Como criar peças de cilindro no Cubase com agente sulco | Will Edwards | Skillshare

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Como criar peças de cilindro no Cubase com agente sulco

teacher avatar Will Edwards, Artist. Creative Problem Solver. Musician

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:07

    • 2.

      Como obter perspectiva

      2:40

    • 3.

      Diversão com padrões de tambor

      2:48

    • 4.

      Como gerenciar seus kits

      6:41

    • 5.

      Como montar peças de cilindro

      8:33

    • 6.

      Como cortar seu próprio jogo

      3:11

    • 7.

      Como criar kits personalizados

      3:07

    • 8.

      Minha dica de agente do sulco

      3:19

    • 9.

      Wrap-up e projeto

      1:50

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

177

Estudantes

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Sobre este curso

Se você já achou difícil programar peças de tambor realistas no estúdio (sem um baterista ao vivo real), as dicas e orientações neste curso vão mudar a maneira como você produz música!

Estou gravando, editando e mixando áudio há mais de 15 anos usando Cubase e sei que gravar ou programar bateria é uma das partes mais desafiadoras de qualquer projeto de estúdio. Com base na minha experiência com o Groove Agent, vou mostrar como criar faixas de bateria em poucos minutos! As lições aprendidas neste curso podem transformar sua rotina de produção e resolver um dos desafios de produção mais comuns enfrentados pelos estúdios domésticos.

Neste curso, você aprenderá:

  • Como criar intros, batidas principais, preenchimentos e acabamentos com alguns cliques
  • Como criar, salvar e compartilhar kits personalizados
  • Como cortar loops de tambor em kits de tambor personalizados e jogáveis
  • Dicas para lidar com frustração de tambor MIDI

Este curso vai mostrar como criar peças originais de bateria de forma rápida e fácil. As técnicas neste curso são baseadas em anos de teste e erro, programação de tambor MIDI e avaliações de software. Depois de todo esse trabalho, conclui que o Groove Agent é uma das melhores ferramentas disponíveis para gerar peças de tambor e vou compartilhar minhas dicas e fluxo de trabalho neste curso.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Will Edwards

Artist. Creative Problem Solver. Musician

Professor

I'm a fulltime media composer with a passion for music and programming. I have honed my skills as a production engineer, gigging artist, and I'm an academically trained film composer at Berklee College of Music. I delight in crafting powerful and immersive audio experiences for TV, films, video games and media. Dedicated and curious, I possess over 20 years of expertise in computer programming, proficient in C#, Java, and Lua, as well as experience with implementation software (game audio), sound design tools, and techniques.

Core Competencies:

Music Composition Sound Design Audio Editing & Mixing DAW Proficient (Cubase, Pro Tools, Ableton) Middleware/implementation (Wwise) Production and Adaptive Score Techniques

I specialize in bridging the gap between music and techno... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Música e áudio Instrumentos Bateria
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Um pouco
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Transcrições

1. Introdução: Oi, meu nome é Will e muito obrigado por se juntar a mim neste curso onde vamos estar olhando para como podemos desmistificar os recursos e funções. Dentro agente sulco, eu vou estar focando no Groove Agent SE, que é a versão gratuita que vem com Cubase. Então você não precisa atualizar para seguir essas lições. Eu tenho usado Cubase por bem mais de dez anos em meu próprio estúdio e, em seguida, fazer minhas próprias produções e design de som em casa no meu estúdio em casa. E agente ranhura tem sido uma ferramenta que às vezes tem me proporcionado com um monte de recursos poderosos. E eu finalmente cheguei a um ponto em que eu queria realmente entender a aplicação profundamente e todas as lições que eu aprendi, eu estou afundando neste curso para que você possa seguir adiante e você possa entender como basicamente transformá-lo em um baterista automático. Use seu padrão e características de instrumento, entenda um pouco mais sobre as diferenças entre Beat Agents e agentes acústicos. Então, estou muito feliz que você se juntou a mim neste curso e estou ansioso para vê-lo nas próximas lições. Vamos começar. 2. Como obter perspectiva: Vamos começar olhando para o agente sulco e entender o que é. Então aqui na minha guia de mídia, eu estou indo para instrumentos VST e eu estou indo para arrastar agente groove para aqui. Podemos olhar para sua interface. Agora, essas lições serão focadas no Groove Agent SE 5. Então esta é uma versão um pouco despojada que vem com Cubase. Estou executando Cubase pro tem 0.5 aqui. Mas não deixes que isso te engane a pensar que o agente do sulco é uma espécie de plug-in descartável. É um plug-in fantástico. E se você já usou bateria, então você está em para um agente sulco deleite faz um monte dessas coisas, mesmo na versão SE. Assim, a versão completa tem alguns recursos adicionais que são agradáveis, como a capacidade de carregar vários kits. E há alguns outros recursos que são particularmente úteis, mas honestamente há um monte de coisas ótimas que você pode fazer com agente groove, e esse é o propósito. Então, primeiro de tudo, você provavelmente está acostumado com este tambor normal, 16 pad tipo MPC olhando, ajustando certo? E agente de ranhura vai permitir que você atribua ambos os tiros para pads, bem como padrões para pads e vamos entrar em que. Mas agente sulco é mais do que apenas um MPC. Em termos de poder apenas disparar amostras de tambor. Também pode ser muito inteligente e rápido. Como uma ferramenta para cortar, digamos um loop de tambor inteiro em uma variedade de amostras e mapeá-los para pads. Podemos fazer isso rapidamente e vamos repassar isso mais tarde. Você pode personalizar os padrões e os diferentes loops que serão jogados por ele. Você tem a habilidade de basicamente usá-lo como um baterista automático. Fazendo preenchimentos automáticos, todo esse tipo de coisa. Então é realmente incrível. Se abrirmos essa outra dor aqui, podemos navegar através de nossos diferentes tambores e vamos estar entrando nisso na próxima lição onde falamos sobre a interface e fica nó um pouco mais. Mas tenha certeza de que o agente de groove está carregado com recursos que você vai se beneficiar, especialmente se você estiver tentando fazer uma produção de música rápida. Então vamos avançar para a próxima lição e começar a falar sobre a interface. 3. Diversão com padrões de tambor: Então aqui estamos nós com o Groove Agent. E vamos apenas olhar para a interface um pouco. Na área superior aqui, vou ampliar um pouco. Tudo bem, nesta área você vai ser capaz de escolher diferentes configurações, carga, kits diferentes, esse tipo de coisa, certo? Tipo como se você for usuário do Cubase, então é aqui que você carrega suas predefinições. Abaixo disso, você verá quando carregarmos um kit que este tipo carrega esses quatro slots aqui no meio. Com a versão SE, você só pode usar o primeiro slot kip, mas se você tiver a versão completa, você pode realmente carregar até quatro crianças simultaneamente. Quando uma criança é realmente carregada, ele terá amostras que são atribuídas aos pads e também padrões que são atribuídos. Então é com isso que você vai se preocupar trabalhando na maior parte do tempo. A opção de abrir este painel de navegação aqui também vai permitir que você encontre o que você está procurando, eu acho, de qualquer biblioteca que você já tenha instalado. Ok, então na próxima lição, nós vamos estar falando sobre encontrar e salvar diferentes kits. Mas vamos dar um exemplo simples aqui para começar. Acho que vou pegar esse kit e vamos clicar duas vezes nele e podemos ver que ele carrega aqui. Na verdade, está carregando as amostras e aqui estamos nós. Então agora nós temos, certo, você tem amostras que estão carregadas. E aqui temos padrões. E se eu clicar e manter pressionado, então eu tenho um padrão inteiro. Agora você pode personalizar muito sobre essas almofadas, sobre esses hits. Você pode fazer a edição de um pad individual, por exemplo, neste editor de exemplo. Mas a interface também oferece muita flexibilidade quando se trata de salvar suas próprias predefinições e, em seguida, recarregar e reutilizá-las. Vou falar um pouco mais tarde sobre como podemos usar isso para cortar rapidamente um loop de bateria e fazer uma máquina de bateria. Mas na próxima lição, queremos começar apenas certificando-se de que você realmente entende como encontrar o que você está procurando e como você pode salvar suas próprias versões desses kits de bateria porque isso rapidamente se torna algo que você precisa fazer. Isso será na próxima lição. 4. Como gerenciar seus kits: Tudo bem, então, na última lição encontramos este garoto jóia aqui e acabamos de instalá-lo usando o Navegador. Começamos olhando para as crianças e há outras guias aqui como instrumentos. Você pode realmente escolher instrumentos individuais que você deseja usar. Seu rock and pop, os elegantes tambores de assinatura de Alan Morgan que tipo de gravações de estúdio também tem algumas opções diferentes aqui vamos ver como isso soa. Este é o kit ambiente. Agora eu estou realmente carregando isso neste bloco em vez de todo o kit. Vamos ver como esta batida soa. Tudo bem, então eu posso meio que passar por aqui e eu posso basicamente personalizar esse garoto. Said, eu realmente não quero isso. Vou transformar isso num Tom. Certo. Agora. Claro, eu tinha instalado ou eu tinha carregado um kit eletrônico. Portanto, não é surpreendente que pareça bastante elétrico. Mas agora eu tenho algo que está misturando alguns sons de tambor mais orgânicos com alguns sons de tambor eletrônicos. Se eu quisesse salvar esse garoto, há algumas maneiras de fazer isso. Então, primeiro de tudo, eu posso salvar uma pré-configuração aqui apenas clicando neste pequeno formato de diamante quadrado aqui. E eu posso dizer Salvar Predefinição, certo? E então eu posso mudar isso para testamentos. Eu gosto disso. Então agora eu poderia carregar uma predefinição que eu tinha acabado de fazer. Digamos que eu vou apenas procurar testamentos. Está aí, está bem ali. Está bem. Então, essa é uma maneira que você pode fazer, salvá-lo como uma predefinição. Você também pode clicar com o botão direito do mouse no slot da bateria E você pode dizer Save Kit, certo? Então, se eu salvar o kit, ele vai, ele vai sobrescrevê-lo. Embora haja restrições em alguns dos materiais de direitos autorais, às vezes salvar uma criança não funciona tão simplesmente, mas você sempre pode dizer balde como, você sabe, meus próprios kits, eu vou chamar isso de testamentos. Vou acrescentar, preceder isso ao nome do kit, usar os mesmos atributos. O que posso ver aqui é o meu kit que acabei de salvar. Mas e se você quiser exportar isso e compartilhá-lo com outra pessoa ou você quiser movê-lo em outro computador e outra instalação do Cubase, talvez arquivá-lo com um projeto. Você pode clicar com o botão direito do mouse e em vez de salvar kit pode escolher Exportar kit com amostras. Isso vai lhe dar mais como um diálogo de arquivo regular, onde você pode escolher um local e um nome de arquivo. Então vou guardá-lo na minha área de trabalho. E eu vou chamá-lo de ter o mesmo nome. E lá vai você. Então diz que 16 amostras estão protegidas e não podem ser exportadas. A predefinição faz referência aos arquivos originais. Então o que isso significa é que no meu computador com a predefinição, eu o personalizei. No entanto, eu não tenho permissão para compartilhar 16 e as amostras porque eles têm proteções de direitos autorais. No entanto, se eu estivesse usando minha própria amostra, se eu quisesse fazer isso, eu poderia realmente criar um novo reino e dizer Remover kit. E eu vou resumir, eu estou começando basicamente com branco. Vou selecionar o instrumento aqui. E eu vou encontrar esse Amém quebrar aqui. E eu vou arrastá-lo para este primeiro PAD. Está bem? Certo, então essa é a minha, essa é a minha própria amostra. Não está protegido pelas restrições do meu software aqui. E em uma lição posterior nesta seção, eu realmente vou cortar este loop up. Mas por agora, o que eu vou fazer é eu vou salvar, vamos ver, eu vou aqui e eu vou exportar este kit com amostras para o meu desktop. E eu vou chamá-lo. Bom. Tudo bem? E então eu vou apertar Salvar, e isso é salvo e podemos carregar isso na próxima vez quando chegarmos à lição sobre cortar um bloops. Então é assim que você pode encontrar e salvar essas coisas diferentes. Se você está tendo dificuldade em encontrar algum de seus filhos, você sabe que eles estão instalados aqui. Em bibliotecas de loop, loops e amostras. Você vê que você tem algumas coisas, mas não está aparecendo em seu agente de groove. Talvez você também não esteja vendo isso no seu compartimento de mídia. Certo? Então o que quer ter certeza de que está fazendo? É que você está olhando sob as categorias e subcategorias certas. Então Styles não vai te levar lá. O que você realmente quer procurar, Você pode querer carregar o compartimento de mídia, aperte botões de redefinição de filtro para ambos os atributos e a barra de pesquisa principal. E então você quer olhar sob a subcategoria. Você quer olhar aqui embaixo. Há tambores. Bateria montada. Está bem? E, em seguida, sob conjunto de tambor, você verá um monte de kits que estão disponíveis. Então a coisa é que não há, que não há guitarra acústica, bateria, obviamente. Ou salto acordeão diz. Então, quando você está olhando através do meio de um tipo de ambiente, às vezes parece que não há tambores, mas isso é porque eles já estão todos marcados e você tem que estar olhando sob bateria set. Ou no caso da categoria, o que é chamado bateria e percussão por aqui, certo? Então é aí que você também vai encontrar muitos desses tambores. Então isso cobre encontrar e salvar. Na próxima lição, vamos falar um pouco mais sobre padrões. 5. Como montar peças de tambor: Então vamos começar a falar sobre padrões. Ok, eu vou entrar aqui para a minha mídia, para os meus instrumentos VST arrastar groove agente aqui. E eu vou em frente e apenas meio que carregar um kit básico. Então vamos ver, eu vou pegar um aqui que é selecionado. Tudo bem? E isso me dá alguns padrões, certo? Esse é o kit pop, 01:00 AM beat 1. É disso que estamos falando. Tudo bem, então eu posso mudar isso um pouco indo para o estilo. E agora, se eu tocar, eu não ouço nada que é porque nós realmente não temos um estilo carregado aqui. Então precisamos carregar um estilo antes que todo esse editor de estilo funcione corretamente, certo? Então nós temos este kit pop um AM, nós podemos realmente ir até aqui para estilos. Tudo bem, e vamos procurar o Pop. Estas são algumas opções de estilo que temos aqui. E escute. Certo, vou escolher algo diferente. Vamos lá. E então eu quero apenas pegar algo aqui. Eu quero pegar qualquer coisa aqui com este ícone de varas ao lado dele, correlaciona-se com o estilo. Então essas são predefinições de estilo de colega, certo? Então, se eu vier aqui, vou pegar uma batida. E eu vou para Option ou Alt, arrastá-lo para copiá-lo para outro padrão e fazer a mesma coisa algumas vezes. Ok? Então este é o meu bipe principal. Mas este, quero transformá-lo em uma introdução. E eu quero que isso tenha um estilo específico. Então eu vou entrar em meus estilos aqui. E vamos ver, eu escolho o kit. E eu vou arrastar isso para os meus estilos e ver o que isso soa como isso Essa é a minha introdução. Há quatro interesses diferentes que eu poderia escolher. Tudo bem, então eu gosto dessa, certo? Gosto dessa introdução. Vou clicar com o botão direito do mouse e vou renomear este bloco para introdução. Ok, na verdade, eu só vou movê-lo lá em cima. Tudo bem, então eu tenho minha batida regular. Então eu tenho minha introdução e minha batida regular. Quer criar uma batida ligeiramente diferente aqui para o refrão. Então eu vou para a Style. Eu vou pegar esse mesmo estilo que eu usei para a introdução, exceto que eu vou mudar o B principal Tudo bem, então eu vou mover isso lá em cima e eu vou chamar isso alt apenas para batida alternativa em oposição ao meu beat um. E eu quero ter um altro assim. Deixe-me ir ao estilo aqui. Pegue este estilo de lótus e mude-o para o final. Está bem. Tente diferente. Tudo bem, isso é um pouco mais de um altro, então eu vou renomear esse altro. Ok, então usando os estilos e usando este controle de padrão depois carregar um estilo eu posso escolher entre intros e preenchimentos e esse tipo de coisa. Você também pode até criar. Vamos ver se copio isto aqui em baixo. Tem essa batida regular, certo? Eu posso ir para os meus estilos aqui. E eu vou procurar, digamos, eu vou pegar este estilo. E eu vou fazer uma batida principal. Mas vou ligar o preenchimento automático. E quero que o preenchimento automático entre em cada oito barras, digamos. E eu posso escolher minhas configurações aqui. Vou ampliar para que possa ver o que estou fazendo. Então vou habilitar o preenchimento automático a cada oito barras, certo? E eu posso decidir quais desses preenchimentos eu quero incluir. Então, toda vez, vamos ver, e eu não sei como isso soa exatamente, mas eu não quero usar preenchimentos 35, seis ou sete. Ok, então o que vai acontecer então é, enquanto isso toca, eu vou ter um preenchimento automático a cada oito barras. E podemos ver isso no temporizador em torno das oito barras aqui. Lá vai você. Isso foi um preenchimento. Então, dessa forma, você pode realmente acabar criando performances bastante nuances. Então talvez eu vá em frente e eu apenas copie isso todos os anos e renomeie isso. Certo, então temos algumas partes básicas. Temos uma introdução, temos a nossa batida alternativa principal, e temos um altro. Então, como vamos trazer isso para o nosso projeto? Bem, há algumas maneiras diferentes. Uma é que podemos pegar o bloco e arrastá-lo até aqui. Lá vamos nós. Podemos pegar isso pode estar trazendo isso lá em cima. E então podemos alternar estar trazendo isso aqui e depois trazer Altro para cá. E então o que acabamos tendo é um sistema para nossa introdução de duas barras. Lá vamos nós. Ok, e então nós vamos contra o nosso próximo interruptor e barra 6. Certo? Agora, se pularmos em frente, podemos ouvir o interruptor, o altro. Lá vamos nós. Então, dessa forma, podemos usar os controles de padrão e estilo do agente de ranhura para basicamente arrastar e soltar estilos diferentes em diferentes kits. E, em seguida, em nosso projeto para criar trilhas de bateria inteiras, mesmo com coisas como preenchimentos automáticos. Outra coisa que podemos fazer é usar o que é chamado de complexidade automática, que vai mudar. Por exemplo, vamos ver isso. Aqui. Vamos apenas jogar. E eu vou arrastar este controle de complexidade aqui. Intensidade complexidade. O Fred. Mas eu posso habilitar a complexidade automática, digamos auto. Agora podemos ver que a complexidade está mudando cada barra. Então talvez devêssemos substituir isso aqui. Nós vamos subir aqui e eu vou colocar um novo lá. Então lá temos a complexidade automática. Haverá muita variação nisso. Só vai soar mais humano. E consegui juntar tudo isso usando apenas ferramentas integradas e os estilos e predefinições incorporados do Groove Agent SE. Então isso é muito incrível. Agora, na próxima lição, eu vou começar a voltar para a amostra de quebra Amém. Vamos carregar aquele garoto e cortá-lo em um kip. 6. Como fazer seu próprio kit: Então eu posso ir em frente e eu posso encontrar que Amém quebrar VST preset. Eu posso arrastá-lo aqui para o meu kit e ele vai carregar assim. E então meu instrumento aqui, eu tenho essa amostra inteira e você pode ver que tem uma pista de bateria inteira aqui, certo? E daí se eu quiser cortar isso nos meus animais de estimação? Bem, a primeira coisa é ter certeza de que você arrasta seu loop para o primeiro bloco inferior esquerdo. Assim, à medida que você adicionar fatias, ele irá preencher as almofadas depois dele, certo? Então o que você quer fazer basicamente é subir aqui até o topo e eu vou ampliar um pouco para que você possa ver que isso tem opções diferentes. Queremos ir para a fatia, está bem? Então vamos criar fatias. Então ele fez alguns, alguns pontos de vida que podemos ajustar se quisermos fazer isso, eu vou em frente e criar fatias. Certo, agora se usarmos a tecla Alt ou a tecla Option e realçarmos as que não queremos, certo? Você também pode usar a mesma opção Alter para criar novas fatias. Você pode realmente clicar na lacuna para ouvir como isso soa. Agora você tem algumas escolhas. Você verá que todas essas fatias foram preenchidas automaticamente. Então, se eu gostar do jeito que isso é feito, tudo bem. Mas talvez eu queira mudar um pouco. Então eu posso ir em frente e eu posso modificar esses pontos de sucesso ou esse tipo de indicadores transitórios. Eu também posso excluir certas peças, se eu quiser. Eu posso simplesmente apagá-los ou posso arrastá-los assim para que isso acabe ficando em branco. Consigo encontrar um lugar assim. Você pode definir isso para ser o meu segundo. Tudo bem, então dessa forma você pode realmente ter um monte de controle sobre o kit que você acaba com e você passa algum tempo personalizando-o. Agora, o bom dos estilos é que eles são independentes dos kits. Então, se você carregar em sua própria amostra de áudio e cortá-la, e então você traz um desses estilos aqui, você obtém uma coleção ilimitada de batidas, certo? Então, a coisa toda acaba dando-lhe muita flexibilidade com estilos independentemente dos kits e os sons e a capacidade de cortar rapidamente defensor. Agora, na próxima lição, eu vou realmente construir um kit mais tradicional com um tiro. 7. Como criar kits personalizados: Certo, então vamos construir outro kit de bateria aqui, desta vez não de fatias, e criar outro exemplo de agente de ranhura para carregar isso. Tudo bem, mas eu realmente quero algumas doses. Então vamos nos certificar de que temos essa configuração. Vou para a minha área de mídia. Feche o agente sulco rapidamente aqui. E eu quero encontrar Vamos apenas dizer isso. Eu só quero encontrar apenas arquivos de áudio e eu quero encontrar pontapé, indo para redefinir meus outros atributos. Certo, então temos que chutar. Desligue o loop. Ok, então vamos em frente. Abra o agente do sulco. Abra minha coisa aqui e nós vamos apenas arrastar isso para lá. Certo. Agora quero encontrar uma armadilha. Tarola atingida. Não é exatamente o que um. Louco. Tudo bem, bem, isso vai servir para esta demo. Agora quero um chapéu alto. Então eu vou escolher o hub alto. Certo, então essa é a minha voz de chapéu fechado. Está bem, vou usar isso. Eu estive fora. Tudo bem, então, até agora eu tenho essas são as amostras que eu juntei. Tirei-os da baía da mídia. É só arrastar e soltar sobre estas almofadas. Agora, eu posso salvar essa predefinição. Se eu quisesse salvá-lo como vontade, um tiro. E vou ligar para este número um. Lá vamos nós. Agora que a chave, o kit está disponível para eu carregar mais tarde. Então é assim que a construção de um kit pode ser fácil. É claro que você pode exportá-los amostras desde que você possui as amostras. Se você estiver usando os sons internos, então você não pode fazer isso explorando. Na próxima lição, eu quero tocar na solução de problemas porque existem algumas coisas incomuns que podem acontecer em uma determinada circunstância onde almofadas padrão interferem com almofadas de quadril. Ele realmente me enganou na primeira vez que eu encontrei isso. Então eu queria rever isso neste curso para ajudá-lo a solucionar problemas também. 8. Minha dica nº 1 de agente de sulcos: Tudo bem, então bem-vindo de volta. Nesta lição vou mostrar-lhe um pouco de conselhos de solução de problemas com base na minha experiência. Então eu tenho este kit de demonstração aqui. Isso é chamado de explosivos cronometrados. E eu tenho esse padrão embutido. E você pode ouvir como você tem um tipo de som de chapéu aberto que está acontecendo. Mas se eu arrastar isso para o meu projeto, vá em frente e jogue. De repente, não parece certo? Não tem mais aquele som de chapéu aberto. E que diabos está acontecendo lá? Bem, o que está acontecendo é que um dos hits de tambor neste também é um dos hits de tambor neste padrão. Então, se abrirmos este midi, por exemplo, o que vemos é que aqui a nota B plana ou um nítido 0, certo? Um nítido 0 aqui acontece também ser. E eu vou ampliar aqui para que você possa ver que também é a nota midi atribuída a este bloco. Então isso vai ser problemático porque você vai ver uma vez que eu começar a jogá-lo no projeto que este pad continua carregando. Basicamente, temos um dos arremessos dentro do circuito de tambor disparando outro bloco. Então o que queremos fazer é clicar neste pequeno botão aqui em baixo. Ele diz usar porta midi padrão para almofadas padrão. Ok, então nós apenas habilitamos isso. Agora começamos com outra vez. Soa bem se desativarmos isso, temos essa estranheza, certo? Deixe-me fazer um loop nisso. Eu vou apenas selecionar isso e eu estou indo para ir para loop, e eu vou escolher localizadores faixa de seleção loop. Você pode ver que está iluminando aqui em cima. Vai parar assim que eu ligar essa Omni. Certo? Então o que isso está fazendo basicamente é fazê-lo para que qualquer coisa que está no loop do tambor não possa enviar midi de volta ao fogo, diferentes pads dentro de qualquer padrão. Isso é realmente uma coisa útil para se saber. É apenas uma espécie de sentar-se aqui sozinho. E você pode não saber o que isso significa, mas é isso que é. Para. Dessa forma, você pode realmente ter uma porta midi diferente para padrões de execução. Então você está usando para as almofadas de instrumentos dá-lhe um pouco mais de flexibilidade e mais, mais maneiras de configurar as coisas. Tudo bem, na próxima e última lição, eu vou terminar, rever um pouco do que discutimos, mas o mais importante, delinear um projeto que você pode empreender para realmente tomar posse de tudo o que você já aprendido nesta seção. Então isso vai estar chegando na próxima e última lição nesta seção. 9. Wrap-up e projeto: Agora que você sabe mais sobre os diferentes kits, gerenciamento de padrões e como o agente de ranhura funciona. É hora de começar a consolidar esse conhecimento e usá-lo para aplicativos do mundo real. O projeto que eu sugiro começar com é usar uma combinação de Beat Agents e agentes acústicos, talvez em faixas diferentes porque eles nem sempre vão bem juntos. Experimente diferentes estilos e monte uma parte final do tambor. Então vamos dar um passo a passo. Digamos que você carregue um agente acústico que virá embalado com o estilo. Você pode até tentar carregar estilos diferentes no editor de estilos para seus padrões. Encontre um padrão para uma introdução, padrão para um verso, um refrão e outro, e comece a juntar tudo em uma faixa. Dentro de um projeto Cubase, você pode fazer isso arrastando, ou você pode fazê-lo gravando. Se você estiver usando agente de batida, ele vai ser um pouco semelhante, exceto que eles não vêm embalados com estilos. Então você pode carregar estilos a partir da navegação de estilo e você pode carregá-los no player de estilo, o editor de estilo para um kit de agente beat. E dessa forma você pode começar a construir uma introdução, os finais, as batidas principais, tente usar o preenchimento automático que era uma espécie de recursos para começar a compilar uma parte inteira do tambor do começo ao fim. Dessa forma, você vai se familiarizar mais com o funcionamento do GRU Agent, como ele funcionaria em seu fluxo de trabalho pessoal com os estilos de música em que você trabalha. Se tiver alguma pergunta que eu lhe convide, por favor contacte-me. Estou mais do que feliz em responder perguntas ou até mesmo ter discussões relacionadas a este curso. Você pode me enviar uma mensagem ou você pode postar no fórum de discussão. Muito obrigado por se juntar a mim e espero vê-lo em mais um dos meus cursos.