| De la conception à l'animation | Adobe Illustrator & After Effects | Khalil Sediqi | Skillshare

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| De la conception à l'animation | Adobe Illustrator & After Effects

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:03

    • 2.

      Comment concevoir un personnage masculin

      19:19

    • 3.

      Comment concevoir un personnage féminin

      12:29

    • 4.

      Comment aménager une pièce

      27:27

    • 5.

      Comment concevoir un morphe facial ?

      9:37

    • 6.

      How To Arrangement Layers For Animation

      11:31

    • 7.

      Comment articuler les femmes pour l'Animaion

      21:09

    • 8.

      Comment articuler un homme pour Animaion

      20:45

    • 9.

      Comment enregistrer la voix pour l'animation

      17:43

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

9

apprenants

--

À propos de ce cours

Donnez vie à vos idées créatives grâce à l'animation 2D en utilisant Adobe Illustrator et Adobe After Effects. Dans ce cours pratique, basé sur des projets, vous apprendrez du début à la fin à transformer des illustrations statiques en des animations professionnelles et engageantes.

Vous commencerez par apprendre à préparer et à organiser des créations artistiques dans Adobe Illustrator, en créant des personnages, des objets, des icônes et des éléments graphiques propres et prêts à être animés. Ensuite, vous transposerez vos conceptions dans Adobe After Effects et apprendrez à les animer à l'aide de cadres-clés, de calques, d'animations de formes, de parentage, de masquage, de trajectoires et d'autres techniques d'animation essentielles.

Tout au long du cours, vous travaillerez avec des flux de travail d'animation réels et apprendrez à créer des mouvements fluides, des actions de personnage expressives, une typographie animée, des transitions, des effets visuels et des motion designs soignés. Vous découvrirez également comment contrôler la timing, l'espacement, le ralentissement et le mouvement pour rendre vos animations plus naturelles et professionnelles.

Ce cours est conçu pour vous faire passer des principes de base de l'animation 2D à la création de projets animés complets. À la fin, vous aurez acquis les compétences et le flux de travail nécessaires pour créer des animations pour les vidéos YouTube, les réseaux sociaux, les publicités, les vidéos explicatives, les présentations, le contenu promotionnel et les projets créatifs.

Ce que vous apprendrez :

  • Dans Adobe Illustrator, créez des illustrations prêtes à être animées

  • Comprendre les principes fondamentaux de l'animation 2D.

  • Importer et organiser des fichiers Illustrator dans After Effects

  • Animer des personnages, des objets, des icônes et des illustrations

  • Travailler avec des images clés et des propriétés d'animation

  • Utiliser efficacement les relations parents et les calques

  • Créer un mouvement fluide et naturel

  • Appliquez et contrôlez la synchronisation de l'animation.

  • Animate paths, shapes, and graphic elements

  • Créer un mouvement de personnage et d'objet

  • Utilisez des masques, des caches et des effets visuels de base.

  • Create animated text and typography

  • Créer des transitions et du motion design de qualité professionnelle

  • Combiner les créations Illustrator à l'animation After Effects

  • Organiser des projets en utilisant un flux de travail professionnel

  • Render and export animations for different platforms

À qui s'adresse ce cours ?

Ce cours est idéal pour les graphistes, les illustrateurs, les débutants, les créateurs de contenu, les concepteurs de mouvements et tous ceux qui souhaitent transformer leurs conceptions statiques en animations 2D professionnelles.

Aucune expérience avancée en animation n'est requise. Vous apprendrez étape par étape, avec des projets pratiques qui vous aideront à développer vos compétences tout en créant du vrai contenu animé.

À la fin du cours, vous ne saurez pas seulement animer. Vous comprendrez comment penser comme un concepteur de mouvements 2D et comment transformer vos illustrations en histoires visuelles captivantes.

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Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Enseignant·e

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Transcription

1. Introduction du cours: Bonjour, chéri. Bonjour. Comment se passe notre animation ? Pas trop mal. Hum. Hé, quoi de neuf ? Il s'agit de Heels Creemore qui a dix ans d'expérience dans motion graphics et de l'animation en studio Aujourd'hui, vous allez apprendre à créer une animation en studio d'infographie Ce cours est divisé en trois parties. La première, comment illustrer une pièce, personnages ou un environnement d' animation dans Adobe Illustrator. Et la deuxième partie explique comment animer votre projet dans Adobe After Effect sans utiliser La troisième partie est la dernière, qui explique comment créer du son à partir d' effets sonores et de musique de fond dans Adobe Premiere Pro. Alors, les gars, je serais heureuse de vous avoir dans ce cours. Merci de vous joindre à nous. 2. Comment concevoir un personnage masculin: Bonjour, les gars. Bienvenue dans la première vidéo, première partie de l'animation TD. Vous devez d'abord illustrer dans Illustrator, puis passer à After Effect et animer Adobe After Effect Créez un nouveau projet dans Illustrator, sélectionnez le film et la vidéo de votre projet, HD, car vous avez besoin d' illustration pour l'animation vidéo. N'oubliez pas de sélectionner le mode couleur RGB, sélectionner la qualité 150 pixels par pouce, sélectionner le fond transparent puis de sélectionner l' unité de deux pixels. Ensuite, allez dans File Place, zoomez et créez l'esquisse , l'image ou la photo du personnage du projet. Maintenant, je dois d'abord illustrer le personnage. Sélectionnez, intégrez et ensuite, modifiez votre collage à 70, 80 %, puis sélectionnez à 80 %, puis sélectionnez Accédez à Layer Lock. Créez une nouvelle couche, un nouveau groupe de couches, et double-cliquez ici, personnage. Sélectionnez le groupe de couches, puis zoomez, en commençant par la face. Regardez, sélectionnez une ellipse, créez une ellipse simple ici et modifiez la taille, la compétence Il est très facile de sélectionner la distorsion touche Alt du clavier enfoncée pour contrôler la taille du curseur Maintenez la touche lk enfoncée, contrôlez la taille et déplacez-vous vers le haut, déplacez-vous un peu vers le bas et asseyez-vous ici, modifiez la taille, déplacez-vous vers le haut. Ici. Alors les gars, ensuite, sélectionnez le rythme, asseyez-vous ici et sélectionnez le compte-gouttes, cliquez pour appliquer et sélectionnez à Faites-en un petit peu, changez d'opacité et asseyez-vous ici Et maintenant, il est temps de créer les sourcils, les yeux, de sélectionner « aller à l'objet », de jeter un œil. Si vous avez besoin de verrouiller, le chat court est Control plus two. Si vous devez vous cacher, le requin est Control plus trois. Si vous avez besoin de déverrouiller, jetez un coup d'œil à la touche Contrôle 2. Si vous devez les afficher, contrôlez les trois. Appuyez sur Ctrl plus deux pour verrouiller la sélection suivante, appuyez sur un clic et appuyez sur Ignorer la sélection , éteignez le film, activez le trait, changez la couleur du trait, OK, puis sélectionnez à nouveau, modifiez la taille d'un trait, cliquez sur le trait et changez le style du trait. Prends la taille et assieds-toi ici. Déplacez-vous un peu vers le haut, asseyez-vous juste là, appuyez sur E. Désolé, appuyez sur A pour la sélection directe. Mets-toi juste là. Ensuite, sélectionnez la douleur pour dessiner les yeux et sélectionnez le cercle, maintenez la touche Alt plus enfoncée sur les claviers, placez les yeux juste là et désactivez l'activation du trait Le remplissage change un peu, le zoom est un peu plus foncé. Asseyez-vous ici. Maintenez la touche zoom arrière enfoncée, sélectionnez, définissez la couleur de fond pour les yeux, modifiez la taille à 0,75 et créez une ligne de base simple à cet endroit Appuyez sur Ignorer, désactivez le remplissage et sélectionnez le trait, modifiez la taille et le style. OK, les gars, maintenez le quart de travail zéro pendant tout le quart de travail. Kat, une copie. Asseyez-vous ici et sélectionnez celui-ci. le bouton droit. Accédez à Transform Reflect. OK, et fais une petite rotation, assieds-toi ici. Assieds-toi ici. Alors, les gars, n'oubliez pas sélectionner toutes les parties des yeux, de sélectionner un groupe M, de cliquer avec le bouton droit de la souris, de créer un groupe et de changer le nom du groupe yeux car il est très important pour l'animation dans Adobe After Effects d' organiser vos couches. Et maintenant, il est temps de concevoir le nez. Et tout près. Créez les actualités et les autres parties, maintenez la touche enfoncée, faites une copie de plus, puis sélectionnez à nouveau, changez de couleur, appuyez sur le compte-gouttes, changez de Double-cliquez, lisez un peu . Effectuez un zoom arrière. Créez une autre partie du visage. Changez la taille et maintenez une seule adaptation, effectuez une rotation, une autre adaptation, sélectionnez et faites pivoter. Une copie de plus, une copie de plus. Faites pivoter, une copie de plus, faites pivoter. Sélectionnez la douleur pour créer une autre pièce, un point, le second point pour créer une courbe, puis appuyez pour annuler et créer une autre courbe. Appuyez sur Ignorer et sélectionnez ce point à définir ici, puis sélectionnez le rectangle de base. Appuyez sur A pour une sélection directe, placez juste là, un point, un autre point, et définissez un autre point ici. Sélectionnez les deux pour créer une courbe et appliquer la couleur blanche et maintenez la touche enfoncée, faites une copie de plus, faites pivoter Déplacez-la vers le haut. Zoomez, asseyez-vous juste là et sélectionnez ce point, fixez-vous ici, sélectionnez un autre point, asseyez-vous ici et effectuez un zoom arrière. OK, les gars, sélectionnez cette ligne, changez de style, et maintenez une copie ici, une copie ici, une copie juste là, et effectuez un zoom arrière. Créez une autre partie de la phase. Jetez-y un coup d'œil en un clic. Et fermez donc fixez cette partie du visage. Éteignez le trait, activez la chute, et maintenant il est temps de créer l'oreille, créer l'oreille et d'appuyer sur Sauter, sélectionner le compte-gouttes et d'activer le Créez donc une simple ligne de contour, appuyez sur Ignorer, désactivez le remplissage et sélectionnez. Alors, les gars, c'est le moment de les saluer, de sélectionner la peinture. Jetez-y un coup d'œil, commencez par ici. Un seul clic Vêtements, contrôlez un peu, arrangez les cheveux, puis appliquez, éteignez le trait et faites une couleur foncée. Et n'oubliez pas d'appliquer le trait pour l'assombrir. Sélectionnez à nouveau pour obtenir dix. La tête est terminée. Zoomez pour sélectionner, appuyez sur I pour les sélectionner toutes, modifiez le collage et déverrouillez, sélectionnez le visage, sélectionnez le nez, appuyez sur I et faites-le petit. Et si on appliquait un ingrédient ? Non, c'est bon. Pas mal Les gars, sélectionnez toutes les parties du visage et cliquez avec le bouton droit terminer un groupe et créer une autre partie du personnage, le corps. Sélectionnez donc à nouveau le groupe de caractères. Disons le premier personnage. OK. Je passe maintenant du drap au t-shirt. Alors d'abord, créez le cou, créez le cou et assombrissez-le un peu. OK, et recule. Ensuite, sélectionnez à nouveau le pinto. Un, un clic, deux, trois et quatre. Donc 5 Faites une petite courbe et fermez. Sélectionnez le tissu comme un bleu. OK. Sélectionnez le changement de collage. Ensuite, sélectionnez à nouveau le stylo. Un clic, un autre. Et des vêtements. Pipette, sélectionnez la couleur pour celle-ci. Passez donc à créer une autre pièce. Un seul clic Faites une petite courbe. Et tout près. Alors les gars, je crée maintenant ce côté de la main. Sélectionnez celui-ci, appuyez sur Ctrl plus trois pour masquer cette couche, puis sur Zoom, jetez un œil Un clic, créez une courbe et fermez. Créez le zoom manuel, sélectionnez le crayon. Un doigt, un deuxième doigt, troisième doigt, un quatrième doigt, et fermez, appuyez sur I et activez le trait, activez le trait et modifiez la taille du trait à 0,5. Sélectionnez la main pour vous déplacer vers l'avant et effectuer un zoom arrière. Créez donc ce lick. Sélectionnez la pinte. Un seul clic Ensuite, fabriquez des vêtements, changez la couleur de ce motif, puis sélectionnez à nouveau, appliquez. Passez à la couleur noire et passez à 0,5. Donc, zoomez, créez une autre partie de celui-ci, sélectionnez un rectangle, créez un rectangle comme celui-ci, sélectionnez le déplacement vers le haut et déplacez celui-ci ici et changez la couleur un peu plus claire OK et créez le pied Un, deux et fermer Appuyez sur le compte-gouttes, appliquez le trait et modifiez la taille du trait à 0,5, zoomez et créez la ligne Modifiez la ligne 0,25, appelée touche, un, deux, trois, puis effectuez un zoom arrière. Créez une ligne ici, appuyez sur Ignorer et sélectionnez à nouveau, changez de style comme ceci. Sélectionnez le pied et allez arranger le dos, Zim out. Alors les gars vont à l'objet, montrent et désactivent le croquis, sélectionnez-les tous. Sélectionnez la main, changez la couleur, changez légèrement la couleur. Assombrez et sélectionnez le contrôle G de la crête du pied pour former un groupe à la fin des couches. Et ensuite, prenez une autre copie ici, sélectionnez cette partie. Voyons le croquis. Déplacez-vous vers le haut. Génial. Sélectionnez donc la touche Shift enfoncée pour effectuer une copie, contrôlez plus G pour effectuer une copie, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez avec le bouton droit pour passer à transformer et refléter et asseyez-vous ici au verso des couches. Regardez, faites une petite rotation et asseyez-vous ici. Sélectionnez la tête, amenez-la à l'avant. OK, les gars, le personnage est prêt pour l'animation. Mais vous devez créer vos propres illustrations , puis agencer les couches pour les animer, puis les exporter vers After Effects. OK, les gars, merci d'avoir regardé. Passons au deuxième personnage de l'animation. Donc, après cela, illustration de la pièce. Et après cela, démarrer les parties d'animation. 3. Comment concevoir un personnage féminin: Bonjour, les gars. Bienvenue dans la deuxième partie de l' illustration des personnages pour l'animation. Il effectue donc un zoom arrière et active le skage select and make. Zoomez. Jetez un coup d'œil, créez. N'oubliez pas de créer un nouveau groupe de couches et de cliquer sur Double-cliquez ici. En tant qu'épouse de ce personnage, sélectionnez ce groupe et sélectionnez le zoom Pinto Vous pouvez dessiner le visage par pinto. Vous pouvez concevoir en utilisant des laboratoires comme celui-ci, faire pivoter, modifier 0,5 du trait, puis sélectionner de quoi s'agit-il ? La Seconde Guerre mondiale progresse. Sympa. Les gars, changez le collage, appuyez sur le compte-gouttes, appliquez, réglez à nouveau juste là, et appuyez sur le bouton de commande Log Press, sélectionnez l'outil stylo, dessinez les sourcils, un clic et appuyez sur Escape pour annuler Désactivez le toucher, activez le trait, double-cliquez, créez une couleur foncée et sélectionnez à nouveau. Modifiez la taille, modifiez le style et sélectionnez ce type de styles. Sélectionnez le mouvement ici et déplacez-vous ici. Sélectionnez la peinture pour créer les yeux. Et tout près. Regardez, modifiez la taille du trait juste là, et déplacez ce point un peu vers le bas, un peu vers le bas, contrôlez cette poignée et déplacez un peu de poids vers le haut. Sélectionnez le cercle, maintenez la touche Shift enfoncée, créez un cercle, désactivez le trait, activez le remplissage et modifiez-le pour l' assombrir. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau la peinture, un clic, appuyez sur la touche Scape. Éteignez le toucher, activez le trait, modifiez la taille. Ensuite, sélectionnez les yeux, activez la couleur tombée au blanc et sélectionnez-les tous. Créez un groupe, maintenez toutes les touches enfoncées, cliquez avec le bouton droit de la souris, passez à Transform Reflect. OK, et faites pivoter, montez un peu, faites pivoter. Assieds-toi ici. Appuyez sur A, déplacez-vous, jetez un œil. Tout va bien Sélectionnez le sourcil, déplacez-le ici, faites légèrement pivoter déplacez-le vers le haut et zoomez Alors les gars, créez l'actualité en sélectionnant l' outil stylo, en un clic. Et tout près. Les nouvelles sont donc un peu diffuses. Modifiez la taille du trait, appuyez sur le contour des yeux ou sur Appliquer, puis sélectionnez le cercle, maintenez la touche Alt enfoncée, faites une copie supplémentaire ici, sélectionnez l' actualité, appliquez un trait, double-cliquez sur Appliquer le contour et passez à 0,5, zoomez, passez à la création de la bouche. Un clic pour faire de la courbe une deuxième ou une troisième courbe, appuyez à nouveau sur Ignorer la sélection. Changez pour sélectionner ce type de bouche. Ensuite, créez l'outil « ici, sélectionnez Épingler » en un clic. Ensuite, cliquez ici pour fermer. Éteignez le trait, allumez l'automne et faites en sorte qu'il fasse plus sombre ici. Sélectionnez donc à nouveau l'outil stylo, en un clic. Alors les gars, déverrouillez, sélectionnez le visage, sélectionnez le visage. Rapproche-toi un peu comme ça. Sélectionnez-le ici, appuyez sur la touche Ctrl 3 pour atteindre la hauteur, sélectionnez la peinture. Alors, comment créer ce type de design. Un clic, un autre et créez-en un autre. Un autre. Vous devez avoir beaucoup d' entraînement pour créer ou utiliser de la peinture pour fermer et cliquer ici pour fermer. Double-cliquez, changez de couleur, changez de couleur. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau, activez le trait. Double-cliquez. Faites un trait plus foncé. Zoomez pour contrôler cette partie de la cage. Sélectionnez donc à nouveau, faites 0,5 et effectuez un zoom arrière. Revenez donc à l'objet, au spectacle. Et maintenant, vous pouvez voir Yeah. Donc, après avoir arrangé, créez les autres parties, comme le vêtement, jetez un œil, appuyez sur Ctrl plus trois, puis sélectionnez la peinture et Zoomin crée le vêtement, la pièce, fermez et fermez Alors, double-cliquez, changez de couleur. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau. Contrôlez la pâte et sélectionnez à nouveau le pentol , créez cette pièce Faites une petite courbe et fermez. Voyons voir, créer la main, sélectionner le pinto, un, le deuxième, deuxième, troisième doigt et fermer Alors double-cliquez, changez de couleur. Faites porter à l'avant. Alors, quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez la main, appuyez sur la touche Ctrl plus G pour créer un groupe, maintenez tout enfoncé pour créer une copie, puis passez à Transform Reflect. OK, assieds-le juste là. Ensuite, zoomez, créez un morceau de tissu, créez un trait, puis passez à l'objet, planez et sélectionnez, créez un Créez un trait juste là. Créez un trait juste là et sélectionnez celui-ci. Double-cliquez. Assombrir un peu. Pas trop, un peu plus foncé, sélectionnez celui du haut et appuyez sur Eyedropper, le Shift, le groupe M one et Zim Alors les gars, créez les lacs, sélectionnez le Pinto, zoomez en un clic Et fermez, changez la couleur de celui-ci. Créez la partie du pied avec les chaussettes, double-cliquez, changez de couleur et sélectionnez les jambes, ramenez vers l'avant, faites rouler l'arbre, appuyez sur Ctrl PSG pour créer un groupe et placez-en une autre copie juste là, sélectionnez les deux, renvoyez-vous. OK, les gars. Et maintenant, désactivons l'esquisse, sélectionnons tout, faisons 100 %. Ici, vous pouvez voir le résultat final, le résultat final de l'illustration du personnage, et la prochaine fois, comment illustrer la pièce avec les détails. Merci d'avoir regardé, les gars. Amuse-toi bien. Bonne chance 4. Comment aménager une pièce: Passez à la partie illustration de l'animation, créez un nouveau fichier, sélectionnez la taille du film et de la vidéo, car nous devons illustrer pour l'animation vidéo et sélectionner la taille en HD. Et ici, que souhaitez-vous illustrer ? Tu veux remettre la pièce en ordre. Ensuite, sélectionnez le contenu de fond en transparent et changez le mode couleur en RGB, sélectionnez la qualité 150 pixels par pouce et cliquez sur Créer SGasNW avant de démarrer votre projet, vous devez vous rendre dans Windows Vous devez accéder à Windows, Workspace, sélectionner cette insu. N' oubliez pas que vous pouvez activer le contrôle à partir d'ici et sélectionner la barre d'outils pour avancer Accédez à Fichier, importez votre dessin ou votre skege d'animation. Voici donc un exemple sélectionnez la touche Hold all plus Shift du clavier pour augmenter la taille. Sélectionnez donc à nouveau l'image, cliquez sur Ibid et modifiez le collage pour manger le n'oubliez pas Vous devez accéder à l'objet à verrouiller pour le groupe pour la hauteur. Mais il est très facile d' utiliser les touches les plus courtes, la touche la plus courte du groupe Control plus G, la sélection du journal, Control plus deux et la commande de hauteur plus trois Si vous maintenez la touche We Hold, vous pouvez déverrouiller HD. Cela signifie maintenir plus Contra plus deux pour déverrouiller, attendre plus Contra plus deux pour le dévoiler Et maintenant, nous devons enregistrer, appuyer sur Contra plus deux pour nous connecter, puis passer à modifier, accéder aux préférences Le plus important. Lorsque je fais défiler la souris, je dois zoomer sur mon projet, activer le zoom avec la molette de la souris. D'accord ? Il suffit de faire défiler la molette sans appuyer sur aucune touche. Lancez votre projet. Commencez par derrière le mur. Le premier mur de couche arrière est jaune, créez. Regardez, sélectionnez le compte-gouttes, sélectionnez-le et déplacez-le vers l'arrière. Appuyez sur Ctrl plus trois pour atteindre la hauteur et créez une autre pièce. Sélectionnez le pinto : un clic ici, décalage en H, un clic juste là, courbez-le et fermez-le Appuyez donc sur I Eyedropper, puis réglez à nouveau ici, appuyez sur Control cluster à la hauteur Ensuite, sélectionnez le bouton et zoomez. Regardez comment créer ou dessiner la fenêtre. Un clic, un autre, et en voici un autre, cliquez ici et fermez. Alors les gars se déplacent un peu sur le côté droit et appuient sur la pipette, sélectionnent la couleur et créent la fenêtre puis sélectionnez ce point en appuyant sur A pour la sélection directe, en faisant une sélection directe, en faisant courbe, puis en changeant la couleur de la Bleu, cliquez sur OK, maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez avec le bouton droit pour refléter. OK, asseyez-vous ici, maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez ces trois objets et appuyez sur Ctrl G pour les regrouper, puis appuyez sur Ctrl plus trois pour atteindre la hauteur. Alors, quelle est la prochaine étape ? Allez à droite, en commençant par la table de la cuisine. Sélectionnez le rectangle. Commencez à dessiner à partir d'ici, puis maintenez l'ancienne touche enfoncée pour agrandir, puis sélectionnez l' opacité de la chaîne vers le bas. Zoomez et sélectionnez la ligne. Créez une ligne ici, ligne à deux points et appliquez le trait, double-cliquez, faites un trait noir. Sélectionnez ce point. Zoom arrière Et ensuite, sélectionnez à nouveau deux lignes de pin. Créez une ligne verticale ici, ligne O juste là, changez la taille, pliez, faites une copie. Créez une ligne juste là et attendez, faites une copie pour celle-ci. Créez un rectangle, créez un rectangle ici. Modifiez la taille à un point. Sélectionnez l'ellipse et zoomez. Tracez un cercle juste à cet endroit et désactivez le trait, allumez le terrain, maintenez la touche un, maintenez deux. Sélectionnez à nouveau une autre ligne, créez ici et sélectionnez ce point. Activez le trait, créez une couleur foncée. Cliquez sur OK. Les gars, sélectionnez toutes les parties du tableau et appuyez sur Ctrl plus G pour créer un groupe. Zoom crée les détails, sélectionnez Pinto et Zoom Avant de continuer, jetez un œil. Appuyez sur Ignorer. Désactivez le remplissage. Un clic, créez une courbe, un autre clic. Encore un clic. Et tout près. Joignez-le au blanc de l'onglet. zoom arrière, puis sélectionnez une ligne, créez une ligne de base juste là et appuyez sur Appliquer une couleur d'échelle de gris normale. Cliquez sur OK. Zoomez à nouveau. Sélectionnez le rectangle. Créez le rectangle juste là et sélectionnez les deux points, accédez à la compétence et sélectionnez les deux points. Faites une courbe, maintenez Askey enfoncé, créez une autre copie et créez la plaque Sélectionnez un rectangle à partir d'ici, sélectionnez les deux points et sélectionnez la compétence. Sélectionnez l'outil stylet et zoomez. Changez la couleur, double-cliquez. Créez une couleur un peu vive et cliquez sur OK. Sélectionnez le manche, appuyez sur le compte-gouttes, appliquez en blanc et effectuez un zoom arrière. Sélectionnez-les tous et créez un groupe, contro plus G, puis appuyez sur Ctrl 3 jusqu'à la hauteur Et maintenant, créez un petit mur jaune juste là. Appuyez sur le compte-gouttes, appliquez cette couleur et appuyez sur Ct plus trois jusqu'à la hauteur Créez-en un autre. Chantons et sélectionnons l'outil d'épingle, un clic, un autre, et près du point de départ. Sélectionnez, changez la couleur en bleu légèrement. D'accord. Sélectionnez une autre partie un peu plus foncée. Cliquez. Sélectionnez les deux, appuyez sur Ctrl plus G. Créez un groupe, appuyez sur Ctrl plus trois, deux hauteurs. OK, les gars, créez cette partie de la table. Sélectionnez le Pinto en un clic. Deuxièmement, Control Z. OK. OK Et tout près. Créez un cercle ici. Zoomez juste là, appuyez sur le compte-gouttes pour l'assombrir et sélectionnez Appuyez sur le compte-gouttes rendre un peu plus lumineux, peu plus lumineux, puis créez le manche un et le manche un et Appuyez sur le compte-gouttes, appliquez ce décalage de trou, sélectionnez vers l'extérieur, appuyez sur les touches Ctrl G , Ctrl 3. Contrôlez à nouveau Z. Sélectionnez la poignée, appuyez sur I, appliquez cette poignée Cloron et créez bipentu une Tracez une courbe et fermez. Ignorez, appliquez le trait et désactivez le remplissage. Sélectionnez la poignée et zoomez , asseyez-vous ici et réglez-les ici. Sélectionnez toutes les pièces, passez à la touche Shift pour sélectionner toutes les pièces, Control plus G , Control plus trois, jusqu'à hauteur Créez cette partie de la pièce. Sélectionnez le rectangle et créez un point inférieur, sélectionnez l' échelle, puis sélectionnez toutes les pièces. Ensuite, courbez un peu, créez un style en zigzag Passez à Effect, disons, aux styles en zigzag ici. Cliquez sur OK. En zoomant, modifiez la taille. Sélectionnez donc puis appliquez cette couleur et créez une autre pièce. Zoomage. Voici une autre partie à rendre un peu plus sombre. Cliquez sur OK. Alors, quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez l'outil stylo et créez. N'oubliez pas de sauvegarder votre projet. Sélectionnez le crayon que vous pouvez dessiner en utilisant également le crayon. Sélectionnez le crayon, éteignez-le. Contrôlez Z, sélectionnez le crayon et activez le trait, désactivez le remplissage et passez à la couleur verte. OK, et créez en utilisant le crayon. Sélectionnez cette partie, réglez les commandes et effectuez un zoom arrière. Zoomez à nouveau, sélectionnez le crayon, créez les feuilles. Et tout près. Appuyez, appliquez la couleur et maintenez tout enfoncé, M une copie juste là. Faites pivoter, asseyez-vous ici, une copie de plus juste là. Faites une rotation, asseyez-vous ici. Encore une copie ici, faites pivoter. Encore une copie juste là, et faites pivoter. Sélectionnez toutes les parties des feuilles et appuyez sur la touche Ctrl G d'un groupe, et sélectionnez sur les autres parties, Ctrl G, contrôlez trois à la hauteur. Eh bien, les gars, nous avons deux autres parties importantes, la photo et la télévision. Créez d'abord le téléviseur cette manière et appuyez sur A pour une sélection directe. Fais-le courber. Et la prochaine étape est celle-ci et le contrôle est là. Sélectionnez la table, appuyez sur la touche Ctrl pour atteindre la hauteur. Tracez une petite courbe pour celui-ci. Ensuite, voyons voir, modifiez le dégradé. Double-cliquez. Rendez-le un peu plus lumineux et double-cliquez ici. Rendez un peu plus lumineux. Sélectionnez le changement de collage. Traitez le verre d'ici à ici. Sélectionnez l'œuvre pour rattraper un peu. OK, les gars, maintenant sélectionnez le boîtier de la télévision et voyons voir. Changez la taille et changez. Voyons sélectionner le boîtier du téléviseur. Double-cliquez. Un, double-cliquez, et celui-ci en fait deux. Deux. Et maintenant, créez la table du téléviseur, comment la créer. Jetez-y un coup d'œil. Sélectionnez d'abord l'outil d'épingle. Un clic, un autre Et fermez, appuyez sur I, appliquez la couleur et créez le trait. Sélectionnez la ligne à deux pins. Un, en voici un autre. Assombrez et créez deux lignes de pin ici deux et créez ellipse en zoomant sur le vieux ki, faites une copie et créez une autre partie, sélectionnez le Voici une autre partie très facile à créer et à fermer. Sélectionnez Écouter pour vous déplacer. Pareil pour l'arrière. Sélectionnez le rectangle et zoomez Ici, sélectionnez les rejets Gardez-en un exemplaire ici. Attendez, je vais en saisir une copie juste là. Je pense que tout est terminé. Il suffit donc de mettre une photo juste là, de créer le cadre. Créez le cadre et appuyez sur la touche Ctrl C pour effectuer une copie et accédez au fichier, placez la photo, puis intégrez-la, passez à Recadrer l' Postulez et asseyez-vous ici. Alors les gars, jetez un coup d'œil, sélectionnez le rectangle du cadre et appuyez sur l'image en appuyant sur le bouton de commande. Pour mettre, sélectionnez Boot. Voyons voir. C'est le cadre, et c'est l'image qui est le cadre. Sélectionnez la botte. D'accord. Contrôlez Fen, passez à l'objet. Je veux dire, fabriquer un masque pour applaudir. Voyons donc quel est le problème. Changez de position, déplacez le haut de l'image, maintenez la touche Maj enfoncée, maintenez la touche Contrôle 7 enfoncée, puis asseyez-vous. OK, les gars, et maintenant appliquez ou créez le sol, comment faire. Sélectionnez le rectangle, créez un rectangle, accédez à la bibliothèque, sélectionnez le motif. Sélectionnez l'un de ces motifs ou motifs. Sélectionnez celui-ci. Ensuite, voyons voir, allez dans Objet, Reste, cliquez sur OK. Ensuite, maintenez la touche enfoncée, agrandissez la taille et créez un autre rectangle, créez des cheveux, puis appliquez une autre couleur différente. Double-cliquez, faites un petit peu, rouge, rouge, d'accord. Alors les gars, allez dans les couches, désactivez le journal et désactivez l'image. Sélectionnez toutes les pâtes Chino 100. Et voyons voir, il y a le sol, sélectionnez les deux étages pour reculer et sélectionnez le mur pour reculer, range, renvoyer vers l'arrière, puis sélectionnez le cadre du téléviseur et le zoom. Et voyons voir si tout va bien. Activez l'image. Nous avons donc besoin de plus d'une valve ici, sélectionner et de créer un autre mur juste là et de double-cliquer sur Changer la couleur de tout cela ou d'appuyer sur le compte-gouttes pour le rendre un peu plus lumineux et le renvoyer arrière et ensuite sélectionner un autre mur à renvoyer en arrière Voyons ce qui ne va pas ici. Ouais Sélectionnez le sol, renvoyez vers l' arrière et sélectionnez le mur, renvoyez vers l'arrière. Maintenant, notre projet est terminé. L'illustration de la pièce est donc terminée. Activez le trait pour chacun d'entre eux. Double-cliquez sur Make dark, tracez un trait pour chacun d'entre eux. OK, les gars, il est maintenant temps de disposer les calques pour le mouvement ou l'animation dans After Effects, comment organiser les calques. Passons à la vidéo suivante. Merci de m'avoir regardée. 5. Comment concevoir un morphe facial ?: Bienvenue sur le dessin de morphologie ou dessin facial pour savoir comment animer la bouche. Jetez-y un coup d'œil, les gars. Voilà, j'ai d'autres échantillons. Sélectionnons celui-ci. Nous avons là de nombreux échantillons de morphologie. Vous devez passer du mode raster au mode vectoriel. Jetez-y un coup d'œil. J'ai besoin de deux ou trois autres échantillons, comme ça et comme ça, et de ces deux exemples normaux. J'ai besoin de ces deux échantillons. Sélectionnez. Le moyen le plus simple de passer au vecteur consiste à accéder à une trace d'image et à sélectionner trois plateaux de couleurs, un, deux, trois, quatre, six traces de couleur, puis à cliquer sur une trace de six couleurs. Voyons voir. Controlz sélectionnons à nouveau et passons à 16 bandes de couleurs ControzG revenons à la sélection, à trois Créons Draw by Pinto car la qualité de l'image est trop faible. Sélectionnez donc le compte-gouttes, remplissez-le et passez à la couleur foncée . Cliquez sur OK. Ensuite, sélectionnez à nouveau, passez à 0,25 et déplacez-le vers le bas. Sélectionnez la langue. Et fermez la forme, contrôlez J. Désactivez le trait, sélectionnez la couleur de la langue et déplacez-la juste là. Créez la tétine un, deux, trois et quatre et fermez-la Double-cliquez, changez la couleur du t-shirt en blanc et asseyez-vous ici. H Contrôlez-le avec soin et déplacez-le vers le haut. Sélectionnez les deux commandes de gestion à verrouiller et sélectionnez le dessin. Contrôlez G pour créer un groupe et contrôlez X, créez un autre groupe de couches, collez ici et nous E. Créez-en un autre. Créez un cercle, déplacez-le vers le haut et déplacez-vous ici. Activez ensuite le trait noir pour celui-ci, sélectionnez le poids pour l' agrandir un peu plus et fermez celui-ci, fermez et fermez. Sélectionnez donc un compte-gouttes, appliquez un double clic, changez la couleur de ce fils et changez la couleur des lèvres en foncé pour un effet plus fin. Donc, au prochain dessin de la langue, un clic déplacez-vous un peu vers le haut sélectionnez la couleur de la langue et asseyez-vous ici. Sélectionnez donc l'outil de peinture, créez les dents. Fais de la couleur blanche, d'accord. Déplacez-le vers le haut. Appuyez sur A pour une sélection directe, un réglage et un ajustement. Effectuez un zoom arrière et sélectionnez toutes les couches Control G, créez un groupe, Ctrl X, coupez, créez un autre nouveau groupe couches Control V, puis double-cliquez. Ah. Donc, les gars débloquent maintenant le raster, le dernier. Vous pouvez tester un personnage ici. Jetez-y un œil, zoomez, sélectionnez-les. Posez celui-ci ici, maintenez, maintenez, réglez celui-ci ici. Pas mal Sélectionnez-en un autre. Pas mal Ça a l'air bien. OK, les gars. Mais maintenant, vous pouvez voir les morphes, groupes de poids, sélectionner et contrôler ex cut sorry, Control C copier-coller ici Collez ici, puis sélectionnez le premier groupe, Control Leg, créez un autre groupe de couches, Control V, double-cliquez ici et sélectionnez-en un autre ici, E et fermez-les tous. Assieds-toi ici. Génial. Alors les gars, exportons le fichier d'Illustrator pour After Effects afin de l'animer dans After Effects dans la prochaine vidéo. Jetez-y un coup d'œil. Je dois exporter le fichier. Tout d'abord, ces deux éléments transforment les mains, les yeux ouverts, la bouche fermée, la tête, ici même, le corps, le pied gauche, le pied droit, qu'est-ce que c'est ? C'est une image, supprimez-la car il s'agit d'une couche supplémentaire. Nous n'avons pas besoin de cette couche supplémentaire. Sélectionnez et laissez le calque vide. Maintenant, allez dans le fichier et allez enregistrer une copie. Va au bureau juste ici, Mil est prêt. Cliquez sur Enregistrer. D'accord. C'est bien pour la femelle, regardez les deux mains, les yeux ouverts, la bouche, la tête. Qu'est-ce que c'est ? OK, juste ici, le corps, la gauche, la droite, les jambes. Et maintenant, sauvegardez et allez à Desto ici. Femme prête. Cliquez. Voyons voir, tout va bien. Cliquez sur OK. Celui-ci est plus sûr. Et maintenant, les gars, allez sur After Effects. À tester si les couches sont prêtes à être animées. Alors les gars, créez un nouveau projet, créez une nouvelle composition, écrivez dans la composition, testez. Double-cliquez et accédez au bureau. Sélectionnez, par exemple, Female Ready. Désactivez ces options, cliquez, transférez et sélectionnez ici pour la composition. Cliquez sur OK. Glissez et déposez jusqu'à la nouvelle composition puis cliquez deux fois ici. Les couches sont prêtes pour l'animation. Comment animer Dans la prochaine vidéo, nous allons continuer. Merci de m'avoir regardée. Amuse-toi bien. Bonne chance à tous. 6. How To Arrangement Layers For Animation: Bonjour, les gars. Bienvenue dans la section Disposition des couches de l'illustration pour l'animation. Jetez un œil, les gars. Nous avons là deux projets. Le premier concerne les personnages et le suivant est la chambre. Tout d'abord, organisons les couches du personnage pour l'animation dans Adobe après fast. Cliquez sur les personnages et attendez. Alors, les gars, jetez un œil. Vous devez animer le personnage à partir des yeux, la bouche, de la main et du pied. Sélectionnez d'abord le personnage masculin. Vous devez avoir un groupe individuel dans Illustrator, le personnage qui ressemble à ici, ici même, un homme. Et maintenant, sélectionnez la main. Voilà la main. Ouvrez et sélectionnez le groupe de mains. Double-cliquez ici. Main gauche et sélectionnez-en une autre. Double-cliquez ici. Main droite. Sélectionnez la tête. Voyons donc où est la tête. Il s'agit de la première couche. Déposez-la dans le sillon et sélectionnez-la, déplacez-la vers le bas et fermez-la, double-cliquez ici, puis passez à la fin de la couche. Alors, les gars, sélectionnez le pied. Double-cliquez. C'est le pied gauche et double-cliquez ici, droit, pied. Alors maintenant, sélectionnez le corps, sélectionnez cette partie, déplacez-vous ici et déplacez celle-ci juste là et sélectionnez la main droite, asseyez-vous ici et sélectionnez celle-ci. Pour passer à autre chose, voyons ce qui ne va pas ? Sélectionnez la main, déplacez-vous ici. Alors, les gars, maintenant, sélectionnez le groupe masculin. Sélectionnez celui-ci. Contrôle C ou Contrôle X, créez un autre groupe, collez ici. Double-cliquez. Une autre façon de faciliter le contrôle est sélectionner la main droite avant de sélectionner la main droite, de contrôler Z, sélectionner et de déplacer. Sélectionnons le contrôle X, créons une autre couche, le contrôle V. Double-cliquez ici. Main gauche et déplacez la main gauche ici. Sélectionnez-en un autre. Contrôlez X, sélectionnez la main droite, contrôlez le pied, créez un autre groupe de couches, collez , ici, la main droite et fermez. Quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez la tête, contrôlez les jambes, coupez et collez ici. Double-cliquez donc sur la droite, la tête et sélectionnez la jambe de commande du pied. Double-cliquez sur le pied droit, pied gauche. Déplace la tête ici. Contrôlez V, collez et déplacez-vous ici. Déplacez la main juste là, et disons sélectionnez le pied pour reculer du corps, sélectionnez-en un autre pour déplacer l'arrière du corps. Il y a le pied droit, contrôlez les jambes, créez une autre couche, contrôlez V, double-cliquez ici, le pied droit et fermez déplacez le pied droit ici et déplacez-vous vers l'arrière du corps. OK, les gars. Voyons ce qui ne va pas. Tout va bien. Donc, les gars, si vous avez besoin d'animer les yeux, sélectionnez les yeux, comme ça. Tout le monde travaille. Voyons les yeux s'éteindre. Ouais. Sélectionnez la touche Ctrlx, créez un autre calque, collez, double-cliquez avec le bouton droit pour ouvrir les yeux et déplacez les yeux Déplace les yeux juste là. Alors maintenant, sélectionnez la bouche. Tout le quart de travail. Tout le quart de travail, sélectionnez le point de bouche, et maintenant contrôlez X ou créez un groupe. Contrôlez X, créez un autre groupe de couches et collez-le ici, collez et déplacez, asseyez-vous ici. Effectuez un zoom arrière et double-cliquez sur Fermer. Le personnage est prêt pour animation car toutes les couches sont disposées et il est maintenant temps de l'exporter vers After Effect. Sélectionnez l'heure pour contrôler la couche de la dame, sélectionnez toutes les couches de la dame, contrôlez, créez un autre nouveau projet, créez et collez ici, les couches féminines. Sélectionnez donc la main Controls, créez une autre nouvelle couche, Control V et déplacez-vous ici. Double-cliquez ici. Main gauche. Sélectionnez-en un autre. Les commandes créent une autre couche Double-cliquez sur Coller. Alors ici, main droite et collez. Prends la main ici. OK. Et maintenant, sélectionnez les jambes. Controlx Controv et double-cliquez. Jambe gauche Donc, déplacez le décalage, sélectionnez un autre lac, contrôlez les jambes, créez un nouveau groupe de couches, contrôlez, et ensuite. Alors double-cliquez. C'est le bon lac et double-cliquez ici. Entrez la jambe droite et déplacez-vous vers l'arrière du corps. Sélectionnez la tête. Sélectionnez toutes les parties du contrôle de la tête X, créez un autre groupe de couches, double-cliquez d'abord et double-cliquez, écrivez tête tête et déplacez-vous vers le haut. OK, les gars, déplacez la main un peu vers le bas, il est temps de regrouper les yeux. Contrôlez X, créez, double-cliquez. Bien, ouvrez les yeux et collez. Sélectionnez la bouche. Alors, contrôlez X, créez une autre couche, contrôlez V, double-cliquez. Fermez Mu et déplacez-vous ici. Donc, les gars, l' animation est prête à être exportée pour que les After Effects puissent s'animer. Mais il y a un autre petit bout que nous devons dessiner pour la bouche. Nous appelons morphing morphing mount, du « Oh, comme ça Alors, comment faites-vous cela ? Dans la partie suivante, nous allons dessiner l'animation de la bouche. 7. Comment articuler les femmes pour l'Animaion: Bonjour, les gars. Bienvenue dans une autre partie de l'animation. Importons. Illustration de l' importation de personnages féminins et de la sélection de la composition, cliquez sur OK et déposez-la ici. Donc. Jetez-y un coup d'œil. Je dois déplacer cette femelle derrière ce mur jaune. Comment faire cela ? Jetez-y un coup d'œil. abord, créez un nouveau, disons, créez un nouveau solide ici. Musc, peu importe la couleur que vous souhaitez sélectionner, car il s'agit du musc, puis cliquez sur OK. Ensuite, éteignez, sélectionnez le Pinto et zoomez Commencez par ici. Je dois me masquer à partir de là. Donc, si vous devez vous masquer à partir d'ici, cliquez et cliquez ici. Donc, un clic ici. Déplacez-le un peu vers le haut et cliquez juste là. Et tout près. Allumez et déplacez le personnage. Le personnage féminin déménage ici. Éteignez à nouveau. Je dois donc passer de l'autre côté de ce mur pour savoir comment faire. Cliquez avec le bouton droit de la souris, activez le lien parent. Il s'agit donc du lien parent et activez un autre commutateur. Voyons voir. Le mode, j'ai besoin d'utiliser Tragmt pour sélectionner le masque. Tout d'abord, sélectionnez « Prêt pour les femmes », puis allumez-le. Déplacez le personnage féminin prêt vers le haut et éteignez-le, sélectionnez le masque, cliquez avec le bouton droit de la souris, prêt pour les femmes. Disons, qu'est-ce qui ne va pas ? Sélectionnez le classement féminin à masquer et je dois prendre du retard comme ça. Allumez le masque, inversez-le. Déplacez-vous. Ici. Maintenant, il est temps de faire de l'animation et de marcher, bouger les mains, de bouger les jambes Asseyez-vous ici. Attends un peu. Comme par-dessus. Alors double-cliquez. Je dois animer après deux secondes, je dois animer le personnage après 2 secondes. après deux secondes, je dois animer le personnage après 2 Double-cliquez. Et après deux secondes, lancez l'animation, le mouvement des jambes. Donc, les gars, d'abord, sélectionnez le pied gauche du lac, déplacez le point d'ancrage ici, juste là, sélectionnez déplacer le point de rappel juste là. Sélectionnez les encorpines de la main droite définies ici et les encorpines de la main gauche Ensuite, sélectionnez la tête, déplacez la tête ici, les encorpines et ouvrez les yeux, sélectionnez les yeux ouverts, lien Donc, jambe droite, ferme le mode et jambe droite active le lien parent. Cliquez sur le lien pour chauffer et sélectionnez le liquide fondu. Lien entre le parent et la chaleur. Voyons voir. Bien. Déplaçons donc le chauffage. Appuyez sur le haut et sélectionnez les autres parties. Fermez, ouvrez les yeux, déplacez-le, en haut. Asseyez-vous ici. Et allons-y. Génial. Sélectionnez la jambe droite. Et après 2 secondes, je veux dire après ce laps de temps. Appuyez sur R pour effectuer la rotation. Commençons par 1 seconde, 15 images, lançons l'animation après 1 seconde, 15 images. Déplacez-le vers l'arrière, déplacez-le vers l'avant et passez à la rotation. Voyons voir, moins dix et fixons celui-ci à dix. StovageGT est 15, passez à 21 images, réglez dix moins dix, un peu près Voyons voir. Passez à 28, 21, passez à 28 images, à moins dix et changez celle-ci en dix. Joue maintenant. Bien. Maintenant, continuez le copier-coller, vous devez copier-coller, copier-coller. Je n'ai pas besoin de trop marcher pour le personnage féminin, Leno. Revenez donc au premier cadre, sélectionnez les mains, jetez un œil. Sélectionnez la première main et déplacez-vous vers l'avant, vers l'arrière, ouvrez, appuyez sur R pour la rotation, passez à un autre cadre. Et passez à un autre cadre. Déplace cette main. Jouez maintenant, sélectionnez le chronomètre, ContrZ Coping, et collez ici changer de position. Joue maintenant. Tiens bon. Cliquez avec le bouton droit pour créer des images-clés inversées, posez maintenant. Passons à un exemple d'animation, jouez maintenant. Jetez un œil, les gars. Ensuite, sélectionnez le personnage féminin, déplacez-le vers l'arrière et appuyez sur P pour la position. Génial. Il est donc temps d' animer le visage. Revenez au personnage féminin prêt et, en commençant par le clin d'œil, enregistrez un incrément Sélectionnez les yeux. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour créer un nouveau solide. Sélectionnez la couleur du visage. Yeux, masquez, éteignez, sélectionnez le Pinto et le zoom Masquez le visage comme ceci, rallumez-le et sélectionnez les yeux ouverts. Je dois donc dessiner le I close, le clin d'œil, dessiner comme ça Bien, sélectionnez Control D, réglez ici, une copie de plus, et sélectionnez-les toutes, précomposez, I, fermez, entrez Ensuite, sélectionnez l'œil Fermer Couper et couper. Faites une copie, en contrôlant, une copie ici, contrôlant, en contrôlant et en contrôlant. Alors regardez maintenant, lorsque vous jouez temps d'animer la bouche, de la déplacer vers le haut, de la régler ici, sélectionner la rotation, de la régler ici pour parler D'abord. Changez la couleur, comme l'orange, et créez quelques cadres. Donc, après cela, réglez celui-ci ici, faites pivoter un peu. Faites pivoter et réglez ici. Pour celui-ci, il nous faut un masque. Accédez à créer, créez un masque pour celui-ci, déplacez-le ici et sélectionnez les deux, précomposez et écrivez ceci Double-cliquez, désactivez le trait pour cela, changez la couleur en orange et coupez comme ceci. Découpez comme ça. Ensuite, lorsque vous jouez, double-cliquez. Voyons voir. Retournez au SML. OK, allons créer une histoire. Jetez-y un coup d'œil. L'homme arrive. Hé, quoi de neuf ? Hé, quoi de neuf ? Bonjour. Va voir Ma de plus près. Jetez-y un coup d'œil. Salut. Rapproche-toi. Hé, quoi de neuf ? Passez donc à Femme et sélectionnez les deux à partir d'ici. Retournez à la femme. Blagin Disons que Mall, asseyez-vous ici et asseyez-vous ici. Retournez. Retournez à la femme, asseyez-vous ici. Revenez à la femme, rapprochez-vous de plus en plus. Placez-le là, encore un exemplaire. Situé ici. Jetez-y un coup d'œil. Vous avez besoin de plus de copie, de contrôle, de déduplication et de duplication Jetez-y un coup d'œil. Bien. Déplaçons maintenant la main vers le personnage féminin, faisons un zoom arrière, sélectionnons cette main et appuyons sur R Appuyez sur le chronomètre RF, faites un petit mouvement Fais-le et joue maintenant. Déplacez donc un peu la main vers le bas. Et déplacez la tête et appuyez sur R W pour faire pivoter. Regardez, appuyez sur R pour la rotation, chronomètre, bougez un peu Alors n'oubliez pas de sélectionner Ouvrir les yeux, fermer, tout Lien et sélectionnez-les tous et lien vers la tête Accédez à ML, sélectionnez la tête. Alors bouge la tête. Mattez-le. OK, les gars, passons au rendu du projet, à la composition. Incrémentez d'abord, puis enregistrez, passez à la composition, ajoutez au rendu Q avant d'ajouter au rendu Q. Regardez C'est un petit problème, sélectionnez-les tous, précomposez, finalisez la composition et appuyez sur Entrée, appuyez sur S, augmentez la taille Je dois donc animer à partir d'ici. Voyons voir. Animez à partir d'ici, déplacez la caméra, appuyez sur la position B. Déplacez-vous un peu comme ça. Déplace-toi ici. Accédez à la composition dans la file d'attente de rendu, sélectionnez le format 2h264, puis sélectionnez Desktop Cliquez ensuite sur Enregistrer et effectuez le rendu de votre projet. Enregistrez et effectuez le rendu. OK, les gars, merci d'avoir regardé. Passons au montage dans Adobe Premiere Fro. 8. Comment articuler un homme pour Animaion: Partie d'animation dans Adobe After Effects. Créez donc une nouvelle composition. Cliquez ici et ici, échantillonnez une animation, sélectionnez la qualité HD de votre projet et sélectionnez la durée, 10 secondes. Cliquez sur OK. Accédez à Windows, sélectionnez l' espace de travail par défaut ou à effets et double-cliquez. Importez d'abord la pièce. Double-cliquez sur OK. Glissez et déposez directement sur votre projet de composition. Attendez, créez-en un peu, augmentez la taille et cliquez ici pour vous connecter. Avant de me connecter, je dois faire un mouvement de caméra comme celui-ci. Jette un coup d'œil. Lorsque le personnage masculin arrive et que le mouvement de la caméra se déplace comme ça le personnage féminin vient d'ici. Réduisez un peu plus la taille. Donc, à partir de là, le personnage masculin vient ici à pied, et la femme vient de derrière ce mur. Alors, comment masquer, comment faire. Dans cette vidéo, vous allez voir. Sélectionnez la pièce et cliquez sur Look. Voyons donc où se trouvent les libellés du bouton droit de la souris sur le journal. Voici Log, éteignez les touches. Verrouillez donc la couche et double-cliquez. Pour importer le personnage masculin, sélectionnez la composition, cliquez et glissez et déposez ici Donc le personnage masculin vient comme ça et la femme vient de là-bas, et ils se parlent tous les deux. Sélectionnez donc le personnage masculin et double-cliquez d'abord sur Zoomer, faites un mouvement pour marcher à partir de zéro Regardez, sélectionnez le pied droit et sélectionnez l' encopine, déplacez-vous ici, puis sélectionnez le pied gauche, déplacez l'encopine juste là, sélectionnez la main gauche, déplacez l'encopine de bas en haut, main droite, déplacez l'encopine droite Sélectionnez donc le et déplacez l' encopin pour le hit ici. Alors jetez un œil. Voici la tête. Vous pouvez le déplacer et maintenant sélectionner les yeux ouverts. Lien parent, cliquez avec le bouton droit de la souris, activez le lien parent. Lien parent à appuyer, déplacez la tête maintenant. Alors bouge la bouche ouverte. Voyons voir, la bouche fermée, lien parent à cliquer. Et maintenant, voyons voir. Génial. abord, je dois déplacer les pieds, sélectionner la gauche et appuyer dessus avant la rotation. Jette un coup d'œil. Celui-ci, c'est reculer devant. Sélectionnez celle de gauche et appuyez sur la rotation -15 et sélectionnez cette rotation, 15 Déplacez un peu de poids vers le haut. Déplacez le petit poids vers le haut et sélectionnez celui de gauche. Chronomètre, passez à 15 images. Il y a 15 cadres. Passez à sept images, passez à 15 et arrêtez de regarder celle-ci, passez à sept images et réglez sur -15 Jette un coup d'œil. Pas mal. Sélectionnez et déplacez Make 20 et make -20 et set -20 et set 20. Allonge-toi maintenant. Bien. Sélectionnez donc les deux images-clés, copiez , collez ici, jouez maintenant Sélectionnez Copier et coller ici. Jouez maintenant. Effroi. Donc ça s'arrête là et passe à 1 seconde. Copiez-collez, copiez-collez. Jouez à nouveau. Génial. Accédez à votre composition finale et sélectionnez le classement masculin, réglez-le ici, appuyez sur P pour la position, passez à la deuxième et déplacez-la là. Jette un coup d'œil. Supprimez les touches pour qu'elles restent normales. Réglez ici, appuyez sur W pour rester en position normale et normale. Revenez à l'exemple d'animation, jouez maintenant. Déplacez les images clés juste là et rejouez. Cliquez avec le bouton droit sur Make Ess. Jette un coup d'œil. Super jeu maintenant. Il est donc temps de déplacer les mains, de sélectionner. N'oubliez pas de sauvegarder votre projet toutes les 10 minutes, enregistrez votre projet. Jette un coup d'œil. Déplace celui-ci vers l'avant et celui-ci vers l'arrière. Sélectionnez la main pour la déplacer vers l'arrière et déplacez-vous ici. Appuyez donc pour faire pivoter l'aiguille, le chronomètre. Alors, où en est un autre ? Main gauche, chronomètre Passez à sept, encadrez, regardez ici, 20 et ici, -20. Réglez-en un et installez-le ici. -20 et réglez ce 120. Sélectionnez, copiez et passez à 15 cadres. Collez, copiez, collez. Sélectionnez à nouveau, copier, 21 images. Il y a 21 28, collez, collez. Voyons voir. Allonge-toi maintenant. Super idée, sélectionnez ces images-clés pour obtenir un mouvement fluide et un jeu debout. Passez maintenant au déplacement du hit, sélectionnez Take a look. Appuyez pour effectuer la rotation. Déplacez la tête vers le haut, légèrement vers le bas. Vers le haut. Sélectionnez, copiez , copiez et collez ici. Asseyez-vous ici, jouez maintenant. Génial. OK, les gars, et maintenant c'est l'heure de parler et de commencer par les yeux qui clignotent Zoomez, sélectionnez les yeux, créez un masque, créez une forme comme celle-ci Fermez et désactivez le trait, sélectionnez la sensation, sélectionnez la couleur du visage et déplacez les points ici. Sélectionnez ici, oui, fermez les yeux, appuyez sur T, menton pour coller. Sélectionnez le Bento. Fabriquer. Comme un clin d'œil Éteignez le film, activez le trait sélectionnez la couleur du trait un peu foncée et modifiez la taille. Un, ok, encore un contrôle de copie D, et déplacez celui-ci ici et sélectionnez l'ensemble du décalage, sélectionnez, et cliquez avec le bouton droit de la souris, recomposez ici, fermez les yeux, entrez et jetez un œil sélection et au lien du ventilateur à appuyer Et je dois cligner des yeux, maintenir, revenir en arrière et me déplacer page par page vers le bas, une, deux , trois, maintenir, crocheter, contrôler D, regarder, jouer Contrôle D, un clignotement, deux clignotements , un autre, un autre, un autre, un autre Il y a beaucoup de clignotements. Nous devons l'ajouter ici pour l'animation oculaire. Oh, n'éteignez pas les sourcils, contrôlez Z, contrôlez Z, contrôlez Z et contrôlez Z. Oui. Stupide, le masque à yeux fermés. Double-cliquez. Tout sélectionner, précomposer et écrire. Je ferme, j'entre et je tape, puis je coupe comme ça. Pour trois ou quatre images, contrôlez D. Asseyez-vous ici. Jouez maintenant. Joli. Alors joue ici. Bien. OK, les gars, comment faire des mouvements faciaux, comment animer la bouche Sélectionnez le premier visage, et il y en aura un autre. Zoom après 1 seconde ou après 2 secondes. Sélectionnez, déplacez la bouche, double-cliquez, faites pivoter, faites pivoter, asseyez-vous ici et sélectionnez-en une autre. Sélectionnez-en un autre, déplacez-vous juste là et faites pivoter. Agrandissez un peu et asseyez-vous ici. Alors, comment animer, sélectionner la couche du bateau et changer la couleur différemment Éteignez le bateau et sélectionnez le musc. Faites du musc pour la bouche ici. Fermez, désactivez le trait, activez le remplissage et cliquez avec le bouton droit de la souris ici. Bouche, masque, fermez. Alors Silicon, déplacez-le vers le bas. Allumez ça. Et encore un exemplaire. Asseyez-vous ici. OK. Sélectionnez les deux. Cliquez avec le bouton droit de la souris, précomposez. Changez la couleur en vert et sélectionnez les deux avant de les sélectionner. Cliquez avec le bouton droit de la souris, recomposez. OK. Et maintenant, jetez un œil. Déplacez-vous, installez-vous ici. Maintenez la touche Maj enfoncée et passez à la chaleur ici. Et ensuite, n'oubliez pas de sauvegarder votre projet. Au bout de 2 secondes, il parle. Maintenez le support, maintenez la touche Alt enfoncée, accrochez et cassez à partir d'ici aussi et à partir d'ici aussi. Si vous créez un espace, sélectionnez le bot, contrôlez la duplication, définissez ici. Jette un coup d'œil. Hé, découvrez les séquelles. Découvrez les séquelles. Renforcez double contrôle. Situé ici. Contrôler. Encore un exemplaire. Mets-toi juste là. Génial. Alors, les gars, et maintenant jouons. Il y a un petit problème juste là. Double-cliquez. Jette un coup d'œil. Il y a un petit problème. Donc pas du tout. C'est là le gros problème. Zoom. Sélectionnez le pinto, créez une autre ligne de courbe et passez à Fell Stand Off, puis à Éteindre et sélectionnez la couleur à partir d'ici OK. Et Zooming est là Voyons voir, et renommons à juste titre. Muthline. Lien parent vers celui-ci. Lien parent vers le titre. Voyons voir. Allonge-toi maintenant. Bien. Et maintenant, il est temps de faire un geste pour la femme. OK. Pour le mouvement féminin dans la vidéo suivante, merci de l'avoir regardée. 9. Comment enregistrer la voix pour l'animation: Bonjour, les gars. Bienvenue dans l' édition d'une partie de l'animation. Donc, les gars, voici Adobe Premiere Pro 2026, et maintenant nous allons éditer des animations, comment créer des effets sonores, comment doubler et comment enregistrer des voix Donc, vous pouvez voir tout ce qui concerne le montage d'animations. abord, je dois partir des effets sonores de fond tels que les pas. Cherchons Foot Step. Arrière-plan et effets sonores ici. Marchepieds. Football, nourriture. Écrivons Walking. Y a-t-il un effet sonore à propos de la marche ? Étape de marche. Jouons avec MPC. Écrivons les étapes. Cherchons ici. Un effet sonore sur les pas. Vérifions-le ici. Cet effet sonore n'est pas mauvais. Utilisons l' effet sonore sur le bureau. Et puis je veux le mettre dans le fichier source du cours. Il y a donc le tapis et il y a un dépôt ici. Jouez. Cliquez avec le bouton droit, modifiez la durée de la vitesse en 1 seconde, jouez maintenant. OK. Ensuite, un autre effet sonore dont nous avons besoin pour la dame. Old Old K a un peu atténué les effets sonores parce qu'elle est trop éloignée de la caméra et joue maintenant Coupez, rejouez. Coupez, jouez maintenant. OK. Enregistrez cet enregistrement vocal ici, désactivons la piste d'effets sonores et accédons à Windows, éteignons le système audio, puis connectons votre microphone à l'ordinateur. Trouvez ensuite ici le micro, cliquez ici pour enregistrer. J'ai donc un script. Je dois enregistrer ça, jetez-y un œil. Bonjour, chéri, chéri. Bonjour, D. Bonjour, D. Comment est notre animation ? Non, mais arrête. Alors jouons. Allumez le système audio Windows Vous savez, bonjour, chérie. Tu sais, double-cliquez. Alors sélectionnez et coupez Nous avons deux types de voix. Le premier est pour le mâle, le second pour la femelle Sélectionnez l'effet sonore, posez-le et sélectionnez le rasoir Jetez-y un coup d'œil. Chère. Coupez, coupez. Et maintenant, jetez un œil. Sélectionnez tous les effets sonores. Sélectionnez toutes les voix. Bonjour. À partir d'ici. Jetez-y un coup d'œil. Bonjour. Bonjour, chéri. Coupez à nouveau, zoomez, bougez un peu. Allonge-toi maintenant. Bonjour, chéri. Bonjour. Miel. Bien. Et maintenant, jetez un œil à cette dame. Cliquez ici et double-cliquez. En zoomant, bonjour . Bonjour, mon cher. Bien. C'est l'heure du repas. Jouons. Coupez et enfoncez. Comment se passe notre animation ? Alors coupez à nouveau, voyez, coupez et déplacez-le vers le bas. Cette piste est pour la dame, et cette piste est pour le moulin. Non Non, pas trop mal. OK, les gars, et maintenant il est temps de changer la hauteur vocale. Sélectionnez le moulin et passez d'abord au son initial. Allumez. Passez à l'effet. Cliquez ici, à droite. Pitch, Schiffer Sélectionnez, déposez et accédez au contrôle des effets, sélectionnez le premier et accédez à l'éditeur de pitch. Jetez-y un coup d'œil. Quand je dois passer à moins, que s'est-il passé ? Jetez-y un coup d'œil. Bonjour, chéri. Bonjour, chéri. Allez, chérie. Oui, celui-ci est bon parce que le monsieur est un peu gros. Ensuite, voyons voir. Ouais. Fermez, sélectionnez-en un autre moins cinq. Bien, sélectionnez la voix de la dame, passez à l'effet, appliquez et passez à la première. Ici, fais-en cinq et joue. Bonjour, D. Nice. Sélectionnez-en un autre. Fais-en cinq et ferme. Voyons voir. Allongez-vous maintenant ? Bonjour, chéri. Bonjour D. Comment est notre animation ? Pas trop mal. Maintenant, je dois enregistrer un peu plus de voix pour les messieurs. Éteignons le système audio Windows et passons à Gentleman Track, commençons ici, pour enregistrer. Ouais. Mmm, hum. Revenez donc au système audio et sélectionnez à nouveau. Accédez à l'effet, appliquez, passez à l'effet Contrôle. Passez donc à l'édition, faites en sorte que le nombre soit inférieur à cinq, fermez et revenez aux fenêtres du système audio, allumez, jouez maintenant. Mm. Mm. Bien, fais un petit mouvement lent. Bien. OK, qu'en est-il de la musique de fond ? Sélectionnons Appliquer de la musique de fond. Ici, j'ai beaucoup de musique de fond. Regarde le premier I. Donc celui-ci est meilleur, flotteur interne. Sélectionnez le double-clic. Fermez l'extension et sélectionnez. Ajoutons d'autres pistes, cliquez avec le bouton droit de la souris, ajoutez une piste. J'ai juste besoin d'un autre morceau ici, puis de sélectionner la musique de fond, déposer ici et de le déplacer un peu vers le haut. Double-cliquez pour développer la musique de fond. Chantons. Il faut que je termine sur le rythme. Je dois terminer à partir d'ici. Appuyez sur p pour l' outil de peinture, un clic, un autre. J'en ai besoin d'un peu. Oh, chérie. Bonjour. Qui est notre animation. Pas trop mal. Mm. Appuyez sur Couper la musique de fond ici et supprimez le surplus. Sélectionnez le titre. Cliquez ici. Merci d'avoir regardé. Déplacez-le au centre de l' écran et jouez maintenant. Voyons voir. Coupez le vieux et un autre exemplaire. Ici, je serais heureuse de vous accueillir dans ce cours. Tout sélectionner pour accéder aux propriétés. Trouvons où se trouvent les propriétés. Déplacez-vous ici et réglez sur le centre, sélectionnez et déplacez-vous ici. H. Jouez maintenant. Sélectionnez le titre final sur Dissolve et jouez. Encore une fois, désactivez la marge du cadre, fermez, fermez tous les panneaux. Voyons le résultat final de ce cours. Passons à la musique de fond et à d'autres couleurs différentes. Jouons depuis le début. Jouez. Oh, chérie. Bonjour, D. Comment est notre animation ? Pas trop mal. Mm. Sélectionnez cette voix, inventez-la un peu. Hmm. Fais-en cinq. Mm. Joue maintenant. Oh, chérie. Salut. Qui est notre animation. Pas trop mal. Mm. Alors, les gars, exportons notre projet en haute qualité. Accédez à l'exportation, cliquez ici, puis regardez où vous souhaitez exporter. Je souhaite exporter ce dossier vers le cours d'animation et ici. Animation finale. Vidéo. Vidéo d'animation finale. Vidéo. Cliquez sur Enregistrer. Sélectionnez donc le format, h264 et passez au réglage vidéo C'est un autre paramètre important que nous avons. Je dois effectuer le rendu de cette vidéo à partir de mon GPU, sélectionner le codage matériel. Je dois donc exporter la vidéo en haute qualité, définir un débit total de 15 MVP. Donc, dans la suite, tout va bien. Et puis ColectePort. La vidéo est donc exportée et prête à être partagée, à visionner. Merci. Bonne chance à tous.