Transcription
1. Intro: [MUSIQUE] Dessiner
des guides expressifs a toujours été
une expérience privilégiée pour les illustrateurs dès leurs débuts, mais cela peut aussi
être le début de la recherche de votre style d'
illustration. Je sais ce que cela signifie
de parcourir soi-même des tonnes d' informations sur
Internet. Cela peut être un
peu bouleversant, et vous avez peut-être
entendu ce mot plusieurs fois : pratique, pratique, pratique
et encore pratique. Bonjour. Je suis Ce Marina, illustratrice et
graphiste basée à
Sant, à Barcelone. Au fil des années que j'ai à
travailler dans le domaine de l'
illustration, la
plupart de mes projets
professionnels sont liés à des personnages. Au fil du temps, j'ai l'
impression d'avoir développé et amélioré le style et
l'expressivité de mes personnages. J'ai rassemblé les informations
essentielles sur l'illustration de personnages, toutes les informations que
j'aurais aimé connaître à mes débuts pour vous aider dans votre parcours d'
illustration de personnages. Je vais intégrer ces
éléments essentiels dans une série de cours, en
commençant par celui-ci. Dans ce cours en particulier le point principal que je vais
essayer de résoudre est le processus à
relâcher la main pour dessiner de meilleures
poses corporelles afin de donner vie à
vos personnages. Je partagerai des idées, des
meilleures pratiques et des conseils secrets sur la façon de dessiner meilleures postures corporelles pour donner
vie à vos personnages. Nous allons nous plonger dans la théorie de la construction
corporelle, entraîner avec des exercices différents et
amusants pour assouplir votre main et enfin appliquer ce que nous avons appris en dessinant
un personnage à partir de zéro. Que vous soyez
débutant ou que vous ayez déjà dessiné
des personnages à la fin de ce cours, vous apprendrez à dessiner de
meilleures postures corporelles afin pouvoir
ensuite améliorer votre dessin et donner
vie à vos personnages. Je suis ravie de
suivre ce cours. Rejoignez-moi dans cette exploration super
amusante et
approfondie de
la création de personnages.
2. Format et projet: [MUSIQUE] Ces derniers mois, j'ai travaillé sur un projet pour
la mairie de Barcelone. J'ai dû peindre
huit illustrations dans un grand format d'affiche. J'ai dessiné des paysages visuels à
partir d'un concept et j'ai créé
de nombreux personnages
capables de parler avec des gestes
et des poses corporelles. C'était une expérience très stimulante
mais enrichissante. Mais cela n'aurait pas été possible si je n'avais pas
pratiqué auparavant. Comment en suis-je arrivée là ? Alors que j'étais en
quarantaine liée à la COVID en 2020, j'ai pensé à un moyen d'améliorer ma technique d'
illustration de personnages. J'ai eu l'impression que mes dessins
étaient rigides à bord. Pour m'améliorer, j'ai fait des recherches, consulté des tutoriels
YouTube,
essayé des cours en ligne , recherché une infinité de
guides sur Google et posé de nombreuses questions. J'en tiens compte lors de la construction de
cette partie des éléments essentiels. Je précise chaque dollar que j'avais quand j'ai commencé et qui peut être
utile aux nouveaux étudiants. Dans cette série, nous
aborderons les aspects essentiels de l'illustration
de personnages, un par un. Nous aborderons des aspects tels que les postures, les
expressions, les gestes, les
arrière-plans, les
vêtements et la façon appliquer vos personnages à
un véritable projet bref. Chaque cours sera organisé en une première
section théorique, une deuxième section, où nous ferons des exercices
pratiques, et une dernière section
où nous appliquerons tout
ce que nous avons appris pendant le cours en créant appris pendant le cours en créant un personnage à partir de zéro. Le projet Glass est l'excuse parfaite pour mettre en
pratique ce que nous avons appris. Pour chaque classe de la série, je propose un format amusant composé
de deux projets, d'une version à gain rapide
et d'un défi bonus. Pour
vous faciliter la tâche, je suggère que vous suiviez le cours et que vous
appuyiez sur pause pour réaliser le
projet avec moi. Pour ce projet de
classe en particulier, vous pouvez réaliser : Tout d'abord, une
version rapide et gagnante en faisant les exercices pratiques
ensemble, pendant le cours. Il s'agira d'exercices
d'entrée de gamme. Deuxièmement, le
défi bonus consiste à améliorer vos compétences en illustrant l'émotion d' une personne que vous admirez. Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas que je vous
accompagnerai tout au long
du cours pour atteindre les deux objectifs. Pour ce cours, vous aurez besoin votre iPad et d'un
crayon Apple pour l'application Procreate. En option, une feuille de papier
ou un carnet de croquis et un crayon. Je pense que nous avons toutes les
informations nécessaires pour commencer. Il vous suffit de
préparer vos outils et de me rencontrer lors de la prochaine
leçon. À bientôt.
3. Principes fondamentaux: [MUSIQUE] Bonjour, nous
sommes prêts à commencer. Je pense qu'il n'y a pas qu'
une seule méthode pour dessiner des
personnages, il y en a plusieurs. D'après mon expérience, j'ai rassemblé les ressources
qui
m'ont le plus aidé à apprendre et celles qui me
semblent utiles pour commencer. Bien sûr, vous pouvez
approfondir ce sujet. Il y a beaucoup d'informations
pour continuer à apprendre. Je laisserai les liens
vers des vidéos et des livres au cas où vous souhaiteriez les consulter
à la fin du cours. Nous aborderons quatre
aspects fondamentaux dans cette leçon. Allons-y. Le premier
est l'observation. Par exemple, si vous vous rendez dans une cafétéria et
que vous
regardez d'autres tables, vous pouvez voir quels
gestes fait une personne lorsqu'elle
lui annonce la bonne nouvelle. Ou lorsque quelqu'un lève la
main pour commander, dessin
gestuel est un moyen de
gagner en confiance dans la
représentation de la figure humaine. Lorsque nous esquissons un geste, nous essayons de découvrir
l'action qu'il exécute. Ce type de dessin
doit se faire spontanément, sans effort
et en moins d'une minute. Une partie peu importante
du dessin gestuel
est qu'il doit tenir dans un papier et ne pas être
coupé dans la marge. De cette façon, vous apprendrez à
mieux mesurer les différentes parties
du corps et à être
conscient
de la façon dont elles sont
liées les unes aux autres. De plus, vous développerez un sens, un instinct pour les proportions des
ours, quel que soit le format
du papier. Nous pouvons utiliser des lignes pour
définir la colonne vertébrale. Comme dans ce cas, par
exemple, vous voyez que
je suis en train de dessiner le tableau. Nous pouvons également utiliser une ligne pour
définir leurs épaules, cette ligne pour les épaules,
les bras comme celui-ci,
les mains, les jambes et les pieds. Travailler avec des lignes nous
aidera à définir l'attitude et les actions que leur personnage
adoptera. C'est le centre
de notre personnage. La colonne vertébrale
a une forme en S, comme vous le voyez ici difficile à capturer
en imagination, mais considérez-la comme une ligne médiane qui montre la
courbure principale du torse. Nous allons reproduire cela ici. Vous pouvez le vérifier auprès des meilleurs. Cette action linéaire,
comme son nom l'indique, dictera l'action que
notre personnage exécutera. La première courbe
du S est ici la partie où
la tête rejoint la poitrine, appelée cou, et l'autre courbe indique
la courbure du corps, ici. Recherchez l'angle des lignes
principales du corps. Par exemple, quel
est l'angle des épaules et quel est
l'angle du bassin ? Ici, nous pouvons voir que
l'angle des épaules est principalement droit et ici, nous pouvons voir
qu'il est légèrement incliné. Nous utiliserons également
des cercles pour représenter les unions de ces lignes
principales les lignes des
bras et des jambes ici. Le dessin des lignes et
des formes de base du corps représente les
premières clés d'action, proportion et de masse que
le personnage aura. Je vais parler de
la technique que j'utilise. Pour moi, cela simplifie
l'idée de la masse
du corps et m'aide à la
comprendre d'un point de vue 3D. Fermez les yeux maintenant et
pensez à vos céréales préférées. Visualisez la boîte. Gardez l'idée de la boîte, pas le contenu pour le moment. Nous utiliserons cette case pour représenter les deux
parties principales du corps, le torse et le bassin. Pourquoi les imaginer comme des boîtes ? Parce que ce sont les parties
rigides de notre corps. À titre de référence, nous allons faire une étape rapide pour
parler des proportions. Regardons la
feuille que je prépare. Trouvez-le dans les
ressources de la classe. Nous n'allons pas
en parler en profondeur, mais je pense qu'il est utile
d'avoir une référence pour dessiner
la structure principale. L'unité de mesure
couramment utilisée pour déterminer un
côté du corps est la tête. La moyenne est d'environ 7,5 ou
huit têtes, comme nous le voyons ici. Jetons un coup d'œil
aux principaux
points de référence à prendre en
compte lors du dessin. Pour moi, il est
utile de simuler les principales
structures osseuses anatomiques sous forme de blocs. Je dessine un grand bloc pour la cage thoracique et un
bloc plus petit pour le bassin. Le premier bloc
doit être plus haut que cette largeur et le bloc pelvien
doit mesurer la moitié de la
taille de la cage thoracique. Trouvons d'autres marques. Nous voyons le point
où nous pouvons dessiner les épaules en
comptant 1,5 tête, une tête et demie, peut-être
un peu moins. C'est le
point de départ pour dessiner la cage thoracique jusqu'à la taille. Au bas de la cage thoracique, nous trouvons ce point de taille
dont je parlais. Le bas du bloc
pelvien doit se situer à mi-chemin entre
la tête et les pieds. Voyons voir. C'est
la première moitié. C'est la seconde moitié. À partir de ce point médian, nous pouvons commencer à le dessiner. De là, au milieu nous voyons le point le plus bas
des genoux. Qu'en est-il des mains ? Nous pouvons utiliser le point à mi-chemin
comme référence pour les dessiner. La taille doit être proportionnellement égale à
la taille du visage. Le visage part des cheveux jusqu'au menton, à peu près. Une bonne astuce pour représenter
les mains et
les pieds est de dessiner des
triangles ou des ovales. Vous pouvez utiliser les deux. Prenez ces exemples de proportions comme référence, car souvent une figure humaine n'aura pas des proportions anatomiques
parfaites
ou la même taille. C'est un guide pour
prendre conscience de la structure
proportionnelle. Dans mon cas, j'ai tendance à créer
mon propre style de personnages. Ils ne suivent généralement pas
une structure parfaite. Mais c'est parce que
j'ai d'abord étudié ces directives principales
afin de pouvoir les enfreindre plus tard en
faisant ma propre version. Je trouve la technique de
la ligne d'action et des boîtes à céréales très utiles car je peux dessiner des personnages
moins rigides mais volumineux. Mais c'est une question de
pratique. Si vous pouvez apprendre
de l'observation et résumer les lignes qui composent la
structure de base, vous pouvez créer n'importe quel
personnage à partir de votre imagination. Mais souvenez-vous, c'
est la théorie. Il n'y a pas de meilleur moyen
d'apprendre que de pratiquer. Un meilleur dessin gestuel implique d'entraîner nos muscles de la mémoire. Retrouvez-moi lors de la prochaine leçon
pour appliquer ces connaissances.
4. Réchauffer les exercices: [MUSIQUE] Avant de
passer à l'action, nous allons faire quelques exercices
pour relâcher nos mains. Pensez-y comme
si vous pratiquez un sport, il vaut mieux s'échauffer un peu avant de vous lancer dans
la tâche elle-même. Si vous avez besoin de plus de temps pour
terminer les exercices, appuyez
simplement sur pause
, puis continuez. Je serai toujours là avec toi. Nous aurons besoin d'un chronomètre pour
l'un des exercices suivants. Commençons par les bases pour que
les muscles
dessinés puissent s'
échauffer un peu plus tôt. Faites cet exercice de manière détendue et considérez-le comme
un exercice d'étude. Oubliez
l'esthétique ou la théorie. Tout d'abord, sur votre iPad sur Procreate, créez un document à cet effet. Créez un calque de fusion, puis avec le crayon
classique, commencez à tracer des lignes, à croiser des
lignes de haut en bas, de gauche à droite, en
diagonale, etc. Ensuite, masquez ce calque
et créez-en un autre. Dans cette seconde, dessinez,
tourbillonnez et faites des boucles. Remplissez le canevas
avec cet exercice. Ensuite, masquez cette
couche et créez-en une autre. Dans ce troisième, dessinez
des carrés et des rectangles. Peu importe la taille
, dessinez sans réfléchir. Encore une fois, masquez la
couche, créez-en une autre. Cette fois, nous allons
dessiner des cercles et des ellipses. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Vous pouvez dessiner
encore et encore. Pour l'exercice suivant, dessinez à partir d'une référence d'une figure
humaine en 30 secondes.
Pendant ce temps, ne quittez pas le crayon. Cet exercice
nous aidera à réfléchir aux formes. Utilisez les cinq
images simples que j'ai jointes dans les ressources
pour que vous puissiez dessiner. Choisissez l'un d'entre eux et définissez-le comme référence sur votre iPad. Mettez un chronomètre à vos côtés, réglez-le sur 30 secondes pour
chacune des photos. Démarrez. Modifiez la référence
lorsque vous avez terminé. Utilisez de longues lignes pour
simplifier la figure. Essayez de regarder la
figure pour en avoir un aperçu, afin que votre mémoire puisse
jouer avec vous. Important, nous ne
cherchons pas un résultat net. Nous avons juste besoin de
relâcher nos mains. Esquissez en voyant la
référence dans les œuvres. Essaie de mémoriser les formes. J'espère que cette première
étape des exercices vous a plu. Je pense qu'il est important de le
faire avant de
passer à l'étape suivante, car vos mains
vont maintenant s' habituer au mouvement, à
un nouveau rythme. Passons à l'autre
section d'exercices.
5. La structure du corps: [MUSIQUE] Choisissez la boîte parmi votre chaîne préférée
ou une boîte similaire. Placez-le sur une table et commencez
à le dessiner sous quatre angles : face, de dos, de
côté et d'en haut. Vous devrez vous
déplacer sur votre table pour mieux dessiner et
comprendre les angles. Plus vous pouvez dessiner cette boîte sous tous les
angles, mieux c'est. Tracez la
ligne d'action et les cases, insérez les cinq premières images de référence sur la toile, disposez-les les unes à côté des autres, mais laissez une distance entre elles. Bloquez ces couches et
réduisez l'opacité à 30 %. Créez une nouvelle couche. abord, trouvez la
ligne d'action et dessinez-la, puis dessinez la tête et les cases qui suivent
la ligne de structure. Remarquez comment les lignes
fonctionnent à l'aide d'exemples réels. [MUSIQUE] Pour la prochaine partie
de l'exercice, dessinez les cinq images suivantes. Je vous suggère de le dessiner en deux jours ou deux minutes. Commencez par
les plus faciles le premier jour ,
puis le deuxième jour
par les cinq plus difficiles [MUSIQUE] Maintenant, c'est votre tour. À l'aide de ce que nous avons appris dans
les exercices précédents, créez de nouveaux dessins gestuels
à l'aide de blocs en U. Il existe un site Web où vous pouvez trouver de nombreuses poses à poser. Rendez-vous sur posemaniacs.com et choisissez l'exercice
de 30 secondes de dessin. Je vais vous montrer comment cela fonctionne. Dans la page d'accueil, cliquez sur le
bouton, dessin de 30 secondes. Décidez de l'intervalle, 30 secondes sont parfaites pour commencer. Répétez le numéro, 10 poses. Vous pouvez passer à une version supérieure si vous
voulez faire un marathon. Modèles, unisexes, c'est bien. Niveau, facile. Pour les fonctionnalités avancées,
la texture est grise. Moins de couleur au
début, c'est mieux. Le sol
les maintiendra activés, le reste les éteindra. Préparez votre iPad sur
l'option d'affichage latéral en appuyant sur ces trois points
en haut de votre écran. Si vous ne trouvez pas cette
option sur votre iPad, vous pouvez dessiner ces poses
sur une feuille de papier. Appuyez sur Démarrer et dessinez. Faisons 10 gestes en
30 secondes ensemble. [MUSIQUE] La tâche de cette
leçon est de dessiner 30 gestes. Vous disposez d'une ressource formidable
et facile à utiliser et à accomplir. Bonne chance à l'entraînement. Pour continuer à vous améliorer au quotidien, il existe également une autre option, le post du jour. N'oubliez pas que la pratique
répétitive améliore les artistes de
tous les niveaux de compétence. J'ai quitté la tâche à la
fin de cette leçon. Vous pouvez le faire à votre rythme. Vous pouvez simplement appuyer sur Pause et terminer avant de
passer à la leçon suivante.
6. Dessiner des gens: [MUSIQUE] Passons au niveau supérieur. Nous avons d'abord besoin d'exercices d'échauffement, puis nous nous entraînons avec la structure de
base du corps. Nous allons maintenant appliquer vos connaissances antérieures pour dessiner des
types de poses et de gestes. Ces exercices renforceront notre capacité d'
observation et d'analyse. Allons-y. J'adore danser. Je pense que lorsque
quelqu'un danse, le corps bouge beaucoup,
donc il prend de nombreuses poses. Pour cet exercice, nous allons en profiter. C'est un moyen qui
peut vous donner plus perspective et vous aider à
pratiquer des poses particulières. Je suis un grand fan de Lindy Hop. Je ne sais pas si cela vous est familier, mais c'est une danse swing qui
se caractérise par des rotations rapides, des swing outs et un jeu
de jambes plein d'énergie. Pour cet exercice, je propose utiliser
des vidéos de
personnes qui le dansent, retrouvez sur le
lien le fichier de ressources. Cet exercice comporte deux niveaux
. Au premier niveau,
nous regarderons une personne faire une danse de Charleston
en solo. J'utiliserai la vue latérale
sur mon iPad. Nous allons commencer. Nous utiliserons notre chronomètre, ami. Regardez la vidéo et arrêtez-la, là où il y a une pose dans laquelle vous
pensez pouvoir dessiner. Réglez le chronomètre à 40 secondes
sous cette publication particulière. C'est mieux si tu ne le
regardes pas pendant que tu dessines. [MUSIQUE] Répétez l'exercice et arrêtez la vidéo à un moment
différent. [MUSIQUE] Réglez le chronomètre sur 40 secondes, dessinez une autre pose. [MUSIQUE] Répétez-la une dernière fois et à un
autre moment. [MUSIQUE] Cet exercice est excellent pour prendre conscience
du fonctionnement de notre corps. Nous pouvons observer ce qui
arrive aux jambes lorsque nous tournons le
torse et les bras. Nous pouvons représenter un véritable mouvement. Si vous vous sentez à
l'aise pour passer au niveau suivant, rejoignez-moi maintenant. Surveillez le deuxième lien, le Lindy Hop Championship. La complexité de ce
second exercice réside fait que nous devons en dessiner
quelques-uns en dansant. Mais
ce qui est bien, c'est que le couple entretient une connexion constante
car c'est l'un d' eux qui guide les prochaines
étapes de la danse. Vous verrez comment se
déroulent les mouvements du corps. [MUSIQUE] Répétez l'
exercice deux fois de plus. [MUSIQUE] Si vous le faites vous-même, prenez une photo dans une pose originale. Ne réfléchissez pas
trop, tirez. Alors dessine toi-même. Comme vous pouvez le constater, je n'ai pas réussi à
prendre une pose originale, mais je pense que cette pose
est vraiment intéressante. Allons-y. Répétez cet
exercice cinq fois, ce qui signifie cinq poses. Mais ne passez pas plus de 40
secondes à dessiner chaque pose. Si vous le faites avec un ami,
ce serait plus amusant
car vous pouvez changer de pose
toutes les 60 secondes. Amusez-vous bien et riez un peu. Quelle
section complète d'exercices. J'espère que vous vous êtes amusés tout en
apprenant. Si vous voulez continuer à vous entraîner, appuyez
simplement sur Stop et répétez la leçon autant de
fois que vous le souhaitez. N'oubliez pas de continuer à vous entraîner. C'est une compétence qui ne se produira pas du
jour au lendemain. Il est très important de se donner le temps de faire des erreurs. Il y a une courbe d'apprentissage sur
laquelle nous devons tous travailler avant de devenir
meilleurs dans un domaine. Votre amélioration personnelle doit
être votre source de motivation. C'est pourquoi il est également
important
de faire les exercices et le
projet du cours. Rejoignez-moi dans la prochaine
leçon pour parler de l'inspiration avant de créer un personnage à partir de
notre imagination.
7. INSPIRATION: Maintenant que nous nous sommes entraînés à
faire de nombreuses poses, je vais vous expliquer les
étapes à suivre pour créer un personnage à partir de zéro, ce qui est également notre
projet pour la classe. Dans cette leçon, nous
allons stimuler notre imagination en recherchant
des sources d'inspiration. Nous pouvons
puiser notre inspiration dans de nombreux endroits. Examinons une liste par
ordre de préférence. Un, la vraie vie. n'y a pas
de source d'inspiration aussi réelle que de sortir
dans la rue et d'observer. Vous trouverez une infinité de
personnalités, de
gestes, d'actions, etc. Prenez votre code, votre crayon et votre carnet, sortez et
cherchez l'inspiration. Vous pouvez prendre des notes et
faire des dessins si vous le souhaitez. Deux, des livres. L'imprimerie n'est vraiment pas morte. En tant que personne créative, j'adore les ressources imprimées. De plus, j'ai un faible pour
les livres liés au design. Je crois que je me souviens. Je consulte quand j'ai
besoin d'inspiration. J'analyse les couleurs, typographie, la composition, etc. Une autre grande source d' inspiration est de
rechercher des livres d'art. Il est intéressant de
savoir ce que les maîtres des beaux-arts ont fait dans le
passé et comment ils ont évolué. J'admire leur
capacité, car ils observent leur environnement
et s'en inspirent. Ils n'avaient pas de réseaux
sociaux, de Pinterest ni de collection de livres. Aller à la bibliothèque est un
exercice que j'aime beaucoup. Non seulement je peux
rechercher des livres liés au design
ou à l'illustration, mais j'en trouve également d'autres
qui m'aident à m'inspirer. Êtes-vous d'accord que l'ambiance d' une bibliothèque vous incite à y rester Trois, les réseaux sociaux. Ce n'est pas nouveau, j'en suis sûr, vous connaissez Pinterest
et Instagram. La première est
une excellente plateforme pour trouver l'inspiration. Cependant, cela peut être accablant car il y a
des tonnes d'images et de contenus. Je vous suggère de
prendre ces plateformes comme l'une des sources, et
non comme la principale. L'inconvénient pour moi est
que vous verrez beaucoup
d' illustrations et de
personnages déjà créés. C'est une source d'inspiration, mais parfois il vaut mieux s'
éloigner des écrans. Nous avons découvert de grandes
sources d'inspiration. Lequel est ton préféré ? J'espère que
cette partie du cours vous motive car dans la prochaine leçon, ce sera le moment de créer
un personnage à partir de
votre imagination.
8. Projet bonus : mains dessus !: Dans cette leçon, nous allons
dessiner un personnage à partir de zéro en utilisant les astuces
des exercices. La différence est
que nous allons maintenant ajouter le contenu
à la structure. Je veux dire, les jambes, les bras, les vêtements. Déterminez la pose d'action que
votre personnage va prendre. Si tu ne sais
pas quoi faire. Pas de soucis. J'ai tout ce qu'il faut pour vous. Recherchez les options sur
la liste que je laisse
dans les ressources. Je vais choisir le trompettiste. L'idée est de créer une
pose à partir de votre imagination. Mais si vous avez besoin d'une
référence pour cela, jetez un œil aux
sites Web qui proposent des photos de
stock, comme pexels.com. Utilisez l'image comme
référence pour vérifier si la pose que vous dessinez
correspond à l'action. Commencez par créer une nouvelle
toile dans Procreate, elle peut avoir la taille d'un carré d'
environ cinq, par exemple, 1080 x 1080 pixels,
72 ppp, c'est parfait si
vous souhaitez l'imprimer plus tard. Pour le pinceau, utilisez le pinceau
par défaut pour dessiner. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser le rouge et le bleu pour tracer les
lignes de la structure. Cela peut
vous être utile dans cette phase. Je vais commencer à définir
ma ligne actuelle. Ensuite, je vais dessiner
les boîtes de série. J'analyse si la pose que j'ai dessinée correspond à l'action
que j'ai proposée initialement. Sinon, je vais redessiner
ce qui ne fonctionne pas. Tenez compte du fait que la
plupart du temps, il s'
agit d'une tâche qui ne
se présente pas du premier coup. Tu dois t'entraîner
et dessiner à nouveau. [MUSIQUE] Lorsque vous aurez défini votre structure corporelle définitive, donnez forme à votre personnage. Lorsque vous dessinez votre personnage
final, ne vous souciez pas de son apparence
ou de son vêtement. C'est une partie que nous n'
aborderons pas dans ce cours. Utilisez n'importe quel style avec lequel vous vous sentez
à l'aise lorsque vous dessinez. Je vais utiliser le style dans
lequel je dessine habituellement. [MUSIQUE] Vous
verrez que je n'ai pas dessiné les expressions faciales. Parce que pour ce cours en particulier, je tiens à
souligner le fait que même si nos personnages
n'ont pas d'yeux, nez ou de lèvres, nous pouvons adopter une pose
expressive. Affinez les lignes à
l'aide du pinceau uni noir. [MUSIQUE] Retrouvez-moi dans la prochaine leçon pour terminer les détails
de notre personnage.
9. Projet bonus : finition et exportation: [MUSIQUE] Dans cette
leçon, nous allons
terminer l'illustration
de notre personnage. Pour les couleurs, utilisez la palette que je propose dans les
ressources de la classe, ou vous pouvez en rechercher
d'autres sur des sites comme coolers.com
ou Adobe Colors. Nous n'aborderons pas cela
en profondeur dans ce cours. Vous commencez par créer des blocs de
couleurs en fonction du type de vêtement auquel vous avez pensé pour votre personnage. [MUSIQUE] Vous pouvez laisser votre imagination
et créer des motifs, mais encore une fois, nous ne nous
concentrerons pas là-dessus dans ce cours. Comme je l'ai dit dans la
leçon précédente, nous n'allons pas dessiner d'expressions
faciales. [MUSIQUE] Préparez votre illustration pour l'exporter. Dans les paramètres, accédez à
Partager, Image et PNG. Vous pouvez envoyer votre
illustration sur votre téléphone portable ou votre
ordinateur portable pour la partager ultérieurement. De plus, pour rendre la pause
plus intéressante, vous pouvez partager le processus
d'illustration. Pour cela, accédez aux paramètres, à la vidéo et exportez la vidéo
time-lapse de 30 secondes. Eh bien, notre personnage est
super prêt à être partagé. Nous y sommes presque
pour terminer le cours. Joignez-vous à moi lors de la dernière
leçon pour faire un récapitulatif.
10. C'est un embrouillage !: [MUSIQUE] Nous arrivons à
la fin du cours. Merci beaucoup de vous
joindre à moi aujourd'hui. S'il y a une chose que
j'espère que vous
retiendrez du cours, c'est l'
importance de s'entraîner et de faire des exercices de base. Vous avez déjà vu qu'à l'
aide de plusieurs exemples, nous avons pu améliorer
notre capacité à créer des personnages
plus expressifs qui même s'ils n'ont pas encore de
traits faciaux, peuvent démontrer
qu'
ils sont en train d'effectuer une action. Désormais, c'est à vous d'
améliorer les postures
de vos personnages. Vous pouvez suivre le cours
à votre rythme, appuyer sur pause pour
faire une pause-café et continuer le lendemain. Ou si vous
le terminez, vous pouvez toujours le
publier à tout moment. Je vous encourage à télécharger exercices de la
première partie du cours ou votre personnage
final bonus dans la section
des projets du cours en
toute confiance. L'important
ici est de pratiquer. Nous ne cherchons pas
un résultat esthétique. Ce cours n'est qu'une partie de l'apprentissage total de
cette partie des éléments essentiels. Je passe en revue les projets
ici un par un et je laisse toujours des
commentaires dédiés à mes étudiants. De plus, j'
adorerais que vous me taguiez lorsque vous les utilisez dans
vos stories Instagram. Utilisez le tag que j'ai fourni
ci-dessous lorsque vous le téléchargez, et mentionnez-moi au studio
Cemarina afin que je puisse vérifier vos résultats
et les partager. Important ; si vous
avez des doutes, n'
hésitez pas à les poser dans
le panel de discussion. Je serai heureuse de répondre à questions que vous pourriez avoir
pendant le cours. De plus, si vous aimez ce cours et que vous souhaitez aller
plus loin, veuillez consulter les
autres cours que j'ai proposés. Vous pouvez compléter
vos connaissances. Laissez un avis si
vous aimez ce cours et si vous pensez qu'il peut être
utile aux autres étudiants. Cela m'aidera beaucoup. Pour des mises à jour sur les nouveaux cours,
des illustrations
colorées , des ressources et plus encore, suivez-moi ici sur Skillshare, et également sur Instagram. Merci d'être
ici, chers étudiants. Passe une merveilleuse journée.