Transcription
1. Introduction: Salut, je suis Kim. Je suis illustrateur indépendant et design de mouvement ici. Certains de mes travaux et vous pouvez en trouver plus avant que je vais enseigner. Tu m'as appelé hétéro. Ça semble être un chef émouvant. Ce cours est adapté pour être un apprentissage sera plus magasin et les effets après. Si vous aimez souffrir et que vous voulez dessiner et que vous voulez le faire déplacer
les classes pour vous.
2. Numériser votre illustration Dig Scan: il y a deux façons de numériser des illustrations fixes. L' un vient d'un SCANA ou va sur votre smartphone pour émettre un appareil photo numérique ou l'appareil photo de votre smartphone. Dans cette vidéo, je voudrais d'abord parler de la méthode de scan lors de l'utilisation d'un scanner, éviter les paramètres de contraste élevé ou toute option auto et Hanseong fournie. Parce que ces paramètres provoquent la perte de détails en général. Réglez le résultat de l'analyse à 24 bits profondeur de couleur et 300 d p. I. Et que les options est d'utiliser la peau couru. Il y a un certain nombre d'abs gratuits disponibles. Personnellement, je pense que le scanner Camp donne un bon résultat semble comme un vrai scanner. Ne pas utiliser tout pour améliorer hman pour éviter la perte de détails. Lorsque vous capturez vos illustrations, essayez de les obtenir directement et aussi près que 90 degrés. Avec cela, la pomme, nous devons faire beaucoup plus de distorsion sur l'image. Pris illustration capturée Dans un environnement uniformément tardif à une ombre blanche sur l' illustration. Un bon échantillon d'image numérisée devrait être même en retard, pas trop large ou trop sombre. Les détails du coup de poitrine et de la texture du papier, réserve d'
application En outre, le contraste du résultat est proche de votre illustration. C' est normal d'être plus sombre. Plus important encore, contraste, la température du
collier et les détails sont proches de votre peinture originale. Un minimum d'adresse menthe sur la couleur et l'exposition peut être fait plus tard dans la lecture d'image Logiciels tels que la salle de lumière et pour la boutique.
3. Numériser votre photo Dig Photographie: il y a deux façons de numériser. Pourtant, une dernière rations vient d'une scana ou va sur votre smartphone pour émettre un appareil photo numérique
ou l'appareil photo de votre smartphone. Dans cette vidéo, je vais parler de cette méthode de photographie mardi. Vous auriez besoin d'un smartphone ou d'un appareil photo numérique, d'un réflecteur ou d'un morceau de papier blanc ou de tissu. La taille du réflecteur doit être deux fois plus grande. Illustration de Daniel. Vous avez également besoin de règles Blue Tex et d'un indicateur de niveau. L' indicateur de niveau dans un smartphone fonctionne Juste la ligne dernière moi. Un trépied est recommandé, mais il pourrait être facultatif. Royaume-Uni. Aussi des entraîneurs ou D I Y. Un bateau léger mis en place un site pas comme boîte mise en place, vous savez, adapté pour d'énormes peintures. Étape une finale comme la source intérieure. Vous pouvez trouver que comme source sûre à partir d'une fenêtre ou d'une porte vitrée espace clair sur le sol ou sur la guerre. En plus de la source de lumière, vous devriez éviter la lumière dure, qui va couper une ombre forte et surexposer partiellement votre peinture. lumière du soleil du matin pour une journée nuageuse est bonne. Vous pouvez également mettre des rideaux blancs ou des papiers blancs pour désamorcer la dure lumière du soleil. La source de lumière est préférable de venir du site. Paire réflecteur avec une source similaire aidera à coûter. Étant donné la nuit sur le tableau, vous n'avez que la source de lumière du haut. Vous aurez besoin de refléter sa place, chacun d'eux des deux côtés de l'étape de peinture pour positionner votre œuvre d'art, manger sur le sol à côté de la porte en verre ou coller sur le monde. Outre la fenêtre en utilisant Blue Tex Feasting sur un mur est recommandé car il est plus flexible pour ajuster la distance entre l'appareil photo et l'illustration, utilisé des règles et indicateur de niveau pour obtenir une position droite de 90 degrés. Étape libre position de votre appareil photo si vous êtes l'illustration est en retard à plat sur la surface, a dit votre appareil photo sur un grand trépied et pointez votre appareil photo vers le bas. Il ne pointera pas à un degré parfait de 90 degrés. Le résultat sera légèrement incliné plus loin. Tout est toujours nécessaire si vous devez poser ou travailler sur le sol et que vous voulez une ligne droite est tout. Vous pouvez manger un vice sur un meilleur trépied, soutenir la photographie top shot ou chercher des moyens de mettre en place top shot pour le graffiti Rick ou trépied en
tête mis en place pour la peinture collé sur un mur est facile côté une caméra sur un trépied ou n'importe quelle surface qui permettent à votre appareil photo de pointer sur une peinture au même niveau. À l'aide de l'indicateur de niveau, inclinez votre appareil photo jusqu'à ce que vous obteniez un résultat droit de 90 degrés. Étape pour médecin vous réflecteur. Vous pouvez utiliser du papier blanc, club
blanc, un voisin ou une feuille d'aluminium pour refléter la source lumineuse. Des endroits comme l'opposé de la lumière. Source. Tilden autour pour rebondir la lumière sur la zone ombragée de votre peinture, réflecteur
triste sur le trépied, ou quelqu'un pour le maintenir à l'angle correct ? Étape par juste un réglage de la caméra avant que vous ne devriez juste le dire pour savoir aussi là dans le lumineux et la grammaire, ultimo fonctionne bien. Ensuite, juste un mètre d'exposition afin que le résultat ne soit pas trop sombre ou trop lumineux. Assurez-vous que la mise au point est correcte. Vérifiez en grossissant sur le résultat. La texture du papier devrait diminuer, être et magasiner la plupart du temps. Auto Balance des blancs Obtenez un très bon résultat. Vous pouvez opter, décidé mentalement. Si la couleur du résultat semble trop différente de ce que vous voyez avec vos yeux, essayez de tirer plus en plaçant un réflecteur. C' est légèrement différent et aller ensemble. résultats optimaux de Walid et d'équilibre. Rappelez-vous la piste de mise au point de l'image après chaque prise de vue. Ensuite, nous allons craquer l'image numérisée dans adobe pour la boutique.
4. Nettoyer votre image numérisée Pt1: cette leçon. Qui va nettoyer l'image numérisée dans adobe pour la boutique ? La première façon sera directement sur l'image, puis recadrer l'arrière-plan, en gardant
seulement la peinture elle-même. Suivant. Supprimez des objets tels que des bandes ou des retours. Si l'image est capturée par une caméra là transes, il a légèrement ombragé Amy. Il pourrait être sous-titré, mais nous allons essayer de briser aujourd'hui. Leslie. Retirez tout magasin de porte sport dans cette partie. Une couleur de la Bible vidéo. Ces quelques sujets vont d'abord à la barre de menus Sélectionner va aller et les règles de cuisine apparaîtront en haut à gauche. Pointez votre curseur sur le ruisseau et buvez du bleu. Cliquez sur l'orteil de mouvement sur la gauche. Uber pour déplacer La ligne Blue Geitner doit être placée entre l'âge ultimos et l' âge le
plus profond. Grandes lignes directrices pour les quatre sites. C' est un bon lourd de garder une copie de l'original, alors faisons un cas. Allez en bas par panneau. Cliquez sur le calque d'image. Cliquez sur une case d'option Baïkonour Select Advocate Layer a loué. Okaka, tu peux nommer le Duplicated L'année ici pour l'instant. Je vais continuer à le demander maintenant. Se déplace dans une rue dans ce mélange de repas d'âges, le calque d'image est sélectionné. Allez dans le menu, barquez une date, transformez et sélectionnez asymétrie. Un cadre de sélection apparaîtra autour de l'image. Cliquez et faites glisser l'une des poignées de site pour l'ajuster. Il était étiré dans le magasin en diagonale. Conduisez la poignée jusqu'à ce que le coin de la peinture. Faites correspondre la section de vos deux lignes directrices. Hoedown en forme lorsque vous buvez, la poignée restera sur le même X la même position Y oeufs. Il est le cœur dans la position. Pourquoi la position verticale fait-elle la même chose pour tous ? Kanis, Jusqu'à nos âges est horizontalement et verticalement droite. Appuyez sur Entrée à temps pour appliquer la distorsion, Cette image simple. Il n'est pas pris avec soin. Ainsi, les âges semblent ondulés comme du papier. C' est plus grand. Nous pouvons corriger cela en utilisant le travail. Goto Mini-bar a transformé sélection boîte de délimitation de guerre avec le grand apparaissent chaque point de la grande peut glisser pour déformer l'image. Abordé chaque point à l'âge restreint dans les âges du bébé. Appuyez sur Entrée pour les moments où vous êtes satisfait du résultat. Maintenant, nous avons ce côté ondulé avec plusieurs coz qui peut être fixé avec marcher aussi bien, mais une courbe à la fois. Pour ce faire, l'outil de sélection de tango Utilisation Droite sur la barre d'outils gauche. Sélectionnez une petite zone qu'il couvre dans un autocar. Un petit accord Apparaissent lorsque vous appliquez la distorsion déformée. Adressé les poignées à droite dans une toux. Répétez cette action sur chaque toux individuelle. Sélectionnez le kerf. Appliquer la distorsion du monde presse entrée à temps pour respecter la distorsion. Ensuite, sélectionnez le recadrage à partir de la gauche à l'écorce, cliquez et faites glisser autour de la zone que vous voulez garder le juste relâché et appuyez sur la hauteur Entrée pour appliquer le recadrage. Pas sont encore des irrégularités minimales autour des âges pour masquer que qualifié sur l'image Petit
Sélectionnez le calque d'image Aller à la barre de menus transformé et sélectionnez compétence sous la barre de menu est la touche de barre d'options dans le pourcentage d'échelle dans ces zones. Assurez-vous que les icônes de chaîne sur un incrément de 1 à 2 % suffiront à supprimer les petits objets
auxquels nous avons utilisé les clones sur la gauche. Uber, ceci pour vous permettre de copier une zone d'une image dans une autre Avery à partir d'une image sélectionnée, adressée. La taille du timbre sont en appuyant sur le score d'un Cricket Keys dernière casser pour diminuer
la taille de la brosse droite, casser pour augmenter. Pour sélectionner une copie aérienne de l'hôtel sur une touche secondaire, le curseur devient une cible. Cliquez sur comme export. Vous voulez commencer à copping à partir de la sortie sur un début de clé pour retarder votre image, cliqué et peindre sur la zone où les objets que vous voulez supprimer. Répétez les étapes désactivées, en sélectionnant la zone cible et peignez pour supprimer d'autres objets pour ne jamais contourner l'écran . Appuyez sur la touche Contrôle plus signe ou contrôle signe moins pour zoomer et arrière de l'écran, Appuyez sur Baseball et faites glisser pour vous déplacer autour de l'écran.
5. Nettoyer votre image numérisée Pt2: dans cette partie à la vidéo d'Akala. Ces quelques sujets, l'image déjà non numérisée est généralement plus sombre et moins contrastée dans d'autres. Pour préserver les détails ici, je vais vous montrer comment vous battre dans l'image en utilisant l'ajustement des niveaux. Tout d'abord, dupliquez l'image. Accédez à de nombreux réglages d'image de barre. Sélectionnez les niveaux. La touche de l'horloge de tir est le contrôle out. Il est utile de se souvenir de ceux-ci. Essayez arrogant car il s'agit de l'un des réglages que vous tournerez tout à fait après être allé remuer plus lumineux dans l'image sans perdre le noir, tout en conservant les détails dans la zone des points forts. Une boîte de dialogue s'affiche lorsque vous cliquez sur les niveaux. Sous le diagramme se trouve trois triangles qui montrent la position off met en évidence les mètres ombres Le principal hors des niveaux diagramme ISS frappe vers la droite pour le résultat docker traîné vers la gauche pour un résultat plus lumineux. DeVos est un outil puissant dans cette leçon. On n'a pas le temps d'expliquer beaucoup. Pour l'instant. Il suffit de suivre ces étapes faciles. abord, buvez le droit versant vers la droite et du diagramme. Fait. Le directeur est parti à gauche et hors du diagramme. Vérifiez l'aperçu de votre image si vous atteignez pour la rendre encore plus lumineuse. Faites glisser le point central vers la gauche ou vers la droite pour obtenir le résultat DACA. Vous voulez obtenir le résultat souhaité ? Chauffer le bouton correct à droite dans la bière A sélectionnée. Dans le simple, vous pouvez voir il y a de l'ombre à gauche et à droite. abord, dupliquez le calque Brighton précédent, puis utilisez un outil lasso pour sélectionner le shader. Même régler la plume 200 pixels. C' est la dernière tournée. Cliquez et faites glisser pour sélectionner lorsque vous relâchez le contour d'un médecin de votre bouche, remarque l'outil lasso point de sélection à l'intérieur du contour fille pour déplacer la sélection autour avec les deuxième couches dupliquées sélectionnées. Va en bas. Cliquez sur leur bouton de masque. Un masque de calque apparaît à droite du calque sélectionné. Comme vous pouvez le voir, le blanc a marqué la zone sélectionnée. Continuez à sélectionner l'autre zone ombrée. Nous clignotons à nouveau un outil si vous le souhaitez. Sous la sélection, il suffit de cliquer une fois en dehors de la sélection ou d'appuyer sur centro de Avec la sélection faite. Je veux sentir la zone sélectionnée blanc à l'intérieur de la mosquée de couche, pas sur la peinture, mais à l'intérieur du Laos amassé sélectivement Tom Vous vérifiez ensuite le premier plan. La couleur doit être blanche Si ce n'est pas le cas, cliquez dessus pour sélectionner la couleur blanche. Ensuite, sélectionnez le seau de douleur pour le déplacer dans la zone de sélection. Cliquez une fois pour sentir que nous ne verrons pas le résultat échoué sur l'écran principal, mais un masque de calque. Tommy montre le résultat. Rappelez-vous, la zone blanche est corps visible comme peut-être voir que cela signifie que tout ajustement fera sur ce calque. Nous n'affectons que la zone blanche. Sean dans la mosquée des couches sur sélectivement Amar Stomil Cette fois, cliquez sur l'heure de l'image. Maintenant, au lieu de cela, nous allons régler la luminosité de cette couche. Cliquez sur le contrôle L pour faire ressortir la boîte aux enchères des niveaux. Si je l'assombrit beaucoup, vous pouvez voir la zone touchée. Est Esper l'élection précédente pour équilibrer l'explosion sur cette image, nous avons juste besoin d'un peu plus lumineux maintenant. Le voisin ombré cette fois n'a déplacé que le point médian. Déplacez-le légèrement vers la gauche pour des résultats plus brillants. Très bien, pour canard, un résultat bascule l'option d'aperçu. Vous verrez les différences. Maintenant, les deux côtés sont plus proches des effrayants de la zone centrale. Enfin, zoomer pour vérifier si vous avez besoin de supprimer les sports de poussière, vous pouvez utiliser trois méthodes. abord, vous repérez la brosse de guérison à elle, juste sa taille de brosse à la taille hors du sport. À l'aide des crochets gauche et droit, cliquez une fois sur un sport pour le retirer. Répétez pour d'autres sports. Cliquez, mais ne buvez pas. Deuxième utilisation Patch Tool Who is Pashto sur clic et glisser pour sélectionner la réponse aérienne similaire à l'utilisation de beaucoup d'outils libération et un Avery sélectionné. Ensuite, rapidement dans une zone de sélection. Faites glisser et tirez vers la zone que vous voulez copier à partir de l'utilisation du tampon clone pour ajuster la
taille de la brosse hoedown sur une touche pour sélectionner la zone pour commencer à copier à partir de là, peindre sur la zone avec des taches. Voici deux Shakaki pratiques pour la navigation un. Appuyez sur Ctrl zéro pour alimenter votre volonté à la fenêtre pour appuyer sur Ctrl. Alterner zéro pour zoomer 200%
6. Décidez Quoi animer: d' abord et avant tout, nous devons savoir quel ennemi avant de procéder à la mort. L' illustration en morceaux. Voici quatre points pour vous amener à travers la pensée numéro un choses que je peux être plié à déplacer ou rue, par
exemple, les plans proches et les chaînes numéro deux choses qui se déplacent dans la rotation de position et changer idées dans ce de la seule couverture se déplaçant dans la position et la rotation minimale. Par exemple,
transmettre au sujet de la facture d'épingles. Ce n'est pas une bulle ou un chat endormi. Il respire et sort. Numéro trois choses qui apparaissent et disparaissent. Il doit disparaître pour faire une animation regardant une capacité, ce qui signifie la transparence à l'échelle, ce qui signifie la taille et trois Nous pouvons avoir quelque chose bougé devant le sujet, couvert entièrement le sujet, puis déménagé jours loin, nous l'avons appelé animation Y. Nous pouvons également avoir le sujet, vient et va derrière quelque chose dans cette classe ont seulement montrer comment ennemi les camps
de chat de derrière un mur, puis disparaît derrière un autre mur, par
exemple, a commencé tout fait transparence des bulles de savon ou les tailles offrent champignons popping et un chat timide aller derrière le rideau numéro quatre choses qui change de couleur et de luminosité,par
exemple, par
exemple, les lanternes scintillantes et lumière de circulation de la boîte à lumière qui change de couleur et offense dans votre propres sites. Voici un résumé du point précédent. Un point supplémentaire est de considérer les mouvements de planification de temps d'animation ou d'action. Ils ne prennent que 1 à 2 secondes en un cycle.
7. Préparer votre image pour l'animation Pt1: maintenant, l'illustration numérisée est agréable et propre. Nous allons le rendre utilisable pour l'animation de retour dans la boutique. Cette fois, nous allons réduire la taille de l'image pour l'automatisation markdown, m'
arroser, découper des objets en mouvement, découper des objets qui se chevauchent révélé zone chevauchée et créer une plaque de fond propre. Dans cette leçon, nous allons couvrir la première 3 raison, ou réduire l'image. La taille est d'optimiser l'expérience de travail parce que la taille grossière ralentira un ordinateur . Ouvrez le nettoyé à l'âge. Nous avons déjà fait le contrôle des prix en ce que je pour faire apparaître l'option de taille de l'image, mais a dit la résolution à 72 pixels. Il est résolution distendue pour les majors, puis dit la hauteur 2000 et 80 pixels la hauteur sur la vidéo HD. Cliquez sur OK pour appliquer la taille de l'image instantanément, l'image est devenue beaucoup plus petite. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl Alternate zero pour afficher l'image à 100 %. Ensuite, vous pouvez commencer à marquer ce que moi d'être animé et d'être découpé comme des pièces individuelles. Arrêt T. Ce n'est pas nécessaire. Devenez le temps dans votre esprit. Quoi qu'il en soit, je montre ce que je veux faire dans ce tableau. D' abord, je vais animer ces plantes agitant dans le vent. Non pas que j'ai grandi quelques feuilles d'herbe sur la gauche, hors de la séparation. Chacun d'eux donne le résultat le plus immobilier, mais les différences sont subtiles, donc j'ai décidé de réduire ma charge de travail en les regroupant en un deuxième groupe. Off objets sont les rideaux de tissu, et le troisième groupe est le coléoptère et un chat qui viennent du pilier et marchent à l'intérieur de la boutique. Pour que le chat apparaisse et disparaisse, je devrai découper le pilier et le mur derrière la plupart du temps. On nous a manqué quelques objets ou pièces qui doivent être découpés, mais c'est bon. Vous pouvez toujours revenir à ces fichiers Photoshopped pour apporter des modifications et créer les pièces
supplémentaires.
8. Préparer votre image pour l'animation Pt2: dans cette partie à la vidéo d'une couleur. Ces sujets dupliquent d'abord le nom original de l'année faite pour être correct. Vous pouvez également appuyer sur la touche J pour dupliquer. Nommez le second un K herbe une couche dupliquée salata nommé herbe. Un. Utilisez l'outil lasso pour sélectionner l'objet que vous voulez ennemi. Il suffit de faire un rugueux d'abord avec l'herbe l'année sélectionnée. Cliquez sur les premières amassées Hi autres couches. La partie noire de la mosquée Liam est transparente. Maintenant, vous pouvez maintenir enfoncé dedans et cliquer sur la masse du calque. Tom vous de passer pour poser une mosquée. Revoyez sur ce clic à nouveau sur le masque de calque camée pour revenir à la compétence normale. Fred Nouveau calque. Amenez-le sous l'herbe. Une couche. Sentez la couleur sur ce nouveau calque. Bref seau de douleur, aussi. Cette couche de couleur est pour nous aider à voir un meilleur nettoyage d'urine. Assurez-vous que le masque de calque à la maison. Nouveau est sélectionné. Sélectionnez l'outil de pinceau, faites jouer la couleur de premier plan et commencez à peindre. Les parties indésirables en bénéficient. L' utilisation de la mosquée Leah nous permet de récupérer facilement les erreurs. Il suffit de peindre avec de la couleur blanche pour récupérer. zoom avant O R et faites un panoramique lorsque vous nettoyez, vous pouvez choisir différentes brosses dans des tailles allant du panneau d'options de brosse à. Vous pouvez également utiliser des crochets pour augmenter ou diminuer votre pinceau. Les sites utilisés tournent, beaux ou pressent sont pour la commodité de la peinture en haut. Appuyez sur Réinitialiser la vue pour réinitialiser l'angle de la toile Peut également utiliser une poignée d'outil à main. Vous permettre de dépendre autour de la page de presse. Coupe courte d'automne. Sélectionnez l'outil lasso pour couper les gros morceaux avant d'utiliser la brosse à bout. Faire un nettoyage précis. Assurez-vous que la couleur d'arrière-plan est noire. Frappez tard pour effacer. Si vous avez retourné sur le fond l'année, nous pouvons voir que le côté gauche de l'herbe, il ne croise pas avec aucun objet. Cela signifie que le côté gauche n'a pas besoin d'un nettoyage précis. Cependant, essayez de faire plus de coupe autour de ce bref outil lasso. Maintenant un vers le bas et beaucoup plus à nettoyer. Répétez le processus. Un. Dupliquez le calque d'origine renommé pour faire une sélection approximative autour de l'objet et appliquez Liam. Demandez au prêtre la sélection. Utilisez des pinceaux et dernier peu pour supprimer et nettoyer les pièces excédentaires
9. Préparer votre image pour l'animation Pt3: dans cette partie. Trois vidéos d'un koala. Ces sujets maintenant que nous avons chaque objet en mouvement découpe, nous avons également besoin d'effectuer n'importe quel objet qui est en avant, hors des objets en mouvement. Le processus de coupe est similaire est avant. Puisque les objets qui se chevauchent ne se déplacent pas, vous pouvez les avoir tous dans un seul
calque, donc je vais faire une sélection multiple sur celui-ci. Nouveau calque. Utilisez l'outil lasso pour faire la sélection. Après la première sélection, maintenez la touche rasée enfoncée pour cliquer et faire glisser la souris. Pour faire une autre sélection, nous remarquerons qu'il y a un petit panneau de classe à côté des deux derniers lorsque vous maintenez la touche Maj tu moins certains sauveurs sélectionnés. Maintenez la touche enfoncée pour cliquer et faire glisser autour de la zone à sélectionner une fois que vous êtes satisfait de la sélection. Créativement une mosquée sur une nouvelle couche. Maintenez la touche enfoncée et cliquez sur l'icône I à côté du calque d'image pour la solo dans le canevas. Activez le grand calque de couleurs pour avoir un meilleur aperçu de la carte. Un résultat si vous souhaitez ajouter moins des pièces. Sélectionnez un masque de calque. Cameo fait l'élection de votre zone désirée, puis remplir la zone sélectionnée avec blanc ou noir à l'aide de seau de peinture à la semaine prochaine, um, pour cent pour faire le nettoyage final sur cette couche que nous nous sommes précipités avec le Liam plus nuire à votre sélectionné la douleur avec du noir pour nettoyer les âges soigneusement que ces âges se croisent les objets
en mouvement derrière eux. Les zones qui se chevauchent que nous découpons maintenant devraient couvrir une grande surface parce que les objets derrière auront besoin de plus d'espace. Quand ils bougent, il y a un autre thé pour examiner facilement un masque de couche. Résultat. Décaler le Liam en tant que Tom vous pour désactiver le Leah Maass avec ces options de conversation. Vous ne pouvez pas constamment comparer vos résultats actuels avec la peinture originale.
10. Préparer votre image pour l'animation Pt4: dans cette partie pour la vidéo sur la couleur. Ces sujets vous avez fait découper tous les éléments. La prochaine étape consiste à vérifier chaque pièce découpée pour voir s'il y a du contenu indésirable. Besoin d'être couvert pour qu'ils dorment. On doit couvrir le coléoptère. abord, faites une sélection serrée autour du coléoptère, puis appuyez sur Maj F 5 pour faire ressortir la boîte d'option d'échec. Mais il s'est battu Content Aware est sélectionné dans le contenu. Je n'ai pas besoin de modifier les paramètres. Il suffit de cliquer sur OK, bien au coléoptère est maintenant remplacé par la texture verte autour d'elle. Vous savez que le dysfonctionnement de l'opinion crée généralement une retouche presque parfaite. Certains autres défauts peuvent être retouchés par un minimum de peinture au pinceau. Lorsque vous utilisez du contenu sur la sensation, il fonctionne mieux pour supprimer les choses Neha, maman ou parler une sorte de mise en jeu, texture
cohérente. Par exemple, les fils dans ce gars arrachent sur le mur, et c'est que sont aussi longtemps que cet objet est entouré par la même couleur ou la même texture, je crois que vous avez déjà familier vous-même. On a Kohnstamm orteil maintenant. Regardez au moins une autre feuille couverte par le sondage. Le pays d'abord, nous avons le contenu conscient sentir que le pôle est instantanément remplacé par la texture verte. Cela fonctionne très bien car il s'agit d'un mois aberrant. Les données en dehors de cette feuille sont conservées. Le contenu de F. U est capable d'obtenir des informations de couleur d'Abia en dehors de cette feuille. Cependant, le sentiment encore ceux tout à fait contre nature. Pour ce cas, si nous utilisons un pinceau, le repeindre il est difficile de recréer la texture du papier fermé jusqu'à ce que, d'autre part, aide la douleur sur la texture similaire et avec plus de contrôle. Par rapport au remplissage conscient du contenu, nous pouvons délibérément enseignants qui séparent la texture à utiliser pour couvrir les défauts. Abra. Parfois, nous devons repeindre quelques petits détails en périphérie avec un outil de brosse. Nous essayons de modifier autant avec les méthodes précédentes, telles que le contenu de quelques-uns et l'outil de timbre clone. Sur une plus grande échelle, retouch brutal ne sera utilisé que pour ajouter de petits détails. Ce tissu est recouvert d'arc. Si votre concurrence avec l'original, vous ne devriez pas remarquer que j'ai gardé une grande partie de celui-ci, qui est caché derrière l'art. Il s'agit d'empêcher un livre et un tissu ou d'avoir des espaces entre le club et le mur en raison d'une durée de vie insuffisante. d' abord, j'utilise le champ conscient du contenu pour couvrir l'art avec une texture de tissu. J' ai remarqué que ma sélection n'est pas une ombre de hamburger. L' âge inférieur c'est de garder les âges de la boutique. Ensuite, j'ai besoin de canard en haut avec la même sélection sur le Christ contrôle vous pour faire apparaître la teinte et la saturation boîte d'option adressée le Hughes plus léger pour correspondre au ton de l'ombre, qui est un peu rougeâtre. Puis la ressemblance dorée demanda plus tard à la gauche de faire. Ça commence comme l'ombre ci-dessous. Nous ajustons la teinte pour avoir une correspondance plus proche. Ensuite, le cetera a mangé un grand curseur de saturation tirant vers la gauche. On en a besoin. Dans certains cas, vous pouvez ajouter d'autres âges à la sélection avant de faire quelque chose de réglage de la couleur, utiliser un fermé eux ou un bout de brosse pour faire la touche finale. Chaque fois que les objets en mouvement sont intersectés par certains éléments de premier plan, nous devrions étendre les pièces qui sont chauffées comme ces pièces ont été montrées. Quand il commence à bouger, utilisez des crimes sacrément pour peindre examen les parties quand une texture obtient via une douleur floue dans détails, utilisant la brosse à quand vous avez fini de retoucher et de reconstruire les éléments essayer de déplacer ou faire pivoter le éléments. Quant à la façon dont ils seront animés avec le premier plan se chevauchant plus tard, nous pouvons vérifier quand l'élément le fait le plus. Il a assez de surface ou assez d'espace pour montrer le thé de contrôle de la presse
pour la transformation libre dans le magasin, nous pouvons habiliter, tourner et déplacer. Article. Revenez pour retoucher ou étendre plus, mais nécessaire.
11. Préparer votre image pour l'animation Pt5: dans cette partie. Cinq vidéos d'une couleur. Ces rubriques et dernière illustration de préparation de vente pour l'animation consiste à supprimer tous les
objets en mouvement de la plaque d'arrière-plan. Une plaque d'arrière-plan est une couche de base qui ne va pas être animée. Nous allons d'abord utiliser le même ensemble d'outils, utiliser le contenu de je sens pour nettoyer autant d'objets que possible. Deuxième utilisation clones les orteils pour nettoyer les âges qui utilisent brossé à travers pour épingler les détails et le contour. Lors - du
nettoyage de la plaque de fond, nous aurons besoin de repeindre et d'abuser aussi. Deux étapes clone estampage et peinture minimale au pinceau. Voici donc une plaque de fond propre qui est, sans aucun objet qui se déplace ensuite vers le haut. Nous apportons enfin tous les matériaux dans les post-effets.
12. Importer le fichier Photoshop dans After Effects: dans cette leçon sur la couleur de ces sujets pas de séquelles. Nous avons souvent besoin d'apporter de nombreux articles. Suivez l'arrangement. C' est très important pour un flux de travail fluide. Voici mon chemin. La gestion d'un dossier veut obtenir l'idée est devenue personnalisée, celle qui convient à votre flux de travail sur le panneau de projet. Cliquez sur la photo que je ne peux pas ci-dessous pour créer une nouvelle presse photo. Entrez un autre pour le renommer premier électeur est flic pour garder toute la composition. Composition est un conteneur qui stocke des couches de vidéo, audio et etc. Vous pouvez le voir comme un projet de film distinct. Suivant Plus loin est assez calme pour stocker les compositions suivantes dans le flic principal, tirer le plus loin de la com pour eux lorsque vous cliquez sur pour la sélection d'un dossier , le nouveau dossier sera créé à l'intérieur du dossier sélectionné. Pour éviter cela, cliquez sur toe Un. Sélectionnez une photo avant de cliquer à midi pour le dossier Ressource. Toute image vidéo et audio qui utilisera l'animation, y compris une faute de boutique photo. Nous avons un animal de compagnie plus tôt avec Days Resource pour la sélection aller au fichier de menu Importer, Sélectionner faute ou simplement appuyer sur contrôle sont trop importants. Automne sélectionnez une photo. Doit-on avoir un animal de compagnie et cliquer sur l'importation ? Assurez-vous que le type d'importation est la composition et rapide. Ok, vous verrez qu'une composition est créée. L' icône de signifie qu'il s'agit d'une composition. Il est livré avec le support que nous avons vu Fondation à l'intérieur du dossier est toutes les couches un avant la boutique. Si vous importez le fichier forestier en tant que métrage, il apparaîtra comme un pour l'image de la boutique. Tout est beaucoup. On ne veut pas ça. Allez vers le bas et vite à elle. Double-cliquez sur la composition. Il s'ouvrira dans le panneau Montage. Samos Photoshopped Appuyez sur la barre d'espace pour vous déplacer vers le haut et vers le bas de la chronologie. Décochez l'icône I du calque de hauteur ou cochez la colonne DOT pour solo le calque. Vous connaissez le panneau d'aperçu. Il y a un bouton pour Targo. Transparence. Arrêtez. Décochez l'orteil de colonne de points. Annuler la vue solo dans le panneau du projet. Sélectionné Ma dernière composition. Allez au menu faute. Dédicace une presse contrôlée E. Rappelez-vous ces raccourci touche que même besoin de ces actions déplacent fréquemment le calme dupliqué dans le dossier com, tandis que le reste se déplace dans un dossier de ressources. Le nom que vous obtenez celui dans le Maine appelé double-cliquez dessus pour l'ouvrir dans le
panneau de la chronologie sous attaque Icône peut choisir Akal Attack Il réfléchira sur la chronologie ainsi. À un moment donné, plusieurs compositions peuvent être ouvertes dans l'attaque d'appel de la chronologie. Permettez-nous de naviguer signifie calme facilement. Ensuite, définissez le paramètre de composition. Aller à la composition du menu, réglage de la
composition, vérifier la largeur et la hauteur. Je vais en faire une vidéo carrée, donc jamais changer la façon dont 2000 et 80 choisissent. Vérifiez la fréquence d'images. Je le garderai comme 25 images par seconde. La colonne suivante correspond à la durée. Vous pouvez définir le cadre deuxième minute et notre enfin, la couleur de fond Cliquez dessus comme une couleur désirée. Je garde le noir par défaut en premier, les deux derniers calques que nous n'utiliserons pas pour l'animation. Il suffit de sélectionner impressionné. Supprimer. Je vais enlever le cadre marron. Sélectionnez l'oreille d'origine. Allez dans la barre d'outils en haut, sélectionnez rectangle pour que le leery sélectionné par tango que vous créez se termine comme une mosquée. Seul ce qui se trouve à l'intérieur du rectangle sera visible, cliquez et faites-le glisser pour faire de la forme le rectangle. Loups, maintenant aux lignes directrices. Une fois terminé, allez à de nombreux guides d'affichage clair choisir de déplacer l'orteil avec le leader sélectionné. Vous pouvez toujours aborder les mamans en buvant sur chaque point. Ensuite, je créerais un arrière-plan aller à la couche de menu. Nouvelle sélection solide solide est une couche de couleur peut définir la taille et la couleur, mais avant qu'il ne suit la taille du peigne, maintenant déplacer vers le bas. Ensuite, j'ai été tué. Ces illustrations sont la touche du haut et du bas H. Pour ce faire, je vais devoir connecter tous les calques à l'original Dans A, nous utilisons l'outil parent pour les parents
couches char à perroquet couche. Sélectionnez toutes les années à l'exception de l'origine. Oh, voir l'icône de Koi. Cliquez sur l'un d'eux et dirigez vers l'extérieur pour pleurer,
faites-les pointer vers le calque cible, puis relâchez maintenant. Toute transformation sur cette lier parent affectera les couches enfants. Appuyez sur s pour faire ressortir la propriété de compétence pointé une caractéristiques un aérodynamique à deux têtes apparaissent, cliquez et faites glisser 11 vers la droite pour ajuster. Tu peux encore mentalement. Le numéro deux un important. Rappelez-vous toujours le coffre-fort de votre dossier. temps en temps, c'est un bon plaisir d'économiser dans des versions décalées pour plus de sécurité. Disons une certaine couleur de fond. Sélectionnez le calque solide créé précédemment effets Goto et panneau précis sur le haut droit dans champ est une rondelle dans la couleur de la sensation sur l'ensemble du lier. Sélectionnez et faites glisser sur le dessus du calque et relâchez. Appliquer sur le panneau de contrôle de gauche et d'effet. Apparaissez sûr est le quelque chose hors du champ. Pucking. Cliquez sur le sélecteur de couleurs. Allez à la peinture pour sélectionner la pilule. D' accord Maintenant, je vois la mosquée sur l'image. Ce n'est pas bon. Je vois encore des sombres mensonges à l'âge. Revenez au calque d'origine qui, je sais, a nommé la base sélectionnée avec le calque sélectionné, un cadre de sélection apparaît. Assurez-vous de déplacer l'orteil, sélectionnez un clic et faites glisser le point. Je m'adresse à la mosquée. Assurez-vous que les points sont sélectionnés en maintenant la touche Maj enfoncée pour maintenir la ligne droite. Une fois terminé, renommez le lier solide en arrière-plan. Maintenant, le projet A est bien préparé et organisé. Ensuite, nous allons apprendre à animer des objets en les pliant
13. Bending/Waving Objets Pt1 | Grass: dans ce pot. Une vidéo IBO couleur Ces sujets. Commençons par l'herbe sur la gauche. Sélectionnez l'herbe que vous trouverez. Le point d'ancrage est que le point d'ancrage de l'aiguille est une transformation du centre de transformation , des siècles de rotation et de compétence, AKA autour d'elle. Vous devez toujours définir le point d'ancrage avant de commencer à animer pour déplacer le point d'ancrage Accédez au panneau d'outils en haut. . Sélectionnez
également le pan derrière . Vérifiez que la couche d'herbe est sélectionnée rapidement sur le point d'ancrage au centre. Dreck à la base de l'herbe un aller à l'effet. Présentez le panneau en tapant Ben Select CC, mais assurez-vous que l'herbe une couche est sélectionnée. Double-cliquez sur le C C. Bennett. Pour appliquer l'effet sur la gauche, vous verrez qu'ils contrôlent la première chose. Nous allons définir le point de départ clic sur l'icône cible ont sur le panneau précédent. La Costa est maintenant une grande cible croisée. Placez votre curseur sur la base de l'herbe, une au-dessus de son point d'ancrage. Cliquez une seule fois pour définir cette option. Ce point est ensuite de définir le point de terminaison. Mettez-le au sommet de l'herbe. Vous pouvez voir que la partie supérieure de l'herbe. Revenez et faites diriger le point de terminaison plus haut. Si l'image est encore rognée, vous pouvez tester les virages plus légers. Vous pouvez ajuster le point de départ et de fin. Si les regards de flexion étaient réinitialisés à zéro. Cliquez sur un chronomètre pour définir un cadre clé. Nous devrions être à une chronologie de début à un premier vrai rapide sur le triangle pour développer propriétés CC plier si elle qui apparaissent dans le moins, Cliquez sur suivant, essayez et allez dépenser. Vous trouverez plus de propriétés par jour et l'ami clé que vous venez de mettre sur une seconde glisser sur le nombre pour créer un léger virage vers la droite. Une trame clé est créée automatiquement sur une seconde courbée légèrement vers la gauche à l'arbre. Deuxième le mettre à zéro, ce qui est le même que l'étude, apparemment animation pour terminer un arbre à nouveau et regarder depuis le début avec l'indicateur de temps à la 32e extrémité de pression pour définir la zone de rendu, allez dans le panneau d'aperçu cliquez pour développer. Vous pouvez cliquer sur le bouton de lecture ou appuyez sur la barre d'espace, comme indiqué ici pour prévisualiser quelle animation, a déclaré la résolution à pleine. Prenons un aperçu. Éliminons les lignes directrices. Aller à la vue. Effacer Bonne nuit Retournez à la chronologie. Donc, comme tous les amis clés, placez votre curseur sur un d'une image clé, droite Rapide, allez à l'Assistant Cadre clé Sélectionner. Easy is See the key frame icon Changed Disease donne un mouvement graduel d'étude et de fin qui rend cette mission plus lisse. J' ai juste un montant de groupe quelques fois. Une fois que l'animation semble bien dans l'aperçu, déplacez les images clés, sorte qu'ils ont regardé les derniers uniformes. Vous pouvez également ajouter de nouveaux amis clés entre les deux. Assurez-vous simplement que la renommée des clés de fin et de début a la même valeur. Répétez le même processus pour sur cette agresse, ajuster et nommer. Appliquer l'adresse CC pliée. Démarrer un point de terminaison sat flexion cadres clés ici ville. Pour accélérer le processus d'animation, copiez les amis clés de l'herbe un et placez-les sur herbe pour sélectionner toutes les images clés. Appuyez sur la touche Voir Pour copier, sélectionnez l'herbe à la couche, placez l'indicateur de temps à partir de la commande de pression V pour coller les images clés, puis déplacez les amis clés de sorte que la deuxième herbe ne suit pas le 1er 1 Exactement. Suivant. Modifiez les valeurs pour la rendre légèrement différente de la première crête, continuant à façonner les cadres clés et modifier les valeurs jusqu'à ce que le résultat semble bon. Faites la même chose pour toutes les autres herbes. Pour les Leafs sur la droite, nous utiliserons la même animation que celle en utilisant cc plier.
14. Bending/Onder les objets Pt2 |: dans cette partie à la vidéo sur la couleur de ces sujets. Maintenant, les animations de l'herbe sont faites. Sélectionnez les quatre d'entre eux. Changer l'appel Les attaques sur les balises de couleur de gauche sont utiles pour la gestion des couches. Ensuite, commençons à animer le congé avec le coléoptère. Seulement moyen besoin de parent Be Toto la feuille. Sélectionnez un coléoptère plus tard
, ramassez-le à la feuille. Maintenant, le coléoptère est parent à partir. Les gens suivent la feuille. Annulons ce premier point d'ancrage défini se repentent derrière l'outil. Deuxièmement s'applique à voir par cela. Cela dit, le point de départ et le point de terminaison. Voir la récolte. Il suffit de faire glisser le point de terminaison plus loin, dit une image clé à un curseur de bande. Maintenant, appuyez sur vous pour casser. Tous les amis clés qui sont dans ce calque apportent l'indicateur de temps à la et libre, qui est à un 32e clic sur l'icône de diamant ici. Pour créer une image clé à la valeur actuelle dans ce cas est la même valeur que la première image. Allez-y et définissez quelques autres amis clés comment nous le faisons sur l'herbe, mais cette fois vous ajouterez en rotation aussi. presse est de faire ressortir la propriété de rotation, a dit la première et dernière grotte, puis continuer avec l'entre les deux. Une fois les images clés définies, sélectionnez toutes les images clés. Mon clic sur une image clé hors et appliquer Easy East. Vérifiez l'aperçu, faites l'ajustement et répétez sur leur satisfait. Passez maintenant à la deuxième feuille. Répétez toutes ces étapes lorsque sur les étapes sont faites, il suffit de copier les propriétés du premier congé en cliquant sur les noms des propriétés. Ensuite, sélectionnez les propriétés de la couche de congé deuxième prix Contrave pour payer les propriétés de résolution, qui sont le montant de ben et les vallées de rotation. Commencez à déplacer les images clés, le calendrier et les valeurs. Répétez. Même étapes de mise en marche jusqu'à ce que le départ 10. Ensuite, nous allons animer l'appel en utilisant le déplacement turbulent.
15. Bending/Onder: dans cette partie. Trois vidéos sur la couleur Ces sujets Tous les verts sont faits. Passez à la toux. Appuyez sur la touche Ctrl Plus Sign on moins eyeing pour effectuer un zoom avant et arrière à partir d'une fenêtre de composition. Appuyez sur la barre d'espace pour vous déplacer. Sélectionnez Club a gagné la bannière plus large aller à l'effet et le panneau prédéfini typage. Déplacement turbulent, sélectif, turbulent. Allez aujourd'hui pour vérifier le contrôle et décochez le bouton FX pour activer et désactiver l'effet. abord, apportons une toux sur le dessus de la toux avant de commencer à animer. Il y a une erreur à corriger quand je lui ai dit d'allumer et de désactiver la deuxième partie de la superposition. Là, je peux voir un duplicata au coin du mieux. abord, déplacons ce calque vers le bas et joue directement sur le calque de base. Sélectionnez l'orteil à angle droit. Créez une mosquée sur cette couche. Dessinez le Congo qui exclut le coin de la bannière. Vérifiez sur Solo Moon pour avoir un clair de votre vue sous Salomon et ramener la toux sur leur aperçu. Essayez de faire glisser la taille plus légère et la quantité. La taille du curseur est égale à la taille de l'onde. Quelle quantité est égale à l'onglet de décalage d'amplitude d'onde a des valeurs X et Y. Il est utilisé pour déplacer le motif d'onde vers la gauche, droite et le haut vers le bas. Nous ne compterons pas cette fois. Définissons une valeur plus petite sur la quantité et la taille. Essaie d'allumer la radio d'évolution. Vous verrez le club commencer à agiter avant de définir l'image clé, faire l'adresse, homme d'abord et remettre l'évolution à zéro. Déplacer l'indicateur de temps à la Timeline de départ a déclaré un cadre clé sur l'évolution. Goto et cadre set evolution toe un cycle complet off. L' aperçu fait sur mon jasmin augmenter l'évolution de la monture si nécessaire et la
valeur d'évolution élevée . Le tissu va flatter plus vite. Une fois satisfait de la vitesse, aller au centre de la durée entre la première et la dernière image. Cliquez sur l'icône diamant à gauche pour définir un cadre clé. Nous avons le mariage actuel, puis copiez la première trame clé à la dernière trame clé avec facilité. La distorsion sur la dernière et la première image clé est la même. De cette façon, nous obtiendrons une animation de dopage en douceur. Vous pouvez continuer à modifier les valeurs une fois que le résultat semble correct. Appliquez le cadre clé du milieu avec Easy East pour une émotion plus douce. Cliquez ensuite sur le fait turbulent déplacer la controverse des prix Pour copier l'effet et coller une graisse avec les mêmes images clés sur la toux à la couche. Rappelez-vous l'état de paie à la première image Dans la chronologie, vous pouvez modifier la complexité et d'autres valeurs pour donner un aspect légèrement différent. Nous avons fait plier et agiter ces objets. Ensuite, on y va. Tout fait le coléoptère et mis dans le chat noir.
16. Objets mobiles Pt1 | Beetle: dans ce pot. Une vidéo IBO couleur Ces sujets. Non, c'est l'écriture du tambour. Sélectionnez la trêve d'un an de Coccinelle. La technologie de couleur pour cette couche. Que ce soit la position pourpre. C' est au capon. Placez-le au milieu de la sélection des chaussures de scarabée pour fixer un cadre clé à la première pluie et à l'entrée. Une fois que je ne peux pas atteindre former quelqu'un plus cadre clé. Déplacez le veto un peu mieux sur le premier anneau. presse est de faire ressortir la rotation, propriété, ledit cadre clé au premier anneau. Allez à l'un ou l'autre des cadres Tournez légèrement le coléoptère sur le cadre et remis à zéro. Même valeur que la première façon qui a eu un aperçu. Le Coccinelle trop vite. Il faut raccourcir la distance qu'il voyage. Remonter le récit dans l'étude de la position. trop changé la rotation là où elle se dirige vers maintenant. Elle a tourné aussi. Gauche de manière à l'état fera le poteau de coléoptère un peu avant de revenir à la première position. Copiez à la fois la position et la rotation. Cadres clés de l'indicateur Multi central. Environ 10 cadres dans la pâte avant. Les cadres clés. Vous avez juste copier l'examen pour vérifier les messages hors mouvement les cadres clés plus éloignés pour un post plus long. Ensuite, je vais faire tourner le coléoptère à gauche et à droite tout en avançant de sorte que l'on semble qu'il glisse sur la surface. Voici la formacion finale des cadres clés. Copions ces images clés, collez-les dessus. Déplacez la rotation en s'éloignant de la partie où la position est maintenue, c'est-à-dire la partie où le scarabée commence à avancer. Ajustez certaines images clés. Faire un cohérent dans les problèmes. Nous allons avoir une prevue plus proche Coccinelle semble maintenant encore qu'il glisse sur la surface. C' est une excellente image clé à chaque intervalle en cliquant sur l'icône diamant sur l'année gauche. Sélectionnez ensuite l'opposition. Gardez les choses à côté. Cliquez sur un de l'image clé. Allez à garder de l'assistant et appliquer Easy East. Après avoir appliqué Easy East, le mouvement vers l'avant aura des poteaux de tir à chaque dentition. Il crée l'illusion que Beetle fait des pas en avant à la place, glissant vers l'avant. Voici un moyen de changer l'amplitude de mouvement facilement, avec l'image clé sélectionnée pour ce cas, l'interrupteur de rotation sur l'éditeur de graphique ici nous pouvons voir les images clés sous forme de graphique les valeurs
positives et négatives créées à l' extérieur de la forme droite revendiquer pour s'assurer que la valeur ajoutée a saisi son voyage dans Grab You, nous pouvons facilement sélectionner tous les cadres clés avec une valeur similaire. Par exemple, tout le point ici sur le dessus indiqué Beatles rotation orteil ce qui est droit. Nous pouvons tous les sélectionner et tirer vers le bas pour réduire toute rotation à ce qui est juste. Dans ce cas, je vais juste tirer vers le bas quelques cadres clés qui a une invitation plus élevée à faire disparaître la forme qui a des paris de rotation similaires. Donnons maintenant à ce petit coléoptère une ombre avec le calque sélectionné. Accédez au panneau Effets et trois sites. Trouvez l'ombre portée. Appliquez-le sur le scarabée. Adressez-vous à la direction, radio, distance et à la douceur pour faire correspondre l'ombre à vos illustrations. Conditions d'éclairage. Mais ce devrait être une ombre croustillante du cœur ou une ombre légère douce. Dans la leçon suivante, vous allez dans un orteil pré ennemi. Chat noir
17. Objets mobiles Pt2 | Cat: dans cette partie à la vidéo sur la couleur. Ces rubriques cliquent sur la ressource pour la commande de pression dans le panneau de projet. Je vais dans le dossier où vous stockez ne peut pas fonctionner séquence. Cliquez sur la première pluie au nombre zéro. Cochez la case à côté des paillettes de PNG. Cliquez sur Importer. Vous devez voir que je ne peux pas aimer les jours pour la séquence d'images. Rapidement. Mettez dans la chronologie. Découvrez l'animation et, en passant, cette illustration et l'animation chat est fourni pour vous de pratiquer. Cliquez maintenant dessus pour afficher le panneau d'étirement temporel sous la colonne Stretch. Continuez à étirer la durée de la séquence de chat. Ce faisant, le cycle des défilés deviendra plus lent. Chaque pluie restera plus longtemps. Maintenant, n'exagérez pas l'étirement de temps. Quand Morgan ne regarde plus, bougez plus. Réduisez ce riche ou vous aurez le et dans plus entre les images pour qu'une animation soit assez lisse, essayant de ne pas étirer plus de 300% de la presse d'étirement temporel pour faire baisser la compétence de
propriété d'échelle et planifier. Où positionner le chat a dit un cadre clé à la première image. La tête de chat devrait être derrière le pilier, a dit un cadre clé de plus avant que le chat ne fait son temps. Je suis juste une compétence avec un chat. Taille regarde hors, a dit un autre cadre clé après le capitaine. 90 degrés, un de plus prêt et cadre. Mais un chat devrait être derrière les briques de taux MALL APERÇU ANIMATION Sur la deuxième trame clé où les chats commencent à faire un tour, s'il vous plaît l'indicateur de temps là-bas. Sélectionnez la couche de chat goto une âme profonde. EXP Letelier SHORTCUT CONTROL La couche Shifty sera la vitesse à une heure exacte. Donc, comme la seconde moitié, nous avons travaillé le temps étirer 200% en arrière. Repoussez-le jusqu'à ce que ce soit un cadre soit sur le TERT. Deuxième de l'aperçu. J' en suis venu à ces changements. Je change l'étirement temporel que la position. Faire glisser sur cette lettre vous aidera aussi à entrer et à sortir. Dans la chronologie. Dupliquez ce calque. Déplacer dans la touche arrière, appuyez sur P Lorsque les images clés apparaissent, sélectionnez les deux dernières images se déplacent vers avant jusqu'à ce que l'image clé du média soit terminée. La première. Il remplacera la première image clé lorsque la souris est relâchée, puis déplacera la seconde image clé. Mieux mot jusqu'à la fin. Sélectionnez le rebut de l'indicateur de temps le long pour suivre l'animation. Assurez-vous que le mouvement est continu entre la scission. Donc, voici environ deux cadres vides. Lester Stretch cette couche pour remplir à nouveau. Maintenant, il a l'air juste. Cependant, dans les 2 premières parties, le chat ressemble toujours à n'importe quelle ferraille coulissante. Une longue chronologie. Nous sentons l'indicateur de temps à un moment où ils ne peuvent pas faire de nouvelles actions. Définissez un cadre clé en cliquant sur cette icône de diamant sur le dernier cadre et a la même position que le calque sur le dessus. Nous le supprimerons plus tard. Sélection des 4 premiers cadres clés de la plaque de droite au-dessus de l'un des cadres clés. Sélectionnez Taco hold keeping, puis supprimez les deux dernières images clés. Maintenant, faites la même chose sur la deuxième couche. Définissez un cadre clé sur chaque nouvelle poteau, puis coupez sur une image à partir du calque défini. Donc, vous allez commencer sur un nouveau post sur la deuxième couche. Supprimez la dernière image clé étendue plus tôt aussi longtemps que le poteau de chat. Ça n'a pas encore changé. Si le changement de poste utilisé temps étiré pour sentir l'écart dans ST Samos, première couche activer les images clés pour parler une image clé entière. Maintenant, le chat ne glisse pas parce que, si seulement changé de position. Quand ça change. Pose. Continuez à tourner. Coupez les amis clés devant dans le cadre du milieu, car parfois il est préférable de simplement
commencer à nouveau. Donc, avant que le chat faire une gauche et je le déplace vers le haut près de l'entrée, puis a abordé la dernière position enfin, à des cadres clés sur chaque nouveau poste et les a transformés en clé de maintien de toga apporte Examinons Il est bon. J' espère que Thedc est en train de marcher sur les pots de fleurs. Je n'ai pas préparé ce premier plan l'année dans la boutique photo. Je suppose que je vais juste devoir en créer un après effets. Tout d'abord, dupliquez la couche de base, en se déplaçant au-dessus de toutes les couches de chat. Accédez à la barre d'outils. Sélectionnez le chemin de dessin mental sur ce calque pour masquer les 2 premiers pots de fleurs allumer le calque solo à vérifier. Aucune mosquée ne fonctionne pas. Appuyez sur M deux fois. Presque sous cette couche montrera Zuma, et maintenant nous voyons le canal droit Mosquée que nous avons appliqué plus tôt sur la couche de base. Quand ils ont dupliqué ce mois-ci est copier le long pour aller tête à supprimer ce masque rectangle. Ensuite, donnez l'attaque d'Akal aux couches de chat qui le rendent orange. Sélectionnez toutes les couches de chat. Déplacez-les en bas
, jetés à travers une ligne de temps jusqu'ici. Le rêve, mais un chat commence à entrer dans la boutique. Aller à modifier applique couche de tourbe. Déplacez la dernière partie vers le bas. Va à la première pluie. Entraînez la couche vers le cadre où le chat est sorti pour la première fois. Dans cette pièce. Accédez à la barre d'outils Sélectionner une visite rectangulaire. Dessinez une mosquée sur cette couche pour masquer l'arrière du camp. Vous penseriez que c'est de la tricherie, mais hé, gamin est si flexible de toute façon. Continuez à développer les options de la mosquée, cliquez sur le chronomètre à côté de Mask Path pour définir une image clé. Continuez à vérifier d'autres de l'Ecriture l'animation. Agrandir la mosquée si nécessaire, un cadre clé sera créé. La prochaine chose à réparer est la tête popping vers la fin. Allez à l'heure, mais je déteste sortir puisque le corps est tout derrière le mur Déjà, au lieu de faire un must comme précédemment cette fois, il
suffit de couper l'extrémité de cette couche. Quand j'ai commencé, n'oubliez pas de sauvegarder vos progrès. Un décor simple. L' animation est maintenant terminée. Cela peut prendre plus d'efforts que vous ne l'imaginez, mais je suis sûr que les résultats de notre prochain vous montrent comment l'exporter dans une vidéo et des chefs en
mouvement.
18. Exporter l'animation sur GIF et mp4: Alors que la composition actuelle est active, allez à la composition, sélectionnez à pour louer un Qué. Quand un panneau Q s'ouvre pour le sous-réglage. Choisissez les meilleurs paramètres. Cliquez ici à côté du modèle de sortie. Dans ce haut, vous pouvez voyager toutes sortes de forme vidéo. C' est une forme de séquence d'images. C' est cette fois les troupes de temps rapide sous sortie vidéo. Gardez toutes ces choses telles qu'il est ici est l'audio notre option de mise. Si votre vidéo a plus ancienne, peut garder les paramètres par défaut sinon peut désactiver. Actuellement, le format vidéo est l'animation ah, option de
haute qualité, mais une grande taille fautive peut ne pas être amical. Pour sur mon téléchargement, cliquez ici jus et à une vidéo, Kodak telle pour hâte à 64 prédire et le sélectionner pour plus petite taille faute. La qualité ici peut être inférieure à 70 % de 50 % pour aller de l'avant et cliquez sur OK dans le panneau
File d'attente de rendu . Cliquez à côté de la sortie pour les troupes étaient d'enregistrer votre vidéo. Jamais créer habituellement une photo nommée Sortie pour enregistrer ma vidéo, en tapant un nom complet et double sécurisé rapide. Vérifiez vos choses en dessous avant de cliquer sur Brenda. Voici une note importante avant d'exporter votre animation, assurez-vous que vous avez une bonne étaient dans la plage, Set a dit. Vous êtes au point d'entrée et de sortie en faisant glisser les jours ou le prix, soyez une fin pour définir un point et où se trouve votre indicateur de temps. Une fois de plus, assurez-vous que la composition est active et l'ami organiser il dit Aller à la composition, sélectionnez à deux Adobe Media Encoder Que Une fois qu'un projet apparaît dans la fenêtre, aller 2% frère sur la barre de frappe Jeff par le combat Pour préserver sa volonté sera trouvée. Sélectionnez le préréglage du chef animé Cliquez et faites-le glisser pour le placer au-dessus de la boîte de dialogue Nom du projet et Paramètres
d'exportation. Vous pouvez ajuster le Quartey inférieur si vous voulez une taille de faute plus petite. Vous pouvez également réduire la taille de l'image et cochez cette case pour la modifier. Mais au-dessus de cette piste, cela signifie que la valeur suivra les projets originaux des choses. Cliquez sur OK. Cliquez dessus pour choisir où enregistrer la chute G et nommer votre chef, cliquez sur le
bouton de lecture pour commencer. Rendez cliquez à nouveau sur ce lien pour ouvrir l'emplacement fautif. Curis et avant que nous avons rendu plus tôt et le chef de la taille du pays Foul est 40 mégaoctet plus. Il est trop grand pour une lecture en douceur dans la plate-forme en ligne une taille de suivi autour de 10 mégaoctet. C' est plus idéal dans ce cas. Mettez un magasin. La sortie J sera utile avec adobe pour la boutique ouverte, directe et avant loin nous avons rendu plus tôt dans Photoshopped. La chronologie est prête en bas avec le bon quand la plage dit aller trop loin. Exporter Select safe for WEB. Actuellement, la profondeur de couleur est de 128. Vous pouvez définir la valeur la plus élevée 256. Oh, ici. Choisissez la méthode de traitement d'image, qui est utilisée pour créer l'image finie du moteur américain. Avec une taille fautive plus petite, vous pouvez essayer différents motifs pour voir quel esprit fonctionne le mieux pour sécuriser la qualité d'image ici est l'estimation. Taille lointaine. Cliquer sur la fenêtre d'aperçu dépend autour de la taille des vues prévaut à partir d'ici. Une fois que vous êtes satisfait de la qualité ici, a dit votre taille d'image, puis choisissez votre option de lecture. La vérité pour toujours. Pour avoir un chef cohérent. Si vous voulez réduire les faux yeux avec l'utilisation de la couleur que maintenant les faux yeux est un mégaoctet , moins rapide exportation de sécurité. Nommez votre fichier et cliquez sur Safe. Maintenant, vous êtes prêt à partager votre ennemi. Illustration orteil
19. Conclusion et projet du cours: félicitations. Vous avez atteint la fin de la discussion. J' espère que vous avez fait quelque chose d'utile. Tout d'abord, je veux vous encourager à commencer plus gros. Ne vous laissez pas intimider ça par le processus, arrêtez. Qu' est-ce qui fait glisser votre énonciation ? Ce n'est pas petit de l'attraper et de se remettre de cette souffrance. Vous pouvez venir avec l'illustration montrant sa classe et la séquence de chat noir à la pratique devrait faire un premier pas en prenant part au projet de classe à Sharjah. Progrès et question Hosni. J' aurais un meilleur sur aussi toujours dit moi dans plusieurs films avait initié une coquille de ce que vous avez obtenu. Merci d'avoir regardé et vu la prochaine leçon.