As 20 dicas de perspectiva mais úteis que aprendi desenhando storyboards profissionalmente por mais de 20 anos | Steve Worthington | Skillshare
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As 20 dicas de perspectiva mais úteis que aprendi desenhando storyboards profissionalmente por mais de 20 anos

teacher avatar Steve Worthington, Storyboard artist/illustrator/sculptor

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Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer do curso

      1:57

    • 2.

      O plano

      2:14

    • 3.

      Nível de olhos, Tilt, e a linha Horizon

      2:48

    • 4.

      1, 2, 3 e perspectiva de pontos

      3:07

    • 5.

      Quais os pontos de desaparecimento quando sua caixa

      4:22

    • 6.

      Quantas linhas de horizonte em um desenho

      5:42

    • 7.

      Nossa caixa

      3:06

    • 8.

      Construções em um Slope

      2:19

    • 9.

      Estadas

      9:12

    • 10.

      As coisas de espaçamento uniformes

      1:55

    • 11.

      Cole 1

      8:12

    • 12.

      As as duas pessoas a ver (ou acima) a estrada

      9:22

    • 13.

      Círculos em perspectiva: elipses e cilindros

      2:23

    • 14.

      Linhas centro (importância em as seguintes linhas (a importações)

      4:31

    • 15.

      Reflexões na água, in

      11:40

    • 16.

      Panoramas

      4:58

    • 17.

      Linhas reta e curvo

      2:02

    • 18.

      Campos de visão de a que a a de que a de a vista

      4:33

    • 19.

      Desgasto, normal e longo na prática

      4:39

    • 20.

      Um Panorama 360 completo

      2:14

    • 21.

      Uma grade de perspectiva Curvilinear

      3:28

    • 22.

      Treinamento mental com desenho de memória

      7:44

    • 23.

      Projeto do curso e agradamos!

      0:33

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.026

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Por mais duas décadas desenhei milhares de storyboard, geralmente mais rápido. Mas foi que eu o tempo de problemas com mais desenhos do que eu me importo com o que me lembrava. Então, quando um chice e a solução de problemas nugget a nugget se a minha de caminho, eu me encaixe com a melhor e a solução de que o problema do que a e a qual eu de qual a

Este curso lhe dá os nuggets. de preço para a sua qualidade. Alguns de acidentes, de que tenha que descobrir o caminho difícil , alguns com colegas úteis e alguns de a caçar por livros ou online.

Ao contrário de eu pode ter a elas - BOOM, assim a qualidade!

Eles podem fazer você melhor e mais rápido. Eu de que eu de que está nos nos bravos quando estou tentando contar uma história.

Ao escrever rapidamente composing infinitas em tempo se tornou muito mais fácil.

Se você tiver uma ferramenta de desenho e um desejo de melhorar que o de melhores melhos, pode se entrar em contato com o seu trabalho. As aulas são curtas e no ponto. Mas há muito mais.

A início com os conceitos mais fundamentais e a a partir daí. eu não iria pular nada, mas é o que você pode escolher e escolher se quiser.

Este não é um curso de pesquisa de fritura de cérebro super a de fritura em de frente, a que de frites. É muito mãos. É apenas o material realmente prático que você pode começar a usar agora, sem a necessidade de sair seu prolongador e regra slide de

A dizer isso, se você quiser fritar seu cérebro, a perspectiva como um assunto tem muitos buracos de as que você pode se isentar a parte!

Vamos saltar em ...

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Steve Worthington

Storyboard artist/illustrator/sculptor

Professor

Hi there, I'm a professional storyboard artist, illustrator and sculptor. I spent 8 years in Los Angeles drawing shooting boards at hundreds of production companies (or hotel lobbies, people's kitchen tables, sound stages, on location in catering tents, you name it!).

Before that I worked in-house at a couple of ad agencies. One in London (UK), and one in Hong Kong. 

Now I work remotely from home (mostly) in Santa Fe, New Mexico (USA). I still go in and sit with directors to thumbnail scenes for some tv shows and movies that are being made in NM, which I then finish up at home.

Drawing shooting boards for commercial, film and tv directors has been my bread and butter for most of the time.

I also enjoy sculpting animals (I'm Critterville on Etsy... Visualizar o perfil completo

Level: All Levels

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Transcrições

1. Trailer do curso: Basta colocar elipses na extremidade dos cilindros no ângulo reto Algo tão simples quanto isso. Há um truque para isso, e essa é uma das dicas deste curso Desenhando escadas. Olhando para baixo de uma colina, olhando para cima de uma colina, Reflexões, desenhando um panorama Ângulo amplo ou perspectiva curvilínea estreita. Quando a linha do horizonte sobe? Quando isso acontece? Qual é o problema com esses pontos de fuga? Como o nível dos olhos afeta as coisas? Espaçando as coisas em perspectiva, usando as linhas centrais corretamente O que são melhores linhas retas ou curvas quando? Treinando sua mente para pensar em perspectiva para que você possa desenhar muito rapidamente? Sou Steve Worthington e, por mais de 20 anos, venho ilustrando e fazendo storyboards para agências de publicidade, produtoras e editoras Você escolhe? Nesse tempo, eu fiz milhares de storyboards, literalmente centenas de vezes eu me vi preso em um desenho, tentando descobrir por que essa pessoa não se encaixa lá Por que tudo isso está ficando estranho. Ao longo desses anos, toda vez que vejo uma pequena pepita que facilita as coisas, eu a pego e ela me torna melhor pepita que facilita as coisas, eu a pego e ela me torna Ser melhor tem o benefício extra de torná-lo mais rápido , pois facilita as coisas. Para o projeto da turma, já que fazer é a forma de aprender. Vamos fazer desenhos, e eles podem ser desenhos muito soltos ou você pode realmente ir à cidade com eles, e você pode simplesmente escolher uma pepita e utilizá-la em seu desenho, ou você pode tentar colocar o máximo possível em um único desenho Coloque lá o quanto quiser. Ou simplesmente faça um de cada vez. Mas fazer isso definitivamente ajudará a consolidá-los em sua mente. Você estará no caminho certo para se tornar uma máquina de desenhar. Nos vemos na aula. 2. O plano: Vamos dar uma olhada no conceito do plano de imagem. É essencialmente um pedaço de vidro imaginário, fixado a 90 graus em relação à sua linha de visão Não consigo andar por aí, está sempre a 90 graus em relação à sua linha de visão Sua linha de visão está fixa saindo da sua cabeça. Você pode inclinar a cabeça para cima e para baixo, e esse é o ponto de partida Você pode representar a linha de visão como uma linha pontilhada no centro do desenho Então, a ideia é que tudo o que você pode ver através desse pedaço de vidro, você traça nele. Aqui temos nossa mão com nosso traçado a lápis. Se você estiver olhando diretamente para frente, sua linha do horizonte estaria exatamente na metade Seu avião fotográfico. Se o seu plano fotográfico estivesse muito mais distante, você não conseguiria ver tanto através dele. Então, isso limitaria o quanto você poderia desenhar. Se o plano da imagem ficasse muito mais próximo de sua cabeça, você seria capaz de ver mais através dele e, portanto, seria capaz de desenhar mais. Mas, por enquanto, vamos ficar com o plano fotográfico tão distante. Não precisamos imaginar que temos braços infinitamente longos ou qualquer coisa para desenhar neles Digamos que inclinemos a cabeça para baixo. Então, estamos prestes a desenhar uma linha do horizonte. Olhando para frente, mas agora inclinamos nossa cabeça para baixo, estamos olhando um pouco para baixo. O que notamos? A linha do horizonte está acima do centro. Continue olhando mais para baixo, a linha do horizonte está ainda mais acima do centro. Continue olhando para baixo e, eventualmente , a linha do horizonte desaparecerá do topo Olhe cada vez mais para baixo e sua linha do horizonte ficará muito longe do seu plano de imagem. Da mesma forma, se olharmos para cima, começamos a olhar para cima e a linha do horizonte cai. Olhamos mais para cima e a linha do horizonte cai ainda mais. Olhamos ainda mais para cima, linha do horizonte aparece na parte inferior da página e, quanto mais para cima você olha, mais longe ela vai. Esse é o conceito do plano de imagem. 3. Nível de olhos, Tilt, e a linha Horizon: Vamos dar uma olhada no nível e na inclinação dos olhos com uma caixa colocada em um piso plano e voltada para nós Portanto, esses exemplos serão um tipo perfeito de caixa quadrada com cantos de 90 graus e lados paralelos. E então esta é a linha do horizonte. Nosso nível dos olhos está muito baixo e estamos olhando um pouco para cima. Como estamos olhando um pouco para cima, a linha do horizonte caiu um pouco. Isso é o que veríamos. Digamos que estamos olhando para nossa caixa e o nível dos nossos olhos agora está na metade da caixa, não precisamos inclinar para baixo ou para cima, então a linha do horizonte ficaria como Vamos nos mover ao nível dos olhos um pouco mais acima caixa, porque vamos subir um pouco para manter nossa caixa no meio da tela, vamos inclinar um pouco para baixo Como estamos inclinados para baixo, a linha do horizonte sobe a partir do centro Então é isso que veríamos ao nível dos olhos nesta última caixa, vamos ter, digamos, pelo menos algumas caixas de altura. Ok. Portanto, a linha do horizonte pode estar até aqui. E então o ponto de fuga seria do centro da caixa até a linha do horizonte, então é assim que nossa caixa ficaria Isso ocorre porque as linhas paralelas convergem para um ponto de fuga na linha do horizonte se estivermos falando um cubo ou caixa com todos os ângulos de 90 graus e ele está apoiado no chão e o chão é perfeitamente plano e dura para sempre perspectiva de um ponto é definida como apenas um conjunto de lados paralelos convergindo para um ponto de fuga. Ok. E nesse caso, está na linha do horizonte porque a caixa é toda quadrada e está plana. Temos um ponto de fuga na linha e a linha do horizonte pode ou não estar dentro do plano da imagem, dependendo da distância em que estamos inclinados para cima ou para baixo Nesse caso, estamos inclinados para baixo, então a linha do horizonte subiu para fora da área do plano da imagem 4. 1, 2, 3 e perspectiva de pontos: Vamos fazer uma rápida visão geral da perspectiva. Temos nossa linha do horizonte e nossa caixa, que tem três conjuntos de bordas paralelas. Um exemplo de nenhuma perspectiva seria nossa caixa voltada diretamente para nós e, à medida que se afasta, ela não fica menor e não temos uma visão de três quartos dela. Outra forma de representá-lo sem perspectiva seria em uma visão angular, mas sem nenhum dos três conjuntos de linhas paralelas convergindo para As ilustrações isométricas empregam essa abordagem estilizada. Se você fizer com que os objetos fiquem menores à medida que se afastam, isso está usando um pouco de perspectiva, mas não usando nenhuma convergência Um pequeno passo adiante seria perspectiva de um ponto em que apenas um conjunto dos três conjuntos de linhas paralelas em nossa caixa convergiria para um ponto de fuga É um passo na direção do uso de linhas convergentes, mas há apenas um conjunto de linhas paralelas que estão convergindo e, quando não estão diretamente na frente do ponto de fuga, fica mais óbvio que não é perfeito perspectiva de dois pontos dá mais um passo na direção de descrever o mundo e usa dois conjuntos de linhas paralelas em nossa caixa convergindo para dois pontos de fuga Se a caixa estiver em um plano plano, esses pontos de fuga estarão na linha do horizonte Se a caixa estiver pairando acima do plano do solo, mas estiver paralela a ele , esses pontos de fuga também estarão na linha do horizonte O terceiro conjunto de arestas paralelas, que seriam as bordas para cima e para baixo, simplesmente as deixamos como linhas paralelas. Ok. A perspectiva de três pontos adiciona outro ponto de fuga acima ou abaixo do nosso objeto E se nosso objeto estiver abaixo da linha do horizonte , seu terceiro ponto de fuga sairá da parte inferior da página E se seu objeto estiver acima da linha do horizonte , seu terceiro ponto de fuga estará bem acima A perspectiva de três pontos é o que você normalmente usa ao desenhar storyboards, porque, na maioria das vezes, esses são os tipos de visualizações que você está desenhando Se você tem uma caixa de ferramentas que se estende acima e abaixo da linha do horizonte, então você vai querer ter um ponto de fuga que esteja bem acima e abaixo da página Usando linhas retas, você teria que ter um ângulo na linha do horizonte onde as linhas convergentes de baixo se encontrassem com as linhas convergentes de cima, é por isso que eu prefiro usar linhas curvas longas para esse tipo Eu abordo linhas curvas versus linhas retas em outra lição Assim, podemos ver que o desenvolvimento da perspectiva é uma tentativa nossa de descrever o mundo de uma forma que corresponda à forma como sentimos que o vemos. 5. Quais os pontos de desaparecimento quando sua caixa: Vamos dar uma olhada rápida em como os pontos de fuga se comportam quando temos nossa caixa e giramos um pouco Começaremos com uma caixa, colocaremos nossos pontos de fuga aqui e aqui Vamos apenas desenhar nossa primeira caixa. E vou apenas indicar as linhas convergentes. Portanto, as bordas paralelas iriam para o mesmo ponto de fuga Então, obteríamos essa borda paralela a esta indo para o mesmo ponto de fuga Então, a partir daí, podemos descobrir como nossa caixa ficaria. Eu poderia muito bem desenhar o resto dessas linhas apenas para deixar isso claro. OK. Também temos um ponto de fuga aqui embaixo, mas está muito longe, então essas bordas paralelas estariam convergindo para baixo nessa direção Vamos colocar uma caixa do mesmo tamanho desta em cima desta e girá-la um pouco no sentido horário e ver o que Então, a partir daqui, descobrimos que esses dois pontos de fuga deslizariam ao longo da linha do horizonte agindo como um par Podemos ver onde eles estariam estendendo isso, estendendo isso Esses são novos pontos de fuga para nossa caixa, uma vez que ela é girada um pouco Podemos descobrir onde essa borda superior estaria e podemos descobrir para onde essa borda superior estaria se dirigindo para os mesmos pontos de fuga que suas contrapartes paralelas na borda inferior da caixa mesma coisa vale para a borda superior, iria até aquele ponto de fuga ali e até aquele ponto de fuga Digamos que quiséssemos girar nossa caixa um pouco mais Vamos colocar outra caixa, do mesmo tamanho em cima. Novamente, esses dois pontos de fuga deslizarão um pouco como um par Então esse acabaria aqui. Este acabaria como aqui. Então, a partir daí, podemos descobrir para onde vão nossas outras arestas. OK. E vou colocar essas linhas para demonstrar. Então, o que aprendemos aqui é que quando nosso cubo está reto e plano no chão e o chão é plano, conforme você gira a caixa, os pontos de fuga simplesmente se movem em conjunto, balançam um pouco, oscilam um pouco mais . Vou indicar isso com algumas flechas. E há outro ponto de fuga lá embaixo , onde essas linhas convergiriam OK. 6. Quantas linhas de horizonte em um desenho: Eu gostaria de falar sobre a linha do horizonte e já vou me corrigir porque, vou me corrigir porque em vez de chamá-la de linha do horizonte, seria melhor chamá-la de linha do horizonte. Nesse caso, é a linha do horizonte do plano terrestre, e qualquer coisa que esteja nivelada com esse plano terrestre compartilharia essa linha do horizonte. Então, o que eu quero dizer com isso? Vamos colocar um ponto de fuga aqui e desenhar um retângulo em nosso plano terrestre Então, digamos que desenhamos esse retângulo, ele pode representar um estacionamento Isso é plano e nivelado, onde você estende as duas linhas paralelas aqui até o ponto de fuga até o ponto em que elas convergem, fornece esse ponto de fuga e fornece a linha do horizonte, qualquer coisa nivelada com ela compartilharia a mesma linha do Por exemplo, se fosse um grande buraco no chão e o fundo do buraco estivesse nivelado com o plano do solo, então ele compartilharia a mesma linha do horizonte. E também, se você tivesse uma superfície elevada, digamos que tivesse pernas que subiam, e você estivesse olhando para a parte inferior de uma mesa, essa superfície aqui é paralela a essa superfície aqui e ao plano do solo Então, todos eles compartilham a mesma linha do horizonte. Agora, se você tivesse uma mesa, vamos colocar uma nova mesa aqui, aqui ou em suas pernas. Digamos que as patas dianteiras fossem mais do que as traseiras. Portanto, essa superfície agora não será paralela ao plano terrestre e, portanto, terá sua própria linha de horizonte. Então, vou desenhar em vermelho por cima disso só para demonstrar. Então, esses dois lados paralelos convergiriam para um ponto de fuga aqui, e então poderíamos descobrir a partir disso que a nova linha do horizonte desse plano em particular estaria linha do horizonte para tudo paralelo este plano está aqui, linha do horizonte A linha para tudo paralelo a este plano estaria aqui em cima. E o mesmo vale para qualquer direção em que você derrube uma coisa. Sempre que uma coisa estiver em um ângulo diferente, uma superfície estiver em um ângulo diferente de algo que já existe, ela terá sua própria linha de horizonte Mesmo que você tenha vamos colocar um ponto de fuga aqui e um ponto de fuga Mesmo que você tenha um retângulo desenhado em um ângulo diferente, desde que seja plano nessa superfície, nesse plano terrestre, ele compartilhará a mesma linha do horizonte Da mesma forma, aqui em cima, você pode colocar um par de pontos de fuga aqui e traçar um plano plano E esse novo plano plano será inclinado no mesmo ângulo que este porque compartilha a mesma faixa do horizonte OK. OK. Aqui está um exemplo rápido. Se quisermos que a paisagem da nossa cidade pertença a essa linha do horizonte aqui, e queremos que nossas naves espaciais se e viajem em um plano diferente, então temos apenas uma linha do horizonte para a paisagem da cidade, uma linha de horizonte diferente para as espaçonaves, você poderia ter naves espaciais em ângulos diferentes com outra linha do você poderia ter e queremos que nossas naves espaciais se inclinem e viajem em um plano diferente, então temos apenas uma linha do horizonte para a paisagem da cidade, uma linha de horizonte diferente para as espaçonaves, você poderia ter naves espaciais em ângulos diferentes com outra linha do horizonte. Você poderia ter 50 naves espaciais diferentes todas inclinadas e inclinadas em ângulos diferentes, cada uma delas teria sua própria linha de horizonte que você poderia usar para descobrir suas que você poderia usar para Então, o que aprendemos é que essa linha do horizonte, que chamamos de linha do horizonte, provavelmente deveríamos chamar apenas de linha do horizonte, mas é a linha do horizonte do plano do solo e é compartilhada com qualquer superfície do outro que seja paralela a esse plano do solo, e qualquer outra superfície inclinada em um ângulo diferente teria sua própria linha do horizonte 7. Nossa caixa: E se quisermos colocar nossa caixa em um declive em vez de em nosso plano plano Há algumas coisas que devemos considerar. Em primeiro lugar, faremos uma planta baixa para nossa cunha que formará nossa inclinação Então, usamos esses pontos de fuga aqui na linha do horizonte do plano terrestre e criamos uma inclinação como Agora, isso vai para uma nova linha do horizonte, que estaria acima desta porque o plano do solo está inclinado para cima Isso ainda usaria este porque é paralelo a esses, então podemos simplesmente colocá-lo lá. Então, desenhamos uma boa ladeira. Agora queremos colocar nossa caixa nela. O que fazemos é pensar nisso como nosso novo plano terrestre. Talvez seja mais fácil se você simplesmente virar o papel. Mas temos para nós mesmos uma caixa baseada em ignorar todo o resto e apenas tratar isso como nosso plano terrestre Então, o que podemos fazer é desenhar o que parece certo para um dos lados. Então, podemos usar isso para descobrir onde estariam nossos pontos de fuga E então fazemos uma nova linha do horizonte que se estende entre e além desses dois pontos aqui. Agora podemos, em perspectiva, construir o resto desta caixa. Qualquer outra caixa que você queira colocar neste plano terrestre, basta usar a linha do horizonte. Esses pontos de fuga, se forem girados no mesmo ângulo Se estiver em um ângulo diferente, basta deslizar os pares de pontos de fuga ao longo da linha do horizonte, a nova linha do horizonte Se você quiser uma perspectiva de três pontos, basta colocar seu ponto de fuga na caixa aqui embaixo e convergir levemente essas linhas em direção a ela Claro, essa caixa pode precisar de um pouco de fita adesiva. Para mantê-lo no lugar, pois sempre há uma chance de ele escorregar. Aprendemos que quando você coloca uma caixa em um declive, você precisa tratar o declive como um novo plano de solo e configurar a pequena grade de perspectiva para a nova caixa com base nisso Com uma nova linha do horizonte, alguns novos pontos de fuga seguir, veremos o que acontece quando essa caixa é na verdade um prédio Você precisaria fazer alguns ajustes para isso. 8. Construções em um Slope: E se nossa caixa em uma encosta for um prédio? Bem, a principal diferença é que as verticais seriam perpendiculares ao plano principal do solo e desenharíamos Certas bordas compartilhariam o ponto de fuga que está com a nova linha do horizonte do plano inclinado do solo Então, isso seria qualquer coisa paralela a isso. Então, para as linhas verticais, elas compartilhariam o terceiro ponto de fuga da parte inferior da página para essa grade específica da linha do horizonte Então, a parte superior da caixa também usaria a linha do horizonte do plano do solo principal porque a maneira como gostamos de viver é com pisos e tetos paralelos ao belo terreno plano embaixo Seria assim que descobriríamos isso. É assim que você desenha edifícios em terrenos inclinados. OK. Aprendemos que quando você desenha edifícios em terrenos inclinados, temos que considerar dois planos terrestres Um é o plano do solo da parte superior do edifício e o outro é o plano do solo da parte inferior do edifício. Se você colocasse alguma divisão com janelas e assim por diante no prédio, usaria a linha do horizonte do plano principal do solo para descobrir isso Outra coisa que você pode fazer é quadrar um pedaço de solo usando a linha do horizonte do plano principal do solo nivelá-lo de forma que corresponda. Então, poderíamos. É assim que você organiza uma caixa que é um prédio em uma superfície inclinada 9. Estadas: Então, vamos dar uma olhada em como podemos executar as etapas. Precisamos de alguns pontos de fuga. Então, podemos começar com, vamos precisar de uma inclinação A primeira coisa que você precisa ao fazer etapas é uma inclinação. Então, vamos fazer um pequeno retângulo no plano do solo para nossa inclinação OK. Nossa inclinação quer ter uma pequena parte plana, que é o primeiro passo Primeiro, desenharemos um retângulo. O retângulo depende dos passos de ângulo que você deseja. Se você quiser degraus realmente íngremes, você quer que sua caixa retangular seja mais alta do que longa se os degraus estiverem subindo Mas se você quiser etapas com aparência mais normal, então você quer que sejam mais longas do que altas. Nós faremos isso. Usando esses pontos de fuga, vamos descobrir nossa caixa retangular, OK É aí que fazemos nossa inclinação. Temos o primeiro degrau na parte inferior. Então também temos que decidir quantos passos vamos querer, vamos fazer um, dois, três, quatro, seis, sete passos. Agora temos esse primeiro passo. Podemos subí-la até este ponto aqui, e então podemos usar esse ponto de fuga para dividir essa caixa em placas, se quiser E precisamos de outra linha que seja onde está nosso principal passo. Então, vamos desenhar outro lá. Nós faremos o mesmo aqui. Nós realmente só precisamos daquele que está lá. O que fazemos então é apenas traçar na vista lateral de nossos passos. Usando esse ponto de fuga e o que quer que estejamos usando para a vertical, se estivermos na perspectiva de três pontos, haverá um ponto de fuga lá embaixo Simplesmente vamos de um para o outro até que tenhamos traçado todos os nossos passos. B, vamos lá, sete passos. Então, tudo o que fazemos é usar essa linha aqui. Nós apenas projetamos todas essas linhas e onde elas se cruzam com essa linha fornece esse ponto em cada uma das etapas Podemos ir embora, ok. E da mesma forma, fazemos as verticais. E então usamos esse ponto de fuga para preencher os outros bits E então conecte os pontos de verdade. Já que estou fazendo tudo isso à mão livre e sem usar roteadores e outras coisas. Meus passos estão ficando um pouco instáveis em termos de tamanho. Mas você pode dedicar um pouco mais de tempo a isso e garantir que não faça isso. De qualquer forma, com nosso primeiro passo, queremos uma pequena plataforma de pouso. Usaremos esses pontos de fuga para resolver isso. Em seguida, podemos desenhar uma nova área na qual queremos que o próximo conjunto de etapas suba e vamos torná-la mais longa novamente. OK. E ainda por cima. Esta é a parte inclinada, indo para lá, indo para lá, voltando para lá Essa será a nossa inclinação para nossos próximos passos, o último degrau ali Então, podemos decidir quantas etapas queremos ter aqui. Vamos fazer isso um, dois, três, cinco. Usando isso. Na verdade, podemos dividir isso em cinco, um, um, dois, três, quatro, cinco. Eu poderia ter projetado até lá de qualquer maneira, maneira que você escolher, daria cinco placas, para que você possa desenhar sua vista lateral Então, a partir daqui, colocamos nossa diagonal . Use verticais. Um, dois, três, quatro, cinco, use isso para lá e use isso de novo. E teríamos isso até o outro lado, então teríamos uma linha aqui. Então, não vamos ver muita coisa por aí. Aqui estão nossos passos indo nessa direção. Novamente, precisamos nos estender um pouco mais, que tenhamos um lugar para estar e dar meia volta. Para que possamos continuar. E podemos ter mais algumas etapas subindo dessa maneira. Então, vamos desenhar outro retângulo. Desta vez, vamos colocá-lo acima da linha do horizonte. Ainda estou usando esses dois pontos de fuga. E vamos considerar que decidiremos quantos um, dois, três, quatro, cinco, seis e dois, sete novamente. Então, sim, precisamos de outro, precisamos de um desses aqui e um desses na parte inferior. E então estamos apenas usando esse ponto de fuga. E o que acontece aqui é que agora essa linha desce um pouco porque estamos acima da linha do horizonte. Um, dois, três, quatro, cinco, temos seis. OK. E essa é apenas uma maneira rápida e suja de executar etapas que tem sido extremamente útil em muitas ocasiões OK. OK. E, novamente, estendemos isso até isso para ver que a linha está descendo um pouco. Então, paramos de ver a superfície superior do degrau quando chegamos acima da linha do horizonte Então, podemos ver isso aqui, mas não aqui. Portanto, há um passo nessa direção. Vamos desenhar isso até aqui, conectá-los. Ok. M. Ok, então eu posso simplesmente desenhar sobre isso com uma caneta de feltro. Incline a parte central para baixo se estiver fazendo degraus antigos e desgastados, onde os pés estão desgastados Então, aí temos várias etapas. 10. As coisas de espaçamento uniformes: Vamos dar uma olhada em como dividir esse pedaço de piso plano em quatro faixas. A primeira coisa que você faz é desenhar uma linha. Se você tem esses pontos de fuga, obviamente, você precisa deles Você desenha uma linha paralela ao plano do solo. OK. E então você divide essa linha em quatro partes. Eu já marquei essas quatro divisões em um pequeno pedaço de papel aqui, apenas dobrando-o ao meio algumas vezes E então você se estende até o ponto de fuga. E você plantou em perspectiva quatro faixas em seu pedaço de plano terrestre Agora, se você quisesse fazer a mesma coisa dessa maneira, mas a convergência estivesse levando essa linha muito longe da lateral da página, você poderia estender essa linha e depois dividi-la como fizemos aqui Se isso não for possível, basta fazer esse lado primeiro e depois desenhar uma diagonal entre os dois pontos desse pedaço do plano terrestre. Então, usando esse ponto de fuga, em todo lugar que essa linha cruza uma dessas outras linhas, você simplesmente vai até lá desse jeito Então, acabamos de aprender como dividir um plano plano em perspectiva. 11. Cole 1: Há alguns truques úteis que você pode usar para fazer parecer que uma estrada está subindo e descendo. Mesmo que você esteja apenas olhando diretamente para aquela estrada, mas para ilustrar o princípio, o que eu tenho aqui é um plano terrestre principal com essa mudança de elevação, então eu posso desenhar uma estrada através dele, e então eu posso te mostrar o que quero dizer Portanto, temos uma inclinação aqui e, para chegar a um ponto de fuga, temos que fazer, em vez do ponto de fuga no plano terrestre principal, colocar um novo que esteja Então, diretamente acima dela, acabamos de colocar uma aqui, e esse é o nosso ponto de fuga para esse pedaço de estrada inclinado aqui. Ok. Então, podemos usar esse ponto de fuga para parte da estrada que agora está paralela novamente ao plano terrestre principal, e podemos simplesmente conectar os pontos Depois de conectarmos os pontos aqui, podemos estabelecer outro ponto de fuga diretamente abaixo para qualquer outro trecho podemos estabelecer outro ponto de fuga diretamente abaixo para qualquer outro trecho de estrada que você queira descer essa encosta que está indo na mesma direção daquela estrada, mas descendo a daquela estrada, mas Esse seria o seu ponto de fuga ali mesmo. Ok. E para qualquer caixa que esteja nessa encosta para as superfícies superior e inferior, nas bordas, você também pode levá-la até O que é realmente útil para estabelecer que algo está subindo ou descendo uma colina é pegar algo que seja uma vertical conhecida, e eu poderia dizer que poderíamos usar, por exemplo, postes telegráficos ou algo parecido Sabemos que eles também são lados verticais dos edifícios. Vou colocar um prédio aqui. E então o topo do prédio vai para esse ponto de fuga porque é paralelo ao plano do solo As laterais do prédio são verticais porque a menos que seja uma construção muito incomum. Isso é apenas algo que sabemos, é previsível e podemos usar isso como uma dica visual. Então, tudo bem. Então, usamos esses postes telegráficos e edifícios para estabelecer verticais conhecidas Ok. Portanto, tendo estabelecido algumas verticais conhecidas e planos planos, que seriam se esses edifícios tivessem telhados pontiagudos, eles têm uma soleira na parte inferior que seriam se esses edifícios tivessem telhados pontiagudos, eles têm uma soleira Use esses ou edifícios de telhado plano que entendemos que são um plano plano, que é uma borda de superfície pontual vertical. Agora, comparamos isso com algumas coisas que estão apoiadas em superfícies que não são niveladas para exagerar ou enfatizar, devo dizer, o fato de que isso não é vertical e, portanto, está descendo ou subindo uma colina Essas linhas estariam indo até esse ponto de fuga aqui Essa é uma caixa meio exagerada um pouco maior para um veículo, mas é isso que estamos usando para mostrar Usamos esse ponto de fuga para bordas paralelas ao que temos ao longo do plano terrestre, e usamos esse ponto de fuga aqui embaixo para a borda inferior, que é paralela a esse pedaço de estrada que está descendo Então, isso é o que estamos procurando essas verticais que estão em contraste com o que sabemos que são verdadeiramente verticais Mal podemos ver o topo, embora esteja mais abaixo do que o topo deste edifício, porque está inclinado mais para baixo, enfatiza ainda mais que está em um E então podemos simplesmente desenhar outro na superfície plana para contrastar com esses dois. Assim, temos a sensação de que as coisas estão se comportando de maneira diferente e isso nos dá a sensação de uma ladeira subindo ou Ok. Outra ferramenta útil é quando você deseja enfatizar a descida de morros é desenhar topos nivelados de paredes que meio que É sempre bom enfatizar degraus, sejam eles degraus descendo a beira da estrada que as pessoas descem ou uma parede que é pisada como De qualquer forma, os degraus são seus amigos quando se trata de enfatizar a descida. Se você estiver em uma área que não tem edifícios, você pode usar troncos de árvores, coisas naturais que indicam a vertical e algo na estrada para Tudo depende do que está na sua cena. Você só precisa descobrir o que você pode usar para criar esse efeito para contrapor verticais conhecidas com coisas que não são mais verticais corretamente em virtude do fato de estarem em um Ok. Outro dispositivo útil é o Windows. E se você tem uma boa descida aqui e quer enfatizar isso, coloque uma janela perto dela porque os peitoris das janelas, todos esses peitoris são paralelos ao plano do solo Não até a encosta, mas você sabe, o nível deles, basicamente. Então, simplesmente desenhamos uma janela aqui, indo para o ponto de fuga do plano terrestre, e pronto, aquela forma triangular enfatiza a mesma coisa que você pode fazer aqui enfatiza a mesma coisa que você pode E outra boa é quando você tem uma porta, você quer que a parte inferior da porta esteja nivelada, então talvez seja necessário limpar a porta da mesma forma que as janelas. Faça sua porta assim. E então sabemos que temos uma grande forma triangular aqui que você pode usar um degrau ali para retirar uma cunha triangular nivela a entrada da porta, o que enfatiza novamente que a parte inferior da porta enfatiza novamente que não está nivelada com a superfície em que o prédio está com a superfície em que o prédio Basta procurar essas oportunidades e aproveitá-las. O que aprendemos é que, para vender a ideia de uma superfície descendo ou subindo, você precisa contrastar verticais conhecidas e superfícies niveladas conhecidas com objetos na encosta que contradizem isso e, em seguida, isso contradizem isso e Ok. 12. As as duas pessoas a ver (ou acima) a estrada: Vamos ver como podemos vender para baixo e para cima em uma estrada que estamos basicamente olhando diretamente para baixo. Então, traçamos um pedaço de estrada rumo a um ponto de fuga Mas esse ponto de fuga não é o plano terrestre principal. Digamos que o avião terrestre principal esteja aqui. Vamos colocar isso aí. Nosso principal ponto de fuga para isso estaria lá. Se temos um pedaço de estrada, digamos que a estrada desce e esse ponto de fuga é mais baixo, e então temos um pedaço de estrada plano que está indo para um ponto de fuga normal para o plano terrestre principal Então, queremos um pedaço de estrada que suba. Então, temos outro ponto de fuga um pouco mais alto e simplesmente pegamos uma estrada até esse ponto de fuga Podemos até mesmo levá-lo além do ponto de fuga do plano terrestre principal , porque você pode ter uma colina Quero dizer, a linha do horizonte da planície principal geralmente é obscurecida por pedaços de paisagem que são mais altos do que ela e atrapalham ou, se você está dentro de um prédio e há paredes no caminho, não é a borda da mesa à qual você está sentado na frente, essa é a linha do horizonte Nem é a borda da sala. Muitas vezes você não consegue ver a linha do horizonte, então você só precisa contornar isso. Aqui temos um pedaço de estrada descendo, isso é plano, e isso está subindo Como vendemos isso? Bem, a primeira coisa que precisamos fazer é estabelecer algumas verticais que sabemos que existem Para isso, vou fazer alguns postes telegráficos. Vou colocar um poste telegráfico aqui, e indo para esse ponto de fuga, colocarei outro poste telegráfico Na verdade, esse ponto de fuga seria se pressionássemos, eles seriam mais parecidos com aqui em cima Portanto, este é o nosso ponto de fuga para este pedaço de estrada. E então eu posso usar isso para meus postes telegráficos no topo deles , porque essas duas piscinas telegráficas estão subindo este pedaço de estrada Coloque outro aqui. E então podemos usar esse ponto de fuga para nosso poste telegráfico E então podemos ter outro poste telegráfico neste pedaço de estrada e podemos usar esse ponto de fuga Esta será uma grande e espessa piscina telegráfica muito perto de nós. Então, agora temos mais noção. Mas isso não é tudo que podemos fazer. Não vamos esquecer que nosso principal ponto de fuga do nosso avião terrestre está aqui Então, vamos instalar alguns edifícios e usar esse ponto de fuga Apenas para esta seção que é paralela ao plano principal do solo, colocaremos a parte inferior dos edifícios. Podemos usar esse ponto de fuga para os topos de todos os edifícios Na verdade, queremos porque isso nos ajuda a vender o que estamos tentando vender. Agora, para a borda inferior deste edifício, usamos esse ponto de fuga porque esse é o ponto de fuga para o trecho inclinado da estrada E voltando a este, no topo do prédio, porque é assim que estamos vendendo isso. Vou colocar a borda do prédio aqui e podemos colocar outro prédio e estamos usando essa seção de subida da estrada agora, então vou usar esse ponto de fuga aqui em cima para a borda inferior do prédio para a borda superior do prédio , vou usar esse Então, vamos ter uma borda vertical e, em seguida, ela vai subir até lá. Agora temos algumas bordas e superfícies horizontais e verticais conhecidas com as quais podemos contrastar objetos na estrada Podemos colocar alguns veículos do tipo caminhão cubo aqui Queremos que nossas verticais não sejam verticais porque queremos que a estrada pareça estar descendo. Nós apenas exageramos isso. Enfatize isso um pouco, então vamos colocar nosso caminhão aqui e usar esse ponto de fuga como borda superior E, novamente, queremos que essa vertical não seja vertical como está aqui, mas seja mais inclinada dessa forma Então, parece que está piorando. E então vamos desenhar outro caminhão. Aqui embaixo, vamos apenas garantir que seja vertical e usaremos o ponto de fuga para o plano terrestre principal Então, vemos mais do topo, mais do topo desta, o que nos ajuda a sentir que esta está caindo e esta é mais plana. Então, se quisermos que um pareça estar subindo, usamos esse ponto de fuga aqui em cima Vamos fazer. E nossa vertical, não queremos a vertical, queremos que ela se incline para trás dessa maneira, então exageramos um pouco e seguimos em direção ao Você ainda veria mais do topo, então você faria isso um pouco mais do que aqui para ter essa sensação. Podemos colocar na calçada. OK. E não vamos esquecer aquele truque que podemos usar com etapas. Assim, podemos ter uma parede cuja superfície superior está se dirigindo para o ponto de fuga do plano terrestre principal e, em seguida, ela desce um pouco Em seguida, ele vai para lá. E então ele cai um pouco e continuaria passando por aquele caminhão. Poderia fazer a mesma coisa aqui embaixo. Outra coisa útil são essas janelas, não vamos esquecê-las. Usamos esse ponto de fuga. Pode colocar algumas janelas aqui. Isso apenas enfatiza o nivelamento da entrada de uma porta. Então, nada está acontecendo lá. Mas aqui, colocamos uma janela e então notamos que temos mais espaço vertical lá do que ali, que ajuda a vender a ideia que estamos indo ladeira abaixo aqui Para nossa porta, uma porta muito boa é a parte inferior da porta, precisa de um degrau para subir de nível. Assim, podemos criar essa etapa que aumenta ainda mais a sensação de que isso não é nível, mas sim Da mesma forma, podemos colocar mais janelas, portas e outras coisas aqui. Coloque algumas lajes de pavimentação apenas para uma boa medida. Por que não adicionar algumas rodas aos nossos veículos, para ajudar a vendê-los um pouco. Lá vamos nós. O que demonstramos aqui é que, ao contrastar verticais conhecidas com verticais em um declive que não são verticais, planos nivelados com planos em um declive que não são nivelados, podemos ajudar a vender essa ideia de que a superfície que estamos vendo está descendo, subindo ou estando descendo, subindo 13. Círculos em perspectiva: elipses e cilindros: Eu costumava me divertir muito com elipses descobrindo o ângulo exato em que colocá-las, de forma que tudo parecesse certo colocá-las, de forma que tudo parecesse Quero dizer, se você pensa em uma elipse como estando no final de uma caixa e que cada parte dela toca a borda, você pode entrar em uma elipse, mas ela não necessariamente parece certa e eu frequentemente descobriria que realmente não estava feliz com meus cilindros e as elipses na Até eu descobrir essa grande coisa, que é a linha central passando pelo seu cilindro, você faz exatamente 90 graus nessa linha, desenha outra linha, não em perspectiva nem nada, apenas 90 graus, e esse é o eixo longo da sua elipse Então, tudo o que você precisa descobrir é o quão largo ou estreito deve ser feito. Então, agora, quando estou desenhando uma coisa, você sabe, pode ser um veículo ou qualquer outra coisa Mas se eu sei que tem que ter elipses e eu sei que digamos, rodas virão aqui Eu apenas faço 90 graus nessas linhas ou na linha que seria a linha central e simplesmente desenho minha elipse lá Outra coisa boa a ter em conta é que quando você desenha uma elipse em perspectiva, está no centro dela, basta empurrá-la um pouco mais para esse Se você está desenhando uma pessoa parada no meio de uma arena circular de algum tipo ou qualquer outra coisa. Eles precisam parecer que estão em um ponto morto, basta empurrá-los um pouco mais para trás. Isso porque se você imaginar aquela coisa dentro de um quadrado, a perspectiva do quadrado seria se você fizesse linhas indo de um canto a outro, o meio não estaria na metade em termos de distância se você medisse com uma régua, mas estaria na metade da perspectiva, então está um pouco mais em direção então está um pouco 14. Linhas centro (importância em as seguintes linhas (a importações): É muito importante prestar muita atenção às linhas centrais dos objetos que são simétricas para acompanhar o bom senso de perspectiva É muito fácil que a linha central se afaste demais dessa forma em uma espécie de visão de três quartos Portanto, esteja muito atento e atento a isso. Eles são especialmente importantes quando você tem superfícies curvas Então, por exemplo, se Sim, você pode ver a linha central de um objeto que se curva convexamente dessa forma A borda que está longe de você. Há tão pouco que você realmente consegue ver. Só um pouquinho aqui. É surpreendentemente pequeno, e é muito comum enfatizar demais isso e acabar com objetos que estão distorcidos porque há muitos deles do outro lado M. Neste caso, onde você tem uma superfície côncava, o lado mais próximo depende do ângulo da coisa Mas, neste caso, você pode ver o pouco que vemos da superfície. Novamente, é surpreendente e um erro comum é enfatizar demais isso e acabar com um objeto distorcido como resultado É particularmente útil quando você diz um número. Portanto, temos uma frente da figura e um lado e a linha central. Assim, você pode ver o quão pouco da figura além da linha central você realmente vê quando ela se afasta de nós, mesmo que ela não se curve muito, ela ainda está Então você pode ver que temos um lado frontal, um lado e a linha central. E se eu disser , desenhe uma linha indicando a largura total de uma coisa. Você pode ver a que distância geralmente está a linha central. É apenas uma daquelas coisas , até que você realmente comece a prestar atenção , muitas vezes parece muito exagerada, então há muito do outro lado e, como eu disse, distorcido como resultado OK. Então, apenas ter uma noção de onde está a linha central permite que você chegue onde está indo rapidamente. Você não precisa de muita coisa para indicar rapidamente o que está desenhando. Depois de entender bem onde está a linha central e como posicionar os outros elementos ao redor dela, tendo em mente todo esse tipo de coisa convexa e côncava Aprendemos a estar muito atentos à linha central e a ter muito cuidado para não deixá-la se deslocar para um lado ou para o outro e, como resultado, acabar com um objeto com aparência de semente 15. Reflexões na água, in: Então, vamos dar uma olhada nas reflexões. Se tivermos a nós mesmos, começaremos com um espelho d'água aqui e teremos, digamos, um objeto cilíndrico saindo da objeto cilíndrico saindo O reflexo dela onde o objeto e a superfície refletiva se encontram Você pode considerar essa linha central e considerá-la apenas metade do objeto e simplesmente desenhar a outra metade como se estivesse desenhando um objeto, independentemente de pensar em reflexos Você continuaria até o fim. E em perspectiva, isso ficaria um pouco menor, então basicamente ficaria assim. E se nosso cilindro estiver saindo da água em mais de um ângulo, digamos que se projetando assim , onde ele e a água se cruzam, pensamos nisso como uma linha central que envolve um objeto Então, nós apenas desenhamos o resto do objeto em perspectiva. Então, nós simplesmente o desenhávamos dessa forma e não veríamos a superfície superior porque se fosse um objeto simétrico qual estivéssemos vendo a outra metade porque está apontando, ele estaria mais voltado para longe de nós, então ficaria assim E se nosso objeto não estiver entrando em contato direto com a água, mas sentado em outra coisa. Então, digamos que temos uma pequena ilha com nosso cilindro em cima dela. Como isso pareceria? Bem, se considerarmos que essa a linha central em torno do nosso objeto que é simétrica, se fôssemos desenhar o resto do objeto, você perceberia imediatamente que tudo isso está meio inclinado à vista, e qualquer coisa do e qualquer coisa outro lado da linha central estaria afastando de nós, fora Então você dificilmente veria nada disso. Então, isso está bem acima do centro. Então você teria que imaginar que, saindo da parte inferior parece uma barra de sabão ou algo assim Então você teria essa coisa saindo aqui embaixo. Eu ainda estaria ficando um pouco menor em perspectiva quando você se afastasse de nós. OK. E digamos que temos um barril flutuando na água Digamos que nosso barril tenha um pouco de barril embaixo da água, mas não vemos isso Então, o que pensamos é que essa é a linha central de um objeto que é simétrica e simplesmente desenhamos o resto do objeto Então, em perspectiva, teríamos o resto desse objeto tipo de ponto desenhando a elipse. Assim. Se você tivesse um barril vazio que estivesse, digamos, bem, se estivesse exatamente até a metade cheio de água, ficaria Digamos que a água seria assim, seria o reflexo. Essa seria a linha intermediária ao redor nosso objeto e o reflexo seria obviamente tudo abaixo Mas digamos que isso estivesse subindo mais alto ou que caísse mais baixo Nós podemos ter Isso é um barril. Agora temos que pensar nisso como a linha central intermediária, então desenhamos o resto dessa forma então desenhamos o resto dessa forma Então, supondo que a água seja algo que você não vê lá embaixo, e tudo o que estamos vendo é o reflexo, isso é o que veríamos OK. É assim que você lida com objetos refletidos em uma superfície plana. Digamos que temos um objeto sentado em uma mesa em frente a um espelho, mas o espelho não é vertical, o mesmo que nosso objeto. Está inclinado em direção a ele assim. Então, podemos desenhar isso lá em cima. Como lidamos com isso? A primeira coisa que precisamos fazer é fazer com que nosso objeto alcance o espelho. E essa é a nossa nova forma. E essa nova forma é o que vamos usar. Vamos tratá-la como o tipo de linha ao redor do meio dela. OK. E desenhe a outra metade. Portanto, é um objeto simétrico. Então, temos que desenhá-lo porque isso está atingindo um ângulo. Temos que desenhar um ângulo similar no outro lado. E da mesma forma com isso, temos que desenhar isso em um ângulo dois. E então isso seria representado por isso. E então temos uma espécie de porção invisível, que tivemos que estender para encontrar o espelho. Temos a mesma coisa acontecendo do outro lado, e então temos nossa caixa real aqui. Então, isso é o que pareceria. Então, uma caixa refletida. Estaria aqui. Essa parte representa essa parte que tivemos que estender para que ela se encontrasse com o espelho. Temos que desenhar toda a forma. Digamos que temos a borda da mesa, faça a mesa pequena. Talvez eu queira que isso também faça parte da nossa reflexão. Seria paralelo a essa borda, então iria até aqui , subiria aqui e estaria um pouco aqui, paralelo a isso. OK. OK. E podemos colocar uma sombra neste lado da caixa em nosso reflexo E podemos ter um pouco de sombra projetada vindo aqui. E em nosso reflexo da caixa na mesa vindo aqui. É assim que você lida com isso. Aqui está algo que pode ser divertido. Vamos desenhar uma pessoa para nós mesmos. E eles verão um reflexo de si mesmos. Então, vamos desenhá-los aqui um pouco menores. A meio caminho entre eles estaria o centro de um espelho. Vamos colocar um espelho aqui. Vamos fazer dele um espelho largo e você verá por que ele precisa ser um espelho largo em um minuto. Talvez também o tornemos um pouco mais alto, para que não desça até os pés Agora, essa pessoa aqui vai estar de pé em uma plataforma. E essa plataforma. Vai sair de um pouco de água. É aqui que consideramos que essa a linha central do nosso objeto simétrico e estamos vendo apenas metade dela Agora só temos que desenhar a outra metade do objeto simétrico que está preso na parte inferior Os pés estariam nesta superfície aqui embaixo, voltados para aquele lado. Então, nós apenas os desenharíamos lá, que seria a cabeça, ali está nossa pessoa e seu reflexo. Podemos desenhar isso bem rápido. E então temos que ter um reflexo do espelho, para que possamos abaixá-lo dizer o ponto que está entre os dois. Podemos desenhar e indicar para onde a cabeça dessa outra pessoa iria. Apenas usando a perspectiva aqui e eles seriam seus pés, seus pés estariam quase tão distantes, então os pés estariam lá. OK. E o espelho seria que é um pouco mais alto do que os pés e está a meio caminho entre os pés desse cara e os pés desse cara, então por aqui, mas um pouco mais alto nessa direção, então podemos chegar Então esse é o espelho. Mas, como você pode ver, tudo o que vamos ver é apenas rosto dele refletido no espelho. Então, para ter um pouco de licença artística, vou desenhar seu rosto com muita arte e seus ombros e desenhar o espelho, apenas trapacear um pouco Artistas trapaceiam um pouco o tempo todo. Ok, então vou fazer com que minhas linhas sejam parecidas com essas outras Então, aí temos um espelho emoldurado, e também podemos colocar o espelho em palitos saindo da água E é assim que lidamos com ele refletindo no espelho logo à frente, e depois todo o negócio refletido em outro espelho embaixo 16. Panoramas: Então, aqui está algo bem interessante. Se você está parado na beira de, digamos, uma estrada e está olhando para frente, você vê o outro lado da estrada à sua frente. Se você virar 90 graus para a esquerda e olhar para o horizonte, verá a estrada em que está à beira de desaparecer no horizonte desse jeito Se você voltar para onde estava antes, que fica do outro lado da estrada, e depois virar mais 90 graus e olhar nessa direção, você verá a estrada desaparecendo horizonte em frente a você também, que significa que, se quiser conectar todas essas coisas em um único desenho, você terá que se curvar E a estrada pode ter que curvar essa estrada reta para a estrada que vem em sua direção quando você está voltado para a esquerda e voltado para a direita. Então você acabaria com algo assim. OK. E isso pareceria um pouco estranho, mas funciona quando você está fazendo uma foto panorâmica Então, há a linha do horizonte, há a estrada que você está olhando. Você vira e olha para a esquerda, você vê isso. Você olha para o outro lado e vê isso. E você também pode desenhar outros edifícios lá dentro. Se, por exemplo, você quisesse ter um monte de casas, ao longo desta estrada, você colocaria seu ponto de fuga, digamos aqui e um monte de casas e você teria outro ponto de fuga Assim, poderíamos ver cada vez menos, à medida que avançássemos, as casas ficariam menores, medida que se dirigem para esse ponto de fuga e o mesmo acontece nessa direção Em seguida, desenhamos o telhado de nossas casas, e os pontos formariam uma linha que vai em direção a esse ponto de fuga Eu acho que você imagina pequenas casas de praia. A mesma coisa vai nessa direção. E então você usa esse ponto de fuga para descobrir as outras partes Assim, você pode ver quando você se desloca. Se você estiver vendo apenas um pequeno pedaço de cada vez, as curvas não parecerão estranhas E quando você cruza, parece que você está olhando de uma ponta parece que você está olhando de uma ponta para a outra de uma estrada qual você está à beira. Útil para anemáticos. Sim, você pode ter muitos problemas se tentar fazer tudo em perspectiva com linhas retas. Muitas vezes, as curvas são muitas. Também podemos colocar algumas nuvens. Além disso, você também pode desenhar as casas desse lado da rua. Por exemplo, o porquê está aqui. Fluxo em alguns vagões de batata. Para obter um efeito de onde você está olhando, digamos, para o norte e depois para o leste e depois para o sul se estiver parado no lado oeste da rua. Para fazer isso e fazer com que pareça realista, você precisará de linhas curvas Você não conseguirá fazer isso com linhas retas, é por isso que tentar fazer perspectiva sempre com réguas e linhas retas pode causar uma verdadeira confusão, especialmente quando você está fazendo fotos panorâmicas A curvatura dos objetos dentro da cena quando você os amplia é menos pronunciada, mas quando você se afasta e vê a coisa toda, mais ampla do que você veria em uma única visualização, é quando você vê como é necessário usar curvas para manter esse realismo ao se manter esse realismo deslocar da esquerda para a direita e 17. Linhas reta e curvo: Às vezes, é melhor usar curvas e linhas retas. Gosto de usar curvas quando estou tentando transmitir isso. Estou muito perto de uma coisa porque ela melhora a sensação de uma lente grande angular E como sou artista de storyboard, transmitir uma espécie de sensação de lente está meio que no meu DNA, eu acho Outra vez em que as curvas são essenciais é que, se você estiver fazendo um panorama, temos uma aula de 180 graus para a esquerda e para a direita Então, eu verificaria isso porque isso pode não fazer nenhum sentido para você sem olhar para isso. Outra vez em que as curvas são ótimas é quando você quer criar a sensação de, digamos, imagens de câmeras de segurança e coisas assim Tudo ao redor das bordas tem uma aparência muito curvada. É divertido comprar uma lente grande angular e simplesmente colocá-la junto aos olhos, passear e parecer um pouco desorientador, mas você aprende como curvar o ambiente que está desenhando para parecer que está sendo visto através desse tipo de É outro bom momento para usar curvas. Quando estou desenhando storyboards e desenhando interiores dentro de uma sala, e eu os desenho à mão livre, naturalmente parece ter uma certa curvatura, porque acho que estou apenas tentando ver isso em minha mente através das lentes de Quando eu tentava desenhar por cima para obter uma versão mais acabada e usava uma régua para bordas de salas e outras coisas. Simplesmente sumiu e acabei não fazendo isso depois de um tempo, porque eu simplesmente prefiro a aparência. É um pouco mais cinematográfico. Na maioria das vezes, prefiro linhas ligeiramente curvas a linhas realmente retas Às vezes, linhas retas são exatamente o que você precisa. Mas outras vezes, você quer usar uma curva. 18. Campos de visão de a que a a de que a de a vista: Vamos dar uma olhada rápida na diferença entre as vistas amplas das lentes normais e longas de nossa caixa. Se estacionarmos nossa caixa na frente da câmera com uma borda voltada diretamente para a câmera, sabemos que são 90 graus. Esses dois lados estão se afastando a 90 graus. Se a lente da nossa câmera permitisse iluminação de um ângulo maior do que 90 graus e traçássemos uma linha aqui, poderíamos ver que os pontos de fuga estariam dentro da borda da moldura e ficariam mais ou menos assim Esta é uma linha do horizonte e colocamos nossos pontos de fuga dentro e projetamos algumas linhas É assim que a parte superior da nossa caixa ficaria, perspectiva muito distorcida, e isso é um ângulo amplo Se tentarmos um ângulo mais normal, colocaremos nossa caixa na frente da câmera novamente. Novamente, temos 90 graus entre essas duas linhas se as projetarmos. Desta vez, em vez de um ângulo maior que 90 graus, teremos um ângulo menor que, então seria mais como 45 graus entrando na lente. Podemos ver que, se traçássemos uma linha transversal os pontos de fuga estariam fora da borda da moldura, e isso ficaria um pouco assim Então, colocaremos nossos pontos de fuga ali e ali e desenharemos nossa caixa E tem uma aparência mais normal. Não é tão extremo. Isso é mais uma lente normal. Se fôssemos fazer uma lente longa, colocamos nossa câmera aqui embaixo e movemos nossa caixa para longe, e movemos nossa caixa para longe porque quando você está usando uma telefoto ou lente longa, normalmente você está filmando algo que está longe Então, neste caso, vou usar essa borda reta. Então, podemos ver que essas linhas se projetam para ir muito além dos lados da moldura. Então, se fôssemos ver como isso poderia parecer, acabaríamos com algo como a linha do horizonte. Nossos pontos de fuga estariam a poucos quilômetros de distância. Então, vamos colocar um aqui, um totalmente fora da página, a quilômetros de distância, então vamos desenhar um quadrado ou no topo da nossa caixa. Então, acabamos com linhas que convergem, mas a convergência é tão pequena que você nem percebe e tudo fica achatado e parece muito em perspectiva, nem um pouco distorcido nem Então é isso que acontece com uma lente longa ou, se você preferir chamá-la de tele lente. Então, aprendemos que quando a câmera permite a entrada de luz de mais de 90 graus, os pontos de fuga de nossa caixa quando um canto está voltado diretamente para a câmera dentro das bordas da moldura, e essa é uma lente grande angular E quando o ângulo é menor que 90 graus e nossa caixa é um canto apontando para nós, os pontos de fuga estão fora das bordas da moldura Essa é uma lente normal. E uma lente longa ou telefoto é quando o ângulo é muito estreito e a câmera geralmente está muito longe do objeto que você está filmando, que é uma lente estreito e a câmera geralmente está muito longe do objeto que você está longa ou telefoto 19. Desgasto, normal e longo na prática: Vamos dar uma olhada nas versões com lentes largas normais e longas de uma pequena cena em que você tem duas pessoas sentadas à mesa e duas pessoas guarda-costas ou algo parecido em dois dos cantos. Então, começaremos com uma lente grande angular e colocaremos nossa câmera onde poderemos ver o meio de tudo e ver todas as pessoas no quadro e toda a mesa. Então, vamos desenhar a mesa. Precisamos garantir que haja espaço suficiente para as pessoas mais altas. Então, vemos esse aqui. OK. E esse aqui atrás. Então, já podemos dizer que nossa linha do horizonte é um pouco mais baixa do que a parte superior dessas pessoas. Então temos nossas pessoas sentadas e suas cabeças aqui em cima. Sobre a altura da barriga. Para nossas lentes normais, continuaremos olhando diretamente para o meio de todos. Mas como o ângulo é mais estreito, você precisa estar um pouco mais para trás com a câmera, para acomodar todo mundo, teremos que voltar aqui em algum lugar E para que pareça, precisamos ter certeza de que temos espaço suficiente acima de tudo isso para que os nossos personagens mais altos possam ter os braços cruzados sobre E depois há um dos nossos personagens. Então, linhas de horizonte por aqui, então temos que ter certeza de que essas duas cabeças têm aproximadamente a mesma altura. OK. A menos que um deles seja muito mais alto do que o outro sentado, esse seria um tipo normal de visão Se vamos fazer uma lente longa, então, novamente, manteremos o centro da visão passando pelo meio dessas pessoas aqui. E nossa câmera estaria aqui em algum lugar. E a aparência que você obteria seria muito diferente de um What largo ou normal? Porque tudo está muito mais comprimido. Na tabela, as linhas pareceriam mais paralelas do que convergindo para o topo da mesa Novamente, garantindo que deixemos bastante espaço para as pessoas ficarem paradas. A diferença de tamanho não vai ser tão grande. O caminho de volta para cá e a pessoa daqui para frente têm praticamente o mesmo tamanho porque estamos muito longe, a diferença entre isso e aquilo daqui é quase nada. fosse daqui, essa pessoa seria muito maior do que essa, como você pode ver. Então isso seria uma lente longa ou telefoto. Portanto, é importante garantir que você possa encaixar tudo o que está no topo da mesa na moldura ao descobrir fotos como essa Depois de descobrir para onde vão as cabeças, você pode simplesmente calcular a inclinação e a linha do horizonte a partir delas O que aprendemos é que quanto mais perto você está uma coisa ou de um grupo de coisas, maior é o ângulo da luz que entra na lente Isso lhe dá uma foto do tipo grande angular. Uma visão normal é mais parecida com algo no reino de 45 polegadas e a câmera está um pouco mais para trás, que fornece a visão do tipo normal e a visão do tipo lente longa ou telefoto, a câmera está bem atrás e o ângulo de visão é realmente muito estreito 20. Um Panorama 360 completo: Se você estiver de frente para frente e estiver olhando para uma imagem que se estende tanto para os lados que você pode envolvê-la na parte de trás e conectar perfeitamente as duas extremidades, você pode ver o desenho de um panorama que gira 360 graus ao seu redor Só para simplificar, teremos nossa pessoa parada no meio de uma estrada, uma estrada reta que vai de um lado para o outro, e diremos que nossa pessoa está parada no meio daquela estrada voltada para o leste. E ao longo dessa estrada em ambos os lados há apenas uma fileira de pequenas casas de praia ou algo assim. Portanto, se você virar à esquerda, agora estará indo ou voltando para o norte. Você não se move, apenas vira. Você vira 90 graus para a esquerda, está olhando para o norte, e isso é o que você vê é apenas a estrada desaparecendo na linha do horizonte O mesmo aconteceria se você estivesse voltado para o sul e se estivesse voltado para o oeste, você basicamente veria a mesma coisa quando estivesse voltado para o leste, porque temos as mesmas casas nos dois lados da estrada e a estrada é apenas uma linha reta. Então, para que a grade mantenha as coisas simples, vamos apenas manter as verticais retas cima e para baixo, sem convergir Em seguida, usamos linhas curvas para conectar o ponto norte e o ponto sul, os pontos de fuga norte e sul e usamos outro conjunto de curvas para conectar os pontos de fuga leste Se você estivesse no meio de uma encruzilhada, teria os cantos dos edifícios voltados para você . Você teria que usar essas curvas para descobrir onde estão os cantos dos edifícios e usar um conjunto de curvas para um lado do prédio e outro conjunto de curvas para o Portanto, há uma maneira de fazer um panorama de 360 graus em que você pode ficar no meio dele e se virar. 21. Uma grade de perspectiva Curvilinear: Aqui está um desenho bem pequeno que eu fiz, que eu explodi em uma fotocopiadora para que você possa ver o que eu queria É um panorama de 360 graus, e você também pode olhar para cima até certo ponto para baixo. E tudo parece muito estranho até que, esperançosamente, você se aproxima um pouco e depois fazemos um pequeno passeio Então você pode ver a linha do horizonte em uma moto. Parece uma escada móvel que desce até o porto E se olharmos um pouco mais para frente, podemos ver um cara aqui em seu táxi, dando uma olhada em seu telefone. Se voltarmos até aqui e virarmos à direita, veremos uma rua que sobe um pouco a colina. Mas podemos olhar para cima de qualquer maneira e ver alguns edifícios alguns pássaros e o homem Mulbor na lateral de um prédio E voltamos para baixo novamente. E se olharmos para cima, se olharmos aqui embaixo, vemos uma mulher atravessando a rua e agora ela está do lado oposto de onde partimos, e ela está olhando para cima ao longo daquela passarela móvel Então, vamos fazer uma rápida na Southwest. Isso está olhando para o norte. Se olharmos para o leste, veremos aquela estrada lá em cima. Se olharmos para o sul, veremos uma colina subindo a passarela móvel até os edifícios muito altos e os pássaros voando à distância Se formos para o molhado, vamos por outra estrada. E então descemos e vemos um motociclista e lá estamos voltados para norte novamente com o porto à Bem, aqui está meu desenho. Fiz uma cópia e costurei os dois juntos para poder atravessar a estrada que vai para o oeste sem bater na borda da página Você pode ver a linha do horizonte e o nível dos olhos, alguns carros de altura. Também acabei de anotar as posições nordeste, sul e oeste Eu mantive as verticais vertical em vez de convergi-las para os pontos Parecia que seria um pouco mais simples, já que as coisas estavam ficando um pouco confusas o suficiente com todas aquelas linhas curvas Há aquelas que se conectam de norte a sul e elas são usadas em certos lados dos edifícios, e depois outro conjunto de linhas curvas conectando leste a oeste para serem usadas nos outros lados dos edifícios e também na beira da estrada, calçada e coisas assim Então, quando você adiciona as verticais, essa é basicamente a aparência da sua grade Eu o mantive muito solto. Eu apenas esbocei levemente algumas curvas onde eu precisava delas e tive tudo isso em mente enquanto as desenhava Eu morava em Hong Kong, então achei que seria divertido ver o que eu conseguia lembrar e incorporá-lo em um desenho que permitisse girar 360 graus 22. Treinamento mental com desenho de memória: Então, desenhar isso da memória não é tão difícil quanto você imagina. Você só precisa começar com todas as coisas grandes e depois ir descendo. Então, quando eu estava sentado aqui, a primeira coisa que percebi foi que eu estava sentado dentro de um cubo que meio que sobe até aquele ponto, vai para lá e depois E então era um pouco maior que um cubo, então é um cubo e Então, na parede final, você está basicamente olhando para um cubo e meio e tudo o que está na mesa Eu fiz desenhos anteriores apenas estudando e vendo o quão bem eu posso desenhá-los quando chego em casa e depois, você sabe, vendo o quão mal eu me saí quando volto e percebo os erros na próxima Curiosamente, o copo que eu uso todos os dias por anos e anos e anos a ponto de eu ter usado toda a borracha da alça Minha primeira tentativa de desenhá-lo. Foi muito horrível. Quer dizer, eu estava me concentrando em tudo, exceto nesta xícara Portanto, não se trata apenas de memorizar tudo o que você vê ao seu redor, é claro, você realmente precisa se concentrar E se, você sabe, se você tentar desenhar o painel do seu carro sem olhar para ele primeiro, mesmo que você o veja todos os dias, você provavelmente fará um trabalho horrível com ele ou qualquer outra coisa que use todos os dias, se você não dirige, talvez eu não sei, o teclado do seu computador ou qualquer outra coisa, na verdade Qualquer coisa que você vê todos os dias, mas não presta atenção. Você provavelmente terá dificuldade em desenhá-lo. Então, todos esses elementos diferentes que eu desenhei antes, e essas cadeiras são as que estão naquela sala. E esse é aquele quarto lá. Na verdade, aquela pequena figura está onde eu estava sentado quando desenhei esta e eu estaria sentado exatamente ali. Para desenhar este. Sim, você sabe, depois de dividir seu quadrado, você meio que imagina há uma bancada aqui, ela é empurrada mais para este lado para dar espaço às pernas Nem tanto do outro lado , porque está cheio de cubículos. Há uma área aqui para preparar tortas. Há um refrigerador com tortas. Há algo aqui em cima com mais tortas e outras coisas nas prateleiras e pratos nas prateleiras. Então, quando você começar a pensar como vou lembrar que há essas luzes aqui. Lembre-se de que a luz está apontando para o quadro de especiais do café da manhã Essas luzes estão apontando para os clientes possam ver o que está acontecendo aqui. E então você meio que soma tudo à medida que avança. Bucky estava fazendo algo lá por um tempo. Ele também estava andando muito, e eu notei que ele meio que segura uma mão atrás das costas quando anda muito, que eu queria desenhar, mas no final, acabei E há uma camiseta pendurada em um cachimbo por lá, pessoas tomando café da manhã lá dentro. E essa mulher aqui, na verdade, eu traí. Ela estava no correio, no dia em que desenhei isso ou no dia anterior. Ela estava na minha frente. Esse cara que acabei de inventar. Havia um cara sentado aqui, mas ele estava bloqueando muito disso, então eu não me preocupei em desenhá-lo. E então, quando eu estava memorizando essas luzes e outras coisas, eu estava imaginando que seria como a parte inferior de um OVNI com as pernas voltadas para baixo e a outra metade do OVNI meio pendurada embaixo, apenas uma forma de lembrar as formas estranhas que apenas uma forma de lembrar as formas eu estava imaginando que seria como a parte inferior de um OVNI com as pernas voltadas para baixo e a outra metade do OVNI meio que pendurada embaixo, apenas uma forma de lembrar as formas estranhas que as coisas têm. E essas fotos, eu não prestei atenção à arte que estava na parede. Harry alterna constantemente artistas diferentes. Então, teria havido coisas nessas molduras. Curiosamente, não prestei atenção à aparência real Então, há outro porta-retratos lá, então provavelmente deveria desenhar algo lá. OK. E acho que notei que havia um termostato na parede ou algo parecido por Então eu coloco alguma coisa lá. Sim. Quero dizer, e então você fica sentado esperando seu café da manhã, apenas memorizando, memorizando e memorizando E, por exemplo, essa grande cafeteira que eles guardam aqui. Eu só pensei, bem, como isso difere da minha xícara de café? E a principal diferença era que a gordura de um está na parte inferior e a minha na parte superior. A alça dessa é meio que inclinada bruscamente por dentro e curva por fora, a minha é mais Então isso é tudo que eu lembrei sobre isso. E, na verdade, depois de olhar para a minha novamente desde que chego em casa, a alça na verdade não sai de cima , mas daqui. Então, você sabe, você notará muitas coisas que você estraga e erra E então, da próxima vez que você voltar para um lugar, você pode simplesmente , você sabe, preencher os espaços em Além disso, se essa perspectiva estranha for projetada para que você possa mover a câmera sobre ela, ela parecerá meio normal Onde quer que a câmera esteja. Eu vou fazer isso em um segundo, para que você possa ver. Mas essa curva aqui, como você pode ver, essa curva em curvas é um presságio dessa direção Este também deveria ter sido curvado dessa forma, então eu meio que errei lá E essas são persianas porque um amigo meu senta aqui e faz qualquer refeição uma vez por semana, toda semana Na verdade, mostrei a ele este e disse se você consegue adivinhar onde está, fiquei um pouco decepcionado Ele não sabia que era de Harry porque ele vai lá toda semana, mas então ele disse, bem, ele sempre senta naquela sala ali. Então, desta vez, desenhei aquela sala ali, então espero que ele a reconheça e me faça sentir melhor De qualquer forma, sim, acho que isso é tudo o que há a dizer sobre isso. Então, agora eu vou fazer os pequenos movimentos da câmera sobre tudo. Então, vou começar com meus talheres. OK. E a ideia é que, onde quer que você vá com a câmera, parece que você está apenas olhando pela sala E a perspectiva deve funcionar bem para isso , embora pareça meio estranha Quando você o vê em uma loja ampla. OK. Não estava muito ocupado, então não havia muitas pessoas sentadas nessas cadeiras, mas sim. E eu também memorizo essas luzes que as luzes estavam a meio caminho entre a altura da cabeça e o teto e havia dois grupos de duas delas e, você sabe, todo esse tipo E nessas molduras de janela , é sempre bom encaixotá-las um pouco, basta colocar muitos recortes lá e dar a elas um pouco mais de e dar a elas um Ah, e essas cadeiras são diferentes de todas as outras cadeiras que eu desenhei de Harry até agora. Então, fiz questão de lembrar a curva estranha nas patas traseiras e coisas assim Eles provavelmente deveriam estar um pouco mais inclinados para trás da cadeira Mas de qualquer forma. dar uma outra olhada na próxima vez que estiver lá, e provavelmente devo dizer que eu realmente não estudo coisas assim quando estou em algum lugar com alguém. Por acaso, eu estava lá sozinho. Caso contrário, eu seria uma companhia muito chata. Então aí está. Tudo bem. Felicidades. OK. 23. Projeto do curso e agradamos!: Ok, terminamos. Você chegou até o fim. Agora é hora de aplicar o que você aprendeu e fazer alguns projetos de classe. Você pode fazer muitos desenhos em que apenas coloca uma coisa que aprendeu em cada um, ou pode fazer alguns desenhos em que enfia alguns ou um desenho em que tenta colocar literalmente tudo Eles podem ser esboços muito soltos e rápidos ou ilustrações finalizadas que dependem inteiramente de você Se tiver mais alguma coisa em mente, você pode postar uma discussão, fique à vontade para deixar um comentário. Você pode me encontrar on-line aqui e ali, e obrigado novamente por fazer minha aula.