Transcription
1. Introduction: les défis créatifs présentent à la fois des obstacles amusants et potentiellement difficiles sur votre chemin. En tant qu'artiste, création défie nos façons publiques ou privées de pratiquer votre art. De nombreuses disciplines artistiques ont adopté des défis créatifs comme des événements à célébrer dans la pratique, ce soit pour faire des jeux vidéo, écrire un livre ou faire des bandes dessinées illustrant des scènes, dessinant des personnages, journalisant, podcasting, la liste continue. Il y a des chances qu'il y ait un défi créatif dans le monde pour vous et ce que vous faites . Et s'il n'y en a pas, vous pourriez certainement en inventer un pour vous-même. Qu' en est-il de tirer le meilleur parti du défi et de faire en sorte que cet événement fonctionne bien pour vous ? Que voulez-vous apprendre ? Qu' est-ce que tu veux faire ? Quelles conditions sont amusantes pour vous ? Cet atelier est là pour vous comme un espace pour concevoir votre approche, tout comme vous le feriez graviter vers des jeux que vous trouvez intéressants. Avec le bon niveau de difficulté et les obstacles qui vous plaisent, je vous apprendrai à concevoir votre propre approche personnalisée des défis créatifs. Qu' il s'agisse d'une création publique populaire ou d'une de vos propres créations, vous ferez un mini défi et le tester pour trouver les types de défis qui fonctionnent pour vous, où vous êtes en ce moment avec votre pratique. Je suis excité de voir les défis que vous faites. Je suis Rob Sten Zinger. J' enseigne et coache des jeux de design interactifs et de la collaboration pendant plus
de 10 ans à utiliser des défis créatifs pour apprendre et fabriquer des produits amusants. J' ai quelques idées à partager dans cet atelier. Bienvenue à personnaliser votre défi créatif. Plongons dans cet atelier avec moins et on trouve votre fonds.
2. Trouver votre amuser: Alors maintenant, explorons trouver votre plaisir. Les jeux sont des mécanismes engageants qui peuvent retenir notre temps et notre attention. Et si nous regardons les types de jeux que vous aimez, et un peu sur pourquoi cela va informer une partie de votre défi créatif quand nous aimons un certain type de jeu qui nous donne un aperçu de ce que nous trouvons à la fois amusant et difficile à vraiment composantes importantes de votre défi ou créatif. J' utilise des jeux vidéo dans mes exemples, mais vraiment, cela vaut pour tous les jeux que vous jouez. Listons les jeux que vous avez joués. Ce n'est pas nécessairement uneliste géante et
exhaustive, liste géante et
exhaustive, mais obtenons au moins trois exemples. Je parie quelque part dans votre passé récent et lointain il y a au moins trois exemples de jeux. Le jeu que vous avez récemment joué un favori inspirant. Quel jeu est celui qui vous donne envie de le ramasser encore et encore ? Et puis il y a probablement des jeux où vous avez erré en dehors de votre zone de confort. Tu as essayé quelque chose et ça n'a pas marché. est quoi ce jeu ? Faisons en sorte que nous obtenons trois exemples au moins n'hésitez pas à en rassembler plus. Je viens d'écrire les initiales de quelques matchs et je sais ce qu'ils signifient pour moi. Et vous vous sentez libre d'utiliser des initiales ou d'écrire le nom entier et qu'avez-vous ? Ça me tient la liste privée. Et parce que je ne suis pas là pour critiquer ces créations, tous ces jeux, des
tonnes de grand travail ont été mis en eux, et je les respecte tous, mais je n'aime pas tous les jouer. Voyons donc ce qu'on peut faire avec cette liste. Ok, donc on va placer. Il y a des jeux énumérés dans ces catégories, et nous avons une sorte de quadrants de regarder les jeux de facile à difficile. Et donc nous plaçons la position quelque part le long de cette ligne et ensuite facile. Ça pourrait l'être. C' était facile à apprendre. Il se peut que cela ait un petit défi à apprendre. Mais ensuite appliquer ce que vous avez appris s'est très bien passé. C' était obtenir une compétence. Et puis maintenant, le monde est votre genre de chose, ou était-ce encore. C' est toujours difficile de sorte que c'est la ligne de difficulté là comme faras et comment j'ai tendance à
penser à cela et puis de pas intéressant à engager, pas intéressant n'a pas retenu votre attention et engageant vous vouliez vraiment continuer à jouer car c'est le cas, vous savez, tant que cela a été inscrit dans votre horaire ou que vous avez tenu debout trop tard. Je ne sais pas. Placons nos jeux sur cette grille ici. Plus facile, engager est une compétence que vous aimez. Plus facile, pas intéressant serait quelque chose que vous n'êtes pas dans elle. Il pourrait être quelque chose de nécessaire que vous avez à faire ou quelque chose qui est évitable étaient. Si c'est quelque chose que vous devez le faire,
c' est probablement sur votre chemin. Pas intéressant et difficile. Ne voulez pas des choses qui sont nécessaires dans ce quadrant que vous ne voulez pas. Cela peut conduire à des blocs créatifs assez sérieux et à des choses qui gênent la façon d' accomplir cette tâche et comment vous vous y connectez. Comment vous vous adaptez à en raison de ne pas vouloir encore avoir besoin de faire quelque chose qui est engageant et difficile. Eh bien, vous êtes probablement en train de vous égaliser, vous vous sentez bien à propos de la tension, et c'est une chose intéressante à faire attention. Beaucoup de jeux essaient de vivre ici. Quels sont les aspects des jeux qui nous intéressent ? Réfléchissons à ça une minute. C' est donc l'espace ou le thème ? Le monde ? Tu aimes la science-fiction ? Haute fantaisie ? Une simulation ? Est-ce le juste Les choix sont des options que vous avez disponibles, est-ce
pas ? C' est un jeu plein d' , acrobaties,
de violence ou de non-violence ? Quels types de choix êtes-vous disponibles et comment sont-ils adaptés à vos goûts ? Qu' en est-il des obstacles ? Quels sont les types de choses mises sur votre chemin ? Les énigmes, les adversaires, ce genre de choses, les récompenses et les risques sont en quelque sorte l'enjeu des choix. Et comment ils répondent à vos goûts ? Quelques autres catégories, les personnages ou l'histoire. Faisons encore un exercice de revue pour terminer trouver votre fonds. Pour moi, les jeux
amusants ont vide et non vide. Souvent, la difficulté vide en vaut la peine. Parfois, la difficulté vide en vaut la peine. Je répondrai pour moi. Tu réponds à ça pour toi. J' ai tendance à préférer quelque chose qui a des steaks, et j'ai l'impression de me pousser un peu. Mais c'est ça va être très à l'écoute de votre style et de votre intérêt, tout comme d'autres personnes qui mettent ces jeux dans ce quadrant, peut-être même vous. Vous pourriez les placer très différemment que moi, et c'est pour ça que trouver votre plaisir est tout. Maintenant, nous avons quelques critères amusants à utiliser pour personnaliser votre défi créatif car un bon défi créatif devrait se sentir bien à jouer. La prochaine étape sera l'endroit où vous jouez votre talent créatif.
3. Où jouer: où jouer. Où aimeriez-vous avoir l'espace et le temps, L'endroit général, Le lieu. Le groupe de personnes avec qui vous souhaitez vous connecter à travers votre
défi créatif personnalisé . Pensez à l'aspect social de votre défi créatif personnalisé. qui veux-tu travailler ? Quel genre de rôles que vous souhaitez partager pour vous connecter les uns avec les autres ? Voulez-vous collaborer sur un projet plus important où vous pourriez porter moins de chapeaux ? Ou voulez-vous prendre tout ce projet vous-même ? Où souhaitez-vous que ce lien social ait lieu ? Sera-t-il purement virtuel en ligne, ou allez-vous aller quelque part en personne ? Un autre aspect du lien social sera les interactions que vous souhaitez avoir dans votre défi créatif. Si vous travaillez complètement en privé, alors peut-être que vous avez très peu de cet orteil inquiéter. Mais plus il s'agit d'un groupe, plus
le groupe avec lequel vous devez interagir est grand et plus vous
voulez interagir avec lui. , Par
exemple, partageant votre travail, il y a beaucoup d'efforts. Là, vous avez un emballage et le présenter. Avoir un titre sur un dessin est plus que simplement poster le dessin lui-même. Penser à quel genre de choses vous envelopper votre poste en faras. Est-ce un poste de bloc entier ? C' est quelque chose de micro blogging ? C' est un commentaire ? Et combien de contexte allez-vous lui fournir, um ,
description, etc. Qu' en est-il du soutien ? Alors maintenant, vous partagez des choses. D' autres partagent des choses aussi à nouveau. Si vous ne faites pas un défi créatif entièrement privé, montrer le soutien et participer semble différent, selon le type d'art que vous vous connectez. Donc, par
exemple, dessins et commentaires, aimer re partage et tout ce qui est assez naturellement, bien adapté pour les médias sociaux choses que peut-être notre prendre plus de temps à consommer, comme de longues vidéos en prose audio. Qu' est-ce que tu as ? Donc, si quelqu'un fait de la musique ou de faire des podcasts dans le cadre d'un défi créatif créer, consommer cela et suivre le volume, cela dépend de combien de personnes sont là et la taille des choses qu'ils partagent parce que cela peut qui peut être quelque chose à garder une trace et considérer pour votre pour votre ressource est une aide supplémentaire va au-delà des interactions de base et socialiser et le partage de base de votre propre travail, une aide
supplémentaire serait Peut-être que vous avez des connaissances particulières dans un outil, et vous cherchez à être au service des gens de la communauté. L' aspect social prendra un certain temps. La création du travail prendra un certain temps. Quelle est votre capacité à relever ce défi créatif ? Sur quelle durée ? Combien d'heures par jour avez-vous pour tous les aspects que vous souhaitez mettre dans ce défi
créatif et combien de jours avez-vous cette capacité ? Donc, où vous jouez votre défi créatif est un événement. Il se passe quelque chose dans un espace à la fois. Alors quelle taille de la foule, où voulez-vous être ? Quel genre de préférences socialisatrices avez-vous ? Quel type de capacité de temps avez-vous et quel art souhaitez-vous pratiquer ? Et puis à quels événements cela ressemblera-t-il et ressentira-t-il ? Et je n'ai pas l'impression que tout cela s'approche vraiment de décrire votre
événement de défi créatif . Ce qui manque maintenant, ce sont vos règles, et c'est ce qui se passe ensuite
4. Vos règles: Alors pensons aux règles. Vous avez cette image complète de votre événement de défi créatif, le genre de plaisir que vous cherchez à accorder et à graviter dans votre défi créatif . Alors, combien d'apprentissage voulez-vous avoir avec ce défi créatif ? Ce produit est-il destiné à être commercialisé ? Faites-vous cela pour développer quelque chose pour votre entreprise ? Dans quelle mesure pensez-vous que le produit soit complet pendant la durée du défi créatif ? Le réglage des outils affecte également certains aspects de cela. Si vous choisissez certains outils, cela vous
aidera-t-il à préparer un produit prêt pour le marché et à y réduire la pression ? Et puis tout cela se nourrit de vos attentes globales. Pensez au type de qualité de production que vous souhaitez avoir. Est-il destiné à montrer le travail au niveau du portefeuille ? Qu' attendez-vous ? Et quand cela va vraiment alimenter la pression que vous mettez sur vous-même à travers le défi créatif. Bien sûr, l'événement fait partie du contexte pour penser à ça et une sorte de grille de genre,
vous savez, vous savez, haut orteil bas dans l'engagement et,
euh, euh, bas orteil élevé effort vers le chaud, effort
élevé, quadrants d'engagement élevés, plus vous aurez probablement de stress pendant le défi. Accordez ça à votre goût. Si vous voulez vraiment relever le défi et que vous avez l'impression que vous pariez sur un
engagement
élevé , une récompense élevée bien, plus vous mettez de choses dans ce seau et plus le défi se poursuit, plus il est probable que vous finirez par flotter ici, où maintenant vous avez un bon effort, faible engagement. Il vaut vraiment la peine de noter que c'est cela qui ajoute beaucoup de pression. C' est votre risque de le rendre moins amusant. Vous pourriez essayer d'équilibrer les choses là où vous vous sentez, euh, un engagement
élevé et un faible effort et reculer une partie de la pression. Alors pense à ça. Lorsque vous réglez vos règles, essayez de trouver où vos attentes sont bien satisfaites en fonction de tout ce que vous avez choisi jusqu'à présent. Ensuite, on va tester ça dans un mini projet
5. Projet: notre projet pour cette classe est de prendre votre fonds, votre événement dans vos règles et de le mettre dans une recette pour votre défi créatif personnalisé. Faisons cela dans ce format. D' abord, je vais lire ce que j'ai écrit et affaiblir. Regardez les invites. Ce défi est réglé pour être de difficulté moyenne. Sois très engageant. Faites une mini bande dessinée sur un thème idiot une fois plus de huit heures en une journée, l'aide de clips, outils numériques de peinture en
studio pour créer un produit fini et apprendre à rythme dans moments de
réaction avec partage fréquent et faible socialisation et de collaborer en solo. Donc pas une équipe, juste moi. Donc, si nous passons par ces invites, cela combine tout ce que nous avons pensé jusqu'à présent. Quelle difficulté, Quel niveau d'engagement, Quel art travaillerez-vous ? Nous avons ajouté Theme Theme est une épice pour l'instant, comme finir la définition de notre défi créatif, puis obtenir le temps passé ici et faire travailler nos outils. Et puis quel genre de résultat produit et quel genre de résultat d'apprentissage, puis les
aspects sociaux sur lesquels nous pensons sont que nous partageons et combien bon, puis l'
aspect socialisateur . Y aura-t-il beaucoup d'encouragement de groupe et de connexion et quoi pas Et puis, eh bien, je suis dans une situation où je porte une main ou tous les chapeaux de mon équipe A ou d'un membre d'
une équipe en solo, n'est-ce pas ? Donc, pour votre projet dans cette classe, utilisez cette recette, votre recette parce que peut-être vous écrivez. Peut-être que vous faites un jeu, et cela pourrait être d'une certaine portée qui serait difficile à tester. Mais nous allons couper cette recette en quelque chose de taille morsure et tester cela comme un moyen d'explorer comment tout cela fonctionne ensemble et obtenir votre impression sur. C' est amusant ? Est-ce que cela va être une sorte de défi intéressant, engageant et agréable ? Testez votre défi créatif sous de nombreuses formes et quelles que soient les choses que vous avez à régler pour que vous
puissiez faire ce défi soit testable en 5 10 15 20 minutes ou si vous avez la capacité d'une heure. Mais essayez de faire un
petit test très rapide de l'ensemble de votre défi et de voir comment cela se passe, et par conséquent,
est-ce que cela promet d'être amusant ? Est-ce que cela vous promet d'atteindre vos résultats d'apprentissage que vous espérez obtenir ? Est-ce que cela montre la promesse d'obtenir le genre de produit que vous espérez obtenir ? Et il ne s'agit pas d'être, ah 100% sûr, mais juste d'avoir une idée qui est une direction dans laquelle vous voulez aller, et si c'est le cas, vous avez une bonne recette pour votre défi créatif.
6. Conseils et enveloppement: ici, nous terminons cette classe de personnalisation de votre défi créatif. Je suis fan des défis créatifs. Je tiens à vous féliciter d'avoir fait le vôtre. Vous apportez mawr des expériences réfléchies, amusantes et
intéressantes dans le monde que je parie que vous allez créer de l'
art intéressant à travers et que vous pouvez inviter d'autres à partager et peut-être réutiliser votre recette pour créer les défis que nous avons explorés où vous trouvez votre fonds, le genre d'événements que vous allez construire ou que vous envisagez de construire ou de participer. Et ça vous convient. Les règles qui aident à le rendre significatif pour vous et tout ce qui ensemble crée votre recette de
défi créatif . Donc, où les choses peuvent mal tourner et les choses à surveiller se poussent trop loin, essayant de mettre trop de variables jusqu'au maximum de difficulté et complexité. S' il vous plaît régler votre défi pour être raisonnable pour vous. Trouvez un fonds ludique, et si vous voulez avoir le fonds vraiment difficile, c'est OK, mais sachez vraiment ce que vous voulez faire. Il peut y avoir de grands hauts et de grands bas si vous répondez ou ne répondez pas à vos attentes. Cela fait partie du défi. C' est ce qui fait que le défi a une sorte d'enjeu où il n'est pas prédéterminé, pour que ce soit ce que vous attendiez au début. C' est un espace sûr pour échouer, et vous êtes gentil avec vous-même et gentil les uns envers les autres et encourageant parce que l'idée des défis créatifs que c'est un obstacle facultatif. J' espère que vous travaillez à faire un espace sûr pour échouer, ce qui rend un espace sûr pour apprendre et être productif. Quelques conseils rapides. Assurez-vous de vous reposer un peu. Les défis créatifs peuvent être épouvantables. Physiquement, mentalement, émotionnellement. Assure-toi de te reposer un peu. Assurez-vous que vous avez un esprit utile, certaine curiosité pour les autres participants. Du moins parfois, il est plus significatif de se connecter avec cette communauté. Et un défi créatif est une occasion parfaite de rencontrer de futurs collaborateurs ou amis, célébrer et de trouver des choses qui méritent d'être célébrées. Il y a probablement tant de créativité, tant d'efforts et de compétences dans la pratique, et peut-être le génie qui se passe autour de vous pop up et remarquez la dernière fois. Je veux juste dire merci beaucoup d'avoir pris part à cela et garder en contact bonne chance dans vos défis créatifs
7. Exemples bonus de mes de l'de de mes de créatifs passés: Peut-être que vous vous demandez. Hé, Rob, c'était un atelier plutôt cool. Merci. Que vous êtes les bienvenus. Mais ce que vous avez fait avec des défis créatifs, c'est ce que vous avez fait. Et c'est mon intention ici. Un bref aperçu des défis créatifs que j'ai essayé et certains des résultats 24 heures bande dessinée. J' ai aimé entrer en contact avec des artistes locaux dans un lieu public. C' était un moment vraiment amusant socialement et aussi faire des bandes dessinées. J' ai fait trois bandes dessinées tandis que 2,5 bandes dessinées parce que deux d'entre eux j'ai fini l'un d'eux. Je ne l'ai pas fait. Et ce n'était pas à cause de l'épreuve épuisante d'endurance de dessin essentiellement pendant 24 heures, Mais c'était parce que j'ai choisi de jeter une grande variable à moi-même où j'essayais d'apprendre peinture de studio de
clip, qui était appelait Monk un studio à l'époque. Et que ce soit la première fois que j'essaye de l'utiliser pour faire une bande dessinée. Donc, cette fois, je n'ai terminé que 10 pages, mais les autres fois, j'ai fini tous les 24. J' ai fait un commentaire appelé métal ou la fille comme une histoire de descendance pour une bande dessinée différente que j'
ai appelé art concert Zoo. Et puis j'ai fait une bande dessinée intitulée No Remorse River Horse, qui est un peu un conflit entre Hippo et un tas de lapins. Et j'ai itéré sur cela plus tard ajouté de la prose ou rimer, et je l'ai appelé le plus dur. Hippo va à Bunny Town, et j'aime beaucoup cette version pour cet événement. C' était une grande socialisation et un travail productif, mais pas vraiment le type de produit fini, le travail
productif. Donc c'était le cas. Il s'agissait d'un prototype de produits, 30 caractères et 30 jours. Je n'ai pas fini un produit du tout à travers cette expérience, mais je me suis connecté socialement. Tout était en ligne, mais j'ai rencontré beaucoup d'artistes. Donc, beaucoup de gens dans mon réseau social viennent de l'époque où je gagne trois années différentes . J' ai participé à faire un personnage tous les jours pendant un mois et partagé description, description
du nom, backstory types choses. C' était donc un grand développement de personnage qui se nourrit d'autres histoires. En octobre, j'y ai participé quatre fois. Jusqu' à présent, il a été un excellent lieu de développement de produits pour moi de travailler dans les limites du défi, mais aussi de faire un peu d'exploration de style et d'exploration de design pour différents personnages pour différents projets. Des choses comme Pizza Team, qui est une bande dessinée et un jeu que je travaille sur des choses comme Ghost Brawlers, qui est une bande dessinée et un jeu de travail sur et d'une fois j'ai pris une pause de l' aspect
développement de celui-ci et juste l'utiliser pour le pratique créative visuelle. Et j'ajoute, j'ai utilisé les invites de dessin pour tirer un sevrage, et c'est essentiellement un ensemble de promesses organisées pour vous amener à vous afin que vous n'ayez pas à penser que vous fixez un morceau de papier vierge dessus semblait tous célébrer la fête d'Halloween . J' ai créé quelques défis que j'ai partagés et dont j'ai parlé publiquement, et l'un d'entre eux était l'atelier de couverture de quatre heures, et celui-ci était un processus qui ressemble beaucoup à un atelier de conception. Mais il m'a collaboré avec l'auteur du livre, l'auteur du livre Pete Gilbertson. Il était prêt pour cela parce que la façon dont nous voulions tous les deux que je travaille sur le projet, et j'ai eu beaucoup de temps crunch se passe, et en tant que facilitateur de conception, je me suis dit, Et s'il y avait un moyen de façonner un défi créatif où nous a fait la couverture du livre en quatre heures. Il s'agissait donc de faire beaucoup de choix de conception par étapes dans lesquelles nous nous sommes enfermés, puis concevoir de petites et rapides pour générer beaucoup d'idées et les concentrer vers le bas. Et quand on a commencé, j'ai commencé à travailler sur des choses plus grosses. Il y avait moins de variables, il était
donc sûr d'élaborer et d'affiner l'œuvre. À ce moment-là, déblocage, j'ai vraiment raté le processus de publication visuellement, souvent parce que j'avais une bande dessinée Web. Inferiors, retour et déblocage, était tout au sujet d'Ok, publier quelque chose de visuel. Chaque jour n'a pas à être compliqué. Il peut être un simple gribouillis ou il pourrait être complexe est que je voulais être, et j'ai varié comment je l'aborderais. Je passais par Siris of Time où je travaillais sur le même thème où j'ai créé un petit livre d'expressions faciales. Pas un produit fini, mais assez proche. J' ai besoin d'y retourner et de finir ce produit. J' aime ça. J' ai cela dans mon catalogue arrière que je vais le chercher un de ces jours, mais j'ai exploré beaucoup de techniques de conception de personnages et de palettes de couleurs. Quand je travaillais en couleur, j'ai joué avec différents outils, mais c'était juste pour continuer à m'entraîner. Et c'est ce que j'ai apprécié à propos du déblocage, c'est pas le son éteint ? C' est un défi créatif que j'ai créé avec mon ami et collaborateur Jersey Droves . Nous travaillons ensemble sur un podcast appelé Lean Into Art, et l'un des grands thèmes de ce podcast est de trouver de la valeur, de réfléchir et réfléchir à vos propres processus et expériences artistiques, puis de s'appuyer sur cela et de trouver le trouver vous savez où vous voulez aller ensuite et en apprendre davantage à partir de chaque projet que vous faites . Nous encourageons donc les gens à faire ce genre de réflexion sur la revue d'art à travers ce
défi créatif . Son d'art éteint. Et comme beaucoup de défis créatifs, beaucoup de règles, différentes recettes et tuning, et ce fut une expérience amusante. Est l'un des hôtes du défi est de continuer à trouver des moyens de le rendre accueillant et pertinent pour les personnes de différents horizons pour obtenir un avant-goût de cette expérience de base. Donc le son de l'art dure depuis cinq ans. Eh bien, ce sera la sixième année, et j'ai développé quelques produits,
hum, hum, ébauches approximatives avec ça comme des articles faras blawg, potentiellement des livres et aussi des matières premières pour les futurs ateliers. Que vous choisissiez de pratiquer en public ou de pratiquer en privé avec vos
défis créatifs , j'espère que ces exemples constituaient un contexte utile sur certaines sortes de choses qui pourraient en découler. Merci.