Transcription
1. Introduction du cours: Bonjour, chéri. Bonjour. Comment se passe notre animation ? Pas trop mal. Hum. Hé, quoi de neuf ? Il s'agit de
Heels Creemore qui a dix ans d'expérience dans motion graphics et de l'animation en
studio Aujourd'hui, vous allez apprendre à créer une animation en
studio d'infographie Ce cours est divisé
en trois parties. La première, comment
illustrer une pièce, personnages ou un environnement d' animation dans Adobe Illustrator. Et la deuxième partie explique
comment animer votre projet dans Adobe After
Effect sans
utiliser La troisième partie est
la dernière, qui explique comment créer du son à partir d' effets
sonores et de
musique de fond dans Adobe Premiere Pro. Alors, les gars, je serais heureuse
de vous avoir dans ce cours. Merci de vous joindre à nous.
2. Comment concevoir un personnage masculin: Bonjour, les gars. Bienvenue dans la première vidéo, première partie de l'animation TD. Vous devez d'abord illustrer
dans Illustrator, puis passer à After Effect et animer
Adobe After Effect Créez un nouveau projet
dans Illustrator, sélectionnez le
film et la vidéo de votre projet, HD, car vous avez besoin d' illustration pour l'animation
vidéo. N'oubliez pas de sélectionner
le mode couleur RGB, sélectionner la qualité
150 pixels par pouce, sélectionner le
fond transparent puis de sélectionner l'
unité de deux pixels. Ensuite, allez dans File
Place, zoomez et créez l'esquisse
, l'image ou la photo du personnage
du projet. Maintenant, je dois d'abord illustrer
le personnage. Sélectionnez, intégrez et ensuite, modifiez votre collage à 70,
80 %, puis sélectionnez à 80 %, puis sélectionnez Accédez à Layer Lock. Créez une nouvelle couche, un nouveau groupe de couches,
et double-cliquez ici, personnage. Sélectionnez le groupe de couches, puis zoomez, en commençant par la face. Regardez, sélectionnez une ellipse, créez une ellipse simple ici et modifiez la
taille, la compétence Il est très facile de
sélectionner la distorsion touche Alt du clavier
enfoncée pour contrôler la taille du curseur Maintenez la touche lk enfoncée, contrôlez la taille et déplacez-vous vers le haut, déplacez-vous un
peu vers le bas et asseyez-vous ici, modifiez la taille, déplacez-vous vers le haut. Ici. Alors les gars, ensuite,
sélectionnez le rythme, asseyez-vous ici et sélectionnez
le compte-gouttes, cliquez pour appliquer et sélectionnez à Faites-en un petit peu, changez d'opacité et asseyez-vous ici Et maintenant, il est temps de
créer les sourcils,
les yeux, de sélectionner « aller à
l'objet », de jeter un œil. Si vous avez besoin de verrouiller, le
chat court est Control plus two. Si vous devez vous cacher, le
requin est Control plus trois. Si vous avez besoin de déverrouiller, jetez un coup d'œil à la touche Contrôle 2. Si vous devez les afficher,
contrôlez les trois. Appuyez sur Ctrl plus
deux pour verrouiller la sélection
suivante, appuyez sur un clic et
appuyez sur Ignorer la sélection ,
éteignez le film, activez le trait, changez la couleur du trait, OK, puis sélectionnez à nouveau, modifiez la taille d'un trait, cliquez sur le trait et changez
le style du trait. Prends la taille et assieds-toi ici. Déplacez-vous un peu vers le
haut, asseyez-vous juste là, appuyez sur E. Désolé, appuyez sur A pour la
sélection directe. Mets-toi juste là. Ensuite, sélectionnez la douleur pour dessiner les yeux
et sélectionnez le cercle, maintenez la touche Alt plus enfoncée
sur les claviers, placez les yeux juste là et
désactivez l'activation du trait Le remplissage change un peu, le zoom est
un peu plus foncé. Asseyez-vous ici. Maintenez la touche zoom arrière enfoncée, sélectionnez, définissez la couleur de fond pour
les yeux, modifiez la taille à 0,75 et créez une ligne
de base simple à cet endroit Appuyez sur Ignorer, désactivez le remplissage et
sélectionnez le trait, modifiez la taille et le style. OK, les gars, maintenez le
quart de travail zéro pendant tout le quart de travail. Kat, une copie. Asseyez-vous ici et sélectionnez celui-ci. le bouton droit. Accédez à
Transform Reflect. OK, et fais une petite rotation, assieds-toi ici. Assieds-toi ici. Alors, les gars, n'oubliez pas sélectionner toutes les parties des yeux, de sélectionner un groupe
M, de
cliquer avec le bouton droit de la souris, de créer un groupe et de changer le nom du groupe yeux car il est très
important pour l'animation dans Adobe After Effects d'
organiser vos couches. Et maintenant, il est temps de concevoir le nez. Et tout près. Créez les actualités et les
autres parties, maintenez la touche enfoncée, faites une copie de plus, puis sélectionnez à nouveau,
changez de couleur,
appuyez sur le compte-gouttes,
changez de Double-cliquez, lisez un
peu . Effectuez un zoom arrière. Créez une autre partie du visage. Changez la taille et
maintenez une seule adaptation, effectuez une rotation, une autre
adaptation, sélectionnez et faites pivoter. Une copie de plus, une copie de plus. Faites pivoter, une copie de plus, faites pivoter. Sélectionnez la douleur pour créer
une autre pièce, un point, le second point
pour créer une courbe, puis appuyez pour annuler et
créer une autre courbe. Appuyez sur Ignorer et sélectionnez
ce point à définir ici, puis sélectionnez le rectangle de base. Appuyez sur A pour une
sélection directe, placez juste là, un point, un autre point, et définissez un autre point ici. Sélectionnez les deux pour créer une courbe et appliquer la
couleur blanche et maintenez la touche enfoncée, faites une copie de plus, faites pivoter Déplacez-la vers le haut. Zoomez, asseyez-vous juste là
et sélectionnez ce point, fixez-vous ici, sélectionnez un autre point, asseyez-vous ici et effectuez un zoom arrière. OK, les gars, sélectionnez cette
ligne, changez de style, et maintenez une copie ici, une copie ici, une copie
juste là, et effectuez un zoom arrière. Créez une autre
partie de la phase. Jetez-y un coup d'œil en un clic. Et fermez donc
fixez cette partie du visage. Éteignez le trait, activez la chute, et maintenant il est temps de créer l'oreille, créer l'oreille et d'appuyer sur Sauter, sélectionner le compte-gouttes
et d'activer le Créez donc une simple ligne de contour, appuyez sur Ignorer, désactivez
le remplissage et sélectionnez. Alors, les gars, c'est le moment de
les saluer, de sélectionner la peinture. Jetez-y un coup d'œil, commencez par
ici. Un seul clic Vêtements, contrôlez un peu, arrangez les cheveux, puis appliquez, éteignez le
trait et faites une couleur foncée. Et n'oubliez pas d'appliquer le
trait pour l'assombrir. Sélectionnez à nouveau pour obtenir dix. La tête est terminée. Zoomez pour sélectionner, appuyez sur I pour les sélectionner toutes, modifiez le collage et déverrouillez, sélectionnez le visage, sélectionnez le nez, appuyez sur I et faites-le petit. Et si on appliquait un ingrédient ? Non, c'est bon. Pas mal Les gars, sélectionnez
toutes les parties du visage et cliquez avec le bouton droit terminer
un groupe et créer une autre partie
du personnage, le corps. Sélectionnez donc à nouveau le groupe de
caractères. Disons le premier personnage. OK. Je passe maintenant du
drap au t-shirt. Alors d'abord, créez le cou, créez le cou et
assombrissez-le un peu. OK, et recule. Ensuite, sélectionnez
à nouveau le pinto. Un, un clic, deux,
trois et quatre. Donc 5 Faites une petite
courbe et fermez. Sélectionnez le tissu
comme un bleu. OK. Sélectionnez le changement de collage. Ensuite, sélectionnez à nouveau le stylo. Un clic, un autre. Et des vêtements. Pipette, sélectionnez la
couleur pour celle-ci. Passez donc à créer une autre pièce. Un seul clic Faites une
petite courbe. Et tout près. Alors les gars, je crée maintenant
ce côté de la main. Sélectionnez celui-ci, appuyez sur
Ctrl plus trois pour masquer cette couche, puis sur
Zoom, jetez un œil Un clic, créez une courbe et fermez. Créez le zoom manuel,
sélectionnez le crayon. Un doigt, un deuxième doigt, troisième doigt, un quatrième
doigt, et fermez, appuyez sur I et activez le trait, activez le trait et modifiez
la taille du trait à 0,5. Sélectionnez la main pour vous déplacer vers
l'avant et effectuer un zoom arrière. Créez donc ce lick.
Sélectionnez la pinte. Un seul clic Ensuite, fabriquez des vêtements, changez la couleur
de ce motif, puis sélectionnez à nouveau, appliquez. Passez à la couleur noire
et passez à 0,5. Donc, zoomez, créez une autre partie de
celui-ci, sélectionnez un rectangle, créez un rectangle comme celui-ci, sélectionnez le déplacement vers le haut et déplacez celui-ci
ici et changez la couleur un peu plus claire
OK et créez le pied Un, deux et fermer Appuyez sur le compte-gouttes, appliquez le trait et modifiez
la taille du trait à 0,5, zoomez et créez la ligne Modifiez la ligne 0,25, appelée touche, un, deux,
trois, puis effectuez un zoom arrière. Créez une ligne ici, appuyez sur Ignorer et sélectionnez à nouveau, changez de style comme ceci. Sélectionnez le pied et allez
arranger le dos, Zim out. Alors les gars vont à l'objet, montrent et
désactivent le croquis, sélectionnez-les tous. Sélectionnez la main,
changez la couleur, changez légèrement la couleur. Assombrez et sélectionnez le contrôle G de la crête du pied pour former un groupe à la fin des couches. Et ensuite, prenez une autre copie
ici, sélectionnez cette partie. Voyons le croquis. Déplacez-vous vers le haut. Génial. Sélectionnez donc la
touche Shift enfoncée pour effectuer une copie, contrôlez
plus G pour effectuer une copie, maintenez la touche Alt enfoncée, puis
cliquez avec le bouton droit pour passer à transformer et
refléter et asseyez-vous ici
au verso des couches. Regardez, faites une
petite rotation et asseyez-vous ici. Sélectionnez la tête, amenez-la à l'avant. OK, les gars, le personnage
est prêt pour l'animation. Mais vous devez créer
vos propres illustrations
, puis agencer les
couches pour les animer, puis les exporter vers After Effects. OK, les gars,
merci d'avoir regardé. Passons au deuxième
personnage de l'animation. Donc, après cela,
illustration de la pièce. Et après cela, démarrer
les parties d'animation.
3. Comment concevoir un personnage féminin: Bonjour, les gars.
Bienvenue dans la deuxième partie de l' illustration des
personnages
pour l'animation. Il effectue donc un zoom arrière et active le skage select
and make. Zoomez. Jetez un coup d'œil, créez. N'oubliez pas de créer
un nouveau groupe de couches et de cliquer
sur Double-cliquez ici. En tant qu'épouse de ce personnage, sélectionnez ce groupe et
sélectionnez le zoom Pinto Vous pouvez dessiner le
visage par pinto. Vous pouvez concevoir en utilisant des
laboratoires comme celui-ci, faire pivoter, modifier 0,5 du trait, puis sélectionner de quoi s'agit-il ? La Seconde Guerre mondiale progresse. Sympa. Les gars, changez le collage,
appuyez sur le compte-gouttes, appliquez,
réglez à nouveau juste là, et appuyez sur le bouton de commande Log Press, sélectionnez l'outil stylo, dessinez les sourcils, un clic
et appuyez sur Escape pour annuler Désactivez le toucher, activez le trait,
double-cliquez,
créez une couleur foncée
et sélectionnez à nouveau. Modifiez la taille,
modifiez le style et sélectionnez ce type de styles. Sélectionnez le mouvement
ici et déplacez-vous ici. Sélectionnez la peinture pour créer
les yeux. Et tout près. Regardez, modifiez la taille
du trait juste là, et déplacez ce point
un peu vers le bas, un peu vers le bas, contrôlez
cette poignée et déplacez un peu de poids vers le haut. Sélectionnez le cercle,
maintenez la touche Shift enfoncée, créez un cercle,
désactivez le trait, activez le remplissage
et modifiez-le pour l' assombrir. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau la peinture, un clic, appuyez sur la touche Scape. Éteignez le toucher, activez le trait,
modifiez la taille. Ensuite, sélectionnez
les yeux,
activez la couleur tombée au blanc
et sélectionnez-les tous. Créez un groupe, maintenez toutes les touches enfoncées, cliquez avec
le bouton droit de la souris, passez à
Transform Reflect. OK, et faites pivoter,
montez un peu, faites pivoter. Assieds-toi ici. Appuyez sur A, déplacez-vous, jetez un œil. Tout va bien Sélectionnez le sourcil,
déplacez-le ici,
faites légèrement pivoter déplacez-le vers le haut
et zoomez Alors les gars, créez l'actualité en
sélectionnant l'
outil stylo, en un clic. Et tout près. Les nouvelles sont donc un
peu diffuses. Modifiez la taille du trait, appuyez sur le contour des yeux ou sur Appliquer, puis sélectionnez le cercle, maintenez la touche Alt enfoncée, faites une copie supplémentaire ici, sélectionnez l'
actualité, appliquez un trait, double-cliquez sur Appliquer le contour
et passez à 0,5, zoomez, passez à la
création de la bouche. Un clic pour faire de la courbe une
deuxième ou une troisième courbe, appuyez à nouveau sur Ignorer la sélection. Changez pour sélectionner ce
type de bouche. Ensuite, créez l'outil « ici, sélectionnez Épingler » en un clic. Ensuite, cliquez ici pour fermer. Éteignez le trait, allumez l'automne et
faites en sorte qu'il fasse plus sombre ici. Sélectionnez donc à nouveau l'outil
stylo, en un clic. Alors les gars, déverrouillez, sélectionnez
le visage, sélectionnez le visage. Rapproche-toi un peu comme ça. Sélectionnez-le ici, appuyez sur la touche
Ctrl 3 pour atteindre la hauteur,
sélectionnez la peinture. Alors, comment créer
ce type de design. Un clic, un autre et créez-en un autre. Un autre. Vous devez avoir beaucoup d'
entraînement pour créer ou utiliser de la peinture pour fermer et
cliquer ici pour fermer. Double-cliquez, changez de couleur, changez de couleur. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau,
activez le trait. Double-cliquez. Faites un trait
plus foncé. Zoomez pour contrôler cette
partie de la cage. Sélectionnez donc à nouveau, faites
0,5 et effectuez un zoom arrière. Revenez donc à l'objet, au spectacle. Et maintenant, vous pouvez voir Yeah. Donc, après avoir arrangé, créez les autres parties, comme
le vêtement, jetez un œil, appuyez sur Ctrl plus trois, puis sélectionnez la peinture et
Zoomin crée le vêtement,
la pièce, fermez et fermez Alors, double-cliquez, changez de couleur. Cliquez sur OK. Sélectionnez à nouveau. Contrôlez la pâte et
sélectionnez à
nouveau le pentol , créez cette pièce Faites une petite
courbe et fermez. Voyons voir, créer la main, sélectionner le pinto, un, le deuxième, deuxième, troisième doigt et fermer Alors double-cliquez,
changez de couleur. Faites porter à l'avant. Alors, quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez la main, appuyez sur la touche
Ctrl plus G pour créer un groupe, maintenez tout enfoncé pour créer une copie, puis passez à Transform Reflect. OK, assieds-le juste là. Ensuite, zoomez, créez un morceau de tissu, créez un trait, puis
passez à l'objet, planez et sélectionnez,
créez un Créez un trait juste là. Créez un trait juste
là et sélectionnez celui-ci. Double-cliquez. Assombrir un peu. Pas trop, un
peu plus foncé,
sélectionnez celui du haut et appuyez sur Eyedropper, le Shift, le
groupe M one et Zim Alors les gars, créez les lacs, sélectionnez le Pinto,
zoomez en un clic Et fermez, changez la
couleur de celui-ci. Créez la partie du pied avec
les chaussettes, double-cliquez, changez de couleur et sélectionnez les jambes, ramenez
vers l'avant, faites rouler l'arbre, appuyez sur Ctrl PSG
pour créer un groupe et placez-en une autre
copie juste là, sélectionnez les deux, renvoyez-vous. OK, les gars. Et maintenant,
désactivons l'esquisse, sélectionnons tout, faisons 100 %. Ici, vous pouvez voir le
résultat final, le résultat final de l'illustration du personnage,
et la prochaine fois, comment illustrer la
pièce avec les détails. Merci d'avoir regardé, les gars. Amuse-toi bien. Bonne chance
4. Comment aménager une pièce: Passez à la
partie illustration de l'animation, créez un nouveau fichier, sélectionnez la taille du film et de la vidéo,
car nous devons illustrer
pour l'animation vidéo et
sélectionner la taille en HD. Et ici, que
souhaitez-vous illustrer ? Tu veux remettre la pièce en ordre. Ensuite, sélectionnez le
contenu de fond en transparent et changez le
mode couleur en RGB, sélectionnez la qualité 150 pixels
par pouce et cliquez sur Créer SGasNW avant de
démarrer votre projet, vous devez vous rendre dans Windows Vous devez accéder à
Windows, Workspace, sélectionner cette insu. N'
oubliez pas que vous pouvez activer
le contrôle à partir d'ici et
sélectionner la barre d'outils pour avancer Accédez à Fichier, importez votre dessin
ou votre skege d'animation. Voici donc un exemple sélectionnez la touche Hold all plus Shift du clavier
pour augmenter la taille. Sélectionnez donc à nouveau l'image, cliquez sur Ibid et modifiez le collage pour manger
le n'oubliez pas Vous devez accéder à l'objet à
verrouiller pour le groupe pour la hauteur. Mais il est très facile d'
utiliser les touches les plus courtes, la touche la plus courte du
groupe Control plus G, la sélection du journal, Control plus deux et la commande de hauteur plus
trois Si vous maintenez la touche We Hold, vous pouvez déverrouiller HD. Cela signifie maintenir plus Contra
plus deux pour déverrouiller, attendre plus Contra
plus deux pour le dévoiler Et maintenant, nous devons enregistrer,
appuyer sur Contra plus deux pour nous connecter, puis passer à modifier, accéder
aux préférences Le plus important. Lorsque
je fais défiler la souris, je dois zoomer sur mon projet, activer le zoom avec la molette de la souris. D'accord ? Il suffit de faire défiler la molette sans appuyer sur aucune touche.
Lancez votre projet. Commencez par derrière le mur. Le premier
mur de couche arrière est jaune, créez. Regardez, sélectionnez
le compte-gouttes, sélectionnez-le et déplacez-le vers l'arrière. Appuyez sur
Ctrl plus trois pour atteindre la hauteur et créez une autre pièce. Sélectionnez le pinto : un clic ici, décalage en
H, un clic juste là, courbez-le
et fermez-le Appuyez donc sur I Eyedropper,
puis réglez à nouveau ici, appuyez sur Control cluster à la hauteur Ensuite, sélectionnez le
bouton et zoomez. Regardez comment créer
ou dessiner la fenêtre. Un clic, un autre, et en voici un
autre, cliquez
ici et fermez. Alors les gars se déplacent un peu sur le côté droit
et appuient sur la pipette, sélectionnent la couleur et
créent la fenêtre puis sélectionnez ce
point en appuyant sur A pour la sélection
directe, en faisant une sélection
directe, en faisant courbe, puis en changeant la
couleur de la Bleu, cliquez sur OK, maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez avec
le bouton droit pour refléter. OK, asseyez-vous ici, maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez ces trois objets
et appuyez sur Ctrl G pour les regrouper, puis appuyez sur Ctrl
plus trois pour atteindre la hauteur. Alors, quelle est la prochaine étape ? Allez à droite, en commençant par la
table de la cuisine. Sélectionnez le rectangle. Commencez à dessiner à partir d'ici, puis maintenez l'ancienne touche enfoncée pour
agrandir, puis
sélectionnez l' opacité de la chaîne vers le bas. Zoomez et sélectionnez la ligne. Créez une ligne ici, ligne à
deux points et
appliquez le trait, double-cliquez, faites un trait noir. Sélectionnez ce point. Zoom arrière Et ensuite, sélectionnez
à nouveau deux lignes de pin. Créez une ligne verticale ici, ligne
O juste là, changez la taille,
pliez, faites une copie. Créez une ligne juste
là et attendez, faites une copie pour celle-ci. Créez un rectangle,
créez un rectangle ici. Modifiez la taille à un point. Sélectionnez l'ellipse et zoomez. Tracez un cercle juste à cet endroit et désactivez le trait,
allumez le terrain, maintenez la touche un, maintenez deux. Sélectionnez à nouveau une autre ligne, créez ici et
sélectionnez ce point. Activez le trait, créez une couleur
foncée. Cliquez sur OK. Les gars, sélectionnez toutes les parties
du tableau et appuyez sur
Ctrl plus G pour créer un groupe.
Zoom crée les détails, sélectionnez Pinto et Zoom Avant de continuer, jetez un œil. Appuyez sur Ignorer. Désactivez le remplissage. Un clic, créez une courbe, un autre clic. Encore un clic. Et tout près. Joignez-le au blanc de l'onglet. zoom arrière, puis sélectionnez une ligne, créez une ligne de base
juste là et appuyez sur Appliquer une couleur d'échelle de
gris normale. Cliquez sur OK. Zoomez à nouveau. Sélectionnez
le rectangle. Créez le rectangle juste
là et sélectionnez les deux points, accédez à la compétence et
sélectionnez les deux points. Faites une courbe, maintenez Askey enfoncé, créez une autre copie
et créez la plaque Sélectionnez un rectangle à partir d'ici, sélectionnez les deux points
et sélectionnez la compétence. Sélectionnez l'outil stylet et zoomez. Changez la couleur, double-cliquez. Créez une
couleur un peu vive et cliquez sur OK. Sélectionnez le manche,
appuyez sur le compte-gouttes, appliquez en blanc
et effectuez un zoom arrière. Sélectionnez-les tous
et créez un groupe,
contro plus G, puis appuyez sur
Ctrl 3 jusqu'à la hauteur Et maintenant, créez un petit mur
jaune juste là. Appuyez sur le compte-gouttes,
appliquez cette couleur et appuyez sur Ct plus
trois jusqu'à la hauteur Créez-en un autre. Chantons et sélectionnons l'outil d'épingle, un clic, un
autre, et
près du point de départ. Sélectionnez, changez la couleur en bleu
légèrement. D'accord. Sélectionnez une autre partie
un peu plus foncée. Cliquez. Sélectionnez les deux, appuyez sur
Ctrl plus G. Créez un groupe, appuyez sur
Ctrl plus trois, deux hauteurs. OK, les gars, créez cette
partie de la table. Sélectionnez le Pinto en un clic. Deuxièmement, Control Z.
OK. OK Et tout près. Créez un cercle ici. Zoomez juste là, appuyez sur le compte-gouttes pour l'assombrir et sélectionnez Appuyez sur le compte-gouttes rendre un
peu plus lumineux, peu plus lumineux, puis créez
le manche un
et le manche un
et Appuyez sur le compte-gouttes,
appliquez ce décalage de trou,
sélectionnez vers l'extérieur, appuyez sur les touches Ctrl G
, Ctrl 3. Contrôlez à nouveau Z. Sélectionnez la poignée, appuyez sur I, appliquez cette poignée Cloron et créez bipentu une Tracez une courbe et fermez. Ignorez, appliquez le trait
et désactivez le remplissage. Sélectionnez la poignée et zoomez
, asseyez-vous ici et réglez-les ici. Sélectionnez toutes les pièces, passez à la touche Shift pour sélectionner
toutes les pièces,
Control plus G , Control plus trois, jusqu'à hauteur Créez cette
partie de la pièce. Sélectionnez le rectangle et créez un point
inférieur, sélectionnez l'
échelle, puis sélectionnez toutes les pièces. Ensuite, courbez un peu, créez un style en zigzag Passez à Effect,
disons, aux styles en zigzag ici. Cliquez sur OK. En zoomant, modifiez la taille. Sélectionnez donc puis appliquez cette
couleur et créez une autre pièce. Zoomage. Voici une autre partie à
rendre un peu plus sombre. Cliquez sur OK. Alors, quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez l'outil stylo et créez. N'oubliez pas de sauvegarder votre projet. Sélectionnez le crayon que vous pouvez
dessiner en utilisant également le crayon. Sélectionnez le crayon, éteignez-le. Contrôlez Z, sélectionnez le crayon
et activez le trait, désactivez le remplissage
et passez à la couleur verte. OK, et créez en
utilisant le crayon. Sélectionnez cette partie, réglez les
commandes et effectuez un zoom arrière. Zoomez à nouveau, sélectionnez le
crayon, créez les feuilles. Et tout près. Appuyez, appliquez la
couleur et maintenez tout enfoncé, M une copie juste là. Faites pivoter, asseyez-vous ici, une copie de
plus juste là. Faites une rotation, asseyez-vous ici. Encore une copie ici, faites pivoter. Encore une copie juste
là, et faites pivoter. Sélectionnez toutes les parties des feuilles et appuyez sur
la touche
Ctrl G d'un groupe, et sélectionnez sur les autres parties,
Ctrl G, contrôlez
trois à la hauteur. Eh bien, les gars, nous avons
deux autres parties importantes, la photo et la télévision. Créez d'abord le téléviseur cette manière et appuyez sur A
pour une sélection directe. Fais-le courber. Et la prochaine étape est celle-ci et
le contrôle est là. Sélectionnez la table, appuyez sur la touche
Ctrl pour atteindre la hauteur. Tracez une petite
courbe pour celui-ci. Ensuite, voyons voir,
modifiez le dégradé. Double-cliquez. Rendez-le un peu plus lumineux et
double-cliquez ici. Rendez un peu plus lumineux. Sélectionnez le changement de collage. Traitez le verre
d'ici à ici. Sélectionnez l'œuvre pour
rattraper un peu. OK, les gars, maintenant
sélectionnez le boîtier de la télévision et voyons voir. Changez la taille et changez. Voyons sélectionner le
boîtier du téléviseur. Double-cliquez. Un, double-cliquez,
et celui-ci en fait deux. Deux. Et maintenant, créez la
table du téléviseur, comment la créer. Jetez-y un coup d'œil. Sélectionnez d'abord l'outil d'épingle. Un clic, un autre Et fermez, appuyez sur I, appliquez la couleur et
créez le trait. Sélectionnez la ligne à deux pins. Un, en voici un autre. Assombrez et créez
deux lignes de pin ici deux et créez ellipse en zoomant sur le vieux ki, faites une copie et créez une autre
partie, sélectionnez le Voici une autre partie très
facile à créer et à fermer. Sélectionnez Écouter pour vous déplacer. Pareil pour l'arrière. Sélectionnez
le rectangle et zoomez Ici,
sélectionnez les rejets Gardez-en un exemplaire ici. Attendez, je vais en saisir une
copie juste là. Je pense que tout est terminé. Il suffit donc de mettre une photo juste
là, de créer le cadre. Créez le cadre et appuyez sur la touche Ctrl C pour effectuer une
copie et accédez au fichier, placez la photo, puis intégrez-la, passez à Recadrer l' Postulez et asseyez-vous ici. Alors les gars, jetez un coup d'œil, sélectionnez le rectangle du cadre et
appuyez sur
l'image en appuyant sur le bouton de commande. Pour mettre, sélectionnez Boot. Voyons voir. C'est le cadre, et c'est l'image qui est le
cadre. Sélectionnez la botte. D'accord. Contrôlez Fen, passez à l'objet. Je veux dire, fabriquer un masque pour applaudir. Voyons donc quel est le problème. Changez de position,
déplacez le haut de l'image,
maintenez la touche Maj enfoncée, maintenez la touche Contrôle
7 enfoncée, puis asseyez-vous. OK, les gars, et maintenant appliquez
ou créez le sol, comment faire. Sélectionnez le rectangle,
créez un rectangle, accédez à la bibliothèque,
sélectionnez le motif. Sélectionnez l'un de ces motifs
ou motifs. Sélectionnez celui-ci. Ensuite, voyons voir, allez dans Objet, Reste, cliquez sur OK. Ensuite, maintenez la touche enfoncée, agrandissez la taille et
créez un autre rectangle, créez des cheveux, puis appliquez
une autre couleur différente. Double-cliquez, faites un
petit peu, rouge, rouge, d'accord. Alors les gars, allez dans les couches, désactivez le journal et
désactivez l'image. Sélectionnez toutes les pâtes Chino 100. Et voyons voir,
il y a le sol, sélectionnez les deux étages pour reculer et sélectionnez
le mur pour reculer,
range, renvoyer vers l'arrière, puis sélectionnez le
cadre du téléviseur et le zoom. Et voyons voir si
tout va bien. Activez l'image. Nous avons donc besoin de
plus d'une valve ici, sélectionner et de créer un autre mur juste là et de double-cliquer sur Changer la couleur de
tout cela ou d'appuyer sur le compte-gouttes
pour le rendre un peu
plus lumineux et le renvoyer arrière et ensuite sélectionner un autre mur à renvoyer en arrière Voyons ce qui
ne va pas ici. Ouais Sélectionnez le sol, renvoyez vers l' arrière et sélectionnez le
mur, renvoyez vers l'arrière. Maintenant, notre projet est terminé. L'illustration de
la pièce est donc terminée. Activez le trait pour chacun d'entre eux. Double-cliquez sur Make dark,
tracez un trait pour chacun d'entre eux. OK, les gars, il est maintenant temps de
disposer les calques pour le mouvement ou l'animation
dans After Effects, comment organiser les calques. Passons à la vidéo suivante.
Merci de m'avoir regardée.
5. Comment concevoir un morphe facial ?: Bienvenue sur le dessin de morphologie ou dessin
facial
pour savoir comment animer la bouche. Jetez-y un coup d'œil, les gars. Voilà,
j'ai d'autres échantillons. Sélectionnons celui-ci. Nous avons là de nombreux échantillons
de morphologie. Vous devez passer du mode raster
au mode vectoriel. Jetez-y un coup d'œil. J'ai besoin de deux ou trois
autres échantillons,
comme ça et comme
ça, et de ces deux exemples normaux. J'ai besoin de ces deux échantillons. Sélectionnez. Le moyen le plus simple de passer au vecteur
consiste à accéder à une trace d'image et à
sélectionner trois plateaux de couleurs, un, deux, trois,
quatre, six traces de couleur, puis à cliquer sur une
trace de six couleurs. Voyons voir. Controlz sélectionnons à
nouveau et passons à
16 bandes de couleurs ControzG
revenons à la sélection, à
trois Créons Draw by Pinto car la qualité
de l'image est trop faible. Sélectionnez donc le compte-gouttes, remplissez-le et
passez à la couleur foncée
. Cliquez sur OK. Ensuite, sélectionnez à nouveau, passez à 0,25 et déplacez-le vers le bas. Sélectionnez la langue. Et fermez la forme, contrôlez J. Désactivez le trait, sélectionnez la couleur de la langue
et déplacez-la juste là. Créez la tétine un, deux, trois et quatre et fermez-la Double-cliquez, changez
la couleur du t-shirt en blanc et asseyez-vous ici. H Contrôlez-le avec soin et déplacez-le vers le haut. Sélectionnez les
deux commandes de gestion à verrouiller et
sélectionnez le dessin. Contrôlez G pour créer un
groupe et contrôlez X, créez un autre groupe de couches, collez ici et nous E. Créez-en un autre. Créez un cercle,
déplacez-le vers le haut et déplacez-vous ici. Activez ensuite le
trait noir pour celui-ci, sélectionnez le poids
pour l'
agrandir un peu plus et fermez
celui-ci, fermez et fermez. Sélectionnez donc un compte-gouttes,
appliquez un double clic, changez la couleur de
ce fils et changez la couleur des lèvres en foncé pour un
effet plus fin. Donc, au prochain dessin de
la langue, un clic déplacez-vous un peu vers le haut sélectionnez la couleur de la
langue et asseyez-vous ici. Sélectionnez donc l'outil de peinture,
créez les dents. Fais de la couleur blanche,
d'accord. Déplacez-le vers le haut. Appuyez sur A pour une sélection directe, un
réglage et un ajustement. Effectuez un zoom arrière et sélectionnez toutes les couches
Control G, créez un groupe, Ctrl X, coupez, créez un autre nouveau groupe couches Control V,
puis double-cliquez. Ah. Donc, les gars débloquent maintenant
le raster, le dernier. Vous pouvez tester
un personnage ici. Jetez-y un œil, zoomez,
sélectionnez-les. Posez celui-ci ici, maintenez, maintenez, réglez celui-ci ici. Pas mal Sélectionnez-en un autre. Pas mal Ça a l'air bien. OK, les gars. Mais maintenant, vous pouvez
voir les morphes, groupes de
poids, sélectionner et
contrôler ex cut sorry, Control C copier-coller ici Collez ici, puis
sélectionnez le premier groupe, Control Leg, créez un autre
groupe de couches, Control V, double-cliquez
ici et sélectionnez-en
un autre ici, E et fermez-les tous. Assieds-toi ici. Génial. Alors les gars, exportons le
fichier d'Illustrator pour After Effects afin de l'animer dans
After Effects dans la prochaine
vidéo. Jetez-y un coup d'œil. Je dois exporter le fichier. Tout d'abord, ces deux
éléments transforment les mains, les yeux
ouverts, la bouche fermée, la tête, ici même, le corps, le pied
gauche, le pied droit, qu'est-ce que c'est ? C'est une image, supprimez-la car il s'agit d'une couche supplémentaire. Nous n'avons pas besoin de cette couche supplémentaire. Sélectionnez et laissez le calque vide. Maintenant, allez dans le fichier et
allez enregistrer une copie. Va au bureau juste
ici, Mil est prêt. Cliquez sur Enregistrer. D'accord. C'est bien pour la femelle, regardez les deux mains, les yeux
ouverts, la bouche, la tête. Qu'est-ce que c'est ? OK, juste ici, le corps, la
gauche, la droite, les jambes. Et maintenant, sauvegardez et allez
à Desto ici. Femme prête. Cliquez. Voyons voir, tout va bien. Cliquez sur OK. Celui-ci est plus sûr. Et maintenant, les gars, allez sur
After Effects. À tester si les couches
sont prêtes à être animées. Alors les gars, créez un nouveau projet, créez une nouvelle composition, écrivez dans la composition, testez. Double-cliquez et accédez au bureau. Sélectionnez, par exemple,
Female Ready. Désactivez ces options,
cliquez, transférez et sélectionnez ici pour la composition. Cliquez sur OK. Glissez et déposez jusqu'à la nouvelle composition puis cliquez deux fois ici. Les couches sont
prêtes pour l'animation. Comment animer Dans la prochaine vidéo, nous allons continuer.
Merci de m'avoir regardée. Amuse-toi bien.
Bonne chance à tous.
6. How To Arrangement Layers For Animation: Bonjour, les gars.
Bienvenue dans la section Disposition des couches de l'illustration pour l'animation. Jetez un œil, les gars.
Nous avons là deux projets. Le premier concerne les personnages
et le suivant est la chambre. Tout d'abord, organisons les couches
du personnage pour l'animation
dans Adobe après fast. Cliquez sur les personnages et attendez. Alors, les gars, jetez un œil. Vous devez animer le
personnage à partir des yeux, la bouche, de la main et du pied. Sélectionnez d'abord le personnage
masculin. Vous devez avoir un
groupe individuel dans Illustrator, le personnage qui ressemble à
ici, ici même, un homme. Et maintenant, sélectionnez la main. Voilà la main. Ouvrez
et sélectionnez le groupe de mains. Double-cliquez ici. Main gauche et
sélectionnez-en une autre. Double-cliquez ici. Main droite. Sélectionnez la tête. Voyons donc où est la tête. Il s'agit de la première couche.
Déposez-la dans le sillon et sélectionnez-la, déplacez-la vers le bas et fermez-la, double-cliquez ici, puis passez à la fin de la couche. Alors, les gars, sélectionnez le
pied. Double-cliquez. C'est le pied gauche et double-cliquez
ici, droit, pied. Alors maintenant, sélectionnez le corps,
sélectionnez cette partie, déplacez-vous ici et déplacez celle-ci juste là et sélectionnez
la main droite, asseyez-vous ici et sélectionnez celle-ci. Pour passer à autre chose, voyons ce qui ne va pas ? Sélectionnez la main, déplacez-vous ici. Alors, les gars, maintenant, sélectionnez
le groupe masculin. Sélectionnez celui-ci.
Contrôle C ou Contrôle X, créez un autre
groupe, collez ici. Double-cliquez. Une autre façon de faciliter le contrôle est sélectionner la main droite avant de sélectionner la main
droite, de contrôler Z, sélectionner et de
déplacer. Sélectionnons le contrôle X, créons une autre couche, le contrôle
V. Double-cliquez ici. Main gauche et déplacez
la main gauche ici. Sélectionnez-en un autre. Contrôlez X, sélectionnez la main
droite, contrôlez le pied, créez un autre
groupe de couches,
collez , ici,
la main droite et fermez. Quelle est la prochaine étape ? Sélectionnez la tête, contrôlez les jambes, coupez
et collez ici. Double-cliquez donc sur la droite, la tête et sélectionnez la jambe de commande du
pied. Double-cliquez sur le pied droit, pied gauche. Déplace la tête ici. Contrôlez V, collez et déplacez-vous ici. Déplacez la main juste là, et disons sélectionnez le pied
pour reculer du corps, sélectionnez-en un autre pour
déplacer l'arrière du corps. Il y a le pied droit, contrôlez les jambes, créez
une autre couche, contrôlez V, double-cliquez ici, le pied droit et fermez déplacez le pied droit ici et
déplacez-vous vers l'arrière du corps. OK, les gars.
Voyons ce qui ne va pas. Tout va bien. Donc, les gars, si vous avez besoin
d'animer les yeux, sélectionnez les yeux, comme ça. Tout le monde travaille. Voyons les yeux s'éteindre. Ouais. Sélectionnez la touche Ctrlx, créez un autre calque,
collez, double-cliquez avec
le bouton droit pour ouvrir les yeux et déplacez les yeux Déplace les yeux juste là. Alors maintenant, sélectionnez la
bouche. Tout le quart de travail. Tout le quart de travail, sélectionnez le
point de bouche, et maintenant contrôlez X ou créez un groupe. Contrôlez X, créez un autre
groupe de couches et collez-le ici, collez et déplacez, asseyez-vous ici. Effectuez un zoom arrière et
double-cliquez sur Fermer. Le personnage est prêt pour animation car toutes les couches sont disposées et il est maintenant temps de
l'exporter vers After Effect. Sélectionnez l'heure pour contrôler la
couche de la dame, sélectionnez toutes les couches de
la dame, contrôlez, créez un autre nouveau projet, créez et collez ici,
les couches féminines. Sélectionnez donc la main Controls, créez une autre nouvelle couche, Control V et déplacez-vous ici. Double-cliquez
ici. Main gauche. Sélectionnez-en un autre. Les commandes
créent une autre couche Double-cliquez sur Coller.
Alors ici, main
droite et collez. Prends la main ici. OK. Et maintenant, sélectionnez les jambes. Controlx Controv
et double-cliquez. Jambe gauche Donc, déplacez le décalage, sélectionnez un autre
lac, contrôlez les jambes, créez un nouveau groupe de couches,
contrôlez, et ensuite. Alors double-cliquez. C'est le bon lac
et double-cliquez ici. Entrez la jambe droite et déplacez-vous
vers l'arrière du corps. Sélectionnez la tête. Sélectionnez toutes les parties du contrôle de
la tête X, créez un autre groupe de couches, double-cliquez d'abord et
double-cliquez, écrivez tête tête et déplacez-vous vers le haut. OK, les gars, déplacez la main un peu vers le bas, il est
temps de regrouper les yeux. Contrôlez X, créez, double-cliquez. Bien, ouvrez les yeux et collez. Sélectionnez la bouche. Alors, contrôlez X, créez
une autre couche, contrôlez V, double-cliquez. Fermez Mu et déplacez-vous ici. Donc, les gars, l'
animation est prête à être
exportée pour que les
After Effects puissent s'animer. Mais il y a un autre petit bout que nous devons dessiner pour la bouche. Nous appelons morphing morphing mount, du « Oh,
comme ça Alors, comment faites-vous
cela ? Dans la partie suivante, nous allons dessiner l'animation de
la bouche.
7. Comment articuler les femmes pour l'Animaion: Bonjour, les gars. Bienvenue dans
une autre partie de l'animation. Importons. Illustration de l'
importation de personnages féminins et de la sélection de la composition, cliquez sur OK et déposez-la ici. Donc. Jetez-y un coup d'œil. Je dois déplacer cette femelle
derrière ce mur jaune. Comment faire cela ? Jetez-y un coup d'œil. abord, créez un nouveau, disons, créez un nouveau solide ici. Musc, peu importe la couleur que vous souhaitez sélectionner, car il
s'agit du musc, puis cliquez sur OK. Ensuite, éteignez, sélectionnez le Pinto et zoomez Commencez par ici. Je dois me masquer à partir de là. Donc, si vous devez vous
masquer à partir d'ici, cliquez et cliquez ici. Donc, un clic ici. Déplacez-le un peu vers le haut
et cliquez juste là. Et tout près. Allumez et déplacez le personnage. Le personnage féminin
déménage ici. Éteignez à nouveau. Je dois donc passer de l'autre côté de
ce mur pour savoir comment faire. Cliquez avec le bouton droit de
la souris, activez le lien parent. Il s'agit donc du lien
parent et
activez un autre commutateur. Voyons voir. Le mode, j'ai besoin d'utiliser
Tragmt pour sélectionner le masque. Tout d'abord, sélectionnez « Prêt pour les
femmes », puis allumez-le. Déplacez le
personnage féminin prêt vers le haut et éteignez-le, sélectionnez le masque,
cliquez avec le bouton droit de la souris, prêt pour les femmes. Disons, qu'est-ce qui ne va pas ? Sélectionnez le classement féminin à masquer et je dois prendre du
retard comme ça. Allumez le masque, inversez-le. Déplacez-vous. Ici. Maintenant, il est temps de faire de l'animation
et de marcher, bouger les mains, de
bouger les jambes Asseyez-vous ici. Attends un
peu. Comme par-dessus. Alors double-cliquez. Je dois animer
après deux secondes,
je dois animer le
personnage après 2 secondes. après deux secondes, je dois animer le
personnage après 2 Double-cliquez. Et après deux
secondes, lancez l'animation, le mouvement des jambes. Donc, les gars, d'abord, sélectionnez
le pied gauche du lac, déplacez le point d'ancrage ici, juste là, sélectionnez déplacer le point de
rappel juste là. Sélectionnez les encorpines de
la main droite définies ici et les encorpines de la
main gauche Ensuite, sélectionnez la tête,
déplacez la tête ici, les encorpines et ouvrez les yeux, sélectionnez les yeux ouverts, lien Donc, jambe droite, ferme le mode et jambe
droite active le lien parent. Cliquez sur le lien pour chauffer et
sélectionnez le liquide fondu. Lien entre le parent et la chaleur. Voyons voir. Bien.
Déplaçons donc le chauffage. Appuyez sur le haut et sélectionnez les autres parties. Fermez, ouvrez les yeux, déplacez-le, en haut. Asseyez-vous ici. Et allons-y. Génial. Sélectionnez la jambe droite.
Et après 2 secondes, je veux dire après ce laps de temps. Appuyez sur R pour effectuer la rotation. Commençons par 1 seconde,
15 images, lançons l'animation
après 1 seconde, 15 images. Déplacez-le vers l'arrière, déplacez-le vers l'avant et passez à la rotation. Voyons voir, moins dix et
fixons celui-ci à dix. StovageGT est 15, passez à 21 images, réglez dix moins dix, un peu près Voyons voir. Passez à 28, 21, passez à 28 images, à moins dix et
changez celle-ci en dix. Joue maintenant. Bien. Maintenant, continuez
le copier-coller, vous devez copier-coller, copier-coller. Je n'ai pas besoin de trop marcher pour le personnage féminin, Leno. Revenez donc au premier cadre, sélectionnez les mains, jetez un œil. Sélectionnez la première main
et déplacez-vous vers l'avant, vers l'arrière, ouvrez, appuyez sur R pour la rotation, passez à un autre cadre. Et passez à un autre
cadre. Déplace cette main. Jouez maintenant, sélectionnez le chronomètre, ContrZ Coping, et collez ici changer de position. Joue maintenant. Tiens bon. Cliquez avec le bouton droit pour créer des
images-clés inversées, posez maintenant. Passons à un exemple
d'animation, jouez maintenant. Jetez un œil, les gars. Ensuite, sélectionnez
le personnage féminin, déplacez-le vers l'arrière et appuyez sur
P pour la position. Génial. Il est donc temps d'
animer le visage. Revenez au personnage féminin
prêt et, en commençant par le
clin d'œil, enregistrez un incrément Sélectionnez les yeux. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour créer
un nouveau solide. Sélectionnez la couleur du visage. Yeux, masquez, éteignez, sélectionnez le Pinto et le zoom Masquez le visage comme ceci, rallumez-le et sélectionnez les yeux ouverts. Je dois donc dessiner le I close, le clin d'œil, dessiner comme ça Bien, sélectionnez
Control D, réglez ici, une copie de plus, et
sélectionnez-les toutes, précomposez, I, fermez, entrez Ensuite, sélectionnez l'œil
Fermer Couper et couper. Faites une copie, en contrôlant,
une copie ici, contrôlant, en contrôlant
et en contrôlant. Alors regardez maintenant, lorsque vous jouez temps d'animer la bouche, de la déplacer vers le haut, de la régler ici, sélectionner la rotation, de la
régler ici pour parler D'abord. Changez la couleur, comme l'orange,
et créez quelques cadres. Donc, après cela, réglez
celui-ci ici, faites pivoter un peu. Faites pivoter et réglez ici. Pour celui-ci, il nous faut un masque. Accédez à créer, créez un
masque pour celui-ci, déplacez-le ici
et sélectionnez les deux, précomposez et écrivez ceci Double-cliquez,
désactivez le trait pour cela, changez la couleur en
orange et coupez comme ceci. Découpez comme ça. Ensuite, lorsque vous jouez, double-cliquez. Voyons voir. Retournez au SML. OK, allons créer une histoire. Jetez-y un coup d'œil. L'homme arrive. Hé, quoi de neuf ?
Hé, quoi de neuf ? Bonjour. Va voir Ma de plus près. Jetez-y un coup d'œil. Salut. Rapproche-toi. Hé, quoi de neuf ? Passez donc à Femme et
sélectionnez les deux à partir d'ici. Retournez à la femme. Blagin Disons que Mall, asseyez-vous ici et asseyez-vous ici. Retournez. Retournez à la
femme, asseyez-vous ici. Revenez à la femme, rapprochez-vous de
plus en plus. Placez-le là, encore un exemplaire. Situé ici. Jetez-y un coup d'œil. Vous avez besoin de plus de copie, de contrôle, de déduplication
et de duplication Jetez-y un coup d'œil. Bien. Déplaçons maintenant la main vers le
personnage féminin, faisons un zoom arrière, sélectionnons cette main et appuyons sur
R Appuyez sur le chronomètre RF, faites un petit mouvement Fais-le et joue maintenant. Déplacez donc un
peu la main vers le bas. Et déplacez la tête et appuyez sur
R W pour faire pivoter. Regardez, appuyez sur
R pour la rotation,
chronomètre, bougez un peu Alors n'oubliez pas de sélectionner
Ouvrir les yeux, fermer, tout Lien et sélectionnez-les
tous et lien vers la tête Accédez à ML, sélectionnez la tête. Alors bouge la tête. Mattez-le. OK, les gars, passons au rendu du projet,
à la composition. Incrémentez d'abord, puis
enregistrez, passez à la composition, ajoutez au rendu Q avant
d'ajouter au rendu Q. Regardez C'est un petit problème, sélectionnez-les tous,
précomposez, finalisez la composition et appuyez sur Entrée,
appuyez sur S, augmentez la taille Je dois donc animer à partir d'ici. Voyons voir. Animez à partir d'ici, déplacez la caméra,
appuyez sur la position B. Déplacez-vous un peu comme ça. Déplace-toi ici. Accédez à la composition dans la file d'attente de rendu,
sélectionnez le format 2h264, puis sélectionnez Desktop Cliquez ensuite sur Enregistrer et effectuez
le rendu de votre projet. Enregistrez et effectuez le rendu. OK, les gars,
merci d'avoir regardé. Passons au montage
dans Adobe Premiere Fro.
8. Comment articuler un homme pour Animaion: Partie d'animation dans
Adobe After Effects. Créez donc une nouvelle composition. Cliquez ici et ici, échantillonnez une animation,
sélectionnez la qualité HD de votre projet et sélectionnez la
durée, 10 secondes. Cliquez sur OK. Accédez à Windows, sélectionnez l'
espace de travail par défaut ou à effets et double-cliquez. Importez d'abord la pièce. Double-cliquez sur OK. Glissez et déposez directement sur votre projet de
composition. Attendez, créez-en un peu,
augmentez la taille et
cliquez ici pour vous connecter. Avant de me connecter, je dois
faire un mouvement de caméra comme celui-ci. Jette un coup d'œil. Lorsque le personnage masculin
arrive et que le mouvement de la caméra
se déplace comme ça le
personnage féminin vient d'ici. Réduisez un peu plus
la taille. Donc, à partir de là,
le personnage masculin vient ici à pied, et la femme
vient de derrière ce mur. Alors, comment masquer,
comment faire. Dans cette vidéo, vous allez voir. Sélectionnez la pièce
et cliquez sur Look. Voyons donc où se trouvent les libellés du bouton droit de la souris sur le
journal. Voici Log, éteignez les touches. Verrouillez donc la couche
et double-cliquez. Pour importer le personnage masculin, sélectionnez la composition, cliquez
et glissez et déposez ici Donc le personnage masculin
vient comme ça et la femme
vient de là-bas, et ils se parlent
tous les deux. Sélectionnez donc le personnage masculin et double-cliquez d'abord sur Zoomer, faites un mouvement pour
marcher à partir de zéro Regardez, sélectionnez
le pied droit
et sélectionnez l' encopine, déplacez-vous ici, puis sélectionnez le pied gauche, déplacez l'encopine juste là, sélectionnez la main gauche, déplacez l'encopine
de bas en haut, main droite, déplacez l'encopine droite Sélectionnez donc le et déplacez l'
encopin pour le hit ici. Alors jetez un œil.
Voici la tête. Vous pouvez le déplacer et maintenant
sélectionner les yeux ouverts. Lien parent, cliquez avec le bouton droit de la souris, activez le lien parent. Lien parent à appuyer,
déplacez la tête maintenant. Alors bouge la bouche ouverte. Voyons voir, la bouche fermée, lien
parent à cliquer.
Et maintenant, voyons voir. Génial. abord, je dois déplacer les pieds, sélectionner la gauche et appuyer
dessus avant la rotation. Jette un coup d'œil. Celui-ci,
c'est reculer devant. Sélectionnez celle de gauche et
appuyez sur la rotation -15 et sélectionnez cette
rotation, 15 Déplacez un peu de poids vers le haut. Déplacez le petit poids vers le haut
et sélectionnez celui de gauche. Chronomètre, passez à 15 images. Il y a 15 cadres. Passez à sept images, passez à
15 et arrêtez de regarder celle-ci, passez à sept images
et réglez sur -15 Jette un coup d'œil. Pas mal. Sélectionnez et déplacez Make 20 et make -20 et set -20 et set 20. Allonge-toi maintenant. Bien. Sélectionnez donc les deux images-clés, copiez
, collez ici, jouez maintenant Sélectionnez Copier et coller
ici. Jouez maintenant. Effroi. Donc ça s'arrête
là et passe à 1 seconde. Copiez-collez,
copiez-collez. Jouez à nouveau. Génial. Accédez à votre composition
finale et sélectionnez le classement masculin, réglez-le ici, appuyez sur P
pour la position, passez à la deuxième
et déplacez-la là. Jette un coup d'œil. Supprimez les touches pour qu'elles restent normales. Réglez ici, appuyez sur W pour
rester en position normale et normale. Revenez à l'exemple
d'animation, jouez maintenant. Déplacez les images clés juste
là et rejouez. Cliquez avec le bouton droit sur Make Ess. Jette un coup d'œil. Super jeu maintenant. Il est donc temps de déplacer
les mains, de sélectionner. N'oubliez pas de sauvegarder votre
projet toutes les 10 minutes, enregistrez votre projet. Jette un coup d'œil. Déplace celui-ci vers l'avant
et celui-ci vers l'arrière. Sélectionnez la main pour la déplacer vers
l'arrière et déplacez-vous ici. Appuyez donc pour faire pivoter
l'aiguille, le chronomètre. Alors, où en est un autre ?
Main gauche, chronomètre Passez à sept,
encadrez, regardez ici, 20 et ici, -20. Réglez-en un et installez-le ici. -20 et réglez ce 120. Sélectionnez, copiez et
passez à 15 cadres. Collez, copiez, collez. Sélectionnez à nouveau, copier, 21 images. Il y a 21 28, collez, collez. Voyons voir. Allonge-toi maintenant. Super idée, sélectionnez
ces images-clés pour obtenir
un mouvement
fluide et un jeu debout. Passez maintenant au déplacement du hit, sélectionnez Take a look. Appuyez pour effectuer la rotation. Déplacez la tête vers le haut,
légèrement vers le bas. Vers le haut. Sélectionnez, copiez ,
copiez et collez ici. Asseyez-vous ici, jouez maintenant. Génial. OK, les gars, et maintenant c'est l'heure de parler et de commencer par
les yeux qui clignotent Zoomez, sélectionnez les yeux, créez un masque, créez
une forme comme celle-ci Fermez et désactivez le trait, sélectionnez la sensation, sélectionnez la couleur du visage
et déplacez les points ici. Sélectionnez ici, oui, fermez les yeux, appuyez sur
T, menton pour coller. Sélectionnez le Bento. Fabriquer. Comme un clin d'œil Éteignez le film,
activez le trait sélectionnez la couleur du trait un
peu foncée et modifiez la taille. Un, ok, encore un contrôle de
copie D, et déplacez celui-ci ici et sélectionnez l'ensemble du décalage,
sélectionnez,
et cliquez avec le bouton droit de la souris,
recomposez ici, fermez les yeux, entrez et jetez un œil sélection et au lien du ventilateur à appuyer Et je dois cligner des yeux, maintenir, revenir en arrière et me déplacer
page par page vers le bas, une, deux ,
trois, maintenir,
crocheter, contrôler D, regarder, jouer Contrôle D, un clignotement,
deux clignotements , un autre, un autre,
un autre, un autre Il y a beaucoup de clignotements. Nous devons l'ajouter ici
pour l'animation oculaire. Oh, n'éteignez pas les sourcils, contrôlez Z, contrôlez Z, contrôlez
Z et contrôlez Z.
Oui. Stupide, le
masque à yeux fermés. Double-cliquez. Tout sélectionner,
précomposer et écrire. Je ferme, j'entre
et je tape, puis je coupe comme ça. Pour trois ou quatre
images, contrôlez D. Asseyez-vous ici. Jouez maintenant. Joli. Alors joue ici. Bien. OK, les gars, comment
faire des mouvements faciaux, comment animer la bouche Sélectionnez le premier visage, et il y en aura un autre. Zoom après 1 seconde
ou après 2 secondes. Sélectionnez, déplacez la
bouche, double-cliquez,
faites pivoter, faites pivoter, asseyez-vous ici
et sélectionnez-en une autre. Sélectionnez-en un autre, déplacez-vous
juste là et faites pivoter. Agrandissez un peu
et asseyez-vous ici. Alors, comment animer, sélectionner la couche du bateau et
changer la couleur différemment Éteignez le bateau
et sélectionnez le musc. Faites du musc pour la bouche ici. Fermez, désactivez le trait, activez le remplissage et cliquez avec le bouton
droit de la souris ici. Bouche, masque, fermez. Alors Silicon, déplacez-le vers le bas. Allumez ça. Et encore un exemplaire. Asseyez-vous ici. OK. Sélectionnez les deux. Cliquez avec le bouton droit de la souris, précomposez. Changez la couleur en
vert et sélectionnez les deux avant de les sélectionner. Cliquez avec le bouton droit de la souris, recomposez. OK. Et maintenant, jetez un œil. Déplacez-vous, installez-vous ici. Maintenez la touche Maj enfoncée et
passez à la chaleur ici. Et ensuite, n'oubliez pas de
sauvegarder votre projet. Au bout de 2 secondes, il parle. Maintenez le support, maintenez la touche Alt enfoncée, accrochez et cassez à partir d'ici
aussi et à partir d'ici aussi. Si vous créez un espace,
sélectionnez le bot, contrôlez la duplication, définissez ici. Jette un coup d'œil. Hé, découvrez
les séquelles. Découvrez les séquelles. Renforcez double contrôle. Situé ici. Contrôler.
Encore un exemplaire. Mets-toi juste là. Génial. Alors, les gars, et maintenant jouons. Il y a un petit problème
juste là. Double-cliquez. Jette un coup d'œil. Il y a un petit problème. Donc pas du tout. C'est là le gros problème. Zoom. Sélectionnez le pinto, créez une autre
ligne de courbe et passez à Fell Stand Off, puis à Éteindre et
sélectionnez la couleur à partir d'ici OK. Et Zooming
est là Voyons voir, et renommons à juste titre. Muthline. Lien parent vers celui-ci. Lien parent vers le titre. Voyons voir. Allonge-toi maintenant. Bien. Et maintenant, il est temps de faire un
geste pour la femme. OK. Pour le mouvement féminin dans la vidéo suivante,
merci de l'avoir regardée.
9. Comment enregistrer la voix pour l'animation: Bonjour, les gars. Bienvenue dans l'
édition d'une partie de l'animation. Donc, les gars, voici Adobe
Premiere Pro 2026, et maintenant nous allons
éditer des animations, comment créer des effets sonores, comment doubler et
comment enregistrer des voix Donc, vous pouvez voir tout ce qui concerne le
montage d'animations. abord, je dois
partir des
effets sonores de fond tels que les pas. Cherchons Foot Step. Arrière-plan et
effets sonores ici. Marchepieds. Football, nourriture. Écrivons Walking. Y a-t-il un effet sonore à propos de la marche ? Étape de marche. Jouons avec MPC. Écrivons les étapes. Cherchons ici. Un effet sonore sur les pas. Vérifions-le ici. Cet effet sonore n'est pas mauvais. Utilisons l'
effet sonore sur le bureau. Et puis je veux le mettre dans
le fichier source du cours. Il y a donc le
tapis et il y a un dépôt ici. Jouez. Cliquez avec le bouton droit, modifiez
la durée de la vitesse en 1 seconde, jouez maintenant. OK. Ensuite, un autre
effet sonore dont nous avons besoin pour la dame. Old Old K a un
peu
atténué les effets sonores parce qu'elle est trop
éloignée de la caméra et joue maintenant Coupez, rejouez. Coupez, jouez maintenant. OK. Enregistrez cet enregistrement
vocal ici,
désactivons la
piste d'effets sonores et accédons à Windows, éteignons le système audio, puis connectons votre
microphone à l'ordinateur. Trouvez ensuite ici le micro,
cliquez ici pour enregistrer. J'ai donc un script. Je dois enregistrer
ça, jetez-y un œil. Bonjour, chéri, chéri. Bonjour, D. Bonjour, D. Comment est notre animation ? Non, mais arrête. Alors jouons. Allumez le système audio
Windows Vous savez, bonjour, chérie. Tu sais, double-cliquez. Alors sélectionnez et coupez Nous
avons deux types de voix. Le premier est pour le mâle, le second pour la femelle Sélectionnez l'effet sonore, posez-le et
sélectionnez le rasoir Jetez-y un coup d'œil. Chère. Coupez, coupez. Et maintenant, jetez un œil. Sélectionnez tous les effets sonores. Sélectionnez toutes les voix. Bonjour.
À partir d'ici. Jetez-y un coup d'œil. Bonjour. Bonjour, chéri. Coupez à nouveau, zoomez, bougez un peu. Allonge-toi maintenant. Bonjour, chéri. Bonjour. Miel. Bien. Et maintenant, jetez un
œil à cette dame. Cliquez ici et double-cliquez. En zoomant,
bonjour . Bonjour, mon cher. Bien. C'est l'heure du repas. Jouons. Coupez et enfoncez. Comment se passe notre animation ? Alors coupez à nouveau, voyez, coupez et déplacez-le vers le bas. Cette piste est pour la dame, et cette piste est pour le moulin. Non Non, pas trop mal. OK, les gars, et maintenant il est temps de
changer la hauteur vocale. Sélectionnez le moulin et passez
d'abord au son initial. Allumez. Passez à l'effet. Cliquez ici, à droite.
Pitch, Schiffer Sélectionnez, déposez et accédez
au contrôle des effets, sélectionnez le premier
et accédez à l'éditeur de pitch. Jetez-y un coup d'œil. Quand je dois passer
à moins, que s'est-il passé ? Jetez-y un coup d'œil. Bonjour, chéri. Bonjour,
chéri. Allez, chérie. Oui, celui-ci est bon parce que le monsieur est
un peu gros. Ensuite, voyons voir. Ouais. Fermez,
sélectionnez-en un autre moins cinq. Bien, sélectionnez
la voix de la dame, passez à l'effet, appliquez
et passez à la première. Ici, fais-en cinq et joue. Bonjour, D. Nice. Sélectionnez-en un autre. Fais-en cinq et ferme. Voyons voir. Allongez-vous maintenant ? Bonjour, chéri. Bonjour D. Comment est
notre animation ? Pas trop mal. Maintenant, je dois enregistrer un peu plus de voix
pour les messieurs. Éteignons le système audio
Windows et passons à Gentleman Track, commençons ici, pour enregistrer. Ouais. Mmm, hum. Revenez donc au
système audio et sélectionnez à nouveau. Accédez à l'effet, appliquez, passez à l'effet Contrôle. Passez donc à l'édition, faites en sorte que le nombre
soit inférieur à cinq, fermez et revenez aux fenêtres du système
audio, allumez, jouez maintenant. Mm. Mm. Bien, fais un
petit mouvement lent. Bien. OK, qu'en est-il de la musique de
fond ? Sélectionnons Appliquer
de la musique de fond. Ici, j'ai beaucoup de musique de
fond. Regarde le premier I. Donc celui-ci est meilleur, flotteur
interne. Sélectionnez le double-clic. Fermez l'extension et sélectionnez. Ajoutons d'autres pistes, cliquez avec
le bouton droit de la souris, ajoutez une piste. J'ai juste besoin d'un
autre morceau ici,
puis de sélectionner la musique de
fond, déposer ici et de le déplacer
un peu vers le haut. Double-cliquez pour développer la musique de
fond. Chantons. Il faut que je termine sur le rythme. Je dois terminer à partir d'ici. Appuyez sur p pour l'
outil de peinture, un clic, un autre. J'en ai besoin d'un peu. Oh, chérie. Bonjour. Qui est notre animation. Pas trop mal. Mm. Appuyez sur Couper la musique de fond
ici et supprimez le surplus. Sélectionnez le titre. Cliquez ici. Merci d'avoir regardé. Déplacez-le au centre de l'
écran et jouez maintenant. Voyons voir. Coupez le vieux et un autre exemplaire. Ici, je serais heureuse
de vous accueillir dans ce cours. Tout sélectionner pour
accéder aux propriétés. Trouvons où
se trouvent les propriétés. Déplacez-vous ici et réglez sur le centre, sélectionnez et déplacez-vous ici. H. Jouez maintenant. Sélectionnez le titre final
sur Dissolve et jouez. Encore une fois, désactivez la marge du cadre, fermez, fermez tous les panneaux. Voyons le
résultat final de ce cours. Passons à la musique de fond et à
d'autres couleurs différentes. Jouons depuis le
début. Jouez. Oh, chérie. Bonjour, D. Comment
est notre animation ? Pas trop mal. Mm. Sélectionnez cette voix,
inventez-la un peu. Hmm. Fais-en cinq. Mm. Joue maintenant. Oh, chérie. Salut. Qui
est notre animation. Pas trop mal. Mm. Alors, les gars, exportons notre
projet en haute qualité. Accédez à l'exportation, cliquez ici, puis regardez
où vous souhaitez exporter. Je souhaite exporter ce dossier vers le
cours d'animation et ici. Animation finale. Vidéo. Vidéo d'animation finale. Vidéo. Cliquez sur Enregistrer. Sélectionnez donc le format, h264 et passez au réglage vidéo C'est un autre
paramètre important que nous avons. Je dois effectuer le rendu de cette vidéo à partir de mon GPU, sélectionner le codage
matériel. Je dois donc exporter la
vidéo en haute qualité, définir un débit total de 15 MVP. Donc, dans la suite, tout va bien. Et puis ColectePort. La vidéo est donc exportée et prête à être partagée, à visionner. Merci. Bonne chance à tous.