SolveSpace - Commencez avec un desging et une impression 3D | Markus Edenhauser | Skillshare

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SolveSpace - Commencez avec un desging et une impression 3D

teacher avatar Markus Edenhauser, Bringing IT and People togehter

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Leçons de ce cours

    • 1.

      1 Introduction

      0:35

    • 2.

      2 Téléchargez SolveSpace

      2:19

    • 3.

      3 Plaque de base

      2:39

    • 4.

      4 Extruder et traiter dans un boîtier

      4:14

    • 5.

      5 découpés pour le button

      5:34

    • 6.

      6 Ajout de texte qui est imprimable à votre logement

      2:57

    • 7.

      7 Ajout d'un chanfrein après

      2:02

    • 8.

      8 Il suffit de concevoir un couvercle

      2:49

    • 9.

      9 N'oubliez pas de supprimer l'historique

      0:50

    • 10.

      10 Boîte et couvercle facilement

      2:48

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

13

apprenants

--

À propos de ce cours

Ce projet pratique est adapté aux débutants et sert d'excellente introduction aux capacités robustes de SolveSpace. Nous ignorons la théorie et plongons directement dans une expérience pratique avec le logiciel de CAO SolveSpace. Tout au long de ce cours, vous allez devoir créer un boîtier ou un boîtier personnalisé pour un appareil IoT comme ESP32. Découvrir la puissance open-source de SolveSpace et développer des compétences essentielles de CAO tout en nous focalisant sur le projet dès le début.

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Teacher Profile Image

Markus Edenhauser

Bringing IT and People togehter

Enseignant·e

Hello!

I am Markus Edenhauser from Austria/Tyrol. I have professional experience in electrical engineering & finance industry as well as in the non-profit sector. My experiences range from IT auditor and trainer for it-topics, head of department for finance and technology to personnel management. Nowadays I develop funny things with microcontrollers for IoT devices #smarthome.

Education: Foreman in Electrical Engineering, Train the Trainer and Bachelor & Master degree in Business Informatics and Master degree in Coaching, Organizational & Human Resources Development.

I am looking forward to welcoming you in my courses.

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Level: Beginner

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Transcription

1. 1 Introduction: Ce projet pratique est conçu pour les débutants et constitue une excellente introduction aux fonctionnalités robustes de So space. Nous évitons la théorie et passons directement à l'expérience avec le logiciel So space CRD Tout au long de ce cours, vous serez conçu un boîtier personnalisé pour appareil U IOT tel qu'un ESB 32 Découvrez le pouvoir open source de So space et développez des compétences essentielles en matière de CRD tout en nous concentrant sur le projet dès le début 2. 2 Téléchargez SolveSpace: Commençons cette série en téléchargeant le programme. Space en jette donc un coup d'œil, un Scollon un peu vieux, nostalgique, mais ne jugez pas le livre en fonction de Attendez un peu et partez en voyage dans l'environnement open source avec moi. Space est donc un système paramédical à deux et trois DCD, ce qui est vraiment génial ici Donc, téléchargez Space.com. Nous avons la version pour Windows, Linux, MX. Sous Windows, c'est très simple. suffit de télécharger le fichier et c'est un X. Il suffit de le lancer et c'est tout, aucune installation n'est requise. Ensuite, vous pouvez copier dans Save Soul Space quelque part où vous voulez le copier et sur votre disque, afin pouvoir le retrouver plus tard et de commencer ici pour de meilleures performances, mais je ne pense pas que vous en ayez besoin. Certains MPs ouverts sont également inclus pour le système d'exploitation. Il existe un fichier que vous pouvez également utiliser directement. Ensuite, le Linux que vous pouvez utiliser lorsque vous utilisez la distribution Debian, le magasin Snap ou, dans mon cas, Linux Mint, vous pouvez utiliser le gestionnaire de paquets Flat Tap et obtenir ici la version la plus récente. Je vous recommande vivement de regarder de plus près le tutoriel, qui, lorsque vous êtes complètement nouveau, vous donne un bon aperçu de ce qui se passe L'espace en est donc capable. De plus, un bref aperçu du journal de chaîne permet découvrir ce qu'ils prévoient de faire avec cette application. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ici la dernière mise à jour, 2022. Mais ça va parce que c'est juste un simple mécanisme CID. Comme vous pouvez le constater dans les prochaines étapes. La simplicité du programme le rend blanc, tellement cool. Et bien sûr, c'est open source. Vous n'avez pas besoin d'une connexion Internet active pendant vos esquisses CID, etc. C'est ce que j' aime vraiment. Bonne licence pour l'utiliser commercialement et en open source, cela signifie que tout est sur UPC et non distribué pendant le service cloud 3. 3 Plaque de base: Nous commençons ce projet en ouvrant le programme. L'une des premières étapes consiste à cliquer ici pour afficher et à activer le navigateur de propriétés. Cette petite fenêtre est le navigateur de propriétés. S'il ne s'affiche pas, il se peut que ce navigateur de propriétés se trouve sur un autre affichage. Lorsque vous avez plus d'écrans, cela peut arriver. C'était, dans mon cas, l'étape suivante, ce que nous faisons ici. Vous pouvez voir ici, dans la partie supérieure gauche, toutes les entrées que je fais avec le clavier et la souris seront affichées afin qu'ils puissent me suivre. Parce que c'est vraiment pratique d'utiliser raccourcis plutôt que de toujours utiliser la souris vers la gauche. Je n'explique pas trop tout ce qui se passe ici et je ne parle pas de la résolution de l'espace. Nous nous lançons directement dans le projet afin que vous ayez un bon aperçu de la manière dont vous pouvez l'utiliser et de la facilité avec laquelle vous pouvez l'utiliser. Tout d'abord, nous allons ici sur la partie rectangulaire. Ensuite, juste à l'endroit où nous ouvrons ici un rectangle avec un clic gauche et un clic gauche. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner l'une des lignes, par exemple la ligne supérieure, puis cliquer ici sur Symétrie. La contrainte de symétrie signifie que nous avons maintenant attaché cette droite exactement sur cet axe. Je ne peux pas en changer la longueur, mais elle est toujours ici limitée au point central Et cela peut également être fait avec cette ligne. Tapez simplement y, nous avons maintenant un rectangle complètement centré. Vous pouvez également voir que nous avons ici V et H. Cela signifie que cette ligne est une contrainte horizontale et une contrainte verticale. Vous pouvez également voir dans le navigateur de propriétés que nous avons ici des degrés de liberté. Deux degrés de liberté me permettent modifier la longueur et la largeur. Ce n'est qu'une information, mais pour une extrusion pour plus tard, c'est une bonne indication si nous devons entrer quelque chose de plus ici. Par exemple, je voudrais taper ici maintenant ou restreindre la largeur. Par conséquent, cliquez sur la ligne, puis nous utilisons cette icône peut maintenant limiter la longueur Par exemple, avec 30, je peux faire la même chose avec cette ligne. Cliquez dessus, c' est par exemple le raccourci. Ensuite, nous tapons 12. Maintenant, j'ai parfaitement adapté ma base à mon boîtier. 4. 4 Extruder et traiter dans un boîtier: L'étape suivante consiste à cliquer ici sur extruder avec la souris centrale Vous pouvez maintenant vous aligner ici dans le champ à trois D en maintenant la touche du milieu enfoncée. Nous pouvons maintenant cliquer ici car la zone dans laquelle cela sera extrudé n'est pas vraiment définie Et avec la gauche, avec la souris droite, vous pouvez également le faire pivoter dans le sens où la souris est sortie. Maintenant je clique sur la hauteur, je clique sur D. Je veux que la hauteur soit 42. Ce seront les mesures de l'ancienne enceinte. Maintenant, j'aimerais avoir ici une pièce de rechange pour que tous les composants s'intègrent. Par conséquent, avec la souris du milieu, je voudrais aller ici vers le haut. Je clique ici sur l'un des points et deux lignes. Maintenant, en sélectionnant cette option, le programme sait exactement ce que je veux dessiner. Maintenant, comme il n'est pas possible aller de ce côté avec la sélection, nous indiquons que je veux dessiner ici de ce côté, maintenant nous voulons cliquer sur le nouveau groupe. Cela signifie également que nous ouvrons ici un nouveau segment de groupe. C'est quoi. L'espace consiste donc, étape par étape, à ajouter de nouveaux groupes. Maintenant je suis là. Vous voyez que le design a changé. Maintenant, avec la souris du milieu, nous pouvons simplement pointer sur cette zone rouge et avec un I, revenir à la vue du haut. Ce que je fais maintenant, c'est fabriquer ici des pièces de rechange. Il existe de nombreuses façons de le faire. Tout d'abord, je prends un rectangle. Je fais juste un rectangle. Je n'aime pas souligner ici quelques points car je ne suis souvent pas sûr que cela fonctionne correctement. C'est mon approche. Alors je fais ici deux lignes. Maintenant, je ne clique pas sur le bouton gauche de la souris, je clique ici sur le Mosk droit C'est juste une ligne, la suivante. Cliquez dessus et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Nous cliquons sur l'une des lignes et appuyons sur le bouton. Vous pouvez également cliquer ici. Cela signifie que c'est juste sur la ligne d'assistance et la ligne de construction. Il en va de même pour cette ligne ici. Ce n'est pas aligné verticalement, nous sélectionnons cette ligne et cliquons sur. Maintenant, ce que je fais, c'est cliquer, par exemple, sur ce point, sur ce point droit depuis le rectangle et j'appuie sur le bouton du milieu. Je peux faire de même si ce côté et ce côté touchent M. Maintenant pareil avec ce point, ce point ce point et cette ligne. J'ai maintenant un bon rectangle qui pourrait être aligné ici au milieu. Ce que je fais maintenant, dans cette construction, ligne D pour entrer ici un et aussi sur ce côté D et un, maintenant j'ai un deuxième rectangle parfaitement centré. Et ce sera ma partie intérieure, car avec une épaisseur de 1 millimètre, c'est assez bon pour accompagner cette petite boxe Maintenant, nous cliquons sur Trout central de la souris à partir du bouton central. Maintenant, je clique sur Différence. C'est désormais la bonne voie. L'espace supprime donc ici la partie intérieure. Et je dois limiter ici la longueur de l'extrusion. Je clique donc ici de ce côté, en cliquant sur D. Maintenant je pourrais mesurer avant la longueur si je l'ai oubliée, mais c'était 42. Je voudrais maintenant entrer ici 41. Et j'ai une bonne partie pour mon enceinte, et ce de manière très simple. Je clique sur Accueil, et maintenant j' ai ici mes quelques groupes. 5. 5 découpés pour le button: Nous pouvons également cliquer ici sur Troot, par exemple. Comme lors de la première extrusion, j'ai pu modifier ici l'opacité, car j' aimerais avoir 0,5 et aussi la couleur que j'aimerais changer ici en orange Par exemple, en cliquant sur Accueil. Et il en va de même pour cette partie intérieure. L'opacité ne doit être que de 0,3 et elle peut être en gris. Maintenant, j'ai une idée un peu plus précise à ce sujet. Ensuite, le point suivant sera ici pour le bouton. sélectionnons donc, comme nous l'avons fait auparavant, le deuxième côté étant le quatrième. Je clique ici sur tout ce côté, sur ce côté, et sous le point pour pouvoir maintenant dessiner sur ce visage. En cliquant sur Nouveau groupe, nous constatons que le design est modifié. Maintenant, je peux recommencer à dessiner. Et j'aimerais maintenant faire ici la pièce de rechange de I can switch here, peut-être pouvez-vous voir la pièce de rechange pour le bouton que je voudrais ajouter. Examinons un peu plus en profondeur les segments de ligne. Maintenant, je clique avec le bouton gauche, avec le bouton droit, gauche, gauche. Je fais un croquis ici et je le ferme. Nous pouvons maintenant sélectionner celui-ci. Maintenant, c'était forcé. Il devrait revenir à l'horizontale, à l' horizontale, à la verticale. Il suffit d'appuyer sur les boutons du clavier. Et maintenant, nous sommes prêts à partir. Mais aujourd'hui, nous avons de nombreux degrés de liberté, huit d'entre eux. Tout d'abord, ce que je voudrais dire, c'est que cette ligne et cette ligne doivent être de même longueur. Par conséquent, je clique sur contraindre à longueur égale, ou q. Cette ligne et cette ligne doivent également être de la même longueur Vous pouvez voir que nous n'avons que six degrés de liberté. Lorsque je change cela maintenant, les lignes seront de même longueur. Je peux limiter nos longueurs. Et j'aimerais avoir ici 0,5 C'était, dans mon cas, un bon exemple. Ainsi, lorsque nous voulons contraindre cette partie, nous cliquons sur une ligne, sur un point, ligne après ligne. Cela n'arrivera pas. Nous devons toujours cliquer sur la ligne un point, puis sur D, et aussi sur 0,5 Ce que nous faisons maintenant, c'est que nous avons ici quatre degrés de liberté. Je voudrais définir ici, cette ligne. Saute de ce côté, c'est un peu mieux. 13 par exemple. De plus, la ligne extérieure doit également être 13. Dans ce cas, j'ai maintenant deux degrés de liberté. Parce que je peux changer tout ça comme avant. Nous pouvons désormais le faire de différentes manières. J'aimerais vous montrer une autre méthode en cliquant sur le segment de points. Cliquez quelque part, pointez maintenant en sélectionnant le point et cette ligne et cliquez. Et maintenant, nous avons ici un point central. Avec ce point central, nous pouvons, par exemple, également cliquer sur cette ligne et cliquer sur, par exemple. Voyons si cela ne fonctionne pas avec. OK, ça marche toujours. Cela signifie que nous sélectionnons le point de contrainte sur la ligne. Le point médian est désormais limité à cette ligne médiane. Si vous ne l'avez pas, créez par exemple une nouvelle ligne de construction. Maintenant, euh, c'est bon. Maintenant, j'ai un certain degré de liberté car je peux changer la longueur. Et cela pourrait également être fait ici avec le point et la ligne D. Maintenant , je voudrais en changer cinq, par exemple. C'est maintenant ma pièce de rechange pour le bouton, par exemple, nous n'avons pas encore terminé. Nous cliquons maintenant sur Route. Nous cliquons sur Différence. Maintenant, j'aimerais avoir une des lignes, juste pour ce qui est de la longueur. Cliquez sur D un car il ne doit y en avoir qu'un dans la profondeur. Parce que c'est mon côté, l'épaisseur, mais c'est un peu trop épais. Je me demande ce qui se passe ici ? En sélectionnant ce point dans cette phase et en cliquant, je reviens en arrière une fois de plus en restreignant la ligne avec le chiffre. Je clique sur ce point, sur cette phase, encore une fois sur cette phase. Ensuite, nous le limitons à cette longueur, et maintenant nous sommes prêts à partir Ce n'est pas pour cela que ce n'était pas une bonne idée de modifier l'opacité En revenant à l'opacité, Stan appuie par exemple sur 0,6 entrée et maintenant nous pouvons voir c'est aligné avec cette boîte intérieure J'ai changé avant l'opacité, donc c' était aussi correct avec une opacité dans l'épaisseur Juste un petit détour. OK, maintenant nous l'avons déjà fait et avons joint ici le support des boutons. 6. 6 Ajout de texte qui est imprimable à votre logement: En sélectionnant trois sur votre clavier, vous pouvez accéder à la position de départ, à cette vue où nous pouvons voir notre dessin actuel. Ce que nous voulons faire maintenant, c'est ajouter du texte dans cette boîte afin qu'elle soit un peu plus individuelle. Par conséquent, nous sélectionnons un point. Par exemple, pour cette phase, nous cliquons ici sur ce nouveau segment de groupe, et nous y voilà de retour. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est que je suggère d' ouvrir un nouveau rectangle. Ce rectangle que nous sélectionnons et sur lequel nous cliquons n' est qu'une ligne de construction. Ensuite, en appuyant sur une ligne verticale, cliquez avec le bouton droit de la souris. Pour y revenir, je le joins directement. Cela signifie qu' à partir de maintenant. Par exemple, frapper à la verticale, à l'horizontale. Et maintenant, nous avons également une contrainte parfaite de ce côté, celle-ci, en cliquant sur Horizontal, horizontal, en cliquant sur cette ligne, cette ligne, et en la mettant à égalité. Nous pouvons maintenant en modifier ici la taille. Et maintenant, nous sommes en mesure de coller du texte, par exemple, autour de ce côté. Je vais continuer sur ce point jusqu'à présent. Maintenant, en cliquant sur Accueil, cliquez sur Sélectionner le texte. Maintenant, je pourrais modifier le texte ici. Par exemple, en sélectionnant ici une police différente. Ce que j'aurais aimé ne pas avoir saisi en limitant à un tel rectangle change également la police Et c'est directement, à mon avis, parfaitement adapté ici. Maintenant, nous cliquons sur Extruder. Bien sûr, nous pouvons l'extruder, ou dans mon cas, mieux encore, je clique sur Différent et en sélectionnant la taille juste par 0,0. Cela donnera une imprimante parfaite Dans mon cas, avec le par M quatre, il y a juste une légère différence dans la surface sur laquelle se trouve le texte ici. Bien fait. Vous pouvez également l'extruder, mais il y aura beaucoup de matériau de support, ce qui n' est pas vraiment bon Dans le cas trois, c'est maintenant notre boîte terminée. 7. 7 Ajout d'un chanfrein après: Mais que se passerait-il si vous vouliez défendre ici certaines de ces lignes ? C'est également possible avec Soul Space en cliquant sur le navigateur de propriétés. Et nous revenons au tout début en cliquant sur l'un de ces points. Nous avons donc ici notre croquis de base. Et comme vous pouvez le voir, toutes les choses précédentes sont là, elles ne sont pas supprimées. Mais nous pouvons maintenant modifier notre première esquisse en cliquant dessus. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est ajouter ici quelques arcs. Par conséquent, en cliquant ici sur cet Arcymb, nous pouvons choisir ici nos paramètres Je ne veux pas choisir le rayon automatiquement. Je voudrais changer, par exemple, essayons cinq entrées. Maintenant, je clique sur le premier point, clique dessus pour créer un arc. J'ai maintenant la dimension parfaite, mais je voudrais revenir en arrière avec le contrôle et le réglage. Je souhaite cliquer une fois de plus et modifier le paramètre. Allons-y par deux, en sélectionnant un point. Il n'y a aucun moyen de le faire dans son ensemble, mais vous pouvez utiliser le raccourci. C'est quoi le raccourci ? Et aussi un shift et A. Maintenant, la magie commence parce que nous cliquons sur Accueil. Nous revenons maintenant à notre exemple d'extrusion terminée. Nous avons ici les coins arrondis parfaits. En revenant à la première chose, je peux cliquer sur de Oil. C'est ce que nous pouvons faire à présent. Bien entendu, nous devons y regarder de plus près. Si le texte figure déjà dans cet arrondissement, nous pourrions ajouter les modifications, mais dans mon cas, je ne veux pas ici Ce coin arrondi saute en arrière avec commande C puis revient à celui-ci. C'est ce que j' aimerais avoir ici. 8. 8 Il suffit de concevoir un couvercle: Vous ne voyez pas do Bien sûr, vous voyez le double. Mais ce que je voudrais vous montrer maintenant, c'est comment nous pouvons facilement ajouter un couvercle à cette boîte. Par conséquent, j'ai copié le fichier entier de la boîte, ai renommé en lit. Ce que nous faisons actuellement, c'est revenir dans l'histoire de la création de notre boîte, par exemple, jusqu'à l'extrusion. Nous pouvons maintenant aller plus loin en travaillant sur notre lit, par exemple. Je ne veux pas participer à la visite, j'aimerais double-cliquer sur la taille à laquelle elle doit être. Maintenant, je clique sur ce côté, puis nous ajoutons ici un nouveau groupe. Je suis en train de configurer ici un rectangle afin que nous puissions le découper et le cliquer un peu mieux Donc, deux lignes. Deuxième ligne avec un clic droit avec la souris, la verticale horizontale. Ensuite, c' est horizontal. OK. Maintenant, ce point devrait être au milieu. Et ce point se trouve également au milieu et au milieu. Et aussi ce point et ce côté central. Alors, que pouvons-nous faire maintenant ? Mais cela ne se limite pas à l' horizontale, à l'horizontale. Maintenant, nous l'avons maintenant. Nous pouvons le contraindre, par exemple, à du côté d'un, comme de ce côté, nous pouvons cliquer sur la racine X. J'aimerais avoir le D 1,5. C'est maintenant un couvercle parfait qui s'enclenche De plus, si vous souhaitez économiser un peu de filament, nous pouvons effectuer un travail supplémentaire en cliquant sur Do the Same Thing. Encore une fois, cela signifie créer de nouveaux groupes. Ici en rectangle, j'ai fait de même avec ce rectangle intérieur. Maintenant, nous l'extrudons. Je pourrais dire ici avec une différence que j'aimerais y aller. Combien ? Voyons, par exemple, deux c'est trop. Non, passons à 1.5 Alors c'est vraiment sympa. Encore une fois, cliquez sur ce 11.5 Une petite pièce de rechange. C'est ça. 9. 9 N'oubliez pas de supprimer l'historique: Un point important est vraiment nécessaire lorsque vous me suivez dans cette approche. Lorsque vous cliquez sur Accueil, vous pouvez voir ici de nombreux points non activés C'est dans notre boîte, il faut le supprimer. Cliquez dessus, supprimez ce point. Nous devons supprimer tous ces points selon lesquels nous ne sommes que ce que nous voulons avoir ici. Cela est alors également nécessaire lorsque nous voulons nous assembler ici. Les choses en sont là, je pense, et ce dernier point concerne également la suppression. Ensuite, nous pouvons cliquer ici sur De Oil, et maintenant nous avons terminé avec notre couvercle. 10. 10 Boîte et couvercle facilement: Maintenant, nous voulons tout assembler. Mais avant de pouvoir le faire, nous devons cliquer sur Afficher tout pour chacun des fichiers, afin que tous les points soient accessibles car nous en avons besoin dans le nouveau fichier. Ensuite, nous créons un nouveau fichier. Par exemple, assemblage. Nous pouvons cliquer ici sur ce bouton, ce nouveau groupe de fichiers d'assemblage. J'ai sélectionné la case en tant que fichier S LV S. La première chose que nous faisons c'est de retracer leurs origines. Cliquez sur l'original. Depuis le fichier, depuis la boîte et depuis le document. Alors on touche à l'essentiel. C'est ce qu'on appelle contraindre la normale dans la même orientation. Cela est nécessaire pour que nous puissions utiliser les contraintes pour les deux documents. Ensuite, l'étape suivante consiste à ajouter le fichier suivant. C'est la lumière, la lumière déplacée quelque part ici. Je vais le déplacer tout de suite. Attrapez simplement l'un des points. J'en viens maintenant à l'un des points où il y a une erreur. J'essaie de détecter l'erreur. Voyons si nous pouvons vraiment le déplacer. C'est ici ? Oui, je voudrais le retourner, juste dans le sens approximatif, puis le déplacer vers le haut. Ce que nous faisons actuellement, nous l'avons également aligné. Nous cliquons sur cette ligne parce que je voudrais aligner ici l'horizontale, l'axe défini et cette ligne. Et nous l'alignons. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est le limiter. Par exemple, je prends la droite, le haut à droite. Laissez-moi voir, est-ce correct ? Oui, ce point doit être aligné sur ce point. Ensuite, les deux sont sélectionnés. Ensuite, nous pouvons cliquer ici sur Constrain Point on line. Maintenant, il s'adaptera parfaitement ici. J'ai ici les contraintes. Cela signifie l'orientation et la coïncidence. Et cliquez dessus. Appuyez ensuite sur Supprimer, afin que nous puissions simplement le déplacer comme nous le souhaitons. Mais c'est un moyen facile de le déplacer directement jusqu'à ce point. Maintenant, avec l'opacité et 0,7, je pense que nous pouvons voir si tout va bien ou non Nous pourrions coller certains assemblages dans un fichier séparé. Et ce qui est bien, c' est que lorsque nous modifierons quelque chose dans le fichier d'origine, ce sera après l'actualisation, nouvelle ouverture est également actualisée ici dans la version simplifiée C'est donc aussi une référence.