que ele se afunila, somos empurrados para
a direita e apenas um
pouco para a esquerda Esse eixo está deslocado. E o que estamos fazendo aqui não
é estudar anatomia, embora você possa absolutamente
aplicar isso à anatomia, pois é literalmente
o que a anatomia faz Mas o que estamos fazendo
é simplesmente perceber o que a natureza faz, que é constantemente compensado Eu só uso o termo meta ângulo. Isso se refere apenas a
observar qual é esse ângulo versus aquele
ângulo versus esse ângulo Se você puder introduzir variedade de uma coisa para outra, descendo uma forma, isso
é apenas um braço, mas temos três ângulos muito
diferentes aqui, e podemos levar
isso ainda mais longe. Veja o ângulo criado na área da junta aqui. Eu sei que ele está usando uma luva, mas a mão foi girada
para fazer um ângulo como esse Esses são os
freios e contrapesos simples que você pode usar para ajudá-lo a
criar simetria de deslocamento, por exemplo, ou apenas aquela
sensação de diferença em sua forma que ajuda a
impulsioná-los Vamos continuar explorando
a ideia de adicionar
diferença às suas formas, mas o conceito de
retas versus curvas Lembre-se de que, em um gesto,
falamos sobre coisas
sendo projetadas com retas, curvas C ou
curvas S. É o mesmo com as formas. Você está sempre usando
uma seleção
desses três tipos básicos
de linhas ou curvas O que você quer fazer com suas
formas, em geral, é garantir que sua forma seja composta por uma variedade
dessas coisas. Agora, novamente, essas não são regras
rígidas, elas podem mudar ou você pode aplicá-las em quantidades
diferentes com base
no estilo que está procurando. Mas, em geral, adicionar
diferentes tipos de curvas à forma como você compõe sua forma
ajudará a aumentar Aqui estão alguns designs
de pés grandes que combinam com
o personagem Jake Vamos dar uma olhada
nesse cara aqui, por exemplo. Aqui está uma curva em S definindo um lado da forma
do braço
e ombro, você percebe que no
outro lado dessa forma, é uma reta. Bem simples. Agora, deixe-me
mostrar o que não é. Se eu
editasse isso rapidamente. Note que não é isso. Não é isso porque
veja como parece um balão agora neste momento ou apenas algo que é
um pouco menos atraente Não há nada inerentemente
errado com isso, como eu continuo dizendo Mas, em geral, acho que se eu simplesmente desfizesse isso,
voltasse ao original, essa ideia de uma curva S encontrando uma reta é um pouco mais dinâmica e interessante
porque é mais Novamente, o olho tem muito pouco a fazer quando
você o apresenta com simetria ou quando você apresenta com a
mesma escolha repetidamente Porque é como copiar e colar a mesma coisa
nos dois lados, certo? Então, no caso desse braço, se eu tiver uma bela curva S em
um lado e uma reta aqui, a forma resultante
será um pouco mais inesperada para o espectador. Deixe-me
preencher isso rapidamente. Como resultado, essa natureza
inesperada da forma gera um nível de interesse que uma forma como
essa não teria tanto. Porque, novamente, essa forma tem lados
muito semelhantes
em ambos os lados. Não é uma forma ruim, é
perfeitamente legível e simples, mas se você tem algo
que acha muito espelhado ou simétrico,
simplesmente pegue um
lado, livre-se dele
e tente compô-lo com
um tipo diferente de curva, uma reta ou talvez ainda seja
uma curva S,
mas
esta mas E podemos usar a simetria de deslocamento para deslocar o
eixo diagonal disso Deixe-me mostrar
mais alguns exemplos aqui. Vou apenas trazer uma folha de papel vegetal aqui,
como já fiz antes Se você observar a meta-forma
geral
desse personagem no tronco do corpo, aqui está uma curva C. Veja como essa curva
C é bonita e simples aqui, o que é? É uma curva C reta, ou talvez
seja uma curva C côncava, mas uma côncava muito estreita Essa curva C é inclinada e esta é quase
angular Eu combinei esse
princípio de retas versus curvas com o
princípio da meta-forma, algo
que eu
recomendo fortemente que você faça, e você encontrará oportunidades
para isso à medida que ganha experiência e pratica combinando todas
essas dicas Eu aproveitei
uma oportunidade semelhante de retas versus curvas
em Jake Ele está deitado, então isso
significa que eu provavelmente
poderia usar uma linha reta, onde seu corpo está
batendo no chão, e ele também está estendendo a mão, então eu poderia usar uma linha reta lá também Tudo isso é uma
espécie de duas retas, e isso deixou muito espaço para essa meta-forma geral fosse
realmente curva neste lado É essa ideia muito exagerada de retas Deixe-me pegar a ferramenta do
balde de tinta e preenchê-la. Vou desenhar uma
versão mais abstrata aqui na parte inferior, basicamente algumas retas Depois, no lado oposto,
usando todas as oportunidades
possíveis para todos os tipos de curvas
diferentes A forma não é só de Jake, pode ser uma
nuvem, por exemplo Pode ser um dragão deitado de
costas com uma barriga grande. As formas são abstratas. Eles podem ser aplicados a muitas coisas
diferentes. Vamos dar uma olhada
no braço aqui. A parte do braço, aqui está uma curva C e aqui está
outra curva C, mas há duas curvas C
diferentes Eu ainda considero isso sob a bandeira de retas
versus curvas, mas você não precisa
pensar nisso literalmente Você não precisa literalmente usar uma reta contra uma curva. É mais alguma coisa
versus alguma coisa. Nesse caso, uma
curva C estreita versus uma curva C mais larga. Obviamente, isso é combinado
com a ideia de simetria de deslocamento, pois temos a
parte mais larga dos ângulos fora do eixo Você pode ver como isso é como um livro de receitas para formas, em vez algo estereotipado que sempre produz o mesmo resultado Você pode procurar
isso em qualquer lugar. Se traçarmos uma forma atrás da
cabeça da criatura desta forma,
isso é o que é uma curva S, mas então olhe para o outro lado É uma curva C grande e larga, até mesmo nos desenhos dos dedos. Como se tivéssemos uma coisa
curvilínea em S aqui, uma curva S larga e grande versus uma
curva S mais estreita Novamente, procure simetria de deslocamento,
simetria de deslocamento. Gosto de lembrar às pessoas como seria
fácil
desenhá-lo de outra maneira. Por exemplo, se tivéssemos o
dedo desse jeito, imagine como seria fácil
criar um dedo muito
simétrico Saiba que isso é fácil porque eu vejo isso
repetidamente no trabalho dos alunos, inclusive no meu
próprio trabalho estudantil. De anos atrás, quando eu estava
descobrindo esses princípios pela primeira vez descobrindo esses princípios Para mim, isso representou uma
grande mudança de mentalidade. que faz parte da natureza
humana Acho que faz parte da natureza
humana criar uma forma simétrica como essa Mas se você começar a fazer simétrica após forma
simétrica, suas coisas começarão a parecer inchadas ou eu chamo Parece um
monte de bananas, e é difícil deixar de ver isso É difícil ter um
senso de apelo lá. Você sabe, até mesmo olhe para as unhas dos
pés. Em linha reta, curva. é o elemento mais
básico
dessa ponta: reta versus curva. Vamos dar uma olhada no
pé de Jake aqui. Temos uma curva S como essa, tipo interessante de forma curva em
S versus uma
reta e uma curva Então, é meio que uma forma quadrada.
Deixe-me desenhá-lo aqui embaixo. Então, é
como uma forma quadrada. Mas é feito de
uma curva S ali, depois uma curva C estreita
e uma reta. Em vez de algo
genérico como esse, você trabalha dentro dessas diretrizes
e as torna um pouco mais interessante variando o tipo de linha que está usando
para criar essa forma Outra forma de aplicar essa
técnica é
observar como uma forma viaja
do começo ao fim. E o que quero dizer com isso
é, vamos dar uma olhada, por exemplo,
nas calças dele aqui. Teria sido muito
fácil para mim simplesmente desenhar uma linha reta
até o fim. Isso seria bom.
Essa forma parece boa e eu fiz
isso em outros Jakes Isso não é algo que seja
contra a lei ou algo assim. Mas uma coisa que você pode
fazer para usar retas versus curvas é se
você estiver pensando:
Ok, estou fazendo
muitas coisas , estou viajando muito em linha
reta aqui Vamos agora em algum lugar abaixo da
forma. Tem o mesmo formato. Vamos agora adicionar uma pequena
curva na parte inferior, como um pouco de tempero, um pequeno
redemoinho, um Novamente, isso é como
uma grande curva C longa, e vamos usar a
curva S na parte inferior. Nesse caso, é como curva
C versus curva S, e o mesmo aqui,
curva C versus curva S. Eu poderia fazer a mesma
coisa com um hétero. Se eu tivesse uma forma reta
que eu estivesse desenhando aqui, esse é um lado de uma forma, e eu quero dizer aqui embaixo. Bem, em vez de fazer com que a
reta vá até o fim, por que não dizer, vá longe
e faça uma pequena curva C? Agora, não fique tentado a fazer simetria do
outro lado dessa forma Talvez do outro
lado, eu
seguisse em linha reta e fizesse uma curva
C mais larga como essa. Eu compensaria essa
simetria e
ainda usaria a ideia de
retas versus curvas, que é exatamente o que
fiz neste Você pode ver, no geral,
as calças dele são mais estreitas do que largas. Dentro disso, é mais largo de
um lado e mais estreito
do outro Novamente, combinando essas
técnicas de design de formas. Agora, lembre-se, não é uma regra. Para as calças dele aqui,
eu não fiz isso. Acabei de torná-los heterossexuais. Agora,
acho que, como resultado, esse
não é um
desenho tão bom, embora eu não me sinta
pessoalmente
atraído por esse desenho tanto quanto
sou, alguns dos outros. Acho que é
especificamente porque acho que
minhas formas são
menos interessantes aqui. Agora, essa é uma área de arte muito
subjetiva. Essa lista de dicas,
esse pequeno livro de receitas, é uma série de
coisas que você pode experimentar Lembre-se de que não existem leis de arte. A polícia da arte não
virá à sua porta
se você ignorar isso. Mas se você olhar e examinar trabalho de
qualquer artista profissional, verá esses
princípios em jogo. Vou mostrar mais
alguns exemplos. Se você pegar a cabeça dele aqui, é como uma curva C neste lado e uma curva C mais larga neste
lado. O mesmo por aqui.
Curva C deste lado, retas daquele lado. Este é um pouco
mais simétrico, mas os ângulos são diferentes Isso é mais uma questão de simetria
offset. Aqui está uma boa,
o desenho da curva A S, como se você pensasse linha geral
da cabeça
dele, é como uma coisa curvilínea em S
com uma curva C na parte de trás Então a parte inferior é
como uma reta. Então, se eu fosse conectar
isso, seria uma coisa curvilínea em C. Essa forma aqui,
quase parece uma daquelas balas de
Super Mario Brothers Forma muito simples que é feita de todos os três tipos de
curvas neste caso Você
também pode ser muito sutil com esse cara. Eu penso nisso como uma curva C
contínua, mas por outro lado,
é mais uma curva S. É sutil, é sutil e é algo que eu conheço
plenamente quando o desenho. Agora, lembre-se, eu
treinei minha mão, a forma como minhas mãos se movem, eu treinei ao longo dos anos. Eu relegei isso a uma decisão quase
inconsciente. Isso é algo
que se torna fácil quando você chega a esse estágio. Antes de chegar a esse estágio, você precisa
praticá-lo conscientemente Mesmo que seja apenas
pegar um caderno de esboços e criar uma forma
como essa e dizer:
Ok, há uma reta
versus uma curva Gosto de sombrear apenas para enfatizar
ainda mais a
forma dos meus olhos. Não sei por que isso
ajuda, mas parece que ajuda. Diga, ok, qual é a outra
maneira de fazer essa forma? Que tal se forem duas retas e a curva s
subir assim Essa é uma variação
dessa forma. Todas essas são decisões de
design muito conscientes que você pode tomar para ajudar a tornar suas formas o mais
interessantes possível. Como sempre gosto de fazer, gosto contrastar estilos diferentes apenas para mostrar que
esses princípios se aplicam de qualquer maneira. Esse estilo não poderia ser mais
diferente desse estilo. Mas lembre-se de que isso não
é apenas para artistas, desenhistas, desenhistas e
pintores O design de moda também faz isso. Eu tinha uma referência fotográfica
para esse vestido. Eu não sou
designer de moda. Eu tinha uma referência
fotográfica para esse vestido. Mas da forma como este vestido é
desenhado, é como se fosse
reto, reto, na parte de trás, é mais uma curva em S e
como uma grande curva em forma de Foi assim que o
estilista fez esse vestido. Esses princípios são
universais dessa forma. Eu me certifiquei de que,
quando estava pintando Clara aqui, eu escolhesse o ângulo para pintá-la que maximizasse essa relação de
formas Porque lembre-se de que, quando você o
zoom para ver
tudo, seus olhos não têm muito
tempo para ler Você precisa fornecer ao espectador
essas formas muito simples para que elas possam explodir, obtenha-as imediatamente. Se sua forma empregar essas
dicas que estou lhe dizendo, juro que elas serão mais
memoráveis para o Tudo bem, vamos fazer
um desenho juntos. Vou redesenhar
essa versão de Jake e narrar meus
pensamentos Isso é em tempo real com
pensamentos narrados e vamos pegar todas essas
ferramentas de design de formas e colocá-las em uso Agora, a primeira coisa que eu
sempre faço é fazer um gesto e
entraremos em um pouco da forma
sobre a qual falamos Você percebe que vou combinar muitos desses
conceitos. Eu só fiz um pouco de
forma, um pouco de gesto. Quero descobrir onde esse
ombro está
pressionando sua bochecha
contra o outro ombro Então, obteremos uma bela
curva C aqui para o corpo e esse ponto onde eu
acho que a camisa terminará, talvez onde os quadris estejam E há um cilindro lá. É como um cilindro cônico. Há algum formulário aqui. Agora, essa não é
a forma final. Vou obter a
forma final mais tarde. A forma final quase
certamente se desviará um pouco
disso É
impossível acertar na primeira vez, pelo
menos é para mim, e
não espero isso de mim mesma. O braço
vai descer em uma pequena curva C terminando aqui. Este braço está estendido, talvez mais reto com um
pequeno gancho na ponta. A mão grande aqui
e a mão da luva de boxe,
que eu posso manipular Os pés agora, vamos linha reta porque as
pernas estão esticadas Não é muito estranho, mas é meio que uma pose de
união Quero colocar algumas retas nas pernas para ajudar a vender isso, e vamos bloquear
essa ideia de
uma continuação de uma
curva C no gesto e
também apenas uma pitada do deslocamento cônico
simétrico
aqui e
do pitada do deslocamento cônico
simétrico
aqui e
do f eu
também posso bloquear nos pés com o princípio do amor pelo pernas para ajudar a vender isso,
e vamos bloquear
essa ideia de
uma continuação de uma
curva C no gesto e
também apenas uma pitada do deslocamento cônico
simétrico
aqui e
do f eu
também posso bloquear nos pés com o princípio do amor pelo boxe. É assim. Esse braço está dentro. Aqui também está meu passe de gestos com uma pequena
pitada de forma Agora, o que vou fazer é bloquear o que eu acho que
será o formato da cabeça. Eu vou usar a curva C aqui. Vamos ficar um pouco mais retos até a parte inferior
da mandíbula,
que é filtrada diretamente
para o que é filtrada diretamente Uma vez que eu tenho uma mancha solidificada
para o pescoço aqui, e há um cilindro Agora eu sei onde o ombro
pode ser baseado nisso. Eu sei que agora o ombro provavelmente
está um pouco largo demais. Para que eu possa movê-lo para cá. Eu quero tê-lo
lá em cima e acho que
vai continuar assim. Mas, novamente, eu sempre posso apagar
isso, se eu quiser. Afinal, isso é digital. Mesmo que fosse um lápis,
eu poderia apagá-lo. Mas é muito
mais fácil com o digital. Vamos entrar. Eu gosto de pegar
a cabeça, aquela elipse central
que gira Eu posso desenhar atrás do formulário
diretamente com minha linha pontilhada. Mas geralmente não faço isso
quando estou desenhando. É algo que eu
recomendo que você pratique, mas quando você for desenhar, vá em frente e
faça isso se isso te deixar mais confortável, mas eu não vou
fazer isso tanto, mas estou sempre visualizando Às vezes, você me vê
contornando o formulário de forma invisível, você pode seguir meu cursor,
o cursor do mouse ou
contornar o formulário Como eu tenho a linha central, sei onde o nariz vai
acabar caindo em algum lugar aqui. Farei o meu melhor
imediatamente para obter uma forma que tenha simetria deslocada,
com dois
tipos diferentes de Talvez seja uma reta
encontrando uma curva C. Então, a partir daqui, posso bloquear para onde
os olhos vão. Estou pensando em
perspectiva aqui, então o nariz está na frente
desse globo ocular distante Eu gosto de apenas fantasmas quase gesticulando, dando uma dica de para
onde esses olhos estão olhando Quando você tem o personagem
procurando em algum lugar, isso imediatamente implica vida. Há algo sobre
isso. Eu até gosto de colocar o aluno. Eu
sempre posso mudar isso. Mas eu até gosto de colocar o
aluno nessa fase inicial. Então eu posso, eu também
me ajuda a obter a forma
do olho e, neste
caso, do navegador de olhos, coisas
cômicas ou caricaturais
que estão acima da cabeça,
o que não faz sentido
em um nível literal,
mas afinal de contas, esse é um desenho animado não faz sentido
em um nível literal,
mas afinal de contas, esse é um A nuca
será uma curva em S arrebatadora mas encontrará uma reta para trás e essa curva invertida de
cabeça para baixo
seguindo Gosto de começar com
a cabeça porque isso me
ajudará a atingir todas as
minhas outras proporções. O gesto foi uma dica disso, mas já estou vendo,
por exemplo, que acho que quero que
a camisa não seja tão Eu quero que o torso, que
seja menor, para que eu possa
até mesmo fazer isso Eu posso melhorar isso com o digital. Você pode fazer todas essas coisas, e eu coloco o ombro dentro e o ombro se movendo para o
braço agora é como um cilindro. Agora, lembre-se do conceito da linha do
horizonte. Onde está a linha do horizonte? Acho que a
linha do horizonte está bem ao redor seus quadris, bem aqui que significa que quando estou
lidando com esse braço, está acima da linha do horizonte, então meu cilindro vai nessa direção. Vou ter
um belo braço curvilíneo em C aqui, mais
reto Estou modificando isso um
pouco em relação ao original. Estou bem
9. Projeto do curso 1: crie uma folha de design de personagens: Neste projeto de primeira classe, gostaria que você usasse todas as aulas de
desenho que vimos até
agora para criar sua
própria folha de caracteres. Com o design
e o desenvolvimento de personagens, é importante criar várias versões
de um personagem. A comparação desses
designs ajuda você
a entender e
refinar melhor quem é o personagem Para este projeto, o
primeiro critério é
produzir pelo menos cinco
versões de um personagem. A
descrição do personagem, vou simplificar , semelhante à de Jake, uma criança de cinco a 7 anos
com O sexo e a etnia
da criança podem ser
de sua escolha Em seus desenhos, não deixe de explorar várias
poses e ângulos. Isso ajudará não apenas a
informar quem é o personagem, mas também ajudará o cliente a
visualizar melhor sua ideia Finalmente, colorir o
personagem não é necessário, mas você pode
fazer isso se quiser. Como um pequeno bônus,
se você quiser apresentar seus vários
estágios de trabalho,
gesto, forma, forma, em
sua apresentação final, sinta-se à vontade para fazer isso
também, mas não é obrigatório Esse é o projeto de primeira classe. Vá em frente e divirta-se com isso.
10. Ambientes: teoria prática da luz e das cores para ilustradores: OK. Estamos prestes a dar
uma grande guinada nos conceitos
de desenho e
nos transformar na pintura conceitos
de desenho e
nos transformar na Especificamente, vamos
lidar com cor e luz. Os princípios que estamos
prestes a discutir são quase puramente separados
dos princípios do desenho,
mas, como veremos
na próxima lição, todos
eles se juntam para
criar uma ilustração final Nesta seção, porém, gostaria de
me concentrar principais aspectos da
teoria das cores e em como a luz e cor trabalham juntas
para nos fornecer
um tipo de vocabulário visual de como
entender luz e cor, bem
como
analisá-las a partir de referências fotográficas. Em última análise, mostrarei meu processo para
pintar um estudo fotográfico especificamente com o
objetivo de maximizar nos principais aspectos da
teoria das cores e em como a luz e a
cor trabalham juntas
para nos fornecer
um tipo de vocabulário visual de como
entender luz e cor, bem
como
analisá-las a partir de referências fotográficas. Em última análise,
mostrarei
meu processo para
pintar um estudo fotográfico
especificamente com o
objetivo de maximizar
sua habilidade aumento
na cor e na luz. Prepare-se para um novo começo
aqui. Vamos ao que interessa. A compreensão da cor começa com a
compreensão do conceito
de temperatura da cor. É uma roda de cores. Tenho certeza que você já viu um desses antes. Ele mostra todos os
tons que podemos ver no
espectro visível da luz, e o matiz significa
os nomes das cores,
vermelho, laranja, amarelo,
azul, ciano, violeta,
etc., verde, e mostra a
progressão através A principal coisa que
vamos analisar primeiro esse
é o conceito-chave de tudo isso, e
é muito básico. É que há uma seção
geral de cores quentes na roda de cores e uma seção geral
de cores frias, e elas estão
opostas uma à outra. Esta é a seção quente
da roda de cores. É como uma fatia de
torta que circula por aqui e
engloba o que são os amarelos,
vermelhos, laranjas, vermelhos, laranjas, Esse é o lado quente
da roda de cores. A seção interessante é, bem, é exatamente o
lado oposto da roda de cores. Está começando aqui com o azul ciano e
entrando em alguns dos roxos, e no caminho você tem
o blues Cianos, azuis, roxos,
algumas violetas. Essa seção é a
seção fria da roda de cores. Temos calor versus frio. Esse conceito é chamado de temperatura de
cor. Vamos dar o próximo passo a partir daí e observar as cores
individuais
relacionadas à temperatura da cor, ficando mais quentes ou mais frias Quando se trata de
entender as cores, a primeira e principal coisa que
precisamos saber é que
os nomes das cores, o tom é inútil,
vermelho, amarelo, verde,
azul, roxo, qualquer coisa,
ciano, turquesa, Isso não é muito útil. Não é útil porque não
é específico o suficiente. temperatura
da cor é a ferramenta que
nos permite falar sobre cores
com especificidade , pois
nos permite comparar e identificar exatamente o tipo
de matiz que estamos vendo Acho que qualquer pessoa que
entra nesta aula, mesmo que não tenha experiência, sabe que existem
diferentes tipos de vermelho, diferentes tipos de verde, diferentes azuis, etc Nunca há apenas
uma tonalidade. Você pode ver no
topo do meu gráfico aqui. Eu tenho uma temperatura mais baixa
e uma temperatura mais quente, e no meio está a tonalidade da qual ambas
emanam Vamos começar com, digamos, vermelho. Só para garantir que todos entendam o que
esse gráfico está dizendo, que
possamos nos aprofundar. Então, começamos com vermelho. Agora, onde está o vermelho
na roda de cores? Provavelmente está por
aqui. Estamos começando por aí. Agora, podemos esquentar mais, o que significa que estamos
mudando dessa Agora, por que isso é mais quente? Bem, a área quente
da roda de cores são
os amarelos, as
laranjas, os vermelhos. Essa é a fatia quente
da roda de cores. Mudar o vermelho
dessa forma garante que ele permaneça quente em vez de ficar mais frio,
e
à medida que mudamos esse vermelho para mais quente, modificamos ligeiramente Eventualmente, vai
ficar laranja. Se voltarmos ao nosso gráfico aqui, essa é a mesma progressão que
estou mostrando aqui O inverso é verdadeiro, temos o mesmo ponto de partida vermelho, mas agora queremos esfriar Se olharmos nosso gráfico aqui, vermelho quer ficar mais frio, e você pode vê-lo
visualmente Está ficando mais violeta
quando chega lá. Bem, na
roda de cores, essa mudança representa um movimento dessa maneira. O vermelho muda dessa maneira, estou selecionando cores ao longo da roda de cores aqui até
entrarmos nas violetas Agora, parei no
violeta e parei
no laranja do outro
lado, porque quando
entramos nessas cores, não
é mais vermelho. Torna-se laranja e,
eventualmente, amarelo
e verde, e desse lado,
se tornaria violeta em roxos
e depois em azuis Esses não são mais vermelhos. Parei meu turno antes que
a tonalidade mudasse totalmente. Vamos fazer outro. Vamos
escolher um verde porque muitas pessoas se perguntam se o verde
é quente ou frio. O verde é uma espécie de camaleão. Acontece que é
a cor da
qual podemos ver mais variações. Ele existe entre
as fatias quentes e frias
da roda de cores. O verde pode realmente ter
muita flexibilidade em qualquer
direção. Digamos que este seja nosso ponto de partida verde
médio que eu identifiquei
aqui em nosso gráfico. Quando mudamos um verde para
quente, o mesmo que o vermelho. Estamos transferindo isso para essa área. Estamos mudando o
verde dessa maneira. Nós trocamos um refrigerador verde, estamos mudando dessa maneira Há uma tonelada
de verduras no meio. Você pode vê-lo
na roda de cores e, da mesma forma, no gráfico. À medida que preparo um aquecedor verde
e sigo por aqui, estou colhendo verduras assim, e há muitas Tudo isso é verde.
Lembre-se de que
há tantos verdes que podemos ver. Esses verdes estão
ficando mais quentes à medida que
avançam em direção à parada quente
na roda de cores Você quase pode pensar na roda
de cores como tendo duas paradas de
trem diferentes. Esta é a estação de trem quente, e esta é a estação de trem
fria. E o básico para mudar
do quente para o frio é que, você sabe,
você
está girando ao redor
da roda de cores para mudar
do quente para o frio, e você pode
voltar para o outro lado voltar do frio
para E é isso que estamos
fazendo com esses gráficos. Então esse mesmo verde
é verde aqui, que existia aqui. Esse verde fica mais frio
ao mudar dessa maneira. Esses verdes eventualmente
entram no azul ciano. É o mesmo para todas as cores. A propósito, também é
assim que você aquece um azul. É outra pergunta comum sobre
cores que me perguntam muito, e qualquer instrutor
ouviria se o azul
é uma
cor estereotipadamente fria, e Como você aquece um azul?
Isso é mesmo possível? Bem, sim, na verdade, é muito fácil usar
esse método básico. Tudo o que você precisa fazer é
pegar seu ponto de partida, digamos que estamos
começando nesse azul. E basta movê-lo dessa
maneira em direção aos aquecedores. Eu diria que esses azuis, eu não quero ir muito
longe porque, novamente, vou
entrar em violetas e
roxos e , eventualmente, em vermelho,
e esses não são mais Mas para trocar um aquecedor azul, basta trocá-lo dessa maneira Agora, se seu azul está aqui, talvez
você queira
mudá-lo dessa maneira porque está mais perto do
calor indo nessa direção Agora, é aqui que esse método
em particular fica um pouco aquém, porque se
você pegar uma palavra azul e
colocá-la dessa forma, bem, você teria que passar
pelos verdes antes de
chegar aos amarelos, e isso pode ser um problema Resolveremos esse problema
diretamente na próxima seção. Mas, em geral,
saiba que temos nossa fatia de torta quente
da roda de cores e nossa
fatia de torta fria da roda de cores A maneira mais básica de mudar temperatura é
mover a tonalidade dada,
vermelho, amarelo, verde,
azul, nesse caso, em direção às áreas
da roda de Com esses conceitos
em nosso currículo, podemos entrar em maneiras
mais complexas de passar do quente para o frio. Aqui estão quatro gráficos. Agora, não se
assuste se você não entender
imediatamente o que está
na tela agora Vou explicar isso.
Na verdade, é bem simples. Bem, a primeira coisa é
algo que já sabemos, os dois primeiros gráficos, esses caras aqui são
exatamente o que acabamos de falar. Só que eles são apresentados
de uma forma diferente. Em ambos os casos, estou usando uma cor quente para
começar, neste caso, esse amarelo, e
queremos chegar
a uma cor fria em ambos os
casos, o mesmo azul. E no gráfico número um aqui, estou simplesmente me movendo em uma direção através
da roda de cores. Amarelo, vira
laranja, vira vermelho, vira violeta, vira
roxo ou índigo, depois se transforma em azul Na roda de cores
aqui, aquele amarelo começou por aqui e simplesmente deu
a volta na roda de cores dessa maneira até
chegar ao nosso azul. Então, antes de eu
voltar para o gráfico aqui, gráfico número dois simplesmente
vai para o outro lado. Ele pega o mesmo amarelo
e o mesmo azul, mas chega dessa maneira. Como você pode ver, o gráfico número
dois aqui, o mesmo amarelo, mas desta vez
passamos pelos verdes, turquesas e cianos e, finalmente, por
esses
azuis profundos Esses são os gráficos número
um e dois abordados. Ambas são formas
totalmente válidas de controlar a temperatura da
cor, passando do quente para o frio. O problema com apenas
esses dois gráficos,
porém, é que tudo
está muito saturado. As cores são desagradáveis. Parece algo que
você compraria em uma feira de algodão doce ou algo assim. Eles parecem muito vibrantes o tempo
todo. Precisamos ser capazes de controlar diferenças
mais sutis na cor, e é aí que
entra o
próximo conceito poderoso quando se trata entender
a temperatura da
cor, que é o conceito de cinza. De volta à nossa roda de cores, você provavelmente notou
que há uma seção intermediária que
está entre todas as cores. Você provavelmente também
notou que, à medida que sai de uma cor saturada, a
saturação está aqui, saturação é quando
você tem qualquer cor,
digamos essa laranja, a saturação
das cores aqui fora,
a mais vibrante
que essa cor pode ser digamos essa laranja, a saturação
das cores aqui fora,
a mais vibrante
que essa cor Isso é saturação.
Nessa roda de cores, se escolhermos uma cor saturada e avançarmos para o meio, você notará que a cor está
ficando cada vez menos saturada.
Está ficando mais cinza. Olhando para essa tela, essa laranja, conforme você se move em direção ao meio
da roda de cores, essa laranja
ficaria cada vez
menos saturada até
que finalmente atingisse esse
cinza perfeito ou saturação zero Essa saturação zero, cada cor
tem isso em comum, é por isso que está localizada no meio da
nossa roda de cores Cada cor tem esse cinza
saturado zero em comum. Agora, nesta
roda de cores, parece branco, poderia facilmente ser
um cinza como este. O ponto principal,
porém, é que é saturação
zero.
Se eu fizer uma amostra disso e trouxer meu amostrador, você verá que a saturação é
zero Esse é o objetivo
dessa seção intermediária.
Isso é cinza. Mas quando digo cinza, não
estou falando de
apenas um ponto. Estou falando sobre a área
circundante. Há uma bolha
de cor aqui. Plural cinza. Outra forma de você já
ter ouvido isso antes são as cores neutras. O conceito de neutro
é bem simples. Se escolhermos uma
cor muito saturada e a colocarmos lá. Bem, o que é uma
versão neutra disso? Bem, é simplesmente uma cor da mesma cor,
só que menos saturada. Essa seria uma
versão neutralizada disso, e talvez você possa escolher algo no meio e
colocá-lo no meio Temos duas cores neutras e
uma saturada. O mesmo vale para qualquer cor, vamos escolher essa cor roxa. Vamos colocá-lo aqui. Essa é uma
versão muito saturada dessa cor. Bem, como posso neutralizá-lo? A mesma coisa, reduza a
saturação e continue assim. Essa é uma
versão neutralizada disso. Eu posso até mesmo neutralizá-lo
ainda mais e agir assim. Agora, eu costumo não usar muito
a palavra neutro. Vou apenas dizer cinza. Mas se alguém diz tons de cinza ou neutros, é
a mesma coisa Agora, você percebe que quando eu faço algo
cinza assim, a identidade da
cor começa a se dissolver Se apenas víssemos o zoom aqui, se apenas víssemos essa
cor assim, bem, de repente, é difícil determinar
a tonalidade Podemos ver que é roxo, mas não é nem de longe
tão óbvio quanto isso E é exatamente aí que entram
esses dois gráficos inferiores. Eles progridem através
de temperaturas de cor que vão até o cinza. Vamos pegar o gráfico número
três, por exemplo. Este é realmente
muito simples. Vou trazer o
seletor de cores de volta aqui. Todos os gráficos começam com a mesma cor e
todos terminam com a mesma cor. Vou apenas provar
essa cor amarela e lá está ela no seletor de
cores aqui Este gráfico
progride de quente para frio, não usando nenhum dos tons Deixe-me provar isso novamente. Simplesmente segue esse caminho, voltando
direto para a saturação
zero ou para o neutro
ou para o cinza Em seguida, ele aparece,
aparece instantaneamente e
volta para lá. Agora, como é
permitido simplesmente sair? Porque, lembre-se,
as duas melhores paradas, esses caras aqui em cima, passaram por todos esses tons. Vou fazer uma amostra, você pode ver se olhar o seletor de
cores abaixo, ver que está se movendo
por todos os tons Este, se eu provar,
novamente, veja o seletor de cores Conforme eu
progrido neste gráfico, vejo que ele está passando pelo
cinza e os tons estão fixados Você vê isso simplesmente estourar?
Aqui está nos amarelos Quando fica cinza, ele simplesmente aparece no azul Agora, só é permitido fazer
isso porque quando você está em um
cinza de saturação zero perfeito ou mesmo em algum lugar
muito próximo a ele, em
algum lugar aqui, bem, lembre-se, todas essas cores, como se tivéssemos saturação zero, todas essas cores
compartilham isso em Esse ponto de saturação zero
pode muito bem ser de qualquer matiz. Isso significa que você pode usar isso
como uma zona de distorção ou um passaporte, talvez entre duas cores
ou até mais do que isso, quaisquer três ou quatro cores, o que você quiser, na verdade Estou apenas mostrando isso para
você aqui nesses gráficos com duas cores, apenas
para simplificar as coisas. Mas quando começarmos a pintar, o
que veremos na próxima lição, veremos que o cinza é um ponto de passagem único entre qualquer uma das cores que
estamos usando em nossa paleta OK. O quarto e último
gráfico mostra mais uma vez a mesma progressão geral desse amarelo para esse azul Mas ele faz isso usando uma combinação dos gráficos
número um e três. Ele usa o cinza,
mas também usa matiz. Ao experimentar, novamente,
deixe-me ampliar para que você possa ver Observe o
seletor de cores enquanto eu faço isso. Você vê que está ficando mais cinza, mas também com tons em movimento Então, quando chega
a saturação próxima de zero, agora
estamos na fatia fria do seletor de cores
da cartela de
cores Obviamente, embora o
photoshop aqui represente a roda de cores como uma linha vertical
reta, a progressão de matiz ainda
é a Na verdade, vamos abrir
nossa roda de cores novamente e mostrarei o que
acabei de fazer no Gráfico três e quatro aqui
desta planilha. gráfico três começou
aqui e simplesmente passou diretamente pelo
cinza e terminou aí. Ao longo do caminho, escolhi essas cores ao longo
do caminho para chegar lá. Em seguida, o gráfico número quatro começa e termina aqui até ali. Mas este, em vez de
contornar o exterior,
contornar a saturação,
como fez o gráfico número um,
lembre-se de que contornar o exterior,
contornar a saturação, como fez o gráfico número um, o gráfico número quatro é uma combinação
de um e três Em vez de fazer isso, abraçou o cinza desse jeito e
saiu daquele jeito À medida que as cores se
afastavam do amarelo, elas ficavam menos saturadas
e mais cinza Então, à medida que
progrediam nas cores mais
frias, violetas e azuis,
conseguiam ficar Agora, o gráfico número
quatro, na minha opinião, é a coisa mais próxima do
que a natureza realmente faz. Em segundo lugar,
está o gráfico número três. A natureza também costuma usar o
gráfico número três, indo direto
para os cinzas para se destacar em outra cor A natureza raramente
usará saturação pura, gráficos número um e dois Você pode ver um pouco disso
em um pôr do sol, por exemplo, cores
muito saturadas,
mas, em geral, você verá muitas
cartas C três e quatro. Vamos fazer a transição agora para
analisar essas cores e mudanças na temperatura a
partir de fotografias reais. A primeira pergunta
para a qual você precisa saber a resposta é onde você vai colocar suas
cores quentes e frias em geral? Isso tem tudo a ver
com a luz e a sombra. Obviamente, essa é
uma cena iluminada pelo sol, e parece uma coisa
do final da tarde, que significa que o sol está ficando muito mais quente e mais Agora, isso é simplesmente uma
questão de ciência. Aqui está um gráfico de
temperatura Kelvin, e você pode ver
nesta área aqui, temos uma luz solar direta algum lugar por volta do
meio-dia, como aqui Então, à medida que chegamos ao
nascer e ao pôr do sol início ou no final do
dia, a saturação aumenta Além disso, o sol fica mais alaranjado. Quando chegamos ao
pôr do sol profundo, você pode realmente
entrar até mesmo no vermelho. Tenho certeza de que todos nós já vimos isso apenas
no dia a dia. Esta foto que estamos vendo é do meio ao final da tarde, então a cor do sol estará em algum lugar por aqui. O sol parece mudar de cor longo do dia e isso é
apenas uma questão de ciência. Você pode consultar o gráfico da escala de temperatura de
cores Kelvin ou simplesmente fazer referência ao que está
na tela agora Embora você
provavelmente possa encontrar alguns que
rotulam diferentes horários do dia com um pouco mais de
clareza do que isso. Mas você nem precisa
saber as coisas de Kelvin. Ao olhar para a
foto, você
poderá determinar qual é
a cor do sol, simplesmente amostrando
as áreas iluminadas pelo sol Vamos trazer nosso seletor de cores. Ao fazer isso, podemos ver que não
há muita
variedade entre
as diferentes coisas iluminadas pelo sol. Eu posso até escolher algumas
dessas cores de árvores. Eles olham muito bem
onde está a tonalidade. Este é o campo de trigo
e esta é a árvore. Observe que esses tons não
estão mudando muito. Aqui está a área cortada do trigo. Aqui está como o trigo cultivado. Não tenho certeza se é
realmente trigo, parece que é, mas não
sei. Então aqui está a árvore. Você pode ver o geral,
embora eu esteja amostrando três
tipos diferentes de material O tom está em algum lugar
preso por aqui. Isso nos dá uma indicação
da cor do sol. É uma boa evidência
porque o sol é um forte
influenciador da cor O sol é, na verdade, o
maior influenciador de cores que temos Quando você tem uma cena de luz solar, basta amostrar as coisas na luz se você tiver uma fotografia
que esteja vendo, basta amostrar as cores em vários materiais,
vários objetos, atingidos
diretamente pelo sol, e você obterá a média
de onde está sua tonalidade é qual será a cor do sol.
O que essas cores representam, essas cores quentes
iluminadas pelo sol Essa é a seção quente
da nossa cartela de cores. Eu criei um pequeno espaço
abaixo da foto aqui. Vou colocar isso aqui
como uma representação
da parte quente do nosso gráfico.
Há algumas variações. Vou apenas experimentar algumas
dessas variações e fazer com que sejam os aquecedores. Agora, onde estão os frios? Bem, isso é o
oposto? Os frios que você vai encontrar
são principalmente na sombra Agora, vamos parar por um segundo e entender
por que isso é verdade. Bem, lembre-se de que o sol dá cor a
tudo o que bate. Bem, as sombras são áreas que não
são atingidas diretamente pelo sol Eles estão livres da influência do
sol, a maior parte dela desapareceu
porque está bloqueada Agora, sim, algumas
das cores do sol podem chegar às
sombras refletindo a luz, mas ainda não é disso que
estamos falando Falaremos sobre a luz refletida à medida que entrarmos na
pintura e outras coisas. O que estamos falando
é da influência direta. sombras B são sombras, porque
não são atingidas diretamente, podem
ser muito mais frias Vamos dar uma amostra de nossas sombras e
ver o que temos aqui. Na verdade, temos todos os
tipos de cores. Agora, ao fazer isso, há duas coisas gerais que você
deveria ver aqui. Uma é que o tom
subiu aqui, mas também que ainda
existem alguns tons. Aqui
embaixo, eu posso provar
um ali mesmo Essa tonalidade estava na sombra,
mas ainda está lá. Lá, ou seja, perto de onde
estavam os tons do sol. Mas você também tem
tons que vão até o azul e, em alguns
deles, estão nos verdes aqui Isso abrange toda essa faixa. Essa é a primeira
coisa que você deve notar, a tonalidade muda A segunda coisa que você
deve notar é que temos muitos
tons neutros ou cinzas Deixe-me provar
um desses perfeitos. Essa tonalidade estava no reino do sol, mas veja a saturação, o nível de cinza,
ela diminuiu Em comparação, esse
é o quê iluminado pelo sol, e esse é o mesmo tom
semelhante, mas olhe para ele
na sombra É muito mais cinza.
Obviamente, também é
mais escuro
porque é sombra, mas vamos ver a
temperatura da cor por enquanto, se pudermos Vamos voltar às nossas
tabelas de cores para falar sobre o que
acabamos de ver e usaremos a tabela
número três para começar. As cores quentes do sol, não
estamos totalmente aqui. É um
amarelo de saturação total. Não foi isso. Estava mais nessa faixa. Foi tipo, digamos,
sobre aquele ali. Em nossa fotografia,
começamos por aqui como
nossa cor mais quente Talvez tenhamos tido um pouco
disso também, então talvez possamos começar em algum lugar
aqui como nossos mais calorosos Então chegamos lá,
estava quase lá. Vou cortar isso. O gráfico em nossa fotografia se
parece mais com isso. Deixe-me trazer isso. Vamos trazer isso
aqui. Vou me livrar desse gráfico inicial.
Vou apenas provar isso. Eu o pinto e vejo como ele se encaixa. Agora, está
um pouco amarelo demais. Nosso campo de trigo é mais alaranjado, mas tudo que eu tenho que
fazer é fazer isso. Lá vamos nós e
talvez um pouco mais leves. Lá vamos nós. Aí está nosso campo de
trigo iluminado. Eu posso ter pequenas
variedades, como se eu pudesse ficar um pouco menos saturada, eu poderia ficar um pouco mais saturada. Todas essas cores parecem se encaixar porque estão sob
a influência do sol. Eu poderia mudar um
pouco a tonalidade e ainda ficar bem porque estou
dentro do reino das cores quentes do sol Agora, quando eu
mudo para a sombra, se eu fosse
deixar essa cor mais escura e pintar com
ela, ela não combina Não combina mais com a
fotografia, e por que isso? Bem, o valor está correto. Eu fiquei mais escuro, valeu, ou
seja, claro versus escuro Aprofundei o valor de
ficar tão sombrio quanto eu precisava ser. Certamente é uma cor de sombra
escura, mas não é a temperatura
certa. Para que essa cor caiba, eu
teria que torná-la mais fria. Como eu faço isso? Bem, eu posso
fazer isso de duas maneiras. O método número um é que eu poderia
afastá-lo do aquecimento, eu poderia subir por aqui se
quisesse e fazer aquilo, mas ainda está muito saturado,
S, eu poderia tentar ir para
o outro lado Vamos para o outro lado dessa maneira. E faça isso. Mas isso
também está muito saturado. O método número um não funciona
muito bem sozinho, o que correspondia aos
gráficos número um e dois Isso é o que eu acabei de experimentar lá. Não funcionaram porque
eram duas cores revestidas com doces. Estava muito saturado. O que eu tenho que fazer aqui, vamos
tentar outra coisa. Vamos pegar nossa cor do sol novamente. Vamos escurecer com
isso, como acabamos de fazer, mas agora vamos apagá-lo Olha isso. Isso se encaixa. Talvez esteja um pouco escuro
demais, eu vou ficar um pouco mais claro. Olha isso. Ele se encaixa perfeitamente.
O que acabei de fazer lá foi usar o
gráfico número três. Eu simplesmente classifico a cor. Agora eu também
escureci ix. Estamos na sombra. As tabelas de cores não mostram
o claro versus o escuro. Eles apenas mostram a temperatura
da cor. Tive que adicionar a
etapa extra aqui e escurecê-la. Mas eu uso o gráfico número três, pegando a cor do sol e se eu quiser ir para uma sombra mais fria, escureci e
diminuo a saturação e
boom, olha só diminuo a saturação e
boom, Assim, parece uma cor fotograficamente
crível Ok, mas eu posso fazer outra
coisa. Também posso ver,
voltando à nossa cartela de
cores aqui. Vamos tentar o gráfico número quatro, que diminui a saturação, mas também altera a tonalidade Vamos tentar isso em
nossa fotografia. Novamente, vou começar com a cor do sol,
algo assim, escurecê-la para fazer sombra, e também vamos mudar a tonalidade e diminuir
a E essa cor?
Olha isso. Sim, isso funciona. Eu provavelmente não gostaria de
pintar isso em todos os lugares, mas eu poderia encontrar pequenos lugares
onde isso funcionasse, pois estou tropeçando como a palavra de um artista para
rabiscar um artista para
rabiscar Eu posso inserir isso
e funciona. Eu posso colocá-lo em qualquer lugar.
Eu posso colocá-lo nessa sombra,
nessa sombra, aqui. Onde quer que haja
sombra, ela caberá. Vou desfazer isso, porém, só para
voltar à fotografia. Que tal se eu
fizesse a mesma coisa, mas continuasse descendo
em direção a Kool e estivesse aqui Olha isso. Isso também funciona. E se eu continuar com
isso? Isso também funciona. E se eu continuar no azul
e, como fizemos no
gráfico número quatro, ficarmos mais saturados quanto mais
perto estivermos do azul. E se eu fizesse isso? Bem,
vamos voltar para nossa foto aqui e talvez vamos até aqui
e aumentemos a saturação. Sim, isso funciona. Parece que poderia caber. Como eu o coloco
em várias sombras, parece que ele pode caber Como seria se eu fosse lá e ficasse ainda
mais saturado? Agora estamos começando a
ficar um pouco saturados demais, mas um pouco
disso aqui e ali, à medida vou mexendo,
siga meu cursor Estou espalhando isso pelas áreas
sombreadas. Isso também pode funcionar. Esse é o poder de nossas tabelas de cores. De repente, temos um mapa, um mapa de como os vermes se
transformam em resfriados e vice-versa.
11. Ambientes: prática de luz e cores: Quero
guiá-lo no processo
de estudar a partir de uma
fotografia e fazer uma pintura que podemos chamar de
nossa em termos de como somos capazes de internalizar
luz e cor A primeira coisa
que vou fazer é preparar a superfície da
pintura de base aqui Somos apenas alguns neutros
genéricos quentes e frios que eu não conheço. Ou seja, eles
podem vir de qualquer cor,
então há roxos
e vermelhos e aqui estão
alguns amarelos e
verdes, mas então há roxos
e vermelhos e aqui estão
alguns amarelos e verdes Observe que meu seletor de cores nunca deixa 20% de saturação Já entendemos que essa
aparência agradável de uma pintura de base
ajudará Você verá como isso informa
as cores daqui para frente. Está um pouco escuro,
então vou abrir os níveis e
iluminá-lo um pouco Eu não quero que seja muito brilhante, mas um pouco
mais brilhante do que isso Então, é um pouco acima
do tom médio, algo assim. Seja que essas cores vazem e, geralmente,
você deseja que cores
mais claras
passem você deseja que cores
mais claras
passem Pelo menos essa é a minha experiência. É benéfico que
cores mais claras se espalhem. Ok. Vamos fazer o desenho mais
básico aqui, e essa é uma das
razões pelas quais escolhi uma fotografia como essa
porque é muito fácil de desenhar. Existem apenas algumas formas. Aqui estão as árvores
ao longe, as linhas do horizonte lá atrás. Há uma
nuvem interessante lá que vamos apenas sugerir. Este não deveria
ser um estudo detalhado e
totalmente renderizado,
muito pelo contrário A propósito,
essa tela que estou pintando aqui
tem apenas 600 pixels de largura. Isso acontece com 600
por 439. Muito pequeno. Isso permite que você
pinte não apenas rapidamente, mas também o desencoraja
de pintar detalhes A outra regra, e esta é uma regra absoluta,
não é permitida a amostragem Você não tem permissão para
experimentar isso porque
isso não significa aprender
nada se você fizer uma amostra. Você tem que escolher as cores sozinho. Você sempre pode olhar. O que você
pode fazer é trazer o
seletor de cores e dizer:
Ah, o que é luz versus sombra, você pode observar essas
relações e depois voltar aqui e restabelecê-las
escolhendo-as em sua pintura Isso é permitido.
Isso é um jogo justo, mas não uma amostragem direta Então, o céu. O problema dos céus é que eles
ficam mais quentes no horizonte. Agora ainda é uma cor mais fria, ainda
é uma cor azulada,
mas um azul Agora, como você aquece um azul? Bem, nós conversamos sobre isso. Você pode se afastar do azul, pode subir em direção ao roxo, o que na verdade está acontecendo naquele céu, se você
pode acreditar. O céu, você pode ver que está
ficando um pouco mais roxo, mas na maioria das vezes fica mais cinza Vou usá-los, vou usar esses tons de cinza puros ali
mesmo E coloque, certifique-se de que
esteja bem claro ou um pouco
mais em direção ao roxo. Observe que não é
literalmente roxo. Isso seria mais
como uma coisa de pôr do sol. É um peixe roxo. Está
se movendo em direção ao roxo. Uma coisa
que podemos aprender sobre cores é que
não se trata necessariamente da cor final à qual você está chegando. É a direção em que está
se movendo que importa. É por isso que mostrei
esses modos de mover cores, desde a alteração da tonalidade
até a alteração da saturação Não se trata da cor que o olho realmente não vê a cor que você escolhe. Ele vê o contexto
dessa cor através da
forma como ela se move. O topo do céu fica mais
saturado em direção ao azul. Acabei de colocar isso. Estou deixando espaço para
aquela nuvem lá. A nuvem em que vou
deitar um pouco mais tarde. Vamos deixar as
coisas assim por enquanto. Lá vamos nós. Só estou tentando misturar um pouco
de pincelada lá. Basta usar este pincel de estilo de
cabelo. Agora, vamos pensar
nos campos de trigo. A cor está em algum lugar aqui. Agora, não importa
exatamente o que seja. Desde
que eu escolha a cor
do meu sol e escolha uma
saturação relativa para ela Eu vou dizer, é em torno desta laranja e
está mais ou menos lá. É isso que
o sol vai bater. Isso vai influenciar
as cores para ser assim. Você pode ver onde a
pintura de base já está ajudando. Não preciso lidar
com um fundo branco. Ah, a propósito, eu só estou
pintando isso em uma camada. É por isso que você não
vê minha janela de camadas. As cores do sol ou algo parecido,
e você pode variar isso. Eu posso deixá-lo um pouco
mais amarelo e ficar assim. Mergulhe isso Esfregar é uma técnica muito
útil. Eu tento tropeçar de
uma forma direcional embora isso seja rabiscar Rabiscar é horrível assim, rabiscar
direcionalmente. Existe uma boa
definição para tropeçar. Colocando isso, eu posso ficar
um pouco mais vermelho se eu quiser. Apenas mudando a tonalidade. Sempre que você estiver
perto de vizinhos próximos, como amarelo, laranja ou vermelho, você
pode se deslocar livremente. Eu não poderia ficar triste, isso não
funcionaria de jeito nenhum. Você está em frente à roda de cores. Eu nem conseguia
realmente ficar verde. Isso começa a parecer um pouco estranho. Não há razão
para essas cores se misturarem, elas estão muito distantes umas das outras. Mas se você estiver fazendo
pequenas mudanças como essa, você pode facilmente deslizar
com a mesma saturação, você pode simplesmente deslizar entre os tons Mas, novamente, tente manter esses movimentos mínimos
ao fazer isso. Mas, no estágio inicial, é útil incluir um pouco
disso. Eu já quero inserir algumas cores de
sombra. Para fazer isso, eu poderia
simplesmente pintá-los com um pincel. Mas você
sabe o que eu vou fazer? Vou pegar a ferramenta de
seleção e desenhar só de
olhar para a fotografia, meio que desenhando nessas formas de sombra de
árvore, nada de especial, e tudo bem se
eu errar. Eu sempre posso fazer isso de novo
e isso abrange tudo isso. Mas em vez de
usar um preenchimento colorido, pego um pincel
e pressiono o controle H no
photoshop, que esconde isso Agora eu tenho que pensar em cores. Bem, eu gosto de sempre
provar onde estou. Experimente meu ponto de partida. Eu quero ficar mais escuro para a sombra e quero ficar mais frio Agora, isso é tudo aí mesmo. Mas, em vez de
permanecer exatamente na mesma tonalidade, vamos também nos
afastar dessa fatia quente
da roda de cores Eu posso ir em qualquer direção.
Eu posso descer desse jeito. E, finalmente, acabando lá
ou eu posso subir desse jeito. Vamos subir por
ali. Coloque isso aí dentro. Enquanto eu faço isso, eu poderia mudar de ideia
e seguir esse caminho. É totalmente válido fazer isso, misturando algumas dessas cores. Mas como essa é uma
grama verde em primeiro plano, talvez
eu suba por aqui novamente, tropece em algumas A outra coisa sobre a
cor é que, quando você está misturando tons como esse, tente manter o mesmo valor Se eu tivesse um verde
muito mais escuro, você vê que não funciona
muito bem Se você estiver no mesmo valor, poderá misturar tons com mais liberdade.
Isso é o que estou fazendo aqui. Também posso continuar minha trajetória em direção ao blues e talvez até adicionar um pouco
de saturação Olha isso. Isso funciona. Talvez mais azul
e mais saturado. Novamente, seguindo o
gráfico número quatro. Porém, ao contrário
do gráfico número quatro, que descia
pelos tons dessa maneira, eu
subo pelos tons dessa maneira, que era o
que o gráfico
número dois Estou combinando esses gráficos. Agora, eu ainda tenho minha seleção
rígida de pixels lá. Eu quero desmarcar isso. Vou pegar minha ferramenta de
borrar favorita aqui e começar a borrar
essas sombras, o
que é uma boa maneira de imitar
as bordas que é uma boa maneira de imitar começar a borrar
essas sombras, o
que é uma boa maneira de imitar
as bordas suaves que elas têm.
Na verdade, não está se misturando Não estou tentando misturar as
sombras com as luzes. Estou simplesmente tentando
suavizar a borda dura porque mais longe uma sombra,
uma sombra projetada fica do objeto que
a Claramente, são árvores atrás da câmera projetando uma
sombra sobre esse campo. Mas como essas
árvores estão muito distantes, as bordas que elas criam da
sombra serão muito suaves. Isso vale para todas as sombras. Quanto mais
longe estiverem do objeto que o lança, mais macia será sua borda Estou apenas
tentando manter
intactas as formas dessas sombras, mas estou tentando
apenas suavizar a ela propósito, com minha ferramenta
de borrar,
também posso pintar com Talvez eu tenha um
calor neutro aqui, está muito escuro. Lá vamos nós. Mergulhe em
alguns desses aquecedores Agora eu sei que há
um primeiro plano gramado e um corte Vou entender isso um pouco mais tarde. No momento, estou apenas tentando fazer com que algumas cores se movam aqui
relacionadas umas às outras. Embora eu esteja na mesma tonalidade
do sol aqui
, estou muito grisalha.
Isso é válido. Isso ainda parecerá
mais frio do que a luz do sol. Então, o que eu posso fazer. Porque agora eu tenho um pouco de
variedade de cores. Eu posso pular para o meu blues e
me lembrar de onde eu estava, e talvez até um pouco mais leve, eu possa pegar alguns desses blues
mais legais aqui Agora, vou colocar o azul
na periferia da sombra,
porque é
aí que
é mais provável que a clarabóia
desça e atinja eles na periferia da sombra porque é
aí que
é mais provável que a clarabóia desça Porque essa área do campo está muito aberta para o céu. Ao passo que, se voltarmos
para a fotografia, essa área do campo aqui, eu sinto que está mais perto das
árvores que projetam a sombra. Essa área pode bloquear um pouco mais
a clarabóia, embora você possa definitivamente
ver se eu a experimento Veja como
esses verdes são azuis. Se eu trouxer isso, veja
como isso é azul esverdeado. Claramente, há muito
céu azul entrando lá também. Não há céu azul
entrando no campo sob o sol porque o sol é tão forte que domina toda a clarabóia azul Efetivamente,
não há clarabóia azul visível para nós onde
o sol está batendo O que você obtém como resultado
, então, é a ideia de uma temperatura de cor de luz solar separada versus outras
temperaturas de cor de sombra separadas. Você tem dois campos diferentes, e isso é óbvio
nesta fotografia Eu escolhi esta
fotografia por causa de sua clareza. Até mesmo nuvens. Se pintássemos essa nuvem, que ficou bloqueada
aqui, bem, sabemos que o sol
vai atingi-la de cima, o sol está acima das
nuvens, é claro. E o sol é
dessa cor mais quente. Agora, as nuvens são brancas, enquanto os campos de trigo já têm um pouco daquele
tom de terra, aquele tom de kary. Se digamos que a terra, o campo de trigo, a cor local do campo
de trigo
está mais ou menos lá. É como se você
retirasse toda a luz, que é impossível de
fazer, mas se você tirasse, essa seria a cor local
do campo de trigo,
algo assim. Bem, então você adiciona o
sol quente e ele o aquece ainda mais. Uma nuvem não começa daqui, uma nuvem começa sem
cor, elas são brancas. O que você faz é ainda aumentá-la em direção
à cor do sol, mas só um pouco
e, claro, as nuvens
são muito claras. Algo sobre isso.
Mesmo isso talvez seja um pouco demais. Isso
é um pouco melhor. Ainda é o mesmo princípio da cor
do sol influenciando
essas nuvens, mas começa com uma
cor local ou cor base menos saturada que devemos levar
isso em consideração O sol não pode deixá-lo
tão saturado, não pode torná-lo tão saturado
quanto os campos de trigo. Mas se eu experimentasse isso e usasse um pouco essa
cor,
teria que torná-la um pouco mais clara para combinar um
pouco melhor valor.
Mas isso poderia caber. Na verdade, isso pode
ajudar a harmonizar, mesmo que eu realmente não
veja isso na fotografia, isso pode ajudar a harmonizar
a cena ao incluir ainda mais a cor
do sol Mesmo aqui nas nuvens. Agora, a sombra das nuvens, é a mesma ideia que a
sombra dos campos de trigo. Eles são mais legais. Mas, devido à perspectiva
atmosférica, pense em montanhas distantes, elas
ficarão ainda mais frias Eu realmente aumentei esse azul. Esse azul
realmente não existe aqui embaixo. Mesmo que eu tenha o
valor certo,
está mais saturado
do que qualquer coisa aqui. Quando você se afasta, você pode aumentar a saturação
do
seu blues, porque é
isso que a natureza É isso que a
perspectiva atmosférica faz. Aliás, faz isso porque, por
algum motivo, não sei por que, amarelos são as primeiras cores a
serem filtradas com Agora que você teria que perguntar a um
cientista o porquê disso. Eu não sei Deve
ter algo a ver com o
comprimento da onda, eu acho. Mas não é disso que trata essa aula de
compartilhamento de habilidades. Aqui estou experimentando um tipo diferente de
azul nas nuvens, inspirado na fotografia aqui. Novamente, isso é apenas
para as sombras, as sombras das nuvens Porque eles
vão ser mais frios, assim como a terra, e tudo é assim.
Vamos fazer as árvores. Vamos começar com a
luz das árvores. Bem, eu sei, uma árvore é
o que, uma árvore é verde. Bem, tem verde,
mas está muito frio. Tem que ser verde mais quente. É aqui que você pode
voltar para a foto e dizer:
Ok, vamos trazer
nosso seletor de cores, tem a terra, os campos de trigo
e a árvore Você pode ver em primeiro lugar, veja a tonalidade.
Não está se movendo muito. Curiosamente, porém, o valor se
move, o
campo de trigo está aqui, veja o valor, a
luz versus a escuridão, está aqui em cima e a
árvore está lá embaixo As árvores são muito escuras.
Mesmo na luz. As árvores são as
coisas mais escuras em sua pintura. Opa, acabei de provar isso,
isso é contra as regras. Vamos começar por aqui. Vamos
ver se podemos recriar isso Bem, uma árvore é verde,
mas um verde mais quente. Eu vou até
lá, esverdeado, mais escuro. E, mas aí. Vamos colocar isso. Quando eu digo, eu não sei
se isso é certo. Eu, vamos tentar um diferente. Vamos tentar isso. Vamos
tentar um pouco mais quente Isso é um pouco frio demais
para mim, eu acho. As árvores são escuras porque é assim
que elas se
alimentam Eles capturam luz,
fotossíntese e tudo mais. Novamente, tópico para outra aula, e eu não sou especialista nisso, mas é assim que uma árvore
ganha sua nutrição. Ele aprisiona a luz
e, portanto, porque aprisiona a luz, não emite tanta
luz, então elas são Até mesmo uma árvore na luz. Isso é verdade para basicamente
todas as espécies de árvores, especialmente pinheiros e
coisas assim, mas elas são muito, muito escuras Mesmo na luz. Você percebe que, apesar dos meus valores aqui embaixo, ainda
parece
uma árvore na luz. Mas veja o que eu faço
com as sombras. Talvez as sombras sejam
muito mais escuras aqui. Como essas árvores
estão bem distantes, vou
entrar no blues. Vou pular
direto para o blues e ver se consigo descobrir
que está quase certo, muito saturado devido
à distância novamente. Vou
tentar colocar, parece que há uma grande
sombra sendo projetada ao longo dessas árvores. Por aqui. A propósito, sempre posso
pressionar levemente minha mesa. Se eu pressionar com força,
fica assim. Se eu pressionar levemente,
obtenho um pouco de mistura. Assim como na tinta
tradicional, você pode colocar menos tinta no pincel
, o
que, em digital, significa que você pressiona mais levemente
o estilista Estou apenas tentando encontrar
esses pequenos padrões de sombra nas árvores que estou
referenciando na foto Não estou tentando
copiá-los da foto. Em primeiro lugar, minha
tela é muito pequena para ser copiada assim. Estou
experimentando blues diferentes Vamos experimentar esse azul aqui,
um pouco mais ciano. Sei por experiência própria que
quanto mais você recua, mais ciano fica o azul Aqui em cima, a distância entre
essa árvore e essa árvore, sei lá, meia milha,
algo assim. Uma diferença significativa na profundidade entre esses dois pontos. Quanto mais próximo, mais esse azul
ultramarino profundo,
que é um azul mais quente, fica mais próximo dos vermelhos, como
discutimos no
início da seção Mas quando você volta para
essa parte das árvores, fica mais azul ciano porque está mais próxima
da cor do céu Como a
perspectiva atmosférica força as coisas, em última análise, a progredirem
em direção à cor do céu, deve fazer sentido
que seja assim Vamos escurecer o valor do nosso primeiro plano e
obter um Algo aqui,
um verde mais frio, estamos pegando um verde
movendo-o em direção ao azul Eu vou pegar uma
loucura para isso,
e isso vai ser apenas tapa juntado,
ainda mais escuro, Agora, essa parte é interessante porque veja
o que vai acontecer aqui. Isso estaria
totalmente na sombra. R: Esses juncos e folhas de grama
estão totalmente na sombra. Mas eles também têm suas sombras profundas dentro deles. Vou te mostrar o que quero dizer
na fotografia original. Você pode ver como
fica muito escuro
nessas áreas, como
embaixo da grama Como uma sombra dentro da sombra. Isso é chamado de oclusão
ambiental, e essa não é apenas uma palavra
chique para sombra;
na verdade, não é sombra de jeito A coisa toda é sombra. oclusão ambiente é
onde está a luz ambiente, ou seja, a luz
que
desce do céu,
a luz ambiente que ilumina nossas cores
de sombra luz ambiente não pode
chegar a essas áreas, a luz ambiente está obstruída,
então chamamos isso de oclusão então chamamos isso Na verdade, é uma espécie de resquício de
três softwares D. software Three D começou a chamar esse efeito de
oclusão ambiental É uma
linguagem muito programada para usar lá,
e pegou. Agora, a
oclusão do ambiente é mais escura, mas você também tem
uma desculpa para esquentar lá mas você também tem
uma desculpa para esquentar lá
, se inverte. Você tem a
cor mais fria da grama e da sombra que instantaneamente
volta a ser mais quente devido à oclusão
do ambiente Isso é algo sobre o qual
os pintores brincam. É apenas algo para fazer,
basta aquecer as cores de
oclusão do ambiente .
Simplesmente parece melhor. Não sei por que
isso acontece, mas por algum motivo, quando você torna as cores de
oclusão do ambiente muito frias, coisas começam a parecer
um Vou usar
esse pincel estilo ancinho e colocar pontos na verdade
uma oclusão ambiente, os tons mais
escuros da imagem escuros da oclusão do ambiente
sempre será sua escuridão mais escura,
sim, essa é No entanto, nem sempre é preto. Eu ainda estou aqui, não totalmente
preto, mas está bem perto. Isso porque essa foto
é exposta dessa forma. Mas, dependendo de todos os
tipos de fatores e talvez na
demonstração que pintaremos a seguir, eu iluminarei a
paleta em geral e poderemos ter uma oclusão
ambiente mais clara Vamos ver, vamos ver. Vamos configurar um pincel
para o modo de multiplicação, como você pode ver
aqui. L - uma cor quente. O que vou fazer é trilhar o caminho
do trigo cortado aqui.
Apenas algo assim. Me dá esse caminho isolado de
graça porque quero que todos os
valores permaneçam, as luzes e as sombras
permaneçam Eu só quero ter a
sensação de que há uma pequena seção cortada
da grama, algo assim. E eu posso ficar
nesse pincel de multiplicação para continuar bloqueando
alguns desses detalhes Multiplique, se você não sabe,
isso só torna as coisas mais sombrias. É como aquarela. Ele mantém a
estrutura de valores que você tem. Apenas escurece, mas
escurece até formar uma cor. Se eu escolhesse azul,
escureceria em direção a esse azul. Na verdade, um pouco
desse azul pode ser bom para algumas das partes
sombrias aqui, onde você teria passagens um pouco
mais frias Mesmo nesta área aqui, vamos deixar o trigo quente um pouco mais frio para se adequar melhor às
nossas sombras mais frias Enquanto estou aqui, eu poderia escurecer todo o
meu primeiro plano apenas com
esse grande Alguns roxos interessantes e outras coisas naquela grama.
Você pode ver isso? Assim como pequenos
toques de roxo? Estou fazendo isso com meu pincel de
multiplicação aqui. E eu vou tirar esse pincel
maluco, e há apenas essas pequenas flores silvestres
roxas lá dentro. Esse pincel é ideal para
capturar a aleatoriedade de coisas como flores silvestres
e um pouco mais quentes, mas ainda acinzentadas Eu chamaria isso de um frio mais quente. No contexto desta pintura,
essa é uma
temperatura mais quente porque
certamente é mais quente do que
os verdes azuis que tínhamos, mas não é tão quente,
não é tão quente quanto o sol É como um calor neutro. Portanto, é um frio mais quente. E você também pode ter
aquecedores mais frios. Se subíssemos
na área iluminada pelo sol, diminuíssemos isso,
seria um calor mais frio. Você pode ver isso?
Como está fazendo isso? Basta adicionar um
pouco dessa variedade e um pouco disso pode ser bom.
Só para jogar lá. Mesmo que você não o veja
na fotografia, ainda
é apropriado
porque
ainda está se misturando com
nossos aquecimentos reais. Estou percebendo que apenas algumas
dessas árvores aqui
são mais sombras Devo começar a priorizar
embrulhá-las para que possamos chegar à nossa próxima demonstração, na
qual pintaremos algo com nossa qual pintaremos algo E isso deve
fornecer uma visão geral justa, como uma boa base de trabalho
sobre como as cores e a luz funcionam. Então, na próxima seção, vamos examiná-la e
pintar alguma coisa. Mas agora estou apenas me
divertindo, ainda não terminei. Estou me divertindo explorando
diferentes tipos de tons. Lembre-se do gráfico número quatro, quando eu estava
aqui, nem todo azul, quando eu estava aqui, eu estava
começando a sair dos tons de cinza e
o número do gráfico, é isso
que estou fazendo aqui Estou obtendo esse
nível do gráfico. Presente na foto. Agora,
isso é uma coisa importante. Você não precisa de
todas as partes
do gráfico presentes
na imagem. Isso
não é um requisito. Contanto que você tenha pequenos
postos de controle ao longo do caminho, e onde quer que
estejam, a decisão é sua Mas desde que você
tenha alguns deles, e novamente, não
sei quantos. Três, quatro, cinco, eu não sei. Mas eu tento escolher
pelo menos três, eu acho, se eu puder
colocar um número nisso. Contanto que você tenha esses postos de controle
presentes ao longo do caminho Você poderá se
comunicar com o espectador, tipo, Ei, esse é o caminho
que estou seguindo, porque todos os
caminhos
que mostrei são muito
derivados da natureza, o espectador os reconhecerá. Mesmo que eles não
sejam artistas, eles
saberão instintivamente o que você está fazendo porque estão muito acostumados a ver esse
tipo de informação Aqui estão apenas algumas
folhas de plantas mais azuis, muito, muito azuis e outras coisas. Isso porque estamos em uma área de sombra
muito legal. Essa grama é verde.
Podemos ir até essas piscinas Eu ainda consideraria
isso um verde fresco. Você pode olhar para
isso e dizer: Oh, isso não é verde, é ciano Não sei,
algo assim. Isso, sem dúvida, não é verde, mas para mim, é um verde mais frio porque foi
derivado do
verde É verde, chegou lá. Por esse caminho. Para mim, no
meu cérebro, isso ainda é verde. É por isso que, voltando à parte
inicial desta lição, os nomes das
cores são inúteis Porque se eu dissesse verde, bem, quem teria
pensado que era verde. Mas nesta pintura,
acho que é verde. É parte da vegetação, de
qualquer forma, isso é inegável. Podemos até mesmo tirar um pouco
desse estranho ciano levemente
acinzentado desse estranho ciano levemente
acinzentado Agora eu
diminuí um pouco, que está esquentando, mas
está longe de estar Ainda está bastante
saturado para ser fresco. Mas simplesmente não está tão frio
quanto em primeiro plano. Estou apenas mergulhando isso
em algumas das sombras. Gosto muito de ter uma
sinfonia de cores na sombra. Já na luz, você pode ser
um pouco mais, na verdade muito mais monótono
porque a luz do sol, especialmente em
situações iluminadas pelo sol como essa, a luz do sol é dominante, é tão dominante que não permite
muita cor Isso faz com que as cores sejam
iguais, como discutimos. Nenhuma outra cor é
realmente permitida. Ninguém pode entrar no clube. Foi com sombra, todo mundo entrar no clube
porque as cores das sombras podem vir de qualquer lugar. Pode vir do céu,
pode vir da luz refletida. Agora, ainda não falamos
sobre a luz refletida. Nós participaremos da
demonstração da pintura. Vou me certificar de escolher uma
cena que tenha uma boa quantidade de luz refletida
e podemos discutir
como isso modifica ainda mais isso Mas essa é uma boa
representação do que estamos vendo em
termos de cor e luz. É um
passo muito lateral dos personagens. É uma pista completamente
diferente em que estamos quando se trata
de luz e cor. Mas o que eu
adoro na luz e na cor mais
complexo que seja, é
demorado para aprender, assim como desenhar é
demorado para aprender. O que eu adoro
nisso é
que realmente não requer muito
desenho, pintura assim. Quer dizer, eu não desenhei
muito aqui. Existem algumas
formas. Eu sinto que qualquer um poderia desenhar
o que eu acabei de desenhar. Pintar e colorir é
uma história diferente, mas o desenho por trás disso
é muito simples e básico. Se você puder seguir os
princípios que expus aqui, acho que poderia
facilmente me
seguir e pintar
isso junto comigo. Suas pinturas
ficarão melhores com o tempo, prática,
prática, prática. Lembre-se de que as
relações de cor, apenas por natureza,
são muito sutis. O que pretendemos fazer
com nossa pintura e
nossa ilustração é poder
gerenciar , visualizar e observar mudanças
de cor muito sutis, não grandes mudanças Essas mudanças sutis de cor só
levam tempo. Mas continue praticando e
você chegará lá. Minhas pinturas iniciais não se
parecem em nada com isso, e eu certamente não conseguiria
pintar tão rápido. Mas a parte boa
de entender,
digamos, as tabelas de cores que acabei de
mostrar nesta seção é que elas realmente são uma espécie
de receita para a natureza. A natureza fará isso
repetidamente. E se você puder entender isso, poderá vê-lo não apenas em fotografias como essa, mas mesmo quando estiver
do lado fora e na próxima vez
que estiver caminhando. Espero que você esteja
procurando por essas coisas. Se você for como eu, chegará
ao ponto em que nem
conseguirá desligá-lo. Você fica tipo, Oh, uau, você
vê esses relacionamentos em todos os lugares porque eles
são muito consistentes Luz e cor não são um mistério quando você se
aprofunda nesses princípios. Tudo bem. Vamos terminar
nosso estudo aí, e nos vemos na próxima
lição, onde aprofundaremos essas informações pintando algo completamente
imaginativo
12. Como concluir uma ilustração: parte 1: Ok, acho que chegamos ao
ponto mais empolgante da aula. É hora de unir nosso
conhecimento sobre caráter e ambiente para
criar nossa própria ilustração. Este é o produto que você provavelmente criará
para seus clientes. Mesmo se você estiver apenas fazendo
um design de personagem, provavelmente será
solicitado que
você o pinte para a apresentação
profissional final. Ou se você é como eu, o cliente quer uma
ilustração completa, personagem, plano de fundo, totalmente pintado,
totalmente integrado, aparência
profissional
e totalmente acabado. É isso que
abordaremos nesta seção. Ao longo do caminho, porém, também
darei dicas práticas práticas para desenvolver ambientes e
trabalhar com perspectiva Portanto, esse projeto é
inspirado em algo que um cliente me pediu para fazer com
os personagens do Big Foot. Então, primeiro, mostrarei esse trabalho e explicarei as etapas necessárias
e, em seguida, executaremos um projeto
semelhante juntos. Tudo bem, vamos ao que interessa. Primeiro, vou ler para você literalmente que o resumo do meu projeto Isso é para a capa
do nosso pacote de apresentação. Bela imagem de Jake e
seu grande amigo brincando e se divertindo em um ambiente
aconchegante de lago, algo como uma cena de chalé Por favor, retrate-os em movimento
enquanto brincam juntos. Tudo bem, parece bastante simples. Esses são os
esboços que mostrei a eles. É meio que o mesmo
ambiente três vezes. Acabei de mudar o modelo do Big Foot porque,
na verdade, nesta fase, ainda não
tínhamos feito as fichas de design dos
personagens. É engraçado, essa foi na verdade minha primeira tentativa com os personagens É por isso que Jake realmente não se parece com nenhum dos Jakes
dos lençóis e Big Foot tem
três ideias diferentes No final das contas,
optamos por este. E logo de cara, eles gostaram da pose em movimento. Eu fui um
pouco clichê, o pneu balançou, mas tem a relação
dos dois personagens,
na frente e no centro, e essa é obviamente
a coisa mais importante que eu tive que
fazer em termos narrativos, certo É muito mais sobre a interação
do
personagem do que sobre
o meio ambiente. Agora, o ambiente, é
claro, está lá, mas eu só tinha espaço para uma árvore, uma pedra
e um pouco de água. Você realmente não
tem muito espaço, especialmente em uma tela vertical, acho que para fazer muitas coisas. Os
próprios personagens, sendo
meio verticais , ocupam
muito desse espaço. E essa foi a
pintura final que produzi para eles. Deixe-me ampliar isso um
pouco. Na verdade, deixe-me ampliar. Você pode ver como são minhas
pinturas finais. Eles ainda estão bem escovados. Eles são renderizados, mas
não são renderizados com fotos. Certamente
parece uma pintura, e esse é um estilo que eu refinei ao longo de
muitos e muitos anos. Novamente, venho fazendo isso há
pelo menos 20 anos. Eu sempre procurei
esse tipo de aparência pictórica. Deixe-me diminuir o zoom para
que você
possa apreciar tudo aqui,
porque é aqui
que toda porque é aqui pincelada
realmente se junta Você pode ver que, em termos de
composição, é uma peça bem simples É basicamente destacar
os personagens, e eu digo isso porque eles são
os pontos de maior
contraste na imagem Eles também são os maiores
elementos da imagem. Pode ser útil mostrar
isso em escala de cinza. Você pode ver que,
em um nível de valor, os caracteres são
o ponto mais alto de contraste e
o pneu também. É como uma tríade, triângulo de ponto focal, que está no
terço direito da imagem, você poderia dizer, e o maior contraste é onde
seus olhos vão olhar, e eu uso isso como uma
estética muito simples para design o tempo
todo Se você quiser que alguém
olhe em algum lugar, como o ponto focal, os
personagens, neste caso, use alto contraste lá.
É bem básico. Eu me certifiquei de que
os personagens tivessem uma gama completa do escuro ao claro. Se eu trouxer meu seletor de
cores aqui e fizer uma amostra, usarei este Vou provar qual é
a escuridão mais escura? É basicamente preto,
mesmo no garoto aqui,
mesmo em Jake, seus tons escuros
são igualmente escuros No pneu, esses escuros
são basicamente os mesmos. E depois as luzes mais leves. Você pode ver o focinho
grande do pé ali, é quase branco Os olhos de Jake bem próximos aos personagens
representam toda essa gama Então, o plano de fundo é se os personagens estavam aqui, o plano de fundo está aqui, apenas um passo mais estreito Se você olhar para as
árvores, estou amostrando os valores na árvore.
Você pode ver isso? Aqui está a mais clara
da árvore, e aqui está a
mais escura da Está perto dos
personagens porque
a árvore ainda é uma
parte proeminente dessa imagem, mas não é tão proeminente
quanto os personagens. Eu também diminuí seu
contraste, um pouco abaixo. Então, é claro, a árvore de
fundo, essa árvore pode muito bem
nem estar lá. Está lá apenas para criar um ambiente. Ele precisa estar presente
para o meio ambiente, mas não é importante
para a foto. Veja sua faixa de valores. É como se estivesse lá até lá. É muito estreito. Novamente,
é a mesma ideia básica. Quanto maior o
contraste com vários elementos
da foto, mais
o público
ficará inclinado a vê-los. Agora, inventar um ambiente
é uma tarefa assustadora. O que eu gosto de fazer é começar uma referência fotográfica
que leve você ao estádio Nesse caso, é
essa foto que
tirei em
um acampamento há alguns verões Na verdade, eu também esbocei essa cena da vida no meu
caderno de esboços, e fiz isso porque
queria capturar essa sensação aconchegante que
acho que essa Obviamente, é sempre
útil tirar uma foto de algo se você
não tiver tempo para
esboçar ou apenas em geral Eu mantenho uma pasta muito ativa de referências
fotográficas que eu
coleciono de quem sabe de onde? Estou aqui no photoshop e
vou fazer uma nova tela
e, de acordo com a solicitação do cliente, vou fazer oito por dez
e vou configurá-la para 150 DPI Agora, sua
resolução final de impressão
será de 300 DPI, esse é o padrão Mas para manter meu computador e meus
pincéis fluindo mais rápido, gosto de abaixá-lo
e depois levantá-lo à medida que avança Eu acelerei a filmagem dessa parte inicial da
tonificação da tela. Estou usando principalmente aquecedores,
mas há um
frio neutro, como um frio acinzentado entanto, vou desacelerar a
filmagem agora e estou desenhando em uma grade de perspectiva
básica Agora, sendo este um ambiente
orgânico, a perspectiva
linear
não desempenha um grande papel Vou mostrar exatamente
onde ela desempenha um papel e
está aqui no início. Basicamente, eu quero
desenvolver o plano terrestre. Nesse caso, o
solo é a água. Estou tirando um
ponto de fuga da moldura. Você pode ver para onde eu
volto
constantemente só para enquadrar ali mesmo. Você percebe que esse ponto
está na linha do horizonte, que é a
linha roxa que coloquei primeiro. Em seguida, apenas resulta uma série
de linhas radiantes a partir disso. Isso é principalmente um pequeno truque
mental que
me ajuda a começar a ver em três espaços
D mais rapidamente. O que vou fazer
aqui, porém, é apenas diminuir a opacidade
dessa camada Eu fiz a
grade de perspectiva em uma nova camada. Usando a
teoria básica da perspectiva sobre a qual já falamos, estou desenhando na
parte inferior de um cilindro, seja, uma elipse Essa elipse vai me
mostrar meu plano terrestre. Essa é a área
de água em frente a essa grande rocha que você
vê na referência. Essa área é importante
para mim porque é aí
que vou
ter meu palco central. É para lá que
os personagens vão. É aí que estarão todos
os elementos
interessantes . Estou desenhando a
área de perspectiva com a qual vou trabalhar. Estou saindo dessa elipse agora para
descobrir onde fica
a costa
e é aqui que vai
aquela grande rocha central aquela A rocha é a peça central
do plano de fundo. É como aquela árvore na
minha pintura inicial. É uma
parte interessante do plano de fundo. Isso fornece muito contexto,
mas, em última análise, faz
parte do plano de fundo, e com certeza colocarei os
personagens na frente disso. Obviamente, tenho minhas
duas peças de referência carregadas à esquerda, a fotografia, bem como
minha pintura da cena. Você percebe que
existem diferenças. Minha pintura da
cena é um pouco mais idealizada do que
a referência fotográfica Eu escolhi o que eu acho que é a
área mais importante da cena, por exemplo, no meu esboço
no canto inferior esquerdo Eu enfatizei a natureza dessa grande rocha
redonda,
certificando-me de que, em meu esboço, é o ponto focal Na minha pintura, será
um ponto focal secundário. Eu já
mencionei que os personagens ocuparão o centro das atenções. Mas estou estabelecendo
o ambiente aqui. Isso é o que eu normalmente faço. Há maneiras diferentes
de fazer isso. Você pode desenhar os personagens primeiro e depois
preencher o ambiente. Gosto de ir para o
outro lado quando estou fazendo um ambiente
visto com personagens. Gosto de estabelecer
o ambiente primeiro. Agora, eu não o
renderizo totalmente em um grau completo. Você verá que, à medida que progredimos aqui, os personagens precisam
entrar relativamente cedo
no processo, pois eles
tornam a composição enorme. Gosto de definir uma perspectiva , com certeza, que já
existe. Estou ajustando minha
grade de perspectiva agora, na verdade, só para ter certeza de que minha
linha do horizonte está onde eu acho que está Lembre-se de que estou projetando meus olhos diretamente na cena
e me perguntando: onde meus olhos colidiriam
com a fotografia Eu estaria na
área superior daquela rocha, o que eu sei
que é
verdade porque quando fotografei aquela cena, eu também estava sentado em uma rocha elevada acima da
água, como você pode ver Se eu projetasse meu corpo fisicamente
para frente no espaço, ele colidiria com a área
superior daquela rocha Então, eu sei que tenho minha
perspectiva correta. Tudo bem, nesta
fase inicial, veja isso. Aí vêm os personagens. Eu tenho isso em
uma camada separada. Agora, não vamos nos
precipitar. Este não é um
desenho final dos personagens. É só uma colocação. Você percebe que é a silhueta mais
rude possível para um menino. Aqui é o Jake Não tenho ideia de qual será a pose
dele ou não queria simplesmente copiar e colar em um
dos meus designs anteriores. Eu quero te mostrar
como eu realmente faço para descobrir
uma foto totalmente nova Este é um Jake novinho
em uma pose totalmente nova. Eu nunca pintei
a cena antes, exceto pelo fundo do meu
caderno de esboços Mas quero dizer, eu nunca pintei
isso como ilustração, nunca pintei digitalmente, nunca coloquei personagens
lá, etc É importante para
mim, nesta fase,
definir o tamanho
principal do personagem. É principalmente sobre o
tamanho do personagem, o que define a escala em todos os lugares. Agora ele é muito
grande, parece um gigante. Porque eu quero que essa
pedra pareça muito maior. E está atualmente. Essa rocha deve ter cerca
de 15 pés de altura. Se Jake for tão grande, repente
percebemos a escala da rocha,
que tem apenas o dobro de sua altura Vou
reduzir isso e, claro, é por isso
que o tenho
em uma camada separada. Esse é o personagem do pé grande,
se você pode acreditar. Novamente, tê-lo em uma camada significa que posso fazer isso,
posso movê-lo. Agora, já
existe um
fundamento muito importante que eu
quero capitalizar, que é a ideia de sobreposição Você vê que o topo
da cabeça de Jake se sobrepõe à costa atrás dele,
como se a
costa desaparecesse atrás da Isso é importante
porque mostra profundidade. Em sua ilustração, maximize a oportunidade de colocar uma
coisa na frente da outra. Outro exemplo disso
aqui é como a grande rocha ao fundo está
na frente das árvores. Parece tão simples e é. Mas é incrivelmente comum, e sempre fico surpreso com a frequência com que estudantes de
arte tomam
a decisão de não
sobrepor estudantes de
arte tomam
a decisão de não
sobrepor Por exemplo, acho que
uma decisão pior nesse caso seria colocar Jake e Pé Grande totalmente silhueta dentro do cilindro de água,
como
o plano terrestre, como
o plano terrestre, se eu colocasse suas silhuetas Quero dizer, sim, a
ilustração poderia funcionar. Mas eu teria perdido a
profundidade que estou ganhando aqui apenas por ter a cabeça de Jake cruzando a
costa atrás Mas eu já estou fora da camada de
personagem. Estou na camada de fundo agora. Há apenas duas camadas
nesta imagem. Desculpe, há apenas três camadas se você contar a grade de
perspectiva, na
qual não consigo mais pintar. Para pintar camadas, o
fundo e os personagens. Não há
regras rígidas sobre como você deve dividir sua
ilustração em camadas. Na verdade, é exatamente
com o que
você se sente confortável . Sou uma minoria
em que, na verdade não gosto de camadas
porque isso
me força a me afastar
do processo criativo. Pelo menos para mim isso acontece, e eu tenho que começar a pensar
sobre o que está em qual camada, e eu realmente não suporto isso. Eu pinto com o mínimo de
camadas possível. Eu só crio uma nova camada na qual eu absolutamente não sei para
onde algo vai. Nesse caso, é
o personagem. Ok, então estou
começando a bloquear o início de uma reflexão, um reflexo da
rocha na água,
bem como das
árvores de fundo na água Vamos falar sobre reflexos
porque você pode perguntar: a água
responde às mesmas informações de luz e cor que
acabamos de ver na paisagem, que tinha apenas um
plano terrestre regular, os campos de trigo A resposta é sim e não. A água responde
à luz que a atinge, especialmente a água calma, esta
é uma água meio calma aqui É uma enseada em um lago. Ele responderá à luz,
e você verá que vou
pintar a luz do sol real sobre
ele à medida que avançamos. Mas você também tem que
lidar com reflexões. Todo mundo sabe o que é
um reflexo. É a água refletindo
a superfície acima dela, então a imagem aparece
na água Como estamos, neste caso,
refletindo árvores escuras, você terá
muitas passagens escuras lá Você percebe que, na ilustração do meu caderno de esboços
, eu minimizei isso porque queria favorecer a rocha,
como já discuti Eu escolhi destacar e enfatizar o reflexo
da rocha mais clara na água, ladeada por
reflexos mais escuros Mas na fotografia, o reflexo
escuro das árvores. Lembre-se de que as árvores geralmente são muito escuras, como falamos
na lição anterior, que o reflexo escuro
domina a fotografia Essa é a direção que
vou seguir nesta ilustração. Isso porque estou planejando um pouco
com antecedência e quero que a luz do sol realmente
ilumine os personagens Acho que terei um raio de sol
vindo da direita, e podemos ver esse raio
de sol na fotografia, mas vou
enfatizar isso totalmente e ter um feixe de luz solar completo entrando , iluminando os personagens Portanto, posso usar
o reflexo escuro para adicionar contraste aos caracteres
mais claros. Essa é realmente a dica
número um eu daria para
quem quer criar ambientes é
planejar seu contraste com antecedência e apenas
um aspecto dele. É para lá que vai o maior
contraste? Você pode mergulhar isso da luz, que a luz atinja algo uma certa forma que ofereça
esse contraste, como, por exemplo,
talvez um personagem esteja na sombra ou na luz, e a coisa por trás
do personagem esteja na sombra ou na luz,
o oposto. A outra coisa
que é realmente útil sobre trevas e luzes, gerenciar trevas e luzes em todo o ambiente,
é alterná-las:
claro, escuro, claro, escuro Se você olhar minha pintura, o céu bem ao fundo, que ainda não está bem definido, mas você pode ver que o céu ao
fundo seria claro, então as árvores na
frente estão escuras, então a rocha na
frente é clara, então o reflexo na
frente é escuro, é alternado,
luz escura, luz escura Isso lhe dará ainda
mais profundidade em sua foto. Aqui estou experimentando um Jake
diferente. É apenas um
desenho gestual dele nadando, mas eu não gosto,
então me livro dele E estou de volta à estaca
zero sobre os personagens. Embora, em minha mente,
eu saiba que eles
funcionarão nessa área central da peça. Outra razão pela qual estou confiante
nisso é porque, se
você pensar em um palco, deixei a área aquática
do palco totalmente em branco. Parece vazio agora. No meu esboço de paisagem
no canto inferior esquerdo, essa área foi preenchida com um interessante
reflexo da rocha Na minha pintura agora, está mais em branco do que isso, e isso significa que ela
pode usar caracteres. Há espaço para preencher lá. Usando a ferramenta Smudge aqui no photoshop para começar a
desenvolver essas O outro aspecto de uma
reflexão é que elas são versões suavizadas ou mais embaçadas, digamos, do
que estão Uma ferramenta semelhante a uma mancha no Photoshop, é chamada literalmente de
ferramenta Smudge,
mas em outros aplicativos, você tem Qualquer coisa que
pareça borrar tinta é uma boa ferramenta
para Agora estou usando a ferramenta Warp
apenas para deixar a forma
dessa rocha um pouco mais redonda,
central e amigável Estou pensando na
minha
aula de design de formas , aqui está a forma limpa. Estou apenas procurando um certo
tipo de redondeza. Uma redondeza que eu
acho que ficaria bem. Isso é o melhor que posso dizer. Lembre-se de que, ao fazer aulas como essa
ou qualquer outra aula de arte, você
receberá informações e coisas
práticas que
podem ser usadas para usar. Mas também há um aspecto
da arte que é intuitivo, como a forma daquela rocha. Como eu sei que parece
certo? Bem, eu não sei. É só que há
algo em mim que diz que a rocha deveria ser
mais parecida com isso. Isso é algo que
não pode ser ensinado porque é completamente individual
e subjetivo Você absolutamente deve usar sua própria intuição quando
sentir vontade de fazer isso Porém, lembre-se de
que, antes de tudo isso, os fundamentos
precisam ser fortes e, claro, é nisso que esta aula se concentra na
maioria das vezes Então, falando em fundamentos, as cores que estou usando
na minha cena seguem exatamente a lição que
expus na última seção Veja as cores claras versus
sombras da rocha. Você pode ver que eles estão claramente
separados em dois campos, as luzes são cores mais quentes, as sombras são cores mais frias Há uma camada extra de organização dentro
disso: a das sombras mais
azuis voltadas para cima na rocha Veja que eles estão localizados
no topo da rocha. Então, talvez no
fundo da rocha,
você tenha o que eu
chamaria de resfriadores mais quentes Isso porque a clarabóia, que é azul,
desce de cima É lógico que as áreas
da rocha voltadas para o céu
ficam mais azuis, simplesmente porque estão recebendo
a clarabóia mais direta Agora eu quero aumentar
o efeito da luz solar. Na minha janela de camadas,
eu criei uma nova camada, configurei para o modo de esquiva linear, e eu tenho esse pincel de três cabeças aqui
que eu não sei, é como um pincel redondo Não há nada de
especial nisso. Só que seu formato é
ligeiramente deslocado do
redondo e eu o uso
muito, não sei por quê Não há nada de
especial nisso. Eu simplesmente gosto de sua forma. Agora, quando você trabalha com
uma camada de esquiva linear, não
precisa escolher
a cor superclara Observe que minha escolha de cor
está no meio. É um processo muito aditivo assim como a luz na vida real. luz reagirá à cor do
objeto e o
deixará mais claro e
próximo à cor do sol neste caso. Mas a esquiva linear também age
dessa forma, tornando-a um
modo de mesclagem ideal para pintar
coisas como E eu realmente gosto da composição
da
forma que existe na fotografia e
das formas que capturei na minha pintura aérea plana
no canto inferior esquerdo. Eu gosto que as formas
sejam variadas em tamanho. Veja a rocha, por
exemplo, na fotografia. Quero dizer, existem grandes
formas de luz solar, formas de sol de tamanho
médio e pequenas
formas salpicadas de luz solar lá dentro Essa é outra forma de contraste. É quase como se contraste fosse
igual a interesse. Agora, isso nem
sempre é verdade, mas na maioria das vezes, precisamos de contraste para que algo pareça
interessante aos nossos olhos. Uma grande maneira de
adicionar contraste às suas fotos é variando as formas e os tamanhos das coisas Lembre-se de que
já falamos sobre contraste
claro e escuro,
criando interesse. Essa é mais uma maneira
de trazer contraste e , portanto, despertar
o máximo de interesse possível em sua foto Agora, voltando a
renderizar água por um momento. Observe que estou mantendo
essa água muito mais quieta do que
na fotografia. Quanto mais parada a água estiver, mais ela pode aceitar luz, assim como uma paisagem. Estou tratando a luz do sol
na água quase exatamente da
mesma forma que a luz do sol na rocha. Talvez seja um
pouco mais escuro porque, novamente, está competindo com o árbitro, o reflexo escuro
um pouco Isso trará esse valor, esse valor claro e escuro, um
pouco mais sombrio em seu reflexo Mas, caso contrário,
não há diferença. Você pode ver isso novamente em águas
calmas, que
estou descrevendo aqui, mas também em águas mais rasas,
porque o sol pode realmente atravessar a superfície da água e atingir o solo Se você estiver fazendo uma pintura
no meio do oceano
, com centenas de metros de profundidade, não verá isso. Será puramente reflexão. Além disso, a turbulência
das ondas distorcerá
essa reflexão, e a água será
essencialmente Ok. Deixe-me
falar rapidamente sobre o que estou fazendo aqui no photoshop.
Eu fiz uma nova camada. Eu quero pintar um pouco de grama
e algas marinhas e outras coisas. Mas eu defino o estilo da camada
para um efeito de traçado. Isso é um traçado que apenas coloca um contorno ao redor do traçado
do pincel Eu fiz um contorno muito
escuro e quente, como se fosse um contorno vermelho muito
profundo, e diminuí a opacidade, então não está
13. Como concluir uma ilustração: parte 2: Quando eu coloco essas
pinceladas
, elas têm um pequeno toque
gráfico extra Isso é algo que
acabei de descobrir ao longo dos anos que funciona
com meu estilo. Ele adiciona gráficos,
eu acho, gráficos, ou seja,
aquelas formas limpas. Porque quando você está
fazendo coisas como grama, você está adicionando muitas formas. Agora, uma coisa
ótima sobre isso é que grama como essa tende
a ter formas pequenas. Lembre-se de que acabei de falar
sobre o contraste inerente às formas grandes,
médias e pequenas. O problema com formas pequenas é que você pode ter muitas delas. Podem
caber exponencialmente mais formas
pequenas na sua imagem
do que formas grandes Como ver aquela
pedra grande. Bem, só há espaço suficiente para
uma dessas pedras, mas há espaço para
100 folhas de grama Pelo menos. Você deseja maximizar a quantidade de formas
pequenas que coloca em sua foto e onde as coloca também é
importante. Minha estratégia,
não há regras para isso, mas minha estratégia é colocar as formas pequenas ao redor
do ponto focal. O ponto focal serão os personagens que ainda não
estão lá, mas você pode ver bem, você sabe para onde eles
vão porque você já me
viu miniaturizá-los antes, e eles ainda vão lá Mas eu sei que os personagens
vão para lá. Você percebe que estou mantendo essa área do palco muito aberta. Eu gosto de usar a
analogia de um palco porque
é para
onde o público vai olhar
em uma peça teatral Mantenha essa área
do palco bem
aberta e se sinta um pouco vazia
sem os personagens. E aqui estou eu
colocando outra pedra,
uma pedra de tamanho médio sobre a qual
Jake pode estar de pé Mas você percebe, estou tornando
essa rocha muito especial ao iluminá-la com
aquele feixe direto de sol É aqui que estou
carregando a ideia
do raio de sol entrando em
cascata na cena, iluminando aquela pequena pedra em
que Jake estará de pé,
e o
personagem do pé grande estará, eu acho, nadando bem
na frente É aqui que meu
processo compensa. Eu não tive essa ideia até estar nessa parte
da pintura. Eu não tinha a ideia de
Jake de pé em uma pedra
e com um pé grande nadando Eu precisava desenvolver um pouco o
mundo, e é aqui que,
pessoalmente, acho
útil colocar o
meio ambiente em primeiro lugar. Também a ideia de que
estou fazendo miniaturas
na mesma tela em que estou
pintando , como você viu, porque comecei com a natureza
abstrata
do fundo, aqueles cachos de árvores
ao fundo e a rocha Consegui distorcer as coisas e
movê-las, virar todas
as maneiras e usar o pincel
para pintar e pintar coisas por dentro, e
pude fazer tudo isso sem muita penalidade, porque ainda
não havia nada totalmente Depois de começar a incluir
os personagens, você está começando a realmente
se comprometer com a cena. Outra vantagem de começar com o
plano de fundo é que você pode
realmente manipular o cenário do mundo em que
esses personagens vivem Antes disso, se comprometa
com os personagens. Na verdade, não há nada
pior do que fazer uma boa renderização de seus
personagens e descobrir que eles realmente não se encaixam
no ambiente ou que
o ambiente parece colado forma. Essa é
uma pergunta muito comum. A
sensação de ambiente colada
ao fundo, em vez de realmente fazer parte
da ilustração Enquanto
conversava no último minuto, pego um pincel
texturizado e
deitei em uma em primeiro plano Novamente, repetindo meu padrão
alternativo Luz para o céu, escuro para as árvores,
luz para a rocha e agora escuro para aquela árvore
nova que acabei de colocar Então, não é como se eu simplesmente colocasse uma árvore
lá porque ela também
está na referência. Quero dizer, esse é um bom exemplo. Sim, aquela árvore está
na referência
, está na frente da rocha. Mas você percebe na referência a árvore discute com
a rocha em termos de valor, como a luz naquela árvore é semelhante à luz na
rocha. Mas eu editei isso. Eu deixei a árvore mais escura por causa da ideia de contraste, continuando minha alternância de claro, escuro,
claro, escuro Essa é uma boa dica
para você quando faz estudos
fotográficos como fizemos
na seção anterior. Agora, aquela foto que tiramos
na seção anterior tinha um sistema de valores
alternados muito bom Eu nem falei sobre
isso lá porque sabia que ia
falar sobre isso aqui. Mas se você tem uma
fotografia que
simplesmente não está funcionando
em um estudo fotográfico, tente organizar os valores de
uma forma mais direcionada à arte Veja se você consegue obter profundidade, por exemplo, para ler
melhor fazendo isso. Ok, é hora de colocar um
personagem realmente aqui. É bom que eu
saiba aonde ele vai porque eu tenho o lugar
certo para ele. Você percebe que a cabeça dele
cruza a costa, assim como eu havia planejado agora
cerca de meia hora
atrás, se cerca de meia hora
atrás, Acabei de usar um pincel
básico de estilo
aquarela e estou tentando
gesticular com ele Eu escolhi uma cor de pele básica da referência da
minha folha de modelo de Jake, e estou apenas pintando com ela Colocar um
pouco de luz e sombra é apenas uma dica da ideia de
que o sol percorrerá metade de
seu corpo Vou colocá-lo naquela
pedra, que está meio acesa. Eu quero que Jake também esteja meio iluminado, o que só ajudará a atrair
um pouco de
interesse e talvez um pouco de realismo e imprevisto Quando pinto assim,
penso principalmente em gestos Você percebe que minhas
pinceladas são muito amplas e
amplas e não estou
tentando obter formas exatas Tudo isso é uma mentalidade
gestual, o que significa que
pintar dessa maneira, com muito
caráter, depende de seus
estudos fundamentais anteriores Eu uso essa mentalidade gestual
em toda a minha pintura. Você percebe que a forma como
minhas pinceladas
caem em todos os lugares
é muito gestual Eu aprendo isso desenhando com
gestos. É algo
com o qual você não
pode se sentir confortável até ter
muita experiência com isso. Agora, quando eu gostar da aparência
aproximada
do personagem, começarei a
pensar na forma e, finalmente, nas formas finais. Mas também porque é um
desenho animado, às vezes um gesto, mencionei isso na lição anterior,
às vezes
o gesto pode se
aproximar de uma Ser um desenho animado, para começar,
tem tudo a ver com esses ritmos, aquelas
declarações simples de uma coisa Mas uma grande parte
desse processo
agora é que eu tenho que
descobrir o que os
personagens estão fazendo. Estou gesticulando, mas em que
pose estou gesticulando? Comecei com uma coisa bem
genérica para Jake. Acabei de copiar meu desenho à
esquerda,
aquele modelo de Jake que
desenhei à esquerda Eu nem
sei realmente o que ele está fazendo. Ele é uma
ação antecipatória de alguma coisa. É meio obscuro.
Eu desenhei isso e percebi que seus braços não estavam
contando a história certa. propósito, também estou usando o desenho flutuante
do
topo do Jake Eu acabo tirando isso. Você verá o porquê. Mas
está lá agora. E o que vou
fazer com o pé grande, na verdade
vou
manter o pé grande menor, que é uma piada comum
que já vimos antes, sendo o pé
grande um personagem
pequeno Mas vou
manter o pé grande pequeno
e vou fazer com que ele
use uma fantasia de tubarão, como as crianças usam aquelas fantasias de
Halloween que passam por cima da cabeça
como um O tubarão
engolirá a cabeça do Pé Grande, ali estão os
olhos do tubarão ou olho
dele visto desse ângulo E haverá uma
barbatana de tubarão, é claro. Mas o rosto de Big Foot
sairá da fantasia de tubarão Agora, os personagens estão
em uma camada diferente. Eu já descrevi isso porque não sei exatamente para
onde esses personagens
vão. Certifique-se de que estejam
em uma nova camada para que eu possa movê-los à minha vontade O que estou tentando
fazer aqui é envolver o personagem
do pé grande
nesse belo raio de sol quente
e, principalmente, estou fazendo isso
por Se o raio de sol estiver atingindo
o personagem com pé grande
, isso significa que
ele também lançará uma sombra de volta na água Essa alternância de
claro-escuro será boa. Aqui eu só tenho uma escova de
sobreposição e aquecendo o solo que você pode ver através da água porque esta é uma entrada
mais rasa Eu tinha uma costa lá
antes de tirá-la. Eu quero que tudo isso seja água, mas talvez tenha apenas
alguns metros de profundidade. É isso que estou imaginando
e o sol pode facilmente
passar e iluminar o solo
quente Tudo bem É hora de um pequeno truque de textura
digital. Essa é a fotografia
de uma rocha que acabei encontrar no Google
pesquisando por textura de rocha. Eu defino a camada para o
modo de sobreposição e vou diminuir sua opacidade aqui em uma
quantidade significativa Depois, vou preencher a mesma textura fotográfica
em toda a rocha Eu apenas uso o Photoshop Alton e clico e ele o
duplicará Eu tenho várias camadas,
vou alisá-las,
verificar se estão
todas prontas para serem sobrepostas
e, em seguida, criarei uma máscara de camada Se eu pintar de preto
nessa máscara de camada, que estou fazendo
agora, estou escondendo partes da textura que não
quero ver. É uma forma de
misturá-lo aproximadamente em sua pintura. Quando demorar
30 segundos para fazer isso, e quando eu estiver feliz com aparência áspera, vou achatá-la, que estou fazendo agora Agora, isso parece terrivelmente digital assim que sai
da caixa, então realmente requer mais pinceladas pintadas à mão integrar totalmente
a textura Mas eu só queria
fazer isso aqui
na rocha apenas por um
pouco de realismo e também para mostrar um truque
rápido que você pode usar como ilustrador ou
artista conceitual por
uma questão de eficiência Voltando à
cor por um segundo. Veja como a luz na superfície da
água está mais vermelha. Isso é algo que eu
notei na vida real. Por algum motivo, a cor tem uma
qualidade um pouco mais vermelha Estou caracterizando isso
aqui adicionando ainda mais vermelho para separá-lo da luz
amarelada na Não há problema em fazer isso.
Ainda há duas cores quentes. Se eu estiver usando
luz amarelada ou avermelhada,
eles ainda parecerão
que estão no mesmo acampamento,
na mesma iluminação eles ainda parecerão
que estão no mesmo acampamento,
na mesma quente e influenciada Descobri
que é uma boa variedade que a natureza tem. Você pode ver isso
na fotografia, onde a luz está
atingindo a água Na fotografia, é
mais alaranjado do que vermelho, mas o laranja está a
caminho do vermelho do Acabei de progredir
nesse caminho pré-existente. Colocar algumas sobrancelhas em Jake aqui realmente influencia
a expressão facial Não é malvado, mas
ele está fingindo ser malvado. Ele tem uma
vara de pescar, como você pode ver. Ele está tentando pegar o tubarão e está
brincando mal com isso Vou pegar sua coisa. De qualquer forma, é nisso que estou
pensando atualmente. Agora, em termos de luz e cor, tom de
pele reage exatamente
da mesma forma que qualquer outra coisa. A pele de Jake compartilha cores
quase idênticas
às cores do rock Ele tem uma pele muito clara, é assim
que eu o estou desenhando e a rocha é uma rocha de cor muito
clara, é a mesma, basicamente É apenas o desenho que
muda o que o objeto é. Em minha constante exploração da
tela aqui, você percebe que estou mudando a expressão facial de
Jake agora Algo um pouco mais amigável e quase apologético Isso é feito apenas
mudando as sobrancelhas. Eu não mudei
nada. Ele ainda tem aquele
sorriso sorridente no rosto. Mas você percebe que isso pode
parecer um camaleão. Ele pode assumir 100 expressões
diferentes apenas com base no que
as sobrancelhas estão fazendo As sobrancelhas são mágicas dessa forma. Na verdade, eu sempre
começo pelas sobrancelhas, seja fazendo um desenho animado
ou uma renderização realista, sempre
começo com as sobrancelhas e
a área
da sobrancelha ao trabalhar
em uma Diga a área da sobrancelha porque às vezes, se
as sobrancelhas estiverem franzidas, a polpa da
sobrancelha ultrapassa os olhos e esconde um pouco o Na verdade, não são
as sobrancelhas fazendo
isso, é como a área carnuda
ao redor Eu tenho outras aulas aqui sobre compartilhamento de habilidades que
falam sobre isso. Você pode entender
e pintar a cabeça, além de ilustrar livros
infantis Ao falar em livros infantis, aqui está um personagem de desenho
animado adequado, que se encaixaria muito bem
em um livro infantil Você percebe que essa luz
vai iluminar parcialmente o rosto
dele, assim como está iluminando
parte do rosto de Jake Agora estou brincando um
pouco com cores aqui usando essa cor roxa. Isso é algo que não
é realista. O sol realmente não
permitiria que esse roxo existisse. O sol deixaria a
cor mais próxima dos vermelhos. Mas, novamente, como
isso é um desenho animado, estou disposto a contornar um pouco
as regras da cor Novamente, quando se
trata de estética, não
há regras e você está livre para se afastar da
realidade como achar melhor O que eu
sugeriria, porém, é que quando você está
se afastando da realidade, como estou fazendo aqui com
essa cor roxa, você saiba
que
está rompendo realidade e que
tem um motivo para fazer isso. Se você não conseguir preencher
esses dois critérios, estará se
afastando da realidade o
tempo todo e geralmente
sem um bom motivo, e isso aparecerá no trabalho. Isso vai atrasar seu trabalho. Filosoficamente, acho que
as pessoas gostam de arte onde ela retrata o que elas esperam ver em termos de
como a luz se comporta, por exemplo, se você mostrar a elas arte que retrata
como a luz se comporta, elas
já têm uma familiaridade embutida
com ela retrata o que elas esperam
ver em termos de
como a luz se comporta,
por exemplo, se você mostrar a elas
arte que retrata
como a luz se comporta, elas
já têm uma familiaridade embutida
com ela e podem partir daí. É como se eles já acreditassem
no seu mundo. Se você não sabe como a
luz funciona e, portanto, não a retrata bem, de repente, acho que está exigindo
demais do espectador A menos que o objetivo da
sua arte seja ser completamente abstrata e sobrenatural,
isso é outra coisa Não é isso que estou fazendo aqui. Quero que o espectador
tenha instantaneamente um reconhecimento e uma
conexão com essa cena. Eu quero que o espectador
sinta: Oh, eu sei exatamente o que é
ficar lá, porque acho que todos nós já
vimos cenas como essa. Espero que o espectador tenha uma reação
semelhante à minha quando
vejo cenas como
essa e que sejam
lindas, calmantes
e relaxantes Isso se deve em
grande parte à base de familiaridade que existe se você conseguir obter a iluminação
correta, por exemplo Acho que acertar a
iluminação é muito mais importante do que
acertar o desenho. Se você olhar as árvores
ao fundo, elas mal são árvores.
Eles são muito abstratos. Mas a iluminação
neles é crível, as cores que existem
devido à Ao trabalhar no personagem Big
Foot, percebi que é
difícil saber
o tamanho dele. Coloquei a mão dele na
direita saindo
da superfície da água e agora
quero fazer a mesma
coisa com os pés. Estou tentando desenhar dois pés saindo da
água, só os calcanhares E vou ver o que
posso fazer lá. Eu realmente não tenho ideia de como
isso deveria parecer. Então, vou improvisar até que
algo pareça certo. Eu sei que o calcanhar
fica fora da água, então estou efetivamente pintando a parte
de trás de um pé aqui,
como um pé peludo Estou simplificando-as em caixas
básicas e apenas pintando
cores em cima delas A planta do pé
ficará mais clara por algum motivo
e, em seguida, o cabelo roxo
ficará no próprio calcanhar,
como a pata de um animal ou algo Aqui, estou apenas fazendo
um pouco de
refinamento ao redor do focinho do personagem
do pé grande, apenas me certificando de que
essas formas sejam proeminentes o suficiente para serem vermelhas Formas pequenas são ótimas,
mas não quero que muitas formas pequenas obscureçam
a forma já pequena, que é o rosto do Big Foot Apenas certifique-se de que seu
músculo tenha uma forma e seja leve
e que seu queixo seja grande, como área do
queixo tem outra
forma e é leve, sem muita coisa acontecendo lá. E eu gosto de jogar
pingue-pongue para frente e para trás. Por algum motivo, estou
mudando para a água aqui. Isso porque uma forma
inspira outras formas ao seu redor. Se estou simplificando
formas em uma área, posso sentir que a sala ou o espaço têm mais formas
em uma área próxima Novamente, a título de contraste. Eu realmente tenho que
passar algum tempo
aqui para ter certeza de que suas mãos estão articulando adequadamente
com a interação
com a vara de pescar Para mim, as varas de pescar são
uma daquelas coisas que é fácil de visualizar
na cabeça, mas na verdade é difícil
pintar os detalhes Eu não tinha ideia de onde ia aquela
manivela em relação à área que você
segura com a outra mão E aqui estou eu apenas
limpando essa rocha. É muito
importante manter essa forma de rocha limpa, assim
como as
sombras dos personagens que estão sendo projetadas sobre ela Agora, há uma decisão aqui. Eu
edito mais tarde porque não gosto. Você vê como a
sombra de Big Foot está subindo até
a rocha e se cruzando com
a sombra de Jake. Eu
não gosto disso. Acho que não está claro se é
isso que está acontecendo. Falando em coisas que
não estão claras, eu não amo o
tubarão na cabeça do cara Gosto do fato de
haver uma
fantasia de tubarão na cabeça de Big Foot, mas acho que não está clara o suficiente ou talvez
não esteja bem feita Pesquisei fantasias de tubarão no Google e
notei que muitas
delas têm uma cor diferente
na parte superior e na parte inferior Além disso, lembrei-me de que olho de
um tubarão é
apenas um ponto escuro, e acho que isso também estava me
enganando Estou fazendo essas alterações
e isso já está melhor. Parece mais um
tubarão falso porque antes a forma os olhos eram vistos
no tubarão era muito semelhante à forma como os olhos
são feitos nos personagens,
como nos personagens vivos, e isso era Parece muito mais um tubarão de traje
sintético. E eu viro a
tela o tempo todo. Você provavelmente já me viu fazer
isso várias vezes. Eu virei muito a tela, tenho uma tecla de atalho que
programei porque ajuda você a ver sua peça com novos olhos momentaneamente cada cinco, 6 minutos, eu viro a pintura ou sempre que sinto que
não o faço há algum tempo Sim, isso
parece muito melhor. Uma coisa que eu faço para a
textura aqui é usar esse
pincel pontilhado disperso e, em seguida, coloco uma pincelada dura assim
e
desboto com o photoshop.
Se você pressionar a tecla de controle F, Se você pressionar a tecla de controle F, poderá diminuir É uma maneira prática de misturar
traços na pintura. Isso é o que eu fiz apenas
para gerar um pouco de textura naquela roupa
sintética de tubarão Novamente, apenas para
separá-lo das criaturas vivas. Então aqui, estou
tirando algumas fotos talvez abrindo a boca de Jake, apenas tentando algumas
pinceladas Eu realmente não estou gostando de nada disso, então vou desfazer e tentar novamente Acho que tento quatro
ou cinco coisas diferentes. Então eu percebo que talvez
puxe um pouco o sorriso para a esquerda e tenha
certeza de que ele não
colida com a Essa era outra tangente
que estava acontecendo. A parte esquerda do sorriso estava se movendo diretamente para o contorno
superior de sua orelha, e eu simplesmente não gosto
desse design. Tudo o que precisei fazer para
consertá-lo foi puxar o sorriso para a direita
em um milímetro Ele tem cabelo
loiro claro,
mas o cabelo loiro na sombra ainda
é muito escuro Toda essa cabeça está na sombra, pensando
também na oclusão do
ambiente,
como embaixo do cabelo, onde o cabelo onde Haverá passagens muito
escuras lá. Agora estou
pensando no branco dos olhos, assim como a rocha, adicionando um pouco mais de azul
onde receberia mais luz do céu,
talvez um pouco
mais de amarelo
lá, onde poderia receber
um pouco mais de luz refletida
vinda da rocha iluminada pelo sol abaixo E agora a parte
favorita de todos, os destaques nos olhos. Os olhos são materiais muito
refletivos. Eles têm um brilho úmido sobre eles, então eles refletirão
algumas coisas diferentes Principalmente, eles refletem as
luzes do ambiente. Como ele está em um ambiente muito
iluminado que o envolve totalmente,
coloquei alguns
destaques diferentes nos olhos Isso enfatiza
ainda mais a natureza brilhante
desse material também ajude
a separá-lo propósito, também ajude
a separá-lo do
olho sintético do tubarão Estou no final,
apenas brincando com a ideia de estender um pouco a
fantasia de tubarão Mas acabo não
gostando disso porque começa a interferir com os dois pés
saindo da água Estou lotando aquela pequena área, exatamente de onde os dois
pés estão saindo. Vou me livrar
desse corpo extra de tubarão para preservar os dois pés,
porque decidi que pés
do monstro são mais
importantes do que qualquer coisa que eu possa ganhar com a fantasia
alongada de tubarão Vou virar a tela
só para decidir completamente. No segundo em que fiz isso, até
notei o erro de perspectiva. O traje é que deveria estar entre os pés do
monstro, mas está desligado, então basta excluí-lo Não precisamos de um novo
problema neste estágio. Vamos preencher
essa área escura aqui, fazer com que
pareça que não é oca Observe que as cores das sombras do tubarão ficam
mais quentes perto da água Isso se deve apenas à luz
refletida salta da água Acho que nesta fase,
sinto que tudo está funcionando. Só essa fantasia
de tubarão poderia usar um
pouco mais de um tipo diferente de
material apenas para diferenciá-la
ainda mais dos personagens Porque as pessoas
vão ver esse tubarão imediatamente porque ele esconde o monstro e,
por definição, ele esconde o Pé Grande O que eu não quero,
porém, é que as pessoas pensem que o tubarão está vivo. Eu quero que, ao olhar para isso, você saiba instantaneamente que
algo está errado,
que não é um personagem. Então, é claro, você percebe
um pé grande embaixo dele. Ainda brincando por aqui, atrás do garoto, tenho vontade aumentar a
saturação do azul Só me senti um pouco
cinza lá atrás. Mas quando estou perfurando
pequenas áreas como essa, sei que terminei E aqui estão os
frutos do nosso trabalho, uma ilustração totalmente acabada
que combina personagem, narrativa, ambiente,
luz e cor. Algo
assim poderia ser usado conceitualmente para apresentar
o tipo de história narrativa
ou diversão
e jogos que poderiam acontecer neste programa ou
livro ou o que quer que seja Mas, além de tudo isso, é apenas uma
imagem atraente que
prenderá ou chamará
a atenção de
quem a vê Qual é o seu principal objetivo como
ilustrador? Tudo bem Na próxima seção, vamos falar sobre como divulgar seu trabalho e estratégias para
encontrar trabalho como artista.
14. Projeto do curso 2: crie uma ilustração narrativa: Antes de passarmos para a
próxima seção desta aula, temos outro projeto de
classe a ser feito. Mais uma vez, é o que
você acabou de me ver fazer, criar uma ilustração narrativa, algo adequado para a capa de um pacote de apresentação. Isso é algo que comunica
com eficácia ideia geral e
o clima de
um programa de TV, filme ou livro Você pode trabalhar em um padrão de
oito por dez, como eu fiz, ou se quiser mais, fique à vontade para trabalhar em uma proporção widescreen de 16 por nove O que você pintará é seu personagem infantil
do Projeto 1, jogando em um ambiente divertido
, e você pode usar vários
personagens aqui, se quiser. Não precisa incluir um pé
grande, embora possa. Pode ser apenas seu
personagem fazendo alguma coisa ou talvez seu personagem e
outro personagem humano. Isso depende de você. Uma pequena história ou narrativa deve ser invocada
pelos personagens, o que
significa que você deve ser
capaz de ler
um pouco a imagem e entender
a ação que está acontecendo Se seu personagem ou
personagens estão jogando um jogo, bem, que tipo de jogo é esse? Na minha ilustração, eles estavam
jogando uma partida de pesca que Big Foot está vestido como o tubarão e o menino
é o Você tem uma ideia geral da janela de interação
que
eles estão tendo. Você pode imaginar momentos
que estão acontecendo antes, depois e
fora do quadro. Por fim, para este projeto, gostaria que você
descrevesse uma cena iluminada pelo sol porque essa é a situação de
iluminação que
analisamos neste Faz mais sentido tentar
isso em sua ilustração. Uma dica rápida aí. Lembre-se de que as cenas de
luz solar incluem sombra. Freqüentemente, vejo estudantes
tentando retratar a luz do sol, e parte disso é
evitar a sombra, mas a presença de sombras é exatamente
o que ajuda a
vender a ideia da luz do Lembre-se de que você pode usar sombras estrategicamente como
um dispositivo de enquadramento para seus personagens, como eu fiz Uma última dica, não
se dê um limite de tempo para isso. Deixe a ilustração
levar o tempo que for necessário
para você. Você se tornará mais rápido
com a experiência. Mas, no geral, é
muito importante que você
conclua seu processo. Se isso levar um dia
, três dias ou uma semana, dê o tempo necessário. A coisa mais importante sobre esse projeto de classe é
que você veja sua ideia evoluir de uma ideia abstrata para algo tangível
e Tudo bem Esse é o
projeto de classe número dois. Aproveite.
15. Como ser notado: Ok, então você tem algum
trabalho em seu currículo e acha que está
pronto para sair e tentar encontrar trabalho
como artista profissional. Antes de tudo, parabéns. Isso por si só é um grande passo, e muitas pessoas podem ter
dificuldades com a pergunta: como sei quando
estou pronto para trabalhar? É impossível
responder isso objetivamente. Mas o que eu gosto de fazer é olhar para o trabalho de alguém ou para o meu próprio trabalho e dizer: sou capaz de lidar com
os vários aspectos que um trabalho pode acarretar Por exemplo, posso
desenhar bem os personagens? Posso desenhar
expressões faciais de forma confiável? Posso colocar esse personagem
em um ambiente? Você sabe o que
fizemos juntos nesta aula, se você pode abranger toda a
gama dessas habilidades,
ou se você quiser hiperfocar, se você puder usar a gama de
apenas um
conjunto de habilidades específico, como design de personagens,
mas fazer com que personagens, os personagens
girem no espaço,
sendo capaz de
desenhá-los em determinadas poses,
por exemplo, então eu diria que
você está pronto para você está pronto Agora, no que me diz respeito, existem duas
maneiras principais de procurar trabalho. Uma é como freelancer, onde você trabalha
em casa e consulta clientes
e pessoas on-line para ver se consegue encontrar
algum trabalho, ou dois,
tentar encontrar trabalho em
um estúdio de animação
ou em qualquer tipo de estúdio , estúdio de
publicidade,
por exemplo, estúdio de cinema,
estúdio de jogos, algum tipo de estúdio que faz
arte e emprega artistas E esse é o
caminho que eu tomei. Meu primeiro emprego aconteceu em 2004. Meu primeiro emprego remunerado, seja, e eu tenho uma
pequena história para você. A forma como entrei na indústria foi, na verdade, com um emprego não remunerado Agora, quero parar
aqui e dizer que não
recomendo necessariamente trabalhar de graça. Na verdade, acho que hoje é meio desaprovado
fazer isso e eu não faria isso Mas comecei minha jornada
profissional, digamos, em 2004. Naquela época, o estúdio em que
eu desenhava, a pessoa
com quem me tornei amiga , uma pessoa que
dirigia o estúdio, e ele estava procurando
apenas um estagiário, alguém para ajudá-lo
em alguns trabalhos de arte, mas também em alguns trabalhos de gerenciamento como dirigir sessões de
desenho de vida e
coisas assim Eu ainda era
estudante universitário naquela época. Eu estava estudando cinema,
tive tempo para fazer isso e
também adorava estar
naquele ambiente. Eu estava perto dele,
podendo
vê-lo trabalhar e ele me
ajudaria com minha própria arte. Para mim, o benefício estava lá, e eu assumi esse papel. Eu trabalhei lá por cerca de nove meses, eu acho, antes de descobrir uma feira de empregos que
estava chegando a Toronto,
a cidade em que eu morava,
e aquela feira de empregos era para um estúdio que ficava na mesma
rua, na verdade, e eles estavam se preparando
para um show animado Agora, porque eu tinha aquele emprego de estagiário
não
remunerado, a propósito, se você viu
meu canal no YouTube, eu tenho aquele
personagem de estagiário não remunerado, De qualquer forma, como venho
fazendo arte e realmente curando meu portfólio há cerca de nove meses, fiz uma
apresentação bastante sólida para
mostrar ao diretor de arte
naquela feira de empregos Resumindo,
consegui esse emprego. Expandirei a história um pouco
mais tarde nesta palestra,
mas, por enquanto, consegui o emprego e foi assim que
entrei no setor. O termo invasão
é realmente
adequado porque, quando você consegue
seu primeiro emprego em um estúdio, repente
você conhece
centenas de artistas, centenas de
artistas profissionais como você, que querem trabalhar
na indústria E o bom disso, a vantagem disso é que,
quando o trabalho está concluído,
e talvez o estúdio
tenha que demitir os funcionários porque
eles não têm mais trabalho ou talvez tenham
apenas algum trabalho, as pessoas vão
para outros estúdios. E quando eles fizerem isso, supondo que você tenha sido uma
boa pessoa com quem trabalhar, seu nome meio
que estará na mente deles E para mim, o
que aconteceu foi eu tinha um amigo que fiz
naquele trabalho, foi para um estúdio chamado Novana, que é um grande estúdio
em Toronto, E essa pessoa sabia que eu e Nel Vanna estávamos procurando um pintor de
fundo
e recebi uma ligação E esse é um tipo de rede natural
gratuita que acontece quando você
trabalha em um estúdio. Agora, fiquei no sistema de
estúdio a partir de 2004 e acho que saí em 2013
ou algo parecido. Então, quase dez anos, eu estava no sistema de estúdio. E durante esse tempo,
eu realmente não estava interessado em trabalhar como freelancer porque tinha um emprego das nove às cinco e fazia arte o dia
todo no trabalho Não senti
a necessidade de assumir mais, mas quando chegou a hora de me
separar do sistema de estúdio, fiz isso porque era uma
espécie de
fluxo natural, porque
conheci muitas pessoas
em quase dez anos. Comecei a receber solicitações
de
freelancers de outros estúdios com os quais
trabalhei antes ou, você sabe, de pessoas que me conheciam, você sabe, coisas do tipo amigo de
um amigo Também comecei a ensinar coisas e a conseguir
empregos dessa forma. Comecei a perceber: Ei, talvez eu pudesse fazer isso sem
o fardo das nove às cinco Agora, das nove às cinco
foi divertido por um tempo, mas sim, eventualmente,
eu acho que posso fazer arte em casa. Talvez eu pudesse entrar nesse tipo de
liberdade pessoal. Usei o contexto que tinha na época,
consegui alguns trabalhos freelance apenas a partir do boca a boca que
estava se desenvolvendo organicamente.
Então, aqui estou eu hoje. 2024, estou gravando isso
mais de dez anos depois disso. Eu ainda sou freelancer hoje. Quero dizer, a menos que algo
catastrófico aconteça, eu nunca pretendo
voltar ao sistema de estúdio, eu prefiro muito mais a coisa de
freelancer Agora, muitos estudantes
que conheci ao longo dos meus anos de ensino estão querendo começar
como freelancers. E embora eu ache que isso
é certamente possível, eu definitivamente acho que
é mais difícil porque você não terá essa
rede orgânica a seu favor. Então, a questão é como você galvaniza isso?
Como você conhece pessoas? Você poderia fazer várias coisas, mas acho que a melhor, e isso é um pouco controverso,
mas na minha opinião,
essa é apenas minha
opinião, é claro, acho que a melhor opção
são as convenções de arte Mesmo se você for uma
pessoa introvertida, o que eu sou. Confie em mim Você pode não saber disso quando
estou falando com a câmera, mas estou sozinho em
uma sala agora. Eu ganho energia quando estou sozinho. Acho que muitos
artistas são assim. Mas em uma convenção de arte, você está cercado por pessoas
que pensam como Todo mundo lá
é como você, pelo
menos no fundo, está interessado em arte
e em criar coisas, que atrai as pessoas, e é muito fácil fazer
amigos em convenções de arte Você nem precisa se sentar
à mesa. Você pode simplesmente ser um participante Ou, se você quiser mostrar seu trabalho, receberá
muitos comentários dessa forma. E você também fará
amigos dessa forma com seus tapetes de mesa e talvez com pessoas que venham até sua
mesa para conversar com você E lembre-se de que estúdios
profissionais também
costumam estar presentes em convenções de
arte Portanto, você não apenas
poderá interagir com colegas, mas também poderá
conhecer potenciais empregadores Na verdade, consegui vários
empregos no ano passado. Eu estava participando da Lightbox, que é uma convenção de arte popular
em LA ou perto de LA É em Pasadena, Califórnia. Eu consegui dois
empregos diferentes só por isso. E essas são pessoas que eu
nunca conheci antes. Pessoas que encontraram meu trabalho e acompanharam vários
meses depois, e eu estou trabalhando para elas hoje. Eu acho que é uma boa maneira
de sair se você não tem experiência em
estúdio,
porque a realidade é que, se as pessoas souberem quem você é e puderem
dar um rosto ao nome, é muito mais provável é muito mais provável
que pensem em você,
se lembrem de você ou considerem você quando precisarem fazer
algo. Se eles precisam de alguma arte feita, se eles se referem a um cliente. Se um cliente precisa trabalhar, o primeiro pensamento
que ele tem não é
: Oh, quem é
uma pessoa aleatória que eu possa encontrar on-line. A primeira pergunta que eles têm
é: eu conheço alguém? Ou meu amigo
Jim conhece alguém? Esse é o
primeiro pensamento. Quer dizer, eu não posso te dizer
quantas vezes as pessoas me perguntaram, como Marco, você conhece
alguém que poderia fazer esse trabalho? Isso acontece o
tempo todo. Vamos voltar à ideia de
ter um portfólio. Esse é o ponto crucial de tudo
isso. Sem uma forma de
apresentar sua arte, você nunca será contratado de qualquer maneira. Um portfólio
tem formas diferentes. A principal coisa que acho que
muitos artistas fazem hoje é colocar seus
trabalhos nas redes sociais, e você
absolutamente deveria fazer isso. Coloque seu trabalho em qualquer plataforma de
mídia social com a qual você
se sinta confortável. E eu acho que
é uma boa ideia material de mídia
social coloque
esboços, trabalhos finalizados, estudos, o que quer que
você faça como artista, tente manter uma presença lá que lembre às pessoas que,
ei, eu trabalho
e as pessoas podem ver
o conjunto geral
do trabalho que você faz e as pessoas podem ver conjunto geral
do trabalho que você No entanto, essa é apenas uma forma de
apresentar seu trabalho
e, na verdade, talvez
não seja a melhor maneira de conseguir um emprego. Isso porque, ao
apresentar seu trabalho a um cliente, você deseja dar a ele uma versão bem
pré-digerida do que você faz Em outras palavras, você quer
organizar seu trabalho para um cliente. Um cliente típico, especialmente se for um
estúdio ou algo assim, não tem tempo para
ler dois anos de postagens
no Instagram e determinar em
que você é bom. Você precisa dizer a eles com seu portfólio, um portfólio com
curadoria, uma seleção curada de trabalhos, no
que você é bom,
o que você quer fazer Isso é material para um site.
16. Como ser notado (continuação): Vamos dar uma olhada agora
no meu próprio site. Isso é makobc.com. Não consigo ser mais claro
e direto do que isso. Acontece que estou na seção de
trabalho pessoal no momento. Uma das principais coisas que
você vê é que são miniaturas
muito grandes nas quais você nem precisa clicar
para apreciar totalmente Quer dizer, claro, eu poderia
escolher um e clicar nele, e aí está um pouco maior. Também é bom ter essas
setas para facilitar a rolagem. Mas você não precisa fazer isso. As pinturas são lidas nesse tamanho, e alguém pode ver
meu trabalho pessoal e acho que tem uma boa
noção do que eu faço. Por exemplo, estou muito
interessado em cores, muito interessado em luz,
gosto de desenhos animados Mas também há elementos de realismo, como neste
aqui, e, claro, você pode clicar nele e
vê-lo com mais detalhes, mas não muito altos Não quero que alguém
possa imprimir isso,
mas apenas o suficiente para que eles possam
ter uma ideia do que eu faço. E simplesmente não parece oneroso ter que passar por
tudo isso É uma experiência muito amigável. Talvez 30 pinturas lá. Tantas pinturas que dão um bom sentido ao que
eu faço, e pronto. Claro, isso é cerca de 5%, talvez menos da minha produção geral, muito menos se você considerar todos os mais de 20 anos em que
venho fazendo isso. Mas, como profissional,
isso pode ser 3% ou 5% da minha produção. Portanto, são apenas as peças
mais fortes ou as peças que você
acha que melhor representam você. Agora, se você for para a seção
profissional, é exatamente o mesmo layout. Mas é exatamente a mesma ideia. Você não precisa
clicar necessariamente, mas isso dá uma
ideia dos clientes para os quais
trabalhei e
dos diferentes projetos que fiz. Além disso, os diferentes
estilos que, pessoalmente, acho que são uma
força para mim. Sou capaz de fazer trabalhos mais
realistas como esse, e trabalhos de
desenho animado muito tradicionais como esses,
e também trabalhos de desenho animado muito mais dolorosos,
como esses E, você clica em um
desses, por exemplo, esta é a capa de um livro
que fiz para o livro Jungle, e você pode percorrer
alguns posts detalhados Na verdade, gosto da
maneira como isso é feito. Quando trabalhei, usei o
WIC para
criar meu site Esse foi apenas um dos modelos
do WIC. WIX se escreve W X e eu
ainda o uso até hoje. Eu realmente gosto disso. A quantidade
de interação é mínima. Tudo está aqui em uma página. Eu realmente tento minimizar
a quantidade de cliques que um cliente precisaria fazer
para ter uma
ideia do meu trabalho Na verdade, só precisa
clicar em uma coisa, digamos, trabalho
pessoal, por exemplo, e pronto. Você pode ver isso. Quero dizer, se você contar que
um segundo clique o clique na
barra lateral aqui para rolar, dois cliques e você terá
uma ideia do meu trabalho Então, se você estiver interessado,
você pode clicar em mais. Mas minimize os cliques e maximize a quantidade de trabalho
que você mostra em uma página Sabe, eu tenho
algumas coisas aqui. Isso é o que eu
chamo de coisas mais finas. Isso é uma espécie de
piada sobre arte plástica. Eu tenho uma loja onde
tenho minhas aulas premium, e você vê mais algumas seções. Então eu tenho uma seção de
contato clara. E em vez de ter um formulário, eu gosto de colocar meu endereço de
e-mail ali mesmo. E sim, os bots de spam
vão acabar com isso, mas eu acabo de lidar com O Google tem um bom filtro de
lixo eletrônico. Gosto de colocar meu endereço de e-mail lá para que as pessoas possam digitá-lo, me enviar um e-mail diretamente
e, claro, tenho meus
links sociais aqui. Vamos clicar agora no meu
Instagram e compará-lo, porque eu acho que
são coisas muito diferentes. Observe que meu Instagram é, sim, você definitivamente pode ter uma ideia das miniaturas
sobre isso também, mas o Instagram recorta
as coisas em um quadrado, que não é totalmente propício para artistas, porque Está cortado. Olha essa. Seu rosto
está cortado. Que eu saiba, não há
como controlar isso. Além disso, como o Instagram
não mantém a proporção, tudo está no mesmo quadrado. Parece que, em termos de composição,
é muito barulhento. É muito difícil
ter uma ideia de que,
por exemplo, essa pintura
aqui está totalmente recortada. É difícil ter uma
ideia de como ler qualquer coisa porque você não
consegue controlar o enquadramento Já no meu site, tudo estava enquadrado em
sua proporção original, é por isso
que você pode
percorrê-lo livremente sem
precisar clicar em nada Já no Instagram, especialmente se você estiver vendo isso
em um telefone, essas miniaturas são muito pequenas, como tenho certeza de que
todos conhecemos Você realmente precisa clicar em algo para
carregá-lo e dar uma olhada. O Instagram é bom. Você está dizendo que o
Instagram é um proxy
para qualquer mídia social. Kara é nova agora e
eu sou nova em Cara, então vou ter que
postar mais lá, mas Facebook, estação de arte, o que você quiser fazer É bom para fazer
posts como esse, anunciando que estou na Lightbox Eu nunca colocaria essa
foto no meu site. Esta é uma postagem muito
urgente. E a mesma coisa
com coisas assim. Aqui está um pequeno
esboço de caderno de esboços que eu faço depois do
Lightbox Gosto de falar sobre isso, pequenos posts de
diário em Pasadena, me
diverti muito no Lightbox Aqui está um pequeno esboço de despedida. Não acho que esse
esboço seja forte o suficiente para colocar no portfólio
do meu site Sabe, eu fiz
esboços melhores na minha opinião, mas é um bom post
de prova de vida para
um artista dizer:
Ei, estou aqui,
fazendo minhas coisas E eu gosto da ideia de
que você pode combinar pequenos esboços informais como
esses com algum trabalho
profissional Este é o trabalho que fiz
para a Wizards of
the Coast em Magic
the Gathering E é bom que você possa
ter todas essas coisas. Não tem curadoria, que significa que não é o
melhor para apresentação Porque um cliente
vai ver isso. Vamos fingir que você
não sabe quem eu sou, e você diz: “Bem, Marco faz essa
capa de livro de lutadores, e então ele está fazendo
uma pintura aérea de avião da cena
da Califórnia da É legal que ele possa fazer isso, mas para que estou contratando ele? Eu, como cliente, tenho que
fazer o trabalho para determinar se há uma prova
de conceito aqui e ver, Marco vai
trabalhar para esse trabalho? Isso é muito trabalho.
Para a maioria dos clientes fazer. Eu trabalho partindo do pressuposto que as pessoas têm períodos curtos de
atenção Infelizmente,
acho que isso prova ser mais verdadeiro do que falso,
especialmente hoje Portanto, um site é uma ótima maneira de pré-digerir tudo isso,
pegar emprestada uma frase que usei anteriormente, pré-digerir tudo
isso e mostrar cliente exatamente para o que você gostaria de ser Agora, nem é preciso dizer que seu trabalho também precisa
ser bom. É por isso que você está
fazendo esta aula. Você quer melhorar seu trabalho. Infelizmente, apenas ter
seu trabalho à altura, a menos
que você seja o melhor, não será suficiente. Você precisa de algo para
ajudar a separá-lo, especialmente hoje
com ferramentas como a IA,
que, infelizmente, permite que
ainda mais pessoas
entrem em escolas de arte,
expulsando alunos todos os anos Está muito mais saturado
e, portanto, competitivo hoje do
que quando comecei. Então, receio que seja uma notícia um pouco
infeliz receio que seja uma notícia Mas acho que os princípios fundamentais
de ser contratável ainda são tão aplicáveis hoje quanto
eram quando comecei há
20 anos, ter um bom trabalho e ser capaz de fazer algum
tipo Agora, é possível
fazer networking online? Acho que é hoje, sim, muito mais do que era,
novamente, há 20 anos. Hoje, você tem comunidades, como a discord, por exemplo, acho que é provavelmente
a mais forte, pelo
menos como eu registro isso aqui E a discórdia é boa
porque é como uma forma de
divulgar seu nome e apenas
conhecer pessoas Por ser digital, tem uma pequena desvantagem: as pessoas
ainda não conhecem seu rosto Quero dizer, colocar um rosto em um
nome, quero dizer isso literalmente. As pessoas sabem como você é
e como soa sua voz, e já conversaram com
você pessoalmente. Ou seja, acho que sempre
será mais valioso
se você tiver os dois? Isso é ideal. Felizmente, as
convenções de arte Não importa onde você more,
você provavelmente
conseguirá encontrar algo por perto, mesmo que tenha que voar até lá. Para mim, quando vou
a convenções de arte, geralmente, eu voo até lá Estou voando para os Estados Unidos na
maioria das vezes. Eu quero ir a algumas convenções de
arte na Europa no próximo
ano, por exemplo, mas
espero que você esteja disposto a economizar algum dinheiro para chegar a
uma convenção de arte Agora, isso me leva
à próxima coisa porque acabei de mencionar dinheiro. Aqui estão alguns conselhos. Novamente, isso é apenas um conselho, você pode aceitá-lo ou deixá-lo. Tente não se
pressionar para conseguir um emprego até uma determinada data. Não descarte nenhuma renda
atual e diga: vou largar
meu emprego, fazer arte e vou me dar dez meses para conseguir um emprego, não faça isso O mundo da arte,
infelizmente, é volátil. Ele sobe e desce. Estúdios, produções
e clientes estão sujeitos a todos os tipos de forças
regulares do mercado Os investimentos são altos,
depois os investimentos são baixos. Como durante a pandemia,
os investimentos foram muito altos e havia muitas contratações
em andamento no nível
de freelancers. Depois da pandemia, alguns desses
investimentos não estavam pena, então caíram. Ao registrar isso hoje,
em junho de 2024, há uma baixa do mercado no momento, e acho que todo mundo está
sentindo isso Eu estava no Lightbox em outubro, e estava meio que
começando
naquela época ou estava acontecendo
naquela época , de qualquer maneira E muitos artistas,
até mesmo grandes nomes diziam que está
meio seco lá fora. Mas eu já passei
por isso antes. Também estava seco quando
comecei,
e depois passei por pelo menos um ciclo
de expansão e queda Então, tenho fé de que
ele voltará. E esses são poderes além do
seu controle, certo? Então, se você se der dez
meses para encontrar um emprego, bem, se você não conseguir fazer isso e repente, perder
renda por dez meses? Isso vai
pesar para você e,
como você provavelmente sabe desta aula,
eu gosto muito
de mentalidade positiva, e se você fizer coisas que
podem resultar em uma autoderrota, esse tipo de coisa
pode destruir sua mentalidade e, com o tempo, você pode
ficar cansado Não se coloque
nessa posição. Se você tem um emprego que
lhe dá uma renda, eu realmente
tentaria mantê-lo
e tentar invocar um pouco de
energia criativa antes ou depois disso Isso é o que eu fazia
quando era estudante, eu tinha um
trabalho de manutenção em um estúdio de cinema. Eu estava literalmente limpando o chão e acordava às
6:00 para ir para aquele trabalho e chegava em casa por volta das
4:00 e depois das 4:00,
4-10 ou o que quer que fosse, eu fazia arte Agora, eu era mais jovem e um
pouco mais enérgico na época. Eu tinha uns 20 anos de idade. Mas naquela época, isso
funcionou para mim. Consegui
invocar essa energia. Agora, próximo conselho, você não precisa trabalhar em sua arte por horas
e horas por dia. É ótimo se você conseguir reunir
energia para fazer isso. Quando eu era mais jovem, eu
era capaz de fazer isso, por exemplo, hoje, as coisas
são um pouco diferentes para mim. Eu tenho uma família,
tenho dois filhos pequenos, é muito mais difícil
encontrar tempo para ficar nesta
sala e ser criativo Eu reservo meus nove a
cinco dias aqui, mas isso é meio que
ocupado pelo trabalho. Quando se trata de trabalho pessoal, é muito mais difícil encontrar
a hora certa para isso. No entanto, você não
precisa gastar e
não precisa se sentir culpado se não puder passar horas seguidas em seus próprios projetos
pessoais. Eu diria que, desde que
você consiga atingi-lo por 30 minutos por dia, no
mínimo, você está bem. E quando eu digo por dia, tipo cinco dias por semana, quatro dias por semana,
contanto que você possa
colocar um pouco de impulso para trás,
você está bem. Mesmo
que sejam 30 minutos por hora, 2 horas, isso é ótimo.
Duas horas é ótimo. Não espere que grandes períodos
de tempo caiam em seu
colo e você dirá:
Oh, quando eu tiver esse tempo,
vou fazer
aquela história em quadrinhos Isso não vai acontecer. Você tem que fazer isso
30 minutos por dia. Se isso é tudo que você pode fazer,
se você é um pai que trabalha, talvez 30 minutos por dia, você provavelmente encontrará esse
tempo para aproveitar seu dia É assim que você
faz as coisas. É assim que você cresce. Crescimento e desenvolvimento de habilidades, especialmente criativamente, têm
a ver com impulso Você precisa desse
impulso atrás de você. Vento nas suas costas, é
assim que você avança. Ser bom em arte e
aprimorar sua capacidade de
expressar suas
ideias criativas, não em um sprint Se você está realmente envolvido nisso, você precisa estar nisso
por muito tempo, e o longo prazo é
pouco por dia Talvez alguns dias você possa
passar 3 horas nele, talvez aos domingos você possa
passar 10 horas nele Talvez no dia seguinte, 30 minutos. Então, talvez por dois dias você precise de uma pausa. Pausas são ótimas. Isso lhe dá tempo para pensar
sobre o que você está fazendo. Na verdade, hoje ,
encontro
minhas melhores ideias criativas quando
nem estou nesta sala. Esta é minha sala de execução. É aqui que eu
executo minhas ideias. Muitas vezes,
saio para correr ou simplesmente
saio com meus filhos
e, de repente, todas essas ideias
começam a acontecer, como: Oh, eu poderia fazer isso
aqui e isso aqui, e é aí que eu
consigo minhas melhores coisas. Então, sempre que posso, venho
aqui e depois executo. OK. voltando a alguns
conselhos práticos No entanto, voltando a alguns
conselhos práticos e encontrando trabalho Uma coisa que você pode querer
fazer é apelar para um agente e solicitar que alguém
profissional o represente. Esse é Kid Shannon, e essa é a agência
que
me representou por quase dez
anos, Eu não estou mais com eles hoje, mas meu relacionamento
com eles foi ótimo, e eles realmente me
deram alguns dos meus maiores empregos, como Wizards
of the Coast, por Um agente negocia
em seu nome
e, como você pode ver
no site deles, eles exibem todos os
trabalhos do artista sob sua bandeira Você tem algumas
miniaturas bacanas aqui, nas quais um cliente pode facilmente
pesquisar estilos
apenas rolando Se encontrar um artista de que goste, obviamente,
pode clicar e
ver obviamente,
pode clicar e ver Então, deixe-me mostrar o
portfólio que enviei para Kid Shannon que
me fez representar por eles Aqui está o PDF que enviei para eles. São 26 páginas. Veja, você acabou de ter informações de
contato lá em cima, que não é mais meu número de
telefone, a propósito. Eu tenho ilustrações que variam de personagens
a ambientes, aqui está apenas um ambiente puro e aqui está um personagem puro Mas a maioria deles combina ambientes de
personagens,
como coisas assim. Você pode ver que
eu só estou mostrando a
eles o tipo de
ilustração. Bem, A, eu acho que eles
gostariam de me
representar e B o tipo de
ilustração que eu gosto de fazer. Acho que é notável
falar sobre o que não está aqui. Por exemplo, como se
a vida, o desenho não aqui ou
os estudos fotográficos não estivessem aqui. Esses tipos de estudos são as
coisas que você faz para praticar. Eu comparo isso a ir à
academia treinar para um esporte. Em última análise, o que você está fazendo é se apresentar
em seu esporte. As coisas que você faz na
academia são todas preparatórias. Quando você faz estudos de
desenho de vida, estudos
fotográficos ou qualquer prática, essas coisas
o
beneficiam como artista. Mas o resultado final que você
deseja mostrar a um cliente
ou, nesse caso, um agente, são os
frutos do seu trabalho. No final, eu
me permiti algumas
páginas de miniaturas Não são estudos, ainda
são ilustrações conceituais, mas eu uso a seção para
analisar diferentes estados de espírito,
paletas de cores
diferentes, etc Sim, eu poderia receber um e-mail para eles, o que significa que eles não
esperavam um e-mail meu. Acabei de
enviá-los do nada, e vou ler para você agora
o e-mail para o qual escrevi Olá, Shannon Associates, LLC. Meu nome é Marco Bucci. Sou ilustradora com
experiência que vai de livros
ilustrados a animação
e design de filmes Agradeço a
qualidade dos artistas que Shannon Associates e
Kid Shannon representam, e eu agradeceria muito
sua consideração em
relação ao meu trabalho em encontrar
uma Meu projeto mais recente foi
ilustrar um livro ilustrado da Disney
Press para o xerife Kalis Wild
West, que será lançado Antes disso, meu
trabalho de ilustração inclui capas americanas e britânicas para o catálogo de produtos da
Lego, Lucas Arts, ilustrações de
videogame, bem
como design de personagens e
ambientes para muitas produções animadas de TV
em Toronto Encontre uma seleção em PDF do meu trabalho anexada
a este e-mail. Além disso, você pode ver meu
site em www.marcab.com. Obrigado pelo seu
tempo e espero ouvir de você conforme
sua conveniência. Sim, esse era o meu
e-mail, e eles estavam interessados no meu trabalho
e me representavam. Mas antes de concordarem
totalmente com isso, eles queriam que eu
concluísse um teste, um exemplo de resumo do projeto que
um cliente poderia fornecer. Essa foi a ilustração
que resultou disso. Muito parecido com essa classe. São dois personagens envolvidos
em uma história narrativa. Eu imaginei uma dupla de
entregadores de espaguete, essa foi A propósito, eu ainda quero produzir um
livro sobre isso. Talvez eu faça isso um dia.
O agente gostou muito. Eles fizeram algumas
revisões para mim porque naquele momento, eu nunca havia
trabalhado com livros infantis antes Eles queriam que eu esclarecesse
os personagens e o texto. Antes disso, eu tinha
muito mais árvores e
mais pinceladas por trás dos personagens e
por trás do Eu apenas
limpei isso para garantir os caracteres e o texto fossem
lidos com muita clareza. No entanto, eles aceitaram o trabalho e eu estava no site deles. Eu atribuo a
essa agência muitos empregos, mas não só isso,
muitos contatos, para os
quais eu ainda trabalho hoje. Essas são as ações que tomei para me
aprofundar ainda mais no setor. Espero que esta seção
tenha lhe dado ideias de ações que você pode tomar. Acho que uma dica final aqui é que
eu não recomendaria
divulgar eu não recomendaria
divulgar seu portfólio para
clientes e agentes,
especialmente agentes, até que
você sinta que tem dez a 20 imagens sólidas que você acredita plenamente que representam você de
forma ideal Especificamente, os agentes
classificarão você rapidamente
e, se você enviar a eles um portfólio aleatório ou
algo que não esteja totalmente concluído, eles provavelmente se lembrarão seu nome pelos Portanto, não recomendo consultar um agente até que você tenha, novamente, cerca de dez a 20 pinturas sólidas que representem totalmente
suas capacidades Tudo bem, isso resume
tudo para esta seção. Vamos passar para algumas considerações
finais.
17. Considerações finais: Parabéns. Nós
terminamos a aula. Espero que esta aula tenha ajudado
você a aprender a importância
dos fundamentos necessários para trabalhar profissionalmente
como artista E espero que a
aula tenha lhe dado a inspiração para continuar. Continue progredindo. Continue dedicando seu tempo porque
vale a pena. Gostaria de lembrar rapidamente
que,
se você está lutando com
algum aspecto de sua arte,
desenho, pintura,
cor, luz, qualquer coisa, provavelmente faltam seus
fundamentos, não a qualidade de suas ideias Não importa de que aspecto
da vida você venha, você trará
consigo todos os tipos de ótimas ideias que estão apenas
esperando para serem realizadas, nas
quais as pessoas hesitam quando
os fundamentos não estão ajustados o suficiente para
transmitir sua visão de forma adequada É aí que entra essa
aula. Espero ter lhe dado as
ferramentas para praticar
vários fundamentos para que
, em última análise, você possa usá-los para expressar
o que está dentro de você e que possa fazer isso de uma
forma profissional que talvez ajude a
angariar trabalho no futuro Aqui no Skillshare, temos uma ótima plataforma para feedback Publique seus projetos
na galeria de projetos abaixo. Fazer isso vai ajudar todo mundo, você, eu e
todos os estudantes. Podemos ver o que você fez. Você pode ver o que outros
estudantes fizeram, e tudo isso se junta
e inspira as pessoas, e provavelmente também receberá ótimos comentários de fontes talvez
até Por favor, publique seu trabalho.
Todos nós adoraríamos ver isso. Neste momento,
acho que a última coisa a dizer é adeus,
obrigado, boa
sorte e divirta-se Aqui é Marco Bucci assinando, e
nos vemos em outra aula