Transcrições
1. Promoção: Olá e bem-vindo a como esboçar desenhar design elenco como um profissional renderiza digital. Um, este curso que eu quero é você como você pode desenhar carros como estes eso você pode já ter visto estes. Se você percorrer o instagram ou vê-los postados nas mídias sociais esses incríveis esboços
digitais de carros que quase parecem reais e você pode pensar como isso é feito. Bem, não
é magia. Acho que qualquer um pode fazer isso. Hum, claro, você precisa ter algum conhecimento prévio sobre desenho de carro para que você possa ir em frente e esboçar o custo assim. Ah, então eu tenho outros dois cursos sobre esboços com uma caneta e tenho outro com esboços com Marcus. Marcus é um tipo de semelhante ao digital em termos de renderização, mas é uma técnica diferente. Obviamente, , recomendo que pelo menos seja capaz de desenhar cores com uma caneta com confiança, sem problemas . E você, eu acho, sendo capaz de desenhar em perspectiva corretamente e sabendo o básico de ter, por exemplo
, , um esboço básico de boa qualidade. Usar linhas de boa qualidade é uma base a ter para fazer isso. Claro, você pode se juntar e apenas saber imediatamente como isso funciona. Mas eu não posso garantir que você vai ter um tempo muito melhor se você sabe como desenhar carros. Disco usando uma caneta. E se você entender o básico, porque eu não vou cobrir o básico extremo e esta palestra como Howie reflexões, trabalho e coisas assim eu não vou cobrir este s que eu tenho em meus outros cursos básicos. Então certifique-se de ver esses,
hum, então o que vai sair? Então eu tenho alguns tecidos de pele apenas para alguns exemplos. Fiz cascatas incríveis que fiz recentemente. Ah, aqui está um que eu fiz com o meu só dedo. Então você não precisa de um tablet, tablet
especial ou algum tipo de estilistas. Por exemplo, você não precisa necessariamente Ah, o lápis de maçã. Se você usa um iPad ou se você tem um tablet Android, você não precisa necessariamente comprar ah stylus também. Mas eu acho que é recomendado para obter um, mas é possível que seja muito assim que é possível desenhar o que é apenas o seu dedo. E você também pode usar ah variedade de outros hardwares. Você pode usar tablets Wacom, e eu sou assim. Tão fora. Isso é bom. Contanto que você tenha algo para desenhar digitalmente s um tablet android. Eu era tablets ou um Windows ou Mac com um tablet gráfico olhos de distância que você precisa além
das habilidades básicas de desenho do carro, a fim de entrar neste curso. E eu acho que você vai se divertir muito fazendo. Então, se você quiser entrar em projetos, qualquer coisa assim. Acho que isso é a coisa certa para você. Certo? Então, se antes de te ver lá
2. Anúncio de atualização (IMPORTANTE): Oi, todo mundo. E bem-vindos de volta ao curso. Como esboçar carros de design de porta como um profissional Digital lembra. Você pode ver aqui. Eu tenho um dos meus renderizadores recentes aqui, e obviamente um melhorou o tempo todo. Então talvez você tenha visto o tutorial sobre o outro carro. O principal esculpido no vermelho, eu acho. Bem, isso não parece muito bom, porque é assim que eu penso agora. Hum, então isso foi feito cerca de um ano depois. Este? Sim, por aqui, talvez, mas menos de um ano depois. Então você pode ver se você colocar sua mente para você pode realizar algo grande. E não me ensinaram nada. Aprendi sozinho. Então vamos voltar para o nosso carro vermelho,
que tem que ser honesto,não
é assim tão bom. Então vamos voltar para o nosso carro vermelho,
que tem que ser honesto, que tem que ser honesto, Eu vou repassar isso. Eu já preparei um pequeno cronograma, mas eu ouvi que é o que parecia depois da dívida total no ano passado, que foi em maio 60 ano. Isso é literalmente por aí. Ah, um ano. E eu vou refazer isso. O mesmo design com talvez algumas pequenas mudanças com as novas técnicas que eu
aprendi que você pode aplicar. E este também será um tutorial onde, uh nós vamos cobrir como rever o seu antigo trabalho, o que você pode não querer fazer sempre. Mas por causa deste tutorial, eu acho que seria legal para passar por cima do velho design aqui e melhorar todo o adversário e torná-lo atualizado como isso. Certo, porque isso, para ser honesto, não parece tão bom. Eso Vamos tentar fazer algo melhor e mais frio em termos de renderização e design
e corrigir isso como erros de design. E nós vamos rever alguns dos erros para ainda,
uh, uh, se você ver este vídeo primeiro, pode ser um pouco estranho, mas apenas esteja avisado que se você olhar para o tutorial principal, você quer ver algumas coisas mais antigas Isso talvez não esteja atualizado. No entanto, desde que eu estou realmente estudando design de carros agora, todas as coisas que eu digo agora serão provavelmente mais profissionais ou algumas para me ensinar mais profissional do que o que eu fiz aqui um ano atrás. Há muito tempo atrás, então esta é uma vitrine fora do que você pode fazer em um ano e sinta-se livre para olhar o primeiro de petróleo fora deste primeiro. Se você não fizer isso, você pode pular direito, você pode. Você ainda pode assistir. Quero dizer, não
é. Não é completamente estúpido. É só que Ah, é Ah, é diferente. Conjunto de habilidades é diferente, mas se você quiser, você pode ignorá-lo imediatamente qual a nova parte, que irá seguir este vídeo. Ok, muito
obrigado e vamos direto para o próximo vídeo.
3. 1.1 Introdução: Olá e bem-vindo à sua primeira palestra nesta palestra vai falar sobre alguns dos passos tomarão neste curso e eu vou me apresentar e falar um pouco sobre como vamos
fazer isso e de onde eu venho e coisas assim. Então meu nome é Kaitlyn, e você deve ter visto meus outros cursos de design de carros. E agora sou graduado em engenharia. E eu estou buscando estudar design automotivo e de transporte na universidade muito em breve, e eu tenho desenhado elenco basicamente toda a minha vida, e eu amo o curso, e eu acho que você também. Caso contrário, você não estaria aqui, mas causou uma grande paixão minha. Adoro descobrir como funcionam. Eu amo como eles são experiência emocional, e eu sempre amei a estética do carro. E, uh, sim, como eu disse, eu quero me tornar um designer de carros, saber que eu me formei na escola de engenharia depois que disse, isso não é para mim. Então sobre este curso, Ah, como você deve ter notado pelo título, é sobre feito um pouco horrendo. Isso significa que vamos desenhar em um dispositivo digital. Não vamos desenhar no papel. Mas como eu disse antes, é uma boa idéia ser capaz de desenhar no papel antes de se inscrever para este curso. Ah, e como vamos fazer isso. Vamos explicar as ferramentas básicas que você precisa. Então você pode ter tocado sobre isso já Brevemente no no vídeo promocional fora deste curso . Mas falaremos sobre isso. Como, que tipo de tablets são recomendados para tipos de software estilistas? Ah, como coisas de loja de fotos como essa. O que você quer usar neste caso? E algumas das coisas básicas em que as ferramentas dentro do software,
quero dizer,
são todas muito parecidas. E algumas das coisas básicas em que as ferramentas dentro do software, quero dizer, Hum, mas eles têm suas diferenças. Eu, por exemplo, apenas ah esboçou usando este. É muito bom, e é grátis. Então, se você quiser entrar nisso sem gastar dinheiro, você pode querer experimentar este, hum, e coisas assim. E então vamos entrar nas etapas de renderização Então vamos falar sobre isso em termos de camadas. Então você reinicie, como com sua camada de uma para camada de três polegadas no topo, fora de cada camada que adicionamos ao nosso esboço e no final. Um esboço de carro vai sair. Isso parece muito bom. Eu espero. E eu recomendo que deixe isso em aberto. Então, quando você estiver olhando para a história sozinho, certifique-se de que você tem o seu próprio tablet ou o seu próprio. Ah, sim, seu próprio software e equipamento configurado para que você possa desenhar junto comigo. Caso contrário, vai ser um pouco difícil natural fazer isso, assim como eu não posso explicar cada passo e por que eu faço tudo e ah, eu acho que desta forma você vai aprender da melhor maneira porque outro eu mencionei no meu descrição, vai ser um aprendido fazendo curso. Encorajo-vos os meus alunos a atraírem comigo em vez de apenas assistirem isto e não fazerem nada. Porque não é assim que se aprende alguma coisa. Certo? Ok. Ah, então é isso para a introdução. Espero que tenha tido uma boa ideia de quem? De onde venho e para onde vai este tribunal. E vejo-te na próxima palestra.
4. 1.2 hardware e software:
5. 1.3 Como avançar como um profissional:
6. 2.1 pincéis típicos e canetas: Certo, agora estamos no material. Vamos falar sobre ferramentas de esboço sobre especificamente quais tipos de Rússia e pent nós fomos . Nós vamos estar usando, mais comumente neste tutorial sobre o que normalmente é usado por designers também. Então eu tenho meu papel branco em branco aqui, e a primeira coisa que vamos usar um lápis. Aqui à esquerda,
certo em cima aqui,
o lápis azul,
é chamado. Aqui à esquerda, certo em cima aqui, o lápis azul, Chama-se lápis e caderno de esboços. Especificamente, você pode alterar várias opções com ele fora do curso. Você pode mudar o cabelo. Você pode mudar o tamanho como você pode ver no canto superior esquerdo como um tamanho do tamanho do lápis. Então, se for grande, vai ser muito gordo. E se vai ser o centro vai ser mais fino. Eu tipicamente tenho cerca de dois ou algo assim apenas para o início, e o lápis está lá para apenas esboçar ao redor. Então, por exemplo, você quer apenas esboçar um carro como se houvesse tentativa e você não quer gastar muito tempo. Nós vamos ser Você vai ser muito duro com isso, e você só quer esboçar alguma coisa, então você só vai usar este pacote. Ok, é aí
que a borracha Scott e a próxima você vai estar usando muitos de nós, o chamado marcador aqui e também ali novamente, opções para ele. E assim como com o lápis de,
há uma coisa chamada “Onde está?” E assim como com o lápis de, Volte para o lápis. Aqui. Há uma coisa chamada Entender, eu acho. Não. Em beliscar. Sim, eu não sei se há uma textura de rugas, e se você ativar a textura, você pode ver que a textura aqui ativa. Uh, eu sou presidente só isso é duro como eu era antes, e é muito leve, mas você pode ver que há uma textura agora no lápis. Então já não é só preto. Você pode ver que é tipo, claro, é
claro,
e varia, então é mais como um lápis de verdade. Você não pode deixar isso ligado se quiser, mas eu geralmente prefiro não deixar, porque não é tão limpo. Então eu me referi a apenas desligar a textura, então eu não tenho impressionado. Isso foi difícil. São os guardas do foguete, pressão e inclinação. É apenas mais preciso. Ok, próximo, como eu disse, foi o Marco. E você também pode tamanho justiça lá, certo? Então, se eu quiser desenhar algo de volta com preto e escuro, eu não posso ajustar o tamanho lá assim. E eu recomendo que você também, se você já fez todo o até agora e se você não peça Donald o up nele também existe para Mac e PC, então você pode tentar ao redor com isso em seu computador também. Você pode brincar com configurações como um redondeza se não fizer isso. Se você mexer com Loughner's, vai ser assim, que pode ser útil para letras para caligrafia. Mas para no nosso caso, nós só queremos continuar fazendo completamente ao redor. Opa, eu não queria ligá-lo, e você também pode mudar várias coisas como dureza. Difícil como você pode ver, uma pressa muda. Isto é muito suave. Você pode ver o endereço são muito suave, mas eu prefiro difícil porque a maioria dos casos em que nós duro. Ok, o próximo também é o 3º 1 do topo. Este aqui é chamado o chamado Chama-se Hambros e Rushes. É uma espécie de, hum, hum,
é muito pessoal, muito, muito macio, muito áspero escova com o seu pincel, mas é uma coisa do Ah, certo? Então é como se você estivesse soprando pó em papel ou é como uma carga de uso e manchando no papel. É assim. Então, por exemplo, metade é uma pressa aqui. Eu tenho o tamanho ajustado para 240 ou algo assim, e eu apenas desenho nele e você pode ver como nos amolece. É muito macio. E o legal é, com isso que você pode se misturar. Então, por exemplo, se eu torná-lo laranja e eu desenhar sobre este preto aqui, você pode ver que ele se mistura com ele. Então ele meio que faz um Há um, uh, whoops. Eu não queria usar este laranja. Então, se realmente é uma cor aqui novamente para preto, você pode ver que há um tipo de Grady int aqui observando esta área. Então ele vai de laranja dois preto aqui, ok, e é muito importante mudar os tamanhos, dependendo do que você quer fazer. Então talvez alguma área queira fazer pequenos ajustes e talvez algum outro alguém para fazer grandes ajustes e hum em termos de Técnicas Penn, eu presumo que você já sabe como fazer isso. Mas se você usar aerógrafo especialmente ao usar nosso pincel, é muito importante apenas ir de um lado para o outro lado continuamente. Então é bom da esquerda para a direita, e depois, direita novamente depois da direita novamente. E não faça para frente e para trás. Então eu não queria isso. Então, se você vai e volta assim,
então para trás, para frente, para
trás, para frente, para trás, para frente, você pode ver que é muito escamosa, e áreas como esta área aqui vai ser mais brilhante do que os outros. Além disso, quando você faz assim e você decide começar no meio da linha aqui, você pode ver que nesta área aqui, vai ser um pouco. Isso vai ser algum tipo de área estranha. Isso é Ah, isso não é muito bom. Você não os quer, então seja suave. Sempre desenhe de um lado para outro. Sempre comece onde você começou antes, nos fins no início,
fora do seu derrame. Então, se você começar aqui, então você pode começar no mesmo lugar novamente. Se quiser fazer um médico. Então eu acho que você faz um médico ou você pode ir para o outro lado aqui e começar a partir daqui e fazer isso Dr. Mas não faça o que eu fiz aqui e,
uh, uh, roube por aqui para fazer uma enorme mancha negra. Você sabe o que? Tudo bem,
a menos que você,
uh, você esboçar permite que você faça essas coisas assim. Se você gosta de uma área particularmente escura ou algo sobre o geralmente você pode usar aerógrafo para misturar coisas, certo? Então eu sou ajuste fabricante aqui, Torná-lo mais grande questão pode ver se você vai para baixo aqui, você pode ver que há um efeito de mistura acontecendo. Tudo bem, é basicamente isso em termos de pence. Outra coisa que ele pode querer usar é o apagamento, claro. Então ab Russia parece muito áspero, mas seu carro, é meio que endereço meio tiro. E
essa coisa aqui é chamada V Cashmere Racer, e você também pode mudar, como, a dureza e coisas assim. E há muita textura. Eu não quero navalha textualmente neste caso, porque se eu fosse textura na minha borracha, eu vou ter que levantar tudo. Então é hoje à noite de folga. Você também pode alterar o tamanho, obviamente aqui com um controle deslizante e você apenas ir em frente e você corrida. Então, por exemplo, você tem uma borda dura na parte inferior. Aqui você vai por cima da borda dura, assim. E então, boom, você tem uma vantagem dura. Mas a grade ainda está lá. É só que você, apagando a borda de um pouco de borda dura outra maneira de fazer esta questão pode cada corrida que você pode apenas escolher o mercado aqui no lado esquerdo e apenas desenhar sobre ele com
cor branca , que outra coisa que funciona. Então eu pensei, o que eu poderia querer? Então, se eu quisesse desenhar sobre ele com cor, eu poderia desenhar sobre ele. Não sei por que estou aparecendo, mas você entendeu a ideia. Ok, é
isso.
7. 2.2 camadas:
8. 2.3O botão de Undo: Ok, não
vamos falar sobre o seu melhor amigo no desenho digital e aquele que torna tudo possível e aquele que no papel não é possível. É o botão de desfazer aqui, e há também é um bom amigo, o botão de frente. Então, se você eu vou fazer algo e decidir. Ei, isso não foi tão ruim. Você pode apertar o outro botão e então ele volta novamente. Então, o que você pode fazer com esses tipos de botões? Ah, bem, você só pode reverter qualquer coisa que tenha feito. Então, por exemplo, você adicionou uma camada e que talvez tenha desenhado com preto. E você tem usado isso o tempo todo. Você não se lembra desta camada e pensa “ Merda!” Eu não quero isso. Então eu apago todas as coisas na camada. E se você apertar a parte de trás novamente, alguns apertando o botão voltar novamente agora. Então olhe aqui do que esta camada. Vai desaparecer, certo? Então o APA volta rastreia tudo. Ele não volta truques pence itics. Então, se você mudar a caneta, se você alterar as configurações da caneta, para
que você faz a dureza? Zero. Você pode ver que no golpe de neve, mas mais suave e aperta botão de volta. Você pode ver o endurecido ainda zero. Assim, ele não altera as configurações da caneta. Só muda as coisas que você faz aqui na tela. E isso só muda as coisas para fazer aqui com as camadas aqui. Isso é o que muda. Também não muda de cores. Então, se você atribuir uma cor aqui, você acha que eu tenho este cartão? É uma cor ótima, e depois você volta. Quero desenhar com esta cor novamente. Então ele tinha o botão de trás para cima. É o golpe e aperte o botão voltar novamente. A cor ainda está lá. Vou mudar a cor. Ok. Ah, também o quê? Lembra-se de qualquer coisa. É basicamente tudo o que você faz na tela, certo? Então, se você tem se você desenhar uma linha com a linha para há também outros dois aqui para você. Mas eu não costumo usar o título. Mas se você optar por fazer isso e você pode modificar,
você pode movê-lo para que você possa mover coisas em torno dele fizeram e você e você pensa Oh, eu estraguei tudo e você pode voltar e ele volta novamente. Então, tudo o que fizer aqui no jornal pode ser retrocesso. Se você adicionar uma camada, poderá rastreá-la novamente. É como jogar fora um pedaço de papel. Então é como se estivesse errado na vida real. Você pensa, Oh sim, este trabalho que estamos fazendo é lixo. Você amassou o telefone de papel atrás da bolsa. Qualquer por sorte. Está na parte. É assim, exceto que está sempre na curva e sempre se foi e você não está brincando com árvores. Isso é uma coisa legal sobre o backup, ok?
9. 2.4 ferramentas de Cheating:
10. Fundo 3.1:
11. Esboço de base 3.2 de base: Ok, não
vamos falar sobre a segunda camada para,
hum, hum, esboço
áspero. Ah, água fora do esboço. Este é um esboço de saúde, então você pode ter alguns esboços que você fez no papel. Você pode tirar uma foto dele e digitalizá-lo ou importado, e depois usá-lo como seu esboço básico. Mas cuidado porque então seu plano de fundo estará em cima do seu esboço porque você não pode colocar um fundo atrás de seu esboço, já que é uma foto para que você não será capaz de vê-lo. Nesse caso, você também pode alterar a opacidade e vê-la. Então este é um exemplo de um esboço áspero que eu fiz há pouco em dois minutos. E aqui está outro que é rápido Veja, que é Aqui está outro. Então, basicamente, este é apenas um esboço áspero de um carro que você teve. Você pode, é
claro, variar o detalhe isso, mas eu geralmente você apenas torná-lo muito áspero e divertido e rápido, só assim eu tenho uma idéia de onde o elenco de pé, que tipo de carro é, quais são as proporções, e talvez alguns elementos de design, e você também pode, é
claro, modificar elementos de design enquanto você está renderizando, hum, para o propósito deste curso de design, Não vamos nos concentrar neste esboço em particular. Vamos mantê-lo, mas vamos torná-lo invisível. Nós podemos realmente fazê-lo. Este, uma vez que se assemelha mais, se assemelha a um esboço lateral. O carro foi inclinado ligeiramente para uma traseira A para que você possa ver para que você possa ver que há uma
roda aqui do outro lado porque o carro é inclinado ligeiramente para assim, certo? Então não é completamente lado. Vamos nos concentrar nisso, já que acho que é mais fácil entender o processo dessa maneira. Então há tipo de seu esboço básico, e é com isso que você trabalha. Você precisa saber onde está a fronteira do seu carro. Então tire as paredes aqui, o chão e as rodas e a conta de frente onde estão todos. Isso é muito importante. E uma vez que você tem algo assim, você pode ir em frente e começar a renderizar. E, claro, não fique. Não se preocupe se seus esboços forem muito, muito difíceis, você pode modificar sua renderização enquanto estiver renderizando e esboços competitivos. Isso é que eu acho que é muito mais limpo do que este, porque eu não tinha certeza do que eu queria fazer neste caso. Ok,
12. 3.3 cores de corpo de Airbrush:
13. 3.4 áreas brilhante do corpo de Airbrush:
14. 3.5 áreas de corpo escuro de Airbrush:
15. 3.6 sombra e roda: Tudo bem. E eu vou ser uma boa hora para fazer os poços das rodas e a sombra do carro. Mas antes de fazermos isso, acho que seria bom apagar um pouco. Hum, agora você vai ser você pode estar perguntando para onde eu devo correr? Neste caso, já que a sombra do carro está abaixo do carro, não
vamos correr, mas todo o carro porque vamos cobri-lo com coisas pretas de qualquer maneira. Certo, então vamos apagar. Ah, esta camada aqui, esta aqui e esta, possivelmente. Mas está no fundo, então talvez não. Mas este, definitivamente
vamos apagar. Vamos apagar a parte vermelha. Eu vou por cima do carro. Certo, vamos fazer isso. Vamos sair da corrida. Aqui. Ciência. Certo. E vamos começar a correr assim. Eu realmente vou. Ok, isso é um pouco grande demais. Eu costumo passar a fronteira fora dos carros assim, converjo para a fronteira fora do carro, e então você se livra das coisas acima de nós. Bem, ao nosso lado. Caso contrário, você pode cortar a fronteira e arruinar tudo o que você fez antes. Ok? Mesmo na frente a coisa com nos apagar aqui, você tem que ser realmente preciso, ao contrário
de com o AB escreveu em si mesmo. Porque se não fosse preciso, você verá cada erro que cometeu apagando assim. O que acabei de fazer lá, foi mau. E isso também é ruim. Então, geralmente você quer fazer traços rápidos para apagar, uh, mais suavemente que puder. E você vê, eu estou tendo um momento difícil com esta área. Ok, vamos tentar torná-lo o mais bom possível. E aqui na frente duas corrida corrida corrida, tentar capturar a linha original fora do carro, livrar-se dessas coisas. E desde quando na frente do carro Weds luz, eu acho que seria bom para apagar. Isso é bom, porque, como eu disse, você não quer, você não precisa para suas áreas de corrida. Vamos colocar Sombra Negra. Mas neste caso, é gentil, frente elenco. Você pode querer corrida. E eu não vou colocar a sombra de completamente abaixo do tempo atual quando uma parte de corrida fora do fundo bem, assim como a parte traseira também e basicamente desenho com a minha mão direita e apagando com minha mão esquerda. Minha mão esquerda está sempre apontada para o fundo de trás. O botão Desfazer. Ok para correr com isso e há algumas coisas. Fique aqui no fundo. Ok. Acho que temos tudo coberto muito bem. Claro que pode. Você pode, se quiser apagar os fundos deles assim. Mas você não tem que fazer isso. Eu só fiz aquele ano sobre as coisas nas rodas Será que Matthiessen vamos adicionar isso certo? Não. Então nós abrimos em você camada neste caso, e agora nós queremos usar o,
hum, hum, Círculo dois. Queremos circular nas rodas. Ok? E você quer selecionar o anual Selecione esta dor aqui o mercado e eu recusei um pouco e teste curto. Veja como,
na verdade, não testado. Veja como é largo. Isso é definitivamente demasiado largo para pensar que isto ainda é demasiado grosso. Ainda assim, pensar que isso é certo. Então você quer um canto nas áreas negras? Ok, então eu vou fazer um círculo Whoops. Fazer um círculo de mentiras e não reagir do jeito que eu queria. Ok, Mary entra em um resfriado. Isso se assemelha à roda e não faz isso de novo. Ok, algo está acontecendo. Faça um círculo assim. Não precisa ser perfeito. Você pode movê-lo, lembra? Então é isso que vamos fazer agora vamos movê-lo usando a função lá em cima . Então seus movimentos, na verdade uma das camadas erradas aqui. Você não quer isso. Então vamos fazer isso de novo. Por alguma razão, eu faço levianamente. Esqueci de adicionar um novo. O problema é que, quando você desenha um branco em branco, você não pode realmente ver o que se desenhado. Então, à esquerda, no lado da camada, você não pode ver o material branco apenas tem que jogar ao redor. Mas o bom é que você tem o botão “Desfazer”. Então é sempre bom assim. Então vamos fazer de novo. Faça um círculo, clique no botão aqui e moveu-se até que ele se encaixa praticamente na roda de custo Bem, aqui e eu vou raízes querem redimensioná-lo fora. Bits explicam assim. Então ele se encaixa. Acho que está tudo bem, certo? Você não acha? Acertar Feito. E agora que vem a parte divertida é o suficiente, você sabe, para passar pelo incômodo de fazer Ah, círculo novamente. Vou apenas clicar nesta camada e assumir duplicatas. Então agora você pode ver acima dele. Há uma camada duplicada. Então, se escolhermos proteger a camada agora, podemos mover a camada duplicada. Então há mais um segundo aqui, assim como o da frente, e podemos nos mover para a roda traseira. E o legal é, já que é um re uma roda, vamos ter alguma diferença de perspectiva. Então vai ser um pouco mais largo, só assim. Ok, feito. Lá vamos nós. Então nós temos um conjunto de rodas, e agora nós podemos até mesclar as duas camadas, e isso realmente as uniu. Então você pode ver como funciona assim emergiu ele. Você pode ver a camada se torna uma, e você pode ver ambos os círculos pretos sobre eles. Agora temos que adicionar o chão ou a sombra. Então vamos fazer isso manualmente usando a mesma ferramenta e o que vai traçar uma linha
reta entre as rodas? Não precisa ser perfeito. Apenas uma linha reta. Isso se assemelha à sombra ou segue as lojas de luz. Então, já que a fonte vem da frente, vamos querer que a sombra seja lançada na traseira do carro assim, assim como esta. Acho que é bom o suficiente. E já que não
se pode encher no momento, porque quando se livra de todas as coisas, você pode ver que não há nada aqui que esteja fechado, então temos que despir-se completamente. Então vamos fazer isso agora. Teremos que dar a volta ao corpo do carro, basicamente, e já que apagamos tudo, eu acho que isso não é um problema. Então nós apagamos um ponto do fundo e você pode ver exatamente onde o corpo do carro começa e pára. Então vamos fazer isso e queremos ir. Na verdade, estraguei tudo aqui, está bem? Você sempre pode corrigir no final. Claro que sim. Uh, eu acho que é isso. Tudo bem. Então isso é tudo uma camada agora você pode ver e nós podemos apenas usar o enchimento para e esperar o melhor que nós não perdemos como uma borda ou canto ou algo assim. Então vamos fazer isso. Ei, funcionou. O que sobre isso também funcionou este fantástico Whoops. E agora eu só me encaixo todo pensar que eu não queria fazer isso. Desfazer e encher um telefone. Wheelis vai. Perfeito. Como você pode ver, o carro está ganhando vida lentamente.
16. 3.7 Lado para poço de roda: Ok, não
vamos fazer o contorno interior antes de fazer isso, no entanto, eu tenho que adicionar algo a esta camada antes de seguirmos em frente. Uh, o que é auto part? Poços fora da roda e coisas assim. E eu quero fazer isso. Nós vamos,
hum, hum, selecionar ah, cor aqui usando o seletor de cores. Esta coisa em cima bem aqui. Vamos lá de novo. Você. E com isso, podemos selecionar uma certa cor que já está aqui em quase nos pegar. Eles vão escolher a versão da Donica. É como este. E o que isso faz é uma hora para desenhar com essa cor. O que é muito legal? Acho que este tem um debate muito escuro. Então vamos subir um pouco, está bem? E o que queremos fazer é seguir o volante. Bem, é uma espécie de fronteira que dá a volta ao volante. Bem, assim mesmo. Mas não vamos fazer isso com nossas mãos, já que é um pouco difícil. Vamos fazer isso com nossas ferramentas extravagantes. Então vamos desenhar na mesma camada que estamos bem, e sombra e escolher dedo do pé. Apenas uma ferramenta circular aqui usando o marcador britânico, e nós vamos apenas desenhar outro círculo. Esse tipo de preenche. Os carros eram o mundo é assim, e você pode ver que já está lá. Mas não está na posição correta,
na verdade,
não. Mas não está na posição correta,
na verdade, na verdade, Vamos desenhar isto na próxima camada e depois fundi-lo. Ok, eu ainda estamos contra. Então, se nós movê-lo Ah, aqui dentro do mesmo ali, então nós vamos mover tudo. Não queremos isso para que eu possa fazer isso de novo. É como este Boom. Lá vamos nós. E agora podemos movê-lo e recitá-lo e ter certeza que está perto da borda preta. Não é. Não é a coisa mais fácil do mundo, mas também não é a coisa mais difícil do mundo. Ok, então agora é meio que nós vamos usar a ferramenta de ajuste fino e lentamente colocá-lo em torno dela. Certo, essa é a frente que fizemos. E agora vamos fazer a mesma coisa com ele antes de selecionarmos esta camada. Vamos duplicar porque queremos fazer isso pela mesma coisa. Estamos sob a mesma coisa para a RIA. Bem, bem, então é mantido em público. Então não vamos a lugar nenhum na terra duplicada. Vamos mover uma visita para a roda RIA, a mesma coisa e apenas colocá-lo em torno das rodas traseiras bater que detalhou o início e fundi-lo em torno da nossa roda realmente feito. E agora podemos fundir os dois para não termos duas camadas só para isso. E agora podemos usar nossa borracha aqui na parte inferior para apagar o transbordamento do poste. Então, tipo, ooh, isso é muito grande. A borracha objetiva a ciência e foi apenas apagá-la porque não a queremos. Não queremos rodas vermelhas, certo? Igual a essa mesma coisa na frente. Oh, ok. E agora podemos ir para a janela.
17. 3.8 DLD e interiores:
18. Reflexão de janela de Airbrush 3.9: Ok. Agora, nós temos que fazer o reflexo na própria janela. Porque agora você pode ver o interior. Claramente, é como olhar através dele. Então você não quer isso. Vamos abrir nossa nova camada aqui, e vamos usar aerógrafo novamente. Neste caso, vamos usar preto, muito escuro, certo? E o horizonte é refletido na janela. Normalmente eu cobri isso em meus outros tutoriais, mas nós vamos parecer que,
você sabe, você sabe, isso estava indo para o horizonte, então tudo menos o velho surgirá. Vai ficar escuro assim. Na verdade, isso não é bom o suficiente. Isso diminuiu um pouco a opacidade. Então nós, Seymour, vamos para isso. A opacidade estava tendo pressão que realmente nos fez subir no chão. Seja qual for a pressão, Cain ainda é o horizonte. É assim. Por alguma razão, não está escuro o suficiente. Vamos voltar aqui de novo. Talvez flua com cada pressão. 100% de capacidade. 100%. Ok. Oh, sim. Não, é muito melhor. Depois de desenhar na camada errada de novo, hein? Às vezes faz isso, às vezes eu sinto falta. Certifique-se de que você está dirigindo à direita mais tarde. Ok? Não. Agora estamos conversando. Não admira o quê? Ok, aqui vamos nós. Isso é muito melhor. Acho que até, mas para atracar, acho que vai ficar tudo bem. E eu vou virar o topo. Queres o Teoh? Só um pouquinho. Pato pequeno, assim. Então parece mais vidro. Vá para o topo da janela. Simplesmente assim. Podemos ajustar a capacidade, é
claro, mas acho que sei disso de uma vez, mas cativante porque não passei sem problemas. Então vou fazer de novo. É assim, está bem? Na
verdade, ainda está um pouco irregular. Muito parecido com fazê-lo em um só Go. Então ria também. Direita da esquerda para a direita. Ok. Muito melhor. E agora podemos apagar um pouco porque não apagamos. Nós não queremos ela. O reflexo da janela para acreditar em um corpo podcast eu mesmo. Muito. Aqui. A área aqui abaixo da janela vai um belo apagamento. Tudo bem. Não aceitei ajuda. muito tempo lá. E, claro, a área acima Tente sua corrida é precisamente como você pode, eu acho que aqui. Eu não me saí muito bem. Vamos tentar de novo. Ok. Por cima da janela. Tudo bem. E agora podemos ajustar a capacidade um pouco. Então é assim e nós podemos ajustar a capacidade fora do material subjacente subjacente de antes. Então, talvez assim, e se você ver coisas que parecem um pouco, você também pode ir em frente e modificar, é
claro, mas o que eu vou fazer este ano, ok?
19. Detalhes de roda 3.1de: Está bem. Vamos entorpecido de também foram detalhes também é muito divertido. Então agora podemos obter pode adicionar algumas jantes ou rodas para o nosso carro. Eu realmente modifiquei o interior, mas porque parecia um pouco fora para o para a perspectiva. Essa é a coisa legal que você pode fazer. Você pode modificar as coisas como você já fez no papel, você está ferrado. Então essa é a nossa nova camada. E neste caso que também queremos definir o nosso marcador aqui e fazer o tamanho de, mas menor. Isso é o que você quer. Isso é muito pele. E você quer torná-lo branco só por isso? Claro, você pode, claro, fazê-lo de forma diferente. Mas vamos torná-lo branco. Vou colocar outras rodas no carro. Também vamos usar a ferramenta circular aqui em cima de novo. Então vou fazer um inferno aplicativos na frente que tipo de se assemelha a roda. E temos que movê-lo para o nosso poço real assim um pouco para o lado esquerdo. Então o tipo de parece que a roda está saindo dá a cor, mas uma postura. Certo. Acho que temos que subir um pouco,
então é o custo. Acho que temos que subir um pouco, É melhor no chão. É assim. Ótima. Feito. Aqui vamos nós. Aqui está a frente. Bem, agora temos de o fazer. Podemos duplicar esta camada novamente, como antes. E podemos mover a duplicata ao redor para obter o nosso re uma roda no mesmo procedimento. Ah, neste caso, o real é um pouco largo e na roda dianteira por causa da perspectiva, então não mudaria isso. Está bem. E vamos ter que nos mudar um pouco de novo. Só para que seja certo como aqui, eu diria Fantástico. Talvez um pouco, porque a altura certa não é a mesma da frente para trás. Talvez aqui. Ok, então agora sabemos onde as rodas saem em Kandahar. Então nós vamos fundir essas duas camadas, então nós temos duas rodas e uma camada, e em cima disso mais tarde,
nós podemos sair do curso em alguns detalhes da roda, se você quiser. Agora, só para referência. Mas você não precisa apenas Ah, eu faria isso só para saber tipo de onde as rodas se centram. Só dois. Então eu sei. Quero dizer, não
é nada final. É só ali. É tipo, isso já parece legal, não é? Ok,
20. 3.11 sangrando:
21. 3.12:
22. 3.13:
23. 3.14 e toques finais:
24. Resumo 4.1: Parabéns. Você chegou ao fim deste curso. Foi uma longa jornada, mas aqui estamos. Se você quer que eu veja seu esboço e eu lhe dou alguns conselhos, sua comida se opõe a isso na área de discussão. Mas por agora vai passar por cima dos passos apenas em uma rápida recapitulação por ah tomando este esboço e
passando por cada camada. Acho que é uma boa maneira de o fazer. Então vamos entrar e desligar cada camada e começar do início para ver quando
começamos de onde estamos no final, você pode ver que estou tirando do esboço. Acho que isso também é interessante de se ver. Tudo bem, Ok, então começamos a partir de uma tela em branco, então nós adicionamos no fundo a ela pode ser qualquer coisa. Você pode ver as rodas que eu acho que eu perdi. Mas vamos ignorá-los. Mas você pode adicionar qualquer coisa ao fundo. Você pode adicionar coisas chiques, prédios, qualquer coisa. Então temos nosso esboço base do carro, que usamos para referência eso você coloca o carro em algum lugar. Nós definimos alguns elementos de design e então usamos mais, uh o que eles chamavam. Usamos nosso aerógrafo para assinar o carro, a cor do corpo, e apagamos tudo ao redor do carro para fazer o carro apenas nesta cor. Em seguida, adicionamos algumas áreas escuras ao carro usando bloqueadores de anúncios. Bem, então nós adicionamos um pouco brilhante I resto da corrente usando o nosso sobre também. E apagamos as coisas. Não queremos criar bordas afiadas. Depois adicionamos os poços e a sombra do carro. Você pode ver nesta fase já o carro parece muito bom, Mas lembre-se que voltamos para algumas das camadas durante o tutorial. Então temos as fronteiras ao redor dos poços das rodas. Em seguida, adicionamos a janela ao redor da janela lateral. Fazemos isso por estavam preenchendo bem primeiro, e depois adicionamos o interior do carro usando cor cinza. E então adicionamos o reflexo nas janelas. , Próximo passo,somos as rodas, o navio fora das rodas dentro das rodas, um lugar onde os quartos são elogiados. Colocado. Oh, não, este aqui. Esse é o que eu estava mostrando no início. E depois o próximo passo. Nós adicionamos o financiamento de jantes de volta assim e você pode ver carros tomando forma lentamente, mas ainda olhando para, mas mousy. Faltando alguns detalhes. Em seguida, podemos adicionar algum destaque em algumas áreas. Também pertence a que foram, bem parte, na verdade. Acho que foi isso que fizemos a luz sangrando. Então, se tivermos uma fonte de luz em algum lugar, vamos adicionar algumas áreas claras ou escuras na cor da fonte de vida para significar palavras vindas. E aqui nós adicionamos alguns detalhes sobre elementos de design. Agora o carro toma forma aqui foi um pouco branda e agora toma forma. Algumas áreas escuras, algumas áreas brilhantes. E aqui nós adicionamos a guerra. Ah, a porta fechou as linhas também. Faça o carro parecer mais realista. E fazemos isso usando uma caneta preta, um marcador preto e um marcador branco. Aqui tivemos alguns destaques para o carro em certas áreas para tornar algumas áreas mais brilhantes. Em algumas áreas, mais escuras, você pode ver grupos. Alguém, em algum lugar é mais leve, um pouco mais escuro. E então, no próximo passo, adicionamos os destaques apropriados que as luzes afiadas, você sabe onde o sol está vindo. E no final adicionamos os pneus usando o poço da Alberta. E então cortamos o pincel usando nosso marcador com as listras pretas para sugerir algumas marcas de
pneus ameaças tailandesas. E no final, adicionamos nossa assinatura e é isso. Espero que goste deste total. Como eu disse antes, no último, hum, eleitor fora da seção anterior. Se você gosta do lugar, a escrita, Eu ficaria feliz, Teoh melhorar sobre o que eu tenho aqui ou para adicionar ainda mais detalhes ou mais perspectiva e coisas assim. Hum, se gostou deste curso Stephen Goto classificação e classificação honesta sobre eu estou ansioso para
vê-lo na próxima palestra, certo? Foi ótimo ter você aqui. E queria que o melhor fosse fazer concursos de desenho no futuro. Obrigado. Tchau tchau.
25. 5.1 de detalhes, de rodas, luzes etc.:
26. 5.2 erros anteriores: Ok, então vamos começar por isso com o solo olhando para alguns dos erros que eu
cometi aqui, coisas que poderiam ser melhores. Então a primeira coisa é, eu vou virar e ver se há alguma perspectiva, Paris e imediatamente. Eu posso dizer que algo está errado nesta área em particular que se você mudar um pouco porque, uh, a roda dianteira parece ser aproximadamente do mesmo tamanho e altura que a roda traseira, que raramente é o caso. Então, geralmente o que você quer fazer é tornar a roda dianteira um pouco menor do que a
roda traseira . Então, quando a perspectiva, Quando você desenha as linhas de perspectiva eles estão indo dedo convergem em algum ponto depois de trás da página. Certo? O que dá uma aparência mais ou melhor para ser justo. E você pode ver já aqui, a julgar por este canto, já ajustou ligeiramente a imagem usando esta ferramenta aqui em cima, esta aqui. Se um grilo pode arrastá-lo e usar este, você pode movê-lo. É assim que tem sido feito. Ok, então você sempre pode corrigir sua perspectiva depois. Se você quiser, vamos ver alguns outros místicos destes. Alguns outros erros é que eu acho que se você olhar para o ângulo fora do pára-brisas, ele deve ser desligado comparado com o ângulo do corpo real. Então isso poderia ser melhor. É um pouco redondo demais. Então eu acho que deveria ser mais assim. Isso é apenas alguma coisa. Ah, gravetos está aqui. Certo? Veja alguns erros mawr. Se eu aumentar isso um pouco, você pode ver que é bem macio. Então ele vai de um tipo de dedo rosado branco e, em seguida, dois rosados novamente e em vermelho cão. Mas não há nenhum reflexo duro aqui. Certo? Isso deve ser como um reflexo do horizonte do coração que é realmente desenhar. Então deve ser algo assim e passar por cima que nós perdemos. Algo assim deve ser um reflexo duro. Certo? Então toda a área abaixo da linha azul. O quê? Estou juntado agora deve ser ah deve ser escavado sobre esta área. Ainda não. Então a área por trás que deve ser escavada e deve haver algum tipo de borda
dura em torno disso alguma altura fora do azul,
a linha azul, o reflexo do horizonte semelhante ao que podemos ver na janela e o mesmo para a janela. É um pouco macio demais, então pode ser. Pode ser um pouco mais difícil. O reflexo. Outra coisa que temos é esses destaques realmente brega. Você pode ver aqui eles funcionam se você gosta de algum tipo de ilustração de trabalho. Mas eu acho que para o design não é tão bom. Deve ser outra coisa. Outra coisa que é se livrar destes é provavelmente deve ver isso um pouco fora da
janela traseira em que. Uma vez que é um cupê direito em devido à perspectiva, você deve ser capaz de nível do mar da janela. Você não deve ser capaz de ver o distintivo porque eu não fico com o lado do carro. Você deveria ser capaz de ver assim. Não como o que fiz. E a perspectiva disso é um pouco fora, também, e isso é bem, Oh, vamos ver, o que mais? Oh, sim, isso roda não só do tamanho. Mas já que se você imaginar o ponto de fuga ser talvez um pouco acima daqui, você sabe o quê? A roda por um momento Centro de tempo das rodas. Se colocarmos o ponto final no centro da roda aqui, isso significa que o centro da roda traseira aqui deve estar exatamente no topo da linha. Uma vez que é basicamente uma linha que vai para a página como se você atirasse uma flecha na página, certo? Mas, em seguida, o centro da roda, a frente também deve ir em direção a este ponto de fuga. E uma vez que a roda é distribuída então o poço é tipo de imaginar, bem assim que nós vamos ser servidos e entrar assim, certo? Isso significa que o centro da roda aqui, eu vou ser movido para a esquerda. Se não fosse só, era plano. Seria algo parecido com isso, mas não é. Então, uh, o centro deve ser em algum lugar no meio assim, então provavelmente devemos nos mudar. O centro na frente deste centro deve mover-se mais para a esquerda. Uh, tudo bem. Eu também sou o fundo é um pouco chato e plano. O mesmo com a sombra. Não está muito certo. Há uma maneira melhor de fazer isso e vou te mostrar algumas ferramentas interessantes, que você pode usar para conseguir isso. Então, todos esses erros, por assim dizer, eu tento corrigir neste esboço de sobreposição, e se eu diminuir a opacidade da captura base contra o seu áspero, ele não precisa ser perfeito. Você pode ver que há algumas pequenas mudanças. Certo? Então as rodas dianteiras. Mas vamos pegar o pedágio. Tire o centro da roda. Mais à esquerda de onde estava mais cedo. Uh, sim. Todas estas pequenas coisas foram mudadas. mesmo com o ângulo do pára-brisas. Certo? Foi mudado. Então vamos usar isso como uma base para o nosso fim. Tudo bem, então vamos passar para o próximo deles.
27. 5.3 orientando áreas importantes: Tudo bem. E então vamos começar. O mesmo procedimento de antes. Há duas maneiras de fazer isso. Vamos fazer a maneira talvez um pouco mais segura de fazer isso. Se você quiser fazer o caminho mais rápido, é preciso um pouco mais de prática. Então, basicamente, ou os Safeways, você basicamente leva seu coração escovar este aqui o duro Marco. Você pode ter que apenas a dureza. Hum, também. Então é realmente sólido, e não reage mais à pressão. Só cor sólida, certo? Eso você basicamente anda por aí? O carro inteiro como este pode ser ligado na capacidade do esboço. - Sim. Então você vai por toda a área, que você quer que o que você sabe que vai ser consertado. Digamos o lado de fora do carro. Vou fazer isso mais ou menos aqui. Vou fazer melhor da próxima vez. Fechado a área e usado para preencher dois grupos esta ferramenta para preencher. E então você pode bloquear a camada com talvez não preenchido. Bloqueie a camada com este pequeno botão. Vês a fechadura? Se você trancá-lo e começar a desenhar sobre
ele, ele vai estar dentro dele, e você não vai desenhar fora dele, certo? que o torna realmente preciso e preciso. Você não tem que re apagar a mesma borda o tempo todo. Outra maneira de fazer isso só para mostrar a você, um é deixar claro. Isto é, se você começar a renderizar imediatamente. Então algumas pessoas fazem isso. Digamos que você queira fazer essa auto-reflexão, mas para isso você tem que saber exatamente o que você quer, o que você não quer fazer, certo? Quero decidir reflexões. Ele é apenas desencadeado por um escová-lo direito assim. E então você pega a borracha dura, que é esta de novo. Nós não teremos que mudar algumas coisas e você começa ah, apagando o horizonte nele. Isso talvez seja algo que fizemos no tutorial anterior, certo? Essa também é uma maneira de fazer isso. Mas o que vamos fazer aqui é realmente combinado em técnicas porque obviamente, você vai ter que fazer o aerógrafo e correr. Mas, a fim de mantê-lo agradável e simples, nós vamos realmente nós vamos fazer o caminho tradicional fora. Sim, e antes de começarmos, talvez
mudemos o fundo para algo cinzento ou algo assim. Então, isso não é chato? Porque o branco meio que faz você ficar em branco em sua mente. Está bem? Vamos usar o mesmo carro vermelho, mas vamos fazer o vermelho parecer muito mais legal, e eu vou te mostrar mais algumas ferramentas. Então, neste primeiro vídeo, vamos dar a volta ao carro inteiro. Como dissemos, talvez outras áreas também. Está ligado quando desligo o AVC preditivo. Então seus movimentos para fora da linha, você pode ver que é Morton fora da linha se você cortá-lo, sua ousadia ele para fora. Você quer essa linha de movimento, certo? Então vamos dar a volta ao carro inteiro, certo? E se você sentir que não está seguro o suficiente, você sempre pode entrar na área para salvar a linha. Não tem que ser perfeito. Lá fora é a parte importante. Lá dentro não é tão importante, porque você vai estar enchendo de qualquer maneira. Certo? Vire-se. Talvez se você passar pelas rodas Doze, isso é porque você vai adicionar algumas coisas de qualquer maneira, então isso não foi correto. Pague a linha errada lá. Então esse é o batente da porta do dólar não pode frentes para ver. Isso é muito rápido se você estiver usando loja de fotos em, mas você pode usar a ferramenta caminho para fazer isso, Mas por causa deste tutorial, Eu acho que isso é mais fácil, fácil de mostrar e fácil de gravar. E eu acho que a interface deste caderno de esboços app no iPad é muito mais fácil de entender. Então você vai usar para encher até agora? Veja, isso é uma pequena tira aqui. Você provavelmente ainda pode manualmente, então isso é apenas preenchido manualmente. Aqui vamos nós. Então essa é a base do carro. O corpo todo, certo? Sempre vire para ver olhares. Qualquer coisa estranha fora parece certo para mim. Talvez a porta abaixada. Ainda assim, Hughes e pouco. Faz essa coisa como uma Betty gorda. Quer que seja, talvez, hétero ou algo assim. Então eu vou usar meu piloto alto aqui. Teoh, apague um pouco. Vou fazer isso à mão, está bem? Não foi muito. Se você fizer apenas mão, tudo bem. Coisas como estas, às vezes, se estiver solto, fico melhor. Não precisa ser perfeito. Uh, sim, ó C. Talvez esteja fazendo um indo, eu acho que não tão ruim, na verdade. Sim, vamos deixar assim por um momento, está bem? Então vamos ver como o esboço da camada superior aqui. Este está em cima. Você queria estar no topo, então você sempre pode vê-lo. Tudo bem. Está bem. Então, vamos passar para a próxima parte. Isso é talvez fazer os arcos da roda agora para torná-los pretos. Então o que você vai fazer é pegar o mesmo pincel. Troco para preto. Ou talvez cinza possa mudar de grau. Talvez não seja muito negro. Eu uso este círculo de ferramentas e apenas desenhar um círculo. Vai ser a tua roda, Wells, certo? A alma não precisa ser perfeita ainda. E então você pega a ferramenta ao lado da ferramenta de preenchimento. Este aqui, uh, este aqui e você pode parar de movê-lo e, uh, transformá-lo de acordo com o que você quer ver. Então ele meio que se encaixa na roda. Você fez a colocação fora do volante. Então, há o poço, ou então ele vai chutar para cima enorme, certo que nós só vamos ser maiores que a roda. Então vamos duplicar este apertando este botão e apenas copiar para a frente, economizar algum tempo, torná-lo mais pequeno, como já temos aqui. e mudar um pouco a perspectiva. Troque, veja se parece bem. - Sim. Parece-me bem, arquitetos. E agora vamos passar para a próxima parte. Que vai ser o negócio da janela. Oh, então vamos fazer uma cor diferente. Talvez algum tipo de cinza possa mudar a cor mais tarde. Ligue o golpe preditivo e vá ao redor da janela. Diello, talvez as linhas de uma ponta grossa Diello signifique abertura da luz do dia. Alguns designers de design custam que não o têm. Então você pode não isso necessariamente. Tudo bem, isso foi certo. Você pode ver que estou deixando algumas caudas. Não é grande coisa. Você sempre pode ajustá-lo mais tarde. Está bem? Na verdade, é só um sino. Usou a borracha apagou-a. O mesmo aqui. Ok, agora vá. E eu parei. Ele é o filtro. Aqui vamos nós. Aqui está a janela. Então agora parece um pouco estranho, certo? É muito parecido com Microsoft dor juntar-se. Mas não se preocupe com isso. Nós vamos nos divertir mais tarde, então isso é basicamente o material padrão quando você pode ter visto você para a luz do chá? Você pode não ter que fazer tudo de uma vez. Você não precisa, mas as pessoas tendem a fazer tudo de uma vez. Então, basicamente, qualquer área de transição onde você tem uma borda dura e em uma superfície próxima, você vai estar enchendo-a assim e usá-la como basicamente uma seleção, como na loja de fotos. E você sempre pode brincar. O que? Sinto muito sobre a linguagem. Você sempre pode brincar com o poço, a perspectiva e a aparência. Certo. Então essa é a base com a qual vamos trabalhar. Ok, isso é realmente passar para a próxima parte.
28. Rodas e fundo de colocação 5.de 5.4: Certo, vamos para a próxima parte. Mas quando paramos, colocávamos algumas cores sólidas. Parece uma alegria de dor. E agora algumas pessoas pararam com esses dados. Ok, então vamos ter alguns antecedentes interessantes. Você vai colocar a camada de fundo embaixo do seu carro, obviamente, e a maneira mais fácil de fazer isso é em algum tipo de quadrado. Então vamos fazer um quadrado usando um pincel branco você. Este anúncio de ferramenta quadrado ou retângulo colocou um quadrado maciço, dependendo de trás do carro, dependendo de onde você quer que a luz esteja vindo. Geralmente é uma fonte de luz, e então você pode encher sólido e então você tem um quadrado. É como uma coisa de contraste na parte de trás, o que faz o carro parecer mais interessante. Meio que aparece fora do fundo. Você também pode sempre modificá-lo como então talvez ele é colocá-lo como que não tem que ser perfeito e ainda parece uma articulação de dor. Eu sei que como realmente volta em torno de um pouco mais escuro, uh, e agora vem a parte interessante. Então vamos começar a usar pincéis e ficar muito soltos agora. Então, se você for até aqui. Clique neste botão. Você vai para a biblioteca, certo? Indo para a biblioteca. Você está indo para o básico? - Não. Eu costumo usar o designer Marca trazido ao mercado porque se você pegar o seu tamanho, se eu puder correr muito levemente, isso é muito provável. Você pode ver como ele meio que desaparece e através de você sensível à pressão, e você pode realmente ir duro com isso como você pode na vida real. E se você for duro, é realmente escuro, e meio que deixa essas marcas de núcleo. Então é isso que queremos, uh, para a sombra do carro. Então é realmente colocá-lo em alguma coisa, concorda? E o que vai ser tão difícil como, nós fizemos no caderno inicial diferente de uma maneira melhor? Esperemos. Então essa é uma espécie de sombra na camada de fundo do carro. Uh, você pode apenas áspero. Não é tão importante que seja perfeito não tenha que ser perfeito, e eu não deveria ser perfeito. Vai ser muito duro assim com a erva do outro lado. Você deve ser capaz de ver você fazer a perspectiva. Eu sei que eu disse antes que a perspectiva de desaparecimento aponta atrás do volante. Mas esse não é o caso aqui. É mais velho ainda, , um monte de pneus sugestivos. Isso é um pouco longe demais. Está bem. E então você também pode usar esta ferramenta de pincel como uma borracha. Bater nisso e agora se torna uma borracha pode enfraquecer. Use qualquer pincel como borracha. Você pode até mesmo usar uma simulação de um self-market como uma borracha se você quiser. Dividir a volta, ver como fica. Sim, poderia ser melhor. Então o que podemos fazer é voltar ao molde de cor em alguns. Ou acho que esta história aqui não deveria ser porque a fonte de luz vindo de trás do carro para que pudéssemos nos livrar dela. Então vamos nos livrar dele. E se você estiver,
se você está realmente solto com ele como eu estou agora, ele tende a parecer melhor estranhamente porque antes eu tentei bem, quando eu estava aprendendo sobre um estudo, eu tentei torná-lo super tamanho, e não parecia certo. Ok, vamos fazer isso com lata grossa. Desde que as luzes acendem, o saco pode ser algo assim pode sair da página. E se você não gostar. Você pode sempre brincar com ele até achar que parece certo. - Sim. Não tem que ser perfeito como realmente áspero. Está tudo bem. Está tudo bem. OK, uh, vamos ver. Você pode sempre transformador, mas pode tipo de dizer que os carros tipo de colocado no chão pela sombra. E ao colocá-lo no lugar certo
, ajuda. Posso me livrar de um pouco da roda aqui? Mas antes de fazermos isso, vamos duplicar. Não duplique essa camada de roda ria e entre em um ajuste de Giselle, tornando-o mais brilhante para que você possa realmente vê-lo. E isso vai ser tudo,
na verdade, Rim, eu vou ser um quarto de verdade. E para ter certeza que é o mesmo que a mesma conferência fora do pneu, vamos depois apenas duplicá-lo e redimensioná-lo como para que seja a roda real de um carro . Vamos movê-lo ligeiramente para a direita. Neste caso, por causa da perspectiva, você quer ter um status incrível, não é? Está bem. Eu vou para o mesmo com a roda dianteira. Duplicado, vendê-lo, torná-lo mais brilhante. Só você pode ver, uh, movê-lo para este caso. Na verdade, talvez
tenhamos que reajustá-lo. Ou talvez não. Vamos ver. Veja como isso parece. Vamos falar sobre a direita. Acho que vai ser uma câmera. Bem, parece não ser tão ruim. Eu poderia torná-lo um pouco mais lisonjeado. Assim como. E a coisa engraçada vai ser mais para o eso certo mais para esta direção porque devido à perspectiva novamente, certo, você vai ver mais fora da borda fora do traje porque as rodas tipo de sentado cutucando para fora do volante. Bem, porque isso parece legal. Designers de carros tendem a gostar disso para Paranzino looks. Sim, parece bom. É um baixo na frente, e é na parte de trás, então podemos apenas bater as costas um pouco mais movendo-se para cima, mas só um pouco. Não é isso. Perfeito. Ok, eu sei que podemos nos livrar do, uh, ainda desocupado. Então essa é a roda. Bem, lá atrás, vamos nos livrar de um pouco disso. É meio que cutucando. Ok, o mesmo para este aqui. Duplicado. Quer manter o original certo? Então você faz. É duplicado no original ocupado, o que é invisível agora. E aqui. Este, você pode apagá-lo. Não importa mais. Porque se apagares o original, não
podes voltar atrás. E você quer ser capaz de voltar às vezes, a fim de fazer coisas como essas. Ok, Okey dokey. Então nós temos tudo no lugar agora e agora devemos começar a renderizar. Só estou percebendo um pouco. Alguma coisa com frequência. Roda dianteira. Bem, então é realmente mudar isso um pouco. Acho que fica melhor assim e vê? - Sim. Está bem. E há uma flecha aqui. Alguém teria se esquecido da sua raça aqui. Então livra-te da flecha, está bem? Não, você pode dizer. Ele sempre parece melhor do que anteriormente, e eu posso ver que a sombra ligeiramente escritório. Então, vamos movê-lo. Veja como e, ah, plano
terrestre e a frente estavam cutucando um pouco, então é se livrar desse medo disso. Muito bem, muito pequenino. Faça um pouco maior. Está bem. E eu acho que é bom sair como uma pequena lacuna por baixo. Então algo assim, se eu fizer explodir para que eles vejam a pequena lacuna aqui. É uma espécie de roda sentada no chão. Acho que parece ruim assim, CASS, siga em frente.
29. 5.5 sombreamento de núcleo: Está bem. Bem-vinda de volta. Hum, então nós vamos continuar com essa renderização, e nós realmente vamos fazer isso é Ah, nós chamamos isso na indústria de design, nós chamamos isso de dobra e o que isso é certo que você sabe de alguma coisa? Só pegue a cor da coisa aqui e Adam Tuck. Você vê, o que está escondido significa que o corpo não simplesmente anda por aí que nós gostamos disso, como, agora. Como você. Ele realmente faz este imposto sob, se você sabe o que quero dizer, porque ele tira algum peso fora da parte inferior do carro. Parece melhor. Então, vamos ter um pouco de cama. É muito simples escovar assim. Está bem. O mesmo da parte de trás. Se você olhar para carros lá fora agora, se você tem acesso a qualquer carro, foto de
carro, modelo de
carro, qualquer coisa que você pode ver que eles têm esta cama embaixo, certo faz com que pareça um pouco mais natural. Tire um pouco de peso do Slaby do México. Alguns carros não têm puxão sob ou muito pouco, e parece realmente Slaby e simplesmente não muito bom. Uh oh, isso parece OK. Talvez seja demais na parte de trás. Vamos mantê-lo limpo. E de volta. Então isso é chamado Tuck Under, mas e eu só posso dizer que é ah olha e funciona e tem notado depois de fazer dobrado sob que a frente do vermelho não se alinha. Então eu vou pegar o vermelho e um pouco mais vermelho na frente. Então o que quero dizer é que esta linha não combina com esta linha. Então esta linha parece ser um pouco baixa acima do que a luz na parte de trás. Então você queria se alinhar. E o design do carro é sempre sobre linhas que falam umas com as outras como histórias. Como um animal que não se coloca em torno das linhas que só parece estranho e desconectado. E é como contar uma história quando você desenha um carro. E eu acho que um bom design de produto em geral deve ser sempre uma história, não apenas bits aleatórios e bobs. Ok, agora que as filas parecem melhores, certo? Sim, assim é melhor. Está bem. Posso começar a escovar agora? Deve ser divertido. Certo, então queremos ser lidos. Certo? Então, vamos fazer agora. Está no topo, por baixo da nossa jogada de topo. Vamos colocar algumas manchas de cor. Então, isso é tudo cores legais. Então vamos fazer uma bolha com uma gorjeta maior. Ok, então há coisas legais. Vermelho. Você vai ter um pouco de vermelho escuro como esse. Talvez isso seja para o passado sombrio, e então para as coisas mais brilhantes, nós vamos realmente um pouco de laranja, então você sempre pode ir mais legal uma mulher. E tende a fazer o carro parecer um pouco mais interessante. Na minha opinião, eu vou usar algum tipo de laranja para alguns dos destaques em também varietal em torno casas
diferentes. Mais que você não tem que usar todos eles. Você pode decidir mais tarde. E então vamos usar algum tom de céu para, e também ajuda ter uma imagem fora de uma renderização real. E o carro a cor que você quer colorir no canto em algum lugar. Aqui. Você pode fazer isso. Eu não preciso. Você pode. Vou improvisar agora e ver como vai correr. Posso mudar o que pode mais tarde, mas é assim que fazemos normalmente. Tudo bem, então agora temos isso que podemos continuar. Lembrem-se, temos o corpo aqui. Duplicamos a fechadura. Pode parar de brincar com ele. Então é nos canais do curso de Ah primeiro. Que pergunta eu vou marcar. Sombras são, se você imaginar que o carro é uma salsicha. É como se ele dobrasse embaixo da parte inferior fosse mais escuro. Acho que já cobrimos isso, e as partes superiores podem ser mais brilhantes. Então você pegou aerógrafo, que é este bebê bem aqui e estava confortável no momento. Vamos ver. Espere, Espere, então é esse bebê, certo? Você sabe, isso é bom. Como um por baixo do programa ABBA. É um autopincel, certo? Você quer usar esse? Certo, vamos fazer isso como fizemos antes. Então, eu só vou áspero, eu acho que salsicha está deitada no chão. Meio que... Então essa é a parte inferior. Apenas meio que em torno de toda a ascensão, uh, e então nós podemos torná-lo ainda um pouco mais escuro. Para ser justo, é e outra bolha. É o nosso médico. Um. Uh ok. - Sim. E depois vamos ter alguns pontos brilhantes. Você pode dizer que já está meio que no ar, então eu estou indo em camadas duplicadas para que possamos sempre voltar. Cal Brighter Red que na verdade não temos. Esse é o vestido da Albright. Vamos criar uma fonte. Pegue este vermelho um pouco mais brilhante, crie uma bolha. Algumas pessoas simplesmente não criam uma bolha. Só estou fazendo isso para mostrar. Normalmente não faço isso, mas ajuda. Então por que eu estou escolhendo qual cor e em torno desta área eu vou ter um pouco disso no meio. Tipo de onde o copo se
dobra, se dobra de novo. Pegamos um pouco de enterrado para o topo porque meio que se curva. E meio que escurece de novo. Realmente duro, certo? Você pode dizer a causa já meio que brilha apenas por causa dos orifícios de mudança de cor e a laranja que vamos realmente usar mais tarde para alguma ação de brilho. Agora não, mas verá que quando tiver o brilho, vai ficar incrível. Então este é o nosso reflexo central, e isso é você provavelmente pode ter algum ou ele apenas debaixo da janela. Sim, o tipo de curvas para cima. Então é tudo devido à experiência. Realmente. É muito difícil colocar o dedo. E você sempre pode mudar a opacidade. Então, se você quiser, se estiver muito escuro com alguma coisa, sempre mude
bem, garoto. Ok, vamos seguir em frente.
30. 5.6 adicionar elementos de design com técnica com pincel e apagar: Um o quê? Volte para trás. Então vamos pedir mais coisas para toda a carga. Você pode dizer. Está sempre parecendo legal. Então, já não fiz muito. Parece ruim no anterior renderizado apenas porque eu costumava escrever cores. Ok, então você pode realmente usar esta camada e duplicá-la novamente, como de costume, e nós sempre podemos adicionar em cima dela eu estou pensando em talvez nós não devêssemos duplicar para este exemplo. Isso é sim, podemos ignorar a duplicata por enquanto. Então o que vou fazer agora ainda é escovar de novo. E a técnica é, se você tiver tipo, ah, eu ia te mostrar muito rapidamente. Se você tem, tipo, um gráfico no lado, como aqui, você pode ver que é um tipo de triângulo acontecendo. É bastante afiada. O que você tende a fazer é não fazer isso e enchê-lo, certo? O que temos tendência a fazer é, uh, pegamos um pincel auto um grande, e pegamos a cor que você queria ser. Neste caso, é virado para baixo que vamos escurecer. Pegamos um pincel enorme, passamos assim muito grosseiramente, e então pegamos nosso designer confiável, Marc, se você se lembra do marcador suave agradável para dar uma sensação de escovação. Este aqui e nos transformamos em molde de borracha aqui no canto. Aqui nós clicamos no pequeno botão aqui, que dezenas de apagar mais e nós começamos a correr para longe. Isso é que não precisamos. Dá uma aparência mais natural, certo? Está bem. Podemos usar o AB? Rose não a criou. Militantes queriam desaparecer no fundo para que você possa ver criar um int agradável e
ganancioso. Não é só começar Raiders em todos os lugares. informações são muito melhores do que a versão anterior. Você pode ver que não é bem a minha posição, então você apenas movê-lo para cima. Tenho certeza que já sabe como fazer isso. Nós subimos um pouco aqui um pouco, então é um esboço tuitado. Não precisa ser exatamente o mesmo que um esboço, certo? Certa frouxidão é sempre bom para verificar a perspectiva. Ok, talvez fazer isso e um pouco mais suave. Que tipo de desvanecimento nós gostamos de linhas desvanecendo luzes em um carro são como ossos sobre o humano. Podes ver se olhares para o teu braço. Algumas linhas no seu braço estão desaparecendo. Não são apenas linhas duras porque carros 10 animais públicos gostam de objetos como objetos humanóides
humanos . E eles não estão torrados isso. Isso diz: “ Você pode fazer o que quiser, mas carros não são brindes conosco. Veja, você quer manter esse elemento humano com os olhos, a expressão facial blá, blá, blá. Você não sabe disso. Tenho certeza que você sabe. Congestionado passou este ano. Parece OK, então esse é o primeiro 1 Então você apenas continuar adicionando mais e mais e mais então isso é que é amore. Então aqui temos,
ah, ah, elemento virado para
cima. Ele vai pegar este vermelho um pouco mais brilhante, talvez, mas mais brilhante que isso. Está em outra bolha. Sei que está ficando um pouco demais, mas é o que fazemos, então você sempre pode usar a mesma cor. Em algum momento, você é capaz de apenas é como sentar com o olho e isso não importa mais. Então aqui temos a superfície. Então isso é tudo vermelho vermelho, certo? Você sempre pode modificar a cor. Mais tarde, eu vou mostrar como isso é feito, , e geralmente é feito com a função de brilho. Então, novamente, voltamos para a escolha co que é novo. Não sabia que isso era novidade e optou ou algo assim. E depois voltamos ao nosso marcador de design, um molde T Racer de tenda. Você pode estar se perguntando por que eu estou girando tanto o esboço, mas isso é só porque eu costumo desenhar assim, um ajuste confortável para mim. Então, sempre que há uma bunda dura, você tem que ter um duro em obviamente, e usar um pincel duro para Hardy Racer ou escova para obter corrida para fora. E sempre que o outro pai, você usa uma borracha macia como o pincel AB. Vou confiar em um campo para correr isso, não tenho certeza sobre este. Então é um tipo de Kingston e ir direto. É muito difícil fazer a transição aqui, Mary. É mais suave e apenas brincar com ele até que você esteja satisfeito com o que você fez , e não há nível que você sempre pode continuar. Continue indo, continue indo. Continue indo em frente. Posso ajustar o ângulo, e há sempre um pequeno ângulo para cima. Um carro, certo? Então todas as linhas tipo de aumento de altura, como em declive na traseira do carro, porque é assim que nós tendem a ver as coisas se você fizer o contrário, as pessoas vão dizer que tem uma bunda flácida literalmente certa. Aqui diz que são auto apagamento aqui. Não precisamos, mas quero controlar um pouco mais. Está um pouco alto demais agora, certo? E isso não deve Você pode ver como. Isso é uma espécie de qualquer um. Eu isso Você pode ver como este tipo de entra no corpo nesta área. Nós não queremos que o tipo de quer desaparecer. Então nós só usamos e escovar Eraser. Anderson desvaneceu-se assim. Veja como isso já parece Milhas melhor do que o anterior. Fizemos muito melhor. Certo, vamos passar para a próxima parte. Vou usar a mesma moeda. Perdi a cor de alguma coisa. Apenas pegue de novo. Estes painéis aqui virados para cima alguém que é a mesma técnica novamente. Uh, volte aqui. Eu gostaria que houvesse uma função para criar seu próprio conjunto de pincel, o que não existe. Então você simplesmente não tem que mudar entre as diferentes bibliotecas causa fica um pouco sabendo que você quer. - Sim. Você pode ver todas essas duas linhas lineup para que a noiva parte com suas primeiras linhas acima tipo de linha com esta linha que volta eu estou fazendo agora. Você quer que isso aconteça na indústria automóvel. É por isso que às vezes você vê designers talvez dizer que um carro parece inconsistente ou algo assim. Essa é a razão porque as linhas não se alinham. Essa é a arte de criar algo criativo. Seja linhas lineup, essa é a arte do designer de carros bem ali para você. Estou tentando fazer isso não ser chato para você. Espero aprender algo que está girando por aí. Ver perspetivas. Sim, acho que talvez não esteja na esquina. Talvez um pouco mais assim. Sim, e eu acho que a parte de baixo pode ser um pouco mais redondo. É sobre esculpir. Então, pedir para fazer isso por aí? Sim, isso parece certo para mim. A Intel parece milhas direita. Vamos continuar com a próxima parte. Chega para a frente. Mesma cor. Então, de novo, essa é a linha de transporte. Esse tipo de estúdio funciona, corpo
inteiro do lado da carroceria do carro. Ah, então é o mesmo para os bits doc e os bits brilhantes. O mesmo para aqueles. E você quer se alinhar, é
claro, e não gosta dos momentos em que vamos movê-lo um pouco para baixo. Não precisa ser perfeito, mas você pode dizer se alguém intencionalmente queria alinhá-lo ou não. Você pode dizer se você vai projetar, porque se parece harmonioso no primeiro Lance, você sabe que o designer queria alinhá-lo imediatamente, como por vontade. E às vezes você pode dizer que o designer não deu a mínima e que é aleatoriamente colocar coisas e algumas coisas ao redor deles quando ele alinha, você sabe o que eu quero dizer? E algumas coisas não voltam a contar uma história. Este design é bastante conservador, então não se importe com o design por enquanto, mas essa é a maneira de mostrá-lo. Normalmente, esses projetos conservadores tendem a usar essas técnicas. Então estes são o passado do corpo. Talvez façamos o escuro. Mas novamente, Doc Bit, eles são spoilers virados para baixo. Então vamos colocar uma bolha aqui e então usar isso eu vou usar da maneira mais difícil que desta vez confortável para mudar parece o mesmo. Ah, e isso corre para longe? Você pode ver que está muito escuro. O que poderia torná-lo mais brilhante. Certo, então vamos mudar sua capacidade, spoiler. Chegue com isso. A corrida. Sim, eu acho, para ser honesto, já que o mais difícil descendo assim, deveria ser curvar Dunmore um pouco mais assim. Sim, parece
que sim. Parece que está certo. Bem, você não estava muito bem. Sim, parece ruim. Está bem, vire. Veja se parece bem. Muito melhor. Certo? E uma vez que somos um trabalho brilhante na célula da porta inferior coisas como essa, nós vamos usar o mesmo no meio. Parte dos carros foram duplicados que agarram o nosso vermelho brilhante
e um pincel, e não temos que voltar oito. Vamos passar por cima assim. Apenas em torno da crista fora da curva de que faz sentido. Então, o que curvas? A maioria. Apenas um trabalho brilhante que você pode ver que faz uma tonelada de diferença. Isso adiciona um pouco. É como destaques. Como todas as curas nas curvas do meu castelo, certo? Isso é o que é isso que faz as curvas parecer melhor. Fizemos isso na versão anterior para, mas não tão bem. Tenho que me desculpar por isso. Sim, meio que isso. E sempre pode mudar a opacidade. Está em um problema. É meio simétrico é dar uma grande consciência assim. - Sim. Parece melhor que 100 reais são maiores do que uma fachada quer. Se você mudar. Se o fizeres, algum ângulo dramático pode passar por cima da areia outra vez. Você quer ter alguma diferenciação e cor? É isso. Então isso já parece muito melhor, certo? Então vamos apagar os 30. Mas aqui fora. Uh oh. Parece OK. Eu gostaria de você. Vamos passar para a próxima palestra.
31. 5.7 reflexões rígidos: Ok, agora que fizemos alguns trabalhos corporais, vamos continuar com o corpo, trabalhar um pouco, e eu passo em frente para algo interessante. Rodas? Por que não? Porque roda uma grande parte do carro. Então nós temos um trabalho brilhante da última vez, e nós vamos adicionar algumas coisas mais interessantes. Fonte de luz. Ah, coisas
dependentes. Então eu vou para o topo das coisas que fizemos porque temos trabalhado em cima e Craig uma nova camada. Então, basicamente, o que eu estou falando aqui. Então esta é a vida. Então, é a coisa da grande esposa lá atrás e as fontes de luz vão cair no carro de certa forma. Então, se imaginarmos que a luz está meio atrás do carro e do lado direito vai lançar para este lado. Então todas as superfícies viradas para este lado eu vou ser mais brilhante do que aquela parte virada para longe. Então você pode imaginar que esta parte do infrator re vai ser brilhante. Esta parte vai ser brilhante, certo? Pelo menos ela. E então, uma vez que está vindo de cima para todos os painéis acima será brilhante. Então esta parte, certo? Então o que vamos fazer é que os chamados reflexos cardíacos vejam como isso parece? Então vamos mudar a opacidade um pouco para baixo e criar, tipo, um quase vermelho muito brilhante branco. Vamos pegar essa cor. É E o que vai criar uma bolha enorme? Então eu vou criar um bloco enorme aqui,
aqui, aqui, apenas basicamente em torno de todo o carro, certo? Quero criar um golpe enorme. O que quer que você meu encontrar como reflexo. Está bem, parece muito estúpido, mas vais ver o que quero dizer depois. Então vamos para a corrida em U. Te deixa inseguro agora. Ok, então debaixo do horizonte vai ser escuro. Então Deus vai colocar este cão tudo isso,
uh, uh, só lá nós temos, tipo, catchers. Isso ia ser brilhante. Então vamos fazer como o “Catcher “agora. Se você olhar para a área, eu estou trabalhando agora e ignorando as outras partes e isso pode ser difícil. Não precisa ser perfeito. Você pode ver que eu estou apenas desgastando completamente. Você pode fazer pouco a pouco se quiser, mas eu costumo fazer tudo de uma vez. Então, de novo. Aqui, temos o horizonte. Então você quer que esse tipo de entrar nessa ascensão tão possível? Trichosa. Oh, o legal é, se você mudar sua passagem e usar uma cor grande e
sólida você sempre pode ADM ou tirar isso não importa. Porque se você mudar o se você usar um pouco depois do pincel então você está ferrado, certo? Você não pode nunca se livrar de uma borda dura como você pode com a gente completamente sólida ,
se você entende o que quero dizer. Viu como já brilha? Então vamos chegar ao mesmo no saco. Estrela brilhante, você brilha prostrando para baixo. Não é muito perfeito. Não importa em tudo. Faz com que pareça agradável um pouco mais tarde. Ok, então aqui novamente pode ir nesta área. Eu costumo fazer isso de uma só vez. Você não tem que fazer pouco a pouco, mas a mãe diz você. Você está certo porque você pode ver tudo de uma vez. E se houver algo que pareça estranho, mude. Esqueci um pouco aqui. Merda. Não, desculpe pela minha linguagem. Está bem. Viu como já parece? Muito parecido, então. Aqui temos um grande,
no entanto, no entanto, talvez para virar um agente atingido para aqueles que querem tipo de desligar corrida preditiva. Faça uma boa jogada. Ok, isso é um pouco mais de cor para ele, então você pode ver como áreas como esta são um pouco ásperas. Então, o que vai torná-lo agradável e afiado? - Sim. O problema é que, se você usar um pincel redondo, algumas áreas obviamente não estarão ao redor na vida real. Então o que vai acontecer é que você queria ser mais nítido na vida real. E o jeito que você faz é passar por cima dele, certo? Pode mudar a opacidade, Teoh, para modificá-la. Lembra-te de nós. Então esta é uma opacidade bastante alta agora, e talvez um pouco brilhante demais. Tipo, para mim? É um pouco brilhante demais. Bem, só mais tarde. Agora você pode ver o que realmente está fazendo. Está bem? Veja quais áreas podem usar um pouco mais. Eu acho que esta área sim, então que seja. Você vê uma tonalidade brilhante, Hugh, coisas brilhantes que você pode nisso. Talvez aqui no um vai continuar este coração reflete o que chamamos de
reflexões quentes sobre uma fonte de luz de algum tipo boneca agarrar foi terrível Castor grande pincel. Quero ir buscar a borracha. Há tudo completamente difícil. Então não há suavidade acontecendo em nenhum lugar nesta área. Esta parte da renderização e estamos focando no corpo agora. E não se preocupe com a frente ou as áreas que estão viradas para longe porque vamos usar um trapaceiro para, uh, tipo de nos livrar ou desaparecer. Então as pessoas não olham lá. Então você não tem que prestar muita atenção a essa área em particular. Não tenho certeza sobre essa média. Como o trabalho profissional como, que tipo de continuar ou o que não? Eu acho que seria algo que é apenas uma tentativa de eu ver como seria . Acho que iria um pouco mais alto. Você pode ver que há um brilho aqui apenas sobre esta área, então eu acho que ele deve ir em torno um pouco mais alto. Então, temos essas abrigas na frente, certo? Ele é um criminoso gentil, algo assim. Reatribuindo Ok, ângulo desta linha pode mantê-lo para cima. Sim, vamos tirar a borracha. Apenas tente,
chegue o mais perto que,
ah, ah, perfeição, mas do jeito que você quer que seja certo. Estou usando um aplicativo. Apple iPad Pro. Então, se me vires a trocar entre os teus pilotos e outras coisas, estou a fazê-lo batendo duas vezes no meu lápis. Ou o meu estilista , é assim que fazemos. Certo? Está bem. Ok, isso parece ótimo. Vamos, talvez
um pouco mais aqui. Isso seria brilhante também. Talvez toda a área debaixo de uma luz como essa? - Sim. Então ele meio que cria uma borda sob a luz traseira. Certo? E você pode adicionar um pouco mais aqui, apenas no topo desta fronteira. Só pedacinhos. Certo, isso é túnel. A célula de opacidade parece ótima. Realmente assinando direito. Acho que isso poderia ser melhor. - Sim. Você não quer que o carro tenha um corcunda. Corcunda é o que você vê. Talvez no nada contra o Porsche Panamera. Mas talvez isso seja algo que você veria em uma Porta Panamera. Confiança de primeira geração é realmente embaraçosamente em forma de deck traseiro, que algumas pessoas podem chamar de feio. Posso duplicar? E depois podemos apagá-lo. Ha ha ha. Ok, agora o modo de apagar coloca a borracha e podemos começar a apagá-la. Então, de novo, lembra quando eu disse que a prisão de frente para a luz será por ela do que as áreas viradas para longe da luz. Então é exatamente isso que vamos fazer. Vamos apagar as áreas viradas para longe da luz. Eles vão ser colocados DACA que alguém talvez não corra. Devíamos desenhá-lo. Ok, vamos nos juntar em vez disso. Uhm, usando nossa marca para que possa parecer um pouco estranho. Agora, não se preocupe com isso. Certo, tire a borracha. Como temos uma superfície como este ano, você pode ver a linha embaixo do esboço. Você vai ter algum tipo de carinho acontecendo assim. E acho que deveria estar mais saturado. Isso não é agora entrar em modo de corrida e escova. Então estas são exatamente as áreas voltadas para longe da luz. E eles são basicamente o oposto de destaques, se é que me entende. Porque os destaques são áreas brilhantes e estas são áreas escuras. Certo? Certo, vamos nos livrar disso. Está bem. Sabe por que a saturação é tão baixa nessas duplicatas? Alex, funda-se. Acho que a cor não está certa. Algo vai realmente escolher a cor do meu carro, que eu quero que esta parte do corpo seja tranque a camada aqui e desenhe sobre ela com um coração escovado para cima. Muda a cor. Vês o que parece? -Melhor. Certo, a frente. Talvez demais. Vamos ter que apagar isso. Então é tudo um jogo da era Ceylan. Eu não estava tipo, ok. Talvez não tenha usado a arma para usar outra até agora. Vamos usar o “Eu vou te mostrar “que ferramenta é essa ferramenta de seleção. Este. Podemos modificar certas áreas. Então eu vou selecionar a área que essa transformação pode ser ao redor. Acho que deveria ser mais assim. - Sim. Deveria ser mais assim. E o mesmo na frente pode sempre redimensioná-lo para porque eu quero mostrar as haunches. Certo? Isso é o que vai fazer agora. Vai fazer um grande segundo. Que corrida depois. Ok, isso é apagá-lo. Vou usar o markka. Ele agiu como um pouco mais solto. Então a razão pela qual isso é escuro em vez de brilhante é porque ele está se curvando. Hum, então se você imaginar que se você for da roda para cima, ele vai estar vindo para o fundo. Se isso faz algum sentido para o fundo de um carro e você quer que as linhas falem uma com a
outra alma, eu não posso alinhá-las. Então a coisa realmente fora da luz traseira, eles falam um com o outro assim. E eu mudei a parte da frente. Bem, isso não é bom, Seth. Certo, vamos tentar o pacote de novo. Cometi o erro de mover a coisa toda. Isso acontece. Ok, isso é ruim. Uh, talvez não. - Sim. Está bem. Então você sempre pode mudar isso por mim. Como eu disse, faça um pouco mais sutil. E eu acho que as infecções quentes você algum trabalho para mais uma vez. Então é sempre como uma ida e volta. Esperança não era confuso, já que eu sou sempre também Justin amador, eu não sou muito profissional ainda. Sim, isto parece muito melhor por causa do pilar C. Ok, vamos pegar a cor disso. Nós temos apenas este, então nós não estragamos tudo, e nós dirigimos sobre ele realmente usou este pincel aqui para torná-lo um pouco mais brushy rumbles. Está bem. Como se este fadeout parecesse um tipo de desvanecimento fosse melhor. - Sim. Como é que isso te parece? Acho que parece muito melhor, certo. Tudo bem. Então fizemos muito com as reflexões dela. Agora, , vamos ver o que cai. - Sim. de Antesdepassarmos para a próxima palestra, vou acrescentar em algum lugar. Então eu vou pegar essa cor no carro e adicionar um pouco de no meio aqui porque ele é tipo de virado para cima,
e, portanto, ele pode estar refletindo alguns bits acima, é por isso
que o centro fora do brilho, mas vai ser ligeiramente Escuro. Então é isso que você vê nos carros. Se você olhar para fotos, que é o que eu estou adicionando agora, Comptel, isso o faz parecer mais realista. Certo? Apenas algo que fazemos. E nós vamos fazer a mesma coisa para a parte traseira. E isso não está em todos os lugares. Depende. Mas geralmente estes, tipo, nos
pegam. Nós ligamos para eles. Eles tensores fazem isso. Algo assim. Tudo bem. Como é que isso te parece? Muito melhor, certo? Melhor do que o 1º 1, pelo menos. Ok, vamos seguir em frente.
32. 5.8 DLL e fala de rodas: Tudo bem. Então você pode ver que eu já fiz algumas modificações. Basicamente fiz alguns disfarces como as luzes da frente e percebi a janela do site. Eu fiz. Posso mostrar-te como chegar à janela lateral. Isso é muito fácil. Veja se ainda está gravando. Acho que foi criado de acordo.
Então, basicamente, diga quando você começa para a parte preta, certo? E então você começa a desenhar o interior em topos apenas aleatório, como muito, muito solto interior com escova ligeiramente mais escura. E então eu comecei a usar. Isto não faz nada. E então eu só tive uma corrida AB branca e fui para baixo. Então isso é como o reflexo do horizonte, você vê. Mas o reflexo real do horizonte está debaixo da janela, então você só verá a cama brilhante. Isso é basicamente eu vou te mostrar. A parte brilhante é basicamente ver esta linha, esta linha aqui e esta brilhante, pobreza
melhor. Isso é exatamente o que esta brilhante melhora, exceto que você não vê a linha neste ângulo. Às vezes você vê a linha que corre para a janela, mas neste caso, você não vê. Então isso vai estar em algum lugar por aqui, certo? E eu acho que há mais natural do que apenas colocar a linha em todos os lugares como fizemos
no anterior. Parece melhor. E para a janela do rio, eu, uh, fiz um preto e usei o aerógrafo e você corre na borda, você pode ver que há como uma borda aqui. Algumas pessoas gostam de wiggly wiggly semanalmente, o
que faz parecer árvores e edifícios. Mas não há árvores ou prédios nesta foto, então não vamos fazer isso. Hum, então nós meio que fizemos uma linha. Parece melhor limpo. Às vezes as pessoas, eu vejo pessoas que fazem isso como wiggly wiggly e o fundo de super limpo. Parece estranho para mim. O que é fácil não tem que fazer isso. Ok, para a próxima parte, vamos fazer as rodas. Por que não? Já que já acabamos com o corpo agora, , certo, dedo do pé. Então, bem, então esta é a roda traseira. Bem, duplique isso e faça o quarto. Então, novamente, podemos duplicar isso e mudar o brilho. Então você sabe o que estamos fazendo ou será escurecido. Na verdade, você pergunta, torná-lo cão, e então para torná-lo, mas menor. Então, o túmulo. Vai ser tudo traje. Todo o lado de fora da sala. O que quer que você queira ser e o mas no meio vai ser tudo, na verdade, e então faça o mesmo com a alma da frente. Uh huh. Dê mais pequeno. Eu sei que você não deveria estar dirigindo por aí com pneus esticados,
mas há entendimentos para desenhar pneus esticados muito. Eu sei que você não deveria estar dirigindo por aí com pneus esticados, Desculpe, pessoal. Ok. Como isso é para você? Ok, agora podemos começar a projetar nosso quarto. Eu ia começar a usar um grande e confiável marcador de designer. Aqui vamos nós. OK, ainda gravando bem. Não foi de acordo com você. Ok, então nós vamos zombar do centro da roda vai ser por aqui, e a frente vai mais para trás. Então não aqui como eu fiz no tipo de anotado no cronograma. Pronta? Então parece que é fácil fazê-lo quando você faz a leitura. Não precisa refazer isso. Como é que isso vos parece? Eu acho que as frentes acham uma aposta reserva diferente. Eu acho que o mar de banco de pessoas mais para o interior, também. Mas ainda não. Os fundos vão mais para o interior do saco. Sim, parece muito incrível. Tudo bem, então nós temos isso feito Sair do seu lá começa a pegar o volante. Vou apenas criar uma leitura. Um simples. Algum tipo de cinco falou. E a coisa é, você pode multiplicar os raios para os quais é realmente legal. Então vamos dizer que você sabe vamos fazer uma conversa como essa, assim como um T falou. Ele falou que o quarto pode engordar um pouco. Acho que tem sido muito fino. Parece mais frágil. Então ligue assim e eu daria um t aqui. Ou talvez algo assim. Eu só estou brincando, brilha e encontrar uma forma e OK, eu acho que é um bom o suficiente. Basta enchê-lo. Eu ia fazer manualmente. É um mais satisfatório Hey, então este é um falou certo? E como estou usando o marcador suave, não
é bem, não
é muito afiado, e a opacidade não é 100%, então podemos ter que fazer alguns ajustes, então por que não fazê-lo assim? Eu realmente não gosto do jeito que parece arrependido sobre isso. Algo vai se livrar dessa parte e fazer dela parte dela. Mais afiado. Sim, parece muito melhor, porque isso vai ser tudo falado. Então eu tenho um Spoke agora duplicado e apenas movê-lo por aí, uh, ver onde ele deve estar. Cinco derramados. Certo, então vamos ter que fazer isso. Então pegamos o original de novo. Sempre pegue o original, porque uma vez que você começa a querer encontrar a cópia que você
criou, a qualidade vai ser ruim. Não quero isso. A qualidade vai diminuir se você começar a fazer cópias de cópias. Você não quer fazer isso. Então olhe para a direita novamente. Não depois de você. Perfeito. Isso é só uma trapaça. Para fazer rodas em fotos de você pode girar a coisa toda sobre. Basicamente, fazer deixar segue-se. Faça isso por você aqui. Você, infelizmente, não pode fazer isso. Então, se eu falei direito, acho que poderia ser antes disso, talvez aqui sempre olhar e olhar para a distância entre eles. Os raios meio que ajudam. Sim, parece certo. Não duplicamos o 1º 1 de novo? Meu ponto em direção a nós vamos enviar dedo puxá-lo para dentro. Não precisa ser perfeito. Apenas certifique-se que as linhas internas até meio que ok. Parece certo para mim. Acho que o segundo é golfe. Sim, este é um projeto de lei que foi modificado que sim, pode ser mais gordo. Não importa se não está certo, já que é só um esboço, certo? Apenas para a direita. Não é um modelo três D ou algo assim. E você às vezes você tem que ir depois e fazer algum trabalho de apagar. Ok, então se você se livrar do verdadeiro Centeno ce parece sim, quão legal não é muito simples roda. E já que você é, já que duplicamos os raios, já que duplicamos os raios,
parece melhor do que se você desenhar tudo um por um simplesmente porque já que é uma cópia , tecnicamente vai levar menos erros se isso faz algum sentido. Então é mais preciso, certo? Sim, acho que há outro raio, que pode ser sim, este deve ser um pouco mais girado. E uma coisa boa é que você sempre pode movê-lo e não ter que redesenhar tudo, o que é apenas irritante. Isso é uma coisa que não gostamos, realmente perfurar. Mas você vai ter que fazer isso mais tarde na indústria, acho que a parte do meio ainda não está bem. Vamos ver. Então você entende que você pode fazer gastar muito tempo em Bem, eu só vou gastar quase a quantidade certa. Hora de lhe dar uma idéia do que fazemos e que tipo de nível você precisa alcançar. Teoh fazer parecer decente porque,
bem, bem, perfeccionista, Hetero. Então nós vamos fundir todos eles aqui é Ah,
bem, bem, e a coisa legal vai mudar para o centro em torno de um pouco. Então essa é a roda da frente. Feito. Copie Coloque na parte de trás. E então você pode simplesmente transformá-lo usando a ferramenta de transformação para torná-lo caber na parte traseira e sempre muda ligeiramente,para
que não pareça exatamente o mesmo neste caso. transformá-lo usando a ferramenta de transformação para torná-lo caber na parte traseira e sempre muda ligeiramente, Acho que vou mover um centro, mas mais para fora, , talvez tenha que correr. Você não quer que eles sejam exatamente iguais. Esse é o ponto. Ok, então isso está correndo recentemente agora, já que nós estragamos tudo movendo o centro em torno demais. Mas, novamente, não é um problema. Realmente fácil. Muito mais fácil do que ter que refazer a roda toda. Certo, então esse é o básico. Você sempre pode adicionar afetos em coisas para a roda, mas bem ,
uh, tentar mantê-lo simples neste tutorial é torná-lo. Sim, sempre mantenho simples. Não tem que ser louco. Complicado. Certo? E lembre-se, você não precisa ser perfeito e a perfeição às vezes parece ruim. Certo, Basic Well.
33. 5.9 Bounce e brilho: Está bem, vamos voltar. Então aqui estamos praticamente acabados agora. Como o quê? A parte difícil está praticamente feita. O que mais podemos fazer? Então vamos fazer a parte divertida. Que é que chamamos de luz, limites e brilho. Então vamos fazer o fundo só um pouquinho. Uh, por que não nesta sombra carnes um pouco mais de contraste. Então é só para colocar uma multiplicação, multiplicar. O que ele faz é adicionar no topo. Então, se estiver escuro
, fica mais escuro no Same para este. Veja, Como se multiplica ano? Só que quanto mais conflitos para dar, mais
o carro vai sair do fundo. Isso faz qualquer sentido. Você não pode dizer. Esperemos que agora nós fizemos isso, o custo saindo do fundo, e eu posso ver que as perspectivas não muito certo com este. Então vamos mover a parte da perspectiva. Sim, faz apenas para lhe dar um fundo mais interessante, certo? Espero que isso faça sentido. Tudo bem, então salte. O que são saldos de rejeição? Se vamos dizer que podemos fazer um azul ou talvez dar-lhe um cores mais quentes como marrom, eu soar como este equilíbrio é se o chão. Então, eu só vou desenhar o chão. Se o chão tem uma cor como esta, por exemplo, certo? E talvez haja um holofote brilhando sobre ele ou algo assim. E isso também refletirá no carro, se isso fizer algum sentido, certo, então essa cor apagada vai brilhar ou refletir na lateral do carro. Ainda decidi que cor queria estar aqui para ser justa. Então vamos tentar o azul. Por que não? Quero dizer, é esse cara, certo? Deslizamento do tom do céu Tem algumas coisas azuis acontecendo aqui. Não tenho certeza se os Hawks vamos dar um tom azul diferente, talvez um pouco mais para turquesa e ele não governa. Certo, algo assim, e o ponto mais brilhante será o ponto focal. É onde você quer que o espectador olhe. Então, se você quiser que o espectador olhe no meio do carro, você faz o meio do curry brilhante. Então vamos fazer isso. Uh, é um pouco impreciso demais, então vamos torná-lo um pouco mais preciso. Há um salto leve. Livre-se da parte do acordo, porque isso não vai pegar no conjunto. E você também pode obter a sua confiança difícil para projetar um pincel para dar-lhe algum legal como aparência estridente, liso faz com que ele pareça mais interessante do que isso. Plana radiante. Espero que concorde. Porque eu tenho feito isso por um longo tempo. Sim, podemos mudar a separação só um bocadinho. E talvez o movimento esteja lá fora. Algo como o Pat. Sim, torná-lo um pouco opaco. E então também podemos adicionar o brilho que vem do fundo. Então, vai acreditar num pouco assim. É muita coisa. Talvez não tanto assim. Bem, por que é tão forte? Certo, então gravando. Bom. Então mude seu passageiro, mas sim, melhor. Então, ele vai lançar na parte de trás para cima. Mas talvez por baixo do custo que foi colocado sob a sombra. Sim, assim é melhor. E em algum Ambro ficou no fim da corrida. Que parte? E às vezes, quanto mais áspero parece melhor. Parece certo. Como eu disse antes, eu posso sempre transformador para não feliz mudar a opacidade. E para isso podemos realmente duplicar este movimento para a frente da carcaça. Temos algo em algum lugar que você está acontecendo, então você não tem que fazer isso duas vezes pode fazê-lo . É como a menor escolha. A mesma parte traseira depende de onde você quer que os espectadores olhem. Se você quer o real, basta olhar para a certeza de como você o torna mais brilhante do que o resto. Espero que isso faça sentido para que você possa dizer que o carro parece milhas melhor do que o que fizemos anteriormente. Ok, então agora temos isso feito. Podemos adicionar o Então eu costumo fazer é no topo das camadas, então em cima, tudo é você vai para o topo e você adiciona os direitos de equilíbrio que temos que era uma espécie de um azul. Então o que você faz é pegar um pincel e no ar está virado para baixo, apenas com um leve azul macio como esse. E neste caso, talvez
queiramos mudar o modo de mesclagem para cor porque se você começar a repassar, vai arruinar algumas das linhas, que você pode querer mantê-lo apenas apertando cores. Você pode ver para dar uma tonalidade. Veja, Alá faz isso. Você também pode encontrar diferentes misturas. Vamos tentar de Moore,
na verdade, para torná-lo mais brilhante Então esta é a cor agora, em todos os lugares meio que um pouco. Veja o que outros múltiplos de mesclagem se parecem. Então nós temos a luminosidade sobre. Isso é um pouco duro como isso poderia funcionar suavemente. Sobreposição de luz dura, brilho
automático voltará a isso mais tarde. Como 10 gritar o número multiplicar, multiplicar, escurecer, Normal. Este normal parecia sim, basicamente o mesmo é normal. Então, a tela vai ficar algumas coisas. Eu acho que sim. Se ligarmos a opacidade um pouco e se fizermos uma cor muito forte ou três fortes, vai mostrar que faz sentido. Uh, agora é bastante sutil. Ok, eu acho que isso é bom o suficiente. E então podemos subir um pouco aqui, também. Você ainda quer mostrar o esboço fora como características de design e coisas que apenas esse tipo de tonalidade foi apenas muito dado um pouco de extra? Porque na vida real, o carro estará sempre refletindo o chão certo. Isso faz qualquer sentido. Nós não temos que fazer isso. É só uma sugestão. E esta é uma cor muito clara. Então, se você quer que seja loucura. Tipo, se você quer ser azul ou algo assim, não
podemos fazer isso. Então é assim. Só faz parecer um pouco mais interessante. Acho que o Kyle Azul não trabalha com o assunto agora, então vou continuar assim. Assim, os ratos não deixam de fora. Eu não sei poderia deixar de fora. Não faz para pegar uma diferença. Mas se você tem uma clavícula realmente interessante, você pode fazer isso. Sim, vamos deixar vários agora. Vamos deixá-lo de qualquer maneira. Só uma
pequena sugestão de que está lá. Isso faz qualquer sentido. Livre-se de um pouco disso. Eu não quero em todos os lugares. Está bem. Muito sutil agora. Muito assim. Às vezes coisas muito pequenas. Se você fizer muitas, muitas coisas pequenas, elas irão se somar e criar uma grande renderização. Um ótimo desenho, está bem? E exportar, , já que nosso fundo é branco, você não pode realmente fazer o brilho, que é o mais divertido, eu acho que sim. Você cria na sua camada, vende para brilhar, e vamos usar o aerógrafo aqui. E lembre-se desta laranja que vamos usar isso agora. Então, o que o brilho faz? Eu vou pegar o pincel agora e ir com pedaços brilhantes. Vai criar um brilho laranja. Quão incrível é isso? Eu acho que poderia ser um pouco mais laranja, etc Então aumentar a capacidade. Boom. - Sim. Veja como ele meio que dá um brilho. Parece muito bom. E se você fizer isso com tudo o que você quer fazer, será muito difícil. Meio que aqui. - Sim. E, ah, especialmente vermelho. Se você tem um carro vermelho, se você usar brilho laranja, ele parece muito bom porque ele dá gosta quente, tipo de brilho me chupou. Uh, é quase como se estivesse queimando, você sabe, parece
muito, muito, muito legal e não precisa ser perfeito. E novamente, se você quiser que o espectador olhe para o espaço em uma área específica, essa área, você vai fazer especialmente brilhante em um brilho neste caso. E você sempre pode limpar mais tarde. Mesmo pequenos detalhes você pode ter algum brilho para ele. Como,
como, talvez haja proteger menos fronteira. Sim, e você apareceu um pouco e vai ficar fantástico. E geralmente os grandes golpes que você faz, maiores são seus golpes fora da cama. Parece que normalmente espero que percebas o que quero dizer. Acho que é um pouco laranja demais. Vamos torná-lo mais brilhante porque está meio que colidindo com o, uh, com o vermelho. Então, vamos tentar isto. Oh, isso é para você agora. Demasiado brilhante. O outro era melhor, por isso posso sempre duvidar. Dê-nos, tipo, olhares jovens
perdidos. Sim, acho que não estou a refazer isto. Não é ótimo. É assim que fazemos isto. Eu vou tentar fazer isso realmente limpo desta vez e eu quero ir. Então eu tenho a grande coisa, ele do outro lado. Então vai ser batido. Vamos para aqui. Isso não era querer ir. Talvez tenha sido muito grande. Castro de novo aqui. Uh, ok. Aqui. Eu vou usar um pincel menor aqui neste caso porque eu não quero bater na
parte do meio . Eu tento evitar esses roubos além de áreas de destaque, pelo
menos para o momento. Está bem, pode passar pelo telhado. Ok, isso foi demais. Você vê o que eu quero dizer? É como um monte de erros de tentativa, certo? Tal como acontece com tudo no design, é uma era infantil. Faça-o até parecer bom. Ok, eu acho que isso é decente. Quão legal é isso? Como pode filtrar sua camada novamente, Brilho desta vez para a janela. Tão bem, a janela. Vamos usar o azul agora acho que pode funcionar. CE parece. - Sim. Outro trabalho pode usar a laranja para emitir o já, porque não? Pode ser um pôr-do-sol. Soa intolerante, certo? Sim, isso funciona. Está bem. Muito sutil. Talvez dado algumas corridas difíceis porque é um pouco, uh, suave agora. Você vê, as pessoas soltam realmente? O sal faz parecer que foram feitos com dor. Não sou o maior fã, então vou apagar um pouco. Ok, isso é para você.
34. 5.10 Wheelwell e detalhes: OK, seguindo em frente. Você pode ver que eu já fiz algumas coisas aqui, basicamente de levar os Wheelers. Duplicado, torná-lo mais brilhante e maior Mover o outro pouco porque ele geralmente tem um flat. Mas ao redor do lado real. Ah, há razões para esta fabricação geralmente e também razões estéticas, porque faz com que as rodas pareçam maiores do que são. Então nós vamos fazer é para a frente de apenas fazer isso para as inclinações dianteiras para a traseira para . Então aqui nós temos duplicata realmente perdida. Pegue o mais baixo porque você quer estar por baixo. Torná-lo mais leve. Espero que não seja rápido demais para vocês, mas podem ver o que estou fazendo aqui. E isso cria o apartamento em torno do lançamento, e nós vamos ter que modificar porque é ótimo agora. Certo, livre-se das partes pequenas. Certo, então vou escovar. Você pode fazer um mais escuro ou mais brilhante. Só vou ver o que funciona melhor. Então vamos torná-lo brilhante. Primeiro tranque-o. Isso é brilhante para a frente decapagem berate ainda mais. Então eu trouxe para trás e eu fico brilhante para a frente. Sim, acho que precisa ser pato em certas áreas. Tão inutilizado, Doc. Em vez
disso, é obter um agarrar ele ler. Basta agarrá-lo. Veja como parece. Então, partes dele tem que ser brilhante. Obviamente, eu acho que resolver isso funciona porque o que acabamos de fazer agora é realmente brilhante. Se tornarmos mais sutil
, será melhor. Continua mudando para borracha. Ok, talvez a cor importa com esta área. Sim, e pegue outro tipo de lê. Continue lendo, vá ao redor, crie a aba em torno da perda apenas levemente. Certo. Então, ok. E você pode correr para longe a parte de baixo porque geralmente desaparece? Então vamos usar auto apagamento para desvanecer o fundo que mal consigo ver. Então, se você fizer frente, você pode ver que a luta se desvaneceu. Agora veja em desvanece. É assim que é em um pau de verdade. E mais uma vez, esqueci-me de chamar um fósforo. Este. Então isso é chamar magia. Recebi a chamada ao lado dela. Escove. Lá vai você. Você tem um furo. Mas por aí muitas vezes. Acho que a parte de trás ainda pode ser mais brilhante. Parece um pouco estranho. Vamos pegar um brilhante. Sim, está bem, óptimo. Só aquelas pequenas coisas. Ok? Podemos fazer mais com as rodas agora. Obviamente, eles não são apenas planos. É plana. Cinco raios. Isso não é tudo. Então é criticamente embaixo. Vou usar a minha estilista Monica. Ah, muito escuro. Ótima. Só um pouco mais brilhante do que esta área no meio. Então o tipo de cor, certo? E começou a fazer isso dentro da roda. Então, já que é luz de prato vindo de cima, vai pegar na parte inferior da sala como algo assim. Então esse é o interior da sala. Você vai ver um pouco disso. O mesmo da frente. Eu costumo fazer isso separadamente porque nós poucos copiar. Essas pessoas vão ver que os artistas Cai são copiadores. Obviamente não é grande coisa, mas geralmente é ruim fazê-los separadamente. Parece melhor e não precisa ser perfeito. Certo? Então essa é a sala interna. Podemos adicionar o interior do raio real. Então você vai ver os pedaços deste livro aqui de lado. Talvez aqui. Aqui, vai estar escuro de qualquer maneira. Estômago. Não se preocupe com isso aqui só para torná-lo um pouco mais tridimensional, se isso faz algum sentido. Uh, ok. E depois também no meio. Então, como você chama isso? O começo do volante ou algo assim? Novamente, os elementos virados para
cima serão brilhantes. Donald enfrentando elementos será escuro para que ele possa criar essas coisas muito grosseiramente. E vai parecer OK. E se você fizer realmente alto contraste e ele geralmente parece muito bom. Ah, história de
baixo contraste porque o eu simplesmente ruim ele pega, você sabe o que eu quero dizer? E isso não distrai do resto do carro porque o resto dos carros seu foco, não são as rodas. A menos que você seja um designer de rodas de novo. Eu tenho alguns pedaços no meio como, não sugerir como uma parte do meio fora da borda. É muito simples, sabe? Ok. Ok. Vamos continuar no próximo vídeo.
35. 5.11 de mistura de fundo e toques finais: Oi. Acho que a gravação estava fazendo algo de novo. Então eu fiz algumas coisas neste. Posso mostrar-lhe rapidamente o que fiz. Basicamente, o que é mais importante. Eu adicionei uma tonalidade branca ao redor do carro porque aqui eu não quero tudo apenas usando uma corrida
aba auto porque o fundo branco vai ser lançar luz sobre o carro a partir da parte de trás. E o que vai acontecer na vida real? É devido a, eu acho que é chamado de oclusão ambiente ou algo assim. Ele vai criar esse tipo de olhar escovado, se você sabe o que quero dizer, então tipo de desvanecer no fundo e isso faz uma enorme diferença. Então o que eu fiz foi colocar um branco que eu correria em todo o carro assim e depois desempregado. Um pouco de brilho e sombreamento para as rodas. Mesmo princípio que as superfícies do corpo viradas para baixo um puro escuro. Então, para apenas virado para cima será brilhante usando algum brilho, blá, blá, blá e duro. Como se eu fosse um pincel azul macio. E se você mudar a luz do motor de mistura, você pode ver o que ele faz porque o céu é azul e eu queria que o carro tivesse um pouco de tom de céu ligado. É tão basicamente. É isso. Certo. Acho que cobrimos o salto. Taylor concordou. Um simples, você sabe, desenhado. Tinha algum brilho. Escapamento realmente simples, Eu acho que cor do que o outro juntos para tolerar. Não pode ir dar uma olhada se quiser. Então, para a parte final, uh, nós podemos realmente algumas pessoas preferem com um esboço realmente forte Vamos dar-lhe, tipo, um esboço. Olha, eu acho que por já fazer isso. Algumas pessoas preferem completamente fora, que faz um super rei, mas também tem um pouco esteróide então eu tendem a deixá-lo em um pouco, mas para torná-lo olhar para torná-lo um pouco esboçado. Sketchy não parecia tão ruim. Que esboço esboçado. Sabe o que quero dizer? Ok, então nós vamos fazer agora é ah, criar um reflexo radical. Acho que foi. Se você vai gostar disso antes de fazermos isso, no entanto, vamos tornar o fundo um pouco mais dramático adicionando um pouco mais de contraste na parte de trás, se isso faz sentido. Então, apenas algumas riscas para torná-lo mais olhar, olhar mais artístico e menos chato. E para o fundo branco, que temos aqui, também
podemos ah, adicionou algum rigor branco a ele. Se você quiser
, não tem que ser assim, mas você pode fazê-lo. Então vai parecer algo assim, só para alguns pedacinhos de coisas aleatórias. Se isso faz algum sentido, então parece mais interessante. Mais como um trabalho de artista e menos como um trabalho de computador. Os computadores podem desenhar ou renderizar perfeitamente. Mas no artista, isso é o que coloca o elemento humano no direito. Quão legal isso parece? Acho que vamos cobrir Glow já o brilho certo,
e vamos fazer isso agora, salve-o e depois verei como fazer o reflexo. Acho que vamos cobrir Glow já o brilho certo, Ok, então nós fomos duplicados para não estragarmos o antigo. Acho que a maneira mais fácil de fazer isso é voltar atrás. Você pode compartilhar e tomar a segurança que irá criar uma cópia exata desta imagem, e então você vai para o fundo da imagem. Está logo acima da sombra aqui,
e você coloca este botão em cima para adicionar uma imagem que eu vou mostrar. Está logo acima da sombra aqui, Onde está este ano? Ótimo. Uma constante. Então este botão aqui e apenas virá-lo, ok, que não era agora não é inteligente. Ok, então o que você faz é que você tem aqui você tem espelho, e então ele espelha para você, e é realmente retardado. Oh, desculpe por isso. Isso porque está gravando ao mesmo tempo, e é um monte de camadas. Então você faz isso e agora você pode ver o reflexo do carro. Obviamente, vai ser um pouco desligado porque você deve ser capaz de ver o chão do carro se isso faz algum sentido. Então, por andar, quero dizer porque há uma perspectiva que você deveria ser. Você deve ser capaz de ver a parte de baixo do carro. Mas neste caso, você não vai alguém para ajustar sua raça alguns dos bits para fora, e você pode trapacear simplesmente desvanecendo os bits para fora que você não quer. Isso foi demais. Vamos voltar. Acho que saiu correndo pela roda da frente. O que? Eu não queria. Você é uma cela. Ok, então agora você só pega um piloto de selfie e que neste caso é a corrida AB e apaga os pedaços que você não quer que eles vejam. Então, nesse caso é, por exemplo, você não quer que eles vejam que aqui o pedaço real é um pouco ferrado porque ele não combina com seus concertos cobertos dele e, em seguida, muito ligeiramente. Você basicamente só quer mostrar as rodas para sugerir um reflexo. Eles lutaram muito ligeiramente, por isso é apenas muito pouco visível, mas faz um grande efeito. Ok, guarde isso. É isto. Espero que gostem deste tutorial. Se tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para perguntar. Primeiro major. Atualizar ao longo do curso. E espero que goste deste design. Muito obrigado. E se você não viu o outro, você pode. Mas eu acho que este tutorial é muito mais em profundidade e melhor. Ah, sim, espero ver seu próximo vídeo. E se você já deixou uma classificação para a antiga, certifique-se de atualizar sua classificação. Se acha que foi melhor. Tudo bem. Te vejo um Torrey extra
36. 5.12 filtros: Antes que esqueçamos,
há uma coisa que você pode fazer, então vamos fazer é salvar essa imagem e
vamoscriar uma nova imagem da dobra Oh,
que é exatamente a mesma coisa, exceto imagem juntos. Antes que esqueçamos, há uma coisa que você pode fazer, então vamos fazer é salvar essa imagem e
vamos criar uma nova imagem da dobra Oh, E então podemos usar uma cor sólida também. Faça parecer mais interessante. Então, se usarmos o céu azul que tínhamos antes e apenas preenchemos uma camada e então você pode mudar o modo de mistura e ver o que acontece. Então, se você apenas clicar através dele vai que torna super dramática Luz e tela chamada AJ Whoa! Global auto brilho sobre um suave como você pode apenas brincar com ele e ver o que parece melhor pode mudar a cor de um carro como este, se você quiser. Então eu acho que a luz dura foi bastante interessante e apenas dar a coisa toda como uma tonalidade azul . Se você quiser dar toda essa coisa de Tenente e uma coisa que foi super dramática, que foi aquela que foi esta aqui, certo? Sim, isso basicamente acentua o contraste e misturou. Reflexões pop apenas um pouco mais. Ok, é
isso. Obrigado.
37. 6.1 Ford Capri Pro Render: Oi, todos neste interno, eu vou estar mostrando algumas ou dicas profissionais usando este esboço com um negócio um tempo atrás. É um dos meus mais novos esboços, e você pode ver que ele parece muito melhor do que o que eu usei em um tutorial. E há algumas coisas que aprendi ao longo do tempo. E há algumas coisas que eu não mostrei no tutorial porque eles demoraram muito, que eu vou mostrar a vocês aqui agora, rapidamente. Então vamos entrar em cada passo em detalhes, mas não muito em detalhes. Vai ser uma coisa de uma hora, e vamos falar sobre como,
uh, uh, e por que fazemos tudo aqui. E ah, a coisa é com o anterior é que eu tento mantê-lo rápido, então dar-lhe todos os conceitos básicos, mas aqui vai entrar em mais alguns detalhes. Se você realmente quer fazer um esboço parecer incrível como,
quase como um carro de verdade. Hum, porque anteriormente, era apenas o básico. Se você quiser algo rápido como você pode fazer em,
tipo, tipo, uma hora ou talvez duas horas, máximo e então você está pronto. Você tem sua primeira renderização, e parece muito bom. Mas isto é, se você realmente quiser ir longe. Se você realmente quer ser aborda algumas dicas pro. Ok, então este é o carro vai ser Ah, eu estaria usando hoje. É um Ford Capri, que eu fiz em uma demonstração preparada. Vai esboçar aqui com todas as camadas escondidas. Ellen, passe por cada camada primeiro em semanas. Meu Então eu recomendo que você se dê bem. Se você ainda não fez isso. Você sempre pode passar o vídeo. Ah, e tente entender tudo. Certo? Então, se você não entende, pode me fazer uma pergunta. Mas a chave novamente, como eu disse, é compreendê-la. Não é, hum não é. Não é só fazer o que as outras pessoas fazem. Uma cópia. Você tem que tentar entender por que as pessoas fazem certas coisas, coisas e por que certas coisas parecem do jeito que elas fazem. E por que eles parecem realistas e assim por diante? Certo. Ok, então começamos com um esboço como este, como sempre. Ah, este caso, eu apenas torná-lo muito, muito difícil, certo? Você pode ver que é muito áspero. Eu só uso meu talento aqui. Eu não tirei uma foto. Qualquer coisa fora dos problemas poderia. Eu fiz. E então eu disse, a opacidade baixou para, tipo, 15% só para que eu mal possa ver. Ok. E você pode ver que em algum lugar aqui embaixo, o que eu realmente não vou fazer agora, este é apenas um pano de fundo simples. Então faremos isso mais tarde. E para referência, eu tenho a frente do carro no canto superior, apenas Teoh para combinar com as cores e tudo mais. Então, a primeira coisa que fiz foi como eu pareço foi Ah, eu acho que você disse o fundo para branco. Sim, para uma cor mais brilhante. Para que eu possa ver que é melhor. Isso é realmente você pode sempre ajustar o seu fundo de acordo com o gosto quando você pode ver o fundo estava muito escuro no início porque isso é apenas Ah, No final, eu queria que ele parecesse escuro. Essa é a razão, mas só para começar, não
é a coisa mais inteligente a se fazer. Ok, então eu tenho um esboço aqui. Espero que consigas ver e fazê-lo a lápis. E o próximo passo foi traçar as linhas quando você pode ver, eu rastreei todas as linhas usando um preto Ah, lápis
preto. Na verdade, vou antes de fazermos algo, adicione uma camada em cima de tudo. Segunda gaveta. Ok. Só para te mostrar tudo. Certo, certo. Então esse Ah, na verdade, não, isso não é inteligente. Não por ali. Ok, desculpe por isso. Ok, então, hum, você rastreia tudo, todas as linhas, certo? Então você para torná-lo afiado sob rasgos gregos. Só para você saber exatamente o que você está lançando um olhar como você pode tudo, claro, mudar as coisas um pouco um monte de tempo. Você pode vê-lo aqui. Esta linha não combina com a linha que acabei com. E isto é só para referência, está bem? É só para referência. Então, em vez disso, fora assim. E então você também pode usar o preenchimento com a confiança para preencher até aqui. Você pode ver que eu enchi o carretel de preto porque eles vão ser pretos. E para as jantes, eu só desenhei por cima, certo? Então, por enquanto, eu só quero que eles sejam negros. E a maneira como você faz isso é que você tem, tipo, uma área fechada como esta. E então você usa a ferramenta de enchimento para encher assim. Ok. Ok. Qual é o próximo passo? Uh, este está vazio. Estimada. O próximo passo é encher o corpo. Você pode ver que eu decidi fazer o carro explodir. Pode ser inteligente decidir por uma cor agora, então enchi todo o corpo do carro. , Em uma cor específica,você pode mudar a opacidade, então as cargas do esboço ainda aparecem pela frente, então você ainda pode vê-lo. Sim, Sim, mas o mesmo método. Enquanto você rastreia cada traço uma linha que você vê lá, você desenha em uma área fechada e você enche usando o Philip, também. Ok, apenas uma cor muito simples. E o próximo passo, vamos ver isso. 4%. Não faço ideia do que é isso. Não é nada. Ok, então o próximo passo é para a linha do horizonte afiado, e você pode ver que foi o que eu fiz aqui, hum, para obter ajuda. Na verdade, vou duplicar isto. Coloque isso em cima assim. Vê? O que você faria o que estamos fazendo? Ok. Só para mantê-lo lá, só para ver o que estamos fazendo, certo? O próximo passo é que eu tive na reflexão do horizonte. Com este atraso aqui e o reflexo do horizonte é basicamente,
uh,
apenas se você olhar para o nosso carro aqui,
é esta linha,
certo? Com este atraso aqui e o reflexo do horizonte é basicamente, uh, apenas se você olhar para o nosso carro aqui, é esta linha, Então é um reflexo nítido fora do horizonte. Esse é o próximo passo. Ok, então você sabe, você meio que pode dizer que o lado do carro está ganhando vida lentamente, mas ainda falta um monte de coisas, obviamente. E o que foram adicionados, Vamos mudar o fundo de volta para escuro, porque era assim que era antes. Ok? E então eu tenho um elemento de design aqui na lateral do carro, que também simplesmente preencheu. Então eu usei um pincel AB de alguns armazenados e apaguei em torno dos cantos, ou apenas usei minha ferramenta marcador e mudei a opacidade ou algo assim e apenas preenchê-lo. Acho que este é o nosso pincel tão aerografado. E eu só estou preenchido em torno de um endereço afiado, e então você tem seu lado pensar e então, hum, tentou adicionar um pouco de sombreamento na lateral do carro. Você pode ver também apenas usando ab rush. Certo? Então, quero dizer, eu não poderia demonstrar usando o Am Brush. Basta usar a média no local e, em seguida, apenas fazer assim, certo? Talvez não assim, mas assim. E então você tem. Isso é tudo que não leva tempo. E isso são apenas áreas viradas para baixo no carro porque o corpo do carro está meio virado. Então o corpo do carro, não o mais capaz o corpo dos carros tipo de seguir este caminho. Certo? Então, a área aqui está virada para isso de frente para o chão. Ok, próxima parte. Alguns sempre na parte de trás, que também está virado para baixo. Você pode ver que eu usei ah, linha
de rastreamento. Você pode ver o traçado, e isso me ajuda a entender onde as áreas estão voltadas para o chão e onde as áreas estão voltadas para o céu. Certo, aqui estão nossos amigos de novo. Eu falei. Hum, próxima coisa. Sim, eu fiz um perseguidor, certo? Eu ganho mais para encontrar a coisa legal que está indo duplicatas. Ele deve duplicar e bater a fechadura e desenhar. Se você desenhar
nisso, só vai ficar dentro do que você tem feito. Tudo bem, então eu poderia deixar passar. Vai ficar com ele. É um truque muito fixe. Ok, o que é isso Isso não é nada. Então aqui estão todas as referências. Mova-se um pouco para cima. A próxima coisa que eu fiz foi novamente algumas áreas apenas torná-los escuros. Certo? Há o que eu acho que é escuro. Não tem que ser perfeito contra os bastante bagunçados agora. É todo o spoiler traseiro. Agora, o que está virado para baixo? Ah, continue indo. O que temos aqui, temos,
sim, sim, novo. Parte do respondedor. Mais no lado médico, alguns no veículo, lado
do ombro. E a coisa é só para se divertir com
ele, é apenas brincar. E se algo parecer errado, livre-se dele e tente outra coisa até parecer certo. Ou se você não consegue encontrar nada que pareça certo apenas ferrado ou usar uma foto de um carro Teoh para ajudá-lo. Ah, você sabe, fazer você parecer melhor aqui. Eu debaixo de algumas coisas lá atrás. Ah, aqui de novo, algumas coisas lá atrás. Muito áspero. Certo de novo. Se continuarmos,
vamos dar uma olhada aqui novamente, coisas que estão de frente para o chão para que você possa ver que eu faço uma coisa e faço a outra coisa é tudo muito estruturado. Então eu começo com um básico. Sinto tudo. Então eu uso um pincel para fazer áreas escuras, que eu acho que são escuras aqui novamente, o topo fora da linha do horizonte um pouco mais escuro do que o habitual. Uh, ok, continue. São todas as áreas de cães, certo? Então comecei a encher o veículo, e depois fui para as áreas escuras. Ainda são áreas escuras. Isso é que eu expliquei um pouco disso. Então isto é, hum se é um ah, se curva no carro. Certo. Então aqui você pode ver que ele tem uma curva neste ponto. Então o carro, se quisermos torná-lo Ah, um pouco mais escuro ou mais brilhante, dependendo da luz. A mesma coisa aqui. Este é apenas o poço de automóveis para torná-los mais interessantes. Certo, isso vendeu a linha de novo. Apenas tudo o que é escuro. Você pode ver as duas únicas cores aqui, além do artista negro, o azul que eu encho no azul escuro. Eu costumava fazer a média agora vir para áreas claras. Vai ser interessante. mesmas áreas de princípio a luz que estão de frente para as lojas de luz vai estar certa. Então eu estou aqui e temos uma pequena fonte de luz na parte de trás. Uma boa fonte no pára-choques traseiro aqui. A mesma coisa que você pode brincar com a cor. Você pode apenas ah, jogador em ver o que funciona, certo? Você realmente só faz o que parece bom. O que parecer bom funciona. Não precisa ser perfeito. Mesmo que você não entenda bem, você ainda pode fazê-lo. Mas se parece bom apenas para parece bom. Ok. Mas tente entender,
porque caso contrário você vai aprender qualquer coisa. Então, em alguma luz, o que você chama, é um reflexo deles armazenados e da carroçaria. O que faz isto? Não é nada. Sim, Sim, faça esse elemento. Então não posso fazer tudo separadamente. Você pode mover as coisas ao redor porque isso, por exemplo, você pode simplesmente ir para este menu e se mover por aí se você não acha que é perfeito. Ok, vamos seguir em frente. Tenho um médico aqui. Não 10 sim. Então isto pertence a isto pertence a isto a mesma coisa. É um elemento de design. E a coisa é, se você tem ah iluminação no meio da morte geralmente um pouco escuro mão. Isso prendeu Onda. Se você olhar para fotos, claro que você vai ver
isso, isso é o que Oh, sim, isso tem muito para o carro, como você pode ver. Então eu tenho meu ano de fonte de luz no lado esquerdo. Vamos ligar agora, não é? Eu pensei isso. Vamos ligá-lo. E se você levar a fonte de luz em consideração e começar a adicionar áreas ao carro que estão voltadas para a fonte deslizante, então você pode dizer como ela está afetando o carro. Então, neste exemplo, este criminoso está virado para este lado, certo? Então é uma semelhança curva, e isso é tudo que vai pegar na luz. Isso é porque,
você sabe,
a luz daqui lança o dobro do carro e coisas assim,e é por isso
que essas áreas eu gostaria de brincar. Isso é porque, você sabe, a luz daqui lança o dobro do carro e coisas assim, Se funciona, funciona. Sim, isso é só se divertir, certo? Eu não preciso disso. Mas eu fiz isso. Olhei para uma foto de um carro e estava lá e parecia bem legal. Claro que tem que seguir a coleta completa. Ok, isso é seguir em frente. Ainda está vivo. Coisas? Sim. A mesma coisa lá atrás. Oh, sim, isso é importante. Então, em cima de toda a subida na fila, você quer torná-la um pouco mais leve. Então esta é a linha do horizonte, certo? Esta linha e no topo da linha do horizonte. Então tipo desta área, você quer torná-la um pouco mais brilhante só para torná-la mais interessante. É tipo fora do reflexo do céu ou do sol no fundo do carro. Ok. E certifique-se de que combina. Você sempre pode usar branco por isso. Dê-nos um tom ligeiramente violeta ou turquesa para fazer o azul passar por um pouco de verde parecer mais interessante. Ok, próxima coisa, o que é a mesma coisa na reescrita? Vamos continuar andando. Temos uma coisa de vida na parte de trás, bem como fora disso e em um momento mais tarde, mas você pode ver que está aqui. A mesma coisa aqui, apenas um tipo de carinho para vender o carro ao estábulo. Aqui alguns anúncios mais definidos novamente afiados,
assim como o conhecido como uma borda muito afiada. Aqui alguns anúncios mais definidos novamente afiados, Tudo sobre a borda de parada um pouco brilhante que você poderia ver e ah, a roda de rial responde aqui. Você pode ver que eu adicionei um pouco de curvatura a ele, então é mais realista. Certo? Então esta linha aqui, esta parece mais realista porque o carro tem alguns ombros e não é apenas plana. Ok, próxima coisa que não é nada, eu acho. Sai disto. Tudo bem
, aqui está um esboço organizado, movimentos para cima. O que é isso? Sim, bem, interesse algumas áreas mais escuras em torno do interesse real. Não sei o que é isto aqui. Apenas alguns todos que está certo novamente. Ah, e então não, nós chegamos às rodas. Você quer dirigir separadamente, certo? Na verdade, não
podemos mover isso mais. Temos de deixar isto porque tudo vai passar, está bem? Você pode ver que eu fiz bem aqui. Eu usei o mesmo método de antes. Só uma combinação, certo? Então, se eu zoom nas rodas, eu costumava realmente roda para este exemplo porque parece melhor. É maior se ampliarmos a coisa toda. Você pode ver que eu usei aerógrafo nesta área aqui nestas áreas. Apenas aerógrafo, você sabe, áreas
escuras e iluminadas e algumas Ah, eu usei o markka para isso. O que e isso tudo é só, um, brincando. Eu me enganei tanto tempo com essas rodas por tanto tempo, e então eles eram como seis ou sete camadas as rodas e eu emergi tudo porque isso acontece. Foi apenas muito complicado porque as rodas eu comecei com um espaço em branco Ah, e na camada sobre camada e em camadas para que eu possa corrigir e no final emergiu tudo juntos. E você vê, eu fiz a parte traseira na frente com separadamente essa coisa inteligente para fazer porque então você pode
movê-los para que você possa simplesmente sair dessa. Se algo está errado com isso, você pode movê-lo. Você pode copiar colar coisas assim e a coisa com rodas ists. Você pode, ah ir e Google fotos de rodas e copiar colá-los em seu carro. Você pode fazer isso, ou você pode tirar uma foto de um carro e apenas desenhar sobre a roda do carro. Então, por exemplo, de um poço, aqui, você só usa isso como underlay e passa por cima assim, onde você aprende como a roda funciona e tenta copiar basicamente que vamos alterá-lo um Um pouco. Ok? Então, apenas usando isso como um ponto de referência. Ok, então o que temos aqui tão bem sobre nós, o importante que eu quero isso é que eu acho que este é o mais tarde. No entanto, em algum lugar que você pode ver na frente há alguns poço, não estão aqui, que adicionam um tipo de escritório oeste. Você só usa a ferramenta de desenho círculo como, ah para isso. As ferramentas de desenho em círculo não aparecem aqui. E você só usa um círculo no círculo de controle. Vai parecer assim para as simetrias de Dawson. Sim, Ok. Seguindo em frente. Oh, sim, esse é o ponto de referência ganhar sobre o seu volante. Ok, nós temos uma roda fora de realmente perdas. Não faça. Qual deles é o apropriado? Vamos manter os dois. Você tem que fazer. Nós nos hospedamos por alguma razão, e depois chegamos à janela, ok? A janela. Nós apenas fazer branco faria uma área branca neste caso que a janela do rial e em cima da camada, nós apenas continuar desenhando. Continuamos a duplicar isto. Podemos acertar duplicado, e em cima de cada camada, continuamos desenhando coisas. Neste caso, adicionei alguma indicação de um interior. Sabe, o bar do outro lado e coisas assim. a Eamesma coisa para a janela lateral. Certo? Então eu continuo desenhando nela para continuar desenhando e continuando. Temos uma janela fora do curso. Eu preciso de algumas camadas porque era demais para o meu cabo de caboto. Mas, você sabe, algumas coisas. Há reflexos lá. Reflexão do comprador, pequenos reflexos. Boom. Lá estamos nós. É isso. Você pode ver que uma linha larga na parte de trás. Mas eu consertei isso no final, mas basicamente, você faz tudo branco, e então você desenha sobre as camadas duplicadas. Então você pega essa coisa branca duplicada, elaborou uma duplicata que cai em sua direção sempre pode voltar e destruir qualquer coisa que você fez antes. Porque se você estragar tudo, você sempre pode voltar. Isso é apenas uma correção fora da linha do telhado. Sim. Mais algumas coisas. E eu vou editar alguns faróis, luzes
reais, do jeito que isso estava usando, você sabe, marcador
preto ou marcador vermelho Doc. Marcador vermelho e enchendo como de costume. Certo? Então, não é um círculo. É um empate. Aqui está o sentimento. Até que o boom perceba. Ok. E então para a luz do rial brilhando. Eu usei um vermelho ligeiramente mais brilhante e fez parecer com qualquer um destes. Parecia uma tira de energia. Você acabou de adicionar no topo. E para adicionar um pouco de brilho, você adicionaria um pouco de pressa em torno dele e eles apenas fazem-no brilhar. Mas acrescentando alguma emboscada por aqui. Oh, sim, isso é algum destaque no no lackluster. É como as áreas mais brilhantes ou brilhantes refletindo Endara como gesso. Aqui. É só um pincel. É apenas um Abalos branco. Está bem também. O que é isto? Não parece ser nada. Sim, me perguntaram algumas áreas, então Doc Kerrison as fez pretas. Isso deveria ser realmente futuro de novo. Você acabou de marcar a área para fora a área em que você quer trabalhar e o trabalho dele em duplicatas. Você pode ver que a próxima coisa é da mesma forma. Exatamente da mesma forma. Parece diferente. Só uma duplicata. Onde ele sem escova. Algumas áreas escuras e claras novamente. Tudo está separado aqui de novo. Estou usando cópias de coisas, certo? Você pode ver essa coisa de lado. Aqui. Tem a mesma forma que esta, mas uma coisa de casa nela. Um não faz. É porque eu uso uma duplicata. Ok. Ponta de escape. Sim, acho que discutimos isso mais cedo. Isto é, um sim, apenas alguns destaques no elemento de redesenho. Bem, estas são algumas linhas fechadas. Acho que cobrimos isso também. Então a porta fecha as linhas que você pode ver. E a tampa da bagageira fechou. Eu também fiz desta vez e movendo o que temos aqui algumas pequenas correções aqui e ali . Você pode ver em todos os lugares onde há, tipo, elemento de design ou em todos os lugares do jeito que é Ah ah, uma curva no metal. Não sei. Algumas coisas parecem melhores, sabe? Certo, seguindo o que temos aqui. Oh, sim. Então esta é a luz sangrando e o que eu mencionei antes. Então você tem um fundo branco, grupos de fundo branco, isso continua acontecendo fundo branco, que vai custar no carro, todas essas áreas. Vai sangrar. Uh, apenas através, e vai ficar assim. Ok. Ok. Próximo. Eu costumava usar o Google para obter um logotipo Ford, e você também pode redimensionar isso assim que você obtê-lo, é enorme É como enorme, e você apenas movê-lo ao redor até que ele se encaixa e eso não parece um adesivo. Eu adicionei algumas coisas em torno dele, que é este aerógrafo bem embaixo, luz em cima, volta em baixo. Parece que o logotipo estava em cima como um parafuso. Então eu fiz um espelho fora do carro, porque por que não fazer um direito realista para isso? Eu uso a referência de uma foto só para eu não educar este espelho para cima e você pode ver que ele
acabou de ser adicionado em cima. Sabe, é só uma coisa de novo. Foram muitas, muitas camadas que surgiram. Então eu recomendo que você faça isso, para emergir tudo no final uma vez que você está satisfeito. Se não nos disser que encontramos ainda, então fique com ele. Porque mantenha as camadas porque então você pode circular para trás e corrigi-lo. Perfeição fora do espelho. Não quero isto. Oh, sim. Como sangrar ao redor do espelho. Claro que sim. Algumas correções para as rodas. Você sabe, havia algumas linhas brancas lá. Consigo ver algumas linhas brancas e outras coisas. Conserte isso. Aqui temos os destaques. Então você só usa lápis sábio para fazer arestas afiadas, certo? Você pode ver onde eu fiz isso. Então aqui temos um stop edge double fazê-lo. E a linha dos ombros? Seja onde as portas fecham as linhas. E você apenas trabalha ao redor, trabalha uma maneira de contornar isso, e assim por diante as rodas também. Algum endereço afiado. Isso faz com que o carro pareça realmente realista. Porque aqueles que vamos chamar de destaques no re backlit. Ok, seguindo em frente. Não, nós adicionamos alguns pneus. Eu disse uma conversa para estes já no tutorial. Você fica branco. Hum bem, que escova ab e apenas desenhar algumas coisas pretas nele. Certo? Então você toma um rubor como este, e então você pega uma caneta e faz assim, certo? É assim que funciona. Ok. Ah, com um logotipo fora da contagem na parte de trás. Capri. É isso. É isso. E quando eu estiver satisfeito com o meu carro, você sempre pode voltar e corrigir as coisas. Certo? Uma vez satisfeito, eu vou. Basta copiar colando fora as rodas e virá-los ao redor e adicionar uma sombra. Então não, eu o que eu decidi fazer é ah em uma sombra para o carro. Você pode ver que as costas dos carros parecem bastante combinando com o meu patch aqui. Hum, o que é isso? Aqui. Você pode ver esta área aqui onde as cores combinam porque eu apenas mudá-lo. Isso é realmente tentar consertar isso. Não é sobre o Dr. King. Isso é muito escuro. Venha assim. Sabe, é quase isso. Isso é OK. Então, a próxima coisa que fiz foi voltar ao início na sombra do carro , usando aerógrafo? Não, só endereço preto. Muito simples. E depois algumas reflexões. Você pode ver. Copiei as rodas, vire-as. Você pode virá-los ao redor, pode usar esta ferramenta aqui no topo. Se você topo usando este e, em seguida, você pode transformá-lo, Você pode simplesmente virar verticalmente, apenas assim. Ok? E é isso. Isso é tudo o que há para ele. Acho que algo ainda está lá. Isso não deveria estar lá. Oh, sim. O esboço da base ainda está lá. Livre-se disso. Pegue as linhas brancas. Sim, isso é praticamente tudo o que eu penso. E no final, seu custo vai parecer que isso não parece incrível. E se voltarmos e não salvarmos no final,
seu carroficará assim,
certo? E se voltarmos e não salvarmos no final, seu carro ficará assim, E você pode ver que é complicado, claro, mas é só se divertir. Olhe em volta de fotos, claro. Fotos, é
claro, renderiza fora carros que as pessoas realmente fizeram e se divertir e tentar ser um não-destrutivo para sempre usado. Há sempre duplicatas de uso neste esboço. No final, eu tinha, tipo, 100 camadas e então emergiu algumas. Mas isso é só por uma pequena pancada. Se você quiser fazer este diabo fora, renderizar você precisa de cerca de 100 camadas em 90. Se você é eficiente para você estar seguro, certo, por exemplo, para as rodas, cada roda tinha, tipo, 15 camadas. Hum, as janelas. Eram como muitas camadas próprias. Os espelhos também gostariam de 15 camadas. Hum, e ele apenas em tudo no topo. E no final, você só tudo, e vai ficar fantástico. E um muito importante era olhar para fotos reais, é
claro. E tentar voar como tentar encontrar um carro na mesma perspectiva com
elementos de design semelhantes. E tentar voar como tentar encontrar um carro na mesma perspectiva com
elementos de design semelhantes Você agendou o carro. Você acha que eu estou na escola. Vou tentar encontrar um carro que tenha elementos de design semelhantes. Então, por exemplo, do
lado aqui talvez tivesse algo parecido com isso. Eles querem encontrar um carro que tenha uma coisa semelhante e apenas copiar os reflexos de uma
coisa real . Certo? Então é assim que se aprende. Porque se você copiar a coisa real, vai parecer real. Certo, espero que gostes disto. E espero que não tenha sido muito confuso, mas sim, se você gosta deste total, dê um libertador. Eu apreciarei isso. E verei no próximo médico. Se precisares de algo novo, avisa-me e adiciona-o assim que puder, está bem?