Principes de base du manga : illustration numérique | Camilla D'Errico | Skillshare
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Principes de base du manga : illustration numérique

teacher avatar Camilla D'Errico, d'Errico Studios Ltd. Creative Director

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      0:54

    • 2.

      Ébauche d'un concept

      7:12

    • 3.

      Ébauche d'un concept, suite

      3:12

    • 4.

      Outils

      5:23

    • 5.

      Dessin sous-jacent

      4:52

    • 6.

      Dessin sous-jacent : Suite

      5:17

    • 7.

      Dessin sous-jacent : Suite

      7:56

    • 8.

      Encrage

      9:41

    • 9.

      Encrage : Suite

      7:07

    • 10.

      Encrage de l'arrière-plan

      4:18

    • 11.

      Édition dans Photoshop

      9:39

    • 12.

      Édition dans Photoshop : Suite

      6:48

    • 13.

      Édition dans Photoshop : Suite

      7:29

    • 14.

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      0:33

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

8 029

apprenants

15

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez les bases de l'illustration Manga. Nous aborderons les questions essentielles relatives à l'illustration et aux compétences techniques. Vous aurez également l'occasion d'observer Camilla au fur et à mesure qu'elle ébauche son personnage et le numérise dans Photoshop.

Dans ce cours, vous acquerrez l'attirail de l'artiste en termes d'informations et d'expériences concrètes pour dessiner des personnages de manga et les affiner pour un rendu sous forme d'impression ou numérique. Ce cours est utile, que votre œuvre soit destinée à une maison de publication ou que vous souhaitiez simplement créer une œuvre d'art personnelle de bonne facture.

Ce que vous apprendrez

  • Ébauche. Apprenez à illustrer vos idées grâce à des leçons sur la composition et l'inspiration du dessin.
  • Dessinez. Passer du crayon à l'encre, apprenez à surmonter les obstacles du caractère « définitif » du travail à l'encre et à accepter les erreurs. Je vais également parler des techniques de dessin importantes.
  • Encre. Affinez votre travail à l'encre et préparez-vous pour la numérisation. Je parlerai en profondeur de la technique du coup de pinceau.
  • Numérisation. Numérisez votre dessin dans l'ordinateur et apprenez à adapter l'image encrée en une illustration numérique.
  • Couleur. Ajoutez des couleurs à votre illustration numérique grâce à mes outils et astuces de coloriage efficaces.
  • Qualité de l'impression. Finalisez votre travail pour vous assurer qu'il est aux normes en matière de qualité d'impression.

Ce que vous allez faire

  • Produit livrable. Vous créerez une illustration numérique, façon manga, de votre propre personnage.
  • Résumé.  Vous allez me suivre pendant que je crée une interprétation de Tanpopo et Kuro, tirés de mon roman graphique Tanpopo. En vous inspirant de mes personnages, vous serez à même de créer votre propre illustration. Vous pouvez copier ce que j'ai fait ou sortir des sentiers battus et créer une illustration originale.
  • Caractéristiques.  Vous devrez créer une illustration, faite manuellement et colorée numériquement, d'un personnage de votre choix.

Ce cours donnera aux apprenants un aperçu des normes de l'industrie de la bande dessinée nord-américaine. Il permettra également aux apprenants de découvrir de nouvelles techniques de dessin et d'art numérique. Il s'agit d'une immersion dans mon processus créatif d'illustrations pour mon éditeur, et l'image finale que je créerai dans ce cours sera utilisée comme couverture/affiche pour mon roman graphique qui paraîtra en début d'année 2015.

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Teacher Profile Image

Camilla D'Errico

d'Errico Studios Ltd. Creative Director

Enseignant·e

Camilla d’Errico is a product of her split heritage, Italian and Canadian rolled into one: Italian fiestiness, Canadian politeness, and an early addiction to Saturday morning cartoons, comics and manga. Growing up she was more often doodling sexy damsels and dragons on her textbooks than reading them. In 1998 when Camilla first attended her first San Diego Comic Con she realised that a 9–5 day job would kill her and this was what she wanted to do. Thanks to her relentless energy, dedication, and just enough sleep deprivation, she has followed her dream of working creatively for a living.

Camilla’s unique style continues to be in demand and her client list includes Dark Horse Comics, Image Comics, Random House, Tokyopop, Hasbro, Disney, Sanrio, Neil Gaima... Voir le profil complet

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