Transcription
1. Intro: Le HDR est
un mystère pour beaucoup de monde, mais il est déjà présent dans
de nombreuses émissions et films que nous voyons. Le HDR nous permet de tirer
pleinement parti
des caméras que nous utilisons et de voir chaque
information que nous capturons. Si vous avez toujours voulu comprendre
clairement ce qu'est le HDR, alors ce cours est fait pour vous. Je comprends parfaitement que les nouvelles
technologies apparaissent
et semblent accablantes
et déroutantes, surtout quand on entend tant de nouvelles de
partout. Dans ce cours, vous
allez apprendre non seulement ce qu'est le HDR et ce qu'il n'est pas, mais aussi les différents types de HDR, ce qui fait d'un moniteur
un véritable moniteur HDR et un peu plus sur la
notation des séquences HDR. Il s'adresse à tous ceux qui souhaitent être
à la pointe
de la technologie vidéo et qui souhaitent acquérir de nouvelles compétences
à mettre à profit dans leurs projets. Je suis Fred Trevino et je suis coloriste
professionnel
depuis plus de 10 ans pour
Bean Studio à New York. J'ai noté des centaines
de projets pour clients, de HBO à
Versace, en passant par ESPN, etc. J'ai également travaillé avec
des tonnes de cinéastes du monde entier et j'ai évalué
plus de 50 longs métrages. Je sais que ce que vous apprendrez
dans ce cours vous permettra de progresser à de nombreux
niveaux et, par la suite, vous comprendrez plus clairement en
quoi consiste le HDR. J'ai même un projet pour vous dans lequel vous noterez un
seul clip et le HDR juste pour profiter de cette expérience. Donc, si vous êtes prêt à
passer de ceci à cela, allons-y.
2. Qu'est-ce que le HDR ?: Tout d'abord.
Avant de commencer, voyons ce qu'est exactement le
HDR. HDR signifie plage
dynamique élevée. Une image à plage dynamique élevée
se produit lorsqu'un niveau
de détail élevé est capturé et
affiché sur un moniteur HDR. C'est particulièrement le
cas dans les zones les plus claires
ou les plus claires de
l'image et dans les zones sombres ou les plus sombres de l'image. En général, pour les images NSDR ou les images à plage dynamique
standard normales, vous devez choisir l'une plutôt que l'autre ou,
en d'autres termes, voulez-vous capturer des reflets
détaillés mais des ombres sous-exposées, ne laisser aucun détail ou capturer des
ombres, mais surexposer les reflets et
faire ressortir les détails ? HDR vous offre les avantages de capturer des tons clairs, des
tons moyens et des ombres très
détaillés . Ensuite, avec le moniteur HDR, vous pouvez voir toutes les
informations que vous avez capturées. Sur un moniteur SDR normal, vous ne pourriez pas le faire. C'est en gros ça. plage dynamique est la plage d' informations qu'une caméra peut
capturer et, pour un moniteur, c'est la plage d'informations
que le moniteur peut afficher. Cela vous donne également la possibilité en post-production,
d'améliorer la qualité des couleurs et de tirer le meilleur
parti de vos séquences HDR. Dans la leçon suivante, nous allons aborder la terminologie
afin de nous assurer que
nous sommes tous sur la même longueur d'onde. voit là-bas.
3. Connaître votre terminologie HDR: Pour que vous puissiez vraiment
comprendre le HDR, je pense qu'il est important de
comprendre les spécifications des SDR ou des images à plage
dynamique standard normales. Ces spécifications sont vraiment basées
sur des technologies anciennes comme téléviseurs à
tube, c'est pourquoi le HDR
est une mise à jour importante. Voici un tableau de ces spécifications, puis je vais
expliquer ce qu'elles signifient toutes. Commençons par les spécifications
et leur comparaison avec le
format HDR
le plus courant, à savoir le HDR10. Parlons d'abord des lentes, qui sont une mesure de la
luminosité d'un écran. Pour le SDR, les
séquences vidéo sont classées et masterisées pour un écran
pouvant avoir une luminosité
de 100 nits. Pour le HDR10, cette plage est beaucoup plus grande et
peut atteindre 10 000 nits, mais la
luminosité maximale la plus courante pour le HDR10 est de 1 000 nits ou, à un ex10t
inférieur, de 4 000 nits. Avec cela, vous pouvez voir
combien de valeurs de luminance supplémentaires vous pouvez voir sur un HDR par rapport à un SDR. Parlons maintenant de l'espace colorimétrique. Le SDR est généralement noté
et maîtrisé pour un Rec. Espace colorimétrique 709. L'espace colorimétrique est essentiellement nombre de couleurs que peut contenir une
séquence vidéo. Ce que vous voyez ici,
c'est la gamme de couleurs que les images SDR peuvent
vous montrer et maintenant c'est la gamme de couleurs que le HDR10 peut vous montrer, connue sous le nom de Rec.2,100. Cependant, l'espace
colorimétrique le plus courant dans
lequel le HDR10 est classé
en mode masterisé est cet espace colorimétrique, est classé
en mode masterisé est cet espace colorimétrique, appelé P3-D65. Maintenant, pourquoi ça ? Eh bien, la raison la plus courante
est qu'il existe très, très peu de
moniteurs abordables qui affichent Rec.2 100, mais il y beaucoup comme les
écrans Apple qui fonctionnent en P3. Il en va de même pour
les lentes d'ailleurs. C'est un autre domaine dans lequel la technologie
grand public n'a pas encore
vraiment rattrapé son retard. Même si la majeure partie du HDR10 con10t est maîtrisée pour 1 000 nits, votre moniteur moyen peut
produire 350 à 500 nits au mieux, ce qui signifie que la
plupart des moniteurs ne peuvent pas afficher toutes les informations HDR, mais nous allons arriver à ça plus tard. Le SDR est Rec.709 et le
HDR10 peut atteindre 2 100, mais l'espace
colorimétrique de mastering le plus courant est le P3-D65. Ensuite, parlons de la courbe gamma. Sans être trop technique, une courbe gamma est
essentiellement la façon dont les noirs, les blancs et les tons moyens
sont affichés à
l'écran pour vous montrer à quoi l'
image est censée ressembler. Cela n'a
rien à voir avec l'espace colorimétrique ou nits où il y a une
valeur numérique et plus
c'est mieux . C'est essentiellement le calcul qui consiste à appliquer la courbe Gamma correcte vous montrer
à quoi ressemble l'
image. Maintenant, ces courbes Gamma ont des
noms et pour SDR, elles sont Gamma 2.2 ou 2.4 et pour HDR10, elles sont PQ ou HLG. Je sais que c'est beaucoup
d'informations. n'y a pas grand-chose de plus
à dire à ce sujet, mais il est important de
connaître leurs noms lorsque vous configurez votre chronologie
dans DaVinci Resolve. Si vous notez pour HDR10, vous aurez besoin d'un gamma PQ ou HLG, et si vous travaillez en SDR, vous aurez besoin de 2,2 ou 2,4. Passons maintenant à la profondeur des bits. HDR10 s'appelle HDR10
car il est de 10 bits. HDR peut être de 10 bits ou 12 bits, mais le SDR est généralement de
8 bits ou 10 bits. Cela
détermine, entre autres, la gamme de couleurs pouvant être reproduites,
de 16,8 millions, soit huit bits,
à 1,07 milliard,
soit 10 bits. Tout le HDR est d'un minimum de 10 bits. Le prochain
terme important à connaître est celui des métadonnées
statiques et des métadonnées
dynamiques. Le SDR est statique, mais les formats HDR
peuvent être statiques ou dynamiques. Cela signifie que la
plage de luminosité peut changer dans un projet
principal HDR
scène par scène et même image par image. Qu'est-ce que cela signifie
en termes réguliers ? Cela signifie que si vous
notez un film et que vous avez
une
scène ensoleillée
suivie d' une
scène ensoleillée
suivie une scène nocturne sombre, chacune de ces scènes peut avoir sa
propre gamme de nits pour
les rendre plus réalistes. La scène de plage peut avoir
une luminosité maximale de 1 000 nits et la
scène nocturne peut avoir une luminosité maximale de 500 nits. Dans les métadonnées statiques, une courbe Gamma fixe
est appliquée
en
fonction de la scène la plus lumineuse d'un film, puis appliquée à
l'ensemble du projet. Dans les formats HDR avec métadonnées
dynamiques, chaque scène possède son propre
mappage des tons pour donner à chaque
scène l'apparence voulue. Dans le HDR10, qui est la forme la
plus courante de HDR, les métadonnées sont
statiques et pour le SDR, les métadonnées sont également statiques
ou inexistantes. Quelles versions d'un HDR
possèdent des métadonnées dynamiques ? Dans la leçon suivante, nous le découvrirons lorsque je passerai en revue les autres types de
formats HDR. On se voit là-bas.
4. Les différents types de formats HDR: Dans la leçon précédente, j'ai passé en revue le format HDR le plus
courant
, à savoir le HDR10. Dans cette leçon, je vais
passer en revue le reste. Mais juste pour un petit rappel, voici à nouveau ces spécifications du HDR10. La plupart des spécifications sont les mêmes, mais leurs différences
sont vraiment importantes. Passons maintenant au suivant,
qui est HDR10 plus. HDR10 plus possède
exactement les mêmes spécifications que HDR10, mais ce format
possède des métadonnées dynamiques Il s'agit
donc des mêmes unités de
pointe maximales de 10 000, mais des unités plus courantes
de 1 000 ou 4 000. Une courbe gamma PQ ou HLG,
mais la courbe PQ est la plus courante. Espace colorimétrique maximum de Rec 2 100, mais
espace colorimétrique commun de P3-D65, et il est également de 10 bits. Le suivant est maintenant un
format HDR avec un astérisque. HLG est considéré comme un format
HDR, mais ce le
distingue des autres,
c'est qu' il est
rétrocompatible avec le SDR, où le nom HLG, qui signifie un log Gamma
hybride. Certains appelleraient cela une plage dynamique
étendue et non une plage dynamique élevée car elle est très similaire au SDR et étend simplement la plage
supérieure d'une image. Cela signifie essentiellement
qu'il s'agit d'une image SDR, mais avec des
valeurs nits ajoutées
en plus de celles-ci, ce pic ne représente que 1 000 nits. Mille nits, c'est bien , mais ce n'est pas 10 000 comme
HDR10 et HDR10 plus. Voici les spécifications. Il ne possède aucune métadonnée, une plage de pics de 1 000 nits, utilise
uniquement la courbe gamma HLG, a un
espace colorimétrique maximum de Rec 2 100, mais l'espace
colorimétrique le plus courant est P3-D65, et il est de 10 bits. Maintenant, le dernier
et probablement l'un
des formats HDR les plus connus est Dolby Vision. La principale différence pour
Dolby Vision est que frais
de licence de
2 500 dollars par an sont nécessaires pour maîtriser
Dolby Vision et que la profondeur de bits
est de 10 ou 12 bits. Voici ces spécifications. Il possède des métadonnées dynamiques, une plage maximale de 10 000 mais les
unités les plus couramment maîtrisées de 4 000 peuvent utiliser la courbe gamma PQ ou
HLG,
mais la courbe PQ est la plus courante. L'espace colorimétrique peut atteindre 2 100 Rec, mais utilise généralement le
P3-D65 comme les autres, et comme mentionné précédemment, frais de licence sont
requis pour l'utiliser. Une autre fonctionnalité très intéressante de Dolby Vision est qu'
il peut utiliser des métadonnées pour optimiser l'
expérience de visionnage en fonction du téléviseur ou
du projecteur sur lequel vous regardez. Il sait si vous regardez sur, par
exemple, un téléviseur Sony en particulier, connaît les
fonctionnalités de ce téléviseur et utilise la
fonction de métadonnées dynamiques pour modifier l'image en fonction des capacités de
ce téléviseur. J'espère que cela a permis de démystifier les différents formats HDR. Dans la leçon suivante, je vais vous expliquer
brièvement ce qui rend les vidéos que vous filmez
sur votre appareil photo HDR. Vous ne pouvez pas simplement noter et créer des séquences HDR à partir
de toutes les séquences que vous filmez. Dans la leçon suivante, je vais
entrer dans les détails.
5. Qu'est-ce qui rend les images HDR ?: Passons maintenant à la définition
des séquences que vous filmez en HD Si vous souhaitez prendre des photos
de qualité et fournir un HDR, vous ne pouvez pas le faire sur n'importe
quel appareil photo. Heureusement, vous pouvez le
faire sur de nombreuses caméras. Tant que votre appareil photo
filme en 10 bits, vous devriez être bon. Les formats
vidéo courants capables de HDR sont RAW, ProRes et H.265. Si votre appareil photo
ne prend que huit images H.264, il ne pourra
malheureusement pas fonctionner en HDR. De plus, techniquement, l'espace
colorimétrique ne fait pas partie de ce qui permet de
créer légalement un objet HDR, mais une large gamme de couleurs, telle que P3 et supérieure, est toujours
utilisée pour les séquences HDR. Même si
techniquement, les séquences Rec
709 10 bits peuvent être en HDR, elles seraient considérées comme du faux
HDR pour beaucoup de monde. De plus, si votre appareil photo
prend des photos en journal, cela constituera un
ajout important et vous permettra de filmer quelque chose pour un flux de travail HDR. Cette leçon était courte et agréable, maintenant sur ce qui fait d'un
moniteur un véritable moniteur HDR.
6. Qu'est-ce qui fait un vrai moniteur HTR ?: Dans cette leçon, je voudrais
passer en revue les moniteurs HDR et expliquer ce qui fait d'un moniteur
un véritable moniteur HDR. Pour profiter pleinement des avantages
de la visualisation de vidéos HDR, vous avez besoin d'un moniteur doté
des bonnes spécifications. De nombreux moniteurs
se rapprochent du HDR et possèdent certaines
des spécifications nécessaires, mais très peu ont toutes les
spécifications nécessaires. La plus courante est celle
des lentes. Comme je l'ai déjà mentionné, le moniteur moyen n'est que de 350 500 nits et le HDR nécessite
un minimum de 1 000 nits. Si vous voulez
voir Dolby Vision, vous aurez probablement besoin
d'un moniteur de 4 000 nits, ce qui est très rare
et très cher. Qu'est-ce qui fait d'un moniteur
un moniteur HDR ? En termes simples,
il doit simplement correspondre
au format que vous
regardez et
indiquer dans les spécifications du moniteur
qu'il prend en charge ce format. Si votre contenu multimédia est HDR 10, votre moniteur doit indiquer qu'
il prend en charge le format HDR 10 et qu'il possède toutes les spécifications
minimales pour le HDR 10, qui sont toutes ces spécifications. Si votre support est doté du Dolby Vision , votre moniteur
doit indiquer qu'il est compatible avec Dolby Vision et présenter les spécifications
minimales suivantes. Voici les
spécifications minimales requises pour qualifier un moniteur de véritable écran HDR. Comme vous pouvez le constater, il s'agit
essentiellement de spécifications HDR 10. Permettez-moi d'utiliser quelques moniteurs
courants à titre d'exemple et nous verrons
s'il s'agit de moniteurs HDR. Commençons par
un moniteur très courant, à savoir l'écran du MacBook. Les spécifications de cet écran sont de 500 nits, espace colorimétrique
P_3, d'un rapport de contraste de 1 500:1 et de la prise en charge de
millions de couleurs, ce qui signifie qu'il s'agit d'un écran
huit bits. Les écrans 10 bits devraient indiquer qu' ils prennent en charge des milliards de couleurs. Le
MacBook Pro 16 pouces haut de gamme, quant à lui,
offre une
luminosité soutenue de 1 000 nits , une luminosité
maximale de 1 600, espace colorimétrique
P_3, un
rapport de contraste de 1 million pour un et prend en charge
des milliards de couleurs, ce qui signifie qu'il s'agit
d'un écran 10 bits. Ce moniteur serait capable de vous
montrer du contenu HDR. Voici juste un
moniteur aléatoire que j'ai trouvé en ligne. Ses spécifications sont de 300 nits, ne
revendique qu'un espace colorimétrique sRGB, a un rapport de contraste de 2 500-1
et est un moniteur 10 bits. Ce moniteur
n'est pas près d'être un véritable moniteur HDR mais
prétend prendre en charge le HDR 10, alors qu'est-ce que cela signifie exactement ? Eh bien, dans la plupart des cas, cela signifie que le
moniteur peut traiter contenu
HDR 10 et le détecter, mais ne peut tout simplement pas l'afficher. C'est l'une
des choses à surveiller. Les entreprises peuvent dire que leur moniteur est
compatible HDR simplement parce que
leur moniteur peut détecter des séquences HDR
même s'il ne dispose pas
du matériel nécessaire pour les afficher. J'espère que cela aidera à
clarifier certaines choses. Dans la leçon suivante, je vais vous montrer les
étapes à suivre pour configurer un projet et le résoudre
pour la notation HDR.
7. Bonus : configurer un projet de classement HDR: Maintenant, dans cette petite leçon complémentaire, je voudrais simplement
passer en revue une vue d'ensemble
très générale de la notation d'un
élément dans DaVinci
Resolve, ensemble
très générale de la notation d' à savoir les séquences HDR. Ce cours était plutôt
, je suppose,
une introduction à
un sujet plus avancé et il s'agissait simplement de
passer en revue ce qu'est le HDR. Maintenant que vous savez ce est le
HDR et les
différents types de HDR, je voulais juste vous présenter
très rapidement les paramètres de DaVinci Resolve et le flux de travail pour la notation. Tout d'abord,
je n'ai qu' un seul clip que j'ai intégré
ici à Resolve. Si j'ai choisi
ce clip, honnêtement, est parce que c'est un bon candidat
pour voir le HDR et ce qu'il fait et c'est principalement à cause
de ces lumières vives ici. Il existe de nombreuses zones claires, lumineuses
et clips où vous pouvez vraiment
voir ce que le HDR est capable de faire. Des clips de ce type ont une plage dynamique
très large en termes de reflets très clairs puis d'ombres très sombres. Parce que ce que vous verrez
probablement une fois que vous l'
aurez intégré à un flux de travail HDR c'est la luminosité que ces lumières peuvent obtenir par rapport à une image SDR et portée que vous pouvez réellement atteindre.
sortez de l'image. La première chose que nous voulons
faire, c'est passer à la vitesse supérieure
,
en bas à droite, et nous
assurer que nous sommes bien placés dans la gestion des
couleurs ; ce sera la chose la plus
importante, n'est-ce pas ? maintenant. Vous pouvez voir que les
paramètres par défaut sont sélectionnés, c'
est-à-dire pour un espace de travail Rec 709, Gamma 2.4 SDR. Mais ce que nous voulons faire, c'
est passer à DaVinci YRGB Color Managed. Encore une fois, il s'agit toujours du flux
de travail SDR par défaut ce qui indique que c'est pour l'environnement de notation
SDR préférable
d'utiliser lorsque la majorité du matériel source est du
SDR et qu'il convient aux livrables
SDR et HDR. Mais nous travaillons en HDR, donc nous voulons changer cela
, le désactiver, et simplement décocher cette petite case de gestion automatique des
couleurs, et ensuite nous voulons
passer à HDR DaVinci Intermédiaire
à large gamme. C'est quelque chose dont nous n'
avions jamais parlé auparavant. En gros, la raison pour laquelle
vous souhaitez sélectionner
cette option est qu'il s'agit d'un espace
colorimétrique plus large en termes de gamme
de couleurs que toutes les gammes de couleurs dont
nous avons parlé. Jusqu'à présent, le
plus important est Rec 2020 , mais il est en fait
beaucoup plus important que cela. Ce que vous voulez faire,
c'est que si vous travaillez dans un espace colorimétrique plus grand, fois que vous avez terminé la notation, il est plus facile de sortir vers un espace colorimétrique plus petit
et une façon d'y
penser est de penser
sur la résolution. Si vous filmez quelque chose en 4K, fois que vous avez
terminé votre montage, vous pouvez
exporter en HD ou
en résolution inférieure. Mais vous n'avez pas vraiment
envie de filmer quelque chose en HD
puis d'essayer d'exporter en 4K, car
même si un programme peut vous
permettre de le faire, vous n'en tirez
pas vraiment plus de qualité. En fait, vous
réduisez la qualité, et c'est exactement la raison d'être et le concept qui ont motivé le choix ce HDR DaVinci Wide Gamut plutôt que
tout ce qui concerne Rec 2020
ou P3 ou quoi que ce soit d'autre. Parce que nous voulons
pouvoir avoir une très, très large gamme de couleurs afin pouvoir ensuite
produire ce
que nous voulons. Je vais sélectionner cette option, et vous pouvez voir que
cela indique qu'il s'agit d' un environnement de
notation des journaux à très large gamme adapté aux livrables SDR et
HDR. Préserve une
fidélité d'image maximale et met en valeur les détails. Ensuite, à partir de là, la prochaine étape
est l'espace colorimétrique de sortie. Encore une fois, il est sélectionné par
défaut sur Rec 709 2.4 mais nous avons maintenant tous ces
différents paramètres qui devraient maintenant nous sembler
familiers,
par exemple, P3-D65 HLG, P3-D65 2084, qui est encore une fois l'autre nom
de PQ puis 1 000 nits. En gros, ce
que nous voulons sélectionner ici doit correspondre à votre écran, et cela étant dit, votre moniteur doit correspondre aux livrables finaux. Dans cette situation, je vais
choisir la plus courante,
qui est encore une fois P3-D65 2084
1 000 nits et encore une fois, c'est PQ où il est écrit ST2O84. Encore une fois, ce ne sera qu'un bref aperçu donc je ne vais pas vraiment passer revue l'
onglet Dolby Vision, car encore une fois, vous avez besoin
d'une licence pour l'utiliser ou pour utiliser l'onglet HDR 10 plus parce que ce sera
un bref aperçu notation HDR de base,
ce qui, je suppose, pourrait être HDR 10 dans cette situation. Maintenant que
tous ces
éléments sont sélectionnés, nous pouvons appuyer « Enregistrer ». Maintenant, je voudrais profiter de cette
occasion pour parler du fait
que, comme vous le savez tous,
pour effectuer le classement HDR, nous avons besoin de matériel très
spécifique par exemple un moniteur HDR. Encore une fois, c'est aussi une autre raison pour laquelle
je veux simplement en faire un bref
aperçu général et c'est
parce que ces moniteurs HDR
sont si chers. Je suppose
que beaucoup de personnes n'en ont peut-être pas pour faire la notation, mais vous
pouvez jouer avec,
expérimenter, même si vous avez votre propre moniteur juste
pour démarrer les choses. Mais supposons que même si vous
avez un moniteur externe branché et que vous
possédez carte de lecture ou un périphérique de sortie, qui est un autre élément
matériel
nécessaire pour faire plus que du HDR
classement, mais n'importe quel classement des couleurs. Pour ceux d'entre vous qui
ne les connaissent pas, j'ai ici cette
leçon que vous pouvez consulter dans
un autre cours qui passe le type de
moniteur requis pour notation et la configuration que
vous avez J'ai besoin de le faire. Cela vous donnera tout de même un
aperçu de ce dont vous avez besoin. Dans le cas d'une carte de
lecture ou de sortie, je parle de quelque chose
comme celui-ci qui est nécessaire pour brancher un moniteur HDR ou même un moniteur de notation sur
votre système DaVinci Resolve. Pour la gradation HDR,
vous aurez besoin de quelque chose comme l'UltraStudio 4K
Mini ou peut-être, selon votre situation,
un UltraStudio 4K Extreme 3. Ensuite, pour la notation dans son ensemble, vous aurez besoin d'un minimum de
l'UltraStudio Monitor 3G. Lorsque cet appareil est
branché entre votre système DaVinci Resolve et votre ordinateur via
le port Thunderbolt, c'est
ce qui se branche sur
votre moniteur de notation. Une fois que vous avez configuré cette configuration
et que vous avez configuré votre moniteur
HDR, vous êtes prêt à commencer la notation. Mais comme je le disais, si vous avez simplement, vous pouvez dire un moniteur SDR
branché sur une carte de sortie, ce que vous pourriez voir,
c'est que votre image, dès que nous sommes arrivés et que nous avons sélectionné notre différents paramètres de
gestion des couleurs
et cliquez sur « Enregistrer » Lorsque vous constatez ce changement sur un appareil externe ou un moniteur externe, vous pouvez voir l'
image soudainement plate, désaturée, très log, et la raison de
cela, c'est normal parce que cela signifie qu'honnêtement, vos paramètres sont corrects et que les paramètres sont correctement transmis
à un moniteur. Cependant, les
paramètres HDR sont manière très similaire
à un moniteur
HDR car il est
alors de la responsabilité
du moniteur de traduire
ces informations, lire les métadonnées,
et
donnez-lui un aspect correct. La seule raison pour laquelle cela et votre lecteur ont
cette apparence et qu' auront un aspect différent de
celui d'un moniteur externe si vous
avez un moniteur externe, et c'est parce qu'
une façon d'obtenir un aperçu général de ce à quoi pourrait ressembler
l'image, car dans vos paramètres, cela peut être activé ou
non, mais si je vais dans mes préférences, puis dans le
système en général, si vous avez cette option ici, utilisez le
profil colorimétrique d'affichage Mac pour les spectateurs. Si vous l'avez activé
, et si vous le cochez, vous devrez d'ailleurs redémarrer le Vinci Resolve. Je crois que c'est désactivé par
défaut, mais dans cette situation, je le laisse activé pour que vous
puissiez réellement voir
quelque chose ici qui est, je suppose que vous pourriez dire
une estimation approximative basée sur votre moniteur et s'il s' agit d'un moniteur HDR ou
non, s'il s'agit d'un moniteur plus récent, s'il s'agit d'un MacBook Pro. De nombreuses variables
entrent en jeu lorsque j'
appelle l'aperçu de l'
image HDR dans Vinci Resolve. Je l'ai allumé, donc nous
pouvons voir quelque chose ici. Nous sommes maintenant prêts à évaluer. Je place ce clip ici. Maintenant, je vais entrer dans
la fenêtre des couleurs. Une autre chose que vous souhaitez
modifier est celle des lunettes, vous devez cliquer sur les
trois petits points ici, puis sous forme d'onde, vous pouvez
passer au HDR. Je vais juste passer
à la forme d'onde. Vous pouvez maintenant voir que vous avez
les scopes dans la forme d'onde pour l'étalonnage HDR par rapport à l'étalonnage en définition
standard. À partir de là, je ne
vais rien faire d'extraordinaire. Honnêtement, je vais juste faire un très léger ajustement ou
quelque chose comme ça. Le flux de travail sera le suivant : vous créez simplement
l'image, puis vous accédez à la fenêtre de livraison,
puis vous sélectionnez
en gros
vos paramètres de sortie pour la
personne à
laquelle l'image, puis vous accédez à la fenêtre de livraison,
puis vous sélectionnez
en gros vous livrez. L'une des choses importantes
à garder à l'esprit ici, par
exemple dans cette situation, si j'exporte du H.265, l'
une des choses que vous
voulez vous assurer d'avoir sélectionnée se trouve sous
profil d'encodage, qu'il est réglé sur 10 bits, qui est ce qu'est main10. Par défaut, il est
peut-être réglé uniquement sur principal, mais vous pouvez vous
assurer que, étant donné que HDR est un format 10 bits, par
exemple HDR 10, vous l'avez sélectionné,
et puis, bien sûr, mais vous pouvez vous
assurer que, étant donné que le
HDR est un format 10 bits, par
exemple HDR 10,
vous l'avez sélectionné,
et puis, bien sûr,
est uniquement basé sur
vos séquences vidéo, qu'il
s'agisse d'une résolution ultra HD 4K ou quelle que soit la
fréquence d'images. Vous définissez votre format, votre codec, votre résolution, vous vous
assurez qu'il est réglé sur 10 bits,
puis à partir de là, je vais simplement
dire que je vais appeler cela HDR, clipser, rendre très
rapidement juste pour vous montrer ce que nous allons obtenir. Une fois que c'est fait,
vous pouvez l'ouvrir ici et voici la photo. La chose importante
à regarder ici est
que je vais simplement appuyer sur Commande I, que je vais simplement appuyer sur Commande I puis regarder les détails de
la vidéo, et vous pourrez voir que les spécifications disent 10 bits, type HDR, HDR 10, couleur primaires, P3-D65, fonction de transfert, vous pouvez voir que
le ST 2084 (PQ). C'est une
chose importante de savoir que vous exportez correctement
les choses,
en plus, bien sûr, de simplement
pouvoir les voir, ce que vous devriez
pouvoir
voir très clairement si vous avez un moniteur qui peut comprendre les métadonnées d' un clip HDR et le lire. Si vous avez un MacBook
ou quelque chose comme ça, il devrait être capable de le faire. cas, vous ne devriez pas être
en mesure de voir cela comme un clip beaucoup plus dynamique, plus
lumineux et plus
saturé qui contient plus d'informations, comme s'il apparaissait un
peu. Ces néons
devraient apparaître sur l'écran. Si votre moniteur traduit ces informations dans
les métadonnées et vous
montre à quoi doit ressembler
l'image HDR. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez l'exporter et il aura exactement la même
apparence, ou il y aura juste une différence très
subtile. Encore une fois, les paramètres
sont pour un moniteur 1000. Ce que vous verrez
sera basé sur ce que votre moniteur peut reproduire. Si votre moniteur ne
fonctionne que jusqu'à 250 nits, aussi lumineux que ces tubes, vous obtiendrez certains des
reflets sur le visage, certains de ces trucs en bas. Les différences peuvent être subtiles si votre moniteur ne peut pas
reproduire cela, mais si vous avez un moniteur
haut de gamme, capable de produire 500, 800
ou 700 nits ou quelque chose comme un iPad, alors cela ne devrait pas faire une
très grande différence, si vous deviez l'exporter
en SDR par rapport à HDR. Encore une fois, il s'agissait d'un aperçu rapide très
général de ce qu'est le flux de travail. Encore une fois, vous configurez votre gestion des
couleurs, vous configurez votre sortie avec
votre mode de traitement des couleurs, votre espace colorimétrique de sortie. Si vous disposez du matériel,
du moniteur ou du périphérique de lecture de
sortie
approprié , et que vous effectuez ensuite votre notation avec ce matériel, puis
que vous le sortez correctement, vous avez vos fichiers HDR. La seule différence par rapport
à cela serait si vous avez Dolby Vision, vous avez des paramètres de
sortie différents,
ce qui, encore une fois, correspond à une classe
totalement différente. Dans HDR 10, quelques
étapes supplémentaires sont nécessaires, car encore une fois, avec ces métadonnées dynamiques, l'
un des avantages
est que vous pouvez, dans ce cas par exemple, exporter, il s'agit de HDR 10 et comme il s'agit de métadonnées
statiques, vous exportez ce fichier. C'est tout ce que tu auras. Un ensemble de valeurs pour ce clip. S'il s'agissait de Dolby Vision, vous auriez la
possibilité non seulement d'exporter votre fichier Dolby
Vision HDR, mais aussi d'effectuer une transformation
de
l'espace colorimétrique SDR afin d'avoir ces métadonnées, sorte que si ce fichier est lu
sur n' importe quel moniteur,
un moniteur HDR, il aura l'air correct
et si ce fichier est lu sur quelque chose qui n'a
peut-être pas 1 000 nits, a une valeur de nits différente, peut-être 500 ou 600, ou un moniteur SDR, alors ces métadonnées
seront lues par le moniteur et liront correctement le
fichier, si vous regardez exemple si vous regardez une émission sur
Netflix ou quoi que ce soit d'autre comme ça dit Dolby Vision, ce qui se passe, c'est que
lorsque vous appuyez sur Play, ce film ou cette émission
Dolby Vision est lu par votre
téléviseur ou votre ordinateur, et il lit ces métadonnées
et affiche les informations correctes en
fonction de votre moniteur. Pour cela, il ne s'agit que d'
un ensemble de valeurs. Si vous le lisez sur
un moniteur, ils ne peuvent pas produire
ces valeurs, cela n'aura pas l'air correct. Peut-être que les points forts
seront coupés comme dans cette situation, mais de toute façon, c'est une toute
autre classe lorsque nous commençons à aborder Dolby Vision et les
différents paramètres de sortie et la façon dont vous évaluez les
différentes versions, qu'il
s'agisse de SDR ou de 1 000
nits ou 4 000 nits. J'espère que ce cours bonus vous a été utile pour vous aider à
démarrer avec cela. Téléchargez certainement les clips
sur la page du projet, réalisez le projet et
expérimentez-le car, comme
je l'ai déjà mentionné, c'est une compétence très
précieuse à avoir, d'autant plus qu'elle est encore, même s'il existe
depuis un petit moment, il est encore relativement
récent et ce n'est pas le cas, je suppose qu'on pourrait
dire mainstream. C'est toujours quelque chose que seuls les
grands studios haut de gamme possèdent. Si vous pouvez vous lancer tôt, lancer dans quelque chose comme ça, je pense que vous serez dans
une très bonne position parce que si vous avez
ces connaissances initiales, même ces connaissances initiales
que je vous ai données dans ce cours sera vraiment à la
pointe de la technologie vidéo, ce qui est une grande
compétence à posséder pour votre carrière ou tout ce que vous voulez faire dans
l'industrie cinématographique. Nous y sommes. Dans la leçon suivante, j'ai juste quelques
dernières réflexions pour vous et je vous y verrai.
8. Quoi ensuite ?: Vous l'avez fait, vous avez terminé
le cours, félicitations. Merci beaucoup de l'avoir prise. Si vous le pouvez, veuillez
laisser un commentaire. J'aime toujours savoir
ce que vous pensez tous. De plus, si vous n'avez pas
pris le temps de réaliser le projet, téléchargez le clip,
notez-le en HDR, exportez-le en HDR et partagez-le sur
la page Projets. De plus, je suis parfaitement conscient que
j'ai abordé
un sujet très dense, de nombreuses
informations techniques, donc vous devrez peut-être revenir en arrière, revoir quelques points
pour vraiment les assimiler. Mais si vous avez des questions, c'est ce
que vous trouverez
sur la page Discussions ci-dessous. Rédigez vos questions. Je suis toujours plus qu'
heureuse de clarifier les choses. Encore une fois, merci beaucoup et je vous verrai
tous la prochaine fois.
9. Découvrez le projet !: Je voudrais maintenant passer en
revue le projet. Celui-ci est très simple
et j'espère que vous l'essayerez. Le projet est le suivant, il suffit de télécharger un seul clip de votre choix et de
le noter en HDR. Ensuite, téléchargez-le sur YouTube, qui prend en charge le HDR, et publiez un lien sur
la page des projets. la page des projets, j'ajoute le lien vers
les spécifications YouTube pour le téléchargement de vidéos HDR, le lis
et je me fais savoir si vous avez des questions. Juste un conseil,
même si le P3-D65 est l'espace colorimétrique le
plus courant, YouTube
demande un Rec. 2020. Encore une fois, le lien vers
les spécifications de YouTube se trouve sur la page des projets. J'ai hâte de
voir tous vos projets.