Transcrições
1. Intro do curso de estabilização de câmera: Então,
antigamente, se você quisesse uma foto estável com sua câmera, na verdade precisava gastar
milhares de dólares em equipamentos fotográficos volumosos. Ou você teve que passar
horas e horas aprendendo a
usar corretamente uma câmera estável. Bem, felizmente
para nós, o futuro é agora e você pode realmente obter fotos estáveis e
super suaves usando apenas o trabalho
de câmera portátil. Existem literalmente dezenas de maneiras
adicionais de estabilizar adequadamente suas imagens, sejam elas filmadas com uma câmera
profissional ou até mesmo com seu smartphone. E o melhor
é que você pode combinar muitas dessas
técnicas para transformar imagens
portáteis em vídeos suaves e
sedosos que parecem que
você gastou
muito dinheiro com uma câmera profissional novamente. E é isso que estamos
fazendo neste curso. Estamos aprendendo tudo o que podemos sobre como obter imagens fluidas. Começaremos com algumas opções
prontas para uso, sem orçamento. Discutiremos os melhores
tipos de câmeras e lentes a serem usadas para
obter imagens nítidas. Examinaremos alguns equipamentos
básicos baratos que quase todo
entusiasta de vídeo já tem. Além disso, revise
alguns equipamentos
profissionais para conhecer as possibilidades
do que está disponível. E eu vou te mostrar as configurações
exatas da câmera que eu uso para obter as
imagens mais suaves possíveis. Vamos até mesmo nos aprofundar
no processo de pós-produção. Falando sobre
filtros de vídeo, você pode usar para suavizar as coisas e metadados
giroscópicos e como você pode usá-los para
suavizar ainda mais sua filmagem. E vou terminar a
aula mostrando 11 abordagens que você pode
realmente usar em conjunto. são todas
essas 11 abordagens combinadas para obter a filmagem
perfeita. Basicamente, você
aprende a transformar imagens
totalmente portáteis em algo que parece
super profissional. Então isso soa bem.
Vamos entrar nisso.
2. O que faz as câmeras agitar?: Talvez seja bobagem, mas
antes de entrarmos em técnicas
reais de como
manter as imagens da câmera
fluidas, vamos
descobrir conceitualmente, academicamente, o que exatamente
torna as imagens da câmera instáveis. Então, se você realmente pensar sobre isso, há seis maneiras diferentes pelas quais uma câmera pode se mover
pelo espaço. Assim, podemos nos
mover fisicamente da esquerda para a direita, cima e para baixo, para frente e para trás. Portanto, ele tem três dimensões
no espaço que pode se mover e você também pode girar de
três maneiras diferentes. Então, pensamos em panelas e
inclinações, girando da esquerda para a direita, inclinando para cima e para baixo e uma terceira via
rolando de um lado para o outro. Então, se você pensar
bem, há realmente apenas seis maneiras diferentes de uma câmera ou qualquer objeto
realmente se mover no espaço. E o que estamos
tentando fazer para obter imagens
cinematográficas
é limitar
a quantidade de maneiras pelas quais elas
podem realmente se mover. A maioria dos movimentos cinematográficos são apenas 123 desses
movimentos, não todos os seis. Então, quando pensamos em um movimento de
boneca, por exemplo, as câmeras apenas se movem em uma
direção no espaço ao longo do eixo z para trás ou ao longo do eixo x, da
esquerda para a direita. Então, isso é usar apenas um
desses movimentos de câmera. E talvez queiramos
nos aprofundar e dar uma boa inclinação sobre o assunto no final para
mostrar um assunto poderoso. Então, isso é avançar
e se inclinar para cima à medida
que fazemos, ou seja, usar dois
desses métodos de movimento versus os seis possíveis. Então, novamente, para o movimento
cinematográfico, estamos realmente tentando isolar todos esses
movimentos de um a três. E isso geralmente nos dá a filmagem
mais cinematográfica possível. Se pensarmos em
um movimento
associado ao trabalho de câmera
amadora, pensamos em quando
estamos usando o dispositivo portátil,
se estamos andando para cima e para baixo, a câmera está se movendo ao longo
desse eixo y para cima e para baixo. E isso meio que mostra os passos geralmente
não são o que queremos. Então, em vez disso, se limitássemos esse movimento
para cima
e para baixo,
agora, de repente, estamos apenas caminhando para frente e é o
mesmo que uma boneca. Portanto, limitamos o movimento
para cima e para baixo. Nós o eliminamos completamente e agora estamos apenas nos movendo
ao longo do eixo z no espaço. Então, sim, isso é um
pouco acadêmico, mas tente manter
essas coisas em mente enquanto aprendemos
todas essas técnicas. Provavelmente também vale a pena dizer que, quando se
trata de estabilização, quanto mais pontos de
contato, melhor. Então, se você está segurando uma
câmera com uma mão, é muito fácil que a câmera se mova quando você a
segura com as duas mãos; de
repente, você
a estudou um pouco mais. Se você conseguir
adicionar um terceiro ponto de contato ou até mesmo um terceiro e
quarto pontos de contato, poderá obter
imagens mais suaves dessa forma. Então, normalmente, com
a
estabilização, quanto mais pontos de
contato, melhor e um princípio orientador final movimento
da câmera
é a espera da câmera. Portanto, quanto mais pesada
a câmera, mais estável será
inerentemente a filmagem. Se pensarmos nisso
no mundo real, pensamos que um elefante
é grande e se move lentamente contra algum tipo de
inseto que está voando, capaz de girar pelo
espaço e se mover muito mais rápido. Então, uma câmera,
como qualquer outra,
quanto pesada a câmera, mais força é necessária
para mudar a trajetória, que significa que ela será inerentemente mais estável se você estiver fotografando com
algum tipo de apontar e disparar ou com um telefone, ela claramente terá
um pouco mais do que uma câmera pesada e
volumosa quando se trata de Cameron,
mova-a. Outra coisa a
entender é que quanto mais próximo um objeto estiver
da lente de sua câmera, mais acentuado
será esse movimento. E quando pensamos em
fazer uma viagem de carro, pensamos
em sentar no banco do passageiro e olhar para o lado. A montanha
ao fundo parece que
mal está se movendo, certo? A casa no meio do solo
está se movendo em uma velocidade normal. E depois placas de rua
e coisas assim. Os carros em primeiro plano estão se movendo
muito, muito rápido. Então, é o mesmo com o movimento
da câmera. Se algo estiver
perto de sua lente, parecerá que está se movendo muito mais do que se estivesse mais
longe de sua lente. E esse é apenas um conceito
que queremos conhecer porque alguns desses movimentos
são muito menores. Em alguns desses movimentos,
estamos apenas movendo a câmera dois ou 3
pés ou um ou 2 pés. E para que a câmera realmente
capte o movimento, queremos
ter certeza de colocar objetos em primeiro plano. Então, estamos vendo esse movimento. E se não fizermos isso, se movermos a câmera muito sutilmente de seis a 9 polegadas para o lado, não
captaremos nenhum movimento, a menos que tenhamos
algo em primeiro plano. Então, novamente, eu gosto de manter as coisas práticas e
pragmáticas para vocês. Isso é apenas um pouco
de informação acadêmica para ter na parte
de trás do cérebro enquanto
você aprende essas etapas práticas reais. Então, com isso, vamos realmente começar a aprender essas técnicas.
3. Como segurar a câmera: Antes de entrarmos em qualquer coisa que exija o movimento da câmera, vamos falar sobre diferentes
maneiras de segurar a câmera. Só segurando a câmera, você já pode
tirar um pouco dessa sacudida. Então, como dissemos antes, quanto mais pontos de contato, estável ou sua
câmera pode ser. Bem, quando você está
segurando sua câmera, seus braços podem se
mover livremente pelo espaço. Então, basicamente,
pense se você estivesse colocando sua
câmera em um tripé, mas esse tripé não está
preso no chão. Quero dizer, é por isso que seus braços são tão adequados para segurar adequadamente a câmera. Na maioria das situações,
o que você quer fazer é na verdade, colocar
os cotovelos de lado. E então você está
pensando como braços de T-Rex aqui. Você está trancando os
cotovelos ao seu lado. Você está segurando a câmera
com as duas mãos aqui. E o que isso faz é
permitir que você agora faça
panelas e inclinações muito suaves. Porque você está
cortando algumas
dessas maneiras pelas quais a câmera
pode se mover pelo espaço. Então, quando seus braços estão
presos ao seu lado aqui, você não vai se mover
no eixo z aqui,
para frente e para trás. Você não vai
se mover para cima e baixo, a menos que esteja andando. Então você eliminou
o eixo y também porque está
pressionando os dois lados, está eliminando o
eixo x da esquerda para a direita. Então, na verdade, com esse termo, você meio que fica
com essas panelas e inclinações. Você nem
vai rolar de verdade, a menos
que esteja girando para o lado. Você meio que
se reduziu a apenas dois
desses seis movimentos que permitem manter sua
filmagem realmente estável. Então, quando você pensa
sobre essa postura, essa é uma espécie de base que você pode realmente
usar com muitas
dessas técnicas para adicionar
apenas mais uma dessas técnicas para adicionar camada
de estabilização. Dito isso,
outra forma de
estabilizar ainda mais sua câmera é
adicionar um terceiro ponto de contato. E então você tem suas duas mãos. Bem, se você
levá-lo até o rosto aqui e com a sobrancelha, na verdade tenha um terceiro ponto
de contato na ocular. Agora você está olhando
pela ocular e não tela
do LCD, que adiciona um
terceiro ponto de contato. Portanto, você pode realmente usar
os dois em conjunto. Você pode colocar os
cotovelos ao seu lado. Você vai
tê-lo aqui para um terceiro ponto de contato. E agora você está obtendo imagens
muito mais estáveis. Então, adicionar esse terceiro ponto de contato realmente
suaviza as coisas. Outro método para
suavizar as coisas. Novamente, dissemos que os braços são
como tripés e espaço. Bem, você sempre pode apoiar os
braços em um objeto e isso
eliminará o movimento desse braço. Portanto, se você tiver algo por
perto que esteja no nível, sinta-se à vontade para apoiar o
braço nesse objeto. E isso meio que vai ajudar a suavizar as coisas e você pode ser
criativo com isso. Não precisa necessariamente
ser um objeto estável. Pode ser um amigo,
pode ser o ombro de um amigo. Você pode apoiar o braço
no ombro do seu amigo para basicamente retirar o
movimento de um dos braços. Então, novamente, você
pode combinar todas essas
coisas. Você provavelmente não combinaria
os cotovelos laterais, mas poderia apoiar o braço em um objeto e depois colocar o
olho contra a ocular. E agora, de repente, você tem
três pontos de contato. E você
retirou o movimento de um dos seus braços. Então essa é uma ótima maneira de
estabilizar as coisas. E o próximo
é, na verdade, um dos meus favoritos que
eu uso o tempo todo. E isso é, na verdade, adicionar quatro pontos de
contato, pegando a alça de pescoço,
colocando-a em volta do pescoço e
puxando-a com força aqui. E então você tem uma
mão, duas mãos. E 3.4 onde as alças da câmera estão conectadas à câmera. Então, desde que você
treine aqui mesmo. E, novamente, você coloca os
cotovelos para o lado. Você tem uma filmagem muito boa. Basta pressionar seu pescoço com
a alça da câmera. O que eu adoro nesse
método é que ele realmente suaviza as coisas, mas também não é uma câmera deslizante grande e
volumosa, um
cardan ou um controle deslizante. Não é algo que,
se você estiver em algum lugar, talvez em algum lugar
onde talvez não devesse estar ou talvez seja questionável
que você esteja lá. Fazendo filmagens. Você só parece um turista. Quando você tem a alça da câmera em volta do pescoço
e fotografa, você só tem a
câmera e a alça. Ninguém vai me
parar e dizer: Desculpe-me, senhor, o que você
está filmando? Porque você se parece com
qualquer pessoa com uma câmera. Portanto, essa é uma ótima
técnica para obter ótimas imagens e também ser um pouco furtivo
sobre o que você está fazendo.
4. Movimento da câmera: Então, para a próxima parte,
vamos examinar o movimento da câmera. E, na verdade, eu o
dividi em duas lições diferentes. Um, o movimento da câmera
sem andar
e, em seguida, o outro pode
removê-lo ao caminhar. Então, primeiro, examinaremos aqueles
que não precisam ser caminhados. Então, isso é meio que
inclinar, pular, meio que mover a
câmera pelo espaço sem realmente
introduzir passos, porque passos são uma camada
inteira de dificuldade. E então falaremos sobre
isso na próxima. Então, o primeiro
deles é o almoço. Então, basicamente, você está abrindo as pernas de um
lado para o outro ou para frente e para trás
e está fazendo uma estocada com uma
mudança de peso de um lado para o outro. E para fazer isso, você
abre as pernas e começa com quase todo o seu
peso em uma das pernas. E então você lentamente muda seu peso
para a outra perna. E agora isso pode
ser feito novamente em conjunto com essas diferentes
maneiras de segurar a câmera. Então você pode fazer isso com os
cotovelos, glúteos do seu lado. Você também pode fazer a estocada com
a alça da câmera em volta do
pescoço para
estabilizar ainda mais o movimento. Então, isso vai demorar um
pouco para se acostumar. Novamente, você pode fazer
isso de um lado para o outro ou
para frente e para trás. E porque esse é
um movimento sutil, verdade você está apenas movendo talvez um pé, um pé e meio. Você quer tentar fazer isso com um objeto em primeiro plano. Então, isso meio que mostra o movimento da câmera
que você está fazendo. Novamente, não
mova seus pés, certifique-se de que eles estejam plantados e se você está apenas
mudando seu peso. Você não está pisando
neste próximo movimento, é basicamente exclusivamente
no movimento interno. Você pode pegar uma toalha, um travesseiro ou até mesmo uma camiseta
espalhada e colocá-la
embaixo da câmera. E a partir daqui, o que você
pode fazer é simplesmente
colocar a camiseta ou a toalha e, de repente você está imitando um movimento
deslizante. Então, novamente, isso
normalmente é feito
no eixo z quatro e
vice-versa no eixo x, você pode fazer
isso de um lado para o outro. E o que é bom
nesse movimento também é se você quiser
introduzir panelas e inclinações. Fazendo isso com os
braços na
camisa ou na toalha, você pode ter a habilidade de se
inclinar e inclinar enquanto caminha. Independentemente disso,
ainda estamos eliminando todas as possibilidades de
movimento do eixo y. Então, ainda estamos mantendo
as coisas muito limitadas aqui. Então, novamente, isso é praticamente exclusivo em ambientes internos ou externos. Talvez você possa fazer isso
em uma mesa de piquenique, mas é muito mais fácil dentro de casa. Ao ar livre. E então eu disse: Não ande, mas ainda podemos fazer alguns
movimentos com movimentos. Então, se você pensar em coisas
como um skate, uma bicicleta, uma
cadeira de rodas ou um carro, essas são, na verdade,
ótimas maneiras de baixo orçamento mover
a câmera mais longe e depois
apenas alguns
metros e fazer isso de uma forma muito suave. Então, com todas essas coisas,
quero ter certeza de que você tenha cuidado, especialmente trabalhando com um carro ou bicicleta ou
algo parecido, existe a possibilidade
de você se machucar. Então, por favor, tenha
cuidado com isso ao fazer
esses movimentos. Então, se você nunca andou de
skate antes, está um pouco
nervoso, fique à
vontade para ficar de pé
no skate com os
braços ao lado ou a alça da câmera em
volta do pescoço em uma camada diferente de
estabilização. E então peça a alguém
apenas com
as mãos nas costas e empurre você
lentamente pelo espaço. E isso permitirá que você tire fotos estáveis muito
boas usando o skate. A cadeira de rodas é provavelmente a mais segura dessas opções, mas fica meio confinada
a um ângulo mais baixo. Então, isso é algo
em que pensar. A bicicleta, pode
ser bom ter alguém à sua frente
segurando o guidão, puxando e andando para trás
enquanto você se senta no assento, filmando para o lado. E então, finalmente, no carro, do passageiro, você está
se movendo ao longo da distância. Mas com o carro, há
um toque adicional, certo? Então, uma coisa
que eu gosto de fazer
no carro é se você
tem um saco de areia, você pode colocar
o saco de areia
na janela e depois colocar a
câmera no saco de areia. E o que o saco de areia faz é que ele realmente absorve
um pouco desse salto, parte desse choque para cima e para baixo. E também permite que você incline e pague sua câmera enquanto
preenche a janela. Todas essas são ótimas maneiras de adicionar pouco de movimento sem
gastar muito e comprar uma boneca ou comprar um jibber ou um trailer de processo,
qualquer coisa assim.
5. Movimento de câmera com caminhada: Ok, agora estamos
intensificando
um pouco as coisas e
estamos falando sobre um conceito que,
na verdade, é um pouco difícil e precisa de um
pouco de prática. Então, quando falamos
sobre andar com uma câmera portátil e tentar
fazer com que não pareça uma filmagem
portátil. A técnica usada aqui
é andar dos calcanhares aos pés. Então, se por acaso você está em uma banda marcial no
ensino médio ou na faculdade, isso é o que
os estudantes da banda marcial fazem para realmente manter um movimento constante, em vez de andar para cima e para baixo. Então, basicamente, ande do
calcanhar aos pés e
caminhar bem devagar e manter
os pés bem juntos. Então, quando você anda do calcanhar aos pés, 1 pé é do calcanhar aos pés. O próximo pé desce, na verdade
está apenas alguns centímetros à frente do outro pé. Você não está dando passos
largos aqui. Você está tentando manter um movimento lento e
consistente, sem
muitas subidas e descidas. Então, novamente, essa é
uma técnica que as pessoas usam em sets de filmagem
e exige prática. Não é algo que você possa fazer da noite para o dia,
então, sim, passe alguns dias com sua
câmera andando do calcanhar aos pés, tentando impedir
qualquer movimento do eixo y. E faça isso, você sabe, você descobrirá
em cerca de uma semana, mas exigirá um
pouco de prática. Agora que
fomos lá e
descobrimos o movimento do
calcanhar,
outro movimento de câmera que inclui caminhar
que eu gosto de usar, foi criado
por esse YouTuber que ele chama de berço. E o que você faz é
pegar a alça da câmera e
colocá-la embaixo da lente. E agora eu tenho uma lente que tem tanto foco, movimento, movimento de
zoom, que quando você faz isso,
você quer
ter certeza de que a alça fique
em um lugar onde não toque em nada que possa ajustar
o foco ou o zoom. Mas você segura sua
câmera assim. A alça está embaixo
da lente e o que isso está fazendo agora temos
três pontos de contato, então temos a alça da
câmera aqui, 12,3, então temos três
pontos de contato. E, tecnicamente, isso
não precisa ser andado. Você pode simplesmente passar o
mouse sobre o espaço. Mas não é um bom
movimento caminhar. E o que é bom nisso também é que você pode realmente
colocá-lo no chão. E assim você pode
tirá-lo do chão. Certifique-se de
andar do calcanhar aos pés, mas você vai direto do chão
e pode pegar muitas folhas de grama,
insetos e coisas assim. Portanto, essa é uma
maneira interessante de segurar uma câmera. Novamente, isso
saiu da caixa. Você está apenas usando
a alça da câmera que veio com a câmera. E essa é uma ótima maneira de estabilizar
ainda mais sua filmagem.
6. Trabalhando fora: Esta é uma pequena seção engraçada, mas talvez valha
a pena dizer que você se exercita regularmente quando está em um set de filmagem profissional e olha para o operador estável da câmera. E um operador estável de câmera também
é sempre uma pessoa grande e com muitos músculos porque essas
câmeras são pesadas. E se você pensar bem, quando você está segurando a câmera, a câmera treme porque seus braços ficam um
pouco cansados, certo? Então, quanto mais fortes os
braços você tiver, mais estável você será
capaz de segurar uma câmera. Então, definitivamente vale a pena dizer que é uma
boa ideia se exercitar. E o melhor é que você ainda pode
pular os dias das pernas para exercitar
a parte superior do corpo. Obviamente. É bom exercitar
a parte inferior do corpo, pois essas estocadas são
caminhar do calcanhar aos pés. Mas quando se
trata de força do braço, segurando a câmera, vá à
academia uma ou duas vezes por semana. É sempre uma boa ideia.
7. seleção de câmera: Ok, agora vamos
mergulhar nas câmeras e lentes que você pode usar para
melhorar sua estabilização. Então, eu amo essas câmeras Sony e há muitas outras câmeras por
aí que têm isso, mas tem essa
coisa chamada ibis. Ib IS, que está na estabilização
da imagem corporal. E, basicamente, essas
câmeras têm algum tipo de tecnologia
giroscópica que,
à medida que a câmera
treme e se move levemente, seu smartphone
provavelmente também tem isso. Mas à medida que a câmera
treme e se move, o sensor em si meio compensa
parte desse movimento. Portanto, essas câmeras ibis fazem um ótimo trabalho de estabilização
no próprio corpo. Sony, você pode
desligá-lo, configurá-lo como padrão ou
configurá-lo como ativo. Um tipo ativo de
imagem recorta
um pouco a imagem e faz um
ótimo trabalho em estabilizá-la. Mas também existem algumas desvantagens
com o ativo. Então, na verdade, mantenha o
meu padrão e discutirei quais são essas
desvantagens um pouco mais tarde. Então você definitivamente quer uma câmera com
estabilização de imagem corporal. Outra forma de estabilizar sua câmera é
comprar uma câmera pesada. Como falamos anteriormente, objetos mais
pesados
precisam de mais força para mudar, se deslocar e se mover. Então, quanto mais pesada a câmera, inerentemente mais
estável ela será. E, finalmente,
com a câmera, se você conseguir uma câmera
que tenha algum tipo de metadado
giroscópico
que permita estabilizar ainda mais
sua imagem na postagem. E, novamente, essas câmeras
Sony, essas câmeras Sony Alpha têm metadados giroscópicos
que você pode usar posteriormente. Então, vou incluir uma lista, uma lista completa de
ótimas câmeras para vocês. Mas essas coisas em que pensar, algo com estabilização
da imagem corporal, uma câmera mais pesada
é sempre ótima. E então algo com metadados
giroscópicos.
8. Seleção de lentes: Então, além das câmeras, vamos
falar sobre nossas lentes e quais escolhas de lentes podemos fazer para criar uma imagem mais estável. Bem, em primeiro lugar, quanto maior
a lente, mais estável a
imagem parecerá. E isso porque
quando você aumenta o zoom, se você tivesse algo como uma
distância focal de 100.105 aqui, eu amplio o zoom e estou
tentando mantê-la estável, mas cada pequeno movimento será
captado nessa foto. Por outro lado,
se eu diminuir o zoom, se eu tiver 35 nesta lente, será uma foto mais ampla
e parecerá mais estável, mesmo que eu
ainda esteja movendo a câmera
ou na mesma quantidade, esses tremores
serão captados muito menos. Por isso, eu recomendo
uma boa foto estável. Você é algo entre 18 e 35 anos. Essa é uma ótima distância focal. Isso é um tiro certeiro. Não é um super olho de peixe. Isso não vai
distorcer muito sua imagem. Mas é largo o suficiente
para não captar aqueles pequenos tremores que você pode estar causando com a mão. Além do
comprimento da lente, essas lentes também têm um pouco da estabilização de que eu estava falando e que
os corpos das câmeras têm. Portanto, você pode realmente
comprar lentes que tenham um
recurso de estabilização na própria lente. Então, se você tem uma câmera com estabilização de
imagem corporal, e você tem uma lente com algum tipo de
estabilização óptica. Agora você está realmente
adicionando coisas
umas sobre as outras
e obtendo uma ótima imagem suave. Então, novamente, aquela combinação de lentes
Cameron tinha uma câmera com estabilização, uma câmera pesada, uma câmera com metadados
giroscópicos. Use uma lente grande, algo entre 18 e 35, e use uma lente com
estabilização.
9. Ajustes da câmera: Ok, então vamos falar
sobre as
configurações da câmera que eu gosto de
usar para fornecer as imagens mais
estáveis possíveis. Agora, essa primeira coisa é um pouco controversa
porque vai contra o que muitas pessoas
aprenderam com teoria da câmera da velha escola. Mas fique comigo um pouco. Já vi muitas pesquisas
on-line para ajudar a confirmar isso, mas na verdade gosto de usar uma taxa de quadros mais alta ao fotografar e realmente quero
algo estabilizado. Agora eu não estou falando
sobre câmera lenta. Estou falando apenas sobre fotografar
em 60 quadros por segundo versus um padrão de 24
nos EUA ou 25 em outros lugares. E a maioria das pessoas gosta de
seguir a regra dos 180 graus. Então, se eles fotografam com
uma taxa de quadros de 60, eles gostam de ter um obturador de 12125 ou algo parecido. Acredito que
somente a velocidade do obturador afeta a aparência real
da imagem. Então, quando eu fotografo com um, com uma taxa de quadros de 60, eu gosto de
ter uma velocidade de obturador de 50, se isso for possível na minha câmera. Às vezes, suas câmeras
não permitem isso. Então eu teria uma velocidade de
obturador de 60, fotografando a 60 frases o que
isso me permite fazer quando eu faço meu pós-processamento
mais tarde e eu uso esses filtros ou
esses softwares, ele usa os metadados giroscópicos. Ele tem mais molduras para extrair, então me permite criar
uma imagem mais estável. Se você pensar
bem, um padrão de 24
quadros por segundo, você só tem 24 quadros de
informações para coletar. No entanto, se eu fotografar
60 quadros por segundo, isso é mais do que o
dobro do quadro. Portanto, ele tem muito mais
informações do que pode usar para
estabilizar ainda mais minhas imagens. Por exemplo, durante todo o tempo em que você
assistiu a esses vídeos, você não pensou duas vezes sobre a velocidade do obturador
ou a taxa de quadros. Eu filmei este projeto em. A verdade é que todas as
imagens que você
viu de carne no campo fazendo todo esse
trabalho de câmera foram, na verdade filmadas a 60 quadros por segundo. E você provavelmente nunca
pensou duas vezes sobre isso quando estava
assistindo a filmagem. E esse projeto tem
uma taxa de quadros de 30
quadros por segundo. Novamente, isso
provavelmente é algo em que você não pensou
e talvez tenha assumido que era uma sequência típica de
24 quadros. E, novamente, essa é
uma abordagem única que poucas pessoas fazem. Então, se você estiver filmando um projeto com outras pessoas envolvidas, talvez
queira manter o
normal 24, porque isso é mais ou menos
o que se espera. No entanto, se você tiver
mais controle criativo sobre o processo,
se estiver editando você mesmo
e for o único a
tocar na filmagem. Talvez opte pelos 60
quadros por segundo, pois isso realmente permitirá que você obtenha as imagens mais suaves possíveis.
10. câmera lenta: Portanto, fotografar em uma alta taxa de quadros proporcionará imagens suaves. Outra forma de enganar imagens
suaves é
filmar em câmera lenta. Então, na verdade, isso é fotografar
em uma taxa de quadros mais alta, mas diminuindo a velocidade, então temos câmera lenta. E agora, para isso, eu sigo a regra dos
180 graus. Então, se eu estiver filmando algo e sei que vou diminuir
a velocidade. Se eu estiver fotografando em
60 quadros por segundo, usarei o obturador
de um a vinte ou um a cinco. E se algumas dessas
coisas sobre a velocidade do obturador e tudo mais forem um pouco avançadas
demais para você. Eu ensino outros cursos
sobre noções básicas sobre câmeras para que você
possa realmente aprender
o que tudo isso significa. Portanto, desde que sua
foto não contenha pessoas, animais ou veículos
ou algo parecido. Se sua foto for
totalmente estática, ela será construída como paisagens
ou algo parecido. Você pode realmente
desacelerar as coisas
muito, muito menos e ninguém
vai notar. Agora, se você fotografar 30 quadros
e suas sequências em 24, isso é apenas 80% de câmera lenta. Ainda ajuda e
faz com que a filmagem
pareça natural. E, na verdade, consegui
filmar pessoas e diminuir
a velocidade para 80%. E parece um pouco
estranho se você sabe o que
está procurando, mas muitas vezes as pessoas
nem percebem. Eu gostaria que mais câmeras
tivessem a opção de fotografar 48 quadros por segundo, porque isso seria uma câmera lenta
perfeita de 50%. E isso seria ótimo. Mas muitas dessas câmeras
realmente não fazem isso. Agora, 60 quadros por
segundo provavelmente são ideais para qualquer tipo de câmera
lenta
que você faça, que não
apresentará como câmera lenta. E o que você precisa fazer ao preencher 60 quadros por
segundo é lembrar que a filmagem ficará mais lenta
em 40% ou qualquer outra coisa. Então, se você está tentando fazer seus movimentos
lentos
e sutis da câmera , será em câmera lenta. Essa filmagem em si
será
muito lenta quando você estiver gravando câmera
lenta e quiser
usá-la para obter fotos suaves. Na verdade, é uma boa ideia
fazer seus movimentos um
pouco mais rápido. E eu recomendo
tentar fazer seus movimentos em várias velocidades. Então, quando você voltar
a editar, você pode realmente escolher a melhor. Então, tenha isso em mente. Se você estiver fotografando em
câmera lenta, você quer se mover mais rápido do
que pensaria. Agora, abordaremos a
pós-produção e o
material de metadados giroscópicos um pouco mais tarde. Mas eu vi on-line
que alguns softwares realmente preferem que sua filmagem tenha uma velocidade de obturador maior, ela possa capturar a imagem
sem o desfoque de movimento e interpolar
melhor a filmagem e fornecer câmera lenta
artificial. Então, se você sabe que
vai fazer algum tipo de câmera
lenta artificial e postar, você quer fotografar em uma velocidade
maior do obturador. Normalmente, não gosto de
fazer isso porque
dá à imagem uma
qualidade diferente da que você está acostumado. Mas se a circunstância exigir , vá em frente e faça isso. E, finalmente, uma ótima configuração
para escolher em sua câmera é fotografar com a maior
resolução possível. Algumas dessas
técnicas de estabilização meio que
influenciam sua imagem e você não
quer perder a resolução. E por causa disso, se você atirar o mais alto
possível e só acertar, você sabe, 8%, 10%. Não vai ser tão perceptível. Se você sabe que vai
dominar até 1080. Definitivamente, não fotografe em 1080, fotografe para k. E essas são algumas das configurações da
câmera em que gosto de
pensar quando tento
obter as
imagens mais suaves possíveis. Fotografe quadros altos por segundo. Se você conseguir escapar impune,
talvez fotografe em câmera lenta. Pense em fotografar com
maior velocidade do obturador se você souber que isso será
ideal para você. E sempre fotografe em
alta resolução.
11. O tripé: Então, vamos examinar alguns
dos equipamentos básicos que você talvez já tenha. O primeiro é
obviamente o tripé. O tripé é o equipamento cinematográfico
mais essencial , além
de
uma câmera e uma lente. Então, quando se trata de um tripé, você coloca a câmera
no tripé. Se você não tocar
nela, essa é a mais estável que sua foto
pode ser. Não está se movendo de
jeito nenhum com o tripé. Você também tem maneiras de
girar e inclinar. E esse é praticamente o
único movimento do tripé. Cortamos todos os três
movimentos no espaço e não há nenhuma
função em um tripé, talvez alguns dos
mais caros, mas na verdade você está falando apenas
sobre girar ou inclinar. Agora, nem sempre precisamos usar o tripé exatamente
como foi planejado. Uma das maneiras pelas quais adoro usar um tripé é
girar a base de forma
que uma perna fique apontada
diretamente você e as outras
duas pernas afastadas. Você pode encurtar a perna
que está perto de você. E você pode usar
as duas pernas dianteiras para girar a câmera. Isso meio que emula um
pouco de movimento de lança. E você pode até mesmo inclinar
a câmera para cima e para baixo. Então, com esse
movimento, o que você está fazendo é se mover no espaço no eixo z
para frente e para trás. Você está se movendo um pouco no espaço para cima
e para baixo. Você também está inclinando
a câmera para cima. Então você está usando três dos
seis métodos de movimento. E é uma foto
projetada para
mostrar o poder de uma pessoa. E é uma ótima maneira de
usar um
equipamento super barato para emular
algo um pouco mais caro. E você sempre pode usar
um tripé como um mono pod. E, na verdade, o que você está
fazendo aqui é dar mais
peso à câmera , porque você
dá mais peso
a ela, a foto vai ser mais estável. Novamente, sinta-se à vontade para combinar a abordagem monopolar com
essa abordagem de alça
ao redor do pescoço. E agora você está dando à
câmera mais pontos de contato. Como acontece com muitas
dessas técnicas, você pode empilhar uma em
cima da outra.
12. O monopod: Outro
equipamento básico é o mono pod. A cápsula é um ótimo
equipamento porque é
super fácil de embalar. É super fácil
de levar com você. E isso permite que você dê
às câmeras um pouco de peso para adicionar
pontos de contato. E porque os pontos de contato estão muito
afastados do monopolo, um no corpo da câmera e
outro na própria monocotiledônea. Como esses pontos de
contato estão espalhados, isso dá à câmera uma abordagem
mais estável. E as cápsulas de mana são versáteis. Você pode usá-los para se levantar, você pode usá-los para
Dolly lado a lado. Você pode fazer muita coisa
com eles em uma cápsula.
13. O tom de ombro: Muitos cineastas adoram
usar o equipamento de ombro. Agora, o equipamento de ombro, o que é bom,
é que ele ainda permite que você tenha um pouco
da sensação portátil, mas é como uma sensação
profissional de mão. Não é um campo portátil em
que tudo está muito instável e fora de foco
e todas essas coisas. É
uma sensação meio suave de usar a mão
porque está em seu ombro, você está adicionando um
ponto de contato, mas captará
seus movimentos de caminhada. E então você ainda quer
fazer o calcanhar aos pés. Mas mesmo assim,
andando do calcanhar aos pés, você vai subir e descer um
pouco. E é um movimento de câmera muito mais sutil do que
apenas um dispositivo portátil típico. E é uma ótima abordagem.
14. O aperto de bateria: Provavelmente, esse é um equipamento
em que você não pensou quando se
trata de estabilização de imagem. Mas se você
segurar a bateria da câmera, isso fará muito
para estabilizar sua imagem. E isso porque você está
adicionando a urina de aderência, você está adicionando as baterias. Então, devido a todo
esse peso adicional,
agora, de repente, sua
câmera está mais estável, ela exige mais força para girar. E por causa disso, você terá uma
ótima imagem estável.
15. O Glidecam: Agora vamos falar sobre alguns
dos equipamentos mais profissionais. Esse equipamento do qual talvez você
nunca tenha ouvido falar antes, talvez não tenha
experiência, mas quero
que saiba quais equipamentos estão disponíveis. E então, eventualmente, quando
você chegar a esse ponto, compraremos alguns equipamentos. Você saberá exatamente
o que é certo para você. O primeiro equipamento
aqui é um pouco mais parecido um equipamento antigo e é chamado de câmera deslizante. câmera Glide era meio que a câmera estável do
pobre homem antes da introdução dos Gimbels. E o que uma câmera deslizante faz
é equilibrar adequadamente a câmera em cima
desse tipo de eixo. E depois há o peso
adicionado ao fundo. E o que isso faz é
adicionar peso à sua câmera. Mas também quando você a segura, ela garante que a imagem também
esteja estabilizada. Então, novamente, isso foi antes da introdução das
apostas. não vejo muitas pessoas Atualmente, não vejo muitas pessoas
fotografando com
acampamentos planadores, mas é algo que você
deve conhecer. E se você o ver em uma venda de
garagem ou algo parecido por um preço barato, talvez
valha a pena comprá-lo.
16. O gimbal: Então, a seguir, vamos falar
sobre Gimbels. gimbels realmente
revolucionaram as coisas em termos de estabilização de
imagem. As apostas basicamente
substituíram as câmeras estáveis em qualquer tipo de produção cinematográfica de baixo
orçamento. E os gimbels são incríveis. Eles custam apenas algumas centenas
de dólares e realmente
fazem com que você tenha um
produto de qualidade profissional e todo o equipamento de câmera profissional que estamos abordando
nesta classe. Eu acho que os gimbels são o
melhor retorno para seu investimento. Se você usar um cardan em cima de
algumas dessas outras coisas sobre as quais falamos com a estabilização de imagem da
câmera,
aquela estabilização de imagem
da lente, uma lente grande angular. Se você apostar em cima
dessas outras coisas, terá um vídeo profissional
incrível.
17. O equipamento fácil: Não há nada
chamado de equipamento fácil. E um equipamento fácil é
um ótimo
equipamento que tira
parte da caminhada, do y, da sua imagem. Então é
como esse arnês,
essa alça de ombro
que tem uma coisa vinda de
trás e segura a câmera basicamente em uma
corda que você é meio É quase como um tripé
no ar. Então, por causa desse equipamento fácil, o que ele faz é quando você caminha, ele tira um pouco do
choque com você. E então você obtém
muito menos disso. Por que balancear imagens? E também é bom,
distribui o peso de forma
mais igualitária entre
a parte superior do tronco. Portanto, é um equipamento
um pouco mais antigo. É um pouco
caro para o que é. Eu prefiro usar o
cardan em vez do equipamento fácil, mas é semelhante a
um equipamento de ombro e permite
que você
tenha uma aparência portátil e, ao mesmo tempo, se sinta profissional.
18. O controle deslizante: Os sliders eram um
equipamento muito
popular
por volta de 2005 e 2010. E isso é basicamente um
mini boneco que se move dois a 4 pés de um lado para o outro
ou para frente e para trás. Agora você tem controles deslizantes motorizados
e esses são muito bons. E você tem controles deslizantes
que funcionam completamente sozinhos. Portanto, é um bom
equipamento se você quer uma câmera móvel como
segunda câmera, que você nem quer um homem. Então, se você está fazendo entrevistas,
você tem várias câmeras. Você quer dar um pouco de movimento a uma das outras câmeras. Sinta-se à vontade para colocá-lo em
um controle deslizante motorizado.
19. O Steadicam: Agora, a câmera estável é algo
que existe há
décadas e exige um
pouco de aprendizado. É uma coisa da velha escola, embora eles os tenham
modernizado agora. Agora existem câmeras
estáveis caras que usam parte da tecnologia giroscópica
que os Gimbels possuem. A combinação das duas câmeras estáveis geralmente exige que você
esteja em forma, seja forte porque
pesa muito para o corpo
e filmes maiores Eles ainda usam câmeras
estáveis porque muitas
vezes as câmeras
com as quais estão trabalhando são tão pesadas que
não faz sentido segurar o peso
como um cardan. E então City, Kansas
ainda está em jogo. Mas você vê cada vez menos
deles em coisas de menor orçamento.
20. O Dolly: E depois passe o controle deslizante,
temos uma boneca. Agora, existem alguns tipos
diferentes de bonecos, variando de algumas
centenas de dólares a alguns milhares de dólares. Mas os bonecos são essencialmente carrinhos
grandes
nos quais você coloca a câmera e
o tripé pode
empurrar no espaço. Alguns deles usam o track,
outros não. Isso foi projetado
para um movimento de talvez cinco a 20 pés ou
algo parecido. Você poderia ir um pouco mais, poderia ir um pouco mais curto. Mas o que é bom em uma boneca que você não necessariamente compra
de um cardan é que ela será um movimento perfeito para frente
ou um movimento perfeito de um
lado para o outro. Se você trabalha com um cardan, pode ter um pouco de inclinação, inclinação ou
algo parecido. Então, como o carrinho também
tem um tripé, você está obtendo um
movimento perfeito em um eixo. E tem uma sensação um
pouco diferente do que se você tentasse fazer a jogada com uma aposta ou
com uma câmera estável.
21. O patíbulo: Vamos também falar sobre o jib. Agora, o trabalho é, na verdade,
um tipo específico de movimento e, portanto,
estabiliza a câmera, mas não é bem algo
que você trocaria. Oh, um cardan para uma câmera
estável ou um equipamento fácil para um
suporte de ombro ou algo parecido. A lança está, na verdade,
em um braço longo. A câmera se move pelo espaço. Então meio que tem, isso é ótimo para shows
e coisas assim. Portanto, tem um tipo de movimento de
câmera
oscilante e oscilante. Eu queria
incluí-lo aqui porque ele mantém as coisas estáveis. É essencialmente um tripé que se move pelo
ar em um único braço. E também tem uma aparência
distinta.
22. O drone: Eu sei que os drones
são coisa própria quando se trata de câmeras, mas achei que esta
seção faz muito
sentido e é um curso de estabilização de câmeras, porque as
imagens de drones são muito estáveis. Isso tem muito a ver
com a
tecnologia giroscópica que eles usam, mas também com o fato de
estarem muito acima terra e usarem lentes
muito amplas. E atualmente vivemos em uma
época em que a câmera está ligada. Os drones estão
realmente ficando muito, muito bons. Na verdade, o drone
que capturou a maior parte
dessas imagens é
o DJI mini two, que atualmente custa $450. Sabia que tenho certeza que você pode comprar
um usado por 300, 350 dólares. E eu direi que, embora a foto típica de um drone seja bem
acima da terra olhando para baixo, acho que
poucas pessoas utilizam drones com a câmera
baixa no chão,
movendo-se de
forma mais semelhante a um carrinho ou algum tipo
de veículo com câmera. Alguns desses
clipes mais recentes são gravados
no DJI, Maverick Three. E as câmeras
desse drone são tão boas que,
perto dos objetos, na
verdade parecem
uma câmera de nível médio. E o que isso permite que
você faça
é criar fotos
dinâmicas. Fotos que talvez comecem
como uma foto média de um objeto e depois
voam para uma foto extremamente ampla. Portanto, é uma boa ideia ser
criativo com drones. Todo mundo já viu as fotos típicas
de drones de viagem. Eu acho que é uma ótima
ideia realmente variar suas fotos de drones. E eu dou outro
curso sobre drones. Se você tiver interesse
em aprendê-las, direi que a DJI é
atualmente a principal marca quando se
trata de drones e câmeras que
estão nos drones. Mas outras marcas, como a
Sky DO, têm sistemas de
prevenção de obstáculos
muito, muito bons. Dji está ficando melhor nisso. E se a qualidade da câmera é
sua prioridade número um, o DJI é definitivamente
o caminho que você deseja seguir.
23. Catalyst da Sony: Ok, então vamos examinar nossas opções de
software de metadados
giroscópicos. Se estivermos enchendo
com uma câmera Sony, ela será Catalyst
Browse ou Catalysts Prepare. O Now
Browse é a versão
gratuita e o Prepare é a versão paga com mais alguns
detalhes. Mas a navegação dos catalisadores deve
ser boa o suficiente para nós hoje. Então, vamos
abrir o Kettles Browse. E à esquerda aqui, você verá todas as nossas pastas. No meio estará nossa mídia. Então vá em frente e navegue até
onde você tem seus arquivos. E então, a partir daí, você pode ver esse pequeno ícone de filme instável. Isso significa que há metadados
giroscópicos nesse clipe para que possam ser
usados para estabilizar. É importante notar
que os clipes do AVC HHS requerem ativação on-line e outros formatos, como x,
a , b, c, s, não. Portanto, se você não quiser
fazer a ativação on-line, certifique-se de que está fotografando
no formato correto. Então, vamos seguir
em frente e encontrar o clipe que queremos estabilizar. Vamos
ver esse 830 aqui. Se você tem uma toalha
e uma mesa dobrável, repente você tem um pequeno controle deslizante que pode levar para
qualquer lugar com você. Depois de encontrarmos o clipe
que queremos estabilizar, vamos até os ajustes
e depois estabilizar o clipe. A partir daqui, vemos essa janela. E vamos em frente e podemos
clicar em Analisar. Então, como você notou, ele
entrou um pouco lá. Agora, no modo de estabilização, podemos ter
automático ou manual. E eu prefiro Otto porque, como você vê, ao ajustar a proporção
mínima de corte aqui, podemos voltar para 100 e
ela aumentará para nós. Vai diminuir o zoom. Lá vamos nós. Mas quando atinge o limite
certo, você não
consegue mais estabilizar
a filmagem, que neste clipe é cerca de 92. Se ficarmos abaixo de 92,
não estamos mais ampliando,
o que é ótimo. Queremos ser o mais
amplos possível com a maior resolução
possível. Agora, se formos para o manual, isso nos permite
sobrescrever isso e repente, podemos ampliar o zoom. Mas agora nossa
resolução caiu uma tonelada e estamos
degradando nossa imagem. É por isso que eu gosto de automóveis. Acabei de colocá-lo abaixo
do limite e ele o mantém o mais amplo
possível com a resolução
mais alta que ainda pode
estabilizar, o que é ótimo. Agora, outra coisa a observar
é que você pode estabilizar o
clipe inteiro ou estabilizar apenas uma seção
do clipe ajustando
sua entrada e saída aqui. Agora, pessoalmente, eu gosto de
estabilizar o clipe inteiro. E isso porque
às vezes eu gosto de substituir a mídia
no projeto. Essa é a
mídia original que é instável. Gosto de substituir essa mídia pela nova versão estabilizada. Então, para fazer isso, precisamos ter
certeza de que a
duração é a mesma. Portanto, é uma espécie de substituição
individual e não causará
problemas. Então, por causa disso, eu gosto de estabilizar
a coisa toda. Demora um
pouco mais para renderizar, mas não considero
isso uma grande desvantagem. Então, quando colocarmos todas
as nossas configurações onde
quisermos, clicaremos
nesse ícone aqui. E vamos definir
uma pasta de destino. E, basicamente, eu gosto de criar uma pasta onde estão
todas as minhas outras filmagens. Apenas rotulados como catalisadores, prepare
catalisadores, procure saídas. A partir daí, foi
aí que salvei meu arquivo. Agora temos nossos
metadados de origem e, como você pode ver, padrão
é o mesmo que a
fonte para o formato, o tamanho, a
taxa de quadros, o codec, etc. que é ótimo. Queremos apenas mantê-lo como
a fonte por enquanto. E então, a partir daí,
podemos clicar em exportar e ele mostra que o clipe no qual
fizemos alterações foi
verificado e clicamos em OK. E agora o Catalysts
Browse está renderizando nosso arquivo. E quando estiver pronto, ele exibirá uma bela versão
estabilizada do nosso clipe.
24. Substituindo as filmagens no Adobe Premiere: Ok, agora temos nosso
clipe aqui e o Adobe Premier, este é o nosso clipe original. É um pouco instável, mas ainda assim não é tão ruim,
considerando que era apenas uma toalha em uma mesa dobrável. Então, para isso,
vamos substituir
nossa mídia pela versão
estabilizada que criamos
no Catalyst Browse. Portanto, queremos clicar com o botão direito do mouse
ou clicar com a tecla Control
pressionada em nosso clipe e, em seguida, rolar para baixo para deixá-lo off-line. Agora, deixar off-line,
é muito importante. Muitos arquivos permanecem no disco. Não tenho ideia de por que
eles ainda oferecem a opção de excluir arquivos aqui. Já vi muitas histórias de
terror a partir disso,
então certifique-se de que os arquivos de mídia permaneçam no disco enquanto você faz isso. Agora estamos offline ou na mídia. Então, novamente, vamos clicar
com o botão direito do mouse ou clicar com a tecla Control pressionada, rolar para baixo e, ao lado de
onde
deixamos offline, temos a mídia de links. Agora vamos localizar
nossa mídia. E o padrão é o clipe
original aqui. E agora vou clicar nas minhas saídas de preparação do catalisador, e agora temos a nova versão. Agora, vale a pena notar também
que, se você quiser
alterar o nome do arquivo em vez de ter dois nomes de arquivo idênticos. Talvez você queira
adicionar um
estabilizador de sublinhado no final ou
algo parecido. Hum, se, se o nome do
arquivo for diferente, quisermos ter certeza de
que desclicamos nesta exibição, apenas o nome
exato corresponde. Se desmarcarmos isso. E agora, de
repente, vemos tudo na pasta e não apenas
aquela com o nome exato. Eu não fiz isso, então não
preciso me preocupar com isso. E foi preenchido automaticamente
ali mesmo para mim. Então, vou bater bem. E agora substituímos
o clipe nosso novo clipe estabilizado usando os metadados giroscópicos que parecem
muito mais estáveis, o que é bom. Então, isso funciona se
for o clipe inteiro disposto dessa forma ou se
for apenas parte do clipe. Agora, é importante notar
também que quando você substitui a mídia
nessa sequência, ela
substituirá o mesmo clipe em todo
o projeto. Portanto, qualquer outra instância
desse clipe em outras sequências agora será
a versão mais estabilizada. Se isso não é algo que
você queira fazer
, em vez de
substituir a mídia, vá em frente e
importe-a normalmente.
25. Warp estabilizar no Adobe Premiere: Ok, então vamos examinar o efeito
Warp Stabilizer aqui no Adobe Premiere. Agora vale dizer que o
efeito Warp Stabilizer é muito bom, mas definitivamente há momentos
em que ele falha miseravelmente. Então você meio que precisa
saber em quais clipes você
pode usá-lo e como ajustar
algumas das configurações específicas. E é isso que vamos
analisar agora. Então, esse primeiro clipe que
eu tirei
nesta linha do tempo de amostra
foi filmado com uma lente mais longa, algo em torno de 100, 110. E é usado com a estabilização
ativa ativada, no corpo
da própria câmera Sony. Então, vamos assistir esse clipe bem rápido e ver
como ele é instável. Para ser honesto, a estabilização
ativa fez um trabalho muito bom. Notamos um pouco de tremor por causa da lente
longa usada aqui. Mas eu acredito
que este é um clipe porque é muito estático. Este é um bom clipe para usar
o Warp Stabilizer. Agora, o Warp Stabilizer
não é bom em clipes com panelas rápidas, são
muitas reformulações, muito movimento da câmera em si. Mas quando você tem algo
assim , é bem estável. Deveria funcionar. Então, dois efeitos aqui
no canto inferior esquerdo. E você pode simplesmente procurar um estabilizador de dobra e ele
aparecerá rapidamente. E então arrastamos e soltamos
o clipe aqui. Agora, você notará que é preciso um pouco para
analisar o quadro. Além disso, esse
é um bom
momento para ressaltar que
é uma boa ideia ajustar o clipe
da extremidade exata ao ponto de saída
que você deseja usar. Portanto, você não quer
usar o Warp Stabilizer em um clipe completo e
ajustá-lo posteriormente. Porque no próprio Premiere, ele realmente força você a
renderizar novamente toda vez que você
ajusta a duração do clipe. Portanto, certifique-se de
colocar o clipe exatamente como você deseja. E você percebe que isso
apareceu muito mais
, do que pensei que aconteceria. Então, vamos jogar esta versão do
Warp Stabilizer. E como podemos ver, o que está
acontecendo aqui é que, como ele usou um clipe tão longo, isso é 12 s aqui. Precisou pegar várias
molduras diferentes e tentar estabilizá-las, mas foi longe demais. Vamos em frente e bem rápido, podemos simplesmente excluir esse efeito. Então, não estava fazendo bem
o que queríamos que fizesse. E como eu disse,
queremos usar a parte
da moldura que
achamos que realmente usaríamos. Se esse clipe estivesse em
uma edição em si e não em um clipe independente,
como está agora. Vou continuar
assistindo e dando uma
duração hipotética do clipe real. Estamos assistindo agora. Digamos que isso é tudo
que eu quero aqui. Provavelmente é tempo
suficiente para absorver todas as
informações da foto. Estamos vendo
quase 3 s aqui. Então, isso está definitivamente mais próximo do tempo de execução adequado do que
um clipe de 12 segundos. Então, novamente, vamos arrastar e soltar o Warp
Stabilizer sobre isso. E ele o renderizará muito mais rápido porque só tem 67
quadros para analisar desta vez. Como você pode ver,
quase não apareceu. Então, vamos reproduzir apenas esse componente
do clipe aqui. E você sabe o que, há uma
ligeira rotação, que eu não adoro. Essa foto em si está realmente tentando reproduzir
um tripé, certo? Não estamos fazendo nenhuma inclinação ou inclinação lenta ou
algo parecido. Então, o que vou fazer
com o estabilizador de dobra, vemos que
o estabilizador de dobra tem a opção aqui de
movimento suave ou nenhum movimento. Bem, dada essa foto, estamos apenas tentando
emular um tripé. Vou clicar em Sem movimento. E como ele já
analisou os quadros, sempre que ajusto qualquer
uma das configurações, ele faz isso rapidamente. Então, agora podemos assistir. E parece completamente estático. O que é incrível. Agora, essa imagem ou esse
videoclipe seria
muito melhor
se tivéssemos muito vento para que pudéssemos ver
a grama se movendo ou algum tipo de movimento no quadro porque agora ela está muito quieta. Parece que tiramos uma única imagem estática,
o que é muito louco. Então, como você pode ver,
o Warp Stabilizer estabilizou
completamente essa
imagem quando não fizemos nenhum movimento. Agora, se você
colocar o estabilizador
de dobra em um clipe com muito movimento, notará
que muitas vezes
o estabilizador de dobra meio
que fornece um pouco
de campo de gelatina. E é por isso que o Warp
Stabilizer realmente não é
um filtro milagroso. Aqui. Na verdade, estou surpreso
com o quão bom foi com a falta de movimentos de
gelatina. Mas se você perceber
que seu clipe tem um pequeno papel. Um pouco
de movimento gelatina que você pode fazer é no próprio efeito Warp
Stabilizer, você pode definir a suavidade para que o padrão seja 50. Você pode reduzi-lo
para algo como 15. E então eu vou me sentir um
pouco mais natural ,
embora tenha um
pouco mais de movimento. Então, eu definitivamente jogaria
com a suavidade aqui. Eu costumo
mantê-lo em uma distorção subespacial. Às vezes eu mudo para
posição, escala e rotação. Mas, honestamente, o
que
eu
mais estou ajustando é a suavidade. E então a diferença
entre movimento suave e nenhum movimento se você estiver
tentando replicar nenhum movimento.
26. Combinando o estabilizador de urdidura com movimento lento: Agora que sabemos o básico do estabilizador
de dobra, uma coisa importante a saber
também é que você não pode usar estabilizador
de dobra e a
velocidade no mesmo clipe. Portanto, essa linha do tempo aqui
é uma linha do tempo de 30 quadros. E eu filmei isso
aqui aos 60 anos, com um cardan
subindo as escadas. Achei que
subir as escadas seria o melhor teste instável para nós. Então, vou
reduzir isso para 50%, já que foi filmado em 60 quadros
com o ombro de 125. Então, vou clicar com o botão direito do
mouse em Duração da Velocidade e
reduzi-la para uma velocidade de 50. Já que não há
pessoas, carros ou qualquer coisa que nossos olhos esperem
mover a uma determinada velocidade. Percebemos que esse
tipo de caminhada de natureza
morta por aqui já é
muito mais estável, mas queremos ir em frente e
adicionar estabilizador de dobra a ela. Então, vamos pegar
a parte da moldura
que queremos usar, talvez começando aqui com o movimento
constante e terminando. Vamos até pararmos
completamente aqui,
logo antes de pararmos completamente. Ok? Então, digamos que toda
essa área, eu queira suavizar a maneira de
usar o
estabilizador de dobra e a velocidade. E o mesmo efeito
é que você quer
clicar com o botão direito do mouse e
, na verdade aninhar a sequência. Então, a melhor maneira de fazer isso é clicar com o botão direito do mouse e, em seguida,
ir para o ninho e dar o nome
que quiser. Câmera lenta, lado de Oklahoma. Agora, o que você notará é ela já está aninhada na sequência e substituiu o clipe em sua
sequência por esse ninho. Esse método de
clicar com o botão direito do mouse e
clicar no ninho é muito mais rápido do que tentar criar uma nova sequência arrastando e
soltando a filmagem nela, alterando as
configurações da sequência e tudo mais. Levei anos
até perceber que esse ninho com o botão direito do mouse era uma opção e é
ótimo até agora É importante
observar que você deseja usar a
câmera lenta antes de aninhar, e isso é só porque primeiro
você usa a câmera lenta. Assim, você obtém todos os 60 quadros espalhados pelos 30 quadros. Como você pode ver, estou me
movendo quadro a quadro e cada quadro em si é uma nova imagem, que
é o que queremos. Então fizemos a câmera lenta
primeiro e agora vamos colocar o estabilizador de distorção
na câmera lenta. E agora vamos reproduzir o clipe e
ver o que temos. Isso realmente não é tão ruim. Então, novamente, aqui é Gamble
subindo as escadas. Há um pequeno movimento
ali mesmo. Mas se pegarmos o clipe
daqui e entrarmos, quero dizer, essa é uma foto
perfeitamente estável. Não vemos nenhuma gelatina em
que seja ótima. Temos 3 segundos de movimento
perfeito subindo as escadas. É ótimo. Então, novamente, apenas para recapitular rapidamente
com o Warp Stabilizer, você quer encontrar os
pontos finais e
os pontos de saída, a duração exata do clipe
que você vai usar. E se você quiser fazer qualquer tipo de ajuste giroscópico de
metadados, certifique-se de fazer isso antes de
adicionar o estabilizador de dobra. Então, quando ele faz ajustes giroscópicos de
metadados, qualquer tipo de ajuste de velocidade, você quer fazer todos os
ajustes primeiro e, em seguida o Estabilizador de Distorção é
sempre a última coisa adicionada. Caso contrário, e se não
parecer ou parecer
natural certifique-se de ajustar a
configuração de suavidade no efeito em si.
27. Estabilização na solução de Davinci: Ok, agora vamos
examinar a estabilização no DaVinci Resolve. Pelo contrário, direi que normalmente
o estabilizador de resolução
individual é melhor do que o estabilizador de
dobra da Adobe. O Adobe Premiere,
muitas vezes, oferece uma saída
surrealista estranha de Ge, Eloise, que geralmente
você precisa ajustar muitas ajustar muitas
pequenas configurações para tentar
torná-la mais natural. No entanto, o Da Vinci Resolve
faz muito disso por você. Aqui no DaVinci Resolve, temos um clipe meio que examinando
esse pequeno feno coberto
de vegetação fora de casa
e ele está se movendo, mas também está meio
que girando no espaço. Então, o que queremos fazer é
abrir nosso inspetor aqui e rolar para
baixo até a estabilização. Agora, o DaVinci Resolve tem três modos diferentes
de estabilização. Eles têm perspectiva,
semelhança e tradução, e esses são apenas três algoritmos
diferentes que o aplicativo tenta usar para determinar como
estabilizar sua filmagem. perspectiva normalmente
é um
pouco melhor com lentes mais largas, com inclinações e inclinações. Normalmente, a similaridade é um pouco melhor se
você estiver tentando fazer uma imagem estática e a
tradução
normalmente é melhor
tentando fazer uma imagem em movimento. Novamente, essas
são apenas algumas regras básicas. cada clipe, eu honestamente
percorro os três apenas para ver qual deles parecerá
e parecerá mais natural. Agora, se você tiver o Camera
Lock marcado aqui, isso é tentar replicar uma foto estática de tripé ou uma foto que está se
movendo em um eixo. Então, se você está
tentando fazer um boneco frente ou algo parecido,
isso também é possível
usar com o bloqueio
da câmera porque minha imagem está meio girando e se movendo. Provavelmente não é isso
que vou usar. E então o zoom realmente se refere
ao seu campo de visão. Então, se você não clicar em Zoom, você pode obter uma imagem com
aquelas barras pretas que estão
meio que se movendo em torno de sua imagem. Então, eu quase
sempre tenho o Zoom ativado. A partir daí, você
tem sua
proporção de corte , suavidade e resistência. Então, se eu vou ajustá-los, normalmente
faço isso
no final
do processo, não
no início. Então, o que eu gostaria de fazer para começar é passar um por
um,
ligar o estabilizador e ver qual modo
é melhor para mim. Com perspectiva,
percebemos que agora a
imagem está penetrada. Mais uma forma de perder
o que esse clipe não era o primeiro lugar em que recebemos
muitos ajustes no Horizon. Portanto, a perspectiva provavelmente
não é o que vamos
querer usar. Então, vamos abordar a semelhança. E agora Similarity parece
muito melhor. Ainda temos um
pouco do movimento Horizon, mas não é horrível. É um campo de
visão mais amplo que é muito bom e bastante estabilizado. Portanto, essa é uma opção muito boa. Mas ainda vamos usar a tradução e ver
se isso é melhor. Agora, a tradução
ainda é bem ampla. Estou vendo um pouco
mais de oscilação
do Horizon do que gostaria. Parece que o modo básico de
estabilização por similaridade é
provavelmente nossa melhor aposta. E agora, a partir daqui,
podemos ajustar alguns
dos parâmetros mais diferenciados. Eu normalmente mantenho a proporção de
corte como está. E às vezes eu aumento
a suavidade de apenas um fio de cabelo e diminuo
a força para torná-la um
pouco mais natural. Então, isso sempre
será uma dança,
dependendo do clipe que você tem. E é apenas um processo de ajustar esses parâmetros
com seu melhor modo. E então, a partir daí, você
obterá a saída mais suave. E só uma pequena observação: eu acho que o DaVinci Resolve é o software
de edição superior. Normalmente edito
no Adobe Premiere, embora eu possa
perceber suas limitações. Estou tão familiarizado
e tão rápido com isso. É aí que estou agora. Mas se você está
começando e não tem certeza de qual
software de edição deseja usar. Definitivamente, recomendo
aprender e a determinação de Da Vinci. Tem uma cor muito melhor. Como você pode ver, ele tem uma estabilização
muito melhor. E mesmo para projetos maiores, se você estiver trabalhando em algo com uma tonelada
de imagens e
precisar automatizar seus diários
ou algo parecido. Davinci Resolve,
apesar de ser gratuito, tem muito
mais recursos e pode fazer muitas coisas melhor do que o
Adobe Premiere. Na minha opinião, ele pega todas as melhores coisas
do Premiere, do Final Cut Pro e
as coloca em um único software. Então, se você está apenas começando, definitivamente mergulhe seus dentes
no DaVinci, Resolve.
28. Giroflow: Então, se você está trabalhando
com uma câmera que não é uma câmera Sony e deseja usar os metadados
giroscópicos, supondo que a câmera tenha alguns, eu recomendaria que o
software gyro flow eu recomendaria que o
software gyro flow
é um software gratuito para o
qual
você pode doar, o que eu recomendaria um ótimo pequeno software que
faz muito por você. E tem muito mais tipos de câmera com os quais
é compatível. A única coisa que você
deve saber sobre o fluxo de giroscópio é que o software
pode ficar bem complicado se você estiver usando uma câmera com lente removível. Então, se você estiver usando algo
com uma lente fixa, como uma GoPro DJI, em vez de 360 ou
algo parecido, deve ser um software bem simples e
direto. Ele tem o suporte de que você precisa, e alguns
deles também têm o
perfil e a sincronização de lentes de
que você precisa. No entanto, se você estiver
usando uma câmera com lentes
removíveis,
como Sony , magia negra ou leitura, precisará usar
seu próprio perfil de lente. E se você não fizer isso direito, pode ser um pouco complicado. Portanto, se você estiver
fotografando em uma Sony, eu não recomendo o Gyro Flow. Eu recomendo usar o Catalyst
Browse ou o Catalysts Prepare. Mas se você estiver usando magia
negra ou lendo, precisará seguir essas
etapas de criação de perfil de lentes que podem ser um
pouco complicadas. Portanto, se essa for a
sua situação, recomendo acessar a
página inicial e consultar os documentos. Da documentação à calibração de
lentes. E tem uma explicação muito
longa de como exatamente você precisa
calibrar sua lente. Mas se você rolar até
o fim, verá
que eles têm um tutorial em vídeo de
45 minutos
aqui sobre o tutorial definitivo de fluxo
giroscópico. Este guia de 45 minutos é muito bom e aprofundado
sobre este software. Ele mostra exatamente como
calibrar essas lentes
e tudo o mais que você precisa saber, porque esse
software é destinado a mais do que apenas suas câmeras
padrão. Eles também têm alguns
controladores de voo operando latas, então eles têm mais casos de uso
industrial aqui. Então, se essa é a
sua situação, esta provavelmente não é
a aula para você. Mas, novamente, se isso
for definitivamente,
confira este tutorial definitivo de fluxo
giroscópico, ele passará por todas as etapas. Essa é a aparência do
fluxo de giroscópio. Vamos arrastar e
soltar nosso vídeo lá. Agora que arrastamos
e soltamos um vídeo, vemos que o
perfil da lente não está carregado. Os resultados não parecerão corretos. Carregue um perfil para sua câmera em nosso aplicativo
gyro Flow aqui. Uma coisa que é meio legal, que não é muito simples,
é que você pode pesquisar o perfil da sua lente
nesta pequena guia aqui. E o que é bom é que esses são perfis
criados por usuários e
têm essas classificações por estrelas. Então, se você sabe que
elas são boas, você pode
digitar exatamente a lente que está usando e ver se
há algo que combina. Agora eu estava usando meu sigma 24
a 70 no meu Sony A7, mas, infelizmente, parece que
os únicos
que temos aqui, ou um de 24 mm, são cinco estrelas. Temos um aos 35,
outro aos 24. Então, eu estava fotografando isso a
70 mm com um corte APS-C. Essa não é a situação de ninguém aqui. Então, eu teria que
seguir em frente e criar meu
próprio perfil de lente lá. Mas se você está fotografando
com algo que já foi estabelecido
por outra pessoa, se tem cinco estrelas,
isso é ótimo. Você clica nele, carrega e está pronto para começar. Então, queremos ir em frente e configurar nosso
perfil de lente para fazer isso. Queremos clicar em Criar
novo aqui. E agora temos o
calibrador de lentes que se abre. E basicamente o que
acontece é que você vê esse pequeno alvo
de calibração aberto. Quando você clica nisso. Ao clicar nela
, você verá uma tela parecida com esta. Essa é a tela que
você deseja gravar usando a lente usada no clipe. Agora, se for uma lente de zoom, eu recomendaria tentar
usar a mesma distância focal. Quando você grava a tela. Isso só vai ajudar nos resultados. E se você clicar, como
calibro minha lente? Isso o levará a uma página
do site não encontrada. Mas se virmos até aqui, podemos ver a calibração da lente. E ele mostrará
basicamente este vídeo em que você grava
a imagem de calibração. Tenho certeza de que você também pode usar um tabuleiro de xadrez ou
tabuleiro de damas ou algo parecido. Parece que ele está meio que
girando a câmera e colocando-a
nos quatro cantos. E ele está colocando a câmera
em diferentes comprimentos de distância. Então, ele está fazendo o quê? Ele está fazendo um de perto. E que qualquer tipo de
distorção olho de peixe ou algo parecido também será
calibrado nela. Então, pare um segundo e
vá em frente e tente emular esse vídeo aqui. Agora, como você pode ver,
esse software é um software bastante aprofundado. Você tem muita rotação de
baixa frequência, viés de
giroscópio, você tem
muitos jargões aqui. Suavidade do campo de visão. Então você tem muita coisa acontecendo. Então, novamente, o
software pode começar a parecer um pouco opressor. Mas as principais coisas a saber são
o perfil da lente e
, em seguida, o perfil da lente. Depois de definir sua
suavização como padrão, seu campo de visão, você deseja ajustar
até que não haja mais barras pretas
ao redor da imagem. Você
reproduzirá sua imagem e depois se
ajustará adequadamente. Novamente, esse software funciona
muito bem com lentes fixas. Se você estiver usando magia
vermelha ou negra de alto nível , vai ser um pouco mais difícil e eu
definitivamente recomendo dar olhada nesse
tutorial mais longo lançado pelo Gyro Flow. Mas depois de colocar sua imagem onde
quiser, vá até aqui
e clique em Exportar,
e ela renderizará o clipe. E também é
importante notar que, se você usa o DaVinci Resolve
ou o Final Cut Pro, Jericho tem plug-ins
para ambos. Então, isso facilitará um
pouco as coisas para você.
29. Uma culminação completa: Nesta aula final,
vamos
unir tudo o que
aprendemos e descobrir como fazer a configuração de câmeras mais estável possível. Então, tudo começa
com uma câmera pesada. Então, essas pequenas câmeras
Sony Alpha são mais leves do que as
ideais para filmagens estáveis. Então, se você tivesse algo
como uma câmera de magia negra ou uma Sony fx três, fx sete, f x nove, algo assim, algo maior e mais volumoso que permitiria
filmar ou estáveis. Então, vamos pegar uma câmera grande. Vamos garantir que a
câmera também tenha algum tipo de estabilização
interna da imagem corporal. Então, uma câmera grande e pesada já
com algum tipo de estabilização embutida. Quanto à nossa escolha de lente, vamos garantir que
obtenhamos uma lente grande angular, algo como 18, 35. E vamos garantir que
obtenhamos algo com estabilização
óptica
na própria lente. Ainda não
terminamos nossa configuração. Vamos pegar
uma alça de bateria para nossa câmera para adicionar peso
adicional a ela. E então, antes de
sairmos e filmarmos, vamos nos certificar de que estamos malhando algumas vezes por semana. Mantenha nossos músculos
grandes para poder segurar
a câmera sem se
cansar com muita facilidade. Assim que
começarmos, precisamos ajustar algumas
coisas em nossa câmera. Vamos nos certificar de que estamos
fotografando com uma alta taxa de quadros. Gosto de fotografar aos 60. Se você está trabalhando
com uma equipe maior, pode
ser bom ir
em frente e filmar um 24 a menos que você já tenha conversado sobre
isso com o produtor. Mas uma alta
taxa de quadros
permitirá uma melhor
estabilização no poste. Essa alta
taxa de quadros também pode ser feita no lugar
da câmera lenta. Se você não quiser fazer uma taxa de quadros
alta e sabe que está fotografando
algo sem um objeto em movimento perceptível, você pode fotografar em câmera lenta. Para alguns de vocês, talvez
você queira
fotografar em uma velocidade maior
do obturador. Dessa forma, quando você
lança uma imposição e faz qualquer tipo de
estabilização lá, taxa de quadros mais alta
pode ser melhor para isso. Agora que definimos as
configurações exatamente como queremos seguir em frente e escolher qualquer método de
estabilização. Portanto, pode ser
algo direto da caixa. Você pode fazer os cotovelos para o
lado, você pode dar uma estocada. Na verdade, você pode ir
lá e comprar alguns equipamentos e fotos
diferentes exigirão coisas diferentes. Talvez você queira um bom empurrão, mas não tem
espaço para uma boneca. Talvez um cardan fosse mais
adequado para isso. Portanto, pense na foto que
você deseja alcançar e pense na melhor
maneira de alcançá-la. E saia e fotografe com
esse método em mente. Uma vez que saímos e pegamos
nossa filmagem,
voltamos e
baixamos essa filmagem. Queremos passar nossas filmagens por meio do software de
metadados giroscópicos. Isso foi antes de
realmente
colocá-lo em nosso software de edição. Então, queremos
suavizar essa filmagem por meio do software giroscópico. Para a Sony, este é o
Catalysts Browse, ou Catalysts Prepare.
Depois de exportarmos essa versão estável por meio nosso software de
metadados giroscópicos, finalmente
pegamos esse clipe e o
colocamos em nosso software
de edição. E então, a partir daí, podemos
adicionar estabilização extra. No Adobe Premiere, isso ocorre com o efeito Warp Stabilizer. E para o DaVinci Resolve, isso é com o estabilizador. Você pode encontrá-lo no menu
do inspetor. Então, se você gostou desta aula, espero
que perceba que
existem tantas técnicas que você pode realmente empilhá-las
umas sobre as outras e criar imagens incríveis usando
apenas o dispositivo portátil, apenas conhecendo alguns
truques de câmera, algumas configurações, algumas postagens e
também algumas ferramentas iniciais.