Transcription
1. Skillshare Intro nouveau: Bienvenue sur le site de simulation virtuelle de
mode 3D id and Blender, un cours complet
conçu pour vous aider à transformer vos idées de design de mode en gouvernements 3D
fascinants à
l'aide de Cloth Three D, puis à importer avec succès le design 3D et ses extrémités
d'animation ou Blender. Dans ce cours, nous explorerons certaines
techniques fondamentales du tissu ou des versions
D 6.1 et 7.1, concentrant sur la création d'une robe de tapis rouge
époustouflante. Vous apprendrez certains des outils
et fonctionnalités
les plus essentiels du tissu ou de la dysfonction érectile. Donnez donc vie
à vos créations, qu'il s'agisse de
drapage , de création de motifs, de
simulation ou de texturation Garmin. Mais ce n'est pas 0. Nous allons également nous plonger dans
le monde de l'animation utilisant des tissus grâce à ces outils d'animation
intégrés, et nous importerons des données de
mouvement depuis Mixamo. Donc, avec
des mouvements réalistes, vos créations. Cela vous permettra de créer des animations
captivantes
qui mettent en valeur vos créations en mouvement, capturent l'essence
de vos créations et font passer votre portfolio
au niveau supérieur. Une fois que vous aurez
maîtrisé l'art d' animer vos designs
en trois D fermés, nous passerons à autre chose. Ainsi, avec Blender 3.4,
vous
apprendrez à intégrer facilement
vos animations dans Blender. À la fin de ce cours, vous aurez les compétences
et la confiance nécessaires pour créer superbes simulations et
animations de
mode virtuelles en 3D qui seront
partagées à voix haute. Êtes-vous prêt à vous lancer un voyage passionnant
dans le monde du design de mode virtuel
en
3D dès maintenant et
commençons.
2. Introduction aux outils de base Clo3D Partie 1: OK, d'abord, nous nous
connectons pour fermer 3D. Vous entrez votre identifiant et mot de passe et attendez que votre ordinateur soit parti. J'utilise un Mac. Les boutons seront donc un peu différents de ceux de l'ordinateur
Windows. Voici donc l'interface
du logiciel 3D. J'attends qu'il soit chargé. Disons que dans cette première vidéo, je vais simplement vous montrer
quelques outils de base dont nous avons besoin pour ce cours
spécifique. Tous les outils qui ont
fermé Three D ne le sont pas. Vous pouvez donc voir ici
deux fenêtres principales. L'une de gauche est
la fenêtre de trois jours, et celle de droite
est la fenêtre de modèles 2D. Tout d'abord, nous
chargeons l'éditeur. Je clique sur l'avatar dans
ce panneau de gauche, puis sur la femme. Nous. Bon, voici
quelques options. Si vous passez la souris
sur les modèles, vous verrez comment ils apparaissent. OK, je clique sur DoubleClick du jour de la phase EC2
et j'attends qu'il se charge. Bon, voici à quoi ressemble
le modèle. Et sur une fenêtre de deux jours, si vous faites défiler la souris de haut
en bas, elle zoomera. Si vous faites défiler l'écran vers le haut,
c'était humain et faites défiler l'écran vers le bas, cela zoomera. Il en va
de même pour la fenêtre 3D. Faites défiler l'écran de haut en bas. Pour zoomer et dézoomer. Pour cet éditeur. Vous pouvez cliquer sur l'onglet avatar
et accéder à l'éditeur, à l'éditeur. Vous avez un tableau de toutes les
mesures de cet arbitre. Et vous pouvez modifier les
mesures que vous souhaitez, par exemple hauteur
totale, et vous devez également vous
asseoir sur des entreprises et d'autres
mesures. Et après l'avoir modifié, vous pouvez cliquer sur Enregistrer ici. Ensuite, vous pouvez enregistrer votre version
personnalisée de l'avatar. OK, je veux
tout enregistrer pour le moment. Vous pouvez également choisir la taille. Vous avez ici quelques
options pour les tailles, par exemple
vous, en tant que Miss, voyez Curvy. Cliquez sur ce
dossier vide pour revenir en arrière. C'est vous en tant que STM Mrs. Straight Curvy et
caressez-la Straight Curvy. Tout droit.
Il manque une courbe au premier. Je vais donc la conserver comme version
par défaut. Pour l'instant. Je veux créer un motif. Je vais donc passer la souris
sur ce bouton. Polygone. Le raccourci, c'est
l'âge. Cliquez dessus. Je peux créer
quelque chose comme ça. D'accord. Voici le panneau
avant de ma jupe. Oui. Je peux cliquer dessus, cliquer dessus avec le
bouton gauche de la souris. Ensuite, cliquez avec le bouton droit de la souris et
allez copier et coller. Ou vous pouvez cliquer sur le motif
symétrique. Mets-le ici. Ils sont liés entre eux. Si vous cliquez sur un motif
symétrique, vous pouvez cliquer avec le
bouton droit de la souris et sortir. OK, tournez-le, passez la souris sur cette icône et vous cliquez sur les points d'
arrangement de partage. Oui, cliquez sur ce K. OK, celui-ci, celui-ci. Cliquez ici. Et puis je fais demi-tour. Et puis pour celui-ci, le second, ok, je clique ici. Oui. D'accord. Ils sont donc arrangés. À l'avant et à l'arrière. Nous pouvons utiliser les sept outils. Il s'agit du bouton Modifier, que vous pouvez utiliser pour supprimer les lignes de semis ou pour y
apporter des modifications. Et voici le segment qui s'affiche. Voici l'outil de vente gratuit dans
la fenêtre des modèles 2D. Vous pouvez utiliser à la fois l'outil de vente par
règlement et l'outil de vente gratuite. Mais si vous souhaitez l'
utiliser sur la fenêtre 3D, vous ne pouvez utiliser que la vente par
règlement, non l'outil de partage gratuit. Pour le moment, je vais utiliser le segment de
vente. D'accord ? Oui. Ils sont donc connectés
et là aussi. Donc, celui-ci est montré à celui-ci, je clique sur simuler.
Et voilà. J'ai une jupe. Je peux ajouter quelques
fléchettes à rentrer à la taille pour la rendre plus élégante, flatteuse
et moulante. Maintenant, je vais vous montrer
un autre bouton très utile, qui est un modèle. C'est ici. Modifiez le modèle ou
le raccourci est z. Cliquez sur le
premier Modifier le modèle. Ensuite, vous pouvez sélectionner la
ligne dont vous avez besoin. Ensuite, si vous
cliquez sur un point, vous pouvez le faire glisser vers
l'extérieur ou vers l'intérieur. Et si vous cliquez sur Contrôle, vous pouvez saisir la distance
parcourue que vous souhaitez. Et puis vous cliquez sur «
OK, ça y est ». OK, je vais l'annuler
et simuler à nouveau. C'est donc le modèle d'édition. Et puis nous avons l'édition de la courbure, qui est également utile
pour ce cours. Vous cliquez donc sur Modifier
la courbure et vous cliquez sur une ligne, puis
vous pouvez la courber. Surmontez les choses, la COVID N est comme ça. Je vais peut-être en publier un
peu comme ça. Oui. D'accord. Vous l'avez trouvé ou
nous cliquerions sur le bouton Envoyer. Et ici, nous avons une courbe lisse. Je clique dessus. Je clique
sur l'option Penn. D'accord ? Maintenant, je vais
lisser la courbe. Je collecte donc d' un point de la courbe
à l'autre. Ensuite, je clique sur la
courbe elle-même que je souhaite
ajuster ou je fais glisser la ligne
vers le bas pour obtenir une nouvelle courbe. Voici donc mes nouveaux soucis
après un léger doute. D'accord ? Oui. C'est juste dans le
but de démontrer. La jupe est donc un peu
ample à la taille, mais ça ne nous
intéresse pas pour le moment. Et une autre commande très utile
est
celle du point zéro ou de la ligne de séparation. Au point, vous pouvez suivre cette courbe ou une ligne,
puis ajouter un point. Par exemple, si je clique dessus, je clique dessus avec le bouton gauche de la souris, mon point sera ajouté. OK, et maintenant je
reviens à Modifier le modèle. Je vais vous montrer une autre commande
très utile. Je clique dessus, puis je vais à Split. Ensuite, je peux choisir de
diviser ma ligne en deux parties. Donc, par exemple, je choisis
celui-ci, c'est un 60 mm. Ensuite, l'autre sera également
automatiquement modifié. Ensuite, je clique sur OK, et la ligne sera
divisée en deux parties. Vous pouvez également choisir la division par
longueur ou la division uniforme. Il suffit donc de jouer avec. Si vous souhaitez supprimer le point, suffit de cliquer dessus
et d'appuyer sur Supprimer. Une autre option très
utile est de cliquer sur
Modifier le motif et de cliquer
sur cette ligne ou cette courbe, cliquer dessus, de changer de longueur. Vous pouvez ensuite choisir la longueur laquelle vous souhaitez le modifier. Par exemple, ici, je veux que ce soit 345 mm et que la direction
soit de départ, cliquez sur « D'accord ? Et puis la longueur de cette
courbe est exactement de 345 mm. D'accord ? Je simule encore une fois, lorsque
vous cliquez sur assimiler, vous voyez toujours une main avec
un point bleu comme ça. Et puis tu
cliques dessus pour le retirer. Lorsque vous devez
ajuster quelque chose. Et vous voyez que si vous
cliquez sur un point, il a été partagé à
la fois sur le motif 3D et sur le motif 2D.
3. Introduction aux outils de base Clo3D Partie 2Introduction aux outils de base Partie 2: Nous allons maintenant passer à un autre
très utile à tous. Nous cliquons sur l'éditeur de stylos 3D. Il s'agit d'un outil très intéressant que nous utiliserons
beaucoup pour ce cours. Je vais maintenant
draper directement sur
cet éditeur à l'aide de
l'éditeur de stylet 3D. Alors je vais le faire comme ça. OK, je clique sur la
commande pour le courber comme
ça. Comme ça. Ici. Ensuite, je clique sur Shift. Ça ne va pas droit. Cliquez ici. Et maintenant, je peux
cliquer sur Shift. Je maintiens la touche Shift enfoncée et
je clique à nouveau sur Shift. Montez ici. Double-cliquez, cliquez. Oui. Maintenant, je clique à nouveau sur le bouton de l'éditeur de
stylo 3D, et vous avez une autre option en
dessous, qui est aplatie. Vous cliquez sur aplatir
et vous appuyez sur Entrée. Vous avez une autre pièce du patron. Ici. Je peux cliquer dessus et cliquer
sur le motif symétrique. Normalement, j'opterais pour un motif
symétrique avec couture. Mais ici, nous n'
avons encore aucune représentation. Je vais juste cliquer
sur le motif symétrique. Je vais y aller gratuitement. Donc, dans l'ensemble, vous ne pouvez pas utiliser l'outil de couture du
réfrigérateur sur la fenêtre 3D pour vous échapper. Je vais utiliser un outil de couture
gratuit. Dans la fenêtre 2D. Je vais
le retourner et créer un autre
motif pour le dos. Je clique donc à nouveau sur les trois éditeurs
japonais. Ici, je clique sur Shift,
puis sur Shift. Zoomez. Je clique ici. Un double-clic. Oui. D'accord. Et j'utilise cette option aplatie, clique dessus et j'appuie sur Entrée. OK, j'ai un autre schéma. Je vais montrer celui-ci à l'
aide d'un outil de couture segmenté. Ensuite, je vais utiliser le
modèle de transformation de ce bouton et cliquer dessus. J'utilise un
motif symétrique pour la couture. Il n'y a pas encore de ligne d'
affichage. Il y a une chose. Je vais le faire
traîner un peu comme ça. Ensuite, je clique sur
Settlement Sewing. Et puis pour celui-ci, je vais utiliser un outil de couture
gratuit. Celui-là. Oui. Et puis je clique sur simuler. Bon, même là, c'est
un peu lâche pour le moment, mais là, je
voulais juste vous montrer
comment utiliser ces boutons. Eh bien, je pense que la ligne de couture a été foirée quelque part. Celui-là ? Oui. D'accord. Donc, si nous cliquons sur Modifier la couture, vous pouvez la modifier comme ça. Oui. Ensuite, nous simulons. Voilà, vous l'avez. D'accord. Je vais donc d'abord
réorganiser ces modèles. Je vais vous montrer
un outil très utile, qui est l'outil Bleeds. Cliquez sur ce bouton. Je vais choisir la première
option qui est celle des plaidoiries, qui est une
commande de jours entiers pour ce cours. Assiettes. D'accord. Je passe donc la souris
sur cette ligne. Je clique sur un point
puis je clique sur
le côté opposé. Sur le site d'origine, je clique sur le nombre de lames, un jus de cinq, sourd, ajuste, peut-être que 10 mm, c'est bien. Créer une encoche à la fois avec un angle de pliage K devrait être bon par défaut. Et cliquez sur OK. D'accord. Avant la simulation, je sélectionne ces
deux modèles
qui ont des plis. Et puis je clique
sur Renforcé. Je simule ce qui s'est passé. Celui-là. Celui-ci, ici. Il y en a un ici. Renforcer, renforcer,
diffuser. D'accord. Faites-le glisser vers le haut. Faites-le glisser vers le haut comme ça. Nous avons ici quelques assiettes. Oui. Je vais donc juste
montrer celui-ci. Je tiens Shift. Cliquez dessus. C'est la même chose. Regardons l'arrière. Je clique sur l'outil de
couture gratuit Shift. Ensuite, je simule, je pense que je vais
ajouter le même enregistrement. Alors je clique dessus. Je vais chez l'éditeur immobilier, je clique dessus pour enregistrer
un Juice Pocket Bond. Et je fais la même
chose pour le dos. Cliquez sur Simtape, os
de citrouille. Celui-ci, va
renforcer, renforcer, renforcer,
renforcer , renforcer. Faites-le glisser vers le haut. Oui. Ensuite, je choisirai
un autre tissu. Je peux donc choisir le tissu en cliquant sur ce
tissu sur ce panneau de gauche. Ou je peux accéder directement
à l'éditeur de propriétés et choisir un préréglage sous propriété
physique. Je choisis la soie, le taffetas, et maintenant je les
renforce, les renforce, les
renforce. Et renforcez, renforcez. Voilà, vous l'avez. Et vous pouvez voir les supplications. Si vous sélectionnez tous les modèles, propriétés
de simulation,
que vous le remplacez cinq et que vous stimulez à nouveau. Cela vous donnera une meilleure
simulation du tissu. OK, tu peux maintenant choisir. Ici, tu cliques dessus, tu
montres cette texture. Il s'agit d'une surface texturée épaisse. Vous pouvez cliquer dessus pour afficher
la version à texture épaisse. Ici, nous avons besoin de quelques points
pour le rendre plus câlin. Je vais donc le laisser comme ça. Pour l'instant. Je pense que je pourrais retirer
le ruban adhésif. Je clique donc sur le ruban adhésif. Supprimez, et oui, c'est tout. Maintenant, je vais créer
une fleur. D'accord ? Je passe donc au polygone, je
clique sur l'ellipse et je crée une
ellipse comme ça. Faites-le glisser ici. Faites-le glisser ici. Maintenant, je clique sur Tack sur Avatar, Tech sur Arbiter Attack. Celui-ci, ici, simulez. Oui. Ensuite, j'utilise une autre
fonction qui est tak, tak, celle-ci ici et je simule. C'est très amusant, mais je voulais juste
montrer les outils. Je vais vous en montrer
une très utile. D'abord. Nous allons créer une ligne
interne ici. Et celui-ci, si vous cliquez
dessus et que vous cliquez sur étendue que vous avez entraînée et
à 0,2 contour du motif, il ajoutera un point au
contour de ce modèle. Si je clique sur
celui-ci, il indique 0,5. Je vais diviser cette ligne. La première ligne est 2.5. Je clique sur la ligne polygonale interne et place une autre ligne
interne ici. Je vais maintenant sélectionner
la ligne intérieure et elle se reflétera sur
le motif de la jupe arrière. Je clique sur l'autre ligne
interne. Coque actuelle. Il
sera également reflété. Maintenant, je vais cliquer sur la ligne
Plénitude et Juifs en polonais. Je vais donc aller d'ici à ici, et d'ici à ici. Et moi aussi, j'ai vécu jusqu'
en 2020. D'accord ? Même chose ici. Celui-là. Celui-là. Alors, il suffit de terminer. Les flèches seront
dirigées vers le bas. Alors j'ai juste 20h20
et je clique sur « D'accord ». Si vous souhaitez qu'il soit froncé, mettez-le en mode élastique. élastique est donc activé. Ici. Il est écrit 61,71, donc -20 cm, ce qui fait 41,71 cm. Et celui-ci, je vais
faire la même chose. Est-ce que ce serait en mode élastique. Et 62,71 à 20 cm, c'est 42,71. Maintenant, pour celui-ci, K est non élastique maintenant,
et il sera de 43,46. Et cet élastique, ça ira ici,
il est écrit 6,161,68. Ce sera 41,48, c'est bien. Je vais sélectionner ces quatre
éléments et cliquer sur Renforcer, puis sur Simuler. Oui. Ici, ils sont
rassemblés comme ça. Et je me suis fortifié et
fortifié, renforcé et fortifié. Les quatre. Maintenant, nous voulons rencontrer
le téléphone, mais je
vais le garder tel qu'il était avant. Je vais donc supprimer toutes
ces lignes rassemblées. Alors je vais y retourner. Alors, contrôlez Z. D'accord. Maintenant, je veux vous montrer
comment modifier le tissu. Vous pouvez ajouter du tissu pour
sélectionner cette fleur. J'ai drapé du tissu sur cette fleur. tissu 1 inclut donc tous
ces motifs et le tissu destiné à inclure cette
fleur est plus tard un élif, au lieu d'une fleur,
explique le tissu 1. Juifs. Tissu Soie, satin. Couleur. Juifs. Lis, d'accord. Et pour
choisir le tissu, détendez-vous peut-être. C'est fait. Je pourrais ajouter un graphique. Cliquez sur le tissu 1. Et je vais partager. Regarde si j'ai du tissu. Oui. Une certaine texture, c'est que j'ai celle-ci. J'ai ajouté une image
à la texture. Vous pouvez modifier la texture
ici sous transformation. Je peux donc cliquer. Le rapport hauteur/largeur est activé. Si je clique sur 300, cela changera. Je vais peut-être éteindre le rouge pour le moment. Alors je l'ai mis en blanc. blanc. Montrez le motif. Augmentation de la maladie mentale, l'intensité de
la réflexion
et de la rugosité. K. Pour celui-ci. Je pourrais ajouter une autre
texture. Peut-être celui-ci. Je désactive le noir, je le mets sur du blanc
ou je le vends pour montrer la texture ou le
tissu à présenter. Le taffetas de soie
mûrit, scintille, et je passe au rendu, au rendu, juste au rendu interactif,
et je vois ce que nous avons obtenu. Je clique sur les propriétés de cette image ou de cette
vidéo et je
choisis la taille de l'image. Vous pouvez choisir A4
ou 1920 x 1080. Ici, je choisis simplement
ceci et je clique sur « Stop ». Je clique sur le rendu final ici. Ensuite, je cache mon avatar
comme ça, celui-ci. Ensuite, je clique sur les propriétés de
la lumière et je
choisis que celle-ci est prédéfinie en
studio à faible contraste. K, la galerie interactive
de Mitch. Et je clique sur Arrêter
le rendu final. Et je vais juste
attendre que ça apparaisse. Mon rendu est terminé. Documents, je passe à Assets
et voici mon résultat final. Mon rendu final. Vous pouvez voir quelques paillettes ici. Et l'effet métallisé
de cette robe en satin de soie. En tant que rendu par points, je reviens
à la fenêtre du motif 2D. Si vous souhaitez
supprimer le marquage, vous pouvez cliquer sur ce
petit bouton en forme d'épingle ici
, puis cliquer sur la punaise et
appuyer sur Supprimer pour le supprimer. Vous pouvez également modifier le graphique en cliquant
sur Modifier la texture. Tu peux zoomer dessus. Ok, tu peux
l'agrandir comme ça. Vous pouvez également le réduire
ou l'augmenter, le réduire ou l'augmenter. Et tu peux le faire pivoter comme ça. OK, annule. OK, donc c'est en gros ça. Ce sont tous les outils de base dont vous avez besoin pour ce cours. Passons à
la leçon suivante, où nous allons apprendre à
confectionner une robe de tapis rouge
en utilisant tous ces outils de base.
4. Comment créer une superbe robe de tapis rouge avec la partie Clo3D: Ce que nous allons
créer aujourd'hui. Laisse-moi voir. Donc, tout d'abord, nous ouvrons Close 3D et nous allons dans
l'éditeur et ouvrons l'ouverture, cliquez dessus, double-cliquez dessus. Choisissez notre modèle, notre ouverture. Alors. OK, j'en ai assez de le mettre
directement sur cet avatar. Ici, sur cette fenêtre 2D, vous pouvez voir : « OK, vous cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris,
puis vous faites défiler la page. D'accord, puis vous
cliquez sur Options. Ensuite, vous cliquez avec le bouton gauche
de la souris pour faire glisser ce modèle k. Voici notre avatar. Je vais dessiner
directement sur son avatar. Voici donc mon aventure avec un stylo 3D. D'accord. Je clique dessus comme
ça, ok, comme ça. Ensuite, je crée la scène de mon site. Et puis ici je
clique avec le bouton gauche de la souris en maintenant Shift enfoncé. Et puis je le
retire un peu. Et puis j'ai l'
ordre de fabriquer un Kev. Oui. Que nous avons un panneau avant. Puis cliquez sur
le même bouton. Je clique sur aplatir
puis j'appuie sur Entrée. Oui, nous avons notre
premier panneau avant. Et maintenant je vais y aller. Courbe douce, de
celle-ci à celle-ci. Je clique sur celui-ci
puis je le fais glisser comme ça. Oui. Peut-être. Oui. Et
puis une courbe lisse, de
celle-ci à celle-ci. Celui-là. Et puis d'accord, peut-être trop. Je vais donc juste modifier un peu pour le
rendre plus fluide. Et de ce côté, ok, de ce côté, peut-être lisse. Là-dessus. Cliquez dessus. Et voici Convert. Oui. OK, je clique sur Modifier le modèle
et je clique sur ce point. Je peux convertir en point de courbe. Celui-ci est converti en point de courbe. Et celle-ci, une grotte lisse. Cliquez donc de ce
point à ce point, cliquez sur notre courbe d'origine. Et puis oui, d'accord. De ce point à ce point, cliquez dessus et
je le fais comme ça. Oui. Covid est un peu en baisse. Oui, nous avons un panneau avant, K. Et maintenant, nous cliquons sur ouverture de notre stylo
3D avec le
bouton gauche de la souris. Et nous continuons à rejoindre celui-ci. Changement de vitesse. Changement de vitesse. Shift et double-cliquez. Est-ce celui-ci à
celui-ci et celui-ci. Oui. Ensuite, je clique sur
aplatir et je l'aplatit. Oui, ils entrent, j'
ai un autre schéma. Celui-ci fonctionne tellement bien. OK, et déplacez-le ici. Et déplacez-le ici. Je crée une ligne interne ici. Et puis coupez-le. Oui. Et de ce
côté, en tant que courbe
lisse et lisse, pendant la première heure, convertissez ce point en point
, puis je vais
lisser celui-ci. Puis celui-ci. Oui. D'accord. Lorsque nous cliquons sur simuler et laissions tomber
accidentellement les pièces du
motif sur le sol, que nous laissions tomber
accidentellement les pièces du
motif sur le sol,
nous pouvions le corriger ainsi. Arrangement en 3D. Réinitialisez l'arrangement 3D. Celui-ci ici, celui-ci ici. Ensuite, nous les vendons ensemble. Celui-ci, celui-ci, ce côté à l'autre. Et puis de ce côté-ci. Et nous simulons. OK, qu'est-ce qu'on a ici ? Est-ce que nous avons quelque chose qui
n'est pas parfait, mais au moins nous avons quelque chose sur lequel
travailler. Celui-là. Je pense que ça a l'air un peu drôle. Alors je vais
peut-être me déplacer par ici. Celui-ci est 18,16, donc je vais
modifier la longueur 18,16. D'accord ? 22, celui-ci est converti en point de courbe,
puis en enfants lisses. De ce côté à
l'autre, celui-ci. Je vais cliquer sur ceci,
ce 122, il y en a
120. Modifiez la longueur. 20 à 20 pour démarrer celui-ci. Celui-là. Oui. D'accord. Simulez que ce côté est
plus court que ce côté. Je vais donc les rendre égaux. Donc celui-ci est 22, celui-ci sera 22, 22 et k, celui-ci sera 22. 22 et k. Et simulez. Oui. Sommes-nous bons ? D'accord. Nous avons quelque
chose comme ça. Je peux peut-être faire autre chose. Alors je vais utiliser un
ruban à mesurer. Et
puis cliquez sur Oui. Ensuite, je vais joindre
celui-ci à celui-ci. D'accord. Attachez. Sommes-nous bons ? Je pense que nous avons besoin de quelques fléchettes
pour aider le corps. Ensuite, nous pouvons créer quelques fléchettes. Donc, ici, à Dark, Rasage, Dark Cap. Et d'accord. Il fait noir là-bas. Montrez ensemble, oui. Cousus ensemble. Et puis nous avons besoin d'
une autre obscurité ici. À un autre moment. À ce stade. Sombre, sombre, sombre, pareil. Et alors, d'accord. Nous courbons la courbe comme
ça pour former le bonnet noir. Comme ça ? Oui. D'accord. Renforcé. Alors je renforcerai notre argumentation. OK, Alex, c'est beaucoup mieux. Et puis celui-ci, je vais le modifier. Modifiez le noir également pour
OK. Celui-là. D'accord. Oui. D'accord. Et puis nous allons
créer une jupe longue. Donc, en gros, nous allons
créer un polygone comme celui-ci. Comme ça. D'accord ? D'accord. Je vais créer deux lignes
internes comme ça. Et puis le mensonge. Oui. Ensuite, je
vais couper couper couper. J'ai retiré celui du milieu. Oui. En gros, quoi ? Je vais créer celui-ci, celui-ci, celui-ci à celui-ci. Pour le polygone arrière, celui-ci à celui-ci. Ça va aller à l'arrière. Fais demi-tour. Comme ça. D'accord. Je vais tirer un peu pour qu'il ait la même longueur que les deux autres. Et déplacez-le vers le haut pour utiliser le gadget, faites
demi-tour et ok. Maintenant, celui-ci est
11.31 divisé par 11, 31. Oui. Celui-ci est de 9,85. Divisé. 9,85 ? Oui. 9,85. Oui. D'accord. Je vais donc attacher
celui-ci à celui-ci. Celui-ci, celui-ci. De ce côté. Je vais d'abord
réduire légèrement la courbure de Kevin, 28,66. Je vais donc changer la longueur selon
un modèle, puis
changer la longueur 28,66. D'accord ? Oui. Ensuite, je vais les vendre ensemble, juste comme ça. Un dragon. Et puis ce 114, je change cette longueur à 132,40
, puis je les vends ensemble. Oui. D'accord. Simulate K. Qu'
est-ce que nous avons ici ? Est-ce que nous avons une robe. Waouh, celui-ci. Si court. Je pense que je vais
abandonner. Oui. Waouh. Polygone K. Celui-là. Comme ça. Oui. D'accord. Et maintenant, j'ai besoin de ce point 319. Celui-ci, celui-ci, ce 121,17, cette courbure. Waouh, ça plus ça
plus ça 1,62, 31,68, changement de longueur, 31,6 ? Oui. Vendez-les ensemble. Celui-là. Et puis changez de place. Changement de vitesse. Changement de vitesse. Oui. Et puis tu
le déplaces ici. Quelles couches par-dessus ? Celui-ci ? En plus de celui-là. Celui-ci est au-dessus de celui-ci. Et puis tu le synchronises ? Oui. D'accord. Je pense que je dois travailler sur
ce panneau de jupes, un lit. En gros, je vais juste
le raccourcir comme ça. D'accord. Oui. D'accord. Montre-le. Pour ça. Je pense que je vais le déplacer, d'
accord, maintenir la touche Contrôle enfoncée. Déplacez-vous d'environ 1 cm ,
puis simulez un peu plus. Maintenez la touche Contrôle enfoncée. Encore un centimètre. Renforcez ce k et renforcez. OK, peut-être plus. Testez pour le mesurer. Touchez. Mesurez. Alors. Attachez pour mesurer celui-ci à celui-ci. Simulez. Oui. C'est bien mieux. Créez un ruban adhésif
ici, cliquez dessus. Cliquez sur le même tableau. Et puis un os de poche. Simulez. Oui. D'accord. D'accord. Et de ce côté, vous semblez
aussi
rembourser votre argent de poche ? Oui.
5. Comment créer une superbe robe de tapis rouge avec la partie Clo3D: OK, maintenant je vais
ajouter quelques Pete. OK, nous allons donc
cliquer sur ce bouton, fenêtre du modèle 2D,
sur ce bouton. Et cliquez sur « Allez de ce côté ». De ce côté. D'accord ? Nous allons maintenant
le renforcer. La chaîne de bits et la chaîne. Et nous continuons à ajouter du warp. Celui-là. Celui-là. D'accord. Ajoutez quelques assiettes et décidez de vous rencontrer. Oui. Et maintenant
renforcé et oui. Waouh. Cela peut créer quelque chose ici. De ce côté. De ce côté. Simulez des plaques aléatoires
que nous avons créées. Celui-là. Celui-là. À celui-ci. Oui, c' est un meilleur partage. Cela. Pouvez-vous vraiment
voir ça ensemble ? Peux-tu les montrer ensemble ? Oui. D'accord. Bien. Cet homme. Pour simuler. Nous montrons celui-ci à celui-ci. Eux ensemble. Oui. Ils sont plats. Peut-être. C'est plus facile de le
faire de ce côté. Nous pouvons le faire ici aussi. Alors. Celui-ci, celui-ci à celui-ci. Peut-être celui-ci, celui-ci. D'accord. C'est plus facile de le
faire sur les fenêtres 2D. OK, enfin, oui. Ensuite, nous pouvons nous renforcer. Avons-nous ce dont nous avons besoin ici ? Oui. Nous nous détachés. Je pense que je vais
supprimer ce semblant d'enregistrement. Et puis j'ai essayé, c'est joint. Ici. Encore une fois. Regarde si ça fonctionne. Détachez les cordes. Attaché. Et de la ficelle. Ça a l'air bien. Maintenant, je vais
créer un autre panneau, motif
symétrique avec une portion de 31,68. Je vais en faire 28,6. Depuis, j'ai changé. 28,66 cm de diamètre comme ça. D'accord. Celui-ci alors,
celui-ci à celui-ci. Ensuite, je vais créer
celui-ci à la place de celui-ci. Faites-le glisser. Faites glisser cette extrémité. Oui. OK, et simulez. Jusqu'ici, tout va bien. Je dois d'abord supprimer le lien d'édition afin qu'ils ne
soient pas liés entre eux. Nous procédons à l'édition par liens. Oui, et maintenant je peux modifier. Le four est de 220 et
un autre de 20. Je clique. D'accord. Puis je clique sur
celui-ci, élastique. Celui-ci sera de
9,95 K et celui-ci, cliquez sur élastique. Celui-là. D'accord. Bien sûr. Combien coûtent ces 1 114,86 ? Celui-ci sera 114,86. Celui-là. Et simulez. OK, nous en avons, nous avons des plis ici. Nous avons des étrangers ici, autres se rassemblent des deux côtés. OK, je vais
augmenter celui-ci de
deux. Et celui-ci. Mais une quantité de deux. Cochez simplement cette
conversion en points. Celui-ci l'est, donc
celui-ci est à 11,85. Alors laissez-moi partager 11,85. Ensuite, je vais montrer
celui-ci à celui-ci. Renforcé, renforcé
et renforcé. Solidifiez, identifiez et
renforcez, renforcez,
puis puis solidifiez et renforcez. Je pense que je vais
ajouter un pli
plissé à celui-ci. Et celui-ci. Une fois que vous l'avez
réglée sur deux plaques,
chaque jupe ferme, la longueur du découpé et segment
découpé et
fendu est de 71,84, 71,4. Et puis j'utilise une
ligne interne connectée ici. Double-cliquez et coupez pour en
afficher neuf. Supprimez-le. Fais-le encore. À court terme. À court terme, mieux. Je pense que je vais le
raccourcir davantage. Donc celui-ci, neuvième, sera 61. Divisé. J'utilise
à nouveau une découpe interne pour le voir. Et 65 ans. Je vais gagner les plaques sur les panneaux avant de
la jupe parce
qu'elles ne sont pas belles. Je vais créer une ligne
interne comme celle-ci. Et puis je vais couper, découper, découper une partie. Et je sélectionne les deux
lignes et je clique sur Gérer pour augmenter la ligne de base. Sur ce bouton de traçage
, appuyez sur Supprimer. Nous allons répéter la même procédure
avec les autres plaques. Un. Oui. D'accord. Je clique ensuite sur le bouton d'encoche pour
supprimer toutes les encoches. Nous allons à nouveau répéter la même procédure avec l'
autre panneau de jupe avant. Fromage. D'accord. Encore une une fois pour essayer de draper un
esclave isométrique pour voir comment ça se passe. Tout d'abord, je crée un motif d'
ellipse. J'utilise le gadget pour me déplacer ici. J'ai fait demi-tour comme ça. Déplace-le vers le bas,
déplace-le comme ça, un peu vers le haut. De même, huit, renforcez. Nous définissons un arrangement 3D. Je vais
utiliser la technologie pour draper Avatar. Alors je suis plus fort. Je vais m'occuper de l'avatar. Ce point jusqu'ici. Pointer le doigt ici. Un autre. Dos à dos. Nous sommes maintenant prêts à nous
attaquer
au attaquer toucher, à taper sur le tissu. D'accord ? D'accord. En moyenne, Hampton, nous cliquons sur ces couches
volumineuses et sélectionnons couche située sous le mauvais
côté du tissu. Maintenant, je vais nettoyer la de distance
de sélection.
6. Comment simuler une animation par défaut Clo3D 7.1 et rendre une vidéo dans Clo3D: Je pense que je vais partager ce point un peu comme
ça et celui-ci. Ensuite, pour cette ligne, je pense que je vais simuler le contact avec le
sol. Je vais essayer l'animation. Avant de créer
cette robe de tapis rouge, j'utilisais la
version six pieds un de Closed 3D. Si vous utilisez la version 6.21, tout à fait l'utiliser et créer cette robe de tapis
rouge. Et maintenant, si vous passez à la version 711, le processus est le même. Tout est exactement pareil. Pour cette version, vous
cliquez sur animation. Et il indique que la qualité de simulation a été modifiée en animation stable pour une
animation de haute qualité et que vous cliquez sur OK. Donc, une rédactrice, ce que tu peux essayer. Paires ou mouvement, mouvement ici. D'accord ? Voici donc
les Pays-Bas. Paires. Cliquez sur Aucune paire de mains et tout devrait
être bon par défaut. Vous cliquez donc sur OK, puis vous appuyez sur ce bouton d'
enregistrement et vous
attendez que K. Nagel puisse boire un thé ou un café en
attendant que Perfidy date. Peut-être devons-nous également mettre un clone de couche en dessous
pour la jupe. Empêche juste le noir
de partager. Mais pour l'instant, c'est bon comme ça. Nous en avons juste besoin pour partager
l'animation. OK, je pense que c'est terminé. Je vais cliquer sur FAO
et capturer une animation vidéo. Je clique sur l'enregistrement
et j'attends que la vidéo le laisse apparaître.
Voilà. Et arrête. Et gardez-la comme robe de tapis rouge, marchant, nous pouvons économiser. Vérifiez-le. Et ce sept en 3D. Et voilà. Il s'agit de votre vidéo
rendue par close ou ED.
7. Ajuster le look final, importer l'animation Mixamo dans Clo3D 7.1 et rendre une vidéo: Je pense que la jupe intérieure à lames est un peu
serrée au niveau des hanches. Je vais l'agrandir un
peu au niveau des hanches. Je clique donc sur le bouton Modifier le
motif, puis je clique sur Modifier
la courbure. Inclinez-le. Waouh. Et puis lissez. Et puis cet avantage est
pareil pour celui-ci. Ensuite, mesurez-le
d'ici à ici. C'est 6541. Je pense que le devant est
encore un peu plus étroit. Je vais donc l'agrandir
si je le mesure à si je le mesure nouveau d'une manière ou d'une autre. Cliquez ici, mesurez ici. Ici. 45, 40 ans. Réalisé un peu plus. Quelque chose comme ça. Vous n'avez pas besoin d'en savoir
beaucoup sur la création de modèles. Pour ce cours, il suffit d'
adapter les modèles à l'éditeur. Et si ça a l'air bien. Donc ok, avec celui-ci, je pense que je vais
cliquer sur Split. La partie inférieure sera de 40, puis la partie supérieure de 47,67. Pour celui-ci, je pense que je vais
enlever l'élastique et l'élastique. Donc celui-ci est de 62,47 -40. Il vous reste donc 22,47. Pour ce segment rassemblé. Celui-ci, je l'ai quand même mis
en élastique et élastique. La longueur du segment à
rassembler sera de 22,47. Et je clique sur Simuler. La hauteur est divisée en deux modèles pour le moment. Et je le fais glisser un
peu vers l'arrière , puis je le tire vers le bas. Pose-le un peu. Je vais peut-être cliquer sur Renforcer. Vous le tournez sur le côté
et vous le tirez vers l'arrière. Et je clique sur solidifier et renforcer
et renforcer. Et maintenant je dévoile. Les deux panneaux frontaux de la jupe présentent un motif
3D sur Solidify. Je pense que je vais
changer la couleur de cette robe de tapis rouge. Cliquez sur le tissu. Chèque. Oui, à l'avant. La couleur sera rouge. C'est fait. Peut-être parce que c'est
solidifié, j'ai dit oui. Parce que je le mets, ça se solidifie. Elle devient rose. Cliquez sur l'un d'entre eux et
solidifiez-le pour lui donner sa couleur d'origine. Et solidifiez. Et solidifiez. Et je clique à
nouveau sur le tissu, Matériau. Et sous Type, je fais défiler la page vers
le bas et je clique sur Litre. Et si je passe à Render, cliquez ici et je clique sur Désactiver simulation pour les rendus qui désactivent le bouton Simulation. Et je collectionne le rendu
interactif de Gone. Waouh, c'est une couleur complètement
différente. Si vous cliquez sur Plus tard. Donc, si je décoche les paillettes, c'
est-à-dire les tissus, la soie, satin, cliquez sur Render. Cela me permet de lire. Et que dire de Dan ? Eh bien, ça me donne une couleur grise
brillante, ce qui est plutôt sympa, mais je n'
aime pas vraiment cette couleur. Beaucoup. Waouh, ça a l'air
plutôt sympa. En fait. Métal. Le métal est assez
agréable au plastique. Tissu, velours. Oui, et c'est
le look velouté. Je vais juste le
laisser en satin de soie pour le moment. Ensuite, je le change en
1920 fois 1080. Je clique sur Render et j'
attends le rendu. Modifiez la courbure
, puis ajoutez-la un peu. Celui-ci, je dirais. Et simulez, simulez, quelque chose comme ça. Maintenant, je pense que je vais
télécharger l'émotion issue du mixage. Mixage. Recherchez le mixage. Mixamo.com. Je vais chercher à nouveau. OK, je sauvegarde d'abord ce projet. Allez au mixeur. Je
cherche une passerelle. D'accord. Waouh. Peut marcher en séquence. D'accord. Peut-être celui-ci. J'ai été téléchargé. Télécharger. Oui. Et maintenant, je vais cliquer sur la réception moyenne du mouvement de
convection de l'air. Cela supprimera tout
le gouvernement. Donc, sexe, mouvement féminin, chat, séquence de
marche, convertissez-vous et en toute sécurité. Je dirais que sous
Motion, sous Closed 3D, mettez-la à cinq k,
puis nous appuyons sur Play Back ici, encadrons des zéros et
puis je récupère de la gomme. Rebranchez-le au cadre zéro. Je suis content. Oui. D'accord. Cet angle est bien meilleur. Motion : nous avons une
séquence de défilés et nous revenons en arrière. Nous ouvrons un projet. Tissu rouge 3D, d'accord, format
ouvert, 3D, fond, remplissage plein. Peut-être de couleur blanche. Maintenant, je vais vous montrer comment masquer la grille sous l'
avatar, cliquez ici. Il indique Affichage de l'environnement. Décochez cette case. Et le réseau le sera. Caché. Si vous
cliquez sur l'animation, vous cliquez sur la séquence 5
du défilé, celle que nous venons d'
enregistrer depuis Mixamo. Et vous appuyez sur ce bouton, le bouton d'enregistrement, et vous
attendez qu'il se charge. D'accord, il a 335 cadres. Cela va prendre un certain temps. D'accord. Et maintenant, je vais collecter des captures
vidéo. Animation. Le préréglage est un préréglage personnalisé. Plein écran, orientation paysage . Ici. Et cliquez sur Enregistrer. D'accord. Oui, et c'est le BD qui utilise le mouvement que
nous venons
de télécharger après de mixage et nous l'enregistrons. Maintenant. Je vais le rejouer. C'est toujours oui. D'accord. C'est ici. Nous allons le
regarder à nouveau.
8. Une touche finale et re-rendre la vidéo finale: Vous voulez donc cacher cette carte
orange qui apparaît au dos. Vous allez ici et vous cliquez
sur Afficher les cieux de Bond. Tu le décliques. Et c'est tout. Ensuite, vous revenez à l'animation
et vous effectuez à nouveau le rendu
en cliquant sur l'enregistrement de l'animation de
capture vidéo. Et vous aurez votre vidéo
sans le partage de liens. OK.
9. Exportation de Clo3D 7.1 et importation dans le mélangeur 3.4.1: Nous allons maintenant accéder à l'éditeur UV
et tout sélectionner. Ici. Tout est organisé
dans une unité carrée. Mais si ce n'est pas le cas, vous devez cliquer
sur Ajuster les UV à zéro, à un, puis
faire glisser le tout de manière à ce qu' ils soient positionnés à l'intérieur de la
bordure de ce carré. Pour chaque tissu, le
tissu occupera une unité carrée comme ça. Si vous avez deux tissus
, l'un doit être à l'intérieur
du carré et l'autre à l'intérieur du carré
adjacent, et ainsi de suite. Nous allons maintenant exporter l'animation 3D fermée dans
Blender et voir comment cela se passe. Après avoir configuré la carte UV pour cette robe, vous
cliquerez à nouveau sur la simulation. Donc, animation, tout
est défini comme image zéro. Cela fait de la simulation. Je clique sur l'affichage de l'EBITDA et je décoche Afficher l'erreur
moyenne. Soudain, la robe est montrée. Je clique sur Exporter. Obj. Vous, ils rencontrent Verlander, clou de girofle à Blender. Créez une
robe de tapis rouge sans Avatar. Sûr. Sélectionnez donc tous les
modèles, c'est coché. Objet unique et soudure fine. Et assurez-vous de cocher la case UV
unifié à coordonner. Tout le reste
doit être défini par défaut. On dirait que la carte
a été vérifiée. Carte normale. L'échelle est au mètre, le pourcentage est 100 % et tout va bien. Cliquez donc sur OK et
attendez que l'exportation soit effectuée. Et cliquez à
nouveau sur Firewall, explorez MDD Cash. Voici l'animation. Vous n'avez pas rencontré
Cloth 3D sur Blender. Robe de tapis rouge
sans ouverture. Je clique sur Enregistrer. Et sous les
bords de l'animation, jouez à l'origine. Puis des coordonnées UV unifiées. Consultez toutes ces cartes. La compétence est mesurée, oui,
tout va bien. Je clique donc sur OK, j'attends qu'il soit exporté. Cela va prendre un certain temps. Du café ou du thé
pendant que vous attendez. D'accord. Alors maintenant, je vais cliquer
sur Afficher l'avatar. Je sélectionne les motifs
dans la fenêtre des motifs 2D, et je clique sur le motif de
hauteur 30. Et maintenant, je n'ai que
la moyenne, comme indiqué. Cliquez sur Fichier. Et je vais à Export, à
Polemic ou à Galois. Va dans mon dossier et
nomme-le comme robe de noblesse. Et je l'enregistre. Je choisis donc
que tout devrait être par défaut. Mais dans la catégorie animation, je
choisis l'effet de levier et uniquement. Et je clique sur OK, et j'attends qu'il se charge à
nouveau lorsque Blender est ouvert. D'accord, ma
version mixte est la 3.41. Je supprime la case
en appuyant sur X et maintenant je clique sur Fichier, puis Importer un
fichier, puis sur
LBJ Legacy. OK, voici mon dossier, OBJ,
géométrie, maintien de l'ordre
et importation d'OBJ. Voici ma robe. Sélectionnez la robe et importez-la. Et je préfère Light
Wave Point Cash, MDD. Si vous ne l'avez pas, allez dans Modifier les préférences et
recherchez l'extension. Et puis vous le vérifiez, importez, exportez, nouvelles technologies, format MDD. Vérifiez-le. Ici. J'ai déjà vérifié. Je sélectionne donc la robe et j' importe le MDD léger à
points cash, celui-ci, la saisie et le jour
qui est l'animation. Attendez qu'il se charge à nouveau. Ensuite, j'importe l'éditeur
en cliquant sur Importer
Alembic EBC, en le téléchargeant, accédant à l'
additif de cours Udemy sans robe, chemin relatif
et plage d'images définie. Importez Alambic. Et je clique sur une robe pour
ajouter du modificateur Mesh Cash. Et je choisis
à nouveau MDD, celui-ci. Et fais, sec, point. Oui. Pour cela, je clique avec le bouton droit de la souris, passe au miroir et pourquoi globalement
et sous le remappage temporel, j'ai ébréché l'heure et
maintenant j'appuie sur Play. D'accord. Cela fonctionne. Oui. Je passe à la vue de la caméra,
je reviens en arrière et je vérifie. C'est mon appareil photo. Qui clique sur cette icône
puis choisit la destination. Concept et format des vœux. Je choisis le
format
vidéo FFmpeg vidéo . Vous pouvez choisir le format Zhe. D'accord. Vous pouvez cliquer sur G
pour déplacer la caméra. Appuyez à nouveau sur play,
puis sur play. D'accord ? Oui. Cliquez maintenant sur Render. Vous cliquez sur Render
et vous cliquez sur Render Animation et vous
attendez que le rendu soit effectué. un peu sombre ici
pour que vous puissiez régler les lumières et peut-être créer une scène pour la
rendre plus intéressante. Mais je vais simplement le
laisser tel quel pour le moment. Je vais juste vous montrer comment
exporter le taux de croissance d vers Blender. Il vous suffit donc d'attendre qu'il se charge. D'accord. Vous pouvez vérifier ici. Chargement jusqu'au châssis 21, 22. Oui. D'accord. Il suffit d'attendre. Alors maintenant, regardons la vidéo. Voici notre vidéo. Vous pouvez essayer d'ajouter
plus de fond et de colorier le
modèle. Plus tard. Je voulais juste vous montrer
comment importer dans Blender. Et nous sommes arrivés à
la fin de notre parcours. J'espère que vous l'avez apprécié. Restez à l'affût pour
mes autres cours sur Closed 3D et Blender d'autres logiciels 3D
à venir. Bonne chance et au revoir.