Masterclass Magique de carte : Amaze les gens en quelques minutes | Sergio Sastre | Skillshare

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Masterclass Magique de carte : Amaze les gens en quelques minutes

teacher avatar Sergio Sastre, Award-Winning Magician & Performer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      À quoi s'attendre

      1:36

    • 2.

      Faites un Spectateur Impossible Trouver Trois Cartes

      15:06

    • 3.

      Spectateur de performance en direct trouve trois cartes

      2:35

    • 4.

      Avoir deux cartes Impossible de lever

      9:47

    • 5.

      Tenez le pont correctement

      11:28

    • 6.

      Couper et Cut le pont avec style

      12:35

    • 7.

      Étaler le pont élégamment

      15:50

    • 8.

      Fancy Shuffling : le Riffle Shuffle

      8:07

    • 9.

      Flashy Move : le Dribble

      6:38

    • 10.

      Fan le pont

      7:07

    • 11.

      Qu'est-ce qu'un tour magique ?

      11:21

    • 12.

      Magic Lingo : Vie externe et interne

      4:49

    • 13.

      Apprenez la technique la plus importante : la rupture

      22:53

    • 14.

      Cartes de contrôle : le Double Undercut

      10:16

    • 15.

      Remise à main : Contrôles et techniques

      14:33

    • 16.

      Peeks : les techniques sneaky mais efficaces

      6:36

    • 17.

      Fausses coupures : faire paraître aléatoire

      8:24

    • 18.

      Forcing Cards : Faites que quelqu'un choisisse la carte que vous voulez

      16:15

    • 19.

      Carte Clé : Communiquer Avec Des Cartes

      16:33

    • 20.

      Le Glide : Transformer des cartes !

      4:49

    • 21.

      Carte Indicateur : Une torsion de la parcelle pour le spectateur

      9:31

    • 22.

      Soulmates : Une Coïncidence Impossible

      10:18

    • 23.

      Performance en direct : Soulmates

      2:58

    • 24.

      Démonstration de mémoire : Mémoriser un pont en quelques secondes

      9:03

    • 25.

      Performance en direct : Démonstration de mémoire

      2:51

    • 26.

      Sandwich instantané

      9:38

    • 27.

      Triomphe : Mon lot préféré dans la magie de cartes !

      14:41

    • 28.

      Spectateur coupe aux As.

      9:26

    • 29.

      Dr. Coué Test : Résoudre une erreur avec la magie

      9:55

    • 30.

      Performance en direct : Dr. Coué Test

      3:11

    • 31.

      Deck Changing : Transformer le Deck que vous avez utilisé

      12:16

    • 32.

      Atmosphère magique : Comment élever vos performances

      11:25

    • 33.

      Personna Artistique : Qui Êtes-vous En Rendant La Magie ?

      9:11

    • 34.

      Théorie De La Performance : Rendez Vos Performances Plus Impossibles !

      10:51

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

346

apprenants

--

À propos de ce cours

Voulez-vous effectuer des miracles en quelques minutes et étonnant quiconque vous voulez ?

Des lauréats des plus grands spectacles de talent au monde, aux spectacles viraux de fin de nuit, aux maisons de célébrités de Beverly Hills, aux théâtres et à la télévision, la magie des cartes est partout.

Je m’appelle Sergio Sastre, et depuis six ans, je suis impressionnant, rencontré, et je suis en train de jouer pour des gens du monde entier avec magie comme mon médium.

Je suis actuellement champion magique dans plus de cinq États aux États-Unis, et dans ce cours, je vais vous emmener à travers les fondamentaux de la magie des cartes. Après avoir enseigné des centaines d’étudiants, tant en personne qu’en ligne, j’ai compilé les astuces, les techniques et les concepts dont vous aurez besoin pour réaliser une magie étonnante en quelques minutes. Ne laissez pas la simplicité vous tromper, car avec ces leçons vous aurez à portée de main les outils pour créer des liens significatifs à travers de beaux moments impossibles et pour vraiment faire peur, et pour toujours être prêt à étonner les gens.

Enregistré avec une excellente qualité vidéo et plusieurs angles, ce cours est tout ce dont vous aurez besoin pour passer d’un débutant complet à l’esprit des gens soufflant dans votre sommeil. Avec plus de 5 heures de contenu, visibles, à tout rythme que vous voulez, vous obtiendrez des explications détaillées sur les techniques, astuces et concepts de théorie ainsi que des performances en direct des effets pour que vous puissiez les voir en action. Vous apprendrez tout, des tours de travail en soi, à la manipulation d’un pont avec style, aux mécanismes derrière des tours magiques et bien plus encore.

Il est temps pour vous de choquer le monde, alors agissez et rejoignez la classe dès maintenant.

Je suis Sergio Sastre, et je vous verrai à l’intérieur.



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Sergio Sastre

Award-Winning Magician & Performer

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. À quoi anticiper: Voulez-vous faire des miracles en quelques minutes et étonner tous ceux que vous voulez, des gagnants des plus grands spectacles de talent dans le monde, aux spectacles viraux de fin de soirée, à Beverly Hills, mentions de célébrités, théâtres, TV, carte, la magie est partout. Mon nom est Circuits Astra. Et au cours des six dernières années, j'ai été impressionnante réunion. Je joue pour des gens du monde entier avec de la magie comme médium. Je suis actuellement champion magique sur cinq états aux États-Unis. Et dans ce cours, je vais vous emmener aux principes fondamentaux de la magie de la carte. Après avoir enseigné à des centaines d'étudiants, fois en personne et en ligne , comme compilé les techniques , astuces et concepts dont vous aurez besoin pour accomplir des miracles en quelques minutes. Ne laissez pas la simplicité vous tromper parce qu'avec ces leçons, vous avez à portée de main les outils pour créer des liens significatifs à travers de beaux moments impossibles, pour les gens authentiquement dehors, et pour toujours être prêt à étonner enregistré avec une excellente qualité vidéo et des angles multiples. Ce cours est tout ce dont vous avez besoin pour passer d'un débutant complet à souffler l'esprit des gens dans votre sommeil avec plus de cinq heures de contenu, voir quel que soit le rythme que vous voulez, vous obtenez des explications détaillées sur les techniques, astuces et concepts théoriques, ainsi que des performances en direct. Ainsi, vous pouvez voir les effets en action. Vous apprenez tout de l'auto-travail astuces à la manipulation d'un deck avec style, aux mécanismes derrière le tour de magie. Et bien plus encore, il est temps pour toi de choquer le monde. Alors agissez maintenant et rejoignez la classe. Je suis donc je te vois à l'intérieur. 2. Faites de spectateur de trouver trois cartes de cartes de cartes de recherche de trois spectateurs: Bonjour tout le monde. Je suis tellement excité de commencer à entrer dans les tours de magie, les effets à travers les routines que les techniques que vous allez employer afin d'étonner quelqu'un que vous voulez. Dans ce module, nous allons apprendre deux trucs qui sont citation unquote self-working dans le sens où vous allez être en mesure de les exécuter juste après avoir regardé la vidéo sans pratique, sans aucune dextérité requise. Et tu vas être capable d'étonner qui que ce soit. Encore une fois. Ne laissez pas l'idée que ces trucs soient simples vous tromper parce qu'ils sont en effet une partie incroyable, la ficelle que nous allons faire en ce moment. Je joue en fait dans mon répertoire plusieurs fois parce que vous pouvez faire avec un deck emprunté, un deck complet et pas une journée complète. C' est incroyable. Donc, sans plus tarder, entrons dans la performance en studio de l'astuce. Donc, vous avez le pont sur 2 spectateur. Ils l'ont mélangé et ils vous l'ont rendu. Maintenant, vous étalez le pont sur la table comme ça. D' accord. Et vous demandez à quelqu'un de, sans regarder sortir une carte, sans regarder le visage, évidemment, sortir une carte, mettre dans votre, dans votre main et face vers le bas, et ce courant doit être l'as de diamants. Donc ils prennent n'importe quelle carte qu'ils veulent la mettre face cachée sur votre main, doit être l'as des diamants. Laisse-moi vérifier comment tu as fait. Je ne sais pas si vous allez aimer le résultat. Maintenant, je peux te le demander à nouveau ou je pourrais le demander à la même personne. Je peux demander à quelqu'un d'autre de prendre ce temps, la reine des coeurs. Alors vous allez dans le pont, ils sortent une carte et ça doit être la Reine des Coeurs. Laisse-moi vérifier comment tu as fait un peu mieux maintenant. Et je vais regarder cette personne dans les yeux et leur dire d'arrêter quand ils veulent. Et il doit être exactement sur le dessus. Les deux clubs. Alors je vais passer mon doigt. Cette personne a appelé Stop n'importe où, disons la côte ici. Arrête. Va tout droit vers le bas, tout droit. Sortez la carte. Alors regarde. Spectateur. J' aurais pu, j'aurais même pu emprunter le pont à quelqu'un. Ils mélangent le pont. On a accéléré les cartes de façon chaotique, puis trois cartes, on les a sorties au hasard. Et il aurait pu y avoir n'importe quelle carte du pont à être arrêtée, à cette dernière coordonnée, vous avez pris les deux autres. Et nous avons dit l'as des diamants, la reine des coeurs, et les deux clubs. Et je ne sais pas comment on a fait. On a exactement l'as des diamants, la Reine des Coeurs. Et après tout ce chaos, tout ce hasard. On a les deux clubs. Ok, alors passons à l'explication de cette incroyable astuce. Encore une fois, vous pouvez l'effectuer juste après avoir regardé la vidéo. Vous allez devoir passer en revue quelques fois juste sûr que vous connaissez les concepts et comment cela fonctionne. Mais c'est incroyable et vous allez pouvoir le faire en quelques minutes. Alors, comment ça marche ? Quel est le secret ? Il y a un concept dans la magie et je ne vais pas entrer dans trop de théorie parce que tout cela viendra sur la route dans les prochaines vidéos. Mais c'est un concept qui s'appelle le principe de l'avenir unique. Et essentiellement que vous êtes une tête. Alors, comment cela s'applique-t-il à cette astuce ? Donc, vous allez connaître la carte du bas du deck juste pour référence future chaque fois que le deck est face vers le bas. Voici donc, ce sont le dos du jeu de cartes. C' est le haut et c'est le bas. Juste pour que nous commencions à utiliser la terminologie et juste pour rendre plus confortable l'utilisation de ces termes. Donc, vous savez, la carte sur le fond du pont, dans ce cas, c'est le dix de diamants. Et quand vous étalez les cartes, je vais passer en revue comme si vite. Et puis je vais entrer dans les détails précis pour que vous étaliez le pont en gardant une trace des dix diamants. Mettons-le là. Évidemment, vous n'allez pas le rendre aussi évident quand vous l'exécutez, juste pour que ce soit clair. Donc dix diamants sont là. Vous demandez à quelqu'un de prendre les dix diamants. Ils sortent n'importe quelle autre carte à T1 parfois sur 52, ils vont prendre une voiture qui n'est pas la dix de diamants. Si par hasard, ils sortaient les dix diamants, vous dites simplement sur toutes les cartes, vous avez pris exactement la carte que j'ai nommée, les dix diamants et l'avocat, c'est incroyable Parce que de nombreuses fois quand j'explique ça, les gens sont flippés et ils sont comme, mais qu'est-ce qu'ils prennent le tribunal ? Alors tu finis le truc là et c'est incroyable. Alors regardons ce qui se passe les 51 autres types. Donc ils prennent n'importe quelle autre carte, l'imprimante remet tout accord qui n'est pas celui dont vous gardez la trace. Mettez-le dans votre main, vous le regardez et vous faites une forme de réaction. Maintenant, vous devez le regarder parce que c'est une carte que vous allez appeler la prochaine fois. Donc, la réaction est simplement un moyen de justifier l'action de vous en regardant la carte. Donc tu regardes la carte comme ça, tu vas comme ça. Partout où votre action vous convient, faites-en un plaisir, léger et divertissant. Nous allons entrer dans des tonnes de façons de présenter, de jouer et tout cela à l'avenir. Alors vous regardez la carte et maintenant vous appelez cette carte. Donc, vous regardez dans une forme de réaction et vous appelez. La reine des clubs pour, encore une fois, que pour sortir une carte, il doit être la reine des clubs. Il ne peut pas y avoir parce que c'est dans ta main. Mais vous comprenez l'idée. Donc ils sortent n'importe quelle carte. Et maintenant tu vas faire la même chose. Vous allez regarder les deux cartes juste pour voir quelle carte ils viennent de prendre et faire une forme de réaction. Les affectations, les neuf de diamants. Et maintenant, vous pouvez faire l'une des deux choses. La façon la plus simple est de dire, d'accord , et le dernier, je vais aller prendre les neuf diamants. Tu peux juste le faire et sortir la carte dont tu gardes une trace. Tu peux le faire. Ou si vous voulez pimenter, vous vous sentez confiant et vous voulez juste monter la ante. Vous pouvez dire que vous allez regarder la personne dans les yeux et ce que vous maintenez le contact visuel, vous allez planer votre doigt sur le pont et ils appellent, s'arrêtent où ils veulent. Maintenant, la seule chose que tu fais ici, c'est le chronométrage. Donc quand vous voyez que leur visage commence à bouger, commence à bouger et ils vont dire « stop ». Vous voulez simplement avoir votre doigt à peu près ou sur le dessus de la carte. Maintenant, comme vous avez une certaine distance sur le dessus du pont, vous pouvez avoir la liberté de modifier légèrement la direction du doigt lorsque vous descendez. Disons qu'ils disent d'arrêter ici, je peux descendre et toucher la carte. Voilà donc les deux options que vous avez pour la dernière carte. Maintenant, nous avons résumé comment fonctionne l'astuce et nous allons entrer dans les détails spécifiques de la façon d'effectuer chaque pièce. Après que vous l'ayez manipulé à un spectateur pour le mélanger, vous allez le ramasser. Et aussi évident que ça, tu vas regarder le cordon inférieur. Évidemment, vous n'avez pas à le retourner, mais il suffit de le ramasser et de le regarder. Tu ne veux pas faire, c'est comme Joey dans cet épisode de Friends où il a quelqu'un pour sortir une carte et il dit, ok, je vais deviner le chariot, pas le regarder. Et il va comme ça et le regarde très vite, non ? Vous ne voulez pas faire ça parce que c'est très évident ou quoi que ce soit dans ce sens. Vous ne voulez pas faire quoi que ce soit qui semble délicat, poissonneux, qui démontre la tension. Vous voulez être léger, détendu, prenez simplement le deck, regardez la carte du bas parce que personne ne sait comment le truc va se terminer. Personne ne sait que vous essayez de regarder la carte du bas. Donc c'est vraiment, ça n'a pas d'importance, d'accord ? Donc, vous regardez la carte du bas, et maintenant vous allez étaler les cartes vers le haut et garder une trace de la carte du bas. Je ne vais pas faire aussi évident qu'avant quand je l'avais comme ça. Alors mettons-le uniformément. Et vous gardez une trace de la courbe inférieure, qui est les six diamants. Étalez-les, étalez-les. Et maintenant, vous demandez à quiconque de sortir les six diamants sans regarder le visage de la carte et de le mettre dans votre tête, ils l'enlèvent. Tu le regardes. Vous dites, Oh, je suis impressionné, je suis impressionné. Peu importe. Rends-le juste un peu traumatisant, amusant, léger. C' est juste une excuse pour que vous puissiez regarder le visage de la carte. Si vous ne voulez pas qu'ils fassent cela, vous pouvez également signaler quelqu'un et regarder l'index de la carte. Il y a plusieurs façons de le regarder. Il suffit de le faire à nouveau. Personne ne sait que vous essayez de regarder le visage de la carte afin que vous puissiez ensuite nommer cela afin que cela n'ait pas d'importance. Ok, donc c'est le 7 de coeurs. Et maintenant, je demande au même spectateur ou à un autre spectateur de sortir les sept cœurs et de les mettre dans ma main. Alors ils entrent, ils reprennent la carte. S' ils ont pris les six diamants, dont nous gardons la trace, tout ce que vous faites est correct, alors nous les six diamants et les sept cœurs. Et comment saviez-vous qu'on a les deux cartes. D' accord. Donc tu viens de finir là. Alors je fais trois voitures. Alors ils prennent une autre carte qui n'est pas le six de diamants, le sept de cœurs, parce que le sept de cœurs est dans ta main. Ils en retirent un qui n'est pas les six diamants dont tu gardes une trace. Dans ce cas, c'est les cinq clubs. Alors tu regardes les cartes, dis, Oh, ok, peu importe. Et je dis, d'accord, pour la dernière fois, je vais sortir les cinq clubs en nommant toujours la carte qu'ils viennent de choisir. Vous pouvez le faire, ou vous pouvez faire l'autre façon, ce que nous avons expliqué, qui est de les regarder dans les yeux. Tu dis au Kremlin de planer mon doigt sur le pont. Tu dois m'arrêter aux cinq clubs. Alors j'ai pointé mon doigt. Tu dis « stop ». Chaque fois que tu verras qu'ils vont dire « stop ». Vous avez essayé de rapprocher votre doigt des six diamants. Encore une fois, ils ne savent pas que tu gardes une trace des six diamants, n'est-ce pas ? Ils ne savent pas ce qui se passe. Donc tu n'as pas à aimer avec la tension quand tu planques dessus. Il peut planer comme tout le monde près des six diamants, non ? Ce n'est pas une grosse affaire. Alors ne vous inquiétez pas. les regardant dans les yeux, le vol stationnaire et ils disent arrêter. Et puis vous allez tout droit ici. Si je vais tout droit vers le bas et toujours aller travailler, donc je vais aller droit vers le bas et juste le déplacer légèrement. Donc je suis juste assez, je touche le bord du chariot et je prends cette carte là. Il y a un détail important ici. Parce que si je leur montrais comme ça, ce qui se passerait, c'est que je montrerais les sept et pour sa première, qui est la deuxième carte que j'ai faite. Voici les sept de cœurs, qui est le deuxième. Voici la troisième carte que j'ai nommée et indique la première carte que j'ai faite. Donc ce qu'on va faire, c'est mettre cette carte en bas. Et encore une fois, une action légère. La clé de cette astuce et de la performance, effectuer des tours qui sont si forking est d'être léger. En fait, c'est un élément clé de l'exécution de la magie en général, juste être léger. Ne vous inquiétez pas pour le trig. N' avez pas de tension dans votre corps. Dis simplement, ok, alors on a choisi trois cartes. Et dans cette action, vous apportez la carte du dessus en bas. Le petit paquet de cartes, non ? Encore une fois, je vais l'expliquer encore une fois. La première carte que nous appelons ça n'était pas six diamants parce que c'est celle dont nous gardons la trace. Donc ça n'aurait pas de sens que nous avons montré les cartes dans cet ordre parce que les 600 dégâts en haut à droite. Parce que ça aurait marché, mais juste dans un ordre bizarre. Donc, juste pour rendre tout congruent et avoir du sens et ne pas avoir de doute. Et l'esprit du spectateur, nous allons faire est de passer cette carte au fond et juste l'action légère. Donc, une fois que nous faisons ça, nous, quand nous montrons, nous retournons le paquet et nous révélons, ce sont les six diamants, les sept de cœurs, et les cinq de clubs dans un couloir dramatique et très artistique. Et puis vous recevez votre ovation debout. Vous recevez votre prix pour la meilleure performance du monde après avoir effectué cette astuce incroyable. Et vous pouvez m'envoyer un message pour vous remercier d'avoir enseigné. Allons-y encore une fois. Juste dit que c'est clair et que vous pouvez arrêter la vidéo, sortir et l'exécuter à la personne la plus proche. sortir et l'exécuter à la personne la plus proche. Donc, comme toujours, ils mélangent le pont, comme toujours pour le strict bowling Wii, pensent aller sur la rue mais ils mélangent le pont. Vous regardez la carte du bas dans l'action de prendre le pont, les cinq de diamants, étaler toutes les cartes sur la table en gardant une trace des cinq diamants. Juste comme ça. Faites-le paraître aléatoire, faites-le paraître chaotique. Et maintenant, vous demandez à quelqu'un de prendre les cinq diamants placés face cachée sur votre main sans regarder. Alors ils sortent une carte. Là. Il a regardé, disons, Hey, je suis impressionné. Tout ce que tu veux dire. Dans ce cas, c'est le huit de pique. Et maintenant, je vais appeler pour l'espace de données. Donc tu dis, Ok, maintenant fais la même chose, mais avec l'aide des États, tu sors une carte, tu la mets dans ta main. Encore une fois, vous regardez, vous dites une urine, la traînée d'urine, peu importe. Cette fois, c'est le roi des clubs. Et tu dis, OK, pour la dernière fois, je vais prendre le roi des clubs. Encore une fois, faites-le paraître léger, aléatoire, ludique. Ne faites pas croire que les cartes sont exactement. Ne dis pas que cette fois on va sortir le roi des clubs. Ne fais pas ça, hein ? Alors je peux dire quelque chose et dire cette fois, prenons le roi des clubs. Et vous pouvez le prendre vous-même ou vous pouvez faire le doigt en survolant le pont. Peu importe ce que vous vous sentez à l'aise si vous jouez pour la première fois, peut-être que cela va de l'avant et faites-le vous-même. Mais si vous l'êtes, vous l'avez fait plusieurs fois, vous vous sentez à l'aise juste au doigt sur le truc du pont. Allons voir ce très vite. Je fais le contact visuel. Je te regarde, j'ai passé mon doigt. Tu dis « stop ». Je reviens tout droit, descente droite pour le couper. Donc je vais juste aller légèrement à l'avant. Je vais descendre tout droit juste assez. Donc quand je touche la carte, mes ongles touchent exactement la carte. Donc voici les cinq diamants, qui était la carte que je gardais. Maintenant, si vous vous souvenez, c'est la deuxième carte, nous appelons ceci comme la troisième, et c'est la première. Donc juste pour que tout soit en forme, juste pour le rendre cohérent, je vais dire, Ok, je vais tout résumer ou juste rendre ça un peu traumatisant, je vais dire. Donc vous mélangez le pont et il peut même être là emprunté x. donc je peux dire que c'est votre deck que vous avez mélangé. J' ai simplement étalé sur la table. Nous avons rattrapé par des cartes aléatoires. Il les a sortis du pont d'une manière complètement aléatoire. Et on a fini avec trois cartes. Voyez ce que j'ai fait dans cette action. Je sépare les deux, la carte du dessus de ces deux-là. Et quand je reviendrai, je l'ai mis en dessous. Donc juste une action très légère dans le contexte de la récapitalisation des événements, n'est-ce pas ? Je dis simplement, d'accord, donc on finit avec trois cartes, non ? Ils répandent tout, vous, vous bougez tout, mettez la scène, puis vous retournez et nous avons dit que vous nommez les voitures juste pour être clair, vous dites que nous avons nommé les six diamants, pas les six et les cinq diamants. Je ne m'en souviens même pas. Les cinq diamants, les huit de pique, et le roi des clubs ? Je ne sais pas comment tu as fait. Nous avons exactement cinq diamants, les huit de pique, et le roi des clubs. Donc j'espère vraiment que vous avez apprécié cette astuce dès que vous l'avez en bas juste à travers elle quelques fois dans votre main juste pour que vous sachiez que vous avez le concept bas. Si non, vous pouvez revenir en arrière autant de fois que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous l'ayez couvert. Et puis allez vraiment jouer pour quelqu'un et voir quelle réaction vous obtenez. Si cela fonctionne, ce qu'il devrait, parce que c'est très simple. Félicitations, vous avez fait votre premier tour de magie. 3. Spectateur de spectacle en direct trouve trois cartes de cartes de cartes de recherche: Bonjour tout le monde. Dans cette vidéo, nous allons commencer par les dernières performances. Nous allons avoir deux merveilleuses aides pour nous aider. Ils ne sont pas encore là, ils arrivent un moment. Mais en attendant, voici Sophia, voici Meghan, et ils vont nous aider pour ces concerts. Donc vous pouvez avoir une idée de ce que ça ressemble avec un vrai timing, de vraies personnes, ok, donc nous avons un jeu de cartes comme toujours, et nous allons commencer par les mélanger. Alors mélangez, mélangez. Toujours en jouant avec. Bien sûr, cela peut être un pont emprunté comme vous l'avez vu dans l'explication. Il peut être un deck complet, pas complet quoi que ce soit. C' est toujours bien sûr, être mélangé en place. D' accord. Quand tu veux. Hey, heureux avec ça. Oui. Maintenant, on va étaler les cartes comme ça, comme un truc chaotique. Et maintenant je veux que vous sortiez sans regarder. Donc tu vas prendre une carte, la mettre face cachée dans ma main. Cela doit être, ce doit être l'as des diamants sans le regarder. D' accord ? D' accord. Allez-y et prenez une carte. Face vers le bas dans ma main. Je le fais. D' accord. Comment allez-vous avec l'intuition ou vous écrivez ? Ta très intuitif, ok, donc tu vas sortir une carte comme il l'a fait, que ce m doit être les trois de pique. Atteignez et prenez une carte. Ok, voyons comment tu as fait. D' accord. Maintenant, pour le dernier, on va le pimenter un peu. Je suis allé te regarder dans les yeux. Je vais juste passer mon doigt. Et tu n'allais pas appeler Stop sans le regarder. Et ce ne doit être que trois de cœurs. Et tu vas passer mon doigt comme ça pour dire stop quand tu veux. Arrête là. Je vais juste descendre tout droit. Et la première carte que je touche entre deux qui quand c'est comme toucher celui-ci. Oui. Oui. D'accord. Donc ça va l'enlever. Oups. Alors, on a fini avec trois cartes, non ? Qu' est-ce qu'on a fait ? On a sorti un jeu de cartes. Vous mélangez le pont et nous les étalons sur la table. On a dit trois cartes aléatoires. Tu as dit que tu allais le faire dans l'intuition. Et nous avons dit l'as des diamants, pique, et les trois coeurs. Après tout ce chaos, tout ce hasard. Je ne sais pas comment tu as fait. Tu dois être une bonne intuition parce qu'on a l'as des diamants, des pique, et les trois coeurs. Wow. Bon travail. 4. Avoir deux cartes de cartes de surmonter: J' espère que par ce point vous êtes déjà sorti, effectuez l'astuce que nous venons d'apprendre dans la leçon précédente. Et déjà sentir cette sensation de picotement dans votre estomac de quelqu'un fascinant et de voir leur visage haletent avec étonnement. Quoi qu'il en soit, dans cette leçon, nous allons apprendre une autre astuce que vous pouvez effectuer juste après avoir regardé la vidéo. Et sans plus tarder, venons à la performance en studio. Ok, donc nous allons apprendre deux façons d'effectuer cet effet. L' un d'eux, vous pouvez donner le pont un moyen de le mélanger à un spectateur. Et dans l'autre, on n'apprend pas les deux en une seconde. Mais de toute façon, vous avez besoin de deux cartes. Et puis pour les laisser ici, c'est aux cartes noires, pique, pique et clubs huit, juste là. Donc deux cartes noires, pique et clubs 89. Donc on va les mettre au milieu du pont, juste comme ça. On va mettre les neuf de pique et les huit de clubs, juste alors au milieu du pont. Juste comme ce carré le min, poussez-les dedans. Sur le chemin. Rien dans mes mains pour arranger tout le pont juste là. Et je dois juste y aller comme ça. Et le neuf de pique arrive au sommet. Je dois juste faire comme ça. Elle et les huit de clubs vient au sommet et croyez-le ou non, après clairement les mettre au centre du pont, neuf de pique et de clubs au sommet. Donc, le concept de cette astuce est très, très simple, et il pourrait ne pas fonctionner aussi bien sur la caméra, mais cela fonctionne certainement bien en personne si vous l'avez fait avec le bon timing et la bonne façon de le présenter, que nous allons entrer dans en une seconde. Le concept est donc très simple. Dans chaque pile, ou chaque carte a plutôt une carte double, n'est-ce pas ? Donc les trois diamants ont les trois de cœurs, quatre de clubs ont les quatre pique, et ainsi de suite. Donc, il y a quelques cartes est surtout celles avec beaucoup de spots comme celui que nous venons de l'utiliser de clubs, diamants, pique, pique et clubs. Même le temps est très similaire, n'est-ce pas ? Pour que nous puissions jouer avec cette idée. Ici, j'ai le neuf de pique avec l'aide des clubs et le répit pour les neuf de clubs. Alors, alternant costumes. Donc, essentiellement ce que nous allons faire, c'est que nous allons déjà avoir un de ces ensembles en haut du pont. Et puis nous allons les montrer sans leur accorder trop d'attention pour que le spectateur ne se souvienne pas vraiment qui est celui avec la pique et qui est celui avec les clubs jusqu'à ce qu'on commence à les nommer, qui, en fait, nous allons manquer l'appel, n'est-ce pas ? Cela peut sembler un peu déroutant, mais tout aura du sens dans une seconde. J' ai donc les neuf états sur les huit clubs. Ce que je vais faire, et bien sûr après, je vais revenir en arrière et tout montrer depuis le début. Mais vous avez pris deux cartes et vous dites aux cartes noires, pique et clubs 8 et 9. Donc vous ne dites pas neuf états et huit clubs, vous dites juste aux cartes noires, espacez les clubs huit à neuf et vous êtes venu et vous les montrez sans trop vous arrêter là. Parce qu'une fois de plus, on ne veut pas qu'ils se souviennent que c'est le neuf de pique et le huit de clubs. Parce que bien sûr ici, ils vont être alternés. Donc deux cartes noires, pique et clubs 8 et 9. Vous pouvez les montrer ici. Vous pouvez leur montrer peut-être un peu plus, mais ne vous arrêtez pas là pendant une minute ou Donnelly les face sur la table et ne le laissez pas plus que trois à cinq secondes. Juste un petit spectacle, puis passer à autre chose, non ? C' est donc le concept de l'astuce. Essentiellement, il y a des cartes jumelles et nous utilisons des costumes alternatifs pour, comme si c'était des doublons. Ok, alors maintenant comment pouvons-nous entrer dans la situation où nous avons les chariots ici que nous les perdons au centre et nous avons déjà ces derniers sur le dessus. Comme je l'ai dit au début, il y a deux façons de le faire. Vous pouvez soit avoir le pont mélangé par un spectateur. Dans ce cas, nous entrerons dans, dans une seconde. Et, ou vous pouvez l'avoir, vous pouvez l'avoir configuré à partir d'avant. Donc dans ce cas, j'ai l'espace 80 sur les neuf clubs sur le dessus. Les deux autres, puis je crache à la fin de la classe sera au centre du pont. Et maintenant tout ce que j'ai à faire si je l'ai déjà préparé et que je ne veux pas donner le deck à mélanger ou je ne veux pas emprunter le deck, c'est que je retire mes cartes de la boîte, mais je le fais. Je les ai mis là dans un moment décalé après avoir effectué autre tour ou juste une réclamation avec les cartes, je les ai juste mis sur le dessus. Alors maintenant ce que je fais c'est que je sors, bien sûr sans les montrer individuellement. Donc je serais comme cette verticale. Je vais faire comme ça. Vous pouvez voir que je vais sortir les huit clubs, pique. Et ce que je dis que quand je fais ça, je vais dire deux cartes noires, pique et clubs 89. Et puis je vais leur montrer, non ? Je vais leur montrer une ou deux fois. Et puis j'ai étalé le pont et je les placerai au milieu du pont. Maintenant, quand je vais placer la première, je vais la regarder comme si je me rappelais quelle carte c'est et je vais manquer appeler la carte. Donc, dans ce cas, c'est l'espace 90. Je vais le regarder sans me montrer. Et je dirai les neuf clubs. Et un costume qui me manque, et puis je le place là. Et les huit de pique manquent évidemment d'appeler une fois de plus parce que c'est le huit de clubs. Mais bien sûr, j'appelle ceux qui sont déjà au sommet. Donc, une fois de plus, vous avez laissé ces deux cartes dehors. Dites deux cartes noires, pique et clubs 8 et 9. Vous les montrez, montrez-les, et vous étalez le pont. Cependant, vous voulez le faire. Nous allons apprendre à le répandre en quelques leçons. Et puis vous dites les huit de pique et les neuf de clubs au milieu du pont. Et vous manquez, appelez le dessin animé appelé ceux qui sont déjà sur la place difficile, tout en haut très clairement. Et c'est un beau moment de magie pour le construire, le lait. Oh, tu veux, tu peux collectionner ça peut-être, ou comme ça, quoi que tu veuilles faire, une sorte d'industriel magique veulent ce MOOC autant que tu veux. Et puis les huit de pique et les neuf de clubs arrivent au sommet. Comme je l'ai dit, vous pouvez également effectuer cette astuce avec un deck complètement mélangé. Et ce que je recommanderais dans ce cas, c'est qu'il puisse mettre l'un des deux jeux de cartes sur le dessus du deck sur un moment décalé juste en jouant avec les cartes. Ça fonctionne probablement mieux que ça. Donc ce que je veux dire avec ça, c'est que tu parles juste ou tu finis le tour, et ensuite tu mets les huit clubs et les neuf de pique sur le dessus ou l'autre paire. Et puis tu commences avec un truc, non ? Juste sur les hors-concours parler ou quoi que ce soit. Mais si vous ne voulez pas le faire, vous pouvez également le faire dans l'action de prendre deux données de carte, deux cartes dehors et les laisser sur la table. Vous pouvez préparer les deux autres. Regardons à quoi ça ressemblerait. Évidemment, vous n'êtes toujours pas montrer les voitures individuellement, donc vous voulez avoir la verticale. Mais à des fins de démonstration, je vais vous montrer exactement ce que j'ai fait. Donc je vois les huit clubs ici. Je vais laisser celui-là. Et je voulais avoir l'attitude de ne pas être sûr des cartes que je veux utiliser, non ? Je ne veux pas que ça paraisse prémédité. Je voulais que je paraisse aléatoire et ensuite je prends deux cartes aléatoires. Ok, donc cette attitude va vraiment nous aider à jouer et à mettre les voitures là où nous le voulons. Donc je vois les huit clubs. Je peux dire celui-là, peut-être celui-là, ok, je vais l'utiliser, non ? Donc je commence juste à donner le ton de prendre les cartes F. Et encore une fois, comme je l'ai dit dans le tour précédent, tout cela doit être léger sur la tenue sans tension, sans le sens de la tromperie, non ? Alors je prends les huit clubs. Maintenant, si j'enlève les huit clubs, ça veut dire que je veux avoir les huit de pique et les neuf de clubs en haut du pont. Alors regardons ça. Quand je te verrai la carte suivante, je dis ça, peut-être pas une île, juste la mettre sur le dessus ou je peux couper le pont et le laisser sur le dessus. Cela n'a pas d'importance tant que vous le faites sur le décalé et détendu avec cette attitude de ne pas être sûr de la cause que vous voulez utiliser. Donc tu dis peut-être celle-là, non. Je ne sais pas que nous pouvons écrire n dès que vous voyez un que vous voulez apporter au sommet, vous venez de couper et de l'amener au sommet. Alors j'adore le théâtre. Théâtre. Donc tu peux dire celui-là. Maintenant. Vous pouvez couper le pont ou vous pouvez simplement l'amener au sommet. Je vais couper pour que vous puissiez le voir. Donc l'interespace est maintenant sur le dessus et vous continuez à vous répandre. Et tu dis peut-être ça, celui-là, ouais, on peut utiliser celui-là. Voici les 90 pique. Alors voyez un autre dont j'ai besoin pour le tour, vous prenez la place, laissez-moi le dire, ou nous pouvons utiliser celui-ci ou en fait. Et l'action de nouveau, le doute, dites-vous, peut-être pas assez bon, non ? Et maintenant, vous quittez le pont et c'est comme si l'astuce commençait en ce moment. Mais bien sûr, vous avez déjà tout préparé. Et maintenant vous suivriez en disant aux cartes noires, pique et clubs 8 et 9, vous les montrez et vous procédez à l'astuce. Vous étalez le jeu, vous dites, d' accord, donc les neuf clubs, bien sûr, le mal appelé la carte que vous avez coupée, celle qui est déjà sur le dessus, placez-la au milieu du pont. Et puis vous dites, et les huit de pique carrément tout. Carré ou le pont. Tu le trais. Oh, tu veux que les deux cartes arrivent au sommet. Et si tu l'as bien fait, tu devrais être incroyable. Absolument tout le monde avec ce truc. 5. Tenez le plateau correctement: Super, alors il est temps pour nous de commencer à apprendre les fondations, comment les gérer, comment couper, étaler, tout ce truc cool. Mais avant de pouvoir entrer dans les trucs les plus fantaisistes, nous devons apprendre les fondements mêmes, comment tenir le pont. Il y a donc une variété de poignées que nous devons apprendre. Et le premier, DV, la mère de toutes les poignées, c'est les concessionnaires ou les mécaniciens qui équipent, c'est celui-là. On a ton pouce sur le côté gauche, l'index quand tes trois doigts sont comme ça. Donc, pour apprendre ce groupe, nous devons commencer par quelque chose de très basique. Tu vas tenir le pont dans ta main non dominante. Donc, si tu es gaucher, tens-le dans ta main droite. Si vous êtes droitier, maintenez-le dans votre main gauche. Tu vas le placer comme ça. Et maintenant vous allez avoir, comme je l'ai dit, votre pouce le long de la gauche ou si vous êtes gaucher, il y aura le long du côté droit. Vous allez avoir votre pouce sur un côté, votre index sur le dessus du pont ou le, ou le côté plus court. Et vos trois autres doigts sur le côté opposé du pouce. D'accord. Maintenant, à quelle profondeur va être le pont ? Je vais être si profond que les doigts viennent comme s' ils faisaient cette action en cage où ils planent au-dessus du pont. Et ça ne va pas être si haut que les cartes vont presque tomber, n'est-ce pas ? Il y a un point entre les deux où les voitures sont confortablement allongées sur vos doigts et elles ne sont pas dans une cage et elles ne tombent pas de vos doigts. Maintenant, comment va se passer le placement ? Eh bien, ça va être une sorte de ça, cette ligne, non ? Donc cette partie du pont, ça va être au-dessus d'ici, peu le long de ce muscle sur le pouce. Droit. Donc, ici. Et vous allez simplement en place là-bas. Donc, là où le muscle commence juste ici, c'est là que vont être les coins. Le coin inférieur gauche en bas à droite, si vous êtes gaucher, le coin inférieur gauche sera là. Et puis vous allez en position pour positionner vos autres doigts comme ça. Maintenant, combien d'espace devrait-il être entre votre main et le pont ? À peu près ? Environ un doigt et un 2,5 doigts, à droite. Donc rien de tel où vous pouvez tenir toute votre main et pas comme ça où vous pouvez tenir à peine un doigt, non ? Donc quelque chose comme ça où il se sent juste naturel et vous pouvez adapter à environ 1,5 doigts. Ok, donc l'une des choses les plus importantes peut-être pour toutes les poignées, c'est la pression. Quelle résistance à la pression doit-on appliquer sur le pont ? Eh bien, c'est très similaire à ce que les gens apprennent au golf avec un club de golf. Et c'est, vous voulez avoir un assez fort pour que, ou plutôt imaginer que le pont est un oiseau et que vous tenez un oiseau dans votre main. Tu veux l'avoir assez fort côté. L' oiseau ne s'envolera pas, mais se relâche pour ne pas endommager l'oiseau. Donc c'est quelque part entre les deux. C' était une force de 1 à 10. Ce serait trois ou quatre, peut-être trois ou quatre de force, non ? Donc, vous pouvez imaginer très lâche, vous n'appliquez pas beaucoup de force. Vous pouvez voir beaucoup de gens qui ne sont pas atteints à manipuler le sac qui le tiennent avec comme une poignée de mort. Et oui, c'est cool. Il est juste détendu pour que vous puissiez le répandre facilement. Vous pouvez couper facilement. Vous le sentez bien. La plupart des choses quand vous êtes, quand vous faites quelque chose de technique, elles ne nécessitent pas beaucoup de pression. Un dernier résumé du script du concessionnaire. Tu vas avoir le pouce d'un côté, trois doigts de l'autre, et l'index à l'avant, juste là. Donc le coin, ça va être à peu près au début de ce muscle juste ici. Donc ici, ce gros muscle, et il est juste ici en bas, ça va être à peu près là. Et puis vos autres doigts vont accueillir un tour. Vous allez avoir assez d'espace entre votre deck et, et la main pour que vous puissiez piquer autour de 1,52 doigts et près de cela devrait être, qui devrait être cool. Le prochain groupe que nous voulons apprendre est une très légère variation de la prise du concessionnaire est simplement le télescope surélevé, qui ressemble à ceci. Donc, c'est très légère modification. Vous allez simplement déplacer le pouce du côté vers le bas et pousser le canal sacra, poussant sur les bords des doigts. Alors bouge ton pouce, poussant comme ça. Donc, vous avez une prise élevée de croupier. Donc, encore une fois, vous êtes dans l'emprise du concessionnaire, cette position avec l'ASAM ici, index et vos trois autres doigts sur le côté opposé, il suffit de ramener votre pouce vers le bas et de pousser vers le haut. Et c'est l'emprise du dealer élevé. Ok, et je passe à autre chose. Nous avons une prise très importante, qui est encore très similaire à la prise du concessionnaire. Et c'est le Charlie, un fouet de strates. Et cela arrive quand vous déplacez votre petit doigt vers le côté opposé de votre index, juste comme ça. D' accord ? Donc maintenant, vous tenez le pont entre votre index et votre petit doigt. Dans cette forme de quelque chose de type rail, n'est-ce pas ? C' est très important d'apprendre ensuite la propagation, la coupe d'une main et tout ce que nous allons obtenir dans le film. Pour que la prise en main soit simplement de la prise du concessionnaire. Vous déplacez votre petit doigt vers le bas du pont. Et maintenant, tu le tiens entre ton index et ton pinkie. Donc à partir d'ici, similaire à la poignée élevée du croupier, nous avons les strates surélevées ou Charlie une poignée qui nous permettra, bien sûr, d'effectuer ensuite la coupe d'une main. Vous pouvez aller de l'avant et essayer ce V01, mais nous apprendrons cela à l'avenir, alors ne vous inquiétez pas. Donc, l'adhérence élevée des strates est due à la lutte. On a ton index, ton petit doigt, tu tiens le pont là. Ces deux autres doigts sur le côté de Thomas ici, utilisez simplement votre pouce pour élever le pont. Comme vous pouvez le voir, la plupart de la pression est affirmée par l'indice sur le pinkie. Donc c'est déjà élever le pont comme j'ai ouvert ma main, vous pouvez utiliser votre pouce pour élever. Donc c'est à peu près tout pour les poignées non dominantes. Nous avons l'adhérence du concessionnaire, l'adhérence du concessionnaire d'ascenseur, la poignée de lutte, et l'élévation de la lutte avec. Maintenant, entrons dans la, l' une des poignées les plus importantes. Donc, nous avons l'emprise du croupier est probablement celle que vous allez passer le plus de temps avec. Et puis vous avez la poignée Biddle avec deux ou la poignée d'extrémité, qui est celle-ci dans votre main dominante, non ? Donc, pour entrer dans le script, vous allez être dans l'emprise du concessionnaire et vous allez plier votre index sous le pont, alors enroulez-le sous le pont. Et puis tu viendras avec ta main dominante, pouce à l'arrière, trois doigts à l'avant, et ton index chante sur le dessus. Donc ça ressemble à ça. Maintenant, il existe une variété de façons d'avoir la prise en main que vous pouvez avoir une très proche ou très ouverte et une prise en main en fonction de la situation. Droit. Alors passons sur la poignée d'extrémité fermée pour l'instant. Ton majeur va être au coin de la rue. Donc, si le script va être à peu près toucher mon pouce juste là, votre pouce va être à peu près aligné avec le majeur. Votre index va être à jour en haut. Et l'anneau et le pinky vont simplement aller sur le côté du pont ou avec le majeur. D' accord. Donc, une fois de plus, certains à l'arrière, majeur dans le coin dans le prochain enroulé vers le haut. Et puis vos deux autres doigts se trouvent simplement de ce côté du pont. Donc, il ressemble à ceci de la poignée du concessionnaire, votre index et maintenez avec votre pouce à l'arrière et vos trois doigts à l'avant. C' est la poignée d'extrémité fermée. Maintenant, à partir de notre poignée ouverte, il vous suffit de glisser vos doigts le long du pont. Donc, c'est fermé et grip, c'est un médium. C' est un complètement ouvert. Et maintenant, vous voulez vous entraîner à passer de l'emprise du concessionnaire à n grip à n grip, prise du concessionnaire pour crypter. Une bonne perceuse que vous pouvez pratiquer est d'imaginer que vos mains pour, immergé dans un pot de miel. Et puis au ralenti, vous voulez venir ici, Index des carrières. Prenez avec n grip et revenez. Et puis il semble quelque chose de très, très inutile. Mais vous allez les utiliser, vous allez utiliser ces scripts tout le temps. Donc tu veux vraiment les faire descendre dès qu'il le peut. Il suffit de dire que vous avez les fondations et la base dès le début. Vous pouvez donc vraiment apprendre les nouvelles techniques. Une fois de plus, dans le pouce à l'arrière, majeur aligné avec le pouce de l'autre côté du pont. Fiche d'index sur le dessus. Et vos deux autres doigts juste là, juste alignés avec le majeur. Et encore une fois, la pression est très similaire à celle des autres côtes. Imaginez qu'un oiseau assez fort ne s'envolera pas assez lâche pour ne pas l'endommager. Donc environ trois ou quatre sur une échelle de un à dix. Tellement détendu. Et puis cela vous permettrait d'envoyer le triple des cartes que nous allons jusqu'à ce qu'il dans le futur et une variété de choses. Alors voici les concessionnaires. Tom sur le côté des trois doigts, sur le côté opposé, carte index en haut, vous allez le friser sous le pont, ce qui vous permettra de venir avec votre pouce à l'arrière, trois doigts sur la carte d'index avant sur le dessus. Si vous ne voulez pas couvrir aujourd'hui, vous pouvez le tenir comme ça ou comme ça, selon la technique, la diapositive, ou quoi que vous le fassiez. Donc, résumons rapidement toutes les poignées. Nous l'avons fait. Poignée du concessionnaire d'un côté, trois doigts de l'autre côté. Indexer l'avant suffisamment d'espace pour environ un ou deux doigts. Ensuite, nous avons un script de croupier élevé, qui est avec notre pouce curling sur le pont et le pousser vers le haut. Et puis nous avons Strata groupe qui est concessionnaire, mais vous venez de mettre votre petit doigt sur le fond et ajuster légèrement sorte que vous tenez le pont la plupart du temps avec l'index et le pinky. Et nous avons des strates élevées qui vous ouvrent simplement la main. Vos deux doigts sur le pont sont élevés. Vous pouvez utiliser votre pouce pour cela vous permettrait faire la seule main qu'il est coupé que nous allons apprendre à l'avenir. Et puis nous avons la poignée Biddle, qui est du script DDL. Nous venons avec notre pouce à l'arrière. Sont trois doigts en haut de la carte d'index avant par le haut. Il s'agit d'une poignée d'extrémité fermée. Et puis nous pourrons ouvrir le groupe final autant que nous le voulons. Donc, j'espère vraiment que vous avez apprécié cette première leçon sur les techniques de base de la façon de gérer qui a cherché à tenir le pont. Et c'est très, très important. J' espère vraiment que vous passez par la perceuse venant de l'emprise du concessionnaire pour crypter ou déchiffrer pour chiffrer quelques fois. Donc vous le faites descendre parce que nous allons utiliser le script, comme je l'ai dit tout le temps. Bref, j'espère que vous avez apprécié cette leçon et je vous verrai dans la prochaine. 6. Couper et carter le plateau avec le style: Maintenant que nous savons comment tenir le pont à certains pour entrer dans les choses les plus intéressantes. Dans cette leçon, nous allons apprendre à couper et à caler le pont avec des styles. Donc, pour commencer par, que vous vous entraînez, que vous utilisez le sac, que vous apprenez de nouvelles diapositives. Beaucoup de fois, votre dos ne sera pas carré. Ça va être une situation où vous devrez l'écarter d'un scénario désordonné, non ? Alors comment on va à ce sujet ? Eh bien, si c'est très, très désordonné, comme si c'était la situation, vous allez prendre le pont et vous allez le placer sur la table. Et puis d'une main, tu vas la tenir. Et avec l'autre, l'un va simplement venir d'un côté à l'autre, quadriller toutes les cartes, les mettre dans la même direction, puis simplement quadriller comme nous allons apprendre dans une seconde. Donc encore une fois, si votre deck est chaotique et partout, nous allons faire, c'est que vous allez rassembler toutes les cartes, les mettre contre la table, juste comme ça. Et c'était ta main. Vous allez les amener d'un côté à l'autre, les mettre tous dans la même direction, tous dans la même direction. Et puis en les apportant à vos mains et en les calmant. On va apprendre une seconde, une dernière fois. Juste si effrayé, très direct. Mais toutes vos cartes sont désordonnées, elles sont dans des directions différentes. Et puis tu les ramènes comme ça. Tu les attrapes comme tu peux, les mets là sur la table. Et avec votre main, vous rencontrez simplement et les mettez tous dans la même direction, juste comme ça. Et puis ici, il y a assez carré, mais il finirait juste par se quadriller comme ça. Donc, c'est comme ça que vous pourriez caler le pont d' une situation très chaotique après avoir été des trucs sur la table, peut-être que vous les avez donnés à mélanger et ils ont choisi de mélanger sur la table. Je ne sais pas, il y a d'innombrables scénarios où vous pourriez avoir besoin de ça. Donc, c'est comme ça que le carré qui vient situation très chaotique. Maintenant, comment faire pour caler le pont d'un simple mélange décontracté, un verre ou quelque chose comme ça où les chariots sont juste ça. Ils ne sont pas très désordonnés mais ils sont légèrement désordonnés si désordonnés et ils ont besoin d'un carré. Donc, ce que vous faites est de combiner les deux techniques, les deux techniques les plus importantes que nous avons apprises dans les leçons précédentes. C' est donc la prise du croupier et la poignée Biddle. Quand vous combinez ces deux-là et que vous les répétez, c'est comme ça que vous calez le pont. Donc, vous utilisez la poignée élevée du croupier, qui ressemble à quelque chose comme ça, juste avec le temps avec le code d'index en dessous parce que rappelez-vous que nous avons appris comme ce pic et avons aussi la carte d'index en dessous. Et puis la poignée Biddle répété plusieurs fois. Donc, le soumissionnaire a été répété dans le script du concessionnaire élevé. Alors mettez ça en perspective. Tu as dribblé un pont. Tu le rassemble. Maintenant. Vous carré de haut en bas avec votre main dominante dans la poignée Biddle. Donc, cette action, et avec votre main non dominante, vous faites cette action. Donc, vous les combinez pour le faire. Donc, vous combinez ces actions et vous avez action de préhension Biddle et votre action de main non dominante, juste comme ça, en vous assurant que le sac est tout carré. Alors maintenant combinons les deux d'entre eux. Imaginez que quelqu'un ait mélangé le jeu très chaotique sur la table ou quoi que ce soit, peut-être que les cartes sont tombées. Quoi que vous pratiquiez, vous allez entrer dans des situations très désordonnées avec vos cartes. Peut-être qu'ils sont même tombés par terre. Tu dois les ramasser. Peu importe ce que c'est. Tu les ramasses, tu les mets comme ça sur la table d'une main. Tu viens d'un côté à l'autre. Juste comme ça. Tout ce que vous voulez faire dans ce cas est de mettre toutes les cartes dans la même direction. Maintenant que presque tous font face à la même direction. Et maintenant, vous voulez carré, fini de les quadriller. Alors vous les amenez dans l'emprise du concessionnaire. Vous utiliseriez votre main dominante, la poignée Biddle. Et vous avez juste tout calé avec cette action et cette action, tout caler. Et le pont est complètement carré. Maintenant légèrement classe ici. Attends au carré. Le pont est celui-ci. Ça ressemble à ça. Imaginez que vous ayez triplé les cartes. Et au lieu de faire comme ça, tu fais cette petite torsion. Et tu arrêtes le pont. Cependant, twist est quelque chose que nous allons utiliser à l'avenir pour une variété de choses. Il est donc important que nous les apprenions, même si vous ne l'utilisez pas pour caler le pont. Alors comment on va à ce sujet ? Nous saisissons le pont et la poignée Biddle. Nous tournons simplement notre main dominante. Et puis notre main non dominante vient en peu dans le script DDL et l'attrape. Donc, il va faire pivoter soit script, il va faire pivoter le concessionnaire au carré. Vous pouvez l'utiliser comme un peu fleurir. Vous pouvez l'utiliser lorsque les ponts ne sont pas au carré pour le carré. Si je l'ai eu et que vous pouvez l'utiliser comme nous le verrons à l'avenir pour faire des trucs délicats. Une dernière fois, BBDO, rotation, concessionnaires, rotation des titres. Donc, jusqu'à présent, nous avons carré sur la table, juste orientant toutes les cartes dans la même direction. Nous avons cette façon de carré, qui est avec le fouet du soumissionnaire et les concessionnaires combinés. Nous le répétons. Je peux bouger les cartes, je peux rincer. Et nous avons aussi cette action tournante. Donc, dans un moment normal, serait comme si cela ressemblait à un petit détail chic que vous ajoutez à votre, à votre gestion de Cartwright. Peut-être que vous apportez les cartes dans ce petit carré et que vous les carrés, vous savez, ce petit carré, il y a un petit tour, et vous les carrés. Bon, maintenant on sait comment caler le pont. Maintenant, nous pouvons faire face à toutes les situations de message qui vont surgir au fur et à mesure que nous pratiquons. Et maintenant entrons dans la façon de couper le pont. Donc, la toute première coupe que nous allons apprendre est une fois de plus, combinant les choses que nous venons d'apprendre dans une leçon précédente, où dans l'emprise du concessionnaire viennent avec leur main dominante dans Biddle. Bien sûr, nous avons dû se rétracter ou boucler l'index sous le pont pour pouvoir accéder au pont avec la main droite, la main dominante. Et au lieu de prendre tout le pont, comme dans l'exercice que nous avons déjà appris, nous allons prendre environ la moitié du pont, juste comme ça. Mets ça sur la table. Il faut l'autre moitié et mettre ça sur le dessus. C' est la façon très simple de couper le pont, non ? Eh bien, il le fait avec les bonnes techniques, avec les bases droites rugueuses. Donc, une fois de plus, quand le croupier, CurrIndex, la main dominante poignée Biddle prendrait environ la moitié du pont, le mettait sur la table, prenait le reste et vous pouvez le laisser tomber ou vous pouvez le mettre, ok ? Et puis bien sûr, vous pouvez prendre le dos et le mettre dans votre main. Maintenant sur ma diapositive préférée de cette leçon, c'est la coupe de swing, qui ressemble à ça. Je pense que c'est très chic et vous pouvez le combiner dans une séquence à faire, pour en avoir plus d'un. Et je pense que c'est assez. C' est une de ces structures que je trouve chic, mais ça ne traverse pas la ligne où c'est trop flashy, non ? Donc c'est une coupe de swing, ça ressemble à ceci. Ok, on dirait ça. Si vous le combinez et c'est très simple à faire, Il augmente légèrement l'ante sur ce que nous avons déjà appris. Mais c'est quelque chose comme ça. Vous venez avec une assez ouverte et prise en main. Donc ici dans le script DDL devenir avec une poignée assez ouverte. Est-ce que tu le tiens entre ton majeur et ton pouce ? Et tu vas étendre ton index. Souviens-toi, on l'a généralement corrode sur le pont. Mais cette fois, nous allons étendre notre index. Et ça va nous permettre de soulever environ la moitié de la, moitié du pont. Une fois de plus, nous allons étendre et soulever environ la moitié du pont. Et dans cette position, nous allons pivoter autour du pouce. Alors déplacez notre index vers le côté. Donc, vers notre main dominante, non dominante. On va pivoter autour du pouce. Et notre main non dominante va pincer juste ici entre le pouce et l'index, pincer juste ici. Encore une fois, revenons. Lorsque l'adhérence du concessionnaire, nous allons venir avec notre main dominante, une goutte à goutte ouverte. Donc, entre le milieu et le pouce, nous sommes allés étendre l'index, tirer environ la moitié du pont, pivoter autour du pouce juste assez pour que nous puissions pincer ce coin avec notre main non dominante entre le pouce et l'index comme ça. Et il va directement dans le script du concessionnaire. Et on peut juste finir la coupe. C' est peut-être un peu trop. Repassons une fois de plus. Nous sommes donc dans la prise en main du concessionnaire, la prise en main ouverte avec votre main dominante. Donc, entre le milieu et le pouce, votre index plutôt que d'être code sur le dessus du pont comme il est habituellement. Nous allons l'étendre, tirer environ la moitié du pont, pivoter autour du pouce. Donc quelque chose comme ça. Prenez cette mesure. Et ça va nous permettre de pincer ce coin avec notre main non dominante entre l'index et le pouce. Donc, cette action. Donc nous sommes ici en groupe ouvert, rotation et pincement. Et puis nous prenons simplement dans l'emprise du marchand non dominant. Et c'est juste naturel à partir de cette position, il va directement dans l'emprise du concessionnaire. Donc, à partir d'ici, nous pincons les concessionnaires et ensuite vous pouvez carré ou vous pouvez en faire un autre, ou vous pouvez simplement tomber du haut. Alors entrons dans la dernière petite floraison de cette leçon, qui est la coupe pivotante. Et ça ressemble à ça. Une fois de plus, ça ressemble à ça. C' est plutôt flashy, un peu plus que la dernière diapositive. Peut-être un peu trop flashy à mon goût. J' aime ce rétrécissement à cause de la façon dont il est chic, simple et élégant. Mais cela peut fonctionner en fonction de la situation, en fonction de votre style. Et encore une fois, ça ressemble à ça. Alors, comment allons-nous y arriver ? Un point de départ est exactement la même coupe balançoire en plastique. Je vais juste passer en revue juste au cas où soit le script, le code, l'index sous le pont , nous allons venir en poignée ouverte, pouce et majeur au bord du pont. Maintenant, notre index est généralement code, mais cette fois nous allons l'étendre pour que nous puissions récupérer environ la moitié du deck. Donc, c'est environ la moitié de cela doit être presque exact. Ramassez, ramassez environ la moitié du pont. Maintenant, notre indice va à la fin de notre index. Il y a la main non dominante va venir ici. Et cette fois, au lieu de pivoter autour du pouce comme nous l'avons fait dans la dernière diapositive, nous allons pivoter autour de l'index, donc quelque chose comme ça. Ok, donc notre main dominante ramasse environ la moitié du pont juste comme ça. Et maintenant, avec notre index non dominant et la partie arrière autour de l'ongle, nous allons prendre le paquet de l'endroit où se trouve le pouce. Donc on va le prendre à partir de là. Donc, le pouce ne tient maintenant que le paquet du bas. Et maintenant, nous allons faire pivoter le paquet autour des deux index à venir. Faire du travail d'équipe ici. Il tourne autour du, autour des deux index en fait. Et il vient parfaitement et harmonieusement dans la poignée du marchand à gauche ou non dominant. Encore une fois, la main dominante poteau jusqu'à environ la moitié du pont. La main non dominante vient avec l'index dans cette position. Donc, nous pivotons autour de l'autre index, autour des deux index juste comme ça. Et il tourne parfaitement pour qu'il entre dans l'emprise de notre concessionnaire. Donc la position de la main non dominante est la suivante. Et cette partie entre en contact avec le paquet et elle se balance comme ça. Donc c'est ici. Nous venons ici avec nos autres doigts sous le pont. Ça va pivoter comme ça. Alors, à quoi ça ressemble, si deux paquets, il ressemble à la prise de ce concessionnaire. Nous venons dans la poignée de bout ouvert, tirer vers le haut environ la moitié du pont. Notre index vient ici à l'arrière du pont, ou trois autres doigts sont en dessous. Et nous pivotons autour des deux index. Qu' est-ce qui est, comme c'est beau ? Il vient exactement en place et nous avons juste carré et l'air chic, fantaisie et fantastique. De toute façon, c'est quelques façons de caler le pont et de gérer un gâchis quand nous répétons. Et aussi quelques façons de couper le pont afin paraître élégant tout au long de nos performances. 7. Réaliser le plateau de manière élégante: Dans cette leçon, nous allons apprendre à la plus colossale dans Card Magic. L' un d'eux est probablement mon mouvement préféré et vous allez l'utiliser tout le temps. Les gens choisissent les cartes. Donc, le premier est la propagation de la main, qui ressemble à ceci. Et le second est la propagation du ruban, qui est l'équipage typique PA ou un mouvement de casino. D' accord. Alors entrons dans eux. Donc, le premier est la propagation dans les mains, que j'aime absolument. Et je m'entraîne tellement, tant de choses pour me rendre à ce que je veux qu'il ressemble. Et ça ressemble à ça, ok ? Vous pouvez le faire tout droit et c'est la propagation. Ou vous pouvez faire avec un peu de chorégraphie, écrire ce genre de mouvement harmonieux plutôt il y avait un accordéon. Écrivez quelque chose comme ça. Ou tu peux juste le faire comme je l'ai dit, tout de suite. Alors, comment ça marche ? Eh bien, vous allez être dans l'emprise du dealer, bien sûr, comme toujours. Et tu vas t'emménager en difficulté, d'accord. Et si vous vous souvenez, étranglé se tiendra entre votre index et votre petit doigt, vous tenez le pont à peu près là en tout temps. D'accord ? Donc c'est très important. On en a déjà parlé, mais c'est très important. Vous appliquez la quantité de pression spécifique. D'accord. Si vous vous souvenez, j'ai dit qu'il devait se entre 34 et une échelle de 1 à 10. Ok, c'est très important pour ce MOOC parce que si vous tenez une poignée de mort, ça va être très difficile de répandre les cartes. Et si vous ne les tenez pas durement, alors ils vont tomber et ils ne pourront pas se propager. Ce doit être la pression précise. Et vous allez évidemment jouer avec ça pendant que vous vous entraînez et que vous allez le long. Donc quelque chose entre 34, actionnant la poignée du constructeur de pont, et je vais pousser avec votre pouce. D'accord. On va laisser ça lâcher. Encore une fois, pas d'emprise de mort. Et maintenant, vous allez pousser avec votre pouce et simplement laisser les voitures entrer dans votre main dominante. Notez donc que la main dominante n'a pas une exigence très spécifique. Je veux dire, alors on va entrer plus en détail. Mais remarquez comment je peux me répandre. Je peux étaler le pont comme ça sur le dos de ma main dominante, non ? Peu importe comment vous le tenez vraiment, tant que vos pressions écrivent avec votre main non dominante et que vous poussez les cartes avec votre pouce, ok, donc c'est l'action. Vous poussez la roue de votre pouce, et si la pression est bonne, alors c'est bon. Et nous allons évidemment avoir besoin d'un pont relativement nouveau. Le pont est collant. Oh, l'art de la carte se déchirer, alors ça ne va pas être vraiment difficile de les répandre. Mais je n'ai pas relativement nouveau pont ici. Et puis on va le tenir dans une poignée très légère comme trois. Et puis vous allez pousser avec votre pouce et vous détendre et simplement ouvrir les cartes. Maintenant, bien sûr, il y a une action que je dois faire avec votre main dominante pour la rendre plus jolie et plus sceptique. Et l'action est quelque chose comme ça. Tu es allé venir avec cette partie de ta main et tu vas pincer là. Et tu vas étaler les cartes comme ça. Alors poussez, étalez les cartes comme ça. Votre main va faire ce genre de mouvement où vous les étalez dans votre main. Mais ce n'est pas l'action principale, non ? C' est comme un secondaire, comme c'est presque une conséquence de le faire en utilisant le script. Donc votre instructeur saisit votre poussé avec votre pouce et ensuite votre main vient ici, pincée comme ça, et puis vous vous étendez. D' accord, donc à partir d'ici, tu t'étends. Donc encore une fois, vous pincer ici, vos doigts, vous touchez avec votre dans le dos sur l'index. Donc le côté de l'index sur le bas du pont comme ça. Et puis tu vas te répandre comme ça. Maintenant, il est important que dans cette poignée vous ayez votre petit doigt ici afin que vous puissiez les utiliser comme rails pour le chariot. Comme vous pouvez le voir après deux Pinky au bas de la grille. Donc d'ici vous avez ce rail, qui est le rail d'égouttement stratifié, puis l'autre ici. Mais vous n'avez pas besoin d'avoir les index à l'avant. Il suffit d'avoir l'orteil minuscule à l'arrière et les autres doigts sous la propagation. Une fois de plus, nous sommes dans les strates, nous allons pousser, nous allons venir avec ce script et nous allons ouvrir à partir de là. D'accord ? Et puis à partir d'ici, vous pourriez demander à quelqu'un de prendre une carte, de choisir une carte, ou vous pouvez peut-être montrer les visages des cartes comme ça. Et c'est l'une des versions de la propagation, qui l'ouvre tout de suite, juste en ouvrant tout. D' accord. Comme vous pouvez le voir, quand je fais cette poignée, je fais une sorte de faire cette action et d'ouvrir les cartes ici un peu plus. Ok, donc ça combine les deux actions. C' est cette poignée poussée et légère. Donc je pousse sur le M en tenant une poignée légère et puis je viens ici et je les répandrai comme ça. Et faites aussi attention à la façon dont je ne le fais pas directement. Certains de ces plus petits comme cette action, n'est-ce pas ? Donc c'est presque circulaire ou incurvé. Ok, ça a l'air plus statique. Mais comme je le disais, c'est la première version où vous le faites tout de suite. C' est la version la plus courante que les magiciens ou les personnes qui manipulent les cartes utilisent. Mais je pense que c'est mieux si nous apprenons ce genre harmonieux de mouvement d'accordéon, qui ressemble à ça, c'est mieux parce que comme vous le verrez, tout d' abord, je pense qu'il a l'air assez esthétique. Et deuxièmement, ça va être très utile pour deux techniques très importantes que nous allons apprendre à l'avenir. Alors passons à la façon dont on fait ça. Donc nous allons commencer par pousser environ 10, 15 voitures, peut-être un peu plus. Je ne sais pas. Ça dépend. Ça n'a pas besoin d'être exact, mais on va mettre des cartes. Même technique que nous venons d'apprendre. On va pousser des cartes. Ensuite, nous allons venir avec la main dominante. Dans ce script, nous allons ouvrir le spread. Et maintenant ce qu'on va faire, c'est fermer à mi-chemin. Et puis avec notre pouce, poussez encore deux fois. Tout ce qu'on fait, c'est qu'on traverse toutes les parties du pont. Nous ouvrons, fermons, ouvrirons la partie suivante, fermons, ouvrirons et fermons ouvrant la partie suivante, tout dans l'autre sens jusqu'à la fin. Donc, une fois de plus, nous commençons avec quelques cartes. Fermer, ouvrir, fermer, ouvrir, fermer ouvert. Donc l'action que je fais est ouverte, ne se refermera pas. Deux pousses, près de, pousse, près de la pousser. Ceci, ce tempo est important que vous le descendiez maintenant et vous verrez pourquoi dans la fonctionnalité Il y a deux techniques très importantes que nous allons apprendre. Ils sont, vont exiger ou peut-être pas nécessaire, mais il va être beaucoup plus facile de les exécuter si vous faites ce tempo avec la propagation. Ouvrez, fermez, ouvrez, fermez ouvert. D' accord ? Et encore une fois, je pense que ça a l'air beaucoup plus harmonieux. Je pense qu'il semble esthétique et assez élégant à, vous pouvez évidemment simplement faire cette propagation si vous voulez. Mais j'aime vraiment l'idée d'ouvrir, fermer, d'ouvrir et de passer par le pont. En outre, cela permet au spectateur d'accéder à toutes les cartes dans le deck, n'est-ce pas ? Ce n'est pas juste, j'aime ça. Ils peuvent accéder à chaque carte. Je veux dire, je suppose qu'ils pourraient, mais c'est juste plus confortable de faire comme ça. Et si vous voyez où ils veulent se diriger dans la propagation pour sortir une carte, vous pouvez simplement les aider en se répandant à travers et simplement faciliter la voiture qu'ils veulent si ils vont pour le fond, vous pouvez juste aller comme ça et permettre eux de prendre la carte du bas. Donc, une fois de plus, nous sommes aux prises avec, avec, avec une prise très lâche. On va pousser, le soleil va venir ici comme ça. On va le faire. Donc, dans cette position avec cette partie entre l'index et le pouce, quand saisir là autour du tiers inférieur des cartes. Grip comme ça. Ensuite, nous allons simplement ouvrir la propagation en faisant ce genre d'action d'ouverture. Donc comme ça. Ok, et si on veut faire le mouvement de l' accordéon, on va ouvrir quelques cartes, fermer, ouvrir un peu plus, fermer, ouvrir un peu plus. Et c'est le, dans les mains. Passage à la propagation du ruban. La première chose que je veux mentionner est que la surface est clé dans cette propagation, ok, et sont dans ce MOOC parce que sinon il va être très difficile de le répandre si vous n'êtes pas dans le bon, dans, avec la bonne surface, ou peut-être vous vont être en mesure de le répandre, mais pas de faire la deuxième partie, qui est ce genre de floraison. Donc encore une fois, gardez à l'esprit que la surface est très importante. On a déjà parlé d'avoir un gros plan Pat. Donc si vous ne l'avez pas reçu ou si vous y pensez, ça pourrait être une bonne incitation. Mais oui, la surface est importante parce que sinon vous allez être capable de répandre le deck, vous ne serez pas en mesure de le retourner comme ça, comme nous allons apprendre dans une seconde. Maintenant que nous avons recouvert la surface, entrons dans le MOOC exact. Aussi. Encore une fois, comme pour le mouvement précédent, ceci, l'état du pont va être important. Donc si les cartes sont très, très vieilles, elles sont coincées ensemble et tout ça. Ce ne sera pas simple d'exécuter ce MOOC. Donc, nous allons être dans l'emprise de Biddle. Nous allons prolonger notre indice sur le côté du pont, loyer. Quelque chose d'intéressant qui pourrait être utile. Vous pouvez essayer cela dans vos propres mains, mais quelque chose qui pourrait être utile est de biseauter le pont. Donc, quand vous êtes sous la poignée Biddle, biseautez la dalle de pont, elle est biseautée. Et puis il pourrait être plus facile de pousser le chariot formé par 108. Vous pouvez essayer ça, mais passons par les motions. Tu es dedans. N poignée fermée et fouet. Alors bien sûr que tu n'es pas comme ça. Tu es quelque chose comme ça où ta main tourne et se ferme. Et donc vous avez ceci, cette action où du côté droit ou de mon côté droit vous pouvez voir le côté de ma main, non ? Désolée, comme ça. Il est tourné de sorte que nous pouvons maintenant étendre l'index et appliquer la bonne pression sur le côté aussi, puis ouvrir la technologie. Il y a quelques films que vous devez vraiment mettre dans votre main pour savoir exactement comment ça fonctionne. Et c'est l'un d'eux. Mais on va le revoir quelques fois. Je vais vous donner toutes les informations que je peux vous fournir. Mais gardez à l'esprit que la pression, la quantité de pression, quelque chose que vous allez avoir à jouer avec. Surtout parce que chaque surface est différente, chaque main est différente, les ponts sont différents, ce sont des états différents. Donc c'est vraiment quelque chose qui dépend beaucoup, non ? Donc, vous avez une poignée N. Encore une fois, vous êtes près de n grip. Vous allez étendre l'index. Et l'indice va appliquer toute la pression, ok, c'est la partie la plus importante. Et la pression est quelque chose comme ça. Ça va comme de haut en bas. Vous faites comme une prise de mort constante ou vous commencez avec beaucoup de pression et ensuite relâchez l'un ou l'autre. Mais c'est le modèle le plus similaire, non ? façon la plus similaire et la plus simple de décrire est que vous appliquez de la pression et que vous la relâchez lentement. Donc exactement comme ça à nouveau, cela dépend de vous avez vraiment à l'essayer dans vos mains. Mais c'est la façon la plus similaire ou la plus précise de le décrire. C' est que vous commencez ici avec votre index. Sur le côté du pont. Vous commencez par la pression, puis vous la relâchez lentement. Mais encore une fois, tu ne fais pas ça. Encore une fois. Tu dois jouer avec la pression parce que les pointes, non ? Je vais décrire comme je vais le long. Donc ici, j'ai un peu de pression et de les libérer, libérant. Maintenant, je demande un peu plus parce qu'ils sont en quelque sorte coincés. Maintenant, j'exerce un peu de pression ici et je libère. Donc tu peux voir comment ça va de haut en bas, non ? Ce n'est pas comme ça constant, commencez avec beaucoup de pression et puis je relâche. Cela dépend aussi de la vitesse à laquelle vous le faites. Parce que si je le fais plus vite que c'est comme si je passais mon doigt et je suis comme relâcher toute la pression. Ça dépend de la rapidité avec laquelle tu le fais. Si vous le faites lentement, alors vous aurez besoin de plus de pression. Donc encore une fois, cela dépend vraiment de vous devez l'essayer. Mais la technique est votre n grip fermé et fouet. Vous étendez l'index. Vous amenez le pont sur le côté de la table. Vous appliquez une pression avec votre index, puis vous relâchez lentement au fur et à mesure que vous allez vers la table. Alors maintenant que vous avez le pont étalé, comment allez-vous faire pour faire le mouvement chic, typique et chic ? Eh bien, croyez-le ou non, c'est très, très, très simple. En fait, à ce stade, vous pourriez avoir été surpris par la simplicité de ce mouvement car il semble très compliqué et je ne sais pas très technique, mais en fait c'est assez, assez simple. Plus qu'on pourrait penser. Mais encore une fois, il faut une bonne surface, un bon état, les cartes et les cartes pour être en bon état et tout cela. D' accord ? Donc une fois que vous êtes ici et que vous avez la bonne surface, comme je l'ai mentionné, alors il est très simple de venir ici avec votre main non dominante. Donc, vous venez au début de la propagation, vous prenez simplement la carte du bas. Alors vous mettez votre doigt sur une petite carte et ensuite vous poussez simplement le chariot. Et cela comme l'effet papillon se produit où l'on pousse le suivant et ainsi de suite. Et puis si ça s'est arrêté au milieu, alors vous pouvez juste continuer avec votre autre main. Mais si vous appliquez la bonne quantité de pression, ils vont aller jusqu'à la fin. Donc tu peux jouer avec ça. Mais une fois de plus, il a étendu le pont. Vous venez ici avec votre main non dominante, ou vous pouvez venir avec votre main dominante où vous pouvez l'attraper comme ça. Si vous allez venir avec votre main dominante, ce que les gens font habituellement c'est de l'attraper par les deux extrémités, comme ça. Donc, avec votre pouce et votre majeur, où les deux extrémités et utilisez votre index maintenant pour pivoter autour de cela et puis continuer soit avec votre index et votre pouce. Quoi que vous vouliez le refaire, c' est quelque chose que vous devez jouer pour voir ce que vous louez fonctionne avec votre table ou n'importe quelle surface que vous avez. Mais encore une fois, c'est avec ma main non dominante. Je vais en dessous, peux pousser tout le chemin ou je peux le laisser ici, venir avec mon pouce. Peut-être s'arrêter au milieu du pont. Et si je fais ça, alors ce que je peux faire maintenant c'est mettre mon autre pouce ici et ouvrir les deux parties. D' accord ? Et encore une fois, ne laissez pas ça vous effrayer parce que c'est beaucoup plus simple qu'il n'y paraît. Et en fait, c'est bon pour vous parce que vous pouvez le pratiquer juste un peu et commencer à vous vanter parce que c'est plus facile qu'il n'y paraît. Alors étalez le pont. Tu pousses. Vous pouvez soit pousser comme ça et avoir cet effet papillon. Eh bien, tu peux aller avec ton pouce tout le long. Donc, une entreprise va votre pouce ou pousser comme vous voulez, ou même nous pouvons faire est étaler le pont, attraper une carte et le mettre sous la carte. Donc, au lieu de faire comme nous le faisions maintenant avec notre main, nous allons mettre la carte sous l'autre carte. Donc, la voiture que nous avons attrapée sous la première carte de la propagation, tirez comme ça et puis utilisez la carte pour passer à travers elle. Vous pouvez même prendre deux cartes et en mettre une à la même chose. Et quand tu arrives au milieu, divise-le comme ça. Et peut-être que ce que vous pourriez faire est de prendre cette carte, retourner, puis de tout caler. Vous voyez. Il y a tellement de choses que tu peux faire. Mais la motion est la suivante. Tu fais le ruban étalé. Et maintenant, vous commencez au début de la propagation. Donc, la carte qui est au bas du pont, et puis vous pouvez simplement le tirer vers le haut et puis pousser et faire cet effet papillon. J' espère donc que vous avez apprécié cette leçon où nous apprenons comment étaler le pont et les mains à ce mouvement d'accordéon ont dû étendre le pont sur la table et comment faire une variété de floraisons avec le pont comme ça sur la table. J' espère que vous la pratiquez et j'espère que vous impressionnerez tout le monde avec ces diapositives incroyables. 8. Fancy : The Riffle Shuffle: Dans cette leçon, nous allons une fois de plus apprendre l'un des mouvements classiques de la carte de la magie, gestion de la carte de cour en général. Et c'est bien sûr le mélange de riffle, et ça ressemble à ça. Donc, le film le plus important doit descendre pour avoir cette technique. Et en fait, une variété de techniques que nous apprendrons à l'avenir est la suivante. Donc, vous devriez pratiquer ça jusqu'à ce que vous le descendiez avec les deux mains, en fait. Donc, pour pratiquer cela, vous pouvez tenir le jour venu fermeture de la poignée sur le dessus. Tournez votre main, mettez le dos de votre main non dominante ici. Je suis tout simplement reflète ce est la référence. Et à partir de là, vous obtenez un nom Riffle shuffle, non ? C' est donc la réforme que nous allons utiliser deux fois dans cette démarche. Un à diviser environ la moitié du pont, et deux fois à eux, mélanger le pont. Donc, il est essentiel que vous fassiez ça vers le bas. Donc une fois que tu auras ça baissé, tu mettras le dos de ta main. Donc une fois que je suis proche de n virages de préhension, mettez le dos de votre main pour que les clous ici, vous allez remplir environ la moitié du pont. Alors mettez votre somme ici sur le dessus du pont. Donc, sur le haut de la moitié que vous venez de faire référence, puis vous tirez vers le bas au point qu'il touche vos doigts dans votre main dominante. Et puis une fois qu'il va là-bas, ils touchent, vous, laissez-les toucher le, vos doigts dans la main non dominante. Laisse-moi revenir en arrière. Tu reflow. Vous tenez le dos de votre main non dominante et vous tirez vers le bas avec le pouce au point où vous tenez ce paquet entre quatre doigts, les deux sur votre main non dominante, sur votre main dominante. Et puis vous poussez vers le haut avec votre main dominante. Ensuite, vous avez les deux paquets maintenus dans cette position. Ok, donc une fois de plus, vous rifflez, arrêtez, tirez avec votre pouce et poussez vers le haut avec votre main. Donc, il est un mouvement très simple est juste tirer vers le bas et vers le haut. Encore une fois. Tu riffle, tire vers le bas et vers le haut. Juste comme ça. Renvoi mis vers le bas et vers le haut. Donc, un, prenez-le au ralenti. Tu riffles. Une fois que vous avez satisfait de la taille du paquet, vous allez tirer vers le bas avec votre pouce, puis vers le haut avec votre main dominante et le tenir là. Maintenant, quand vous êtes dans cette position, tout ce que vous allez faire est d'avoir les deux paquets parallèles à la table, et ensuite vous pouvez les mélanger comme ça. Donc une fois de plus, vous avez divisé votre paquet et je l'ai ici, et que les deux paquets parallèles à la table et vous allez faire référence aux deux et juste les insérer légèrement, ok. Parce que ça va faciliter la cascade par la suite. D' accord. Donc, vous allez vous référer diviser le pont et ensuite vous pouvez soit avoir vos doigts étendus ou corrode. Le début sera probablement plus facile d'avoir vos index chantés pour pousser vers le bas. Mais à l'avenir, vous voudrez peut-être le faire, qui sont des index étendus. Nous y reviendrons dans une leçon future où nous utiliserons également la réforme. D' accord ? Alors tu riffles avec ton doigt, tes index. Je pense que les index codent sur le dessus de chaque paquet et que vous les mélangez juste assez. Vous pouvez voir que je suis juste, je viens juste à ce blanc et même pas à la conception des cartes. Donc je viens juste ici, d'accord ? Donc, comme vous pouvez le voir, pas beaucoup. Ça va faciliter cette belle floraison après, d'accord ? Donc, une fois de plus, vous riffler, tiré vers le bas avec votre pouce, tirer vers le haut, puis carrière vers les index, mélanger ou aiguiller. Et au fur et à mesure que vous rifflez, vous essayez d'alterner 11 du mieux que vous pouvez. Ça n'a pas besoin d'être exact, pas même près d'un rude, à peu près 111. Et vous pouvez voir une fois que vous l'aurez là-bas, alors nous allons entrer dans cette affaire. Mais comme vous descendez la première partie, sorte que vous dans l'emprise du concessionnaire, vous tournez. Rappelez-vous, semblable à ceci, à ce petit tour. Et puis pour entrer et saisir, tourner. Juste là, vous mettez le dos de votre main ici, le dos de votre main non dominante, vous volez environ la moitié du pont, tiré vers le bas avec votre pouce et vers le haut avec votre main dominante. Ensuite, vous friser vos index. Et puis vous allez onduler les deux paquets en même temps, essayant de les mélanger du mieux que vous pouvez, ok, Donc pour là et vous n'allez pas très profondément, donc vous n'entrez pas comme ça parce que c'est un peu plus difficile et c'est moins esthétiques pour faire la cascade. Donc, vous les référez juste au tout début du jeu ou des cartes. Et une fois que tu es dans cette position, tu as ce que tu vas faire. Vous allez à cette motion, cette motion peut faire baisser vos mains et les arquer dans ce genre de vague, maintenant vos pouces là où ils sont. Donc tu es là, tu as été pour pousser avec tes mains, garder tes pouces là où ils sont. Cela va générer beaucoup de tension. Alors tu vas le relâcher. Et ils vont faire cette belle petite floraison. Alors passons encore quelques fois sur le pont et nous pourrons entrer dans tout un truc quelques fois. Donc vous êtes là, vous avez mélangé les cartes ensemble. Et une fois que tu seras là, tu mettras tes deux pouces sur le dessus. Arquez vos mains pour qu'il fasse ce genre d'action de pont. Donc vous pouvez voir qu'ils se disputent les cartes comme ça. Plus vous le faites, plus vous générez de tension. Et quand tu relâcheras, ils vont se tirer davantage. Donc si tu fais ça comme ça, alors je vais avoir autant de tension que tu les plies comme ça. Ensuite, quand vous relâchez la partie que vous libérez comme cette chose, ces doigts, vous allez être comme ça et ensuite vous relâchez les doigts, vous relâchez les voitures, et puis le pont arrive. Alors faisons ça. Encore une fois. Vous entendez les pouces sur le dessus, vous Arquez vos mains, puis vous relâchez les doigts et les cartes s'éteignent. Une fois de plus, laissez-moi juste améliorer les cartes parce que je les ai beaucoup pliées. Ils sont comme si tu les mélangais juste au début des cartes. Et tu gardes tes pouces là. Vous êtes avec vos mains et ensuite vous relâchez vos doigts. Donc, votre milieu et l'anneau et le petit doigt, vous venez de tout relâcher et ensuite recueilli là et puis juste carré le pont comme nous l'avons déjà appris. Ok, alors reprenons ça encore quelques fois. Ici, dans n grip, vous tournez. Vous mettez le dos de votre main, vous frayez environ la moitié du pont. Ensuite, vous tirez vers le bas avec votre pouce et poussez vers le haut avec votre main droite ou votre main dominante. Index Rq. Cartes parallèles à la table. Référez les deux paquets en même temps. Et puis laissez votre pouce à leur ARC vos mains et relâchez vos doigts. D' accord. Une dernière fois, c'est tout à fait clair. Et les concessionnaires que vous prenez avec n grip fermé et poignée. Vous tournez, poussez à riffler. Tu pousses avec ton index. C, poussez avec votre index, puis vous relâchez avec le pouce. Alors poussez avec votre index, libéré pour le pouce. Donc, vous poussez ici avec l'index et relâchez avec le pouce. Ta main est là. Le dos de ta main est là. Pour collecter la moitié du pont. Une fois de plus, tu vas te froisser. C' est pareil avec les deux mains. Vous poussez simplement avec votre index. C' est, tout est une question de tension et de libération ici. Vous allez générer la tension et vous relâcher avec votre pouce. Comme ça, relâchez avec des totems. Et puis ARQ vos mains et relâchez vos doigts. Allons faire le beau pont. De toute façon. C'est donc le mélange classique de riffle. J' espère que vous avez apprécié cette leçon et je vous verrai dans la prochaine. 9. Mouvement de couples: Dans cette leçon, nous apprenons. Encore une fois, un autre mouvement classique. J' ai l'impression que je dis que pour chaque leçon ce module, mais je veux dire, nous apprenons les mouvements de base de la carte lien main, donc il est logique, je suppose. Quoi qu'il en soit, l'apprentissage du film ressemble à ça. Et c'est le dribble. D' accord ? Donc, le dribble est très similaire à la référence que nous avons appris dans le mélange de riffle. Donc je me souviens que c'était ça. D' accord. Donc encore une fois, vous allez être en grip Biddle, fermé, meilleure prise en main. Vous avez un, vous allez avoir votre index corrode sur le dessus. Nous allons appliquer de la pression avec votre indice. Alors tu vas le relâcher avec un pouce. D' accord ? Donc encore une fois, va faire pression avec ton index et relâcher ça avec ton pouce, essayant d'obtenir des cartes pour libérer une par une, n'est-ce pas ? Vous pouvez le pratiquer sur la table au début. Poussez simplement vers le bas avec votre index et soulagement avec vos pouces. Donc encore une fois, similaire à la référence, cette fois, assis dans la langue un par un et les laisser tomber. D' accord ? Donc, vous poussez vers le bas avec votre index crée dans ce genre de biseau. Et puis comme ça. Donc, pousser vers le bas sur la fabrication des cartes, créer de la tension et libérer la tension avec votre pouce. Donc, une fois de plus, vous poussez, vous appuyez vers le bas avec votre index si verticalement que vous allez arquer les cartes de cette façon. Et cette tension que vous allez libérer avec votre pouce similaire à faire cette référence. D' accord. Alors, poussant vers le bas et relâchant ? Pousser vers le bas et relâcher. D' accord. Maintenant, quelque chose qui a été plus courant au fil des ans avec ce mouvement est de, au lieu d'avoir votre code d'index étendu, cette façon il vous permet de dribbler des cartes une par une. Plus facile. Alors essayons ça. Nous étendons notre indice et cette fois nous appliquons une pression avec cette partie de notre indice. Donc, nous poussons vers le bas avec cet index, continuant à argumenter le deck, puis libérant cette pression des pouces sur la table d'abord. Juste comme ça. Et bien sûr, vous pouvez l'appliquer à la référence à vous pouvez faire le mélange de riffle avec votre index. Index est étendu et il est plus facile de les avoir un par un à deux avant ou de dribble carte un par un. Donc vous êtes enfermé et accroché. Vous étendez votre index et vous dribble sur la table. Pour ajouter à nouveau. Vous allongez votre indice et votre pression d'application, la pression verticale vers le bas. D' accord ? Et tu maintiens cette pression avec tes doigts à l'avant et à l'arrière. Ok, donc en ce moment j'applique beaucoup de force avec mon index et je tiens ça avec ces doigts ici et le pouce ici. Donc maintenant ce que je dis libérer juste du pouce comme ça. Et évidemment, vous devez libérer un peu de ces doigts. Sinon, le tribunal a reconnu la faute. Ou comme vous pouvez le voir, on s'en tient à ces doigts. Donc, fondamentalement, vous libérez d'abord du pouce et légèrement des doigts. Donc la carte tombera comme ça. D' accord. Donc comme ça et puis de là je suis allé tomber verticalement. Je veux dire, comme ça, quoi que ce soit. D'accord. Ainsi, vous pouvez voir que les cartes tombent légèrement. Jambe, cette diagonale, d'accord ? Donc, tout comme lorsque vous appliquez la pression et vous relâchez du pouce et évidemment libéré légèrement des doigts parce que sinon la chute d'eau de carte. Donc, vous pouvez le faire avec vos boucles d'index sur le dessus du pont. Ou vous pouvez le faire avec votre index étendu sur le dessus du deck. Comme ça ou comme ça. D' accord ? Et bien sûr, un autre mouvement qui est très commun est l'Anaconda, qui fait le dribble très haut. Et ils le font avec l'index étendu. Je n'ai pas vraiment pratiqué un peu. Ça ressemble à ça. D' accord. Et comme vous pouvez le voir, les cartes tombent comme ça, non ? Parce que tu te libères d'abord d'une mousse. Donc, une fois de plus, vous pensez vraiment appliquer la pression avec l'index, le tenant avec vos doigts à l'avant et à l'arrière, puis libérant avec le pouce et évidemment avec les doigts. Maintenant, quelle est la position que vous devez adopter dans votre main non dominante pour que cette technique fonctionne et ne soit pas un gâchis complet. Parce que si je le fais de toute façon, comme les voitures vont facilement tomber. Donc on va faire, c'est dans ta main non dominante, tu vas faire ce genre de cage. Et vous allez avoir votre main comme si vous étiez en script DDL. Mais vous allez bouger votre petit doigt comme si vous étiez dans un stria très exagéré avec quelque chose comme ça. Parce que de cette façon je peux dribbler les cartes et qu'elles ne vont nulle part, elles ne tombent pas. Donc une fois de plus, j'ai ce genre de médecin en cage et je peux les dribbler là-bas parce que mon petit doigt va les retenir comme une cage. D' accord. Donc, j'applique de la pression avec l'index et je libère avec le pouce. Et je combine ça avec cette position de cage, ma main non dominante comme ça. Donc, encore une fois, ce mouvement est très similaire à la référence, que vous pouvez faire avec votre, vous pouvez également faire avec votre doigt étendu ou corrode. Et vous combinez ça avec cette action pour avoir le sac comme ça. D' accord ? Et ce film que nous allons utiliser dans une variété de cas pour avoir une carte choisie pour contrôler une carte. Et on y arrivera à tout ça à l'avenir. Mais pour l'instant, vous devez vraiment faire cette idée de pression. Et encore une fois, c'est l'un de ces mouvements que vous devez essayer dans votre main que parce que sinon c'est vraiment difficile à expliquer. C' est pour ça que je le répète beaucoup de temps. Donc vous avez vraiment l'idée. Mais essentiellement, vous appliquez de la pression avec votre index, libérant avec les autres doigts. Donc, la pression de temps avec votre index et relâcher vos autres doigts simultanément. D' accord. Voir que vous appliquez la pression verticalement, puis vous relâchez cette pression sur les côtés et que les cartes tombent. Ensuite, vous combinez cela avec cette position, votre autre main. Et les voitures ne vont nulle part et vous avez réussi à conduire le pont, vous pouvez le faire. n'y a pas grand-chose à dire. J'aimerais qu'il y en ait, mais c'est vraiment un de ces mouvements de sens. Donc j'espère que tu l'entraîneras et j'espère que tu l'apprendras vraiment parce que nous passons à la prochaine leçon. 10. Fan the Deck: Dans cette leçon, nous allons apprendre un geste très sceptique, beau que je cours à utiliser moins au fil des ans parce que j'ai vraiment aimé la propagation. Mais c'est le, c'est le fan. Il a l'air beau et très chic. Jeu de mots prévu. Et puis nous allons aussi apprendre une façon amusante, amusante, amusante, amusante, amusante et amusante de le fermer. Et je vais m'arrêter avec les étangs de ventilateur pour l'instant. Mais de toute façon, passons à ça. Encore une fois, c'est l'une de ces techniques que vous devez vraiment sentir dans vos mains pour voir comment la pression s'applique à votre deck, à vos mains en fonction de l'usure des décennies, de la façon dont il est nouveau. C' est aussi l'un de ces mouvements qui exige que le pont soit dans un état relativement bon. Et ça va quelque chose comme ça. D' accord ? Tu vas le faire, adopter cette position dans ta main non dominante, d'accord ? Donc, vos doigts et ensuite votre pouce comme ça, puis le pont va aller comme ça. Donc, en bas, vos pouces vont aligner avec le quart inférieur du pont. Et ça va s'aligner à peu près pour votre majeur. Et puis vous allez simplement appliquer la bonne pression et la répandre comme ça. Donc encore une fois, c'est la position et c'est la main qui utilise toute la pression, qui applique toute la pression. Et puis, ok, main dominante, vous pouvez soit utiliser votre index. Vous pouvez utiliser votre pouce dans cette position triadique avec votre majeur dans votre index. Ça n'a pas vraiment d'importance parce que la main qui fait tout le travail est celle-là. Ok, je ne peux pas insister assez. On doit réduire la pression avec cette main. C' est la partie importante. Donc, vous allez, encore une fois, c'est la position que vous allez aligner votre pouce avec le quart inférieur du deck, avec le majeur, l'index là. Et puis c'est la pression sur laquelle je dois travailler, la pression sur le pouce. D' accord. Donc, je vais essayer de vous aider à travers ça comme je le fais et peu près appliquer de plus en plus de pression à mesure que je vais le long. Comme avec les rubans pour ça, je relâche la pression ici. Je suis en quelque sorte en postulant plus au fur et à mesure que je vais. Mais il est similaire dans un sens parce que vous essayez d'obtenir des voitures pour aller un par un et se propager. Le concept est donc très similaire. D'accord ? Donc oui, encore une fois, c'est un de ces mouvements que vous devez vraiment essayer dans votre main. Mais essayons, essayons d'en parler. D'accord. Donc vos mains sont dans cette position, alors vous allez aller avec votre index. C' est un détail très important. Tu vas vouloir biseauter le pont. Cette fois, vous allez vouloir biseauter le deck un 100 pour cent parce que de cette façon il va être beaucoup, beaucoup plus facile de répandre les cartes une par une dans l'action des fans, ok ? Donc, vous allez biseauter le pont, mettre dans cette position et ensuite l'étaler. D'accord. Et maintenant, je fais beaucoup de pression ici parce que comme je l'ai dit, la pression va en crescendo. D' accord. Donc vous êtes là, vous appliquez de plus en plus de pression et Biseautez le pont. Vous le mettez dans votre main, votre temps de plus en plus de pression. Et tu l'ouvres comme ça. D' accord. Et puis pour le fermer, vous pouvez soit venir du bas vers le haut comme ceci, soit vous pouvez faire la fermeture d'une main, ce qui ressemble à ça. D' accord. Regardons ça une fois de plus. Le pouce et le majeur ici, quart inférieur du pont, vous biseautez le pont. Ensuite, avec votre index, j'ajouterai de l'activité avec l'index, mais vous pouvez aussi faire avec un pouce. Avec l'index. Tu fais tourner tout le chemin en appliquant de plus en plus de pression, ok ? Encore une fois, vous devez vraiment le pratiquer pour le sentir, mais vous allez faire cette action. Cette action que vous appliquez de plus en plus de pression à vous ici. Et tu vas comme ça. Comme vous appliquez de plus en plus de pression pour ne pas fermer un ventilateur. Comme je l'ai dit, vous pouvez le fermer de bas en haut juste comme ça et je pense que ça a l'air très bien. Mais il y a une autre fantaisie que j'ai promis de ne pas dire qu'il y a une autre façon de le faire, qui est la seule main qu'il ferme, c'est-à-dire que ça ressemble à ça, ou plutôt comme ça. C' est difficile à faire au ralenti. Et de derrière ça ressemble à ça. Avec un doigt, vous tirez tout et vous le fermez. Donc vous ne voudrez pas vous entraîner si près tant que vous n'avez pas le ventilateur, ce que je dirai que ça va prendre un certain temps. Il va certainement prendre plus de temps que la propagation du ruban, que vous pouvez descendre en quelques minutes. Il va falloir un certain temps pour obtenir la bonne pression. Donc tu peux toujours le faire de façon constante, d'accord ? Mais une fois que tu as baissé, tu pourras travailler. Vous pouvez peut-être l'obtenir et revenir à cette vidéo dans des mois, des semaines, quels que soient les jours. Puis quand tu auras un duvet, bonjour, bienvenue. Tu vas apprendre ça d'une main ou d'un doigt près de 100. Et ça ressemble à ça. Lorsque vous avez le ventilateur par le bas, il ressemble à ceci avec votre index, vous allez appliquer toute la pression sur votre index et vous allez le pivoter autour du majeur et il va fermer. C' est vraiment difficile de le faire au ralenti. Nous sommes allés appliquer la pression et pivoter le long du majeur. D' accord. Donc quelque chose comme ça. Il va tourner autour du majeur et vous allez faire cette action avec votre index. Donc c'est, vous étendez l'index et il pivote autour de votre majeur. Encore une fois, tes doigts sont comme ça. Vos index code, puis vous le poussez et il ferme le ventilateur. Ensuite, vous pouvez faire beaucoup de trucs drôles. Peut-être que vous pouvez attraper un plus proche. J' ai vu des gens agir comme s'ils tiraient un cheveu de leur tête et les tiraient comme si c'était un rideau comme ça. Et puis c'est le plus proche, évidemment, vous devriez le voir sous cet angle. Donc comme ça, juste le plus proche. Encore une fois, c'est difficile à faire avec la main comme ça, mais vous avez l'idée bien ? Il se ferme comme vous, comme vous claquez ou comme vous faites un geste, non ? Ce n'est pas magique, mais ça a l'air assez cool et c'est amusant à faire avec le fan. Je devrais arrêter avec les mots. Bref, un examen rapide de tout ce qu'on vient de voir. C' est le placement de la main pour le ventilateur, CTO inférieur, le pont aligné avec le pouce. Alors tu vas te devoir de biseauter le pont. Alors tu vas le placer là. Et puis vous allez appliquer plus de pression que votre index ou votre pouce, quel que soit le doigt que vous utilisez tourne autour de votre main comme ça. D' accord. Juste comme ça. Puis deux plus près, vous avez deux options. Et évidemment, vous pouvez faire un plus petit fan de vous voulez. Si vous voulez une amende plus petite, vous pouvez simplement la tenir à partir de là et faire un ventilateur plus petit, non ? Selon l'endroit où vous tenez le pont, le ventilateur sera plus petit. Vous pouvez même faire un petit plaisir. J' aime le tenir sur les bords pour le rendre plus grand. Mais ouais, ça dépend d'où tu le retiens. Ainsi, plus vous mettez votre pouce, plus le ventilateur sera petit. D' accord. Donc, une fois que vous avez votre ami vers le bas, vous pouvez le fermer soit venant de bas en haut et simplement annuler l'action. Ou vous pouvez faire le 100 à proximité avec votre index, juste comme ça, en tournant autour du majeur. Et c'était, j'espère que vous avez apprécié cette technique. C' est beaucoup de plaisir et ça a cessé de devenir inévitable. C' est vraiment dedans, c'est agréable. C' est une technique agréable et les gens ont apprécié son esthétique. Et c'est, oui, c'est fantastique. 11. What: À ce stade, je pense qu'il est intéressant pour nous de commencer à discuter des composantes théoriques de la magie. Nous allons parler de beaucoup de choses tout au long de nos leçons, des erreurs d'orientation , des mécanismes de perception, de structure, etc. Mais dans cette leçon, je veux parler de l'aspect le plus fondamental de, de, de la théorie et de la médecine. Donc la première chose que nous devons savoir est ce qu'est un effet ? Alors, quel est un effet magique ? Eh bien, un effet magique est essentiellement le contraste entre une situation initiale et la situation finale avec une continuité apparente. Donc, le contraste entre une situation initiale, situation a et situation finale, situation B, avec une apparence continue, non ? Donc, sans une rupture apparente dans la continuité de cette situation initiale. Alors donnons un exemple. J' ai mis une pièce dans ma main. Je fais sauter la pièce disparaît. Situation initiale. Situation a. Il n'y a rien dans ma main. Désolé, il y a une pièce dans ma main. Situation finale, situation B. Maintenant, il n'y a rien dans ma tête. Donc le contraste entre les deux situations qui se passent dans ma main et une continuité apparente. Donc rien d'apparent n'a été si apparemment rien n'a changé dans l'état de ma main. Tout ce que j'ai fait est de mettre la pièce et nous sommes passés d'une situation où la pièce était là, à la situation B peut également se produire dans la direction opposée. Donc rien dans ma main lueur et il apparaît selon semble donc apparemment rien n'a changé, non ? Donc apparemment continu. Pourtant, il y a un contraste entre la situation a et la situation B. Ok, Maintenant, évidemment, plus le contraste est grand en général, plus l'effet sera grand ou fort, plus l'impact sera important. Donc, si je ferme ma main et au lieu d' avoir une pièce de monnaie quand j'ouvre les yeux et qu'il y a un éléphant, faites-le, ça va probablement avoir beaucoup plus d'impact pour eux que la pièce, à cause du contraste. Parlons maintenant de la structure d'un effet. Donc chaque fait, effet de mémoire, il passe par quatre phases. La situation initiale, que nous venons de voir, le moment magique, l'effet magique, et la collaboration de confirmation, je veux vraiment l'appeler. Donc, la situation initiale, le moment magique, effet magique et la confirmation ou la collaboration ou la preuve, si vous voulez. Donc, bien sûr, quand nous arrivons à l'étape finale, c'est la dernière situation. Ce n'est pas nécessairement un visage dans l'effet. Alors passons par chaque phase. Donc, la situation initiale est claire, est comment tout est avant de commencer l'effet. Donc, cela devrait être absolument clair et nous devrions souligner, et cette analyse, tous ces concepts que je discute dans les sections théoriques vont généralement être une forme d'attitude ou moins camées. Musicien espagnol qui était très philosophique et conceptuel sur sa magie. Il en a analysé tous les aspects. Je me fonde essentiellement sur tout ce qu'il a dit gorge ou trois vidéos. Pas nécessairement dans toutes nos vidéos, mais dans la grande majorité d'entre elles ne parlaient pas de concepts et d'idées spécifiques. Je me fonde sur ce qu'il, ce qu'il a écrit dit, discuté, donné des conférences sur et cetera. Donc, la situation initiale devrait être absolument claire dans l'esprit du spectateur. Parce que, comme je l'ai dit, l'effet est un contraste entre la situation initiale et la situation finale. Donc, pour ce contraste de vraiment venir à travers et être livré efficacement, qui doit être une situation initiale claire, visible où tout, Il est clair et visible et évident pour le spectateur. Il devrait donc être évident que la pièce entre dans la main. Dans la situation initiale, où il devrait être évident qu'il n'y a rien dans ma main. Beaucoup de magiciens se concentrent sur l'accent sur l'effet de la pièce est apparue. C' est incroyable. Wow, comme c'est génial. Maintenant, vous ne pouvez pas vraiment, c'est, c'est vraiment une erreur conceptuelle et c'est une sorte de mordre votre propre queue parce que vous ne pouvez pas vraiment mettre l'accent sur l'effet sans avoir une situation initiale claire. Donc, le point de gentillesse est que la situation initiale doit être absolument claire pour qu'il y ait un contraste. Et, et tout ça. Évidemment, chaque phase est importante et elle doit être continuité apparente parce que si vous insistez sur la situation initiale, ma main est complètement vide. Je ferme ma main. Attendez une seconde et vous l'enlevez. Alors il n'y a pas de continuité de la vapeur. Donc il ne peut pas y avoir d'effet médical, non ? C' est donc la première situation initiale de pixel. La deuxième phase est le moment magique. Et c'est, c'est le moment emblématique où le magicien s'accroche, souffle. Quel que soit le geste magique, le moment magique est généralement associé à un geste magique. Parfois, l'effet se produira en même temps. L' effet magique se produira en même temps que le geste magique ou le moment magique. Donc, vous n'aurez pas vraiment l'impression qu'il y en a un, mais il y en a d'habitude. Je veux dire, vous pouvez faire des effets très visuels qui viennent juste d'arriver. Et c'est bon, non ? Mais le moment magique il y a hap, lieu en même temps qu'un effet magique, mais c'est encore une phase là-dedans. Encore une fois, le moment magique est le moment où nous cliquons, nous faisons un geste médical et le spectateur commence à avoir l'idée, généralement ce que l'effet va être. Donc encore une fois, dans notre exemple de ma pièce dans ma main, claquez. Et maintenant la pièce disparaît. Donc dès que je craque, la tension commence à se construire et cette tension va être libérée par les effets. Alors, je me casse. Un geste magique peut également être mis la pièce dans ma main, et maintenant je dis que la pièce va disparaître. La pièce a disparu. Ça peut être le moment magique. C' est vraiment là que le spectateur se sent, l'impossible dans sa peau, non ? C' est vraiment là que la magie commence à avoir lieu. Et puis bien sûr, la conséquence naturelle de ceci est le moment magique, non ? Donc, quand le médecin a effectivement eu lieu sur les spectateurs, non seulement imaginer en elle, mais le sentir, le voir percevoir. Donc encore une fois, dans notre exemple, situation initiale, pièce de monnaie dans ma main. Puis j'ai explosé un moment magique. Et puis j'ai ouvert ma main. n'y a pas de pièce. C'est un effet magique. Et maintenant, eh bien, je pense que l'effet magique est assez clair. C' est l'un des visages du CCS à comprendre. L' effet de la magie a lieu aussi simple que cela. Et puis la conformation ou la société est que la preuve qu'il n'y a pas d'autre configuration logique directe ou de réponse logique directe à la façon dont l'astuce a été fait, n'est-ce pas ? Donc, donc essentiellement, si les spectateurs se sent comme de la magie, mais puis peuvent dire, oh, c'est d'un autre côté, alors vous n'avez pas vraiment connu tout un processus de tour de magie parce qu'il devrait être appeler va dans la main, disparaît. Et maintenant, il n'y a pas de moyen logique de justifier le fait que la pièce n'est plus dans la tête, non ? Donc c'est la société de confirmation. Alors que le mettre dans ma main, disparaît. Alors mets-le dans ma main. Situation initiale, soufflez moment magique, ouvrez ma main. Effet magique. L'escroc n'est plus là. Et maintenant la société vient quand je montre ma main ici, droit à cela, pour être directement, une société n'a pas besoin d'être dans un moment précis. Si je fais cela et que ma main est déjà ouverte, alors la société se passe pendant le moment médical ou l'effet médical plutôt, parce que je ne montre pas que la main est vide, vous voyez juste qu'elle est vide. Donc, vous corroborez, vous confirmez ou prouvez que l'effet a eu lieu pendant qu'il a eu lieu. Donc, un autre exemple est quand une carte voyage d'un endroit à l'autre et que la carte est signée. Donc dès que vous prenez la carte de n'importe où où elle a voyagé, vous sortez ou elle vient à la baignoire ou tout ce que vous avez fait avec la carte signée, n'est-ce pas ? Donc quoi que vous fassiez là où vous pouvez avoir la conséquence naturelle de penser, oh, c'est une carte en double. Dès que vous voyez que le chariot est signé par la personne, vous savez, ça doit être son coach. Donc c'est la confirmation, la preuve, la société que le destin a effectivement eu lieu. Pas vraiment juste. C' est juste, c'est une preuve artificielle, si vous voulez. Mais cela confirme tout doute dans l'esprit du spectateur. Donc, pour le dire en d'autres termes, quantique ou est parlé de deux cours dans l'esprit du spectateur. L' un est le cheval logique, l'autre est l'hôte de l'imagination. Alors ce que chacun d'entre eux veut gagner la course. Mais si le, si le cheval logique ne s'écrase pas, tant qu'un cheval logique ne le fait pas, il n'écrase pas. La foule de l'imagination ne peut pas encadrer et vous ne pouvez pas vraiment sentir la magie dans vos propres mains ou dans votre propre peau. Donc, nous devons faire tomber le cheval logique. C' est une fin un peu tragique à l'autre. Nous devons écraser le cheval logique pour que le cheval de la créativité et de l'imagination pleuve et que la magie ait lieu. Donc, avec retour à notre numérisation et de numérisation en termes de la pièce de notre main, les coins de situation initiale et le coup. Moment magique. Ouvrir. L' appel n'est plus là. Effet magique. Et maintenant, le spectateur commence à chercher des possibilités. Et la possibilité directe est qu'il soit dans ma main. Donc dès que je geste un spectacle, quelle que soit la société où ma main est ouverte au moment où le spectateur voit qu'elle peut être là, c'est la confirmation. Ou s'ils regardent autour, ils cherchent quelque chose, ils ne trouvent rien. C' est la confirmation, non ? n'y a pas la confirmation n'est pas nécessairement un moment. Donc je veux vous donner un exemple de plus juste pour que ces concepts soient absolument clairs parce qu'il est important que vous ayez les fondements, non ? Ainsi, l'exemple est que les anneaux de liaison affectent l'effet très classique des anneaux de liaison. Donc vous avez deux anneaux en métal, des anneaux en métal massif, vous les donnez, examinez, vous montrez qu'ils sont séparés. C' est souligné la situation initiale. Maintenant, vous les réunissez, vous frottez. C' est le moment magique juste avant l'effet ne se produise lorsque le geste magique a lieu. Dans ce cas, c'est le frottement des deux anneaux ensemble. Maintenant, vous montrez que l'effet magique intérieur. Maintenant, tu lâches une des bagues, tu la fais tourner dans la bague à cette confirmation, non ? Là où vous prouvez que c'est l'effet a effectivement eu lieu. Et c'est, et c'est tel, apparemment, tel, apparemment, à l'intérieur, c'est sur une illusion d'optique. L' effet a effectivement eu lieu. Bien sûr, ce n'est pas parce que la magie, au moins ce genre de magie n'est pas réel, qu'il y a une méthode à elle. Et donc la conformation de la société, vous faites tourner l'anneau montrant que l'effet a eu lieu. Vous montrez la, l'autre main montrant que la pièce n'est pas caché là, sorte que l'effet a eu lieu. J' espère donc que ces concepts sont clairs. Nous allons en discuter tout au long des leçons, et je vous verrai dans la leçon suivante. 12. Lingo de magique : Vie externe et interne: Ce sera juste une très brève leçon pour aborder un certain lien. Théorie, lingo magique, si tu veux. Donc, ces deux concepts sont la vie interne et la vie extérieure. C' est une dichotomie que nous allons faire référence à l'AAA encore et encore et encore. Et l'idée est que la vie interne est tout méthode sage, tout ce qui est secret, et qui n'est pas chanter par le spectateur. Donc c'est tout ce dont le magicien est conscient, ce que le spectateur n'est pas, non ? C' est beau parce que cette double réalité existe dans la magie. Ça n'arrive pas sous aucune autre forme d'art. Il y a des cas où j'ai ressenti cela. La dichotomie est présente dans d'autres formes d'expression ou d'art, comme une intrigue et le cinéma, ce n' est pas exactement la même chose parce qu'en fin de compte, les spectateurs sont conscients qu'il y avait cette double réalité. Et dans la magie, ce n'est pas nécessairement le cas. Il y a des performances ou des effets routines où, à la fin de leur routine, vous expliquez ce qui vient de se passer. Mais ce n'est pas la procédure habituelle. Donc, l'idée est la vie interne et externe. Donc, comme dans une intrigue d'un film, vous pensez voir un certain film. Mais à la fin du film, vous réalisez que tout était, était quelque chose de complètement différent, s'il y avait une vie éternelle dont vous n'étiez pas au courant. C' était le réglage des traceurs, non ? Que tout était cohérent et tout ça. Vous l'avez vu, mais vous avez ignoré le fait que je mettais en place autre chose, non ? Donc c'est exactement la même chose avec magie parce que tu vois le truc, tu es physiquement là. Donc vous avez vu ce qui se passe. Nous ignorons que ce sont des mouvements secrets. Et puis les petites choses délicates de la télévision qui sont nécessaires pour qu'un truc ait lieu. Donc la vie éternelle, c'est tout ce qui a à voir avec une méthode qui est secrète, dont le magicien est conscient. Le spectateur. C' est, une action peut avoir les deux. Et évidemment, alors la conséquence naturelle de la vie extérieure est tout ce que le spectateur est conscient. La randomisation est au courant de. C' est juste là. C'est, c'est évident, c'est vrai. Donc, l'un d'eux est le niveau de la surface. De la surface ci-dessus. L' autre, La Vie Eternelle, est tout en dessous de la surface. Le genre de sécurité, si vous voulez, actions juste dans cette métaphore, ça ressemble à une vie si interne, externe. Donc mes enfants ont une vie interne et externe. Alors je mets la pièce, mets la pièce dans ma main. La vie extérieure, c'est que la pièce va dans ma main. Cette main bouge, la porte à ma main. Donc la vie extérieure est que la pièce entre dans ma main. La vie interne, c'est que je vole la pièce et que je mets consolidation dans ça, allez-y comme ça. Je peux le voir à cette fin et je l'ai apparemment mis là, la vie extérieure. Et je l'ai mis là, non ? Et la vie éternelle est à, elle est là. Donc aussi le, tout ce qui est considéré comme la vie extérieure. Donc bouger ma main tout ce geste tant de fois. Ce que je propose je suis et je vais en parler à plusieurs reprises quand je voulais couvrir un déménagement. Ce que j'aime faire quand les magiciens aiment essayer de le cacher. Vous pouvez donc regarder le pont, mais vous pouvez voir toute la tension. Et même si vous ne pouvez pas, comme un film très classique, c'est le passé. Et le passé ressemble à ça. Donc, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas invisible, mais de nombreux médicaments sont obsédés par le fait de garder leurs mains immobile. Et vous êtes capable d'avoir un regard brûlant sur leurs mains et de ne pas voir le MOOC. Je pense qu'il n'y a vraiment pas de raison à ça. Tout d'abord, parce que vous télégraphiez beaucoup de choses en étant calme et tendu et tout ça. Et même si vous ne l'êtes pas, tend à être complètement détendu, je ne vois pas le point. Je pense que c'est mieux de donner au mouvement une vie extérieure. Donc 0,4 ou montrer le pont d'une manière ou d'une autre. Alors donnez-leur le mouvement et la vie extérieure. Et au lieu d'essayer d'avoir la vie interne la plus riche possible, parce que vraiment l'expérience magique se passe ici dans le monde extérieur. Et le monde intérieur est quelque chose du spectateur ne devrait pas être conscient. Et ce genre d'obsession de rendre la technique invisible se sent presque comme si vous vous vantez votre technique qui ne devrait même pas exister au premier coup. Quoi qu'il en soit, nous entrons dans un autre concept théorique à ce stade et nous allons en parler à l'avenir. Donc, dans cette leçon, je veux juste insister sur l'idée qu' il y a un interne et un interne externe. Tout ce qui est caché, secret, et connu du magicien. Et externe est ce que le spectateur voit et perçoit activement. 13. Apprenez la technique la plus importante : la pause: On va enfin entrer dans le vrai truc. Dans cette leçon, nous allons apprendre l'une des techniques les plus importantes dans la magie de la carte. Et c'est la pause, d'accord, donc la pause est un moyen d'avoir secrètement le contrôle de l'endroit où se trouve la carte, un groupe de cartes. Et ça ressemble à ça. C' est une des pauses que nous allons apprendre. C' est la pause minuscule. Et comme vous pouvez le voir de devant, c'est invisible. Mais de derrière ça, ma joue, en gardant le contrôle de peut-être cette carte ou un groupe de cartes. Vous avez l'idée. Ok, donc c'est l'une des façons d'apprendre. C' est l'autre, non ? Donc nous allons en apprendre un dans l'emprise du concessionnaire et nous allons en apprendre un dans le groupe N. D' accord ? Nous allons aussi apprendre à acquérir ces pauses. Donc, sans plus tarder, allons y entrer. Donc, pour la petite pause, qui se passe dans l'emprise du concessionnaire, nous allons commencer avec une seule carte, seulement le tocar, juste pour que vous ayez l'idée. D' accord ? Donc nous allons être dans l'emprise du dealer comme nous le savons, si nous devons avoir le pouce d'un côté, les trois autres doigts ici, l'index à l'avant. Et nous allons avoir environ un à deux doigts entre le pont et la main. D'accord ? Donc à partir d'ici, vous pouvez simplement soulever la carte du dessus et insérer seulement votre petit doigt en dessous, seulement entre le deck et la carte. D' accord. Donc vous allez avoir cette séparation, cette pause, et vous allez essayer d'obtenir seulement la chair du pinky. Beaucoup de gens insèrent le trou pinky et certaines personnes aiment même, mettre le pinky à l'intérieur de la pause, ce qui n'est pas idéal. Ce que nous voulons, ce n'est pas tant que ça. C' est juste un peu de chair pour que nous puissions minimiser combien on voit du cerveau, non ? Donc, de l'avant comme vous pouvez le voir, il est complètement rincé. Mais bien sûr, si j'insère autant, alors vous pouvez voir comment vous obtenez une séparation de l'avant. Donc on ne veut pas ça. Nous voulons cette petite pause où nous insérons juste une petite partie de la chair du Pinky. Alors refaisons-le. On lève la carte juste pour qu'on puisse y faire une pause. Et nous couvrons de devant. Très important avec une carte qui est similaire à camoufler la séparation. Mais avec nous au fur et à mesure que nous progressons et que nous obtenons plus de cartes et que nous avons une séparation au milieu du pont, il va être très difficile d'éviter un certain niveau de séparation. Donc pour couvrir ça, nous allons mettre notre index juste sur la position d'adhérence naturelle du concessionnaire mais couvrant cette séparation, ok, ou la séparation possible. Donc encore une fois, nous avons la petite pause ici. J' ai laissé la carte, j'ai la pause. Ce n'est pas comme ça que vous acquérez le Break. Au fait, on va avoir ça dans un moment. Oui. Alors tu insères ta chair de ta jument. Elle voit de devant que tu ne vois rien. Vous couvrez avec l'index et vous insérez aussi peu que vous le pouvez. Maintenant, passons à un petit paquet de cartes autour de 10, 15, je ne sais pas, quelque part dans cette zone. Et comme vous pouvez le voir ici, il est très difficile de ne pas avoir de séparation à l'avant. Encore une fois, nous allons couvrir avec l'indice. Une autre chose que nous voulons faire ici est de pousser le pouce juste là. Donc ce que nous allons faire, c'est nous allons pousser vers le bas et ensuite nous allons maintenir ce genre de pression juste avec la main. C' est difficile à décrire, mais avec toute la main, on va le garder là. Ok, alors imaginez qu'on a la pause ici et je vais simplement m'ajuster. Il peut être avec un résumé, peut être avec la main dominante. Je vais m'adapter au point où je n'ai qu'une très petite portion de la chair. De cette façon, il va être complètement rincé avec le pont. Ok, et ça va évidemment venir avec beaucoup de pratique. Mais je voulais avoir le moins de la Fetch que je peux sans perdre le contrôle, non ? Pas besoin d'être absolument minuscule, rien de ridicule. Il suffit d'insérer la chair et ensuite au point où vous êtes sûr qu'elle ne va pas dormir ou quoi que ce soit. Et puis vous poussez vers le bas avec votre autre main, juste la quadrature pour que vous ayez une chair. C' est presser la chair avec un ticket. Il est rincé par l'avant. Et bien sûr, vous venez avec votre index ici. Et si vous avez encore une certaine séparation, vous pouvez appuyer avec le pouce. D' accord. Alors passons à environ la moitié de la journée. Encore une fois, ça va être très similaire. On va y insérer le pinkie. Et maintenant nous allons, comme vous pouvez le voir, il y a une séparation, donc nous allons nous ajuster avec les deux mains. Nous avons besoin juste assez pour que j'ai la bonne quantité de chair pour un mal à l'aise et la rupture n'est pas visible de l'avant. Il y a cette ligne qui est à peu près inévitable dans toutes les situations avec la rupture. Mais bien sûr, nous avons notre indice pour couvrir cette ligne. Et nous pouvons toujours appuyer avec le pouce si nous ne sommes pas à l'aise avec le résultat. D' accord. Donc on a le pinkie, ils ne sont qu'une petite quantité de chair, les index sur le devant et on le couvre. Bien sûr, quand vous utilisez cette technique, vous ne voulez pas montrer ce côté. Tu veux montrer ce côté autant que tu peux, d'accord ? Ainsi, dans le pinky est leur quantité littérale des index de chair couvrant. Si on en a besoin, on peut appuyer avec le pouce. Si nous en avons besoin, nous pouvons nous ajuster avec notre main dominante pour appuyer vers le bas. D' accord. Et bien sûr, je montre ce côté de ma main. Donc, à ce stade, vous voulez vous entraîner devant un miroir pour vous assurer que vous gardez la pause aussi minime que possible sans en perdre le contrôle. Cela va venir avec beaucoup de pratique, de temps et de répétition. Mais vous finirez par descendre à une très petite pause que vous pouvez garder naturellement bouger tout en bougeant vos mains, gestes, etc. Mais n'oubliez pas que vous allez en couverture avec votre index et votre main devrait être, vous devriez être confronté à ce de façon ou du moins vers le bas, n'est-ce pas ? Si vous êtes debout, vous pouvez être comme ça avec votre index. Bien sûr, notre AV assis. Tu peux être comme ça ou même comme ça. Même tenir le pont à droite. Mais assurez-vous juste que vous pouvez garder la plus petite pause, mais vous pouvez sans perdre le contrôle du pont. Parce que maintenant nous allons entrer dans la pause du pouce. Ok, donc c'est une pause minuscule qui se passe dans l'emprise du dealer. Et maintenant, nous allons entrer dans la pause du pouce, ce qui arrive dans N. ce qui arrive dans N. Donc ça ressemble à ça. Bien sûr, je vous montre le côté où vous pouvez le voir, mais de l'autre côté ou du fonds, c'est invisible. D' accord ? Donc c'est quelque chose comme ça. Donc si je suis dans l'emprise du croupier avec ma petite pause, je vais venir de derrière. Même action que simplement transférer le pont sur D2 et la prise en main. Mais cette fois, je vais maintenir la pause pendant que j'y vais. D' accord. Mon pouce, mes autres doigts vont rester les mêmes mais mon pouce va insérer une partie de son frais, comme nous l'avons fait avec le pinky. Il va insérer une partie de sa chair entre cette séparation. Je vais pouvoir appuyer sur mon index pour le garder plus petit. Donc je veux dire, l'emprise du dealer, la pause pinky. Je viens ici. J' insère une partie de ma chair de pouce là-dedans à la séparation. Et puis je m'ajuste avec mes deux mains pour que je puisse le garder à la taille minimale comme ça. Parfait. Donc j'insère mon quelque part entre la séparation de l'écart. Et puis, bien sûr, je ferais tourner ma main comme ça pour que vous ne puissiez pas voir de ce côté. D' accord. Donc juste pour que vous puissiez voir, je tourne la main et pivote le sac à main avec, mais bien sûr notre groupe N, nous voulons toujours l'avoir comme ça, non ? Ainsi, les doigts sont horizontaux, les lignes sont parallèles à la table. Pas tout à fait parallèle, mais comme je ne sais pas combien de degrés, peut-être 60, pas 45 ans. Il fait environ 60, 70, 90 degrés complètement. Eh bien, vous avez compris mon point de vue. D' accord. Donc vous êtes dans l'emprise du croupier , pause pinky, vous venez ici, vous insérez le pouce dans la séparation et ensuite vous, bien sûr, gardez la même position avec la poignée de main. Ici, vous pouvez voir pourquoi vous pourriez vouloir avoir différents groupes en fonction de la situation. Bien sûr, quand vous avez la pause du pouce, c'est une bonne idée d'avoir un complet, assez fermé et grip où vous avez votre majeur complètement aligné avec le pont parce que de cette façon vous pouvez vraiment couvrir la pause de tout ce côté. Maintenant, comme nous l'avons appris avec la pause, vous ne voulez pas montrer ce côté. Et en été, tu ne veux pas montrer ce côté, non ? Vous pouvez donc voir comment l'un complimente l'autre. Parce que le rouge rose que vous pouvez tenir ici et la pause du pouce que vous pouvez tenir ici. Droit ? Maintenant, semblable à la pause pinky. Encore une fois, où soit scrip devenir ici, saisir N grip, en insérant mon pouce entre les deux. Et c'est similaire à la pause pinky. Je peux appuyer. Si j'ai inséré la chair correctement, je peux appuyer sur la pause pour minimiser l'écart. D' accord. Donc, pour minimiser la séparation, vous pouvez voir toute cette séparation. Je peux appuyer pour le minimiser. Donc si j'ai inséré la chair, je peux appuyer avec mon index. Et ça couvre à peu près toute la séparation, non ? Donc une dernière fois. On y est, on est en DDR Script. Fais ma pause minuscule que j'ai déjà pratiquée. Et insérez ma chair de mon petit doigt. Je peux appuyer vers le bas avec ma famille, mon avec le reste de ma main, la main dominante, si je veux, j'appelle mon index pour saisir le pont en grip n. J' insère mon pouce entre la séparation et je maintiens la séparation. D' accord. Ainsi, comme vous pouvez le voir maintenant, aucune de ma chair n'est insérée. Cela n'arrive que si je veux appuyer sur le bas et ensuite, quand j'appuie sur le bas, je maintiens cette séparation avec ce petit morceau de chair semblable à la pause minuscule. Mais si ce n'est pas le cas, je garde juste la pause avec mon pouce naturellement. Droit. Donc je tiens juste comme vous le feriez avec deux cartes. Je tiens les cartes comme ça, non ? Avec mon pouce. Je suis simplement en train de maintenir la séparation. Évidemment pas ce n'est pas si prononcé. Ce serait plutôt évident. Mais oui, je tiens cette opération. Encore une fois, le plus petit que vous pouvez sans perdre le contrôle. Vous ne voulez pas trop insister sur la taille de la séparation parce que nous allons avoir des mécanismes pour les couvrir, n'est-ce pas ? Nous ne voulons pas qu'il soit complètement invisible. Et insistez trop à ce sujet parce que ce n'est pas nécessaire. Ok, si peu de résumé. Encore une fois, la dernière fois, on fait une pause. Poignée du concessionnaire. Je viens dans n grip. Je maintiens la séparation avec mon pouce. Je veux avoir un site Web fermé peut couvrir la plupart de celui-ci. Mes doigts vont être presque parallèles à la table, mais pas tout à fait. Non, pas, pas perpendiculaire, qui serait comme ça, et pas complètement parallèle, ce qui serait comme ça. Plus parallèle et perpendiculaire, quelque chose autour de cet angle. D' accord. Mon index est le code sur le dessus. Mon pouce maintient la séparation et avec mon index je peux appuyer vers le bas pour faire la rupture ou la séparation plus petite. Ok, donc c'est comme ça que tu maintiens la rupture et maintenant comment tu acquiert ces pauses ? Eh bien, il y a une variété de façons de les acquérir. Regardons d'abord comment les obtenir du haut du pont, non ? Parce que je verrais une façon plus simple de gérer la pause. C' est peut-être intéressant de commencer à le pratiquer de cette façon. Il y a une très jolie technique. Je l'aime vraiment comme le compte-minuscule que nous n'allons pas apprendre dans cette leçon. Mais c'est très utile de faire une pause. Regardez comment, comment c'est solo et transparent. J' appuie simplement sur le pont et maintenant j'ai une séparation. Il suffit d'appuyer et j'ai une séparation de deux cartes. Je peux en avoir assez, comme maintenant. Mais nous allons apprendre cela à l'avenir parce que c'est une technique plus avancée. Mais pour l'instant, nous avons cette façon d'acquérir une pause sur 12 cartes ou trois cartes du haut du deck. Et c'est, la poussée du push-up est très simple. Vous simplement de la prise en main du concessionnaire, vous appuyez sur le pont et vous faites glisser une voiture sur le côté, puis ramenez-la. Et quand tu le ramènes, tu te rappelles sur le pont, tu gardes une séparation sous la carte, ok. Avec le pinkie. Donc, vous poussez sur le côté, vous ramenez et comme vous le faites, vous insérez votre petit doigt sous la carte. Encore une fois, vous poussez sur le côté, revenez et insérez votre petite carte. C'est très simple. Je ne pense pas que ça nécessitera beaucoup d'entraînement. Et bien sûr, après avoir obtenu la séparation, vous pouvez ajuster pour l'avoir plus petit, non ? Donc, bien sûr, cela viendra avec la pratique comme toujours. Mais maintenant pour l'obtenir avec deux cartes, C'est très similaire. Tu vas appuyer, puis avec cette partie du pouce. Donc vous appuyez sur la première voiture avec ceci, le début du pouce, vous allez appuyer sur la deuxième carte avec celle-ci. Donc ça ressemble à ça. J' appuie dessus et puis avec la partie suivante du pouce, appuyez sur. Alors maintenant, je glisse deux cartes sur le côté. Et à mon retour, je vais insérer mon petit doigt sous les deux cartes. Alors je vais faire une pause sous les cartes. D' accord ? Donc, une fois de plus, je pousse avec le bout de mon pouce la première carte, puis avec le milieu, peu près le milieu de mon pouce, j'ai poussé la deuxième carte, ce qui me permet d'insérer mon petit doigt sous le deux cartes et se rétracter et maintenir cette opération. Encore une fois, vous pouvez ajuster avec votre main dominante si nécessaire. Une dernière fois, je pousse avec un pourboire, pousse avec le milieu. Et si je veux obtenir une troisième carte, je peux même pousser avec le reste de mon pouce, puis glisser en arrière, insérer le pinky, ajuster et avoir une pause sous trois cartes. Maintenant, comment acquérir la pause du milieu du pont ? Eh bien, il y a une variété de façons, encore une fois , mais la plus intéressante, et je pense que c'est celle que vous allez utiliser le plus. C' est ça, euh, je n'ai même pas demandé à quelqu'un de sortir une carte de la propagation. Vous sortez une carte. Maintenant vous leur demandez de retourner la carte. Tu découpes à un point dans le pont. Ils renvoient la carte. Le cric des clubs n'a pas vraiment d'importance. Et puis vous calez le pont. Et comme vous le faites, vous acquérez la pause. Maintenant, j'ai une pause sur le pont des clubs. D' accord ? Donc, et ça ressemble à ça. Vous prenez, ils sortent une carte pour la retourner où vous voulez. Et maintenant que vous arrivez au carré, vous allez le faire, vos doigts vont entrer en contact avec la carte du bas de la propagation. Donc avec cette carte ici, nous allons entrer en contact. Mlle vous avez carré le pont. Vous allez simplement placer tout sur le dessus. Et ce qui va se passer, c'est que puisque vos doigts sont en contact avec cette carte, ils vont la glisser sur le côté. Donc ça va rester comme ça. Et vous allez avoir une séparation naturelle. Donc, une fois de plus, avoir la séparation sur le dessus des trois sont pique. Ainsi, vos doigts sont en contact avec la carte du bas d'une propagation. Il est tout en place. Qu' est-ce qui s'est passé ? La carte du bas est maintenant la plus, la carte des blagues la plus éloignée. Donc ce que cela me permet de faire, c'est que je peux montrer le pont librement. Et puis quand je viens à carré le pont, comme nous l'avons déjà appris carré que, que combinant les concessionnaires et la poignée, quand il s'agit de carré, je peux insérer mon petit doigt sous la carte et obtenir cette belle pause. Alors j'insère mon petit doigt, je place le pont. Et maintenant, je m'adapte autant que j'ai besoin d'avoir ma pause au sommet de la mer de l'espace. Donc, une fois de plus, quelqu'un choisit une carte du sprint. Vous leur demandez de le rendre. C' est le crétin des clubs. Encore une fois, je suis musicien même temps que je n'essaie pas de le faire. Donc maintenant, désolé, je me suis distrait par le moment de toute façon. Donc ces trois doigts vont entrer en contact avec la carte du bas de la propagation. Et je vois près, ça va être plaisanté, juste assez. Donc, vous pouvez vraiment montrer le pont. Vous n'avez pas à être, vous pouvez, vous pouvez dire que votre carte est perdue quelque part dans le deck, alors vous venez ici, vous carré, vous commencez même votre petit doigt sous la carte. Donc votre petit doigt est en contact avec la carte et il garde que le contact dans le couloir à travers nous, vous carré le pont, acquérir cette belle pause pinky et avoir un complètement affleurant avec le pont. Donc une dernière fois, juste pour que ce soit tout à fait clair, il choisit une carte, pas le jack des affectations de clubs le premier bit, mettez-le au milieu. Vos trois doigts vont être en contact avec la carte du bas avec trois clubs. Et quand vous fermez, ce sera notre travail que vous allez avoir une séparation. Et la beauté, c'est que cette cour ne sera pas comme ça, n'est-ce pas ? Il va être rincé avec l'autre carte. Donc c'est quelque chose comme ça, ce qui le rend naturel. Et maintenant, bien sûr, vous avez la justification de caler le pont et d'acquérir cette pause. D' accord ? Alors maintenant vous allez entrer en contact avec le bas de la carte avec votre petit doigt comme ça. Et c'est u carré. Vous allez acquérir cette séparation. Et vous allez ajuster tout ce dont vous avez besoin sous le déguisement de quadriller le pont. Donc, comme je l'ai dit, c'est peut-être le plus, celui que vous allez utiliser le plus parce que c'est si naturel, avec la propagation, vous demandez aux gens de prendre une carte, remettre, et puis ça semblait si juste et donc naturel. Et dans la prochaine leçon, nous allons apprendre comment amener cette carte en haut ou en bas ou n'importe quelle position nous devons. Maintenant, laissez-moi vous montrer deux façons supplémentaires dans lesquelles vous pouvez acquérir une pause sur le dessus d'une carte que quelqu'un vient de choisir, ils sont retournés sur le pont ou un paquet dont vous avez besoin d'avoir une pause sur le dessus de. Cela dépend de la situation. Donc une autre façon d'acquérir break est si quelqu'un retourne la carte au deck ou si vous coupez le deck, imaginant juste que vous coupez le dos, vous laissez tomber ce paquet comme ça. Vous le calez au ras du pont et vous avez une séparation de rupture. Donc ça ressemble à ça. La reine des coeurs est coupée au milieu du pont. Et ce que vous faites, c'est au lieu de le laisser tomber au ras de la journée, vous le laissez tomber légèrement derrière. Et puis vous inclinez votre main de sorte que le pont, la partie supérieure du pont sera rincée. Mais si vous le faites correctement, la partie arrière du pont va être légèrement sauté comme vous pouvez le voir juste là. Laisse-moi recommencer. La reine des coeurs, tu l'as coupé au milieu du pont. Toi, carré. Et puis comme vous pouvez le voir, comme US, comme, désolé, vous le laissez tomber et puis je xi carré. Tu vas avoir ça en blague, non ? Parce que vous allez être injecté vers vous. Maintenant, je pense que c'est très communément fait pour acquérir la pause est que vous venez avec votre prise de fin, ce qui est très bien. Mais je pense que ça a l'air un peu, ça n' a pas l'air aussi propre que si tu le fais avec, euh, avec ton index, non ? Donc, au lieu de le faire avec ton pouce, qui peut sembler un peu poissonneux, je ne sais pas. Je n'aime pas autant que de venir avec votre index retourné et juste quadrillé, je tire la carte. C' est juste comme si tu n'avais aucun contrôle. C' est juste quadriller le deck avec le dos de votre index comme ça. Et puis tirer vers le haut, quadriller et obtenir cette séparation. Donc, une fois de plus couper, vous lâchez , vous les lâchez derrière, et puis comme vous carré, vous allez obtenir le moteur LG. Et puis vous allez mettre en place avec le dos de votre index ou votre pouce en fonction de la façon dont vous voulez le faire. Vous allez tirer vers le haut, insérer votre petit doigt juste là, puis caler le pont et obtenir cette séparation. Au début. Vous pourriez vouloir le faire avec votre pouce et le faire en colère parce que ça va être plus facile. Mais alors à mesure que vous obtenez plus à l'aise, expérimentez avec le dos de votre index. Donc tu as ton moteur, tu viens avec ton pouce. Vous tirez vers le haut. Ainsi, vous pouvez montrer que votre pinky peut aller sous la carte d'injection. Donc quelque chose comme ça. Ensuite, vous calez tout au fur et à mesure que vous réglez et acquérez votre pause. Une dernière fois, reine de cœur, elle a coupé. Vous laissez tomber les cartes à moins que vous lâchiez, vous, les inclinez de sorte qu'elles tombent, créant, créant ceci dans la cruche. Et alors que vous arrivez à la case, soit avec le dos de l'index ou avec votre pouce, vous tirez la carte, insérez votre petit doigt en dessous, puis calez tout. Une dernière façon d'acquérir une pause sur le dessus d'une carte que vous voulez ressembler à ça. Quelqu' un dit d'arrêter sur une carte. Dans ce cas, à C2 de l'espace, vous dribble toutes les cartes pour carré le deck. Et juste comme ça, vous obtenez une pause sur les deux de pique. C' est donc très similaire à celui que nous venons d'apprendre dans la précédente. On laisse tomber les cartes et on a eu la blague. Ici. Nous obtenons la blague en dribbling avec des cartes derrière. D' accord ? Et c'est évidemment plus évident, mais c'est aussi plus justifié parce que si vous coupez ce carré x, vous ne devriez pas créer beaucoup de chaos. Mais si tu dribbles, c'est logique. Je carte, tu vas entrer et sortir et tu vas devoir les arranger. Tu finis par les carrer et les rendre soignés. D' accord. Alors dribble. Quelqu' un arrête une carte rouge. Encore une fois, cela dépend de la situation. Et maintenant, nous allons faire, c'est que vous allez commencer à dribbler derrière eux, puis déplacer progressivement vers si amusant pour le faire rincer avec le pont. Donc, vous dessinez bien derrière pour obtenir ça dans Job a attiré derrière. Et puis à l'avant, tu prends ça dans la cruche. Et encore une fois, vous avez la possibilité de choisir entre quadrillage avec la poignée d'extrémité, ce qui pourrait avoir du sens, pourrait faire pourrait être plus congruent avec la façon dont nous carré habituellement le pont. Mais j'aime vraiment le sens de l'équité. Le dos de l'index a quand on place le pont comme ça et qu'on a le cerveau. Donc, une fois de plus, quelqu'un dit Arrêtez, voyez cinq de pique avec dribble les cartes derrière, puis déplacez vers l'avant. Donc, comme ça, on a une injonction. On place les cartes. Cela peut être lorsque le dos de l'index ou le pouce. Nous essayons de sentir si loin de la voiture, c'est le plus loin en dessous parce que ce n'est peut-être pas celui qui est le plus en saut. Donc vous voulez sentir pour la carte la plus loin en dessous, juste, donc juste là, tirez vers le haut et puis obtenez cette séparation. Encore une fois, dribble les cartes comme ça. Vous ressentez pour la carte, vous tirez votre petit doigt puis carré et acquérez cette belle tresse que nous allons utiliser tant à l'avenir. J' espère que vous avez apprécié cette leçon sur la pause pinky, la pause du pouce, et comment l'acquérir dans une variété de voix. Je te verrai dans la prochaine. 14. Contrôler les cartes de : la double Undercut: Donc, dans cette leçon, nous allons apprendre que notre tout premier contrôle de carte peut très excité parce que nous allons utiliser des contrôles de carte tout le temps. Et en fait, nous allons utiliser celui-ci beaucoup à l' avenir, pour choisir celui que vous utilisez. Mais pour l'instant, on va apprendre celui-là. C' est la version la plus classique. C' est la double contre-dépouille. Encore une fois, ça ressemble à ça. Quelqu' un choisit une carte. Dans ce cas, c'est le dix de diamants. Je l'ai remis dans le pont. Et puis vous calez le pont. Et vous pouvez couper une et deux fois. Et la carte est sur le dessus. Donc une fois de plus, il avec une carte différente. Disons qu'ils choisissent les sept diamants, que vous équipez le pont, que vous n'avez aucun contrôle sur les chariots. Et puis sur le décalé, vous coupez et coupez à nouveau et la carte est sur le dessus. Alors comment on va à ce sujet ? Eh bien, nous avons déjà toutes les compétences requises pour faire cette technique. Commençons donc par la version la plus simple, qui serait en ayant une pause minuscule sous la carte du dessus du deck. Donc, vous avez une pause minuscule sous la carte du dessus du deck. Maintenant, nous allons faire est que vous allez transférer cette pause à une rupture de pouce dans n grip comme nous savons déjà comment le faire transférer à la pause du pouce. Et nous allons faire, c'est que vous allez prendre avec votre main non dominante, vous allez prendre environ la moitié de la partie du pont. Donc la moitié, environ la moitié des cartes sous la pause. Donc, à partir de ces cartes dans ce cas, nous n'avons qu'une seule carte sur le dessus de la pause, mais environ la moitié des cartes sous la pause. Vous deviez les prendre dans l'emprise du concessionnaire avec votre indice dessous parce que sinon vous ne serez pas en mesure d'accéder. Donc, votre index va être code. Vous allez venir ici, prendre environ la moitié des cartes sous la rupture de l'emprise du croupier. Maintenant tu vas le transférer dans cette petite pincée que nous allons faire. Donc, si vous vous souvenez de la coupe de corde, nous faisons cette pincée où nous pinçons le coin entre le pouce et l'index. Et cela nous permet d'entrer dans le script. Eh bien, c'est le contraire. Au lieu de passer du pincement aux concessionnaires, nous passons des concessionnaires au pincement de l'adhérence. C' est comme ça qu'on va appeler ça la poignée pincée ? Donc nous avons notre pause. Il y a une pause du pouce et on va couper environ la moitié des cartes sous la pause. Et peut-être un peu plus comme là. Ça n'a pas vraiment d'importance. Ensuite, vous allez pincer et ça va libérer ces doigts pour qu'ils puissent aller dessous et placer ces belles cartes avec le haut du pont. Donc, ils viennent du bas, pincer vers le haut. Et vous maintenez toujours la séparation. Parce que maintenant vous voulez prendre tout ce qui reste sous la séparation, prise du concessionnaire, pincer et l'amener au sommet. Donc ce qu'on a fait, c'est qu'on a apporté l'as des diamants du haut vers le bas. Je vais le laisser face en face pour qu'on puisse voir. Huit clubs ont une pause minuscule sous les huit clubs. Je transfère cette pause à la pause du pouce. Je prends environ la moitié des cartes sous la rupture dans l'emprise du croupier. J' ai été transféré à la pause de pincement. J' apporte ce paquet sur le dessus. Et puis je répète ce processus avec toutes les voitures. Je suis resté sous la pause, juste comme ça. Donc une dernière fois avec la séparation sous la carte du dessus, tu es une autre carte du dessus. Transférez cette séparation à votre pause-pouce dans la main dominante. Vous prenez environ la moitié des cartes sous la pause dans la prise de votre concessionnaire de main non dominant. Vous transférez ça à la poignée pincée. Tu mets ces cartes sur le dessus du pont. Maintenir la séparation du pouce des concessionnaires, pincer, mettre ceux sur le dessus. Carré qui maintient la séparation. Ensuite, vous pouvez prendre toutes les cartes sous la séparation, puis répéter le processus. Donc, avec la carte face vers le haut, ça ressemble à ça. On va l'amener de haut en bas. Trois clubs. Nous avons notre fracture du pouce là-bas. Prenez environ la moitié des cartes, pincer, porter au sommet. Prenez les cartes restantes sous la pause. Pincer, porter au sommet, et cela amène les trois de clubs de haut en bas. Maintenant, essayons ceci avec la carte choisie depuis le milieu du pont. Donc quelqu'un choisit une carte pour dormir et faire face à C7 de clubs, nous acquérons pause comme nous venons d'apprendre en gardant le contact avec cela et nous obtenons la séparation maintenant nous carré tout, acquérir la pause ME ne sait pas comment faire cela. Revenez à la leçon précédente. Nous avons la pause maintenant et ce sera exactement le même processus. Nous allons transférer la rupture du pinky à la rupture du pouce dans notre main dominante. Donc vous pouvez voir que j'ai le frein sur les sept clubs juste là. Maintenant, j'appuie sur mon index pour le garder très petit. Et maintenant ce que je vais faire, c'est prendre environ la moitié des cartes sous la pause. Donc, environ la moitié des cartes de ce paquet inférieur. Donc, environ la moitié des cartes là-bas à la prise du croupier, pincer. Porter au sommet, carré affleurant, en maintenant la séparation. C' est probablement la partie la plus difficile pour caler le pont tout en maintenant la séparation. Alors ce que je vais faire, c'est que je vais prendre les cartes restantes. Et amenez-les au même processus. Donc encore une fois, je suis là, je peux acquérir la pause comme ça si j'en ai besoin. J' ai failli l'avoir perdu. Je crois que je l'ai. D'accord. Encore une fois, tu es dans une pause. Vous avez le frein sur les sept clubs. Vous prenez environ la moitié des cartes sous la séparation, vous pincez, et vous apportez ça en haut, vous carré, et ensuite vous maintenez la séparation. Et maintenant, ce que vous pouvez aussi faire est de prendre le paquet. Alors prenez tout en plus de la pause et mettez-le sur la table et faites la base que nous avons apprise il y a quelques leçons. Ok, donc c'est aussi quelque chose que tu peux faire. Au lieu de faire les deux coupes dans votre main intérieure, vous pouvez en faire une. Tu peux faire les deux coupures dans ta main comme je viens de le faire. Ou vous pouvez faire une coupe à votre main, puis l'autre sur la table. Ok, donc tu peux choisir, regardons quelques fois de plus juste pour qu'il soit clair comment y arriver. Vous acquérez une pause sous un au-dessus d'une carte choisie. Dans ce cas, c'est le 1004. Il, il peut également être sous la carte choisie. Et ensuite tu pourras amener ma voiture au fond. Donc dix coeurs font la liste juste pour que nous ayons l'idée, nous avons le frein sur le dessus. Donc, sous les dix coeurs, on va faire la même chose. Placez toutes les cartes sur le dessus, en maintenant la séparation. Maintenant, nous allons transférer cette séparation dans la cassure du pouce et notre main et poignée dominantes. Maintenant, on va prendre environ la moitié des cartes sous la pause. Donc c'est un paquet sous la pause. Je vais prendre la moitié des cartes. Chez les marchands non dominants. Je vais transférer à la pause de pincement, qui est un habituel que nous venons d'inventer et pas casser, désolé, poignée, le nom, on l'a juste modifié pour la prise en main. Donc, quand les concessionnaires et nous allons pincer entre notre pouce et la cigarette de l'index et amener du bas au haut et le carré. Maintenant, il est essentiel que nous nous entraînions à maintenir la pause comme nous l'avons dit, car c'est peut-être la partie la plus difficile. Et maintenant, vous prenez les cartes restantes sous la pause et pincer et amener vers le haut, ou prenez la main dominante, mettez sur la table et mettez ces cartes sur le dessus en fonction du contexte de vue ou avoir une table, il est évident que vous ne pouvez pas le faire, mais selon ce que vous ressentez, vous pouvez faire l'un ou l'autre. D' accord. Pour celui-là, c'est. Et bien sûr, le chariot est maintenant en bas, à droite. Donc, refaisons-le juste pour que ce soit clair parce que cela pourrait être déroutant. Le principe est juste le code de base que nous avons déjà appris, non ? Donc, si vous deviez vous passer de la première coupe, ça ressemblera à ceci. Vous prendriez toutes les cartes sur le dessus du frein, les mettre sur la table, puis faire la coupe de base. Si vous voulez le combiner avec le double contre-dépouille, il ressemble à ceci. Vous coupez quelques cartes vers le haut, puis les cartes restantes sur la table. Vous pouvez aussi le faire trois fois si vous vous sentez comme ça, n'est-ce pas ? Tout dépend de la façon dont vous voulez le faire. Vous pouvez couper une, deux, trois fois, en fonction de ce que vous voulez faire. Mais le concept est le même, non ? Le plus important, c'est que vous comprenez la technique que nous faisons est que vous avez une séparation. Nous contrôlons essentiellement ce paquet. Et ce que vous faites, c'est que vous coupez ces cartes vers le haut, puis ces cartes vers le haut, à droite. Donc tu coupes comme ça. Et puis toutes les cartes font ça avec un paquet de cartes déjà là. Vous coupez quelques cartes, puis les cartes restantes sous la pause vers le haut. Et puis bien sûr, une fois que vous comprenez que vous pouvez expérimenter avec elle comme vous le souhaitez, vous pouvez en couper quelques-uns, puis couper le reste de la table, sont ensuite coupés un peu plus, puis les couper à la table ou ensuite couper un peu plus puis coupez-les vers le haut. Encore une fois, vous pouvez expérimenter aussi longtemps que vous comprenez la technique. C' est la partie importante. Donc une dernière fois, juste pour qu'il soit clair comment s'y prendre. Donc, avec la pause sous une carte, ça ressemblerait à ça, j'ai le frein sur la mauvaise carte. Je passe à la pause du pouce. J' ai coupé environ la moitié des cartes sous la pause. Je pince apporter au sommet. Et maintenant, je les garde à la séparation. D' accord. Je peux même insérer mon petit doigt. J' en ai besoin. Maintenant, je prends toutes les cartes sous la pause, et maintenant j'ai le choix d'aller à la table ou de finir dans mes mains. Ok, donc dans ce cas, je vais aller à la place de la table là-bas. Maintenant, depuis le milieu du pont, si quelqu'un choisit une carte, dit C O roi de cœur, nous avons tout carré. On peut se montrer. Nous l'avons déjà appris dans la leçon précédente. Et puis on a tout arrangé. Et maintenant, nous coupons une et deux fois, amenant le roi des coeurs au sommet du pont. J' espère vraiment que vous avez apprécié cette leçon. C' est quelque chose que nous allons utiliser beaucoup dans un proche avenir. Il est vraiment important que vous pratiquiez cela afin que vous commenciez à prendre le coup du pinky sur quelques pauses est un excellent moyen de pratiquer un 2-break. Et encore une fois, nous allons les utiliser beaucoup même si c'est pour la double contre-dépouille. Donc, c'est un excellent exercice pour pratiquer cela parce que vous arrivez à pratiquer la pause pinky, la pause et le contrôle de la carte, ce qui est très utile. J' espère que vous avez apprécié cette leçon et je vous verrai dans la prochaine. 15. Shuffle: de main : Contrôles et techniques: Dans cette leçon, nous allons apprendre le mélange surfacique. C' est un mélange très simple et simple que beaucoup de gens utilisent, même chez eux. Donc, c'est quelque chose qui est grand public. Et il y a tellement de techniques que nous pouvons utiliser à notre avantage avec le jeu de hasard. Donc, tout d'abord, apprenons le mélange très basique, comment vous devriez réellement le faire. Parce que beaucoup de gens pensent qu'ils le font ou le font cependant, ils peuvent intuitivement savoir comment le faire. Mais faisons-le de la manière exacte. Alors apprenons que vous êtes sous l'emprise du concessionnaire. Vous allez, pour une seconde saisir le pont dans un très ouvert et poignée simplement pour changer la position du pont. Donc tu vas bouger le pont du tout. Tout d'abord, laissez-moi vous montrer que le remaniement général ressemble à ça. Vous le savez probablement déjà au cas où. Donc vous êtes chez les concessionnaires, venez avec une poignée de bout ouvert. Vous le déplacez au bout de vos quatre doigts comme ça. Donc, le pont est, est biseauté et il est très facile d'y accéder. Cartes Po. Ok, donc tu es dans un script DDL, déplacé au bout des doigts. Maintenant, vous allez venir avec votre main dominante avec votre pouce à l'arrière, l'index sur le dessus, et le reste de vos doigts sur le côté opposé. Maintenant, dans cette position, Il est très simple de, de la, de la même position que nous venons d'avoir dans la main non dominante, qui est ce genre d'action en cours. Et ce que les quatre doigts aiment que vous allez aux cartes PO avec le pouce. Ta non-dominante, certains de ta main dominante, ta main non dominante. Donc, une fois de plus, du script DDL à la fin de la poignée à désolé, du script de théâtre devenir avec n fouet, vous réglez à l'overhand aléatoire triplets kilogramme, qui est de quatre doigts. Et le pont est penché lâchement là. C' est un peu biseauté. Alors vous pouvez venir avec votre pouce de votre main dominante ici, index comment le haut des trois doigts à l'avant et Peele avec le pouce. Vous pouvez peler des groupes de cartes. Vous pouvez sentir des cartes une par une, tout ce que vous voulez. D' accord ? Encore une fois, vous êtes chez les concessionnaires, ajustez-vous à cette position et venez avec votre pouce à l'arrière, trois doigts à l'avant, index sur le dessus, et vous pouvez peler les voitures un par un groupe, ok ? Peu importe ce que tu veux, d'accord, sauf si tu t'entraînes , tu vas apprendre plus couramment, si tu veux. Alors vous pouvez déposer des groupes de cartes et vous pouvez juste avoir cette étagère hors débit, non ? Donc, une fois de plus, vous êtes dans l'emprise du concessionnaire, vous vous adaptez. Viens avec ton pouce. Il est donc important que le pont soit biseauté car cela vous permettra de prendre des cartes plus facilement. Donc tu t'adaptes. Et la position est importante. C' est quelque chose comme ça parce que c'est la même position que nous allons utiliser pour les peler le chariot. J' ai remarqué que mon index, je ne sais pas si tout le monde le fait comme ça pour mon index est au coin des cartes quand je les choisis. Donc c'est en quelque sorte sur le dessus de la carte. Ce n'est pas nécessaire. Mais si vous voulez l'essayer, vous pouvez faire attention. Mes index comme dans le coin, sorte de quadriller les cartes parce que sinon ils pourraient le faire. Je ne sais pas. Je viens de le développer intuitivement. Ce n'est pas dans la littérature de la magie de la carte, mais si vous voulez l'essayer, allez-y. Ok, donc c'est la position. C' est une position dans la main dominante, pouce derrière trois doigts sur l'index avant sur le dessus. Pont biseauté. Et puis nous avons simplement P0 cartes de main dominante à la main non dominante. Donc, une fois que cela a été mélangé, nous pouvons commencer à apprendre les techniques qui vont avec. Le premier que nous pouvons utiliser est celui-ci. Nous pouvons prendre une carte, vous pouvez apparemment avoir le pont mélangé. Donc on peut prendre une carte de haut en bas. Alors laissez-moi faire ça avec les cartes face vers le haut, les associés de haut en bas comme je mélange le deck. Juste comme ça. Ok, donc c'est très, très, très simple. Tu vas recommencer, recommencer dans le brouillard, position. Vous dans la carte PAO1, qui est la première, puis mélangez toutes les autres cartes sur le dessus. Ok, très, très simple. Montez une carte et mélangez toutes les autres cartes sur le dessus. Encore une fois, PAO1 carte pour toutes les autres cartes sur le dessus. Maintenant de même, pour le prendre de bas en haut, vous allez faire le contraire. Je vais mélanger toutes les cartes. Donc tu veux mettre toutes les cartes. Ensuite, quand vous arriverez à la fin, vous allez les mélanger un par un pour vous assurer que vous quittez la carte du bas. Dernier, ok ? Donc, de haut en bas, ça ressemble à ceci. Vous mélangez 1 et tous les autres sur le dessus. Et de bas en haut, vous mélangez tous les autres. Et quand vous arrivez à la Nouvelle-Zélande, vous allez un par un pour vous assurer que vous quittez la dernière carte, ok, encore une fois, un sous-espace, vous avez mélangé une carte et P de groupes de cartes. Vous pouvez peler sur et quelques groupes et quelques-uns, peu importe, ok, juste faire semblant aléatoire, chaotique, comme toujours léger et sur la période hors de Pete sans le faire paraître difficile ou la pêche. Donc, quand vous si vous voulez l'amener du bas vers le haut, alors vous pouvez mélanger les cartes. Et à la fin, il suffit de P un par un, laissant cette carte en dernier. Ok, alors imaginez que vous avez pu contrôler l'as de pique au sommet. Imaginez que c'est la carte choisie. Vous faites une double contre-dépouille pour l'amener au sommet. Et puis tu veux que ça paraisse plus aléatoire. Vous pouvez mélanger le jeu et contrôler la carte afin que vous puissiez l'amener en bas, puis, oups, puis attendre une seconde, puis revenir en haut. Juste comme ça. Une autre chose que vous pouvez faire est que si vous avez la carte dans le fond du deck, vous pouvez apparemment mélanger tout le deck, ce qui rend cela semble aléatoire quand en fait vous maintenez ces cartes dans le fond du deck. Alors comment on fait ça ? Eh bien, quand on est dans cette position, tout ce qu'on fait c'est au lieu de prendre tout le deck, on va prendre des paquets de cartes. Donc on va prendre un paquet, non ? Donc, nous allons apparemment P0 de paquet de cartes, mais à partir du haut. Mais au lieu de faire ça, nous allons décoller la carte du bas pour quelque chose comme ça. Donc comme ça, puis mélangé le reste des cartes sur le dessus. Encore une fois, nous sommes dans cette position. On épluche le paquet supérieur, glissant une carte en dessous, juste comme ça. Ensuite, il va mélanger le reste des cartes sur le dessus. Encore une fois, peler le paquet supérieur, éplucher le dessin animé inférieur, et mélanger toutes les cartes sur le dessus. Donc, à ce stade, nous avons le remaniement général standard, qui provient des concessionnaires. Vous choisissez avec le groupe N pendant une seconde juste pour ajuster. Venez avec votre main dans cette position, pouce à l'arrière, doigts à l'avant, index sur le dessus. Le pont est biseauté. Nous allons décoller la carte de la main dominante et non dominante. C' est le shuffle standard. Ensuite, nous avons une carte de haut en bas, nous en pelons une, puis mélangé le reste sur le dessus. Ensuite, quand il est sur le fond, nous pouvons le maintenir sur le fond en épluchant un groupe de cartes avec les parties inférieures de l'air. Et puis mélangez toutes les cartes sur le dessus. Et puis nous voulons l'amener du bas vers le haut. On peut mélanger toutes les cartes. Et puis quand nous arrivons aux dernières cartes, qui sont pour une par une pour s'assurer que la carte du bas vient au sommet. Une autre chose qu'on peut faire, c'est au lieu de contrôler des cartes individuelles, on peut contrôler des groupes de cartes, d'accord ? Donc le premier groupe que nous pouvons contrôler est le paquet supérieur du deck. Donc ça ressemblerait à ça. J' ai mélangé le pont comme ça. Et ce que je mélange, je garde le paquet supérieur du pont complètement normal, non ? Je ne suis pas en train de le mélanger. Je vais mettre en valeur ça en avant. Je vais tourner une carte de banc face vers le haut et vous verrez qu'ils arrivent à la même position. Et aucun d'entre eux n'est mélangé. Quand deux apparemment mélangé tout le pont. Alors fait, je ne vais que mélanger les parties inférieures du pont. Donc juste comme ça, et bien sûr, toutes les cartes restent ici face cachée. Alors, comment on va à ce sujet ? Eh bien, nous allons utiliser une idée très similaire que nous utilisons avec le frein et le double diplôme et un C en carte blague. Donc, encore une fois, nous commençons en position de surmain. Puis quand je peler un paquet, évidemment cet appel à peu près la quantité de voitures que je veux garder sans mélanger. Évidemment, si vous voulez être en sécurité, alors peler plus que les cartes. Tu as besoin de cours. Encore une fois, dépend de la situation que vous l'utilisez, quantité de préparation dont vous avez besoin. Peut-être que vous avez juste cinq ou six cartes préparées en haut et que vous ne voulez pas les mélanger à nouveau, je ne sais pas. Ça dépend de l'astuce. Nous allons entrer dans des tonnes de scénarios sur la route. Donc, ça va ponter le mélange de la main. Vous épluchez un groupe de cartes. Maintenant, vous épluchez une carte individuellement et avec le pouce, vous la faites glisser vers l'arrière. Toi dans la cruche de la carte. D' accord ? Donc, vous épluchez la carte et vous la faites glisser vers l'arrière. Maintenant, vous mélangez toutes les cartes sur le dessus, maintenant ça dans une carte blague. Et maintenant nous allons faire, c'est quand vous viendrez mélanger le pont, encore une fois, votre pouce vient derrière et vous tirez vers le haut, ou vous poussez la carte, vous poussez le chariot vers le haut. Et comme chaque carré pour attraper le pont entier, vous obtenez une pause de pouce sous la voiture que vous voulez. D' accord. Donc cela vous permet donc c'est un paquet que nous ne voulons pas mélanger. Cela vous permet de mélanger toutes les cartes sur le dessus de la pause. Tout comme nous l'avons fait avec d'autres débits, c'est similaire à la double contre-coupure où vous coupez toute la carte sous la pause. Donc, une fois de plus, vous épluchez un paquet, carte PL1 tirée vers l'arrière. Eh bien, vous ne voulez pas faire, c'est peler le paquet puis déplacer votre main, mélanger 1 et ensuite mélanger le reste sur le dessus. Tu ne veux pas faire ça. Beaucoup de gens le font. On veut faire, c'est tellement de deuce. D' accord ? Vous voulez faire est de sentir le premier paquet, puis la première carte de flush avec le paquet. Et comme vous allez avoir la prochaine carte, vous allez repousser et ensuite vous mélangez les cartes, d'accord ? Parce que de cette façon, il se sent juste sans couture. C' est un petit détail et une nuance, mais c'est vraiment utile. Alors vous venez ici avec votre pouce, vous poussez vers le haut la carte qui est en sauté. Vous laisse une séparation sur le dessus ou une pause au-dessus de toutes les cartes que vous ne voulez pas mélanger, puis vous mélangez toutes les cartes restantes à la pause. Vous les mélangez sur le dessus. Évidemment, il est facile quand vous arrivez à la fin de la pause de les mélanger un par un, comme nous l'avons fait avec l'autre mélangé une dernière fois, juste pour qu'il soit clair comme toujours, nous sommes allés à peler un paquet, carte PL1. Allez pour la carte suivante, nous allons pousser, glisser la carte noire en arrière et mélanger le reste sur le dessus. Maintenant, quand on va rejouer, on va faire une pause sur le dessus de la carte. Donc très clairement je vais pousser vers le haut avec le pouce. Donc c'est une position dans laquelle ma main va se trouver. Ce que je fais, j'acquiert ce poste. Poussez avec mon pouce pour que je puisse avoir cette pause. Ce n'est pas important que les pauses, surtout la fumée, c'est que nous allons bouger la main et nous allons mélanger. Donc, ça n'a pas vraiment d'importance, mais a essayé de le garder relativement petit. J' ai pas quelque chose comme ça. D' accord. Donc tu es là et c'est un peu couvert, non ? Avec toi, avec ta main et rien de tout ça. Alors maintenant, vous allez mélanger toutes les cartes au-dessus de la pause. Bien sûr, le pont est biseauté comme toujours. Vous devriez suivre les voitures sur le dessus de la pause. Quand vous arrivez à la fin, vous les faites un par un parce que c'est plus facile. Placez le deck et vous avez réussi à mélanger toutes les cartes, sauf celles en haut. Maintenant de la même manière, vous pouvez contrôler la partie inférieure du deck. Alors, comment on va à ce sujet ? Comme avant quand on faisait une carte, c'est exactement le contraire. D' accord ? Donc on va faire, c'est de mélanger toutes les cartes. Quand nous arrivons à peu près au point où nous ne voulons pas mélanger, nous allons dans la carte PL1 dans le travail, puis carré toutes les cartes sur le dessus. Ce qui va changer cette fois, c'est qu'au lieu de tirer la carte, je vais pousser le chariot vers le bas. Parce que si on tire vers le haut, on ajoute une carte au bas du deck et on ne veut pas le faire. On veut pousser comme ça. Oups, je l'ai perdu. Allons-y. Faisons-le encore. Je vais tourner les cartes face vers le haut en bas pour qu'il soit facile à suivre. Donc je vais mélanger les cartes sur le dessus. Et chaque fois que je veux m'arrêter, je vais simplement tirer une carte et en profiter, puis caler tous ceux sur le dessus. J' aime faire cette petite action de tirer les cartes parce que je ne suis pas en train de mélanger. Mais il donne cette image de, de chaos et de mélange, mélange. Maintenant, je viens avec ma main dominante. Poussez vers le bas la carte, poussez vers le bas plutôt que vers le haut comme avant de pousser vers le bas sur la carte, nous obtenons la pause. Et maintenant, au lieu de mélanger les cartes sur le dessus de la brique, je vais maintenant les mélanger. Je vais les peler en un seul paquet. Et puis je vais mélanger toutes les autres cartes sur le dessus. Et cela, bien sûr, maintient ce paquet bas juste ici sur les cartes face vers le haut. Faisons-le encore une fois. Donc, je vais, je veux dire, en position de remaniement. Je vais mélanger les cartes en haut. Et quand je veux m'arrêter, je serai une carte unique. Et puis faites glisser cette carte couleur vers l'arrière. Je vais placer toutes les cartes au-dessus de ça, conservant la carte blague. Et puis, au lieu de pousser vers le haut, je vais tirer vers le bas que j'acquiert la position de tête pour le saut, j'obtiens cette position, maintenant la pause. Appelez ceci comme un paquet entier, puis mélangez les cartes sur le dessus de maintenir ce paquet inférieur sans mélanger de toute façon. Donc, c'est le brouillage. Et c'est aussi comment contrôler la voiture de haut en bas. Maintenez un courant dans le fond tout en mélangeant apparemment l'ensemble du pont. Amener une carte du bas vers le haut, contrôler un contact qui se produit au sommet du pont était apparemment mélangé toute la journée et contrôler un paquet au bas du pont était sangsue humaine hors de tout le pont. Donc c'est beaucoup de choses. J' espère que vous la pratiquez et que vous commencez à l'utiliser. Parce que encore une fois, ce remaniement est vraiment utile. Et nous allons entrer dans d'autres façons de contrôler les cartes dans la prochaine leçon, je te verrai là-bas. 16. Peks : Techniques intelligentes mais efficaces: Dans cette leçon, nous allons entrer dans quelques techniques qui sont très, très utiles. Ils sont plutôt sournois, si vous voulez, mais ils sont très utiles. Donc, ces techniques sont des pics et il y a des moyens de jeter secrètement un regard sur une carte sans que personne ne le sache. Et le premier pic que nous allons apprendre est très simple. C' est juste cette rotation que nous avons déjà apprise, cette petite torsion. Et cela vous permet de jeter un coup d'œil à la carte du bas. Alors imaginez que le pont est sur la table, quelqu'un est déjà mélangé. Vous pouvez le faire avec la toute première astuce que nous avons apprise. Par exemple, imaginez que quelqu'un mélange un pont, puis vous le ramasser à la table et que vous le faites vous tordez. Donc, vous tournez la tête afin de saisir le pont et la poignée de fin. Tu te tordes la main. Tu regarderais la carte, puis tu viendrais ici et tu as fini une torsion. La torsion est très simple. Vous avez déjà appris que c'est une poignée N, une torsion, une torsion comme un million de fois. Mais avec votre main non dominante dans l'emprise du concessionnaire, vous avez fini une torsion. Alors tournez votre main et faites pivoter votre autre main. Donc vous pourriez alors que c'est sur la table. Vous le ramassez et vous regardez les cartes du bas dans action très simple et même une action classe qui donne à votre, votre magie un peu de style. C' est donc la toute première technique. C'est très simple. Je ne vais pas continuer sur la façon de faire ça parce que c'est juste que vous prenez le pont, vous tournez votre main, et vous finissez de tourner et vous faites cette lumière de cœur comme toujours, ça va être la devise de mes cours, je pense, éclairé. De toute façon, vous attrapez la rotation et vous tournez à nouveau. Alors faites pivoter, faites pivoter, vous regardez la carte du bas. C' est aussi simple que ça. Maintenant, dernière leçon que nous avons apprise ce pic, qui était ceci. Souviens-toi, tu passes les cartes et puis quelqu'un dit d'arrêter et tu fais une pause là. Et puis vous pouvez jeter un coup d'œil au courant que quelqu'un choisit en utilisant cette idée. Alors comment on fait ça ? Donc, si vous ne l'avez pas encore appris, revenez à cette leçon et regardez-la. Mais essentiellement quelqu'un dit stop, ils regardent la carte. Vous y gagnez une petite pause. Et maintenant, ce que tu vas faire, c'est que tu vas pousser de tous tes doigts, que tu pousses sur cette pause à nouveau pour faire ce petit pas. Ok, Donc avec cette étape vous permet, ça ne va pas marcher si vous êtes gaucher au fait. Mais cette étape vous permet de faire pivoter et de voir l'index de la carte. Donc encore une fois, vous avez une pause, vous dans Push et pivoter et voir l'index de la carte. Cela n'a pas besoin d'être fait nécessairement lors de l'exécution du pic. Cela fonctionne bien avec cela. Mais chaque fois que vous avez une séparation sous Cardi peut juste pousser, faites ce pas. Et puis pendant que vous faites pivoter, vous voyez le costume ou désolé, l'index, puis vous terminez la rotation et la racine carrée en arrière. Donc une fois de plus, quelqu'un dit d'arrêter, Ils regardent la carte, vous continuez, vous obtenez cette pause comme nous l'avons appris dans la leçon précédente. Vous poussez avec tous vos doigts et créez cette étape. Et alors que vous venez ici avec vos mains, faites pivoter, vous regardez l'index, puis vous faites pivoter 1 seconde, en quadrant le dos. Donc, c'est comment picorer à la carte du bas avec ceci et comment choisir une carte du milieu du pont, évidemment après que vous avez la séparation sous la carte que vous voulez pic. Donc, sous l'as de pique, pousser, tourner, pic, et c'est tout. Maintenant, un autre pic que j'aime que j'utilise tout le temps est le triple pic. Vous pouvez utiliser le double pic pour regarder une carte qui est sur le dessus du pont, ou vous devez faire est, encore une fois, pics sont la technique d'erreur arabe qui n'est pas vraiment conçu pour les gauchers. Il n'est pas conçu pour les gauchers magiciens. Il y a d'autres pics qui ne fonctionnent pas pour les droitiers. J' ai travaillé pour gaucher. Je ne connais pas vraiment cette littérature, mais si vous êtes gaucher et que vous voulez vraiment apprendre des pics et aller de l'avant et regarder à travers une impure, vous trouverez des trucs. Mais de toute façon, je veux dire, celui-là fonctionne pour toi. Vous allez devoir modifier. Ils sont gauchers, mais je ne vais pas les contourner parce que la plupart d'entre vous ne seront pas laissés. Et donc pour le pic du journal ou tu vas faire, c'est que tu vas t'égoutter. Et quand vous venez à la dernière carte, vous allez simplement dans, regardez le coin. C' est aussi simple que ça parce que pendant que tu dribbles, tu vas pouvoir voir ce coin en bas à gauche, ok ? Elle dribble et vous pliez simplement la carte ou archétype afin que vous puissiez voir juste assez que vous pouvez voir que l'index, et vous pouvez choisir le top cinq. D' accord ? C' est la façon dont les situations entièrement gérées si peut-être vous avez contrôlé le cœur vers le haut. Et maintenant, vous voulez connaître les créanciers. Et puis il mène un pont sur la table. Et puis avant de continuer avec le dividende délicat la carte, peut-être, ou peut-être vous avez besoin de connaître la carte du dessus pour un tour. Donc tu n'as peut-être pas quelqu'un d'un pont mélangé. Et tout ce que vous faites est évidemment où vous pouvez faire, c'est choisir la carte von et ensuite la mélanger au sommet avec les techniques que nous avons déjà apprises. Ou ce que vous pourriez faire est d'utiliser ce pic deux. Donc, je pourrais demander à quelqu'un de mélanger le pont, prends-le. Vous avez simplement pris la route et vous regardez la carte du dessus. Donc, le dribble et vous êtes au chariot et vous regardez dans le coin inférieur gauche. Et vous pouvez également faire ce pic avec une carte du milieu du pont. Donc j'ai peut-être quelqu'un, tu vivrais séparément. Quelqu' un dit Stop. Et vous avez argumenté juste assez pour que vous puissiez voir cette coordonnée en bas à gauche. Ensuite, vous détournez les yeux et montrez la carte. Comme je l'ai dit, c'est plutôt sournois. Le crédit est très efficace. Donc quelqu'un s'est arrêté, toi, pliez-le juste assez. Donc je vois que ce sont les deux clubs là-bas. Et puis regarde loin et je montre la carte. Ok, encore une fois, arrêtez et détournez les yeux. Je pense que c'est le Jack de cœur et apportez-le pour le voir. Oui, Jack part. Encore une fois, pic. Vous arquez la carte de sorte que vous pouvez voir le coin inférieur gauche comme les deux de coeurs à nouveau. Et vous montrez la carte en train de regarder loin. C' est une subtilité très importante qui aide vraiment à lait cette technique si vous allez l'utiliser comme ça dans, vous pouvez également l'utiliser. Cela dépend de la situation, mais il n'est pas nécessaire que ce soit une carte choisie. Peut-être que vous voulez choisir la carte et ensuite faire une pause sous elle et ensuite peut-être le contrôleur, je ne sais pas, ça dépend de la situation. Au fur et à mesure que nous apprenons plus de techniques, tout cela sera utile lorsque nous le faisons en ce moment, c'est nous construisions une boîte à outils et un arsenal. Et je vais vous montrer quelques façons d'appliquer ces outils afin de créer des effets et des routines. Mais bien sûr, vous aurez la possibilité de créer vos propres effets, astuces, routines, peu importe. Donc, encore une fois, vous avez ce pic turbo qui vous est utile. Regardez la carte du dessus, ou utile de regarder la carte dans le milieu cinq de diamants. Réfléchissez comme vous avez caviardé. De toute façon, c'est cette leçon sur les pics. Je suis désolé, de ta vie, et je te verrai dans la prochaine. 17. False Cuts : faites-en ressortir le Random: Dans cette leçon, nous allons apprendre trois techniques très utiles ont été très utiles tout au long de la carte de magie. Et ce sont de fausses coupes. D' accord ? Donc, c'est un moyen de couper, apparemment couper le pont et réellement maintenir euler complet de chaque état des cartes. D' accord ? Le premier que nous allons apprendre ressemble à ça. Tu as coupé le pont comme ça, et puis tu l'arrêtes et rien n'a changé. D' accord. Quand je nous enseigne, les gens ne croient pas en parfois ça m'a même forcé parce que quand je ne l'ai pas fait depuis un moment. Donc, je vais laisser la carte du dessus face vers le haut juste pour que vous voyez que c'est en fait une fausse coupe, comme vous pouvez le voir, puis la case et vous n'avez rien changé. Encore une fois, là, là, là et là. C' est très simple. Tout ce que vous allez faire, vous allez être un script D-dimer élevé. On l'a déjà appris. Et là où vous allez faire, c'est que vous allez entrer avec votre main droite dans cette position. C' est la position pour effectuer le shuffle hindou, qui est de prendre des cartes comme ça du haut à la prise de votre croupier. Ensuite, mettez toutes les cartes sur le dessus. Nous ne le faisons pas, nous ne allons pas vraiment l'utiliser, mais le voilà, si vous voulez la pratiquer ou que nous allons le faire est un de ces shuffle hindou, certains comme une coupe hindoue si vous voulez. Et donc vous allez, vous allez être un script D-dimer élevé. Tu vas venir ici avec ton pouce d'un côté, le majeur de l'autre. Vous allez prendre environ la moitié du pont dans l'emprise de votre concessionnaire. Et la hauteur inférieure que vous allez mettre sur la table. Et puis mettez ça sur le dessus. Et j'ai vraiment l'impression que tu coupes avec ça. Encore une fois, la poignée élevée du croupier, le majeur et le pouce. Vous prenez le paquet supérieur dans votre script DDL. Boum, et boum, il n'y a vraiment pas beaucoup plus. Je sais. On dirait que ça peut être trompé. Je veux dire, on va apprendre une tonne de mécanisme à 0. Nous allons apprendre une tonne de mécanismes pour en faire un, pour le rendre morphe ou l'écho distrait avec ça, pour le rendre. Quel est le mot à deux ou quatre de plus, non ? Nous allons apprendre plus de mécanismes de tromperie pour rendre cela plus trompeur. C' est le mot gars, pour le rendre plus trompeur. Mais pour l'instant, c'est vrai, vous êtes dans l'emprise du concessionnaire, élevé. Ton pouce, ton majeur, tu vas prendre environ la moitié du deck dans le script du dealer et le bas, quand tu mets là, tu fais une pause pendant une seconde. C' est le seul détail qui vous donne pour l'instant. Vous pouvez faire une pause et ensuite mettre le reste de la journée. La deuxième coupe est avec la carte à cordes, que nous avons déjà appris. Si vous ne l'avez pas fait, alors, vous savez, vous devez aller de l'avant et l'apprendre. C' est celui-là, si vous vous en souvenez. Et tout ce qu'on va faire, c'est couper le pont comme ça. Et comme ça. D'accord ? Et cela, bien sûr, est une coupure complètement fausse. C' est donc un as de diamants sur le dessus. Et comme vous pouvez le voir, as de diamants reste sur le dessus. D' accord ? Ce qu'on fait, c'est de prendre le pont à Widerberg. Nous effectuons la coupe de la corde, nous pincons. Et maintenant, au lieu de terminer la coupe, je vais aligner cette tactique sur mon paquet de main non dominant. Comme ça, posez une table et effectuez une coupe de base. Donc vraiment la coupe de base, parce que si vous vous souvenez, l'idée de base est la suivante. Ici, nous le faisons avec des cartes déjà coupées. Donc, on dirait que nous coupons. Mais bien sûr que nous le sommes. Et comme je l'ai dit, il y a beaucoup de subtilités que nous apprendrons à l'avenir pour rendre cela plus trompeur. Et pour l'instant, restez à ce moment. Ok, donc tu coupes le robinet, Place, j'empile sur la table et l'autre sur le dessus. Et puis carré si vous voulez. Si tu veux. Encore une fois, la corde coupée. Donc, vous pivoter, pincer, scoryer ceci, c'est le paquet supérieur. Et je vais seulement taper dessus. Et puis mettez cette carte sur la table, que ces cartes et ces cartes sur le dessus. Maintenant, nous avons le foscarnet hindou, qui est quelque chose comme ça. Sois la moitié. Donc, une fois de plus, dans les concessionnaires élevés pouce et index, vous prenez environ la moitié du pont, mettez la moitié inférieure sur la table et la moitié supérieure sur le dessus. Maintenant, nous avons la coupe de force de ressort, qui est E, coupe de ficelle, pincée, bouchon, mis sur la table. De la table. Ce sont les deux premières coupures. Et maintenant, nous allons entrer dans mon favori des trois, qui est cette fuite triple coupe. On dirait quelque chose comme ça. Et c'est en effet complètement faux. Donc, une fois de plus, vous coupez comme ça trois paquets et est complètement perdu. Et vous pouvez même guider le spectateur à travers cette coupe, non ? Il y a des routines qui sont conçues pour le spectateur pour faire ça, ce gars. Et puis c'est encore plus dissident, non ? Parce que si votre taille de leur mélange le pont, quand en fait vous les guidez juste à travers une fausse coupe. C' est, j'adore ce concept, d'accord ? Et regardez à quoi ressemble la vraie coupe. Il semble, la vraie coupe ressemble comme suit, et la fausse couleur ressemble à un temps réel, désolé, j'ai utilisé un mécanisme de sacs de tromperie et je ne veux pas que je mette une parenthèse d'oubli, quelque chose que nous allons apprendre à l'avenir, mais je ne l'étais pas, je n'ai pas l'intention de le faire. Donc tu peux aimer ça. C' est le courant réel, non ? Il nous cherche et on dirait que vous renversez quand vous venez de le faire. Et c'est le fascia qui se sent très naturel, non ? Je veux dire, si vous faites attention, alors suivez évidemment le paquet supérieur, qui est celui-ci. C' est le paquet du milieu. C' est le fond. Donc en haut, en haut. Et évidemment, vous ne changez rien. Mais le vrai confus, si bizarre, non ? Parce que comme si vous renversiez les actions et que ça semble faux. Donc, c'est juste un concept très bizarre que l'action de la force semble plus réelle que la réélection. Bizarre. De toute façon. Alors, comment pouvons-nous faire ce script de croupier de coupe avec simplement trois coupes de base sans vraiment les finir. Donc, vous prenez environ 1 tiers, mettez-le sur votre gauche si vous êtes droitier. Donc, devant votre main non dominante, si vous êtes gaucher, vous commencerez du côté droit. Vous mettez un paquet, le second au milieu, le troisième à droite ou à gauche si vous êtes gaucher. Et puis vous complétez simplement à partir du premier que vous avez commencé avec deux, le dernier. Donc comme ça. Encore une fois, vous prenez un tiers, placez le bas, troisième, placez-le vers le bas, troisième pixel point et allez de plus. Vous avez commencé progressivement vers la fin. Une dernière fois. Ici, dans la prise du concessionnaire, vous ramassez une petite partie, mais il vers le bas et autre petite partie pour elle vers le bas, une autre partie de téléphone. Et étonnamment, c'est une première fois que tu vas comme ça et que tu n'as rien coupé. Je vous montrerai juste pour que vous me croyiez, dix de cœurs sont sur le dessus, as de diamants sur le fond, pour que vous puissiez le suivre une fois. Et puis par exemple, il y a une DMZ est ici. Je finis simplement la coupe. Ok, une dernière fois. Et de coeurs, paquet du milieu, paquet du bas, et juste aller comme ça. Et encore une fois, ces coupures de gens vont vraiment profiter de vous apprendre le mécanisme, le concept théorique, manger concepts théoriques plutôt que nous allons apprendre à l'avenir. Ces compressions vont vraiment en bénéficier. Tu vas les rendre beaucoup plus trompeuses, non ? Mais pour l'instant, nous avons le faux hindou, qui ressemble à ceci. On a ces crevettes qui ressemblent à ça. Et le triple code d'erreur, ce qui semble incroyable à mon avis. Et ils ont fait pression sur le concept. Et ça, ok, j'espère que tu as apprécié cette leçon sur les trois petites fosses que tu peux avoir dans ta boîte à outils, ton arsenal, et je te verrai dans la leçon suivante. 18. Forcing de cartes : faites à chacun de choisir la carte de votre choix: Dans cette leçon, nous allons apprendre plusieurs versions ou une technique qui sera très utile dans un proche avenir. Cette technique est appelée une force de carte, et elle nous permet d'avoir quelqu'un qui semble sélectionner une carte aléatoire. Mais en fait, nous choisissons la carte que nous voulons qu'ils choisissent. D' accord ? Donc, comme vous pouvez l'imaginer, cela va nous être très utile. Donc la première force dans laquelle nous allons entrer est celle-ci. Vous demandez à quelqu'un de prendre un petit paquet de cartes, de les retourner face vers le haut, et de les laisser sur le dos, non ? Ils auraient pu venir où ils voulaient. Et tu veux souligner ça, d'accord ? Et puis vous leur demandez de tourner un paquet plus gros et de le retourner face vers le haut au milieu du pont. Sur le pont, désolé. Et puis tu as dit que tu aurais pu couper n'importe où et que tu n'as pas connu de coupure une fois, tu as coupé deux fois. Et maintenant, ce qu'on va faire, c'est la première carte qui est face vers le bas dans le deck. On va sortir, ça va être ta carte. Et ça aurait pu être un jeu d'emprunts mélangés, peu importe. On peut dire qu'on a emprunté un pont mélangé que je t'ai emprunté. Vous avez coupé vos orteils sur les voitures, que je serai encore coupé, aurait pu avoir où vous le voulez, mais vous avez décidé de couper ici, les trois diamants. C' est donc une forêt inventée par un magicien nommé Henry croûte, et le concept est très simple. La carte est sur le dessus et elle reste bien. Donc c'est une, c'est une force inventée par un magicien nommé Henry Crisp. Et le concept est très simple. La voiture que vous voulez forcer est au-dessus. Et comme vous retourniez le premier paquet sur cette carte devient la dernière carte face vers le haut. Et quand tu retournes un autre paquet plus gros, tu faisais ça ? Donc cette carte va maintenant devenir la première carte face cachée. Donc tu vas retourner ça. Donc nous avons les six clubs qui allaient retourner ça. Et les six clubs vont maintenant être la première carte face cachée. C' est aussi simple que ça. D'accord ? Donc vous allez avoir le Carnegie voulait force sur le dessus et vous demandez à quelqu'un d'entrer et de couper un petit paquet de cartes, de les retourner, et de les mettre face vers le haut sur le pont. Et vous leur demandez, Etes-vous sûr de vouloir couper leur bla, bla, bla, bla, tout le drame théâtral. Ça fait en sorte qu'ils ressentent la liberté, non ? Tu peux aller où tu veux, tu peux changer d'avis, bla, bla, bla. Ensuite, vous demandez à quelqu'un d'autre ou au moins 10% de couper un plus gros paquet, tourner et faire face, tourner l'inverse et mettre cela sur le dessus du pont. Encore une fois, dites-vous, vous avez insisté sur la liberté. Ils avaient, ils pouvaient couper n'importe où un petit paquet. Qu' est-ce qu'un plus gros paquet ? Et le visage, la première carte face cachée que vous allez sortir, ce sera la Reine d'Espagne. Bref, ce n'est pas exactement comme ça que nous allons utiliser la force. Maintenant, je t'apprends juste plusieurs façons de forcer les cartes. Et puis à l'avenir, nous apprendrons des trucs avec les forces et vous allez pouvoir les appliquer comme vous le souhaitez, n'est-ce pas ? Mais pour l'instant, c'est les ports de croisière Henry. La voiture qu'ils veulent forcer est au-dessus. Reprends-le et retourne-le face vers le haut. Vous prenez un paquet plus grand, tournez-le face vers le haut, mais vous ne voulez pas prendre moins de cartes que celles qui sont déjà confrontées tout le monde en prennent plus. Retournez-les. La première carte que l'espace vers le bas, ce sera la carte qui était initialement sur le dessus. D' accord. J'espère que c'est clair. C' est très simple, très simple. Vous pouvez l'essayer vous-même dans votre main et vous voyez que c'est très simple. Et entrons dans le prochain cours est la force croisée et il ressemble à quelque chose comme ça. Vous demandez à quelqu'un de couper le pont où il veut et vous lui demandez Vous êtes sûr d'y couper ? Vous pouvez regarder comme vous le vouliez. Tu as décidé de couper là. Vous êtes sûr ? Parce que ce soir, tu vas aller dormir. Quand tu seras sur le point de t'endormir, tu vas penser à ce qui se serait passé si j'avais eu une carte de plus. Et puis la fête, tu le ris. Soit ils décident de couper un de plus, un dernier. Ça n'a pas d'importance. La chose importante que nous allons marquer où vous l'avez coupé. D' accord ? Et maintenant une dernière fois, c'est le moment de vérité, T1 change l'atome de Cauchy-Riemann une carte partout. Dis oui, maintenant ce sont, de toute façon, nous marquons la carte, nous découpons et c'était exactement le huit de cœurs. Je ne sais pas qu'il l'a fait, mais ce sont les huit cœurs qui le sont. Encore une fois, ce n'est pas ainsi que nous allons appliquer les forces dans un contexte réel d'une routine ou d'une astuce. Je veux dire, tu peux, et les gens vont être impressionnés. Mais ce n'est pas nécessairement la façon la plus efficace ou la plus pressante, la plus étonnante de le faire. Comment cela fonctionne-t-il ? Eh bien, c'est très, très simple. Tu vas faire, c'est, tu sais, la carte du dessus. Vous avez coupé le DAG et vous marquez la coupure, non ? Cela n'a aucun sens, mais c'est l'effet. Et puis vous leur donnez simplement la voiture qui était sur le dessus. Évidemment, si vous le faites comme ça. Et donc je vais être très, très inefficace et ils vont probablement attraper, attraper. Donc quand tu veux faire, tu veux couper et avant de commercialiser, tu feras une parenthèse d'oubli. Nous allons entrer dans ce, dans ce, ces concepts théoriques à l'avenir. Mais pour l'instant, gardez à l'esprit que vous voulez avoir une petite pause afin que le Dunbar et le râteau exactement avec paquet était que j'ai décidé d'aller plus longtemps. Une pause comique parce que de cette façon, sur le décalé, je peux alors marquer la coupe et ensuite donner la carte au spectateur. Alors j'ai dit que quand tu iras dormir, on va penser, bien sûr, que tu t'amuses. C' est léger sur le décalé comme toujours, non ? Et puis vous marquez la coupe. Alors vous dites, je suis sûr que vous êtes allé, ne voulez pas changer global maintenant. Et puis vous pouvez donner, donner la carte au spectateur, non ? Vous voulez avoir cette parenthèse d'oubli pour favoriser cette tromperie que nous recherchons et ce genre de perte d'actions, non ? Ou ce qui s'est passé exactement. Vous pouvez les guider à travers et ils ne vantent pas ce qui se passe. Encore une fois, cette force en elle-même n'est peut-être pas la force la plus idéale. Mais s'il est construit et qu'il est utilisé dans une routine qui est construit avec soin dans pourrait, pourrait juste fonctionner bien, non ? Si vous avez les bons mécanismes de tromperie en place, cela peut fonctionner comme un charme, non ? Si tu dis juste, ok, coupe, cool, prends la carte. Madison, je vais travailler ? Vous voulez avoir cette parenthèse d'oubli et tous ces appareils que vous allez apprendre au fur et à mesure que nous progressons. Pour lancer notre leçon. La voix suivante est la force d'or, et ça ressemble à ça. Tu passes les cartes. Quelqu'un dit d'arrêter où ils veulent, peut-être là et vous leur donneriez la carte de l'heure d'arrêt juste là. Et vous pour que vous puissiez vous arrêter n'importe où. Vous vouliez un arrêt scientifique au, je pense que c'était le sept de pique, clubs peut-être de l'espace encore. Je suis, je, pas vrai ? Oui. Encore une fois, ce n'est pas comme ça que nous allons accomplir la force. Et puis je veux continuer à insister sur fait qu'ils seront toujours dans le contexte d'une routine plus large qui est plus réfléchie. Mais juste pour l'instant pour qu'on ait une idée de ce qu'on fait de 0. Le premier semble que je les exécute comme ça, non ? Je donne la carte et la même chose avec le panier est que vous pouvez, comme je l'ai dit, performance comme ça, mais ce n'est pas la version la plus idéale. Tout le monde demande le si semblable à la, aux forces que nous avons déjà appris. La voiture que vous allez forcer est sur le pont. Maintenant, tu vas passer des cartes avec ton pouce. Nous avons déjà appris cette intraveineuse avec votre index. Générer ce genre de pression, ce genre d'arc. Poussez vers le haut avec votre index et la prise en main du concessionnaire. Poussez vers le bas avec le pouce et le majeur et relâchez la pression de votre pouce. y a vraiment pas besoin d'avoir beaucoup de pression. Vous pouvez juste faire un très soudain. Et alors que tu fasses ça avec ton pouce, quelqu'un dit d'arrêter. Et puis tu insères ton pouce là dans cette pause. Ensuite, vous allez tourner et donne la voiture qui était sur le dessus. Maintenant, je pense qu'un bon détail dans ce cours est de bouger votre corps. Donc body rock, parce que de cette façon vous rifflez et que vous bougez, ils perdent une trace de l'endroit où, quel paquet était lequel, n'est-ce pas ? Donc ce que j'aimerais faire, c'est que je bouge mon corps, et ensuite je laisse ce paquet sur le dessus, non ? Parce que cela crée l'idée que c'est le paquet supérieur et que cette carte vient du milieu. Et alors seulement vous pouvez faire est de compléter la coupe pour faire sentir que cette carte venait juste du milieu de la journée. Il ne l'a pas fait. Mais si vous pouvez créer cette sensation. Donc, vous référez des voitures, ils disent « stop ». Vous, insérez votre pouce et vous allez faire pivoter le paquet comme ça. Tellement semblable au mélange de riffle où vous avez pivoter comme le laboratoire, vous vous dirigez vers votre pouce et vos doigts pour pivoter. Et moi, vous utilisez votre corps, toute l'action comme ça. Vous laissez ce paquet sur le dessus. Vous croyez la carte et le carré tout rivalisant avec la coupe. Parce que maintenant ce que je fais ici c'est le paquet supérieur pour quand je le laisse sur la table. Cette peur Sassanian a fini de remettre le pont ensemble. J' ai coupé le pont, non ? Donc, il semble que cette carte venait du paquet qui est maintenant au milieu. Parce qu'il a fait un paquet qui est maintenant au milieu, mais c'était le paquet supérieur, non ? Donc je combine des petites subtilités pour le faire, pour que tout se construit jusqu'à une force convaincante, non ? Pour faire croire qu'ils avaient la liberté et qu'ils ont vraiment choisi une carte au hasard. Une fois de plus, les clubs de queue sont au sommet. Ils se sont arrêtés et ont fouillé mon téléphone. Je pivote quand je bouge mon corps et je donne la voiture qui était sur le dessus, et puis je termine la coupe, non ? Et bien sûr, je verrai que nous avons déjà regardé trois forces différentes. Allons dans le quatrième. C' est très similaire à celui que nous apprenons. Juste un peu différent. Encore une fois, quelqu'un ferme, arrêtez comme je l'ai mentionné avec mon pouce. Quelqu' un parce que je me suis arrêté. Je dis que tu peux couper n'importe où. Tu voulais être sûr de vouloir t'arrêter là. Y a-t-il un moyen de savoir où vous allez vous arrêter ? Non. Je vais juste repousser la carte et vous pouvez la retirer. Voir Jack de cœur. D' accord ? Encore une fois, la carte que vous voulez forcer est sur le dessus du pont, comme avec toutes les forces de cette leçon. Et ce que tu vas faire, c'est que tu vas te défoncer avec ton pouce comme on l'a déjà vu. Et quand ils t'arrêtent, tu vas faire une balançoire. Et vous demande ficelle que vous faites la coupe, vous dites, y a-t-il un moyen que j'aurais pu savoir où vous alliez m'arrêter. Encore une fois, cette parenthèse de l'oubli, juste pour perdre la trace de quel paquet était lequel. Et maintenant la belle, la beauté de cette force, c'est cette image finale. Je vais pousser ce chariot, qui était une voiture qui était sur le dessus et je vais dire, Ok, je ne veux pas regarder, juste sortir. Et cette belle image de moi jaillit à travers le pont. Et la carte étant au milieu traite vraiment l' idée que le courant vient du milieu et c'est une carte gratuite. La sensation, si elle est bien faite, devrait être de quelqu'un qui va juste dans une propagation et qui prend une carte. Quand en fait, ils ont juste sorti la carte qui était sur le dessus parce que nous le voulions. On résume. Tellement sournois quand tu le mets comme ça. D' accord. Quoi qu'il en soit, sept de diamants sur le dessus, vous faites référence à quelqu'un dit Stop. Vous êtes sûr ? Non, désolé. Toi pour ça. Quelqu'un dit d'arrêter. Tu as dit que c'était notre de toute façon aurait pu savoir où tu allais m'arrêter. J' allume de tout cœur de ma tête. Encore une fois, je suis toujours détendu. Je n'ai pas beaucoup de tension dans mon corps. Ils disent non, il n'y a pas moyen. Peut-être qu'ils disent oui s'il y avait été vraiment impressionné par votre puissante villa encore, vous saviez évidemment, ou quoi que ce soit, vous poussez le chariot. C' est la voiture qui était sur le dessus et je dis, ok, je ne veux pas regarder, juste la sortir ou tu ne peux pas regarder et dire, je ne veux pas toucher, juste sortir. Enlevez-le. Et c'est les sept diamants qu'on avait sur le dessus. Encore une fois, sept de diamants sur le dessus. Vous vous référez sur le pont. Ils disent arrêter, vous effectuez la coupe de corde. Si vous ne savez pas comment faire la balançoire, peut revenir à la leçon où nous vous avons alerté de la coupe du ruisseau. Tu pincées, ça a le goût d'une façon que j'aurais pu savoir qu'on allait s'arrêter. Tu sais, tu mets la carte est étalée. Et cette belle image pour la carte sortant de la propagation est ce qui fait vraiment cette idée. Vous l'enlevez. Et puis C7. Donc, la force finale que nous allons apprendre dans cette leçon est de loin la plus trompeuse et de loin celle qui génère le plus grand sentiment de liberté. Donc je vais demander à quelqu'un de nommer n'importe quel numéro. Dis qu'ils disent sept. Je dis OK, je vais te donner le deck et tu vas compter 1, 2, 3, 4, 5, 6, la septième carte. Tu vas tourner notre regard, ça va être ta carte. Tu dois le mémoriser en rouge. Donc tu as mis toutes les cartes là. Tu n'as pas le pont. Et puis ils comptent 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7. Ça va être leur carte. Et cela va être Sans aucun doute et sans équivoque être Jack des clubs. Donc, le concept de quartier est très simple, mais j'ai constaté que les gens ont du mal à saisir l'idée. Je vais donc le faire au ralenti en termes très clairs pour que ce soit facile à comprendre. Je ne sais pas pourquoi c'est déroutant, mais, je viens de voir les gens se confondre avec ça dans le passé. Alors, comment ça marche ? Cette astuce fonctionne de la manière suivante. La, je veux dire, cette force, non ? Ce n'est pas un tour des hommes de lui-même. Cela peut être, encore une fois, la meilleure façon de l'utiliser. Mais oui, donc la reine de cœur est sur le dessus comme la carte que je veux forcer, je dis nommer n'importe quel nombre et ils peuvent nommer littéralement n'importe quel nombre. Dis que c'est le numéro quatre. Je vais vous expliquer ce qu'ils vont faire dans une seconde. Comme je l'explique, je vais mettre en place la force, accord, donc la reine de cœur est au sommet. Ils ont nommé le numéro 4. Je dis, d'accord, je vais te donner le jour et tu vas compter 1, 2, 3. Et la quatrième carte que vous allez regarder, rappelez-vous que ce sera votre carte. Ok, alors qu'est-ce que j'ai fait ici ? La reine des coeurs était en haut, et c'est maintenant en bas sous les trois autres cartes que j'ai compté dessus. En expliquant l'astuce d'abord, j'ai déjà placé la reine des coeurs dans la quatrième position. Donc j'ai fait croire que je n'expliquais que l'astuce que j'étais. Mais je place déjà la reine des coeurs et la quatrième position. Alors maintenant, quand je place ces cartes du pont, avait l'emporter pour quelqu'un de compter, faible, compter 1, 2, 3, et 4. Regarde le chariot, et ce sera la reine des coeurs. Ok, donc encore une fois, on sait quatre pouces sur le dessus en lui, le numéro quatre que tu dis, ok, je vais te donner le jour. La clé, c'est que tu comptes deux fois. L' un d'eux a une explication, et l'un d'eux comme le compte réel. Cela, mais cela ne compte pas de jeu de mots prévu. De toute façon. Donc la reine de cœur est au sommet. Tu vas dire, Ok, je vais te donner ça. Vous allez compter 1, 2, 3 et 4, et cette cour que vous allez regarder, rappelez-vous, ce sera votre carte. D'accord ? Alors quoi, comme je l'ai fait, j'ai placé la reine des coeurs en quatrième position. D' accord ? Regarde comme c'est beau. Et je remets les cartes sur le pont, je leur donne le pont. Et bien sûr ici, vous pouvez discuter un peu de sorte que vous ne vous souvenez pas vraiment de cette partie de l'explication. Encore une fois, une parenthèse d'oubli. Et vous n'avez pas fait la moitié arrière d'entre eux, le pont, et ils comptent 1, 2, 3, et il est évident que le quatrième courant va être la reine des coeurs. 19. Cartes de clés : Communiquer avec les cartes: Dans cette leçon, nous allons en apprendre davantage sur un concept très utile, et c'est le concept de la carte clé. Il s'agit essentiellement d'une carte qui nous donne des informations sur une autre carte ou qui nous aide à localiser une autre carte. Et le concept est très simple et nous avons déjà vu quelque chose de similaire à cela dans l'une de nos leçons. Et est-ce par exemple, si je connais la carte du bas et que je devais demander à quelqu'un de sélectionner une carte, placez-la là au milieu, parties de tunnel au milieu. Maintenant, quand je vais placer le reste des cartes sur le dessus, ce que je vais faire. Donc je vais placer la carte que je connais au-dessus des dix cœurs. Donc maintenant sans connaître le cartilage que quelqu'un a choisi, je sais exactement où il est si je regardais à travers les cartes, non ? Alors bien sûr, les trucs sont, sont pensés d'une manière où il est justifié de chercher la carte clé. Je suis en train de regarder la gueule. Et bien sûr, il y a des tonnes de façons d'appliquer cela, non ? Ce n'est qu'un scénario spécifique. Ce que je vais vous enseigner tout au long de cette leçon, il y a plusieurs façons d'obtenir une carte clé au-dessus d'une carte choisie ou des idées similaires, ok, mais le concept est ceci, une carte choisie est là. Et maintenant que je place la carte sur le dessus, je vais connaître la carte qui est juste après les dix de coeurs et je regarde les chariots sur les visages ou juste avant si je regarde les cartes à travers le M de l'arrière. Donc aussi il ne doit pas être la première carte en bas et vous pouvez, votre carte clé peut être 1234 cartes. Ça n'a pas d'importance, non ? C' est juste une voiture qui nous donne des informations à cause de son emplacement, n'est-ce pas ? Nous allons apprendre un tour où la carte peut être à trois cartes pour cinq selon, selon ce que vous voulez faire. Donc c'est essentiellement la carte clé, non ? Encore une fois, si j'ai une carte choisie, je connais la carte du bas et je vois quatre de pique, ça va être ma carte clé. Je passe les cartes. Quelqu'un dit d'arrêter. Je place la carte là. Et quand je cliquerai pour placer toutes les autres sur le dessus, ce que je vais faire. Donc je vais placer, eh bien, ça va juste arriver naturellement. La Base de Force va être en contact avec le Jack de cœur. Et puisque je connais les affaires de cartes, et nous allons avoir des informations sur le Jack de cœur. Maintenant, regardons quelques façons d'obtenir la carte clé définie. Par exemple, nous pouvons faire quelque chose comme ça et nous connaissons la carte du dessus, sept clubs. Quelqu' un choisit une carte. Et comme ils le choisissent, nous avons dit que nous allions mélanger le pont. On le mélange. Et maintenant, nous leur demandons de retourner la carte là-bas. Maintenant la carte est en contact avec les sept clubs ou argile que nous connaissons, ok, donc on peut l'utiliser comme carte clé. Encore une fois, la carte clé peut être avant ou après que la carte n'a pas besoin d'être directement en contact. Encore une fois, ce que nous construisons ici, c'est une boîte à outils et vous allez décider comment appliquer ces idées, n'est-ce pas ? Je vais vous donner quelques demandes pour ça à l'avenir. Mais pour l'instant, comprenez que le concept d'une carte clé, il n'a pas besoin d'être directement en contact, n'a pas à être en haut ou en bas. Comme si ça pouvait être un et il pouvait être plusieurs cartes, non ? C' est l'idée. Alors, comment pouvons-nous nous y prendre spécifiquement ? Quelqu' un sélectionne la carte et on doit connaître la carte du dessus, ok ? Et nous allons faire le travail que nous avons appris avec le remaniement excessif, non ? Tellement semblable à ce que nous ferions si nous voulions contrôler le paquet supérieur. Nous allons décoller un paquet, décoller une carte individuellement, glisser en arrière pendant que nous allons chercher le reste et les mélanger sur le dessus. Si vous ne savez pas comment faire cela, revenez à cette leçon et apprenez-la. Eh bien, ça nous permet, c'est d'avoir une carte sautée ici. J' ai fait très peu de cartes, mais ce qui est idéal est de peler autour de la moitié du deck d'abord, puis une carte, de la glisser en arrière pendant que vous mélangez le reste. Vous en cruche cette carte, ce qui vous permet d'obtenir une pause sur le dessus de votre carte clé. Et maintenant c'est un très, c'est une technique très importante, c'est compliqué, mais vous allez devoir le faire à un moment donné. Il s'étend. Effectuer dans la main étend l'extension avec une rupture ou une séparation. D' accord. Donc ça ressemble à ça. Je vais vous expliquer ça en détail dans l'avenir de vous. Si vous n'êtes pas à l'aise avec ça maintenant, vous pouvez le faire. Tu peux juste couper et leur demander de le retourner, n'est-ce pas ? Et tu as encore une pause à ta carte. Mais si vous pouvez pratiquer la propagation avec la pause, c'est très utile parce que nous allons utiliser beaucoup à l'avenir. Il est donc utile que vous le descendiez. Essentiellement, ce qu'il est juste que vous tenez la pause et vous étendez sans être en grip stretto. Donc, d'habitude, nous faisons la propagation avec la poignée de chevauchement ici, nous allons le faire avec la poignée du concessionnaire. Et encore une fois, je vais entrer dans beaucoup de détails, beaucoup plus de détails à l'avenir. Mais nous allons être dans le groupe Dealers avec notre pause. Nous allons simplement prolonger les voitures avec ça, essayant de ne pas faire de pas. C' est le détail clé, non ? Nous ne voulons pas faire un pas ici, sinon il sera très évident qu'on tient une séparation, n'est-ce pas ? Ce que beaucoup de gens font quand ils commencent à apprendre ça, c'est qu' ils se répandent et qu'ils ont ça se passe, non ? Ce qu'il y a, il y a un pas clair de l'endroit où ils tiennent la pause. Donc on ne veut pas faire ça. Nous voulons avoir notre pause minute et simplement étaler comme ça jusqu'à ce que nous arrivions au point où se trouve notre carte clé et ensuite retourner la carte sur le pont. Ok, donc une fois de plus, quelqu'un sélectionne une carte. Alors, je vais pique. On connaît la carte sur le dessus, c'est le cric des diamants. Maintenant, nous allons décoller environ la moitié du pont. Pao1, glissez-le en arrière pendant que nous mélangeons les restes sur le dessus. Maintenant acquérir une pause sous cette carte d'injection. Alors encore une fois, rappelez-vous que vous pouvez le faire avec votre poignée de pouce ou vous pouvez le faire. Plus la façon la plus subtile qui est avec votre index, le dos de l'index, n'est-ce pas ? Comme ça. Donc, nous acquérons la pause et maintenant nous passons les cartes. On peut couper ou passer des cartes jusqu'à la pointe de la carte, puis retourner la carte sur le pont. Et maintenant, le son de l'espace est en contact avec notre carte clé. C' est donc une façon qui nous permet d'obtenir la carte clé en contact avec la carte choisie. Mais regardons quelques autres. Un que j'aime beaucoup, c'est celui-là. Il a étalé le pont, vous faites un ruban étalé. Quelqu' un prend une carte. Ok, dans ce cas, c'est le dix de cœurs. Vous avez tout arrangé. Vous leur demandez de le retourner là-bas. Il l'a remis en place. Et vous dites, d'accord, vous auriez pu prendre n'importe quelle carte ou tout ce que vous avez choisi de prendre celle-ci de l'endroit où vous avez choisi. L' idée avec celui-ci est que l'image qui prédomine est le ruban étalé, non ? Donc, le moment de retourner la carte n'est pas aussi juste qu'un moment de sélection parce qu'il y avait juste une simple coupure et nous leur demandons de la retourner là-bas. Mais nous nous sommes répandus à nouveau. Donc, cette image reste juste, ceci, cette, cette image de ruban répandre la liberté, l'équité. Ok, alors entrons dans les détails. Vous savez, la carte du dessus que vous pouvez aussi faire avec une carte du bas. Dans ce cas. Le dup CT est le dix de cœurs. Ça va être ma carte clé. Appris à se propager. Quelqu' un va prendre une carte. Ce que je vais faire, c'est quand je leur demanderai de revenir, je vais tout arranger, faire une balançoire. Je peux me souvenir du psy qui ressemble à ça. Si vous ne savez pas comment le faire, revenez à cette leçon et apprenez-la. Et donc on fait une copie de chaîne, on pince, on leur demande de le retourner là. Ils le font. Maintenant, nous jetons tout sur le dessus. Et bien sûr maintenant, quand ils l'auront retournée, la carte va être en contact avec les dix cœurs avec une tonne de marches sur le dessus. Et maintenant, coupez. Donc la carte choisie va être en contact avec les dix de cœurs. Nuit, mettez tout sur le dessus et instantanément j'effectue le ruban étalé une fois de plus. Ok, donc je suis en ruban. Choisissez une carte. Je ferme tout à un psy, ils le ramènent sur le pont. Je jette tout sur le dessus et un autre ruban étalé. Et encore une fois, l'idée avec cela, avec cette méthode est que l'image de la propagation du ruban est quoi, ce qui caractérise vraiment que le mouvement, non ? Donc les gens devraient se rappeler, le O devrait se sentir comme ils ont la liberté, comme il y a beaucoup de choix et il était juste parce qu'ils ont pris la carte de la propagation du ruban et idéalement ils seront gentils de se souvenir de l'alimentation de juste le sortir et de le retourner, n'est-ce pas ? Parce que quand ils l'ont sorti, l'image était le ruban étalé. Et quand ils regardent en arrière après qu'ils sont revenus, l'image est toujours la propagation du ruban. Et puis nous allons jouer avec une routine dans quelques leçons où dans nous utilisons également le ruban étalé dans la partie suivante afin que, en fait, cela aide, il, aide encore plus le lait, non ? Cette image de la propagation du ruban de l'équité, je veux dire, ne pas trop insister à ce sujet. C' est toujours juste de rendre la voiture comme ça. Parce que je veux dire, c'est perdu dans le DAG juste là. Ils le mettent juste là. Tu es en quadrature que ça peut alors tu t'étends. droite. Donc ce n'est pas qu'ils doivent se rappeler qu'ils l'ont retourné comme ça. C' est juste qu'un cadeau, ce sens holistique de l'équité et de la liberté. Donc, une autre méthode pour obtenir la carte clé et le contact avec la carte choisie, et c'est une que nous l'avons déjà regardé dans un contrôle que nous venons d'apprendre. C' est celle-là, tu sais, la carte du bas, ok ? Et quelqu'un choisit une carte. Vous passez les cartes du haut à la table en groupes et demandez à quelqu'un de venir s'arrêter. Je passe les cartes. Je dis que je flashcards, appelez juste arrêter quand vous voulez. Ça peut vraiment être ce qu'ils veulent. Ils disent « stop ». Vous renvoyez la carte juste là. Ensuite, vous étalez toutes les cartes juste pour montrer, pour donner ce sentiment de chaos, n'est-ce pas ? Et pas comme ça, c'est un bloc de voitures que tu gardes. Il aide juste cela parce que cette image est, est de soins. Donc je veux juste accompagner cette image. Je veux Football l'idée du chaos en répandant et même pas un chic ou élégance. Mais j'y suis allé et je veux avoir un chaotique comme ça, puis le jeter, jeter toutes les cartes sur le dessus, non ? Donc ce que je fais ici, c'est la carte choisie qu'ils viennent de retourner. Et la carte du bas a toujours été l'éditeur de pages, non ? Ça n'a pas changé. Mais le spectateur a l'impression d'avoir eu la liberté et c'est chaotique. Le, en retournant la carte au pont parce qu'ils ont dit arrêter où ils voulaient. Maintenant, je vous montre la carte. Je vais juste les jeter là. Je ne tiens pas, je ne mets pas mon doigt. Ils peuvent même quadriller le pont. Ça n'a pas d'importance. Donc, nous avons vraiment ce sentiment de liberté, de chaos et de hasard. Une fois de plus, je connais la carte du bas, la reine de pique. Quelqu' un choisit une carte. Je leur demande de me dire d'arrêter. S' ils s'arrêtent, retournez-la là. Et ils peuvent même le faire. Si si si quand ils vont le retourner, vous voyez qu'ils ne veulent pas le mettre sur le dessus. Prends la carte, glisse-le nano, fais-le. Et tu l'as mis là. Alors vous dites, vous auriez pu vous arrêter n'importe où, quoi que vous soyez tombé, n'importe où sur le pont, certains là-bas. Maintenant, votre carte est perdue au milieu du deck. Et bien sûr maintenant, il est en contact avec notre carte clé. Donc maintenant, si vous vous souvenez correctement, je vous ai montré un contrôle qui est très similaire à cette idée, et c'est avec cette carte retournée sur la carte du bas. Personne ne sait. Quelqu' un sélectionne une carte. Vous passez les cartes, arrêtez évidemment sans le faire, mais je l'ai fait. droite. Tu ne veux pas montrer la carte, mais collé à ma main. Alors refaisons-le. Quelqu' un sélectionne une carte, vous passez des cartes, demandez à quelqu'un de dire « stop », bien sûr, sans montrer cette carte là, ils disent « stop », vous renvoyez la carte afin que vous puissiez arrêter n'importe où vous vouliez. Arrête là. Maintenant, quelle est votre carte est perdue au milieu du pont. Pas de pauses de neige, pas de séparations. Et maintenant, donc vous avez mélangé le deck, nous avons renvoyé la carte que vous avez choisie à 0. Ça a dû être quand tu as mélangé. Rappelez-vous ce contrôle, et je vais retourner votre main et amener toutes ces cartes au bas, en apportant la carte choisie au sommet. D' accord. Je voulais juste clarifier cela parce que nous allons passer en revue cette méthode. C' est celui que nous utilisions dans le contrôle, c' est-à-dire le contrôle accidentel. Finissons donc avec deux méthodes très simples pour obtenir une carte clé sur la route, comme j'ai décidé de l'appeler. Donc, dans celui-ci, par exemple, quelqu'un, peut-être que vous passez des cartes dribble. Quelqu' un dit d'arrêter. Tu leur donnes la carte. Et puis vous leur demandez de dire arrêter à nouveau, et vous retournez la carte. Et maintenant le chariot est en contact avec le cric de pique. Donc, si vous vous souvenez de la section sur les pics, c'est exactement ce que nous faisons. On fait un pic de dribble depuis le milieu. Et au lieu de le faire avec la carte choisie, nous le faisons avec la carte après. Donc quelqu'un dit Arrêter la carte sélectionnée. Tu dis d'arrêter encore. Et maintenant, je regarde les deux clubs. Rappelez-vous que nous l'art et nous allons regarder l'index en bas à gauche. Donc je me stationne avec ça. Je vois que ce sont les deux clubs qu'ils le rendent. Et regardez le sens de l'équité, non ? Il est juste une carte photo et ils le retournent et vous laissez vous pouvez même laisser le pont sur la table et est complètement juste. Et à aucun moment vous n'avez regardé les cartes que vous venez de dribbler et bien sûr les images que vous regardez loin. Alors dis stop, tu détournes les yeux. On choisit une carte et je dis : OK, arrête encore. Maintenant tu regardes, alors dis arrête encore. Tu regardes la carte, tu la prends. Et maintenant, après que tu t'aies choisi, ils le rendent. Et tu dis, Ok, c'est perdu quelque part dans le pont. Et les images qu'ils ont dit Stop a pris une carte, remettre et vous avez regardé loin et le deck est maintenant carré. Donc il n'y a aucun moyen que tu saches quoi que ce soit sur la carte. Hum, je ne l'ai pas fait. Faisons-le comme ça. Donc vous, quelqu'un mélange un deck. Je suis désolé, je suis excité parce que c'est une méthode si cool que vous apprenez si tôt. Donc quelqu'un mélange un deck et je n'ai pas fait cette sensation pour le spectateur, quelqu'un mélange un deck. Tu dis, d'accord, je vais passer les cartes, juste dire stop. Ils disent « stop ». Juste là. Ils le regardent. peux maintenant dire arrêter à nouveau, juste là. Oups. Ils le rendent. Et regarde ce qui s'est passé. Vous avez donné le pont pour mélanger. Vous avez regardé loin, dit Stop, ils ont choisi une carte, remettre dans le pont et l'autre pont est complètement carré sans que vous regardiez, mettre vos doigts et rien, rien de tout ça. C' est juste ce petit pic et c'est juste une seconde du site. Alors ils disent arrêter et vous regardez loin juste après avoir vu la carte. Donc, une fois de plus, quelqu'un dit d'arrêter. Maintenant, tu dribbles, ils disent arrêter encore. Tu détournes les yeux. C' est le Jack des diamants. Ils retournent la carte faisable, toutes les cartes sur le dessus. Et vous pouvez laisser le pont là et pour qu'ils puissent caler le pont. D' accord ? C'est donc une méthode vraiment cool, très juste. Et ça donne vraiment l'impression qu' il n'y a aucun moyen de savoir quoi que ce soit sur le chariot. Mais en fait, vous savez exactement où il est. Et ne vous inquiétez pas, nous allons apprendre à appliquer cela, comment utiliser ces connaissances, comme maintenant que vous savez où est la carte et quelle carte elle est à côté. Qu' est-ce qu'on fait à ce sujet ? Eh bien, nous allons y entrer dans le futur. Ne vous inquiétez pas. Mais oui, c'est une méthode plus que F. Une autre. Donc, la dernière méthode est la plus simple, et je ne veux pas trop y revenir, mais juste si aucune d'entre elles si vous ne vous sentez pas à l'aise avec l'un de ceux-ci, il y en a une très, très simple que vous pouvez utiliser. C' est ça. Quelqu' un prend une carte. D' accord. Et tu dis juste d'accord, remets-le là. Et comme elle l'indique, tu regardes la voiture, alors mets-la là. Et évidemment, vous ne faites pas une grosse, grosse agitation à propos de vous juste pointant de manière allégée comme nous l'avons dit plusieurs fois. Alors ils choisissent une carte, tu peux la mettre là. Et comme elle le dit, vous voyez la carte. Donc je vois le point, vous faites tourner le dos. Tu n'as même pas à regarder la carte, n'est-ce pas ? Tu peux juste être digraphe. Mettez-le là. Et on peut avoir l'impression de regarder le spectateur. Oui. Mais évidemment, vous voyez la carte parce que vous pointez comme ça. Et évidemment, si quelqu'un attend que vous regardiez votre carte clé, alors c'est évident. Mais si personne ne sait, ce qui est le cas, quand personne ne sait que vous cherchez une carte clé, alors c'est complètement trompeur. Imaginez que quelqu'un sélectionne une carte, vous dites, ok, remettez-la là. Et ça semblait tellement décontracté. Vous êtes juste en train de montrer le pont. Remettez-le et les genoux à travers toutes les cartes sur le dessus et vous n'avez pas à garder une pause ou quoi que ce soit comme ça. Donc, c'est la version la plus rationalisée au cas où vous ne vous sentez pas à l'aise avec les autres, vous avez juste à prendre un point de paquet et vous voyez la carte. C' est aussi simple que vous pointez et ensuite vous tournez dans votre tête. Ne rendez pas ça super évident. Ne pars pas comme ça. Ok, remets-le, remets-le là. Juste des points soudainement et dire que je peux le mettre juste là. Et ils retournent la carte, tout caler. Et vous avez la carte de votre choix en contact avec votre carte clé. J' espère vraiment que vous avez apprécié cette leçon. Nous allons nous lancer dans des façons d'appliquer l'idée de la carte clé à l'avenir. Bref, je te verrai dans la prochaine leçon. 20. Le goude : Cartes de Glide: !: C' est probablement la technique la plus puissante et la plus magique que nous allons apprendre dans cette section et dans le planeur. Le planeur ressemble à ça. Avoir de pique. Je le laisse ici sur la table. D' accord. Et je dois juste m'accrocher et ça change dans le théâtre ou quoi que ce soit. Évidemment, ce n'est pas comme ça que nous allons l'utiliser. Ce n'est pas le contexte ou la routine, mais juste pour que vous ayez une idée, peut-être à cause de l'angle de la caméra que vous ne pouvez pas voir en dessous. Mais croyez-moi, si vous le faites avec un angle droit en personne, c'est complètement trompeur. Alors regardons les détails de la technique. Essentiellement, nous allons faire est que vous allez, dans l'action de croire la première pique sur la table, vous allez, ou la première page ou toute carte qui est en bas, vous allez pousser juste légèrement pour que vous puissiez accéder à la deuxième carte et sortir la deuxième coupe. Donc, ce que vous allez faire, c'est que vous allez pousser la page de la forêt et accéder à la deuxième carte. Tout cela dans l'action de sortir le premier espace. Donc, vous poussez et vous faites glisser la deuxième carte. Ok, c'est très simple. Tu dois juste choisir le bon moment. Alors imaginez que vous montrez ici, et alors que vous allez quitter la carte, vous poussez et ensuite vous sortez la deuxième carte. Ça n'a pas d'importance. Si tu le fais comme ça. Vous n'avez pas besoin d'être particulièrement petit. La séparation, vous pouvez simplement pousser et laisser la carte là. Et puis assurez-vous de caler le pont pour qu'il ne ressemble pas à celui-ci. Laissez-le sur la table. Je peux avoir l'air légèrement suspect jusqu'à présent, pique et l'action de le laisser là. Et évidemment, dans les routines que nous allons apprendre, le spectateur s'est déjà habitué à l'idée de vous voir prendre le coeur du fond comme ça, n'est-ce pas ? Donc si quelqu'un a vu, imaginez ça bien ? Donc six de pique, je vais la laisser là. Maintenant ils sont déjà habitués à l'idée de prendre une carte avec cette action, n'est-ce pas ? Donc la prochaine fois que tu feras ça, ils n'auront pas l'impression d'une chose étrange à faire, non ? C' est juste à chaque fois que tu laisses ça, c'est le 6 de pique. Donc aussi simple que ça. Encore une fois, six de pique, vous allez pousser le chariot et prendre la deuxième carte, puis bien sûr, caler le deck ou quoi que ce soit avec votre main. Cependant, vous ne pouvez évidemment pas le rendre super grand comme ça. Ce n'est pas nécessaire. Juste assez pour que vos doigts puissent accéder confortablement à la carte et la laisser là. D' accord ? Donc une fois de plus, six de pique, tu fais tourner ta main, il pousse les six de pique avec tes doigts. La prise que nous utilisons ici comme simple prise d'un concessionnaire élevé. Au fait, je ne l'ai pas mentionné. Grip du croupier élevé avec votre, avec les cartes face vers le haut. Donc comme ça, vous augmentez la prise du croupier, vous faites pivoter votre main pour que les cartes soient orientées vers le bas. Avec votre main dominante, vous utilisez simplement ces deux doigts, le majeur et l'annulaire pour pousser et retirer la carte ci-dessous, à droite. Donc, au lieu de placer la carte qu'ils voient sur le visage, vous placez la deuxième carte. Donc, bien sûr, alors transformerait la carte comme ça et il change en un ainsi de suite. Donc, comme je le dis, c'est la chose la plus magique que nous ayons, nous avons appris encore dans le sens qu'une carte est, elle est en train de se transformer. Il semble que nous mettions l'ESA Space et qu'il se transforme simplement en une autre voiture. Donc encore une fois, quelques fois plus cela donc c'est clair. Le timing ressemble à ça. Deux pique. Je vais le mettre ici et je vais m'arrêter ou quoi que ce soit. Bien sûr sont agréables quand je démontre les mouvements d'une manière isolée comme celle-ci. C' est simplement pour que tu aies la bonne idée. Et à l'avenir, nous allons apprendre les routines, les contextes, comment contextualiser cette technique et avoir tout cela a du sens parce que vous n'allez jamais aller K4 de cœur. Allons très polaires, non ? Parce que vous venez de faire la technique et c'est très simple de relier les deux ensemble. Et puis c'est juste, il y a, il n'y a rien de plus que la méthode dans ce cas, non ? Et nous voulons toujours construire l'atmosphère magique que nous allons discuter à l'avenir. Donc une dernière fois ou un peu plus juste pour que vous ayez l'idée. La poignée du concessionnaire est élevée, vous retournez. Donc, vous montrez cette carte, vous retournez votre main, poussez la carte, glissé vers l'arrière avec le majeur et l' annulaire juste assez pour que vous puissiez accéder à la deuxième carte. Elle a repoussé juste assez pour que vous puissiez accéder à la deuxième carte. Repoussez juste assez. Ainsi, vous pouvez accéder à la deuxième carte et la laisser là. Donc, c'est le glissement. J' espère que vous vous amusez avec elle et je vous verrai dans la prochaine leçon 4, nous allons apprendre un effet incroyable que vous pouvez utiliser avec cette technique. Et il est enfin temps d'entrer dans l'essai des effets et des routines auxquelles nous allons appliquer toutes ces techniques. Alors je te verrai là-bas. 21. Carte d'indicateur : Un Twist de lot pour le spectateur: Bienvenue à la leçon 4. Nous allons apprendre des trucs incroyables que vous devriez pouvoir faire en peu de temps si vous avez des diapositives que je vous ai déjà enseignées. Donc le premier que nous allons apprendre est très simple, très, très simple. Vous allez pouvoir le faire après avoir regardé la vidéo. Si vous avez juste aussi longtemps que vous venez de tenir le pont pendant un certain temps dans votre main et que vous pouvez étendre et couper confortablement. Alors cette astuce va être très simple. C' est l'un des tout premiers que j'ai appris, donc je le tiens cher à mon cœur et ça ressemble à ça. Tu as demandé à quelqu'un de prendre un dur, ils l'enlèvent. Par exemple, vous passez des cartes en groupes et vous demandez à quelqu'un de dire stop. Et évidemment, vous retournez la carte choisie sur le pont et elle va juste là au milieu du pont. Et je vais devoir toucher tout ce qu'ils peuvent même au carré. Et maintenant tout ce que je fais c'est cette petite action et la carte retourne quoi ? La carte retourne quelle carte au milieu du pont se retourne ? Oh, non, tu penses, non, non. Je sais que ce n'est pas ta carte. J' ai dit que la carte allait retourner et c'est la carte indicateur. C' est un trois. Parce que ça me dit que si je compte 123, la troisième carte devrait être, quelle était votre carte ? L' as des diamants. Donc, si vous avez regardé la leçon sur la carte clé, alors cela va venir à vous sans surprise comment c'est fait. Et la méthode est la suivante. La troisième carte du visage va être retournée et ce sera les trois. Bien sûr, vous pouvez faire avec une quatrième, cinquième, sixième carte tant que la voiture que vous utilisez est compatible avec ça, non ? Si vous voulez coller la quatrième carte, alors vous auriez un quatre. Si vous voulez la placer la cinquième carte, vous auriez un combat. Donc, tout ce que vous allez faire est d'avoir cette configuration dès le début. La troisième carte du visage est retournée et c'est un trois. Et maintenant, vous allez demander à quelqu'un de prendre une carte sans montrer la carte face vers le haut. Alors étalez le deck sans montrer qu'ils sortent une carte. Et maintenant, vous allez effectuer le, la façon d'atteindre la carte clé que nous avons appris précédemment. Donc ça ressemble à ça. Vous passez les cartes du haut du pont comme quelqu'un d'appeler stop, ils s'arrêtent. Ils y retournent la carte. Ensuite, vous montrez que parce qu'il s'est arrêté n'importe où, vous donc toutes les cartes sur le dessus, et évidemment maintenant, mais trois va être trois cartes loin de la carte choisie, ou deux. Et la troisième sera la carte choisie. Donc tu aurais pu t'arrêter n'importe où. Et maintenant vous allez stocker toutes les cartes sur le dessus. Et les trois vont être, comme je le dis, à deux cartes de la carte choisie. Donc encore une fois, vous mettez la carte là, vous montrez la courbe arrêtée partout où vous jetez toutes les cartes sur le dessus. Ils carré qu'ils peuvent carré le pont. Et maintenant tu fais ton petit geste. Et maintenant, la belle chose à propos de ce genre de trucs que vous pouvez faire tôt est que l'attente de tout le monde est très faible. Et quand ils voient que tu t'es trompé, ça vient encore plus bas. Et puis quand vous leur montrez que vous avez bien tourné, vous détruisez le braquage de leurs attentes et ils sont complètement étonnés. Donc, dans cette situation, ce que j'aime faire, c'est dire que je vais passer ma main et que les cartes vont apparaître. Je ne dis pas ta carte, je dis la carte. Donc, comme quand je montre révéler qu'une carte est retournée et c'est une autre carte. Ils sont très ils ne sont pas surpris ou impressionnés parce que c'est une autre carte. En fait, non, non, non, non. Je sais que ce n'est pas votre chariot. Voici ma carte indicateur. Et maintenant ils se rendent compte que tout, c'est une torsion de l'intrigue, non ? Ils se rendent compte que tout est prévu depuis le début. Et puis vous comptez 1, 2, et la troisième carte, vous leur demandez de nommer la carte d'abord. C' est important. Nous entrerons dans toute la théorie à l'avenir. Mais nous leur avons demandé de nommer la carte d'abord, vous la nommez, et ensuite vous la montrez. Nous le faisons parce que de cette façon la tension et libération se produisent selon notre plan, n'est-ce pas ? Donc, si vous dites, imaginez que vous avez fait l'affaire et que vous dites exactement une carte, les 50 états, c'est votre carte ? Ce qui se passe ici, c'est que la tension est construite ici et que la libération se produit là. Donc, au lieu de l'encadrer, à droite, si c' était une étape, la morve de cadrage commence idéal pour maximiser la sensation. Quand je veux atteindre est toute la tension et la libération dans la même zone. Et qu'il s'agisse d'un timing cohérent et harmonieux. D' accord. Donc vous demandez à la cour peut dire cinq de pique. Et maintenant toute la tension est là et vous la libérez comme vous le souhaitez. Vous pouvez regarder, peut-être arrêter une seconde, puis montrer, à droite, cela dépend du contexte de trach. Juste un peu Rambo sur pourquoi il est important de demander la carte d'abord parce que vous voyez beaucoup de gens vont en parler à l'avenir, oui, mais l'effet est là. Donc tu dis cinq de pique, dis ta carte. Très bien, Donc la collaboration se passe à leur distance à tout le cadrage et tout le scénario de l'astuce. Vous dites cyberespace, mettez votre carte et ça se termine là. La sortie se produit dans le spectateur, ce qui est juste éteint, non ? Quand il est beaucoup plus idéal de dire quelle était votre carte ? Tout l'accent est ici. Et maintenant, retournez-le lentement. Et maintenant, ils ont l'image ici. Et non seulement la sortie se produit ici, et ils vous voient et juste 0 congruent. Maintenant, dans le cas de cette astuce, par exemple, vont avoir l'image des trois et la carte séparée. Donc essentiellement, ils ont un résumé de l'ensemble de l'astuce ici à la toute fin dans la photo finition, à droite. Donc c'est autour de l'os sur Y2 pour demander la carte avant de révéler. Mais revenons à notre tour. Faisons-le avec un cinq cette fois, juste pour le changer. Donc je voulais le mettre 1234 et la cinquième carte du bas, face vers le bas. D' accord. Maintenant, je demande à quelqu'un de prendre une carte. Ils l'enlèvent. Je dis OCaml en cartes postales. Appelez, arrêtez quand vous voulez. Créer ce sentiment de hasard, chaos et de liberté, ils le rendent. Tu aurais pu arrêter où tu veux qu'il soit arrêté là. Je vais juste jeter toutes les cartes et vous pouvez même le calmer. Je ne veux pas toucher. Alors qu'est-ce que c'est, ce sentiment est de hasard et d'équité juste là. S' arrêtant où ils veulent, ils mettent dans leur carré le pont. Un joli ajouté avoir à passer ma main et le chariot va retourner. Donc, évidemment, les enjeux sont assez élevés parce que vous n'avez pas touché le pont et la voiture va retourner la carte qu'ils viennent de retourner face vers le bas. Donc c'est assez incroyable, mais évidemment ça n'arrivera pas. C' est donc une sorte de courbe émotionnelle que le spectateur connaît. Ce n'est pas seulement, je vais le faire et je le fais. Alors je vais faire ça. Oh, non. Eh bien, mais vous le cassez bien. Donc la voiture se retourne. Ce n'est pas pour que tu répandes une autre carte et que tu entends que tu peux, tu peux jouer un peu, non ? Cela dépend évidemment de la personnalité que vous voulez dépeindre. Encore une fois, nous y arriverons à l'avenir. Mais si vous voulez être amusant, ludique, vous pouvez dire carte, vous pouvez attendre aussi longtemps que vous voulez jusqu'à ce qu'ils soient comme non, non, non, non. Et c'est la première fois que tu fais un tour. On voudra sûrement te mentir et dire : Oui, tu l'as bien fait. Et tu dis, non, non, j'ai remarqué sur ta carte, non ? Donc c'est comme à la fin d'un film où on est comme ce qui se passe et on se rend compte que tout a été fait depuis le début. Twist donc intrigue. Ils ont dit non, non, non, je sais que ce n'est pas ta carte. Ceci est particulièrement efficace lorsque vous commencez. C' est pour ça que j'ai décidé de le mettre ici. Parce que vous jouez avec ça avec les attentes des gens. Parce que les gens ne vous connaissent pas en tant que magicien, alors ils vont être comme, Oh, ça va être très stupide cartouche et ils sont comme du code. Ça n'a même pas marché. Et il a dit non, non, non et non. Donc votre carte parce que c'est ma carte indicateur, elle me dit que si je compte 1, 2, 3, 4, la cinquième carte, quelle était votre carte ? Le nom et l'as de pique pour dire exactement as de pique. Donc si vous, si vous faites attention ici, nous avons le résumé de tout le tour en quelques cartes, non ? Donc tout a du sens dans un sens théâtral, non ? La carte indicateur est là, les voitures que nous avons comptées sont ici, et les deux piles de ce que vous pouvez même carré pour faire, juste pour le rendre un peu plus minimaliste. Donc tout est résumé ici. Et ce serait, ça se sentirait différent si au lieu de ça, je disais que l'as de pique était à votre carte. Maintenant, toute l'attention est là. Oui et oui, c'est quelque chose que ce n'est pas un moment très dramatique, non ? Quelqu' un qui dit oui. Une fois de plus dramatique s'ils disent ce qu'est la cour, la tension est en train de se construire. Maintenant, je regarde, est-ce que ça va vraiment être la carte ? Et il l'est. Et puis vous pouvez voir les cinq cartes que nous nous contentons. Et c'est un petit résumé de l'astuce. Ça vous rappelle ce qui vient de se passer et l'expérience. Donc, c'est un truc très simple. Donc je ne veux pas faire une balade. J' espère vraiment que vous apprécierez et que vous sortez et l'exécuter tout de suite. Si vous pouvez vraiment aller dans voir que c'est un truc très efficace dans, au début de votre carrière magique. Parce que encore une fois, il joue avec cette idée d'attente et c'est comme une petite montagne russe que vos spectateurs traversent. Et c'est particulièrement efficace s'ils ont des attentes très faibles. Parce que vous dites, vous allez vraiment retourner la carte que je viens de placer dans le pont. Et puis ils sont comme, Oh, aucun candidat ne se trompe. Et puis tu es genre, Oh non, non. D' accord. J' ai bien compris. Et c'est une expérience très amusante. 22. Soulmates : An Coincidence: Donc, dans cette leçon, nous allons apprendre une fois de plus, autre astuce incroyable que vous pouvez effectuer juste après avoir regardé la vidéo. Cela nécessite très peu de pratique juste pour que vous connaissiez le concept de comment cela fonctionne et ce qu'il faut faire, puis vous pouvez l'exécuter. Mais après avoir regardé cela, donc c'est, c'est une citation sans citation, ainsi de suite. D' accord ? Donc ça ressemble à ça. Vous demandez à quelqu'un de mélanger le pont, de le mélanger. Vous prenez leur sac à dos et vous dites que vous allez sortir deux cartes, les trois de diamants et le Jack de cœur. Alors tu regardes à travers et tu prends les trois diamants et le cœur de Jack. Où es-tu Low Jack ? Jack de coeurs et trois de diamants. Maintenant, vous demandez à quelqu'un d'autre ou à la même personne de prendre le pont entre leurs mains. Et les cartes postales distribuent des cartes une par une sur la table. Ou en fait, ils peuvent distribuer des groupes de cartes, quoi que ce soit, mais ils ont dû s'arrêter à un moment donné. Où qu'ils veuillent. Dis qu'ils s'arrêtent là. Et tu dis, tu es sûr de vouloir t'arrêter là ? Vous pouvez avoir une carte de plus, générique, moins ce que vous voulez. Imaginez qu'ils s'arrêtent là où vous placez la carte, mettent une petite carte sur le dessus, puis qu'ils placent ce pont. Maintenant, vous demandez à la même personne ou à une autre personne de répéter le processus. Encore une fois, ils passent l'arrêt de la carte où ils veulent s'arrêter là. Tu dis que tu es sûr ? Ils disent généralement oui. Tu dis qu'à un moment donné, ce soir, tu iras dormir. J' ai déjà dit cette blague dans une autre leçon, mais c'est très, c'est très amusant à un moment donné, ce soir, tu vas aller dormir. Et quand vous êtes sur le point de vous endormir, vous allez penser à ce qui se serait passé si je mettais une carte, une, soit ils mettent plus de cartes prennent ou sont juste en rester avec ça. Ils restent avec toi. Mets la carte, ce sont probablement les cartes sur le dessus, tout en place. Et maintenant, disons que chaque carte a un double carton. Ainsi l'as de pique a les deux encourage l'as des clubs, sept cents sept cents diamants, et cetera. Maintenant, vous mélangez le pont, et ça pourrait même être un pont emprunté. Alors vous mélangez le pont. Cartes postales, arrêtez où vous voulez, ça a fait deux fois et je ne regarde rien dans mes mains. Je vais juste étendre le deck aussi clairement que possible et chercher les cartes face vers le haut que nous avons placées sur le pont. Tu vois, il y a un jeu de cartes. Le cric de l'art. Je vais juste sortir le Jack de cœur et la carte qui est sur le dessus. Ok, clairement, encore une fois, je vais m'étendre pour chercher les trois. Où est-il ? Où est-il ? Où est-il ? Il est là. Voilà les trois. Et la voiture qui est sur le dessus est celle-là. Laisse-moi tout enlever. Une fois de plus, vous mélangez le pont. On a pris deux cartes. Vous arrêtez le stock de cartes passé où vous vouliez, faites ça deux fois, et nous parvenons à obtenir exactement le Jack de cœur avec son jumeau, le cric de diamants et les trois de diamants avec son jumeau, les trois de coeurs. Donc, cette astuce est très simple et le concept est quelque chose que nous avons discuté dans la dernière leçon et dans la leçon de carte clé et ainsi de suite. Et c'est essentiellement que lorsque vous avez une carte en bas et que vous avez une carte choisie ici, lorsque vous la mettez sur le dessus, alors la carte en bas et la carte choisie sont en contact. Donc, l'idée de la carte clé essentiellement, mais appliquée d'une manière différente. Ce qu'on va faire, c'est connaître les cartes du haut et du bas. Et on va prendre les cartes jumelles D2. Donc, dans ce cas, ce serait l'as des coeurs, seulement deux de cœurs placés sur le côté. Alors ce qu'on va faire, c'est leur demander de passer des cartes une par une. Et une fois qu'ils ont déjà traité le premier, parce que nous avons besoin d'eux pour traiter la première pour que, cette carte soit alors en bas, à droite. Donc on va distribuer des cartes, arrête. Et puis la voiture qui était sur le dessus serait maintenant sur le fond. C' est pourquoi nous avons besoin d'eux pour traiter la première carte individuellement. Donc ils vont traiter individuellement. Et une fois un delta, le premier dans la vidéo que vous pouvez leur dire de passer des cartes en groupes ou quoi que ce soit. C' est juste que ça se sent décontracté. Dites, ok, passe les cartes une par une clé. Vous pouvez passer des groupes de cartes et arrêter où vous voulez. Alors ils s'arrêtent. est à dire, mettez une carte face vers le haut. Là où vous allez faire, c'est que vous allez mettre le reste des cartes sur le dessus ou leur demander de le faire s'ils le font dans leur main. Donc, cela nous permettra de, maintenant, une carte sera déjà en contact avec sa carte à cordes, puis l'autre carte serait maintenant en bas, à droite. Donc prêt à faire le même processus, mettez la carte et puis la voiture sera en contact. Alors maintenant que nous savons que l'idéal est recouvert de la carte réelle. Alors quelqu'un mélange. Et on prend le pont et on peut même l'appeler avant de les sortir. Donc, on ne dirait pas qu'on cherche quelque chose d' aussi précis qu'on le ramène, on peut dire, d'accord, je vais chercher les dix diamants et les six cœurs, dix diamants. Et il se trouve qu'ils sont très proches du tunnel de diamant et 6 espacés. Maintenant, vous demandez à quelqu'un de prendre un billet au Vec et ils leur disent de distribuer des cartes une par une. Donc c'est là comme ils ont affaire. Vous dites oui, vous agissez comme si vous aviez changé d'avis et dites, en fait, vous pouvez boucher les cordons en groupes et arrêter où vous voulez. Et bien sûr, vous voulez qu'ils ressentent la liberté qu'ils ont parce que cela peut vraiment s'arrêter où ils veulent. Alors quand ils s'arrêtent, vous dites quelque chose comme nous avons montré que vous vouliez en ajouter un, prenez-en un. Tu peux faire ce que tu veux. S' ils ajoutent, alors, alors, vous pouvez demander à nouveau ou non, peu importe. Faites-leur sentir la liberté qu'ils ont de s'arrêter là où ils veulent. Parce qu'il est important de mettre l'accent sur cette liberté parce qu'à la fin nous allons le faire. Retournez tout. Nous voulons avoir l' impression qu'ils auraient pu faire tout ce qu'ils voulaient. Alors ils passent la carte, vous dites, vous êtes sûr ? Maintenant, tu vas prendre la carte jumelle ou celle qui est en bas. Donc, vous prenez la carte jumelle de celui qui était au tout début était sur le fond. Parce que souvenez-vous de ça il y a une seconde, c'était comme ça. C' était la carte du dessus. C' était la carte du bas, et c'était comme ça. Et maintenant, ce qui s'est passé, c'est qu'ils ont distribué des cartes. Et maintenant, c'est une situation. Toi, les six diamants, la carte jumelle de la deuxième carte est au bas de ce paquet. Donc, vous mettez les dix de diamants. Et puis tout. Demandez-leur de tout mettre sur les dix diamants. Et cela aura les dix de cœurs en contact avec cette carte. Mettez tout en place et demandez-leur de répéter le processus. Faites que les cartes du haut sur la table s'arrêtent où ils veulent. Six de cœurs. Maintenant, les six diamants sont sur le carré inférieur, tout en haut. Maintenant, bien sûr, vous en arrivez au point où tout est fait. Tu peux juste le traire. Vous pouvez expliquer l'idée des cartes jumelles et commencer à dire que vous avez fait ce que vous vouliez. Vous mélangez le pont, vous arrêtez où vous le voulez. Il ne voulait pas changer. Ça t'a dit que tu aurais dû changer quoi que ce soit. Et puis vous étalez dans le sac, sortez les dix diamants sur la carte qui est sur le dessus, les six coeurs et les points actuels sur le dessus. Et puis vous pouvez très lentement, radicalement dire, je ne sais pas comment il a fait, mais après tout ce processus où vous avez fait ce que vous voulez, si vous arrêtez six coeurs avec les six diamants, les dix de diamants avec les 10 parties. Regardons cet effet une dernière fois, juste pour qu'il soit absolument clair et que vous puissiez aller de l'avant et exécuter pour tous ceux qui sont à proximité. Donc quelqu'un mélange un deck. Ça peut même être une biotechnologie. Et si vous regardez les cartes et que vous dites que vous allez sortir les huit coeurs et les six de pique. Donc vous regardez les cartes jumelles ou la carte en bas, en bas et en haut, ok, donc un part et six de pique. Évidemment, essayez de ne pas passer par cela comme ça parce que sinon ils peuvent voir les diamants au fond et peut-être ils, ils peuvent relier les deux parties à la fin des diamants juste au cas où, juste à verticalement. Donc ils ne peuvent pas voir. Tu prends le huit de cœurs et le six de pique. Où sont ces cartes ? Voici les parties. Et les six théories de pique, désolé, les parties 6 bits. Vous avez remis à quelqu'un et lui avez demandé de distribuer des cartes une par une sur la table. Comme ils le font, vous agissez comme si vous changez d'avis et vous dites, En fait, vous pouvez distribuer des groupes de cartes, arrêtez juste quand ils s'arrêtent où ils veulent. Vous placez les huit coeurs juste là. Bien sûr, en insistant sur la liberté qu'ils ont. Maintenant, vous leur dites de mettre toutes les cartes au-dessus des huit cœurs, de tout caler et de répéter le processus. Pièces, cartes postales, un par un, désolé, en groupes ou un par un, peu importe. Tu t'arrêtes où ils veulent. Joue les six de pique placer tout sur le dessus. Et j'ai expliqué les cartes doubles ADF. Nous coupons les événements que vous avez mélangé les cartes de passe quand vous le vouliez, arrêtez quand vous le vouliez. Vous n'avez pas changé d'avis ou vous avez changé d'avis, puis vous avez juste répété clairement. Toujours souligner la clarté. Rien dans mes mains. Je vais juste étaler peut-être même avec un doigt ou peut-être même utiliser leur main pour se répandre. J'aime faire ça. J' aimerais dire que je fais ça beaucoup en fait. Je leur dis de mettre leur doigt comme ça. Et je leur ai pris la main et je l'ai mis comme si je passais par le mouvement de passer à travers les cartes avec leur doigt. Et c'est juste un moment amusant. Et il souligne aussi que je ne touche rien. Donc, le truc se sent absolument impossible. Ils mélangent le pont, ils passent des cartes. Et évidemment, quand je résume les événements, et qu'on y arrivera dans les leçons de théorie quand je récapitule les événements, je ne dis pas. Alors vous mélangez le deck, puis j'ai tenu le deck une seconde et j'ai sorti deux cartes. Non, je dis juste que vous mélangez le jeu, vous passez la carte, arrêtez où vous le voulez. Et en mettant l'accent sur les parties où ils avaient une liberté et où ils avaient la route principale, n'est-ce pas ? Alors, en plus de ça, j'utilise leur doigt pour passer des cartes, écrire des cartes postales très clairement pour qu'il clair que je ne pouvais pas faire d'action délicate, non ? Parce que l'astuce a déjà eu lieu. Donc, vous étendez, passez par, prenez les six de pique avec une carte sur le dessus, parties de théâtre avec la carte sur le dessus. À ce stade, vous avez déjà expliqué que chaque carte Harding possède une carte double. C' est important parce que parfois les gens ne sont pas aussi familiers avec un jeu de cartes que nous. Il est donc important d'avoir une clarté absolue. Détourner sur un magicien que nous appelons le professeur a dit que la confusion n'est pas magique. Donc, nous voulons tout mettre en avant pour que ce soit clair. Expliquez tout et les règles du jeu. Et une fois là, il suffit de la traire et d'être prêt à impressionner n'importe qui. Parce que six de pique est devenu, est venu exactement avec les six de clubs et le huit de coeurs avec le huit de diamants. 23. Performance : Soulmates: Donc, dans cette vidéo, nous allons avoir une fois de plus, une autre performance live de l'un des effets que vous venez d'apprendre. Donc, nous allons entrer dans, comme toujours, vous pouvez mélanger le pont, bien sûr, a été utilisé, il peut être emprunté ce pont complet, maintenant terminer le début. D' accord ? Maintenant, nous allons utiliser deux cartes, les neuf de clubs et de pique pour ça. Donc les neuf clubs et les sept de pique. D' accord ? Et maintenant, laissons-les ici. Et je prends le pont et je passe les cartes une par une sur la table. Ou vous pouvez faire des groupes de 234, tout ce que vous voulez. Ce qui est important, c'est que chaque fois que vous voulez, vous arrêtez. Les pressions sont exercées, d'accord. Où en êtes-vous sûr ? Tu peux en mettre un de plus, un de moins, tu peux t'arrêter là tout ce que tu veux. Oui. Es-tu sûr ? D' accord. Donc là, nous allons placer une de nos cartes juste comme un marqueur afin de savoir où nous nous sommes arrêtés maintenant s'il vous plaît, toutes les cartes sur le dessus. Maintenant, sortez tout le pont et répétez le processus, cartes postales. Et chaque fois que vous voulez que vous arrêtiez les cartes sur la table. À chaque fois que tu en es sûr ? Juste là ? Positif a 10. Je vous demande parce que ce soir, vous allez dormir, j'espère que les gens le feront. Et quand tu vas t'endormir, cette dernière seconde d'éveil, tu vas penser à ce qui se serait passé si je mettais une carte de plus ou en prenais une, je transfère sur trois. D' accord. Placez toutes les cartes sur le dessus d'un doigt, balancez le pont jusqu'ici pour que je puisse dire qu'il est dans le cadre. Ok, parfait. Regarde ce qu'on a fait. Un jeu de cartes qui peut être un pont emprunté. Complet, pas complet. Vous mélangez le pont. J' ai juste oublié aux voitures qu'on allait utiliser les cartes passées. Arrêtez où vous le voulez deux fois même pris repris une carte. Oui. Maintenant, faisons ça. Mets ton doigt comme ça. Je vais juste appuyer dessus pour qu'on puisse bien. Je vais utiliser vos doigts pour que vous puissiez voir que je ne touche à rien. Je vais juste étaler les cartes. Et quel était le neuf des clubs ? On va prendre les neuf clubs et la carte qui est au-dessus. Tu peux faire ça ? Donc je ne touche à rien, laisse-les juste là. Continuez. Maintenant. Je vais prendre les sept prochaines places. Et la carte qui est sur le dessus, assurez-vous qu'il n'y a pas comme une autre coincée, ok, laisse-les de côté. D' accord. Donc, dans chaque jeu de cartes, il y a des cartes jumelles. C' est comme l'as des diamants avec l'as des coeurs comme une carte jumelle. Les trois clubs avec les trois sont pique, une carte jumelle. Après tout cela, après avoir mélangé le pont, passé, arrêter le cœur où vous vouliez. Je ne sais pas comment il a fait, mais vous avez les neuf clubs avec les neuf de pique et les sept de pique. Mais les sept clubs. Merci. Merci. Oh mon Dieu. 24. Démonstration de la mémoire : Memorize un plateau shuffled en secondes: Dans cette leçon, nous allons apprendre un truc très amusant qui encore une fois, c'est très simple à faire et ce n'est pas nécessairement le truc le plus impossible, mais c'est, c'est très amusant et ça obtient un mélange d'émotion, essayer, j'essaie de vous construire un répertoire. Nous avons une variété de trucs différents qui génèrent différents sentiments et émotions sur le spectateur. C' est comme ces montagnes russes émotionnelles dont on parle. Et c'est quelque chose qu'un artiste de performance en général veut atteindre sensations différentes parmi les spectateurs sans plus tarder, entrons dans l'astuce. Quelqu' un mélange un pont et vous dites, chaque matin, je me réveille avec une superpuissance, une superpuissance différente, chacune. Juste pour être votre merveille. Sois à demander ce que c'est. Oh, merveilleuse question. Merci d'avoir demandé. Ce matin, je me suis réveillé avec un super souvenir et je te le prouverai. Donc, vous mélangez le pont, quelqu'un mélange un pont. Et puis tu dis, d'accord, je vais étaler le jeu et tu sors n'importe quelle carte que tu veux. Vraiment n'importe quel, n'importe quel dur, tout ça a du sens en une seconde. Donc vous sortez n'importe quelle carte et vous leur demandez de la remettre dans le deck juste là. Il aurait pu prendre n'importe quelle carte dans tout le deck. Combien de temps me donnez-vous pour mémoriser ? Pour mémoriser le pont ? Une minute en a beaucoup trop. Faisons 30 secondes, 20 secondes, 10 secondes, 10 secondes. Donc je pense que je ne peux rien faire. Je peux le faire en 55. Ça a l'air bien. 32 secondes, quelque chose comme ça. D' accord. Êtes-vous prêt ? Prêt. D' accord. Donc d'accord. Je l'ai eu. Je l'ai eu. Donc pour le prouver, vous allez demander à quelqu'un d'aller sur le pont. Je ne sais même pas si j'ai montré les cartes à la caméra, mais ça n'a pas d'importance. Donc, je vais leur demander d'aller dans le pont, sortir la carte que la carte choisie et de changer la position de la coupe. D' accord ? Peu importe s'ils le font ou non. Et puis ils ont carré le pont. Et je dis, en fait, puisque la superpuissance, pas seulement pour le pouvoir, je n'ai même pas à regarder à travers le pont, peux juste récupérer ça et te dire que la carte était la reine des diamants. Donc, comme je l'ai dit, c'est un truc très amusant et vous pouvez jouer avec elle en fonction de votre style et de votre personnalité, vous pouvez faire différentes choses avec elle. Donc, l'astuce, la méthode est très simple et si vous avez regardé les leçons précédentes, vous savez comment l'effectuer. Il va utiliser la carte clé. C' est aussi simple que ça, mais nous allons justifier l'utilisation de la carte clé. Alors, qu'est-ce qu'on va faire ? Eh bien, et encore une fois, c'est un truc que j'ai expliqué que la propagation du ruban aura un rôle majeur. Et c'est parce que quelqu'un va sortir une carte du ruban. Et puis vous connaîtrez la carte du dessus bien sûr. Et vous allez dans Cut, faites une coupe de swing, mettez la carte là, et puis Ruben se répand. Maintenant, à partir d'ici, vous voulez dire que vous allez mémoriser un deck. Alors vous allez retourner le deck, couper toutes les cartes, collecter ceci, et mémoriser un deck. Mais la seule chose que vous allez faire est de chercher la carte avant votre carte, alors mémorisez cette carte. D' accord. C' est logique. Repassons ça au ralenti. Donc quelqu'un mélange un deck, vous jetez un coup d'œil à la carte du dessus. Vous pouvez soit faire avec un pic de dribble, soit vous pouvez choisir la carte du bas, puis mélanger celle-ci vers le haut, comme vous le souhaitez, mais vous devez connaître la carte du dessus. Et maintenant, vous allez étendre le ruban, étaler les cartes. Quelqu' un sort une carte, dans ce cas c'est l'as de pique. Ma carte est un roi des clubs, au fait. Maintenant, vous calez tout, demandez-leur de retourner la carte. Et dès qu'ils le retournent. Maintenant sur le dessus du roi des clubs et inconnu de répandre le pont. Et maintenant vous faites un peu de drame, bien sûr, toute cette présentation peut, vous pouvez le faire comme vous le voulez. Et tu dis, d'accord, donc je vais mémoriser un deck dans une minute, peut-être 30 secondes au niveau d'Alibaba et tu fais tout le temps monter la fourmi. Les enjeux sont donc de plus en plus élevés. Donc ce que vous faites maintenant, c'est de caler le pont. Et maintenant, voici quoi, comment vous avez justifié. Donc vous allez justifier de regarder à travers le pont avec les contextes qui, de le mémoriser, n'est-ce pas ? Vous n'êtes pas en train de le mémoriser, mais ça, ça vous permet de regarder à travers le pont, non ? Depuis que vous mémorisez ça, que vous avez la liberté de passer par le pont et, et vraiment, et juste prendre la carte, n'est-ce pas ? Alors cherchez votre carte clé, roi des clubs et regardez la carte avant, qui est l'as de pique. Donc tu as ton acte comme si tu le mémorisais. Vous cherchez juste votre carte clé, qui sera quelque part au milieu. Donc, vous ne regardez même pas ces cartes, vous cherchez juste votre carte clé. C' est là, et je pense que c'est un chat. D' accord ? Maintenant, regardez bien loin. Ok, tu vas prendre, pour prouver que tu as mémorisé le pont. Quelqu' un va modifier l'ordre des cartes. Donc, vous allez prendre la couleur que vous avez choisie et la déplacer. Maintenant, si vous voulez réellement le faire en tant que, tant que, en tant que démonstration de mémoire, vous pouvez leur dire de carré la propagation, puis regarder à nouveau à travers la propagation et ensuite nommer la carte. C'est une façon de le faire, non ? C' est un peu de magie qui, mais je croiserais comme, comme mémoire réelle. Alors imaginez qu'ils bougent l'as de pique, vous ne regardez pas. Et maintenant ils font, ils font la propagation même juste pour s'assurer que vous ne pouvez pas le voir à cause du mouvement. Ou vous pouvez même le caler et le répandre à nouveau juste pour qu'ils ne pensent pas que c'est parce que, n'est-ce pas ? Parce que sinon ils pourraient penser que si je bouge le cric des diamants, c'est vraiment dur de l'avoir carré. Donc ils pourraient penser que vous regardez un endroit où le mouvement, où il y a eu du mouvement, n'est-ce pas ? Donc tu ne veux pas qu'ils pensent que c'est pour ça on doit le caler et ensuite le répandre à nouveau. Faites-le. Alors tu regardes en arrière et tu dis, Oh, c'est un espace, non ? C'est une façon de le faire. Et c'est de la magie. C'est encore une démonstration de mémoire. Je n'aime pas faire ça parce que je ne mémorise pas vraiment le pont. Et j'aime être en accord avec mes compétences et, et ce que je fais. Donc ce que je fais, c'est que je dis, accord, alors équipez tout. Et en fait ce que j'ai fait avec le, avec la présentation est en fait de prouver que c'est une superpuissance et pas seulement le pouvoir, juste aller comme ça et vous dire que ce sont des TA, pique. Encore une fois, vous pouvez jouer avec cela de différentes manières en fonction de votre style et de votre personnalité. Vous pouvez soit agir comme s'il s'agissait d'une démonstration de mémoire et prendre votre temps. Vous pouvez même passer par le pont et être comme, d'accord. Et je l'avais fait dans le passé et ça marche et les gens croient vraiment que vous mémorisez le pont. Et vous pouvez même dire, puisque vous connaissez le noyau clé, vous pouvez même dire, d'accord, il y avait une autre carte à côté du roi des clubs, et c'était l'as de pique. Donc, vous pouvez jouer avec cette idée et qui est encore plus efficace comme un, remarquez que l'as de pique pour la spécification, de sorte que le roi des clubs, Il est conforme au thème de la mémorisation. Encore une fois, je préfère le faire plus magique et amusant. Et je ferme le pont et je le dis. Tu vois, je peux te dire que c'est exactement l'espace. Ok, alors reprenons ça une fois de plus juste pour que ce soit clair. Donc, vous mélangez le deck, pic dribble et le pic à la carte du haut, ou vous attrapez le deck dans une petite torsion que nous avons apprise, pointez la carte du bas et mélangez ensuite vers le haut. Ou vous pouvez également utiliser la, la carte clé en bas. Vous pouvez utiliser la carte du bas comme carte clé parce que lorsque vous coupez, vous aurez également cette carte en contact. Rappelez-vous simplement si vous utilisez la carte du bas, puis quand vous, quand vous regardez la propagation va être. Imaginez que ma carte clé soit les deux clubs. Si la carte choisie va être celle après les deux clubs. Mais si vous utilisez l'un, si vous utilisez les deux clubs comme carte clé sur le dessus, alors la carte choisie sera celle avant les deux clubs. Espérons que ça arrive. Pour que tu puisses manger. Quelqu' un mélange un deck, et vous pouvez choisir d'utiliser la carte du bas comme carte clé ou la carte du haut comme carte clé. De toute façon, ça marche. Donc je vais utiliser la carte du dessus et je vais étaler le deck. Quelqu' un prend une carte, vous lui demandez de la retourner. Ma carte est la sept de pique, peu importe la couleur, mais juste pour qu' on sache que c'est la neuf fois. Donc neuf de diamants sont au-dessus des sept de pique. Je me suis rapidement répandu à nouveau. Donc, vous mélangez le jeu et vous avez sorti une carte. Nous allons utiliser ces deux informations, par exemple, et mémoriser un deck. Combien de temps tu me donnes une minute, 30 secondes de plus. Vous augmentez les enjeux, puis vous prolongez le pont et passez sur les neuf diamants parce que c'est une carte avant ma carte clé. Donc je cherche ça. N'oubliez pas que si vous utilisez votre carte clé comme carte du bas, ce sera la carte après la carte clé. Donc 70 espaces, ma carte de clé, j'ai l'air de nano diamants. Et puis je m'arrête et je regarde quand tu bouges, je place le pont. Et si tu fais une démonstration de mémoire, tu le fais comme ça, alors tu t'étends à nouveau. Vous regardez à côté du monospace solaire près de ça et nommez les neuf diamants. Ou vous pouvez le retirer en fonction de la façon dont vous voulez le faire. Et si vous ne faites pas une démonstration de mémoire, dites juste d'accord, calez le pont, vous l'attrapez, faites quelque chose comme ça comme un geste magique. A C 90 diamants. 25. Performance en direct : démonstration de mémoire: Alors sur une autre performance live de l'un des effets que nous venons d'apprendre, je ne vais pas en dire le nom parce que je ne veux rien gâcher pour toi. Oui. Mais de toute façon, chaque matin, je me réveille avec une superpuissance. Excitant, non ? Il m'a demandé quel superpouvoir viendrait. Une fois que vous avez trouvé que vous avez passé en revue la grande question. Ce matin, je me réveille avec une super mémoire. Merci d'avoir demandé. Et je vais te le prouver. Ainsi, comme toujours, un pont qui peut être alimenté complet et incomplet, mélanger le pont. Et je vais le prouver, pour le prouver. Alors mélangez, mélangez, arrêtez quand vous voulez. Et maintenant, on va le faire. Alors pour le prouver, essayons ça. Je vais étaler le deck et juste sortir n'importe quelle carte du milieu de la journée comme si c'était n'importe quelle carte. Tout cela aura du sens dans une seconde. Alors regarde-le. Euh, je n'aurai pas l'air de le montrer ici. Bien sûr. C'est à la caméra. D'accord. Et remettez-le comme au milieu du pont et ensuite penchez-vous quelque part là-bas. D' accord. Combien de temps me donnez-vous pour mémoriser un deck ? Comme à peu près combien de temps ce soit généreux. Pour mémoriser les données. Je vais mémoriser l'ordre du deck et j'ai besoin d'un délai comme deux minutes, une minute et 3,5. Vous avez une minute et demie il y a une minute et demie a fait en une minute et demie pas faire en une minute parce que nous avons dû faire un arrêt pour l'instant, faire 40, 30 secondes comme 237. Zhao. 10 secondes sont le tenseur. Joli. Joli. Ouais, je vais le faire dans 1 seconde, ok. D' accord. D' accord. D' accord. Je l'ai eu. Juste très vite. D' accord. Mais tous les membres de la carte maintenant pour le prouver, je veux que vous sortiez la carte que vous avez choisie et que vous la mettiez à un autre endroit. Alors, prenez d'autres mesures. Évidemment, je ne regarderai pas, j'ai couvert ma prise et je l'ai mis dans un autre endroit. Et juste pour que tu ne penses pas que je regarde comment tu bouges le pont ou où tu arrêtes tout le pont. Oui. D' accord. Je peux laisser la carte. D'accord. Donc maintenant évidemment, comme j'ai le dos mémoriser, je dois juste passer par les cartes, les regarder, voir qui ont été déplacés et vous dire quelle carte il va droit ? Si ce n'était pas vraiment magique, magique serait d'aller comme ça et d'avoir l'impression que cette carte était la Trois des familles. 26. Sandwich instantané: Encore une fois, dans cette leçon, nous allons apprendre un truc très amusant que vous pouvez effectuer à peu près après avoir regardé la vidéo. Si vous avez parcouru les leçons précédentes, en savoir vraiment beaucoup, beaucoup à elle et nous allons y entrer. Quelqu' un mélange un deck comme toujours, puis vous le reprenez et vous demandez à quelqu'un de prendre la carte qu'il veut. Prenez n'importe quelle carte, vous passez des cartes et dites-leur de la retourner sur le pont. C' est un dessin animé, au fait. Nous retournons sur le pont et nous jetons toutes les cartes sur le dessus pour qu'il soit complètement perdu. Maintenant, j'ai besoin d'aide pour ce truc, et ce n'est pas vous les gars. Merci de votre bénévolat. C' est les deux noirs. D'accord. Donc je vais sortir les deux noirs 2. Voici 12 une pique. J' ai besoin des deux clubs aussi. Où sont les clubs ? Les tiers. Maintenant avec un DAG qui a été mélangé par vous. Et il y a une carte que nous avons choisie et qui est au milieu du pont. Je vais te demander, crois-tu que je peux mettre ta carte entre les deux noirs en moins de trois secondes, quelqu'un dit oui, certains disent non. Et je dis, voyons, 1, 2, et 3, et la carte de l'année est entre les deux noirs. Merci beaucoup. Tu n'es pas impressionné. D' accord. Je comprends ça. J' ai compris, mais si on réessayait ? Flip 3, 2, 1, une carte apparaît entre les deux noirs deux, et c'est exactement le huit de cœurs de votre carte. Donc, la méthode pour cela, c'est très simple, ok, et nous allons utiliser l'idée de la carte clé une fois de plus et ses travaux de la manière suivante. Il y a plusieurs façons de faire cette astuce, parce que vous pouvez le contrôler soit en utilisant la carte clé, soit en utilisant un double contredépouille ou autre. Mais je vais vous montrer exactement comment je l'ai fait dans le spectacle. Donc ce que j'ai fait, c'est que quelqu'un a mélangé le pont. Je l'ai repris, la torsion a culminé à la carte du bas. Dans ce cas, c'est le cric de pique. Demandez à quelqu'un de prendre une carte. Je vais utiliser la méthode de la carte clé que nous avons apprise. Vous voulez leur une des leçons précédentes où je passe cartes en groupes et ils disent arrêter et ils s'arrêtent, va retourner la carte et avec toutes les cartes sur le dessus. Alors maintenant, je place ma carte clé au-dessus de la carte choisie. Maintenant ce que je vais faire, c'est que je voulais, je voulais dire que j'ai besoin d'aide, qui sont les deux Black Jacks. L' un d'eux est à l'espace déco, qui est actuellement sur le dessus de la carte. Et l'un d'eux est le cric des clubs. Alors que je passe par le pont à la recherche des vérins, quand je vais chercher le cric de pique, j'ai coupé le pont, laissant le cric sur la face du pont. Alors je laisse la carte sur la face du pont. Et cela justifie l'utilisation d'une carte clé parce que j'amène le cric en haut pour la laisser au visage, pour la laisser sur la table. Ensuite, je cherche la, donc ce qui se passe dans cette action évidemment, est que maintenant le roi de pique, cette carte enfants sera sur le dessus parce que je coupe le pont juste là. Je sépare donc ma carte clé et la carte choisie, les sépare et amène la carte clé vers le haut, ce qui imprime donc la carte choisie à la pompe. Une fois de plus, je cherche le pont de pique. C'est là. J' ai coupé le pont comme ça, amenant le roi de pique au sommet du pont, qui est la carte choisie. Alors je sors le cric de pique et je cherche l'autre cric, le cric des clubs. Il est là. Maintenant ce que je fais ici, c'est que je veux apporter cette carte, le roi de pique au fond. Donc, je fais un mélange que nous avons déjà appris, qui épluche une carte et mélange toutes les autres sur le dessus comme ça. Maintenant, ce que je fais maintenant est un petit bâillon qui est, pensez-vous que je peux faire apparaître la carte entre les decks dans trois secondes, 1, 2, 3, et toutes les cartes sont entre le deck. Donc, évidemment, tu ne parierais pas, puisque c'est ce que tu fais. Maintenant, ce que nous allons faire est d'ici, donc la carte choisie est en bas à ce stade. Et vous pouvez même, vous pouvez l'apporter en utilisant une double sous-coupe ou vous pouvez l'apporter en utilisant l'un des contrôles que nous avons appris. Mais je pense que l'utilisation d'une carte clé est très justifiée dans ce, dans cette version. Et cela vous permet également d'avoir le pont mélangé. Il suffit de choisir la carte du bas et de partir de là. Donc, une veste sur le fond, une veste sur le dessus, sur le dessus. Et maintenant ce que tu vas faire, c'est que tu vas tenir le pont dans ta main dominante. Et sur le fond du pont et lui ont votre majeur en contact avec la carte choisie sur vos autres doigts en contact avec le chèque ou n'importe quelle carte que vous utilisez dans votre situation. Donc, le majeur en contact avec le roi de pique et le pouce en contact avec le haut Jack et les autres doigts sont en contact avec l'autre étiquette. Donc essentiellement, je veux le faire et sortir les deux vérins. Mais quand je vais faire, c'est depuis que j'ai mon majeur en contact avec la carte. Donc je vais garder le roi de pique pendant que je laisse le reste du pont partir. Donc si je devais faire ça sans avoir de contact avec le roi de l'espace, ça ressemblerait à ça. Oups, pas comme ça. Et sortez deux cartes. Mais depuis que je touche le roi de pique juste là, et puis de le garder, et le reste du pont tombe. Et il semble qu'une carte apparaisse entre les prises et c'est exactement le plan choisi. Une fois de plus, le roi de pique est en bas, un cric en haut, un pont en bas. Avec ma main dominante, je touche 11 Jack a mis mon pouce ici, celui avec le reste de mes doigts. Donc je fais cette position de ma main. Quelqu' un top les autres doigts sur le bas et le majeur, ou peut-être même l'annulaire en contact avec la carte choisie. Il est donc important de ne pas avoir le cric affleurant, mais plutôt tiré sur le côté pour que je puisse avoir mes doigts en contact là-bas. Il suffit de laisser tomber toutes les cartes. L' action rapide en maintenant ces trois cartes, donc comme ça. D' accord ? Et puis le roi de pique apparaît entre les deux. Alors reprenons ça une fois de plus. Donc, c'est limpide. Comme toujours, quelqu'un mélange un deck, vous le ramenez e à cette petite rotation afin que vous puissiez voir la carte du bas. Et tu demandes à quelqu'un de sortir la carte, ils la regardent, tu te souviens ? Dans ce cas ? Dans ce cas, ce n'est pas génial parce que c'est la carte qui est, c'est la carte jumelle de celle qu'on a choisie, n'est-ce pas ? Donc, si vous voyez ça arriver, vous allez le remarquer quand vous allez obtenir le bon panier. Donc si ça arrive, Voyons ce que tu peux faire, non ? Vous pouvez aller dans une autre astuce bien sûr. Mais imaginez que ça arrive. Alors ils sortent l'as des diamants et les cartes postales. Ils disent d'arrêter, de le mettre là. Maintenant, le reste des cartes sur le dessus, à droite. Et vous avez chanté pour avoir besoin des deux As, Aces comme mes systèmes. Et quand vous allez sortir le premier as, vous remarquez que l'autre as est en haut, à droite, sorte qu'ils ont choisi, alors ils ont choisi l'as du cœur. Alors tu peux juste dire, je ne sais pas, tu peux vraiment improviser n'importe quoi. Vous pouvez dire, il y a beaucoup de systèmes parce qu'ils me disent que l'un d'eux est votre carte, quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Ou sont-ils assis là ? Ils font le débat, font du bon travail pour trouver votre carte. Est-ce que mes systèmes ont fait du bon travail dans la recherche de votre carte ? Tout ce que vous pouvez improviser. Tout le monde sera impressionné. Je veux dire, la somme, le truc que tu avais l'intention de faire. Mais tout le monde sera impressionné parce que c'est votre aide. Y at-il cri qu'ils, qu'ils ont choisi afin que vous puissiez improviser quelque chose vraiment. Ou vous pouvez changer d'avis que vous allez prendre l'ACE et vous voyez que c'est i 1, vous pouvez dire en fait, ne faisons pas le h parce que vous avez décidé d'essayer de, essayer de me tromper en commençant un de mes assistants, peu importe, droit. Juste improviser. Personne ne sait comment le truc va se terminer, donc vous pouvez juste faire la fête. De toute façon, quelqu'un mélange un deck, vous tournez. Cela ne se produira qu'une fois sur 52 lorsque vous effectuez cette astuce. Au fait, au cas où vous seriez inquiet. Il a écrit tourner, vous, oeil à la carte du bas. Et maintenant quelqu'un prend une carte. Celui-ci, par exemple, huit clubs, vous passez des cartes en groupes. Ils s'arrêtent où ils veulent. Placez la carte. Tu as pensé aux cartes sur le dessus. Souviens-toi de ta carte, six diamants. Et je vois que vous allez utiliser vos systèmes, les deux six rouges. Alors que vous allez sortir les six diamants, vous coupez le pont séparant la carte choisie, qui est celle-ci de la carte clé. Je l'amène au sommet. Et tu laisses les six diamants suicidaires. Et puis tu démontes les six et tu les mets de côté pour que tu mélanges le pont. Et dans l'action de mélanger le deck, vous apportez la carte du dessus au bas. N' oubliez pas que vous pelez une carte dans le jeu aléatoire, écrivez, ajustez, partez en position aléatoire de la carte P1 et mélangez le reste sur le dessus. Maintenant, vous dites, pensez-vous que je peux faire apparaître votre carte entre les succès en moins de trois secondes. Ils disent oui ou non, quoi que vous alliez, 123. Ils ne sont évidemment pas très impressionnés par alors vous avez pris ça. Essayons encore. 16 est rincé avec le pont. L' autre est notre travail de côté. Donc côté jogged. Votre pouce est en contact avec l'un des six. Vos doigts sont en contact avec T8 ainsi que les six autres. Et puis tu vas au 321. Vous faites glisser votre main dans cette action et le deck tomberait et vous gardez les trois cartes dans votre main. Aussi lent que je peux le faire. C' est à ça que ça ressemble. D' accord ? Et un mouvement normal. Donc six personnes ont plaisanté. Les six autres sur le dessus et vous tirez simplement et plus de carte apparaît entre les années 60. Et c'est exactement les huit clubs. 27. Triomphe : Mon lot de cartes préférées en Magique de cartes de carte !: Cette leçon, nous allons apprendre une version de l'un de mes locaux préférés en magie. Et c'est le triomphe. Je vais entrer dans ce que cette prémisse est dans une seconde. D' abord, la performance. Donc, quelqu'un mélange un pont, comme toujours, il peut être un emprunté qu'ils sélectionnent une carte. Regardez-le, le retour sur le pont. Et puis coupez, complétez cette coupe. Et puis vous pouvez même mélanger le pont plus tard. Il y a plusieurs façons de mélanger, non ? Tu peux mélanger comme je viens de le faire. Vous pouvez couper la journée, vous pouvez faire un mélange de riffle. Mais le mélange que je veux, je veux faire pour que ce truc soit possible, c'est ce mélange. Appelons ça le, le, le chaotique ou le mélange tipsy. Ça ressemble à ça. Avec des cartes face vers le haut, des cartes face vers le bas, cartes dos à dos, certaines cartes sont face à face, non ? Chaos complet. Maintenant, tout ce que j'ai besoin de faire cette action très simple. C' est l'état de la fac en ce moment, non ? J' ai juste besoin de faire comme ça. Et cela devrait suffire pour que toutes les cartes tournent face cachée chaque carte, sauf celle que vous avez sélectionnée. Lorsque vous aimez la prémisse de cette astuce où certains jeu de cartes mélangées face vers le haut, certaines courbes sont mélangées face vers le bas, puis tous tournent magiquement dans la même direction, sauf pour la carte choisie. Alors, quelle est la méthode de cette astuce ? La méthode est très simple. C' est, le mélange a l'air très chaotique, non ? Si je fais ça, il semble que je mélange les cartes face vers le haut, certaines cartes face vers le bas. Mais en fait, l'état des cartes est en fait le suivant. Environ la moitié du deck est face vers le bas, environ la moitié de son visage vers le haut, puis une carte est face vers le bas à la fin, qui est la carte sélectionnée. Alors passons à la façon dont ils se sont mélangés. On dirait. C' est comme ça. Vous étalez des cartes. Ta main vient là-dedans, de cette façon. Donc, les doigts sur le dessus, le pouce sur le fond, choisit un groupe de cartes, le retourne. Picks, mets-toi en pousser un peu plus. Tu retournes ça, retournes un peu plus, tu retournes ça, cetera. Qu' est-ce que tu fais avec ce mélange ? Tout ce que vous faites, c'est que vous retournez quelques cartes et que vous ajoutez un groupe en dessous. Et ces cartes vont être comme ça dans cet état, certaines face vers le haut, certaines choses vers le bas. Mais maintenant, tout ce que vous faites, c'est que vous tournez la main, c'est ajouter plus à l'autre groupe dans la même direction qu'ils le sont déjà. Donc vous ne les mélangez pas vraiment. Vous avez seulement cet état. Maintenant, ce que vous allez faire avec la carte choisie, c'est le secret. Pour ce faire, nous allons avoir la carte choisie en bas. Ensuite, vous allez mélanger les cartes de cette façon qu'on vient d'apprendre jusqu'à la fin. Et à la fin, vous allez prendre toutes les cartes sauf un chiffre d'affaires et laisser cette carte comme ça. Donc cela va vraiment nous aider à montrer que le pont est mélangé face vers le haut et face vers le bas, et face vers le haut et vers le bas. Et puis tout ce que vous avez à faire est de retourner ce paquet d'une manière secrète que nous allons apprendre dans une seconde. Et cela aura toutes les cartes face cachée sauf une, et c'est la carte choisie. Alors maintenant que nous connaissons l'idée principale, entrons dans les détails. Donc quelqu'un tire ou le chariot et Lincoln, bien sûr, mélanger à l'avance. Quelqu' un choisit une carte, l'endroit où elle revient, et maintenant on va la contrôler au fond du pont. Nous connaissons déjà ici la variété des contrôles. Par exemple, nous pouvons faire l'insertion en diagonale ou nous pouvons mettre ici, puis caler la propagation et ensuite obtenir une pause sous la carte. Rappelez-vous si vous voulez le contrôler vers le bas, nous devons faire est que vous devez obtenir une pause sous la carte. Donc, quand vous voulez le contrôler vers le haut, vous devrez obtenir une pause sur le dessus de la carte. Vous voudrez l'amener au fond. On doit faire une pause sous la carte. Vous pouvez également utiliser le contrôle accidentel que nous avons appris, que vous pourriez même le contrôler en haut et ensuite le mélanger en bas à droite, il y a aussi une option que vous pouvez peut-être doubler la sous-coupe comme celle-ci. Et là, je l'ai sur le dessus évidemment, et je pourrais le mélanger au fond. C'est une option. Une autre option serait l'insertion diagonale que j'ai mentionnée. On pourrait utiliser le contrôle de la main. Donc la carte serait là. Je glisse une carte mélangée le reste sur le dessus, mélangeant vers le haut du pont, et je l'ai mélangé vers le bas. Vous avez une variété de façons différentes ou vous pouvez même l'amener au sommet et ensuite double contre-dépouille seulement. Donc, vous obtenez une pause sous la carte du dessus et double contre-coupe le dessin animé en bas. Encore une fois, maintenant que vous commencez à construire une boîte à outils, vous avez plusieurs façons d'obtenir une carte d'un endroit à l'autre. Et essentiellement, vous avez beaucoup de techniques qui répondent à vos besoins spécifiques, non ? Donc, en fonction de l'endroit où vous êtes en ce moment avec votre technique sont et ce que vous avez vers le bas et couvert, vous pouvez faire une chose ou l'autre. Vous pouvez également utiliser la carte clé. Vous pouvez utiliser le contrôle accidentel. Encore une fois, le ciel est la limite, non ? Vous avez votre neige, votre boîte à outils, et vous décidez comment vous la contrôlez. Et essentiellement ajouter pour le contrôler au fond du pont. Et une fois que vous l'avez sur le fond, vous pouvez dire quelque chose dans le sens de, il y a plusieurs façons de mélanger un deck. Tu peux le mélanger comme ça. Vous pouvez couper, vous pouvez faire un saut. Mais une fois, je faisais un tour et quelqu'un a pris le pont et mélangé le pont comme ça, non ? Vous pouvez dire ce que vous voulez ou dire, ou vous pouvez les mélanger pour rendre les choses plus difficiles parce que, ou vous pouvez dire quelque chose dans le sens de si vous êtes Cauchy ou vous aimez jouer aussi bas que votre Cauchy peut dire, mais c'est beaucoup trop facile parce que je peux trouver la carte facilement. Ce que j'aime faire est de le monter un peu, monter d'un cran et de tourner quelques cartes face vers le haut et quelques cartes face vers le bas. Mais de toute façon, nous allons entrer dans la présentation en bas de la ligne. Mais le fait est que vous avez une carte sur le bas du pont, et c'est la carte choisie, non ? On a le contrôleur là-bas. Maintenant, tu vas prendre des cartes, les retourner, pousser des cartes, les retourner, et ainsi de suite, jusqu'à la fin. Et à la fin, tu le feras, une fois que tu seras là. Alors tu es là, hein ? Vous l'avez fait, alors vous commencez comme ça. Et une fois que vous serez de nouveau là, vous allez pousser toutes les cartes sauf la dernière. Retournez et mettez-la ici. D' accord ? Alors revenons un peu en arrière. C' est la carte choisie, le neuf de cœurs. C' est en bas. Tu commences comme ça. Prends des cartes comme ça. Donc vos doigts sont sur le dessus, votre pouce sur le bas. Flip. Prendre un peu plus flip, prendre un peu plus flip, prendre un peu plus flip, prendre un peu plus flip, prendre un peu plus flip. Et puis une fois que vous êtes de retour avec cette position avec les doigts sur le dessus et le pouce sur le bas. Et il ne reste que quelques cartes, vous allez les pousser toutes sauf la dernière, puis retourner votre main, mettre cette carte juste là. Donc maintenant, la situation, si vous avez suivi correctement, devrait être ce groupe de cartes face vers le bas, un groupe de cartes face vers le haut et la carte sélectionnée. Donc maintenant, ce que vous allez faire, c'est que vous allez prendre une tasse de paquet sous la moitié où le groupe face vers le bas commence. Alors ramasse un petit paquet et tu vas montrer un visage. Donc, certaines cartes sont face, dos à dos. Un visage à face. Donc vous montrez que c'est un chaos complet. Certains sont dos à dos de face à face. Alors tu le veux, tu le veux. C' est la partie cool de ça. Je devrais l'expliquer. Alors quand vous utilisez des cartes, ça, ils vont commencer à développer un virage naturel, non ? Donc, puisque vous les avez toujours dans la même direction et vous ne les avez généralement pas face vers le bas. On va commencer à développer un petit virage, une courbure. Alors qu'est-ce que ça va nous permettre d'avoir une pause naturelle. Donc depuis quelques cartes, donc vous allez avoir une pause naturelle entre ici et ici parce que les deux dos vont être en contact. Et comme vous pouvez le voir, et plus les décennies sont usées, mieux c'est pour cette chose spécifique que vous pouvez voir. Je peux le montrer ? Le Qajar légèrement plié T peut le voir d'ici. Ici. Vous pouvez voir comment il y a un petit écart entre eux. Il y a une séparation naturelle et une rupture naturelle. Donc, ce que cela va nous permettre, c'est de couper sans avoir à le chercher. Cette coupe à ce visage, la carte face haute, à droite. Ecoute, je peux juste sans même essayer, je peux juste couper. Et j'ai toutes les cartes face avec le chariot d'enfants et toutes les cartes de bonne foi ici à cause de cette rupture naturelle, non ? Donc tu vas aller un peu au milieu du pont sans essayer trop fort, juste le ramasser là-bas. Je n'ai pas bien compris parce que j'ai essayé trop fort. Tu veux juste te sentir pour ça et l'attraper. Vous pouvez également le faire avec votre pouce et la poignée du concessionnaire. Vous pouvez en quelque sorte l'y arriver. Et vous pouvez voir si vous avez une IP. Mais le fait est, vous choisissez un petit paquet, vous retournez, montrez quelques cartes face vers le haut, certaines cartes face vers le bas, certaines cartes dos à dos. Et quand vous dites que vous choisissez parmi la pause naturelle, vous ne sentirez pas vraiment qu'il y a une pause, mais vous savez juste si vous avez bien réussi. C' est, c'est, c'est bizarre. C' est un champ bouge que vous devez sentir dans vos mains. Alors tu prends la pause naturelle, tu te retournes, tu en montres. Donc certains dos à dos, certains face à face, d'autres sont dos à dos. Et ce que vous faites, c'est vous une sorte de rupture naturelle, vous la laissez comme elle est. Mais notre blague, donc comme ça a plaisanté. Et maintenant tu retournes ta main et maintenant tu devrais saisir comme ça avec ton pouce sur le dessus. Et tu vas te tourner, retourner tes mains. Donc tu vas montrer ce paquet comme ça. Donc vous avez un travail, vous retournez, retournez, et vous faites ce genre d'action. Et puis vous retournez le paquet comme ça. Donc, ce que vous avez fait dans cette action est de retourner le paquet. Parce que bien, nous devons faire, c'est que nous devons mettre cela dans cette situation sans le rendre trop évident, non ? Pour retourner ce paquet. Et puis toutes les cartes seront orientées vers le bas, sauf pour la carte choisie. Alors qu'est-ce qu'on fait, c'est de faire face vers le haut, d'autres face vers le bas, d'autres au milieu sont dos à dos. Tu as coupé à une pause naturelle, tu le laisses là. Vous tournez la main, vous montrez ici. Vous montrez. Et puis tu ramènes ça et sur le dessus. Et puis vous avez toutes les cartes face cachée, sauf le neuf de cœurs, qui est l'élu. Revenons une fois de plus en arrière et nous allons entrer dans quelques détails et nuances. Donc la voiture qu'ils ont choisie sur le fond, si vous ne savez pas comment la contrôler, retournez dans les leçons où nous en avons parlé. Et vous avez une myriade de façons de contrôler la voiture vers le bas. Et nous en parlerons aussi dans la leçon d'il y a quelques minutes. Donc vous avez le sur le fond et là vous allez commencer comme ça. Eh bien, peu importe comment vous commencez vraiment peut commencer avec un pouce sur le dessus et ensuite les retourner. Tu peux commencer comme ça. Ça n'a pas d'importance. Commencez à retourner certains comme ça, ajoutez un peu plus flip à un autre flip, flip, flip, flip. Alors quand vous arriverez, quand vous arriverez à ici, vous allez ajouter le reste tous les autres sauf pour une inclinaison. Alors, retournez votre main et ajoutez celui-ci au mélange. Alors maintenant, l'état des cartes sera un face vers le bas, d'autres face vers le haut. Et le total à partir d'ici, tu seras dans l'emprise du concessionnaire. Vous allez prendre un petit paquet de cartes, le tourner, montrer que certaines cartes sont face vers le bas, certaines cartes sont face vers le haut. Maintenant, vous allez couper à la pause naturelle. Montrez-lui notre bon travail, comme ça. Et puis retournez votre main, prenez le paquet, et retournez les deux mains quelques fois, comme montrer que c'est chaotique, non ? Donc, tout cela devrait être fait avec un équid, un bon timing. Alors, quand vous remettez ça, vous devriez être imposant. Maintenant, vous quitterez le pont. Parce que maintenant la sensation est que les cartes sont mélangées face vers le haut et face vers le bas et l'astuce est déjà fait. Alors maintenant, tu veux le traire. Tu veux faire ton geste magique. J' aime vraiment celle-là pour ce truc parce que si tu penses vraiment que c'est là que s'ils croient que c'est une idée de cadre, non ? Je mets le cadre que c'est l'état en ce moment. Donc s'ils achètent le cadre, alors c'est très magique, non ? Si je retourne. Donc, si je fondu à droite, si je présentais un droit, Il devrait se sentir comme si le pont est maintenant face vers le haut et face vers le bas cartes dans le courrier. Alors maintenant je fais cela, ce qui fait essentiellement mélanger le spectateur aller dans le cadre que les cartes sont face vers le haut et face vers le bas, ce qui dit devrait facilement parce que vous venez de démontrer. Et puis, et évidemment, le bon détail est qu'ici vous avez une phase, une phase que je ne vais pas faire face vers le haut ou vers le bas. Et c'est beaucoup plus impossible que d'avoir un groupe de cartes face vers le haut et un groupe de personnel Karski. C' est pourquoi cette image est si forte. Alors tu vas comme ça, marche arrière, boum, et c'est le geste magique. Ensuite, vous allez ici très lentement. Vous dites, toutes les cartes sont face en bas. La chose importante est que le miracle de l'événement miraculeux qui vient de se produire est que d'un, d'un sac mixte, mais a dû faire face vers le haut cartes dans les cartes face vers le bas. Nous avons fait un geste médical et ils retournent tous dans le même ordre. L' événement miraculeux n'est pas que vous avez trouvé la carte des spectateurs. C' est quelque chose que tout le monde fait. C' est votre carte ? C' est votre carte ? Et tu sais, c'est très typique. Donc, ce que nous voulons souligner est le, l', l'effet de triomphe, l'effet de passer de face vers le haut et face vers le bas cartes dans chacun d'eux dans le même ordre avec juste un petit geste des doigts. C' est donc ce que nous voulons souligner. C' est pour ça qu'on n'y va pas. C' est pour ça qu'on ne va pas les révéler face à face. Parce que tout d'abord, il y a trop d'informations que vous regardez tous les visages. Et aussi cela met trop l'accent sur le chariot, non ? Si je dis que toutes les cartes sont face vers le haut sauf une. Et quelle était votre carte alors ? Toute l'attention, l'une de la tension et la tension est sur le chariot et la carte choisie, ce n'est pas ce que nous voulons. Il y a des effets, comme nous le verrons à l'avenir, qui sont exactement ce que nous recherchons, cette tension à la fin. Mais celui-ci n'est pas l'un de ceux qui veulent attirer toute l'attention sur l' effet de l'ordre des emplois sont en train d'inverser. Et ce truc magique qui arrive quand on tourne les doigts, se passe quelque chose là-bas, non ? C' est comme Toy Story quand on regarde les jouets, même chose. Les cartes s'inversent sans que tu le vois, non ? C' est donc la chose magique que nous voulons souligner. Alors vous tournez, vous dites, faites votre geste, prenez le pont à toutes les cartes sont face vers le bas et vous laissez ce moment couler. Et les voitures ont renversé. Toutes les cartes, toutes les cartes, sauf une. Et puis vous pouvez montrer la carte et étendre et avoir cette belle image finale. 28. Coupez du spectateur aux Cuts: Dans cette leçon, nous allons apprendre un truc. J' ai beaucoup de kilomètres depuis le début de ma carrière médicale. Et ça ressemble à ça. Vous allez demander à quelqu'un de couper le pont en quatre piles pour qu'il ait une procédure spécifique. Ils auraient dû avoir une pile, puis une autre, puis une autre. D' accord. Vous lui avez demandé de le faire et ils le font. Et peut-être qu'au début tu pourrais demander s'ils ont une bonne intuition, d'accord ? Et si c'est le cas, alors vous êtes probablement dans une friandise parce que quelqu'un découpe pour différentes parties du pont. Et ils auraient pu couper n'importe où ils voulaient de toute façon. Mais ils ont décidé de couper à la liste 1, 2, 3, et ces quatre cartes exactes. Et vous pouvez demander, avez-vous coupé pour une raison particulière ? Et ils ont probablement dit, nous dirons non. J' ai dit, c'est intéressant parce que tu as coupé à exactement 123 et les quatre. Donc, cela déclenche un effet très impossible que vous pouvez faire comme un ouvreur. C' est une bonne idée de l'utiliser comme ouvreur parce que c'est l'un des rares que nous avons appris jusqu'à présent qui nécessitent une préparation. C' est très puissant parce qu'ils coupent en quatre parties différentes et ils coupent à l'ACS ou peut-être avant de faire de la magie, vous leur avez demandé quel est leur numéro préféré ou quelque chose comme ça. Vous pouvez faire avec ce numéro au lieu de le faire avec l'ACS. Et il peut vraiment venir, bien sûr, a un moment très puissant. Ainsi, vous pouvez ouvrir votre routine avec district et leur préparation est la suivante. Vous avez les trois axes sur le bas du pont et un sur le dessus. Et que va-t-il arriver à la vue d'ensemble ? Le pont commence ici avec l'ACS en bas et en haut, en haut, et ils vont couper 123 piles. Donc là, vous allez avoir un ACE et vous allez en avoir trois en bas. Nous allons le faire, vous allez faire une pause sur ces trois affaires. Ils sont au-dessus des trois. Prenez les quatre cartes sur le dessus. Le seul qui soit un H ici est celui-là. Et puis ce que vous allez faire, c'est dans l'action de quitter le paquet, vous allez décoller la carte du dessus et les trois as. Donc tu vas faire ça, non ? Et puis tu auras les quatre as dans ta tête. Et c'est le truc. Maintenant, entrons dans les détails. Donc des traces sur le fond, une sur le dessus. Et maintenant, vous demandez à quelqu'un si vous avez une bonne intuition, ce que vous voulez faire moins de présentation à nouveau. Tout ce qui vous convient, votre personnalité, votre style, peu importe. Bien sûr, tu auras. Vous aurez des idées que vous, comme vous commencez à faire de la magie. Celui que vous venez avec une présentation, vous commencez à utiliser ce passionnant. Donc, de toute façon, vous quittez le deck où vous expliquez qu'ils devraient couper un paquet plus gros et couper plus de paquets consécutifs à partir de ce seuil. Alors ils font ça, ils coupent. Et maintenant, évidemment, nous faisons toujours ça. Nous insistons sur la liberté. Chaque fois qu'un spectateur a un choix, vous soulignez que par choisi était Shri, vous voulez souligner les parties qui rendent l'astuce impossible et non les parties qui ont la supercherie. Vous ne voulez pas mettre l'accent sur 0. Et rappelez-vous comment je prends le pont et l'ai prolongé sans raison. Vous ne voulez pas souligner que vous voulez et pour cela, vous coupez, vous coupez à quatre endroits différents dans le pont sans aucun sens de l'endroit où n'importe quelle carte lavée dans le pont, n'est-ce pas ? Donc, maintenant vous dites que vous auriez pu obtenir ce que vous vouliez. Et l'action de montrer, évidemment, tout cela est justifié, non ? Chaque fois que je fais un geste délicat ou quelque chose qui a à voir avec la méthode et justifie mes actions car je ne dis pas juste d'accord, Cool. Vous avez quatre endroits. Donne-moi une seconde. Je ne dis pas Ok. Donne-moi une seconde pour que je puisse avoir le habitué. Je ne fais pas ça. Je dis que vous auriez pu couper n'importe où vous le vouliez. Je montre les cartes comme si c' était comme montrer les différents endroits où ils auraient pu couper aussi. Je dis que tu pourrais couper aussi de toute façon que tu voulais et je m'étendrai jusqu'aux trois derniers. Et puis j'ai une pause sur ces trois cartes et je ferme le spread pour avoir la pause. Vous auriez pu aller où vous vouliez. Je prends le frein. Soyez coupés à un à ceci, à ceci ou à ceux-ci. Quand on veut le dire, tu as à 1234 cartes et là tu as les quatre cartes. Ces trois cartels sont indifférents depuis un, et celui-ci est un labyrinthe. Alors maintenant, dans l'action de quitter le paquet, vous allez peler cette carte et peler les trois derniers. Maintenant, si je faisais ça, ce serait plutôt évident. Alors peut-être, maintenant peut-être une bonne idée est d'insérer une question omnibus 18. C' est un concept que nous allons aborder dans la section théorique. Mais c'est essentiellement une question qui, qui attire l'attention sur autre chose, non ? Donc ils peuvent continuer à regarder ici qu'ils ne vont pas voir exactement ce que vous faites. Donc une bonne question ici serait, savez-vous quelles sont les cartes les plus importantes dans le deck ? Et comme ils répondent à ça, oui, l'Acis et vous avez coupé à 1234 as, non ? Donc c'est une bonne idée. Alors revenons en arrière. Vous obtenez une pause sur le QC à n'importe où dans le deck, obtenez une pause sur ces trois as. Place le pont, disons, mais tu as à 1234 cartes. Maintenant, encore une fois, mes actions sont détendues, elles sont légères. Je ne montre pas de tension, je ne le suis pas. D' accord. Donc maintenant je ne suis que ces quatre voitures et tu en as maintenant je place la voiture. Savez-vous ce que les cartes les plus importantes dans la voiture de pont et l'action de quitter le paquet, Je pele le haut et les trois cartes du bas. Donc, je pele le haut et le bas trois. Alors je suis là. Je les isole, donc ils sont clairement isolés ici. Mais alors dans l'action de gestes et de dire : Avez-vous une idée de quoi ? Et puis j'ai carré les cartes, non ? Donc vous avez une idée de ce que les cartes les plus importantes dans la voiture de pont que je fais que je place les quatre cartes pour qu'elles ne soient plus isolées et qu'elles disparaissent. Le haut et le bas trois sont depuis le début, vous avez 33 as sur le fond, un sur le dessus, vous demandez à un spectateur de couper une pile, puis de là un autre et un autre qui aurait pu arriver à n'importe où ils voulaient ou vous demander, puis-je vous influencer de quelque façon que ce soit ? Non. Donc nous sommes d'accord que vous auriez pu arriver où vous vouliez, mais vous avez décidé de couper à ce 2, 1, 2, 3, et 4 Cartwright ? Oui. Et avez-vous une idée de ce que les quatre cartes les plus importantes de la voiture de pont ? Et maintenant, quand vous avez posé la question, c'est le moment de faire le mouvement TT parce que leur attention est exactement comment cela fonctionne, mais nous allons entrer dans les détails à l'avenir. Mais leur attention est essentiellement divisée entre la question et ce que vous faites. Donc vous êtes là, vous avez les quatre isolés. Avez-vous une idée de ce que sont les cartes les plus importantes dans le deck ? Et encore une fois, l'action est la suivante. Vous avez le frein sur les trois as et vous allez décoller la carte du haut et l'accord du bas. Et il vous reste les as. Et ce qui est intéressant ici, c'est de dire, mais vous avez le 123 et les quatre as. Et évidemment, ce que je fais ici, c'est que je laisse un as sur chaque paquet. Donc, la photo a l'impression que j'ai vraiment retourné les cartes sur chaque paquet alors qu'en fait, ce n'est rien de plus loin que la vérité, n'est-ce pas ? En fait, j'ai choisi l'arrière-plan puis j'ai fait une suite et puis je les ai révélés. Mais il se sent comme si la sensation est plus proche du fait que l'idéal je tourne la carte du dessus de chaque paquet. Donc se sent vraiment comme s'ils coupaient à quatre paquets et il les a déjà transformés. Ils étaient les quatre as. Mais c'est, c'est tout, il y a tellement d'aspects psychologiques et théoriques à donner un effet magique que vous pouvez voir, ce n'est pas seulement la méthode, il y a beaucoup plus à cela. Et ici, il est intéressant d'insérer cette nouvelle question relative qui geste le timing et l'image finale des voix, une sur le dessus de chaque paquet. Juste ajouter l'image est juste l'idée finale de l'atmosphère magique. Encore une fois, un concept dont nous parlerons. L' atmosphère magique est construite et il se sent vraiment comme s'ils coupaient à quatre endroits, vous tournez la carte et ils étaient comme complètement impossible. Et puis, bien sûr, vous voulez montrer qu'il n'y a plus d'as dans le pont. Et puis vous pouvez donner l'évasion à examiner, et puis ils peuvent étager sur. Vous pouvez entrer dans votre prochain voyage hors de la, de tous ceux que nous avons appris. J' espère que vous avez apprécié cette astuce. Encore une fois. C'est un que j'ai vraiment apprécié dès le début quand j'ai commencé à apprendre des techniques, des pauses et tout ça. Parce que tu avais juste besoin d'une pause pour ça. Et c'est très gratifiant. C' est la coupe à quatre paquets et ils sont les quatre as. Et encore une fois, vous pouvez le faire avec un numéro qu'ils aiment. Peut-être demandez-vous, Avez-vous un numéro préféré ? Et peut-être qu'à un moment donné, tu vas aux toilettes, tu les prépares, tu reviens, tu attends. Manifestement être patient chaque fois que vous faites quelque chose comme ça. Et puis vous faites l'affaire et vous dites, Quel était votre numéro préféré ? Et c'est la question. Au lieu de dire, quels sont les quatre chariots les plus importants, vous dites, quel est votre numéro préféré ? Et ils le disent, et en fait, c' est en fait plus impossible parce que tout le monde, s'il y a plus de gens. Donc c'est un plus grand, élégant cependant. Tu penses comment il connaissait le numéro préféré ? Et puis vous commencez tout juste à jouer avec, avec des éléments psychologiques majeurs. Mais de toute façon, je prends une tangente ici. Cela a déclenché très puissant sortir, l' exécuter, j'espère que vous avez apprécié, et je vous verrai dans la prochaine leçon. 29. Dr. Coué Test : Résoudre une erreur de magie: Dans cette leçon, nous allons apprendre mon truc préféré de tous ceux que je vous ai enseignés jusqu'à présent. Je suis super excité. Alors nous allons entrer dans vous distribué aux données Skype pour mélanger comme toujours. Et je leur dis de choisir une carte, n'importe quelle carte. La phrase classique et classique de la tradition. Ils le regardent, rappelez-vous, ils la remettent dans le deck et vous pouvez donner au deck quelques coupes, peut-être un peu de mélange, juste pour s'assurer que la carte est perdue dans le deck. Maintenant, vous demandez au spectateur de couper trois piles, alors ils le font, j'ai trois piles. Maintenant, vous voyez que chacun va révéler quelques informations importantes et cruciales sur la carte. Le premier paquet va me le dire, ou la première carte qui est en bas de la pile va me dire la couleur de la carte. Donc la première carte va me dire la couleur. Carton rouge. Est-ce exact ? Oui. D'accord. La deuxième pile va me dire le costume de la carte. Dans ce cas, c'est un diamant. Oui. Et la dernière carte va me dire la position du chariot. Dans ce cas, c'est la septième position sur le pont. Donc si j'ai écouté les cartes, on a un carton rouge, c'est un diamant et on a juste besoin de compter pour savoir où il est. Juste besoin de compter. C'était un sept, non ? Donc 123456 et le septième accord. Avant de te montrer la carte, je dois te demander. Croyez-vous que c'est votre carte ? Non. Pourquoi pas ? C' est un. D' accord. Si vous ne croyez pas, ce ne sera pas votre carte. C' est votre carte ? Maintenant ? Évidemment, je vous l'ai dit maintenant, j'ai besoin que vous demandiez avant qu'on puisse réessayer ça et qu'on puisse recommencer. Je dois te demander de venir. S' il vous plaît Juste juste au moins juste pour une seconde croyance que votre carte peut être dans cette position. Vous croyez ? Oui. D'accord. Alors quel était le numéro ? Sept. Donc sept. Alors comptons C. On l'a. 1234567. Et cette fois, puisque vous croyez qu'il peut être la carte, c'est en effet le 7 o le 6 de coeurs. Je pense que cet effet est absolument beau et poétique et il est construit. Eh bien, l'intrigue est une intrigue classique dans la magie de la carte. Et voir le test du Dr. AQ. Je ne sais pas comment vous prononcez le nom. Je pense que c'est français, mais la version spécifique a été construite. En outre, cela est décédé il n'y a pas longtemps. Il s'appelle Gabby Palmetto, musicien espagnol. Je suis à mon avis, l'un des plus grands penseurs de la magie. Et il a construit cette belle version de l'effet. Et ma partie préférée, nous sommes vraiment détient la beauté, à mon avis, est le moment où vous leur demandez de croire qu'il peut vraiment être là. Et dès qu'ils croient que la carte n'est plus dans la pile de Cartwright. Donc si vous y pensez, nous avons parlé est juste dans quoi, quand il y a un effet magique, non ? Allons, faisons ça. Par exemple, vous avez dix coeurs, même sur la table, vous accrochez et le panier change jusqu'à ce que les sept de clubs juste là, les applications apparemment une continuité dont nous avons parlé. Mais au moment où cela change, ce changement de paradigme a lieu quand je commence mes doigts. C' est un geste magique qui fait que la magie se produit, non ? Il y a toujours un geste magique à peu près. Et dans cet effet, le geste médical est le croyant. Ça n'arrive même pas entre les mains du magicien. C' est dans The Spectator. La femme, le spectateur dit qu'ils croient, qu'ils croient ou qu'ils commencent à croire. Ensuite, la carte n'est plus dans ce paquet de trois cartes, puis l'effet précis a lieu et c'est réussi. Je pense juste que c'est absolument poétique et j'adore cet effet. Et c'est aussi très puissant, non ? La carte choisie qui était ici apparaît à un nombre qui a été choisi au hasard, donc c'est 3. Cool. Mais de toute façon, on y va. Donc quelqu'un sélectionne une carte. On l'a remis dans le pont. Donc reine des clubs dans ce cas, remettez-le dans le pont. Et maintenant tu vas amener cette voiture au sommet. Vous le voulez dans le fond, mais vous pouvez l'amener vers le bas de différentes façons. J' ai choisi de le faire de cette façon. Double sous-poil, apportez-le en haut. Ensuite, vous mélangez, en l'amenant au fond. Et puis vous pouvez faire l'une de ces cartes, en conservant une de ces cartes pour conserver les cartes. Un de ces sauts pour conserver la carte sur le fond. Donc une autre carte est sur le fond. Et vous demandez à quelqu'un, voilà, vous avez quelqu'un pour couper trois paquets. Maintenant, là où vous êtes allé faire, c'est que chaque paquet allait nous dire des informations sur la carte. Ce n'est pas vraiment les deux seuls paquets qui le sont, n'est-ce pas ? Et celui-ci peut créer des moments vraiment comiques. Donc la première carte va nous dire la couleur. C'est une carte noire. Oui. Et maintenant, ce que nous allons faire est de placer la carte ici, nous allons effectuer le collision. On va faire glisser la carte, puis pousser, retirer la deuxième carte. Donc, laissant une autre carte indifférente là-bas. Donc, reine des clubs, ça nous dit le costume. C' est une carte noire, n'est-ce pas ? Vous pouvez même demander, vous pouvez même leur demander de répondre. Donc, vous avez ce moment de partage de l'attention avec la nouvelle question de vote. Donc c'est une carte noire. J' ai raison ? Oui. Et c'est la réponse. Tu fais la supercherie. Vous faites glisser la carte en arrière et il a poussé la deuxième carte et la laisser là. Donc maintenant, vous laissez ce paquet de côté sans montrer le visage, évidemment. Maintenant, vous prenez le deuxième paquet. Je dis que cette carte va nous dire le costume de votre carte. Dans ce cas, c'est du diamant. Donc, et c'est l'un des moments comiques qui peuvent avoir lieu, non ? Parce que c'est noir et un diamant, le logiciel a compté. Donc, c'est vraiment amusant quand ça arrive. Parfois, vous obtenez les bons costumes, parfois vous obtenez un autre costume mais de la même couleur. Et donc c'est vraiment bien. Mais quand vous avez une carte noire et puis il dit diamants, C'est juste un moment si amusant avec la, avec le propriétaire avait Diamant. Pas si sûr de ça. Et puis tu le prends cette fois, laisse-le là. Évidemment ici vous avez une carte indifférente et la carte choisie est toujours là. Donc tu quittes la carte cette fois. Donc vous pouvez faire la même chose, mais sans faire le Glide EDS à emporter, laissez-le là. Et regarde cette carte. Celui-ci nous indique la position de la carte. C' est un deux. Donc ça va être la deuxième carte. Tu le laisses là. Vous mettez chaque pile au-dessus des autres. Donc, le chariot est toujours sur le fond. Et maintenant, avant de pouvoir compter, vous devez apporter, apporter la carte au sommet. Comment pouvons-nous faire cela avec le mélange que nous avons déjà appris ? Mélanger toutes les cartes, maintenir chaque carte et conserver la dernière à venir du bas vers le haut. Et maintenant, vous allez compter 1 et 2 chariot. Avant de le révéler, vous dites, être honnête, boeuf, franchement D croyance que cette carte peut être votre panier. Et évidemment, ils ont vu la carte ici. Alors ils vont dire non. Vous dites, bien sûr, si vous ne croyez pas que ce ne sera pas la carte actuelle ? Non. Oui, je te l'ai dit. Et maintenant vous dites que vous demandez quelque chose du spectateur qui est venu. Pouvez-vous, pouvez-vous s'il vous plaît juste une seconde, juste pour une instance éphémère, croire que votre carte peut être dans cette position. Tu peux faire ça pour moi ? Oui. D'accord. Donc ici, il est important de dire show look maintenant. Tu ne veux pas dire, regarde maintenant ce n'est pas là. Non, tu ne veux pas dire ça. Ce que vous voulez faire, c'est transformer ce paquet dans une action d' essayer de se rappeler quel numéro il était à dire. Ok, alors quel était le numéro ? Tu vas comme ça, tu pousses les deux autres cartes qui ne sont pas le numéro. Et ici le premier effet se produit, qui est que la carte, la carte choisie n'est plus là. Je pense que c'est absolument merveilleux. Je pense que vous pouvez probablement dire par ma réaction, soeur, la sensation de l'idée de ça. Donc, ils pensent que c'est leur carte choisie. Et au moment où vous dites Ok, croyez-vous oui, il a tourné la carte et vous dites, OK, quel était le numéro ? Tu ne fais même pas attention à ça. Tu dis, d'accord, quel était le numéro ? Poussez ça et regardez celui-là et ils sont comme d'accord, c'est le moment où je tire mon Dieu. Alors oui. Donc quand tu regardes le numéro et que tu dis, d'accord, c'est un deux. Et le, c'est, c'est juste cool qu'il y a une double réalité entre ce que le magicien éprouve, qui est comme un sentiment comme si rien ne s'est passé pour lui. Il est genre, Ok, OK. Et les spectateurs, je ae, ma carte était là. C' est un si bel effet et je vais m'arrêter. Je vais arrêter de dire de bonnes choses sur l'effet de toute façon. Alors, regardez le numéro, c'est, euh, pour le mettre de côté et maintenant vous comptez et vous dites 12. Et bien sûr, ce qui se passe ici, c'est que la carte était sur le dessus et ce que vous avez fait, c'est que vous avez inversé la carte. Elle est comme dans le comptage pour nous que nous avons appris. Et maintenant le panier va être dans la deuxième position ou quelle que soit la précision qui est, que le nombre est, que le panier est le numéro du panier pour mauvais anglais, mais vous avez mon idée. Donc vous avez compté le nombre de cartes en premier, ça n'a pas marché. C' est ce qui est aussi génie à ce sujet, que vous obtenez le, l'inversion des cartes. Vous le faites au début, puis vous avez tout cet effet, et ensuite vous revenez à nouveau, n'est-ce pas ? Donc, vous avez cette parenthèse d'oubli qui sépare la méthode du deuxième type. Donc, la première fois que vous comptez, qui est la méthode de la deuxième fois que vous comptez. Et c'est tellement justifié si c'est juste que tout cela a du sens, c'est cohérent et c'est cohérent. Donc la première fois que vous comptez, ça ne marche pas. Quand vous partez dans cette petite aventure en croyant que le puissant peut arriver. Alors vous comptez pour la deuxième fois et vous dites, et maintenant depuis que vous croyez votre carte, et c'est complètement magique. 30. Performance en direct : Test de Dr. Coué: Donc, sur une autre performance live. C' est l'un de mes effets préférés de tout le cours et je suis vraiment excité de vous le montrer les gars. Comme toujours, mélangez le pont. Pont mélangé complet, non complet. Tu connais le marché. Je savais que ça veut dire que nous avons besoin des données. On peut utiliser le deck de n'importe qui à tout moment il n'a pas besoin d'être préparé, trach fait de toute façon. Alors faisons ça. Alors sortez n'importe quelle carte que vous voulez. Ok, c'est un sceptique ici, prendre la carte du bas, alors crie à la caméra, montre-la à Sophia. Bonjour, écoute, évidemment. Oui. D' accord. Et maintenant, on va juste lui faire quelques coupes. Alors peut-être que oui, je suis juste là. Donnons-lui une carte rapide mélangée juste choisie perdue dans le deck. Et nous allons apprendre des informations sur la carte progressivement, parce que les cartes, comme vous les traitez beaucoup, elles, vous commencez à développer une certaine affinité pour eux. Très convaincu que je peux communiquer avec les voitures par an. Donc, c'est ce qu'on va faire, tu vas couper un paquet. Alors coupez et coupez-en un autre de ça. Et chaque carte va révéler quelques informations sur votre carte. Ok, alors voyons, nous avons 123. Donc le premier va me dire la couleur de votre panier. Donc dans ce cas, c'est rouge. Carton rouge. D' accord. On va bien jusqu'ici ? Oui. La deuxième carte va me dire le costume de votre carte. Si c'est un carton rouge, dur pour le diamant, non ? Donc, dans ce cas, nous avons un chat. D' accord ? Donc rouge et accélère, d'accord, ça n'a pas d'importance. Continuons. Donc la première carte totalise cette couleur. La deuxième carte ne nous a pas vraiment aidés, mais la dernière carte nous indiquera la position d'une carte. D' accord ? Donc, la dernière carte dit que votre carte est en deuxième position. D' accord ? Alors avant ça, jouons un peu avec le chaos et écoutons le deck, non ? Donc il est dit que c'est la deuxième position signifie qu'on doit compter une et la deuxième partie, non ? Donc nous comptons 1 et 2. Et que tout à fait sincèrement, croyez-vous que c'est votre panier ou il peut être votre campagne de carte juste pré-généré. Croyez-vous que c'est maintenant ? Eh bien, évidemment, si vous ne croyez pas que ce ne sera évidemment pas efficace en tant que travailleur, évidemment parce que vous n'y croyez pas. Mais essayons ça juste une seconde. Jouons avec ce fantasme d'imagination enfantine et de croyance. Juste, vous devez croire juste une seconde que ça peut être votre carte ou vous croyez maintenant que je suis génial. C' est excitant. Alors quel était le numéro n était deux. Alors comptons 1 et 2. Et depuis maintenant vous croyez quel était le roi actuel ? Le roi des cœurs. Comment faites-vous moi ? Pouvoir de croire. 31. Plateau de changement de couleur: Dans cette leçon, nous allons apprendre en réalité ce qui est absolument fascinant. Je pense que c'est probablement l'effet le plus fort que nous ayons appris jusqu'à présent. C' est un tueur. Il reçoit des réactions incroyables. Les gens l'adorent, j'adore. Alors allons y entrer. De toute façon. Vous avez votre deck et vous allez passer cartes comme ça et quelqu'un va couper des trucs. Ils peuvent s'arrêter ici, ils peuvent s'arrêter là où ils veulent. Tu passes une carte. Et ils s'arrêtent où ils veulent. Ici. Ici. Oui. D'accord. Tu veux le T12 7 du procureur. Lequel veux-tu ? L' ACE ? Ok, cool. Alors quand quitter le côté AC, et nous allons également sélectionner une autre carte. Donc, pour sélectionner cette carte, nous allons peut-être utiliser les sept, peut-être encore, nous allons utiliser celle-ci, le huit de diamants. Alors je vais vous demander de prendre la carte et de la mettre face vers le bas au milieu du pont où vous voulez là-bas. Et je dis, Ok, donc ça va être entre deux cartes. Nous avons le cric et le roi de pique. Lequel veux-tu ? Le Jack ? Ok, donc on prend le pont, on les utilise ici. Lequel voulez-vous commencer par ? L' ACE. Ok, donc regarde très lentement. Cet effet très lentement. Il suffit de le frotter sur le dos. Robot, frottez-le et frottez-le. Et quelque chose d'incroyable s'est passé. Le dos des changements. Incroyable. Et je peux le changer. Non, je plaisante. Ça change vraiment en carte bleue. Pas seulement l'as, je peux prendre le cric. Caoutchouc comme ça, appuyez sur la carte bleue et elle change également. Maintenant, vous pourriez penser, et vous pourriez probablement être dans le bon train de penser que vous pensez à ça, quoi sert d'avoir deux cartes bleues sur le restaurant ? Eh bien, il n'y a pas d'utilité. Donc ce que je peux faire c'est frotter, frotter la chauve-souris ici. Et maintenant, chaque carte, chaque carte change en carte bleue. Chaque carte, sauf bien sûr, pour la danse native, pour tous les autres dessins animés n'est pas trop bleue carte. Maintenant ce que je peux faire pour faire de l'équipe de sauce, n'est-ce pas ? Il a frotté le fait des huit diamants et cette carte change aussi. Maintenant, chaque carte séparée. Comme je l'ai dit, cet effet est incroyable. J' adore la construction de l'idée de l'effet, un pont changeant de couleur qui, c'est progressif. Et j'aime aussi la construction parce qu'il n'y a pas, il n'y a pas de trucs. n'y a pas de cartes trompées, mais il nous donne encore, C'est probablement la meilleure version que je connais de cet effet parce qu'il est juste si bien pensé. Et nous allons entrer dans tous les détails. Donc, vous allez avoir besoin d'un jeu complètement d' une couleur et vous allez avoir besoin de la boîte d'un autre deck et d'une carte d'une autre étiquette. Donc cette carte d'un autre deck va être sur le dessus. Et D, la même carte de ce deck va être la deuxième carte du bas, et ce sera l'inverse. Alors face vers le bas. Maintenant, tout va être dans vos carnets de cartes. Et la tromperie commence dès le moment où les cartes sont dans la boîte. Donc juste à partir d'ici, l'hypothèse est que vous avez un pont rouge normal. Alors j'ai ouvert le deck, vous voyez un carton rouge. Et tout semble juste. Et maintenant on va faire, c'est que tu vas commencer un mélange hindou. On l'a déjà fait, on a déjà revu ça. Vous allez tenir le pont et élever l'adhérence du croupier, pouce et le majeur ici. Et vous allez peler un petit paquet de panier et essayer de ne pas, pour flasher la carte bleue. Donc, vous épluchez un petit paquet de cartes. Pendant que vous passez la journée, vous allez faire un geste décontracté avec votre main dominante, montrant le dos, le dos rouge, que nous allons passer carte pour que vous puissiez vous arrêter ici, ici. Et un féroce dehors, bien qu'ils voient beaucoup de pain réparer les insectes. J' ai vu la première carte que tu vois rouge. Et maintenant, ils disent qu'ils s'arrêtent n'importe où, disent qu'on s'arrête là. Et vous dites les trois ou la reine. Et vous montrez où vous voyez les trois, d'accord ? Maintenant, tu arrêtes tout. Et dans une action décontractée, vous pouvez aller alors vous allez prendre les huit de diamants à sélectionner pour la voiture que vous utilisez, dans votre cas, le courant quelle que soit la carte qu'il est pour sélectionner la carte suivante aux cartes de passage et vous dites celui-ci. Maintenant peut-être ceci, ou utilisons-nous, utilisons-nous celui-ci. Qui s'en fout, non ? Il suffit de faire un peu de comédien, un peu de drame. Et vous le retournez et vous dites, d'accord, placez-le face cachée au milieu du pont où vous voulez. Maintenant c'est très important et je suis, j'exagère ça à cause de l'angle de la caméra. Mais il est très important d'avoir constamment le deck comme celui-ci afin qu'ils ne puissent pas voir l'arrière à tout moment. J' espère qu'il n'est pas tombé comme ça et que vous n'avez pas clignoté de dos. Mais c'est vraiment dur à cause de l'angle. Mais encore une fois, dans la vraie vie est beaucoup plus facile. Mais vous voulez constamment vous concentrer sur, ne pas montrer les dos. Donc ils ont piqué cette carte au milieu du pont où ils veulent. Et puis toi, tu t'étends, tu dis que tu veux les 10 ou les 3 ? Ça n'a pas d'importance, non ? Ils ont beaucoup de choix, mais ça n'a pas d'importance. Alors ils disent les trois. Vous maintenez cette carte dehors, sautez. Et maintenant, vous commencez par un, celui qu'ils disent, vous le frotter. Bien sûr que vous construisez ici, vous le lait. L' astuce est à peu près fait à ce stade. Tu le trais. Tout. La tromperie a déjà eu lieu. Ils pensent que c'est un pont rouge. Tu vois, ramasse ça. Parce que le détail qui vient de se produire est que vous avez pris une carte aléatoire et que cette carte a aussi été lue, non ? Donc ils voient constamment le rouge, le rouge, le rouge. Maintenant, vous le frotter, il se transforme en une carte bleue. L' autre à faire, et il le transforme également en carte bleue. Maintenant, dans une action décalée, vous allez caler le deck et vous allez couper cette carte à la seconde du visage. Donc, vous allez casser dessus, au-dessus de celui qui est après et simplement le couper au visage. Donc, ce sera la situation où vous allez faire il y a si vous vous souvenez, vous avez la carte face cachée ici, c'est la couleur réelle. Donc, ce qui va se passer, c'est que celui-ci va venir à la face du pont. Et ça va arriver au milieu de la journée parce qu'il est ici. Donc ça va être au milieu et celui-ci va être dans le visage. Alors quand j'étalerai les cartes ici, les huit diamants seront visibles, mais ce sera déjà le cas. Je l'ai éteint pour l'autre. Alors revenons un peu en arrière ici. Alors maintenant, vous vous étalez à travers et vous voulez couper celui-ci à la face du pont, laissant une carte sur le visage. Donc le second du visage. Donc juste comme ça, vous avez coupé un peu optimiste, je peux, pendant que vous parlez, vous dites B, vous pourriez vous demander comment c'était. Donc, vous vous demandez peut-être à quoi sert d'avoir deux cartes bleues sur le reste et vous venez de couper. Et j'ai dit, eh bien, vous êtes à son tour le bon chemin pensant que parce que ce que je devrais faire cela pour haut comme ça et changer toutes les cartes en cartes bleues. Chaque carte est maintenant bleue. Chaque carte une belle, sauf bien sûr pour les huit de diamants qui se répandent. Et puis tu dis, mais peut-être, juste si je tape comme ça, boum. Dimens peut également changer en carte bleue. Alors reprenons tout le truc une fois de plus, juste pour que ce soit clair comme toujours, vous avez le, vous avez un deck complet qui est, c'est normal. Une couleur, un gros avec un de, d'un pont avec l'opposé, avec une autre couleur et une carte avec la même couleur que la boîte. Ne pas avoir une boîte verte et un carton rouge qui n'aurait aucun sens et un deck bleu. Donc une Redbox, carton rouge le reste de la journée, c'est bleu. Maintenant, la deuxième carte du visage va être la même carte que votre carte rouge ou n'importe quelle carte que vous avez d'un autre deck. Et il va être confronté vers le bas. Deuxième carte depuis le bas. Et maintenant, vous allez mettre les cartes dans la boîte et votre décalage cochez la case et vous commencez l'astuce. Ok, donc je vais passer des cartes et, vous savez, faire des références à la couleur. Évidemment, si tu voulais rendre ça évident, taper, mignon, faire un tour sur la couleur, tu dirais, OK, j'ai un deck rouge. La première carte dans le deck est rouge, alors tu ne dis pas ça, hein ? Tu dis juste, d'accord. Oh, oui, bon détail. Imaginez que vous ayez fait de la magie avec un pont rouge. C' est probablement idéalement si vous allez effectuer cela, alors vous devriez avoir ce deck dans votre poche dès le début de la performance. Et quand vous avez fini, quand vous avez fini, vous remettez les cartes dans la boîte, les mettez dans votre programme, et vous dites, en fait, décalée, toujours sur les hors battements d'une manière légère. Tu dis qu'on va faire une dernière. Alors vous mettez la carte et les billets de carte dans votre poche. Mais au lieu de prendre les carnets de cartes qu'il utilisait, tu prends cette boîte de cartes. Et ça traite vraiment l'effet parce que vous jouez avec un deck rouge tout le temps. Ils ne savent même pas qu'il existe un deuxième pont. Mais maintenant, vous avez ce deck en action. Donc c'est vraiment là que tu as la vraie magie, non ? Si vous commencez avec ce deck, c'est fort effet, mais si vous avez joué avec un segment rouge, c'est incroyable. Mais de toute façon, donc vous avez ce deck dans votre poche et vous avez un autre deck. Donc tu aurais dû jouer avec un deck rouge, mettre dans la marche des cartes, tu dis, ok, on a fini ici. C' est en fait, faisons un de plus et juste une seconde, non ? C' est presque comme si vos cartes, vous allez même dans la poche parce que c'est un interrupteur, donc vous ne voulez pas que ça se sente comme un interrupteur. Tu ne veux pas dire, d'accord, juste une seconde. Laisse-moi sortir cet autre pont maintenant. Alors tu les mets dans ta poche. Sortez celui-là, dites d'accord, peut-être un dernier tour. Tu dis, écoute, je vais passer le chariot. Et tu parles de quelque chose d'autre qui n'a rien à voir avec la couleur. Et puis passer des cartes comme ça. Et tu vas juste arrêter. Donc, encore une fois, nous sommes dans l'emprise du concessionnaire élevé. Vous avez juste des cartes POP comme ça avec votre pouce et votre majeur. Les cartes postales passent un très petit groupe au début. Et puis vous passez les voitures et vous gestez avec cette main montrant rouge. Tu peux parler de clubs durs, tout ce que tu veux. Dis juste d'arrêter quand tu veux là-bas. Tu veux le roi ou l'autre ? Ils disent le roi des coeurs, peut-être tout arranger et vous dites, ok, en fait, faisons-le avec plus de cartes. Donc tu veux avoir cette attitude décontractée qui presque comme si tu ne savais même pas où le truc allait se terminer, non ? Donc, cela vous permet d'avoir ce moment où vous pouvez le dire. Sortons celui-ci ou celui-ci. Maintenant, je ne sais pas. Et puis vous cherchez la carte que vous savez que c'est la seule avec l'autre dos. Dis, ok, ouais, utilisons-nous celui-ci, non ? C' est juste un peu de théâtre et un peu de théâtre. Donc tu prends celui-là, tu dis face cachée, et évidemment ici tu es en rouge. Et c'est une chose très puissante, la tromperie sage, non ? Parce que vous sortez une carte aléatoire et que cette carte est rouge. Donc ça reconstruit vraiment l'idée que c'est un pont rouge. Alors tu l'as posé face cachée au milieu du pont et tu dis, Ok, tu veux les huit ou les 78 ? Et là, tu es à peu près fini. Et il peut donc être des changements brusques, frotter, changer un carré, puis d'une manière décontractée, vous venez de couper le pont au visage. Donc, vous coupez cette carte, vous obtenez une pause sur le dessus de la carte. C' est après la carte. Vous obtenez une pause sur la voiture qui est après la carte qui a le dos différent. Et vous avez simplement une pause en plus de ça. Coupez-le à la face du pont. Et puis vous dites, Bien sûr, quoi, quelle est l'utilité d'un pont dans cette situation ? Et vous dites, eh bien, peut-être très bien, mais ça , oui, chaque carte change. Chaque carte. Sauf bien sûr, pour la, toutes les cartes, sauf bien sûr pour les huit de diamants. Peut-être juste, peut-être par un enragé, juste et tape-le comme ça. Vous pouvez obtenir le huitième à changer aussi. Maintenant, chaque carte est bleue. J' espère que vous avez apprécié cette leçon et je pense vraiment que c'est un effet incroyable, pourrait nécessiter un peu de pratique. Mais une fois que vous l'aurez descendu, vous allez choquer tout le monde. N' oubliez pas d'avoir vos mains comme ça pour montrer le dos des cartes car alors vous allez tout gâcher. C' est très important de ne montrer que les visages, d'accord ? Alors j'espère que vous le pratiquerez. Sortez performance. Et je te verrai dans la section suivante. 32. Atmosphère magique : Comment améliorer vos performances: Dans cette leçon, nous allons parler des scanners, concept de l'atmosphère magique. C' est une belle idée qui m'aide vraiment dans ma conception de la magie, comment je la perçois, comment je pense à la magie et comment je vais vraiment jouer, non ? Donc, le concept de l'atmosphère magique, l'idée que lors d'une performance magique, il devrait vraiment se sentir comme tel. Les choses se passent d'une manière magique, non ? Et je pense que ça ressemble à quelque chose de très évident. Mais l'étape ici qui diffère cette philosophie de la philosophie médicale conventionnelle ou de la philosophie magique standard, est que beaucoup de gens obsédés par la référence à la méthode et d'avoir une méthode très astucieuse et ingénieuse. L' atmosphère médicale, en revanche, est l' idée que la méthode est, ne peut même pas être perçue comme l'idée qu'il n'y a pas de notion de méthode. C' est complètement inconscient du fait qu'ils peuvent même être une méthode pour dramatique. Et il y a tellement de mécanismes de perceptions et idées que nous allons discuter de ce football, la création de cette atmosphère magique sont là pour nous aider à créer cette atmosphère. Et quand je suis, quand j'y arrive, c'est essentiellement que c'est essentiellement la transcendance de la méthode de vous dans un sens qui semble très pédant, mais ce n'est pas le cas. C' est l'idée que tout au long de la performance, tout semble magique pièce de monnaie. Et vous regardez et vous pouvez même percevoir comment il peut y avoir une méthode pour, à tout ce qui se passe. Tout semble si juste, si décontracté, vous ne touchez même pas si que gris, l'image que le spectateur obtient comme cette magie. La seule explication possible est la magie. Et je sais que cela semble assez intuitif qu'un, un effet que vous seriez comme ça. Mais il y a tellement de choses de nos jours que si les peurs, c'est la, c'est une sensation de qi que je ne veux pas générer chez mes spectateurs. Et nous voulons éviter. Donc, à travers la création de l'atmosphère magique, nous voulons éviter. La sensation est que nous ne voulons pas que le spectateur se sent comme si avoir cette pensée juste ? Je ne sais pas ce qu'il a fait, mais il a fait quelque chose qui n'est pas une chute. On veut que quelqu'un ait des données. C' est vraiment télégraphier la méthode et il s' éloigne de la forme artistique et de l'impossible. Là. Tu ne ressens pas vraiment l'impossible. Et ça arrive beaucoup avec la cartouche mathématique, non ? Ok, maintenant compter sept cartes. Maintenant, mettez ce paquet de tasse sur le dessus. Maintenant regarde la carte du bas maintenant. Ajouter la différence entre, à droite, chaque fois que vous faites un tour de carte très mathématique, très procédure lourde et diffusera. Donc la méthode est là. C' est juste que je ne le sais pas, non ? C' est comme si vous aviez vu un joli petit concept mathématique que vous n'avez aucune idée de ce que c'est, de quoi il s'agit. Donc ce n'est pas ce qu'on veut. Nous voulons vraiment nous sentir respectés, sentir qu'il n'y a pas de méthode même perçue dans l'atmosphère. C' est le genre d'idée que tout dans l'atmosphère est magique. Et nous ne voulons pas réfléchir. Nous voulons que le spectateur pense, ok, je ne sais pas vraiment ce qu'il a fait, mais il a certainement fait quelque chose quand il avait son corps tendu ou quand il était comme, il avait ses mains ici. Mais voulait être clair l'esprit du spectateur. Et bien sûr, nous voulons souligner la situation initiale. Qu' il soit clair et ensuite d'avoir le plus grand contraste. Et bien sûr, clarifier tous les visages et tout devrait être visible. Je veux dire, c'est évidemment facile de parler de cela dans la théorie, mais nous allons voir comment créer cela dans le sens pratique pour toutes nos leçons. Aux prochains concepts, je vais discuter. Donc, le premier concept dont je veux parler est de justifier les choix. Vous voulez que tous nos choix soient justifiés. Donc, il n'y a aucun doute dans l'esprit du spectateur qui exerce une action a un sens dans le contexte de l'astuce, de la routine, de l'effet, quoi que ce soit. Un très évident. Et je pense que c'est un bon exemple de cette idée est la démonstration de mémoire que nous avons apprise dans l'une de nos leçons. Alors, pensons à l'effet pendant une seconde. Et quelqu'un mélange un deck, vous avez quelqu'un pour sortir une carte, ils la remettent. Maintenant, vous mémorisez que regarder réellement à travers le pont, vous le mémorisez. Et puis quelqu'un déplace la carte choisie, vous regardez en arrière et puisque vous avez mémorisé le jeu, vous savez quelle carte a été déplacée comme l'effet résumé, ok ? Et tu n'as même pas à regarder en arrière à travers le pont. On sait qu'on peut en faire une racine carrée imine. Tu peux aller comme ça et, et savoir ce qu'est le courant. C' est donc l'effet. Maintenant, quel point est, est-ce que la justification C, dont je veux parler ? Eh bien, cet effet, on utilise une carte clé. Et comme nous le savons, une carte clé est une carte qui est à côté ou près d'une autre carte. Une carte qui nous dit des informations sur une autre carte, généralement une carte choisie. Donc, dans cet effet, et je ne vais pas devenir trop technique ou trop détaillée. Mais dis que ma carte clé est l'as des diamants et que la carte choisie est les cinq diamants. Donc il l'a mis sur le dessus et j'ai coupé le pont. Ce n'est pas ainsi que nous le faisons. Et si vous voulez apprendre l'effet, revenez à cette leçon et regardez les détails. Mais maintenant le panier est en contact avec ma carte clé, la carte choisie. Essayez maintenant ma carte clé. Et pour connaître la carte sélectionnée, je dois voir où se trouve ma carte clé et quelle est la carte à côté de ma carte clé. Donc, pour faire ça. Je pourrais étendre le pont. Regarde le pont et dis, OK, maintenant je vais essayer de trouver ta carte. Essayez de savoir quelle est votre carte, cette carte, mais ce serait V. Et quelqu'un pourrait dire, d'accord, je ne sais pas comment il a fait, mais il a manifestement fait quelque chose quand il regarde à travers la propagation, non ? C' est donc ce que vous voulez si vous voulez justifier l'utilisation de chaque élément. Alors pourquoi se propage à travers ça ? Pourquoi tu regardes toute la journée ? Eh bien, notre présentation, nous allons parler de présentation dans une seconde. Mais notre présentation justifie l'utilisation de la propagation. Alors ce doute, cette idée, cette pensée ne se pose même pas dans l'esprit du spectateur. Les spectateurs ne pensent pas, eh bien, pourquoi CSP droit dans le pont YC regardant oh, il l'a fait quand il était genre, non. Tu t'es répandu à travers ça parce que tu mémorises le DQ. Et cela, bien sûr, peut aussi le rendre divertissant et amusant, mais c'est une autre discussion. Donc, au lieu de simplement se propager à travers le pont parce que je dois écrire, ce serait la vie éternelle. Et la vie intérieure me demande de regarder à travers le pont. Je lui donne une vie extérieure justifiée, non ? Donc, la présentation de la vie externe est que je mémorise le dos et cela me permet de chercher le deck et de voir quelle carte est à côté de ma carte clé. Et c'est donc très important de parler, surtout maintenant est que nous allons progresser dans notre niveau technique de la carte magique et la manipulation est de publier notre technique. C' est un point très, très crucial et il n'est pas différent de n' importe quel autre rpa n'est pas différent de jouer un instrument, de danser, de n'importe quoi en ce moment, même différent de toute autre discipline, à droite, de un sport, quoi que ce soit, quoi que ce soit qui exige la pratique et la maîtrise de la technique. Donc, nous voulons que notre technique arrive au niveau que nous pouvons simplement l'exécuter sans même y penser. Nous pouvons le faire devient juste la mémoire musculaire seconde nature et tout ça. Cela peut sembler intimidant à ce stade parce que vous pourriez juste commencer. Mais finalement, vous voulez l'obtenir, surtout avec les techniques les plus avancées. Vous voulez l'amener à un point où vous venez et, si ce n'est pas le cas, vous n'avez pas besoin d'atteindre ce niveau pour que vous puissiez effectuer. Mais finalement c'est ce vers quoi nous nous efforçons, non ? Nous voulons amener notre technique au point où nous n'y réfléchissons même pas et nous le faisons. Cela va nous permettre de ne dépeindre aucun sentiment de tension. Non, pas d'arrêter notre. Il y a beaucoup d'autres concepts qui découlent de cette idée de la technique de polissage. Et les gens essaient de pirater la plupart des concerts jambe droite, comme le timing ou la tension. Les gens ont essayé de penser à ces concepts. Je pense que le raccourci, ce que nous sommes vraiment résout cela dès le début est de polir la technique. Nous allons évidemment parler beaucoup de tension tout au long des leçons, et aussi du timing et tout ça. Mais si vous obtenez votre technique du début à un point où c'est la mémoire musculaire. Tu n'as pas à y penser, fais-le juste. Et tout cela viendra beaucoup, beaucoup plus facile. Encore une fois, c'est n'importe quelle autre discipline. Vous devez avoir votre technique complètement polie et raffinée pour que vous puissiez simplement penser à la présentation, à ce que vous faites. Vous pouvez lire la pièce, alors savez quand faire une certaine technique. Si vous êtes tous dans votre, dans vos mains et votre corps dans votre méthode, alors vous allez télégraphier que quelque chose se passe, même s'ils ne savent pas exactement quoi. Et encore une fois, ce n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons ce sentiment d'atmosphère magique où tout est magique. n'y a aucun sens de la méthode. Il n'y a aucune perception de la moindre délicatesse, trucs délicats ou méthodologiques, quoi que ce soit derrière les effets. Donc le concept de métal dont je veux parler peut sembler un peu plus de nuance. Et il est probablement, est la terminologie. terminologie est très importante parce qu'elle aide vraiment à décrire ce que nous disons. Par exemple, si je sors un pont et que je dis, accord, c'est un pont très normal. Et la première chose que tu penses, c'est que ce n'est pas un pont normal, non ? Je ne doutais même pas que c'était un pont normal jusqu'à ce que tu le dises. Une autre chose dans le pont de Vernon changeant de couleur , par exemple, je sors les cartes et je dis qu'ici j'ai un deck bleu. Évidemment, c'est bleu ou pourquoi tu me dis que c'est vrai ? N' est-ce pas ? Droit ? C'est un processus de réflexion, non ? Le, le processus logique et l'esprit du spectateur. Donc, vous ne voulez pas dire, vous voulez montrer tout ce qui est lié à la méthode. Tu ne veux pas dire que tu veux faire du shopping. Tu ne veux pas dire, ok, écoute, mon, alors dis que tu vas produire une pièce que ma main est vide quand, surtout si elle n'est pas vide, comme si j'avais une main vide. Vous ne dites pas que vous lui montrez juste avec vos actions, vous avez montré que votre main est vide et ensuite vous pouvez aller produire une pièce de monnaie, non ? Si votre main est complètement vide quand il n'y a pas, je suppose à cela toujours très situationnel et dépend du contexte. Mais il n'y a rien, il n'y a pas de mal à dire, écoute, j'ai la main vide et le droit, mais ça dépend de la situation. Encore une fois, ce que j'en arrive à est que la terminologie, plupart des cas ne devraient pas se référer directement à la méthode, n'est-ce pas ? Sauf si vous le faites à moins que vous le fassiez intentionnellement. Et surtout si c'est vivant, comme dans ce cas ici et que la couleur change, j'ai un pont bleu. Ne dis pas ça. Ou je sais qu'à un moment donné tu joues avec cinq cartes. Et c'est plus avancé pour que nous apprenions à l'avenir. Et vous dites, Ecoutez, j'ai quatre porte-cartes ici. C' est comme, ok, pourquoi tu me dis que je peux voir qu'ils ne sont pas de l'art populaire. Vous générez un doute dans l'esprit du spectateur qui n'est pas nécessaire, non ? Donc dans ma queue, tu reviens à cette idée de montrer et de ne pas dire. Et je pense que c'est une idée très puissante à garder à l'esprit, surtout ou à générer l'atmosphère magique. 33. Personna artistique : Qui êtes-vous à la Magique ?: Dans cette leçon, nous allons parler de quelque chose d'assez excitant. C' est un peu plus lié aux arts de la performance en général plutôt qu'à la magie. Donc nous nous éloignons de la théorie de la magie et plus encore vers la théorie de la performance et de l'art de la performance. Et dans cette leçon, nous allons parler du style, personnalité, de la personnalité artistique, de la présentation, tout ça. D' accord ? Donc la première chose dont je veux parler c'est qu'on va construire notre personnalité artistique, non ? Cela peut certains, peut, cela peut sembler un peu intimidant au début quand vous êtes, quand vous ne savez même pas si vous voulez faire un autre tour de carte dans votre vie. Mais c'est quelque chose qui doit être dans votre esprit dès le début parce que vous devez penser que je veux avoir, quel style voulez-vous avoir ? Je ne veux pas être profond, drôle. Je ne veux pas juste avoir des réactions étonnantes. Tout d'abord, vous voulez trouver votre objectif. Et vous voulez trouver quel style vous convient, comment vous êtes, dans votre vie personnelle. Comme si tu pouvais avoir un personnage différent de ta vie normale et tu es, quand tu joues. Il peut s'agir de deux personnages, styles et personnalités différents. Je ne recommanderais pas ça tout de suite, sauf si vous avez une formation en comédie comique ou en stand-up ou quelque chose comme ça. Mais, ou vous voulez penser est ce que vous voulez votre spectateur, quand vous voulez expérimenter ce que vous voulez livrer. Et en quoi ça va être en accord avec vous ? Donc, essentiellement, vous voulez commencer à penser à votre style et à votre personnalité. Tu vas avoir une magie plus comique ? Ne vont pas avoir une magie profonde plus impactante. Vous pouvez les combiner. Je ne dis pas que tu ne peux pas. Elle a dû commencer à réfléchir à vos objectifs, à vos objectifs et à la façon dont cela vous convient et à votre personnalité artistique. Alors est-ce quelque chose qui va venir avec l'expérience et l'exécution beaucoup, pensant beaucoup à vos tours. Comme vous, il y aura des trucs qui collent avec vous plus que d'autres à cause de votre style se produit constamment, non ? À ce stade, j'ai lu un livre de magie et il y a rarement plus d'un effet que je dis tout cela, cela correspond à mon style et à ma personnalité, grande île pour l'inclure dans mon répertoire. Alors au fil du temps, vous allez être comme faire une sculpture, non ? Vous avez votre bloc et ensuite vous allez prendre tout ce qui ne correspond pas à votre image. Vous avez une personnalité artistique ou la sculpture elle-même, soit sculptant une personne et vous allez prendre tout ce qui ne convient pas à la personne jusqu'à ce que vous ayez la belle sculpture. Donc c'est la même chose. Vous avez votre personnalité artistique et votre esprit. Et lentement, tu vas enlever des trucs, non ? Peut-être le premier truc que vous avez appris, qui était assez cool mais n'a pas vraiment de sens pour le reste de votre magie, vous allez enlever et autre chose. Puis la blague qui fait rire mais ne contribue pas vraiment à votre dégénérescence de l'expérience que, pour générer l'expérience que vous voulez, n'est-ce pas ? Peut-être que tu bouges ça et ainsi de suite et ainsi de suite. Alors gardez à l'esprit ce qui est conforme à votre style ? Quelle personnalité artistique voulez-vous avoir ? Et puis commencez à jouer avec et n'ayez pas peur d'expérimenter, surtout en fonction de la scène où vous êtes. Cela sonne, tout cela semble si grave et alors, tellement pédant. Et je sais que ce n'est pas qu' on soit là pour s'amuser. Et la personnalité artistique est quelque chose de cool. Je suppose que c'est comme avoir un personnage que vous développez, non ? C'est comme un jeu vidéo. Vous développez cet aspect et celui-ci, puis un autre que vous devrez peut-être sacrifier si vous voulez être une sérine très sérieuse. Alors agneau magicien, alors vous ne voulez probablement pas craquer des blagues parce que cela va probablement briser votre personnage. Donc, donc probablement envie d'avoir une voix très profonde. Et bien sûr, votre 10 tout correspondra à ça. Mais j'espère que vous obtenez un, vous avez l'idée. Ensuite, en discutant de cela, vous devez commencer à penser à quel genre de style vous voulez avoir. Parce que tout cela va alors nous aider à construire la présentation de notre effet, n'est-ce pas ? C' est le deuxième aspect de cette leçon. Et c'est plus évidemment lié à la magie. Um, je veux dire, ça s'applique aussi à la comédie, et j'ai un tribunal complet à ce sujet. Et vous voulez l'enlever à un moment donné quand vous pouvez faire confiance à la construction, votre personnalité artistique qui vous permet de commencer à construire et à écrire vos propres blagues et comédie. Mais dans la magie, il commence à vous permettre créer vos propres présentations qui sont en harmonie avec vous-même. Donc, si vous êtes quelqu'un qui aime raconter des histoires sur les voyages, alors vous pouvez raconter des histoires sur les voyages et votre magie. Vous pouvez voir comment cela s'applique. Essayez de ne pas le rendre trop excentrique parce que j'ai vu beaucoup de performances sont essayés de s'adapter autour de l'étiquette et deux carrés ensemble, mais savoir la, essayez de ne pas le faire si elle correspond à l'effet et vous trouvez un moyen d'introduire une histoire, grande. Si ce n'est pas le cas, vous le trouverez ailleurs. N' essaie pas de le forcer là. Donc, ce que je veux, c'est que tu peux jouer avec, avec les effets autant que tu veux. L' effet est là et ensuite comment vous le présentez. C' est complètement à vous de décider. C' est une toile vierge et vous pouvez jouer avec elle comme vous le souhaitez. Encore une fois, on est là pour s'amuser. C' est une chose amusante à faire. Tu fais des choses impossibles avec un jeu de cartes. Comme si c'était quelque chose d'amusant, les gens vont rire, pour être impressionnés. Quelque chose qu'ils ne voient pas tous les jours, surtout si vous êtes bon et ils, et que vous construisez l'atmosphère magique, ils vont vraiment être hors combat et fascinants et ils n'ont aucune idée de ce qui se passe. Et c'est quelque chose, c'est quelque chose, c'est quelque chose de joli, et c'est un beau moment. Et on peut vraiment s'amuser avec ça parce qu'en quoi d'autre allons-nous écrire ? Nous étions ici avec des cartes à jouer, vous n'allez pas vous demander si quelqu'un vous voit faire le tour du mouvement. Qui se soucie de ça, n'est-ce pas ? Nous sommes là pour nous amuser et finalement vous ne penserez même pas à la méthode ou venez si naturellement que, ça ne sera pas un souci si vous pensez à ça. Inquiet à propos de la performance ou quelque chose comme ça. Tu n'aimes pas qui s'en soucie, hein ? C' est essentiellement ce que je suis porte. Donc, une fois que vous avez votre personnalité artistique, au moins pensé le juste vaguement, au moins vous pouvez commencer à incorporer des présentations qui sont compatibles avec cette personnalité. Ainsi, par exemple, dans la démonstration de mémoire, vous avez vu à quel point la présentation est polyvalente. Vous pouvez utiliser l'idée de mémoire, d'une démonstration de mémoire pour justifier la recherche de la propagation. Et puis vous pouvez choisir de démontrer votre mémoire, n'est-ce pas ? Si cela convient à votre personnalité et à votre style, vous pouvez réellement présenter comme une démonstration de mémoire et ce sera très impressionnant. Ou si ça ne correspond pas à votre son comme dans mon cas, je ferme le deck et vous dis, vous savez ce qu'est votre carte. Boum. Mon style est plus ludique, plus comme une rupture toutes les attentes genre de chose. Sa taille, ses aspects profonds, surtout quand je joue dans un théâtre et quand je fais mon show complet, alors j'entre dans des choses plus profondes. Mais en général, j'aime avoir ce genre d'idée, non ? Donc, dans la démonstration de mémoire, j'aimerais que ça mémorise, en fait, tu sais quoi, juste fermer le pont. Je pense que votre carte est un club. Sept, désolé, c'est une carte noire. Club. Les sept clubs, c'est ça ? Chai, crée les attentes, puis je les brise complètement et je fais autre chose que c'est probablement plus impossible, non ? Parce que la démonstration de la mémoire est impressionnante mais pas impossible. Et je suis là, je vais sur une tangente de mythe juste pour que vous puissiez voir comment présentation polyvalente peut être une toile complètement vierge. C' est aussi important d'être curieux. Regarde ce que font les autres magiciens, comment ils présentent les mêmes trucs que je t'enseigne. Parce que de cette façon vous voyez différents styles, vous trouverez des choses qui collent avec vous qui correspondent à votre, ce que vous aimez dans la performance ou la magie ou ce que votre personnalité. Essentiellement des styles qui résonnent avec vous. Et vous commencez à obtenir vos propres petites idées un tas d'endroits et à construire cette personnalité artistique. Encore une fois, c'est un concept que je suis fasciné par la personnalité artistique parce qu'il peut être complètement différent de vous. Cela peut être analogue à vous. A peut être une élévation de votre personnalité. Mon style personnel est moi sur scène, donc la seule différence est que je suis, je magnifie ma personnalité. Je multiplie certaines parties de ma personnalité, je leur donne juste plus d'argent. Mais c'est à peu près ma personnalité artistique avec évidemment plus de nuances ici et là. Mais de toute façon, assez rambling, assez aller sur une tangente, je pense que le message est clair est cette présentation. C'est polyvalent. Vous avez cette idée de personnalité artistique qui va toujours dominer chaque performance que vous faites. Et vous devez avoir au moins dans l'arrière de votre esprit et construire cela au fur et à mesure que vous allez et que vous avez connu la magie. Et surtout, n'ayez pas peur que les gens s'accrochent sur votre toboggan. Trick, ton déménagement. Il suffit de sortir, de jouer et de s'amuser. 34. Théorie de la performance : Rendez vos performances plus possible !: Dans cette leçon, nous allons parler de la théorie de la performance. Et je vais parler de trois choses que je pense sont cruciales dans le, dans le genre de niveau des astuces que nous apprenons jusqu'à présent. Donc, la première chose dont je veux parler est quelque chose que nous reviendrons encore et encore. Et c'est l'idée de la tension et de la libération. Quelque chose. C'est un concept très important et c'est quelque chose que nous devons garder à l'esprit chaque fois que nous faisons un effet, nous devons savoir où est la tension, comment nous allons la libérer, et cetera. Donc, par exemple, pensons à cet exemple. Tu arrives à la fin. Certains, donc quelqu'un a choisi une carte, ils l'ont remise dans le deck. Quelque chose de très cool est arrivé. Et maintenant vous êtes à ce stade où vous avez un chariot. Et les attentes sont que ce sera la carte. Donc, vous choisissez essentiellement une carte, trouvez un tour de carte, la cartouche la plus courante de l'histoire. Alors vous entendez, comment allez-vous faire face à la tension de la carte ? Donc, nous avons déjà brièvement abordé cela dans les trucs quand je les expliquais. Mais l'idée est que la façon de faire face à cette tension, idéalement est de ne pas dire que nous avons de l'espace était à votre carte et la réponse oui, le plus idéal, la meilleure façon de faire face à cela est, alors quelle était votre carte ? Et ils ont nommé la carte. Donc maintenant toutes les informations dont nous avons besoin sont ici sur scène, non ? Donc, sur scène ou sur le cadre, dans le cadre, quoi que vous vouliez appeler ça. Mais toute la tension est là. Il est donc beaucoup plus idéal de le faire et de relâcher la tension comme nous le souhaitons et nous avons un contrôle complet du timing. Nous pouvons lire la pièce, nous pouvons voir quel genre de timing est idéal pour la situation. Très similaire à la comédie. Encore une fois, une expression très courante dans les colonies. Ils ont dû lire la pièce. Donc c'est la même idée. Vous voulez avoir toute la tension ici, donc vous avez le contrôle. C' est un environnement contrôlé, si vous voulez. Donc, vous demandez d'abord la carte, ils la nomment, puis ici vous pouvez la regarder. Ça et écris ça. C'est là que vous jouez avec un 1010. Donc, à propos du timing. Et encore une fois, un autre concept que nous allons discuter que vous avez ici toute la tension est ici. Dis d'accord, trois sont des pique. Ou vous pouvez, vous pouvez faire n'importe quelle phase que vous voulez en fonction de la réaction que vous voulez obtenir. Mais essentiellement, je veux que tu aies l'idée que tu peux jouer avec la tension comme tu veux. Ainsi, vous pouvez générer plus de tension. Attendre plus, plus vous attendez, plus il y aura de tension. Droit ? C' est une façon de tourner une carte d'une autre manière dans l'espace. Exactement. La page de la série. Maintenant ce n'est pas le cas, ça ne génère pas beaucoup de pression. C' est juste désolé, tension de pression. C' est juste le libérer instantanément. Donc, en fonction de l'endroit où vous êtes, si vous êtes dans une routine que vous avez déjà eu, beaucoup de constructions de tension et ensuite libéré peut-être alors la dernière carte que vous révélez est exactement boom, n'est-ce pas ? Si vous avez, par exemple, quatre cartes, imaginez la, je ne sais pas, juste que vous avez quatre cartes que vous révélez, n'est-ce pas ? Donc c'est la même chose que de trouver une carte, mais avec, peut-être pour la première, vous allez être assez dramatique. Jouez avec l'attention que vous allez être, était votre carte sept clubs. Sept. Vous pouvez arrêter pour un B. Vous pouvez également utiliser des pauses pour important. Regarde, arrête. Peut-être faire un visage. Tout cela contribue à la génération de tensions. Si je fais une pause ou un contact, pose, quelle était votre carte ? Sept clubs. Alors voyez comment même sans les enjeux être en haut, la tension est construite comme si je pouvais même la sentir et je sais ce que je vais faire. Donc, j'imagine que tu le ressens probablement aussi. Et il n'y a pas, il n'y a même pas un effet qui se passe, c'est juste le tournage d'une carte. Alors quoi, comment l'attention fonctionne ? Donc, si je le tourne ici très lentement et que la tension atteint un sommet, parlez. Si un maintenant se détendre la carte et le retourner vers moi, que la tension se détend comme je vais. Il ne va pas le tourner. Tu sais, c'est ce genre de montagnes russes émotionnelles avec la tension. Disons que vous jouez avec la température. Alors regarde comment ça marche. Je suis sur le point de le tourner. La tension parle. Parlant. Parlant. Oh mon Dieu. Oh mon Dieu. Oh mon Dieu. Oh mon Dieu. Et maintenant, si je quitte le chariot, toute la tension est relâchée. Nous ne voulons pas forcément cela, mais voyons simplement comment la tension fonctionne. D' ici. Tournez sept clubs, c'est une autre chose que vous pouvez faire. Ps ici, il semble que je vais maintenant le tourner, mais puis je l'ai tourné d'eux juste en une seule fois. Donc d'ici très lentement, mais pour le tourner alors je ne consomme pas libéré et puis boom, non ? Donc tu joues avec cette idée de tension. Maintenant, ce que j'arrivais à, c'est que vous pouvez tourner la première carte variée de façon spectaculaire, libérant la tension. Progressivement, tu vas les faire plus vite parce qu'il y a moins de suspense. Il y a moins d'enjeux sont plus bas. Et c'est peut-être une idée de timing. Mais si vous les examinez tous très lentement et de façon spectaculaire, chaque fois que vous êtes, vous perdez le timing et vous obtenez des rendements de moins en moins élevés sur chaque carte, n' est-ce pas ? Vous devez donc faire correspondre votre examen de la carte à la pression ou la tension qu'il y a à ce moment. Donc ici, il y a une tension maximale avec cette carte. Maintenant que cette carte est déjà le Carter, alors il y a progressivement moins de tension. Donc tu veux le faire moins. Peut-être que vous avez révélé ça à ajouter à la dernière fois. Donc vous faites le premier, puis vous pourrez en même temps, peut-être avec le dernier, quelqu'un appelle sa carte, vous dites, quoi ? Six de pique ? 6. Donc là, vous générez de la tension. Donc, ce qui s'est passé ici, c'est la tension quand elle a atteint un sommet, puis est descendue, plus bas, plus bas. Et puis par acte, en faisant ce petit geste, ça remonte. Et ça vous permet de finir sur une note très élevée, non ? Alors remarquez comment cette idée de jouer avec la tension est vraiment puissante si vous jouez correctement. Donc, une fois de plus, le premier, je le fais de façon dramatique. Sept clubs, plus, Jaccard et le thiosulfate. Je plaisante toujours juste avant. C' est exactement 30 états et les quatre de cœurs et le dernier, quelle était votre carte ? 0, 0, 0, eh bien c'est les six de pique juste ici. Donc, vous voyez comment vous allez obtenir cela, avec un niveau de performance et d'élevage des gens et de voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Et si vous le faites correctement, plupart du temps vous obtiendrez une réaction onomatopée ou vous obtenez des halètements, sons, des bruits, les gens vont rire. Et vous savez que vous avez obtenu le bon moment et la bonne utilisation de la tension. L' idée suivante dont je veux parler est de récapituler l'événement. C' est donc une idée très puissante que vous pouvez utiliser et je vous recommande de l'utiliser à la fin d'un effet ou pendant un effet. Juste pour que tout soit clair. Encore une fois, comme je l'ai dit, Le, le, plus la situation initiale est claire que plus il y aura de contraste et plus l'effet serait puissant. Donc, ici, par exemple, dire que quelqu'un a choisi la carte, ils le remettent dans le pont. J' ai trouvé cette carte. Maintenant, on va voir si c'est une carte. Donc ici avant de révéler, vous pouvez dire, regardez, je vous ai donné le pont. Vous mélangez le pont. Vous avez sorti une carte, l'avez regardée, remettez, mélangez à nouveau le deck. Ils m'ont donné le deck et tout ce que j'ai fait c'est d'un doigt, j'ai coupé et j'ai une carte. C' est peut-être inventer l'effet. Alors, où est-ce qu'il y a, j'ai résumé tout ce qui était crucial pour la situation initiale. Donc, tout ce qui était crucial jusqu'à l'effet. De cette façon, il semble beaucoup plus impossible quand, quand je révèle. Donc, un excellent exemple de ceci est dans l'effet des cartes jumelles, où elles ont beaucoup de libre choix. Ce résumé des événements est particulièrement utile lorsque les gens ont eu beaucoup de choix, ils ont beaucoup de participation. Et c'est particulièrement efficace, par exemple, dans celui avec un jumeau, ce que nous trouvons que les cartes coupées. Vous dites, écoutez, vous mélangez le pont et tout cela est vrai à aucun moment, vous ne mentez, d'accord ? Mais c'est important comment vous l'encadrez. Et cela a aussi à voir avec le prochain point dont je vais parler. Donc ils mélangent le deck et vous mélangez le deck, le mot de passe s'arrête où vous voulez. Et puis on a fini avec deux voitures. Je vais juste les emmener ici. Donc, vous mélangez le deck, Pascals quand vous voulez que vous commenciez, vous avez réellement ajouté une carte. Rappelez-vous, donc je résume tous les événements qui sont cruciaux pour l'effet. Et puis je pourrais entrer dans la tension et la libération et tout ça, non ? Mais ce qui est important ici, c'est que vous récapituliez les événements. Et maintenant, ma seconde est que vous mettez l'accent sur les éléments critiques. Alors que je résume l'événement, je vais mettre l'accent sur les aspects cruciaux de l'effet. Donc, dans l'effet de cartes jumelles, je ne dirai pas que vous mélangez le deck, vous me l'avez rendu. J' ai regardé la carte du bas et du haut, puis j'ai décidé quelles cartes prendre. Je ne dis pas ça bien, parce que ça ne met pas l'accent sur quelque chose de critique. Je tiens à souligner tout ce qui contribue à la clarté de la situation initiale. Cela peut aussi être d'autres choses impliquées, mais c'est l'essentiel de tout cela. Donc, je veux clarifier. Vous mélangez le pont. J' ai pris deux cartes, je les ai laissées de côté. Et puis il m'a dit que tu passais le magasin de cartes où tu le veux très clairement, on a mis la carte face vers le haut, a mise sur l'autre, ils se répandaient avec ton doigt. On l'a sorti, non ? J' insiste donc sur tout ce qui a à voir avec la liberté, l'impossibilité et la clarté de la situation initiale. Donc le contraste sera alors plus grand entre la situation initiale et la situation finale, n'est-ce pas ? Tant que plus ils avaient de liberté un SPM jusqu'à cet effet spécifiquement, plus ils avaient de liberté dans le mélange, le passage des cicatrices, s'arrêtant où ils veulent. Alors évidemment, plus ce sera impossible quand je tournerai leurs cartes et qu'elles sont la carte jumelle, pas vrai ? Ils n'ont rien fait, alors ce ne serait pas impossible. Parce que j'aurais pu imaginer l'effet des départs comme ça. Je sors le pont, je me répandais. Il y a l'as des coeurs. Je prends l'as des coeurs et la carte du dessus. Et les trois dans une carte auto et ils sont avec la carte de tournée. n'y a aucun effet là car il n'y a pas de contraste entre la situation initiale et la situation finale. C' est pourquoi vous voulez vous assurer de mettre l'accent sur la situation initiale afin que ce soit clair. Et vous pouvez voir le contraste entre cela et la situation finale, dont j'espère que vous avez apprécié cette leçon sur une petite théorie de la performance, et je vous verrai dans la prochaine.