Adobe Illustrator CC para design de moda | Sushil K Lawaniya | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Adobe Illustrator CC para design de moda

teacher avatar Sushil K Lawaniya, Instructor

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:35

    • 2.

      1. Coloque a imagem de referência

      5:39

    • 3.

      2. Como desenhar uma camiseta

      14:59

    • 4.

      3 1 Como desenhar uma camisa de button Pt01

      10:33

    • 5.

      3 2 Como desenhar uma camisa de button Pt02

      9:44

    • 6.

      4 1 Como entender o padrão de bainha saia

      3:36

    • 7.

      4 2 Desenho de saia

      12:52

    • 8.

      5.1 Aplique textura na camiseta

      8:31

    • 9.

      5.2 Aplique textura na camisa de butão

      9:54

    • 10.

      6 1 Desenho Croquis Pt01

      8:22

    • 11.

      6.2 Como desenhar Croquis Pt02

      5:21

    • 12.

      7 1 Como desenhar as lapelas

      6:32

    • 13.

      7 2 Design da frente do revestimento

      6:04

    • 14.

      7 3 mangas e design de costas do revestimento

      6:26

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

307

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como desenhar planos técnicos rapidamente usando o Adobe Illustrator. Este curso fornece fácil de seguir instruções passo a passo para que você comece e comece rapidamente.

Começamos com o desenho básico de camiseta e depois desenhamos Button camiseta e saias.

Depois de concluir o trabalho de esboço digital, preenchemos cores e aplicamos textura em apartamentos.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Sushil K Lawaniya

Instructor

Professor

Sushil Kumar Lawaniya is a digital artist,, teacher, consultant, and founder of Curve.Design.Center. He has worked with several companies dealing with Arch Viz, exhibition stand design and event design in India. He loves helping young aspiring 3D artists to become professional 3D artists. He has helped his students to achieve the best careers in 3D animation and Arch Viz industry.

 

He has more than ten years of experience in Graphics, CGI, and e-Learning. He is passionate about computer graphics that helped me building strong skills in 3d modeling, texturing, lighting, rendering and post-production techniques. The core software applications that he uses are: Maya, 3ds Max, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, and After Effects. In addition to the computer ... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Olá estudante, sou Sushil K Lawaniya. Nesta classe, você aprende a desenhar plano tecnicamente no Illustrator Eu vou focar apenas a ferramenta que você precisa para desenhar moda plana, como trabalhar com Ferramenta de Seleção, Ferramenta de Padrão Pathfinder , Ferramenta Caneta e Painel de Camadas. Eu começo do plano básico como T-Shirt e, em seguida, desenhar um botão para baixo camisa e T-shirt. Depois de desenhar Flat, nós os texturizamos e também discutimos como colocar o seu design para o produto de acabamento profissional . Agora, vamos começar com o ilustrador para apartamentos de design de moda. 2. 1. Imagem de referência no lugar: Nesta aula, aprendemos como colocar a imagem de referência na prancheta. Então, primeiro eu crio um novo documento e você pode criar um novo documento clicando no botão Criar novo, ou você pode encontrar essa opção no menu Arquivo. Quando você clica nesta nova opção disponível aqui. E o atalho de teclado é Ctrl+N Mas eu crio um novo documento clicando no botão Criar novo. Quando você clica neste novo documento, o menu suspenso é exibido aqui. Se você estiver criando um documento para fins de impressão, escolha categoria de impressão. Todos os documentos tamanho disponíveis aqui como A4, A3 Quando você clica em um modelo, você pode ver o parâmetro relacionado a esta prancheta e você pode alterar o número da prancheta de orientação. E a coisa muito importante é documento modelo de cor seguir modelo CMYK modelo de cores. Mas eu estou criando um documento para o propósito de compartilhamento de tela. Então eu clico na arte e ilustração e mesmo tipo de documento também disponível na categoria arte e ilustração . Então eu clico sobre isso e escolher A4 aqui e este modelo. Siga modelo de cor RGB e outro parâmetro é o mesmo. Se você quiser alterar o Tipo de Unidade, você pode escolher. Eu escolho MM daqui e mudo a orientação. Eu escolho isso primeiro e, em seguida, clique no botão criar. Novo documento é criado com um parâmetro definido e nesta área branca é chamado Art Board e você pode desenhar qualquer coisa nesta área antes de começar a desenhar. Temos que colocar a imagem de referência primeiro, então eu vou para o menu de arquivo e, em seguida, clique na opção de lugar e atalho de teclado é Shift+Ctrl+P. Eu clico sobre isso, Coloque a caixa de diálogo exibir aqui e selecione a sua imagem de referência e, em seguida, clique no botão Inserir. A imagem de referência é colocada no ponteiro. Você pode simplesmente clicar na prancheta ou você pode clicar e arrastar e definir a área para esta imagem de referência. Basta clicar no trabalho artístico na borda superior esquerda imagem de referência é colocado aqui. Primeiro eu me movo e coloco no centro e, em seguida, clique fora para desmarcar esta imagem de referência porque esta linha de cor azul indica que ela está selecionada. Eu clico fora desta referência, ele atualmente desbloqueado, se você clicar sobre isso, você pode selecionar isso e mover em qualquer lugar para que ele crie um problema quando você começar a desenhar. Então é por engano mover para a esquerda ou para a direita. Então, primeiro temos que bater esta imagem e opção de bloqueio disponível no objeto e clique sobre os bloqueios e bloqueio de seleção disponíveis aqui. Mas temos outra opção para bloquear esta imagem de referência. Então eu clique fora e, em seguida, selecione esta imagem de referência novamente e clique na guia Camada e você pode clicar em dois lugares Primeiro é nesta área, nesta área em branco. Quando você clica nisso, um ícone de cadeado é exibido aqui e esta imagem de referência é bloqueada. E você pode ver este ponteiro indicar que você não é capaz de desenhar nesta área. Primeiro, eu desbloquear isso e mostrar-lhe segunda matéria quando você clica nesta área, clique duas vezes na opção Camada, exibição da caixa de diálogo aqui e aqui, você pode escolher a opção Modelo quando você clica nesta caixa de seleção, este bloqueio de imagem de referência e escurecer até 50 por cento. Quando você clica nesta referência imagem opacidade é alterado e esta imagem de referência bloqueada também. Além disso, se você quiser desenhar nesta arte primeiro, você tem que criar uma nova camada clicando neste primeiro ícone. Quando você clica sobre isso, uma nova camada é criada e você pode desenhar nesta área, ícone do ponteiro é alterado agora Não, primeiro você tem que mudar a cor pressionando a tecla D. Você pode aplicar a cor padrão e padrão. Cor de preenchimento é branco e cor de contorno é preto. Agora eu escolho Caneta Ferramenta e clique no primeiro ponto. Segundo ponto. Terceiro ponto. Usando esta etapa você pode desenhar e se você quiser sair desta ferramenta, pressione a tecla Esc. Primeiro, eu excluo essa forma pressionando a tecla Delete. E mude para uma Ferramenta de Seleção. Nós temos outra opção para colocar imagem de referência com essas alterações então primeiro, eu desbloqueio esta imagem de referência clicando neste ícone de cadeado e, em seguida, excluir esta camada clicando neste ícone de lixeira. Clique no botão sim, então esta camada é excluída agora. Agora eu vou para o menu de arquivo e, em seguida, clique no local e selecione esta imagem de referência. Quando você clicar nesta opção de modelo disponível aqui, clique nesta caixa de seleção e certifique-se de que esta caixa de seleção link não está selecionada e, em seguida, clique no botão de lugar quando você clicar no botão Inserir. Esta imagem de referência colocada no centro deste artigo com a opacidade de 50%. Esta camada está bloqueada agora e uma nova camada é criada automaticamente quando você clica no botão Inserir. Por isso, é uma opção muito fácil e rápida. Opção na próxima classe começará a desenhar T-Shirt. 3. 2. Desenhando uma camiseta: Nesta classe, desenhamos T-Shirt, então primeiro faço alterações na cor Preenchimento e Contorno. Por padrão cor de preenchimento é branca e a cor do contorno é preta, mas não precisávamos de nenhuma cor no preenchimento. Então, eu clico no ícone Sem cor e você pode alterar a cor do contorno, mas eu escolho essa cor padrão. Agora eu escolho Caneta Ferramenta e esta ferramenta disponível aqui pela direita. Clique nesta ferramenta. Você pode expandir outra ferramenta neste grupo e atalho de teclado é “P” e clicando sobre esta é pequena seta, você pode desanexar esta ferramenta do menu de ferramentas e, em seguida, colocar em qualquer lugar na prancheta. Portanto, é fácil acessar outras ferramentas neste grupo se você não é capaz de acessar todas essas ferramentas, clique nesses três pontos, quando você clicar sobre isso, um novo submenu é exibido aqui e, em seguida, clique neste ícone Hemberger ícone e escolha avançar a partir daqui. Por padrão, Bisek é selecionado aqui. Assim, menos Ferramenta é aplicada nesta barra de ferramentas se você escolher avançar para que você possa acessar todas as ferramentas. Agora eu clico fora para fechar este painel. E você pode definir essas ferramentas em um único loop pequeno ou duplo clicando nesta pequena seta. OK, Agora eu escolho Caneta Ferramenta e começar a desenhar. Primeiro, eu zoom pouco para zoom, você pode usar a ferramenta Zoom. Clicando sobre isso. Você pode ampliar ou reduzir o zoom clicando e arrastar na tela e também pode ampliar ou reduzir o zoom por atalho de teclado . Então, pressionando a tecla Alt e, em seguida, pressione a roda de rolagem, você pode ampliar ou diminuir o zoom. E segundo, a ferramenta de ajuda é a Barra de Espaço. Mas clicando na barra de espaço, você pode ativar Ferramenta de mão para base temporária e ferramenta de mão está disponível aqui. atalho de teclado é “H”, então eu zoom pouco e lugar no centro e, em seguida, você começa a desenhar usando a ferramenta Caneta. Então eu clico nisso. Agora, eu começo a partir deste ponto, então eu clico no primeiro ponto, em seguida, o segundo ponto e este ponto indica uma curvatura aqui. Então primeiro, eu preciso de um ponto aqui e depois fornecer curvatura. Quarto ponto. E, em seguida, sair nesta posição, então eu clique e, em seguida, pressione a tecla Esc você para sair. Agora, eu mudei para a Ferramenta de Seleção, clicando neste ícone de seta e atalho de teclado é V. Primeiro, eu desmarque este caminho ou estoque, e depois selecione isso novamente, Metade parte desta camiseta é criada. Agora eu faço uma cópia duplicada no lado esquerdo. Você pode criar isso usando a ferramenta Refletir Esta ferramenta disponível aqui, ou você também pode criar usando copiar e colar método. Primeiro, eu mostro como você pode usar a Ferramenta Refletir. Então, primeiro, selecione este é traçado e, em seguida, selecione este, refletir ferramenta e, em seguida, pressione Alt e a tecla Option e , em seguida, clique na linha central. Você pode clicar em qualquer lugar. Uma nova bandeira é exibida aqui e aqui você pode escolher o botão de opção vertical e, em seguida, clique na cópia, de modo que uma cópia duplicada deste caminho é criada na direção esquerda. Agora, eu mudo para uma ferramenta de seleção clicando neste ícone, ou você pode usar o atalho de teclado também. Agora, eu desligo primeiro e crio uma conexão entre esses dois caminhos , então selecione o Corve e depois. Clique com o botão direito e escolha. Junte-se quando você clicar no botão Junte-se. Uma conexão é criada aqui e, em seguida, eu clique novamente para esta junção inferior. Clique com o botão direito e escolha Juntar-se. Então este ponto inferior também está conectado. Agora eu mudar para Caneta Ferramenta clicando neste ícone e criar ponto aqui e aqui para fornecer curvatura, Primeiro eu criar um ponto aqui quando seu mouse perto deste caminho para que um ícone aster é exibido na parte inferior desta ferramenta Mas quando você passar o mouse sobre a curva, este ícone converter em ícone + e, em seguida, clique neste ponto para adicionar um ponto e, em seguida, usar a tecla de seta para mover no lado baixo. OK, e o mesmo que eu criar um ponto aqui quando este + ícone exibir e, em seguida, mover usando a tecla de seta para baixo Pouco, OK. Em seguida, mude para a ferramenta Converter ponto de ancoragem e, usando esta ferramenta, você pode fornecer curvatura. Então eu clico sobre isso e, em seguida, clique sobre este ponto e, em seguida , arrastar Então eu curvatura é criado. Às vezes você torce na direção oposta, então é parecido com isso, então para corrigir a direção. O mesmo que eu criar curvatura neste ponto, Então eu clique e, em seguida, mover para o lado esquerdo. Uma curvatura é criada e mesmo que eu criar curvatura neste ponto, clique e arraste na direção inferior . Desta vez, eu vou na direção acima. OK, a curvatura é criada, agora eu mudo para a ferramenta de seleção e desmarque primeiro. Agora crio uma forma para indicar a parte de trás desta camiseta. Então primeiro eu mudo para seleção direta para clicando nesta seta branca e esta ferramenta usada para selecionar os nós como este ponto ou a curvatura. Então, primeiro, isole este nó clicando nisso ou clicando e arrastando e criando uma seleção de janela. Este ponto é selecionado se você copiar e colar. Então segmento conectado também copiar e colar Eu mostro-lhe. Então pressione Ctrl+C ou Cmd+C para copiar e pressione Ctrl+V ou Cmd+V colar. Então é colocado aqui e não é útil para nós porque temos que colocar na mesma posição. Então primeiro eu excluo isso pressionando a tecla “Del” e depois mostro o segundo atalho de teclado. Selecione este ponto novamente e pressione Ctrl+C ou Cmd+C para copiar e pressione Ctrl+F ou Cmd+F ou comando para passado na frente. E esse atalho de teclado disponível aqui no Menu Editar Passado na Frente e atalho de teclado é Ctrl+F ou Cmd+F Então, pressione Ctrl+C novamente e pressione Ctrl+F ou Cmd+F para Passado no Lugar. Duas curvas é colocado na mesma posição. Agora, eu juntei esses dois pontos, então eu R-Click. Clique e escolha Join Tool Para que uma conexão seja criada entre esses dois pontos. Agora eu criar um ponto aqui e, em seguida, criar uma curva Então eu escolher Caneta ferramenta e, em seguida, clique nesta linha central quando + ícone é exibido. Assim, um ponto é criado usando a tecla de seta para baixo Você pode mover este ponto na direção para baixo. E, em seguida, escolha Converter ferramenta Ponto de Âncora e criar uma curvatura, eu me movo na direção esquerda. e, em seguida, escolha Converter ferramenta Ponto de Âncora e criar uma curvatura. OK, a curvatura é criada. Agora mudo para a Ferramenta de Seleção. Agora eu preencher esta forma com a cor cinza porque a cor cinza costumava indicar a parte de trás do vestido. Então eu clico no ícone Fil e escolho a cor cinza, eu escolho esta cor cinza claro. OK, e depois desmarque primeiro. Com os mesmos passos, crio essa forma, crio mangas, então primeiro mudo para a Ferramenta de Seleção Direta. e, em seguida, selecione este ponto e, em seguida, copie pressionando Ctrl+C e, em seguida, Colar na frente por Cmd+F ou Ctrl+F Assim, uma forma é criada. Agora um Join primeiro. Então eu R-Click. Clique em e escolha Join Tool. Assim, a conexão é criada. Agora eu adicionar dois pontos e depois colocar aqui. Então eu escolho Ferramenta Caneta, primeiro ponto e segundo ponto, então eu mudo para Ferramenta de Seleção Direta porque essa ferramenta era usada para selecionar nós. Então clique aqui. E então, por favor. OK. Você também pode mover segmentos ou pontos usando seleção direta, por isso é muito útil. O mesmo que eu durmo aqui também. Até agora, como este ponto, controle C, controle F, direito, clique e escolha a junção dois e em dois pontos. OK, eu acho que Point não está lendo, então eu clique, OK, ponto é Adonal Noyce para melhor ferramenta de seleção e mover este ponto. Na mesma posição. OK, então escravos também criaram. Agora eu zoom out e selecionar toda a forma e, em seguida, clique com o botão direito e criar um grupo e criar uma cópia duplicada no lado esquerdo pressionando tudo e, em seguida, arraste cópia duplicada é criado. Agora, eu faço algumas mudanças nesta camiseta para mostrar a parte de trás deste deserto. Então primeiro eu gosto disso e, em seguida, clique duas vezes sobre esta forma. Então agora você está no modo de edição deste grupo. Você pode ver aqui e você pode selecionar qualquer forma. Agora, eu mesclo essas duas formas, então selecione por seleção de janela e clique neste ícone Unir no Pathfinder. Então, essas duas formas mesclam agora e escolhem a cor branca no Preenchimento e, em seguida, clique nesta seta para sair do modo de edição. Bem, você também pode clicar duas vezes fora na prancheta. Agora, eu adiciono costura nesta área e para este pescoço. Então primeiro eu seleciono esta forma ou T-shirt e depois R-Click. Clique em e escolha Desagrupar. Desmarque primeiro, depois selecione a ferramenta de seleção direta e selecione esta cópia de nó, cole na frente, de modo a duplicar a cópia desta curva é criada na mesma posição e, em seguida, mova para cima usando a seta para cima. OK, agora eu aplico uma linha de traço nesta curva, então eu clique na caixa de seleção traço e marque linha de traço e altero o valor aqui. Eu escolho 2 pontos. E dois pontos para a lacuna. A largura do traçado é muito alta, então eu escolho 0,25 na largura do traçado. Primeiro, desligo a seleção e depois mostro a vocês. Então parece linha de costura. O mesmo que eu aplico costura aqui. Então, usando seleção direta para selecionar esta curva. Ctrl+C, Ctrl+F e, em seguida, mova para cima. Então, usando seta para cima ou mover um pouco no lado esquerdo, porque está em um ângulo. E, em seguida, clique no traçado Clique na caixa de seleção linha de traço e esses valores padrão agora. O mesmo que eu seleciono este também. Ctrl+C, Ctrl+F mover para cima e mover um pouco para o lado direito. Aplicar linha de traço OK, então linha de traço é aplicada nesta área, mas nesta área, criar linha de traço é um pouco complicado. Então primeiro, eu seleciono essa forma e, em seguida, seleciono este ponto, Ctrl+C, Ctrl+F, OK. E, em seguida, mudar para a ferramenta de seleção primeiro eu mover isso para baixo, por seta para baixo e, em seguida, pressione a tecla Alt e em seguida, clique neste ponto central e, em seguida, mover no lado direito para que ele vai se mover em ambas as direções. OK. E então mova um pouco para cima, para que isso se sobreponha e depois se mova um pouco para fora. OK. Agora, a lacuna é igual. Agora eu aplico a linha de costura. OK, então a criação de linha de traço está completa, o mesmo que eu aplicar linha de traço aqui. Esta forma é preenchida com cor branca, então clique no botão Sem cor e, em seguida,. Fizemos algumas mudanças, o mesmo que aplicamos aqui. OK, a criação da linha de costura está completa. Agora eu fora desta imagem de referência, então eu vou para a guia Camada e, em seguida, fora desta camada clicando no botão Olho. Espero que aprenda a desenhar. Este é muito básico. 4. 3 1 desenhando um botão de camisa Pt01: Nesta aula, aprendemos a desenhar uma camisa de botão na frente e atrás. Primeiro, mostro-te uma anotação desta camisa. Então eu vou para a guia Camada e, em seguida, expandir esta camada e sobre a visibilidade do texto, clicando nesta área em branco, este ícone de olho indica que a visibilidade da camada é Ativado e mudar para a propriedade novamente. E aqui você pode ver que partes diferentes nome desta camisa. Então, eu começo do Collar. Este é Collar, Yoke, Sleeve. Placket, e estes são Botões, e isto são partes do corpo desta camisa e está dividido em dois. Este é parte superior do corpo e este é parte inferior do corpo e ambos são frente. E este também Yoke e este Back Body. E chama-se carcela de manga. Estes são botões. Então, estas são anotações desta camisa, Agora eu mudar para a minha camada de modelo. Então eu vou para guia camada novamente e, em seguida, sobre a visibilidade desta camada de modelo, clicando neste ícone e, em seguida, fora da viabilidade desta camada de anotação clicando neste ícone e, em seguida, recolher também Camada três já está criado. E sobre a visibilidade para esta camada, porque nós desenhamos nesta camada e alternamos para a propriedade novamente e seguida, começar a desenhar. Começo pelo colarinho. Então primeiro eu escolher a ferramenta retângulo e, em seguida, criar um retângulo aqui. Primeiro, eu zoom pouco pressionando Alt e scroll-wheel, e pressionando o centro da barra de espaço isso e, em seguida, clique na linha central Clique e arraste. Um retângulo é criado, mas ele irá criar no lado direito apenas para que você possa pressionar a tecla Alt. Quando você pressionar Alt Key Isto irá criar esquerda e direita, tanto a direção e, em seguida, colocar no decote. Em seguida, solte o mouse e a tecla Alt. Se você quiser modificar esta opção para Ferramenta de Seleção e Dimensionar um pouco mais. Agora está perfeito. Agora eu mudo para Caneta Ferramenta e criar uma forma aqui. Então, primeiro, eu crio um ponto na linha do decote no centro. Em seguida, clique neste canto. Terceiro ponto, quarto ponto e clique no ponto inicial, Um círculo aparecer isso significa que a forma está fechada agora. Se você quiser modificar a forma, mude para a Ferramenta Seleção Direta, Eu amplio um pouco Este ponto deve ser colocado no decote. E modifique este ponto um pouco. OK, agora parece melhor. Ou você pode mover este pouco de lado positivo. OK, agora eu mudo para a Ferramenta de Seleção e desligo primeiro e, em seguida, seleciono novamente e crio uma cópia duplicada na direção esquerda usando a Ferramenta Refletir. Então pressione a tecla Alt e, em seguida, clique na linha central. E selecione o botão de rádio vertical e, em seguida, clique no botão de cópia usando, tecla de seta para a direita Você pode mover para dentro. OK. E, em seguida, selecione este retângulo e copie na área de transferência pressionando Ctrl+C e, em seguida, selecione toda a forma e, em seguida, Unir usando Pathfinder Tool. A forma é a fusão agora. Agora modifico um pouco. Então eu seleciono este ponto e, em seguida, mover de cabeça. Mesmo que eu selecionar este ponto também e mover para cima e verificar no modo de exibição do contorno. Eu acho que há algum problema, então primeiro selecione esses pontos, e usando a ferramenta Caneta, você pode excluir esses pontos extras . Portanto, é muito fácil corrigir esse tipo de problema. Agora, I, Passado em Back usando Editar > Passado em Back atalho de teclado da ferramenta é Ctrl+B. A cor é criada, mas há um problema. Há pontos afiados, então você pode facilmente corrigir isso. Primeiro selecione toda a forma e, em seguida, vá para um traçado e, em seguida, clique na tampa redonda e botão de canto arredondado. OK, agora esses pontos se convertem em canto redondo. E faça um Grupo primeiro, clique com o botão direito do mouse e crie um Grupo. Então você pode facilmente selecionar isso. Vá para a guia Camada e altere o colador de nome da camada. Agora eu criar outra camada selecionando esta camada de modelo. então nova camada será criada entre essas duas camadas. Camada quatro é criado, Agora eu alternar para a guia Propriedade novamente e, em seguida, diminuir o zoom. Agora eu crio um corpo de camisa abotoada e o método de criação é o mesmo que T-Shirt. Primeiro escondo esta camada de colarinho. OK e, em seguida, começar a criar utilizando a ferramenta Caneta. Eu rapidamente crio isso e depois mostro a você. Corpo é criado agora I na camada Chamador, e verificar eu acho que a posição é um pouco chateado, então usando a tecla de seta para baixo, você pode mover para baixo. OK, agora está perfeitamente em posição. Agora eu criar mangas, e método de criação também é o mesmo que T-shirt. Então, primeiro eu seleciono esse nó ou ponto. E, em seguida, Ctrl+C, Ctrl+F. clique com o botão direito e junte-se e crie dois pontos usando a ferramenta Caneta. Quando este Ícone + aparece. E... Mover para baixo Você pode selecionar este segmento ou pontos. Também. Agora, é que neste ponto e, em seguida, mover aqui Agora, eu criar manguito nesta área, então primeiro eu criar uma linha de interseção, eu escolho a ferramenta de linha e criar uma linha. E, em seguida, selecione ambas as formas e aplique a ferramenta Dividir Pathfinder. Clique nestes três pontos no Pathfinder, e esta ferramenta é Dividir Tool, então eu clico neste Agora esta forma quebra em duas formas, primeiro desmarque e depois selecione novamente e, em seguida, clique com o botão direito do mouse em Desagrupar primeiro e você pode preencher cores diferentes nesta forma e desta forma. Então as mangas também criaram. Agora eu seleciono isso e, em seguida, faço uma cópia duplicada na direção esquerda. Coy, eu acho. Você tem que usar a tecla de seta para a direita para mover dentro OK, mangas é criado. Agora eu crio Placket, então eu escolho a ferramenta Retângulo e, em seguida, clique e arraste. Placket é criado agora um alinhar corretamente então primeiro eu selecionar este corpo camisa e pressionando a tecla Shift, Eu selecionar este Placket e, em seguida, selecionar este corpo camisa novamente, para que ele é convertido em um objeto chave. E usando um alinhamento central da ferramenta Alinhar, você pode alinhar ao centro. Agora eu criar botões, usando a ferramenta Elipse Então zoom pouco, e pressionando a tecla Alt+Shift, eu crio uma elipse ele crescer a partir do centro e, em seguida, colocar um pouco para cima e, em seguida, criar uma cópia duplicada pressionando Alt e arrastar, por pressionando a tecla Shift e crie um total de oito botões pressionando Ctrl+D. Três, quatro, cinco, seis, sete e oito. Eu movo este botão um pouco para cima aqui, OK, e, em seguida, selecione todos os botões pressionando a tecla Shift. Agora, eu distribuo igualmente esses botões usando uma ferramenta de alinhamento e distribuição, então eu clico nesses três pontos e clique no botão de distribuição vertical. Então os botões são igualmente distribuídos. Eu mostro-te. E então converta em um Grupo. OK, então você pode facilmente selecionar esses botões. Agora eu seleciono toda a forma e faço um grupo. A frente desta camisa é criada na próxima classe, criamos o lado de trás 5. 3 2 Desenhando um botão de camisa de baixo: Na última aula, desenhamos esta camisa abotoada e esquecemos de adicionar Yoke. Então primeiro eu adiciono jugo e é um grupo, então nós temos que abrir isso em uma base temporária. Então, DoubleClick. E, em seguida, escolha a ferramenta Linha e crie uma linha de interseção. E depois. Alterne para a ferramenta de seleção e crie uma cópia duplicada no lado direito usando a ferramenta Refletir. Todos clique na linha central. Copiar, Vertical já está selecionado. E junte-os usando a tecla Shift, Eu seleciono ambas as linhas. Direito, clique em participar. Agora, eu divido este corpo da camisa usando esta linha. A linha está selecionada e não há cor de preenchimento. Se houver alguma cor. Então isso criará problema. Portanto, certifique-se de que não há cor de preenchimento. Agora eu selecionar o corpo da camisa pressionando a tecla Shift e, em seguida, aplicar ferramenta de divisão. Então eu clico no ponto três e clique no botão Dividir. Dividir ferramenta aplicar no corpo. Agora, eu mudo o pedido, então primeiro clique fora, depois selecione novamente, depois clique com o botão direito, organize e envie para trás. Há mais um problema no colarinho. A partir desta área parte de trás desta camisa vai mostrar, e deve ser cinza. Então eu escolho colar e, em seguida, clique duas vezes porque é um grupo. E, em seguida, crie um triângulo aqui usando a ferramenta Caneta. ou você pode alternar para o modo Contorno, para que você possa criar um ponto perfeito de pixel. OK e, em seguida, mude para o modo de visualização da GPU e preenchido com cor cinza. Certo, então problema resolvido. duas vezes fora para sair do modo de edição. Na aula de desenho de camisetas, aprendemos a adicionar linha de costura. Então eu adiciono linha de costura e depois continuo. frente desta camisa abotoada está completa agora. Agora eu crio a parte de trás desta camisa. Então, primeiro eu crio uma cópia duplicada, pressionando a tecla Alt+Shift, e usando esta frente eu crio backside. Primeiro, eu clique duas vezes e excluir parte não utilizada como esses botões e placket. E estamos em modo de edição e excluímos essa placket. Linhas de costura e mover esses botões para fora, Desagrupar e excluir botão selecionado e este botão que eu uso para manguito. Agora um corpo de camisa seleto, e é um grupo, então clique duas vezes e selecione este jugo. Ao pressionar a tecla Shift, selecione o corpo da camisa e, em seguida, Unir. E selecione esta linha de costura e exclua porque ela não é útil agora. Jugo é excluído agora, Agora eu mesclo este colarinho com o corpo da camisa Então clique duas vezes novamente e, em seguida, selecione este colar pressionando a tecla Shift selecione este corpo e, em seguida, Unir. Então, ele irá mesclar agora e alterar a cor de preenchimento. Agora eu faço algumas mudanças, eu crio uma linha aqui para dividir este colar e corpo da camisa e criar uma linha de jugo aqui usando a ferramenta de linha. Ao pressionar a tecla Shift, você pode criar uma linha reta e zoom um pouco e modificar. OK, eu acho que há algum problema, então eu movo este lado positivo e apago este ponto extra. Usando a ferramenta Caneta. E coloque esta linha na posição correta. E criar outra linha para jugo. Não, eu seleciono todas as três formas e depois apliquei a ferramenta Dividir. Dividir ferramenta é aplicada agora clique fora primeiro e, em seguida, selecione clique com o botão direito. Organize e envie para trás. I linha de costura aqui, então eu mudei para ferramenta de seleção direta. selecione este nó, Ctrl+C e Ctrl+F. Mova para cima usando uma tecla de seta e, em seguida, este parâmetro de traçado usando a ferramenta Conta-gotas. Então eu clico na linha de costura, então esta propriedade irá copiar aqui, o mesmo que adicionar linha de costura aqui, então eu seleciono este traçado primeiro. Ctrl+C, Ctrl+F e, em seguida, mova para baixo. escolha novamente a ferramenta Conta-gotas. E então escolha as propriedades do estoque. OK. O mesmo que você também pode adicionar uma linha de costura aqui, ou você pode criar manualmente usando a ferramenta Linha. Clique duas vezes fora para sair do modo de edição. Agora, eu crio uma placket aqui, então clique duas vezes e crie um retângulo. mudança, os parâmetros do curso. Não, eu crio um ponto no centro usando a ferramenta Caneta. E criar um efeito triangular. Agora, eu excluo esse segmento, então eu seleciono isso e excluo. Para criar uma linha de costura, crio uma cópia e, em seguida, reduzo a escala, então pressione Ctrl+C, Ctrl+F seguida, reduza a escala pressionando a tecla Alt. E escolha o parâmetro de traço. Agora, eu mover este pequeno bit para baixo usando a tecla de seta e, em seguida, selecionar este ponto. E depois mover-se para baixo. Então, desmarque primeiro e, em seguida, selecione novamente e, em seguida, mover um pouco para cima lado OK linha de costura é criado Clicando neste ícone, você pode corrigir o problema se você enfrentar no canto. OK, assim. Agora eu faço um grupo. E depois coloque aqui. Gire este pouco. Você também pode usar a ferramenta Girar, ela também está disponível aqui, então clique aqui porque é um ponto e usando este ponto, nós giramos isso. Eu acho que há uma cor de preenchimento, então clique no botão Sem cor. OK, e mover um pouco para cima Agora, eu faço algumas alterações, Eu estendo esta linha usando a ferramenta de seleção direta E, em seguida, clique para selecionar este ponto primeiro e, em seguida, estender. OK, o mesmo que eu estender esta é linha de costura Clique para selecionar primeiro e, em seguida, mover, Eu acho que Clique. Ponto é selecionado agora e, em seguida, clique e arraste. OK e, em seguida, selecione este botão. E mude para cá. Agora, esta manga é criada Agora eu excluo isso e substituo por isso, então eu seleciono isso e clique no centro. Usando a tecla Alt, Copiar clique duas vezes para sair do modo de edição. Então a parte de trás deste lado está completa agora. Agora eu oculto este modelo, então eu ir para a guia camada e, em seguida, ocultar esta camada de modelo. E, em seguida, colocado de uma maneira adequada. OK, ou você também pode colocar assim. E, em seguida, escalar. É uma visão final da nossa camisa de botão. Espero que gostes disto. 6. 4 1 Entendendo o padrão de hem da saia: Nesta aula, aprendemos a desenhar uma saia antes de começar a desenhar. Vamos falar sobre as noções básicas de tecido, como é caída. alguns alunos enfrentam dificuldade para obter este olhar suave agradável no Illustrator e eles tentam criar isso da maneira mais fácil. Eu mostro-te uma saia para que possas entender. Eu vou para a guia Camada e, em seguida, sobre a visibilidade da segunda camada. E estes são alguns desenhos de saia chamado cintura ou West Belt e esta chamada linha Hem e estes são outros desenhos de saias, mas nós nos concentramos para criar este tipo de padrão. Desenho desta saia é muito simples porque uma linha suave na parte inferior e neste exemplo, você pode ver a forma de onda na linha da bainha, mas o tecido não segue desta maneira. Portanto, não é uma maneira correta de desenhar uma saia. E este é outro exemplo. Chama-se saia banhada a faca, e também é semelhante. Primeiro, eu mostro como você pode desenhar esse tipo de saia. Então, primeiro eu escolher a ferramenta de linha ou você pode criar uma linha reta usando a ferramenta Caneta. Primeiro, eu nesta camada. Acho que criei uma nova camada. Agora eu criar uma linha usando a tecla Shift, para que ele irá criar em linha reta. E, em seguida, mude para a ferramenta de seleção e desmarque. Na última classe, criamos um ponto e movemos no lado descendente e, em seguida, fornecemos uma curvatura. Então, é um processo demorado. Eu mostro-lhe outra ferramenta e esta ferramenta disponível aqui na categoria ferramenta de escala. Clique nesta última ferramenta de remodelação, em seguida, clique no centro e, em seguida, rastreie. Acho que a linha não está selecionada. Agora eu mudar para uma ferramenta de seleção pressionando a tecla Ctrl e selecione isso. E quando você solta a ferramenta de remodelação da tecla ctrl aparecerá novamente e, em seguida, clique no centro e, em seguida, arraste. Assim, uma curva suave é criada usando a ferramenta de remodelação. Usando esta curva, você pode criar esta saia A-Line, e se você quiser criar este tipo de padrão de onda. então eu mostro que eu crio uma cópia duplicada pressionando Alt e arraste e, em seguida, vá para Effects. Distorcer e transformar efeito, Zig Zag. E escolha suave, padrão de onda suave é criado aqui. Agora eu mudo o Não. Aumentei um pouco e mudei a altura. Eu acho que é. É perfeito. Clique no botão OK, então este tipo de padrão é criado com os passos muito fáceis. Agora eu seleciono estes e excluo. Agora eu mostro-lhe como você pode desenhar este padrão Hem com o passo fácil. Então eu nesta camada e aqui você pode ver. Duas expressões, uma é um sorriso, estes são padrões de sorriso e estes são carrancos. E criando uma linha de conexão, você pode desenhar esse padrão com a maneira muito fácil. Na próxima aula, desenhamos essa saia. 7. 4 2 desenho de saia: Agora eu começo a desenhar saia Então primeiro um modelo de saia lugar, eu vou para o menu Arquivo > Colocar e, em seguida, selecione este é modelo de saia e clique na caixa de seleção modelo e, em seguida, Coloque. Eu zoom pouco e usando este modelo, eu crio padrão. Então, primeiro eu crio corpo saia usando a ferramenta Caneta eu crio primeiro ponto aqui, depois o segundo ponto. Terceiro ponto. E, em seguida, pressione a tecla Enter para sair da criação, você pode alternar para converter a ferramenta de pontos de ancoragem pressionando a tecla Alt e selecione este ponto primeiro. E, em seguida, clique e arraste e crie suavidade. Em seguida, mude para a ferramenta Seleção, desmarque primeiro e selecione novamente e agora crie uma cópia duplicada no lado esquerdo. Então selecione, Refletir ferramenta e, em seguida, pressione a tecla Alt e, em seguida, clique na linha central. Assim, uma cópia duplicada é criada usando o botão de opção vertical. Clique na cópia. Agora eu escolher a ferramenta Caneta novamente e criar linha Hem. Então eu zoom um pouco. Na parte inferior do ícone da ferramenta Caneta, você pode ver Aster con, mas quando você passar o mouse sobre o ponto, você pode ver um ícone backslaps é exibido Então clique neste ponto e, em seguida, começar a criar uma linha Zig Zag usando este modelo. Então primeiro ponto, segundo ponto. Este ponto com a distância diferente. Quando você passar o mouse sobre este ponto, então um círculo aparecerá, em seguida, clique neste ponto, para que ele se feche agora. Agora eu clico no botão Sem cor, então a cor de preenchimento desaparecerá. A ferramenta Caneta ainda está selecionada, agora pressione a tecla Alt para alternar entre a Ferramenta Converter Ponto de Âncora e a Ferramenta Caneta, então selecione esse ponto usando a Ferramenta Converter Ponto de Âncora e clique e arraste até o ponto inferior e solte. O mesmo que eu Clique neste ponto pressionando a tecla Alt e, em seguida, clique e arraste. até o ponto de fundo. Mesmo que eu clique e arraste para todo o ponto, e desta vez este ponto é obter primeiro. O mesmo que agora, eu seleciono o ponto inferior. E, em seguida, clique e arraste. E deve ser uma reta. Padrão é criado, e se você quiser modificar um pouco, você pode escolher a ferramenta de seleção direta e, em seguida, modificar. E mude a altura um pouco. Agora, eu preencho com cor branca. E zoom out pouco, Agora eu criar uma nova camada e criar linhas verticais para dobrar. e Bloquear esta Camada Então eu escolher a ferramenta Caneta, certifique-se de que não há cor, então eu clicar neste ícone e, em seguida, criar linha. Pressione a tecla Enter e crie o segundo Caso contrário, ele cria na continuação Enter novamente. Usando a ferramenta de seleção direta, corrija alguns problemas. Agora selecione todas as linhas e, em seguida, faça um grupo. Agora, eu aplicar perfil triângulo sobre isso, então vá para a guia propriedade Traçado > Perfil e, em seguida, selecione este perfil triângulo. Acho que não há conexão. Então. Eu seleciono isto. E, em seguida, clique com o botão direito do mouse, para que a conexão Agora, eu adiciono um ponto no meio e. criar suavidade aqui Agora, Eu seleciono este Ctrl+C, Ctrl+F e, em seguida, mover para baixo Preencher sem cor e, em seguida, escala pouco pouco Mover um pouco para cima lado. Agora, um seleto ambos forma Deve ser cruzado. E, em seguida, Dividir Ok, dividir ferramenta é aplicada agora. Desmarque, selecione novamente e Desagrupe saia é criado agora eu adiciono mais detalhes primeiro eu adiciono linha de costura aqui, então eu tranco essa linha vertical. E, em seguida, selecione esses pontos usando a ferramenta de seleção Laço. Em seguida, Ctrl+C, Ctrl+F e mova para cima. Preencher sem cor, eu acho. Mais um ponto deve ser selecionado. Então eu seleciono isso e me mexo. OK. E então, altere os parâmetros do traçado e escolha a linha do traço. 2 no traço e 2 no espaço e largura do curso deve ser .25 E tampa redonda e canto redondo, por isso vai parecer é ponto. Um pouco de desvantagem. OK, Agora eu adicionar mais detalhes, então eu escolher a ferramenta Linha e criar uma linha pressionando D tecla aplicar padrão. Cópia do lado direito Agora, é como se este fosse o corpo da saia e estas duas linhas. E aplicar a linha de costura da ferramenta de divisão desapareceu, então selecione isso. Acho que sim, está selecionado. Clique com o botão direito organizar> enviar para trás. E você também pode desagrupar. Agora eu selecionar este traçado E, em seguida, Ctrl+C, Ctrl+F Clique com o botão direito e escolha Juntar-se e criar um ponto aqui usando a ferramenta Caneta Quando+ ícone aparecer, mova na parte ascendente. E usando converter ferramenta ponto de ancoragem criar a suavidade. e Preencha com preto, porque queremos mostrar a área oca. Agora eu seleciono todas as formas. E, em seguida, clique no canto redondo. lado da frente desta saia é criado, Agora eu crio o lado de trás. Então, primeiro selecione isso e, em seguida, crie uma cópia no lado esquerdo. Em seguida, selecione todas as formas. e depois Unite. Às vezes, esse tipo de efeito artístico é criado. Não há problema, podemos resolver isso facilmente. Primeiro altere essa cor de preenchimento para que eu vá para Cor de preenchimento e selecione Cor branca. Agora mudo para a ferramenta de seleção e, em seguida, seleciono esses pontos. Eu acho que temos que preencher com Sem cor, Primeiro selecione esses pontos. e exclua. Ok, o ponto está apagado agora. Agora preencha com cor branca OK. Agora, eu crio uma cintura aqui, então selecione este nó Ctrl+C, Ctrl+F e mova no lado descendente. Deve ser do mesmo tamanho. Selecione e aumente a escala um pouco. OK. E deve ser cruzado. Agora eu seleciono a forma e a divisão. Eu acho que a cor branca é preenchida com esse golpe, então esse tipo de problema é criado. Desfazer primeiro e, em seguida, selecione isto. Cheio sem cor. E, em seguida, selecione novamente e divida. Selecione novamente e desagrupe primeiro. Agora eu escolher a ferramenta Linha e criar Zip aqui, no centro e usando a ferramenta retângulo. criar uma linha de costura .25 no curso. clique na caixa de seleção da linha do traço e clique no segundo ícone. E diminuir um pouco, eu acho. OK. Agora está perfeito. Agora eu mostro os resultados finais, então primeiro fora deste modelo. Eu acho que essas dobras não copiar no lado esquerdo porque esta camada foi bloqueada, então primeiro eu desbloquear este e, em seguida, selecionar e fazer uma cópia. Alinhar ao centro. Ok, eu acho que deve estar na posição perfeita, então mova-se um pouco para o lado direito, OK, agora. Estas são perfeitas. Então é o nosso resultado final. 8. 5.1 Aplique textura em camiseta: Na primeira classe, desenhamos esta camiseta frente e traseira e, nesta classe, aplicamos textura sobre ela. Então primeiro eu faço algumas mudanças. Eu seleciono esta camiseta e verifico. É um grupo ou não clique com o botão direito do mouse e escolha Desagrupar. E o mesmo que eu seleciono e clique com o botão direito Desagrupar agora selecione corpo e mangas da camiseta e preencha com cores diferentes. Então eu começar a partir do corpo e, em seguida, clique no ícone Preencher e, em seguida, escolher uma cor clara, o mesmo que eu selecionar T-shirt manga E desta vez eu uso a ferramenta Conta-gotas e escolher esta cor pressionando a tecla Ctrl. Você pode alternar para uma ferramenta Seleção. E, em seguida, selecione esta segunda manga quando você soltar a ferramenta Conta-gotas tecla Ctrl virá novamente e em seguida, escolher esta cor, o mesmo que eu selecionar este corpo T-shirt e escolher cor. OK, e há algum problema, esta linha de costura preenchida com cor branca, então selecione isso e Preencha sem cor. Agora, eu seleciono e faço uma cópia duplicada pressionando Alt e arraste. Primeiro, faça essas alterações e, em seguida, coloque a textura para aplicar na camiseta, então eu vou para o menu Arquivo. Coloque e, em seguida, escolha esta textura. Clique e arraste e crie uma janela, para que a textura seja colocada nesta área. Agora eu seleciono essa textura e crio uma cópia duplicada, porque eu quero mostrar dois métodos diferentes aplicando textura na camiseta. No primeiro método, eu crio um padrão usando esta imagem de textura e, em seguida, aplico na camiseta frente e traseira. Então, primeiro você precisa colocar o painel Amostras na prancheta. Então eu vou para o menu do Windows e, em seguida, clique no Amostras e, em seguida, colocar o painel Amostras no canto. Agora eu seleciono essa imagem de textura e, em seguida, clique e arraste e solte, o painel de amostras, uma nova caixa é criada, é um padrão e, em seguida, seleciono o corpo da camiseta e, em seguida, clique nesta amostra de cores. Portanto, este padrão se aplica no corpo da camiseta, o mesmo que você também pode aplicar na parte de trás. E aplicar na manga também, ou você também pode usar a ferramenta Conta-gotas para que eu selecione todo o sono e, em seguida, escolha a ferramenta conta-gotas e, em seguida, clique no corpo da t-shirt. Então, a mesma textura escolher e aplicar na manga. Eu acho que o tamanho da textura é um pouco maior e precisa dimensionar para baixo, então primeiro selecione este corpo da t-shirt e, em seguida, clique com o botão direito e escolha, Transformar e, em seguida, clique na opção Escala. Painel de escala é exibido aqui e certifique-se de que a caixa de seleção Transformar objeto está desmarcada e, em seguida, clique na caixa de seleção Transformar padrão e no botão de opção Uniforme você pode reduzir o tamanho do padrão Eu escolher 75% E, em seguida, clique no próximo para que ele atualize e verifique se a caixa de seleção Visualizar está marcada e , em seguida, clique no botão Ok. Então tamanho padrão é escala para baixo, Agora eu atualizar outro lugar usando a ferramenta Conta-gotas, então primeiro selecione isso e, em seguida escolha uma ferramenta Conta-gotas e, em seguida, clique na textura. Então isso será atualizado aqui. E pressionando a tecla Ctrl eu seleciono mangas e, em seguida, escolher esta textura. Então, usando a ferramenta Conta-gotas, você pode escolher uma cor e padrão também. Portanto, é uma primeira maneira de aplicar textura e também é uma maneira muito fácil de aplicar textura. No segundo método, coloquei essa imagem na camiseta, então é uma questão diferente neste método. Primeiro, crie para duplicar a cópia. sobrepõem a camiseta e, em seguida, altere a ordem pressionando Ctrl+ [ Esta imagem simples está selecionada e clique no painel Camada e expanda esta camada. Então esta imagem colocada aqui. E pressionando Ctrl+ [Ele vai descer. OK, e mesmo que eu selecionar esta imagem e, em seguida, mudar a ordem pressionando Ctrl+ [ e pressionando Ctrl+] você pode mover para cima, assim. Então eu pressione [com a tecla Ctrl para alterar a ordem na parte inferior, Agora eu mudar para a guia propriedade novamente. e, em seguida, selecione esta imagem e, por esta tecla Shift, selecione este corpo da camiseta e certifique-se de que esta camiseta está desagrupada e, em seguida, vá para Objeto. Máscara de recorte e, em seguida, clique no Make e atalho de teclado é Ctrl+7 Usando a ferramenta Máscara de recorte, este plano de imagem recorte pelo corpo da t-shirt, mas há um contorno de problema desapareceu, então selecione este e, em seguida, clique no estoque. e, em seguida, aplicar. 1 largura de estoque OK, o mesmo que eu Encha uma cor sólida na manga, então eu seleciono isso, e desta vez eu escolho uma cor desta imagem e eu escolho esta cor laranja e aplicar este estoque. E, em seguida, selecione a segunda manga e pressione a tecla Ctrl e selecione e escolha a mesma cor. Com o mesmo método, aplicado textura na parte de trás da camiseta, então primeiro selecione esta imagem e, em seguida, selecione, t-shirt de volta pressionando a tecla Shift e, em seguida, vá para Object Clipping Mask e atalho de teclado é Ctrl+7 textura lugar no interior do corpo da camiseta. Agora eu escolho a largura do traçado, então eu seleciono isso e escolha a ferramenta Conta-gotas e, em seguida, escolher a largura do traçado mesma que eu aplicar esta cor na manga. Então, clique, selecione e clique usando a ferramenta Conta-gotas que a cor também atualize se você quiser reduzir o tamanho da textura, clique duas vezes sobre isso. Agora você está dentro do modo de edição e você pode selecionar esta imagem e mover. Mas no caso de você querer fazer uma cópia duplicada e, em seguida, reduzir a escala. Então, clique duas vezes mais uma vez e agora você pode selecionar esta imagem e, em seguida, dimensionar para baixo e fazer cópia duplicada pressionando Alt e Shift OK, zoom pouco bit. E coloque perfeitamente e, em seguida, selecione ambas as imagens e, em seguida, clique e arraste e coloque perfeitamente. OK, então. Esta forma está completa agora, e se você quiser liberar a edição, basta clicar duas vezes no lado de fora. Agora você pode ver textura é atualizado e o mesmo que eu selecionar este duplo clique mais uma vez e, em seguida, escala para baixo. Faça uma cópia duplicada. E reproduz perfeitamente por reduzir escala, e criar outra cópia. OK, eu acho que nós temos que mover um pouco para baixo na verdade, nós temos que aumentar isso. OK. E, em seguida, clique duas vezes fora para sair do modo de edição. Então, usando esse método, você também pode aplicar textura e reduzir a escala. E é o resultado final da nossa camiseta. 9. 5.2 em texturas em camisa de botão: Nesta classe, nós aprendemos como fazer padrão no Illustrator usando a Ferramenta de Padrão. para a criação de padrões eu coloquei alguns ícones um Pássaros, Sol e uma Casa, e usando esses ícones, criamos um padrão personalizado e uma amostra de cores, usamos esta cor para o fundo da camisa. Então, primeiro, eu faço algumas alterações no painel Camada, então eu vou para a guia camada e eu mostro nesta camada estes ícones e cores amostra é colocado. então você pode verificar. E nesta camada, a camisa frontal e traseira é colocada. Então, primeiro eu criar duas cópias duplicadas desta camada de camisa, por clique e arraste para o botão Novo. Então, clique e arraste e cópia duplicada desta camada é criada. Primeiro, eu fora da visibilidade para esta camada de cópia. e, em seguida, selecione esta camada original e altere a cor de fundo da camisa. Então primeiro eu seleciono isso e desagrupo. Selecione novamente e verifique se é um grupo ou não. Tão desagrupado de novo. O mesmo que eu gosto disso de volta e desagrupar e verificar mais uma vez. OK, então o processo de desagrupar está concluído. Agora eu seleciono este corpo da camisa, escolho a ferramenta conta-gotas e, em seguida, escolher esta cor. esta cor. A cor do corpo da camisa está atualizada agora, mas um derrame se foi. Então eu vou para a guia de propriedade e, em seguida, mudar o parâmetro de estoque. Eu escolho 1 ponto e o mesmo que eu preencher esta cor na manga, chamador e jugo. Então primeiro selecione esta manga. Escolha a ferramenta Conta-gotas. E pressionando a tecla Ctrl, você pode alternar entre a ferramenta Conta-gotas e a ferramenta Seleção, então, usando a ferramenta de seleção selecione esta e escolha esta cor. Eu amplio um pouco e seleciono Yoke. Colarinho, eu acho que Collar está em um grupo, então clique direito ou você pode clicar duas vezes também, mas você não capaz de escolher esta cor, então clique duas vezes fora e selecione esta cor, clique duas vezes na cor completa e escolha este código de cor. Copie OK e, em seguida, selecione este Colarinho, clique duas vezes sobre isso. Agora selecione esta linha de costura, certifique-se de que é Preencher sem cor. E zoom um pouco, e agora eu seleciono isso. Colarinho, clique duas vezes no. Cor de preenchimento, cole este código de cores. para que esta cor seja atualizada agora. O mesmo que eu atualizar a cor para isso, então eu seleciono esta escolha esta cor. Acho que deveria estar um pouco escuro. Então, clique duas vezes sobre isso e escolha uma sombra escura. OK. E clique duas vezes fora para sair do modo de edição e selecione esta linha de preparação e preenchido sem cor. E o mesmo que eu selecionar este, Preencha sem cor. E substitua a cor por isso. Agora, eu gosto deste botão e escolher uma cor escura para botões. Certo, o mesmo que eu substituo a cor para a camisa de volta assim. Preencha com esta cor pressione a tecla Ctrl. Selecione e substitua a cor. Agora eu seleciono esses botões. E escolha esta cor. O mesmo que eu seleciono isso e substituo. E substitua esta cor do colarinho também. A cor da camisa está atualizada agora. Agora eu seleciono estes e faço um grupo, então clique com o botão direito do mouse e escolha Grupo. O mesmo que eu seleciono isso e faço um grupo. E é hora de criar um padrão, então selecione todos os três ícones. Eu amplio um pouco e, em seguida, vá para Objeto > Padrão, clique no botão Criar. Uma notificação é exibida aqui, o novo padrão foi adicionado ao painel de amostras, painel de amostras também abrir automaticamente clique no botão OK neste retângulo. Estes são ícone original e estes são cópia repetida deste padrão. Eu diminuí um pouco. E estes são cópias repetidas. E você pode controlar o número de cópias repetidas por este parâmetro Cópias por padrão, 5x5 é selecionado, ou você também pode escolher 3x3 ou 7x7 e outra opção também disponível. Eu escolho grade 5x5 padrão. E no outro parâmetro Tipo de mosaico, por padrão Grade é selecionado. Então isso eu posso organizar em um formulário de grade e você também pode escolher outro padrão. Tijolo e Hex também disponíveis aqui para linha e coluna. Se você quiser aumentar o espaçamento entre esses ícones para que você possa escolher o parâmetro altura e peso, verifique se este link está marcado e clique aqui e aumente o valor por uma roda de rolagem. Então o espaçamento é aumentado. Agora. Depois de fazer todas essas alterações, clique no botão Concluído para criar um padrão quando você clicar sobre isso, um novo ícone é exibido aqui e é um padrão. Agora, sou dono da segunda camada. Então eu vou para o painel Camada e, em seguida, sobre este. Agora eu fora desta camada inferior e fazer algumas alterações aqui e excluir objeto duplicado, primeiro eu excluir este botão Desagrupar primeiro. Então. Você pode selecionar e excluir. OK e, em seguida, selecione, na verdade, é um grupo, então clique com o botão direito para desagrupar, selecione a linha de costura e exclua e faça um objeto Unite. Então eu vou para Pathfinder > Unite. E apague esta coleira. Então faça essas alterações e você também pode mesclá-las, mas não há necessidade, agora eu agrupo isso. Eu acho que nós temos que excluir esta linha de costura porque estes são objeto duplicado. Agora eu seleciono estes e aplico este padrão. Padrão é aplicado, mas eu acho que o tamanho deste padrão é muito grande. Então, selecione isso, clique com o botão direito do mouse > Transformar > Escala de escala desmarque esta exibição aqui, verifique se a caixa de seleção transformar objeto está desmarcada e clique no botão de visualização . E alterar o valor uniforme a partir daqui por padrão 100 é selecionado aqui, Eu escolho 44 e, em seguida, clique no botão OK. Agora eu atualizo este item para que eu escolha a ferramenta Conta-gotas, escolha isso Então textura é atualização agora. O mesmo que eu selecionar isso pressionando a tecla Ctrl e atualizar. Também no punho. OK, agora eu seleciono isso e faço um grupo que eu acho que não é um grupo, sim. O mesmo que eu faço alterações neste conjunto de volta, então primeiro, direito, clique e Desagrupar e excluir linha de costura. Acho que também é um grupo. E Unir este corpo bórico ou camisa. E você também pode excluir isso. Botões. OK, depois dessas mudanças, aplique esse padrão. Usando. Ferramenta conta-gotas e depois Grupo. OK, agora I Na visibilidade da segunda camada, então selecione isso e textura é atualizada. Fecho este painel de amostras. Então é o resultado final da nossa camisa com o padrão personalizado. 10. 6 1 Desenhando croquis Pt01: Nesta classe, desenhamos Croque usando Caneta Ferramenta Então, primeiro eu falo sobre Ferramenta Caneta. Esta ferramenta é Caneta Ferramenta e atalho de teclado é P. Adobe recentemente introduziu uma nova ferramenta de caneta para iniciantes e é muito semelhante à ferramenta caneta ícone e nome da ferramenta é ferramenta Curvatura. E usando esta ferramenta, você pode criar um caminho, eu mostro a você. Então primeiro eu clico sobre isso e criar um primeiro ponto e, em seguida, clique no segundo ponto. Se você clicar no terceiro ponto ou apenas passar o mouse Assim, uma curvatura é criada com base na distância e posição do ponto. Se você quiser criar uma curva acentuada aqui, basta clicar duas vezes sobre o último ponto. E você pode criar um ângulo de 90 graus neste ponto. Então, é muito útil, e se você quiser criar uma linha suave, crie pontos próximos. Assim, você pode controlar a volta e a suavidade também. Portanto, é uma ferramenta muito fácil para um iniciante, mas usamos ferramenta Caneta original para rastrear croque. Então, primeiro eu sair desta ferramenta pressionando a tecla Esc e, em seguida, excluir isso. Então primeiro eu selecionar isso e, em seguida, excluir pressionando a tecla Del. Agora é como ferramenta Caneta e clique com o botão direito. nesta ferramenta e, em seguida, clique nesta linha grossa e coloque esta ferramenta no canto. Agora eu escolher a ferramenta Caneta e criar um caminho e essas ferramentas para modificar um caminho. Então, primeiro eu crio um caminho. Clique no primeiro ponto e, em seguida, clique no segundo ponto se você quiser criar uma linha linear. Ao pressionar a tecla Shift, você pode criar uma linha reta, e se você quiser criar uma curvatura, clique e arraste, a curvatura é criada. Desta forma, se você quiser criar uma curva acentuada aqui, basta clicar no último ponto, curvatura de clique único é quebrar agora e você pode criar uma linha linear pressionando a tecla Shift ou sem tecla Shift. E se você quiser criar uma curvatura novamente, clique e segure e arraste na direção oposta. Se você quiser criar uma curvatura no lado esquerdo, clique e arraste no lado direito. Agora eu fecho esse caminho clicando no ponto inicial. Um círculo parece indicar que o caminho está fechado agora. Se você quiser modificar este caminho, você tem que adicionar algum ponto no caminho ou excluir algum ponto Quando o mouse passar o mouse sobre o caminho. Isso eu posso alternar automaticamente para adicionar ferramenta de ponto de ancoragem. ou se você passar o mouse sobre um ponto, isso se transforma na ferramenta excluir ponto de ancoragem. Então, primeiro eu acrescento algum ponto. Quando este mais eu puder aparecer. Então eu adiciono três pontos aqui, e se você quiser se mover para fora, use essa Ferramenta de Seleção Direta. Crie uma seleção de janela e, em seguida, clique e arraste para fora, se você quiser criar uma criatura neste ponto escolha converter ferramenta ponto de ancoragem clique e arraste para criar uma curvatura. Portanto, é um processo simples de usar a ferramenta caneta. Então, primeiro eu excluo essa parte, desmarque primeiro e, em seguida, selecione novamente e excluo. Eu já coloquei um modelo croque na prancheta. Então, primeiro eu na visibilidade para isso. camada. e zoom litter-bit Primeiro, eu desenho pernas, então eu clicar na ferramenta Caneta e eu começar a partir deste primeiro ponto. Esta linha é uma reta abaixo e a curvatura começa a partir daqui. Então, primeiro, eu crio um segundo ponto aqui e, em seguida, clique no terceiro ponto aqui, porque a curvatura é e neste ponto e clique e segure para criar uma curvatura e seguir este caminho, não mover no lado esquerdo ou direito. Solte a boca e, em seguida, crie o próximo ponto depois de terminar esta curva. Então clique e arraste. Agora, precisamos de uma curva acentuada neste ponto, então clique no último ponto. Agora você pode criar uma curva acentuada, então clique e arraste e mesmo que eu clique no último ponto. Agora, eu crio uma curva longa até este ponto, então clique e arraste. OK. Em seguida, crie um próximo ponto aqui. Ao pressionar a tecla Alt, você pode alternar para converter a ferramenta de ponto de ancoragem e alterar o comprimento desta tangente. Então eu pressiono a tecla Alt, em seguida, clique e arraste este ponto tangente e altero a curvatura. OK. Agora, eu clico no último ponto para continuar. Feche esta forma, clicando no ponto inicial. Então esta perna está rastreada agora. O mesmo que eu rapidamente traço esta perna também. Então eu começo a partir deste ponto. Clique e arraste e corresponda a isso. com a linha de traçado Você precisa de alguma prática para acelerar seu trabalho com a ferramenta Caneta OK, agora eu quebro sapatos das pernas, então primeiro eu crio uma linha de interseção. Pressione Esc para sair Same como eu criar uma linha de cruzamento aqui para dividir este sapato das pernas. Agora eu selecionar pernas com a linha de interseção e, em seguida, clique sobre estes três pontos na ferramenta Pathfinder e clique na ferramenta Dividir OK, agora dividir ferramenta aplicada nas pernas, agora clique direito e escolha desagrupar Agora você pode selecionar individualmente e preencha com cores diferentes. Com estas etapas, você pode rastrear croquis. Para economizar tempo, eu já rastreei isso, eu te mostro. Primeiro eu saio desta camada e sobre estas camadas uma por uma. E primeiro eu desenho Hair. E depois o Corpo e as Pernas das Mãos . Sapatos, Eu divido esses sapatos de pernas usando Pathfinder > Dividir ferramenta Dress. Bow, é um elemento de design para esta saia ou vestido. E depois encarar. Nesta camada de rosto, eu também copiar esta mão e colar e colocar porque na ordem da camada, esta mão no topo deste vestido. Esta é uma ordem de rastreamento, e usando esta ordem, você pode desenhar este croque. Na próxima classe Nós preenchemos cor 11. Desenhando croquis Pt02: Nesta classe, preenchemos a cor e aplicamos textura. Então, primeiro eu carrego o painel de amostras na prancheta, eu vou para o menu do Windows e, em seguida, clique nos switches. E coloque na barra lateral por clique e arraste e, em seguida, clique sobre este, ícone de amostras para que ele vai expandir. Primeiro, carrego a cor da pele. Então eu clico no botão da biblioteca de amostras e, em seguida, clique no skintone. E coloque aqui, estas são amostras de cor skintone, você pode escolher qualquer sombra de cor a partir daqui, mas primeiro eu começo a partir da cor do cabelo, então eu seleciono essa forma de cabelo e depois preencho com cor marrom escuro. Certifique-se de cor do contorno na parte inferior e cor de preenchimento na parte superior, então eu clique na cor de preenchimento e seguida, escolher esta cor de preenchimento para o cabelo. Agora eu selecionar o rosto e preencher com este tom de pele e mesmo que eu selecionar outras formas. E desta vez eu uso a ferramenta conta-gotas para escolher esta cor. E também mudar a cor de preenchimento para esta cópia manual duplicada, então eu escolho a ferramenta conta-gotas, e é atualizado Agora eu preencho cor nos sapatos. Então, selecione estes pressionando a tecla Shift e, em seguida, clique duas vezes na cor completa e escolha a cor preta a partir daqui. ok, então a cor dos sapatos também atualizado. Há algum problema com esses traçados, então primeiro eu zoom pouco e selecionar todos esses traçados pressionando tecla Shift. E clique em Sem cor no Preenchimento. E altere o parâmetro de traçado, então eu clico no traçado e altero esse perfil e escolho esse perfil. OK, e botão de textura completa no vestido, Eu já preparei textura para este vestido, então eu seleciono isso e, em seguida, clique no painel interruptores novamente e estes dois interruptores que eu crio para texturização. Eu clico nisso. Preencha a textura em ambos, assim como esses elementos, um por um, pressionando a tecla Shift e, em seguida, escolha uma textura diferente para isso. Usando a ferramenta conta-gotas olho, você pode escolher textura. E selecione isso. Preencha com esta textura, ok O tamanho da textura na caixa é pequeno ou grande, então, assim, clique com o botão direito do mouse em Transformar > Dimensionar e verifique se a caixa de seleção transformar objeto está desmarcada. E aqui você pode mudar o valor da escala que eu mostro. Verifique se a caixa de seleção Visualizar está marcada. Você pode alterar a escala para esta textura e, em seguida, clicar no botão OK. O mesmo que se você quiser reduzir a textura neste arco Então selecione este elemento, Clique com o botão direito do mouse escolha uma escala. E, em seguida, desmarcada Transformar objeto e reduzir a escala. E usando a ferramenta conta-gotas, você pode atualizar essa textura. Agora, eu corrijo algum problema nesses traços, então selecione todos os traçados usando a tecla Shift e depois preencha sem cor. Textura e preenchimento cor é atualizado, e é hora de ajustar este desenho. primeiro eu substituir esses traços porque preto não é olhar muito agradável. Primeiro eu fora desta camada de modelo Então eu vou para o painel de camada e fora deste modelo. Agora eu escolher ferramenta varinha mágica e selecionar todos os elementos da pele clicando sobre este e, em seguida, abrir o painelamostras painel E preencher com esta borda com a cor marrom escuro. OK. Agora, eu adiciono olhos, nariz e lábios, para que este modelo ficasse melhor. Eu já crio um modelo para isso, eu mostro a você. Você pode cortar esta forma de personagem de desenho animado usando Photoshop, então uma peça no rosto. OK, agora parece melhor. Perfeitamente colocado. Eu acho que este lábio deve estar no lado inferior OK, agora parece melhor. É um resultado final do modelo de design torto. Agora você pode criar seu projeto e compartilhar comigo. 12. 7 1 Como desenhar as lapelas: Nesta aula, aprendemos como você pode desenhar essa jaqueta e esses são os nomes de peça dessa jaqueta. O método de desenho é quase o mesmo que o certificado de botão pressionado. Primeiro, temos que desenhar esse suporte colorido e depois desenhar essa área de outono. Mas primeiro, temos que traçar algumas diretrizes para que possamos definir esse ponto de interrupção e essa extensão. Eu já crio um documento e depois coloco esse modelo. Se você quiser usar este modelo, você pode fazer o download da pasta de exercícios, ou um método simples, você pode fazer uma captura de tela e colocá-lo aqui Primeiro, temos que criar uma linha horizontal, para que possamos definir um ponto de quebra e esse ponto de quebra é essa, essa área de dobra, e então temos que criar uma linha vertical para que possamos definir essa área de extensão. Eu escolho a ferramenta de linha e, em seguida, crio uma linha com a tecla sift Agora eu crio uma diretriz vertical e, desta vez, escolho ferramenta Caneta e crio um ponto nessa área Em seguida, clico um pouco à direita dessa linha central, para poder definir a extensão. Clique aqui, pressione a tecla Shift e, em seguida, clique aqui. Uma linha vertical será criada e, em seguida, pressione a tecla Escape. Agora temos que criar uma cópia duplicada. Primeiro, mudo para a ferramenta M, depois clico fora e seleciono novamente. Ao usar a ferramenta Reflect, clico na linha central pressionando a tecla ult. No menu suspenso de reflexão, você precisa escolher a vertical e clicar no botão copiar Uma cópia duplicada será criada. Agora temos que selecionar todas essas diretrizes. Certifique-se de que a cor de preenchimento não seja cor. Caso não queira aplicar nenhuma cor, você pode clicar neste ícone e, em seguida, temos que alterar a cor do contorno Eu preencho a cor vermelha neste contorno, você pode escolher qualquer cor brilhante e, em seguida, ir para o painel de camadas e registrar essa camada Você também pode renomear isso. Eu renomeio essa diretriz de camada e, em seguida, crio uma nova Podemos desenhar essa jaqueta na nova camada. Agora eu mudo para o botão de propriedade novamente. Depois de desenhar essas diretrizes, agora começamos a desenhar cores, e o método de desenho é o mesmo do conjunto de botões. Primeiro, você precisa selecionar essa ferramenta retangular e, em seguida, clicar e segurar a tecla antiga e clicar na linha central Em seguida, clique e arraste, crie um retângulo como este Deve se sobrepor um pouco. Caso queira mover essa pequena desvantagem, você pode usar a tecla de seta para cima ou para baixo e para escalar um pouco e depois diminuir um Agora temos que aplicar a forma de curvatura nesses segmentos superior e inferior Primeiro, temos que selecioná-los usando a ferramenta de seleção direta. Você pode clicar aqui ou também pode selecionar com o método de clicar e arrastar. Para aplicar a forma neste segmento, você deve selecionar a ferramenta de remodelação, esta ferramenta está disponível aqui Clique e arraste para cima e aplique uma curvatura como esta. Da mesma forma que você também precisa selecionar esse segmento. Pressione a tecla control e, em seguida, clique e arraste para criar uma seleção de janela. Em seguida, clique e segure e mova para cima quando esse ponto aparecer. Eu digo que criamos assim. Agora desenhamos o outono e a área da etiqueta. Desta vez, escolho a ferramenta Pen. Eu quero começar a criar outono a partir deste ponto. Eu clico aqui e depois clico no segundo ponto neste canto. Terceiro ponto nesta diretriz, um pouco para cima, e depois clique no quarto ponto nesta área para definir a largura dessa queda e em seguida, clique no ponto inicial Se você quiser remodelar essa ferramenta de seleção direta e, em seguida, selecionar esse ponto com a seleção da janela e, em seguida, clicar e arrastar Você pode modificar essa forma dessa maneira ou, caso eu queira aplicar uma suavidade nesse canto, você pode usar esse pino de canto e aplicar suavidade dessa maneira Agora eu mudo para a ferramenta de seleção e, em seguida, clico fora para selecionar D. Agora temos que refletir isso, eu seleciono essa ferramenta e reflexo, pressiono a tecla e clico na linha central. Em seguida, clique no botão copiar. Eu crio uma cópia refletida. Agora eu mudo para a ferramenta de seleção novamente e, em seguida, seleciono isso e, em seguida, crio uma cópia na área de transferência pressionando Control C. Agora temos que unir essas formas, então eu crio uma seleção de janela e, em seguida neste botão no pathfinder Todas essas três formas se unem. Caso esses cantos não estejam unidos corretamente, você pode usar a ferramenta Caneta e excluir esses pontos extras clicando em Agora, precisamos mover esses pontos nessa área. Eu escolho a ferramenta de seleção direta e, em seguida, crio uma seleção de janela. Em seguida, clique, arraste e coloque aqui. Da mesma forma que eu seleciono isso e depois coloco aqui. Agora você pode colar essa cor para poder usar essa ferramenta no menu de edição e colar no local. Agora temos que mudar o pedido. Eu clico com o botão direito aqui e, em seguida, escolho organizar dez para trás Agora desenhamos a área da lapela. Eu escolho a ferramenta Caneta e começo a criar a partir desse ponto. Segundo ponto, temos que criar nesta área. Terceiro ponto sobre esta diretriz e encerre isso. Agora temos que aplicar suavidade neste canto, então eu escolho a ferramenta de seleção direta e, em seguida aplico um pouco de arredondamento Agora temos que refletir isso. Eu clico fora e seleciono isso usando a ferramenta de seleção. Ao usar a ferramenta de reflexão, eu crio uma cópia refletida. Caso a posição dessa revogação esteja um pouco externa, você pode colocá-la manualmente A segunda coisa é que temos que treinar esse nível. Primeiro eu seleciono isso. Você pode usar a ferramenta Eraser ou também criar dois pontos nessa área usando a ferramenta Caneta e, em seguida, atrasar esse Primeiro, eu crio o primeiro ponto quando isso mais eu posso aparecer, e da mesma forma que eu crio outro ponto e depois excluo este, ou você também pode usar a ferramenta Eraser Agora eu seleciono todas as formas. Em seguida, clique no traçado e aplique arredondamento nesses cantos para que esse ponto afiado não apareça Agora, esse ponto parece melhor. 13. 7 2 Design da frente do revestimento: No último videoclipe, desenhamos esse design de etiqueta. Neste videoclipe, desenhamos a frente da jaqueta e desenhamos a frente da jaqueta em duas partes Na primeira parte, desenhamos esse lado direito e depois refletimos no lado esquerdo. Primeiro, escolho a ferramenta Caneta para começar a desenhar e depois começo a partir desse ponto de extensão. Eu clico aqui, depois clico aqui na área de queda de cores. terceiro clique deve estar um pouco fora da ponta do ombro, porque criamos essa jaqueta um pouco mais larga que o modelo. Quando desenhamos um botão para baixo, criamos um ponto aqui e depois damos uma curvatura Mas desta vez eu crio uma linha linear. Eu clico embaixo do braço, depois saio ou rolo e, em seguida, clico aqui e o próximo ponto, criaremos aqui Em seguida, pressiono a tecla shift e clico nessa diretriz, então uma linha linear será criada e, em seguida, clico no ponto inicial Esse barbear vai fechar. Agora temos que aplicar um pouco de suavidade nesses cantos. Eu escolho a ferramenta Converter ponto de ancoragem. Em seguida, clique e segure e, em seguida, mova. Uma suavidade será criada assim, e eu tenho que mover esse ponto um pouco para fora Eu pressiono a tecla de seta para a direita. Da mesma forma que eu também forneço alguma suavidade aqui. Desta vez, você também pode escolher a ferramenta de seleção direta e, em seguida, criar uma seleção de janela para selecionar esse ponto e, em seguida, clicar, arrastar e aplicar arredondamento. Agora eu seleciono esse segmento e, desta vez, escolho remodelar uma ferramenta para fornecer curvatura Eu clico e mantenho pressionado e, em seguida, arrasto na parte inferior. Esse tipo de forma será criado. Eu mudo para a ferramenta de seleção direta e aplico o arredondamento aqui. Esse tipo de forma será criado. Agora eu desenho essa manga. Primeiro, temos que selecionar esse segmento, então eu crio uma seleção de janela e depois copio pressionando o controle C e depois colo na frente. atalho Kebow é o controle F. Por esse método, esse segmento é copiar e colar na mesma posição, e então eu escolho a ferramenta Caneta e crio Clique aqui E então feche essa forma. Depois de fazer essa manga, agora temos que adicionar mais um detalhe que é o corte Princes. Eu escolho a ferramenta Caneta e, em seguida, crio um caminho como esse. Primeiro, crie um caminho básico como esse e depois aplicamos o arredondamento. Primeiro, temos que remover a cor de preenchimento para que possamos ver os detalhes, depois mudar para a ferramenta de seleção direta clicar nesse ponto e aplicar o arredondamento, assim Da mesma forma que eu clico neste ponto e crio um arredondamento. Agora, cortamos essa frente em duas partes, criamos uma seleção de janela como essa. Este caminho e a frente da jaqueta foram selecionados. Em seguida, clique nessas três linhas no localizador de caminhos e, em seguida, clique na divisão divisão é aplicada. Agora, clique com o botão direito. Primeiro selecione isso e, em seguida, clique com o botão direito do mouse nessa opção também disponível aqui. Clique no grupo N. Agora, esta peça é cortada em duas partes, pressione o jato de controle. Agora, crie uma seleção de janela como essa. Essas duas partes e o sono foram selecionados. Agora temos que aplicar o Reflect. Eu seleciono a ferramenta de reflexão , clico com o botão direito do mouse, clico na linha central com a tecla Alt e clico no botão copiar. A frente da jaqueta foi criada. Em seguida, crie uma seleção de janela como essa. Todas as peças da jaqueta foram selecionadas, então temos que alterar o pedido. Então, clique com o botão direito do mouse e escolha organizar o envio para trás, atalho de teclado também mencionado lá Agora temos que modificar um pouco esse ponto, então eu escolho a ferramenta de seleção direta, clico nesse ponto e coloco aqui. Com essas etapas EG, desenhamos a frente da jaqueta e é hora de adicionar mais detalhes, como botões, bolso e linhas de alongamento Primeiro eu adiciono um botão nesta jaqueta, então eu escolho a ferramenta elíptica e, em seguida, crio um botão pressionando a tecla Swift e depois me movo um pouco Você pode usar as teclas de seta para esse tipo de movimento. Em seguida, crie mais dois botões, pressione a tecla Alt e , em seguida, clique e arraste Se você não conseguir selecionar, amplie um pouco e, em seguida, clique e arraste pressionando Swift e as teclas Alt, crie uma cópia duplicada e pressione Control D para repetir esse Três botões são criados caso você queira movê-los um pouco para o lado esquerdo. Use as teclas de seta. Da mesma forma que eu me movo um pouco. Agora eu tenho que preencher essa área também. Eu escolho a ferramenta de caneta. Você também pode criar um retângulo, mas eu preencho essa área com a ajuda da ferramenta de caneta, crio uma forma como essa Em seguida, altere a ordem das camadas. Pressione o botão direito do mouse e escolha o intervalo e envie para trás. Da mesma forma que eu tenho que colocar uma forma aqui também, para que pareça um certificado. Desta vez, escolho a ferramenta retângulo e, em seguida, crio um retângulo desse canto para esse canto, e temos que criar uma curvatura Primeiro, temos que selecionar a ferramenta de seleção direta e , em seguida, selecionar esse segmento. Eu clico aqui e, para criar uma curvatura, escolho a ferramenta de remodelar. Uma forma de curvatura é criada, então temos que alterar a ordem também, clicar com o botão direito do mouse novamente e você também pode usar esses cortes de classificação do teclado Agora temos que mover esses pontos também. Eu clico aqui e depois me movo um pouco para cima. A parte frontal desta jaqueta está concluída. Agora também criamos a parte traseira. 14. 7 3 mangas e design de costas do revestimento: Mas primeiro, eu tenho que fazer algumas mudanças na forma. Eu seleciono a ferramenta de seleção direta e, em seguida, seleciono esse vértice e me movo um pouco para fora pressionando as teclas de seta, mesma forma que seleciono esse ponto e depois me movo para fora Agora eu tenho que mover esse canto um pouco para fora, então eu crio uma seleção de janela como essa, depois movo para fora, um, dois, três, o mesmo que eu seleciono aqui também, e movo um, dois, três pontos. Agora eu crio uma seleção de janelas. Primeiro, alterno para mover a ferramenta e crio uma seleção de janela e, em seguida, clico com o botão direito do mouse e crio um grupo e, em seguida, crio uma cópia duplicada Primeiro eu movo isso para o lado esquerdo e depois crio uma cópia duplicada aqui Se você quiser entrar no grupo, clique duas vezes aqui e primeiro selecione esses botões. Se você quiser selecionar vários objetos na tela, pressione a tecla sift e clique, para poder selecionar vários objetos e, em seguida , clique com o botão direito Grupo. Agora eu levo isso para fora. Usaremos esses botões como manga. Então eu tenho que remover essa cor também, criar uma seleção de janela como esta. Essa coleira e essas duas peças também são selecionadas. Então, una-os. Eu clico nesse ícone para que todas as formas entrem em colapso. Na parte inferior, você precisa remover esse ponto extra, então escolha a ferramenta caneta e clique aqui. Então, essa curva será removida assim. Ou outra coisa que você pode fazer, você pode selecionar essas formas, criar uma seleção de janela como essa. Em seguida, clique no botão dividir e, em seguida, desagrupe-os, clique com o botão direito do mouse e escolha n grupo. Acho que temos que selecionar isso primeiro, depois clicar com o botão direito do mouse em um grupo, selecionar essas formas e uni-las, da mesma forma que selecioná-las e unir novamente e unir Essa forma será criada assim. Agora temos que adicionar uma linha colorida aqui, então eu escolho a ferramenta de linha e, em seguida, clico e arrasto com a tecla Shift atual. Uma linha reta será criada assim. Agora selecione essa linha clicando e, em seguida, mova-se um pouco para baixo, selecione a ferramenta de seleção direta e clique aqui Ao escolher a ferramenta de remodelação. Eu clico aqui e depois me movo um pouco para cima. Uma curvatura será criada assim. Eu seleciono esse ponto e me movo um pouco para baixo, mesma forma que seleciono esse ponto e me movo um pouco para baixo Esse tipo de forma será criado. Da mesma forma que eu também tenho que criar uma linha de alongamento central. Primeiro, divido essa forma em duas partes. Clique na divisão e depois clique com o botão direito. Acho que temos que selecionar primeiro e depois desagrupar primeiro. E crie uma linha central aqui. Você pode usar a ferramenta Caneta ou usar ferramenta Linha para criar uma linha central como esta. Se você quiser colocar isso no centro, pressione a tecla sift e selecione essa forma, clique novamente aqui Essa parte se converte em um objeto-chave e depois se alinha ao centro Agora selecione esta linha e esta peça central e depois divida. Em seguida, desagrupe também. Selecione isso primeiro e desagrupe. Agora eu tenho que adicionar uma abertura aqui, então eu escolho a ferramenta de linha e, em seguida, clico e arrasto, depois crio uma linha como esta Primeiro, tenho que reduzir a umidade, então escolho 0,25, depois clico no traço e aplico a linha tracejada Diminui o tamanho da linha do traço, então eu escolho quatro e depois pressiono Nurk Eu acho que temos que reduzir o derrame também, então eu escolhi. Ok. Agora eu tenho que adicionar uma linha de costura aqui também Desta vez, escolho a ferramenta de alfinete e me certifico de que essa forma esteja selecionada, clico para fora usando ferramenta de movimentação e, em seguida, seleciono essa ferramenta de alfinete. Certifique-se de que a cor de preenchimento não seja nenhuma cor e largura do traçado seja de cerca de dois ou um ponto, clique um pouco para fora e clique aqui. Acho que temos que mudar as propriedades do traçado primeiro. Eu clico aqui. Marque esta caixa de seleção da linha de traço. Acho que também temos que reduzir as propriedades do AVC. Eu seleciono o valor de um ponto. Agora selecione esta manga e esta linha e aplique a divisão, depois selecione novamente e desagrupe Assim como esse respiradouro, eu tenho que criar uma van aqui também Primeiro, eu seleciono isso e, em seguida, escolho ferramenta de linha ou essa ferramenta de panela e crio uma ventilação aqui As propriedades serão copiadas. Agora temos que selecionar esses botões e depois desagrupar primeiro e depois diminuir a distância primeiro Agora selecione três botões e , em seguida, alinhe e distribua também Temos que clicar nesse botão. Agora, clique com o botão direito do mouse e crie um grupo e, em seguida, coloque aqui. Você pode ver que precisamos alterar a ordem das camadas primeiro, clicar com o botão direito do mouse aqui e depois escolher organizar, trazer para frente e depois colocar aqui. Acho que temos que reduzir um pouco o tamanho do botão e depois girar primeiro Agora eu excluo essa manga e, em seguida, seleciono essa manga Primeiro, crio um grupo e, em seguida, reflito isso usando a ferramenta Reflect, pressiono a tecla Alt e depois clico aqui, copio , alterno para mover a ferramenta e, em seguida, clique duas vezes fora, ou você pode clicar nessa seta para sair do modo de isolamento. A parte traseira desta jaqueta é criada. Agora vou para o painel de camadas e, em seguida, desligo a visibilidade desse modelo, e também seleciono essas diretrizes, ou você pode desligar a partir daqui e colocar a capa assim.