Como desenhar personagens humanos | Mike Ryan | Skillshare
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Como desenhar personagens humanos

teacher avatar Mike Ryan, Traditional Animator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:13

    • 2.

      Como desenhar um homem

      5:49

    • 3.

      Como desenhar uma mulher

      5:51

    • 4.

      Desenhar mãos

      3:56

    • 5.

      Conclusão

      2:00

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

6

Estudantes

--

Sobre este curso

Neste curso de animação, vou dar uma olhada nos bastidores em como desenhar personagens humanos do início ao fim. Vou ensinar a você a logística, as sutilezas e o ótimo carinho que entram na criação de nosso

personagem. Primeiro, vou mostrar como planejar seus desenhos por meio de formas geométricas básicas. Em seguida, vamos adicionar mais detalhes aos seus desenhos, revelando seu personagem por meio da arte de caricatura e desenho de figuras.  E, finalmente, vamos nos concentrar nos detalhes finais do seu personagem que vão dar vida ao personagem.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Mike Ryan

Traditional Animator

Professor

A Harmony Animator Generalist, Mike Ryan has been animating for over 15 years with animation specializations in Character, Rig, Effects, Compositor, & Background. He graduated from the UCF Experimental Animation Program under Professor Emeritus Scott F. Hall. He has worked with Harmony as an online animation teacher (Skillshare), freelance animator (FuturePort 82), independent filmmaker (A Midwinter Night's Dream), & contracted 2D Animator at Mighty Animation (The Second Best Hospital In The Galaxy on Amazon Prime).

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Habilidades relacionadas

Animação e 3D Movimento e animação
Level: Advanced

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Transcrições

1. Introdução: Oi, todo mundo. Meu nome é Mike em. Sou um animador da velha escola especializado em animação tradicional Eu animo há dez anos criando curtas-metragens, rodas de trabalho e pequenas peças, incorporando animação de personagens, animação efeitos e storyboards Compartilhar tudo o que aprendi com meus mentores com animadores da velha escola, como você, será uma experiência gratificante Estou ansioso para ter esse tempo para mostrar a vocês as maravilhas por meio de meus professores de animação aqui no Skillshare A primeira turma da série se concentrará no design de personagens. Esta aula mostrará, do início ao fim, como criar uma caricatura ilustrativa de pessoas Ao longo da aula específica e do projeto que você realizará aqui, ensinarei como se projetar como um personagem com alguns dos princípios de ilustração e carcatura Isso incluirá desenhos de um homem, uma mulher e desenhos dos braços às mãos de várias perspectivas. Esses desenhos ajudarão você a planejar sua animação futura nas próximas aulas. Esta é uma aula destinada estudantes que estão apenas começando no meio ou a estudantes que já têm algum conhecimento prévio da forma de arte. Esta aula é ótima para iniciantes, amadores e profissionais da área, porque você pode usar essas habilidades e sua compreensão do design de personagens para criar seu próprio personagem com os princípios da ilustração por meio de ilustração por meio suas distintas sensibilidades artísticas Você pode aplicar essas habilidades a situações fora da classe com personagens de sua própria escolha, seja você mesmo, outra pessoa ou um personagem de sua própria imaginação. Eu encorajo todos vocês a mostrarem seus projetos por aqui , porque estamos no mesmo barco e alcançando o mesmo objetivo. Ao final deste curso, você poderá criar personagens de desenhos animados a partir de formas simples com a compreensão básica da figura humana Essa aula não apenas ajudará você a criar alguns personagens visualmente atraentes, mas também o guiará em sua animação para as próximas aulas Obrigado pela visita e espero que você goste desta aula 2. Como desenhar um homem: Vamos começar desenhando primeiro um homem, seguido por uma mulher e depois os braços e as mãos. Primeiro o homem. Estou desenhando o círculo, seguido por um eixo, depois uma forma de diamante para identificar para onde vão as orelhas e as partes da cabeça Estou desenhando o queixo, seguido pelos olhos, pelas pupilas e pelas sobrancelhas O nariz é sempre de grande importância para um personagem, porque você conhece o velho ditado, o nariz faz um personagem. Então, eu gosto de ter certeza de que o nariz captura a essência da pessoa nesse caso, sendo eu Agora estou adicionando o cabelo e o pescoço, seguidos pelo sorriso e pelas orelhas. Como você pode ver daqui, os olhos estão apoiados no eixo O posicionamento das orelhas pode variar dependendo do que você deseja ter. Às vezes, as orelhas podem ficar apoiadas no eixo ou, às vezes, podem ficar entre os olhos e a borda do nariz. Já vi animadores passarem por isso das duas maneiras. Tudo depende do que você sente por isso. Agora vou começar a adicionar o urso. Vou adicionar mais detalhes ao redor do cabelo para dar um pouco mais de peso a ele. Estou sentindo um pouco de rubor nas bochechas. Neste ponto, estou refinando ainda mais o desenho, o que, eu diria, é sempre necessário e uma parte obrigatória do processo de animação Como animadores, sempre refinamos nosso trabalho, não importa o que achemos, porque um refinamento adicional só tornará o produto final melhor, na minha opinião, em Os alunos, é claro, se você já viu desenhos animados, notará que às vezes eles podem ser apenas círculos pretos, como os olhos de Barney nas pederneiras, ou talvez, como alguns dos outros desenhos animados da Disney, você Eu gostaria de adicionar o círculo branco pelo menos para esse personagem, para dar a ele mais personalidade. Mas há outros personagens que eu também preferiria usar a abordagem de pontos pretos. Vamos ver um pouco mais de detalhes aqui, fixando as bordas da face, e esses são os dois primeiros desenhos. Vamos fazer outro set. Vamos? Estou desenhando primeiro os círculos, depois o eixo. Como você pode ver, eu apenas faço uma linha curva para a coluna. A curva é uma parte importante do corpo, não importa se é um animal ou uma pessoa, a coluna lhe dá a pose ou ação dinâmica que buscamos para o personagem. Saiba mais sobre a curva em sala de aula do que antes, que trata de gestos e como fazemos um caminho gestual e uma Mas, só para repetir, a linha curva é muito importante quando criamos nossos personagens porque ela dá a ela uma sensação de ação , habilidade dinâmica, esse tipo de coisa. Aqui, acho que você pode pensar nisso como uma prévia da futura videoaula sobre os próprios braços. Os braços, eles gostam de cilindros. Somente esses cilindros começam grandes, mas gradualmente, mas sutilmente, ficam menores Ele fica menor quando atinge o cotovelo, fica ainda menor e atinge a mão Aqui você pode me ver desenhando a nuca. A nuca ou a nuca de qualquer coisa pode ser difícil no início, porque você sabe, tendemos a desenhar personagens com expressões faciais, que é diferente se você estiver desenhando de costas, porque não temos essas características que podem nos guiar no desenho da figura. Então é aqui que, você sabe, sua experiência de desenho entra, você sabe, se você estudar desenhar a figura humana, isso o ajudaria a desenhar a perspectiva da pessoa quando você está vendo de trás. Eu definitivamente recomendaria George Bridgeman. Seus livros são sempre uma boa leitura para desenhar. Como você pode ver no outro desenho, podemos ver que estamos aplicando a mesma abordagem que aprendemos anteriormente que a cabeça é a mesma enquanto o corpo encolhe, o que cria uma carcatura ou que cria uma carcatura Isso é simplesmente uma cópia. Eu dou mais detalhes sobre a barba e o bigode. Só para esclarecer outra coisa, mencionei isso na outra aula, que publiquei há algum tempo. Mas o uso de tintas multicoloridas é muito útil. Isso nos ajuda a ver o desenho. Isso nos ajuda a identificar características específicas do desenho e apenas melhora visualmente o desenho Aí está. Quatro poses de um homem. Assista à próxima videoaula, onde desenharemos mais quatro poses de uma mulher. 3. Como desenhar uma mulher: Ok. Agora que desenhamos um homem, vamos desenhar uma mulher para esta videoaula. Então, vou desenhar o círculo, seguido pelo eixo aqui. E o diamante para identificar as pontas da cabeça, como as orelhas, a testa e o queixo, e agora vou desenhar o O nariz e as sobrancelhas, seguidos pelas pupilas e pelos cílios Quanto mais longos os cílios, mais desenho animado Pelo menos é assim que eu abordo isso. Portanto, quanto mais longos os cílios, mais desenho animado parece ser mais desenho animado parece ser . Estou desenhando o baú. Eu sou como um trapézio de cabeça para baixo. Tenha triângulos para me ajudar a desenhar o seio. Agora estou desenhando os braços. Para os braços da mulher, eles são mais finos do que os braços do homem, então eu não vou ser tão esperto Agora vou desenhar o cabelo. O cabelo em outros personagens é como aéreo. Você notará que na parte superior do cabelo dela, eles tendem a cair sobre a cabeça, quase como se estivessem pendurados sobre a cabeça. Eu tento imitar isso. Você verá que há uma sombra que eu coloco na parte superior esquerda do cabelo para mostrar que há uma sombra por baixo Eu também coloco, se você olhar para o outro desenho, uma sombra para nos dizer que há cabelo atrás dela. Estou adicionando algumas sardas aqui. Vamos ver. Estou adicionando mais detalhes ao cabelo para deixá-lo mais ondulado. Veja, estou consertando o pescoço, fixando a gola. Eu não estou gostando de onde esse braço está indo no desenho esquerdo, então eu sei que vou ter que refazer esse desenho porque ele não está me dando o que eu quero no braço Espere que eu substitua esse braço em alguns instantes. Eu faço um pouco mais de refinamento aqui. Isso é mais detalhado aqui. Eu tiro os braços que podem fazer isso. Novamente, enfatizo a importância de usar cores diferentes para nos ajudar no design de personagens. Pessoalmente, gosto disso porque se olharmos para o mesmo desenho, da mesma cor, como se fosse vermelho ou azul , isso só machuca nossos olhos Gosto de colorir porque ajuda a imagem a se destacar visualmente e não machuca os olhos depois de passarmos tanto tempo nesses desenhos Obviamente, quando se trata de animar, depois de limpar a imagem, teríamos que usar a mesma cor É por isso que somos levados à loucura ou estamos animando, porque quando você olha para a mesma série de desenhos repetidamente, você é levado à Ok. Vamos experimentar o segundo conjunto de imagens aqui. Como antes, estou desenhando o círculo, seguido pelo diamante para identificar as características da cabeça e do rosto, do queixo, dos olhos e do nariz, e assim por diante Como você pode ver no outro desenho, estou desenhando a parte de trás dele. Como com o homem, estou desenhando da perspectiva de você ver a pessoa por trás. Estou desenhando o rosto para que possamos ver apenas um vislumbre dos olhos, mas nada mais, e talvez apenas um pouco do Ela não está tão voltada para trás quanto o cara, mas ainda mais ou menos por trás, mas não tanto. Quanto ao outro lado, você pode ver que estou desenhando mais da perspectiva lateral. Estou desenhando os braços. E, como eu disse, os braços são como cilindros, cilindros que começam maiores, mas à medida que você desce, mas à medida que você desce, eles ficam um pouco mais finos antes de atingirem a Estou dando ao personagem um rabo de cavalo, que na verdade foi inspirado por Judy Judson Eu sempre gostei de como ela tinha o rabo de cavalo atrás dela. Para mim É como uma estética visual pura dos anos 60 que eu gosto, então eu coloquei isso lá. Adicionando mais detalhes ao cabelo. Também colocamos mais detalhes na cauda pontiaguda. Eu vou terminar com o resto do corpo. Vou começar a fazer área do quadril e adicionar mais detalhes sobre coisas do corpo, como as costas, os braços. Você acabou de consertar isso. Deixe-me apagar esse sorriso Eu quero dar a ele um sorriso melhor, um sorriso mais sutil como esse. Deixe-me adicionar a mão aqui. Você aprenderá mais sobre a mão na próxima videoaula sobre mãos e braços. Agora que eu termino isso, vou terminar o resto do quadril dando o endereço dela. Novamente, um design inspirado nos anos 60, por assim dizer. E eu quero dizer que é basicamente isso. Gosto de onde está o desenho para os dois desenhos, e pronto para esses dois. Devo dizer que dos quatro desenhos, gosto mais dos dois primeiros, particularmente aquele em que é apenas o rosto olhando para nós. 4. Desenhar mãos: As mãos e os braços. Vamos começar com os braços. Conforme visualizei nas videoaulas anteriores, os braços começam a ficar maiores, braços começam a ficar maiores, mas à medida que você desce a linha, descendo da ombreira até o cotovelo e a mão, eles ficam menores ou mais finos E então desenhamos as mãos que vêm logo na ponta. Pense neles como cilindros ou cones. Eles começam largos ou grandes. Mas, gradualmente, à medida que avançamos na linha ou no slide ou da maneira que você gostaria de pensar, ela fica mais fina ou menor Agora, vamos experimentar as mãos. As mãos, assim como o corpo, são compostas de formas. Começamos com o quadrado, seguido pelos dedos, que saem da raiz como quadrado, e os dedos podem ser compostos por retângulos que ficam retos ou curvos, dependendo de como estão os dedos, se estão apontando em linha reta ou se estão curvos ou apontando para O polegar geralmente está separado desses dedos. Isso sai para o lado do quadrado, em oposição aos dedos que saem do topo. E o polegar geralmente tem dois componentes em contraste com os dedos, que têm três componentes Como você pode ver no início do polegar, medida que subimos até o dedo indicador e o dedo médio, os dedos gradualmente ficam mais altos, com o dedo médio sendo o Então, quando passamos o dedo médio e descemos até o mindinho, os dedos ficam menores mais uma vez ou mais curtos, devo dizer Então, antes de encerrarmos a noite, vamos fazer mais dois desenhos finais à mão, desta vez a partir de duas perspectivas diferentes , de frente e de trás. Para essas poses, vou desenhar o quadrado e o ponto de vista em perspectiva tridimensional, o que me ajudará a desenhar a mão a partir desses ângulos. Gosto de pensar na mão em termos de formas geométricas, puramente geométricas porque a mão é uma parte muito complexa Ao contrário da cabeça do peito ou do quadril, há muitas partes sutis na mão que podem passar despercebidas quando tentamos desenhá-las. Desenhá-los em formas geométricas nos ajuda. Dessa forma, depois de concluir a forma básica, podemos arredondá-la e usar essas linhas contrárias das formas como uma marca para suavizar as características da mão Para dar mais valor à morte, um peso, uma perspectiva. É por isso que desenhar essas formas é sempre importante para nosso personagem e nossa compreensão de como o personagem se move e flui. Vou adicionar mais detalhes aos dedos. Quero criar a impressão de que os dedos estão indo em nossa direção, não para longe de nós. Quanto à parte de trás da mão, quero dar a impressão de que os dedos estão mais longe de nós e não vão em nossa direção e dar a impressão de que o polegar está mais perto nós, ao contrário do resto dos dedos dos desenhos à mão que acabei de fazer, eu gosto mais desses dois Aí está. Todos os desenhos à mão estão aqui. 5. Conclusão: Uma vez de volta, pessoal. Agora que terminamos a primeira aula, vamos fazer uma rápida recapitulação do que aprendemos antes de mergulharmos no projeto da aula Primeiro, aprendemos o que torna um desenho animado um personagem humano e um personagem ilustrativo Em segundo lugar, aprendemos como aplicar métodos de design, como proporções, apelo e caricatura, em nossos personagens Por fim, aprendemos como incorporar alguns dos princípios do desenho da figura humana em nosso trabalho Dito isso, vamos falar sobre o projeto em que trabalharemos para esta aula. Nossa tarefa seria criar oito desenhos de nós mesmos de forma ilustrativa e caraterística, exatamente como nos exemplos que você viu anteriormente nesta aula No total, serão oito desenhos. Quatro desenhos para nós mesmos, homem ou mulher, da cintura, e mais quatro desenhos de suas mãos e braços Capture seus desenhos na tela e salve-os como JPEGs ou PNGs Os desenhos podem ser capturados na tela separadamente ou em conjunto Realmente não importa. Você pode capturá-los da maneira que quiser. Por fim, basta postar suas imagens aqui na galeria do projeto da turma. Novamente, obrigado por aparecer e assistir à próxima aula. Te vejo mais tarde.