Transcription
1. Introduction: Nous allons maintenant voir comment la proportion fonctionne
avec le rythme. Et pour cela, nous
utiliserons la méthode Loomis, est très utile pour créer une phase avec
les bonnes proportions Cette méthode que je vais
partager avec vous est donc très utile lorsque vous voulez imaginer un rythme, dessiner un rythme à partir de votre
mémoire
ou dessiner une phase de la vie de quelqu'un. Donc, dans un premier temps, nous allons commencer par
observer le crâne humain puis analyser
trois têtes
différentes , vous savez, avec
la méthode Loomis pour comprendre comment le volume et la structure sont déterminés avec
la tête et comment les
différentes proportions Ensuite, nous mettrons cela
en pratique et essaierons d' appliquer nous-mêmes la méthode
omis. Alors allons-y
2. Comprendre la méthode Loomis et les proportions du visage.: Commençons notre analyse
des proportions, et pour ce faire, je suggère commencer par une
vue de face d'un crâne. Nous allons essayer d'analyser les différents éléments
qui composent le crâne
afin de le représenter le plus simplement
possible sur notre feuille de
dessin. Commençons donc par
l'étudier de face. Ainsi, en étudiant
le crâne humain, nous pouvons observer que
la partie supérieure pourrait être représentée par un grand cercle qui englobe une
partie importante du crâne. Par conséquent, pour commencer le dessin, nous pourrions commencer à dessiner
avec ce cercle. Ensuite, si nous regardons de plus près, si nous examinons le
crâne plus en détail, nous pouvons remarquer que les côtés du crâne ne
sont pas circulaires. Au lieu de cela, ils
apparaissent plus droits, comme si le cercle
était légèrement coupé. Si je retire le cercle, nous pouvons clairement voir
que les côtés ont
en fait des
arêtes droites Pour commencer, nous pourrions construire
un visage en utilisant
un cercle et deux lignes
relativement droites pour représenter les
côtés du crâne. Enfin, la partie
inférieure restante pourrait être enfermée dans un trapèze qui
complétera la Maintenant que nous avons vu
comment représenter les contours de notre crâne à
l'aide de formes simples, revenons
au modèle précédent comme celui-ci et essayons d'
établir des relations entre les différents
éléments du visage. Ces relations nous aideront à obtenir le
dessin le plus précis possible. Ces proportions sont soulignées
par la méthode Loomis. Je n'invente rien ici, mais vous verrez qu'
ils sont assez évidents Commençons donc par placer cette ligne qui divise
notre cercle en deux, qui correspond à
la ligne des sourcils Et nous pourrions également ajouter une ligne verticale qui montrerait
clairement qu'elle divise le visage en deux côté gauche et le côté
droit étant symétriques l'
un par rapport
à l'autre. Il est donc également intéressant de constater que lorsque nous
examinons le crâne, il est vraiment symétrique à la
fois du côté droit et du côté gauche. Ici, j'ai ajusté
ces lignes pour assurer qu'elles restent bien
alignées avec les feuilles, et nous pouvons voir que
la ligne orange est égale à la ligne rose Cela signifie que nous avons
la même distance et la même longueur pour
ces deux éléments, ce
qui sera important
pour la suite. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai
ajouté deux lignes au crâne. Nous avons la ligne supérieure
qui correspond à la ligne aérienne et la
ligne inférieure à la ligne du nez. Ces deux lignes sont équidistantes
de la ligne des sourcils,
la ligne centrale que
nous avons ajoutée plus tôt En fait, si nous
divisons cette ligne rose en trois parties et faisons de
même avec la ligne orange, chacune de ces lignes
sera positionnée approximativement aux deux
tiers, ne
laissant qu'un tiers
au-dessus de la zone de l'ellipse Et c'est très intéressant à comprendre car cela
facilite le
positionnement de la ligne aérienne des sourcils
et du nez. Nous savons que les
distances entre ces éléments sont
à peu près similaires. Bien entendu, cette technique
n'est pas parfaite et
devra être adaptée en
fonction de chaque phase individuelle. Cela demande de l'observation. Cependant, le simple fait de savoir que la distance entre
les sourcils et le nez et entre les sourcils et la compagnie aérienne
est approximativement la même peut être très utile pour
dessiner ou représenter. Enfin, un autre élément
intéressant que nous pourrions ajouter est une
ligne pour le menton, et l'espacement entre chacune de ces lignes bleues
sera le même Cela pourrait constituer un autre point de référence
utile pour le dessin ou le portrait. Bien que dans ce modèle
particulier, la distance jusqu'au menton
soit légèrement plus grande, elle fournit tout de même
une ligne directrice utile pour construire un portrait bien
proportionné Maintenant, je suggère que nous passions à l'observation du
crâne de profil. Regardons maintenant
le crâne de profil. Nous pourrions donc avoir un
grand cercle qui
engloberait la majeure partie de
la zone du crâne. Et puis avec cette
ligne jaune que vous pouvez voir, nous aurons la chaîne la même manière que celle que
nous avons pour la face avant. Ensuite, nous avons ce
cercle vert que j'ai dessiné. Et en fait, ce que l'on remarque avec cet
espace vert,
c'est qu' il correspond aux deux
tiers de la surface. Nous aurons donc
au bout des cercles une compagnie aérienne. Ensuite, au milieu, nous aurons la ligne des sourcils
et au bas
du cercle, la ligne du nez Ensuite, nous pourrions trouver la ligne de
notre menton. Et encore une fois, nous
pouvons clairement voir que l'espacement entre chacun de
ces éléments est le même, ce qui signifie que les proportions sont
identiques ce qui facilite le
dessin du profil de parement Enfin, un autre
élément que j'ai ajouté. Nous avons donc cette ligne
verticale jaune et la ligne
rouge légèrement incurvée qui part de l'intersection de cette ligne jaune
et de cette ligne bleue, située au
milieu du cercle vert. Et cette ligne rouge ici, eh bien, qui se connecterait
au menton lorsque nous la verrons
sur le visage de quelqu'un, et cela sera
plus pertinent plus tard. Eh bien, ce sera
la ligne qui aidera à définir la mâchoire et les
zones autour de la mâchoire. Cette ligne sera donc très utile pour dessiner
quelqu'un de profil. Passons maintenant à la vue en
quart libre de la tête tout en gardant à l'esprit le cercle vert que nous voyons
clairement de profil. Lorsque la tête était de profil, ce cercle était entièrement
visible dans son intégralité. Cependant, dès que la tête passe à une vue en quart libre, le cercle ne
conserve plus sa forme d'origine, il s'aplatit et se
transforme en ellipse, comme nous pouvons le voir ici
avec Et cette transformation
deviendra encore plus évidente avec l'outil
que je vais vous montrer. Cet outil est un
modèle en trois D de la tête de Loomis, mettant en évidence tous
les éléments clés que nous avons précédemment observés
sur le crâne Cela nous permet d'examiner la structure sous
tous les angles possibles, ce qui nous permet
de mieux comprendre sa forme et ses proportions. C'est un excellent outil
qui nous permet de visualiser les différentes lignes et
le cercle
de référence sous plusieurs angles. Ici, nous le voyons de profil, mais nous pouvons également l'analyser de face, vue
trimestrielle libre d'en
haut ou d'en bas. Ce qui
ressort, c'est qu'au fur et à
mesure que
nous tournons la tête vers la
droite ou vers la gauche,
le cercle que nous avons initialement identifié se rétrécit
progressivement et prend
une forme elliptique Travailler avec ce modèle est particulièrement
intéressant car il nous
aide à comprendre la structure de la
tête et à la
reproduire avec précision sur papier Et une fois
que nous aurons
compris cela, nous nous entraînerons à le
dessiner tous les angles possibles pour
renforcer notre compréhension. Et comme nous pouvons le constater, que
nous regardions la tête d'en bas, de dessus ou sous un
autre angle, notre cercle de référence s'adapte et se transforme en fonction
de l'angle. Voyons maintenant comment tout ce que
nous avons appris grâce à ce modèle et à l'étude du crâne s'applique à une vraie tête humaine. Voici le modèle que
nous allons étudier. Comme nous l'avons vu, la
tête peut être enfermée dans un grand cercle qui
colore la majeure partie du visage. Cependant, comme nous l'avons également
observé avec le crâne, les côtés de la tête
sont relativement droits. Par conséquent, nous pourrions utiliser
ces lignes vertes pour définir et souligner plus clairement
les bords de ces côtés. Ensuite, nous avons cette ligne bleue qui divise le
cercle en termes de santé, qui peut être
associée au sourcil, la zone des sourcils,
comme nous l'avons vu précédemment De même, une autre ligne plus haute définit la compagnie aérienne, tandis qu'une ligne inférieure passe par
le milieu du nez. Nous pouvons également observer que la
distance entre les sourcils la compagnie aérienne est la même que la distance entre les
sourcils et le nez. Cela correspond à deux fourrures, comme nous l'avions précisément
vu avec le squelette Ensuite, il y a la ligne du menton. Cependant, dans ce cas, on remarque que cet homme
a un menton légèrement plus large, ce qui modifie légèrement
les proportions L'écart entre le menton et le nez n'est pas
exactement le même que celui entre les sourcils et le nez ou entre les
sourcils et la racine des cheveux Ici, l'écart est plus grand. Un autre élément intéressant, que nous n'avions pas
observé jusqu'à présent, mais que nous pouvons clairement voir ici avec le modèle réel, est la présence
de ces deux lignes jaunes,
le contour des yeux et le contour de la bouche Encore une fois, nous utiliserons
la règle des tiers. Si nous divisons l'espace entre les sourcils et le nez
en trois parties égales, la ligne des yeux tombe à un
tiers de la distance, et il en va de même
pour la bouche, qui est positionnée
à un tiers de la distance entre
le nez et le menton Et cela fournit un autre point de référence
précieux pour restructurer avec précision
le visage de notre dessin. Bien. Enfin, une autre directive
utile est de noter que dans la plupart des cas, si nous traçons une ligne verticale
à partir du bord de la narine, elle s'alignera avec le
coin de l'œil Ce principe est d'une grande aide positionner
correctement les traits
du visage. Bien entendu, cette règle
n'est pas absolue et peut légèrement varier d'
une personne à l'autre, mais elle reste un
excellent point de référence. Si les yeux semblent
trop éloignés les uns des par rapport aux narines et que cet alignement
ne correspond pas, cela peut indiquer un problème
proportionnel De même, nous pouvons tracer une nouvelle ligne à
partir de l'iris, qui s'alignerait approximativement avec
les coins de la bouche. Encore une fois, ce
point de référence nous aide à bien structurer le visage et à
éviter les erreurs de placement. Enfin, voici un résumé
de tout ce que nous avons abordé jusqu'à présent avec
la photo de cet homme. Vous remarquerez peut-être que je
n'ai pas dessiné la
forme du menton, mais c'était la partie la plus
simple. Bien entendu, lorsque nous dessinons des personnages, nous ne trouvons pas toujours un modèle dans
lequel chaque élément s'aligne parfaitement
selon les proportions de la
tête de Loomis , les éléments étant, par
exemple, positionnés
exactement aux deux tiers Chaque individu a des proportions
uniques, et ces directives doivent être adaptées au sujet
réel. Cependant, ils constituent une base solide
sur laquelle nous pouvons nous appuyer avant d'ajuster
les
détails en fonction des caractéristiques spécifiques du visage devant nous. Comparons maintenant
ce modèle avec la tête de Loomis et examinons les
différences entre les deux. Si nous comparons cet homme
à la tête de Loomis, nous pouvons constater qu'elle
correspond généralement assez bien aux directives
du modèle J'ai choisi cet
homme au hasard sur Internet, mais on peut tout de même observer que la structure de son crâne s'inscrit assez bien dans
le cercle de base avec un côté relativement droit. La ligne des sourcils
correspond à peu près à celle de la tête
du lumis, tout comme le font la
ligne aérienne et la ligne de la chaîne Cependant, une différence notable apparaît au
niveau du nez. Dans le cas de cet homme, la ligne du nez ne correspond pas parfaitement à la ligne du nez du
modèle Loomis Par conséquent, la distance
entre son nez et menton est plus grande par rapport
aux proportions du Loomis Malgré cette variation, l'utilisation de la méthode Loomis pour dessiner ce portrait aurait
été un avantage considérable Il constitue un outil précieux pour
structurer le visage et
fournit une base solide sur laquelle des ajustements
peuvent être effectués pour correspondre
aux proportions spécifiques
du sujet dessiné. Avant de passer à
la pratique du dessin, je vous invite à jeter un
coup d'œil à deux modèles, l'un en vue de profil et l'autre en vue trimestrielle
gratuite. Voici notre modèle
en vue de profil. Encore une fois, nous pourrions enfermer la
majeure partie de la tête dans un grand cercle avec une zone
supplémentaire pour le menton À l'intérieur de ce cercle principal, un autre cercle plus petit
pourrait représenter environ les deux tiers
de la surface totale. À partir du cercle, nous avons pu
tracer trois lignes directrices, la ligne des cheveux, la
ligne des sourcils et la ligne du nez, en maintenant un espacement relativement
uniforme entre les deux, même si l'espacement entre le sourcil et
le nez est
peut-être un Ensuite, nous pourrions ajouter
la ligne du menton, et avec tous ces éléments, nous pouvons constater que les éléments
sont assez proportionnés et
assez équilibrés, plus que
ce que nous avons observé
avec le modèle masculin, traduit par une
structure plus équilibrée pour ces femmes. L'espacement entre
toutes ces lignes bleues est relativement le même Enfin, nous pouvons identifier
les lignes des yeux et de la bouche, positionner à un tiers
de la distance de du nez ou de
la ligne des sourcils,
comme nous l'avons vu précédemment Pour affiner davantage la structure, j'ai ajouté une dernière ligne
rouge, dont nous avons discuté
précédemment dans le cadre de l'étude du
crâne, qui constitue un guide utile pour façonner
correctement la
ligne de dessin dans notre dessin. Et c'est tout
pour un mannequin féminin. Passons maintenant à un autre dernier avec le modèle de vue à trois
quarts. Et enfin, voici un modèle de vision trimestrielle
gratuit. Comme nous pouvons le voir, le
crâne, comme avant, pourrait être enfermé dans
ce grand cercle violet. Cependant, pour le cercle vert, cette fois, nous n'
avons pas de cercle parfait. Nous avons une ellipse, qui
représente mieux le côté légèrement
aplati du crâne Nous remarquons que la
ligne verticale reste droite, mais que la ligne horizontale
est maintenant inclinée en diagonale, contrairement à ce que nous avions observé
dans la vue précédente Autre détail intéressant que nous n'avions pas mentionné
précédemment l'oreille est généralement positionnée dans le coin inférieur
gauche ou droit, selon l'orientation de la
personne. De plus, les lignes
de construction bleues ne
sont plus
parfaitement droites. Ils suivent plutôt
une courbure qui correspond à la
forme arrondie et à l'inclinaison du visage Je dois avouer que, comme je
ne suis pas un expert de Photoshop, rendre ces lignes courbes parfaitement lisses
était un peu délicat, mais le concept principal est
tout de même clairement illustré. Et nous pouvons voir que
l'espacement entre ces différentes lignes bleues
est assez équilibré, et nous pouvons voir que l'
espacement est presque le même, et il pourrait être pareil également
si nous ajoutions la ligne du menton Et il en serait de même. Nous pourrions suivre les
mêmes règles que
ce que nous voyons auparavant, en plaçant
la ligne des yeux et la ligne de la
bouche à environ un
tiers de la distance. C'est ainsi que s'achève
notre analyse. Je sais que c'était
beaucoup d'informations, mais je pense qu'il était essentiel
de
les parcourir toutes pour bien comprendre
la méthode Loomis Nous allons maintenant passer à la
pratique en travaillant avec
trois modèles différents, une vue de face,
une vue de profil et une vue trimestrielle gratuite. Ensuite, nous passerons à un autre exercice
qui nous aidera à affiner notre compréhension
et notre maîtrise de cette approche.
3. Dessiner une vue de face avec la méthode Loomis: Passons maintenant à
la partie pratique
et voyons comment dessiner un visage de face en utilisant
la méthode Loomis et tous les
points de référence que nous avons étudiés Les trois portraits
que nous allons créer sont entièrement imaginaires, sans
aucune référence précise. L'objectif ici n'est pas de produire un rendu très
réaliste, mais plutôt de saisir et d'
internaliser pleinement le principe
fondamental de la méthode Je vous encourage donc
à vous joindre à moi pendant que nous passerons en revue
ces trois modèles. De cette façon, vous
serez en mesure d'assimiler la méthode de
manière plus pratique. Avec une pratique continue, vous serez éventuellement en mesure de créer
un personnage à partir de votre
imagination ou de dessiner une personne réelle tout en utilisant
cette approche comme guide. Mettons donc cette méthode en pratique avec un portrait vu de
face. Voici donc la
tête de Lomi vue de face. Très bien, mettons maintenant en pratique la méthode
Loomis et voyons comment dessiner une tête frontale
en utilisant cette Pour ce faire, je vais commencer par dessiner un cercle
d'un diamètre, d'un diamètre de 18 centimètres. Cela signifie que le rayon
sera de 9 centimètres. Je vais utiliser mon bruler pour tracer cette ligne afin d'
être plus précis Ensuite, j'utiliserai mon
compas pour dessiner le cercle. Ensuite, je trace une ligne verticale qui doit être perpendiculaire. Idéalement, je devrais utiliser
un carré fixe pour cela, mais nous ne serons pas aussi stricts. Les outils géométriques m'aident à
atteindre une meilleure précision. Et comme j'utilise une méthode
presque scientifique, autant aller jusqu'
au bout et utiliser
tout cet outil. Nous travaillons donc avec
un cercle de 18 centimètres de diamètre. J'ai choisi 18 parce que c'
est un multiple de trois, et dans la méthode Loomis, on divise souvent en trois. L'utilisation de ce multiple de trois
facilitera les choses. Alors maintenant je dessine mon cercle avec ce diamètre de 18
centimètres. Ensuite, comme je l'ai mentionné, nous allons d'abord utiliser.
Nous allons diviser par trois. Donc ici, ma taille
est de 9 centimètres. Et tous les 3 centimètres, je marquerai la référence 0,3
centimètre en haut, puis je ferai de
même en bas. Maintenant, je vais tracer une ligne passant par le
point le plus haut, et je vais faire de même
avec le point le plus bas. Ces lignes que j'ai maintenant, ces lignes horizontales sont
espacées de 6 centimètres. Au sommet, j'ai la racine des cheveux. Juste ici. C'
est la racine des cheveux. Au milieu, j'ai
la ligne des sourcils, et en dessous, la ligne du nez Il nous manque maintenant une
autre ligne : la ligne du menton. Pour le placer, je vais étendre
le repère vertical. Nous avons vu que
chaque section que nous avons marquée mesure 6 centimètres. Pour suivre la règle de Loomis, j'ajouterai
6 centimètres supplémentaires, et à partir de là, je tracerai cette nouvelle ligne horizontale qui correspondra
à la ligne du menton À ce stade, nous
sommes très précis. J'ai donc exactement 6 centimètres
entre chaque élément. Cependant, il
ne s'agit que d'un prototype. Toutes les têtes ne sont pas
parfaitement proportionnées, mais travailler de cette façon
nous donne une base solide que nous pouvons ensuite adapter
au modèle que nous dessinons Ce faisant, nous serons
en mesure d'observer attentivement les différences entre le modèle
réel que nous voulons décrire. Maintenant, comme nous l'avons vu dans notre analyse
précédente, une tête frontale
n'est pas parfaitement ronde. Les panneaux sont plus directs. Donc, ce que je peux faire, c'est tracer
une ligne verticale entre la racine des cheveux la ligne du nez comme ceci pour
définir la taille du nez À partir de là, je peux commencer à modeler le menton en utilisant des lignes assez
droites pour le moment. Le menton des deux côtés
aura à peu près la même longueur, puis je pourrai
le relier à la ligne de nez. Et cela va créer
un menton
carré très stéréotypé et rigide, un menton
rigide, désolé Dans la vraie vie, bien sûr, nous l'ajustons pour qu'il corresponde à la forme réelle du menton de la
personne. Maintenant, en utilisant toujours
les tiers selon la règle des trois, je peux tracer des lignes supplémentaires. Cette section
sera à
nouveau divisée en trois parties,
créant ainsi trois zones. Comme j'ai 6 centimètres
et que 6/3 est égal à deux, je peux marquer de petits points comme
ceux-ci comme guides de référence Même si je n'utiliserai que
la ligne la plus haute pour le moment, la marque aide au placement La ligne que je trace
ici sera la ligne I, tandis que celle qui se trouve en dessous
servira de ligne d'embouchure. Grâce à ces directives, je vais pouvoir positionner
les yeux plus facilement. À partir de là, je
continuerai à modeler le visage et nous placerons ensuite
les différents traits. En nous déplaçant vers le haut, nous
atteignons approximativement la région de l'oreille. Encore une fois, la forme
du visage varie d'
une personne à l'autre, et l'épaisseur de la tempe ne sera pas la même pour tout le monde. À peu près au niveau des sourcils, on trouve également les points de
départ approximatifs de l'oreille Je peux donc les placer ici. Ces cheveux
ne
seront pas très détaillés, pas plus que les
autres fonctionnalités, car le but ici n'est pas de se
concentrer sur la façon de les dessiner. C'est quelque chose que nous
abordons dans d'autres vidéos. Ici, nous ne faisons qu'
esquisser un brouillon rapide. À partir de là, je peux
décrire la compagnie aérienne. En général, les poils autour du front se courbent légèrement
vers l'intérieur, suivant le schéma naturel de croissance
des cheveux La racine supérieure des cheveux est
rarement complètement droite. Cela dépend également du fait que
la personne a une
racine des cheveux qui recule ou non la personne a une
racine des cheveux qui recule ou Maintenant, j'ai un
aperçu du visage, et nous pouvons commencer à placer les différentes
caractéristiques à l'intérieur. Maintenant, je peux commencer à placer les différents
traits du visage, commençant par les sourcils. Je les place de
part et d'autre de cette ligne verticale, en les maintenant à peu près à
égale distance de cette ligne verticale puisque le visage est généralement
symétrique. Le côté gauche est généralement
similaire au côté droit. Ensuite, je vais dessiner le nez, et je le fais devant les yeux car, comme
vous le verrez plus tard, le nez
servira de point de référence pour le positionnement des yeux. Je vais esquisser un nez rapide
à l'aide de formes géométriques, comme nous l'avons vu dans
la vidéo d'Ocourse. Ces lignes permettent de
définir le nez en trois dimensions, même
sans ombrage. En partant de la narine, je peux tracer une
ligne verticale qui
servira de guide pour
dessiner les yeux Généralement, le I commence
autour de cette ligne verticale, qui en fait un point de
référence utile. Je dis « général »,
car encore une fois, cela doit être adapté à la personne spécifique dessinée. Cependant, cette proportion
est très courante. Et même si l'œil ne
commence pas exactement à ce stade, il est généralement assez proche, ce qui en fait un bon indicateur pour positionner correctement
les différents yeux. Alors je dessine les yeux. Vous remarquerez que mes
yeux ne sont pas parfaits. Ils ne sont pas exactement
à la même hauteur. Cependant, j'
aurais pu tracer une ligne horizontale
à partir du haut d'un œil pour m'assurer
que les deux sont alignés. Cela aurait contribué à
maintenir leur symétrie. Une autre relation
proportionnelle utile pour les yeux consiste à
les diviser en tiers. Encore une fois, les racines du troisième. L'iris a à peu près
la même largeur que le blanc de l'œil à gauche et le blanc de l'
œil à droite. Ce guide peut être très utile pour obtenir des proportions
précises. À partir de l'iris, il existe une autre
relation utile qui peut nous
aider à positionner
les éléments avec précision. Si nous imaginons une
ligne verticale s'étendant du centre de l'iris
jusqu'à la ligne des lèvres, elle marquerait
les bords extérieurs des lèvres. C'est une excellente référence pour dessiner la
bouche avec précision. Sachant cela, je peux
maintenant façonner les lèvres en saisissant leur longueur à
peu près correcte. Bien sûr, cela doit être ajusté
en fonction de la personne, mais c'est un guide précieux pour dessiner les lèvres avec précision. Comme je le disais, nous pouvons
ajouter cette ligne pour
positionner correctement les yeux
et nous assurer qu'ils sont alignés de manière logique. Je l'ajoute donc, ce qui m'
aide également à
corriger légèrement l'œil droit, car il n'était pas exactement
à la bonne hauteur. Un autre élément intéressant
à inclure est la ligne de la mâchoire. En partant de cette ligne au niveau des
yeux, je vais tracer la forme des mâchoires pour obtenir un résultat plus
réaliste Nous savons que les joues
ne sont pas simplement lisses. Il y a généralement un petit
creux dans cette zone, je vais
donc le dessiner pour le
rendre plus naturel. Enfin, mon
personnage a des cheveux, donc je vais
leur donner une coiffure originale Et maintenant, tous les éléments clés
du dessin sont en place. Enfin, un autre
élément utile pour dessiner afin de garantir des proportions
correctes
est de penser au visage comme s'il pouvait être
représenté avec cinq yeux. Par exemple, j'ai ici l'
espace d'un œil entre
les deux yeux
, puis approximativement la largeur d'un autre
œil de chaque côté. Cela peut constituer une autre référence
utile pour dessiner le visage avec précision, et c'est tout pour la
vue de face du visage.
4. Dessiner un profil latéral avec la méthode Loomis: Passons maintenant à la
pratique de la
vue de profil de la tête. Voici donc un petit rappel de ce à quoi
ressemble la tête de Loomis vue de côté. Comme vous pouvez le voir sur l'écran, nous pouvons clairement voir
le cercle principal, qui représente environ les deux
tiers de la surface de la tête. Nous avons également, à partir du
milieu de ce cercle, la ligne des sourcils, le titre,
et nous pourrions ajouter la ligne du
nez ainsi que la ligne du menton pour mieux
structurer le visage Alors allons-y et
commençons à dessiner ce portrait
de profil. Maintenant, pour la
vue de profil de la tête, j'ai redessiné un cercle de
18 centimètres de diamètre. Ensuite, je vais dessiner
un autre cercle qui occupera les deux
tiers de celui-ci. Il s'agit de la section que
nous appelons le côté coupé où se trouve
l'oreille. Comme j'ai 9
centimètres de chaque côté, je vais mesurer tous les 3
centimètres comme d'habitude et dessiner un autre cercle qui passe par les
repères les plus élevés. À partir de là, comme vous pouvez le deviner, je vais commencer à dessiner les différentes directives
pour les sourcils, le nez, les cheveux et le menton, comme je l'ai fait la dernière fois. Donc, ici, nous avons une
ligne directrice pour le nez, et si je l'étends vers le bas, je peux ajouter 6 centimètres sur la partie inférieure
pour marquer la ligne du menton. Ensuite, sur la partie supérieure, j'aurai la ligne des sourcils, et je peux également ajouter la compagnie aérienne
de SD Airline en haut Voici donc mes
différents éléments. Sur le côté, je peux
tracer cette ligne, qui sera très utile pour construire les autres fonctionnalités. Maintenant, la question
est : par où commencer ? Une chose que je peux faire tout de
suite, c'est placer l'oreille. Lorsque vous regardez la
tête de profil, l'oreille est généralement située dans cette
partie inférieure droite du cercle. Sa taille varie d'
une personne à l'autre, mais nous pouvons généralement la représenter ici de manière assez simple. À partir de là, je peux continuer mon travail et commencer à
définir la ligne de la mâchoire. Au début, il sera relativement droit avant de
s'incliner vers le menton Encore une fois, la taille et
la forme de la ligne de la mâchoire varient d'une personne à l'autre, mais je dirais qu'
une fois que
j'ai atteint ce point, je peux commencer à descendre
du grand cercle
vers le menton Je veux dire, une fois que j'
aurai atteint ce grand cercle, je pourrai commencer à descendre
vers le menton Maintenant je peux dessiner le menton. Ici, je dois avouer que le menton est assez large, donc je vais l'ajuster un peu. Comme pour toute fonctionnalité, nous pouvons l'adapter en fonction de
la personne que nous voulons dessiner. Pour placer la bouche,
souvenez-vous de ce dont
nous avons discuté avec le portrait vu de
face. Nous pouvons diviser cette
zone en trois et tracer une ligne directrice environ
2 centimètres plus bas. Cette ligne aidera à positionner correctement
la bouche et je ferai de même pour
le contour des yeux qui la dessinera également Ensuite, je vais rapidement
esquisser la bouche. Du point de vue du profil, ce n'est pas particulièrement complexe. Comme pour le
reste des éléments, lorsque vous devez
les dessiner de côté, c'est beaucoup plus facile. Donc, pour les représenter, je peux facilement utiliser deux triangles
allongés comme celui-ci, puis nous nous déplacerons vers le
haut en direction du nez. Je vais maintenant
passer au nez. Le nez commence approximativement à la hauteur de cette
ligne pour la partie supérieure. Dans une vue de profil, on peut voir qu'au niveau
des sourcils, il y a une
ligne assez droite que j'ai tracée. Je peux maintenant représenter le
nez en utilisant des formes simples avant de l'affiner pour qu'il ressemble à
sa structure réelle. Vue de profil,
un côté du nez est clairement visible tandis que
l'autre est masqué. Dessiner le nez est donc
assez simple. Depuis le nez, je peux maintenant le
relier à la bouche en utilisant une ligne légèrement incurvée pour
affiner un peu le filtrum Ensuite, nous pouvons passer à la
mise en forme du front. Le front peut donc
être plus ou moins arrondi ou droit
selon la personne dessinée. Ici aussi, je peux dessiner et affiner la racine des cheveux une fois que j'
ai dessiné le front Vous remarquerez qu'au
début du front, il y a souvent une légère bosse, car le nez est légèrement
incliné
avant de passer complètement au front
vu de côté À partir de là, je peux travailler
sur les brûlures latérales et finaliser le contour des cheveux en le
prolongeant le long du cercle Une fois le contour extérieur
du personnage terminé, nous pouvons alors nous concentrer sur
le détail des caractéristiques internes de cette personne. Au niveau de
la ligne des sourcils, je peux maintenant dessiner le sourcil Une relation intéressante à noter est que le sourcil est souvent positionné approximativement
à la même hauteur que l'oreille Les deux sont presque alignés, ce qui peut être une référence utile
pour le placer correctement. Ensuite, sur la ligne directrice
que j'ai dessinée précédemment, je peux commencer à travailler sur le I. Dans un proflo, le I est
souvent représenté sous la forme d'un triangle à l'aide de ces deux lignes et je peux ensuite dessiner l'iris Encore une fois, il ne s'agit pas de
créer un chef-d'œuvre, mais d'illustrer
clairement ces différents éléments
et de savoir comment les construire. En fin de compte, cela rend le dessin
d'un portrait assez simple, en particulier lorsque vous utilisez
la méthode Loomis
5. Drawing a Three-Quarter View with the Loomis Method: Enfin, voici notre
tête de Loomis vue d'un quartier gratuit. Cette fois, au lieu d'
un cercle sur le côté, nous avons une ellipse qui
représente mieux la perspective
de cet angle Nous pouvons également constater que les lignes
des sourcils, de la racine des cheveux et du nez suivent une légère courbe plutôt que d'être
parfaitement droites De plus, la ligne
centrale l'ellipse n'est plus
complètement horizontale, mais présente une légère inclinaison
adaptée à la perspective Commençons et nous allons maintenant terminer ce
portrait final ensemble. Nous allons maintenant travailler sur la tête humaine vue
d'un quart d'œil, le dernier angle que nous n'
avons pas encore étudié. Comme pour les angles précédents, nous utiliserons le
même cercle de 18 bases pour représenter la tête et tracer les mêmes lignes
de construction. Cependant, dans cette perspective, une partie du côté du
crâne devient visible. Lorsque nous avons travaillé sur le portrait de
profil, un côté du crâne
était également visible, mais ici, il
sera moins visible. Par conséquent, le
cercle que nous avons
dessiné précédemment pour la
vue de profil sera différent. Au lieu d'un cercle, nous
aurons une ellipse, et c'est ce que
je vais dessiner dans cette zone entre
ces deux lignes Au préalable, si nous le voulons, nous pouvons faire semblant de le
tracer légèrement. Nous pouvons dessiner cet élément. Et une fois que nous nous
sentons prêts, nous pouvons continuer et le dessiner. J'ai maintenant une
ellipse qui positionne ces deux zones entre
ces deux lignes Ensuite, à ce stade, je peux commencer à tracer les lignes le
long de l'ellipse. Cependant, comme la
tête est inclinée et qu'elle n'est plus droite
ou de profil, mes lignes ne
seront plus parfaitement droites Au lieu de cela, ils auront
une certaine inclinaison qui dépend de la
position de la tête. Par conséquent, les ovalines celles qui correspondent
aux sourcils, lignes des
cheveux, etc., auront
également une Ici, par exemple, vous pouvez voir que je
peux tracer une ligne dans cette zone et qu'elle
suivra une certaine courbe. Et il en sera de même pour
les ovlines ci-dessous. Comme ils sont parallèles, ils suivront également la même
courbure dans ces zones. Troisièmement, puisque ma ligne est inclinée, la ligne qui divise le visage en deux sera également affectée Il suivra une certaine
courbe plutôt que d'être droit comme c'était le cas dans un portrait orienté vers l'
avant. Vous pouvez voir qu'il
suit une courbe comme celle-ci et qu'il devient droit
autour de la ligne des sourcils Ensuite, en suivant la même
logique de la règle des tiers, je peux placer la ligne de mon menton, qui sera à égale
distance de la ligne du nez et de la distance entre le
sourcil et la ligne du nez, etc., et toutes les lignes
que nous avons tracées Si je continue à suivre
cette règle des forts, je peux placer la ligne pour les yeux aussi bien que la
ligne pour la bouche. Nous pouvons maintenant commencer à
travailler sur un visage. J'essaie de tout dessiner, je vais essayer d'en dessiner un assez correct
en utilisant cette tête de Loomis Je vais donc commencer par le
contour et dessiner le menton. Comme précédemment, le
menton peut être dessiné partant approximativement du
bas du cercle, et nous pouvons l'affiner à partir de là. Ensuite, j'aurais la ligne de ma
mâchoire sur le côté, le côté du visage, qui se
connecterait à
la ligne des sourcils Bien entendu,
selon la personne, le visage ne sera pas parfaitement
droit comme ça. Il y aura
différents éléments, des variations de formes, etc. Mais pour l'instant, c'est
une bonne référence. Ensuite, je peux tracer
cette ligne intérieure qui se courbe à l'intérieur du visage et
représente la mâchoire. Il s'étend essentiellement du centre de
l'ellipse
au point de la chaîne Cela permet de définir
le léger creux certaines personnes ont dans la
région de la mâchoire et que la plupart des gens ont. Et tout comme pour
la vue de profil, je peux placer l'oreille dans la
partie inférieure droite de mon ellipse. Et ce qu'il y a de
drôle dans la tête de Loomi, surtout
vue des trois quarts, ressemble
un peu au
casque de cet homme, mais avant que tous les
détails ne soient dessinés Quoi qu'il en soit,
je vais continuer maintenant, comme vous pouvez le voir, l'oreille
est correctement positionnée. En haut, je peux
placer la compagnie aérienne, qui suivra une certaine
courbe similaire à celle que nous avions définie précédemment
grâce à notre ligne. Ensuite, les cheveux prendront forme suivant cette courbure
au centre du cercle. La ligne verticale que je
trace initialement sert de
limite claire pour les cheveux. Ensuite vient le front, qui peut être plus ou moins arrondi
selon les individus, et je peux l'affiner
selon mes directives. Ensuite, nous atteignons la zone des sourcils. Lorsqu'un visage est vu sous
un angle de trois quarts comme celui-ci, les traits ne seront pas visibles de la
même manière partout. Dans ce cas, le
sourcil le plus éloigné sera
le moins visible En revanche, l'autre sourcil
sera entièrement visible, et cela est simplement dû
à la perspective, qui fait apparaître l'un plus
visible que l'autre À partir de mon sourcil, je peux
continuer en dessinant le nez. Nous pouvons utiliser ces deux feux de
guidage qui descendent pour nous aider à atteindre
l'arête du nez, qui est une structure
droite bien définie. À partir de là, nous pouvons affiner
la forme du nez. En général, nous
ne voyons qu'un seul côté
du nez lorsque nous voyons quelque chose
depuis un quart de terrain. Mais cela dépend du point de vue de l'
observateur. En général, lorsqu'une personne est vue sous un angle de
trois quarts, nous voyons principalement un côté du nez et toute
sa narine Parfois, l'autre
narine peut également être visible, mais encore une fois, cela
dépend de la perspective exacte Lorsque nous dessinons le regard en
quart de vue, parfois lorsque nous imaginons le portrait de
quelqu'un et que nous essayons d'en créer
un à partir de zéro, nous pouvons nous demander comment positionner correctement
dans cette perspective Et c'est là que l'outil
présenté dans le cours peut s'avérer très utile pour placer l'œil
avec précision. Dans ce cas, le
sourcil étant le plus visible, nous le verrons
entièrement ici L'autre œil
paraîtra toutefois plus petit, même si les deux yeux ont la même
taille dans la vraie vie. La perspective créera un léger effet de raccourcissement Il est donc important d'en tenir compte lorsque vous attirez le regard. Maintenant que j'ai fini de
dessiner les yeux, je peux légèrement affiner les
contours du visage. Comme je l'ai mentionné plus tôt, les fromages ne seront pas
complètement droits. En général, il y a
une légère bosse l'
endroit où se trouvent
les pommettes, suivie d'un menton légèrement
arrondi Le front ne
sera pas non plus parfaitement droit, j'ai
donc légèrement ajusté
ces détails. Plus loin dans la bouche, je peux le tracer à nouveau
le long de cette ligne directrice. Cependant, comme pour l'œil, un côté apparaîtra légèrement raccourci en raison
de la perspective, ce qui affecte la façon dont nous percevons
le visage sous cet angle En ce qui concerne les lèvres, je peux toutefois les
affiner, mais je dois avouer que j'ai
fini par faire de très grands pas,
ce que je ne réalise
qu'en faisant du montage mondial Enfin, je peux ajouter
un style
aérien simple comme je l'ai fait pour
les autres dessins, et avec cela, ce
croquis sera complet.
6. Practice Exercises to Master the Loomis Method: Nous sommes sur le point de commencer un
exercice particulièrement intéressant dans cette vidéo, où nous verrons
comment travailler avec la tête de Loomis sous tous les angles Sur mon papier, j'ai dessiné
ces différents cercles. Le cercle central
que vous pouvez voir ici représente la
tête vue de face. Ensuite, nous avons une vue trimestrielle
gratuite et ici une vue de profil. Et d'un autre côté, c'est
pareil, mais c'est ma route. Donc, en gros, nous avons
déjà travaillé sur toute
cette ligne horizontale dans
les vidéos précédentes. Ce qui va être
intéressant maintenant, c'est de travailler sous tous
les autres angles. Plus précisément, les cercles ci-dessus représentent la tête tournée vers le haut tandis que ceux ci-dessous montrent
la tête tournée vers le bas, et ce sont de nouveaux
angles à explorer. De plus, nous avons
les cercles sur le côté. Ici, la tête regarde vers le haut mais aussi légèrement
vers la gauche. Et de l'autre côté, c'est pareil mais en miroir De même, les
cercles inférieurs représentent la tête tournée vers le bas et
légèrement vers la gauche. Et c'est formidable
car cela nous permet de nous
entraîner à dessiner la tête
de Loomis sous différents angles En fin de compte, nous
réalisons que nous n'avons pas réellement besoin d'apprendre un
grand nombre d'angles. Ce que nous faisons d'un côté peut simplement être reflété de l'
autre Ce qui sera donc vraiment
intéressant, c'est de travailler sur la vue ascendante et descendante,
ce que nous n'avons pas encore fait, ainsi que sur les vues
inclinées où la tête regarde vers le haut vers le
bas, mais également vers le bas. Je vais commencer par
tracer la première ligne, mais je vais passer à autre chose puisque nous l'avons déjà
fait ensemble. Une fois cela fait, nous
continuerons à partir de là. D'ailleurs, le papier
préfabriqué est à votre disposition pour que vous puissiez l'imprimer afin que
vous n'ayez pas à redessiner tous ces
cercles manuellement D'ailleurs, pour aider à dessiner ces têtes sous
différents angles, j'utiliserai le
mannequin en argile que nous avons créé ensemble. Vous pouvez également utiliser un modèle D gratuit disponible
en ligne, ce qui est vraiment génial. J'en ai partagé un lien
dans la description de la vidéo. Maintenant,
commençons. Commençons par la personne qui
regarde vers le bas. Lorsque quelqu'un regarde vers le bas, cela signifie que
le haut du crâne sera
beaucoup plus visible
et que, par conséquent, la
ligne des sourcils sera également plus basse Avant toute chose, j'
ai dessiné les ellipses
sur le côté, bien qu'elles soient à peine visibles, j'
aurais pu les ignorer. Comme je l'ai mentionné, la
ligne des sourcils sera abaissée et le crâne
sera moins visible Eh bien, le crâne
sera plus visible. Désolé. Logiquement, le reste des traits
du visage sera
également positionné plus bas Le nez sera plus bas
et plus proche du menton. Dans cette perspective,
lorsqu'une personne regarde vers
le bas, la distance entre le nez et le menton
diminue, de même que la distance entre le nez
et le sourcil Et cela fait
presque fusionner les deux fonctionnalités. Maintenant, si la personne incline la
tête encore plus vers le bas, en regardant beaucoup plus
vers le sol, la zone des
sourcils est encore
plus abaissée, tout comme le nez, qui se
confond maintenant presque complètement avec L'espace entre ces
fonctionnalités est encore compressé. Encore une fois, il s'agit d'un effet de
perspective qui
donne l'impression que ces éléments sont
presque imbriqués les uns dans Dans ce cas, le visage de la personne est véritablement dirigé vers le bas. Maintenant que nous avons passé
le cap vers le bas, passons à regarder vers le haut, et je vous invite à
réfléchir à la manière dont cela pourrait fonctionner. Dans ce cas, logiquement, l'effet est le contraire La ligne des sourcils sera
plus haute, et encore une fois,
je pourrai rapidement
dessiner les ellipses
sur le côté, même si elles
sont à peine visibles ligne de mes sourcils
apparaîtra donc plus haute, ainsi que la ligne de mon nez, qui semble également surélevée Au final, la
ligne du menton fusionnera avec la ligne utilisée pour dessiner mon cercle
car elle apparaîtra plus haute. Lorsque vous regardez vers le haut, tous
les traits du visage semblent
se déplacer vers le haut. Maintenant, si la tête est inclinée
encore plus vers l'arrière, cela me fait rire parce que lorsque je parle
dans le micro, j'imite instinctivement le
mouvement du regard levé Quoi qu'il en soit, lors de la recherche, toutes les fonctionnalités
seront encore améliorées. Le menton sera également
nettement plus haut, et au final, c'est comme si
nous voyions le
dessous de la tête À ce stade, la zone des yeux
peut presque se fondre dans la racine
des cheveux Regardons le cas où la
tête est tournée sur
le côté tout en étant
inclinée vers le haut Cela ressemble à
la
vue d'un quartier libre que nous avions dessinée auparavant, mais avec le regard
dirigé vers le haut. Dans ce cas, l'ellipse
sera positionnée légèrement plus haut que celle-ci Auparavant, lorsque nous
dessinions la tête pour obtenir une vue imprenable d'un quart de
terrain, elle était placée au
centre du cercle Mais comme la tête
regarde vers le haut, l'ellipse
sera également positionnée plus haut Et comme nous l'avons vu précédemment, toutes les principales lignes du visage, les sourcils, le nez, la ligne aérienne
apparaîtront plus hautes. Je vais donc suivre cette logique
et les placer en conséquence. Le menton
sera également légèrement plus haut celui d'un visage qui
regarde droit devant lui. De plus, je peux
affiner les autres lignes, comme la ligne intérieure de la
mâchoire ici. De plus, la ligne qui divise le visage
en deux suivra une certaine courbe que je
vais tracer maintenant. Maintenant que ce dernier exemple
met l'accent sur les têtes surélevées, mon ellipse sera
positionnée encore plus haut Et cette ligne horizontale
s'inclinera encore plus vers le haut. Par conséquent, comme
avant, la ligne de mes sourcils, nez et de mon menton seront toutes placées Ici, vous pouvez voir
que ma ligne nasale est positionnée plus haut, tout
comme le sera la ligne de mon menton Et cela nous permettra également de voir une légère partie
sous le menton. Passons maintenant aux
faces inclinées,
mais cette fois pointées vers le bas En conséquence, tout sera l'opposé de ce que nous
avons fait tout à l'heure. L'ellipse s'inclinera vers le bas et tous les traits du visage
apparaîtront beaucoup plus bas Cette fois, nous ne verrons pas vraiment le dessous de
la chaîne. Au lieu de cela, le crâne
ressortira beaucoup plus. Dans ce premier exemple, la tête est légèrement inclinée sur le côté et
vers le bas Dans le prochain, l'effet
sera encore plus prononcé. L'ellipse sera
positionnée très bas et s'inclinera
encore plus vers le bas Les lignes, cette ligne
horizontale, enfin,
la ligne qui est censée
être horizontale lorsque vous
regardez droit devant vous s' inclineront encore plus vers Et vous verrez
un peu plus le crâne qu'avant,
et ces éléments. Les différents éléments
du visage sembleront
être plus proches les uns des autres
et également plus bas. Le processus sera exactement
le même pour l'oubli, je vais
donc sauter cette
partie de la vidéo. Cependant, tous les éléments et visages
apparaîtront toujours à l'écran afin que vous puissiez
suivre et utiliser le modèle comme
référence si nécessaire. Cela conclut notre module sur les proportions dans le dessin facial. J'espère que cet exercice vous a
été utile. Plus important encore,
assurez-vous de le pratiquer à nouveau. Plus vous
le pratiquerez, plus il deviendra naturel. N'hésitez pas à répéter cet exercice
autant de fois que nécessaire
jusqu'à ce que vous puissiez dessiner
la tête
de Loomis sous différents angles sans effort Merci donc d'avoir
regardé. Je te verrai la prochaine fois avec un autre.
7. Sculpter une tête simple en argile pour comprendre la forme: Voici un bloc d'argile sèche pour cheveux que nous allons utiliser pour créer notre fausse tête et avoir une sorte de modèle avec lequel travailler sur les
proportions et les angles. Maintenant, je vais
prendre mon bloc d' argile dans mes mains, le manipuler et le travailler jusqu'à obtenir une sphère assez uniforme avec une forme
vraiment ronde. Je vais continuer à le rouler
et à le façonner dans mes mains jusqu'à ce qu'il
ressemble à une vraie sphère. Et c'est de l'argile sèche pour cheveux, comme je l'ai mentionné, et elle fonctionne très bien à cette fin. Si vous préférez, vous
pouvez également faire de même
avec de la pâte à modeler pour enfants, qui donne également d'excellents résultats. Je vais
vous montrer ce que j'en ai également
fait
dans quelques secondes. Cependant, cette
argile sèche pour cheveux est plus facile à manipuler. Je vais donc continuer à
le façonner jusqu'à obtenir une balle
parfaitement ronde. Maintenant, j'ai une sphère assez
ronde. Ce ne sera pas une sphère parfaite, mais ce n'est pas un problème. Cela fera très bien l'affaire.
Maintenant, à l'aide d'un couteau, je vais couper une petite
tranche du côté. J'ai d'abord
découpé une pièce un peu trop petite, comme ici, elle est
un peu trop petite Je vais
donc en retirer une section
légèrement plus grande, ce qui nous donnera une
surface plane et créera une couche
semblable à ce que nous voyons lorsque la tête est vue
de côté Ensuite, nous ferons de même sur
le verso pour nous assurer que
les deux faces sont identiques Ensuite, je vais légèrement remodeler
l'argile pour affiner sa forme, lui donnant un aspect plus structuré
et arrondi Si ce n'est pas parfaitement
arrondi, parfaitement lisse, ce n'est pas grave, nous ne sommes pas
dans un cours de poterie, et je dois avouer que je ne m'y
connais pas grand-chose en matière de squelettage L'objectif est simplement de lui donner un aspect
légèrement plus arrondi. Maintenant, je vais
prendre ma sphère et nous
imaginons qu'elle représente une tête vue de face. Nous en
regardons donc le recto. Maintenant, à l'aide de mon couteau, je vais tracer une ligne en
plein milieu Cette ligne représente la
ligne des sourcils, la ligne de visée. Ensuite, je peux étendre cette ligne
sur le côté de la sphère. Donc, juste ici, et à partir de là,
juste au centre, je vais tracer une ligne
perpendiculaire, une ligne
droite formant un angle droit en ce point. Voilà la ligne directrice
centrale pour le visage, et je fais la même
chose sur le dessus. À partir de là, je peux
ajouter une nouvelle ligne partant du bas de
la ligne perpendiculaire que nous avons tracée et en la reliant à l'autre ligne perpendiculaire. Cela créera la
ligne directrice pour le visage, qui correspond
à la ligne du nez. Ensuite, je peux également tracer
la ligne verticale qui divise le visage en
deux comme ceci. J'aurais pu avoir une troisième ligne pour la partie supérieure
de la compagnie aérienne. Je dois avouer que je
n'y avais pas
pensé au moment
où je l'ai enregistré. Mais avoir les lignes
pour les sourcils et le nez semblait déjà être
la partie la plus essentielle. Maintenant, je peux positionner cette
tête dans n'importe quelle direction. Par exemple, je peux le mettre sur
la vue trimestrielle libre
ou sur la vue latérale. cette façon et de cette façon, je saurai comment
dessiner le visage et quoi
ressemblera la tête vue de côté. Je peux également imaginer différents
angles en me demandant, eh bien, si j'incline la tête de cette façon
et que je la regarde d'en bas, où se situeront la
ligne des sourcils et la ligne du nez ? Il en va de même pour
une vue de haut en bas. Ce sera donc un excellent
outil pour nous aider à comprendre comment positionner les
différentes directives faciales en fonction de l'angle.