Transcription
1. Introduction: Pour moi, il n'y a rien de
plus joyeux et épanouissant que d'avoir
la capacité de marcher
vers n'importe qui, partout
dans le monde, et mettre dans un état d'émerveillement où tout est possible. Et le meilleur,
c'est que tout le monde peut le faire. Bonjour tout le monde. Je m'
appelle Tim et je vous
invite à participer à cette expérience
magique. Je suis très heureuse de vous accueillir
à mon premier cours en Écosse. Vous apprendrez des techniques
manuelles de base pour réaliser des exploits magiques
impossibles, tels que faire disparaître,
apparaître et même transformer des objets ,
apparaître et même transformer J'ai préparé cinq
effets simples, faciles à apprendre et surtout amusants à réaliser et à pratiquer. Je fais de la magie
depuis presque dix ans maintenant. produis partout dans les restaurants, les cafés même les boîtes de nuit pour ma famille, amis et de parfaits inconnus Dans mon projet de classe,
vous recréez une performance de l'un des cinq effets que
je vais vous enseigner Vous pouvez créer votre propre
présentation et vos propres mouvements. La seule exigence est que
vous le montriez à au
moins une personne. Vous pouvez également l'
exécuter devant la caméra, puis
le
télécharger sur Skills Share. Je vous donnerai des conseils et des
directives en cours de route afin que vous puissiez maîtriser l'effet
et en étonner tout le monde Notez maintenant qu'aucune connaissance préalable
n'est requise. Tout le monde peut faire ces choses. Vous avez juste besoin
de quelques objets que vous avez le
plus
souvent dans votre maison. Prenons donc un jeu
de cartes, des pièces, et commençons à réfléchir.
2. Outils nécessaires: Maintenant, avant de pouvoir pratiquer
et réaliser ces effets, vous avez besoin de deux choses. J'ai un jeu de cartes avec
moi, c'est une marque de vélo. Vous n'avez pas besoin d'
utiliser des marques de vélos, mais ces cartes sont
les meilleures pour
effectuer des tours de magie
et elles sont tout simplement très bon marché. 2 ou 3 dollars je crois. Mais si vous ne les avez pas,
utilisez simplement les cartes que vous
avez dans votre tiroir. Tu as besoin de quelques pièces. Trois pièces, c'est bien
ou deux pièces, c'est bien. J'ai un demi-dollar américain. La règle générale est
que lorsque vous obtenez les pièces, plus elles sont
grosses, mieux c'est. Mais utilisez n'importe quelle
devise pour vous entraîner. Si vous voulez vous
entraîner au début, les plus grosses pièces sont toujours
meilleures qu'un briquet. J'ai juste un briquet avec
un panneau d'avertissement car j'ai besoin du panneau d'avertissement pour un effet spécifique que
je vais vous apprendre. Prends un de ceux-là. Ce
fil blanc, nous en avons besoin pour l'effet fil
gitan Alors j'ai des friandises,
ce n'est qu'une épingle. Vous n'en avez pas vraiment besoin, mais c'est également nécessaire
pour un effet. Mais vous n'êtes pas obligé d'
utiliser une épingle. Vous pouvez également utiliser une pièce d' un autre pays ou
d'une autre devise. Elle doit simplement avoir un aspect
différent des pièces que
vous utilisez en premier. Alors, oui, c'est tout.
3. Gestion de base des cartes: Commençons maintenant par le traitement de
base des cartes. Je vais vous montrer quelques méthodes :
comment tenir les cartes, comment couper les cartes et comment mélanger les cartes Vous avez donc une
compréhension de base de la manipulation d'un jeu
de cartes à jouer. J'ai 52 cartes ici. Je tiens les cartes dans ce que l'
on appelle le script du croupier. C'est le script le plus naturel
et le plus souvent utilisé que nous utilisons en permanence. Vous avez le premier
doigt en haut, le pouce sur le côté droit, sur le côté droit,
et les autres doigts sur le côté gauche. Je suis gaucher. C'est pourquoi je tiens les
cartes dans ma main droite. Si vous êtes
droitier, vous avez probablement les cartes dans
votre main gauche. Donc, reprenez simplement mes
actions et pensez à gauche Quand je dis à droite, vous ne tenez pas
les cartes trop fermement. Je vais maintenant vous montrer une
simple coupe de table. Si vous coupez les cartes, c'est ce
que l'on appelle une découpe
unique comme celle-ci. Vous prenez ces deux doigts, le majeur et le
pouce, cassez environ
la moitié des cartes, vous les posez à
côté de vous et vous prenez le
reste, vous les posez dessus. Vous en avez besoin pour obtenir
le premier effet car il y a beaucoup
d'action coupante. L'action est la suivante, coupée et
terminée, juste comme ça. Maintenant, le premier shuffle que vous allez apprendre est le shuffle
overhand Et vous avez les cartes
entre les mains du croupier. Vous venez avec la main gauche,
prenez-la, tournez-la de 45
degrés dans le sens des aiguilles d'une montre. Ensuite, vous l'avez
entre ces doigts, entre le majeur, le pouce et le premier doigt. Et puis ce pouce
retire dix ou 15 cartes et mélange le
reste à chaque prise, le pouce retire dix
ou 15 cartes
4. Principe de base de la carte : la carte-clé: Le premier
principe de la carte que vous allez apprendre s'appelle
la carte-clé. La carte-clé est la carte que vous allez jeter
au bas du dont
le
spectateur n'a pas conscience Quand il pelle les cartes, vous lui donnez les
cartes dans un premier temps et les
pelletez
quand il a fini, il vous les rend dans un état
désordonné Vous devez quadriller le deck. C'est ce qui vous motive
à faire le mouvement. Et dans ce mouvement,
vous jetez un coup d'œil à la carte. Le pont est en désordre.
Vous le prenez entre les mains du mécanicien
ou celles du revendeur. Ensuite, vous arrivez avec ces deux doigts, le
majeur et pouce, et vous quadrillez le côté court. Ensuite, vous prenez les cartes
du côté le plus court, tournez, puis vous
quadrillez le côté le plus long. Et quand tu regardes
la voiture, je jette un coup d'œil. Les sept clubs. À l'heure actuelle, je connais les sept clubs. Je dois me souvenir
des sept clubs. Répétez-le simplement dans votre
esprit. Les sept clubs. Les sept clubs,
parce que c'est la carte-clé sur laquelle le
spectateur posera sa carte, sélectionnent la carte à côté, afin de connaître la sélection
du spectateur C'est le principe des cartes-clés.
5. Explication Le tour du pouls: Nous reviendrons,
nous reviendrons. Maintenant. Jetons un coup d'œil à l'explication de la façon dont je l'ai fait. Vous avez appris le principe de la
carte-clé, et j'ai utilisé le
principe de la carte-clé à cet effet. Et mélangez le jeu de cartes. Et elle peut mélanger, mélanger,
mélanger. Et je n'ai rien à faire, je dois juste
attendre qu'elle ait fini. Ensuite, nous procéderons à l'action
carrée comme suit. Les cartes sont en désordre.
Je vais égaliser le deck et créer le poinçon de la carte. Je suis à la pointe de la pique. Je pense donc à deux pelles. Deux pelles. Deux pelles Ensuite, j'ai distribué les cartes. Mais tu peux juste la
laisser prendre n'importe quelle carte. Elle le sort, le
tient contre son cœur. Je détourne le regard. Je pense toujours à deux
piques. Deux piques Je ne sais pas quelle carte elle a choisie, mais
ce n'est pas important. Je le sais juste
par le bas. Ensuite, je lui dis que si tu mets la carte dessus,
je sais où elle se trouve. Elle pose la carte dessus et
je sais où elle se trouve. Mais si elle coupe maintenant, votre
carte-clé dont vous vous souvenez, les deux piques, est la carte
qui se trouve en dessous de sa sélection Même si elle coupe encore une fois
ou comme ça, ça ne change rien. Vous savez toujours
où se trouve la carte, où se trouve votre carte-clé
si vous étalez le jeu. Maintenant, comme ça, je
cherche les deux piques. Je vois que les deux piques
sont là dans le spread. Et la carte juste à côté, sur la droite, c'est sa carte, dans ce cas, les
Sept Arts, n'est-ce pas ? C'était l'art 77 ? Ensuite, le reste
n'est qu'une présentation. Je prends juste sa voiture, je
prends son pouls. Je cherche juste les deux
piques et je dis, oh,
je lis le
langage corporel, laisse-moi voir Ensuite, j'élimine
quelques cartes et je dis, oh, tu m'as entraînée dans cette direction, tu m'as entraînée dans cette direction. Et c'est la présentation. Vous pouvez créer votre
propre présentation, mais c'est ce que j'ai choisi d'utiliser. Et puis à la fin, j'ai juste révélé de façon spectaculaire
la carte qu'elle avait choisie, le septième art,
en utilisant son pouls. Et c'est tout ce qu'il y a à voir.
6. Manipulation de pièces : la paume du doigt: Manipulation de base des pièces. Je vais maintenant
vous apprendre trois mouvements, ou trois dissimulations et un faux put que vous
apprendrez et utiliserez lors des deux
prochains effets de pièces Maintenant, le premier mouvement est ce que l'
on appelle la paume du doigt. C'est une méthode pour dissimuler une
pièce entre vos doigts. Il semblerait donc que vous n'ayez pas de pièce cachée dans votre main. Vous l'avez ici entre le deuxième
et le troisième doigt. Vous l'avez dans le tiers
inférieur du doigt. La seule chose à faire est de
recroqueviller ces deux doigts. La pièce restera
en place, vous pourrez vous déplacer librement. Il
semblerait que vous n'
ayez rien entre les mains. Vous pouvez également faire un tel
geste, pour montrer au spectateur
qu'il n'y a rien ici Il ne pensera pas que vous y cachez
quelque chose. Tout comme ce miroir. Les deux doigts
ont l'air naturels. Encore une fois, c'est la position
des doigts et il suffit de les enrouler
légèrement Ensuite, vous avez caché la
pièce. C'est ce qu'on appelle
la paume des doigts.
7. Manipulation de pièces : la rétention disparaît: Maintenant, je vais vous apprendre que
la rétention disparaît ou que la rétention de la vision disparaît C'est une technique de faux put où vous êtes censé
prendre une pièce, mettre dans votre main, mais
elle n'est pas là, elle est vide. Je vais vous apprendre une méthode de base pour faire disparaître la rétention
de la vision Il existe des centaines
de façons de le faire. Et ce n'est qu'une méthode
plus simple. Vous prenez la pièce entre
le deuxième doigt et le pouce, vous la mettez dans votre main, ou vous prétendez la
mettre dans votre main. Cette action, tu commences à fermer les doigts de la main droite comme
ça, doigt par doigt. Lorsque vous arrivez
au troisième doigt, lorsque la pièce n'est plus
visible, moment-là
que vous effectuez cette action. Cette main fait cette action, elle s'éloigne comme ça. Quand tu le fais comme ça, on dirait que tu as mis la pièce dedans. Mais il n'y est pas parce que vous essayez également de laisser la
pièce capter de la lumière. Cela ressemble donc mieux à ça
si vous le déplacez, puis l'impression de le mettre
dedans, de souffler ou de faire quoi que ce soit et de le
faire disparaître.
8. Manipulation de pièces : Tenkai Pinch: Maintenant, la prochaine
dissimulation que vous allez apprendre s'appelle
le pincement tanki,
ou le pincement Gosman ressemble La main semble vide, mais
j'ai une pièce cachée. C'est un mouvement d'Ackie, mais tu t' y habitueras. Tu dois
juste t'entraîner. Le plus difficile est de
le mettre
entre le petit doigt et
le troisième doigt Vous tenez la pièce
ainsi entre le deuxième doigt, le
troisième doigt et le pouce. Déplacez ensuite la pièce vers l'arrière. Et tu dois faire ce
geste avec ta main. Lorsque la pièce est
dans cette position, il
suffit de prendre le Pk et le petit
doigt qui
s'enroule dans la pièce ou de prendre une partie de la
pièce et maintenant elle est coupée entre le troisième
doigt et le petit doigt Encore une fois, le mouvement est le suivant. Ensuite, il suffit d'ouvrir la main
et maintenant elle semble vide. Il faut que la main soit légèrement inclinée par
rapport au spectateur. Je n'y vois rien d'autre qu'un
éclair. Mais alors vous avez la pièce dans
cette position et le mouvement pour la faire apparaître revient à
inverser chaque action Il suffit de fermer le
poing comme ça ,
puis d'ouvrir la main
et la pièce apparaît. Tu dois t'entraîner. C'est un peu
plus difficile, mais vous avez la pièce dans
Tank Hi, pincez comme ça. Puis tu tournes et tu fermes
le poing comme ça. Tu as la pièce là.
Ensuite, le mouvement suivant dépend de la gravité. Tu dois lever la
main comme ça. Vous devez lâcher la pièce pour
qu'elle atterrisse dans votre paume. Tu dois l'essayer.
Vous n'êtes pas obligé de l'utiliser pour le
premier effet magique. Vous pouvez également le faire
apparaître d'une autre manière, mais essayez-le et apprenez-le. Et c'est un geste très visuel parce que vous avez la tête vide. Et puis vous faites comme ça, et puis la pièce
apparaît soudainement. Oui. Et c'est le
réservoir à côté duquel je passe. Priez. Priez pour cela.
9. Effet de pièce n° 1 : apparaître et voyager: OK. L'effet suivant
s'appelle apparaître et voyager. Et
j'ai une pièce ici. Peux-tu le prendre dans
ta main gauche ? Mais le fait est que
nous avons besoin de deux pièces, donc je vais juste en faire
apparaître une et nous allons la prendre
et changer de place avec elle. Les pièces changeront de place. OK. OK. Alors c'est comme ça que je l'ai fait et maintenant ils
vont revenir. Je l'ai fait encore une fois, tu
n'es pas impressionné, n'est-ce pas ? Pas vraiment Le plus dur, c'est de le faire apparaître
dans votre main.
10. Explication : apparaître et voyager: Je vais maintenant expliquer l'
apparence et l'effet de voyage. Vous commencez avec une pièce et
dix pincées de kai, comme ceci et l'autre pièce repose dans votre main, là ou
là. Ça n'a pas d'importance. On dirait que vous avez une pièce en
main, rien de plus. Mais avez-vous secrètement fait pincer
la pièce et le tank ? Va voir ton spectateur et dis : « Je vais te faire un tour de
magie J'ai une pièce ici, peux-tu la
mettre dans ta main ? Mais ensuite vous dites, oh,
j'ai besoin de deux pièces. Ensuite, vous faites l'
action de faire apparaître
la pièce provenant du
pincement du réservoir comme ceci. Mais tu n'es pas obligée de t'en servir. Si vous vous entraînez et que vous constatez que vous n'
arrivez pas à le faire fonctionner, commencez
simplement avec
deux pièces et
dites simplement que je vais vous en donner
une, je vais en garder une
, puis faire le faux put et disparaître Mais c'est comme ça, si tu connais le tanky pinch
ou si tu le maîtrises, fais-le comme ça,
donne-lui la pièce Ensuite, vous faites apparaître
la pièce en pinçant le réservoir comme ceci. Et maintenant tu fais le faux put. Dites-lui, je vais
prendre cette pièce et je vais
faire en sorte que les deux pièces
changent de place l'une par rapport à l'autre. Maintenant, j'ai la pièce et la
pointe du doigt en ce moment parce que j'ai fait disparaître la rétention
que vous venez d'apprendre Et j'ai posé ma main
sur la sienne. Mais si je le faisais comme ça, il tomberait ou
émettrait un son. J'ai donc posé le pouce sur le
dessus de la pièce pour pouvoir redresser mes
doigts et procéder comme ça Et puis je dirais que les
pièces changeront de place, juste comme ça, mais
rien ne s'est passé. Mais ensuite vous dites, d'accord, je vais
les faire changer à nouveau. Elle n'est pas opprimée,
puis vous révélez que la
pièce a disparu Mais à ce moment-là,
exactement à ce moment-là, vous lâchez le pouce pour que la pièce tombe et que cela
fasse un bruit comme celui-ci. Elle sait alors que l'
effet s'est produit. Et à ce moment-là, vous révélez que le poing est
vide, donc encore une fois, vous l'avez comme ça et comme par magie, la pièce est apparue et c'est l'effet d'apparition et de voyage.
11. Effet de pièce Nr. 2 : Transformation: Maintenant, cet effet suivant s'
appelle transformation. Et est-ce que tu aimes mon bouton ? Ouais, ouais, Ouais. Tu veux y jeter un œil ? Bien sûr. Prends-le. Waouh, c'est
un smiley. Mmm, hum. Maintenant, et si vous pouviez changer ce bouton en ce
que vous voulez, quel serait votre choix ? De l'argent. De l'argent ? Oui Faisons-le. Soufflez juste comme
ça. Maintenant, nous l'avons fait.
12. Explication : transformation: Bien,
examinons maintenant la transformation. Je vais te l'expliquer. La préparation consiste à avoir
une pièce et une paume, un bouton ou
quelque chose qui
ressemble à une pièce de monnaie mais qui
possède des attributs différents. J'ai aussi une autre pièce,
comme une pièce chinoise. Vous pouvez l'utiliser ou utiliser
une pièce plus petite, car lorsque cela change la différence,
c'est très attrayant. Tout ce que vous pouvez utiliser
sur une carte SD, je ne sais pas. Mais voici la préparation. La pièce,
la paume du doigt, je prends le bouton et je le lui donne pour qu'elle
puisse l'examiner, y
jeter un coup d'œil. Puis elle me rend la
pièce et je
lui demande si tu peux changer cette pièce en
quoi que ce soit, quel serait-il ? C'est l'action qui est comme le conditionnement, le spectateur. Que vous fassiez ce mouvement, en prenant ce bouton et en le
lançant dans votre main. Parce qu'après cela,
après quelques fois, après lui avoir simplement parlé
et lui avoir dit, en
quoi le changeriez-vous, vous
passez à l'action. Ce mouvement s'appelle
le commutateur Bobo. Et prenez le bouton,
lorsque vous le lancez, redressez les doigts de la main gauche qui
contient la pièce Vous appuyez simplement sur
le bouton avec votre premier doigt
et le pouce enfoncez
le et laissez la pièce
tomber dans la main Et en
fermant immédiatement le poing. Elle ne voit pas le changement, mais l'action est de le
faire deux ou trois fois. Ensuite, lorsque vous
le lancez à nouveau, appuyez sur le bouton avec
votre premier doigt et votre pouce. Et redressez le deuxième
doigt et le troisième doigt pour que la pièce puisse
tomber dans le poing, fermez-le Et puis cette main place le
bouton dans la paume de la main. Et puis elle ne dit rien. J'espère qu'elle parle d'argent. Mais si elle dit autre chose, je ne sais pas en quoi d'autres personnes
pourraient le transformer. Mais si elle dit autre chose, alors tu dis, tu sais quoi ? Je voudrais le changer en argent. Vous pouvez donc toujours utiliser votre
type de présentation pour cela. Ou votre souhait. Je souhaiterais de l'argent,
souhaitons-en de l'argent. La pièce, le bouton
se transforment en pièce de monnaie, et c'est tout C'est l'effet
appelé transformation. Ensuite, tu pourras partir
et prendre l'argent.
13. Effet : fil gitan: Maintenant, c'est l'un de mes effets
personnels préférés. C'est ce qu'on appelle le Gypsy Thread. Vous n'avez besoin
que d'un bout de fil. Juste comme ça.
Je vais l' interrompre. J'espère que tu peux entendre ça. Laisse-moi voir. Et je
vais le diviser en quelques morceaux individuels
comme celui-ci. Et maintenant je vais les
prendre
comme ça et les rouler
en petite boule. Tu peux le voir ? Maintenant ? Je vais le prendre comme
ça avec le ballon attaché
et maintenant il suffit de souffler, et maintenant il est à nouveau restauré.
14. Explication : le fil manouche: Voici maintenant l'
explication du fil gitan. Vous avez besoin d'un fil blanc ou d'un fil rouge enroulé sur
le tube. Sur votre tube. Parce que le tube
cachera ton secret. La préparation que vous devez faire avant de réaliser l'effet prend à peu près la même
longueur que celle que vous allez couper. Dans l'effet, vous le
prendrez à la fin, au tube,
vous l'enroulerez. Vous allez
le faire rouler en petite boule comme ceci. Cette petite boule est
dissimulée derrière le tube. Vous avez cette
petite balle qui est cachée ici derrière le tube. Personne ne le voit. Vous
pouvez le laisser dans votre poche,
le sortir et le jouer. Vous pouvez sortir comme
ça et le montrer ou simplement le
laisser là où le tube cache la
petite boule. Lorsque vous jouez,
vous
y emmenez le fil comme ceci,
puis vous le coupez à peu près la même longueur que vous l'
enroulez comme ceci. Dis « interrompe ça ». Ensuite, vous les couperez
avec vos doigts, ou vous pouvez utiliser un briquet, ou si quelqu'un a un
ciseau, vous pouvez l'utiliser Vous allez le découper
en petits morceaux, comme je l'ai fait lors
de la performance. Lorsque vous avez ces pièces, vous les prenez
avec le ballon que vous garderez dans votre main. Dans ta main gauche. Ensuite, vous enroulez ces
pièces pour former une petite boule. Voilà la situation dans
laquelle tu te trouves. Vous avez le fil
avec la balle dissimulé entre le pouce
et le premier doigt. Et les pièces coupées qui sont également enroulées en
boule d'autre part. Vous allez maintenant transférer
cette balle dans la main où se trouve le fil
. Montre-le comme ça. Et maintenant tu changes de mains. Vous passez de la
main gauche à la main droite. À ce moment, vous allez dissimuler la balle avec
les pièces coupées et faire apparaître l'autre balle qui
se trouve
déjà sur le fil Ils voient une balle
à chaque fois. Ensuite, avec la main gauche, vous allez prendre l'une des
extrémités du fil. De l'autre main, tu
prendras l'autre bout. Le ballon est toujours dissimulé, mais il est désormais dissimulé
sur la main droite. Et puis tout est terminé. Il suffit de les
séparer et c'est l'effet. Et maintenant, il est restauré. Encore une fois, vous pouvez
le donner au spectateur et simplement vous en débarrasser.
Il suffit de le jeter.
15. Effet : changer d'allume: Passons maintenant à
l'effet suivant appelé briquet changeant. J'ai ici un briquet
avec un panneau d'avertissement Tenir hors de portée des enfants ». Ce qui est marrant, c'est que si vous
prenez le panneau juste là, vous pouvez le faire disparaître. Juste comme ça. Maintenant, il
a disparu des deux côtés, mais vous pouvez
aussi le reprendre. Cela réapparaît, c'est juste un petit effet amusant.
16. Explication : le briquet changeant: Voici l'explication, vous apprendrez ce que l'
on appelle le mouvement de pagaie. Le mouvement de la pédale consiste essentiellement
à tourner, le plus léger à 90 degrés, mais vous le ferez
en montrant les deux côtés. C'est ce qui couvre
cette petite action. Cette petite action est couverte par la grande action
du poignet qui tourne. C'est un
principe de base de la magie, lequel le plus grand mouvement
couvre le plus petit mouvement. C'est invisible parce que si vous regardez le
briquet comme ça, je le fais, on dirait que je vous montre
juste les deux
côtés, n'est-ce pas ? Mais je
vous montre le même côté. Vous commencez par
le briquet et expliquez qu'
il y a un panneau d'avertissement
dessus , gardez-le hors de portée des enfants. Et vous le montrez simplement avec désinvolture de
ce côté , puis l'autre côté avec
le coup de pagaie Maintenant, le moment est crucial ici. Tu dois recommencer ici. C'est le mouvement. Pendant que tu tournes,
tu commences à bouger. C'est l'action de ralentissement. Pendant que vous commencez à
tourner votre poignet, le pouce fait rouler le
briquet vers l'avant comme ça. On dirait que vous montrez les
deux côtés parce que le
poignet tourne, mais vous montrez le même côté lorsque vous le faites rapidement. Ça ressemble à ça. C'est le signe d'avertissement.
L'action pour le faire disparaître
est de prendre l'autre main dans ce mouvement rapide qui consiste à le faire tourner comme une horloge dans
le sens des aiguilles d'une Tu le tournes avec ton pouce, comme ça. Avec ce pouce. Dans ce cas, vous l'avez ici. Si vous voulez le
faire disparaître, vous pouvez également utiliser ce
pouce. Ça n'a pas d'importance. Vous pouvez utiliser ce pouce pour effectuer le virage, le
pouce ou les deux. Ils s'entraident, puis
tu les fais disparaître. C'était encore une fois rapide et
lent, comme ça et vite. Maintenant, vous montrez à nouveau les côtés. Tu fais à nouveau le mouvement de la pagaie. C'est parti de là
et c'est parti de là. Ensuite, vous pouvez le
faire réapparaître. Vous pouvez le faire autant de
fois que vous le souhaitez. Oui, c'est ça. C'est le changement de couche par.
17. Recommandations de livre: Maintenant, ce que je vous ai montré
n'est que le début
de l'art de la magie. Il y a encore beaucoup à découvrir. Si vous avez des questions ou
souhaitez en savoir plus,
je mettrai en ligne
d'autres cours concernant autres effets ou d'autres
sujets tels que les pièces, cartes et autres
objets du quotidien qui
approfondiront le sujet des
défauts des cartes ou des effets des pièces J'ai deux livres que je vous
recommande si vous êtes débutant. Le premier est The
Royal Road to Card Magic. C'est un très bon livre
pour débutants. Si vous voulez approfondir le sujet de la magie des cartes, sachez que tout est là, des transformations
aux transpositions,
en passant tous les effets
imaginables et les mouvements
nécessaires pour y parvenir, vous apprendrez de nombreux shuffles Le double ascenseur qui sera
également couvert lors de mon prochain cours. Et il y a juste un très
bon livre de magie des cartes pour commencer si vous
voulez vous concentrer sur un seul sujet. Si vous souhaitez avoir une connaissance plus
générale de l'art de jouer avec des cartes, des pièces , des objets du
quotidien,
du papier ou de la magie des chiffres, je
vous recommande
le livre
de magie de Harry Lorraine, l'un
de mes premiers livres. J'apprécie vraiment le fait qu'
il y ait de très, très bons effets que j'ai
utilisés à ce jour. Je l'utilise toujours, et il y a
aussi de la magie dans tout, avec les balles, les cartes, pièces, et même la magie mentale que j'
aborderai également dans mon prochain cours. Comme les effets de lecture mentale, la
prédiction de
l'avenir, etc. Donc, si vous avez
des questions concernant un sujet spécifique que vous souhaitez
approfondir, posez-les moi. Envoyez-moi simplement un message et je recommanderai quelque chose
que vous pourrez acheter. Et d'ailleurs, ces deux livres peuvent être achetés très
bon marché sur Amazon. Je pense que je vais simplement laisser les liens d'affiliation d'Amazon ci-dessous afin que vous puissiez
les trouver très facilement. Et je
veux dire, la voie royale
vers la magie des cartes, c'est neuf ou dix dollars, et
pareil pour celle-ci. C'est une ancienne version, mais elle a été
réimprimée plusieurs fois, donc vous ne devriez pas
avoir de problèmes Mais oui, c'est mon
livre, des recommandations pour vous si
vous débutez dans la magie.
18. Conclusion: Alors c'est tout. Cinq effets faciles à réaliser
et amusants à pratiquer. Maintenant, pour mon projet de classe, créez une performance de l'un des cinq effets
que vous avez appris. Vous pouvez créer votre
propre présentation et la modifier comme vous le souhaitez. Faites-en le vôtre. C'est
le plus important. Vous pouvez
vous filmer devant la webcam ou
le montrer
à une personne réelle, montrer à un ami, à votre famille et
vous filmer pendant que vous le faites. Ce serait formidable si vous pouviez partager votre performance avec nous. Je pourrais y jeter un œil et vous
donner des conseils pour que vous puissiez maîtriser l'effet et que tout le monde profiter de la
performance que vous avez créée. N'oubliez pas de jeter un coup d'œil à
ma prochaine jupe. Consultez les cours qui
approfondiront les sujets du maniement des cartes et du maniement des pièces
avec des effets avancés. À la prochaine pour le stress, les
gars.