Transcription
1. Introduction du cours: Les maquettes sont excellentes,
mais elles ont l'air élégantes. Ils donnent vie
à des concepts de design et donnent nos portefeuilles un aspect
plus professionnel. Mais les modèles de maquette ne vous
donnent pas le
contrôle total de votre travail Et si vous avez besoin d'une forme personnalisée ou d'un angle unique
pour vos produits ? Salut, je suis Paul A Greater et je viens
d'Afrique du Sud. J'ai illustré
des centaines de maquettes de concepts rapides à des rendus
professionnels Je pense que c'est une compétence dont chaque designer peut bénéficier. J'adorerais vous montrer comment
ce cours vous permettra d'apprendre tout ce que vous devez savoir
pour planifier, créer vos propres
maquettes de produits professionnels à partir de zéro, exécuter dans Photoshop. Des maquettes uniques que vous
pouvez utiliser et utiliser. Encore une fois, la seule application dont
vous avez besoin pour suivre ce
cours est Photoshop. Et toutes les versions, de CS6
à la dernière version d'EC, s'
appuieront sur les
techniques enseignées dans mon cours d'outils d'
illustration numérique Une promesse qui explique les outils et les processus
logiciels. Donc, si vous utilisez Photoshop pour la première fois, vous pouvez d'abord y jeter
un coup d'œil. Si vous voulez vous approprier la façon dont vos
designs sont représentés,
qu'il s'agisse de travailler sur
des produits ou sur des emballages. Alors ce cours est fait pour toi. Allons-y
2. Stratégie maquette : 3 questions: Avant de commencer nos maquettes, nous
devons nous poser
trois questions Quel type de maquette
réalisons-nous ? Conceptuel, référencé ? Réaliste. Conceptuel
signifie créer un produit qui
n'existe pas encore. Il s'agit généralement de présenter
une idée pour nos produits, ce soit à un client, un investisseur ou à un fournisseur
de production. Nous voulons être en mesure de les
illustrer assez rapidement, autant plus que nous pouvons
en créer une nouvelle pour chaque produit
et concept unique. Référencé. Moyens basés sur un échantillon réel. Nous y consacrerions un peu
plus de temps, en accordant plus d'attention à l'éclairage et à l'ombrage
réalistes Les séances photographiques réalistes plutôt que
peu coûteuses commencent
généralement par une
ligne directrice, bien plus représentative de la
forme exacte et des mises en page finales Quels sont la source lumineuse
et l'angle de la caméra ? Est-ce moins qu'un studio ? C'est dehors ? Il repose
sur une surface ou est-il plat ? Qui va l'utiliser et comment ? Si l'image finale ne sert qu'
à être trouvée ou présentée, le logiciel utilisé n'a pas vraiment d'importance
. S'il s'agit de la
publicité principale, de la taille, de l'angle et de l'application du fichier, tous ces
éléments sont essentiels à la
qualité finale perçue des produits. De plus, les maquettes réalisées à partir de modèles et de photos de stock
ne sont pas toujours utilisables travail
professionnel pour
les marchés mondiaux, les licences et
les coûts peuvent devenir très complexes, voire prohibitifs Regardez de plus près les prochains
produits annoncés que vous verrez,
vous seriez surpris de voir
combien sont réellement des maquettes ?
3. 03 boîtes à cartes : les plus faciles !: Voici ce que nous allons
apprendre à faire dans cette leçon. C'est une boîte à parfum mince, un Hero Shots, sans fond d'emballage. Sharon veut dire qu'il n'y a
ni ombres ni reflets. C'est donc simple et agréable. Et le subtil
angle des trois quarts va vraiment aider à vendre
les effets 3D Créons de nouveaux documents. Je vais de 1920 à 1920, 150 DPR. Nous n'allons pas nous
inquiéter de la couleur pour le moment. Passons donc à
notre outil rectangulaire. Vous pouvez également appuyer sur le raccourci
utilisé pour le lancer. Faisons donc glisser une case vers le bas pour notre panneau avant et nous
allons l'affiner 401 500 de haut pour la couleur de fond, mais nous allons simplement
passer à la procédure de création d'une nouvelle couleur Si vous voulez utiliser la
même chose quand je l'utilise j'utilise du 113 13e, juste un beau bleu marine foncé et
sensuel Je vais le remplir. Très bien, je vais
nommer ce panneau avant. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et le convertir
en objet intelligent. Nous allons effectuer toutes
nos modifications dans objets intelligents et les
transformations dans la partie principale Nous pouvons donc modifier le contenu
et le panneau Propriétés. Mais j'aime
double-cliquer pour modifier. Je trouve que cela permet d'
y accéder plus rapidement. Créons un nouveau calque
au-dessus de leur tête, D pour nos
couleurs par défaut, X pour les inverser. Nous allons prendre des dégradés
et nous assurer d'avoir watts
pour les transparents Commençons par là et
abaissons-le à peu près là pour obtenir des reflets vraiment
doux et soyeux Je vais donc le laisser sur la normale, mais je vais baisser l'
opacité, soit 25 % Ensuite, vous allez sélectionner le
bruit, ajouter du bruit, 20 % de bruit avec
une distribution uniforme et vous assurer que la couleur
monochrome est Eh bien, cela ne fait que nous donner le sentiment que
ce substrat est en fait fait de quelque chose
connu comme le Seigneur l'a dit. Il reprend certaines des
caractéristiques de la carte. Ces petites textures de surface. Bien que nous ayons encore les paramètres
du dégradé, faisons glisser un bord pour le
surligner juste avec nous, la fente commence à se
décoller au fur et à mesure que les maquettes vont tourner le coin
vers le côté le plus foncé, créer un nouveau calque et simplement faire glisser un
petit calque très fin comme ça Laissons les choses
normales également et baissons-les à dix pour cent. Voici maintenant un petit conseil de
pro pour vous. Nous allons aborder ici
quelques points saillants, alors appelons-les points forts
principaux. Assurons-nous qu'il est correctement
orthographié. Et copions le
mot surligner. Soyons tristes. Copiez et collez. Nous allons en créer un sur le
dessus appelé copier-coller. Le haut surligné. Nous allons traîner. Maintenant, ce petit bout court en bas. Mais celui-ci va être de
20 %. Apportons notre boîte à cet homme bon qui a déjà été
abattu. Alors je vais chercher de l'argent. Sur le panneau avant, je vais le
toucher deux fois pour sortir du mode plein écran parce que je
veux le détacher Je vais maintenir la touche Shift pendant que je fais glisser la souris pour qu'elle
atterrisse aux mêmes endroits. Très bien, nous voulons donc que cela ressemble
davantage à quelque chose qui a
été déjoué là-bas Allons-y donc et
ajoutons quelques effets. Je vais sortir ma
palette de calques comme promis. Passons à
notre panneau d'effets ici et sélectionnons Bevel and Embosss Nous optons pour un biseau
intérieur, lisse. Réglez la profondeur sur 75. Assurez-vous que la direction est la
même que celle de la lumière qui le frappe. Allons-y avec la taille de sept, angle de un ou six. Réglez l'altitude sur 32. Et pour le brillant, le contour, brillant
Rolling Slope,
assurez-vous simplement qu'il est anti-élitiste Rendez-vous une fois
que nous aurons eu ce Gloss Contour, nous avons dû simplement le modifier
pour
réduire ce dernier , car la console va influencer ce qu'il est lorsqu'il est. Superposons donc les reflets parce que je
voulais être plus chaud que ce que
l'écran peut me donner. Et nous allons le fixer à 70 %. En mode ombre, je vais opter pour
une combustion linéaire à 30 %. Ajoutons d'autres effets. Passons aux séries et
réglons-la pour qu'elle multiplie à 20 % de sa capacité laisser l'angle
à 90 degrés. La distance de 50. la taille d'un rat, vous pouvez voir que vous commencez déjà
à obtenir quelque chose de bien. Les assassins qui me
donnent juste l'impression de tomber ici reflètent certains environnements qui nous entourent Et enfin, juste une ombre. Je veux vraiment m'
assurer que c'est la même couleur que celle que j'ai
utilisée pour l'arrière-plan. Je vais donc juste en faire
un échantillon à partir de là. Et voilà, 11313. Si vous avez utilisé une
couleur différente pour votre arrière-plan, assurez-vous
simplement que votre
ombre est identique à celle-ci. Il doit s'agir simplement d'une
version plus foncée de la couleur de base. Disons que c'est
une multiplication à 30, l'angle doit être un sur
six et je vais probablement juste voir à
quoi servent le biseau
et le gaufrage Nous voulons que la distance
soit de trois, la taille soit de 35 % de bruit juste pour ajouter ce qui
se passait là-bas. Sauvegardons cela et Command W, Control W si vous êtes sous Windows. Et maintenant, nous
avons essentiellement notre panneau avant. Passons en dessous et créons nouveau
une nouvelle couche appelée panneau de
gazon. Vous revenez donc à notre outil
rectangulaire, nous nous souvenons que nous avions l'
habitude de l'obtenir et nous allons en tirer un
petit vers le bas, et nous allons simplement l'
ajuster à 400 Mais 1 500 outils appuient sur Entrée Choisissez la même couleur complète dans Smart, la dernière couleur
utilisée sur la gauche. Je vais sélectionner les deux
et juste le long des sommets. Et je pourris
et je m'assure que
ça colle bien avec ça Commençons maintenant à travailler
sur les panneaux latéraux. Nous allons donc le convertir
en un objet intelligent. Double-cliquez pour lancer. Si la plupart de nos
reflets apparaissent sur le devant, la
plupart de nos ombres apparaîtront sur les côtés. Alors dupliquons cela. Réglez-le pour qu'il soit multiplié par dix pour cent. Vous pouvez voir que c'est
très subtil ici. Une fois que vous aurez les
mêmes points forts ici. Je vais donc revenir en arrière et lancer à nouveau le panneau
avant. Faisons en sorte que cela se fasse, maintenant des équipes ou des terrains
au même endroit. L'étape suivante consiste à
ajouter les graphiques. Choisissons donc à nouveau les cotes du panneau
latéral de la hotbox Je vais arracher
Alt Shift en le faisant glisser dessus, pour qu'il atterrisse au même endroit Maintenant, je vais à nouveau chercher
mon panneau avant. Je vais accéder au
texte, cliquez avec le bouton droit de la souris. Accédez à Copier le style de couche. Collez ensuite le style de couche. Nous avons hérité de tous les réglages que nous avions définis sur le premier. Sauvegardons et fermons. Nous pouvons maintenant commencer à effectuer
nos transformations. Regroupons-les
et appelons cette boîte. Nous allons commencer par
le panneau avant. Nous allons sélectionner Modifier,
Transformer, Déformer,
abaisser les points de levage supérieurs d'environ neuf degrés tout
en touche Shift
enfoncée pour nous assurer qu'ils ne sautent pas vers
la gauche ou vers le rat Il doit également être
assez plat pour correspondre à la perspective de la surface sur
laquelle il va reposer. Je vais donc faire glisser les points d'ancrage
en bas à droite, juste un ****** Pour le panneau latéral, nous
allons sélectionner Command T, c'
est-à-dire Control T sous
Windows évidemment. Et nous allons
définir la largeur 55. Faisons en sorte
que je m'y adapte bien sans entrer
dans le vif du
sujet.
Nous allons modifier,
transformer et
déformer, en tirant le haut à droite vers le bas en maintenant la touche Shift
enfoncée Donc environ 26 degrés.
Zoomez là-dessus. Il suffit de tirer sur le bas,
de danser et de faire correspondre. OK, et c'est en gros
comme ça que je
vais réduire la boîte qui sélectionne les
deux et
les aligne, les place bien au centre. Et nous pouvons commencer à travailler
sur un environnement qui ressemble à du blush nude rose gold si vous
voulez l'appeler Donc, si vous voulez utiliser la
même couleur, c'est si, si B, si un six. Je vais juste ajouter cette sensation La prochaine chose que je veux faire
est de le mettre sur une surface Je vais donc créer une nouvelle
couche juste au-dessus de la boîte. Prenez mon outil de
chapiteau rectangulaire, faites-le glisser juste depuis le bas
du Canvas 2D en
superposant légèrement le rendu de la
même couleur Maintenant, je veux que ce
soit un peu plus sombre parce que c'est plus proche de nous. Je veux donc
refaire la même astuce et dupliquer cet ensemble. C'est un multiplicateur et nous essaierons simplement de 35
%. Ça a l'air super. Je vais fusionner. Je ne vous ai pas
dit comment
procéder dans les outils d'illustration numérique. Il s'agit donc simplement d'une commodité ou de Control E si vous êtes sous Windows. Ajoutons maintenant un peu
de bruit à cela juste pour qu'il corresponde
aux environnements. Soulevez-le un peu pour que nous
puissions voir ce que nous faisons. Bruit du filtre. N'importe qui,
cinq pour cent. Maintenant, je vais laisser les
mêmes réglages qu'avant et filtrer à nouveau le bruit. Donc ce sont toutes les deux des déesses
, c'est encore une chose à faire, c'
est-à-dire ajouter un
peu de dos, beaucoup de ça, un
peu de premier plan, beaucoup de surface Appuyons donc sur D pour les
couleurs par défaut X pour les inverser à nouveau, revenons à notre outil de dégradé
et nous allons
nous assurer que l'eau est transparente. Commençons donc par une surface. Nous allons faire glisser et
créer, désolé, une nouvelle couche au-dessus de
cette surface froide. Avons-nous conservé ces
points forts ? Oui, nous l'avons fait. C'est génial que lorsque vous
avez un V et que vous collez ça, vous n'ayez pas à le taper
à chaque fois. Le contexte. Donc, sous la boîte et sous
le halo de surface, nous voulons placer une nouvelle couche. Je vais passer à des
dégradés radiaux. Je vais commencer juste en dessous de
la surface en maintenant la touche Shift enfoncée. Je trace donc une belle ligne
droite et je la fais glisser à peu
près à mi-chemin de la maquette, mon joli rétroéclairage Nous appellerons cela un
copier-coller en arrière-plan. Allons-y et dessinons quelques
points saillants de la surface. Je vais revenir à
mes dégradés linéaires. Il suffit de le faire glisser à
mi-chemin. J'aimerais le voir à l'écran. Environ 60 %, je crois. Les amis, c'est fini. Tu m'as suivi. Nous avons
créé notre première maquette. Nous n'avons pas utilisé les dimensions exactes. Nous ne nous sommes pas
trop souciés de l'échelle exacte, mais c'est suffisant pour
montrer au client
à quoi ressemble le design
ou à quoi il pourrait ressembler. Alors félicitations,
passons à la suivante.
4. 04 boîtes à fenêtre - Voir le produit: Dans cette leçon, nous
allons nous appuyer sur ce que nous avons appris dans les boîtes COD. Cela crée une
boîte à fenêtre comme celle-ci. Je vais commencer à jouer avec la
transparence pour mettre en valeur le
plus de produits et de
détails possible. Cela vaut la peine de faire référence à
une vraie boîte à fenêtre. Presque n'importe quel type de
jardinière fera l'affaire. On les trouve dans de nombreux endroits, agisse de jouets, de produits de boulangerie ou
d'accessoires de sport. Tout ce dont nous avons besoin, c'est d'
une idée de la structure. Maintenant, les fenêtres en plastique
les reflètent tout en laissant apparaître
les produits à l'intérieur. Je pense que c'est la
principale chose qui permet de réaliser de nombreuses maquettes de produits,
même pour de grandes marques L'année Canvas, c'est
2520500 pixels à 300 DPI. vous ouvrez les
illustrations de cette leçon, vous pouvez obtenir la même illustration dans la section
de Tulsa sur
Skillshare Nous avons un autre
emballage au format PDF ou PSD. Le panneau avant, le panneau
supérieur et le panneau de vente sortent
tels qu'ils se trouvent dans des objets intelligents Comme dans la leçon précédente, nous allons effectuer toutes les modifications au sein de ces
objets intelligents eux-mêmes L'idée étant que lorsque nous
obtenons nos itinéraires de structure, nous n'avons qu'à le faire une seule fois et
nous n'essayons pas de tout
faire pour que tout soit
parfait au pixel près en effectuant
différentes distorsions de différentes couches et objets. Je vais
vous montrer ce que cela signifie. Alors, on va juste l'arracher. Je vais intégrer les
trois dans mon nouveau canevas. Réduisons-les légèrement. Je pense à une marque de jouets confectionnés. La technique de cours que nous avons apprise peut
vraiment être utilisée pour n'importe quoi. Cela peut être pour une boîte
de céréales un beignet
ou tout ce que vous voulez Ce que je fais toujours lorsque je
fais une maquette en sortie, les couches et la réalité Le panneau supérieur
sera donc en haut. Le panneau le plus important
sera le suivant. Dans ce cas, la France et tout signe d' information à l'
appui, comme
le panneau arrière et le texte redirigé vers le bas des documents, est
éteint sur ce panneau avant. Tu peux le faire fonctionner. Je vais mettre un dieu pour séparer ces deux dieux, pour séparer l'avant et l'arrière
. C'est ce paquet. Cela aide à l'avoir et peut
utiliser ces points de réalité. Si au lieu de cela, il faut prendre un angle réel, quelle que soit la façon dont ce pack est
penché
en arrière,
et que vous essayez de faire toute cette distorsion juste par moi, peut être vraiment complexe. Il est utile de
commencer par cet Anki. Je vais vous montrer ce que je veux dire
par le panneau avant. Donc je vais
y aller ,
je crois. , je crois. Et il faut
évidemment y réfléchir un peu pour se rapprocher des proportions d'
origine. Je reprends juste mes points
ici et j'en reporte un peu. Voyons ce
point de vue et je vais également vous
montrer comment je
vérifie cela. Éteignons-le simplement. Allons-nous également opter pour un panneau latéral ? Faites de même pour quelque
chose comme ça. Abaissez certainement
celui-ci un peu. Et je vais juste le ramener à nouveau. Mets-le jusqu'à ce que ça
paraisse proportionnel. Les nazis sont maigres, sauf ce qui est des protistes, ils
peuvent rentrer dedans Maintenant, regarde ça. Un
moyen rapide de vérifier également, il suffit de tout saisir et de
le faire pivoter à l'envers. Cela vous donne donc une idée
de l' endroit où vous vous trouvez tous avec
votre point de vue. Vous pouvez aussi simplement les
regrouper rapidement, je suppose, les retourner horizontalement. Et quand on le
regarde de cette façon, on
peut voir que c'est un
peu haut, ça va disparaître, je vais aller de l'avant et
juste le modifier un peu. Je tiens Shift enfoncé pendant que je vais ici juste pour m'assurer de ne pas sortir par là ou quoi
que ce soit d'autre. Ça pourrait être bien. Je ne pense pas que nous ayons besoin de voir
grand-chose au sommet. Je vais entrer un peu. Maintenant, regarde ça. Nous allons juste nous
assurer qu'il est réduit
à la même
largeur de Mish que Si m est agressif avec le
haut comme il l'était avec la taille, les
haches sont placées là et
tirent celle-ci vers le haut. Écrase-le dessus
quand je m'engage. Parce que le soja Genki, cet USTR m'a
vraiment irrité,
irrite le miroir, il m'a sauvé des années
et des années, mais je En fait, tu vas y
aller très lentement. Allons-y donc
et déformons les choses. Je dis deux bacs dans l'ascenseur, donc je vais appuyer sur Shift
et le faire glisser.
Probablement quelque chose comme ça. Apportez-le. Et de lui-même. J'y déplace ce point d'ancrage. Il suffit de le faire pivoter vers le haut. Donc ça a toujours l'air bien. Ce n'est pas à Genki,
maintenant nous allons commencer. Parce que c'est
ce
que c'est , je ne sais pas si c'est Photoshop qui se bat pour souvenir ou quoi que ce soit Mais si vous l'
éloignez un peu trop de
ses points d'origine, il perd simplement ces informations sur
les pixels Je vais donc légèrement
écraser un peu, un peu et je m'engage. Des engagements un peu fins. C'est quand même assez bon par rapport
à ce que nous avons vu plus tôt. Encore un petit peu. Nous
y sommes presque, ça a l'air bien. Et puis ce bébé. Et par rapport à
ce que je
viens de vous montrer , ce cauchemar des pixels, même si le motif
ne s'aligne pas exactement, je ne pense pas que ce soit
critique dans ce cas. En fait, je l'ai remis
ici pour vous montrer
qu'avec ce point
d'ancrage, lorsque nous enroulons
et que je dessine une ligne, cela
fait du
bien à l'œil nu. Le haut n'est pas si important. Nous allons nous
endetter énormément. Et il n'est pas essentiel
que cela corresponde, mais je pense qu'il est important d'y
voir une image de marque claire et nette. Je vais juste
peaufiner ce coin. Je pense que nous pouvons en faire un
petit peu. Oui, c'est bien. Nous avons une image de marque assez
nette là-bas. Alors allons-y
et abandonnons ce truc. Je vais lancer le panneau avant. Et je vais immédiatement, je
vais immédiatement créer un nouveau groupe appelé Highlights. Et des ombres. Des cris,
oui, c'est une copie C'est parce que nous allons
l'utiliser à nouveau plus tard. Donc, la première chose que
je vais faire, c'est de me concentrer sur le point fort en
redescendant depuis le côté. Eh bien, il s'agit de le
faire tomber un peu vers le bas. Je ne veux pas
submerger la marque. Je ne veux pas
trop l'éteindre. Donc peut-être environ 34 ans
ou plus. Principal. Créez une nouvelle couche pour le haut. Il suffit de faire glisser ce petit gaz au
coin de la rue. Qu'est-ce qui a motivé
cette note pour celui-ci. Ensuite, nous allons obtenir l'
ombre correspondante par le bas. C'est que nous
ne voulons pas que cela soit trop
grave pour que vous puissiez opter pour Color Burn, qui ignore le fait que Watson laisse transparaître
la marque, mais qui a l'air un La combustion linéaire n'est pas mal non plus. Je vais le retirer
tout de suite. Je ne veux juste pas qu'il
y ait de douleur intense. Je ne pense pas qu'il soit essentiel
d'appeler cette ombre et de voir à quel point vous pouvez
voir ce qui se passe ici Fermez-le
et jetez-y un coup d'œil. C'est pas mal. Ça commence
à rire un peu là-bas. Passons au panneau de gazon. Nous allons créer un nouveau groupe. Puis collez. Oui, regardez ça. OK, remplissons-le
d'une couche de noir. J'ai aussi dit que c'était une brûlure linéaire. C'est comme une baisse,
probablement d'environ 25. Engagons-le et nous
pourrons y jeter un œil, d'accord. Ce n'est pas mal, mais il ne
devrait pas y en avoir beaucoup ici. Permettons-le donc. Cela vous semble un peu aller
et retour. Oui, mais l'
avantage, c'est que si, je veux dire, vous pouvez le
faire en ce moment, si vous voulez en faire
une boîte de céréales ou quelque chose comme ça et que vous voulez que ce
soit un peu plus fin. Pendant tout ce temps,
nous avons été plus grands. Il est tellement plus facile de simplement modifier ces documents d'objets
intelligents originaux et, lorsque vous revenez en arrière,
ces distances toujours là et
ils y répondent. J'ai donc pensé que cela pourrait
probablement augmenter légèrement ******. Cela veut certainement
devenir un peu plus sombre. Découvrez ce Caliban ici. Ce n'est pas trop mal en fait. Ce qui pourrait être cool dans
ce cas, c'est de brûler les couleurs de
manière globale. Ensuite, il suffit de le
compléter par un règlement et de multiplier
la carte principale, le motif principal prend
le dessus compléter par un règlement et de multiplier
la carte principale, le motif principal ,
mais l' image de marque n'a pas
à en souffrir trop. C'est quelque chose pour lequel tous les
clients vous en seront
reconnaissants . Oui, c'est bon. Maintenant, UPS a juste l'
air bizarre. air bizarre.
Créons un nouveau groupe. Oui Tu vois ça ? Copiez et
collez Action Friends. Regarde à quoi
je ressemblerais à une olive. C'est bon Ce qui pourrait être mieux, c'est
de simplement faire glisser un louxor dégradé. Oui, il y a un
peu plus de dimension, donc c'est un peu plus sombre,
un peu plus clair là-bas. Et j'aime bien cette quantité
et je me suis déjà dit, vous savez, que d'habitude
nous devrons faire autre
chose sur
la boîte également Faisons en sorte qu'il soit coloré dans le coin
principal ou en fonction de l'âge ou autre. Edge est un bon nom pour cela. C'est un petit chiot. Il a fait tomber un rat mort. Encore une fois. Juste une petite boutique
éphémère à mi-chemin. Ça aide juste à prendre un peu le
virage. Faire de même
pour ce côté-ci. Ça va prendre
un peu de retard
à cause du que ça passe au-dessus de là. Effacez-le également un peu vers le bas.
Il suffit de le brosser. Et faisons-en
un autre de ce côté. Déposez-le directement. Comme Hey, on commence
à avoir un œil. Ils ressemblent toujours à
ces points forts. J'ai l'impression que c'est ce qui fait d'une
boîte en carton une boîte en carton. La porte d'entrée est un peu enfoncée et je vais vous montrer ensuite ce que je veux dire par là, avec
cette fenêtre Je vais juste
les nommer L et R. Soulevons et harcelons T pour le haut Et cela m'aide à me souvenir
des rigueurs de l'hiver. C'est pourquoi nous commençons à nous
amuser. Maintenant, je vais cliquer ici et le définir comme
masque de couche comme forme de fenêtre. Nous avons vu sur cet
emballage de référence qu'il y toujours une sorte de lentille géante
de watts au-dessus de tout. Et c'est pour cela que les marques peuvent être des
robots un peu timides. C'est la réalité. Si vous apportez ce truc, il y a
des produits provenant d'un magasin,
vous savez, cela
reflétera le parking. Ça va refléter
le soleil. C'est tout simplement le cas. Nous allons donc commencer par faire preuve de prudence et peut-être en arriver à environ 20
ou quelque chose comme ça. Nous devrons juste voir à quoi cela ressemble une fois
qu'il aura reçu les produits. Dans. En parlant de
produits, ouvrons-le. Révolté. Dragon,
convertissez-le immédiatement en objets intelligents
pour une bonne raison et
insérez-les dedans, il est derrière ce
masque de couche qui a l'air bien. Passons juste en
dessous de l'
utilisation de l'objectif , donc ce n'est pas
trop mal en fait, nous pourrions probablement en
prendre jusqu'à 20, je crois, encore le voir. Maintenant. Ce que j'aime, c'est juste qu'il
s'agisse d'une
ingérence réelle, vraiment importante, de le mettre en évidence Je vais donc prendre mon
outil Marquee et dessiner cette forme libre comme Sur sa propre couche. Faites-y glisser un petit dégradé comme une chute. Je vais m'en tenir à ces
lots, c'est essentiellement comme ça que ça a été le cas Cela doit commencer par un
peu d'ombre provenant
de la boîte elle-même. Peut-être juste le faire disparaître un
peu au hasard. Maintenant, ce que j'ai remarqué qui donne à ce produit un look
super cool, décrivez une journée passée à utiliser des outils anti-taches. Est-ce qu'ils ne se terminent pas
comme ça, ce couvercle en plastique, donc ce carton est
toujours prêt à se pincer. J'utilise donc simplement mon
Smudge Tool Two. Laissons les choses se courber
et sourire un peu, cela semble faire toute
la différence, je pense, quant à la façon dont des choses comme ça vont
redevenir,
ce n'est pas mal. Jetons un coup d'œil à Situ. Oui, c'est bon. Tu vois, il fait un
peu sombre maintenant. Et je pense que
nous devons mettre une
couleur intérieure à cette boîte. Disons, goûtons
une belle orange là-bas.
Augmentons peut-être
un peu le volume là-bas. Nous voulons
également mettre un peu d'ombre là où ce produit trouve plus loin dans
la boîte, je suppose. Et nous dirons simplement
que c'est le multiplicateur. Revenons en arrière et regardons à nouveau. Et il y a deux choses
que je veux vous montrer ici. Tu vois à quel point il est un peu
faussé ? C'est parce que
tout est plat ici. Donc, quoi que nous ayons
fait à cette boîte, il en sera de même pour
ces produits. Nous devons en fait le secourir
dans la direction opposée. Et c'est aussi un objet intelligent que vous
pouvez utiliser en ville avec lui. Allons dans le sens inverse. Et nous réduisons le point de vue de ce
rat. Nous allons donc
faire le contraire , puis l'élargir un peu. Il doit également s'enfoncer
un peu plus loin dans la boîte. Vérifie ça. C'est un peu mieux. Hé, ça ressemble un peu plus
au produit original. Il y a
autre chose que nous devons faire. Ce panneau latéral
existe évidemment ici de l'autre
côté de la boîte. Nous le verrions donc également
à l'intérieur ici. Pour trouver ces
points, il suffit de faire glisser un guide dans
ce coin. Et cette couche orange intérieure que nous avons créée ici
va être un peu plus foncée car
elle ne capte pas vraiment de lumière réfractée Nous n'allons donc pas le faire sur cette couche d'argent,
mais sur l'objet intelligent. Mais ce qu'il recherchera,
c'est une petite référence ici. Quelque part près de la pointe
de ce deuxième L ici. J'en prends
un autre pareil. Nous allons créer une nouvelle couche
juste au-dessus et les
faire glisser toutes vers
le panneau de gazon Remplissez-le d'une couleur similaire. C'est un multiplicateur et il
suffit de le faire reculer légèrement. Il n'est pas nécessaire que ce soit un changement
trop sévère. C'est juste quelque chose qui
va faire la différence. Nous avons compris. Nous éliminons ce Dieu. Nous avons une meilleure idée
du fait qu'il change la quantité. Il suffit d'y ajouter un
peu plus de
contraste que
l'arrière-plan. Et fais un peu
plus sombre. Sur le panneau latéral. C'est pas mal. Je pense que nous pouvons à peu près sortir
du cadre de ces points. Comme je l'ai dit, il s'agit toujours d'une maquette conceptuelle,
sinon nous ne voudrions pas y
consacrer des heures et des
heures Mais
nous voulons apporter quelques
améliorations à la fenêtre. Il est toujours là malgré
les points forts, on dirait que c'est toujours
la même couche que la boîte. Et il y a plusieurs
choses que vous pouvez faire pour y parvenir. Je vais donc simplement sélectionner
cette petite forme ici. Et tant que c'est toujours sélectionné, je vais juste y déplacer
ces fourmis en marche Et à l'intérieur de la fenêtre. Je vais en faire une petite couche. Inversons simplement cette
petite couche de carton. Vous voyez que ce ne sont
que des bords en carton. Je suis fan du Dodge
and Burn, un outil tellement destructeur. Mais pour une chose aussi rapide,
nous avons l'impression d'être assez picturaux Nous allons donc esquiver
ça et brûler ici. C'est un peu latin. Je veux dire, pas autant que ça. Je vais également
réduire la saturation. Oui, il y a un bouton
sur un carton dedans. Ensuite, sélectionnons à nouveau
ce que nous avions. Inversons cette nouvelle couche Cette fois, elle ne se
trouve pas dans la fenêtre, elle sera en fait dans les tons
clairs et foncés Nous allons faire en sorte que le
palais dise que Lot arrive à la limite du code et
court celui qui l'a attrapé et court un peu par-dessus
la surface Faisons un remplissage blanc. Et je vais le configurer pour qu'il soit superposé. J'ai jeté un peu de flou gaussien. Il suffit de réduire légèrement l'opacité. perdu le temps de prendre ma gomme
et de me brosser les dents. J'ai
donc besoin de cette sorte de section consacrée à
l'argent Il en fait une copie,
mets-le en mode normal. Encore une fois, il suffit de le brosser. Ça va être vu
sur Situ C'est beaucoup mieux. Le mélange des couleurs pourrait
être un peu meilleur, mais sommes-nous en train
de penser que c'est
ce carton qui se trouve une couche
au-dessus de cette fenêtre ? Cela dit, une fois que
vous les avez superposées à une autre copie sur
le dessus , il est normal de commencer à mettre un
peu de cette chaleur, disons, scrupuleuse à l'égard d'une mosquée
et nous allons simplement le brosser un
peu plus loin.
OK. Maintenant, il y a quelque chose d'autre que nous voyons toujours sur ce type
de plastique, n'est-ce pas ? Et c'est ce reflet
aléatoire. Je ne suis que 1
000 bêtises. Pour reproduire cela,
la meilleure méthode que j'ai trouvée est simplement de me
procurer mon outil Marquee Dessinez un certain nombre de petites formes
organiques et de houles. Cela semble fou maintenant, mais
nous allons les appliquer à une opacité minimale, minimale Et ils ont un peu impression que c'était
dans une pièce avec quelque chose Utilisez les médias ici juste pour voir si je peux les rendre un peu
aléatoires Alors j'ai eu l'
impression de les avoir simplement dessinés. J'aime aussi la façon dont ça
les divise un peu. n'y en a pas trop là-bas.
Dessinons ça directement vers le bas. Je parle donc d'
environ 5 %. Très bien, nous avons donc en gros des frères et sœurs d'une
jardinière là-bas Appelons l'ensemble du groupe. Déplacez-le vers le
centre de la toile. Et une excellente façon
de le définir comme un concept consiste à utiliser la couleur avec laquelle
vous utilisez, en l'occurrence une orange. Je vais juste choisir
quelque chose qui va vraiment aider cette pop luck. Joli bleu glacé. Munissez-vous d'un joli pinceau pour
médias secs. Pestel. Mais Louisa a dit que c'était à
peu près la moitié de l'opacité. Il suffit de brosser un plan
au fur et à mesure que nous les
recouvrons. Au lux, vous pouvez également
les configurer pour se multiplier juste pour obtenir
des objets très sombres. pinceau sélectionné et la
sensation d'une ombre sous les fenêtres sont illustrés par
Hadza, mais ils sont presque toujours utilisés à des fins
conceptuelles, comme lors de la présentation d'un premier produit et seront remplacés
par la photographie Ils n'ont donc pas besoin d'être longs
à
réaliser ou d'être photoréalistes Bravo
5. Canettes en métal - Réutiliser pour toujours !: Dans cette leçon, nous allons apprendre
à illustrer une bombe aérosol de missile lisse que nous
pouvons réutiliser pour
plusieurs projets La forme de cette
toile mesure 2 000 pixels large sur 3 000 pixels de
haut à 300 DPI. Et la
structure de dossiers que nous utilisons est le nom général
des produits. Dans ce cas, qu'il s'agisse d'une boîte métallique, corps de
capuchon et d'un environnement d'un corps de
capuchon et d'un environnement, ainsi
que d'un dossier de formes séparé qui
se trouve en dehors de la forme que
nous allons créer, nous garderons simplement
les originaux ici au cas où nous voudrions modifier
quoi que ce soit, ouvrir nos œuvres d'art la section des ressources,
vous remarquerez qu'il existe une texture en aluminium provenant
du Texas pour Photoshop. Et puis le milieu
ne peut pas fonctionner sous
forme de PDF ou de document
illustré. J'ai inclus le fichier
AI original pour tous ceux qui
souhaitent jouer un peu avec le design
ou ajouter leur propre graphisme. Sinon, nous allons juste apporter les proportions, c'est coché Parfois, tout cela est dû au fait que
Photoshop s'ouvre et sort, il ne
peut pas avoir de formes composées. Au lieu de cela, vous faites frire l'outil de
forme et assurez que nous avons sélectionné
un rectangle arrondi. Tellement pétillant, à peu près de la taille
de ce genre d'arrière-plan ici à 06:40 de large, outil 1770 Encore une fois, assurez-vous que sur un outil
Ellipse, cette fois, nous en voulons un de la même largeur et d'une hauteur d'environ 01:30. Je dirais. C'est en fait le
pays du calme. Vous devriez peut-être les aligner à chaud comme
ceci et peut-être simplement ceci et peut-être simplement votre ellipse si vous avez choisi un réglage légèrement différent Je suis assez à l'aise avec le rectangle
que nous avons Nous allons marcher
un peu jusqu'au sommet. Kappa avec un virage. Six, virgule, cinq. Avant de faire quoi que ce soit, faisons glisser ces originaux
et ces grandes formes Ils les répartissent à nouveau. Faites une copie sur le dessus et appuyez Commande ou Contrôle E pour
les fusionner en une seule forme. Sélectionnez-les. La mosquée paiera plutôt dans
le corps. Celui-ci. Le corps principal de la
bougie s'y insère. N'insistez pas trop sur le fait que cela n'atteint pas le haut et le bas. Lorsque vous photographiez une canette, l'appareil photo a tendance à courber le bas et le
haut de la photo. Ce n'est donc pas critique. C'est Assad que nous n'allons pas
vraiment utiliser cette couche, sauf eux
pour faire référence à la couleur. La première chose à faire,
c' est de faire un rectangle
arrondi. Un peu plus large que je ne peux le faire. Et environ une fois que tu as trois
pixels de haut, c'est génial. Il s'agit de s'assurer qu'ils sont
bien alignés les uns par rapport aux autres et par rapport à la toile elle-même. Maintenant, ajoutons également un
Watson. Nous allons donc faire une arche peu près équivalente au
sommet de la boîte. Nous allons dessiner
une autre forme autour d'un rectangle d'
un rayon de 150. Ça va être un peu
plus mince que je ne peux le faire. Alors allons-y 635. Passons au 635. Jouera avec l'
atome au laser. C'est maintenant une bonne
occasion de vous
montrer à quel point c'est polyvalent. Nous pouvons simplement appuyer à nouveau sur U pour mettre ces
propriétés à nouveau, je vais le supprimer et
je vais le réduire à 620. En forme de casquette. Ajoutons à nouveau une distorsion. Cette fois, nous serons
simplement un bon EPA. Conservons ces originaux
et notre dossier de formes. Faites-en également une copie
ensemble pour affecter quelqu'un. Juste parce que ces
deux choses sont comme ça. Donc, ce groupe est juste
pour vérifier que tout fonctionne et
c'est très bien. Commencez à le mettre
en place. Alors maintenant, le capital
passe sous le corps. Il suffit de voir si on
peut le baisser un peu. Le tout
bien ancré dans le Canvas. Un livre avec cette
texture un peu. Réduisons-le à environ la hauteur
de la toile que nous avons. Si nous le passons en revue, nous pouvons constater qu'il existe un
certain nombre d'options, selon le type
de points forts que vous souhaitez. Selon le design
que vous souhaitez monter, vous souhaitez un Docker avec des reflets plus subtils Et nous voulons
celui à contraste élevé que je vais créer. Je remarque que
ces petits grains d'aluminium sont en
fait assez répandus . Je vais donc simplement le
faire glisser et le
déplacer de lui-même . Nous nous déplaçons
donc, nous avons l'impression que
nous allons ici. Je trouve que quelque chose comme
ça est plutôt sympa. Revenons maintenant à cette couche. Nous pourrions ajouter une sorte de, nous pourrions ajouter une
sorte d'ajout. Nous pourrions ajouter une
sorte d'effet, nous pourrions ajouter une sorte
de style de couche. Mais ils sont tous un peu
drôles et extrêmes. Et je pense qu'il y a un autre
moyen de le faire. Ajoutons une
couche de dégradé à cela. Maintenant, j'en ai extrait ces
couleurs. Maintenant j'ai échantillonné les couleurs à partir de celui-ci, maintenant j'ai échantillonné les
couleurs à partir de celui-ci Et j'ai également défini
l'angle par rapport à Nancy. Je vais l'éteindre. En fait, j'ai
quelque chose de très bon. Dans le prix d'impression,
quand ce design est
appliqué à cette canette, c'est à peu près ainsi qu'elle
va se comporter avec ça. Donc, d'abord en tant qu'application AAC, puis nous allons simplement l'examiner. Cela correspond donc à peu près au cathéter que
nous avons créé Ça a l'air bien. Avec ça. Cette fois-ci. Et RColorBrewer s'en remettra
à la base du Ken. Réglons maintenant le
mode à superposer. Et 100 %
en feront une copie. Réglez-le sur normal. Regroupons-les dans un petit
dossier appelé Artwork. Plage. Eh bien met en valeur
et ombrage le capuchon. Créons donc une nouvelle couche et faisons
la structure principale
de celle-ci. Vous pouvez saisir
mon outil à épingles et créer la structure principale
de celle-ci. Vous pouvez saisir de
jolis casques. Le bord de cette casquette remontera tout droit à
la seconde. Ce qui m'inquiète pour Rodney, c'est tout. Et comme c'est parce que
nous étions dans une mosquée ici, vous pouvez faire toutes les formes que vous
voulez à l'extérieur. Passons à une pause
et sélectionnons-le. Je vais ajouter un aperçu de
ce que doit faire Bolden avec
environ 45 apostasies Je pourrais juste le
sortir du lit. Flou cinétique. Optez
pour une course vraiment courte. Je pense que dans ce cas, pas plus de 14. Dupliquez-le également. Mets-le de l'autre côté. Il y a quelque chose à
voir avec cette petite lèvre. Nous pourrons peut-être
utiliser les formes que nous avons créées plus tôt. Celui-là a l'air plutôt bon. Faisons-en une copie
. Rasterisez-le. Nous pouvons simplement sélectionner
quelques scientifiques. Nous revenons ici et nous
compléterons cette sélection. Juste pour le couper. Vous pouvez voir que nous
réduisons un peu l'opacité. Surtout si vous
le maintenez à plein régime. Commencez à brosser
les côtés de celui-ci. Nous avons à peu près une fois un kyste
large et nous avons à peu près une
fois un traitement où les ombres le frappent. Faisons un petit tour,
ajoutons-lui un léger flou gaussien Nous pouvons avoir une meilleure idée de
ce que nous cherchons ici. C'est moi, cette
position de domination. OK, c'est cool. Je pourrais simplement faire glisser
une autre couche sur le dessus juste pour
lui donner un effet encore plus éclatant. Nous avons déjà eu ce moment
vraiment exceptionnel
en passant par ici. coup, commencez à
obtenir un beau formulaire Ajoutons un point fort ici. Peu importe ce qui pourrait être à
l'origine de cette grosse affaire. Prends une belle grande ellipse. Et ajoutons-le à mes formes. Je vais aussi simplement
les ajouter à Maki ils vont nous donner une
petite forme à planifier Et quelque chose de bien comme ça. Je l'ai fait,
je pourrais probablement trouver Q chez eux. Je pense donc que je vais les
réduire un peu et nous allons simplement les
décoller jusqu'à ce qu'ils apparaissent. Les rats peuvent aussi être dus au fait que
nous n'avons pas réellement d'environnement dans lequel ils peuvent souvent faire une différence majeure. C'est aussi la couleur de cette casquette. Quelques points forts pour le corps. Je vais juste augmenter un peu ce que
nous avons ici. J'ai donc toujours envie d'une
petite course sur le fil. Je pense juste que c'est juste vouloir faire une petite
course sur le Edge. Transformez-le, retournez-le et assurez-vous d'avoir
un autre côté. Voyons ce qu'il en est de plus important. Au moment où la lumière éclate. Oui, le premier point où
ça atteindra le plafond, ce sera le plus grave, le plus
opaque et le plus respirant Mais il aura
fait une chute. Et il en va de même pour ici. Nous devons donc simplement le faire glisser, mais le laisser, le laisser pratiquement disparaître avant qu'il n'
atteigne cette texture. Ajoutez également un flou cinétique dessus. Abaissons un peu notre
opacité. Maintenant, le truc cool, c'est de
baisser le ton avec celui-ci. Faites-en une copie sur le dessus, scannez-la, affichez-la et ensuite
nous pourrons vraiment obtenir cette pop
dès qu'elle commence à apparaître. Brossez-le aussi un peu. Donnons également un peu
de flou gaussien à cela. Copiez-les pour les lire ici. Réduisez-les à nouveau. J'y ai été un petit point fort.
Laissez-moi y jeter un coup d'œil. Les chats sont cependant très subtils, alors fusionnons les deux. Il suffit de les déposer directement. Il suffit d'augmenter légèrement le contraste
ici. Je trouve que ça a l'
air plutôt cool. Allons-y et ajoutons la couleur de notre
environnement maintenant. Ensuite, nous pourrons vraiment commencer à voir comment cela prendra effet. Je pense à quelque chose comme un noir profond avec presque
des mains vertes. Et si tu veux
utiliser le même que moi,
un zéro, c'est Tintin en haut, et prendre un dégradé radial Pour E, pour F. C'est cool. Vous pouvez le faire glisser plusieurs fois
juste pour obtenir un pouls froid. Ils ne font qu'
augmenter
légèrement la saturation de
ce volume J'aime toujours ajouter un peu de
bruit à quelque chose comme ça. Peut-être à peu près cinq. Ensuite, nous allons simplement adoucir
cela avec une médiane. En fait, juste un ou deux. Je pense. C'est bien d'avoir
l'air déconcentré Hein ? Maintenant, cela
commence à ressembler à une sorte de publicité
pour nos produits. Ça a l'air plutôt cool.
J'en suis très content. Une dernière petite astuce
qui, si vous le saviez, vous
vous retrouverez un jour à faire une maquette et à l'ajouter à
une publicité comme celle-ci C'est comme si une petite lueur
extérieure se répandait ici. Nous allons donc simplement utiliser
notre valeur par défaut, quoi ? Le pinceau moelleux, un joli pinceau
flou à pleine opacité. C'est ce qu'ils ont fait. Il est superposé à l'un
de l'autre côté. Un peu plus ces points forts, ça a vraiment l'air
un peu fantomatique Nous avons beaucoup appris sur
l'éclairage au cours de cette leçon. Et cette maquette est
toujours très demandée par marques car elle est
peu coûteuse à produire
6. Bouteilles en verre - Partie 1: Bienvenue au niveau 4. nous allons illustrer
un magnifique verre, Dans cette
leçon, nous allons illustrer
un magnifique verre,
une bouteille et illustrer points forts les
plus fréquentés afin de
simuler un studio qui tourne Alors que nous commençons à aborder
la réalité avec ces maquettes. C'est le moment idéal pour rappeler pourquoi nous les
illustrons. Au lieu de simplement télécharger une maquette ou d'utiliser un stock et vice-versa. J'ai réalisé un projet pour une grande entreprise et les États-Unis et l'Afrique du Sud étaient extrêmement fiers de la
forme unique et robuste de leurs bouteilles Ils ont estimé que même sous
la forme d'une silhouette, elle serait reconnaissable car
ils persécutaient la variance Et il me faut plus de temps
pour télécharger une maquette et éditeur qui ressemblent à la bouteille que
pour les créer moi-même De plus, nous pourrions créer celui d'un client pour des
illustrations personnalisées Ils ont envisagé
la photographie comme un plan B au cas où les illustrations
seraient suffisamment réalistes. Et selon le Talmud, il aurait
fallu retoucher
tous les points forts pour tous les points forts qu'ils ne
recoupent pas l'image de marque et
que nous arrivions exactement à ce que le
client attend eux. Cela aurait coûté tellement cher que l'agence aurait
perdu
la Je travaillerai ici sur une
toile complète de 2 129,7 cm. Si vous ne le connaissez pas, il vous
suffit de le rechercher dans les paramètres d'impression prédéfinis de Photoshop Nous travaillerons à nouveau
à 300 DPI Ce que nous allons créer ici
sera adapté aux publications
imprimées
telles que les magazines et les promotions des supermarchés qui
fonctionneront avec cette structure de
dossiers Dans ce cas, le
nom de marque de l'un d'entre eux. Et dans mon cas, et en
dessous,
nous avons un dossier à casquettes en aluminium, des
palettes, l'agitation et de
magnifiques ombres et reflets Cette ombre est singulière. Maintenant, cette bouteille va
être complètement symétrique. Il suffit donc d'en
dessiner la moitié, de la retourner, puis de la
réutiliser pour l'autre moitié. Donc, tout d'abord,
établissez cette insuline et vos documents Photoshop
au-dessus de l'arrière-plan. Il crée
une nouvelle couche, fait glisser une boîte et la remplit.
Votre couleur noire par défaut. Je vais le dupliquer, le réduire et l'inverser en appuyant sur
Commande ou Contrôle. Je copie à nouveau la version noire
et je l'y amène. Lorsque nous fusionnons les couches, nous créons essentiellement
une règle des tiers pour nous
guider lorsque nous illustrons la forme de la bouteille
en forme de cygne J'ai mentionné un certain nombre de bouteilles de vin
différentes avant d'enregistrer ce cours. Et j'ai découvert qu'
ils étaient généralement tous divisés en ces
trois quadrants Les deux parties inférieures sont la forme
principale de la bouteille. Et le tiers supérieur est destiné à
la carte réseau située en haut
du boîtier du capteur, à peu près à mi-chemin entre
la forme de la
bouteille et le col. Dans cette leçon, nous allons
dessiner avec un tracé plus chargé, en utilisant un parcours de
travail traditionnel et Photoshop Nous n'utiliserons donc pas l'outil
Shape pour cette leçon. Appuyons sur P pour obtenir notre outil épinglé. Et tout ce que nous dessinons
apparaîtra , ainsi que notre
panneau de chemins, en tant que chemin de travail. Ouvrons notre
groupe de bouteilles et créons une nouvelle couche. Nous pouvons appeler cela la forme d'une bouteille. Nous pouvons supprimer cette
opacité car il ne s'agit essentiellement
que d'une directive Et verrouillons-le pour qu'il
ne bouge nulle part. C'est la forme de la bouteille. Et nous avons sélectionné notre stylo. Et commençons. Vous pouvez aller du haut vers le
bas ou du bas vers le haut. C'est vraiment votre préférence
personnelle. Dans notre cas, je choisis de dessiner le capuchon en aluminium séparément. Je vais commencer par le bas. Le plus grand défi
consiste à
déterminer la largeur d'une demi-bouteille La bonne nouvelle, c'est que nous pouvons
entrer et modifier le chemin
à tout moment. Travaillons donc simplement sur la conception d'un flacon de
système d'exploitation pour le moment. Il est évidemment beaucoup
plus mince que ce à quoi nous nous attendions. Je vais donc simplement faire glisser
ces points vers le haut. Il suffit d'utiliser l'outil
de
sous-sélection R pour y accéder. Et c'est sur Windows ou Mac. C'est un peu
par essais et erreurs. Je pense que le fond pourrait peut-être être légèrement resserré Testez-le et voyez. Accédez donc à notre panneau des chemins. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris
ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur le plan de travail et
effectuer une sélection Utilisons
notre couleur noire par défaut. Faisons rapidement une copie. Retournez-le horizontalement
et faites-le glisser. Ce n'est pas un mauvais Stotz. manière générale, je dirais que
le flacon pourrait être un peu plus large ici et que le goulot
pourrait être un peu plus fin. Je vais donc y aller et le modifier. Faisons à nouveau une sélection. Une nouvelle couche au-dessus du,
remplissez-la de noir. Comment pouvons-nous comparer ? Bien sûr, cette courbe
latérale pourrait s'atténuer un peu. C'est peut-être que tu as
la même chose que moi. que vous allez voir
pour le reste de ce cours est la
fréquence à laquelle vous zoomez dans une application. Ce que je regarde, mon travail. Parfois, cela permet simplement de changer l'ampleur de ce que
vous faites actuellement. Et c'est vraiment petit,
ça n'a pas l'air trop mal. Nous devons également
zoomer de très près
et nous assurer d'avoir
des lignes fluides. La forme aurait pu
être légèrement améliorée. Je vais juste maintenir Shift enfoncé pendant
que je le fais glisser vers le bas, pour
essayer d'établir une meilleure
relation avec ça. Ce n'est pas une mauvaise silhouette. Je pense que je pourrais travailler avec ça OK, fusionnons la
commande ou le contrôle E. Appelez cette forme de bouteille. Comme nous avons commencé avec. Pour vous faciliter la tâche,
nous allons le
convertir en masque de couche
ou, plus précisément,
nous allons le
préparer pour qu' il
devienne un masque de couche. Je crée donc une nouvelle couche
et je la remplis de blancs. Je vais fusionner les deux,
puis les inviter. Ce n'est évidemment pas un noir
pur parce que ça devient rose
plutôt que quoi. Pour ce faire, le
moyen le plus rapide et le plus simple est d'accéder aux réglages et aux niveaux. Je vais cliquer sur mon échantillon de points
blancs et le toucher pour
obtenir de l'eau pure. Maintenant, je peux tout sélectionner
en appuyant sur Commande ou en contrôlant une copie. Dans une mosquée. Cliquez sur Option
pour y accéder et collez. Je vais me débarrasser de la
bouteille que nous avons fabriquée. Je vais me débarrasser des troisièmes. Je ne pense pas que nous en ayons encore
besoin. Remplissons-le avec du
noir droit et reprenons les bouteilles. Désormais, tout ce
que nous ferons à l'intérieur cette mosquée superposée
vivra confortablement. Ce serait donc chez les pilotes que se trouvent
la bouteille ou le bouchon en aluminium. Nous allons
modifier ce laser. De toute évidence, il va y
avoir une petite bosse à l'endroit où le coca entre et où le bouchon en
aluminium est scellé Mais pour l'instant, passons à nos pois. Fait briller les matériaux les plus
réfléchissants. qu'il y ait des bords hada brillants sur les reflets avec une
chute
beaucoup plus nette reflets avec une
chute
beaucoup plus nette que ce que nous
faisions jusqu'à présent Imaginons qu'il y ait une
certaine distance entre une boîte souple et l'ascenseur
et une autre boîte souple à proximité, juste au-dessus
des Cela
nous aidera à comprendre que notre éclairage HOD principal
provient du haut à droite vers le bas, mais qu'il s'
agira de
points forts supplémentaires provenant du côté gauche et réfléchissant l'éclairage éteint du
bas vers le haut Créons une nouvelle couche
et appelons-la bottom scoop. Lorsque vous
les photographiez en studio, il n'y avait pas de table blanche avec une courbe infinie à l'arrière. Et généralement, entre la
courbe et la surface de l'eau, cela a tendance à projeter
un reflet de montre sur la bouteille que celle-ci a
façonné autour d'elle-même. Appuyons sur P pour sortir l'outil du stylo. Nous allons dessiner
tous nos points saillants avec le même crayon. Passons donc au
panneau Chemins et créons un nouveau tracé. C'est ce que nous pouvons appeler la cuillère la plus basse. Il disait « pizza axis » que nous voulions
simplement parcourir d'une certaine manière
de monter et de descendre. Donc, à peu près, nous allons tirer le meilleur parti de
notre VPN
ici Faisons en sorte qu'il
atterrisse juste au bord du gouffre. Je vais simplement faire glisser un guide
pour notre référence. OK, tout sera
à l'intérieur d'un masque multicouche afin que nous puissions l'ajouter
confortablement à l'extérieur. Faisons une sélection. Dessinez un dégradé qui
part de Watson vide, en vous assurant que sur un dégradé
linéaire, laissons le
mode calque normal, abaissons-le
à 20 % d'opacité Passons à notre masque de calque
en maintenant la
touche Option enfoncée et en cliquant dessus Nous allons obtenir
notre baguette magique, probablement l'outil le plus génial de
Photoshop Passons à Sélectionner, modifier et réduire d'environ 15 pixels. Nous allons maintenant inverser cette sélection et la découper de
notre cuillère inférieure Je vais donc juste augmenter l'
opacité pour que vous puissiez voir qu'elle devient un peu
incrustée Nous allons
montrer plus tard que cela ne va pas
jusqu'au bord de la bouteille. 30 ans, c'est
un peu mieux pour le moment. Nous augmenterons et baisserons plus tard. Voyons voir, créons une
nouvelle couche au-dessus. Les principaux points forts de Call it lift
remonteront à notre pause. Créez un nouveau chemin. Vous pouvez réellement les copier et les
coller à partir d'ici. La structuration dans ce
point fort
supplémentaire principal provenant de la distance que la softbox va
parcourir et s'asseoir dessus de près, suivre la forme de la bouteille Je fais une telle personnalisation parce que je veux qu'elle soit
proche d'ici, sur le coffre. Mais au fur et à mesure qu'il commence à faire la transition, il évolue avec le brillant. Il atteint un
point plus haut où il
continuera . Le capuchon
en aluminium l' aligne avec la cuillère
inférieure que nous venons de fabriquer C'est plutôt cool. Faisons une sélection. Prenons maintenant une brosse à pression
ronde et souple. Son opacité est de 100 %. Passons à l'échelle supérieure. Et commençons à peindre sur
ce point fort. Prends une gomme. Taille similaire. Maintenez la touche Shift enfoncée et
brossez le tout vers le bas. Une ligne donc assez droite. C'est ça C'est
70 % pour l'instant. Créons une nouvelle couche et
nous l'appellerons Lifts Soft Edge,
Power, éditez-la, copiez-la, puis allez : « Quels sont nos chemins ? Créez un nouveau chemin, collez ce nom dans le P
et commencez à dessiner. Cela ira jusqu'au
bord de la bouteille. Nous allons trouver une
façon
assez créative de l'intégrer. Où que nous nous trouvions. Nous ne voulons pas qu'il s'agisse de
blob ou simplement d'un scoop ici, nous voulons montrer
qu'il y avait une sorte de studio
ici et qu'
il y avait une sorte de leçon.
Nous allons le sortir
quelque part au milieu
et le récupérer . Encore une fois. Nous pouvons sortir du masque de couche car cela
va trop loin. Avant de commencer, assurons-nous
simplement que notre chemin est bien tracé ici et qu'il laisse suffisamment d'espace entre les deux. Illustrez les lunettes en fonction
des reflets que vous ne pouvez pas attendre trop longtemps, en termes d'ajout de leurs interrelations
entre Faisons une sélection
et ajoutons un surveillant. Réduisez l'opacité à 40. Appliquons un flou gaussien. Juste quelque chose de doux et de subtil. Pendant que nous sommes sur celui-ci.
J'aime toujours ajuster la dureté d'un pinceau
pour ce type de bords et simplement les
repeindre. Rien ne crie. Cela a été
fait dans Photoshop plus que beaucoup de choses qui ont
exactement le même bleu
sur tout le pourtour. Il ne
se comporte tout simplement pas comme ça. En réalité. Ce trésor, celui-ci à 60 % et fais-en
une petite copie par-dessus 60 plus 40, à peu près équivalent. Donc Gravelly va nous
donner 100 % de résultats. Dans ce cas. Nous allons à nouveau adoucir notre pinceau
et nous allons simplement
remonter et brosser tout sauf le
coin supérieur de l'épaule. Prenons le
danseur principal à 50 %. Celui-là aussi, jusqu'à 50
%. Juste pour avoir l'impression
qu'il y a un
soleil éclatant qui frappe là-bas et qu'il
tombe un peu vers le bord Sans la même gomme sélectionnée. Abaissons l'opacité vers le bas et appuyons simplement dessus vers le bas
de la bouteille N'oubliez pas que si nous sommes
à 20 % et que vous parcourez
la même zone cinq fois, vous avez essentiellement
supprimé ces informations. Soyez donc conscient du
nombre de fois que vous avez utilisé
votre gomme Nous pouvons procéder
à une fusion vers le bas
en sélectionnant la couche
la plus élevée, appuyant
simplement sur Commande ou
Ctrl E. Et cela sera différent
de la couche ci-dessous. Voyons la forme que
prennent
ces reflets lorsqu'ils atteignent
le cou pour former une nouvelle couche et l'appeler
Lift Nicholas. Soyons fous et
frôlons le bord du gouffre. Faites glisser une poignée située en bas et commencez à suivre cette courbe. vais tirer un peu sur cette
poignée dire que je ne veux pas que ce soit un cercle
parfait à la fin. Tu peux, je vais juste
devoir aller en haut. Je vais juste l'
élargir légèrement. C'est une relation ici. Cela peut être aussi favorable
à celui-ci et ce point est plus ou
moins que N avec celui-ci Faisons une sélection. Et cette fois, nous allons le faire glisser. Les dégradés situés à l'intérieur
de la sélection la placeront sur le même paramètre que le surlignage principal de gauche Et si l'on ajoute
à cela un niveau d'environ
60 %, nous en avons presque fini avec le côté gauche
de la bouteille Travaillons sur la façon de
gagner un peu. J'ai dit qu'il
faudrait peut-être le ramener à 20. Il est fabriqué au milieu des 25. Nous pouvons les regrouper
sous forme de points forts des ascenseurs. En fait, soulevez simplement
les points forts, groupe. Créez une nouvelle couche au-dessus
et regroupez ce
harceleur coloré qui veut être
le rocher Nikola Il copiera simplement ces informations
pour
que vous n'ayez pas à les
saisir à Et il suffit de changer l'
orientation de gauche à droite une fois que nous l'avons
trouvée, ou nous avons une petite copie du nom dans un tout nouveau chemin. Pourquoi appliquons-nous
toutes ces politiques ? Vous posez, eh bien, une excellente question. Nous le développons de
telle sorte que si nous devions passer à une variante
différente,
nous puissions facilement
mettre à jour cette maquette Il se peut que nous devions peaufiner
certains tons clairs, mais au lieu d'ajuster
ceux que nous
avons après avoir ajouté des flous, nous les avons
ajoutés Nous pouvons revenir à
ces pauses initiales et modifier le rayon des plumes Nous pouvons changer de longueur ou de longueur. Il y a vraiment des prophéties. Celui-ci, nous allons
le remplir directement et le réduire
jusqu'à 20 ou 30 %. Entre les deux, nous
commençons à bien voir à quoi ressemblera notre bouteille
finale. C'est en train de créer une nouvelle couche. va être appelé foie
de rat. C'est quelque chose
que vous voyez toujours dans une photographie en bouteille où
un photographe soulève volontairement les reflets d'un côté
et vous obtenez ce reflet vraiment dur
de tout le monde de la montre, forme
de bloc sur votre agitation Effectuez une sélection.
Récupérez à nouveau notre outil de dégradé. Nous devrions être toujours assis et faire glisser un dégradé vertical.
Tu
peux le laisser tomber un peu. Essayons-le. C'est très grave.
70, c'est peut-être mieux. Copions le nom du fichier à partir du surlignage principal de gauche et
créons une nouvelle couche et notre groupe de surlignements
principaux quadratiques Ça va être l'équivalent
des rats. Mais il nous reste encore la
moitié de la journée de Dieu, nous pouvons aller à peu
près à mi-chemin entre
ces points et ce Dieu, c'est une bonne taille pour celui-ci. Ça va aller tout droit
jusqu'ici. Rond courbé. Ajoutez
une source de sqoop, vous utiliserez à nouveau notre seau de peinture en
dégradé Vous pouvez rapidement appuyer sur G
juste pour y accéder. Faites-en glisser une bonne
légèrement au-delà du bas. Réduisons cette couche
entière à 30 %. Réduisons notre brosse à effacer à une taille
raisonnable Il suffit de brosser le bord du moule et de maintenir la touche Shift
pour passer du haut vers le bas. Vous avez votre propre pellet
personnalisé ici. C'est là qu'intervient le composant
Direction artistique. Si nous étions dans un studio,
en plaçant les réflexes, nous pouvons obtenir des formes vraiment
intéressantes où le son de la bouteille
passe à la carte réseau. Fermons donc notre groupe de rock,
créons une nouvelle couche au-dessus, faisons des transitions entre les noms du groupe. Disons que c'est le
premier hard scoop. Nous allons faire en sorte que nos
premiers temps forts suivent cette courbe là-haut. Presque jusqu'aux points
de cette ligne médiane. Ça va
revenir ici. On peut juste faire un petit film vraiment
cool. Vise le leur, puis
ramasse-le ici. Je veux juste m'
assurer que leur relation était juste entre ces deux bords. Et ces différents
points forts ici. Montez ça un peu vers le haut.
Et ce n'est pas mal. Essayons-le. Nous allons sélectionner G
pour notre outil de dégradé. C'est ce qui
vient du rat, souvenez-vous, et je suis très fier de
cela. Essayons une fois. Et
puis une autre. Alors j'ai terminé le travail.
7. Bouteilles en verre - Partie 2: Maintenant que cette bouteille
passe à la carte réseau, la même feuille de papier
ou de carton que celle-ci
reflète ici se reflétera à nouveau dans le goulot. Créons donc une nouvelle couche
appelée le groupe de Nick. Maintenant, nous allons
dessiner quelque chose qui joue sous ce Nikola Il essaie d'aller et de joindre ses
frais de conseil BAD ici Mais tel que démoli
par le
passage du cou au corps. Il va également se balayer ici
et se redresser sur lui-même. Reprenez notre outil à gradient, séchez-en un et un
bon pour le démolir. Nous pouvons prendre les deux. Et juste de la mélanine danse à environ
80 % et notre bouteille est allumée. Ensuite, nous ajouterons,
une fois que nous l'aurons fait, allons peaufiner certaines
d'entre elles à l'aide de notre outil d'effacement Ensuite, il ne nous reste plus qu'à
y ajouter notre capuchon en aluminium et je l'ai fermé pour le bas et un simple reflet
et le tour est joué. Ouvrons nos œuvres d'art. Il s'agit du
PDF unique que vous pouvez télécharger depuis la section Projets
et ressources. Vous accéderez aux pages
situées sur l'étiquette avant, et le graphisme
qui figurera sur le capuchon en aluminium consiste à déplacer la
sélection pour saisir les deux. Essayons d'entrer directement. Maintenant, cet opéra n'est pas
venu avec aucun arrière-plan. Dans le PDF d'origine. Il est conçu pour être imprimé sur un
certain type de supports. Et cela signifie le papier ou la carte sur laquelle ça va être écrit. Sur la plupart des bouteilles, vous
remarquez que nous sommes en janvier et Ofwat et vous n'auriez pas vraiment
indiqué cela dans le design Ce serait le
substrat lui-même. Ainsi, la tête d'un fichier
sera simplement le graphique
qui y est imprimé. Donnons un nom à cette œuvre d'art. Converti en
objet intelligent et redimensionné. L'œuvre d'art originale est destinée à atteindre plus ou moins ces dégradés qui se produisent
ici. Appuyons sur OK. Nous pouvons maintenant double-cliquer pour
l'ouvrir et ajouter la
couleur du papier derrière. Passons aux tons plus chauds et abaissons simplement
un Nassau Maintenant, cette couleur de
fond peut également
l'ajuster pour l'
éloigner légèrement du noir à 100 %. Réglez un peu de
bruit pour qu'il ressemble davantage du papier. 2 % devraient suffire. C'est. Peut également ajouter un média
d'un pixel. Et juste pour adoucir cela, multiplions les illustrations. Nous allons l'enregistrer et le fermer.
Et cela apparaît sur notre maquette. Lorsque vous regardez une
bouteille de vin, c'est aussi fou
que les reflets
sur le gloss, presque rien ne
semble se produire sur
l'étiquette pour lui donner un
aspect net et haut de gamme Nous n'allons pas ajouter
de reflets ici, mais ce que nous ferons, c'est à chaque fois que le flacon
ne présente pas de reflets, c'est-à-dire nous ajouterons simplement une ombre
noire douce dessus pour
qu'elle
occupe toujours le Lot de la pièce. Utilisons notre
baguette magique pour sélectionner autour de cet inverse, la sélection. Et faites une couche au-dessus. Prenons un pinceau rond doux et utilisons nos supports pour le tapoter
jusqu'à ce qu'il atteigne à peu près la bonne taille. Nous allons juste nous assurer qu'il est
légèrement plus chaud pinceau par défaut, maintenez
la touche
Shift enfoncée et faites glisser le pointeur vers le bas. Maintenant, je peux vraiment réduire
l'opacité à ce sujet. Faisons juste dix pour cent. Donc, cela lui donne un
peu de dimension. Vous pouvez maintenant voir ce qui
ressemble à une arête dure ici. Cela est dû au fait que les points forts de la
bouteille se situent toujours au-dessus de notre étiquette. Créons donc un nouveau groupe
au-dessus de tout ce qui est une œuvre d'art froide. Changez-le en jaune, comme toutes les maquettes gratuites que
vous avez déjà téléchargées. Nous allons y déplacer
ces deux couches. Redescendons ce chiffre à
dix pour cent,
et ce point névralgique aura disparu. Lancons à nouveau l'objet
intelligent. En fait, je vais
faire glisser l'obturateur vers les objets intelligents. Il sera un peu plus petit
parce que nous l'avons réduit. N'oubliez pas que nous pouvons
simplement
l'adapter proportionnellement à la
taille réelle du canevas Et ce ne seront que des rats.
C'est percuté là-dedans. Il faut supprimer celui-ci ici. Nous allons enregistrer et fermer
les objets intelligents. Quoi que nous fassions pour y remédier, si nous voulons le
déformer sur la bouteille, nous n'avons pas à le faire deux fois,
une fois avec l'étiquette et une fois pour l'ombre. Nous n'avons
pas non plus à le faire. Donc le groupe en tant qu'objet
intelligent non plus. Allons-y et
illustrons notre capuchon en aluminium. Maintenant, nous allons reprendre nos chemins. Va créer une nouvelle couche,
étonnamment appelée capuchon en aluminium. C'est prendre mon stylo et
commencer à l'illustrer. Nous allons faire
comme avant et nous avons
souvent tendance à le retourner sur le
petit coin du capteur C'est bien de
se détendre un peu. Faites-le pour qu'il fasse
une sorte de bosse Encore une fois, si vous
craignez de l'aligner, vous pouvez simplement le faire glisser pour vous en faire un guide
rapide Cela va se faire
environ aux trois quarts du cou Nous ne voulons pas qu'il colle
trop loin de la bouteille. Nous allons donc y aller et
récupérer tous ces points. Cela touche la minute, mais essayons et
voyons à quoi cela ressemble. Je vais juste le faire glisser
au-dessus de tout le groupe pendant que nous jouons avec. C'est pas mal. Mais je
pense qu'ils pourraient être un peu plus étroits
et un peu plus longs Je vais juste m'assurer de bien arrêter un lambda, peut-être un peu plus,
quelques Faisons cette sélection. Créez une nouvelle couche ci-dessus et
essayez cette nouvelle annonce. Je pense que ce
serait bien mieux de le dupliquer et de l'inverser. Nous allons fusionner les deux. Assurez-vous qu'il recouvre bien
le flacon. Maintenant, nous le faisons
d'une manière beaucoup plus picturale Modifiez simplement ce
masque de couche en cliquant dessus avec option. Et nous allons juste nous
assurer qu'il ne
dépasse pas le
capuchon en aluminium que nous avons fabriqué Ajoutons une couche
de réglage de la luminosité et du contraste. Je vais m'assurer qu'il cible
la couche précédente. Renonce juste un peu à ça. J'aime toujours le jeu entre
Nick Level et une bouteille. Voici
quelques guides de référence pour ces halogénures de Nick
que nous avons créés plus tôt Tout comme le papier ajoutera un peu de bruit à ce capuchon en aluminium. Et ensuite, empêcher
les dieux et les hommes d'entrer et les rats
par outil Dodge. Malheureusement, il n'est pas possible
de maintenir la touche Shift enfoncée pour obtenir une ligne droite avec Dodge
and Burn. Il s'agit simplement de cliquer en dehors
de vos premiers points. Et cliquez une fois de plus en dessous de ce
gars en maintenant la touche Maj enfoncée. Rétrécissons le pinceau
pour celui-ci. Pareil encore une fois. Vers le bas. Puis en haut. Je vais l'éteindre pour le moment. Je vais me débarrasser
de tout sauf de mes péchés. Dieu. Le bouchon en aluminium répond donc
aux reflets
tout
en restant fidèle
à son support, qui n'est pas très
réfléchissant semble un peu froid
par rapport au flacon. Ajoutons une autre couche de
réglage, teinte et de saturation.
Alex, c'est beaucoup mieux. Allons-y et travaillons là-dessus. travail peut avoir cette bosse. Le SAT créera une nouvelle
couche au-dessus d'ici, appelez ça un renflement Revenons à
notre panneau des chemins. Faites une pause en portant le même nom, P pour stylo et en
faisant référence à cette courbe ici, faisons quelque chose de
ce point à ce point Il suffit de faire glisser les poignées à
mi-chemin. Sélectionnons cet outil de gradient de
fraude G. Abaissons l'
opacité à moins de moitié et faisons simplement glisser un pointeur
à court terme comme ceci Et saisissons ces traces de renflement,
reproduisons-les et
abaissons-les. Nous allons sélectionner à nouveau. Nous allons inverser cette sélection, créer une couche au-dessus et
brosser une petite ombre Désélectionner. Ajoutons
les ombres, multiplions-les et déplaçons-les directement vers le bas. Nous allons revenir au renflement
d'origine roulé aussi doucement
et à basse altitude Tout cela pour être vraiment subtil. Sélectionnons-les
tous les deux et convertissons en filtres
intelligents ce
petit flou gaussien Nous sommes maintenant prêts à ajouter notre logo
sur le cou. Il est destiné à faire le tour du goulot
de la bouteille. Et le moyen le plus simple de
vérifier cela sur nos rendus compte
combien de vies elles sont attribuées 246 à peu près à des leçons ou à des amis ou qui tiennent sur la face
avant. Centrons-le et à l'aide de notre outil de sélection,
vous créerez un masque de couche. Disons aussi que c'est de l'œuvre d'art. Nous allons transformer cette
couleur familière en objet intelligent et y ajouter une touche
très subtile. Il ne nous restait plus qu'à
faire un peu plus sombre là où il fait plus sombre
sur cette bouteille. C'est donc à la
limite du N et du E. Et à peu près ceux-ci, peu près l'appareil
des leçons également. Créons une nouvelle
couche juste là. faites glisser des dégradés courts utiliserez également un pinceau doux sur une apostasie très délicate,
juste pour brosser le centre Sauvegardons, fermons
et voyons à quoi cela
ressemble . Voici un conseil de pro. Cette étiquette n'est pas très épaisse, mais elle
aurait tout de même un tout petit bord de papier ou ferait le moins
d'ombre possible ici. Dupliquons le groupe de capuchons en
aluminium, fusionnons-le, remplissons-le de noir, déplacons-le vers le bas. Il suffit de baisser d'un cran. Nous avons ce
petit avantage. Vous pouvez même le voir
sur cette résolution. L'ombre et le reflet
créeront une nouvelle couche. Je vais prendre un
chapiteau elliptique et faire glisser une véritable
ellipse ombrée sur la largeur de la partie la plus épaisse de la bouteille Remplissons-le de noir. Déplacez-le hors du
groupe principal et déplacez-le vers bas d'un petit texte de présentation d'environ cinq heures Cela utilise donc également un flou de mouvement horizontal juste pour faire ressortir les bords
des deux feuilles et cela dépend en quelque
sorte de l'opacité à elle seule Nous allons ajouter du bruit à cela. Environ quatre. Allons-y
un peu plus loin. C'est un peu
en place et comme vous le souhaitez, une bouteille planante, bien sûr Ajoutez ensuite un reflet. ne le croyiez pas ou non, presque vous ne le croyiez pas ou non, presque
deux décennies plus tard. Et je vois toujours des maquettes et des publications qui ne reflètent pas
correctement les réflexions. Voici comment ne pas le faire. Faites une copie des rotations de la
bouteille. Vous ne le voyez pas vraiment, mais
quand c' était le cas, son opacité
fluctuait à son maximum On pouvait juste voir
ce qui n'allait pas. Les reflets ne correspondent pas. Celui-ci va très loin, et celui-ci est un
peu mordant. Nous
ne voulons donc certainement jamais faire de rotation. Mais ce que nous allons faire, c'est
dupliquer le groupe. Les images appliqueront-elles
le masque de couche, placeront-elles en dessous de tout,
retourneront-elles la vésicule ? Et maintenant, c'est une image miroir
parfaite de la maquette que nous avons créée Car la bouteille va
rouler en dessous. Nous n'allons pas rencontrer
Surat à la limite. Tu ne vas taper
qu'une seule fois derrière nous. Plus d'opacité,
ombre universitaire, petit flou gaussien. Ajoutons une mosquée. Il suffit de brosser lorsque le reflet
pénètre dans la surface de l'eau. Assurez-vous toujours que je n'en ai pas
trop accroché un à la limite. Parce que lorsqu'un autre designer prend cette PSD et la
met en page, nous ne voulons vraiment pas y laisser une bordure
noire
sur votre reflet Assurons-nous qu'il ne touche
absolument pas le bas de notre toile. La dernière chose à
faire est de marcher sur l'œuvre d'art. Ajoutons une chaîne. Je vais choisir
Bulge parmi les préréglages. Il suffit de saisir une
valeur numérique de deux. Et il s'enroule très bien autour de
notre bouteille. Ce format convient parfaitement à la plupart
des publications imprimées. En supposant que nous puissions voir les
détails assez bien. Nous avons le temps d'apporter quelques
touches finales. Comme je l'ai mentionné plus tôt, je vais
juste revenir
aux Hornets et
les analyser un peu Ouvrons nos transitions et travaillons sur ce point difficile. Je vais encore chercher ma
dernière Sue. Il suffit de mettre une petite
plume d'environ quatre. Sélectionnez le pourtour de
ce bord et ajoutez un
petit trait en bleu. L'approfondissement de cette
sélection m'a permis d' éviter un véritable chagrin entre le flou et l'
endroit où il fait suffit donc de le
joindre automatiquement Il suffit donc de le
joindre automatiquement en bas pour que je y
conserver les mêmes paramètres et simplement les appliquer. Un autre exemple de ce flou. peux même ajouter une
instance double ici si je
voulais vraiment disparaître. La dernière chose que je veux
faire, c'est le dernier scoop. Tout comme un conseil
pèse au sommet ici. Je vais sélectionner les deux. Dans une petite
version un peu floue, et c'est terminé C'est un
spectacle assez réaliste, qu'il s'agit une certaine licence artistique prise avec la mise en scène
de la dernière chose. Mais cela présente un
avantage par rapport à la photographie. L'étiquette, le contenu de la bouteille et la forme de
la bouteille elle-même sont tous des
composants hautement modifiables et réutilisables auxquels on fait référence Bien entendu, la
forme de la bouteille indique
souvent le contenu, mais comme nous l'avons appris dans
la leçon précédente, un POSIX
occupé peut facilement être modifié Avant de le remettre, je
vérifie rapidement
que toutes mes couches
sont bien ordonnées. Je n'ai pas encore été
nommées aujourd'hui Nous l'appellerons donc et Nepal. Paul Miller. Et nous avons terminé
8. Sacs souples - Partie 1: Voici ce que cela va donner
à notre maquette finale un gros sac de chips Au cours des trois prochaines leçons, nous travaillerons à partir d'une conception d'
emballage fournie et
à une maquette plus conforme aux spécifications professionnelles pour la sortie finale Tout cela est perdu. Alors amusons-nous un peu,
alors cette fois-ci, nous aurons le
double de la taille de
la bouteille de vin. s'agit d'un canevas A3 à 300 DPI dans l'espace
colorimétrique CMJN Il s'agit de la taille
standard de l'industrie pour les maquettes adaptées aux
panneaux d'affichage, aux publicités télévisées et à une structure de dossiers dans la presse écrite similaire à celle de Mr. Chips Il s'agit d'un sac de 120 grammes
de chips ou de chips En dessous, nous avons un groupe de tons
clairs et foncés. Et au sein de ces
groupes individuels pour les crampes, les reflets et les ombres, nous
pouvons laisser l'arrière-plan. Regardez pour le moment.
Allons-y et ouvrons comment dessiner. Je vais l'augmenter jusqu'à
deux mille cinq cents pixels de large Ça va juste être un
peu plus beau dans le recadrage. Nous pouvons donc voir que l'ergothérapeute Greg a atterri avec une partie
des données et des bagages. Et si vous le souhaitez et
que vous possédez le logiciel, vous pouvez ouvrir le
PDF et Adobe Acrobat Alors Adobe Illustrator
et désactivez-les. Nous allons simplement les
traiter ici dans Photoshop. Je vais sélectionner toutes les commandes
ou contrôler une copie, fermer, coller, et elle s'
affichera bien au
milieu de mon canevas. Et je place ça
en dessous des tons clairs et des ombres, mais quand même dans le groupe
Mr. Chips, je vais appeler ça une œuvre d'art. Et avant de le convertir
en objet intelligent, je vais faire apparaître des dieux vers le bas me
montrer où
doit se trouver le papier ondulé sur ce paquet Vous pouvez maintenant essayer l'orange principale
du sac, la faire glisser vers le bas jusqu'au guide, le déverrouiller et le remplir de couleur. Maintenant que c'est fait, je vais le convertir en
objet intelligent juste pour le protéger. Cela signifie également, évidemment, que lorsque nous aurons réalisé ce rendu 3D
professionnel, s'il y avait une autre
saveur de Mr. Chips, exemple du sel et du vinaigre, je peux simplement
double-cliquer sur
cette illustration contenant du sel et
du vinaigre ici, fermer et mon
paquet passe à la variante suivante. Créons une
mosquée victime dans le dossier racine. Des pizzas. Procurez-vous notre crayon et réduisez légèrement la
densité. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
d'abord masquer la forme de base
du sac, puis nous allons y aller
et peaufiner tous les sillons, bosses et
bosses
cramoisis Ces domaines de compétence sont donc aplatis par les machines, ils sont
donc vraiment difficiles S'ils veulent fléchir, ils vont juste
avoir une
petite action de
type drapeau en haut et en bas, le sac principal va se ranger en haut et en bas Alors commençons les remontées mécaniques, soulevons
et nous ferons tout le tour. Quand tu auras obtenu tes points. Il suffit de faire glisser
un peu la poignée, elle
vous
sera utile plus tard. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl Alt enfoncée juste pour arrêter ces points sans
avoir de poignée à cet endroit. Maintenant que nous avons
la forme de base, nous pouvons jouer un peu. Je les
réduirais probablement un peu simplement parce que, comme on
dit toujours sur ce type de sacs, le contenu
s'est peut-être déposé pendant le transit De cette façon, nous avons
une bonne idée
du gaspillage général
du sac avant de l'utiliser, avant d'y
ajouter tous nos détails. Permettez-moi de le rendre un peu aléatoire. Comme s'il était descendu en bas. Mais il veut aussi se faire un
gros câlin par ici. Je vais juste jouer avec
ces poignées de Bézier. Je maintiens simplement la barre d'espace enfoncée et je clique un peu
quand je voulais arrêter Si vous ne le faites pas, c'est une technique
que j'ai toujours trouvée très utile : ne
pas illustrer, suggérer de me frayer un
chemin dans l'image. Tu n'es pas obligée de me
suivre exactement. Mais vous pouvez découvrir
certains de ces principes. Juste ces
boîtes très tranchantes si vous voulez obtenir
des boîtes bien
distinctes . Plus vous rapprochez ces petites poignées, plus
le
pare-chocs sera robuste Mais ce n'est pas une science exacte. Et pour préparer ce cours, j'ai dû peindre exactement
ce paquet de chips trois ou quatre fois et c'est un peu
différent à chaque fois. Je vais maintenant
appuyer sur P pour mon crayon et commencer à y ajouter des
grumeaux et des bosses Nous n'avons pas à nous soucier
des poignées cette fois-ci. De toute évidence, étant donné
que le chemin principal comporte des poignées,
chaque nouveau point sur lequel nous cliquons
obéira à cela Tout comme ceux-ci se détendent un peu, puis redeviennent calmes et droits là
que
nous allons traverser le ruisseau C'est là
que
nous allons traverser le ruisseau, pour ainsi dire, nous allons éliminer les reflets
vraiment forts, plis
vraiment forts, comme vous avez tendance à porter
un sac comme celui-ci voit souvent là-haut
sur les maquettes prétendument Pro sont des sortes d'ombres velues
qui sont tout simplement trop molles pour la surface du substrat
qu'elles sont censées être Vous pouvez ajouter autant de
points que vous le souhaitez. Mais en général, quel que soit le type d'illustration basée sur un chemin très fréquenté, moins il y
a de points, mieux c'est Vous aimez ce qui se passe ici ? C'est juste pour leur faire danser
cette petite danse là-bas. Je pense que nous pourrions travailler avec ça. Vous n'auriez qu'à pousser
cette sauvegarde de densité. Maintenant, nous n'en
aurons plus besoin. Maintenant, elles ont toujours
une belle apparence si nous les laissons faire, comme si c'était dans un supermarché, pour qu'il y ait une lumière
directe et brillante tout autour. C'est ainsi que nous allons obtenir des ombres
et des reflets
très intéressants et que des moulures
réalistes donnant l'impression que les côtés sont
bombés vers l'avant. Et la façon dont nous allons aborder
cette question est d'essayer d'éviter les plis
importants qui pourraient laisser entendre
que
la marque est
présentée comme un nouveau produit en cours importants qui pourraient laisser entendre
que
la marque est présentée comme un nouveau produit Aucun client ne voudra
voir ce H allongé et
approfondir les ombres. Ce que nous allons faire, c'est
créer le moulage du
bas vers le haut, de l'ombre la
plus foncée
aux reflets les plus clairs. Déposons donc cela
vers le bas et
commençons par les ombres. La première chose que je vais
faire est de les traîner, Maki, à peu près à moitié dans
le sac, loin de Dieu Bon sang, D pour les couleurs
par défaut et en faisant glisser
un dégradé du côté du père Appelez ce One L pour la gauche. Je vais en faire un pour
le côté droit. En retournant une copie horizontalement
et en la déplaçant, nous pouvons commencer à échantillonner
la couleur de l'emballage Il suffit de les faire glisser vers le bas pour
obtenir quelque chose d'un peu plus foncé et de les remplir. Ils ont l'air un peu moins sévères. Tant que
cette couleur est encore chargée. Faisons également glisser, c'est aussi faire glisser quelque chose
vers le bas ici. Maintenant, celui-ci,
je vais immédiatement redescendre. Voulez-vous qu'il se courbe
et je veux qu'il se plie ? Appelez ça pour Boston. Je vais en faire une copie et
l'appeler T pour le haut. Vous pouvez également le faire
pivoter de cette manière. Portez-le directement vers le haut. Bien sûr, cela
n'a aucun sens d' avoir ce type d'orange foncé
penché sur le jaune. Je vais donc faire la même chose. Ils vont échantillonner le
jaune et le faire glisser vers le bas. Je veux juste vous montrer
en particulier des couleurs comme le jaune et les
verts très vifs comme celui-ci. Si vous faites glisser le pointeur vers le bas pour sucer Ola laissé de côté. Ainsi, plus nous descendons, plus nous
voulons nous en tenir à la saturation et
nous ne voulons pas dépasser largement le point médian Ça va donc avoir l'
air tout simplement dégoûtant. Tu vois, c'est beaucoup mieux. Vous pouvez également vous asseoir.
C'est un multiplicateur légèrement ajusté Faisons de même
pour le bas. Nous ne voulons pas que cela soit trop sévère. Je pense que nous pouvons saisir à la fois ceux de
droite et de gauche et aussi les réduire légèrement. Les années 70. Et réglons-les sur
une combustion linéaire. Vous pouvez voir qu'ils
commencent à interférer un peu
avec l'image de marque Nous allons
donc les éliminer juste pour les
personnaliser un peu. Essayons-y une
belle partie foncée de l'ombre et
créons une nouvelle couche au-dessus. Des bosses refroidies. Appuyez sur une pression, vous saisirez une brosse
sensible à la pression. J'aime la taille de pression douce et
ronde, M est
beaucoup plus douce, plus
la ligne produite
est petite Mais plus je pousse fort,
plus ça va être gros, et
aussi pour faire tourner un pinceau assez
gros. Et dans tous les cas, nous avons ces bosses très graves si
vous avez fait quelque chose comme ça C'est essentiellement là que cette
pièce du sac se déplace vers l'avant et que celle-ci se
replie sur elle-même. Nous allons simplement dire
que c'est une multiplication pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Tu commences à
avoir l'air plutôt bien ? Bien, passons
à quelques points saillants. Créez une nouvelle couche. Appuyons à nouveau
sur D pour les couleurs par défaut et nous pouvons les inverser. La première que nous allons
faire s'appelle low lots. Ce seront des
sites à superposer. Ce seront des sièges
superposés à 75 %. OK. Nous allons utiliser la
même brosse que
nous vous avons, la brosse à pression ronde et souple. Maintenant, celles-ci sont les
équivalents de ces ombres, les
équivalents du côté clair des, maintenant celles-ci sont les
dernières, ajoutez des équivalents ces ombres et
elles vont essentiellement danser
autour d' les
équivalents du côté clair des,
maintenant celles-ci sont les
dernières, ajoutez des équivalents à
ces ombres et
elles vont essentiellement danser
autour d'elles. À l'inverse, nous allons devenir très maigres
partout où il y a du gras Et ils peuvent s'ajouter à mesure que nous nous
éloignons d'eux. Appuyer très, très doucement ici est un énorme avantage d'avoir notre tablette Wacom
pour ce type de travail Mais il est possible de
le faire avec la souris. Les deux premières années, j'ai
travaillé comme illustrateur. Je n'avais pas accès à des
tablettes et nous l'avons fait fonctionner. Pendant que tu y vas. Vous pouvez
également supprimer l'opacité ici. Ça nous évite de le brosser plus tard. Nous pouvons simplement adoucir certains de ces bords lorsqu'ils
commencent à s'estomper. Quoi qu'il en soit, ajoutez de
la douceur à ces bords. Cette mosquée vectorielle en
valait la peine, je suis
sûr que vous en conviendrez. Nous pouvons
peindre à notre guise, peu importe
si nous avons l'objectif. Pendant que nous sommes sur un
réglage aussi bas que celui-ci, faisons également des réglages généreux
ici , tout le long du côté. OK. Maintenant, mon
truc préféré pour un écouvillon, Lena CNMH, je suis certaine que vous allez vivre
la même chose que moi, c'est d'y ajouter C'est généralement pour éliminer bruit, les artefacts JPEG
et ce genre de choses. Mais plus vous en ajoutez le mod prend en charge tous les
petits détails de votre travail Je ne veux pas que ça
brouille trop les choses. On dirait qu'il y
en a environ cinq. La maquette appropriée peut
également se munir d'une gomme. Arrêtons juste de nous
en éloigner un peu. Si vous vous retrouvez au
milieu d'un lot complet de latin, vous pouvez également utiliser votre outil de maculage pour le
répartir à nouveau au hasard, mettant
simplement la
concentration ou en ajoutant
et en secouant légèrement C'est une histoire intéressante à propos de ces
chips. Pendant que nous sommes ici. Pour fabriquer cet emballage. Il y a toujours une
belle photo des produits à l'intérieur. Et je suis la
façon vraiment cool de le faire. Si vous devez simplement créer une maquette d'un sac de chips et que
vous ne l'avez pas comme sac de chips, vous pouvez simplement les coller
entre vos doigts et votre paume ouverte et
les tenir toutes dehors par la suite, ou simplement les faire animer
une petite mise en page ici
et vous aurez un aperçu général
de ce que vous vous attendez à
voir sur un
9. Sacs souples - Partie 2: OK, maintenant vous avez l'idée, en fonction de ce que
vous recherchez. Si vous voulez un sac en aluminium très
réfléchissant, superposez
les modes
de vos amis. Donc, pour les ombres utilisant des éléments assez
agressifs, comme les gravures linéaires et colorées, et pour les reflets,
pour les reflets, la superposition Et plus l'opacité est grande, plus
elles paraissent toutes floues. Ici, nous optons pour
un produit en plastique qui n'est généralement pas une finition
miroir lorsqu'il réfléchit Nous les faisons donc simplement
comme niveau de départ. Soulignez le fait que nous
pouvons travailler dessus. Faisons une nouvelle couche ci-dessus. Appelez-le Midlands. Nous allons toujours nous en tenir à cette même brosse à
pression logicielle. Cette couche sera
normale à 25 %. Maintenant, ce que nous faisons ici,
c'est qu'au fur et à mesure que la lumière arrive, il y aura un large
centre, puis nous nous dirigerons vers les points chauds du milieu qui se trouvent à
environ deux vitres, puis décollerons vers ces
basses terres, comme nous l'avons fait Nous en traçons donc les points
centraux. J'avais en fait relevé
le
réglage le plus bas . C'est
très intéressant. Permettez-moi d'y retourner et de vous
montrer si c'est quoi,
100, mais c'est toujours le cas, mais c'est toujours le cas. C'est à 100 et
c'est toujours à 25. Nous obtenons une opacité
d'environ 75 %. Et si vous voulez
ouvrir cette maquette plus tard et
l'examiner,
il peut être un peu difficile de
suivre ce que vous avez réellement fait Vous pouvez donc le mettre toute notre semaine
complète si vous n'êtes pas sûr, et le modifier un peu plus tard. Mais nous allons passer d'une opacité totale à une
opacité plus faible au
fur et à mesure que nous publierons cette annonce Dans le cours précédent,
quelqu'un a demandé comment faire en
sorte que le pinceau devienne de plus en plus petit au fur
et à mesure que vous travaillez. Nous cherchons simplement les crochets ouverts et fermés sur votre clavier. Et il vous suffit de toucher, car dans soumission, la taille de votre pinceau doit augmenter ou
diminuer Une vraie bosse agressive. Je veux vraiment
m'occuper de ça. Faites un peu plus attention à
l'image de marque. OK, c'est pas mal. Hum, je pense qu'ils vont bien. Je ne ferais probablement pas trop de
médiane à ce sujet. Mais nous allons prendre une
gomme et simplement effacer certaines parties comme celle-ci en les reproduisant un
peu Mais la magie, c'est aussi jouer avec la dureté ne pas la rendre
trop molle ou trop dure .
Mais nous voulons monter
et descendre sur nous et nous pouvons réduire, ce qui leur donnera de
véritables arêtes vives. Et c'est ainsi que vous
évitez le look poilu. C'est un point fort naturel qui se distingue de deux points assez nets, très époustouflants à la fin. Je peux aussi y aller au hasard
et je vous donne à tous, vous
donnant une molette de souris
, un stylo tordu quand vous faites cela, nous faisons des
allers-retours juste pour vérifier nos progrès et nous
assurer que nous saisissons
tous les OK, il n'y a rien de mal. Allons-y et
ramenons-les à 25. Créons maintenant un nouveau calque
et appelons-le reflets. Nous allons récupérer
notre outil secondaire. Tout comme nous l'avons fait
dans la boîte à fenêtre. Tout comme nous l'avons fait dans
le cours Window Box. Et ce ne seront
que des reflets fortuits que vous verrez Surtout lorsque vous
essayez de prendre une photo de quelque chose sans reflets. Passons à un
R0 vraiment aléatoire et organique ici. Nous voulons continuer à entretenir
une sorte de relation avec les points forts
que nous avons réalisés jusqu'à présent. Je vais simplement maintenir la touche Shift enfoncée avant
de dessiner chacune d'elles pour m'
assurer de les conserver en
tant que petit groupe sélectionné. Cela devrait suffire. Les flancs. Faisons aussi une bonne pour le bas et une autre pour le haut. Peux-tu faire des trucs encore plus
insolents ici ? Reprenons notre
pinceau et brossons de l'intérieur vers l'extérieur. Mettons-y
toute l'émission. Supprimons l'opacité et
remplissons le reste. C'est plutôt bon. Je ne
veux pas qu'ils soient trop parfaits, alors je vais juste ajouter un très,
très petit flou gaussien, un ou L'un d'eux a l'air plutôt beau. Maintenant,
placez le mode couche sur, placez le mode couche sur des lots difficiles. Mais les modes couches
sont difficiles, échelle 25 %. Revenons-y
avec notre gomme et
faisons-les un peu aléatoirement. Il suffit de le mettre à un certain
niveau en réglant les 30. Et pour la plupart, il suffit de
choisir et de faire. Sur cet
emballage, il y aura un petit plongeon
ici et là. Et ces réflexions y
répondront. Ça se met en place. Vous verrez où cela
semble artificiel. Il ne s'agit pas
d'être flous ou deux, présence, ils
ne devraient tout simplement
pas faire partie du design Alors soyez définitivement en vacances ou pas. Nous voulons un peu de
chaussures plates supplémentaires en haut et en bas juste pour faire ressortir le charme de ce pack. Nous allons donc simplement prendre
notre outil Lasso et le sélectionner ici Faites-y un copier-coller, puis revenez à la couche de reflets. Et faites de même pour cela. Appelons cela un
B supplémentaire pour un sein supplémentaire. Un t supplémentaire pour vous savez quoi ? Maintenant, ils vont prêter de
manière disproportionnée avec
celui que vous avez copié Alors regardez-le simplement et
remettez-les dans le rang. Je vais sélectionner les deux et
les réduire à environ 45 ou 50 %. Allons-y
avec notre gomme. Encore une fois. Nous voulons simplement garder
cette zone là où elle commence
tout juste à faire mouche. Si vous en avez besoin,
il est parfois facile de le
laisser complètement opacifié
lorsque vous le brossez Ensuite, vous pouvez simplement le
déposer ensuite. C'est un peu plus facile de
voir ce que vous faites. En fait, c'est plutôt cool. Peut-être que nous serions un peu plus audacieux
et que nous les mettions à 60. 60 pour le top. Et je pense que je vais prendre les 50
derniers. OK. Nous avons donc choisi de les
mettre en gros. Nous avions soulevé. Nous avons choisi de
faire de l'ombre sur le côté. Cela signifie que la main
principale doit être
ici, sur le devant. Créons une nouvelle couche ci-dessus. Appelez ça « Main Glare ». Je vais simplement faire glisser un chapiteau
rectangulaire cette taille et
de cette forme. Remplis-le de blanc. Je vais ajouter un flou
encadré à cela. Regarde ce qui semble beau,
quelque chose comme. C'est plutôt cool. Je vais aussi l'
adoucir avec le Gaussien Ajoutons également une distorsion
à cela. Nous allons simplement utiliser l'
une des valeurs par défaut. Je pense que Squeeze va probablement
faire un excellent travail à cet égard. C'est assez subtil comme ça. Découlons-le un peu. Essayons 45 %. Asseyez-vous pour superposer. Nous prononçons une sentence, en faisons une petite copie en plus de cela, nous la remettons
simplement à normale et nous
sautons du lit. Évidemment, nous obtenons
ceux de la superposition, mais la sensibilité
de la couche normale permet de la réduire légèrement Il y a donc cette belle chute. À ce stade, les
ombres semblent un peu sévères à mon goût. Je pense que ce qui se passe
probablement c'est qu'ils se mélangent à ceux-ci. Il faut donc
que quelque chose baisse un peu. J'aurais tendance à les
laisser tomber un peu. Essayons 65 %. Parce que j'aime bien qu'
ils aient un bon point de vue. Peut également faire confiance à des modes de couleur légèrement
différents. fin de compte, nous sommes
essentiellement en train de peindre ceci, donc c'est normal d'y retourner et de retoucher
ce que vous avez déjà fait Bien, maintenant, nous
allons revenir à nos points forts et ajouter nos derniers points
forts pour le sac, que nous
appellerons les spreads Nous utiliserons le dernier
outil. Nous utiliserons nouveau
le Lasso pour les dessiner Et ce seront ceux-là. Ce seront ces petites touches de blanc ultra serrées que
l'on voit sur un sac de chips Même processus que précédemment, nous maintenons simplement la touche Shift
entre chacune d'elles. Cool, remplissons-le avec des y. Je peux avoir une idée de
la distribution. Pas mal Je vais probablement en
ajouter un autre, Randy, dont je n'en ai jamais entendu parler Je pense donc probablement en ajouter un
autre ici. Allons en chercher un peu ici aussi. La première chose que
nous allons utiliser ces flous de mouvement verticaux, d'environ 15
pixels, sont généralement bons Rien de moins, et
ça a juste l'air flou. Et rien de plus et on
dirait que ça bouge vraiment. Nous allons également ajouter une médiane, allons
simplement définir une médiane juste
pour nous disputer un peu Rien de trop important. Vous pouvez voir qu'il enlève juste
les arêtes vives. Maintenant, reprenons notre rasoir. Récupérons notre gomme. Réglez-le sur un niveau
faible, par exemple 30 % d'opacité. Découvrons où
elles éclatent vraiment. Donc, les
sections les plus importantes, quand elles auront fini de les raconter, lorsque la dernière aura
fini de les raconter, nous voulons simplement
les adoucir légèrement. Abaissons l'opacité. Jouez avec ça, voyez
ce qui semble bien. Vous pourriez distribuer des
aumônes très sévères comme ça. Mais si vous vous lancez dans le chargement et que
vous obtenez ce genre de
victoire, vous obtenez ce genre de vous aurez l'impression de n'avoir cessé de compenser les
parties les unes sur les autres Soyez donc audacieux. Continuons comme ça. À la fin des années 70, au début des années 80. Vous pouvez également y essayer certains
modes si vous le souhaitez. Superpositions. Un peu jaune, je crois, à cause de mon retard, mais vous
pouvez faire plein de choses éclatantes. Il suffit probablement de le garder normal
10. Sacs souples - Partie 3: Ensuite, nous
allons nous occuper ces boutons cramoisis, et ça va être
plus facile que tu ne le penses Réduisons donc ces crampes
ouvertes sur une nouvelle couche. Nous allons maintenant
sélectionner un pinceau dur et lui donner
cinq ou six pixels. Sur la base de la forme que
nous avons créée en haut. Vous allez maintenir la touche
Shift enfoncée pour obtenir cette
ligne droite, puis continuer à
cliquer pour obtenir un sceau
approximatif. La même distorsion que celle que
nous avons ici. Lorsque nous aurons dessiné le premier, nous allons simplement le
dupliquer, le réduire légèrement. Nous allons continuer à récupérer
le set que nous
avons . Faire un duplicata. D'habitude, six ou
sept, nous le ferons. C'est une machine à crampes. Je vais parfaitement les apprendre sur ma
distribution Lambda Je vais fusionner ce que l'
on appelle un point rigide,
ce sera le point le plus léger et le plus élevé
de ces crampes. Maintenant je vais le dupliquer
. Inversé. Faites-le glisser ci-dessous. Compense-le. Un nom chez les pharaons. Il n'y aura pas d'
ombre entre les deux. Allons voir les pharaons,
ajoutons la forêt à un
brûlage linéaire. Dix pour cent. Supprimons l'opacité
des arêtes normales. Donc, 1% semble
fonctionner pour cela. Maintenant je vais le dupliquer
. Appelle ça Pops. Portez-le à environ 80. Je crois Réglez-le pour qu'il soit superposé Désolée. Préannoncez à propos de Je pense que je vais procéder
et remplacer les arêtes d'origine
par une superposition Cette couche de pop
sera composée d'un
treillis qui touchera sera composée un
treillis qui directement
ces petites arêtes Encore une fois, nous allons
chercher des indices partout où il y a de fortes bosses, vous obtiendrez un contraste
entre la lumière et l'obscurité Prenez votre gomme et commençons à brosser les dents pour la maintenir à
un niveau bas Cela peut aussi être assez
aléatoire chez nous. Surat jouera également avec l'opacité des originaux. Nous allons éliminer un peu
plus de ces chiots. Utilisez également une gomme plus dure,
juste pour les vraies crampes. Ce point. Je
vais donc me débarrasser du dieu parce que
nous allons avoir besoin
de peintures et avec le sac,
il se froisse ici Avant de faire cela, faisons
le même processus pour le bas. Je peux relire, c'est
beau et brillant. Je pense que nous pourrions faire
quelques ajustements, en particulier pour les choux.
Quelque chose à leur sujet. Je ne veux pas trop
réduire l'opacité. Je pense qu'
il faudrait peut-être y aller et les
brosser un
peu plus. Réchauffez-les aussi et en
les superposant à
cent pour cent, vous vous ferez encore écraser comme nous en avons besoin,
mais peut-être pas orange Jouons également
un peu plus avec nos ombres. Prends un peu un aérographe. Je pense que c'est à peu près à
mi-chemin en termes de dureté. Plus vous personnalisez ces ombres,
meilleure est leur apparence. Cool. C'est pas mal. Je peux te donner un coup de pouce, je crois. Il reste encore quelques choses à faire. Nous avons juste besoin de renforcer
cette œuvre d'art. Cette fois, je ne veux pas
effectuer les modifications à
l'intérieur de l'objet intelligent, car
je veux
simplement pouvoir y insérer d'autres variantes
si nécessaire Donc ce que je vais faire, c'est
créer une couche au-dessus d'ici. Je vais masquer temporairement les
reflets et les ombres, mais je vais laisser les crampes
là à titre de référence. Je vais chercher, prendre un bailleur polygonal
polygonal. Je ne vais juste pas
prendre un lasso polygonal et suivre
la référence de cette dernière éternité, nous avons ici
cet échantillon sélectionné Ensuite, en tant que pinceau dur, il suffit de le repeindre. Je peux inverser ce masque. Sélectionnez l'orange et
peignez l'autre côté. Maintenant, cela suit parfaitement. Maintenant, cela suit parfaitement. Mais regardez, nous
devons faire la somme. Nous devons faire ce quelque chose. Nous devons faire la même
chose pour l'ombre. Il suffit de les sélectionner à nouveau. Va vers cette ombre. Nous avons deux délinquants ici. Le principal est le principal
est le jaune. Nous pouvons simplement prolonger celui-ci
et ça devrait aller. Éteignons ça.
Je vais chercher mon outil à estomper La brosse jolie, grande et assez
douce à 100 %. Assurez-vous que nous avons défini les spécifications
de masse de la bonne façon. Je vais juste utiliser le
bord souple pour le faire glisser vers le haut. Pouvez-vous vous en rendre compte ? Nous pourrions aussi
simplement l'étendre. Ok, ça a l'air bien mieux. Faisons de même pour le
bas. Accélérez cette traction En sortant de la vitesse de distorsion, juste pour vous montrer que cela ne
fonctionnait pas vraiment
de le salir Cela arrive parfois. Je vais donc juste y goûter
les plus sombres. Prends une jolie brosse douce. Il suffit de brosser le poignet ou turban pour commencer Attrapez les deux ensemble
et tirez légèrement vers le bas. Il suffit donc de brosser
ce bord, ce que j'ai. Quoi qu'il en soit, nous n'y sommes
pas parvenus à la perfection. Nous pouvons aller de l'avant et en
utiliser autant jusqu'à présent. Nous en avons assez pour jouer. Poussez. Ce pixel a fait une vérification. D'accord ? Nous devons également faire la même chose pour
l'orange qui s'y trouve. Éteins-les. Goûtez la couleur. Il faut juste se débarrasser de ce
petit morceau. Utilisons juste une gomme. Donc je dirais presque que nous l'avons fait. Je veux juste
te donner deux autres conseils de pro. Nous ajoutons un peu
d'ombre supplémentaire sur ces plis principaux Nous entrons et ajoutons ces bosses. J'ajouterai les ombres
sur le même groupe que les bosses que nous avons ici Laisse-moi les
sortir rapidement. Je peux voir à quelle couleur nous
avions affaire. Nous allons donc goûter à la
plus sombre que nous ayons. Je peux juste l'annuler,
alors remettez-le en place. Passons aux Panthères et au pinceau à pression doux et
rond Nous allons juste le
peaufiner avec une gomme OK, maintenant c'est terminé. Revenons directement à l'œuvre d'art. Nous en avons donc fait un objet intelligent
afin de pouvoir remplacer l'Art. Mais c'est aussi pour
le protéger. Lorsque nous ajoutons une chaîne. Utilisons le renflement. Nous n'allons pas être trop sévères. En fait, nous allons
abattre un rat, arrondir et ça fait
environ deux ou trois. Nous avons un petit
aperçu de ce qui se passe en haut. Ajoutons simplement un masque
rapide à cela. Faites vos achats chez nous. Alors
ajoutons un rapide, OK. Nous en avons fait un
objet intelligent pour deux raisons. La première pour que nous puissions remplacer l'illustration si la seconde nous
manquait, la seconde pour qu'elle soit
protégée de toute modification
que nous y apporterons Donnons-lui une
distorsion. Nous allons utiliser la valeur par défaut ici. Nous pouvons utiliser des pneus gonflables ou des renflements. Des renflements, généralement un
peu plus efficaces parce que nous ne le voulons pas
à Dieu, c'est juste trop. Et nous allons en faire une très
douce parmi deux. Engageons-nous. Je reviendrai pour modifier Snare ici. Nous avons juste besoin de
goûter cette orange. Repeignons-le avec un pinceau dur. Génial. C'est pourri en termes
d'environnement, nous allons juste y ajouter une
énorme ombre Fermons notre groupe. Créez un nouveau calque,
remplissez-le de noir. Lorsque je clique sur notre masque
et que j'appuie sur P, juste pour l'
activer et que je dis Faire une sélection. Nous n'avons besoin d'aucune
sorte de plume. Maintenant, revenons-en à cela et allons copier, coller, supprimer ceci. Nous avons une copie parfaite de
ce paquet de puces en noir. Déposons-le juste en dessous. Je vais le redimensionner
proportionnellement. Notre sac de chips repose sur
un coussin comme un plat. Il va y avoir une
ombre tout autour. Il suffit également de
l'étirer légèrement sur les côtés. Nous allons donc ajouter
un flou gaussien géant. Trop, on n'a pas
envie de rire et de blob. Ça joue un peu avec le
positionnement. C'est toujours bien de
le contrebalancer légèrement. Abaissons l'opacité. Ou est-ce bruyant ? Ajoutez toujours un peu de
bruit à mes ombres leur donner un
peu plus de réalisme. C'est bon ou mauvais pour le sac pour la même raison maintenant que
nous avons tout fait. Faisons,
créons une couche blanche, mais avec le même
bruit et multiplions-la. Cela nous permet juste de le
remplir avec le même bruit. Multipliez-le, et cela nous
donnera juste un
peu de personnalité . Et c'est terminé. Nous avons une très grande
maquette d'un sac de chips dont nous pouvons
modifier le design Nous pouvons le déployer en plusieurs
variantes et nous pouvons facilement le gérer pour une production
professionnelle. En réalité, la création de ce sac de chips a pris moins de 2 heures. C'est moins que le temps d'écran
moyen vous
passerez probablement par jour sur votre téléphone. De quoi nourrir la réflexion.
11. Réflexions finales: félicitations pour avoir terminé
le cours peuvent être très satisfaisantes de savoir comment illustrer vos propres
produits dans Photoshop. C'est une compétence assez
intéressante pour avoir une industrie et je pense que ce que vous avez appris ici vous
sera très utile. Et ensuite ? Nous visitons votre
portefeuille, vos produits de crédit. Donc, un designer et votre
prochaine présentation pour cela en tant que
service de design, entraînez-vous. Pratique. Ensuite,
étudiez vos maquettes en ligne Merci beaucoup d'
avoir suivi ce cours. Veuillez donc envisager de
laisser un avis. Cela m'aide vraiment,
ainsi que les autres étudiants. La meilleure façon de rester au courant de tous mes nouveaux cours est de me rendre sur ma chaîne sur Skillshare et de
me donner un suivi Je vous remercie À votre santé.