Simulation de mode virtuelle 3D avec Clo3D et Blender | Tram Nong | Skillshare

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Simulation de mode virtuelle 3D avec Clo3D et Blender

teacher avatar Tram Nong

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      2:03

    • 2.

      Introduction aux outils de base Clo3D 7.1 Partie 1

      11:28

    • 3.

      Introduction aux outils de base Clo3D 7.1 Partie 2Introduction aux outils de base Clo3D 7.1 Partie 2

      20:48

    • 4.

      Comment créer une robe de tapis rouge étonnante avec Clo3D partie 1

      22:03

    • 5.

      Comment créer une robe de tapis rouge étonnante avec la partie 2, Clo3D

      28:19

    • 6.

      Comment simuler une animation Clo3D 7.1 par défaut et rendre une vidéo dans Clo3D

      5:00

    • 7.

      Ajuster le look final, Importer l'animation de Mixamo dans Clo3D 7.1 et rendre une vidéo

      15:26

    • 8.

      Une touche finale et rerendre la vidéo finale

      0:41

    • 9.

      Exportation à partir de Clo3D 7.1 et importation dans le mélangeur 3.4.1

      11:31

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

215

apprenants

3

projets

À propos de ce cours

Bienvenue sur la simulation de la mode virtuelle 3D : à l'aide de Clo3D 6.1, 7.1 et de Blender 3.4.1, un cours Skillshare complet conçu pour vous aider à transformer vos idées de conception en simulations de mode 3D fascinantes et en animations de défilé à l'aide de Clo3D, puis à importer le design 3D et son animation dans Blender.

Dans ce cours, nous explorerons quelques techniques fondamentales des versions 6.1 et 7.1 Clo3D, en nous concentrant sur la création d'une robe de tapis rouge à l'épreuve des effets. Vous apprendrez les outils et les fonctionnalités essentiels de Clo3D pour donner vie à vos créations, de la mise en drapage et la création de motifs à la simulation de vêtements et à la texturation.

Mais ce n'est pas tout ! Nous explorerons également le monde de l'animation à l'aide des outils d'animation intégrés de Clo3D, ainsi que l'importation de données de mouvement de Mixamo pour ajouter des mouvements réalistes à vos designs. Cela vous permettra de créer des animations captivantes qui mettent en valeur vos créations en mouvement, en capturant l'essence de vos créations et en transférant votre portefeuille au prochain niveau.

Une fois que vous avez maîtrisé l'art de l'animation de vos créations dans Clo3D, nous passerons sur Blender 3.4.1, où vous apprendrez à importer vos animations de manière transparente dans Blender.

À la fin de ce cours, vous aurez les compétences et la confiance pour créer de superbes simulations de mode virtuelles en 3D et animations qui sauront séduire les séduisants.

Alors, êtes-vous prêts à vous lancer dans un voyage passionnant dans le monde du design de mode virtuel 3D ?

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Tram Nong

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Level: Beginner

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Transcription

1. Skillshare Intro nouveau: Bienvenue sur le site de simulation virtuelle de mode 3D id and Blender, un cours complet conçu pour vous aider à transformer vos idées de design de mode en gouvernements 3D fascinants à l'aide de Cloth Three D, puis à importer avec succès le design 3D et ses extrémités d'animation ou Blender. Dans ce cours, nous explorerons certaines techniques fondamentales du tissu ou des versions D 6.1 et 7.1, concentrant sur la création d'une robe de tapis rouge époustouflante. Vous apprendrez certains des outils et fonctionnalités les plus essentiels du tissu ou de la dysfonction érectile. Donnez donc vie à vos créations, qu'il s'agisse de drapage , de création de motifs, de simulation ou de texturation Garmin. Mais ce n'est pas 0. Nous allons également nous plonger dans le monde de l'animation utilisant des tissus grâce à ces outils d'animation intégrés, et nous importerons des données de mouvement depuis Mixamo. Donc, avec des mouvements réalistes, vos créations. Cela vous permettra de créer des animations captivantes qui mettent en valeur vos créations en mouvement, capturent l'essence de vos créations et font passer votre portfolio au niveau supérieur. Une fois que vous aurez maîtrisé l'art d' animer vos designs en trois D fermés, nous passerons à autre chose. Ainsi, avec Blender 3.4, vous apprendrez à intégrer facilement vos animations dans Blender. À la fin de ce cours, vous aurez les compétences et la confiance nécessaires pour créer superbes simulations et animations de mode virtuelles en 3D qui seront partagées à voix haute. Êtes-vous prêt à vous lancer un voyage passionnant dans le monde du design de mode virtuel en 3D dès maintenant et commençons. 2. Introduction aux outils de base Clo3D Partie 1: OK, d'abord, nous nous connectons pour fermer 3D. Vous entrez votre identifiant et mot de passe et attendez que votre ordinateur soit parti. J'utilise un Mac. Les boutons seront donc un peu différents de ceux de l'ordinateur Windows. Voici donc l'interface du logiciel 3D. J'attends qu'il soit chargé. Disons que dans cette première vidéo, je vais simplement vous montrer quelques outils de base dont nous avons besoin pour ce cours spécifique. Tous les outils qui ont fermé Three D ne le sont pas. Vous pouvez donc voir ici deux fenêtres principales. L'une de gauche est la fenêtre de trois jours, et celle de droite est la fenêtre de modèles 2D. Tout d'abord, nous chargeons l'éditeur. Je clique sur l'avatar dans ce panneau de gauche, puis sur la femme. Nous. Bon, voici quelques options. Si vous passez la souris sur les modèles, vous verrez comment ils apparaissent. OK, je clique sur DoubleClick du jour de la phase EC2 et j'attends qu'il se charge. Bon, voici à quoi ressemble le modèle. Et sur une fenêtre de deux jours, si vous faites défiler la souris de haut en bas, elle zoomera. Si vous faites défiler l'écran vers le haut, c'était humain et faites défiler l'écran vers le bas, cela zoomera. Il en va de même pour la fenêtre 3D. Faites défiler l'écran de haut en bas. Pour zoomer et dézoomer. Pour cet éditeur. Vous pouvez cliquer sur l'onglet avatar et accéder à l'éditeur, à l'éditeur. Vous avez un tableau de toutes les mesures de cet arbitre. Et vous pouvez modifier les mesures que vous souhaitez, par exemple hauteur totale, et vous devez également vous asseoir sur des entreprises et d'autres mesures. Et après l'avoir modifié, vous pouvez cliquer sur Enregistrer ici. Ensuite, vous pouvez enregistrer votre version personnalisée de l'avatar. OK, je veux tout enregistrer pour le moment. Vous pouvez également choisir la taille. Vous avez ici quelques options pour les tailles, par exemple vous, en tant que Miss, voyez Curvy. Cliquez sur ce dossier vide pour revenir en arrière. C'est vous en tant que STM Mrs. Straight Curvy et caressez-la Straight Curvy. Tout droit. Il manque une courbe au premier. Je vais donc la conserver comme version par défaut. Pour l'instant. Je veux créer un motif. Je vais donc passer la souris sur ce bouton. Polygone. Le raccourci, c'est l'âge. Cliquez dessus. Je peux créer quelque chose comme ça. D'accord. Voici le panneau avant de ma jupe. Oui. Je peux cliquer dessus, cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, cliquez avec le bouton droit de la souris et allez copier et coller. Ou vous pouvez cliquer sur le motif symétrique. Mets-le ici. Ils sont liés entre eux. Si vous cliquez sur un motif symétrique, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et sortir. OK, tournez-le, passez la souris sur cette icône et vous cliquez sur les points d' arrangement de partage. Oui, cliquez sur ce K. OK, celui-ci, celui-ci. Cliquez ici. Et puis je fais demi-tour. Et puis pour celui-ci, le second, ok, je clique ici. Oui. D'accord. Ils sont donc arrangés. À l'avant et à l'arrière. Nous pouvons utiliser les sept outils. Il s'agit du bouton Modifier, que vous pouvez utiliser pour supprimer les lignes de semis ou pour y apporter des modifications. Et voici le segment qui s'affiche. Voici l'outil de vente gratuit dans la fenêtre des modèles 2D. Vous pouvez utiliser à la fois l'outil de vente par règlement et l'outil de vente gratuite. Mais si vous souhaitez l' utiliser sur la fenêtre 3D, vous ne pouvez utiliser que la vente par règlement, non l'outil de partage gratuit. Pour le moment, je vais utiliser le segment de vente. D'accord ? Oui. Ils sont donc connectés et là aussi. Donc, celui-ci est montré à celui-ci, je clique sur simuler. Et voilà. J'ai une jupe. Je peux ajouter quelques fléchettes à rentrer à la taille pour la rendre plus élégante, flatteuse et moulante. Maintenant, je vais vous montrer un autre bouton très utile, qui est un modèle. C'est ici. Modifiez le modèle ou le raccourci est z. Cliquez sur le premier Modifier le modèle. Ensuite, vous pouvez sélectionner la ligne dont vous avez besoin. Ensuite, si vous cliquez sur un point, vous pouvez le faire glisser vers l'extérieur ou vers l'intérieur. Et si vous cliquez sur Contrôle, vous pouvez saisir la distance parcourue que vous souhaitez. Et puis vous cliquez sur «  OK, ça y est ». OK, je vais l'annuler et simuler à nouveau. C'est donc le modèle d'édition. Et puis nous avons l'édition de la courbure, qui est également utile pour ce cours. Vous cliquez donc sur Modifier la courbure et vous cliquez sur une ligne, puis vous pouvez la courber. Surmontez les choses, la COVID N est comme ça. Je vais peut-être en publier un peu comme ça. Oui. D'accord. Vous l'avez trouvé ou nous cliquerions sur le bouton Envoyer. Et ici, nous avons une courbe lisse. Je clique dessus. Je clique sur l'option Penn. D'accord ? Maintenant, je vais lisser la courbe. Je collecte donc d' un point de la courbe à l'autre. Ensuite, je clique sur la courbe elle-même que je souhaite ajuster ou je fais glisser la ligne vers le bas pour obtenir une nouvelle courbe. Voici donc mes nouveaux soucis après un léger doute. D'accord ? Oui. C'est juste dans le but de démontrer. La jupe est donc un peu ample à la taille, mais ça ne nous intéresse pas pour le moment. Et une autre commande très utile est celle du point zéro ou de la ligne de séparation. Au point, vous pouvez suivre cette courbe ou une ligne, puis ajouter un point. Par exemple, si je clique dessus, je clique dessus avec le bouton gauche de la souris, mon point sera ajouté. OK, et maintenant je reviens à Modifier le modèle. Je vais vous montrer une autre commande très utile. Je clique dessus, puis je vais à Split. Ensuite, je peux choisir de diviser ma ligne en deux parties. Donc, par exemple, je choisis celui-ci, c'est un 60 mm. Ensuite, l'autre sera également automatiquement modifié. Ensuite, je clique sur OK, et la ligne sera divisée en deux parties. Vous pouvez également choisir la division par longueur ou la division uniforme. Il suffit donc de jouer avec. Si vous souhaitez supprimer le point, suffit de cliquer dessus et d'appuyer sur Supprimer. Une autre option très utile est de cliquer sur Modifier le motif et de cliquer sur cette ligne ou cette courbe, cliquer dessus, de changer de longueur. Vous pouvez ensuite choisir la longueur laquelle vous souhaitez le modifier. Par exemple, ici, je veux que ce soit 345 mm et que la direction soit de départ, cliquez sur « D'accord ? Et puis la longueur de cette courbe est exactement de 345 mm. D'accord ? Je simule encore une fois, lorsque vous cliquez sur assimiler, vous voyez toujours une main avec un point bleu comme ça. Et puis tu cliques dessus pour le retirer. Lorsque vous devez ajuster quelque chose. Et vous voyez que si vous cliquez sur un point, il a été partagé à la fois sur le motif 3D et sur le motif 2D. 3. Introduction aux outils de base Clo3D Partie 2Introduction aux outils de base Partie 2: Nous allons maintenant passer à un autre très utile à tous. Nous cliquons sur l'éditeur de stylos 3D. Il s'agit d'un outil très intéressant que nous utiliserons beaucoup pour ce cours. Je vais maintenant draper directement sur cet éditeur à l'aide de l'éditeur de stylet 3D. Alors je vais le faire comme ça. OK, je clique sur la commande pour le courber comme ça. Comme ça. Ici. Ensuite, je clique sur Shift. Ça ne va pas droit. Cliquez ici. Et maintenant, je peux cliquer sur Shift. Je maintiens la touche Shift enfoncée et je clique à nouveau sur Shift. Montez ici. Double-cliquez, cliquez. Oui. Maintenant, je clique à nouveau sur le bouton de l'éditeur de stylo 3D, et vous avez une autre option en dessous, qui est aplatie. Vous cliquez sur aplatir et vous appuyez sur Entrée. Vous avez une autre pièce du patron. Ici. Je peux cliquer dessus et cliquer sur le motif symétrique. Normalement, j'opterais pour un motif symétrique avec couture. Mais ici, nous n' avons encore aucune représentation. Je vais juste cliquer sur le motif symétrique. Je vais y aller gratuitement. Donc, dans l'ensemble, vous ne pouvez pas utiliser l'outil de couture du réfrigérateur sur la fenêtre 3D pour vous échapper. Je vais utiliser un outil de couture gratuit. Dans la fenêtre 2D. Je vais le retourner et créer un autre motif pour le dos. Je clique donc à nouveau sur les trois éditeurs japonais. Ici, je clique sur Shift, puis sur Shift. Zoomez. Je clique ici. Un double-clic. Oui. D'accord. Et j'utilise cette option aplatie, clique dessus et j'appuie sur Entrée. OK, j'ai un autre schéma. Je vais montrer celui-ci à l' aide d'un outil de couture segmenté. Ensuite, je vais utiliser le modèle de transformation de ce bouton et cliquer dessus. J'utilise un motif symétrique pour la couture. Il n'y a pas encore de ligne d' affichage. Il y a une chose. Je vais le faire traîner un peu comme ça. Ensuite, je clique sur Settlement Sewing. Et puis pour celui-ci, je vais utiliser un outil de couture gratuit. Celui-là. Oui. Et puis je clique sur simuler. Bon, même là, c'est un peu lâche pour le moment, mais là, je voulais juste vous montrer comment utiliser ces boutons. Eh bien, je pense que la ligne de couture a été foirée quelque part. Celui-là ? Oui. D'accord. Donc, si nous cliquons sur Modifier la couture, vous pouvez la modifier comme ça. Oui. Ensuite, nous simulons. Voilà, vous l'avez. D'accord. Je vais donc d'abord réorganiser ces modèles. Je vais vous montrer un outil très utile, qui est l'outil Bleeds. Cliquez sur ce bouton. Je vais choisir la première option qui est celle des plaidoiries, qui est une commande de jours entiers pour ce cours. Assiettes. D'accord. Je passe donc la souris sur cette ligne. Je clique sur un point puis je clique sur le côté opposé. Sur le site d'origine, je clique sur le nombre de lames, un jus de cinq, sourd, ajuste, peut-être que 10 mm, c'est bien. Créer une encoche à la fois avec un angle de pliage K devrait être bon par défaut. Et cliquez sur OK. D'accord. Avant la simulation, je sélectionne ces deux modèles qui ont des plis. Et puis je clique sur Renforcé. Je simule ce qui s'est passé. Celui-là. Celui-ci, ici. Il y en a un ici. Renforcer, renforcer, diffuser. D'accord. Faites-le glisser vers le haut. Faites-le glisser vers le haut comme ça. Nous avons ici quelques assiettes. Oui. Je vais donc juste montrer celui-ci. Je tiens Shift. Cliquez dessus. C'est la même chose. Regardons l'arrière. Je clique sur l'outil de couture gratuit Shift. Ensuite, je simule, je pense que je vais ajouter le même enregistrement. Alors je clique dessus. Je vais chez l'éditeur immobilier, je clique dessus pour enregistrer un Juice Pocket Bond. Et je fais la même chose pour le dos. Cliquez sur Simtape, os de citrouille. Celui-ci, va renforcer, renforcer, renforcer, renforcer , renforcer. Faites-le glisser vers le haut. Oui. Ensuite, je choisirai un autre tissu. Je peux donc choisir le tissu en cliquant sur ce tissu sur ce panneau de gauche. Ou je peux accéder directement à l'éditeur de propriétés et choisir un préréglage sous propriété physique. Je choisis la soie, le taffetas, et maintenant je les renforce, les renforce, les renforce. Et renforcez, renforcez. Voilà, vous l'avez. Et vous pouvez voir les supplications. Si vous sélectionnez tous les modèles, propriétés de simulation, que vous le remplacez cinq et que vous stimulez à nouveau. Cela vous donnera une meilleure simulation du tissu. OK, tu peux maintenant choisir. Ici, tu cliques dessus, tu montres cette texture. Il s'agit d'une surface texturée épaisse. Vous pouvez cliquer dessus pour afficher la version à texture épaisse. Ici, nous avons besoin de quelques points pour le rendre plus câlin. Je vais donc le laisser comme ça. Pour l'instant. Je pense que je pourrais retirer le ruban adhésif. Je clique donc sur le ruban adhésif. Supprimez, et oui, c'est tout. Maintenant, je vais créer une fleur. D'accord ? Je passe donc au polygone, je clique sur l'ellipse et je crée une ellipse comme ça. Faites-le glisser ici. Faites-le glisser ici. Maintenant, je clique sur Tack sur Avatar, Tech sur Arbiter Attack. Celui-ci, ici, simulez. Oui. Ensuite, j'utilise une autre fonction qui est tak, tak, celle-ci ici et je simule. C'est très amusant, mais je voulais juste montrer les outils. Je vais vous en montrer une très utile. D'abord. Nous allons créer une ligne interne ici. Et celui-ci, si vous cliquez dessus et que vous cliquez sur étendue que vous avez entraînée et à 0,2 contour du motif, il ajoutera un point au contour de ce modèle. Si je clique sur celui-ci, il indique 0,5. Je vais diviser cette ligne. La première ligne est 2.5. Je clique sur la ligne polygonale interne et place une autre ligne interne ici. Je vais maintenant sélectionner la ligne intérieure et elle se reflétera sur le motif de la jupe arrière. Je clique sur l'autre ligne interne. Coque actuelle. Il sera également reflété. Maintenant, je vais cliquer sur la ligne Plénitude et Juifs en polonais. Je vais donc aller d'ici à ici, et d'ici à ici. Et moi aussi, j'ai vécu jusqu' en 2020. D'accord ? Même chose ici. Celui-là. Celui-là. Alors, il suffit de terminer. Les flèches seront dirigées vers le bas. Alors j'ai juste 20h20 et je clique sur « D'accord ». Si vous souhaitez qu'il soit froncé, mettez-le en mode élastique. élastique est donc activé. Ici. Il est écrit 61,71, donc -20 cm, ce qui fait 41,71 cm. Et celui-ci, je vais faire la même chose. Est-ce que ce serait en mode élastique. Et 62,71 à 20 cm, c'est 42,71. Maintenant, pour celui-ci, K est non élastique maintenant, et il sera de 43,46. Et cet élastique, ça ira ici, il est écrit 6,161,68. Ce sera 41,48, c'est bien. Je vais sélectionner ces quatre éléments et cliquer sur Renforcer, puis sur Simuler. Oui. Ici, ils sont rassemblés comme ça. Et je me suis fortifié et fortifié, renforcé et fortifié. Les quatre. Maintenant, nous voulons rencontrer le téléphone, mais je vais le garder tel qu'il était avant. Je vais donc supprimer toutes ces lignes rassemblées. Alors je vais y retourner. Alors, contrôlez Z. D'accord. Maintenant, je veux vous montrer comment modifier le tissu. Vous pouvez ajouter du tissu pour sélectionner cette fleur. J'ai drapé du tissu sur cette fleur. tissu 1 inclut donc tous ces motifs et le tissu destiné à inclure cette fleur est plus tard un élif, au lieu d'une fleur, explique le tissu 1. Juifs. Tissu Soie, satin. Couleur. Juifs. Lis, d'accord. Et pour choisir le tissu, détendez-vous peut-être. C'est fait. Je pourrais ajouter un graphique. Cliquez sur le tissu 1. Et je vais partager. Regarde si j'ai du tissu. Oui. Une certaine texture, c'est que j'ai celle-ci. J'ai ajouté une image à la texture. Vous pouvez modifier la texture ici sous transformation. Je peux donc cliquer. Le rapport hauteur/largeur est activé. Si je clique sur 300, cela changera. Je vais peut-être éteindre le rouge pour le moment. Alors je l'ai mis en blanc. blanc. Montrez le motif. Augmentation de la maladie mentale, l'intensité de la réflexion et de la rugosité. K. Pour celui-ci. Je pourrais ajouter une autre texture. Peut-être celui-ci. Je désactive le noir, je le mets sur du blanc ou je le vends pour montrer la texture ou le tissu à présenter. Le taffetas de soie mûrit, scintille, et je passe au rendu, au rendu, juste au rendu interactif, et je vois ce que nous avons obtenu. Je clique sur les propriétés de cette image ou de cette vidéo et je choisis la taille de l'image. Vous pouvez choisir A4 ou 1920 x 1080. Ici, je choisis simplement ceci et je clique sur « Stop ». Je clique sur le rendu final ici. Ensuite, je cache mon avatar comme ça, celui-ci. Ensuite, je clique sur les propriétés de la lumière et je choisis que celle-ci est prédéfinie en studio à faible contraste. K, la galerie interactive de Mitch. Et je clique sur Arrêter le rendu final. Et je vais juste attendre que ça apparaisse. Mon rendu est terminé. Documents, je passe à Assets et voici mon résultat final. Mon rendu final. Vous pouvez voir quelques paillettes ici. Et l'effet métallisé de cette robe en satin de soie. En tant que rendu par points, je reviens à la fenêtre du motif 2D. Si vous souhaitez supprimer le marquage, vous pouvez cliquer sur ce petit bouton en forme d'épingle ici , puis cliquer sur la punaise et appuyer sur Supprimer pour le supprimer. Vous pouvez également modifier le graphique en cliquant sur Modifier la texture. Tu peux zoomer dessus. Ok, tu peux l'agrandir comme ça. Vous pouvez également le réduire ou l'augmenter, le réduire ou l'augmenter. Et tu peux le faire pivoter comme ça. OK, annule. OK, donc c'est en gros ça. Ce sont tous les outils de base dont vous avez besoin pour ce cours. Passons à la leçon suivante, où nous allons apprendre à confectionner une robe de tapis rouge en utilisant tous ces outils de base. 4. Comment créer une superbe robe de tapis rouge avec la partie Clo3D: Ce que nous allons créer aujourd'hui. Laisse-moi voir. Donc, tout d'abord, nous ouvrons Close 3D et nous allons dans l'éditeur et ouvrons l'ouverture, cliquez dessus, double-cliquez dessus. Choisissez notre modèle, notre ouverture. Alors. OK, j'en ai assez de le mettre directement sur cet avatar. Ici, sur cette fenêtre 2D, vous pouvez voir : « OK, vous cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, puis vous faites défiler la page. D'accord, puis vous cliquez sur Options. Ensuite, vous cliquez avec le bouton gauche de la souris pour faire glisser ce modèle k. Voici notre avatar. Je vais dessiner directement sur son avatar. Voici donc mon aventure avec un stylo 3D. D'accord. Je clique dessus comme ça, ok, comme ça. Ensuite, je crée la scène de mon site. Et puis ici je clique avec le bouton gauche de la souris en maintenant Shift enfoncé. Et puis je le retire un peu. Et puis j'ai l' ordre de fabriquer un Kev. Oui. Que nous avons un panneau avant. Puis cliquez sur le même bouton. Je clique sur aplatir puis j'appuie sur Entrée. Oui, nous avons notre premier panneau avant. Et maintenant je vais y aller. Courbe douce, de celle-ci à celle-ci. Je clique sur celui-ci puis je le fais glisser comme ça. Oui. Peut-être. Oui. Et puis une courbe lisse, de celle-ci à celle-ci. Celui-là. Et puis d'accord, peut-être trop. Je vais donc juste modifier un peu pour le rendre plus fluide. Et de ce côté, ok, de ce côté, peut-être lisse. Là-dessus. Cliquez dessus. Et voici Convert. Oui. OK, je clique sur Modifier le modèle et je clique sur ce point. Je peux convertir en point de courbe. Celui-ci est converti en point de courbe. Et celle-ci, une grotte lisse. Cliquez donc de ce point à ce point, cliquez sur notre courbe d'origine. Et puis oui, d'accord. De ce point à ce point, cliquez dessus et je le fais comme ça. Oui. Covid est un peu en baisse. Oui, nous avons un panneau avant, K. Et maintenant, nous cliquons sur ouverture de notre stylo 3D avec le bouton gauche de la souris. Et nous continuons à rejoindre celui-ci. Changement de vitesse. Changement de vitesse. Shift et double-cliquez. Est-ce celui-ci à celui-ci et celui-ci. Oui. Ensuite, je clique sur aplatir et je l'aplatit. Oui, ils entrent, j' ai un autre schéma. Celui-ci fonctionne tellement bien. OK, et déplacez-le ici. Et déplacez-le ici. Je crée une ligne interne ici. Et puis coupez-le. Oui. Et de ce côté, en tant que courbe lisse et lisse, pendant la première heure, convertissez ce point en point , puis je vais lisser celui-ci. Puis celui-ci. Oui. D'accord. Lorsque nous cliquons sur simuler et laissions tomber accidentellement les pièces du motif sur le sol, que nous laissions tomber accidentellement les pièces du motif sur le sol, nous pouvions le corriger ainsi. Arrangement en 3D. Réinitialisez l'arrangement 3D. Celui-ci ici, celui-ci ici. Ensuite, nous les vendons ensemble. Celui-ci, celui-ci, ce côté à l'autre. Et puis de ce côté-ci. Et nous simulons. OK, qu'est-ce qu'on a ici ? Est-ce que nous avons quelque chose qui n'est pas parfait, mais au moins nous avons quelque chose sur lequel travailler. Celui-là. Je pense que ça a l'air un peu drôle. Alors je vais peut-être me déplacer par ici. Celui-ci est 18,16, donc je vais modifier la longueur 18,16. D'accord ? 22, celui-ci est converti en point de courbe, puis en enfants lisses. De ce côté à l'autre, celui-ci. Je vais cliquer sur ceci, ce 122, il y en a 120. Modifiez la longueur. 20 à 20 pour démarrer celui-ci. Celui-là. Oui. D'accord. Simulez que ce côté est plus court que ce côté. Je vais donc les rendre égaux. Donc celui-ci est 22, celui-ci sera 22, 22 et k, celui-ci sera 22. 22 et k. Et simulez. Oui. Sommes-nous bons ? D'accord. Nous avons quelque chose comme ça. Je peux peut-être faire autre chose. Alors je vais utiliser un ruban à mesurer. Et puis cliquez sur Oui. Ensuite, je vais joindre celui-ci à celui-ci. D'accord. Attachez. Sommes-nous bons ? Je pense que nous avons besoin de quelques fléchettes pour aider le corps. Ensuite, nous pouvons créer quelques fléchettes. Donc, ici, à Dark, Rasage, Dark Cap. Et d'accord. Il fait noir là-bas. Montrez ensemble, oui. Cousus ensemble. Et puis nous avons besoin d' une autre obscurité ici. À un autre moment. À ce stade. Sombre, sombre, sombre, pareil. Et alors, d'accord. Nous courbons la courbe comme ça pour former le bonnet noir. Comme ça ? Oui. D'accord. Renforcé. Alors je renforcerai notre argumentation. OK, Alex, c'est beaucoup mieux. Et puis celui-ci, je vais le modifier. Modifiez le noir également pour OK. Celui-là. D'accord. Oui. D'accord. Et puis nous allons créer une jupe longue. Donc, en gros, nous allons créer un polygone comme celui-ci. Comme ça. D'accord ? D'accord. Je vais créer deux lignes internes comme ça. Et puis le mensonge. Oui. Ensuite, je vais couper couper couper. J'ai retiré celui du milieu. Oui. En gros, quoi ? Je vais créer celui-ci, celui-ci, celui-ci à celui-ci. Pour le polygone arrière, celui-ci à celui-ci. Ça va aller à l'arrière. Fais demi-tour. Comme ça. D'accord. Je vais tirer un peu pour qu'il ait la même longueur que les deux autres. Et déplacez-le vers le haut pour utiliser le gadget, faites demi-tour et ok. Maintenant, celui-ci est 11.31 divisé par 11, 31. Oui. Celui-ci est de 9,85. Divisé. 9,85 ? Oui. 9,85. Oui. D'accord. Je vais donc attacher celui-ci à celui-ci. Celui-ci, celui-ci. De ce côté. Je vais d'abord réduire légèrement la courbure de Kevin, 28,66. Je vais donc changer la longueur selon un modèle, puis changer la longueur 28,66. D'accord ? Oui. Ensuite, je vais les vendre ensemble, juste comme ça. Un dragon. Et puis ce 114, je change cette longueur à 132,40 , puis je les vends ensemble. Oui. D'accord. Simulate K. Qu' est-ce que nous avons ici ? Est-ce que nous avons une robe. Waouh, celui-ci. Si court. Je pense que je vais abandonner. Oui. Waouh. Polygone K. Celui-là. Comme ça. Oui. D'accord. Et maintenant, j'ai besoin de ce point 319. Celui-ci, celui-ci, ce 121,17, cette courbure. Waouh, ça plus ça plus ça 1,62, 31,68, changement de longueur, 31,6 ? Oui. Vendez-les ensemble. Celui-là. Et puis changez de place. Changement de vitesse. Changement de vitesse. Oui. Et puis tu le déplaces ici. Quelles couches par-dessus ? Celui-ci ? En plus de celui-là. Celui-ci est au-dessus de celui-ci. Et puis tu le synchronises ? Oui. D'accord. Je pense que je dois travailler sur ce panneau de jupes, un lit. En gros, je vais juste le raccourcir comme ça. D'accord. Oui. D'accord. Montre-le. Pour ça. Je pense que je vais le déplacer, d' accord, maintenir la touche Contrôle enfoncée. Déplacez-vous d'environ 1 cm , puis simulez un peu plus. Maintenez la touche Contrôle enfoncée. Encore un centimètre. Renforcez ce k et renforcez. OK, peut-être plus. Testez pour le mesurer. Touchez. Mesurez. Alors. Attachez pour mesurer celui-ci à celui-ci. Simulez. Oui. C'est bien mieux. Créez un ruban adhésif ici, cliquez dessus. Cliquez sur le même tableau. Et puis un os de poche. Simulez. Oui. D'accord. D'accord. Et de ce côté, vous semblez aussi rembourser votre argent de poche ? Oui. 5. Comment créer une superbe robe de tapis rouge avec la partie Clo3D: OK, maintenant je vais ajouter quelques Pete. OK, nous allons donc cliquer sur ce bouton, fenêtre du modèle 2D, sur ce bouton. Et cliquez sur « Allez de ce côté ». De ce côté. D'accord ? Nous allons maintenant le renforcer. La chaîne de bits et la chaîne. Et nous continuons à ajouter du warp. Celui-là. Celui-là. D'accord. Ajoutez quelques assiettes et décidez de vous rencontrer. Oui. Et maintenant renforcé et oui. Waouh. Cela peut créer quelque chose ici. De ce côté. De ce côté. Simulez des plaques aléatoires que nous avons créées. Celui-là. Celui-là. À celui-ci. Oui, c' est un meilleur partage. Cela. Pouvez-vous vraiment voir ça ensemble ? Peux-tu les montrer ensemble ? Oui. D'accord. Bien. Cet homme. Pour simuler. Nous montrons celui-ci à celui-ci. Eux ensemble. Oui. Ils sont plats. Peut-être. C'est plus facile de le faire de ce côté. Nous pouvons le faire ici aussi. Alors. Celui-ci, celui-ci à celui-ci. Peut-être celui-ci, celui-ci. D'accord. C'est plus facile de le faire sur les fenêtres 2D. OK, enfin, oui. Ensuite, nous pouvons nous renforcer. Avons-nous ce dont nous avons besoin ici ? Oui. Nous nous détachés. Je pense que je vais supprimer ce semblant d'enregistrement. Et puis j'ai essayé, c'est joint. Ici. Encore une fois. Regarde si ça fonctionne. Détachez les cordes. Attaché. Et de la ficelle. Ça a l'air bien. Maintenant, je vais créer un autre panneau, motif symétrique avec une portion de 31,68. Je vais en faire 28,6. Depuis, j'ai changé. 28,66 cm de diamètre comme ça. D'accord. Celui-ci alors, celui-ci à celui-ci. Ensuite, je vais créer celui-ci à la place de celui-ci. Faites-le glisser. Faites glisser cette extrémité. Oui. OK, et simulez. Jusqu'ici, tout va bien. Je dois d'abord supprimer le lien d'édition afin qu'ils ne soient pas liés entre eux. Nous procédons à l'édition par liens. Oui, et maintenant je peux modifier. Le four est de 220 et un autre de 20. Je clique. D'accord. Puis je clique sur celui-ci, élastique. Celui-ci sera de 9,95 K et celui-ci, cliquez sur élastique. Celui-là. D'accord. Bien sûr. Combien coûtent ces 1 114,86 ? Celui-ci sera 114,86. Celui-là. Et simulez. OK, nous en avons, nous avons des plis ici. Nous avons des étrangers ici, autres se rassemblent des deux côtés. OK, je vais augmenter celui-ci de deux. Et celui-ci. Mais une quantité de deux. Cochez simplement cette conversion en points. Celui-ci l'est, donc celui-ci est à 11,85. Alors laissez-moi partager 11,85. Ensuite, je vais montrer celui-ci à celui-ci. Renforcé, renforcé et renforcé. Solidifiez, identifiez et renforcez, renforcez, puis puis solidifiez et renforcez. Je pense que je vais ajouter un pli plissé à celui-ci. Et celui-ci. Une fois que vous l'avez réglée sur deux plaques, chaque jupe ferme, la longueur du découpé et segment découpé et fendu est de 71,84, 71,4. Et puis j'utilise une ligne interne connectée ici. Double-cliquez et coupez pour en afficher neuf. Supprimez-le. Fais-le encore. À court terme. À court terme, mieux. Je pense que je vais le raccourcir davantage. Donc celui-ci, neuvième, sera 61. Divisé. J'utilise à nouveau une découpe interne pour le voir. Et 65 ans. Je vais gagner les plaques sur les panneaux avant de la jupe parce qu'elles ne sont pas belles. Je vais créer une ligne interne comme celle-ci. Et puis je vais couper, découper, découper une partie. Et je sélectionne les deux lignes et je clique sur Gérer pour augmenter la ligne de base. Sur ce bouton de traçage , appuyez sur Supprimer. Nous allons répéter la même procédure avec les autres plaques. Un. Oui. D'accord. Je clique ensuite sur le bouton d'encoche pour supprimer toutes les encoches. Nous allons à nouveau répéter la même procédure avec l' autre panneau de jupe avant. Fromage. D'accord. Encore une une fois pour essayer de draper un esclave isométrique pour voir comment ça se passe. Tout d'abord, je crée un motif d' ellipse. J'utilise le gadget pour me déplacer ici. J'ai fait demi-tour comme ça. Déplace-le vers le bas, déplace-le comme ça, un peu vers le haut. De même, huit, renforcez. Nous définissons un arrangement 3D. Je vais utiliser la technologie pour draper Avatar. Alors je suis plus fort. Je vais m'occuper de l'avatar. Ce point jusqu'ici. Pointer le doigt ici. Un autre. Dos à dos. Nous sommes maintenant prêts à nous attaquer au attaquer toucher, à taper sur le tissu. D'accord ? D'accord. En moyenne, Hampton, nous cliquons sur ces couches volumineuses et sélectionnons couche située sous le mauvais côté du tissu. Maintenant, je vais nettoyer la de distance de sélection. 6. Comment simuler une animation par défaut Clo3D 7.1 et rendre une vidéo dans Clo3D: Je pense que je vais partager ce point un peu comme ça et celui-ci. Ensuite, pour cette ligne, je pense que je vais simuler le contact avec le sol. Je vais essayer l'animation. Avant de créer cette robe de tapis rouge, j'utilisais la version six pieds un de Closed 3D. Si vous utilisez la version 6.21, tout à fait l'utiliser et créer cette robe de tapis rouge. Et maintenant, si vous passez à la version 711, le processus est le même. Tout est exactement pareil. Pour cette version, vous cliquez sur animation. Et il indique que la qualité de simulation a été modifiée en animation stable pour une animation de haute qualité et que vous cliquez sur OK. Donc, une rédactrice, ce que tu peux essayer. Paires ou mouvement, mouvement ici. D'accord ? Voici donc les Pays-Bas. Paires. Cliquez sur Aucune paire de mains et tout devrait être bon par défaut. Vous cliquez donc sur OK, puis vous appuyez sur ce bouton d' enregistrement et vous attendez que K. Nagel puisse boire un thé ou un café en attendant que Perfidy date. Peut-être devons-nous également mettre un clone de couche en dessous pour la jupe. Empêche juste le noir de partager. Mais pour l'instant, c'est bon comme ça. Nous en avons juste besoin pour partager l'animation. OK, je pense que c'est terminé. Je vais cliquer sur FAO et capturer une animation vidéo. Je clique sur l'enregistrement et j'attends que la vidéo le laisse apparaître. Voilà. Et arrête. Et gardez-la comme robe de tapis rouge, marchant, nous pouvons économiser. Vérifiez-le. Et ce sept en 3D. Et voilà. Il s'agit de votre vidéo rendue par close ou ED. 7. Ajuster le look final, importer l'animation Mixamo dans Clo3D 7.1 et rendre une vidéo: Je pense que la jupe intérieure à lames est un peu serrée au niveau des hanches. Je vais l'agrandir un peu au niveau des hanches. Je clique donc sur le bouton Modifier le motif, puis je clique sur Modifier la courbure. Inclinez-le. Waouh. Et puis lissez. Et puis cet avantage est pareil pour celui-ci. Ensuite, mesurez-le d'ici à ici. C'est 6541. Je pense que le devant est encore un peu plus étroit. Je vais donc l'agrandir si je le mesure à si je le mesure nouveau d'une manière ou d'une autre. Cliquez ici, mesurez ici. Ici. 45, 40 ans. Réalisé un peu plus. Quelque chose comme ça. Vous n'avez pas besoin d'en savoir beaucoup sur la création de modèles. Pour ce cours, il suffit d' adapter les modèles à l'éditeur. Et si ça a l'air bien. Donc ok, avec celui-ci, je pense que je vais cliquer sur Split. La partie inférieure sera de 40, puis la partie supérieure de 47,67. Pour celui-ci, je pense que je vais enlever l'élastique et l'élastique. Donc celui-ci est de 62,47 -40. Il vous reste donc 22,47. Pour ce segment rassemblé. Celui-ci, je l'ai quand même mis en élastique et élastique. La longueur du segment à rassembler sera de 22,47. Et je clique sur Simuler. La hauteur est divisée en deux modèles pour le moment. Et je le fais glisser un peu vers l'arrière , puis je le tire vers le bas. Pose-le un peu. Je vais peut-être cliquer sur Renforcer. Vous le tournez sur le côté et vous le tirez vers l'arrière. Et je clique sur solidifier et renforcer et renforcer. Et maintenant je dévoile. Les deux panneaux frontaux de la jupe présentent un motif 3D sur Solidify. Je pense que je vais changer la couleur de cette robe de tapis rouge. Cliquez sur le tissu. Chèque. Oui, à l'avant. La couleur sera rouge. C'est fait. Peut-être parce que c'est solidifié, j'ai dit oui. Parce que je le mets, ça se solidifie. Elle devient rose. Cliquez sur l'un d'entre eux et solidifiez-le pour lui donner sa couleur d'origine. Et solidifiez. Et solidifiez. Et je clique à nouveau sur le tissu, Matériau. Et sous Type, je fais défiler la page vers le bas et je clique sur Litre. Et si je passe à Render, cliquez ici et je clique sur Désactiver simulation pour les rendus qui désactivent le bouton Simulation. Et je collectionne le rendu interactif de Gone. Waouh, c'est une couleur complètement différente. Si vous cliquez sur Plus tard. Donc, si je décoche les paillettes, c' est-à-dire les tissus, la soie, satin, cliquez sur Render. Cela me permet de lire. Et que dire de Dan ? Eh bien, ça me donne une couleur grise brillante, ce qui est plutôt sympa, mais je n' aime pas vraiment cette couleur. Beaucoup. Waouh, ça a l'air plutôt sympa. En fait. Métal. Le métal est assez agréable au plastique. Tissu, velours. Oui, et c'est le look velouté. Je vais juste le laisser en satin de soie pour le moment. Ensuite, je le change en 1920 fois 1080. Je clique sur Render et j' attends le rendu. Modifiez la courbure , puis ajoutez-la un peu. Celui-ci, je dirais. Et simulez, simulez, quelque chose comme ça. Maintenant, je pense que je vais télécharger l'émotion issue du mixage. Mixage. Recherchez le mixage. Mixamo.com. Je vais chercher à nouveau. OK, je sauvegarde d'abord ce projet. Allez au mixeur. Je cherche une passerelle. D'accord. Waouh. Peut marcher en séquence. D'accord. Peut-être celui-ci. J'ai été téléchargé. Télécharger. Oui. Et maintenant, je vais cliquer sur la réception moyenne du mouvement de convection de l'air. Cela supprimera tout le gouvernement. Donc, sexe, mouvement féminin, chat, séquence de marche, convertissez-vous et en toute sécurité. Je dirais que sous Motion, sous Closed 3D, mettez-la à cinq k, puis nous appuyons sur Play Back ici, encadrons des zéros et puis je récupère de la gomme. Rebranchez-le au cadre zéro. Je suis content. Oui. D'accord. Cet angle est bien meilleur. Motion : nous avons une séquence de défilés et nous revenons en arrière. Nous ouvrons un projet. Tissu rouge 3D, d'accord, format ouvert, 3D, fond, remplissage plein. Peut-être de couleur blanche. Maintenant, je vais vous montrer comment masquer la grille sous l' avatar, cliquez ici. Il indique Affichage de l'environnement. Décochez cette case. Et le réseau le sera. Caché. Si vous cliquez sur l'animation, vous cliquez sur la séquence 5 du défilé, celle que nous venons d' enregistrer depuis Mixamo. Et vous appuyez sur ce bouton, le bouton d'enregistrement, et vous attendez qu'il se charge. D'accord, il a 335 cadres. Cela va prendre un certain temps. D'accord. Et maintenant, je vais collecter des captures vidéo. Animation. Le préréglage est un préréglage personnalisé. Plein écran, orientation paysage . Ici. Et cliquez sur Enregistrer. D'accord. Oui, et c'est le BD qui utilise le mouvement que nous venons de télécharger après de mixage et nous l'enregistrons. Maintenant. Je vais le rejouer. C'est toujours oui. D'accord. C'est ici. Nous allons le regarder à nouveau. 8. Une touche finale et re-rendre la vidéo finale: Vous voulez donc cacher cette carte orange qui apparaît au dos. Vous allez ici et vous cliquez sur Afficher les cieux de Bond. Tu le décliques. Et c'est tout. Ensuite, vous revenez à l'animation et vous effectuez à nouveau le rendu en cliquant sur l'enregistrement de l'animation de capture vidéo. Et vous aurez votre vidéo sans le partage de liens. OK. 9. Exportation de Clo3D 7.1 et importation dans le mélangeur 3.4.1: Nous allons maintenant accéder à l'éditeur UV et tout sélectionner. Ici. Tout est organisé dans une unité carrée. Mais si ce n'est pas le cas, vous devez cliquer sur Ajuster les UV à zéro, à un, puis faire glisser le tout de manière à ce qu' ils soient positionnés à l'intérieur de la bordure de ce carré. Pour chaque tissu, le tissu occupera une unité carrée comme ça. Si vous avez deux tissus , l'un doit être à l'intérieur du carré et l'autre à l'intérieur du carré adjacent, et ainsi de suite. Nous allons maintenant exporter l'animation 3D fermée dans Blender et voir comment cela se passe. Après avoir configuré la carte UV pour cette robe, vous cliquerez à nouveau sur la simulation. Donc, animation, tout est défini comme image zéro. Cela fait de la simulation. Je clique sur l'affichage de l'EBITDA et je décoche Afficher l'erreur moyenne. Soudain, la robe est montrée. Je clique sur Exporter. Obj. Vous, ils rencontrent Verlander, clou de girofle à Blender. Créez une robe de tapis rouge sans Avatar. Sûr. Sélectionnez donc tous les modèles, c'est coché. Objet unique et soudure fine. Et assurez-vous de cocher la case UV unifié à coordonner. Tout le reste doit être défini par défaut. On dirait que la carte a été vérifiée. Carte normale. L'échelle est au mètre, le pourcentage est 100 % et tout va bien. Cliquez donc sur OK et attendez que l'exportation soit effectuée. Et cliquez à nouveau sur Firewall, explorez MDD Cash. Voici l'animation. Vous n'avez pas rencontré Cloth 3D sur Blender. Robe de tapis rouge sans ouverture. Je clique sur Enregistrer. Et sous les bords de l'animation, jouez à l'origine. Puis des coordonnées UV unifiées. Consultez toutes ces cartes. La compétence est mesurée, oui, tout va bien. Je clique donc sur OK, j'attends qu'il soit exporté. Cela va prendre un certain temps. Du café ou du thé pendant que vous attendez. D'accord. Alors maintenant, je vais cliquer sur Afficher l'avatar. Je sélectionne les motifs dans la fenêtre des motifs 2D, et je clique sur le motif de hauteur 30. Et maintenant, je n'ai que la moyenne, comme indiqué. Cliquez sur Fichier. Et je vais à Export, à Polemic ou à Galois. Va dans mon dossier et nomme-le comme robe de noblesse. Et je l'enregistre. Je choisis donc que tout devrait être par défaut. Mais dans la catégorie animation, je choisis l'effet de levier et uniquement. Et je clique sur OK, et j'attends qu'il se charge à nouveau lorsque Blender est ouvert. D'accord, ma version mixte est la 3.41. Je supprime la case en appuyant sur X et maintenant je clique sur Fichier, puis Importer un fichier, puis sur LBJ Legacy. OK, voici mon dossier, OBJ, géométrie, maintien de l'ordre et importation d'OBJ. Voici ma robe. Sélectionnez la robe et importez-la. Et je préfère Light Wave Point Cash, MDD. Si vous ne l'avez pas, allez dans Modifier les préférences et recherchez l'extension. Et puis vous le vérifiez, importez, exportez, nouvelles technologies, format MDD. Vérifiez-le. Ici. J'ai déjà vérifié. Je sélectionne donc la robe et j' importe le MDD léger à points cash, celui-ci, la saisie et le jour qui est l'animation. Attendez qu'il se charge à nouveau. Ensuite, j'importe l'éditeur en cliquant sur Importer Alembic EBC, en le téléchargeant, accédant à l' additif de cours Udemy sans robe, chemin relatif et plage d'images définie. Importez Alambic. Et je clique sur une robe pour ajouter du modificateur Mesh Cash. Et je choisis à nouveau MDD, celui-ci. Et fais, sec, point. Oui. Pour cela, je clique avec le bouton droit de la souris, passe au miroir et pourquoi globalement et sous le remappage temporel, j'ai ébréché l'heure et maintenant j'appuie sur Play. D'accord. Cela fonctionne. Oui. Je passe à la vue de la caméra, je reviens en arrière et je vérifie. C'est mon appareil photo. Qui clique sur cette icône puis choisit la destination. Concept et format des vœux. Je choisis le format vidéo FFmpeg vidéo . Vous pouvez choisir le format Zhe. D'accord. Vous pouvez cliquer sur G pour déplacer la caméra. Appuyez à nouveau sur play, puis sur play. D'accord ? Oui. Cliquez maintenant sur Render. Vous cliquez sur Render et vous cliquez sur Render Animation et vous attendez que le rendu soit effectué. un peu sombre ici pour que vous puissiez régler les lumières et peut-être créer une scène pour la rendre plus intéressante. Mais je vais simplement le laisser tel quel pour le moment. Je vais juste vous montrer comment exporter le taux de croissance d vers Blender. Il vous suffit donc d'attendre qu'il se charge. D'accord. Vous pouvez vérifier ici. Chargement jusqu'au châssis 21, 22. Oui. D'accord. Il suffit d'attendre. Alors maintenant, regardons la vidéo. Voici notre vidéo. Vous pouvez essayer d'ajouter plus de fond et de colorier le modèle. Plus tard. Je voulais juste vous montrer comment importer dans Blender. Et nous sommes arrivés à la fin de notre parcours. J'espère que vous l'avez apprécié. Restez à l'affût pour mes autres cours sur Closed 3D et Blender d'autres logiciels 3D à venir. Bonne chance et au revoir.