Animação para iniciantes no Procreate Dreams | Harshita Katiyar | Skillshare

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Animação para iniciantes no Procreate Dreams

teacher avatar Harshita Katiyar, Illustrator and Animator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Boas-vindas

      0:53

    • 2.

      Objetivo

      0:33

    • 3.

      SOBRE ESTE CURSO

      1:17

    • 4.

      Interface do Procreate Dreams

      10:18

    • 5.

      Gestos

      5:27

    • 6.

      3 maneiras de animação chaves

      4:37

    • 7.

      Como interpretar uma folha

      22:22

    • 8.

      Animação com quadros-chaves

      17:49

    • 9.

      Animação de quadro a quadro

      15:59

    • 10.

      Animação de lop

      38:20

    • 11.

      Como importar arte do Procreate para a Dreams

      3:32

    • 12.

      Como animar uma cena

      18:00

    • 13.

      Compartilhando sua animação

      1:14

    • 14.

      Como importar pincéis do Procreate

      2:58

    • 15.

      Como importar áudio para o Procreate Dreams

      7:49

    • 16.

      Algumas outras animações

      3:16

    • 17.

      Bônus: folha de truques do Procreate dreams

      1:51

    • 18.

      Considerações finais

      2:05

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

85

Estudantes

--

Sobre este curso

O Procreate Dreams chegou! O Procreate Dreams é um aplicativo 2D divertido para fazer animações.  Se você é novo na animação ou já tem alguma experiência, este aplicativo é para você.

Perfeito para artistas digitais, animadores e criadores de conteúdo, o Procreate Dreams vem com funcionalidades fáceis de usar para criar animações.

Este curso mostrará a você como usar o Procreate Dreams, começando com o básico. Então, vamos fazer alguns projetos divertidos juntos para praticar o que você aprendeu. 

Prepare-se para mergulhar fundo no mundo do Procreate Dreams! Neste curso, não estamos apenas a arranhar a superfície, estamos a explorar todos os cantos do aplicativo, desde a interface até o domínio das técnicas de animação essenciais.

  1. Navegação no aplicativo: aprenda a navegar pela interface do Procreate Dreams com facilidade.

  2. Familiaridade com as ferramentas: familiarize-se com as várias ferramentas disponíveis no Procreate Dreams.

  3. Domínio dos gestos: domine os gestos necessários para tornar suas animações fluidas e expressivas.

  4. Técnicas de animação: explore a animação quadro a quadro, o quadro-chave e a funcionalidade Performing única.

  5. Ao longo deste curso, você vai aprender:

    • As 3 maneiras de animar no Procreate Dreams

    • animar com filtros como cor, opacidade e mais

    • Animar com movimento e distorção

    • utilizando quadros para aperfeiçoar detalhes

    • Orientando com facilidade ao usar quadros-chave

    • Mergulhar fundo na interface

    • como usar sem esforço a nova tecnologia que registra seus movimentos em tempo real

    • Desenho no software de animação

    • Utilizando camadas de desenho

    • Aplicar máscaras de recorte para efeitos adicionados

    • e assim tão sooo muito mais

Embarcar em uma jornada de aprendizagem prática com projetos de animação de acompanhamento. Desde movimentos simples como o piscar a ações mais complexas, como balançar e girar, você vai dar vida às suas criações. Você aprenderá: 

  • Animar objetos como folhas, sol, nuvens, pássaro etc
  • Importar arte do Procreate, pincéis do Procreate e áudio para os sonhos do Procreate.
  • Aprender ferramentas de animação essenciais, como quadros-chave, pontos de ancoragem, peles de cebola, tempo e flexibilização

  • Interface e gestos: navegue no Procreate Dreams como um profissional.
  • Fundamentos da animação: domine técnicas fundamentais de animação.
  • Técnicas avançadas: mergulhe em filtros ao vivo, máscaras de recorte e modos de mesclagem para efeitos impressionantes.

Como estudante, você receberá acesso exclusivo ao Pacote de Recurso do Procreate Dreams. Isso inclui arquivos .dreams prontos para animar, arquivos do Procreate para fácil importação e vídeos instrucionais. Além disso, explore uma peça de exemplo totalmente animada para obter insights sobre processos avançados de animação.

Para se inscrever, você vai precisar de um iPad, um Apple Pencil, o Procreate Dreams e o Procreate padrão. Se você é um animador experiente ou um iniciante que quer mergulhar na animação, este curso foi projetado para melhorar suas habilidades e liberar sua criatividade.

No final deste curso, você terá a confiança para criar animações cativantes no Procreate Dreams. 

Pegue seu iPad e vamos mergulhar no universo do Procreate Dreams. Juntos, vamos fazer magia de movimento!

Espalhe o amor da animação! Compartilhe este curso com um amigo (e presenteie a ele 1 mês de FREE Skillshare) usando este link: https://skl.sh/3vmuo0q

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Harshita Katiyar

Illustrator and Animator

Professor

Hello, I'm Harshita. a skilled artist born in India, is a passionate designer for 10 years with a keen enthusiasm for creating captivating illustrations. With a profound commitment to her craft.

I have specialization in the use of Procreate and Procreate Dreams software. My journey into the realm of digital design has been marked by a relentless pursuit of excellence and a tireless dedication to my creative vision. My proficiency in leveraging the advanced features of Procreate and Procreate Dreams sets me apart as a versatile and adept digital artist. My work showcases a harmonious blend of technical expertise and artistic flair, making me a standout contributor to the vibrant world of digital illustration. With an unwavering commitment to my passion.

I continue to explor... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

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Transcrições

1. Boas-vindas: Olá, meu nome é Stata e já uso o software Procreate Dream há algum tempo e, com base na minha experiência, ensinarei a você Procreate Procreate Dreams é um aplicativo de animação totalmente novo , repleto de ferramentas poderosas que qualquer pessoa pode usar Crie animações envolventes desenhadas à mão, gráficos em movimento e aprimore-os com fotos, vídeos Neste curso, vou te ensinar todas as dicas e truques para aprender a procriar sonhos melhor e dar vida às ilustrações Discutiremos várias maneiras de animar ilustrações na procriação Como animações caindo, girando, movendo-se, girando, girando, girando, girando, girando e esterilizando, etc girando, girando, girando e esterilizando, etc. Então, adeus por enquanto e nos vemos na aula. 2. Objetivo: Meu objetivo com o curso é equipá-lo com as habilidades necessárias para criar suas animações em procriar barragens À medida que avança no curso, você criará animações simples Também falarei sobre como você pode sua obra de arte procriada em sonhos de procriação Nos vemos na primeira aula. 3. SOBRE ESTE CURSO: Este curso consiste em duas partes. Primeiramente, discutiremos sobre procriar equipes, interface e E onde, qual função está localizada para que possamos trabalhar fluentemente na procriação de sonhos, também aprenderemos o que exatamente é animação e quais são todas as possibilidades que temos Dentro de procriar sonhos, mostrarei três métodos de animação Animação com enquadramento principal, animação quadro e um novo modo de atuação no Procreate Dreams , com o qual todos estão muito entusiasmados Vamos aprender como compartilhar sua Importe arte de procriar para procriar sonhos, importar pincéis de procriar, importar áudio para animação, etc. A segunda parte deste curso consiste em dar sua experiência prática com animação fazendo animação ao vivo usando todos os métodos que o Procreate Dreams tem para nós Também compartilharei algumas outras animações para dar uma ideia sobre diferentes animações podemos explorar na procriação No final, também compartilharei uma planilha de procriar sonhos, qual mencionei todos os atalhos de gestos que usaremos regularmente no software Procreate Dreams. Tudo bem. Eu deixei você curioso o suficiente sobre o curso? Então, sem mais delongas, vamos direto ao assunto, veja na aula. 4. Interface do Procreate Dreams: Neste vídeo, mostrarei a do Procreate Dreams interface do Procreate Dreams para que você saiba como navegar enquanto cria nossas animações Ao abrir os sonhos de procriar, você entrará no cinema e é aqui que estão todos os seus filmes Se você está familiarizado com procriar, tem a galeria de obras de arte e Gene tem um cinema Aqui você pode ver que eu tenho um monte de filmes no meu cinema. Algumas coisas que você pode fazer no teatro. Você pode esperar um projeto por muito tempo e ver que diferentes opções apareceram, como renomear Duplicar, Compartilhar, Copiar ou excluir o Aqui, há duas opções diferentes nas quais você pode armazenar os arquivos no seu drive na nuvem ou no meu iPad. Aqui, você tem a manteiga de estilete, onde pode selecionar filmes diferentes Mas o mais importante é que temos esse pequeno sinal de adição no canto superior direito e o digitamos para criar um filme. Você pode deslizar tudo para baixo para obter esses modelos diferentes em tamanhos e resoluções diferentes Mas, por enquanto, vamos escolher o modelo de tela branca. Há algumas opções antes de entrarmos em um projeto. Aqui, abaixo dos três pontos, você pode tocar nele e definir seus quadros padrão por segundo e a duração Vamos continuar e defini-los como padrão, depois vamos tocar em vazio. E isso nos levará à interface do Procreate Dreams A interface é dividida em três partes. Aqui em cima está o palco, depois no meio temos a barra de ferramentas. Então aqui embaixo está a linha do tempo. Começando aqui é o seu local de cinema. Mas também temos um palco externo que chamamos de bastidores Isso é chamado de área cinza, é chamado de bastidores Essa é a área não visível ao redor do palco. Os elementos que estão nessa área estariam fora do quadro. E é ótimo ter toda a área de trabalho extra porque você pode ter algo aqui e depois trazê-lo para o filme e voltar e nós vamos começar a brincar com isso. A outra coisa no estágio é esse código de tempo. Na verdade, você pode tocar nele para acessar algumas opções diferentes para editar sua caneta, capa e definir a cor de fundo do seu projeto. Não se preocupe com isso por enquanto. Definitivamente revisitaremos isso em breve. Em seguida, temos a barra de ferramentas, que é essa barra que atravessa o meio, começando do lado esquerdo, temos esses pequenos retângulos que nos levarão de volta ao teatro Vamos voltar ao nosso projeto, e então esse é o nome do seu filme. Ao clicar nele, diferentes opções apareceram. Aqui você tem propriedades do filme. Você pode definir quadros por segundo e a duração do filme, bem como a resolução. Há algumas opções diferentes. Na reprodução de palco, isso também é muito importante. É aqui que você pode exportar seus filmes. Mas voltaremos a isso assim que tivermos feito alguma animação. E depois há algumas outras preferências. Temos algumas opções diferentes, como gestos de desenhar e pintar, história, etc. Ok, vamos voltar para um filme, então temos alguns tons aqui no lado direito. O primeiro ícone é o botão play. O próximo é o pequeno círculo, e é assim que você entra no modo de execução, que é como você pode registrar movimentos, ações e efeitos em tempo real. Vamos brincar muito com isso. Em seguida, temos o ciclo. Este é o botão de seleção, você pode cortar, copiar, colar e duplicar faixas conforme desejar Em seguida, temos o modo Desenhar e Pintar. Se você tocar nele, entrará no modo desenhar e pintar. Você pode desenhar personagens, etc. Agora podemos ver que temos esse pequeno sinal positivo. Se você tocar nele, poderá adicionar diferentes faixas, fotos, vídeos, arquivos de texto etc Agora, suponha que, se eu quiser adicionar um arquivo , você pode selecionar qualquer arquivo que deseja importar. se eu selecionar este toque em abrir, você pode ver que o arquivo será importado. E você pode ver que o arquivo já foi importado para suas equipes de procriação Vamos visitar o modo desenhar e pintar. Se você tocar nele, poderá ver algumas ferramentas essenciais diferentes , como seus pincéis Se você tocar nele, poderá ver todos os diferentes conjuntos de pincéis apareceram. Depois, temos a ferramenta smutch eraser, temos a opção de camadas e também temos e também temos Se você estivesse usando procreate. Você pode ver que essas opções também são semelhantes à procriação Então, se eu quiser escolher uma cor, se eu escolher uma cor azul, vamos desenhar algo aqui. Então eu posso selecionar um pincel aqui. Vamos pegar o pincel de giz e vou desenhar um círculo simples Se eu quiser aumentar o tamanho do pincel, você pode selecionar aqui, arrastar para cima e para baixo e também para a opacidade Certo? Uma coisa que quero mostrar logo de cara é que, quando você está desenhando em procriar, como você não está confinado a desenhar dentro dos limites desse estágio, que é o pequeno retângulo cinza, que é o pequeno retângulo cinza, você pode realmente desenhar em qualquer lugar dentro ou fora do Você pode desenhar, você pode desenhar aqui, você pode desenhar sobre a lebre, como eu mencionei Você pode desenhar elementos aqui e depois movê-los para a tela. Ao animar, você pode desenhar como fundos bem longos e depois rabiscar para fazer alguns movimentos de Tudo bem, então você pode ver que criamos uma grande bagunça. Temos que desfazê-los. Para desfazer, basta pegar dois dedos e tocar na tela Isso desfará os objetos. Agora, para refazer, precisamos pegar três dedos. Toque na tela dessa forma e isso será refeito. Depois, você pode pegar dois dedos e segurá-los para uma reformulação contínua, que voltará muito rápido Então, é claro, você pode abaixar três dedos para refazer continuamente Acho que esses gestos são alguns dos que você provavelmente usará para procriar sonhos Mas na próxima lição, ensinarei ainda mais gestos para trabalhar na procriação Ok, vamos voltar a desenhar. Vamos escolher uma cor. Vou desenhar outro círculo. Vamos escolher a cor opala e escolher um pincel. Vou pegar o mesmo pincel, aumentar o tamanho e desenhar outro círculo aqui. Agora, quando fazemos isso, você percebe que algo foi preenchido em uma área da linha do tempo E isso é uma faixa. Essa faixa é preenchida com um conteúdo. Quando se trata de procriar sonhos, você pode pensar nas faixas como recipientes com todo o conteúdo, suas faixas são a duração inteira desse filme Você pode preenchê-lo com vários conteúdos. Você pode ajustar a duração dessa parte do conteúdo simplesmente arrastando a borda da parte do conteúdo Ou você pode simplesmente pressionar longamente o conteúdo e escolher a duração preenchida. Você pode ver que toda a linha do tempo foi preenchida. Da mesma forma, você também pode repetir o mesmo com esse conteúdo. Você pode escolher a duração total. Agora, para preencher toda a linha do tempo até aqui, você pode escolher uma das bordas da linha do tempo e rastrear assim , da mesma forma. Você também pode repetir com isso. Você pode ver que toda a linha do tempo foi preenchida. Agora você também pode mover o conteúdo para frente ou para trás na linha do tempo dessa forma Ao pressionar longamente um conteúdo, você pode avançar ou retroceder Você também pode mover a faixa para cima ou para baixo dessa forma. É bom saber que as faixas que estão na parte superior estarão na frente das faixas que estão na parte inferior. Agora, se você tocar e segurar em um conteúdo, algumas opções aparecerão. Agora você pode renomear uma parte do conteúdo. Você pode destacar os modos de mesclagem, preenchimento da máscara e a duração, como acabamos de fazer. Você pode escolher as opções de rastreamento e excluir o conteúdo. Aqui estão três opções diferentes: Recortar, copiar e colar. Mas vamos em frente e voltemos para a galeria. Você tem esse pequeno símbolo com os retângulos aqui. Basta tocar nele assim. Você sairá para a galeria. No próximo vídeo, falaremos um pouco mais sobre gestos Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. Tchau tchau. 5. Gestos: Neste vídeo, aprenderemos sobre gestos. Você já aprendeu sobre tocar com dois dedos para desfazer e tocar com três dedos para refazer Vamos aprender alguns gestos mais importantes que são usados em leituras procriativas Vamos abrir uma das animações finalizadas. Isso está incluído no recurso de sua classe. Além disso, vamos abrir um dos finalizados. Vamos abrir isso. Essa animação tem várias faixas cheias de conteúdo. Vamos aprender como dar zoom aqui na linha do tempo. Você pode pegar dois dedos e apertar para espalhar e ampliar ou diminuir o zoom desta forma Se você pegar três dedos e deslizá-los horizontalmente dessa forma, sim, isso ajustará a Isso mostrará muito tempo. E então, dessa forma, ampliaremos um curto período de tempo. Assim. Você pode ver que as molduras apareceram assim. Você pode diminuir o zoom, pegar três dedos e movê-los verticalmente assim Isso ajustará a escala vertical. Isso só torna um pouco mais fácil ver suas faixas e tudo mais. Então, se você fizer um gesto rápido como esse, o filme inteiro caberá na tela Você pode ver toda a área da linha do tempo e todas as suas faixas. Se você continuar tocando duas vezes, eventualmente atingirá o zoom máximo , assim, você pode ver que entrou nos quadros dos quadros. Ok, agora vamos voltar. Vamos dar uma olhada rápida para sair totalmente. E vamos voltar para a linha do tempo. Ok, então você pode ver toda a linha do tempo apareceu e saímos para nossa linha do tempo. Entendi? Para fazer isso, pegaremos três dedos assim, vertical e horizontalmente Agora vamos falar sobre esse pequeno ícone que é chamado de indicador de reprodução. Agora você pode movê-lo para frente e para trás para percorrer o filme Se você ampliar a linha do tempo até uma determinada área , seu indicador de reprodução será reproduzido somente até essa parte se eu clicar em play, ele só tocará daqui até aqui. E ele se repetirá repetidamente. Mostra que ajusta a escala de tempo e que é realmente ótimo para visualizar apenas uma parte da animação, você possa se concentrar no que Você também pode recuperar o indicador de reprodução e movê-lo para trás assim Ou isso vai voltar para a coisa C e então o filme começará a ser reproduzido assim, como você pode ver. Agora, pegue quatro dedos e toque nele na tela para entrar no modo de tela cheia. Agora pegue um dedo e você pode esfregar o filme para frente e para trás Você pode tocar aqui. Você pode ver que o vídeo está sob seu controle. Você pode ver aqui alguns controles da interface. Você pode tocar com quatro dedos novamente para sair do modo de tela cheia. Agora vamos ampliar e falar sobre esse indicador de reprodução. Se você ver um pequeno símbolo de tábua, toque no indicador de reprodução e faça com que o quadro-chave apareça E essas são algumas ferramentas usadas para criar animação, que abordaremos mais tarde. Se você pressionar longamente um conteúdo como esse, o conteúdo aparecerá. E há algumas opções para recortar, copiar, duplicar, renomear, destacar, mesclar, mascarar, preencher, durar, rastrear opções e excluir conteúdo Isso é tudo sobre gestos. Eles precisam de um pouco de prática para se acostumarem, mas uma vez que você os adquire, eles se tornam naturais. Eles também são úteis para trabalhar na procriação de sonhos. Agora você tem uma visão geral muito boa da aparência da interface procreate dreams da interface procreate dreams e de como usar gestos No próximo vídeo, vou apresentar três maneiras principais de animar na procriação de E então vamos começar com a animação. Bom, agora nos vemos na próxima aula. 6. 3 maneiras de animação chaves: Neste vídeo, discutiremos sobre as três principais formas de animação no software de procriação de sonhos Aqui estão elas em primeiro lugar, animação quadro a quadro. O segundo é o enquadramento principal. E o terceiro é usar o modo de execução no software procreate dream Salve. Vamos dar uma pequena olhada em todas as três formas de animação na procriação de sonhos que discutiremos em profundidade em nossas próximas aulas. Vamos começar. A primeira é a animação quadro a quadro. Eu vou escolher isso agora. Para fazer animação quadro a quadro, você precisa entrar no modo desenhar e pintar, que é esse. Agora você pode ver diferentes objetos aparecerem. Agora, para deslizar para baixo, basta arrastar, entrar no modo desenhar e pintar e o flip Ok aparecerá na sua frente Aqui você pode ver que diferentes molduras são criadas uma a uma. E é assim que a animação quadro a quadro se parece. Tudo bem, vamos avançar para a próxima forma fundamental de animar em procriar sonhos é a animação por enquadramento chave Eu escolheria esse. quadros-chave apontam essencialmente em uma linha do tempo que define o estado do seu conteúdo, onde está, qual o formato, o efeito que tem, etc Teríamos um quadro-chave que diz: “ Eu pareço com isso aqui”. E então outro quadro-chave aqui diz que eu pareço assim aqui. Em seguida, o software funcionará sem problemas, fazendo a transição desses dois estados Então, ele o moveria para o outro lado, mudaria o efeito ou mudaria o lado. Mas isso faria uma transição suave de um quadro-chave para o próximo Essa é uma ótima maneira de criar movimentos precisos em suas animações. Por exemplo, neste projeto, criei o efeito de piscar nos olhos dos personagens usando a animação de enquadramento de teclas Se eu jogar, você pode ver o piscar dos olhos. Ok, vamos avançar para o último método de animação em procriar sonhos é usar o modo de execução no aplicativo Procreate Dreams, que é um recurso inovador muito novo lançado pelo Basicamente, deixe-me mostrar, eu escolheria esse projeto. Se eu entrar no modo de execução, que é esse ícone, leve a jogada até o início e clique no modo de execução. Se eu quiser apenas balançar ou fazer círculos do, ele gravará um C longo . Estou fazendo alguns movimentos circulares aqui no projeto e, enquanto isso, minha linha do tempo já está tocando como se já tivesse sido Agora, se eu clicar em pausa e recuar o indicador de reprodução, você pode ver que todos os movimentos foram É uma ótima maneira de criar movimentos muito orgânicos e expressivos E também é uma ótima maneira de animar algo rapidamente , porque você está fazendo isso pelo tato Adoro animar por meio recurso de procriação, porque você realmente tem uma ideia e é uma experiência divertida Essas são as três maneiras pelas quais você pode criar animação em procreate resams E nas três lições a seguir, passaremos cada lição examinando esses três tipos de animação em detalhes. Primeiro, exploraremos o desempenho. E vamos criar uma animação usando o recurso de performance. E então vamos explorar o enquadramento de chaves manualmente. Faremos três enquadramentos principais e, finalmente, exploraremos a animação quadro a quadro Para esses três projetos, vamos desenhar nossos próprios temas para animar. Mas eu não quero que você se preocupe muito com o processo de criação de arte e desenho. Vamos desenhar coisas simples para nos familiarizarmos com esses três tipos de animação. Estou muito animado para começar a animar com você. Nos vemos na próxima aula. Tchau tchau. 7. Como interpretar uma folha: Bem-vindo à nossa primeira aula animada de acompanhamento. Neste vídeo, explicaremos uma das três maneiras principais de animar sonhos apropriados usando ferramentas de performance Esta é uma ferramenta realmente incrível, Appropriate Dreams. Ele permite capturar movimentos e aplicar efeitos em tempo real. Ele capturará movimentos. É muito divertido e uma ótima maneira de animar algo rapidamente Mas também permite criar movimentos muito orgânicos porque você está fazendo isso manualmente. Então, estou muito empolgada em mostrar coisas legais que você pode fazer com o recurso de performance. Vamos começar. Aqui estamos no teatro. Vamos começar um novo projeto cinematográfico. Vamos tocar neste pequeno sinal de mais. Vamos escolher uma tela branca de quatro K e vamos adicionar uma tela vazia. Estamos no palco agora. Ok, vamos desenhar alguma coisa. Vamos entrar no sorteio e pintar mais. Vamos desenhar uma folha. Vou escolher uma caneta de estúdio com pincel. Vamos escolher a cor verde suave. E vamos desenhar uma folha aqui. Verifique se a opacidade e tamanho do pincel estão de acordo com seus requisitos E vamos desenhar alguma coisa. Ok, isso é perfeito para mim. Vamos preencher a cor, ok? OK. Como você pode ver, se você aumentar o zoom, ainda há lacunas aqui. Eu não sei. Mas espero que os sonhos de procriar também se encaixem e corrijam isso Ok, estou bem. Ok, vamos escolher borrar ou desenhar traços aqui Ok, isso é perfeito para mim. Vamos deixar isso como uma curva. Vamos desenhar um círculo aqui. Ok, tudo bem para mim agora. Agora, o que faremos é escolher um tom de verde mais escuro para adicionar um pouco de sombreamento Ok, vou escolher o pincel de giz e vou adicionar uma camada E vou escolher como máscara de recorte para que a tonalidade não saia desse limite marrom Ok, vamos, ok, vamos desenhar sombras aqui. Eu vou, eu vou fazer isso, você pode fazer sombreamento de acordo com suas necessidades Estou escolhendo assim. OK. Agora vou escolher um tom mais claro de verde para adicionar um destaque. Então, vamos dar destaque aqui. Vou escolher um tom um pouco mais claro. OK. Eu também tenho isso. OK. Eu acho que está tudo bem. Agora, vou escolher uma folha um pouco mais escura, escolher uma caneta de estúdio e vou desenhar alguns detalhes na folha Está bem? Como esse resto. Eu terminei com o desenho da folha. OK. Vamos, vamos acabar aqui. OK. Eu terminei com a parte da esquerda, clique em. Feito. OK. Vamos tentar animá-lo por meio de apresentações Para entrar no modo de execução, você vai tocar neste pequeno círculo aqui. Basta tocar nele e você notará que ele muda para um pequeno quadrado vermelho. Também diz, pronto aqui, aqui mesmo. Diz que está pronto para gravar seus movimentos aqui. Ok, vamos colocar um lápis aqui e balançar, fazer pequenos movimentos E você notará que a linha do tempo está sendo reproduzida aqui na parte de trás Enquanto isso, você está apenas fazendo alguns movimentos no palco aqui. Você também pode mover a folha aqui, como eu já disse, usar esse espaço traseiro para registrar movimentos. Ok, vamos fazer uma pausa e recuar o indicador de reprodução até o início. Assim. Você quer ver se os movimentos já foram gravados usando o modo de execução. Você verá que, ao balançar ao longo da folha, os movimentos são gravados e ela está sendo reproduzida agora OK. Uma coisa que quero mostrar aqui é usar esse botão modificado. Se eu tocar nele, você verá a filtragem de movimento O que ele faz é acalmar todos os movimentos que você fez OK. Como se eu estivesse em 38% se eu deslizar para oito ou 9% Toque em Concluído e basta retroceder o indicador de reprodução até o início Vamos ver o que ele faz agora. O que ele está fazendo é registrar os movimentos mais rapidamente. Agora, se eu quiser modificá-lo para 100% assim e tocar em Concluído, vamos ver o que ele faz. Basta movê-lo para trás e você verá que os movimentos agora estão todos suavizados e parecerão mais movimentos suaves e pouco expressivos, como movimentos suaves e pouco expressivos É assim que a modificação e a filtragem de movimento funcionam nos sonhos de procriar. Eu vou fazer uma pausa Ok, vamos explorar algumas das coisas que você pode realizar para procriar sonhos Você deve ter notado que tem os Red Mountain Parks ao redor, essas linhas pontilhadas com nós nos cantos Vamos praticar fazer isso maior ou menor usando a balança. Para fazer isso, vamos tocar em um dos cantos dos nós e arrastá-lo para dentro e para fora para torná-lo maior e menor. Você entra e sai assim. Agora, agora você pode pegar a parte superior ou inferior desta caixa de montanha de folhas como esta. Você quer ver se a folha está se esmagando para cima e para baixo assim Ou o que você pode fazer é pegar um dos lados ou das bordas da caixa da montanha e clicar nela. E basta clicar assim. É, você pode ver que a folha está caindo tão rápido, certo? OK. Agora, vamos girar essa folha Para girar, você verá que tem a caixa de montagem Você tem quatro cantos na caixa de montagem e vai pegar um dos nós aqui. Você quer ver se tem esse pequeno círculo cinza aparecendo. Basta clicar nele e arrastar e mover movimentos simples. Você pode girar, virar completamente. Você quer ver se a folha está girando, girando, se movendo, balançando, girando E é tão lindo ver que estamos girando até o campo agora Outra coisa que quero mostrar é como editar seus pontos de ancoragem Esse é o ponto em torno do qual o objeto gira e se dimensiona Outro tipo de coisa, vamos editar nossos pontos de ancoragem. Você pode ver três pontos diferentes aqui, tópico, e você tem três opções diferentes Horizontal, invertendo verticalmente, mas temos que escolher editar, Anchor Ok, toque aqui. Um sinal positivo apareceu. Agora, se eu quiser apenas arrastar o sinal de mais até aqui, todos os movimentos serão gravados em torno desse sinal de mais. Ok, vamos jogar. Aba concluída. E vamos jogar, agora você verá que todos os movimentos estão em torno desse sinal de mais. Veja, tudo bem. Agora, para editá-lo novamente, faça uma pausa e vamos escolher editar. Âncora, aponte novamente. Tab três pontos, edite, ancore. Agora, basta arrastá-lo até o centro da folha e desenhá-lo até o início e ver que todos os movimentos gravados são feitos no meio da folha. Correto. Agora temos duas outras ferramentas de transformação muito legais que você pode usar para realizar sonhos de procriação, que são as ferramentas Distort e Warp Mas nessas ferramentas, para registrar os movimentos, precisamos garantir que o conteúdo esteja em uma única camada. No nosso caso, existem duas camadas diferentes e, entretanto, não há nenhum recurso nos sonhos de procriar para combinar e beliscar para convertê-los em uma única Correto. O que vamos fazer é , para ampliar, você verá que um pequeno sinal apareceu aqui, certo? Se apenas tocarmos nela, veremos que nossa camada foi ocultada. Ok, vamos adicionar uma nova faixa de conteúdo a partir desta, além de um pequeno toque nela. E vamos adicionar uma nova faixa de conteúdo. Veremos que aqui está uma nova parte na qual desenharemos nosso conteúdo. Ok, vamos desenhar alguma coisa. Vá para o modo desenhar e pintar agora. Escolha um pincel, eu vou escolher esse meu pincel de carimbo Vamos escolher uma cor. Vamos escolher uma cor laranja. Ok, vamos tocar nele. E você pode ver que um pincel de carimbo já apareceu. É tão bonito, certo? Ok, Tab pronto. Agora, vamos usar qual ferramenta neste desenho. Em primeiro lugar, para usar o modo de execução primeiro precisamos garantir que nosso conteúdo tenha sido preenchido em nossa camada. Para fazer isso, você pode ver um pouco, uma pequena linha retangular está aqui, basta tocar e segurar E aqui está a opção que se chama duração de preenchimento. E basta tocar nele. Você pode ver que a faixa inteira foi preenchida com isso. Agora temos que mudar para a esquerda. Você pode fazer isso de duas maneiras. Primeiro, você pode simplesmente arrastar e arrastar para a esquerda. Da mesma forma, o conteúdo mudará para a direita. O outro método é pegar uma das bordas do e arrastá-la. Então, essas são as duas maneiras de mudar a faixa para a esquerda, direita ou para cima, para baixo, para a direita. Ok, agora vamos usar a Ferramenta Warp. Certifique-se de que o Playhead esteja até o início. Você está no modo de execução. Clique nele, agora clique nele. Temos três opções diferentes. Escolha Move e usaremos a Warp Tool. Agora você pode ver que diferentes pontos de ancoragem apareceram, certo? E vamos escolher qualquer ponto de ancoragem, pois depende totalmente de você e do fluxo do objeto Vou pegar esse ponto de ancoragem e vou fazer movimentos circulares Você verá que a linha do tempo já está sendo reproduzida. Ele está gravando movimentos lentos e movimentos suaves por todo o caminho. Você pode usar o balanço, você pode usar movimentos circulares, você pode subir para baixo, etc., Vou fazer uma pausa e ver o que foi gravado. Basta clicar para trás e você verá que movimentos simples já foram Se você quiser modificar, eu já disse, clique em modificar, você pode usar a filtragem de movimento e torná-la ainda mais suave ou rápida de acordo com suas necessidades Ok, agora está feito. Agora, para usar o Warp Tool um pouco mais, basta clicar nele novamente. Clique no modo Performance e você pegará qualquer um dos nós aqui. Eu vou escolher isso, vou balançar aqui, fazer movimentos circulares Da mesma forma, você pode agarrar e fazer vários movimentos de acordo com suas necessidades. Ok, eu vou fazer movimentos giratórios, movimentos circulares. Para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita. Oh, é tão divertido. Certo? Ok, vou fazer uma pausa e vou ver como foi gravado Sim, é muito legal. Agora, vamos fazer isso de novo. Ok, agora eu vou pegar esse. Eu vou pegar esse. Ok, então ele está se movendo tão rápido e adicionando efeitos tão fofos, certo? Da mesma forma, você também pode adicionar vários movimentos na ferramenta Draw Warp Está bem? Tudo bem, agora que fizemos algumas animações, você notará que na linha do tempo, se você aumentar o zoom, todas essas pequenas faixas apareceram com símbolos vermelhos. Eles são chamados de quadros-chave. É assim que funciona o desempenho na procriação de Rams. Ele cria automaticamente quadros-chave para cada movimento e ajuste que fazemos. Se você não estiver familiarizado com os quadros-chave, não se preocupe com isso. Falaremos mais nas aulas anexas. Até agora, realizamos alguns movimentos, rotações, gritos, mas acho que a verdadeira mágica acontece quando combinamos todos os movimentos e animações Ok, então vamos começar. Ok, vamos tocar nisso, ir até o começo. Agora, o que vamos fazer é tocar Tap the performer Enquanto isso, vamos escolher a mudança. Agora vamos pegar uma das notas do conteúdo e vamos dançar Vamos desfazer isso. Você tem que girá-lo, certo? Então, vamos pegar uma das notas e estamos muito divertidos. Nossa folha está balançando e apodrecendo. Deixe-me te mostrar girando, certo? Ok, vamos fazer uma pausa. Vá até o início, Pa primeiro. Agora, para girá-lo ou girá-lo, vou pegar uma das bordas da caixa de montagem Basta tocar e segurar e deslizar assim. Você pode movê-lo para um tamanho menor ou pode ir devagar ou rapidamente assim. Invertendo, invertendo a faixa. Oh, é tão divertido, certo? Postar. Agora também podemos nos mover, podemos fazer a folha ficar cada vez maior. E podemos usar e brincar com todos esses tipos diferentes de animações como essa Agora vamos clicar em play. Agora você verá que todos os movimentos diferentes foram registrados em uma folha É impressionante, também está girando. Está balançando, também está ficando cada vez menor e maior desse jeito. Está bem? Agora, se eu quiser mover o quadro daqui para aqui, o que eu vou fazer é f, eu vou pegar isso, jogar até o começo. Basta postular que agora vou levar a folha até o ponto de partida para que ela apareça no estágio, como se a folha estivesse aparecendo e estivesse começando daqui e estivesse indo, balançando e se movendo por todo o Está bem? Então eu vou escolher, vou tocar nela para que a caixa de montagem apareça e vou movê-la para a esquerda e para os bastidores Está bem? Enquanto isso, ele grava todos os movimentos nos bastidores Certo? Mas temos que mover a licença até aqui. E eu quero que a folha se mova e faça movimentos giratórios e circulares como esses Agora, vou escolher o modo de execução. E agora vou gravar movimentos simples, ok? Como se nossa folha estivesse ficando louca agora, não é? OK. Agora vamos até o começo. E vamos ver. Uma folha está funcionando como se estivesse ficando louca agora, certo? Essas animações são tão, tão bonitas. Podemos simplesmente jogar e é muito divertido. Agora, mais uma coisa que quero mostrar é como mudar a cor da folha. Ou se eu quiser apenas piscar a folha ou alterar a opacidade da folha, vamos fazer isso Há mais algumas ferramentas que eu quero mostrar aqui. Se eu quiser ir aqui, basta arrastá-las para que a folha apareça. Está bem? Sim. Agora, basta clicar em Playhead Como já exploramos essas opções, agora vou escolher a outra opção, que é o modo de filtro Vamos começar com a Opacidade. Vou escolher o Opacity agora, já que o indicador de reprodução está aqui agora, ele gravará os movimentos daqui até aqui O modo de execução já está ativado Clique nos filtros e clique em Opacidade Agora, o que vou fazer é diminuir a quantidade de opacidade E aumente a quantidade de opacidade como essa e essa e esse espaço que ela está Está criando um efeito de piscar, certo? Está aparecendo e desaparecendo. Da mesma forma, você também pode jogar com o outro efeito, que é H SP, que é saturação e brilho da tonalidade Se você brincar com a tonalidade, ela mudará as cores rapidamente Se eu quiser ir até a esquerda e para a direita, ele está mudando as cores e mudando a cor do. É tão lindo, certo? OK. Faça uma pausa e vá até o início e clique em play Veja, está piscando, balançando, girando, girando, gritando, mudando de cor e mudando a opacidade Esses foram todos os efeitos diferentes que aprendemos até agora. Espero que você tenha gostado de aprender a animar usando o recurso de performance nos sonhos de procriar Existem muitos recursos interessantes em procriar sonhos que exploraremos em aulas futuras Em nosso próximo vídeo, abordaremos o enquadramento de chaves. Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 8. Animação com quadros-chaves: Olá e bem-vindo à nossa próxima aula de acompanhamento sobre Procreate Dreams usando animação de quadros-chave A coisa mais incrível sobre o enquadramento de teclas é que você precisa desenhar algo uma vez e depois animá-lo sem precisar redesenhar um E, novamente, antes de começar, importarei o arquivo Dreams para o aplicativo Procreate Eu também compartilhei o mesmo arquivo em seus recursos de classe, Pac Assim, você pode baixar esse arquivo Dreams em seu iPad. E agora vou mostrar como importar o arquivo Dreams para o aplicativo Procreate Dreams Vamos começar. Vou tocar neste sinal de mais. Agora vou escolher o layout quadrado aqui. E eu vou tocar em vazio. Agora, para importar o arquivo de streams para o nosso projeto, você precisa clicar neste pequeno sinal de adição Você precisa escolher a opção Arquivo. Agora você pode ver que a animação das chamadas está aqui. Você precisa tocar nele e clicar em Abrir. Agora você pode ver que nosso projeto foi importado e agora começaremos a animar usando a animação de quadros-chave Agora você pode ver que importamos nosso arquivo para o aplicativo Dreams apropriado. Agora vamos ver quais são os conteúdos que temos aqui. Basta abrir o grupo. Desça. Temos essa folha de outono, vamos ver todo o conteúdo que temos para a folha dois, nuvem um, nuvens dois, temos esse personagem principal, vá um. Temos o desenho e temos o plano de fundo. Ok, vamos um por um. Se eu tocar nele, você verá que este é caractere número um que é para folha em E. Se eu tocar nele, é um segundo. Nuvens de folhas. Se eu clicar aqui, essas são minhas nuvens. Esta é a nuvem 2, esta é nossa personagem principal e esta é a imagem de fundo. Como agora temos uma visão geral do conteúdo, vamos começar a animá-lo Começaremos com nossa primeira folha de outono. Ok, vamos diminuir o zoom um pouco. Toque aqui. Esta é a nossa folha de outono. Eu quero que a animação aconteça daqui, porque eu quero que a folha se mova por aqui e esteja balançando no ar desse jeito Ok. Vou me certificar de que os movimentos sejam como se estivessem girando e balançando no ar. Ok. Para começar, vou tocar na ripa, escolher mover e escolher mover e escalar Você verá que uma faixa apareceu, o que é ótimo. A faixa apareceu e este é o nosso quadro-chave. Este é o nosso ponto de partida aqui. E agora, como nossa faixa está desligada, são quantos segundos? São cerca de 10 segundos. Quero que o próximo quadro-chave, que eu quero criar em nossa faixa, seja de 5 segundos. Vamos supor que, se eu quiser que a faixa seja minimizada, sim, vou deslizá-la direita para a esquerda com três dedos Isso garantirá que suponhamos que ele tenha entrado em nosso projeto. Ok. Vou escolher até 5 segundos. Vou clicar aqui novamente. Clique na ripa, Cho, escolha mover e Essa é nossa primeira forma de criar quadros-chave aqui. A segunda maneira de criar um quadro-chave fácil é clicar no ponto final aqui e tocar duas vezes Veja, essa opção branca apareceu , mostrando que já criamos um quadro-chave Ok, agora você pode ver que nossa folha está se movendo totalmente em linha reta. Mas isso normalmente não acontece, certo? Porque nossas folhas precisam gostar de se balançar e se mover. Isso é muito fácil usando a ferramenta de execução. Mas como nossa aula é apenas sobre enquadramento de teclas, vamos apenas animar nossa segunda folha usando quadros-chave Você precisa adicionar vários quadros-chave para se mover, mover nossa folha em um movimento giratório. Ok, vamos fazer isso. Vamos supor que eu queira que minha licença comece daqui, ok? Já está em nosso projeto, pois nossa primeira licença importante foi início de nosso projeto. Mas eu quero que essa licença aconteça de dentro do projeto. Ok, vamos clicar em tocar, tocar, mover e escolher mover e escalar. Nossa trilha de quadro-chave é criada, nosso quadro-chave é criado. Agora eu quero que o movimento mude, ok? Vamos criar pequenos quadros-chave. Ok, vou tocar aqui, basta tocar duas vezes nele. E você verá que um quadro-chave é criado. Agora, vou movê-lo, desculpe, vou movê-lo até aqui. Agora, vou adicionar um pequeno quadro-chave aqui. Agora vou mover o quadro-chave aqui. Basta duplicá-lo de novo e de novo. Agora vou adicionar o quadro-chave aqui. Agora, basta tocar duas vezes nele. Vou adicionar um quadro-chave aqui. Basta duplicar seus movimentos repetidamente até ficar totalmente satisfeito com o movimento da folha Ok, eu vou adicionar aqui, eu vou adicionar aqui está. Movendo-se para cá de forma lenta e constante. Vamos tocar aqui e vamos nos mover pelo objeto. Ok, vamos jogar. Veja, está se movendo tão rapidamente, mas não queremos esse movimento artificial da direita. Portanto, podemos fazer isso de uma forma, ampliando um pouco primeiro. O que podemos fazer é pegar um quadro-chave e arrastar até o fim. Vamos supor que, no final, arraste-o para baixo, pegue esse quadro-chave e simplesmente espalhe os quadros-chave, em espaços, para que todos os quadros-chave preencham toda a nossa trilha de quadros-chave Ok, vamos tentar dessa maneira. Vamos fazer isso e pronto. Agora, se apenas jogarmos, veremos pequenos movimentos doces da folha, certo? Está se movendo lentamente e está se movendo mais suavemente do que antes Certo, agora, eu quero que a folha gire. Vou selecionar esse quadro-chave, já que este é nosso segundo quadro-chave, e a animação acontecerá daqui até aqui Eu quero girar aqui. Você pode selecionar essa opção. E como a rotação acontece em três graus de 60 graus, certo? Mas eu vou, você pode escolher de acordo com suas necessidades. Você pode escolher três 60 ou um 80 ou nos múltiplos de três 60 Você pode fazer qualquer coisa, ok? Mas para isso eu vou escolher, vamos supor 90 graus, ok? Então, se eu voltar e clicar em play, você verá que pequenos movimentos estão chegando e ele está acenando, certo Mas nossos movimentos pararam aqui, certo? Porque foi, aconteceu desde o início. Eu adicionei o movimento e ele está novamente chegando ao ponto de partida. Veja, o movimento não está aqui, então vou adicionar movimento a partir daqui. Ok, vou adicionar novamente 90 graus. Vamos apertar o play. Está novamente balançando Vamos supor que eu queira que a folha gire em um círculo completo. Vou adicionar três 60 graus. Vamos agora girar três círculos de 60 graus. Ok, vamos fazer um 80 graus. Está bem? É um semicírculo giratório E vamos supor que eu queira de novo 90, 90 foi bem legal, certo? Vamos jogar. Ok, acho que 90 graus parece mais legal aqui. Vamos adicionar novamente uma rotação de 90 graus. Vamos jogar novamente aos 90. Ok, então terminamos. Ok, agora vamos animar nossas nuvens. Como essa é a nuvem 1, e eu quero que minhas nuvens se movam da esquerda, quero que a animação comece daqui. Ok, vamos começar. Clique em mover, escolha mover e escalar. E aqui o quadro-chave será criado. E você pode ver que esse quadro-chave branco foi criado. E vamos até o fim. Clique nele e você verá que a trilha do quadro-chave foi criada. E agora vou adicionar movimento aqui. Vou apenas tocar nele. Vou me mover por toda a tela. Ok, eu vou escolher este primeiro. Agora vou movê-lo e ele percorrerá toda a tela. Eu vou apertar o play. Agora, vamos supor que, se eu quiser que minhas nuvens fiquem menores em tamanho, eu vou no final. Você verá que a caixa de montagem apareceu. Basta escolher um dos nós da caixa de montanha e arrastá-lo. Veja que nossa animação está acontecendo e nossas nuvens estão se movendo pela tela. Agora, vamos supor que eu queira que minhas nuvens parem. Quero que minhas nuvens fiquem menores. No final, o que vou fazer é clicar nesse quadro-chave. Nossas nuvens estão aqui agora. Clique em um dos nós da caixa de montagem e arraste-o para um tamanho menor assim. Agora, isso garantirá que as nuvens comecem daqui. E isso virá até aqui, mas o tamanho diminuirá. Vamos jogar. Você verá que as nuvens estão ficando menores, forma lenta e constante, certo Então é assim que você adiciona movimentos diferentes. Você também pode jogar com opacidade se eu clicar em Pausar. E vamos até o fim. Agora, basta clicar nessa ripa. E se eu escolher Filtro e escolher opacidade, vou diminuir a quantidade de Está bem? Está desaparecendo As nuvens estão desaparecendo no final. Vamos repetir e você verá que as nuvens estão desaparecendo e também estão ficando menores, certo Você também pode animar isso completamente usando o recurso de quadro-chave Você também pode usar o recurso Executar, que eu já mostrei em nossa lição anterior, mas essa foi nossa lição principal. Ok, vamos começar a animar nossa segunda nuvem. Agora eu quero que minha nuvem comece a partir daqui. Quero que minha nuvem atravesse toda a tela à esquerda. Ok, vamos clicar na ripa, escolher mover. Clique em mover e escalar. Um quadro-chave será criado aqui. Agora vá até o fim. Toque duas vezes nele. Um quadro-chave também será criado aqui. Ok, agora eu quero adicionar movimento. Ok, agora clique na faixa Cloud. Clique aqui Agora vou arrastar a nuvem até a esquerda. Ok, agora eu vou jogar de cabeça. Agora aperte play. Agora você verá que as nuvens estão se movendo na direção oposta. Um está se movendo da esquerda para a direita, outro está trabalhando da direita para a esquerda. Ok, então é assim que a animação funciona usando o recurso de quadro-chave. Agora vamos supor que eu queira mudar a cor da nuvem. Ok, então o que eu vou fazer é mudar a cor aqui. Ok, vou tocar no C. Vou clicar em Filtro e vou escolher SSP. Ok, então basta reduzir a correção. E agora é só apertar play. Não sei o que está acontecendo com meu ataque agora. Veja que nossa nuvem está mudando de cor aqui. É assim que podemos combinar várias funções procriar sonhos, usar recursos diferentes e animar nossos personagens na procriação Ok, ok, agora vamos começar a animar nosso personagem final, que é nosso principal Ok, vamos imaginar primeiro como nosso personagem aparecerá. Quero que meu personagem apareça do topo e ele salte aqui Ok, vamos primeiro arrastar o personagem até o topo a partir daqui. Agora, basta tocar na ripa, escolher mover, tocar em mover e quadro-chave será criado, vá até o final, toque duas vezes nele. O quadro-chave também será criado aqui. Está bem? Agora, como nosso quadro-chave está aqui, quero que meu personagem se mova para cá Vamos jogar, veja, nosso personagem está se movendo suavemente de cima para baixo, ok? Mas e se eu quiser que minha meta apareça tão rapidamente como se estivesse caindo no chão? O que vou fazer é segurar a estrutura de esqui e arrastá-la até um segundo. Vamos bater, ele apareceu tão rápido como se estivesse caindo no chão agora Vamos adicionar um pequeno efeito saltitante em nosso Gul. Para fazer isso, vamos ampliar. Vou adicionar quadros-chave aqui mesmo. Vou adicionar dois quadros-chave, primeiro aqui. E então vou adicionar um segundo quadro-chave, muito mais próximo, porque isso está acontecendo muito rapidamente. Ok, o segundo é criado aqui. Ok, vamos ao nosso primeiro quadro-chave. Agora vá para a nossa, basta segurar uma das bordas da nossa caixa de montagem e ela está virando Está descendo dos centros. Temos que editar nosso ponto de ancoragem, certo? Basta ir para três pontos. Clique nele, ancore e arraste-o até a parte inferior da nossa guia Go Feito agora, basta segurar uma das bordas da nossa caixa de montagem, ela é um pouco menor. Agora vá para o segundo quadro-chave, ele estará em sua posição original. Agora, basta clicar em play você verá que um pequeno efeito saltitante foi criado Se você quiser que o efeito saltitante seja mais suave, o que você pode fazer é arrastar esse quadro-chave um pouco Arraste isso também, um pouco para frente. E agora aperte play. Esse efeito saltitante é tão suave agora, não é? Agora vamos entrar no modo de tela cheia pegando quatro dedos e tocando na tela Pressione o botão Play e você verá o filme inteiro sendo exibido. É tão lindo, certo? Você também pode pegar um dedo e arrastar para a esquerda. Tudo bem, conforme requisitos de jogo, é assim que você pode criar animação usando quadros-chave em Procreate Na próxima lição, abordaremos o terceiro nível de animação em procriar sonhos usando animação quadro a quadro Bom, agora nos vemos na próxima aula. 9. Animação de quadro a quadro: Olá e bem-vindo ao nosso último método de animação na procriação de sonhos usando animação quadro a quadro Neste projeto, vamos fazer super amigável usando animação quadro a quadro. Você receberá um arquivo de recurso para download para este projeto Portanto, você precisa importar o pacote de recursos para o aplicativo Procreate Dreams Agora, para importar os arquivos para o aplicativo Procreate Dreams, toque neste pequeno sinal de adição Agora você precisa selecionar a opção de arquivos. Clique no arquivo. Agora escolha esta animação com moldura de manga Agora, se você tocar nele, clicar em abrir, verá que o arquivo começará a ser importado. Temos esse pacote de recursos aqui e vamos animar a animação quadro a quadro aqui Agora vamos começar adicionando uma nova faixa de conteúdo aqui para minha animação quadro a quadro. Então, vamos adicionar uma faixa. Você verá que uma faixa cinza apareceu. Essa será uma nova faixa de conteúdo em que faremos animações. Agora, para entrar no modo flip book, você precisa entrar no modo desenhar e pintar Agora você pode ver que essa pequena barra cinza no centro da tela apareceu. Se eu arrastar isso para baixo, você pode ver que entramos em nosso modo flip book Agora eu posso mover meu flip book ao redor do flip book, você vê esses quadrados Elas são chamadas de páginas do nosso flip book. Agora, se eu quiser fechá-lo, você verá que alcançou novamente sua linha do tempo. Se eu quiser entrar novamente no seu modo de flip book, vou escolher essa pequena barra cinza e vou arrastá-la para baixo assim Novamente, o modo flip book aparecerá. Agora vamos desenhar algo em nosso flip book, I. Vamos escolher apenas a cor branca Agora vamos escolher um pincel. Vou usar um pincel de giz. Ok, vamos desenhar algo agora. Esta é a nossa moldura. E agora vamos ampliar. Vamos desenhar apenas um traço. Você pode ver que um traço apareceu, aumente o tamanho. Ok, agora vamos adicionar alguns. Vá para o próximo quadro. Você pode ver que o quadro anterior está aparecendo, certo? Eles são chamados de casca de cebola. E você também pode brincar com as propriedades dessa casca de cebola tocando no código de tempo Basta tocar nele e você verá que diferentes opções apareceram. Você pode esconder a pele, mostrá-la ou ocultá-la. Você pode brincar com as cores da pele, como para trás e para frente Haverá dois movimentos, os que estão indo para frente e os que estão indo para trás Você pode alterar a cor das duas capas. Além disso, você pode definir o número de quadros. Você também pode alterar a opacidade da pele. Ok, vamos desenhar adicionando alguns traços e apenas completar nossa animação Vamos adicionar um traço aqui. Basta desfazer, estou adicionando um traço. Ok, vou adicionar o traço desde o início. Agora, adicione uma nova moldura. Vou adicionar novamente desde o início. E eu vou completar toda a volta até o ponto de partida. Ok, vamos adicionar rapidamente um por um. Ok, está indo bem. Novamente, não é necessário ser preciso o suficiente, mas quanto mais aleatório fica, mais divertido fica. Ok, então vou adicionar quadros um por um. Veja, você pode ver que um flipbook está chegando rapidamente, certo? Adicionando novas molduras repetidamente, repetidamente. Eu vou te mostrar o efeito que isso cria. Essa é uma ferramenta realmente interessante. Ao procriar sonhos, você pode agir e brincar com vários movimentos Você também pode explorar alguns movimentos diferentes usando somente essa ferramenta Enquanto isso, você pode simplesmente diminuir o tamanho. Oh, ficou um pouco mais fino. Está tomando muitas molduras, certo? Mas confie em mim, isso vai ser muito divertido quando formos ver a animação, se formos fazer isso aqui no caminho. Ok, então estamos quase lá. Acho que o formato da manga está mudando agora. Está ficando muito pequeno aqui. Definitivamente, a manga não tem essa aparência, mas de qualquer forma. Sim. Manipulando quadro a quadro. Certo. Ok. Estamos quase no início e depois vamos repetir como ele criou nossa animação Vamos devagar e com firmeza. Tudo bem, estamos quase chegando ao fim, mas uma coisa que você precisa ter certeza é repetir. Quando você chega ao ponto de partida, precisa repetir os quadros. Vou te contar um pouco, deixe-me contar um bom tempo. Completamos um círculo completo. Estou repetindo isso. Por quê? Porque eu quero que o círculo se complete por pelo menos alguns momentos para parecer que está se tornando natural, certo? Então, vou repetir mais dois quadros e fazer com que circule. Agora vamos sair do nosso modo de livro tocando no sinal de cruz Agora vamos ver o que foi gravado indo até nossos quadros e vendo quantos quadros. Meu Deus, criamos muitas molduras aqui. Ok. Agora, uma vez que caiba em todo o nosso espaço, agora aperte o botão play e você verá que esses traços brancos estão cobrindo toda a nossa manga aqui, certo? Se você quiser entrar no modo de tela cheia, o que eu disse é que você precisa dar um passo com quatro dedos na tela. Você verá que nossa linda animação quadro a quadro está acontecendo. Mas se você quiser isso, verá que essas linhas brancas estão cobrindo nossa manga O que você vai fazer é a primeira pausa na saída agora. Primeiro de tudo, você precisa apenas agrupá-los. Para agrupar nossos quadros, o que você precisa fazer é clicar nesse botão. Agora você pode agrupar todos os quadros. Você pode agrupar jogadores. Você pode agrupar faixas. Você pode agrupar quadros. Você precisa fazer isso apenas com o lápis Apple. Está bem? Ok. Basta dar um simples toque da direita para a esquerda. Para curtir isso , basta desenhar uma linha. Você verá que todos os quadros foram selecionados agora. Para agrupá-los, basta pressionar longamente qualquer parte do quadro. Clique em Grupo. Isso transformará todos os quadros em um grupo. Veja, nosso grupo foi criado agora. Basta deslocar esse grupo daqui para aqui para que ele comece do ponto de partida aqui. Agora temos que trazer essa linha branca para a parte de trás da manga, certo, porque podemos ver que ela está cobrindo um pouco a parte superior da manga Primeiro, basta desligar isso adicionar uma nova faixa de conteúdo a partir daqui. Vamos adicionar uma faixa de conteúdo logo acima dela para que fique abaixo da manga e acima do fundo Ok, adicione uma nova faixa de conteúdo a partir daqui. Veja, criamos uma nova faixa de conteúdo agora. Basta pegar essa faixa e trazê-la até o final. Aqui. Agora vamos jogar. Você vê que a linha está aparecendo na parte de trás de uma manga. Vamos entrar no modo de tela cheia e você verá que está aparecendo lindamente Agora, é assim que animação quadro a quadro funciona na procriação de sonhos Ok, vamos nos aprofundar mais alguns métodos de animação quadro a quadro. Agora, se você perceber que existem algumas linhas curvas e onduladas acontecendo, deixe-me dizer que criei essas linhas curvas usando a mesma animação quadro a quadro Deixe-me te mostrar. Basta clicar primeiro. Deixe-me seguir essa trilha de linhas curvas. Basta abrir uma parte superior, arrastá-la até o e você verá que esses vários quadros estão aqui. Porque eu criei esse efeito usando animação quadro a quadro. Veja, eu criei várias faixas e as dupliquei apenas para criar um efeito mais longo É por isso que eu dupliquei isso. Você também pode duplicar para criar um impacto mais longo em sua animação Ok, o que eu fiz, deixe-me dizer, primeiro lugar, em nosso primeiro quadro, você pode ver essas linhas aparecendo. Está bem? Primeiro de tudo, desenhei cinco linhas, cinco linhas curvas como esta Está bem? Mas quando eu, quando adicionei um segundo quadro-chave, desenhei como se eu desenhasse as linhas curvas aqui desta forma Mas no segundo quadro-chave, desenhei exatamente o oposto. exemplo, suponha que se a linha está subindo, eu a desenhei para a cidade, depois para cima, depois para baixo, depois para cima e depois para baixo. Da mesma forma, você precisa usar o movimento na direção oposta, porque é assim que a animação funcionará, certo? Se você repetir várias vezes, a animação não funcionará. Está bem? Portanto, você precisa adicionar a animação na direção oposta. E então você duplicará esses vários quadros até que, a menos que esteja satisfeito, continue adicionando todos os quadros E então você vai agrupá-lo usando essa ferramenta que foi um dos outros exemplos de animação quadro a quadro. Ok, deixe-me mostrar mais um exemplo de quadro a quadro. Vamos voltar aos filmes. Vamos deslizar até o e escolher isso Se você vai ver o zoom, eu tenho vários quadros aqui. Ok, vamos jogar. Oh, isso é tão fofo. Se você quiser apenas ampliar um pouco para que esse espaço em branco desapareça. Agora, basta clicar em play, você verá que nossa bola está aparecendo, direita, direita, de novo e de novo, para a esquerda, para a direita e para a esquerda Está apenas dando voltas. Veja, é uma animação tão fofa. Certo, então o que eu fiz foi pegar quadros-chave e desenhar uma bola em nosso primeiro quadro, já que está em sua posição original. Agora eu adicionei um novo quadro-chave aqui. Você pode ver que está mudando lentamente de forma, certo, porque está balançando agora Agora, se eu for para o terceiro quadro, você poderá vê-lo novamente. Está mudando sua forma. No momento, ele está indo até a direção plana e plana. Por estar balançando e caindo no chão, agora ficou mais plano Ele está voltando lenta e continuamente à nossa forma original Ele está voltando à sua forma original. Você precisa se certificar de que o ponto de partida, o ponto final e o ponto de partida estejam em suas formas originais. Assim, todos os movimentos que estão acontecendo estão entre os quadros Para transformar o movimento em um efeito de suavização, certo, aperte play, você verá um efeito de bombeamento acontecendo Agora, uma coisa que eu quero dizer é que existem três modos diferentes de reprodução do nosso objeto Uma vez que essa animação está acontecendo em um modo chamado efeito pingue-pongue Agora, para editar isso, vamos ver o nome do nosso arquivo Dreams. Clique nele, agora vá para nossa linha do tempo. Você pode ver que o efeito de pingue-pongue foi selecionado. Você pode brincar com esses efeitos. Você pode escolher Loop. Se eu selecionar esse loop, clique em Concluído agora, aqui jogue. Agora você vê que nossos movimentos estão se repetindo repetidamente. Isso era tudo sobre animação quadro a quadro em Procreate Dreams Espero que você goste desta lição Na próxima lição, abordaremos a animação de personagens em loop e giratório, o que será muito divertido Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 10. Animação de lop: Bem-vindo de volta a uma aula e, nesta lição, aprenderemos sobre animação em loop. Como girar personagens apenas para criar um efeito de loop para que ele continue indefinidamente Então, vou te ensinar como configurar sua animação para fazer isso. Vamos criar formas divertidas e coloridas. Basta clicar no sinal de adição e escolheremos um modelo. Vamos escolher um modelo quadrado vazio. Em primeiro lugar, vamos ao arquivo do nome dos nossos sonhos e editaremos a duração. Vamos tocar em 5 segundos, tudo bem. Agora vamos ao nosso modo de desenhar e pintar e desenhar nossos personagens. Vamos escolher a cor. Eu vou escolher a cor rosa. Vamos escolher um rosa brilhante. Parece mais divertido, certo? Vamos escolher o pincel agora vamos selecionar o pincel monolina. Está tudo bem. Ok, vamos desenhar, vamos deslizar para baixo para ter uma visão mais clara Ok, vamos desenhar uma forma na forma de uma nuvem ou é uma flor, certo? Eu posso assumir qualquer forma. Veja, está parecendo tão colorido. Se você apenas ampliar e conseguir ver essas linhas. O Procreate Dreams ainda não lançou nenhum recurso para preencher essas linhas, como fizemos em nosso aplicativo de procriação, basta ajustá-lo manualmente Enquanto isso, vou fazer isso muito rapidamente. Ok, agora terminamos. Você também pode eliminar a etapa conforme seus requisitos. Ok, vou escolher Concluído. Agora vamos adicionar uma nova faixa diferente. E vamos adicionar um segundo personagem em nossa segunda faixa. Certifique-se de ter duas faixas diferentes para personagens diferentes, pois vamos animá-las de forma independente. Ok, agora vamos desenhar nossa segunda forma. Vamos para o modo desenhar e pintar. Vamos escolher uma cor. Eu vou escolher uma cor azul. Ok, agora vamos selecionar um pincel. Vou selecionar apenas a linha mono. Agora vamos desenhar um personagem em uma armadilha. Vamos desenhar um personagem com a forma de uma estrela. Você também pode sobrepô-lo. Você pode desenhá-lo rapidamente. Você também pode sair do limite, pode preencher a cor Agora, desenhe em cores. Vamos preencher a lacuna aqui rapidamente. Ok, agora, para torná-la mais divertida, você pode simplesmente fazer bordas suaves da estrela, bordas arredondadas para torná-la mais Está bem? Isso depende totalmente de você. Só estou fazendo isso agora. Nós terminamos com isso. OK. Fita. Você também pode editar a forma se quiser, basta tocar aqui, veremos uma caixa de montanha aparecer. Agora pegue uma das bordas e arraste-a para um tamanho pequeno, ou você também pode adicionar. Você também pode editar a forma novamente, você pode mover os personagens para onde quiser. Ok, agora vamos desenhar um terceiro personagem. Basta clicar em Plus Sign e adicionar uma nova faixa de conteúdo aqui. E depois é só ir para Desenhar e pintar. Escolha uma cor, eu vou escolher verde. Agora você pode escolher a cor que quiser. Basta deslizar para baixo para desenhar um personagem, eu vou escolher um triângulo Desta vez, você pode fazer com que ela se sobreponha e preencha a cor. Basta preencher as lacunas. Agora pronto, e temos um terceiro personagem agora. Você pode editar a forma se quiser. Você pode fazer com que pareça gordo. Ok, agora vamos adicionar nosso quarto caractere. Adicione uma nova faixa de conteúdo. Vá para o modo desenhar e pintar agora. Desta vez, vou escolher a cor amarela. Ok, vamos desenhar o s do quadrado. Ok, vamos apenas preenchê-lo. Oh, está parecendo tão fofo. Veja, você pode ver que as formas se sobrepõem umas às outras Certo? Você pode simplesmente preencher a lacuna aqui, embora ela não esteja aparecendo. Mas vamos fazer isso de uma maneira perfeita. Ok, eu terminei agora. Você pode editar a planilha clicando aqui. E você pode diminuí-lo e mudá-lo. Ok, agora terminamos com todos os personagens. Agora você pode ver que todos os personagens diferentes estão em trilhas diferentes. Agora, o que você pode fazer é tocar e segurar uma das faixas e escolher Duração preenchida. Você pode ver que a duração foi preenchida. Temos 5 segundos do nosso vídeo. Os 5 segundos inteiros foram preenchidos. Da mesma forma, você pode repeti-lo com todas as quatro formas aqui. Basta deslizar e eu vou tocar. Mantenha essa duração do arquivo. Toque e segure a duração do arquivo. E por último, duração do filme. Terminamos com nossos 5 segundos agora. Ok, agora vamos desenhar os olhos de nossos personagens. Está bem? Agora, antes de desenhar os olhos de nossos personagens, precisamos imaginar o que eu contém. A parte branca e a parte preta, certo? Então, vamos desenhar essas partes em duas faixas diferentes, para que possamos animá-las de forma independente, certo? Porque vamos mover o olho ao redor, girar desse jeito. Então, vamos desenhar em duas faixas diferentes. Ok, então vamos começar. Vamos adicionar uma nova faixa de conteúdo. E vá até o desenho, pinte mais. Escolha uma cor branca para o plano de fundo. E basta desenhar nossos olhos aqui. Basta desenhar um círculo aqui e outro círculo. Esse será o plano de fundo. Você pode fazer um grande ou pequeno de acordo com suas necessidades. Ok, eu vou escolher essa forma. Ok, agora terminamos. Vamos começar. Nós desenhamos o gelo. Agora vamos adicionar uma nova faixa de conteúdo para nosso aluno Vá até o desenho e pinte, escolha a cor preta. Agora vou desenhar um aluno, vou desenhar um grande Parece fofo? Agora, depois de adicionarmos os olhos, não é? Ok, vamos tocar em pronto. Vamos ver se adicionamos olhos. Agora, o que vamos fazer é apenas preencher a duração. Basta clicar em Duração do preenchimento para que todo o nosso conteúdo seja preenchido. Para não tornar tudo mais complexo, basta agrupar um apenas agrupar os personagens com o gelo. Ok, basta acessar essa opção, clicar nessas faixas, tocar e segurar e clicar em grupo. Um dos personagens junto com os olhos foi agrupado Agora vamos repetir a mesma etapa para outros personagens também. Primeiro, acabamos de sair desse modo. Agora vá para esse personagem em forma de verde, adicione uma nova faixa de conteúdo. Vá para o modo desenhar e pintar. Escolha a cor branca, deslize para baixo e desenhe nossos olhos Vou escolher esses olhos ovais para esse personagem. Você pode brincar com as formas e os olhos como quiser. Vou apenas preenchê-lo manualmente. Basta tocar em Concluído. Agora, adicione uma nova faixa de controle aqui para desenhar o aluno Escolha a cor preta. Basta deslizar para baixo. Eu vou desenhar uma pequena pupila. Parece mais divertido aqui agora. Toque em concluído. Agora vamos agrupá-los todos juntos Primeiro, clique em Duração do preenchimento, depois vá para esta opção e vamos agrupá-la Veja, temos nosso segundo personagem pronto. Agora vá para o nosso quarto personagem. Primeiro. Saia, adicione uma nova faixa de conteúdo aqui, vá para o modo Desenhar e Pintar, escolha a cor branca. Basta limpá-lo e eu vou desenhar os olhos. Vamos escolher um círculo aqui. Ok, isso é perfeito para mim. Agora, toque em concluído. Agora, adicione uma nova faixa de conteúdo para o aluno Vá para o modo desenhar e pintar. Escolha a cor preta, deslize para baixo e desenhe a pupila Agora, basta tocar em Concluído. Sim, toque em OK. Temos nosso terceiro personagem pronto e só primeiro preenchemos a duração. Em seguida, basta agrupá-los pressionando longamente o clique em grupo. Temos nosso terceiro personagem pronto. Agora, resta nosso quarto personagem. Basta sair desse modo de grupo e adicionar uma nova faixa de conteúdo. Logo acima, temos nossa faixa de conteúdo pronta. Agora vá para o modo de pintura de desenho. Escolha a cor branca. Agora é só limpar e desenhar. Eu vou desenhar um gelo maior aqui. Ok, terminamos. Adicione uma nova faixa de conteúdo para o aluno. Vá desenhar mais tinta, escolha a cor preta. Derrube isso. E vou desenhar um aluno pequeno apenas para tornar todos os personagens independentes e diferentes uns dos outros Ok, agora é só preencher a duração e depois agrupá-los. Pressione e segure, toque no grupo. Agora você pode ver que temos todos os personagens dobráveis prontos com as pupilas e o toque ocular Agora você pode ver que temos faixas de conteúdo extras aqui. Você pode simplesmente excluí-los pressionando-os longamente e excluindo a faixa. Basta excluí-los rapidamente para que nosso espaço de projeto não pareça confuso. Ok, basta excluir as camadas extras. Ok, agora terminamos. Sim. Agora basta limpar três dedos para a esquerda e encher. Você pode ver que nosso conteúdo foi preenchido com o espaço do projeto. E agora vamos abrir o grupo. Eu posso ver que temos três partes diferentes, a pupila, o círculo largo e o personagem Ok, agora o que vamos fazer é animar os olhos primeiro E então vamos girar os personagens. Ok, agora primeiro o que temos que fazer é girar nossa pupila para nos mover, girar e criar uma animação divertida Ok, vamos tocar nele e nos mover. Ou você pode ver que a pupila está saindo do limite dos olhos Ok, o que precisamos fazer é pegar apenas um pouco, pressionar e escolher essa opção chamada máscara. E escolha a máscara de recorte. Agora essa camada está sendo presa ao ar. Agora, se a movermos, podemos ver que a pupila não está ultrapassando os limites do olho no momento Nós podemos animá-lo. Agora, para animá-los, vou usar o modo de execução. Vamos apenas pegá-lo. Sim, chegamos ao fim aqui, que é de 5 segundos. Vá até o fim desde o início. Escolha o modo de execução. Agora vamos girar nossos olhos. OK. Você pode se mover como movimentos simples Você pode girá-los para a esquerda, direita, de cima para baixo. Ok, desse jeito. Ok, vamos começar. Oh, nossos olhos estão tão fofos, certo? Estamos brincando. Ok, está feito. Agora, basta clicar para trás e você verá que esses movimentos parecem tão rápidos Agora, ok, eu fiz, vamos repetir o mesmo passo para nossos outros personagens Ok, agora vamos fechar o grupo e ir até nosso personagem em forma de verde. Basta repetir a mesma etapa. Prenda a pupila preta no círculo branco. Basta tocar no capuz e escolher a máscara. Escolha uma máscara de recorte. Agora vá até o início, escolha o modo de execução. Agora vou girar os olhos. Veja que está parecendo tão divertido. De cima para baixo, esquerda, direita. Mas como chegamos ao final da linha do tempo, o modo de execução parou. Agora, vamos voltar e jogar Você vai ver uma animação fofa acontecendo em nossos olhos, certo? Não basta sair e repetir a mesma etapa para nosso segundo personagem. Terceiro personagem, desculpe. Ok, basta abrir o grupo. Esta pupila moldada ao nosso círculo branco. Escolha uma máscara giratória. E agora vamos animá-lo de forma simples. Oh, está parecendo tão fofo. Como se nossos personagens estivessem ficando loucos. Apenas pare com isso. Feche o grupo. Basta repetir a mesma etapa para um último personagem. Basta ir até nosso aluno. Coloque uma camada longa, pressione, escolha a máscara, escolha a máscara de recorte Agora vamos animar o clique no modo de execução. Agora, serão apenas olhos giratórios. Agora você está vendo, ok, vamos tocar em OK e, para recuar o indicador de reprodução, você verá que nossos olhos estão girando Parece tão fofo e os personagens ganharam vida, certo? OK. Agora, basta fechar esse grupo primeiro. Sim, agora o que vamos fazer é girar os personagens um por um Ok, vamos escolher esse personagem primeiro. Clique no indicador de reprodução, escolha mover, escolha mover e escalar Você verá uma faixa de conteúdo, como se uma faixa de quadro-chave tivesse aparecido, agora vou até o fim. E eu vou adicionar uma nova faixa aqui. Basta tocar duas vezes para criar um quadro-chave aqui. Agora vou girá-lo. Está bem? Então, basta clicar nele e eu vou escolher girar, já que a rotação forma um círculo completo de três de 60 graus, certo? Então, vou multiplicá-lo por sete 20 para que o giro aconteça rapidamente, ok Você pode simplesmente brincar com esse movimento. Só vou escolher sete 20 para formar um círculo duplo. E no intervalo de cinco segundos, isso acontece rapidamente. Agora vou ver como isso acontece. Basta deslizar para trás e você vê que nosso ponto de ancoragem está do outro lado, Então, primeiro temos que editar nosso ponto de ancoragem clicando em Basta escolher Editar âncora Veja se está aqui. Mas não queremos que o círculo aconteça em torno disso. Vamos escolher Anchor Point e ir até o centro de um personagem Agora basta clicar em play e você verá nossos personagens se destacando Mas ainda há um problema. Temos que definir nossa linha de flexibilização que aconteça sem Agora é só jogar. Agora vejo que nossa animação está acontecendo sem problemas. Agora, aba direita, pronto. Agora você vê que nossa animação está acontecendo em um efeito de loop, certo Agora vamos animar nossos outros personagens indo até o playhead, até o início Clique em Playhead, escolha mover, escolha mover e escalar. A faixa do quadro-chave será criada. Agora vá até o fim. Agora, basta tocar duas vezes nele. Você tem a faixa do quadro-chave aqui agora. Você pode simplesmente girá-los. Você pode escolher três de 60 ou fazer um giro menor Vamos continuar com três 60. Agora vou escolher três 60. Está bem? Agora, antes de ver o giro, vou definir a atenuação ainda linear Eu também vou ver o que está acontecendo. Eu também tenho que selecionar o ponto de ancoragem. Agora basta ir até esses três pontos. Edite nosso ponto de ancoragem no início, no meio do personagem e toque em Concluído agora, basta diminuir o zoom e voltar o cursor de reprodução E você verá que nossos personagens estão girando. Mas e se eu quiser que esses personagens também girem no sentido anti-horário, mas eu quiser que um personagem gire na direção gire na O que vou fazer é acessar esse quadro-chave. Como eu girei mais três 60, você também pode girá-lo para menos três 60 para garantir que o giro aconteça em uma Ok, então basta pressionar a tecla tab e recuar o indicador de reprodução e você verá que a rotação está acontecendo na direção oposta, Novamente. Você pode ver que essa rotação está acontecendo rapidamente. Esse pino está acontecendo lentamente. E eles estão se movendo totalmente na direção oposta. Da mesma forma, você pode animar os diferentes personagens aqui, clicando em pausa Agora vamos animar um terceiro personagem. Vá até o indicador de reprodução, toque, mova, escolha mover e escalar Agora vá até o fim. E você vai tocar duas vezes aqui. Que uma trilha de quadro-chave também será criada aqui. Agora vamos animar nosso personagem. Clique em, basta clicar em girar. Vou escolher sete, 20. Vou adicionar uma pequena animação rápida e divertida aqui. Ok, agora que está pronto, vou adicionar basta editar nosso conjunto de todas as atenuações e defini-lo como linear Agora vou editar nosso ponto de ancoragem. Basta ir para três pontos. Edite, ancore, vá até o centro do personagem Toque em concluído agora, basta clicar para trás e você verá a animação acontecendo tão rapidamente em nosso terceiro personagem Está tão fofo agora, vamos animar nosso personagem em forma de estrela Basta clicar em pausa agora, basta tocar em mover, escolher mover e escalar Vá até o fim. Clique no quadro-chave aqui, toque nele. Vou atribuir todas as facilidades à Lina. Primeiro edite o ponto de ancoragem no centro. Agora eu vou girá-lo. Vamos escolher menos três, 60 graus. Agora toque para baixo, basta deslizar para trás e você verá que todos os personagens estão girando e girando Os olhos estão girando. Você verá que basta entrar no modo de tela cheia. Vamos ver uma animação divertida, personagens em loop e giratórios Vamos sair do nosso modo de tela cheia tocando em quatro dedos na tela Basta testar algumas configurações aqui. Vamos clicar no indicador de reprodução e brincar com a opção de filtro Se eu escolher Filtrar agora, vamos escolher Opacidade e reduzir a opacidade Agora, vamos sair do nosso modo de tela cheia tocando com quatro dedos na tela E basta contornar algumas das configurações, como opacidade. Basta clicar no indicador de reprodução, escolher Filtro e clicar em Opacidade E eu quero reduzir a opacidade para 70% Ok? Você pode ver esse efeito de sobreposição acontecendo aqui. Está parecendo bom, certo? Vamos, eu também quero reduzir a opacidade do caractere verde Basta tocar no indicador de reprodução. Escolha Filtro, escolha opacidade. Basta reduzir a Pacity para 70 ou 80% como requisitos de jogo E também para nosso personagem amarelo, escolha Filtro. Clique em Capacidade e reduza a capacidade para 82%. Isso é bom Ou você pode derrubar o Asit. Está desaparecendo, então eu não quero que isso aconteça. Você pode selecionar 84%, o que é bom para mim. Agora jogue. E você vai ver a animação em loop. E você pode ver que os personagens estão se sobrepondo, certo? Você pode tocar em quatro dedos e entrar no modo de tela cheia. Tudo bem? Você pode ir até 5 segundos e clicar em quatro dedos e entrar no modo de tela cheia. E você vai ver toda a animação até 5 segundos. Você vê que os personagens estão sobrepostos e você pode ver o efeito aqui No momento, basta sair do modo de tela cheia. E vou testar mais algumas configurações. Agora, se eu quiser que o personagem em forma de rosa mude de cor, vou jogar com o HSP Basta parar no indicador de reprodução e escolher Filtro. Clique em HSP. Eu quero, eu quero que essa cor mude a partir de 1 segundo, agora eu quero que o HSP fique vermelho E a partir de 2 segundos, quero que a cor fique roxa Então, em 3 segundos, quero que a cor mude. Azul escuro. E depois de 4 segundos, quero que a cor apareça rosa novamente. E depois de 4 segundos, eu não quero que nada aconteça agora. Basta pisar em quatro dedos e apertar play. E você vai ver que a cor está mudando, certo? Está parecendo tão fofo. Basta clicar em play. Vou mostrar que criamos uma animação divertida. Aqui, adicionamos personagens. Em seguida, jogamos com a opacidade. Jogamos com a tonalidade, saturação e brilho do HSV saturação Nós adicionamos nossos olhos. Estamos transformando os personagens. Estamos girando a pupila. Estamos girando e criando toda uma animação em loop Agora vamos criar um efeito de piscar nos olhos de nossos personagens Para fazer isso, vamos sair. Agora, vamos primeiro ao primeiro personagem. Você tem que imaginar o que faz nossos olhos piscarem. Veja, há um aluno, há um círculo branco Obviamente, a animação acontecerá no círculo branco, certo? Porque a pupila não pisca o círculo branco. Piscar. Para animar, precisamos ter certeza de que estamos no círculo branco porque a animação acontecerá no círculo branco Ok, então temos que ir para o círculo branco de nossos olhos nessa camada. E vamos usar dois métodos. O primeiro é o modo de execução e o segundo são nossos quadros-chave. Agora, vamos começar a usar o método perform primeiro. Clique primeiro no modo de execução e, em seguida, você verá que está pronto. Agora, verifique se você está no círculo branco. Basta pegar a borda superior do I. Basta piscar mais rápido para que o piscar aconteça Enquanto estiver no modo de execução, certifique-se de que o vídeo esteja sendo reproduzido e faça com que a rotação do piscar aconteça muito rapidamente Ok, basta pegar a borda superior e fazê-la piscar. É como se não estivesse se movendo e não estivesse piscando conforme R, da maneira natural Certo? Se eu jogar com a cabeça, você verá que o piscar não está acontecendo de forma adequada e precisa porque não está fechando corretamente E é assim que o método perform falha aqui. O próximo método que vamos usar são os quadros-chave. Adicionando quadros-chave manualmente para garantir que o piscar ocorra com precisão e feche no ponto certo O que vamos fazer é primeiro desfazer tocando dois dedos Em seguida, criaremos quadros-chave manuais. Direto nesta camada. Ok, basta tocar no indicador de reprodução, escolher mover, escolher mover e escalar Agora vou primeiro arrastar esse quadro-chave até 1 segundo, porque quero que esse link aconteça em um segundo. Ok, agora vou criar mais dois quadros-chave tocando duas vezes Você vê que três quadros-chave foram criados agora no segundo quadro-chave. Agora imagine que somos três quadros-chave, certo? Este está aberto, este está aberto. Agora, quero que o quadro-chave central crie um efeito de piscar Vou pegar a caixa delimitadora, a borda superior da caixa delimitadora , e vou fechá-la perfeitamente, como você pode ampliá-la e fechá-la perfeitamente ampliá-la e fechá-la Agora, se eu voltar e clicar em play, você vê que o piscar de olhos aconteceu tão rápido, certo? Mas isso está acontecendo muito rápido. Então, o que podemos fazer é rastrear a parte do quadro-chave no lado direito para que o piscar aconteça naturalmente Está bem? Basta voltar e clicar em play. Agora você vê que o piscar está acontecendo de forma aguda e natural Basta clicar em play e você verá que o piscar de olhos aconteceu com muita precisão Você também pode repetir as etapas na segunda ou de acordo com seus requisitos. Eu vou escolher o terceiro. No terceiro segundo, vou criar uma faixa de quadro-chave aqui mesmo. E eu vou duplicá-lo e duplicá-lo. Agora eu quero o quadro-chave. Basta ajustar o quadro-chave. Também vou ajustar esse quadro-chave aqui . Ok, aqui mesmo. Agora, vou pegar o meio do quadro-chave e fechar os olhos agarrando uma das E eu vou fechá-lo com tanta precisão. Agora, se eu diminuir o zoom e clicar em play. Sim, se eu voltar e apertar play, você vê o que está acontecendo. Você vê que o piscar está acontecendo, tão fofo. Agora, da mesma forma, também vamos animar o efeito de piscar em outros personagens Em primeiro lugar, vamos fechar esse grupo. Agora vá para nosso personagem azul, abra o grupo e vá para nossa camada branca. Basta adicionar um quadro-chave aqui. Escolha mover, tocar, mover e escalar. E agora vamos pegar esse quadro-chave até um Agora, adicione outro quadro-chave com um espaço suficiente para que o piscar aconteça lentamente. Aqui, toque duas vezes nele, para que fique branco Agora, novamente, crie um quadro-chave aqui, toque duas vezes nele. Agora temos que animar apenas no meio do quadro-chave, certo? Porque o piscar acontecerá somente no meio do quadro-chave Ok, vamos começar. Vá até o meio dos quadros-chave pegue a caixa delimitadora, a borda superior e feche-a Agora vamos voltar até o fim e apenas jogar. E você vai ver que isso está acontecendo de forma tão natural, certo? Basta clicar em pausa. Você também pode repeti-lo em 3 segundos. Vá para 3 segundos, toque no quadro-chave. Toque duas vezes nele e adicione mais dois quadros-chave. Vamos ajustar a hora do quadro-chave. Basta arrastá-lo, basta arrastá-lo e criar uma lacuna. Tudo bem, então vá até o meio do quadro-chave e pegue a caixa delimitadora, a borda superior, e feche-a Volte e você verá que isso está acontecendo agora. Vamos supor que, se eu quiser que o piscar de olhos aconteça lentamente, basta pegar mais uma lacuna E agora você vai ver que isso está acontecendo naturalmente agora. Ok, você também repetirá o mesmo efeito em outros personagens. Agora vou fechar esse grupo. Agora vamos para um terceiro caractere, que é o caractere verde. E abra o grupo. E vá para a nossa direita aqui e crie quadros-chave aqui. Suponhamos que, se eu quiser que o piscar de olhos aconteça a partir de 2 segundos, vou criar quadros-chave em 2 segundos. Basta dobrar agora, criar uma lacuna e tocar duas vezes nela. Vou criar um terceiro quadro-chave, toque duas vezes. Agora vá para o meio do quadro-chave. Basta pegar a borda superior da caixa pública e fechá-la. Está bem? Vou até o porta-chaves, agarrar a borda superior da caixa de bater e vou fechá-la assim Agora, se eu apertar play, você verá que o piscar está acontecendo lentamente Agora. Da mesma forma, você também pode repetir a mesma etapa em 4 segundos em quadros-chave. Toque duas vezes nele. Toque duas vezes nele. Toque duas vezes nele. Você vai animar no meio do quadro-chave ligado? Ok, certifique-se de que você está animando apenas no meio Agora, pegue a caixa delimitadora, a borda superior, e feche-a perfeitamente Agora é só clicar em play e ver isso acontecer muito bem. Se você clicar no padrão de jogo, verá que nosso piscar está piscando nos personagens, criando uma animação fofa e animada Agora, vamos fechá-lo. Vamos até nosso quarto personagem e animando os olhos abertos, o grupo vai até a camada branca nos quadros-chave Vamos supor que eu queira que o piscar de olhos aconteça duas vezes. Ok, vou dizer que , se eu quiser 1 segundo, um quadro-chave já está criado. Agora vá para o segundo quadro-chave, adicione um quadro-chave aqui Adicione um quadro-chave aqui também. Agora, adicione um quadro-chave. Mais um quadro-chave. Ok, e adicione outro quadro-chave. Agora vou animar nosso segundo quadro-chave. Clique nele e pegue a caixa de bater. Eu vou fechá-lo perfeitamente agora. Vou até nosso quarto quadro-chave novamente, vou pegar a borda superior da caixa de bater e vou fechá-la Agora, se eu voltar e bater, você verá que o piscar está acontecendo duas vezes Da mesma forma, você pode brincar com a tecla piscando, adicionando quadros-chave de acordo com suas necessidades Ok, vou criar novamente um efeito de piscar em 4 segundos. Adicione um quadro-chave aqui. Agora basta adicionar um quadro-chave e depois adicionar um quadro-chave Vá para o meio e pegue a borda superior da caixa delimitadora e feche-a Volte e aperte play. Agora, tudo se resumia a criar o efeito de piscar em nossos personagens Feche o grupo e os dedos e aperte play. Agora veja, nossos personagens ganharam vida, certo? Espero que você tenha gostado desta lição sobre criar uma animação em loop criando personagens giratórios fofos e divertidos com Se você é um usuário procreate e pode estar se perguntando como pegar sua obra de arte procreate e trazê-la para pegar sua obra de arte procreate e os sonhos de procreate que você possa animá-la E é exatamente isso que vou te ensinar na próxima lição. Boa sorte por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 11. Como importar arte do Procreate para a Dreams: Olá e bem-vindo de volta à nossa aula. Nesta lição, aprenderemos como importar obras de arte procriadas para procriar sonhos Existem basicamente várias maneiras de fazer isso. O primeiro método é usar a opção de visualização dividida. Aqui, o aplicativo procreate está aberto e agora vamos voltar à galeria Vamos clicar apenas nos três pontos na parte superior Basta clicar nele e escolher uma opção de visualização dividida. Agora nosso Procreate mudou para a esquerda e abriremos o Procreate Dreams Agora você vê que os dois aplicativos foram abertos e procreate está à esquerda e procreate reams está à direita Agora, antes de importar a obra de arte do procreate para o procreate dreams, você precisa se certificar de que o design que deseja importar duplicou esse design para evitar erros no evitar erros Vamos duplicá-lo primeiro , clique em Duplicar. A obra de arte foi duplicada. Agora, nos sonhos de procriar, você deve escolher o sinal de mais e selecionar qualquer um dos modelos Vou selecionar o modelo quadrado e clicar em vazio. Agora é só segurar essa obra de arte e ir até Procreate Dreams e lançá-la Você verá que a arte começará a ser importada. Veja que foi importado com muita facilidade no momento. Vamos passar para o outro método de importar obras de arte procriadas para procriar sonhos é usando Agora temos que segurar a obra de arte primeiro. Vamos escolher isso e deslizar para cima até ver o aplicativo Procreate Dreams e clicar com o botão direito nele E vamos adicionar um sinal de mais usando o outro dedo. Ok, agora é só selecionar o modelo. Clique em vazio. Agora você vai liberar o arquivo aqui. Agora você verá que esse é o segundo método de importar a obra de arte procriada para os Tudo bem, nossa arte foi importada. Agora vamos ao nosso modo de desenhar e pintar e selecionar as camadas. Você verá todas as camadas diferentes. Todas as obras de arte diferentes estão em camadas diferentes, certo? Mas, infelizmente, você não pode ver aqui porque é apenas uma imagem plana aqui. O que você vai fazer é tocar e segurar sobre isso e você verá uma opção chamada converter camadas em faixas. Então, vamos selecioná-lo e você verá que o grupo foi criado e você verá que todas as ilustrações diferentes estão em faixas diferentes Certo. É assim que importamos arte procriadas em sonhos e convertemos as obras de arte Agora podemos animar todas as faixas diferentes individual e independente umas das outras Espero que agora você tenha aprendido como importar sua arte de procriar para procriar sonhos Para animar a arte sem precisar salvar as camadas individualmente Na próxima lição, vamos animar toda essa cena usando todas as diferentes formas de animação que aprendemos até agora Bom cozimento por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 12. Como animar uma cena: Olá e bem-vindo de volta à nossa aula. Nesta lição, vamos animar toda a cena em que um martim-pescador está sentado em um galho de uma árvore E o vento está soprando, as folhas estão fluindo, as nuvens estão se movendo, o pôr do sol está acontecendo e mudando suas cores . Vamos entrar nisso. Aqui você pode ver que nossa arte foi importada para um arquivo do Procreate Dreams E você pode ver aqui um grupo, onde todas as camadas foram importadas. Tudo bem. Você pode ver nosso plano de fundo, os Cloud Slayers. Você pode ver o galho, o pássaro e você pode ver o sol. Ok, então temos nossa arte importada. Agora vamos começar a animar nossos personagens. Vamos começar com o sol primeiro. Imagine que nosso sol virá do lado esquerdo e girará, girará e se moverá pela tela Ok, vamos começar. Basta arrastar o indicador de reprodução até o início. Agora, antes de animar nosso sol, você precisa ter certeza de que ele está no caminho certo Como está no topo, tudo virá para o topo. O sol aparecerá na frente de todas as outras faixas, certo? Portanto, precisamos apenas garantir que esteja entre nossa camada de fundo e as nuvens. Ok, vou adicionar uma nova faixa de conteúdo aqui. Vou deslizar para baixo e derrubá-lo, ok, nosso sol estará por trás de nossas nuvens OK. Agora é só clicar nele. Podemos ver que a caixa delimitadora apareceu. Agora, verifique se o sol está no ponto de partida. Se eu achar que quero que meu filho apareça daqui, ele se moverá por toda a tela e estará nos bastidores Está bem? Agora, basta clicar no botão executar. Agora vamos mover nosso sol. Basta pegar o sol e se mover lenta e firmemente pela tela E vai até nossos bastidores assim. OK. Agora, basta deslizar para trás e ver a animação acontecendo de forma lenta e constante Tudo bem. Agora também podemos usar mais um recurso aqui. Basta clicar em pausa. Eu vou modificar. Sim, garantimos que a filtragem de movimento seja definida de acordo com seus padrões ou de acordo com suas necessidades Se você abaixá-lo, o movimento acontecerá mais rapidamente. Se você pegar até 100, os movimentos ocorrerão sem problemas Basta brincar com as configurações, como esta guia, concluída. Acho que está tudo bem com a moção acontecendo assim. Tudo bem. Foi assim que animamos o sol. Da mesma forma, vamos animar personagens diferentes, como nuvens Agora vamos para nossa segunda parte, que é sobre as nuvens, basta tocar e segurar essa nuvem. E vou usar o modo Perform novamente. Apenas certifique-se de colocar a nuvem a partir do ponto de partida. Suponha que se eu quiser que minhas nuvens apareçam da direita e eu queira que minhas nuvens se movam pela tela para a esquerda, tudo bem, basta tocar no modo de execução e fazer movimentos simples como este E está se movendo lenta e continuamente pela tela dessa forma Toque em concluído, agora, basta deslizar para trás para ver a animação acontecendo. Certo? Da mesma forma, também vamos animar as outras nuvens Agora é só pegar a outra nuvem. Quero que essa nuvem comece aqui mesmo. Ok, então, enquanto isso, a primeira nuvem está começando nos bastidores Eu quero que essa nuvem comece a partir daqui também. Vamos escolher realizar mais novamente. E agora vou animar e mover as nuvens. Está bem? Está se movendo muito lentamente. Eu quero que a nuvem permaneça no palco assim. Está bem? Toque em concluído. Basta jogá-lo de volta. Toque em concluído. Você verá movimentos diferentes acontecendo e eles são independentes um do outro Eles estão se movendo em seu próprio ritmo, certo? Vamos apenas animar nossa última nuvem, assim escolhemos a terceira nuvem Vá até o início. Vou usar o modo Perform e vamos começar nossa nuvem a partir daqui. E eu vou mover isso pela tela assim. Ele está se movendo lentamente, lentamente pela tela assim. Toque com o botão direito. Não basta clicar para trás e você poderá ver as animações acontecendo sem problemas , certo Tudo bem, vamos supor que eu queira mudar a cor do sol como se ele estivesse se movendo e se transformando em laranja, Eu vou começar com o playhead. Clique em Filtrar, escolha HSB e você verá que a faixa foi criada agora Quero que meu HSB comece a partir de 2 segundos. Vou arrastar até 2 segundos e quero que a cor mude até 3 segundos. Eu vou criar uma faixa aqui. Eu quero que a cor mude para laranjas, certo? Basta clicar em play aqui e você verá que a cor está acontecendo, está tão bonita. Basta parar de jogar e você verá que o sol está mudando de cor e se movendo pela tela. Vê? Tudo bem, agora vamos até nosso martim-pescador E vamos animar o martim-pescador usando a ferramenta warp Tudo bem, vá se mover e escolha o modo de distorção. Tudo bem, então você pode ver que diferentes nós apareceram. Agora vamos animar essa parte do martim-pescador onde ele respirará e será como se estivesse criando um efeito Tudo bem, basta clicar no modo de execução e vamos mover essa parte do corpo do martim-pescador Tudo bem? Basta adicionar uma animação simples e certificar-se de que está fazendo isso sem problemas. Tudo bem, já que terminamos agora, basta recuar e ver que nosso martim-pescador está respirando suavemente Tudo bem. É assim que podemos criar um efeito de respiração em nossos personagens e dar vida aos personagens. Tudo bem, agora vamos animar a cauda e o bico do nosso E vamos usar a ferramenta de caminhada novamente. Vamos até nosso corpo de King Fisher. Nós vamos usar a ferramenta. Tudo bem, todos os nós apareceram. Agora vamos pegar a cauda do nosso martim-pescador e movê-la e movê-la Tudo bem, agora aperte o modo de execução. E vamos mover a cauda suavemente e garantir que ela se alinhe ao movimento do corpo Isso cria uma bela animação. Tudo bem, agora terminamos. Clique em play e veremos que a animação suave está acontecendo com nosso pescador Agora também vamos animar o pico. Só acertos. Agora vamos animar o pico. Vá até o corpo do Kingfisher. Agora, toque a música novamente. E agora é só pegar essa parte do corpo do nosso martim-pescador. Tudo bem. Basta clicar no Modo de execução e fazer pequenos movimentos como esse. Tudo bem. Veja que está criando um efeito tão bonito. E como se nosso martim-pescador ganhasse vida e estivesse respirando, nossas nuvens estão se movendo e o sol está atravessando o palco Então, está criando um efeito animado. E um efeito lindo. Agora, vamos animar as folhas do nosso galho. Tudo bem, vamos até o grupo de folhas, abra-o e você verá que todas as folhas diferentes estão aqui e estão em duas trilhas diferentes. Certo? Vamos animar um por um e usaremos o modo de execução porque é super amigável e, na verdade, é animado apenas pela sensação Tudo bem. Basta clicar no indicador de reprodução, tocar em mover , escolher a lã novamente e vamos animar os Tudo bem. Basta clicar e executar. Você vai animar um por um, basta se mover e criar movimentos simples como esse Você vai ver que nossas folhas estão ganhando vida, certo? Basta clicar para trás e você verá movimentos simples acontecendo verá movimentos simples Nossas folhas estão se movendo e adicionando uma pequena animação fofa. Da mesma forma, repetiremos a mesma etapa com a outra parte das folhas Basta abri-lo. Vamos pegar uma das folhas e pegar outra parte das folhas. Vamos supor que eu queira fazer esse papel agora. Eu vou pegar essa parte e vamos mover Está criando uma animação fofa, certo? Vamos repetir as mesmas etapas várias vezes até chegarmos ao final do cronograma Basta clicar para trás e você verá a animação acontecer Da mesma forma, vamos repetir essas etapas em todas as partes das folhas, ok? Agora, volte novamente para nossas folhas número um, ok? Agora, já que terminamos de deixar a primeira parte, vamos para as folhas número dois. E vamos usar a ferramenta de caminhada novamente. Vá para o modo de execução e vamos animar novamente. Basta escolher qualquer parte da folha e fazer movimentos simples para garantir que as folhas ganhem vida. E adicionando uma animação de Sal aqui como esta. Em seguida, vou recuá-lo até o início novamente. Veja esta seção. Acabei de desligá-lo. Só estou ligando. Essa é a nossa segunda parte. Basta escolher a ferramenta de caminhada para que os nós apareçam novamente. Agora vou pegar esta seção e vou me mover assim Vamos adicionar movimentos circulares ou ondulados, como você pode brincar com a guia Concluído Agora terminamos com essa parte da licença. Agora vamos pegar as outras folhas. Deixe a parte três, que é essa. Agora, novamente, usaremos a caminhada. Basta clicar em Modo de Execução. Vamos animar esta seção primeiro, depois vamos animar a outra seção também Você adicionará pouco movimento, movimento circular ou circular de acordo com suas necessidades. Agora, basta voltar novamente. Pegue a terceira camada, terceira parte do botão esquerdo, clique na ferramenta Warp. Vou usar esta seção que garante que toda a nossa parte se mova. Tudo bem. Para ser gentil, já que também terminamos com isso, agora vamos tocar em Concluído Pegue outra seção. Vamos passar para as folhas número quatro, que é isso. Vamos usar a ferramenta Warp novamente. Agora eu vou pegar esta seção. Basta clicar no modo Executar e adicionar movimentos fofos simples e simples e dar vida às folhas Vou devolvê-lo. Volte até o início, pegue as folhas número quatro novamente. Vou para, para que os nós apareçam novamente e agora vou movê-los. Veja que está acontecendo de forma tão fofa. Nossas folhas estão se movendo e estão ondulando. Basta tocar em Concluído. E vá até a última parte de nossas folhas, que deixa apenas o número cinco, que está aqui. Vá para o Arbol. Basta tocar no modo de execução. Agora vou pegar esta seção e adicionar movimentos circulares aqui para criar um efeito de vento, como se o vento estivesse fluindo e as folhas girassem e balançassem no ar Tudo bem, terminamos. Apenas pegue-o de volta. Vá para as folhas número cinco novamente, basta ir para o B dois, para que os nós apareçam. Nesta parte, vou pegar esta seção, vou mover as folhas assim balançar e me mover, e pronto Tudo bem, agora, se você apenas diminuir o zoom, tocar quatro dedos e apertar play. Agora você verá que todas as animações estão acontecendo juntas Nosso sol está se movendo pelo palco e nossas nuvens estão se movendo lentamente e se movendo. O vento está soprando, as folhas estão fluindo ao vento, e nosso martim-pescador, que está sentado no galho da árvore, está se movendo e Todas as animações estão acontecendo juntas e estão lindas Basta clicar em Voltar. Agora vamos animar a última parte da nossa folha, que é a folha colorida Eu vou usar somente o Arbol. Clique no modo de execução agora. Também vamos adicionar uma pequena animação aqui. Isso garantirá que essa parte das folhas também se mova com o vento. Basta adicionar movimentos circulares suaves ou movimentos ondulados de oscilação. Nós terminamos. Basta tocar quatro dedos e entrar no modo de tela cheia e clicar em. Agora você vê que animamos toda a cena usando diferentes ferramentas que aprendemos até agora. Na próxima lição, falaremos sobre como compartilhar sua animação depois criar toda a animação, Sonhos apropriados. Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 13. Compartilhando sua animação: Olá e bem-vindo de volta à nossa aula. Nesta lição, falaremos sobre como compartilhar sua animação e procriar sonhos. Apenas volte. Vamos usar o nome do nosso filme. No meu caso, o nome é stream line. Vamos tocar nele e você verá diferentes opções de exibição. Basta ir ao botão Compartilhar e você verá opções diferentes. exemplo, você pode exportar sua animação na forma de um vídeo como quadros, como imagens. Você exportará somente o quadro atual. Ou você pode exportar todo o arquivo procreate Dreams. O arquivo Dreams, que eu anexei como recurso de classe, foi baixado diretamente daqui. Além disso, aqui estão algumas das configurações personalizadas que você pode usar. Existem formatos diferentes, vídeo, contêiner de arquivos, e você pode simplesmente brincar com eles. Isso era tudo sobre como você pode compartilhar sua animação em procriar sonhos Na próxima lição, falaremos sobre como importar seus pincéis de procriação para sonhos de procriação Bom, agora nos vemos na próxima aula. 14. Como importar pincéis do Procreate: Olá e bem-vindo de volta à aula. Nesta lição, discutiremos sobre como importar seus pincéis de procriação para sonhos de procriação Como discutimos anteriormente, sobre como importar sua arte de procriar para procriar sonhos, o método é quase o Vamos recapitular o mesmo. Ok, vamos passar para nosso aplicativo de procriação. Tudo bem, vamos importar pincéis de procriação Ok, vamos abrir isso. Vou abrir um dos nossos pincéis de volta. Suponha que vamos importar esse conjunto de pincéis. Tudo bem? Basta tocar e segurar todo esse conjunto de pincéis. Eu deslizo para cima com o outro dedo e entro em procriar sonhos Tudo bem, agora vou tocar nele. Basta selecionar qualquer outro modelo que você quiser. Selecionando o modelo quadrado. Agora vou passar para o modo desenhar e pintar. E agora vou usar os pincéis e agora vou soltá-los Agora você vê que o pacote de pincéis já foi importado. E você pode ver todos os diferentes pincéis disponíveis aqui. Esse foi um dos métodos de importação de pincéis de procriação para resmas Agora, deixe-me mostrar o outro método também. Isso é chamado de método dividido. Vamos supor que você tenha sonhos de procriação abertos em seu iPad Agora vou escolher a opção de visualização dividida do outro lado. Vou abrir minha procriação. Vamos, vamos voltar e selecionar um dos outros conjuntos de pincéis que eu quero importar como eu quero importar um pincel de pele suponha que eu vá arrastar daqui até aqui Você pode ver que o pacote de pincéis foi importado. E você pode ver se o pincel de pele foi importado logo na parte inferior. Suponhamos que, se você não encontrar os conjuntos de pincéis na parte superior a qualquer momento, você pode simplesmente rabiscar até a Às vezes acontece que os conjuntos de pincéis não aparecem na parte superior, você pode descobrir na parte inferior que esses eram os dois métodos de importar os pincéis procráticos para o Procrateams Na próxima lição, falaremos sobre como importar seu áudio para animação. Espero que você goste da aula. Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 15. Como importar áudio para o Procreate Dreams: Olá e bem-vindo de volta à aula. Agora, depois de aprendermos como importar sua arte e correr para o Procreate dreams, agora vamos aprender como importar seu áudio para animação e como Então, temos um site chamado Pixabay, onde vamos abrir a equipe e você pode ver o site Pixabay.com Este é um site onde você pode baixar áudios, vídeos e imagens Absolutamente. De graça e são totalmente isentos de royalties Escolheremos o Pixabay como um site para baixar áudios para nossas animações Agora, o que você precisa fazer é clicar no botão suspenso aqui Você selecionará os efeitos sonoros ou poderá brincar com a música de acordo com suas necessidades. Vou escolher efeitos sonoros por enquanto. Agora, na barra de pesquisa, vou digitar algumas palavras como pássaros afiados Você verá alguns resultados de pesquisa aqui. Você pode selecionar qualquer um. Vamos escolher a primeira opção e você aparecerá novamente com os efeitos sonoros. E você verá o RC, a quantidade total de efeitos sonoros isentos de direitos autorais, que é mais de 10.000 Certo, não é legal? Assim, você pode brincar com qualquer um dos efeitos sonoros e baixar qualquer um dos efeitos sonoros para sua animação. Tudo bem, vamos clicar em Jogar. Veja, você pode simplesmente analisar qual dos sons será o melhor para animação. Tudo bem, e você tem que selecionar baixá-lo como idade importante e apropriada. Tudo bem, vamos jogar outro. Este não é o que eu quero. Isso é silencioso. Tudo bem Tudo bem Eu vou selecionar este. Então, o que você precisa fazer é começar no botão de download. Enquanto isso, vou postular, basta clicar no botão de download Vamos ver essa opção de download. Basta tocar nele e você deve salvá-lo em seus arquivos. Vou salvar no meu iPad e na pasta procreate Dreams e vou clicar em Salvar Agora, quando tivermos nosso áudio pronto, escolheremos nosso arquivo Dreams. Vamos para Procreate Dreams. Vamos escolher nosso arquivo Dreams aqui. Vamos escolher os Kingfisher Tales, que acabamos de animar em nossa Vou adicionar a faixa de áudio a essa animação. Ok, vamos tocar nele agora. Antes de adicionar a faixa de áudio, precisamos adicionar uma nova faixa a partir daqui. E então importaremos a faixa de áudio para nossos sonhos de procriação Agora, para importar, basta deslizar para cima e abrir a pasta de arquivos e arrastar o arquivo por muito tempo, segurá-lo e usar o outro dedo E vá até seus sonhos de Procreate e simplesmente libere-os. Você verá que a faixa de áudio foi importada agora. Você pode simplesmente brincar um pouco com as configurações. Se eu voltar ao início e tocar em reproduzir, você verá que algumas vozes estão chegando. Esse é o efeito que o pacote de áudio criou em nossa animação no momento Se você quiser editá-lo agora, vamos acessar nosso indicador de reprodução e tocar nele E veremos que duas opções estão chegando. Um é o nível e o segundo é a edição. Se eu escolher o nível, você verá o volume que pode diminuir e aumentar o volume conforme os requisitos Se eu escolher zero, já que o áudio está começando corretamente e o vídeo está começando agora, vou selecionar o outro quadro-chave que você verá, esse é o nosso quadro-chave de áudio, certo? Esse era o áudio exatamente onde o nível é zero. E você vai selecionar outro áudio em que você pode simplesmente diminuir a voz em até 20% ou 20%, certo? Então, você verá sons de volume um pouco maiores. Então, se você tocar em reproduzir, verá as vozes começando do zero e chegando a 20%, certo? Se você quiser aumentá-lo, você sempre pode aumentá-lo. Vou pegar até 50% e tocar em Concluído agora. Basta tocar em play e você verá uma voz esmaecida, certo? Você pode brincar um pouco com o desvanecimento , como no final indo até 9%. Basta tocar no indicador de reprodução Vou subir para 85% e, no final, até 10 segundos, vou diminuir o volume até 0%. Tudo bem Agora, se eu arrastar minha cabeça de reprodução até o início e clicar em reproduzir, você verá a voz desaparecer, certo? Como se a voz começasse do zero e depois aumentasse e diminuísse. Esses são todos os efeitos que você pode reproduzir com o público. Outra ferramenta que quero mostrar é que você pode simplesmente dividir a faixa de áudio. Como acabei de mostrar, havia duas funções aqui, certo? Os níveis e a edição. Agora, se você tocar em editar, você pode simplesmente dividir a faixa de áudio. Se eu clicar em Dividir, essa faixa de áudio será dividida desta. Você pode simplesmente tocar e segurar e há opções diferentes. Você pode excluí-lo. Cópia duplicada, Cut Pace. Asper exige. Eu vou cortá-lo agora. Basta rastrear até o início, tocar quatro dedos e bater no prato e você verá que nossa animação está acontecendo. E importamos nosso áudio de forma tão bonita para nossa animação Da mesma forma, você pode brincar com a animação e garantir que o áudio que você está importando seja compatível com sua animação Certo, isso era tudo sobre como importar seu áudio para sua animação e como editá-lo. Na próxima lição, mostraremos algumas outras formas de animação que podemos fazer na procriação Como. Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 16. Algumas outras animações: Olá e bem-vindo de volta à aula. Deixe-me mostrar quais outras animações Jack criou para você. Se eu tocar em quatro dedos para entrar no modo da primeira tela e eu simplesmente entrar no modo de placa, vamos retroceder e jogar isso Tudo bem. Basta observar todas as animações acontecendo em segundo plano OK. Você pode ver nossos arquivos se movendo. O barco está movendo a bandeira e a vela está se movendo. Eu também adicionei algumas criaturas aqui. Se eu apenas ampliar você verá todos os diferentes elementos que eu adicionei, as diferentes folhas, peixes bolhas surgindo aqui Se eu voltar ao início e ao caso, adicionei as ondas, os efeitos de áudio de hoje. Só você pode brincar com os diferentes efeitos e efeitos de áudio. Eu apliquei moções. É assim que você pode criar suas animações de forma diferente e pode simplesmente brincar com isso Agora, a outra animação que eu quero mostrar é que se eu clicar na parte traseira e entrar nos retângulos se eu tocar quatro dedos e apertar play, você verá que as nuvens estão se movendo e você verá que nosso sol está mudando de cor lenta e continuamente e as ondas estão surgindo nosso sol está mudando de cor lenta e continuamente e as ondas estão Você pode ver a animação, o efeito de distorção acontecendo aqui Todos esses são estilos diferentes nos quais você pode criar sua animação de uma maneira diferente. Você pode simplesmente brincar com isso. Agora, essa é outra animação. Vamos tocar quatro dedos e você verá que eu adicionei efeitos de áudio de tráfego na correção. E você pode ver vários carros, carros coloridos, certo? E eu animei os pneus e as rodas em camadas individuais para poder animá-los de forma independente. Tudo bem? O que eu fiz foi desenhar um único carro, depois duplicar a pista e mudar as cores e também as posições Então você pode ver que eu tenho vários carros em nosso Tra, você verá que pequenos pneus estão se movendo. Está criando uma animação tão fofa. Junto com os efeitos sonoros adicionados do Fix. É assim que você pode criar várias animações. E você pode simplesmente brincar com os diferentes efeitos que temos em nosso arquivo procreate dreams Espero que você goste desta lição. Na próxima lição, descobriremos um arquivo bônus sobre todos os gestos que temos em nossos Adeus por enquanto. Nos vemos na próxima aula. Seja. 17. Bônus: folha de truques do Procreate dreams: Olá e bem-vindo de volta à nossa aula. Nesta lição, abordaremos o arquivo de bônus que temos em nosso pacote de recursos de classe. Vamos mergulhar e explorar o que temos por dentro. Então, como você pode ver temos a planilha de procriar sonhos , projetada especificamente para todos os usuários de procriar sonhos Esta folha de sonhos contém todos os gestos que são usados no dia a dia nos sonhos de procriar A folha de dicas também contém todos os QNs dos usuários que estão se deparando com várias consultas ao usar Isso também se você quiser relembrar os gestos de uma só vez Vamos abrir agora. Esta é uma folha de sonhos para procriar. Agora, se você deslizar para baixo, poderá ver os gestos Você pode ver todos os gestos que você tem usando procriar Agora, como eu disse, também temos os QNA's. Isso tem tudo a ver com as perguntas regulares dos usuários do Procreate Dreams Você pode encontrar e obter ajuda na lista que continua. Você tem vários e vários tipos de perguntas. Assim como você tem as perguntas no modo de desenho, você tem as perguntas nas edições da linha do tempo e, em seguida, as perguntas no modo de reprodução Isso é tudo. Este guia é apenas um arquivo se você novo na procriação de sonhos e está aprendendo a animar e procriar sonhos, tudo bem, adeus Nos vemos na próxima aula. Tchau tchau. 18. Considerações finais: Olá e bem-vindo de volta à aula. Então, agora chegamos ao final do nosso curso. Espero que você tenha gostado de aprender o básico sobre procriar sonhos As três formas de animação, ou seja, realizar quadros-chave, animação quadro a quadro, os vários gestos que temos em sonhos apropriados Você vê que mergulhamos em todos os recursos que temos atualmente no aplicativo de sonhos apropriado Nós cobrimos quase todas as animações diferentes. O efeito de loop, derramamento, curvatura, rotação, ondulação. Em seguida, temos todos os movimentos em movimento, escala e filtros, desfoque de Guion, opacidade aprimorada desfoque de Guion, opacidade aprimorada, ruído, etc. Em seguida, abordamos também o efeito de loop usando animação quadro a quadro Você tem várias ferramentas diferentes e onde podemos animar adequadamente, depois pingue-pongue e uma foto Da mesma forma. Tudo bem, espero que você tenha gostado desta lição. Para qualquer consulta, você também pode se conectar comigo em meus vários canais, que tenho no meu perfil int, Youtube está vinculado. Tudo bem, então mais uma coisa que eu quero te dizer antes de terminar este curso, que eu também vou trazer novas lições sobre procriar sonhos Assim que as novas atualizações sobre procriar sonhos forem lançadas, espero que continuemos conectados E para qualquer dúvida, você pode simplesmente entrar em contato comigo em vários perfis que mencionei abaixo. Espero que você goste da aula. Adeus por enquanto, cuide-se.