Masterclass VFX et science-fiction dans Adobe After effects Cc | Khalil Sediqi | Skillshare

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Masterclass VFX et science-fiction dans Adobe After effects Cc

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      2:15

    • 2.

      Scène VFX d'Iron Man

      11:34

    • 3.

      Effet de contrôle de l'écran de science-fiction

      12:50

    • 4.

      Hologramme mobile Sci Fiction VFX

      23:01

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

17

apprenants

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À propos de ce cours

Voulez-vous vraiment utiliser After Effects pour les effets spéciaux, comme dans le domaine d'Iron Man ?

Votre instructeur a près de dix ans d'expérience dans ce domaine de la production et de l'enseignement d'After Effects. C'est-à-dire qu'il sait mieux comment enseigner ce programme dans différents services. Je suis sûr que vous apprendrez les meilleures techniques avec cet emballage.

Vous avez donc trouvé un excellent produit qui comprend une formation complète avec tous les matériaux utilisés dans cet emballage.

Ce paquet comprend les éléments suivants.

  • Tutoriels FHD

  • Préréglages HUD

  • Séquences d'entraînement

  • Effets sonores de science-fiction x

    J'espère que vous l'aimerez afin que vous puissiez avoir une impression positive de cet emballage pur.

    Avec un prix raisonnable, vous pouvez produire vos effets spéciaux préférés d'un simple clic.

    En espérant plus de succès pour vous

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Enseignant·e

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction du cours: Bonjour les gars, je m'appelle Alicia More et j'ai dix ans d'expérience en motion graphic design Dans ce cours, je veux donc vous montrer comment créer des projets Sipi Comme quoi, comment créer un écran Sipi dans une vidéo d'action réelle OK. Alors comment créer un écran Sipi depuis son mobile ? Tu m'as donné un portable. Démarrer. Passons donc à la troisième partie. Dans la troisième partie, comment créer Iron Man's Side by View Fats. Comme créer l'écran. Passons au côté droit et passons au côté gauche et au centre de la caméra. Alors, les gars. Merci d'avoir regardé. Je serai là pour vous accueillir. Passez un bon moment. Bonne chance à tous. 2. Scène VFX d'Iron Man: Créez l'écran. Passons à la vidéo sur le côté droit et à la vidéo sur le côté gauche et au centre de la caméra. Hey, qu'est-ce qu'il y a de si bonjour ici pour le cours After Effects ? Alors les gars, aujourd'hui, je veux vous montrer comment créer des effets Iron Man V en utilisant des effets de science-fiction HUD sur vos séquences d'action Commençons. Voici donc mon exemple de vidéo. Je sais que je dois augmenter la taille en sélectionnant la séquence, appuyez sur S. Améliorez le système, réglez le centre de l'écran. J'ai juste besoin du visage. Bien. OK. Avant de poursuivre ma correction des couleurs pour assombrir, je dois suivre mes yeux. Regarde, je dois suivre mes yeux. J'ai deux a. Choisissez avec le bouton droit de la souris. La première consiste à sélectionner la vidéo et à accéder à un espace de travail, puis à sélectionner le suivi des mutations Je sélectionne maintenant le titre Motion. Alors, voyons voir. Voici le point de suivi, sélectionnez, déplacez-vous vers le haut et asseyez-vous là. Alors maintenant je dois essayer mes yeux comme ça. Réglez le point de départ et démarrez pas mal, pas mal. Jetez-y un coup d'œil. Le suivi va parfois manquer. Mais je n'ai pas besoin de le remplir ici. Suivez la piste. Bien. OK. Et maintenant, avancez et reculez. Terminer. Donc, si nous devons résoudre ce problème car le suivi se fait au bout d'une seconde. Donc, au bout de 2 secondes, le point de trace se trompe. Sélectionnez donc l'objet nul et appuyez sur la page suivante, déplacez-vous comme ça. D'accord , il faut un peu de temps pour contrôler mon point de trace en me déplaçant image par image. Alors, finissez. Et maintenant, joue à Good. Créez un nouvel objet nul et accédez au tracker sur les cibles comme nul. OK. Cliquez ensuite sur Appliquer X et Y. OK. Mon suivi est donc terminé. Il est maintenant temps d'assombrir, transformer votre espace de travail en effets cliquer sur les effets et d' appuyer sur le R, ici, sur les courbes. Double-cliquez pour assombrir un peu. Et puis la bonne teinte. Double-cliquez un petit peu sur M. Grey Skill, comme ça. OK. Et maintenant, juste ici, convertisseur de tendons, double-cliquez, passez en log en L et assombrissez ce que je vois Rend le visage un peu plus lumineux. OK, les gars. Et maintenant je dois utiliser du solide noir. En appuyant sur Cond Pass Y sur le clavier, juste ici, masque facial. Entrez, éteignez votre solide et sélectionnez l'outil de traitement de la douleur. Et maintenant je dois créer un masque pour cet endroit. Contrôlez votre masque, comme ceci, contrôlez et contrôlez comme ça. Ok, les gars, alors. Il est maintenant temps d'inverser la sélection de votre masque, appuyez sur M. Changer pour le soustraire, appuyez sur M M, M, Sater comme ça, Mater et OK. Tout se présente bien. Et maintenant, revenons au projet. Double-cliquez. Sélectionnez donc HUD, HUD signifie affichage tête haute. Alors, développez, sélectionnez le HUD final, en haut des couches, comme ceci Et puis sélectionnez Clic droit, Transform fit to come. OK, les gars, et maintenant je dois déplacer le point d'ancrage de la décomposition vers le centre de la cible. Mais comment faire ? abord, appuyez sur S pour augmenter la taille et sélectionnez le point d'ancrage, la taille et sélectionnez le point d'ancrage, déplacez le point de raccord vers le centre et appuyez sur V pour monter ici, puis sélectionnez Appuyez sur F four para ping final HUD avec un objet nul Alors maintenant, je dois effectuer le rendu. Appuyez sur espace et attendez le résultat final. Bien, voyons le résultat final. Jouez. Pas mal. Mais je dois changer la position des cadres clés de ces deux couleurs différentes le vert et le rouge. Jetez-y un coup d'œil. Quand je vois du côté droit, le vert doit devenir plus rapide. Et quand je vois ou quand je regarde vers la gauche, cet écran rouge doit devenir plus rapide. Comment procéder. Jetez-y un coup d'œil. Je dois m'asseoir là et double-cliquer sur Donc, trouvons la presse pour vous. Éteignons-le. Jouons maintenant. Ouais. Déplacez-vous là-bas et retournez dans votre dernier lit. Jetez-y un coup d'œil. Jouez. Quand je vois du côté droit, C. Maintenant, quand je vois du côté gauche, là. J'ai besoin d'animer. Lisons le design. Revenons au HUD final, et voyons voir, d'abord, ensuite, appuyons sur U, sélectionnons toutes les images clés et restons assis ici Je dois donc me déplacer vers le haut, appuyer sur A pour point d'ancrage. Déplacez-vous là-haut, montez là-haut. Et maintenant, rejoue. Oui, revenons à votre séquence finale, et jouons d'abord à un jeu. Et il y a cette Seconde. Revenez au HUD final, appuyez sur U. Asseyez-vous là et appuyez sur A pour le point d'ancrage, déplacez-vous un peu plus bas, revenez à la séquence finale et approchons-nous davantage Bien. Alors jouons. Pas mal. OK, les gars, je dois augmenter la taille. Parfait. Jouons à un jeu. Voyons le résultat final. Regardez dans mes yeux, regardant vers la droite, pour voir l'écran vert, et en regardant vers la gauche, pour le design de l'écran, et en regardant les melons, tout se passe normalement Donc, si vous devez rendre le visage plus lumineux, revenez au masque facial, contrôlez d' abord l'expansion, rendez le visage plus lumineux, puis sélectionnez le masque. Faites de plus en plus sombre, comme ça, faites plus sombre, comme ça. Regarde, fais Control le fer. Contrôlez le chargeur et contrôlez l'expansion. Fais un peu plus peur. Procédez à une expansion comme celle-ci. Sélectionnez donc votre séquence, revenez à l'effet, contrôlez la teinte. R. Alors repartons. Sélectionnez à nouveau, le plus de tapotements sélectionnent un point, déplacez-le vers le bas. Planifions-le. Ok les gars, merci d'avoir regardé. Il s'agissait de savoir comment créer un Ironman vu dans Adobe After Effects. Merci d'avoir regardé. 3. Écran de Sci-Fi tactile et commande: Et puis le OK. Hey, c'est la ville pour After Effect Spures, et bienvenue dans le deuxième projet de C5B Effect C. Commençons. Il s'agit donc d'une séquence simple avec de l'action en direct. Jette un coup d'œil. Je souhaite créer un écran comme celui-ci. Ensuite, je veux toucher l'écran, et je veux passer à la photo suivante. Tout d'abord, je dois créer du solide et juste ici. l'écran, changez la couleur en bleu, puis appuyez sur T, passez au bas comme ceci. Désactivez le format audio de votre vidéo et sélectionnez votre solide, accédez aux effets et appuyez sur l'épingle située dans le coin droit. Déposez le stylo d'angle sur votre solide. Déplacez ensuite vos coins solides vers vos doigts comme ceci. Déplacez celui-ci vers le haut et vers le haut. Maintenant, appuyez sur la page vers le bas pour vous déplacer image par image. Arrêtez de regarder tous les pantalons d'angle comme celui-ci. Appuyez maintenant sur la page suivante. Créons donc une règle, appuyons sur Ctrl ts et créons une ligne directrice, définissons-y une ligne directrice, définissons et créons une autre ligne directrice. Réglez ici et déplacez cette directive directement là. Pas mal. Déménageons-nous ici. Déplacez ce point vers le bas définissez cette ligne directrice juste là et déplacez-vous ici. OK. Jouons maintenant. Pas mal. Je vais commencer par là. Alors, tiens le vieux soutien-gorge à clés et joue. Bien. Oh les gars. Je dois agrandir davantage l'écran. Après avoir créé, jetez un œil. Chronométrez et redimensionnez les côtés, déplacez le coin vers le centre et agrandissez comme ça Planifiez dès maintenant. Bien. Maintenant, quand je veux toucher là, où, là. Vous pouvez donc l'utiliser en développant le dossier et en trouvant votre favori. Éléments Sifi, motion design. Par exemple, voyons la limite. Voyons les cibles, les cercles. Donc celui-ci. Double-cliquez. Voilà les cibles. Et vous pouvez trouver des écrans ici. Vous devez trouver des écrans. Nous avons de nombreux écrans prédéfinis. Voyons voir. Alors que les écrans. Il y a les écrans. Nous avons de nombreux écrans. Alors laissez-moi tous les fermer. Laisse-moi utiliser celui-ci. Fermez une autre composition. Voici donc les cercles. Vous pouvez utiliser des cercles comme celui-ci, et il y a la barre et les placards fermés Nous allons sélectionner ce type d'écran. Beaucoup là-bas. Alors sélectionnons celui-ci. Déposez ici. Appuyez sur « Déplacer » pour appuyer sur « Fourrure » pour changer de mode de chargement pour ajouter et passer à « Plus haut ». Disons le jeu. Commencez par ici. Bien. Maintenant, je dois changer d'écran. Regarde, je dois me changer. Chargeons-en un autre. Voilà, j'en ai une autre. Sélectionnons un autre écran et appuyons sur Effort pour activer le mode et passer à cet écran. Maintenant, appuyez sur Shift pour sélectionner les deux compositions, appuyez sur P pour la position, chronomètre et sélectionnez les deux Allons-y. Maintenant, M log, jetez un œil, M log. Je veux dire, définissez une image clé, puis déplacez à nouveau l' écran comme ça. Pas mal. Les gars, jouons maintenant depuis le début, appuyez sur espace et jouez maintenant, vérifions-le. Mouvement d'une seule touche. Sélectionnez donc ces deux images clés, asseyez-vous ici et encore. Je suis en arrière, Bard. Alors joue maintenant. Bien. Alors voyons la finale OK, les gars, si vous devez ajouter Dred, vous pouvez le trouver ici. Allez dans votre presse, trouvez-y Dra. Où est le tirage au sort ? Il y a les notes, et sélectionnez la première. Double-cliquez et attendez l'échantillon de l'arrière-plan de la note, puis faites une mise en page, voyons voir. Y a-t-il une animation ou non ? Ouais. Il existe un exemple de type d'animation. Revenons maintenant au dernier Cm, cliquez ici avec le bouton droit de la souris, créez des attributs mobiles précomposés, écrivez l'écran de nom de la composition OK. Maintenant, double-cliquez sur l'écran. Là, nous avons une note et sélectionnons la baisse de note ici. Retournez maintenant à votre dernière caméra. Voyons voir, sélectionnez l'écran, appuyez sur t pour le passé. Pour revenir à l'appel final, appuyez sur espace. Vous pouvez voir l'air de la grille. Si vous avez besoin de créer une animation pour le grade, revenons à l'écran, fixons-le à 50 ou 45 %, sélectionnez le grade, appuyez sur Activer puis créez-en des Changeons la couleur. Sélectionnez l'arbre de commande plus y. Changez la couleur pour l'assombrir, revenez à la communication finale. Disons les autres éléments. Pas mal. Changeons de couleur. Ctrl Shift plus y. Passez à la couleur blanche. OK, voyons voir. Pour b. Contrôler, changez la couleur bleue. Voyons ce qu'il en est. Filmez, portez le pourcentage de passes à 30, et jouons le résultat final, appuyez sur espace et attendez de boire un verre. OK, merci d'avoir regardé. Il s'agissait des deuxièmes astuces de l'écran tactile. Et passons à la partie suivante. 4. Hologramme mobile Sci Fi VFX: Démarrer. Salut, c' est Scalci qui est là pour After Effect, et bienvenue dans le troisième projet de Scipigra Commençons d'abord. Voilà le cliché. Je souhaite créer un écran tactile holographique depuis un mobile. Tout d'abord, vous devez suivre votre mobile. Donc, pour ce qui est de la séquence, vous passez à l'animation, allez à la piste dans Boris Effect, MoCA, et cliquez sur le logo MoCA Cliquez sur Continuer et attendez le démarrage du MoCA, puis enregistrez une lettre et commencez À côté de cela, je dois suivre mon mobile, ou appuyer sur le bouton central de la souris, supprimer le suivi de ce lieu de prise de vue. Commencez par revenir en arrière et arrêtez-vous, puis avancez. En cliquant dessus pendant que vous créez un écran blanc lumineux, puis je veux toucher l'écran juste là, et maintenant je veux changer d'écran comme ça. Changez d'écran. Voyons maintenant ce qui s'est passé. Encore une fois, je change d'écran. Je pense qu'il faut désactiver ton hologramme. Tournez le mobile, cliquez sur le mobile et déplacez votre mobile vers le bas. Terminer. Maintenant, cliquez sur Arrêter. Passons à Fichier Enregistrer le projet et fermons, attendez, cliquez avec le bouton droit de la souris pour créer un nouvel objet. Sélectionnez votre composition, accédez à MT et aux données de suivi. Cliquez sur les options d'exportation, sélectionnez Transformer, appliquer à l'objet nul 1, puis cliquez sur créer des données de suivi, sélectionnez la couche 1 et appliquez. Jouez maintenant, agissez, votre objet nul est lié aux données de suivi du mobile. Comment créer un écran et un holographe. Commencez par une séquence plus fluide, allez dans Effets et appuyez sur. Juste ici. Double-cliquez pour assombrir et changez l'écran vert. Alors ici, double-cliquez sur la teinte. Faites une saturation de 20 % et cliquez avec le bouton droit pour créer un masque vidéo noir uni, cheveux droits unis. Entrez et accédez à deux lèvres sélectionnées. Appuyez deux fois sur M pour créer le père. Faites-vous nourrir. OK. Maintenant, créez à droite un autre nouveau solide. Entrée de lumière, accédez aux pilotes d' effets, sélectionnez Optical Flares Et passez à l'option, effacer, A. Accédez aux objets de l'objectif, créez une lueur, réduisez légèrement les côtés lumineux et créez de la honte. Changeons les faux côtés. Voyons voir, il y a une question d'étirement, de rotation et de rapport de spécifications Passons de la récolte au recadrage. Voyons voir la fin, recadrez comme ceci. Cliquez. Et passez en mode, changez pour ajouter. Déplacez la lampe juste là et passez à la rotation. Faire pivoter. Maintenant, ici un e t, donc liez la lumière à un objet nul. Le type de source, les lumières et le parent sont liés à un objet nul, à un objet nul et changent les couleurs en bleu si c'est la couleur. Cliquez et appuyez sur T. Vous pouvez contrôler la luminosité ici et vous pouvez également contrôler la luminosité ici. Jette un coup d'œil. Lorsque vous devez activer l'hologramme, lorsque vous cliquez ici, alors regardez démarrer, les lumières s'éteignent. Jette un coup d'œil. La lumière est allumée. Les lumières ciliques appuient sur S. Tout d'abord, déplacez le point d'ancrage juste là et appuyez sur S pour augmenter la taille de la lumière Encore une fois, cliquez. Retournez à l'option et contrôlons les détails du carillon W. J' ai besoin de plus de détails Il faut plus de Schimer et recommencer à terminer. Faites-en plus c. Cliquez sur OK. Ça a l'air parfait maintenant. OK les gars, prenez le temps de créer un écran. Appuyez d'abord sur Ctrl plus C, juste ici, dernier coin, puis créez une nouvelle composition. Écran, entrez. Il est maintenant temps d'utiliser des éléments de motion design. J'ai un projet. Voilà, nous avons le HUD. Il s'agit d'un affichage prédéfini. Il existe de nombreux préréglages. Jetez un œil, passez au C final, développez ce dossier, sélectionnez l'un d'entre eux et passons au deuxième dossier, sélectionnons-le et passons à un autre troisième dossier. Tout d'abord, double-cliquez pour voir. Voici un exemple de motion design. Accédez à l'écran, créez un nouveau solide en appuyant sur Ctrl plus y, puis en cliquant pour colorer, modifier, refroidir, cliquer et créer un cadre et accéder à la forme dans la boîte à outils Double-cliquez ici et passez au sutra. Appuyez sur, créez un cadre binaire. Ensuite, créez un autre nouveau solide et juste ici. Cliquez et voyons voir, utilisez un superbe design à partir d'ici. Juste là. Je souhaite créer une refonte. Changez la couleur en blanc sans problème et agrandissez davantage. Changez bien la taille 2,5. Passons maintenant à M où se trouve la composition de l'écran, il y a la composition de l'écran. Déposez-y la composition de l'écran, appuyez sur S, réduisez les côtés comme ceci et réglez-la ici. Déplacez le point d'ancrage juste là, puis liez le lien parent à aucun objet, sélectionnez l'écran et écrivez l'optique. Indemnisation. Double-cliquez pour créer plus de courbes. Appuyez sur S pour augmenter la taille. Appuyez sur A, changez et pour imprimer, déplacez-vous un peu plus vers le bas, appuyez sur S, réduisez la taille Pas mal et faire un petit peu, pas trop. Ensuite, sélectionnez la lumière, sélectionnez la ligne, passez à l'option, sélectionnez Shi et passez à la fin. Bien. Imaginons l' écran avec la lumière. Regardez, sélectionnez l'échelle du chronomètre et réglez l'échelle à zéro Regardez donc le changement à zéro. Maintenant, lorsque la lumière est allumée, vous pouvez allumer l'écran et vous pouvez passer à cinq. L. Il y en a. 75. Vous devez maintenant créer le design des éléments tactiles. Jette un coup d'œil. Quand je veux toucher juste là. Accédez à votre écran, fermez la fonction de décomposition, puis appuyez sur, trouvez le cercle le plus proche Allonge-toi maintenant. Pas mal. Retournez à l'écran et asseyez-vous ici. Passons à droite et appuyons sur S. Disons, écran Swatch Faites un décalage d'échelle au toucher. Il y a le premier élément. Si vous devez créer une couleur différente pour cet élément, sélectionnez. Nous allons à la fenêtre ou à l'espace, créons une boîte de réinitialisation Nous allons télécopier et presser, blanc. Touchez et double-cliquez, créez une autre couleur différente, cliquez sur le rouge, une autre couleur différente. Appuyez sur T, modifiez le passé, légèrement vers le bas et passez à une lumière plus lumineuse. Un peu plus lumineux. Maintenant, joue. Après avoir touché un écran, je dois créer un autre design d'élément. Voyons en quoi consiste cette pièce maintenant. Utilisons celui-ci aussi. Qu'est-ce que c'est ? Double-cliquez ? Utilisons celui-ci à l'écran. Déplacez-le vers le bas et sélectionnez la couleur de remplissage pour y appliquer. Alors, quelles étaient les autres compositions Retourner au projet, et disons celle-ci ? Utilisons celui-ci. Descendez ici, et déplacez-vous juste là. Donc, contrôlez plus V collez quelque chose. Je double-clique. Passons à ce type de design. Déplacez-vous juste là. Colle Otro V. Maintenant, appuyez dessus, je dois copier cet espace de copie à l'échelle ici. Echelle P ici, échelle P. Revenons à la composition finale. Maintenant, jouons et voyons voir Jetez-y un œil, vous avez beaucoup d' éléments de motion design en D. Vous devez maintenant changer d' écran en une seule touche comme ceci. Revenons à l'écran. Voyons voir, et maintenant tu dois changer. Sur l'écran tactile, vous pouvez tous les modifier d'un seul côté. Je veux donc utiliser ce design. Retournez à l'écran, passez ici et passez au copier-coller en couleur, à l'échelle, et déplacez ce dessin directement là. Alors sélectionnez-les tous. Appuyez, appuyez sur P, sélectionnez-les tous, chronomètre et déplacez tout le navire. Asseyez-vous ici. Retournez à votre dernière colonne pour voir ou vérifier. Regardons les choses pour le passé, et tout ira bien. OK, les gars, maintenant je dois éteindre mon portable. Cliquez. Étalez les couches de planche sur toute la tige, appuyez pour les cadres clés Arrêtez de les surveiller tous. Cliquez. Le premier concerne la luminosité, et le second l'écart et l' échelle de l'écran Voyons voir. Laissons le f changer zéro, o, o. Jouons. Faisons le rendu du début à la fin. OK, les gars, voyons le résultat final. Touchez, changez d'écran. Mais la deuxième fois, c'est à vous de faire vos devoirs . Merci d'avoir regardé. Passe un bon moment. Bonne chance à tous.