Mixage 101 - EQ + Les bases de la compression pour la production musicale | Tomas George | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Mixage 101 - EQ + Les bases de la compression pour la production musicale

teacher avatar Tomas George, Music + Audio Production Instructor

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue dans ce cours sur les essentiels de la compression

      0:31

    • 2.

      Introduction à l'égl 

      1:23

    • 3.

      Présentation de l'égl.

      6:41

    • 4.

      Aperçu de Parametric

      12:20

    • 5.

      Introduction à la compression

      3:59

    • 6.

      Seuil et rapport

      7:16

    • 7.

      Le gain

      1:49

    • 8.

      Attaque et libération

      3:02

    • 9.

      Knee

      2:58

    • 10.

      Limiter, Distortion et compression parallèle

      4:53

    • 11.

      Compression Sidechain

      9:25

    • 12.

      Autres compresseurs (dans Ableton Live)

      9:18

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 076

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce principe de mixage - Les essentiels de la compression pour la production musicale, vous apprendrez les bases de Mixing et de la compression pour vous aider à créer des mixages de son de son de l'son.

Ce cours vous permettra de commencer à utiliser l'EQ et la compression !

Les principes de l'égalité et de la compression sont les deux processus les plus courants que vous trouverez tout au long du processus de production musicale

Dans ce cours, je vous enseigne les éléments essentiels des prises d'articles de Logic Pro X, mais vous pouvez appliquer ces techniques à n'importe quelle EQ ou Compresseur dans n'importe quelle station d'travail audio numérique.

Ce cours vous portera sur tout ce que vous devez connaître sur la compression et sur l'EQ, notamment :

  • Égalité paramétrique

  • Égalité graphique

  • et les essentiels de la compression

Rejoignez-moi dans ce cours et commencez à apprendre sur EQ + Compression aujourd'hui !

Les encouragements,

Tomas.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Tomas George

Music + Audio Production Instructor

Enseignant·e

Hi, Tomas here. I'm a UK Music Producer, Audio Engineer, and Composer. I've been producing and writing music for over fifteen years.

I have an MMus Masters Degree in Music Production and a BA(Hons) in Music Composition.

I really enjoy creating and editing all types of music, but I especially love teaching it online.

Voir le profil complet

Level: All Levels

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Bienvenue dans ce cours sur les essentiels de la compression: Bonjour et bienvenue à ce cours tout sur e que et la compression. Je m'appelle Thomas George, et je suis producteur de musique. Donc, nous commençons ce cours en vous montrant tout sur l'aigu et la compression comment cela fonctionne exactement . Donc, ce cours est pour tous ceux qui sont flambant neuf à la production musicale ou que vous produisez un certain temps et vous voulez connaître les fondamentaux hors e que et la compression. Donc, à la fin de ce cours sera en mesure de comprendre e que et la compression dans beaucoup plus détails pour vous aider avec votre mixage de musique. 2. Introduction à l'égl : Salut et bienvenue à cette conférence où nous allons être à la recherche e que si e que sur égaliseur vous permet de booster ou d'atténuer certains rangers de fréquence, ce qui vous permet de les rendre plus fort ou plus silencieux. Accuser aura une bande de fréquence qui va de la gamme humaine de l'audition, qui est d'environ 20 hertz à 20 000 hertz. L' accusé sera généralement un égaliseur paramétrique comme celui-ci ou un égaliseur graphique comme celui-ci Un accusé graphique comme celui-ci, par exemple, augmentera ou atténuera les bandes de fréquences qui seront déjà en place pour vous d'ajuster. Cela signifie que leurs fréquences sont fixes de sorte que la bande passante ne peut pas être ajustée. Celui-ci ici, nous pouvons voir les bandes de fréquences définies et il y en a 10 d'entre eux un éq paramétrique. Vous aimeriez celui-ci bien que ce soit un peu le même mais vous permet d'ajuster la bande passante des bandes de fréquences sur vous permet également d'ajuster la fréquence centrale de chaque bande. Donc, dans l'ensemble, égaliseur paramétrique, vous allez vous donner plus de précision lors de la mise en file d'attente. Cela dépend également si vous voulez ajouter de la couleur à votre son, car certains accusent peuvent ajouter de la couleur mais de celui-ci vous accusez peut être transparent et ne pas ajouter son supplémentaire au signal que vous êtes en file d'attente. Ok, donc c'est juste une introduction rapide en vous allant dans la prochaine conférence commencer à regarder un égaliseur graphique vous. Et après ça, on va regarder un égaliseur paramétrique. Merci d'avoir regardé. 3. Présentation de l'égl.: Ok, jetons d'abord un coup d'oeil à un graphique. EQ vous Celui-ci sur l'écran est l'égaliseur graphique vintage vous dans la logique pro temp. Mais les techniques que je vous enseigne dans cette conférence, vous serez en mesure de les appliquer à peu près n'importe quel autre égaliseur graphique vous. Donc celui-ci est en fait appelé un Vintage e Que donc un Vintage e Que. Ou celui qui émule un égaliseur vintage. Vous pouvez vous donner des tons ou des sons agréables à vos mixes ainsi que vous faites la file d'attente afin que cela puisse réellement ajouter de la couleur ou de la saturation à votre son ainsi que juste la mise en file d'attente. Ils vous cherchent ici est en fait modélisé après Ah, matériel graphique EQ OUB Donc ce que le Q fait est que fondamentalement boost ou coupes pour le signal dans le spectre de fréquence ? Donc avec un égaliseur graphique, tu aimes ça ? Les fréquences sont réglées avec facilité. Certains groupes, qui montent en fait chaque actif. Donc avec ce CQ ici, nous avons en fait 10 bandes différentes que nous pouvons contrôler. Donc je vais juste faire un saut de tambour. Maintenant, je vais juste amplifier et atténuer certaines de ces bandes de fréquences et juste écouter. Si vous pouvez entendre la différence avec ces boosté ou atténué. Évidemment là, vous pouvez entendre parler de boost du bas de gamme afin que vous puissiez vraiment entendre le kick drum sur. J' ai découpé beaucoup de haut. Il ne peut pas vraiment entendre les chapeaux ou les symboles aussi bien. Ok, maintenant, je vais en fait éliminer tous les bas en allant faire ça en supprimant les cinq bandes inférieures ici. Donc, cela va vraiment se débarrasser des bas. Et nous ne devrions vraiment être en mesure d'entendre l'extrémité supérieure du coup de pied piège les symboles que le bas de gamme va devenir complètement. Faisons vice versa. Je vais juste mettre ça, mais dans un zoo il y en avait. Donc, cette semaine, vous venez de les remettre au centre par son une option et cliquez sur. Donc, découpons ces bandes de fréquences plus élevées juste pour cet exemple. Je vais les redynamiser progressivement. Donc l'égaliseur graphique que vous aimez ? C' est assez simple. Vous avez peut-être vu cela pour les applications de son live aussi. Ah, beaucoup d'ingénieurs du son en direct vont également travailler avec le matériel graphique égaliseur Vous quelque chose à cela. Vous avez peut-être vu l'égaliseur graphique vous sur les pédales de guitare basse, donc c'est juste un simple qu'il pourrait aimer ça. Nous pouvons augmenter ou atténuer les bandes de fréquences définies. Une des choses à mentionner avec vous Q. Et vraiment, n'importe quelle prise est que vous voulez vous assurer que le signal de sortie est le même que le signal d'entrée. Donc, vous voulez fondamentalement que l'audio soit le même niveau avec le branchement, éteint et allumé. L' accusé aura également la sortie, alors assurez-vous que vous réglez ces sorties du niveau est le même que le brancher ou le Blufgan off. Donc, je vais juste faire quelques changements simples Ikuo maintenant, et je vais m'assurer que le volume de sortie est le même que la fiche contournée. J' ai donc vraiment augmenté le signal là-bas en augmentant ces bandes de fréquences. Donc, ce qu'il faut faire maintenant est réduit le volume de sortie, donc c'est un niveau similaire à celui de la fiche contournée et c'est la prise en contournant, mais vous pouvez l'entendre légèrement eso avec la prise activée. Je vais juste baisser le volume de sortie de ce livre, donc cela a vraiment besoin de le réduire autour de 2,5 à db libre. Donc, le plug in on ne pense pas que le signal sonne mieux juste parce que plus fort veut vraiment avoir cette fiche dans le même niveau contourné que non contourné. Certains plug-ins numériques comme celui-ci peuvent avoir un fond d'entrée, mais je ne vais pas l'utiliser car cela peut toujours garder certains des paramètres de sortie. Je vais juste utiliser le bouton de dérivation sur dans la prière logique. Ce bouton est-il en haut à gauche de votre station de travail audio numérique ? Si vous n'utilisez pas logic pro, il y aura également un bouton de dérivation avant la prise. Cet égaliseur graphique particulier vous a en fait quelques-unes des fonctionnalités ainsi. Donc celui-ci ici, nous pouvons réellement changer le réglage Cet égaliseur graphique particulier vous permet de régler ou mâcher votre égaliseur. Vous bandes vers le haut ou vers le bas 12 7 fois vous voyez là les chiffres sont en train de changer quand je juste cette chanson. Donc, Noel, utilisation de l'égaliseur graphique aura cette fonctionnalité. Ceci est plus d'un bonus supplémentaire à cet égaliseur graphique particulier vous donc avec cette option de réglage , bien que nous avons quelques options différentes Si vous voulez trouver un certain centre de fréquence pour vos chauves-souris. Aussi sur ce particulier, vous centrez, c'est un modèle de sortie. Cela modélise en fait l'étape de sortie sur vintage Accuse. Si nous cliquons sur ce menu déroulant ici, vous remarquerez ici que nous avons quelques modes différents. Donc, ce sont fondamentalement différents modes de saturation sur ce qui va ajouter un lecteur de sortie ou saturation à votre signal après qu'il est passé par la scène cubaine sur cette CEDEAO particulière . Eh bien, nous avons une option de phase ici. Nous pouvons choisir naturel ou nous pouvons choisir. Linéaire naturel est une phase non linéaire e que. Donc, cela signifie que vous pouvez entendre toutes les annulations de phase naturelle et les interactions entre les différentes bandes de fréquence sur la suivante sont linéaires ou linéaires. Phase sur. Cela minimise fondamentalement la phase entre les bandes sur. Cela signifie que nous ne changerons pas la phase car nous faisons des ajustements à l'e que sur ci-dessous nous avons le volume de sortie, donc si vous faites un coup de pouce ou des coupes, vous pouvez ajuster ce volume de sorte qu'il sonne à peu près au même niveau que le plug dans contourné Ok, donc c'est le graphique. Eq vous dans la prochaine conférence, nous allons regarder un égaliseur paramétrique Vous ? 4. Aperçu de Parametric: Bonjour et bienvenue à cette conférence où nous allons regarder un égaliseur paramétrique Vous Donc là, Zeke, Zeke, vous entendez Similaire à un égaliseur graphique, vous aurez une gamme de fréquences de 20 blessures jusqu'à 20 000 hertz. Cela vous permet donc d'augmenter ou d'atténuer les volumes à ces différentes fréquences. Contrairement à un égaliseur graphique vous un éq paramétrique. Vous vous permet de vraiment aller et trouver la fréquence exacte que vous voulez booster ou couper cet paramétrique vous est l'égaliseur de canal vous et la logique Pro TEM. C' est un équivalent paramétrique standard typique que vous utilisez. Il a vraiment l'essentiel pour la plupart des applications de mise en file d'attente. Donc, ce e Qué est en fait tout à fait une transparence que donc il ne va pas vraiment ajouter beaucoup de ton ou de couleur à votre signal. Donc, sur l'égaliseur paramétrique, vous aimez cela aussi. Nous avons des bandes libres utilisables qui ont trois formes différentes. Vous pouvez les voir apparaître sur avec celui-ci. Nous pouvons effectivement cliquer sur eux pour les activer ou les désactiver et ils sont chacun de différentes couleurs ainsi, ce qui peut être utile. Ceux au milieu sont appelés bandes, Donc ce sont une bande de fréquence, ce qui nous permet d'augmenter ou de diminuer le gain pour ces bandes. Ils ont une forme par ici. Cela s'appelle une étagère, donc cela vous permet de couper ou d'augmenter le signal et gardera le signal coupé ou le booster. Nous avons donc deux de ceux-ci sur la droite sur une sur la gauche, donc celle sur la gauche est pour les fréquences inférieures sur celle sur la droite est pour les fréquences supérieures, donc celle pour les fréquences supérieures est appelée une étagère haute. Sur celui pour les fréquences inférieures est appelé une étagère basse. Sur l'autre forme est appelé un filtre, et cela vous permet de couper les fréquences que vous sélectionnez, et il continuera en fait à couper les fréquences où le filtre, bien que nous ne puissions pas battre les fréquences que nous ne pouvons que couper, donc celui de gauche est appelé un filtre passe-haut. Celui-ci ici, c'est ce qu'on appelle un filtre passe-haut car il permet au plus haut de transmettre des fruits. Il coupe ou filtre les basses fréquences sur le filtre sur les droits est appelé un filtre passe-bas , sorte que cela permet aux basses de passer et découpe ou filtre les hautes fréquences. Donc, pour les filtres, quand vous entendez le mot passer, cela signifie fondamentalement permettre. Ainsi passe-haut permet les hauts, et le passe-bas permet les bas. Ok, revenons à ces formes un peu plus en détail. Commençons par ces bandes ici, sorte que ces bandes vous permettent de couper ou de booster un signal entre les arranger à une certaine fréquence centrale . Donc, avec cela, vous pouvez réellement cliquer et faire glisser ces autour, ou vous pouvez ajuster les paramètres en bas ici. Donc, si chaque bande sur l'égaliseur paramétrique vous êtes libre, différents paramètres, nous pouvons ajuster. Le 1er 1 est la fréquence, donc cela nous permet de trouver le centre de fréquence exact, que nous souhaitons booster ou couper. Donc, si je diminue cela, ce sera une fréquence plus basse sur. Si j'augmente cela, ce sera une fréquence plus élevée. Donc, je vais juste jouer le luth maintenant et puis faire défiler les différentes fréquences disponibles ici. Il devient le plus haut ici sur quand le Grover au bas. Il va couper les fréquences inférieures de cette boucle de batterie. Donc, cela nous permet vraiment de trouver le centre de fréquence exact que vous souhaitez booster ou couper en descendant. Nous avons gagné donc des nombres négatifs sera l'atténuation, et les nombres positifs seront un coup de pouce sur alors descendre. Nous avons la bande passante, également connue sous le nom de cue, donc cela nous permet d'élargir ou de resserrer la portée de la bande. Donc, si vous voulez ajuster une plage de fréquence plus étroite, nous pouvons le faire avec vous. Des quantités plus grandes nous donneraient une clé plus serrée sur de plus petites quantités nous donnera une grande aiguë sur ce e que qui sont de l'affaiblissement d'une bande qui aussi bien. Et nous tournons simplement ces groupes sur le brut en cliquant dessus. Et nous pouvons simplement glisser ces nez vers le haut ou vers le bas pour trouver la fréquence centrale à juste un gain. Et nous pouvons réellement faire glisser ces lignes verticales pour affecter la file d'attente. Quoi ? On peut le faire ici avec les commandes. Alors éteignons ça pour l'instant. Jetons un coup d'oeil aux étagères, OK. Avec les étagères, les contrôles sont un peu différents des bandes avec le premier contrôle ici, nous n'avons pas un centime de fréquence. On a une fréquence moyenne de pente. Donc le nombre choisirait Est le milieu de la pente, pas la ligne. Donc, le nombre que nous choisissons nous donnera le milieu de la pente et vous pourrez le voir si j'ajoute ou réduit un gain, concède qu'il frappe au milieu de la pente, pas au début de la pente. Et bien sûr, le prochain contrôle est le gain où nous pouvons augmenter ou atténuer cette pente sur le Firth. Le contrôle est un repère pour leur étagère. Et si nous augmentons ce nombre pour un coup de pouce, nous obtiendrons une coupure juste avant la pente pour une coupe. Nous obtiendrons un coup de pouce juste avant la pente. Si nous rendons ce boost encore plus extrême, nous pouvons obtenir un boost plus grand juste avant la coupure et encore plus grand coupure juste avant le coup de pouce. Maintenant, éteignons cela et jetons un coup d'oeil au filtre. Donc, au lieu d'une fréquence centrale ici pour le filtre, nous avons en fait une fréquence coupée. Donc, ce n'est pas l'endroit exact où il est coupé, nous sélectionnons en fait où le signal a été cuit par db libre. Donc, ce n'est pas là où commence la pente. C' est un peu après ou DB libre après et puis pour le filtre au lieu de gain, nous avons en fait un contrôle de pente. Cela nous permet donc de créer des pentes plus raides ou des pentes filtrantes plus progressives, ce qui nous permet de choisir réellement la coupe par octave. Donc ici, 12 dB signifie que nous coupons 12 dB chaque actif. Et si nous augmentons cela à, disons, 24 dB, cela signifie que nous coupons 24 dB par octave sur plus nous coupons , plus la pente sera productive et plus raide. Et si vous allez ici, c'est exactement les mêmes réglages pour l'étagère basse sur le filtre passe-haut, comme pour l'étagère haute sur le filtre passe-bas sur le filtre passe-bas pour le filtre au lieu de Q. c'est exactement les mêmes réglages pour l'étagère basse sur le filtre passe-haut, comme pour l'étagère haute sur le filtre passe-bas sur le filtre passe-bas pour le filtre au lieu de Q. donc la résonance est quand vous booster la fréquence aux points de coupure. Augmentez cela et vous pouvez voir ici nous ajoutons une certaine résonance lors du filtrage des fréquences inférieures. Par exemple, les résidents pourraient être utiles car cela vous donne un peu de coup de pouce avant les points de coupure . Cela signifie que le bas de gamme sonnera toujours plein. En outre, avoir une résonance avant le filtre passe-bas pourrait également être utile si vous filtrez les hauts et que vous voulez augmenter juste avant le champ pour couper, car cela garantira que le haut de gamme conserve encore une certaine présence. Certains égaliseurs paramétriques utilisés peuvent avoir une légère variation de ces paramètres, mais c'est un paramétrique assez générique. EQ. Vous et les paramètres devraient être similaires sur presque tous les autres paramètres paramétriques. Eq, ça va ? Donc juste effacé tous les paramètres pour cette e que. Et je vais juste te jouer ça. Regardez-moi maintenant, Allons sur les étagères sur les filtres. Tout d'abord, si nous ajoutons un filtre passe-bas, nous pouvons vraiment filtrer ces hauts si vous le souhaitez. Et maintenant c'est en fait ajouter un filtre passe-haut. Donc nous allons filtrer certains des bas, et maintenant il y a juste une zone spécifique que nous pouvons entendre. Allons simplement éteindre le filtre passe-bas. Maintenant, éteignons le filtre passe-haut sur l'étagère comme un ensemble d'une étagère affaiblir, amplifier ou atténuer, et ajoutons maintenant une étagère basse. Vous pouvez vraiment entendre le coup de pied à travers là-bas juste pour cet exemple qui est coupé avec cette étagère aussi. Ok, allons maintenant utiliser une bande, trouver une fréquence spécifique et ensuite en fait réduire cela avec le contrôle Q. Et puis je vais atténuer cette fréquence pour que cela puisse être utile si vous avez des fréquences problématiques. Final Frequency découvre d'abord ce problème, puis réduit cette fréquence. Il n'y a pas beaucoup de problèmes avec cet enregistrement. Mais disons, par exemple, vous obtenez un son qui sonne ou que quelque chose que vous ne voulez pas vraiment dans le mix. Vous pouvez passer par et trouver la fréquence exacte, puis atténuer ou vous débarrasser de cette fréquence. En outre, rappelez-vous lorsque vous faites la file d'attente pour ajuster le contrôle de gain. Donc, par exemple, ici nous coupons beaucoup de fréquences, donc généralement nous allons rendre cela plus silencieux. Alors allez libre avec cela, gagnez le contrôle et essayez d'équilibrer le signal. Donc, c'est le même niveau de sang et activé sur la prise en contournant. - Pourquoi il y a trouvé que le genre de fréquence centrale du kick drum a boosté ce jeu les petits bits. Et puis j'ai écouté les hauts chapeaux et j'ai juste boosté cela aussi pour que ça sonne un peu plus lumineux. Je suis juste pour cet exemple, je me suis senti sans certains des hauts avec ce filtre passe-bas, je ne ferais probablement pas cela normalement. Ce qui pourrait faire, même si c'est filtrer certaines des fréquences inférieures parce que ce n'est pas vraiment audible autour d'environ 20 Hertz, mais beaucoup de cela peut juste être du bruit de fond et des grondements. Et puis j'aurais probablement équilibré le mix avec le curseur de gain pour m'assurer que c'est le même niveau avec le plug in Boutpass sur Activé. Vous remarquez aussi. Ici, il y a un ELISA en temps réel. Beaucoup de l'accusé aura une fonction d'analyseur avec ce particulier e Qué. Il y a un bouton analyseur. Ici. Vous pouvez utiliser un analyseur comme point de départ car il vous permettra de voir les fréquences comme un guide visuel. Cependant, pas tous l'utilisation de l'égaliseur aura une fonction d'analyseur sur un ne vous recommande d'utiliser de bonnes années et vous entraîner à utiliser un cube E d'un analyseur si possible. Cependant, celui-ci en a un, juste au cas où vous vouliez le guide visuel pour ces fréquences. Aussi, rappelez-vous que vous faites la file d'attente. C' est pour résoudre des problèmes. Ne fais pas que des geeky pour l'amour de ça. Donc eking peut être utile si vous voulez augmenter certaines fréquences que vous voulez faire ressortir dans le mélange ou réduire certaines fréquences que vous voulez faire tomber dans le mélange. Donc, ne fais pas que geeky pour le bien de ça. Utilisez toujours vos oreilles et IKI pour le mélange global. Ne vous égalisez pas seulement la menthe d'intérêt, alors chargez vous dans l'instrument pour vous asseoir bien dans le mélange global. Ok, donc c'est un égaliseur paramétrique, ça peut vous donner beaucoup plus de contrôle. Beaucoup plus de flexibilité que l'égaliseur graphique. J' espère que tu trouveras ça. Nous sommes utiles et je vous verrai dans la prochaine 5. Introduction à la compression: bonjour et bienvenue à cette conférence. Nous allons regarder la compression, donc le compresseur est un effet qui change réellement la plage dynamique hors audio. Donc, ce que nous faisons est essentiellement d'effacer le volume audio au fil du temps en le compressant vers le bas, puis en tirant vers le haut le niveau global du volume avec gain de maquillage. Donc, vraiment, on est en train de se mélanger. La compression est l'un des outils les plus basiques. Ainsi, par exemple, compression de voix est une chose très courante à faire. Donc généralement la compression vous permet de niveler le volume d'une performance pour rendre la dynamique plus uniforme dans le mix. Chaque logiciel numérique de montage audio, de poste de travail ou d'édition audio comprendra une prise de compresseur de base, mais certaines compresses auront des fonctionnalités plus avancées. Logic Pro dispose d'un compresseur, que vous verrez ici à l'écran. Donc, Logic Pro dispose d'une prise compresseur très utile et avancée et intégrée à cette station de travail audio numérique . Donc, il ya beaucoup de compresses que vous conduisez dans différentes stations de travail audio numérique, mais celui dans la logique a vraiment tout ce dont vous avez besoin. Il y a beaucoup de différents connecteurs de compresseur de partie, mais la logique pro, pour être honnête, pour être honnête, est génial et il fait vraiment tout ce dont vous avez besoin en termes de compression. Nous allons regarder sur les compresses, mais pas seulement celle-ci. Je vais vous apprendre les bases de l'utilisation d'un compresseur avec ce compresseur pro logique . Mais si vous utilisez une station de travail audio numérique différente, compétences et les techniques enseignent, vous êtes applicable à pratiquement n'importe quel compresseur. Donc, dans ce cours, nous allons regarder tous les différents cadrans et boutons ici. Telle est le rapport de maintien frais , gain de maquillage , libération d'attaque du genou, et puis nous allons examiner quelques fonctionnalités plus avancées pour la compression. Donc, cette compresse, le modèle que nous examinons ici est en fait appelé le compresseur numérique Platinum. C' est un compresseur très propre sur in logic pro. Dans ce compresseur, il y a en fait différents modèles que nous pouvons rechercher, comme le studio V. C. Un studio d'effets classiques V. C, un Vintage V. C. Une fête vintage sur le millésime Opto. Mais cela nous allons regarder le plast en numérique parce que c'est le plus propre. Comme de toutes ces compresses différentes, ces modèles de compresseurs émulent en fait des compresses analogiques populaires, donc ils vous donneront un type de saveur différent, un type de couleur différent du compresseur plus propre et numérique. Mais cela, nous allons regarder ce propre le plus eux numérique. Et bien sûr, je veux que vous utilisiez la théorie sur les techniques sont vous montrer sur la compression à appliquer à tout autre compresseur. Ce compresseur a également un limiteur intégré sur. Descendre a également une distorsion sur le mixé sont où nous pouvons effectivement appliquer la compression Parral . Nous allons regarder tout cela dans les prochaines conférences tellement que vous allez ajuster les paramètres maintenant, donc il n'y a pas de compression qui se passe réellement, donc je vais juste augmenter C'est frais vieux 200 db Drop the ratio tout le chemin vers le bas. Assurez-vous que le gain de maquillage est sur zéro sur Avoir l'attaque sur le milieu sur pour libéré . Laissons-le là où il est. Mais assurez-vous que nous décochons ce bouton automatique et assurez-vous également de gagner pour le gain de maquillage est désactivé. Ondas Eh bien, assurez-vous que le limiteur est éteint quand je rejoue l'audio. Maintenant, vous êtes remarqué dans cet écran ici que la guerre ne sera pas une réduction de gain. Cette aiguille ne se déplace pas sur Si nous faisons glisser la nouvelle prise tout le chemin en arrière, puis augmenter le rapport sur jouer cette boucle en arrière. Maintenant, c'est juste une boucle de batterie. Vous remarquerez que l'aiguille se déplacera. Nous allons appliquer un peu de compression. Nous allons examiner cela et beaucoup plus de détails dans les prochaines conférences. Je veux juste vous montrer rapidement que la compression est en train de se produire en ce moment. Normalement, je n'appliquerais pas autant de compression, mais je veux juste vous montrer rapidement comment vous pouvez appliquer la compression avec juste un seuil et ratio. Ok, donc c'est juste une introduction rapide à la compression de ce que vous allez apprendre dans les prochaines conférences. Rejoignez-moi à la prochaine leçon où nous allons plonger dans la compression et je vais vous raconter l'essentiel de la compression, y compris la tenue fraîche sur le ratio 6. Seuil et rapport: Bonjour et bienvenue à cette conférence. Nous allons vous donner un aperçu de base de l'essentiel de la compression. Le compresseur est donc vraiment utilisé pour contrôler la plage dynamique d'un signal audio. Vous pouvez modifier manuellement le gain de votre piste pour à la fois. Avec l'automatisation, cependant, le compresseur changera automatiquement les niveaux de jeu vous fera gagner beaucoup de temps. Alors, quel compresseur compresse ou réduit la plage dynamique ? Faire cela rend réellement le niveau global plus silencieux, sorte que les sections bruyantes guerre deviennent plus silencieux, sorte que vous devrez augmenter le niveau global sur. Nous pouvons faire cela de quelque chose appelé maquillage à nouveau, qui serait à regarder bientôt. Parlons d'abord de cet affichage au milieu de sorte que la plupart des compresses auront un affichage, même un affichage de compteur comme celui-ci, qui aura beaucoup de compresses analogiques, ou même un affichage graphique en temps réel comme celui-ci. Retournons au compteur. Donc, cette viande, il vous montre en fait combien de réduction de gain vous appliquez au signal en temps réel. Jouons juste un peu d'audio pour ça maintenant. Je vais juste réduire la prise fraîche sur augmenter le ratio. Regardez leur salle d'ardoises, et vous avez remarqué que l'aiguille va se déplacer, en appliquant effectivement une réduction de gain. Allons au graphique vous. La chose que j'aime dans l'affichage du graphique est en fait montre le nouveau paramètre. Nous regarderons le rhum NIH plus tard pour être là-dessus. Je préfère utiliser la viande de vous, bien que d'utiliser des compresseurs analogiques parce qu'ils utiliseront un affichage d'aiguille comme celui-ci. Ok, donc les contrôles les plus importants pour n'importe quel compresseur sur la nouvelle attente sur le rapport. Donc, le rapport est la quantité de compression que vous appliquez. C' est en fait un facteur de combien vous appliquez, donc les ratios inférieurs sont moins élevés. La compression sur des rapports élevés est plus de compression. Cependant, le ratio n'est pas suffisant. Vous devrez également ajuster la tenue fraîche. Sur la nouvelle attente détermine quand la compression se produit réellement. Ainsi, la tenue fraîche vous permet de sélectionner le niveau spécifique avec l'audio sera réduite ou compressée. Avec ce compresseur, nous avons un cadran pour les compresses fraîches. Vous pouvez avoir un curseur vertical, et si le seuil est jusqu'à zéro DB, alors il n'y aura pas de compression car le signal ne peut pas passer zéro db sans écrêtage. Donc, si vous tirez la nouvelle attente vers le bas, cela permet à un signal de passer au-delà de la nouvelle attente sur. Ensuite, le signal peut être comprimé à un certain facteur que nous définissons avec le rapport. Donc maintenant tout ce qui est supérieur à 20 db sera compressé. Au ratio sont Frito un. Par conséquent, premiers signaux qui vont au-dessus du seuil à un niveau plus fort que la nouvelle prise que nous avons fixée seront en fait compressés sur la quantité de compression appliquée est à voir avec la quantité de rapport que nous fixons. Donc, en revenant à la nouvelle prise, ce n'est peut-être pas tout l'audio. Cela peut être juste certaines parties de l'audio, les parties les plus fortes. Donc nous allons juste compresser les parties de l'échelle pour rendre la dynamique de l' audio plus cohérente. Donc, jouons juste cette boucle à nouveau sur je vais réellement jouer avec la nouvelle prise sur le ratio afin que le seuil soit ce qui est réellement compressé. Donc, par exemple, ici tout ce qui est supérieur à 30 db sera compressé sur le montant est le ratio donc plus nous augmentons le ratio, plus nous allons appliquer de compression. Tout d'abord, que je vais mettre le ratio jusqu'au bout. Mais le nouveau maintien à zéro db et vous remarquerez avec l'aiguille ici combien de réductions de jeu ou combien de compression est appliquée lorsque réellement retourner le nouveau maintien sur, augmenter le rapport. Alors écoutons le butin maintenant. Et je vais juste ajuster ce vieux frais et aussi le rapport et garder un oeil sur cette aiguille ici en garde. Combien de réduction de jeu est appliquée ? Vous devriez remarquer là quand je diminue la prise fraîche. Augmentez le ratio. On avait une réduction de jeu ici sur le compteur. Ce signal n'est pas le plus chaud. Nous avons beaucoup de place pour la tête ici, c'est pourquoi la tenue fraîche tout le chemin du retour. Parce que beaucoup du signal ne sera pas réellement passer se moins 15 db donc il devra faire glisser cela en arrière. Si le signal n'est pas si fort. Vous pouvez, bien sûr, ajouter acquis avant le compresseur. Le gain d'entrée de réserve ici sur ce compresseur. Mais en général, je préfère laisser le gain sur zéro. Parce que quand j'ai contourné son plug in et que j'ai tendu le plug in, , je voulais être un niveau de volume similaire d'augmentation. Votre esprit peut jouer des tours sur vous, et vous penseriez que quelque chose est mieux juste parce qu'il est plus fort donc normalement laisser le gain d'entrée. Zéro allumé. Ajouter gagné à l'avance si vous en avez besoin. Cependant, ce n'est pas un problème. Nous devons juste faire glisser la nouvelle retenue encore plus loin, puis composer dans un rapport inapproprié. Ok, et maintenant, passons en fait cette prise et puis je vais faire tourner le compresseur à nouveau. Juste un exemple. Je vais faire un cadre vraiment extrême ici. Normalement, je ne ferais pas ça. Peut-être que si j'appliquais une compression parallèle, que nous examinons plus tard. Mais normalement, je n'aurais pas la compression aussi extrême. Mais juste cet exemple, juste pour que vous puissiez entendre ce que les compresses font réellement. Commençons une nouvelle prise tout le chemin arrière. Augmentez le ratio. Évidemment, la dynamique est bien trop serrée. Là, vous gâchez vraiment la performance des tambours. Mais avoir un peu de compression et apprivoiser ces dynamiques va vraiment vous aider à mélanger d'accord, revenir au ratio. Cela va donc de 1 à 1 à 2 à 13 à un et 5 à 1 etcetera. Donc, fondamentalement, des ratios plus élevés signifie qu'il y aura encore plus de réduction de jeu, orm ou de compression. forme la plus extrême de compression, cependant, est en fait mur de briques. Limitation avec les signaux effectivement arrêtés. Une limite de mur de brique de niveau de maintien frais est normalement utilisée pour le mastering afin d'éviter toute surcharge numérique, et elle est également utilisée comme un haut pour élever le niveau global hors du mélange. Lors de la compression de ces mixages, vous voulez toujours préserver une partie de la dynamique musicale sur je ne recommande pas de trop compresser . Ok, donc j'ai eu un bref aperçu de la compression dans cette conférence. Nous avons examiné un seuil et un ratio. La prochaine conférence. Nous allons continuer à regarder la compression. 7. Le gain: bonjour et bienvenue à cette conférence où nous allons continuer à regarder la compression. Donc, auparavant, nous avions regardé la tenue fraîche sur rapport, qui sont vraiment les deux contrôles les plus importants pour la compression sur. Maintenant, nous allons jeter un oeil au gain de maquillage. C' est un gain de maquillage vous permet d'ajouter un gain au signal comprimé. Donc, lorsque vous réduisez réellement le gain ou comprimez les parties les plus bruyantes du signal, vous allez baisser le niveau global du signal. Avec le gain de maquillage, vous pouvez activer un niveau, sorte qu'il est au niveau similaire au signal comprimé de l'ONU. Évidemment, la dynamique sonnera la différence. Mais quand vous travaillez avec des prises audio, vraiment, vous voulez que le signal contourné sur le même niveau ? Parce que si c'est plus fort, contourné ou allumé, votre cerveau peut penser que ça sonne mieux. Donc, comme un dit, maquillage ajoute à nouveau un gain au signal après est comprimé et pour certaines compresses ainsi que la fonction de gain automatique peut-être. Donc, le jeu automatique de cela vous permet en fait de changer le gain de maquillage à zéro db, et il doit référencer les niveaux hors. Zéro db sur moins 12 db Donc vous savez, en fait va réduire l'audio de moins 12 db par exemple, c'est juste un niveau de référence, donc d'auto. Le compresseur déterminera automatiquement le gain de maquillage en fonction des réglages et aussi du méga K nécessaire. Cependant, je préfère les ajuster manuellement le gain de maquillage. Mais si vous êtes nouveau à la compression, vous pouvez toujours avoir un coup d'oeil au gain automatique pour le jeu de maquillage. Ok, donc c'est juste un aperçu du maquillage. Compression gagnante. gain de maquillage, cependant, est vraiment juste un moyen d'augmenter le niveau global de votre audio. Une fois que votre audio a été compressé, cependant, gain de maquillage. C' est juste le moyen, vraiment, de le rendre un peu plus fort. C' est donc un niveau similaire au signal comprimé de l'ONU. Alors merci d'avoir regardé cette conférence tout sur le gain de maquillage, et je vous verrai dans la prochaine 8. Attaque et libération: Bonjour. Bienvenue dans cette conférence, nous allons regarder l'attaque sur libération pour compression. Donc, l'attaque sur la libération des deux en millisecondes et pour certaines compresses aussi, vous aurez une fonction automatique pour la libération. Jetons d'abord un coup d'oeil à l'attaque. Donc, l'attaque est combien de temps il faut le signal pour remonter une nouvelle prise avant que la réduction gagnée ne commence réellement. Donc, c'est fondamentalement combien de temps faut-il pour que le signal dépasse le seuil jusqu'à ce que la compression commence à le lancer. Donc, quand nous augmentons le temps d'attaque, nous sommes en fait ici certains des transitoires avant Onda au début ou sairin similaire à la boucle d'origine avant que la compression ne commence. Donc, si nous avons une attaque très rapide pour cet exemple, mettons-le jusqu'à zéro. Ce qui signifie que dès que le signal franchit un seuil, la compression lui donnera un coup de pied. Augmentons le temps d'attaque. Lorsque vous faites cela, vous pouvez entendre une partie du matériel d'origine, cependant, parfois là, par exemple, peut-être un kick drum. Vous voudrez peut-être l'attaque jusqu'au bas parce que vous voudrez peut-être que la compression s'enclenche. Dès que le signal dépasse le seuil. Je recommande d'expérimenter à la fois avec l'attaque et la libération parce que cela dépend vraiment de ce que vous voulez arriver avec votre mix. Maintenant, jetons un coup d'oeil à la libération similaire à l'attaque. C' est également en millisecondes. Sur est essentiellement combien de temps le compresseur tient sur le signal comprimé avant qu'il ne lâche. Donc, c'est combien de temps il faut le signal pour arrêter d'être comprimé. C' est plus facile à expliquer si nous regardons l'aiguille ici, donc je vais juste mettre la libération jusqu' à cinq millisecondes et vous remarquerez que l'aiguille saute très vite. Ajoutons simplement certains paramètres de compression ou extrêmes juste pour cet exemple, afin que vous puissiez voir l'aiguille raccrochée. Si nous augmentons le temps de libération de tout haut, vous remarquerez que l'aiguille ne s'enclenche pas à nouveau. Évidemment, c'est un cadre très extrême. Si vous ne voulez probablement pas le temps de sortie à cinq secondes, donc je vais juste diminuer cela. Si vous avez le temps de sortie trop élevé que la sortie peut effectivement aller dans la partie suivante de l'audio, qui ne voudra probablement pas de cette compresse spécifique qu'il y a aussi bouton. Beaucoup de compresses auront une libération automatique, mais peut-être pas toutes d'entre elles. Donc, ce que ce bas automatique fera, c'est qu'il va réellement regarder vers l'avant et ajustera un temps de sortie en fonction de l'audio. Vous devrez toujours ajuster la version Dulles Well, car elle va réellement fonctionner dans une plage que vous sélectionnez. Si vous voulez utiliser une fonction automatique de libération, je recommande toujours de définir la version autour d'une zone similaire à celle que vous voulez. Ok, c'est une attaque contre la libération pour compression ? J' espère que vous avez trouvé cette conférence utile, et je vous verrai dans la prochaine où nous allons regarder les NIH. 9. Knee: Bonjour. Bienvenue à cette conférence ou allez regarder les NIH. Donc, tout d'abord, toutes les compresses n'auront aucun contrôle. Mais ce que le contrôle de besoin fera, c'est qu'il vous permet de contrôler réellement la façon dont le signal répond quand il approche et dépasse également le seuil, vous pouvez entendre quelque chose appelé un genou dur sur un doux moi Donc genou dur est à zéro Onda Sophonie est tout le chemin. Un. Donc sur ce compresseur, Sophonie est à droite. Sur le genou dur est tout le chemin vers la gauche. C' est à droite, une sophonie. Donc, si on passe au mode graphique juste pour ajuster les paramètres ici, si on va à droite, on peut voir qu'il y a une courbe pour la Sophonie, et si on passe au genou dur, on peut voir la courbe va sur. C' est une ligne droite. Jetons un coup d'oeil au genou mou. Tout d'abord, donc un doux signifie si les signaux sont légèrement au-dessus du seuil qu'ils seront compressés moins ou même qu'un rapport inférieur dans les signaux beaucoup plus haut au-dessus du seuil, donc fondamentalement plus fort les signaux seront compressés plus que les signaux plus doux. Si nous repérons cela jusqu'au durcissement, nous pouvons voir dans ce graphique si dur genou traiter les signaux légèrement au-dessus de la prise fraîche. Les mêmes signaux beaucoup plus haut ou au-dessus du seuil. Donc, si vous voulez que vos signaux plus bas ou plus silencieux sonnent moins compressé que vous voudrez peut-être avoir un doux moi. Ah, genou dur, cependant, signifie que tout le signal au-dessus du seuil sera comprimé de la même manière que Ah, peine la compression ne fonctionne pas tant que le signal ne dépasse pas le seuil, puis le gain réduction commencera instantanément. Aussi de, ah, dur besoin. réduction du jeu s'arrête dès qu'un signal tombe en dessous du seuil, sorte que certains instruments pourraient vouloir difficilement régler, comme un kick drum ou un snap, puis revenir au soft me. Cela appliquera une compression plus progressive à mesure que le signal approche. La nouvelle réduction du gain de maintien se produira alors à un niveau inférieur, avec un signal est proche. La nouvelle prise sur le rapport augmentera lorsque le signal passe au-delà. La tenue fraîche sur atteindra sa pleine quantité juste après le niveau de maintien frais si doucement vous permet de convenir dans la compression avant et après. Cela dépend vraiment de votre mix. Quelques compresses. Ils peuvent ne pas avoir de réglage. Vous remarquez que certains des différents modèles ici n'ont pas réellement de réglage. C' est parce que ces air essayant d'émuler certaines compresses analogiques. Et si nous cliquons pour vous pouvez voir le changement de besoin sur cet affichage graphique parce que le réglage du genou est en fait partie de ces compresses analogiques sons ou l'émulation numérique ces compresses analogiques. Donc, il n'y a pas vraiment dans tous ces modèles différents dans ce compresseur pro logique. Comme tu l'as dit, certaines compresses auront un nom. D' autres ne seront pas si vous en avez, j'espère maintenant que vous savez ce que le besoin fait sur la différence entre Ah dur moi Onda doucement Donc merci de regarder cette conférence et je vous verrai dans la prochaine 10. Limiter, Distortion et compression parallèle: D' accord, quelques compresses aussi. Nous avons également inclus limiteur. Donc, après le compresseur, le limiteur pourrait être utilisé pour apprivoiser les pics qui ont réussi à dépasser Le compresseur pour ce limité, cependant, est très simple. Il y a juste un interrupteur sur un nouveau cadran de maintien. C' est un limiteur très simple, mais ils peuvent être utiles. Alors, quel limiteur est-ce qu'il limite fondamentalement la combinaison de signal ? Ne clipsez pas aussi quelques compresses. Nous aurons une option de distorsion de sortie. Cela vous permet donc de dire au compresseur comment traiter les signaux d'écrêtage. Tu veux propre Sando ? Assurez-vous que la distorsion est désactivée. Cependant, il peut être agréable d'ajouter un peu de distorsion à votre compresseur de ce réglage. Avec ce compresseur pro logique, vous pouvez ajouter quelques paramètres de distorsion différents. C' est donc la façon dont vous traitez les signaux de clip. Soft va arrondir le signal et ensuite passer trop fort. Cela va arrondir le signal dans ah Hardaway, puis clip bien, en fait carré du signal. C' est donc essentiellement ainsi que le compresseur gère les signaux de clip. Donc concevoir un lisse les sur où doux ou appliquer un dur clipped le signal ou les carrés avec clip. Donc fondamentalement doux vous donnera un overdrive doux Hard vous donnera un overdrive dur et écrêtage vous donnera encore plus difficile. Overdrive le réglage de distorsion dans un compresseur numérique ou Emily un tube caractéristiques à partir de compresses analogiques. Cependant, la distorsion ne fonctionnera que lorsque le signal est écrêté. Donc en ce moment, le signal n'est pas coupé, donc il n'entend pas vraiment cette distorsion. Mais si nous conduisons le signal pour faire clip, affaiblir, passer par certaines de ces différentes options de distorsion, nous avons beaucoup de place pour le signal tellement que vous allez gagner dans le compresseur avec leur gain d'entrée. Normalement, j'utiliserais une prise séparée avant le compresseur si je voulais ajouter plus de gain. Donc, quand ils sont contournés sur contourner cette fiche dans un peu le même niveau. Mais juste cet exemple. Je vais juste faire un gain là-dedans et vous remarquez que le limiteur va commencer à travailler sur ce compresseur. Le limiteur fait clignoter que vous remarquez être un peu rouge dans les entrées, ce qui signifie glisser et la sortie il n'y aura pas de rouge principalement va définir la distorsion à offrir. Maintenant, écoutons cela avec un limiteur fonctionnant de sorte que vous pouvez voir que 11 D B Évidemment que glisse sur la sortie était sur zéro db. Je vais juste réduire cela à moins 0,3 db. C' est un signal très chaud. Je ne l'aurais probablement pas si chaud. Mais juste pour cet exemple, vous pouvez voir le limiteur arrête la sortie de l'écrêtage. OK, réglons le niveau d'entrée. Mais vers le bas 20 db, il y a encore une chose à mentionner sur qui est la compression parallèle, Donc la compression parallèle est lorsque vous mélangez le signal humide avec le signal sec. Pour certaines compresses, vous aurez un style mixte. Si vous voulez juste le signal comprimé, assurez-vous qu'il est à 100% ou tout le chemin mouillé ou si vous avez juste le signal sec. 0%. Nous entendons juste le signal comprimé de l'ONU sur la compression parallèle est essentiellement quand vous mélangez les deux ensemble, donc si vous avez moins de 100%, vous mélangerez une partie du signal comprimé de l'ONU. Comme je l'ai dit, si vous avez un 0% ce serait juste le signal sec, donc la compression parallèle vous donnera un léger effet différent, et il peut être très utile à utiliser avec des tambours. L' utilisation d'une compression parallèle étaient des tambours vous permet d'utiliser des paramètres de compression plus extrêmes alors que cela devrait composer le mélange sur. Mélanger le signal fortement comprimé avec le signal sec. Donc juste cet exemple. Je vais mettre la nouvelle prise tout le long, mettre le rapport jusqu'au haut. C' est un cadre assez extrême. Va. Augmentez le gain de maquillage ainsi. Écoutons le signal sec maintenant qui est là, le signal comprimé le plus extrême. Et maintenant, nous allons utiliser ce mélange. Je vais remorquer, appliquer un peu de compression parallèle et se mélanger de la à. L' utilisation de la compression parallèle nous permet d'appliquer des paramètres de compression plus agressifs , mais de le mélanger avec le signal comprimé de l'ONU. Ok, donc dans cette conférence, nous avons examiné les paramètres de distorsion des limiteurs sur un réglage mixte que vous pouvez trouver dans certaines de vos compresses. Alors merci de regarder cette conférence, j'espère que vous l'avez trouvé utile, et je vous verrai dans la prochaine 11. Compression Sidechain: Bonjour. Bienvenue à cette conférence où nous allons regarder la compression de la chaîne latérale. Donc, une chaîne latérale est quand vous avez un signal affectant un autre signal sur. Nous pouvons utiliser la compression de chaîne latérale pour réduire un instrument quand un autre instrument joue de la manière typique. Hors-jeu. Shane a un instrument ou des instruments canard vers le bas ou comprimé lorsque le kick drum place à Cela permet de l'espace pour le kick drum de toujours frapper et être entendu dans le mix pour ce projet. Dans la logique, Pro 10 ont créé une petite boucle avec un kit de batterie basse son sur notre son simp paginé sur un mauvais son sur je vais jouer la compression de la chaîne latérale à la base, le simple sur le pad et utilisé le kick drum comme une source de chaîne latérale chaque fois, l'image et placer la base puisque sur le pad va canaliser que, Donc, cela va créer un son de pompage. Je vais également permettre au kick drum de frapper dans le mix, alors écoutons rapidement cette boucle maintenant. Ok, donc pour l'instant, passons à la base, et je vais juste ajouter un compresseur Donc, en logique, Pro. Je vais juste aller sur le canal, déshabiller ici et descendre dans le sang et la région et descendre au compresseur dynamique. Et quand nous jouons ce retour au compresseur va agir comme d'habitude. Cela va réduire une partie de la plage dynamique, mais ne sera pas encore la chaîne latérale. Ok, donc ce qu'on doit faire maintenant, c'est utiliser quelque chose qu'on appelle une piste fantôme. Donc on ne va pas utiliser le tambour directement pour déclencher le compresseur ? Nous allons utiliser une autre piste qui joue les mêmes informations que le kick drum. On peut aussi mettre ce piège fantôme en sourdine, pour que vous ne l'entendiez pas. Mais il a toujours déclenché le compresseur pour le faire. Je vais juste dupliquer la batterie, et ensuite je vais faire glisser cette information midi. Vous pouvez également utiliser l'audio ainsi qu'un échantillon de ou un instrument logiciel comme la sauce à chaîne latérale . Donc je vais juste tenir les boulons, conduire ça vers le bas, ouvrir cette mini-information, puis supprimer tout ce qui n'est pas le tambour. Donc, chaque fois que ce motif de kick drum joue sur cette piste fantôme, je vais le faire descendre les autres instruments. C' est juste un quatre à l'étage ou tous les trimestres. Notes. Entrejambe. C' est sur tous les rythmes. C' est un bouton très simple, mais c'est vraiment le passager le plus courant utilisera pour la compression du sideshow. Vous pouvez utiliser d'autres modèles. Ce n'est pas forcément le cas, mais le motif de béquille ou le motif de quart de filet est le motif le plus commun pour la sauce à chaîne latérale. En fait, je vais rencontrer ça ou on va faire jouer le kick drum en même temps. Sur elle pourrait gâcher avec un mix sur le beaucoup que vous allez renommer cette chaîne latérale. Société Compression peut être utilisé comme un mélange et une technique pour permettre à certains instruments réduire le volume lorsque le kick drum place que le kick drum peut encore percer ou que la compression de sideshow peut être utilisée comme un effet de pompage, ce qui est très populaire dans la musique Elektronik, que je vais créer dans cette conférence. En fait, je vais maintenant utiliser une piste orcs et envoyer le synthé de basse sur le son de pad à piste de troubles sur. Ensuite, il suffit d'appliquer le compresseur sur leur Cela nous donnera un mélange plus solide, car les instruments vont passer par le même effet avec les mêmes paramètres et peuvent également économiser sur la puissance CPU, comme vous ne saviez qu'un compresseur pour le côté plutôt que d'avoir des prises de compresseur séparées pour chaque instrument pour ajouter une compresse de chaîne latérale dans. Évidemment, il s' agit de projets assez petits, mais cela pourrait vraiment vous aider lorsque vous travaillez avec des projets beaucoup plus importants, puis pour les autres instruments. Nous ne voulons pas appliquer la compression de la chaîne latérale à. On s'en assure juste, mais on ne va pas à cet auxiliaire. Cependant, si vous voulez juste ajouter un orteil de compression de chaîne latérale un instrument que vous n'aurez pas besoin d' utiliser ou d'extraire. Pour ce faire, vous pouvez simplement ajouter un compresseur sur cette piste. Ok, alors ouvrons le mélangeur sur les investissements que nous voulons que la compression de la chaîne extérieure soit les plaquettes synthés sur la base. La façon la plus simple de le faire dans Logic Pro est de cliquer dessus , puis de descendre au bus sur. Il suffit de trouver le bus disponible qui est choisir le bus pour, et puis le bus quatre apparaîtra ici va renommer ce si double-cliquez sur le camion s C pour la chaîne latérale et aussi sur le parfum que je vais cliquer sur l'acte met bus en cours Et ici nous ont SC et même encore pour la base changé sorties deux bus Andi s E. Donc, fondamentalement, les sorties de ces instruments libres seront ce trafic auxiliaire. Donc pour le solo, maintenant nous sommes là. Le pad, le simple sur la base. Nous allons donc ajouter un compresseur à cet auxiliaire. Allons sur la prise, giflés ici, revenons à la dynamique, puis au compresseur. Et dans la logique, pro, nous avons le menu de la chaîne latérale ici. Beaucoup d'autres compresses vous permettront de sélectionner une source de chaîne latérale, mais elle peut être à l'emplacement légèrement différent. Donc, nous allons cliquer sur cela et allons descendre à Wet dit côté Jane, Si vous n'avez pas nommé votre instrument, il ne dira pas chaîne latérale. Alors assurez-vous de vous souvenir de ce qu'il s'appelle ou de le renommer. Maintenant, si nous jouons ça, réveillons instantanément ici et voyons les effets de pompage quand jamais le kick drum place, nous pouvons voir cette aiguille rebondir de haut en bas. Et évidemment, si vous voulez un réglage plus extrême à l'intérieur. Diminuer la tenue fraîche sur. Augmentez le ratio. Évidemment, Maintenant, vous pouvez vraiment entendre cet effet de pompage. C' est un peu trop extrême pour ce mix, mais je suis sûr que vous pouvez entendre l'effet de pompage aussi dans certaines parties de votre chanson. Nous ne voulons pas de compression de la chaîne latérale. Assurez-vous de supprimer votre source de chaînes latérales ou votre piste fantôme dans votre projet. Donc juste cet exemple Ici, je vais avoir une section de n'importe quelle compression de train latéral. Alors sautez sur les coussinets pour deux barres et vous pouvez le voir sur le camion fantôme ici. Ce n'est pas un midi. Les informations de cette section ici ne déclencheront pas la compression citant. Alors ouvrons leur compresseur à nouveau quand cela arrive à environ cinq. Vous avez remarqué qu'il n'y aura pas de compression de chaîne latérale quand ça arrive à environ cinq. Vous avez remarqué qu'il n'y aura pas de compression de chaîne latérale. C' est parce que les chaînes latérales à la source de cette piste fantôme n'avaient rien à envoyer dans le compresseur. Ok, laissons juste se réendormir à nouveau sur l'ouverture de leur compresseur, ce compresseur à chaîne latérale. Donc, nous pouvons également ajuster les temps d'attaque et de libération. Donc, si nous augmentons réellement le temps d'attaque, nous pouvons entendre qu'il faut plus de temps pour que la compression de la chaîne latérale s'enclenche. Faisons juste quelques paramètres plus extrêmes juste pour cet exemple à cela concerné un peu lisse et moins fermé avec un long temps d'attaque. Mais si vous voulez juste que l'audio s'arrête quand le coup de pied est en train de jouer, peut-être ne pas avoir l'attaque ou le temps de sortie trop long. Mais pour l'effet musical, vous pouvez expérimenter avec le temps d'attaque sur le temps de sortie. Cependant, si vous voulez un effet plus fermé une recommandation en utilisant le temps d'attaque plus rapide. Attendez un là où se trouve l'avertissement. Si le temps de libération est trop long, compression de la chaîne latérale ne prendra pas vraiment effet correctement. Donc, pour la compression de sideshow, je ne recommande pas d'avoir le temps de sortie trop long. Donc, l'utilisation de la compression de la chaîne latérale ne doit pas être seulement pour la danse, la musique ou la musique électronique. Vous pouvez utiliser des pyjamas ainsi peut être utilisé comme plus d'un son musical comme celui-ci, ou nous pouvons l'utiliser pour la technique de mixage. Pour vraiment, tous les genres peuvent être un excellent moyen de réduire les instruments lorsque le kick drum place et permettre à ce kick drum de frapper et d'être entendu beaucoup plus clairement. Mais en plus de la compression de chaîne, vous ne voulez vraiment pas en faire trop, sauf si vous utilisez ceci comme un effet. Vous voulez juste que le kick drum sorte de sortir et être entendu dans le mix et avoir les instruments coincés un peu derrière lui. Ok, donc c'est la compression de la chaîne latérale. Et c'est comment peut le mettre en place dans la logique pro 10 d'une station de travail audio numérique. Ce sera un processus similaire à cela. La caractéristique de la chaîne latérale, peut-être dans un endroit différent pour les compresses supérieures. Mais la technique de mise en place d'une chaîne latérale devrait toujours être la même. Merci d'avoir regardé cette conférence et je te verrai dans la prochaine. 12. Autres compresseurs (dans Ableton Live): Bonjour et bienvenue à cette conférence. On va regarder un autre compresseur. Donc, ce que je vous ai enseigné dans la conférence précédente, tout sur la compression pourrait être applicable dans un vote Compresses aussi bien. Jetons donc un coup d'oeil à ce compresseur ici, qui est le compresseur standard en mesure de vivre. Vous pouvez voir tout de suite. Nous avons les mêmes paramètres que dans un endroit différent, mais ils feront la même chose. Donc, ici, nous avons de nouvelles prises. Tout ce qui est au-dessus ici être compressé. Je vais juste jouer à ce kit de batterie. Maintenant, c'est juste une traînée de la compression vers le bas. Vous pouvez voir instantanément là ou la réduction de gain. Donc, ce compteur G R ici est gagné réduction. Vous remarquez également que nous avons ce bouton ici appelé maquillage. Donc c'est le maquillage gayness. Donc, quand c'est éteint, vous entendez la différence beaucoup plus silencieuse. Et si nous appuyons sur ce bouton de maquillage, il appliquera automatiquement le gain de maquillage sur. Nous allons juste les sorties. D' accord ? En traversant, nous avons un ratio. C' est le rapport de la compression, donc cela déterminera combien le signal sera comprimé. Donc, pour plus de compression, c'est augmenter ce rapport pour moins de compression Nous allons diminuer le rapport. Ok, descendant. Nous avons aussi une attaque. Donc, si nous augmentons l'attaque, vous pouvez entendre qu'il faut plus de temps pour que le compresseur entre et qu'il descende. Nous avons libéré. Donc, c'est le temps qu'il faut pour que la compression s'arrête après que le signal tombe sous le seuil, il y a aussi un bouton de relâchement automatique qui réglera automatiquement le temps de relâchement. Il est important que la réduction du jeu revienne à zéro avant que le prochain transitoire ne commence . Donc, normalement, je laisse ce bouton automatique. Um, affaiblir Mandy, changez le libéré si vous le souhaitez. Ok, aller à travers. Nous avons quelques modes différents pour ce compresseur. Nous avons pic, donc cela va ajuster le compresseur en fonction des pics entrants qui sont détectés puis descendant . Nous avons RMS, qui est racine moi et au carré. Donc, cela compresse en fonction du volume moyen plutôt que d'un volume de pointe, je descends. Nous avons également une option d'extension pour ce compresseur. Donc compresseur prend les points les plus élevés sur faire un peu plus silencieux. Donc, au lieu de réduire les éléments et de développer, il y avait effectivement augmenter la plage dynamique et va étendre la plage dynamique. Donc, vous pouvez l'utiliser si vous compresser quelque chose et que vous voulez étendre la plage dynamique , je vais juste remettre cela au pic et puis descendre. Nous avons un cadran sec et humide pour que vous puissiez l'utiliser pour une compression parallèle afin que vous puissiez mélanger le signal comprimé avec le signal sec comprimé de l'ONU, accord ? Et puis en traversant nous avons le genou. Donc c'est la zone du groupe autour de Fresh old. Donc si vous augmentez ça, nous aurions un Ernie doux. Et si nous diminuons cela, nous obtiendrons ah durcissement. Donc, si nous avons changé cette vue à la vue classique, nous pouvons voir le besoin un peu plus clair. Et si nous diminuons ça à ah, dur, tout ce que vous pouvez voir ces lignes autour du genou se rapprochera. Si nous avons diminué ce nombre et le changer à un genou dur, vous pouvez voir ces lignes semblent se rapprocher. Et si nous augmentons cela à un genou mou, vous pouvez voir ces lignes étalées. Et ici, nous obtenons un genou plus doux ou une compression plus douce. Si nous diminuons, ce nombre peut voir ces lignes se rapprocher. Cela nous donnera une compression plus nette sur. Si nous augmentons ce nombre, nous obtiendrons un genou doux ou une compression plus douce. Nous avons également une autre vue ici, qui est un analyseur en temps réel pour ce compresseur. Donc, ici, nous pouvons voir la réduction du gain en jaune. Nous pouvons changer le seuil apparaît maintenant sur le seuil est représenté par cette ligne bleue. On pourrait même changer le seuil avec des chiffres. Ou nous pourrions simplement conduire cette ligne vers le haut ou vers le bas avec cette vue de l'analyseur en temps réel. Nous pouvons voir la réduction du jeu en temps réel. Ok, ce compresseur a aussi un regard sur l'avenir. Donc, cela définit le temps que le signal sera retardé. Donc, cela analyse fondamentalement le signal et applique ensuite la compression. Donc, ajoutez dans un peu d'oeil à l'avenir, Eva, une milliseconde ou 10 milliseconde pourrait être utile avec des transitoires rapides et pourrait être très efficace sur les pièges sur les voix. D' accord, et ensuite, on peut choisir un mode ethnique plus long ou linéaire. Le mode logarithmique signifie que la compression brusquement parle aura un temps de libération plus rapide que le matériau moins comprimé. Donc, fondamentalement, Moken logarithmique vous donne une compression plus lisse que le mode linéaire. Ainsi, vous pouvez également expérimenter avec ce paramètre. Ok, aussi sur ce compresseur. Nous avons cette flèche apparaît sur ce qui apportera quelques fonctionnalités supplémentaires, qui est la chaîne latérale sur le filtre pour ce compresseur. Donc, ici, nous avons le bouton de la chaîne latérale, que nous pouvons activer, et nous pouvons également sélectionner l'audio à partir de. Donc, à partir de là, nous pouvons choisir le kit de batterie et nous pouvons également choisir le tambour spécifique dans le kit de batterie, ce qui pourrait être très utile. Donc, peut avoir kick pré effets postérieurs FX ou post-mixeur. Je n'ai pas d'effets sur ce coup de pied en ce moment, donc je vais juste choisir des effets de pré-fusion, juste changer un fusible. Maintenant, vous pouvez voir la réduction de jeu qui est appliquée chaque fois que le coup de pied est joué. Je vais juste conduire cette compresse et maintenant à la base juste pour démontrer la compression de la chaîne latérale avec cette base va juste contourner ce compresseur en ce moment et jouer sur le son des basses. Ok, Maintenant, allons activer ce compresseur et vous remarquez que chaque fois que le kick drum joue, vous entendez une réduction de jeu et créez un son de pompage pour cette base. C' est juste une augmentation du ratio. Je vais juste augmenter l'attaque aussi parce que nous avions des sons de popping . Si nous augmentons l'attaque, il se débarrassera de ce bruit de popping. Et écoutons la compression contournée. Nous allons tourner cette compression de chaîne latérale sur le get Allons entendre cela avec les tambours quand nous avons le site. Compression du train activée. L' augmentation du temps d'attaque rend également le son de pompage moins percutant. Il y a aussi un filtre ici. Donc, si nous frappons cet égaliseur, vous bouton affaiblir, allumez le filtre. Cela nous permet donc de filtrer certaines des fréquences avant d'entrer dans le compresseur. Donc, par exemple, si nous utilisons ce filtre passe-haut, nous découpons certains des bas que vous entendez que les bas ne vont pas dans le compresseur et vous remarquez que certains des bas ne sont pas enchaînés latéralement. Donc si on fait glisser cette fréquence tout le chemin en arrière, tout ce qui dépasse 30 hertz sera enchaîné latéralement. Et si nous l'augmentons à environ 1000 hertz, tout ce qui est inférieur à 1000 hertz ne sera pas enchaîné. Donc, l'audio qui a été la chaîne latérale en ce moment est quelque chose au-dessus 1000 Hertz façon ont différentes formes de filtre à choisir et Nous pouvons également ajuster une queue de la clé pour le filtre. Si nous ne voulons pas vous faire sentir tous à cela, vous pouvez simplement désactiver ce bouton. Ok, donc c'est le compresseur d'origine en mesure de vivre. C' est aussi un excellent compresseur. Tu l'as remarqué. Il est très similaire à l'autre compresseur que nous avons examiné, mais il a quelques caractéristiques différentes. Et certains des paramètres sont dans des endroits légèrement différents. J' espère donc que vous avez trouvé cette conférence utile en explorant un autre compresseur en regardant à nouveau la compression.