Transcription
1. Ombrage de bande-annonce: Lorsque nous dessinons quelque chose, nous
ne dessinons pas simplement
le sujet lui-même, nous dessinons les effets
de la lumière sur ce sujet. Le même sujet, éclairé
de différentes manières, produira des dessins complètement
différents. La lumière et les ombres
détermineront l'
apparence et le toucher de vos dessins. Je suis Brent Eviston. Bienvenue dans le quatrième et dernier cours de
la série Shading Laboratory Dans ce cours, vous
allez apprendre à créer des formes
tridimensionnelles avec des ombres et des lumières
spectaculaires. L'ombrage est la compétence de dessin la plus
recherchée. C'est également une
compétence essentielle pour peindre. Un dessin bien ombré présente des
zones de belle lumière vive, ainsi que des ombres riches et profondes. Dans ce cours, vous allez commencer
par apprendre à ombrer objets tridimensionnels
simples
tels que des sphères, des cubes
et des cylindres. Vous allez apprendre à dessiner
avec une gamme complète de
valeurs, avec des ombres
blanches et foncées éclatantes. Vous découvrirez un processus
simple d'
ombrage que vous pouvez
appliquer à n'importe quel sujet Vous allez apprendre à organiser les valeurs dans vos
dessins et à établir une distinction claire
entre ombre et lumière. Vous apprendrez à identifier et à dessiner différents types d'
ombres et de zones lumineuses. Enfin, vous apprendrez
à croiser les trappes et à dessiner à l'aide de
crayons de couleur sur À la fin de ce
cours, vous aurez une compréhension approfondie
de la lumière et de l'ombre. Vous disposerez également d'un processus d'
ombrage simple que vous pourrez appliquer à n'importe quel sujet,
aussi complexe soit-il Comprendre la lumière
et les ombres est l'élément essentiel qui vous
permettra de combiner toutes vos autres compétences en
dessin. ombrage avec de belles
zones de lumières vives et des ombres riches et profondes donnera vie à
vos dessins de manière
magnifique et spectaculaire Alors rejoignez-moi dans ce
cours sur l'ombrage. Apprenez à dessiner avec des ombres
et des lumières
spectaculaires ici sur Skill Share.
2. Introduction: Bienvenue au quatrième
et dernier cours la série Drawing
Laboratory. Pour ceux d'entre vous qui
ont mis de l'ordre dans toute la série des
laboratoires de dessin, tout
se dirige vers le moment présent. ombrage est la
compétence la plus recherchée en dessin et l'
une des plus importantes Dans ce cours, vous allez apprendre
à rendre forme
tridimensionnelle avec des ombres et des lumières
spectaculaires. Pour ce faire, vous allez d'abord apprendre
à dessiner avec une gamme complète de valeurs
allant des lumières vives
aux zones sombres riches. Vous allez
apprendre à bien
éclairer les objets et à révéler leur tridimensionnalité à l'
aide de la lumière et de l'ombre Ensuite, vous allez
apprendre à ombrer formes tridimensionnelles
simples telles que des sphères, des cubes
et des cylindres. Ce faisant,
vous allez
apprendre à identifier les différents types
de lumière
et d' ombres que vous
trouverez en dessinant. Vous allez également apprendre un processus d'
ombrage simple que vous pouvez appliquer à n'importe quel
sujet, aussi complexe À la fin de ce cours, vous allez même apprendre à utiliser hachures
croisées et à
dessiner sur du papier de couleur À la fin de ce
cours, vous aurez une compréhension approfondie de la
lumière et des ombres et vous aurez les compétences
nécessaires pour ombrer n'importe quel sujet. Pour ceux d'entre vous qui s'intéressent
à la couleur et à la peinture, vous devez apprendre l'ombrage L'ombrage est une condition préalable à la théorie des
couleurs en peinture. La peinture nécessite une compréhension approfondie
de la lumière et de l'ombre, et un cours comme celui-ci est exactement l'endroit où vous allez
acquérir cette compétence. Dans l'introduction, avant de passer
aux leçons proprement dites, j'aimerais aborder quelques points. Tout d'abord, ce cours
contient huit leçons. Chaque leçon met l'accent sur une compétence
d'ombrage spécifique. À la fin de chaque leçon,
vous aurez un projet. Une fois que vous avez regardé une leçon
et terminé le projet, vous serez prêt pour
la leçon suivante. Je recommande de ne pas
suivre plus d'une leçon par jour et il est essentiel que vous réalisiez le projet avant de passer
à la leçon suivante. N'oubliez pas que la pratique est essentielle. pratique est l'ingrédient le plus
important que
vous allez apporter
à ce processus. Maintenant, si une leçon de projet par jour vous semble trop longue,
vous pouvez adopter ce
cours pour répondre à vos besoins, même si vous n'avez droit qu'à
une leçon par semaine. Le plus important est suivre
les leçons, réaliser les projets et de
continuer à avancer. Il est également important de
noter que dans ce cours, je vais vous donner le minimum de pratique. Vous
devriez toujours chercher des moyens de pratiquer plus, et non pas moins. Si vous voulez vous améliorer plus rapidement, je vous recommande vivement d'augmenter
la quantité de pratique. Réalisez un projet d'entraînement
deux ou trois fois. Lorsque vous apprenez
une nouvelle compétence, cette répétition est
exactement ce dont vous avez besoin. Je veux toujours que tu
te sentes libre d' augmenter la quantité d'entraînement que
tu fais
entre chaque leçon. Ensuite, vous devez savoir qu'il ne s'
agit pas d'un cours de
dessin pour débutants. Plus tôt dans la série Drawing
Laboratory, j'ai introduit l'
idée que toutes les formes, complexes
soient-elles, peuvent être simplifiées en formes tridimensionnelles de
base telles que des sphères, des
cubes et des cylindres. Ce
sont ces formes que vous
allez apprendre à ombrer. Mais pour
ombrer ces formes, vous devez déjà savoir
comment les dessiner correctement. Dans ce cours, je
suppose que vous
savez déjà comment simplifier des
sujets en formes de base, comment dessiner en trois dimensions
dans une perspective appropriée, comment mesurer et comment utiliser qualité des lignes
descriptives pour
donner vie à vos dessins Si vous ne possédez pas déjà
ces compétences, je vous recommande vivement de
revenir et suivre les trois autres cours la série de
laboratoires de dessin. Dans les trois cours précédents, j'enseigne toutes les
compétences requises pour
ce cours d'ombrage En supposant que vous possédez déjà ces compétences préalables et que vous êtes prêt à suivre
le cours d'ombrage, passons aux matériaux Si vous avez déjà suivi les autres cours de
la série consacrée au laboratoire de
dessin, vous devriez déjà
avoir du matériel que
vous êtes à l'aise d'utiliser, notamment un crayon noir
et du papier à dessin blanc. Vous pouvez suivre ce cours en utilisant
le même matériel. Mais en plus
du papier blanc et du crayon noir, vous allez aussi me
voir dessiner sur du papier
teinté avec
un crayon noir et un crayon blanc Vous me verrez même
faire des dessins au crayon
de couleur
sur du papier de couleur. Voici la
liste du matériel de base pour ce cours. Vous aurez besoin de papier à dessin blanc, d'un
crayon à dessin foncé de n'importe quel type, d'une gomme pétrie
et d'une gomme à effacer en vinyle Vous pouvez suivre ce cours avec du
papier blanc et un crayon noir. Mais voici une liste de
matériaux facultatifs si vous
souhaitez explorer le dessin sur du papier teinté et
du papier coloré Pour participer pleinement à tous les projets de ce
cours, vous aurez besoin de papier teinté Du papier ton
signifie simplement du papier gris. Maintenant, si vous dessinez
sur du papier teinté, vous aurez besoin d'un crayon blanc Vous aurez besoin de ce crayon blanc
pour créer des effets de lumière. Vous allez utiliser
un crayon blanc pour dessiner sur la lumière et un crayon foncé
pour dessiner sur les ombres. Si vous
recherchez vraiment un défi, vous pouvez même dessiner sur du
papier de couleur avec un crayon de couleur. Mais encore une fois, ce n'est pas une
exigence pour ce cours. Maintenant, en plus du papier, crayons et des gommes dont vous aurez
besoin pour ce cours, il y a encore quelques choses
que je veux que vous Dans ce cours, je
vais vous demander de
tenir un carnet de croquis de logique léger Le carnet de croquis peut être de
la taille que vous souhaitez, mais vous avez besoin d'un endroit
pour explorer et enregistrer ce que vous apprenez
sur les ombres et les lumières Votre
carnet de croquis Light Logic jouera un rôle important dans votre
pratique et votre processus Enfin, vous aurez besoin
d'une lampe. Dans ce cours, je vais
vous demander de trouver vos propres objets à dessiner et je vais vous apprendre
à les
éclairer pour que vous
puissiez dessiner d'après la vie. Je vais maintenant inclure des photos
de
référence sur lesquelles vous pourrez dessiner si
vous en avez absolument besoin. Mais dans la mesure du possible, je vous recommande vivement de
trouver vos propres objets, les
éclairer et de
dessiner d'après la vie. Vous n'avez pas besoin d'éclairage spécialisé ou coûteux
pour ce cours. Même une simple
lampe de bureau fonctionnera. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un
abat-jour qui
vous permettra de diriger la
lumière sur un objet. Maintenant que nous avons passé en revue les prérequis
et le matériel, permettez-moi de vous présenter la vedette
de ce cours, la lumière Imaginez que nous avons un objet
que nous voulons dessiner, mais que cet objet
n'est pas éclairé. À quoi ressemble cet objet ? Rien, le noir est total. Sans lumière, il n'
y a aucun moyen de distinguer l'objet de son
environnement ou de quoi que ce soit d'autre, il n'y a rien à dessiner Mais lorsque nous illuminons
l'objet, nous avons
maintenant quelque chose à dessiner Lorsque nous dessinons et
peignons, nous ne dessinons pas simplement
les objets eux-mêmes. Nous dessinons les effets
de la lumière sur ces objets. Il est essentiel que vous
compreniez cela , car
le même objet éclairé de différentes manières
apparaîtra complètement différent. Chaque fois que nous déplaçons la lumière, nous avons différents motifs de lumière
et d'ombre, ce qui donne bien sûr
différents types de dessins. façon dont un sujet est éclairé et
la manière dont les motifs d'
ombre et de lumière qui en résultent sont dessinés détermineront l'apparence
du dessin. façon dont un sujet est éclairé est l'une des décisions les plus importantes que vous
prendrez dans votre dessin
et elle se produira avant même que votre crayon ne
touche le papier. Dans ce cours, vous allez apprendre
à révéler les formes tridimensionnelles de vos sujets
avant de les dessiner. Bien entendu, vous
apprendrez à capturer correctement ces
motifs d'ombre et de lumière dans vos dessins. Ensuite, j'aimerais parler de
l'acte d'ombrage lui-même. Dans ce cours,
vous allez
me voir principalement teinter à l'aide la poignée
et en entrant en contact avec le papier avec le
côté de la mine de crayon. Ce type d'ombrage
créera ce que j'appelle un lavage de valeur Le terme lavage
vient en fait de l'aquarelle. Maintenant, la plupart des gens ne
pensent pas au dessin de cette façon, mais le dessin et l'
aquarelle sont des médiums transparents Cela signifie que nous pouvons voir à travers chaque couche que nous avons posée. À la fois à l'aquarelle
et
au dessin, nous superposons des lavis de valeur nous superposons des lavis de valeur pour
créer des Dans ce cours, vous m'
entendrez
souvent parler mise en place de
solutions de valeur C'est ce que je veux dire.
Nous établissons une couche de valeur transparente. Nous pouvons superposer les lavages de valeur uns
sur les autres
pour assombrir Maintenant, ce type d'ombrage est parfois appelé
grainage C'est ce que l'on appelle cela parce que l'
ombrage sur
le côté du crayon permet de révéler la
texture ou le grain du papier Dans ce cours, vous
n'êtes pas obligé d'utiliser la poignée ou de poser ce
type de marque. Vous pouvez utiliser la
poignée et le type de marque qui vous conviennent le mieux
pour créer de la valeur. Mais je voulais juste t'expliquer ce que tu vas me voir faire. Ensuite, j'aimerais
parler de certaines des images
de référence à partir desquelles vous
allez dessiner. Dans les leçons
précédentes de ce cours, la
plupart des images que
nous allons
regarder seront en noir et blanc. En effet, lorsque
vous apprenez à connaître
la lumière et les ombres, la couleur peut être une
source de confusion. Tout d'abord, nous voulons simplement
explorer la lumière et les ombres indépendamment, sans les complications supplémentaires liées à
la couleur. Mais une fois que vous aurez une meilleure compréhension
de la lumière et de l'ombre, nous ajouterons de la couleur
au mélange. À la fin de ce
cours, vous
comprendrez le lien entre la
couleur et la valeur. Vous pourrez simuler la
couleur à l'aide du processus d'ombrage. Vers la fin de ce cours, vous allez apprendre à
associer des crayons de couleur à papier de
couleur pour créer une illusion de couleur
dans vos dessins, même si vous allez
utiliser une échelle de valeurs simple, non une gamme complète Maintenant, pour plus d'informations
sur des matériaux spécifiques, je recommande de visiter mon
site Web à l'adresse brndfston.com Vous y trouverez plus d'
informations sur les matériaux ainsi que de nombreuses
autres ressources de dessin. Ainsi, une fois que vous aurez rassemblé
votre matériel, vous serez prêt à
commencer les leçons. Je vous verrai dans la première leçon, où vous découvrirez la valeur et comment éclairer des objets à
l'aide d'une seule source de lumière.
3. Lumière, ombre et valeur: Bienvenue à la première leçon du dernier cours de la série « Laboratoire de
dessin ». Ce cours met l'accent sur l'ombrage. Dans cette leçon, je vais
présenter les idées
fondamentales que vous devez comprendre
avant de commencer à apprendre
le processus d'ombrage Dans cette leçon, nous allons
définir la lumière et l'ombre, et je vais vous
présenter l'échelle de valeur en cinq étapes
que nous utiliserons dans ce cours. Tout d'abord, nous allons commencer par parler des sources de lumière. L'une des décisions les plus
importantes que
vous allez prendre
concernant votre dessin sera prise bien avant votre crayon ne
touche le papier. Je fais référence à la façon dont
votre sujet est éclairé. La façon dont vous éclairez votre
sujet
déterminera l' aspect et le toucher
de votre dessin final. La plupart des lignes et des
marques que vous tracez dans un dessin sont destinées à l'ombrage N'oubliez pas que lorsque nous dessinons
et que nous peignons, nous ne dessinons pas simplement
l'objet lui-même. Nous dessinons l'effet
de la lumière sur cet objet. La lumière elle-même est un
sujet qui
déterminera à quoi ressemble et à quoi
ressemble votre dessin. Dans ce cours,
nous allons donc nous
concentrer sur l'éclairage à source unique. Dans ce cours, vous allez apprendre
à dessiner et à ombrer des objets
éclairés par une seule source de lumière. Maintenant, bien sûr, le soleil est la
source de lumière la plus évidente. Pendant des centaines de
milliers d'années, nos yeux et notre esprit
ont évolué pour reconnaître les objets et
les personnes éclairés par le soleil. lumière du soleil descend en ligne droite et illumine tout
ce qui se trouve sur son passage Crée des zones de
lumière vive et d'ombre profonde. Cette combinaison d'éclairage
et d'ombre permet de décrire des formes tridimensionnelles manière très claire et précise. Ce type d'éclairage nous
semble juste à l'œil nu. Cela semble très naturel. Nous pouvons créer des effets très
similaires en utilisant quelque chose d'
aussi simple qu'une seule lampe de bureau. Cela aide énormément si
cette lampe a un abat-jour qui vous permettra de diriger
la lumière sur un objet L'éclairage d'un objet avec une
seule lampe de bureau créera des motifs d'ombre et de
lumière très similaires à ceux
créés par le soleil. Désormais, les
ombres projetées avec une lampe de bureau ne seront pas aussi nettes que celles
créées par le soleil. Mais encore une fois, éclairer
quelque chose avec une lampe de bureau fonctionnera très bien pour ce que nous
faisons dans ce cours. Dans ce cours,
vous allez
me voir éclairer mes objets
avec une lampe de studio. Mais n'oubliez pas que vous
n'avez pas besoin d'utiliser un éclairage spécialisé ou
coûteux. Vous pouvez utiliser une
simple lampe de bureau bon marché. Quelle que soit la raison pour laquelle vous
n'y avez pas accès, expérimentez pour voir quel type de
source lumineuse unique vous pouvez trouver. Placer un sujet à côté d'une fenêtre ouverte dans une pièce autrement sombre fonctionnera très bien Même si vous souhaitez
éventuellement
dessiner à partir d'objets éclairés par
plusieurs sources de lumière, étude de l'éclairage à
source unique reste le meilleur moyen de
vous familiariser avec le fonctionnement de la lumière. Peu importe ce que vous voulez faire, commencer par étudier l'éclairage à source
unique est absolument le point de
départ. Ensuite, j'aimerais explorer
le fonctionnement réel de la lumière. En étudiant le fonctionnement de la lumière, vous comprendrez
mieux
pourquoi elle crée les motifs d' ombre et de lumière qu'elle produit. Maintenant, lorsque nous allumons une
lumière dans une pièce, il est facile de supposer que la lumière est immobile
et statique,
mais ce n'est pas ainsi que la lumière fonctionne
réellement. Imagine ça. Lorsque vous allumez une lampe, je veux que vous imaginiez
des millions de photons jaillissant de cette lampe,
tout comme de l'eau jaillisserait
d'une lance à incendie. C'est ce qui se passe réellement
lorsque nous allumons une lumière. Mais contrairement à l'eau,
les photons, les plus petites particules de lumière, n'ont aucune masse ne sont
donc pas
affectés par la gravité. Pour comprendre le fonctionnement de la lumière, vous devez imaginer
des photons quittant la source lumineuse et
se déplaçant en ligne droite. Tout ce qui se trouve sur le trajet
direct de ces photons est illuminé. Elle est baignée de lumière. Nous parlons de lumière
dans un dessin, c'est à
cela que nous faisons
référence aux parties
du sujet touchées par lumière provenant directement de
la source lumineuse. Mais toute partie de notre sujet
qui n'est pas touchée par la lumière provenant directement de la
source lumineuse est laissée dans l'ombre. Nous pouvons définir une ombre
comme toute partie d'un objet qui ne se trouve pas sur le trajet direct de la lumière provenant de la source lumineuse. Ces définitions
peuvent sembler évidentes, mais il y a une raison pour
laquelle elles sont vraiment importantes. Regardez le
côté éclairé de cette sphère. Vous pouvez voir que la
partie de la sphère la plus proche de la
source lumineuse est en fait plus lumineuse que la zone éclairée de la sphère la plus
éloignée de la source lumineuse. Les zones éclairées de notre sujet n'
ont pas toutes la même valeur. Maintenant, ce n'est
pas parce qu'une
partie d'un sujet est plus sombre qu'une autre qu'il s'agit d'une ombre. C'est une
erreur si courante que commettent les débutants. Ils pensent que cette partie est plus sombre. Ce doit être une ombre,
pas nécessairement. Je tiens également à
ce que vous sachiez que dans l'ombre, nous trouvons également un large éventail
de valeurs. Mais ce n'est pas parce qu'une partie
d'une ombre est
plus claire qu'une
autre qu'elle est éclairée, moins pas avec de la lumière provenant
directement de la source lumineuse. Dans ce cours, vous
allez apprendre à établir
une distinction claire entre les
lumières et les ténèbres. Nous allons maintenant
aborder ce sujet de manière beaucoup plus approfondie plus
tard dans ce cours. Mais pour l'instant, je
veux juste que tu
comprennes la différence entre ombre et
lumière. Ainsi, l'
éclairage à source unique crée une gamme complète de valeurs
allant du clair au foncé. Nous voyons des reflets brillants
et des ombres riches et profondes. Lorsque nous dessinons, nous voulons montrer le spectre complet
de la lumière à l'obscurité. Cela nous amène à
la valeur. En dessin, nous appelons valeur le spectre
de la lumière à l'obscurité. Nous pouvons dessiner avec des valeurs plus claires et nous pouvons dessiner
avec des valeurs plus sombres. Ces valeurs peuvent désormais être
représentées sur une échelle. Dans ce cours,
nous allons
utiliser une échelle de valeurs en cinq étapes. Maintenant, une échelle de valeurs peut avoir autant de valeurs que
vous pouvez tolérer, mais je trouve qu'une échelle
de valeurs en
cinq étapes est de loin la plus logique. Cela est dû au fait que chaque valeur sur une échelle en cinq étapes correspond à une condition d'ombre
ou de lumière très spécifique. Au fur et à mesure que le cours avance, vous allez
apprendre à utiliser ces cinq valeurs pour
ombrer n'importe quel sujet. Mais pour l'instant, je veux juste vous
familiariser avec une échelle de valeur en
cinq étapes. Dans un instant,
je vais vous montrer comment créer une échelle de valeur en cinq
étapes. Mais avant cela, je voudrais
parler des différents
types de papier. Maintenant, la plupart d'entre vous vont
dessiner sur du papier blanc
avec un crayon noir. Au cours de la démonstration d'aujourd'hui,
je vais donc passer le plus
clair de mon temps à vous montrer comment créer une
échelle de valeur sur un livre blanc. Mais dans ce cours, en plus de dessiner sur du papier blanc, je vais également vous demander de
dessiner sur du papier teinté Le mot toned
fait simplement référence à l'échelle de gris. Le papier teinté est du papier gris. Après m'avoir vu démontrer une échelle de valeurs sur du papier blanc, je vais montrer une échelle de valeurs sur du papier
gris en utilisant crayon
noir pour
les valeurs d'ombre et un crayon blanc pour
les valeurs de lumière. C'est un excellent moyen d'
étudier les ombres et les lumières. Dessiner sur du papier gris
n'est pas obligatoire
pour ce cours, mais je vous
recommande vivement de l'essayer. Passons maintenant à la
planche à dessin où je vais
montrer comment créer
une échelle de valeur en cinq étapes. La première étape pour créer notre échelle de valeur en cinq étapes consiste à créer cinq cases de taille égale. Comme pour tout dessin,
je veux commencer ces boîtes par des lignes
très claires. Je vais utiliser une règle
pour dessiner ces boîtes. Je vais commencer par tracer deux lignes horizontales
claires. Je vais faire en sorte que mes boîtes
aient la même hauteur que cette règle. N'oubliez pas que la taille
et la forme
exactes des boîtes ne sont pas importantes
tant qu'elles sont toutes identiques. Ces lignes représentent le haut et le bas de mon échelle de valeurs. Ensuite, je dois dessiner
les cases individuelles. Encore une fois, je vais
utiliser ma règle. Chaque boîte aura une largeur d'environ un pouce, donc je vais marquer
5 pouces sur cette ligne, et je ferai de même
sur l'autre ligne. Ensuite, je vais tracer les
divisions entre les cases. Encore une fois, je tiens à ce que
ces lignes restent très claires. Nous avons donc ici nos cinq
cases pour notre échelle de valeur. La première chose que nous voulons
faire est d'établir nos valeurs les plus claires et
les plus sombres Commençons par la valeur numéro
un ici sur la gauche. Cette première valeur sera
notre valeur la plus légère. Maintenant, lorsque vous dessinez
sur une feuille de papier blanc, la valeur la plus claire sera
la couleur du papier blanc. Il n'y a rien de
plus brillant qu'une
feuille de papier blanc propre. Lorsque vous dessinez
sur du papier blanc, la valeur numéro un est simple. Pour obtenir la
valeur la plus lumineuse, il vous suffit laisser cette zone de
votre dessin inchangée. Tu laisses transparaître le blanc
du papier. Passons ensuite de l'
autre côté de l'échelle. Regardons la valeur numéro cinq. La valeur numéro cinq sera la valeur la plus sombre que nous puissions créer avec n'importe quel
outil que nous utilisons J'utilise un crayon noir. À l'aide de la poignée du trépied, je vais
appuyer sur le bout
du crayon pour créer le noir le
plus foncé Maintenant, l'une des raisons pour lesquelles
vous ne voulez
pas que les cases de votre
échelle de valeur soient trop grandes est qu'elles
mettent un certain temps à remplir. N'oubliez pas que lorsque vous
dessinez des valeurs sombres, vous devez
appuyer sur le crayon. La poignée du trépied fonctionne le mieux
pour cela car elle
vous permet de placer tout le poids
sur le bout du crayon Si vous
essayiez avec la poignée, le bout
du crayon
risquerait de se casser dessine des valeurs sombres dans
l'une des rares fois de mes
dessins où j' utilise
intentionnellement la poignée
du trépied
au lieu de la poignée en surplomb Une chose que je veux que vous
remarquiez lors de la création ces valeurs, c'est qu'il s'agit
d'un processus de superposition J'ai tendance à ne pas arriver à la valeur
exacte du premier coup. C'est tout à fait normal
lorsque vous apprenez. Vous devez vous attendre à
devoir vos valeurs encore et encore jusqu'à ce que vous arriviez
à la bonne. Maintenant, dans chaque case de valeur, nous voulons que la valeur
apparaisse uniforme. Nous ne voulons pas qu'une
section de la boîte
apparaisse plus foncée ou
plus claire qu'une autre. Désormais, créer une échelle de
valeur semble simple jusqu'à ce que vous
commenciez à en créer une. Ils peuvent être un peu plus difficiles qu'on ne le pense. Maintenant, après de nombreuses couches, notre valeur numéro cinq
commence à fonctionner. Toute notre boîte est remplie. Il a de beaux bords nets, et notre valeur se situe même
d'un coin à l'autre. À ce stade, nous avons établi
notre valeur la plus claire, la valeur numéro un, et notre valeur la plus foncée, la
valeur numéro cinq Il s'agit des
valeurs les plus faciles à créer. Les trois valeurs restantes doivent être dessinées
avec beaucoup de soin. Passons maintenant à
la valeur numéro deux. La valeur numéro deux est notre
deuxième valeur la plus lumineuse. Maintenant, lorsque vous créez
les valeurs deux, trois et quatre, vous voulez
les dessiner plus claires que vous ne le
pensez. C'est parce que nous
savons qu'il est très probable que nous procédions
à des ajustements. Il est beaucoup plus facile d'assombrir une valeur que
de l'éclaircir À part la valeur numéro cinq, vous allez me voir
utiliser la poignée pour dessiner les valeurs restantes la valeur numéro deux, à l'
aide de la poignée, Pour ce qui est de la valeur numéro deux, à l'
aide de la poignée,
je vais très légèrement
fixer une note de valeur N'oubliez pas que
cette valeur sera très légère. Après mon premier passage
avec des lignes horizontales, je vais faire un deuxième
passage avec des lignes verticales. Maintenant, je pense que je devrai
probablement assombrir légèrement
cette valeur au fur et à mesure, mais pour l'instant, je vais la
laisser de côté. Il est beaucoup plus facile d'ajuster les valeurs une fois que
les cinq sont en place. Passons maintenant à
la valeur numéro quatre. La valeur numéro quatre sera notre deuxième valeur la plus foncée Encore une fois, en utilisant
la poignée, je vais définir
une valeur plus foncée, d'
abord en utilisant des lignes horizontales, abord en utilisant des lignes horizontales puis en utilisant des lignes verticales La variation
de la direction des lignes permet d'uniformiser la valeur. Je tiens à faire très
attention à conserver ces valeurs dans leurs cases
respectives. Je vais continuer à
rendre cette valeur un peu plus foncée mais pas trop foncée. Passons maintenant à notre valeur
numéro trois. Notre valeur numéro trois
devrait apparaître directement entre le
blanc et le noir. Il doit être gris moyen. Bien entendu, notre
valeur numéro trois doit être plus foncée. Le chiffre deux, mais
plus léger que la valeur quatre. Nous avons donc ici notre premier
passage aux cinq valeurs. Notre prochain objectif est d'ajuster
les valeurs afin qu'
il y ait un saut uniforme
d'une valeur à l'autre. Nous ne voulons pas que deux valeurs apparaissent trop proches, ni qu'aucune
de ces deux valeurs apparaisse trop
éloignée en valeur. Par exemple,
examinez les valeurs un et deux. Les valeurs un et deux semblent plus proches
que les valeurs quatre et cinq. Je vais assombrir la valeur quatre. Je ne veux pas trop entrer dans le noir, mais je pense que la valeur
quatre doit être plus proche de
la valeur cinq. Maintenant, je le fais subtilement. Je n'exerce pas
beaucoup de pression. Encore une fois, je veux
superposer soigneusement chaque valeur. Je pense que les valeurs quatre
et cinq fonctionnent, mais maintenant les valeurs deux et trois semblent trop proches. Ensuite, je vais assombrir
la valeur numéro trois. Ces valeurs
commencent maintenant à fonctionner. Je vais assombrir légèrement la valeur
numéro deux. N'oubliez pas que l'objectif ici
est que chaque valeur apparaisse juste
au milieu des deux valeurs adjacentes. Nous voulons que quatre apparaissent
que c'est juste dans 3-5. Je pense que quatre pourraient faire
encore un peu plus sombre. Je vais l'assombrir
légèrement. Maintenant, ces ajustements
peuvent prendre du temps. C'est presque comme si
vous deviez laisser vos yeux s'adapter à chaque valeur. Plusieurs fois, vous apporterez des ajustements
infimes à chaque valeur. Il peut également être utile de prendre un
peu d' espace dans
votre échelle de valeur pour prendre du recul et
l'examiner plus tard avec un regard neuf. Je pense que cette échelle
de valeurs commence à fonctionner. Chaque valeur semble occuper une
place distincte dans l'échelle. Le saut de chaque valeur à la suivante semble être assez uniforme
,
car n'y a pas deux valeurs trop proches l'une de l'autre
ou trop éloignées l'une de l'autre. Nous avons ici une échelle de valeur en cinq
étapes qui fonctionne assez bien. Nous avons donc ici une feuille de papier
gris. Vous allez me
voir faire beaucoup de
dessins sur du papier gris dans ce cours. Je veux donc m'
assurer que vous comprenez les similitudes et les différences entre établir
une échelle de valeurs sur du papier gris
et du papier blanc. Désormais, les valeurs les plus sombres
sont généralement les mêmes. Pour créer notre noir le plus foncé, nous devons appuyer
sur le bout du crayon à
l'aide
du trépied Maintenant, les noirs dessinés sur du papier
gris peuvent paraître un
peu plus foncés que les noirs dessinés sur du papier blanc,
car
le papier blanc brillant ne brille pas en dessous. N'oubliez pas que le dessin est
un support transparent. Nous avons tendance à voir la couleur
du papier à travers nos traits
individuels. Bien entendu, nous pouvons voir de nombreuses couches de traits
dans chaque dessin. Dessiner sur du
papier teinté ou coloré peut apporter des tons foncés plus profonds et
plus riches à vos La plus grande différence entre
établir une échelle de valeur sur du papier
gris et
du papier blanc est la valeur numéro un. Lorsque vous dessinez sur
du papier blanc, valeur numéro un, notre valeur la plus lumineuse
est créée en laissant
simplement cette partie
du papier vierge Mais lorsque vous dessinez
sur du papier teinté ou coloré, nous devons ajouter notre
valeur la plus lumineuse avec un crayon blanc Tout comme pour notre valeur la plus foncée, je m'appuie sur le bout du crayon blanc pour créer
le blanc le plus brillant que ce
crayon puisse produire L'une des raisons pour lesquelles
j'aime dessiner sur papier
teinté ou coloré est que ces
valeurs numéro un créées au crayon
blanc ont vraiment tendance
à scintiller et à C'est un très beau look. Nous avons maintenant les trois valeurs
restantes. Voici donc un élément important à
prendre en compte chaque fois que vous dessinez sur du papier teinté ou coloré L'une de ces valeurs
sera très proche de la
couleur du papier. Et souvent, la couleur
du papier occupera son propre carré, non altérée
par Maintenant, cet article
n'est pas si sombre
que je pense qu'il occupera
la valeur numéro quatre. Je vais donc dessiner la valeur
numéro quatre. Tout comme pour le
papier blanc, je ne
veux pas m'assombrir trop vite. Je veux laisser une marge
d'adaptation. Je pense que cet article
est peut-être assez proche de la valeur
numéro trois. Chaque fois que vous essayez de dessiner sur une nouvelle
feuille de papier teintée ou colorée, vous devez prendre le
temps de
comprendre comment
fonctionne l'échelle de valeur sur ce papier Je pense que même notre valeur
numéro deux a peut-être besoin d'
un peu de lumière. Maintenant que je le vois, je
pense que je peux ajouter un peu plus de crayon blanc
à notre valeur numéro deux, juste pour l'
éclaircir un peu Donc, pour compléter l'échelle des valeurs, je vais ajouter
une petite quantité de valeur dans notre case numéro trois. Je vais l'assombrir
légèrement. Je pense que c'était
la bonne décision, et je pense que cette échelle de valeur commence
vraiment à
se mettre en place maintenant. Voici notre échelle de valeur finale. me semble que nous avons même des sauts entre les valeurs cinq et quatre, quatre et trois, trois x
deux et deux contre un Je veux que vous remarquiez
que les échelles de valeur dessinées sur du papier gris ont tendance à avoir une apparence complètement différente de celle des échelles de valeur
dessinées sur du papier blanc. Maintenant, en fin de compte, ce que vous choisissez de
faire dépend entièrement de vous. C'est totalement
votre préférence. Mais je veux juste m'
assurer que vous comprenez la différence entre les échelles de
valeurs dessinées sur du papier
blanc et les échelles de valeurs
dessinées sur du papier gris, car vous allez me voir utiliser les deux types de papier
dans ce cours. Je recommande vivement de pratiquer
les deux types d'échelles de valeur. Ainsi, une fois que vous êtes capable de dessiner une échelle de valeurs fonctionnelle en cinq étapes, la compétence suivante
dont vous avez besoin est de pouvoir reproduire ces
valeurs sur commande Vous devez être capable de
dessiner n'importe laquelle de ces cinq valeurs sans
consulter votre échelle de valeurs. Pour chacune des cinq valeurs, vous devez savoir à quoi elles
ressemblent et ce qu'elles ont
envie de produire. Maintenant, vous allez me voir vous
montrer comment vous
entraîner à créer
l'une des cinq valeurs sur commande. L'objectif est que si je
vous demande de dessiner une valeur numéro cinq, vous sachiez à quoi cela
ressemble et à quoi cela ressemble. Si je vous demande de dessiner la valeur
numéro deux ou trois, vous n'avez pas à consulter
votre échelle de valeurs. Vous savez simplement à quoi ressemble et à quoi ressemble la création
de ces valeurs. Les valeurs numéro un
et numéro cinq sont les plus simples,
blanches et noires. Mais les valeurs deux, trois et quatre peuvent nécessiter un peu de pratique
supplémentaire. Passons à la planche à dessin. Je vais
vous montrer comment mettre en pratique cette compétence pour vous assurer que vous pouvez dessiner n'importe laquelle de
ces cinq valeurs sur commande. Une fois que vous avez commencé à ombrer
vos dessins, vous devez vous familiariser avec ces cinq valeurs au point de pouvoir les
reproduire sur commande. La meilleure façon d'y
parvenir est de mettre en pratique ces valeurs juste
à côté de votre échelle de valeurs. Sur le papier blanc, l'un
est le plus simple. Pour créer une valeur
numérique claire, il
suffit de laisser
cette partie du papier nue. Cinq est le suivant le plus simple. Pour reproduire une valeur
numérique de cinq, il
suffit d'appuyer
avec le bout du crayon N'oubliez pas que c'est
l'une des seules fois où j'utilise le trépied. Vous voulez voir ce que l'
on ressent lorsque l' crée cette valeur numéro cinq. J'ai tendance
à définir
les trois valeurs restantes en utilisant la poignée. J'aime déposer une légère touche de valeur sur le
côté du crayon. Vous voulez avoir une idée
du type de pression vous devez utiliser pour
obtenir chaque valeur. Quatre c'est noir mais pas aussi
noir que le chiffre cinq. Pour obtenir une valeur numéro trois, nous utilisons un peu moins de pression. Deux, encore moins de pression. Vous devez mettre en pratique ces
valeurs encore et encore. Donc, si je vous demande de saisir
une valeur numéro deux, vous n'avez pas besoin de
consulter une échelle. Tu sais ce que l'on
ressent . Tu sais à quoi
ça ressemble. En voici un numéro
trois. Chaque valeur doit avoir une sensation distincte. Maintenant numéro quatre,
vous devez
connaître la pression à utiliser pour
dessiner chaque valeur sur commande. Et n'oubliez pas que vous pouvez
superposer vos valeurs. Si vous ne l'obtenez pas
lors du premier pass, vous pouvez revenir
et faire un autre pass. N'oubliez pas qu'il est toujours plus facile d' assombrir une valeur
que de l'éclaircir Et enfin, passer à la
valeur numéro cinq de la poignée du trépied Appuyez sur le
bout du crayon pour
créer la valeur la plus foncée possible avec
votre outil de dessin Vous voulez ancrer ces
valeurs dans votre esprit et dans votre main. Vous voulez savoir à quoi
ils ressemblent et vous voulez savoir ce
qu'ils ont envie de faire. N'oubliez pas qu'au fur et à mesure que nous avançons, chacune de ces valeurs
correspondra
à une condition d'ombre
ou de lumière spécifique. Vous devez vous entraîner à reproduire ces valeurs si souvent qu'
elles deviennent une seconde nature de cette étape, vous
devez comprendre comment
créer une échelle de
valeurs en cinq étapes et comment vous
entraîner pour vous assurer que vous pouvez créer n'importe laquelle de ces valeurs sur commande sans avoir à toujours
consulter votre échelle de valeurs. Maintenant, mon objectif avec cette leçon est de vous fournir les compétences fondamentales
dont vous avez besoin avant de commencer à faire de l'ombrage Je vous ai donné quelques définitions
pratiques de la lumière,
de l'ombre et de la valeur. Vous êtes maintenant prêt
pour votre projet. Pour votre projet actuel,
je souhaite que vous créiez une
échelle de valeur en cinq étapes sur du papier blanc, comme vous m'avez vu le
démontrer plus tôt. N'oubliez pas que l'objectif est qu' aucune valeur adjacente ne soit
trop proche
ou trop éloignée. Vous souhaitez créer une
échelle de valeurs qui semble s'
échelonner uniformément d'une
valeur à l'autre. Maintenant, n'oubliez pas que vous devrez peut-être dessiner plusieurs échelles de valeurs
avant de bien faire les choses, et je vous recommande
vivement, pour ce faire, vous référer à mon échelle de valeurs
complète que vous avez vue plus tôt
dans cette leçon. Une fois que vous aurez une échelle de valeurs de
travail, je veux que vous vous
entraîniez à reproduire ces valeurs
comme vous m'avez vu le faire Je recommande de passer
au moins 15 minutes simplement faire ce que
j'ai démontré. Juste en dessous de chaque
valeur de votre balance, essayez de la définir à main levée Vous devez entraîner
vos yeux, votre esprit
et votre main à savoir à quoi ressemblent
ces valeurs et
ce qu'elles veulent et votre main à savoir à quoi créer. Lorsque
vous aurez
suffisamment pratiqué , vous
pourrez créer
l'une des cinq valeurs sur commande sans avoir à consulter
votre échelle de valeurs. Maintenant, cela peut prendre plus de
pratique que vous ne le pensez, alors accordez-vous un peu de temps. Mais je vous promets qu'il s'agit d'une compétence
essentielle qui
facilitera grandement le rasage
d'objets réels Un défi supplémentaire, je veux que vous
créiez une échelle de valeur
sur du papier teinté Vous voulez que votre papier tonifié
se situe quelque part dans la plage des valeurs deux
ou trois. Vous ne voulez pas que
votre papier
soit trop clair ou trop foncé. Je vais faire de nombreuses démonstrations sur du papier teinté
dans ce cours, cela vous sera très utile pour comprendre le fonctionnement des valeurs
sur du papier gris N'oubliez pas que chaque fois que
vous dessinez sur du papier teinté ou coloré, vous devez
utiliser un crayon noir pour
les valeurs d'ombre et un crayon blanc pour
les valeurs de lumière Une fois que vous aurez terminé les projets d'
aujourd'hui, vous serez prêt
à commencer à
apprendre à ombrer des objets réels. Eh bien, merci beaucoup de m'
avoir rejoint dans cette leçon. Je suis très heureuse de me lancer dans
le processus d'ombrage proprement dit. Je vous verrai donc
dans la prochaine leçon où vous allez apprendre
à maintenir une distinction claire
entre ombre et lumière.
4. Séparation de la lumière et de l'ombre: Bienvenue à la
deuxième leçon. Dans cette leçon, nous allons commencer à
explorer comment la lumière interagit avec nos
trois solides principaux, la sphère, le cube
et le cylindre Vous allez
apprendre ce qui se passe lorsque nous changeons la position de la lumière et comment cela influe sur l'apparence
de ces objets. Vous allez apprendre à
créer un éclairage idéal sur la plupart des sujets, et enfin, vous
allez apprendre la première étape
du processus d'ombrage Vous allez apprendre à
séparer la lumière de l'ombre. Garder vos valeurs de lumière séparées de vos
valeurs d'ombre est l'une des compétences les plus critiques mais aussi plus critiques mais aussi
les plus négligées
dans le processus d'ombrage Dans la leçon précédente,
vous avez découvert la compétence de valeur en cinq étapes
que nous allons utiliser dans ce cours. Vous avez également découvert l'éclairage à source
unique. Aujourd'hui, j'aimerais commencer par explorer davantage l'
éclairage à source unique. La grande majorité des dessins que je
fais et que vous
allez faire seront éclairés par une seule source de lumière, mais la position de
cette lumière est essentielle. Voyons maintenant comment la position de
la source lumineuse unique affecte ce
que vous dessinez. Dans un instant, je
vais vous montrer ce que je considère comme un éclairage idéal
pour le dessin et la peinture. Mais d'abord, je veux vous
montrer un éclairage qui n'est pas très bon pour le
dessin et la peinture. Ici, nous voyons nos trois solides
principaux, la sphère, le cube et le cylindre, éclairés par la lumière
venant de l'avant. C'est l'éclairage
que nous obtenons lorsque nous prenons une photo avec un flash
provenant de l'appareil photo. Avec une lumière
venant de face, nous ne voyons aucune valeur foncée sur
les objets eux-mêmes. De plus, nous ne voyons presque
aucune ombre projetée. Les ombres projetées sont
cachées derrière les objets ne ressortent maladroitement que par
les bords type d'éclairage a tendance à rendre les objets plats
et inintéressants Par exemple, cela donne impression qu'
une sphère ronde rien d'autre
qu'un cercle plat. Chaque plan du cube a à
peu près la même valeur, ce qui fait que les deux plans apparaissent plats. Nous voulons éviter ce
type d'éclairage. Bien sûr, techniquement, l'image que vous venez de voir était éclairée par une seule source de lumière, mais encore une fois, le
positionnement est essentiel. Voyons maintenant ce qui se passe
lorsque nous déplaçons la lumière. Elle vient d'en haut, de gauche et
de face. C'est ainsi que nous voulons
éclairer les sujets que nous dessinons. Lorsque nous dessinons et peignons,
nous voulons le plus souvent éclairer nos sujets avec la
lumière venant du haut, du côté et
de l'avant. En général, nous voulons que deux tiers à trois quarts de notre sujet
soient exposés à la lumière, laissant un tiers à un
quart dans l'ombre. En général, nous voulons que deux tiers
à trois quarts de notre sujet soient exposés à la lumière
provenant directement de la source lumineuse, ne
laisser qu'un tiers à
un quart de celui-ci dans l'ombre. C'est ce que je considère comme un éclairage
idéal pour le
dessin et la peinture. Arrêtons-nous ici pour découvrir pourquoi cet éclairage fonctionne si bien. Tout d'abord, la majeure partie de notre
sujet porte sur la lumière. Cette lumière est suffisante
pour donner l'impression que nous apprenons vraiment à
connaître le sujet, mais il y a également
une ombre importante. L'ombre est source de
drame et de mystère. Il offre un beau
contraste avec la lumière. La lumière apparaît
plus claire en raison la quantité d'ombres
riches et profondes présentes. Notez que l'ombre de la sphère est en forme de croissant. L'ombre incurvée souligne
la rondeur des sphères. Maintenant,
regardons le cube. Chaque plan du cube
a une valeur différente, met l'accent sur chaque plan
individuel orienté dans une direction différente. Cela améliore l'apparence de la tridimensionnalité.
Maintenant, le cylindre. Cet éclairage met en valeur à
la fois le plan plat au sommet du cylindre et
la rondeur de l'arbre Les ombres projetées
sont audacieuses et sombres. Ils projettent les formes
des objets sur la surface sur laquelle
ils sont assis. Tout dans cet
éclairage révèle la tridimensionnalité de ces objets d'une manière
magnifique et spectaculaire Même les objets les plus simples paraissent incroyablement
frappants et Cet éclairage permet de décrire notre sujet dans les moindres détails. Cet éclairage
convient également aux sujets
plus complexes,
y compris la figure humaine. C'est la lumière dans laquelle vous
voulez puiser le plus souvent. Lorsque vous
éclairez vos propres sujets, voici comment vous devez procéder. Maintenant, selon le sujet, vous devrez peut-être déplacer la lumière un
peu plus vers le haut, vers le bas
ou vers le côté. Vous devez déterminer quel est
le meilleur éclairage pour
ce que vous dessinez. La capacité de le faire
s'acquiert avec l'expérience. Maintenant, j'utilise la lampe de studio, mais vous pouvez créer cet effet en utilisant une simple lampe de bureau. Laissez-moi vous montrer comment faire. Si votre sujet est assis
sur la surface d'une table, placez la lampe de bureau à
quelques mètres de celle-ci. Vous voulez que la lumière
vienne de l'avant de l'objet vers un côté
et légèrement par le haut. N'oubliez pas que la position idéale de la source de lumière
dépend de l'objet que vous dessinez. Tu devras expérimenter un peu. N'hésitez pas à déplacer la lumière
pour déterminer quel type d'éclairage convient le mieux à
ce que vous dessinez. Vous devez maintenant comprendre
l'importance de l' éclairage à source
unique
et savoir comment créer
ces effets vous-même. Explorons maintenant
cette idée plus en profondeur. de deux types d'ombres Nous allons
parler de deux types d'ombres dans ce cours : les ombres formées et les ombres projetées. Pour comprendre la différence, examinons une sphère. Des ombres de forme apparaissent sur l'objet lui-même lorsqu'il s'
éloigne de la lumière. Les ombres projetées apparaissent
lorsque l'objet empêche la lumière d'atteindre
une surface adjacente. Dans la leçon suivante,
vous allez tout
apprendre sur les ombres projetées. Mais dans cette leçon, nous
allons nous concentrer uniquement sur les ombres des formes. En fait, nous nous concentrons sur une partie très spécifique
de l'ombre de la forme, la limite qui sépare la
lumière de l'ombre. Il est maintenant temps d'apprendre l'une des compétences
les plus essentielles en matière d'
ombrage, à
savoir comment séparer la lumière de l'ombre Lorsque nous éclairons un objet
avec une seule source de lumière, il y a un
moment précis où l'objet se détourne de la lumière
et entre dans l'ombre. Nous pouvons observer cette
limite entre la lumière et l'ombre à la
surface de l'objet. Cette frontière porte
de nombreux noms. Certains l'
appellent le Terminator, autres
le Turning Edge Certaines personnes
l'appellent le bord des ombres, mais elles font toutes référence
à la même chose. Le moment où l'
objet se détourne de la lumière et
entre dans l'ombre, la ligne qui sépare la
lumière de l'ombre. J'appelle cette ligne
qui sépare la lumière de l'ombre la ligne
de terminaison. Cette ligne est l'endroit où la lumière se
termine et où l'ombre commence. C'est la limite
entre l'ombre et la lumière. Maintenant,
peu importe comment vous l'appelez, mais vous devez comprendre ce que
c'est et comment cela fonctionne. La première et la plus
fondamentale étape
du processus d'ombrage consiste localiser et à tracer la
ligne de terminaison Pour comprendre pourquoi examinons comment les valeurs
sont distribuées. Revoyons maintenant
notre échelle de valeurs en cinq étapes
de la leçon précédente Nous savons que l'éclairage à source
unique crée une gamme de valeurs, mais ces valeurs sont distribuées de
manière très spécifique. Nous avons ici une sphère
parfaitement éclairée. Examinons uniquement
le côté éclairé de la sphère. Ici, nous ne trouvons que les valeurs
numéro un et deux. Sur le côté éclairé de la
ligne de terminaison, aucune valeur n'est
plus foncée qu'un chiffre deux. Examinons maintenant les valeurs situées du côté
obscur de
la ligne de terminaison. Ici, nous ne voyons que les valeurs
trois, quatre et inférieures. Nous ne voyons aucune valeur
plus légère qu'un chiffre trois. Notre valeur la plus foncée, le chiffre cinq est généralement
réservée à l'ombre projetée Vous en apprendrez plus sur les
ombres projetées dans la prochaine leçon. Mais pour le moment, concentrons notre attention sur
les ombres des formes. Il existe une
distinction claire entre les valeurs
les plus claires de l'échelle et les
valeurs les plus sombres de l'échelle. Nous ne voyons jamais les valeurs un ou deux dans l'ombre et nous
ne voyons jamais les valeurs trois, quatre ou cinq dans la lumière. Lorsque nous
dessinons, notre premier objectif est de séparer
la lumière de l'ombre. La lumière possède un ensemble
de valeurs totalement
différent de celui des ombres. La ligne de terminaison les
divise. L'une des plus grandes
erreurs d'ombrage commises par les débutants est de répartir leurs
valeurs sur tout le dessin Ils placent des valeurs d'ombre dans la zone éclairée et des
valeurs de luminosité dans les zones d'ombre. Nous voulons éviter cet ombrage en
points éparpillés. Nous voulons maintenir une distinction claire entre
ombre et lumière dans nos dessins. Explorons maintenant la ligne de terminaison plus en détail. Elle se présente de manière très différente selon l'objet et
la position de la lumière. Voici donc un cube parfaitement éclairé. Je voulais
commencer par un cube car la ligne de terminaison
est nette et évidente. Nous avons deux plans du
cube touchés par la lumière provenant
directement de la source lumineuse et un plan laissé dans l'ombre. Voici la ligne de terminaison
séparant la lumière de l'obscurité. Cela se produit là où les avions se rencontrent. Sur un objet où des plans
plats se rencontrent, la ligne de terminaison
sera bordée en dur. Arrêtons-nous ici pour
découvrir ce qui se passe lorsque nous changeons la position
de la source lumineuse. actuelle, la
source lumineuse est actuellement positionnée davantage sur le
côté que par le haut, ce qui signifie que
le plan situé sur le côté gauche du cube est touché plus
directement par la lumière que le plan supérieur. Cela signifie que le plan latéral apparaît
plus lumineux que le plan supérieur. Mais voyons ce qui se passe lorsque nous déplaçons la source lumineuse vers le haut. Maintenant, le plan supérieur
est touché par la lumière
plus directement que le plan latéral. Le plan supérieur est désormais
le plan le plus brillant, mais
le plan de gauche
reçoit toujours la lumière directement
de la source lumineuse Comme la source de lumière vient
toujours de la gauche, le plan droit du cube reste
toujours dans l'ombre. C'est un bon exemple
de zones du couvercle d' un sujet présentant des
valeurs différentes les unes des autres. Malgré cela, il
n'y a qu'un seul plan d'ombre sur ce cube, le
plan de droite. Les valeurs des plans individuels peuvent changer en fonction de la
position de la source lumineuse, mais la ligne de
terminaison d'un cube se trouve toujours à l'
endroit où les plans se rencontrent. Ce sera toujours difficile. Pour localiser la ligne
de terminaison, nous devons savoir quels plans se trouvent sur le chemin direct de la lumière et lesquels sont laissés dans l'ombre. Voici une sphère parfaitement éclairée. Sur un cube, la ligne de
terminaison était à arête dure, mais la sphère est arrondie, donc la ligne de terminaison n'
est pas à arête dure, elle est diffuse, elle est adoucie Les débutants commettent souvent l'une des deux erreurs suivantes lorsqu'ils dessinent le bord de l'
ombre sur une sphère. Soit ils le rendent trop
net, soit ils créent une gradation de valeurs qui trop lentement
du clair au foncé Mais je veux que vous
étudiiez la qualité de la ligne de terminaison
sur cette sphère. Le bord est diffus, mais il a toujours un emplacement
défini Lorsque vous tracez la ligne de
terminaison sur une sphère, vous utilisez une
ligne à arêtes souples et non une ligne dure. Je vais vous montrer comment dessiner tout cela en
quelques minutes. Mais pour l'instant, je veux que
vous ayez une idée de la qualité de la
ligne de terminaison. Ce n'est ni
trop dur ni trop mou. Lorsque nous ombrageons des objets arrondis, nous ne
voulons pas que la ligne de terminaison soit trop dure, mais nous ne voulons pas non plus trop l'
adoucir La ligne de terminaison
d'une sphère crée une ombre
en forme de croissant. Si nous devions tracer une ligne
d'un coin à l'autre
du croissant, cela
diviserait la sphère en deux. Cette géométrie devrait vous être
familière grâce aux sphères volumétriques que vous avez apprises en dessinant
en trois dimensions Vous remarquerez que sur une sphère, la ligne de terminaison
est la moitié d'une ellipse. L'axe de l'
ellipse est perpendiculaire ou à un angle de 90 degrés par rapport à la direction de
la source lumineuse Regardez ce qui se passe lorsque nous
déplaçons la source lumineuse vers le haut. L'axe de la ligne
de terminaison incurvée tourne même temps que la direction de la source lumineuse et reste
perpendiculaire à celle-ci Sur une sphère, la ligne
de terminaison sera toujours perpendiculaire à la direction de
la source lumineuse. Revenons maintenant à
notre sphère idéalement éclairée. Vous devez toujours être conscient de l'
origine de la source lumineuse, car cela déterminera l'
axe de la ligne de terminaison d'une sphère
ainsi que sa courbure. Lorsque nous déplaçons la source lumineuse davantage vers l'avant de la sphère, nous voyons plus de lumière sur la
sphère et moins d'ombre. La ligne de terminaison
devient plus incurvée et se déplace davantage vers
le bord de la sphère. Encore une fois, la ligne de terminaison est la moitié
d'une ellipse. Mais maintenant que la lumière
vient davantage de l'avant, cette ellipse est plus ouverte C'est l'une des
raisons pour lesquelles nous étudions les dessins en
trois dimensions
avant de tenter de les ombrer L'ellipse de la ligne de
terminaison s'ouvre ou se ferme selon
la distance à laquelle
elle se trouve devant la sphère ou sur le côté Maintenant, observez ce qui se passe lorsque
nous tirons la lumière de manière à ce qu' elle vienne directement
du côté de la sphère. Ici, la ligne de
terminaison apparaît presque droite et divise la
sphère approximativement en deux. Maintenant, en général, je
ne recommande pas dessiner avec cette lumière car la ligne droite
de terminaison n' accentue
pas la
rondeur de la sphère. Mais je pense qu'il est important
que vous voyiez ce type d'éclairage et que vous compreniez
l'effet qu'il produit. Voyons maintenant ce qui
se passe lorsque nous tirons la source lumineuse pour qu'elle
soit plus loin derrière la sphère. Ici, nous voyons maintenant que la majeure partie
de la sphère est dans l'ombre. Nous voyons maintenant une zone lumineuse
en forme de croissant. Nous voyons
souvent cet éclairage sur la lune. Même si la
ligne de terminaison a basculé dans l'autre sens, elle crée toujours une ellipse dont l'axe est perpendiculaire à
la direction de la lumière Maintenant, encore une fois, revenons
à notre sphère idéalement éclairée. J'espère que cela vous a donné une idée de l'
impact de l'
emplacement de la lumière sur la ligne de terminaison et sur la forme de
l'ombre sur la sphère. Maintenant, dans quelques minutes, je vais vous montrer
comment dessiner tout cela. Mais pour l'instant,
passons au cylindre. Voici un cylindre parfaitement éclairé. Le cylindre possède une ligne
de terminaison diffuse sur son arbre
arrondi et une ligne de
terminaison à arête dure à
l'endroit où le plan circulaire plat situé en haut rencontre l'arbre Notez que la ligne
de terminaison sur l'arbre arrondi
du cylindre est droite par opposition à la ligne courbe de
terminaison de la sphère. Si nous déplaçons la lumière davantage vers l'avant
du cylindre, nous voyons plus de lumière
et moins d'ombre. La ligne de terminaison
se déplace vers le côté opposé à
la source lumineuse. Si nous positionnons la lumière provenant davantage de l'
arrière du cylindre, nous ne voyons plus qu'un éclat de lumière avec la majeure partie du
cylindre dans l'ombre Comme la lumière
vient davantage d'en haut, le plan supérieur est toujours éclairé. Contrairement à la sphère cubaine, le cylindre peut
être posé, ce qui peut modifier l'effet de la
lumière sur celui-ci. Dans cette position, le plan circulaire
plat à l'extrémité visible du
cylindre apparaît très clair, mais les bords de l'ombre
restent similaires. La ligne de terminaison est arête
dure
à l'endroit où le plan plat rencontre l'arbre arrondi et est plus diffuse sur l'arbre
arrondi lui-même. Lorsque vous dessinez un cylindre, vous devez déterminer si le plan plat visible
est éclairé ou ombragé. Vous devrez également
déterminer la partie de
l'arbre du cylindre qui est éclairée et celle qui se trouve dans l'ombre. J'espère que vous
avez maintenant une bonne idée de l'impact de
la position du l sur l'apparence
de chacun de ces solides. Quel que soit le dessin que
vous dessinez, vous devez toujours être conscient de la position de
la source lumineuse. Il faut toujours savoir d'où vient
la lumière. Cela déterminera la part
de votre sujet exposée à la lumière et celle
qui restera dans l'ombre. Il est enfin
temps de vous montrer comment séparer la lumière de
l'ombre dans vos dessins. Lorsque vous êtes prêt
à ombrer un dessin, votre premier objectif est de
séparer la lumière de l'ombre. ce faire, vous devez d' abord tracer la
ligne de terminaison ,
puis appliquer une légère couche de valeur dans les zones d'ombre. Une fois cela fait, vous allez conserver cette
division entre
ombre et lumière pendant
toute la durée de vie du dessin. Avant de commencer les démonstrations d'
aujourd'hui, je voudrais vous
parler des projets que vous allez réaliser
au cours des prochaines leçons. Dans cette leçon et
les suivantes, nous allons
créer trois dessins, dessin
d'une sphère, dessin d'un cube et
le dessin d'un cylindre. Dans chacune des prochaines leçons, je vais
vous présenter une nouvelle étape
du processus d' ombrage que vous
allez appliquer à chacun
de ces dessins À la fin de ces leçons, vous aurez
terminé trois dessins de référence
illustrant ces effets
d'ombre et de lumière. Dans cette leçon, vous allez
commencer chaque dessin. Vous allez
commencer par créer un dessin linéaire simple de chacun des trois solides
principaux. Ensuite, vous allez
trouver la ligne de terminaison, puis ombrer
les zones d'ombre avec un
simple léger lavage de valeur. C'est tout pour aujourd'hui. Maintenant, dans la démonstration que
vous allez voir, je vais
dessiner sur du papier gris. Je recommande vivement
de l'essayer. Maintenant, si vous n'avez vraiment pas accès à du papier gris
et à un crayon blanc, vous pouvez toujours dessiner
sur du papier blanc, mais à un moment donné, vous devriez essayer dessiner sur du papier teinté ou gris Avec tout cela à l'esprit, passons à la planche à dessin. Nous allons
commencer par le cube. Maintenant, n'oubliez pas qu'au
cours des prochaines leçons, nous allons travailler sur trois dessins
complets détaillés. Vous allez dessiner
une image d'un cube, une image d'une sphère et une image d'un cylindre. Dans chacune des prochaines leçons, nous allons nous
concentrer sur une étape
du processus d' ombrage que vous
allez appliquer à chacun
de ces dessins Pour chacun de ces dessins, je veux que
vous placiez l'objet sur le côté gauche de
la page pour vous
assurer qu'il y a de la place pour
l'ombre projetée sur la droite. Dans la leçon d'aujourd'hui, nous n'allons pas
traiter de l'ombre projetée, mais je veux que vous laissiez de la place à l'ombre projetée sur
le côté droit de la page, car nous en
parlerons dans
la prochaine leçon. Vous pouvez voir ici que
j'ai déjà dessiné mon cube sur le
côté gauche de la page. Maintenant, vous devez déjà
comprendre comment dessiner un cube. Maintenant, j'ai déjà
enseigné en
profondeur le dessin cubique dans mon cours de dessin et de
trois dimensions, le deuxième cours de la série de laboratoires de
dessin. soit la raison pour laquelle vous avez
du mal à dessiner des cubes, je vous recommande vivement de revenir en
arrière et de suivre ce cours. En supposant que vous
sachiez comment dessiner un cube et que vous êtes prêt à commencer le
processus d'ombrage, allons-y Pour la leçon d'aujourd'hui,
une fois que nous avons dessiné une version linéaire simple
de notre sujet, nous devons trouver la
ligne de terminaison. Notre objectif dans ce dessin est
de séparer la lumière de l'ombre. Nous commençons par
le cube, car c' est
le cube le
plus facile à ombrer. Tout ce que nous avons à faire est de déterminer quels avions sont dans la lumière et quels avions sont dans l'ombre. Maintenant, juste à côté de ce dessin, vous devriez voir une photo
d'un cube parfaitement éclairé. Comme vous pouvez le voir clairement, ces deux plans
sont touchés par la lumière
provenant directement de la source lumineuse, laissant ce plan dans l'ombre. Cela devient donc notre ligne de terminaison où la lumière
s'arrête et où l'ombre commence. Donc, pour ce dessin, il
ne nous
reste plus qu'à ombrer ce plan. Désormais, lorsque vous commencez
le processus d'ombrage, vous ne voulez jamais devenir
trop sombre trop rapidement. N'oubliez pas que pour le moment,
nous n'utilisons que deux valeurs, la valeur du papier et la valeur que nous allons
colorer avec notre crayon. Pour aujourd'hui, nous
allons passer à une valeur d'
environ trois. Maintenant, dans quelques leçons lorsque nous arriverons à la
fin de ce dessin, cet avion deviendra plus sombre. Mais pour l'instant, notre seul objectif est de séparer la lumière de l'ombre. Nous ne voulons pas faire
trop sombre trop rapidement, nous allons
donc dessiner à peu près
à une valeur numéro trois. Essayez de faire en sorte que la valeur de cet
avion soit aussi uniforme que possible. Vous ne voulez pas qu'aucune
zone soit plus foncée ou
plus claire que toute autre zone. Cela permet de changer
la direction des traits afin qu'ils se
superposent les uns sur les autres. Pour le cube, c'est ça. Nous savons que ces deux
avions sont touchés par la lumière
provenant directement de la source, nous allons
donc laisser
ces avions tranquilles. Ce plan est laissé dans l'ombre, nous allons
donc l'ombrer
avec une valeur numéro trois. Nous avons maintenant séparé
la lumière de l'ombre. N'oubliez pas que, comme les
plans du cube se
rejoignent et se
rejoignent sur des arêtes dures, la ligne de terminaison
sera une arête dure. Il n'y a pas de
gradations souples ici. Pour la leçon d'aujourd'hui, je veux juste que tu
ailles dessiner jusqu'ici. Passons maintenant à la sphère. Donc, après quatre heures
de dessin d'une sphère, j'ai déjà dessiné
un simple cercle. J'ai enseigné le dessin circulaire en profondeur dans mon
guide de dessin pour débutants, le premier cours de la série consacrée aux laboratoires de
dessin. J'ai également enseigné le
dessin de sphères en profondeur dans le cadre du deuxième cours de ma
série de laboratoire de
dessin, le dessin en trois dimensions. Si vous avez besoin d'une remise à niveau
sur l'une de ces compétences, je vous recommande vivement de
revenir et de revoir
ces Maintenant, pour trouver
et tracer la ligne de terminaison sur une sphère,
il faut quelques étapes supplémentaires. Nous savons que la
ligne de terminaison sera la moitié
d'une ellipse. Nous savons également que cette
ellipse possède un axe. La première chose à
faire est de tracer l'axe de l'ellipse pour
la ligne de terminaison J'ai utilisé la
citation d'angle pour déterminer l'inclinaison exacte de
cette ligne d'axe. Maintenant, j'ai dessiné cette ligne d'
axe un peu plus foncée que d'habitude pour
que vous puissiez la voir. Mais lorsque vous
dessinez vous-même, vous voudrez peut-être le dessiner
encore plus légèrement que cela. Une fois que nous avons tracé l'axe de l'ellipse de la
ligne de terminaison, nous devons déterminer dans quelle mesure l'
ellipse sera ouverte ou fermée Je vais donc faire une
marque ici qui indique où va aller l'ellipse de la ligne de terminaison Maintenant, souvenez-vous que parce qu'
une sphère est incurvée, la ligne de terminaison
sera souple. Il ne sera pas
tranchant comme sur un cube. Lorsque nous traçons la
ligne de terminaison, nous voulons nous assurer d'
utiliser le côté large de notre mine de crayon pour
créer une ligne souple. Tout d'abord, je vais simplement faire le
mouvement de l'ellipse. Une fois que je serai prête,
je dessinerai. Vous remarquerez que je n'applique pression que sur un côté
de l'ellipse. Cela s'explique, bien entendu, par le
fait que nous n'avons besoin que de la
moitié de l'ellipse pour
notre ligne de terminaison Une fois que je serai sûr
de son emplacement, je vais assombrir légèrement cette
ligne Notez que les coins
de cette ellipse s'arrondissent très bien dans les
contours de la sphère Une fois que nous aurons la
ligne de terminaison, séparant la lumière de l'ombre, je vais appliquer une valeur
numéro trois du côté de l'ombre. N'oubliez pas que notre seul objectif avec ces dessins aujourd'hui est de
séparer la lumière de l'ombre. Nous allons seulement
dessiner deux valeurs, et l'une de ces valeurs est
la valeur du papier. Ici, vous pouvez voir une belle forme de croissant aux bords
doux. Une fois que vous avez fait ce
simple dessin à deux valeurs, vous pouvez revenir en arrière et effacer la ligne d'
axe de l'ellipse. C'est à peu près
tout ce que je veux que tu utilises pour
dessiner une sphère pour aujourd'hui. dessin a atteint
la première étape du processus d'ombrage. Nous avons séparé
la lumière de l'ombre en trouvant d'
abord la ligne
de terminaison où la lumière se termine et où
commence l'ombre, puis ajoutant une touche de
notre valeur d'ombre. Ce dessin constitue la première étape du processus d'
ombrage. Nous avons d'abord trouvé la ligne de terminaison où la lumière
s'arrête et où commence l'ombre. Ensuite, nous déterminons la valeur de
notre ombre la plus claire. nous avons réussi Dans ce dessin, nous avons réussi à séparer la
lumière de l'ombre. N'oubliez pas qu'au cours des
prochains jours, ce dessin
va subir tout
le processus d'ombrage, mais c'est tout ce que nous devons
faire pour cette leçon Passons maintenant
au cylindre. Ici, nous avons le dessin
d'un simple cylindre. Encore une fois, je place le cylindre sur le côté
gauche de la page pour m'assurer d'avoir de la place pour l'ombre projetée. Je vais
ajouter dans quelques leçons. Et bien sûr, vous
devriez déjà être très familier avec le cylindre. J'ai enseigné le dessin de cylindres en profondeur dans mon cours de dessin en
trois dimensions. En supposant que vous sachiez comment amener
votre dessin à ce stade, passons à la première
étape du processus d'ombrage Maintenant, un cylindre possède à
la fois les qualités de la sphère et du cube. Comme une sphère, nous avons une partie du cylindre
qui est arrondie. N'oubliez pas qu'une
forme arrondie aura un bord souple par rapport à la ligne
de terminaison. Mais comme un cube, un cylindre possède
également des plans plats. Ainsi, là où ce plan
circulaire plat rencontre l'
arbre arrondi du cylindre, nous trouverons un bord dur. Une fois que nous aurons dessiné la
géométrie de base de notre cylindre, nous aurons déjà tracé une partie de la
ligne de terminaison à l'
endroit où
le plan plat situé en haut du cylindre
rencontre l'arbre arrondi. Ensuite, nous devons tracer la ligne de
terminaison à arêtes souples qui descend
le long de l'arbre du cylindre. Maintenant, comme l'arbre
du cylindre a des bords droits, la ligne de terminaison
sera droite. Nous devons
trouver son emplacement. Où se situe exactement la ligne de terminaison entre
les bords du cylindre ? Il me semble que nous
avons environ les deux tiers de ce cylindre dans la lumière
et un tiers dans l'ombre. Je vais commencer par tracer une ligne de fin légère et
douce. Je suis satisfait de son
emplacement, encore une fois, je vais ajouter une
valeur numéro trois du côté de l'ombre. N'oubliez pas qu'il s'agit de notre valeur
d'ombre la plus claire. Nous savons qu'aucune partie de l'ombre ne sera
plus claire qu'un chiffre trois. Vous pouvez voir une fois de plus que
je modifie la direction de mes traits pour qu'ils
semblent se mélanger. Bien sûr, je veille
à ce que
le bord de l'ombre soit doux. Nous avons maintenant séparé la lumière
de l'ombre sur ce cylindre. La voie supérieure est
touchée par la lumière et majeure partie de l'arbre du cylindre est
touchée par la lumière. Nous avons un tiers de l'arbre
du cylindre dans l'ombre. N'oubliez pas que
séparer la lumière de l'ombre peut sembler simple, mais il s'agit de l'une des étapes les plus critiques
du processus d'ombrage À partir de maintenant, nous
n'utiliserons que les valeurs trois, quatre et cinq dans l'
ombre et nous
n'utiliserons que les valeurs un
et deux dans la lumière. Voici comment vous
allez commencer presque chaque
dessin ombré que vous faites en
trouvant d'abord la ligne de
terminaison, puis séparant la lumière de l'ombre
en simplifiant les valeurs J'espère que vous
avez maintenant une bonne idée du
fonctionnement de l' éclairage à source unique et de la manière de séparer la lumière de
l'ombre dans vos dessins. Aujourd'hui, vous m'avez vu
dessiner sur du papier teinté, mais cette étape fonctionne exactement de
la même manière sur du papier blanc Vous dessinez la forme
de l'objet, tracez la ligne de terminaison et assombrissez les zones d'ombre avec une valeur d'environ trois Bien que
ces dessins soient importants, ce n'est pas la seule façon de
pratiquer l'ombrage J'aimerais maintenant vous
parler de l'autre projet sur
lequel vous allez travailler. Bien entendu, l'éclairage
ne se
limite pas à l'éclairage idéalisé lequel
vous allez
puiser la plupart du temps Pour vraiment maîtriser l'ombrage, vous devez être capable de dessiner des objets éclairés par de la lumière
provenant de n'importe quelle direction En plus des dessins de
sphères, de cylindres et de cubes que vous
venez de me voir montrer, vous allez également conserver
un carnet de croquis de Light Logic Le terme logique de la lumière fait référence
à la mécanique de la lumière. La lumière fonctionne de manière très
prévisible et logique. Pour maîtriser l'ombrage, vous devez comprendre la logique qui
sous-tend le fonctionnement de la lumière Au cours des prochaines leçons, au fur et à mesure que vous découvrirez différents types de conditions de lumière et d'ombre, vous allez faire des croquis
simples et rapides dans
votre
carnet de croquis Light Logic en explorant chaque idée de cette leçon, vous
allez créer des dessins qui n'ont que deux valeurs, la valeur du
papier pour les lumières et la
valeur numéro trois pour les ombres. Dans votre
carnet de croquis de logique lumineuse d'aujourd'hui, je veux simplement que vous fassiez de simples dessins à
deux valeurs des solides
tridimensionnels de base
avec de
la lumière provenant de
différentes directions Je recommande
d'avoir une page de sphères, une page de cubes et
une page de cylindres. Vous pouvez même inclure
des flèches pour indiquer la direction d'où
vient la lumière dans chaque dessin. En faisant des allers-retours entre dessins
plus détaillés et
rendus et ces croquis rapides, vous allez vraiment faire entrer ces
idées dans votre conscience. Je veux que vous
répétiez ce processus tellement de fois qu'il
deviendra une seconde nature. Dans votre carnet de croquis Light Logic, vous allez
créer des dessins simples et
encore, explorant le
fonctionnement de la lumière sur des objets de base À la fin des
prochaines leçons, vous aurez dessiné
tellement d'objets simples que vous ne pourrez jamais
oublier le fonctionnement de la lumière. Mon objectif est de vous faire
répéter ces compétences encore et
encore jusqu'à ce qu'elles soient
vraiment ancrées dans votre esprit. C'est le chemin qui mène à la maîtrise. Maintenant, lorsque je dessine dans mon carnet de croquis
Light Logic, j'ai tendance à utiliser un stylo à J'aime beaucoup utiliser un
stylo à bille parce qu'il n'est pas précieux et qu'il m'aide à
garder le dessin simple Maintenant, bien sûr, lorsque vous
utilisez un stylo à bille, il est difficile de créer une ligne de
terminaison souple, mais ce n'est pas grave Je le dessine simplement légèrement et je le fais
éclore dans les zones d'ombre. Bien entendu, vous pouvez
utiliser un crayon ou tout autre matériel de
dessin qui vous convient pour votre carnet de croquis Light Logic L'objectif ici est de faire en sorte que les
dessins soient rapides et simples. Ce ne sont pas de précieux dessins. Ce carnet de croquis est un
endroit où vous pouvez apprendre et explorer et vous allez
faire quelques erreurs, et c'est très bien. Nous avons abordé beaucoup de choses
aujourd'hui, passons maintenant
à vos projets. Aujourd'hui, vous avez deux projets. Tout d'abord, je veux que vous créiez vos deux
dessins de valeur représentant
un cube, une sphère et un cylindre. Comme vous m'avez vu le
démontrer aujourd'hui, vous allez commencer par un simple dessin linéaire
de chaque objet. Ensuite, vous allez tracer la
ligne de terminaison une
attention particulière à la
dureté ou à la souplesse des bords. Enfin, vous allez remplir
la zone d'ombre avec une valeur numérique d'environ trois. N'oubliez pas qu'au cours des
prochaines leçons, nous allons continuer à
travailler sur ces trois dessins. À la fin de ces leçons, vous aurez un ensemble
de dessins entièrement
rendus et détaillés de ces
trois solides primaires. Passons maintenant à la deuxième
partie de votre projet, je veux que vous créiez une série de dessins
simples à deux valeurs dans
votre carnet de croquis Light Logic Je veux que vous allumiez chaque solide de
différentes manières. Certains devraient avoir la lumière
venant davantage de l'avant, autres plus de l'arrière, d'autres
plus haut, d'autres plus bas. Vous souhaitez expérimenter différents types d'éclairage
sur chacun des solides. Vous pouvez également prendre toutes les notes qui vous
semblent utiles dans votre carnet de croquis
Light Logic Ce carnet de croquis est juste un
endroit pour explorer et
recueillir vos idées et réflexions sur le processus d'
ombrage C'est votre propre lieu privé pour
explorer la lumière et l'ombre. Pendant que vous faites cela, je recommande
vivement de trouver
un objet sphérique, un objet cubiculaire, tout objet cylindrique que
vous pouvez éclairer vous-même Je veux que tu voies les
effets de l'
ombre et de la lumière en personne, juste devant toi. Maintenant, si vous
ne pouvez vraiment pas le faire, j'ai inclus quelques
photos de référence dans ce cours, mais il est très important que vous en fassiez l'expérience de première
main, si possible. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une
simple lampe
de bureau et d'un éclairage tamisé pour
le reste de la pièce Vous avez donc vos projets. Allez-y, et je vous
reverrai ici pour la prochaine leçon
où vous en apprendrez davantage sur
les ombres projetées.
5. Ombres projetées: Hé ! Bienvenue à la troisième leçon. Dans la leçon précédente, vous avez appris à séparer
la lumière de l'ombre. Cela simplifie les
motifs d'ombre et de lumière de votre dessin. La simplification de la lumière et des ombres est la première étape
du processus d'ombrage. Dans cette leçon, vous allez en
apprendre davantage sur les ombres projetées. Une ombre projetée se produit lorsqu' un objet empêche la lumière d'
atteindre une surface adjacente. Les ombres projetées contiendront les valeurs les plus sombres
de vos dessins Trop souvent, je
vois des débutants dessiner leurs ombres projetées en
griffonnant simplement quelques lignes sombres les erreurs courantes citons le fait de ne pas les
dessiner suffisamment en noir ou de les dessiner
sans forme spécifique sans forme
liée au sujet. Mais les ombres projetées ont
une forme spécifique et occupent un
emplacement très précis sur l'échelle des valeurs. Dans cette leçon, vous
allez apprendre à traiter l'ombre projetée comme un
sujet à part entière. Une ombre projetée bien dessinée
fonctionnera avec les ombres de votre formulaire pour créer une
gamme complète de valeurs et donner une touche
dramatique à vos dessins. À la fin de cette leçon,
vous comprendrez comment fonctionnent les ombres projetées
et comment les dessiner. Commençons maintenant par explorer les différents éléments
d'une ombre projetée. Chaque ombre projetée a une forme. La forme de l'ombre projetée est déterminée par l'objet
qui la projette. Cela semble
évident, mais
deux autres éléments permettent déterminer la forme
d'une ombre projetée, la position de la lumière et la surface sur laquelle l'
ombre projette. Dans le cadre de cette leçon, nous allons uniquement
examiner les objets qui
projettent leur ombre sur une surface plane sur laquelle
ils reposent. Passons maintenant plus en
détail à la forme des ombres projetées. L'ombre projetée imitera la forme de l'
objet projeté La direction et
la longueur de
l'ombre projetée sont déterminées par la position de
la source lumineuse. N'oubliez pas que maintenant que nous
apprenons à connaître la lumière et les ombres, nous voulons toujours savoir exactement
d'où vient la
lumière. Même des variations infimes la source de lumière
peuvent modifier l'apparence des ombres. Si la source lumineuse provient
davantage du dessus de l'objet, l'ombre projetée
paraîtra plus courte. Si la source de lumière est plus basse, l'ombre projetée s'allongera position de la source
lumineuse
détermine également la direction
de l'ombre projetée. Si la lumière vient
davantage de l'avant,
l' ombre projetée semblera s'
incliner vers le haut et s'éloigner de nous. Si la lumière vient
davantage de l'arrière, l'ombre projetée tend à s'
incliner vers le bas en direction de nous. Maintenant que vous avez une idée
de l'impact de la position de la lumière sur la longueur et la direction
de l'ombre projetée, parlons
des différentes parties d'
une ombre projetée. Nous allons commencer par l'ombre
occlusive. L'ombre occlusive, également
connue sous le nom d'ombre, apparaît directement en dessous
ou immédiatement le côté
de l'
objet qui la projette. L'ombre occlusive est la partie la plus foncée de
l'ombre projetée Cela se produit lorsque la lumière est complètement empêchée d'
atteindre une surface adjacente. Plus l'ombre projetée
s'éloigne de l'objet qui
la projette, plus elle devient claire jusqu' à ce que l'
on appelle la pénombre La pénombre est le
bord le plus éloigné de l'ombre projetée. La pénombre a tendance
à être diffuse lorsqu'
elle se fond dans la lumière
qui entoure l' Maintenant, même si le bord de l'ombre projetée sur la
pénombre est diffus, nous pouvons toujours
déterminer Il n'est pas tellement diffus
qu'il devient complètement amorphe Ce sont ces éléments que
nous voulons rechercher lorsque nous observons et
dessinons des ombres projetées. Nous voulons connaître sa
forme et sa longueur, ainsi que la direction dans laquelle il se déplace sur
le plan du sol. Vous voulez également savoir où l'
ombre projetée est la plus foncée et comment ses bords changent à mesure qu'elle s' éloigne de l'
objet qui la projette Les bords de l'ombre projetée
seront définis
le plus près de l'objet et plus l'ombre projetée
s'
éloigne de
l'objet, plus les
bords deviendront diffus Maintenant que vous savez
ce qu'il faut rechercher lorsque vous observez une ombre projetée, voyons comment elle se manifeste différemment sur nos
trois solides principaux, la sphère, le cube
et le cylindre. Nous voyons ici une sphère
parfaitement éclairée. L'ombre projetée d'une
sphère apparaît ovulaire. La longueur de l'ombre projetée est déterminée par l'emplacement
de la source lumineuse. En fait, nous pouvons tracer une ligne
allant de la source lumineuse
au bord de la sphère
, puis au bord de
l'ombre projetée. Si nous déplaçons la source lumineuse vers le haut, l'ombre projetée apparaît plus courte. Notez qu'il existe une
relation entre l'ombre projetée et l'axe de la ligne terminale
sur l'esprit lui-même. Rappelez-vous que sur une sphère, l'axe de la ligne
de terminaison est toujours perpendiculaire à la direction de
la source lumineuse. La ligne de terminaison et l'ombre projetée
se déplacent en même temps que la
direction de la lumière. Si nous ramenons la
source lumineuse vers le bas, nous pouvons voir l'
ombre projetée s'allonger Plus la source
lumineuse se trouve vers le bas, plus
l'ovale de l'ombre
projetée s'allonge. Nous voulons toujours faire
attention à la longueur de l'ombre projetée et à sa
relation avec la source lumineuse. Lorsque vous apprendrez à dessiner
la forme de l'ombre projetée, la première étape consiste à utiliser visée
angulaire pour
déterminer l'inclinaison
de la ligne entre le haut de objet et
l'extrémité
de l'ombre projetée Nous savons maintenant que
l'ombre projetée par une sphère
apparaîtra toujours ovulaire Nos études antérieures nous ont appris que chaque ovale possède un axe. Outre la forme et la
longueur de l'ombre projetée, nous devons également connaître son axe. Nous pouvons utiliser la visée angulaire pour le
déterminer lors du dessin. Regardez maintenant ce qui
se passe lorsque nous attirons davantage
la lumière vers
l'avant de la sphère. Notez que l'axe de
l'ombre projetée change. Lorsque la lumière se déplace
davantage vers l'avant, l'ombre projetée se déplace
vers le haut selon un angle plus aigu. Si nous déplaçons la lumière de manière ce qu'elle vienne
davantage de l'arrière, nous voyons l'axe de l'
ombre projetée changer et elle est désormais inclinée vers
le bas, vers le bord inférieur du plan de
l'image Encore une fois, revenons
à notre sphère idéalement éclairée. Parlons maintenant de
l'ombre d'occlusion,
la valeur d'ombre la plus foncée Peu importe où se trouve la source
lumineuse, nous trouverons toujours
l'ombre occlusive sous la sphère où la
lumière est complètement bloquée Notre valeur numéro cinq la plus foncée doit être
réservée à cette zone. Lorsque l'ombre projetée s'éloigne de la sphère, elle s'
éclaircit légèrement Regardons maintenant les
bords de l'ombre projetée. Vous pouvez constater que
les bords de l'ombre projetée les plus proches de la sphère sont plus
définis et les bords sont plus durs. Mais plus on s'
éloigne de la source lumineuse, plus
les bords deviennent diffus Le bord le plus éloigné de l'
ombre projetée est la pénombre. degré de diffusion de la
pénombre sera
déterminé par le type de source
lumineuse que vous utilisez
pour éclairer Par exemple, la pénombre d' une ombre projetée par
un objet éclairé par le soleil ne sera pas aussi
diffuse que celle d'un
sujet éclairé par une Cela est dû au fait que les rayons
lumineux du soleil se déplacent en lignes
parallèles et que les rayons
lumineux d' une lampe ont tendance
à rayonner vers l'extérieur Lorsque vous dessinez le bord
d'une ombre projetée, quelle que soit la source de lumière, le bord le plus proche de l'objet doit
être plus défini, mais vous devez
faire attention au
degré de diffusion de la
pénombre En étudiant l'
ombre projetée par une sphère, nous avons appris
l'essentiel de ce que nous devons
savoir sur le fonctionnement des ombres
projetées. N'oubliez pas qu'à part la
forme de l'ombre projetée, les autres éléments
seront remarquablement similaires quel que soit
l'objet projeté. Examinons néanmoins le cube et le
cylindre pour voir comment la forme de
leurs ombres projetées change et comment cela affecte
les autres éléments. Voici un cube parfaitement éclairé. La plus grande différence
entre les ombres projetées par les différents objets
réside dans leur forme. Alors que l'ombre projetée
de la sphère était ronde, l'ombre projetée d'un cube
aura des arêtes droites
qui se rejoignent dans les coins. N'oubliez pas que l'ombre projetée est une projection de la forme
de l'objet lui-même. En fait, nous pouvons tracer la forme de l'
ombre projetée par un cube en
traçant des lignes depuis la source
lumineuse à travers les coins du cube
, puis en descendant jusqu'au plan
du sol. Pour bien dessiner l'ombre
projetée d'un cube, nous devons localiser correctement ses coins comme nous ferions pour les coins
du cube lui-même. Lorsque nous dessinons, nous pouvons utiliser la visée
angulaire
pour déterminer où se situent les coins de l'ombre
projetée rapport aux coins
du cube lui-même Tout comme la sphère, la
direction et la longueur de l'ombre projetée changent si la position de la source
lumineuse change. Ici, nous voyons la
source lumineuse déplacée vers le haut, ce qui raccourcit la longueur de l'ombre projetée et
modifie sa forme Ici, la source lumineuse a été déplacée davantage derrière le cube, orientant l'ombre projetée vers nous et
modifiant une fois de plus sa forme Mais peu importe où se trouve
la source de lumière, l'ombre projetée par
un cube
aura toujours des arêtes droites se
rejoignant en angle. Revenons maintenant à
notre cube idéalement éclairé. Tout comme la sphère, nous voyons la partie la plus sombre et la plus
définie de l'ombre projetée juste à
côté du cube lui-même. Plus l'
ombre projetée s'éloigne du cube, plus
ses bords deviennent diffus Mais nous pouvons toujours
distinguer chaque côté de la forme de l'ombre projetée et leur point de rencontre
dans les coins. Même si la forme
d'une ombre projetée peut sembler diffuse, elle a toujours une forme
perceptible Enfin, jetons un coup d'
œil au cylindre. Tout ce que vous avez appris
sur Cast Shadow jusqu'à
présent s'
applique également au cylindre. N'oubliez pas que le seul
élément qui change manière significative est la
forme de l'ombre projetée. L'ombre projetée par un cylindre a des bords droits
et un sommet arrondi, tout comme le cylindre lui-même. Tout comme la
sphère dans le cube, la longueur et la forme
de l'ombre projetée le cylindre changent
de longueur et de direction à mesure que la source lumineuse est déplacée
dans différentes positions. Si nous déplaçons la source lumineuse
davantage vers l'avant, l'ombre projetée s'incline plus fortement
vers le haut J'aimerais prendre
un moment pour attirer votre attention sur la
ligne de licenciement. N'oubliez pas que lorsque nous déplaçons
la source lumineuse, cela affecte à la fois la ligne de terminaison et l'ombre projetée. Comme la lumière provient
davantage de l'avant, en plus de l'
ombre projetée vers l'arrière, nous voyons également plus de lumière et
moins d'ombre sur le cylindre Si nous déplaçons la source lumineuse
plus loin derrière le cylindre, l'ombre projetée se dirige vers nous s'incline vers le
bas du plan de l'image Cela crée également
plus d'ombre et moins de lumière sur l'arbre
du cylindre lui-même. N'oubliez pas que chaque fois que nous
déplaçons la source lumineuse, nous changeons l'
emplacement de la ligne de terminaison
ainsi que l'ombre projetée. Ils sont tous deux liés
à la direction de
la source lumineuse, en particulier lorsqu'il s'agit
de lances et de cylindres Revenons maintenant à notre cylindre
idéalement éclairé. Tout comme nos deux autres solides, l'ombre projetée est plus foncée avec des arêtes
plus définies
au plus près du cylindre lui-même. Au fur et à mesure que l'ombre projetée
s'éloigne du cylindre, elle devient un peu plus claire et ses bords deviennent plus
diffus au niveau de la pénombre Le cube et la sphère ont tendance à apparaître de la même manière, quel que soit le sens dans
lequel vous les tournez, mais le cylindre a un aspect différent
selon la façon dont il est vu. Observez ce qui arrive
à l'ombre projetée lorsque nous tournons le
cylindre sur le côté. L'ombre projetée
change de forme, mais reste liée à l'objet et à l'emplacement
de la source lumineuse. J'espère qu'à ce stade,
vous avez une bonne idée du fonctionnement des ombres
projetées et des éléments nécessaires pour les
dessiner avec succès. Passons maintenant à la planche à dessin
où je vais vous montrer comment mettre tout cela en
pratique dans vos dessins. Dans la démonstration suivante, vous allez me voir
ajouter des ombres projetées
aux trois dessins que nous avons
commencés dans la leçon précédente. Dans la leçon précédente,
nous vous avons expliqué comment
tracer la ligne de terminaison, puis appliquer une légère couche de valeur
sur le côté ombré. Nous avons séparé la partie claire de la sphère du côté ombre. Nous allons maintenant
dessiner l'ombre projetée. Nous savons que l'ombre projetée cette sphère sera ovulaire Nous devons
déterminer sa longueur, son axe et comment l'ouvrir. Nous
voulons donc d'abord tracer la forme de base de l'
ovale pour l'ombre projetée. Cette partie de l'ombre projetée est très proche de l'endroit où la ligne de terminaison entre en contact avec le
contour de la sphère. À partir de là, il
descend légèrement. Je vais utiliser une ligne lumineuse pour lancer l'ombre projetée. Nous pouvons également voir qu'il
sort de derrière la sphère, pas tout à fait à mi-hauteur. Maintenant, comme pour tout dessin, notre premier objectif est simplement d'
obtenir quelque chose sur la page. Nous pouvons toujours revenir en
arrière et peaufiner. Tout d'abord, il suffit d'
esquisser la forme de base. Avant d'aller plus loin, je voudrais connaître l'axe
de l'ombre projetée. Nous pouvons voir sur la
photographie de référence qu'il s' incline vers le haut lorsqu'il s'
éloigne de la sphère Nous pouvons utiliser le
positionnement angulaire pour déterminer l'axe exact de cette forme Nous savons donc que l'
axe de cette ombre projetée se déplace
vers le haut à mesure qu'elle
s'éloigne de la sphère. Une fois que j'aurai
essayé l'axe pour la première fois,
j'utiliserai la visée angulaire pour m' assurer qu'il est correct L'angle semble
plutôt bon. Je peux également utiliser le positionnement angulaire pour déterminer l'inclinaison exacte de la ligne entre le haut de la sphère et l'
extrémité de l'ombre projetée Cela met fin à l'
ombre projetée ici. Une autre façon de
déterminer la longueur de
l' ombre projetée consiste à utiliser la mesure
proportionnelle. Il s'avère que
la distance d' un bord de la sphère
à l'autre est peu près la même que
la distance entre le bord de la sphère et
l'extrémité de l'ombre projetée. Je peux marquer la
distance d'un côté de la
sphère à l'autre sur mon crayon
, puis la dépasser. Heureusement, cela correspond à
l'angle de vue que j'ai choisi. J'ai maintenant tracé les dimensions
de base de l'ovale pour l'ombre projetée Je sais que l'ombre projetée émerge de la
sphère située en
bas, sur le côté, et je
sais quelle est sa longueur. Je vais faire mon premier
essai léger, puis j'évaluerai. Voici la
forme de base de notre ombre projetée. Je veux m'assurer
que je suis
satisfait de la longueur
et de l'ouverture. N'oubliez pas qu'à ce stade, tout ce qui concerne cette
ombre projetée peut être changé. Mais dès que nous y ajoutons des valeurs
sombres,
il est beaucoup
plus difficile de les corriger. Je souhaite maintenant apporter les
corrections nécessaires à la forme de l'ombre projetée avant
d'appliquer des valeurs d'obscurité. Donc, une fois que j'ai
confiance en la forme de
l'ombre projetée, je peux commencer à l'ombrer. Je vais commencer par la
partie la plus sombre de l'ombre projetée,
l'ombre occlusive
située juste en dessous de la sphère À partir de là, l'
ombre projetée s'éclaircira
légèrement au fur et à mesure qu'elle s'
éloigne de la sphère N'oubliez pas
qu'au niveau de la pénombre, les bords seront plus clairs
et beaucoup plus doux Je vais commencer par
définir le bord de notre sphère avec une
jolie ligne foncée. N'oubliez pas que notre
ombre projetée sera une valeur numéro cinq, nous devons
donc appuyer
sur le bout du crayon. Je vais également dessiner un joli bord ferme de l'ombre projetée juste
en dessous de la sphère. N'oubliez pas que c'est juste en dessous de
la sphère que l'ombre projetée aura
son bord le plus ferme À partir de là, le bord s'adoucira au
fur et à mesure qu'il s'éloigne. Une fois que je serai prête, je
commencerai à faire de l'ombre dans
l'ombre projetée Maintenant, pour le moment, je ne vais
pas jusqu'à la valeur
numéro cinq,
mais je dessine un peu en noir. Une chose que vous
remarquerez avec toutes ces valeurs, c'est
que je les atteins progressivement. J'essaie rarement d'obtenir la valeur
exacte lors de mon premier passage. L'ombrage est un processus
de superposition. passer en revue
vos ombres encore
et encore jusqu'à ce que vous arriviez
à la bonne valeur. Lorsque j'applique une valeur
à l'ombre projetée, je veux que vous remarquiez à
quel point cela modifie le dessin. On passe soudainement d'un dessin très simple d'un cercle avec une zone sombre à un dessin plus
tridimensionnel. La présence de l'ombre projetée permet
vraiment à la sphère
elle-même de se démarquer. Maintenant, comme je l'ai mentionné, l'
ombrage est un processus de superposition et une fois que
toutes les valeurs auront été dessinées, nous reviendrons en
arrière et les affinerons
toutes les unes par rapport
aux autres Mais c'est à peu près tout ce que je veux que tu
puisses dessiner pour le moment. Pour votre projet d'aujourd'hui,
vous allez dessiner la forme de l'
ombre projetée, puis l'ombrer. Vous voulez que les
bords les plus proches la sphère soient plus fermes et que
les bords les plus éloignés soient plus souples. Juste à côté de la sphère, vous devez
appuyer sur le bout
du crayon pour créer
une valeur d'environ cinq. Mais au fur et à mesure que vous vous éloignez, la valeur
devrait se rapprocher du chiffre quatre et vous devriez vous attendre à
superposer vos lignes d'ombrage Il n'est pas nécessaire de dessiner la
valeur exacte la première fois. C'est à peu près le niveau auquel
je veux que vous ameniez votre dessin pour le projet d'
aujourd'hui. Passons maintenant au cube. La seule différence significative entre l'ombre projetée d' un cube et l'ombre projetée
d'une sphère est leur forme. L'ombre projetée d'une sphère
est, bien sûr, ovale,
mais l'ombre projetée d'un cube possède des lignes droites
qui se rejoignent en angle Pour dessiner la forme de l'ombre
projetée par ce cube, je vais commencer par
essayer de dessiner les angles. Je vais commencer par ce bord inférieur. Vous pouvez utiliser la
visée angulaire pour déterminer l'inclinaison spécifique de cette ligne d'
abord sur le cube lui-même, puis vous pouvez transférer cette
ligne sur le dessin J'ai enseigné en
profondeur comment dessiner
un guide pour débutants sur l'implantation angulaire . Il s'agit du premier cours de
la série consacrée aux laboratoires de
dessin Si vous avez besoin d'une remise à niveau
sur l'emplacement des angles, je vous recommande vivement de
revoir Ensuite, je vais tracer la
ligne supérieure de l'ombre projetée. Je veux savoir d'où il sort le long de
ce bord du
cube. On dirait que c'est un peu
plus de la moitié du chemin. Ensuite, je vais construire les bords
restants de
l'ombre projetée. Ce bord de l'ombre
projetée
semble s'aligner
sur ce bord du cube. Maintenant, c'est quelque chose de
particulier à ce dessin. Chaque fois que vous dessinez
l'ombre projetée d'un cube, vous devez
mesurer et déterminer les directions spécifiques
de chaque ligne. Ainsi, grâce à une combinaison de visée
angulaire et d'observation, je finirai de construire le reste de cette forme d'ombre
projetée Maintenant, n'oubliez pas que nous pourrons faire
des ajustements plus tard. Il suffit d'arriver
à une forme de base. Avant de l'assombrir
, vous devez
apporter les corrections nécessaires Une fois que nous avons obtenu notre forme de base, nous pouvons commencer à l'assombrir Je vais passer à la
poignée du trépied afin de pouvoir appuyer sur le bout du crayon pour
créer une valeur numérique de cinq Ensuite, je vais commencer à ombrer
le reste de l'ombre projetée. Tout comme notre sphère, les
bords de l'ombre projetée
seront parfaitement définis juste à
côté du cube lui-même. Au fur et à mesure que l'ombre projetée s'
éloigne du cube, sa valeur s'
éclaircit légèrement et ses
bords s'adoucissent Je tiens à
vous rappeler une fois de plus que ombrage est un processus
de superposition Je peux modifier la direction de mes traits pour m'assurer que les traits
individuels s'estompent
et laissent une forme de valeur. Encore une fois, nous aurons
tout le temps d' affiner ultérieurement la forme et la valeur de
cette ombre projetée. Pour aujourd'hui, nous ne
faisons qu'un premier passage. C'est à peu près tout ce que je
vous recommande de
prendre pour cette leçon. Passons maintenant
au cylindre. Enfin, nous avons le cylindre. Encore une fois, la seule différence
significative ici sera la
forme de l'ombre projetée. Les deux lignes sortant du cylindre
seront droites Vous devez faire
attention à la
distance entre le haut et le bas de l'
ombre projetée. Nous pouvons utiliser le positionnement angulaire pour capturer l'inclinaison de
chacune de ces lignes Bien entendu, nous pouvons utiliser le
positionnement en angle pour tracer une ligne allant du sommet du cylindre à l'extrémité de l'ombre projetée Je trouve la fin de l'ombre projetée par ce
cylindre ici. Ce cylindre est plus haut que le cube et la sphère Même si la
source lumineuse se trouve au même endroit pour
les trois, cette ombre projetée
apparaîtra plus longtemps. Une fois que nous sommes satisfaits de la
forme de l'ombre projetée, nous pouvons commencer à l'assombrir Encore une fois, vous allez me voir modifier la direction des coups de souris. C'est un excellent moyen de
masquer des traits individuels. Encore une fois, comme avant, plus on s'éloigne
du cylindre lui-même, les bords de
l'
ombre projetée commencent
à s' adoucir et la
valeur s'éclaircit Juste à côté de la bouteille, nous avons la valeur numéro cinq,
la valeur la plus foncée de la boisson. Mais au fur et à mesure que nous nous
éloignons du cylindre, l'ombre projetée s'éclaircit pour se rapprocher de la valeur quatre Les parties de l'ombre projetée situées juste à côté du
cylindre auront arêtes
plus dures à mesure que l'ombre projetée s'éloigne du cylindre, les bords s'
adoucissent et se diffusent. Encore une fois, c'est à peu près
ce que je veux que vous preniez votre ombre
dans vos dessins d'aujourd'hui. Nous aurons tout le temps de revenir
en arrière et de les peaufiner. J'espère que ces trois
démos vous ont donné une idée de la façon de
dessiner des ombres projetées Nous mettons en pratique ici tous les éléments dont
nous avons parlé jusqu'ici
dans cette leçon. N'oubliez pas que la seule
différence significative entre les ombres projetées par
les différents objets réside dans leur forme. Les valeurs, les arêtes et le processus de dessin des ombres projetées
seront remarquablement similaires. Nous savons maintenant que certains
d'entre vous font ces trois dessins
sur du papier blanc
plutôt que sur du papier teinté Comme à l'étape précédente, dessin de l'
ombre projetée fonctionne de la même manière ,
quelle que soit la couleur
du papier que vous utilisez. Vous allez d'abord dessiner la
forme de l'ombre projetée. Ensuite, vous allez l'ombrer, en commençant par une
valeur numéro cinq au niveau de l'ombre occlusive et un éclair jusqu'à une valeur numéro
quatre au niveau de la pénombre Les bords de l'ombre projetée le
plus près de l'objet doivent être clairement définis et
mieux diffusés vers
la pénombre Maintenant, en plus de
ces trois
dessins plus longs et
plus finis, vous
allez également dessiner dans votre carnet de croquis
Light Logic C'est une bonne pratique
de travailler dans les deux sens à partir de dessins rendus
plus finis
vers des études rapides plus simples. N'oubliez pas que les
dessins que vous allez faire dans votre carnet de croquis Light Logic ne
sont pas précieux C'est un endroit où
vous pouvez explorer et expérimenter avec la lumière. Votre carnet de croquis Light Logic ne
sert pas à faire de
bons dessins, mais à apprendre Le processus que vous allez suivre dans votre carnet de croquis Light Logic est exactement le même que celui que je viens de démontrer, sauf que vous allez le faire beaucoup plus rapidement et Vous allez commencer par dessiner
la forme du solide. Ensuite, vous allez déterminer la direction d'
où provient la lumière. Vous trouverez ensuite la ligne de terminaison sur l'
objet lui-même et ombre dans le côté ombré de l'objet en utilisant environ
un chiffre trois. Ensuite, vous allez dessiner la forme de l'ombre projetée par rapport
à la source de lumière. Enfin, vous allez l'ombrer, en commençant par la valeur numéro
cinq juste à côté l'objet et en éclaircissant la
valeur numéro quatre sur la Panumbra Dans cette leçon, vous allez
combiner ce que vous avez appris dans la leçon précédente avec ce que vous venez d'apprendre
sur les ombres projetées. Dans ton carnet de croquis Light Logic, je veux que tu fasses
tous les nouveaux N'oubliez pas que la ligne
de terminaison et l'ombre projetée seront toujours
en relation avec la source lumineuse. Lorsque vous modifiez la
position de la lumière, cela a tendance à modifier à la
fois la ligne de terminaison ainsi que la forme et la direction de
l'ombre projetée. Sur les cubes, la ligne de
terminaison a tendance à être plus fixe et se situe toujours
là où les plans se rencontrent. Mais bien sûr, vous
devez toujours déterminer quels plans du cube sont
éclairés et lesquels sont dans l'ombre. Maintenant, je vais vous fournir quelques photos de
référence sur
lesquelles vous pourrez dessiner. Mais dans la mesure du possible, je veux que tu trouves
tes propres objets et que tu les éclaires dans
la vraie vie avec une lampe. Trouvez un objet sphérique, un objet cubicule et
un objet cylindrique Placez-les sur une surface
dans une pièce faiblement éclairée,
procurez-vous une lampe et explorez Découvrez ce qui se passe lorsque vous modifiez la position
de la lumière. Découvrez comment cela modifie la
ligne de terminaison. Découvrez comment il modifie la forme et la longueur
de l'ombre projetée. Observer cela dans la vie réelle, où vous pouvez réellement déplacer la lumière et en constater
les effets
par vous-même , est l'une des meilleures façons de commencer
à comprendre la lumière et les ombres. Bien entendu, vous allez
dessiner ce que vous observez dans votre carnet de croquis Light
Logic Réaliser ces
études rapides est l'un des meilleurs moyens d'intégrer réellement
ces idées dans votre esprit Au
cours de ma carrière, j'ai réalisé des milliers de ces croquis
logiques rapides. Plus vous ferez de ces croquis
rapides, plus vite ils
deviendront une seconde nature. Vous voulez vous engager
dans ce processus
tellement de fois que vous n'
avez plus à y penser. OK. Avec tout cela à l'esprit, passons au projet d'
aujourd'hui. Pour la première partie de
votre projet d'aujourd'hui, je souhaite que vous ajoutiez des ombres
projetées
aux trois dessins que vous avez
commencés dans la leçon précédente. Vous allez suivre
exactement le même processus que celui que j'ai démontré aujourd'hui. Vous allez commencer par définir la
forme de l'ombre projetée. Commencez par une valeur de
cinq au niveau l'ombre d'occlusion, puis éclaircissez-vous en vous
dirigeant vers la pénombre Vous devez également faire
attention aux bords. L'ombre projetée sera parfaitement définie juste à côté de l'objet qui la projette et deviendra plus diffuse au fur et à mesure que l'ombre
s'éloigne. Une fois que vous avez ajouté des ombres projetées aux trois études plus longues, il est temps de dessiner dans
votre carnet de croquis Light Logic Dans votre carnet de croquis Light Logic, je veux que vous fassiez au moins trois dessins de chacun
de nos solides primaires Chacun de ces dessins
doit être éclairé par une lumière provenant
d'une direction différente. Vous allez commencer par dessiner la
forme de l'objet lui-même. Ensuite, vous allez
déterminer la direction d'
où provient la lumière. Ensuite, vous allez tracer la ligne
de terminaison et ombrer dans l'ombre du formulaire à une valeur d'
environ trois, et enfin,
vous allez dessiner l'ombre projetée, en l' assombrissant au plus
près de l'objet
et en la laissant s'éclaircir
au fur et à mesure qu'il s'éloigne. Je sais que vous
m'avez entendu le répéter de très
nombreuses fois, mais c'est
ainsi que l'apprentissage se fait. Vous devez continuer à entendre
ces idées et les mettre en
pratique jusqu'à ce qu'elles
deviennent une seconde nature. N'oubliez pas que
lorsque vous dessinez votre carnet de croquis
Light Logic, vous devez, dans la mesure du possible , dessiner à
partir de Trouvez des objets réels,
apportez-les dans une pièce faiblement éclairée et mettez en lumière le fait que vous voulez voir
ces effets dans la vraie vie. Vous voulez trouver des objets réels
et les éclairer vous-même. Vous voulez pouvoir
déplacer la source
lumineuse et voir ses
effets en temps réel. C'est ainsi que vous
devenez un expert de l' ombre et de
la lumière et
un maître de l'ombrage OK, vous avez donc vos
projets pour aujourd'hui. Je vous revois ici pour la prochaine leçon, au cours de laquelle vous
allez en apprendre davantage
sur les ombres fondamentales.
6. Ombres principales: Bienvenue à la quatrième leçon. Dans cette leçon, nous allons revenir
à la formation des ombres. N'oubliez pas que les ombres de forme sont
les ombres qui apparaissent sur les objets eux-mêmes, et
non les ombres projetées. Et comme vous le savez déjà, ombres des
formes n'ont pas
toutes la même valeur. Sur les surfaces des objets
incurvés, les ombres de
forme comportent
deux zones distinctes ombres
centrales et la lumière
réfléchie. L'ombre centrale est
la bande d'
ombre foncée située juste à côté de la
ligne de terminaison. Mais au fur et à mesure que nous nous
éloignons de la ligne de terminaison, vous remarquerez que l'ombre devient
en fait plus claire. Cette partie plus claire de l'ombre est appelée lumière réfléchie. Dans cette leçon, nous
allons découvrir pourquoi les ombres
centrales et la lumière réfléchie apparaissent et, bien sûr,
comment les dessiner. Mais les ombres centrales n'apparaissent que sur les objets aux surfaces incurvées,
tels que les cylindres et les lances. Dans cette leçon, nous allons
également en apprendre davantage sur le
côté obscur du cube. Le cube ne possède que des plans plats
et aucune surface incurvée. À la fin de cette leçon, vous devriez avoir une bonne
compréhension du fonctionnement de toutes les ombres et de la
manière de les dessiner. Cette leçon complétera vos connaissances
et compétences fondamentales concernant les ombres. Commençons par en apprendre davantage
sur la lumière réfléchie. Dans cette leçon, nous allons commencer par le cylindre posé sur le côté. Vous pouvez clairement voir la
bande sombre de l'ombre centrale. Vous pouvez également voir la
zone la plus claire de la lumière réfléchie. Pour comprendre pourquoi cela se produit, nous devons en apprendre davantage
sur la lumière elle-même. Vous devez déjà comprendre que la lumière voyage
en ligne droite. Les photons
jaillissent de la source lumineuse et tout ce qu'ils
touchent est illuminé. Tout ce qui ne se trouve pas directement sur
le chemin de la lumière
est laissé dans l'ombre. Mais une fois que la lumière atteint quelque chose, elle ne termine pas son voyage. La lumière rebondit sur
n'importe quelle surface qu'elle touche. Plus la surface est réfléchissante, plus
la lumière est
réfléchie par celle-ci. Ici, nous voyons la lumière
descendre de la source lumineuse, rebondir sur la surface sur laquelle repose le
cylindre, puis éclairer doucement le dessous du C'est pourquoi le dessous
du cylindre apparaît plus clair que le
reste de l'ombre du formulaire La lumière réfléchie n'est pas aussi brillante que la lumière provenant
directement de la source. En effet,
selon la surface touchée, une partie de la lumière est absorbée par la surface et une partie est diffusée,
mais une partie
de la lumière se propage
pour éclairer d'autres objets Dans ce cas, le
dessous du cylindre. J'aimerais prendre un
moment pour vous rappeler nos définitions
de l'ombre et
de la lumière. Pour être
pris en compte dans la lumière, elle doit être frappée par la lumière provenant
directement de la source lumineuse. Tout ce qui n'est pas touché par
la
lumière provenant directement de la source est considéré comme étant
dans l'ombre. Le mot clé ici est « direct ». La face inférieure du cylindre est éclairée par une lumière réfléchie, non par une lumière
provenant directement de la source lumineuse La lumière qui éclaire
le dessous
du cylindre est
réfléchie par une autre surface Cela signifie que
même si
la zone de
lumière réfléchie est éclairée, elle est toujours considérée comme
faisant partie de l'ombre. Ce cylindre est posé sur
un morceau de tissu plat, qui n'est pas
particulièrement réfléchissant. Malgré cela, nous voyons de la lumière se
refléter sur celui-ci et éclairer le
dessous du cylindre Plus la surface sur laquelle
la lumière est réfléchie est réfléchissante , plus
la lumière
réfléchie sera brillante. Nous explorerons cette
idée plus loin. Maintenant que vous
comprenez fonctionnement
de la lumière réfléchie, examinons de plus près
l'ombre centrale. Chaque ombre centrale a une forme. La forme de l'ombre centrale est déterminée par la forme de l'objet par rapport
à la direction d'
où provient la lumière. Désormais, le cylindre ne se
courbe que dans un seul sens, mais les côtés de l'arbre
du cylindre sont droits. Cela crée une ombre centrale qui apparaît sous la forme d'une
bande d'ombre droite. Lorsque vous dessinez l'
ombre centrale sur un cylindre, vous devez toujours
faire attention à son
épaisseur par rapport
à la lumière réfléchie. Par exemple, sur ce cylindre, l'ombre centrale occupe un peu moins de la moitié de
la surface totale des formes. Parlons maintenant de la valeur de chacune de ces conditions d'
ombre. La lumière réfléchie se situe généralement autour d'une valeur de trois. L'ombre centrale se situe généralement
autour d'une valeur quatre, bien que la
lumière réfléchie et l'ombre centrale puissent apparaître plus claires ou plus sombres
selon la situation. Jetons maintenant un coup d'
œil à leurs bords. Cette ombre centrale possède deux arêtes. L'un des bords de l'ombre centrale se trouve sur la ligne de terminaison, là où le cylindre s'
éloigne de la lumière et
entre dans l'ombre. Vous
devriez déjà connaître le bord diffus de l'ombre centrale sur la
ligne de terminaison Nous l'avons étudié dans la
deuxième leçon de ce cours. L'autre bord de
l'ombre centrale est la limite où elle passe
à la lumière réfléchie. Le bord de l'ombre centrale qui rencontre la
lumière réfléchie apparaît un
peu plus diffus que le bord de l'ombre centrale
sur la ligne de terminaison Nous reviendrons sur cette idée lors de la
démonstration de dessin d'aujourd'hui Mais pour l'instant, je veux juste que vous compreniez que ces
bords sont différents. Le bord de l'
ombre centrale sur la ligne de terminaison est diffusé, mais possède un bord plus ferme que le bord entre l'
ombre centrale et la lumière réfléchie La limite entre
l'ombre centrale et la lumière réfléchie apparaît
plus douce et plus diffuse Voyons maintenant ce qu'il advient
de l'ombre centrale et de la lumière réfléchie lorsque nous mettons
le cylindre debout. Maintenant, nous voyons beaucoup moins de lumière
réfléchie. Cela signifie que la bande sombre de l'ombre centrale est moins visible. La majeure partie du côté
ombré du cylindre se situe autour d'une
valeur quatre ou plus foncée. Près de la base du cylindre, nous voyons une partie de la lumière réfléchie rebondir sur la
surface sur laquelle
repose le cylindre et
rendre la partie inférieure
du côté ombré du
cylindre un peu plus lumineuse Mais la bande
foncée caractéristique de l'ombre centrale n'est pas aussi évidente lorsque le
cylindre est en position verticale. Cela s'explique par le fait qu'il n'y a
rien à droite
du cylindre qui réfléchisse la lumière
vers le côté obscur. N'oubliez pas que pour que la lumière
réfléchie apparaisse dans l'
ombre d'un objet, nous avons besoin de quelque chose
à proximité pour la réfléchir. Nous reviendrons sur cette idée
lorsque nous commencerons à dessiner et à ombrer plusieurs objets
dans un seul Explorons maintenant
l'ombre centrale et la lumière réfléchie
sur la sphère. Contrairement au cylindre,
la surface de la sphère est
incurvée dans plusieurs directions. Cela signifie que non seulement la sphère possède une
ombre centrale et une lumière réfléchie, mais que l'ombre centrale
apparaît incurvée. Sur une sphère,
c'est sur la
face inférieure de la sphère que la lumière réfléchie est la plus intense La lumière réfléchie la
plus éloignée de
la surface sur laquelle repose
la sphère a une valeur d'environ quatre. La lumière réfléchie
devient plus lumineuse, approchant une valeur de
trois à mesure qu'elle se rapproche de la surface sur laquelle repose la
sphère. Jetons maintenant un coup d'
œil à l'ombre centrale. Nous savons que l'un des bords de l'ombre centrale se trouve sur
la ligne de terminaison. Étant donné que
la limite entre l'ombre centrale et la lumière
réfléchie est si diffuse
, il
peut être difficile de définir la forme exacte Mais voici comment je le vois. La forme de l'ombre centrale d' une sphère a tendance à comporter
deux zones distinctes. Tout d'abord, nous trouvons une forme
de croissant près du sommet de la sphère. Cette forme de croissant est plus large en haut et se rétrécit
à mesure qu'elle se déplace vers le
bas de la sphère en raison de l'augmentation
de la lumière réfléchie Sous cette forme de croissant, nous voyons également la queue de l'ombre
centrale continuer à suivre la ligne
de terminaison. Comme la lumière réfléchie, l'ombre centrale est la
plus foncée vers le haut, approchant une valeur de
cinq, et devient plus lumineuse lorsqu'elle se déplace vers
le bas de la sphère Maintenant, regardez pendant que je retire les
lignes du diagramme. Pouvez-vous voir la forme
de l'ombre centrale ? Dessinez l'
ombre centrale d'une sphère, portez attention particulière à sa forme et à ses valeurs,
car elles peuvent changer en fonction de la position
de la source lumineuse ainsi que des surfaces voisines
réfléchissant la lumière. Bien entendu, je vais vous
montrer tout cela dans un dessin dans
quelques minutes. Voyons maintenant ce qui
se passe lorsque nous déplaçons la lumière davantage vers
l'avant de notre sphère. La ligne de terminaison
se déplace vers la droite, ce qui
agrandit globalement la
zone éclairée de la sphère et réduit le côté
ombragé. Comme vous l'avez appris dans la leçon 2, la ligne de terminaison
devient plus incurvée
à mesure qu'elle se rapproche du bord de la sphère. L'ombre centrale et la lumière
réfléchie
semblent toutes deux plus étroites mais
sont toujours présentes. Nous voyons toujours une
forme de croissant près du sommet de l'ombre centrale et la queue
de l'ombre centrale en dessous. Encore une fois, regardez comment je
supprime les lignes du diagramme. J'espère que vous pouvez
toujours voir la forme de l'ombre centrale
avec vos yeux seuls. Chaque fois que vous dessinez
l'ombre centrale et la lumière réfléchie, vous devez toujours faire
attention à leurs formes. Ils peuvent changer en fonction de
la position de la lampe. Enfin, jetons
un coup d'œil au cube. Vous savez maintenant que nous ne trouvons des ombres
centrales que sur les objets dont les surfaces sont
incurvées. Le cube n'a pas de
surfaces courbes, uniquement des plans plats. Par conséquent, le cube ne
possède pas d'ombres centrales. Mais il y a tout de même deux zones d' ombre que l'on trouve sur le plan d'
ombre du cube. Si nous isolons le plan d'ombre, les changements de valeur
sont plus faciles à voir. Maintenant, nous trouvons une forme
triangulaire de valeur
plus foncée au
bas de ce plan. C'est ce qu'on appelle une ombre projetée
réfléchie. Cette ombre réfléchie est la partie la plus foncée de l'ombre
formée sur un cube Dans ce scénario, il est
proche d'une valeur de cinq, presque aussi sombre que
l'ombre projetée Le reste du plan d'ombre
du cube tourne autour d'une valeur
numéro quatre. présent, c'est à vous de
décider si vous souhaitez ou non inclure l'
ombre réfléchie dans vos dessins. Lorsque nous dessinons, notre
objectif est de présenter un ensemble clair et concis de valeurs qui ont un
sens visuel pour le spectateur. Lorsque je dessine le cube, j' inclus
généralement l'ombre projetée
réfléchie. Mais revenons maintenant
à notre cylindre. Si vous regardez attentivement le bas du
bord droit du cylindre, vous pouvez réellement voir une ombre projetée
réfléchie. l'ombre
réfléchie
soit visible ou non près de la
base d'une sphère ou cylindre dépend
du scénario d'éclairage exact
et de votre point de vue. Mais lorsque je dessine des
sphères et des cylindres, j'ai tendance à ne pas inclure les ombres projetées
réfléchies, même si elles sont visibles
sur les objets réels. En effet, ils ont tendance à masquer le bord
entre l'objet et l'ombre projetée et peuvent déformer la forme des
objets eux-mêmes Si vous regardez attentivement
cette image, vous pouvez voir que l'ombre projetée
réfléchie fait le bord inférieur droit
du apparaître
le bord inférieur droit
du cylindre
légèrement incurvé. Assurez-vous de présenter
des motifs clairs d'ombre et de lumière.
J'ai tendance à supprimer
cette ombre réfléchie, J'ai tendance à supprimer sauf
lorsque je dessine des cubes. Nous avons
beaucoup abordé dans cette leçon Il est
maintenant temps pour
vous d'apprendre à appliquer tout cela
à vos dessins. Dans un instant,
nous allons passer à la planche
à dessin
pour une démonstration. Mais avant de le faire,
je voudrais juste exposer
l' ensemble du
processus d'ombrage réalisé jusqu'à présent Vous avez commencé par dessiner les formes de
base de votre sujet. Ensuite, vous avez tracé la ligne
de terminaison et ombrée dans l'ombre
à l'aide du chiffre trois. Maintenant, si je
vous demande d'ombrer la zone d'ombre avec la valeur numéro
trois, c'est parce que c' est la valeur la plus claire que
nous sommes susceptibles trouver du côté obscur de
la ligne de terminaison. N'oubliez pas que la valeur numéro
trois correspond approximativement à la valeur de
la lumière réfléchie. Dans la démo que vous allez voir, je vais me concentrer davantage sur
l'ombre centrale, car nous
avons déjà défini la valeur
de la lumière réfléchie. Après avoir séparé la lumière
de l'ombre à
l'aide de la ligne de terminaison
et d'une valeur numéro trois, vous avez appris
à dessiner une ombre projetée. L'ombre projetée commence à
une valeur de cinq avec l'ombre d'occlusion,
puis se déplace vers une
valeur de quatre au niveau de la pénombre Aujourd'hui, vous allez
apprendre à dessiner l'ombre centrale. Définissez d'abord la forme de
l'ombre centrale, puis vous allez l'ombrer à une valeur d'
environ quatre. Une fois que vous aurez dessiné
tout cela, je vais vous montrer comment affiner vos valeurs pour les
rapprocher de ce que vous voyez sur
la photo de référence. C'est le processus de base que
vous allez
me voir démontrer. Avec tout cela à l'esprit, passons à la planche à dessin. Jusqu'à présent, dans ce dessin, nous avons séparé
la lumière de l'ombre traçant d'abord la
ligne de terminaison,
puis en ombrageant
tout le côté
obscur de la sphère
selon ,
puis en ombrageant
tout le côté une valeur d'environ trois Ensuite, nous définissons la forme de l'ombre projetée,
puis nous l'ombrons, en commençant par une
valeur de cinq et en progressant vers
une valeur de quatre. Dans cette démonstration,
nous allons revenir
à l'ombre de la forme sur
la sphère elle-même. La raison pour laquelle nous l'
ombrons du côté obscur de la sphère en utilisant une valeur
numéro trois est que la valeur numéro
trois est la valeur la plus claire que nous sommes
susceptibles de trouver dans les ombres. Je suis maintenant prêt à
dessiner l'ombre centrale. Tout d'abord, nous devons définir la
forme de l'ombre centrale. Maintenant, nous avons déjà
dessiné un bord de l'ombre centrale lorsque nous avons tracé
la ligne de terminaison. Maintenant, je dois définir
l'autre arête. Je dois définir la limite entre l'ombre centrale
et la lumière réfléchie. Je vais commencer par dessiner la forme d'un croissant près
du sommet de la sphère. Je vais le faire en utilisant
une ligne très douce. J'utilise une ligne si douce
parce que la limite entre l'ombre centrale et la
lumière réfléchie est très diffuse Vous pouvez maintenant voir que nous
avons la forme d'un croissant
qui forme la partie supérieure
de l'ombre centrale. Ensuite, je veux
définir la forme de la queue qui se courbe autour
du bas de la sphère. Encore une fois, je vais le faire
en utilisant une ligne à bords très doux. Une fois que j'ai terminé la
forme de l'ombre centrale, je suis prêt à l'ombrer. Je vais commencer par assombrir l'ombre centrale à
une valeur d'environ quatre Mais n'oubliez pas que lorsque l'ombre centrale s'approche du bas
de la sphère, elle a tendance à s'éclaircir, comme toujours Il est important de
vous rappeler que ombrage est un processus
de superposition Nous ne nous attendons pas à saisir la bonne valeur exacte dès
le premier passage. Nous prévoyons de passer en revue chaque
ombre un certain nombre de fois. Nous voyons maintenant l'
ombre centrale prendre forme. Malgré les arêtes souples, nous pouvons toujours distinguer
le croissant en haut, ainsi que la queue de l'ombre
centrale en bas. J'aimerais maintenant noter qu'
une fois que la forme de l'ombre centrale a été dessinée
et qu'elle a été ombrée, elle quitte la zone
de lumière réfléchie. Ainsi, dans ce processus d'ombrage, la première ombre que vous
allez créer est
la valeur numéro trois située du côté ombré de la
ligne de terminaison Cette image étant déjà dessinée, une fois que vous aurez dessiné et
ombré l'ombre centrale, la
lumière réfléchie restera à la bonne valeur. Maintenant, même si nous avons
ombré l'ombre centrale, laissant la zone de lumière
réfléchie, nous n'avons pas encore terminé. Tout comme nous l'avons fait pour
l'ombre projetée, nous allons affiner
la forme, la valeur et les bords de l'ombre centrale
et de la lumière réfléchie. Nous avons maintenant dessiné
l'ombre centrale
comme valeur numéro quatre et laissé la lumière réfléchie
comme valeur numéro trois. Mais ces valeurs
ne sont que des points de départ. Si nous examinons la sphère réelle, nous pouvons voir que le haut de l'ombre centrale est
en fait plus sombre. Tout en haut de l'ombre centrale se rapproche de la valeur cinq Et il devient plus léger au
fur et à mesure que nous descendons. Maintenant, en comparant mon dessin
à la sphère réelle, je constate également que
la limite entre l'ombre centrale et la
lumière réfléchie doit être plus diffuse De plus, la partie supérieure de la lumière réfléchie doit
être un peu plus foncée. Ici, vous pouvez voir que j'assombrit la partie supérieure de la lumière
réfléchie tout adoucissant le bord entre l'
ombre centrale et la lumière réfléchie Ce raffinement est incroyablement
courant lors de l'ombrage. N'oubliez pas
qu'il est peu probable que vous saisissiez la valeur exacte d'une
ombre lors de votre première passe. La dernière chose que je
vais faire dans cette démonstration d'une sphère est d'affiner le bord de
l' ombre centrale au niveau de la
ligne de terminaison. En utilisant une ligne douce, je vais définir cette
arête un peu plus loin. Dans la leçon suivante, nous allons passer au côté éclairé de
la sphère et nous aurons
une autre occasion d'affiner davantage ce bord. Mais pour l'instant, je veux juste m'
assurer que le bord de l'ombre
centrale sur la ligne de terminaison est diffus mais plus
ferme que le bord entre l'ombre centrale
et la lumière réfléchie J'espère que vous pourrez voir à quel point l'ajout de l'ombre centrale
transforme ce dessin. Il commence maintenant à paraître
beaucoup plus dimensionnel. N'oubliez pas que la
toute dernière étape du processus d'ombrage consiste à affiner toutes les valeurs ensemble une fois qu'elles sont
toutes sur la page Mais c'est à peu près ce que je veux que tu fasses
tes dessins aujourd'hui. Nous avons donc ici notre
dessin du cylindre. Maintenant, comme ce
cylindre est droit, nous ne voyons pas autant
d'ombre centrale. Nous ne voyons qu'une petite zone de lumière
réfléchie près du côté inférieur droit
de ce cylindre. Mais si vous
regardez attentivement la photo de référence, vous pouvez voir une petite partie de l'ombre
centrale sur toute la surface. C'est là que c'est
là que la
lumière réfléchie est la plus intense, c'est là que l'on voit le plus clairement. Nous allons donc commencer par ombrer la bande sombre de
l'ombre centrale N'oubliez pas que
l'ombre centrale du cylindre sera droite. Cela est dû au fait que les côtés de l'arbre du
cylindre sont droits. Une fois que j'ai dessiné cette bande
verticale foncée pour
l'ombre centrale, je vais commencer à ombrer dans la partie supérieure de l'ombre
du formulaire, commençant par la valeur
numéro quatre environ,
mais en m'éclaircissant à mesure que je m' approche de la lumière réfléchie au bas du cylindre Comme toujours, je devrai
faire plusieurs passes
différentes. Je modifie la direction
de mes traits pour assurer qu'aucun
trait individuel ne ressorte du lot. Maintenant, vous pouvez voir que la bande foncée de l'ombre centrale ne change pas beaucoup
de valeur du haut vers le bas du
cylindre. Ce qui change, c'est la valeur
de la lumière réfléchie. Maintenant, la partie supérieure de l'ombre du formulaire est
un peu plus foncée. Mais là encore, le changement de valeur le plus
spectaculaire se produit plus bas, près de
la lumière réfléchie, là où la lumière
descend depuis la source lumineuse, rebondit sur
la surface
sur laquelle repose le cylindre et éclaire le
bas du cylindre La dernière chose que je
vais faire est d'adoucir la limite entre l'
ombre centrale et la lumière réfléchie. Je pense que je vais
assombrir un
peu plus la valeur de cette lumière réfléchie N'oubliez pas que l'ombre centrale est une valeur numéro quatre et la lumière réfléchie
une valeur numéro trois, ce ne sont que des points de départ. Je vais définir un peu plus
le bord de
l'ombre centrale avec la ligne de terminaison
. Encore une fois, nous aurons
tout le temps d'
affiner ces valeurs une fois que nous les
aurons toutes affichées sur la page. Mais c'est à peu près tout ce que je veux que vous fassiez aujourd'hui pour dessiner votre
cylindre. Nous voilà arrivés au cube. Maintenant, bien sûr, le cube
est composé de plans plats. Cela signifie que le cube n'
aura pas d'ombre centrale, mais sur le cube, nous voyons une forme triangulaire d'ombre projetée
réfléchie. Il est maintenant possible de voir une ombre projetée réfléchie sur
n'importe lequel de nos trois solides, mais c'est généralement sur le cube qu'elle est le plus
visible. Lorsque nous dessinons le
cube, nous voyons rarement une valeur numéro trois
sur le plan de l'ombre. La première chose que je
vais faire est réduire
cette valeur
à environ quatre. Cependant, sur ce cube, il semble que la valeur finale soit un peu
plus foncée qu'un chiffre quatre, mais pas
aussi foncée qu'un chiffre cinq. Maintenant, dans la majeure partie
du plan d'ombre, vous voulez que la
valeur reste assez uniforme. Comme il s'agit d'un plan
plat, à
l'exception de l'ombre réfléchie, nous ne voulons
pas voir de zones plus claires ou plus
sombres que les autres. Vous verrez que je fais
varier la direction de
mes coups de manière à ce qu'aucun
trait ne ressorte. Une fois que le
point d'ombre du cube atteint une valeur d'environ quatre, je peux passer à l'ombre projetée
réfléchie. Tout comme pour l'ombre centrale, je vais commencer par
définir sa forme. Dans ce scénario, l'ombre projetée
réfléchie est une forme triangulaire qui s'élargit à mesure qu'elle se déplace
vers la droite Enfin, je vais assombrir l'ombre projetée réfléchie à
une valeur proche de cinq Elle est légèrement
plus claire que l'ombre projetée, et bien sûr, je vais légèrement
diffuser le bord. Comme je l'ai déjà mentionné deux fois, nous aurons
l'occasion d'affiner toutes ces valeurs une fois
qu'elles seront toutes affichées sur la page. Mais c'est à peu près
ce que je veux que vous preniez ce dessin
de votre cube aujourd'hui. À ce stade, vous
devez donc comprendre comment fonctionnent les ombres
centrales et la lumière
réfléchie et, bien
sûr, comment les dessiner. Il est donc temps pour vous de mettre tout cela en pratique. Voici donc vos
projets pour aujourd'hui. Tout d'abord, je veux que vous ajoutiez ombres
centrales à chacun
des trois dessins sur lesquels
vous avez travaillé. Une fois que vous avez ajouté
les ombres principales, je souhaite que vous affiniez les bords, les formes et
les valeurs de l'ombre centrale et de
la lumière réfléchie. Si vous avez besoin d'un commentaire, n'
hésitez pas à revoir les leçons
ou les démos de cette vidéo Une fois que vous avez ajouté
les ombres principales et la lumière réfléchie à
vos trois dessins principaux, il est temps de les
explorer davantage dans votre carnet de croquis Light
Logic Encore une fois, je veux que vous dessiniez
chacun des trois solides, la sphère, le cylindre et le cube trois fois chacun. Chaque solide doit être éclairé
de trois manières différentes. Commencez par dessiner
les formes de base. Ensuite, divisez la lumière de l'
ombre en utilisant la ligne de terminaison et en
ombrageant le côté obscur à
une valeur de trois. Dessinez ensuite la forme de l'ombre
projetée et ombragez-la. Enfin, ajoutez l'ombre centrale
et affinez la forme, valeur et les bords de l'ombre centrale et de
la lumière réfléchie. Dans votre carnet de croquis de logique légère, je vous ai demandé de commencer trois nouveaux dessins de chacun de vos trois solides à la
fin de chaque leçon Je sais que cela peut
sembler répétitif, mais c'est le but. Répéter ce processus
encore et encore est le meilleur moyen d' intégrer ces idées dans
votre conscience. À la fin de ce cours, je veux que vous ayez suivi
ce processus tellement de fois
qu'il devienne une seconde nature. Faire ces
croquis rapides encore et encore vous aidera vraiment à inculquer
ces idées dans votre esprit N'oubliez pas que dans votre carnet de croquis Light
Logic, vous ne faites pas simplement le même dessin encore
et encore Chacun de vos solides doit
être allumé d'une manière différente. Cela vous aidera à garder
ces dessins à et vous donnera l'
occasion de faire vos propres expériences
pour voir comment lumière impacte les objets lorsque
nous changeons de position. Je veux que vous expérimentiez vous-même comment les formes de
l'ombre centrale et la lumière réfléchie
peuvent changer si vous source lumineuse derrière
le
sujet ou si vous la mettez de côté. Maintenant, au fur et à mesure que nous ajoutons des étapes, le processus devient de
plus en plus complexe. Je veux que tu te sentes libre de prendre des notes dans ton carnet de croquis Light
Logic Notez toutes les observations que
vous faites et dont vous
voulez vous souvenir. Je vous donne les principes fondamentaux
de l'ombre et de la lumière, mais c'est à vous de
poursuivre votre exploration pour voir comment ces conditions changent lorsque nous changeons la position
de la source lumineuse. Ce type de croquis
rapides et vos
propres
expériences avec la lumière sont l'un des meilleurs moyens de
maîtriser la lumière et les ombres. Eh bien, merci beaucoup de m'avoir rejoint ici
dans cette leçon. C'est un
privilège absolu de pouvoir partager avec vous ma
passion pour l'ombrage Je vous retrouverai ici
pour la prochaine leçon, lorsque nous sortirons de l'ombre pour entrer dans la lumière.
7. Dessiner la lumière: Bienvenue à la leçon 5. Dans les leçons d'affichage précédentes, vous avez appris à reconnaître
et à dessiner l'ombre centrale, lumière
réfléchie et
l'ombre projetée. Jusqu'à présent, tout ce que
vous avez dessiné
se trouve dans l'ombre de
la ligne de terminaison. Dans cette leçon,
nous allons
passer de l'ombre
à la lumière. Vous allez
apprendre à dessiner les zones de votre sujet qui sont touchées
par la lumière directement
depuis la source lumineuse. Vous découvrirez comment la lumière agit différemment sur des objets
à plan plat par rapport à des objets
à surface incurvée. Une fois que vous aurez appris
à dessiner les conditions d'éclairage, vous
apprendrez à affiner toutes
les valeurs de votre dessin
et à le terminer. À la fin de cette leçon,
vous saurez comment
réaliser un dessin entièrement ombré
et rendu. Avant d'explorer la lumière, je voudrais parler de l'échelle de valeur en cinq étapes que
nous avons utilisée. Comme vous le savez, chacune
des cinq étapes de
cette échelle de valeurs correspond à une condition de lumière
ou d'ombre spécifique. La valeur numéro cinq
représente l'ombre projetée. La valeur numéro quatre
représente l'ombre centrale. La valeur numéro trois représente la lumière réfléchie, etc. Mais au fur et à mesure que nos dessins avancent, en particulier lorsque nous
affinons les valeurs, nous devrons nous écarter de
cette échelle de valeurs en cinq étapes Par exemple, certaines
zones de l'ombre
centrale peuvent apparaître
plus sombres qu'une valeur numérique quatre. L'
échelle de valeur en cinq étapes nous permet de
penser à la lumière et
à l'ombre de manière simple. Mais au fur et à mesure que
vous affinez vos valeurs, vous devrez peut-être vous écarter de
cette échelle en cinq étapes pour saisir toute la richesse et la variation
des valeurs que vous voyez C'est dans cet esprit que nous allons commencer
notre exploration de la lumière. Nous allons commencer par notre cube
idéalement éclairé. Dans ce scénario d'éclairage, deux avions éclairés sont touchés par la lumière
provenant directement de la source lumineuse. Nous avons déjà exploré le plan de l'ombre dans
la leçon précédente. Concentrons-nous maintenant sur
les avions éclairés. Le plan gauche et
le plan supérieur
du cube sont tous deux éclairés. Cependant, vous remarquerez qu'il s'agit pas de la même valeur. Le plan de gauche apparaît plus lumineux que le plan du haut. Cela est dû au fait que la source lumineuse se trouve davantage sur le côté du cube. La lumière atteint le plan
gauche plus directement. Maintenant, observez ce qui
se passe lorsque nous déplaçons la source lumineuse vers
le haut pour que la lumière vienne
davantage d'en haut. La lumière venant
davantage d'en haut, le plan supérieur
apparaît désormais plus lumineux. Dans les deux cas, le plan d'ombre
reste pratiquement inchangé. Abaissons encore une fois la source lumineuse pour
qu'elle vienne davantage du côté. Lorsque nous dessinons les
plans éclairés d'un cube, nous devons
déterminer la valeur de chaque plan. Maintenant que notre
échelle à cinq valeurs est visible, demandez-vous quelle
est la valeur de chaque plan éclairé. J'espère que vous pouvez voir que le plan de
gauche est plus proche d'une valeur numéro un et le plan du haut est plus
proche d'une valeur numéro deux. C'est à ce moment qu'il
peut être utile de s' écarter de notre échelle de valeur en cinq
étapes Nous savons que notre valeur
numéro un doit être
réservée aux points saillants, valeurs
les plus lumineuses possibles sur nos dessins Ce plan gauche éclairé
est très lumineux, mais il n'est pas aussi
brillant qu'un point culminant. Vous en apprendrez plus
sur les points saillants un peu plus loin dans cette leçon. Mais pour l'instant,
supposons simplement que le
plan de gauche soit presque mais pas aussi
brillant qu'une valeur numérique. Sur une échelle de valeur, nous pouvons le
représenter sous la forme d'un 1,5. Le plan en haut est un peu plus lumineux qu'une valeur
numéro deux, mais pas
aussi clair que la valeur numéro un. Si nous replaçons la
source lumineuse vers
le haut afin que le plan supérieur reçoive lumière
plus directe,
ces valeurs changent. Le plan supérieur est désormais plus
proche d'une valeur numéro un et le plan de gauche est plus proche d'une valeur numéro deux. Avant de passer à autre chose, il y a juste un autre concept que
j'aimerais aborder. Une erreur courante que
les débutants commettent est de dessiner une partie d'un
plan plat plus foncée qu'une autre. Mais permettez-moi de vous demander si
c'est ce que vous voyez ? Si nous isolons uniquement
le plan supérieur, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une
seule valeur d'un coin à l'autre. Aucune zone de ce plan n'
est plus claire ou plus foncée. Nous constatons la même chose si
nous isolons le plan latéral. Chaque plan éclairé correspond une valeur plate unique
d'un coin à l'autre. C'est important que
tu les dessines comme ça. Nous savons donc maintenant que les plans plats recevant la lumière directement
de la source lumineuse ont une valeur uniforme sur
toute leur longueur et que la luminosité de
chaque plan dépend de la position
de la source lumineuse. Plus la lumière
qu'un avion reçoit est directe, plus elle paraîtra brillante. Avec cette compréhension,
il est temps d'explorer notre prochaine condition d'éclairage,
la lumière centrale. Nos deux conditions d'éclairage suivantes, l'éclairage central
et le surlignage, ne se produisent que sur des objets aux surfaces
arrondies, comme la
sphère et le cylindre. Pour mieux observer, une lumière centrale commencera par un cylindre. Regardez la
zone éclairée du cylindre. Vous verrez rapidement que,
tout comme les ombres, la zone éclairée
n'est pas une seule valeur. Il s'agit d'une gamme de valeurs. Dans cette position,
le cylindre apparaît plus brillant le long
du bord gauche,
le bord le plus proche de
la source lumineuse Cette zone lumineuse qui reçoit
le plus
de lumière directe de la source lumineuse est
appelée lumière centrale. Mais au fur et à mesure que la surface du cylindre s'
éloigne de la source lumineuse, elle s'assombrit progressivement jusqu'à ce que nous arrivions à la
ligne de terminaison, où, comme vous
le savez, la surface du
cylindre s'éloigne complètement de la lumière
et entre dans l'ombre Ainsi, le feu central commence à valeur
presque, mais pas tout à fait, un
numéro
un et passe à une valeur
numéro deux l'approche de la
ligne de terminaison. À partir de là, les valeurs
passent dans l'ombre. Ces zones plus sombres situées du côté
éclairé de la ligne de terminaison sont
appelées tons moyens ou demi-tons. Mais ces
valeurs de tons moyens ne sont pas des ombres et ne doivent pas être dessinées en dessous d'
une valeur de trois. Ainsi, sur une surface incurvée, la zone directement orientée vers
la lumière sera la plus lumineuse
et l'objet deviendra progressivement plus sombre mesure que la surface s'éloigne
de la source lumineuse, passant de presque
une valeur numéro un à
environ une valeur numéro deux juste avant la ligne
de À partir de là, la surface
de l'objet s' éloigne complètement de la lumière
et entre dans l'ombre. Avant de poursuivre,
examinons le plan circulaire plat
au sommet du cylindre. Comme il s'agit d'un plan plat, il suivra les mêmes règles que les plans plats du cube. Lorsqu'il est allumé, il s'agira d'une valeur
unique sur toute la longueur et se situera quelque part dans la plage de valeurs numéro un ou
deux. La valeur spécifique dépend de sa relation avec
la source lumineuse. Le plan plat au
sommet de ce cylindre semble être plus
proche de la valeur numéro deux. Examinons maintenant la lumière
centrale d'une sphère. Pour le moment,
ignorons le
surlignage afin de nous concentrer uniquement
sur la lumière centrale. Nous reviendrons sur le
point culminant dans un instant. Tout comme le cylindre,
la sphère est la plus lumineuse sur le bord qui fait face le plus directement à la source
lumineuse Nous savons que la source lumineuse
vient du haut
et de la gauche. Effectivement, nous constatons
que la lumière centrale de
la sphère est la plus brillante
sur le bord supérieur gauche, proche de la valeur numéro un Et encore une fois, nous voyons que la
lumière s'
assombrit progressivement à mesure que la surface de la sphère s'éloigne
de la source lumineuse À mesure que nous nous rapprochons de la
ligne de terminaison, la lumière s'atténue jusqu'à une valeur de tonalité
moyenne située
approximativement au numéro deux sur
notre échelle de valeurs en cinq étapes Maintenant que vous comprenez le
fonctionnement des éclairages centraux sur les sphères et les cylindres,
examinons les points saillants. Vous verrez le plus souvent des
reflets sur des objets sphériques. Le point culminant est la zone
d'un objet incurvé où lumière provenant de la
source lumineuse se reflète directement dans nos yeux. Sur la plupart des objets sphériques, le surlignage apparaît sous forme d'
une
lumière ronde brillante aux bords diffus Plus la
surface d'un objet est réfléchissante, plus
le surlignage sera clair et défini. Le surlignage sera
la zone
la plus lumineuse n'importe quel objet et la seule zone de votre dessin qui aura une valeur purement
numérique L'emplacement du
surlignage se déplace rapport
à
la source lumineuse. Gardez les yeux rivés sur le
point culminant pendant que nous déplaçons la source lumineuse davantage vers
l'avant de l'objet. Vous pouvez voir que
le surlignage s'est déplacé vers la droite en même temps que
les ombres du formulaire. Maintenant, observez ce
qui se passe lorsque nous déplaçons la lumière plus
loin derrière la sphère. Le surlignage s'est maintenant déplacé vers le coin supérieur
gauche de la sphère. Vous remarquerez également qu'
il s'est allongé. Lorsque vous dessinez un surlignage, vous devez toujours vérifier
sa position et sa forme. Il est
essentiel
de placer correctement le surlignage pour que vos motifs
d'
ombres et de lumières soient crédibles vos motifs
d'
ombres et de lumières Nous avons commencé à explorer
les points forts d'une sphère, car tant qu'un objet sphérique est modérément réfléchissant, vous verrez probablement un surlignage. De plus, vous
verrez parfois des reflets sur des objets
cylindriques, même s'ils doivent être
assez réfléchissants et la position du cylindre et de la lumière doit
être parfaite. Voici un cylindre en bois peint positionné et éclairé de manière à ce qu'
un point culminant soit visible. Lorsque vous observez un
surlignage sur un objet cylindrique, il apparaît sous la forme
d'une bande de
lumière droite s'étendant sur
toute la longueur de la tige. Vous verrez très rarement
un surlignage sur un cube. Si un cube est
suffisamment réfléchissant et placé juste
au bon angle, vous pouvez le faire clignoter
sur vous. Mais c'est assez rare et généralement pas quelque chose que
vous voudriez dessiner. Si vous le dessiniez, l'ensemble du plan surligné aurait bien sûr
une valeur numéro un. J'espère donc que vous
comprenez maintenant les trois
conditions d'éclairage que vous allez dessiner : les
reflets, les lumières centrales et les tons moyens. Il est maintenant temps pour vous d'
apprendre à dessiner ces conditions d'
éclairage, mais quelques remarques avant
de passer à la démonstration. d'abord, toutes les
étapes précédentes du processus d'ombrage sont les mêmes, que vous
dessiniez sur du
papier blanc ou du papier teinté. Mais la façon dont nous dessinons la
lumière sur du papier blanc est différente de la façon dont nous la
dessinons sur du papier teinté Sur du papier teinté, vous me verrez dessiner la lumière à l'aide
d'un crayon blanc Sur du papier blanc, nous utiliserons notre crayon noir pour
nuancer les tons moyens. En fait, nous devons ajouter une
petite quantité de pigment tout
le côté éclairé de la ligne
de terminaison, à l'
exception du surlignage. Sur du papier blanc, le surlignage est la seule zone de votre dessin qui restera d'un blanc pur. Sur du papier teinté ou coloré, le surlignage est créé
en appuyant sur la pointe
du crayon blanc pour l' amener à son point le plus brillant Vous allez me voir vous démontrer
les deux dans un instant. Ensuite, après avoir ajouté
les valeurs de lumière que nous venons d'explorer, vous devrez affiner toutes les
valeurs de votre dessin. Comme je l'ai déjà mentionné, l'échelle de valeur en cinq étapes
est un point de départ. Cela nous aide à organiser
et à simplifier les valeurs. Mais pour capturer la gamme complète des valeurs que
nous observons sur un objet, nous devrons peut-être nous
écarter de cette échelle en cinq étapes Par exemple, il se peut que votre ombre
principale
doive être réduite à une valeur de 4,5. Votre lumière réfléchie devra peut-être
descendre à une valeur de 3,5. Mais même si vous vous écartez de l'échelle de valeur simplifiée en cinq
étapes, vous devez tout de même
conserver une distinction claire entre ombre et lumière Aucune zone du
côté éclairé de la ligne de terminaison ne doit être plus foncée qu'une valeur
numérique trois. Maintenant, avec tout cela en tête, passons à la planche à dessin. Mmm, hum. Nous allons commencer
par dessiner un cube. Maintenant, la première
chose à faire
avant d'appliquer un crayon blanc un dessin est de nettoyer la zone où ce
crayon blanc va être appliqué. Je vais utiliser
ma gomme à effacer pour retirer tout pigment foncé des plans éclairés
de ce cube Même une petite quantité de pigment
foncé peut brouiller
le crayon blanc Il y a quelques zones que la gomme KDT ne couvre pas
tout à fait Je vais
donc apporter ma gomme à effacer en
vinyle et
enlever soigneusement les Maintenant, je vais même
vouloir supprimer cette ligne qui sépare le plan latéral
du plan supérieur. Je ne veux pas qu'il y ait de côté obscur. En fin de compte, je veux qu'
il apparaisse que ces deux plans de valeurs
différentes se
rencontrent à cette arête. La présence d'une ligne noire
masquera cette illusion. Une fois que j'ai nettoyé les zones où je vais
appliquer un crayon blanc, je peux commencer à dessiner
les plans éclairés. Dans l'image de référence à partir de laquelle
nous travaillons, la lumière vient
davantage du côté, donc le plan latéral est plus lumineux. Mais le plan supérieur
reçoit toujours de la lumière,
mais pas directement. Dans ce plan supérieur, nous
allons appliquer un peu de blanc, mais nous ne voulons pas que le plan supérieur soit aussi brillant que le plan latéral. Je vais commencer par
définir très soigneusement les arêtes. Ensuite, je vais éclaircir
ce plan du cube. Ce sera la zone la
plus lumineuse de ce dessin. C'est presque, mais pas
tout à fait, une valeur numéro un. Maintenant, comme pour nos autres valeurs, je ne veux pas me précipiter pour les
éclaircir
complètement dès le premier passage Je trouve qu'il est préférable
de superposer les passes, pour accumuler des valeurs au fil du temps. Comme avant, vous pouvez me voir modifier la direction
de mes traits. Cela aura pour effet final
de
réduire le nombre de
traits individuels visibles. N'oubliez pas que l'objectif ici
est de le faire apparaître sous la forme d'un plan plat éclairé uniformément sur
toute la surface. Nous ne voulons pas qu'une
zone de ce plan
apparaisse plus claire ou
plus sombre qu'une autre L'accumulation de ces valeurs peut donc prendre un certain temps
. Mais j'espère que vous pourrez constater
qu'à chaque nouveau passage, l'avion devient un peu plus lumineux et un peu
plus uniformément éclairé. Maintenant, il est fort probable que je revienne
dans cet avion dans quelques minutes. Mais avant d'amener cet avion à son plein niveau de luminosité, je veux également éclairer
le plan supérieur. Ce plan supérieur est
touché par la lumière
provenant directement de la source lumineuse, mais comme la lumière
vient davantage du côté, il ne reçoit pas
la lumière aussi directement. Alors que le plan latéral est assez proche d'une valeur
numéro un, ce plan supérieur est beaucoup plus
proche d'une valeur numéro deux. C'est à peu près aussi brillant que je pense vouloir en faire
cet avion haut de gamme. Je pense que nous pouvons faire un
peu mieux avec
le plan latéral. Encore une fois, je ne veux pas ramener le plan latéral
à une valeur numéro un, mais c'est assez proche. Maintenant, je pense que
ce dessin commence vraiment à fonctionner. J'espère que vous pouvez voir
qu'en ajoutant cette lumière, cela transforme vraiment
le dessin. À ce stade, j'ai abordé toutes mes conditions d'
ombre et de lumière, mais nous n'avons pas encore terminé. Une fois que j'ai
examiné toutes les zones d'ombre et de lumière pour la première fois, je dois peaufiner le dessin. À ce stade, je vais faire
des allers-retours entre
mon dessin et la photo de
référence pour voir en quoi elles sont différentes, pour voir quelles valeurs
doivent être modifiées. Deux choses
me frappent immédiatement. Tout d'abord, l'
ombre projetée peut être beaucoup plus foncée et l'obscurité de l'ombre projetée peut
s'étendre beaucoup plus loin. Lorsque je compare mon dessin
à la photo de référence, je constate qu'encore plus près
de la pénombre, il devrait être beaucoup plus sombre Maintenant, je trouve que ces
évaluations sont beaucoup plus faciles à réaliser une fois que
les cinq valeurs sont représentées sur le dessin. La deuxième chose qui me
frappe, c'est que tout
ce
plan d'ombre pourrait s'assombrir. Au départ, je l'ai dessinée
sous forme de valeur numéro quatre. Mais en regardant
la photo de référence, elle me
semble être plus proche d'une valeur de
4,5 ou peut-être
un peu plus foncée. N'oubliez pas que l'échelle de valeur en cinq
étapes n'
est qu'un point de départ. Nous utilisons l'
échelle des valeurs en cinq étapes pour organiser les valeurs. Pour nous donner une
approximation raisonnable, les
spécificités
de la lumière et de l'ombre peuvent changer en fonction de
la couleur de l'objet. Même la lumière ambiante de
la pièce peut affecter apparence claire
ou foncée des ombres. Vous voyez, j'assombrit également
l'ombre réfléchie. Cet assombrissement à
la fois de l'ombre projetée et des ombres de forme crée
un effet beaucoup plus dramatique Je veux également porter une
attention particulière aux bords de l'ombre projetée. Juste en dessous du cube, le bord de l'
ombre projetée apparaît clairement. Mais n'oubliez pas que plus on
s'éloigne de l'objet, plus il commence à se ramollir. Au moment où nous
arrivons dans la pénombre, le bord de l'
ombre projetée est assez doux Cela étant dit, il
a toujours une forme définie et
perceptible. Maintenant, il est fort probable
que je
revienne et que je
peaufine encore ce dessin, mais je pense que cela
commence à fonctionner Les valeurs représentées
sur le dessin
commencent à correspondre à ce que je
vois sur la photo de référence. Passons maintenant
au cylindre. Sur ce cylindre en particulier, nous voyons une lumière centrale
mais pas un point culminant. Néanmoins, la
première étape consiste à nettoyer la zone sur laquelle je
vais appliquer un crayon blanc. N'oubliez pas que nous ne voulons pas de pigment
foncé dans ces zones. Je vais même renverser le
bord où
le plan circulaire plat situé en haut du cylindre
rencontre l'arbre arrondi. Je veux que la valeur
du plan plat en haut et celle de la tige
arrondie soient identiques. Je ne veux pas qu'il y ait
de ligne noire entre eux. Une fois ces zones
nettoyées, je suis prête à utiliser
mon crayon blanc. Je vais commencer par
la lumière centrale. La lumière centrale
sera la plus brillante sur ce bord gauche car elle vient de la gauche La lumière centrale sera
presque, mais pas tout à fait,
une valeur numéro un. Mais n'oubliez pas qu'au fur et à mesure que la
lumière centrale s'
éloigne de la source lumineuse et s'
approche
de la ligne de terminaison, elle diminuera. Encore une fois, vous allez me voir
progressivement développer ces valeurs. Je fais plusieurs passes pour masquer les traits
individuels. Maintenant, vous remarquerez une
zone juste ici où je laisse le cylindre de
la couleur du papier. N'oubliez pas que nous voulons
lisser la gradation entre la valeur la plus lumineuse
de la lumière
centrale la ligne de terminaison Je vais éclaircir un peu plus
le bord gauche du cylindre
, juste pour que la lumière centrale ressorte et brille vraiment Mais je fais attention à ne pas l' égaler à une valeur
numéro un N'oubliez pas que la valeur numéro
un
sera réservée aux surlignages uniquement. J'espère que vous pouvez déjà
commencer à voir à quel point l'ajout de la lumière centrale donne au cylindre une apparence ronde. Ensuite, je vais ajouter de la lumière sur le plan supérieur
du cylindre. Ce plan supérieur
reçoit la lumière directe
de la source lumineuse, mais comme la lumière
vient davantage du côté, la lumière centrale apparaîtra
plus lumineuse que le plan supérieur. Le plan supérieur reçoit la
lumière de manière moins directe. Maintenant, une fois de plus, nous avons fait notre premier essai pour toutes les valeurs. Il est maintenant temps de
peaufiner le dessin. Encore une fois, je remarque
immédiatement que l'ombre projetée
pourrait être Et la valeur numéro cinq de l'ombre projetée peut être
étendue beaucoup plus loin. Lorsque je dessine, j'
assombrit rarement l'ombre projetée jusqu'à ses
valeurs
les plus sombres lors de mon premier J'aime bien le garder pour
l'étape de raffinement. C'est parce que l'expérience m'
a appris qu' il faut
souvent
modifier la forme
de l'ombre projetée. Et n'oubliez pas qu'une fois que quelque chose
a été noirci, il est très difficile
de l'éclaircir Ici, vous me voyez affûter le tranchant juste à la
base du cylindre Mais plus on s'éloigne, plus
l'ombre projetée
se diffuse J'ai l'impression que l'ombre
projetée commence maintenant à mieux fonctionner. Il est globalement plus foncé et ses
bords sont plus raffinés. Je pense également que les
ombres du formulaire peuvent être assombries. ce bord, là où le côté droit
de l'arbre du cylindre
rencontre le plan supérieur, Je pense que ce bord, là où
le côté droit
de l'arbre du cylindre
rencontre le plan supérieur, peut être un
peu plus foncé. Il s'agit presque, mais pas tout à fait,
d'une valeur numéro cinq. J'ai également l'impression que la valeur de l'ombre du formulaire dans
son ensemble pourrait
légèrement diminuer, et je pense que l'ombre
centrale pourrait être légèrement assombrie vers
le haut Je vais également ajouter un
peu de valeur
dans le domaine des tons moyens. N'oubliez pas qu'à l'heure actuelle, le ton moyen correspond principalement à la
couleur du papier, mais en ajoutant juste un
peu de pigment foncé, cela permet de créer un effet
plus arrondi Je souhaite également affûter un
peu
ce bord du cylindre Encore une fois, pendant le
processus de raffinement, vous devez regarder entre
votre dessin
et la photo de référence
pour voir en quoi elles diffèrent. Vous devez vous demander
quelles modifications vous pouvez apporter à votre dessin afin qu'
il reflète mieux les valeurs que vous observez
sur la référence. Vous devez le
faire, que votre référence
soit une photographie ou une configuration réelle avec un objet réel et
une source de lumière réelle. Encore une fois, je pense qu'
il est fort possible que je revienne
pour peaufiner ce dessin, mais je pense vraiment que ce
dessin commence à fonctionner. Je vais ajouter un peu plus de valeur blanche
dans le plan supérieur. Encore une fois, je vais légèrement éclaircir la lumière centrale, mais je ne suis pas encore en train d'
appuyer sur le bout du crayon pour l'
amener à sa
pleine luminosité Maintenant que j'ai peaufiné
le cylindre en grande partie , passons à la sphère. Nous voilà de retour à la sphère. La première étape consiste à
nettoyer tout pigment qui pourrait se trouver dans la zone vous allez dessiner
avec un crayon blanc. Cela inclut la ligne d'axe que nous avons tracée au
tout début. Vous ne serez peut-être pas en mesure d'éliminer
chaque petit morceau de pigment, mais vous devez vous en
rapprocher. Maintenant, la sphère possède à la fois une lumière
centrale et un point culminant. Vous pouvez clairement voir
dans la référence que la lumière centrale est la plus brillante
sur ce bord supérieur gauche La lumière centrale s'atténue à mesure qu'elle se rapproche de la
ligne de terminaison, et nous pouvons voir une zone incurvée de tons
moyens juste à côté de
la ligne de terminaison Je vais commencer par
l'éclairage central. Si nous devions tracer une
ligne perpendiculaire à l'axe de la
ligne de terminaison, nous trouverions que
la lumière centrale est la plus brillante à l'
extrémité de cette ligne Je vais commencer par définir le
bord de la lumière centrale. Et en veillant à ce qu'elle
s'atténue progressivement
au fur et à mesure que nous nous rapprochons de la
ligne de terminaison Encore une fois, je fais varier la
direction de mes lignes pour assurer qu'aucune ligne
individuelle ne se détache. Je fais très
attention à ne
pas appliquer de crayon blanc dans la zone
incurvée pour le demi-ton À chaque nouveau passage, la lumière centrale
semble devenir un peu plus lumineuse et un
peu plus raffinée. J'espère que vous pouvez voir que
même sans le surlignage, cela donne à la sphère une
apparence beaucoup plus arrondie. Je vais probablement revenir et éclairer davantage la lumière centrale, mais il est maintenant temps de
placer le point culminant Le point culminant semble se situer à
environ un tiers de la distance entre le bord de la sphère et la
ligne de terminaison. C'est le seul point sur
lequel je vais
m' attarder sur le
bout du crayon. Je veux ramener le point culminant
à une valeur numéro un complète. Ce surlignage apparaît circulaire
et présente des bords diffus. Maintenant, je trouve qu'il est beaucoup plus facile de dessiner le surlignage une fois que
j'ai dessiné la lumière centrale. Maintenant que les cinq
valeurs sont représentées, je peux commencer à affiner. Tout d'abord, je pense que la lumière centrale
doit paraître plus lumineuse. Je pense que ces valeurs commencent vraiment
à s'harmoniser. Avec l'éclaircissement
de la lumière centrale, le surlignage n'
apparaît pas aussi intense N'oubliez pas qu'il faut parfois beaucoup
de va-et-vient pour les valeurs de votre dessin reflètent ce que vous voyez
dans la référence. Je veux que vous preniez note du
nombre de passes de
crayon blanc que je suis en train de faire. N'oubliez pas que l'ombrage est un
processus de superposition. J'essaie rarement de trouver la bonne valeur exacte
du premier coup. Ensuite, il est temps d'
affiner les ombres. Comme avant, je pense que l'ombre
projetée pourrait s'assombrir et que l'ombre centrale pourrait descendre à une valeur de 4,5. Je pense également que la
lumière réfléchie pourrait être un peu plus foncée. Je vais également
ajouter une petite valeur dans la zone des tons moyens. Je veux juste adoucir un peu cette
transition. Ce raffinement est incroyablement
courant et nécessaire. Vous ne devez pas vous attendre à dessiner
correctement
chaque valeur la première fois. Comme je l'ai mentionné dans les
cours précédents, lorsque je dessine, je fais souvent une
pause de plusieurs heures, voire plusieurs jours, et je reviens au
dessin avec un regard neuf. Eh bien, je pense que ce
raffinement porte ses fruits. Je trouve que ce dessin semble de
plus en plus réaliste. L'illusion d'une sphère
volumétrique éclairée par une seule source
de lumière commence vraiment
à se faire sentir Encore une fois, je vais
adoucir cette zone en ajoutant un peu plus de
valeur au ton moyen. Je vais assombrir davantage l'ombre d'occlusion juste
en dessous de la sphère Comme je l'ai déjà dit,
je pense qu'il est très probable que je reviendrai
pour peaufiner ce dessin, mais je pense vraiment que
cela commence à fonctionner. L'illusion de lumière et ombre commence vraiment
à se faire sentir. Une chose que vous m'avez
entendue répéter à maintes
reprises dans ce cours,
c'est que dessiner les ombres est le même vous
utilisiez du papier teinté ou
du papier blanc, mais que dessiner dans la lumière est
différent sur du papier blanc Passons maintenant à une sphère
dessinée sur du papier blanc. Lorsque vous dessinez sur du papier blanc, au lieu d'ajouter de la
lumière avec un crayon blanc, vous devez
appliquer un pigment foncé le ton moyen ainsi que les zones les plus sombres de
la lumière centrale Pour créer un surlignage, au lieu
d'ajouter un crayon blanc, il suffit de
quitter la zone de
surlignage, le blanc du papier. Comme avant, nous
voulons nettoyer toutes les lignes égarées côté éclairé de
la
ligne de terminaison Une fois cela fait, je suis prêt à commencer à dessiner
la lumière centrale. Maintenant, sur du papier blanc,
le dessin de la lumière centrale
est un peu inversé. En fait, je vais commencer par
la valeur des tons moyens et je
vais progressivement m'
éclaircir à mesure que je m'approche de
la lumière centrale Maintenant, le processus de
superposition est très similaire. Maintenant, lorsque vous vous approchez de
la lumière centrale, vous devez savoir
où se situera le point culminant
. Vous avez en fait deux options
pour dessiner le surlignage. Vous pouvez dessiner autour
du surlignage, en laissant la zone de haute
lumière blanche, ou vous pouvez faire de votre mieux pour dessiner la lumière centrale de manière uniforme , puis revenir en arrière et
effacer le surlignage. C'est l'approche
que je vais adopter. Maintenant, n'oubliez pas que
la zone des tons moyens
ne doit pas descendre en dessous
d'une valeur de deux environ Nous voulons conserver une distinction claire entre ombre et lumière, même si nous
utilisons le même crayon pour créer toutes les valeurs. Une fois de plus, ce processus
de superposition commence à prendre forme Plus je fais de passes plus
la
lumière centrale semble uniforme. Bien entendu, comme avant, je vais affiner ces
valeurs dans un petit moment. N'oubliez pas que même la
zone la plus claire de la lumière
centrale contiendra toujours une
petite quantité de pigment foncé C'est parce que ce n'est pas
tout à fait une valeur numéro un. La seule zone qui doit être une
valeur numérique d'un blanc pur est le surlignage. Comme vous pouvez le voir, j'ai essayé de
dessiner une lumière centrale uniforme. Maintenant, je dois en effacer le
surlignage. Je vais commencer par
la gomme nécessaire. Je vais lui donner la forme d'une pointe circulaire et je vais le
placer là où se situera le
point culminant Je vais commencer par
faire ressortir le pigment. J'espère que vous pourrez voir le
point culminant passer. Je vais utiliser la gomme
à effacer pour
adoucir un
peu ce bord Enfin, je vais
utiliser une gomme à effacer pour vraiment éliminer tout pigment
restant sur
la zone de surbrillance. Nous pouvons maintenant voir les points forts
commencer à se faire sentir. Maintenant, comme pour
les autres dessins, il est temps d'affiner les valeurs. Je pense que
l'ombre centrale et la
lumière réfléchie peuvent être plus sombres. Je vais
réduire l'ombre centrale à une valeur d'environ 4,5. Je vais également réduire la
valeur de la lumière réfléchie. Je vais également assombrir le ton moyen. Cela aidera à accentuer
la lumière centrale. À partir de ce moment,
le
processus de raffinement est très similaire. N'oubliez pas que
pour dessiner la lumière centrale, vous devez dessiner
les valeurs des tons moyens
et les zones de
valeur les plus sombres de la lumière centrale Bien entendu, pour le surlignage, vous allez simplement laisser cette zone du dessin blanche. Maintenant, le blanc du papier
transparaît un peu. Cela signifie que vous
devrez peut-être passer plus de temps à superposer votre pigment foncé
pour obtenir des valeurs plus sombres Néanmoins,
le processus d'ombrage reste remarquablement similaire J'espère que cela
vous donnera une idée de la façon de
dessiner des valeurs de lumière sur une feuille de papier
blanc. Cette démo vient compléter vos
connaissances fondamentales en matière d'ombrage. Il est maintenant temps pour vous d' appliquer ces étapes à
vos propres dessins. Voici votre projet pour aujourd'hui. Je veux que vous complétiez vos trois dessins ombrés
des solides primaires, comme vous m'avez vu le
démontrer il y a un instant. Pour chacun de ces
trois dessins, vous allez commencer par
dessiner la lumière. Une fois que vous aurez réglé le
surlignage, la lumière centrale et les tons moyens,
il sera temps d'affiner toutes les
valeurs Que vous travailliez
à partir de références photographiques ou réelles, vous souhaitez comparer votre dessin à la référence et essayer de
saisir toute la richesse et la variation des valeurs
que vous observez. Vous pouvez même ombrer une partie de la surface sur laquelle reposent les
objets. Une fois que vous aurez terminé
ces trois dessins, il sera à nouveau temps dessiner dans votre carnet de croquis Light
Logic Pour la deuxième
partie de votre projet, vous allez donc faire trois croquis rapides de chacun des principaux solides. Chaque solide doit être éclairé
de trois manières différentes. Dans ces croquis,
vous allez suivre
l'ensemble du processus d'ombrage. Encore une fois, je veux que vous
commenciez de nouveaux dessins, même si vous finissez par répéter des scénarios d'éclairage
similaires. N'oubliez pas que cette répétition
est intentionnelle. Vous devez vous
familiariser avec le processus d'ombrage jusqu'à
ce qu'il devienne automatique Vous ne voulez pas
avoir à y penser. L'un des meilleurs moyens d'y parvenir est de faire des allers-retours
entre ces dessins
plus longs et plus finis et ces croquis
rapides. Encore une fois, ce processus doit
devenir une seconde nature. À la fin de cette
leçon et de ses projets, vous comprendrez l'
ensemble du processus d'ombrage Ce processus constituera la base de
chaque dessin que vous ferez. Quel que soit le sujet, vous découvrirez que vous pouvez appliquer les mêmes principes d'
ombre et de lumière que ceux que vous avez appris en
étudiant
la sphère, le cube et le cylindre. Une fois que vous savez comment
ombrer la sphère, le cube et le cylindre, vous pouvez extrapoler
ces connaissances à n'
importe quel autre sujet, aussi complexe
soit-il Peu importe ce que vous
voulez dessiner et ombrer. Vous pourrez utiliser
les motifs d'ombre et de lumière
que vous venez d'apprendre. Ils sont fondamentaux. C'est pourquoi je t'ai demandé les
pratiquer encore
et encore. Pour le reste de ce cours, je vais
vous montrer comment appliquer
ces
principes de base de la lumière et de l'ombre à n'importe quel sujet. Dans la leçon suivante, vous
allez apprendre à appliquer ce processus d'ombrage à des sujets
plus complexes Vous apprendrez également
comment appliquer ce processus à
plusieurs sujets regroupés. C'est là que l'ombrage commence
à devenir très intéressant. J'ai hâte de vous y
voir.
8. Au-delà des bases: Bienvenue à la leçon 6. Jusqu'à présent, vous avez
appris comment la lumière agit sur les sphères, les
cubes et les cylindres. Mais bien sûr, vous
voulez aller au-delà ces formes
tridimensionnelles plus basiques. Dans cette leçon, nous
allons explorer le fonctionnement de
la lumière sur des sujets plus
complexes. Nous allons également
regrouper des objets pour voir
comment cela modifie les conditions de
lumière et d'ombre. Vous me verrez également vous montrer l'ensemble du
processus d'ombrage du début à la fin. À la fin de cette
leçon, vous devriez avoir un modèle
mental beaucoup plus sophistiqué fonctionnement
de la lumière et de
l'ombre. Vous disposerez également
d'un processus d'ombrage que vous pourrez appliquer
à n'importe quel sujet Maintenant, un petit mot
avant de commencer. Dans cette leçon, je
ne vais pas décrire toutes les conditions d'ombre et de lumière comme je l'ai fait dans les leçons
précédentes. Vous devez être capable de regarder ces objets et de déterminer les formes et
les valeurs des ombres vous-même
les formes et
les valeurs des ombres,
sans aucune aide. Aujourd'hui, je vais
souligner les domaines que
nous examinons, mais encore une fois, je ne vais pas
décrire les formes spécifiques Parfois, je vous
laisse le soin de
déterminer la valeur des conditions d'ombre
et de lumière. N'oubliez pas que lorsque vous
dessinez tout seul, vous n'aurez
aucune aide. Vous devez être capable de discerner vous-même les formes et les
valeurs de la
lumière et des ombres C'est dans cet esprit que j'aimerais
commencer cette leçon en présentant deux solides
supplémentaires, le cône et l'ovoïde J'ai déjà expliqué comment
dessiner les formes de base de ces solides dans mon cours de dessin
et de trois dimensions. Ici, nous allons nous
concentrer sur leur ombrage. Jetons d'abord un coup d'
œil à l'ovoïde. L'ovoïde est essentiellement
une sphère allongée. Les motifs de lumière et d'ombre d'un ovoïde sont très similaires
à ceux d'une sphère haut à droite, nous
voyons toujours une ombre centrale
en forme de croissant, et à gauche de celle-ci, nous voyons la queue plus étroite
de l'ombre centrale. La queue de l'ombre centrale s'étend sur
toute la longueur de l'ovoïde paraît plus droite que sur une sphère La lumière réfléchie
s'étend également sur
toute la longueur de l'ovoïde Maintenant, cette leçon vise
à approfondir vos connaissances et votre compréhension
de la lumière et de l'ombre. Je tiens également à souligner que cet ovoïde est fait
de bois brut, il n' est
donc pas aussi réfléchissant que la sphère en
plâtre avec laquelle nous avons
travaillé dans les leçons
précédentes En tant que tel, le
surlignage n'est pas aussi clair ou défini, mais il est tout de même détectable Passons maintenant au cône. motifs de lumière et d'ombre sur un cône sont très similaires à
ceux d'un cylindre, les deux solides ayant des
tiges rondes avec des bords droits La différence est que le
cône se rétrécit vers une extrémité. Ainsi, les
motifs d'ombre et de lumière apparaissent triangulaires. Les ombres de forme se rétrécissent jusqu'à
un point lorsqu'elles s'approchent du sommet du cône et l'ombre
projetée est triangulaire. Hormis cette géométrie plus
triangulaire, cônes et les cylindres s'
éclairent de manière très similaire. Avant de poursuivre,
je voudrais profiter
de l'occasion pour explorer
ce qui se passe lorsque nous
regroupons deux objets
à proximité et comment cela peut avoir un impact sur la lumière réfléchie
dans les ombres projetées. Ici, on voit le
cône tout seul. Regardez le bord
inférieur droit du cône. Je tiens à vous faire remarquer que nous voyons très peu de lumière réfléchie. La tige du cône est
inclinée par rapport au plan
du sol sur lequel repose le cône, de
sorte que très peu de lumière
peut s'y réfléchir. En gardant un œil sur le coin
inférieur droit du cône, observez ce qui se passe lorsque nous
plaçons un ovoïde à côté de celui-ci Avez-vous vu la lumière réfléchie près de la base
du cône s'éclaircir ? Regardez à nouveau pendant que je retire l'ovoïde et que je
le ramène une fois de plus La lumière descend
de la source lumineuse, atteint la surface
de l'ovoïde et reflète sur le côté
droit du cône Dans cette leçon, vous allez voir de nombreux exemples de lumière
réfléchie par des objets proches et éclaircissant
tout ce qui se trouve sur son passage Comme ces deux objets
sont en bois brut,
ils ne sont pas
particulièrement réfléchissants, ils ne sont pas
particulièrement réfléchissants, sorte que la lumière réfléchie
n'est pas très vive, mais elle est tout de même observable Vous verrez des exemples de lumière
réfléchie plus intense dans un instant. Je vais à nouveau retirer
l'ovoïde. J'aimerais maintenant attirer votre
attention sur l'ombre projetée. Ici, nous pouvons clairement voir
que l'ombre
projetée le cône est triangulaire
avec des bords droits, c'est-à-dire en un point
situé à l'extrême droite. Maintenant, observez ce qu'il advient l'ombre projetée lorsque je
ramène l'ovoïde. L'ombre projetée
se courbe maintenant vers le haut et au-dessus de la
surface de l'ovoïde Dans les leçons précédentes, vous avez appris que la forme
de l'ombre projetée est déterminée par la forme de
l'objet, et c'est vrai. Mais la surface
sur laquelle
l'ombre est projetée a également un impact sur sa forme. Ici, l'ombre projetée par le
cône est toujours triangulaire, mais ses bords sont incurvés car il est
projeté sur un objet rond. Examinons maintenant un cône
associé
à un autre solide,
un prisme octogonal Contrairement au cône en bois et à l'ovoïde, ces deux formes sont
fabriquées en plâtre blanc brillant, ce qui nous permet de voir encore plus de
lumière réfléchie par le prisme octogonal sur
le côté droit du De ce fait, nous voyons une ombre centrale
claire sur le cône. Maintenant, regardez l'
ombre projetée par le cône. On peut voir ses bords droits se replier sur les
plans plats du prisme. J'espère que cela vous donnera une idée de l'
impact que la forme de l'ombre projetée peut avoir l'ombre projetée peut avoir sur la forme de la
surface qu'elle projette. Avant de commencer à
ombrer un sujet, vous devez l'analyser
pour comprendre ce qui se passe avec les motifs d'ombres et de
lumières N'oubliez pas
que plus vous comprenez
comment la lumière et les ombres
agissent sur les objets, plus vous avez de chances de dessiner une représentation plus nuancée
et précise
de ces motifs d'
ombre et de lumière Examinons maintenant un objet composite, un objet composé de
deux formes ou plus. Ici, nous voyons un
cylindre horizontal croisant un cône. Sur le cône comme sur
le cylindre, nous trouvons des motifs d'ombre
et de lumière familiers. Mais lorsque ces
solides sont assemblés, nous découvrons des variations
fascinantes. En plus de l'ombre
projetée sur la surface sur laquelle repose l'
objet, il existe deux zones où cette forme projette
des ombres sur elle-même. Sur le côté droit
du cylindre, on peut clairement voir l'ombre projetée par le
sommet triangulaire du cône. Notez que cette
ombre triangulaire est légèrement incurvée lorsqu'elle est projetée sur l'arbre incurvé
du cylindre Cette ombre projetée est presque aussi sombre que l'ombre projetée
sur le plan du sol. S'il n'est pas aussi
sombre que l'ombre projetée sur
le plan du sol, c'est parce que le plan du sol a une valeur plus foncée que le
blanc du plâtre. faut retenir ici, c'est que
la valeur de l'ombre projetée peut être affectée par la valeur de la surface sur laquelle
elle est projetée Dans cet esprit,
examinons l'ombre que
le cylindre projette sur la partie inférieure
gauche du cône. Cette ombre prend la forme
du cylindre qui la
moule avec des côtés droits
et une extrémité arrondie. Comme précédemment, nous
observons une courbe subtile sur les côtés
les plus droits de l'ombre projetée alors qu'elle courbe au-dessus de la
surface du cône J'aimerais que vous sachiez
que cette ombre projetée est une valeur plus claire que l'autre ombre que cette forme
projette sur elle-même. Cela est principalement dû
à la lumière réfléchie. La lumière rebondit sur le plan
du sol et
illumine cette ombre projetée Cette même
lumière réfléchie éclaire le dessous du
côté gauche du cylindre Comparez la valeur
du dessous du côté gauche
du cylindre
à celle du côté droit J'espère que vous pouvez voir
que le dessous
du côté droit du
cylindre apparaît plus foncé Cela est dû
au fait que le côté droit
reçoit moins de lumière réfléchie. Juste en dessous du côté droit
du cylindre se trouve principalement de l'ombre. Mais sous le côté gauche
du cylindre, tout est éclairé. En plus de la lumière
réfléchie par le plan du sol, est également
réfléchie par le côté
du cône lui-même et éclaire le dessous
du cylindre Donc, pour bien
ombrer ce formulaire, nous devons donner à chaque ombre projetée
une valeur légèrement différente. Nous avons également besoin que chaque zone de lumière
réfléchie
soit un peu différente. Cela nous amène à prendre
une décision importante. Lorsque vous ombrez, vous devez décider si
vous souhaitez simplifier vos valeurs ou dessiner l'ensemble des valeurs
que vous observez réellement. Pour la plupart des dessins, vous pouvez
conserver une valeur simple. Dans la
plupart des dessins, cela devrait fonctionner de
maintenir une valeur de trois
pour toutes les lumières réfléchies, une valeur de quatre pour toutes les ombres centrales
et
une valeur de cinq pour toutes les ombres projetées. Maintenant, si vous simplifiez vos motifs d'ombres et de
lumières, vos dessins
seront crédibles Cependant, ils ne captureront pas
toute la sophistication dans détails sous la forme d'un motif d'ombre et de
lumière plus nuancé Simplifier les
motifs d'ombre et de lumière est plus facile à ombrer, mais cela ne produira pas de
dessins aussi crédibles
ou précis Cela dépend entièrement de vous. Mon travail consiste à m'assurer que vous comprenez le
fonctionnement de la lumière et des ombres afin que vous puissiez
créer des dessins aussi nuancés et
sophistiqués que vous le souhaitez Je voulais juste m'
assurer que vous compreniez qu'il est possible de
garder votre valeur
simple. Il y a quelques autres
points que j'aimerais
aborder avant de passer
au projet d'aujourd'hui. Revenons maintenant à
notre forme composite, le cylindre
croisant le cône Ici, j'ai apporté
un simple changement. J'ai fait pivoter l'objet de manière à ce qu'il soit orienté dans une
autre direction. À part cela, la
position n'a pas changé, plus que la position
de la source lumineuse. La seule chose qui a changé c'est la rotation de l'objet. Mais j'espère que vous pourrez voir que les motifs d'ombre et de lumière semblent complètement différents. J'espère que cela vous
donnera une
idée de la
différence spectaculaire entre la lumière et l'ombre présentes sur les objets
en fonction de leur position. Lorsque vous éclairez votre propre sujet, je vous recommande d'essayer
différentes positions pour l'objet et
la source de lumière. Vous devez choisir le type de motifs d'ombre et de lumière que
vous souhaitez voir apparaître dans vos dessins. J'aimerais maintenant
examiner un autre ensemble de solides avant de
passer à la démonstration. Ici, nous avons un
cône à gauche, un prisme octogonal à droite
et un
dodécaèdre au et un
dodécaèdre Le dodécaèdre peut sembler complexe, mais il suit les mêmes
règles que le cube Chaque plan a sa propre valeur et est éclairé uniformément sur toute
la surface. Une fois que vous avez dessiné la forme
du dodécaèdre, il est assez simple de l' ombrer Il vous suffit de déterminer
la valeur de l'échelle la plus proche de
chaque plan
et d' ajuster les
valeurs en conséquence. Vous me verrez le démontrer
plus loin dans cette leçon. Regardons maintenant
la lumière réfléchie. Nous pouvons voir la lumière
descendre de la source, rebondir sur le plan situé du côté gauche
du dotecaèdre et se refléter sur le côté
droit du cône Comme ces formes sont faites
de plâtre blanc brillant, la lumière réfléchie
apparaît très vive. Mais même si la
lumière réfléchie est aussi brillante, vous pouvez toujours voir
une distinction claire entre les valeurs de lumière et d'
ombre sur ce cône. Nous voyons également un autre exemple
intéressant de lumière réfléchie
dans cette image. Regardez à
gauche du dodécaèdre. Sur le plan du sol, nous
voyons une zone lumineuse. Cela se produit parce que le plan orienté vers le
bas
du dotecaèdre réfléchit la
lumière sur le lumière sur Lorsque vous dessinez, il
est très facile de passer à côté ces subtils changements d'
ombre et de lumière si vous ne savez pas
ce que vous recherchez. Il y a encore une chose que
j'aimerais explorer. Maintenant, regardez
le plan d'ombre sur le côté droit
du prisme
octogonal Demandez-vous si ce plan a
la même valeur
sur tout le trajet ou si un côté
de ce plan est plus lumineux que l'autre. Pour les non-initiés,
il semble évident que le côté droit de cet avion est plus clair et le côté
gauche est plus sombre Mais il ne s'agit là que
d'une illusion d'optique. En réalité, ce plan a la même valeur sur tout
le trajet. Il apparaît plus foncé sur
la gauche à cause
du plan blanc brillant
situé juste à sa gauche. Il apparaît plus lumineux sur
la droite en raison
du plan presque noir
situé juste à droite. Mais regardez ce qui se passe lorsque nous isolons une partie de cet avion. J'espère que vous
pouvez maintenant voir que c'est approximativement la même
valeur d'un côté à l'autre. Pourquoi est-ce important ? Si vous capturez correctement les
valeurs de vos dessins, cette illusion d'optique se
produira automatiquement. Vous ne devriez pas essayer de
dessiner un avion comme celui-ci pour qu'un côté soit réellement
plus lumineux que l'autre. Dans cette leçon, mon objectif
est de vous apprendre à
réfléchir à des motifs d'ombre et de
lumière plus complexes. Mais j'espère que vous vous êtes rendu compte que tout ce que vous avez appris aujourd'hui n'est qu'une extension de ce que vous avez appris
dans les leçons précédentes. Je n'ai introduit aucune nouvelle condition de
lumière ou d'ombre. Je vous ai simplement montré
comment ils peuvent se présenter différemment lorsque nous
augmentons la complexité. Il est donc temps
de vous montrer comment
appliquer tout cela à
vos propres dessins. Vous allez me voir
passer en revue une série de démos basées sur les images que nous avons analysées
dans cette leçon Dans la première démo, vous me verrez faire l'ombre à un cône et à un ovoïde Dans cette démonstration,
je vais passer en revue l'ensemble du
processus d'ombrage afin que vous
puissiez voir comment l'appliquer
à un sujet complexe C'est la première
fois que je vais démontrer l'ensemble du
processus d'ombrage du début à la fin. Avant de passer à la démonstration, je voudrais présenter l'ensemble du processus d'
ombrage, phase par
phase , afin que vous compreniez ce que vous allez
voir dans la première phase Dessinez toutes les formes de base
qui composent le sujet, y compris les formes d'ombres projetées. Phase 2 : divisez la lumière de l'ombre en
traçant d'abord la ligne de terminaison, puis en assombrissant toutes les zones d'ombre jusqu'à
une valeur approximativement égale à trois Phase trois : assombrir
les ombres principales et les ombres projetées Phase 4 : dessinez les tons moyens, lumières
centrales et les reflets, et enfin, phase 5,
affinez les valeurs C'est le processus que vous
allez me voir démontrer. C'est également le processus
que je vous recommande d'utiliser pendant le
reste de ce cours et éventuellement par la suite. Que j'enseigne ou
non, le processus d'ombrage que
je viens de décrire est le même que celui que j'ai tendance à utiliser dans chaque
dessin que je fais Je m'
écarte parfois dans une certaine mesure, mais c'est le processus d'ombrage qui me semble le plus logique Je l'utilise même lorsque je fais des dessins de figures
complexes. Maintenant, après cette
première démonstration du cône et de l'œuf, je vais faire quelques autres démonstrations pour m'
assurer que vous comprenez comment gérer certaines des
variations que vous êtes susceptible de
rencontrer lorsque vous pratiquez
tout cela vous-même. Avec tout cela à l'esprit, passons à la
planche à dessin pour une démonstration. La première phase
du processus d'ombrage consiste à dessiner toutes les
formes nécessaires J'ai déjà dessiné
les formes de base du cône et de l'ovoïde J'ai également dessiné les formes
des ombres projetées l'exception de l'ombre qui courbe la surface
de l'ovoïde Je voulais vous montrer comment dessiner cette ombre projetée dans la démo. À l'aide d'un léger trait doux, je vais d'abord esquisser la
forme
de base de l'ombre. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un triangle
incurvé. Faites-le un peu
plus épais en bas. Si j'ai
voulu dessiner la forme de cette ombre projetée dans la
démo, c'est simplement parce qu'il peut être un peu déroutant de
voir l'objet qui projette l'ombre, dans ce cas, un cône
aux bords droits, et traduire sur la
surface d'un objet incurvé. Il vous suffit de faire un
peu plus attention lorsque vous créez ce type
de formes d'ombres projetées. Ils peuvent être un peu
contre-intuitifs. Nous avons maintenant toutes les formes
de base
nécessaires à l'ombrage. Nous avons les formes
des objets eux-mêmes, ainsi que les formes
des ombres projetées. L'ombre projetée pour l'ovoïde
est, bien entendu, un ovale. L'ombre projetée par le
cône commence par un triangle. Mais il est traversé
par l'ovoïde. Au lieu que l'extrémité de l'ombre projetée se
trouve sur le plan du sol, nous la voyons grimper à la
surface de l'ovoïde Je tiens à attirer votre
attention sur ce point ici même. Une partie de l'ombre projetée par le cône
se trouve sous l'ovoïde Cela signifie qu'il y a une certaine distance entre l' endroit où nous voyons l'ombre projetée disparaître sous l'ovoïde et l'endroit où
nous la voyons réapparaître Encore une fois, ce sont les détails
auxquels vous devez
porter une attention particulière dans vos dessins. La première phase étant terminée, il est temps de passer
à la phase deux. Pour la phase deux, nous devons
séparer la lumière de l'ombre. Pour ce faire, nous allons
d'abord tracer la ligne de terminaison
sur chaque objet. Dans les leçons précédentes, nous nous sommes concentrés
sur des objets uniques, mais dans le cas de plusieurs objets, nous devons tracer toutes les lignes de terminaison pour tous les objets. ligne
de terminaison
du cône sera, bien entendu, droite. Je veux faire très attention à la partie du
cône qui est dans l'ombre. Sur ce dessin,
environ les deux tiers du cône seront exposés à la lumière et un tiers sera exposé
à l'ombre. Maintenant, ce cône a un sommet
légèrement arrondi qui est presque sphérique. La ligne de terminaison se raccourcit un
peu. Le bas du cône est
également arrondi en dessous. Vous pouvez voir que la base
du cône est également arrondie. Cela signifie que la ligne de terminaison se déplace
le long du bas. Ensuite, je dois tracer la ligne de terminaison sur l'ovoïde Je peux le voir se courber
comme ça. Maintenant, avec l'ovoïde dans cette position particulière et la source lumineuse où il se trouve, cette ligne de terminaison
apparaît très sphérique Nous ne voyons pas
l'ombre centrale aussi
allongée que nous l'avons vu
plus tôt dans cette leçon. Maintenant que j'ai tracé les
lignes de terminaison, pour terminer de séparer
la vie de l'ombre, je vais ombrer toutes les zones d'ombre à
une valeur d'environ trois. À l'aide du côté de mon crayon, je vais appliquer une légère couche
de valeur sur toutes les zones d'ombre. N'oubliez pas que la valeur numéro trois
est la valeur de l'ombre la plus claire. On peut donc supposer sans risque de se
tromper qu' aucune valeur d'ombre ne sera plus claire que cela. C'est pourquoi nous commençons par
une valeur numéro trois. Maintenant, en plus de l'ombrage
dans les ombres du formulaire
, je vais maintenant définir
une valeur numéro trois dans la zone d'ombre du
formulaire de l'œuf N'oubliez pas que vous pouvez toujours
assombrir les ombres, mais il est difficile
de les éclaircir. C'est pourquoi nous voulons
commencer notre ombrage en douceur. Nous voulons vraiment nous assurer que cela
fonctionne avant d' assombrir les valeurs Maintenant, en plus d'
assombrir les ombres du formulaire, je vais également assombrir
les ombres projetées Maintenant, quand je fais cela,
je vais
les assombrir avec
une valeur numéro quatre, et je vais
les faire devenir un peu plus clairs au fur et à mesure qu'ils s'
éloignent des objets La valeur numéro quatre est
la valeur la plus claire que nous sommes susceptibles de trouver dans une ombre projetée. N'oubliez pas que mon objectif ici est
simplement de commencer les valeurs. Je n'essaie pas de
saisir la valeur que prendra
chaque ombre à
la fin du dessin. N'oubliez pas que l'ombrage est un
processus de superposition. Nous allons apporter beaucoup de
peaufinage au fur et à mesure du
dessin. Le fait de fixer notre première valeur
passive au chiffre quatre dans les ombres
projetées
permet également de
différencier les bords des objets du début
des ombres projetées. Bien entendu, il ne faut pas
oublier l'ombre projetée qui remonte à
la surface de l'ovoïde À ce stade, nous
avons réussi à séparer la lumière de l'ombre. J'ai d'abord tracé la ligne
de terminaison
, puis j'ai ombré toutes les zones d'ombre. Les ombres du formulaire que j'ai ombrées
à peu près à une valeur de
trois et les ombres projetées à peu près à
une valeur de quatre. Je veux que vous preniez note de la
rudesse du dessin à ce stade. De nombreux débutants supposent souvent qu'un dessin doit être beau à toutes les étapes et cela ne pourrait être
plus éloigné de la vérité. Maintenant, même si l'
ombrage est rugueux, il commence déjà à fonctionner Cela ajoute déjà une certaine
dimension à ce dessin. Nous sommes maintenant prêts à passer
à la phase trois. Nous allons assombrir les
ombres principales et projeter des ombres. Je vais commencer par assombrir l'
ombre centrale du cône Je vais dessiner une bande d'ombre
droite. N'oubliez pas que l'ombre centrale
du cône est également triangulaire. Il est plus étroit au sommet et s'élargit à la
base du cône Je veux m'assurer qu'il y a une belle gradation longue entre l'ombre centrale et
la lumière réfléchie Maintenant, une petite remarque : pour qu'il y ait une ombre centrale, il
faut que la
lumière
soit réfléchie. Ils viennent par paire. Mais dans cette configuration particulière, nous voyons beaucoup
plus
de lumière réfléchie près de la base du
cône qu'au sommet. L'ensemble du sommet du cône semble être plus proche
de la valeur quatre. Il a très peu de lumière
réfléchie. Nous commençons vraiment à voir la lumière réfléchie à
la base du cône. Et c'est là que nous commençons
vraiment à voir la séparation entre
l'ombre
centrale la lumière réfléchie. Je veux également m'assurer d' adoucir le bord au niveau de la
ligne de terminaison. Maintenant, souvenez-vous que plus tard, nous allons passer par
un processus de raffinement. À ce stade, nous
n'essayons pas de capturer les valeurs finales. J'aime y aller
doucement et me maquiller. J'aime m'assurer que les
motifs d'ombre et de lumière fonctionnent à chaque étape
avant de trop assombrir C'est à peu près tout ce
que je peux dire pour le cône. Ensuite, je vais
assombrir l'ombre projetée. Je vais commencer ici par
l'ombre occlusive à la base du cône Il est maintenant temps d'
assombrir cette ombre à sa valeur 5 complète Maintenant, je veux que vous remarquiez
que cette ombre projetée se situe bien en dessous
du cône lui-même. Je veux m'
assurer d'assombrir l'ombre projetée
sous
le cône sur toute sa longueur ombre projetée
sous
le cône Je veux faire très attention
à côté du bord de l'ovoïde. Je ne veux pas qu'il
y ait de pigment foncé dans la zone éclairée de l'ovoïde Ensuite, je vais assombrir
l'ombre projetée. Je vais maintenant passer à l'ombre
centrale de l'ovoïde. Je vais d'abord définir la
forme de l'ombre centrale. Voici cette plus grande forme de
croissant, suivie de la queue
plus étroite. Ici, vous allez me voir assombrir l'ombre centrale à environ
quatre, et je vais l'éclaircir au fur et à mesure qu'elle descend vers le
bas de l'ovoïde, et je vais créer une belle gradation entre l'ombre centrale et la Ensuite, je vais assombrir l'ombre
projetée par l'ovoïde. Ici, j'appuie sur
le bout de mon crayon pour amener l'ombre projetée à
une valeur maximale de cinq. À ce stade, je dois également
faire attention aux bords des ombres. N'oubliez pas que l'
ombre projetée sera plus nette juste en dessous des objets qui
les projettent, puis
deviendra plus diffuse au fur et à mesure qu'ils s'
éloignent. Maintenant, bien entendu, je vais
affiner
encore les formes et les valeurs de ces ombres projetées les valeurs de ces ombres projetées dans un tout petit instant. Enfin, je vais assombrir l'ombre projetée qui remonte à
la surface de l'ovoïde À la base, je vais le
ramener à une valeur numéro cinq. Et prenez-vous un peu plus léger au
fur et à mesure qu'il remonte. Encore une fois, je vais rendre le bord un peu plus
ferme près de la base qu'il devienne un peu plus
diffus au fur
et à mesure qu'il
s'éloigne Maintenant,
beaucoup d'améliorations devront éventuellement être apportées, mais ces valeurs
commencent à fonctionner. Les ombres centrales et les
ombres projetées commençant à fonctionner, il est temps de passer
à la phase quatre. Au cours de la quatrième phase, nous allons
attirer la lumière. Maintenant, comme sur du papier teinté, je vais nettoyer
les zones de lumière Vous pouvez voir que j'ai encore quelques lignes de construction
remontant au début du dessin. Je vais les renverser. Maintenant que nous
dessinons sur du papier blanc, je vais devoir
appliquer un pigment afin de capturer à la fois les tons moyens et les lumières centrales. Maintenant, comme
ces deux formes sont en bois
brut, nous ne voyons pas de reflets vraiment
brillants Néanmoins, nous pouvons voir une zone plus lumineuse
juste ici sur l'ovoïde Je veux m'assurer
qu'il y a peu ou pas
de pigment dans cette zone. Je vais d'abord dessiner la lumière
centrale sur le cône. Vous pouvez voir que le cône est le
plus brillant sur ce bord gauche et qu'il s'assombrit progressivement à mesure que nous nous approchons de la
ligne de terminaison Pour le dessiner, je vais
commencer par la ligne de
terminaison et ajouter de petites quantités de valeur, et je vais laisser cette
valeur devenir de plus en plus légère
à mesure que je m'
approche du bord gauche. Comme toujours, l'ombrage est
un processus de superposition, je vais
donc effectuer
plusieurs passes Je modifie la direction
de mes traits pour m'
assurer qu'aucune
ligne individuelle ne soit trop visible. Dessiner la lumière centrale est un excellent moyen de commencer
à ajouter de la subtilité Après avoir fait mon premier passage à la lumière centrale du cône, j'ajouterai la
lumière centrale à l'ovoïde Je prévois d'effacer
tout surlignement plus tard. Cela me permet de
dessiner plus librement la lumière centrale
dans les tons moyens La lumière centrale est la plus brillante
près de ce bord supérieur gauche. Pour rappel,
les zones les plus sombres
du côté éclairé de la ligne de terminaison seront
les tons moyens Les tons moyens apparaissent juste à
côté de la ligne de terminaison, mais même ces tons moyens
ne doivent jamais descendre en dessous d'
une valeur de trois. N'oubliez pas que nous voulons maintenir une distinction claire entre ombre et
lumière. Les seules valeurs
qui doivent figurer dans l'ombre sont de trois à cinq. Toute valeur supérieure à
trois ne doit être trouvée que sur le côté éclairé de
la ligne de terminaison. Nous ne voyons aucun
point culminant sur le cône, mais nous avons
cette zone plus claire sur l'ovoïde ici Je vais utiliser
ma gomme à effacer
pour extraire une partie de cette valeur Mais comme ce n'est pas
un point fort, je n'ai pas besoin d'effacer complètement
la valeur. Pour moi, c'est
à peu près juste. À ce stade, toutes nos
valeurs ont été prises en compte. Il est maintenant temps de passer à la
phase 5 de raffinement. Maintenant, c'est cette phase qui peut
prendre le plus de temps. Dans cette phase, nous allons
comparer le dessin
à la référence. Nous le faisons indépendamment du
fait que vous dessiniez à partir d'une vraie nature morte
ou d'une photo de référence. Maintenant, il est très probable qu'au
cours de la phase 5, nous
devrons nous écarter de l'échelle de valeur en
cinq étapes Par exemple, le haut
de l'ombre centrale de l'ovoïde apparaît
plus foncé qu'une valeur numérique quatre C'est plus proche de la valeur 5, mais ce n'
est pas tout à fait le cas. Maintenant, c'est très courant pour ces zones de l'ombre centrale. Je vais assombrir cette valeur. Nous pouvons également voir que
la lumière réfléchie sur la face inférieure de l'ovoïde est beaucoup plus faible qu'
un chiffre trois Cela semble plus
proche du chiffre quatre, donc je vais également assombrir cette lumière
réfléchie La lumière réfléchie
devient plus vive tout en bas de l'ovoïde, mais là-haut, il fait plutôt sombre Mais ces améliorations
commencent vraiment à ajouter de la subtilité
à vos dessins, à les
rendre beaucoup plus
crédibles Puisque je suis ici,
je vais assombrir la limite entre les ombres ovoïdes
et les ombres projetées Je veux vraiment m'assurer que
cet avantage se démarque. Je vais également
affiner la transition entre l'ombre centrale et
les tons moyens En ce moment, ça a l'air
un peu difficile. Je veux juste l'
adoucir un peu. Une chose que j'aimerais que vous
sachiez, c'est que je ne tache aucune de
mes lignes d'ombrage Il est très courant que les
gens aient envie de mettre doigt sur leurs
dessins et d'en altérer la valeur, mais ce n'est pas quelque chose
que je recommande vraiment En superposant vos lignes, vous devriez être en mesure d'obtenir
un effet assez lisse Je pense que cette
lumière réfléchie pourrait devenir encore plus sombre. Nous allons maintenant faire la même chose sur l'ombre centrale du cône. Encore une fois, vous êtes au
sommet de l'ombre, nous trouvons quelque chose de plus proche d'une valeur de cinq
que d'un chiffre quatre. Ce n'est pas
aussi sombre qu'un chiffre cinq, mais c'est certainement
plus sombre qu'un chiffre quatre. Et cette valeur sombre continue
jusqu'à ce que nous nous rapprochions de la lumière
réfléchie en bas. Je vais assombrir toute
la zone d'ombre en
haut du cône En fait, je pense que
toute l'ombre
centrale du cône pourrait devenir
un peu plus foncée. N'oubliez pas que l'échelle de valeur en cinq
étapes n'
est qu'un point de départ. À ce stade du dessin, nous ajustons ces valeurs pour nous assurer qu'elles reflètent ce que nous voyons réellement sur les
objets, comme sur l'œuf Je pense que la lumière réfléchie sur le cône devrait être un
peu plus foncée. Je vais maintenant assombrir
la zone de lumière réfléchie. Encore une fois, cela
ajoute beaucoup de subtilité et de sophistication aux motifs d'ombres et de
lumières l'ensemble,
plus nous pouvons saisir de subtilité et de
détails
dans les ombres, plus
les
motifs d'ombre et de
lumière apparaîtront crédibles motifs d'ombre et de
lumière apparaîtront Je pense que ces améliorations commencent
vraiment à porter leurs fruits. Ensuite, je vais
affiner les valeurs et la forme de
l'ombre projetée qui
se déplace sur l'ovoïde Je vais affiner les
bords de cette ombre à la base de l'ovoïde et
adoucir les bords situés près du haut Le sommet de l'ombre
est assez diffus. Maintenant, s'il y a
un excès de pigment dans votre dessin pendant l'ombrage, vous pouvez toujours nettoyer les
bords à l'aide de la gomme dont vous avez besoin Maintenant que les ombres principales
et les ombres projetées sont assombries, je vais également assombrir légèrement les
tons moyens J'espère que vous pouvez vraiment commencer à voir les
valeurs apparaître dès maintenant. Maintenant, ce processus de raffinement peut se poursuivre pendant un certain temps. Souvent, dans mes dessins,
le processus de raffinement peut être aussi long, sinon plus, que les quatre étapes
précédentes combinées. À ce stade, il est
essentiel de noter que l'arrière-plan
lui-même a une valeur. En fait, pour que la lumière et les
ombres apparaissent correctement, l'arrière-plan doit
avoir une certaine valeur. Une fois que vous avez bien
affiné les ombres de forme et
les ombres
projetées des objets, vous pouvez commencer à ajouter de la
valeur à l'arrière-plan. Maintenant, c'est
à vous de décider jusqu'où vous allez réellement dans
ce processus. Mais ajouter de
la valeur en arrière-plan est la dernière étape qui donnera vraiment vie à votre
dessin. Maintenant, dès que nous ajoutons de la
valeur à l'arrière-plan, nous pouvons voir le bord du cône se détacher
vraiment de la valeur
la plus foncée. Maintenant, certaines des
valeurs les plus sombres en arrière-plan se trouvent en fait juste
derrière l'ovoïde Maintenant, comme pour le
reste du dessin, ces lignes d'ombrage initiales pour l'arrière-plan
apparaîtront assez grossières Encore une fois, c'est
tout à fait normal. Je vais prendre un moment
pour affiner le bord droit du cône afin
de m'assurer qu'il se détache
vraiment de l'
arrière-plan Encore une fois, cette étape de raffinement peut se poursuivre pendant un certain temps. À ce stade, je vais
continuer à renseigner le contexte. Nous reviendrons
sur
ce dessin plus loin dans cette leçon. Mais pour l'instant, passons
à une autre démo. Nous avons donc ici un dessin
très similaire. Mais au lieu d'un ovoïde à
côté du cône, nous avons un prisme octogonal J'ai déjà effectué la
majeure partie du processus d'ombrage, mais je voulais me concentrer sur l'ombre
projetée par le cône Cette section de l'ombre projetée apparaît trapézoïdale
sur Le sommet de l'ombre projetée
est, bien entendu, triangulaire. Sur le plan le plus bas
du prisme, l'ombre projetée s'incline
fortement vers le bas et rejoint l'
ombre projetée sur le plan du sol Nous constatons la même chose ici. Cette zone de l'ombre projetée
va être très sombre, presque une valeur de cinq. Elle semble se confondre avec l'ombre projetée
sur le plan du sol. Maintenant, cette partie de
l' ombre projetée est
en fait plus lumineuse. C'est probablement plus
proche d'une valeur numéro quatre. Si cette partie de l'ombre
projetée est plus lumineuse, c'est parce qu'elle reçoit
de lumière réfléchie par le plan
du sol. La lumière descend vers le bas, atteint la surface sur laquelle ces
objets sont assis, rebondit vers le haut et éclaire
cette ombre projetée Cette partie de l'ombre
projetée est donc sombre, mais elle n'est pas aussi sombre que
les ombres projetées en dessous. La partie supérieure triangulaire
de l'ombre projetée est plus foncée à
une valeur proche du chiffre cinq. Si cette zone
de l'ombre projetée apparaît plus foncée que cette zone, c'est parce que ce plan
est incliné vers le haut et ne reçoit pas de
lumière réfléchie par le plan du sol J'espère que de telles
situations vous donneront une idée de l'
importance de comprendre le fonctionnement de la lumière. En comprenant
la logique de la lumière, vous aurez beaucoup plus de chances de comprendre ces détails subtils. Avant de poursuivre, il y a deux autres choses que j'
aimerais vous montrer. Tout d'abord, chaque plan
du prisme octogonal
a une C'est cet avion qui
reçoit le plus de lumière. C'est presque une valeur numéro un, mais je vais
ajouter une petite
valeur juste pour que la valeur lumineuse ne soit pas élevée car , bien
sûr, ce
n'est pas un point fort. Cet avion est le
suivant le plus brillant. C'est probablement
autour d'une valeur de 1,5. avion situé sur le dessus
reçoit toujours de la lumière directement
de la source, mais il s'agit d'une lumière moins directe. C'est plus proche d'une valeur
numéro deux. Bien sûr, cet
avion est dans l'ombre. Il ne reçoit aucune lumière directe et
peu de lumière réfléchie. Ce plan situé en dessous est
proche d'une valeur numéro deux. Bien que
le prisme octogonal soit plus complexe qu'un cube, il suit les mêmes règles
d'ombre et de lumière Maintenant, bien sûr, les bords de ces ombres
projetées sont un peu diffus, alors je vais
les adoucir avec mon crayon Ici, nous pouvons
voir une
valeur subtile lorsque la pénombre
glisse par-dessus le dessus, des subtils et intéressants La dernière chose
que je veux vous montrer, c'est quel point ce cône
reçoit plus de
lumière réfléchie que le cône
du dessin précédent. Si vous vous souvenez, le cône du dessin précédent
présentait à peine une ombre centrale. Mais ici, comme
ces objets sont en plâtre et sont d'un blanc
très brillant, cette zone du
c
9. Ombrage des formes naturelles: Bienvenue à la septième leçon. Jusqu'à présent, dans ce cours, nous avons étudié les
principes fondamentaux de la lumière et de l'ombre sur des solides simples tels que des sphères, des
cylindres et des cubes. Mais il est maintenant temps de s'
éloigner de ces formulaires plus simples et commencer à appliquer le processus d'
ombrage à des objets plus complexes Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment appliquer le processus d'ombrage aux formes organiques
naturelles Les objets naturels sont
des objets créés par la nature. Ils incluent des choses comme les plantes, les animaux, les minéraux et les humains. Les objets naturels s'écartent
merveilleusement
des formes mécaniques plus parfaites que nous avons étudiées jusqu'à présent Dans cette leçon, nous
allons donc nous concentrer sur des objets naturels
simples tels que
les fruits et légumes. En étudiant ces formes simples, vous développerez les
compétences nécessaires pour dessiner objets
naturels
beaucoup plus complexes
tels que des plantes, des animaux
et même des humains Mais d'abord, vous devez
comprendre comment appliquer le processus d'ombrage à ces formes naturelles
plus basiques Les formes naturelles partagent de
nombreuses caractéristiques des solides de
base avec lesquels nous
avons travaillé, mais elles ont tendance à présenter
beaucoup plus d'irrégularités. Il y a des bosses, des
bosses et des crevasses, mais ce sont ces
éléments qui rendent les objets
naturalistes si
beaux Pour mieux comprendre
ce que je veux dire, comparons une
sphère et une pomme. À toutes fins utiles, une sphère est parfaite Il ne présente aucune irrégularité qui s'écarte d'une surface parfaitement
uniforme et arrondie Par contre, une
pomme est sphérique, mais ce n'est certainement
pas une sphère parfaite. Cette pomme est plus haute que
large et possède de nombreux renflements. Il y a une dépression
au sommet
et, bien sûr, chaque
pomme est différente. Nous pourrions continuer à
regarder Apple après Apple et ne jamais en trouver
deux identiques. Chaque pomme serait essentiellement sphérique mais s'écarterait
d'une sphère idéale Ce sont ces irrégularités qui donnent aux objets naturels
leur beauté. Apple, bien sûr, ne présente que des irrégularités
mineures, mais les objets naturels
peuvent être extrêmement irréguliers avec des formes très complexes et
imprévisibles Mais avec quelques
connaissances et pratiques supplémentaires, vous serez en mesure de
dessiner formes naturalistes de
plus en plus complexes et de comprendre comment elles
fonctionnent dans l'ombre et la lumière Dans cette leçon,
je vais faire une série de
démonstrations pour
vous montrer comment appliquer
le processus d'ombrage à différents types de formes
naturalistes Mais avant cela, il y a quelques idées que j'aimerais partager. Tout d'abord, je souhaite
réintégrer l'idée de
la qualité des lignes
dans la discussion. Dans le troisième cours de la série
Drawing Laboratory, j'ai enseigné la qualité des lignes, comment utiliser différents types de lignes et de marques pour
décrire des objets. Désormais, une partie essentielle de ce cours était d'explorer le dessin de contours. Maintenant, si vous avez besoin d'une
remise à niveau sur la qualité en ligne, je vous recommande vivement de revoir le cours de langue en ligne Dans ce cours, je parle des différents types de contours, des contours extérieurs, des
contours intérieurs et des contours croisés. Parlez également des chevauchements. Vous allez
me voir appliquer toutes ces lignes à ces objets
ombrés. Dans cette leçon, je vais
associer la qualité des lignes au processus
d'ombrage Les dessins qui
combinent avec succès la lumière et les ombres avec contours
dynamiques et descriptifs peuvent être particulièrement
beaux et captivants. Ensuite, je voudrais
parler des valeurs locales. Chaque objet possède une
couleur et une valeur. Jusqu'à présent, dans ce cours,
nous avons travaillé exclusivement avec des objets
très légers. Nous avons également
travaillé sans couleur. Mais dans cette leçon, je
vais dessiner
des objets dotés de couleurs
et de valeurs plus sombres. Il est important de
comprendre que chaque couleur a une valeur. Nous appelons valeur locale le degré de clarté ou
d'obscurité d'un objet. La valeur locale est la
valeur d'un objet qui n'
est pas affecté par une lumière ou une ombre
extrêmes C'est dans les tons moyens que l'on voit le
mieux la valeur locale. Pour avoir une meilleure idée de cela, examinons
une sphère et une paire. Cette image est en couleur. Ici, il est évident que ces deux objets sont de couleurs
différentes, mais ce sont également
des valeurs différentes. Ces valeurs deviennent plus apparentes lorsque nous
supprimons la couleur et que nous nous concentrons uniquement sur le degré de clarté
ou d'obscurité des objets. La valeur locale fait référence à la
luminosité ou à l'obscurité d'un objet lorsqu'il n'est pas affecté par une lumière ou une ombre
extrêmes Si nous ignorons les
ombres et les reflets du formulaire, nous pouvons constater que
la valeur locale de la paire est plus foncée que la valeur
locale de la sphère. Lorsque vous dessinez un objet
avec une valeur locale plus foncée, les valeurs des ombres
peuvent apparaître plus sombres, mais elles
seront similaires à celles des objets
dont les valeurs locales sont plus claires. Là où nous voyons vraiment une
différence, c'est dans les tons moyens, qui doivent être dessinés un
peu plus foncés par rapport
aux objets dont les valeurs locales sont plus claires Enfin, nous
explorerons des objets qui fonctionnent avec au moins deux
ensembles de géométries, une géométrie principale
qui décrit la forme la plus grande et une géométrie secondaire qui
décrit les détails objets ont même une géométrie
tertiaire, mais nous y reviendrons un peu plus lors des démos d'aujourd'hui Pour comprendre ce que je veux dire à propos géométries
primaires et secondaires, examinons
une courge musquée Les formes principales qui composent cet objet sont des sphères
et un cylindre. Au sommet, nous voyons
une demi-sphère. En dessous, nous voyons un arbre cylindrique
et à la base, nous trouvons une grande forme sphérique. Nous pouvons constater que les motifs d'
ombre et de lumière sur les courges suivent les règles que nous attendons d'
eux sur les sphères
et les cylindres. Mais en plus de
ces formes plus grandes, nous trouvons également de plus petits segments
incurvés qui remontent et recouvrent la
surface de la courge. Si nous devions tracer des lignes de contour
croisées sur la surface de la courge, elles se courberaient vers le haut et au-dessus de
chacun de ces segments
individuels. Les motifs de lumière et d'ombre
que nous voyons sur cet objet répondent au plus grand
cylindre et aux sphères, mais aussi à ces segments plus petits. Ainsi, lorsque vous dessinez des formes
plus naturalistes, il est important que
vous connaissiez
la géométrie principale qui détermine les motifs
généraux de lumière
et d'ombre Mais vous devez également être conscient de toutes les géométries secondaires ou
tertiaires qui modifient et améliorent les motifs généraux de lumière
et d'ombre De nombreux objets naturels
combineront les deux. Encore une fois, vous allez me voir vous
démontrer tout cela aujourd'hui. C'est donc avec ces trois
idées en tête que nous allons passer à la
planche à dessin pour quelques démos Mmm, hum. Nous avons donc ici un dessin
simple d'une pomme. Maintenant, j'ai déjà terminé la
première phase du processus d'ombrage, qui consiste à dessiner toutes les formes
de base J'ai déterminé la
forme de base de la pomme elle-même. C'est plutôt sphérique. J'ai dessiné la forme de l'ombre
projetée. C'est ovulaire. J'ai dessiné une indication subtile de la dépression au sommet, et j'ai dessiné une très
légère indication de l'endroit où la tige émergera. Maintenant que tout cela est fait,
je suis prêt pour la deuxième phase. Dans la deuxième phase, nous séparons
la lumière de l'ombre. Maintenant, lorsque vous dessinez
une sphère simple, c'est une chose assez
simple à faire. Trouvez la ligne de
terminaison où l'objet passe de la
lumière à l'ombre. Mais sur les objets naturels, la ligne de terminaison
peut être plus complexe. Si nous examinons les détails de
la ligne de résiliation
et la photo de référence, nous pouvons constater que c'est
très compliqué. Nous pouvons observer de nombreuses
variations au fur et à
mesure de son entrée et de sa sortie tout au
long de la pomme. Mais malgré toute
cette complexité, lorsque vous dessinez des formulaires
plus complexes, je vous recommande vivement de simplifier abord
la ligne de terminaison Pour commencer, je vais
ignorer tous les détails superficiels que je vois sur la ligne
de terminaison. Je vais commencer par
une ligne très simple, légère et
souple qui
enregistre simplement la forme de base de
la ligne de terminaison. Maintenant, cette ligne devrait vous sembler
très familière. C'est presque identique à la ligne de terminaison que nous
trouverions sur une sphère. Plutôt que d'essayer de
saisir tous les détails de la ligne de résiliation
lors de mon premier passage, je l'ai simplement simplifiée. Maintenant, lors de mon deuxième passage, je peux commencer à enregistrer tous
ces petits détails. Mais cette première tentative
me donne un cadre simple, une voie à suivre. Au deuxième passage, vous pouvez voir que j'ai tracé ce qui
semble être un bord plus dentelé sur
cette ligne de terminaison Maintenant que la ligne de
terminaison a été tracée, je vais ombrer
le côté ombré à
une valeur d'environ trois. Ensuite, je vais
assombrir l'ombre projetée. Mais avant de le faire, je dois définir
plus précisément le
bord de la pomme. Maintenant, c'est une excellente
occasion de
réintégrer l'idée des contours dans le mix. En plus de
définir le bord de la pomme où elle
rencontre l'ombre projetée, je vais également définir le
bord de la pomme entière. Bien entendu, j'ai
déjà abordé la qualité
descriptive des lignes dans
mon cours de langue en ligne. Si vous avez besoin d'une remise à niveau à ce sujet, je vous recommande vivement de
revoir ce cours Mais je vais décrire
ce que je dessine. Pour faire
paraître un objet plus lourd, nous pouvons utiliser des
lignes plus sombres à sa base. Ces lignes peuvent s'
éclaircir au fur et à mesure qu'elles remontent et contournent l'objet. Je tiens également à être
sensible aux chevauchements. Ici, je peux
voir une ligne s'enfoncer dans le contour de la pomme légèrement
dans le contour de la pomme
et je peux utiliser une ligne plus foncée pour séparer la
pomme de l'ombre projetée. Je vais m'attarder davantage sur les contours de la
pomme un peu plus tard, mais je voulais juste
commencer ce processus. Les bords étant mieux définis, je peux maintenant assombrir
l'ombre projetée N'oubliez pas que l'ombre projetée
est une zone sur laquelle vous devez appuyer sur
le bout du crayon pour l' amener à la valeur la
plus foncée possible au moment de l'occlusion Comme toujours, je pourrai revenir en arrière et affiner la
forme de l'ombre projetée un peu plus tard, mais je voulais simplement établir les
valeurs les plus sombres du dessin Cela m'aidera à y relier toutes les autres valeurs. L'ombre projetée étant assombrie, je vais poursuivre la
troisième phase
du processus d' ombrage et
assombrir l' Nous avons déjà dessiné un bord de l'ombre centrale sur la
ligne de terminaison. Je dois maintenant dessiner
l'autre bord de l'ombre centrale à l'endroit où elle
rencontre la lumière réfléchie. Les deux ont une forme plus complexe que celle que l'on
trouverait sur une sphère. fois cette forme mieux définie, je vais commencer à assombrir
l'ombre centrale jusqu'à une valeur
d'
environ quatre Je vais également définir un
peu plus
le bord de la pomme. Encore une fois, vous êtes témoins
de ces mêmes coups de souris. Vous remarquerez maintenant que certains de ces traits suivent la direction des lignes de contour
croisées sur la surface de la pomme. Nous pouvons voir ces lignes qui
impliquent que la surface de
la pomme remonte et se répand Maintenant, tout en assombrissant
l'ombre centrale, je peux également ajouter
des détails supplémentaires À mesure que nous
approchons de la base de la pomme, la valeur de l'
ombre centrale s'atténue. Cela est dû à la quantité de lumière
réfléchie qui rebondit sur la surface
sur laquelle repose la
pomme et qui éclaire le fond Je souhaite adoucir la transition entre l'ombre centrale
et la lumière réfléchie. Avec une ombre centrale assombrie, le dessin commence
à prendre vie. Bien entendu, ce n'est pas la seule zone d'ombre que l'
on trouve sur la pomme. Nous trouvons également ici une
seconde ombre centrale dans la lumière réfléchie. Encore une fois, je vais dessiner quelques contours pour
définir le bord. Je veux que les spectateurs
puissent ressentir cette dépression et que,
de ce point de
vue, nous puissions voir ces lignes
monter et sortir de cette dépression et traverser
la surface de la pomme. Nous avons ici de belles
opportunités de chevauchements. Nous pouvons voir une ligne émergeant
de la dépression de la pomme et se dirigeant
vers le contour extérieur. Ce renflement au sommet de la
pomme est plutôt sphérique. Ici, nous voyons une ombre centrale lorsque ce bulbe se
détourne de la lumière Nous pouvons également voir
la lumière réfléchie à sa droite. Comme précédemment, j'
utiliserai des lignes directionnelles pour renforcer le contour transversal
de la surface de la pomme. Avant de continuer, je voulais en savoir
un peu plus sur la tige. Bien entendu, nous voyons ici que
la tige jette une ombre. Cette ombre remonte et
recouvre la surface de la pomme. C'est ce qui rend les objets
naturels si beaux et
intéressants à regarder. Proposez beaucoup plus de variations par rapport à ces modèles courants de lumière
et d'ombre. Bien entendu, même
la tige elle-même est un objet tridimensionnel
comportant des zones d'ombre et de
lumière. La tige est essentiellement
cylindrique et nous voyons une ombre centrale courir
le long de la tige avec une petite quantité de lumière réfléchie à sa droite. Maintenant que j'ai
essayé toutes les ombres
de ce formulaire, il est temps de passer
à la phase quatre, où nous allons dessiner les tons moyens, la lumière centrale
et les Maintenant, le papier
sur lequel je dessine n'est pas d'un blanc pur. C'est une couleur crème blanc cassé. abord, je veux
conserver la zone dans laquelle le point fort sera sans valeur. C'est parce que cette feuille
de papier est très légère, mais comme elle n'est pas
parfaitement blanche, je vais également ajouter une petite quantité de blanc
dans le surlignage. Je vais commencer par les tons moyens. Les tons moyens sont les plus foncés juste à côté de la
ligne de terminaison En nous éloignant de la
ligne de terminaison, nous nous approchons de la lumière centrale en haut à gauche de la pomme. Maintenant, la valeur de la pomme est
plus foncée, plutôt que de laisser
ce bord supérieur gauche uniquement de la couleur du papier, je dois y ajouter de la valeur. Je ne veux pas en ajouter beaucoup,
mais il doit y en avoir. Maintenant que la valeur de la pomme
est plus foncée, tous les tons moyens
doivent apparaître plus foncés. N'oubliez pas que c'est la plus grande
différence que vous constaterez lorsque vous dessinez des objets avec des valeurs locales
plus sombres. Les tons moyens doivent
devenir plus foncés. Enfin, je vais retirer un
peu de pigment, là où finira
par passer le plus clair. Ajouter le crayon blanc
pour le surligner
sera l'une des dernières choses
que je ferai dans ce dessin. Maintenant que les
tons moyens, la lumière centrale
et les hautes lumières ont été corrigés, il est temps d'affiner les valeurs. Ce dessin
commence déjà à fonctionner. Mais n'oubliez pas que la phase 5
du processus d'ombrage peut prendre autant de temps que le reste du processus de dessin
qui l'a précédée La première chose que je
remarque, c'est que l'ombre centrale devrait être
plus foncée en haut à droite Il devient encore plus clair lorsqu'il descend sur la
surface de la pomme, mais même cette partie inférieure
peut être légèrement assombrie Je constate également que
la lumière réfléchie peut être un peu plus foncée, en particulier en haut à droite. J'aimerais maintenant
attirer votre attention sur quelque chose
de très subtil. La surface de la
pomme est réfléchissante. Nous pouvons donc
voir une bonne partie de l'ombre projetée se refléter
sur le côté droit de la pomme. Vous pouvez donc assombrir légèrement cette
zone. Dans certaines régions, il est
en fait difficile de savoir où se termine la pomme et où commence
l'ombre projetée. pouvez avoir des zones
de votre dessin où ces deux conditions d'ombre semblent se fondre l'une
dans l'autre. C'est souvent ainsi qu'ils
apparaissent dans la réalité. Je vais maintenant passer
à l'ombre projetée. L'ombre projetée dans son ensemble doit
être affinée et assombrie, tant pour ce
qui est de sa
valeur que de sa forme Je veux aussi faire
attention à ses bords. Je veux que le bord de
l' ombre projetée juste
sous la pomme plus fort et qu'il soit plus
diffusé au fur et à mesure qu'elle s'
éloigne de la pomme Quand nous arriverons
à la pénombre, le bord sera
très doux Alors que je continue à assombrir les valeurs, je constate que je
dois encore assombrir davantage la lumière
réfléchie Maintenant, je pense que ces valeurs
commencent à se rejoindre. en
particulier sur le côté
droit de la pomme, sont une autre zone à assombrir tons moyens,
en
particulier sur le côté
droit de la pomme, sont une autre zone à assombrir de
manière significative de À ce stade, je vais commencer
à prêter attention
à certains des détails les plus subtils de
la surface de la pomme. Nous pouvons voir des
zones plus sombres monter et sortir de la dépression située
au sommet et se courber sur
la surface de la pomme Maintenant, il
vaut mieux ignorer ces détails au
début du dessin, mais nous n'en sommes plus au
début du dessin. Nous sommes dans la phase finale
du dessin où tous ces
détails sont autorisés. Il est étonnant de constater combien de
ces variations subtiles à la surface de la pomme
suivent des lignes de contour croisées. C'est pourquoi nous avons étudié les lignes de
contour croisées dans le
langage de la ligne. Comme je l'ai déjà mentionné,
ce processus de raffinement peut durer très longtemps. J'aime souvent prendre
du recul par rapport à mes dessins. Quand je reviens, je commence à voir de nouvelles choses que je
n'avais pas remarquées auparavant. heure actuelle, ce que je
remarque, ce sont tous
ces éléments de texture subtils à la surface de la pomme Ils aident vraiment à définir la
forme tridimensionnelle de cette pomme. Je remarque qu'au
centre de la dépression, il y a une valeur très sombre
où la lumière ne peut pas pénétrer L'un des plus
beaux moments de ce dessin se passe
autour de la tige. Nous pouvons voir que l'ombre
projetée par la tige se trouve juste au-dessus d'une zone de la pomme qui reçoit
beaucoup de lumière directe. J'utiliserai ma gomme
pour faire ressortir une partie de la valeur située à côté de
cette ombre projetée Ce contraste permet vraiment à
l'ombre projetée de ressortir. L'ombre projetée apparaît
en fait plus foncée lorsqu' elle est projetée sur une zone
recevant beaucoup de lumière directe. Plus je regarde, plus je suis
capable de voir et de dessiner de
petits détails. Maintenant, vous ne voulez pas
exagérer dans les détails, mais vous voulez en donner
assez pour en faire un dessin
crédible d'une pomme naturaliste le moment, je pense que
j'ai abordé certains de ces détails un peu trop fort. Certaines de ces zones sombres
de valeur semblent tachetées,
mais je constate également que les tons moyens doivent également être
assombris ici Lorsque j'assombrit les tons moyens, bon nombre de ces taches sombres y sont absorbées Ils semblent moins extrêmes. À ce stade, j'ai l'
impression que ce dessin en est environ 90 %. Il reste encore des améliorations à apporter,
mais j'espère
que cela
vous donnera une idée de la manière d'appliquer le processus d'ombrage que
vous avez déjà appris à un objet
naturaliste plus complexe La dernière chose que je veux faire dans ce dessin est d'
ajouter le surlignage. Maintenant, je vais utiliser
ma gomme à effacer pour retirer le pigment de la zone à colorer,
mais je vais aussi le contourner juste pour en
atténuer
légèrement la valeur colorer,
mais je vais aussi le contourner juste pour en
atténuer
légèrement Je veux que la valeur du
surlignage soit très claire, mais que les zones qui l'entourent deviennent
légèrement plus sombres à mesure qu'elles
s'éloignent du surlignage Nettoyez vraiment la zone directe où va
se placer le point culminant, je vais passer
à ma gomme à vinyle Je vais m'en servir. Devrait éliminer tout
excès de pigment. N'oubliez pas que nous ne
voulons aucun pigment là où nous
appliquons le surlignage. Même de petites quantités de pigment
peuvent brouiller le crayon blanc. Le blanc est d'une délicatesse incroyable. Une fois cette zone nettoyée, je vais ajouter le
crayon blanc pour le surligner. Maintenant, n'oubliez pas que ce papier
est déjà très clair, le surlignage blanc ne
va pas trop ressortir. Je vais juste ajouter un soupçon de
luminosité à la zone. Maintenant, il y
a encore beaucoup de travail à faire sur ce dessin, mais je pense que c'est une bonne
représentation de la façon d'
appliquer le processus d'ombrage
à un objet naturaliste Maintenant, poussons cette
idée plus loin et appliquons le processus d'ombrage à un sujet plus complexe,
la courge musquée Je voulais faire quelque chose d'un peu différent pour
cette démonstration. Ici, j'ai le dessin
d'une courge musquée. Cependant, je l'ai
simplifié dans ses formes géométriques les plus élémentaires. Au sommet, nous avons
la moitié d'une sphère. La tige de la
courge musquée est cylindrique et la
base est sphérique La sphère a été légèrement
allongée pour devenir ovoïde. J'ai dessiné chaque section de cette courge musquée comme s'il s' agissait de solides
géométriques de base Maintenant, sans tenir compte de la
tige située en haut, si je devais prendre une feuille
de papier et couvrir tout sauf le dessus sphérique de cette courge musquée, les motifs d'
ombre et de lumière seraient indiscernables de
ceux d'une sphère de base Si je couvre les sections supérieure
et inférieure, nous voyons que cette zone est indiscernable
d'un simple cylindre Enfin, si je couvre
tout sauf la
partie inférieure de ce formulaire, nous voyons encore
une fois
un formulaire qui ne être distingué d'une sphère
de base La géométrie principale de cette courge musquée comprend la moitié d'une sphère au sommet, un fût cylindrique
et une base sphérique Maintenant, ce que je trouve
fascinant à
ce sujet , c'est que je n'ai pas besoin
d'effacer tout cela. Je peux simplement dessiner
dessus pour faire passer la forme simplifiée aux formes beaucoup plus complexes
de la courge musquée Une fois que j'ai compris et dessiné ces motifs de base de lumière
et d'ombre, tous les détails
qui rendent les choses plus complexes deviennent beaucoup plus faciles. Les
détails les plus caractéristiques qui manquent sont
les stries qui remontent et descendent la surface de
la courge musquée Je vais commencer ici. Je vais tirer cette ligne vers le bas sur la surface
de la sphère. Le long de la surface de la
tige de la courge ,
puis par-dessus la surface
de la base sphérique. Enfin, il se courbe en dessous. En fait, je peux voir une deuxième
ligne qui commence ici et qui descend, puis qui se
courbe dans l'autre sens Maintenant que j'ai utilisé un crayon
blanc dans cette zone, je vais en fait le
dessiner avec une gomme Je vais tirer cette ligne vers le bas et la
faire légèrement incurver. Une fois que j'ai
retiré les copeaux de la gomme, nous pouvons voir cette ligne
et faire un autre passage juste pour nous assurer qu'elle est visible. J'ajouterai
une petite valeur ajoutée. N'oubliez pas que vous ne
voulez pas combiner un crayon
blanc et un crayon noir. Vous avez tendance à vouloir les
séparer. Bien sûr,
en bas, on trouve le reste de cette ligne. J'aimerais maintenant me concentrer
sur ce segment. Ce segment est en
lui-même plutôt cylindrique. Il a même sa propre
ombre centrale qui commence ici. Je vais donc commencer par
assombrir l'ombre centrale ici. Bien entendu, nous pouvons également
voir cette
courbe d'ombre vers le haut et au-dessus de la section
sphérique. Cette section de l'
ombre s'épaissit au fur et à mesure qu'elle se déplace sur la surface
de la base sphérique Bien entendu, nous pouvons
voir les tons moyens assombrir ici et devenir plus clairs à mesure qu'ils se
rapprochent de la source lumineuse. Nous pouvons faire quelque chose de similaire pour chaque segment de cette
courge musquée Je peux également utiliser la qualité de la ligne
pour définir les arêtes
en ajoutant simplement la division entre ces segments à la
base de la courge, je peux compléter cette illusion. Cette stratégie qui consiste à
commencer par les ombres
les plus élémentaires , puis à ajouter des
détails, fonctionne plutôt bien. Mais je tiens vraiment à m'
assurer que vous comprenez comment ces géométries primaires déterminent les
motifs de lumière et d'ombre tout autant,
sinon plus, que les géométries
secondaires Ces géométries primaires influencent tellement
les motifs d'ombre et de lumière que nous pouvons les
dessiner le plus simplement
possible , puis les compléter. Ce n'est pas comme ça
que je dessine habituellement, mais je voulais juste
vous montrer comment cela pouvait fonctionner. Ensuite, je vais commencer à
affiner ces ombres. Comme une vraie
courge musquée est irrégulière,
sa tige a tendance à se rétrécir légèrement lorsqu'elle
monte et descend. Cela provoque la fusion
puis la séparation de
cette ombre centrale dans cette ombre centrale. Je peux appliquer le même
processus partout. Ici, j'ai une autre petite
ligne qui remonte et descend la
surface de la courge. Je peux ajouter une partie de la
texture dans les ombres. Bien sûr, je peux trouver des stries plus
subtiles partout. Ici, j'ajoute quelques chevauchements. Plus nous ajoutons ces
détails naturalistes, plus
la
courge musquée devient crédible Mais en simplifiant d'abord les motifs d'ombre
et de lumière, j'ai fait environ 75 %
du travail acharné pour
créer cette illusion L'ajout de détails naturalistes se fait assez rapidement par la suite Pendant que nous sommes ici, je
voulais vous montrer que la tige est essentiellement un cylindre au sommet avec une forme plus ovoïde à la base Encore une fois, nous pouvons dessiner cette forme cylindrique en haut
de manière très simple, en ajoutant une ombre centrale, lumière
réfléchie et en
assombrissant le plan supérieur parce que ce plan supérieur
ne reçoit pas de lumière directe Il est dans l'ombre. Après avoir ajouté
quelques tons moyens subtils, je peux utiliser
un crayon blanc et ajouter certains détails. Voici le point fort de
cette forme plus ovoïdale. C'est presque comme une sphère
écrasée. Bien entendu, nous pouvons voir
cette ombre centrale sur la partie cylindrique
de la tige passer l'ombre centrale incurvée sur la section ovoïdale et
voici la lumière réfléchie Enfin, je peux
dessiner une ombre projetée incurvée sur la surface du dessus de la courge et cette ombre projetée se confond
avec l'ombre centrale Maintenant, encore une fois,
j'aimerais préciser il
s'agit d'un
dessin simplifié de ces formulaires. Mais j'espère que vous pourrez voir à
quel point il est facile de comprendre les motifs de lumière et d'ombre
en réfléchissant d'abord aux géométries principales qui
sous-tendent les formes générales Bien entendu, nous pouvons également voir que cette section possède
son propre éclairage central il est allumé sur le côté gauche et ne présente même qu'un
soupçon de surbrillance Je me sentirais parfaitement à
l'aise de continuer à ajouter détails à ce dessin jusqu'à ce qu'il atteigne un état plus
naturaliste Mais j'espère que vous pourrez
voir jusqu'où cette stratégie simple permet de créer un dessin
naturaliste Vous pouvez appliquer cette technique
puissante à presque tous les sujets. Nous voyons ici un exemple beaucoup
plus extrême de géométries primaires et
secondaires Si l'on simplifie
tout ce
sujet , il est essentiellement
sphérique. Nous pouvons même tracer la
trajectoire de la ligne de terminaison s'il ne s' agissait que d'une simple sphère. superposés Ces segments
sont superposés à
cette géométrie simple Maintenant, ces segments
sont beaucoup plus bulbeux que ceux que nous avons vus
sur la courge musquée Chacun de ces segments possède ses propres motifs d'
ombre et de lumière. Mais en même temps, nous pouvons
constater que la forme globale suit des motifs d'ombre
et de lumière similaires à ceux que l'on
trouverait sur une sphère. On pourrait
maintenant démontrer que nous avons même une géométrie tertiaire
en jeu ici. En plus de la sphère
globale et des segments individuels, nous pouvons également trouver
de nombreux petits bosses et bosses à la surface
de chaque Ces segments ne sont pas lisses. Chaque segment semble être composé d'un certain nombre de formes bulbeuses. Nous pouvons en voir la preuve
dans les contours de chacun de ces segments
ainsi que dans les motifs d'
ombre et de lumière. Pour mieux comprendre cela, passons à quelques croquis
plus simples. J'ai ici deux croquis simples pour montrer les motifs d'ombre
et de lumière de base de la citrouille. Ici, j'ai séparé
la lumière de l'ombre. Ensuite, je vais ajouter une ombre centrale
simple. Je vais juste donner un aperçu
de l'ombre projetée, mais je ne vais pas dessiner la
forme complète de l'ombre projetée dans cette démo. Ensuite, j'ajouterai les tons moyens et enfin la lumière centrale Voici un croquis très simple des motifs
de base de lumière et d'
ombre sur une sphère éclairée de la
même manière que la citrouille. Je vais affiner
un peu les valeurs, mais encore une fois, s'agit d'un croquis très simple,
celui que nous avons
fait dans notre carnet de croquis Light
Logic Sur ce dessin, j'ai subdivisé la
forme sphérique de base en segments Il s'agissait d'une première étape
pour ombrer ce formulaire. Je peux tracer la ligne
de terminaison telle qu'elle apparaîtrait
sur une simple sphère. Je vais ombrer le côté ombré
du formulaire et assombrir
l'ombre projetée Bien entendu,
au lieu de voir un contour lisse sur la
face inférieure de ce formulaire, nous voyons des traces de segments
individuels Mais vous remarquerez
qu'ils suivent toujours une courbe très similaire
à celle d'une sphère. N'oubliez pas que la
géométrie de base d'une sphère est ce qui organise toutes
ces formes plus complexes. En plus de ce schéma global de
lumière et d'ombre qui ressemble beaucoup
à une sphère, chaque segment possède ses propres motifs d'
ombre et de lumière. Nous pouvons voir l'ombre centrale sur
ce segment s'élever ici, mais redescendre pour se retrouver là où se situerait la limite de terminaison dans une sphère plus traditionnelle. Ce segment possède également sa propre ligne de terminaison
qui descend et rejoint à
nouveau la ligne de terminaison pour
la sphère la plus simple. Même ce segment ne présente qu'
un soupçon d'ombre lorsqu'il commence à s'
éloigner de la source lumineuse. Ensuite, je vais assombrir
les ombres principales de chacun de ces segments Vous pouvez également constater que
certains segments
projettent des ombres sur les
segments situés à côté d'eux. Ici, j'assombrit l'ombre
projetée par ce segment
au-dessus de ce segment Nous pouvons également voir ce segment
projeter son ombre
légèrement sur le
segment situé à sa droite. Même dans cette simple esquisse, les valeurs
commencent à paraître très intentionnelles et organisées. C'est pourquoi je vous
encourage vivement à faire
ces croquis simples avant de ces croquis simples avant vous lancer dans des dessins plus
complexes. Maintenant, l'une des
plus grandes différences entre cette forme plus
complexe et la sphère simple est que chacun de ces segments a
son propre point fort. De plus, chacun
de ces segments possède son propre éclairage central. Mais dans l'ensemble, j'espère que
vous pourrez voir à quel point
ces motifs de lumière et d'ombre
sont similaires ces motifs de lumière et d'ombre à ceux de notre sphère plus simple. est si facile de passer à côté de ces éléments si vous ne connaissez pas bien les géométries
les plus élémentaires Vous devriez toujours rechercher ces géométries plus simples lorsque vous dessinez des formes
plus complexes N'oubliez pas
que peu importe ce que vous dessinez, il est fort
probable que derrière toute cette complexité se une forme très simple qui organise les motifs d'ombre et de
lumière. J'espère que ces
démos
vous ont montré comment appliquer
le processus d'ombrage vous connaissez déjà à des objets naturels beaucoup plus
complexes J'espère que vous comprenez maintenant pourquoi nous avons passé autant de temps
au début de
ce cours à nous concentrer sur les sphères, les
cylindres et les cubes. Toutes ces idées sont pertinentes lorsque l'on dessine des objets beaucoup
plus complexes. Il est maintenant temps de
vous consacrer à vos projets. Pour votre premier projet, je veux que vous dessiniez et ombragiez un seul objet naturel simple. Les fruits et
légumes simples feront l'affaire le mieux. Aujourd'hui, vous m'avez vu vous
montrer une pomme, mais vous pouvez utiliser d'autres sortes
de fruits ou de légumes. N'oubliez pas de
les garder assez simples. Il ne faut pas devenir
trop complexe trop rapidement. Par exemple, une banane
conviendra parfaitement à ce projet. Un ananas est probablement
bien trop complexe. Pour la prochaine partie
de votre projet, je veux que vous dessiniez deux objets
naturels ensemble. Vous devez porter
une attention particulière à
l'évolution des
motifs d'ombre et de lumière lorsque vous
rapprochez deux objets. Je souhaite également que vous portiez une attention particulière aux
valeurs locales de chaque objet. Ici, vous me voyez
dessiner deux pommes, mais vous pouvez aussi dessiner deux fruits ou
légumes différents si vous le souhaitez. Pendant que vous faites
ces dessins aujourd'hui, je veux également que vous fassiez
très attention à la façon dont
vous dessinez les contours. N'oubliez pas que nous voulons intégrer
la qualité des lignes
au processus d'ombrage. Nous voulons réaliser des dessins présentant une qualité de ligne à la
fois descriptive et
dynamique associée à une lumière et à des ombres magnifiques et
spectaculaires. Enfin, je vous recommande ,
avant de réaliser l'un ou
l'autre de ces deux dessins, faire quelques croquis dans votre carnet de croquis
Light Logic Réalisez des études rapides
où vous pourrez déterminer tous les modèles d'ombre
et de lumière et comment ils peuvent changer
par rapport à ce que vous attendez de ces formes
naturalistes Au cours des démonstrations d'aujourd'hui, vous m'avez vu vous montrer des
dessins très simples de la citrouille N'oubliez pas que ces
types de dessins sont fantastiques pour comprendre
comment la lumière et les ombres
agissent sur les objets avant de commencer des dessins plus longs et
plus complets N'oubliez pas que votre carnet de croquis Light
Logic est là pour que vous puissiez l'utiliser comme
bon vous semble. C'est un outil qui vous aidera à explorer et à expérimenter
avec la lumière et les ombres. Une fois que vous aurez terminé
votre projet, je vous retrouverai ici pour la dernière leçon de ce cours. Dans cette dernière leçon, je
vais vous apprendre à gérer lumière et les ombres sur des sujets beaucoup
plus complexes. Je vais également
vous montrer comment dessiner à l'aide crayons de
couleur
sur du papier de couleur et comment franchir Eh bien, merci beaucoup d'avoir
passé ce temps avec moi, et j'ai hâte de
vous voir dans la leçon finale.
10. Ombrage de formes complexes: Bienvenue à la leçon finale. Il ne s'agit pas seulement de la dernière
leçon de ce cours d'ombrage. Il s'agit également de la leçon finale l'ensemble
de la série consacrée aux
laboratoires de dessin. Dans cette leçon, mon objectif est de vous
donner les informations
supplémentaires dont
vous avez besoin pour aborder des sujets de plus en plus
complexes. Maintenant que vous connaissez les
principes fondamentaux de l'ombre et de la lumière, vous devez
apprendre à gérer motifs
d'ombre et de
lumière de plus en plus complexes. Une fois cette dernière compétence en place, vous serez prêt à dessiner et à ombrer n'
importe quel sujet, aussi complexe soit-il. Dans cette dernière leçon, je
vais montrer comment ombrer un
sujet très complexe, un coquillage Je vais également vous apprendre à associer des crayons de couleur
à papier de
couleur pour créer des effets d'
ombre et de lumière
spectaculaires avec une illusion de Enfin, je vais vous
apprendre à traverser une trappe,
allons-y Une fois que vous aurez appris les
principes fondamentaux d'un bon ombrage, vous pourrez les appliquer à des sujets de plus en plus
complexes Mais il est important de
se rappeler que,
quelle que soit la complexité de
vos sujets, le processus d'ombrage
restera le même Dans cette démonstration,
vous allez me
voir appliquer le
processus d'ombrage que vous avez déjà appris à un
sujet incroyablement complexe, un coquillage Ce coquillage contient
plus de détails et complexité que tout ce que
nous avons dessiné jusqu'à présent Malgré cette complexité,
vous me verrez suivre le même processus d'ombrage que celui que vous m'avez vu appliquer
aux solides plus basiques Maintenant, pour cette démo, je
vais commencer par les formes de base du
sujet déjà dessinées. Vous devez déjà être très au
courant de ce processus. Si ce n'est pas le cas, je recommande vivement de
revenir aux cours
précédents de cette série, en particulier sur la façon de
dessiner un guide pour débutants. Je vais commencer
cette démonstration en appliquant le même
processus familier que vous m'avez déjà vu utiliser à
maintes reprises dans ce cours. Je vais commencer par séparer la
lumière de l'ombre. Ensuite, je vais assombrir le
noyau et projeter des ombres. Une fois les ombres dessinées, je vais entrer dans la lumière et dessiner la lumière centrale
et la lumière claire. Enfin, je vais affiner
toutes les valeurs,
en ajoutant de plus en plus de détails
jusqu'à ce que je sois satisfait des motifs généraux de lumière et d'
ombre et des petits détails
utilisant
la lumière et les ombres. Vous me verrez également m'écarter de temps à autre
de
ce processus familier. C'est très courant lorsque vous commencez à dessiner des sujets de plus en plus
complexes. En réalité, lorsque
je n'enseigne pas,
je ne suis pas le processus d'
ombrage aussi rigoureusement que vous m'avez vu le
suivre dans ce Mais même si
vous allez me voir dessiner plus librement dans cette prochaine démo, je garde toujours les
mêmes principes en tête. Cela permettra de garantir que le dessin final inclut de
beaux détails, tout en étant éclairé
avec précision par de belles lumières
et des ombres riches et profondes. Passons maintenant à
la planche à dessin où vous
me verrez travailler sur
le processus d'ombrage sur un
sujet très complexe, un coquillage Donc, dans ce dessin, j'
ai déjà décomposé la coque dans
ses formes les plus élémentaires. J'ai défini
les bords de base
du contour et j'ai commencé à
ajouter quelques détails subtils. À ce stade,
vous devriez déjà être assez à l'aise pour
définir
les formes de base de votre sujet et dessiner
des contours détaillés. Vous devez également être à l'aise pour séparer la lumière de l'ombre. Maintenant, j'ai déjà séparé une grande partie
de la lumière de l'ombre, mais il y a quelques domaines sur lesquels
je voudrais me concentrer. Un sujet comme celui-ci comporte
tellement de détails qu'il peut être difficile de distinguer ce qui se trouve dans la lumière de
ce qui se trouve dans l'ombre. L'une des meilleures choses
que vous puissiez faire est de laisser vos yeux légèrement
flous. Cela peut vous aider à
voir les valeurs plus clairement, car les détails
ont tendance à s'estomper. Il devient un peu
plus évident que telles
zones sont dans l'ombre. Je voulais également attirer votre
attention sur ce domaine ici. Sur le sujet lui-même, nous pouvons voir un certain nombre
de stries d' ombre pénétrer dans
cette zone de lumière Mais je vais le simplifier pour lui donner une forme beaucoup plus basique. À ce stade, je ne vais pas
inclure toutes ces bandes d'
ombres. Je pourrai y revenir et les
ajouter plus tard. N'oubliez pas que lorsque nous dessinons des sujets
hyper complexes, nous voulons d'abord les simplifier Nous pourrons revenir et
ajouter des détails ultérieurement. Même avec des sujets aussi complexes, nous voulons d'abord rechercher
la simplicité. Je veux que vous preniez note de
ce à quoi
ressemble ce dessin en ce moment. J'aime toujours souligner les
dessins à ce stade. étudiant, je pense
qu'il est important de
noter à quel point ce dessin est grossier. N'oubliez pas que vos
dessins n'ont pas besoin d' être beaux tout au long de
leur processus. C'est tout à fait normal et il
faut s'attendre à ce qu' ils aient un aspect rugueux pendant une grande partie du processus de dessin. Quelques autres détails. Même si ces formes situées à l'avant
de la coque sont très,
très petites, elles sont toujours visibles
dans la lumière ou dans l'ombre. Ici, nous pouvons voir cette plus petite forme à l'extrémité de la coque projetant une ombre sur la section
cylindrique située en dessous. Cette section cylindrique
projette également
une ombre sur la partie de
la coque située juste en dessous. Ainsi, même si ces
détails sont minimes, ils suivent toujours les mêmes règles d'ombre et de lumière que
nous avons étudiées. À ce stade, j'ai principalement simplifié les motifs d'ombre
et de lumière. Je souhaite conserver cette
division entre ombre et
lumière pendant toute
la durée de vie du dessin. Maintenant, je vais commencer à assombrir ombres
principales et à projeter des ombres Maintenant, lorsque vous avez affaire
à des objets aussi complexes, il est bon d'avoir un système. Je vais commencer par la
gauche et essayer de trouver autant d'ombres
centrales que possible. Malgré toute cette complexité, nous pouvons toujours trouver des formes
familières. Par exemple, cette
section est un cylindre plat. Voici le plan plat
du cylindre et
voici l'arbre arrondi. Nous trouvons donc une
ombre centrale ici. Vous pouvez voir cette partie
de la coque se courber. Nous voyons ici une ombre centrale qui s'éclaircit en lumière
réfléchie en dessous. Nous voyons la même chose ici, l'ombre
centrale
à la lumière réfléchie, et ici, de l'ombre centrale
à la lumière réfléchie. N'oubliez pas que malgré toute
cette complexité, il n'y a pas de nouvelles conditions de lumière
ou d'ombre. Toutes ces conditions d'ombre
et de lumière devraient vous être familières. Encore une fois, l'ombre centrale
se transforme en lumière réfléchie. Vous pouvez voir le même motif d'
ombres éclaircies partout. Encore une fois, nous voyons ici
une ombre centrale se
transformer en lumière réfléchie lorsque la
lumière brille sur cette zone, puis la coque s'éloigne de la lumière juste
ici, sur ce bord Plus nous regardons, plus nous pouvons trouver ces ombres centrales. Lorsque je perds le focus sur mes yeux,
je peux également
y voir une
ombre centrale assombrie Maintenant, je vais
revenir plus tard et mettre toutes ces lignes de texture, mais pour le moment, je
reste simple Ici, nous avons un peu
une ombre centrale. Nous avons ici une autre ombre
centrale. Ce bouton semble maintenant
projeter
son ombre sur la partie arrière
arrondie de la coque Mais nous avons ici un
certain nombre d'ombres fondamentales. Je sais que cela peut
devenir un peu répétitif, mais je tiens à
vous encourager à prendre votre temps. Il est si facile de se sentir dépassé face un sujet aussi complexe, mais vous devez
vous rappeler que toutes ces conditions d'
ombre et de lumière sont prêtes. Il vous suffit d'y
aller doucement et déterminer quelles sont les conditions de lumière et d'
ombre. Ici, nous voyons une ombre centrale
plus large lorsque
la partie arrière incurvée de la coque s'
éloigne de la lumière. Nous traversons un moment très
intéressant lorsque cette arête de
la coque apparaît. Toute cette zone de la
crête est dans l'ombre, mais nous pouvons voir immédiatement l'autre côté qu'elle
reçoit de la lumière. Ensuite, je vais
assombrir l'ombre projetée. Maintenant, pour ce faire, je dois définir
un peu plus le contour extérieur de la coque. C'est le moment où je peux inclure tous ces
petits détails. Je vais maintenant passer
à la poignée du trépied pour pouvoir appuyer sur
le bout du crayon Cela crée les zones les
plus sombres du dessin. Maintenant que j'ai défini
les zones les plus sombres, je peux les comparer à toutes
les autres valeurs Même si le dessin
est encore très approximatif, il contient désormais une
gamme complète de valeurs, allant des valeurs
numéro un
claires aux valeurs
numéro cinq profondes. Maintenant, un dessin comme celui-ci
nécessitera beaucoup de raffinement. Je veux juste commencer par
toutes ces valeurs. Ce que nous essayons d'éviter,
c'est de nous précipiter dans les détails sans déterminer les motifs
généraux de lumière et d'
ombre N'oubliez pas que chacun de ces détails
subtils se trouve dans la lumière ou dans l'ombre et que vous devez être capable
de faire la différence. Maintenant, je vais revenir en arrière
et je vais commencer à ajouter plus de détails
aux ombres principales. Je vais commencer par assombrir
ces stries. Maintenant, toutes ces valeurs et
formes risquent de devenir beaucoup plus sombres, mais j'ai juste besoin d'un point
de départ. L'une des choses qui rendent un sujet comme celui-ci
si beau, ce sont toutes ces petites lignes qui se déplacent sur la
surface de la coque. Je vais maintenant commencer
à enregistrer certains d'entre eux. En commençant par le bout,
je vais commencer à dessiner toutes ces
petites lignes et marques. Je suis très
attentive à leurs valeurs. Maintenant, avec tous
ces petits détails, il peut souvent être
difficile de distinguer les tons moyens des tons
foncés Mais c'est pourquoi il est si utile de se familiariser
avec l'échelle des valeurs. N'oubliez pas que si vous avez l'impression qu'
un détail devient un peu trop sombre, vous pouvez entrer votre gomme
pétrie et simplement la
soulever Je peux voir ici que j'ai
oublié une ombre projetée où cette section cylindrique projetait son ombre sur
cette partie de la coque. C'est assez
courant lorsque vous
traitez de sujets
aussi complexes. Il est très facile de rater des choses. Mais en observant attentivement
et en prenant votre temps, il est fort probable
que vous finissiez par
découvrir tout ce que vous avez
oublié. Nous avons ici une forme
cylindrique. La forme cylindrique
a des bords festonnés, mais il s'agit d'un
arbre de cylindre arrondi Voici l'ombre centrale. Voici la
lumière réfléchie en dessous. Toutes les stries ici
sont sombres et ombragées, mais toutes les stries
du côté éclairé
de la ligne de terminaison
sont des tons moyens Je vais les dessiner pas
plus foncées qu'une valeur de 2,5. Nous avons maintenant de
très beaux détails. Nous avons ces formes
qui apparaissent, puis se déplacent à la
surface de la coque. Je fais très
attention à la direction et à la valeur
de chacune de ces lignes. Voici quelques zones d'
ombre que j'ai manquées. Mais chaque fois que je trouve
ces zones
d'ombre subtiles que j'ai
peut-être manquées, j'essaie toujours de
comprendre de quoi il s'agit. Est-ce une ombre centrale ? lumière
réfléchie ?
Est-ce un ton moyen ? Je ne copie pas simplement des lignes
aléatoires sur la
surface de la coque. J'essaie d'être
très intentionnel. Nous avons ici de
belles stries qui émergent de cette zone d'ombre. Lorsque vous faites des dessins comme celui-ci, vous devez vous
imprégner de l'esprit. De tels dessins
deviennent presque méditatifs. Je pense que je l'ai dessiné
un peu trop foncé, alors je vais entrer avec
ma gomme à effacer et en extraire une partie de cette valeur Maintenant, il n'existe aucune façon concrète, bonne ou mauvaise d' aborder un
sujet aussi complexe. Mais l'objectif est que vous
ayez une stratégie qui vous
permette de
déterminer où vous vous trouvez et
ce que vous devez faire. Outre le
processus d'ombrage que vous avez
appris jusqu'à présent, je
travaille également, d'une manière générale, de gauche à droite Cela m'aide à garder mes repères. L'une des dernières choses que je vais faire dans ce
dessin est de
revenir et de vraiment me concentrer sur
toutes ces stries Mais je veux dessiner juste
assez pour m'assurer qu' ils répondent aux motifs d'ombre et de lumière que je vois. Nous avons une série de ces
formes cylindriques festonnées dans cette coque Nous en avons un ici et un ici. Nous en avons même
un petit ici et vous pouvez les voir tous s'
illuminer de la même manière. Environ les deux tiers de chacun de ces
axes cylindriques sont exposés à la lumière, puis nous frappons une
ombre centrale sur chacun À partir de là,
le reste est dans l'ombre. C'est la logique
de la lumière au travail. C'est logique. Voici un autre domaine dans lequel je simplifie le bord
de cette ombre Mais c'est peut-être le bon moment pour commencer à ajouter des détails
complexes. Toutes ces stries entrent et
sortent de l'ombre. Maintenant, nous pouvons vraiment voir ce
dessin prendre vie. Il
faut plusieurs heures pour terminer un dessin comme celui-ci. Vous n'allez pas voir
chaque trait dans cette démo. Mais mon objectif ici est d'
intégrer suffisamment de stratégie en détail pour que
vous ayez une idée de la
façon de gérer ce
niveau de complexité. Jetez un œil à cette
zone ici. Il est si facile de se perdre dans
tous ces petits détails et de perdre de vue ce qui se passe sur
les formulaires plus grands. Nous avons cette forme plus grande de
la coque qui est incurvée. Nous avons ici la
crête d'une crête. Ce côté de la
crête est dans l'ombre, mais ce côté de la crête
reçoit un peu de lumière. Nous pouvons voir cette crête descendre et cette zone est
plutôt moyenne. Ici, ça
revient à la lumière. Nous pouvons commencer à constater cet effet. Maintenant, si nous nous concentrons uniquement sur ces petites lignes qui parcourent
le contour de la courbe, il est facile de passer à côté de ces motifs
généraux de lumière et d'
ombre. Vous pouvez également voir les
tons moyens commencer à s'assombrir ici et devenir plus clairs à mesure
qu'ils se courbent vers la lumière. Nous voyons la même chose ici, commençant par s'assombrir et en s' éclaircissant à mesure que la courbe de la
coque se rapproche de la lumière. Une chose dont je veux
que
vous vous souveniez, c'est que lorsque
vous
dessinez des ombres, vous ne voulez pas inclure autant de détails que
dans la lumière. Il existe un bon argument
selon lequel vous ne voulez même pas inclure
tous les détails que vous voyez. Nous voulons que certains détails soient
oubliés. C'est en partie ce qui rend
les ombres si belles. Ils masquent des informations. Elles donnent un peu
de mystère au dessin. Il est donc normal de garder vos zones d'
ombre un peu vagues. Je tiens à attirer
une fois de plus votre attention sur ce point. Ici, nous voyons toutes ces lignes courir sur
la surface de la coque. Mais il peut être très facile de passer à côté des grands motifs d'
ombre et de lumière. Encore une fois, nous voyons ici une ombre
centrale
plus grande lorsque cette plus grande partie de la coque s'
éloigne de la lumière. Cela signifie également que nous voyons ici
des tons moyens qui
s'éclaircissent à mesure que cette zone se
courbe dans la lumière. Encore une fois, c'est pourquoi
il est si utile de comprendre ces grands motifs de
lumière et d'ombre. Ce ne sont pas les petits détails qui donnent vie au dessin. C'est la cohérence et précision de la lumière
et de l'ombre qui le font. Je veux inclure quelques
détails dans les ombres pas assez pour détourner l'attention de ce qui se
passe dans la lumière Nous trouvons ici une autre ombre centrale et une autre zone principalement en tons moyens. L'une des stratégies que j'utilise
lorsque je dessine consiste à laisser mes yeux
entrer et se défocaliser constamment. Cela me permet de
passer de détails à la vision globale des motifs d'ombre et de
lumière. À ce stade, la plupart
des motifs d'ombre et de lumière
ont été déterminés. Je vais passer le reste de ce dessin à ajouter tous les
détails subtils. Maintenant, j'aimerais que vous
preniez note de certaines d'entre elles. Regardez cette partie
de la coque ici. Nous pouvons voir que
la zone en bas est
globalement
plus claire que la zone en haut. En fait, je vais ajouter
une petite valeur, une valeur de ton moyen
qui s'
éclaircit au
fur et à mesure que la coque se déplace vers le
haut et entre dans la lumière. Maintenant, même ce passage subtil
du ton moyen à la lumière ajoute
beaucoup au dessin. De
tels changements de lumière et d'ombre ajoutent souvent bien plus au dessin
que n'importe quel détail individuel. Dans l'ensemble, vous pouvez voir que
toutes ces stries
ici sont plus sombres et qu'au fur et à mesure que nous nous
enfonçons dans la lumière, elles commencent à s'éclaircir Les détails ici
sont à peine visibles. Ils sont dessinés avec
une légèreté incroyable. Faire de tels dessins n'
est pas pour tout le monde. Certaines personnes adorent entrer dans ces
très petits détails. Pour d'autres personnes,
cela peut être un peu accablant et
parfois exaspérant Mais il est très important pour moi le cours d'ombrage, de vous montrer au
moins comment procéder Tout ce travail que nous avons
fait au début, déterminer les motifs généraux de
lumière et d'ombre porte ses fruits maintenant que
j'ajoute les détails Pour moi, il me semble
beaucoup plus facile de gérer ces petits détails
dans le contexte des motifs d'ombre et de lumière que nous avons déjà découverts. Comme je l'ai déjà mentionné, nous pourrions passer des heures à assister à une telle
démonstration. Mais la chose la plus importante que
je souhaite partager avec vous dans cette démonstration est de savoir comment
commencer à gérer ce
niveau de complexité. N'oubliez pas qu'une fois que vous avez défini les formes de base de votre sujet et
défini certains contours, il est temps de séparer
la lumière de l'ombre. Même dans un dessin
aussi complexe que celui-ci, les motifs d'
ombre et de lumière resteront très simples. Quelque chose est soit une lumière
indirecte, soit ce n'est pas le cas. S'il n'est pas exposé à
la lumière directe, c'est une ombre. Plus vous comprenez
les motifs de lumière et d'ombre au début d'
un dessin comme celui-ci, plus il est facile de
dessiner les détails par
rapport à ces motifs généraux de
lumière et d'ombre. Lorsque vous dessinez
ces petits détails, demandez-vous
toujours
quelle est leur valeur. Est-ce dans la lumière ou
dans l'ombre ? S'il est éclairé, s'
agit-il d'un ton moyen, d'un éclairage central ou d'un surlignage ? S'il est dans l'ombre, s'
agit-il d'une ombre centrale, lumière
réfléchie
ou d'une ombre projetée ? Alternez entre regarder le sujet et
dessiner avec les
yeux focalisés pour voir les détails et défocalisés, afin de voir l'ensemble des motifs d'ombre et de
lumière Enfin, n'oubliez pas que
la lumière est logique. Une fois que vous savez de quelle direction vient
la lumière, il devient beaucoup plus facile de
déterminer quelles parties sont dans la lumière et
quelles parties sont dans l'ombre. Il devient beaucoup plus facile de
voir que cette zone incurvée de la coque est claire
et que cette zone est dans l'ombre. Bien sûr, il y a
encore beaucoup à faire sur ce dessin, mais cela devrait
vous donner une idée de la façon de gérer ce niveau
de complexité. Vous avez vu ce dessin passer
de formes basiques et de
motifs d'ombres et de lumières très simplifiés à un dessin très détaillé. Nous reviendrons ce dessin à la
fin de cette leçon, mais j'espère que vous pourrez voir à quel point ce processus est
efficace. Maintenant que vous m'avez
vu dessiner ce coquillage, j'espère que vous savez comment
aborder des sujets complexes J'espère que vous avez également une idée de ce à quoi
ressemble le fait de dessiner un peu plus librement et de ne pas simplement appliquer un processus d'
ombrage rigide Cela étant dit, lorsque
vous apprenez, je
vous encourage vivement à vous en tenir
au processus d'ombrage plus rigide
aussi longtemps que nécessaire Mais une fois que ces idées et
principes sont devenus une seconde nature, vous pouvez commencer à improviser
et à dessiner plus librement Regardons maintenant le dessin du
coquillage avec environ une le dessin du
coquillage avec heure
supplémentaire de
rendu et d'ajout de détails et de complexité Chaque forme et chaque détail, petits et
grands, ont été
rendus dans les ombres et les lumières. Même les
objets les plus complexes peuvent être compris selon les mêmes règles d'ombre et de lumière que
vous connaissez déjà. Pour le reste de cette leçon, je souhaite explorer certaines
variantes de ce que vous avez
appris afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de vos compétences en matière d'ombrage Le hachurage est l'une des techniques de
dessin
les plus recherchées, mais son apprentissage peut être
un peu difficile hachage consiste à placer
deux ou plusieurs séries de lignes
parallèles les
unes sur les autres pour créer de la hachage est une technique
classique utilisée par de nombreux maîtres Passons maintenant à la
planche à dessin où je vais vous
montrer comment
utiliser le hachage
dans vos Pour apprendre à faire éclore, vous devez d'abord
apprendre à faire éclore Pour faire éclore, vous devez créer
une série de lignes parallèles. Ces lignes parallèles doivent être
approximativement à la
même distance les unes des autres. Maintenant, pour éclore, vous devez faire deux
choses à la fois abord,
vous devez bien dessiner lignes
parallèles ou des lignes
allant dans la même direction. Donc, pour pratiquer cela,
je recommande
de passer par le même endroit
encore et encore. Permettez-moi de le refaire et d'
expliquer ce que je fais. Je ne marque que
sur la ligne descendante, alors je fais une marque, soulève mon crayon
et je le
ramène en haut, encore et encore Vous remarquerez que j'utilise
la poignée du trépied pour cela. Une fois que vous aurez
réussi à faire ce genre de marques qui vont
exactement dans la même direction, nous devons ajouter un deuxième mouvement. Pendant que nous faisons ce mouvement, nous devons bouger
nos doigts ou notre main. Vous allez donc me voir commencer à ramener mes doigts
vers ma main. Avec cette méthode,
votre main est
fermement ancrée sur la page
et vous commencez avec les doigts
tendus, puis les
ramenez vers votre main. Cette méthode d'
éclosion convient aux petits espaces car vous
ne faites que bouger vos doigts Pour faire éclore de plus grands espaces, vous pouvez effectuer ce mouvement, puis
déplacer l'ensemble de votre bras Cette éclosion
convient aux grands espaces. Permettez-moi de vous
le démontrer une fois de plus. Je fais le mouvement d'
éclosion
, puis je bouge tout mon bras Vous allez maintenant utiliser le hachurage pour les valeurs sombres et claires Voici quelques remarques sur la façon de modifier les valeurs pendant
l'éclosion. Tout d'abord, il y a la distance
entre les lignes. Plus les
lignes sont proches les unes des autres, plus
la
valeur apparaît en noir. Plus les lignes
s'éloignent les unes des autres, plus
la valeur
apparaît claire. Regardez-le encore une fois. Plus les
lignes sont proches les unes des autres, plus
la
valeur apparaît en noir. Plus il y a d'espace
entre les lignes, plus
la valeur apparaît claire. Pour créer une valeur plus légère, vous pouvez également simplement
alléger les traits Voici quelques hachures
plus claires. Encore une fois, voici quelques
hachures d'une valeur plus légère. Bien entendu, vous pouvez combiner
ces techniques, commençant par des lignes
sombres rapprochées ,
puis par des lignes claires
qui s'éloignent. Cela crée avec succès
l'illusion d'une gradation. hachures deviennent des
hachures croisées lorsque nous superposons deux ensembles de
lignes différents dans des directions
différentes C'est une éclosion. Et
c'est ahurissant. Maintenant, je pense que la direction
des lignes est vraiment importante. Lorsque je fais des hachures,
j'ai tendance à vouloir que les lignes forment
un angle d'environ 30 degrés Ce que vous avez tendance à vouloir éviter ce
sont les lignes
perpendiculaires. Cela donne un effet de grille
qui peut aplatir les dessins. Donc, pour apprendre à faire éclore, je vous recommande de simplement créer des hachures
abstraites,
comme vous me voyez le faire ici Vous devez vous familiariser avec cette technique avant de l'
appliquer à vos dessins. Je veux que vous preniez note de la rapidité de ces hachures Ce ne sont pas des marques
qui se font lentement. Je trouve
que les hachures faites rapidement ont de la beauté
et du dynamisme. Maintenant, une grande compétence à avoir est de pouvoir
faire éclore des formes Voici un triangle. Vous pouvez vous entraîner à remplir
cette forme avec des hachures. Si vous voulez relever un vrai défi, vous pouvez essayer de faire la
même chose en créant une telle forme
sans le contour. Bien entendu, vous
n'êtes pas limité
à deux ensembles de lignes
parallèles. Vous pouvez créer autant de
sets que vous le souhaitez. Plus vous ajoutez de lignes, plus
la
valeur devient foncée. Par exemple, cette zone
apparaît désormais comme la
valeur la plus foncée de cette page Maintenant que vous savez comment
traverser une trappe, voyons comment l'appliquer
à un sujet réel L'une des meilleures choses que vous
puissiez faire pour apprendre à
croiser des objets est de
dessiner des objets simples Nous voilà
à nouveau face à une sphère. Je vais faire de l'ombre à cette sphère. Bien entendu, je trace ici
la ligne de terminaison
très légèrement et doucement et maintenant je vais
éclore dans l'ombre À partir d'une
valeur trois environ, je vais éclore dans
la zone de lumière réfléchie Bien sûr, pour que cela
devienne une hachure croisée, je dois légèrement modifier la
direction des traits Passez-les en revue. Ici, vous pouvez voir que j' ai éclos dans l'ombre centrale Bien entendu, nous pouvons
superposer autant de lignes que nécessaire. Voici un autre ensemble pour assombrir un peu
la valeur. Nous pouvons également éclore
dans l'ombre projetée. Je vais commencer par assombrir juste en dessous de la
sphère avec une ligne Mais lorsque la
forme de l'ombre projetée s'ouvre un peu, je peux passer à l'éclosion. Maintenant, ces hachures sont
sombres et rapprochées. Je veux que ce soit
une valeur très obscure. Ensuite, je vais faire une deuxième
passe dans une direction différente. Pour affiner les valeurs, je peux simplement ajouter de plus
en plus de hachures Bien entendu, en plus d'
éclore dans l'ombre, nous pouvons également éclore dans la lumière Ici, vous me voyez éclore
dans la lumière centrale. Je peux changer de direction
pour l'adoucir. Je peux même apercevoir
les points forts. Vous pouvez utiliser des hachures pour n'importe quelle partie des conditions de lumière
ou d'ombre Mais une chose à noter à
propos des hachures, c'est qu'
elles laissent des lignes visibles Vous devez
donc accepter
cet aspect dans vos dessins Mais j'espère que cela
vous donnera une idée de la façon de commencer
à appliquer des hachures à
un objet réel Et bien sûr, s'entraîner sur solides géométriques de
base familiers est l'une des meilleures
façons d'y parvenir. Vous pouvez continuer à superposer de
plus en plus de hachures jusqu'à ce que le dessin
commence à être lissé. hachage est une technique belle
et dynamique qui vaut Aujourd'hui, de nombreux
élèves ne savent pas quel type de lignes et marques ils devraient
utiliser lorsqu'ils ombragent Les options sont infinies.
Vous pouvez utiliser des hachures, des lignes et des marques
expressives, vous pouvez créer des lignes et des marques douces Mais en réalité,
tant que vous suivez les
règles de la logique de la lumière, peu importe type de lignes et de
marques que vous utilisez pour ombrer. Même si vous vous contentez de griffonner, tant que vous suivez
les règles de l'ombre et de la lumière, vous pouvez toujours créer
un dessin qui semble éclairé et
tridimensionnel En fin de compte, ce sont les lignes
et les marques que vous choisissez d'utiliser qui détermineront le
style du dessin. Maintenant que vous comprenez
le fonctionnement de la logique de la lumière, vous pouvez créer l'
illusion de lumière et ombre quel que soit le type de lignes et de marques que vous utilisez. Maintenant, je veux passer à la vitesse supérieure et
parler de la façon dont vous pouvez utiliser différentes couleurs de crayon et papier pour simuler
l'apparence de la couleur. Mais en combinant des
crayons de couleur avec du papier de couleur, vous pouvez créer une illusion de couleur dans vos
dessins tout suivant les mêmes règles de
base que celles que vous avez apprises à utiliser des crayons
noir et blanc Tout d'abord, je vais
vous apprendre quelques idées de base sur la façon d'
associer un crayon de couleur à du papier de couleur. Ensuite, je vais vous
montrer certaines de mes paires de
crayon et de papier préférées. abord, lorsque vous
choisissez un crayon de couleur, vous devez vous
assurer qu'il est
suffisamment foncé pour être lu comme une valeur. Les rouges et bruns foncés et même les bleus profonds sont excellents
pour dessiner des valeurs sombres Vous devez éviter les
couleurs vives comme les oranges ou les verts car elles ont tendance à se lire
comme des couleurs et non comme des ombres. Ensuite, vous voulez que la
couleur du crayon soit adaptée au
sujet que vous dessinez. Si vous dessinez un oiseau bleu, essayez d'utiliser un crayon bleu foncé Si vous dessinez
une figure humaine, rouges profonds très chauds simulent
souvent très bien
la chaleur de la peau Enfin, vous voulez que la couleur du crayon corresponde à
la couleur du papier. Vous voulez choisir des
paires qui semblent naturelles et qui semblent
se compléter. Avec ces idées en tête, permettez-moi de vous montrer certaines
de mes paires préférées crayons
de couleur
et de papier de couleur. J'adore dessiner
sur du papier de couleur. Le papier couleur élimine une partie
du vide
du papier blanc Lorsque vous choisissez du papier de couleur, vous devez garder à l'esprit certaines choses. Tout d'abord, vous ne voulez pas
de papier aux couleurs trop vives. Ce papier est d'un gris bleuté. C'est bleu, mais
pas trop clair. C'est à peu près une
valeur de ton moyen. Dans cette section, je
vais vous montrer quelques
couleurs de papier différentes, mais je voulais vous donner un
exemple de quelque chose d'unique. Maintenant, bien sûr, lorsque vous
dessinez sur du papier de couleur, vous devez également trouver
le bon crayon. Ce dessin a été réalisé avec un crayon brun foncé
et un crayon blanc. Maintenant, avant de faire un
dessin complet sur du papier de couleur, vous devez d'abord
le tester pour vous assurer que la paire de crayon et de
papier fonctionnera. Toutes les combinaisons de couleurs entre
crayon et papier ne donnent une impression de valeur et de
tridimensionnalité. Ce que je recommande, c'est qu'
avant de dessiner sur du papier de couleur, essayez d'abord une sphère simple. Ici, j'ai commencé un
dessin simple d'une sphère. L'intention de ce dessin
est simplement de comprendre si le papier et le crayon de
couleur
seront considérés comme de la valeur ? C'est quelque chose que je
fais à chaque fois avant commencer un dessin sur une nouvelle feuille de papier de
couleur. J'ai besoin de savoir si le
formulaire va être lu. fabriquant une simple sphère
, vous saurez immédiatement si l'illusion d'ombre
et de lumière fonctionnera avec le crayon de couleur
et la couleur du papier J'espère que vous pouvez voir
que cette combinaison de brun
foncé et de crayon blanc sur ce papier bleu-gris
fonctionne plutôt bien. Maintenant, pendant que nous sommes ici, je
voudrais également vous
parler d'une autre idée. Je peux voir que ce dessin contient une énorme quantité de hachures Vous pouvez voir de nombreuses lignes et marques
individuelles, en
particulier dans les zones éclairées. Mais vous remarquerez que
de nombreuses hachures sont molles. C'est une technique que j'utilise souvent. C'est ce que j'appelle l'éclosion douce. des hachures souples, il faut
faire des hachures à l'aide de la poignée située sur
le côté du crayon Tout comme pour les hachures croisées, vous pouvez superposer des trappes souples Maintenant, les trappes souples ont tendance à
être un peu plus souples. Elles ne sont pas aussi dures que hachures
croisées
tracées au bout d'un crayon Je pense que les hachures souples fonctionnent
très bien sur la figurine. Cela étant dit,
j'ai utilisé
des
formes d'éclosion plus traditionnelles dans de nombreux domaines j'ai utilisé
des
formes d'éclosion plus traditionnelles dans de Encore une fois, si nous
examinons les zones éclairées, vous pouvez voir des
hachures individuelles faites avec le bout du crayon Ces deux techniques
peuvent être
combinées pour créer de très
beaux résultats, en particulier lors du
dessin de la figure. Nous voyons ici un dessin
réalisé sur une feuille de papier très crémeuse, presque orange. Pour ce dessin, j'ai
utilisé un crayon rouge foncé, ainsi qu'un crayon blanc. Une fois que vous avez sélectionné
un papier de couleur et un crayon et que vous les avez
testés en dessinant une sphère ou un autre objet
simple pour vous assurer que les
valeurs seront lues, vous devez créer
une échelle de valeurs. Avant de dessiner sur une
nouvelle feuille de papier de couleur, j'ai tendance à créer une échelle de valeurs
simple. Je veux savoir comment
chaque valeur va
fonctionner avant de dessiner
l'image réelle. Le papier coloré donnera vie à
vos dessins
d'une toute nouvelle façon. Cette combinaison de ce crayon rouge
foncé et ce papier crémeux crée une expérience
lumineuse et éclatante. Il est important de noter que je traite ce sujet de manière
achromatique, comme je le ferais pour dessiner au crayon
noir et au
crayon blanc sur Mais comme le crayon est rouge et le papier
orange crème, il prend vie d'
une toute nouvelle façon. La chair de cette
figure semble briller. Maintenant, il existe un nombre presque
infini de combinaisons
différentes de crayon
de couleur et de papier de couleur que vous pouvez utiliser. Dans cette petite
section, je voulais simplement vous
donner quelques conseils
sur la façon de
penser au papier de couleur
et sur les moyens de le
tester pour vous assurer que les
valeurs fonctionneront Dessiner sur
du papier de couleur donnera une toute nouvelle
dimension à vos dessins. Une fois que vous avez acquis de solides compétences
fondamentales en matière d'ombrage, vous
pouvez en faire tant de choses. Il est enfin
temps de passer à
votre projet pour
cette dernière leçon. Votre projet pour cette
leçon est simple. Va dessiner et ombrer les
sujets que tu aimes. Tout au long
de ce cours, j'ai été très précis quant
aux types d'objets que
je voulais que vous dessiniez,
mais maintenant c'est à votre tour. C'est à vous de déterminer ce que
vous voulez dessiner et ombrer. Sélectionnez ce qui vous passionne
le plus. Il y a juste quelques
idées que je voudrais vous
laisser avant que vous passiez
à vos propres dessins. Tout d'abord, n'oubliez pas de passer à des sujets plus complexes. Vous voulez choisir quelque
chose de difficile, mais ne vous laissez pas submerger À chaque nouveau dessin que vous faites, essayez de vous lancer le défi
avec un sujet un
peu plus
compliqué que le précédent. De plus, quel que soit le
sujet que vous dessinez, vous pouvez toujours appliquer exactement
le même processus d'ombrage que celui que vous avez appris
dans ce cours Une fois que vous avez
défini les formes de base, séparez ensuite la lumière de l'ombre. Vous allez ensuite assombrir
les ombres principales et les ombres projetées
et enfin, vous allez dessiner les
lumières centrales et les reflets même processus de base peut être utilisé quelle que soit la
complexité de votre sujet. Enfin, je tiens à vous
encourager à
continuer à travailler sur votre carnet de croquis
Light Logic Ce carnet de croquis est
votre laboratoire pour explorer différents types de conditions d'ombre et de
lumière Pendant que vous apprenez, chaque fois que vous commencez un nouveau dessin, essayez d'
abord de comprendre les motifs de base de
lumière et d'ombre dans votre carnet de croquis Light
Logic Vous serez étonné de voir à quel point
cela vous aidera à
comprendre comment traiter des sujets
complexes. Je suis tellement contente pour
toi en ce moment. Maintenant que vous disposez d'un
ensemble complet de compétences en matière d'ombrage, vous pouvez les appliquer
à n'importe quel sujet Pour ceux d'entre vous qui
ont suivi l' ensemble de
la série de
laboratoires de dessin dans l'ordre, vous êtes maintenant prêts
à dessiner des figures. Le dessin de figures est
l'une des
expériences de dessin les plus incroyables que vous puissiez vivre.