Transcrições
1. Trailer do curso: Basta colocar elipses na extremidade
dos cilindros
no ângulo reto Algo tão
simples quanto isso. Há um truque para isso, e essa é uma
das dicas deste curso Desenhando escadas.
Olhando para baixo de uma colina, olhando para cima de uma colina, Reflexões,
desenhando um panorama Ângulo amplo ou perspectiva
curvilínea estreita. Quando a linha do horizonte
sobe? Quando isso acontece? Qual é o problema com
esses pontos de fuga? Como o
nível dos olhos afeta as coisas? Espaçando as coisas
em perspectiva, usando as linhas centrais corretamente O que são melhores
linhas retas ou curvas quando? Treinando sua mente para pensar em perspectiva para que você
possa desenhar muito rapidamente? Sou Steve Worthington e, por
mais de 20 anos, venho ilustrando
e fazendo storyboards para agências de publicidade,
produtoras e editoras Você escolhe? Nesse tempo, eu fiz milhares
de storyboards, literalmente centenas de vezes eu me
vi preso em um desenho, tentando descobrir por que
essa pessoa não se encaixa lá Por que tudo isso está ficando estranho. Ao longo desses anos, toda vez que vejo uma pequena pepita
que facilita as coisas,
eu a pego e ela me
torna melhor pepita
que facilita as coisas, eu a pego e ela me
torna Ser melhor tem o benefício
extra de torná-lo mais rápido
, pois facilita as coisas. Para o projeto da turma, já que fazer é a forma de aprender. Vamos fazer desenhos, e eles podem ser desenhos muito
soltos ou você pode realmente
ir à cidade com eles, e você pode simplesmente escolher uma pepita e utilizá-la
em seu desenho,
ou você pode
tentar colocar o máximo
possível em um único
desenho Coloque
lá o quanto quiser. Ou simplesmente faça um de cada vez. Mas fazer isso definitivamente
ajudará a consolidá-los em sua mente. Você estará no
caminho certo para se tornar uma máquina de desenhar.
Nos vemos na aula.
2. O plano: Vamos dar uma olhada no
conceito do plano de imagem. É essencialmente um pedaço de vidro
imaginário, fixado a 90 graus em relação
à sua linha de visão Não consigo andar por aí, está sempre
a 90 graus em relação
à sua linha de visão Sua linha de visão está fixa
saindo da sua cabeça. Você pode inclinar a
cabeça para cima e para baixo, e esse é o ponto de
partida Você pode representar
a linha de visão como uma linha pontilhada no
centro do desenho Então, a ideia é que tudo o que você pode ver através
desse pedaço de vidro, você traça nele. Aqui temos nossa mão
com nosso traçado a lápis. Se você estiver olhando
diretamente para frente, sua linha do horizonte
estaria exatamente na metade Seu avião fotográfico.
Se o seu plano fotográfico estivesse muito mais distante, você não conseguiria
ver tanto através dele. Então, isso limitaria o
quanto você poderia desenhar. Se o plano da imagem ficasse
muito mais próximo de sua cabeça, você seria capaz de ver
mais através dele e, portanto,
seria capaz de desenhar mais. Mas, por enquanto, vamos ficar com o
plano fotográfico tão distante. Não precisamos
imaginar que temos braços
infinitamente longos ou
qualquer coisa para desenhar neles Digamos que
inclinemos a cabeça para baixo. Então, estamos prestes a
desenhar uma linha do horizonte. Olhando para frente, mas
agora inclinamos nossa cabeça para baixo, estamos olhando um pouco para baixo. O que notamos? A linha do
horizonte está acima do centro. Continue olhando mais para baixo, a linha do horizonte está ainda mais
acima do centro. Continue olhando para baixo e, eventualmente , a linha do horizonte
desaparecerá do topo Olhe cada vez mais para baixo e sua linha do horizonte ficará muito longe do
seu plano de imagem. Da mesma forma, se olharmos para cima, começamos a olhar para cima e
a linha do horizonte cai. Olhamos mais para cima e a linha do
horizonte cai ainda mais. Olhamos ainda mais para cima, linha do
horizonte aparece
na parte inferior da página
e, quanto mais para cima você olha,
mais longe ela vai. Esse é o conceito
do plano de imagem.
3. Nível de olhos, Tilt, e a linha Horizon: Vamos dar uma olhada no nível e na inclinação dos
olhos com uma caixa colocada em um
piso plano e voltada para nós Portanto, esses exemplos
serão um tipo perfeito de caixa quadrada com
cantos de 90 graus e lados paralelos. E então esta é a linha do horizonte. Nosso nível dos olhos está muito baixo e estamos olhando um pouco
para cima. Como estamos olhando um pouco
para cima, a linha do horizonte
caiu um pouco. Isso é o que veríamos. Digamos que estamos olhando para nossa caixa e o nível dos nossos olhos agora
está na metade da caixa, não
precisamos
inclinar para baixo ou para cima, então a linha do horizonte
ficaria como Vamos nos mover ao
nível dos olhos um pouco mais acima caixa, porque
vamos subir um pouco para manter nossa caixa no meio
da tela, vamos inclinar um pouco para
baixo Como estamos inclinados para baixo, a linha do horizonte
sobe a partir do centro Então é isso que veríamos ao nível
dos olhos nesta última caixa, vamos ter, digamos,
pelo menos algumas
caixas de altura. Ok. Portanto, a linha do horizonte pode
estar até aqui. E então o ponto de
fuga
seria do centro da
caixa até a linha do horizonte, então é assim que nossa caixa
ficaria Isso ocorre porque as linhas
paralelas convergem para um ponto de fuga na linha
do horizonte se
estivermos falando um cubo ou caixa com todos os ângulos de
90 graus e ele está apoiado no chão e
o chão é perfeitamente plano
e dura para sempre perspectiva de um ponto é
definida como apenas um conjunto de lados paralelos convergindo
para um ponto de fuga. Ok. E nesse caso, está na linha
do horizonte porque a caixa é toda quadrada
e está plana. Temos um
ponto de fuga na linha e
a linha do horizonte
pode ou não estar dentro
do plano
da imagem,
dependendo da distância em que estamos
inclinados para cima ou para baixo Nesse caso, estamos inclinados para baixo, então a linha do horizonte
subiu para fora da área do plano da
imagem
4. 1, 2, 3 e perspectiva de pontos: Vamos fazer uma rápida visão geral
da perspectiva. Temos nossa
linha do horizonte e nossa caixa, que tem três conjuntos
de bordas paralelas. Um exemplo de nenhuma
perspectiva seria nossa caixa
voltada diretamente para nós
e, à medida que se afasta,
ela não fica menor e não temos uma visão de três
quartos dela. Outra forma de
representá-lo
sem perspectiva
seria em uma visão angular, mas sem nenhum
dos três conjuntos de linhas
paralelas
convergindo para As ilustrações isométricas empregam
essa abordagem estilizada. Se você fizer com que os objetos fiquem menores à
medida
que se afastam, isso está usando um pouco
de perspectiva, mas não usando nenhuma convergência Um pequeno passo adiante seria perspectiva de
um ponto
em que apenas um conjunto
dos três conjuntos de linhas
paralelas em nossa caixa convergiria
para um ponto de fuga É um passo na direção do uso
de linhas convergentes, mas há apenas um conjunto de linhas
paralelas que
estão convergindo e, quando não estão diretamente na frente do ponto de fuga, fica mais óbvio
que não é perfeito perspectiva de dois pontos
dá mais um passo
na direção de descrever
o mundo e usa dois conjuntos de linhas
paralelas em nossa caixa convergindo para
dois pontos de fuga Se a caixa estiver
em um plano plano, esses pontos de fuga
estarão na linha do horizonte Se a caixa estiver pairando acima do plano do solo, mas
estiver paralela a ele
, esses pontos de fuga também estarão na linha do horizonte O terceiro conjunto de arestas paralelas,
que seriam as bordas para
cima e para baixo, simplesmente as deixamos
como linhas paralelas. Ok. A
perspectiva de três pontos adiciona outro ponto de fuga
acima ou abaixo do nosso objeto E se nosso objeto estiver
abaixo da linha do horizonte
, seu terceiro ponto de fuga sairá da
parte inferior da página E se seu objeto estiver
acima da linha do horizonte
, seu terceiro
ponto de fuga estará bem acima A perspectiva de três pontos é o que você normalmente usa ao
desenhar storyboards,
porque, na
maioria das vezes, esses são os tipos de visualizações que você está desenhando Se você tem uma caixa de ferramentas que se estende acima e
abaixo da linha do horizonte, então você vai
querer ter um ponto de fuga que esteja bem acima
e abaixo da página Usando
linhas retas, você teria que
ter um ângulo na linha do
horizonte onde as linhas convergentes de
baixo se encontrassem com as
linhas convergentes de cima, é por isso
que eu prefiro usar linhas curvas
longas para
esse tipo Eu abordo linhas curvas
versus linhas retas
em outra lição Assim, podemos ver que
o desenvolvimento da perspectiva é uma tentativa
nossa de descrever o mundo de uma
forma que corresponda à forma como
sentimos que o vemos.
5. Quais os pontos de desaparecimento quando sua caixa: Vamos dar uma
olhada rápida em como os pontos de fuga se comportam quando temos nossa caixa
e giramos um pouco Começaremos com uma caixa, colocaremos nossos pontos de fuga
aqui e aqui Vamos apenas desenhar nossa primeira caixa. E vou apenas indicar
as linhas convergentes. Portanto, as bordas paralelas iriam para o
mesmo ponto de fuga Então, obteríamos
essa borda paralela a esta indo
para o mesmo ponto de fuga Então, a partir daí, podemos
descobrir como nossa caixa ficaria. Eu poderia muito bem
desenhar o resto
dessas linhas apenas para
deixar isso claro. OK. Também temos um ponto de fuga aqui embaixo, mas está muito longe, então essas bordas paralelas estariam convergindo
para baixo nessa direção Vamos colocar uma caixa do mesmo
tamanho desta em cima
desta e girá-la
um pouco no sentido horário e
ver o que Então, a partir daqui,
descobrimos que esses dois
pontos de fuga deslizariam ao
longo da
linha do horizonte agindo como um par Podemos ver onde
eles estariam
estendendo isso, estendendo isso Esses são novos pontos de
fuga para nossa caixa, uma vez que ela é
girada um pouco Podemos descobrir onde
essa borda superior estaria e podemos descobrir para
onde essa borda superior estaria se dirigindo para os mesmos pontos de fuga que suas contrapartes paralelas na borda inferior
da caixa mesma coisa vale
para a borda superior, iria até
aquele ponto de fuga ali e até
aquele ponto de fuga Digamos que quiséssemos girar nossa caixa um
pouco mais Vamos colocar outra caixa,
do mesmo tamanho em cima. Novamente, esses dois pontos de
fuga deslizarão um
pouco como um par Então esse acabaria aqui. Este acabaria como aqui. Então, a partir daí, podemos descobrir para onde vão
nossas outras arestas. OK. E vou colocar essas
linhas para demonstrar. Então, o que aprendemos aqui
é que quando nosso cubo está reto e plano no chão e
o
chão é plano, conforme você gira a caixa,
os pontos de fuga
simplesmente se movem em conjunto,
balançam um pouco, oscilam um pouco mais . Vou indicar isso
com algumas flechas. E há outro
ponto de fuga
lá embaixo , onde essas
linhas convergiriam OK.
6. Quantas linhas de horizonte em um desenho: Eu gostaria de falar sobre a linha do
horizonte e já
vou me corrigir porque, vou me corrigir porque em vez de
chamá-la de linha do horizonte, seria melhor
chamá-la de linha do horizonte. Nesse caso, é a linha
do horizonte do
plano terrestre, e qualquer coisa que esteja nivelada com esse plano terrestre
compartilharia essa linha do horizonte. Então, o que eu quero dizer com isso? Vamos colocar um
ponto de fuga aqui e desenhar um retângulo em
nosso plano terrestre Então, digamos que
desenhamos esse retângulo, ele pode representar
um estacionamento Isso é plano e nivelado, onde você estende as
duas linhas paralelas aqui até o ponto de fuga até o ponto em que
elas convergem, fornece esse ponto de fuga e fornece a linha
do horizonte,
qualquer coisa nivelada com ela compartilharia a mesma linha do Por exemplo, se
fosse um grande buraco no chão e
o
fundo do buraco estivesse nivelado com o plano do solo, então ele compartilharia
a mesma linha do horizonte. E também, se você tivesse
uma superfície elevada, digamos que tivesse
pernas que subiam, e você estivesse olhando para a
parte inferior de uma mesa, essa superfície aqui é paralela a essa superfície
aqui e ao plano do solo Então, todos eles compartilham
a mesma linha do horizonte. Agora, se você tivesse uma mesa,
vamos colocar uma nova mesa aqui, aqui ou em suas pernas. Digamos que as patas dianteiras
fossem mais do que as traseiras. Portanto, essa superfície agora não será paralela
ao plano terrestre
e, portanto, terá
sua própria linha de horizonte. Então, vou desenhar em vermelho por cima disso só para demonstrar. Então, esses dois lados
paralelos
convergiriam para um ponto de
fuga aqui, e então poderíamos descobrir a
partir disso que a nova linha
do horizonte desse
plano em particular estaria linha do horizonte para
tudo paralelo este plano está aqui, linha do horizonte A linha para tudo paralelo a
este plano estaria aqui em cima. E o mesmo vale para qualquer direção em que
você derrube uma coisa. Sempre que uma coisa estiver em
um ângulo diferente, uma superfície estiver em um ângulo
diferente de algo que
já existe, ela terá
sua própria linha de horizonte Mesmo que você tenha vamos colocar um ponto de fuga
aqui e um ponto de fuga Mesmo que você tenha um retângulo
desenhado em um ângulo diferente, desde que seja plano
nessa superfície,
nesse plano terrestre, ele
compartilhará a mesma linha do horizonte Da mesma forma, aqui em cima, você
pode colocar um par de pontos de fuga aqui e traçar um plano plano E esse novo plano plano
será inclinado
no mesmo ângulo que este porque compartilha a
mesma faixa do horizonte OK. OK. Aqui está
um exemplo rápido. Se quisermos que
a paisagem da nossa cidade pertença a essa linha do
horizonte aqui, e queremos que nossas naves espaciais se e
viajem em um plano diferente,
então temos apenas uma linha do horizonte para a paisagem da cidade, uma
linha de horizonte
diferente para as espaçonaves, você poderia ter naves espaciais em ângulos diferentes com outra linha
do você poderia ter e queremos que nossas naves espaciais se
inclinem e
viajem em um plano diferente,
então temos apenas uma linha do horizonte para a paisagem da cidade, uma
linha de horizonte
diferente para as espaçonaves,
você poderia ter naves espaciais em ângulos diferentes com outra linha
do horizonte. Você poderia ter 50 naves espaciais
diferentes todas inclinadas e inclinadas
em ângulos diferentes, cada uma delas teria
sua própria linha de horizonte
que você poderia usar para
descobrir suas que você poderia usar para Então, o que aprendemos é
que essa linha do horizonte, que chamamos de linha do horizonte, provavelmente
deveríamos
chamar apenas de linha do horizonte, mas é a linha do horizonte do plano do solo
e é compartilhada com qualquer superfície do outro que seja paralela a
esse plano do solo, e qualquer outra superfície
inclinada em um ângulo diferente teria
sua própria linha do horizonte
7. Nossa caixa: E se quisermos
colocar nossa caixa em um declive em vez de em
nosso plano plano Há algumas coisas
que devemos considerar. Em primeiro lugar,
faremos uma planta baixa para nossa cunha que
formará nossa inclinação Então, usamos esses pontos de
fuga aqui na linha do
horizonte do plano terrestre e criamos
uma inclinação como Agora, isso vai
para uma nova linha do horizonte, que estaria acima desta porque
o plano
do solo está inclinado para cima Isso ainda usaria
este porque é paralelo a esses, então podemos
simplesmente colocá-lo lá. Então,
desenhamos uma boa ladeira. Agora queremos colocar
nossa caixa nela. O que fazemos é pensar
nisso como nosso novo plano terrestre. Talvez seja mais fácil se você simplesmente
virar o papel. Mas temos para nós mesmos uma caixa baseada em ignorar todo o resto e apenas tratar isso
como nosso plano terrestre Então, o que podemos fazer é desenhar o que parece
certo para um dos lados. Então, podemos usar isso para descobrir onde estariam nossos pontos de
fuga E então fazemos uma
nova linha do horizonte que se estende entre e
além desses dois pontos aqui. Agora podemos, em perspectiva, construir o resto desta caixa. Qualquer outra caixa que você
queira colocar neste plano terrestre, basta usar a linha do horizonte. Esses pontos de fuga, se forem girados no mesmo ângulo Se estiver em um ângulo diferente, basta deslizar os pares de pontos de fuga ao longo da linha
do horizonte,
a nova linha do horizonte Se você quiser uma perspectiva de três
pontos, basta colocar seu ponto de
fuga na caixa aqui embaixo e convergir
levemente essas
linhas em direção a ela Claro, essa caixa
pode precisar de um pouco de fita adesiva. Para mantê-lo no lugar, pois sempre
há uma chance de
ele escorregar. Aprendemos que quando você
coloca uma caixa em um declive, você precisa tratar o declive
como um novo plano de solo e
configurar a pequena grade de
perspectiva para a nova caixa com base nisso Com uma nova linha do horizonte, alguns novos pontos de
fuga seguir, veremos o que acontece quando essa caixa é
na verdade um prédio Você precisaria fazer
alguns ajustes para isso.
8. Construções em um Slope: E se nossa caixa em
uma encosta for um prédio? Bem, a principal
diferença é que as verticais seriam perpendiculares ao plano
principal do solo e desenharíamos Certas bordas compartilhariam o ponto de
fuga que está com a nova linha do horizonte do plano inclinado
do solo Então, isso seria qualquer
coisa paralela a isso. Então, para as linhas verticais, elas compartilhariam o terceiro ponto de fuga
da parte inferior da página para essa grade específica da linha
do horizonte Então, a parte superior
da caixa também
usaria a linha do horizonte do
plano do solo principal porque a maneira como gostamos de
viver é com pisos e tetos paralelos ao
belo terreno plano embaixo Seria assim que
descobriríamos isso. É assim que você desenha
edifícios em terrenos inclinados. OK. Aprendemos que quando você desenha edifícios
em terrenos inclinados, temos que considerar
dois planos terrestres Um é o
plano do solo da parte superior
do edifício e o outro é o plano do solo da
parte inferior do edifício. Se você colocasse alguma divisão com janelas e assim por
diante no prédio, usaria a linha do horizonte do
plano principal do solo para descobrir isso Outra coisa que você pode fazer
é quadrar um pedaço de solo usando a linha do horizonte do plano principal do solo nivelá-lo de forma que
corresponda. Então, poderíamos. É assim que você
organiza uma caixa que é um prédio em
uma superfície inclinada
9. Estadas: Então, vamos dar uma olhada em
como podemos executar as etapas. Precisamos de alguns pontos de
fuga. Então, podemos começar com, vamos precisar de uma inclinação A primeira coisa que você precisa ao
fazer etapas é uma inclinação. Então, vamos fazer um pequeno
retângulo
no plano do solo
para nossa inclinação OK. Nossa inclinação quer
ter uma pequena parte plana, que é o primeiro passo Primeiro, desenharemos um retângulo. O retângulo depende dos passos de ângulo
que você deseja. Se você quiser degraus realmente íngremes, você quer que sua caixa
retangular seja mais alta do que longa se os degraus estiverem
subindo Mas se você quiser etapas com aparência mais
normal, então você quer que
sejam mais longas do que altas. Nós faremos isso. Usando esses pontos de fuga, vamos descobrir nossa caixa
retangular, OK É aí que
fazemos nossa inclinação. Temos o primeiro
degrau na parte inferior. Então também temos que decidir quantos passos vamos
querer, vamos fazer um,
dois, três, quatro,
seis, sete passos. Agora temos esse primeiro passo. Podemos subí-la
até este ponto aqui, e então podemos usar esse ponto de
fuga para dividir essa caixa em
placas, se quiser E precisamos de outra linha que seja onde está
nosso principal passo. Então, vamos desenhar outro lá. Nós faremos o mesmo aqui. Nós realmente só precisamos daquele
que está lá. O que fazemos então é apenas traçar na
vista lateral de nossos passos. Usando esse ponto de fuga e o que quer que estejamos
usando para a vertical, se estivermos na perspectiva de três
pontos, haverá um
ponto de fuga lá embaixo Simplesmente vamos de um para o outro até que
tenhamos traçado todos os nossos passos. B, vamos lá, sete passos. Então, tudo o que fazemos é
usar essa linha aqui. Nós apenas projetamos todas
essas linhas e onde elas se cruzam com
essa linha
fornece esse ponto em
cada uma das etapas Podemos ir embora, ok. E da mesma forma,
fazemos as verticais. E então usamos
esse ponto de fuga para preencher os outros bits E então conecte
os pontos de verdade. Já que estou fazendo
tudo isso à mão livre e sem usar roteadores e outras coisas. Meus passos estão ficando
um pouco instáveis em termos de tamanho. Mas você pode dedicar um pouco mais de tempo a isso e garantir que
não faça isso. De qualquer forma, com nosso primeiro passo, queremos uma pequena plataforma de
pouso. Usaremos esses
pontos de fuga para resolver isso. Em seguida, podemos desenhar
uma nova área na qual queremos que o próximo conjunto
de etapas suba e vamos torná-la
mais longa novamente. OK. E ainda por cima. Esta
é a parte inclinada, indo para lá,
indo para lá, voltando para lá Essa será a nossa inclinação para nossos próximos passos, o
último degrau ali Então, podemos decidir quantas
etapas queremos ter aqui. Vamos fazer isso um,
dois, três, cinco. Usando isso. Na verdade, podemos
dividir
isso em cinco, um, um, dois,
três, quatro, cinco. Eu poderia ter projetado
até lá de qualquer maneira, maneira
que você escolher,
daria cinco placas, para que você possa desenhar sua vista
lateral Então, a partir daqui, colocamos nossa diagonal
. Use verticais. Um, dois, três, quatro, cinco, use isso para
lá e use isso de novo. E teríamos isso
até o outro lado, então teríamos uma linha aqui. Então, não vamos ver
muita coisa por aí. Aqui estão nossos passos indo
nessa direção. Novamente, precisamos nos estender
um pouco mais, que tenhamos um lugar
para estar e dar meia volta. Para que possamos continuar. E podemos ter mais algumas
etapas subindo dessa maneira. Então, vamos desenhar outro retângulo. Desta vez, vamos colocá-lo
acima da linha do horizonte. Ainda estou usando esses dois pontos de
fuga. E vamos considerar que
decidiremos quantos um, dois, três, quatro, cinco, seis
e dois, sete novamente. Então, sim, precisamos de outro, precisamos de um desses aqui e um
desses na parte inferior. E então estamos apenas usando
esse ponto de fuga. E o que acontece
aqui é que agora essa linha desce um pouco porque estamos acima
da linha do horizonte. Um, dois, três, quatro, cinco, temos seis. OK. E essa é apenas uma maneira
rápida e suja de executar etapas que tem sido extremamente
útil em muitas ocasiões OK. OK. E, novamente, estendemos
isso até isso
para ver que a linha
está descendo um pouco. Então, paramos de ver
a superfície superior
do degrau quando
chegamos acima da linha do horizonte Então, podemos ver isso
aqui, mas não aqui. Portanto, há um passo
nessa direção. Vamos desenhar isso até
aqui, conectá-los. Ok. M. Ok, então eu posso simplesmente desenhar
sobre isso com uma caneta de feltro. Incline a parte central
para baixo se estiver fazendo degraus
antigos e desgastados, onde os
pés estão desgastados Então, aí temos
várias etapas.
10. As coisas de espaçamento uniformes: Vamos dar uma olhada em como
dividir esse pedaço de piso plano em quatro faixas. A primeira coisa que você
faz é desenhar uma linha. Se você tem esses pontos de
fuga, obviamente, você precisa deles Você desenha uma linha paralela
ao plano do solo. OK. E então você divide
essa linha em quatro partes. Eu já marquei
essas quatro divisões em um pequeno pedaço de papel aqui, apenas dobrando-o
ao meio algumas vezes E então você se estende até
o ponto de fuga. E você plantou em perspectiva quatro faixas em
seu pedaço de plano terrestre Agora, se você quisesse fazer
a mesma coisa dessa maneira, mas a convergência estivesse levando essa linha muito
longe da lateral
da página, você poderia estender essa linha e depois
dividi-la como fizemos aqui Se isso não
for possível, basta fazer
esse lado primeiro e depois desenhar
uma diagonal entre
os dois pontos desse
pedaço do plano terrestre. Então, usando esse ponto de fuga, em todo lugar que essa linha cruza
uma dessas outras linhas, você simplesmente vai até
lá desse jeito Então, acabamos de
aprender como dividir um plano plano em perspectiva.
11. Cole 1: Há alguns truques
úteis que você pode usar para fazer parecer que uma
estrada está subindo e descendo. Mesmo que você esteja apenas olhando
diretamente para aquela estrada, mas para ilustrar o princípio, o que eu tenho aqui é
um plano terrestre principal com essa mudança de elevação, então eu posso desenhar uma estrada através dele, e então eu posso
te mostrar o que quero dizer Portanto, temos uma inclinação
aqui e,
para chegar a um ponto de fuga, temos que fazer, em vez
do ponto de fuga
no plano terrestre principal, colocar
um novo que esteja Então, diretamente acima dela,
acabamos de colocar uma aqui, e esse é o nosso ponto de
fuga para esse pedaço
de estrada inclinado aqui. Ok. Então, podemos usar esse ponto de
fuga para parte da estrada que agora está paralela novamente
ao plano terrestre principal, e podemos simplesmente
conectar os pontos Depois de conectarmos
os pontos aqui, podemos estabelecer outro ponto de
fuga diretamente abaixo para qualquer outro trecho podemos estabelecer outro ponto de
fuga diretamente
abaixo para qualquer outro trecho
de estrada que você queira
descer essa encosta que está indo na mesma direção
daquela estrada, mas descendo a daquela estrada, mas Esse seria o seu
ponto de fuga ali mesmo. Ok. E para qualquer caixa que esteja nessa encosta para as superfícies superior e inferior, nas bordas, você também pode
levá-la até O que é realmente
útil para estabelecer que algo está subindo ou
descendo uma colina é pegar algo que seja
uma vertical conhecida, e eu poderia dizer que poderíamos usar, por exemplo, postes telegráficos
ou algo parecido Sabemos que eles também são
lados verticais dos edifícios. Vou colocar um prédio aqui. E então o topo
do prédio vai para esse ponto de fuga porque é paralelo ao plano
do solo As laterais do prédio
são verticais porque a menos que seja uma construção muito
incomum. Isso é apenas algo
que sabemos, é previsível e
podemos usar isso como uma dica visual. Então, tudo bem. Então, usamos esses postes
telegráficos e edifícios para estabelecer verticais
conhecidas Ok. Portanto, tendo estabelecido algumas verticais conhecidas
e planos planos,
que seriam se esses
edifícios tivessem telhados pontiagudos,
eles têm uma soleira
na parte inferior que seriam se esses
edifícios tivessem telhados pontiagudos, eles têm uma soleira Use esses ou edifícios de telhado plano que entendemos
que são um plano plano, que é uma borda de superfície
pontual vertical. Agora, comparamos isso
com algumas coisas que estão apoiadas em superfícies que não são niveladas para
exagerar ou enfatizar,
devo dizer, o
fato de que isso não é
vertical e, portanto, está descendo ou
subindo uma colina Essas linhas estariam indo até esse ponto de fuga aqui Essa é uma caixa meio
exagerada um pouco maior
para um veículo, mas é isso que estamos
usando para mostrar Usamos esse
ponto de fuga para bordas
paralelas ao que temos
ao longo do plano terrestre, e usamos esse ponto de
fuga
aqui embaixo para a borda inferior, que é paralela a esse pedaço de estrada
que está descendo Então, isso é o que
estamos procurando essas verticais que estão em contraste com o que
sabemos que são verdadeiramente verticais Mal podemos ver
o topo,
embora esteja mais
abaixo do que o topo
deste edifício,
porque está inclinado mais para baixo, enfatiza ainda mais
que está em um E então podemos simplesmente
desenhar outro
na superfície plana para
contrastar com esses dois. Assim, temos a sensação de que as coisas
estão se comportando de maneira diferente e isso nos dá a sensação de uma ladeira subindo ou Ok. Outra ferramenta útil é
quando você deseja enfatizar
a descida de morros é desenhar topos nivelados de paredes
que meio que É sempre bom
enfatizar degraus, sejam eles degraus
descendo a beira da
estrada que as pessoas descem ou uma parede que é
pisada como De qualquer forma, os degraus são
seus amigos quando
se trata de enfatizar a descida. Se você estiver em uma área que
não tem edifícios, você pode usar troncos de árvores, coisas
naturais que
indicam a vertical e algo
na estrada para Tudo depende do que está
na sua cena. Você só precisa
descobrir o que você pode usar para criar esse
efeito para contrapor verticais
conhecidas com
coisas que não são mais verticais corretamente em
virtude do fato de
estarem em um Ok. Outro
dispositivo útil é o Windows. E se você tem uma
boa descida aqui e quer
enfatizar isso, coloque uma janela perto dela
porque os peitoris das janelas,
todos esses peitoris são paralelos ao plano do solo Não até a encosta, mas você
sabe, o nível deles, basicamente. Então, simplesmente desenhamos
uma janela aqui, indo para o ponto de fuga
do plano terrestre, e pronto, aquela forma triangular
enfatiza a mesma
coisa que você pode fazer aqui enfatiza a mesma
coisa que você pode E outra boa é
quando você tem uma porta, você quer que a parte inferior
da porta esteja nivelada, então talvez seja necessário limpar a porta da mesma forma que as janelas. Faça sua porta assim. E então sabemos que temos uma
grande forma triangular aqui que você pode usar um
degrau ali para retirar uma cunha triangular nivela a
entrada da porta, o
que enfatiza novamente
que
a parte inferior da porta enfatiza novamente
que não está nivelada
com a
superfície
em que o prédio está com a
superfície
em que o prédio Basta procurar essas
oportunidades e aproveitá-las. O que aprendemos
é que, para vender
a ideia de uma superfície
descendo ou subindo, você precisa contrastar verticais conhecidas e superfícies
niveladas
conhecidas com objetos na encosta que
contradizem isso e, em seguida, isso contradizem isso e Ok.
12. As as duas pessoas a ver (ou acima) a estrada: Vamos ver como podemos
vender para baixo
e para cima em uma estrada que estamos basicamente
olhando diretamente para baixo. Então, traçamos um pedaço de estrada rumo a um ponto de
fuga Mas esse ponto de fuga
não é o plano terrestre principal. Digamos que o avião
terrestre principal esteja aqui. Vamos colocar isso aí. Nosso principal ponto de fuga
para isso estaria lá. Se temos um pedaço de estrada, digamos que a estrada desce e
esse ponto de fuga é mais baixo, e então temos um
pedaço de estrada plano que está indo para um ponto de
fuga normal para o plano terrestre principal Então, queremos um pedaço
de estrada que suba. Então, temos outro ponto de
fuga um pouco mais alto e simplesmente
pegamos uma estrada até
esse ponto de fuga Podemos até mesmo levá-lo além
do ponto de
fuga do plano terrestre principal , porque
você pode ter uma colina Quero dizer, a linha do horizonte da
planície principal geralmente é obscurecida por pedaços de paisagem que são mais altos do que ela e atrapalham ou, se você está dentro de um prédio e
há paredes no caminho, não
é a borda
da mesa à qual você está sentado na frente,
essa é a linha do horizonte Nem é a
borda da sala. Muitas vezes você não consegue ver
a linha do horizonte, então você só precisa
contornar isso. Aqui temos um pedaço de
estrada descendo, isso é plano, e
isso está subindo Como vendemos isso? Bem, a primeira coisa que
precisamos fazer é estabelecer algumas verticais
que sabemos que existem Para isso, vou
fazer alguns postes telegráficos. Vou colocar um poste
telegráfico aqui, e indo para esse ponto de
fuga, colocarei outro poste telegráfico Na verdade, esse
ponto de fuga seria se pressionássemos, eles
seriam mais parecidos com aqui em cima Portanto, este é o nosso
ponto de fuga para este pedaço de estrada. E então eu posso usar isso para meus postes
telegráficos no topo
deles , porque essas
duas piscinas telegráficas estão subindo este
pedaço de estrada Coloque outro aqui. E então podemos usar esse ponto de
fuga para nosso poste telegráfico E então podemos ter
outro poste telegráfico neste pedaço de estrada e
podemos usar esse ponto de fuga Esta será uma grande e espessa piscina
telegráfica muito perto de nós. Então, agora temos mais noção. Mas isso não é tudo que podemos fazer. Não vamos esquecer que
nosso principal ponto
de fuga do nosso avião terrestre
está aqui Então, vamos instalar alguns edifícios e usar esse ponto de fuga Apenas para esta seção que é paralela ao plano
principal do solo, colocaremos a
parte inferior dos edifícios. Podemos usar esse ponto de fuga para os topos de
todos os edifícios Na verdade, queremos porque isso nos ajuda a vender o que
estamos tentando vender. Agora, para a
borda inferior deste edifício, usamos esse ponto de fuga porque esse é
o
ponto de fuga para o trecho
inclinado da estrada E voltando a
este, no topo
do prédio, porque é assim que
estamos
vendendo isso. Vou colocar a borda
do prédio aqui e podemos colocar outro prédio e estamos usando essa
seção de subida da estrada agora, então vou usar esse ponto de
fuga aqui em cima para a borda inferior do prédio
para a borda superior
do prédio , vou usar esse Então, vamos
ter uma borda vertical
e, em seguida, ela vai subir
até lá. Agora temos algumas bordas
e superfícies
horizontais e verticais conhecidas com as quais podemos contrastar objetos na estrada Podemos colocar alguns veículos do tipo
caminhão cubo aqui Queremos que nossas verticais não
sejam verticais porque queremos que a estrada
pareça estar descendo. Nós apenas exageramos isso. Enfatize isso um pouco, então vamos colocar nosso caminhão aqui e usar esse
ponto de fuga como borda superior E, novamente, queremos que essa vertical não seja vertical
como está aqui, mas seja mais inclinada dessa forma Então,
parece que está piorando. E então vamos desenhar
outro caminhão. Aqui embaixo, vamos apenas
garantir que seja vertical e usaremos o ponto de fuga
para o plano terrestre principal Então, vemos mais do topo, mais do topo desta, o que nos ajuda a
sentir que esta está caindo
e esta é mais plana. Então, se quisermos que um
pareça estar subindo, usamos esse
ponto de fuga aqui em cima Vamos fazer. E nossa vertical, não
queremos a vertical, queremos que
ela se incline para trás dessa maneira, então exageramos um pouco e seguimos em direção ao Você ainda veria mais do topo, então você faria isso
um pouco mais do que aqui para ter essa sensação. Podemos colocar na calçada. OK. E não vamos esquecer aquele truque que
podemos usar com etapas. Assim, podemos ter uma parede cuja superfície
superior
está se dirigindo para o ponto de fuga
do plano terrestre principal
e, em seguida, ela desce um pouco Em seguida, ele vai para lá. E então ele cai um pouco e continuaria
passando por aquele caminhão. Poderia fazer a mesma
coisa aqui embaixo. Outra coisa útil
são essas janelas, não
vamos esquecê-las. Usamos esse ponto de fuga. Pode colocar algumas janelas aqui. Isso apenas enfatiza o
nivelamento da entrada de uma porta. Então, nada está acontecendo lá. Mas aqui, colocamos uma
janela e então
notamos que temos mais espaço vertical lá do que
ali, que ajuda a vender a ideia que estamos indo ladeira abaixo aqui Para nossa porta, uma porta muito boa é a parte inferior da porta, precisa de um
degrau para subir de nível. Assim, podemos criar essa etapa
que aumenta ainda mais a sensação de que isso
não é nível, mas sim Da mesma forma, podemos colocar
mais janelas,
portas e outras coisas aqui. Coloque algumas lajes de pavimentação
apenas para uma boa medida. Por que não adicionar algumas
rodas aos nossos veículos, para ajudar a vendê-los um
pouco. Lá vamos nós. O que demonstramos
aqui é que, ao contrastar verticais conhecidas com
verticais em um declive
que não são verticais, planos
nivelados com planos em um declive que não são
nivelados, podemos
ajudar a vender essa ideia
de que a superfície que estamos
vendo está descendo, subindo ou estando descendo, subindo
13. Círculos em perspectiva: elipses e cilindros: Eu costumava me divertir
muito com elipses
descobrindo o ângulo exato em que
colocá-las, de forma que tudo parecesse
certo colocá-las, de forma que tudo parecesse Quero dizer, se você pensa em uma
elipse como estando no final de uma caixa e que cada
parte dela toca a borda, você pode entrar em uma elipse, mas ela não necessariamente parece certa e eu
frequentemente descobriria que realmente não estava feliz com meus cilindros e as
elipses na Até eu descobrir
essa grande coisa, que é a linha central
passando pelo seu cilindro, você faz exatamente
90 graus nessa linha, desenha outra linha, não
em perspectiva nem nada,
apenas 90 graus, e esse é o eixo longo da sua elipse Então, tudo o que você precisa
descobrir é o quão largo ou estreito deve ser feito. Então, agora, quando estou
desenhando uma coisa, você sabe, pode ser
um veículo ou qualquer outra coisa Mas se eu sei que tem que ter elipses e eu sei que digamos, rodas virão aqui Eu apenas faço 90 graus nessas linhas ou na
linha que
seria a linha central e simplesmente
desenho minha elipse lá Outra coisa boa a ter em conta é que quando você desenha uma
elipse em perspectiva, está no centro dela,
basta empurrá-la um pouco
mais para esse Se você está desenhando uma pessoa
parada no meio de uma arena circular de
algum tipo ou qualquer outra coisa. Eles precisam parecer
que estão em um ponto morto, basta empurrá-los
um pouco mais para trás. Isso porque se você imaginar aquela coisa dentro de um quadrado, a perspectiva do
quadrado seria se você fizesse linhas indo
de um canto a outro, o meio não estaria na
metade em termos de distância se você
medisse com uma régua, mas estaria
na metade da perspectiva,
então está um pouco mais em direção então está um pouco
14. Linhas centro (importância em as seguintes linhas (a importações): É muito importante prestar muita
atenção às
linhas centrais dos objetos que são simétricas para
acompanhar o bom
senso de perspectiva É muito fácil que
a linha central se
afaste demais dessa forma em uma
espécie de visão de três quartos Portanto, esteja muito atento
e atento a isso. Eles são especialmente
importantes quando você tem superfícies curvas Então, por exemplo, se Sim, você pode ver a linha central de um objeto que se curva convexamente
dessa forma A borda que está longe de você. Há tão pouco que você realmente consegue ver. Só um pouquinho aqui. É surpreendentemente pequeno,
e é muito comum enfatizar demais
isso e acabar com objetos que estão distorcidos porque há muitos
deles do outro lado M. Neste caso, onde você tem uma superfície
côncava, o lado mais próximo depende do
ângulo da coisa Mas, neste caso, você pode ver o pouco que
vemos da superfície. Novamente, é surpreendente e um erro comum é enfatizar demais isso e acabar com um
objeto distorcido como resultado É particularmente útil
quando você diz um número. Portanto, temos uma frente da figura e um lado e a linha central. Assim, você pode ver o quão pouco
da figura além da linha central você realmente vê quando ela se afasta de nós, mesmo que ela não se curve
muito, ela ainda está Então você pode ver
que temos um lado frontal, um lado e a linha central. E se eu
disser , desenhe uma linha indicando
a largura total de uma coisa. Você pode ver a que distância geralmente está
a linha central. É apenas uma daquelas coisas ,
até
que você realmente
comece a prestar atenção , muitas vezes parece
muito exagerada, então há muito
do outro lado e, como eu disse,
distorcido como resultado OK. Então, apenas ter uma noção de onde está a linha
central permite que você chegue onde está
indo rapidamente. Você não precisa de muita coisa para indicar
rapidamente o
que está desenhando. Depois
de entender
bem onde está a linha central e como posicionar os
outros elementos ao redor dela, tendo em mente todo esse tipo de coisa
convexa e côncava Aprendemos a
estar muito atentos à linha central e
a ter muito
cuidado para não deixá-la se
deslocar para um lado ou para o outro
e, como resultado, acabar com um
objeto com aparência de semente
15. Reflexões na água, in: Então, vamos dar uma
olhada nas reflexões. Se tivermos a nós mesmos, começaremos com
um espelho d'água aqui e teremos, digamos, um objeto
cilíndrico
saindo da objeto
cilíndrico
saindo O reflexo dela onde o objeto e a superfície refletiva
se encontram Você pode considerar essa
linha central e considerá-la
apenas metade do objeto e simplesmente desenhar a outra metade
como se estivesse desenhando um objeto, independentemente de
pensar em reflexos Você continuaria até o fim. E em perspectiva, isso
ficaria um pouco menor, então basicamente
ficaria assim. E se nosso cilindro estiver saindo da água
em mais de um ângulo, digamos que se projetando
assim , onde ele e
a água se cruzam, pensamos nisso como
uma linha central que envolve um
objeto Então, nós apenas desenhamos o resto
do objeto em perspectiva. Então, nós simplesmente o desenhávamos dessa forma e não
veríamos a superfície superior porque se fosse um objeto
simétrico qual estivéssemos vendo
a outra metade porque está
apontando, ele estaria mais
voltado para longe de nós,
então ficaria assim E se nosso objeto não
estiver
entrando em contato direto com a água, mas sentado em outra coisa. Então, digamos que temos
uma pequena ilha com nosso
cilindro em cima dela. Como isso pareceria? Bem,
se considerarmos que essa a linha central em torno do nosso
objeto que é simétrica, se fôssemos desenhar
o resto do objeto, você perceberia imediatamente que tudo isso está
meio inclinado à vista,
e qualquer coisa do e qualquer coisa outro lado da linha
central estaria afastando de
nós, fora Então você dificilmente
veria nada disso. Então, isso está bem
acima do centro. Então você teria que
imaginar que, saindo da parte inferior parece uma barra
de sabão ou algo assim Então você teria essa coisa
saindo aqui embaixo. Eu ainda estaria
ficando um pouco menor em perspectiva quando
você se afastasse de nós. OK. E digamos que temos um barril flutuando
na água Digamos que nosso barril tenha um pouco de barril embaixo da água,
mas não vemos isso Então, o que pensamos é que
essa é a linha central de um objeto que é simétrica e simplesmente desenhamos
o resto do objeto Então, em perspectiva, teríamos o resto desse objeto tipo
de ponto desenhando a
elipse. Assim. Se você tivesse um
barril vazio que estivesse, digamos, bem, se estivesse exatamente até a metade cheio de água,
ficaria Digamos que a água seria assim, seria
o reflexo. Essa seria a linha
intermediária ao redor nosso objeto e o reflexo seria obviamente
tudo abaixo Mas digamos que isso
estivesse subindo mais alto ou que
caísse mais baixo Nós podemos ter Isso é um barril. Agora temos que pensar nisso
como a linha central intermediária,
então desenhamos o resto
dessa forma então desenhamos o resto
dessa forma Então, supondo que a água seja algo que você
não vê lá embaixo, e tudo o que estamos vendo
é o reflexo, isso é o que veríamos OK. É assim que você lida com objetos refletidos
em uma superfície plana. Digamos que temos um
objeto sentado em uma mesa em frente a um espelho, mas o espelho não é
vertical, o mesmo que nosso objeto. Está inclinado em direção a
ele assim. Então, podemos desenhar
isso lá em cima. Como lidamos com isso? A primeira coisa que precisamos
fazer é fazer com que nosso objeto alcance o espelho. E essa é a nossa nova forma. E essa nova forma é o que
vamos usar. Vamos
tratá-la como o tipo de
linha ao redor do meio dela. OK. E desenhe a
outra metade. Portanto, é um objeto simétrico. Então, temos que desenhá-lo porque
isso está atingindo um ângulo. Temos que desenhar um
ângulo similar no outro lado. E da mesma forma com isso, temos que desenhar isso
em um ângulo dois. E então isso seria
representado por isso. E então temos uma espécie
de porção invisível, que tivemos que estender
para encontrar o espelho. Temos a mesma coisa
acontecendo do outro lado, e então temos nossa caixa
real aqui. Então, isso é o que
pareceria. Então, uma caixa refletida.
Estaria aqui. Essa parte representa essa parte que tivemos que estender para que ela
se encontrasse com o espelho. Temos que desenhar toda a forma. Digamos que temos a
borda da mesa, faça a mesa pequena. Talvez eu queira que isso também faça
parte da nossa reflexão. Seria paralelo
a essa borda, então iria até aqui
, subiria aqui e
estaria um
pouco aqui, paralelo a isso. OK. OK. E podemos colocar
uma sombra neste lado da caixa
em nosso reflexo E podemos ter um pouco de
sombra projetada vindo aqui. E em nosso reflexo da caixa na mesa
vindo aqui. É assim que você lida com isso. Aqui está algo
que pode ser divertido. Vamos desenhar uma pessoa para nós mesmos. E eles verão
um reflexo de si mesmos. Então, vamos desenhá-los
aqui um pouco menores. A meio caminho entre eles
estaria o centro de um espelho. Vamos colocar um espelho aqui. Vamos fazer dele um espelho largo e você verá por que ele
precisa ser um espelho largo em um minuto. Talvez também o tornemos um
pouco mais alto, para que não desça
até os pés Agora, essa pessoa aqui vai estar de
pé em uma plataforma. E essa plataforma. Vai sair de um pouco
de água. É aqui que
consideramos que essa a linha central do nosso objeto simétrico e estamos vendo apenas
metade dela Agora só temos que
desenhar a outra metade do objeto simétrico que está preso
na parte inferior Os pés estariam
nesta superfície
aqui embaixo, voltados para aquele lado. Então, nós apenas os
desenharíamos lá, que seria a cabeça, ali está nossa pessoa e seu reflexo. Podemos desenhar isso bem rápido. E então temos que ter um
reflexo do espelho, para que possamos abaixá-lo dizer o ponto que está
entre os dois. Podemos desenhar e
indicar para onde a cabeça dessa outra
pessoa iria. Apenas usando a perspectiva aqui
e eles seriam seus pés, seus pés estariam
quase tão distantes, então os pés estariam lá. OK. E o espelho seria que é um pouco mais alto do que os pés e está a meio caminho entre os pés desse cara
e os pés desse cara, então por aqui, mas um pouco
mais alto nessa direção, então podemos chegar Então esse é o espelho.
Mas, como você pode ver, tudo o que vamos ver é apenas rosto
dele refletido
no espelho. Então, para ter um pouco de licença
artística, vou desenhar seu rosto com muita arte e seus ombros
e desenhar o espelho, apenas trapacear um pouco Artistas trapaceiam um
pouco o tempo todo. Ok, então vou fazer com que minhas linhas sejam
parecidas com
essas outras Então, aí temos
um espelho emoldurado, e também podemos colocar o espelho em palitos saindo
da água E é assim que lidamos com ele refletindo no
espelho logo à frente, e depois todo o negócio refletido em outro
espelho embaixo
16. Panoramas: Então, aqui está algo
bem interessante. Se você está parado
na beira de, digamos, uma estrada e
está olhando para frente, você vê o outro lado
da estrada à sua frente. Se você virar 90 graus para a esquerda e
olhar para o horizonte, verá a estrada em que
está à beira de desaparecer no
horizonte desse jeito Se você voltar para
onde estava antes, que fica do outro lado
da estrada, e depois virar mais 90 graus e
olhar nessa direção, você verá a estrada
desaparecendo horizonte em
frente a você também, que significa que, se quiser conectar
todas essas coisas em um único desenho, você
terá que se curvar E a estrada pode ter que curvar essa estrada
reta para
a estrada que vem em sua direção quando
você está voltado para a esquerda e voltado
para a direita. Então você acabaria com
algo assim. OK. E isso pareceria
um pouco estranho, mas funciona quando você está
fazendo uma foto panorâmica Então, há a linha do horizonte, há a estrada
que você está olhando. Você vira e olha para
a esquerda, você vê isso. Você olha para o outro
lado e vê isso. E você também pode desenhar outros
edifícios lá dentro. Se, por exemplo, você
quisesse ter um monte de casas, ao longo desta estrada, você colocaria seu ponto de fuga, digamos aqui e um monte de casas e você teria outro ponto de
fuga Assim, poderíamos ver cada vez menos, à
medida que avançássemos, as casas ficariam menores, medida que se dirigem para
esse ponto de fuga e o mesmo acontece
nessa direção Em seguida, desenhamos o
telhado de nossas casas, e os pontos
formariam uma linha que vai em direção a
esse ponto de fuga Eu acho que você imagina
pequenas casas de praia. A mesma coisa vai
nessa direção. E então você usa esse ponto de fuga para
descobrir as outras partes Assim, você pode ver quando
você se desloca. Se você estiver vendo apenas um pequeno pedaço de cada vez, as curvas não parecerão estranhas E quando você
cruza, parece que
você está olhando de uma ponta parece que
você está olhando de uma ponta para a outra de uma estrada qual você está à
beira. Útil para anemáticos. Sim, você pode ter
muitos problemas se tentar fazer tudo em perspectiva com
linhas retas. Muitas vezes, as curvas são muitas. Também podemos colocar algumas nuvens. Além disso, você também pode
desenhar as casas desse lado da rua. Por exemplo, o porquê está aqui. Fluxo em alguns vagões de batata. Para obter um
efeito de onde você está olhando, digamos, para o
norte e depois para o leste e depois para o sul se estiver parado no lado
oeste da rua. Para fazer isso
e fazer com que pareça realista, você
precisará de linhas curvas Você não conseguirá
fazer isso com linhas retas, é por isso
que
tentar fazer perspectiva sempre
com réguas e linhas
retas pode causar
uma verdadeira confusão, especialmente quando você está
fazendo fotos panorâmicas A curvatura dos objetos
dentro da cena quando você os amplia
é menos pronunciada, mas quando você se afasta
e vê a coisa toda, mais ampla do que você veria
em uma única visualização, é quando você vê como é
necessário usar
curvas para
manter esse realismo ao se manter esse realismo deslocar da esquerda para a
direita e
17. Linhas reta e curvo: Às vezes, é melhor usar
curvas e linhas retas. Gosto de usar curvas quando
estou tentando transmitir isso. Estou muito perto de
uma coisa porque ela melhora a sensação
de uma lente grande angular E como sou artista de
storyboard, transmitir uma espécie de sensação de
lente está meio que no meu DNA, eu acho Outra vez em que as curvas são essenciais é que, se
você estiver fazendo um panorama,
temos uma aula de 180 graus para a
esquerda e para a direita Então, eu verificaria isso
porque isso pode não fazer nenhum sentido para você
sem olhar para isso. Outra vez em que as curvas são ótimas é quando você
quer criar
a sensação de, digamos, imagens de câmeras de
segurança
e coisas assim Tudo ao redor das bordas
tem uma aparência muito curvada. É divertido comprar uma lente grande angular e
simplesmente colocá-la junto aos olhos, passear
e parecer um pouco desorientador, mas você aprende como
curvar o ambiente
que está desenhando
para parecer que está sendo visto
através desse tipo de É outro bom
momento para usar curvas. Quando estou desenhando storyboards e desenhando interiores dentro de uma sala, e eu os desenho à mão livre, naturalmente parece
ter uma certa curvatura,
porque acho que estou apenas tentando ver isso em minha mente através das
lentes de Quando eu tentava
desenhar por cima para obter uma versão mais acabada e
usava uma régua para bordas
de salas e outras coisas. Simplesmente sumiu e
acabei não fazendo
isso depois de um tempo, porque eu simplesmente prefiro
a aparência. É um pouco mais cinematográfico. Na maioria das
vezes, prefiro linhas ligeiramente curvas a
linhas realmente retas Às vezes, linhas retas são
exatamente o que você precisa. Mas outras vezes, você
quer usar uma curva.
18. Campos de visão de a que a a de que a de a vista: Vamos dar uma
olhada rápida na diferença entre as vistas
amplas das
lentes normais e longas de nossa caixa. Se estacionarmos nossa caixa na
frente da câmera com uma borda voltada diretamente
para a câmera, sabemos que
são 90 graus. Esses dois lados estão
se afastando a 90 graus. Se a lente da nossa câmera
permitisse iluminação de um ângulo maior do que 90 graus e
traçássemos uma linha aqui, poderíamos ver que os pontos de fuga estariam dentro da
borda da moldura e
ficariam mais ou menos assim Esta é uma linha do horizonte e
colocamos nossos pontos de fuga dentro e
projetamos algumas linhas É assim que a parte superior da
nossa caixa ficaria, perspectiva
muito distorcida,
e isso é um ângulo amplo Se tentarmos um ângulo mais normal, colocaremos nossa caixa na frente
da câmera novamente. Novamente, temos 90 graus entre essas duas linhas
se as projetarmos. Desta vez, em vez de um ângulo maior
que 90 graus, teremos um ângulo menor que, então seria mais como 45
graus entrando na lente. Podemos ver que, se
traçássemos uma linha transversal os pontos de fuga estariam
fora da borda da moldura, e isso ficaria
um pouco assim Então, colocaremos nossos pontos de
fuga ali e ali e
desenharemos nossa caixa E tem uma aparência mais normal. Não é tão extremo. Isso é mais uma lente normal. Se fôssemos
fazer uma lente longa, colocamos nossa câmera aqui embaixo
e movemos nossa caixa para
longe, e movemos nossa caixa para
longe porque quando você está usando
uma telefoto ou lente longa, normalmente você está filmando
algo que está longe Então, neste caso, vou usar essa borda reta. Então, podemos ver que
essas linhas se
projetam para ir muito além
dos lados da moldura. Então, se fôssemos ver como
isso poderia parecer, acabaríamos com
algo como a linha do horizonte. Nossos pontos de fuga
estariam a poucos quilômetros de distância. Então, vamos colocar um
aqui,
um totalmente fora da página, a quilômetros de distância, então vamos desenhar um quadrado ou no topo
da nossa caixa. Então,
acabamos com linhas
que convergem, mas a convergência é tão pequena que você
nem percebe e
tudo fica achatado e
parece muito em perspectiva,
nem um pouco distorcido nem Então é isso que acontece com uma lente longa ou, se você preferir chamá-la de tele lente. Então, aprendemos
que quando a câmera permite a entrada de luz de
mais de 90 graus, os pontos de fuga de nossa
caixa quando um canto está voltado diretamente para a câmera
dentro das bordas da moldura, e essa é uma lente grande angular E quando o ângulo é menor que 90 graus e nossa caixa é um canto
apontando para nós, os pontos de fuga
estão fora das bordas da moldura Essa é uma lente normal.
E uma lente longa ou telefoto é quando
o ângulo é muito
estreito e a câmera
geralmente está muito longe
do objeto que você está
filmando, que é uma lente estreito e a câmera
geralmente está muito longe
do objeto que você está longa ou telefoto
19. Desgasto, normal e longo na prática: Vamos dar uma olhada nas versões com lentes largas normais
e longas de uma pequena
cena em que você tem duas pessoas sentadas
à mesa e duas pessoas guarda-costas ou algo parecido em
dois dos cantos. Então, começaremos
com uma lente grande angular e colocaremos nossa câmera onde poderemos ver
o meio de tudo e ver
todas as pessoas no quadro e toda a mesa. Então, vamos desenhar a mesa. Precisamos garantir que
haja espaço suficiente para as pessoas mais altas. Então, vemos esse aqui. OK. E esse aqui atrás. Então, já podemos dizer que nossa linha do horizonte é um pouco mais baixa do que a parte superior
dessas pessoas. Então temos nossas pessoas sentadas
e suas cabeças aqui em cima. Sobre a altura da barriga.
Para nossas lentes normais, continuaremos olhando diretamente para o
meio de todos. Mas como o
ângulo é mais estreito, você precisa estar um pouco
mais para trás com a câmera, para
acomodar todo mundo, teremos que voltar aqui em algum lugar E para que pareça, precisamos ter certeza de que temos espaço
suficiente acima de tudo isso para que os nossos personagens mais altos possam ter os braços
cruzados sobre E depois há um
dos nossos personagens. Então, linhas de horizonte por aqui, então temos que ter certeza de que essas duas cabeças têm
aproximadamente a mesma altura. OK. A menos que um deles seja muito mais alto do que o
outro sentado, esse seria um tipo
normal de visão Se vamos fazer uma lente
longa, então, novamente, manteremos
o centro da visão
passando pelo meio
dessas pessoas aqui. E nossa câmera estaria aqui
em algum lugar. E a aparência que você obteria
seria muito diferente de um What largo ou normal? Porque tudo está
muito mais comprimido. Na tabela, as linhas
pareceriam mais paralelas do que convergindo
para o topo da mesa Novamente, garantindo que
deixemos bastante espaço para as pessoas
ficarem paradas. A diferença de tamanho
não vai ser tão grande. O caminho de volta para cá e a pessoa
daqui para frente têm praticamente o mesmo tamanho porque
estamos muito longe, a diferença
entre isso e aquilo daqui é
quase nada. fosse daqui, essa
pessoa seria muito maior do que
essa, como você pode ver. Então isso seria uma lente longa
ou telefoto. Portanto, é importante
garantir que você possa encaixar tudo o que está no
topo da mesa na moldura ao descobrir
fotos como essa Depois de
descobrir para onde vão as cabeças, você pode simplesmente calcular a inclinação e
a linha do horizonte a partir delas O que aprendemos é que
quanto mais perto você está uma
coisa ou de um grupo de
coisas, maior é
o ângulo da luz
que entra na lente Isso lhe dá uma foto do tipo
grande angular. Uma visão normal é mais parecida com
algo no reino de 45 polegadas e a câmera
está um pouco mais para trás, que fornece a visão do tipo
normal e
a visão do tipo lente longa ou
telefoto, a câmera está bem atrás e o ângulo de visão
é realmente muito estreito
20. Um Panorama 360 completo: Se você estiver de
frente para frente e estiver
olhando para uma imagem que se estende tanto para os lados que você
pode envolvê-la na parte de trás e conectar
perfeitamente as duas extremidades, você pode ver o desenho de
um panorama que gira
360 graus ao seu redor Só para simplificar, teremos nossa pessoa parada
no meio de uma estrada, uma estrada reta que vai
de um lado para o outro, e diremos que nossa
pessoa está parada no meio daquela
estrada voltada para o leste. E ao longo dessa estrada
em ambos os lados há apenas uma fileira de pequenas casas de
praia ou algo assim. Portanto, se você virar à esquerda, agora estará indo
ou voltando para o norte. Você não se move, apenas vira. Você vira 90 graus para a
esquerda, está olhando para o norte, e isso é o que você vê é apenas a estrada desaparecendo
na linha do horizonte O mesmo aconteceria se você estivesse voltado para o sul e se
estivesse voltado para o oeste, você basicamente
veria a
mesma coisa quando estivesse voltado para
o leste,
porque temos as mesmas casas nos
dois lados da estrada e a estrada é apenas
uma linha reta. Então, para que a grade mantenha as coisas simples, vamos apenas manter as
verticais retas cima e para baixo, sem
convergir Em seguida, usamos linhas curvas para conectar o ponto norte
e o ponto sul, os pontos de fuga
norte e sul e usamos outro conjunto de curvas para conectar os
pontos de fuga leste Se você estivesse no
meio de uma encruzilhada, teria os cantos dos
edifícios voltados para você .
Você teria que usar essas curvas para
descobrir onde estão os cantos dos edifícios e usar
um conjunto de curvas para um lado do prédio e
outro conjunto de curvas
para o Portanto, há uma maneira de fazer um panorama de 360 graus em que você pode
ficar no meio dele e se virar.
21. Uma grade de perspectiva Curvilinear: Aqui está um
desenho bem pequeno que eu fiz, que eu explodi em uma fotocopiadora para que você possa
ver o que eu queria É um panorama de 360 graus, e você também pode olhar
para cima até certo ponto para baixo. E tudo parece muito
estranho até que, esperançosamente, você
se
aproxima um pouco e depois fazemos um pequeno
passeio Então você pode ver a
linha do horizonte em uma moto. Parece uma escada móvel que desce até o porto E se olharmos um pouco
mais para frente, podemos ver um cara
aqui em seu táxi, dando uma olhada em seu telefone. Se voltarmos até aqui
e virarmos à direita, veremos uma rua que sobe
um pouco a colina. Mas podemos olhar para cima de qualquer maneira
e ver alguns edifícios alguns pássaros e o homem Mulbor
na lateral de um prédio E voltamos para baixo novamente. E se olharmos para cima, se
olharmos aqui embaixo, vemos uma mulher
atravessando a rua e agora ela está do lado oposto de
onde partimos, e ela está olhando para cima
ao longo daquela passarela móvel Então, vamos fazer uma rápida na Southwest.
Isso está olhando para o norte. Se olharmos para o leste, veremos aquela estrada lá em cima. Se olharmos para o sul, veremos uma colina subindo
a passarela móvel até os edifícios muito altos e os pássaros
voando à distância Se formos para o molhado, vamos por outra estrada. E então descemos e vemos um motociclista e
lá estamos voltados para norte novamente com o
porto à Bem, aqui está meu desenho. Fiz uma cópia e
costurei
os dois juntos para poder atravessar
a estrada que vai para o oeste sem bater
na borda da página Você pode ver a
linha do horizonte e o nível dos olhos, alguns carros de altura. Também acabei de anotar
as posições nordeste, sul
e oeste Eu mantive as verticais vertical em vez de
convergi-las para os pontos Parecia que
seria um
pouco mais simples, já que as coisas estavam ficando um pouco confusas o suficiente com todas aquelas linhas
curvas Há aquelas que se conectam de
norte a sul e elas são usadas em
certos lados dos edifícios, e depois outro
conjunto de linhas curvas conectando leste a oeste para serem
usadas nos outros lados
dos edifícios e também na beira da estrada,
calçada e coisas assim Então, quando você adiciona
as verticais, essa é basicamente a aparência da
sua grade Eu o mantive muito solto. Eu apenas esbocei levemente
algumas curvas onde eu precisava delas e tive tudo isso em
mente enquanto as
desenhava Eu morava em Hong Kong, então achei que
seria divertido ver o que eu conseguia lembrar e incorporá-lo em
um desenho que permitisse
girar 360 graus
22. Treinamento mental com desenho de memória: Então, desenhar isso da memória não é tão
difícil quanto você imagina. Você só precisa começar
com todas as coisas grandes e depois ir descendo. Então, quando eu estava sentado aqui, a primeira coisa que percebi
foi que eu estava sentado dentro de um cubo que meio que sobe
até aquele ponto, vai para lá e depois E então era um pouco
maior que um cubo, então é um cubo e Então, na parede final,
você está basicamente
olhando para um cubo e meio e tudo o que está
na mesa Eu fiz
desenhos anteriores apenas estudando e vendo o quão bem eu posso desenhá-los quando
chego em casa e depois,
você sabe, vendo o quão
mal eu me saí quando volto e percebo os
erros na próxima Curiosamente, o
copo que eu uso todos os dias por anos
e anos e anos
a ponto de eu ter usado toda a borracha da alça Minha primeira tentativa de desenhá-lo. Foi muito horrível. Quer dizer, eu estava me concentrando em tudo, exceto nesta xícara Portanto, não se trata apenas de memorizar tudo o que você vê ao seu redor, é claro, você
realmente precisa se concentrar E se, você sabe,
se você tentar desenhar o painel do seu carro
sem olhar para ele primeiro, mesmo que você o
veja todos os dias, você provavelmente fará um trabalho
horrível com ele ou qualquer outra coisa que use todos os dias,
se
você não dirige, talvez eu não sei, o teclado do
seu computador
ou qualquer outra coisa, na verdade Qualquer coisa que você vê todos os dias, mas
não presta atenção. Você provavelmente terá
dificuldade em desenhá-lo. Então, todos esses
elementos diferentes que eu desenhei antes, e essas cadeiras são
as que estão naquela sala. E esse é aquele quarto lá. Na verdade, aquela pequena figura está onde eu
estava sentado quando
desenhei esta e eu estaria
sentado exatamente ali. Para desenhar este.
Sim, você sabe, depois de
dividir seu quadrado, você meio que imagina há uma bancada aqui, ela é empurrada mais para este lado para
dar espaço às pernas Nem tanto do
outro lado
, porque está cheio de cubículos. Há uma área aqui
para preparar tortas. Há um refrigerador
com tortas. Há algo
aqui em cima com mais tortas e outras coisas nas prateleiras e
pratos nas prateleiras. Então, quando você começar a pensar como vou
lembrar que há
essas luzes aqui. Lembre-se de que a luz está apontando para o quadro de
especiais do café da manhã Essas luzes estão apontando para os clientes possam ver
o que está acontecendo aqui. E então você meio
que soma tudo à medida que
avança. Bucky estava fazendo algo
lá por um tempo. Ele também estava
andando muito, e eu notei que
ele meio que segura uma mão atrás das costas
quando anda muito, que eu queria desenhar, mas
no final, acabei E há uma camiseta pendurada em um cachimbo por lá, pessoas tomando
café da manhã lá dentro. E essa mulher aqui,
na verdade, eu traí. Ela estava no correio, no dia em que desenhei isso
ou no dia anterior. Ela estava na minha frente. Esse cara que acabei de inventar. Havia um cara sentado aqui, mas ele estava
bloqueando muito disso, então eu não me preocupei em desenhá-lo. E então, quando eu estava memorizando
essas luzes e outras coisas, eu estava imaginando
que seria como a parte inferior de
um OVNI com
as pernas voltadas para baixo e a outra metade
do OVNI meio pendurada embaixo, apenas uma forma de lembrar as formas estranhas que apenas uma forma de lembrar as formas eu estava imaginando
que seria como a parte inferior de
um OVNI com
as pernas voltadas para baixo
e a outra metade
do OVNI meio
que pendurada embaixo, apenas uma forma de lembrar as formas estranhas que
as coisas têm. E essas fotos, eu não prestei atenção à arte
que estava na parede. Harry alterna constantemente artistas
diferentes. Então, teria havido
coisas nessas molduras.
Curiosamente, não prestei
atenção à aparência real Então, há outro
porta-retratos lá, então provavelmente deveria desenhar
algo lá. OK. E acho que
notei que havia um termostato
na parede ou algo
parecido por Então eu coloco
alguma coisa lá. Sim. Quero dizer, e então você fica sentado
esperando seu café da manhã, apenas memorizando, memorizando e
memorizando E, por exemplo, essa grande cafeteira que eles
guardam aqui. Eu só pensei,
bem, como isso
difere da minha xícara
de café? E a principal diferença era que a gordura de um está na parte inferior
e a minha na parte superior. A alça dessa
é meio que
inclinada bruscamente por dentro
e curva por fora, a minha é mais Então isso é tudo que eu
lembrei sobre isso. E, na verdade, depois de
olhar para a minha novamente desde que chego em casa, a alça na verdade não
sai de cima
, mas daqui. Então, você sabe, você notará muitas coisas que você
estraga e erra E então, da próxima vez que você
voltar para um lugar, você pode simplesmente ,
você sabe, preencher
os espaços em Além disso, se essa
perspectiva estranha for projetada para que você possa mover
a câmera sobre ela, ela parecerá
meio normal Onde quer que a câmera esteja. Eu vou fazer isso em um
segundo, para que você possa ver. Mas essa curva aqui,
como você pode ver, essa curva em curvas é um
presságio dessa direção Este também deveria ter sido
curvado dessa forma, então eu meio que errei lá E essas são persianas
porque um amigo meu senta aqui e faz qualquer refeição
uma vez por semana, toda semana Na verdade, mostrei a ele este e disse se você
consegue adivinhar onde está, fiquei um pouco decepcionado Ele não sabia que era de Harry porque ele vai
lá toda semana, mas então ele disse, bem, ele sempre senta naquela
sala ali. Então, desta vez, desenhei
aquela sala ali, então espero que ele a reconheça
e me faça sentir melhor De qualquer forma, sim, acho que isso é tudo o que
há a dizer sobre isso. Então, agora eu vou fazer os pequenos movimentos da câmera sobre tudo. Então, vou começar com meus talheres. OK. E a ideia é que, onde quer que
você vá com a câmera, parece que você está apenas olhando
pela sala E a perspectiva deve funcionar bem para isso
, embora pareça meio estranha Quando você o vê em uma loja ampla. OK. Não estava muito ocupado, então não havia
muitas pessoas sentadas
nessas cadeiras, mas sim. E eu também memorizo essas luzes que as luzes estavam a meio caminho entre a altura da cabeça
e o teto e havia dois grupos
de duas delas e,
você sabe, todo esse
tipo E nessas molduras de janela
, é sempre bom encaixotá-las um pouco, basta colocar muitos
recortes lá
e dar a elas um pouco mais de e dar a elas um Ah, e essas cadeiras
são diferentes de todas as outras cadeiras que eu
desenhei de Harry até agora. Então, fiz questão de lembrar a curva estranha nas
patas traseiras e coisas assim Eles provavelmente deveriam
estar um pouco
mais inclinados para trás da cadeira Mas de qualquer forma. dar uma outra
olhada na
próxima vez que estiver lá, e provavelmente devo
dizer que eu
realmente não estudo coisas
assim quando estou em algum lugar
com alguém. Por acaso, eu estava lá sozinho. Caso contrário, eu seria uma companhia muito
chata. Então aí está.
Tudo bem. Felicidades. OK.
23. Projeto do curso e agradamos!: Ok, terminamos. Você
chegou até o fim. Agora é hora de
aplicar o que você
aprendeu e fazer
alguns projetos de classe. Você pode fazer muitos
desenhos em que apenas coloca uma coisa que
aprendeu em cada um, ou pode fazer alguns desenhos
em que enfia alguns
ou um desenho em que tenta colocar literalmente tudo Eles podem ser esboços muito soltos e
rápidos ou ilustrações
finalizadas que dependem
inteiramente de você Se tiver
mais alguma coisa em mente, você pode postar uma discussão, fique à vontade para deixar um comentário. Você pode me encontrar on-line
aqui e ali, e obrigado novamente por
fazer minha aula.