Transcription
1. Introduction: Quoi de neuf, les gars ? Je m'
appelle Rosanna, je suis morte et j'ai travaillé dans le domaine du
montage vidéo en 2012. Et dans ce cours, vous
apprendrez à modifier votre vidéo du niveau de base
au niveau avancé. Tout d'abord, nous commençons
par le niveau débutant où vous apprendrez
les bases de la démence. Dissolvez comment éditer vos
vidéos dans Venture, c'est tout. Vous apprendrez les
pages de Da Vinci, déciderez comment les utiliser, comment travailler avec elles. Ensuite, nous passons à
notre formation avancée, où vous apprendrez la technique
avancée pour éditer vos vidéos, améliorer votre vidéo, ajouter des effets de texte
étonnants, des effets vidéo incroyables, etc. Donc, si vous voulez apprendre le
montage vidéo à partir d'interventions de niveau débutant à avancé, ou Dan Joint s'entraîne en ce moment.
2. Téléchargez et installez: Maintenant, téléchargez les débentures, bien qu'elles soient définies pour
les ventricules. Toutes les 18. Nous avons ce tout premier
lien, Blackmagic design.com. Cliquez sur ce lien et vous serez redirigé vers
la page de téléchargement. Nous avons maintenant deux options. Nous avons la version gratuite et
nous avons le studio vierge. Si vous souhaitez acheter
la version studio, vous pouvez le faire ici. Maintenant, je vais déjà télécharger une copie gratuite des
dendrites. Je vais donc cliquer
sur ce bouton. Et maintenant, nous avons cette fenêtre. Et nous avons trois options. Nous avons macOS, Windows ou Linux. J'utilise Windows, donc je
vais sélectionner Windows. Vous devez maintenant
remplir ce formulaire
pour télécharger la version 18 de
Ventures all. Cliquez maintenant sur ces
deux chiffres et sur le bouton de téléchargement. Et il
vous donnera la copie gratuite de Da Vinci déjà disponible. Maintenant, si le téléchargement ne démarre
pas automatiquement, cliquez sur ce bouton. Comme vous pouvez le voir, le mien est
déjà en cours de téléchargement. Décompressez maintenant le fichier zip. Maintenant, ouvrez le dossier, actualisez, ouvrez le dossier et nous avons
cette application de fichier EXE. Maintenant, double-cliquez ou vous pouvez cliquer avec le bouton droit
et ouvrir le fichier. Maintenant, cliquez avec le bouton droit et cliquez sur Ouvrir pour déjà installer les
entreprises. Maintenant, il met à jour le fichier. Cliquez sur Oui. Maintenant Jack, tout cela sauf pour l' utilité d'
accélération
équitable ou médicale. Maintenant, cliquez sur Installer
et il est en train d'installer nos
dérivés tous les 18 configurations. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous
avons cette fenêtre, cliquez sur Suivant, cliquez sur ISF, le terme cliquez sur Suivant, sélectionnez votre emplacement ici, cliquez sur Suivant et
cliquez sur Installer. Maintenant, pour pouvoir exécuter
les 18 aventures, nous devons redémarrer notre ordinateur. Donc je vais faire ces mines sombres. Et maintenant, nous avons Da Vinci
Resolve 18 ici. Maintenant, si vous les ouvrez
pour la première fois, vous verrez cette
fenêtre cliquer
sur Continuer, cliquez sur Démarrer. Maintenant, je vais supprimer le
résultat qui est en cours de lancement. Il s'agit de ma fenêtre de
projet précédente. Je vais donc
abréger afin de récupérer tous mes projets. Maintenant, on y va. Ce sont tous mes produits. C'est ainsi que vous pouvez les installer les télécharger
et les utiliser tous les 18. Créons donc
notre premier projet en double-cliquant sur
ce projet sans titre. Et nous avons ces
différentes années, 18 ans.
3. Davinci Resolve 18: Voici donc l'interface
de Da Vinci Resolve 18. Maintenant, contrairement à d'autres aventures
logicielles, tout est divisé en ces pages. Maintenant, chaque période est effectuée une
tâche différente dans les médias payants, nous ajoutons nos médias, nous sélectionnons nos médias et nous les
engageons par semaine nos médias et les alignons
en diamant et inadéquats. Vous pouvez effectuer les actions
de ces valeurs, mais vous pouvez également les modifier. Maintenant que l'infusion est payée, nous
ajoutons des effets visuels à nos vidéos en couleur, c'est correct. Et évaluez la couleur de nos
vidéos en termes de lumière inférieure, nous avons ajouté nos audios. Et maintenant, dans Final Big Driver, vous pouvez exporter votre vidéo. Il s'agit de l'interface
ou 2 » ou AD. Et maintenant, on va m'expliquer
chacune d'elles en profondeur. Alors allons-y.
4. Fenêtre du projet: Alors les gars, c'est
la fenêtre du projet. Vous pouvez maintenant changer de
pouce à partir d'ici. Vous pouvez créer un nouveau projet, importer un projet, ajouter un dossier. Et ici, vous pouvez
également cliquer avec le bouton droit sur votre base de données locale
Ouvrir l'emplacement du fichier. Ouvrez ce dossier. Ouvrez ce
dossier et ouvrez l'invité. Et si vous ouvrez le dossier
des projets, nous avons tous nos projets que nous avons créés en
entreprises ou 18. Il s'agit de votre base de données locale. Laisse-moi changer ça à partir d'ici. Vous pouvez désormais également modifier vos projets en
fonction du nom, du modificateur de
données, de la chronologie,
du format et de la fréquence d'images. Maintenant, créons
nos nouveaux projets. Vous pouvez donc également cliquer
sur ce nouveau produit, ou vous pouvez double-cliquer sur ce projet sans titre pour
créer un nouveau projet. Et nous y voilà. Il s'
agit de notre premier projet.
5. Page média: Alors les gars, la première
page est une page multimédia. Vous pouvez désormais sélectionner vos
médias sur chaque page. Quel est donc l'
objectif principal des médias payants ? Pourquoi c'est une page séparée. Bien que la fonction principale
du bit multimédia soit que vous pouvez sélectionner une vidéo, faire glisser dans le stockage multimédia, et il affichera toutes les vidéos disponibles
dans ce dossier. Vous n'avez donc pas besoin de faire des
allers-retours
pour les sélectionner,
vous pouvez sélectionner le média dans ce dossier. Dans les autres pages, vous ne
sélectionnez qu' une vidéo et elle vous
la montrera. Vous pouvez également obtenir
la fréquence d'images du projet en fonction de cette vidéo. Je vais le
changer. Si vous ne souhaitez pas désélectionner, ne le modifiez pas. Maintenant, notre fréquence d'images de projet ou change en fonction de cette vidéo. Comme vous pouvez le constater, nous n'
avons qu'une seule vidéo, mais dans les médias, nous avons toutes les vidéos
disponibles dans ce dossier. Il s'agit de la
fenêtre d'aperçu du média. Vous pouvez maintenant sélectionner une vidéo,
puis la prévisualiser. Vous pouvez également arrêter cette vidéo et
la charger. Maintenant, vous pouvez également l'utiliser
pour prévisualiser votre vidéo. Vous pouvez désactiver votre audio, vous pouvez le voir. Vous pouvez également
écouter la piste audio. Par exemple, si je passe au drag audio
et que maintenant j'
écoute le drag audio et que je
porte visuellement ma piste audio. Vous pouvez désormais également
utiliser l'annotation. Alors, qu'est-ce que la force d'annotation ? Vous devez sélectionner la source. Et vous devez faire
glisser cette vidéo dans cette chronologie
afin de suivre un marqueur. Laisse-moi t'expliquer. Je vais supprimer cette vidéo. Et maintenant, si je sélectionne
cette vidéo et utilise cette annotation
, je sélectionne une marque. Maintenant, elle est visible en ce moment, mais si nous visionnons la vidéo
, elle disparaîtra. Donc, pour définir un marqueur, vous devez sélectionner le studio, le faire glisser dans la chronologie. Et maintenant, il ne vous reste plus
qu'à placer un marqueur. Sélectionnez cette vidéo,
puis placez le marqueur. Maintenant, nous avons le marqueur. Vous pouvez désormais également
rejoindre le marqueur. Vous pouvez également modifier la taille du
pinceau, par exemple ceci. Alors les gars, quel est l'
objectif principal de l'annotation ? L'annotation est utilisée pour
mettre en évidence un élément votre vidéo à un
endroit précis comme celui-ci. Maintenant, vous pouvez également
supprimer une Margaret si vous souhaitez
désélectionner un marqueur, appuyez sur la touche Supprimer votre clavier et cela
supprimera cette Margaret. Nous avons maintenant les métadonnées qui contiennent les
informations de votre vidéo. Nous avons l'inspecteur que nous
verrons en détail dans la page d'édition, et nous avons également d'autres
fonctionnalités, mais c'est l'
objectif principal du pool de médias. Passons maintenant
à notre prochaine vague, qui est la page du panier.
6. Page coupée: Alors maintenant, avant de passer
à la page du panier, permettez-moi de sélectionner deux clips
et de passer à la poubelle. Et maintenant, en papier découpé, nous
avons ces deux clips. Tout d'abord, je vais faire glisser
ce clip dans notre chronologie. Et vous pouvez faire glisser votre chronologie afin de prévisualiser votre vidéo. Ou vous pouvez simplement cliquer sur
ces trois têtes de lecture. Et vous pouvez librement
ou filmer comme celle-ci. Voici donc notre fenêtre de
prévisualisation. Dans notre fenêtre d'aperçu,
nous pouvons lire cette vidéo, nous pouvons regarder cette vidéo. Nous avons maintenant ces outils qui
sont disponibles dans la page du panier. Voici donc les fonctionnalités de
l'inspecteur. Nous avons ces commandes de transformation, nous avons le tâtonnement, nous avons
le zoom dynamique, etc.
Et maintenant, vous pouvez également avancer
rapidement votre vidéo. Maintenant, je vais
verrouiller ma chronologie. Maintenant, vous pouvez également
découper vos clips en sélectionnant la partie n du clip ou la
partie de départ de ce clip, et en la faisant glisser vers la
gauche afin de découper la partie finale et de sélectionner
le point de départ, et faites-le glisser vers
la droite pour ajuster le point
de départ. Maintenant, vous pouvez également cliquer ici, et vous pouvez également choisir
le bot pour votre vidéo. Maintenant, c'est propre. Maintenant, je vais en ajouter un
autre à notre chronologie. Il existe un autre moyen de le faire. Nous disposons également de ces outils. Vous pouvez le placer sur le dessus
ou vous pouvez simplement faire glisser cet andro sur le
dessus de notre premier clip. Mais si vous voulez l'utiliser, il vous
suffit de le faire. Sélectionnez un clip, la position
sélectionnée, puis cliquez simplement sur
cette icône placer votre vidéo
au-dessus de ce clip. Maintenant, nous avons également plusieurs
options, mais la meilleure façon de le
faire est de simplement glisser le clip et de le déposer
sur votre chronologie. Maintenant, nous avons cet audio
uniquement et cette vidéo uniquement, ce qui nous permet également de visualiser tout l'audio ou la vidéo uniquement. Si je sélectionne ma vidéo, vous pouvez voir que nous n'avons que
la vidéo, mais si vous
ne voulez que l'audio, vous devez le faire. Cliquez ici et faites glisser
cette vidéo ici. Et nous avons l'
audio de ce clip. Maintenant, je vais également sélectionner et
supprimer cet audio. Nous avons maintenant l'option ces pistes. Vous pouvez également supprimer votre traînée ou
supprimer l'Amtrak. Et cela supprimera l'Amtrak. Maintenant, les gars, vous pouvez
aussi verrouiller votre traînée. Et il ne bougera pas
tant que nous n'aurons pas débloqué notre frein. Maintenant, il va bouger. Maintenant, vous
pouvez également désactiver le son de la piste. Vous pouvez également désactiver
votre fil de discussion. Maintenant, si vous étiez désactivé, l'
aperçu de ce clip ne sera pas affiché. Et il n'affichera pas
également ce clip. Et je vais activer cela, et maintenant je vais également
découper cette partie. Maintenant, les gars, vous pouvez également diviser vos clips en cliquant
sur cette icône. Maintenant, je vais sélectionner
mon bureau et je vais cliquer sur ces clips séparés, et comme vous pouvez le voir, il divisera nos clips. Maintenant, je vais sélectionner
cette partie et
appuyer sur la touche retour arrière
pour la supprimer. Ce n'est donc pas la
fonctionnalité principale de la coupe, mais quelle est la principale
fonctionnalité du cartilage ? Permettez-moi donc de sélectionner ces
vidéos et de supprimer cette vidéo. Nous avons maintenant trois vidéos
similaires les unes aux autres, mais avec un angle de caméra différent. Maintenant, je vais cliquer
sur le bouton de synchronisation et
les vidéos seront lues
en même temps, mais avec un angle de caméra différent. Vous pouvez également travailler avec
différents angles de caméra, plusieurs vidéos, vous pouvez
simplement sélectionner une zone, par exemple si je veux sélectionner
cette vidéo, cette zone, il vous
suffit de cliquer et cela se
fera automatiquement
découpez cette zone. Je peux maintenant le sélectionner dans cette fenêtre d' aperçu et le faire glisser sur notre chronologie de découpe. Maintenant, pour le deuxième clip, je veux juste ces clips, donc je vais le sélectionner. Maintenant. Nous allons le faire glisser ici. Maintenant, pour ce clip, je vais
sélectionner ce second clip et le faire glisser au-dessus de ce clip. Vous pouvez désormais accéder à la fenêtre de prévisualisation
en cliquant sur cette bande source. Ou vous pouvez simplement cliquer ici. Nous avons un aperçu de la chronologie. C'est pour l'aperçu de la
chronologie, c'est pour l'aperçu du clip
découpé, et ceci est pour l'aperçu de l'
évier. Et maintenant, nous avons
ces trois clips , ce qui en fait la
fonctionnalité de base de la page d'intestin. Passons maintenant à la page
suivante, qui est le NADH.
7. Modifier la page : Insector: Je vais maintenant faire glisser cette vidéo dans le pool de médias de
la page ajoutée. Et si cela n'est pas visible, double-cliquez sur
ce pool de médias
pour qu'il soit visible et que les effets soient également visibles. Maintenant, glissons cette vidéo
dans la chronologie de notre page d'édition. Maintenant, commencez
par l'Inspecteur. Alors, qu'est-ce que l'inspecteur ? Inspector est la
propriété d'une vidéo, d'un son, d'une factorisation, etc. Donc, à quoi ressemble le
chromosome transformé si vous voulez zoomer en avant
ou en arrière, si vous le faites, si vous n'avez pas sélectionné
votre vidéo auparavant appliquant des effets
dans l'inspecteur, cela ne fonctionnera pas. Vous devez donc d'abord
sélectionner votre clip
, puis vous devez effectuer un zoom arrière
et un zoom avant sur votre vidéo. Tu peux changer ta position, tu peux changer ton angle. Vous pouvez également modifier votre point
d'ancrage. Vous pouvez présenter la vidéo, vous pouvez la montrer et vous pouvez également retourner
la vidéo. Maintenant, si vous voulez réinitialiser
cette transformation, vous suffit de
cliquer ici et cela
réinitialisera tous les effets que
nous avons appliqués dans la transformation. Mais si vous souhaitez réinitialiser un seul effet, il vous
suffit de
cliquer sur cet effet et
il réinitialisera cet effet. Mais si vous souhaitez
réinitialiser tous les effets, cliquez
simplement sur cette transformation, Réinitialiser et tous les effets seront
réinitialisés. Notre prochaine étape est donc le recadrage. Donc, ce qu'est le
tâtonnement saisissant, c'est comme si vous vouliez
recadrer votre vidéo, vous pouvez le faire à partir d'ici. Vous pouvez également adoucir les
bords du globe. Désormais, dans Dynamic Zoom, nous pouvons
les appliquer automatiquement pour cet effet. Je vais sélectionner une photo. Je vais donc
sélectionner cette image. Et comme vous pouvez le voir, ce
n'est rien d'une image. Désormais, le zoom dynamique est automatiquement appliqué
en tant que zoom à notre vidéo. Vous pouvez effectuer un zoom arrière sur votre
vidéo en double-cliquant ici. Vous pouvez permuter
l'effet pour zoomer sur votre vidéo. Maintenant, vous pouvez également modifier le zoom dynamique si cela
ressemble à un style d'animation. Maintenant, ça commence lentement. Maintenant, cela va s'ajouter lentement. Et nous avons la facilité d'
entrer et de sortir. Redémarrons maintenant ce Zoom. Nous avons maintenant les taupes composites. Alors maintenant j'ai cette couche de longueur. Laissez-moi juste le mettre sur
cette photo de Fine. Maintenant, en mode composite, vous pouvez ajouter des effets de ce type. Vous pouvez filtrer cet effet. Vous pouvez également réduire l'
opacité de cet effet. Si vous voulez le savoir, laissez-moi simplement le supprimer
en appuyant sur Retour. Maintenant, la prochaine est cette région. Alors, c'est quoi ce butane ? Cela change la
vitesse de notre club. Tu peux augmenter cette période, tu peux mesurer ce
saignement comme ça. Mais si vous diminuez de cette façon, vous devez également augmenter la durée de
votre vidéo en
fonction de la vitesse. Maintenant, je vais
régler ça à la normale. Et je vais régler ça
ici, les pièces seront décidées. Maintenant, vous pouvez également inverser
votre vidéo, par exemple si vous souhaitez inverser, vous pouvez le faire à partir d'ici. suffit de cliquer dessus et votre vidéo
sera inversée. Vous pouvez également figer l'image de
votre vidéo, en cliquant ici. Si vous voulez libérer cette image, cela gèlera cette image, mais pas la vidéo entière. Maintenant, je dois refaire ici. Vous devez maintenant sélectionner
le bon mode afin de stabiliser correctement
votre vidéo. avons donc trois de plus. Nous avons des points de vue similaires
et nous avons une traduction. Donc, si la
perspective de votre vidéo change, vous devez sélectionner
la perspective. Si votre position VDO
est uniquement Jenny, par exemple ma vidéo fait ceci et cela, alors je dois sélectionner la
similitude ou la transition. Mais si ma vidéo change
de perspective, par exemple si
c'est la vidéo qui fait cela, en faisant le
panoramique de la caméra du
sol à la montagne, alors je dois sélectionner
la perspective. Dans cette vidéo, mon
point de vue change. Maintenant, je dois sélectionner le mode perspective
et maintenant cliquer sur déstabiliser. Et
maintenant, jette un coup d'œil. Maintenant, si je sélectionne cette molarité, vous devez cliquer
sur est stabilisée. Encore une fois. Pour stabiliser votre vidéo. Vous pouvez voir que nous avons
une vidéo qui vacille. Donc, afin de stabiliser correctement
cette vidéo, je dois sélectionner
la perspective. Et j'ai besoin de faire passer ce mode en Grèce à 0,5 et à 0,7. Maintenant, stabilisons-nous. Ainsi, chaque fois que
vous
changez quelque chose, vous devez cliquer sur ce bouton pour
stabiliser votre vidéo. Je vais donc faire de la
stabilisation et cela
prendra plus de temps que d'habitude. Maintenant, nous avons la vidéo
stabilisée. Alors maintenant, dans cette vidéo, mon
point de vue ne change pas, seule la position change. Donc, ce que je vais faire, c'est sélectionner
cette similitude. Et je vais sélectionner le bouton
Stabiliser pour stabiliser, ça ira. Maintenant, jette un coup d'œil. Ma ligne est maintenant stabilisée. Maintenant, je vais réduire
le ratio de tâtonnement. Maintenant, il se stabilise à nouveau. Nous avons maintenant cette vidéo. C'est ainsi que fonctionne
la stabilisation. Nous avons donc maintenant l'option suivante
qui est la correction de l'objectif. Vous pouvez corriger la
distorsion de votre objectif à partir de cette option. Donc, le temps et la mise à
l'échelle permettent d'obtenir la plus haute résolution de
prévisualisation de vos vidéos, je vous recommande de ne modifier aucun paramètre car
cela affectera votre machine et
ralentira votre processus de montage. Voici l'inspecteur. Maintenant, nous avons aussi
l'inspecteur audio, mais nous allons le voir beaucoup.
8. Modifier la page : mode de prévisualisation: Il existe maintenant un autre moyen d'utiliser l'inspecteur de votre vidéo. C'est un aperçu maintenant et
nous avons ces modes de prévisualisation. Maintenant, nous
avons d'abord le mode de transfert. Maintenant, si je zoome sur ma vidéo, vous pouvez voir que nous avons la chaîne de
valeur dans Zoom. Si je dézoome sur la vidéo, les valeurs changeront. Maintenant, vous pouvez également faire pivoter votre vidéo
si vous le souhaitez. Et la deuxième
option est le globe. Donc, je vais d'abord
redémarrer mon Transform. Et vous pouvez le recadrer très facilement en utilisant ce mode de fenêtre de
prévisualisation. Maintenant, le troisième est le zoom dynamique. Vous pouvez également contrôler
le zoom dynamique. Vous pouvez activer un zoom dynamique ici et nous avons ici
le zoom dynamique. Ensuite, vous pouvez modifier votre plage de zoom dynamique à partir de votre
fenêtre d'aperçu de la manière suivante. Et maintenant, nous avons la fenêtre d'
aperçu, puis M Zoom. Maintenant, le prochain est l'Open FX. L'Open FX est utilisé pour contrôler les effets sur votre fenêtre d'
aperçu. Donc, par exemple. J'ai cet effet
appelé rayons lumineux. Et si j'applique cet effet, vous pouvez voir que nous pouvons contrôler cet effet sur votre fenêtre d'
aperçu. Comme ça. Vous pouvez même enchaîner les
degrés de luminosité du terrain. Maintenant, je peux changer
de direction. Maintenant, nous avons
la superposition de fusion. Alors, qu'est-ce que la
superposition de diffusion dans les effets ? Nous avons ces effets. Vous pouvez par exemple I. Have their Digital Glitch. Je vais le faire glisser
et le déposer ici. Je peux maintenant contrôler ces
effets à l'écran. Ce sont les trois
principaux effets. Nous pouvons donc les contrôler sur notre écran de fenêtre de prévisualisation
en utilisant le mode fenêtre de prévisualisation. Et enfin, nous avons
l'annotation. Supprimons maintenant cette vision
et supprimons l'Open FX. Maintenant, la dernière option
est l'annotation. Annotation Je vous ai expliqué
plus tôt qu'elle est utilisée pour mettre en évidence quelque chose
dans votre vidéo, par exemple c'est le point
que je veux souligner. C'est celle-là. Ce sont les marqueurs qui permettent de mettre en évidence
quelque chose dans votre vidéo. Vous pouvez également
les supprimer si vous souhaitez
simplement appuyer sur la touche Supprimer
et cela supprimera. Maintenant, vous pouvez également les
désactiver si vous voulez simplement cliquer ici
et cela s'éteindra. S'il est surligné, il est activé. Maintenant, dans la fenêtre de prévisualisation, nous
avons également un match pour l'émotion. Donc, si vous cliquez ici, il
s'agit de la vidéo
source originale que nous avons coupée. Donc, par exemple, si je veux sélectionner
cette partie de ma vidéo, je dois appuyer sur 0. C'est donc la gamme que
nous proposons. Nous sommes sélectionnés. Je vais donc faire glisser ceci
et le déposer ici. Et cette partie sera
sélectionnée dans notre chronologie. Vous pouvez également sélectionner la partie vidéo à l'aide de
ces images de correspondance.
9. Modifier la page : modes de ligne: Alors les gars, comme vous l'avez remarqué, nous avons plusieurs taupes
dans notre diamant. Notre premier mode est donc
un mode de sélection. Il sélectionne donc
tout ce qui se trouve dans notre diamant, par exemple le curseur de la chronologie, ainsi que
les pistes. Notre mode suivant est
le mode Trim Edit. Vous pouvez accéder à ce
mode en appuyant simplement sur
la touche T de votre
raccourci clavier. Et vous pouvez simplement sélectionner votre vidéo et la
faire glisser vers le côté droit ou vers le réalisateur pour sélectionner une partie spécifique de votre clip. Maintenant, notre mode suivant est
le mode Trim Edit. Alors laissez-moi d'abord sélectionner ce mode de conférence.
Et ce qu'il fait. Si je le sélectionne, nous avons
le curseur jaune ici. Et maintenant, si je visionne
ma vidéo, vous pouvez Nous allons retoucher la partie de votre vidéo
encore et encore pour voir si cette partie est nécessaire ou si vous voulez la
découper. Pour découper cette partie, nous avons le mode lame. Ce que ça fait, ça
divise votre voyage. Sélectionnez donc le mode de mélange. Cliquez ici, cliquez sur évolution à l'
endroit où vous souhaitez diviser votre clip et votre lèvre se
fendra. Comme vous pouvez le voir, j'ai quatre lèvres différentes maintenant. Je peux maintenant les modifier séparément. Je vais maintenant sélectionner
le mode de sélection. Et maintenant, nous avons ces
trois autres données utilisées pour insérer nos médias. Notre premier mode est
le membre d'insertion. Donc, si je
veux insérer le clip
entre ces deux clips, je peux venir ici, sélectionner un clip, et
maintenant cliquer dessus. Insérez du glib, et il s'insérera directement entre
ces deux clips. Maintenant, notre mode suivant est
le clip Overwrite. Donc, si je
veux remplacer ce clip, je peux simplement
revenir ici au point de départ
de ce
clip, puis sélectionner un clip. Et maintenant, cliquez dessus, d'accord, et cela remplacera ce clip. Notre dernier
mode d'insertion est donc le clip Blaze. Et si vous souhaitez remplacer
un clip dans votre chronologie, vous pouvez
également le faire. C'est très simple. Il suffit de le
sélectionner et de sélectionner le clip que vous
souhaitez remplacer par deux. Et maintenant, cliquez sur
ce clip Remplacer, et il remplacera
ce clip par la nouvelle mise à jour que vous avez
sélectionnée dans votre pool de médias. Maintenant, nous en avons d'autres. Alors, qu'est-ce que cet être
intérieur ? Ainsi, vous pouvez connecter
votre clip facilement. S'il s'agit d'un grignotage et
qu'une ligne blanche apparaît, vous pouvez connecter deux
clips très facilement. Si vous désactivez cette
sieste, vous pouvez déplacer
librement votre clip
quand vous le souhaitez. La prochaine étape est le mode de sélection des
liens. Donc, ce qu'il fait maintenant, je peux sélectionner ma vidéo et mon audio en
même temps. Si la sélection est simple et si la
sélection des liens est désactivée, je peux simplement sélectionner
la vidéo et l'audio uniquement. Et vous pouvez les placer
séparément sur une piste séparée. Si tu veux. Si cette option est activée, vous pouvez désormais sélectionner votre vidéo
et votre audio en même temps. Le suivant est le journal des volitions. Donc, ce qu'il fait maintenant,
je peux simplement déplacer tous mes clips librement
dans ma chronologie. Et si cela est activé, je peux
tout déplacer à mon rythme. Et comme tout
est positionné dans un journal, je peux même supprimer l'ondulation. Donc, si je désactive
ce journal de position, je peux également supprimer
l'ondulation. Et je peux déplacer mes clips. Donc, si vous activez cela, ces journaux apparaissent également, indiquant que votre position est
faible dans la chronologie. Nous avons maintenant la vidéo
suivante, c'est le drapeau. Vous pouvez ajouter un drapeau à la
vidéo et ajouter un drapeau. Et nous avons ces drapeaux. Vous pouvez ajouter des drapeaux à
votre vidéo comme ceci. Vous pouvez désormais
double-cliquer sur un drapeau, changer sa couleur ou
ajouter un nœud par un humain si vous le souhaitez. Et si vous ajoutez un nœud, un point noir
apparaît dans Central ou le drapeau indiquant
que vous ajoutez également un nœud. Donc, si vous voulez supprimer tout
le flux, c'est simple, effacez tout, et cela
supprimera tous les drapeaux. Ensuite, nous avons le marqueur. Vous pouvez placer un marqueur sur n'importe quelle position. Vous pouvez même modifier la
couleur de votre marqueur, ou même double-cliquer sur le marché et ajouter
une note. Si vous ajoutez un nœud, le point noir similaire apparaît, papa, vous ajoutez un marqueur. Et si vous voulez tous les
effacer, vous devez le faire en cliquant
ici et tout effacer, et cela effacera tous les
drapeaux, tout le marqueur. Alors maintenant les gars, en finale, nous avons ces 3 mol, qui sont utilisés pour
zoomer votre chronologie. Nous avons d'abord le zoom d'étendue, nous avons le zoom de détail. Et enfin, nous
avons le personnalisable. Vous pouvez même personnaliser votre
zoom à partir de ce curseur, ou vous pouvez même utiliser
une touche de raccourci suffit d'appuyer sur Alt votre souris pour zoomer et
dézoomer sur votre chronologie. Enfin, les gars, nous
avons le volume audio. Vous pouvez baisser ou
augmenter le volume, ou vous pouvez même désactiver
votre son. Alors les gars, ce sont les
modes qui sont très utiles à utiliser dans notre chronologie.
10. Modifier la page : caractéristiques de la ligne de temps: Vous pouvez désormais accéder à la
vue de votre chronologie. Vous pouvez simplement cliquer ici et nous avons l'option d'
affichage de la chronologie. Si les pistes
audio ne sont pas visibles, vous pouvez simplement cliquer ici et tout le son est maintenant visible. Maintenant, vous pouvez également cliquer ici
pour empiler votre chronologie, pour ajouter plusieurs chronologies
si vous le souhaitez. Maintenant, si vous faites glisser un clip, nous avons la
chronologie numéro deux. Et nous avons également la chronologie
numéro deux ici. Vous pouvez maintenant le fermer et ajouter plusieurs
chronologies si vous le souhaitez. Il suffit de sélectionner un clip. Et maintenant, nous avons la
chronologie numéro trois. Maintenant, vous pouvez également supprimer ces
deux chronologies si vous
souhaitez les sélectionner et appuyer sur la touche
Supprimer pour les supprimer. Maintenant, nous avons
l'option de visionnage de vidéos. Vous pouvez visionner votre
vidéo de cette façon. Nous avons maintenant le terme option. Nous avons maintenant l'option de détails
des pouces comme celle-ci. Maintenant, l'audio, nous les
avons aussi. Vous pouvez les sélectionner pour visionner votre audio en fonction
de vos besoins. Maintenant, nous avons également la
hauteur de la piste. Vous pouvez augmenter la
hauteur de votre traînée. Vous pouvez également augmenter la hauteur
de la piste audio. Vous pouvez désormais également augmenter la taille de votre chronologie. suffit de venir ici sur votre morceau, appuyer sur Shift et d'utiliser
votre défilement pour zoomer sur la vidéo ou l'audio. Vous pouvez également le
faire glisser par-dessus tout
vers le bas pour visualiser facilement vos traces. Vous pouvez maintenant cliquer avec le bouton droit de la souris, ajouter un glisser-déposer Vous pouvez ajouter un
substrat et le faire glisser. Vous pouvez vous déplacer, glisser vers
le bas comme ceci. Vous pouvez lire la traînée ou quitter l'Amtrak. Maintenant, si nous voulons
changer la couleur, vous pouvez le faire en cliquant
avec le bouton droit ici et en modifiant la couleur à partir d'ici. Et vous pouvez
les définir par défaut si vous n'aimez pas la couleur, comme ceci. Maintenant, vous pouvez également
désactiver votre piste. Donc, si vous désactivez votre piste, notre vidéo ne s'
affichera pas sur notre écran, sur notre écran de prévisualisation, et elle ne s'affichera pas aussi bien. Nous avons maintenant
le journal de pollution. Vous pouvez enregistrer la suppression d'une piste
spécifique si vous le souhaitez. Maintenant, je peux
déplacer la vidéo, mais je peux déplacer la piste audio. Maintenant, les gars, nous avons deux options. Nous avons le solo et le Mu drag dans notre piste audio. Donc, si vous désactivez cette piste , cette prise ne sera pas audible. Et si vous montez cette piste en solo, alors cette piste est uniquement
audible pour vous, mais pas les autres pistes ou la taxe seront muettes si
vous montez cette piste en solo.
11. Modifier la page : transitions: Maintenant, les gars, ajoutons des effets. Donc, pas les effets et case d'
intervalle, nous avons d'abord
la transition vidéo. Vous pouvez facilement ajouter une transition
entre deux clips. Cette transition,
je vais simplement la traîner et
la conduire ici. Et voici la fonction. Vous pouvez également ajouter plusieurs transitions
si vous le souhaitez, peut-être lui donner un arrière-plan, mais vous pouvez personnaliser
votre transition, cliquer sur vos transitions
comme sur votre transition. Et chez Inspector, nous
avons une transition impossible. Vous pouvez donc désormais
augmenter la bordure. Vous pouvez également modifier la
couleur. Vous pouvez personnaliser votre
transition si vous le souhaitez. Souvenez-vous comme ça. Nous avons maintenant une
transition incroyable que vous pouvez ajouter. Comme cette luminosité
et le tremblement de l'appareil photo. Et nous en avons d'autres également. Nous avons également la
tradition de la douleur. Vous pouvez même augmenter la durée de votre
séjour temporaire si vous le souhaitez. Maintenant que nous avons cet oxygène
pour les joueurs, nous avons la validation des données. Il suffit donc de le sélectionner, le supprimer, et maintenant d'
ajouter une rotation. Et nous ajoutons cette
transition comme ceci, et nous l'avons violée,
elle est groupée, c'est mon ajout préféré. Jusqu'à présent. Vous pouvez même personnaliser cette transition
si vous le souhaitez. Nous avons maintenant cette transition. C'est ainsi que vous pouvez
ajouter une transition vidéo, et nous pouvons également ajouter
une transition audio. Comme ça. C'est ainsi
que vous pouvez ajouter une validation.
12. Modifier la page : effets: Maintenant, nous avons des générateurs. Vous pouvez facilement ajouter un générateur,
tout ce dont vous avez besoin pour effectuer l'éditeur de sélection et le
placer au-dessus de votre vidéo. Et vous y voilà. Nous avons des
graphismes incroyables. Vous pouvez également ajouter un
papier si vous le souhaitez. Et maintenant, nous avons un écran en papier. Vous pouvez également personnaliser
ce papier. Vous pouvez même l'animer
si vous le souhaitez. Maintenant, nous avons des effets, nous avons des effets de fusion, ce qui est, je crois, premium. Et nous avons trois effets, qui se trouvent dans Open FX. Il y en a plusieurs dans
OpenSSL qui sont premium, mais il y a tellement d'effets
qui peuvent être utilisés gratuitement. Ces effets sont
très faciles à utiliser. Tout ce dont vous avez besoin est de faire un effet
de désélection et de le faire glisser sur le
dessus de votre
fenêtre et vous faites défection. Vous pouvez même personnaliser le
défaut de cette manière. Et maintenant, nous avons cette
incroyable dynamique. Permettez-moi de supprimer toute la vidéo et concentrons-nous uniquement sur
ce clip vidéo. Et je vais sélectionner l'audio et
le supprimer également. Et maintenant, nous avons cet effet de flou de
zoom. Vous pouvez maintenant supprimer cet effet
parapluie si vous le souhaitez. Vous pouvez prévisualiser l'effet. Passez simplement votre souris du côté
gauche ou droit d' un effet pour prévisualiser l'effet que vous
allez appliquer. Dans Open FX, j'ai plusieurs
effets, des données, ma saveur. Donc d'abord, j'ai un effet lumineux. Vous pouvez ajouter de l'éclat
à votre vidéo. Vous pouvez même changer la couleur de votre lueur si vous le
souhaitez. Nous avons maintenant ce magnifique effet de
lueur sur notre écran. Vous pouvez imaginer le Gamma. Vous pouvez imaginer à nouveau
si vous le souhaitez, vous pouvez même modifier la
saturation de la lueur comme ceci. Et maintenant, vous pouvez également joindre le type
composite, ou l'opacité de la lueur. Maintenant, j'ai l'effet des rayons
lumineux. Augmentez la longueur,
augmentez l'orphelin et diminuez la luminosité. Je vais l'appliquer à
ce clip. Vous comprendrez alors
ce que je suis en train de faire ici. Alors maintenant tu sais de quoi
je parle. Il s'agit d'un effet de rayons lumineux. Vous pouvez maintenant obtenir la position de la lumière
si vous le souhaitez, comme ceci. Maintenant, nous avons ces
rayons incroyables qui viennent du ciel. Et vous pouvez également adoucir la
valeur comme ceci. Je vais maintenant ajouter
un effet financier, à savoir le bruit rapide. Il est également très facile à utiliser. Il vous
suffit de cliquer ici. Jane est prête. Par exemple, si vous voulez ajouter une image, vous pouvez le faire. Vous
pouvez ajouter une fumée. Tu peux le faire aussi. Si vous souhaitez ajouter
une surface d'eau, vous pouvez le faire. Vous pouvez ajouter une rivière ou vous
pouvez ajouter de la chaleur comme ceci. Jetez un œil à cela. Maintenant, nous avons aussi les effets
audio, mais nous
les verrons en détail en notre faveur light paid car
c'est un poumon. C'est ainsi que vous pouvez appliquer
les effets sur n'importe quelle page.
13. Modifier la page : titres: Maintenant, je saute le dossier bin, qui est le dossier de titre. Supprimons donc cette vidéo. Et maintenant, nous avons un dossier de titres. Nous avons donc d'abord les titres, puis nous avons les personnes à la diète régionale
agrandies, nous avons des sous-titres. Alors les gars, utilisons d'
abord la diffusion. Ce sont les plus
simples à utiliser. Sélectionnez simplement efficace
soit par
glisser-déposer sur le dessus de votre
vidéo. Codecs. Et l'acide. Vous pouvez
également régler quelques
paramètres, comme le déplacement de la taille. Vous pouvez modifier la couleur. Et c'est tout. Ne
fais rien d'autre. Ce sont donc des titres Tidal Fusion très simples à
utiliser. Vous pouvez ajouter plusieurs
titres si vous le souhaitez. Et nous avons d'incroyables
personnes à la diète dans les titres de fusion. Vous pouvez prévisualiser votre titre, il suffit de passer votre
souris de gauche à
droite pour prévisualiser
nos données de la manière suivante. Nous avons donc maintenant des titres. Vous pouvez simplement sélectionner Tax Plus et le
placer au-dessus de
notre photo ou de notre vidéo. Jane. Jane, la taille, la police. Et vous pouvez également enchaîner ces options
si vous le souhaitez. Maintenant, vous pouvez également mettre
l'accent sur le titre. Et voici la
mise en page de votre titre. Vous pouvez zoomer sur votre
titre en position Z, vous pouvez faire pivoter le titre. Vous pouvez même modifier l'
arrière-plan de votre titre. Dans Transform, vous pouvez
également ajouter de l'espacement. Vous pouvez également effectuer une rotation. Partagez votre titre comme ceci, ou modifiez même la
taille comme ceci. Il suffit de le réinitialiser si vous
souhaitez ajouter tous les
paramètres que nous appliquons, il
suffit de cliquer
sur cette réinitialisation et tous les effets que vous
appliquez seront réinitialisés. Maintenant, la prochaine fois, nous avons
des gars qui perdent. Alors, qu'est-ce que l'ombrage ? Vous pouvez activer l'ombrage comme si
nous avions le contour rouge. Vous pouvez activer cet hiver. Nous avions une ombre noire. Vous pouvez ajouter une ombre en force, vous pouvez ajouter une bordure comme celle-ci. Ils sont également très faciles
à utiliser. Vous pouvez, par exemple
, ajouter une ombre. Tu peux contrôler ton ombre. Vous pouvez même changer,
adoucir comme ceci, ou vous pouvez simplement effacer
la position comme ceci. Et c'est tout. C'est
ainsi que vous pouvez ajouter une taxe plus dans la page additive
et dans les paramètres Vous pouvez également contrôler ces options : le contrôle est
Inspecteur, le contrôle est une propriété. Et vous pouvez également ajouter un zoom dynamique à
votre titre comme ceci. Maintenant, les gars, vous pouvez
également entrer et disparaître, l'attaque est très simple. Sélectionnez simplement ce point, faites-le glisser vers la droite et celui-ci pointe
vers la gauche. Maintenant, nous avons fondu
et fondu. Vous pouvez également l'utiliser
pour vous distraire de toute traînée de votre
vidéo de cette manière. Sous-titres de la dernière cure de désintoxication. Permettez-moi donc de le
faire glisser vers le bas et de
placer le sous-titre
au-dessus de nos couches. Maintenant, nous avons le premier
sous-titre, le sous-titre. Et si vous souhaitez ajouter
un sous-titre ici,
découpez-le, sélectionnez-les
et cliquez dessus, Ajouter un nouveau, et nous avons un nouveau sous-titre n Ici, nous avons soumis
un numéro trois. Maintenant, si vous voulez créer Jane, le style du sous-titre, vous devez simplement
sélectionner un sous-titre, puis passer à ce style. Et tu peux, Jane est
une propriété ici. Vous pouvez même ajouter un
trait, transformer. Vous pouvez ajouter une goutte, une ombre ou un
humain, ajouter également un
fond noir. Ou vous pouvez même
modifier la couleur de l'arrière-plan si vous le souhaitez. Comme ça. Désormais, tous les sous-titres
suivront ce style. Maintenant, vous pouvez également
ajouter un nouveau sous-réseau, et je vais simplement sélectionner un sous-titre, appuyer sur Alt et le
faire glisser vers la droite. Et maintenant, nous avons un nouveau sous-titre. Vous pouvez maintenant changer son
nom en numéro quatre, et maintenant nous avons le numéro 34, 2.1. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter un sous-ensemble.
14. Modifier la page : sous-titre multiple: Donc, ici, je suis passé du
numéro un au personnage un. Et si nous voulons ajouter plus de
sous-titres pour plus de personnages, vous pouvez le faire également. Laissez-moi d'abord vous
montrer que vous devez dupliquer le sous-titre, appuyer sur Alt et le
faire glisser vers la droite. Maintenant, si nous changeons
la couleur du style en
jaune pour le sous-locataire numéro deux, le style changera également
ce numéro un. Alors, comment pouvez-vous adapter le style de cet
après-midi numéro deux ? Donc, vous devez d'abord décocher, Utiliser du textile, puis changer
la couleur de leurs sous-titres. Et maintenant, je vais également
augmenter la taille de ce sous-titre.
Maintenant, jetez un œil à cela. Nous avons ce substrat
et le numéro un, et nous avons ce
deuxième substrat alternatif. Nous avons maintenant deux sous-titres
différents pour deux personnages différents. C'est donc un moyen simple d'ajouter plus de sous-titres pour
plus de personnages. Et si nous voulons ajouter des données numéro
trois pour le vecteur D, vous pouvez le faire également. Juste Jane et Jane, la couleur de ce connecteur. Maintenant, nous avons 12.3, et si nous voulons
répéter le sous-titre, vous
suffit de sélectionner
un sous-titre, d'appuyer sur tout, le
faire glisser vers la droite, et Jane le
texte du sous-titre également. Maintenant, jetez un œil à cela. Nous avons supprimé le numéro 123.123. C'est ainsi que vous pouvez ajouter plusieurs sous-titres pour
plusieurs caractères.
15. Modifier la page :: Maintenant, les gars, je vais
ajouter un symbole, zoomer et dézoomer une
animation à l'aide d'images-clés. Ainsi, comme vous pouvez le voir dans
notre vidéo Inspector, nous avons chaque image-clé
pour chaque fonctionnalité que
nous pouvons voir dans notre Inspector. Maintenant, je vais
zoomer et dézoomer. Je vais donc ajouter
une image-clé pour Zoom. Permettez-moi d'en venir à ce point et je vais ajouter une image-clé. Alors que j'ajoute une image-clé et
que je vous montre, cliquez sur cette forme de losange et nous avons notre première image-clé ici. Nous allons maintenant zoomer à
partir de cette position, de celle-ci à ce point. Augmentez donc la valeur du zoom. Et maintenant, nous avons cette animation
zoomée. Et si nous faisons un zoom arrière sur l'animation, nous devons en
arriver là. Et je vais ajouter
la valeur normale. Et maintenant, nous avons l'animation de zoom avant
et de zoom arrière. Je vais maintenant
lisser cette animation. Cliquez donc sur ce graphique, sélectionnez toutes vos images-clés et sélectionnez ce graphique. Et maintenant, cette
animation est plus fluide. Maintenant, vous pouvez également sélectionner
ce graphique. Si nous voulons simplement sélectionner toutes les images Yogi et
sélectionner un graphique prédéfini, cela adoucira
votre animation. Maintenant, si nous voulons
supprimer une image-clé, vous pouvez le faire également. Il vous suffit de sélectionner une image-clé et d'appuyer sur la touche Supprimer. Et il supprimera
cette image-clé pour vous. Et maintenant, vous pouvez ajouter une image-clé pour chaque valeur, par exemple. peux maintenant redéfinir ma
position comme valeur car je veux simplement
sélectionner une image-clé, sélectionner un point, définir un point. Je vais m'occuper de Jane, de
ma pollution
d'ici à maintenant. Maintenant, Douglas, comment avons-nous cette animation et la position de
Regina également ? Vous pouvez maintenant ajouter un cadre clé
pour chaque valeur disponible
dans notre Inspecteur. Alors les gars, voici comment
utiliser les cadres clés dans la page d'édition.
16. Modifier la page : caractéristiques du clip: Maintenant, si vous cliquez avec
le bouton droit sur votre clip, nous avons certaines des
fonctionnalités incroyables qui sont disponibles. Nous avons donc d'abord un
nouveau clip composé. Donc, si vous souhaitez fusionner
plusieurs éclipses, éclipses, vous
utilisez un clip composé. Alors, comment faites-vous cela ? Je vais donc
sélectionner ce clip, et je vais sélectionner
ce clip ici. Maintenant, si vous souhaitez
supprimer ces lacunes, il vous
suffit de les
sélectionner et d'appuyer sur la touche retour arrière. Sélectionnez et appuyez sur Retour arrière, et cela supprimera
ces personnes ou cet espace. Vous devez maintenant sélectionner tous les clips ou
utiliser le raccourci, qui est Control Alt,
Ctrl a pour sélectionner
tous ces glyphes. Et maintenant, cliquez avec le bouton droit sur un clip et sélectionnez maintenant
un nouveau jeu composé. Vous pouvez maintenant renommer votre clip
composé ici. Maintenant, créons
cette feuille composée. Cliquez sur Créer pour créer
une colonne composée. Nous avons maintenant ce composé. Nous avons plusieurs
clips en un seul clic. Maintenant, si vous voulez
décomposer ce gant, nous avons deux options. Vous pouvez choisir, décomposer sur place à l'aide de clips ou choisir de cliquer avec le bouton droit de la souris. Et maintenant ouverte dans la chronologie, elle ouvrira leur
désinvolture sur une île séparée. Nous avons donc maintenant deux échéances. Si vous cliquez ici, nous avons deux fois et nous avons le clip
composé numéro un, qui est notre clip principal. Et nous avons notre chronologie principale. C'est notre chronologie principale, et c'est le complexe. direct dans l'enceinte, nous avons trois Eclipse. Alors maintenant, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et je vais me décomposer sur
place en utilisant des feuilles. Je vais maintenant
supprimer ces glyphes. Maintenant, la deuxième option utile
est l'option de copie. Vous pouvez copier ou copier-coller dans un nouvel emplacement. Ou vous pouvez, par exemple , ajouter une animation d'
image-clé de symbole. Déplaçons cette animation. Et je vais aussi faire pivoter l'
angle comme ça. Maintenant, nous avons l'angle de rotation, sélectionnez les images-clés de l'
angle de rotation et maintenant, lissez-les également. Nous avons maintenant cette animation. Je vais maintenant ajouter
quelques effets pour que vous puissiez mieux comprendre ce que
je fais ici. Je vais donc
ajouter un effet lumineux. Et maintenant, je vais
augmenter la lueur. Et Jane, la couleur de la
lueur, comme celle-ci, par exemple. Maintenant, si vous souhaitez copier ces effets et les coller dans
un clip séparé, vous pouvez également le faire. Vous n'avez pas besoin
de recommencer tous les effets. vous suffit de
sélectionner un clip, par exemple
ce clip, de cliquer sur Eclipse que nous appliquions des effets
pour copier les effets. Cliquez maintenant avec le bouton droit et
collez les attributs Vous devez maintenant sélectionner les attributs
vidéo et
cliquer sur Appliquer. Et il appliquera ces effets à un nouveau Daniel Joules
désinvolte. Maintenant, nous avons ces effets de clip sur ce clip. Vous pouvez maintenant sélectionner n'importe quel gant
et appliquer les effets du
travail direct des tables de données. Maintenant, les gars, regardez ça. Nous avons des effets lumineux et nous avons l'animation des images-clés
ainsi que leur désinvolture. Et nous copions ces
attributs dans ce clip. Vous n'avez donc pas à vous
soucier de
tout recommencer. À partir de ce point de routage,
vous pouvez simplement copier les attributs et les
coller dans une nouvelle colonne. Vous pouvez également sélectionner
plusieurs clips à la fois. Par exemple, maintenant j'ai trois clips. Je peux maintenant toutes les sélectionner. Et maintenant, je peux coller
les attributs sur chacun d'entre eux. Maintenant,
jetez un œil à cela. Ce sont des fonctionnalités très utiles
à utiliser dans da Vinci Resolve. Et maintenant, l'
option suivante qui est très utile est de supprimer la sélection, qui est la touche de raccourci retour en arrière. Vous pouvez maintenant, par exemple, I. Vous pouvez
avoir ce rebelle, vous n'avez pas besoin de
désélectionner le club. Et maintenant attaché à ce clip, ne vous
reste plus qu'à désélectionner l'espace et à appuyer sur la touche retour arrière il ne vous
reste plus qu'à désélectionner
l'espace et à appuyer sur la touche retour arrière pour supprimer l'ondulation
que vous avez sélectionnée. Nous avons maintenant une autre option
qui consiste à appuyer sur la touche Supprimer. Mais vous devez vous
inquiéter d'une chose si vous appuyez sur la touche Supprimer, le club la supprimera,
mais l'ondulation la supprimera
également. Donc, si j'appuie sur Retour arrière,
supprime k, désolé, maintenant nous supprimons notre réclamation, mais nous déplaçons également l'ondulation
de ce clip. Donc, si nous avons ce clip
ici et des idées, par exemple. veux supprimer ce
clip et le rapport Je
veux supprimer ce
clip et le rapport
de ce clip également
pour pouvoir appuyer sur Supprimer. Et si vous ne
voulez pas supprimer la valeur par défaut, vous
suffit de
sélectionner le clip et d'appuyer sur la touche retour arrière il vous
suffit de
sélectionner le clip
et d'appuyer sur la touche retour arrière pour supprimer uniquement ce
glissement, mais maintenant le dipôle. Mais vous devez vous
inquiéter d'une chose, c'est que si vous avez ce clip ici
et que vous cliquez sur Supprimer, vous verrez ce qui s'est passé le rebelle lorsque nous avons supprimé la lèvre
arctique également. Donc, si vous travaillez
sur plusieurs couches, vous devez
éviter la touche Supprimer. Parce que si vous appuyez sur
la touche Supprimer, votre couche
sera distribuée. Je vais donc également supprimer
ce clip. Maintenant, si vous voulez supprimer cette attitude,
vous n'avez plus qu'à déserter. Cliquez avec le bouton droit sur votre
clip et sélectionnez Supprimer les attributs,
vérifiez les
attributs de cette vidéo et appliquez maintenant et tous les attributs
seront supprimés. Nous avons maintenant une autre option
très utile, les contrôles en temps réel. Donc, si vous voulez ajouter une rampe de
vitesse à la vidéo, vous
suffit de
sélectionner, de lire, je suis des contours. Ajoutez du vent là où vous
souhaitez accélérer votre vidéo, ralentissez la vidéo
et ajoutez Android. Nous avons maintenant trois options. Vous pouvez soit ralentir le point de
départ, soit même
accélérer le point de départ et
ralentir le deuxième point, la deuxième partie de la vidéo. Maintenant, pour la finale, je vais ajouter de
la vitesse, soit 400. Maintenant, regardez ça.
Nous avons le ralenti, et maintenant nous avons le mouvement rapide. C'est ainsi que vous pouvez demander une rampe de
vitesse à votre vidéo. Nous avons donc maintenant une grande
option utile qui est l'alignement automatique. Donc, si vous souhaitez aligner
vos clips automatiquement, vous pouvez simplement le faire. Placez votre clip au-dessus de la
couche sur laquelle vous
souhaitez l'aligner. Sélectionnez maintenant les deux glissements. Cliquez maintenant avec le bouton Et maintenant, nous avons ces
clips d'atterrissage automatique et cliquez
dessus en fonction de la forme d'onde. Il alignera votre clip
en fonction de l'audio. Votre audio doit donc être le même pour aligner le clip. Nous avons maintenant ce clip numéro
1.2, qui est le même, mais je les aligne automatiquement en
utilisant la forme matricielle. Ce sont les fonctionnalités
qui sont très utiles. Personnellement, je les utilise
seuls pour me faire gagner du temps.
17. Modifier la page : couche d'ajustement: Alors maintenant, les gars, aimez
le dossier des effets et nous avons une couche de réglage. Vous pouvez maintenant ajouter n'importe quoi
à cette couche de réglage, et cette
couche d'ajustement affectera les données de couche situées sous
cette couche d'ajustement. Maintenant, par exemple, j'ai Open FX. Je vais maintenant ajouter un effet de flou de
zoom et de bruit. Alors maintenant, je vais simplement
désactiver cet événement. Maintenant, Flask sait que
je vais ajouter chaleur, c'est maintenant que nous ajoutons de la chaleur
à cette couche de réglage. Cette couche d'ajustement affecte les données de couche
situées sous cette décimale ici. Maintenant, je vais également ajouter
un flou de zoom. Maintenant, comme vous le remarquez, nous ajoutons un effet de flou de zoom
et de bruit. Il prend effet. Maintenant, jetez un œil à cela.
Si j'ajoute quelque chose, un léger glissement sous cette couche de
réglage, cette couche de réglage
affectera également ce clip. Maintenant, nous avons le clip numéro un. Nous avons le clip numéro deux. Et comme vous le constatez, nous avons le
même effet sur ce globe. Si vous souhaitez ajouter
un effet similaire, faites-en plusieurs au moins, puis
vous pouvez utiliser une décimale ici. Au lieu d'utiliser les attributs, vous pouvez utiliser la couche
d'ajustement. Maintenant, si vous souhaitez ajouter
une animation d'image-clé, vous pouvez également le faire. Tout ce que tu as à faire. Cliquez sur votre couche de réglage, vous pouvez également ajouter un
zoom dynamique et vérifier que la zone dynamique
affectera ces deux couches. Vous pouvez également ajouter une animation d'
image-clé, par exemple je vais ajouter un zoom d'
ici à ici, comme ceci. Maintenant, jetez un œil à cela. Nous avons des effets, nous avons un zoom
dynamique et nous
avons une animation d'images-clés
sur cette couche de réglage. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser la couche de réglage.
18. Modifier la page : la corbeille: Donc, si nous voulons utiliser certains
effets dans tous vos produits, vous pouvez les enregistrer dans
un bower, comme je l'ai fait, j'ai cette
couche de réglage que je sauvegarde. Et maintenant, jetez un œil à ça. Nous avons ce flou radial. Et avec un chiffre décimal deux, j'ai ces effets de
lumière incroyables. Vous n'avez pas besoin de refaire les effets
dès le début, vous pouvez les enregistrer dans un bourbon, puis les
réutiliser. Par exemple, j'ai cette nouvelle couche de
réglage. Alors maintenant, je vais ajouter un effet
simple pour que vous puissiez mieux comprendre ce que
je fais, c'est ajouter
une vignette ici. Et maintenant, je vais enregistrer cela dans notre Power BI et voir comment ajouter une barre lorsque vous pouvez
activer votre bouton d'alimentation. Vous pouvez simplement accéder à votre vue et activer
cette émission de bourbon. Si cela n'est pas coché, vous pouvez simplement sélectionner
cette émission de bourbon, et nous avons ce PowerPoint. Vous pouvez sélectionner votre Master
Power Bin, cliquez avec le bouton droit sur kid. Vous pouvez créer un nouveau pouvoir
lors d'un nouveau dossier, par exemple je vais ajouter,
ouvrez simplement le dossier, faites-le glisser
et déposez-le dans votre dossier
Power Bin. Et maintenant, jetez un œil à ça. Si je supprime cette couche de
réglage, je peux maintenant simplement réutiliser cette couche de réglage que
nous avons enregistrée dans notre bobine. Vous pouvez désormais les utiliser dans
tous vos projets
si vous le souhaitez. Vous pouvez maintenant enregistrer n'importe quoi
sur votre bouton d'alimentation, par exemple dans mon master, j'ai enregistré certains effets et effets vocaux, par exemple des effets Whoosh. Et j'ai enregistré certains effets
fiscaux que j'utilise, comme cet effet fiscal contextuel. J'ai ces effets instables. Enfin, j'ai
cet effet de texte. Vous pouvez enregistrer n'importe quoi dans
votre barbare et réutiliser ce clip ou cet effet
dans vos projets.
19. Modifier la page : la barre de menu: Alors maintenant, les gars, passons
à notre barre de menu et tout
ce que nous avons pour la personnalisation
du clavier. Maintenant, dans la personnalisation du clavier, vous pouvez personnaliser n'importe quelle touche de
raccourci si vous le souhaitez. Par exemple, je vais rechercher mode
Blade Edit et
n'est plus valide, vous pouvez modifier
votre touche de raccourci, sélectionner et maintenant appuyer sur AGI que vous souhaitez
attribuer à cet effet. Et maintenant, cliquez sur Attribuer si
vous voulez attribuer pour moi, je ne vais pas l'attribuer. Vous devez enregistrer les modifications. Maintenant, fermez ceci et nous
avons vérifié les mises à jour. Vous pouvez vérifier la mise
à jour si vous le souhaitez. Nous avons donc maintenant la dernière
mise à jour, qui est la suivante. Et maintenant, je vais sauter ça. Vous pouvez maintenant
créer un nouveau projet dans le fichier. Vous pouvez également enregistrer ce produit, l'importer ou l'exporter. Vous pouvez vous adresser à votre responsable de
produits. Donc, si vous voulez passer à
un autre ou à des projets, vous n'avez pas besoin de
terminer les aventures. Tout ce que vous avez à
faire est d'aller dans Fichier, d'
aller dans Project Manager. Et vous pouvez simplement
sélectionner un projet. Et maintenant, nous en sommes à
notre deuxième projet. Maintenant, si vous souhaitez revenir
à vos projets précédents, il vous
suffit de vous adresser
à votre chef de produit. Maintenant, nous allons faire un projet
de formation. Nous sommes de nouveau dans le dossier. Nous avons également un réglage des produits. Vous pouvez modifier les paramètres de votre
projet, par exemple
, si vous le souhaitez. Maintenant, en plus, nous avons ces vidéos que je vous ai expliquées
plus tôt, par exemple vous pouvez copier des effets, vous pouvez supprimer les rebelles. Et c'est nouveau, ce
sont les écarts différés. Donc, par exemple, si vous avez
plusieurs clips, par exemple vous avez des clips comme
celui-ci, alignés comme ceci. Vous n'avez pas besoin de les sélectionner
individuellement pour toutes les supprimer. vous suffit d'aller dans Modifier
et de cliquer sur Supprimer les espaces. Et cela supprimera tous les
espaces entre vos clips. Maintenant, dans les gars ajoutés, nous avons remplacé, écrasé, inséré tous ces effets que
je vous ai expliqués plus tôt, à effet D de
ce mode,
ce mode est désormais incertain
dans notre barre de menu d'édition. Maintenant, dans notre barre de menu arborescente, nous avons également ces taupes. Nous avons maintenant le mode arbre dynamique, qui est ce mode. Et nous avons fait des rêves, commencez à
découper et vous pouvez le faire à partir de
ce curseur de souris. Maintenant, les gars, passons à l'heure. Et chaque fois que nous avons une
fonctionnalité utile qui est une gomme, laser est utilisé pour séparer
vos clips très facilement. Tout ce que vous avez à faire est de placer votre curseur à l'endroit où
vous souhaitez diviser votre Caleb et d'appuyer sur la touche de
raccourci pour cela, vous pouvez définir une touche de
raccourci pour celui-ci. Par exemple, accédez au clavier de
personnalisation et recherchez maintenant un rasoir. Et pour moi, j'assigne
B à mon effaceur. Et maintenant, je peux juste en
arriver à un point où je veux couper mon
clip et maintenant appuyer sur touche
V pour diviser le globe. Nous avons maintenant les
barres d'un clic. Maintenant enclave, nous pouvons
également nous décomposer, ce que je vous ai expliqué
plus tôt. Et dans Mark, vous pouvez
effacer votre empreinte, par exemple I. Have. Et maintenant, appuyez sur 0 et
nous avons cette marque In-N-Out. Maintenant, si vous voulez
effacer cette marque, vous
suffit d'
aller à votre cible. Et maintenant, sélectionnez Effacer l'entrée et la
sortie pour effacer
la marque d'entrée et de sortie. Maintenant, comme je vous l'ai expliqué
plus tôt, vous pouvez également afficher une barre, puis vous pouvez également
activer la date à
laquelle elle est disponible
dans votre pool de médias. Passons maintenant à la lecture. En lecture, vous pouvez également procéder à une dilution par proxy
en fin de temps. Vous pouvez modifier la résolution de votre
fenêtre d'aperçu sur la moitié, quart et enfin la résolution complète. Donc, si votre vidéo est
en haute résolution et que son aperçu prend
trop de temps, vous pouvez passer à votre
lecture et Jane deux trimestres et la vidéo sera
lue sans problème. Comme vous pouvez le constater, nous n'avons
aucun retard dans notre vidéo. Et si nous passons à la version complète, vous pouvez voir que notre vidéo est légèrement en
retard. Voici les
fonctionnalités utiles disponibles dans notre barre de menu qui vous
feront gagner du temps.
20. Modifier la page : Multicam: Nous avons maintenant une
fonctionnalité multicanale dans la page d'édition. Et laissez-moi vous montrer comment
utiliser cette fonctionnalité, qui
est très utile. Donc, d'abord, je
vais faire glisser cette
séquence dans la chronologie. Et comme vous pouvez le voir, c'
est le diamant numéro un. Et maintenant,
vous devez
simplement cliquer avec le bouton droit sur
ce fichier ou l'un de vos fichiers et créer un nouveau clip multi-caméras à
l'aide de clips sélectifs. Et maintenant, décochez ce
petit clip source pour obtenir de la globuline d'origine. Et maintenant, cliquez sur Créer. Maintenant, supprimez cette vidéo. Et maintenant, nous avons cette icône qui présentera
les images de Mulligan. Maintenant,
vous devez simplement cliquer dessus avec le bouton droit de
la souris et l'
ouvrir dans la chronologie. Et maintenant, les gars, jetez
un œil ici. C'est l'angle numéro un, et je vais
ajouter un autre angle. Maintenant, c'est l'
angle numéro deux, et je vais ajouter cette vidéo, et maintenant c'est l'
angle numéro trois. Maintenant, ce que vous devez faire est double-cliquer sur cette
chronologie, sur cette chronologie. Et comme vous pouvez le constater, nous
n'avons aucun clip. Maintenant, faites glisser ce h
multi-caméras ici. Maintenant, cachez cet inspecteur. Et maintenant, cliquez sur Cave. Nous avons maintenant deux fenêtres. Maintenant, double-cliquez ici. Maintenant Jane, la source
des caméras multiples, et maintenant nous avons l'
angle numéro 12,3. Voici la vidéo de Lucy. Maintenant, les gars, si vous voulez passer
à un autre angle, vous pouvez le faire avec la touche
num de votre clavier. Et c'est-à-dire que si vous sélectionnez cette option, cela coupera votre
audio et votre vidéo. Et si vous sélectionnez cette option, cela ne fera que couper votre audio. Alors laisse-moi te montrer ce que je veux dire. Je vais donc lire ma vidéo et appuyer sur la touche
E du clavier. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, c'est l'angle numéro deux. Et maintenant, si je lis ma
vidéo et que j'appuie sur trois, vous pouvez voir que c'est l'
angle numéro trois. Maintenant, si je lis ma vidéo, laissez-moi la faire sur un seul écran. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, tu peux voir que c'est l'
angle numéro un. C'est le numéro d'angle vrai, et c'est l'
angle numéro trois. Vous pouvez utiliser cette
caméra multiple et couper différentes vidéos à
l'aide de cette caméra multicanal. Maintenant, les gars, vous pouvez utiliser cette
fonctionnalité multicanale d'une autre manière. Alors laisse-moi
te montrer ce que je veux dire. Je vais donc supprimer cette séquence
multicanale,
cette chronologie. Maintenant, j'ai cette vidéo. Je vais le
faire glisser ici. Et maintenant, nous avons la
chronologie numéro un. Et je vais
laisser cette vidéo et je vais
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Et ce multibidon. Maintenant, ouvrez-le dans la chronologie. Et je vais couper cette
vidéo, lire cette partie, et je vais
dupliquer cette séquence. Maintenant. Jouez ici maintenant, vous pouvez voir que nous avons
l'angle numéro 1.2. Et je vais augmenter
le zoom de cette vidéo, 1,5. Maintenant, si je désactive cette
vidéo en diagonale, c'est l'original et
c'est une séquence zoomée. Maintenant, je vais passer
à cette chronologie et je vais faire glisser ce
multi-candidats ici. Maintenant, double-cliquez ici. Masquer l'inspecteur, la
source JND sur Multi Cam. C'est pour la carte
vidéo et audio. Si vous souhaitez couper votre
audio, vous pouvez sélectionner cette option. Et si tu ne veux
couper que la vidéo, tu peux danser comme ça. Je vais donc
couper ma vidéo uniquement, donc je vais sélectionner ceci. Et maintenant, si je regarde cette vidéo, appuyez sur deux sur le clavier, vous pouvez voir maintenant que nous avons le symbole et maintenant
nous avons le zoom avant. Et maintenant, si j'appuie à nouveau
sur l'un des boutons du clavier, vous pouvez voir que nous avons l'effet zoom avant et arrière. Donc, si vous souhaitez ajouter un
effet de zoom plusieurs
fois dans votre vidéo, vous pouvez utiliser cet
effet multi-caméras de la manière suivante. C'est ainsi que vous pouvez utiliser cette
fonctionnalité multicanale en anticipation.
21. Modifier la page : médias hors ligne: Alors les gars, il y a
un problème appelé média du langage auquel
vous pourriez être confronté. Donc, par exemple j'ai ces cinq falaises,
ces cinq photos. Je vais donc les insérer
dans ma chronologie. Maintenant, par exemple si je change l'emplacement de ces images
, par exemple couper je vais
les couper et
les coller dans un nouveau dossier de fichiers. Maintenant, les gars, regardez ça. Ils virent tous au rouge. Ils ne sont pas tous disponibles
dans nos articles de presse. Alors, que devez-vous faire ? Cliquez avec le bouton droit sur
votre pool de médias. Et maintenant, vous devez
sélectionner les ascenseurs Re-link. Vous devez rétablir le lien entre les clips. Alors maintenant, je vais aller
à l'emplacement mis à jour, sélectionner le dossier principal. Vous n'avez donc pas besoin de
sélectionner un dossier spécifique. Vous devez sélectionner
le dossier principal. Sélectionnez le dossier,
puis cliquez sur Fermer, puis sur Rechercher, et il recherchera automatiquement
vos glyphes. Et maintenant que nous sommes là, nos clips sont de retour. Et si vous n'avez pas
cet Eclipse, par exemple si vous les supprimez, je vais les supprimer. Maintenant. Nous n'avons pas ces clips, vous pouvez
donc également
supprimer tous les clips en vain si vous voulez les étiqueter, ce sont toutes nos
vies qui ont disparu. Et maintenant, je peux
à nouveau les ébranler. Dans notre dossier principal. Je vais sélectionner le dossier
principal dist, et maintenant vérifier ceci. Tous nos clips sont désormais révélateurs. C'est ainsi que vous pouvez rétablir
le lien entre vos croyances.
22. Modifier la page : Timelapse: Alors maintenant, les gars, je
vais vous montrer comment vous pouvez l'ajouter,
votre time-lapse. J'ai donc ce
time-lapse ici. Je vais maintenant sélectionner toutes
les images en time-lapse. Maintenant, je vais les faire glisser et
les déposer
dans notre chronologie. Ne les déposez pas dans votre pool de
médias
, sinon ils seront
disponibles sous forme d'image. Nous ne voulons donc pas cela. Je veux que mon dossier time-lapse soit
inné, donc je vais les faire glisser dans notre chronologie et
maintenant vérifier ça. Nous avons ce
magnifique time-lapse. Maintenant, vous pouvez également utiliser
cette chronologie, par exemple je vais zoomer sur ce
time-lapse et maintenant je vais ralentir mon time-lapse. Et je vais également augmenter la durée de cette opération,
et maintenant, jetez un œil à cela. Maintenant, vous pouvez également ajouter notre zone
dynamique si vous le souhaitez. Et je vais
augmenter la portée du zoom dynamique de manière à ce qu'elle
soit inférieure à notre
résolution temporelle par rapport à l'eau. Passons au zoom dynamique. Et pour terminer, je vais
ajouter notre effet lumineux. Et vous pouvez également ajouter un
tremblement de caméra sans
tremblement de caméra si vous le souhaitez. Et dans le gaba, le gamma,
c'est que tu vas en valeur cette perle et je vais utiliser mon
émotion aussi. Et maintenant, jetez un œil à ça. Nous avons un faux appareil photo et nous avons également un
faible effet. Je vais faire la plus grande
vitesse, juste un tout petit peu. Maintenant, jetez un œil à ça. C'est ainsi que vous pouvez facilement modifier votre time-lapse dans NADPH.
23. Fusion : introduction: Alors maintenant, les gars, passons
à la page suivante, qui est la page Fusion. Maintenant, cela ne ressemble pas à la page d'
édition et c'est un système de
travail payant uniquement, mais la vision ne
fonctionne sur aucun système. Voici donc notre vidéo
et voici notre sortie. Vous pouvez passer à un
écran unique ou à deux écrans doubles. Voici donc notre sortie finale et voici notre clip original. Donc, si j'appuie sur un bouton du clavier, c'est notre clip original, et voici notre sortie. Vous pouvez voir une paire
ordonnée large sur la seconde et un point Y apparaître
sur la première. Dans ce clip. Dans notre montage pesé comment nous ajoutons
des effets à notre clip. Il suffit de sélectionner l'
effet et de le
glisser-déposer sur notre clip. Et nous changeons simplement la valeur. L'effet s'appliquera
à notre moche mais en effusion comment vous pouvez ajouter
un effet au clip. Vous devez faire glisser l'effet et le
déposer entre ces deux nœuds. Et l'effet s'appliquera
au résultat final, par exemple je vais sélectionner le nœud. Et dans nos paramètres, dans notre Inspecteur, vous pouvez
contrôler la taille du sang, par exemple, maintenant, vérifiez ceci. Si vous sélectionnez votre média
et que vous appuyez sur l'un des boutons du clavier. Voici donc notre clip original. Je vais simplement supprimer
cet effet de flou et sélectionner ce clip. Et maintenant, je vais
ajouter un effet à ce clip pour que vous
puissiez mieux comprendre. Maintenant, dans le flou, je vais augmenter la taille. Si vous souhaitez réduire
votre fenêtre d'aperçu, appuyez
simplement sur Ctrl et utilisez votre souris pour
zoomer et dézoomer. Maintenant, jetez un œil à cela. Il s'agit d'une vidéo floue et
voici notre clip original. Donc, si vous appuyez une fois
et encore, vous ne verrez aucun aperçu. Si vous appuyez à nouveau sur l'un ou l'autre, cela désactivera un
petit aperçu. Je vais appuyer sur la touche 1 pour activer l'aperçu
de ce clip audio. Et maintenant, je vais aussi
appuyer sur votre clavier pour activer la sortie de
ces médias. C'est donc notre résultat final et c'est notre revendication initiale. Vous pouvez ajouter des effets d'une seule façon. Vous pouvez ajouter des effets
entre ces deux nœuds. Ce sont nos médias, et c'est l'effet, et c'est notre résultat final. Si vous déconnectez tous ces
nœuds du nœud final, les résultats s'
afficheront désormais dans votre fenêtre d'
aperçu et ils ne s'
afficheront pas également. Pour rendre
ou afficher l'aperçu, il vous
suffit de le désélectionner et de le connecter
à votre sortie multimédia. Maintenant, dans notre futur,
nous aurons notre pool de médias, nos effets, nous aurons également des effets ouverts, des modèles et des mises en page. Vous pouvez montrer votre falaise, par exemple, c'est le premier clip en ce moment, et c'est notre deuxième
boucle qui est inactive. Nous avons actuellement deux clips. À présent, vous pouvez également passer en mode écran
unique ou double
à partir de cette icône. Et vous pouvez aller voir votre
inspecteur d'ici. Alors les gars, c'est l'
introduction de la page de la région.
24. Fusion : noeuds de base: Donc les gars, je sais que modifier vos vidéos ou ajouter une page
d'infusion d'effets
visuels peut
sembler une tâche très difficile , mais c'est très simple. Une fois que vous avez compris
le système neuronal, nous avons différents types
de nœuds. Taux de perfusion. Tout d'abord, nous avons
des nœuds de base, comme nous l'avons appris, des nœuds qui ne
nécessitent aucun nœud supplémentaire. Il vous suffit de sélectionner
votre nœud
et de le glisser-déposer entre
ces deux nœuds, média et media out. Et ça marchera très bien. Nous avons maintenant un nœud clair
et contrasté, un nœud luminosité et de contraste. Ces nœuds ne nécessitent
aucun nœud supplémentaire, par exemple nous avons un nœud incurvé et nous
avons un nœud correcteur de couleur. Vous pouvez modifier ces valeurs. Vous pouvez modifier la teinte, par exemple ajouter de la saturation ou du contraste. Vous pouvez augmenter, gagner, soulever, gamma, etc. Ces nœuds ne nécessitent
aucun nœud supplémentaire pour fonctionner. Je vais donc
sélectionner ces nœuds et
supprimer ce nœud. Maintenant, je vais
vous montrer un nœud supplémentaire. Par exemple, si vous souhaitez ajouter une taxe, vous suffit de sélectionner votre texte et il
vous suffit de sélectionner votre texte et de le
déposer entre
ces deux nœuds. Donc maintenant, nous avons un nœud de texte
et nous avons un marginal. Alors, qu'est-ce qui est marginal ? Laissez-moi vous montrer un
additif dans un petit moment. Si vous souhaitez ajouter une taxe, il
vous suffit de sélectionner les attaques et de les
placer au-dessus de cette couche. Maintenant, cette couche de texte
se trouve au-dessus de notre vidéo. C'est pourquoi il nous montre les textes tels que cette infusion de
concepts. La ligne verte signifie au-dessus de la couche. Donc, par exemple, si j'écris une
taxe, augmentez la taille. Ainsi, vous pouvez mieux voir
ce qui se passe et bibliothèque
sur un seul écran. Comme vous pouvez le voir, la ligne verte
signifie au-dessus de la couche. Donc, infusion, les lignes vertes signifient qu'il s'agit de la couche numéro un et de
la couche numéro deux. Les lignes vertes signifient au-dessus de la couche. C'est un concept très simple
une fois que vous avez compris. Et la ligne bleue
signifie nœud de masquage. Si vous souhaitez ajouter un masque sur
ce nœud ou uniquement une vidéo, vous
suffit de
sélectionner un nœud de masquage. Ce sont donc le
masculin ou ceux-ci
pour l'une ou l'autre des
normes masculines. Donc, par exemple je vais sélectionner une ellipse, et je vais la connecter
à notre marginal. Maintenant, sélectionnez l'ellipse
et diminuez la bordure. Et maintenant, jetez un œil à ça. Maintenant, nous masquons nos textes. Alors maintenant, laissez-moi
vous montrer comment cela fonctionne. C'est la moyenne marginale de
la ligne verte au-dessus de la couche. Je connecte donc mes textes
à la couche ci-dessus, puis je connecte mon
masque au marginal. Donc, ma marge n'est pas un masquage. Le nœud de texte n'est pas masqué. Donc, si je voulais
faire un écran et appuyer sur un bouton du clavier,
sélectionnez le texte. Comme vous pouvez le constater,
ces textes sont complets. Mais dans notre nœud de fusion. Si j'appuie sur une, vous pouvez voir que nous avons cet EX parce que notre
ellipse masque le double t. J'espère que vous comprenez
maintenant comment fonctionne ce système de
nœuds. Maintenant, comment accéder
à ces nœuds. Ce sont donc le Nord, mais comment y accéder en effectuant une recherche,
vous pouvez effectuer une recherche
à partir d'
ici, par exemple si vous voulez
les servir, un chien plus âgé peut rechercher des mineurs comme Merge. Et nous avons cette marge. Mais il existe un moyen simple
de rechercher ces nœuds. Vous devez appuyer sur
Shift plus la barre d'espace. Et nous avons cet outil Select. Et maintenant, vous pouvez
rechercher n'importe quel nœud. Par exemple, si vous souhaitez rechercher un correcteur de
couleur, nous avons ce nœud
correcteur de couleur. Sélectionnez ce nœud et
ajoutez-le, et il s'ajoutera. Si vous souhaitez
déconnecter un nœud, appuyez sur Shift et sélectionnez un
nœud pour le déconnecter. Et si vous souhaitez connecter ce nœud entre
ces deux nœuds, désélectionnez ce nœud
et appuyez sur Shift. Et maintenant, glissez et déposez
ceci ici. Et maintenant, vous pouvez apporter des
modifications et cela
affecte réellement notre résultat final. Maintenant les gars, vous pouvez aussi masquer le correcteur de couleur car
nous avons cette ligne bleue, qui signifie que vous pouvez ajouter un masque. Je peux donc maintenant ajouter un nœud de masquage. Comme vous pouvez le voir,
cette zone ne vaut que
x car nous avons
ce nœud d'ellipse. Et maintenant, si vous voulez
déconnecter ce nœud, il vous
reste plus qu'à le faire. Appuyez sur Shift. Sélectionnez
ce nœud ici. Si vous souhaitez le connecter, sélectionnez cette porte ici, puis faites glisser cette ligne vers le côté bleu du nœud du correcteur de
couleur. Et maintenant, nous avons cette zone. Ce sont les nœuds de base. J'espère que vous comprenez le
concept de système nerveux. Maintenant, en tant que débutant,
quand j'ai essayé comprendre ces concepts
en regardant des vidéos, je ne comprends tout simplement pas. Je comprends.
Dans notre système parce que j'ai essayé moi-même de comprendre le concept ou aucun
système n'est très simple. Vous devez l'essayer vous-même,
les mêmes choses, puis vous comprendrez comment ces systèmes fonctionnent
dans la page Fusion.
25. Fusion : plusieurs nœuds: Alors maintenant, les gars, je vais ajouter plusieurs nœuds dans le futur. Bizarre. Maintenant, vous pouvez mieux comprendre le fonctionnement
du système nerveux. Nous avons donc d'abord notre vidéo. Nous avons d'abord ce clip. Si nous appuyons sur un, nous avons
ce clip ici. Maintenant, je vais
déconnecter ce clip. Et maintenant, je vais
ajouter un nœud d'arrière-plan. Et maintenant, je vais
relier cet arrière-plan à nos médias. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons
ce fond noir. Vous pouvez donc modifier cette couleur à partir de ces paramètres, par exemple vous pouvez ajouter une
carte de dégradé si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, je vais placer ce clip au-dessus de
nos arrière-plans. Pour ce faire, il
vous suffit de sélectionner votre nœud, faire glisser, d'appuyer sur Shift et de placer
ce nœud entre ces deux nœuds. Et il ajoutera automatiquement un nœud de fusion afin que vous n'ayez pas
besoin d'ajouter un marginal. Alors maintenant, je vais placer ceci. Vous pouvez donc mieux comprendre
qu'il s'agit d'une couche. Nous avons donc cette couche
et nous avons cette couche. Les lignes jaunes indiquent qu'il est
connecté à la sortie. Maintenant, je peux changer
la taille de ce nœud. Comme vous pouvez le voir, nous avons
cet arrière-plan et nous plaçons cette vidéo
au-dessus de notre chambre. Maintenant, je vais
sélectionner un nœud de texte, et je vais le faire glisser et le placer entre
ces deux nœuds. Et il
ajoutera automatiquement un nœud de fusion. Alors maintenant, je vais également
ajouter un texte. Et je vais également augmenter la
taille de ce nœud. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un premier nœud d'arrière-plan et nous avons cette vidéo, puis remplaçons notre texte au-dessus de
notre vidéo et de notre arrière-plan. Et tous ces nœuds sont
connectés au nœud de sortie. Nous avons un autre nœud
qui est le nœud de transformation. Vous pouvez également transformer toutes
ces choses ou
dessiner un seul clip. Maintenant, je vais faire glisser ce nœud de transformation et je vais le déposer ici. Comme vous pouvez le voir,
je vais maintenant sélectionner
ce nœud de transformation. Et vous pouvez modifier la taille, rapport
hauteur/largeur, l'angle. Vous pouvez retourner votre vidéo et modifier la position
si vous le souhaitez. Et si vous souhaitez
réinitialiser ces modifications, il vous
suffit de cliquer sur cette erreur circulaire pour tout
réinitialiser. Alors les gars, maintenant j'espère que vous
comprenez comment fonctionne ce système. Nous avons d'abord l'arrière-plan, puis nous ajoutons notre vidéo
au-dessus de cet arrière-plan. Ensuite, nous ajoutons X
au-dessus de notre vidéo. Donc, les gars, si vous
voulez ajouter un ancien nœud, vous n'avez pas besoin de
simplement sélectionner un nœud et de le
déposer entre ces deux nœuds. Tout ce que vous avez à faire est
de cliquer ici et il ajoutera automatiquement,
ce que vous ne pouvez pas faire. Une dernière chose est
comme ce nœud, le nœud mis à jour, la dernière porte, et il suffit de sélectionner le nœud
auquel vous souhaitez ajouter. Maintenant, il ajoutera automatiquement ce nœud entre votre nez. Vous pouvez donc maintenant modifier
les paramètres ici, et cela affectera
tous les nœuds. Et maintenant les gars, si vous voulez ajouter ce
nœud de luminosité et de contraste avant le nœud de texte, il vous
suffit de le faire. Il vous suffit de sélectionner votre clip. Ensuite, postez, je vais
supprimer ce nœud de luminosité
et de contraste. Et vous devez sélectionner un média
dans car il s'agit de notre vidéo. Et maintenant, vous devez sélectionner un nœud et il
ajoutera automatiquement ce nœud entre les deux,
ce nœud de clip. Donc maintenant, si je modifie les paramètres, cela n'affectera que mes médias en. Si vous voulez également modifier
l'arrière-plan, vous devez ensuite
sélectionner votre arrière-plan et ajouter, par exemple une
note de personnage et d'acteur, puis je peux maintenant changer la teinte
de cet arrière-plan. Vous pouvez maintenant voir ce
qui se passe ici. C'est le concept de base de la façon dont le système de nœuds fonctionne de manière
inefficace. J'espère donc que vous comprenez maintenant
les bases de ces nœuds. C'est ainsi que vous pouvez ajouter
plusieurs nœuds dans la page Fusion. Et maintenant, si vous allez sur Modifier, nous avons cette vidéo et
nous avons ce texte.
26. Fusion : émetteur: Maintenant, j'ai cette
photo ici. Maintenant, je vais
vous montrer comment ajouter un nœud de particules obliques
amateurs dans votre ours de fusion. Donc, vous devez d'abord
sélectionner cette pia mater, puis vous devez
sélectionner Periander. Donc, je vais d'abord le
connecter au rendu. Et maintenant, je vais ajouter un nœud de
fusion entre notre histoire. C'est le nœud de transformation que
je vais ajouter. Il s'agit du nœud
de fusion entre notre clip principal, ce média dans le média. Et maintenant, je vais le connecter à
notre nœud de fusion. Et maintenant, je vais vous montrer que si je visionne cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
ces émetteurs. Je vais modifier
ma résolution dans son intégralité
afin que nous puissions voir ce
qui se passe ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons ces particules. Il s'agit donc du nœud de
particules et ces particules sont
maintenant affichées ici. Et ces Render sont maintenant
connectés à notre nœud de fusion. C'est ainsi que ces
particules façonnent notre travail. Je vais sélectionner
cette période sous et appuyer sur l'une des touches du clavier. C'est donc notre nœud de particules. Je vais maintenant
sélectionner mes émetteurs P, notre principal nœud de particules. Et je vais passer à la vélocité et
je vais changer ma vélocité de deux de ce côté. Maintenant, si je regarde ma
vidéo, comme vous pouvez le voir, ces particules vont maintenant la bonne direction
, sur le côté droit. Maintenant, vous pouvez également obtenir
la variance de vitesse. Et vous pouvez également modifier l'
angle si vous le souhaitez. Et la
variation d'angle comme celle-ci. Maintenant, je vais le déplacer vers
cette position. Et maintenant, je vais réduire la variance et peut-être diminuer
qu'ils ont perdue un an plus tard. Et maintenant, je vais réduire
le chiffre deux comme trois. Et Jane, le dernier
homme à avoir trouvé la lumière. Maintenant, c'est la particule de
base. C'est donc pour la version 3D. Nous sommes donc en ce moment en 2D. Comme vous pouvez le voir, si
vous souhaitez ajouter une 3D, vous pouvez simplement l'ajouter, la
déconnecter, puis
passer en 3D. Et maintenant, nous avons cette 3D. Et maintenant, vous pouvez simplement accéder à
l'image comme ce nœud. Maintenant, passez à ce style. Ensuite, vous allez joindre
ces deux blob brush. Et vous pouvez également vous tourner
vers ceux-ci. Je vais maintenant joindre
ces deux points, et maintenant je vais relier
cela à notre marginal. Donc, s'il ne s'agit pas d'une
connexion au nœud de fusion, vous devez sélectionner le rendu P
, puis passer en 2D. Ensuite, il se connectera
à votre nœud de fusion. Parce que nos images
en 3D ne font rien. Maintenant, je vais
sélectionner mes P mètres, et maintenant je vais changer
le style en bitmap. Et maintenant, je vais sélectionner
mon fichier Da Vinci is all PNG. Maintenant, connectez-le à
nos amateurs de p.sit. Et maintenant, jetez un œil à ça. Nous avons cette petite taille
qu'ils vont se
résoudre sous la forme de nos particules. Maintenant, les gars, je vais ajouter
un flou et ci-dessous aussi. Je vais donc
augmenter la lueur, augmenter un
peu le sang. Et peut-être juste le mélanger juste
à peu près ici. Et si vous souhaitez augmenter
la taille de ces émetteurs, vous
suffit d'
ajouter un nœud de transformation. C'est comme la
charge de transformation, augmentez la taille. Et maintenant, nous avons ces particules. Maintenant, vous pouvez également
modifier le style, modifier les paramètres
de vos particules. Pour les cellules de batterie, par exemple Jane, l'angle est le suivant. Et vous pouvez également le déplacer dans
une direction Z
si vous le souhaitez. Maintenant, je vais donner à
Jane le chiffre deux, la durée de vie à 30. Maintenant, jetez un œil à cela. Je vais maintenant sélectionner
mon nœud de transformation et augmenter
la taille de ce nœud. Nous avons maintenant ces particules. Maintenant, les gars, si vous sélectionnez
votre
nœud émetteur p.sit et que vous passez à ce
style et que vous êtes engagé. Vous pouvez également augmenter
votre gain pour donner plus de brillance à vos
logos ou à vos fichiers PNG. Maintenant, vous pouvez également ajouter une
photo. Je vais donc le déconnecter. Et maintenant, nous allons ajouter ma photo et sélectionner cette
photo prise en PM mètres. Et maintenant, nous avons
cette photo. Un gars. Il s'agit d'une méthode simple pour ajouter un nœud de compteurs dans la page Fusion.
27. Fusion : texte 3D: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment
ajouter des textes 3D sur votre
vidéo en utilisant la fusion. Donc, d'abord, prenez le texte 3D de ce nœud et déposez-le ici,
puis sélectionnez ce nœud. Et je vais
taper un texte simple. Et maintenant, appuyez sur l'un
des boutons du clavier pour l'afficher ici. Maintenant, avant de commencer à
modifier nos textes, vous pouvez zoomer et
dézoomer en appuyant sur la touche
Contrôle et en utilisant la molette de
votre souris pour zoomer et dézoomer. Vous pouvez également vous déplacer
à partir du défilement de la souris. Et vous pouvez également
faire pivoter votre vue en maintenant la touche Alt
enfoncée et en faisant défiler
la souris, comme ceci. Et vous pouvez également utiliser le défilement de
votre souris pour déplacer du haut vers le bas. Il s'agit de la fonction d'affichage de base. Et maintenant, sélectionnez votre texte. Et maintenant, pour rendre nos textes TD, notre texte
ressemble à une sorte de flat tax. Sélectionnez donc votre texte, accédez à l'extrusion et
augmentez la profondeur d'extrusion. Maintenant, nous avons ces
balises TD et je vais augmenter
la taille des profondeurs. Maintenant, c'est bon. Je vais maintenant
rendre ces textes
afin d'ajouter des attaques
à notre vidéo. Je vais donc sélectionner
ce nœud de texte, et je vais le connecter pour
le rendre en 3D. Maintenant, appuyez sur le clavier sur le rendu 3D et nous
avons ces textes. Et maintenant, si vous voulez
ajouter de la lumière sur vos impôts, vous devez sélectionner
le nœud de fusion, ce nœud, et le
placer entre ces deux nœuds. Nous allons donc maintenant
ajouter de la lumière sur notre test. Maintenant, je vais sélectionner ce projecteur et
connecter cette diapositive sur notre ville. Donc, si nous changeons la
valeur de la lumière, vous pouvez voir que la lumière n'est pas activée pour éclairer
le montant de taxes dont vous avez besoin pour sélectionner la
3D rendue et que vous devez activer la foudre
et activer l'ombre. Et maintenant, sélectionnez la marge et la poitrine du clavier
pour voir ça, non ? Maintenant, je vais
sélectionner ma lumière, repousser
et appuyer sur le clavier 21 de notre moteur de rendu. Et comme vous pouvez le constater, c'
est notre résultat final. Je vais sélectionner
ceci, le déplacer ci-dessus. Vous pouvez sélectionner le vert pour le
déplacer au-dessus ou en dessous. Vous pouvez sélectionner le rouge pour le
déplacer de gauche à droite. Vous pouvez maintenant sélectionner le bleu pour le déplacer de
loin ou trop près de vos textes. Sélectionnez maintenant le
projecteur et je vais augmenter la
taille du cône. Et je vais également augmenter
cet angle. Juste comme ça. Maintenant, si nous faisons pivoter nos textes, je vais ajouter un nœud de
transformation z, nœud de
transformation slack,
cette
3D transformée et l'ajouter
avant notre rendu. Donc maintenant, si nous sélectionnons notre transformation et si
nous faisons pivoter nos textes, comme vous pouvez le voir, il
s'agit d'un texte 3D. Et si vous placez
cette
3D transformée avant notre nœud de fusion, vous pouvez voir que nous ne pouvons
déplacer que le texte. Mais si nous ajoutons cette
3D transformée avant notre rendu 3D, nous pouvons transformer ce projecteur et attaquer la
3D en même temps. Donc maintenant, si nous faisons pivoter notre texte, comme vous pouvez le voir, la lumière se déplace
en même temps que nos textes. Mais si nous le déplaçons avant, que plaçons avant ma
3D avant Spotlight, alors nous ne pouvons que
faire pivoter le texte, mais pas la lumière. Et si vous souhaitez ajouter
du texte à votre vidéo, faites
simplement glisser le nœud multiple et connectez le
CBT standard à votre nœud de fusion. Maintenant, sélectionnez le média,
appuyez sur deux. Et maintenant, nous avons ce nœud 3D. Si vous souhaitez modifier la couleur, vous pouvez également le faire. Vous pouvez utiliser le sélecteur de couleurs pour modifier la couleur de votre texte. Vous pouvez également utiliser le curseur pour modifier la couleur
de votre texte. Juste comme ça. Vous pouvez également modifier le
type de désintégration si vous
souhaitez obtenir
les bases de la façon dont vous pouvez ajouter une taxe 3D à votre
vidéo dans une Fusion.
28. Fusion : lumières 3D: Les gars, nous
utilisons actuellement une lampe, qui est destinée à éclairer notre taxe
sur les téléviseurs. Nous avons maintenant différents
types d'infusion de lumière. Je vais vous expliquer
chacun un par un. Commençons donc d'abord, nous avons ceci pour la lumière et ce qu' il fait si nous sélectionnons
notre projecteur, nous pouvons voir que nous pouvons produire de
la lumière à un endroit. Si nous nous éloignons
de nos textes, vous pouvez voir que nous avons ce genre de
lumière sur nos textes. C'est pour la lumière. Maintenant, vous pouvez également rejoindre la
direction. Si tu veux. Vous pouvez passer de x à y à z. Et vous pouvez également joindre la
taille du cône si vous le souhaitez. Maintenant, je vais aussi changer la
couleur de mon ombre. Et je vais aussi changer la
couleur de la lumière. Nous avons donc maintenant ce
type de lumière. Donc maintenant, la deuxième lumière est que
si nous recherchons de la lumière, nous en avons quatre, nous
avons un projecteur que nous utilisons actuellement,
nous avons une lumière ponctuelle. Donc maintenant, si nous sélectionnons la lumière blanche, je vais ajouter ma lumière ponctuelle. Maintenant, je vais
ajouter une ville de fusion
et la faire glisser avant
notre 3D transformée. Et maintenant, je vais
relier mon propos,
à notre lundi et mardi, et j'ai besoin que vous vous
concentriez sur ces textes. Dès que je connecte
mon pauvre mensonge à ma 3D, vous pouvez voir que cette lumière projette une grande ligne sur nos textes. Donc maintenant, si nous sélectionnons nos
lignes téléphoniques, sélectionnez d'abord
RMSE, appuyez sur celle du clavier, sélectionnez la ligne de points
et passez à la transformation. Et vous pouvez voir que nous n'
avons que des traductions. Nous ne pouvons le déplacer que
de gauche à gauche. Du haut vers le bas n, de cinq à près de nos platines ou
deux derrière notre texte, nous avons cette lumière brillante qui
projette sur nos textes. Comme vous pouvez le constater, nous avons cette lumière brillante
projetée sur nos étiquettes. Vous pouvez également animer cette
diapositive si vous le souhaitez. Maintenant, vous pouvez également joindre la
couleur de cette diapositive. Et vous pouvez aussi que Jane soit en densité si vous le souhaitez. Maintenant, si je sélectionne
ma transformation TD, déconnectez-la d'
ici et
connectez-la avant notre rendu 3D. Et je vais faire une rotation. Vous pouvez voir que nous avons
ce projecteur derrière nos textes et que nous demandons de la
lumière devant notre sommet. Maintenant les gars, notre prochaine
diapositive est la lumière ambiante. Je vais donc sélectionner mon texte
en 3D et je vais
rechercher ambulate. Ajoutez cette diapositive. Si nous sélectionnons notre
écran mensuel sur le clavier et que
nous sélectionnons notre lumière ambiante, Jane est la direction.
Tu peux voir. Rien ne se passe car la lumière
ambiante se
répercute sur tout votre texte. Donc, si nous sélectionnons notre transformation, 3D, faisons pivoter nos balises. Vous pouvez voir que la
même lumière apparaît l'
arrière de nos textes et
au recto de nos textes. Cela aura donc un effet global sur
vos decks. Je vais donc
changer cette couleur. Deux autres comme ça. Donc, si nous déconnectons ce MLI, vous pouvez voir que nous avons
cette couleur et si nous appelons col cette diapositive,
nous avons cette colonne. Et si nous faisons pivoter notre dx, la
même lumière diminue également au dos
de nos textes. C'est donc avant et c'est avec la lumière ambiante connectée. Maintenant, les gars, il ne nous reste qu'une vie, celle de la lumière directionnelle. Maintenant, je vais
sélectionner mon texte en 3D et rechercher de la lumière directionnelle. Et je vais ajouter cette diapositive. Ajoutons cette diapositive. Et dès que j'ajoute cette diapositive, une
lumière blanche apparaît. Donc, si nous sélectionnons notre transformation, si nous faisons pivoter nos textes, nous avons cette lumière blanche. Et si nous sélectionnons une métrique
d plus un sur le clavier, sélectionnons notre direction, je
passe à un formulaire de restaurant. Vous pouvez voir que nous pouvons
déplacer cette diapositive depuis l'axe X, l'axe Y ou l'axe Z. Je vais le placer
ici. Vous pouvez voir que nous pouvons déplacer cette diapositive vers n'importe quelle
introduction de nos textes. Voici donc le feu de direction. Maintenant, je vais
changer de couleur. Deux autres comme ça. Nous avons maintenant cet effet fiscal. Maintenant, je vais
sélectionner ma transformation et faire pivoter la suivante,
vous pouvez voir que nous
avons quatre sources de lumière
sur nos bureaux. Et maintenant, si vous souhaitez déplacer vos decks, vous pouvez uniquement sélectionner votre transformation 3D et la connecter
après le prélèvement fiscal. Et maintenant, si nous effectuons une rotation de nos impôts, vous pouvez constater que nous avons ce
type d'effet fiscal. Voici la page Light
Node Invasion.
29. Fusion : clés: Alors maintenant, les gars,
animons nos textes. Je vais donc sélectionner
ma 3D transformée. Et dans la rotation Y, je vais ajouter une animation de rotation des
symboles. Maintenant, pour ajouter un mouvement, il ne vous
reste plus
qu'à utiliser des images-clés. Je vais donc ajouter un point de départ où je
veux commencer par l'animation. Cliquez sur cette forme de losange. Et je vais en
venir à ce point. Et je vais faire
pivoter ce texte dans le
temps, à peu près ici. Maintenant, si nous voyons que nous avons
cette ligne blanche et données sur
la bière indiquent que nous
avons des animations par images-clés. Ou si nous visionnons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cette
rotation et cette émission. Maintenant, si nous activons les images-clés, nous avons cette 3D
transformée et dans Transform 3D in y rotation,
nous avons des thèmes clés. Vous pouvez désormais également sélectionner ces images-clés et
les déplacer où vous le souhaitez. Vous pouvez également sélectionner une image-clé individuelle et déplacer son emplacement
si vous le souhaitez. Maintenant, si vous voulez
lisser l'animation de cette image-clé,
il vous
suffit de placer ces images-clés plus hautes et permettre une rotation en aveugle et en
spline en y. Je vais en venir
à ce point, maintenir le contrôle et utiliser la molette de
la souris pour effectuer un zoom arrière. Et vous pouvez sélectionner
cette image-clé. Et vous pouvez créer ces animations, ces graphiques qui sont
disponibles dans notre spline. Je vais donc
sélectionner mon smoothie. Et maintenant, nous avons cette animation
fluide. Vous pouvez également les sélectionner et
les inverser si vous le souhaitez. Nous avons maintenant cette rotation
inverse. Vous pouvez les sélectionner et les mettre en
boucle si vous le souhaitez. Et maintenant, nous avons cette
boucle rotative x partout dans la vidéo. Maintenant, je vais dans
Control Z pour annuler cela. Maintenant, nous ajoutons également ces graphiques. Vous pouvez configurer le ping-pong, vous pouvez définir des graphiques connexes
et tous ces graphiques. Donc en stock et vous pouvez lisser l'animation
de votre image-clé. Maintenant, je vais cacher cela, et maintenant je vais sélectionner mon point lumineux et
ensuite me transformer. Je vais également ajouter une animation d'image clé pour
cette lumière. Je vais en venir au point
de départ, définir une image-clé ici. Et juste ici. Je vais animer
ça à peu près. Maintenant, si nous visionnons cette vidéo, nous avons cette animation. C'est ainsi que vous pouvez animer votre page
à l'aide d'une image-clé.
30. Fusion : clé de chroma: Maintenant, les gars, nous allons
supprimer ces arrière-plans
d'écran vert. Donc, pour supprimer
cet arrière-plan, nous devons
rechercher un effet clé. Nous devons le faire efficacement, vous pouvez soit utiliser ici, soit utiliser du matériel Delta. Les soins aux personnes âgées sont donc
très simples à utiliser. Je vais donc ajouter cet effet. Et maintenant, je vais sélectionner
mon sélecteur de couleur d'arrière-plan. Cliquez sur Maintenir et
faites-le glisser sur votre écran
et vous devez sélectionner la meilleure valeur de
vert vert
afin de supprimer votre
écran vert avec précision. Je vais donc
sélectionner cette valeur. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons supprimé nos arrière-plans
avec succès, mais nous devons modifier
certains paramètres pour éviter cette
ombre noire sur nos greens. Je vais augmenter un
peu
ma folle séparation . N'allez pas trop loin. Et nous devons aller au tapis. Et je vais le sélectionner et le faire glisser vers le
côté droit de l'épaule du tapis. Et maintenant, si nous regardons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons supprimé
notre écran vert
avec succès, mais nous avons quelques
problèmes ici. Donc, pour résoudre ce problème, nous devons augmenter
légèrement. Comme vous pouvez le constater, nous avons supprimé notre arrière-plan
avec succès, mais nous avons cette
douceur sur notre visage. Donc, pour résoudre ce problème, nous
devons le sélectionner et le
faire glisser sur le côté gauche.
Juste un petit peu. N'allez pas trop loin, juste ici. Maintenant, nous supprimons l'arrière-plan de manière
complètement précise. Donc, si nous allons sur la page d'édition, vous pouvez voir que nous avons supprimé
notre écran vert. Donc, pour supprimer cette partie de votre arrière-plan, il
vous
suffit de sélectionner le
sujet de votre vidéo, vous
suffit de sélectionner le
sujet de votre vidéo aller dans le groupe et
de faire défiler cette zone. Et maintenant, c'est terminé. C'
est ainsi que vous pouvez supprimer votre clé chromatique à l'aide de la page de perfusion d'effets
IKEA.
31. Fusion : traqueur planaire: Alors maintenant les gars, je vais faire
glisser cet écran d'ordinateur portable. Donc, pour
suivre, euh, les écrans, nous avons un tracker planétaire
dédié à l'écran. Je vais donc ajouter
cette rigueur planétaire. Et maintenant, je vais
sélectionner l'écran de mon ordinateur portable. Donc, pour suivre cela, nous devons arriver à
ce point de départ. Sélectionnez notre écran. Nous devons maintenant cliquer
sur ce glisser-déposer pour terminer. Et dès que je clique dessus,
nous avons cette ère qui dit
que le temps de référence zéro doit être compris dans le rendu dans notre nouvelle plage est cette valeur. Nous devons donc définir cette valeur. Pour définir une nouvelle valeur, il
faut donc cliquer sur ce temps
de référence défini. Et maintenant, nous devons nous entraîner. Maintenant, il fait glisser notre vidéo. Comme vous pouvez le constater, nous
avons quelques erreurs ici. Je vais donc arrêter mon tracker, passer à l'action
, réinitialiser mon tracker, et je vais sélectionner cet écran d'ordinateur portable
juste ici. Réglez maintenant la plage. Maintenant, cliquez sur cette piste deux, et maintenant elle fait glisser
notre écran avec succès. Maintenant les gars, nous faisons glisser les
écrans de nos ordinateurs portables avec succès. Nous devons donc maintenant
donner ce tracker ou quatre jours se sont écoulés à
ce niveau de dépistage. Je vais donc sélectionner
mes images. Et maintenant, je vais associer
cela à l'effet vert. Maintenant, nous avons deux interrupteurs, cette opération à
notre broche d'angle. Et maintenant, je vais
réduire ce quart d'orteil. Donc, pour obtenir
notre Bachelor of View. Maintenant, nous devons
corriger la coordonnée lorsque Jane a mal aux deux coins. Et maintenant, sélectionnez cette épingle d'
angle et placez-la sur votre
écran juste ici. Sélectionnez cette épingle d'angle
et placez-la ici. Nous faisons maintenant glisser notre vidéo
sur cet écran d'ordinateur portable. Nous devons maintenant zoomer sur cette vidéo. Et maintenant, nous faisons glisser notre vidéo
sur cet écran d'ordinateur portable. Nous pouvons simplement boucler
cette fenêtre d'aperçu. Et maintenant, jetez un œil à ça. C'est ainsi que vous pouvez suivre vos écrans à l'aide
du Panel Tracker.
32. Fusion : traqueur: Les gars, pour suivre les mouvements, la vitesse de
perfusion, nous avons un poignard à symboles. Donc, si nous recherchons un tracker, nous avons ce déclencheur TRA. Je vais ajouter ce traceur. Et d'abord, je vais passer
à ma lecture et augmenter la
résolution de mon proxy au maximum. Maintenant, ce que je vais faire est sélectionner ce point, de le faire glisser. Et nous avons cette fenêtre qui indique que nous
sélectionnons cette zone. Et je vais sélectionner ce
point juste ici. Et ce que je vais
faire, c'est cliquer dessus, avancer, et cela fera avancer cette idée de
l'étoile à ce point. Maintenant, vous pouvez également voir
ce que nous avons sélectionné ici, dans cette petite fenêtre
de Drucker One, vous pouvez ajouter plusieurs
traceurs si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, le suivi est terminé. Maintenant, nous pouvons soit faire glisser
notre taxe sur ces données soit faire glisser une image
ou une vidéo sur ces données. Donc, ce que je vais faire,
c'est sélectionner ce texte et taper X. Si nous vous disons de faire un
clic à l'écran sur un ingrédient,
la taille de ce texte, la taille de ce texte, passez à la mise en page, à l'ombrage. Et je vais ajouter une ombre et diminuer
la couleur de l'ombre,
dessiner plus comme ça, c'est mieux. Maintenant, je vais également
mesurer la douceur. Et je vais également
changer de position à
ce sujet, à peu près ici. Maintenant, changeons de couleur. Et maintenant, nous avons ces textes. Maintenant, ce que je vais faire, c'est sélectionner mon traceur, passer aux opérations. Donc, dans les opérations, je vais
sélectionner Gérer les mouvements. Je vais sélectionner ce texte et le connecter à
nos données de suivi. Donc maintenant, ce que je vais perdre, placer
ce texte ici, degrés de la taille de ces textes, et le placer ici. Maintenant, si nous visionnons notre vidéo, vous pouvez voir que nous joignons nos
textes à nos données de suivi. Maintenant, nous pouvons également joindre
une vidéo si nous le voulons. Je vais donc
sélectionner cette vidéo. Je vais le joindre
à nos données de suivi. Maintenant, nous avons cette veuve. Donc, pour redimensionner cette vidéo, il
suffit d'
ajouter un nœud de transformation. Le degré est la taille. Et repositionnez cette vidéo. Vous pouvez ajouter une vidéo
si vous le souhaitez. Maintenant, si nous visionnons cette vidéo, vous pouvez voir que nous adaptons notre
vidéo sur ces données de dragon. Maintenant, je fais glisser ce sujet I afin de vous montrer
comment vous pouvez faire correspondre, déplacer votre position
sur ce tracker. Permettez-moi donc de terminer ce
suivi qui m'a amené à
vous montrer comment vous pouvez faire glisser la
position de ces données de suivi. Maintenant, je fais glisser ce sujet et je vais vous
montrer comment vous pouvez accéder aux opérations, sélectionner le moment magique. Et maintenant, vous pouvez également sélectionner
ces deux arrière-plans uniquement. Et nous pouvons désormais ajouter cet effet
également si vous le souhaitez. Comme vous pouvez le constater, ce sujet est au
cœur de notre accord, mais notre histoire ne
fait que bouger. Notre sujet est de rester
au centre. Maintenant, pour résoudre ce problème de
fond, vous
suffit d'aller la page Fusion et
de rechercher Transform. Sélectionnez cette transformation et augmentez également
la taille et la position. Maintenant, si nous visionnons cette vidéo, nous avons cet effet. Maintenant, si nous diminuons
cette valeur proximale pour avoir, nous pouvons voir que la position de notre
sujet est la bonne. Les gars. C'est ainsi que vous
pouvez utiliser ce tracker faire glisser votre vidéo et y
ajouter des effets.
33. Fusion : contrôle mat: Donc les gars ont payé la perfusion, nous avons différents types de masques. Maintenant. Nous avons des , des polygones et rectangles,
des ellipses, des polygones et des aveugles. Donc, si vous voulez masquer quelque chose de votre
vidéo ou d'un voyage épique, vous devez sélectionner un masque. Ensuite, je vais sélectionner ce média en
appuyant sur un mot clé. Maintenant, je vais
sélectionner ce masque. Et je vais supprimer
les obligations de Logo. Ce soir. Si vous souhaitez supprimer les
inconvénients du logo, vous devez
les connecter à votre support. Et maintenant, nous avons
des inconvénients du logo. Si vous souhaitez réduire plusieurs éléments de votre
vidéo ou d'une vidéo, vous pouvez également le faire
en utilisant plusieurs nœuds de masque. Donc, par exemple, je vais déconnecter ce nœud et
ajouter un autre nœud de masque, un nœud de masque d'
ellipse. Et cette fois, je vais
découper notre logo OBS. Et maintenant, si je connecte
cela à mes médias, vous avez le logo Vin Diesel of. Et si je connecte cette masse
numéro deux au masque numéro un, nous avons cet OBS bas. Si vous souhaitez masquer plusieurs
choses, vous pouvez le faire également. Tout ce que tu as à faire c'est de te
vanter d'avoir une mosquée pleine. Sélectionnez cet objet. Et maintenant, connectez-le
au masque numéro deux. Et vous connectez cela
à notre média principal, et vous avez une
racine trois objets. Nous avons maintenant un autre nœud
qui est le contrôle fou. Je vais donc d'abord
supprimer ces nœuds. Et faisons glisser ce nœud
de contrôle fou ici. Je vais également déconnecter
ce média dans le nœud. Et maintenant, les gars, je vais
faire glisser ce média et le
connecter à notre sortie MIDI. Voici donc notre contexte. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
vous montrer que nous avons plusieurs entrées dans
notre American Don't Know. Donc, si je le sélectionne et que j'
appuie sur Alt et que je lâche prise, nous avons ces entrées multiples. Nous avons un
arrière-plan au premier plan, un tapis poubelle, nous avons un homme solide et enfin, nous avons un masque d'effets. Je vais relier
cela à notre histoire. Maintenant, les gars vont
partir, nous
n'utilisons qu'une seule entrée de American Dole, qui est notre entrée de fond. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est faire glisser ce masque à couches et masquer mes aventures ou mon logo. Maintenant, ce que je vais faire les gars, je vais sélectionner ce masque et je vais
appuyer sur tout, lâcher prise. Et je vais
les connecter à notre tapis poubelle. Maintenant les gars, ce qui se trouve à l'intérieur de ce
masque est maintenant notre poubelle. Donc, si vous voulez
découper le logo il vous
suffit d'inverser ce masque. Et je vais également renommer
ce masque. Vous pouvez ainsi mieux comprendre
quelles sont ces entrées de nœuds. Maintenant, ce que je vais faire,
c'est sélectionner ce masque polygonal pour déconnecter. Cela doit sélectionner le
masque de polygone et je vais
juste ajouter un masque grossier autour de
cette photo, qui sera un logo. Maintenant, ce que je vais faire les gars, je vais connecter
ces presses ou lâcher prise à notre masque d'effets. Et je vais
connecter ces déchets à notre masque anti-déchets. Alors maintenant, ce que je
vais faire, les gars, je vais sélectionner ce masque de
polygone et l'inverser. Et comme vous pouvez le voir les gars, nous avons ce masque polygonal qui est connecté
à notre masque d'effets, et cette poubelle, qui est
connectée à notre tapis poubelle, je vais également le renommer
. Masque d'effets. Alors maintenant, les gars, ce que je
vais faire, je vais sélectionner un autre masque d'ellipse,
déconnecter tout ça. Et je vais masquer
mon logo OBS cette fois. Maintenant, les gars, ce que je vais
faire, c'est connecter toutes
ces presses à
notre premier plan. Comme vous pouvez le constater,
rien ne se passe. Donc ce que je vais faire les gars, vous devez sélectionner
votre contrôle médical et vous devez rejoindre le
combiné pour combiner Alpha. Et pour résoudre ce problème, il vous
suffit de
vérifier l'imagerie post-multiplication. Et maintenant, nous avons ce logo OBS. Nous avons notre tapis poubelle et notre masque d'effets. Alors, comment ces entrées, laissez-moi simplement ajouter
un nœud de plus, n pour cette fois. Ce que je vais faire, c'est masquer cette partie uniquement. Et maintenant, je vais relier
cela à notre entrée finale, qui est notre masque solide. Maintenant, connectez cela
à notre premier plan. Je vais le connecter à nos déchets et le connecter
à nos masques d'effets. Maintenant, je vais
les renommer pour que vous puissiez mieux comprendre
ce que je fais ici. Pour ces quatre. Enfin, nous allons le
renommer en solid mat. Maintenant les gars, pour votre
meilleure compréhension, je vais déconnecter
tous ces nœuds de masque. Et maintenant, ce que je
vais faire, les gars, je vais seulement
connecter ce premier plan. Comme vous pouvez le constater, nous n'
avons que ce premier plan. Et je vais relier
ça à nos poubelles. Et comme vous pouvez le constater, notre masque poubelle
sélectionne la partie
qui se trouve à l'intérieur de ce nœud de
premier plan. Donc, le tapis poubelle qui
se trouve à l'intérieur de ce nœud de premier plan. Et si nous inversons cela, vous pouvez voir que nous
masquons maintenant le masque de premier plan. Il s'agit de la relation entre le premier plan
et le masque poubelle. Et maintenant, les gars, si je relie
cela à notre masse solide, vous pouvez voir que nous ne
masquons que la partie que nous avons
sélectionnée dans notre masque poubelle. Voici donc notre masque anti-déchets. C'est notre
masque rectangulaire Solid Met qui est notre Solid Mad. Et le
masque de premier plan est notre masque OBS. Et nous avons notre masque final, qui est un masque à effets. Et si nous sélectionnons cette option, vous pouvez voir que nous avons la photophobie, le
logo, les villages, les effets, le masque. Si je sélectionne la matière solide, vous pouvez voir que nous le
démontrons également. Et si je sélectionne mes déchets, vous pouvez voir que nous ne faisons que
masquer le logo OBS, qui est notre premier plan. Et pour ce qui est de notre premier plan,
vous pouvez voir que nous pouvons montrer tout ce que
nous voulons à l'écran. Et en masque solide,
nous ne montrons que la partie g que nous masquons dans notre masque
poubelle, notre tapis poubelle. Et maintenant, si nous voulons
les connecter à notre sortie multimédia, vous
suffit de saisir un nœud de fusion. Maintenant, connectez cela
à notre marginal, et maintenant nous avons cette liberté. J'espère donc que vous
comprenez mieux ce que ces entrées font
en médecine, en contrôle. Ce sont des nœuds de masquage
et c'est à moi de contrôler. C'est très utile
lorsque vous souhaitez
découper plusieurs objets à la fois.
34. Fusion : éliminer le bruit: Alors maintenant les gars, nous avons
cette vidéo et maintenant je vais vous montrer
comment supprimer bruit dans votre réfrigérateur et la recherche
payante pour supprimer bruit et
les ajouter entre ces nœuds. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
verrouiller cette couleur. Vous pouvez utiliser
la couleur
ou utiliser Chrome
si vous le souhaitez. Maintenant, ce que je vais faire,
c'est zoomer ma vidéo et
augmenter la douceur. Et je vais
augmenter mes informations. Maintenant, si je vous montre l'avant et l'après
déserts, je vais le configurer pour qu'il
fasse un écran comme celui-ci, appuyez sur un bouton du clavier. Et maintenant, si je zoome, c'est l'origine. Et mec, c'est notre résultat de
suppression du bruit. Cela permettra également de résoudre votre
vidéo plus tard. Donc, si vous voulez éviter cela, il vous
suffit de diminuer la douceur et d'augmenter
ou de diminuer sa douceur. Comme vous pouvez le constater, nous avons une grande différence. Ceci est notre vidéo originale et c'est notre suppression du bruit. Et vous pouvez également accéder
au Chrome et vous pouvez également augmenter la douceur
et augmenter la facture. Et maintenant,
voici comment vous pouvez utiliser
la page Supprimer le bruit dans Fusion pour supprimer le
bruit de votre vidéo.
35. Fusion : modèles: Maintenant, l'infusion des gars a obéi. Nous avons également des modèles. Donc, si vous allez dans les Effets et sélectionnez le dossier Templates, vous pouvez voir que nous avons
plusieurs modèles, donc je vais
vous en montrer quelques-uns. Il est très facile à utiliser. Vous pouvez simplement les
glisser-déposer dans votre chronologie. Par exemple, nous avons une lentille flare, donc je vais ajouter une lentille. Je vais ajouter
ce flash d'objectif. C'est donc très simple.
Il vous suffit de le glisser-déposer
entre ces deux nœuds. Et maintenant, nous avons ce flash d'objectif. Et maintenant, les gars, si vous souhaitez apporter des modifications à
votre couche de longueur, vous devez double-cliquer dessus
pour ouvrir ce nœud de groupe. Vous pouvez sélectionner
ces nœuds individuellement et
modifier les paramètres ici. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous pouvons également personnaliser la lumière de notre
objectif. Si tu veux. Ces modèles sont
très faciles à utiliser. Vous pouvez simplement
glisser-déposer entre vos notes. Je vais fermer ce groupe et littéralement cette lumière d'objectif. Ensuite, les gars, nous avons aussi les effets de
particules. Vous pouvez également ajouter une feuille soufflée, il suffit de la faire glisser et de piloter
cet enregistreur,
d'ajouter un nœud de fusion et connecter le nœud final
à notre nœud de fusion. Et maintenant, nous avons ces modèles. Maintenant, je vais
augmenter la taille. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons ce modèle de feuilles. Je vais le
sélectionner et les supprimer. Je vais maintenant ajouter un nœud matriciel et le connecter
à notre nœud de fusion. Et comme vous pouvez le voir, cette ligne matricielle
apparaît en degrés si la
densité diminue la
profondeur et je vais également
augmenter la largeur
et la hauteur. Maintenant, nous avons cette animation
géniale. Maintenant, si vous souhaitez
diminuer ces valeurs, il vous
suffit de double-cliquer ici. Sélectionnez vos amateurs. Double-cliquez ici pour
ouvrir les propriétés d' un mètre n degrés aux amateurs. Maintenant, si je joue, vous
pouvez voir que nous avons cette superbe
animation sur tablette de Metrics Line. Je vais maintenant
supprimer cette matrice. Enfin, nous avons
notre x stylisé. Maintenant, les gars, je vais sélectionner ce solveur rotatif. Et je vais relier
cela à notre marginal, et je vais également modifier
mon texte. Et maintenant, si je lis ma vidéo, vous pouvez voir que nous avons ces incroyables modèles
d'animation de textes dans notre race frisonne. Ils sont donc tous
très simples à utiliser. Il suffit de les faire
glisser et de les déposer ici et les
connecter au marginal, sélectionner la
charge finale et de connecter ce nœud à notre marginal. Je vais en ajouter un de plus. Connectez-le à notre nœud de fusion, sélectionnez-le, renommez-le. Nous avons maintenant cette animation
incroyable. Voici les modèles
de notre page Fusion.
36. Fusion : le plugin: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment
installer un plug-in ou récupérer
vos débentures ou rechercher la
démence est déjà un
plug-in actif et vous installer un plug-in ou récupérer vos débentures ou rechercher la
démence est déjà un
plug-in actif rendre ce site Web appelé
Stieg underwater.com. Et il faudra
un certain temps pour ouvrir ce site Web car
il est très lent. Alors maintenant, les gars, si vous voulez télécharger ce script,
il vous
suffit de cliquer ici et le programme d'installation de votre
réacteur sera téléchargé. Maintenant, les gars,
je vais aller la page Fusion,
une page d'infusion. Je vais faire glisser ça et je vais le
dessiner ici. Et dès que je l'ai fait, nous avons cette fenêtre d'installation. Il ne vous reste plus
qu'à installer un salon. Et maintenant, il installe le script de
notre réalisateur. Nous avons maintenant ce système de réacteur. Maintenant, les gars, il
faudra au maximum 10 minutes, je crois, pour l'installer
dans votre champ de vision. Maintenant, les gars, le clip des réalisateurs est maintenant complètement installé
sur notre page Fusion, et nous devons sélectionner des plug-ins à installer
dans notre bit de vision. Donc, ce que je vais
faire, c'est
rechercher la forme d'onde audio. Vérifiez ceci. Si cette option n'est
pas cochée, cochez cette case. Maintenant, les gars, nous avons terminé de fermer cette fenêtre et un nouvel élément
a été installé. Maintenant, ce que je
vais faire, c'est aller dans les effets, ajouter une composition de fusion, et maintenant passer à la
fusion et à l'infusion. Ce que je vais faire les gars, rechercher la forme d'onde audio que
nous venons d'installer. Et je vais connecter
cela à nos médias. instant, rien ne se passe car veuillez charger des fichiers audio. Nous devons donc sélectionner la forme d'onde audio et
sélectionner un fichier audio. Je vais donc sélectionner
ce fichier audio. Et maintenant, si nous jouons, cette forme d'onde audio nous est montrée. Nous pouvons maintenant modifier le réglage. Nous pouvons zoomer et
dézoomer sur ce point. Nous pouvons également augmenter l'
amplitude. Maintenant, si nous allons sur notre page d'édition, vous pouvez voir que nous avons ceci. Laisse-moi juste mettre ça en place. Laissez-moi juste le placer en
haut et faire glisser notre arrière-plan. Maintenant que nous avons cette
onde audio, vous pouvez y ajouter des effets
à partir de la valeur S si vous le souhaitez, par exemple si vous voulez ajouter une lueur, vous pouvez le faire également. Il suffit de rechercher un effet de lueur. Ajoutez une lueur, augmentez la taille. Maintenant, allez dans les Effets. Vous pouvez voir que nous avons cet effet. Alors maintenant les gars, ce que je vais
faire, c'est placer son
que je donne à
cet audio à partir de n, jouer sous
cette piste audio. Maintenant, je vais mettre
ça sous notre emprise. Et maintenant, je veux que vous vous
concentriez sur ce son
loin de la caisse, c'est visuel et maintenant que vous branchez le visuel
sur notre forme d'onde audio. Ce sont les mêmes crêtes. Alors les gars, voici comment
installer des réacteurs,
couper le débit de perfusion et installer la protéine de fusion.
37. Page des couleurs : introduction: Maintenant, les gars,
passons à la page suivante,
qui est Calibrate. Maintenant, tout comme la vision
payante, DaVincis
collabore tous et
fonctionne également sur notre système. Mais il y a peu de
différences entre le nœud de base de couleurs
et la fusion. Maintenant, dans le
coin supérieur droit, nous avons Effects. Vous pouvez désormais ajouter ces effets
sur votre nœud Collaborate. Voici la chronologie de nos nœuds, et voici notre clip. Vous pouvez ajouter plusieurs clips. Ensuite, vous pouvez
sélectionner des clips et note
de
couleur si vous le souhaitez. Ajoutons maintenant ces clips. Dans le coin supérieur gauche,
nous avons la galerie. Vous pouvez enregistrer votre personnel
ou des alertes personnalisées dans la galerie, puis les
utiliser dans vos projets. Maintenant, nous avons également des alertes. Vous pouvez utiliser ces alertes en fonction de la caméra
et de son profil. Maintenant, nous avons également un sondage médiatique
dans Color Bridge. Vous pouvez glisser-déposer ce
média ici et les utiliser. Dans la fenêtre d'aperçu. Nous pouvons passer à une
chronologie différente si vous le souhaitez, vous pouvez passer à la chronologie
numéro cinq, par exemple I. Encore une fois, suite à l'
heure n numéro trois, puis deux fois
et numéro six, sur
laquelle nous travaillons actuellement. Maintenant, ici, nous
avons des manières colorées. Vous pouvez les utiliser pour évaluer les
couleurs de vos vidéos. Nous avons aussi le HDR. Nous avons maintenant différentes
fonctionnalités. Juste ici. Nous avons une courbe, nous
avons des couleurs, des qualificatifs, du masquage, des fissures de
fenêtre, etc. Maintenant, les gars, vous pouvez également passer à portée
différente si
vous voulez simplement cliquer sur ce
menu déroulant et ensuite vous pouvez changez pour créer deux vecteurs, faire face et afficher gram, etc. Maintenant, les gars, ici, nous avons aussi une animation d'
images-clés. Vous pouvez ajouter une image-clé et ajouter
votre animation ici également. Vous pouvez désormais zoomer ou
dézoomer également sur le diamant de votre nœud. Vous pouvez sélectionner cette option et faire glisser cette chronologie
si vous le souhaitez. Vous pouvez également utiliser défilement de
votre souris pour déplacer votre
chronologie du nœud. Si vous souhaitez afficher l'aperçu de votre
vidéo en plein écran, vous
devez appuyer sur la touche
Ctrl plus F pour la
visionner en plein écran. Et si vous
voulez minimiser cela, vous
suffit de cliquer ici. Vous pouvez également utiliser la touche de raccourci, qui est Control plus F. Il s'agit de l'introduction de la page colorée
DaVinci Resolve.
38. Page couleur : nœuds: Maintenant, si vous cliquez avec le bouton droit
sur votre nœud, nous avons réinitialisé le niveau du nœud. Maintenant, si vous ajoutez des effets de gradation des
couleurs à ce nœud, par exemple, j'ajoute simplement des
couleurs aléatoires à ce nœud. Et si vous souhaitez réinitialiser
tous ces effets, vous devez
cliquer avec le bouton droit sur votre nœud ,
puis sélectionner
Résigné ou Grille. Et cela réinitialisera
tous les effets que nous appliquons à ce nœud. Et sur le second,
nous avons l'étiquette du nœud. Si vous souhaitez étiqueter ce nœud, vous devez cliquer ici. Ensuite, tapez une étiquette
et appuyez sur Entrée. Et si vous souhaitez le renommer, il vous
suffit de double-cliquer puis de le renommer avec un nouveau nom. Si vous souhaitez simplement
supprimer ce niveau, double-cliquez
et appuyez sur Retour arrière supprimer ce niveau. Nous avons maintenant la couleur des nœuds. Si vous souhaitez modifier
la couleur de ce nœud, vous pouvez également le faire. Il suffit de sélectionner une couleur et cela
changera la couleur de ce nœud. Comme vous pouvez le voir, cette ligne
est désormais en couleur Jane. Si vous sélectionnez une nouvelle couleur, si vous souhaitez simplement
réinitialiser la couleur, cliquez
simplement sur Couleur, sélectionnez
n'importe qui pour réinitialiser ce nœud de couleur. Maintenant les gars, nous avons ensuite le nœud de log. Maintenant, si j'ajoute des
effets à ce nœud
, je peux le faire. Mais si vous voulez
enregistrer ce nœud, par exemple, laissez-moi simplement réinitialiser ce nœud et je vais verrouiller ce nœud. Et maintenant, si j'applique certains
effets à ce nœud, l'effet ne s'appliquera pas à ce nœud car notre
journal est connecté. Si vous souhaitez déverrouiller ce nœud, suffit de cliquer dessus pour déverrouiller votre nœud. Et si vous regardez
ce nœud, cette icône de verrouillage apparaît également sur ce nœud. Désespoir. Maintenant les gars, nous
avons ensuite ajouté Seton. Maintenant, nous avons d'abord ce nœud
qui est également acétyle. Si vous souhaitez ajouter un autre nœud, vous pouvez également le faire. Cliquez simplement sur Ajouter et
cela ajoutera ce nœud. Maintenant, une
page entièrement colorée de 2 pouces ne fonctionne pas sur aucun système pour évaluer les couleurs vos séquences ou
les collecter. Maintenant, c'est notre céréale. Ensuite, nous avons des publicités auparavant, et il ajoutera ce
nœud avant ce nœud. Alors laissez-moi simplement sélectionner ceci. Et maintenant, nous avons ce numéro
trois et c'est le numéro deux. Nous avons d'abord ce numéro deux. Et si j'ajoute une mouette avant, elle nommera ce
nœud numéro trois, et ce sera le
numéro de série deux parce que nous
ajoutons des céréales avant ce nœud. Maintenant les gars, nous
avons ensuite un nœud parallèle. Maintenant, nous devons comprendre
le système nerveux. Tout d'abord, nous devons
comprendre comment fonctionne le Nord. Donc, en gros, c'
est notre FirstNode. Si j'ajoute des effets
à ce nœud, par exemple, allez sur notre page couleur et
je vais les ajouter. Supposons que dans notre
courbe, je vais
simplement corriger les couleurs de
cette vidéo, par exemple, supposons que je veuille ajouter
d'autres effets à cette séquence. Ensuite, je peux ajouter une série
puis ajouter une décision effective. Par exemple, je vais ajouter un flou. Maintenant, si je veux
ajouter un autre effet, je ne peux pas le faire
sur ce nœud unique. Je dois donc ajouter un autre nœud pour pouvoir ajouter d'
autres effets. Ainsi, par exemple si je vais dans la bibliothèque
et
que j'ajoute un flou directionnel , le flou de la boîte disparaîtra car nous ne pouvons ajouter qu'
un seul effet à la fois. Je dois donc ajouter un autre
nœud et maintenant aller à la bibliothèque et je dois ajouter la nouvelle cellule si vous le souhaitez. Maintenant, dans ce nœud, nous
avons un flou radial. Dans ce nœud, nous avons un flou
directionnel. Donc, en gros, l'enchère
de couleur fonctionne sur le système de nœuds, ce qui est très simple une fois que
vous avez compris qu'il est traité. Maintenant les gars, ensuite, nous avons un nœud
parallèle, un nœud LAN. Laissez-moi vous montrer la différence entre un nœud de couche
et une bile inconnue. Je vais donc d'abord
sélectionner Ajouter un nœud de couche. Et maintenant, je vais
à la page d'édition. Laissez-moi vous montrer quelle est la différence entre le nœud de
couche et une couche simple. abord, je vais faire glisser
cette couche et placer au-dessus
de notre, cette couche. C'est donc notre voie numéro un et c'est notre
couche numéro deux. Donc, si je place une autre couche
au-dessus de cette couche, alors nous avons affiché ce désert
que la fenêtre d'aperçu ne
nous montre la plus récente ou que la couche
supérieure est plus ancienne. Donc, si je désactive cette
couche que nous avons, si je désactive cette couche,
alors nous avons cette couche. La fenêtre d'aperçu
nous montre la vidéo qui est placée en haut
de cette couche. Je vais donc sélectionner cette couche et les lire. Passons maintenant à la
page couleur et à n'importe quel lit de couleur. Il s'agit de notre couche placée sur le dessus et celle-ci
est celle du dessous. Alors laisse-moi te montrer ce que je veux dire. C'est donc la couche numéro deux
et la couche numéro un, mais dans Color Bridge,
cela fonctionne à l'opposé. C'est la couche au-dessus de. Cette couche
vous est présentée en tant que couche numéro deux. Donc, si j'ajoute quelque chose
à cette couche, par exemple si j'ajoute du led, j'augmente simplement
mon gain sur le côté rouge. Ensuite, vous pouvez voir que les
modifications sont une barbe sur ce nœud mais pas
sur l'écran précédent car il s'agit de la couche
ci-dessous et la
couche ci-dessus dans Collaborate, elle fonctionne du côté opposé. Donc, si je dois
sélectionner cette couche, c'est le nœud numéro deux, qui est placé au-dessus. Et je vais le changer bleu et ensuite nous aurons
cette couleur bleue. Et si vous voulez voir les résultats de cette
couleur, de ce nœud, premier nœud, vous devez
appuyer sur Ctrl plus D
pour désactiver ce nœud. Et maintenant, nous avons ce nœud. Et maintenant, si je sélectionne ce nœud et que j'appuie sur Ctrl plus
D pour activer ce nœud, alors ce nœud apparaît. Alors les gars, c'est comme
ça que tu peux marcher. Maintenant, je vais neiger, réinitialiser ce nœud, et maintenant je vais ajouter
un nœud parallèle. Et contrairement au nœud de couche, le nœud parallèle qui ne s'affiche pas ou le
second nœud est également rouge. Donc si j'intègre le résultat, si j'augmente mon gain de deux bleus, vous pouvez voir, nous
pouvons voir le bleu. Et si je sélectionne ce nœud et que j'
augmente mon gain de lecture, il combinera ces deux desserts et nous
montrera notre réponse finale. Donc, encore une fois, je
vais faire de mon mieux à Jane. Pour lire sur cette charge, je vais modifier mon
gain deux fois de plus comme ceci. Et maintenant,
il combine ces deux
desserts, les envoie ici,
les envoie dans notre
production et nous montre le désert. C'est donc la
différence entre le nœud parallèle
et le nœud de couche. Enfin, les gars, nous
avons ajouté l'extérieur. Maintenant, ce qu'il fait dans
notre fenêtre de masquage, si j'ajoute
un symbole, un masque, et si vous
voulez voir la vidéo de masquage, cliquez
simplement sur
celui-ci ou vous pouvez simplement appuyer sur Shift plus Edge pour
afficher cette zone de masquage. Je vais maintenant augmenter
la taille de ce masque. Et maintenant, le premier gars, c'est que
nous avons ce masque. Maintenant, si vous souhaitez
inverser ce masque, vous pouvez le faire également. Il suffit de cliquer ici. Ou si vous souhaitez inverser
cette mosquée dans un autre nœud, vous pouvez également le faire. Cliquez simplement avec le bouton droit sur Ajouter un nœud
et maintenant, ajoutez Nous avons maintenant l'intérieur
et l'extérieur. C'est ainsi que fonctionne le nœud
extérieur. Et maintenant, les gars, nous
avons maintenant la sauvegarde comme anode. Et maintenant, comment fonctionne ce nœud. Je vais d'abord
revenir sur quelques extraits ici. Et maintenant, nous avons des chariots élévateurs. Si je clique sur les fentes,
nous avons des chariots élévateurs. Maintenant, ce que je vais faire,
c'est l'enregistrer en tant que nœud de cisaillement et je
vais copier ce nœud. Et je vais
sélectionner tous mes clips, et je vais
coller ce nœud. Et maintenant, si j'apporte quelques
modifications à ce Save As here, ce nœud affectera
tous nos clips. Donc, si je sélectionne ce nœud
et que je fais quelques modifications, par exemple, le décalage
de
Jane et le décalage de tous ces nœuds
seront également modifiés. Si vous souhaitez le supprimer, enregistrez-le sous Shane ou
cliquez simplement sur ces délais. Enregistrez le nœud J, cliquez ici. Et maintenant, le nœud
sera supprimé. Maintenant les gars, nous
avons ensuite supprimer le nœud. Si vous souhaitez supprimer ce nœud, vous pouvez également appuyer sur la touche Retour arrière
ou cliquer avec le bouton droit de la souris
et supprimer ce nœud.
39. Page de couleur : roues de couleur: Alors maintenant les gars, nous avons des coloris, maintenant passons aux couleurs. Et ici, en termes de couleurs, nous avons le premier ascenseur. Maintenant, Lift
affectera la partie sombre de votre vidéo. Par exemple, ai ce graphique, dans
cette zone et cette obscurité, mais si je diminue ma portance, cela rendra cette
partie un peu plus sombre ou des degrés par rapport à la
lumière de cette zone. Et si j'augmente ma gauche, cela va maintenant apporter de
la lumière à la partie sombre. Maintenant, je vais le réinitialiser. Et maintenant, revenons
à nos moyens. Et maintenant, si je diminue mon foie, vous pouvez voir dans la
zone sombre de cette vidéo , et si j'
augmente mon niveau, vous pouvez le voir maintenant, avoir de la lumière
sur notre partie sombre. Maintenant, réinitialisons cela. Et maintenant, dans ma lunette, si j'augmente ma feuille, vous pouvez voir que cette
élévation est maintenant poussée haut
ces valeurs de la
partie sombre de nos images. Donc maintenant, si j'augmente mon niveau, vous pouvez voir qu'il
a poussé cette valeur de 1 et que si je
diminue ma portance, cela fait baisser cette valeur. Réinitialisons cela. Et maintenant, vous pouvez également ajouter une
couleur si vous le souhaitez, par exemple je vais ajouter cette couleur
et maintenant nous allons baisser notre live. Vous pouvez également ajouter une
couleur si vous le souhaitez. Maintenant les gars, nous avons ensuite Gamma. Maintenant, nous utilisons le gamma pour augmenter
la lumière de notre short. Donc, par exemple, passons à ce nuancier et je
vais augmenter mon gamma. Vous pouvez le voir maintenant apporter de
la lumière à notre graphique. Et si je diminue, mon gamma diminue maintenant la
lumière de notre cliché. Revenons maintenant à nos images et je vais
augmenter le gamma. Vous pouvez voir qu'il apporte de la lumière. Maintenant, si je réduis mes gamètes et fais notre photo
un peu plus sombre. Et en ce qui nous concerne, je veux que
vous vous concentriez sur ce point. Le gamma est maintenant de porter
cette valeur vers le haut. Et si je diminue mon gamma,
c'est maintenant le faire baisser. Maintenant, amenez la valeur de cette
zone vers le haut ou vers le bas. Maintenant, en gamma, vous pouvez également
ajouter une couleur si vous le souhaitez. Je vais donc ajouter cette couleur et
augmenter mon gamma. Vous pouvez voir que cela
apporte désormais de la lumière à notre court métrage. Et si je suis diplômé
Mangum et que vous voyez que nous avons ce short noir. C'est avant et
c'est après. Les gars, ensuite, nous avons gagné. Donc maintenant, dans notre graphique, le gain correspond à l'effet de la partie
claire de nos prises de vue. Donc, par exemple, si je diminue mon gain, vous pouvez voir l'
effet de la neige sur cette partie. Il s'agit maintenant de faire
baisser cette valeur ou de
la faire monter. Mais si je décide de ce gain, regardez nos images et
concentrez-vous maintenant sur ces
points, sur notre portée. Vous pouvez voir qu'il s'agit maintenant de
faire baisser cette valeur, ou que vous pouvez la faire
monter. Et vous pouvez également ajouter une
couleur si vous le souhaitez. Et il ajoutera cette couleur. Juste comme ça. Maintenant, les gars, nous avons
souvent maintenant compensé va faire toutes ces valeurs soit à la hausse, soit vous pouvez
faire baisser cette valeur. Donc, si j'augmente ma lèvre, vous pouvez voir que cela
fait
monter ces valeurs ou les faire baisser. Maintenant, sur notre graphique, vous pouvez voir la neige amener cette
valeur à la hausse ou à la baisse. Ensuite, nous avons le lobe de couleur. Maintenant, dans notre catalogue,
nous avons le même décalage, mais nous avons trois roues
différentes, nous avons des ombres, des médiums et des reflets. Passons donc à notre
point culminant qui va maintenant affecter vraiment
le point culminant de nos graphiques. Donc, par exemple, si j'augmente
ce surlignage,
vous pouvez voir que cela affecte maintenant
le surlignement de notre cliché. Et si je diminue
ce surlignage, eh bien, vous pouvez voir que c'est maintenant l'
effet du surlignage. Il diminue maintenant la
lumière de ce point culminant. Passons maintenant à notre court métrage. Si j'augmente mes surlignements, vous pouvez voir que cela les met en
lumière. Et si je baisse la tête maintenant, je veux que vous vous
concentriez sur cette lunette. Si je diminue mon halogénure, vous verrez que cela n'
affecte que cette zone. C'est la partie la plus marquante. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un
artefact uniquement dans cette partie, mais pas dans l'ensemble de la partition. Maintenant, nous avons le ton
moyen et le ton moyen n'affectera que
cette partie. Donc, si j'augmente mon ton, vous pouvez voir que cela affecte
maintenant l'endettement, mais seulement, mais pas
l'ensemble de l'école. Maintenant, les gars,
nous avons enfin l'ombre. Maintenant, l'ombre va affecter
cette partie de notre champ d'action. Donc, si j'augmente mes ombres maintenant, en les adoucissant et
en les amenant vers le haut. Et si je diminue mon ombre, vous pouvez voir que cela les
rend un peu plus nettes et que
cela fait baisser leur valeur. Réinitialisons maintenant ce graphique. Maintenant, les gars, revenons
à nos modes de couleurs et ces fonctionnalités sont également disponibles dans
notre roue chromatique. Tout d'abord, nous avons l'équilibrage automatique. Si je clique sur cette commande, le solde est maintenant commandé à mon émission. Il faudra donc quelques secondes pour
équilibrer automatiquement notre short. Et maintenant c'est fait. Donc c'est avant
et c'est après. Maintenant les gars, ensuite, nous avons
cette balance des blancs. Maintenant, si j'ai trop de couleur
plus chaude dans ma chemise, je peux
simplement cliquer sur mon visage. Maintenant, il va éliminer
cette couleur. Et maintenant, si j'ai trop de
myrtilles dans ma chemise, je peux simplement cliquer ici et
sélectionner cette balance des blancs. Sélectionnez ce type et
cela éliminera vraiment cette couleur bleue de ma photo. Maintenant, les gars, nous avons
la température et nous ne l'avons pas été Si j'augmente cette température
sur le côté droit, cela ajoutera notre Mongolie
à mon épaule. Et si je pousse cette
couleur vers la gauche, cela ajoutera une
couleur bleue à ma chemise, couleur à mes épaules. Et de nos jours, si je pousse cette couleur sur
le côté droit, cela ajoutera du Radical
à ma chemise. Et si je pousse ce côté gauche
collatéralement, cela ajoutera une
couleur verte à mon épaule. Et vous pouvez également mélanger ces
deux couleurs si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, nous avons ensuite le contraste. Donc maintenant, si j'augmente la
valeur de ce contraste, vous pouvez le voir dans ma lunette, cela répartira cette
valeur à partir de ce point. Si je diminue mon contraste, maintenant, cela
réduit mes scores. Vous pouvez également contrôler ce
contraste à l'aide du pivot. Donc, si j'augmente mon contraste, disons ce point, alors je peux utiliser mon pivot
pour contrôler mon contraste. Et maintenant j'ai ce contraste. Donc c'est avant
et c'est après. Maintenant les gars, nous avons ensuite
fait et détails. Donc, si vous souhaitez ajouter plus de détails aux frais,
augmentez cette valeur. Et si vous voulez
adoucir
votre prise de vue ou atténuer les
détails de vos peurs. Tout ce que vous avez à faire est de diminuer
le détail médian et
cela adoucira votre visage
ou la vidéo. C'est avant et
c'est de l'opéra. Et ici, nous avons le boost de couleur
et nous avons la saturation. Donc, si j'augmente cette couleur, disons que j'augmente
cette augmentation de couleur et que je
vais ajouter un autre nœud. Dans ce nœud, je vais
augmenter ma saturation à 100. C'est donc la différence entre la saturation
et le colorable. C'est donc la saturation
que je vais ajouter. Et pour ce nœud, je vais
ajouter un nom appelé Boost. Si je désactive ce nœud, vous pouvez voir qu'il s'agit
du nœud Color Boost. Donc, si je désactive ce nœud
et active l'hydratation, ou si c'est notre saturation ou
c'est le mode de saturation. Et c'est la clavicule
réputée colorable, enneigée qui mettra en valeur toutes les
couleurs de votre short. Mais la saturation, il suffit
d'ajouter plus de couleurs à votre chemise, en leur apportant
juste
un peu de couleur, pas trop comme les couleurs. Je vais donc les supprimer. Maintenant, les gars, nous
avons maintenant l'ombre. Vous pouvez maintenant ajouter de la lumière à A-sharp en utilisant
ces applications d'ombre. Ou vous pouvez
réduire cela à des degrés de
lumière à partir d' une prise de vue depuis
le bas de l'ombre. Et maintenant, nous avons également le
point culminant. Vous pouvez augmenter votre surlignage ou l'
accentuer si vous le souhaitez. Cela
n'affectera que le
surlignement et cela
n'affectera que l'ombre. Et maintenant, nous avons la teinte. Vous pouvez également changer les valeurs de
couleur en les augmentant côté clair d'aujourd'hui
ou du côté gauche. Les gars, enfin, nous avons
le mélange de lumens ou si je baisse la valeur de ce mélange
Lama jusqu'à zéro, vous pouvez voir que rien n'
arrive à notre graphique. Je vais donc réinitialiser ce nœud. Et passons à nos barres de couleurs. Et dans nos barres de couleurs, nous
avons les mêmes valeurs. Nous avons la portance, le
gain gamma et l'offset. Et dans notre gain, si j'augmente la valeur de ce
rouge dans notre gain, vous pouvez voir dans notre scope le gain de
lecture augmente, que
le gain de
lecture augmente,
mais cela affecte également les
autres à colorier. Donc, si vous ne voulez
appliquer qu'une seule couleur, vous pouvez le faire. Ramenons ce
lumen mélangé à zéro. Et maintenant, si je place
cette valeur en rouge vers le haut, vous pouvez voir qu'elle n'
affecte désormais que cette valeur. Elle n'affecte désormais qu'
une seule valeur de couleur, mais pas les trois valeurs d'une seule. Donc, si je le réinitialise
maintenant, augmentez-le. Vous pouvez voir que les autres outils
fonctionnent désormais également. Donc, si vous ne souhaitez
affecter qu'une seule couleur, il suffit de la réduire à zéro
et d'augmenter la valeur. C'est ainsi que vous
pouvez utiliser Lumen Mix. Et les derniers gars de
notre journal, nous
aurons enfin le magasin
et nous aurons la pluie et la plage de ces valeurs sont destinées à
contrôler notre ombre. Donc, si j'augmente mon ombre, disons,
augmentons celle-ci, non ? Si vous voulez
réduire cette pluie, les
degrés, tout cela, vous pouvez également l'intégrer
si vous le souhaitez. Si vous souhaitez
augmenter la valeur, vous avez deux degrés d'
ombre et augmentez maintenant la valeur. C'est ainsi que vous pouvez également contrôler
votre ombre. Voici donc la
couleur que nous utilisons, les gars, que vous pouvez utiliser dans nos bits de couleur pour corriger
ou nuancer les couleurs de votre photo.
40. Page couleur : roues HDR: Revenons donc à notre attitude et nous ajoutons ces
multiples manières de couleurs. Donc, si nous voulions voir à quoi sert
cette roue chromatique, vous
suffit de cliquer sur cette icône et cela vous
montrera la partie de votre vidéo qui aura un effet si vous modifiez la
valeur de cette roue. Donc, par exemple, si j'ajoute une couleur bleue, vous pouvez la voir maintenant
en ajoutant une couleur bleue uniquement cette partie de mon
image dans notre ombre, vous pouvez voir si j'
augmente, si je lis de la valeur, elle augmente maintenant ou si j'ajoute un rouge ne valorise que cette
partie de mon image. Maintenant, vous pouvez voir
qu'il ajoute la lumière uniquement à cette
partie de mon image. Ensuite, nous avons le point culminant. Vous pouvez également ajouter un
surlignage si vous le souhaitez. Et il ajoute maintenant cette
couleur uniquement dans notre point fort. Et nous avons une finale,
qui est globale, qui affectera l'ensemble de
votre prise de vue. Si vous voulez changer de couleur, tout ce que vous avez à faire, par exemple, si j'ajoute,
disons, une couleur bleue,
je peux aussi créer un gène, c'est la saturation. Je peux aussi exporter Jane ici. Vous pouvez également
augmenter cette valeur pour
sélectionner une gamme
de couleurs à partir de cette roue chromatique. Ce sont nos réseaux FDR.
41. Page de couleur : courbe: Maintenant, les gars, nous
avons ensuite ces courbes. Cette partie des courbes
affectera la mise en évidence de votre vidéo et cette partie
affectera l'ombre
de votre vidéo. Donc, si j'ajoute un point ici
et que je soulève ce point, ce que vous pouvez voir, c'est que notre
point culminant augmente maintenant. Si je réduis ce point, vous pouvez voir que notre point culminant
est maintenant en baisse. Semblable à ce point. Je peux maintenant ajouter un point à notre partie d'ombre
et maintenant à mon ombre, ou maintenant je peux aussi ajouter une
ombre dure. Maintenant, vous pouvez également passer
à une autre couleur. Nous avons du rouge, du vert
et du bleu pour dissocier tout cela. Maintenant, je peux soulever
ce point vers le haut. Maintenant, je peux sélectionner
la courbe rouge, la courbe verte et
la courbe bleue également. Nous avons une méthode différente
pour sélectionner ces courbes. Tout ce que vous avez à faire est de réinitialiser votre courbe, de lier ces valeurs. Sélectionnez maintenant une valeur
particulière, par exemple je vais sélectionner le rouge. Et si je place cette courbe
rouge vers le haut, vous pouvez voir qu'elle ajoute maintenant
une couleur rouge à nos images. Et si je baisse ce vent, vous pouvez voir qu'il ajoute maintenant une couleur verdâtre à
notre surlignage. Je peux maintenant ajouter une
couleur rouge à nos ombres, ou une couleur verdâtre
à nos ombres. Maintenant, je peux sélectionner le vert, et maintenant je peux ajouter de la
couleur verte à notre surlignage ou de la couleur rose
à notre surlignage. M. Comme sur ce point, je peux maintenant ajouter de la couleur verte à nos ombres ou de la
couleur rose à nos ombres. Enfin, les gars, nous
avons la couleur bleue. Vous pouvez soit ajouter
une couleur bleue à une photo de votre surlignage, soit couleur jaune
à votre surlignage. Et vous pouvez également
ajouter une couleur bleue à vos ombres ou une
couleur jaune aux ombres. Maintenant, je vais sélectionner ce
point, lier ces valeurs. Et je vais
accentuer mon point fort. Et je vais le faire, parce que
mon ombre aussi. Maintenant, les gars, ici, nous
avons le gant souple. Vous pouvez également adoucir ces
valeurs si vous le souhaitez. Je vais ajouter une
ombre douce à mon short, ou je peux maintenant accentuer
mon surlignage également. Ici, vous pouvez également
adoucir encore
plus ces valeurs . Tu y vas. Il s'agit de notre courbe de symboles. Maintenant les gars, nous
avons ensuite Hue vs Hue. Donc, ce qu'il fait, c'est
changer les valeurs de couleur. Donc, par exemple, si je sélectionne cette
ligne et que je fais apparaître cette ligne, vous pouvez voir
que la couleur change maintenant. Si vous souhaitez qu'une
couleur particulière change de couleur, vous pouvez également le faire. Je vais déplacer
cette ligne vers le haut et sélectionner
la couleur rouge,
qui est la
couleur de mon visage sur ce graphique. Et je vais ramener cela à sa position initiale.
Et vous y voilà. Donc c'est avant
et c'est après. Maintenant, les gars, nous avons ensuite
la teinte contre la saturation. Donc, si vous souhaitez modifier la saturation
d'une couleur particulière, vous pouvez également le faire. Je vais donc sélectionner
la couleur bleue de ce médicament et augmenter la saturation jusqu'à
la hausse. Et je vais
sélectionner la couleur du visage, la valeur du visage, qui est le rouge. Je vais soulever
ce point vers le haut. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, le visage augmente maintenant
la saturation. Vous pouvez également diminuer la saturation si vous
souhaitez simplement abaisser cette ligne ou la remonter
pour augmenter la saturation. C'est donc la teinte
contre la saturation. Vous pouvez également augmenter ou diminuer cette
ligne si vous
souhaitez sélectionner une couleur particulière
ou augmenter la saturation. Maintenant, la seule couleur rouge augmente la saturation à l'
exception de toutes ces couleurs. Maintenant les gars, nous
avons ensuite le Hue contre Luma. Alors, qu'est-ce que cela fait, si je
sélectionne ma valeur nominale, qui est rouge, et que j'augmente cette valeur ou que je fais monter
ce point. Mais vous pouvez voir que la lumière s'ajoute
maintenant à cette couleur. Et si je baisse cette valeur, vous pouvez voir qu'une valeur sombre s'ajoute
maintenant à cette couleur. C'est un Hue vs Luma. Les gars, ensuite, il y a le
luma contre la saturation. Cette partie
affectera donc la partie la plus sombre de votre vidéo, et cette partie affectera la partie la plus
claire de votre vidéo. Donc, si je sélectionne ce point et que je l'
amène vers le haut,
vous pouvez voir que le point culminant est
maintenant de plus en plus saturé. Et si je ramène ce
point vers le bas, vous pouvez voir que la partie sombre de nos images
diminue maintenant, c'est la saturation. Vous pouvez également augmenter la saturation
des ombres si vous le souhaitez. Non, les gars, il y a ensuite la
saturation contre la saturation. Il est similaire au graphique
luma-saturation, sauf que vous pouvez simplement ajouter des valeurs mineures de la saturation
dans ce graphique. Donc, par exemple je vais ajouter un autre
nœud pour expliquer ce graphique. Et je vais appeler
cela « luma versus edge ». Et pour cela, je vais nommer cet ensemble contre saturation
contre saturation. Je vais augmenter
la saturation de la
partie d'ombre à fond. Sélectionnez la première note
et je vais
augmenter la saturation
de la partie d'ombre. Et maintenant, les gars, si je désactive ma saturation
par rapport à la saturation, ou si vous pouvez voir que c'est notre luminosité, saturation,
ombre, surligner jusqu'à 100. Et il s'agit de la zone d'ombre de saturation
par rapport à saturation, de la partie d'
ombre de votre vidéo. Amener la saturation à 100. La saturation par rapport à la
saturation ajoutera plus de saturation à
votre prise de vue, car la lumière par rapport à l'hydrogène
ajoutera une valeur mineure de saturation à la prise de vue dans votre zone d'ombre ou
dans votre mettre en évidence. Il s'agit donc d'une différence mineure
entre les deux. Donc les gars le trouvent dans cette courbe, nous avons notre saturation par rapport à Luma. Vous pouvez donc soit ajouter une lumière à votre partie d'ombre, soit ajouter une valeur
sombre à une partie d'ombre, soit une valeur sombre pour mettre en évidence, soit une lumière à mettre en évidence également. Donc, si je soulève ce point, vous pouvez voir
que c'est maintenant
ajouter de la lumière à nos ombres, ou cela diminue notre ombre et
ajoute une lumière sombre. la même manière que ce point,
vous pouvez désormais également associer votre surlignage ou ajouter une valeur sombre
à votre surlignage. Et vous pouvez également modifier
cela en utilisant cette valeur. Je vais donc redimensionner cette courbe et
sélectionner ma teinte par rapport à ma saturation. Et je vais augmenter la gamme d'ingrédients
Wind Upward, porter cette ligne vers le haut. Sélectionnez ma valeur nominale et remettez cette ligne dans son état
d'origine. Maintenant, vous pouvez également modifier cette valeur en sélectionnant
le curseur, cette valeur. Et maintenant, les gars, vous pouvez
également sélectionner un point, sélectionner une couleur dans votre vidéo. Donc, par exemple, je vais
sélectionner cette couleur bleue. Et maintenant je peux changer ces
deux couleurs différentes. Mais si vous souhaitez changer efficacement
ces deux
couleurs différentes, vous
suffit sélectionner la couleur en
bas. Et maintenant, jetez un œil à ça. Il s'agit d'une courbe
sur notre page couleur.
42. Page de couleur : la chaîne de couleur: Maintenant les gars, nous
avons ensuite un fond d'écran couleur. Maintenant, en utilisant cette couleur ou vous pouvez également calculer la date, par exemple, je vais le faire dans mes images, je peux maintenant sélectionner ce type. Et maintenant, je peux le faire glisser vers le côté bleuté pour ajouter
une couleur bleue comme celle-ci. Maintenant, vous pouvez ajouter plus de
contrôles si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter plus de points. Si tu veux juste réinitialiser
ce beurre en carton. Et maintenant, vous pouvez ajouter
ce point à partir d'ici. Nous avons maintenant plus de contrôles. Maintenant, je peux changer
la couleur du ciel, et maintenant je peux aussi changer la couleur de
peau de notre sujet. C'est avant et c'est après avec la couleur du cuivre. Maintenant, réinitialisons cela et
laissez-moi vous expliquer cet outil. Nous avons donc d'abord l'
outil Move qui vous permet de sélectionner plusieurs points si vous le
souhaitez, puis de joindre ces
points à n'importe quelle direction. Maintenant, les gars, en une seconde, nous avons
eu la sélection des médicaments. Vous pouvez en dessiner plusieurs,
puis les relâcher, puis cliquer à nouveau ici pour enchaîner
ces points dans n'importe quelle direction. Maintenant, nous avons
cette épingle d'approfondissement, qui est utilisée pour que lorsque vous sélectionnez ces points,
elle soit maintenant ouverte. Et maintenant, si je clique
ici sur la sélection, et maintenant je peux sélectionner ce type et seul le point de données sera enchaîné, mais pas l'ensemble du graphique. Vous pouvez voir que seul ce point est en train de changer, c'est l'action. Mais pas tous les graphiques, pas tout le net. Alors laisse-moi juste réinitialiser ça. Et maintenant, si je sélectionne ce
type et que Jane est la direction, vous pouvez voir tous les points
se déplacer en même temps que ce point. Nous avons sélectionné. Maintenant, les gars, nous avons
ensuite ce
point polaire qui est utilisé lorsque vous voulez être
saturé par le vent. Maintenant, nos données sont une saturation Audi,
saturée comme ça. Donc c'est avant
et c'est après. Et ça, c'est pour la saturation. Si vous souhaitez augmenter
la saturation d'un classeur, cliquez ici et cela
augmentera la saturation
de ce point. Et pour la saturation D, vous pouvez également marquer un point et
maintenant nous saturons sa valeur. Maintenant les gars, nous avons ensuite cette valve d'augmentation de toutes les petites sélections.
Vous pouvez cliquer dessus. Tout d'abord, je vais sélectionner ceci. Maintenant, je vais
tirer un point. Et maintenant, je vais cliquer ici. Et cela ajoutera plus de points
autour de ces points. Donc maintenant, si je clique ici, vous
pouvez voir que cela ajoute plus de points. Et si vous voulez
diminuer ce point, si vous voulez
réduire ces vents, vous
suffit de cliquer ici et cela sera désélectionné une fois. Maintenant les gars, nous avons ensuite
cette sélection inverse. Si vous sélectionnez cette
zone, cette zone, et si vous souhaitez
inverser la sélection, vous devez cliquer ici pour inverser la sélection. Donc, le vent que je le
sélectionne avant, sera maintenant sélectionné et lié pour que vous ne le laissiez pas
auparavant. Nous allons le sélectionner. Vous pouvez maintenant changer
de direction. Et maintenant, les gars, nous avons maintenant
cet outil de conversion de sélection. Si vous sélectionnez ces points et que vous souhaitez les convertir
en peinture, vous devez cliquer ici et il les
convertira en impression. Maintenant, vous ne pouvez le faire que dans
une seule direction. Comme ce type. Retard, phase. Seul le point de données
se déplacera dans cette direction, mais pas l'ensemble du graphique. Maintenant, les gars, nous avons ensuite
cette colonne de sélection d'épingles, qui est utilisée lorsque
vous sélectionnez une ligne. Si vous souhaitez
sélectionner cette ligne, vous
suffit de cliquer ici et seule
cette il vous
suffit de cliquer ici et seule
cette ligne sera sélectionnée. Et maintenant, tu peux
changer de direction. Et si vous souhaitez
sélectionner une autre ligne, il vous
suffit de sélectionner F18. Maintenant, sélectionnez-le et nous allons
sélectionner ces points. Et maintenant les gars,
nous avons ensuite ce widget. Sélectionnez Pin rain, n'importe qui
choisit une date, par exemple je vais cliquer ici et
il sélectionnera sa plage. Donc, si je clique ici, vous pouvez
voir que ses jambes sont drainées. Et maintenant, si je clique ici et
qu'il sélectionne cette gamme, laisse-moi juste des bosses à huit. Et maintenant, si je sélectionne
ce point il ne sélectionnera que
cette plage de points. Donc, si je clique ici, vous pouvez
voir qu'il s'agit de sélectionner une seringue. Maintenant les gars, ensuite, nous
avons ceci qui consiste tout
sélectionner ou à
ne pas aimer tout biper. Il sélectionnera l'ensemble du graphique. Et maintenant, vous pouvez effectuer
n'importe quelle soustraction. Enfin, les gars, nous
avons la réinitialisation. Si vous voulez faire des
recherches sur ce point, il vous
suffit de cliquer ici et ce
sera triste, mais pas la réinitialisation,
tous les faits. Donc, si je le réinitialise, vous pouvez voir qu'il désélectionne également tous les vents. Mais si vous souhaitez
réinitialiser votre effet,
remettez votre direction à
sa position initiale, mais ne réinitialisez pas les
points sélectionnés. Vous devez cliquer ici
pour réinitialiser cette direction. Et en bas, les gars, nous
avons ces commandes. Donc, si je sélectionne ce point
et que j est la direction, disons ici. Maintenant, je peux utiliser la saturation. Comme vous pouvez le voir sur la photo
de l'écran précédent. Je peux maintenant modifier sa saturation. Maintenant, je peux ajouter de
la luminance, ajouter de la lumière ou ajouter une
valeur sombre à nos images. Et puis vous pouvez également l'utiliser. Nous pouvons également contrôler
cette analyse. Maintenant ils sont saturés,
laissez-moi les réinitialiser. Et maintenant, les gars, ici, nous
avons aussi ce contrôle. Nous avons ici
la température et la teinte
disponibles. Nous avons maintenant la grille numéro
deux et la grille numéro un convenue. Donc, le bon numéro deux est celui-ci et le grand numéro
un est cette grille. Maintenant, je peux sélectionner ici
et ajouter une couleur bleue. Et maintenant je peux ajouter une
couleur jaune si je veux. Et pour le gris numéro deux, je peux ajouter une couleur rouge et je
peux ajouter une couleur verte. Il s'agit de la grille, et c'est la couleur de la teinte et de la saturation du
RPA. Bon sang, c'est ainsi que vous pouvez utiliser la couleur pour
classer vos vidéos.
43. Page de couleur : qualification: Alors maintenant, les gars, nous avons
ce qualificatif. Ainsi, en utilisant ces qualificatifs, vous pouvez sélectionner une
partie particulière de votre vidéo ,
puis apporter des modifications uniquement
à cette partie. Donc, par exemple je vais cliquer ici
sur ce qualificatif. Maintenant, je peux sélectionner mon ciel. Si vous souhaitez afficher
cette zone sélectionnée, cliquez
simplement sur l'icône de
surlignage pour afficher la zone sélectionnée. Et maintenant, les gars, en utilisant cette vue, vous pouvez également affiner encore
plus
votre sélection si vous le souhaitez. Vous pouvez également adoucir la
sélection si vous
souhaitez ajouter de la saturation, vous pouvez également faire une sélection affinée comme celle-ci. Et en lumineux, vous pouvez également l'
affiner encore plus si vous le
souhaitez. Maintenant, si je passe au compte-gouttes et que je change sa couleur en bleu. Et maintenant, si je clique sur
l'icône du surligneur, vous pouvez voir que
ce type change de couleur. Seule cette partie affecte désormais, mais pas l'ensemble de la vidéo. Réinitialisons cela et
passons au qualificatif. Et laissez-moi
vous expliquer ces outils. Donc, si vous sélectionnez votre visage,
passez par exemple au surlignage. Donc, si vous souhaitez sélectionner plus d'
une partie de votre visage, par exemple je vais cliquer sur cette icône
plus du qualificatif. Et maintenant, je peux ajouter
encore plus de visage. Si vous souhaitez éliminer certaines valeurs, comme
dans notre arrière-plan, vous pouvez maintenant sélectionner
l'icône moins du qualifié, puis
vous pouvez la sélectionner. Mais je voulais
éliminer et 40 plus un, tu peux ajouter cette partie à la
résection si tu veux. Dans cette plume, vous pouvez également ajouter une valeur adoucie de la
sélection que vous avez sélectionnée. Et vous pouvez également éliminer cette valeur orpheline
si vous le souhaitez. Enfin, les gars, nous
avons ça à l'intérieur. Si vous souhaitez inverser
cette sélection, vous pouvez également le faire
en cliquant ici, et cela inversera
votre sélection. Et maintenant, dans la couleur Whopper, je peux maintenant changer
la couleur en bleu. Et maintenant, dans notre conception finale, vous pouvez voir qu'il s'agit de
notre section sur le financement. Si vous souhaitez affiner
cette sélection, vous pouvez également le faire en
accédant au qualificatif. Et cet homme finance, vous pouvez également nettoyer la
sélection si vous le souhaitez. Comme ça. Maintenant, je vais
réinitialiser mon rouge, réinitialiser mon nœud. Maintenant, nous avons davantage de contrôle. Vous pouvez également utiliser la
sélection IBD pour sélectionner la pièce. Vous pouvez également utiliser le qualificatif d'éclairement
et les paramètres finaux, nous avons la 3D qualifiée. Dans la 3D qualifiée,
vous pouvez également, par exemple , sélectionner l'angle de
mon visage pour tracer des lignes sur mon visage. Vous pouvez sélectionner cette icône
plus pour ajouter d'autres lignes à votre visage ou à la section que
vous souhaitez sélectionner. Maintenant, je peux éliminer cette barre
que je ne veux pas sélectionner. L'icône du signe plus. Vous
pouvez ajouter cette section. Pour le moins y. Vous pouvez
éliminer la dissection. Vous pouvez également affiner
cette sélection. Ici, nous avons le sel, nous
avons le plat, nous avons le régime alimentaire et nous avons les barres de valeur de
luminance lactate
montre maintenant que les déserts. Nous avons le résultat doux
que nous avons sélectionné, la zone où nous avions l'
appartement de notre sélection. Nous avons le
résultat direct de notre sélection. Enfin, nous
avons le
résultat de luminance de notre sélection. Je vais donc sélectionner le soft. Et maintenant, si je clique ici
sur le surligné, vais dans la pipette de couleur et je
fais passer la couleur au bleu. Quelque chose comme ça. Et maintenant, je peux inverser cette
section et la consulter. Je vais ajouter une couleur légèrement
bleutée comme celle-ci. Alors maintenant, jetez un œil à ça. C'est ainsi que vous pouvez utiliser un qualificatif.
44. Page couleur : fenêtre de masquage: Alors maintenant, les gars, nous
avons ensuite cette veuve masquée. Maintenant, dans notre vitrine masculine, nous avons ces masques multiples. Nous avons le linéaire, nous avons
la courbe polygonale de substitution et nous avons le masque de dégradé. Maintenant, en utilisant ce masque, vous pouvez découper quelque chose
de votre vidéo. Donc, par exemple, je vais
sélectionner le masque circulaire. Et maintenant, les gars, si vous
voulez voir la zone de masquage, vous devez cliquer sur
cette icône de surlignage et elle vous montrera la
partie que vous avez sélectionnée. Vous pouvez également inverser la sélection si vous
souhaitez simplement cliquer ici, et cela inversera
cette sélection. Et vous pouvez également augmenter
la taille de ce masque. Vous pouvez également masquer, modifier sa position, faire pivoter cette masse, adoucir
le masque si vous le souhaitez. Et vous pouvez également, dans
notre fenêtre d'aperçu, apporter ces modifications. Et maintenant les gars,
nous avons ensuite ce stylo, nous avons ce masque incurvé sur lequel vous pouvez faire une sélection personnalisée. Si vous souhaitez effectuer une sélection par le
client, vous devez sélectionner
ce masque de courbe. Maintenant, je peux
sélectionner mon sujet. Je fais juste un masque
autour de mon sujet. Maintenant, mon sujet est sélectionné. Et si vous voulez inverser
cela, vous devez cliquer ici. Et maintenant les gars, si vous
voulez ajouter plusieurs masques, vous pouvez aussi le faire. Donc, par exemple, nous avons ces options, je peux maintenant sélectionner
le masque de dégradé. Et il me
montrera la partie de ma bouche
que j'ai sélectionnée. Si je veux inverser cela, je peux maintenant l'inverser. Il me montre donc maintenant
l'intérieur de ce masque de courbe. Donc maintenant, si je fais
quelques modifications, par exemple je vais ajouter cette valeur. Et maintenant, si je clique
sur cette île, vous pouvez voir que seule cette
partie n'a aucun effet, mais que toute la vidéo fonctionne maintenant à partir de cette
couleur Whopper. Si je regarde cette vidéo,
vous pouvez voir que nous avons ajouté
ce masque à notre sujet. Maintenant, les gars, si nous allons dans notre fenêtre de
masquage et si nous sélectionnons un
masque circulaire autour de notre sujet. Maintenant, si nous cliquons sur
le surligné, vous pouvez voir qu'il s'agit de
notre zone de masquage. Mais si nous allons dans la baie de montage, vous pouvez voir que nous n'
avons pas de zone de masquage, nous n'avons aucune
découpe dans notre vidéo. Donc, si vous souhaitez afficher ce
résultat sur notre page d'édition, vous
suffit de cliquer avec le
bouton droit de la souris ici et d'ajouter sortie
alpha et de connecter les données de masquage de
ce fichier jar. Maintenant, si nous allons dans la baie d'édition, vous pouvez voir que nous avons
ces données de masquage. Et si nous le
plaçons sur la couche supérieure, et si nous diffusons cette
vidéo en couche inférieure, vous pouvez voir que nous avons ce sujet découpé de la vidéo et que
nous avons notre arrière-plan. Maintenant, si vous voulez supprimer
cette sortie alpha, déconnectez-la et supprimez
maintenant la sortie alpha, et elle la supprimera.
45. Page couleur : fenêtre de suivi: Maintenant, les gars, nous avons ensuite cette fenêtre de suivi dans laquelle vous pouvez faire glisser certaines choses. Donc, par exemple je vais me rendre
dans la zone de masquage. Et dans notre zone de masquage, je vais sélectionner
mon outil de courbe. Et je vais dessiner
un masque autour de mon visage. Quoi ? Je vais sélectionner
le masque circulaire. Et je vais placer
ça ici, toute ma phase thématique. Maintenant, je peux passer
au suivi et faire avancer les choses. Et cela ne fera pas glisser ce
masque autour de ma phase thématique. Maintenant, ce masque est
attaché à mon visage, et maintenant je peux modifier son classement des
couleurs, par exemple. peux maintenant l'ajouter, ou je peux maintenant inverser cette
sélection et accéder aux Effets. Et maintenant, je peux ajouter un effet de
flou par un. Bien. Maintenant, jetez un œil à cela. Maintenant, les gars, si je vais
dans la fenêtre de suivi et que je vous montre l'
aperçu de cette vidéo, vous pouvez voir que le masque
est maintenant un ajout à notre phase et que le flou
affecte maintenant l'ensemble de la vidéo, mais pas notre visage. Maintenant, je peux aller dans
la courbe et maintenant je peux diminuer mon
surlignage comme ceci. Maintenant, jetez un œil à cela. Voici comment utiliser
cette fenêtre de suivi. Donc, si vous souhaitez ajouter
une masse personnalisée, vous pouvez également le faire. Cliquez simplement ici sur
ce masque de courbe. Maintenant, je peux ajouter un masque
autour de ma phase de sujet. J'ajoute juste un masque rugueux. Maintenant, si je vais dans la fenêtre de
défilement et que je fais glisser la souris vers l'arrière et vers l'avant, vous pouvez voir que nous avons ce masque. Et maintenant, si je passe au
masque, j'inverse ce masque, et maintenant j'ajoute une
direction dans laquelle
disons et adoucissez ce
masque comme ceci. Alors vous pouvez voir que nous
avons ce vecteur. En utilisant cette fenêtre de suivi. Vous pouvez effectuer une
sélection personnalisée si vous le souhaitez. Si vous souhaitez faire glisser la souris
vers l'arrière et vers l'avant, vous devez
faire glisser cette icône. Ensuite, vous devez
cliquer sur cette icône. Et si vous voulez faire glisser la souris vers l'arrière, cliquez sur cette icône. Et si vous souhaitez
suivre uniquement vers l'avant, cliquez sur cette icône. Et maintenant, les gars passent devant la caméra. Et vous pouvez également stabiliser cette vidéo si vous le
souhaitez en cliquant ici. Et il va maintenant
stabiliser votre vidéo. Et maintenant, nos vidéos
se sont stabilisées. Et ce masque de suivi
joue sur notre phase de sous-réseau. Maintenant, les gars,
nous avons enfin les effets de piste. Si vous souhaitez faire glisser des effets, vous pouvez également le faire. Je vais donc réinitialiser ce nœud. Et maintenant, je vais
ajouter un flou radial. Et je vais faire des études en tant
que trans jusqu'à zéro. Et maintenant, ici, vous
pouvez ajouter un point à faire glisser. Je vais donc essayer
ce médicament derrière moi, derrière notre sujet. Je vais ajouter un autre point. Et je vais
le placer ici. Donc maintenant, si je clique sur
cette piste, vous pouvez voir qu'elle
suit maintenant le médicament. Maintenant, si j'augmente
l'intensité de notre flou radial, vous pouvez voir qu'il
suit désormais cette zone. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser la fenêtre de suivi.
46. Flou, brouillard, taille des nœuds et clé: Maintenant, les gars sont les suivants, nous savons que c'est notre
bordel flou. Qui sait ? Accédez donc à cette fenêtre et
vous pouvez utiliser ce rayon, contrôler votre marque, télécharger votre vidéo ou affiner votre
vidéo si vous le souhaitez. Vous pouvez contrôler la netteté à l'
aide de ce ratio. Et vous pouvez également accéder à la fenêtre aiguisée,
ce flou s'aiguise. Et vous pouvez même augmenter
l'échelle de la netteté. Vous pouvez même affiner le module
avec vous si vous le souhaitez. À l'aide de cette fenêtre d'image floue, vous pouvez y ajouter une masse
de la manière suivante. Vous pouvez y aller, c'est l'activation. C'est notre fenêtre imparfaite. Et je vais réinitialiser mon nœud. Maintenant, je vais
passer au Color Burn, et je vais ajouter cette couleur. Et je vais accéder à la fenêtre des
touches, n'importe quel numéro. Si vous souhaitez réduire l'
opacité de ce nœud, vous
suffit de
parvenir à ce gain de sortie clé. Et vous pouvez également réduire ce
gain si vous le souhaitez. Et maintenant, jetez un œil à ça. C'est un gain nul et
c'est à nouveau notre 0,3. Donc c'est avant
et c'est après. Maintenant, les gars, notre dernière
fenêtre est de dimensionner les
saules dans notre nœud
publicitaire. Toutes ces commandes sont disponibles
dans notre inspecteur d'édition. Vous pouvez également
les rejoindre ici. Voici donc notre fenêtre coulissante.
47. Page des couleurs : portées: Donc, les gars, dans notre palette de couleurs, nous avons différents
types de portée. ce moment, j'utilise le COVID
britannique, j'utilise les couleurs RGB. Je peux donc maintenant calculer ma vidéo
en regardant ces courbes. Et maintenant, je vais
passer à la forme d'onde. Et vous pouvez également équilibrer votre
short en utilisant ce code. Et je vais
réinitialiser ce nœud. Et maintenant, nous avons
notre scope vectoriel. Et maintenant les gars, dans
notre scope vectoriel, vous pouvez cliquer dessus
et vous pouvez vérifier cette indication du teint de la peau. Voici donc notre
teint et vous obtenez un,
maintenant nous utilisons une lunette vectorielle pour
corriger nos tons de peau. Les tons de peau se situent sur cette ligne. Donc ce que je vais faire, les gars, c'est faire une
sélection sur mon visage, faire un masque sur mon visage. Et ce que je vais faire, les gars, c'est augmenter ce décalage vers le côté
rouge, comme ça. Et maintenant, je vais cliquer
ici et maintenant vérifier ça. Donc ce que je vais faire, les gars,
c'est ajouter une couche. Et je vais simplement cliquer ici
et le connecter à la partie inférieure et relier la partie supérieure de
ces deux arbres. C'est donc notre couche supérieure
et c'est notre couche inférieure. Donc, ce que je vais faire,
c'est sélectionner ceci,
aller dans le compte-gouttes, et sélectionner mon visage. Maintenant, cliquez uniquement sur Surligner et nous avons notre
teint ici. C'est avant et
c'est après. Donc, en utilisant ce
type de portée, il s'agit de différents
types de portée. Ensuite, nous avons l'
histogramme et nous
avons la chromaticité SEA. Vous pouvez utiliser ces golfs
pour corriger les couleurs ? Ou classez vos
vidéos dans notre page couleur. Et vous les gars, si vous
voulez ajouter plusieurs portées, si vous voulez voir
la courbe des multiples, vous devez cliquer sur
cette fenêtre ici. Maintenant, les gars,
nous avons quatre points pour l'instant. Vous pouvez également voir 22. Vous pouvez passer à l'un d'entre eux. Et maintenant, vous pouvez
en mettre de trois à quatre. Fermons maintenant cette fenêtre. Et cette fenêtre
aura une idée étrange. Il s'agit de différents
types de lunettes que nous utilisons dans notre pont de couleurs.
48. Page couleur : clés: Donc les gars, dans notre payeur couleur, nous avons aussi un cadre-clé, si agréable à encadrer
en cliquant sur cette icône. Et nous avons cette fenêtre d'
image-clé. Donc, à l'heure actuelle, vous ne voyez aucune image-clé,
car elle est minimisée. Il suffit de cliquer dessus, d'agrandir et cela
élargira l'option. Nous avons maintenant la correction des
couleurs des qualificatifs Adrian le fera, et nous avons également
la courbe de puissance. Donc, ce que je vais faire,
c'est de minimiser cela. Et je vais ajouter une image-clé. Cliquez simplement sur ce bouton
en forme de
losange ajouter une image-clé. Et maintenant, ce que je vais
faire, c'est baisser mon temps fort. Maintenant, je vais en venir à ce point et je vais
accentuer mon point fort. Et je passe au rouge. Et je vais y ajouter un
peu de vert. Maintenant, si nous visionnons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation de courbe. Vous pouvez également passer à la couleur Warburg Jain ces deux-là ici
et en arriver maintenant à ce point. Et maintenant, je peux
le remplacer par notre jaune. Hein ? Maintenant, la couleur de l' image-clé
Wartburg est également
apparue à l'écran. Nous avons maintenant l'
animation de la courbe et nous
avons également l'
animation Color Whopper. Donc, ce que je vais
faire, c'est sélectionner ces images-clés, et je vais les jouer
ici. Nous avons maintenant ces
images-clés, ces animations. Maintenant, si vous souhaitez évaluer les
couleurs de votre fenêtre de dimensionnement, il vous
suffit de dimensionner un pseudo. Cliquez ici. Et maintenant, passez à nos tailles.
Nous connaissons tous les chiffres. Comme vous pouvez le constater, nous avons
ce dimensionnement des entrées. Vous devez donc passer au dimensionnement
des entrées. Et maintenant, nous avons des
images-clés pour le dimensionnement des entrées. Et maintenant, ce que je vais
faire, je vais en arriver là et je vais zoomer sur ma vidéo.
Alors jetez un œil à ça. Nous avons cette
animation Zoom in et nous avons également
l'
animation de la caravane Nikola Whopper. Voici donc comment ajouter
une image-clé, comment travailler avec images-clés dans la fenêtre de notre page de
galerie.
49. Page couleur : mélangeur à nœud: Donc, les gars, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris ici et
que vous arrivez sur Ajouter un nœud, vous pouvez voir que nous avons
différents types de nœuds. Nous avons d'abord le connecté. Donc, si vous supprimez ce caractère, vous pouvez également l'ajouter en cliquant avec le bouton droit de la souris et en
accédant à ce nœud Ajouter un nœud. Et vous pouvez sélectionner
ce caractère et y connecter cette ligne
verte, et les connecter à
notre source de sortie. Il s'agit donc de notre source d'entrée et de notre source de sortie. Et maintenant, les gars, nous avons maintenant
notre mélange parallèle. Vous pouvez donc simplement sélectionner ici, sélectionner ce mélange parallèle,
ajouter un autre caractère. Et maintenant, connectez ceci à cela, connectez ceci à cela, et connectez notre entrée à cela. Et maintenant, nous avons enfin
ceci à notre disposition. Maintenant, les gars, nous avons
nos couches parallèles. Il s'agit donc de notre premier nœud, notre deuxième nœud et de notre connecteur
parallèle. Maintenant, je peux sélectionner mon
FirstNode, apporter quelques modifications, sélectionner mon deuxième nœud et en ajouter.
Jane est juste là. Et maintenant, c'est notre modèle, ou vous pouvez également l'ajouter en cliquant
avec le bouton droit sur votre nœud. Connectez-le à
notre source de sortie, cliquez avec le bouton droit sur votre
nœud, accédez à ce nœud d'
ajout et ajoutez un parallèle si vous le souhaitez. Et maintenant, nous avons ce correcteur
parallèle. Supprimons ceci, réinitialisons-le. Ensuite, les gars, nous avons
notre couche et notre mélange. Vous pouvez également l'ajouter de la même
manière à notre mélange parallèle. Ou vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton droit sur votre nœud et l'ajouter à partir de cet extraterrestre. Et nous avons ce
mélange de couches ici. Maintenant, les gars, pour expliquer
le prochain mélange, j'ai cette photo. Donc, ce que je vais faire, c'est cliquer avec le bouton droit de la souris ici, aller sur Ajouter un nœud et ajouter un mélange de touches. C'est ce que fait le mélange, par exemple . Je vais ajouter du caractère
malléable. Je vais donc le déconnecter et le
connecter à cela. Et je vais ajouter
un autre personnage. Et je vais
relier ça à ça. Alors maintenant, ce que je
vais faire les gars, je vais sélectionner le premier
nœud pour ce numéro à nœud, je vais aller dans
la fenêtre du masque. Et dans mon masque,
même si je vais sélectionner ce visage ici. Donc, si nous cliquons ici, vous pouvez voir que nous avons ce masque, non ? Je vais juste
augmenter la taille et ajouter un peu de
douceur à ce masque. Et je vais sélectionner
mon nœud numéro quatre. Et ce que je vais faire, les gars, je vais choisir mon sujet. Il suffit de cliquer ici. Maintenant, je
vais sélectionner mon sujet. J'ajoute donc simplement
un masque rugueux pour vous
expliquer pourquoi nous
utilisons un mélange gluant, pourquoi nous utiliserons ce mélange. Alors maintenant, nous devons masquer, nous avons le masque numéro un et
nous avons le masque numéro deux. Alors les gars, pourquoi
utilisons-nous ce mélange clé ? Donc, si vous souhaitez masquer plusieurs éléments de votre vidéo et les classer par couleur séparément, vous pouvez utiliser
ce mélange de touches. Donc, ce que je vais
faire ensuite, les gars, je vais ajouter
un autre personnage. Et je vais
les jouer ici. Et je vais relier
cela à notre mélange. Et maintenant les gars, les
deux prochaines, je vais
connecter ce masque à notre mélange de touches et connecter
ces deux heures, cette fenêtre. Et maintenant, nous avons ces deux
mosquées dans notre nœud. Vous pouvez donc maintenant
apporter quelques modifications. Par exemple, ici, nous
apportons quelques modifications. Et maintenant, si nous ajoutons un autre nœud, vous pouvez voir que nous n' affectons que ces deux
choses dans notre vidéo. Et si vous souhaitez inverser
cette sélection de masquage, vous pouvez également le faire. Supprimez simplement ce nœud
et cliquez avec le bouton droit ici, et vous pouvez l'ajouter à l'extérieur. Et maintenant, nous avons l'
extérieur de notre masque. Vous pouvez maintenant ajouter une couleur
secondaire à ce masque. Et maintenant, ajoutez un nœud. Placez-le ici.
Et maintenant, nous pouvons contrôler plusieurs
choses dans notre vidéo. Maintenant, connectez-le à
notre source externe. Et maintenant je peux contrôler ces
masques séparément comme ceci. Je vais donc faire ces nœuds. Donc les gars, final, si
nous cliquons avec le bouton droit ici, vous pouvez voir que nous avons ces deux-là. Enfin, nous avons le séparateur
et nous avons le combineur. Je vais donc
sélectionner ce théâtre. Et je vais
les connecter ici. Et maintenant, je vais ajouter un nœud, ajouter un numéro de série, le
placer ici. Et je vais ajouter
une autre base en série. Connectez-les, cliquez
sur cette ligne et connectez la seconde
à cette entrée. Et maintenant, ajoutez une dernière
déconnexion à partir d'ici, placez-la ici et
connectez l'entrée finale, sortie à cette entrée. Et maintenant, nous ajoutons le séparateur, et je vais ajouter un combineur. Je vais connecter ceci
ici, connecter ceci,
connecter ces deux fichiers et le
connecter à notre second, et le connecter à notre troisième. Maintenant, les gars regardent de près le séparateur et le mélange du
mélangeur. Vous pouvez voir que nous avons
la couleur rouge, puis nous avons le vert, et
enfin nous avons la couleur bleue. Donc, si vous sélectionnez ce
caractère, ce nœud et que vous sélectionnez ce surlignage, vous pouvez voir que nous avons la
représentation de la couleur rouge. Ici, nous avons la couleur verte, et enfin nous avons
les couleurs bleues. Vous pouvez donc les
contrôler séparément. vous suffit de
sélectionner ce combineur, d'
ajouter un nœud final. Et maintenant, si vous
sélectionnez le nœud rouge, si nous sélectionnons les valeurs rouges, cliquez sur le nœud surligné. Si vous augmentez les surlignements, vous pouvez voir que nous avons le
rouge et si vous baissez, vous pouvez voir que nous avons le vert. Et vous pouvez le voir dans notre pain, la seule couleur rouge ne
bouge nulle part dans notre pain, la couleur verte bouge maintenant. Et dans notre dossier, la couleur
bleue est maintenant déplacée. Il s'agit de la représentation
d'un RGB séparé. Vous pouvez également
les contrôler séparément. Et maintenant, dans notre note finale, si vous voulez ajouter un problème, vous pouvez également
le faire en passant au dimensionnement et
au glaçage nord. Et tu peux les faire défiler, non ? Et maintenant, nous avons cet effet de glitch
vert et rouge RGB, vert et rouge. Et si vous sélectionnez les
valeurs vertes, déplacez-vous vers la gauche, vous pouvez voir que nous
avons les valeurs verte et rosée, eau de javel, NNR. Enfin, vous pouvez voir que nous avons le village jaune et le village bleu. À l'aide de ces nœuds,
vous pouvez
contrôler séparément la
couleur RGB de votre vidéo. Donc, si nous diminuons notre
décalage par rapport à la valeur rouge, vous pouvez voir que notre short a une couleur
bleue. Et maintenant, nous avons cette calculatrice. C'est ainsi que vous pouvez utiliser
ces pages angulaires de mélange.
50. Page des couleurs : saisissez et exportez toujours: Maintenant, les gars, comment obtenir des applications, comment enregistrer vos propres
mots, puis les exporter. Tout d'abord, je vais vous
expliquer pourquoi nous utilisons ces nœuds pour évaluer la
couleur de nos pieds. Donc, d'abord, je vais baisser mon gain,
augmenter le contraste. Maintenant, diminuez également mon gamma. Je vais donc les étiqueter Gamma Gain et Contraste. D'accord ? C'est donc notre FirstNode. Je vais maintenant
ajouter un autre nœud. Et ce nœud, ce que
je vais faire les gars, je vais aller vers la gauche et augmenter ma portance
juste ici. Et maintenant, je vais également
augmenter mon ombre. Maintenant, je vais
nommer cette ombre, et maintenant je vais
ajouter un autre nœud. Et ce nœud, ce que je vais
faire, c'est augmenter ma saturation d'environ 70. Et maintenant je vais
aller au Hue vs Hue. Faites-le glisser à peu près ici
et sélectionnez maintenant mes points rouges, et je vais les faire glisser jusqu'à la position d'origine
juste ici. Maintenant, je vais renommer
ce niveau comme vous l'avez dit, dans le nœud final, les gars,
placez-le à peu près. Maintenant, je vais le faire, maintenant
changeons cela en. Donc, comme vous pouvez le voir, si je veux changer quelque chose
par rapport à ces quatre jours, à partir de ce calcul,
je peux maintenant sélectionner mon gain gamma et mon contraste, puis je peux les rejoindre. Et si je veux apporter des
modifications à mon ombre, je peux sélectionner ce nœud,
puis apporter quelques modifications. Par exemple,
je peux abaisser mon ombre, réduire ma portance,
augmenter l'ombre. Je peux maintenant sélectionner
ma saturation et ma teinte. Et je peux faire quelques
ajustements dans ce nœud. Donc, comme vous pouvez le voir les gars, nous avons créé plusieurs nœuds. Nous pouvons donc faire quelques ajustements
si nous le voulons par la suite. C'est pourquoi nous utilisons des nœuds dans la page couleur
de l'ancienne Judy. Et maintenant, si vous voulez
sauver ce nord-ouest, je vais ajouter un autre
nœud n dans ce nœud, je vais l'étiqueter comme f x. Et maintenant je vais
ajouter un effet de lueur. Et je vais augmenter
la propagation du gène, le lecteur Edge montre ceci à Jane. Nous ajoutons une lueur. Maintenant, ce que
je vais faire les gars, je vais cliquer sur
cette galerie de sols,
activer votre galerie maintenant avec le bouton droit de la souris ici. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons ce style GREP. Je peux donc maintenant saisir l'outil, et c'est notre chaîne. Et maintenant, les gars, on garde ça. Et maintenant, je vais
supprimer ces nœuds. Tu l'as dit. Maintenant, les gars, si vous voulez l'enregistrer en
tant qu'imprimante, vous pouvez le faire. Cliquez simplement avec le bouton droit
sur votre photo, sur vos graphiques et
cliquez sur cette exportation. Modifiez l'emplacement
si vous le souhaitez. Et maintenant, ce que je
vais faire, les gars, je vais changer
cet endroit. Et je vais le renommer
en nu grid. Maintenant, sauvegardez ceci. Maintenant, je suis ici dans mes photos
enregistrées. Et maintenant, c'est arbitraire que nous avons sauvé à
l'étudiant de Gap. Maintenant, les gars, si vous
voulez appliquer cet effet à d'autres quatre jours,
vous pouvez également le faire. Accédez simplement à la
page d'édition, ajoutez une séquence. Accédez maintenant à la page couleur. Et dans notre global, vous
pouvez simplement le prévisualiser en
passant votre curseur de
gauche à droite, comme ceci. Maintenant, je vais cliquer
dessus avec le bouton droit et appliquer ce rouge. Et maintenant, jetez un œil à ça. Nous avons le même nœud gris que celui que
nous appliquons à cette séquence. Maintenant, vous pouvez faire
quelques ajustements, exemple, si vous voulez réduire votre vie plus que
vous ne pouvez le faire, vous pouvez gagner ou gagner en termes de genre. Et dans ce cas, vous pouvez modifier la saturation ou la
teinte si vous le souhaitez. Comme ça. Et dans notre fx, vous pouvez gagner de
la gloire et si vous le souhaitez. Donc les gars, voici comment
vous pouvez saisir
et exporter en pont de couleurs.
51. Page couleur : contrôles d'aperçu: Passons maintenant à
la pipette de couleurs. Et comme vous pouvez le constater, j'ai ce qualificatif sur
ma fenêtre d'aperçu. Je peux maintenant sélectionner
le gène Ras si vous sélectionnez la chaîne céleste
qui doit exploser comme ça. Et si vous
n'avez pas accès à ce qualificatif,
vous devez cliquer sur ce menu déroulant et
sélectionner le qualificatif. Si cette option est désactivée, vous
pouvez voir que nous n'
avons aucun qualificatif dans
notre fenêtre d'aperçu. Si vous souhaitez l'activer, cliquez
simplement sur ce menu
déroulant et sélectionnez maintenant le qualificatif. Si vous allez à la
mosquée par
la fenêtre , je vais ajouter
un masque circulaire. Comme vous pouvez le constater, nous avons également
ces contrôles. Si ce n'est pas disponible pour vous, vous devez cliquer ici et je sélectionnerai
la fenêtre d'alimentation, puis elle sera
disponible pour vous. Maintenant, je vais le réinitialiser. Maintenant, j'ai ceci pour
date ici. Et notre mode suivant
est le vin rouge. Alors allez dans la galerie et cliquez avec le
bouton droit de la souris ici et
cliquez dessus pour en effacer plus. Et maintenant, si nous passons
à un effacement plus important, comme vous pouvez le voir, nous
avons ce mode d'effacement. Sélectionnez le mode Vibe,
cliquez sur la galerie, puis cliquez
dessus avec le bouton droit de la souris et placez jusqu'à. Comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons maintenant faire une comparaison
entre nos images originales, celles que nous avions
calculées auparavant. Voici donc l'effacement de l'image. Et maintenant, cliquons ici pour
supprimer cette comparaison. Alors les gars, pour le mode suivant, j'ai cette vidéo de chat. Et si nous passons
au dépoussiérage, qui est notre prochain tableau, et que nous cliquons maintenant, vous
nous affichez notre fenêtre d'édition. Diriez-vous un format de fichier
non pris en charge. Il ne fonctionne donc que sur D PX
et senior sur châssis. Nous devons donc enregistrer ce fichier
vidéo LDP exe. Alors allez sur le
bit du revendeur, cliquez sur la vidéo, sélectionnez l'exportation personnalisée
en tant que commutateurs pour être x, et maintenant Jane son emplacement. Et maintenant, ajoutez une file de rendu
et maintenant, affichez tout. Et il rendra
cette vidéo au format dy dx. Nous enregistrons donc ceci,
nous ne l'écrivons pas
avec le bouton droit de la souris et allons dans
Ouvrir l'emplacement du fichier. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ce fichier GPX. Passez donc à la
résolution de da Vinci et passez à l'édition. Maintenant, je vais supprimer
cette séquence et accéder
au nouveau dossier de clips,
qui est le nôtre. Nous devons maintenant sélectionner
tous les fichiers. Appuyez donc sur Ctrl. Tous. Maintenant, prenez ceci et
déposez-le ici. Voici la vidéo du chat. Nous devons maintenant passer
à la page couleur. Et maintenant, doux ces
deux dépoussiérages. Maintenant, cliquez avec le bouton droit sur
ce dépoussiérage et cliquez ici et nous
avons plusieurs options. Je vais donc
sélectionner la médiane, et je vais sélectionner Dessiner et glaner. Nous
avons trois options. Nous pouvons soit dessiner et nettoyer, cliquer et glaner, soit sécher. Donc, si vous sélectionnez Dessiner, nettoyez
et enregistrez ceci, vous devez dessiner. Ensuite, il
nettoiera cette poussière. Et si vous cliquez ici avec le bouton droit de la souris
comme trois sur ces deux, cliquez et nettoyez, alors vous
devez cliquer ici pour nettoyer la poussière. Enlever cette poussière. Donc maintenant, si nous regardons cette vidéo, comme vous pouvez le voir, elle
a été déplacée en deux. Si nous cliquons ici,
enlevez cette poussière. Comme vous pouvez le constater,
il faut procéder image par image
pour enlever la poussière. C'est ainsi que fonctionne la suppression. Vous devez d'abord enregistrer
la vidéo sous forme de fichier dvx, puis vous devez l'importer de manière inadéquate,
puis accéder à la page couleur. Ensuite, nous éliminons la poussière
et appliquons cet effet. Passons maintenant au mode suivant,
j'ai cette vidéo. Je vais donc sélectionner
l'Open FX Overlay, qui est le mode suivant, et maintenant aller dans les Effets
et rechercher des bibliothèques. Maintenant, glissez et déposez cet
effet sur votre nœud. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous
avons cet effet de rayons lumineux. Et si vous voulez
contrôler ce fait, vous devez
passer à Open FX. Et maintenant, vous pouvez
contrôler sa direction. Si c'est le cas,
vous pouvez voir que nous n'avons pas les commandes sur notre écran de
prévisualisation. Mais si vous activez
cet effet ouvert, vous pouvez voir que nous
avons ces contrôles. Si vous souhaitez contrôler votre effet sur l'écran de votre fenêtre de
prévisualisation, vous devez
activer Open FX. Pour le mode de prévisualisation suivant. J'ai cette
photo de Spider Checker juste ici. Donc, en ce moment, cette image
est trop saturée. Donc, si vous voulez faire une
séquence sur sa forme originale, vous
devez avoir un Spider
Checker dans votre vidéo. J'ai cette araignée Jagger. Je peux donc maintenant passer
au nuancier. Passez maintenant à la correspondance des couleurs. Et ici les gars, la première valeur de couleur est le sinus, la suivante est l'orange. Votre araignée Jagger. Pour imaginer ces valeurs, je peux maintenant sélectionner
différents Jagger pour voir si cette
valeur correspond à mon pot. Donc, comme vous pouvez le voir les gars, c'est la valeur sinusoïdale. C'est dans cet ordre
que nous pouvons voir exactement
le même graphique que celui que
nous avons ici en ce moment. Ce que je vais faire les gars,
je vais l'aligner sur notre tableau parce que c'est aussi un signe
et un design. Je vais donc les
aligner sur notre valeur sinusoïdale comme ceci. Maintenant, il faut
cliquer sur le tapis. Comme vous pouvez le voir, les gars, c'est l'origine des données. Donc, si nous désactivons cela et
passons aux roues chromatiques, et si j'appuie sur Control D, vous pouvez voir que c'est l'
avant et l'après. Maintenant, je peux apporter quelques modifications. Je peux maintenant calculer
cette séquence. Voici donc le
mode de prévisualisation en page couleur.
52. Page couleur : match au tir: Maintenant, en couleur payante, nous avons
une fonctionnalité appelée tapis court. Donc, si vous voulez faire correspondre
notre émission à un autre désordre, vous pouvez également le faire. Accédez donc à l'édition
, puis incluez ce qui est affiché. Je vais donc associer ce court métrage à cette calligraphie
et en résumé. Donc ce que je vais faire, les gars,
c'est aller sur la page couleur. Donc, d'abord, activez les
clips à partir d'ici. Maintenant, sélectionnez votre clip
d'origine appuyez sur la touche Ctrl et sélectionnez clip
que vous souhaitez assortir
à votre court métrage. Cliquez ici avec le bouton droit. Et maintenant, sélectionnez ce tapis
court pour ce clip. Et il fera correspondre ce
cliché à celui-ci. Et cela prendra
quelques secondes. Et maintenant, tu y vas. Donc, il ne vous reste
plus qu'à faire quelques ajustements. Par exemple, en Grèce, le
gamma augmente à nouveau ou même diminue votre
portance de cette façon. Maintenant, je peux aussi sélectionner
ce clip, appuyer sur Control, sélectionner ce clip
du Joker et notre avocat et un
tapis court pour ce club. Et tout ce que j'ai à
faire, c'est adapter à ce
groupe.
Et vous y voilà. Alors les gars, voici comment vous pouvez associer votre rivage
à un autre indice.
53. Page couleur : traqueur de surface: Donc, dans la version 18 de
faire aujourd'hui, c'est tout ce
que nous avons un nouvel effet
appelé réapparition de surface. Accédez donc à l'effet et
recherchez Surface Tracker. Je fais maintenant glisser cet effet et je l'ai
dirigé sur votre nœud. Sélectionnez maintenant les parties
de votre sujet. Dans ce cas, j'ai cette protection, donc je vais faire
glisser cette partie
du corps et maintenant
sélectionner la piste, puis sélectionner cette
piste vers l'avant. Maintenant, les gars, le dragage est terminé. Alors maintenant, allez voir les médias. Et je vais le faire glisser dans le diagramme Graphics PNG
et le conduire ici. Cliquez maintenant avec
le bouton droit sur votre nœud principal et ajoutez une entrée d'effets OH. Nous avons donc cette entrée et maintenant je peux connecter ce
graphique à cette vidéo. Maintenant, les gars sélectionnent votre nœud principal
et sélectionnez le résultat. Nous pouvons maintenant ajuster le logo Instagram comme ceci. Maintenant, il semblerait que
le logo Instagram fait partie du corps. Maintenant les gars, nous avons deux méthodes pour ajouter ce graphique sur Catabolic. abord, sélectionnez votre nœud, puis
accédez à la composition, puis sélectionnez cette annonce. Et maintenant, nous ajoutons ce graphique
de retournement. Ou vous pouvez le configurer à l'écran
si vous le souhaitez, ou si vous utilisez
la version gratuite, vous pouvez également utiliser cette méthode. Cliquez donc avec le bouton droit sur ce
nœud et ajoutez maintenant une couche. Maintenant, je vais faire glisser ce nœud
ici et le faire glisser également. Et maintenant, déconnectez ces nœuds. Et maintenant, connectez
les deux premiers et connectez-les au second. Cliquez maintenant avec le bouton droit
sur le mélange de couches. Accédez au
mode consultation et sélectionnez Ajouter. Sélectionnez maintenant le nœud principal
du capteur de surface. Et dans la sortie, sélectionnez le sur blanc. Et maintenant, nous avons ceci. Maintenant, si je visionne cette vidéo, vais sur la page d'édition et
que je peux lire cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons ce corps
graphique continu. Vous pouvez maintenant le configurer à
l'écran si vous le souhaitez. Et maintenant, nous avons ce logo. Vous pouvez maintenant joindre n'importe quel
graphique, ce corps GAD. Alors les gars, voici comment
utiliser Surface Tracker. Personnes de plus de 18 ans.
54. Page couleur : le mouvement du match: Donc, si vous souhaitez faire glisser des images en couleur
, vous pouvez également les faire. Accédez donc à l'Effect et
recherchez Magic Move, puis faites-le glisser
sur votre nœud principal. Et maintenant, tout ce que vous avez à
faire, les gars, c'est de définir un point, sélectionner un objet
de votre vidéo. Et maintenant, tu peux avancer. Et c'est terminé.
Maintenant, si nous voulons joindre quelque chose à
ces données de suivi, vous pouvez également
le faire, ainsi de suite. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris et
ajoutez une entrée 0 ou x. Et maintenant, allez sur votre média, par exemple je vais sélectionner
cette image, faire glisser ici, et maintenant la connecter
à ces données. Sélectionnez maintenant votre nœud principal et
passez en mode positionnement. A répondu à ces deux composites. Maintenant, nous pouvons ajuster la volonté de
cette image comme ceci. Accédez à la page modifiable.
Vous pouvez voir que nous avons cette photo jointe
à cette vidéo. Et maintenant, je peux joindre
des graphiques comme celui-ci. Et maintenant je peux ajuster
sa volonté ici même. Et maintenant, les gars, si
vous voulez mélanger ce graphisme sur cette vidéo, vous pouvez également le faire. Le commutateur, ces deux compositions répondent à ces deux composites. Maintenant, type de corps de revenu. Vous pouvez ajouter ce graphique, vous pouvez filtrer ce graphique. Vous pouvez changer de mode si vous le souhaitez. Tu y vas. C'est ainsi que vous
pouvez faire glisser une vidéo en couleur, mais en utilisant l'effet Match Movie.
55. Fairlight : introduction: Maintenant, je vais d'abord importer cet audio dans la chronologie de
la page d'édition. Vous pouvez également importer de l'
audio directement
en échec sur si vous souhaitez cliquer
sur le sondage multimédia. Et nous avons cet audio, vous pouvez cliquer sur cet audio, sélectionner cet ordre, et
vous pouvez lire cet audio. Écoutez ce guide audio. C'est le son dans lequel nous
allons l'ajouter,
diminué au fur et à mesure que la
lumière du jour est bonne. Coupez également votre audio
à partir d'ici, par exemple je vais sélectionner cette partie. Donc, pour sélectionner cette partie, vous devez appuyer sur la touche
I du clavier. Et de cette ligne jusqu'à ce point, c'
est le point d'ancrage. Je vais donc appuyer sur
0 sur le clavier. Et comme vous pouvez le voir,
ces lignes apparaissent. Et maintenant, ce que je vais
faire, c'est le faire glisser depuis
l'écran précédent de l'audio. Et je vais dessiner
ça ici. Vous pouvez donc voir que nous avons
cette partie de l'audio. Nous sélectionnons cette
partie de l'audio. Et si vous voulez
sélectionner la première partie, il vous
suffit
de vous rendre au point de départ, appuyer sur I sur le clavier. Maintenant, à ce stade, je dois
appuyer sur 0 sur le clavier. Et maintenant, comme vous pouvez
le voir, ces lignes et paires partent du point de départ. Je vais donc le sélectionner à
partir de l'écran précédent, et je vais faire glisser
cet audio ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir, il s'agit l'ordre numéro un et c'
est le nombre ordinal deux. Vous pouvez également importer votre audio directement sous une lumière
inférieure, comme ceci. Alors maintenant, je vais
sélectionner ceci et appuyer sur
Supprimer sur le clavier. Nous avons maintenant
l'effet audio que vous pouvez appliquer
sur votre audio. Nous avons les index, comme nous avons la piste
audio, et c'est notre bus drag. Maintenant les gars, si vous cliquez ici, nous avons la bibliothèque de sons. Vous pouvez également télécharger une collection gratuite de sons provenant des
ventricules ou du site Web. Je vais donc vous apprendre comment vous
pouvez le faire dans une prochaine conférence. Ici, nous avons
le réglage du micro. Voici les pistes. Donc, si je joue cet audio, vous pouvez voir que c'est
notre quatrième frein. Et si j'appuie sur Alt sur le clavier et que je sélectionne cet audio et que je le fais glisser vers
la droite. Et je vais le
faire glisser vers la piste inférieure. Et si je diffuse cet audio,
vous pouvez voir que nous
avons maintenant le drag numéro deux
et le drag numéro un. Voici donc l'Adobe. Et ici, nous avons la piste numéro
un et la piste numéro deux. Et vous pouvez également les faire glisser pour décider si je les
reproduis ici. Vous pouvez également sélectionner Cliquez ici. Pouvez-vous également le
faire glisser vers la gauche. Nous avons donc maintenant quatre pistes. Nous avons le numéro de Greg 123,4. Et ce sont les deux pistes. Et je vais
supprimer ces pistes. Et vous pouvez également
cliquer avec le bouton droit ici. Vraiment, l'ordre Amtrak que
vous allez traîner
n'a qu'à quitter le pont. Maintenant, nous avons les seuls
drag guys A1 ici. Nous avons le plus pour l'
ajouter ou pour couper le son. Et maintenant, les gars, c'
est l'écran précédent. Donc, si vous avez une vidéo, par exemple, je vais faire glisser cette
vidéo ici. Et si nous passons à la lumière, vous pouvez voir que nous avions
cet écran précédent. Vous pouvez également payer votre audio et
prévisualiser votre vidéo. Et vous pouvez également faire flotter
la fenêtre si vous souhaitez et si vous voulez
corriger cette fenêtre ici, vous pouvez également le faire
en cliquant ici et arriverez à ce point. C'est l'inspecteur
de votre système audio. Si vous sélectionnez votre audio, vous pouvez voir que nous avons le
même inspecteur que cette page d'édition. Alors les gars, c'est l'
introduction de la très légère.
56. Fairlight : modes: Alors maintenant, les gars,
nous en avons beaucoup plus. Alors laissez-moi désactiver
cette automatisation, et maintenant nous avons ces taupes. Nous avons donc d'abord
le mode de sélection. Vous pouvez sélectionner le curseur, sélectionner votre audio et ajouter des effets à votre audio. Si vous souhaitez zoomer votre audio verticalement
et horizontalement, vous pouvez également le faire. Nous avons le slider. Vous pouvez
zoomer verticalement sur votre vidéo. Si vous souhaitez
zoomer horizontalement sur votre vidéo, vous pouvez utiliser ce côté. Nous avons une touche
de raccourci pour ces curseurs. Si vous souhaitez zoomer horizontalement sur
votre audio, vous pouvez appuyer sur Alt et maintenir. Maintenant, en utilisant le défilement de la souris, vous pouvez zoomer horizontalement votre audio et, si vous le souhaitez zoomer sur l'audio à la
verticale. Vous pouvez appuyer sur Shift et utiliser
maintenant le maximum ou zoomer verticalement sur l'
audio. Maintenant les gars, si vous
voulez sélectionner une partie de votre vidéo et vous demander à
Jane cette partie, bébé, vous pouvez aussi le faire. Vous pouvez sélectionner ce mode, qui est un mode d'instructions. Maintenant, je peux sélectionner
cette partie de ma vidéo. Et maintenant, je ne peux modifier que le dB de cette partie de mon audio. C'est ainsi que vous pouvez sélectionner une partie de
votre réponse.
Maintenant, cliquez ici et sélectionnez
le mode de sélection. Cliquez ici. Et maintenant les gars, nous avons ensuite
le mode de sélection de l'éditeur. Maintenant, si vous souhaitez écouter une partie de votre audio
encore et encore, vous pouvez également le faire. Tout d'abord, si vous sélectionnez ce mode de lecture et que vous écoutez
maintenant l'audio. Et si j'arrête mon audio, vous pouvez voir que le curseur
est en marche juste ici. Mais lorsque je sélectionne cette
sélection, je modifie le mode de sélection. Et maintenant, si je place mon curseur juste ici et que je
joue le son et tout le reste, comme vous pouvez le voir, il revient
à sa position d'origine. Ainsi, vous pouvez
écouter l'audio encore et encore et ajouter
cette partie de votre audio. Et maintenant, les gars, si vous voulez
couper une partie de votre vidéo, vous pouvez utiliser ce mode raison, ou vous pouvez utiliser la touche de
raccourci, qui est b. Donc je peux maintenant en arriver là
comme ce mode de sélection et maintenant appuyer sur B. Comme vous pouvez le voir, les gars, je divise mon audio maintenant j'ai
deux fichiers audio différents. Ensuite, les gars, nous avons
le mode capture. Donc, chaque fois que je déconnecte mon
audio, je fais glisser mon disque Vous pouvez voir que lorsque je
reconnecte cette traînée, elle peut agir comme un aimant, comme s'il y avait un champ
magnétique. Mais quand vous désactivez ce mode
capture, maintenant les gars, nous n'avons plus ce champ
magnétique. Si vous l'activez, vous pouvez facilement connecter
ces deux parties. Ensuite, nous avons eu
la sélection des liens. Alors maintenant les gars, pour l'instant, mon audio est lié
à cette vidéo. Et si je passe au voyant d'
alimentation et dissocie mon audio et que je déplace
maintenant cet audio. Vous pouvez voir sur la
page d'édition mes commandes et les déplacer de cette
position vers cette position. Je peux maintenant
déplacer mon audio séparément. Vous pouvez également reconnecter votre audio à partir de cette
sélection de liens ou de la lumière. Ce sont les mêmes. Maintenant, les gars, si vous voulez
ajouter un drapeau à votre audio,
vous pouvez également le faire. Il suffit de cliquer dessus. Et maintenant, nous avons ces drapeaux. Vous pouvez double-cliquer
sur les diapositives. Vous pouvez modifier la couleur et
ajouter un nœud si vous le souhaitez. Si vous souhaitez supprimer ce décalage, vous pouvez simplement cliquer ici,
sélectionner Appuyez sur Control. Et maintenant, cliquez dessus. Maintenant, j'ai sélectionné à nouveau ces
deux drapeaux. Maintenant, appuyez sur Supprimer, et
maintenant ils sont en tête. Maintenant, si vous
souhaitez ajouter un marqueur, vous pouvez également le faire. Je vais en venir à
ce point de mon audio, sélectionner cette fuite et maintenant nous passons à Margaret,
je peux maintenant double-cliquer. Jane est de couleur. Ajoutez un impair. Sélectionnez ensuite ce marqueur. Sélectionnez une couleur, ajoutez
une valeur impaire, puis n. Maintenant, nous devons commercialiser. Et si vous souhaitez
supprimer tous ces marqueurs, vous pouvez simplement cliquer ici sur
ce menu déroulant. Et maintenant, c'est comme si tout était clair et qu'ils menaient tous. Maintenant, nous avons la détection
transitoire. Donc maintenant, si vous avez un
clic de souris sur votre audio, vous pouvez détecter
ce clic ici. Et maintenant, nous avons
cette icône là-haut. Vous pouvez simplement cliquer ici. Et maintenant,
ces lignes apparaissent. Maintenant. Ces lignes représentent les
pointes de votre signal audio. Donc, si vous souhaitez modifier
quelque chose dans votre audio, vous pouvez également l'ajouter à votre audio.
Vous pouvez également le faire. Et maintenant je vais zoomer sur
l'audio et maintenant appuyer sur Alt. Cliquez ici sur la ligne de base de données. Maintenant, appuyez sur Alt, cliquez ici, et maintenant sur Alt, cliquez ici. Maintenant, nous avons trois points. Je ne peux maintenant en fait que
ce point de l'audio. De cette façon, je ne peux désormais affecter que cette
partie de mon audio, mais pas l'ensemble de l'audio. Pour que ce soit le
champ comme des taupes.
57. Fairlight : chronologie et piste: Maintenant les gars, nous avons ici
l'option Chronologie. Maintenant, pour nous, je vais
zoomer sur mon audio. Maintenant, si nous cliquons ici, vous
pouvez voir que nous avons ce drag, maintenant, nous avons le drag vidéo. Et maintenant, vous pouvez également comprendre l'ambition de la forme d'onde
audio. Maintenant que nous avons les options de
navigation, vous pouvez les activer. Et aussi, si vous
voulez annoncer Neck Guys, j'ai le jeu fixe Add. Maintenant, si je sélectionne cette tête de jeu
fixe, vous pouvez
maintenant voir que la
chronologie n'est pas fixe. Je peux maintenant
parcourir la chronologie. Et maintenant les gars, enfin, nous
avons le routage non carré. Donc, si vous sélectionnez Pas de défilement, vous pouvez voir maintenant que nous
avons cette couche. Nous avons maintenant ce scroller de
différence. Si je sélectionne cette option,
vous pouvez voir maintenant
que nous avons l'audio et
la vidéo ici. Et si je sélectionne cette option, vous pouvez voir que nous avons l'
audio et la vidéo ici. Voici le défilement vidéo
et voici l'audio. Maintenant les gars, enfin, nous
avons les préréglages Zoom. Vous pouvez utiliser ces préréglages ou utiliser votre défilement
personnalisé, qui est entièrement réservé au défilement
horizontal. Et le changement vers l'avant
parce que
ce sont clairement les fonctionnalités de chronologie et que nous avons maintenant les packages. Donc, si vous cliquez avec le bouton droit sur votre drag, vous pouvez voir que vous pouvez ajouter un drag. Vous pouvez convertir ce drag
et ce drag en mono. Tout le monde peut joindre ce drag en
stéréo si vous le souhaitez. Maintenant, si vous souhaitez changer
la couleur de ce fil, vous pouvez également le faire
en cliquant ici, et maintenant vous pouvez également joindre la
couleur de ce fil. Maintenant, les gars, si vous cliquez avec
le bouton droit sur votre fichier audio, vous pouvez copier ses attributs. Donc, par exemple, si j'ajoute une
embolie grasse, j'ajoute de la distorsion. En fait, si je veux cet effet, passe à un autre son, je peux maintenant le faire aussi. Il suffit de le lire ici,
et maintenant, cliquez avec le bouton droit
et cliquez sur Copier. Et maintenant, sélectionnez le nouvel audio, cliquez avec le bouton droit et
collez les attributs. Et maintenant, sélectionnez cet attribut
audio, Appliquer. Et maintenant, si nous passons
à l'Inspector, vous pouvez voir dans l'effet que nous avons eu la distorsion et
c'est le son d'origine. Maintenant, si vous cliquez avec
le bouton droit sur votre fichier audio, vous pouvez analyser le niveau audio. Je peux maintenant analyser
le niveau audio. Voici donc ma rubrique. Je peux maintenant normaliser mon audio. Donc, si vous cliquez sur ce niveau audio
normalisé, vous pouvez sélectionner un niveau et
sélectionner un exemple de programme PIE. Et maintenant, tu peux
cibler ton niveau. Et maintenant, si je normalise cela, vous pouvez voir que j'ai maintenant
une augmentation de mon DV. Maintenant, si vous souhaitez
supprimer un attribut, vous pouvez également le faire. Cliquez ici, cliquez
avec le bouton droit de la souris ici, puis sélectionnez
Supprimer l'attribut. Postulez maintenant. Et maintenant, vous pouvez
voir que nous n'avons
pas effet dans cet audio.
58. Fairlight : effets: Maintenant les gars, si vous cliquez
ici dans l'effet, vous pouvez voir que nous avons
plusieurs effets audio. Maintenant, si vous voulez ajouter un fait, c'est très simple de le faire. Je vais donc sélectionner
cet effet de distorsion, et maintenant je vais
appliquer cet effet. Comme vous pouvez le constater,
voici la propriété.
Vous pouvez sélectionner. Ils peuvent également être définis si vous ne souhaitez pas
personnaliser votre effet. Donc, par exemple, je peux maintenant sélectionner ces
lignes présentes. Maintenant, si je joue l'espace de presse
audio, vous pouvez écouter l'effet. Vous pouvez ajouter un défaut ou désactiver l'effet
en cliquant sur cette icône. Et maintenant, nous n'
avons aucun effet. Et si vous cliquez ici,
c'est la commande. Vous pouvez également l'enregistrer ajouté en l'
allumant et en le désactivant
pendant la lame. Voici donc les différents
préréglages de cette option numérique. En fait, rendez-vous chez les
inspecteurs comme pour votre commande, vous pouvez également supprimer
votre effet ou personnaliser vos
propres faits à partir d'ici. Ou vous pouvez simplement cliquer dessus. Et maintenant, nous avons ces commandes. Maintenant, sélectionnez à nouveau
le canal vocal. Je peux maintenant sélectionner un préréglage ou personnaliser mon
effet si je le souhaite. Nous avons différents types de x. Nous avons l'effet de réverbération. Cette vidéo. Laissez-moi aimer ce mode de sélection des
bords. Et nous avons un
effet d'écho et de houle. Alors Guide. Alors les gars, voici comment appliquer un effet
audio et personnaliser votre son
dit à la lumière.
59. Fairlight : automatisation: Maintenant, les gars, si vous souhaitez ajouter un effet d'animation
sur cette commande, vous pouvez utiliser une image-clé ou vous
pouvez généralement vous sentir comme un outil
d'automatisation. Laissez-moi donc
vous montrer comment cela fonctionne. Vous devez donc d'abord
activer cette automatisation. Et maintenant, nous avons cette
option 12.3 disponible et nous
avons également la voie de bus. Écrivez-le. Vous devez maintenant activer les
contours de cette automatisation. Et maintenant, vous devez cliquer
ici et activer, par exemple ,
dans cet ordre, je vais
animer le groupe. Je dois activer le stylet
s'il est désactivé et
vous devez l'activer. Et maintenant, vous devez faire défiler la page vers le bas. Et maintenant, nous avons cette option de stylo. Maintenant, vous devez
double-cliquer sur la plage et maintenant je peux faire un panoramique de gauche à
droite sur mon audio. Alors laissez-moi
vous montrer comment cela a commencé. Vous devez donc d'abord activer ce verrou et activer les effets. Donc, par exemple, dans mon cas, je dois activer le stylo. Maintenant, les gars, ce que je vais
faire, c'est écouter mon audio et faire un panoramique
de gauche à droite. Donc les gars, c'est l'
audio que nous allons également éditer individuellement
, peu importe. Et maintenant je dois
arrêter l'audio. Vous devez jouer l'audio pendant que votre audio
est en cours de lecture, vous devez obtenir ces effets. Alors maintenant j'ai cette ligne. Voici donc la bande de
gauche à droite. Alors les gars, c'est l'audio
que nous allons utiliser. Les gars, j'ai cette ligne qui représente le panoramique de l'
audio de gauche à droite. Si cette ligne est
désactivée pour vous, vous devez l'activer en
utilisant cette option de piste. Maintenant, j'utilise le bracelet, donc tu dois cliquer
sur le stylo et je vais sélectionner
l'arrière gauche et droit. Et maintenant, nous avons cette ligne. Cette ligne représente le panoramique de
gauche à droite. Nous avons maintenant ces deux options. Vous pouvez soit utiliser un crayon pour tracer une ligne
complètement différente. Donc, les gars, je vais dessiner ce CD
audio à la ligne de stylo que nous
allons également éditer
individuellement. Comme vous pouvez le constater, la lumière claire est désormais interdite
de gauche à droite. Ou vous pouvez utiliser cette sélection si nous voulons la sélectionner
et vous pouvez sélectionner une plage et la modifier
si vous le souhaitez. Comme ça. Maintenant, nous avons cette
option qui consiste à suivre les modifications, l'automatisation
suit, à ajouter, quelqu'un le fait, les gars,
si c'est désactivé, maintenant je vais la sélectionner. Et maintenant je dois cliquer dessus. Comme vous pouvez le voir, les
lignes restent ici. Mais si je le réinitialise, maintenant si je l'active, qui
dit « suivi » mentionné automatiquement, ai
ajouté », « suivez mon audio ». Comme vous pouvez le voir, cette ligne
est maintenant suivez mon audio. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser l'outil d'automatisation sous éclairage clair pour animer les
effets sur votre audio.
60. Fairlight : bus: Alors maintenant, les gars, si nous voulons appliquer un effet à
plusieurs publics, vous pouvez également le faire
en utilisant le bus. Laissez-moi donc vous montrer
comment vous pouvez le faire. Je vais dupliquer
cet audio et placer en
dessous de cette piste. Nous avons maintenant la piste numéro
un et la piste numéro deux. Et maintenant, il vous suffit
de vous rendre
au feu vert et de
cliquer sur le format du bus. Vous devez maintenant ajouter un bus. Je vais donc ajouter un bus
et le changer en mono. Si vous voulez le
transformer en stéréotype, vous pouvez également le faire. Et je vais le renommer
en effets. Et je vais cliquer sur OK. Et maintenant, les gars, si vous
cliquez et faites glisser ici, vous pouvez voir que nous avons le bus numéro un et le bus numéro deux. Et maintenant, vous devez faire
défiler la page vers le bas, cliquer sur cette icône
plus et attribuer le
bus numéro 12. Cela a un effet sur le bus, car le bus numéro un est
la ligne de bus principale. Vous devez donc attribuer cette voie de bus
afin d'ajouter l'effet. Donc, ce que je vais faire, les gars, je vais double-cliquer
sur l'égalisation, et je vais faire glisser
ce point ici. Maintenant, fermez cette fenêtre. Et maintenant, je vais
faire défiler la page vers le bas, et voici l'
audio numéro deux. Et je vais attribuer cet
effet d'égalisation à cette piste. Comment vous pouvez le faire,
agrandissez simplement ce bus et cliquez maintenant
sur l'icône plus. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons
maintenant le bus numéro un, qui est le bus principal. Et maintenant, nous avons l'
effet, qui est cette barre. Je vais donc assigner à
ce glisser-déplacer le bus d'effets. Et maintenant, je vais jouer ce morceau
en solo et maintenant tu peux écouter
l'effet audio. Donc, les gars, c'est l'
ordre dans lequel nous allons suivre. Et maintenant, laisse-moi jouer
le gars de l'audio en solo. C'est donc l'audio d'origine. C'est ainsi que vous pouvez attribuer différents bus,
deux racks différents. Donc maintenant, si j'ai
plusieurs pistes et que je peux attribuer plusieurs commandes, cette impulsion, donc par exemple je vais fermer celle-ci
et attribuer les effets, était également à
cette piste. Comme vous pouvez le voir, il
s'agit de la traînée numéro un et de la tromperie numéro deux. Maintenant, si je joue mon audio, c'est maintenant Salovey réorganisé. Vous pouvez voir maintenant que l'effet est désormais appliqué sur cette piste audio. C'est ainsi que vous pouvez appliquer un effet
à plusieurs Adios.
61. Fairlight : Soundlibrary: Accédez maintenant à la bibliothèque de sons et cliquez sur ce bouton de
téléchargement. Et vous serez redirigé vers ce
site Web, Blackmagic Design. Et maintenant, nous avons ce formulaire
d'inscription. Vous devez renseigner les détails. Une fois que vous avez terminé,
les gars cliquent sur Suivant. Et maintenant, cliquez dessus. Vérifiez ceci J'ai lu et
maintenant le
téléchargement politiquement restreint et il
téléchargera automatiquement cette configuration. Comme vous pouvez le constater,
cette bibliothèque de sons de la poupée numérique est en cours
de téléchargement . Et au fait, c'est gratuit. Et maintenant, vous devez vous attendre à
cette bibliothèque de sons. Ouvrez maintenant le dossier. Ouvrez cette extension de
fichier EXE couleur. Cliquez maintenant sur Suivant.
Équation générale. Si vous voulez cliquer sur Suivant, puis cliquez dessus,
j'accepte la licence, cliquez sur Suivant et
cliquez sur Installer. Maintenant, il est en
train d'installer la bibliothèque
de sons des fournisseurs. Cliquez maintenant sur Suivant et cliquez
sur Terminer, et c'est terminé. Maintenant les gars, ouvrez le
DaVinci Resolve 18 et accédez à la bibliothèque de sons. Comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons la bibliothèque de sons pour
visualiser ces sons. Vous devez cliquer ici, insérer et mourir pour l'étoile. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avions cette immense bibliothèque de
sons. Donc, par exemple, je vais
sélectionner ceci, cet effet. Je peux maintenant le faire glisser
et le conduire ici. Les gars. Vous pouvez modifier cet
effet si vous le souhaitez. Accédez à la page d'édition. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons
cet effet de bibliothèque de sons. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la bibliothèque de sons de
Ding pour résoudre.
62. Fairlight : modifier l'audio: Maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment modifier votre audio sous un éclairage clair
en utilisant les techniques dont
nous avons parlé plus tôt. Donc, d'abord, je vais
normaliser mon son. Vous devez donc cliquer avec le bouton droit sur votre audio et cliquer sur ce niveau d'ordre
normalisé. Maintenant, les gars, je change le niveau
cible deux moins six. Vous devez donc cliquer
sur cette normalisation. Comme vous pouvez le voir, l'ordre
est dans notre version normalisée. L'étape suivante
consiste à supprimer le bruit. Si nous en arrivons là et
que vous pouvez écouter le bruit, l'arrière-plan de cet audio. Vous devez donc vous
rendre sur l'effet en tant que tel pour réduire le bruit. Et maintenant, je vais
appliquer cet effet. Et je vais sélectionner ceci re, souvenez-vous, et je
vais vérifier cela. Écoutez le bruit uniquement de cette façon. Maintenant. Ne joue que sur le bruit. Maintenant que vous allez écouter
l'audio, nous avons quelques moyens. Je vais donc
sélectionner ces trois,
Rumble, Rumble et le sien. Nous allons l'ajouter. Alors Guide, maintenant, déplace presque
le bruit. Alors Guide. Maintenant, la prochaine étape,
c'est les gars, je vais passer au Dynamics et
activer le compresseur. Donc les gars, c'est l'audio qui, et je vais terminer le texte -25 et rassurer sur ce problème. Maintenant, je vais également ajouter
un limiteur. À -17, donc -15. Vous pouvez également sélectionner ces
modèles si vous souhaitez vous guider. Il s'agit de l'ordre que
nous allons modifier. Maintenant, les gars, la dernière étape consiste
à passer à l'égalisation. Ce que je vais faire glisser est surligné et je vais double-cliquer sur
l'égalisation. Et si vous souhaitez
ajouter votre préréglage, vous pouvez également le faire. Donc, par exemple si j'ajoute ce sound
guy mobile dans l'égalisation, je peux maintenant ajouter ces vecteurs. Cliquez sur l'
icône « Plus », « Créer un nouveau ». Maintenant, je vais nommer
ces téléphones prédéfinis, et je vais cliquer dessus. Ok, maintenant, comme tu peux le voir, nous avons ce téléphone qui sonne. Vous pouvez également enregistrer votre
préréglage si vous le souhaitez. Et dans ce cas, je vais
réinitialiser cet effet d'égalisation et je vais jouer mon audio. Alors les gars, c'est votre guide. Et vous devez faire glisser
ce point vers
le haut, le vent de distorsion, puis
vous devez le ramener. Alors laisse-moi
te montrer ce que je veux dire. Alors les gars, c'est l'audio
que nous allons ajouter. Ce faisant, cela
adoucira le son de votre audio. Et je vais également
soulever ce point. Écoutez la
distorsion de mon son, puis je vais la
réduire. Donc les gars, c'est l'audio
que nous allons éditer dans Dwindled as all
fair light guide. C'est l'audio que
nous allons guider. C'est l'audio
que nous allons éditer
en faisant des tuteurs, tout va bien et c'est terminé. C'est aussi simple que cela. Voici comment vous pouvez
modifier votre audio et
me laisser simplement dupliquer cet audio
, le lire ici, et je vais le réinitialiser et appliquer
uniquement la normalisation nous
puissions écouter
l'audio clairement. Maintenant, si je joue ce morceau en solo,
tu peux l'écouter. C'est le gars rationnel d'origine. C'est l'audio
que nous allons
ajouter en retrait comme ligne de bien-être. Comme vous pouvez le constater, nous avons
du bruit de fond et la commande n'est pas très bonne. Maintenant, laisse-moi juste
ce morceau en solo et tu pourras
écouter cette banque. Donc les gars, c'est
le son que nous allons ajouter en retrait
comme si tout était clair. Comme vous pouvez écouter le son, les gars, nous n'avons pas
le bruit de fond. Le bruit de fond est presque nul et nous améliorons le son. C'est ainsi que vous pouvez modifier votre audio en mode dangereux
ou léger.
63. Page d'approvisionnement : introduction: Maintenant, j'ai cette vidéo
dans la chronologie de ma page d'édition. Je vais maintenant
exporter cette vidéo. Donc, pour exporter cette vidéo, nous avons une page
intitulée Delivered it. Sélectionnez maintenant la page du foie. Et dans la livraison à laquelle nous avons d'
abord obéi, nous avons les paramètres de rendu. Vous pouvez soit sélectionner les paramètres
personnalisés si vous le souhaitez, soit
si vous souhaitez
exporter pour vous, puis sélectionner YouTube. Ensuite, si vous souhaitez exporter pour Vimeo, Twitter
ou Dropbox, vous pouvez sélectionner vos paramètres
respectifs. Maintenant, je vais sélectionner
mes paramètres d'exportation. Et dans les paramètres d'exportation, nous avons d'
abord le nom du fichier. Donc, si vous souhaitez
renommer ce fichier, vous pouvez également le faire. Je vais le renommer
en bureau numéro un. Et maintenant, je vais
sélectionner son emplacement. Et maintenant, dans la vidéo vous pouvez voir que nous avons le format. Vous pouvez également modifier son
format. Et vous pouvez également enchaîner
son codec. Maintenant, ici les gars, nous
avons la résolution, vous pouvez personnaliser votre
résolution. Et des inégalités. J'ai maintenant sélectionné Automatique, mais vous pouvez également
le modifier en haut, moyen, bas ou en liste. Nous avons maintenant ces paramètres
avancés, et ici nous avons
les paramètres des sous-titres. Donc, si vous avez une filiale
dans votre chronologie, vous pouvez l'
exporter à partir d'ici. Maintenant, pour exporter une vidéo, vous devez l'ajouter
à une file de rendu. Il s'agit de la vue Render, et pour l'instant nous n'
avons aucune tâche dans Q. Je vais
donc l'ajouter
à notre file d'attente de rendu. Comme vous pouvez le voir, cela a été ajouté à
la file d'attente de rendu. Nous avons maintenant cet
écran précédent ici. Et ici, nous avons des falaises que nous avons dans notre chronologie. Donc, pour l'instant, je
n'ai qu'un seul clip. C'est pourquoi il s'agit de me
montrer ce clip. Mais si je divise ce clip
et que je vais au lit de la rivière, vous pouvez voir maintenant que nous
avons deux clips. Je vais maintenant passer à Control
Z pour annuler mon action. Et maintenant, en livraison un
peu, comme vous pouvez le constater, nous avons la chronologie complète ou vous pouvez exporter cette gamme
intérieure et extérieure. Donc, par exemple, si j'arrive
à ce point et appuie sur le clavier ionique arrive sur cet os et que j'
appuie sur le clavier. Et maintenant, comme vous pouvez
le constater, nous avons défini les limites entrée
et de sortie pour cette vidéo. Et maintenant, si nous allons accoucher, vous pouvez voir que nous avons cette extrémité
intérieure et extérieure. Si nous exportons cette vidéo, nous allons exporter
la seule partie qui se
trouve dans et qui s'étend. Alors maintenant, je vais le renommer
en test2 N Out range. Ce sera donc notre vidéo intérieure
et extérieure. Je vais donc l'ajouter à notre file d'attente de rendu. Mais si vous souhaitez exporter l'intégralité du diamant, vous pouvez sélectionner la chronologie complète. Si tu le souhaites. Par exemple, ajoutez à la fin comme ceci, vous pouvez sélectionner votre
fin à partir d'ici. Ensuite, vous pouvez sélectionner l'extrémité
intérieure et extérieure. Mais si vous souhaitez ajouter
l'intégralité de la chronologie, vous pouvez effectuer le rendu de
l'ensemble de votre chronologie comme suit. Maintenant, je vais ajouter un sous-titre. Dupliquez ceux-ci. Maintenant, renommez-le en sous-titre, vous verrez les deux en n, le premier en un. Et maintenant, nous avons la
sous-donnée numéro 12.3. Maintenant que la livraison est jouée, si vous souhaitez exporter ces données, vous
devez accéder aux paramètres
des sous-titres et vérifier l'
index des sous-titres des exportations pour les paramètres de données SAP, vous pouvez soit les exporter sous un fichier séparé ou vous pouvez graver dans la vidéo
les substituants. Je vais donc sélectionner «
gravé dans la vidéo ». Et maintenant, je vais
les renommer en test numéro trois. Aucun ajout à la file d'attente de rendu. Comme vous pouvez le voir,
les gars, nous avons trois emplois. Vous pouvez ajouter plusieurs tâches. Vous pouvez ajouter plusieurs
chronologies à partir d'ici. Et maintenant, si vous souhaitez mettre
à jour une tâche, si vous souhaitez modifier
quelque chose dans votre rendu, vous pouvez également le faire. Il suffit de cliquer ici. Et maintenant comme vous pouvez le constater, nous
avons trois options. Vous pouvez soit
annuler cette action, mettre à jour cette tâche, par exemple si je change son
nom en sous-titre, je peux maintenant la mettre à jour ici. Et comme vous pouvez le voir,
cela met maintenant à jour mon orteil. Et si vous voulez cliquer ici, si vous souhaitez ajouter
cela en tant que nouveau travail, vous pouvez également
le faire. Donc, par exemple je vais le renommer en
test numéro quatre et je
vais l'ajouter en
tant que nouveau travail et il
ajoutera ceci, ajoutera n'importe quel travail. Donc, si vous souhaitez
annuler cette tâche, vous pouvez sélectionner cette icône en forme de croix et
elle s'annulera à cet endroit. Alors maintenant, les gars, j'ai trois outils. Donc, si vous voulez toutes les
exporter, vous
suffit de sélectionner la première et maintenant d'appuyer sur Shift et de sélectionner la dernière, et toutes les tâches seront sélectionnées. Et maintenant, cliquez sur tout
ce rendu. Maintenant, les gars, tout ce que ça va
faire c'est le rendu. Je peux donc maintenant cliquer dessus avec le bouton droit et accéder à l'emplacement du
fichier ouvert. Et nous allons m'emmener
à cet endroit. Nous avons donc le bureau numéro un. Nous avons la tâche numéro deux, qui est entrante et sortante. Et comme vous pouvez le voir, il s'agit vidéo d'une durée de
14 secondes, et c'est la vidéo complète. 33 s. Maintenant, nous avons le bureau numéro
trois qui est remplacé. Comme vous pouvez le constater, nous avons un numéro un
substantiel. Nous en avons deux, N
ici, nous en avons trois. Maintenant, dans la page de rendu, vous pouvez également
désactiver l'aperçu de la vidéo de
rendu. Donc, par exemple si je clique ici et
que j'efface les rendus. Et maintenant je peux l'ajouter
à la file d'attente de rendu. Et maintenant, si je fais le rendu de cette vidéo, vous pouvez voir qu'elle est maintenant
rendue la mienne. Et c'est aussi me montrer l'
aperçu de cet appel d'offres. Mais arrête ça ici. Et maintenant, en dessous de ça. Mais si vous ne voulez pas avoir un
aperçu de votre rendu, vous pouvez cliquer ici. Et lors de la mise à jour pendant,
vous pouvez désactiver cette option. Et maintenant, si je les ajoute à
Render Queue, remplacez-les. Et maintenant, affichez tout ce
que vous pouvez voir, nous n'avons pas d'aperçu
de ce rendu. Mais si vous souhaitez prévisualiser, accédez à la mise à jour pendant les poignées et
réglez-la au minimum. Maintenant, les gars, ici, vous
pouvez minimiser vos falaises. À partir de là, vous pouvez minimiser
vos paramètres de rendu. Et ici, les gars, vous pouvez également minimiser votre
file d'attente de rendu. Il s'agit de l'introduction
de la page livrée.
64. Exporter la page : multiples exportations: Donc, les gars, si vous voulez
rendre une chronologie multivariée, rendre plusieurs projets,
vous pouvez aussi le faire
en un petit moment. Donc, par exemple, je vais ajouter un diamant et faire glisser
cette vidéo ici, puis ajouter un autre diamant et
faire glisser cette vidéo ici. Et maintenant, délibérément, je peux maintenant passer à la Thaïlande
numéro deux et numéro un. Maintenant, dans le diamant numéro trois, je peux nommer ces
deux chronologies numéro trois ajoutées à Render Queue. Maintenant, dans le diamant numéro deux, nous avons la vidéo d'
appel numéro deux. Je peux maintenant le remplacer par le numéro deux
normal de la Thaïlande. Maintenant, nous avons le diamant
au premier rang. Renommons cela en un. Comme vous pouvez le constater, j'ai trois
chiens dans ma file de rendu, mais si vous souhaitez ajouter
plusieurs produits, nous le faisons ici, alors
vous pouvez également le faire. Je vais donc sélectionner le fichier et sélectionner
le chef de projet. Et je vais
sélectionner ces données dans entraînement et l'entraînement
individuel. Je peux la renommer
en quatre vidéos et maintenant l'ajouter
à la file d'attente de rendu. Mais avant, je vais le
supprimer, et maintenant je vais l'ajouter
à la file d'attente de rendu. Comme vous pouvez le constater, nous
avons le travail numéro un. Maintenant, si je clique ici et que vous pouvez voir que nous
avons affiché tous les projets, cela me montrera
le rendu des produits. Comme vous pouvez le constater, j'
ai plusieurs produits. Et ici, vous pouvez vous rafraîchir. Et maintenant, les gars, vous pouvez
aussi montrer les détails du chien. Donc, pour l'instant, comme vous pouvez le voir, nous avons également leurs coordonnées. Alors maintenant, je peux décocher cela. Et maintenant, vous pouvez
également éliminer les squames. Cela supprimera donc tous les
emplois déjà créés. Donc, si je clique sur
cette couche demandée, montrez-moi
maintenant que vos
données ne sont pas aléatoires. Maintenant, voici la file d'attente de rendu de tous les
projets. Maintenant, je peux m'en débarrasser
ou si je veux. Alors maintenant, ce que je
vais faire, les gars, je vais aller voir
mon chef de projet et sélectionner mon projet. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons tous les produits. Ainsi, vous pouvez également exporter
plusieurs projets, fichiers, plusieurs chronologies ou
même plusieurs clips. Et vous les gars, si vous
ne voulez voir que les jobs de ce projet, vous pouvez cliquer ici et maintenant vérifier
à nouveau, afficher tous les projets. Et maintenant, il
ne vous montrera que ce produit DO. Donc, pour l'instant, nous
n'avons que trois doses. Donc, les gars, c'est
ainsi que vous pouvez exporter plusieurs chronologies
ou même des projets.
65. Fournir la page : transparent: Les gars, comme vous pouvez le voir, j'ai cette vidéo sur
écran vert dans ma chronologie et sur
la page Fusion, l'élément au-dessus est un écran vert
avec le vieux chien ici. Si je veux utiliser cette vidéo
dans mes autres projets, vous devez utiliser cette attaque ici dès le départ. Mais les gars, si vous
ne voulez pas y aller cette année et enregistrer cela
sans ce contexte, vous pouvez aussi le faire. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire par là. Alors allez sur la page d'édition
et comme vous pouvez le voir, nous l'avons sans vidéo sur
écran vert. J'ai découpé une zone verte de base. Passons maintenant à la page du
foie et, en fait lit
du foie, à
l'exportation personnalisée. Et dans la vidéo, sélectionnez
les clips individuels, vérifiez ces glyphes individuels. Maintenant, dans le format, vous devez changer son format en QuickTime. Et dans le code, vous devez
changer cela pour qu'il soit un HR, le second, puis le
type pour qu'il soit un XHR edge q. Maintenant, vous avez également Gu
Jack export Alpha. Et maintenant, je vais le renommer et l'ajouter à Render View. Et maintenant, je vais
faire le rendu. Maintenant, il va rendre cette vidéo
sans son arrière-plan. Maintenant, allez à son emplacement, et maintenant nous avons ce vaudou. Et si je vais sur la page d'édition
et que je supprime cette vidéo, je peux maintenant faire glisser un arrière-plan. Et maintenant, importons cette
vidéo dans la page d'édition. Et vous pouvez voir que nous n' avons aucune expérience
dans ce vaudou. Et vous y voilà. Nous n'avons aucun fond d'écran vert ni aucun arrière-plan dans cette vidéo. En utilisant ce trade, vous pouvez
vous faire gagner beaucoup de temps et vous pouvez enregistrer vos éléments
en utilisant ce transitoire. Et maintenant, les gars, j'ai
une autre vidéo ici. Et si je vais sur la page couleur et que je sélectionne la fenêtre de masquage, et dans la fenêtre de masquage, je découpe cette vidéo. Alors laissez-moi vous montrer comment
j'ai découpé cette vidéo. Je vais réinitialiser ce nœud, et je vais
réinitialiser toutes les grilles. Maintenant, au masculin, je
vais sélectionner cet outil de courbe. Et maintenant, je vais masquer
le sujet de la vidéo. Maintenant, je vais définir une
image-clé ici. Et maintenant, en utilisant la touche fléchée mon clavier comme touche gauche. Et je vais le
placer ici. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons cette image-clé. Maintenant, venez au point de
départ de cette vidéo et placez
ce masque ici. Et mets-le ici. Et maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cette animation d'image-clé de
mosquée. Maintenant, le masque se
déplacera avec notre sujet. Et j'utilise la touche gauche, flèche
gauche de mon clavier. Et je fais simplement glisser
mon sujet manuellement comme ceci. Nous avons donc maintenant ce
sujet découpé de la vidéo. Et maintenant je peux ajouter une sortie alpha et la
connecter à notre masque. Et maintenant, si je passe à la question adéquate, vous pouvez voir que nous avons
terminé notre sujet. Accédez maintenant à la page des livrables
et à l'intérieur. Nous avons exactement les mêmes
modifications que celles que nous avons apportées auparavant. Je vais donc faire du vélo Element et je vais l'
ajouter à la file d'attente de rendu. Et maintenant, rendons ceci. Maintenant, en extraversion, nous
avons cet élément vélo. Et si je vais sur la page d'édition, et maintenant si je fais glisser un
arrière-plan, supprime cette vidéo. Maintenant, je peux le faire glisser
et le déposer au-dessus de cette couche. Et maintenant, nous pouvons voir que nous
n'avons aucune expérience. Donc, les gars, en utilisant ce médicament, vous pouvez enregistrer vos vidéos
ou vos éléments sans aucun arrière-plan et les
réutiliser dans vos projets.
66. Donner la page : l'audio seulement: Alors maintenant les gars, j'ai cette veuve
dans ma chronologie de Edit Bay. Et si vous souhaitez exporter uniquement
cette vidéo audio, vous pouvez également le
faire dans un petit moment. Allez donc au lit de la rivière,
un indélébile. Vous pouvez également désactiver
cette option d'exportation vidéo
et accéder à l'audio. Ou vous pouvez simplement sélectionner l'audio uniquement dans
les paramètres de rendu. Et il désactivera
cette vidéo d'exportation. Et maintenant les gars, dans l'
audio que vous avez à Jane est le format pour renoncer ou MP4. Si vous sélectionnez le formulaire faible, il l'enregistrera
sous forme de vidéo. Donc, par exemple si j'aime le QuickTime
et Jane ça en audio. Et maintenant, si je les ajoute à la file d'attente de
rendu et sous celles-ci, et maintenant que c'est enregistré,
c'est de l'audio sous forme de vidéo. Donc, si je vais en circulation,
comme vous pouvez le voir, nous avons ce fichier MOV, qui est un fichier vidéo. Et si je veux l'enregistrer
uniquement en tant qu'audio, alors vous devez changer
son format en wave. Et maintenant, si je change ce
nom, ajoutez le nom rendu. Maintenant, je peux
le rendre uniquement en audio. Si je vais insérer une image, vous pouvez voir que nous avons
cette extension Wave, réduisez l'extension audio. Maintenant, les gars, vous pouvez également sélectionner un médicament que vous
souhaitez exporter. Ainsi, par exemple dans la page d'édition, je peux maintenant, en utilisant la touche Alt, dupliquer cet audio. Et je peux maintenant les placer
sur différentes pistes. Nous avons maintenant trois pistes. Donc, par exemple, je vais chez Jane
, je vais faire marche arrière. Je peux inverser ce son. Et pour l'audio 3, je peux maintenant changer de discours. Par exemple, je vais faire des changements. Il s'étend sur deux côtés gauche. C'est la bande latérale gauche. Il s'agit d'un son inverse et
de l'audio d'origine. Donc maintenant, si je vais sur la
page de livraison et méchants en sortie, vous pouvez soit sélectionner le
bus un stade. Donc, si vous sélectionnez le scénario
Bus One, il exportera toutes les
pistes dans un seul fichier audio. Et si vous sélectionnez des pistes de
chronologie, vous devez
donner un nom à attract. Donc, par exemple, si je lui donne l'
astuce numéro un, il exportera cette balise. Si je l'ai donné à la
piste numéro deux, elle exportera cette balise. Et pour les trois, il
exportera ces trois titres. Et dans tous les glissements de la chronologie, il exportera tous ces glissements. Je vais donc
sélectionner ces trois, et je vais
vous montrer tous les résultats. Effacez donc le rendu et
toutes les traces de diamants. Je vais les nommer deux. Toute la chronologie est ajoutée
à la file de rendu Et maintenant, pour cela, je
vais régler ces deux-là. Et cela n'exportera que
l'audio inversé, ce qui constitue le deuxième frein. Je vais le placer sur le
second Bragg, qui est Diamond Track. Maintenant, il va fusionner ces trois fichiers audio en un seul fichier
audio et les exporter. Je vais donc
les nommer, le bus 1. Et maintenant, exportons. Maintenant, sélectionnez tous ces
éléments et X4 les tous. Nous avons maintenant ce dossier. Tout cela est du
drag de la chronologie, qui est celui-ci. Il exportera tous ces
drag dans un fichier séparé. Comme vous pouvez le voir, nous
avons le dossier numéro 1234. le deuxième travail, si je clique ici, vous pouvez voir que nous avons
l'outil drag, qui est classé numéro
deux. C'est pire. Nous avons donc ce fichier audio
inversé. Et pour le premier, si je clique sur l'aube, disons que si je clique ici
sur la mise à jour, vous pouvez voir que nous avons
la troisième. Et maintenant, nous avons ce bus, qui fusionnera toutes
les vidéos en une seule piste. Donc, si je joue, vous
pouvez voir que les gars peuvent zoomer et que nous avons toutes les
pistes audio sur une seule piste. C'est ainsi que vous pouvez exporter votre audio uniquement dans la page
livrée.
67. Avancé : outil de peinture: Alors les gars, taux de perfusion, nous avons une mode
appelée effet peinture qui est très simple et utile. J'ai donc cette vidéo ici. Et d'abord, je vais désactiver le fait et passer
à un écran unique. Vous pouvez maintenant définir l'effet de peinture. Ajoutez maintenant cette peinture B et
D. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai cet effet et nous
avons ces outils
apparaître ici, un inspecteur vous pouvez voir que nous
avons la propriété de
l'effet ressort. Maintenant, sur l'écran précédent, vous pouvez voir que nous avons cet outil de brossage. Si vous souhaitez augmenter
la taille de ce pinceau, vous pouvez utiliser ce curseur ou appuyer sur
Ctrl et cliquer, cliquer le
bouton gauche sur votre écran
précédent et faire glisser
vers la droite, augmentera la taille ou fera le côté gauche pour réduire
la taille de votre pinceau. Vous pouvez même faire glisser le curseur de
votre souris
vers le haut ou
vers le bas pour augmenter également la taille
du pinceau. Maintenant, si nous voulons augmenter ou diminuer
la douceur du pinceau, vous pouvez utiliser ce curseur. Si vous souhaitez modifier
la forme du pinceau, vous pouvez sélectionner votre
pinceau à partir d'ici. Maintenant, les gars, comme vous pouvez le voir, nous avons un mode différent
dans cet outil à stylet. Et vous pouvez
les sélectionner davantage à partir d'ici. Je vais donc sélectionner
ce multistock, et cela fonctionnera
image par image. Donc, si vous souhaitez dessiner
une animation image par image, vous pouvez utiliser
cette production. Je vais donc
diminuer la taille et je vais m'en inspirer. Je suis juste en train de perdre notre
temps à cause de ces frais. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons ce
coup et cette émission. Maintenant, si vous voulez ajouter de l'éclat
à ce médicament et à cette émission, vous pouvez également le faire. Je vais donc ajouter
ce nœud d'arrière-plan. Déconnectons simplement ce nœud. Et je vais
connecter cet arrière-plan ni à cet outil de peinture. Et maintenant, je vais ajouter un effet de lueur
, puis connecter cet
outil de peinture à l'effet de lueur. Ensuite, je vais ajouter un nœud de fusion et connecter ce marginal entre
les nœuds principaux. Connectez maintenant la lueur
au nœud de fusion, puis sélectionnez le nœud de fusion. Et un mode de jeu interne. Vous pouvez modifier cette option pour qu'elle apparaisse à Et maintenant, nous avons cette
animation lumineuse. Vous pouvez maintenant personnaliser
votre éclat comme ceci. Si je vais sur Modifier la chronologie
forcée, j'ai créé cet effet. De cette façon, vous pouvez ajouter
une lueur sur cette ligne. Je vais supprimer
ce nœud pour l'instant. Et je vais
réinitialiser mon stylet. Et le mode suivant, c'est les gars, le mode multi-lignes soufflé. Je vais donc
aller dans l'édition et
l'ajouter dans laquelle je suis et je vais faire
glisser cette page ici. Maintenant, si nous allons sur la page VPN, ajoutons un outil de peinture. Et maintenant, je vais
sélectionner ce trait. Et maintenant, ce que ça fait, les gars,
ça marche image par image. Donc, si je zoome, augmente la taille
et sélectionne cette zone. Si vous souhaitez sélectionner une zone, vous devez appuyer sur
Alt puis cliquer. Maintenant, c'est comme
dans cette zone, comme vous pouvez
le voir, la croissance est désormais enregistrée. Et maintenant, si je dessine un, tu peux le voir maintenant. Clonez cette zone et
cette zone de ce côté. Et maintenant, si j'appuie sur la touche
D droite du clavier, la flèche
droite, vous pouvez
voir l'eau de Cologne disparaître. Donc, si vous souhaitez un prêt permanent, vous pouvez utiliser ces formes. Nous avons donc cette forme, nous avons la forme polonaise, nous avons l'ellipse et nous
avons la forme rectangulaire. Je vais donc
sélectionner cette forme. Et je vais
réinitialiser l'outil du stylet. Et je vais
sélectionner cette forme. Et je vais le faire, maintenant je vais
sélectionner cette zone. Et maintenant, ce que je
vais faire, les gars, c'est changer de centre et jouer
ça ici. Et je vais également augmenter
la douceur. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons ce prêt
permanent sur la vidéo. Les gars, vous pouvez utiliser
cette forme si vous voulez ajouter un fait comme celui-ci. Maintenant, je vais
réinitialiser mon effet. Maintenant, les gars, nous avons
ce trait et je vais passer au montage
et ajouter une autre chronologie. Et je vais faire glisser
cette vidéo ici. Et sélectionnons cette partie de la vidéo et passons
maintenant à la page. Maintenant, pour expliquer ce pinceau, je vais ajouter
un record planétaire. Et je vais faire glisser cette
partie de la face du sujet. Maintenant, poussons
cette jambe vers l'avant. Maintenant, si votre poignard Drake est
plus long que d'habitude, vous pouvez
appuyer image par image manuellement. Comme vous pouvez le constater, nous
avons ces données de suivi. Maintenant, l'étape suivante consiste à
rendre le tracker
hybride et à changer le type de
mouvement 2. Si dans. Maintenant, je vais créer
Planet Transform, et maintenant supprimons
ce traceur de planète. Nous avons maintenant la transformation
de ce tracker. Maintenant, les gars, la prochaine étape
consiste à ajouter un outil d'épingle. Et la brosse suivante
est ce pont-levis. Je vais donc
sélectionner ce trait. Et je vais le faire, c'est
exactement ce que je vais faire. Maintenant, les gars, si vous remarquez, ce médicament restera sur
votre écran pour toujours. Mais ce médicament fonctionne
image par image, mais ce médicament agit
sur l'ensemble de la vidéo. Comme vous pouvez le voir,
j'ai dessiné ce dessin et il est resté sur toute
la vidéo. Maintenant, les gars, ma prochaine étape consiste à
déconnecter cet outil d'avion, ajouter un arrière-plan, à le
connecter à la peinture. Ajoutez un effet lumineux. Maintenant, ajoutez un nœud de fusion. Connectez-le au nœud principal, et je vais connecter
la lueur à la
transformation de la bannière et maintenant connecter
ces deux nœuds de fusion. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Pour résoudre ce problème, vous devez
sélectionner le nœud de fusion et mode de
genre à afficher. Maintenant, pour résoudre ce problème, vous devez ajouter un nœud de
transformation ici. Et maintenant, je vais
sélectionner ceci et Jane ici. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que ce médicament
reste à l'écran. Maintenant, laissez-moi juste
le réinitialiser. Sélectionnez le trait. Et je vais changer
la couleur du trait. Et maintenant, si nous visionnons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. C'est ainsi que vous pouvez utiliser ce mode de trait
dans l'outil de peinture. Revenons maintenant à
la chronologie principale. Maintenant, les gars, la prochaine polyligne d'
ellipse, je vais la sélectionner. Et je vais dessiner ça. Maintenant, si nous y
jouons, vous pouvez voir rester sur l'écran. Maintenant, vous pouvez passer à
ce trait et animer la
ligne de trait. Si vous
souhaitez ajouter une image-clé, allez-y. Ensuite, vous pouvez
l'animer comme ça. Maintenant, si je rejoue la vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet accident vasculaire cérébral. Vous pouvez donc utiliser ce
trait comme ceci. Réinitialisons maintenant l'
outil de peinture, comme le stylo. Je vais donc sélectionner ceci. Tu peux dessiner une forme. Et je vais juste découper cette partie de la
vidéo et la lire correctement. Maintenant, les gars, comme vous pouvez le voir, nous avons la forme 12.3
sur l'écran. Maintenant, si vous souhaitez les déplacer
individuellement, vous pouvez déplacer ces quarts de travail. Nous avons également le formulaire. Mais si vous souhaitez déplacer
ces formes ensemble, vous devez les
regrouper. Je vais donc
sélectionner ces formes. Et maintenant, je vais cliquer
sur ce groupe d'avions. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons déplacer ces
formes ensemble. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser ces formes. Maintenant, réinitialisez cet outil de stylet, et je vais sélectionner l'outil Stylo. Maintenant, dans l'inspecteur, si le réglage de la
douleur a disparu, vous devez le supprimer. Et vous devez à nouveau ajouter
l'outil à stylet. Maintenant, les gars, si vous
ajoutez un trait, par exemple et si vous voulez le faire, vous pouvez utiliser
ce mode gomme. Et maintenant, vous pouvez également créer
cette conférence. C'est ainsi que vous pouvez utiliser cet outil de
stylet dans la page de diffusion.
68. Avancé : l'animation de la disposition du texte: Maintenant, les gars, je vais faire
glisser ce texte et chronologie
inadéquate et
passons à la page Fusion. Si vous sélectionnez votre texte
et accédez à la mise en page, vous pouvez voir que nous avons ce type. Vous pouvez changer le type, par exemple si je joins ces deux chemins, je peux maintenant créer
un bot comme celui-ci. Et le texte
suivra si je l'anime. Donc, si vous animez la
position de la cloche, vous pouvez voir que nous pouvons animer
le texte. De cette façon. Je vais juste
ajouter une image-clé. Allons dans cette pièce et augmentons la
pollution sur le tapis. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Vous pouvez maintenant accéder aux paramètres
et ajouter un flou de mouvement, et vous pouvez réduire
l'angle d'obturation. Maintenant, si je joue, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Vous pouvez même les dessiner
ou si vous le souhaitez. Je peux donc maintenant dessiner comme ça, mais passons à l'image-clé. Et vous pouvez tous suivre cette ligne. Sélectionnez toutes les images-clés,
en cliquant sur la case Forme, et vous pouvez agrandir la zone si vous souhaitez prolonger la
durée de l'animation. Maintenant, si je vais sur la page d'édition, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Maintenant, en mode diffusion,
vous pouvez également ajouter une lueur. Maintenant, si nous allons sur la page d'édition, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Vous pouvez augmenter la
taille de la lueur, augmenter la lueur. Et maintenant, nous avons l'effet de
ces decks. Maintenant, passons à cela. Et maintenant, nous avons
cet effet de texte. Vous pouvez modifier le nom ou même la couleur si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, je vais faire
glisser ce logo ici. Passons à la page
vidéo et je vais ajouter un texte sans écriture. Sélectionnez maintenant le texte, accédez à la mise en page et
modifiez le type Bu. Mais maintenant, je vais faire sécher le bot. Et vous pouvez ajouter ce type d'animation
que je suis sur le point de faire au sodium. Maintenant, j'habille tout le logo. Maintenant, ajoutons-le x. Donc je
vais d'abord ajouter ces lignes. Copions et
collons ces lignes. Maintenant, si nous passons à la mise en page
et ajoutons une image-clé, passez à cette image. Et Jane, mais vous pouvez voir
que nous avons cette animation. Vous pouvez ajouter ce type d' animation et vous pouvez même mettre cette animation en boucle
si vous le souhaitez. Donc, si je vais sur la spline, sélectionne le texte,
sélectionne cette position, et chargeons-la. Nous avons maintenant ce type de vecteur. Maintenant, si nous passons à ces
rubriques, nous pouvons même ajouter un
flou cinétique si vous le souhaitez. Il y a un gène qui déclenche. Et ajoutons une lueur. Maintenant, changeons la
couleur des platines. Et nous y voilà. Nous avons maintenant
ce type d'animation. Vous pouvez utiliser la mise en page du texte, vous pouvez créer ce
type d'animation. Maintenant, supprimons cela et
revenons aux decks principaux. Passons maintenant
à la page Fusion et je vais
réinitialiser les textes, moins déconnecter le bas de
gamme, placer ça ici. Maintenant, je vais taper. Réinitialisons cela. Maintenant, tapons un point d'interrogation. Passons maintenant à la mise en page. Et cette fois, je vais voir
Jane du genre à encercler. Et je vais
diminuer la taille, diminuer la largeur à peu près
là. Et laissons encore plus de points d'
interrogation pour remplir le cercle. Maintenant, si nous passons à la transformation et que nous transformons dans la rotation, vous pouvez créer ce
type d'animation. Donc, si j'ajoute une image-clé
et que j'ajoute cette animation. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
ce type d'animation. Augmentons la
durée de l'animation. Maintenant, si j'ajoute la lueur
et que je passe à la baie d'édition, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Changeons également la couleur. Maintenant, si nous essayons un symbole
différent, vous pouvez avoir
différents types d' effets
d'animation comme celui-ci. Et si je tape ceci, vous pouvez voir que nous avons
ce type d'animation. Maintenant, je vais le réinitialiser. Maintenant les gars, si nous allons en
Thaïlande ou en Thaïlande, vous pouvez voir que j'ai créé
cette animation. Donc, si je sélectionne mon texte
et que je tape des points d'interrogation, et si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
ce type d'animation. Si vous voulez obtenir ce
type d'animation, vous
devez vous tourner vers le slack basé sur des
figures dans vos textes. Ensuite, vous devez
passer à la Transformation, changer la rotation x à cette valeur tout en étant
liée à cette valeur. Ensuite, vous devez simplement
animer l'adoration. Ensuite, vous obtiendrez ce
type d'animation en utilisant les gars, la mise en page et la transformation. Vous pouvez créer ce
type d'animation. Maintenant, les gars, si vous souhaitez ajouter une animation de
surlignement de symboles, vous pouvez également le faire. Nous allons aller aux générateurs et
ajouter ce papier ici. Passons maintenant aux
titres et ajoutons ce texte. En plus. Maintenant, je vais
changer les textes. Et Jane en est la forme. Et dupliquons ce texte. Maintenant, changeons la
couleur du latex supérieur. Et passons à l'ombrage et passons au numéro
pour, vérifiez ceci. Et Janie passe au niveau et
Jane prend la couleur à cette valeur. Maintenant, je vais augmenter
la taille des decks. Copions la valeur et
passons à la couche de texte ci-dessus. Passez à ce texte et fixons la taille. Nous avons maintenant ce texte. Maintenant, les gars, pour animer
le texte surligné. Tu dois le faire pour grandir. Ensuite, vous devez
lire ceci ici. Passons maintenant aux paramètres, au tâtonnement
et
ajoutons une image-clé ici. Et allons-y quelques images d'avance. Et je vais faire
défiler la page vers la droite. Maintenant. Passons à l'
image-clé et plaçons cette image-clé ici. Nous avons maintenant ce
type de surlignage x. Maintenant, vous pouvez même lisser cette
animation si vous le souhaitez. Je vais donc
sélectionner ces decks. Nous avons maintenant ce point fort x. Maintenant, vous pouvez également animer
ces générateurs. Sélectionnez donc les générateurs, passez aux
paramètres génétiques et je vais
diminuer le grain,
augmenter la portance. Vous pouvez utiliser un gamma, augmenter le contraste, augmenter ou diminuer légèrement la
luminosité. Et je vais
animer ce chapitre. Vous devez donc cliquer ici et
vous serez redirigé vers la diffusion. Et maintenant, vous devez sélectionner
le générateur de papier. Et cette fois, je vais
ajouter une image-clé. Vas-y pour toi. Pour lui, j'avais une texture
animée. Augmentez maintenant les
degrés de gain et soulevez, recréez le gamma,
augmentez le contraste. Et soyons le brûleur un
tout petit peu. Maintenant, pour animer ce document, vous devez passer à cette ligne. Cliquez ici. Et maintenant, vous devez changer
cela pour sortir ou marcher. Nous avons maintenant ce
type d'animation. Je vais maintenant sélectionner
ces images-clés. Et je vais
diminuer l'adoration. Maintenant, cliquons à nouveau ici et lançons cette animation en boucle. Maintenant, si nous allons dans la baie d'édition, vous pouvez voir que nous avons ce type
d'animation Highlight X. Vous pouvez également créer ces types d'animation de mise en évidence fiscale. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser ce texte une manière différente et
créer différents textes. Animation, intervention, résolution.
69. Avancé : le plugin: Donc les gars, si vous n'aimez pas animer quoi que ce soit
individuellement, vous pouvez utiliser un plugin. Donc, si j'ouvre les effets, vous pouvez voir que j'ai cette technologie
majeure d'ALEKS. Et si je clique ici,
vous pouvez voir que j'ai cette magie animée, c'est nous qui le faisons. Donc, si vous
maîtrisez Alex Magic
Animate V2 sur Google et
que vous faites défiler la page vers le bas, vous devez ouvrir ce site Web pour télécharger ce plugin gratuit. Maintenant, pour obtenir cela,
vous devez taper zéro et
cliquer sur Obtenir maintenant. Et il téléchargera
le plugin gratuit. Maintenant les gars, vous n'
avez plus qu'à faire, plongeons-nous et adresse e-mail. Ensuite, vous devez
saisir un surnom. Maintenant, cliquez dessus,
consultez. Maintenant. Maintenant, si vous cliquez sur Afficher le contenu et que vous devez cliquer
sur ce téléchargement, et maintenant
téléchargez le plugin. Maintenant, les gars installent le plug-in. Vous devez double-cliquer
sur ce fichier. Et maintenant, cliquez sur Installer. Et il installera votre plugin. Maintenant, je vais sélectionner
Text Plus ici. Et maintenant, si vous
ouvrez les effets, vous devez sélectionner
Master ALEKS tech. Et tu dois le traîner
et le conduire ici. Maintenant, si vous allez dans les Effets, vous pouvez voir que j'ai
cette fusion et que j'ai cette animation magique sur la façon dont
vous pouvez utiliser cet effet. Si vous faites défiler l'écran vers le bas, vous pouvez
voir que j'ai ces commandes. Donc, si j'ouvre le contrôle d'effacement
et si je coche à cette fin, vous pouvez voir que j'ai maintenant
l'animation sur ce titre personnalisé. Et si je les regarde, vous pouvez voir maintenant que j'ai
l'animation extérieure. Si vous souhaitez personnaliser
cette animation, vous pouvez utiliser ce curseur. Donc, par exemple, je peux changer l'angle. Je vais donc en venir à
cette image-clé et maintenant je peux changer l'angle de
cette commande d'essuyage. Maintenant, elle a été effacée par le bas. Comme vous pouvez le voir, c'
est l'angle d'essuyage. Et si vous souhaitez
animer la valeur y, nous devons modifier cet
angle. Juste ici. Maintenant, si je joue cette vidéo, je
peux voir que j'ai son dans
y et que j'ai ce wipeout. Vous pouvez également
personnaliser votre courbe. Maintenant, si vous souhaitez en ajouter un peu
plus généralement à la pile, vous pouvez également
le faire. Donc, par exemple si je veux
ajouter un flou de mouvement, je peux le faire. Vous devez donc en
arriver là et maintenant je vais augmenter Motion Blur. Et je vais diminuer l'angle d'obturation
juste ici. Maintenant, si je joue à ça, qui
le fera ? Vous pouvez voir que j'ai maintenant cette animation d'effacement. Et je les ai maintenant divisés par notre
animation avec motion blur. Maintenant, les gars, nous avons aussi
d'autres commandes. Vous pouvez donc, par exemple , ajouter de l'animation. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai maintenant
cette émission dominante. Et si je clique sur ce checkout, vous pouvez voir que j'ai maintenant une animation de
zoom arrière. Vous pouvez désormais également
animer vos médias. Je vais donc simplement faire glisser
ce fond d'écran ici. Et je vais faire
glisser ces éléments. Et je vais me débrouiller
comme il se doit. Maintenant. Ce que je vais
faire, c'est que je vais tout traîner moi-même. Et je vais faire glisser
cela sur ces éléments. Maintenant, je vais
passer aux Effets. Et maintenant, vérifions
l'essuyage final. Maintenant, si je visionne ma vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Je vais juste
augmenter la lecture. Et maintenant, vous pouvez voir que j'
ai cette animation. Et maintenant,
animons-le également. Je vais donc le faire. Vérifiez l'effet de zoom. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons l'effet de zoom. Nous avons cette animation. Vous pouvez également appliquer
cette animation. Médias 2D également. Maintenant, je vais ajouter un peu de flou cinétique et un angle d'obturation de moins de
degrés. Sélectionnez maintenant la couche ci-dessus. Ajoutez du flou cinétique en degrés, angle
d'obturation Juste à peu près. Maintenant. Vous pouvez également y participer à
des entrées et à des sorties. Je vais donc sélectionner
l'élément et je vais diminuer la vitesse. Maintenant, nous allons
également rejoindre l'angle. Vous pouvez également zoomer sur vous-même. Zoomez sur le média, ou vous
pouvez également obtenir un problème de volonté. Maintenant, je vais
me sélectionner et je vais augmenter la vitesse
à peu près
ici. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. Maintenant, les gars, je vais
ajouter une vieille animation, donc ajoutons le I et le
j et l'angle également. Maintenant, je vais faire le
rendu de ce vaudou, et je vais vous le montrer. Maintenant, les gars, nous avons les réserves. Voici donc la vidéo Render
des animaux magiques. Nous le faisons.
70. Avancé : émetteurs: Maintenant, les gars, vous allez créer des effets
intéressants en utilisant
la perfusion de nœuds ohmmétriques. Je vais donc faire glisser
cette image ici. Passons donc à la page Fusion. Et je vais ajouter x plus. Et je vais taper
mon nom dans des listes de texte. Maintenant, je vais faire glisser
ce nœud émetteur, et je vais également faire glisser
ce nœud aléatoire. Maintenant, connectons les deux. Et maintenant, vous devez
le reconnecter au nœud émetteur. Et si vous ne vous connectez pas, vous devez sélectionner
le nœud amateur, accéder au style et changer
le style en bitmap. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette entrée et maintenant je peux connecter le texte
plus au nœud amateur. Maintenant, les gars, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous n'
avons rien. Vous devez donc ajouter un nœud de fusion. Connectons ce nœud de fusion et connectons le rendu
via le nœud de fusion. Maintenant, vous pouvez voir que
ces textes sont en mètres. Vous devez maintenant
sélectionner l'amateur, accéder aux contours et
diminuer le nombre. Je vais passer à 0,5. Et maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
ces textes en particules. Maintenant, je vais également
ajouter une vélocité. Je vais donc lire
cette vélocité et je
vais également augmenter la variance de la
vitesse. Maintenant, si nous jouons à ce jeu, vous pouvez
voir que nous avons cet effet. Dans une moindre mesure, ces lois traitent. Changeons également l'angle. Maintenant les gars, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
ces textes en particules. Maintenant, les gars, vous
devez simplement passer à ce style pour améliorer l'
effet de l'émetteur de textes. Accédez à l'outil polygonal
et modifiez la couleur. Je vais changer la
couleur à cette valeur de couleur. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons également
le contrôle de la taille. Donc, d'abord, je vais
augmenter la taille du texte. Et je vais créer
cette variation de taille. Il va dimensionner,
augmenter et diminuer de manière aléatoire la
taille du limiteur de texte. Maintenant, les gars, si vous voyez, nous avons aussi
la taille de notre graphe de
vie. Je vais donc simplement dessiner un graphique, puis je
vais vous expliquer ce graphique en quoi
il agit sur vos textes et votre compteur. Maintenant, les gars, si je joue cette vidéo, vous pouvez voir les textes de
cet émetteur à partir d'une taille plus petite, puis ils finissent par devenir
plus grands. Cet effet graphique
, côté émetteurs. Donc, il part de la plus petite
taille, puis il
augmentera la taille de
ce compteur de textes. C'est ainsi que fonctionne ce graphique. Maintenant, si nous voulions
obtenir des diplômes à l'intérieur, vous pouvez aussi le faire. Maintenant, je vais ouvrir la commande de
fondu et je vais également
faire apparaître et
disparaître les decks. La technologie commence par le
fondu et le fondu. Maintenant, si je joue ça, tu peux voir que nous avons ces
textes et ces compteurs. Ouvrons maintenant le contrôle de
la vessie et
augmentons la variance sanguine. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons des groupes sanguins dans
les textes par mètre. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Passons maintenant à votre contrôle et augmentons le
nombre de variantes. Maintenant, je vais porter
la durée de vie à 50 ans. Nous avons donc maintenant cet effet de texte. Vous pouvez donc facilement créer ce type de vecteur
à l'aide de l'émetteur. Et vous pouvez également personnaliser votre animation en
utilisant ces angles. Donc, si je prends un angle, vous pouvez voir maintenant que nous
avons cette animation. Si je change cet angle, vous pouvez voir que nous avons maintenant
ce type d'animation. Maintenant, nous aurons également l'éventail plus large
de ces textes plus tard. Vous pouvez également augmenter le flou, mais le rendu prendra
plus de temps. Je vais également ajouter un graphique
de ce flou. Et je vais le
changer à 0,040. Maintenant, si je joue cette vidéo, vous pouvez voir maintenant, les gars, que nous avons ce type d'animation. Vous pouvez également rejoindre
ce flou. Je vais donc les
rejoindre le 20.03. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons ce flou moins que ces 20.01. Maintenant, nous allons regarder cette vidéo. Nous avons maintenant cet effet de texte. Maintenant, si vous voulez ajouter une lueur, vous pouvez également le faire. Je vais donc chercher Glow. Et maintenant, ajoutons
la lueur ici. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons également la
lueur sur le texte. Vous pouvez donc également
augmenter la taille de
la lueur et augmenter la taille que vous souhaitez jusqu'à neuf pour les endroits où vous pouvez voir que nous avons ces textes intéressants sur
l'effet mètre. Passons maintenant à la vidéo ,
puis je vais
vous montrer le résultat. Alors maintenant, les gars, c'est le désert de rendu de
ces textes et de ces compteurs. Vous pouvez maintenant voir que nous avons le
globe, le flou, et nous avons également l'incroyable annotation textée et
brillante de
l'ampèremètre. C'est ainsi que vous pouvez également créer ces compteurs de
taxi efficaces. Maintenant, les gars, si vous voulez effectuer une partie de votre
vidéo à l'aide d'un compteur, vous pouvez également le faire. J'ai donc un autre exemple. Je vais donc
créer une chronologie. Alors maintenant, les gars, je vais faire glisser ce fond d'écran ici. Et maintenant, Greg, cet arbre PNG
juste au-dessus de cette couche. Passons maintenant à la première page. Et maintenant, je vais faire glisser ce nœud émetteur et maintenant faire glisser ce
prêt aléatoire ici. À présent, connectons-les au Render et sélectionnons maintenant
votre nœud émetteur. Accédez au style et changez
le style en bitmap, la région et la
région de genre en bitmap. Et maintenant, dès que je
sélectionne le bitmap, vous pouvez voir que nous avons
cette entrée supplémentaire. Alors maintenant, je vais
connecter ça. Appuyez sur Alt. Passons au bitmap de la région. Je vais sélectionner
ces feuilles, les
faire glisser ici, et maintenant appuyer
sur l'une d'elles du clavier. Vous pouvez voir que nous avons ce PNG. Et maintenant je vais le
connecter au compteur. Ajoutons maintenant un nœud de fusion. Connectons ce nœud de domaine
mono et connectons le nœud de
rendu au nœud de fusion. Maintenant, si je règle cela sur un seul
écran, que je joue la vidéo, la vidéo que vous pouvez
voir sur le compteur n' affecte
pas seulement l'arbre, car nous avons dit la région de cet émetteur et donnons à
l'arbre cette région. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est simplement affecter les
branches de l'arbre. n'affecte donc que les branches. Vous devez faire glisser cette
commande folle, appuyer sur Shift et les placer entre le nœud média et le nœud oméga
de la région. Maintenant, vous devez les
placer correctement ? Maintenant, je vais
sélectionner ce polygone, et je
ne vais sélectionner que cette partie de l'arbre afin que la liaison directe affecte
cette partie de l'arbre. Donc maintenant, si je l'ai connecté
, appuyez sur Alt, sélectionnez le poubelle. Vous pouvez voir que le congé n'
affecte désormais que les branches. Donc maintenant, si je visionne ma vidéo, vous pouvez voir que les feuilles n' affectent plus que
les branches. Maintenant, votre dernière étape consiste
à sélectionner l'émetteur, à
accéder aux commandes
pour le régler sur 200. Passons maintenant à cette tuile. Passez à la couleur, et je vais faire correspondre la couleur
des feuilles. C'est très bien.
Passons maintenant à la taille. Et je vais dessiner
un graphique comme celui-ci. Jouons à ça ici. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Maintenant, je vais également
augmenter la taille. Passez à la nourriture, ajoutez un fondu et ajoutez un
peu de fondu. Maintenant, si nous visionnons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Réduisons le fondu. Passons maintenant à
l'échelle de temps à 1,3. Passons maintenant au
style et à la taille, je vais augmenter
la taille des milliards. Cela
les rendra donc plus grands ou plus petits au hasard. Nous avons donc maintenant ce vecteur. Alors les gars, c'est ainsi que vous
pouvez utiliser cet émetteur de
différentes manières et créer
différents animaux à l'intérieur.
71. Avancé : le nœud de fusion: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment utiliser un module de manière différente et
créer une animation incroyable. Je vais donc faire glisser
cette image et déposer entre le nœud principal. Et maintenant, plaçons
ça ici. Maintenant, les gars, je vais demander ce masque de polygone et relier cette masse aux médias. Pour l'instant, je vais masquer
le logo DaVincis all. Maintenant, sélectionnons le nœud de fusion, accédons aux paramètres, et je vais également ajouter le
flou cinétique. Maintenant, animons ce logo. Je vais donc ajouter un cadre
clé du centre. Allons nous sentir libres dans ma tête. Et maintenant, animons
ça comme ça. Donc maintenant, si je regarde cette vidéo,
vous pouvez vous voir, nous avons cette animation, mais elle est un peu plus lente. Mais ne vous inquiétez pas,
nous l'adapterons. Alors maintenant, je vais sélectionner ces trois nœuds et
les créer dans un groupe,
les mettre dans un groupe. Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons ce groupe, et maintenant je vais
copier ce groupe. Et je vais placer
ce groupe ici. Maintenant connectons ce groupe, ce groupe, ce groupe. Nous avons donc maintenant quatre groupes. Alors maintenant, je vais
le connecter aux nœuds principaux. Et maintenant, ouvrons ce groupe. Sélectionnez ce nœud de fusion, paramétré sur double écran. Appuyez sur l'une des touches du clavier. Rends cette fenêtre un
peu plus grande. Et maintenant je vais
déconnecter cette ellipse. Et maintenant, je vais
sélectionner cette ellipse. Et maintenant,
masquons le logo évident. Connectons maintenant
ces deux médias à. Vous pouvez maintenant voir que nous avons ce logo de 2 pouces et nous
avons ce logo évident. Maintenant, si je regarde cette vidéo,
vous pouvez voir que nous avons la même animation
sur le logo évident. Vous devez donc
sélectionner le marginal. Cela dit, ajoutez une image-clé. Et maintenant, allez dans View Frame
add juste ici. Et maintenant je vais
l'animer. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cette animation. Je vais également ajouter un
flou cinétique. Maintenant, c'est terminé.
Ouvrons ce groupe. Déconnectez l'ellipse, sélectionnez cette marginale, appuyez sur
F9 sur le clavier. Et maintenant, cette fois,
je vais supprimer cette ellipse et
réinitialiser mon marginal. Maintenant, je vais faire
glisser ce polygone. Je vais découper
cette photo jaune. Je fais juste une sélection
approximative pour vous expliquer comment créer ces types d'animations à l'aide
du nœud de fusion. Et maintenant, connectons ce
polygone à la sortie multimédia. Et maintenant, vous pouvez
voir que nous avons un logo. Maintenant, sélectionnons le nœud de fusion, passons à l'image numéro
zéro, ajoutons une image-clé. Maintenant, animons cela
ici. Passons maintenant aux paramètres ajoutons également un flou cinétique. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. Nous avons maintenant le dernier groupe. Ouvrez donc ce groupe,
le nœud de fusion, et déconnectez l'ellipse, supprimez l'ellipse, sélectionnez
la meilleure sur le clavier. Nous avons donc cette vue, et maintenant je vais faire glisser ce polygone et je
vais le découper moi-même. Donc, comme je l'ai mentionné plus tôt, je fais juste une sélection
approximative pour vous
expliquer comment vous
pouvez créer cet effet. Connectons maintenant ce
polygone au média. Et maintenant, animons-nous. Je vais maintenant ajouter une image-clé. Prends quelques images d'avance, et je vais jouer
ça ici. Passons maintenant aux paramètres ajoutons également un flou cinétique. Maintenant, vous pouvez voir que nous
avons cette animation, réglez-la sur un seul écran. Ouvrons maintenant la spline et c'est là que se trouve tout
le cercle magique. Nous allons donc sélectionner
le groupe numéro un, sélectionner Keyframe, les rendre
fluides, les aggraver. Et maintenant, cochez cette
case et je vais
simplement réduire la durée
de ces images-clés. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. Maintenant, je vais décocher cette veste de groupe, celle
du groupe numéro un. Et maintenant, je vais
sélectionner ces images-clés, les
rendre fluides,
les diversifier. Sélectionnez cette boîte de forme. Et maintenant, réduisons la
durée de cette animation. Maintenant, j'injecte ce
groupe, je lance ce groupe. Et je ferai de même pour
le reste du groupe. Maintenant, cachons ça. Maintenant, je vais
ouvrir le numéro de groupe pour accéder au nœud de fusion
et je vais faire degrés d'angle d'obturation
de ce logo évident. Nous avons maintenant cette animation. La dernière étape consiste maintenant
à sélectionner cette image. Sélectionnez maintenant le nœud de fusion, le noyau et le mode de fusion à zéro. Accédez au numéro de cadre. Passez à ce point de la vidéo. Et maintenant, ajoutons une image-clé. Et augmentons le mode de
fusion à 100. Passons
maintenant à la spline. Décochez cette case,
sélectionnez-les, rendez-les lisses. Et maintenant, nous avons cette animation. Vous pouvez maintenant sélectionner
toutes les animations. Sélectionnez cette zone de forme et vous pouvez également augmenter la
durée de cette animation. Ensemble. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser ce module et créer cette animation. Maintenant, les gars, vous pouvez également obtenir cet effet en utilisant ce nœud d'objectif
médical. Passons donc à la page d'édition. Et j'ai créé cet
effet d'animation indifférente. Vous pouvez donc voir que j'ai utilisé
le marginal en l'ouvrant, vous pouvez voir que j'utilise
le marginal et créé ce style d'animation. Nous avons donc le logo OBS. Nous avons la résolution de Vinci. Maintenant, nous avons la photophobie, maintenant nous avons moi-même et
la chambre à coucher aussi. Vous pouvez donc voir que vous pouvez faire ce type d'animation
à l'aide du module. Maintenant, si je vais sur la
page d'édition, ajoutez une chronologie. Maintenant, glissons
l'arrière-plan. Accédez à cette page. Et maintenant je peux faire glisser cette
image ici. Et maintenant, faisons glisser ce contrôle médical et ajoutons également
un nœud de fusion. Je vais donc
relier ce marginal. Je vais maintenant connecter
ces deux nœuds de fusion. Et connectons ce
média à la commande Mac. Maintenant, je vais sélectionner ce polygone, sélectionner
cette ellipse, désolé, appuyer sur Alt et sélectionner le tapis poubelle. Maintenant, dans ce masque, je vais découper
le DaVincis ou le logo. Maintenant, copiez-le, collez-le ici. Connectons-le
aux nœuds principaux. Et maintenant, connectons cette
image, la commande principale. Et maintenant je peux le sélectionner, appuyer sur un bouton du clavier
pour connecter ce masque. Maintenant, je peux masquer
ce logo évident. Maintenant, connectons
ce logo évident. Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons un logo évident et que
nous devons nous dissoudre. Vous pouvez donc utiliser le
contrôle cartographique si vous le souhaitez. Mais si vous ne souhaitez pas
utiliser la mitochondriale, vous pouvez utiliser la méthode
précédente. Je vais maintenant créer
une autre chronologie. Faisons glisser l'arrière-plan. Si vous êtes confronté à ce problème, nous pensons que le veto continue à être
prévisualisé dans la baie d'édition, alors vous devez
toutes
réinitialiser vos dimensions et cela
résoudra le problème. Passons maintenant à la page VPN. Maintenant, ajoutons cela
à un seul écran, et maintenant faisons glisser ces logos. Et maintenant, connectons ce
logo au nœud principal. Vous pouvez désormais également animer à l'aide de la
marge de votre écran précédent. Sélectionnez le nœud de fusion, passez à l'image numéro zéro, ajoutez une valeur incitative d'image-clé. Vous pouvez maintenant voir
que ces options apparaissent dès que je clique sur Ajouter
une image-clé au centre. Maintenant, nous avons trois options
principales
: ici , nous avons cette
insertion et cette modification. Nous avons la poêle sèche et nous
avons le cliquable, ainsi de suite. Je vais sélectionner ceci, insérer et modifier,
ajouter une image-clé. Maintenant, si je visionne ma vidéo, vous pouvez voir que je peux maintenant
animer ce logo, animer mes médias,
tout mon
écran précédent alors que ma
vidéo est bleue. Donc maintenant, si je passe à la spline, je peux lisser ces images-clés. Je peux maintenant également être une itération de
cette animation. Et maintenant, je peux accéder aux
paramètres du marginal, ajouter également un flou de mouvement. Comme vous pouvez le voir, nous avons cette
belle animation. Réinitialisons maintenant la multitude. Maintenant, je vais
sélectionner Dry Band. Et si j'ajoute une image-clé, vous ne pouvez la voir que les sélectionner,
les insérer et les modifier. Vous devez donc accéder à
l'image numéro zéro, ajouter une image-clé,
puis toutes les sélectionner. Alors maintenant, si je sélectionne l'
événement de tirage au sort et que je vais regarder
la vidéo, cliquez ici. Je peux maintenant animer ce logo. Passons maintenant aux paramètres, ajoutons une image-clé, diminuons
l'angle d'obturation. Et maintenant, nous avons cette
magnifique animation. Vous pouvez animer votre contenu
multimédia sur l'écran précédent. Maintenant, laissez-moi le réinitialiser. Vous pouvez désormais ajouter une image-clé
où vous le souhaitez. Donc, par exemple si je veux ajouter une
image-clé ici, je peux maintenant aller au
marginal et ajouter une image-clé, sélectionner un mode. Maintenant, écoute ma vidéo.
Maintenant je peux quand même. Vous n'avez donc pas besoin de passer
au numéro de cadre zéro
pour tout ce qui est important. Maintenant, réinitialisons cela. Ajoutez une image-clé. Nous avons maintenant l'image finale. Cliquez sur Ajouter. Je vais juste
regarder ma vidéo et dessiner comme ça. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. Maintenant, si je passe à cette ligne, je peux maintenant créer ces modes
keyframes. Et je peux même ajouter du flou cinétique. C'est ainsi que vous pouvez utiliser le nœud de fusion de
différentes manières et créer une animation incroyable.
Page de perfusion.
72. Avancé : modifier les graphiques: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment vous pouvez l'ajouter ainsi que n'importe quel graphique
majeur, aux résultats de votre entreprise. J'ai donc ce logo, et maintenant je vais
faire glisser ce logo. Et maintenant, passons à l'ici. Et maintenant, je vais
ajouter un nœud de transformation. Et maintenant, je vais
l'animer. Passons donc à l'image
numéro zéro, ajoutons une image-clé. Mettons-le ici. Maintenant, allons-y et maintenant animons
tout cela ici. Va te sentir libre de ma tête. Maintenant, remettons le centre à sa
position d'origine s'il est égal à 0,5. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Passons maintenant à la spline. Vérifiez cette transformation. Sélectionnez toutes ces images-clés
pour les rendre fluides. Nous allons sélectionner la boîte de forme, et maintenant réduisons la
durée de cette animation. Nous devons maintenant ajouter
une animation automatique. Passons donc aux contours
de cette imposte
et ajoutons maintenant une image-clé. Donc, si tu lui donnes, ça ne marche pas. Vous devez donc accéder à la spline, décochez cette case. Et maintenant, si j'ajoute cette image-clé, vous pouvez voir que l'
image-clé est maintenant ajoutée. Et maintenant, allons-y de
quelques images. Amène-le ici. Maintenant. Restons à ce que cela disparaisse
juste ici. Passons maintenant à cette ligne. Sélectionnez cette image-clé rendre fluide. Et maintenant, je vais faire en sorte que la longueur de ces
mots clés soit sucrée. Maintenant, nous devons également ajouter un flou de
mouvement. Passons donc aux paramètres de cette transformation et
vérifions maintenant le flou cinétique. Nous avons maintenant cette animation. Maintenant, si je vais sur la page de l'éditeur, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Maintenant, si vous souhaitez ajouter un effet
brillant à ce logo, vous pouvez également le faire. C'est très simple.
Passons à la page Fusion. Maintenant, faisons glisser cette
luminosité et ce contraste. Et maintenant, augmentons
la portance de n degrés. Augmentez ce gain. Le contraste augmente avec
la luminosité de Don Jane. Et maintenant, on peut y aller. Nous devons maintenant ajouter
un masque de polygones. Et maintenant, je vais masquer
cette zone de ce logo. Maintenant, connectons ce masque. Et maintenant, augmentons un peu le bord
souple. Nous devons maintenant animer
cette masse de polygones. Passons donc à ce cadre. Et maintenant, ajoutons une valeur
incitative clé. Jouons à ça ici. Maintenant, avancez de quelques images. Et maintenant,
allons-y. Aucune lame ne le
fera, vous pouvez voir les effets de brillance sont
maintenant un peu plus rapides, donc nous devons passer
à l'image-clé. Ouvrons maintenant le polygone. Maintenant, je vais
sélectionner le polygone. Et maintenant, jouons bien. Maintenant. Augmentons la
durée de cette image-clé. Appuyez sur Control, cliquez ici, puis sélectionnez l'image-clé
et jouez ici. Maintenant, si je passe à cette application, décochez toutes les images-clés
à l'exception du polygone. Effectuez un zoom arrière, sélectionnez le polygone. Iframe, rends-les fluides. Et maintenant, je vais
mettre la boucle. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Maintenant, sélectionnons
ce masque de polygone et ajoutons maintenant un flou de mouvement. Maintenant, les gars, passons à cette ligne. Et maintenant, désactivons
la boucle incrustée. Et maintenant, ajoutons une boîte de formes. Et maintenant, augmentons la
durée de ces images-clés. Le couteau, la lame,
si vous voyez, nous
avons moins dévié un peu. C'est très bien Alors maintenant, sélectionnons toutes les images-clés
et je vais les régler à un niveau bas. Maintenant, on peut y aller. Maintenant les gars, si vous voulez améliorer
un peu plus cette animation, vous devez
dupliquer ce logo. Maintenant, placez-le au-dessus de la couche et des
playlists en dessous de cette année. Maintenant, évaluons la vue
et désactivons cette couche, accédez au Collaborate. Maintenant, augmentons
la couleur. Passons maintenant à la page d'édition. Impossible d'utiliser cette couche.
Maintenant, je vais y jouer un peu
plus haut cette année. Nous avons donc maintenant ce
type d'évaluation. Maintenant, les gars, si je vais voir
Diane numéro un, vous pouvez voir que j'ai
créé cette animation. Maintenant, j'ai également créé cette
animation. Donc, si vous souhaitez
améliorer cette animation, vous pouvez également ajouter de la
lueur aux effets. Ajoutez un clip décimal. Passons maintenant à Open
FX et ajoutons un tremblement de caméra. Passons maintenant aux effets. Diminuez l'échelle de mouvement
en Grèce, le flou de mouvement. Maintenant, c'est terminé.
Passons à ce point. Lobe, cet aperçu, et maintenant
nous avons cette animation. Décochez l'outil de capture. Et maintenant, jouons à
ça juste ici. Maintenant, nous sommes prêts à partir. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, vous pouvez voir que nous avons cette animation. C'est ainsi que vous pouvez l'ajouter à n' importe quel support, les graphiques se dissolvent
individuellement.
73. Avancé : l'expression: Maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment vous pouvez utiliser le taux de perfusion d'expressions. Je vais donc ajouter un effet de
loupe dans le Fujian en utilisant l'expression. Faisons donc glisser ce nœud de
transformation et jouons-le ici. Maintenant, faisons glisser cette ellipse et connectons cette ellipse
à ce nœud de transformation. Sélectionnez maintenant le
nœud de transformation et augmentez la taille. Comme vous pouvez le voir, si
je sélectionne l'ellipse
, déplacez à nouveau cette
ellipse. Mais les gars, vous pouvez voir que
le CV ne fonctionne pas correctement car
le nœud de transformation se trouve dans une zone partant du centre, mais pas du centre
de cette ellipse. Nous devons donc connecter le centre de cette feuille à ce nœud de
transformation. Nous devons donc sélectionner
le nœud de transformation. Maintenant, je vais épingler
ce nœud de transformation, pour qu'il reste ici. Sélectionnez maintenant l'ellipse. Comme vous pouvez le voir, il s'agit l'ellipse et du nœud de transformation. Je vais maintenant
relier ce pivot
au centre de cette ellipse. Vous devez donc cliquer avec le bouton droit
sur le tableau croisé dynamique, cliquer sur cette expression. Vous pouvez voir que nous avons ce symbole
plus ici. Maintenant, je vais cliquer ici, faire glisser ce point et le connecter au centre.
Et maintenant, lâche-toi. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, il relie le centre de ce pivot de transformation
à l'ellipse. Maintenant, si je déplace mon ellipse, vous pouvez voir que nous avons un effet
de zoom précis. Maintenant les gars, pour améliorer
cet effet, je vais ajouter une
loupe. Cet effet est donc inspiré
du tutoriel de William Justin qui a créé sur YouTube
pour DaVinci Resolve. Maintenant, je vais faire
glisser cette image. Reliez cette image
à nos nœuds principaux. Maintenant, jouons à ça ici. Je vais maintenant ajouter
un nœud de transformation. Connectons maintenant
ce nœud de transformation. Et maintenant, appuyons sur
l'une des touches du clavier. Sélectionnez le mode, appuyez sur
F9 sur le clavier. Et maintenant, je vais le
placer ici. Enfin, il suffit de réduire la
place juste ici. Maintenant, sélectionnons
la transformation. Je vais maintenant détacher cette
transformation des ascenseurs, et maintenant je vais
sélectionner l'outil de transformation. Maintenant, augmentons la taille. Placez-le juste ici. Peut-être un
petit zoom arrière. Maintenant, on peut y aller. Maintenant, si je déplace cette ellipse, vous pouvez voir que nous devons
connecter cette ellipse à la loupe pour déplacer la loupe
avec l'ellipse. Il faut donc cliquer ici, lui
faire épingler une ellipse. Alors maintenant, les gars, nous devons
sélectionner le nœud de fusion. Cliquez avec le bouton droit sur le centre, accédez à l'expression. Et maintenant, nous devons
relier ce centre, le centre de l'ellipse. Vous pouvez maintenant le voir se
connecter à l'ellipse. Maintenant, nous devons sélectionner la
transformation et la placer
juste dessous de l'ellipse,
à peu près ici. Maintenant, si je sélectionne l'
ellipse, que je déplace les feuilles, vous pouvez voir que la loupe se déplace avec l'ellipse. Maintenant, si vous souhaitez animer
cette loupe, vous pouvez également le faire. Je vais juste
ajouter une image-clé. Sélectionnez les olives, accédez
aux commandes et au
centre, ajoutez une image-clé. Maintenant, les gars, dès que j'
ajoute une image-clé centrale, vous pouvez voir que nous avons également
ces outils. Vous pouvez donc utiliser cet
outil si vous le souhaitez, mais je vais simplement
animer manuellement cette loupe. Passons à quelques images. J'ajoute des couches, ici même. Nous avons maintenant cet effet. Maintenant, vous pouvez aussi, si je clique ici, ajouter cela à
un seul écran. Maintenant, si je sélectionne cette image-clé, vous pouvez également lisser cette
image-clé si vous le souhaitez. Maintenant, laissons ces deux-là aussi. Comme vous pouvez le voir,
nous avons cet effet Nous devons
donc simplement accéder
à l'objet spline, l'Ellipse, sélectionner toutes les
images-clés, les rendre lisses. Vous pouvez désormais également sélectionner
ces images-clés, sélectionner cette boîte de forme et
augmenter la zone de cisaillement. Maintenant, les gars sélectionnent le nœud de fusion, vont au centre, et maintenant
ajoutons un flou de mouvement. Vous pouvez voir que nous avons cet effet. Nous avons ajouté un flou cinétique afin améliorer l'animation
de la loupe. Maintenant, si vous voulez encore
améliorer cela, je vais simplement ajouter un nœud de luminosité et je
vais également ajouter un nœud de
fusion. Connectons donc ces médias
à la luminosité. Et maintenant, discutons. Il s'agit d'un double écran, appuyez sur
une touche du clavier. Nous avons donc cette vue de la luminosité. Et maintenant, détachons
cette ellipse. Je vais refaire des études et diminuer la portance
juste ici. Et dégrade les débris
cellulaires endommagés. Je vais maintenant connecter cette
bannière au nœud de fusion. Et maintenant, je vais
déconnecter cette transformation, et je vais connecter cette
transformation, le nœud de fusion. Et maintenant, connectons le
marginal au nœud de fusion. Donc les gars, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous n'
avons pas ce fond de luminosité et de
contraste sous
la loupe n. Pour ce faire, vous devez connecter cette
ellipse au nœud de fusion. Et maintenant, nous avons cet effet
de loupe. Maintenant, les gars, nous pouvons améliorer un peu plus cet
effet. Nous pouvons simplement l'ajouter et l'effet joue entre
ces deux nœuds de fusion. Et maintenant, changeons la taille. Joue ça ici, augmente un
peu la taille. Et maintenant, changeons
le type en Dan en. Et maintenant, je peux augmenter ou
diminuer la tendance de cet ensemble de données. Nous devons donc maintenant déplacer ces objets identifiés ainsi que
l'ellipse. Nous devons donc
sélectionner l'ellipse. Sélectionnez l'effet. Cliquez avec le bouton droit sur
le centre de l'effet, sur l'expression. Cliquez sur ce symbole plus, faites-le glisser vers le
centre de l'ellipse. Maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Encore une chose, les gars. Je dois vous dire si votre
bosse ne fonctionne pas, si votre photo clignote ou si
votre photo disparaît, vous devez
donc simplement
déconnecter le masque. Visionnez cette vidéo. Vous
obtiendrez ce résultat. Ensuite, vous devez
reconnecter vos vies. Et puis les gars, ça
marchera bien. Vous pouvez également jouer
avec les paramètres du vecteur de dent si vous le souhaitez. Et vous pouvez également changer
l'image. Donc, par exemple si je fais glisser cette image, déconnectons-la pour la transformer et connectons-la
à la luminosité. Maintenant, nous avons cette photo. Vous pouvez également joindre la photo à la
loupe si vous le souhaitez. Nous avons donc cette photo. Déconnectons cette photo. Et sélectionnons,
connectons-le à la Transform. Sélectionnez la transformation. Et faisons un zoom arrière. Maintenant, on peut y aller.
Vous pouvez maintenant voir que nous avons cette loupe, de sorte que vous pouvez utiliser
l'expression « porte ET ». Cette magnifique
loupe vétérinaire, résolue
individuellement. D'ailleurs, cet
effet est inspiré villosités et
de Justin de la chaîne YouTube.
74. Avancé : forme d'onde audio: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment créer une onde audio époustouflante
en utilisant le plugin de forme
d'onde audio. Alors, tout d'abord, passons
aux Effets et faisons glisser
cette composition de vision. Passons maintenant à la page Fusion. Nous devons donc maintenant ajouter un
média et
rechercher une forme d'onde audio. Donc les gars, si vous n'
installez pas ce plugin de
forme d'onde audio, vous
devez visiter
ma
conférence de branchement de fusion afin d'installer
cette forme d'onde audio. Ajoutons donc ce média
dans toutes les formes d'onde audio,
LAX connectera ces deux supports. Maintenant, dès que je connecte
ces deux supports, vous pouvez voir que nous
avons cet écran. Donc, il est écrit Veuillez
charger les fichiers audio. Nous devons donc charger
un fichier audio. Donc, pour charger
un fichier audio, vous devez sélectionner
la forme d'onde audio et maintenant mieux cliquer sur
cette navigation. Nous allons maintenant sélectionner un
fichier audio. Ouvrez ce fichier. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons une forme d'onde audio. Maintenant, nous pouvons également
améliorer cette forme d'onde. De plus, vous pouvez
diminuer son échelle
d'amplitude ,
augmenter ou diminuer le début de l'échantillon. Zoomez et dézoomez, augmentez. Vous pouvez également diminuer
la résolution. Vous pouvez sélectionner les visuels de la
forme d'onde. Par exemple, si vous cliquez dessus et que vous
zoomez, vous pouvez voir que nous avons ces vidéos. Maintenant, nous avons ceci, et
maintenant nous avons ceci. Maintenant, nous pouvons également
passer au spectre. Et maintenant, si je clique
sur ce spectre, vous pouvez voir que nous avons l'écran. Vous pouvez modifier l'
apparence de 2 barres pour obtenir champ
lisse et lisse et deux aiguilles. Si vous allez sur le clicker de
contours, vous pouvez voir que nous avons
différents visuels. Alors les gars, vous pouvez
également
jouer avec ces paramètres si vous le souhaitez. Mais pour l'instant, les gars, nous n'
allons pas créer de spectre. Nous allons créer une forme d'onde audio
époustouflante. Je vais donc le réinitialiser. Chargons à nouveau le fichier. Maintenant, cliquons
ici, sélectionnons-le. Je vais zoomer sur le son, et maintenant recréons
l'amplitude. Et maintenant, vous pouvez également utiliser ce proxy pour
zoomer et zoomer
davantage, si vous le souhaitez. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette forme d'onde audio. Alors maintenant, je vais sélectionner la mise en page et je vais
changer la couleur
de la forme d'onde. C'est bon, et je vais
ajouter un effet de lueur. Connectons cet effet de lueur. Et augmentons la taille et augmentons la quantité de lumière
juste ici. Maintenant, si nous passons au débat, les gars, vous pouvez voir que nous avons
cette forme d'onde audio, mais nous n'en avons pas encore fini, les gars. Nous devons donc passer à
la page des figures. Et maintenant je vais
placer ces nœuds, non ? Passons maintenant aux Effets. Accédez aux modèles. Maintenant, les gars, dans les périodes de tanière
dans le dossier de particules, vous pouvez ajouter ces événements. Ainsi, par exemple, vous pouvez ajouter un effet de
feuille soufflée, simplement ajouter des images. Et établissons un lien entre la maturité
finale de l'audit. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons cet
effet lumineux, c'est l'effet de
souffler des feuilles. Je vais donc zoomer. Et si vous accédez aux paramètres, vous pouvez ajouter un flou cinétique. Passons maintenant à la baie d'édition. Vous pouvez voir que nous avons ce fait. Vous pouvez changer, vous pouvez
appliquer ces particules. Je vais simplement les supprimer. Maintenant, je vais
sélectionner la matrice verticale, et maintenant zoomons,
rediriger cette matrice
vers la marginale. Comme vous pouvez le voir, nous avons
ce désordre sur l'écran. Nous devons donc sélectionner le degré de la
matrice, la densité. Et nous avons de la colle en profondeur. Et augmentons la hauteur et la largeur du
rendu. Réduisons un peu plus la
densité. Maintenant, on peut y aller. Vous pouvez donc également modifier
la couleur de cette matrice. Nous devons donc double-cliquer
sur ces mesures, sélectionner le dossier de texte, ouvrir ce dossier de texte et maintenant vous pouvez
changer sa couleur. À partir d'ici. Je vais changer
cette couleur pour ça. Maintenant, cliquons dessus. OK. Maintenant, les gars,
nous avons terminé, nous devons
donc aller
à la page d'édition. Alors maintenant, les gars, je vais faire glisser le même fichier qui
fournirait l'onde audio
d'une inondation. Et je vais faire glisser
ce fichier ici. Faisons glisser ce fichier ici. Encore une fois, augmentez la
durée de ce vecteur. Et comme vous pouvez le constater
, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir
que le même modèle se
formera à l'écran. Et dans ce titre également. Si je joue bien, nous n'avons pas ces deux ans. Et nous n'avons pas le son
dans cette partie. Et maintenant, nous avons
cette partie audio, et nous avons cette partie audio. Maintenant, nous écoutons cet audio. La prochaine étape consiste donc à redonner
de l'éclat à cette compétition de
fusion. Mais à n'importe quel endroit où je
vais faire glisser cette rangée. Si vous désactivez les
effets, vous pouvez voir que nous avons
cet effet brillant. Nous devons donc augmenter un peu
l'écart. Et maintenant, on peut y
aller, les gars, si vous voulez changer la
couleur de la forme d'onde audio. Vous devez donc tout sélectionner, vous devez vous rendre sur
la page couleur. Sélectionnez ceci. Et maintenant tu
peux changer la couleur. Je vais donc
ajouter ces options. Passons maintenant à la
gloire de Dieu, l'USU. Et maintenant je peux changer de couleur. C'est très bien. Passons maintenant à cet eBay et passons à la fusion. Maintenant, je vais
sélectionner la matrice. Et maintenant, changeons
la couleur de ce tapis passons à cette couleur. Passons maintenant à la page d'édition. Vous devez sélectionner votre couleur. Maintenant, c'est bon. J'ai parcouru cette forme d'onde audio. Maintenant, les gars, la prochaine étape est créer un nouveau clip composé. Créons un glyphe composé. Je vais maintenant
ajouter un nouvel effet
appelé effet de flou de zoom. Passons aux effets, augmentons le montant et
augmentons maintenant l'exclusion centrale. Pour l'instant,
diminuons le montant. Maintenant, on peut y aller. Je vais maintenant
ajouter un autre effet
appelé effet de rayons lumineux. Passons maintenant aux Effets. Passez au briquet est vect et augmentez la longueur. Et puis pour utiliser un tout petit peu
la douceur. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons cette belle forme d'
onde audio, c'est que vous pouvez
maintenant ajouter un
effet de caméra, un tremblement de caméra. Passons maintenant au tremblement de la
caméra, au noyau, l'échelle des émotions,
au degré de l'écran également. Et c'est le
flou cinétique de cet appareil photo. Nous avons maintenant cette forme d'onde audio. Je vais donc effectuer le rendu de
cette forme d'onde audio ,
puis je vais vous montrer
le résultat de ce rendu. Maintenant que nous avons le rendu. Donc les gars, c'est
le son dans
lequel nous allons l'ajouter, dissoudre très légèrement. Vous pouvez maintenant modifier
la forme d'onde audio, quel rendu si vous
voulez revenir à cette page et compulsive, cliquez ici. Revenons maintenant à la
chronologie d'ouverture. En composition. Vous pouvez également modifier le visuel de la forme
d'onde si vous le souhaitez. Je peux donc maintenant sélectionner
cette forme d'onde audio, et maintenant je peux changer
la forme d'onde audio. Maintenant, si nous y retournons, vous pouvez voir que nous avons ce fait. Vous pouvez donc jouer
avec les paramètres, toutes les formes d'onde audio. J'ai donc aussi cet exemple. Vous pouvez modifier la couleur de la matrice et modifier la
couleur de cette forme d'onde audio. Donc les gars, j'ai cet
exemple où j' ajoute plus de méthodes à la scène. Vous pouvez donc créer ces types de vecteurs à l'aide de cette méthode. C'est ainsi que vous pouvez créer une
superbe forme d'onde audio l'aide du plugin de forme
d'onde audio.
75. Avancé : outil personnalisé: Alors maintenant, les gars, je
vais vous montrer comment utiliser un costume pour un entier. J'ai donc ce PNG et je
vais le faire glisser vers la droite. Maintenant. Passons à la première page. Et maintenant, je vais d'abord
ajouter un nœud de transformation. Et maintenant, je vais
ajouter un outil personnalisé. Vous n'avez donc pas besoin de connecter
ce costume à un nœud, à nos nœuds principaux. Je vais donc jouer à
ça ici. Et maintenant, si nous sélectionnons
le nœud de transformation, si je clique avec le bouton droit
sur le centre et ajoute une expression en position y. Je vais taper cet outil personnalisé
sans nom. Vous devez taper exactement
le même nom que nous avons ici. J'ai donc le
majuscule C, le capital D, et j'ai le capital de type C et
T ici. Maintenant, je vais
taper cette position qui est numéro en un. Je vais donc taper
exactement le même nom. Je vais donc simplement ajouter un point. Maintenant, numéro un. Maintenant, si nous sélectionnons
l'outil personnalisé, vous pouvez voir que je peux maintenant modifier
la position du centre y
de la transformation à l'aide de
ce curseur d'outil personnalisé. Je peux maintenant cliquer avec le bouton droit de la souris
et accéder à Modifier. Maintenant, je peux ajouter une
forme à cette position. En gros, c'est ainsi
que fonctionne l'outil de costume. Je vais donc réinitialiser
cet outil personnalisé. Réinitialisons maintenant la transformation. Maintenant, si vous sélectionnez l'outil
personnalisé ou si vous pouvez également masquer ce point. Si vous revenez à la configuration. Maintenant, si nous retournons à l'appartement, vous pouvez voir que nous n'
avons pas ces points. Et vous pouvez également
renommer This is number. Mais si vous renommez ces
numéros, cela ne fonctionnera pas. Je recommande donc de ne pas
changer le nom. Alors maintenant, les gars, je
vais animer ce mode image à
l'aide de l'outil personnalisé. Déconnectons donc d'abord ce nœud de transformation,
placez-le directement dedans. Maintenant, je vais faire glisser ce masque
polygonal et découper la bouche. Maintenant, inversons cela. Et maintenant, connectons
ces deux médias. Maintenant, je vais copier
ces nœuds et maintenant je vais les
baser et très bien, maintenant connectons ces nœuds. Maintenant,
réorganisons-les comme ceci. Maintenant, si je sélectionne le polygone, décochez l'inversion et décochez Afficher les contrôleurs de
vue. Et je vais ajuster
la bordure de ce masque. Maintenant, on peut y aller. Connectons maintenant le nœud de
transformation à ce nœud. Examinons maintenant
le nœud de transformation. Cliquez avec le bouton droit sur le centre, ajoutez une expression dans via
pollution parce que c'est nécessaire. Si je clique avec le bouton droit ici,
supprimez l'expression. Je vais donc
animer ce mode. Donc, d'abord, je vais juste
ajuster ce masque ici. Réinitialisons
maintenant
la transformation et ajoutons une expression
en position y. Je vais donc taper l'
outil personnalisé numéro un, porte numéro un. Revenons maintenant
à l'outil personnalisé. Et maintenant, je vais cliquer
avec le bouton droit sur l'outil personnalisé, accéder à Modifier avec et ajouter une forme d'onde audio. Donc, si vous n'installez pas le plugin
Audio Wave Form, vous devez visiter ma conférence sur le plug-in de
perfusion où j'explique
comment installer ce plugin. Je vais donc cliquer
et sélectionner ceci. Et maintenant, nous avons le modificateur. Passons maintenant à la section Modifier. Et maintenant je peux charger
un fichier audio. Et dès que j'ai
chargé un fichier audio, vous pouvez voir que nous avons
cette animation de la bouche. Maintenant, je vais revenir à notre première image où nous n'
avons aucune forme d'onde audio. Je vais juste ajuster
ce décalage d'amplitude. Zoomons et je
vais animer tout ça, ajuster ce
décalage juste ici. Maintenant, si nous regardons cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette erreur de position. Je vais donc juste analyser
mon échelle d'amplitude
juste ici. Comme vous pouvez le constater, nous
avons cette animation. Revenons maintenant
à la page d'édition. Et maintenant, je vais faire glisser
le même fichier audio que celui que nous avons ajouté dans notre outil personnalisé. Maintenant, c'est le fichier audio. Je vais maintenant augmenter
la durée de cette vidéo. Et maintenant les gars, si je joue
cette vidéo, donc les gars, c'est le son
que nous allons éditer individuellement
car tout semble léger. Maintenant, si nous voyons que nous avons
cet écart ici. Je vais donc sélectionner le masque. Cachons ça. Et maintenant, élargissons un peu la
frontière. Maintenant, si nous revenons à
la page d'édition, vous pouvez voir, les gars, que
c'est l'audio que nous allons
ajouter individuellement qui
est clair. Maintenant, les gars, si nous
supprimons ces nœuds, enfin, ce nez aussi. Maintenant, je vais
regarder cette vidéo, je vais la déconnecter. Connectons-le
à la sortie multimédia. Et je vais
ajouter une transformation. Nous allons sélectionner l'outil personnalisé. Veuillez ajouter ce modificateur
KX correctement avec la forme d'onde audio. Et je vais charger ce fichier. Et si vous revenez à Outils, retournez à Transformation, et nous pourrons également ajouter une
expression dans Zoom. Je vais donc maintenant vous voir que nous avons ce
zoom avant avec la forme d'onde audio. Vous pouvez donc également
sélectionner ce zoom. Donc, si nous revenons à l'outil personnalisé, accédez au modificateur. Vous pouvez également. Donc maintenant, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet de forme d'onde audio
Zoom. Vous pouvez également ajouter ces
expressions dans n'importe quelle valeur. Vous pouvez donc également
ajouter un angle, par exemple je vais maintenant
copier cette valeur. Supprimons maintenant l'expression. Ajoutons une
inspection en angle. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. C'est ainsi que vous pouvez utiliser un taux de perfusion d'outil
personnalisé.
76. Avancé : caméra 3D: Maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment utiliser le taux de perfusion 2D de la caméra. Je vais donc faire glisser Text Plus. Je vais maintenant
déconnecter ce nœud. Et maintenant, reproduisons
cela dans le temps. Maintenant, nous avons plus de trois textes, je vais le renommer en un, renommer en deux, et ce 23. Maintenant les gars, pour travailler
avec une caméra 3D, nous devons faire glisser une
image de la ville planifiée. Vous pouvez le faire glisser à partir d'ici. Vous pouvez définir ce nom. Je peux donc faire glisser cette fois
parce que nous avons trois textes. Je vais donc connecter
ceci à celui-ci, connecter celui-ci à celui-ci. Et maintenant ces deux-là, celui-ci. Maintenant, les gars, il faut faire preuve de
traînée et de marge. Mais comme vous pouvez le voir, nous avons des plantes en 3D, nous
devons donc faire glisser une image en 3D. Je peux maintenant faire glisser autant de choses en 3D. Si vous faites glisser une simple fusion, cela ne fonctionnera pas. Donc, si je connecte ce planificateur
3D d'images à ce mode, vous pouvez voir qu'il
ne fonctionne pas. Mais si je
le connecte au mode 3D, vous pouvez le voir facilement connecté. Je peux donc maintenant connecter
ces nœuds. Supprimons ce
mode, pas de symbole. Maintenant, les gars, nous devons faire
glisser une caméra trois, alors faisons glisser cette caméra. Maintenant, connectons cette
caméra pour fusionner deux d. Maintenant, si je sélectionne ce milieu
plus un sur le clavier, vous pouvez voir que nous avons cette vue. Et si j'appuie
sur deux touches du clavier, vous pouvez voir que nous n'
avons plus rien maintenant, les gars, nous devons le faire glisser sous 3D activée pour nous connecter
à la sortie multimédia. Je vais donc faire glisser
ce rendu en 3D. Connectons-le,
prêt à être rendu. Et maintenant, connectons ce SVD
aléatoire à la sortie multimédia. Comme vous pouvez le constater, nous n'
avons rien dans nos résultats. Je vais donc sélectionner
cette caméra maintenant, faire glisser derrière comme ceci. Maintenant, vous pouvez voir que nous
avons le numéro D3. Maintenant, je vais
sélectionner ce premier, placer ici. Et je vais aussi changer
sa couleur. Nous allons maintenant sélectionner le second. Placez-le ici. Maintenant, je vais aussi changer
de couleur. Maintenant, pour la dernière, je vais changer sa
couleur en rouge, peut-être en vert. Maintenant, jouons à ça ici. Maintenant, si nous sélectionnons
ma 3D et que vous pouvez appuyer sur Alt et utiliser votre souris
centrale ou faire défiler. Et vous pouvez sélectionner
votre planificateur d'images. Et vous pouvez placer ces textes et
les compléter si vous le souhaitez. Je peux maintenant sélectionner le troisième. Maintenant, jouons à ça ici. Vous pouvez maintenant
les voir dans l'espace 3D. Je peux donc maintenant
les animer à l'aide de ma caméra. Maintenant, je peux vous montrer comment
utiliser cet appareil photo. Je vais donc
sélectionner la caméra 3D. Maintenant. Accédez au
contrôle de visibilité et maintenant à la distance focale de Jack. Comme vous pouvez le constater, nous
avons cette fenêtre verte. Maintenant, les gars, si vous
voulez vous concentrer sur le numéro un, vous devez faire
glisser cette fenêtre, l'endroit numéro un. Retrouvons donc la distance
focale à partir d'ici. Et maintenant, faisons glisser la caméra ici. Juste à peu près. Maintenant, je vais augmenter ou diminuer l'angle de
vue juste ici. Passons maintenant au rendu 3D. Vous devez maintenant changer le type de
rendu en OpenGL lender et vous devez passer aux effets d'accumulation
et maintenant
aux effets d'
accumulation impossibles. Maintenant, je vais passer
à dix et ces 20.02. Maintenant, les gars, comme vous pouvez le voir, le numéro un est maintenant au centre des préoccupations. Mais si je leur montre cette
fenêtre, numéro trois ou numéro trois, alors vous verrez que le
chiffre trois sera focalisé et que ces deux
seront défocalisés. Alors maintenant, je vais le changer pour
le numéro trois. Comme vous pouvez le constater, le chiffre trois
est désormais au centre des préoccupations. Cette fenêtre pose la question de
la mise au point de cette caméra. C'est ainsi qu'en gros,
la caméra prend trois mots. Donc, si vous voulez animer cette voix, vous
pouvez également le faire. Vous pouvez donc également ajouter une image-clé, prendre quelques images à l'avance. Tu peux le
faire glisser sur le numéro un. Maintenant les gars, si je joue ça,
vous pouvez voir
que la voix passe de la
troisième à la première. Donc, en gros, c'est
ainsi que fonctionne une caméra. Maintenant, les gars, je vais
sélectionner mon appareil photo en 3D et je vais
réinitialiser cet appareil photo. Rédaction. Allons faire le rendu. Et je vais désactiver ces
effets d' accumulation d'Annabel pour l'instant. Maintenant, les gars, je vais faire glisser
un arrière-plan ici. Faisons glisser une autre
image, des planètes. Judy, connectons ça. Déconnectez ces dettes. Maintenant, je vais faire glisser ces playlists
d'images
ici et les connecter à
celle-ci. Et connectons celui-ci,
celui-ci aussi. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
nous ajoutons ces images. Maintenant, je vais sélectionner
ma doublure d'image, la réinitialiser. Maintenant, je vais sélectionner ceci, passer à la transformation, et je peux maintenant changer l'échelle. Juste ici. Allons-y avec cette valeur. Nous ajoutons maintenant ces trois images, ces quatre avec fond. Maintenant, je vais sélectionner
mon nœud d'arrière-plan. Je vais relier
ces deux marginaux. Et maintenant, sélectionnons vraiment les mélanges
d'images. Et je vais
augmenter la taille. Maintenant, nous allons placer cela ici, car c'est l'arrière-plan. Faisons un zoom avant. Et je vais
le placer ici. Maintenant, je vais
sélectionner celui-ci. Jouons à ça ici. Maintenant, c'est le dernier, donc je vais le placer au centre,
à peu près ici. Nous allons sélectionner celui-ci, et maintenant nous allons essayer celui-ci. C'est vrai. Maintenant, je vais
placer mon appareil photo. Vous pouvez maintenant animer cette
pollution comme ceci, ou vous pouvez animer la
position comme ceci, ou vous pouvez simplement
effectuer un zoom arrière comme ceci. Je vais maintenant
sélectionner le rendu. Maintenant, une
formulation embolique s'installe. Maintenant, si vous souhaitez
améliorer la qualité, le rendu de votre vidéo prendra plus
de temps. Je vais donc simplement ajouter
ces dix et je vais
rejoindre ces deux pour l' instant. C'est très bien. Maintenant, les gars, je vais sélectionner
ma caméra 3D. Et je vais activer
la distance focale. Et maintenant, passons à la distance focale. Donc, si vous aimez
Oakland prend
trop de bruit, vous devez donc vous
adresser au prêteur, puis désactiver le paramètre
d'accumulation. Ensuite, vous pouvez également
modifier facilement la distance
focale de votre appareil photo. Maintenant, faisons glisser cette
caméra ici. Et maintenant, zoomons sur
tous ces objets. Maintenant, les gars, je vais animer la
position de cette caméra. Allons donc d'abord sélectionner
la caméra, passer à la transformation. Et maintenant, nous avons eu ces transitions. Vous pouvez animer la
position comme celle-ci. Vous pouvez également animer la
position de cette manière. Alors maintenant, les gars, je vais
animer cette acquisition. Ajoutons donc une image-clé. Avance de quelques images. Et maintenant, allons-y, plaçons ça ici. Maintenant les gars, vous pouvez voir
que nous avons cette animation. Passons maintenant à la spline. Cochez cette case, sélectionnez toutes
les images-clés, déplacez-les. Passons maintenant aux commandes. Accédez au rendu 3D
et activez désormais les paramètres d'
adaptation. Maintenant, comme si je jouais ce
curseur et que je lisais cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. passons donc
de cette question à notre arrière-plan. Maintenant, vous pouvez également accéder
aux paramètres pour activer
le flou cinétique. Et maintenant, si je joue cette vidéo, nous avons
maintenant cette animation. Vous pouvez donc créer
facilement ces types d'animations à l'aide de
la caméra TV. Comme une suppression à l'alginate de la caméra juste ici. Maintenant, si je joue cette vidéo, comme vous pouvez le voir, nous
avons cette animation. Les gars, j'ai ce
projet ici. Comme vous pouvez le voir, nous
avons 12345 médias, et j'ai connecté cela. Si je sélectionne ce
bouton ou que j'appuie sur un du clavier et que je le sélectionne, vous pouvez voir que c'est l'herbe. Et j'ai collaboré à ce cours
en utilisant la correction des couleurs. Et comme vous pouvez le voir,
les gars
les auront à l'esprit en lien
avec l'image 3D fade. Et ceux-ci vont arriver
à maturité. Nous avons un rendu de caméra
3D et nous avons un médial. Et maintenant, les gars, je
vais vous montrer le résultat de ce rendu. Maintenant, les gars, je vais
ouvrir cette vidéo. Comme vous pouvez le voir, j'ai juste
modifié ma distance focale. Je viens d'animer mon
objectif focal à l'aide de l'image-clé. Vous pouvez également animer
la position de votre caméra et
obtenir ce type de résultat. Comme vous pouvez le constater, c'
est le même projet que nous menons depuis des années. Maintenant, les gars, j'ai ce
produit, comme vous pouvez le voir, les gars, j'ai cette
vidéo ici. J'ai reçu cette vidéo, et maintenant nous avons cette carte NIC
multimédia, cette vidéo utilisant
ce masque rectangulaire. Ensuite, je connecte ces deux années d'attraction, j'ai retiré
mon écran vert, puis je le recadre en utilisant
ce nœud grub, puis cette capacité de connexion à l'image
des planètes. Vous pouvez utiliser cette auto, vous pouvez utiliser cette croissance
personnalisée. Ensuite, il est
connecté au plan image 3D, puis il est
connecté à mon 3D. Et puis nous avons ces réserves. Comme vous pouvez le voir, l'image de marque, c'est notre image de fond, et c'est notre sujet. Maintenant, si je joue, vous
pouvez voir que vous pouvez également utiliser une vidéo en image de marque 3D. Maintenant, les gars, nous sommes dans un débat, donc je vais double-cliquer sur cette vidéo et
appuyer sur I sur le clavier
et appuyer sur le clavier. Et maintenant, nous avons cette
partie du pseudo. Passons donc au taux d'échec, et je vais faire
glisser cette vidéo. Réinitialisons notre planificateur d'images. Et je vais relier
cela à nos planètes imagées. Comme vous pouvez le voir, il
s'agit d'un enregistrement
d'écran des ventricules. Nous allons donc animer
la distance focale et créer un enregistrement d'
écran 3D. Je vais le placer
ici. Passons maintenant à Génial
ou à ce planificateur d'images. Maintenant, faisons pivoter cette
image ici. Comme vous pouvez le constater, nous créons
un enregistrement d'écran 3D. Vous pouvez donc également animer la
position si vous le souhaitez, ou vous pouvez simplement animer
la distance focale. Je vais sélectionner mon appareil photo, cet appareil photo directement dedans. Et je vais animer
la distance focale. Sélectionnez donc la caméra 3D
et accédez d'abord à Render. Décochez le flou cinétique et désélectionnez les paramètres
d'accumulation. Parce que si vous activez ces paramètres
d'accumulation, flou de l'objectif
focal sera
alors plus long et le chargement de
votre vidéo dans les jeux précédents prendra plus de temps. Je vais donc simplement décocher
ces paramètres d'accumulation. Maintenant, sélectionnons la
caméra. Ajoutez une image-clé. Comme vous pouvez le voir, il s'agit de
l'animation de position, nous devons
donc supprimer
toutes ces images-clés. Passons à celui-ci Transform. Cliquez ici. Accédez à ce cadre. Maintenant, je vais passer aux contours, ajouter une image-clé, avancer de
quelques images. Maintenant, je peux changer
la distance focale. À peu près ici. Maintenant, les gars, si je joue cette vidéo, allez-y et le premier active
les paramètres de combinaison. Vous pouvez voir que nous avons
ceci de très similaire. Comme vous pouvez le voir, c'est la zone focale et
voici la zone du sang. Si je visionne cette vidéo,
vous pouvez voir que l'attention se déplace
maintenant de cette
zone vers cette zone. Vous pouvez également créer ce type
de vidéo si vous le souhaitez. Et vous pouvez également animer la
position si vous le souhaitez. Vous n'avez donc pas besoin de modifier
la position de la caméra. vous suffit de sélectionner
votre planificateur d'images. Et je vais
aller au rendu. Désélectionnons ensuite le
logement. Maintenant,
animons nos croyances. Ajoutons donc une image-clé, une transition
et un x. Et je vais aller
me détendre la tête. Maintenant, je vais changer
cela pour ce domaine. Maintenant, si on passe à la première
image, on passe à la spline. Sélectionnez toutes les images-clés
pour les rendre fluides. Maintenant, nous allons vérifier
les paramètres de
composition de la nébuleuse de rendu. Maintenant, si je joue cette
vidéo, vous pouvez voir les gars, nous avons cette
belle animation. Vous pouvez créer ces
types d'animations. Vous pouvez également accéder au rendu et activer le
flou cinétique si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, regardons cette vidéo. Et maintenant, vous pouvez voir une animation
d'apprentissage automatique. Alors les gars, j'ai
un autre exemple. Comme vous pouvez le constater, j'ai seulement
changé la position de ce planificateur d'images et je n'ai pas changé la distance
focale de cet appareil photo. Nous avons un autre exemple. Comme vous pouvez le voir, je viens d'
animer la distance focale de la caméra. L'attention se déplace désormais
de ce domaine vers celui-ci. Pour obtenir ce type de vue, vous devez sélectionner votre planificateur
d'images, puis vous devrez le faire pivoter. Voici la position.
Passons donc au rendu. Sur Jack, le flou de mouvement sur Jack, les paramètres
d'accumulation, nous obtenons un
faux aperçu du rendu. Donc, si vous faites pivoter votre planificateur
d'images d'enregistrement d'écran, vous obtiendrez ce
type d'assistant. Nous allons maintenant recevoir
ce type d'alerte. Donc maintenant, si je passe à cette image, nous allons déplacer cette image-clé. Maintenant, jouons à ça ici. Et maintenant, vous pouvez voir que nous allons y
arriver. Nous devons donc enchaîner la caméra
et faire jouer cette caméra juste ici. Passons maintenant au rendu et je
vais désactiver les paramètres
d'accumulation. Comme vous pouvez le constater,
ce domaine est désormais au centre des préoccupations. Et si vous passez au
cadre numéro un, vous verrez que cette zone n'
est plus focalisée. Vous obtiendrez ce
type de code si vous faites pivoter votre planificateur d'images. C'est ainsi que vous pouvez utiliser le bit d'infusion 3D de la caméra.
77. Avancé : écran vert: Maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment placer votre sujet dans un arrière-plan
différent et créer un
environnement différent. Je vais donc faire glisser cette
page ici de manière adéquate, et supprimons simplement l'audio. Passons maintenant à la page Fusion. Et je vais faire
glisser, traîner ici. Connectons-le.
Maintenant, je vais sélectionner ce sélecteur de couleurs, et je vais sélectionner une couleur. Ça, c'est bon. Passons maintenant à l'image. Et maintenant, je vais le configurer
sur un seul écran. Maintenant je vais le faire, maintenant
passons au tapis. Et vous pouvez jouer
avec le contact de manière inexpliquée. Et le Gamma. Vous devez jouer avec
ce briquet pour qu'il soit découpé de manière imprécise. Maintenant, je pense que nous sommes prêts à partir. Passons maintenant à la page d'édition. Sélectionnez votre vidéo. Et maintenant,
je vais recadrer cette zone. Maintenant, les gars, je vais jouer à ce jeu ici et je vais
faire glisser un arrière-plan. C'est donc notre chambre. Je vais donc d'abord le faire, augmenter la taille
de cet arrière-plan. Maintenant, je vais
chercher le bruit plus le bruit. Passez à l'Open FX, et maintenant
nous avons ce bruit rapide. Faisons glisser cela sur
notre arrière-plan. Passons maintenant aux Effets. Et maintenant, JND est préréglé pour fumer. Maintenant, diminuons la luminosité,
augmentons le contraste. Et je vais passer
à une lumière douce. Maintenant, si je regarde cette vidéo,
vous pouvez voir que nous avons cet effet de fumée
dans notre chambre. Maintenant, vous pouvez également changer
la couleur de la fumée. Je vais rejoindre ces deux-là. Ceci localement. Et vous pouvez également activer l'Open FX générer la direction de cette
fumée si vous le souhaitez. Vous pouvez maintenant modifier l'échelle
de ce mug si vous le souhaitez. Maintenant, les gars, nous devons
corriger la couleur notre sujet pour qu'il corresponde
sans arrière-plan. Je vais donc sélectionner
la page couleur. Cachons les
glyphes et la chronologie. Maintenant, les gars, nous avons cet écran
vert juste ici. Maintenant, les gars, si vous
voulez masquer cette couche,
masquez l'arrière-plan. Vous devez cliquer sur
cette couche, démixer. Et maintenant, nous
n'avons que notre sujet, mais si vous souhaitez
activer l'arrière-plan, vous devez cliquer ici. Et maintenant, nous avons le contexte. Maintenant, la première étape consiste
à diminuer le gamma, à
diminuer la portance
en fonction de l'ombre de
l'arrière-plan. Et je vais faire des études. Encore une fois, comme nous avons raison. Maintenant, augmentez le contraste. Maintenant, augmentons un
peu le M1. Juste ici. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, tu peux voir que nous avons ce magicien. Nous avons donc des
amis d'algèbre ici. Passons donc à l'invasion des Fidji. Et maintenant, ajustons-le. Alors allez à la pré-médecine et
agrandissez simplement la chambre. Bonne action. Passons au tapis
et aux ingrédients. Maintenant, on peut y aller. Maintenant, les gars, les franges sont déplacées. Maintenant, les gars, nous avons ce
résultat ici. L'étape suivante consiste donc à sélectionner les images et à
créer un nouveau complexe en direct. Maintenant, les gars, je vais faire glisser le curseur pour obtenir un effet
sur cette vidéo. Passons maintenant aux
effets et augmentons la longueur. Augmente la douceur. Et nous utilisons le tout nouveau just. Maintenant, les gars, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons cet effet
intéressant. Maintenant, vous pouvez également faire glisser l'effet de
curseur ici. Et vous pouvez également l'ouvrir. Nous allons sélectionner ceci. Et maintenant, c'est ouvert dans la chronologie. Vous devez maintenant sélectionner cet
arrière-plan et vous pouvez également modifier la position de
cet arrière-plan. Il reste donc en retrait de notre sujet. Maintenant, si je joue,
vous pouvez voir que nous avons cet effet de rayons
lumineux intéressant. Maintenant, pour qu'il
corresponde à l'arrière-plan, vous devez également faire glisser un effet de
lueur. Et je vais vous
montrer pourquoi je vous
demande d'ajouter
un effet lumineux. Si j'étale cette lueur et que j'
augmente la saturation, vous verrez que le sujet ne
correspond pas à l'arrière-plan. Vous pouvez également le faire glisser à nouveau pour
contourner les effets de bruit sur la feuille composée principale. Ajoutons ça domestique. Et disons à Jane
d' d' ajouter une dose
de couleur. Passons maintenant
à la marque mondiale. Je vais écrire à ce sujet. Enfin, je vais
faire trembler la caméra. Diminution du
mouvement. Rapidité. Maintenant, les gars, nous avons ce résultat. Maintenant, les gars, si votre GAN, l'étalonnage des couleurs du sujet, vous pouvez également créer une
toute nouvelle vidéo. Donc, si je vais dans
notre enceinte, que je
pars et que je vais sur la page couleur, maintenant vous pouvez voir
que nous avons cet objet, donc je vais diminuer le gain en degrés de mes liquides
gamma et soulever. Augmentez simplement
le gain ici. Maintenant, si je vais sur la page d'édition,
sur la chronologie, vous pouvez voir que nous avons des résultats différents. Vous pouvez manipuler cet
écran vert de différentes manières. Je vais maintenant
vous montrer un autre exemple. Je vais donc créer
une nouvelle chronologie. Copions maintenant cet
espace Ls, ici. Passons maintenant à la page couleur et réinitialisons ce nœud. Accédez à la page d'édition, et je vais faire glisser cet
arrière-plan ici. Maintenant, zoomons sur cet arrière-plan,
activons le zoom dynamique. Et je vais changer
ça pour me faciliter la tâche. L'arrière-plan est à présent dézoomé. Nous devons donc zoomer sur le
sujet pour lequel je vais simplement le régler. Et balayons ça. Vous pouvez maintenant voir que
cet objet est en train zoomer et que l'arrière-plan
est maintenant dézoomé. Passons maintenant à la page couleur. Et la première étape consiste à mesurer l'ombre
du vecteur. Je vais donc prendre l'ascenseur Jane. Et je vais ajouter cette couleur. Maintenant, c'est avant
et c'est après. Vous pouvez voir que nous
allons juste à gauche et nous
avons ce résultat. Maintenant, je vais
augmenter mon contraste. Et je vais l'utiliser à
nouveau juste un petit peu. Maintenant, les gars, passons à la page de l'
éditeur et je vais créer une nouvelle feuille composée. Ajoutons maintenant un effet
plus léger. Augmente la longueur,
augmente la douceur et les degrés de luminosité. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, vous pouvez voir que nous avons ce résultat. Passons maintenant à la page couleur. Maintenant, je vais
créer cette photo, donc je vais sélectionner ma couleur. Et je vais activer
ce qualificatif. Vous pouvez donc sélectionner ce qualificatif à partir d'ici dans la fenêtre d'aperçu. Et maintenant, sélectionnons ce point. Et je vais mettre
ce point de côté. Juste ici. Vous pouvez maintenant voir
que nous avons obtenu ce résultat incroyable. Vous devez maintenant
calibrer cette séquence. Je vais donc
augmenter le contraste. À ces degrés, encore une fois, c'est une
augmentation et maintenant j'augmente mon gain gamma. C'est avant, c'est après. Vous pouvez également modifier la
saturation si vous le souhaitez. À présent, vous pouvez également ajouter un nœud. Passez aux effets. Et vous
pouvez également faire glisser un effet de lueur. Accélérez l'effet de lueur. Vous pouvez augmenter ou diminuer la saturation
si vous le souhaitez. Et je vais faire des
degrés de mon gamma, de mon gamma. Encore une fois, un tout petit peu. Maintenant, dans notre nœud, je
vais également diminuer mon gain. Juste à ce sujet. Maintenant, si je
vais à l'Edit Bay, les gars, vous pouvez voir que nous avons ce désert. Vous pouvez manipuler cet écran
vert et jouer à ce fond indifférent
et à Creative Furniture. Je vais vous montrer
mes autres exemples. Ouvrons donc la
première chronologie. Comme vous pouvez le constater, j'
ai ce contexte. Donc, si j'ouvre la
chronologie numéro deux, vous pouvez voir que j'ai créé ce guide si vous le
souhaitez, ce résultat. Vous devez donc vous rendre sur la page. Vous devez prendre l'
ascenseur jusqu'au bout. Maintenant, vous avez également deux degrés
de gamma. Et si c'est le décalage. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons ce résultat. Vous pouvez également
accéder à la chronologie. Et vous pouvez également augmenter ou réduire au
moins le seuil de vente. Maintenant, nous avons ce désert. C'est ainsi que j'ai créé
ce fond d'écran. J'ai également brouillé l'arrière-plan. Passons donc à cette ligne
et faisons glisser un flou de boîte. Juste à peu près. Maintenant, si je
vais à ce séminaire, vous pouvez voir que c'est
notre réponse finale. C'est ainsi que j'ai créé
cet effet d'écran vert. Maintenant, je vais également vous montrer
mon autre exemple. Il s'agit donc d'une autre version
de l'écran vert. Je mélange donc ma chambre à coucher une librairie et j'
agrandis un peu. Maintenant les gars, j'ai aussi cette
version. Pour obtenir ce résultat, vous devez
l'ouvrir dans la chronologie. Maintenant, sélectionnons cet objet, passons au pont de couleurs. Et dans le clip, je vais
sélectionner mon sujet. Et vous pouvez voir que je diminue
mon gain et que j'accentue mon décalage et ma portance.
Et c'est terminé. Et j'ajoute quelques nervures sur le sujet à S Donc
on obtient ce résultat. Donc si je vais à l'édition de la baie les gars, vous pouvez voir que j'ajoute un effet
plus léger. Ensuite, j'ajoute un tremblement de caméra, puis j'ajoute un effet de bruit
rapide. Alors tu l'
auras si tu veux. Maintenant, si je passe au
diamant et au numéro huit, vous pouvez voir que j'ai une version
différente avec la même procédure que
pour le diamant numéro deux. Maintenant, si je passe
au numéro neuf, vous pouvez voir que je viens de terminer cet écran vert d'
arrière-plan. En fait, j'ajoute simplement un effet de lueur et
un effet de bruit rapide. Vous pouvez sélectionner
votre autonomie. Vous pouvez uniquement sélectionner la phase fluviale ou aquatique pour obtenir cet effet de
distorsion. Vous pouvez également accéder
à la page couleur et augmenter le contraste. Et vous l'aurez comme encore une fois, c'est incroyable parce que l'éclairage de fond
affecte également mon visage. Couteau et allez à la baie d'édition
Goldstein et numéro huit, vous pouvez voir que je suis vierge. Vous pouvez donc créer une version
différente avec une
seule peau verte et créer un effet de
fond différent. Maintenant, les gars, j'ai aussi un autre
exemple. Nous avons maintenant cette version. J'ai cette version, et j'
ai cette version aussi. Pour cette vaginite
Jane, mon classement des couleurs. C'est ainsi que vous pouvez créer un
effet peeling avancé sur la peau individuellement.
78. Avancé : modifier l'image: Maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment vous pouvez prendre cette photo
et la transformer en un chef-d'œuvre incroyable. Et d'ailleurs,
tout cela se fait individuellement. Comme vous pouvez le constater, nous
avons plusieurs nœuds. Passons maintenant à la page d'édition. Et j'ai ce petit chiffre deux, et vous pouvez voir que nous avons
cette nouvelle photo. Je vais donc
zoomer sur cette photo. Et jouons à ça ici. Faisons un petit zoom arrière. Maintenant, les gars, nous sommes dans les poubelles et la première étape consiste à aller
à la fenêtre de masquage. Et je vais sélectionner
le masque circulaire. degrés sont
décalés jusqu'à zéro. Et je vais me mettre des
lentilles. Jouons à ça ici. Et maintenant, je vais ajouter une autre sélection
musculaire sur ce cercle. Et maintenant, nous avons cette masse, donc les degrés sont
absurdes, toujours nuls. Maintenant, je vais jouer
ça sur mes autres yeux. Juste ici. Neuvièmement, si nous désactivons ce
masquage à faible dose, vous pouvez voir que nous avons
découpé ces yeux. Vous pouvez maintenant cliquer sur cette icône pour voir également votre masquage. Alors maintenant les gars, la prochaine étape consiste à passer à la couleur Whopper. Maintenant, les gars, je vais
augmenter mon gain, augmenter mon gamma
et augmenter ma portance. Maintenant, nous avons ces yeux blancs. Je vais ajouter une couleur. Ajoutons donc cette courbe. Passons maintenant à la fenêtre de
masquage, sélectionnez le premier masque. Et je vais désactiver
ces commandes et je vais simplement
augmenter la douceur. Écrivez à ce sujet. Sélectionnez maintenant votre deuxième masque et
augmentez également la douceur. Maintenant, vous pouvez également ajouter
cette couleur ici. Maintenant, je vais
faire le cercle, donc je vais le laisser. Et maintenant, c'est terminé. Maintenant, les gars, créons un nœud. Et maintenant, dans ce
nœud, nous
allons mélanger notre arrière-plan. Je vais donc sélectionner
les fenêtres masculines
comme ce masque. Et je vais
supprimer mon sujet. Maintenant, c'est terminé. Maintenant, les gars, il
faut inverser cette masse. Passons maintenant aux Effets
et recherchons Box Blur, puis glissons le
tout sur cet arrière-plan. Je vais maintenant
augmenter le nombre d'introductions à trois. Et je vais
aussi faire les limites
de
ce qui se passe ici. Maintenant, c'est avant
et c'est après. Maintenant, créons un autre nœud. Maintenant, les gars, dans ce nœud, je vais l'ajouter en
flexion de ces yeux bleus. Passons donc à la
fenêtre de masquage. Sélectionnez ce masque. Et je vais
masquer cette zone. Et je vais ajouter
une autre courbe Miles. Et je vais ajouter un
bonjour ici. Maintenant, ajoutons de la lueur. Ajoutez un autre masque de courbe. Et je vais
sélectionner cette zone. Et maintenant c'est terminé. Maintenant, je
vais augmenter mon gain. Et je vais augmenter l'
Office de ces masses. Et si je désactive
ces commandes, vous pouvez voir que nous avons cet effet. Je vais donc le rendre
un peu doux. Et je vais encore augmenter. Et je vais
ajouter ajouter cette couleur. Maintenant, je vais sélectionner le
masque et peut-être résoudre ce problème. Il se fondrait donc dans notre visage. Et maintenant c'est le cas, maintenant je vais
également sélectionner ce masque. Allons-y un petit peu. Alors maintenant Viet. Maintenant, je vais également
activer les commandes. Et je vais
aussi les faire glisser. Nous avons donc du plaisir. Le sujet le sait aussi. Ne masquons pas cette zone. Maintenant, nous sommes prêts à partir. Maintenant, les gars, je vais
créer un autre nœud. Mettons-le ici. Maintenant, les gars, dans ce nœud, je vais sélectionner
la fenêtre de masquage. Passons au
masque de courbe et je vais masquer la phase du sujet. Maintenant, les gars, nous
incitons les gens à se concentrer sur le sujet, et
non sur le fond. Nous allons donc
approfondir ce contexte. Nous allons à
nouveau obtenir des diplômes dans ce contexte. Inversons donc ce masque. Encore une fois. Passons à la courbe comme celle-ci et faisons-la
glisser ici. Et je vais ajouter du contraste. Maintenant. Je vais également ajouter
cette couleur bleutée dans notre chambre. Et je vais
créer un logiciel de masques. Maintenant, si je désactive ces commandes, vous pouvez voir que nous avons
obtenu cet effet. Maintenant, les gars, notre prochaine étape
consiste à cliquer avec le bouton droit sur ce nœud et nous
devons ajouter un nœud extérieur. Maintenant, ce nœud
affectera le visage, nous devons
donc augmenter
le contraste. Et revenons à la courbe. Et je vais suivre un
cours d'économie contre tout ça. Nous allons maintenant sélectionner ce masque. Accédez à la fenêtre du bar. Et faisons en sorte que cela soit un peu plus doux, à peu près. Maintenant, sélectionnons ce nœud et nous devons
ajuster le contraste. Et maintenant, je vais en
ajouter 50 immédiatement. Et maintenant, comme vous pouvez le voir les gars, nous y parvenons, c'est un, c'est avant et
c'est ce que nous avons réalisé. Pourtant. Maintenant, c'est terminé. Maintenant, les gars, je vais
créer un autre nœud. Et ce nœud les gars,
je vais juste
augmenter mon partenaire et il
est passé à 100. Nous obtenons donc ce type d'effet
FDR de manière arbitraire. Maintenant, les gars, je vais
ajouter un dernier nœud. Et jouons à ça ici. Et maintenant, les gars, dans
ce dernier nœud, je vais augmenter
mon contraste. Et je vais passer
au pivot pour obtenir le contraste un
peu ici. Maintenant, les gars, je vais
collecter, lire ceci pour cela. Je vais donc prendre ma compensation et je vais poser ça ici. La lentille fait du gamma. Et maintenant, prenons le gain
de sodium. Maintenant, prenons le gamma. Et maintenant, les gars, je vais faire passer
Jane à cette couleur. Maintenant, diminuons
la portance ici. Et maintenant, passons au journal. Et je vais ajouter cette couleur. Et maintenant, c'est terminé. Maintenant, vous
pouvez également accéder à la couleur ou à une barre, ajouter un autre nœud. Et vous pouvez également
modifier la couleur de cet espace si vous
souhaitez le rendre plus vert
ou plus rouge. Et vous pouvez également joindre la couleur d'
arrière-plan. Maintenant, nous avons ce type, voici comment vous pouvez l'
éditer, cette photo. Maintenant, si je regarde cette photo, vous pouvez voir que je
rejoins simplement mon classement des couleurs. Vous pouvez donc suivre cette étape. Vous pouvez donc suivre ces
valeurs pour obtenir ce résultat. Et les gars énergiques, j'
ajoute ces valeurs aussi. Encore une fois, mon obscurité à zéro, -0,03 et ma valeur y à 0,06. Et c'est tout. Maintenant, je peux
sélectionner ceci et Jane de ce côté. Passons maintenant à cela. Et maintenant je peux me joindre à ça. Ainsi, lorsque vous pouvez
créer différentes versions de cette image, vous
suffit de modifier le classement
des couleurs de l'image. Maintenant les gars, vous pouvez aussi
revenir aux reflets, à la lumière qui brille autour des yeux. Et vous pouvez également changer
sa couleur si vous le souhaitez. Je peux donc changer sa
couleur en jaune. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons des vibrations différentes. Maintenant, les gars, par exemple, si vous voulez copier cet effet, vous pouvez également le faire. Vous n'avez donc pas besoin de modifier
le décalage vers cette position. Vous pouvez également copier la valeur. Donc, par exemple, si je veux
décaler mes valeurs bleues, je
peux maintenant copier cette valeur. Passons maintenant à
notre chronologie principale. Je peux maintenant coller cette valeur. Maintenant, cliquons ici. Et maintenant, vous pouvez voir
que nous avons ce résultat. C'est ainsi que vous
pouvez copier la valeur dans vos roues chromatiques et également
dans votre région.
79. Avancé : masquage: Alors maintenant, les gars, je vais vous
montrer comment utiliser la couleur obéie à la
veuve de masquage et créer
différents effets. Donc, d'abord, j'ai
cette photo numéro deux et j'ai cette
photo numéro un. Notre première étape consiste à
passer à la transition vidéo, à faire défiler la page vers le bas à la fin et à faire glisser cette transition
à brûler. Nous avons maintenant cette transition. Maintenant, je vais
changer d'angle. Et je vais tracer
la carte jusqu'à zéro. Maintenant, les gars, nous devons aller sur la page des couleurs et accéder
aux glyphes comme sur la photo
ci-dessus d'un vélo. Et je vais me rendre à
la fenêtre de masquage. Sélectionnons ce masque, outil de
masque et je vais
masquer cet octet. Maintenant les gars, nous avons terminé Notre prochaine étape consiste à
cliquer avec le bouton droit de la souris ici, ajouter un LFO bien et à connecter
Di Salvo à ce bleu. Maintenant, nous avons également cette image d'
arrière-plan. Nous devons donc ajuster le masque. Donc, c'est l'arrière-plan, vraiment, donc je
dois le supprimer aussi. Nous devons donc étendre le masque. Développons donc ce
masque ici. Et c'est l'
arrière-plan par glissade, nous devons
donc nous en
débarrasser également. Maintenant, désactivons
ces commandes. Et je vais
augmenter la douceur. Et maintenant, on peut y aller. Maintenant, les gars, passons
à la page d'édition. Et maintenant, les gars, si je joue à ce jeu, vous pouvez voir que nous avons
cet effet de transition. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à lire
comme dans une transition plus large. Maintenant, les gars, gardez-le en tête. Vous devez ajouter une transition avant de masquer ce blanc, sinon cela ne fonctionnera pas. J'ai essayé moi-même et
ça n'a pas marché. Maintenant, je dois
augmenter le bouton. Et vous pouvez également modifier la teinte. Tu veux voler à nouveau. Maintenant, adaptez ça à cette couleur. Maintenant, je vais augmenter la luminosité,
augmenter la lueur. Et je vais aussi rejoindre
les Glows Red. Maintenant, si je regarde cette
vidéo, vous pouvez voir que nous
avons cette transition. Maintenant. Vous pouvez également
jouer avec le curseur. Vous pouvez également modifier l'échelle. Maintenant, les gars, je vais voir Tim. Maintenant, cliquez avec le bouton droit ici. Créez un nouveau glyphe composé. Augmentez la taille. Zoom dynamique ajouté. Donc j'ai ceci. Si votre
allergène est beaucoup trop rapide, vous devez l'ouvrir à
la demande et vous devez augmenter la durée de la
transition. Maintenant, si je joue
tout ça, tu peux voir que nous avons
la transition. Maintenant, je vais
ajouter un effet lumineux. Et je vais également
augmenter les degrés de saturation, le gamma en Grèce. Encore une fois. Lisons ceci. Passons maintenant à la page couleur, et moi, nous
devons d'abord passer à la page de la machine virtuelle. Passons maintenant aux effets, aux modèles. Modèles. Je vais faire glisser cette
matrice, celle-ci juste ici. Maintenant, je vais
ajouter un nœud de fusion, ou nous pouvons simplement cliquer ici avec Shift. Et maintenant, cela a ajouté, nous avons
maintenant deux
degrés de densité. Augmentez la profondeur,
modifiez également la largeur et la hauteur. Passons maintenant à la page d'édition et vous pouvez voir que nous
avons ce résultat. Maintenant, allons à la
poubelle et je vais
ajouter cette couleur. Augmentons un peu
le contraste. L'ascenseur et les laisse, je sais que je vais le faire avant, c'est après. Maintenant, les gars, c'est
le résultat final. Donc les gars, si je regarde cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons eu
une transition incroyable. C'est ainsi que j'ai créé
cette transition. Si vous voulez obtenir
ce genre de résultat, vous
suffit de l'ouvrir et
d'augmenter la durée,
et c'est tout. Et vous pouvez également modifier la couleur de cet exemple. Je
vais me changer. Tu aimes plutôt cette couleur. Maintenant, nous sommes prêts à partir. Si tu veux savoir comment
j'ai créé cet effet, je peux juste te le montrer. Donc, si je l'ouvre dans la chronologie, vous pouvez voir que nous avons également
cette version. Je ne fais qu'augmenter. Allez donc au
Collaborate et à la Grèce. Cela pourrait impliquer. Et
maintenant, nous avons ce magicien. Comme vous pouvez le constater, nous l'
avons amélioré par défaut. Maintenant, les gars, nous sommes très ouverts
dans la position dominante numéro un. Vous pouvez voir que nous avons créé
dans ce ****** est valide. Donc maintenant, si je l'ouvre
dans la chronologie, vous pouvez voir que nous avons ceci, je dois imaginer
cette photo numéro deux et distribuer
dix numéro un. C'est ainsi que j'ai créé
cette transition. Maintenant, les gars, si vous voulez savoir comment j'ai créé cette transition, c'est un symbole à créer. Donc,
tout ce que vous avez à faire est de copier cette image et maintenant passer
à la chronologie principale. Créons une nouvelle chronologie, les phases qui se trouvent ici. Et passons à
la page de la galerie. Et je vais réinitialiser ce nœud, moins réinitialiser
tous les nœuds. Maintenant, les gars, la première
étape consiste à accéder à la page couleur et
à accéder à la fenêtre de masquage. Et arrivons-en à ce point. Sélectionnez le masque de courbe. Et je vais masquer
le sujet. Maintenant, les gars, nous
devons ajouter une image-clé. Et nous devons ajuster
ce masque ici. Maintenant, les gars, si vous voulez
ajouter une animation fluide, vous
suffit de le
faire image par image. Ou vous pouvez simplement passer
à la première image. Placez-le ici. Et maintenant, si je joue ça, vous pouvez voir que nous avons eu cette animation. Désormais, le masque
suivra automatiquement le sujet. Et nous devons l'
ajuster manuellement juste un petit peu. Maintenant, les gars, c'est terminé. Et maintenant, les gars, nous
devons ajouter une sortie alpha. Et connectons cela. Et maintenant, nous avons ce résultat. Maintenant, je peux juste ce masque. Augmentons simplement l'intérieur. Éteignons simplement
ce contrôle pour mieux le voir. Et maintenant, on peut y aller. Tout ce que vous avez à faire est d'ajuster manuellement ces mosquées. Maintenant, on a fini de faire du bruit. Passons maintenant à la page d'édition. Et copions cette vidéo. Collons-le ici. Maintenant c'est terminé, les gars. C'est ainsi que j'ai créé
cette transition. Maintenant, les gars, passons à la fenêtre
électrique, à la fenêtre de masquage, et ajoutons un masque circulaire degrés sa douceur
jusqu'à zéro, augmentons la taille et ajoutons un autre masque circulaire, c'est de la
douceur à fond à zéro. Maintenant, les gars, si vous voulez. Je vais d'abord cliquer ici, et comme vous pouvez le voir, c'est le masque numéro un. Et si je le place ici, c'est le masque numéro deux. Mais si vous voulez
découper ce masque, vous devez l'afficher à l'intérieur de notre premier masque, et vous devez
cliquer sur cette icône. Si je clique sur cette icône, vous pouvez voir ce masque
découper notre masque précédent. Maintenant, je vais
utiliser cette technique et créer
un effet d'onde de choc. Et maintenant, les gars, je vais
sélectionner mon premier masque, et je vais sélectionner le masque qui se
trouve à l'intérieur de notre masque et je vais redimensionner complètement
cette taille de porte. Maintenant, les gars, je vais
sélectionner ce masque et le placer ici. Maintenant, les gars, nous allons
animer ce masque. Nous devons donc simplement ajouter une
image-clé dans le correcteur, passer à cette image-clé. Et maintenant, nous devons en
venir à ce cadre. Et maintenant je peux augmenter
la taille de ce masque. Si nous revenons en arrière, nous
devrons réduire la
taille de ce mois-ci. Nous devons donc taper zéro. Et maintenant, je vais
sélectionner ce masque. Et je vais augmenter
la taille de ce masque. Juste ici. Sélectionnons notre masque précédent et
augmentons la taille. Et nous devons
sélectionner ce masque et augmenter la taille,
à peu près. Maintenant, les gars, si nous y retournons, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Nous devons donc également animer
ce masque. Je vais donc l'animer. Et maintenant, si je joue
, vous pouvez voir nous avions cette animation de masque. Maintenant, les gars, nous devons
sélectionner toutes ces images-clés. Et maintenant, les gars, je vais ajuster manuellement cette animation. Comme vous pouvez le constater, nous avons
cette animation circulaire. Maintenant, désactivons ce contrôle de
prévisualisation afin que vous
puissiez voir ce
qui se passe ici. Comme vous pouvez le voir les gars, nous
avons cette animation circulaire. Maintenant, notre prochaine étape consiste à passer aux Effets et les gars à
rechercher un effet de bruit rapide. Maintenant, je vais faire
glisser cet effet. Cliquons ici et je
passe aux vagues de chaleur. Changeons ça en rivière. La légende raconte une cascade. Oui, c'est bon. Maintenant,
sélectionnons le masque, augmentons sa douceur
comme ce masque et augmentons sa douceur. Vous pouvez maintenant voir que nous
avons cette animation. Nous allons maintenant sélectionner tous ces masques. Et maintenant, nous avons cette animation. Maintenant, vous pouvez également sélectionner
toutes ces images-clés, cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et
les rediriger vers un iframe dynamique. Vous pouvez également jouer
avec ces paramètres. Vous pouvez également ajouter un effet d'
onde de choc. Vous pouvez également ajouter un effet de tremblement de
caméra lorsque notre vie a commencé. Je peux donc simplement passer à l'Effect. Ajoutez une couche de réglage, accédez à l'Open FX, ajoutez un effet de tremblement de l'appareil photo,
augmentez la vitesse. Et jouez ici
où est notre star du football. Et vous pouvez également
ajouter un tremblement de caméra. Utilisons la motion. Allons les ingrédients, le flou de mouvement des
ingrédients alimentaires. Augmentez également
l'échelle émotionnelle. Vous avez donc compris l'idée. Vous pouvez donc obtenir ce type d' effet en utilisant la lueur masquante. Maintenant, les gars, dans cette version, j'ai créé cet effet d'
onde de choc en utilisant le nœud de couche et j'ai
basculé entre les entrées. Comme vous pouvez le voir, vous
pouvez changer leur entrée. Vous pouvez donc connecter ces deux éléments
ici et ces deux ici. Ou vous pouvez simplement
changer l'entrée, connecter ces deux entrées en dessous d'une et la connecter au-dessus d'une. Et dans le dernier nœud,
les gars, j'ai juste corrigé la couleur. Toutes mes images et mon
nombre infini de gars sont insuffisants. J'ajoute juste un tremblement de caméra. Nous avons maintenant ce fait. Maintenant, si nous allons dans
Collaborate, sélectionnez-le. Comme vous pouvez le voir, nous
avons cette animation. Il s'agit donc d'une animation de
fenêtre circulaire et musclée utilisant l'image-clé. Comme vous pouvez le constater, nous
avons ces images-clés. Et si vous ouvrez cette image-clé, vous pouvez voir que nous avons
la fenêtre circulaire. Nous en avons encerclé un
ou deux juste ici. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser une fenêtre de masquage et créer différents effets
individuellement.
80. Avancé : Modifier: Alors maintenant les gars, je vais vous
montrer comment utiliser le modificateur de friction et
créer des textes incroyables Yvette. Donc, comme vous pouvez le constater, j'ai aussi l'effet de
ces textes. J'ai donc plusieurs exemples que je vais vous montrer à la fin. Les gars, vous
découvrirez également comment vous pouvez créer ce type d'
effet fiscal,
et ainsi suite, les gars, je vais
créer ceci, cette animation. Donc, les gars, je
vais taper « bonjour ». Changeons de couleur. Et augmentons également
la taille. Maintenant, les gars, passons à la page
Fusion et, faux gars, je vais ajouter un
simple effet de lueur. Augmentons un
peu la taille. Nous allons maintenant sélectionner le modèle. Et si vous cliquez avec le bouton droit sur ce bouton, tapez x et vous pouvez
sélectionner l'avant. Nous avons maintenant cet onglet
Modifier. Allumez. Sélectionnez maintenant l'onglet Modifier
et nous devons ajouter un délai. Quand ajouterons-nous
une animation de taille ? Ensuite, cela affectera
le premier caractère, puis le deuxième, le troisième, et ainsi de suite. Configurons-le donc
sur un seul écran. Passons à la transformation. Passons à cette taille. Et je vais ajouter une image-clé. Et plongeons 00. Avance de quelques images. Et je vais taper 1.31, 0.3. Maintenant, plongons dans la version 1.1. Nous avons maintenant cette simple animation
rebondissante. Comme vous pouvez le voir, la taille affectera le premier caractère, le deuxième et le troisième. Maintenant, vous pouvez également ajouter une animation
automatique. Je vais donc ajouter
une image-clé ici. Pour afficher le cadre, ajoutez 1,31, 0,3. Et maintenant, allons-y
pour me libérer la tête avec 0.0. Nous avons maintenant cette animation. Maintenant, je vais passer
au symbole Dos et je
vais ajouter du flou cinétique. Et dans les modificateurs, je vais aller à la réserve
et vérifier ce modèle, sélectionner toutes les images-clés, les
rendre fluides. Maintenant, les gars, vous pouvez aussi
faire une dernière chose ajouter une image-clé
et une plus grande valeur. Donc, si vous remarquez les gars, quand j'augmente
l'accélération, vous pouvez voir qu'il n'
arrive rien à nos textes. Ces valeurs n'
affectent donc votre texte que lorsque
vous ajoutez une image-clé. Donc, par exemple, si j'ajoute une image-clé
ici et que je modifie la rotation, vous pouvez voir maintenant
que cela affecte les textes. Mais quand je supprime l'
image clé, l'augmentation est un curseur. Vous pouvez voir que cela n'
affectera pas vos impôts. Vous devez donc ajouter une image-clé, puis vous
avez une valeur G et D. Maintenant, les gars, je vais
animer cette rotation d'ajout. Ajoutons donc une image-clé ici. Passons maintenant à cette
ligne et désélectionnons-les,
sélectionnons-la, ajoutons une image-clé de
rotation. Et maintenant, je vais leur
faire des récompenses. Maintenant que nous savons les gars, vous allez avoir ce type
d'impôt, vous pouvez le
voir et
le déclencher. Et maintenant, animons également l'animation
extérieure. Je vais donc ajouter une
image-clé et son évolution. Et je vais également changer sa
position en ce sens. Maintenant, nous avons cette animation et nous avons cette animation sortie. Vous pouvez maintenant vous adresser à cette demande. Vérifiez toutes les images-clés, sélectionnez toutes les images-clés,
optimisez-les. C'est ainsi que j'ai créé cette
animation en utilisant le modifié. Maintenant, les gars, je vais
vous montrer un autre exemple. Donc, par exemple si vous souhaitez obtenir cet effet fiscal
rebondissant, vous pouvez également
réaliser ces textes sur le Web. Dupliquons donc
cet effet de texte. Et passons à la page VPN. Et cliquons ici. Cela supprimera l'image-clé. Et maintenant, nous n'
avons plus aucune animation. Maintenant, je vais taper bouncy, LSU et il faut que ça
fasse plus de lumière. jaune. Maintenant, les gars, faisons un clic droit ici
et sélectionnons le suiveur. Passons maintenant à la modification, et je vais ajouter un délai de 1.3. Et je vais
sélectionner ma transformation. Et animons la taille. Donc, d'abord, tapons zéro. Maintenant 1,31 point, c'est-à-dire. Un point. Maintenant, ajoutons également
notre animation. Donc à 1,1 point, puis à 00. Nous avons donc maintenant cette animation
rebondissante. est simple, allons voir les
fournitures et vérifions-les. Sélectionnez, rendez-les
lisses et NJ Box, je vais baisser
leur direction. Reprenons cela,
passons à l'image-clé. Et je vais
sélectionner cette image-clé, et nous allons les placer ici. Nous avons donc ce mode, notre animation également. Maintenant, les gars, pour obtenir
l'effet de rebond, une paire provenant de cette zone, vous devez ajouter une
image-clé dans le pivot x. Et puis nous avons les options de la
première partie. Vous pouvez maintenant modifier
sa rotation en. Et maintenant, quand je joue à ce jeu, vous pouvez voir que nous avons
cette animation rebondissante. C'est ainsi que nous avons créé
cette animation rebondissante. Maintenant, les gars, si nous passons à
la chronologie numéro un, si vous voulez obtenir ce type
d'animation rebondissante, vous devrez passer
à la VM pH. Et maintenant, sélectionnez le modèle, accédez à Modifier. Et en partie les gars, vous pouvez simplement ajouter
une image-clé ici. Et vous pouvez faire pivoter cette
rotation comme ceci. Déplaçons l'image-clé. Maintenant, nous avons également sorti cette
animation. Maintenant, je vais
sélectionner les outils, accéder aux paramètres,
et je vais augmenter la qualité
du flou de mouvement
et de l'
angle d'obturation en degrés alpha comme ceci. Maintenant, les gars, nous avons
cette animation. C'est ainsi que j'ai créé
que les animaux partagent. C'est ainsi que je crée
cette animation. Maintenant, si je vais sur Thailand Mobile, vous pouvez voir que nous avons cette
simple animation rebondissante qui apparaît depuis cette zone et de
discipline à partir de
cette zone également. Donc pour cette animation, je me contente d'animer les accès. Passons donc à la page d'envision numéro
trois, sélectionnons le modèle modifié, mais je vais taper 00. Et déplaçons toutes
les images-clés. Maintenant, je vais
modifier la rotation x. Maintenant vous pouvez voir les gars, nous avons cette animation. C'est ainsi que j'ai créé
cette animation. Maintenant, les gars, si nous allons
composer le numéro un, vous pouvez voir le numéro deux, vous pouvez voir que nous avons aussi cette animation de
texte. Donc, pour obtenir cette animation, vous devez dupliquer
vos decks. Et maintenant, je vais
passer à l'effet fiscal. Et changeons
sa couleur pour cela. Passons maintenant à
la page de vision, sélectionnons le modèle, accédons
au modificateur et transformons. Prends le chemin. Et
réinitialisons cette valeur. Nous allons obtenir cette animation
fluide. maintenant à cette animation, les gars, passons au modificateur. Passons au suiveur. Supprimez cette image-clé. Et supprimons également ces
images-clés. Maintenant, les gars, je déplace uniquement
l'image-clé de taille x. Maintenant, vous obtiendrez cette animation
si vous supprimez les côtés, l'image-clé x. Maintenant, les gars, nous devons passer à l'ensemble d'une image-clé individud x in, mais je vais changer
cela en -334.7, 0.9. Maintenant, si je joue ce vidéaste, vous pouvez voir que nous avons cette
incroyable animation de textes. C'est ainsi que j'ai créé
cette animation. Vous pouvez donc également copier
ces valeurs. Maintenant, les gars, dans le dossier,
je vais, si je vais sur la page d'édition, descends et que j'en achète
un, vous pouvez voir que j'
ai aussi l'animation de teinte. Passons donc au
restaurant numéro trois,
et voici notre texte principal, donc je vais le remplacer par des personnes
audacieuses et douloureuses à l'
infusion. Je vais ajouter un correcteur de couleur
avant la lueur, et je vais définir une
image-clé en valeur de teinte. Allons-y de quelques
images et je
vais augmenter
la pollution des teintes. Passons maintenant à la spline. Décochez ce modèle. Nous avons donc les seuls nouveaux
iframes qui les rendent fluides et je vais les
régler trop bas. Donc maintenant, si je joue ce vidéaste, vous pouvez voir que nous avons un effet fiscal
incroyable, votre animation. Passons maintenant à la page d'
édition et je vais également vous
montrer d'autres
exemples. Déplaçons donc cette chronologie. Ajoutons-en un nouveau. Et j'ai cette animation. Pour cette animation, les gars, je n'anime que ma
Transform and Transform. J'anime la position y. Comme vous pouvez le voir, j'ai cette animation. Je n'anime donc que
la position Y. Comme vous pouvez le constater, la position y ne fait pas que
changer d'incitation. Maintenant, pour obtenir ce
look, vous devez changer le style de police, changer la couleur à cette valeur. Maintenant, vous devez
passer à l'ombrage et ensuite vous
devrez copier ce ****. Vous aurez alors
cet effet de texte. Maintenant, je n'en ajoute que cinq et
un aperçu de cet effet de texte. Et maintenant, vous avez ce résultat. Passons maintenant à la page d'édition. Et au pouvoir,
passons au texte. Donc, si vous n'
avez pas de PowerPoint, vous devez l'activer. De là, rendez-vous sur
View and Show Barbie. Et vous pouvez également enregistrer ces
textes dans le salon de coiffure. Donc, par exemple , j'ai créé ce texte. Si je peux maintenant le faire glisser
et le déposer ici, je peux maintenant le
nom de Jane en guise de bonjour. Maintenant, si je crée une nouvelle
chronologie, faites glisser cette zone. Donc, comme vous pouvez le voir les gars, vous pouvez également réutiliser ces textes dans
votre futur produit. Guy, allons à la
barre quand un index les gars, j'ai aussi plusieurs
exemples. Je vais donc faire glisser
ce sont les échantillons. Ensuite, je vais vous montrer un par un comment j'ai créé
ces exemples. Passons maintenant à
Modifier et sélectionnons Supprimer. Je suppose qu'il sera
supprimé de tout l'espace. Maintenant les gars, vous savez comment
créer cet effet de texte, cet effet de texte, celui-ci. Et pour cet effet de texte, les gars, jouons-le ici. Pour cet effet de texte, les gars, je me contente d'ajouter un
contour et d'animer ma teinte comme nous l'avons fait
dans cet effet de texte. Maintenant, pour ce texte, les gars,
je vais sélectionner ceci, passer à la fusion, et sélectionner ceci,
aller dans le modificateur. Et j'anime simplement
la position Y. Et c'est tout. Vous n'avez pas
besoin d'ajouter quoi que ce soit de plus. Vous devez animer
la taille du fil et transformer en modificateur,
puis vous obtiendrez ceci. Maintenant, il s'agit de la version numéro deux de nos textes d'animation de teinte pour ce taux d'imposition, soit changer le modificateur acheté rotation X. Vous pouvez donc modifier sa rotation. Vous pouvez jouer à ce jeu ici
maintenant, il est apparu d'en haut. Et si j'en viens à la colonne vertébrale, une tension
générale que vous pouvez voir apparaîtra maintenant par le bas. Vous pouvez jouer avec ces gars qui auditionnent et vous obtiendrez un
type de Texas différent. Donc, par exemple si la viralisation de I Jane et
cette rotation également,
vous pouvez voir que nous avons
cette animation rapide. Et si je baisse ma rotation Z, vous pouvez voir que nous avons
cette animation fluide. Vous pouvez jouer
avec ces Rhodésie. Maintenant les gars, en finale, nous ajoutons ces deux zones de texte. Je vais effacer ces dettes. Concentrons-nous maintenant
sur ces deux textes. Nous avons de la texture à
l'écran une par une, et nous avons ceci
haha et activons. Donc les gars, pour cet effet de texte, nous devons dupliquer
cet effet de texte. Maintenant, les gars, passons
à la page Fusion. Sélectionnez le modèle,
supprimez cette image-clé. Maintenant, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris
sur mon texte et sélectionner le style de niveau
directeur. Maintenant, cet onglet
Modifier est activé. Passons maintenant à l'onglet Modifier. Et maintenant, les gars, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris sur mon
écran précédent et dans l'oxygène, alors que vous pouvez activer ou
désactiver ce trait de soulignement. Vous pouvez également afficher des guides. Nous avons donc ce type.
Revenons maintenant aux outils. Et je vais régler
mon ancre V pour qu'il parle, et je vais régler
mon angle de bord vers la gauche. Maintenant, je vais
jouer correctement. Maintenant, tapons. Je m'appelle Maintenant les gars, nous avons
cet effet de texte. Passons maintenant à l'onglet
Modifier et vous pouvez sélectionner un personnage. Donc, par exemple, je peux sélectionner mes
données à partir du gain précédent. Vous ne pouvez utiliser Jane que pour
sa taille, sa couleur et son style de police. Maintenant les gars, si je choisis mon nom, vous pouvez
maintenant voir que nous avons la
transformation de ce
flou particulier qu'Adam a fait mon nom
et j'ai ce sentiment, et j'ai ces
réglages aussi. Nous avons donc ces textes
individuels ainsi que des titres pour chaque deck afin que vous puissiez en augmenter la taille. Vous pouvez également modifier son
suivi. Et vous pouvez également modifier le style de
police. Je vais donc le
changer en blanc. Peut-être cette couleur. Maintenant, je vais sélectionner mon is et je vais
le changer en blanc. Maintenant, c'est Jane, elle est
formée elle aussi. Et maintenant, nous avons
enfin le montage. Je vais donc changer
sa couleur à cette valeur. Et je vais
augmenter la taille. Soyons juste x, non ? Les gars, vous pouvez également
sélectionner le texte, accéder à l'ombrage et vous
allez également ajouter l'
ombrage. Je peux maintenant activer l'ombrage. Allons le positionner
ici. Laissons le xylème dont le
nom ne peut pas être tiré. Et je peux ajouter un aperçu. Changeons la couleur du contour. blanc. Et mesurons l'épaisseur. Et laissons le premier. Maintenant, les gars, vous pouvez
aussi diminuer jusqu'à 0 %. Nous avons maintenant cet
effet fiscal général. Donc, si je vais dans l'outil et que
nous passons aux propriétés, je peux savoir que Jane Doe dîne, et je peux changer la
couleur pour cette couleur. Passons maintenant à la page d'édition et vous verrez que nous
avons ce texte. ne vous reste plus
qu'à animer directement. Nous devons donc arriver
à la quatrième image, ajouter une image-clé, les
mettre à zéro. Et maintenant, allons-y de
quelques images. Je vois que je m'
appelle Dan, je vais bien. J'adore Passons maintenant à l'image-clé. Et je vais en
venir à ce point. Et sélectionnons
toutes les images-clés et les plaçons ici. Passons maintenant à la
page d'aide pour les rendre fluides. Maintenant, les gars, si vous
voulez un texte contextuel, vous devez
changer l'image-clé pour sortir ou marcher. Je vais donc me
joindre à cette étape. Maintenant, vous pouvez voir que je m'
appelle William Did. J'adore l'ajouter ? C'est
ainsi que je crée cette animation. Maintenant, si je passe à l'adéquat, à la Thaïlande numéro cinq, vous pouvez voir que je lis
ces textes affichés à l' écran un par un, de sorte
que l'animation, maintenant les gars, pour cette
animation les gars, au Enfin, j'ajoute un effet et
un débit de perfusion plus légers. J'anime simplement sa position
en transformant l'axe y. Je change la
position centrale de y, ajoute un flou de mouvement. Et maintenant, nous avons cette animation. C'est ainsi que vous pouvez
créer cette animation. Et maintenant, pour les derniers gars, je vais ajouter un texte en plus. Passons maintenant à la VM payante. Si vous cliquez avec le bouton droit
ici, les gars, vous pouvez voir que nous avons également d'autres
options. Ainsi, par exemple vous pouvez sélectionner le code horaire. Et si je regarde cette
vidéo, tu peux voir que le chronomètre est allumé. La durée de ce
texte est donc d'une seconde. Vous pouvez également ajouter une minuterie
si vous le
souhaitez . Venons-en à ce point. Vous pouvez également augmenter
l'audit de compensation de départ. Nous allons également commencer l'offset. Réinitialisons donc cela. Passons maintenant aux Outils. Et vous pouvez aussi, si vous ne souhaitez ajouter que des secondes, vous pouvez également le faire. Je n'ai donc plus que la seconde. Maintenant celui-ci, et maintenant
nous avons ce second. Ou si vous souhaitez ajouter
uniquement le deuxième décompte, vous pouvez également le faire. Nous en avons donc maintenant 123. Déplaçons maintenant l'image-clé. Réinitialisons également cette valeur. Maintenant, si je clique avec le bouton droit ici, passe au chronomètre réglé. Vous pouvez voir que vous pouvez également
régler une minuterie. Passons donc au modificateur. Vous pouvez enchaîner une minute. Vous pouvez également modifier les paramètres. Vous pouvez donc également animer
cette position. Donc, si je clique ici, avance de
quelques images. Je peux maintenant animer cette seconde. Vous pouvez voir que nous avons
cette deuxième animation. Les gars, voici
comment utiliser période de perfusion
d'un modificateur.
81. Conclusion: Maintenant les gars, si vous
voulez ajouter n'importe quel type d'individu vaudou,
vous pouvez le faire. J'ai donc cet exemple
pour l'effet sonore. J'utilise un site Web
appelé Mixed Kid, et vous pouvez rechercher des effets
sonores et télécharger du son
gratuit ici. Maintenant, les gars, passons
à un autre exemple. Maintenant, les gars, vous pouvez également éditer
des vidéos complexes individuellement. Ou si je visionne cette vidéo, vous pouvez voir que nous avons
cette animation. Maintenant, c'est la
coupure de la vidéo. Je capture ma vidéo. Donc, comme vous pouvez le voir, ce
sont 18 captures d'écran et j'utilise ce site Web
appelé move vD. Et je supprime l'
arrière-plan de mes images une par une, puis je fais dissoudre l'
inventaire d'une séquence. Vous pouvez télécharger cette
image depuis un et cela
supprimera automatiquement votre arrière-plan. Donc, pour cette vidéo en particulier, j'ai supprimé l'
arrière-plan image par image de ces 18 captures d'écran, et je les ai toutes
présentées aux ingénieurs. Et maintenant, nous avons cette séquence. Comme vous pouvez le constater, je suis
en train de doubler d'ici à ici. Maintenant, les gars, pour
créer cette scène, je crée ce glan à partir de
zéro individuellement. Je vais donc
vous montrer comment j'ai créé. Ouvrons donc cela dans la chronologie. Et maintenant, comme vous pouvez le voir d'abord, je vais désactiver certaines couches. Comme vous pouvez le constater,
voici notre contexte. Et maintenant, nous avons cette lune. J'ai dit la lune pour ajouter
un effet de lumière également. Et j'ai dit la lune à l'écran. Maintenant, j'ai rendu mon
sujet inadéquat. De cette position à celle-ci, activons la transformation. Et maintenant, vous pouvez voir que j'
anime ma pollution. Pollution. Comme vous pouvez le constater, j'anime ma version. Si je sélectionne cette option, vous pouvez
voir que j'anime ma position. Et j'ajoute un bâtiment, puis j'ajoute ces
deux bâtiments également. Maintenant, si vous allez sur la
page couleur, louons-la. Cache le couteau en diamant,
je choisis mon sujet. Vous pouvez voir que j'ai calculé
mon sujet aussi. Donc c'est avant
et c'est après. Maintenant, je calibre également
ce bâtiment. Donc c'est avant
et c'est après. Je masque simplement
la zone supérieure et j'ai réduit leur gain dans
la zone inférieure. Comme vous pouvez le voir, c'est plus bas, oui, alors j'ai encore baissé. Et pour ce bâtiment, j'ai fait
exactement la même chose. Maintenant, si on passe à la page d'
édition, les gars, et à la fin, j'ajoute un effet de rayons lumineux. À l'appareil photo, secouer et ajouter
une attache est efficace. Et j'ai réglé le mélange. Bonjour, Bien mélanger à 0,294. C'est pourquoi nous avons
cette fumée et cette mission. Maintenant, j'ai également créé la deuxième
version de celui-ci. Donc, si j'en viens à cette chronologie, passons à la première page
et activons de la même manière. Passons à la feuille composée. Et maintenant, passons à la désinvolture. Et je vais
sélectionner ce clip. Comme vous pouvez le voir, je me transforme. Ils ont ajouté une animation géniale. Maintenant, les gars, si je
joue cet exemple, allons à la plage et je vais
sélectionner cette touche. Maintenant, comme tu peux le voir,
je m'anime. J'anime la position de ce personnage à l'aide de la
transformation et dans les réglages, dans la transformation, j'
ajoute un flou cinétique. Passons maintenant à
la page d'édition et je vais désactiver
ces couches. Nous avons donc d'abord cette couche. J'ajoute un libraire. Laissez-moi simplement sélectionner ceci. Et maintenant, j'ajoute un flou de boîte. Et maintenant, nous avons la deuxième
, qui est la facturation. Passons donc à la page couleur et je masque simplement cette zone. Inactivons simplement
la vitre électrique. Et je masque cette zone. Et j'ai abaissé le
et j'ai gagné le Gamma, la portance et l'offset. Ensuite, nous avons l'ombre. Et j'ajoute et en dehors
de ce nœud, et je change la
couleur à cette valeur. Nous avons donc cet effet brillant. Et j'ai fait ça à
ce bâtiment aussi. Et je m'ajoute derrière
ces bâtiments. Au final, les gars, j'ajoute une couche d'ajustement et j'
ajoute un effet phosphoreux. Et Jane est l'opacité d'une personne. Et Gene s'est décomposé
en lumière douce. Et vous pouvez également modifier
ces paramètres si vous le souhaitez. Passons maintenant à
la chronologie principale. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons ce résultat final. Au résultat final, j'
ajoute l'effet le plus léger. Vous pouvez également copier ces paramètres
si vous le souhaitez. J'ajoute un effet de lueur et j'
ajoute un faux tremblement de caméra. Maintenant, les gars, si je sélectionne
ce composé en direct, passe au bit FIN, je
sélectionne ce personnage. Vous pouvez voir que je baisse et que le
bas est décalé et soulevé. À assortir à l'arrière-plan. Vous devez faire
correspondre l'ombre de votre arrière-plan activée pour fusionner votre collecteur avec l'arrière-plan. Alors
maintenant, regardons-y. Mais quand j'ai fini
de lire, tu peux voir que ça a l'air tellement faux. Maintenant, si je vais à la page d'édition, à la chronologie principale,
à la page couleur. Tu peux voir.
Cachons ce clip. Et glissons ça ici. Maintenant, les gars, dans ce nœud, j'ai calculé mon destin. Donc, dans FirstNode IgA et encore à cette valeur et
Gamma à cette valeur. Et j'ajoute ce tableau de couleur pour l'instant les gars dans le deuxième nœud, IgM vers IgG ou réutilisation du noir. Maintenant, les gars, dans le dernier nœud, je viens de changer mon GAN de contraste,
ma douleur, ma température et énergie sont des gars, de l'
IgA dans la lumière. Maintenant, c'est le résultat final. Maintenant, les gars, vous pouvez
éditer n'importe quel type d' interview
vidéo, la seule chose qui vous arrête, c'est
votre imagination.