Como desenhar cabeças dinâmicas e caras em perspectiva: desenho de ângulos descendentes e ascendentes | Clayton Barton | Skillshare
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Como desenhar cabeças dinâmicas e caras em perspectiva: desenho de ângulos descendentes e ascendentes

teacher avatar Clayton Barton, Harness the Power of Dynamic Drawing

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Aulas neste curso

    • 1.

      Dynamic Heads Introduction

      1:04

    • 2.

      Top Down Front View

      35:08

    • 3.

      Top Down Three Quarter View

      35:38

    • 4.

      Bottom Up Front View

      44:43

    • 5.

      Bottom Up Three Quarter View

      30:46

    • 6.

      Head Perspective Exercise

      4:26

    • 7.

      Dynamic Heads Assignment

      1:02

  • --
  • Beginner level
  • Intermediate level
  • Advanced level
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Sobre este curso

Aprenda como desenhar a cabeça e rosto em qualquer ângulo

Você quer criar desenhos originais na página com novos níveis de profundidade e dimensão? Você quer que eles apareçam mais '3D'?

Então você está no curso certo.

Você está prestes a descobrir como virar a cabeça no espaço e desenhá-la de vários pontos de vista - em perspectiva. Vou levar você todo o processo, passo a passo. Então, prepare seu lápis e papel - e desenhe algumas cabeças dinâmicas!

Hoje você vai aprender como desenhar:

  • Vista frontal superior para baixo
  • Vista superior para baixo três quartos
  • Vista frontal para baixo
  • Vista inferior de três quartos

Da cabeça.

No final deste curso, você vai saber como desenhar cabeças e rostos em perspectiva, em vários ângulos para baixo e para cima - depois de apenas duas horas em conteúdo, que vão percorrer o processo passo a passo para cada exibição, com demonstrações em tempo real.

Este curso é para artistas de quadrinhos, artistas finos, ilustradores e conceitos que querem obter uma melhor compreensão de apresentar a cabeça em perspectiva, de vários ângulos.

Se você é isso, vamos começar!

Meet Your Teacher

Teacher Profile Image

Clayton Barton

Harness the Power of Dynamic Drawing

Teacher

Often I’m asked how long I’ve been drawing. The truth is I don’t remember a time when I wasn’t. I was like any other crayon wielding kid, the only difference being that I never let go of that yearning for artistic venture.

I still remember the walls being filled top to bottom with the felt tip scrawling’s of an artistically fiery five year old. Maths books filled with cartoons instead of numeracy, English books littered with more pictures then poetry. It went on and on and it never stopped.

My first love was Comic Books, my second was Video Games. Realizing that I wanted to build a career in both I spent most of my late teens immersing myself in constant study, practice and improvement to harness my skills in multiple fields. It was a ... See full profile

Level: All Levels

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Transcrições

1. Introdução de cabeças dinâmicas: Ei, é Clayton. Nesta aula, você vai aprender sobre como desenhar cabeças dinâmicas de uma variedade de ângulos diferentes, incluindo de cima para baixo, de cima para baixo, três quartos, de baixo para cima e baixo para cima, três perspectiva trimestral. Vamos discutir a construção ao desenhar a cabeça nesses ângulos. E também mergulhe mais profundamente nas maneiras pelas quais as proporções da cabeça se deslocam e se transformam de acordo com a perspectiva em que estamos desenhando. Muitas coisas diferentes acabam acontecendo em termos da forma como representamos visualmente a cabeça quando começamos a transformá-la no espaço. E ao longo desta série de lições, o que pretendo fazer por você é tirar um pouco do mistério sobre exatamente o que essas coisas são para que você possa se sentir confortável e confiante desenhando a cabeça nessas representações mais difíceis. Vamos direto para isso. 2. Vista dianteira superior para baixo: Esta será a vista frontal de cima para baixo da cabeça. Provavelmente um dos mais fáceis que estaremos elaborando hoje. Então, vamos começar isso praticamente da mesma forma que começaríamos a vista frontal regular. Desta vez, vamos olhar para baixo em cima disso. No entanto, ainda estamos começando com uma esfera. E estamos usando essa esfera devido a determinar o posicionamento e o tamanho da cabeça na página. Mas mantê-lo leve e sensato, meio áspero. Temos um lápis muito afiado. Se você está trabalhando digitalmente, você tem um pincel de lápis muito pequeno, um ponto com o qual você está trabalhando. Basicamente. Vamos nos deitar nos eixos, passando pela parte superior e na parte inferior. Vamos desenhar na diretriz do equador horizontal. Isso vai correr ao redor da barriga da esfera. E porque estamos desenhando a cabeça da vista frontal aqui, mesmo que estejamos olhando para baixo em cima dela, ainda vamos querer tentar torná-la o mais simétrico possível em ambos os lados. Então, essas diretrizes que colocamos até agora em torno da esfera, quero dizer, há realmente apenas uma delas além dos eixos que está determinando a direção que a cabeça já está olhando. Ok, então a passo como o número dois ou três, descobrimos em que direção a cabeça vai estar olhando. Portanto, use essas diretrizes para estabelecer a direção que sua cabeça vai olhar desde o início, colocando a linha central. Agora, ele vai correr do topo da esfera para baixo. Então vamos cortar os lados dele. Agora, porque vamos olhar para baixo em cima da cabeça aqui. Haverá algum enfoque que ocorre. Esse enfoque fará com que a cabeça se estreite em direção ao fundo. Dado que, ao cortar os lados, os planos laterais da minha esfera, vou descrever um pouco esses planos laterais para representar e descrever esse encurtamento que vai acontecer. Deixe-me mostrar-lhe, porque vai ser muito mais fácil mostrar o que quero dizer com isso. Enquanto eu deitei nesta curva aqui, onde vou achatar os planos laterais. Você notará que está seguindo um pouco a mesma trajetória daquele ângulo que acabei de colocar. Ok, então, em vez de ter a divisão do plano lateral correndo para cima e para baixo, a esfera de realmente colocada em E, em um ângulo aqui. Então, quando eu o achatar, ele vai ter esse enfoque, essa perspectiva embutida nela. Quanto mais eu estiver olhando para baixo em cima da cabeça, mais dramático esse ângulo será. Ele fará a mesma coisa deste lado. Agora, que grau de ângulo deve ser acordo com a visão de que estou olhando para a cabeça. há, não há matemática pela qual você realmente precisa fazer. É apenas usar seu olho e seu melhor julgamento. E seu melhor julgamento ficará cada vez mais preciso, melhor e melhor à medida que você pratica. Porque o que a prática faz é que ajuda você a descobrir o que está indo bem, o que não está indo bem. Portanto, é tanto sobre melhorar quanto passar os aspectos ruins da sua arte que você não está gostando, que não está levando ao resultado que você está procurando. Agora, uma coisa que me ajuda a capturar simetria às vezes é olhar para a quantidade de espaço que tenho deste lado em oposição a este lado. E, às vezes, é isso que estou julgando para decidir o quanto preciso cortar os lados da minha esfera. Já falei sobre isso antes, mas vale a pena. Como um lembrete para mencioná-lo. Então eu vou apagar os lados da minha esfera lá. E você pode ver que já temos, quero dizer, temos essencialmente um crânio estreito. Crânio menor em direção à parte inferior do que no topo, que é o efeito que estamos procurando aqui. Sem representação de cima para baixo da frente da cabeça. Ok, em seguida, vamos deixar cair a frente do rosto. Agora. Não serão apenas as características faciais em si que são encurtadas. Também será o rosto também. E então queremos tentar ter isso em mente, sabendo que o comprimento da testa ao queixo, de fato , será mais curto nessa visão do que seria na vista frontal padrão. Porque é claro que o queixo está ficando mais longe de nós. Então, o que vou fazer é sentar aqui. Então é aí que a base do queixo vai estar. Na verdade, vamos sentar um pouco mais baixo. Você vai gostar que pudesse ser mais baixo. E enquanto eu deitei no comprimento do rosto, estou tentando realmente pensar sobre as formas básicas com as quais estou lidando. Estou tentando visualizá-lo na página, aquelas formações de blocos que passamos inicialmente. Agora, porque estamos olhando para a cabeça de cima, a largura do queixo será menor. Então, enquanto nos deitamos na linha da mandíbula, algumas mudanças interessantes que acabam ocorrendo aqui. Os cantos da mandíbula vão elevar a borda inferior da mandíbula. Ele se alonga para baixo em direção ao queixo. Certo. Portanto, há uma maior quantidade de espaço nesta segunda borda abaixo dos cantos da mandíbula que será aplicada. Certo, então lembre-se de que a parte inferior da mandíbula se alonga para baixo em direção ao queixo. O ângulo também será empurrado. Certo. Então, ele vai ser reduzido. Certo. Assim, os cantos da mandíbula serão mais estreitos em termos de colocação e largura em comparação entre si. Ao contrário da visão de baixo para cima onde veríamos o efeito oposto ocorrer, onde eles realmente se ampliariam. Isso é o que torna as cabeças de desenho em ângulos dinâmicos tão difíceis, é começar, você já tem uma forma orgânica bastante complexa. E então tentar forçar encurtar e, em seguida, apresentar que em ângulos diferentes é difícil colocar sua cabeça em volta, sem trocadilhos, mas é por isso que tentamos pensar sobre isso no mais simples possíveis para facilitar a percepção, para tornar mais fácil pensar e compreender. Agora, essas alterações podem aparecer na página quando as aplicamos. Então, temos a linha da mandíbula. Grande lá fora. Lembra-se? Ok, eu quero, quero reiterar isso para você. As principais mudanças que veremos quando estamos olhando para baixo na cabeça são uma extensão dessa área aqui. A borda entre o canto da mandíbula e o queixo. Também vai se estreitar. E então também veremos uma distância menor entre os cantos da mandíbula. À medida que se afunila mais para dentro. A mandíbula basicamente se torna menor e mais pontiaguda. Torna-se triangular em vez de quadrado, o que se tornaria se estivéssemos olhando para ele de baixo. E uma maneira de pensar sobre isso é se esta é a mandíbula da vista frontal. Bem, na verdade, digamos que esta é a mandíbula da vista frontal. Só vou desenhar algo simples aqui. Digamos que essa seja a parte inferior da mandíbula da vista frontal. Bem, à medida que olhamos para baixo, o que vai acontecer é que essa extensão ocorrerá. Certo? E à medida que levantamos a cabeça, vemos o efeito oposto. Vemos um rascunho da forma da mandíbula. E, eventualmente, a cabeça olha para cima o suficiente. Vamos ver uma representação invertida da mandíbula. Agora, em vez disso, está apontando para cima. Esta é a maneira pela qual penso sobre isso. Então você pode pensar nisso como a linha da mandíbula. Em seguida, iremos em frente e dividiremos a distância entre a sobrancelha e o queixo ao meio. Então, estamos dividindo essa distância pela metade. Agora tenha em mente que metade aqui, não vai estar lá, certo? Mesmo que, na verdade, tecnicamente, provavelmente seja metade. Mas agora precisamos encurralar. Ok, então onde seria o meio ponto B se nos candidatássemos para encurtar a essa distância, bem, ele estará sentado um pouco mais baixo. Estaria sentado aqui. Então, é sobre onde o barulho vai estar. E então dividimos a distância entre a linha de ruído e o queixo em terços. Esses terços não serão iguais, no entanto , como nos parecem serão previstos. E assim o primeiro terço terá a maior quantidade de espaço, enquanto os dois terços inferiores terão uma quantidade cada vez menor de espaço. Então, novamente, eles patinam, estão se afastando de nós. Eles estão ficando menores. À medida que chegamos na parte inferior do queixo. Em seguida, temos os olhos. Agora, o que precisamos lembrar é que os olhos vão se sentar no meio caminho entre o topo da cabeça, que estaria aqui, e a parte inferior do queixo. Onde seria isso se aplicássemos o enfoque àquele meio caminho? Bem, eu diria que seria aqui. Esteja sobre onde os olhos vão se sentar. Deite em uma linha, uma linha muito leve do outro lado. E vamos mantê-lo reto porque realmente os olhos vão se sentar em um plano plano. A frente, o plano frontal do rosto, que é bastante plano na verdade. Tudo bem, legal. Então, temos que o olho é colocado, a testa, vai sentar aqui. Na verdade, sentado bem perto da linha de olhos. Já estabelecemos onde a sobrancelha vai estar. Só vou desenhá-lo aqui para que fique um pouco mais claro. Então também temos o posicionamento dos ouvidos. Agora você notará que eles vão estar sentados bem alto. Então eles vão estar por aqui, mesmo que geralmente alinhem a parte inferior da orelha, geralmente nos alinhamos com a linha do nariz. O que queremos fazer é desenhar uma linha seguindo a curva da esfera para descobrir onde essas posições de posição da orelha irão residir. Então lembre-se sempre que isso é, eles se sentam mais alto na cabeça quando estamos olhando para ele de cima. Quanto mais alto estivermos, mais altas as orelhas estarão na cabeça. Maravilhoso Em seguida, vamos nos deitar naqueles aviões de cabeça. Eu gosto de colocar nos planos principais porque eles nos dão uma visão tridimensional básica do que consiste a geometria da cabeça. Coloque-os rapidamente. Agora temos, temos uma estrutura básica de cabeça pronta para rolar. Colocar a linha do cabelo aqui vai correr do topo dos nossos planos laterais achatados planos laterais achatados para o meio do crânio. E você pode ver que nós realmente fomos puxados para baixo seguindo a curva da esfera. Então, temos uma cabeça bem estruturada acontecendo aqui. Agora podemos ir e ajustar a forma apenas um pouco para ajustá-la para garantir que seja do jeito que queremos que seja. É o jeito que queríamos olhar. E podemos simplesmente passar por cima da linha mais escura. Lembre-se, sempre mantenha suas linhas iniciais muito, muito leves para que você possa fazer isso. Assim, você pode simplesmente ir até o topo mais tarde, desfixar as coisas se necessário, ou polir e refinar o que você já tem lá. Ok, então está parecendo muito bom. Finalmente, vou adicionar no pescoço. E vamos manter o pescoço muito simples aqui. Não precisa ser nada extravagante. Os músculos trapézio em ambos os lados do pescoço. Maravilhoso Então essa é a construção básica da visão de cima para baixo da cabeça. Em seguida, vamos nos deitar nas características faciais. Mova isso um pouco para baixo. Na verdade. Poderíamos até torná-lo um pouco maior. Lá vamos nós. Ok, então características faciais, mas comece com os olhos. Vou desenhar isso vagamente para começar. Agora, os olhos, em termos de sua forma mais simples, você pode pensar neles como este da vista frontal de cima para baixo. Com raiva. É basicamente um eu e k. com raiva, então você vai ter essa porção achatada ao longo do topo. E então você vai ter a parte inferior do olho correndo ao longo da parte inferior aberta. A borda inferior é a abertura assim. Isso é o que estou pensando enquanto estou desenhando nestes IS aqui em um nível muito simples de qualquer maneira. Então, novamente, temos o topo aqui. Temos a abertura do olho e vamos correr de volta para o topo aqui. E a razão para isso é porque esta pálpebra inferior, que podemos ver muito está envolvendo a própria forma do globo ocular. mesmo no lado oposto. Em vez de usar uma linha curva para descrever a forma do olho. Tente mantê-los em forma e desculpe, aguçado energético. Então, vou fazer isso em ambos os lados. Na verdade. Eu mantive este um pouco curvo demais. Linhas curvas tendem a sair um pouco mais mansas. E você não quer fazer seus desenhos. Você quer que eles sejam agradáveis e enérgicos. Bom, afiado e vívido. Tenho o I lá. Vamos esboçar grosseiramente os cílios. A forma básica para esses cílios. Mas um conjunto correndo ao redor dos lados do olho. Um conjunto correndo ao longo da parte inferior e um conjunto correndo ao longo da parte superior também. Tudo bem. Faremos a mesma coisa no lado oposto aqui. Tenha em mente o tamanho, o tamanho dos olhos também. Grosso modo, a largura da cabeça geral deve ser ruim quente a cinco larguras de distância. A distância entre HIS deve ser de uma largura dos olhos. Menor, provavelmente sentado um pouco distante demais aqui. Na verdade, eu só vou trapacear aqui e vou movê-los apenas um pouquinho. Às vezes, você sabe, olhos, eles podem ficar um pouco fora. Você está fazendo isso tradicionalmente, é claro, apague e faça novamente se precisar. Sim, isso às vezes é um problema com o qual acabo. Todos têm seus próprios problemas repetitivos que surgem em seus desenhos que você geralmente precisa ser abordado ou pelo menos precisa ficar de olho neles. Tudo bem, em seguida, vamos nos acalmar nas sobrancelhas. E como eu disse antes, eles vão estar sentados em cima dos olhos aqui. Vamos desenhar em nossa forma básica de sobrancelha. Como eu disse antes, se você tiver problemas para desenhar a forma da sobrancelha, pratique isso por um dia. E posso dizer que você não terá problemas com a forma da sobrancelha depois disso. Quero dizer, apenas se concentre em desenhar a forma da sobrancelha. Trata-se de lidar com ele um componente de cada vez. E você pode não ser um profissional no desenho. Estou desenhando a cabeça inteira, mas você certamente será abordado desenhando sobrancelhas. Se você estiver focado nisso por um tempo. Eventualmente, você puxa tudo junto e, antes de perceber, você é capaz de desenhar toda a cabeça com facilidade. Eu nunca diria que eles estão desenhando a cabeça é fácil. Sempre terá seus desafios, mas ficaria mais fácil com o tempo e a prática. Vamos desenhar uma sobrancelha de uma hora. Há renderizá-los. Misturando a distância e o espaço que esses pêlos das sobrancelhas são colocados para dar-lhes uma boa aparência orgânica. E então vamos deitar na íris e na pupila. Então, as pessoas em IRAs estarão sentadas mais perto dos olhos. Aqui estão o topo dos olhos, especialmente se estiverem, se estivermos olhando para baixo sobre ele de cima e essa cabeça está olhando para nós. Certo. Então, a pupila estará sentada diretamente embaixo daquela pálpebra superior. Iria desenhar um pouco de uma reflexão acontecendo. Eu vou fazer é a mesma coisa no alto oposto, sentando o aluno. E também íris diretamente contra a parte inferior da pálpebra superior. Tudo bem. Em seguida, vamos desenhar no nariz. Agora não vamos colocar em todas as pontes e essas só vão sugerir isso um pouco no topo. Podemos até adicionar algumas dobras sutis, alguns vincos sutis ao redor do meio do marrom, apenas para descrever alguns dos músculos que estão dentro dessa área. Mas vamos deitar no nariz agora. Sabemos que o nariz é basicamente como um bloco. Estávamos olhando para ele diretamente pela frente. Parece algo assim. Certo. Mas quando estamos olhando acima, o que acaba acontecendo é que não vemos mais esse plano inferior. Em vez disso, o que acabamos vendo representado com o bloqueador é uma representação invertida que esconde esse plano inferior. Então, em certo sentido, você poderia pensar na parte inferior, no plano do nariz como a parte inferior e o plano da mandíbula, porque os mesmos efeitos acabam essencialmente acontecendo. Tudo bem, e então o que isso significa? Bem, se seu nariz vai ser colocado aqui, isso significa que vai se estender além dele. Então, ele vai puxar para baixo mais em direção à boca. Claro, quero ter cuidado aqui. Não queremos puxá-lo para baixo muito longe. Caso contrário, ele fará parecer que o nariz de um personagem é muito mais longo do que deveria ser. Só vou puxá-lo um pouco para baixo e vou manter a forma bastante simples para começar, pelo menos. E isso é, isso é tudo o que você realmente precisa. Apenas algo que se parece com isso. Vamos contornar o levemente desenhado na forma básica que colocamos para definir seu posicionamento. E ajuste, refine-o, faça com que pareça mais um nariz. Indique o topo das narinas lá se quisermos também. E isso é sobre isso. Certo. Então agora parece olhar para baixo em cima do barulho. Novamente, você pode indicar a ponte nasal, se quiser. É uma escolha estilística. Gosto de mantê-lo bastante leve e não completamente definido. Mais uma vez, tente centralizar o nariz no meio do rosto. O meu provavelmente não está tão centrado. Ser honesto. Certo? Em seguida, temos a boca agora. Mais uma vez, porque estamos olhando para baixo na boca aqui, vez de ficar em frente de um lado para o outro, haverá uma curva para baixo nela. Certo. Então, com isso em mente, vou em frente aqui e começar com o meio da boca. Puxou a abertura. Em direção aos cantos, que se sentarão aqui. Agora lembre-se de que a largura da boca será posicionada, ou os cantos da boca serão posicionados no meio dos olhos de ambos os lados. Então, o que precisamos ter em mente aqui é que não só o posicionamento no eixo vertical das características faciais muda de acordo com a perspectiva, mas também sua largura é afetada. Ok, então se tomarmos o meio do olho aqui e aplicá-lo em perspectiva enquanto trazemos essa largura pelos cantos da boca. Bem, eles vão se sentar um pouco mais para dentro. Então, a boca será mais estreita do que apareceria se estivéssemos olhando para a cabeça diretamente da frente. Então, novamente, outra coisa importante a ter em mente, eles estão colocando o lábio superior aqui se formos capazes de vê-lo. Porque o plano superior do lábio ficará mais escondido nessa posição. Então temos o lábio inferior aqui. Mas podemos ver mais disso. Definiremos seu esboço tão ligeiramente. E vou escurecer o esboço para defini-lo ainda mais. Os cantos da boca, é claro, que podemos derrubar um pouco assim. E então também temos um pouco de renderização que vai acontecer debaixo da boca. Aquele plano inferior, inferior que leva ao queixo, na parte superior do queixo. E isso quase faz nossas principais características faciais que se sentam no plano da frente da cabeça. Em seguida, temos os ouvidos. Vamos olhar mais em cima das orelhas, é claro, já que estamos observando a cabeça de cima. Começarei com o contorno da orelha. E então eu vou desenhar no quadro interno da orelha, o topo. E vou tentar apresentá-lo como se estivesse realmente se enrolando lá até o ouvido. Tudo bem, vamos deixar isso até a abertura da orelha. Colocando o ouvido Hall. E eu vou até puxar essa cartilagem interna um pouco mais longe para descrever a anatomia lá corretamente. O pequeno recuo lá no topo. Maravilhoso Faremos a mesma coisa no lado oposto da cabeça. Delineando a forma da orelha primeiro. Mandrilamento no quadro interno. Puxando a cartilagem interna. Levando isso para o lóbulo da orelha. Em seguida, completando a abertura para cobrir o salão, completando assim a anatomia da orelha. Agora, o que vou fazer, já nossas características faciais são praticamente classificadas, é que vou voltar ao redor do lado de fora do rosto e definir a mandíbula para definir um pouco mais. Realmente tentou aperfeiçoar um pouco sua forma. E tudo o que requer é apenas escurecer o contorno sobre o topo daquele rugido de rascunho mais leve com o qual começamos. Vou voltar ao redor do topo da cabeça aqui. Vou apagar esses cortes. Apertando a elaboração um pouco. Então vamos completar o topo. Tudo bem, descubra que mesmo para artistas profissionais, é realmente difícil conseguir essa parte arredondada no topo do crânio. Para ser completamente simétrico. Nem todo mundo tem um tempo fácil fazendo isso. É preciso um pouco de ajustes, um pouco de esboço para acertar. Então, reserve seu tempo para capturar uma boa forma para isso. Acho que é grande parte do tempo. O que isso é, especialmente no começo é apenas tomar o tempo para acertar, mesmo que sejam aspectos aparentemente insignificantes de rugir a cabeça. Certo, legal. E agora vamos definir o pescoço um pouco mais e podemos chamar esse exemplo de cabeça feito. Vamos manter o próximo simples. Não precisa de muita anatomia definida nela hoje. Não é o foco principal. O que também podemos adicionar é talvez um pouco de indicação de anatomia ao redor da área da cavidade ocular. Eu acho, as paredes laterais do nariz que tipo de se juntam às órbitas oculares. Normalmente vou apenas indicar que com uma linha, talvez uma linha dobrada, ela não precisa de muito. Também podemos colocar em uma linha para a dobra da pálpebra inferior contra a cavidade ocular. E isso quase faz isso. Lá temos que apagar essas diretrizes aqui termina. Essa é a vista frontal de cima para baixo da cabeça concluída. 3. Top Down Três Quartos Vista: Ok, então é aqui que as coisas vão ficar muito complicadas , porque agora estamos virando cabeça deles em mais de um eixo. Não só estamos virando para cima e para baixo, também o estamos virando de um lado para o outro. Mas, no entanto, vou começar muito simples com a esfera. Desenhando-o levemente. Vou tentar torná-la uma esfera que é aproximadamente do mesmo tamanho que a esfera da cabeça anterior. Então, novamente, a esfera sempre ajudará você a descobrir qual o tamanho da cabeça. A maneira mais fácil de estabelecer o tamanho da sua cabeça desde o início. E então temos os eixos. Agora, esta é uma visão bastante dinâmica da cabeça, uma visão dinâmica comum na verdade, modo que esse eixo se tornará bastante importante. O que eu estava fazendo de baixo para cima, você só quando o que eu quero é uma visão de cima para baixo. Então, vou colocar o eixo no topo aqui. A cabeça estará em uma ligeira inclinação. Puxe-o para fora do fundo como uma azeitona queria falar. Então vamos nos deitar nessa linha horizontal do equador. Eles vão correr ao redor da esfera. E estou desenhando isso muito, muito leve. Espero que você possa vê-lo. Mas a razão pela qual estou mantendo isso leve como sempre, é me permitir que o quarto faça todos esses ajustes importantes mais tarde. Porque eu sei que eles vão surgir. Sei que raramente é uma navegação suave ou se acostumar com isso. O trauma do desenho me fez acostumar a aceitar o fato de que ele simplesmente não vai ser perfeito, que sempre haverá coisas que precisam ser consertadas e ajustadas mesmo neste estágio inicial. Como estou, enquanto estou consertando a diretriz horizontal aqui, você pode me ver ajustando isso. Estou tirando a borracha um pouco aqui e ali. Estou esboçando, esculpindo, tentando obtê-lo do jeito que eu quero que seja. E você pode tirar macarrão nessas coisas ou muito mais do que o necessário muito tempo. Na verdade, este é um desenho fundamental muito legal que estou deitado lá na cabeça. Normalmente, eu o manteria muito mais áspero do que isso. Por quê? Porque eu sei que não importa como seja. Tudo o que importa é a apresentação final. Certo. Então, onde eu quero que a cabeça esteja olhando? Bem, eu quero que ele esteja olhando nessa direção. Então você sabe com o que vou começar? Vou começar com uma pequena cruz que cruza a linha vertical, que cruza essa diretriz horizontal. E então vou puxar isso ao redor do resto da esfera. Então, essa é uma maneira fácil de apenas pregar exatamente em que direção você quer que a cabeça esteja olhando e onde a linha central do rosto estará. Como resultado. Você notará que essas diretrizes seguem a curva da esfera à medida que as desenhamos. Isso é o que, de fato, descreve que a esfera é uma esfera em vez de um círculo bidimensional plano. Em seguida, vou cortar os aviões laterais. Estou tendo em mente quanto espaço está neste outro lado da cabeça, em oposição ao lado da cabeça que está mais próximo de nós. Para descobrir o quão longe em direção à frente, esse lugar lateral deve chegar. Esse plano lateral deveria vir em vez disso. Estou recebendo um sorteado lá. Você notará que o plano lateral é esmagado um pouco devido ao encurtamento aplicado ao peso. Tudo tem um encurtamento aplicado a ele. Em seguida, vou desenhar uma linha central para o plano lateral. E essa linha central viajará em um ângulo. Também deite-se na frente do rosto, que vai correr todo o caminho até o queixo. E é importante que eu totalmente os eixos que inicialmente estabeleci a cabeça para garantir que eu tenha a trajetória do rosto colocada incorretamente. Então isso vai correr até o queixo. E eu sei porque estou olhando para a cabeça que o comprimento do rosto será menor do que seria se eu estivesse olhando para ele em um nível de IR. Agora a linha da mandíbula agora esta é a parte complicada. Vamos diminuir isso novamente. Em outras palavras, estamos empurrando seu ângulo, estamos tornando-o mais triangular em um caso contrário, seria como ele é comprimido em direção à parte inferior do rosto. E lembre-se de que a parte inferior da mandíbula está alongada. Então, essa borda que estou desenhando agora, ela vai aparecer mais longa. O k n no lado oposto do rosto. Só vou desenhar isso vagamente em uma linha reta que corre do lado da esfera até o queixo. E falaremos sobre como moldamos isso com mais detalhes em apenas um momento. Esteja atento ao ângulo da mandíbula aqui, pode exigir alguns ajustes para acertar. Desenvolva um IF artístico dessas coisas. Um olho crítico provavelmente é mais preciso. Isso permite que você possa ver e julgar se o ângulo da mandíbula, por exemplo, está correto. Pode não ser. Talvez seja necessário empurrá-lo, puxá-lo, esmagá-lo, esticá-lo de maneiras diferentes para que ele pareça certo. Vou desenhar uma pequena cruz sobre o topo da cabeça só para marcar onde isso está. Agora é hora de traçar onde as características faciais vão se sentar ao longo do comprimento do rosto. Lembro-me da mesma forma que antes. Vamos descobrir o ponto intermediário entre a linha da sobrancelha e o queixo. E isso vai ser, e onde quer que seja, haverá onde colocamos nosso nariz. Então, entre este ponto e este ponto, onde se aplicaria o ponto intermediário B com encurtamento? Vou estimar que seria aqui. Certo. Portanto, há uma quantidade maior de espaço na metade superior do que na metade inferior, é claro. Mas isso é só por causa do enfoque se estivéssemos olhando para um olho no nível dos olhos, que o posicionamento para o nariz estaria sentado exatamente a meio caminho entre a linha da sobrancelha e o queixo. Tudo bem, vamos dividir a distância inferior. O barulho e o queixo em terços. O terço superior terá a maior quantidade de espaço. Para os terços inferiores terão uma quantidade cada vez menor de espaço. Haverá onde a boca se senta no topo do queixo estará. Em seguida. Precisamos colocá-lo agora. Eyeline. Eyeline vai se sentar logo abaixo da linha marrom. Vai ser muito, muito perto disso. E ele meio que vai correr ao redor da frente do rosto, seguindo a curva da esfera apenas um pouquinho, mas na maior parte será reta. Às vezes você tem que endireitar as sobrancelhas também. E você também notará que o topo da cabeça aqui, parece meio redondo. E o crânio não é uma cúpula esférica perfeita. Na verdade, é achatado um pouco no topo. Se você olhar para um crânio real, especialmente de lado, verá que ele está achatado por cima. Então, o que eu gosto de fazer, como eu gosto de pegar meu lápis aqui e achatar o topo dele assim. E acho que isso é o que aconteceria se eu realmente decidisse cortar o outro lado como deveria. Mas você o achata por cima e vai esculpir isso cada vez mais. Mas, por enquanto, vale a pena notar que você nem sempre precisa deixá-lo e nem sempre deve deixá-lo como uma curva esférica perfeita em cima do crânio. Você quer moldá-lo a algo que se assemelha a um crânio mais preciso e realista. Certo, ótimo. E tenha em mente, é claro, que na maioria das vezes seus personagens terão alguns penteados legais sentados em cima da cabeça. Definitivamente falaremos em uma lição posterior. Mas apenas em termos de saber o que está acontecendo por baixo de tudo isso, ele tinha sido extraído a forma do crânio. Certo, Maravilhoso. Agora vamos colocar nos próprios traços faciais. Agora que sabemos onde eles estão se posicionando vai estar. Também vou desenhar nos anos. Antes de fazermos isso. Acho que os anos são uma característica facial. Então, vamos começar com eles. Agora levantado. E eu simplesmente segui o posicionamento do nariz de forma curva até a parte inferior da orelha, que se alinha com ele. E o topo do ano, é claro, se alinha com o topo do marrom. Siga essa curva. Não vai ser aqui embaixo. Curve para cima ao redor do lado da cabeça. Certo, Maravilhoso. Agora vamos desenhar nos olhos. Certo, então, desse ponto de vista, qual é a forma básica do olho? Bem, é essencialmente algo que se parece com isso. E se você quiser ficar mais complicado do que isso, vou deitar na frente do olho ou no canto interno do olho. Vou deitar no topo e depois vou deitar no fundo. A borda inferior vai subir até o duto lacrimal e, em seguida, cair todo o caminho para baixo no meio. Eles voltam para cima e criam a borda externa do olho ou encontram a borda externa do IRS e dizem, ok, então essa é a forma básica, pelo menos no lado do rosto que está mais próximo de nós. No lado do rosto está mais longe. O I vai bem, seguirá uma forma semelhante. Vai parecer um pouco diferente. Ok, então vamos, é uma forma muito, muito básica. Pense nisso como um triângulo. Em um nível mais complexo. Parece um pouco mais com isso. Você vai ver a sobrancelha em camadas em cima dela mais perto. Um pouco mais naquele lado distante. Certo. Provavelmente dê esses planos faciais desenhados em verso antes de começar a me deitar nas características faciais. Agora, a outra coisa que vou mencionar aqui antes de entrarmos nos traços faciais, na verdade pulando aqui um pouco com os olhos, mas eu só queria falar por um momento sobre o lado mais distante do o rosto em como descrevemos isso. Porque pode ser difícil, especialmente nesta visão de mais três quartos. Há 23 coisas que eu gosto de ter em mente. Ou seja, deixe-me pegar minha caneta vermelha aqui. Essa é a maçã do rosto. Certo. Agora, se eu, se eu pegar meu avião principal aqui, esta maçã do rosto vai cair um pouco na obra final. Então, temos a maçã do rosto e depois temos o músculo bucal que fica ao redor desta área. Então temos o queixo. Ok, então é essa forma aqui e esta forma que se une, que cria essa capa ao lado, o lado mais distante do rosto enquanto ela se afasta de nós. Às vezes vamos ver o lado da mandíbula, o lado oposto da mandíbula espreitando lá fora? Às vezes, não vamos. Depende de quão longe a cabeça está afastada de nós, mas isso é algo a ter em mente. Espero que isso elimine um pouco da confusão também. Então, novamente, vou desenhar aqui. Temos a testa, temos o topo da maçã do rosto. A parte inferior da maçã do rosto, que leva ao músculo da boca, que então levará ao queixo. Às vezes você verá o lado oposto da mandíbula espreitando por lá. Às vezes, haverá completamente obscurecido. Mas é nisso que estou pensando quando se trata de desenhar no outro lado do rosto com precisão em uma visão de três quartos, seja a visão de três quartos, olhando para baixo toda a visão de três quartos, olhando para ela. Vou seguir em frente aqui, curtindo minha linha do cabelo também. Certo, Cool. Características faciais. Vamos pegar aqueles lá tarde. Temos o olho, que vou desenhar aproximadamente em ambos os lados. Certo, lá vamos nós. Vamos desenhar as sobrancelhas em cima disso. Em ambos os lados da cabeça. Indo para essa forma simplificada da sobrancelha para começar. Não estou muito feliz com a aparência dos olhos, na verdade alguns só vão ajustá-los alguém. Cada ângulo da cabeça pode ter seu próprio conjunto de dificuldades. Certo. Acho que pode estar um pouco melhor. Agora vou atender a este lado. Lá vamos nós. Em seguida, estamos colocando os cílios. Agora você vai ver o conjunto inferior de cílios apenas um pouco mais do que você verá o top set. Porque você pode pensar nos cílios como planos. Essencialmente, esse plano superior estará sempre mais escondido quando estivermos olhando para estará sempre mais escondido a cabeça de cima, assim como o lábio superior. E lá vamos nós. Mais uma vez, ainda não estou gostando do jeito que o olho está olhando, então vou me livrar dele completamente. Às vezes, se algo não estiver funcionando, você só precisa reiniciá-lo desde o início. Acho que a razão pela qual não estava funcionando é porque eu não estava conseguindo esse ângulo bem no topo dos olhos. Certo. Acho que gosto mais disso. Então, um repouso naqueles cílios. A parte inferior do olho e ao redor da parte superior. E muito do que faz o rosto funcionar partir desses ângulos diferentes está realmente pregando a forma das características faciais e a forma do próprio rosto. É tudo sobre forma. Isso está parecendo muito melhor. Vou delinear a testa. Obter uma boa forma para isso. E faça isso em ambos os lados. Em seguida, comece a colocar na textura marrom. Manter esses fios de sobrancelhas é muito distante um do outro. E pensando no pente das sobrancelhas também. Então, em que direção é isso aqui viajando? Em que direção eu quero que ele esteja viajando? Tenha em mente que essas sobrancelhas não são realistas de forma alguma, mas elas parecem boas estilisticamente. Eles funcionam estilisticamente. Não é sobre o que captura, o que é preciso. É sobre o design da sua arte, especialmente na ilustração de quadrinhos. Como você projetará as características faciais e a forma facial de seus personagens? O que os tornará únicos e interessantes, exclusivamente seus? Acho que isso é o que eles chamam de estilo, é a maneira como você projeta essas coisas. Em seguida, vamos colocar na íris e na pupila. E agora o nariz. O nariz é interessante. Lembre-se de que os nervos, ele se projeta do rosto como um bloco. Então, se fôssemos desenhá-lo aproximadamente aqui, essa é meio que a ideia com a qual continuamos. Então, isso seria sobre onde a base do nariz iria. Então, vou desenhar uma pequena linha assim. E então eu vou começar a desenhar a ponte do nariz da testa, puxando-a para baixo e depois de volta. Portanto, é importante descrever a representação tridimensional do nariz corretamente, especialmente em visões como essa. Não tenho certeza se o ângulo do nariz estava quieto, correto? Isso eu vou ter outra chance nisso. Novamente, esses ângulos mais complicados terão mais erros neles. Inevitavelmente. Mesmo os melhores artistas terão que rejig suas cabeças de tempos em tempos ao desenhá-los desses ângulos mais difíceis. Então, se você tem que fazer isso também, tudo bem. Você pode ver que estou fazendo muitos ajustes e muitas correções na cabeça que estou desenhando aqui especialmente. E alguns dias eu posso desenhar melhor do que outros. Na maioria das vezes, não tenho problemas com isso. Mas então você obtém aquele dia estranho em que você apenas um motivo ou outro, não está saindo do jeito que você quer que ele siga a estrutura. E então, ao longo do caminho, você está seguindo o caminho. Será obstáculos de vez em quando? Você só precisa fazer o que precisa fazer para superar eles, a fim de conquistá-los. Ei, isso está parecendo um pouco melhor. Esculpindo essa forma de nariz que eu quero dar, gosto de dar aos meus personagens características faciais bonitas que parecem precisas, tão precisas quanto posso obtê-las. Acho que isso está bem. Então agora o que vou fazer é colocado pela boca, começando pelo meio da boca, desenhando a abertura do meio para os cantos. E lembre-se de que eles vão se alinhar com o ponto médio do olho. Nós temos esses atraídos. Então vamos desenhar no lábio inferior, colocar em um pouco de renderização embaixo dele. E você notará que isso não deixa muito espaço para o queixo. Então, vou estender isso um pouco mais também. Então, provavelmente vou levar o queixo até aqui. De fato, mais uma vez, ele se desvia da base inicial que estabelecemos no início. Mas que assim seja. Está tudo bem. Não vou ficar com as fundações se isso não vai me levar à melhor apresentação final possível. Ok, então a seguir, vamos falar sobre como vamos definir o lado mais distante do rosto e a forma que ele precisa ser apresentado como. Tudo bem, vou pegar a sobrancelha aqui. Vou puxá-lo em direção ao olho. E então vamos deixar cair este osso da bochecha e o cavalo estava se projetando além daquela fundação inicial que o colocamos antes. Isso porque essa base inicial não leva em conta as complexidades da subanatomia. Ok, então temos esses formulários gerais, mas depois temos os subformulários no topo. Então, vamos tirar essa maçã do rosto e também estamos tendo em mente o ângulo e a inclinação da cabeça enquanto observamos. Então, na verdade, essa maçã do rosto provavelmente vai cair diretamente para baixo. Certo. Então, vamos puxá-lo em direção ao focinho da boca. Na verdade, a bochecha dele está parecendo um pouco chateado demais. Então, vou tornar a transição mais suave, mais perfeita. Agora tenho o focinho da boca, que vou levar até o queixo. E quando você tiver quando cair abaixo dele em pequeno, vamos refinar o rosto ao redor da parte inferior do queixo um pouco mais sobre o topo desse contorno externo e polir para cima. Vamos definir o contorno do lábio inferior com apenas algumas pequenas linhas lá. Apenas para sugerir o contorno do lábio inferior. E vou alargar o queixo um pouco mais um pouco porque sinto que ele precisa dele. Parecendo muito pontudo neste momento. Uma vez que eu não tivesse a largura com que fui, a nova largura, vou passar por cima dela novamente e polir. Você pode ver que estou fazendo esses ajustes tão leves, aproximando-os, mais perto do que eu queria ser. Então lembre-se sempre de que o desenho é um processo de escultura. Especialmente no estágio de lápis, onde você está realmente tentando baixar as coisas antes de entrar na tinta. Importante acertar. Em seguida, colocaremos nos ouvidos um contorno mais escuro em torno de sua forma para torná-lo mais vívido, para torná-lo mais refinado. Então vamos começar a desenhar a anatomia interior. Começando com o interframe. Ter essa transição para a cartilagem que reside dentro do fone de ouvido. Como sempre, vou tentar garantir que o pedaço de cartilagem em forma de Y no interior da orelha esteja se projetando um pouco. O que torna a orelha complicada para desenhar esses ângulos é que sua anatomia também é encurtada, talentosa e apresentada nesses ângulos também. Já tem alguma anatomia muito complexa e agora toda essa anatomia precisa ser desenhada de precisa ser desenhada uma maneira diferente de um ângulo diferente. Então isso é confuso para a maioria das pessoas. Isso é difícil de conseguir. Dê sua melhor chance e tente realmente entender o ouvido como uma representação muito simples do que deveria ser. Então, simplifique essa anatomia. Divida-o em um modelo tridimensional muito básico dentro de sua cabeça e tente usá-lo como guia. Então temos a linha da mandíbula, que vamos refinar a forma de levá-la dos cantos até o queixo. E então vamos começar a esculpir o crânio em torno do topo, a peça da cúpula, trazendo-o na parte de trás. Na verdade, poderíamos até mesmo cortar um pouco mais lá. Traga mais apertado. Você pega suas próprias dicas visuais. Você vê que se trata de abrir seu sistema de ativação reticular. É uma palavra extravagante, mas o que realmente é exatamente o que você está prestando atenção em qualquer 1 no tempo. Você está recebendo muitas informações. Mas o que você realmente está prestando atenção? Por exemplo, tenho certeza de que você não poderia me dizer quantos itens verdes estão sentados no seu quarto agora? Não pude dizer quantos itens verdes estão sentados no meu quarto, mas provavelmente posso vê-los nos meus periféricos. Eu provavelmente sei que eles estão lá. Eu provavelmente não poderia nem dizer que meias coloridas eu tenho agora. Portanto, é realmente interessante, mesmo que nós, devêssemos estar cientes dessas coisas e devemos ser capazes de gravá-las, lembrá-las. Esse não é necessariamente o caso. E assim, quando se trata de desenho, queremos tentar desenvolver, articular a ativação para aprimorar as áreas em que precisamos prestar atenção. E para mim, essa era a linha da mandíbula hoje. Estava acertando essas formas. E realmente prestando atenção a essas coisas. Porque há tantas coisas que sentimos falta quando se trata de desenhar. O que separa uma imagem de um profissional é alguém que realmente é capaz de pegar esses erros em primeiro lugar para quem é capaz de ver onde eles estão dando errado. E desenvolver as ferramentas para consertar as coisas ditas é um jogo de bola totalmente diferente. Mas se você não pode vê-los em primeiro lugar, é quando você está realmente em um lugar ruim. É quando você realmente vai ter algum problema. Certo, lá vamos nós. Então agora vou apenas mover esses exemplos de IA para o lado para que possamos desenhar no pescoço. Isso vai cair por trás da orelha. Encontre esse músculo um pouco que desce por trás das orelhas até o centro da clavícula. Os músculos trapézio também. O que, neste caso, vou correr para o rosto. Então as cabeças realmente prendem parte do pescoço lá. Mas isso quase faz isso para o nosso top-down, uma visão de três quartos da cabeça humana, um pouco mais complicada, mas ainda assim alcançável , se realmente definirmos nossa mente para isso. 4. Vista frontal inferior para cima: Ok, então para desenhar a vista frontal de baixo para cima da cabeça, vamos começar com uma esfera. Assim como antes. É tudo o mesmo processo, independentemente da visão em que você está desenhando uma cabeça. Então, se há uma coisa em que você vai ficar muito boa, é desenhar esferas. Agora posso dizer honestamente quanto mais você fizer isso , mais e mais confortável Ele vai se sentir, na verdade vai ser divertido em algum momento. Confie em mim, vai ser divertido, prometo a você, vai E machados. E isso vai passar direto pela parte superior e inferior já que estamos olhando diretamente para a frente da cabeça, exceto em uma inclinação para cima. Desenhe a diretriz horizontal ao redor da barriga da esfera. E desta vez você notará que essa diretriz está se curvando para cima. Então essa é uma boa regra geral a ter em mente, é se você estiver olhando para a cabeça, então a diretriz horizontal estará se curvando para longe de você. Vai se curvar para cima. Na verdade, não importa em que direção a cabeça esteja olhando, as diretrizes devem estar se curvando para longe de você nessa direção. Então vamos desenhar na linha central. E desta vez vamos ver o efeito de encurtamento oposto acontecer. Tudo ficará menor e mais comprimido em direção ao topo da cabeça. Então, por que estava em algumas diretrizes muito difíceis aqui? Nós veríamos que, à medida que cortamos os lados do nosso crânio, esses planos laterais seguirão o mesmo ângulo. Então é assim que, é assim, eu acho que você poderia pensar nisso como. Terceiro da perspectiva. Isso está sendo aplicado à cabeça agora nesta visão mais dinâmica. E acredite ou não, isso é muito, muito difícil de conseguir. Então, se você conseguir fazer uma tentativa, isso é incrível. A maioria dos artistas de retratos é muito boa em desenhar a cabeça dos pontos de vista padrão, mas você pede para eles desenhar uma representação mais dinâmica e eles não podem. Ok, então essa realmente é uma habilidade mágica que você está cultivando aqui. Você será um feiticeiro. Depois de aprender a fazer isso corretamente. Então eu vou apagar os lados da cabeça lá. E o que nos resta é, claro, o crânio. Agora ainda haverá um ângulo interno aplicado como gaveta em apenas um momento. Como vou te mostrar, não será tão inclinado para dentro como normalmente seria. Então, onde o queixo vai se sentar aqui? Bem, isso é algo que você pode estimar como fizemos os ângulos anteriores, eu poderia colocar o meu aqui. Mas você também pode pegar esse nó inferior e este terço superior, e você pode medir em outro terço para descobrir onde ele deve ser colocado. Depois de um tempo, você poderá colocá-lo em algum lugar e isso parece certo e provavelmente será bastante preciso. Certo. Então, vamos nos deitar na linha da mandíbula e a linha da mandíbula é provavelmente o componente mais complicado para esse ângulo em particular que estamos olhando para a cabeça. E isso porque agora está ampliado. Então, normalmente, a mandíbula seria assim. Esta seria a forma geral disso se estivéssemos olhando para a cabeça pela frente. Mas agora que estamos olhando para isso de baixo, bem, essa linha vai se ampliar, esta e esta também. E o queixo vai levantar para adaptar toda a forma está completamente transformada. Ou desenhando os lados da nossa mandíbula, que vão cair desta vez. Então, obtemos o efeito oposto dos dois exemplos anteriores que estávamos olhando para o topo, na cabeça do topo. E, em vez disso, agora os lados da mandíbula acima dos cantos serão alongados. Enquanto o ponto em que enquanto a borda unindo os cantos da Geórgia, o queixo realmente será encurtado, mas eles também serão achatados aqui. Então, vamos ter um olhar invertido, um olhar ligeiramente invertido na mandíbula. O que estou colocando agora é apenas a espessura da gaveta. Ele pensa nisso como a linha da mandíbula. Porque na verdade você tem basicamente, eu acho que você poderia dizer uma forma de ferradura para o osso da mandíbula si e um pouco de músculos sentados no interior dessa forma de ferradura. Ok, então novamente, isso é muito complicado. Mas a melhor maneira que encontrei para pensar nisso é, como eu disse, você tem a ferradura, que seria um pouco assim, digamos, por exemplo, da vista frontal. E então, quando estamos olhando para baixo, podemos ver mais da curva dessa ferradura, certo? Então, ele se estende. E então, quando estamos olhando para a cabeça de baixo, olhando para ela, o sapato de cavalo. Ele acaba se invertendo em algum momento. E podemos ver a parte inferior da mandíbula em vez do topo. Então pense nisso dessa maneira. E se não parecer certo, pode significar que você simplesmente precisa baixar um pouco o queixo ou precisar levantá-lo mais. Independentemente disso, essa é uma perspectiva estranha para ver a cabeça nela mesmo na vida real, porque não estamos acostumados a vê-lo de baixo. Tudo bem, então agora que temos a linha da mandíbula descoberta, precisamos estabelecer onde o nariz vai se sentar. E ainda vai se sentar no meio da testa e do queixo. Mas isso vai ser encurtado na direção oposta desta vez. Então, na verdade, ficará um pouco mais alto do que esses posicionamentos provavelmente estarão aqui. De fato, a distância entre a linha do nariz e o queixo será dividida em terços. E haverá mais amplo. A quantidade do terço inferior terá a maior quantidade de espaço desta vez. Enquanto os dois terços superiores terão uma quantidade cada vez menor de espaço. Porque, novamente, está encurtando na direção oposta desta vez torno da parte inferior do rosto é o que está mais próximo de nós. Bem, o topo da cabeça está mais longe. Você notará que o juul parece muito mais quadrado agora dois. Tudo bem, e os olhos vão cair também. Então, novamente, vamos tomar a distância entre o queixo, o topo da cabeça e vamos dividi-lo pela metade. E eu diria que vai ser aqui. Certo. Então, este será o lugar onde o ISC e você pode ver que eles estão sentados quietos. Agora vou usar apenas uma linha reta que corre de um lado para o outro. Porque disse antes que a cabeça ou os olhos se sentem em um plano plano. Tudo bem. E então vamos nos deitar nos ouvidos. Eles vão sentar muito, muito mais baixo desta vez. Abaixo da linha do equador que colocamos para a esfera inicialmente. E então podemos desenhar no pescoço. O pescoço só vai cair por baixo das orelhas. Vamos nos deitar nos músculos trapézio atrás do cilindro do pescoço. Então o que é interessante é que podemos começar a deitar nos músculos laterais, exceto desta vez vamos vê-los chegar um pouco. Também veremos esse plano inferior da mandíbula agora definido. Ok, então conseguimos algo que se parece com isso. É um ângulo interessante apresentar a cabeça deles porque muitas vezes não vemos essas coisas. Pelo menos um desenho de cabeça irregular. É aí que tantas pessoas acham extremamente difícil desenhar a cabeça desse ângulo. Sempre sai parecendo estranho para eles. Pode ter saído parecendo estranho para mim. Na verdade. Não vou falar muito cedo para ir frente e deitar nos aviões principais. Certo. Então, temos as divisões do avião ao redor do lado de fora da sobrancelha. E então vamos deitar na divisão do plano separando a frente do rosto deles dos lados do rosto. Deste ângulo. Vai parecer um pouco assim. Ele dirá que o queixo também ficará silencioso muito mais amplo. É bom mencionar que a largura do queixo realmente aumenta. Muito já que está mais próximo de nós agora. Ok, Então, ao invés de tudo se estreitar em direção ao fundo do rosto, ele vai se estender, ele vai crescer mais. Maravilhoso Agora vou aumentar o tamanho da minha cabeça aqui para que possamos dar uma olhada melhor nela. Lá vamos nós. E muitas vezes é difícil para mim desenhar nesse nível de escala. A propósito, gosto de desenhar coisas à distância. Realmente ampliado para começar, para que eu tenha uma visão geral de como tudo está se unindo. Então isso deve ser interessante. Observe como isso sai. Tudo bem, então vamos começar com os olhos. Agora. Em termos simples. Os olhos da vista frontal de baixo para cima vão ficar assim. Eles vão ficar planos ao longo da parte inferior. Então eles vão ser arqueados ao longo do topo. Como um sol poente. Você quer complicar a forma. Então, ficaria um pouco mais assim. Você teria o fundo dos olhos aqui. E o topo do olho, depois o lado do olho. Então, novamente, essa forma de olho é encurtada. E também podemos ver como ele segue a curva do globo ocular. Então, vamos ter isso em mente enquanto agora nos deitamos nos olhos. Lembre-se de que queremos uma largura igual entre HIS. Então, vamos esboçar isso rapidamente. E o que eu quero que você perceba aqui como eu faço, é como eu estou mantendo essas linhas bem retas enquanto eu deito no rascunho inicial para o olho. Olhe para a forma que estou usando aqui. Tente imitá-lo. Especialmente se você está tendo problemas para capturar que a forma certa para o eu é que você está procurando. Porque uma vez que você derruba isso, você pode simplesmente passar por cima. E, de fato, vou, vou deitar no outro 1 primeiro porque isso realmente ajuda com dimensionamento e certificando-se de que os olhos estão posicionados onde precisam estar. Sem complicar demais as coisas. Esta bela curva acontecendo ao redor da parte inferior do olho. Estou realmente pensando em como a pálpebra superior e a pálpebra inferior seguirão a curva do globo ocular. E agora vou refinar essa forma na forma básica que usei inicialmente. Para desenhar isso. Só estou andando pelo lado de fora dessa forma, que eu esbocei levemente. Estou refinando agora. Eu realmente quero dar a sensação de olhar para os olhos aqui. Então, estou pensando no globo ocular também. Como as pálpebras estão se envolvendo em torno dela. Certo, Cool. Então, temos a forma básica colocada lá e tentamos fazer com que seus olhos tenham o mesmo tamanho. Já posso dizer que um dos meus olhos é provavelmente maior que o outro. Eles parecem certos, então deve estar tudo bem. Só não, não vire sua tela e você pode se esconder de seus erros de assimetria para sempre, desde que você não faça isso. Ok, em seguida, vamos desenhar os cílios. Vamos ver mais cílios superiores desta vez do que a parte inferior. Eu estou realmente simplificando os cílios na minha cabeça, mas você pode depois ir com qualquer estilo de cílios U1. Gosto do visual Michael Turner. Você pode ir para outra coisa, se quiser. Provavelmente um pouco grosso demais de um cílio para um personagem masculino. Mas funcionará por enquanto. Desta vez, por volta do outono , um conjunto de cílios será mais estreito, não veria tanto deles. Então, obtemos o efeito inverso do que a cabeça aparece como quando estamos olhando para baixo sobre ela. Quando estamos desenhando a partir de baixo. Esboçando a forma básica para os cílios no olho oposto. Preenchendo-os muito, muito grosseiramente. Faremos isso tanto para o conjunto inferior de cílios quanto para o conjunto superior de cílios. Então foi assim que eu classifiquei. Difícil de desenhar desse ângulo. Mais uma vez, porque não estamos acostumados com isso. É uma forma de olho diferente. Nós estávamos aprendendo a desenhar aumento de novo basicamente. Ok, a seguir, vamos em frente e começar a colocar em alguma anatomia ocular circundante que pode ser difícil. Então, temos esse cume aqui. Bem, você pode pensar nesta crista em particular como a borda da cavidade ocular. Pelo menos a borda da cavidade ocular, que levará até a borda da cavidade ocular superior. Então, faremos isso em ambos os lados ou em nossos olhos. E podemos ver mais daquela pálpebra superior lá. Nesta visão, você pode ter que fazer alguns ajustes aqui e ali. Eu certamente faço minha borracha , aparando as coisas. Enfermagem. Sou Vanessa quando se trata da minha arte. E é bom ser uma Vanessa até certo ponto. Em seguida, vamos desenhar as pupilas e a íris. Agora isso é importante ter em mente. Lembre-se de que uma pupila se senta um pouco na íris. Então, olhando para o IRS de baixo, as pessoas, ele vai estar sentado aqui. O mesmo negócio em nossos olhos. Nesta ilustração. Desenhar a pupila e o que bem, ele irá desenhar na íris para começar. Mas então essa íris vai estar sentada aqui dentro da pupila. Não vai ficar sentado aqui porque isso pareceria estranho. Vai estar sentado dentro da íris. Então vamos colocá-lo lá embaixo. E faremos o mesmo no olho oposto também. Agora, claro, isso é só se os olhos estiverem olhando para cima. Eles podem estar olhando para você e seria um caso diferente , então vale a pena ter em mente. Vamos adicionar outro reflexo aos nossos olhos. E há outra coisa que vale a pena notar aqui quando se trata de desenhar a cabeça de baixo. Ou seja, lembre-se de que temos essa membrana que fica sobre o topo da íris. E então, o que essa membrana faz? Bem, na verdade, empurra a pálpebra superior para cima quando estamos olhando para cima. Então, vamos querer empurrar a pálpebra superior para cima, conforme necessário. Então, na verdade, muda a forma do olho em si. Tudo bem, em seguida, vamos desenhar as sobrancelhas. Agora as sobrancelhas estão sentadas até aqui em cima. Então, o que faremos primeiro é tentar capturar uma boa forma para eles. Em vez de inclinar-se para baixo. Eles vão estar inclinados para cima desta vez, já que estamos olhando para a cabeça de baixo. Mais uma vez, outra inversão que acontecerá em comparação entre essas duas visões de cabeça. Estou adicionando um pouco de forma lá à sobrancelha. Quero que seja muito parecido com caixa. Muito. Está começando a parecer uma caixa. Então, há uma forma, um pouco. O mesmo negócio no lado oposto. Desenho de uma forma básica de sobrancelha. Puxe-o de volta para baixo em um ponto. Não pensando no cabelo da sobrancelha, sem pensar em nenhuma das outras complicações adicionadas que vão além da forma básica da sobrancelha irlandesa. Porque é realmente essa forma que importa neste momento. Então, não gosto de pensar muito à frente. Gosto de me concentrar no lugar que conheci dentro da ilustração no momento. E eu construo em cima disso à medida que progrido por isso. Mas se eu começar a pensar em tudo de uma vez e começar a me preocupar com isso. Vou me assustar. Eu fico todo ansioso sobre o que estou trabalhando e essa é a última coisa que quero me divertir quando estou desenhando. Eu quero isso. Serei desafiado, mas também quero que seja fácil. Eu não quero que seja desafio superável toda vez. Agora que temos a forma da sobrancelha desenhada, podemos nos concentrar em colocar esses olhos, sobrancelhas, fios para baixo, variando sua colocação em comparação entre si. Não queremos, não queremos que muitos padrões aconteçam. Você não quer que o olho clique em nenhum padrão de qualquer maneira. Então aleatorize o distanciamento entre essas sobrancelhas. Sobrancelhas para o filho, cachos de sobrancelha para isso estão próximos, alguns que estão mais distantes. Surpreenda o espectador. Ok, são nossas sobrancelhas para baixo. Podemos adicionar um pouco de renderização em torno desta área é muitas vezes o que acaba acontecendo é sombra. Tons mais escuros são capturados aqui devido aos aviões que estamos lidando dentro dessa área. Às vezes você pode obter uma sombra grossa completa acontecendo neste lugar aqui. Mas não vamos levá-lo tão longe hoje. Vamos deixá-lo assim. Acho que isso funciona por enquanto, como está. Tudo bem, esta é a parte complicada. É aqui que vamos agora desenhar no nariz. E o nariz não é tarefa fácil desse ângulo, porque ele pode rapidamente tudo dar errado acabando rápido com um personagem que parece ter um focinho em vez de um nariz. Portanto, tenha muito cuidado com o quanto desse plano inferior do nariz você pode realmente ver. Agora, a parte superior do nariz vai começar aqui. E a ponte virá todo o caminho para baixo. Mas o plano inferior do nariz, onde isso vai se sentar? Bem, é aqui que a colocação do nariz vai ser. Como sempre, vamos deixar cair o fundo logo abaixo desse sabão. Realmente, esse posicionamento para o nariz geralmente é sobre o meio do ruído, o ponto médio. E então esse plano inferior do barulho provavelmente vai ser, bem, ele pode realmente ser deslocado bastante para cima. Então, talvez por aqui. Estou supondo que neste momento. É com isso que vou começar, é que o ruído de baixo tocando, basicamente esboçá-lo lá dentro. E você notará que a parte de trás desse plano do nariz seguirá a forma cilíndrica do focinho da boca. Falamos sobre o focinho da boca em uma lição posterior também. By the way, quando nos concentramos em características faciais, especificamente, que parece certo para o nariz. Vamos desenhar a anatomia para o plano inferior agora, que consiste principalmente nas aberturas da narina. Agora, como eu disse, você pode obter alguns ângulos realmente extremos para a cabeça que colocam a ponta do nariz acima da própria cabeça. Agora as aberturas da narina. E você pode ver a sombra que coloquei lá. Vou deixar a forma de um, você pode pensar nisso como uma vírgula seis de cabeça para baixo , o número seis. É aí que a sombra estaria de qualquer maneira. E quero dizer, a própria abertura da narina geralmente se parece um pouco assim. Certo, e depois viajando para a abertura da narina, obtemos que a sombra de cache é o que lhe dá a forma. Normalmente, a parte inferior do nariz é realmente colocada na sombra. Então, haverá uma renderização sutil lá às vezes. E então temos as paredes laterais do nariz aqui para escorrer até a maçã do rosto, a parte superior do osso da bochecha, e também o cume da cavidade ocular. Então, na verdade, veremos isso definido aqui. Logo abaixo do olho. Então esse é o nariz. Mais uma vez, muito complicado de desenhar desse ângulo. Vai ser preciso algum treino. Portanto, ele garante que você preencha seu caderno de desenho com as páginas do nariz filmadas de baixo e você ficará mais confortável com ele. Novamente, trata-se de pensar na representação básica da forma de bloqueio nasal e como isso parece de diferentes ângulos. E neste exemplo específico, estamos olhando para ele de baixo. A ponte do nariz vai ser encurtada. Vamos ver mais do plano do nariz inferior. E esses planos laterais também mudarão em termos de ângulo. Todas as coisas importantes para pensar e considerar. Em seguida, vamos deitar na boca. A boca seguirá uma curva na direção oposta. Então, vai ser uma boca triste. Agora, em vez de uma boca feliz. Mais uma vez, é tudo devido ao focinho da boca. Mas você pode pensar como sendo como uma lata de atum. Gosto de remodelá-lo um pouco em algo mais parecido com isso. Mas é com isso que estamos trabalhando. Então vamos começar com o meio da boca. Regra, o resto da abertura para baixo. E é claro que desta vez vai ser amplo, vai ficar quieto. Por quê? Porque é mais próximo de nós. Então, mesmo que geralmente esteja alinhado com o meio do olho, bem, ele vai se espalhar ainda mais distante desta vez. Além desse ponto médio do olho. Vai ver a parte inferior do lábio superior. Pelo menos veremos mais disso nessa visão. E então vamos defini-lo um pouco, levando-o para os cantos da boca. Você pode ver que todo o rosto parece esmagado desse ângulo e é porque está esmagado, o encurtamento está esmagando. Parece dramaticamente diferente. Você pode ter uma pessoa que se parece totalmente com uma pessoa diferente desses diferentes pontos de vista. Então temos o lábio inferior. Então ele estaria vendo menos de seu plano superior. E então temos esse plano inferior que fica abaixo do lábio inferior e acaba se unindo na parte superior do queixo. Vamos adicionar um pouco de sombreamento ao lábio superior. Não muito, apenas uma quantidade sutil. Agora, isso ainda parece um pouco fora. Então, o que vou fazer é ajustar o queixo um pouco. Na verdade, estou trazendo isso à tona um pouco. E trata-se de acertar tudo quando comparado a todo o resto. Então agora estou olhando onde coloquei as características faciais e estou olhando onde está a linha da mandíbula. E vejo que essas duas coisas, elas não estão combinando, mesmo que eu tenha passado pelo processo de estabelecer essas bases, tentando obtê-las o mais preciso possível. Mas há um ponto em que seu olho entra nele. E mesmo que, mesmo que, na realidade, esse ângulo pareça um pouco estranho observar uma pessoa, em uma história em quadrinhos. Vai ficar meio bom. Não deve parecer muito estranho. Esse é o, essa é a coisa sobre desenhar histórias em quadrinhos é que você está, você está ajustando as coisas. Você está imprimindo as coisas. Você está criando uma imagem mais rosier da realidade. Porque essa é uma visão menos comum que a maioria das pessoas desenha a cabeça. É, é mais desconfortável para eles. E eu certamente posso dizer que mesmo sobre mim estava muitas vezes desenhando cabeças de olá ou, bem, desculpe, muitas vezes estamos desenhando a história de cabeças de frente, de lado ou de suas visões padrão. Mas quando estamos desenhando de baixo ou de cima, fica um pouco mais complicado. Ao dizer que havia um painel que eu elaborei recentemente para uma história em quadrinhos em que estou trabalhando, que estava mostrando a cabeça de uma mulher de baixo. E eu implementei muitas dessas coisas que estou mostrando aqui. Sempre funciona melhor quando você não está no show, demonstrando para outras pessoas por algum motivo. Mas, no entanto, essas regras certamente ainda se aplicam. E uma coisa que provavelmente vou fazer aqui também é apenas mudar o topo da cabeça tão ligeiramente. Posso ver que isso precisa descer mais baixo. E também vou colocar a curva, especialmente na testa, na frente da cabeça. Em um pouco de ângulo, um pouco mais de um ângulo dois. Então, digamos que este é o topo da cabeça aqui. Bem, na verdade, vou ter uma curva mais parecida ao invés de uma curva perfeita. Ele vai encurralar em direção ao topo dessa forma esférica. Em direção ao topo do crânio? Sim. Criando uma forma mais semelhante a um ovo ao redor dos lados aqui também. Vamos empurrar esse ângulo mais. Mais uma vez. É tudo para fazer isso que o encurtamento que está ocorrendo. Está transformando a cabeça deles de maneiras muito estranhas e interessantes. Para capturar isso com precisão com a representação idealizada das proporções da cabeça humana. Você precisa saber como eles mudam e como eles são modificados de acordo com esses diferentes pontos de vista. Tudo bem, então de novo, tirando minha borracha, aparando um pouco, espeleando pedaços do formulário fora. Assim como era um lugar de barro. Eu gostaria que você pudesse depender apenas das fundações e do processo de construção para pregar um cabelo perfeito a cada vez. Mas você simplesmente pode. Você tem que ter algumas informações criativas. Não é matemática. Então vamos completar o topo da cabeça um pouco mais aqui. E até achatou-o aqui na parte inferior. Diabos principais, o topo da cabeça aqui está recebendo a maior quantidade de modificação, a maior quantidade de atenção de tudo o resto. É o esboço, na verdade, de qualquer coisa que você desenhe que importa uma quantia bastante considerável. Pode ser o contorno da cabeça. Pode ser o contorno das características faciais no cabelo. Eles podem estar falando sobre a figura completa. Pode ser o contorno do corpo em geral. Pode ser o contorno dos músculos que se sentam dentro do corpo. É tudo sobre essa forma externa. Certifique-se de que isso seja vívido e capturado corretamente, tão corretamente quanto você pode capturá-lo. Certo, bem, acho que parece muito bom. Agora, a última coisa que precisamos fazer são os ouvidos, porque nos esquecemos dos ouvidos. Então, vamos voltar e abordar eles. Vou fazer algumas limpezas aqui porque está ficando um pouco confuso. Tire minha borracha e nós vamos, isso está parecendo muito melhor. Certamente não queremos que uma orelha saia mais do que a outra, e queremos que elas estejam na mesma altura. Isso é importante. Eu fui chamado para isso antes um Clayton você sabia que um ano está sentado mais alto que o outro? Isso é o pior porque às vezes você não percebe isso sozinho. E novamente, é disso que estou falando, esse sistema de ativação reticular, você quer ser treinado para perceber esse tipo de coisa. Verificação cruzada, certificando-se de que tudo está no ponto. Você não sabe o que procurar no começo. É difícil. Esse é metade do desafio é saber o que procurar no que diz respeito a erros e outras coisas. E então, claro, saber como corrigir esses erros. Certo, lá vamos nós. Em seguida, vamos colocar no quadro da orelha. Agora, desta vez, está encurtado na direção oposta. Então, vamos ver algumas mudanças interessantes dentro da forma como a anatomia é representada. Aqui. Nós vamos. Essa orelha é, a anatomia está abaulando demais lá. Olhe inchado, então vamos trazê-lo um pouco. Mova-se para a orelha no lado oposto da cabeça. Lá vamos nós. Mais uma vez, apenas tentando descrever essa anatomia da melhor forma possível. Tipo de descobrir quais partes da anatomia serão vistas, quais posturas da anatomia não serão vistos. Então, muito processamento mental. Você pode se afastar da prancheta de desenho morta e se sentir mentalmente exausto. Mas ei, porém, é muito divertido. É muito divertido. É muito gratificante. Acho que, especialmente quando você tem sido produtivo. A prancheta de desenho. Um legal. Então, temos as orelhas desenhadas lá. Eu acho que quase encerra nossa primeira visão de cabeça de baixo para cima. 5. Parte inferior de três quartos vista: Agora vamos elaborar a visão de baixo para cima de três quartos da cabeça. Vai ficar em uma esfera. Tente medir essa esfera até nossas cabeças anteriores para que possamos colocá-las todas agradáveis e alinhadas uma ao lado outra na mesma escala. Desenhando-o levemente, mantendo minha aderência solta, linhas, macia. Vou deitar nos eixos e isso vai, você pode ver que há um pouco de inclinação acontecendo porque a cabeça está olhando para cima. E teremos isso vindo pela parte superior e na parte inferior. Vamos desenhar uma diretriz horizontal. Envolverá o equador da esfera. É um pouco como um top giratório. E depois temos a linha central. Vou comercializar por aqui. Ao fazer isso, torna muito mais fácil para nós trazer essa linha ao redor da curva do resto da esfera. Amartya abaixo aqui também. Então vamos desenhar naquele plano lateral. Vou marcar a largura do plano lateral por aí. E então, quando o resto. Certo, legal. Então esse é o nosso crânio descoberto desse ângulo. Em seguida, vamos nos deitar na linha central do rosto. Leve isso até aqui. Isso parece muito bom. Coloque no queixo. Em seguida, vamos capturar a linha da mandíbula. Acho que a forma da mandíbula novamente é provavelmente um dos aspectos mais difíceis de desenhar a cabeça desse ângulo. Porque não estamos acostumados a vê-lo moldado nesses ângulos. Mas, como eu disse antes, a forma geral do desenho, medida que se eleva, acabará por se elevar tão alto que, de fato, inverte. Tudo bem? Então pense nisso assim. E isso facilitará, mesmo que seja apenas um esboço. Claro, da visão de três quartos. Digamos que a linha da mandíbula geralmente seria assim. Bem, isso é uma visão de três quartos à medida que se eleva. Isso vai mudar. Eventualmente. Ele também se inverte. Junte-se ao lado oposto do rosto agora. Abaixe o outro lado da mandíbula. Levante o queixo um pouco mais. Acho que está olhando para kay? Realmente desenhe na orelha muito levemente. E depois desenhe na parte de trás do pescoço. E eu realmente vou redimensioná-lo para que, mais uma vez, seja aproximadamente do mesmo tamanho que a cabeça que fizemos anteriormente. Vamos descobrir onde o nariz vai estar dividindo a distância entre a linha da sobrancelha e o queixo ao meio. E porque estamos olhando para uma visão antecipada da cabeça de baixo. Embora esse posicionamento seja provavelmente por aqui, eu estimaria. Então vamos dividir a metade inferior da face para cima em terços. Encurtando a distância entre esses terços à medida que subimos a cabeça. Porque o fundo está mais próximo de nós. Então, em contraste, isso aumentará a distância entre eles. Maravilhoso Em seguida, adicionaremos os olhos. Então os olhos vão tomar o ponto intermediário entre o topo da cabeça, o topo do rosto aqui no queixo. Vou apenas estimar que seria aqui. Desenhar os planos principais. Você pode ver que eu desenhei no telhado da testa, o plano inferior. Temos uma protuberância para fora em um ângulo. Também vou seguir em frente aqui e deitar no focinho da boca, descrevendo a forma do rosto e aquele ângulo de três quartos. E descubra que isso é apenas tende a me ajudar a moldar o rosto corretamente. Nesse ângulo. Esculpindo e adicione um pouco lá. Ficando esboçado. Quando estou recebendo esboço, geralmente significa que eu sei o que diabos estou fazendo. E estou explorando com o lápis. De qualquer forma, acho que isso serve por enquanto. Só vou colocá-lo na parte de trás do queimador. E vou começar a me deitar nas características faciais. E agora, a partir desse ângulo, a forma básica para o I será essa forma. Então, indo com isso, comece a esboçar no olho, seguindo a curva do globo ocular. E depois temos o nariz. O nariz vai ficar obscurecendo bastante o olho oposto. Certo, é a ponte do nariz, talvez até a ponta do nariz. Então, o que eu vou fazer é desenhar essa pequena diretriz atirando na frente do rosto. Então eu vou desenhar no plano inferior do nariz. Agora vou retirar a ponte e depois vou remodelá-la assim que tiver o formulário de bloco geral colocado. Às vezes eu usarei esses formulários de blocos simples como guia, essencialmente para descobrir onde minhas características faciais serão colocadas e como elas serão colocadas. Então, a partir disso, novamente, pensando nisso como um pedaço de barro, comece a desenhar o resto. Mais uma vez, este é um ângulo muito difícil de desenhar. Alguns dias serão mais fáceis do que outros. Vou desenhar na abertura industrial. Agora que estou feliz com a aparência das coisas. O que também é difícil é que, mesmo que essas características faciais sejam previstas aqui, elas devem ser previstas em relação a todo o resto. Então, em outras palavras, você não quer, mesmo que o nariz possa ser maior, você não quer que ele seja maior em comparação com tudo o resto. Ele ainda deve estar dentro da questão, ainda manter as relações proporcionais que tem com as outras características faciais. Se, de fato, é suposto ser um nariz idealizado com um tamanho e forma idealizados. E aperfeiçoando essa forma ou mais. Tentando fazer com que ele olhe aqui , você pode ver que o olho oposto vai ficar tão escondido agora. Então eu vou desenhar no topo dele lá, mas a maior parte está obscurecida neste momento. Agora limpe, isso é esboço um pouco. Preencha a narina com preto porque seria uma sombra bastante difícil acontecendo nessa área. Agora, estou apenas ajustando as formas da narina, tentando obtê-lo do jeito que eu quero. Mas esse amortecimento um pouco na ponta do nariz, que às vezes você vai vê-lo novamente. Basta começar com essa formação básica de blocos para o nariz. Isso permitirá que você coloque essas narinas. E eu meio que me desviei desse modelo básico um pouco. E acho que paguei por isso, para ser honesto com você. O que vou fazer é apenas mais uma rachadura nisso. Certo, isso é melhor. Então você mantém isso simples. Mantenha isso simples, estúpido. Essa é a regra geral a ter em mente. Quando se trata dessas coisas. Assim que se torna complicado, é quando você se depara com problemas. Tudo bem? Então vamos desenhar no lado da narina lá. Não é perfeito este nariz, mas vamos deixá-lo como está por um momento e talvez volte a ele. Ok, então agora o, o, eu vou saltar de volta para isso, desenhando os cílios muito rapidamente definindo a forma para eles. Preencha-os com preto. Então desenhe alguns cílios ao longo da parte inferior do olho lá. Em um conjunto de cílios, não podemos mais ver o topo deles. Em seguida, vamos desenhar a pálpebra definindo a borda interna da cavidade ocular e a crista superior da cavidade ocular. Assim. Estou colocando a íris e a pupila, que vai sentar na íris. Adicione um pouco de reflexão lá apenas para dar aos olhos uma bela aparência molhada. E então queremos adicionar as sobrancelhas. Então, obtemos um olhar predefinido sobre a forma da sobrancelha desse ângulo até agora eles serão empurrados mais para a frente do que normalmente seriam devido à geometria da cabeça mudando com essa nova posição que estamos observando-os de frente. E vou tentar que essa sobrancelha siga o ângulo da linha de olhos porque tudo deveria. As caixas, estar ciente da cabeça, estão sendo apresentadas em perspectiva assim como esta caixa aqui que estou desenhando. Tudo sobre isso, esse plano de fase deve estar seguindo essa perspectiva. A orelha estaria aqui. Então, isso é essencialmente o que está acontecendo. É assim que você, você meio que se certifica de que as coisas estão olhando em perspectiva do jeito que elas deveriam ser. Mas certificando-se de que eles se alinham ao longo dessa perspectiva. Como sempre, estou tomando meu tempo para capturar uma boa forma. A sobrancelha aqui. Farei a mesma coisa no lado oposto. E a partir desse ângulo, vamos realmente ver como o plano inferior das sobrancelhas pílulas ao redor e de volta para a cabeça. Certo, legal. Lá vamos nós. Você vai ver a parte superior da cavidade ocular superior lá. Apenas um pico furtivo dele saindo por trás do nariz. Às vezes pensamos que tudo tem que ser mostrado. E eu os dois olhos, precisamos ver os dois olhos e sua conclusão completa em todos os momentos se estivermos olhando para a cabeça, não importa qual seja o ângulo, mas na verdade não, isso não é verdade. Às vezes, haverá certas características faciais que são muito ocultas e obscuras e por outras que estão mudando devido às perspectivas loucas em que a cabeça está sendo apresentada. Esse nariz está bonito. Agora estou feliz com isso. Agora vamos desenhar alguma sobrancelha primeiro alguma textura nas sobrancelhas. Agora a boca. Agora, para desenhar a boca, quero dizer, você pode mantê-la bem simples. Você pode ter apenas, você pode começar com uma linha que segue a trajetória em que você quer que a boca esteja. Digamos, por exemplo, isso. Depois de ter essa linha lá, basta adicionar no meio da boca. Você puxa os lados da boca, leva-os para os cantos. Faça a mesma coisa no lado oposto. E, em seguida, desenhe nesse lábio superior. Agora lembre-se que o lábio superior vai sair , se ele não vai subir direto. Na verdade, ele sairá em um ângulo. É importante ter em mente. Então temos o lábio inferior. Lembre-se também de que o plano inferior que desce logo abaixo do lábio inferior voltará em ângulo também. Agora, é claro, podemos quebrar esse esboço para o lábio superior também, especialmente em um cara. Em alguns fatos, algumas pessoas, apenas, alguns artistas, eles simplesmente deixam o contorno para o lábio superior completamente e nem se incomodam em colocá-lo se estão desenhando um homem. Então, apenas tenha isso em mente. Eu só estou delineando isso aqui para você para que você possa ver a forma. Às vezes, o que eu vou fazer é, vou colocá-lo na sombra. Certo. Agora, como eu estava dizendo antes, o lado do rosto e sua forma consistirão na maçã do rosto, na boca, no focinho e, em seguida, no queixo, que levará para o pescoço. E C aqui também que eu certamente estou cortando para trás o queixo e a linha da mandíbula e eu estou remodelando em re ajustá-lo. O plano inferior e a linha da mandíbula lá. Vamos adicionar um contorno mais escuro sobre o topo da linha da mandíbula para defini-lo, tornando-o agradável e vívido. Agora, às vezes, esse plano indeciso em um desenho acabado custará completamente na sombra negra. Às vezes, não será. Depende do estilo. Depende de quanta sombra normalmente você gosta de usar na arte da sua história em quadrinhos. Às vezes, será renderizado, às vezes será deixado em branco. E ele será deixado até o colorista descrever essa mudança de plano à medida que ele está voltado para longe da linha. Ok, em seguida, vamos deitar no ouvido. Começando com a forma externa. Definindo isso. Do topo ao redor, todo o caminho até o fundo. Em vez disso, está feito. E vamos tomar nosso tempo para ajustar a forma da orelha, a propósito, todas as características faciais. Vamos tomar nosso tempo para realmente pregar essa forma. Quando estiver pregado, comece a parecer um pouco largo demais para o aqui neste ângulo. Às vezes você só pega as coisas depois do fato. Você ouve o artista profissional de quadrinhos como David Fincher dizer que todo o tempo o trabalho passará para imprimir e só será depois que for impresso que você pode notar, Oh, ****, você cometeu um erro. Não é bom. Claro. Mas saiba que isso acontece com muitos artistas diferentes. E o melhor que você pode fazer para se tornar um profissional é notar esses erros para que você possa corrigi-los antes que ele seja impresso. Tudo bem, então temos o quadro interno da orelha, que vamos fazer a transição para este pedaço de cartilagem em forma de Y que meio que se projeta para fora da orelha. E então vamos desenhar o fundo disso para baixo na base da orelha. Faça uma transição para a abertura da orelha ou a cobertura da abertura da orelha. Então vamos trazer isso da cartilagem de volta para dentro. Meninas em si mesmas. A anatomia da orelha. Mais uma vez, é um pouco complicado, mas é algo em que você trabalha. E você fica melhor com a repetição. Como praticar uma música ou lembrar de um roteiro. Parece muito barato apenas dizer prática. Isso é verdade. Isso é o que é. Mas é sobre Você pode, eu poderia dar-lhe o manual para pilotar um avião, mas você não vai saber como pilotá-lo. De imediato, só porque eu lhe dei o manual, você precisará praticá-lo algumas vezes. Espero que você precise falhar para aprender a fazê-lo, mas você tem meu significado. Ok, então temos a orelha desenhada. Agora é hora de moldar e refinar o topo do crânio um pouco mais. Você vai achatar isso em cima um pouco. Traga todo o caminho de volta. Transição para a parte de trás do crânio e depois para baixo para o pescoço. Defina o contorno do pescoço um pouco mais. Indique que a faixa principal, como músculo do pescoço, desce das orelhas e responde à clavícula. E isso é isso. Isso completa a vista de baixo para cima dos três acordes à frente. 6. Exercício de perspectiva principal: Então, para obter um controle adicional sobre essas coisas, quero mostrar um exercício muito rápido e você pode praticar isso para o dever de casa, se quiser. Mas é muito, muito simples. E isso vai ajudar você a colocar a cabeça em torno dessas coisas. Nenhum trocadilho pretendido. Mas se você quiser ficar bom em desenhar o rosto de diferentes ângulos, comece apenas com o plano de fase básico. Ok, então vamos dizer que você queria desenhar o rosto de baixo e você está tendo alguns problemas com ele. Bem, comece com essa forma básica, certo? Digamos que os olhos vão se sentar no meio dessa forma. Estou sentado lá. Temos o nariz, as características faciais, os traçamos e para onde eles deveriam ir. Mas você pode pegar esse formato de rosto muito básico e desenhá-lo de qualquer ângulo que você quiser. E o que ele vai fazer é permitir que você possa praticar apenas para encurtar onde as características faciais devem estar. Você não precisa desenhar características faciais lá. Quero dizer, você poderia, se quisesse, você poderia torná-lo tão complexo e complicado quanto quiser. Se você quiser desenhar o nariz de forma de bloco. Às vezes, isso é divertido de se fazer. Heck, você poderia fazer disso um triângulo. Se você quiser. Algo muito, muito simples. Mas, na verdade, apenas traçar as proporções ou pequenos traços para os olhos realmente o ajudará. Ok, é outro exemplo aqui. O nariz, temos o posicionamento da boca. Olhe para um pequeno traço para os olhos, triângulo para o nariz. E apenas pratique desenhar as características faciais em perspectiva e tomar nota sobre o que acontece quando você começa a preencurtá-los. Agora, o que você pode fazer quando estiver se sentindo confiante com isso é que você pode ir em frente e aplicá-los em um bloco. E você não vai necessariamente usar isso como um método de construção para suas cabeças. Mas o que ele vai fazer é apenas ajudar, ajudá-lo a entender o que está acontecendo quando você joga a cabeça em perspectiva e começa a desenhá-la em homens preconceituados pelo que está acontecendo com as características faciais. E eu sinceramente acho que isso poderia ajudá-lo em grande forma. Porque essa forma de cubo não está tão longe de um trecho. Quando se trata da cabeça em si. Na verdade, há muitas características que são, de fato, compartilhamentos. E você sabe, você poderia desenvolver isso cada mais o quanto quiser, como se nós realmente transformássemos isso em uma cabeça acabada real, você poderia muito rapidamente fazer isso como você poderia basta construir em cima desta linha no osso da bochecha e no queixo, ou na linha da mandíbula, as orelhas. Você pode ter que rejig as proporções da caixa para se adequar à cabeça, mas ela vai dar a você um nível adicional de realidade tridimensional, acredito, para a representação de suas cabeças se você for capaz de praticá-lo e realmente tentar entendê-lo. Então, é apenas uma pequena dica muito rápida. Pensei em deixar você praticá-lo durante toda a semana e também praticar os outros exemplos principais que passamos nesta lição. E espero que até o final da semana você tenha um, você estaria se sentindo um pouco mais confiante com eles porque eles são ângulos difíceis. O intimidador para a maioria das pessoas até mesmo artistas experientes. E a maneira pela qual você se locomove é você simplesmente desenhá-los uma e outra vez até que você se familiarize completamente com eles como um velho amigo. Tudo bem, é isso. 7. Atribuição de Cabeças Dinâmicas: Ei, é Clayton de novo. Espero que você tenha gostado da aula. Agora é hora das tarefas para que você possa colocar o que aprendeu em ação e realmente assimilar essas habilidades para que você possa tirar o máximo proveito delas. Primeiro, gostaria que você abrisse seu caderno de desenho ou seu aplicativo de desenho digital favorito e desenhe suas próprias cabeças dinâmicas de cima para baixo, cima para baixo, três quartos, de baixo para cima e cima três- a perspectiva trimestral é que cobrimos ao longo desta classe. Mas, depois, tomando as ferramentas sobre as quais aprendemos até transformar a estrutura básica básica da cabeça no espaço, eu gostaria que você realmente se desafiasse. Veja em quais outros ângulos você pode desenhar a cabeça pensando nisso dessa maneira simplificada. E deixe-me saber como você vai postar suas tarefas na seção de projeto desta classe porque eu adoraria vê-las. Tudo bem, é isso. Até a próxima vez. Boa sorte.