Animação no Figma para iniciantes: crie um cartão de coelho de Páscoa criativo | Shivangi Dubey | Skillshare

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Animação no Figma para iniciantes: crie um cartão de coelho de Páscoa criativo

teacher avatar Shivangi Dubey, Graphic Designer | Web Designer | Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:55

    • 2.

      entendendo a ilustração de personagens

      3:06

    • 3.

      Crie seu personagem

      6:34

    • 4.

      Anime e crie o protótipo do seu personagem

      5:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

4

Estudantes

--

Sobre este curso

Quer criar um cartão bonito e atraente que realmente se move? Neste curso para iniciantes, você vai aprender a criar e animar um cartão de coelhinho de Páscoa criativo no Figma usando uma divertida animação de slide de personagens.

Este é um projeto prático onde você vai passar de um design simples para um cartão totalmente animado, perfeito para mídias sociais, saudações digitais ou trabalho de portfólio.

Você vai começar criando um adorável coelhinho e um layout de cartão com tema de Páscoa, e depois aprender a estruturar seu desenho para animação. Passo a passo, você vai dar vida ao seu personagem usando animação de slides e transições suaves no Figma.

Ao final deste curso, você terá um lindo cartão de Páscoa animado lúdico, profissional e pronto para compartilhar.

? O que você vai aprender

  • criando um personagem de coelho fofo no Figma
  • Como criar um layout de cartão de Páscoa comemorativo
  • Como preparar camadas para animação
  • Usando o Smart Animate para movimento suave
  • Criando efeitos de animação para slide de personagens
  • Adicionando toques finais para um design refinado

? Para quem é este curso

  • para iniciantes que querem aprender animação no Figma
  • Designers interessados em design baseado em personagens
  • Criadores de conteúdo criando mídia social
  • Qualquer pessoa que goste de projetos de design sazonais e divertidos.

? Por que você deveria fazer este curso

Este curso ajuda você a combinar criatividade com habilidades de animação em um projeto simples. Você vai aprender a transformar ilustrações estáticas em designs de movimento envolventes, uma habilidade essencial para designers modernos.

? Ferramentas necessárias

  • Figma (conta gratuita funciona perfeitamente)
  • Não é necessário ter experiência anterior em animação.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Shivangi Dubey

Graphic Designer | Web Designer | Artist

Professor
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
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  • Um pouco
  • 0%
  • Não
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Transcrições

1. Apresentação: Ei, você quer criar este cartão de desejos animado super fofo Isso também Figma, vamos participar dessa aula comigo, que será super fofa, divertida e fácil de entender e acompanhar comigo passo a passo, abordando todas as técnicas e fundamentos necessários para criar essa animação completa de coelhinho saltitante do Juntos, projetaremos nosso personagem a partir da forma básica da figura, criaremos o componente inteiro e também o animaremos usando a prototipagem de animação MAT Em seguida, inseriremos todas as técnicas e coisas que resultarão em um cartão de desejos animado tão fofo quanto nosso projeto de classe O que esperar? Vamos começar e começar o processo. 2. entendendo a ilustração de personagens: Nos próximos minutos comigo aqui nesta aula, eu faria o possível para fornecer e trazer a você alguns insights do setor, alguns truques úteis e conhecimentos para criar seu personagem apenas com o estilo básico e minimalista Figma E eu adoraria ajudá-lo a explorar o Figma como uma ferramenta de design e animação lado a lado Para tirar o melhor proveito dessa aula de mim, sugiro manter algumas coisas em mãos e mente antes de mergulhar na criação de parte dela. Especialmente quando você fala sobre personagens, há muitos tipos de personagens que você pode encontrar em suas ideias ou esboços Então, se você tem uma ideia e prática de criar uma, é ótimo. Nós podemos continuar com isso. Mas se você está fazendo isso pela primeira vez e quer explorar de uma maneira melhor, sem bagunça ou sobrecarga, tenho uma grande dica para Isso é mínimo. Sim, funciona. Não tenha medo de usar o mínimo ou ficar em branco pela primeira vez. É perfeitamente normal construir algo pequeno, mas realmente digno disso, trabalhar de verdade e ter total controle e compreensão sobre o que é, é sempre melhor do que construir um castelo e não entender a saída. Nesta nota, também, gostaria de acrescentar algumas referências e compreensão sobre como construir seu personagem de forma minimalista, mas atraente. Uma delas é usar formas simples como essa. Um composto principalmente pela forma básica. Esses são os principais. Ou você pode simplesmente esboçar e criar algo como um fantasma ou um blog A melhor parte disso é que uma forma completa e não tem membros ou plataformas Apenas se concentre no rosto e na forma como um todo. Novamente, a seguir, eu sugeriria que alguns monstros minimalistas estilizados seriam uma boa opção Parte especial, não há restrição de proporção de simetria porque eles são Então você está livre para colocar sua criatividade e criar uma. Então, uma dica importante: ao desenhar ou desenhar sobre o tipo de personagem que você deseja construir, eu recomendaria construir algo simples, estilizado alguma forma simétrico e composto principalmente pelas formas, as formas básicas, para que seja fácil para você se apossar delas e composto principalmente pelas formas, as formas básicas, para que seja entendê-las melhor Com isso, vamos começar a projetar um deles na próxima lição. 3. Crie seu personagem: Primeira irmã, que é criar nossa linda personagem Figma. Para isso, tudo o que vamos usar é a forma básica que já está aqui no Figma Estou na minha tela Figma, começando pela primeira coisa que é a moldura o quadro do tamanho do vídeo, digamos, 1920 por 1080 pixels, usando uma ferramenta de retângulo, atalho R, shift inteiro e arraste aqui para fazer um quadrado em qualquer lugar Use o atalho O para a ferramenta Elipse e faça um círculo a partir do centro dessa borda aqui somente desse tamanho específico Ajustando um pouco o tamanho do quadrado. Você pode apertá-lo como um retângulo ou talvez seja bom o suficiente, se você achar que está bom, então você pode continuar assim Segure tudo e Shift e, em seguida, clique e arraste para fazer um círculo adequado aqui, assim. Podemos simplesmente agrupá-lo como o corpo básico de todo o nosso personagem e depois recolorí-lo a partir da seção de filmes do painel de design aqui Isso é o que obtemos como o corpo básico do nosso personagem. Agora segure e arraste para fazer uma duplicata da forma irregular e eu vou criar um personagem de coelho Ou você pode simplesmente usar isso na parte da orelha ou, se não estiver bom, para mim, quero mudar de ideia e usar outro retângulo Fazendo outro retângulo grande o suficiente, como uma barra, aqui podemos usá-lo como orelhas e alterar a borda do canto para arredondada, digamos, 100 pixels e fazer uma duplicata E coloque os dois no lugar e pressione Comando D do Controlador e duplique-os no lugar Ajuste seu tamanho um pouco mais baixo, que será para o ouvido externo, isso será para o ouvido interno. Agora, vamos recolorir rapidamente a parte da orelha de acordo. Para o maior, estou usando a cor do corpo e para o menor, alterando-a para dizer uma cor rosada Isso parece bom. aqui para os olhos, vamos fazer a ferramenta de elipse novamente usando a ferramenta de fazer o círculo a partir da ferramenta de elipse pressionando a tecla shift enquanto fazemos, para que seja Duplicando o, segurando shift alt e arrastando o eixo na linha e fazendo uma duplicata e para o nariz, outra faça outra duplicata aqui, outra faça outra duplicata aqui, basta segurar E amplie um pouco para o lado para que se torne uma elipse Agora, para outro detalhe, vou usar a ferramenta Caneta. Não se preocupe se você for iniciante, basta me seguir aqui porque é uma etapa muito rápida e pequena Tudo o que vou fazer é clicar aqui para começar e tocar aqui novamente, segurando. Não saia, segure sua pessoa aqui quando estiver tocando no outro lado, apenas segure e arraste-a Veja como é fazer um traço curvo. Dessa forma, se você achar que essa curva é boa o suficiente, basta deixar o cursor, deixar o mouse e pronto, você terá aquele traçado específico pronto para você. Agora, tudo o que você precisa fazer é ajustar a largura, a cor e o posicionamento do traçado cor e Para isso, na seção de design de preenchimento aqui no design deste traçado. Esta é a seção do traçado, adicione a espessura do traçado e aumente-a para, digamos quatro ou três pixels e seguida, duplique-a no Controle D e, em seguida, ela será duplicada apenas no local. Basta clicar com o botão direito do mouse e escolher virar Nós apenas o colocamos aqui. Temos o moueqo. Eu estava fazendo isso para a boca do personagem e quase terminamos com o personagem no lugar Parece que está indo bem. Veja como, em etapas tão fáceis, criamos esse personagem fofo de coelhinho Eu uso o St. Circle mudando a cor para o blush daqui, ou você pode escolher qualquer outra cor Estou usando aqui o edroc para escolher a cor do outro elemento Espero que você tenha criado seu personagem fofo junto comigo de uma maneira tão fácil. Você é livre para arrastar e personalizar o personagem mais de acordo com sua preferência, ajustando a orelha, ajustando mais elementos, Uma vez feito isso, agora criaremos o componente do personagem na próxima lição. 4. Anime e crie o protótipo do seu personagem: Fizemos uma grande parte do design de nosso personagem do zero e espero que isso ajude você a conseguir uma boa prática bonita, mesmo se você for apenas um iniciante Agora, para animar esse personagem, vamos arrastá-lo para fora do quadro, selecionar tudo junto, clicar com o botão direito do mouse e selecionar a seleção do quadro e agrupar os elementos dentro dele com o Comando ou Controle G e selecionar o grupo agrupar os elementos dentro dele com Comando ou Controle G e selecionar o Aqui, no painel de design, defina as restrições para L mais R segurando L já está aqui ou, se estiver certo, basta segurar Shift e tocar neste lado esquerdo e na Aqui estou eu aqui que diz L mais R e ainda por cima. É disso que precisamos. Agora, duplique a moldura da parte superior, segure o oxigênio e arraste e você terá sua cópia no lugar certo Para isso, defina as restrições na parte inferior e mais R. C, uma está na parte superior e a outra na Depende de você, o que você escolher por enquanto nos painéis de camadas, selecione os dois quadros. Agora toque no ícone de diamante no menu suspenso selecione o conjunto de componentes ga. Agora mude para o painel do protótipo, conecte o primeiro componente ao segundo usando o ícone de adição Aqui, defina o testador para após um atraso de um milissegundo com o Smart Animate de fácil entrada e Conecte o segundo componente novamente ao primeiro da mesma forma com as mesmas configurações de interação. Claro. Caso contrário, dê um passo atrás, dedique tempo, observe-o de perto e, em seguida, pratique e inclua o componente em seu projeto. Se parecer opressor, se parecer confuso, basta me avisar na guia de discussão, eu o ajudarei Ou você pode simplesmente começar do zero, se alguma coisa estiver faltando no meio. Agora, na próxima etapa, insira o componente na tela do quadro a partir do painel de ativos. Basta arrastá-lo e colocá-lo em qualquer lugar da moldura. Agora, se você visualizá-lo, dirá: Ei, fiz tudo correto, mas ainda não está funcionando. Por quê? Aqui está a mágica. Vamos voltar ao local de trabalho. Aqui, a mágica oculta é simplesmente arrastar e aumentar o tamanho da moldura e revisá-la novamente. Veja com que rapidez ele começa a se mover. Você pode voltar e fazer mais cópias, alterar o tamanho da moldura e ver como ela se move de forma criativa na tela Essa fila não é divertida e incrível? Como última e última etapa, vamos configurar o plano de fundo e o personagem no lugar certo. Você está livre para explorar, obter sua imagem, recursos, vetores, fundo ou apenas usar a forma básica da tela do filme aqui e criar um Talvez use o componente de gradiente ou haja muitas opções Você pode explorar, sem pressa, diferentes opções de fundo e criar um fundo fofo que diga: Estou criando uma tela animada de desejos de Páscoa, use a ferramenta de texto e adicione o texto específico Até você pode personalizá-lo para um amigo em particular. Digamos que você possa escrever um nome no topo e desejar isso a eles aqui embaixo. Em seguida, coloque seu personagem na tela a partir do painel de ativos. Eu já tenho outro personagem de Bonnie aqui também. Basta usar os dois caracteres no tamanho da moldura de cada personagem, de acordo com você. Quando estiver satisfeito, vamos revisar tudo e ver como está incrível aqui Um cartão de desejos de Páscoa completo e animado de Bouncy Bunny feito por você com o personagem personalizado criado por você, não é esse riacho. Sim, espero que você tenha se divertido comigo nesta aula de explorar Figma e técnicas e oportunidades de design feito por você com o personagem personalizado criado por você, não é esse riacho. Sim, espero que você tenha se divertido comigo nesta aula de explorar Figma e técnicas e oportunidades de design comigo. Se sim, compartilhe suas palavras na seção de revisão e compartilhe seus adoráveis projetos na tag do projeto. Mal posso esperar para ver suas lindas criações incríveis. Além disso, se você aprender algo ou outro com esta aula, compartilhe-a com seus amigos, que podem achar útil. Se você quiser aprender e explorar mais aulas e projetos, dê uma desculpa Siga-me aqui e fique atualizado.