Modélisation 3D Tinkercad pour débutants : créez vos propres conceptions ! | Bazeer Ahamed Mohamed Nishad | Skillshare

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Modélisation 3D Tinkercad pour débutants : créez vos propres conceptions !

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Modélisation 3D avec Tinkercad pour débutants Vidéo de promotion pour vos conceptions

      1:16

    • 2.

      Qu'est-ce que Tinkercad (Présentation et applications)

      2:02

    • 3.

      Configuration d'un compte Account

      4:19

    • 4.

      Comprendre la navigation (zoom, panoramique, pivoter)

      2:36

    • 5.

      Explorer l'interface

      7:35

    • 6.

      Travailler avec des formes de base (boîte, cylindre, sphère, etc.)

      5:51

    • 7.

      Outils de reflet et de croisière

      3:56

    • 8.

      Mettre à l'échelle, faire pivoter et déplacer

      4:52

    • 9.

      Utiliser l'outil de plan de travail

      4:05

    • 10.

      Importer des images 2D et convertir en 3D D

      5:57

    • 11.

      Ajouter du texte et des embellissements

      8:30

    • 12.

      Créer un porte-clés personnalisé chain

      5:32

    • 13.

      Exporter des fichiers aux formats STL et OBJ

      5:51

    • 14.

      Principes de base du logiciel de découpage de tranches pour impression 3D et paramètres d'impression

      3:34

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

25

apprenants

--

À propos de ce cours

Maîtriser Tinkercad et apprendre la modélisation 3D étape par étape, créer des conceptions personnalisées et les préparer pour l'impression 3D printing

Modélisation 3D Tinkercad pour débutants : créez vos propres conceptions !

Êtes-vous prêt à transformer vos idées en créations 3D avec ce cours de modélisation 3D sur Tinkercad, adapté aux débutants ! Conçu pour les étudiants, les éducateurs, les amateurs et les passionnés de STEM, ce cours complet vous apprendra étape par étape comment utiliser Tinkercad, un outil de CAO puissant et intuitif pour concevoir des modèles 3D étonnants à partir de rien. Plonger dans les techniques essentielles de modélisation 3D comme la manipulation des formes, l'alignement, le regroupement et la personnalisation des objets avec du texte et des images importées. Explorez des projets pratiques, notamment la création de porte-clés, de porte-stylos et de conceptions architecturales simples, tout en apprenant à préparer vos créations pour l'impression 3D. Que vous soyez totalement novice en matière de conception numérique, que vous cherchiez à améliorer vos compétences créatives ou que vous souhaitiez intégrer des activités STEM dans votre salle de classe, ce cours a tout ce dont vous avez besoin pour réussir. Grâce à des ressources téléchargeables, des exercices pratiques et des leçons claires et engageantes, vous maîtriserez les outils de Tinkercad et libérerez votre créativité.

Ce cours est parfait pour les passionnés de technologie qui cherchent à explorer la conception et l'impression en 3D. Apprenez à créer des modèles personnalisés, développez des compétences essentielles en matière de CAO et donnez vie à vos conceptions grâce à l'impression 3D. d Que vous soyez intéressé par le prototypage, la conception numérique ou simplement explorant un nouveau passe-temps, ce cours offre une introduction pratique et pratique à la modélisation 3D.

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Bazeer Ahamed Mohamed Nishad

Design Engineer and Founder - Robototec

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Modélisation 3D avec Tinkercad pour débutants Vidéo de promotion pour vos conceptions: Bienvenue dans le cours le plus passionnant modélisation Tinkercad Tre D TinkerCAD est une plate-forme qui nous permet de créer trois modèles 3D pour trois modèles en 3D pour le prototypage rapide ou l'impression en trois prototypage rapide ou Ce cours s' adresse aux débutants qui souhaitent apprendre à modéliser en trois dimensions, le logiciel le plus simple au monde. Nous allons donc discuter ici de la manière dont nous pouvons créer exactement un compte, manière dont nous pouvons naviguer sur cette plateforme. Quels sont les outils disponibles, comment créer trois modèles en 3D par glisser-déposer sur cette plate-forme en particulier, et comment pouvons-nous les manipuler exactement pour créer nos propres designs personnalisés et comment nous pouvons les télécharger exactement à différentes fins , comme l'impression en trois dimensions, le prototypage, le téléchargement pour différents types de plateformes, et même les vendre en ligne et gagner sorte d'argent. Et ici, ce cours s'adresse aux débutants. Donc, si vous ne comprenez pas comment créer trois modèles en D, quoi cela consiste et comment créer exactement un compte, ne vous inquiétez pas. Je vais vous apprendre tout ce que vous vouliez apprendre en tant que débutant dans ce cours en particulier. 2. Qu'est-ce que Tinkercad (Présentation et applications): raison pour laquelle j'ai choisi TinkerCat pour que vous puissiez concevoir et enseigner ce type de modélisation en trois dimensions est très simple Le logiciel Tinkercat est un logiciel open source Il nous fournit une interface simple et améliorée pour apprendre la modélisation en trois dimensions et est très simple. Nous n'avons pas à nous soucier de son installation sur notre ordinateur. Il s'agit d'un logiciel basé sur un navigateur Web qui nous permet ouvrir directement n'importe quel type de navigateur et de rechercher Tinkercat puis de nous connecter à cette plate-forme particulière, puis de commencer à les concevoir Et aussi, nous pouvons partager ces types de designs avec différents types de personnes, et nous pouvons également les exporter pour trois buts différents. La beauté de ce logiciel Tinkercat réside dans le fait glisser-déposer les composants sur notre plateforme C'est ce qui est intéressant dans ce logiciel en particulier. Quel que soit le design que nous voulons, nous pouvons simplement les glisser-déposer et nous pouvons facilement les manipuler. Bien entendu, nous pouvons avoir quatre types d'outils de manipulation différents. Dans cette plate-forme Tinkercad en particulier, ils améliorent également leur plate-forme en ajoutant des outils supplémentaires à cette Il est donc préférable que si vous êtes débutant dans la modélisation en trois dimensions, vous puissiez apprendre de meilleures choses dans ce cours pour devenir modélisateur en trois dimensions Et si vous souhaitez démarrer votre activité d'impression 3D, vous êtes au bon endroit au bon moment. Nous allons donc apprendre ici comment nous pouvons exactement monter en rack et déposer trois modèles en D, comment nous pouvons les manipuler, comment nous pouvons naviguer sur cette plateforme. Toutes ces questions complètes seront abordées dans ce cours particulier. 3. Configuration d'un compte Account: Je vais maintenant vous montrer comment nous pouvons nous connecter exactement à cette plateforme Tinkercad en particulier C'est très simple. Nous devons aller sur Google et rechercher TinkerCAD à partir de n'importe quel type de navigateur, depuis votre ordinateur, qu'il soit compatible avec une tablette ou même avec vos smartphones Je vous suggère donc fortement d'utiliser ce genre de choses dans votre ordinateur. Il sera donc très intéressant pour vous de concevoir ce genre de choses sans aucun problème. Ici, vous pouvez commencer avec cette plateforme Tinkercat. Si vous cliquez ici, il vous sera demandé de vous connecter. Ainsi, si vous vous connectez, tous vos trois modèles D et vos données seront stockés sur votre compte en question. C'est pourquoi nous devons nous connecter. Si vous êtes nouveau sur cette plate-forme Autodesk Tinkercat en particulier, vous devez d'abord vous inscrire Et lors de votre inscription, si vous êtes un apprenant, vous pouvez essayer de commencer par votre compte personnel, ou si vous êtes enseignant, vous devez commencer par cette étape particulière Les enseignants commencent ici parce que vous serez en mesure de surveiller, étudiants pourront leur proposer des activités, devoirs. De même, tout ce que vous concevez sur votre compte sera également disponible sur le compte de vos étudiants Donc, si vous êtes enseignant, vous pouvez utiliser ce compte en particulier. Si vous êtes étudiant, l'enseignant peut vous fournir des codes de cours, puis vous pouvez vous connecter en cliquant sur son lien. Mais pour l'instant, si vous êtes amateur ou expert en bricolage, vous pouvez commencer par créer un compte personnel Ici, il vous sera demandé de vous inscrire avec votre e-mail ou de vous inscrire avec votre compte Google ou de vous connecter avec un compte Apple. Maintenant, je vais procéder à l'inscription par e-mail. Maintenant, je vais sélectionner mon pays ici. Et mon anniversaire, et je vais cliquer sur Suivant. Maintenant, nous devons insérer notre compte e-mail. Je vais maintenant insérer mon compte e-mail dans un mot de passe. Après avoir inséré votre compte de messagerie, voici l'interface que vous aurez. Ensuite, si vous souhaitez que vous receviez leurs e-mails , vous pouvez cliquer sur celui-ci, puis sur OK. Et voici la plateforme une fois que vous vous êtes connecté. Et ici, si vous l'utilisez pour votre compte personnel, vous pouvez aller aux cours, et si vous le souhaitez, vous pouvez rejoindre un cours partagé par différents professeurs. Ou si vous êtes enseignant, vous devez l'enregistrer avec un compte éducatif. Ainsi, vous serez en mesure de créer différents types de salles de classe , puis de surveiller les activités de vos élèves cette plate-forme particulière. Alors maintenant, je vais utiliser le bouton d'accueil. Si vous ne voyez pas ce tableau de bord en particulier, vous pouvez cliquer sur ce logo ou cette icône ici, et vous aurez alors ce tableau de bord en particulier. Dans ce tableau de bord, nous devons accéder à la page d'accueil. Sous la maison, nous pouvons créer trois modèles en D, des circuits et des blocs de code. Dans ce cours en particulier, nous ne parlerons donc que de trois modèles en D. Si vous souhaitez en savoir plus sur les circuits, essayez mon profil et pendant mon cours, je ferai de la robotique avec programmation en langage Scratch dans le cadre du cours Tinkercat Vous pouvez suivre ce cours et en tirer des leçons si les circuits vous intéressent. Mais maintenant, dans ce cours en particulier, nous allons concevoir trois modèles en D. Par conséquent, je dois cliquer sur cette icône particulière. La plateforme vous fournira donc l'espace de travail nécessaire pour concevoir vos trois modèles D ici. 4. Comprendre la navigation (zoom, panoramique, pivoter): Il s'agit de l'interface une fois que nous nous sommes connectés à la plateforme Tinkercat Et si nous voulons créer trois modèles en D, nous devons cliquer sur Créer , puis sur Design en T. Ensuite, cela nous permettra de concevoir trois modèles D sur sa plateforme. Et là, vous pouvez remarquer que sur cette plateforme, c'est leur espace de travail, et ici en bas, le plan de travail. Et quels que soient les modèles, il faut les glisser-déposer, puis ils seront placés sur ce plan de travail en particulier. Comme ça. Et ici, vous pouvez remarquer qu'en haut à gauche se trouve le nom du projet. Nous voulions nommer le projet quel que soit le nom que nous voulions et le nommer simplement comme projet numéro un. Ensuite, je peux cliquer sur quelques liens pour le modifier. Tout d'abord, nous devons comprendre la navigation sur cette plateforme en particulier. C'est très simple. Nous pouvons simplement faire pivoter la molette de notre souris vers le haut pour zoomer, vers le bas pour zoomer en arrière. C'est très simple si nous plaçons le curseur de notre souris n' importe où et si nous tournons la molette de notre souris haut pour zoomer sur cette zone précise du curseur, puis si je fais pivoter la molette de la souris vers le bas pour qu'elle soit zoomée Voilà donc l'opération de zoom avant et de zoom arrière. Si nous voulons faire pivoter ce plan de travail ou cet espace de travail en particulier, je peux simplement cliquer avec le bouton droit sur cette zone à l'endroit où je souhaite effectuer une rotation. Je peux simplement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, puis déplacer ma souris comme ceci pour faire pivoter cette zone particulière. Ou je peux simplement utiliser ce cube en particulier pour faire pivoter l'ensemble de l' espace de travail de cette manière. Ensuite, la troisième chose que nous devons comprendre est la navigation panoramique sur cette plate-forme en particulier Dans les navigations, l'opération de panoramique se fait en appuyant sur le bouton central de la souris et déplaçant le curseur de la souris de cette manière, puis nous pouvons nous déplacer sur cette zone particulière Il est très important pour nous de connaître les types de navigation utilisés dans Tinkercad afin d'en savoir plus sur les choses avancées si vous êtes débutant dans Tinkercad ou dans le débutant dans Tinkercad ou dans 5. Explorer l'interface: Ici, nous allons en apprendre davantage sur ces outils particuliers de TinkerCatPlatform Tout d'abord, si je clique sur cet objet ou sur le composant en particulier, et si j'appuie sur celui-ci , il sera copié. Et si j'appuie sur ce bouton, le composant sera collé comme ceci, ou je peux simplement sélectionner un composant et appuyer sur Ctrl plus C sur mon clavier et appuyer sur Ctrl plus sur mon clavier pour coller ce composant en particulier copier-coller est très simple et direct, mais ce n' est pas le cas ici. C'est un double bouton. Disons que je voulais que le même composant soit répété plusieurs fois. C'est pourquoi je dois utiliser cette option particulière de duplication et de répétition. C'est donc très simple. Je peux appuyer sur ce composant, puis si je clique sur celui-ci, il sera dupliqué sur cet élément en particulier Et maintenant, si je déplace cet élément comme ça, je le déplace simplement dans une direction. Je vais appuyer sur Shift mon clavier et glisser-déposer comme ça, en m' éloignant de 30 millimètres de ce éloignant de 30 millimètres composant en particulier, puis sans cliquer sur aucun autre, je vais simplement appuyer sur ce bouton, puis la même opération sera répétée. C'est pourquoi nous avons l'option de duplication afin que la même opération soit répétée de cette manière. C'est donc l' option de duplication pour vous ou nous pouvons simplement appuyer sur ce composant et sur Ctrl plus B, puis il sera dupliqué et déplacé ailleurs où vous souhaitez placer le composant et appuyer sur Ctrl plus B encore et encore pour répéter les composants ou le même processus comme celui-ci, puis le motif sera Ici, si vous souhaitez supprimer certains composants, nous devons d' abord sélectionner un composant en particulier. C'est pourquoi l'option de suppression n' est pas disponible pour nous pour le moment. Ensuite, pour la sélection, nous avons trois options différentes pour sélectionner un ou plusieurs composants en particulier. Si je clique avec le bouton gauche de la souris, le composant sera sélectionné, ou la deuxième option est que je peux dessiner un rectangle comme celui-ci. Ensuite, tous les composants que le rectangle touche sont sélectionnés. Ou la troisième option à sélectionner est que je peux simplement appuyer sur Shift sur mon clavier et sélectionner le composant que je voulais sélectionner, puis ces composants seront sélectionnés. Après avoir sélectionné ces composants, je peux simplement les supprimer pour supprimer ce ou ces composants en particulier, ou je peux simplement sélectionner un composant et appuyer sur la touche Supprimer mon clavier pour supprimer ce composant en particulier. De même, vous pouvez simplement sélectionner des composants et les supprimer très rapidement. Supposons que vous ayez commis des erreurs sur cette plate-forme en particulier et que le composant soit supprimé par erreur le composant soit supprimé Vous pouvez simplement les rappeler en cliquant sur ce bouton d'annulation comme celui-ci, ou vous pouvez simplement appuyer sur Ctrl plus Z sur votre clavier pour annuler cette opération en particulier. Ou si vous souhaitez refaire même opération et que vous pouvez ensuite cliquer sur ce Romaro en particulier, vous pouvez simplement appuyer sur Ctrl plus Y sur votre clavier pour refaire Vous pouvez remarquer que nous avons un cube comme celui-ci. Ce cube, en particulier, est utilisé pour naviguer dans ce plan de travail particulier comme celui-ci. Nous pouvons changer la caméra de cet espace de travail en particulier. La caméra est comme notre écran tourné vers ce plan de travail en particulier comme celui-ci. Si nous voulions changer l'orientation de la caméra , nous pouvons simplement cliquer comme ceci , puis déplacer notre souris comme ceci pour changer son point de vue. Ou nous pouvons simplement appuyer sur ce bouton supérieur. Il sera donc vu depuis le plan de travail. Ainsi, la vue de dessus apparaîtra comme ceci. Ou nous pouvons simplement appuyer sur ce bouton pour être vus de ce point de vue particulier. Si vous souhaitez le voir sous différents angles, nous pouvons simplement appuyer sur la vue de face ou sur la vue de droite pour voir cet espace de travail en particulier sous différents angles Et puis ici, ces outils sont très simples à comprendre. Il s'agit du bouton d'accueil, et supposons que vous vous perdiez sur un autre bouton en zoomant ou en dézoomant, puis si vous appuyez sur ce bouton, il sera réglé sur la vue d' accueil de cet espace de travail en particulier De même, si vous vous perdez dans un autre endroit et que vous souhaitez voir tous les composants dans une seule vue, vous pouvez simplement appuyer sur celle-ci. Il sera donc réglé sur cette vue particulière. Supposons que vous ayez les composants comme ici et que vous vous perdiez dans cette vue en particulier, puis je peux simplement appuyer sur celui-ci. ce cas, il ne sera pas défini sur la vue d'accueil, mais il sera configuré pour intégrer tous les composants dans une seule vue. C'est tout ce qu'il faut, ou vous pouvez simplement appuyer sur F sur votre clavier et si vous voulez zoomer, bien sûr, nous pouvons cliquer sur ce bouton en particulier pour zoomer et si je clique sur ce bouton, il sera également zoomé en Ici, dans les outils ci-dessus, nous avons un dernier outil appelé passer à la vue plate ou passer à la vue en perspective. Hein ? Il existe donc deux types d' options différents sur cette plateforme Tinkercad C'est comme si je clique sur celui-ci et que vous remarquez que cette arête, cette ligne, cette arête, cette ligne en particulier, les deux lignes sont parallèles. Cela signifie qu'ils ne se rencontreront pas. Ils font converger l'un l'autre. Mais si je clique dessus, j' active la vue en perspective, et vous remarquerez qu' se trouve sous la vue en perspective. Hein ? Vous pouvez remarquer que ces deux lignes convergeront puis se rencontreront Bien sûr, ils ne se rencontreront pas, mais il semble qu'ils vont se rencontrer. C'est donc le point de vue en perspective. Si vous le souhaitez, vous pouvez l' activer ou le désactiver en fonction de vos trois conditions de rénovation Cela peut être fait comme ça. 6. Travailler avec des formes de base (boîte, cylindre, sphère, etc.): Nous allons maintenant travailler avec les formes de base ici. Nous avons donc ici une forme de boîte. Ici, vous pouvez remarquer que si je sélectionne ce composant en particulier, si je clique sur ce point particulier et que je peux modifier sa largeur comme ceci, je peux alors cliquer sur sa largeur l' ajuster à 40 et cliquer sur Entrée. Il sera donc réglé sur 40. Donc, si je voulais ajuster sa longueur, je peux cliquer sur celui-ci, puis je peux le changer à 30, puis cette longueur est ajustée comme ceci. Bien entendu, de même, vous pouvez ajuster la hauteur de sorte que si vous devez ajuster la longueur et la largeur, vous pouvez sélectionner ces quatre points noirs sur cette forme particulière. Et si vous souhaitez ajuster sa hauteur, vous pouvez cliquer sur ce point blanc en particulier puis vous pourrez modifier la hauteur . Je pourrai ensuite régler cette hauteur sur 50 ou sur la hauteur que vous souhaitez définir. Ensuite, après avoir cliqué sur cette option particulière pour faire pivoter ce modèle, puis une fois que vous avez cliqué dessus, vous pouvez glisser-déposer comme ceci, quel est l'angle que vous vouliez définir, peut-être -90 degrés ou vous pouvez simplement cliquer ici et entrer peut-être plus ou -90 degrés ou quel que soit l'angle que vous vouliez faire pivoter, disons 45 cette option particulière pour faire pivoter ce modèle, puis une fois que vous avez cliqué dessus, vous pouvez glisser-déposer comme ceci, quel est l'angle que vous vouliez définir, peut-être -90 degrés ou vous pouvez simplement cliquer ici et entrer peut-être plus ou -90 degrés ou quel que soit l'angle que vous vouliez faire pivoter, disons 45 degrés et présentateur, puis il sera réglé sur des angles de rotation de 40 degrés. Et puis cette option particulière pour la rotation appartient à l'autre plan, comme si j'appuyais sur celui-ci et que je le fais glisser comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons effectuer une rotation sur ce plan en particulier. J'espère donc que vous avez compris ce type de rotations sur cette plateforme Tinkercat Ensuite, ce bouton de forme conique est utilisé pour élever ce modèle en particulier par rapport au plan de travail C'est pourquoi nous pouvons utiliser celui-ci. Vous pouvez donc remarquer que si vous souhaitez élever ce modèle en particulier à partir de ce plan de travail en particulier, vous pouvez remarquer qu'il peut être ajusté comme suit Et puis vous remarquerez que si je clique sur cette case en particulier et que je la détruis comme ça, puis ici, je peux modifier la valeur, la laquelle elle doit être surélevée par rapport au plan inférieur ou au plan de travail Disons que je vais en insérer 25. Maintenant, vous pouvez remarquer que c'est 25, et celui-ci indique la valeur d'incrément de cette valeur par rapport à l'état précédent de cette forme particulière. De même, vous pouvez remarquer qu'ici, l'état précédent de cette forme particulière. De même, vous pouvez remarquer qu'ici, je diminue simplement l'altitude cinq unités ou que les unités sont en millimètres Et si je clique dessus et que je l'élève simplement, en incrémentant de 5 millimètres est donc ce que cela montre ici, et celui-ci représente l'altitude totale par rapport et celui-ci représente l'altitude totale par plan de travail, n'est-ce pas ? J'espère donc que vous avez compris ces choses et que c'est la forme de boîte qu'il vous faut. Ensuite, si je laisse tomber celui-ci en dragon, vous aurez différentes méthodes pour modifier ses valeurs Si je clique sur celui-ci, je peux le régler dans la dimension que je veux. Et puis si je clique sur celui-ci en particulier, je peux changer sa dimension, comme je le souhaite. Et puis, bien sûr, pour la forme de la boîte, je peux augmenter ou diminuer sa hauteur comme ceci, puis bien sûr, je peux l'élever en appuyant sur cette forme conique Ici, la troisième forme que nous pouvons apprendre est la sphère. Les formes sphériques peuvent également être obtenues et modifiées de cette manière. Je peux cliquer sur celui-ci pour modifier sa largeur comme 30 et cliquer sur sa longueur, afin qu'il puisse être changé en 30 comme ça. Vous pouvez maintenant remarquer que la forme est manipulée comme ceci, sphérique non linéaire. Nous pouvons donc ici modifier sa valeur. Ainsi, quelle que soit la valeur que vous souhaitez, vous pouvez la modifier, comme un bol de rugby ou un autre objet de forme ovale. Nous pouvons donc modifier ses valeurs, et c'est ainsi que nous manipulons ce type de formes dans la plateforme Tinker cat De même, à titre d'exercice, vous pouvez glisser-déposer tous les composants dans le Tinkercat , puis vous devez vous entraîner Vous devez déposer chaque composant sur votre plan de travail, puis essayer de modifier toutes les valeurs disponibles sur la plateforme Tinkercat Disons que c'est l'exercice, vous devez supprimer ce composant en particulier, puis modifier cette valeur cette valeur et cette valeur. Toutes les valeurs doivent être modifiées manuellement par vous-même. Voilà donc l'exercice à vous fournir. Vous devez le faire, puis vous pouvez prendre une capture d'écran de celle-ci, puis vous pouvez la soumettre en tant qu' exercice pour cette leçon en particulier. Vous comprendrez alors comment nous pouvons faire tomber et modifier tous les éléments disponibles sur une plateforme Tinkercad 7. Outils de reflet et de croisière: Lorsque nous modélisons ce type de modèles en trois D, nous devons modéliser un seul côté de cette zone particulière, puis les autres tailles doivent être reflétées et obtenues C'est le moyen le plus simple d'avoir ces composants comme celui-ci. Je vais simplement cliquer sur cet objet en particulier , puis je vais dupliquer cet objet en particulier. Vous pouvez maintenant remarquer que l' objet dupliqué est sélectionné Maintenant, si je clique sur cette option miroir, il y aura ces trois flèches. Si je clique sur cette flèche en particulier, il se passera cet objet, l' objet dupliqué sera reflété avec ce Donc, si je clique sur celui-ci, il sera reflété comme ça Ainsi, une fois que vous avez reflété ces objets, vous pouvez appuyer manuellement sur la touche Shift de votre clavier, puis vous pouvez l' ajuster pour l'adapter à celui-ci en particulier Il devrait donc être de -47,5 millimètres. Ensuite, il s'alignera comme ceci. Ensuite, je peux sélectionner les deux composants et cliquer sur le groupe, puis cet emplacement particulier peut être créé facilement. C'est ainsi que nous pouvons créer différents types d' objets sur cette plate-forme particulière en utilisant cette option de miroir. Et bien sûr, si je le souhaite, je peux cliquer sur copier-coller le composant, puis je peux faire pivoter ce composant en particulier de 90 degrés et je peux sélectionner ces deux composants , puis je peux les aligner ensemble comme ceci. C'est vrai. De même, vous pouvez créer différents types d'objets et différents types de choses. Je vous donne juste quelques idées sur la façon dont nous pouvons exactement créer différents types de modèles et les manipuler. Vous pouvez en tirer des leçons, et vous pouvez essayer de vous entraîner à créer différents types de honte et à les manipuler pour obtenir les trois modèles en D que vous vouliez avoir Hein ? Et puis, ici, vous pouvez remarquer que j' ai l'option d' être une option de croisière. Vous vouliez déplacer tel ou tel objet au-dessus de celui-ci. Vous pouvez donc cliquer sur cet objet. Vous pouvez ensuite cliquer sur cet objet, puis sur Croisière. Il sera donc disponible là où vous souhaitez naviguer, puis vous pourrez cliquer dessus, puis le coller ici. Il sera donc réglé sur ce point précis. C'est donc l'option croisière. Vous pouvez placer ces composants en corde de dragon comme ceci, puis fois que vous l'avez fait, puis fois que j'ai cliqué sur cet objet et sur cet objet, je dois les aligner. Ensuite, il sera placé au centre. Peut-être que je peux modifier son rayon à 15, celui-ci à 15 également. Encore une fois, je dois le réaligner avec le centre comme ceci Je vais juste retirer le biseau pour qu'il ressemble à ceci Hein ? C'est donc l'option croisière. Si vous souhaitez déplacer des objets tels que celui-ci, cet objet doit être déplacé. Vous pouvez donc sélectionner l'endroit où vous voulez naviguer, par exemple sur cette surface , sur cette surface ou sur cette surface soit la surface sur laquelle vous souhaitez déplacer cet objet en particulier, vous pouvez sélectionner cette option de croisière, n'est-ce pas ? Donc, une fois que vous avez terminé de naviguer sur celui-ci, vous pouvez les aligner manuellement 8. Mettre à l'échelle, faire pivoter et déplacer: Ensemble. Nous allons maintenant en apprendre davantage sur la mise à l'échelle, rotation et le déplacement de corps solides dans Tinkercad. C'est très simple. Peut-être que nous pouvons avoir nos corps solides ici et si nous voulions les agrandir, c'est très simple. Nous pouvons cliquer sur ce point particulier et le redimensionner comme suit. C'est pourquoi nous avons des cases blanches de forme carrée comme celle-ci, puis nous pouvons faire glisser comme ça pour les agrandir. Lorsque nous effectuons une mise à l'échelle, si vous appuyez sur la touche Shift de votre clavier pour la redimensionner. Et ensuite, ce qui se passera, c'est qu'il évoluera de manière uniforme. Cela signifie qu'il évoluera dans les trois directions. Ainsi, le corps sera uniformément redimensionné. De même, si vous le réduisez, peut-être si vous appuyez sur n' importe quelle position, que soient les points blancs, et que vous le redimensionnez vers le haut ou vers le bas lorsque vous appuyez sur Shift sur votre clavier. Ensuite, il sera augmenté uniformément ou réduit uniformément. Et ici, si vous ne voulez pas augmenter et diminuer uniformément, vous pouvez le faire sans appuyer sur la touche Shift de votre clavier De même, nous pouvons configurer les dimensions comme ceci, et ici et là, nous pouvons les ajuster comme ça. Ensuite, la fonction de rotation peut être effectuée en utilisant celle-ci, puis nous pouvons cliquer sur cette icône particulière, puis nous pouvons appuyer sur le bouton de la souris et le maintenir enfoncé, et nous pouvons le faire pivoter n' importe où ou où nous voulons. Ensuite, nous pouvons arrêter d'appuyer sur le bouton gauche de la souris. Il sera donc arrêté à sa position. Et ici, vous pouvez remarquer que c'est pour la rotation de cet angle. Cela signifie que dans ce plan en particulier, le plan avant il sera pivoté en même temps que Si j'appuie sur cette icône ici, vous remarquerez que si je voulais effectuer une rotation dans le bon plan, je peux utiliser cette flèche particulière et la faire pivoter. Ensuite, il sera pivoté comme ceci. Vous n'atteignez pas le degré précis de rotation, puis vous pouvez l'ajuster manuellement Vous appuyez sur Shift sur votre clavier, puis il pivote sur un angle de 45 degrés à chaque pas. Donc, si vous ne voulez pas les atteindre, vous pouvez cliquer sur ce degré d'angle particulier , puis vous pouvez le placer selon l'angle que vous souhaitez définir. Une fois que nous les avons fait pivoter, puis que nous pouvons apprendre l' option de déplacement, c'est très simple. Nous pouvons sélectionner cet objet en particulier et le déplacer là où nous voulions déplacer et le placer en le glissant et en le déposant où nous le voulons, ou nous pouvons essayer d'insérer une dimension comme -40 et ici plus 40, puis il sera réglé à sa valeur précise là où nous voulions le déplacer Ou lorsque nous nous déplaçons, nous pouvons utiliser la touche Shift de notre clavier. Alors, ce qui se passera, c'est qu'il se déplacera sur un seul axe, comme il ne se déplacera que sur cet axe. Il ne bougera pas dans deux directions. Il ne se déplacera que dans une seule direction. Donc, si je voulais me déplacer dans une autre direction, comme une direction en forme de L. Donc, ce que je peux faire, c'est arrêter d'appuyer sur le bouton gauche de la souris, et encore une fois, je peux appuyer sur Shift sur mon clavier, et encore une fois, je peux le faire. Alors, ce qui va se passer, c'est que nous pouvons suivre cette voie dans ce mouvement, n'est-ce pas ? C'est donc très simple. Vous pouvez appuyer sur la touche Shift votre clavier et déplacer l'objet comme suit. Si vous voulez un mouvement précis, bien sûr, vous pouvez essayer d'insérer les valeurs ici, pour qu'il soit précis. C'est vrai. Il s'agit donc de la mise à l'échelle, rotation et du déplacement de ces éléments ou des objets de la plateforme Tinkercad Et la touche très spéciale est la touche Shift. Si vous appuyez sur la touche Shift, elle ne se déplacera que dans une seule direction. Si vous appuyez sur la touche Shift pendant la rotation, elle pivotera de 45 degrés d'angle. Et si vous appuyez sur touche Shift lorsque vous le redimensionnez, il sera redimensionné uniformément, n'est-ce pas ? Ce sont donc les trois choses que nous devons comprendre lorsque nous effectuons ce type d' opérations dans Tinkercad 9. Utiliser l'outil de plan de travail: Maintenant, nous allons également en apprendre davantage sur le plan de travail. Donc, l'avion de travail que vous avez actuellement ici, n'est-ce pas ? Disons que vous allez avoir une forme comme celle-ci, n'est-ce pas ? Et puis vous voulez avoir une autre boîte au-dessus de cette boîte en particulier, n'est-ce pas ? Pour ce faire, nous pouvons avoir deux types d'options différentes, exemple supposons que vous ayez ce cylindre ici, puis que vous puissiez sélectionner cette option de croisière déplacer ce point en particulier et le placer ici. Alors, ce qui va se passer, c'est que ce cylindre en particulier est placé sur cette surface particulière ou sur le plan d'ici, n'est-ce pas ? Ou de même, vous pouvez cliquer sur cet outil de plan de travail, puis définir ce vous pouvez cliquer sur cet outil de plan de travail, plan de travail sur cette phase particulière, n'est-ce pas ? Donc, si je clique dessus, voici ce que cela deviendra , car vous remarquerez que cet avion était mon ancien avion et que ce nouvel avion est mon plan de travail actuel Quel que soit le composant que je glisse et que je dépose, tous ces composants seront insérés dans ce plan de travail actuel. Hein ? C'est donc l'option de l'outil Plan de travail. Peut-être que ce plan de travail peut être réglé quelle que soit la surface sur laquelle vous souhaitez le placer. Ou si vous souhaitez revenir au plan de travail précédent, vous pouvez simplement cliquer sur celui-ci et sélectionner votre plan précédent Ils doivent donc être configurés sur votre ancien plan de travail. Vous pouvez également modifier votre plan de travail de cette manière. Ce qui va se passer, c'est que vous pouvez maintenant remarquer que le plan a été décalé à 90 degrés de rotation, puis quels que soient les composants que vous avez déposés, il sera placé dans ce nouveau plan en particulier. Ensuite, vous pouvez sélectionner plusieurs objets ici, puis vous pouvez les aligner pour qu'ils s' adaptent au milieu comme ceci. Maintenant, je vais cliquer sur celui-ci et revenir à l'ancien plan de travail, n'est-ce pas ? Une fois que vous avez configuré ce genre de choses, puis que vous pouvez reproduire ces types d' objets ou les manipuler comme bon vous semble, vous pouvez avoir ces choses. Et voilà, vous pouvez remarquer qu'une fois que j'ai apporté toutes ces modifications, ces deux composants ont traversé ce plan de travail en particulier ou peut-être que cette balle flotte sur l'espace de travail. Maintenant, ce que je vais faire, c'est sélectionner cet objet et appuyer sur B sur mon clavier, puis la balle sera posée sur le plan de travail actuel sur lequel je me trouve . Je vais donc regrouper ces deux objets, Control plus G. Ensuite, une fois que j'ai groupé ces objets, vous pouvez cliquer dessus et appuyer sur B sur mon clavier. Il s' installera donc au sol de ce plan de travail actuel, n'est-ce pas ? C'est ainsi que nous pouvons avoir différents types d' objets flottants et nous installer sur le plan de travail de cette manière. Donc, si vous imprimez ces objets en 3D, vous devez le faire. Si vous ne les avez pas faits, vous devrez ensuite appliquer une sorte de support pour réaliser trois impressions, car s'ils flottent dans l'environnement les trois imprimantes 3D ne seront pas en mesure de les imprimer. Nous devons donc ajouter des supports lorsque nous imprimons en trois exemplaires. 10. Importer des images 2D et convertir en 3D D: Nous allons maintenant apprendre à créer trois modèles en D partir de deux dessins en D ou de deux images en D. OK, c'est mon logo en particulier. Donc, ce que je vais faire, c'est que ce logo en particulier est dans un fichier PNG. Les fichiers PNG ne seront pas pris en charge sur la plateforme Clinical Cat pour être insérés sous forme d'images. Donc, ce que je vais faire, c'est convertir ce fichier PNG en fichier SVG ou peut-être que quel que soit le fichier image que vous avez, vous devez le convertir en fichier SVG Pour que je puisse accéder au convertisseur de fichiers PNG en fichiers SVG. Je peux le rechercher sur Google, puis vous remarquerez cette conversion. Ce site Web vous propose la conversion gratuite. Ensuite, je vais choisir mon fichier pour convertir cette image ou le fichier du logo en fichier SVG Maintenant, j'ai sélectionné mon logo particulier, fichier PNG, puis je vais le convertir en SWGFle Vous pouvez remarquer qu'il a été sélectionné en tant que SwigFle. Maintenant, je vais cliquer sur Convertir. Ainsi, ce fichier PNG particulier sera converti en SWGFle Hein ? Une fois converti, je peux télécharger ce fichier SVG et insérer dans la plateforme de modélisation en trois dimensions de TinkerCatPlatform modélisation en trois dimensions de TinkerCatPlatform Je vais cliquer sur Télécharger, ils doivent donc être téléchargés comme ça, et maintenant je vais aller sur la plateforme TinkerCatPlatform, puis cliquer sur Importer trois fichiers D. Nous devons cliquer sur Importer des fichiers en trois D, et ici vous ne pouvez pas dire que Tinkercat supporte les fichiers SVG SDL OBG, SVG est un fichier en deux D, nous pouvons l'insérer, puis nous pouvons l' et ici vous ne pouvez pas dire que Tinkercat supporte les fichiers SVG SDL OBG, le fichier SVG est un fichier en deux D, nous pouvons l'insérer, puis nous pouvons l'étendre ou l'extruder. Hein ? Ici, les fichiers OBJ et STL sont trois fichiers de modèle D. Peut-être que si vous avez déjà créé trois fichiers de modèle D dans différents logiciels ou différentes plateformes, nous pouvons les convertir en fichiers STL ou en fichiers OBJ, puis nous pouvons les importer directement dans la C'est une meilleure option dans Tinkercat pour insérer d'autres modèles en trois D ou d' autres fichiers en trois D dans cette plate-forme autres fichiers en trois D dans cette Maintenant, je vais cliquer sur ce fichier SVG, donc je vais cliquer sur Choisir un fichier Et je vais sélectionner le fichier SVG que j'ai téléchargé sur Internet Voici donc à quoi ressemble la plateforme lorsque nous importons ces deux fichiers cette plateforme en particulier, et on nous demande comment vous vouliez centrer sur l' art ou le plan de travail, n'est-ce pas de travail désigne donc le contour complet de cette image, par exemple, quelle est la résolution de l'image, n'est-ce pas ? Donc, ici, l'art est particulièrement de l'art. Cela ne signifie que ce genre de lignes, non ? Alors, comment vouliez-vous les insérer ? Quel est le centre de tout cela, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc sélectionner ici en fonction de vos images. Maintenant, je vais sélectionner une œuvre d'art et là, elle vous demande de l'échelle, quelle est l'échelle que vous souhaitez appliquer, peut-être que vous pouvez l'agrandir, peut-être l'augmenter de plus de 100 ou la diminuer. Ce qui se passera alors, c'est que l'image ou le fichier du modèle en trois D sera agrandi ou réduit, et il suffira de le régler à 20 % Et ici, vous pouvez modifier ces dimensions si vous le souhaitez, non ? Vous pouvez également définir ces pourcentages comme suit. Je vais juste appliquer les dimensions, puis il nous sera facile d'imprimer en trois dimensions. Alors je vais le placer à 30 millimètres. Je vais donc cliquer sur Importer, puis ce qui va se passer, c'est que 30 millimètres de cette image particulière seront insérés dans cette plate-forme comme ça, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc remarquer ici que c'est ainsi que nous pouvons facilement importer nos logos textes ou les images en deux dimensions dans cette plate-forme en trois dimensions particulière. Et une fois que nous les avons insérés, nous pouvons cliquer sur cet élément en particulier et redimensionner uniformément, par exemple en appuyant sur celui-ci ou en le réduisant, ou nous pouvons augmenter sa hauteur ou la hauteur d'extrusion de haut en bas comme ça, n'est-ce pas ? Donc, ici, je vais le placer à 3 millimètres. Voici donc mon logo. Ici, nous pouvons l'exporter sous forme de fichier STL. Nous pouvons donc imprimer en trois D ce type de logos très simplement, très facilement. Donc, si vous dirigez une entreprise et que vous souhaitez imprimer en trois dimensions vos logos et les fournir à des fins de marketing, vous pouvez bien sûr le faire en utilisant cette plate-forme particulière. Vous devez obtenir le fichier PNG de votre logo, puis vous pouvez le convertir en fichier SVG, puis ce fichier SVG doit être importé sur cette plate-forme particulière, puis vous pouvez ajuster son échelle la longueur et la largeur que vous vouliez avoir, puis vous pouvez les importer directement dans votre plate-forme, puis vous pouvez pour le télécharger pour une impression en trois dimensions, non ? C'est donc très simple et direct. Nous pouvons simplement télécharger notre modèle en trois D. 11. Ajouter du texte et des embellissements: Nous allons maintenant insérer du texte et embellissements sur la plateforme Tinkercat Peut-être que si nous voulons créer des textes à imprimer sur notre plateforme, par exemple des porte-clés personnalisés, des panneaux de noms personnalisés, des objets personnalisés, ce sera très simple et facile à transférer Vous pouvez donc remarquer ici que j' ai créé un objet comme celui-ci. Nous allons maintenant insérer du texte et des ornements sur ce modèle C'est très simple. Ce que nous allons faire, c'est insérer cette zone de texte, et vous pouvez remarquer que si je fais glisser cette zone de texte et qu'on me demande de la placer là où nous devons la placer, si je la place ici, elle figurera ensuite dans le jeu de mots Si je le place ici, le texte se trouvera sur cette surface particulière. Cela signifie la surface supérieure de ce modèle en trois D en particulier ici, n'est-ce pas ? Maintenant, ce que nous devons faire c'est les dimensionner de cette façon. Si j'appuie sur la touche Shift de mon clavier, il sera uniformément agrandi vers le haut et vers Mais plutôt que de les redimensionner uniformément à la hausse ou à la baisse, nous pouvons simplement sélectionner les dimensions, quantité que nous voulions avoir Je peux cliquer sur ce texte, puis ici je peux le modifier comme je le voulais. Je vais le taper en tant que technologie Roboto, et ici vous pouvez remarquer qu' il a été étendu comme ceci Nous devons maintenant réduire la dimension comme celle-ci afin cliquer sur cet élément en particulier et de le changer à 65. Ensuite, ce qui se passera, c' est qu'il sera réglé 65 millimètres de largeur comme ça. Maintenant, nous pouvons les aligner manuellement comme ceci, cliquez sur aligner comme ceci. Aligner au centre. Maintenant, vous pouvez remarquer que ces deux objets sont alignés comme ceci, puis je peux cliquer sur cet objet technique Roboto, sur le texte, puis je peux le déplacer d'environ 5 millimètres l' un de l'autre Maintenant, vous pouvez remarquer que le texte a été inséré comme ceci, mais cela semble ennuyeux Je vais donc diminuer la hauteur de ce texte en particulier, peut-être d'un millimètre comme celui-ci. Alors maintenant, vous pouvez remarquer que j'ai créé un embossage. Un texte comme celui-ci signifie que le gaufrage signifie qu'il a été placé au-dessus de ce modèle en particulier, juste ici Ce que je vais faire, c'est les sélectionner toutes, puis je vais cliquer sur le groupe. Ce sera donc un objet unique, n'est-ce pas ? Donc le tout n'est qu'un seul objet comme celui-ci, n'est-ce pas ? Au lieu de cela, je vais cliquer sur celui-ci et le dissocier Et ici, vous pouvez remarquer que ce texte est gravé. Maintenant, je vais le déposer ou le graver sur ce modèle théorique particulier Pour ce faire, ce que je vais faire , c'est le faire dans son ensemble. Après l'avoir fait dans son ensemble, je peux appuyer sur celui-ci de forme conique, puis je peux réduire cette taille à moins d'un millimètre. Alors, ce qui se passera, c'est qu'il entrera dans ce modèle en trois D en particulier, puis il réduira cette surface si je les regroupe, n'est-ce pas ? Maintenant, je vais cliquer sur le groupe. Vous pouvez donc remarquer que cela a été gravé comme une découpe au laser. C'est ainsi que nous pouvons créer des textes ou peut-être que si vous souhaitez insérer votre texte ou des éléments personnalisés, peut-être des cadeaux d'anniversaire, des cadeaux de mariage, nous pouvons essayer ce type de modèles en trois D et peut-être que nous pouvons également les vendre en ligne. Je vais cliquer sur groupe, et ici je vais cliquer sur ce texte en particulier. Et ici, vous pouvez remarquer que la police que nous avons dans TinkerCAD est limitée, peut-être SAS, SAS Mono et Sheriff peut-être SAS, SAS Mono et Ce sont donc les polices que nous avons actuellement dans TinkerCAD Je ne sais pas s'ils pourraient inclure d'autres polices à l'avenir. Si la police n'est pas bonne dans Tinkercad, vous pouvez ouvrir Canva ou différents types de logiciels, puis vous pouvez taper n'importe quelle saisie personnalisée, que ce soit votre marque ou peut-être vos noms, puis vous pouvez les puis vous pouvez Vous pouvez les télécharger sous forme de fichier PNG. Ou vous pouvez les télécharger si vous utilisez Canva, vous pouvez les télécharger directement sous forme de fichiers SVG, puis ces fichiers SVG peuvent être insérés dans cette plate-forme particulière sous forme de deux modèles D, puis ils peuvent être convertis en trois modèles D, puis ce genre de choses peut également être inséré sur cette plate-forme Vous pouvez essayer mon profil, puis j'aurai un cours de graphisme sur Canva Ce cours vous sera donc utile pour en savoir plus sur ces types d'œuvres de conception graphique qui peuvent être apprises dans le cadre de ce cours en particulier. C'est une chose distincte. Si tu veux, tu peux essayer de consulter mon profil. C'est donc l'option de texte qu'il vous faut. C'est très simple. Nous pouvons donc avoir ce genre de choses et les regrouper. Et puis une autre option disponible ici est l' option d'embellissement signifie gribouiller Donc, ici, si je clique sur celui-ci et que je le laisse tomber comme ça, je peux dessiner des sortes de motifs, quelles que soient les pensées que j'ai en tête, je peux les dessiner, et puis cela peut être trois fois modélisés Si je dessine un arbre ou si nous pouvons le dire sous forme de griffonnage, peut-être que ces types d'arbres peuvent être dessinés en trois. Voici donc les outils. Si vous n'aimez pas les traits, vous pouvez cliquer sur Annuler, puis si vous le souhaitez, encore une fois, vous pouvez cliquer sur Rétablir Voici le point de crayon, que vous pouvez utiliser pour les opérations de dessin Et ici, si vous voulez supprimer quelque chose, vous pouvez cliquer sur celui-ci, puis il sera supprimé. Et ici, celle-ci, cette étoile est utilisée pour créer des sortes de designs comme celui-ci. Ils doivent donc être conçus de cette manière. Si vous ne les voulez pas ou si vous souhaitez les supprimer, vous pouvez utiliser cette option d'ère avec forme. Alors toutes ces choses seront supprimées comme ça. Ce sont donc les options disponibles pour cette option de gribouillage dans Tinkercad Une fois que vous avez modifié cette esquisse ou le griffonnage, vous pouvez cliquer sur OK, puis celle-ci peut être insérée dans cette plate-forme en particulier, puis nous pouvons augmenter la hauteur, selon ce que nous voulions pour l'ajuster, n'est-ce pas ? C'est donc l'option de gribouillage ou de gribouillage que vous pouvez essayer avec vos tablettes Il vous sera difficile de vous déplacer avec votre souris pour faire ce genre de griffonnage vous déplacer avec votre souris pour faire ce genre de griffonnage Peut-être que tu peux essayer ta tablette et lancer des dessins. C'est vrai. Bien sûr, une fois que nous avons dessiné celui-ci, si vous vouliez l'insérer sur la surface que vous vouliez, si vous vouliez le déplacer, vous pouvez cliquer dessus et cliquer sur cette option de croisière en particulier, puis vous pouvez déplacer celle-ci vers cette surface, n'est-ce pas ? Alors, ce qui va se passer, c'est que ce dessin particulier ou le gribouillage sera appliqué sur cette surface particulière comme ça, n'est-ce pas ? Alors ici, vous pouvez jouer avec ce genre de choses. C'est très simple et facile à apprendre. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser. J'aiderai toujours mes élèves. Donc, si vous avez des questions ou des précisions, vous pouvez poser une question dans les sections ci-dessous, puis j'essaierai de répondre à vos questions dès que possible 12. Créer un porte-clés personnalisé chain: Nous allons maintenant créer un porte-clés personnalisé dans le cadre d'une séance d'entraînement pratique. Il s'agit de l'interface. Je vais le nommer porte-clés personnalisé. Et ici, dans ce porte-clés, je vais insérer une boîte comme celle-ci et je vais agrandir cette boîte en particulier pour une opération d'impression en trois dimensions. Ensuite, ce que je peux faire, c'est insérer des dimensions comme peut-être 80 millimètres sur 30 millimètres. Ici, je vais faire en sorte qu'il ait 4 millimètres d'épaisseur, et je vais insérer ce cylindre en particulier comme ceci. Je vais marquer les dimensions comme 30 30. Cela signifie 30 millimètres de diamètre. Ensuite, je vais les regrouper avant cela. Je vais les aligner comme ça. Après les avoir alignés, je vais faire en sorte qu' à part 65 millimètres, sera comme ça Je vais maintenant marquer cette dimension de 4 millimètres. Maintenant, je vais insérer le tout en ajoutant ce trou particulier, comme un cylindre, puis je vais créer ces dimensions personnalisées, par exemple 20 x 20. Le diamètre sera alors de 20. Maintenant, je vais aligner ces deux choses comme ceci. Le centre. Il est donc déjà au centre. Depuis ces deux points, ce point est de couleur grise. Cela signifie qu'il est déjà aligné au centre. Je vais maintenant déplacer cette partie en appuyant sur la touche Shift de mon clavier et en la déplaçant à 70 millimètres de distance de ce bord en particulier. Alors voici à quoi cela ressemblera. Maintenant, je vais créer ces deux parties ensemble. Ensuite, il sera ajouté avec le tout comme ceci. Maintenant, ce que je vais faire, c'est insérer un porte-clés personnalisé. C'est le nom de tout ça. Maintenant, je vais insérer une zone de texte par-dessus, et maintenant je vais la placer au-dessus de ce porte-clés en particulier Ensuite, ce sera la technologie Roboto. Je vais le dissocier, et maintenant je vais modifier cette zone de texte. Il doit être écrit en majuscules. Je voulais atteindre les 65 millimètres. Écartez-le de 2,5 millimètres. Encore une fois, je vais les combiner. Maintenant, notre cuisine est prête. C'est ainsi que nous pouvons créer ces types de cuisines ou de petits modèles. Peut-être que vous pouvez essayer différents types d'articles. Peut-être que tu peux aussi essayer avec celui-ci. Il s'agit d'un cylindre creux, vous pouvez également essayer avec celui-ci, peut-être quatre mm de hauteur. Ensuite, vous pouvez ajouter des designs comme n'importe quel design, comme peut-être celui-ci. Ici, c'est très simple. Nous pouvons ajouter ce type de porte-clés très simplement. C'est une autre méthode que nous pouvons créer. Quel que soit le design que vous faites, nous devons les aligner, nous devons les aligner, c'est la bonne façon de les faire comme ça, puis une fois que j'ai cliqué sur celui-ci, il devrait être identique 20 par 20, vous devez être conscient des dimensions comme celles-ci, il doit être 20, puis vous devez les aligner. Comme ça. Ensuite, vous devez déplacer cette partie en particulier. Je vais réduire la hauteur de cette pièce et augmenter la hauteur de cette pièce. De même, je peux les manipuler, donc je peux déplacer cette pièce. 52 millimètres. Il faut le déplacer d'un millimètre l'un de l'autre. Maintenant, je peux réduire sa hauteur comme ça et maintenant je peux les combiner ensemble. De même, vous pouvez créer différents types de porte-clés, peut-être que quel que soit le design que vous aimez, vous pouvez créer différents types de porte-clés. 13. Exporter des fichiers aux formats STL et OBJ: Nous allons maintenant apprendre comment exporter exactement ce type de modèles 3D pour une impression 3D. Si nous voulons imprimer en trois D, nous devons les exporter sous forme de fichiers STL. La plupart des imprimantes supportent les fichiers STL. Ensuite, nous devons obtenir des fichiers STL à partir de cette plateforme Tinkercat, puis nous devons télécharger ces fichiers STL sur nos trois imprimantes, puis les trois imprimantes généreront des codes G puis, sur la base de ces codes, elles imprimeront en trois codes G puis, sur la base de ces codes, D. Donc voilà, je vais supprimer ce dessin en particulier, et je n'aurai qu'un seul article ici, puis cet article, je voulais l'imprimer, comme vous pouvez le constater. Donc, si vous voulez exporter ce design en particulier, je vais cliquer sur Exporter. Et puis voici l' interface qui nous est disponible pour télécharger ce design particulier. Et ici, vous pouvez choisir le fichier que vous souhaitez télécharger, peut-être sous forme de fichier OBJ, de fichier STL ou de glTFFle Ou si vous optez pour la découpe laser, vous pouvez choisir un fichier SVG Donc, ici, si nous voulons imprimer en trois D ce dessin particulier, je vais cliquer sur ce fichier STL à points Donc, ce qui va se passer, c'est que ce fichier STL particulier sera téléchargé Si je clique dessus , il sera ouvert sur mon visualiseur 3D comme ceci. Voici donc le design des trois modèles que j' ai créés dans Tinkrocat au format de fichier STL. Et si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer à nouveau sur Exporter , puis sur Télécharger les fichiers OBG Ce type de fichiers sera donc pris en charge sur différents types de plateformes ou d'applications. Donc, si vous voulez ce fichier en particulier, vous pouvez également le choisir . Et maintenant, si vous souhaitez partager ce type de design avec d'autres, vous pouvez bien sûr cliquer sur Envoyer à et si vous souhaitez prendre une capture d'écran de votre design, vous pouvez cliquer sur Télécharger localement. Alors, ce qui va se passer, c' est qu'il va générer un fichier PNG de ce design particulier, ce qui apparaît à l'écran. Une capture d'écran de votre modèle 3D dans lequel vous vous trouvez actuellement sera prise. Peut-être que si vous souhaitez l' adapter à différents types d'orientations, adapter à différents types d'orientations, par exemple en vue de dessus, vous pouvez choisir celle-ci et cliquer sur cette vue orthographique activée ou désactivée, puis sur Envoyer deux et sur celle-ci Ainsi, l'image PNG sera téléchargée comme ça. Vous pouvez générer différents types de captures d'écran pour vos trois modèles D si vous le souhaitez. D'autres options, comme celles envoyées à Google. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez envoyer ce design particulier sur votre Google Drive. Donc, si je clique dessus, il me demandera de continuer sur le site, puis si je clique sur Continuer sur le site, puis si j'ouvre mon e-mail et que je me connecte, puis comme vous pouvez le constater , il a été téléchargé sur mon lecteur. Ici, je peux sélectionner le format de fichier que je souhaite télécharger sur mon Google Drive. Donc, ici, si je clique sur ce fichier STL et que je l'envoie, ce fichier STL particulier sera envoyé à mon Google Drive Vous pouvez accéder au Google Drive et les partager directement sur celui-ci. C'est très simple. Je ne vais donc pas accéder à mon Google Drive. Je vais juste cliquer sur Fermer. Vous pouvez également avoir d'autres types d' options, comme le partage dans votre classe Google. Si vous êtes enseignant, vous vouliez partager vos créations avec vos élèves. Bien entendu, nous pouvons le faire également. Et le plus intéressant, c'est nous pouvons télécharger ce type de designs directement sur les trois plateformes imprimables en 3D, comme ces plateformes acceptent le SDL ou imprimables en trois modèles 3D À soumettre sur leur plateforme. Donc, si nous les soumettons sur leur plateforme, et si ces articles ou modèles se vendent, ils nous paieront une sorte d'argent. Donc, si cela vous intéresse, nous pouvons les télécharger directement sur Printables, Thinggiors, Radical, Mi Manufactory, etc. Certaines plateformes exigent que de l'argent soit Certaines plateformes ne vendent pas leurs plateformes pour l'argent, seuls des moas gratuits peuvent être vendus sur leur plateforme Et ici, si vous le souhaitez, vous pouvez également inviter plus de personnes sur cette plateforme particulière. Voici donc les options qui s' offrent à nous si nous voulions partager ce que nous avons conçu sur cette plateforme Tinkercat en particulier Et ici, dans Export, nous avons également trois options d'impression en D. Nous pouvons accéder directement à ces trois plateformes de fabrication par impression D. Et si nous le voulons, nous pouvons obtenir un devis de leur part et nous pouvons faire ce type de modèles 3D imprimer ce type de modèles 3D et les livrer à notre porte. Donc, si nous voulions fabriquer ce genre de choses, si vous n'avez pas les trois imprimantes avec vous, vous pouvez les commander en ligne en contactant ce type de plateformes. 14. Principes de base du logiciel de découpage de tranches pour impression 3D et paramètres d'impression: Nous allons maintenant apprendre comment imprimer exactement en trois D ces éléments après avoir ouvert les fichiers STL. Donc, ici, vous pouvez télécharger et installer ce logiciel de découpage en trois D. J'utilise juste Reality Print. Comme j'utilise une version Reality d'une imprimante 3D, vous pouvez télécharger différents types de logiciels tels que Qa Donc, ici, je m'en tiens à Reality Print. Voici donc leur interface du logiciel. Ici, vous pouvez remarquer qu'il s'agit du lit à trois imprimantes D. Et si je le souhaite, je dois cliquer sur Ouvrir un fichier, puis importer ce fichier STL en particulier, que j'ai téléchargé à partir du logiciel Tinkercat Alors maintenant, je vais juste l'ouvrir pour qu'il s'agisse du porte-clés personnalisé que j' ai conçu sur TinkerCatPlatform Il s'agit du fichier STL. Mais trois imprimantes D, si vous voulez utiliser trois imprimantes D, nous devons leur fournir des codes G. Ces codes G sont utilisés pour ce type d'opérations. Nous pouvons donc glisser-dérober ce type de composant comme celui-ci, n'est-ce pas ? Après avoir glissé, volé celui-ci, nous pouvons simplement sélectionner le profil de l'impression en trois dimensions ici, qu'il s'agisse d'une impression de haute qualité ou d'une impression de qualité normale. Nous pouvons également modifier ce genre de choses. Je ne couvre donc que les bases ici. Je vais approfondir ce cours en particulier. Ici, vous pouvez sélectionner ou modifier ces types de qualités et la vitesse de l'imprimante 3D et configurer le profil une fois ce profil configuré, puis nous pouvons ajouter des supports. Si le modèle flotte dans l'AR, nous devons ajouter des supports. Ces supports peuvent être ajoutés automatiquement ou manuellement. Donc, ici, ce modèle ne nécessite aucun support. Je vais donc sélectionner le matériau. Je vais sélectionner PLA. Comme j'utilise du filament PLA, je peux cliquer sur Slice. Le dessin sera donc découpé en tranches et, comme vous pouvez le constater, le temps d'impression sera d'environ 30 minutes, soit la quantité de grammes que l'imprimante 3D prendrait 6,9 grammes et 2,3 mètres de long de ce filament Et voilà à quoi ressemble le design. Voici donc ce que sera le code G. Ici, si vous le souhaitez, vous pouvez essayer différents types de réglages en impression 3D. Nous en parlerons donc dans un autre cours. Une fois que nous avons découpé ce fichier STL en particulier, nous pouvons cliquer et imprimer ou exporter vers Si votre imprimante prend en charge la connexion Wi-Fi, vous pouvez cliquer et imprimer ou générer le fichier Gcde pour ce modèle de découpe en trois dimensions en particulier Ensuite, si je clique sur Exporter vers le local, je peux choisir le chemin et l'enregistrer. Alors, ce qui va se passer, c'est le fichier de code sera créé. Voici donc le fichier de code. Ce fichier de code G peut donc être envoyé à l'imprimante 3D, puis l'imprimante 3D s' occupera de cette conception et du processus d'impression 3D.