Transcrições
1. Introdução: [MÚSICA] O movimento
sempre chamará seus olhos. Com a animação, você pode aprimorar suas ilustrações em
apenas alguns passos simples. Bem-vindo à
animação Procreate para não animadores. Comigo, Vera. [RISOS] Sou um artista
alemão com paixão pelo
design de personagens e animação. Nesta aula, vamos nos casar com
essas duas coisas juntos. Armado com um iPad
e Procreate, você materializará um
personagem e lhe dará vida, não apenas qualquer personagem, um para se representar. [MÚSICA] Começaremos com um pequeno exercício de aquecimento para desafiar seu pensamento
criativo. Você aprenderá a simplificar. O truque para animação ou o
truque para ter sanidade na animação é trabalhar com
a menor quantidade de linhas, porque você pode ter que
animar cada uma delas. Você construirá personagens de formas
simples e
empurrará sua posação, visando que sejam silhuetas convincentes
e claras
ou, em outras palavras, comunicando seu
personagem de relance. A animação em si, confie em mim, essa parte é realmente mais divertida e fácil do que
você poderia esperar. Vou
guiá-lo pouco a pouco com exemplos
de aplicá-lo como para emoções de
fluxo de
cabelo e roupas, para chamas ou reflexos
brilhantes. Vamos implementar
isso com a ajuda da
assistência de animação verdadeiramente
mágica do
Procreate animação verdadeiramente
mágica do
Procreate que transforma
camadas em quadros. Lembre-se, se você é
um dos meus alunos, você sabe que um quadro é como
uma página em um flip book. A estrutura do seu arquivo
desempenha um papel importante nisso, e você aprenderá
tudo sobre isso. Você concluirá esta aula
com um personagem totalmente ilustrado e
bem colocado, repleta de
elementos animados mágicos para
fazê-los se destacar e
subjacente à sua história. Se você é um ilustrador que
foi um pouco tomado volta ao saltar bolas e
tal para começar a animar, esta classe colocará a diversão volta nos fundamentos para você. Qualquer nível de habilidade é bem-vindo, tudo o que você precisa é de
um iPad e Procreate. No final, você terá uma arte impressionante e um
monte de novas ferramentas e mãos, além de muitos recursos
perspicazes
para você baixar e
ajudá-lo ao longo do caminho. Pronto quando você estiver, vamos começar [MUSIC]
2. Projeto do curso: Seu projeto para essa classe
será fazer um brainstorm, projetar e animar um
personagem no Procreate. Esse personagem pode ser você
ou uma de suas criações. meu será um autorretrato
com o tema, se eu fosse um personagem de D&D,
o que eu seria? Eu escolhi isso como tema
porque adoro coisas de fantasia e adoro contar histórias. Sinceramente, seria uma
droga para ser uma aventura. Este tema cria um quadro
para nos movermos livremente,
e ainda assim, faíscas
são um cérebro criativo. Prepararemos nosso projeto com um aquecimento de design de personagens. Então faremos
um pouco de brainstorming e esboços para
descobrir que tipo de pessoa nossa
ilustração animada apresentará. Com isso como uma base sólida, você criará sua
ilustração de
acordo com suas próprias preferências
e decisões de estilo. As lições o
guiarão
pelo processo de configuração de
sua arte para animação,
que, em seguida, adicionaremos. Você pode apresentar qualquer número de elementos, como
fitas ou cabelos fluidos, roupas
em movimento, chamas
ou superfícies cintilantes. Depois de exportar sua
arte como um GIF ou um clipe de filme, você pode nos mostrar seu trabalho final. No entanto, gostaria
de incentivá-lo a compartilhar todos os seus
passos no meio e seu trabalho em andamento. Dessa forma, você pode receber
feedback e elogios, e também incentivar
outros alunos a superar suas inibições. Vamos começar
aquecendo nossa mão de desenho e pensamento criativo
na próxima lição.
3. Aquecimento de design no personagem: Para esticar um pouco nossos músculos
criativos, começaremos esta
aula com um aquecimento. Isso ajudará você a
se soltar e
criar uma bela ilustração
nas próximas lições,
Aqui está o que eu penso
sobre o design de personagens. Você pode desenhar um círculo, um quadrado ou um triângulo, com um pouco de
criatividade no topo, você pode criar designs de personagens interessantes e
dinâmicos. Esses são os dois princípios que eu gosto de pensar quando
estou criando um personagem. design do personagem começa
para mim com duas coisas. Em primeiro lugar, o tema da forma
e, em segundo lugar, a
posação e a silhueta. O que quero dizer com tema de forma? Você provavelmente já ouviu falar sobre linguagem de
forma e design de
personagens. Como certas formas podem evocar um certo sentimento
ou associação. Personagens com
formas redondas, de acordo com isso, tendem a parecer mais felizes,
alegres e confiáveis. Aqueles baseados em quadrados podem parecer mais calmos,
fortes e aterrados. Os personagens compostos de formas
triangulares geralmente saem como
nervosos, perigosos ou intensos. Embora essa teoria, como muitas
outras teorias neste mundo, deva ser tomada com
um grão de sal. Na verdade, é um
bom ponto de partida. Preparei duas
planilhas para você, que você pode imprimir para
desenhar ou usar digitalmente. No primeiro,
gostaria que você esboçasse alguns
personagens. Cada um deve
seguir um tema de forma,
portanto, seja
centrado em formas redondas, formas
quadradas ou formas
triangulares. Isso não significa
que você deve escravizar-se à forma e, em vez disso, usá-la como uma diretriz para
derrubar as grandes massas. Um personagem geralmente pode ser dividido em três grandes formas, a cabeça, o tronco
e as pernas. Estes podem variar em altura e largura e, assim, criar
uma dinâmica interessante. Tente se libertar
das sete cabeças genéricas
na relação de tamanho corporal aqui. Seja livre e explore
as possibilidades. Esses esboços não precisam
informar seu design final. Eles podem, mas eles
são principalmente feitos como um aquecimento para sua mão
e o cérebro do seu artista. Na segunda planilha, vamos pegar os esboços
que você fez e
veremos nossa posação e a
silhueta de nossos personagens. Como um passo no meio, você pode pegar um novo
pedaço de papel e traçar o contorno
de seus personagens. Preencha-os com preto para
obter a silhueta. Seu personagem
ainda é reconhecível? As postagens lêem bem? A silhueta ainda deve mostrar suas características
e o que eles estão fazendo. Se você quiser rastrear levemente os caracteres
na segunda planilha. Analise o que funciona bem e
onde estão os pontos fracos e desenhe sobre a imagem traçada para melhorar a posação
e, portanto, a silhueta. Adicionar formas que
saem da silhueta na cabeça dará
a elas um
recurso reconhecível, por exemplo. Mover os membros para fora
da silhueta tornará
a pose mais legível. Conscientemente, crie o
espaço negativo ao redor da figura. Isso significa todo o
espaço que o personagem
não está ocupando. Muito bem feito. Agora você tem três
personagens com temas
diferentes e uma posação e silhueta claras. Se você quiser se
desafiar, crie outro conjunto desses ou combine duas
formas em um tema. Sinta-se à vontade para compartilhá-los
conosco na seção do projeto. Espero que estejam todos
aquecidos agora e prontos para um brainstorming
e esboço.
4. Brainstorming e esboço: [MÚSICA] Agora que minha mão está aquecida e minha
criatividade ativada, vou deixar você entrar no meu processo. Gosto de começar com um brainstorming escrito
e alguns esboços. Gostaria de
convidá-lo a marcar comigo. Mas se algo que eu faço do nosso jeito acho que não funciona para
você, tudo bem. Ajuste o processo para
algo que pareça acessível para você
e faça do seu jeito. Quando sinto o impulso
para criar algo, gosto de me definir um quadro. Caso contrário, o
mundo abriu com infinitas possibilidades e isso me
parece muito assustador. Nesse caso, sei
que quero criar uma ilustração de personagem
e que, mais tarde, quero adicionar
uma pequena animação. Isso pode ser qualquer coisa
que se mova, cabelo, roupas, magia, fogo, água. Também sei que
pessoalmente gosto de
desenhar coisas de fantasia. Por que não parece a
ilustração de acordo? Ainda mais, acho que
quero criar um personagem de RPG de fantasia como
quatro Dungeons and Dragons. Isso me dá uma estrutura de maré, mas ainda com muito espaço de
manobra para explorar. Brainstorming. Muitas vezes faço isso na minha cabeça, mas acho que para esse propósito
vou visualizá-lo. No brainstorming, é importante não
bloquear nenhuma ideia. Não há más ideias, mas você passará por um casal antes de
encontrar uma boa ideia. De acordo com meu tema, estou apenas escrevendo
o que vem à mente. Um pensamento vai acender o próximo. Estou reservando 10-15
minutos ininterruptos para brainstorming. Há muitos aspectos que
quero considerar. O tema geral é claro, mas o que se liga a ele? Além da decisão pelo tipo
real de personagem, pensei em cores, itens, roupas e humor. Meus pensamentos eram que eu
poderia querer desenhar um dos meus personagens de D&D
que eu já toco, ou talvez me
colocar no universo. Quais são meus traços físicos? Quero
quebrá-los ou ficar com eles? Não é a alegria da
fantasia que você pode dobrar a realidade à sua vontade. Eu preencho minha nuvem de pensamentos com
coisas que vêm à mente. Por exemplo, as cores que eu gosto que podem se encaixar no tipo de
arte que eu quero criar e suas associações para mim. Tipos de roupas
e acessórios que evocam uma certa
sensação que pode suportar um arquétipo
ou poderia me dar uma silhueta interessante ou
um movimento para aplicar mais tarde, e que humor geral eu gostaria de ter
na obra de arte. Todas essas coisas
influenciarão meus esboços
e, portanto, a ideia final
para a ilustração. Se você gostaria de
acompanhar o tema mas não está
familiarizado com ele, fiz uma coleção
de etnias de D&D e senhas de
classe e associações
para você baixar. Fazer pesquisa também é uma parte importante
desse processo para mim. Gosto excessivamente de
coisas no Google e uso o Pinterest para coletar
visuais que despertam minha fantasia. Depois de coletar meus
pensamentos e referências, começo a fazer pequenos rabiscos. Estes são muito soltos
e rápidos e são a representação visual
do meu brainstorming. Então, pode coletar algumas das minhas combinações favoritas de
tropos que eu inventei. Realmente não importa o
quão áspero ou feio sejam. Eles são apenas a
representação de suas ideias. Apenas certifique-se de desenhar elementos
definindo para que você os
reconheça mais tarde. Tenha o aquecimento em
mente e brinque com o tema da forma que você
coloca em seus rabiscos. Talvez valha a pena
considerar uma iteração para uma
e a mesma ideia, estou procurando algo
visualmente interessante. A precisão temática
é secundária. Basta ter em mente qual é o
propósito disso fazer
uma ilustração de personagem
que terá algo nele que
pode ser animado. Agora eu escolho um esboço no qual
vejo o maior potencial. Eu presto atenção
a esses aspectos. Assim, o esboço forneceu uma representação interessante
da minha ideia escolhida, não tem um tema de formas
coerentes. A posação e a
silhueta são um pouco claras e podem ser facilmente melhoradas
na próxima etapa? Mais importante ainda,
isso me oferece a oportunidade de adicionar elementos
animados? Eu fiz minha escolha. Esse design parece o mais interessante e relacionável para mim. Tem um
tema e caráter de forma coerente, mas a posar não é ótima. O esboço está
faltando alguns detalhes. Eu decido me
inspirar nesse outro personagem, que na verdade tem
uma forte posação e silhueta e oferece detalhes
interessantes. [MÚSICA] Agora que eu preguei
o que estou procurando, coleciono minhas
referências visuais como um quadro de humor para inspirar
meu design final. Se você quiser, adicione seus resultados de
brainstorming e esboços em seu projeto de classe e deixe-nos entrar em seu processo. Espero que tenha escolhido seu esboço
favorito agora. Vamos dar uma olhada
na próxima lição. [MÚSICA]
5. Análise do movimento: Com nosso
esboço inicial estabelecido, agora
podemos
tomar nossas decisões sobre quais partes devem ser animadas
e planejar de acordo. Se você trabalhou no
papel até agora, é hora de tirar uma foto ou digitalizar o esboço
para a próxima etapa. Agora começo a
amarrar um pouco meu esboço, faço as mudanças que
sinto necessárias e observo onde a
animação será adicionada. Vamos dar uma olhada no que
estaremos trabalhando. As referências que eu
olhei influenciaram as decisões de design
que tomei neste esboço, mas talvez uma mudança ou duas
possam ser feitas para
aprimorá-lo e oferecer uma
melhor oportunidade adicionar um elemento animado. Você não precisa se
contentar com seu esboço inicial. Tome-o como base e
evolua a partir daqui. Fitas longas, capas e outras peças de vestuário
são especialmente adequadas para serem
mais tarde animadas. Cabelos abertos ou fios simples pendurados podem se mover ligeiramente. Talvez o personagem seja um usuário mágico ou talvez
você goste de brilhos, chamas ou outros
elementos como esse. Estes podem ser adicionados como uma adição
extravagante flutuante torno deles ou eles
poderiam interagir com eles. Meu personagem tem essa
pequena chama como familiar. Elementos de metal e outros materiais reflexivos podem ter um leve brilho para eles. Essas são as possibilidades
que vêm à mente agora. Vou explicar em
detalhes como cada um deles é feito em
uma das próximas lições. Mas, por enquanto, mantenha os
elementos o mais livre possível. O que quero dizer é que não tem muita sobreposição nessas áreas. Cada
elemento sobreposto potencialmente tornará a animação mais
complicada de integrar. Tenho certeza de que quero que as tranças
se movam e a pequena chama e também adicionei alguns fios
de cabelo soltos. Além disso, a pena e outros elementos
na bolsa também podem ser
uma opção. Você deve ter notado
que eu não tenho nenhum pano em movimento aqui até agora. Eu só gosto da silhueta
e posando como ela é e realmente não vi uma boa oportunidade de
adicionar algo assim. Mas agora estou adicionando um manto, acho que isso enquadra bem
o personagem. Mas não, terei algumas sobreposições mesmo que
eu tenha dito para evitá-las. Opa. Você
descobrirá como eu preparo
isso para dar certo na seguinte lição sobre
a
estruturação do seu arquivo.
6. Estrutura de um arquivo: Como você sabe Procreate é a nossa principal
ferramenta para esta classe, escolhi porque é
super simples de usar e
gosto de poder
trabalhar onde quiser. Se você ainda não o preparou, agora é a hora de
sair do iPad, carregá-lo e
instalar o Procreate. Espero que você tenha trabalhado
neste aplicativo antes, mas só para ter certeza, vou
orientá-lo passo a passo e mostrar
como configurar seu Canvas. No canto superior direito, você pode tocar
no Plus para escolher ou
criar uma nova tela. Escolha um dos
pré-requisitos ou crie o seu próprio. Vou com um formato de
retrato, que na minha opinião, geralmente mostra uma
ilustração de personagem melhor. Você pode aumentar e diminuir o zoom
com dois dedos assim. No canto superior direito estão
pincéis, ferramenta de manchas, borrachas, camadas e
o seletor de cores. Aqui você pode ajustar o tamanho do pincel e a opacidade. Vamos começar
com uma ilustração, mas como queremos
animar algo mais tarde, vamos configurar de acordo. Ative o Animation Assist tocando nessa chave
no canto superior esquerdo, depois toque em “Tela” e ative o Animation Assist e a
pequena barra aqui aparece. A barra mostra suas camadas, mas como quadros, no momento, você só tem uma, mas você pode adicionar mais
tocando em “Adicionar quadro” ou no
menu Camada com um símbolo de Mais. Vamos adicionar o esboço ao arquivo, tocar
na chave inglesa e, em
seguida, vá para Adicionar e selecione
“Inserir foto” se você já o
tiver no iPad ou tirar foto para
tirar uma foto dela diretamente. Uma vez colocado,
você pode redimensioná-lo com dois dedos para
atender às suas necessidades ou tocar em “Ajustar à tela” para obter a maior visualização possível da imagem sem cortar. Agora vou mostrar três
itens essenciais que você precisa
saber , então ouça atentamente. Primeiro, a maior parte
da ilustração ainda
será para que possamos definir isso
geralmente como pano de fundo. Você pode consolidar
várias camadas em um quadro agrupando-as; dedo da esquerda para a direita
nas camadas
do menu para selecioná-las e, em seguida, toque em “Agrupar” na parte superior. Ao tocar neste quadro
na barra de animação, você obtém um menu aparecendo no qual você tem
algumas opções. Quando você ativa o plano de fundo, esse grupo de quadros sempre
estará visível em toda a
sua animação, é
isso que queremos agora. Em segundo lugar,
ainda não estamos animando nada, mas vou lhe dizer como trabalhar com o Animation
Assist agora de qualquer maneira, e repetiremos o
essencial mais tarde. Adicionar um quadro
criará uma única camada. Cada camada ficará visível
por um certo período de tempo e, vendo várias
camadas em uma ordem, as mudanças nelas
parecerão um movimento. Essa ilusão de ótica pode mudar dependendo da taxa de
quadros escolhida. Nosso cérebro percebe qualquer coisa em torno de 10 quadros por segundo
e acima como um movimento. Você deseja definir a taxa de
quadros de acordo. Na barra de animação, toque em “Configurações” e
ajuste o controle deslizante. Quanto mais quadros, mais trabalho, mas mais suave
será sua animação quando for feita corretamente. Geralmente trabalho com algo entre 12 e 24 quadros por segundo, mas você pode jogar com as configurações mais tarde
e ver o que funciona melhor. Como mencionado anteriormente, várias camadas agrupadas
formarão um único quadro. Isso será especialmente
útil quando você tiver mais de um elemento
que deseja animar. Supondo que haja cabelo e também tecido serão animados, você provavelmente
acabaria com um monte de grupos contendo duas camadas. Você precisa ter em mente que o
Procreate tem uma tampa de camada. O poder do aplicativo é
limitado e você deve isso em mente ao
criar sua arte. Ao tocar na chave inglesa
e depois em Canvas, você pode encontrar
informações do Canvas e as camadas. Ele mostrará
exatamente quantas camadas você usou e
quantas restam. Em terceiro lugar, você tem
a opção de atribuir um primeiro plano como
fez com um plano de fundo, selecionar um grupo ou camada, tocar nele na barra de assistência
e selecionar “Primeiro plano”. Os elementos contidos
permanecerão sempre por cima de tudo o
resto em sua arte. Isso pode ser usado para
sobrepor elementos como membros ou acessórios próximos à câmera. Lembre-se de que o primeiro plano não pode
conter animação. Em vez disso, use-o para
adicionar sombreamento simples , vinheta
criativa ou para os elementos acima mencionados
que precisam estar na frente. Você deve estar pronto para começar agora e tudo o mais que você
precisa saber virá
na lição em que eu mostro como
adicionar o movimento. Por enquanto, vamos seguir em frente e
preparar a ilustração.
7. Como preparar a ilustração: Nesta lição, mostrarei como abordo minha ilustração e deixo
você entrar sobre o meu estilo, decisões e técnicas. Por favor, note que isso
pode ser muito diferente de como você aborda suas
ilustrações e obras de arte, mas isso é totalmente bom porque não
há maneira correta de fazer arte. Vou apontar
algumas tecnicalidades ao longo do caminho que podem
ser úteis para esse processo específico. Vamos. Você já passou
pelos estágios iniciais de
encontrar as postagens certas
comigo e eu gosto de
pensar em cores antes
de descobrir detalhes. No caso
dessa ilustração, desenhei esse personagem
como uma pessoa com uma herança
um pouco okie-sh. Associo-me a uma certa
variedade de tons de pele, principalmente verdes e marrons, também
poderia entrar em tons
arroxeados. Procreate tem esta
ótima ferramenta para harmonias de
cores na janela Seletor de cores. Brincar com
ele me ajuda a encontrar as cores que eu quero
basear minha arte. Toque na escrita abaixo
das cores para escolher uma predefinição. Estas são
cores de emparelhamento de
acordo com diferentes regras
de harmonias de cores. Brinque um pouco e veja qual deles se adapta melhor às suas escolhas de
estilo. Com o verde como um dado, decidi emparelhar
com laranja e roxo. Acho importante
encontrar uma cor que possa funcionar
como um ponto de foco. Isso poderia ser
conseguido sendo aquele que
é o mais limpo em
termos de saturação, aquele que é caracterizado mais dominantemente ou se
destaca em termos de valor. Não, não estou falando da cor
mais cara aqui. Por valor, quero dizer
quão clara ou
escura a cor é comparada às
outras cores da imagem. Gosto de verificar
minha estrutura de valores observando
minha arte em escala de cinza. Para fazer isso, preencha uma camada
vazia na parte superior com branco e
transforme-as em matiz ou saturação. Isso ajudará a ver se as cores escolhidas são
bem distinguíveis e se elas podem estar
chamando a atenção para
áreas para as quais você não quer chamar
a atenção. Agora, eu pintei em um esboço de cores ásperas
debaixo do meu desenho, inspirado no meu quadro de referência e nas decisões iniciais de cores. Isso me ajudará a definir
a arte final, porque às vezes também é bom ver o que você não quer
em sua arte. Como gosto de fazer arte de linha
limpa, agora
estou desenhando meu esboço
na próxima etapa para definir o design da roupa ainda mais
o design da roupa e trabalhar
meus acessórios. Sou fã de bordados, então estou adicionando isso
ao colete, muito provavelmente. Algo tão barulhento
pode facilmente atrair o foco e eu
quero evitar isso. Além disso,
olhei para muitos desenhos de harpas e não consegui me
contentar com o que mais amo, mas quando eu estava desenhando, alguma forma
se
transformou em cisne ou pato. Eu adoro isso. Você pode ver que estou virando minha
tela de vez em quando. Isso pode ter motivos diferentes. Por exemplo, um ângulo melhor para desenhar uma linha específica ou apenas para refrescar meus olhos e, assim, reconhecer elementos estranhos
no meu desenho melhor. Deve haver
elementos animados que estão sobrepondo minha figura em camadas
separadas para que eu possa lidar melhor com elas
ao longo do caminho. Então eu preencho a silhueta do meu
personagem perfeitamente com uma cor sólida, isso tornará
mais conveniente e rápido colorir. Ao deslizar com dois dedos da esquerda para a direita em sua camada, eu ativo o bloqueio Alpha. Isso bloqueia todas as partes
da camada que são transparentes, então não pintadas. Quando eu desenhar nesta camada agora, só
vou colorir tudo o
que já está pintado, neste caso, a silhueta. Ao manter meu esboço de cores
presente em segundo plano, tomo minhas decisões finais
para o design. Senti que as canetas
eram muito leves, então movo a cor mais
para a faixa roxa para caber no colete e realçar
o contraste entre a camisa branca
e o duplo roxo. Eu mantenho a renderização o mais simples
possível, mas adiciono um pouco de textura
e sombras de oclusão; elas melhoram a forma
e dão mais volume. O cabelo estava um pouco vermelho demais, e eu mudo a tonalidade mais para laranja acastanhada e
adiciono alguns destaques e sombras também. Ligar meu quadro de objetos
animados faz com que eles
se destaquem em seu branco, mas é bom imaginar que esses serão os
elementos com movimento, desenhando o foco
e enquadrando o rosto. A preparação está
quase pronta agora. Só tenho que separar a ilustração em
primeiro plano e plano de fundo. Meu esboço de antes
me ajuda a encontrar a linha certa. Duplico a
camada de cor por segurança,
corto
a outra camada pela metade
e movo corto
a outra camada pela metade as peças de
acordo para os grupos certos para
frente e fundo. Sem a duplicação de cores, você pode ver uma pequena linha
onde ela foi separada, então eu mantenho a duplicata
em segundo plano. Por fim, pinto o manto
e o grupo de animação, que tem o
primeiro plano sobreposto. Costumava ser roxo também, mas eu senti que era um
pouco roxo demais, então mudei sua cor para espelhar a pena
do outro lado. É isso. Veja, eu tomei algumas decisões de
design que são atraentes, mas não muito
complicadas de animar. Acho que uma das minhas peças de
estimação é quando você está assistindo a um programa ou filme
animado, você pode
ver claramente qual parte
do fundo será animada mais tarde,
porque é excessivamente simplificada. Acho que essa é a razão pela qual
gosto de encontrar um caminho do meio, não muito limpo, nem muito desleixado, nem muito áspero, nem muito detalhado. Mas você precisa definir
seu próprio ponto ideal. Deixe-me lembrá-lo,
cada linha que você faz pode
ter que ser animada, então escolha sabiamente meu amigo. Antes de finalmente animar ir, vou te dar um detalhamento
rápido de como animação realmente funciona
na próxima lição.
8. Noções básicas de animação: Estamos quase no ponto em que
mostro exatamente como a animação é adicionada
à ilustração, mas primeiro, um pequeno curso sobre como animar
neste aplicativo maluco. No Procreate, os
quadros são equivalentes às camadas ou grupos
dentro do seu trabalho artístico. Pense nos quadros como pedaços de papel que cada um
contém um desenho e o desenho é um
pouco diferente em cada nova folha como
páginas em um flip book, apenas digital neste caso. Os quadros representam um
momento no tempo e aumentam a ilusão de movimento quando jogados de forma rápida. Procreate
permite gerenciar, reorganizar ou selecionar os quadros tocando no botão
Camadas para cima à direita ou diretamente
na barra de assistência de animação na parte inferior. Mantenha pressionada e arraste para mover uma camada para outro local
na ordem da camada, e você pode ver que ela muda para baixo na parte 2 da
assistência de animação. Para uma melhor compreensão, a ordem dos quadros de
baixo para cima está na
barra de assistência de animação do começo ao fim. Desmarcar uma camada aqui
removerá o quadro
da assistência de animação. Você também pode tocar nos quadros diretamente na
barra de assistência na parte inferior. Mantenha pressionada e arraste moverá
o quadro para um novo local. Quando você toca em um quadro, você obtém este pequeno menu, que permite excluí-lo
ou duplicá-lo. Mas você também pode alterar
a duração, que funcionará como uma cópia dessa folha
de papel ou moldura que permanecerá logo após o
original para a quantidade
de quadros que você escolher. No menu Configurações, você pode alterar a
reprodução obtida. Eu recomendaria aderir
ao loop para o nosso propósito. Com um controle deslizante para os
quadros por segundo, você pode basicamente ajustar a velocidade
de reprodução da animação. Você também pode esfregar
os desenhos
para frente e para trás,
tocando na barra de assistência de animação
e indo para a esquerda e para a direita. Geralmente, existem
dois tipos diferentes de animação que
usarei : O primeiro tipo adicionará
um senso de vida e movimento, mas sem exibir movimento. Confuso? Eu sei. Aqui está o que quero dizer. Isso aqui é o que
chamarei de animação culinária. O resultado é
produzido desenhando a mesma coisa no mesmo
local para alguns quadros. Através da textura
no pincel, todas
as camadas parecerão
um pouco diferentes e a animação final terá
um efeito um pouco nervosa. Vou usá-los principalmente
para adicionar destaques em metal ou outras superfícies
reflexivas. Mas você também pode usá-los
em outros elementos estáticos em sua ilustração para dar a
eles esse visual animado. Para o outro tipo, o objetivo é criar
um movimento visível. Ao cuidar da massa e do volume do
objeto, você altera sua posição
de quadro para quadro. Para um resultado convincente, amortece o início e o fim de um movimento adicionando mais quadros. Isso imitará a
aceleração e a desaceleração. Quanto mais quadros um segmento
de movimento for coberto, mais lento será o movimento. Vice-versa, um movimento rápido
é desenhado em menos quadros. Para um movimento calmo, sem acelerar
ou diminuir a velocidade, você pode espalhar os desenhos uniformemente através do tempo e do espaço. Isso pode tornar as coisas um pouco
mais fáceis quando você coloca algumas posições-chave primeiro entre as quais
você preenche o espaço. Por exemplo, desenhe
o primeiro desenho, depois desenhe o último desenho
e, em seguida, encontre o
meio entre eles. A pele de cebola é uma ótima
ferramenta para ajudá-lo com isso. No menu Configurações, você pode ver dois controles deslizantes para ele. O superior define a quantidade de quadros
que você gostaria de ver antes e depois do quadro em
que você está agora, e o inferior
permite ajustar a opacidade. É preciso um pouco para se
acostumar ao
trabalhar pela primeira vez com a animação
e a pele de cebola. Não fique desanimado. Para se concentrar um pouco melhor
no quadro atual, use as cores da pele da cebola, que matizarão o quadro
anterior de uma cor e o
quadro a seguir outro. Agora você deve ter uma
ideia geral sobre o que vou fazer
na próxima lição e como. A animação não é fácil de
envolver a cabeça,
então, se você estiver tendo
problemas, não se preocupe. Você estará recebendo mais
dentro na próxima lição. Estou cobrindo esses conceitos básicos
muito detalhados na minha classe, Do ponto à linha à massa: uma abordagem intuitiva para
animar no Procreate. Vá e confira se você está se
sentindo um pouco perdido aqui. Por favor, tome todo
o tempo que você precisa. Às vezes, é apenas uma questão de tentativa e erro.
Você tem isso. Em seguida, finalmente, adicionando a animação.
9. Como adicionar o movimento: É hora de mergulhar. Agora vamos adicionar elementos
animados
à ilustração. Com uma ideia aproximada do que
fui realizar, crio algumas
notas visuais para o meu planejamento. Numerar os quadros
me dá uma visão geral melhor. Então eu desenho essa
linha do tempo para o quadro 1 a 12 e dou uma letra a cada
elemento animado. Ao fazer isso, tentei visualizar como estou pensando sobre as animações e como
quero que os movimentos
se sobreponham no tempo. Ter tudo se movendo
na mesma taxa com as mesmas batidas
pareceria um pouco chato, então estou tentando dar a cada um a sua própria
linha do tempo, por assim dizer. Isso é realmente só
para eu pensar sobre isso e isso mudará
ao longo do caminho. Então eu começo a desenhar minha
pequena chama familiar. Eu uso o pincel de
luz pré-instalado para isso. Você pode encontrá-lo nos
pincéis padrão sob luminância. Para elementos naturais como este, ir em frente,
então, do início ao fim, quadro a quadro, é
uma boa abordagem. Isso o mantém natural e fluído. Mas eu quero que ele faça um loop bem, então coloquei uma duplicata do
primeiro quadro no final, que excluirei mais tarde. Isso ajuda a
voltar a essa forma. Apenas relaxe e
tenha em mente que as chamas mudam, dividem, diminuem e
crescem aleatoriamente. meu começou com
dois desses picos, que estão se separando
e se dissolvendo ao longo do tempo. Há movimento constante. A fase de chama é uma
animação culinária na maior parte. Eu adiciono um piscar de olhos no
meio, caso contrário, é apenas o mesmo
par de olhos e boca desenhados repetidamente. Então eu começo a trabalhar
com tranças. Começo com uma pose extrema em
algum lugar no meio em vez de ir do começo
ao fim em frente. Isso é chamado de pose para posar. Ao definir os extremos
em sua animação, é mais fácil planejar
sua animação e manter o volume dos
objetos consistente. Qual parte está liderando
o movimento? O que está arrastando para trás? Essas outras coisas que você
tem que ter em mente. A extremidade leve da trança é a última coisa a seguir
seu movimento para que ele
chegue por último na pose extrema
e seguirá chegue por último na pose extrema como
a última coisa também. Em vez de apenas
retornar ao quadro um, o último quadro está superando
a primeira posição um pouco antes de se
transformar no balanço externo no próximo loop. Uma vez que esses elementos essenciais da
emoção sejam estabelecidos, posso ir direto do
começo ao fim, preenchendo as lacunas. Tenha sempre em mente
o volume e forma do elemento
que você está animando. Se você esmagar ou
esticá-lo um pouco, deve sempre
parecer que tem o mesmo volume e peso
que na sua junção inicial. Os fios de cabelo na cabeça, animo em frente e
faço engenharia
reversa na
extremidade para um loop adequado. Você pode ver o problema
com isso, pois os cabelos estão encolhendo
e crescendo um pouco aleatoriamente, é por
isso que você planeja e constrói suas
animações primeiro, crianças. Em seguida, eu tento uma variação em
que, em vez de redesenhar, duplico o frasco de pena
e tinta, movendo-os ligeiramente
em cada quadro com a ajuda
da ferramenta de transformação. Mas acabei não gostando
muito , então não vou entrar nisso. Pessoal de tentativa e erro,
tentativa e erro. animação tende a
parecer diferente quando é colorida em
vez de apenas linhas. Você pode optar por animar completamente sem
linhas, mesmo que tende a ser muito mais rápido na verdade e tem um visual
muito charmoso. Mas eu sou uma pessoa que adora desenhos
tediosos de linhas pedantes, então eu tenho que fazer as duas coisas. Uma vez que a cor da base
é preenchida, as tranças obtêm alguns
destaques e sombras. Eu os pinto com um
pincel texturizado e mantenho solto. Eu adiciono destaques animados
ao botão metálico e aos olhos e desenhei uma luz de
aro na mão. Estas são apenas animações de
culinária simples, então a mesma coisa desenhada
no mesmo lugar em cada quadro. Se você quiser que isso seja um pouco
mais nítido e menos agitado, faça uma seleção com
uma ferramenta de seleção à mão livre e desenhe nela com
um pincel texturizado. Agora volto para a garrafa de penas e tinta. Não fiquei feliz
com o movimento. Foi um pouco
apressado e rígido demais. Em vez disso, eu me concentro
na pena adicionando molduras de
cozinha a ela, crio uma sensação de
movimento aqui também, como um leve vento tocando-o. Espero que você possa
seguir minha abordagem. Se houver
necessidade de esclarecimentos, não
hesite em perguntar. Estou aqui para responder a todas as
perguntas que você pode ter. Na próxima lição,
entrarei em detalhes para outro truque de
animação muito legal.
10. Truque de círculo: Como você provavelmente notou, ainda não
adicionei a animação
para o manto. Vou fazer isso agora e vou te
mostrar um truque muito legal. Você pode aplicar isso a qualquer coisa que faça
um fluxo de movimento, como fitas,
cabelos abertos ou um manto. Vamos fazer isso. Eu desenhei um quadro do manto que vai soprar
atrás dessa figura. Este é o nosso ponto de partida para o
qual o elemento móvel
retornará no loop. Eu desenhei essa mão livre
e sem muitos pensamentos, e ela tem essa
linha ondulada na parte inferior. Vamos traçar a
forma disso
adicionando uma nova camada
e, em seguida, realmente unidos
desleixadamente em círculos que seguem aproximadamente sua
forma como esta. O movimento será do
canto inferior esquerdo para o canto superior direito. Agora, o truque é prestar atenção às ondas que
se movem pelo elemento. Para manter o controle disso, usaremos os círculos
e os
movemos pouco a pouco na direção que o vento sopra. Isso não
precisa ser limpo e arrumado, mas talvez você queira manter essas guias em uma camada
separada. Essa animação pode funcionar bem
se você for em frente, mas eu gosto de abordá-la
com um pouco mais de planejamento. Quero que o movimento seja lento
e não distraia muito. Eu decido duplicar os
quadros do cabelo e tal e movê-los para
frente na minha ordem. O que isso deve
fazer é que eles circulem duas vezes ao mesmo tempo,
o manto volta uma vez. Isso agora tem a vantagem
de já
ver quantos quadros
terei que preencher, e é mais fácil planejar a
colocação dos círculos. O movimento é bom e
estável em uma direção. Não há movimento para cima e para baixo, que significa que os círculos podem se
alinhar ao longo desta
linha assim. Você pode ir em frente
e mover os círculos um pouco para cima e para a
direita em cada quadro. Mas como ele deve retornar
ao primeiro quadro
para um loop limpo, isso em mente e mova uma
cópia dele até o final. Isso permitirá que você faça
engenharia reversa dos círculos
do final para algum lugar no meio
do segundo semestre para garantir que seja uma transição
um pouco uniforme. Novamente, se você quiser que
uma passagem se mova mais rápido, mova as guias um
pouco mais à frente. A propagação deve ser maior, se você quiser que eles
diminuam qualquer ponto, reduza a diferença
de quadro para quadro. Para um movimento uniforme, mantenha a diferença
consistente para cada quadro. Depois de ter esses círculos, você pode desenhar o
elemento envolvendo bem as
formas dos círculos, como no primeiro quadro. O modo de mesclagem de cores para
os quadros secundários em suas configurações de pele de cebola
é seu amigo. Isso tornará
menos confuso
olhar para todas essas
ondas e círculos. Você pode desenhar na linha como outro guia apenas para verificar
melhor tudo. Ou se você está se sentindo confiante, apenas desenhe em uma
nova camada, seu temerário. Eu desabilitei os círculos
agora e vou
em frente desde o início para
adicionar os lados do manto. Se você quiser ser
super minucioso, adicionar
as construções circulares para eles também seria muito útil,
mas como você pode ver, a mão livre do estilo winging
it também funciona. Finalmente, adiciono a
cor para dar à coisa mais peso e
voila, está feito. A verificação do círculo
pode ser aplicada às quatro
coisas mencionadas, como fitas, roupas, mãos ou cabelos abertos. Você pode ter que
ajustar a técnica e tentar um pouco, mas isso é basicamente
apenas animação em geral. Bom trabalho. Agora você pode adicionar
alguns toques finais como sobreposição de texturas, alguns elementos de primeiro plano,
sombreamento ou uma vinheta. Então mostrarei como você pode exportar essa beleza
na próxima lição.
11. Como exportar: Seja qual for a animação que você decidiu adicionar à sua arte, agora é a hora de
compartilhá-la com o mundo. Para exportar uma animação
com o Procreate, toque na chave inglesa e vá para compartilhar. Quando você olha para a parte inferior
onde diz camadas de compartilhamento, você pode encontrar diferentes opções
para exportar sua animação. GIF é o formato mais
usado para a Web e
percorre seus quadros. Dependendo da
qualidade desejada, você pode escolher
a
predefinição de resolução máxima ou pronta para a Web. O tamanho estimado do
arquivo é exibido na parte superior. PNG animado é
basicamente o mesmo, lhe
dará uma
qualidade um pouco maior em geral, mas os arquivos são maiores e não são muito
comumente suportados. MP4 animado faz um vídeo
composto por JPEGs, o tamanho do arquivo tende
a ser um pouco menor. Finalmente, o HEVC também
fornece um vídeo, mas pode ter um fundo
transparente. Quando você toca no
formato de sua escolha, ele mostrará uma prévia
de como sua animação ficará com a taxa de
quadros em que você trabalhou. Você pode alterar os quadros por segundo aqui, se quiser. Você realmente não
precisa alterar nenhuma das configurações,
a menos que
queira,
por exemplo, exportar
a animação com um plano de fundo transparente. Agora clique em “Exportar”
no canto superior direito
e pronto. Uma última coisa para
a próxima lição, mais
alguns exemplos e dicas sobre como
levá-la mais longe.
12. Outras aplicações: Com nossa arte principal feita, deixe-me mostrar mais alguns
exemplos para sua inspiração. Quanto mais confortável
você se sentir ao adicionar movimento a coisas que
têm dimensão e profundidade, mais você pode, é claro, impressionar seu público
e sua mãe. Mas também é bastante
avançado e existem outras técnicas mais fáceis e
rápidas para apimentar as coisas. animação culinária é
bem simples de realizar. Você pode adicioná-lo a
literalmente qualquer coisa e a obra de arte se destacará
instantaneamente. Esta ilustração apresenta animação
culinária exclusivamente. Além disso, ele retrata outro
ótimo uso para isso, a tipografia. Você gosta mais de letras ou gosta de adicionar escrita à sua arte? Adicione uma animação sutil
com efeito de cozimento. Mas talvez você seja realmente mais
ambicioso do que isso e realmente gostaria de fazer a animação quadro a quadro
com algum movimento real. Nesta versão,
ilustrei um assistente Kenku. A magia que eles possuem
pode ser vista
no tom flutuante e
na varinha vomitando a luz. Esta primeira animação
é realizada principalmente
movendo um pouco o livro em
cada quadro. A luz que vem da
varinha está acelerando antes explodir em uma pequena
chuva de brilhos. Você pode olhar para ele com
a pele da cebola para ver onde os quadros
estão mais próximos. É aqui que o
movimento é mais lento. Ao aplicar o movimento como
eu adicionei às mangas aqui, é importante
planejar sua animação. Primeiro, veja quantos
quadros você gostaria de
usar e a rapidez com que a
animação deve ser. Coloque as
posições extremas primeiro e, em seguida, preencha os
quadros no meio. Além disso, lembre-se de que as coisas diminuem quando
chegam a um ponto de virada, então escalone as imagens
mais próximas nessas áreas. Nesta obra de arte, o pano
é um movimento fluído, animado com quase nenhuma linha que não usa
o truque circular. Isso é mais como uma animação
culinária com as
listras de textura da roupa enganando
o olho para ver um
movimento mais complexo do que há. Se você quiser tentar isso, mantenha o padrão
simples para o início. Lembre-se da
direção do movimento e pense em como as coisas se dobrarão. Pense em todas as dimensões: para
cima e para baixo, esquerda e direita, profundidade e tempo. Mal posso esperar para ver suas selfies de fantasia animadas
na galeria de projetos. Agora, para a última lição
para encerrar esta aula.
13. Considerações finais: Você fez isso. Parabéns. Cobrimos tudo, desde aquecer
adequadamente sua mão e criatividade sobre
ideias de brainstorming para a ilustração, pintar e
animar no Procreate. Você aprendeu como
estruturar o arquivo corretamente e fazer uso
da assistência de animação,
essas informações sobre minha
abordagem à ilustração e também aprendeu alguns conceitos básicos de
animação. Espero que isso deixe
você inspirado para criar seu próprio autorretrato
animado. Todos esperamos ver
seu trabalho em andamento e arte final
no projeto de aula. Por favor, não se esqueça de
deixar uma avaliação
honesta para esta classe para ajudar seus
colegas e eu. Se houver alguma dúvida em aberto, não
hesite em
entrar em contato comigo
e me seguir para receber atualizações
sobre as aulas futuras. Obrigado novamente por
tomar este. Até a próxima vez, adeus.
14. Bônus: loopers: Bem-vindo à animação. Armados com um iPad e Procreate, vamos mergulhar. Spoiler. Aprenda
a se comunicar. Apontando. Vamos implementar
isso com o mágico. Não, vamos levá-lo de volta
para começar a animar. Além disso, um monte de novos
esse personagem. Isso nos dá alguma liberdade
para criar e ser inspirado, e ainda assim desperta sua criatividade com suas
decisões e preferências de design. Crie sua
ilustração de
acordo com suas preferências
e decisão de estilo. De acordo com o seu design. No entanto, gostaria de
incentivá-lo a compartilhar também seus passos entre
seu trabalho em andamento e tudo o que você está
se sentindo confortável. Vamos começar aquecendo nosso. Para esticar
nossa mufla criativa. Próxima lição. Basta adaptar o processo
a algo que pareça e funcione o caminho certo para você. Se você quiser, compartilhe seu
adesivo ou digitalize também. Se você trabalhou no
papel até agora, este é o momento. Eu escolhi porque é super. Vou te dar um assado
rápido. Uma fita ou um manto. Vamos. Uma última coisa antes de
terminarmos a aula. Você tem insights
e como eu me aproximo. Meu Deus. Por favor, não se esqueça de deixar uma avaliação honesta para o seu mandato. Eu vou respondê-los sempre.