Dessiner en trois dimensions : partie 2 du laboratoire de dessin | Brent Eviston | Skillshare
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Dessiner en trois dimensions : partie 2 du laboratoire de dessin

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      2:35

    • 2.

      La sphère

      28:19

    • 3.

      Le cylindre

      25:13

    • 4.

      Le cube

      38:53

    • 5.

      Une nature morte simple

      43:29

    • 6.

      Les boîtes et le reste

      43:11

    • 7.

      Les formes naturelles

      33:21

    • 8.

      Les formes crées par l'homme

      39:31

    • 9.

      Les formes 3D complexes

      42:15

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

811

apprenants

10

projets

À propos de ce cours

Apprenez à dessiner des formes et des objets 3D en perspective. 

Il n'y a rien de plus plat qu'un morceau de papier. Mais lorsque nous dessinons, notre objectif est de créer une illusion de profondeur et de tridimensionnalité sur la surface plane de la page. Dans ce cours, vous apprendrez à donner une impression de tridimensionnalité à vos dessins en apprenant d'abord à dessiner des formes de bases en 3D, puis à dessiner des sujets plus complexes en utilisant la perspective. 

Rejoignez l'instructeur primé Brent Eviston dans le deuxième cours de sa nouvelle série de laboratoires de dessin où vous découvrirez l'un des cours de dessins les plus claires et les plus efficaces qui soient. Ce cours comprend 8 leçons détaillées, chacune mettant l'accent sur un ensemble de compétences essentielles en matière de dessin tridimensionnel. Chaque leçon se termine par un projet conçu pour vous permettre de concrétiser les compétences que vous venez d'apprendre. 

Ce que vous apprendrez dans ce cours : 

Comment dessiner des formes 3D de base telles que des sphères, des cylindres et des cubes. 

Comment dessiner à l'aide de perspectives à 1, 2 et 3 points.

Comment simplifier n'importe quel sujet dans ses formes 3D les plus élémentaires et les dessiner avec précision en perspective. 

Comment appliquer ces stratégies de dessin 3D à n'importe quel sujet, quelle que soit sa complexité. 

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Dessiner en trois dimensions est le deuxième des quatre cours de la nouvelle série de laboratoires de dessin de Brent Eviston. Dessiner en trois dimensions s'appuie sur les compétences enseignées dans le premier cours de la série, Comment dessiner : Guide du débutant. Il est recommandé, mais pas obligatoire, de suivre le premier cours du laboratoire de dessin avant de suivre le cours de Dessiner en 3 dimensions. 

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Avant d'enseigner en ligne, Brent a enseigné le dessin à des milliers d'étudiants dans des studios d'art, des écoles et des musées pendant 20 ans. Il a entrepris de découvrir les moyens les plus efficaces d'enseigner Il a testé les formes traditionnelles d'enseignement du dessin ainsi que des méthodes d'enseignement qu'il a lui-même conçu. Brent a développé et affiné une approche unique de l'enseignement de dessin qui a prouvé qu'elle transformait les débutants en dessinateurs compétents.

Les premiers cours en ligne de Brent dans la série L'art et la Science du Dessin ont été suivis par plus d'un demi-million d'étudiants dans 182 pays. Sa nouvelle série, Le laboratoire de dessin, combine toute son expérience de l'enseignement en présentiel ainsi que ses années d'enseignement en ligne. 

Le résultat est une expérience immersive et créative où vous apprendrez à dessiner n'importe quoi et à prendre du plaisir à le faire. 

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Pour vous assurer d'obtenir les dernières mises à jour sur les parties 3 et 4 du Laboratoire de dessin, assurez-vous d'être inscrit à la newsletter de Brent.

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Brent Eviston

Master Artist & Instructor

Top Teacher

My love of teaching matches my love of drawing. I believe that learning to draw can transform the lives of my students, enhancing how they think and how they see the world.


Before creating my bestselling, award winning online drawing series The Art & Science of Drawing, I spent more than 20 years working with students in face to face classes through art studios, schools and museums. I spent these cultivating the most effective ways to teach drawing. To date, The Art & Science of Drawing series has had more than half a million enrollments from students in more than 180 countries.


Drawing is at the root of all of my creative work. I studied numerous forms of drawing including architectural drafting, anatomical dra... Voir le profil complet

Level: All Levels

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Transcription

1. Bande-annonce: Il est difficile d'imaginer quelque chose de plus plat qu'une feuille de papier. Nous devons apprendre à créer des dessins qui apparaissent en trois dimensions malgré la surface plane de la page. Je suis Brent Eviston. le deuxième cours de ma série consacrée au laboratoire de dessin, le dessin en trois dimensions. Dans ce cours, vous allez vouloir faire des dessins tridimensionnels qui semblent venir vers vous dans l'espace. Ce cours vous donnera toutes les compétences et les stratégies dont vous avez besoin pour transcender la planéité de la page. La plupart des gens connaissent l'idée des couleurs primaires selon laquelle le rouge, jaune et le bleu peuvent être combinés pour créer toutes les autres couleurs. Mais beaucoup moins de personnes savent que forme tridimensionnelle fonctionne de la même manière. Tout comme il existe trois couleurs primaires, il existe trois formes tridimensionnelles principales la sphère, le cylindre et le cube. Ces trois formes principales peuvent être combinées pour créer des dessins tridimensionnels de n'importe quel sujet, aussi complexe soit-il. Dans ce cours, vous allez commencer par apprendre à dessiner des formes tridimensionnelles de base, telles que des sphères, des cylindres et des cubes. Ensuite, vous allez apprendre la perspective linéaire, l'un des outils les plus puissants dont nous disposons pour créer l'illusion de la tridimensionnalité. Vous allez maintenant apprendre à simplifier n'importe quel sujet pour lui donner les formes tridimensionnelles les plus élémentaires. En comprenant la structure tridimensionnelle de base de vos sujets, vous serez capable de dessiner n'importe quoi en trois dimensions. Enfin, vous apprendrez à appliquer ces stratégies de dessin en trois dimensions à n'importe quel sujet. Vous aurez les outils et les techniques nécessaires pour dessiner tout ce que vous pouvez observer ou faire de la magie. Tant que vous pouvez déterminer quelles formes tridimensionnelles constituent votre sujet, vous serez capable de dessiner. Ce cours vous donnera toutes les compétences et les stratégies dont vous avez besoin pour faire entrer vos dessins dans la troisième dimension. Ce cours vous préparera également à ombrage et même au dessin de figures Ainsi, une fois que vous êtes prêt à aller au-delà des notions de base, à apprendre à dessiner en étape suivante consiste à apprendre à dessiner en trois dimensions . Rejoignez-moi dans ce cours, en dessinant en trois dimensions ici sur des skis. 2. La sphère: On dirait qu'on a du cul. Bienvenue à la première leçon de dessin en trois dimensions. Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer l'illusion d'un objet tridimensionnel sur la surface plane de la page. Maintenant, il est important de se rappeler que votre papier n'a que deux dimensions. Nous pouvons tracer des lignes qui montent et descendent et nous pouvons tracer des lignes qui vont côte à côte. Mais dans ce cours, vous allez apprendre à casser la surface plane de la page. Vous allez apprendre à faire des dessins qui semblent venir vers vous et s' éloigner de vous, des dessins en trois dimensions, des dessins qui ont une impression de profondeur Pour commencer ce processus, aujourd'hui, vous allez en apprendre davantage sur la sphère. Une sphère est un objet parfaitement rond. Une sphère est essentiellement une balle. Désormais, beaucoup d'entre vous rencontreront des objets sphériques au quotidien. Baseball, ballons de football, ballons de basket. Ce sont toutes des sphères parfaites. Nous voyons également des sphères dans le ciel avec le soleil et la lune. Bien entendu, la Terre sur laquelle nous vivons est une sphère. Maintenant, les sphères pures ne sont pas aussi communes que certaines des autres formes tridimensionnelles que vous allez découvrir dans ce cours. Nous ne voyons pas autant de sphères que boîtes ou de cylindres. Cela étant dit, de nombreux objets sont fabriqués à partir de sphères partielles. Nous en parlerons plus en détail plus tard dans ce cours. Mais pour l'instant, commençons à explorer la sphère. Maintenant, dans l' instinct du débutant, vous avez appris à dessiner des lignes droites et formes de base comme des ovales et des cercles À présent, ces lignes et formes apparaissent à elles seules plates, mais nous pouvons les combiner pour créer l'illusion d'une sphère tridimensionnelle sur la page. Maintenant, avant d' apprendre à dessiner une sphère, je voudrais vous présenter l'idée d'un dessin de construction transparent. Désormais, le dessin de construction transparent est l'art de dessiner des formes tridimensionnelles comme si elles étaient transparentes. Pendant que vous dessinez une forme telle que la lance, vous allez également tracer des lignes d'axe Maintenant, dans un dessin de construction transparent, nous laissons toutes les lignes visibles sur la page. Nous le faisons parce que cela permet votre esprit de commencer à penser en termes de trois dimensions. Si vous vous forcez à dessiner un objet en trois dimensions comme s'il était transparent, vous devez penser à l'ensemble de l' objet, pas seulement à ce qui est visible. C'est une excellente façon d'apprendre à penser aux objets en rond. Maintenant, je tiens également à vous rappeler que nous allons quand même commencer nos dessins, très légèrement. N'oubliez pas le processus que vous avez appris dans le guide du débutant. Nous allons commencer par des formes de base très claires, et plus tard, nous allons assombrir ces formes Mais comme vous le verrez aujourd'hui, nous voulons simplement assombrir certaines des lignes que nous allons tracer C'est pourquoi il est si important de dessiner le plus légèrement possible au début. Dans quelques minutes, je vais vous montrer comment dessiner une sphère volumétrique Mais avant cela, je souhaite explorer la sphère à l' aide de diagrammes. Je veux m'assurer que vous comprenez tous les concepts essentiels avant de passer à la démonstration de dessin. Dans cette leçon, notre but ultime est de dessiner une sphère ronde et tridimensionnelle. Comme vous le savez, nous commençons toujours nos dessins par une forme simple. Quelle forme allons-nous dessiner pour commencer à dessiner une sphère ? Eh bien, j'espère que la réponse est évidente, un cercle. Ce cercle représente maintenant le contour ou le bord extérieur de la sphère. Mais ce cercle à lui seul n' apparaît pas en trois dimensions. C'est plat. Nous avons maintenant besoin d'un moyen de transformer ce cercle plat en une sphère arrondie. Nous avons besoin d'un moyen de donner l' impression qu' une partie de la sphère se dirige vers nous. Maintenant, une façon de le faire est de tracer une ligne de latitude. Une ligne de latitude est une ligne qui fait le tour du cercle horizontalement, tout comme l'équateur de la Terre J'espère que vous pouvez voir que maintenant ce dessin commence à sembler tridimensionnel. Cela commence à ressembler à une sphère arrondie, pas simplement à un cercle plat. Mais pourquoi cette illusion fonctionne-t-elle ? Maintenant, notre esprit interprète cette ligne comme si elle émergeait de derrière la sphère, tournait vers le spectateur, puis disparaissait à nouveau derrière la sphère Maintenant, même si nous ne voyons que la moitié de la ligne de latitude, la partie de la ligne qui se trouve l'avant de la sphère face à nous, notre esprit en déduit que cette ligne contourne la face arrière de la sphère et revient à l'avant Arrêtons-nous un instant pour parler de cette forme. Cette forme s'appelle une ellipse. Une ellipse apparaît lorsqu'un cercle entre en perspective. Maintenant, pour vous aider à comprendre ce concept, examinons un cercle que j'ai dessiné sur un morceau de carton. Maintenant, vous pouvez clairement voir que c'est un cercle complet. Mais regardez ce qui se passe lorsque je commence à incliner cette planche vers l'arrière. Qu'arrive-t-il au cercle ? Maintenant, j'espère que vous pouvez voir qu'il commence à ressembler à un ovale. C'est ce qui arrive lorsqu' un cercle complet est mis en perspective, partie de ce cercle vient vers nous et une autre s' éloigne de nous. Encore une fois, lorsqu'un cercle passe en perspective et devient ovulaire, on parle d'ellipse Maintenant, les ovales et les ellipses sont dessinés exactement de la même manière Maintenant, un ovale est une forme plate. Pensez à dessiner un autocollant ovale collé sur un tableau plat Mais une ellipse est un cercle complet mis en perspective Maintenant, nous voyons souvent des ellipses lorsque nous buvons dans des tasses. Nous savons maintenant que l'ouverture d'une tasse est un cercle complet. Mais à moins que vous ne regardiez cette tasse directement d'en haut, ce que vous voyez est une ellipse. Revenons maintenant à nos diagrammes de la sphère. Nous savons maintenant que si nous devions tracer une ligne faisant le tour de la sphère, elle formerait un cercle parfait. Mais de ce point de vue, nous le voyons comme une ellipse. En fait, nous ne voyons même pas l'ellipse complète, nous ne voyons qu' une partie de l'ellipse, la partie située à l'avant de la sphère qui nous fait face La moitié de l'ellipse est invisible à l'arrière de la sphère qui nous fait face. Mais notre esprit en déduit que cette ligne fait le tour de la sphère, même si nous n'en voyons qu'une partie C'est ce qui crée l'illusion de la tridimensionnalité. J'espère que vous commencez à comprendre à quel point il est important de comprendre comment l'esprit interprète les images et ce que nous devons faire pour que les dessins plats apparaissent en trois dimensions Maintenant, même si nous ne voyons que la moitié de l'ellipse, dans la démonstration d'aujourd'hui, vous allez voir que je dessine l'ovale complet, et je vais vous demander de faire de même En commençant par dessiner l'ovale complet, vous vous assurerez qu'il est correctement dessiné. Si vous ne dessinez que la moitié visible de l'ellipse, il est en fait assez difficile de savoir si elle est correctement dessinée Je trouve qu'il est beaucoup plus facile de dessiner d'abord l'ovale complet , puis d'assombrir la partie de la ligne que le spectateur a déjà vue Maintenant, afin de bien dessiner et placer l'ellipse sur le cercle de la sphère, nous devons commencer par une ligne d'axe Maintenant, cette ligne d'axe doit couper le cercle directement en deux, sorte que le haut du cercle reflète la moitié inférieure. Tout comme pour le cercle, cette ligne d'axe divisera également l'ovale de l' ellipse directement en deux La moitié supérieure de l'ovale de l'ellipse reflète la moitié inférieure Maintenant, je veux que tu regardes les coins de l' ovale pour l'ellipse. Lorsque vous dessinez vos ellipses, vous devez vous assurer que les coins sont arrondis Vous remarquerez que la ligne inférieure de l'ellipse se courbe directement dans le contour de la sphère Il est très fréquent que les débutants commettent l'erreur de pincer les coins de leurs ellipses Au lieu d'arrondir les bords de l'ellipse, les lignes forment un angle Cela tend à atténuer l' illusion de rondeur. Pour créer correctement l'illusion que cette ligne de latitude est incurvée tout autour de la sphère, nous voulons que les coins de l'ellipse se courbent doucement jusqu'aux bords de la Encore une fois, dans une minute, je vais vous montrer tout cela dans un dessin, mais je veux m'assurer que vous comprenez ces concepts. Parlons maintenant de l'ouverture et de la fermeture des ellipses. Maintenant, j'espère que vous avez lu le guide du dessin pour débutants. Dans ce cours, nous avons parlé de l'idée que les ovales peuvent être plus ouverts ou plus proches d' un cercle ou plus fermés, proches d'une ligne Vous pouvez maintenant ouvrir ou fermer les ellipses de vos sphères autant que vous le souhaitez Mais n'oubliez pas que peu importe le degré ouverture ou de fermeture de vos ellipses, cette ligne d'axe doit diviser l'ovale de vos ellipses directement en deux Nous pouvons maintenant améliorer encore l'effet de tridimensionnalité en ajoutant une ligne de longitude, une ligne qui s'étend verticalement tout autour de la sphère Maintenant, cette ellipse verticale doit suivre les mêmes règles que celles dont nous avons parlé avec l'ellipse horizontale Cela a juste pris une autre direction. Je tiens à ce que vous sachiez que les axes de ces ellipses sont perpendiculaires les uns aux Ils forment un angle de 90 degrés l'un par rapport à l'autre. J'aimerais également que vous remarquiez qu'ils se croisent directement au centre du cercle Lorsque vous tracez les lignes de vos axes aujourd'hui, souvenez-vous de ces idées. Ils doivent être perpendiculaires l'un à l'autre et se croiser directement au centre du cercle Maintenant, en dessinant des sphères avec une ligne de latitude et une ligne de longitude, elles commencent à apparaître comme si elles faisaient face à des directions spécifiques. Par exemple, cette sphère semble orientée vers le bas vers la gauche. Voyons ce qui se passe lorsque nous assombrissons l'autre côté de ces ellipses Maintenant, la sphère semble tournée vers le haut, vers la droite. Voici quelques variantes que vous devriez explorer au cours de votre pratique d'aujourd'hui. Vos sphères peuvent être grandes ou petites. Vous pouvez également incliner les lignes de l'axe, inclinant ainsi les ellipses N'oubliez pas de garder ces lignes d'axe perpendiculaires les unes aux autres. Ici, vous pouvez voir des sphères différentes tailles et orientées dans différentes directions. Dans toutes ces sphères, j'ai incliné les axes Vous remarquerez également que les ellipses de ces sphères présentent différents niveaux d'ouverture J'espère que vous commencez vraiment à avoir une idée de la tridimensionnalité lorsque vous regardez ces diagrammes Même si un cercle, ovale ou une ligne sont simplement plats en eux-mêmes, nous pouvons les combiner pour créer l'illusion d'une sphère tridimensionnelle. Maintenant que vous savez comment cela fonctionne, passons à la planche à dessin pour une démonstration. Nous allons commencer notre sphère volumétrique par un cercle Je vais dessiner un cercle. Je voulais avoir à peu près la taille d'une orange, ni trop grosse, ni trop petite. Je vais dessiner, très légèrement, car n'oubliez pas que nous ne faisons que construire la sphère de base à ce stade. Maintenant, j'ai déjà abordé le dessin circulaire en profondeur dans mon premier cours de dessin. Si vous avez besoin d' un peu plus de pratique pour dessiner des cercles, je vous recommande vivement de revoir ce cours Une fois que j'ai mon cercle, je vais tracer les lignes d'axe des ellipses. Encore une fois, je vais faire de la pantomime. Une fois que je serai prête, je vais baisser le crayon et commencer par une ligne incroyablement légère. Maintenant, n'oubliez pas que ces lignes d' axe ne sont pas destinées à être vues par les spectateurs. Ils seront simplement utilisés pour dessiner les ellipses que nous utilisons pour notre sphère volumétrique Je veux m'assurer que la ligne d'axe divise ce cercle directement en deux. Ensuite, je vais tracer une ligne horizontale. Je veux aussi que cette ligne divise le cercle en deux de haut en bas. N'oubliez pas qu'il est très important que ces deux lignes d'axe forment angle de 90 degrés l'une par rapport à l'autre, qu'elles soient perpendiculaires l'une par rapport à l'autre. Maintenant, j'ai mon cercle, et j'ai deux lignes d'axe, une ligne d'axe horizontale et une ligne d'axe vertical. Je suis maintenant prêt à dessiner mes ellipses. Maintenant, l'ellipse par laquelle vous commencez n'a pas vraiment d' importance Je vais commencer par l'ellipse verticale, mais vous pouvez le faire dans les deux sens Je vais donc commencer par la pantomimation et l'ovale. Et une fois que je serai prête, je dessinerai légèrement cet ovale. Maintenant, il est important de se rappeler que le but ici est de créer un ovale qui touche la fois le haut et le bas des bords de votre cercle. Et cela est coupé en deux par la ligne d'axe. Nous voulons que chaque côté de l' ovale soit identique. J'ai dessiné cet ovale très légèrement. Encore une fois, j' aimerais vous rappeler qu'en fin de compte, cet ovale représentera un cercle faisant le tour de la sphère. En ce sens, il s'agit d'une ellipse, mais les ovales et les ellipses sont dessinés exactement de la même manière Encore une fois, j'ai abordé le dessin ovale en profondeur dans mon premier cours de dessin. Avant de passer à autre chose, je voudrais aborder quelques points supplémentaires concernant cet ovale. Tout d'abord, je veux que vous remarquiez que les côtés de l'ovale se courbent jusqu' au bord du cercle. Cet ovale ne pince pas dans les coins. Nous pouvons voir une belle courbe lisse ici en bas et en haut. Maintenant, pour cette démonstration, j'aurais pu rendre l'ovale plus ouvert ou plus fermé. Mais pour cette démonstration, je voulais commencer par un ovale d' environ un tiers de la largeur de la sphère. Mais pendant que vous vous entraînez aujourd'hui, vous allez dessiner une large gamme d'ovales, certains beaucoup plus ouverts et d'autres beaucoup plus fermés Maintenant, j'ai dessiné cet ovale, très légèrement. N'oubliez pas que ce sont des lignes de construction. Ces lignes ont pour seul but de m'aider à jeter les bases de ma sphère. Maintenant, bien sûr, nous n'allons assombrir qu'un côté de l'ovale C'est ce que je suis prêt à faire. Je vais assombrir le côté gauche. Maintenant, il est beaucoup plus facile de l'assombrir une fois que vous avez déjà tracé une ligne Une fois que vous avez correctement dessiné l'ovale, en utilisant les méthodes que j'ai enseignées au début du cours de dessin, vous pouvez en assombrir un côté Maintenant, je pourrai assombrir davantage cet ovale plus tard, mais pour le moment, je vais passer au dessin de l'ellipse horizontale Donc, comme avant, je vais d'abord faire de la pantomime. Je veux m'assurer que l'ellipse correspond à l' ouverture que je souhaitais Je veux m'assurer que la ligne d'axe divise l'ellipse en deux Une fois que je serai prête, je poserai mon crayon et ferai légèrement mon premier essai. Encore une fois, je dessine d' une manière incroyablement légère ici. J'espère que vous pouvez toujours voir cet ovale. Avant d'assombrir quoi que ce soit, encore une fois, je veux m'assurer que l'ovale est correctement dessiné, que la ligne d'axe le coupe directement en deux, ce qui signifie que le haut de l'ovale et le bas sont identiques, qu'ils se reflètent l' un l'autre Maintenant, pour une raison ou une autre, ce n'est pas le cas, avant de noircir quoi que ce soit, vous pouvez apporter des corrections à cet ovale Je vais assombrir la ligne supérieure de l'ovale. Maintenant, dans n'importe laquelle des sphères que tu dessines, tu peux décider quelle partie de l'ovale tu veux assombrir, mais je voulais que cette sphère apparaisse tournée vers le haut, vers la gauche Maintenant, en utilisant mon ovale clair comme guide, je vais assombrir cette partie de l'ovale Encore une fois, je veux que les côtés de l'ovale soient bien incurvés jusqu' aux bords du cercle. À ce stade, cette sphère volumétrique commence à très bien fonctionner, et je me sens aise de l'assombrir un peu J'essaie d'utiliser de belles lignes fluides. En plus d'assombrir nos ellipses ici, nous pouvons également assombrir les contours de la sphère elle-même Encore une fois, j'utilise mes lignes lumineuses initiales comme guide. Nous avons ici la sphère volumétrique terminée. Nous avons commencé par un cercle, nous avons tracé les axes verticaux et horizontaux. Nous avons dessiné les ovales pour les ellipses, et nous avons assombri un côté de chaque ovale Cela commence vraiment à donner l' impression d'un volume arrondi. Cette sphère semble orientée vers le haut et vers la gauche. Et pour le montrer, je vais dessiner une petite flèche ici. Maintenant, je veux que vous sachiez qu'aucune de ces formes n'est parfaitement dessinée. Je les ai tous dessinés à main levée et ils ne seront pas parfaits. C'est très bien. L'objectif ici n'est pas la perfection. N'oubliez pas que si vous avez besoin d'un cercle parfait, vous pouvez utiliser une boussole. Si vous avez besoin d'un ovale parfait, vous pouvez utiliser un pochoir Mais ces sphères dessinées à la main sont une excellente pratique et entraîneront votre esprit à penser en termes de tridimensionnalité. Maintenant, ce dessin comporte des lignes de construction visibles. On peut voir le revers de chacun des ovales. Maintenant, je pense qu'il est vraiment important de dessiner ces formes tridimensionnelles en rond. Même si je sais que mon crayon se déplace simplement sur la surface bidimensionnelle de la page. Pendant que je dessine, je ressens la sensation de cette ligne se courber sur la surface d' une sphère arrondie puis de disparaître derrière elle Faire ces dessins de manière transparente et laisser vos lignes de construction vous aidera à entraîner votre esprit à penser en termes de tridimensionnalité Donc, avant de continuer, je vais le démontrer encore quelques fois. Cette fois, je vais suivre le processus un peu plus rapidement. Je vais donc commencer par un cercle. Une fois que j'ai mon cercle, je vais le diviser en deux verticalement puis horizontalement. Je suis maintenant prêt à dessiner mes ellipses. Maintenant, bien sûr, vous pouvez faire en sorte que les ellipses soient aussi ouvertes ou fermées que vous le souhaitez Pour cette première ellipse, je vais peut-être l'ouvrir bien plus que la sphère originale que je viens de dessiner. Encore une fois, je dessine ceci, très légèrement, et je peux décider de quel côté je veux assombrir Je vais assombrir le côté gauche. Pour l'ellipse horizontale, je vais en dessiner une plus fermée Maintenant, je veux que vous sachiez que même si cette ellipse est plus fermée, je continue de me courber dans les coins Les coins ne se pincent pas. Pour cette sphère, je vais assombrir le bas de cet ovale Bien entendu, je peux maintenant assombrir les bords du cercle pour compléter l' illusion d'une métrique volumique Sphère. Au cours de votre pratique d'aujourd'hui, vous allez dessiner plusieurs de ces sphères volumétriques Vous allez dessiner un certain nombre de variantes différentes. Vous pouvez vraiment avoir une idée de la façon de les construire et de leur donner l' impression qu'ils font face à des directions différentes. Notre première sphère regardait vers la gauche. Cette sphère semble regarder vers le bas vers la gauche. N'oubliez pas que vous pouvez ouvrir ou fermer les ovales de vos ellipses autant que vous le souhaitez L'autre variante avec laquelle vous pouvez jouer consiste à incliner vos lances Encore une fois, je vais commencer par un cercle, faire le mouvement du cercle, puis poser mon crayon. Maintenant, au lieu de tracer mes lignes d'axe parfaitement verticales et parfaitement horizontales, je vais les faire pencher ici. C'est l'une des variantes que je veux que vous exploriez. Maintenant, même si nous inclinons ces lignes d'axe, elles doivent toujours couper les sphères en deux, vous pouvez voir que celle-ci les divise en deux, et elles doivent rester perpendiculaires les unes aux autres N'oubliez pas que nous voulons que l'intersection de ces deux droites se produise directement au centre du cercle. Maintenant, nous pouvons dessiner nos ellipses. Ici, vous remarquerez que j'ai fait le mouvement de l'ellipse, mais je n'appuie sur le crayon que d'un côté C'est un moyen plus rapide d' obtenir une sphère plus complète. Mais encore une fois, si cela ne vous convient pas, vous pouvez d'abord dessiner légèrement l'ovale entier , puis revenir et assombrir la partie que vous souhaitez Ici, je vais dessiner l' ovale suivant pour l'ellipse, et je vais l' assombrir. Ici, de ce côté. Encore une fois, j'ai d'abord tout dessiné légèrement, et maintenant je peux revenir en arrière et utiliser ces lignes claires comme guide. Une autre technique rapide que je tiens à souligner est que lorsque j'assombrit les lignes que je veux montrer au spectateur, je n'utilise pas la même épaisseur de trait J'aime assombrir un peu plus les ellipses qui font le tour de la sphère pour donner l' illusion qu'elles sont plus proches de nous que les bords de la Encore une fois, ce n'est pas quelque chose que tu dois faire, mais je veux que tu commences à y réfléchir. Les ellipses ne sont plus parfaitement verticales et horizontales Ils ont été inclinés. Cette sphère semble regarder vers le bas et un peu vers la droite. Désormais, vous n'êtes pas obligé de dessiner ces flèches directionnelles. Je les inclus juste pour mettre en évidence la direction dans laquelle chaque sphère fait face. Maintenant, lorsque je fais ce genre de dessins, les lignes de construction ne me dérangent pas du tout. Je pense en fait qu'ils ajoutent un intérêt visuel et rendent ces dessins plus beaux. J'aime vraiment le look de ces sphères dessinées à la main. J'espère donc que cela vous a donné une bonne idée de la façon de dessiner des sphères volumétriques Alors maintenant, vous devriez avoir une bonne idée de la façon de créer l'illusion de trois dimensions lorsque vous dessinez une sphère. Vous devez comprendre que cette illusion est créée lorsque nous dessinons des lignes, non seulement qui se déplacent vers la gauche et la droite, vers le haut et vers le bas, mais qui semblent se déplacer vers vous ou s'éloigner de vous, lignes qui brisent la surface plane bidimensionnelle de la page et semblent se déplacer dans la troisième dimension. Dans cette leçon, nous parlons de sphères, mais nous allons nous appuyer sur ces idées tout au long de ce cours. Voici donc votre projet. Je veux que tu dessines un minimum de 25 sphères volumétriques. Je veux que vous expérimentiez ces sphères, dessiniez certaines plus grandes et d'autres plus petites, que vous incliniez les lignes de l'axe, exploriez dans quelle mesure vous pouvez ouvrir ou fermer les ellipses Vous ne vous souvenez pas de toutes les étapes, je vous recommande vivement de revoir la démonstration présentée dans cette leçon Il est très, très fréquent que les étudiants aient besoin de regarder et revoir les démonstrations avant se sentir à l'aise de les faire eux-mêmes. Avant de vous lancer dans votre cabinet, il y a une autre chose que je voudrais partager avec vous. Je pense qu'il est très important de trouver les objets redimensionnels que vous pouvez avoir autour de vous pendant que vous vous entraînez. Regardez autour de vous, voyez si vous pouvez trouver des objets sphériques qui montrent ce phénomène. Par exemple, un ballon de plage est une sphère entourée de ce type de lignes. Un globe représentant l'équateur est un autre objet courant qui illustre magnifiquement les idées dont nous avons parlé dans cette leçon Encore une fois, les objets parfaitement sphériques ne sont pas aussi courants que les autres formes tridimensionnelles que vous allez découvrir dans ce cours. Néanmoins, jetez un coup d'œil autour de vous, voyez ce que vous pouvez trouver. Maintenant, la raison pour laquelle je le recommande est que si vous apprenez à dessiner à partir d'objets tridimensionnels, vous aurez beaucoup plus de chances de faire des dessins qui apparaissent en trois dimensions. D'après mon expérience, les étudiants qui dessinent uniquement en regardant des photos plates ont tendance à créer des dessins plats. Au cours de ce cours, je souhaite que vous vous immergiez dans la tridimensionnalité. Recherchez des objets sphériques qui peuvent avoir des lignes de latitude ou de longitude, même s'ils ne sont indiqués que par des indications. Une orange, par exemple, présente des indications subtiles de ce type de lignes. Maintenant, si vous avez vraiment du mal à dessiner des sphères, c'est probablement parce que vous devez vous entraîner davantage à dessiner des cercles et des ovales Si tel est le cas, je recommande vivement revoir mon premier cours façon de dessiner un guide pour débutants Dans ce cours, j'enseigne le dessin en cercle et en ovale en profondeur. N'oubliez pas que vous devriez toujours chercher des raisons de pratiquer moins. Donc, si vous éprouvez des difficultés, revenir en arrière et revoir certaines de ces compétences plus fondamentales C'est très, très courant et il n'y a aucune raison de se sentir mal à l'aise. Eh bien, merci beaucoup d'avoir passé ce temps avec moi. Je suis ravie de participer à votre formation en dessin, et je vous verrai dans la prochaine leçon lorsque vous apprendrez à dessiner des cylindres. 3. Le cylindre: Voir sss. Bienvenue à la deuxième leçon. Dans cette leçon, vous allez en apprendre davantage sur le cylindre. Mais d'abord, je tiens à vous féliciter d'avoir plongé dans les sphères, de vous être entraînée et d'être revenue sur cette leçon pour en savoir plus. Si c'est la première fois que vous pensez et dessinez en termes de tridimensionnalité, je sais que cela peut être un véritable défi, mais vous y êtes parvenu, alors allons-y J'ai donc un cylindre ici. Un cylindre possède deux cercles plats à chaque extrémité, et ces cercles plats sont reliés par un arbre rond. Maintenant, les objets cylindriques sont partout. Vous pouvez les trouver partout. Alors maintenant, j'aimerais que vous jetiez un coup d'œil autour de vous, voir quels cylindres vous pouvez trouver. Quand je regarde dans mon studio, je peux trouver toutes sortes de cylindres, de tasses, de crayons, de stylos, de luminaires Rouleaux de ruban adhésif, rouleaux de papier, bâtons de colle, bouteilles de toutes sortes. Au-delà de ces cylindres, je peux trouver des parties de cylindres dans de nombreux types d'objets. Mon taille-crayon est partiellement constitué de cylindres. Les cylindres peuvent être longs ou courts, ils peuvent être pleins ou creux. Vous pouvez trouver des cylindres purs ou des cylindres partiels. Les cylindres sont incroyablement courants, bien plus courants que les sphères. C'est pourquoi il est si important de comprendre comment les dessiner. Si vous êtes intéressé par le dessin de figures, les cylindres sont l'une des formes les plus importantes que vous puissiez apprendre à dessiner. De nombreuses parties du corps peuvent être simplifiées en cylindres. Le cou, les bras, les jambes, les doigts. Toutes ces formes sont simplifiées en cylindres. Une fois que vous les avez simplifiés, vous pouvez commencer à ajouter plus de détails à la complexité. Si vous voulez apprendre à dessiner des figures, vous devez être doué pour dessiner des cylindres. Pour dessiner un cylindre qui apparaît en trois dimensions sur la surface plane de la page, nous devons comprendre comment nos yeux perçoivent cette forme et ce que nous devons montrer pour dessiner de manière convaincante en trois Encore une fois, je vais prendre mon cylindre en bois. Maintenant, si vous le voyez ainsi, vous ne voyez que l' extrémité circulaire du cylindre. Mais si on le tourne comme ça, on ne voit plus que les bords droits. Nous pouvons peut-être voir une légère courbe en haut ou en bas, mais en réalité, cela ressemble à un carré ou à un rectangle. Pour dessiner un cylindre qui apparaît en trois dimensions, nous devons voir à la fois le sommet circulaire et l'arbre. Tant que le haut et le côté du cylindre sont visibles, nous pouvons faire un dessin qui apparaît en trois dimensions sur la page. Maintenant, avant de passer au dessin de démonstration, j'aimerais explorer le cylindre à l'aide de diagrammes. Donc, comme nous venons de le dire, si vous voulez que votre dessin d' un cylindre soit tridimensionnel, nous devons voir le haut et le côté en même temps. Commençons par examiner différentes vues du cylindre. Ici, nous voyons le cylindre vu du haut. De ce point de vue, on ne voit que le cercle plat du cylindre. Vu directement de côté, on ne voit que les bords droits du cylindre Aucune de ces vues ne montre sa tridimensionnalité. Pour qu'un cylindre apparaisse arrondi, il faut voir à la fois l'ellipse en haut et les bords droits des côtés C'est ainsi que vous allez faire apparaître votre dessin d'un cylindre en trois dimensions. Je vais maintenant vous expliquer les étapes de construction d'un cylindre sur la page. Nous allons commencer par une ligne d'axe vertical. Cette ligne d'axe va maintenant descendre directement au centre de l'arbre du cylindre. Vous aurez également besoin d'une ligne d'axe pour l'ellipse située en haut du cylindre Enfin, vous aurez besoin d'une ligne d'axe pour l'ellipse située au bas du cylindre Les lignes d'axe des ellipses doivent maintenant être perpendiculaires à la ligne d'axe de l'arbre du cylindre Maintenant que nous avons nos lignes d'axe, nous pouvons dessiner une ellipse en haut du cylindre Maintenant, souvenez-vous qu'en réalité, le sommet du cylindre est un cercle parfait, le sommet du cylindre est un cercle parfait, mais comme ce cercle est mis en perspective , il apparaît elliptique Nous le dessinons sous forme d'ellipse. Maintenant, à ce stade, je peux faire que cette ellipse soit ouverte ou fermée comme je le souhaite Je veux dessiner un cylindre comme si nous regardions légèrement au-dessus. Maintenant, pour comprendre comment nous dessinons le reste du cylindre, nous devons comprendre comment nos yeux perçoivent la forme. Dans ce schéma, nous voyons donc le cylindre sur la gauche. Maintenant, nous voyons ce cylindre directement de côté, de sorte que nous ne voyons pas les cercles en haut ou en bas. Cela ne semble être rien de plus qu'un rectangle. Sur la droite, nous voyons un œil représentant le point de vue du spectateur. Le spectateur se trouve légèrement au-dessus du cylindre et regarde vers le bas. En général, lorsque vous configurez une nature morte, vous la visualisez légèrement depuis le haut, en regardant vers le bas. C'est dans cette vue que vous observerez la plupart des objets cylindriques. Je vais maintenant placer deux lignes représentant la distance entre les bords avant du cylindre et l'œil. La ligne allant du i au bord supérieur du cylindre, nous appellerons la ligne A. La ligne allant du i au bord inférieur du cylindre, nous appellerons la ligne B. Maintenant, nous appellerons la ligne B. lorsque nous comparons ces deux lignes, nous pouvons voir que la ligne A est plus courte que la ligne B. Cela signifie que le bord supérieur du cylindre est plus proche du i que le bord inférieur. Qu'est-ce que cela signifie pour notre dessin ? Eh bien, cela affecte le dessin de deux manières différentes. abord, étant donné que l' ellipse située au bas du cylindre est plus éloignée de l'œil que l'ellipse située en haut, l' ellipse inférieure apparaîtra C'est la loi fondamentale de la perspective que tout le monde comprend intuitivement Cela signifie que les arêtes du cylindre ne peuvent pas descendre directement depuis l'ellipse située en haut Ils doivent être légèrement réduits. Il est très facile de passer à côté si vous ne savez pas ce que vous recherchez. Mais si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que le cylindre entier devient plus petit à mesure qu'il descend. Lorsque vous regardez un objet cylindrique dans la vraie vie, vous pouvez le voir à l'œil nu. La deuxième façon dont notre dessin sera affecté par le fait que l'ellipse en bas du cylindre est plus éloignée que l'ellipse haut est que l' ellipse inférieure apparaîtra Cela se produit parce que lorsque nous regardons un cylindre vers le bas, nous sommes plus loin au-dessus de cette ellipse inférieure et devons le regarder davantage vers le bas Pour vous aider à comprendre cela, examinons ce schéma de cylindres empilés les uns sur les autres Ici, vous pouvez voir que plus on descend dans la pile, plus les cylindres deviennent petits. Vous pouvez voir les côtés des cylindres s' incliner l' un vers l' autre lorsqu'ils descendent Mais vous pouvez également voir les ellipses s'ouvrir de plus en plus au fur et à mesure qu'elles descendent Nous pouvons maintenant observer le même phénomène si nous tournons la pile pour qu'elle soit inclinée. De ce point de vue, l'ellipse de gauche est la plus proche de nous Plus le cylindre s'éloigne lorsqu'il se déplace vers la droite, plus nous voyons ces ellipses s'ouvrir Avec tout cela à l'esprit, revenons à la construction du cylindre. Nous avons l'ellipse au sommet du cylindre, et nous pouvons voir les deux côtés s' incliner l' un vers l' autre lorsqu'ils descendent Nous pouvons maintenant dessiner l'ellipse au bas du cylindre, assurant qu'elle est plus ouverte que l'ellipse du haut Nous avons maintenant notre cylindre terminé. Une fois que vous aurez compris ce processus, vous pourrez l'utiliser pour dessiner des cylindres n' importe quelle orientation dans l'espace. Voici donc un schéma de nombreux cylindres de différentes longueurs et tailles inclinés de différentes manières Chacun de ces cylindres suit exactement les mêmes règles que nous venons d'énoncer. Maintenant, avant de vous montrer tout cela dans un dessin, il y a encore une chose que je voudrais vous apprendre. À mesure qu'un cylindre tourne de plus en plus vers vous et dévoile de plus en plus le cercle situé en haut, les deux ellipses peuvent commencer à se chevaucher Voici le schéma d'une série de cylindres qui tournent dans l'espace. Sur la gauche, on ne voit que les bords droits du cylindre. Sur la droite, on ne voit que le cercle à une extrémité du cylindre. Entre les deux, nous voyons comment le cylindre change lorsqu'il passe d' une position à l'autre. Maintenant, regardez les cylindres A et B. Ils sont très similaires aux cylindres que nous avons examinés dans les diagrammes. Maintenant, j'espère que vous pouvez voir que l'extrémité circulaire du cylindre B est davantage tournée vers nous que le cylindre A. Maintenant, regardez les cylindres C et D. Les ellipses de ces cylindres commencent à se chevaucher. Dans le cylindre C, on les voit se chevaucher un peu, mais dans le cylindre D, ils se chevauchent beaucoup N'oubliez pas que le degré de chevauchement de ces ellipses dépend de la mesure laquelle cette extrémité circulaire tourne vers vous Maintenant, j'aimerais également que vous remarquiez que lorsque les cylindres se déplacent de gauche à droite, raccourcissent au fur et à mesure qu'ils tournent, laissant apparaître une plus grande partie de l'extrémité circulaire. Vous pouvez également constater que lorsque les cylindres apparaissent bas et que les côtés droits de l' arbre semblent s'incliner davantage. J'espère que ce schéma vous donne une bonne idée du fonctionnement des cylindres lorsqu' ils tournent dans l'espace. En gardant tout cela à l'esprit, passons à la planche à dessin, où vous allez me voir démontrer toutes ces idées. Maintenant, je vais vous montrer comment dessiner un cylindre. Maintenant, je trouve qu'il est beaucoup plus facile de garder un vrai cylindre à portée de main, alors je peux m'y référer pendant que je m'entraîne. Je trouve qu'il est tellement plus facile de dessiner avec une référence visuelle. Avant de commencer votre pratique, je vous recommande vivement de sortir et de trouver un objet cylindrique. Cela peut être une tasse, une canette, peu importe, mais quelque chose que vous pouvez regarder pendant que vous vous entraînez. Vous pouvez avoir une idée de la mesure dans laquelle les ellipses situées en haut et en bas s'ouvrent et se ferment et de la mesure dans laquelle les côtés ont tendance à se rétrécir en fonction de la façon dont elles sont tournées OK, alors commençons. Donc, comme vous l'avez vu dans les diagrammes précédents, je vais commencer par une ligne d'axe vertical. Maintenant, n'oubliez pas que cette ligne d' axe vertical va descendre au centre de l' arbre du cylindre. Et bien sûr, je le dessine très légèrement, car il ne s'agit que d'une ligne de construction pas destinée à être vue par un spectateur. Ensuite, je dois tracer les lignes d' axe des ellipses. Il m'en faut un en haut et un en bas. Maintenant, lorsque vous tracez ces lignes d'axe, il est important de les étendre plus loin que ce dont vous pensez avoir besoin. Il est également très important que les lignes d'axe des ellipses soient perpendiculaires à la ligne d'axe qui descend au centre de l'arbre du cylindre J'ai donc maintenant l'axe de l'ellipse en haut. Maintenant, il m'en faut un pour l' ellipse en bas. Et encore une fois, apportez les corrections nécessaires. Maintenant que j'ai mes lignes de construction, je suis prêt à commencer à dessiner le véritable cylindre. Je vais maintenant commencer par l'ellipse en haut. Maintenant, je peux faire en sorte que cette ellipse soit ouverte ou fermée comme je le souhaite Maintenant, il peut être utile de définir les côtés de l'ellipse que vous allez dessiner Maintenant, cela nous donne un cadre. En déterminant l' emplacement des coins de votre ellipse, vous serez certain que lorsque vous dessinerez votre ellipse, elle sera correctement centrée le long de l'axe vertical Je vais commencer par la pantomimation. Une fois que je serai prête, je dessinerai mon ellipse, légèrement au début, puis légèrement plus foncée au fur et à mesure que je serai sûre que c'est la forme que je voulais Je veux m' assurer que le haut de l'ellipse et le bas de l'ellipse se reflètent. Encore une fois, je veux que cette ligne d'axe agisse comme une ligne de symétrie. Je suis donc plutôt content de cette ellipse. Je vais maintenant dessiner les côtés du cylindre. N'oubliez pas que nous allons voir le cylindre depuis le haut, donc l'ellipse en bas sera plus éloignée et donc plus petite Au lieu de dessiner les côtés du cylindre parallèlement à la ligne d' axe au centre, je vais les réduire légèrement. Encore une fois, il ne faut pas trop les réduire, juste un peu pour donner l'impression que l'ellipse ci-dessous ne sera pas aussi large que l' ellipse du haut Maintenant, l'une des choses que l'axe vertical nous aide à faire est assurer que les deux côtés du cylindre se reflètent. Nous voulons donc que ces deux aspects apparaissent exactement identiques. Maintenant que j'ai défini les côtés du cylindre, je suis prêt à dessiner l' ellipse en bas Maintenant, souvenez-vous que nous savons que l'ellipse du bas est plus éloignée, elle ne sera donc pas aussi large que l'ellipse du haut Mais comme elle se trouve plus bas, elle apparaîtra plus ouverte que l' ellipse en haut Je vais commencer par la pantomimation. Une fois que je serai prêt, je vais dessiner l'ellipse pour le bas du cylindre, assurant que le haut de l'ellipse et le bas se reflètent mutuellement À ce stade, nous avons un dessin transparent d'un cylindre. Une fois que je me suis assuré que toutes les formes et lignes fonctionnent, je peux assombrir celles que je veux voir par le spectateur Maintenant, nous voulons assombrir toute l'ellipse en haut parce que nous regardons ce cylindre vers le bas. Nous allons donc voir cette ellipse dans son Nous allons donc voir cette ellipse dans Je trouve qu'il est beaucoup plus facile d' assombrir les lignes que je veux voir voir par le spectateur, une fois que j'ai ces formes claires comme guide Comme nous en avons parlé avec la sphère, je veux que vous remarquiez que les coins de l'ellipse se courbent Ils ne se coincent jamais dans les coins. Maintenant que j'ai assombri l'ellipse en haut, je peux assombrir les côtés de Vous pouvez voir que je veux que les côtés semblent se rencontrer puis rejoindre la courbe en douceur. Enfin, je peux assombrir le bas de l'ellipse au bas du cylindre. Nous y voilà. J'ai fini le cylindre. Encore une fois, je tiens à souligner qu'il s'agit d'un cylindre dessiné à la main. Ce ne sera pas parfait, mais j'espère que vous verrez qu'il fait un travail raisonnable pour communiquer le volume tridimensionnel du cylindre. Comme pour la sphère, n'hésitez pas à laisser toutes vos lignes de construction visibles sur la page. Ces lignes de construction, et en particulier l'ellipse complète au bas du cylindre, nous donnent une idée du fonctionnement du cylindre en trois dimensions N'oubliez pas que nous ne nous contentons pas de pratiquer le dessin ici, nous entraînons votre esprit à voir et à penser en termes de tridimensionnalité Nous pouvons maintenant suivre exactement les mêmes étapes pour dessiner un cylindre incliné. N'oubliez pas que c'est exactement le même processus. Nous sommes juste en train de l'incliner. Tant que vous suivez ces règles, vous serez en mesure de dessiner des cylindres crédibles Ouais. Vous me voyez donc ici dessiner les lignes de l'axe. Maintenant, lorsque nous inclinons un cylindre, il est toujours important que les lignes d'axe des ellipses soient perpendiculaires à la ligne d'axe qui passe au centre de l'arbre du Ensuite, je vais établir les coins de mon ellipse. Encore une fois, la distance entre le coin et le centre doit être la même de chaque côté. Une fois que je suis prête, je peux commencer à faire de la pantomime puis à dessiner l'ellipse Maintenant, avec ce cylindre, je vais rendre l'ellipse du bas plus visible Ce sera l'ellipse que nous allons voir en entier Une fois que j'ai dessiné les signes, je suis prêt à dessiner l' ellipse à l'arrière N'oubliez pas que cette ellipse sera plus ouverte que l' ellipse située à cette extrémité Mais encore une fois, j'ai suivi les mêmes étapes pour dessiner un cylindre incliné que nous voyons du bas, par opposition au premier cylindre que nous regardons vers le bas et que nous voyons du haut Une fois que je suis prête, je peux commencer à assombrir les lignes que je veux voir voir par le spectateur Je vais assombrir l' intégralité de cette ellipse, assombrir les signes, et enfin, à l'extrémité opposée de notre cylindre, je ne vais assombrir qu' un côté de Nous avons ici un autre cylindre qui fonctionne assez bien. J'espère que vous avez vraiment une idée du volume, de la forme, de la tridimensionnalité. J'espère qu' il s'agit objets tridimensionnels existant sur la page. La dernière chose que j' aimerais montrer est comment dessiner un cylindre où l'extrémité circulaire du cylindre est davantage visible extrémité circulaire du cylindre est davantage et où les ellipses commencent à se chevaucher Encore une fois, je vais commencer par tracer une ligne d'axe pour l'arbre du cylindre. Je vais mettre ce cylindre parfaitement sur le côté. Ensuite, je vais tracer les lignes d' axe des ellipses. Maintenant, comme je veux le cylindre soit plus court, là où nous en voyons plus d'une extrémité, je veux que ces lignes d' axe soient plus proches que les lignes d' axe que j'ai tracées jusqu'à présent Encore une fois, je vais définir les coins de l'ellipse. Encore une fois, je veux m'assurer que ces lignes sont équidistantes les unes des Que la distance d' ici à ici est la même que la distance d'ici à ici. Une fois prête, je peux dessiner mon ellipse. Maintenant, je vais rendre cette ellipse beaucoup plus ouverte que les ellipses avec lesquelles nous avons travaillé jusqu'à présent Et je veux que ce cylindre ait l'air de vraiment commencer à tourner vers nous. Nous pouvons voir une plus grande partie du cercle en haut. Maintenant que ce cylindre commence à tourner vers nous, souvenez-vous que les côtés de l'arbre du cylindre vont se rétrécir davantage à mesure qu'ils retournent dans l'espace. J'espère que vous pourrez voir cela se produire. Enfin, je peux dessiner l'ellipse à l'arrière du cylindre, et cette ellipse, même si elle n' est pas aussi large, sera plus ouverte Ici, vous pouvez voir que ces ellipses se chevauchent sur 10. Une fois que j'ai défini toutes ces formes, je peux commencer à assombrir les lignes que je veux voir voir par le spectateur Encore une fois, c'est une autre occasion d'apporter des modifications à ces formes. Si vous devez rendre l'ellipse un peu plus symétrique le long de l'une ou l'autre des lignes d'axe, vous pouvez le faire en l' assombrissant Si vous devez apporter des modifications à l'inclinaison des côtés ou à tout autre élément que vous voyez. Nous avons ici notre dernier cylindre. Ce cylindre semble être davantage tourné vers nous. Nous constatons donc que les ellipses sont plus ouvertes et que les côtés de l'arbre du cylindre se rétrécissent Bien entendu, nous constatons que les ovales complets des ellipses se chevauchent. Maintenant, vous n'allez pas vraiment assombrir ce chevauchement, mais il est important que vous compreniez ce qui se passe lorsqu' un cylindre commence à se diriger vers vous comme ça dans l'espace Encore une fois, je vous encourage à trouver un vrai cylindre à avoir sous la main afin de pouvoir vous y référer pendant que vous dessinez. Vous pouvez voir ces phénomènes se produire dans la vie réelle pendant que vous dessinez. Vous devriez maintenant bien comprendre comment dessiner un cylindre. Maintenant, n'oubliez pas que ce sont des cylindres dessinés à la main. Nous ne visons pas la perfection ici, mais je pense que tous ces cylindres fonctionnent assez bien. J'espère que vous comprenez maintenant bien le fonctionnement du cylindre et comment le dessiner en trois dimensions. Maintenant, tout comme le dessin de sphères, dessin de cylindres demande beaucoup de temps et de pratique. Alors sois gentil avec toi-même pendant que tu apprends. Gardez vos attentes réalistes. Ne vous attendez pas à ce qu'après avoir visionné quelques vidéos , vous puissiez dessiner sphères et des cylindres parfaits. Vous devrez peut-être dessiner des dizaines, voire des centaines de formes avant de devenir à l'aise et compétent avec elles. Alors maintenant, voici votre projet. Je veux que vous dessiniez 25 cylindres volumétriques comme vous l'avez vu dans cette leçon Les cylindres que vous dessinez peuvent être de différentes tailles, différentes longueurs et de différentes orientations dans l'espace. Ils peuvent être verticaux, horizontaux ou inclinés. Assurez-vous d'essayer de dessiner des cylindres là où les ellipses commencent à se chevaucher Et pendant que vous vous entraînez aujourd'hui, je vous recommande vivement de trouver des objets cylindriques que vous pourrez emporter avec vous. Pendant que vous dessinez, vous pouvez les tenir debout et les observer pour voir comment tous ces composants s'assemblent sur un véritable cylindre. C'est l'un des meilleurs moyens de comprendre comment dessiner des cylindres de manière réaliste sur une page Maintenant, je tiens à vous rappeler que je vous donne le minimum de pratique. Si vous voulez augmenter vos compétences plus rapidement, essayez de dessiner 100 voire 200 cylindres. N'oubliez pas qu'il s'agit de compétences fondamentales et que vous ne pouvez pas trop les mettre en pratique. Je m'entraîne toujours régulièrement dessiner des sphères, des cylindres et des cubes. Ces formulaires sont à la base de tout ce que vous allez dessiner. En plus de votre projet de dessin, je tiens également à vous encourager à explorer le monde et à trouver autant de cylindres que possible. L'une des compétences les plus importantes est de pouvoir regarder un objet et de le simplifier pour lui donner ses formes tridimensionnelles de base. C'est une excellente pratique pouvoir regarder autour de soi, de laisser les yeux tomber sur un objet et de se demander quelles formes tridimensionnelles cet objet est composé. En comprenant comment dessiner les formes, vous comprendrez comment dessiner l'objet. Votre objectif est de commencer à voir chaque objet que vous regardez sous l'angle des formes tridimensionnelles qui le composent. Va faire tes projets, et je te reverrai ici pour la prochaine leçon où tu apprendras la perspective de base et comment dessiner des cubes. 4. Le cube: C'est comme si c'était du cul. Bienvenue à la troisième leçon. Dans les deux leçons précédentes, vous avez appris à créer l'illusion d'une forme tridimensionnelle sur la surface plane de la page. Vous avez appris que toutes les formes, complexes soient-elles, peuvent être simplifiées en formes tridimensionnelles de base telles que des sphères, des cylindres et des cubes. Maintenant, vous avez déjà appris à dessiner des sphères et des cylindres. Dans cette leçon, vous allez apprendre à dessiner le cube. Aujourd'hui, dans un environnement créé par l'homme, les cubes sont partout. Elles sont de loin la forme tridimensionnelle la plus courante que vous trouverez. Donc, en ce moment, je veux que vous examiniez votre environnement et que vous voyiez combien de choses vous pouvez trouver combien de choses vous pouvez trouver qui proviennent de cubes, de boîtes de toutes sortes, de meubles, d' appareils électroménagers ou d'architecture. La pièce dans laquelle vous vous trouvez actuellement est presque certainement dérivée d'un cube. Maintenant, pour dessiner correctement un cube, vous devez apprendre la perspective linéaire. Nous avons flirté avec l'idée de perspective au cours des deux dernières leçons, mais aujourd'hui nous allons l'aborder directement. Qu'est-ce que la perspective linéaire ? La perspective linéaire est un système de dessin qui permet de créer une illusion de profondeur sur la surface plane de la page. C'est particulièrement utile lorsque vous dessinez des objets dont les arêtes droites se rejoignent à angle droit. Les bâtiments, les escaliers, livres, toutes ces choses nécessitent une perspective linéaire. Tout comme les véhicules, les avions, les voitures, les tracteurs, beaucoup de gens un peu nerveux lorsqu'ils entendent le mot perspective Ils craignent que cela ne soit un peu trop compliqué ou trop mathématique. Mais je ne veux pas que tu t'inquiètes. Je vais vous expliquer les bases de la perspective de manière à ce que tout le monde puisse apprendre. Aujourd'hui, vous allez juste acquérir suffisamment de perspective pour pouvoir dessiner un. Plus tard dans ce cours, vous pourrez développer ces compétences fondamentales en matière de perspective Mais dans cette leçon, je vais essayer de vous enseigner les bases d'une manière claire et compréhensible. Commençons donc. Maintenant, pour mettre en perspective, la première chose que vous devez comprendre est le niveau des yeux. À partir de maintenant, vous devez considérer chaque sujet que vous dessinez en fonction de la hauteur de vos yeux. Que vous soyez au ras du sol ou dans les airs, la hauteur vos yeux est toujours à la hauteur de vos yeux. Pendant un moment, je veux que vous imaginiez un avion s'étendant à l'infini à partir du niveau de vos yeux Tout ce qui se trouve en dessous du niveau de vos yeux est en dessous du niveau de vos yeux, et tout ce qui se trouve au-dessus du niveau de vos yeux est au-dessus du niveau de vos yeux. Les objets situés sous le niveau des yeux fonctionnent différemment des objets situés au-dessus du niveau des yeux. C'est juste une chose à laquelle il faut penser lorsque vous dessinez un objet pour la première fois. Est-ce en dessous du niveau des yeux ou est-ce au-dessus du niveau des yeux ? Désormais, les objets peuvent également être à la hauteur des yeux, ce dont nous parlerons dans quelques minutes. Maintenant, la plupart du temps, vous allez dessiner des objets situés en dessous du niveau de vos yeux. Maintenant, dans un dessin, le niveau des yeux est représenté par une ligne horizontale. Lorsqu'un objet se trouve en dessous du niveau de vos yeux, vous le regardez vers le bas et vous en voyez le haut, comme illustré ici avec ce cube. Maintenant, certains objets peuvent se trouver au-dessus du niveau des yeux, ce qui signifie que vous allez les regarder vers le haut. Lorsqu'un objet se trouve au-dessus du niveau de vos yeux, vous en verrez le bas, comme illustré ici avec ce cube. Les objets peuvent également se trouver à la hauteur des yeux. Le haut d'un objet au niveau des yeux sera au-dessus du niveau de vos yeux, et le bas de celui-ci sera en dessous du niveau de vos yeux. Dans cette vue, vous aurez tendance à ne pas voir les plans supérieur ou inférieur du cube. Le niveau des yeux est souvent appelé ligne d'horizon. Maintenant, en réalité, la ligne d'horizon est la ligne où la Terre rencontre le ciel. La ligne d'horizon, si elle est visible, apparaîtra toujours à la hauteur de vos yeux. Lorsque vous dessinez, vous pouvez utiliser ces deux termes de manière interchangeable. Le niveau des yeux et la ligne d'horizon font référence à la même chose. Maintenant, dans un dessin, le niveau des yeux peut être élevé donner l'impression que vous êtes en l'air, ou le niveau des yeux peut être abaissé pour donner l'impression que vous êtes très bas par rapport au sol. Tout dépend du type de dessin que vous souhaitez faire. Mais pour l'instant, nous allons placer le niveau des yeux au milieu du plan de l'image. Maintenant, imaginez-vous debout face à un vaste paysage plat, sans montagnes, arbres ou bâtiments qui vous obstruent la vue Vous ne voyez que la terre et le ciel. La ligne où ils se rencontrent est, bien entendu, l'horizon, et comme vous le savez, la ligne d'horizon semble toujours être à la hauteur de vos yeux. Imaginez maintenant un chemin rectiligne qui s'étend devant vous sur des kilomètres et des kilomètres. Nous comprenons intuitivement cette image simple. En réalité, nous comprenons que les côtés du chemin seraient en fait parallèles les uns aux autres. Si nous devions marcher un kilomètre sur ce chemin, il ne se resserrerait pas. Le chemin a la même largeur en tout point, aussi loin que nous pouvons le voir. Mais de notre point de vue depuis le chemin, celui-ci semble se rétrécir au fur et à mesure qu'il s'éloigne jusqu'à atteindre la ligne d'horizon où il semble disparaître complètement Ce point où le chemin semble disparaître est appelé point de fuite. Ce schéma simple est un exemple de dessin réalisé dans une perspective ponctuelle. Dans une perspective ponctuelle, nous utilisons un point de fuite unique Dans un dessin en perspective à un point, toute ligne parallèle aux arêtes du tracé convergera vers le même point de fuite Cela est vrai pour les lignes situées au-dessus ou en dessous du niveau des yeux. Comprendre ces concepts de base est la première étape pour comprendre comment dessiner un cube dans une perspective ponctuelle. Parlons maintenant du cube. Un cube est composé de six côtés. Chaque côté est un carré. Chaque phase carrée du cube rencontre les autres phases carrées à angle droit Donc, pour apprendre à dessiner un cube en perspective, nous devons d'abord comprendre comment fonctionne un carré en perspective. J'ai donc un carré juste ici. Maintenant, lorsque le carré nous fait directement face, nous le voyons comme un carré parfait. Les bords verticaux restent verticaux et les bords horizontaux restent horizontaux. Nous n'avons pas besoin de prendre en compte le point de vue. Mais regardez ce qui se passe quand je commence à pencher le carré en arrière. C'est un retour en perspective. Maintenant, le bord avant du carré est plus proche de nous que le bord arrière. Par conséquent, le bord arrière devient plus petit. Maintenant, pour compenser cela, vous remarquerez que les arêtes du carré semblent s'incliner l'une par rapport à l'autre. Maintenant, si nous devions étendre les lignes depuis les côtés du carré, elles finiraient par converger vers un point de fuite Maintenant, j'aimerais également que vous remarquiez que notre carré semble maintenant beaucoup plus court. Je vais donc retourner la case une fois de plus, et je veux que vous regardiez à nouveau ce qui se passe lorsque les choses reprennent leur perspective. Faites attention à la hauteur du carré. Regardez ce qui se passe. Elle semble devenir de plus en plus courte. Maintenant, en gardant tout cela à l'esprit, examinons à nouveau le cube par notre cube. Ici, nous voyons le plan avant du cube face à nous, et il apparaît plutôt carré. Mais le plan supérieur du cube revient en perspective. Les côtés du plan supérieur du cube semblent s'incliner l'un vers l'autre, comme nous l'avons vu avec le carré. Arrêtons-nous un instant pour parler du terme trois D. C'est un terme que nous entendons beaucoup, mais il est très important de comprendre à quoi il fait référence. Le terme trois D fait donc référence aux trois dimensions de l'espace. Quels sont-ils ? La première dimension est la largeur. Pour représenter la largeur d'un objet, nous dessinons des lignes côte à côte. Il s'agit des dimensions gauche et droite. Maintenant, la deuxième dimension est la hauteur. Pour représenter la hauteur, nous dessinons des lignes qui montent et descendent. Désormais, sur une feuille de papier plate en deux dimensions, il est facile de représenter la largeur et la hauteur. En fait, lorsque nous parlons d'une feuille de papier comme étant bidimensionnelle, ce sont les deux dimensions auxquelles nous faisons référence, la largeur et la hauteur. Maintenant, la troisième dimension est la profondeur. La profondeur devient un peu plus délicate. Si la largeur est la dimension latérale et que la hauteur est la dimension haut et bas, alors la profondeur est la dimension arrière et la quatrième dimension. La profondeur représente les choses qui s'approchent de vous ou qui s'éloignent de vous. Désormais, pour représenter des objets en profondeur, il faut une perspective linéaire Maintenant, évidemment, une feuille de papier bidimensionnelle plate n'a aucune profondeur. perspective linéaire nous aide à créer La perspective linéaire nous aide à créer une illusion de profondeur sur cette surface plane de la page. gardant tout cela à l'esprit, revenons à notre point de vue depuis le chemin. Maintenant, plaçons un cube juste au-dessus de notre trajectoire. Ce cube est en dessous du niveau des yeux, nous voyons donc le plan avant et le plan supérieur. Dans une perspective ponctuelle, la face avant du cube nous fait directement face et apparaît parfaitement carrée. Il n'est pas nécessaire de tenir compte de la perspective. Ce carré a simplement une largeur et une hauteur, mais le plan supérieur s'incline vers l'arrière et entre en perspective Les flancs du plan supérieur remontent jusqu'au point de fuite Maintenant, comme les côtés du chemin et les côtés de notre cube sont parallèles les uns aux autres, ils semblent revenir au même point de fuite Ici, nous avons un dessin en perspective en un point d' un cube directement devant nous, sous le niveau des yeux. Maintenant, dans quelques minutes, je vais vous montrer comment dessiner tout cela. Mais d'abord, je veux que vous compreniez ces concepts, afin que vous compreniez pourquoi nous dessinons de cette façon. Supprimons maintenant le tracé et concentrons-nous uniquement sur le cube. Le cube a une hauteur, les dimensions du haut et du bas étant exprimées en largeur, cette dimension d'un côté à l'autre. Maintenant, la largeur et la hauteur sont les deux dimensions auxquelles nous faisons référence lorsque nous parlons de la surface bidimensionnelle de la page. profondeur est la troisième dimension, la dimension arrière et la quatrième dimension. La profondeur est la façon dont nous créons l'illusion que les choses voyagent vers vous ou s' éloignent de vous La profondeur nécessite l' utilisation de la perspective. Maintenant, nous voyons ici un cube identique au premier, mais retourné et placé au-dessus du niveau des yeux semble maintenant que nous le regardions vers le haut et que nous puissions voir le plan inférieur. Les objets situés au-dessus du niveau des yeux peuvent sembler planer dans les airs Ce cube est construit exactement de la même manière que le cube situé sous le niveau des yeux. Si vous pouvez dessiner un cube en dessous du niveau des yeux, vous pouvez dessiner un cube au-dessus du niveau des yeux. Nous pouvons également utiliser la perspective à un point pour représenter des cubes sur le côté. Maintenant, de ce point de vue, nous pouvons voir les trois plans du cube, le devant, le haut et un côté. Notez que nous avons maintenant trois lignes remontent au point de fuite, les deux côtés du plan supérieur et la ligne correspondant au bord inférieur du plan latéral du cube Remarque rapide : peu importe la façon dont vous tournez un cube, vous ne verrez jamais plus de trois côtés à la fois. Voici un cube écarté d' un côté, à la hauteur des yeux. Notez qu'ici nous ne voyons que le plan avant qui nous fait face directement et d'un côté. On ne voit ni le haut ni le bas de ce cube. Tant que la face avant du cube nous fait directement face, nous pouvons utiliser le point de fuite unique pour dessiner cubes de n'importe quelle taille et à n' importe quel endroit de la page La perspective à un point est une représentation très simple de l'espace qui est excellente lorsque vous dessinez des objets dont le plan avant fait directement face à vous. Mais que se passe-t-il lorsque nous voulons transformer ce cube ? Maintenant, aucun avion ne nous fait directement face. Pour dessiner un cube de ce point de vue il faut un deuxième point de fuite Cela signifie que nous dessinons maintenant une perspective en deux points. Maintenant, pour nous aider à comprendre comment dessiner un cube dans une perspective à deux points. Voyons d'abord comment un carré se comporte dans une perspective à deux points Je vais commencer par pencher ce carré en arrière, comme nous l'avons fait tout à l'heure, pour qu'il soit mis en perspective. Mais maintenant, je vais tourner le carré que le coin avant soit le plus proche de vous. Est-ce qu'il apparaît encore sous la forme d' un carré ? Ce n'est pas le cas. C'est plutôt une forme de diamant maintenant. Maintenant, un carré comme celui-ci possède deux séries de lignes parallèles. Le premier ensemble de lignes parallèles est ici et ici, et le second ensemble de lignes parallèles est ici et ici. Désormais, chaque ensemble de lignes parallèles doit revenir vers des points de fuite éloignés de chaque côté Ces deux lignes parallèles retourneraient à un point de fuite de ce côté, tandis que ces deux lignes parallèles retourneraient à un point de fuite de ce côté Regardons maintenant le cube. Maintenant, nous pouvons voir cela se produire sur le plan supérieur du cube. Mais un cube n'est pas un carré plat. Un cube est un objet tridimensionnel. Nous avons maintenant trois séries de droites parallèles. Examinons chaque ensemble de lignes parallèles. Nous avons d'abord les lignes verticales. Maintenant, dans une perspective à deux points, les lignes verticales seront simplement dessinées verticalement. Les trois verticales, bien sûr, sont ici, ici. Et ici. Maintenant, la prochaine série de lignes parallèles va revenir à un point de fuite de ce côté Nous pouvons commencer par la base du cube. Cette arête, cette arête et cette arête sembleront toutes converger vers un point de fuite de ce côté Pendant que cette arête, cette arête et cette arête sembleront converger vers un point de fuite de ce côté Chaque ligne de ce cube qui n'est pas verticale retournera à l'un de ces deux points de fuite Revenons maintenant à nos diagrammes. Pour la démonstration de la perspective à un point, nous étions debout au milieu du chemin et regardions vers l'horizon lointain. Mais imaginons maintenant que nous nous trouvons entre deux trajectoires perpendiculaires tournées vers leur intersection. Désormais, chaque chemin possède son propre point de fuite, l'un à l'extrême gauche et l'autre à l'extrême droite C'est ce que nous appelons la perspective en deux points. À l'intersection de ces chemins, nous trouvons un carré en deux points de perspective. Maintenant, plaçons un cube au-dessus du carré à l'intersection de ces deux tracés. Ce cube comporte trois ensembles de lignes parallèles visibles. Pour dessiner correctement un cube dans une perspective à deux points, vous devez comprendre quelles lignes remontent à quels points de fuite Encore une fois, je vais vous montrer comment dessiner tout cela en un instant. Parlons d'abord des verticales. Dans un dessin en perspective à deux points, les lignes verticales A restent simplement verticales et ne remontent pas à un point de fuite Ces trois lignes remonteront au point de fuite sur la gauche Ces trois lignes remonteront au point de fuite sur la droite Lorsque vous les associez tous , vous obtenez un cube correctement dessiné dans une perspective à deux points. Nous pouvons utiliser ces deux points de fuite pour dessiner des cubes n'importe où entre eux. Nous pouvons les utiliser pour dessiner des cubes en dessous niveau des yeux au-dessus du niveau des yeux. Ou à la hauteur des yeux. Notez qu'un cube de perspective à deux points dessiné à la hauteur des yeux ne comporte que deux séries de lignes remontant à chaque point de fuite au lieu de trois Cela est dû au fait que nous ne voyons ni le plan supérieur ni le plan inférieur de ce cube. Avant de passer à notre démonstration d'aujourd'hui, je voudrais vous donner une brève note sur la perspective en trois points. Je veux que tu repenses à la leçon sur le cylindre. Nous avons parlé de l'idée que le plan supérieur du cylindre est plus proche de vos yeux que le plan inférieur et que, par conséquent, le plan supérieur semble plus grand. Maintenant, nous voyons exactement la même chose sur le cube. Ce cube est en dessous du niveau des yeux, ce qui signifie que nous voyons le plan supérieur. Mais le bord inférieur du cube est plus éloigné de nos yeux que le haut. Cela signifie que le haut va apparaître plus grand que le bas. Maintenant, sur un vrai cube où le haut du cube apparaît légèrement plus grand que le bas, les côtés du cube sont légèrement inclinés l'un vers l' autre Maintenant, si nous prolongions les lignes vers le bas à partir de ce cube, elles finiraient par converger vers un point de fuite situé bien en dessous du plan de l'image Cela nous donne maintenant trois points de fuite. C'est ce que nous appelons la perspective en trois points. Maintenant, si nous devions dessiner un cube comme celui-ci, les points de fuite à gauche et à droite seraient très faciles à gérer Nous en avons fait la démonstration aujourd'hui. Mais le troisième point de fuite se trouverait tellement en dessous du plan de l'image qu'il serait très peu pratique de tracer lignes renvoyant réellement à ce point de fuite Pour représenter correctement un cube comme celui-ci, nous pouvons légèrement incliner les côtés de notre dessin sans les faire descendre jusqu'à un troisième point de fuite Nous pouvons donner l'impression d'une perspective à trois points sans réellement dessiner avec un troisième point de fuite Maintenant, en incluant ces bords, en les inclinant légèrement l'un vers l'autre, c'est juste un moyen de donner à votre dessin une touche de réalisme supplémentaire C'est un effet subtil, mais si le réalisme absolu de vos dessins vous intéresse , c'est un élément important à inclure. Si vous regardez attentivement ce cube, vous verrez que ses arêtes ne sont pas parfaitement verticales. Vous pouvez les voir légèrement inclinés l'un vers l'autre Encore une fois, c'est subtil, mais si vous regardez attentivement, vous pouvez le voir. Maintenant, à moins que vous ne fassiez des dessins avec une perspective extrême, que vous soyez loin en dessous en regardant haut ou bien au-dessus en regardant vers le bas, il est très peu pratique de dessiner en utilisant un troisième point de fuite , car il se trouverait tellement en dessous du plan de l'image Si nous voulons donner l'impression d'une perspective à trois points sans utiliser le troisième point de fuite, nous pouvons légèrement incliner les bords du cube vers l'intérieur. Maintenant, si nous devions suivre ces lignes vers le bas, vers le bas, puis quelque part, bien en dessous du plan de l'image, elles convergeraient vers un troisième point de fuite éloigné Maintenant, vous pouvez voir sur ce schéma à quelle distance se trouverait réellement le troisième point de fuite sous le plan de l'image trouverait réellement le troisième point de fuite sous le et à quel point son utilisation serait peu pratique Mais nous pouvons donner l' impression d'un dessin et d'une perspective à trois points en inclinant légèrement les lignes de notre cube vers l'intérieur afin qu'elles semblent converger vers ce point de fuite éloigné C'est un effet subtil, mais que j'utilise souvent. Je vais juste donner à vos dessins une touche de réalisme supplémentaire. Je sais que je vous ai donné beaucoup d'informations, mais il est maintenant temps de passer à une démonstration de dessin où vous apprendrez à mettre toutes ces idées en pratique. La toute première chose à faire est de tracer une ligne horizontale représentant le niveau de nos yeux. Maintenant, plus une ligne droite est longue, plus il est difficile de la tracer. Je vais utiliser une règle. Je veux que vous vous sentiez également libre d'utiliser un pendant cette leçon. Je veux m'assurer que ma ligne est parfaitement horizontale et quand je serai prête, je vais tracer une ligne horizontale légère . Maintenant, si je garde cette ligne légère, c'est parce qu'il ne s'agit que d'une ligne de construction. Dans un dessin fini, nous ne voulons pas nécessairement que le spectateur voie la ligne qui représente le niveau des yeux. Ce sera une démonstration de la perspective à point unique, ce qui signifie que je dois placer le point de fuite Je vais placer le point de fuite directement au milieu Je vais utiliser le mien pour mesurer et je vais placer mon point de fuite directement au centre Encore une fois, je veux pouvoir le voir, mais je vais le dessiner assez légèrement. Maintenant que nous avons tracé une ligne pour niveau des yeux et un point de fuite, nous sommes prêts à construire le cube Le premier cube que nous allons dessiner se trouvera en dessous du niveau des yeux, et je vais le placer directement sous le point de fuite Je vais donc dessiner ce carré à main levée. Je ne vais pas utiliser de règle. Je dois donc d'abord dessiner la face avant du cube qui va nous faire directement face, et ce ne sera qu'un simple carré. Voici la ligne correspondant au haut de la face avant du cube. Voici une ligne pour le bas. Pour dessiner ce carré, j'utilise la même méthode que celle que j'ai enseignée dans le guide de dessin pour débutants. Maintenant que j'ai les bords supérieur et inférieur, je peux placer les côtés. N'oubliez pas que nous voulons que ce soit un carré parfait. Je vais donc faire quelques premières tentatives très légères ici, juste pour voir si cela crée notre carré, et je peux apporter les ajustements nécessaires avant d'assombrir l'une de ces lignes N'oubliez pas que dans un carré parfait, les quatre côtés ont la même dimension. Je peux donc utiliser mon crayon pour voir si les lignes sur le côté sont égales aux lignes en haut et en bas. Ce carré est donc légèrement trop large, donc je vais légèrement recentrer ces lignes. OK, j'ai fait ma deuxième tentative avec ces lignes sur le côté. Voyons maintenant si ces lignes sur les côtés sont à la même distance que les lignes en haut et en bas de ce carré. Oui, ils semblent l'être. Maintenant, nous avons dessiné un carré parfait. C'est donc le plan avant du cube, et il nous fait directement face. Dans un dessin en perspective en un point, il apparaît sous la forme d'un carré parfait. Comme nous voulons dessiner un cube situé en dessous du niveau des yeux, nous allons voir le haut de ce cube. Mais n'oubliez pas que le haut du cube va s'éloigner de nous. La première étape pour créer cette illusion consiste donc à tracer lignes de perspective entre chaque coin du cube et le point de fuite Pour chaque coin en haut du cube, j'ai tracé une ligne jusqu' au point de fuite Maintenant, si nous laissons le dessin sans placer le bord arrière du cube, cela donne l' impression que nous avons un bloc qui s'étend à l'infini vers la ligne d'horizon Mais bien entendu, nous voulons que ce dessin apparaisse comme un cube parfait. Nous devons donc dessiner le bord arrière du cube. Maintenant, pour cette démonstration de dessin d'aujourd'hui, je vais simplement utiliser mes yeux et le toucher. Donc, je me sens bien. Il me semble que cette ligne donne l'illusion que nous regardons un cube légèrement en dessous du niveau des yeux. Maintenant, si vous ne savez pas quand vous vous entraînez aujourd'hui, vous pouvez déplacer cette ligne vers le haut ou vers le bas pour voir quelles illusions elle vous donne. Mais j'ai l'impression que c'est assez proche de ce que je voulais être. Bien entendu, nous avons tracé toutes ces lignes très, très légèrement, mais nous sommes maintenant prêts à les assombrir. N'oubliez pas que nous voulons uniquement assombrir les lignes du cube que nous voulons voir par un spectateur Ici, je vais assombrir le plan avant du cube. N'oubliez pas que je dessine cette main libre. Ils n'ont pas besoin d'être parfaits. C'est très bien. Si vous recherchez la perfection, vous pouvez toujours utiliser une règle. Ici, j'ai assombri les lignes de notre cube dans une perspective d'un point sous le niveau des yeux Maintenant, je veux vous montrer comment dessiner un cube qui n'est pas directement en dessous du niveau des yeux, mais qui est sur le côté. Pour ce faire, je vais dessiner un autre carré à droite de mon cube d'origine. Il va étendre ces lignes et dessiner un carré en utilisant la même méthode que celle que j'ai démontrée il y a un instant. Encore une fois, avant de passer à autre chose, nous voulons nous assurer que ce carré pour le plan qui nous fait face est un carré parfait. Maintenant, encore une fois, nous dessinons à main levée, donc quand je dis parfait, je veux dire aussi près que possible. Je pense donc que cela fonctionne plutôt bien. Maintenant, lorsqu'un cube est sur le côté comme ça, nous allons voir non seulement le plan supérieur du cube, mais aussi l'un des plans latéraux. Je vais donc d'abord tracer des lignes de perspective à partir de chacun de ces trois coins. Maintenant, ces lignes vont être un peu plus longues, donc je vais utiliser une règle pour cela. N'oubliez pas que c'est à vous de décider quand vous voulez utiliser une règle. Je vais commencer par le bord supérieur droit du carré, tracer une ligne de perspective lumineuse jusqu'au point de fuite Je vais passer au coin supérieur gauche du carré et tracer une ligne lumineuse jusqu' au point de fuite Enfin, je vais aller dans le coin inférieur gauche du carré et tracer une ligne de perspective lumineuse jusqu'au point de fuite Encore une fois, si nous devions laisser le dessin ainsi, il semblerait que nous ayons un bloc qui s' étend à l'infini vers la ligne d'horizon Mais ce n'est pas ce que nous voulons faire. Nous voulons en faire un cube. Je dois d'abord placer ce bord arrière du cube. À partir de l'endroit où elle croise cette ligne, je peux déposer une ligne directement vers Ce sera donc une ligne verticale. Nous avons donc maintenant toutes les lignes nécessaires pour compléter notre cube. N'oubliez pas que nous allons simplement assombrir les lignes que nous voulons voir par un spectateur, simplement assombrir les bords du cube Nous avons donc ici un cube en un point de vue qui est décalé sur le côté, ce qui nous permet de voir non seulement la face avant du cube, mais aussi le plan supérieur ainsi qu'un plan latéral. J'espère donc que cela vous a donné une idée du fonctionnement de la perspective à point unique. Maintenant, vous pouvez également utiliser exactement la même technique pour dessiner des cubes de perspective à un point au-dessus du niveau des yeux. En fait, avec un dessin comme celui-ci, il suffit de retourner le papier pour le voir. retournant simplement le papier, nous pouvons obtenir un dessin qui semble maintenant avoir deux cubes au-dessus du niveau des yeux. Encore une fois, pour dessiner des cubes au-dessus du niveau des yeux, vous pouvez répéter exactement le même processus. Maintenant, la perspective à un point fonctionne très bien lorsque nous dessinons des cubes lorsque le plan avant nous fait directement face. Mais que se passe-t-il lorsque nous voulons faire tourner le cube ? Donc, pour dessiner un cube qui est tourné, nous devons utiliser deux points de fuite Maintenant, j'ai déjà tracé ma ligne horizontale représentant le niveau des yeux. Lorsque vous dessinez dans une perspective à deux points, je vous recommande de placer vos points de fuite le plus loin possible sur les côtés de votre papier Plus les points de fuite se rapprochent les uns des autres, commenceront à se distancer. Je vais donc placer un point de fuite ici, et l'autre point de fuite Maintenant, pour commencer à dessiner un e dans une perspective à deux points, nous allons commencer par son bord avant vertical. abord, je vais simplement tracer la ligne verticale pour le bord avant vertical, et je vais l'allonger plus que nécessaire. Maintenant, je vais marquer l'endroit où se trouvera le haut du bord avant vertical du cube. Cette ligne indique donc le placement du bord avant vertical du cube. Il définit également les dimensions du cube. Nous avons décidé où se situeront le bas et le haut de cette arête verticale. Ainsi, à partir du haut du bord avant vertical, nous allons étendre les lignes de perspective jusqu' aux deux points de fuite Maintenant, la file est longue, donc je vais utiliser une règle. Je vais également tracer des lignes de perspective jusqu' aux points de fuite à partir du bas de cette ligne Encore une fois, en utilisant ma règle. Ensuite, nous devons placer les côtés du cube. Maintenant, ce cube est centré directement entre les points de fuite Donc, d'abord, je vais placer le côté droit. Ensuite, je vais placer le côté gauche en dessinant très légèrement au début. Maintenant, pour ce dessin d'un cube situé directement au centre des points de fuite, nous voulons que ces côtés se reflètent l'un l'autre Assurez-vous que la distance entre le bord central vertical du cube le côté droit est identique à la même distance que le côté gauche. Nous avons maintenant correctement dessiné les deux plans frontaux du cube. Mais maintenant, nous devons dessiner le haut du cube. C'est là que les gens peuvent être un peu confus, mais avec la pratique, cela deviendra intuitif Je vais donc étendre une ligne de perspective depuis le coin de ce cube jusqu'au point de fuite sur notre droite Encore une fois, je vais utiliser ma règle. Pour le coin arrière droit du cube, je vais étendre une ligne au point de fuite sur la gauche intersection de ces deux lignes me donne le coin arrière du cube Je suis maintenant prêt à assombrir les lignes que je souhaite. Lorsque nous dessinons un cube comme celui-ci, vous remarquerez que nous avons trois séries de lignes. Nous avons d'abord ces lignes verticales. Ils se déplacent tous dans la même direction, et dans une perspective à deux points, ils restent tous parfaitement verticaux. Nous avons maintenant deux autres séries de lignes, et il est essentiel que vous sachiez quelles lignes remontent à quel point de fuite Le bord inférieur droit du cube revient au point de fuite sur notre droite Le bord supérieur droit du cube se dirige également vers le point de fuite sur notre droite Mais ici, le bord arrière gauche du cube se dirige également vers le point de fuite sur la droite Ces trois lignes remontent au point de fuite sur notre droite Les lignes restantes se dirigent vers le point de fuite sur la gauche Le bord inférieur gauche du cube. Le bord supérieur gauche et le bord supérieur droit remontent tous au point de fuite sur notre gauche Nous avons donc ici notre cube final dans une perspective à deux points. J'ai assombri les lignes que je veux voir par un spectateur pour que le cube apparaisse solide Maintenant, si nous voulons dessiner un cube sur le côté, encore une fois, nous pouvons suivre exactement les mêmes étapes. Nous allons commencer par le bord avant vertical du cube. Nous déterminerons le bas de celle-ci, ainsi que le haut de cette ligne. À partir de là, nous allons étendre les lignes de perspective jusqu'aux points de fuite À la fois du haut de cette ligne et du bas. Ensuite, nous devons placer les côtés du cube. N'oubliez pas que nous voulons donner l'illusion qu'il s'agit d'un cube parfait où chaque face du cube est un carré parfait. Maintenant, bien sûr, en perspective, ils ne vont pas apparaître comme des carrés parfaits, mais c'est l'illusion que nous voulons créer. Avec le cube sur le côté, vous remarquerez que nous voyons le visage à notre droite et davantage le visage à notre gauche. Nous allons déplacer cette ligne légèrement vers l'extérieur. Notez que le côté de chaque cube rejoint les lignes de perspective. Une fois les côtés du cube établis, je peux tracer les lignes de perspective restantes jusqu'à leur point de fuite respectif N'oubliez pas que la ligne partant du coin supérieur droit mène au point de fuite sur la gauche Et la ligne qui part du coin supérieur gauche va jusqu'au point de fuite sur la droite Nous avons donc notre cube légèrement dessiné. Je peux maintenant assombrir les lignes que je veux voir par un spectateur pour terminer la construction de ce cube dans une perspective à deux points, en dessous du niveau des yeux, vers la droite Maintenant, dans un dessin comme celui-ci, j'ai laissé toutes les lignes de construction visibles sur la page, et c'est très bien. Pendant que vous vous entraînez, je pense que c'est vraiment une bonne chose de pouvoir voir comment ces illusions se créent. Je ne vois donc aucun problème à laisser ces lignes directement sur la page. Maintenant, je veux que vous remarquiez que je n'ai pas utilisé règle pour assombrir les bords du cube Cela leur donne une qualité dessinée à la main que j'aime beaucoup. Mais encore une fois, si vous avez besoin d'une précision parfaite, vous pouvez toujours utiliser une règle. Et bien sûr, tout comme pour les dessins en perspective à un point, cette technique fonctionne tout aussi bien si nous retournons le papier Les mêmes étapes fonctionnent tout aussi bien pour dessiner des cubes situés au-dessus du niveau de nos yeux. Ces étapes sont interchangeables quel que soit endroit où vous souhaitez dessiner un cube sur votre plante photo. Maintenant, bien sûr, il y a encore beaucoup à apprendre sur la perspective linéaire, mais ce sont les bases. Plus loin dans ce cours, vous allez vous appuyer sur ces idées fondamentales pour comprendre la perspective de manière beaucoup plus approfondie Mais pour l'instant, vous en avez suffisamment appris pour pouvoir dessiner un cube dans une perspective à un ou deux points. Passons maintenant à votre projet. Pour le projet d'aujourd'hui, je vais vous faire copier deux diagrammes. Le premier diagramme montre des cubes dans une perspective ponctuelle. Vous trouverez des cubes au-dessus et dessous du niveau des yeux, de chaque côté. Le deuxième diagramme montre des cubes dans une perspective à deux points. Encore une fois, il contient des cubes à la fois au-dessus et dessous du niveau des yeux et des cubes sur les côtés. Maintenant, pendant que vous copiez ces diagrammes, suivez les mêmes étapes que celles que vous m'avez vu vous montrer aujourd'hui. Maintenant, si vous sentez que vous devez revoir cette leçon, c'est tout à fait normal. Il est très courant que les étudiants reviennent et regardent ces leçons encore et encore, en particulier lorsqu'il s'agit d' idées complexes telles que la perspective linéaire. N'hésitez donc pas à revenir en arrière et à regarder les schémas et la démonstration aussi souvent que vous le souhaitez. Je tiens également à vous rappeler que, tout comme vous l'avez fait avec le cylindre dans la sphère, trouvez un vrai cube dans votre environnement que vous pourrez avoir avec vous pendant que vous dessinez. Je ne veux pas que ces idées soient purement théoriques. Je veux que vous les observiez dans votre vie réelle. La réalité est constamment mise en perspective. C'est ainsi que le monde fonctionne, et c'est pourquoi nous apprenons à dessiner en perspective linéaire. Il s'agit de créer l'illusion d'une réalité tridimensionnelle sur la surface plane de la page. En parlant de troisième dimension, si vous voulez relever un défi supplémentaire, j'ai un troisième schéma que vous pouvez copier. Ce troisième diagramme représente cubes dans une perspective à trois points. Maintenant, ce diagramme est très similaire au diagramme montrant des cubes dans une perspective à deux points. Mais dans ce schéma, toutes les lignes verticales apparaissent comme si elles convergeaient vers un point de fuite situé bien en dessous du plan de l'image Si vous souhaitez 5. Une nature morte simple: On voit, on voit. Bon retour. C' est la quatrième leçon. Dans cette leçon, vous allez apprendre à configurer et à dessiner une nature morte simple. Votre nature morte doit être composée d'un objet sphérique, d'un objet cylindrique et d'un objet cubiculaire. Dans cette leçon, vous allez dessiner ces objets à partir d'observations, c'est-à-dire que vous allez les configurer, les regarder et dessiner ce que vous voyez. Tirer parti de l'observation est l' un des meilleurs moyens d'entraîner votre cerveau à penser et à dessiner en trois dimensions. En pratiquant de cette façon, vos dessins auront une plus grande sensation de profondeur et de volume. Dans cette leçon, vous allez me voir montrer comment dessiner une nature morte simple du début à la fin en la simplifiant en formes tridimensionnelles de base Maintenant, aujourd'hui, tu ne vas pas me voir faire de l'ombrage. Je vais me concentrer sur les contours des objets. Mon objectif est de créer un dessin linéaire qui représente ces objets en trois dimensions sur la surface plane de la page. Voici la nature morte que vous allez me voir dessiner aujourd'hui. Il se compose d'une boîte, d'une orange et d'une bougie. C'est du moins ce que la plupart des gens voient. Mais à ce stade, vous devriez voir un cube, une sphère et un cylindre. Cette capacité à traduire des complexes en formes tridimensionnelles de base est comme une superpuissance Une fois que vous serez doué, cette compétence débloquera presque tous les autres sujets, vous permettant de dessiner presque tout ce que vous voulez. Maintenant, il peut sembler évident qu'une bougie est un cylindre ou qu' une orange est une sphère. Mais avec un peu plus d'expérience, vous pourrez tout voir comme ça. J'espère qu'à la fin de ce cours, vous comprendrez tout ce que vous regardez en termes de formes tridimensionnelles de base. Tout Les objets, les personnes, les plantes et les animaux sont tous constitués de ces formes tridimensionnelles de base, principalement des sphères, des cubes et des cylindres. En comprenant comment dessiner ces formes de base, vous comprendrez comment dessiner presque tous les sujets, aussi complexes soient-ils. Maintenant, lorsque vous êtes prêt à dessiner quelque chose, la première question est toujours : par où commencer ? Maintenant, si vous avez lu mon guide de dessin pour débutants, sachez que nous avons tendance à commencer par les plus grandes formes et à descendre aux plus petites formes. La boîte est l' objet le plus grand de cette composition, et les autres objets sont disposés autour d'elle. L'orange est appuyée contre la boîte et la bougie est au-dessus. Pour cette composition, je pense qu'il est logique de commencer par la boîte. Dessiner différents types de sujets nécessite souvent des stratégies différentes. Je vais donc diviser la manifestation d' aujourd'hui en deux sections différentes. Dans la première section, je vais vous montrer comment construire la boîte. Dans la deuxième section, nous allons nous concentrer sur les objets arrondis. Alors allons-y. Jetons un coup d'œil à cette boîte. Il doit être évident que cette boîte est un cube. Vous pouvez voir que ce cube est dans une perspective à trois points. Je tiens également à ce que vous sachiez que les points de fuite ce cube sont éloignés sur les côtés et ne sont pas visibles Mais vous pouvez toujours voir que toutes ces lignes semblent converger vers leurs points de fuite respectifs Dans la leçon précédente, vous avez appris à dessiner un cube dans une perspective appropriée à l'aide de points de fuite Mais lorsque nous voulons dessiner un sujet comme une boîte qui occupe une plus grande partie du plan de l'image, il devient peu pratique de dessiner en utilisant points de fuite, car ils se trouveraient tellement éloignés des côtés du Comment dessiner correctement une boîte en perspective sans utiliser de points de fuite Le moyen le plus précis de le faire est d'utiliser la visée angulaire. Pour comprendre pourquoi, explorons la boîte un peu plus loin. Une boîte est composée d' arêtes droites qui se rejoignent à des angles dans les coins. Chaque angle est un point dans l'espace. Chaque point de l'espace correspond à une distance et à une direction spécifiques par rapport à tous les autres points de l'espace. Pour dessiner correctement un cube, nous devons saisir avec précision les bonnes relations entre ces points. visée angulaire nous aidera à tracer avec précision les angles des bords de la boîte, de sorte que même sans utiliser de points de fuite, elle apparaîtra dans une perspective à trois points J'ai introduit la visée angulaire dans mon guide de dessin pour débutants, le premier cours de la série consacrée aux laboratoires de dessin citer un angle, vous devez tenir votre crayon sur le sujet que vous dessinez et l'inclinez jusqu'à ce qu'il corresponde à l'angle que vous essayez de dessiner Vous ramenez ensuite délicatement votre crayon sur votre dessin, en veillant à ne pas modifier l'inclinaison. Cela vous permet de voir à quoi ressemblerait cet angle dans votre dessin et de vérifier sa précision une fois qu'il est dessiné. Maintenant, si vous avez besoin d'un rappel façon d'utiliser votre crayon pour citer des angles, je vous recommande vivement de revoir septième leçon de mon guide de dessin pour débutants Donc, en supposant que vous soyez familier avec l'observation angulaire, passons Dans cette leçon, nous allons nous appuyer sur cette compétence. Vous allez apprendre une technique appelée triangulation. triangulation consiste à utiliser la visée angulaire pour localiser un point dans l' espace en triangulant sa distance et sa direction à partir de deux points connus Par exemple, si vous connaissez l'emplacement de deux des coins inférieurs d'une boîte et que vous souhaitez savoir où se trouve le coin avant de la boîte, vous pouvez utiliser la visée angulaire pour trianguler Je vais vous démontrer tout cela en profondeur dans la démo d'aujourd'hui. visée angulaire et la triangulation sont les formes de mesure les plus courantes que j' utilise lorsque je dessine Maintenant, dans la démo d'aujourd'hui, vous allez me voir presque tout mesurer. Je laisse très peu de place au hasard. Maintenant, vous n'êtes pas obligé de faire autant de mesures dans vos propres dessins. Je veux m'assurer que vous comprenez comment mesurer ainsi si vous le souhaitez. C'est bon. Passons donc à la démonstration d' aujourd'hui. Nous allons commencer par dessiner la boîte. Je suis donc prête et je suis prête à commencer mon dessin de nature morte. Même si je ne vais pas passer revue rigoureusement les cinq questions, je vais tout de même appliquer les principes de base Je vais d'abord commencer par les formulaires les plus volumineux. Je vais m'intéresser beaucoup au placement, à la taille et à l'axe. Ainsi, chaque fois que vous êtes assis avec une page blanche devant vous et que vous souhaitez dessiner un sujet, la première question est : par où commencer ? Pour ce dessin, je vais commencer par une boîte. La boîte est la forme la plus grande de cette composition, et les deux autres objets sont placés autour d'elle. L'orange est devant la boîte, et le cylindre est au-dessus. Je veux que ce dessin soit précis, ce qui signifie que je dois mesurer. Maintenant, même si je vais dessiner une orange, une boîte et une bougie, ce procédé peut être utilisé pour n'importe quel sujet. Tout d'abord, je vais commencer par la boîte. Où dois-je placer la boîte sur la page ? Je sais que je vais avoir besoin de suffisamment d'espace pour les trois objets du dessin. Cela signifie que je vais devoir laisser de place au-dessus de la boîte pour la bougie. Je vais commencer par placer le coin le plus bas de la boîte. C'est également le point le plus bas de toute la composition. Je voulais être au bas de la page, mais avec un peu de place en dessous. Maintenant, comme vous le savez, je vais utiliser la triangulation pour construire cette boîte Lors de la triangulation, quel que soit l'endroit où nous mettrons le premier point, il sera correct J'ai juste besoin de le placer d'une manière qui fonctionne pour le dessin. Je vais placer ce premier point ici. Il est bas sur la page, nous aurons donc suffisamment de place pour la boîte et tous les autres objets situés au-dessus. Nous avons maintenant notre premier point. Ensuite, je veux construire les bords inférieurs de la boîte. Je vais maintenant extraire l'angle du bord inférieur droit de la boîte à partir de la nature morte réelle. Je vais trouver l'angle sur mon crayon et le ramener lentement au dessin comme vous m'avez vu le montrer. Une fois que j'ai trouvé l' angle sur mon crayon, je veux me faire une idée de son apparence sur la page. Une fois que je serai prête, je ferai ma première tentative sous cet angle. Maintenant, je l'ai dessiné très légèrement parce que je ne m'attends pas à ce qu'il soit correct. Avant de continuer, je vais vérifier l'angle. Je ne veux jamais présumer que j'ai bien compris du premier coup. Encore une fois, je vais placer mon crayon le bord inférieur droit de la boîte, trouver l'angle sur mon crayon et le ramener à mon dessin. Je pense que ça a l' air plutôt bien. Ce que j'ai à ce stade, c'est une seule ligne qui part dans l'espace. Ensuite, je vais utiliser la même technique pour trouver la direction du bord inférieur gauche de la boîte. J'ai trouvé l'angle sur mon crayon et je l'ai ramené à ma page. Une fois que j' aurai compris cet angle, je ferai ma première tentative d'éclairage. Et bien sûr, je vais y retourner et vérifier. Encore une fois, j'ai l' angle sur mon crayon et je vais le transporter jusqu'à mon papier. Cet angle semble plutôt bon. Je vais donc en rester là. À ce stade, je tiens à souligner que pendant que vous apprenez cette technique, il est très courant que votre première tentative soit incorrecte. C'est très bien. Si vous constatez que vous n'avez pas correctement dessiné l'angle, faites simplement une deuxième tentative et une troisième, si nécessaire. Continuez à mesurer d' avant en arrière entre le sujet et votre dessin pour vous assurer que vous avez les bons angles. Bien que les deux premiers sites de cette démonstration se soient très bien déroulés, je suis certain qu'au moins l'un d'entre eux sera désactivé et que vous pourrez me voir corriger mes erreurs. À ce stade, j'ai deux lignes qui se rejoignent en biais. Nous avons l'emplacement du coin le plus bas de la boîte, mais à ce stade, je pourrais faire le dessin aussi grand ou aussi petit que je le voulais. Si je devais faire la boîte énorme, ou si je devais la rendre très petite, cet angle resterait le même. Trouvons maintenant le coin inférieur droit de la boîte. Maintenant, je peux placer ce coin n'importe où le long de cette ligne. Où que je le place, cela déterminera l'échelle du dessin. Si je place le coin inférieur droit ici, nous aurons un petit dessin représentant une boîte. Si je le place ici, nous aurons une boîte beaucoup plus grande. Pour le deuxième point, tant que c'est sur cette ligne, sera correct. Je vais placer le coin inférieur droit de la boîte ici. Maintenant, dès que j'ai établi ce point, le reste des proportions du dessin est verrouillé. Chaque nouvelle chose que nous dessinons doit être dans une relation proportionnelle appropriée par rapport à ce segment de ligne. N'oubliez pas que le premier point, est que nous devons simplement décider où il est allé. Où que nous le mettions sur la page, il sera correct. C'est à nous de prendre cette décision. Ensuite, nous capturons la direction des bords inférieurs de la boîte. Ensuite, nous avons décidé où placer le coin inférieur droit de la boîte. Dès que nous l'avons fait, nous avons deux points sur notre dessin. Maintenant que nous avons établi deux points sur notre dessin, nous pouvons les utiliser pour trouver n'importe quel autre point. Maintenant, je veux trouver le coin supérieur de la boîte. Pour ce faire, je vais devoir dessiner le bord vertical avant. En utilisant la même méthode que je viens de vous montrer, je vais faire ma première tentative. Cette ligne pourrait demander un peu de travail. C'est plus ou moins correct. Maintenant que j'ai dessiné ce bord avant de la boîte, je sais que quelque part le long de cette ligne se trouve l'emplacement du coin supérieur avant de la boîte. Comment puis-je déterminer où il doit se trouver sur cette ligne ? Eh bien, je vais utiliser le deuxième point que nous avons trouvé et trianguler Je vais revenir à ma nature morte et je veux trouver l'angle entre notre deuxième point le point que nous essayons de trouver. Une fois que j'ai trouvé cet angle sur mon crayon, je vais le retransférer sur mon dessin. Et l'endroit où cette ligne se croise ici me donnera l' emplacement de ce troisième point Nous l'avons donc ici. Et avant de passer à autre chose, je vais vérifier que j'ai le bon angle. Ça a l'air plutôt bien. J'ai maintenant trois points connus. Nous devons juste décider où placer le premier point. Ensuite, après avoir trouvé la direction du bord inférieur droit de la boîte, nous avons dû décider de l'emplacement du deuxième point. Maintenant, nous aurions pu placer ce deuxième point n'importe où le long de cette ligne. Mais dès qu'on le place, il bloque la proportion du dessin. Tous les autres points du dessin doivent avoir relation proportionnelle appropriée par rapport à ce segment de ligne. Nous avons trouvé l'emplacement du troisième point en dessinant d' abord le bord vertical avant, puis en déterminant l'angle entre ces deux points sur la nature morte réelle et en le transférant à nouveau sur le dessin Nous pouvons maintenant utiliser la même technique pour trouver tous les coins de la boîte. En utilisant la même technique, je vais dessiner le bord droit de la boîte. Maintenant, j'ai vérifié mon angle et il est un peu faux. Je dois déplacer légèrement cette ligne vers la gauche. Je vais faire ma deuxième tentative ici. Je pense que je l'ai déplacé un peu trop vers la gauche, donc je vais le ramener juste un tout petit peu Je vais tracer ces lignes plus longtemps que je ne le pense parce que je ne sais pas encore où se trouvera le coin de la boîte sur cette ligne. Avant de passer à autre chose, je voudrais annuler mes première et deuxième tentatives et laisser la troisième tentative correcte. Je sais que quelque part le long de cette ligne se trouve le bon emplacement du coin supérieur droit de la boîte. Comment puis-je le savoir ? Je vais revenir à la nature morte et déterminer l'angle entre le coin avant de la boîte et le coin supérieur droit de la boîte. Une fois que j'ai trouvé cet angle sur mon crayon, je vais le retransférer sur le dessin. Une fois que j'aurai une idée de l'intersection de cette nouvelle ligne avec le bord droit, je marquerai cet endroit sur mon dessin Voici le bord avant en haut à droite de la boîte. Maintenant, avant de passer à autre chose, encore une fois, je veux vérifier que j'ai le bon angle. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je veux déjà que vous remarquiez que ces deux lignes semblent que ces deux lignes semblent converger vers un point de fuite éloigné situé bien en dessous du dessin C'est exactement ce que nous voulons. J'espère qu'à ce stade, vous comprenez comment utiliser la triangulation Vous pouvez sélectionner deux points connus et les utiliser pour trouver l' emplacement d'un troisième point. Je vais le démontrer une fois de plus. Je veux trouver l'emplacement du coin supérieur gauche de la boîte. En utilisant la méthode de visée angulaire que je vous ai enseignée, je vais trouver la direction de ce bord avant en haut à gauche J'ai l'angle sur mon crayon. Je vais m'en tenir à mon dessin. Je vais noter à quoi cela ressemble, puis je vais faire ma première tentative. Je vais le faire très légèrement parce que je ne m'attends pas à ce que ce soit correct. Je vais vérifier cet angle, et je trouve qu' il est un peu faux. Je vais donc noter la différence d' angle entre le trait que j'ai tracé pour la première fois et le trait de mon crayon. Je vais prendre note mentalement de dont j'ai besoin pour changer cet angle. J'ai donc besoin de baisser légèrement cet angle. Je vais maintenant faire ma deuxième tentative. Je vais le dessiner un peu plus foncé. Je peux dire lequel est lequel. Je vais revenir un petit peu sur cette ligne. Encore une fois, je vais prendre l'angle mon crayon à partir de la nature morte elle-même. Vérifiez-le par rapport au dessin. Ça a l'air très proche. Maintenant, je sais que quelque part le long cette ligne se trouve l'emplacement du coin supérieur gauche de la boîte. Comment puis-je m'en rendre compte ? Je vais trianguler son emplacement à partir d'un point connu Je vais maintenant revenir au tout premier point, le coin inférieur de la boîte. Je vais mettre l' angle sur mon crayon et transférer lentement sur mon dessin. Maintenant, là où mon crayon croise la ligne, ce sera l' emplacement de ce point. J'ai pris note mentalement de l' intersection de cette ligne et je vais mettre ce point ici Je vais vérifier mes mesures. Je vois que je peux le déplacer légèrement. Maintenant, je vais vérifier une fois de plus pour m'assurer de l'exactitude. Ça semble très proche. J'ai donc maintenant le coin supérieur gauche de la boîte. Maintenant, tous les côtés restants de la boîte sont bloqués par l'un de nos objets. Mais nous pouvons toujours déduire où se trouvent les autres arêtes et coins, car nous pouvons voir une partie de chaque arête Donc, en utilisant la visée angulaire, je vais trouver le bord arrière droit de la boîte. Je vais faire en sorte que cette ligne soit plus longue que je ne le pense. Donc, même si je ne peux voir qu'une partie de cette ligne de la nature morte, je sais dans quelle direction elle va et je peux prolonger cette ligne. Je vais utiliser la même méthode que celle que j'ai démontrée pour trouver maintenant le bord arrière gauche de la boîte. Maintenant, en supposant que j'ai correctement cité ces lignes, endroit où elles se croisent me donnera le coin arrière de la boîte. Je peux faire la même chose avec cet avantage ici. Ainsi, même si nous ne pouvons pas voir tel ou tel coin dans la nature morte réelle, parce que nous pouvons obtenir la direction de ces lignes, nous pouvons toujours construire la boîte entière. Avant de poursuivre, j' aimerais que vous remarquiez que ces trois lignes donnent l'impression qu' elles convergeraient vers un point de fuite situé très à gauche Bien que ces trois lignes donnent l'impression qu'elles convergeraient vers un point de fuite très à droite Nos trois verticales semblent converger vers un point de fuite éloigné situé bien en dessous Même si je n'ai pas utilisé de points de fuite pour construire cette boîte, elle est toujours dans une perspective à trois points appropriée Pour ce faire, j'ai utilisé la visée angulaire pour trianguler l'emplacement de chaque coin de la Passons maintenant à l'objet suivant. Maintenant, ce que vous venez de me voir démontrer était assez technique. J'ai utilisé la visée angulaire et la triangulation pour construire une boîte qui se trouve dans une perspective appropriée à trois points sans utiliser de points sans utiliser Je voulais que vous voyiez à quoi cette approche technique ressemble cette approche technique du dessin et comment l'utiliser. Cependant, il est important que vous compreniez que le dessin n'a pas besoin d'être aussi technique. Lorsque je dessine moi-même, je mesure souvent les choses davantage à l'œil nu. Mais une partie de mon travail en tant que professeur consiste à m'assurer que vous comprenez toutes les manières de dessiner. degré de mesure que vous effectuez lorsque vous dessinez dépend bien entendu entièrement de vous. Certaines personnes mesurent beaucoup, d'autres très peu. C'est ton choix. Nous allons maintenant nous concentrer sur les deux objets arrondis, l'orange et la bougie, ou comme vous les connaissez, la sphère dans le cylindre. Maintenant, même si ces formes ne comportent pas beaucoup de lignes droites, nous pouvons toujours utiliser la visée angulaire et la triangulation pour nous aider à les dessiner Par exemple, nous pouvons utiliser la triangulation pour trouver les coins arrondis des ellipses en haut et en bas de la Maintenant que nous avons dessiné le cube, nous pouvons utiliser la triangulation pour trouver le coin supérieur droit de l' ellipse en triangulant son emplacement à partir de deux points connus Comme ces deux points, par exemple, même si la sphère n' a aucun point évident, nous pouvons toujours utiliser la visée angulaire pour déterminer la direction entre le coin inférieur de la boîte le bord inférieur de l'orange Maintenant, ce n'est pas un point précis dans l'espace, mais c'est quand même une information utile. Il est maintenant temps de démontrer tout cela, alors allons-y. Maintenant que l'orange et la bougie ont la même taille, vous pouvez choisir de dessiner l'une ou l'autre à ce stade, mais je vais travailler sur le cylindre de la bougie. Maintenant, j'utilise simplement la triangulation pour construire cette boîte. Maintenant, la triangulation est tout à fait logique pour construire une boîte, car nous avons des lignes droites qui se rejoignent à Mais nous pouvons également utiliser triangulation pour dessiner d'autres types d'objets Par exemple, je sais que la bougie sera posée sur le dessus de cette boîte. Mais quelle sera sa hauteur ? Je peux utiliser la triangulation pour déterminer où se trouvent les coins supérieurs de la bougie Je veux donc connaître l'inclinaison de la ligne entre ce coin de la boîte et le coin supérieur droit de la bougie. Maintenant, même s'il n'y a pas de véritable arête les reliant comme nous l'avons vu dans la boîte, nous avons toujours deux points dans l'espace que nous pouvons mesurer. Je vais donc tenir mon crayon sur la nature morte et suivre la direction de la ligne entre le coin supérieur droit de la boîte et le coin supérieur droit de la bougie, et je vais la transférer lentement vers le bas sur mon dessin. Je vais prendre note mentalement de la direction de mon crayon, puis je vais faire ma première tentative. Pour vérifier cette ligne. Ça a l'air bien. Je sais que quelque part le long de cette ligne se trouve l'emplacement du coin supérieur droit de la bougie. Comment savoir où ? Je vais passer à l'un de nos points connus et le trianguler Maintenant, je vais remettre mon crayon la nature morte et je veux obtenir l'angle entre le coin supérieur gauche de la boîte et le coin droit de la bougie. Je vais noter mentalement où mon crayon croise la première ligne que nous avons tracée, et je vais faire ma première tentative. Je vais tracer cette ligne et avant de l' établir officiellement comme étant le coin supérieur droit de la bougie, je vais vérifier. Je regarde de très près. J'ai utilisé ces deux points pour trianguler l'emplacement du coin supérieur droit de notre bougie Maintenant, j'aimerais faire une pause ici pour parler d' une idée importante. Lorsque nous avons cité la boîte en angle, chaque ligne que nous avons tracée a fini par être l'un des bords de la boîte. Mais ces deux lignes ne servent qu'à mesurer. Nous ne voulons pas que ces lignes apparaissent à la fin du dessin. C'est ce qu'on appelle des lignes de construction. Ils sont utilisés pour construire le dessin, mais ils ne font pas partie du dessin lui-même. Nous pouvons démolir nos lignes de construction pour nous assurer qu'elles ne soient pas trop confuses. Mais pendant que vous apprenez, je recommande en fait de les laisser un peu visibles. Montrez votre processus. Maintenant, je sais où se trouve le coin supérieur droit de la bougie. Je sais que ce coin supérieur droit est le coin d'une ellipse. Je sais que l'axe de l'ellipse sera parfaitement horizontal Je n'ai pas besoin de mesurer quoi que ce soit. Je peux juste tracer cette ligne. Maintenant, je sais que quelque part le long cette ligne se trouve le coin supérieur gauche de la bougie. Comment savoir où ? Je vais le trianguler. À ce stade, nous avons de nombreux points connus que nous pourrions utiliser. Je vais mesurer l'angle entre le coin supérieur gauche de la boîte et le coin supérieur gauche de la bougie. Encore une fois, je vais prendre cet angle à partir de la nature morte et le transférer à mon dessin. Je vais prendre note mentalement de l'endroit où le crayon franchit la ligne lorsque je serai prête, je ferai ma première tentative. Je vais vérifier que j'ai trouvé le bon angle. Ça a l'air bien. J' ai maintenant le coin supérieur gauche de la bougie. Encore une fois, il n'est pas nécessaire de voir cette ligne de construction à la fin du dessin. Une fois que vous en aurez fini, si vous le souhaitez, vous pouvez le faire reculer un peu. Maintenant, chaque fois que nous voulons dessiner un cylindre, nous savons qu'il a un axe vertical. Je vais continuer et dessiner cet axe vertical, et il devrait être placé juste à mi-chemin entre les deux coins supérieurs. L'axe vertical du cylindre semble s' aligner sur le bord avant de notre boîte. Maintenant, je veux dessiner l' ellipse en haut. Maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez établir les proportions exactes de l'ellipse en comparant la hauteur de l' ellipse à sa largeur C'est quelque chose que j'ai enseigné en profondeur dans mon guide de dessin pour débutants. Mais je me sens plutôt à l'aise de mesurer à l'œil nu. Je vais donc faire le mouvement de l'ellipse et une fois que je suis prête, je vais faire ma première tentative Ça a l'air plutôt bien. J'ai l'impression de pouvoir revenir à la fin du dessin et de l'affiner un peu, mais je pense que cela fonctionne bien pour le moment. Notez que la partie supérieure de l'ellipse et la partie inférieure se reflètent plus ou moins. Une fois que j'ai l'ellipse en haut du cylindre pour la bougie, je peux faire tomber les bords verticaux vers le bas. Maintenant, les bords verticaux de la bougie doivent sembler descendre au même point de fuite que les côtés de notre cube Ils vont légèrement diminuer . Maintenant, je sais que quelque part le long cette ligne se trouvera le coin inférieur droit de la bougie. Maintenant, je me sens assez à l'aise de le placer à l'œil nu. En regardant la nature morte, je peux voir que le coin inférieur droit de la bougie se trouve à peu près à mi-chemin entre le bord avant du cube et le bord arrière. N'oubliez pas que vous avez toujours le choix de mesurer quelque chose avec votre crayon ou simplement avec vos yeux. Une fois que j'ai le coin inférieur droit de la bougie, je peux tracer une ligne horizontale pour l'ellipse en bas intersection de cette ligne avec le côté gauche de la bougie nous indique l'emplacement du coin inférieur gauche de la Et bien sûr, je peux maintenant dessiner l'ellipse inférieure, en m'assurant qu'elle est plus ouverte que l' ellipse du haut J'ai fait ma première tentative ici et maintenant je peux l'assombrir un peu Maintenant, souvenez-vous que je ne veux pas que le bord arrière de l'ellipse soit visible à la fin du dessin Je veux juste que le bord avant de l'ellipse soit visible. Je vais donc assombrir légèrement ce bord avant. Juste pour le mettre en avant et faire en sorte qu'il soit plus visible. Nous avons maintenant notre cylindre pour la bougie. Encore une fois, je tiens à souligner que je montre l'ensemble de mon travail dans ce dessin. Je dessine chaque forme comme si elle était transparente. Maintenant, à la fin de ce dessin, je vais revenir en arrière et assombrir les lignes que j'ai déjà vues par un spectateur Mais je pense qu'il est important de montrer l'ensemble du processus de construction au fur et à mesure que vous apprenez. Maintenant, la seule forme qu'il nous reste à dessiner est la sphère représentant l'orange. Je sais que nous allons commencer par un simple cercle. Je sais qu'il va être placé devant le plan gauche de la boîte. Quelle taille voulons-nous qu'il soit ? Eh bien, nous pouvons établir cela de plusieurs manières. Une chose que nous pouvons faire est de prendre une mesure proportionnelle à partir de la nature morte elle-même. Je note donc que la largeur de la sphère est à peu près la même que la largeur de l'ellipse au sommet du cylindre Il s'agit d'une information utile. Je peux également voir que le contour de la sphère orange croise la fois le côté gauche vertical de la boîte et le bord inférieur gauche Maintenant, je peux déterminer l'endroit exact où le contour de la sphère croise ces deux lignes, en utilisant, bien sûr, la visée angulaire À ce stade, j'ai démontré ce processus à plusieurs reprises. Je ne pense pas avoir besoin vous expliquer chaque étape. Si je veux savoir où le contour de la sphère va se croiser sur cette ligne, je peux obtenir l'angle à partir d' un autre point connu À l'aide de la visée angulaire, j'ai capturé l'angle à partir du moment où la sphère se croise ce coin de la boîte Cela me dit que l'endroit où la sphère coupe cette ligne est ici J'ai utilisé le même point pour trianguler l'endroit où la sphère croise Maintenant, laissez-moi vous montrer une autre façon utile d'utiliser visée angulaire pour déterminer l'emplacement des objets Désormais, la visée angulaire et la triangulation fonctionnent parfaitement lorsque nous dessinons des objets dont les arêtes droites se Mais un cercle n'a pas de coins, il est rond, mais cela ne signifie pas que la visée angulaire est inutile lorsque vous dessinez des objets acheminés visée angulaire est Disons que je veux déterminer l'emplacement du bas de la sphère. Eh bien, je peux aller voir la nature morte et déterminer la direction entre le coin inférieur de la boîte et le bas de la sphère. Même si cela ne me donnera pas de point sur la sphère, cela établira le bord le plus bas. Cette ligne est la direction entre le point le plus bas de la boîte le point le plus bas de la sphère. J'utilise ici une technique d' enveloppement. J'ai déterminé l'angle entre le coin supérieur gauche de la bougie et le bord de la sphère. Ici, vous m'avez vu utiliser la visée angulaire de différentes manières Je sais donc que la sphère va croiser les bords de notre boîte ici et ici Je sais où se situera le bas de la sphère rapport au point le plus bas du cube. J'ai également déterminé la direction entre le coin supérieur gauche du cylindre et le haut de la sphère. J'ai utilisé une technique d'enveloppement pour déterminer le point le plus éloigné par rapport au bord supérieur gauche du cylindre Donc, avec tout cela à l'esprit, je peux commencer à dessiner le cercle pour l'orange. vais juste faire ma première tentative d'éclairage Et quand je me sentirai un peu plus confiante, je pourrai commencer à l'assombrir légèrement, en m'assurant que ma sphère est autour de celle-ci . Maintenant, j'aimerais attirer votre attention sur quelque chose. Même si je n'ai pas utilisé spécifiquement la technique d'enveloppement, nous en sommes arrivés à ce qui revient à la même chose Nous avons toutes les lignes qui enveloppent l'ensemble de la nature morte en une seule forme simple. Maintenant que j'assombrit ce cercle, je tiens à vous rappeler une fois de plus que j'ai fait beaucoup de mesures dans cette nature morte Mais vous avez toujours le choix de la quantité de mesures que vous souhaitez effectuer. Si vous voulez une grande précision, vous pouvez mesurer beaucoup de choses. Mais si la précision n'est pas aussi importante pour vous, vous n'avez pas besoin de mesurer autant. C'est toujours à vous de déterminer quantité de mesures à effectuer dans une nature morte comme celle-ci. Mais je voulais vous montrer de nombreuses techniques de mesure, afin que vous sachiez au moins comment vous y prendre. Si, lorsque vous dessinez vous-même, vous ne voulez pas utiliser autant de mesures, c'est très bien. Mais si la précision est importante pour vous, vous savez maintenant comment obtenir beaucoup de précision dans un dessin simple comme celui-ci. Maintenant, pour terminer notre dessin de la sphère pour l'orange, nous avons besoin de deux axes. Encore une fois, à l'aide de mon crayon, je vais extraire l'angle de la nature morte réelle et l'intégrer à mon dessin. Même si je ne présente pas l'ensemble du processus, vous comprenez maintenant à quoi ressemble le fait d' extraire un angle d'une nature morte et de l'intégrer à votre dessin. Que vous me voyiez le faire ou non, c'est une technique que j' utilise encore et encore. Je trace donc ici la ligne de l'axe perpendiculaire. Nous avons donc maintenant deux axes divisent la sphère en sections égales. Je voudrais maintenant attirer votre attention sur certains détails concernant l'orange. Notez que là où se trouvait la tige, nous pouvons trouver un certain nombre de lignes se dirigeant vers l'extérieur Ces lignes suivent parfaitement les ellipses que nous allons dessiner Donc, je vais d'abord dessiner cette ellipse ici. Encore une fois, je vais commencer de manière très générale. Je veux m'assurer que chaque côté de l' ellipse reflète l'autre Je pense que cela fonctionne plutôt bien. Je veux que vous remarquiez à quel point cette ellipse est ouverte. Maintenant, l' ellipse perpendiculaire est beaucoup plus proche. C'est une ellipse très fine. Nous allons dessiner encore plus en détail. Nous avons donc maintenant toute notre nature morte tracée. Ont rigoureusement construit chaque forme. Nous avons cité chaque angle et chaque coin de la boîte. Nous utilisons à la fois la visée angulaire et notre connaissance de la perspective pour dessiner correctement le cylindre Enfin, nous avons dessiné une sphère volumétrique appropriée qui inclut à la fois une ligne de latitude et une ligne de longitude À ce stade du dessin, vous pouvez commencer à assombrir les lignes que vous souhaitez voir voir par un spectateur Cela permet aux lignes de construction de reculer légèrement afin que nous puissions nous concentrer sur les formes réelles du sujet. Il est beaucoup plus facile d'assombrir un dessin comme celui-ci une fois que nous avons établi les bases du sous-dessin Nous pouvons simplement faire glisser notre crayon sur les bords. Ici, nous voulons uniquement assombrir ce bord avant de la boîte. Je vais faire le tour du dessin en entier et assombrir les dernières lignes Encore une fois, je tiens à souligner que ce sont toutes des lignes dessinées à la main. Aucun d'entre eux n'est parfaitement droit, et c'est très bien. Vous voulez assombrir tous les bords visibles des cubes, mais bien entendu, vous n'avez pas besoin d'assombrir les bords des cubes qui se trouvent derrière d' autres objets Pour assombrir les bords de notre cylindre. En particulier, je veux assombrir ce bord inférieur ici. Maintenant, je tiens à souligner que ce n'est pas une nature morte parfaitement dessinée. N'oubliez pas qu'une précision parfaite est presque impossible dans un dessin à la main. Mais je veux que vous voyiez dans quelle mesure nous en sommes arrivés à utiliser ce type de techniques de mesure. est le genre de techniques de mesure que j' utilise chaque fois que je m'assois pour dessiner. Je sais que cela peut sembler une tâche ardue pour certains d'entre vous, mais je vous promets que plus vous pratiquez ce type de techniques de mesure, plus elles deviennent intuitives. Maintenant, à ce stade, vous êtes invités à annuler certaines de vos chaînes de traitement. Mais je tiens à souligner à quel point il est important de passer au moins par ce processus qui consiste à les dessiner toutes, montrer votre travail au fur et à mesure que vous construisez des natures mortes. Cela entraîne votre cerveau à voir toutes ces relations. Voilà, une nature morte correctement dessinée, mise en perspective et utilisant toutes les techniques que vous avez apprises au cours des dernières leçons. Vous savez maintenant comment réunir toutes ces connaissances et toutes ces compétences pour créer un dessin à partir de l'observation. Voilà, une nature morte mise en perspective. Nous le savons parce que nous l' avons mesuré et que nous avons utilisé tout ce que nous avons appris sur les cylindres, les sphères et les cubes. Nous avons combiné ces connaissances avec la triangulation pour créer une nature morte correctement dessinée Maintenant, pour ce dessin, j'ai laissé ces sujets sous forme de formes simples. Je n'ai pas transformé le cylindre en bougie. Je n'ai pas transformé la sphère en orange. Mais j'espère que vous pouvez voir à quel point il serait facile de le faire. Ce processus dont vous venez de voir la démonstration réalise la grande majorité du travail de dessin de ces sujets. À ce stade du dessin, 6. Les boîtes et le reste: Si nous sommes six, nous nous asseyons. Bienvenue à la leçon 5. Maintenant que vous possédez quelques compétences de base en perspective, nous allons les développer et vous montrer comment dessiner des formes rectilignes plus complexes Maintenant, cette leçon marque un changement dans le cours. Au cours des quatre premières leçons du cours, vous avez appris à dessiner les volumes tridimensionnels de base , à savoir la sphère, le cylindre et le c. À présent, nous allons nous concentrer sur la manipulation de ces formes, sur leur découpage, leur découpe et leur combinaison pour créer des formes plus complexes N'oubliez pas que tout ce que vous pourriez vouloir dessiner est composé de ces formes tridimensionnelles de base. Une fois que vous aurez traduit ces formulaires plus complexes en formulaires de base, vous saurez comment les dessiner. Maintenant, j'espère qu'à la fin de ce cours, vous serez en mesure de simplifier n'importe quel sujet jusqu'à ces formes de base. Dans cette leçon, nous allons vous apprendre à dessiner des formes plus complexes, commençant par le cube. Aujourd'hui, vous allez me voir faire deux démonstrations différentes. Chaque démo se concentrera sur un ensemble différent de compétences de perspective. Pour vos projets d'aujourd'hui, vous allez créer le même type de dessins que vous allez me voir vous montrer. Ces deux démonstrations s' appuieront largement sur la perspective linéaire. Vous devriez déjà être familiarisé avec les principes de base de la troisième leçon, mais nous allons aller plus loin dans cette leçon. Dans la première démonstration, vous allez me voir construire avec des blocs, pas seulement des cubes, mais des blocs de différentes dimensions. Certains seront grands et élancés, d'autres seront plus courts et plus larges En empilant ces blocs et en les combinant, nous serons en mesure de créer des compositions beaucoup plus complexes, presque architecturales Bien entendu, tout cela sera mis en perspective. Dans la deuxième démonstration, vous allez me voir découper blocs pour les découper et supprimer des segments afin créer de nouveaux formulaires plus complexes Avant de passer aux démonstrations d' aujourd'hui, il y a deux concepts que je veux que vous compreniez. abord, vous devez savoir comment aller au-delà du cube et comment créer des formes rectilignes de n'importe quelle dimension Maintenant, par souci de simplicité, je vais dessiner principalement dans une perspective à deux points. Cela signifie que les lignes verticales resteront verticales et n'auront pas besoin d' apparaître comme si elles convergeaient vers un point de fuite éloigné situé bien en dessous du plan de l'image Maintenant, un cube est défini en ayant six côtés carrés identiques. Mais nous pouvons modifier les dimensions du cube dans n'importe lequel des trois plans de l'espace. Un cube peut s'étirer vers un point de fuite ou l'autre Ou il peut devenir plus grand. Maintenant que ces formulaires ne sont pas techniquement des cubes, nous pouvons les appeler des boîtes ou des blocs. J'ai tendance à utiliser ces termes de façon interchangeable. Mais quelle que soit la dimension de ces boîtes ou blocs, ils suivront exactement les mêmes règles de perspective que celles que vous avez apprises jusqu'à présent. Une fois que vous avez compris cela, vous pouvez dessiner des blocs de n'importe quelle dimension et à n'importe quel endroit. Apprenons à trouver le centre de n'importe quel plan d' un cube ou d'un bloc dans n'importe quelle dimension. Pour ce faire, commençons par regarder un simple carré. Si nous dessinons deux droites diagonales d'un coin à l'autre d'un carré, nous obtenons l'emplacement du centre du plan. Cela fonctionnera également avec n'importe quelle forme rectangulaire. Mais lorsqu'un cube ou un bloc entre en perspective, les plans changent de forme et deviennent plus petits à mesure qu'ils s' éloignent de nous. Néanmoins, nous pouvons utiliser cette même technique qui consiste à tracer des lignes diagonales d'un coin à l' autre pour trouver le centre d' un plan carré ou rectangulaire en perspective. Une fois cela fait, nous pouvons diviser n'importe quel plan en parties égales en envoyant des lignes par le centre d' un plan et en retournant aux points de fuite Nous pouvons ensuite placer des lignes verticales au centre des plans latéraux. Une fois cela fait, nous pouvons ensuite utiliser ces lignes pour supprimer des segments des blocs afin de créer nouveaux formulaires plus complexes dans une perspective appropriée. Maintenant que vous avez compris ces concepts, parlons des démos d'aujourd'hui Maintenant, aujourd'hui, nous allons puiser dans notre imagination. Nous n'allons rien observer. Nous allons inventer ces blocs sur la page au fur et à mesure que nous dessinons Maintenant, si l'un de vos objectifs est de tirer parti de votre imagination , faire ce genre de dessins en perspective créatifs est une première étape essentielle. Mais même si vous ne voulez faire que du dessin d'observation, cela reste une compétence essentielle N'oubliez pas que vous devez être capable de traduire un formulaire complexe dans ces formulaires plus basiques. Pour cela, vous aurez souvent besoin d' imaginer une boîte autour d'un sujet. Que vous souhaitiez finalement dessiner imagination ou par observation, il est essentiel d'être capable d'inventer des boîtes et de la perspective. Passons à notre première démo, celle de la construction avec des blocs. Pour cette démonstration, je vais construire avec des blocs en perspective. Vous allez me voir dessiner une série de blocs empilés les uns sur les autres Maintenant, ce n'est pas quelque chose que je vais observer et dessiner. Je vais puiser dans mon imagination. J'inventerai ces blocs au fur et à mesure. Pour cette démonstration, vous allez me voir dessiner des lignes de perspective à l'aide d'un , mais lorsque j'assombrirai les lignes pour les blocs eux-mêmes, vous me verrez faire ce ventilateur. , mais lorsque j'assombrirai les lignes pour les blocs eux-mêmes, vous me verrez faire ce ventilateur Je vous recommande de l' essayer de cette façon pendant votre projet. C'est bon. Allons-y. Vous remarquerez que j'ai déjà tracé une ligne d'horizon représentant le niveau des yeux, et j'ai tracé mes deux points de fuite aussi loin que possible sur les côtés Cela minimisera la distorsion dans mes dessins en perspective et me donnera suffisamment d'espace pour dessiner. Alors maintenant, nous allons commencer par mon premier bloc. Je dois d'abord tracer une ligne verticale. Cette ligne représentera le bord avant de ma boîte. Vous pouvez voir que je le dessine à main levée. Maintenant, je veux déterminer le bas de cette ligne ainsi que le haut. Cette ligne sera le bord avant de ma première boîte. Une fois que je l'ai dessinée et que j'ai établi le bas et le haut de cette ligne, je peux maintenant renvoyer les lignes de perspective à leurs points de fuite respectifs Cette partie du processus devrait déjà vous être familière. Je vais tracer légèrement des lignes de perspective à partir du haut et du bas de cette ligne, abord jusqu'au point de fuite sur la droite, puis à côté du point de fuite sur la gauche Je trace ces lignes très légèrement. N'oubliez pas que ces lignes de perspective ne sont que des lignes de construction. Ils sont là pour vous aider à dessiner en perspective, mais ils ne sont pas destinés à être vus à la fin du dessin. Ensuite, je vais dessiner les côtés de ma boîte. Voici donc le bord vertical droit, et voici le bord gauche vertical. Pour cette démonstration, je vais dessiner dans une perspective à deux points, juste pour simplifier les choses, mais le même processus fonctionnera dans une perspective à trois points. Mais comme je dessine dans une perspective à deux points, toutes les lignes verticales resteront verticales. À ce stade, je n'essaie pas donner l'illusion qu'ils convergeront vers un point de fuite situé sous le plan de l'image Maintenant, dès que je dessine ces bords verticaux, nous voyons deux plans de la boîte. Nous avons ce plan plus long sur le côté droit et ce plan plus court sur le côté gauche. Pour compléter cette case, il suffit de tracer deux lignes supplémentaires. En haut et en bas de cette ligne, nous avons déjà des lignes de perspective qui remontent au point de fuite sur la droite La seule ligne de perspective dont nous avons besoin va de ce coin supérieur droit au point de fuite sur notre gauche Ce processus devrait déjà vous être très familier. Ensuite, je dois tracer une ligne entre le coin supérieur gauche de la boîte et le point de fuite sur notre droite Une fois cette ligne tracée, nous avons terminé notre premier bloc. Maintenant, avant d'assombrir l'une de ces lignes, je voudrais dessiner un autre bloc au-dessus de celle-ci Mais pour le bloc suivant, je voulais n'avoir que la moitié de la largeur du premier bloc. V légèrement, je vais trouver le centre de ce plan frontal droit de ma première case en traçant des lignes diagonales d'un coin à l'autre. Cela me donne le centre de cet avion. Maintenant, je peux projeter une ligne verticale directement à travers ce plan. Cela divise cet avion en deux. Mais au lieu de m'arrêter sur le bord avant horizontal, je vais étendre cette ligne vers le haut. J'en viens à peu près ici, et je vais placer le quartier avant de ce nouveau pâté de maisons juste ici. À partir de là, je dois tracer des lignes de perspective jusqu'aux deux points de fuite Ces lignes vont donc représenter les bords avant supérieurs de la boîte. Pour le côté droit, je dois simplement projeter cette ligne vers le haut jusqu'à ce qu'elle atteigne cette ligne. Pour compléter le reste de la boîte, je dois envoyer une ligne de perspective depuis le coin inférieur avant de la boîte jusqu'au point de fuite sur notre gauche Maintenant, lorsque vous dessinez en perspective, l'ordre dans lequel vous tracez ces lignes n'a pas trop d' importance. Ce qui compte, c'est que vous les mettiez tous sur la page. Pour le bord gauche de la boîte, je vais maintenant projeter une ligne directement vers le haut à partir de ce coin. Donc, à ce stade, vous pouvez voir que j'ai le plan avant droit de la boîte ainsi que le plan avant gauche de la boîte. Pour terminer ce dessin, je dois maintenant envoyer une ligne de perspective depuis ce coin jusqu'au point de fuite sur notre gauche Et de ce coin jusqu'au point de fuite sur notre droite. Maintenant, avant d'aller plus loin, je vais commencer à assombrir les lignes que je veux voir par le spectateur Je vais assombrir les bords de nos blocs. Je vais donc laisser les lignes de construction claires. Mais les bords de la boîte vont être assombris. Encore une fois, vous remarquerez qu'il s' agit de lignes à main levée. Ils ne sont pas parfaitement droits, mais c'est très bien. J'aime que ces dessins aient un personnage dessiné à la main. Je pense que c'est beaucoup plus intéressant. Maintenant, dans un instant, je veux projeter un bloc vers l'avant dans l'espace. Je ne vais pas assombrir tout cela, mais je vais assombrir la plupart des bords du bloc J'espère donc que vous pourrez vraiment commencer à voir l' illusion émerger. J'espère que vous pouvez commencer à sentir ce dessin que ce plan est plat et horizontal, mais à cette ligne, tout à coup, ce plan monte verticalement vers le haut. Maintenant, avant de m'assombrir davantage, je voudrais projeter une partie de ce bloc vers l'avant dans l'espace Encore une fois, je ne fais qu'inventer ici au fur et à mesure. Je ne suis pas en train de planifier ça. Donc, ce que je vais faire, c'est trouver le centre de cet avion. Une fois que je saurai où se trouve le centre, je pourrai renvoyer une ligne jusqu'au point de fuite sur notre droite Maintenant, j'ai divisé ce bloc en deux moitiés égales, l'une au-dessus de l'autre. Maintenant, à partir de cette partie du bloc, je veux projeter un autre bloc vers l'avant. Je vais donc étendre cette ligne vers l'extérieur. Je vais en faire le coin avant d'un nouveau bloc. Donc, à partir d'ici, à mi-chemin entre le haut et le bas de ce bloc, je vais étendre une autre ligne vers l'avant. Pour ce faire, je dois revenir à notre point de fuite. N'oubliez pas que chaque ligne qui n'est pas verticale va revenir à l'un des points de fuite ou aux deux Donc, si c'est le coin avant de la boîte, je dois tracer une ligne verticale ici. Une fois que j'aurai le haut et le bas de cette arête, je pourrai renvoyer ces lignes à mon point de fuite Avant de le faire, je tiens à souligner que ce coin de rue en fait sur une ligne trouve en fait sur une ligne qui remonte déjà au point de fuite Je n'ai donc pas besoin de tracer cette ligne à nouveau. Mais j'ai besoin d'une ligne de construction allant de ce coin du pâté de maisons au point de fuite Ensuite, je veux savoir où se trouve le haut de cette boîte. Pour le trouver, je vais étendre cette ligne jusqu'à ce qu'elle atteigne le bord avant de cette ligne. Maintenant, je peux déposer une ligne verticale vers le bas, et maintenant nous pouvons voir ce bloc commencer à se concentrer. Encore une fois, je vais assombrir les bords du bloc, laissant les lignes de construction claires Encore une fois, elles ne sont pas parfaitement droites, mais c'est très bien. À ce stade, je peux assombrir tous les bords de ce formulaire Maintenant, en plus d'assombrir les bords de ces blocs, je peux commencer à faire tomber toutes les lignes de construction que je ne veux pas voir À l'aide de la gomme dont j'ai besoin, je vais d'abord appuyer pour soulever tout excès de pigment, puis je peux l'essuyer sur la surface de la page pour éliminer tout pigment dont je ne veux pas Maintenant, ces lignes ne vont pas s'effacer complètement, mais elles vont s' éclaircir dans une certaine mesure C'est le formulaire auquel nous sommes arrivés. J'espère que vous pouvez vraiment commencer à sentir que cette partie du bloc se projette vers l'avant dans l'espace Il arrive devant cet avion qui se trouve derrière. J'ai créé un nouveau formulaire plus complexe en empilant des blocs les uns sur les Ce type de dessin inspiré de l'imagination est une excellente pratique lorsque vous apprenez le point de vue. Je vais créer une autre construction ici. Pour celui-ci, je ne vais pas vous raconter chaque étape À ce stade, vous devriez être assez familier avec ce processus. Si vous avez besoin de mises à jour sur la façon de créer ces formulaires, je vous recommande vivement de revenir ce cours et de regarder les leçons précédentes Maintenant, une astuce est que vous n'avez pas besoin de tracer chaque ligne jusqu' à un point de fuite Si je sais que je veux arrêter le bord de ce cube ou de ce bloc ici, je peux simplement dessiner cette partie, étant sûre que ma règle remontera jusqu'au point de fuite Cela vous permet d'éviter d'avoir trop de lignes de perspective dans votre dessin, ce qui peut devenir confus au fil du temps. Vous pouvez maintenant voir le plan avant gauche de ce bloc émerger. Ensuite, je vais dessiner le bord arrière. Une fois que je les aurai, je pourrai renvoyer des lignes vers mes points de fuite Au lieu de les dessiner depuis le début, je vais simplement dessiner là où je sais que j'en aurai besoin. Voici donc mon nouveau bloc. Donc, avant de passer à autre chose, il y a encore une chose que je voudrais vous montrer. Disons que je veux empiler un autre bloc au-dessus de celui-ci. Mais le haut de ce nouveau bloc sera à la hauteur des yeux. Je dois donc étendre une ligne verticale. Je peux également étendre une ligne verticale ici. Ainsi, lorsque le haut ou le bas d'un bloc est à la hauteur des yeux, le haut apparaît droit. Je vais tirer le côté droit de cette boîte vers le haut depuis un endroit arbitraire. Encore une fois, le haut de ce bloc est à la hauteur des yeux, mais vous pouvez le voir se redresser. À partir de là, je veux construire un autre bloc au-dessus qui sera projeté encore plus haut. Le haut de ce nouveau bloc sera au-dessus du niveau des yeux, mais le bas de ce nouveau bloc sera à la hauteur des yeux, et par conséquent, il restera parfaitement horizontal. Je vais étendre cette ligne, et si je veux que le haut de ce nouveau bloc soit là, je dois renvoyer des lignes vers mes points de fuite Vous pouvez donc voir ce nouveau bloc se former. Pour le bon plan de cette boîte, je viens de prolonger cette ligne tout droit vers le haut. Mais je veux que le plan gauche de cette nouvelle boîte ne soit qu' environ la moitié de la largeur du bloc ci-dessous. Encore une fois, je vais assombrir les bords des blocs. J'espère que vous commencez à avoir une idée de la puissance de ce type de construction. Encore une fois, c'est une excellente pratique pour comprendre le point de vue. En inventant de tels blocs et en les empilant les uns sur les autres, vous aurez vraiment une idée de la logique de la perspective, et la perspective n'est rien, si ce n'est J'espère donc que cela vous donnera une idée de la façon de construire avec des blocs en perspective. À ce stade, vous devez comprendre comment créer vos propres compositions en empilant des blocs L'empilage de blocs est une approche additive permettant de créer des formulaires plus complexes Maintenant, dans la deuxième démonstration, nous allons adopter une approche soustractive Nous allons commencer par un bloc et le graver, en retirant des sections Il s'agit d'une approche plus soustractive pour créer des formes plus complexes. Allons-y. Donc, ici, vous pouvez voir que j'ai déjà dessiné quatre blocs dans une perspective à deux points. Chaque bloc a une dimension différente. Maintenant, à ce stade, vous devriez être très familier avec façon de construire ce type de blocs en perspective. Cela nous permet donc d'entrer directement dans le vif du sujet de cette démonstration, en sculptant ces blocs Je vais donc commencer par ce bloc d'ici. Tout d'abord, vous allez me voir dessiner des lignes diagonales d'un coin à l'autre pour trouver le centre de ce plan avant droit. Une fois que je connais le centre de ce plan, je peux diviser ce plan en quatre unités égales. Pour ce faire, je vais tracer une ligne qui part du point de fuite et passe directement par le centre de ce bloc. Pour diviser ce plan en deux verticalement, il suffit d'envoyer une ligne parfaitement à la verticale. À ce stade, nous avons cette face de ce bloc divisée en quatre sections égales. Ce que je vais faire, c'est supprimer une section de ce bloc pour créer un ensemble d'étapes. Je souhaite supprimer ce segment supérieur gauche du bloc. Je veux le supprimer dans ce sens ici. Alors, comment s'y prendre ? Une fois que j'ai retiré cette section du bloc, une nouvelle forme sera créée. Cela va créer un ensemble de deux étapes. Pour ce faire, je vais commencer par tracer une ligne qui va du coin de cette première marche jusqu'au point de fuite sur notre gauche Ensuite, je vais tracer une autre ligne allant de ce coin de la marche supérieure au point de fuite sur la gauche Ainsi, l'intersection de cette ligne avec le bord arrière gauche de ce bloc nous donne le nouvel emplacement du coin de cette étape À partir de là, je vais tracer une ligne jusqu'au point de fuite sur notre droite Encore une fois, je trace toutes ces lignes de construction très légèrement, et je ne les prolonge plus jusqu' au point de fuite Je dessine juste la section dont j'ai besoin. Maintenant, lorsque nous avons prolongé cette ligne, elle nous a également indiqué l'emplacement du coin supérieur gauche de cette étape. Nous devons donc maintenant tracer une ligne verticale vers le bas. Enfin, nous devons tracer une ligne entre ce coin intérieur des marches et le point de fuite Nous avons donc maintenant toutes les lignes de construction nécessaires pour compléter cette nouvelle forme. Je vais assombrir tous les bords de cette nouvelle forme. Voici le bord inférieur gauche, le bord inférieur droit, le coin avant du premier pas, le bord arrière de cette première étape. Le moment où cette étape se replie. Je vais assombrir chaque bord de notre nouvelle forme. Encore une fois, je le fais à main levée, il peut donc y avoir quelques imperfections mineures, mais c'est tout à fait normal. Voici donc notre nouvelle forme. Cela ressemble à un ensemble de deux étapes. Nous savons qu'il est en bonne perspective car nous avons utilisé des techniques de perspective pour d'abord diviser ce plan en quatre parties égales , puis en retirer une section. Chaque nouvelle ligne est soit verticale et ne va pas vers un point de fuite, soit vers le point de fuite sur la gauche ou le point de fuite vers Je vais donc effacer certaines de ces lignes de construction. Je ne vais pas les effacer complètement. Je vais juste les retoucher un peu pour mettre en valeur leur nouvelle forme. Et une chose que j'aime faire parfois, c'est assombrir la zone que j'ai supprimée. Juste un petit peu. Cela nous donne une idée de la nouvelle forme. Passons maintenant au cube sur la droite. Encore une fois, je vais trouver le centre de ce plan en traçant lignes en diagonale d'un coin à l'autre Ensuite, je vais diviser ce plan en quatre sections égales. Pour ce faire, je vais d'abord tracer une ligne horizontale qui remonte au point de fuite sur notre gauche, puis une ligne verticale N'oubliez pas que, comme ce dessin est en perspective à deux points, toutes ces lignes verticales restent verticales. Nous ne les envoyons pas vers un point de fuite bien en dessous du plan photo Maintenant, au lieu d'utiliser ces divisions carrées, je vais tracer une ligne diagonale d'un coin à l'autre de ce carré en haut à droite. Ce que je veux faire maintenant, c'est supprimer cette section triangulaire. intersection de cette ligne avec cette arête va créer une nouvelle arête ici Je vais tracer une ligne d'ici jusqu'au point de fuite sur notre droite Bien entendu, nous devons tracer une ligne entre ce trimestre et le point de fuite sur notre droite Maintenant, une fois de plus, nous pouvons voir cette nouvelle forme émerger. Pour compléter cette forme, je dois relier ce coin à ce coin. Je vais donc simplement tracer une ligne à cet égard. Une fois de plus, je peux maintenant commencer à assombrir les bords de cette nouvelle forme Maintenant, bien sûr, je pourrais assombrir ces deux bords et conserver cette forme Mais au lieu de cela, je vais également découper cet autre côté du pâté de maisons. Maintenant, en raison de l'orientation de cette forme, nous n'avons pas besoin de créer nouvelles lignes pour revenir aux points de fuite Je vais juste assombrir cette nouvelle bordure créée. Vous pouvez donc voir que cela nous donne la forme d'une maison d' apparence traditionnelle. Encore une fois, parce que nous suivons la logique de la perspective, nous savons qu'elle est correctement dessinée en trois dimensions. Nous avons vraiment l'impression que cet avion est incliné. Passons ensuite à ce bloc en haut à gauche. Commencez par diviser ce plan sur notre droite en quatre segments égaux. À ce stade, ce processus devrait vous être très familier. Je n'ai donc pas nécessairement besoin raconter chaque étape du processus Maintenant, je veux supprimer un bloc de cette section, mais pour le faire correctement, je dois également diviser ce plan en quatre segments égaux. Encore une fois, je vais dessiner des diagonales d'un coin à l'autre où elles se croisent me donner le centre de ce plan Ensuite, je peux le diviser avec une mine horizontale et une mine verticale. Afin de supprimer cette forme de notre plus grand bloc, je vais commencer par assombrir les bords est donc ici que je vais découper dans ce plus grand bloc. Nous savons donc maintenant que ce sera une nouvelle étape. Nous pouvons déjà voir une ligne allant de ce coin au point de fuite sur notre droite, alors nous devons maintenant envoyer une ligne au point de fuite sur notre gauche Pour terminer la découpe de ce bloc, nous devons maintenant envoyer une ligne depuis ce charretier jusqu'au point de fuite sur notre intersection de cette ligne nous donne le bord de cette découpe Je vais maintenant assombrir tous les bords de cette nouvelle forme, y compris les bords du bloc initial. Maintenant, pour terminer la découpe de cette section du bloc, nous devons voir les bords intérieurs de cette découpe Donc, à partir de ce charretier, je vais envoyer une ligne jusqu'au point de fuite sur notre gauche Et à partir de ce coin, je vais renvoyer une ligne jusqu' au point de fuite sur notre droite intersection de ces deux lignes nous donne le coin intérieur de notre nouvelle forme Pour compléter le formulaire, il me suffit de tracer une ligne verticale. Enfin, vous me verrez assombrir les bords de cette forme intérieure Je ne vais démolir que quelques-unes des lignes de construction. Je ne vais démolir que quelques-unes des lignes de construction pour m' assurer que la nouvelle forme est claire. J'espère donc que vous pourrez vraiment avoir une idée de l'avion qui monte. Cet avion passe au-dessus. Il s'agit d'une suppression crédible et correctement dessinée d'un bloc de ce bloc plus grand. Maintenant, les formes que nous avons découpées à partir de ces trois formes étaient assez simples. Pour cette dernière forme, je souhaite démontrer quelque chose d'un peu plus complexe. Encore une fois, je vais commencer par trouver le centre de chacun des plans latéraux. Encore une fois, je dessine très légèrement car je prévois de découper ce pot Pour cette forme finale, je vais juste improviser. Je vais découper cette section du bloc en diagonale. Ce sera le nouvel avantage de ce bloc. À partir de là, je vais envoyer une ligne jusqu' au point de fuite sur notre gauche Encore une fois, je l' invente au fur et à mesure. Je dois également envoyer une ligne depuis ce quartier jusqu'au point de fuite sur notre droite Je vais assombrir les bords de cette nouvelle forme intérieure. Pour remplir ce formulaire, je dois tracer une ligne de ce coin à ce coin. Nous avons maintenant supprimé une grande partie de ce bloc. Voici le nouveau dessous de cet avion, et bien sûr, nous avons cet avion voyage vers le haut pour le rencontrer. Mais je ne vais pas m'arrêter là. Je vais maintenant supprimer ce coin supérieur gauche du bloc. Cette stalle est sombre tout en bas de cette forme. Je pense que j'aimerais découper des sections supplémentaires partir du dos de cette forme Je vais donc diviser cette section de l'avion en quartiers. Je vais le faire à mains libres. Je vais retirer une section de bloc située tout en arrière ainsi qu'une section triangulaire. Maintenant, lorsque vous le pratiquez vous-même, je veux que vous soyez inventif. Maintenant, dès que nous avons coupé cette section triangulaire, nous avons un nouveau quartier. Donc, pour remplir le formulaire, je dois renvoyer une ligne au point de fuite sur notre gauche N'oubliez pas que chaque ligne sera soit verticale, soit se dirigera vers un point de fuite sur la gauche soit vers un point de fuite sur la Plus vous vous entraînez à dessiner en perspective de cette façon, plus la logique deviendra évidente. À un moment donné, cela devient tout simplement une seconde nature. Nous avons donc ici notre nouvelle forme complexe correctement dessinée dans une perspective à deux points. Ce type d'expérimentation de la perspective est l'un des meilleurs moyens d'entraîner votre cerveau aux lois de la perspective. N'oubliez pas qu'il y a une logique à l'œuvre ici. Plus vous explorez et expérimentez, plus cette logique deviendra évidente. Il s'agit d'un projet qui comporte une infinité de variantes, mais j'espère que cette démonstration vous a donné une idée de certaines des méthodes les plus élémentaires que vous pouvez utiliser pour découper un bloc ainsi que d'autres méthodes plus complexes Maintenant, avant de passer à vos projets, je voudrais vous montrer à quoi ressemble ce dessin à main levée sans l'aide de règles ou de points de fuite N'oubliez pas que la plupart des sujets que vous dessinez seront assez grands sur la page et qu'il serait très peu pratique de dessiner en utilisant des points de fuite, et qu'il serait très peu pratique dessiner en utilisant des points de fuite car ils s'étendraient très loin du plan de l'image Vous devez être capable de dessiner des cases qui semblent correspondre à perspective à trois points appropriée sans utiliser de points de fuite Donc, la dernière chose que je veux montrer, c'est comment dessiner blocs à la main sans l'aide de règles ou de points de fuite Je dessine ce bloc dans une perspective à trois points, ce qui signifie que chaque série de lignes revient à un point de fuite Maintenant, lorsque nous dessinons la perspective à la main, nous visons la crédibilité, et non la précision parfaite Nous n'utilisons pas de règles ni de points de fuite, une précision parfaite est presque impossible, mais la crédibilité est réalisable Si vous remarquez, ces trois lignes vont dans des directions légèrement différentes. Ils semblent converger vers un point situé très en dessous du plan de l'image Vous pouvez voir que ce bord se rétrécit légèrement, tout comme ce bord Maintenant, si nous devions étendre ces lignes vers le bas, en réalité, je doute qu'elles convergeraient toutes exactement au même point, mais l'objectif est la crédibilité Tant que vous le rapprochez suffisamment, cela devrait fonctionner pour votre dessin. C'est le véritable test pour savoir si vous comprenez ou non la perspective. Pouvez-vous dessiner un bloc crédible à main levée ? Maintenant, comme je n' utilise pas de points de fuite, je me fie à mon intuition Mais encore une fois, le but ici est de faire un dessin qui donne l' impression d'être dans une perspective à trois points. Donc, si nous comparons l'inclinaison de cette ligne à l'inclinaison de cette ligne à l'arrière, vous pouvez voir que la ligne du dos est plus inclinée Il semble que ces deux points convergeraient vers un point de disparition lointain Maintenant, ces lignes ne sont que des suppositions éclairées, mais je pense qu'elles fonctionneront assez bien Plus vous ferez de tels dessins à la main, sans utiliser de points de fuite ou de règles, mieux vous pourrez les dessiner si vous n' avez pas ces aides à utiliser Ensuite, vous allez me voir diviser abord chaque plan en quatre parties égales. Maintenant, à ce stade, vous m'avez vu faire cette maman, de nombreuses fois. Je vais commencer par dessiner, très légèrement pour m'assurer que les lignes vont dans le bon sens. Encore une fois, ce sont des lignes dessinées à la main. Ils ne seront pas parfaits. Mais l'objectif est de les rapprocher suffisamment pour qu'ils répondent à nos objectifs. Vous remarquerez que je commence par pantomimer puis je trace très légèrement la ligne. C'est une compétence que j'ai enseignée dans mon guide de dessin pour débutants. Aucun col individuel n'est une ligne parfaitement droite, mais si nous les franchissons en faisant très attention à la direction, nous pouvons nous en approcher assez près. Une fois que j'ai trouvé le centre de chaque face du cube, je vais tracer des lignes verticales et horizontales. Maintenant, il est important de noter que ces lignes devraient également apparaître comme si elles convergeaient vers leurs points de fuite respectifs Encore une fois, pour le faire correctement, vous devrez le sentir bien. Commencez par dessiner très légèrement au début , puis en les assombrissant légèrement une fois que vous avez trouvé le bon angle Par exemple, je pense que cette ligne doit être légèrement inclinée. Encore une fois, une précision parfaite n' est pas réalisable, mais nous devrions être en mesure d'obtenir un bloc crédible divisé en sections. Ainsi, une fois que nous avons tracé une ligne de division sur un plan et que nous savons où se trouve le centre d'un autre plan, nous pouvons envoyer une ligne droite à travers celui-ci, et elle doit être au bon angle. Nous avons donc ici un bloc complet dessiné à la main dans une perspective en trois points. J'ai trouvé le centre de chaque plan et divisé chaque plan en quatre unités égales. Cela se fait à la main, donc ce n'est pas aussi propre que les dessins que j'ai faits auparavant avec la règle, mais je pense que cela fonctionne assez bien. Maintenant, commençons à sculpter. Je vais commencer par graver un triangle dans ce plan, ce qui, bien entendu, signifiera que nous aurons un nouvel avantage ici Encore une fois, j'invente ces formes au fur et à mesure. Ce n'est pas prévu à l'avance. J'explore simplement avec perspective. Je vais arrêter cette division ici. Nous avons donc maintenant un nouvel avion incliné ici. Mais cette partie du bloc est étroite en montant. Maintenant, dans quelques minutes, je vais assombrir toutes ces lignes pour m' assurer que vous comprenez la forme tridimensionnelle Ensuite, je pense que je veux découper ce bloc ici. Je vais donc tracer une ligne droite allant verticalement vers le haut. Je vais assombrir cette ligne. Et maintenant, cette ligne devra retourner dans l'espace. J'ai besoin qu'il apparaisse comme s' il convergerait avec ces autres lignes allant dans cette direction Maintenant, nous avons découpé cette section du cube et nous avons un nouvel avion. Maintenant, avant d'aller plus loin, je vais assombrir ces lignes juste pour m'assurer que nous avons une idée précise de l'endroit où se situent les bords de ce formulaire Maintenant, que vous le fassiez à la main ou que vous utilisiez des points de fuite dans une règle, vous pouvez en graver autant que vous le souhaitez Par exemple, maintenant, je vais découper cette section triangulaire ici. Maintenant que nous avons supprimé ce bloc, cela signifie qu' un nouveau bloc a été créé ici. Lorsque vous dessinez ainsi, cela vous oblige vraiment à comprendre la forme en trois dimensions. Vous avez été obligé de comprendre les effets de la découpe une section du cube et comment cela modifiait la structure tridimensionnelle. Nous pouvons donc voir que nous avons un avion juste ici qui traverse et que nous avons cette section triangulaire qui arrive à sa rencontre. Maintenant, je vais diviser cette section en quatre parties égales. Donc, pour le faire, encore une fois, coin par coin, pour en trouver le centre. Heureusement, elles se croisent directement sur cette ligne, c'est exactement ce à quoi nous nous attendrions si nous dessinons une ligne verticale maintenant Je pense que je vais supprimer ce bloc ici. Je peux étendre cette ligne. Il semble qu'elle se dirigerait vers les mêmes points de fuite que les autres lignes allant dans cette direction Et comme nous l'avons supprimé, nous allons créer un nouvel avion ici même. Voici à quoi ressemble le fait de réfléchir à ce type de formulaire en temps réel. En jouant avec la perspective, en explorant et en expérimentant sa logique, nous pouvons créer de nouvelles formes Je vais assombrir les lignes restantes. Ce faisant, il se peut que je trouve des domaines qui nécessitent des ajustements. Mais encore une fois, faire ce genre de dessins à la main et réfléchir à la tridimensionnalité des objets est une excellente pratique Je vais revenir en arrière et assombrir un peu les plans de découpe, juste pour m'assurer que vous avez une idée précise de ce que sont les découpes et de la façon dont elles affectent le bloc. Dans chacune de ces zones sombres, un nouveau plan a été créé Nous sommes arrivés à une forme tridimensionnelle qui a du sens. Faire ce genre de dessin à main levée peut être un défi, mais c'est une excellente pratique, et je vous encourage vivement à au moins l'essayer. Je vais démolir certaines lignes de construction afin que nous puissions voir plus clairement le nouveau formulaire. Vous n'êtes pas obligé de le faire , mais cela peut rendre choses un peu moins confuses lorsque vous dessinez. Vous n'allez pas vous débarrasser complètement des lignes de construction , et c'est très bien. En fait, j'aime bien les voir sur la page. J'aime voir la logique qui sous-tend la construction de ces formulaires. Mais les nettoyer un tout petit peu aidera à isoler le nouveau formulaire et vous permettra de voir si cela a du sens ou non. Voici notre nouvelle forme, dessinée à la main en perspective crédible en trois points sans l'aide de règles ni de points de fuite Faire ce type de dessin vous montrera vraiment si vous comprenez ou non le fonctionnement de la perspective. Je sais que nous avons abordé beaucoup de choses aujourd'hui, alors passons directement à vos projets. Pour cette leçon, vous allez réaliser deux projets différents. Pour votre premier projet, vous allez créer votre propre composition en empilant des blocs, comme vous m'avez vu le démontrer Maintenant, pour ce projet, je vous recommande d'utiliser 7. Les formes naturelles: Oh, loin. Bienvenue à la sixième leçon. Jusqu'à présent, dans ce cours, vous avez appris à dessiner formes tridimensionnelles de base telles que des sphères, des cylindres et des cubes. Dans la leçon précédente, vous avez appris à dessiner des formes à arêtes droites plus complexes en tranchant et en empilant des blocs Dans la leçon d'aujourd'hui, vous allez apprendre à dessiner des objets organiques plus naturels, en les simplifiant d'abord en sphères et en cylindres, puis en ajoutant des détails plus naturalistes Qu'est-ce que j'entends par formes naturelles ? Une forme naturelle est quelque chose créé par la nature. Pour apprendre à dessiner des formes naturelles, nous allons nous concentrer aujourd'hui sur les fruits et légumes. objets naturels, tels que les fruits et les légumes, sont constitués des mêmes formes tridimensionnelles que celles que vous avez apprises, comme les sphères et les cylindres. Contrairement aux formes fabriquées par l'homme ou à la machine, les objets naturels ont tendance à être irréguliers. Que sont donc les formes irrégulières ? Lorsque nous comparons un objet naturel organique comme une orange à une sphère fabriquée par l'homme, nous pouvons commencer à voir les différences. Une orange est essentiellement sphérique, mais ce n'est pas une sphère parfaite. Une orange est irrégulière et présente de nombreux écarts par rapport à une sphère parfaitement ronde. Pour approfondir cette question, passons à la planche à dessin. Pour comprendre la forme irrégulière, examinons une orange. Or, une orange est essentiellement sphérique. Pour dessiner une orange, on peut commencer par un simple cercle. Mais bien sûr, une orange n'est pas parfaitement sphérique. Si nous regardons le contour de l'orange, nous pouvons voir que certaines zones sont aplaties. le coin supérieur droit de l'orange, cela semble découpé en un. Le bord inférieur gauche de l'orange semble bien arrondi, courbe juste ici puis s' aplatit à nouveau un peu La forme de base de l'orange est une sphère et le contour de l'orange est circulaire, mais ce n'est pas un cercle parfait. Nous constatons des irrégularités un peu partout. En fait, c'est ce qui donne à une orange un aspect biologique. Un orange parfaitement sphérique aurait l'air étrange. Nous nous attendons à certaines irrégularités dans les formes naturelles que nous rencontrons. Si j'avais dessiné cette orange de façon parfaitement sphérique, cela nous paraîtrait étrange à l'œil Maintenant, nous pouvons également trouver des irrégularités où la sphère de l'orange se détourne de la lumière et passe dans l'ombre. Sur une sphère parfaite, cette ligne serait parfaitement incurvée. Nous trouverions une longue courbe uniforme. Mais sur un objet irrégulier comme une orange, nous trouvons en fait beaucoup d'irrégularités au moment où l'orange se détourne de la lumière et entre dans l'ombre. Nous trouvons des indications d'un certain nombre de petites bosses et bosses. Maintenant, vous remarquerez que toutes ces irrégularités, tous ces écarts par rapport à la sphère de base s'alignent sur cette ligne courbe. Mais pour bien dessiner l'orange, nous devons capturer ces irrégularités. Il y a encore beaucoup de choses à savoir avant de passer aux draps, mais je voulais utiliser l' ombre de l'orange pour vraiment mettre en évidence le fait qu'il existe de nombreuses irrégularités Alors que vous dessinez aujourd'hui, vous voulez examiner vos sujets pour déterminer quels éléments décriront les formes de base, dans ce cas, une sphère, mais aussi en quoi la forme diffère-t-elle ? Où trouvons-nous des irrégularités ? Dans votre dessin, vous voulez pouvoir capturer les formes tridimensionnelles de base qui composent vos sujets. Dans ce cas, nous avons une sphère. Mais nous voulons également saisir les irrégularités qui le rendent plus naturel. C'est cette tension qui donnera vie à vos dessins. ovoïdes sont un autre écart courant par rapport sphères parfaites que vous verrez lorsque vous dessinez des objets naturels Un vide est comme une sphère allongée. Alors qu'une sphère parfaite est dérivée d'un cercle, une sphère ovoïde est dérivée d'un ovale ovoïdes ont tendance à avoir la forme d'un œuf, mais ils fonctionnent de la même manière que les sphères Nous pouvons leur donner un aspect plus tridimensionnel en ajoutant latitude et des lignes de longitude. Tout comme les sphères, les ovoïdes ont également leurs propres irrégularités Lorsque nous examinons les citrons, par exemple, nous pouvons voir qu'une extrémité semble plus pointue que l'autre C'est incroyablement courant. Et tout comme notre orange, nous pouvons trouver des zones plus plates ou plus rondes Lorsque nous dessinons des objets naturels, nous voulons rechercher ces irrégularités. Maintenant, je les exagère légèrement, mais vous voyez l'idée Les formes naturelles sont rarement parfaites. Mais ce sont ces irrégularités les rendent belles et intéressantes. Lorsque vous dessinez aujourd'hui, vous devez commencer par capturer la forme tridimensionnelle la plus élémentaire. Une fois cela fait, vous pouvez revenir en arrière et ajouter toutes les belles irrégularités qui rendent formes naturelles si intéressantes à dessiner. J'espère qu'à ce stade, vous aurez une idée de ce que sont les formes irrégulières et de certaines des déviations auxquelles vous pouvez vous attendre. Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur les formes naturelles qui sont principalement constituées de sphères et de cylindres. Non seulement ces formes seront irrégulières, mais elles seront également des formes composites. Une forme composite ou une forme composée est composée de deux ou plusieurs volumes tridimensionnels de base. La plupart des formes naturelles sont des formes composites. Je vais maintenant vous emmener à la planche à dessin, où je vais vous montrer comment dessiner différentes sortes de fruits et légumes. Chaque objet que vous allez me voir dessiner sera composé de deux ou plusieurs volumes tridimensionnels de base, tels que des sphères et des cylindres. Pendant que vous regardez cette démonstration aujourd'hui, je tiens à ce que vous vous souveniez que, quelle que soit la complexité d'un sujet, il peut toujours être simplifié en sphères, en cylindres et en cubes. Aujourd'hui, ce sera votre première étape pour pouvoir observer un objet et comprendre comment il fonctionne dans un espace tridimensionnel. Et si vous pouvez simplifier quelque chose dans ses formes tridimensionnelles les plus élémentaires, vous pouvez littéralement dessiner n'importe quoi. Avec tout cela à l'esprit, passons à la planche à dessin. Ici, nous avons une courge musquée. J'aime beaucoup travailler avec les courges au beurre et aux noix parce qu'elles simplifient tellement bien pour prendre formes tridimensionnelles de base Mais avant de saisir les formes tridimensionnelles de ce sujet, nous devons le décomposer en ses formes plates les plus élémentaires, juste pour le mettre sur la page. La forme la plus large et la plus basique de cette courge est la base circulaire. Nous allons donc commencer par dessiner un grand cercle au bas de la page. À ce stade, je veux juste obtenir les formes de base. Ce n'est pas encore le moment de saisir toutes les irrégularités naturelles du sujet organique. Nous allons donc commencer par dessiner un cercle très léger et simple. Je vais agrandir un peu ce cercle. Nous y voilà. Ensuite, je dois dessiner le haut de l'objet. Je vais étendre deux lignes, l'une partant du côté droit et l'autre du côté gauche. La courge semble légèrement incurvée vers la gauche Je vais donc vouloir capturer cela. Mais encore une fois, il s'agit d'un dessin très simple. Bien sûr, pour le haut, nous avons cette forme arrondie. Il s'agit essentiellement de la moitié d'un cercle. Nous avons donc maintenant un dessin très simple de la forme de base de la courge. Mais ce dessin n'a encore rien de tridimensionnel . Malgré le fait qu'il capture avec précision le contour de l'objet, il semble toujours plat. Notre objectif est donc de comprendre cet objet en termes de tridimensionnalité. Quelles formes tridimensionnelles voyons-nous donc ? Cette large base arrondie est, bien entendu, sphérique. En fait, jetez un œil aux segments subtils que vous pouvez voir courir au-dessus de la forme sphérique de la courge. Vous pouvez les voir se courber vers le haut et par-dessus le formulaire tout comme les lignes de longitude que vous avez apprises plus tôt dans ce cours Or, cette tige centrale de la courge est, bien entendu, cylindrique. Tout comme les cylindres que nous avons étudiés auparavant, nous pouvons voir qu'il a des arêtes droites. Cette demi-sphère se trouve comme un capuchon sur le dessus du cylindre. Notre objectif aujourd'hui n'est pas de faire un dessin naturaliste de nos sujets, mais de les décomposer dans leurs formes tridimensionnelles Nous voulons réaliser des dessins qui communiquent la tridimensionnalité. Je vais donc commencer par dessiner le fût cylindrique de la courge. Nous sommes au-dessus de la courge et nous la regardons légèrement vers le bas, ce qui signifie que nous pouvons en voir le sommet. Cela signifie que l' ellipse située au bas de la courge apparaîtra incurvée comme ceci Maintenant, vous remarquerez que dès que nous l'avons fait, nous avons rompu les deux dimensions de l'espace. Cette ellipse semble venir vers nous. Et bien sûr, nous trouverons également une ellipse en haut. Nous avons donc établi ici le cylindre au niveau du manche de cette courge. Maintenant, j'espère que vous pouvez voir qu' en ajoutant simplement ces deux lignes, le dessin apparaît soudainement dans les trois dimensions. Maintenant, il est important de noter que je ne peux pas vraiment voir ces ellipses sur le sujet Mais pour bien dessiner une telle forme, nous devons comprendre comment elle est construite. Maintenant, lorsque nous avons dessiné cette ellipse en haut, non seulement nous dessinons le haut du cylindre, mais nous avons également dessiné le bas de la sphère qui recouvre le haut de la courge J'espère que vous pouvez maintenant voir cette demi-sphère en haut de la courge, le fût cylindrique, et cette forme plus sphérique en bas. Allons un peu plus loin. Jetons un coup d' œil à la tige en haut. Maintenant, la tige sur le dessus de la courge ressemble à un cylindre. Voici l'ellipse tout en bas, et nous pouvons voir que le cylindre se rétrécit légèrement au fur et à mesure qu'il remonte, puis nous allons en dessiner le haut Encore une fois, il s'agit d'une simplification excessive. De toute évidence, la vraie tige contient beaucoup plus de détails. Il existe un certain nombre de formes supplémentaires, mais la forme de base de la tige est un simple cylindre. Afin de comprendre la forme tridimensionnelle, nous devons d'abord simplifier nos sujets dans leurs formes tridimensionnelles les plus élémentaires. Je pense que la demi-sphère en haut fonctionne bien. Je pense que l' arbre cylindrique fonctionne bien, mais le cercle en bas semble toujours un peu plat. Je voudrais donner quelques indications sa tridimensionnalité. Pour ce faire, examinons les segments subtils de la courge qui se courbent vers le haut et au-dessus de la surface. Encore une fois, elles fonctionnent exactement comme les lignes de longitude que vous avez apprises plus tôt dans ce cours. Maintenant, ils sont subtils, mais je vais en choisir deux, et je vais les courber vers le haut et au-dessus de la surface de la base sphérique. Je vais en choisir un à gauche et un à droite. Maintenant, cela devrait vous sembler très familier. Ces lignes permettent de communiquer la courbure de la sphère, pas seulement le contour plat d'un cercle, mais aussi les courbes qui se déplacent vers le haut et au-dessus de la surface de la sphère. Ils ont tendance à paraître beaucoup plus droits lorsqu' ils remontent le long de l'arbre du cylindre. Mais une fois qu'ils ont atteint la demi-sphère en haut, ils se courbent à nouveau. J'espère donc que vous pourrez commencer à voir comment ces concepts fonctionnent ensemble pour communiquer l'illusion d'une tridimensionnalité sur ce sujet Je vais faire la même chose avec cette ligne ici. Je vais commencer à déplacer cette ligne de longitude vers le haut et au-dessus de la surface de la sphère. Une fois qu'il aura touché l'arbre du cylindre, il se redressera, et une fois que nous aurons atteint la calotte plus sphérique, il se courbera vers le haut Encore une fois, nous ne voyons pas cette ellipse réelle sur la photo de référence, mais le moment où ces lignes passent d' courbe à une ligne droite se produit directement sur cette ligne Ils s'organisent sur cette ligne imaginaire. est le genre de choses qu'il est si facile de rater si vous ne les recherchez pas. Maintenant, bien sûr, il s'agit d'un dessin très simplifié de ce sujet. Ce dessin met vraiment l'accent sur les formes tridimensionnelles de base à partir desquelles il est construit. Mais une fois que nous avons compris ces formes de base, nous pouvons les parcourir et commencer à dessiner les irrégularités qui les rendront beaucoup plus naturelles. Mais encore une fois, le premier objectif est de comprendre comment les formes de base construisent l'objet. Une fois que nous avons compris cela, la capture des irrégularités devient un processus assez simple. Mais quelles que soient les irrégularités que nous décidons de capturer, nous voulons tout de même conserver ces formes tridimensionnelles de base. Ils seront à la base de toutes les irrégularités. Encore une fois, nous voulons arriver à un dessin qui présente une tension entre les formes tridimensionnelles de base et ces irrégularités qui donnent l'objet une apparence plus naturelle. On le voit notamment dans la tige. Mais si vous le remarquez, même la tige est composée de formes tridimensionnelles plus basiques. Par exemple, ici, nous voyons une sphère. Cette partie de la tige est au départ plus sphérique, puis se déplace vers le haut pour former un cylindre, et nous pouvons même voir une petite ellipse au sommet du cylindre Nous pouvons voir quelque chose de similaire ici. Je tiens à ce que vous remarquiez à quel point ces formulaires de base ont fini par décrire les formulaires les plus complexes. Il ne faut pas grand-chose pour faire passer le simple cylindre avec lequel nous avons commencé pour la tige à la forme plus complexe que nous voyons sur la photo de référence. C'est à peu près ce que je vais faire avec ce dessin. Encore une fois, il ne s'agit pas aujourd'hui de saisir toute la complexité d'un objet naturel. Je voulais juste vous montrer à quel point il est important de comprendre d'abord ces formes en termes de volumes tridimensionnels de base avant de les transformer en dessins plus naturalistes Nous voyons donc ici la même courge, mais maintenant elle est couchée et elle s'incline vers nous Cela nous donne une vision plus courte. Maintenant, j'ai déjà dessiné la forme de base de la courge. Vous devriez être très à l'aise avec cette partie du processus. Maintenant, de ce point de vue la courge étant un peu plus courte, je veux que vous remarquiez que vous pouvez réellement voir l'ellipse indiquée dans la Nous pouvons observer un subtil changement de lumière qui suit la ligne de cette ellipse. Maintenant, comme cette courge est plus courte, l'ellipse située à la base est beaucoup plus ouverte Nous pouvons voir qu'il se courbe beaucoup plus. À part cela, le formulaire sera construit de manière très similaire au dessin que nous venons de faire. Peut donner une indication de l'ellipse au sommet du cylindre Et bien sûr, cette ellipse nous donne également la base de la demi-sphère au sommet de la courge En fait, je vais déplacer légèrement cette ellipse Nous avons maintenant établi la base cylindrique ainsi que la demi-sphère au sommet de la courge. Et comme précédemment, nous pouvons ajouter un cylindre en haut pour la tige. Comme cette ellipse est plus courte, nous voyons une ellipse plus ouverte au sommet du cylindre pour la tige C'est le type de dessin que je veux que tu fasses aujourd'hui. Je veux que vous fassiez des dessins qui simplifient vos sujets dans leurs formes tridimensionnelles les plus élémentaires. L'objectif principal de vos dessins d'aujourd'hui sera de simplifier vos sujets dans leurs formes tridimensionnelles les plus élémentaires telles que des sphères et des cylindres. J'espère que vous pourrez voir à quel point ce type de dessin permet de communiquer une point ce type de dessin permet de tridimensionnalité de base Maintenant que vous avez établi les formes tridimensionnelles de base à partir desquelles votre objet est construit , vous pouvez, si vous le souhaitez, ajouter certains des détails les plus naturalistes Maintenant, ajoutons un peu de complexité. Ici, nous allons dessiner un panais. Une fois de plus, j'ai capturé certaines des formes de base. Bien sûr, nous avons ici un cercle. La grande extrémité de cette forme est très sphérique. Au fur et à mesure qu'il remonte dans l'espace, les lignes se rectifient. Donc, ici, j'utilise le bloc dans la technique pour terminer le. Je dessine tout cela, très légèrement pour commencer. À ce stade, j'ai dessiné les formes de base du sujet. J'ai dessiné un cercle à l'avant pour l'extrémité sphérique du panais, et j'ai utilisé la technique du blocage pour simplifier les courbes Mais à ce stade, il n'y a pas grand-chose dans ce dessin qui communique la tridimensionnalité. Pour le moment, laissons cette sphère située à l'avant de l'objet et concentrons-nous sur les formes qui composent le panais lorsqu'il remonte dans l' Quelles formes tridimensionnelles voyez-vous donc dans la queue de cette forme lorsqu' elle remonte dans l'espace J'espère que vous pouvez voir qu'il est construit à partir d'une série de cylindres effilés qui deviennent de plus en plus petits Maintenant, contrairement à la courge que nous venons de dessiner, sur cet objet, nous pouvons clairement voir les ellipses de ces cylindres Je vais d'abord dessiner l'ellipse de ce plus grand cylindre. Encore une fois, ce n'est pas un cylindre parfait. Il diminue au fur et à mesure qu'il remonte dans l'espace. Il commence par être grand près de l'avant et devient plus petit à mesure qu'il recule. Nous pouvons maintenant voir une autre ellipse pour ce cylindre. Ce cylindre se rétrécit à nouveau au fur et à mesure qu'il remonte dans l'espace. Maintenant, j'aimerais que vous jetiez un œil ici où ce plus grand cylindre et le plus petit cylindre se rencontrent. Ici, il y a un virage dans le formulaire. Ce cylindre se déplace dans une direction différente de celle de ce cylindre. En suivant le formulaire, nous obtenons un troisième cylindre qui voyage dans l'espace. Encore une fois, ici, nous trouvons un autre virage. Tout comme avant, dès que nous commençons à dessiner ces ellipses, c'est comme si le dessin devenait soudainement tridimensionnel Ces ellipses amènent notre œil vers le haut et au-dessus de la forme. N'oubliez pas qu'un contour ne fait que déplacer votre œil sur le bord, mais qu'un contour donne au dessin un aspect plat. Il a besoin de ces indications de forme tridimensionnelle pour vraiment lui donner une impression de rondeur. Au fur et à mesure que nous suivons le formulaire, nous pouvons trouver quelques ellipses supplémentaires Ce cylindre semble s' évaser et grossir à mesure qu'il remonte dans l'espace. Enfin, nous avons un cylindre plus petit à la toute fin. Encore une fois, je tiens à souligner que nous pouvons effectivement voir ces ellipses sur le sujet lui-même. Mais ce ne sont pas les seules ellipses que nous voyons. Si vous regardez, vous pouvez voir des lignes s'étirer le long des formes cylindriques sur tout le sujet. Ces lignes commencent à créer une impression de texture, mais aussi de tridimensionnalité. Maintenant, revenons à la sphère située à l'avant. Même sur la partie sphérique de la forme, on peut voir des lignes se déplacer vers le haut et vers le haut, renforçant ainsi la rondeur de la forme Plus nous ajoutons d'indications de tridimensionnalité, plus le dessin commence à paraître tridimensionnel À chaque ellipse que nous dessinons, l'objet apparaît un peu plus en trois dimensions Maintenant, jetons un coup d'œil ici. Tout en haut de ce formulaire, nous avons un cercle. Ce cercle représente la dépression où se trouve la tige du formulaire. C'est très, très subtil, mais si vous regardez de plus près, vous pouvez réellement voir des lignes émerger de cette tige. Ces lignes font simplement allusion aux lignes tridimensionnelles qui se déplaceraient vers le haut et au-dessus de la surface de la sphère. Il s'agit d'une autre façon subtile d'indiquer la tridimensionnalité. Maintenant, je les exagère un peu par rapport à ce que je vois sur la photo de référence, mais cette exagération est bonne Nous voulons saisir toutes les occasions possibles pour communiquer la tridimensionnalité, même si cela implique d'exagérer Encore une fois, c'est le genre de dessin que je veux que tu fasses. Ces dessins ne visent pas à capturer tous les détails ou toutes les textures, ils sont tous axés sur la tridimensionnalité. Nous voulons nous concentrer sur les éléments qui donnent l'objet une apparence tridimensionnelle. Une fois que vous avez réussi à capturer les qualités tridimensionnelles de votre sujet, vous pouvez revenir en arrière et commencer à ajouter quelques irrégularités. Mais n'oubliez pas que la tridimensionnalité vient en premier. Même si vous ajoutez des irrégularités plus naturalistes, elles devraient tout de même aider à communiquer la tridimensionnalité de votre sujet Si vous regardez Chacune de ces lignes de texture commence par un contour, puis se déplace vers le haut et au-dessus de la forme Tout dans ce dessin communique la tridimensionnalité. C'est un très beau sujet parce que nous voyons vraiment les ellipses se déplacer vers le haut et au-dessus des formes cylindriques Même les parties du dessin qui semblent un peu concaves finissent par plonger dans la forme et renforcer les qualités tridimensionnelles Quel que soit le nombre de détails subtils que vous décidez de capturer, vous souhaitez tout renforcer cette tridimensionnalité du formulaire Vous remarquerez que dans une telle forme, même la décoloration de la peau du sujet suit ces ellipses Ces décolorations sont tridimensionnelles. Encore une fois, aujourd'hui, vous êtes invités à saisir certaines de ces irrégularités, mais l'objectif est la tridimensionnalité. Et toutes les irrégularités que vous capturez doivent en profiter pour renforcer la tridimensionnalité de votre sujet Nous allons donc maintenant passer à quelque chose d'un peu plus complexe, un poivron. J'ai déjà simplifié le contour du poivron pour lui donner cette forme de base. J'ai également dessiné l'ovale où ira la tige, mais jusqu'à présent, il n'y a rien de tridimensionnel dans ce dessin. Ainsi, lorsque nous regardons un objet comme un poivron, quelles sont les formes tridimensionnelles que nous voyons ? Je pense que la façon la plus simple de penser à ce poivron est de le considérer comme un gros cylindre. Si nous dessinons une ellipse, nous pouvons transformer cette forme en un grand cylindre Maintenant, déjà, dès que nous faisons cela, ce dessin semble devenir plus tridimensionnel. Mais bien sûr, ce plus grand cylindre est trop simple pour représenter le poivron. En commençant par ce simple cylindre, nous devons le décomposer en formes plus complexes. Bien qu'il n'y ait pas une seule bonne façon de procéder, voici à quoi cela ressemble pour moi. Je vois un certain nombre de formes sphériques bulbeuses. Je vais légèrement dessiner une forme ovale pour représenter cette forme ovoïde en forme de bulbe Ici, nous avons une autre forme sphérique bulbeuse juste à côté Bien entendu, ce ne sont pas des formes parfaitement sphériques, mais je pense que le simple fait de les simplifier en formes circulaires ou sphériques permet de bien les représenter Nous allons faire le tour et continuer à dessiner ces formes qui ressemblent davantage à des sphères bulbeuses Mais bien entendu, ce ne sont pas des sphères complètes. Chacune de ces formes de bulbe sphérique se trouve à l'extrémité de ce qui semble être de plus petits cylindres Un poivron se présente en segments et chacun de ces segments a un aspect cylindrique. Par exemple, examinons ce formulaire ici. Ici, nous avons un bulbe de forme sphérique, mais il s'attache à un cylindre qui s'étend le long du poivron À l'autre extrémité, nous avons également une forme plus sphérique. Nous constatons la même chose ici. Nous avons un bulbe de forme sphérique à cette extrémité qui s'attache à un cylindre qui s'étend sur toute la longueur du poivron et qui, encore une fois, prend une forme plus sphérique en bas Maintenant, ce segment plus large est intéressant. N'oubliez pas que les formes organiques sont irrégulières et qu'elles se comportent souvent de façon inattendue. Ces deux formes sphériques semblent ici presque liées l'une à l'autre, et elles se trouvent toutes deux au bout de ce grand cylindre. J'espère qu'à ce stade, vous pourrez vraiment commencer à voir la tridimensionnalité se manifester. Ce dessin commence à avoir l'air plus tridimensionnel. Si je devais tracer une ligne autour de la forme du poivron, nous voudrions qu'il plonge entre ces segments. Nous voulons donner l'impression que chacun de ces segments se gonfle, puis s'enfonce, puis se gonfle à nouveau Maintenant, ce dessin commence à avoir l'air beaucoup plus tridimensionnel. Qu'en est-il de la tige ? Eh bien, j'espère que vous pouvez voir que la tige est également un simple cylindre. Voici la base de la tige, et le cylindre sort et se penche légèrement vers le bas On peut même voir une indication de l'ellipse en haut. Si nous y regardons de plus près, il y a un cylindre encore plus petit à l'extrémité de la tige, et nous pouvons voir une ellipse encore plus petite au sommet Maintenant, encore une fois, il s'agit d'une version simplifiée de ce sujet. Je n'essaie pas de saisir tous les détails et les irrégularités. Je me concentre sur les aspects tridimensionnels du formulaire. Mais j'espère que vous pourrez commencer à comprendre à quel point il est important comprendre de telles formes sous l' angle de leurs aspects tridimensionnels. Plus on y regarde, plus il devient évident que les formes naturelles organiques comme celle-ci sont réellement construites à partir de formes tridimensionnelles de base, en l'occurrence des sphères et des cylindres. Les sphères ne sont pas toujours parfaitement rondes, mais j'espère que vous pourrez voir à quel point ces formes représentent formes bulbeuses du poivron Pour votre projet actuel, vous n'avez pas besoin d'aller plus loin dans vos dessins. Vous pouvez les conserver sous leur forme simplifiée. Mais si vous recherchez un défi supplémentaire, une fois que vous aurez simplifié votre sujet en lui donnant des formes plus basiques, vous pouvez revenir en arrière et commencer à saisir toutes les irrégularités qui le rendent naturel. Notez que je n'ai même pas besoin d'effacer pour le faire. Je peux simplement commencer à dessiner juste au-dessus de ces formes tridimensionnelles plus basiques. Une fois que j'ai dessiné les formes de base, ces formes organiques plus complexes deviennent beaucoup plus faciles. Chaque détail s'organise autour ces formes de base et de formes tridimensionnelles que nous avons tous déjà dessinées Je trouve cette étape du dessin beaucoup plus facile, car j'ai déjà capturé les formes de base. Sans trop de travail, nous arrivons à un dessin beaucoup plus naturaliste de ce poivron J'espère qu'à ce stade, vous comprendrez comment analyser et dessiner des objets naturels de base en les simplifiant d'abord dans leurs formes tridimensionnelles les plus élémentaires Une fois que vous pouvez les dessiner sous forme de formes tridimensionnelles de base, ajout de détails plus naturalistes devient beaucoup plus facile Passons maintenant à votre projet. Pour le projet d'aujourd'hui, vous allez dessiner au moins trois objets naturels. Vous allez simplifier chaque objet dans ses formes tridimensionnelles les plus élémentaires, qui seront principalement des sphères et des cylindres. Une fois que vous avez fait un dessin simple et plus géométrique de ces formes, vous pouvez ajouter des détails plus naturalistes Mais l'objectif principal de cette leçon est de vous faire découvrir comment simplifier formes naturelles plus complexes pour en leurs solides tridimensionnels les plus élémentaires Maintenant que vous dessinez aujourd'hui, je tiens à vous rappeler que vous devrez peut-être dessiner ellipses qui ne sont pas visibles sur les objets eux-mêmes Tu m'as vu faire ça avec de la courge musquée aujourd'hui. J'ai dessiné les ellipses pour montrer que la tige centrale de la courge était cylindrique, mais je n'ai pas vu ces ellipses sur l'objet réel Parfois, il est nécessaire d'ajouter des ellipses qui ne sont pas visibles sur l'objet pour dessiner correctement les formes tridimensionnelles de base Il s'agit de dessins simplifiés qui mettent l'accent sur les formes géométriques tridimensionnelles qui constituent l'objet. Les détails plus naturalistes pourront venir plus tard. Maintenant, il est très important que lorsque vous sélectionnez vos objets naturels, vous choisissiez des objets présentant le bon niveau de complexité. En orange, par exemple, c'est trop simple, ce n'est pas une forme composite. Mais vous ne voulez pas non plus devenir trop complexe trop rapidement. Des objets tels que les courges musquées, les poires, les avocats, les bananes, les fraises même les champignons sont parfaits pour ce type Ce sont des formes composites. Ils sont composés d'au moins deux solides tridimensionnels de base, mais ils sont également suffisamment basiques pour que vous puissiez les maîtriser. Maintenant, je vous encourage vivement à sortir et trouver de vrais fruits et légumes. Ne vous contentez pas de dessiner à partir de photos. Ce projet fonctionne mieux lorsque vous dessinez à partir d'objets tridimensionnels réels. Maintenant, si pour une raison quelconque vous ne pouvez vraiment pas mettre la main sur des fruits ou des légumes, vous pouvez dessiner à partir de photos de référence, mais je vous encourage vivement à faire ce que vous pouvez pour dessiner à partir d'objets physiques réels. Eh bien, merci beaucoup de m'avoir rejoint. Je vous retrouverai ici pour la septième leçon, où vous allez apprendre à dessiner des formes créées par l'homme et par des machines. 8. Les formes crées par l'homme: Voir le set 6 voir Bienvenue à la leçon 7. Dans la leçon précédente, vous avez appris à dessiner des objets naturels en les simplifiant dans leurs formes tridimensionnelles les plus élémentaires, principalement des sphères et des cylindres Dans cette leçon, vous allez apprendre à simplifier et à dessiner des objets fabriqués. Maintenant, quand je parle d'objets fabriqués, je fais référence à des objets conçus et créés par des humains. En particulier, nous allons nous concentrer sur les objets fabriqués avec précision, que ce soit par des mains humaines ou par des machines. Tout comme les formes naturelles, ces objets fabriqués par l'homme peuvent être simplifiés en sphères, cylindres et cubes. Les objets fabriqués par l'homme, surtout s'ils ont été créés par des machines, ont tendance à ne pas présenter d'irrégularités. S'ils ont des plans plats, ces plans sont généralement parfaitement plats. Les bords droits sont généralement parfaitement droits. Les parties arrondies de ces objets ont tendance à ne pas présenter d' irrégularités. Ils sont beaucoup plus proches des objets tridimensionnels parfaits que vous avez découverts. Lorsque nous examinons des formes créées par l'homme et par des machines, nous avons tendance à voir des représentations beaucoup plus pures des formes tridimensionnelles que vous avez apprises. Maintenant, dans cette leçon, vous allez me voir dessiner des objets que j'ai trouvés dans ma cuisine. Les articles de cuisine fonctionnent très bien pour ce projet, car ce sont des articles ménagers très courants que la plupart des gens ont à portée de main. Mais lorsque vous réalisez le projet aujourd'hui, vous n'avez pas besoin de vous limiter aux articles de cuisine. Avant de passer à la démonstration d' aujourd'hui, j'aimerais partager quelques idées. Dans la leçon précédente, j'ai présenté l'ovoïde, qui est lié à la sphère Une sphère est parfaitement circulaire, et l'ovoïde a tendance à être allongée et peut être plus étroite à une extrémité, comme un œuf Une autre forme très courante que j'aimerais vous présenter est le. Le cône est une autre forme courante que vous rencontrerez probablement lorsque vous dessinez à la fois des objets fabriqués à la main et des objets naturels. À bien des égards, un cône est similaire à un cylindre. Ici, nous avons un. Semblable à un cylindre, un cône a une base circulaire plate, ainsi que des côtés droits. Mais contrairement à un cylindre, les côtés d'un cône se rétrécissent jusqu'à un point situé en haut. Vous pouvez parfois trouver des cônes purs lorsque vous dessinez des formes créées par l'homme. Mais le plus souvent, ils seront tronqués, ce qui signifie que le bout du cône sera tranché Vous verrez ces cônes tronqués à plusieurs reprises dans les démonstrations d' aujourd'hui Maintenant, une fois que le sommet d' un cône est coupé, il ressemble beaucoup à un cylindre. Vous pouvez même considérer ces formes coniques tronquées comme cylindres dont les bords se rétrécissent les uns vers les autres Encore une fois, vous allez me voir le démontrer aujourd'hui. Parlons ensuite des lignes médianes. plupart des objets que nous allons dessiner aujourd'hui seront symétriques. Chaque fois que vous dessinez un objet symétrique, je vous recommande vivement de commencer par une ligne centrale. La ligne centrale doit être placée exactement au centre du grand axe du sujet que vous dessinez. Lorsque vous dessinez des objets symétriques, commençant par une ligne centrale, il sera beaucoup plus facile de s'assurer qu' un côté reflète l'autre. Une ligne centrale vous aidera également à aligner parfaitement les ellipses que pourrait avoir votre sujet Enfin, j'aimerais réintégrer les boîtes dans la conversation. Dans la leçon précédente où vous avez dessiné des objets naturels, nous n'avons pas utilisé de cases. Nous nous sommes principalement concentrés sur les formes sphériques et les formes cylindriques. Mais certains des objets que vous dessinez aujourd'hui peuvent être plus efficaces s'ils sont d'abord simplifiés dans une boîte. Dans la démo d'aujourd'hui, je vais dessiner le manche d'une tasse. Cette stratégie qui consiste à placer d'abord quelque chose dans une boîte afin de comprendre comment le dessiner fonctionnera avec de nombreux types de sujets. Nous parlerons maintenant plus en détail de cette stratégie dans la prochaine leçon. Mais pour l'instant, je veux juste que vous vous demandiez s'il serait préférable de simplifier une partie de votre sujet à l'aide d'une boîte. Dans les démonstrations d'aujourd'hui, vous allez me voir dessiner différents types d'objets. Vous me verrez également utiliser différentes stratégies de dessin. Vous en avez donc appris dans ce cours et j'en ai abordé certains dans mon guide de dessin pour débutants. J'aimerais vous rappeler qu'il n'existe pas une seule bonne façon d' aborder l'un ou l'autre de ces sujets. Le plus important est explorer et d'expérimenter pour déterminer les processus et les stratégies de dessin qui vous conviennent le mieux. Si, au cours des démonstrations d'aujourd'hui, vous avez besoin de mettre à jour certaines de ces compétences de dessin plus fondamentales, je vous encourage vivement à consulter mon guide de dessin pour débutants N'oubliez pas que vous ne pouvez pas trop vous entraîner à dessiner. Revisiter les fondamentaux est toujours une bonne idée. Vous n'avez jamais à avoir honte de faire marche arrière. Je pratique toujours les mêmes compétences fondamentales que celles que j'ai enseignées régulièrement à mon guide pour débutants. Donc, si vous pensez qu'il pourrait être utile de revoir ces leçons précédentes, n'hésitez pas. OK, passons à la planche à dessin. Je vais donc dessiner ici notre bouilloire. L'une des choses que vous allez me voir faire encore et encore est de commencer un dessin en deux dimensions. Mon premier objectif est de capturer les formes et les proportions de base du sujet. Une fois que les formes de base ont été capturées, je peux ensuite passer du dessin bidimensionnel en trois dimensions. En ce moment, nous allons dessiner une bouilloire. Cette bouilloire comporte un certain nombre de pièces différentes. Elle a un bec, une poignée, mais le volume central de la bouilloire est symétrique Ici, nous avons une ligne centrale simple. C'est ainsi que nous allons commencer. N'oubliez pas que vous voulez que la ligne centrale reste claire. Nous voulons être en mesure de le réparer plus tard. Maintenant, je peux voir que ma ligne centrale n'est pas tout à fait verticale, alors je vais la déplacer légèrement jusqu'à ce qu'elle soit parfaitement verticale. Maintenant, comme toujours, ce sont des lignes dessinées à la main. Ils ne seront pas parfaitement droits, et c'est très bien. Ils seront toujours fonctionnels. Ensuite, je veux définir les formes de base de la bouilloire. Le grand volume central de la bouilloire comporte deux parties différentes. Il a un cylindre en haut et cette forme de cône en bas. Je vais commencer par les côtés verticaux de la partie cylindrique de la bouilloire. À ce stade, je n'ai encore pris aucune décision concernant les proportions, alors je ne fais que peaufiner le dessin. Voici la ligne verticale pour le côté droit de la partie supérieure de la bouilloire, et maintenant je dois tracer la ligne verticale pour le côté gauche. Maintenant, c'est là que la ligne centrale est vraiment utile. Comme je veux que cette ligne médiane remonte et descende au centre du volume le plus important de la bouilloire, je dois tracer le côté gauche la même distance du centre que le côté droit. Comme toujours, vous pouvez le mesurer par i ou prendre une mesure avec votre crayon. Je vais faire mon premier essai léger et y jeter un œil. Je pense que cette ligne doit être légèrement déplacée vers la gauche Je vais donc faire une deuxième tentative et réévaluer. Maintenant, je veux que vous sachiez que j'ai fait en sorte que ces lignes soient plus longues que je ne le pense. C'est parce que je n'ai pas encore déterminé où se trouve le haut de la bouilloire ni où la partie cylindrique s'arrête et où commence le cône. À ce stade, il ne s'agit que de lignes de construction. Maintenant, je veux dessiner la forme conique de la bouilloire. Ces lignes pour les côtés gauche et droit de la section du cône vont être inclinées. Maintenant, lorsque vous dessinez à partir de l'observation, je vous encourage à utiliser votre crayon pour trouver l'inclinaison exacte des lignes du sujet que vous dessinez. J'ai enseigné cette technique en profondeur dans mon guide de dessin pour débutants. Donc, si vous avez besoin d'un rappel pour savoir comment cela fonctionne, je vous encourage vivement à consulter ce guide pour débutants. Je vais dessiner le côté droit. J'ai mesuré pour déterminer quelle doit être l'inclinaison de cette ligne. Juste là où cette ligne verticale et cette ligne inclinée se rejoignent, j'ai un angle Cet angle marque la ligne de démarcation entre la section cylindrique du haut et la section conique du bas Je sais que je vais finir par dessiner une ellipse ici Je vais tracer une ligne d'axe horizontale. Tout d'abord, il fournira la ligne d'axe de l'ellipse que je vais finalement dessiner ici Mais cela m'aide également à savoir où étendre la ligne pour le côté gauche de la partie inférieure de la bouilloire. Maintenant, je vais dessiner le côté gauche de la bouilloire. Maintenant, n'oubliez pas que cet objet est symétrique, ce qui signifie que les côtés gauche et droit doivent se refléter. Cette ligne centrale facilite grandement la comparaison des côtés pour s'assurer qu' ils se reflètent. Je veux maintenant tracer l' axe de l'ellipse en haut et l'axe de l'ellipse en bas N'oubliez pas que dans mon guide de dessin pour débutants, je vous ai appris à mesurer . Pour déterminer exactement où devraient se trouver les coins de cette ellipse, vous pouvez utiliser la mesure proportionnelle ou visée angulaire, ce que je vais J'ai utilisé mon crayon pour déterminer l'angle exact entre ce coin et ce coin. Et l'endroit où cette ligne a croisé cette ligne verticale m' a donné l'emplacement de l'ellipse en haut de la bouilloire J'ai pu simplement étendre cette ligne. Encore une fois, si vous avez besoin de rappels sur la façon dont cela fonctionne, je vous encourage à consulter mon guide de dessin pour débutants En utilisant la même technique, j'ai trouvé l'emplacement de l'ellipse inférieure Finalement, je vais dessiner l'ellipse qui fera apparaître le fond de la bouilloire arrondi Il s'agit de la ligne d'axe de cette ellipse. À ce stade, nous avons la forme de base de la bouilloire et les trois axes des ellipses. Mais jusqu'à présent, rien dans ce dessin n'apparaît en trois dimensions. Il est maintenant temps de transformer ce dessin en trois dimensions en dessinant les ellipses. Je vais commencer par l'ellipse en haut. Comme toujours, vous pouvez déterminer le degré d'ouverture de l' ellipse en utilisant la mesure proportionnelle ou vous pouvez la citer par Ii Je vais simplement le citer par i. À l' aide de cette ligne d'axe, je vais faire le mouvement d' une ellipse qui semble être suffisamment ouverte, et quand je serai prête, je vais laisser tomber mon crayon et le dessiner Aucune passe ne forme une ellipse parfaite, mais elles fusionnent pour former une Maintenant, je veux que vous sachiez que ce dessin est assez désordonné en ce moment, et c'est très bien N'oubliez pas qu'il ne s'agit que d'un dessin de construction. Plus tard, une fois que j'aurai défini toutes les formes et les proportions, je pourrai y retourner et n'assombrir que les lignes que je souhaite Maintenant, je pense que cette ellipse pourrait être un peu plus ouverte, alors je vais l' ouvrir un tout petit peu Maintenant, l'ellipse au bas de cette section cylindrique aura approximativement la même largeur que l'ellipse en haut, mais elle doit être légèrement plus ouverte Encore une fois, je vais présenter la motion. Et quand je serai prête, je vais laisser tomber mon crayon et créer cette forme. Maintenant, cette ligne d'axe n'a pas fini par se trouver juste au centre de cette ellipse. Vous pouvez voir que la partie supérieure est un peu plus grande et la partie inférieure un peu plus petite. Je vais donc faire une dernière tentative. Allons-y. Cela me semble juste. Encore une fois, cette ellipse a la même largeur que celle ci-dessus, mais elle est plus ouverte Maintenant, dès que je dessine ces ellipses, le dessin commence à apparaître en trois dimensions J'espère que vous pouvez ressentir cette sensation lorsqu' un dessin passe de bidimensionnel à tridimensionnel. Maintenant, je dois dessiner l' ellipse en bas. En l'utilisant comme ligne d'axe, j'ai dessiné une autre ellipse. Cette ellipse va capturer le fond de la bouilloire Encore une fois, cette ellipse n' est pas parfaite, mais je pense qu'elle fonctionnera très bien Je pourrai y retourner plus tard et lisser toutes les courbes. Nous avons donc maintenant construit le volume tridimensionnel de base de la bouilloire. Ensuite, je veux dessiner le bec et le manche. Pour ce faire, je vais utiliser la méthode block in. Je vais commencer par le bec. Je veux simplement saisir la direction dans laquelle se dirige le bec Comme j'utilise le bloc et la méthode, je traduis d'abord les courbes en lignes droites Maintenant, en regardant mon sujet, je peux voir que cette ligne est trop inclinée. Il doit être légèrement déplacé dans cette direction. C'est incroyablement courant lorsque vous dessinez. Ce n'est pas grave du tout. Il suffit de faire une deuxième tentative. Lorsque le dessin terminé et que vous aurez assombri les lignes, ces lignes supplémentaires seront à peine perceptibles Et nous allons dessiner le bout du bec ici. Maintenant, je dois compléter la forme bidimensionnelle en lui donnant une certaine épaisseur. Maintenant, tout au bout du bec, nous avons une petite ellipse Une fois que je l'ai bloqué, il est très facile de revenir en arrière et d'ajouter les courbes. Et je peux voir qu'à la toute fin, nous avons ce petit bec triangulaire Maintenant, même s'il est mince, ce bec entier est, bien entendu, un cylindre et se termine par une Ce sont ces petits détails, comme cette ellipse au bout du bec, qui montrent qu'il s' agit d'une forme tridimensionnelle, et pas simplement d'une forme plate Ensuite, j'utiliserai les mêmes techniques pour construire le manche. Tout d'abord, je bloquerai le manche avec des lignes droites avant d'ajouter les courbes. Je l'ai fait un peu trop fin, donc je vais l'épaissir un peu sur la poitrine Et je vais utiliser ma gomme pour annuler cette ligne. Je vais maintenant ajouter quelques courbes. Ces deux éléments semblent se rencontrer sous un angle et non dans une courbe. Encore une fois, il ne s'agit que d'une forme plate. Pour lui donner une certaine dimensionnalité, nous devons ajouter des ellipses Le manche se compose bien entendu de trois cylindres, un ici, un ici et un ici. Parce que nous regardons la bouilloire vers le bas, nous allons voir l'ellipse complète en haut du manche Maintenant que c'est petit, je n'ai pas l'impression d'avoir besoin de tracer une ligne d'axe. Je me sens à l'aise simplement en dessinant l'ellipse. Maintenant, je dois ajouter l' ellipse en bas ici. Vous pouvez voir que dès que je dessine ces ellipses, le manche commence tout à coup à prendre un aspect tridimensionnel À partir de là, je peux terminer le dessin en ajoutant le manche en haut et le cylindre sur lequel il repose. Quand je serai prête, je pourrai assombrir les lignes que je veux voir voir par le spectateur Comme toujours, il s'agit d'un dessin à main levée. Les lignes ne seront pas parfaites, et c'est très bien. J'espère que vous commencez maintenant à vraiment avoir une idée de la tridimensionnalité de ce sujet À ce stade, chaque partie de ce dessin a été considérée en termes de tridimensionnalité, et je ne fais qu'assombrir les lignes que le spectateur me voit À partir de là, je peux ajouter autant de petits détails que je le souhaite. Je peux être sûr que le dessin va apparaître en trois dimensions. J'ai élaboré tous les volumes tridimensionnels. Donc, à partir de maintenant, je serais à l'aise d'aller aussi loin que je le voulais avec ce dessin. Mais je peux être sûr que peu importe feuilles ou les détails ajoutés à ce dessin, il aura toujours l'air d'être en trois dimensions Quelques remarques finales sur ce dessin. Lorsque vous apprenez à quitter vos lignes de construction, il est très important de montrer votre travail. laisser toutes vos lignes de construction visibles vous aide à entraîner votre esprit à penser en termes de trois dimensions. Maintenant, je ne trace pas toujours autant de lignes d'axe ou de lignes construction lorsque je ne dessine pas pour les élèves. Mais j'ai fait ce genre de dessin tellement de fois que je visualise les lignes de construction dans mon esprit, même si je ne les dessine pas physiquement . Je n'en ai pas besoin. C'est ainsi que je pense à chaque sujet que je dessine. J'espère donc que cela vous donnera une idée de la façon de construire ce type d'objet tridimensionnel. Avec tout cela à l'esprit, passons à la prochaine démonstration. Pour cette démonstration, nous allons travailler sur une tasse à café. J'ai choisi une tasse à café parce qu'elle possède deux caractéristiques que vous pourriez rencontrer lors du projet d' aujourd'hui. Je veux vous montrer comment dessiner le bord d'une tasse ainsi qu'un manche. Commençons par la jante. J'ai déjà mesuré les ellipses en utilisant les techniques de mesure proportionnelle que j'ai enseignées dans mon guide de dessin pour débutants, et j'ai mesuré la relation largeur/hauteur de l' ensemble du cylindre de la tasse Maintenant, un cylindre de base a un sommet plat, mais bien sûr, une tasse est mise en jachère. Je vais donc vous montrer comment créer cette illusion en utilisant la ligne. Créez cette illusion, je vais d' abord assombrir le contour extérieur du bord arrière de la tasse En commençant par le côté, je vais ajouter quelques lignes sombres. Nous avons ici le bord arrière assombri de la bouche du café. Bien entendu, cette ligne lumineuse représente l'emplacement du bord avant du cylindre. Non seulement le gobelet doit paraître creux, mais le bord doit également avoir une certaine épaisseur. Nous savons que ce sera le bord avant du cylindre, et bien sûr, ce sera le bord avant de la tasse à café. Pour donner de l'épaisseur à la jante, nous allons dessiner une deuxième ellipse juste à l'intérieur du bord du cylindre Je vais commencer légèrement avant d'assombrir un peu cette ligne Maintenant que nous arrivons au coin de l'ellipse, nous allons laisser cette ligne s'estomper. Je vais faire la même chose de l'autre côté. Le coin de l' ellipse va commencer par s'éclaircir puis s'assombrir à commencer par s'éclaircir puis s'assombrir mesure qu'il s'approche de l'avant du cylindre C'est ainsi que vous créez l'illusion du bord d'une tasse à café. J'espère que vous pouvez déjà voir cette illusion apparaître sur ce dessin. Le bord arrière du cylindre s'assombrit et le devant de l' ellipse intérieure Passons maintenant à la poignée. Maintenant, pour dessiner le manche d'une tasse à café, je vais le placer dans une boîte. Imaginez que nous avions le manche seul et que nous allions le placer dans une boîte de la bonne taille. En plaçant le manche dans une boîte, nous pouvons comprendre la perspective. Tout d'abord, je vais construire une boîte simple qui s'étend à partir de la tasse à café. Je trace donc ici la ligne qui indique le début et la fin du manche de la tasse à café. Le haut et le bas de l'endroit où le manche rencontre la tasse à café s' aligneront sur cette ligne. Ensuite, je vais étendre la boîte vers l'extérieur. Ici, j' essaie juste de construire le premier plan de la boîte. Cette ligne représente l'extrémité du manche de la tasse à café. Nous avons donc maintenant construit le plan de la boîte qui nous fait face. Maintenant que nous avons dessiné cette face de la boîte, nous pouvons construire le reste. Ici, nous avons le haut du manche où il rencontre la tasse à café. Je peux maintenant dessiner le bord supérieur droit de cette boîte. Pendant que je dessine, je veux m'assurer que la boîte est dans une perspective à trois points. Vous devriez être très à l'aise avec cette tâche maintenant. Voici le bord inférieur de la boîte. Voici le bord arrière de l' extrême droite de la boîte et, bien sûr, le plan supérieur de la boîte. Pour dessiner cette forme complexe du manche, j'ai commencé par une forme familière de base, la boîte. Pour construire le manche, je vais d'abord façonner uniquement le côté du manche dans le premier plan que nous avons dessiné. Je vais commencer là où le manche rencontre le mug. Courbez-le puis redescendez vers le bas. une attention particulière à la façon dont le manche se courbe, essayant de capturer la forme J'espère donc que vous pouvez voir que le côté du manche s'intègre parfaitement dans cette boîte que nous avons dessinée. Je vais étendre cette ligne vers le bas et compléter le reste du manche. Commençons par le haut du manche. Je vais d'abord étendre cette arête jusqu'à notre point de fuite Ensuite, je vais dessiner le bord arrière du manche. Il va suivre le bord arrière de la boîte, puis je vais le courber. Nous allons toucher le bord arrière de notre boîte avant de redescendre. Ici, je vais étendre une ligne qui semble revenir en perspective et qui se courbe vers le haut pour rejoindre le bord arrière du manche. Cela devrait donner l' impression que cette partie du manche est en train de disparaître lorsqu' elle se courbe en dessous Passons maintenant à la section inférieure où le manche rencontre la boue Cette ligne va également être remise en perspective. Nous pouvons maintenant dessiner le bord arrière de l'endroit où le manche rencontre le gobelet. Une fois que nous avons construit ce côté de la poignée qui nous fait directement face, nous pouvons utiliser la perspective établie par la boîte pour déterminer où vont les autres lignes. Nous ne pouvons voir qu'une infime partie du dessous de cette connexion apparaître ici. Encore une fois, cette ligne va aller dans le même sens que la boîte. Nous pouvons également voir une infime de la poignée ressortir ici, encore une fois, cette ligne va remettre en perspective Identique à toutes ces autres arêtes parallèles. En plaçant d'abord cette poignée dans une boîte, nous avons pu comprendre comment chaque plan de la poignée fonctionne en perspective. Comme cette poignée tridimensionnelle se courbe dans l'espace, la boîte nous aide à nous souvenir de ce que fait chaque plan. Cela nous aide à faire une distinction claire entre le plan latéral du manche, le plan supérieur et le dos du manche. Et nous pouvons voir chaque partie du manche courber dans l'espace d'une manière tridimensionnelle réaliste Une fois cela fait, nous pouvons assombrir les lignes restantes. Maintenant, comme toujours, ces lignes ne sont pas parfaites. Ils sont dessinés à la main et ils ont l'air dessinés à la main. Mais j'espère que vous pourrez voir à quel point ce dessin fait du bon travail pour communiquer la tridimensionnalité. Nous pouvons vraiment commencer à ressentir l'épaisseur de la jante et l' effet tridimensionnel lorsque la jante disparaît au fur et à mesure qu'elle remonte dans l'espace. Nous avons également le sentiment que le manche de cette tasse est bien en perspective. Lorsque vous dessinez un sujet, demandez-vous si le placer d'abord dans une boîte vous aidera à comprendre comment créer l'illusion des trois dimensions. Bien entendu, une fois que vous avez terminé avec vos lignes de construction, vous pouvez toujours utiliser une gomme pour les faire tomber si vous le souhaitez. Mais encore une fois, n'oubliez pas qu'au fur et à mesure que vous apprenez, je vous encourage à laisser vos lignes de construction au moins un peu visibles. Le simple fait de voir les lignes de construction raconte comment le dessin a été réalisé. La visualisation de dessins avec des lignes de construction peut aider votre cerveau à apprendre à dessiner ces objets Dans cette démo, nous allons donc examiner certaines variantes de jantes et de poignées Maintenant, j'ai déjà pris la liberté de dessiner dans le grand récipient rond de cette photo. J'ai également dessiné dans l'ellipse, où cette partie cylindrique rencontre cette plus grande partie ronde Enfin, j'ai bloqué à la fois le manche et le haut du bord de la photo. À ce stade, vous devez être familiarisé avec tous ces processus. Commençons donc par le manche. Lors de la démonstration précédente, vous m'avez vu placer le manche dans une boîte pour aider à éclairer le point de vue. Mais bien sûr, il n'est pas nécessaire de mettre une poignée dans une boîte pour la dessiner. Je veux juste vous montrer une stratégie différente que vous pouvez utiliser. N'oubliez pas que mon objectif est de vous fournir autant de stratégies de dessin que possible. C'est à vous d'expérimenter pour déterminer ceux qui vous conviennent le mieux. Maintenant, l'une des parties les plus difficiles du dessin d'un manche est donner l'illusion qu'il tourne dans l'espace. Avec une poignée comme celle-ci, nous avons trois plans visibles. Nous avons ce plan supérieur de la poignée ici, ainsi qu'un plan latéral. Mais lorsque le manche se courbe dans l'espace, ce plan supérieur disparaît et, à mesure qu'il disparaît, le dessous du manche devient visible Alors laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Je vais commencer par ce contour du manche. Je l'ai déjà bloqué, ce qui signifie que j'ai simplifié les courbes en lignes droites. N'oubliez pas que bloquer quelque chose vous aide à le structurer. En bloquant les courbes, nous pouvons leur donner une meilleure idée de structure et comprendre comment elles se courbent. Donc, en commençant par là, je vais tracer une ligne courbe alors que le manche se courbe dans l'espace. Je vais également dessiner le haut du manche. Encore une fois, je vais le courber et le suivre pendant que le manche se courbe. Nous avons donc maintenant les deux bords de cette partie du manche. Mais pour compléter cette illusion, nous devons séparer ce plan supérieur du plan latéral. Je vais utiliser une ligne douce très légère pour dessiner le plan latéral du manche, qui va se courber complètement. Ensuite, je vais dessiner le contour de la poignée sur le côté gauche. Laissant le bloc me guider, je vais courber cette ligne. Vous pouvez voir ici qu'il rejoint ce contour extérieur. Afin de compléter l'illusion selon laquelle cette poignée se courbe dans l'espace, je dois terminer le plan latéral de la poignée Voici le plan latéral de la poignée que nous avons établi. Voici le contour extérieur. Mais cette ligne plonge dans le formulaire, et maintenant je vais utiliser une ligne légèrement douce pour continuer à dessiner le plan latéral de cette poignée. Dès que je fais cela, l'illusion des trois dimensions apparaît. Maintenant, une grande partie de cette illusion est créée par la qualité de la ligne. Lorsque ce bord du plan latéral du manche est un contour extérieur, il fait noir. Mais une fois qu'il entre dans le formulaire, je le laisse s'alléger. De même, lorsque ce bord du plan latéral du manche est un contour extérieur, il fait sombre, mais une fois qu'il entre dans le formulaire, je le laisse s'éclaircir. Maintenant, je dois compléter le manche en dessinant ce bord arrière. Encore une fois, en me laissant guider par le blocage, je vais tracer une ligne courbe. Je tiens à vous faire remarquer que je n'ai effacé aucun des blocs des lignes, mais dès que je trace les courbes dessus, elles disparaissent presque entièrement C'est ce que fait un bon block in. J'espère que vous pourrez vraiment avoir une idée de cette forme qui se courbe dans l'espace Nous pouvons voir ce plan supérieur du manche se courber vers le haut et disparaître. Au fur et à mesure qu'il disparaît, on voit le dessous du manche devenir visible. Maintenant, je vais assombrir un peu le contour du vaisseau Je veux vraiment donner l'impression qu'il se trouve devant le manche. Lorsque vous construisez une poignée comme celle-ci, vous devez suivre chaque contour très attentivement pour vous assurer pouvoir créer l'illusion d' une forme qui tourne dans l'espace. Passons ensuite au bord de l'image. Encore une fois, vous pouvez constater que j'ai déjà bloqué le contour de base du haut du bord de l'image. Lors de la démonstration précédente, lorsque nous avons dessiné la tasse à café, le bord était très simple. Mais ce rebord a un rebord incurvé pour permettre à l'eau de s'écouler. Je vais commencer par le côté gauche et dessiner le contour extérieur. Je suis assez sûr de la façon dont cela va fonctionner. Cette ligne est presque droite, mais nous pouvons voir une courbure subtile que je souhaite capturer. Ici, nous voyons une courbe plus aiguë. Je vais relier cette ligne à cette partie supérieure de la jante plus subtilement incurvée À ce stade, je ne fais que suivre le contour extérieur. Nous avons ici une courbe légèrement concave avant que cette ligne ne se courbe vers l'extérieur Et se déplace sous cette lèvre. Encore une fois, vous pouvez constater à quel point le blocage a permis de simplifier cette courbe Mais vous remarquerez que la courbe de la lèvre se dissipe au fur et à mesure qu'elle pénètre à l'intérieur Il disparaît presque. Si nous regardons ici, nous pouvons voir une nouvelle ligne. Cela va donner une certaine dimension à la jante. Au fur et à mesure que le contour inférieur de la jante se dissipe puis disparaît, un nouveau contour prend de l'importance Je vais donc d'abord le dessiner légèrement, puis je vais revenir en arrière et l'assombrir dans un instant Encore une fois, nous avons ici quelques courbes subtiles que je veux capturer. Maintenant que je l'ai dessiné légèrement, je vais y retourner et l'assombrir Maintenant, si nous suivons cette ligne, elle ne rejoint pas le contour extérieur, elle se déplace en fait vers l'intérieur et, encore une fois, donne à la jante l' illusion d'une certaine épaisseur. Lorsque nous suivons cette courbe intérieure de la jante, elle se dissipe elle aussi et disparaît. Encore une fois, une grande partie de cette illusion est créée par la qualité de la ligne. Nous avons un certain nombre de contours extérieurs qui, une fois plongés dans la forme et deviennent des contours intérieurs, se dissipent et disparaissent. Nous pouvons créer cette illusion avec des lignes légères et douces. Nous voyons la même chose se produire ici avec le côté gauche de la jante. Cette ligne entre, se dissipe et disparaît, comme on le voit également dans les contours intérieurs de la jante Cette ligne se dissipe et disparaît, tout comme cette ligne. Lorsque vous êtes prêt, vous pouvez assombrir les lignes que vous souhaitez. Pour créer l'illusion d'une forme tridimensionnelle solide. Dans ce cours, nous n'abordons pas la question de l'ombrage. Mais une fois que vous aurez obtenu votre dessin à cet endroit, j'espère que vous pourrez constater que l'ombrage devient un processus beaucoup plus simple Dans cette démo, mon objectif était de vous montrer une autre stratégie, autre façon d'aborder les jantes et les poignées Je voulais également montrer une variation courante que vous pouvez voir lorsque vous dessinez des jantes Maintenant, il est important de se rappeler qu'il n' existe pas de méthode correcte pour dessiner un sujet en particulier. Mon objectif est de vous présenter un certain nombre de stratégies. Lorsque vous dessinez les sujets que vous souhaitez dessiner, vous savez comment les aborder. Avant de passer à votre projet, je voudrais vous montrer une autre variante. Ici, nous voyons un objet transparent. Il est fantastique de travailler avec des objets transparents car nous pouvons voir l'intégralité de toutes les ellipses. Lorsque nous dessinons l'ellipse inférieure sur un objet opaque tel qu'une tasse à café, nous ne voyons que le bas de cette ellipse inférieure Mais lorsque nous dessinons un objet transparent, nous voyons l'intégralité de chaque ellipse. Cela nous aide à vraiment comprendre comment les ellipses s' ouvrent lorsqu'elles descendent Dans cet objet, chaque ellipse a une largeur différente. Mais quelle que soit la largeur, fur et à mesure que nous parcourons le formulaire, chaque ellipse s' ouvre de plus en plus, l'ellipse la plus ouverte se trouvant en bas et à mesure que nous parcourons le formulaire, chaque ellipse s' ouvre de plus en plus, l'ellipse la plus ouverte se trouvant en Maintenant, encore une fois, j'ai déjà esquissé les formes de base de ce sujet Mais j'aimerais souligner quelques points. Ici, nous pouvons voir une autre variante d'une jante, et en particulier, cette forme a un bec triangulaire Pour bien saisir cela, nous devons dessiner la jante à la bonne épaisseur à chaque instant. C'est une chose à laquelle vous devez porter une attention particulière lorsque vous dessinez. Quelle est l'épaisseur d'un objet et comment communique-t-on cette épaisseur ? Nous pouvons également voir comment ce bec triangulaire s'étend vers le bas pour prendre une forme conique. N'oubliez pas que même de petites variations comme celle-ci vous donnent une autre occasion d'explorer fonctionnement des formes tridimensionnelles dans l'espace. Une autre caractéristique unique de cet objet est cette couleur de bois bleu qui se trouve autour du centre. Nous pouvons voir le bord de ce formulaire à l'endroit où il a été ouvert en tranches. Cela nous donne un aperçu unique de la tridimensionnalité de l'objet Nous pouvons voir où ce collier s' arrondit s'épaissit, puis s'amincit, puis s'arrondit à nouveau et s'épaissit sur le dessus. Cela nous aide à comprendre pourquoi le contour du col ressemble à ce qu'il est. On peut voir cette forme devenir plus arrondie sur le côté ici. Bien entendu, on peut le voir disparaître derrière la vitre du cône. Lorsque vous sélectionnez vos objets aujourd'hui, essayez vraiment de trouver différents types de formes, des formes que vous pouvez reconnaître, mais qui vous offriront également opportunités uniques d'explorer des formes tridimensionnelles. Dans un sens, cet objet est très similaire aux objets que nous avons déjà dessinés. Mais d'un autre point de vue, nous voyons les formes familières des cylindres, sphères, des cônes et des cubes se jouer de différentes manières. revenir à cette couleur de bois, nous pouvons voir que cette forme ressemble beaucoup un cylindre enroulé ici. Il y a une autre forme cylindrique qui semble enroulée autour du fond. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir les indications des ellipses. Ces deux formes cylindriques sont reliées au centre par un cylindre concave Encore une fois, ce sont toutes des variations sur un thème commun. La chambre supérieure de cette forme est un cône inversé. La chambre inférieure de cet objet commence par un cône tronqué avant de prendre une forme ovidale Maintenant, rappelle-toi encore une fois que tu t'entraînes aujourd'hui, tu veux garder ton dessin simple. Par exemple, vous avez remarqué que j'ai modifié la cravate autour du col. Maintenant, pendant que vous vous entraînez, vous pouvez essayer de dessiner certains de ces détails. N'oubliez pas que l' objectif d'aujourd'hui est de dessiner des objets tridimensionnels bien conçus. Il est bien plus important de capturer les formes tridimensionnelles simples que d'ajouter beaucoup de complexité dans les détails. Avec tout cela à l'esprit, nous allons vous aider à réaliser votre projet. J'espère donc qu'à ce stade, vous comprenez bien comment dessiner des formes créées par l'homme ou par des machines. Presque toutes les formes que vous rencontrez devraient toujours être composées des mêmes formes tridimensionnelles de base que vous avez apprises. Passons maintenant à votre projet. Pour votre projet d'aujourd'hui, je veux que vous sélectionniez et dessiniez au moins trois objets fabriqués par l'homme. N'oubliez pas que lorsque je dis fabriqués par l'homme, ils peuvent être fabriqués avec ils peuvent être fabriqués avec précision à la main ou à la machine. Dans la leçon d'aujourd'hui, je me suis concentré sur les articles de cuisine, mais n'oubliez pas que vous pouvez dessiner toutes les formes créées par l'homme auxquelles vous avez accès. Regardez autour de vous dans votre environnement, voyez ce que vous pouvez y trouver. Peut-être avez-vous accès à un sèche-cheveux vase ou à un pot de fleurs ou peut-être à une lampe. N'importe lequel de ces formulaires fonctionnera. Les jouets pour enfants fonctionnent parfaitement pour ce genre de projets. Mais vous devez vous assurer qu' ils sont au bon niveau de complexité. Vous voulez qu'ils soient suffisamment complexes pour être un peu difficiles, mais pas trop complexes, ils deviennent accablants. Tout comme les objets natur 9. Les formes 3D complexes: Voir se si se site. Bienvenue dans la dernière leçon de dessin en trois dimensions. Il s'agit d'un parcours très difficile. y avons abordé certains des aspects les plus techniques du processus de dessin. Mais tu t' y es tenu, et tu es là. À ce stade, vous n'êtes plus un débutant. Vous créez des dessins qui vont bien au-delà de l'essentiel. Je sais que ce cours a représenté un défi, mais dessiner en trois dimensions est la porte d'entrée que vous devez franchir pour entrer dans un monde plus vaste du dessin. Dans cette leçon, je vais vous présenter quelques outils et techniques supplémentaires qui vous permettront de dessiner des sujets beaucoup plus complexes. Nous allons nous appuyer sur tout ce que vous avez appris afin d'accroître la complexité des objets que vous dessinez. Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés principalement sur des objets assez simples. Mais bien sûr, la plupart des sujets que vous voudrez dessiner, sinon la plupart, sont beaucoup plus complexes. Aujourd'hui, apprendre à dessiner en trois dimensions est un sujet énorme. Aucun cours ne peut en couvrir tous les aspects. Mais mon objectif est de vous donner les outils et techniques les plus essentiels qui vous permettront de résoudre vous-même les problèmes de dessin en trois dimensions. Maintenant, avant d' entrer dans les leçons, il y a une dernière chose que je voudrais aborder. Je suppose que vous avez déjà lu mon guide de dessin pour débutants. Dans ce cours, vous avez appris à simplifier les sujets dans leurs formes les plus élémentaires. Vous avez également appris à terminer des dessins en assombrissant les lignes et en ajoutant des détails et de la texture Dans les leçons d'aujourd'hui, je vais me concentrer sur la manière de dessiner correctement des sujets en trois dimensions. Je suppose que vous savez déjà comment les assombrir une fois que vous avez développé vos dessins en trois dimensions La tridimensionnalité est au centre de ce cours. Donc, en supposant que vous soyez prêt, allons-y. Jusqu'à présent, dans ce cours, nous avons dessiné des objets à partir de points de vue très courants Lorsque nous avons dessiné une tasse ou une bouilloire, elles étaient debout. Mais n'oubliez pas que vous pouvez transformer un objet comme vous le souhaitez. Je tiens à vous encourager à dessiner des objets à partir de nombreux points de vue, pas seulement des points de vue les plus courants. Retournez les objets sur le côté ou à l'envers. Cela vous aidera à comprendre comment ils sont construits en trois dimensions. Cela vous aidera à entraîner votre cerveau à penser à ces objets de manière circulaire, pas simplement à partir des points de vue les plus courants Donc, pour voir ce que je veux dire, jetons un coup d'œil à quelques dessins. Ici, nous voyons un certain nombre de bonnets en T que j'ai dessinés. Ces bonnets en T ont été dessinés de nombreux points de vue. Ils semblent tourner dans l'espace. Notez que la géométrie de ces bonnets en T est très familière. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir lignes claires indiquant les sphères que j'ai initialement dessinées. La forme du bonnet en T est une sphère autorisée à sortir avec une poignée sur le côté. Maintenant, vous pouvez même voir les lignes d'axe que j'ai utilisées pour les ellipses. Il n'y a rien dans ce dessin que tu ne saches déjà dessiner. La seule différence est que ces bonnets en T ont été tournés et inclinés, mais ils sont dessinés exactement de la même manière que vous dessineriez un bonnet en T vertical. Ensuite, jetons un coup d'œil à quelques dessins d'un chapeau haut de forme. Le chapeau haut de forme est essentiellement une forme cylindrique avec un bord plat autour de sa base. La forme cylindrique s'évase légèrement vers le haut. Une fois de plus, vous pouvez constater que j'ai tourné ce chapeau haut de forme dans tous les sens. Il est tiré de nombreux points de vue différents. Maintenant, lorsque nous dessinons des objets sphériques et cylindriques, nous pouvons les incliner en inclinant simplement la ligne de l'axe Mais dessiner des formes inclinées semblables à des boîtes est un peu différent Jusqu'à présent, dans ce cours, nous nous sommes concentrés sur les cases qui étaient correctes. Lorsqu'une boîte est en haut à droite, nous utilisons une ligne d'horizon horizontale. Les verticales de ces boîtes sont perpendiculaires à cette ligne d'horizon Pour dessiner une boîte inclinée, il suffit de visualiser ou de tracer une ligne d'horizon inclinée L'inclinaison de la boîte sera déterminée par l'inclinaison de la ligne d'horizon. Vous pouvez utiliser cette technique pour dessiner des boîtes dans une perspective à deux ou trois points. L'une des meilleures façons de vous entraîner est de dessiner des boîtes inclinées à main levée Pour cela, il suffit de visualiser une ligne d'horizon inclinée Pour chacune de ces cases, j'ai visualisé une ligne d'horizon différente Mais le processus pour dessiner ces boîtes est exactement le même que celui que vous avez déjà appris dans ce cours. Ils sont juste inclinés. Maintenant, lorsque vous dessinez des boîtes à main levée, souvenez-vous qu'elles ne seront pas parfaites. C'est très bien. Nous visons la crédibilité, pas la perfection. N'oubliez pas que si vous avez du mal à le faire, vous pouvez toujours tracer une véritable ligne d'horizon et tracer la case inclinée par rapport à celle-ci Une fois que vous avez cette compétence, vous pouvez dessiner des boîtes plus complexes, comme des objets. Voici quelques dessins de cartons de lait à portion individuelle. Encore une fois, je les ai dessinées de plusieurs points de vue. Ainsi, à mesure que vous apprenez à dessiner en trois dimensions, dessinez des objets sous de nombreux points de vue, pas seulement des points de vue les plus courants. Et pour les objets ressemblant à des boîtes, essayez de les dessiner à main levée sans utiliser de ligne d'horizon ni de points de fuite Vos cases doivent toujours correspondre aux mêmes règles que celles que vous avez apprises, mais vous n'avez pas besoin de tracer points de fuite ou des lignes de perspective dans chaque dessin Plus vous pratiquerez cela, plus vos boîtes à main gratuites deviendront crédibles Une autre stratégie que je recommande vivement est de faire des dessins orthographiques avant de commencer vos dessins finaux Ortho signifie droit et graphique fait référence à un dessin. dessins orthographiques sont donc dessins réalisés à partir de points de vue directs Ce sont des dessins qui montrent simplement le recto d' un objet, un côté ou le dessus. Ils n'ont aucune perspective. Alors pourquoi est-ce que je vous encourage à faire des dessins à plat dans le cadre d'un cours axé sur la tridimensionnalité Pour vous aider à comprendre cela, laissez-moi vous le démontrer. Lorsque vous essayez de dessiner un objet en trois dimensions, je vous recommande de faire des dessins orthographiques Alors, que sont les dessins orthographiques ? Ce sont des dessins qui représentent un objet tridimensionnel à partir d'un certain nombre de vues bidimensionnelles Je vais vous montrer exactement ce que cela signifie. L'un des objets que vous allez me voir montrer aujourd'hui est une paire de jumelles Maintenant, pour faire des dessins orthographiques, il est préférable d'avoir l'objet réel sous la main Donc, pour commencer, nous allons simplement étudier l'objet. Nous voulons avoir une idée de ses proportions de base. Je constate immédiatement que cette paire de jumelles est un peu plus large que haute Donc, pour mes dessins orthographiques, je vais commencer par une boîte légèrement plus large que haute Maintenant, il est important de noter que ces dessins orthographiques ne doivent pas nécessairement être de bons dessins C'est simplement l'occasion d' explorer le sujet que nous allons dessiner. Qu'il s'agisse d'un croquis miniature, d'un dessin préparatoire, d'un simple outil d'apprentissage Donc, une chose que je remarque, c'est la distance entre les deux lentilles des jumelles est égale à la distance d'un côté à l'autre d'une Cela signifie que je peux diviser cette distance en trois parties égales. Je vais juste le faire par moi. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que ce soient de beaux dessins. Donc, une fois que cela sera divisé en trois, je sais que la zone centrale restera vide et que ces deux sections seront occupées par les lentilles des jumelles Je veux juste regarder cette zone ici, en traçant une ligne horizontale qui représentera cette rupture dans l'objet. C'est donc dans cette section que je vais placer ces formes. Je peux maintenant commencer à dessiner la géométrie de base des jumelles Ce sera une esquisse incroyablement simple. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que ce soient de très bons dessins. Si je divise cette section approximativement en deux, cela me donnera l'emplacement approximatif de ces grandes formes ici. Encore une fois, je fais juste des croquis simples et rapides pour me faire une idée des formes de base. Vous remarquerez que dans ce type de dessin, encore une fois, il n' y a aucune perspective. Je me concentre simplement sur les formes bidimensionnelles de base qui constituent l'objet. Cela me permet de remarquer tous ces petits détails dans formes et les relations et de les définir avant de le faire dans un dessin en perspective. Bien entendu, ce genre d'exploration ne serait pas possible si je n' avais pas les objets assis ici. Encore une fois, c'est une autre raison pour laquelle je recommande vivement que lorsque vous apprenez à dessiner, vous puisez dans l'observation, possible à partir d'objets réels. Une fois que cette vue simple a été grossièrement élaborée, je veux maintenant la dessiner à partir d'une autre vue. Je vais dessiner la paire de jumelles par le côté. Je vais donc déplacer ces proportions. Je vais juste étendre cette ligne et cette ligne jusqu'au bout. Et je veux que cette nouvelle boîte ait la même largeur que l'un des objectifs. En effet, lorsque nous regardons les jumelles de côté, nous pouvons voir qu'il s' agit de la plus grande largeur Je vais également ajouter cette ligne. Une fois que j'ai cette ligne, je peux commencer à dessiner le cône de cette section des jumelles En faisant ce dessin simple, j'apprends pas mal de choses sur les formes de base de ces jumelles Par exemple, j'apprends que les parties des jumelles que vous regardez ne sont pas alignées directement avec le cône vu de côté Ils sont légèrement replacés. Ce n'est pas quelque chose que j'aurais deviné. Je peux voir cette partie des jumelles qui se trouve ici sur le côté droit, mais pas sur le côté gauche Enfin, je vais laisser tomber cette ligne vers le bas, et je vais faire un autre dessin des jumelles Concentrez-vous sur les verres. Je vais suivre ces lignes ici, qui divisent cette dernière case en trois parties égales. Bien entendu, je sais que je dois dessiner des cercles dans cette partie de la boîte et dans cette partie de la boîte, représenter les lentilles que nous voyons à travers. Voici donc les vues orthogonales de base ces Maintenant que nous abordons ce sujet, j'aimerais vous montrer un autre dessin orthogonal rapide que j'ai fait d'un autre sujet que nous allons dessiner aujourd'hui, une chaise C'était un dessin incroyablement rapide réalisé avec un stylo à bille bon marché C'est un dessin rapide et grossier. Mais n'oubliez pas que ce ne sont pas nécessairement de bons dessins. Ils ne sont qu'un moyen de définir les formes de base en deux dimensions avant d'essayer de dessiner un sujet en trois dimensions. Alors que vous vous préparez à dessiner n'importe quel sujet en trois dimensions, je vous recommande vivement de faire des croquis orthogonaux rapides Maintenant, plus vous acquérez de l'expérience en dessin en trois dimensions, moins vous devez vous fier à ce genre de choses. Mais surtout pendant que vous apprenez, c'est un excellent moyen de préparer votre esprit à dessiner n'importe quel objet en trois dimensions. Maintenant que vous savez comment faire des dessins orthographiques, j'aimerais vous parler des démonstrations d' aujourd'hui Aujourd'hui, je vais montrer comment dessiner des objets beaucoup plus complexes. Nos sujets d'aujourd'hui seront une chaise, une paire de jumelles et une table de mixage Maintenant, je ne vais pas parcourir tout le processus de dessin du début à la fin. Je vais juste me concentrer sur la façon de les dessiner correctement en trois dimensions. C'est sur cela que se concentre ce cours, et c'est la compétence la plus importante à acquérir. Une fois que vous avez déterminé la perspective et comment lui donner un aspect tridimensionnel, il est beaucoup plus facile d' assombrir les lignes N'oubliez pas que dans ce cours, nous n' abordons aucun ombrage. Nous nous concentrons simplement sur les dessins au trait en trois dimensions. Maintenant, j'aimerais vous rappeler qu'il n'existe pas de bonne façon unique de dessiner l'un de ces sujets. Mon objectif est simplement de vous montrer comment je pourrais l'aborder. Les outils et techniques que je vais vous montrer peuvent être appliqués au sujet. Mais je voulais faire des dessins sur différents types de sujets. La chaise est composée principalement de formes en forme de boîte. Les jumelles sont cylindriques et le mélangeur est une combinaison de sphères, de cylindres et de cubes Maintenant, n'oubliez pas que l' objectif d'aujourd'hui n'est pas une démonstration complète du début à la fin. J'essaie juste de vous enseigner des stratégies que vous pouvez appliquer à n'importe quel sujet. Très bien, passons à la planche à dessin. Notre sujet ici est donc une chaise moderne vintage. Cette chaise est composée principalement de lignes droites qui se rejoignent en angle. C'est donc un excellent candidat pour la visée angulaire et l'enveloppement Je vais donc commencer à m' envelopper au niveau du sol. Je veux trouver l'emplacement des trois pieds visibles de la chaise. Je vais commencer par tracer cette ligne qui relie la jambe avant à la jambe arrière droite. Ensuite, je vais tracer une ligne entre la jambe avant et la jambe gauche. Ensuite, je vais faire la queue entre la jambe arrière sur notre droite et le dossier de la chaise. Je vais poursuivre ce processus jusqu'à ce que j' aie créé l' enveloppe complète de la chaise. N'oubliez pas que j'ai enseigné cette technique en profondeur dans mon guide de dessin pour débutants. Donc, si vous avez besoin de rappels sur la façon dont cela fonctionne, je vous recommande vivement de revoir ce cours Ainsi, chaque fois que je crée un nouvel angle, je fais attention à sa relation avec les autres angles du dessin. Alors que j'essaie de déterminer où se trouve le coin gauche du siège du fauteuil, je fais particulièrement attention à sa position par rapport à cet angle ici. Alors que j'enveloppe, je ne fais pas seulement attention à la direction de la ligne que je trace. Je fais également attention à la distance et à la direction spécifiques créées à partir de tous les autres points. Je porte également une attention particulière aux relations entre chacun des angles. Je veux savoir exactement quel est cet angle d'ici à ici. Je veux saisir l' angle d'ici à là. Je ne dessine peut-être pas ces angles, mais je les visualise pour m' aider à trouver la bonne enveloppe sur la page Une fois que j'ai terminé mon enveloppe et que j'ai utilisé la visée angulaire pour m'assurer que les relations entre les points sont exactes, je peux commencer à construire le siège proprement dit Je vais commencer par construire la boîte pour le siège de la chaise. Je vais commencer par utiliser la visée angulaire pour déterminer l'inclinaison de chaque bord du siège Bien entendu, le siège n'a pas la forme d'un simple bloc, mais je peux commencer par dessiner une simple boîte , puis la découper Bien entendu, je ne dessine pas en utilisant des lignes de perspective pour le moment, mais je visualise la boîte en perspective au fur et à mesure que je la dessine Combiné à la visée angulaire, c'est un excellent moyen de construire des boîtes crédibles en perspective Donc, après avoir soigneusement construit chaque bord de la boîte. Ainsi, une fois que j'ai construit les bords extérieurs de la boîte, je peux ajouter les lignes intérieures. Je veux m'assurer que ma boîte est présentée dans une perspective en trois points. Vous pouvez donc voir que ces deux lignes semblent revenir à un point de fuite sur le côté gauche, comme cette ligne ici, comme vous l'avez appris plus tôt dans ce cours Ces lignes semblent diminuer vers un point de fuite situé très à droite Cette ligne semble également revenir à un point de fuite sur la droite Maintenant, pour saisir le bon point de vue, vous devrez peut-être effectuer quelques ajustements de base comme vous me voyez le faire ici. L'objectif est de créer une boîte crédible en perspective. Maintenant, bien sûr, la forme du coussin est plus compliquée que cela, mais je l'ai simplifiée. Pour compléter la forme du coussin, je vais découper cette section ici. Cela nous donne la vue latérale de base du coussin. Maintenant, dès que je coupe cette section, cela signifie qu'il me faut une nouvelle ligne qui longe ce plan. Et je veux faire quelques ajustements pour assurer que tout est dans la bonne perspective. Maintenant, vous pouvez voir que j'essaie de dessiner tout cela très légèrement. Si je dessinais moi-même et que je n'enseignais pas, je le rendrais encore plus léger. Cela nous a donné la forme de base de l'assise de la chaise. Ensuite, vous allez me voir faire quelque chose très similaire pour le dossier de la chaise. Je vais commencer par les bords extérieurs avant de compléter les lignes intérieures. Notez qu'à l'heure actuelle, il s' agit d'une forme bidimensionnelle. Mais une fois que j'aurai ajouté les lignes intérieures, il semblera apparaître en trois dimensions. Une fois que j'ai établi le plan inférieur et le plan latéral, tout à coup, nous avons l'impression d'avoir quelque chose qui ressemble davantage à un bloc. Notez que ce bloc est un peu plus large à la base qu'au sommet. Je me sens à l'aise de simplement dessiner ceci plutôt que commencer par un bloc complètement à angle droit ensuite le découper Une fois qu'il a été construit, je peux utiliser la visée angulaire pour saisir la direction des pieds du fauteuil, comme toujours en effectuant les ajustements nécessaires en cours de route C'est ainsi que se déroule le processus. chaque étape, j'utilise la visée angulaire et ma connaissance de la perspective pour construire le fauteuil en trois dimensions Une fois que j'ai les jambes, je peux utiliser la même technique pour saisir la direction du bras du fauteuil. Maintenant, c'est une chaise unique. Je n'ai qu'un bras. Vous pouvez voir que ces lignes ne sont pas parfaitement droites, mais elles le sont suffisamment. Une fois que j'ai capturé tous les angles des formes de base de la chaise, je peux commencer à ajouter des détails. Voici donc le dessin plus détaillé de cette chaise. Notez que vous pouvez voir toutes les lignes de processus que j'ai utilisées pour le construire sur cet article. Dans mon guide de dessin pour débutants, j'ai expliqué comment commencer à assombrir vos dessins Ce cours se concentre toutefois sur la perspective et les dessins en trois dimensions. Je veux donc que vous voyiez comment j'ai utilisé la qualité de la ligne ici. J'ai utilisé des lignes plus sombres sur les bords et des lignes plus claires pour montrer les changements de plan dans les contours. Notez qu'au lieu de simplement tracer des lignes sombres sur les bords droits de mes cases initiales, j'ai utilisé des lignes courbes plus douces. Cela donne une idée de la douceur et du gonflement de la chaise Je porte une attention particulière et j'utilise des lignes sombres pour dessiner les plis du tissu. J'ai essayé de donner l'impression que le tissu est tendu aux coins de la chaise J'ai essayé de tracer des lignes très, très droites pour les pièces en bois de la chaise. Ce ne sont pas des lignes parfaitement droites, mais je pense qu'elles séparent assez bien les zones en bois de la chaise des zones en cuir. Mais sous toutes ces lignes et marques plus détaillées se trouve une base solide qui a été correctement dessinée en perspective. Pour cette démonstration, je vais donc dessiner une paire de jumelles C'est un objet très complexe, mais je peux le simplifier en le plaçant dans une boîte. Cette première ligne indique l'inclinaison de la ligne qui passe juste en dessous des deux ellipses correspondant aux lentilles des jumelles J'utilise la même technique pour capturer la ligne au-dessus des objectifs. Notez que ces deux lignes semblent subtilement converger lorsqu'elles se déplacent vers la gauche La perspective n'est pas importante car il s'agit d'un petit objet, mais il est détectable Ensuite, je veux capturer la direction de la ligne située tout à l' arrière des jumelles Encore une fois, vous pouvez voir cette ligne apparaître comme si elle convergerait vers le même point de fuite, loin vers la gauche Ensuite, je vais construire le reste de la boîte. Maintenant, les jumelles se rétrécissent lorsqu' elles se dirigent vers l'arrière. Le bord arrière de la boîte va donc être un peu imparfait, mais je vais construire la boîte qui contiendrait la paire complète de jumelles Je vais construire la boîte très, très légèrement pour commencer. Je fais les ajustements nécessaires au fur et à mesure que je progresse. Une fois la boîte terminée, je peux commencer à la découper Maintenant, comme vous le savez, il est important de commencer par les plus grandes formes. Les caractéristiques les plus importantes des jumelles sont ces grandes lentilles cylindriques à l'avant Maintenant que je les dessine d'après la vie, j'ai accès à de vraies jumelles J'ai pu les étudier avant de commencer ce dessin. Ce que j'ai appris, c'est que si je divise ce plan frontal en trois carrés égaux, les ellipses des lentilles occuperont le carré droit et le carré gauche Plus tôt dans ce cours, vous avez appris que vous pouvez diviser un plan en deux en traçant des lignes droites diagonales d'un coin à l'autre . intersection de ces lignes vous donnera le centre du plan Donc, une fois que j'ai divisé ce plan en deux parties égales, je peux le diviser en trois en utilisant cette technique. Je vais tracer une ligne depuis le coin inférieur droit jusqu' en haut du centre de cet avion. Je ferai la même chose de ce côté. Seulement cette fois, en partant du coin inférieur gauche, en allant au centre de cet avion. Maintenant, si je trace une ligne verticale entre cette intersection et cette intersection, me donne trois sections égales en perspective. Je vais donc utiliser ma gomme pour faire légèrement reculer ces lignes de construction et laisser les lignes qui divisent ce plan avant en trois Je vais les assombrir légèrement pour qu' ils soient visibles. Encore une fois, c'est quelque chose que je fais juste pendant que j'enseigne. Si je dessinais seul, je n'assombrirais pas ces divisions Mais j'espère que vous pouvez voir que nous avons maintenant trois parties égales. Nous savons que le cylindre de l'objectif notre droite va commencer ici, et le cylindre de l'objectif de gauche va commencer ici. Maintenant, je peux commencer à dessiner mon ellipse dans ce carré. Notez que l'ellipse va toucher chacun des bords de cette forme et de cette perspective Une fois que j'ai affiné la forme de l'ellipse de l'objectif droit, je peux passer à l'objectif de gauche J'ai maintenant dessiné les ellipses des deux cylindres qui contiennent les lentilles des jumelles À ce stade, je peux maintenant commencer à construire le reste du cylindre. Je vais commencer par étendre les lignes depuis l'ellipse jusqu'au point de fuite sur la droite Notez que ces lignes vont dans le même sens que les lignes de la boîte. Ensuite, je vais prolonger les lignes pour commencer à construire le reste du cylindre. Maintenant, la forme cylindrique des lentilles se rétrécit au fur et à mesure qu'elles reculent. Je vais faire la même chose pour le cylindre de gauche. Je vais donc tracer une ligne d'axe allant jusqu' au centre du cylindre. Au fur et à mesure que je construis le cylindre, cela m'aidera à m'assurer que l'ensemble du cylindre est symétrique, qu'un côté reflète l'autre Je ferai la même chose de ce côté. Ensuite, je peux commencer à construire les ellipses pour l' extrémité arrière du cylindre Remarquez maintenant que le dessin commence à apparaître en trois dimensions. Maintenant, je vais construire l' ellipse ici. Maintenant, pour cette section des jumelles, elle se rétrécit encore Encore une fois, je souhaite apporter les améliorations nécessaires. Notez qu'au fur et à mesure que les ellipses reculent, chacune d'elles devient légèrement plus ouverte que la précédente Vous pouvez voir que cette ligne est plus incurvée que celle-ci, et cette ligne est plus incurvée que celle-ci. C'est subtil, mais c'est perceptible. Une fois ces formes cylindriques de base construites, les jumelles sont désormais vraiment en trois dimensions Ces formes dans le dos sont intéressantes car elles sont plates ici puis rondes dans le bas. Nous n'avons pas vraiment de nom pour ce type de forme, mais nous pouvons le construire en trois dimensions. Encore une fois, cette forme est incurvée sur les bords, ici, puis ici en dessous, et elle s'aplatit ici. Cela ressemble presque à une forme triangulaire avec des bords incurvés. Ici, la forme se courbe directement dans l'ellipse de ce cylindre Nous pouvons créer le même type de formulaire de l'autre côté, mais n'oubliez pas qu' il sera reflété Alors maintenant, les formulaires simples se rejoignent vraiment. Nous pouvons poursuivre ce processus pour chaque section des jumelles Il s'agit de l'axe du cylindre au centre. Il s'agit de l'axe de l'ellipse. À chaque étape, je peux utiliser les mêmes outils et techniques que vous avez déjà appris pour créer des jumelles de plus en plus petites N'oubliez pas de tout dessiner légèrement et simplement au début. Il est important de noter que ces parties simples du dessin sont en fait parmi les plus difficiles. Mais une fois que vous avez construit ces formes tridimensionnelles de base, les détails sont beaucoup plus faciles. L'astuce consiste d'abord à bien dessiner les grandes formes en perspective avant d'ajouter les petits détails. Tout comme pour la chaise, une fois que vous avez dessiné les formes de base, vous pouvez assombrir les lignes Maintenant, bien sûr, il s'agit d'un dessin fait à la main, et vous pouvez trouver de petites imperfections un peu partout. Mais dans l'ensemble, cette perspective commence à fonctionner. Une fois que ces plus grands formulaires sont élaborés et dessinés, vous pouvez ajouter des détails de plus en plus petits. Par exemple, une fois que j'ai dessiné ce plus grand cylindre, je peux dessiner les petites divisions qui le recouvrent. Je veux que vous remarquiez que chacune de ces divisions suit la même direction que les lignes de perspective établies au tout début du dessin. Chaque détail, aussi petit soit-il, renforce la tridimensionnalité du sujet Même ces petites démarcations sur cette roue située à l'arrière vont dans le même sens que la perspective établie au début du dessin Maintenant, ce dessin est loin d'être terminé, mais j'espère que cela vous donnera une idée précise de ce que ce processus peut faire. Maintenant que cette démonstration touche à sa fin, je voudrais que vous preniez note de la première boîte que nous avons dessinée Notez que les jumelles semblent rentrer dans cette boîte. À chaque étape, depuis les axes de ces grands cylindres pour les lentilles jusqu'aux plus petits détails, toutes ces lignes suivent la perspective que nous avions initialement établie. N'oubliez pas qu'il n'existe pas de méthode correcte unique pour construire un objet. Mais j'espère que cette démonstration vous a permis de comprendre comment aborder les problèmes de perspective et comment dessiner correctement des sujets de plus en plus complexes en trois dimensions. Eh bien, j'espère que ces démonstrations vous ont donné des stratégies que vous pouvez utiliser lorsque vous dessinez vous-même. Voici maintenant une autre stratégie que j'aimerais recommander. En plus de faire des dessins orthographiques avant de dessiner un sujet en perspective, je recommande également de faire des croquis de construction Tout comme les dessins orthographiques, il peut s'agir de dessins très simples Mais les croquis de construction tentent de déterminer les formes de base d'un objet avant de l' essayer dans un vrai dessin. Vous pouvez commencer par des dessins orthographiques. Mais essayez ensuite de construire le formulaire simplement en trois dimensions dans un croquis. Ce sont comme des croquis miniatures. Ils sont simples et ne visent qu'à résoudre un problème. Il n'est pas nécessaire que ce soient de bons dessins. Passons maintenant à la planche à dessin pour que je puisse vous montrer comment j'ai utilisé croquis de construction pour m'aider à comprendre comment dessiner une partie d'un mixeur. Voici donc, sur la gauche, un dessin sur lequel je travaille d'une table de mixage. Ce dessin n'est pas encore terminé, mais je voulais que vous voyiez toutes les lignes et marques que j'utilise pour comprendre la géométrie de ce formulaire. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir les axes verticaux et horizontaux de plusieurs ellipses. Vous pouvez voir que j'ai dessiné de nombreux aspects du mixeur de manière transparente. Mais avant de commencer ce dessin d'une table de mixage, j'ai fait quelques dessins orthographiques dans mon carnet de croquis Ici, vous pouvez voir les dessins orthographiques que j'ai réalisés de la tête du mixeur Avant d'essayer de dessiner la tête et ce dessin, je voulais me faire une idée de toutes les formes qui le composaient. Je voulais me faire une idée des proportions de base. Voici la vue latérale de la tête du mixeur. Voici la vue de dessus, et voici la vue de face. Mais en plus de ces dessins orthographiques, j'ai également dessiné des dessins de construction en trois dimensions Je voulais comprendre comment ces formes tridimensionnelles s'assemblaient. De tels dessins m'aident à comprendre les formes tridimensionnelles du sujet simplement avant les essayer dans un dessin plus complet. Alors maintenant, j'aimerais vous présenter mon processus de réflexion. Je vais commencer par dessiner une simple boîte de perspective. Ce plan de gauche sera légèrement plus haut que large, et celui de droite s' étendra bien au loin Je veux m'assurer que cette simple case semble être présentée dans une perspective de base en trois points. Cette ligne centrale restera verticale. Cette ligne sur le côté gauche va légèrement converger , tout comme cette ligne sur la droite Je veux que ces trois lignes semblent converger vers un point de fuite très à droite Et ces trois lignes semblent converger vers un point de fuite très éloigné vers la gauche Maintenant, au cœur de la tête du mélangeur se trouve un bloc de base. Je vais dessiner ce bloc maintenant. Notez que toutes ces lignes du bloc que je dessine vont revenir aux mêmes points de fuite que j'ai établis avec le plus grand bloc. Je vais assombrir les lignes de ce plan visible de la boîte. Tout en allégeant les lignes intérieures. Maintenant, au-dessus de cette boîte, nous avons un demi-cylindre. Bien entendu, pour terminer le cylindre, nous devons également dessiner cette arche à l'arrière. Nous avons donc ici la moitié d' un cercle et la moitié d'un cercle. Nous pouvons les connecter pour créer l'illusion d'un demi-cylindre posé au-dessus de ce bloc initial. Nous avons donc maintenant ce qui semble être la forme d'une miche de pain Maintenant, je veux que vous remarquiez que lorsque nous plaçons ce cylindre sur le dessus de notre boîte, il enlève une bonne partie de la partie supérieure de notre bloc initial. Cela signifie que le contour de la partie supérieure a été abaissé. Cela nous rapproche donc de cette forme de tête du mixeur, mais nous n'y sommes pas encore. À l'avant et à l'arrière de la tête du mélangeur, on peut voir une partie d' une sphère ainsi qu'une partie d'un cylindre. Donc, pour vous donner une idée de ce que je veux dire, je vais dessiner un cylindre de base ici. Encore une fois, il s'agit de dessins approximatifs rapides. Nous essayons simplement de déterminer les formes et les proportions de base. Une fois que j'ai ce cylindre de base, je peux dessiner une demi-sphère dessus. J'espère que vous pourrez voir comment je suis arrivé à cette forme. Maintenant, imaginez que j'ai pris un couteau et que j'ai découpé cette forme, en la coupant essentiellement en deux. Imaginons que nous ayons pris cette moitié sur la gauche et que nous l'ayons placée ici. Le bas de cette forme est cylindrique tandis que le haut fait partie d'une sphère. Maintenant, imaginons que nous ayons pris cette autre moitié et que nous l'ayons mise au dos. La forme obtenue ressemblerait à ceci. Je vais maintenant assombrir les contours pour accentuer la forme finale de la tête du mixeur J'espère donc que cela vous donne une idée de la façon dont nous pouvons penser à travers des formes tridimensionnelles. Et si vous regardez attentivement ce dessin de gauche, vous pouvez voir une grande partie de la géométrie que j'ai élaborée ici. J'ai appris à construire cette forme grâce à des dessins plus simples, et j'ai appliqué ces connaissances au dessin final. Commencer par des dessins orthographiques plats est un excellent moyen d'apprendre à connaître votre sujet Mais faire des dessins de construction en trois dimensions vous aidera encore plus. Cela vous permet de définir toutes les formes de base de votre sujet en trois dimensions avant d'essayer de les appliquer à un dessin plus complet. N'oubliez pas qu'il n'est pas nécessaire que ce soient de bons dessins. Ils doivent simplement être informatifs. Ils ont juste besoin de vous aider à définir les formes de votre sujet. Nous avons donc beaucoup abordé dans cette leçon. Je vous ai encouragé à dessiner des objets de différents points de vue Je vous ai montré comment faire des dessins orthographiques simples d'un sujet Je vous ai donné différentes stratégies que vous pouvez utiliser pour dessiner différents types d'objets, et je vous ai montré comment vous pouvez utiliser de simples croquis de construction pour comprendre la géométrie tridimensionnelle d'un sujet avant d' essayer de le dessiner. Dans cette leçon, mon objectif était de tirer tout ce que vous avez appris jusqu' à présent dans ce cours et d'en tirer parti. Maintenant, il me serait impossible de vous montrer comment dessiner chaque objet en perspective. Mais j'espère qu'à ce stade, vous disposez des outils et des techniques dont vous avez besoin pour commencer à résoudre vous-même des problèmes de dessin en trois dimensions . La meilleure chose que vous puissiez faire maintenant, c'est de vous entraîner. C'est dans cet esprit que nous allons vous consacrer à votre projet. Pour votre projet d'aujourd'hui, je veux que vous dessiniez au moins trois objets complexes. Je veux vraiment que tu te mettes au défi aujourd'hui. Maintenant, c'est à vous de choisir ce que vous dessinez, mais choisissez des sujets que vous trouvez fascinants. Maintenant, je recommande d'augmenter la complexité de vos sujets au fur et à mesure que vous avancez. Une fois que vous avez défini vos trois sujets complexes, essayez d'abord de dessiner le plus facile et progressez lentement jusqu'à l'objet le plus complexe. vous disposez de toute une série À ce stade, vous disposez de toute une série d' outils pour vous aider comprendre comment dessiner n'importe quel sujet en trois dimensions. Et n'oubliez pas que pendant que vous vous entraînez, vous pouvez dessiner ces objets de différents points de vue Après avoir dessiné un objet d' un point de vue plus courant, tournez-le sur le côté ou renversez-le. N'oubliez pas que cela entraînera votre cerveau à considérer ces sujets en rond comme des objets tridimensionnels. Lorsque vous réalisez le projet d'aujourd'hui, n'oubliez pas que vous pouvez toujours commencer par des croquis orthographiques ou des croquis de construction pour vous aider à comprendre la géométrie tridimensionnelle de votre sujet Simplifiez ces dessins et parcourez la géométrie à votre guise. Essayez de séparer votre sujet et comprendre chacune de ses composantes tridimensionnelles. Désormais, vous n'êtes plus obligé de commencer par des croquis orthographiques ou des croquis de construction Ils ne sont qu'un outil à utiliser si vous éprouvez des difficu