Plongée rapide dans Procreate : votre guide rapide pour débutant | Yasar VURDEM | Skillshare

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Plongée rapide dans Procreate : votre guide rapide pour débutant

teacher avatar Yasar VURDEM, Creative Art Director

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:30

    • 2.

      Les bases de la galerie de Procreate

      1:40

    • 3.

      Fondamentaux de la couche de Procreate

      4:45

    • 4.

      Bases de l'interface Procreate

      3:51

    • 5.

      Peinture concept art ; croquer une scène

      5:29

    • 6.

      Peindre l'art conceptuel : ajouter des couleurs

      4:50

    • 7.

      Ajouter des détails

      6:12

    • 8.

      Complete Illustration

      6:44

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

2

apprenants

--

À propos de ce cours

Dans ce cours adapté aux débutants, vous découvrirez comment utiliser Procreate, la principale application iPad pour l’illustration numérique. Vous aurez une introduction rapide et pratique des éléments essentiels : la navigation dans l'interface, l'utilisation de l'outil QuickShape, la compréhension du système de calques et les techniques de base du pinceau À la fin du cours, vous allez créer votre toute première illustration conceptuelle en appliquant une procédure simple étape par étape. Parfait pour les artistes numériques en herbe à la recherche d'une entrée rapide et pratique dans Procreate. (en anglais)

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Yasar VURDEM

Creative Art Director

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Welcome! I'm Yasar Vurdem a digital artist, illustrator, and passionate instructor.

I've spent years developing a vibrant, expressive portrait style that blends realism with bold, painterly energy. Over the years, my artwork has been featured in collaborations with global names such as Billie Eilish, Adobe, Prime Video (The Lord of the Rings: The Rings of Power, The Wheel of Time, Citadel), Wacom, Logitech, XPPen, and many more.

As a professional designer and illustrator, I work across digital painting, character art, concept design, and stylized portraiture. My goal as a teacher is simple: to share the exact techniques, workflows, and artistic mindset that I use in my professional projects in a clear, practical, and inspiring way.

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Transcription

1. Introduction: Prêt à commencer un voyage artistique numérique avec procreate, mais je ne sais pas par où commencer Dans ce cours adapté aux débutants, vous apprendrez les outils et concepts essentiels dont vous avez besoin pour utiliser Procreate en toute confiance Nous explorerons l'interface, comprendrons le fonctionnement des couches, utiliserons Quick Shape pour des formes épurées et appliquerons le tout dans un exercice de peinture simple. Ce cours est parfait pour les débutants absolus ou pour tous ceux qui souhaitent se forger une base solide avant passer à des techniques plus avancées. À la fin de ce cours, vous serez à l'aise naviguer, procréer et créer vos propres illustrations numériques de base Vous comprendrez comment naviguer dans l'interface de procréation, comprendre et utiliser les couches, comment utiliser la forme rapide et concept de peinture numérique de base pour l'ombrage, coloration et les formes simples Ce cours destiné aux débutants sur le quai permet de procréer artistes expérimentés passent du traditionnel au numérique, ainsi que tous ceux qui souhaitent un point de départ simple et clair Et attachons-nous. 2. Les bases de la galerie de Procreate: Bienvenue à nouveau. Voici la galerie Procreate Si vous ouvrez Procreate, vous ne verrez que cet onglet dans Par exemple, si vous maintenez ce bouton enfoncé et que vous retenez vos deux doigts, le déplacez vers le milieu et que vous le faites glisser pour l'agrandir ou le réduire, vous pouvez l'ouvrir ou le prévisualiser et le faire revenir Et en haut à droite, vous verrez les nouvelles options de Cavas Vous pouvez utiliser le mode manuel ou créer vos propres Covas à l' aide de ce bouton en haut, et vous devez sélectionner le caractère sauvage et la hauteur, et le DPI doit être de ce style , car c' est vraiment idéal pour la peinture numérique Et j'utilise le profil colorimétrique du SRGB parce que l'affichage sur le premier écran P trois rend la peinture telle que nous la personnalisons et elle est optimisée pour les iPad Je veux donc que tout le monde voie la bonne couleur sur les appareils Android ou Windows. J'ai donc opté pour le SRGB, et vous pouvez jouer avec la qualité des paramètres Time Lab ici ou avec ces propriétés Merci encore et à bientôt à l'étape suivante. 3. Fondamentaux de la couche de Procreate: Bienvenue. Dans cette partie, nous parlerons des couches. Les couches sont similaires aux papiers transparents, car la seule zone peinte sera visible sur la couche de recherche Par exemple, j'ai ouvert la couche d'arbre, et nous allons d' abord peindre le carré rouge, comme ceci. Et peut-être un vert en dessous. Et une orange au niveau de la première couche. Donc, en gros, si vous le vérifiez, le rouge est en haut et il couvre toutes les autres couches. Et si je le déplace avec l'outil de déplacement et que je le cache ici, il sera masqué. Et si j'arrive ici comme ça, ce sera en dessous. Et si vous le maintenez avec un doigt et que vous le faites glisser, maintenez-le et déplacez-le Je le déplace ici en haut, et maintenant il est en haut. Et par exemple, si je veux le supprimer, fais glisser ton doigt vers la gauche Et dans ce menu, vous pouvez dupliquer ou supprimer. Je vais sélectionner la date limite. Et vous pouvez l'activer en cochant cette case pour superposer, rendre visible ou invisible Et si vous cliquez sur ce bouton, vous verrez des paramètres avancés vous permettant de jouer avec le mode couche, comme certains d'entre eux rendant votre couche beaucoup plus éclatante et d'autres rendant votre couche beaucoup plus sombre. Et la normale est la valeur par défaut, et l' opacité est son degré de transparence Par exemple, si je le mets à zéro, il ne sera pas visible. Et si vous ne voulez peindre que la zone sélectionnée, comme je veux uniquement peindre ce cercle rouge. ayez donc qu'une seule fois pour faire la troisième couche, sélectionnez Alpha log, et vous ne pourrez peindre que cette zone de pixels. Et dans ce menu, vous pouvez passer à la couleur ou au masquage Le masque fonctionne comme ça. Je vais le dupliquer, faire comme ça et créer ce masque. Et si vous peignez la zone du masque en noir, cela la dilate comme si vous la masquiez Et si vous peignez à nouveau avec du blanc, cela le rend visible. Et d'autre part, si vous sélectionnez le masque de découpage, cela n'affectera que la couche inférieure, comme si elle y était connectée Par exemple, j'ai peint ici. Cela n'affecte que la zone peinte comme celle-ci car elle est masquée Si j'ouvre un autre calque dynamique et un autre masque de découpage, cela n'affectera que ce calque et vous pourrez toujours en modifier le mode Et si vous souhaitez regrouper deux couches, vous devez faire glisser votre doigt vers la gauche pour la sélection et sélectionner le groupe Et vous pouvez le renommer, le dissocier ou l'aplatir. Aplatissez-le, combinez les couches et faites-en une seule couche Mais après cela, vous ne pourrez plus les séparer. Merci encore d'avoir participé à cette partie. 4. Bases de l'interface Procreate: M Bienvenue encore une fois. Dans cette partie, nous parlerons des formes rapides. Fondamentalement, les formes rapides sont un moyen plus simple de créer des lignes. Par exemple, j'ai peint une ligne comme celle-ci et je tiens mon crayon. Ensuite, cela crée une très grande quantité d'arche. Par exemple, si je peins beaucoup plus de lignes comme celles-ci, cela crée une ligne vraiment parfaite. Et si vous appuyez avec votre autre doigt tout en tenant le crayon, vous pouvez le faire pivoter beaucoup plus efficacement, dans le sens des aiguilles d'une montre Et comme s'il faisait 19 degrés et comme ça. Et si vous peignez un cercle comme celui-ci et que vous le maintenez, il forme une ellipse. Mais si vous le tenez avec l'autre doigt tout en tenant le crayon, cela crée un cercle parfait. Et vous pouvez appuyer ici et vous verrez ces options. Vous pouvez jouer avec la forme et la modifier. Et par exemple, si je peins un carré comme ça, et que je tiens l'autre crayon comme ça. Cela crée un carré parfait, et vous pouvez facilement changer la forme comme ça. La polyligne en est une forme beaucoup plus libre. Et en gros, c' est une forme rapide. Et parlons des gestes. Par exemple, si je peins une ligne comme celle-ci, mais que je ne l'aime pas, touchez deux écrans avec deux doigts Cela permet d'annuler. Si vous utilisez trois doigts, c'est refaire Trois doigts, c'est refait. Rétablir et annuler avec deux doigts. Et si vous tapez avec votre index, il passe en plein écran, comme ça Et pour B, encore une fois, tapez avec l'index. Et si tu passes ton index pendant 1 minute. Oui, si vous balayez rapidement avec vos trois doigts de gauche à droite, toutes les couches sont effacées Juste comme ça. Et si vous appuyez avec vos doigts, le sélecteur de couleur s'ouvre Et si vous utilisez vos deux doigts, je veux dire trois doigts, et que vous ramenez vos doigts l'un contre l'autre, comme ça. Il crée cet onglet, et c'est l'onglet rapide pour couper, copier tous les doublons, couper-coller et coller. En gros, il s'agissait de formes et de gestes rapides et à bientôt dans la prochaine vidéo. 5. Peinture concept art ; croquer une scène: Bienvenue Dans cette partie, nous allons peindre des concepts artistiques de base en matière de procréation Au début, j'ai choisi cette couleur bleue pour mon arrière-plan. Et j'utiliserai différents types de pinceaux, comme peut-être un peu blancs sur certains terrains pour le rendre beaucoup plus aéré Par exemple, ces parties ne seront pas de couleur plate. J'ajoute donc beaucoup plus de couleurs ici pour créer un air beaucoup plus réaliste. Ensuite, je vais commencer à peindre du gazon et pour cela, j'utiliserai un pinceau texturé et dans un premier temps, ne me précipitez pas dans les détails Essaie juste d' expérimenter, de penser manière beaucoup plus simple et d'essayer de mettre les formes. Par exemple, cette partie sera beaucoup plus claire ici et peut-être qu' une autre texture d'herbe apparaîtra beaucoup plus ici . Et cette partie sera sombre, peut-être juste comme ça. Et pour le trajet, je voudrais mettre quelques montagnes Et elles se trouvent au loin, donc nous devons les rendre beaucoup moins visibles, juste comme ça Et peut-être que nous avons une maison ici. Comme ici, nous avons une maison comme celle-ci. Comme le village et le dessus , nous aurons la texture comme celle-ci et cette partie sera plus foncée et vous aurez peut-être les détails ici, juste comme ça. Et peut-être que nous avons un autre bâtiment ici en dessous et bien plus grand ici. Ici, juste comme ça. Et cette partie sera plus sombre, juste comme ça. Et à distance, il peut y avoir différents types de bâtiments, comme couvrir la zone. Et j' ajouterai un peu plus sale, par exemple Au début, nous le concevons à son apparence, puis je vais passer à la carte des dégradés et nous allons jouer avec le dégradé pour le rendre beaucoup plus épuré. Oui, c'est beaucoup plus beau et je vais jouer avec les courbes pour rendre les choses encore plus dramatiques ici Nous allons ajouter des couleurs supplémentaires et bien baisser la luminosité. Après cela, nous devons peindre les queues. J'ouvre un autre calque et je vais aller ici et jouer avec la couleur. 6. Peindre l'art conceptuel : ajouter des couleurs: Ouais. Et nous en avons la porte, juste comme ça et peut-être une autre, comme ça. Et un autre sommet ici a peut-être un autre bâtiment comme Hessel, et nous allons augmenter le niveau de détail ici Ouais. Peut-être que de la fumée s' échappe de cette partie et commençons à jouer avec l'herbe. Je vais jouer un peu plus souvent avec le gazon ici. Juste comme ça. Et je vais augmenter le niveau de détail de l'herbe. Cette partie sera très détaillée ici, juste comme ça. Ouais. Et certaines herbes ici peuvent être beaucoup plus grosses et plus foncées pour leur donner un aspect vraiment réaliste. Et je vais jouer avec les couleurs ici, et je vais sélectionner la couleur la plus éclatante pour donner l' impression d'un effet mouillé ici. Et peut-être que nous avons un arbre ici, juste comme celui-ci. Ouais. Et après ces détails, je veux rendre cet endroit beaucoup plus visible car il fait très sombre et nous avons besoin de quelques lumières ici. Par exemple, cela peut être ici comme ça et comme ça. Avec ces couleurs, je définis la façon dont la lumière réagit aux endroits , je vais la façon dont la lumière réagit aux endroits passer aux réglages et je vais faire un peu plus de bruit pour que cela soit encore une fois beaucoup plus trempé et plus de pépin. Non, non, pas de problème, désolé, abrèchement chromatique un peu pour le rendre Maintenant, je vais sélectionner un pinceau d'ombrage lisse et ouvrir une autre couche nive en mode couche d'écran Nous sélectionnons un peu plus de décoloration et nous appliquons ici Cet effet nous donne un très bon éclat et nous pouvons utiliser comme source de lumière et peaufiner nos détails beaucoup plus rapidement Juste comme ça. Et peut-être que nous avons un personnage ici, comme ici, peut-être. 7. Ajouter des détails: Ouais. Et je vais le rendre beaucoup plus petit et jouer avec sa forme pour qu'il s'adapte mieux à l' écran, juste comme ça. Et nous jouons également avec différents types de pinceaux pour le rendre beaucoup plus intéressant comme ça. Oui, j'aime bien ça. Et je vais mettre un soldat ici comme ça et zoomer ici. Et comme vous pouvez le constater, nous devons rendre cette partie beaucoup plus petite et peut-être ici. OK. Et cette partie sera comme ça. Ouais. C'est mieux en ce moment, non ? Et c'est comme ça. Elle est dans l'ombre, nous ne verrons donc pas ses détails, mais nous pouvons jouer avec certains détails ou les rendre beaucoup plus visibles. Par exemple, il peut y avoir des casques comme celui-ci et peut-être quelques détails d'armure foncée ici pour le rendre un peu intéressant et oui, peut-être un plex ici, juste comme ça. Et je vais ouvrir une nouvelle couche et nous éclairerons notre soldat ici. Peut-être un peu jaunâtre. La lumière vient d'ici. Oui, juste comme ça. Ça a l'air vraiment sympa en ce moment. Et peut-être que nous pouvons mettre beaucoup plus de chiffres ici. Et les quatre personnages seront moins saturés à cause des couleurs Peut-être que certains personnages comme celui-ci attendent ensemble le soldat ou quelque chose Je combine les couches et je passe aux courbes. Et je vais jouer un peu plus avec les courbes pour rendre la peau beaucoup plus réaliste et zoomer ici et maintenant, c'est la partie la plus amusante. Nous allons peindre le casque du soldat comme ceci. Ce sera beaucoup plus détaillé au cours de l'étape. Nous ne voyons pas son visage parce que c' est un regard tourné vers l'arrière. Mais on peut voir Barbut chercher des casques comme celui-ci Et quelques détails d'armure ici. Et nous allons mettre l' enfant de fond ici, juste comme ça, peut-être sombre comme ça et quelques détails ici, juste comme ça. Pour le cheval, il faut définir le portrait du cheval. Par exemple, à quoi ressemble le visage de celui-ci. Je vais mettre ici beaucoup plus de détails et de cheveux ici. 8. Complete Illustration: Oui, et d'autres détails seront visibles comme ça. Peut-être que ce flux sera corrigé comme ça. Je le supprime pour le rendre beaucoup plus plat et dans le noir parce que les détails du cheval ne peuvent pas être tellement visibles ici parce qu'il vient de l'ombre et d'accord, peut-être que nous pouvons augmenter les petits détails ici. Comme des détails en herbe. Et vous pouvez jouer avec des pinceaux organiques ici. Comme si les herbes sauvages étaient peut-être vraiment belles ici. Et oui, ça va très bien avec la queue. Vous pouvez jouer avec les différents types de pinceaux ou donner une texture vraiment intéressante à la peinture. Par exemple, j'essaie de jouer avec ça ou de lui donner un aspect beaucoup plus artistique. Oui, comme ça. Et peut-être qu'Abt l'autorise ici. Comme des fleurs ici. Peut-être que ce détail, encore une fois, peut être de l'eau, vous savez, parce que, désolé. Parce que ça ressemble à de l'eau. Je veux rendre cette eau beaucoup plus vibrante ici, comme elle apparaît comme ça et avec quelques reflets ici, juste comme ça. Oui, maintenant ça a l'air bien mieux, encore mieux. Et voyons ce que nous pouvons faire ici. Comme la texture du bois, nous pouvons utiliser ici, car la texture de cet endroit peut être en bois et nous pouvons y mettre des nuages. Flames est bien meilleur pour cette scène. Nous pouvons donc créer des flammes ici, comme prévu, comme si elles brûlaient et étaient dangereuses ici. Comme si la fumée envahissait tout le pays et s'aggravait complètement. Et il y aura vraiment de la fumée noire parce que tout est en désordre. Et il y a des particules dans l'air comme ça, et les soldats, peut-être qu'il y en a beaucoup plus ici. Comme ils le feraient avec leur commandant ici, peut-être pour cibler quelque chose ici. Peut-être avec une rangée. Et de nombreux soldats sont là. Par exemple, vous pouvez leur donner apparence de simples silhouettes Mais ils ont des armes ici, comme des casques chauffants, par exemple, vous pouvez augmenter les détails de cette illustration. Merci beaucoup d'avoir participé à ce rapide dessin conceptuel et à bientôt dans les prochaines vidéos.