Transcrições
1. Como criar arte para tecidos: Olá, sou Laura Adams. Você já sonhou em colocar
sua obra de arte em tecidos de coisas e aplicações de
estofamento às vezes para hotéis. Por que os fornos são uma alternativa bonita e durável
aos tecidos impressos. Eles oferecem textura e
profundidade que você não costuma encontrar na impressão simplesmente devido
à natureza de
como elas são feitas. Não que eu não
ame impressões, eu amo, mas tenho um
amor especial em meu coração por armas e logo
espero que você também. Fui designer de
armas nos últimos 29 anos. Sou especialista em
projetá-los e nos mercados residencial
e comercial. Não há nada que eu ame
mais do que um bom desafio para pegar uma bela
obra de arte e transformá-la em um tecido de
tirar o
fôlego que entra nesses mercados. É tão gratificante acontecer em algo que eu
desenhei no mundo. Agora há uma habilidade
para criar armas, mas também há uma habilidade para
criar obras de arte para armas. Nesta aula, vou te
dar um vislumbre por trás do lado técnico de Lovins que se
refere à sua obra de arte. Explique o que você pode fazer para tornar sua arte mais atraente
para esses aplicativos e dar algumas informações sobre
como a cor entra em jogo. Nosso projeto de aula
será um exercício simples e criando uma imagem básica de web e
design de duas maneiras. Primeiro, vamos criar um
que esteja configurado como ele montaria sua obra de arte para ser
usada pelo designer de armas. Em seguida, criaremos um que
permita que você experimente como seu trabalho artístico
teria que ser ajustado designer de
armas biológicas
para trabalhar para o tear. Você terá um material de
aula para referência e planilhas para baixar
para concluir o projeto. Você pode encontrar tudo isso em design
têxtil pro.com, arte de
barra invertida
para material tecido. Espero que ele abra seus olhos para o porquê por que é
importante preparar seus arquivos de uma certa
maneira e como isso os
tornará mais atraentes para designers que procuram obras de arte. Mais importante ainda, espero que isso
ajude você a construir
relacionamentos repetidos com designers e equipes de
design que trabalham com você. Mal posso esperar para te contar mais. Vamos começar.
2. Noções básicas de tear: Agora, se você me seguir, você sabe que eu tenho um profundo
amor pela história têxtil, especialmente o y
e o processo. Acredito plenamente que
entender o porquê e como algo veio a ser lhe dá uma vantagem ao
abordar seu trabalho de design. Então, não só mostrarei a
vocês como fazer isso, mas por
que fazemos isso, por que fazemos dessa maneira e como veio a ser assim. Você está pronto para investigar
essa lição de arte? Não se preocupe,
é realmente fascinante. E uma compreensão mais profunda
do processo fará de você um designer
melhor e que
se destaca dos outros. No final desta aula, você vai me implorar
para contar mais, ou talvez eu esteja implorando para
você pedir mais. Veremos, ao contrário dos tecidos
impressos, muita coisa tem que acontecer com
sua arte para
que ela ganhe vida, pois
um tecido não era, afinal, é um produto 3D. Tem camadas e partes móveis chamadas fios e muita matemática. O que você também não é
fã de matemática. Você está prestes a aprender um
pequeno segredo de design tecido. matemática é linda. Deixe-me mostrar-lhe agora, a
fim de entender que tipo de
designers de arte estão procurando quando
se trata de tecidos, é útil ter
pelo menos uma compreensão básica de como as feridas irão utilize
o trabalho artístico que você cria. Agora, existem dois tipos
de máquinas usadas para capinar teares Dhabi
e teares Jacquard. Os teares jacquard são
os que usamos para peças
detalhadas que
exigem obras de arte. Considerando que os membros Dhabi
são usados principalmente para o que é referido
na indústria como aviões. No entanto, como os teares Jacquard
nasceram dos teares de Dhabi, entender
os teares de Dhabi irá ajudá-lo a entender
o processo também. Então este é um bom
exemplo de uma linha Dhabi. O que eu quero que você
tome nota aqui é o que é conhecido
como os arneses. Estes não servem apenas para ajudar a
separar os fios de urdidura, esses são os fios verticais que
correm até o tear para que eles possam permanecer fios
individuais durante todo o processo. Eles também determinaram
a complexidade da onda ou do padrão. Agora, uma vez que este tear
só tem dois arreios, Existem apenas duas linhas que podem ser permitidas
no padrão, o
que significa que a única
maneira de trabalhar neste tear é uma onda plana ou uma leve variação
de uma onda plana. Você pode ver aqui o layout
gráfico de uma onda plana em seu lado
e a ilustração dela. Esta é a onda mais básica e
menor que existe. E você realmente o encontra
em todo o mundo. Dê uma olhada em seus lençóis
enquanto você vai para a cama esta noite. As chances são de serem ondas planas
tecidas. Essa onda também é chamada de
tecido malhado ou onda de chita ou tafetá. Mas essa pequena grade de quatro pixels é
todo o padrão. Você consegue ver o quão
restrito isso é? A única variedade de sorte
vem dos fios
mais do que o padrão. Até os membros Dhabi em produção
hoje tipicamente têm apenas 12 a 16 arneses com
muita felicidade PheWas para. Agora, você acabou de pegar o que
eu disse sobre esse padrão? Ou você notou que
qualquer outra coisa sobre essa onda está
dividida em seu nível mais básico, que é essencialmente
um padrão de pixels. Por que estou mostrando tudo isso? Porque eu quero que você
entenda que essas ondas são baseadas em pixels. Assim como programas
como Procreate, photoshop, curral e afinidade. Os sistemas CAD usados na tecelagem e os
sistemas mecânicos e o tear, lêem esses pixels e reagem
com base no que é mostrado. Assim como
os sistemas de computador dependem dos números 10 para codificar. Teares dependem de pixels
sombreados, não sombreados para
dizer-lhes o que fazer. Agora aqui está um fato divertido. Você sabia que os teares
Jacquard foram os primeiros computadores de sempre? É verdade que os computadores foram baseados no que
aprendemos com esses teares. Portanto, não só o mundo
estaria nu sem têxteis, a maioria da tecnologia
atual não
existiria se não fosse
pelas inovações feitas em
têxteis há centenas de anos. Você é bem-vindo. No final do dia, nossa bela obra de arte tem
que falar o idioma dos computadores para que ele
se torne outra coisa. A linguagem dos computadores
é muito exata e matemática e se resume
a pixels quadrados únicos. Estes são os
teares originais e os mais básicos, mas também são os
mais restritivos. Mas tudo tem que
começar em algum lugar, certo? E toda a criatividade nasce
de dentro dos limites. De que outra forma podemos quebrá-los? Vamos dar uma
olhada diferente no próximo vídeo.
3. O papel dos Pixels: Ok, então sabemos que todos os
tecidos e impressões baseados em computador, a
propósito, são
compostos de um único pixel para que os computadores possam
lê-los e dar sentido a eles. Os computadores são muito precisos, muito preto e
branco e só funcionam com base nas informações
que lhes damos. No entanto, nossa arte
pode ser muito complexa e
devastadoramente bonita, ela ainda precisa ser
dividida na versão mais básica e
simplificada de si mesma para que
o computador ser capaz
de fazer qualquer coisa com ele. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Em impressões. Os
pixels são quadrados. Quando você cria um
arquivo de 300 DPI, que é baseado
no que o maquinário pode ser tratado. A propósito, você está
criando um arquivo no qual cada polegada é composta de 300 pixels quadrados
em ambas as direções. São tão pequenos que nem
consigo vê-los. Não tem 300 pixels no
total em uma polegada. São 300 em ambas as direções. São 90 mil
pixels em uma polegada. E, no entanto, o maquinário
é tão avançado, pode ser exatamente assim. Agora, aqui estão alguns exemplos de diferentes quadrados pixelados. O primeiro é um quadrado de
cem, cem pixels, e obviamente isso é
maior que uma polegada, mas não consigo nem mostrar
como é
um 100 por 100 pixels em uma polegada
porque se torna muito bom para o estranho ver. Tenha em mente que o DPI
padrão é 300, que é três vezes esse e
também mantido dentro de uma polegada. Então imagine encolher
isso para uma polegada e depois triplicando o número
de quadrados naquela polegada. Isso é 300 DPI. Ao lado, você pode ver
50 por 5025 por 25. Você pode ver como as bordas
não refinadas
se tornam à medida que os pixels
se tornam menores. Se você fosse criar uma impressão
onde os pontos por polegada, somos 100 em vez de 300. Você pode ver a partir disso como os quadrados individuais
serão maiores, o que tornaria sua
arte não tão nítida. E alguns aplicativos, quanto maior
o DPI, mais detalhado e
refinado uma impressão pode ser. Agora, quando as impressoras
chegaram à cena, os DPIs eram mais baixos. E como você pode imaginar, o resultado não foi tão impressionante quanto o que
podemos alcançar hoje. Nem consigo começar a pensar no que podemos
fazer no futuro. Agora aqui está outro exemplo. Eu desenhei um diamante usando
três tamanhos de pixels diferentes. À esquerda, há
50 por 50 pixels. Então você verá 25 por 25
pixels e, em seguida, 12 por 12. O dominante a
50 pixels é muito mais refinado e suave
do que o do 12º. E estes nem sequer
caem para uma escala de uma polegada. Mas você entende a ideia. Quanto mais altos os pontos
ou pixels por polegada, melhor será
a
imagem que você obtém. E armas, não estamos apenas colocando tinta em um pano de base. Esse é um processo simples
e consistente. Embora a
base do tecido possa mudar a maneira como a impressora
funciona, permanecerá sempre a
mesma que colocar os pixels
coloridos no tecido
no local exato em sua arte digital
disse para ele ir. O que acontece, no entanto,
estamos criando um objeto 3D com variáveis
infinitas. A forma de um único
pixel não é necessariamente um quadrado e mudará
com base nessas variáveis. Um designer de impressão pode comprar sua arte
porque ele a ama e pode usá-la exatamente como está entrando em produção com
bastante rapidez. Mas o que acontece? Os designers precisam estilizar um
tecido com base na obra de arte, bem
como
os fios, as máquinas e os acabamentos disponíveis
para uso. Eles poderiam pegar sua mesma
obra de arte e fazer 100
tecidos diferentes com base no uso diferentes combinações
de fios e acabamentos. Então, realmente para criar um tecido a partir de uma obra
de arte digital, um
designer de armas altamente habilidoso deve vir ao seu lado para
ajudá-lo a cruzar a linha de
chegada com seu tecido. Ou você mesmo pode aprender essas
habilidades. Agora é por isso que as refeições tecidas
têm designers internos. Você não pode simplesmente soltar uma
obra de arte em um tear e
pressionar o botão Ir. Há muitas
outras coisas que precisam acontecer e ser consideradas para transformar uma
obra de arte em tecido. Mas, assim como uma impressão, tecido ainda precisa quebrar
o padrão em
um único pixel para
falar com o computador como tear. Agora em seguida, mostrarei como
uma configuração de pixels comum para
tecidos para que você possa
entender melhor a diferença.
4. Como os Pixels são tradutores para tecidos: Agora, como acabamos de ver, um pixel padrão para
impressões como uma onda quadrada. E a única maneira
de usar um pixel quadrado como um bloco de construção
seria se você estivesse usando um fio que tivesse
exatamente o mesmo tamanho nas direções horizontal e
vertical. Lembre-se que, como
porta-potes de loop, ele fez quando criança. Estes são o
exemplo perfeito de um fio que tem exatamente o mesmo tamanho
em ambas as direções. A forma como ele se traduz digitalmente é em
um pixel quadrado. E você pode ver nesta
imagem mostrada em amarelo como essa forma quadrada
ficaria em um arquivo digital. Esta é a onda de avião
que vimos anteriormente. No entanto, na maioria das vezes, esse não é o
caso em têxteis. Na verdade, para a decoração da casa quase nunca
é o caso. O que é mais comum é um pixel retangular que
é criado por ter um
fio de urdidura vertical que é muito menor que o fio de preenchimento
horizontal. Isso tem feito por vários motivos, mas o principal deles
é a complexidade. É muito mais fácil para um
fabricante manter um fio de urdidura unilateral
na direção vertical, Tear e depois
variar o tamanho
do fio de enchimento na direção
horizontal. Agora, por uma questão de
explicação, vamos dizer
que o fio de urdidura tem metade do tamanho
do fio de enchimento. Assim, você pode ver aqui quando
a urdidura ou o fio vertical é metade do tamanho do fio de
preenchimento ou horizontal. Ele cria um pixel retangular, mostrado aqui em amarelo. E esse é o componente que sistemas de
castas usaram para
criar o padrão, não um pixel quadrado, como em outros programas. Tem que permitir diferentes opções de fios de
tamanho e deve ser capaz de variar
de tecido para tecido. Por causa disso,
quando seu trabalho artístico, que é baseado em pixels ao quadrado, é usado por um
designer de armas para criar um tecido. Eles terão que ajustar sua arte em
qualquer configuração que estejam usando com base nos fios em ambas as direções. Não é um processo simples e
90% do tempo eles
terão que redesenhar completamente sua arte com
base em suas escolhas. Então, se eles
mudarem de ideia e decidirem sobre
outra construção, eles
provavelmente terão que redesenhá-la
completamente novamente. Mas, honestamente, eles não se importam
como parte desse processo. Mas você entende esse
processo ajudará você a ajudá-los na obra de arte
que você desenvolve para eles. Agora percebo que é muito. Eu realmente acreditava que conhecimento como esse é
raro e, se você sabe, só
o torna
mais forte do que alguém que pode não entender
o porquê por trás das coisas. E o conhecimento é poderoso. Então, a última coisa antes de
começarmos a configurar sua arte, um pequeno show e contar. leve quanto o início dos anos 90, refeições de
capina estavam apenas começando
a fazer a transição de gráficos de tecelagem pintados
à mão
para o design assistido por computador. Meu primeiro trabalho fora da faculdade foi como designer de armas interno. E para fazer o tear
ler os arquivos do computador, tivemos que escrever um programa de
computador para cada padrão. Eu estava literalmente escrevendo código em uma linguagem de computador antiga chamada Unix e eu nem sabia disso. Eu não poderia escrever esse código hoje se minha vida dependesse disso. Agora, ao mesmo tempo, havia uma mulher trabalhando
ao meu lado que apenas alguns anos antes tinha
pintado a mão papel gráfico para ser traduzido em cartões. Estamos pendurados no tear e lemos, quase como ler braille. É incrível
pensar e incrível
ver até onde a tecnologia pode
chegar em tão pouco tempo. Agora, aqui está um exemplo de uma peça de arte
têxtil
pintada à mão de 1907. Tem mais de 100 anos. Você pode ver onde o
artista pintou à mão os pixels em
tinta guache em papel gráfico,
que é chamado de papel pontual, que permitiu pixels
retangulares para que os fios de diferentes
tamanhos pudessem ser representado e o padrão pode ser descoberto
na escala certa. Você está tirando
ou sou só eu? Tudo bem se for só eu. Mas espero estar
abrindo seus olhos para
os porquês por trás de como
configuramos arquivos hoje. É importante
saber os y porque uma vez que você entende
como as coisas funcionam, você pode
ultrapassar os limites e continuar a criar coisas incríveis. Agora, isso significa que você não precisa vetorizar
seus padrões? Não necessariamente. E vou te mostrar o porquê
no próximo vídeo.
5. Como configurar seus arquivos: Agora, como artista, os
tipos de arte que você está criando só podem ser
replicados em um tear Jacquard. Em um tear Jacquard, a obra de arte é a estrela e as ondas são criadas para
mostrar essa obra de arte. O trabalho de um designer de armas é
imaginar e projetar um
pedaço de tecido que faça com que a arte ganhe
vida de uma maneira utilizável, durável
e bonita. Lembre-se dos pixels sobre os quais
falamos anteriormente e quanto
maior a contagem de pixels, mais detalhada e
refinada uma impressão pode ser. O mesmo vale para armas. E quando se trata de máquinas, Adobe tear essencialmente
o torna padrões muito pixelados, como a onda de avião
que olhamos. Como em geral, a maioria está usando apenas 12 pixels em ambas as
direções em um tear Jacquard. No entanto, cada pixel é controlado
individualmente. Um tear Jacquard só é restrito pelo
tamanho da repetição. Pode acenar, e
dentro dessa repetição podem ser padrões que
são, então estamos bem. Eles parecem pintados à mão. A criação de um belo Jack ou tecido começa com a
escolha da obra de arte, que é claro que é
onde você entra. E agora que você
entende o porquê por trás de como ele tem que ser
configurado de uma determinada maneira. Vamos falar sobre o que
você pode fazer para
se tornar tão atraente e fácil trabalhar com que
os designers virão até você repetidas vezes quando
precisarem de obras de arte. Você também verá o valor das obras
de arte extras aqui. Claro, seu padrão deve
estar em uma repetição perfeita. O design precisa ter uma repetição perfeita
em ambas as direções. Isso é um dado. Não deve ter
falhas ou lixo,
erros ou pulmões em qualquer direção indefinidamente. Esse é o seu papel mais importante como designer de padrões de superfície. Eles estão confiando em você para fazer
essa parte do seu trabalho bem, e se você fizer isso, eles vão
apreciá-lo por isso. Os designers de padrões de superfície que não fazem isso bem não são usados com tanta frequência, mesmo que sua
arte seja incrível. Porque ele coloca
o fardo de volta ao designer
da mulher para entrar e limpar
sua arte e , essencialmente recriar sua ideia em
uma repetição perfeita. É muito trabalho adicional o qual eles simplesmente não
têm tempo. E isso mostra que você
não está preocupado com a
aparência do seu trabalho no mundo. A repetição deve caber em
uma repetição de tear padrão. Os
tamanhos de repetição de tear horizontal variam de
membro para membro e de
fábrica para instalação. O designer pode precisar que
seu arquivo repita em 9.5131827 ou até 54 polegadas. Se você tiver um arquivo vetorizado, eles são possivelmente
você, se eles perguntarem, seria facilmente capaz reavaliar o arquivo para
acomodar o tear, enquanto o designer ainda
terá que restaurantes o para que eles possam redimensioná-lo
para permitir pixels retangulares. Começar com o tamanho de
repetição certo vai um caminho muito longo e mantém esse
processo suave. Você vai ser muito
apreciado por isso. Você pode consultar
nosso material de classe para obter uma lista de tamanhos padrão, fermento, áreas sólidas de cor e o que não é design. As cores em seu padrão
serão substituídas por ondas. Cada cor em um padrão
representa uma única onda, e cada cor tem
que ser uma área sólida sem lixo ou
pixels extras para sombreamento. Os arquivos Vector S são perfeitos para esta obra de arte que não
foi projetada em áreas sólidas de cor, colocará novamente
o
fardo de fazer esse trabalho no designer da mulher que terá que
limpar sua arte em áreas de cores sólidas
antes que elas possam usá-lo. Usado no mínimo 300 pontos por polegada. Configure seu arquivo com pelo
menos 300 DPI. Isso permite que o
designer comece com a
versão de Natal do arquivo
e, a partir de agora, o
tamanho máximo que a maquinaria pode manipular. Não é provável que
o tecido
seja tecido nessa alta
de uma contagem de fios. Mas isso dá ao
designer de armas a capacidade começar com uma versão limpa
e ajustar conforme necessário. Lembre-se de nosso exemplo de diamante, uma obra de arte ou o dpi
baixo pixelado, voltará a colocar o fardo
na desonra das armas para redesenhar sua arte em uma versão mais refinada
que eles possam usar. Isso não só pode ser
desafiador, mas demorado. Faça linhas com pelo menos dois pixels de
largura em ambas as direções. Finalmente, uma última dica. Como vimos na lei de Dhabi, a menor maneira que existe
é pixels por dois pixels. Ao projetar,
lembre-se de que todas as linhas que você usa
precisam ser feitas pelo
menos dois por dois pixels para até mesmo ser capaz de aplicar
uma onda a essa área. Mantenha todas as linhas um
mínimo disso. Você pode ver nesta
versão pixelada de um coração que o contorno tem apenas um
pixel de largura e alto. Neste exemplo,
o contorno
desapareceria no tecido porque literalmente
não
há onda que possa ser colocada em cima dessa
área do design. Você está tomando boas
anotações? Espero que sim. Mantendo essas coisas em
mente e apontando para desonras que você
tomou as medidas extras para fazer isso, nós lhe daremos uma
vantagem séria sobre outros artistas. Todo mundo precisa de alguém do
lado deles, certo? Se você puder mostrar aos
designers que você aborda, que está fazendo
o melhor para ajudar
no processo, você
será inestimável. Agora, uma última coisa, uma palavra sobre cores e como ela entra em jogo
no próximo vídeo.
6. Uma palavra sobre cores: Embora o tecido
impresso digitalmente possa permitir centenas de
cores e sombreamento. Se você quiser. Um tecido tipicamente só tem cerca de oito a 12 ondas de
maré usadas, o que significa que eles só precisam de
oito a 12 cores de título. Vector como arquivos com áreas
sólidas de cor são muito mais fáceis de
reduzir as cores do que aqueles que não são. Como você pode começar
seu design com um máximo de 12 cores ou
até mesmo trabalhar às oito. Você será apreciado por isso. Ao colorir sua arte, entenda que a peça
final pode não refletir sua
coloração. A razão para isso
é que, o que acontece, os
designers estão limitados às cores dos fios
que eles têm em estoque. Se você pintar com um neon roxo, mas eles não têm essa cor, eles terão que ajustá-la ao seu gosto ou a uma cor
que eles têm à mão. Você precisa abordar o
entendimento da mulher de que
não é uma cópia direta de sua
arte como uma impressão. Outras coisas entram em
jogo e você
precisa permitir que a margem de manobra do
designer da mulher
interprete sua arte da melhor maneira possível mantendo o máximo
de sua visão possível. Agora, uma última dica útil. Acima de tudo, células coloridas. Se você conseguir
direcionar sua arte para a indústria em
que está lançando, é mais provável que
você obtenha
a venda. Isso ajuda as fórmulas
de designer Lovins a
uma visão
mais forte do produto final. Eu pessoalmente não comprei arte que
não fossem rodas coloridas obras de
arte que
não fossem rodas coloridas
porque tive
dificuldade em imaginar como ficaria
no estado final. Mesmo que a arte seja incrível, uma coloração dura pode
torná-la datada ou inutilizável. Agora, por outro lado,
comprei obras de arte para projetos no passado
porque estava lindamente colorida, apenas para perceber
mais tarde que a arte em si não dava bem
a um produto tecido. Agora eu deveria ter visto isso, mas fiquei impressionado com a cor
e me apaixonei por ela. Assim, podemos viver e
aprender com isso, certo.
7. Projeto de classe: Você está pronto para colocar
todo esse conhecimento em uso para o seu projeto de classe? Quero ter certeza de que você entende como você pode
ajudar no processo e o que sua arte
passará à medida que ela passa da arte
digital para um arquivo web e digital que depois
fala com o tear. Usando o arquivo do
Illustrator anexado ou o arquivo PDF imprimível, desenhe um círculo com 2525 de
largura usando pixels quadrados. Você quer tornar as
bordas tão suaves e mais parecidas com um
círculo quanto possível. Se você estiver usando o arquivo do
Illustrator, basta
preencher os quadrados. Se você estiver usando o PDF, você pode simplesmente colorir
os quadrados. Uma vez concluído, isso representa o arquivo que o
designer tecido obterá de você. Em seguida, usando o arquivo
Illustrator anexado ou o arquivo PDF imprimível, desenhe um círculo com 25 de largura e
por mais alto
que você precise usar
os pixels retangulares, tornando as bordas suaves e o mais parecido possível com um
círculo. Se você estiver usando o arquivo do
Illustrator, basta
preencher os quadrados. Se você estiver usando o PDF, você pode simplesmente colorir
os quadrados. Uma vez concluído, isso
representa como o designer Lovins terá que
ajustar seu arquivo para o útero. Publique seu trabalho na
galeria do projeto e me avise o que você pensa sobre as diferenças
nesses dois arquivos.
8. Conclusão: Espero que você tenha
gostado desta aula. E não só tem uma melhor
compreensão do porquê dos fornos, mas uma nova apreciação
do caminho que sua obra de arte
deve tomar para se tornar uma arma. Como artista, você e o designer de armas desempenham um papel
igualmente significativo. Compreender sua parte
e como você pode ajudar
fará de você um
artista mais valioso para o designer. Se você ainda não o
baixou. O material para
esta classe pode ser encontrado em design têxtil pro.com, arte de
barra invertida
para material de armas. Certifique-se também de
publicar seu projeto na galeria
do projeto para obter
feedback e incentivo. Mal posso esperar para ouvir o que
você acha do processo. Como sempre, obrigado
por me permitir compartilhar meu profundo amor por
tecidos tecidos com você. Estou ansioso para vê-lo em aulas
futuras enquanto espalhei meu amor por têxteis para o maior
número possível de vocês. Vejo você em breve.