Transformez des illustrations à l'aquarelle en motifs complexes | Sandra Mejia | Skillshare
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Transformez des illustrations à l'aquarelle en motifs complexes

teacher avatar Sandra Mejia, Illustrator + Pattern Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      BANDE-ANNONCE

      0:33

    • 2.

      Projet de classe

      0:35

    • 3.

      Mise en place

      3:01

    • 4.

      Créer la tuile

      9:07

    • 5.

      Tester le motif

      3:51

    • 6.

      Recoloration

      4:07

    • 7.

      Touches de finition

      1:32

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

6 351

apprenants

42

projets

À propos de ce cours

Créer des motifs répétitifs est l'une des choses les plus excitantes à faire avec vos illustrations et, une fois que vous avez appris à le faire, vous ne pouvez pas vous arrêter !  

Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser vos illustrations à l'aquarelle pour créer des motifs répétitifs sans interruption en utilisant une technique simple dans le logiciel Adobe® Photoshop®.   Vous apprendrez également à nettoyer vos scans, à créer le carreau de motif, à tester votre motif et à créer des coloris alternatifs. 

Ce cours s'adresse à toute personne qui est curieuse de la création de motifs. Vous devez avoir une bonne compréhension du logiciel Adobe® Photoshop® à suivre. 

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Adobe, le logo Adobe et Photoshop sont soit des marques déposées, soit des marques commerciales d'Adobe aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.

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Teacher Profile Image

Sandra Mejia

Illustrator + Pattern Designer

Top Teacher

Hello! I'm a Freelance Illustrator and Pattern Designer. I was born in Medellin, Colombia (puedes escribirme en Espanol!). I create detailed, stylized, playful illustrations, patterns and characters from my studio in Ottawa, Canada.

I have very big eyes and I love animals. Most of my inspiration comes from nature and animals.

My art has been licensed by companies around the world for use in: Fabrics, Stationery, Kids, Editorial, Greeting Cards, Fashion, Puzzles, Gift and Home Decor.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Bande-annonce: Transformez des illustrations à l'aquarelle en motifs complexes. Bonjour, je suis Sandra Bowers et je suis illustratrice indépendante et conceptrice de motifs de surface. Rejoignez-moi dans ce cours et apprenez à prendre vos illustrations à l'aquarelle pour créer motifs complexes et répétitifs dans le logiciel Adobe Photoshop d'une manière très simple. Vous apprendrez à nettoyer vos icônes d'aquarelle, à les assembler en tant que motif répétitif et à créer des coloris supplémentaires. Alors rejoignez-moi et créons des motifs. 2. Projet de cours: Maintenant vient la partie passionnante, le projet de classe. C' est là que vous partagerez vos modèles avec le reste de la classe et je vais voir ce que vous créez. La tâche consiste à nous montrer vos icônes ou illustrations initiales avec votre numérisation, puis à donner un nom à votre motif et à le créer en tant que motif répétitif symbolisé. Vous pouvez également créer des coloris supplémentaires. Pour des conseils, vous pouvez consulter l'exemple de projet que j'ai créé dans la Galerie de projets et télécharger le PDF du projet disponible dans les documents de classe. 3. Mise en place: La première chose dont nous avons besoin est d'avoir nos icônes prêtes à faire notre modèle. Alors amenez votre peinture à l'eau dans le scanner. Numérisez en couleur à 1200 ppi et enregistrez au format JPG. Ça peut être n'importe quel scanner. Assurez-vous juste qu'il scanne à une résolution de 1200 ppi, au moins. Ouvrez le fichier dans le logiciel Adobe Photoshop. Peu importe s'il y a des zones qui ne sont pas parfaites dans votre analyse. On va découper cette icône pour que ça n'ait pas d'importance. Double-cliquez sur le calque d'arrière-plan afin de le rendre modifiable. Maintenant, allez dans Image, Réglages, Niveaux, et commencez à déplacer les curseurs jusqu'à ce que vous obteniez l'apparence que vous voulez. Je vais vous expliquer une façon de découper les icônes, mais il y a plusieurs façons de le faire. Sélectionnez le calque d'arrière-plan, créez un calque en dessous avec un champ de couleur foncée afin que vous puissiez voir ce que vous faites. Maintenant, nous allons zoomer pour voir ce que nous faisons. Découvrons ce renard ici. Sélectionnez l'outil Plume et commencez à placer des points autour du renard. Il existe de nombreux tutoriels en ligne qui vous apprendront à utiliser l'outil Plume. Tu en auras le coup très bientôt. Commencez juste à contourner votre icône. C' est un moment où vous pouvez réparer les choses et découper des morceaux que vous ne voulez pas être là. Assurez-vous de toucher votre premier point, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Effectuer la sélection. Appuyez ensuite sur Modifier, Coller spécial, Coller en place. Votre renard apparaîtra dans une nouvelle couche. Si vous désactivez cette couche, vous verrez qu'elle est parfaitement découpée. Découpez cette petite partie entre ses jambes. Appuyez sur « Supprimer » pour qu'il soit effacé du calque. Maintenant, vous avez votre icône parfaitement découpée et prête pour le motif. Continuez à faire cela sur toutes vos icônes jusqu'à ce que vous les ayez toutes prêtes à démarrer votre modèle. Maintenant que nous avons toutes nos icônes prêtes, nous allons créer un nouveau fichier pour notre modèle. J' aime faire 24 pouces de large au moins donc j'ai un gros fichier à travailler avec plus tard, et j'aime en faire un carré aussi. Réglez la résolution à 300 pixels par pouce afin qu'elle puisse être imprimée plus tard, puis appuyez sur « OK ». 4. Créer la tuile: Double-cliquez sur le calque d'arrière-plan pour le déverrouiller et remplissez-le avec la couleur souhaitée. J' aime verrouiller ces couches pour ne pas les déplacer par erreur plus tard. Tirez le fichier qui contient les icônes et placez-le sur le côté afin que nous puissions commencer à les faire glisser dans notre fichier de modèle. J' aime commencer par les éléments principaux, alors tirons ce renard. Chaque fois que vous apportez un nouvel élément dans le fichier, vous devez en faire un objet intelligent. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la couche et convertissez en objet dynamique. Les objets intelligents sont géniaux. Je vais te montrer pourquoi. Supposons que vous ayez trois de ces renards dans votre fichier, et que vous voulez les faire une autre couleur, s'il s'agit d'un objet intelligent, il vous suffit de double-cliquer sur l'une des vignettes du masque, et un nouveau document s'ouvrira. Si vous allez dans Réglages, Teinte/Saturation, vous pouvez la changer pour cette variable, l' enregistrer et revenir au fichier de motif. Ils sont un peu changés. Cela vous fera gagner beaucoup de temps plus tard lorsque vous voulez recolorer. Annulons ces changements et continuons à construire notre modèle. Apportons une autre icône et convertissons la en objet intelligent. Maintenant, nous allons le redimensionner. Vous pouvez également en apporter plusieurs à la fois. N' oubliez pas de les convertir tous en objets intelligents. Commencez à les faire tourner et les redimensionner à votre goût. J' aime remplir au moins deux de chacun afin qu'il ne soit pas si facile de repérer la répétition. Disposez-les d'une manière qui vous semble organique et laissez des espaces similaires entre eux. Répartissez les éléments organiquement dans le motif afin que vous n'ayez pas de grappes de couleurs qui se démarquent lorsque vous appliquez le motif ultérieurement. Si quelque chose ne semble pas correct, vous pouvez le recolorer pour qu'il corresponde à vos autres icônes. C' est ma partie préférée, jouant avec les icônes pour trouver le bon équilibre. zoom avant de temps en temps pour vous assurer que les choses sont exactement comme vous le souhaitez. Maintenant que le milieu est presque plein, nous allons commencer à construire les côtés de notre modèle. Accédez à Image, Taille de l'image, et changez votre largeur en pixels. Maintenant, écrivez ce numéro, 7 200 sur 7 200, et appuyez sur « OK ». Un motif se répète parfaitement lorsque les icônes qui se chevauchent en haut se chevauchent en bas de la même manière, et celles de gauche se chevauchent à droite. Comme nous avons notre centre presque plein, j'aimerais construire les bords maintenant et combler ces lacunes plus tard. Donc, sélectionnez toutes les icônes et déplacez-les vers le haut et vers la gauche, juste un peu pour qu'elles se chevauchent plus sur ces côtés. Faites maintenant une sélection de l'extérieur de l'illustration jusqu'à la bordure, chevauchant légèrement la bordure. Vous verrez maintenant que certaines couches sont sélectionnées. Appuyez sur « Alt » et faites-les glisser vers le haut pour les dupliquer, puis allez dans Modifier, Transformation libre ou Commande T, et allez dans le menu supérieur où vous trouverez les coordonnées X et Y. Puisque nous allons déplacer les icônes qui se chevauchent de ce côté vers le côté droit, nous devons modifier la valeur en X. Ajoutez 162,50 pixels plus 7,200 dans votre calculatrice, et tapez les résultats dans la valeur X. Appuyez sur « Entrée ». Si vous déplacez quelque chose de haut en bas ou de gauche à droite, vous ajoutez 7 200. Mais si c'est l'inverse, vous soustrayez 7 200. Maintenant, nous allons faire la même chose pour les icônes qui se chevauchent sur le dessus. Puisque nous allons les déplacer verticalement, nous modifions la valeur Y. Maintenant, nous devons vérifier et voir si les icônes sont à la recherche comme nous le voulons. Nous vérifierons spécifiquement les icônes couvrant d'autres icônes. Par exemple, ici, je ne veux pas que ce lapin soit sous ces gousses, alors je déplace la couche de lapin vers le haut. Lorsque vous avez terminé l'organisation, apportez d'autres icônes pour combler les lacunes. Vous pouvez remplir autant que vous voulez. J' aime mes modèles très occupés, donc je vais combler la plupart des lacunes. Si vous placez une icône et qu'elle passe au-dessus de la bordure, assurez-vous de la répéter du côté opposé en dupliquant le calque et en ajoutant les 7 200 pixels à la coordonnée appropriée, X pour les mouvements horizontaux et Y pour les mouvements verticaux. Si vous voulez déplacer quelque chose qui est déjà répété des deux côtés, assurez-vous de les sélectionner les deux et de les déplacer ensemble pour que le motif reste transparent. Si vous souhaitez effacer une partie d'une icône, vous pouvez utiliser un masque de calque. Appuyez sur ce bouton et maintenant vous pouvez modifier juste cette icône en peignant sur le masque avec un pinceau plat. Si vous souhaitez ignorer les modifications, désactivez ou supprimez le masque. Rappelez-vous, le noir cache des choses et le blanc les ramène. Maintenant, nous allons définir notre modèle. Accédez à Modifier, Définir un motif, et nommez-le. C' est ça. Maintenant, nous avons notre modèle de répétition transparente prêt à être testé. 5. Tester le motif: La plupart des modèles ne sont pas prêts la première fois, vous devez donc tester le modèle. Nous allons appliquer notre modèle pour voir si nous devons apporter des changements. Alors allez dans Fichier, Nouveau et créez un nouveau document. Vous pouvez en faire la taille de la lettre. Accédez à Calque, Nouveau calque de remplissage, Motif, et appuyez sur OK. Maintenant, nous avons notre modèle ici. Il affiche toujours le dernier motif créé. Vous pouvez les voir tous en appuyant ici. Je teste toujours mes modèles en réduisant l'échelle à 11 pour cent, parce que de cette façon vous pouvez facilement repérer les problèmes avec vos répétitions. Par exemple, cette ligne crée un problème car elle sonne trop et rend la répétition très évidente. Revenons à notre document de modèle. Maintenant, il devient évident que tous les renards et lapins sont sur le côté gauche et qu'il n'y en a pas en haut à droite. Donc on va élever cette fleur et déplacer ce lapin. Maintenant, il y a une nouvelle fleur qui se chevauche. Alors, dupliquons-le et déplacons-le. Puisque nous le déplacons de droite à gauche, nous devons soustraire 7 200 et ne pas l'ajouter. Continuez à déplacer les choses jusqu'à ce que vous soyez heureux. Rappelez-vous, vous continuerez à vous améliorer et il sera plus facile et plus facile de repérer ce que les choses ne fonctionnent pas avec un modèle. Définissons à nouveau le modèle non testé. Retournez au document de taille lettre et double-cliquez sur la vignette du calque. Cliquez sur la petite flèche et sélectionnez le dernier motif, changez l'échelle. Je vois qu'il y a encore un problème ici. Retournons et changeons les fleurs d'orange et bougeons les choses un peu plus. Ajoutons un peu de texture de couleur d'eau à l'arrière-plan afin qu'il semble plus attrayant. Accédez à votre calque d'arrière-plan, créez un nouveau calque sur le dessus et sélectionnez le pinceau de texture. Définit pour multiplier. Appuyez sur ceux sur la toile. Avec ces textures, c'est la même chose qu'avec les icônes. Quels que soient les chevauchements d'un côté doit se chevaucher de l'autre côté. J' ai utilisé le pinceau que j'ai fait en peignant des dobbs aquarelle, en les scannant et en les définissant comme un pinceau. Vous pouvez également en acheter un en ligne ou en faire le vôtre. Changer les ensembles I afin qu'il remplit la plupart de cette tuile, couche dupliquée et déplacez-le de sorte qu'il chevauche dans le fond. Sélectionnez ensuite ces deux calques, dupliquez-les et déplacez-les pour qu'ils se chevauchent sur la droite. Maintenant, c'est notre dernière tuile. Alors définissons le modèle pour la dernière fois. 6. Recoloration: Parfois, vous devez recolorer votre motif parce que le client l'a besoin dans un colorway différent, ou vous voulez simplement changer le mode du motif. Je vais vous montrer comment changer facilement le motif entier ou éditer des éléments individuels, afin que vous puissiez vous retrouver avec quelque chose comme ça. Accédez au calque supérieur et appuyez sur le bouton Nouveau calque ou Réglages en bas du panneau Calques. Choisissez Teinte Saturation et commencez à déplacer le curseur Teinte jusqu'à ce que vous en trouviez un qui vous plaît. Maintenant, cliquez sur cela à nouveau et choisissez la couleur sélectionnée. Changeons les rouges. Ceci sur l'expérimentation, donc il suffit de jouer avec les différentes couleurs et curseurs jusqu'à ce que vous obtenez ce que vous cherchez. Ces modifications ne sont pas permanentes, vous pouvez donc les désactiver pour revenir au modèle d'origine quand vous le souhaitez. Maintenant, nous allons changer la couleur d'une icône individuelle. Allez dans le Calque et double-cliquez sur la vignette du calque. Accédez à Teinte Saturation et modifiez-la en la couleur souhaitée. Je veux le rendre plus léger pour ajuster la légèreté, appuyer sur OK, et enregistrer et revenir au fichier de motif. Maintenant, ça a l'air mieux. Je vais changer celle-là aussi, recommence-le. Comme c'est un objet intelligent, cela affecte toutes ces fleurs orange dans le fichier, donc vous n'avez pas à le faire une par une. Allons-y à nouveau. Maintenant, pour terminer notre recolor, changeons la couleur de fond. Accédez à votre calque d'arrière-plan, déverrouillez-le et accédez à la Saturation pour changer la couleur. J' aime ces sols brunâtres orangés, je vais le choisir, et je vais changer les couches de texture aussi, donc ils ne sont pas aussi évidents. Fusionnez-les en un seul calque, définissez pour se multiplier à nouveau et modifiez la saturation de la teinte. Revenez en arrière et vérifiez vos calques de réglage. Je pense que nous avons besoin de plus de changements, donc je vais juste en ajouter un autre. J' aime vraiment le regard sous-marin de la bouche, donc je reviendrai à celui-là. Maintenant, je crée les quatrième calques de réglage pour ce sous-un, et en fais ma troisième façon de couleur alternative. Sauvegardons ce fichier en tant que couleurs alternatives et c'est tout. Maintenant, nous pouvons définir le brun comme un motif, vous appuyez simplement sur Définir comme le motif et nommez celui-ci brun. Ensuite, je crée un groupe pour les calques de réglage bruns, puis je vais définir la bouche ou la violette et renommer ce calque. 7. Touches de finition: C' est ça, maintenant vous savez comment créer un motif répétitif. Ce sont des choses qui sont très importantes à avoir à l'esprit pour que votre modèle soit couronné de succès. Lorsque vous déplacez des icônes qui se chevauchent sur les côtés, n'oubliez pas la valeur que vous ajoutez ou soustrayez aux coordonnées X correspond au nombre de pixels de la largeur de votre document. Dans notre cas, 7200 pixels de large. La valeur que vous ajoutez ou soustrayez aux coordonnées Y correspond au nombre de pixels de la hauteur de votre document. Dans notre cas, il fait 7200 pixels de haut. Vous ajoutez la valeur si vous déplacez des icônes de gauche à droite, de haut en bas. Vous soustrayez cette valeur si vous déplacez des icônes de droite à gauche ou de bas en haut. X est pour déplacer les choses horizontalement. Y est pour déplacer les choses verticalement. Le succès de votre modèle est déterminé en s'assurant que chaque élément qui dépasse les bordures est répété du côté opposé, et en plaçant vos icônes d'une manière organique qui ne rend pas la répétition trop évidente. Maintenant vient la partie amusante où vous arrivez à créer votre propre modèle. Ce sera génial de voir vos projets et peut-être que vous allez même donner vie à vos motifs en les imprimant et en créant des produits avec eux. Si vous avez des questions ou des commentaires, hésitez pas à les poser à la classe et nous pourrons lancer une conversation et partager nos connaissances et nos expériences afin que nous puissions tous apprendre les uns des autres. Merci d'avoir regardé, et j'espère vous voir bientôt.