Transcrições
1. Apresentação: Oi pessoal, Meu nome é Michael. Sou fotógrafa,
cinematógrafa e física. E então esse custo
hoje vou compartilhar com vocês algumas dicas
e truques que você definitivamente
pode usar para melhorar
suas habilidades de edição de vídeo. Neste curso,
detalharemos as coisas mais fundamentais que você precisa ao editar um vídeo e as
coisas mais complexas, coisas como
gradação de cores e tudo isso. E este curso é
definitivamente para pessoas de todos os níveis, começando
por iniciantes que podem nem
entender o que, você sabe. A edição está prestes a
acontecer, quanto mais complicado e também, mais especialistas na
área que podemos ter. Isso é especialmente quando
começamos a lidar com coisas como gradação de cores e usar técnicas diferentes
para classificar imagens, certo? Então, eu definitivamente espero vê-lo
no próximo curso. Felicidades.
2. Importação de arquivos e fundamentos de edição: Tudo bem, então a primeira coisa
que definitivamente queremos fazer é abrir
nosso software de edição. Tenha em mente que existem tantos
softwares de edição. Temos nomes como
o Premiere Pro, que usaremos
hoje, a medula espinhal. Esses Da Vinci resolvem
que há tantos, algumas pessoas
chegam a usar o iMovie para editar seus vídeos. Você pode ficar à vontade para escolher
qualquer uma dessas coisas que se
sentirão à vontade para escolher qualquer um dos
softwares pessoalmente, como eu disse, hoje, se
sentirão à vontade para
escolher qualquer um dos
softwares pessoalmente,
como eu disse, hoje,
vamos lidar
com o Premier Pro. E eu tenho isso
aqui no meu Mac. E é aqui que toda a edição e sim,
vamos direto ao assunto. Então, a primeira coisa que
definitivamente
gostamos de fazer é ir
direto para o Premier Pro. Então abra o Premier Pro aqui, eu tinha feito jogos
abertos por lá. Vamos para o Premier Pro. Então, aqui está o Premiere Pro. E eu vou apenas selecionar isso. E ele começará a carregar
e normalmente será exibido como uma tela de carregamento de tela
e apenas dará tempo, permitindo que ele se abra definitivamente. Aqui ainda carregando,
carregando, carregando. Você pode ir para a versão
assinada deste Adobe Suite em geral. Mas, caso contrário, depende inteiramente de você qual
software você deseja fazer. E lá vamos nós. Temos aquela tela
dominando ali. Esta é a versão 2020. Tenha um artista lá. Lei. Essa é a interface aqui em que estamos trabalhando
com o Premier Pro. E como você pode ver,
definitivamente temos muitos projetos em
andamento por aqui. São clientes incríveis
que eu estava filmando e tive o privilégio de
fazer algum trabalho para eles. Mas em nosso cenário aqui, você definitivamente vai querer apenas ir para o novo projeto, selecionar Novo projeto ali. É aqui que você simplesmente
nomeou o arquivo do projeto. Agora tenha em mente que o
projeto falhou não é. Isso já está em nome de um vídeo
ou algo parecido? Não, não, não, não. Este é o nome de um
arquivo ou simplesmente o arquivo que será usado para armazenar todos os ajustes
que você deseja fazer. Este é um
arquivo de quatro meses da própria Adobe. Não é realmente o
formato de um vídeo. Tudo bem? Então, podemos chamá-lo de tutorial, por exemplo, para Turiel,
um por exemplo. E aqui você pode escolher o local em que
deseja que isso seja salvo. Para o nosso caso aqui, tal escolhermos
resolver isso? Escolhemos que ele seja
salvo em documentos. Podemos até criar uma nova
pasta para ele, se você quiser. Sinta-se à vontade para fazer isso apenas para ter seu
trabalho mais organizado. Vamos chamá-lo de tutorial para custo. Exemplo. Custos de frete de Turiel. Por custo. Sim. Não importa qual
plataforma seja essa, mas apenas para os custos L4. E você pode selecionar e
simplesmente salvá-lo aqui. Assim que for salvo lá. Ben, lembre-se de que
o resto das configurações aqui
não são tão fundamentais porque estamos
trabalhando nosso caminho desde o
início até as coisas
mais complicadas. Então, por enquanto, não se
preocupe com todas essas coisas. Normalmente, as
configurações padrão, como a
reprodução de renderização de vídeo aqui. As configurações, você pode definitivamente não querer
alterar nenhuma dessas coisas. Normalmente, as configurações padrão são as que funcionam
melhor para você. Eu não recomendaria isso para mudar nenhuma dessas
coisas como eu digo, especialmente se você ainda
não entende muito sobre vídeo ou
áudio e captura. Então você quer ir direto clique
dele,
tudo bem ali. Claro que há
outras configurações
aqui e todas essas coisas, mas você quer ir
direto para o bem ali. Depois de clicar em, tudo bem. Ele diz que a configuração anterior
do dispositivo de áudio não está mais disponível. Deseja abrir as preferências de hardware de
áudio? E esse foi o caso porque geralmente sempre que eu faço minha edição, eu tenho meu fone de ouvido
ligado
e você sabe, e para eu fazer isso, geralmente há tipo,
deixe-me dizer não. Normalmente eu teria que
vir aqui Preferências e verdades
sobre áudio quente. Atualmente, como meus
fones de ouvido não estão conectados, limpeza do meu Bluetooth está apagada. Então ele tem que me perguntar isso. É por isso que temos esse popover. É por isso
que temos aquele pop-up
ali me perguntando se eu quero abrir e configurá-lo novamente. Ele já está configurado, eu quero acreditar, então
deixe-me verificar isso. Ele já deveria ter se
configurado. Tudo bem, ainda está,
ainda está configurado para funcionar
com meu fone de ouvido. Os outros fones de
ouvido Bluetooth A7 90 ali, mas também role
para criar uma saída. Saída. Saída e tudo bem,
e está tudo bem. Então, você não
deveria, normalmente, você não deveria ter esse pop-up
aparecendo para você porque Minha jurisprudência para explicar
duplica porque eu tinha um fone de ouvido Bluetooth
acontecendo lá. Se você tiver
dispositivos de áudio conectados, talvez você tenha esse pop-up. Mas em circunstâncias normais, você quer experimentar uma coisa
dessas. Tudo bem? Então, a próxima coisa
que você
quer fazer é definitivamente
querer dar uma
olhada nessa interface. Com essa interface,
como você pode ver, essa é a interface geral do Adobe Premier Pro, certo? E há a
seção de aprendizado aqui. Eu recomendo isso, especialmente se você estiver entrando
no Premiere Pro, você terá essas Ferramentas do
Premiere Pro aqui, onde você pode
simplesmente, hum, você sabe, clicar e começar a usar
aprendendo algumas coisas, algumas noções básicas aqui também
estão, algumas habilidades e projetos
para que você possa encontrar sua base geral
em todo o espaço de edição, eu recomendo isso. Então, quando você
terminar com isso, também
temos algo que
chamamos de assembléia. E a montagem do que
se trata basicamente, é apenas um lugar
onde você monta todas as imagens que
deseja usar, certo? Então, digamos que temos gosto de
comida, por exemplo, na filmagem, talvez
no documento e nesta
filmagem, eu acho. E deixe-me
fazer um exemplo com uma filmagem real. Então eu poderia ter uma filmagem
como esta aqui. Esta é uma filmagem que
tivemos para um de nossos clientes. Veja esse aqui. Esta é uma filmagem de
mim mesmo. Na verdade. Eu poderia importar esse
arquivo para lá e os dados. Isso é essencialmente
o que a montagem faz. É apenas um lugar onde você
coleta todas as imagens. Você acabou de despejar a filmagem, e então esta é a
filmagem com a qual você
trabalhará geralmente
para vir e editar. Uma vez que é uma interestadual, significa que está pronto
para h ser editado. Mas você não pode realmente
começar a
editá-lo ainda, a menos que o
coloque em sequência. Qual é a sequência
de sequências? É essa interface que
você vê aqui. Este é um lugar onde
você pode agora ajustar, mudar
e brincar com
suas filmagens na medida em que
deseja escrever. Então, se eu
pegasse essa filmagem, por exemplo, e
apenas clicasse e arrastasse. Deixe-me tentar de novo.
Eu clico e arrasto e literalmente
coloco lá. O que acontece é que eu tenho essa
sequência aparecendo aqui e receitas e uma tela aqui mostrando
o que está literalmente lá. E eu tenho essa chave que eu
posso arrastar por aí assim. Ou algumas pessoas até
chamam isso de cursor. E eu posso arrastá-lo para a esquerda, eu posso arrastá-lo para a direita. E na medida em
que eu arrasto, como você pode ver, coincide exatamente com o que
está acontecendo na filmagem. E se eu só quisesse
jogar em velocidade normal, eu apenas pressiono a barra de espaço e ela
simplesmente continua e toca sozinha. E eu posso aumentar meu
áudio foi perfeito. Então essa é uma maneira muito, muito interessante
de fazer as coisas. E sim, definitivamente. E isso apenas dois
lados disso também, só para você estar ciente. E há uma parte dela
que está no topo, por aqui. Isso geralmente é se o arquivo de
vídeo deve exibir arquivo que você está vendo é este que você vê
no topo aqui. E então o áudio que
corresponde exatamente
ao que
você está vendo é dado pelo que você vê abaixo aqui. Então, o espectro de áudio e o
vídeo são exatamente isso. Idealmente, sempre que você
quiser entrar em sua edição, o que você quer fazer
é ir para a edição lá. E em forma de edição aqui. Você pode então ter a flexibilidade de
ter uma tela maior. Como você pode ver quando
clico na montagem, estou limitado no
espaço que eu poderia, eu poderia ter, ou seja. Isso porque as montagens
foram feitas especialmente para
isso, é sobre a
filmagem que você monta, mas depois as edições geralmente
sobre isso, você vê isso? Então, essencialmente, esta é a mais, provavelmente a mais, a mais, provavelmente a mais
eficaz ou a mais é provavelmente a área mais
ativa em que você se encontrará, no Premier Pro,
coletando imagens ou editando. E mais tarde, é claro que
mencionei que vai para
a coloração e, em seguida, os
efeitos e áudio também, até mesmo gráficos também. Mas, por enquanto, essas
são as duas
principais áreas sobre as quais
falaremos apenas por
enquanto, quando começarmos. Tudo bem. Agora, agora que vimos como todo
o processo de edição, até mesmo toda a interface de edição se
parece e como as coisas
funcionam por lá. O que queremos fazer é
pegar exatamente essa filmagem
que vemos aqui e tentar explorar
algumas das coisas que vemos escritas
aqui ou exibidas aqui. Há essa saída de
faixa de alternância aqui, representada por um i. Tenha em mente que esse
olho, é apenas, novamente, apenas para reforçar
o que
dissemos na lição anterior sobre como ele representa o que
você vê visualmente. Se você clicar nele, como você pode ver, ele dispara. Você pode ver qualquer coisa. Mas se você ligá-lo novamente, agora você pode ver isso, certo? Isso, novamente, pode ser a
coisa mais importante com a qual você estará
lidando aqui. Novamente, o resto das
outras coisas aqui, seja o
patch de origem para inserções, ou é o total de logs de tráfego ou o direcionamento para esse bloqueio de
rastreamento e coletor. Essas são outras áreas ou outros recursos que
você definitivamente pode aproveitar, mas que não
vamos continuar neste curso porque eles são um pouco, dificilmente encontramos nós mesmos usando-os na edição
diária, você vê isso? Mas à medida que
você avança, você pode definitivamente
continuar aprendendo
mais sobre isso. Então também podemos ver abaixo aqui na parte de áudio dele, o boneco logo abaixo
do vídeo, acima aqui. E há um
microfone aqui. Isso é para o caso de você
querer colocar como uma gravação de voz em off de si mesmo fazendo
algo por lá. Se você fizer isso,
deixe-me dar um exemplo. Se você fizer isso, tenha em
mente que você apenas clica em
menos normalmente se você clicar em conta ou
de três para um, 321, e então ele começa a
fazer a gravação também, seja ele, Se
você clicar nisso agora, você pode querer
ter certeza de que
não há interferências para
causar qualquer interferência ali, acredito
que isso foi no meu caso
aqui . Há um espectro. Agora está fazendo isso porque há uma interferência
acontecendo aqui, provavelmente por causa
do microfone que eu ainda estou
usando agora. Então, vou me certificar de
que tudo está
correto no seu caso, para que você não
experimente essas coisas. Mas, caso contrário, esse é
realmente o caso. E há uma trilha sólida
por lá também. Um recurso que
provavelmente você pode não estar usando muito ou não
ser para se envolver
é supereficaz. E depois há a
faixa muda também ali. A trilha Mu é útil e vamos usá-la muito
neste curso. Isso é porque
talvez você queira, enquanto eu toquei isso
aqui, como você pode ouvir, há o áudio aqui. Eu pressiono a faixa muda e,
de repente , sem voz
porque está mudo, o
áudio está completamente
mutado e o que quer que isso
se relacione com este vídeo aqui, nenhuma amostra virá. E porque
simplesmente silenciamos todo o áudio
dessa mente básica, porque eu sou Premium Pro é uma dessas
formas lineares de edição. O que isso significa é que
aproveitamos essas linhas de grade
que você vê aqui, essas linhas que você está
vendo aqui. Eles dizem muito
sobre o que acontece. Por exemplo, se
você ativar o som e
silenciar esta
parte aqui, já que seu áudio não está
nesta seção horizontal aqui, isso não afetará
de forma alguma o áudio. É por isso que eu posso
roubar esse console literalmente ouvir minha
voz ali. Mas e se eu silenciar esse? E eu admito que um, de
repente, o dispositivo desapareceu. Saw Bane mind, sempre tenha
em mente onde quer que você esteja. Sua seção de
áudio é que garante que
ela esteja em uma seção alta que tenha sido
destacada, ou seja, se fosse neste
caso e não
neste caso por um
motivo ou pelo outro. Digamos que você
queira que ele esteja
lá e queira
usar esta seção. Vamos usar essa seção para ser a que
será destacada. O que você quer fazer
é manter o áudio
pressionado e clicar assim,
arrastá-lo e puxá-lo para baixo. E pronto, agora está baixo. E agora está mudo
nessa área C que você pode fazer isso
até mesmo para o vídeo também. Ele pode pegá-lo,
você pode derrubá-lo. Depende de você. Pegue esse aqui, deixe-me
derrubar assim. Então, depende inteiramente de você. Se você for flexível, sinta-se à vontade para fazer da maneira que
quiser. E, em última análise,
é isso que fará e contribuirá para que você
faça edições incríveis. Certo? Agora, é claro, a maioria das
coisas que você estaria editando provavelmente seria tão simples quanto esse pedaço
de fruta está aqui. Provavelmente pode ser mais
complexo do que isso. Mas isso é muito útil. Tudo bem? Tudo bem. Então, a próxima coisa que
queremos analisar é isso. Agora, a próxima coisa
que queremos analisar definitivamente
será isso. Quando você clica duas vezes
nesta filmagem aqui, agora
você pode usar
a segunda tela aqui. Então, esta tela à direita mostrará
exatamente o que está
acontecendo, nesta interface aqui. Mas então esta tela à esquerda
mostrará o que está acontecendo,
sobre o que você clicou duas vezes
ali, que pode nem
sempre valer a pena aqui. Agora tenha isso em mente,
é muito importante. É como uma
tela secundária que você tem
para ter mais flexibilidade no que quer
que esteja editando. Se você quiser trabalhar
em algo aqui e ainda estar no controle de algo aqui,
você pode fazer isso. Isso é
super, super útil, especialmente às vezes se
você estiver interessado em entender melhor o áudio que está envolvido em algo. Por exemplo, se eu fosse apenas clicar duas vezes neste
áudio que tínhamos aqui que foi
gravado alguns segundos atrás com algumas
frequências altas. Claro. Eu posso estudar isso simultaneamente
com isso
acontecendo, do lado aqui. Viu isso? Hum, então isso é, isso é uma coisa
muito, muito legal, esse recurso
muito, muito legal sobre
esta segunda tela aqui. E com esta segunda
tela aqui, você também pode ter essa
flexibilidade de apenas movê-la literalmente
um quadro de cada vez, um quadro de cada vez, um quadro de cada vez. Ou você pode simplesmente deixá-lo ir
e pressionar o espaço da mesma forma que fazemos, quer
ele avance, você vê que depende
inteiramente de você como você quer fazer isso. Mas no nosso caso aqui, deixe-me reduzir
o volume aqui. No nosso caso aqui, provavelmente só
queremos nos concentrar nisso e dedicar meu tempo aqui. E eu poderia mover isso assim e talvez ter
assim, por exemplo, certo? Agora, isso é basicamente o que está aqui sobre o uso
dessa tela secundária. Mas então, com essa tela
secundária, há mais flexibilidade,
como eu disse novamente, porque agora você também
pode simplesmente
vir aqui, onde é
como Controles de Efeitos. E lá você
pode
controlar o que está
acontecendo com o AC. Você pode simplesmente mover essa coisa para a
esquerda, para a direita. E esse efeito
controla o homem Bain, eles se
conectaram
à fonte, que é esse cara aqui. É por isso que se eu arrastar esse cara para a direita e arrastar
este castelo para a esquerda, então isso está causando uma concorrência. Na verdade, nesta
tela aqui, é aqui que o verdadeiro
ajuste acontece. É aqui que todas
as coisas incríveis que você quer fazer definitivamente
aconteceram bem aqui. Porque é aqui que falamos
sobre essencialmente que
há movimento,
essa sobre essencialmente que
há movimento, opacidade,
há remapeamento de tempo. Há um áudio, há. No áudio está o volume, o volume do canal e
há um pintor, certo? Provavelmente vou
usá-los todo o caminho para apenas canalizar
o volume ali. E começaremos primeiro
com a moção. Quando falamos sobre o
movimento de uma imagem, eles são tantos aspectos
a serem considerados aqui. Às vezes, podemos
falar sobre como o objeto ou qualquer filmagem com a qual você está trabalhando
pode ser movido para o lado, isto é, para a esquerda ou para a direita ou para cima ou para baixo. Depende inteiramente de
você. Você pode fazer tudo isso e ainda ser
flexível para fazer isso. E essas são algumas leituras que
já estão aqui que correspondem ao, vamos ver. Isso tem que ser o movimento
horizontal. Você pode imaginar isso
quase como se você tivesse um x matemático é o x, o eixo x e o eixo y, e você está arrastando-o ao longo
do eixo x ou do eixo y, é a isso
que literalmente
corresponde, certo? Então, se eu movê-lo dessa
maneira, ele vai por aqui. Se eu estiver indo para a
direita, vai por aqui com alguns valores. E eu sei como no
começo, quando eu genuinamente, estamos começando com tudo isso pensando comigo mesmo, uau, não era necessariamente por que eles simplesmente
não
disseram esquerda e direita? Mas então, com o tempo
, aprendi que não apenas os números são muito
importantes, porque com o passar do tempo, você começa a fazer algumas coisas mais
complexas e precisa alguma forma de medição
para essas coisas, certo? E digamos que você foi capaz de ajustá-los
como eu acabei de fazer. E você não tinha
certeza se eles estão posicionados
corretamente e se eles estão no local original onde estavam antes de você
começar a movê-los, você sempre pode subir também. Esta seta aqui, volte para esta
seta aqui que diz redefinir perímetro. Quando você clica
nele, ele volta
ao estado original em que estava antes de eu movê-lo. A segunda maneira pela
qual podemos mover nossas imagens para
cá será na vertical. E se você pegá-lo, você pode movê-lo para a direita, que o fará descer
e movê-lo para a esquerda, o que fará com que ele suba. E quando terminar de
movê-lo, você sempre pode clicar
em redefinir perímetro. Isso é extremamente
útil se, por exemplo, você estiver gravando suas
filmagens e digamos que os objetos não estejam
adequadamente no centro. E, claro, há coisas
a considerar aqui, como em que resolução você está atirando e
coisas assim. Mas então, se você estivesse filmando com uma resolução alta
o suficiente, você sempre pode ser capaz de contornar essas coisas
para consertar isso, certo? Claro,
há outras coisas a serem consideradas nessa área, mas todas essas coisas
ainda falarão muito
mais tarde sobre um VM sobre como lidar com imagens instáveis
e tudo isso. A segunda coisa que você
definitivamente quer
analisar é algo
que chamamos de escala. Agora, o que é uma escala? Uma escala é simplesmente o
zoom da sua filmagem. Você quer que sua filmagem
esteja muito
perto de você ou muito
longe de você. E podemos fazer isso
com essa alternância aqui. Você pode simplesmente pressionar isso e movê-lo para a
direita e ele se move dessa maneira e movê-lo para a
esquerda e, em seguida, diminui o
zoom da direita para a esquerda. Assim, podemos ampliar apenas com base no
que quer que você
queira criar ou o que quer
que seu público sinta por meio de suas
filmagens, certo? Mas Ben se importou com isso, novamente, conta especialmente com o tipo
de filmagem ou o tipo de
dispositivo que você está usando para coletar ou criar
suas filmagens, certo? Se o dispositivo que
você está usando não tiver megapixels realmente altos e estiver gravando em uma resolução
muito baixa. Quanto mais você aumenta
o zoom, mais você começa a perder
informações, certo? Então, vamos tentar, vamos
apenas ampliar e ver
até que ponto
nossas imagens ainda
pareceriam nítidas e nítidas. Vamos fazer isso
e continuar ampliando, ampliando, ampliando, ampliando
, ampliando. Agora estamos começando a perder
alguns detalhes. Como você pode ver, essas
informações estão começando a ficar um pouco embaçadas por lá. E eu continuo fazendo isso
um pouco embaçado e mais embaçado e
mais embaçado e embaçado. E neste momento você não
consegue nem dizer que essas são tendências individuais de
cabelos. Você vê que está
ficando embaçado. E por que isso? Provavelmente porque
estamos ampliados muito
mais do que provavelmente deveríamos escrever. Então, em tais cenários, você definitivamente quer
ter em mente em que resolução
você está fotografando e quais megapixels
seu dispositivo ou sua câmera
podem coletar certo? Em qual dispositivo você está. Certo? Então, a próxima coisa
que queremos analisar provavelmente
seria isso que tem a ver
com a rotação aqui. Então a rotação mental é simplesmente a medida
da curva, certo? Bain, lembre-se que a rotação é simplesmente a medida
da curva à direita? É o que você
está girando para a direita ou para a esquerda? Você está girando para a
direita ou para a esquerda sobre o centro. Certo. E o centro estaria bem no meio
desta filmagem aqui,
como você verá mais tarde, enquanto
discutimos sobre o ponto de ancoragem. Mas conforme você gira,
você pode ver nossas imagens. Estamos girando em torno do centro. Então você pode girá-lo
e quantos graus quiser,
não importa. E quando chega a 360
, volta a 0 graus. Por que isso? Porque
36010 significa literalmente que você está andando em círculos. Isso significa que
você está estudando aqui. Você volta e volta
bem no ponto original. É por isso que volta
a dizer apenas uma vez. Eu sou um vezes 0, comando 0 graus, certo? Então eu posso fazer isso. E parece idêntico
porque isso é 360, o que corresponde a,
é como dizer, eu tive uma curva completa e estou volta onde comecei, certo. Então você pode fazer isso no sentido anti-horário, para que você possa fazê-lo no sentido horário. Depende de você falar
genuinamente, depende de você e de
sua flexibilidade.
3. Moção, opacidade e áudio: Agora, a próxima coisa que
queremos definitivamente
analisar é chamada de ponto de
ancoragem, certo? Como eu estava explicando apenas
alguns minutos sobre isso. O ponto de ancoragem é
simplesmente um ponto de foco. Você pode pensar nisso mais
como um tornozelo em um barco. Âncora seria algo tão pesado
que colocamos na água e então o barco
faz isso. Certo. Então, é mais como o centro da atividade, se você quiser,
da sua filmagem. Se você notou no cenário
anterior quando eu estava movendo minha escala, como se eu fizesse isso, isso nos dá, você pode ver que começa a
focar aqui. Mas e se, e se
eu quisesse ampliar, mas não o centro da
minha filmagem aqui. E se eu pudesse mudar
o centro da atividade? Bem, é disso que se trata o ponto de
ancoragem. Ele permite que você altere
o centro da atividade. E ao fazer isso,
estou mudando isso. E agora, quando eu faço zoom, observe o que acontece
porque meu centro de atividade acabou de mudar
, pois minhas frutas estão certas. Então, o ponto de ancoragem é
essencialmente tudo sobre isso. Escolhendo o centro de
atividade da sua filmagem. Na maioria das vezes, você
provavelmente não precisaria ajustar isso. Isso se na câmera, você está fotografando tudo com linhas de
grade perfeitamente
e você estava filmando tudo que chegou
com o centro de atividade acontecendo bem
no centro de suas filmagens. Normalmente não precisaria
necessariamente tocar no ponto de
ancoragem e tudo isso. Mas em um cenário em que você fez algo
que você sabe, você não deveria ter feito ou
mesmo estava filmando coisas, não usando corretamente as
linhas de grade e a regra dos terços, então provavelmente você
pode precisa brincar com o ponto de
ancoragem, certo? Então, o
filtro anti-Flickr seria
um caso se sua filmagem
estivesse piscando muito e você quisesse
neutralizar isso. Mas no nosso caso aqui, esse é definitivamente um recurso
que eu quase nunca uso, mas pode ser útil para você
se, se, se você quiser. E então vamos
direto para a próxima seção. Agora, para a próxima sessão, temos opacidade. E com opacidade. opacidade tem tudo a ver com o quão
visível é o seu conteúdo, quão visível é a sua filmagem, isso é essencialmente o que é. Você tem essa
flexibilidade quando pode até criar máscaras ao redor. Como se eu criasse essa
máscara ali, só o meu precedente
que dá uma olhada enquanto
cria ali. Isso porque há uma
máscara que acabei de criar. Significa, e esta mesquita, é feita de
tal forma que eu vejo tudo o que está dentro
do círculo ou da
elipse, se você quiser, e tudo o que está
sem, eu não consigo ver. Se eu queria ver
tudo o que estava sem e não ver
apenas o que estava dentro, tudo que eu tenho que clicar
é em invertido , então tudo agora que eu posso ver é tudo o que está
sem a elipse e auditorias dentro da elipse. Não consigo ver. Então, depende inteiramente de você. É tudo sobre sua
flexibilidade. E tenha em mente
que ao fazer isso,
isso também pode ser usado até mesmo para rastrear assuntos
se você quiser colorir algo
e depois, como se você tivesse um menino e
quisesse uma bola colorida, mude a cor da
bola para talvez verde. Se fosse vermelho, você poderia
rastreá-lo usando isso preferência, talvez uma elipse
e depois ir quadro a quadro, literalmente significando que ir lado um por um com teclas
direcionais ou
eram e ser capaz para seguir isso usando
essa máscara aqui. Então, há aquele
elemento de flexibilidade eu definitivamente posso usar. Mas isso definitivamente
vem com algumas pessoas que também são mais
experientes. Mas eu acho que é
importante apenas para você
saber como isso está lá, como isso existe e como
isso basicamente funciona. E
voltando a isso novamente, acima da capacidade
aqui, como mencionei, você pode definitivamente até
escolher um quadrado aqui. Há uma
máscara de polígono aqui. Você pode até escolher
um bezier de sorteio grátis, onde você pode
desenhar por si mesmo. O que você quer que
seu máximo esteja por perto? Você vê isso? Então, depende inteiramente de você, essencialmente, como
você quer fazer isso. Sinta-se à vontade para ser criativo
ou livre para fazer isso. Então, vou pressionar Control
Z apenas para voltar e remover tudo o que
acabei de fazer. Perfeito. E a opacidade
e a expansão da pena da máscara têm a ver com a massa que
você acabou de criar. Se você
quer que seja muito forte em termos de seu efeito
ser muito forte, ou você quer que ele seja
espalhado ou concentrado. E quão visível deve ser
o seu efeito? E a expansão da sua máscara, quão grande deve
ser, grande ou pequena? Todas essas coisas quando invertidas, definitivamente, já
falamos sobre isso. E a opacidade geral
tem a ver com deveríamos ver a
filmagem em primeiro lugar? Você vê se eu for
até 0, não
podemos ver a filmagem. Você vê isso. Mas se
formos até 100, ainda
podemos ver isso. Então, isso é definitivamente
algo que você deve ter em mente. E este ícone de relógio aqui
foi ativado. Isso tem a ver com
alguns recursos animados, sobre os
quais falaremos
na próxima lição. Mas, por enquanto,
vou excluí-los porque ainda não chegamos lá
e ainda estamos para cobrir isso. E se eu cancelar isso e vir para a seção de
áudio aqui, é aqui que você pode ajustar
o áudio ou qual deve ser o
tamanho, como não permitir isso deve ser. Você pode aumentar o
nível aqui, você pode reduzir o
nível ali. E depende inteiramente de você. Também temos um
volume de canal onde podemos falar sobre como seu áudio
deve ser balanceado. A esquerda derivada, a esquerda
deve ser maior que a direita? Se eu tivesse dois alto-falantes, um à esquerda,
naquele, à direita, eu
gostaria que o esquerdo fosse mais alto que o direito? Esses detalhes definitivamente
entram em jogo aqui, certo? Então, vou apenas
remover isso também, porque isso não é algo que queremos ter por enquanto. E volte para remover
o áudio
aqui e deixe por
isso mesmo. Essencialmente, esses são os mais, essencialmente os
controles de efeito de pesquisa com os quais você lidará sempre que estiver editando
qualquer uma de suas filmagens. Então também temos este painel de mixagem de
clipe de áudio aqui. Se você chegar aqui
e pressionar aqui, poderá ver que
isso
basicamente faz algo
que já vimos com os controles de efeito e
o volume aqui. Só que aqui
é mais detalhado e permite que você tenha um formato de exibição
diferente. E caso você não
tenha outros dispositivos de áudio, você também poderá ter controle
sobre eles aqui. E você pode definitivamente
selecionar isso. Como você pode ver, isso já
está mudo. Isso ocorre porque isso representa as três seções
que vemos aqui. Então aqui está o áudio um. Não há nada lá. Aqui está o áudio dois, que
é o que está ativo porque nossa filmagem
está bem ali. Se eu sair da filmagem para fazer o
número um, como você pode ver, ela muda e
agora é a que está ativa porque é
onde está o áudio. Esse é o que é a vida. E este está inativo
porque não
há nada, não há nenhuma atividade. É completamente dominante. E é apenas um reflexo do
que está acontecendo lá. Tudo bem? E também temos outra
seção de metadados. Metadados são simplesmente
todas as coisas que eu tenho a ver com o código oculto ou o
código escrito sobre o sabor da comida. Sejam as
informações sobre a taxa de quadros, o início. A que horas a
filmagem
começa, a que horas
termina? Quanto tempo é isso? Esses pontos estão todos aqui. Você pode até encontrar informações sobre a resolução
da sua filmagem. Isso definitivamente útil se, especialmente, você sabe, qual é a taxa de quadros do seu vídeo porque isso
é
capaz de permitir que você seja flexível em seus ajustes e direcionamentos e controle sobre a rapidez e a lentidão de suas
filmagens às vezes, certo? Então também temos esse
último aqui. Os escopos Lumetri e as
escolas Lumetri têm a ver com a cor
envolvida em suas filmagens. E se você não tiver
esse escopo exibido em seu Adobe Premier Pro, o que você sempre pode fazer
é clicar com o botão direito do mouse e selecioná-los em uma
dessas coisas aqui. Isso se você quiser
ver algo há uma forma de onda ali. E se eu pressionar de novo, aí está, está de volta, certo? Você sempre pode clicar com o botão direito do mouse e exibi-los. Tem ainda mais. Tem isso, bem
como um histograma. Há um desfile em
muitos deles. Mas, essencialmente, o que
vamos usar é apenas essa forma de onda e essa forma de onda RGB
aqui no escopo vetorial HLS. E um escopo vetorial
HLS é essencialmente algo que encerra essa
onda dessa forma. Essencialmente, algumas coisas
que discutiremos com mais profundidade, especialmente quando começarmos a
falar sobre gradação de cores, que é nossa próxima lição.
4. Seção de cores: E agora vamos para
a seção de cores com
a seção de cores, essencialmente o que
vamos descobrir é que através de
escopos aqui, apenas tenha em mente que se você estiver seção de
cores aqui não exibe
os escopos Lumetri. Você sempre pode
simplesmente ativá-los indo até a janela e fazendo
latrina de custo de prateleira Premier Pro e
vindo até a janela, vindo para Lumetri Scopes aqui e ativando isso. Certifique-se de que haja uma
marca na lateral aqui. E quando você vem aqui, esses são os dois escopos
que você usará. E se você quiser saber exatamente
quais são esses
dois escopos, você sempre pode clicar com o botão direito do mouse. Ou em um caso em que
você não está vendo esses dois escopos que
eu tenho aqui, basta clicar com o botão direito ou clicar duas vezes
no caso de um Mac. E garante que
o escopo vetorial YUV e a forma de onda RGB, ou ativou a forma de onda RGB, é o que você vê à
direita aqui. Aquele que está exibindo
as diferentes formas de cores ali como ondas. E a escola de vetores. Por que você é um YUV, ou é exibido
aqui, certo? Acho que essa é
uma das ferramentas
realmente incríveis que
adoro no Premier Pro. É o fato de que
todas essas informações são exibidas aqui para você. Então você foi
capaz de realmente saber todas as cores que estão em
sua filmagem aqui, certo? Como podemos ver,
nossas filmagens são dominadas
principalmente
pela cor azul. Por isso, em nossa
forma de onda, eles podem ver que a renúncia exibindo seu espectro ou a cor azul é a
mais dominante. Isso porque nosso
fundo é principalmente azul. Essa é a razão pela qual é
assim que está agora. E também a cor verde, que pode não ser tão fácil
para você ver nos olhos. Mas, caso contrário, se você
notar que está intimamente ligada
à cor azul, há um
pouco de cor esverdeada brilhante aparecendo neste
fundo também. É por isso que temos a
cor verde e as raízes são definitivamente
do meu tom de pele. Todos os tons de pele humanos têm alguns vermelhos
e depois os brancos, eu quero acreditar que
deveriam vir deste logotipo
da Nike
e dos dentes. Qualquer coisa que seja branca
e um pouco de gelo, eu acredito, também, deve mostrar alguns pontos brancos onde temos muito
pouco disso. E então, quando chegamos
ao escopo vetorial YUV
aqui, você pode ver que há um pouco dessas ferramentas
semelhantes às nuvens aqui ou objetos aqui. E tenha em mente que esse
objeto é muito, muito útil, especialmente quando
falamos sobre fazer skins e gradação de
esquemas de cores e tudo isso. A pele humana adequada
deve sempre ter esse objeto semelhante a uma nuvem aqui, bem alinhado com
essa linha, essa linha que estou
destacando agora, deve sempre ser
colocada em cima dela, certo? Além disso. O ideal é
que você seja magro
e espalhado. Isso é um pouco largo, mas caso contrário, você quer que
seja um pouco fino e fique cima disso, contanto que
esteja nessa linha, você está bem. OK. Isso significa que
definitivamente se parece com a pele humana. E então eu acho que se eu arrastar esse controle deslizante aqui e movê-lo para a esquerda
ou para a direita. Você vai ter
tudo isso mudando aqui
porque tudo isso está acontecendo em tempo
real, certo? Então isso é uma coisa muito, muito
legal sobre isso é o efeito que
você pode literalmente arrastá-lo para onde quiser. O escopo vetorial
ali está respondendo. Então isso é muito, muito legal. Então, o que queremos
fazer é que você definitivamente queira passar para a correção
básica ali. Nós temos alguma entrada
LUT lá, Input LUT de
Bain minded. lote em si é uma
tabela de pesquisa que é simplesmente, você pode pensar nisso mais
como um filtro, certo? Pense nos filtros de imagem
ou filtros de fotos que
você tem no seu telefone. Mas isso é o dos vídeos. Portanto, já temos
alguns que já estão chegando com o Premier Pro, especialmente o direct seven ou nine, o que é ideal para filmagens de log. Gravação de registro é uma gravação que
não contém cores. Foi despojado de cor. Na tentativa de garantir
que o usuário tenha maior flexibilidade na forma como
usa a cor para si mesmo. Então, isso é realmente algo
que você pode usar. Nem todas as câmeras podem
ter esse recurso de log, mas as que são
capazes de ter
isso, é definitivamente
algo muito, muito útil de se ter agora. As imagens que temos
aqui já estão coloridas. É uma
filmagem abaixo do padrão, então não
usaremos nenhum desses
lotes aqui. Em vez disso, podemos chegar
ao balanço de branco aqui. E o equilíbrio de branco
tem a ver com garantir que
os cortes de cores sejam definitivamente
bem tratados, entende? Então, o que
faremos é ir até o
seletor de equilíbrio de branco ali. E você sempre quer ter
certeza de escolher a mancha branca mais brilhante
que encontrar na sua imagem. E o Premier Pro ajustará
automaticamente a temperatura e a
tonalidade para você, certo? Então, se pressionarmos lá, isso coloca tudo para você, certo? Como você pode ver, não estava
tão longe, certo? E isso
é muito útil se você tirar sua
câmera e começar a fotografar e
nem mesmo definir bem
as configurações de equilíbrio de branco, e tudo isso, isso
é muito, muito útil. E então também temos
um tom aqui. É aqui que agora
você pode ajustar as configurações
individuais em
suas filmagens, certo? Portanto, temos a exposição
ali onde você pode aumentar o brilho ou diminuir o
brilho ao seu gosto. Você tem o
contraste ali, que basicamente
funciona assim. Quando você aumenta, você está simplesmente dizendo
que as áreas escuras, eu
deveria ficar ainda mais escuro? Apenas as áreas escuras
quando você diminui, você está dizendo que as áreas
menos escuras devem ficar ainda
menos escuras, certo? Se isso for uma palavra. Mas, essencialmente, é isso. É assim que parece. Fica um pouco pálido. Você vê isso? Então esse é
o contraste por lá. E então os destaques
têm a ver com áreas que já estavam bem, vamos
simplesmente aumentar o quão bem iluminadas elas são ou diminuindo o quão
bem elas estão sentadas. Depois, há também as
sombras que
têm a ver com as áreas que já
são menos brilhantes. E então você
só vai querer talvez aumentar apenas os caminhos que são menos brilhantes, pois você pode ver o efeito no meu moletom
ali. Esse é Doug. Você vê isso? Então eu posso reduzir isso, mas tenha em mente que
sempre há um limite para o
quanto você pode fazer isso antes
de começar a perder informações. Se eu fizer isso, veja, estou
perdendo informações aqui. Aqui está sangrando,
ficando preto nove, não
sei o que está acontecendo. Estou começando a perder
informações na minha pele também. E eu sempre posso clicar
duas vezes e voltar ao seu lugar original. Clique duas vezes, clique duplo. E também temos os brancos, que se concentram apenas
na maior parte do meu vídeo. E eu posso pegá-los ou
pegar uma quantia também. É quase um recurso semelhante ao que tivemos com
os destaques, exceto que ele se concentra
apenas nas manchas brancas. Agora, o efeito pode não parecer tão significativo aqui. Isso porque não temos
muita cor branca acontecendo. Mas se eu tivesse gostado do
seu plano geral, seria uma taxa bem evidenciada como o caso, também
com pretos e sombras, pretos se concentrariam apenas
na cor preta, apenas na cor preta e apenas no
ajuste. isso. Esse é o caso aqui. É bem parecido com
as sombras também. Mas aqui, como você percebe, ele está se concentrando especialmente
na cor
preta e na cor preta sozinha. Você vê isso? Então, isso é basicamente sobre todo
o aspecto de tonificação.
5. Correção vs. gradação de cores: Agora, tenha em mente que correção
básica ou correção cores
e gradação de são dois conceitos diferentes. correção de cores é sobre o fato de que talvez
quando você estava fotografando com seu dispositivo ou sua câmera ou o que quer que seja
em que você está fotografando. Talvez seu balanço de branco,
ou seja, a projeção de cores que
seu dispositivo coloca nos objetos. Talvez tenha sido errado. Talvez você tenha selecionado
um equilíbrio
de cores de um dia nublado, quando na verdade
era um dia ensolarado que levava a que talvez tudo
parecesse amarelo no geral, tudo parecendo um pouco
arroxeado ou qualquer um desses coisas. Então, quando você colorir corretamente. Isso significa que você está trazendo de volta sua filmagem para o que
eu vi originalmente. Então é disso que se trata a
correção de cores. É sobre você consertar talvez até os brancos, os destaques
e as manchas escuras para
encaixá-los com o que seus
olhos naturalmente. Então, no dia da filmagem,
certo, a gradação de cores, por outro lado, é tudo
sobre você misturar as cores. Agora. É aqui que agora você
fica criativo e depois coloca além do que eu podia ver. Você coloca o que você quer ver. Agora, você tem essa
flexibilidade não tem nada a ver com algum tipo de
padrão que é esperado. Isso tem a ver agora com
sua criatividade e que tipo de sensação você
quer que seu público tenha? Por exemplo, com
muitos filmes de terror, talvez o clima seja muito sombrio e um pouco sombrio e tudo mais. Mas se for algo
que talvez seja uma comédia, vai ser muito brilhante. Se for algo como talvez o Natal ou
qualquer coisa que seja um campo de festival vai
ser muito noiva em geral, é assim
que as
cores e o clima da filmagem seriam. Então essa é essencialmente
a diferença entre gradação de
cores e correção de
cores.
6. Como se tornar criativo com cor: Certo, e então a
próxima coisa que você definitivamente quer olhar
tem a ver com essa
saturação aqui. Saturação
é essencialmente sobre a coloração de sua filmagem no sentido de que as cores, como essa profundidade como cores, quão vibrante e exótico nossos dias. Então, quando você aumenta
sua saturação como você vê aqui, no momento em que ela sobe, todas as cores que estão em
suas filmagens, eu aumentei a taxa. Se você tirá-lo, eles são todos mãos D, o que significa que eles são
listrados de riqueza. É por isso que a imagem geral passa
a ser o preto e branco. Então, vou
clicar duas vezes nisso para retornar ao seu estado original. Então, quando chegamos
ao
lado criativo das coisas aqui, há alguns looks gerais que definitivamente estarão lá. E parece que eles já vêm com o
Adobe Premier Pro, e cabe a você decidir
o que preferir. Normalmente eu geralmente vou para
este produto 2395 às vezes. E então a intensidade aqui, você pode decidir o quão
intenso esse efeito será. Você pode
reduzi-lo na medida certa
que achar que seria ideal para o que quer que
esteja lidando, certo? Nesse caso, acho
que acabou. Então eu vou tentar
e este
aqui e ver se eu
posso aumentá-lo ou diminuí-lo e
aumentá-lo e diminuí-lo e apenas
encontrar aquele ponto ideal. Por que eu acho isso? Parece bom para mim. Mas neste caso, digamos que eu não aceite nenhum,
eu não aceito nenhum deles. Em seguida, aumente a intensidade ou
apenas clique duas vezes e
volte para a configuração padrão
sobre o filme desbotado. Por aqui, eu posso até decidir o quão desbotada
minha imagem parece. Lembre-se de que quanto mais
desbotada sua filmagem parecer, mais cinematográfica será. E se você clicar duas vezes, ele voltará e, em seguida aumentará a
nitidez da imagem
e o quão desfocada ela parece, mais nítida ela é, mais nítida e nítida ela
é. Mas quanto menos nítido for, essencialmente ficará
bastante embaçado, muito suave, é claro. E tudo depende de você e qual imagem ou tipo de abordagem
você está tentando obter? Então, com a vibração
também aqui, vibração versus saturação. Essa é uma grande pergunta sobre a
qual sempre me perguntam. Qual é a diferença
entre os dois? vibração é essencialmente
sobre, é sobre, hum, como a vibração essencialmente
funciona assim. Quando você aumenta a vibração com seu software de edição,
o que seu software de edição
faz é isso, que ele reconhece áreas
que estão subsaturadas e, em seguida, eleva as cores
dessas somente em áreas
saturadas. Mas então o
supersaturado, pode ou
não aumentá-los. Normalmente, quase não
faz nenhuma alteração neles. Mas então a saturação
aumenta uniformemente todas as cores que você vê
na sua imagem. Então, na maioria das vezes, é por isso que
eu prefiro trabalhar com vibração em comparação com saturação, porque eu acho que a vibração
é muito mais eficaz para mim e não exagera nas cores para mim em comparação com
a saturação. Se eu aumentar
a saturação na mesma medida, por exemplo, vire para cinco. Você vê que há uma mudança silenciosa e drástica em comparação com estar lá
e
a saturação
estar em 0, certo? Então, vou clicar duas vezes, clicar duas
vezes e clicar duas vezes. E no geral também. Aqui eu também posso ter
um Ways of Tintin eles. Mas aqui a flexibilidade
no efeito de dez anos que eu posso apenas tingir as sombras
ou os realces, ou
seja, as áreas escuras da minha imagem. Eu posso
fazer com que eles tenham a aparência
que eu quero, certo? Se você exagerar, fica muito duro. Então, eu sempre recomendo apenas
você clicar e depois arrastar em um
pouco de extensão, não muito. E então, nos
destaques também, você está fazendo uma coisa semelhante, arrastando apenas o suficiente
para identificarmos que há algo
acontecendo
lá para equilibrar as dezenas. Se você se sentir como um
desses tons aqui, seja a sombra
e o destaque, sentimos que um
deles está exagerando. Ou se está dominando um, o outro tipo de
dez que você tem, então você quer usar esse
equilíbrio de matiz aqui, certo? Você pode simplesmente brincar
com ele também para determinar qual deles
vai encerrar isso, o destaque, ou
é o obturador, ou será apenas o
equilíbrio perfeito entre eles? Você vê que sempre pode clicar duas vezes para voltar ao
que tinha inicialmente. E então, e depois, agora
chegamos às curvas. E muito obrigado
por isso neste curso. Se você gostou. Agradeço muito por
assistir a este curso. Espero que tenha
definitivamente ajudado você. Muito obrigado por
assistir a este curso. Espero que tenha
definitivamente ajudado você. Para o seu projeto de aula. Eu quero que você também entre e encontre algumas imagens
para você
editar, editá-las e
juntá-las e
colocá-las na
seção do projeto também. Eu adoraria ver o que
vocês inventam. Cadeiras. Então, para as curvas, temos essencialmente as curvas
RGB aqui, este outro vermelho, verde
e azul. E temos as curvas de
saturação de matiz aqui. As curvas RGB têm tudo a ver. As curvas vermelha, verde e azul. É sobre se
você quer ajustar alguma dessas cores lá. Todos, todos de uma vez, que significa a cor
branca, certo? E no momento em que você está
tomando a cor branca, isso significa que você está ajustando
essencialmente a luz, certo? E essa é a interface
que você tem aqui. E se eu clicar em
uma dessas coisas, você vê que há um
ponto que aparece ali que muito útil porque se eu fosse
ajustar isso e
apenas pegar isso, tudo dentro aqui é
ajustado, tudo sobe. Mas eu não quero isso. Eu me pergunto flexibilidade
para eu apenas ajuste as áreas
que eu quero ajustar. Então, o que eu faço é
clicar aqui para obter um quadrado, vir para o meio
e vir para lá. Eles se importam que isso
também seja semelhante à edição de fotos no sentido de que essa área
representa os negros. Esta área representa
as sombras, esta área representa
os tons médios, esta área representa
os realces. Essa área representa
a face branca. Basta levantar esta área aqui. Significa que só estou fazendo o quê? Só estou levantando os negros. Tudo bem. É por isso que minha imagem
ficará menos, menos escura no escuro. Nas áreas pretas, você vê que as áreas pretas estão
ficando um pouco mais brilhantes. E se eu brincar com as sombras, significa que sou Jane. Sobre áreas escuras,
estou brincando com elas. Eu quero que eles sejam
claros ou escuros. Você vê isso? Então, cabe a você
brincar. Geralmente é recomendado
ter algo mais
parecido com uma figura
do tipo S com uma curva,
algo assim. Mas tenha em mente que isso ainda depende
muito do seu olho, que seu olho
considera ser. Bom. Portanto, não vá tudo automático, automático nele e
apenas diga que Não, contanto que fosse
um S, parece bom. Não, na verdade não. Às vezes. Depende da
filmagem que você é. Depende da filmagem que você tem em que está trabalhando. E você sempre pode clicar
duas vezes para eliminar isso. E nas áreas vermelhas, bem, é um conceito semelhante. É apenas uma questão dessas áreas
mais pobres onde
há R ou as áreas super
brilhantes onde há nas áreas sombrias, os tons médios
da cor vermelha e os destaques
da cor vermelha. E você pode ajustá-los igualmente
da mesma maneira. E você pode fazer o
mesmo com
os verdes e os azuis. Então fique à vontade para explorá-los. Não seja tímido. Sinta-se à vontade para
explorá-los porque você sabe que,
mesmo que você faça bagunça, você sempre pode clicar duas vezes e voltar a ser como você é. Todas as suas configurações
foram originalmente. E eu vou seguir em frente e entrar nas curvas de saturação de
matiz. Nas curvas de saturação de matiz, você normalmente só uso
três dessas curvas. Eu conhecia o Hughes versus o triste
Hue vs Hue e Hue vs Luma. A primeira pergunta
é: o que é tudo isso aqui versus dito? É essencialmente
aqui que falamos sobre as cores e a dessaturação. Então, a maneira como funciona é
se você apenas clicar nele e arrastá-lo para cima e para baixo, todas as cores estão ficando
muito saturadas, certo? Não é isso que você quer. O que você quer fazer é
selecionar, restringir apenas a área
que você deseja ajustar. Então, restringimos que estou
tentando enganar sob minha pele, então estou restringindo entre as áreas que estão definindo minha pele, que serão os
vermelhos e as laranjas. E então eu vou
retomar. Derrube, certo? E essa mente da baía
é minha pele, certo? Como você pode ver,
tem algo
acontecendo na minha pele
que está ficando um
pouco mais vermelho ali e um
pouco pálido aqui. Se você puder ver isso também. Bem, deixe-me arrastar essa
restrição um pouco mais aqui e depois
ajustá-la assim. Então, se você ver isso, pegue aqui, deixe-me pegar de novo aqui. Para baixo. Veja a diferença? Diferença. Sim. Então essa é a
saturação ali. E vou clicar duas vezes
nesse Hue vs Hue. É aqui que eu quero
brincar com as cores. Eu quero misturar cores,
por exemplo, certo? Porque essencialmente o que é
matiz, é uma cor. Então, se eu aguentar
isso, significa que estou misturando cores. Então, como estou focado no meu rosto, isso significa que estou escolhendo
a cor que deveria estar no meu rosto. Isso é tão poderoso
porque oferece flexibilidade para decidir quais cores
mudar em uma imagem. Então isso é simplesmente incrível e só essa cor muda, certo? É por isso que só meu rosto
está mudando nesse caso. Vamos clicar duas vezes nisso. Em seguida, em Hue vs Luma. É assim que
meu rosto ficará brilhante. Ainda estou selecionando a
seção que representa meu rosto. E eu escolho. E se eu fizer
isso, fica claro. E se eu fizer
isso, fica muito escuro. Eu faço isso, fica brilhante. Então, é só uma questão
de perspectiva. Não exagere neles.
De preferência, apenas trabalhe dentro de medidas que
ainda sejam razoáveis o suficiente. Quer se sentar
assim como ser humano. E deixe-me desfazer isso. E esses são os
principais que eu uso. Mas é claro que há
luma versus saturação, a saturação
versus saturação. Mas este é, eu
quase nunca uso um. Entre em detalhes sobre eles pelo bem do
nosso exercício que faremos hoje OU
projeto que faremos juntos hoje e mais. E isso realmente é sobre curvas e curvas de
saturação de matiz. O próximo que analisaremos
tem que ser as
rodas de cores e combinar. o que significa rodas de cores
e combinações é Essencialmente, o que significa rodas de cores
e combinações é sobre você ter
a flexibilidade de controlar as cores da sua
imagem ao seu gosto. Você pode ajustá-los da
maneira que quiser enganá-los. Você pode se concentrar
apenas nas sombras,
nas ferramentas intermediárias ou
nos
realces sozinho, e ter a flexibilidade
para movê-los e
mesclá-los como quiser. Então você pode mover
isso como quiser. E aqui você está essencialmente
controlando a intensidade do que
quer que
esteja fazendo aqui. A mesma coisa, certo? E gostaria que você tivesse
feito isso, basta clicar duas vezes e
voltar ao seu estado original. Tudo bem, então essa é uma visão
muito, muito legal, coisa
muito legal de
se fazer mesmo aqui, certifique-se de clicar duas vezes
apenas para ter certeza de
que está em seu estado padrão. E depois no secundário HSL. Hsl secundário é uma
das ferramentas mais poderosas que
adoro no Premier Pro. Ele permite que você ajuste a
segunda área da sua filmagem. Por exemplo, você
pode simplesmente ajustar seu tom de pele e
certificar-se de que seu tom de pele está
em uma
determinada cor, de uma forma particularmente colorida que você deseja. Tudo o que você poderia
literalmente focar no plano de fundo
que você quer não poderia fazer isso para tantos objetos quanto você
quiser em uma filmagem. Você vê que neste
caso aqui, tudo que eu tenho que fazer é
literalmente clicar
nele e selecionar
minha skin ali. E uma vez que eu faço isso, eu venho aqui na cor
versus cinza e viola. E quando eu tenho
isso, só é destacado uma parte da minha tela
ou minha pele neste caso. E o que eu tenho que
fazer é ajudar
a identificar que
essa é a minha pele, então eu preciso que
os controles deslizantes se movam até que ele represente e mostre a
maior parte da minha pele. Então eu faço isso, eu posso aumentar isso
e aí está. Minha pele está surgindo, começando a aparecer agora. Começando a aparecer mais agora. Uma vez que começa a mostrar algo que é
mais do que minha pele, então eu preciso ter certeza de
que eu elimino isso. Por enquanto. Acho que está tudo bem. Aí está. Minha pele está
aparecendo cada vez mais. Nós licitamos lá. Acho que pode ser isso. E uma vez feito isso, o que eu posso fazer é aplicar esse ruído D aqui e apenas
levá-lo mais alto ou mais baixo. O que um desruído faz é
remover o ruído, aquelas coisas granuladas em uma
imagem da minha pele as
prendem completamente e permitem que minha pele fique o mais lisa
possível. E o mesmo acontece com esse filtro
embaçado aqui, esse slide embaçado aqui. Ele permite dois, faz
minha pele parecer mais lisa, o que permite
qualquer ajuste de cor que eu faça ou o que
eu faça na minha pele, não será muito pronunciado. Não parecerá muito artificial. Isso mostraria que pode
ter sido tão natural. Minha pele, que é
algo que eu quero. Assim, você sempre pode clicar
nesta guia de correção aqui. E nessa guia de correção, normalmente começaremos aqui. E quando estiver aqui,
se você clicar duas vezes, é
assim
que vai parecer. E com essa roda de cores, você pode decidir que tipo de tom de
pele deseja ter. Eu poderia fazer com que parecesse assim. Eu poderia fazer com que parecesse assim. E Ben se importa que eu possa literalmente
se, por exemplo, parecer assim, eu posso fazer isso e é apenas minha pele que
foi assim, certo? Eu posso fazer isso pode fazer com que
pareça assim e fazer com que
pareça assim e fazer com que
pareça assim. Eu posso fazer parecer normal, como deveria ter sido,
em primeiro lugar. E então eu posso ajustar essas configurações de
temperatura aqui, a tonalidade aqui,
é inteiramente você, É muito para explorar
aqui e o contraste, a nitidez e
a saturação, como mencionamos, de mesmo
para maior flexibilidade, posso ir até
esses três pontos
aqui e escolher as sombras, os tons médios e
os destaques. E eu sou capaz de ajustar diretamente o
que eu quiser fazer. Então eu costumo trabalhar com uma
mistura desses dois aqui. Eu geralmente
prefiro usar as sombras e os
tons médios geralmente na minha pele. Mas no final das contas, as
coisas mais importantes que sua pele, como vemos neste escopo
vetorial aqui, deve ter esse recurso aqui. Você deveria ter essa
nuvem parecendo uma coisa aqui alinhada nessa
linha ali. Se não for muito provável, não está realmente representando dois bem como a pele
de um ser humano. Você vê isso, mas
todas as peles humanas se encaixam nessa área bem aqui. Você vê isso? Então, isso é uma coisa muito, muito
legal que você pode ter alguma flexibilidade para exercitar com seu secundário HSL. E como eu disse, você
pode ter o número possível de opções para fazer
isso. Você pode até mesmo ajustar. Se eu quiser ajustar
apenas a cor do meu moletom aqui, vou apertar
e clicar no meu moletom. E no momento em que faço isso, faço de novo, cor versus cinza. E então eu tentei localizar
onde meu capuz está com os controles deslizantes e apenas fazer com que apenas o
moletom apareça. E então eu faço o
mesmo processo novamente, mas vou clicar em Redefinir e remover isso e tudo
estará de volta ao seu estado normal. Então, deixe-me colocar isso
no formato normal novamente. E pronto, a última coisa que
mostraremos aqui tem a
ver com a vinheta. A vinheta, assim
como na edição de fotos, tem tudo a ver com isso. Áreas ao redor das
bordas da sua imagem. Você quer que eles pareçam sonhadores ou você quer que eles pareçam escuros? Isso ajuda o espectador a
conseguir que seu foco cresça em áreas específicas
mais do que em outras áreas. Então, se eu tiver um mais
escuro assim, como você pode ver, dá
mais foco no rosto. Isso depende inteiramente de você. Você pode até decidir apenas
o significado do ponto médio. Até que ponto esse pred, a redondeza na
forma do próprio vaso? E quão pronunciado
deve ser sem massa, ser tão pronunciado quanto isso, ou deveria estar um pouco
espalhado assim? Normalmente, o tipo de
vídeo que
eu faço, eu geralmente o tenho
espalhado assim porque acho
que é de origem cinematográfica. Depende inteiramente de você, Phil, flexível e sinta-se à vontade para fazê-lo. É realmente
sobre gradação de cores. Agora, a próxima coisa que
vamos fazer é
entrar no painel de efeitos. E no momento em que clico
no painel Efeitos, é
isso que eu recebo. O mais importante é
que tenho certeza de que sou mostrado
esse lado aqui. É aqui que você
coloca efeitos como o áudio deve ser ou
deve subir ou descer? Você pode ficar à vontade para
explorar essas coisas. Existem algumas predefinições aqui. Predefinições de como até mesmo sua filmagem deve parecer
que já estão lá. Há alguns
efeitos de vídeo aqui. Seja
estabilizando sua imagem, seja
sacudindo-a, ela deve estar azul. Todas essas coisas que
definitivamente estão aqui. O que, como você faz isso ou como você aplica qualquer um desses efeitos é que você definitivamente só quer ter
certeza de
tomá-lo, seja lá o que for. Digamos que temos essa
colheita aqui. Você só pega e
coloca na sua filmagem. Você clica nele e o arrasta
para sua filmagem assim. E uma vez aplicado, certifique-se de chegar aos controles de
efeito ali. E normalmente
agora está representado aqui, porque eu
tirei a colheita. E já que está aqui, esse é um dos meus
efeitos favoritos, aliás. Bem, basta vir até
o final aqui e clicar em 12% e pronto e a
parte superior ali, 12%. E pronto, tem aquele visual
que vemos nos filmes. Essas duas coisas que
são mostradas entre as áreas escuras e se
parecem mais com um filme. Então este é um
dos efeitos que eu,
eu pessoalmente uso e é
assim que você faz para qualquer um dos
efeitos que eu ouço. Seja você fazendo transição de
um
vídeo e você quer que um vídeo faça a
transição para algo sombrio. Você sempre pode
entrar na dissolução. Coisas aqui, dissolvem-se
cruzadamente. E no final da sua filmagem, literalmente quando a filmagem terminar, ela terá
essa coisa em que ela desaparece muito suavemente. Você vê isso? Desaparece. Assim mesmo. Você vê isso
comparado a ficar escuro. Assim mesmo. Você vê isso. Então essa é a beleza dos efeitos. Eles permitem que você tenha coisas
muito, muito boas. Você pode até colocá-lo
no começo, geralmente com algumas
dessas coisas, especialmente se forem transições, elas precisam ser
o início ou o final da sua filmagem. Então você sempre pode clicar nele
e pronto, aí está. Veja que é curto. Mas é como uma revelação. Adorei isso e uso isso
em quase todos os meus vídeos. Quando há tantos
desses efeitos, você só precisa ser criativo
o suficiente para usá-los. E com o áudio
também, o áudio, é
aqui que você pode controlar praticamente tudo o que
explicamos antes, mas eu ainda acho que é
importante apenas para você ver a interface aqui. Se você tem alguma música
de fundo, você pode até mesmo ajustar o
tipo de música que você tem. E, em geral, o volume
e esses detalhes. Fique à vontade para explorá-los. Sinta-se à vontade para ser criativo se quiser adicionar
textos e tudo mais. Sinta-se à vontade para pegar algumas dessas coisas
e colocá-las na sua filmagem aqui. Acho que tenho algumas fontes
faltando por lá. Mas sim, deve ser
algo em torno disso. E há uma
legenda de imagem ali. É aqui que você pode selecionar. Então, basta clicar nele se
quiser escrever nele. E aqui é onde você escreve. Você acabou de ver o texto. Venha para onde quer que
o texto esteja, e tente escrever um texto molhado, eu apenas dou um duplo clique sobre isso. Chame de dois para o. E pronto. É assim que parece. Agora, de repente, você
tem uma mensagem ali. Veja isso. Então você
só clica nisso. E parece vermelho assim
porque significa que o PC precisa renderizar
que, se você pressionar enter, ele iniciará o processo
de
renderização apenas para acomodar essa nova informação lá, alguns recursos ou alguns efeitos como adicionar tecnologia, às vezes fazem isso onde seu PC
pode precisar atualizar um pouco e entender corretamente
o que está acontecendo lá. Portanto, depende inteiramente de você, a
seu critério, fazer isso. E isso também depende
da força do seu PC. Normalmente, o que eu aconselho é que se o
seu PC não for tão forte, você quer chegar
à resolução aqui
e ter certeza de que está filmando pelo
menos um quarto. Isso reduzirá a qualidade
do que você vê aqui, mas tornará a reprodução
muito, muito mais suave. Se o seu PC estiver
bom e forte, você sempre poderá funcionar
em resolução máxima. A ferramenta de qualidade é
nítida para o Departamento de Defesa, literalmente do jeito
que vai parecer. E então você pode fazer isso e tudo
funcionará sem problemas. Veja isso.
7. Exportação: Quando terminar,
quando estiver pronto, tudo o que você precisa fazer com
sua filmagem é
apenas ter certeza de que você vem aqui
e vem para o arquivo, venha exportar aqui, clique em Exportar mídia. E então é aqui que
você pode selecionar como suas imagens
serão exportadas. No nosso caso, isso é
no seu caso, se você quiser ver toda
a filmagem, basta ir até lá. Como alternativa, o que
você pode
fazer é pressionar Command M ou
controlar se estiver no Windows. E geralmente o formato
deve ser H.264. Esse é o que é mais
reconhecido pela maioria dos dispositivos em uma alta taxa de bits
e nome de saída. É aqui que você pode
selecionar o nome
do vídeo em si da maneira
que ele deve ser salvo. Vamos chamá-lo de tutorial. E se eu clicar nele
e clicar em
Salvar, isso garante que você tenha a marca de exportação de vídeo e
exportação de áudio. Isso é muito, muito importante. E você pode até clicar em
renderizar com profundidade máxima,
o que, como você pode ver, melhora a quantidade de vídeos mas aumenta
o tempo que a codificação leva. E eu geralmente clico na qualidade
máxima de renderização. O resto das coisas
que eu ouço
não são tão importantes para vídeos
padrão que você estaria fazendo ou editando para o
Instagram e tudo isso. E então tudo o que você precisa fazer
é simplesmente ir para Export. E no momento em que você
clica nisso, você tem essa
coisa de exportação acontecendo aqui. Pode demorar um pouco
, como você pode ver. Mas no geral, sim, pessoal, é assim
que é.
É assim que é. É assim que você começa e vai até o
processo de finalização da sua edição.
8. Projeto rápido juntos: Tudo bem, vocês viram agora, o que eu quero que façamos
é que
façamos um projeto juntos. Vamos
importar algo e depois você vai me observar. E vamos importar
um projeto e depois vamos fazer esse
projeto juntos e começaremos com um pequeno vídeo
religioso. E então editamos juntos e vamos até o processo de
acabamento disso. Tudo bem, então
vamos começar aqui. Em primeiro
lugar, excluiremos este
e certificamo-nos de que chegamos
à seção de montagem,
removemos tudo, movemos tudo
e,
em seguida, pressionamos duas vezes aqui para importar. Então vamos até meus arquivos aqui onde está tudo. Tudo bem, então vamos
fazer um projeto juntos. E em tempo real, vamos tentar
ver se podemos editar um vídeo
realmente filmado juntos aqui. Então, vou pegar três de
alguns clipes que fiz para uma certa celebridade de alto
perfil. E apenas quando eles estiverem
nesta seção de montagem, garantiremos que eles
cheguem à nova sequência. Vamos clicar com o botão direito do
mouse e ir para Nova sequência do clipe. E quando estiver aqui,
basta clicar
na seção editar e
vir aqui. E quando estivermos aqui, o que vamos fazer é garantir que
nossa filmagem esteja bem alinhada. Então aqui está. Um bom
fuzileiro naval desaparece. Sorrindo aqui. Aqui ela estava girando, apenas se virando assim. Muito, muito legal. Então, vamos medir tudo isso juntos e
transformá-lo em um. E para cortar alguns clipes, digamos que temos um
clipe e depois queríamos dividi-lo em pedaços
menores. O que
faremos é pressionar
C. E temos essa ferramenta de
barbear aqui. E com essa ferramenta de barbear, podemos cortar algumas coisas. Então, o que vou fazer é,
já que ele ou ela está trabalhando, precisamos ter certeza de
que ela está, eu vou pois ela está literalmente
movendo a perna assim. E então eu também levo embora. Literalmente, talvez aqui
onde ela pare como os swishes sobre o quadril
ou desça assim. E depois o resto
da filmagem, eu não preciso disso. Mova isso e eu vou
colocar isso aqui e depois este, eu vou arrastá-lo assim, clicar nele e arrastá-lo
para a direita assim. E amei o jeito que
ela faz isso. Ela só pega uma mão assim. Vou colocar
uma borracha
ali e clicar nela também. E deixe-me ver que outra
peça de filmagem eu posso usar. Vou ver
que adoro esse visual e adoro isso. Então, vou
levar isso também o resto da filmagem.
Eu não preciso disso. Eu poderia pressionar backspace
e removê-lo, mas eu poderia fazer isso
alternativamente. Se eu pressionar ripple delete, não apenas o removerei, mas minha filmagem
ainda estará conectada. Ripple delete para
que ele esteja lá. Então eu posso arrastar
esse aqui. Quando eu arrastá-lo até aqui, vou ver como fazer. Acho que parece
muito, muito bom. Eu adoro isso. Adoro
isso, adoro isso. Eu adoro isso.
Parece que uma parte da filmagem é usada para
concluir meus vídeos. Então, vou usar isso
para concluir o vídeo. Agora, a introdução do vídeo, como eu queria
começar com o cabelo trabalhando ou com a cabeça fazendo o
cabelo ficar assim. Acho que é assim que
vou arrastá-lo. Clique e arraste, e
então eu
pressiono o comando para ter certeza de que é aquele que inicia a filmagem e desloca a outra filmagem, não fico em cima da
britânica. E então eu trago esses
outros e eu dentro, arrasto-os para trás
assim e vou até o início novamente e tento movê-lo
e ver como fica. A outra coisa que eu
definitivamente quero saber sobre
essa filmagem hoje também, qual taxa de quadros foi
filmada e foi filmada em 60 quadros
ou qual taxa de quadros? Então eu poderia ir para
as propriedades ou eu poderia vir nas
informações de metadados aqui. Acho que dou um duplo clique
nisso. Veja. Sim. Então eu acho que vou
apenas metadados aqui. Ok, você está em curto 60
quadros por segundo, certo? Então isso significa que
eu posso
diminuir minha filmagem para
metade dessa velocidade. E eu ainda gostaria que a
filmagem ainda fosse suave o suficiente para que
a víssemos como um vídeo. Então eu quero fazer tudo
em super câmera lenta e provavelmente ter
esse pé
inteiro indo menos de um minuto
porque é muito longo. É muito longo agora. Então, vamos ver. Isso parece legal. Vou reduzir isso. Isso é um segundo. Digamos que eu queria ouvir e
então eu cortei essa e
mudo que venha aqui e peça para ela
fazer isso. Eu amo o
jeito que essa lista vinculada. Então eu vou cortar isso, remover isso também com backspace sobre onde
arrastá-lo junto. Eu poderia ter feito uma
exclusão em cascata também por lá. Isso, eu me pergunto, esse IB
deveria no
início ou no final? Então, deixe-me pegá-lo, arrastá-lo. Acho que seria melhor
no final, agora que
penso nisso. E então isso começa
também. Deixe-me
movê-lo novamente corretamente e fazer com que ela comece bem aqui. Sim. Logo antes de
ela levantar as mãos. E eu excluo em cascata porque
quero que ele se mescle automaticamente. E Alice, ela está se transformando. E enquanto ela faz isso, eu queria cortar e
queria ser criativo. Enquanto faço essas coisas, estou pensando nelas. Não há nada que eu
tenha planejado previamente para isso. A ideia era que eu
fizesse isso na sua frente. E com você, você
sempre pode fazer uma pausa se
sentir que estou indo rápido demais. E eu só faço isso. Então aqui está, bem aqui. Eu só vou levar de volta aqui. E eu vejo como mesclar isso. Tudo bem, eu vejo algo aqui. Acho que o que pode ser o caso
é que esse cara pode vir aqui e depois eu posso te
arrastar até aqui. E então isso pode
realmente estar concluindo. Sim. Tão difícil nisso. Isso é tudo o que
estamos aprendendo,
é que o problema
é o som. Eu não quero nenhum som. OK. Eu não preciso, então
vou reduzir isso assim. E pronto, e eu
meio que me pergunto em ir um
pouco mais devagar do que isso. Então eu vou
até a velocidade e defini-la em 50 por cento para
fazê-la ir em 50 por cento. A velocidade viu que S está
em 50 por cento de velocidade agora. E eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu amo isso, eu amo
que ele ou ela vá. Talvez eu também possa fazer isso. Talvez eu também possa
reduzir a velocidade disso porque é
um pouco rápido demais. Talvez eu possa fazer
funcionar, talvez 70%. E veja como isso se parece. Aqui há desejos
andando e ela está. Sim. Acho que a coisa toda
vou deixar um pouco mais lento porque acho que é
mais cinematográfico dessa forma. Lembre-se de que isso muda e difere de acordo com o
projeto que você está fazendo? Eu vou fazer isso também. Eu sou apenas isso
também para cerca de 70%. Eu acho que deveria ficar tudo bem. Então aqui está um lindo,
lindo, lindo, lindo. Eu adoro isso. E geralmente
é assim que você
pode fazer isso também. A próxima coisa que eu
quero fazer é trabalhar na cor. Então, quando se trata de cores, eu vou para a seção de
cores aqui. Vou pegar e selecionar
essa camada de ajuste. E é. E então eu vou pegar
essa camada de ajuste, arrastá-la e colocá-la em
cima da minha filmagem, e arrastá-la
até o outro lado, certo? Então, normalmente, o que
eu
deveria fazer é fazer algo
chamado correção de cores, o qual já falamos. Então, vou apenas corrigir a
cor e garantir que as coisas
estejam no lugar lá. Vou me
certificar de que os brancos aumentem todo o caminho até
chegarem a cerca de 100 e os negros sejam abaixados até
chegarem a cerca de 0. Eu preciso espalhar isso para cada uma das minhas filmagens que eu serei visto. Aqui. Eu vou fazer isso. Aí está. Os negros estão muito
próximos de 0 aqui, então eu não preciso
saber muito. Acho que está tudo bem.
Não exagere. Caso contrário, você está
perdendo informações. E então aqui os brancos, novamente, perto de 100. E o Sol K preto, acho que nem
preciso mudar isso. E aqui também, os brancos perto de 100 e os pretos
estão perto de 0. Isso aqui também. Está tudo bem aqui. Eu não preciso fazer tudo. Posso até remover essas informações
redundantes aqui. Então eu vou cortar isso. E agora eu posso
colorir quando eu colaborar, o que
eu vou fazer é adicionar cor. Isso deve ser
suficiente cerca de 125. Eu reduzo isso, o
balanço de branco para mim, parece bom. E então, porque parece bom, o que
vou fazer é continuar e
seguir em frente para o criativo e talvez eu ache
que já está desbotado. Então, eu não vou tocar
no aspecto desbotado das
coisas. Não sei. Eu vou tocar
nas sombras ou algo assim? Por quê? Porque vou direto
para as curvas e tocar
na minha curva RGB, marcar meus pontos, deixar os
pretos um pouco. Certifique-se de que eu levantei o y. É um pouco mais justo para que
não pareça muito artificial. E há alguma profundidade
chegando ou se está lá. E eu vou
para as rodas de cores. Eu amo as rodas de cores
e assim por diante, já que eu estou indo para aquele laranja até Look, Eu vou levar essas sombras para
baixo em direção ao aqua. Levante um pouco meu tom médio. Muito pouco, não muito. Não muito. Não muito. Sim. Logo ali. E então tenho meus destaques ficando um pouco azuis. Apenas o suficiente para parecer. Sim, eu adoro isso. Eu adoro isso. Olha, eu adoro isso. Então eu posso simplesmente clicar e alternar essa exibição para
você ver a diferença. Veja a diferença.
Veja essa diferença. Uau, é simplesmente incrível. E então eu posso simplesmente
vir aqui. Hsl secundário. Bem, neste caso eu
não tenho um problema com pele
deles porque eu sinto que a pele dela é perfeita. Tudo bem. Vamos ver, no entanto. Vamos ver como é a pele
dele. Bem, não parece
tão bom lá, então vou
tentar reduzir a intensidade disso. Então, vou
clicar em Scan and Go em cores e cinza e ver se consigo apenas uma pele no e acho que
a pele dela, a pele dela também refinada. Então, agora eu
vou refiná-lo, certificar-me de
que está desfocado. E eu removo o ruído. Eu venho para as rodas de cores e
vejo como você pode ver como
é, é um pouco
querendo sair da direção. Então, vou tentar
restaurá-lo do jeito que deveria ser. Como eu faço isso? Bem, eu posso ver
que é um pouco mais amarelo do que
eu quero que seja. Eu queria ser mais vermelho. Então, o que vou fazer é
tentar apontar um pouco mais para o
vermelho. Para o vermelho. Eu não deveria exagerar. Mas, como você pode ver, as taxas estão subindo agora. E mesmo nas sombras, vou tentar ver
que vai para os vermelhos. Aí estão eles. E vou
tentar ver se
consigo aguçar um
pouco mais também, apenas para reduzir o
tamanho da nuvem. Eu acho que é um pouco demais. E se e nesse contraste, vou tentar
movê-lo para cá porque as
cores pareceram um pouco pronunciadas para mim e
ver como fica agora. Agora é uma taxa de bits. Parece que ela
não é mais humana. Então, vou
reduzir isso novamente
e fazer com que seja a nossa escolha, mas ainda assim indo
um pouco para as taxas deles. Então eu deixo isso sim. Era assim que o tom de pele dela
era isso com certeza. E então eu
vou ter isso também. Ciano, basta
reduzi-los assim. E pronto, perfeito. Perfeito. OK. Vou remover o
HSL e uma vinheta, uma vinheta neste caso. Mas, no geral, isso é algo
que somos capazes de criar. Agora, você pode colocar um pouco de
música se quiser, mas neste caso eu
não preciso de música, mas isso definitivamente é o que
somos capazes de criar um tempo muito curto. Basta dar uma olhada na
diferença entre isso. Isso é simplesmente fenomenal. É simplesmente do outro mundo. Incrível. Simplesmente incrível. Tudo bem. Tudo bem. Fico feliz que tenham
conseguido acompanhar. Obrigada pessoal. Muito
obrigado pessoal.
9. Conclusão e projeto do curso: Tudo bem, muito
obrigado por se juntarem a mim e eu realmente espero que todas essas
lições tenham sido atualizadas para você. E para o seu projeto de aula, o que eu quero que você
faça é que você também trabalhe em um projeto de vídeo. Qualquer vídeo que você
possa se apossar e tentar trabalhar em
algumas edições e aplicar tudo o que
acabamos de aprender hoje e definitivamente me envie
esses arquivos de projeto na seção do projeto. Tudo bem, e estou ansioso
para conseguir ações para eles.