Transcrições
1. Apresentação do curso: A experiência cor em torno de nós, tanto digital e físico, mas sua cor em ambos os meios o mesmo? Ou eles se comportam e se misturam diferente? Isto é exatamente o que vamos explorar nesta aula. E não, eles não são os mesmos. As cores digitais são as cores claras. Ao contrário de corantes físicos como dores e pigmentos que absorvem e refletem a luz. Se isto te confunde um pouco, não te preocupes. No final desta aula, você terá uma compreensão muito melhor das cores e corantes e saberá exatamente o que isso significa. Estaremos explorando cores digitais sem lançar detalhes científicos ou técnicos demais. Estas aulas tanto para o muito curioso eo novo aprender como tentar obter uma compreensão do que as cores físicas e cores digitais realmente são e como eles diferem sem quaisquer explicações perplexas para que você entenda eles melhor para alcançar seus resultados desejados mais rapidamente. Vamos começar por realmente olhar para como as cores digitais, cores, Julie,
diferem, em seguida, olhar sobre o que é Visible Life e como isso nos estimula a ver a cor. Em seguida, exploraremos as cores tanto no meio digital quanto no mundo real. Você verá como as cores digitais se misturam de forma diferente das cores físicas. E saiba quais são os modelos de cores. Em seguida, vai olhar para os controles deslizantes RGB, códigos
hexadecimais e valores que nos dão o ajuste controlado e misturar essas cores digitais. E conclua desviando quais sistemas de correspondência de cores como Pantone são. Se você está realmente curioso e animado, Eu acho que este breve aulas para você. Então, se você está pronto, vamos começar já.
2. de cores digitais e cores de mundo real: Vemos cores em torno de nós e na tela, eles parecem muito semelhantes, se não exata, mas é a cor digital a mesma que experimentamos cor no mundo real ao nosso redor. Vamos explorar isso. Vamos tentar misturar cores digitalmente e fisicamente e ver qual é o resultado. Podemos pegar qualquer cor. Mas para simplificar, vamos nos ater ao básico e trabalhar com vermelho, verde e azul. Então aqui eu tenho as cores físicas vermelho, verde e azul à esquerda e as cores digitais vermelho, verde e azul à direita. Vamos começar misturando as cores físicas vermelho e verde. Então eles criam um marrom lamacento. Agora vamos fazer um digital vermelho e verde cores. Isto é amarelo, não castanho. Estranho. Em seguida, a mistura de verde e azul cria uma cor esverdeada azul. E quando misturados digitalmente, eles criam desejo de nomear ambas as cores parecem bastante semelhantes, mas algo estranho está acontecendo. As cores estão se comportando de forma diferente e não exatamente como você
esperaria que eles ganhem faz digitalmente a partir de quando misturado fisicamente. Vamos ver rapidamente o que misturar todas as três cores juntas resulta em ambos os meios diferentes. Assim, a mistura de vermelho, verde e azul resulta fisicamente em uma cor próxima ao preto. E ao misturá-los digitalmente, ele cria branco. Muito estranho. Eu sei. Não apenas a mistura de cores é diferente quando feita
no meio digital em comparação com a mistura de cores físicas. Mas a cor percebida de qualquer objeto físico no mundo real também é afetada ou melhor, influenciada pelo tipo de iluminação sob o qual o objeto está sendo visto. Não se confunda. Aqui está uma demonstração. Este é um papel branco do tamanho A4, e parece branco, certo? A iluminação atual nesta sala é um tubo fluorescente que emite luz branca e luz solar natural de uma janela. Geralmente é assim que um white paper parece. Mas e se a iluminação for alterada? A iluminação nesta sala é uma única lâmpada que emite luz azul. Quase não há luz solar ou qualquer outra luz colorida nesta sala. Agora preste muita atenção aqui. De que cor é o papel agora? Azul, certo? Seu cérebro pode estar tentando convencê-lo a ver branco porque é assim que você espera que o papel branco pareça. Mas aqui é azul. Ao escolher a cor do papel de ambas as configurações de iluminação, podemos realmente observar melhor como a iluminação afeta a cor percebida dos objetos físicos. Mas isso não é um problema com telas ou cores digitais. Aqui está uma imagem digital de um white paper. O quarto está iluminado com uma luz fluorescente branca e luz solar. E aqui está a mesma imagem digital
na mesma sala iluminada sem outra luz colorida, mas azul. Portanto, não importa o que a configuração de iluminação da sala que as cores digitais não são influenciadas, são afetados. Uma última coisa que você vai se relacionar é como a cor percebida de qualquer objeto físico muda ligeiramente quando digitalizamos e enviamos para o espaço digital, ou quando imprimimos algo fora do espaço digital. Então, uma coisa é certa, a maneira como a cor se comporta no meio digital é definitivamente diferente de como ela faz no mundo real físico. E isso é exatamente o que vamos explorar ainda mais
nesta classe e tentar entender mais sobre a cor digital que
possamos trabalhar melhor com ela e alcançar o resultado desejado rapidamente sem nos confundir.
3. Luz e cores visíveis: Para esta parte, eu preciso que você desaprender um brevemente esquecer o que você sabe sobre ou pensar que a luz é, vamos começar um novo para que você entenda melhor. Também vai tentar entender e fazer com esta parte rapidamente para que ele não se torne chato. Então, se você estiver pronto, tudo neste universo é feito de matéria e energia. Energia é a capacidade de fazer algum trabalho. E há muitas formas diferentes de energia que se referem a uma forma específica de energia que é composta de campos elétricos e magnéticos e se propaga. Manobras em ondas é chamado de vida por ser composta de campos elétricos e magnéticos e o movimento de onda, eles também são chamados de ondas eletromagnéticas. Assim como no oceano, nem todas as ondas são iguais. Alguns são curtos, e outros são muito. Da mesma forma, o movimento de onda dessas ondas eletromagnéticas são leves, muito em medições. Algumas ondas são tão grandes e altas como edifícios, e algumas são pequenas e minúsculas como Adams e o resto delas caem no meio. E o que é surpreendente é que a maioria de todas essas ondas não são visíveis para o olho humano. O alcance estreito que podemos realmente ver é chamado de luz visível. E chegaremos a ele em um momento. Todas essas ondas variáveis de luz, se as agruparmos do mais longo ao mais curto, criamos o que é chamado de espectro eletromagnético. Pense nisso como uma régua. É como um gráfico de referência de todas as diferentes ondas de medição de luz. E à medida que aprendemos como a maioria deles nem sequer são visíveis para nós humanos, a seleção estreita deles que é realmente visível para nós é chamada de luz visível. Então, geralmente, quando estamos falando de viver, principalmente em arte e design, estamos realmente falando de luz visível e não luz, incluindo todos os seus outros tipos. A luz visível onda é visível para nós é que cada uma
das muitas ondas de medição diferentes que compõem essa faixa estreita de luz visível são de uma certa cor. Então, quando uma dessas ondas são combinações delas entram em nossos olhos, vemos cor. Luz visível e cor são como nesta relação onde nós experimentamos acadêmico único evento de onda de luz visível de que certo Gullah estimula nossos olhos e a mente. Sem luz visível, isso não seria cor. E, de fato, sem luz visível, nada seria visível para nós. E há duas maneiras de como a luz visível entra no seu olho antes de ver qualquer cor. Ou diretamente em seus olhos a partir da fonte ou depois de ser refletido fora de outros objetos. Isso ocorre porque todas as diferentes ondas de medição de luz, do mais longo ao mais curto, interagem de forma diferente com objetos. Algumas ondas de luz passam por objetos e algumas são refletidas neles. E as ondas de luz visíveis são do tipo que se reflete na maioria dos objetos. Se a onda de luz visível entrou diretamente em seus olhos a
partir da fonte ou foi um refletido de um objeto ou superfície, é o que cria toda a diferença entre cores digitais e cores físicas. Então, para resumir, vemos uma certa cor quando uma onda de luz
visível dessa certa cor entra em nossos olhos e a estimula. E o cérebro, essa onda de luz visível entra no olho diretamente
da fonte ou depois de ser refletida de um objeto ou superfície.
4. Cor em meio digital: As cores que você usa no meio digital se comportam de forma diferente das cores no mundo real, porque as cores digitais são na verdade luz colorida. E as cores no mundo real, eu pigmentos são corantes que realmente afetam e influenciam a luz que cai sobre eles antes que eles cheguem aos nossos olhos. Deixe-me explicar. Vai entender digitalmente cores muito melhor se começarmos por entender que exibe, que realmente exibi-los. Você vê ao longo de
muitos, muitos anos de pensamento, descobertas, experimentos e improvisações, chegamos a uma conclusão de que, na verdade, usando apenas luzes vermelhas, verdes e azuis, podemos produzir quase todas as cores da luz visível que somos capazes de ver. Luzes coloridas são a palavra-chave aqui. Não estamos falando de tintas ou outros pigmentos, mas de luzes visíveis coloridas. E por esta razão, as cores vermelha, verde e azul são chamadas de cores primárias da luz. Para você realmente só precisa dessas três luzes coloridas para criar quase qualquer outra cor de luz. E é exatamente assim que as telas que usamos para criar pinturas digitais e design funcionam. As telas desses dispositivos não são nada além de imagens de luz. Você já ouviu falar de pixels. Um pixel é este quadrado individual muito pequeno de luz colorida. E múltiplos destes juntos, na verdade milhões compõem a maioria das telas que exibiram cores digitais, que agora você sabe, são na verdade cores de luz visível. Ao contrário de dores ou pigmentos. Além disso, um único pixel é muito, muito pequeno. Pense em quão pequeno seria que mais de um milhão desses cabessem na tela
do dispositivo que você está assistindo a este vídeo agora. Além disso, um único pixel é composto de três luzes coloridas, também chamadas de sub-pixels. Acho que agora você pode adivinhar que são vermelho, verde e azul são as cores primárias da luz. Então, novamente, um grupo muito pequeno de luz de cor vermelha, verde e azul é chamado de pixel. Milhões desses pixels juntos compõem as telas dos dispositivos que usamos para trabalhar com cores digitais,
que são, na verdade, luzes coloridas. Então, quando estamos usando cores digitais para pintar no Photoshop ou procriar, estamos claramente ajustando luzes coloridas. E a tela não está fazendo nada além de ligar e desligar os milhões de pixels ou as luzes vermelhas, verdes e azuis realmente, muito rápido. Na verdade, é assim que parece quando você amplia muito perto de pixels fazendo seu trabalho. Tão vermelho e verde, somando o amarelo digitalmente é exatamente como a luz visível funciona. E isso é porque as cores da luz misturadas de forma aditiva. E o que é isso? Não se preocupe, chegaremos a ele em um momento. E depois disso, também saberemos por que as três cores primárias da luz se somam para criar branco. Lembre-se, vimos como os monitores não são afetados pela configuração de iluminação em uma sala. E isso acontece porque a luz visível do seu monitor é luz direta. Ele atinge seus olhos diretamente a partir da fonte de sua origem, a exibição. Então agora você sabe, cor
digital se comporta de forma diferente da cor
física porque não é nada além de luz colorida. Então, ao pintar ou trabalhar com cores digitais, estamos apenas ajustando luzes coloridas. Portanto, se você quiser melhorar com as cores digitais, aprender e estudar o modelo de cores RGB ajudará você a fazer melhores previsões de cores e alcançar os resultados desejados rapidamente. E se você está se perguntando o que é um modelo de cores, nós estaremos olhando para ele e para as próximas lições.
5. Cor em mundo real: Na lição anterior, analisamos como a cor digital é, na verdade apenas luzes coloridas atingindo nossos olhos diretamente sem interferência. E a única grande coisa que realmente cria a diferença entre cor digital e cor física é que, ao contrário da luz visível de Displays, atingindo nossos olhos diretamente, cor
física no mundo real ao nosso redor é experimentada após a luz visível é refletida por eles antes que eles entrem em nossos olhos. Esta maneira direta e refletida de luz visível atingindo nossos olhos é principalmente onde surge a diferença no comportamento das cores digitais e físicas. Lembre-se, falamos sobre como não seríamos capazes ver qualquer cor se não houvesse luz visível. É como você não pode ver nenhum objeto ou dor em um quarto escuro porque eles não têm luz própria. E assim só quando a luz visível reflecte sobre eles e, em seguida, atinge os nossos olhos é quando somos capazes de vê-los. E é por isso que apenas por causa da luz visível refletida, somos capazes de experimentar as cores ao nosso redor no mundo real. E a razão pela qual ao misturar cores físicas vermelhas e verdes, não
ficamos amarelas como as cores digitais é porque quando luz
visível salta ou se reflete nesses corantes, como dores e outros pigmentos. Muitas das ondas de luz visíveis são absorvidas pelos pigmentos de tinta. E as ondas de luz restantes que não são absorvidas são as únicas que se refletem de volta e entram em nossos olhos. que não é o caso da cor digital para o alcance dos nossos olhos diretamente sem qualquer dessas ondas
de luz visíveis sendo absorvidas em qualquer lugar antes de chegar aos nossos olhos. E essa absorção de certas ondas de luz visíveis por corantes no mundo real
ao misturar cores é por isso que as cores digitais e físicas não se comportam da mesma maneira. Por exemplo, este pedaço de papel parece azul porque absorve todas as outras ondas de luz visíveis de todas as cores, exceto este azul. E porque este azul não está sendo absorvido, essa é a onda de luz visível que está sendo refletida de volta e em nossos olhos. Para outro exemplo, o corpo deste teclado é preto, não porque é apenas Reflecting Black, mas na verdade não está refletindo nenhuma cor. Isso parece preto porque está absorvendo todas as ondas de luz visíveis
e, portanto, preto é a ausência de luz. É também por isso que você vê preto quando você fecha os olhos para as pálpebras, evita que qualquer onda de luz visível entre no olho. E essa ausência de qualquer onda de luz visível é negra. Talvez a partir dessa explicação, você pode adivinhar por que as teclas deste teclado olhar branco do que é porque esta cor branca e não está absorvendo qualquer onda de luz visível e refletindo de volta todos eles que caem sobre ele. E assim percebemos branco quando todas as ondas de luz visíveis são refletidas de volta, ou pelo menos três primárias de luz, vermelho, verde e azul. Lembre-se, no início, quando misturamos as cores digitais vermelho, verde e azul, isso é exatamente o que está acontecendo aqui. No meio digital. Se você lembrar, pixels e pixels, vemos preto quando os pixels não estão ativados. Da mesma forma, vemos branco quando os pixels são ativados, incluindo todos os seus três subpixels, vermelho, verde e azul. Então, para resumir, experimentamos cores no mundo real depois as ondas de luz visíveis caindo sobre elas são afetadas e depois refletidas por elas para finalmente alcançar nossos olhos. E enquanto são refletidas, muitas ondas de luz visíveis são absorvidas pelos corantes. Os que não são absorvidos são o que chegar aos nossos olhos. Ao contrário de cores disciplinares que atingem nossos olhos diretamente sem que nenhuma das ondas de luz seja absorvida. Então, se você trabalha mais tradicionalmente com cores físicas, você gostaria de aprender e estudar o R YB ou vermelho, amarelo, modelo de cor azul para cores físicas torna atraente. E como as cores digitais e físicas realmente diferem em sua mistura é o que veremos em seguida.
6. Mistura de cores e modelos de cores: A mistura de cores está estudando como as cores de luz ou corantes se misturam. Há duas maneiras de como as cores se misturam, seja aditivamente ou subtrativo Lee, as cores da luz faz aditivamente. E assim, sempre que falamos de mistura aditiva, estamos sempre nos referindo às cores da luz. E como aprendemos anteriormente, que vermelho, verde e azul são as cores primárias da luz, mistura
aditiva geralmente é sobre essas três cores de luz. E misturando de forma aditiva, significa que as ondas de luz visíveis das cores atingem nossos olhos coletivamente sem cancelar ou subtrair qualquer outra das ondas de luz visíveis. A mistura subtrativa é como corantes físicos como dores e pigmentos misturados. Eles subtraem ou absorvem certas ondas de luz visível para criar outra cor. O RBI ser vermelho, amarelo, azul e CMYK,
ciano, magenta, amarelo e preto modelos de cores fazem Lee subtrativo, falando de modelos de cores, eles são sistemas estruturados de usar vista, definir um primário cores para criar uma gama maior de outras cores. Os modelos de cores mais conhecidos são o RGB, CMYK e nosso yB. O modelo de cores RGB ou vermelho, verde e azul é um modelo de cores aditivas, base nas três cores primárias da luz. Misturando as cores vermelha e verde da luz, obtemos mentira amarela na mistura de luz verde com luz azul, obtemos psi ou luz. E misturar luz azul e luz vermelha dá magenta. Misturando. Todas as três primárias juntas deram vida selvagem. E a ausência de qualquer cor de luz é preto, ciano, magenta e amarelo das cores secundárias da luz. Ao variar as proporções dessas três cores primárias, você pode criar todas as cores de linha visível. Por exemplo, diminuindo a intensidade da luz verde, obtemos linha laranja. O modelo R YB ou vermelho, amarelo e azul pode até ser familiar para você. Mas este é o modelo de coluna que é ensinado principalmente InDesign e escolas de
arte são yB como um modelo de cores subtrativas e é usado para cores físicas. Misturando corantes vermelhos e amarelos criam laranja, amarelo e azul criam verde. Azul e vermelho criam roxo ou violeta. Misturar todas as três primárias juntas criará algo próximo ao preto, laranja, verde e roxo ou violeta das cores secundárias. Cmyk ou ciano, magenta, amarelo e preto é outro modelo de cores subtrativas usado principalmente na impressão. Então, para resumir, há duas maneiras como as cores misturam as cores da luz faz aditivamente, seja, o não cancelar ou subtrair outras ondas de luz visíveis e alcançar o olho coletivamente. Enquanto corantes como dores e outros pigmentos tornam L0 subtrativo, que significa que eles subtraem certas outras ondas de luz visíveis para criar uma nova cor. O modelo de cores RGB é baseado nas cores da luz, que torna adicional e é o modelo que você
deve seguir ao trabalhar com cores digitais. O R, YB e CMYK são modelos de cores
subtrativas que são baseados em como as cores físicas se comportam no mundo real. Modelo Cmyk é usado principalmente para impressão. E o modelo de cores IIB é o que é popularmente usado para design e R. Então agora você sabe quais são os modelos de cores e como a mistura. Em seguida, analisaremos quais cores e sistemas
de gerenciamento como calças em nossos pensamentos.
7. de cores RGB, códigos e valores: Agora que você tem uma melhor compreensão de como as cores da luz faz e como os monitores nas telas exibem essas cores digitais, agora
vai explorar os controles deslizantes IGB que nos ajudam a ajustar e misturar essas pequenas e pequenas luzes coloridas nos monitores para criar uma variedade de outras cores ao trabalhar digitalmente. Além disso, saiba mais sobre os códigos hexadecimais e como eles representam e identificam cada cor digital possível. Os controles deslizantes RGB em seus aplicativos digitais oferecem o controle para ajustar a intensidade dessas luzes coloridas em sua tela ou os subpixels dos milhões de pixels que compõem sua tela. Há um controle deslizante para cada uma das cores primárias de luz, vermelho, verde e azul. Assim como aprendemos nas lições anteriores, que a ausência de qualquer luz visível é negra. Então, se você diminuir a intensidade de cada uma das três cores, ficamos preto para todos os pixels foram desativados. E assim como adicionar as três primárias juntas dá largura, você aumenta a intensidade de cada uma das três cores ao máximo, nós ficamos branco da demonstração anterior de como variando as intensidades dessas três cores e combiná-las para criar outras cores é exatamente como você usa esses controles deslizantes RGB para criar outras cores digitais. Então, para criar laranja, aumentar a intensidade do vermelho duplo, e globo ocular a intensidade do verde até encontrar sua laranja preferida. Ou para criar Bubba vai aumentar a intensidade da tomada vermelha e, em seguida, aumentar a intensidade do verde um pouco menos do que ler um globo ocular azul até que você está feliz com sua bolha preferida. Ele também queria IQ controles deslizantes vermelhos e verdes ainda mais para explorar e criar a cor que você está realmente atrás. É realmente tudo exploração e experimentação, tentando criar a cor desejada usando esses controles deslizantes IGB. Aprender e ter uma compreensão básica
do modelo de cores RGB pode realmente economizar tempo e esforço extra. Agora digamos que você está feliz com o México criado, mas como você identificá-lo novamente? Se você deseja usá-lo novamente ou mesmo compartilhar com outra pessoa. Alguns aplicativos permitem que você salve a amostra, mas precisa haver uma maneira melhor e mais simples de se referir a ela e compartilhá-la rapidamente. Bem, existem 1000 maneiras de resolver um problema, mas para torná-lo realmente fácil aqui, você pode se referir a uma mistura específica de cores usando os valores de cada controle deslizante aqui, também conhecidos como valores RGB. Por exemplo, os valores RGB de cor de mesa são 73, para leitura, 170 e verde e 274 azul. Os valores RGB geralmente são escritos entre parênteses, separados por vírgulas. Então o valor RGB deste estudioso seria escrito assim. Mas lembrar um número de até três dígitos para cada cor pode ficar um pouco complicado às vezes. Então, uma maneira mais fácil de se referir a essas cores digitais
especificando cada valor de cores é usando os códigos hexadecimais. O código hexadecimal é um grupo de seis dígitos com cada par de dois dígitos representando uma das três cores primárias, vermelho, verde ou azul. Os seis dígitos do código hexadecimal são escritos após o caractere hash ou libra no início. Cada uma das possíveis cores digitais podem ser referidas são identificadas usando os valores RGB exclusivos ou os códigos hexadecimais. Agora qual você escolhe usar é absolutamente sua preferência.
8. Pantone - Sistema de correspondência de cores: Até agora eu acho que você concordaria o quão diferentes cores digitais e físicas realmente são. As cores que você pode estar vendo em sua tela. Pode aparecer ligeiramente ou até mesmo drasticamente diferente em seus clientes ou usuários tela do telefone. Ou mesmo às vezes você está satisfeito com as opções de cores digitalmente. Mas no momento em que você imprimi-lo, você pode ficar realmente desapontado porque a cor impressa pode não coincidir com a que você vê na sua tela. Combinação de cores e sistemas de gerenciamento são o que tentou preencher
a lacuna e ajudar a obter uma aparência consistente das cores. O sistema de correspondência de cores mais popular é o Pandora. Correspondência de cores e sistemas de gerenciamento como o panteão criar cores e identificá-los com números únicos são nomes, e listá-los no guia para os usuários se referirem para que todos estejam mostrando que estão falando e se referindo ao mesma cor, se eles estão vendo em telas diferentes ou impressão que disciplinar cores. Os sistemas de correspondência de cores e gerenciamento são uma ótima ferramenta e seguramente mantidos quando a consistência na aparência de suas cores em todos os meios é sua prioridade.
9. Conclua o curso: Eu acho que agora você deve ter uma boa idéia do que as cores
digitais são e como elas diferem das cores no mundo real que nos rodeia. E talvez agora você também tenha uma boa compreensão de como melhorar a trabalhar e usar cores digitais e alcançar suas escolhas de cores desejadas sem obter públicos. Obrigado por fazer esta aula e por favor confira minhas outras aulas. Se eles te interessarem para fazer, confira. E espero vê-lo na próxima aula.