Transcription
1. Introduction au suivi de mouvement dans After Effects: Salut, les gars. Bienvenue dans ce nouveau joueur. Et aujourd'hui, dans cette classe, je veux vous apprendre quelque chose que j'utilise un amour et qui est le suivi des mouvements dans les
effets post-effets . Aujourd'hui vous apprendra tous les différents types de possibilités de piste de mouvement à l'intérieur après les effets, et qui ressemblera à quelque chose comme ça. Aftereffects est un logiciel d'Adobe Adobe offrir des effets. Les effets après, comme le nom dit que vous pouvez faire des effets. Effets visuels. Je l'utilise pour un type très spécifique de choses de base, et une de ces choses est le suivi de mouvement. Alors, qu'est-ce que le suivi de mouvement ? Le suivi de mouvement recueille les informations pour coller cette information. Comment un certain sujet dans une vidéo se déplace, par
exemple, du texte Dans cette classe, je veux vous apprendre trois plongées différentes hors du suivi de mouvement. 1er 1 est le suivi d'une position, et c'est celui que j'ai utilisé le plus souvent, et c'est aussi le plus facile. Le 2ème 1 est l'émotion diriger la position et les compétences. Ainsi, par
exemple, lorsque quelque chose entre ou sort, le texte devient également plus grand ou plus petit. C' est un peu plus difficile, et le 3ème 1 est le suivi de trois caméras D et avec trois séquences de la caméra D, suit toute la vidéo et tente de trouver des surfaces pour que vous puissiez coller quelque chose à une surface. Donc c'est aussi reconnu. Comme je l'ai dit, j'utilise ce lot efficace, donc je voulais t'apprendre ça. Ne parlons pas plus loin et nous allons sauter à droite dans le premier épisode où je voulais graphiques et préparer tout pour notre suivi d'un sujet.
2. Explorer l'AE et se préparer pour le suivi: Donc, ce point nous ouvrons Adobe after effects, qui est, comme je l'ai dit, logiciel
différent d'Adobe Premiere Pro, qui est un logiciel d'édition normal. Cela a été spécialement fait pour les effets visuels. Je travaille à partir d'une nouvelle chute propre, mais vous pouvez aussi, que je recommande Si vous voulez juste ajouter cet effet, faites-le déjà existant un projet dans Premiere Pro. Si vous avez cela, vous pouvez aller à une chute dans Adobe Premiere Pro, et vous pouvez faire un clic droit sur qui est tombé, puis remplacer par la composition des effets après. Bon,
maintenant, revenons aux séquelles. C' est une faute pure où rien ne s'est passé. Pourtant, vous pouvez voir cette composition comme une toile propre. On peut faire une composition de nulle part. Mais nous pouvons aussi le faire sur la base des fautes utilisaient ainsi pour les morts. On trouve le 1000 notre ordinateur, et on le traîne juste dans notre projet. Et le projet est, comme vous pouvez le voir ici en ce moment, il n'y a rien dans le projet, mais c'est l'endroit où nous allons traîner nos fautes. Alors bum Maintenant, les Fells importent et ce sont nos fautes vidéo comme vous pouvez le voir. Donc, comme je l'ai dit, nous pouvons maintenant faire une nouvelle composition basée sur les paramètres de notre vidéo. Donc pour le premier effet de suivi de mouvement, qui est juste le suivi de mouvement de position que nous allons utiliser cette chute. Donc, si nous sélectionnons cette faute et que nous avions le bouton droit de la souris, nous pouvons aller au nouveau camp de sélection et position calme, bien
sûr, pour la composition. Donc si on frappe ça, alors on a une nouvelle composition, même si on a un effet d'officier, c'est un peu différent de ce qui est nécessaire. Un Premiere Pro parce que j'ai besoin d'une première pro cette partie est très importante parce que vous voulez faire des progrès dans la chronologie. Mais les effets après que vous faites l'effet dans cet espace parce que ici, va empiler tous les calques les uns sur les autres, et ici vous pouvez voir la faute vidéo. C' est un peu bientôt là maintenant, parce qu'il est sur un 100% mais nous voulons le voir en forme. Et comme vous pouvez le voir, c'est toute l'faute. Maintenant, ça correspond au cri. En outre, la qualité est maintenant sur plein, ce qui est peut-être pour la plupart des ordinateurs un peu dur parce qu'après effets est un logiciel lourd pour la plupart des ordinateurs. Donc, vous pouvez mettre ça sur 1/3 peut-être, ou la moitié. Et puis c'est ainsi que le logiciel après les effets, regarde ici sur le côté droit. Vous avez toutes sortes de fenêtres pour changer toutes sortes d'oeufs tristes des effets. Mais nous en parlerons plus tard. abord, nous allons faire les graphiques parce que nous voulons coller un texte à un objet dans cette vidéo. Le premier, je veux faire ce texte. Nous le faisons avec le calque de texte ici, l'orteil de type horizontal. Donc, nous sélectionnons que nous cliquons sur l'écran d'aperçu et nous pouvons taper quelque chose. Donc à ce stade, vous pouvez libérer toutes vos compétences en graphisme parce que nous allons faire quelque chose de fantastique . Vous pouvez mettre votre nom ou quelque chose, et puis nous pouvons revenir à la sélection à laquelle vous pouvez faire avec le clavier de visualisation à. Mais c'est l'orteil de sélection, et avec l'orteil de sélection, vous pouvez monter. Comme vous pouvez le voir, rafraîchi est capable de libérer la capsule mes bouchons verrouiller waas toujours tout et puis il ne peut pas rafraîchir l'écran. Donc je dois libérer le verrouillage des majuscules, et c'est bon pour qu'on puisse diriger ça là où on veut qu'on puisse le rendre encore plus joli parce que, Joe, tu n'es pas mon nom. Alors peut-être que Joey et ma chaîne YouTube je suis filmer cette vidéo. Ensuite, nous pouvons sélectionner ce texte et nous pouvons jouer avec le paragraphe ici. Ici peut le faire aligne à gauche ou les droits, mais je vais le garder au milieu. Et ici, vous avez le caractère et ce caractère, Vous pouvez changer les formes. Vous pouvez changer la glace dis que vous pouvez changer, faire un coup. Tu peux faire toutes sortes de choses. Mais que se passe-t-il si vous ne voyez pas ces fenêtres, ce qui est une très bonne possibilité ? Ensuite, vous allez vers le haut et vous allez gagner,
cependant, cependant, et sous la fenêtre, vous trouverez toutes les fenêtres il y a dans le côté de adobe après les effets. Donc aussi, comme j'ai utilisé le paragraphe pour le personnage. Ainsi, vous pouvez facilement vérifier cela sur notre off si vous en avez besoin ou si vous n'en avez pas besoin. Alors maintenant je peux faire quelque chose de gentil avec le personnage ici. Je vais mettre ça sur. Hum, je vais faire un peu plus gros quelque chose comme ça. Ensuite, je vais jouer avec l'épaisseur. Donc quelque chose comme ça. Comme je vous l'ai dit,
vous pouvez libérer vos écailles signées astucieuses. Peut-être que je veux ajouter comme une ombre portée parce que l'arrière-plan est aussi assez lumineux. Ensuite, je vais chercher des effets, des effets et des préréglages. Mais encore une fois, si vous ne le voyez pas, vous pouvez le rechercher sur les effets de fenêtre des presets. Je vais donc chercher une ombre portée, que vous pouvez faire glisser sur le calque de texte ici. C' est un peu lourd, mais voici les contrôles genre de marchandises, juste un peu plus de douceur que de baisser l'opacité. Ensuite, vous pouvez également le rendre plus grand non seulement par la taille du téléphone, mais vous pouvez également faire glisser plus grand ici. Mais n'oubliez pas de tenir les orteils. Quand tu le fais, c'est d'autres proportions. On va garder la même chose. Donc, ici, on a une
bonne épaisse. Ensuite, la dernière chose que nous devons faire pour tout préparer pour le mouvement de trekking est de créer un nouveau calque, et ce nouveau calque sera un objet sans objet. Donc, nous faisons cela en allant à la dernière et en appuyant sur le bouton droit de la souris, puis aller à nouveau et puis aller à aucun objet. Donc, nous ne sélectionnons aucun objet. Et qu'est-ce qu'un sans objet ? C' est une bonne question, Joey. C' est pour ça que j'y vais. Et aucun objet n'est un calque invisible. Mais vous pouvez ajouter toutes sortes d'informations à ce calque invisible. Et pourquoi veux-tu ça ? Parce que vous pouvez alors connecter ce calque invisible à toutes sortes d'autres objets. Donc, ce que nous ferons sans objet, c'est que nous allons suivre le mouvement et les informations que nous collons à la couche no. Et après cela, nous pouvons coller l'orteil sans objet tout ce que nous voulons. Donc, dans ce cas, le texte, parce que nous allons suivre le texte. Mais c'est quelque chose que je vais faire dans le prochain épisode. Alors je te vois là-bas.
3. Suivi de mouvement: Salut, les gars. Bienvenue à la troisième, mais officiellement le deuxième épisode. Et dans cet épisode, nous ferons la promesse Motion tracking. J' ai donc expliqué ce qu'est le pas d'objet. Alors maintenant, nous allons suivre l'émotion de la vidéo. Donc, nous allons sélectionner la vidéo et ensuite nous allons coller ce mouvement à l'objet. Mais d'abord, on va suivre la motion. Donc pour la dette, nous avons besoin d'une fenêtre. Et ça s'appelle le Tracker. Donc je l'ai, je pense ici, par ici. Donc cette fenêtre, le tracker à nouveau. Si vous ne le voyez pas, allez dans la fenêtre et sélectionnez Trekker. Donc, nous sélectionnons à nouveau, sélectionnez la vidéo, puis le mouvement direct. C' est Track Motion. Et puis, comme vous pouvez le voir, il crée un point de trek. Alors, qu'est-ce qu'un point de piste ? Vous pouvez zoomer sur l'image qui font défiler la roue, puis nous pouvons également zoomer sur le point de piste. Comme vous pouvez le voir, c'est une piste mise. Nous devons coller ce point de piste à quelque chose à l'intérieur de cette vidéo à travers la chose
que nous voulons suivre le mouvement. Jetons donc un coup d'oeil à cette vidéo la plupart du temps. Vous êtes hors cours ? Non. Ce que vous voulez suivre, mais dans ce cas, nous suivons ce gars parce que c'est une vidéo d'un gars,
hum, hum, qui corrige quelques yeux sur un bateau lors d'une très belle croisière en catamaran, en fait, Donc nous devons suivre ce gars, mais nous ne pouvons pas juste mettre ces points de piste quelque part sur ce gars parce que le point de piste doit trouver quelque chose
à l'écran qu'il peut suivre vraiment bien. Donc, tout d'abord, ce point de camion est, Willie est vraiment petit en ce moment, mais nous pouvons aussi le rendre un peu plus grand en faisant simplement glisser, en
supposant dans lequel sont se promener, nous allons et puis juste faire glisser ce plus grand. Le premier carré ou rectangle est, euh, la chose que vous devez placer, et le 2ème 1 est comme une zone sûre. C' est pourquoi plus les points de piste sont petits, plus
le parcours précis peut suivre quelque chose et plus votre mouvement sera précis. Mais si nous avons dit ce point de piste, par
exemple, et que vous pouvez le ramasser et le faire glisser, puis il suppose dans afin que vous puissiez trouver un
endroit parfait . Mais si nous mettons ce point strict, par
exemple, ici ce n'est certainement pas un bon endroit parce qu'à l'intérieur de ce rectangle oh, c'est exactement la même chose qu'à l'extérieur. Donc, la piste née ne sait pas où regarder ou quoi suivre, donc cela fonctionne le mieux si vous trouvez quelque chose qui est, qui a beaucoup de contraste. Donc peut-être noir sur blanc ou un coin ou quelque chose, et puis l'arrière-plan est comme, plus lumineux ou plus sombre. Parce que si nous pouvons voir une grande différence entre le noir et le blanc, alors aussi le point de piste peut voir la grande différence de ce qu'il doit suivre. Et c'est un peu hors essai et erreur, et vous verrez que dans le prochain épisode parce que ce n'est pas toujours aussi facile que vous le pensez. En passant, si vous appuyez sur l'espace, vous avez une petite main et vous pouvez vous déplacer à l'intérieur de l'écran d'aperçu. Mais, par
exemple, si vous voulez suivre quelque chose sur lui et que vous pensez, hé, moment, cette petite partie est très contrastée E. Donc c'est un bon endroit. Et puis on suivra ça jusqu'à Hiss Bun, son lien d'homme. Et puis c'est comme un bon contraste E spot. Mais avant d'essayer de suivre quelque chose, vous pouvez vérifier si c'est un bon sport en
regardant avec vos moniteurs d'aperçu à différents endroits, parce que nous voulons le suivre à partir de ce point, et c'est le bon côté de sifflement chignon. Mais si nous regardons, par
exemple, six secondes, alors le côté droit de son chignon est complètement mélangé en contraste avec l'arrière de sa tête. Donc, à ce stade, je peux déjà dire que ce n'est pas un bon endroit. Plus vous pratiquerez, plus vous comprendrez ce que sont de bons spots et ce qui est dans de bons endroits pour, hum, mettre votre point de piste sur pour l'instant. Je peux vous dire que la mer sur son dos est un bon point frappant parce qu'il a assez contraste entre l'obscurité, elle et la chemise blanche. Et comme vous pouvez le voir, nous serons toujours physiques à l'arrière de sa chemise pour revenir au début et ,
hum, hum, on agrandit ça pour qu'il s'adapte parfaitement à voir. Ensuite, pour suivre le mouvement, nous allons jouer avec analyser, mais avant de frapper analysé, il ya une chose très importante que nous devons faire parce que je vous ai dit à propos de lui pas d'objet et coller la chose que nous allons suivre maintenant au nouvel objet, nous avons orteil éditer les cibles. Alors qui a touché sa cible ? On a de la chance parce que c'est déjà sur le Non. Un, mais il est aussi possible que c'est peut-être sur votre graphique que vous avez fait. Donc, si c'est le cas, vous devez le mettre sur Non. Un, puis vous frappez. Ok, alors on va faire son analyse et il y a quatre boutons là-bas. Nous avons analysé en avant et analysé un cadre avant puis, bien
sûr, analysé en arrière et analysé une image en arrière. Nous n'avons pas à reculer parce que nous commençons par le début pour pouvoir analyser l'avant. Nous pouvons le faire image par image, mais vous pouvez aussi le faire automatiquement, et ensuite il ira. C' est sa propre façon, et s'il sent que vous le verrez tout de suite et vous pouvez le faire à nouveau. Donc, nous mettons l'écran d'aperçu en forme, puis nous avons juste frappé, analyser en avant et si nous faisons ce clochard, alors la vidéo va jouer très lentement et puis le point de piste va essayer de suivre la chose que vous mettez sur. Donc, dans ce cas va vraiment bien. Ah, gay. C' est super sympa. Il s'ensuit encore pour voir, mais c'est toujours ce qu'il va. Vraiment ? Oui. Joli. Joli, gentil, gentil. Le point de piste a suivi la voir presque tout le temps. Seulement à la fin, il a rempli. Mais comme vous pouvez le voir maintenant, voici le bain de suivi. Il a suivi de sorte qu'ils et peuvent voir à la fin. C' était un peu sauvage si elle n'a pas réussi, vous pouvez toujours aller une image en arrière, temps à la fois, et puis vous pouvez voir aussi cadre de trekking va en arrière et vous pouvez le faire manuellement. Ainsi, par exemple, la mer était quelque part ici, sorte que vous pouvez la régler manuellement aux bons endroits. Donc, si vous trouvez l'endroit sur lequel il a rempli, vous pouvez l'essayer à nouveau pour définir votre point de suivi manuellement là-bas, puis vous pouvez appuyer, analyser à nouveau. Mais comme vous avez pu le voir, les 15 dernières images remplies. Donc dans ce cas, bien sûr, je vais découper les 50 dernières images et j'utiliserais les premiers comme des milliers de cadres, mais à ce stade, je suis très impressionné que ça ait fonctionné tout de suite. Mais pour l'instant, je suis heureux, donc on ne change rien d'autre. À ce moment-là, on peut frapper. Appliquez ici, et si on touche Appliquer, vous voyez une autre fenêtre qui s'appelle Motion Trekker. Appliquer les options, et ici vous pouvez choisir si vous voulez suivre la position X et Y. Ou peut-être que si vous voulez seulement suivre la position X ou Y séparément la plupart du temps, vous pouvez choisir X et pourquoi. Mais vous pouvez changer cela si vous voulez seulement suivre, comme la motion de gauche à droite ou la rétrogradation de jusqu'à eux. Mais pour l'instant, X et Y vont bien. Donc, nous frappons OK, et puis, comme vous pouvez le voir, si vous ouvrez le calque no ou aussi si vous le sélectionnez, vous pouvez voir le mauvais. Si vous l'ouvrez, vous pouvez également voir ici et vous consommez par le plus sur votre clavier, vous pouvez voir que chaque cadre a sa propre position. Alors, comme une torture, vous pouvez coller le texte au nouveau calque. C' est super facile. Comment allons-nous faire pour que nous sélectionnions le texte ici à Parent et Lien. Nous avons comme un petit lancer ou un gros fouet parent, et nous pouvons le faire glisser à la chose avec laquelle nous voulons le connecter. Nous voulons donc connecter le texte au calque no. Donc on fait ça. Puis ici à brûlé et lien, vous pouvez voir qu'il est maintenant connecté à personne. Vous pouvez également tomber cela et sélectionné manuellement. Mais ce fouet est fait parce que si vous avez, comme des centaines de couches, vous pouvez simplement le connecter visuellement les uns aux autres. Donc, je peux parler beaucoup à ce stade. Mais si nous frappons la barre d'espace, alors nous voyons que le texte est maintenant connecté à la mer sur son dos à la personne et il se déplace parfaitement avec lui. Et c'est ainsi que vous suivez un texte vers un sujet dans une vidéo. Et à ce stade, vous pouvez également ajouter un peu plus graphique. Donc disons que vous voulez ajouter des orteils ah, ligne, aussi. Peut-être d elle vous diriger vers le site et puis vous prenez le stylo tal de sélectionner tout et puis faire une ligne d'ici à ici et puis il fait une forme, comme vous pouvez le voir,
Donc, vous pouvez alors peut-être faire un coup. Donc, vous allez à la forme du contenu, puis Beth et Stroke, puis vous pouvez sélectionner le trait. Et puis si vous d sélectionnez tout, vous avez fait un coup de la mer au texte. Et puis, comme je vous l'ai dit, vous pouvez choisir la couche de forme t, puis vous pouvez parent et le lier à l'objet dino. Et puis le trait se déplacera avec le texte car il a exactement les mêmes
paramètres de position . Alors maintenant vous avez appris à suivre la position à l'intérieur d'une vidéo, ce qui est super sympa. Peut-être que cette vidéo a été un peu longue parce que je devais aussi expliquer tout autour de l' action
de suivi. Mais dans le prochain épisode, je vais y aller. Ah, pas plus loin montrer. Je n'ai pas à tout expliquer à nouveau. Alors je te verrai là-bas.
4. Suivi de position et d'échelle: Salut, les gars. Bienvenue de retour. Dans cet épisode, nous allons mouvement fissurer non seulement la position, mais aussi l'échelle. Donc, nous allons sauter à droite dans les effets après. Donc c'est ce que nous avons fait avant. Mais on retourne au projet et on trouve la nouvelle vidéo avec laquelle on va travailler. Et c'est cette vidéo Donc droit, bouton de
la souris et la nouvelle composition. Donc nous avons une toile propre. Encore une fois, nous commençons par faire la chose graphique. Ceci est une vidéo qui va bientôt se terminer afin que le texte soit plus grand. Alors ne faites pas le texte déjà super gros. Gardez à l'esprit que la taille du texte changera. Donc j'ai encore fait un graphique avec des vidéos de tournage de Joey ou quelque chose comme ça. Ceci, bien
sûr, juste comme un exemple. Mais ça peut être comme un début d'un film ou quelque chose comme ça, donc je pense que ça a l'air cool. Encore une fois, nous faisons un objet sans objet. Oh, allez aux couches, allez au nouveau et allez aux orteils. Aucun objet sélectionné. Et puis nous avons un propre, nouveau sans objet. Ensuite, nous allons suivre la motion. Et dans ce cas, cela commence la même chose avec la vidéo, puis aller à l'enregistrement. Retrouvez cette fenêtre ici, Trekker. Et puis on a frappé Trek motion. C' est ce que j'explique dans le dernier épisode. Donc rien de nouveau à ce stade. Mais ici, vous pouvez non seulement positionner directement, mais vous pouvez. En outre, comme vous pouvez le voir, suivre à l'échelle, vous pouvez également attirer l'irritation. Mais c'est quelque chose que je n'ai jamais utilisé. Donc, et nous vérifions les compétences alors. Comme vous pouvez le voir, il y a deux nouveaux enregistrements, et j'ai suivi 20,1 et la piste 0,2. Donc, à ce stade, et c'est là que cela devient un peu difficile, faut non seulement trouver un bon point de suivi, mais il faut trouver deux points de trekking sur un sujet. Et il y a un sujet dans ce cadre qui est vraiment fort contraste E et qui se rapproche également . Et c'est hors cours. Comme vous pouvez le voir, ce banc vraiment bons points sont, bien
sûr, les coins de ce banc. Et si vous avez trouvé ces points,
ça marche comme dans ce que je vous enseigne dans le dernier épisode. Et si vous avez trouvé ces points, Donc on fait glisser celui-ci jusqu'à ce point et on suit celui-ci jusqu'à ce point. Et comme vous pouvez le
voir, voir, je peux les agrandir un peu, mais le point que nous allons suivre est si petit et si précis que ce n'est même pas inutile. Donc, nous allons remettre cela en forme, et nous allons juste essayer de diriger le banc tout de suite. Donc nous avions analysé la bombe avant. Et comme vous pouvez le voir, cela fonctionne parfaitement. Joli. Joli. Joli yeux. Ah ! Oh, arrête. Vous pouvez arrêter l'analyse en appuyant à nouveau sur le bouton. Donc, être analysé à nouveau parce que, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas un suivi. Ça dépend plus. Parce qu'ici, il y a les virages et les trackers sont par ici. Maintenant, on peut trouver un point où il a perdu le banc ici. C' est toujours des marchandises. Mais là, ce point l'a perdu un peu. Hum, ce point est toujours en marche, parce qu'à ce stade encore, donc on le rend un peu plus grand. Nous le mettons à nouveau sur le coin, et nous pouvons essayer de le suivre à nouveau. Donc, ce n'est pas bon. Ce point est à nouveau partout. Je vais essayer à nouveau. Peut-être aller image par image puis, Comme vous pouvez le voir, le point gauche est maintenant plus à droite. Vous pouvez le régler à nouveau et simplement aller image par image. Mais à ce stade, il perd le point. Et c'est juste parce qu'il n'y a plus assez de contraste parce que maintenant cela a à voir avec l'arrière-plan, qui est aussi très sombre. Donc, comme vous pouvez
le voir, les Beth sont allés super grands, comme tout le chemin pour entendre. Mais il s'est perdu. Donc, encore une fois, vous pouvez corriger cela manuellement afin que vous puissiez définir tous ces points pour aller dans la même direction, la bonne direction. Mais ce n'est même plus précis. À ce stade, vous pourriez passer du temps à le réparer. Mais je recommanderais juste de corrompre les dernières périodes de la vidéo. Mais c'est en haut. On peut frapper, postuler. On a besoin du mouvement X et Y. Certainement cette fois. Donc on frappe OK, Et puis si vous touchez la cible à droite et que vous modifiez les cibles à travers l'objet no que nous avons, tous les cadres sont juste ici sur l'objet no. Donc nous fermons cela que nous pouvons aller au texte et nous pouvons parent et lier le texte,
faire le pas d'objet ou aller avec une drôle de vis à l'objet métallique, puis le texte distraire sur
le banc afin qu'il se rapproche alors que nous volons plus près avec le drone. Mais comme vous pouvez le voir, il est maintenant très petit. Et pourquoi c'est ça ? C' est parce que lorsque j'ai connecté le texte à l'objet sans, je l'ai connecté au point où mon épicier ou mon indicateur de temps était à ce point. C' est la taille oui, nous voulions. Donc, mon impôt était probablement quand on l'a fait si gros. J' ai donc connecté le texte au no objet quand il était si grand. Mais quand ça commence, ça fait un zoom arrière. Bien sûr. Donc, si vous l'avez fait et que vous voulez changer cela, alors allez au point dans la vidéo. Le texte est la taille souhaitée. Vous voulez l'avoir au début. Donc c'est probablement ça. Ensuite, allez à parent et lien et appuyez à nouveau sur Aucun. Donc maintenant, le texte n'est pas lié, comme vous pouvez le voir. Ensuite, allez au début, puis liez-le à nouveau à l'objet no. Donc maintenant, le texte au début est cette taille, et maintenant il ne prendra que dans encore plus. Mais pour l'épisode de tante, je veux vous montrer que c'était une vidéo parfaite mais aussi essayé avec une autre vidéo, ce qui est un peu plus difficile, donc je vais vous montrer des dettes. Comme vous pouvez le voir, c'est une vidéo super cool dans la forêt comme un graphique. Je vais prendre cette horrible va frapper, venir et voir, et cela va l'utiliser à nouveau parce que je ne fais pas un autre graphique à nouveau. Ensuite, nous faisons un mouvement sans objet. On a donc des points de trek. Mais quand je suis en forme, maintenant nous devons trouver, comme je vous l'ai déjà dit, un sujet où nous pouvons ajouter deux points. Et comme vous pouvez le voir, il n'y a pas beaucoup d'intérêt dans cette vidéo parce que avec toutes les feuilles et tout, il est super difficile de trouver un sujet avec deux bons points de suivi, et il y a aussi ce que je veux vous dire cet épisode. C' est beaucoup de truelle et jamais parce que maintenant je vais essayer de suivre peut-être un arbre ou quelque chose de si analysé vers l'avant. Ce n'est pas mal. Ce n'est certainement pas mal, mais parce que les points de trek sont si grands, ce n'est pas super précis et couru. Comme vous pouvez le voir, ce point de piste n'est même plus sur l'arbre. Mais c'est gentil à proximité, donc vous pouvez peut-être vous en sortir avec son. Je vais abandonner ici, mais je peux encore frapper. Appliquer. Vous pouvez voir que la balance monte et qu'elle est suivie quand on se rapproche. Donc c'était gentil. Ok, mais pas la taille Esper comme dans l'autre sens, vous devez vraiment bons points que vous pouvez suivre. Donc, dans le prochain épisode de va expliquer comment vous pouvez déclencher toute la vidéo, puis trouver des visages
servir. Faites un endroit, le texte ou les images sur, donc je vous y verrai.
5. Suivi de caméra 3D: pour cet exemple. Nous avons cette composition, et c'est un très beau coup d'orbite. Donc la caméra ou dans ce cas, le drone va tout le chemin autour de ce rocher, qui est, en passant, quand j'ai tourné à partir de films endurants. Mais pour suivre toute la vidéo, on ne va pas suivre le mouvement, mais on va attirer l'appareil photo. Et c'est, je pense, le plus facile envie de sortir des trois. Alors, qu'est-ce qu'on va faire ? Donc, sans faire un objet ou quelque chose, nous sélectionnons la vidéo et nous ne plaisantons pas Track motion. Mais on frappe la caméra de piste. Et si nous faisons cela, alors c'est analyser en arrière-plan parce que maintenant c'est le trekking et l'analyse de toute la vidéo. Alors pendant que nous attendons, je veux vous demander si vous m'avez déjà suivi sur le partage de compétences, donc nous devons attendre maintenant. Comme vous pouvez le voir, nous devons attendre deux minutes. reste deux minutes et c'est sur 25% maintenant. 7654321 Donc la résolution de la caméra, ça prend environ quelques secondes. Donc, à ce stade, il suit tout le flux, eo. Et comme vous pouvez le voir il y a toutes sortes de petits bateaux maintenant, et c'est sur toute la vidéo. Et ces petits points sont pour essayer de trouver une surface sur, dans ce cas, ce rocher. Pour trouver un service comme ça, il choisit comme trois de ces pensées et parce que le cercle rouge vous pouvez voir à quoi ressemble l' angle de cette surface. Alors maintenant, vous pouvez trouver une place dans la vidéo. Vous voulez placer vos textos. Donc, par
exemple, c'est le front de la roche. Donc, c'est dis TIC, et c'est presque l'autre côté. Donc ce que je veux, c'est que je veux mon texte sur le front des rochers. Ici, je trouverai une surface. Ah, jetons un coup d'oeil. Hum, nous allons juste cliquer sur une surface. Peut-être. Ah, celui-là. Donc, je l'ai sélectionné juste cliqué une fois. Mais maintenant, si je frappe avec mon bouton droit de la souris, je peux dire crée du texte et de l'appareil photo et ne jamais faire cela. Il crée littéralement seulement du texte et une caméra avec tous ces points. Donc maintenant, comme vous pouvez le voir, mon texte est directement sur ces points. Mais le point n'était pas aussi bon que vous pouvez le voir, parce que mon Texas est à l'intérieur du rack en ce moment. Nous pouvons corriger cela en sélectionnant le texte, puis aussi, comme vous pouvez le voir lorsque vous zoomez afin que je puisse saisir cette flèche bleue et que je puisse la tirer plus
loin de la roche. Comme vous pouvez le voir de l'intérieur. L' angle est de regarder vers le bas et je n'aime pas ça. Mais ce n'est pas comme, vraiment difficile, parce que je peux juste supprimer ce texte et je peux libérer les trois caméras D, puis je sélectionne la vidéo et j'ai sélectionné trois caméras D à nouveau, et puis je vois à nouveau tous les points que j'ai. Donc, nous cherchons encore un autre bon point. À ce stade, j'ai trouvé un bel endroit avec le bon angle. Mais comme vous pouvez le voir sur le site du Texas à l'intérieur du Rock, ce qui n'est pas une bonne chose, alors nous avons mis tout le chemin à l'avant, et à ce stade, nous pouvons bien sûr modifier le texte parce que ce n'est qu'un calque de texte. Donc, si on double clique dessus, on a tous les styles de personnages ici, et on peut faire ce qu'on veut avec ça pour que je puisse recommencer. Mais comme avec l'autre texte, je peux aussi mettre une ombre portée à nouveau dessus. Ensuite, on a fait ça. Donc, nous collons le texte littéralement à ce rocher parce qu'il y avait le chemin perdu du
suivi de mouvement . Je voulais t'enseigner dans cette classe et j'espère que tu l'as aimé. Mais continuez à regarder jusqu'à la fin parce que je dois vous demander quelque chose, donc je vous verrai dans le prochain épisode.
6. Congratulations: Salut les gars. Con Kratch. Tu as fini ce cours par ça. Ça veut dire que tu apprends quelque chose de nouveau. Au moins, c'est ce que j'espère. Vous avez appris à faire le suivi des choses, faire un sujet dans une vidéo. J' espère aussi que vous avez aimé toute la classe. Si vous l'avez fait, laissez-moi un commentaire sur ce cours qui est super utile pour les nouveaux étudiants potentiels et pour moi-même. Aussi, j'essaie de faire quelque chose de nouveau ici ou de partager des compétences presque chaque semaine. Donc, si vous voulez apprendre toutes sortes de choses nouvelles sur le cinéma mais aussi sur le montage, entendez
aussi A Scotia essayer de faire quelque chose de nouveau presque chaque semaine. Donc, si vous voulez en savoir plus sur le montage ou la réalisation d'un film, suivez-moi
certainement ici sur le partage de compétences. Vous pourriez aussi toujours me frapper sur les réseaux sociaux. Si vous avez quelque chose, toutes les questions spécifiques sont quelque chose de spécifique que vous voulez apprendre. Donc, avec cela, je voulais dire, continuer à pratiquer et garder en sécurité, et j'espère voir la prochaine fois ici sur le partage de compétences