Les bases d'un portfolio UX : Se démarquer grâce aux études de cas | Amy Gaulding | Skillshare
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Les bases d'un portfolio UX : Se démarquer grâce aux études de cas

teacher avatar Amy Gaulding, Senior Product Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Aperçu du cours

      1:09

    • 2.

      Qu'est-ce qu'une étude UX ?

      11:54

    • 3.

      Créer un contour

      2:51

    • 4.

      Writing: : Introduction

      6:21

    • 5.

      Writing: : Recherche

      6:07

    • 6.

      Writing: : Concepts et défis

      7:15

    • 7.

      Writing: : résultat et conclusion

      5:03

    • 8.

      Rassembler des images

      1:43

    • 9.

      Conseils pour l'assemblage

      3:08

    • 10.

      Étapes finales

      3:30

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 018

apprenants

1

projets

À propos de ce cours

Bon, je m'appelle Amy et je suis concepteur UX basé dans Austin. Je me rappelle ce que cela a comme le début et essayez de comprendre comment partager mon travail avec les autres. J'espère que ce que vous apprenez ici vous aidera à éviter un peu de stress et de la confusion que j'ai ressenti tôt au début de ma carrière.

Dans ce cours, vous apprendrez comment documentez un projet que vous avez réalisé dans un format d'étude UX afin qu'il soit ripe et prêt à vous lancer dans votre portfolio. Nous parlerons pourquoi il s'agit d'un ingrédient nécessaire dans le domaine des travaux et vous serez prêt à présenter ou à publier n'importe quel projet de votre choix avec toute confiance.

Ce cours ne s'agit pas d'un cours sur le processus de conception, mais plutôt comment documenter et discuter le processus de conception. Tout les débutants aux professionnels chevronnés peuvent bénéficier de ce cours, mais je suppose que vous comprenez déjà et que vous ayez une expérience dans le processus de conception lui-même.

Si vous savez que vous avez besoin de travailler sur votre portfolio, mais vous ne savez pas par où commencer ou quoi faire, ce cours vous est fait.

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Teacher Profile Image

Amy Gaulding

Senior Product Designer

Enseignant·e

Hi there! I'm a Senior Product Designer based in Austin, TX. I've been working in UX for several years, and am interested in helping others learn and grow through mentorship. Please don't hesitate to say hello!

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Level: Beginner

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Transcription

1. Aperçu du cours: Hé les gars. Bienvenue sur les portefeuilles UX 101. Dans cette classe, vous allez en apprendre davantage sur les études de cas UX. Nous allons parler de ce qu'ils sont, pourquoi il est vraiment important de les avoir dans votre portefeuille, surtout lorsque vous êtes à la recherche d'un emploi et comment vous pouvez vous appuyer sur vous-même. Tout ce dont vous avez vraiment besoin pour cette classe est un projet que vous avez déjà terminé. Vous allez prendre ce projet, et à mes côtés, étape par étape, nous allons le formater en étude de cas UX et il sera prêt à être mis dans votre portefeuille. Cela dit, si vous n'avez pas un projet que vous avez déjà terminé et que vous pouvez utiliser, c'est bon. Cette classe serait toujours vraiment bénéfique pour vous parce que juste apprendre l'importance de l'étude de cas UX et comment en construire une signifie qu'à l'avenir, il sera primordial de sorte qu'avec d'autres projets sur lesquels vous travaillez, vous êtes plus susceptible de le documenter au fur et à mesure. Ce qui est beaucoup plus facile que d'essayer de le faire après le fait. Vraiment, cette classe s'adresse à toute personne, débutant à avancé, qui est intéressée à apprendre à mieux partager son travail en utilisant des études de cas. Je suis vraiment contente que tu sois là et sans plus tarder, commençons. 2. Qu'est-ce qu'une étude UX ?: Hé les gars, dans cette vidéo, nous allons parler études de cas UX et ce que je veux dire exactement quand on dit ça. Donc, en substance, qu'est-ce que l'étude de cas UX, et pourquoi devriez-vous vous en soucier ? Pourquoi avez-vous besoin de savoir cela et ce que vous devez savoir pour en faire un vous-même ? Revenons à la question initiale de ce que c'est, pour le dire vraiment simplement pour vous, c'est juste une histoire. C' est une façon de détailler votre projet du début à la fin. Au lieu de simplement montrer une photo finie du produit final. C' est l'occasion de montrer le processus qui est entré dans le travail. Vous pouvez parler des recherches que vous avez faites, exigences que vous aviez, des défis uniques auxquels vous êtes confronté en cours de route. Il fournit également un certain contexte. Cela aide le spectateur à comprendre s'il s'agissait d'un projet personnel, d'un freelance, si vous l'avez fait pour une entreprise ou une agence dans laquelle vous travailliez, ainsi que les impacts du projet sur vous, les clients et même l'entreprise. La raison pour laquelle vous voulez cela, c'est que si vous essayez d'obtenir un emploi dans UX ou un emploi en tant que concepteur de produits, plupart des gestionnaires d'embauche vont s'attendre à cela. Cela aide les téléspectateurs à comprendre votre pensée, et la raison pour laquelle cela est si important est parce que la façon dont vous abordez la résolution de problèmes. C' est ce qui vous distingue. C' est ce qui te rend unique. Le monde est plein de très grands designers et je ne doute pas que vous êtes l'un d'entre eux. Mais vous ne pouvez pas simplement compter sur ces images des produits finis pour vous aider à vous démarquer. Il est vraiment important d'aider les gens à comprendre ce que vous pensiez en passant par ces projets sur lesquels vous avez travaillé. Un autre avantage supplémentaire est que vous pouvez parcourir un travail passé quand vous le souhaitez. Alors imaginez que vous avez un entretien d'embauche et peut-être qu'il y a un projet de deux ou trois ans que vous voulez pouvoir partager avec eux. Vous n'aurez pas à vous soucier de revenir en arrière et d'essayer de vous souvenir chaque petit détail et vous n'aurez pas à revenir en arrière et essayer de déterrer les images, ou les filaires, ou quoi que ce soit du genre. Parce que vous l'avez déjà documenté comme une étude de cas. C' est vraiment génial parce que vous pouvez marcher à travers et en parler vraiment bien comme c'est arrivé hier essentiellement, donc c'est une autre raison vraiment géniale de prendre le temps aller de l'avant et de documenter vos projets comme études de cas devant. Donc, ce dont vous aurez besoin pour créer une étude de cas dans le cadre de cette classe, serait un projet que vous avez terminé. Comme je l'ai dit tout à l'heure, cela pourrait vraiment être n'importe quel projet. Il pourrait s'agir d'un projet personnel que vous avez fait à l'école, ou d'un projet que vous avez fait lors d'un travail précédent. Peu importe n'importe quel projet que vous avez fait et que vous êtes satisfait et que vous voulez documenter. Vous allez avoir besoin d'actifs pour compléter votre écriture. Ce que je veux dire par là, ce sont des images croquis au crayon que vous avez fait, des flux d'utilisateurs, des cartes de voyage, tout ce que vous voulez partager. Cela va varier en fonction du projet. Il pourrait y avoir certains projets sur lesquels vous avez travaillé et peut-être que vous avez fait beaucoup de filaires, d'autres pas tellement. Cela pourrait vraiment être une variété de choses, alors ne vous inquiétez pas trop des actifs spécifiques. Enfin, vous aurez besoin d'une idée du format choisi. Les études de cas peuvent être présentées dans toutes les formes et tailles. Il peut s'agir d'un PowerPoint ou d'un PDF. Vous pourriez même avoir une page Web dédiée dans votre site Web qui est juste pour chaque étude de cas. Ça n'a vraiment pas d'importance. Vous pouvez même décider de faire plus d'un format et c'est tout à fait à vous de décider, mais il est utile d'avoir une idée à l'avance de ce que ce format va être. Vous pouvez garder ce devant de l'esprit pendant que vous traversez et assemblez tous les morceaux. Juste une petite note avant de commencer à examiner quelques exemples d'études de cas. J' ai mentionné plus tôt que vous ne voulez pas seulement avoir la photo finale du produit terminé. Ça ne veut pas dire que tu ne veux pas avoir ça du tout. Il y a un temps et un endroit pour tout, et ces photos finies vraiment polies des choses que vous avez conçues. Ils sont vraiment parfaits pour les images de héros, ce soit pour votre site Web, ou dans le cadre de chaque étude de cas. Ils sont également bons pour les réseaux sociaux. Parfois, il est amusant d'avoir une image vraiment lisse de quelque chose que vous avez conçu et vous pouvez la partager sur Instagram, ou Dribbble, ou Twitter, ou tout autre réseau social que vous utilisez. C' est une bonne façon de réseauter avec vos pairs et c'est une façon amusante de vous y mettre, et cela peut aider à attirer l'attention des gens à regarder votre portefeuille en premier lieu. Le but d'une étude de cas est d'aller plus loin et d'aller dans ce détail. C' est important surtout lorsque vous essayez d'obtenir un emploi, mais là encore, cela ne veut pas dire que vous ne voulez pas avoir ces images vraiment polies. C' est juste que pour obtenir un emploi dans la conception de produits UX Designer spécifiquement, c'est vraiment une bonne pratique d'avoir une ou deux bonnes études de cas. Même si vous essayez simplement d'obtenir un emploi en tant que graphiste ou designer visuel seulement. Il y a peut-être moins d'attente pour vous d'avoir des études de cas, mais cela ne va toujours pas nuire à quoi que ce soit de les avoir certainement. Donc, je veux juste m'assurer que tout le monde comprend que ce n'est pas une conversation ni l'un ni l'autre. C' est vraiment bon d'avoir les deux. Cela étant dit, allons-y et terminons tout cela et je veux juste vous montrer quelques exemples de bonnes études de cas que j'ai trouvées. Vous pouvez faire la même chose aussi, vous pouvez passer quelques minutes à regarder sur Google pour des études de cas UX et il y a juste une pléthore d'exemples sur ce à quoi une étude de cas peut ressembler, fois bon et mauvais et tous les formats différents. Allons-y et jetons un coup d'oeil à ça. Je viens de trouver quelques exemples rapides que je pense être bons à partager avec vous. Ce premier est fait par Dan Berman, j'espère que je l'ai prononcé correctement. Mais en gros, Dan a fait un très bon travail, je pense à vous emmener à travers un projet sur lequel il a travaillé. La première chose que vous pouvez voir comme il a cette image de héros vraiment agréable du produit final. Encore une fois, comme je l'ai mentionné plus tôt, c'est parfaitement bien si vous voulez commencer votre étude de cas de cette façon. Il a inclus ici un extrait qui concerne plus ou moins le point général du projet, et l'image du héros en dessous. C' est un excellent moyen d'attirer l'attention à l'avant, alors gardez certainement cela à l'esprit. que j'ai vraiment apprécié dans cette étude de cas qu'il a réalisée, c'est qu'il a fourni beaucoup de détails sur le problème sur lequel il travaillait, comme vous pouvez le voir ici. Il n'est pas entré dans les détails. Quelque chose dont vous voulez être conscient est que vous voulez être détaillé, mais si une étude de cas est trop longue, les gens sont généralement pressés et ils ont généralement regardé beaucoup d'applications et de portefeuilles, donc peut-être garder beaucoup de détails vraiment nuancés pour une présentation de l'intervieweur. Essayez de garder cela là où il est détaillé, mais aussi au point si cela a un sens. Je sais que cela peut sembler déroutant, mais c'est vraiment une question d'équilibre. Je pense qu'il y a essentiellement deux paragraphes ici, et je pense que c'est une bonne longueur pour examiner le problème et vous pouvez également parler de toutes les exigences que vous avez à l'avance. Il a également inclus un petit extrait ici pour parler des utilisateurs et du public. Qui ciblent-ils avec ce projet de conception ? Ce qui est vraiment sympa à inclure. Autre chose que je veux souligner, c'est le fait que Dan parle de la structure de l'équipe ainsi que de son rôle en particulier. Tout le monde n'inclura pas un paragraphe comme celui-ci. Vous pouvez regarder certains où ils vont juste énumérer leur rôle et peut-être que c'est comme chef de design ou assistant de directeur de création ou autre chose. Vous n'avez pas besoin d'être aussi détaillé avec votre rôle. C' est bien, car encore une fois, les gens veulent savoir ce que vous avez fait. Ils se soucient beaucoup plus de ce que vous avez travaillé avec ce projet, et pas nécessairement de ce que toute l'équipe a fait. Il est donc toujours bon d' inclure simplement quel était votre rôle et avec qui vous avez travaillé dans le cadre de ce projet. En passant par le processus de conception, commençant par le très tôt sur les trames filaires, il parle un peu des spécifications clés qu'ils ont identifiées tôt. Ils ont cartographié les flux utilisateur basés sur cela, et il a inclus ce plan de faible fidélité de ce flux ainsi qu'une version un peu plus polie qui est vraiment sympa. Ensuite, la partie médiane de l'étude de cas où vous pourriez entrer dans des comps de fidélité moyenne. Il y a généralement une partie où quelqu'un peut parler un peu d'un défi qu'il a approuvé ou quelque chose à cet effet. Vous voulez vraiment passer par les premières recherches et itérations avant d'arriver à ces étapes plus polies, avec lesquelles Dan a fait un très bon travail. Il enregistre ces très belles photos pour plus tard. Comme je l'ai mentionné plus tôt, il est parfois amusant d'inclure réellement le modèle de l'iPhone. Il ajoute un peu de vernis supplémentaire aux designs qu'il a fait ici comme vous pouvez le voir. Donc je pense qu'il a juste fait un très bon travail incluant une bonne quantité de détails sans être écrasant. Il y a assez d'images dans cette étude de cas pour la garder engageante. Je voulais juste partager cet exemple avec vous les gars. Je vais passer par cela rapidement, si vous voulez prendre le temps de le lire, je vous suggère certainement de le faire. Je peux inclure le lien vers cela à la fin de la vidéo si cela serait utile. Il y a même des petites vidéos qu'il a incluses ici aussi, que je ne vais pas jouer pour l'instant. Mais certainement, je vous encourage à juste regarder à travers cela parce que c'est un très bel exemple de la façon dont vous pouvez structurer une étude de cas. J' ai regardé celui-là aussi par Vax Liu. Oh mon Dieu, je suis désolé si je n'ai pas prononcé ce nom correctement. Mais le point est encore une fois que vous pouvez voir qu'il y a de belles images de héros ici pour attirer votre attention lorsque vous regardez l'étude de cas pour la première fois, il y a un petit bref ici vous disant quelle compagnie il était quand le projet a été terminé, et juste un bref aperçu de l'objectif. Encore une fois, comme je l'ai déjà mentionné, ils ont pris le temps de parler spécifiquement de leur rôle. Dans ce cas, ils étaient les seuls concepteurs de cet effort. Encore une fois, il est juste agréable de souligner quel a été votre impact individuel sur le projet. J' aime ici comment ils ont gardé les défis, et les objectifs, et aussi la considération clé dans ces trois petits extraits ici, c'est vraiment sympa. Il est vraiment clair si vous cherchez quelque chose en particulier et ils ne sont pas trop longs. Ensuite, nous pouvons passer en revue et regarder quelques choses de faible fidélité différentes avec lesquelles ils ont commencé quand ils essayent juste de considérer la mise en page, et leur stratégie globale. Vous pouvez voir un thème ici. En commençant par les considérations de faible fidélité, et les premiers exercices qu'ils ont passés avant d'entrer dans le travail de conception détaillée. C' est une excellente approche, c'est assez typique, et c'est quelque chose qui montre encore plus d'inquiétude que le simple projet final. Cela montre de l'inquiétude l'égard de la stratégie de résolution de problèmes et c'est vraiment ce que nous voulons cibler. Encore une fois, je vous encourage à faire un peu de temps pour faire des recherches, obtenir une certaine inspiration pour la façon dont vous voulez aborder vos propres études de cas. Parce que cela ne fera que vous aider à long terme, et plus vous regardez cela, plus vous aurez une idée assez solide de l'anatomie d'une étude de cas. Plus vous en créez, plus vous allez être en mesure de le faire presque à partir de la mémoire musculaire, pour ainsi dire. Cela dit, après avoir effectué vos recherches et rassemblé les ressources dont vous avez besoin pour votre projet, nous pourrons aller de l'avant et commencer avec la prochaine vidéo qui sera en train de préparer la scène. 3. Créer un contour: Hé tout le monde. Aujourd'hui, nous allons parler de commencer avec un plan. C' est une première étape vraiment importante pour votre étude de cas et je vais vous dire quoi ? La première raison pour laquelle vous voulez vraiment vous assurer d'avoir un plan avant de commencer est juste parce que cela va réduire le stress de la planification. Si vous avez déjà essayé de regarder une feuille de papier vierge avant d'écrire un papier ou avant de dessiner quelque chose, vous savez de quoi je parle. Avoir juste un squelette de ce que vous allez travailler est une bonne première étape pour vous aider à obtenir vos repères, et cela rend beaucoup plus facile à parcourir tout le processus. C' est aussi un bon moyen de savoir comment votre histoire va être structurée, donc cela est utile lorsque vous essayez de penser à l'avance, quoi exactement vous voulez parler et des actifs que vous pourriez vouloir inclure, et il fera aussi office d'étoile du nord. Une fois que vous commencez à construire l'étude de cas et que vous y consacrez beaucoup de temps, si vous ne reculez pas souvent, il peut être vraiment facile de devenir trop verbeux, avant que vous le sachiez, vous êtes à mi-chemin, vous avez huit paragraphes de texte, et vous ne pouvez pas vous souvenir de la façon de le terminer ou de l'endroit où vous devez aller ensuite, donc avoir ce plan à consulter sera très utile au fur et à mesure que vous allez. Vous pouvez en faire la vôtre aussi. J' ai inclus un exemple ici d'un contour assez basique que que j'utilise fréquemment et qui dans mon esprit contient tous les ingrédients principaux d'une histoire. Vous avez l'introduction où vous avez peut-être le mémoire de projet, indiquant simplement ce sur quoi vous avez travaillé, et c'est probablement là que vous pourriez inclure des informations sur le rôle que vous avez joué spécifiquement. Vous allez avoir une déclaration de problème ou un objectif, qui est essentiellement ce que vous essayez d'accomplir ? Quel problème essayez-vous de résoudre ? Vous voudrez peut-être avoir une section sur le défi. Je le reprends, vous voudrez probablement avoir une section sur ce qui a rendu ce défi unique ou quel était le problème spécifique et peut-être unique que vous avez rencontré tout au long du processus. Vous allez inclure des concepts sur lesquels vous avez travaillé tôt sur des croquis , des filaires, jusqu'à des compositions moyennes et haute fidélité. Si vous avez fait des tests, ce que j'espère que vous l'avez fait, mais n'importe quel test que vous avez fait, vous pouvez inclure cela ici. Vous avez peut-être même eu plusieurs tours de tests avant votre résultat, pas même à la fin, mais même au début. Ça peut arriver organiquement. Quand je dis de faire le vôtre, cela peut sembler très différent. Celles-ci pourraient être dans un ordre différent. Vous pouvez ajouter ou soustraire des étapes et c'est tout à fait bien. Le but est de simplement préparer ce plan pour que vous puissiez travailler sur la deuxième étape, ce dont je vais parler dans la prochaine vidéo, et c'est d'utiliser votre plan pour écrire votre contenu. 4. Writing: : Introduction: Hé les gars, bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons prendre ce plan sur lequel nous avons travaillé dans la vidéo précédente. Nous allons commencer par écrire notre introduction. En fait, nous allons tout écrire, l'introduction jusqu'au résultat avant même que nous nous soucions choisir des couleurs ou des photos pour aller avec ou quoi que ce soit du genre. La raison pour laquelle nous allons le faire est que l'écriture que vous venez avec va en fait vous guider plus tard dans ce que vous voulez qu'il ressemble. Pour l'instant, nous allons juste passer à travers toute cette écriture. Tu dois d'abord construire la maison. Préoccupez-vous de ramasser les rideaux plus tard. Le plan que nous allons utiliser est celui que j'ai ici. Assez simple. J'ai six sections que je veux parcourir. Comme je l'ai dit, pour celui-ci, nous allons juste travailler sur l'introduction. Cette première section. L' idée est que je vais écrire le mien et que vous pouvez suivre avec moi. Comme je l'ai dit, vous n'avez pas à tout faire comme je le fais exactement parce que les projets sont uniques et que tout ce que vous travaillez sur sera totalement différent. L' idée est que tu sois capable de comprendre ce que je fais comme je le fais. Espérons que cela peut vous aider à comprendre comment vous pourriez avoir besoin de formuler des choses ou d'aborder des choses sur votre propre projet et pourrait potentiellement vous inspirer. Allons-y et commençons à le faire. Vous pouvez voir ici que j'ai pris ce plan sur lequel j'ai travaillé et que je l'ai collé dans un document Word. Je vous recommande fortement de mettre ceci dans un éditeur de texte que vous avez sur votre ordinateur. On va faire beaucoup d'écriture et c'est juste sympa de tout avoir en un seul endroit. Je suis allé de l'avant avec l'intro et je l'ai divisé en trois sections, comme vous pouvez le voir, le titre,ce en trois sections, comme vous pouvez le voir, le titre, qui est peut-être évident, mais je suis allé de l'avant et je l'ai mis là quand même. Le rôle que j'ai joué et le bref ou l'énoncé du problème. L' idée avec ces trois, c'est que nous allons aller avant et les remplir au mieux de nos capacités maintenant, n'a pas besoin d'être mis dans la pierre. Nous pouvons toujours éditer cela plus tard, mais plus nous pouvons prendre un bon départ là-dessus, plus facile ce sera. Le projet que j'utilise pour cela. En fait, je fais cela basé sur un projet fictif que j'ai mis ensemble juste pour les besoins de cette classe, j'ai choisi de le faire au lieu d'utiliser l'un de mes projets réels. Cependant, le processus de la documenter comme une étude de cas et les types d'actifs et tout ce que je vais vous montrer pour ce projet fictif suivra le même processus de conception que je ferais sur n'importe lequel de mes autres projets. Juste pour l'amour de la simplicité, on fait une fiction sur ce cours. Le titre de celui-ci est en fait Furry Friend Finder. Je sais que c'est un sarcasme super unique si tu ne peux pas le dire. Mais fondamentalement, l'idée est que j'ai conçu une application qui est conçue pour correspondre les utilisateurs avec le chien ou le chat compagnon idéal qu'ils recherchent. Mon rôle, je vais juste dire que j'étais le concepteur de produit. Pour le bref, pour l'énoncé du problème, voici où et juste une ou deux phrases que vous voulez être en mesure de résumer, quel problème essayez-vous de résoudre ? Ça n'a pas besoin d'être quelque chose de révolutionnaire. Beaucoup de fois, vous pouvez travailler sur une application qui n'est pas la première ou même la dixième du genre. Sois vraiment clair sur ce que tu essaies de faire. Ne le laissez pas au titre. C' est un bon moyen de donner un peu de contexte pour tout le contenu qui va suivre. Il vous rend plus accessible et il semble juste un peu plus poli aussi. Je vais aller de l'avant et prendre un coup de couteau à écrire ici. Allons de l'avant et décomposer cette première phrase. J' ai dit où je travaillais. Cela montre très clairement s'il s'agissait d'un projet indépendant, s'il s'agissait d'une agence. Ensuite, j'ai également inclus le peu sur la façon dont avec deux autres designers, j'ai été chargé de le faire. Ce que j'ai fait là, c'était en dehors de vous donner mon titre, qui était le concepteur de produit principal, je vous ai aussi fait savoir que je travaillais avec deux autres designers et que je n'ai pas peur de le faire. N' ayez pas peur de révéler que vous n'étiez pas la seule personne à travailler sur ce projet. Ça ne va pas te faire ressembler moins à un super-héros. Il va juste ramener à la maison le point que, a, vous êtes totalement d'accord avec donner du crédit là où crédit est dû et b que vous êtes un joueur d'équipe. Inclure certainement des détails comme ça. Cela le rend intéressant et il aide les gens à vraiment comprendre quel était votre rôle spécifiquement parce que vous serez en mesure de développer vos propres contributions individuelles tout au long de ce processus. Nous allons ajouter une phrase de plus à cela. Adopter un nouvel animal de compagnie est déjà un processus stressant et parfois écrasant. Nous avons décidé de concevoir une expérience qui serait à la fois conviviale et agréable à utiliser. Ce que j'ai fait avec cette deuxième phrase, si nous prenions une seconde pour disséquer celle-ci ici, j'ai souligné ce qui peut être évident, mais le fait est d'adopter un nouvel animal est déjà stressant et écrasant. Ce que j'ai fait, c'est que j'ai identifié le problème. C' est un point de douleur commun pour adopter un animal de compagnie, et donc juste là je vous ai dit sur quoi nous voulions nous concentrer, quel était notre objectif, qui nous visions, les gens qui veulent adopter des animaux de compagnie. Nous essayons d'en faire une meilleure expérience pour eux. C' est très simple, c'est simple. Ce n'est rien de super hors de l'ordinaire. Mais cela ajoute beaucoup à mon étude de cas et ça ouvre vraiment la voie. Juste pour envelopper cela très rapidement, je voulais juste revenir une fois de plus sur les clés d'une introduction parfaite. Il y a quelques choses que vous voulez vous assurer de garder un oeil sur. Le premier est, comme nous avons parlé du nom du projet, le rôle que vous avez joué spécifiquement, quel était votre rôle, et le plus important est l'objectif. Il est vraiment important que quiconque regarde ou lit votre étude de cas puisse comprendre quel problème vous résolvez. Tant que vous vous assurerez d'aborder ces choses dans votre introduction, vous serez en or. Si vous voulez juste prendre votre projet et prendre un coup de couteau dessus. Encore une fois, ça n'a pas besoin d'être parfait. Faites le meilleur travail possible, puis nous nous retrouverons ici pour la prochaine vidéo où nous commencerons à travailler sur la deuxième section. 5. Writing: : Recherche: Hé, bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons comme promis, commencer à travailler sur la prochaine section de notre petit plan. Mais d'abord, je voulais juste prendre une seconde pour parler des détails et comment il y a une ligne très fine entre pas assez de détails et trop de détails. La section suivante, selon mon plan, sera celle de la recherche. Je vais y revenir un peu plus en détail ici dans une seconde. Mais fondamentalement, l'idée est que quelque chose qui va être au premier plan de mon esprit est que je veux m' assurer que je partage tous les différents types de recherches que j'ai et pour toute recherche particulièrement médiatique intéressante que j'ai faite, Je vais partager un peu plus à ce sujet et peut-être partager quelques photos. Mais je ne vais pas passer par chaque étape de chaque recherche que j'ai faite. Je comprends la tentation d'être vraiment minutieuse et c'est bien que tu veuilles être minutieux. Mais encore une fois, gardez à l'esprit votre public et le but de cette étude de cas, qui va la consommer et quand. Ils n'ont probablement pas beaucoup de temps et ils ne veulent probablement pas passer par tous les petits détails alors gardez cela à l'esprit. Cela étant dit, allons de l'avant et regardons ce que j'ai écrit pour la section de recherche et nous pouvons le ventiler. Ici, nous avons la section de recherche. Vous pouvez voir que je suis déjà allé de l'avant et j'ai tapé ça. J' ai réalisé après avoir fait la dernière vidéo que je peux probablement faire cette partie sans que vous ayez à me regarder. Allons-y et jetons un oeil à ce que nous avons ici. Tout d'abord, j'ai énuméré tous les différents types d' entretiens que nous avons réalisés au cours de ce projet. La raison pour laquelle je l'ai fait n'est pas nécessairement parce que je vais inclure cette liste dans l'étude de cas. C' est plus pour ma propre référence afin que je puisse tout faire devant moi et me dire  : « Pourquoi ai-je fait ces différents types de recherche et y a-t-il des morceaux tout au long de ce processus qui étaient vraiment intéressants que je veux m'assurer que que j'appelle. » Cela va aussi aider quand je ramasse des actifs plus tard donc je pense juste que c'est une bonne référence à avoir alors je suis plus tard donc je pense juste que c'est une bonne référence à allé de l'avant et noté ceux vers le bas et puis encore, en gardant dans l'esprit avec l'ensemble ne pas être trop détaillé, mais donnant toujours une bonne quantité de contexte. Je n'ai que trois petits paragraphes. La première est là où je viens de dire, pour commencer, nous avons passé un certain temps à faire des études de marché où nous avons travaillé pour nous assurer de saisir toutes les solutions existantes liées à celle que nous voulions concevoir. En d'autres termes, je fais référence à cette analyse de la concurrence, puis je continue en disant pourquoi ? Ce qui nous permet de comprendre ce qui est actuellement disponible et à quoi ressemblent ces workflows. J' ai fait référence à ce premier type de recherche et j'ai très brièvement expliqué à quoi il s'agissait ou pourquoi nous l'avons fait. Deuxièmement, je fais référence aux interviews des utilisateurs. Comme deuxième étape, nous avons mené des entrevues avec un petit échantillon de participants qui envisagent d' adopter un animal de compagnie dans les six prochains mois ou qui en avaient déjà adopté un cette année. suite, j'ai dirigé une session avec les concepteurs et le chef de produit où nous avons rempli une carte d'empathie pour aider à renforcer notre compréhension de l'utilisateur. C' était aussi une excellente référence lorsque nous essayions de clouer le flux de tâches. Fondamentalement, ce que je viens d'expliquer, c'est que oui, nous avons fait des entrevues avec les utilisateurs et référençant la carte de l'empathie, qui était en fait un résultat de ces entretiens. La carte de l'empathie ainsi que la réalisation des interviews, cette activité en soi, qui nous a aidés à nous assurer que nous comprenons vraiment l'utilisateur, notre public cible et vous devez absolument vous assurer que vous avez besoin de avant de concevoir quelque chose que je ne vais pas entrer en ce moment parce que cette classe n'est pas censée être une classe sur le processus de conception par exemple. Mais je voulais juste appeler ça pour vous rendre un peu plus facile comprendre pourquoi j'ai tout formulé comme je l'ai fait. En fait, j'ai déjà écrit la section suivante, mais nous pouvons aller de l'avant et faire une pause ici et vous donner un peu de temps pour essayer de travailler sur la section recherche ou quelle que soit la deuxième section de votre plan et ensuite nous pouvons retrouvez ici pour la prochaine vidéo où nous parlons de la troisième section. Mais avant de le faire, je veux juste passer rapidement en revue un bref résumé de ce dont nous avons parlé. Quelques points sur la discussion de la recherche dans votre étude de cas. Vous voulez vous assurer que vous le gardez concis. Cela est vrai pour toutes les sections, pas seulement pour la section de recherche, mais n'oubliez pas de le garder concis tout le temps que vous traversez et que les gens le lisent pour vous. C' est toujours d'une grande aide pour avoir un peu plus d'yeux dessus. Vous pourriez penser que vous n'êtes pas assez détaillé. Pendant ce temps, vous pourriez demander à quelqu'un d'autre de le regarder et ils peuvent dire : « Oui, je comprends l'idée, vous pourriez probablement raccourcir ça. C'est une priorité absolue. Deuxièmement, les photos ou les éléments que vous affichez dans votre étude de cas pour compléter les textes que vous avez rédigés devraient simplement compléter, sont des aides, ils sont là pour vous aider, ils sont là pour aider le spectateur comprendre toutes les activités sur lesquelles vous travailliez et juste obtenir un visuel dessus. Ils ne sont pas destinés à remplacer le texte. Je veux dire, nous avons beaucoup parlé de ne pas vouloir que votre texte soit trop détaillé, mais vous ne voulez pas aller dans la direction opposée non plus où vous avez un tas d'images des choses sur lesquelles vous avez travaillé mais pas d'explication, pas de contexte et enfin, comme je viens de le mentionner à nouveau, les détails sont vraiment gentils, mais cela peut être écrasant. Vous n'avez pas à partager chaque étape et chaque détail. Je sais que j'ai l'air d'aller et de venir et de me contredire, mais je ne peux pas insister assez sur le fait que c'est un équilibre vraiment délicat et vous voulez juste vous assurer que vous obtenez une certaine pratique pour trouver cet équilibre. Au fil du temps, vous vous améliorerez à cela et bientôt il deviendra bon sens presque comme la mémoire musculaire. Ne vous découragez pas si cela n'a pas de sens tout de suite. Cela dit, allons-y et finissons, travaillez sur votre section et nous nous retrouverons ici pour la prochaine vidéo. 6. Writing: : Concepts et défis: Salut, et bienvenue. J' espère que tout s'est bien passé pour vous les gars quand vous avez pris un coup de couteau pour écrire votre prochaine section de votre plan. moment, nous allons passer à ma prochaine section, qui partage certains concepts et défis ainsi que quelques leçons clés. Fondamentalement, ce que je veux faire, c'est que je vais prendre un peu de temps ici pour partager une version condensée du processus global. Je pourrais montrer une progression de plusieurs maquettes différentes et comment elles ont évolué, et je vais aussi parler d'un ralentissement de vitesse que nous avons rencontré ou d'un problème unique auquel j'ai fait face ou quelque chose à cet effet. Allons-y et jetons un coup d'oeil à ce que j'ai écrit. Nous allons le décomposer et en parler un peu, et ensuite vous pouvez prendre un coup de couteau à ça aussi. D'accord. Allons ici. Je vais passer en revue ces deux sections, puisque la section concept va être probablement la partie la plus lourde d'images de mon contour. Mais fondamentalement, je viens d'inclure une ligne ici qui parle de la façon dont nous avons pris nos résultats de recherche et nous avons fait plusieurs cycles d'itération. Nous avons utilisé les commentaires de la direction des produits et de l'équipe de développement pour faire comprendre que, dans le cadre de mon processus de conception, ces autres parties prenantes sont impliquées en cours de route. Mais je ne suis vraiment pas trop verbeuse avec ça ici. J' aime utiliser cette section pour montrer beaucoup de maquettes allant du début de la faible fidélité à la moyenne fidélité. Parce que la réalité est que, il y aura toujours une itération et certains projets que vous pourriez itérer sur un design trois fois, et certains projets que vous pourriez itérer dessus 20 fois. Le but de cela n'est pas nécessairement de montrer chaque tour d' itération qui pourrait devenir ridicule vraiment rapidement. Ce que j'aime faire est de le diviser en étapes distinctes, et de cette façon je peux les exposer et donner au spectateur une idée de la façon dont ils ont progressé. Oui, il y a peut-être des étapes manquantes, mais ce n'est pas vraiment le but de ça. Encore une fois, c'est pourquoi nous n'avons qu'une seule ligne ici. Cela aura plus de sens lorsque nous reviendrons dans une vidéo ultérieure et choisirons toutes nos images qui vont avec elle. Puis sous ça, j'ai ma section de défi. Une chose que je voulais soulever ici est qu'après quelques tours d'itération, nous avions travaillé jusqu'à des maquettes de fidélité moyenne et nous nous sommes sentis bien à ce sujet. Nous avons donc fait des tests A/B, et à ce moment-là, nous avons eu le rétréci à deux directions. C' est là que les tests A/B sont arrivés. Vous vous souvenez peut-être que j'ai référencé les tests A/B dans ma section de recherche plus tôt, mais comme nous avons fait les tests A/B plus tard dans le processus, c'est pourquoi il ne faisait pas vraiment référence dans cette section, j'ai attendu jusque-là. Mais cela m'a quand même rappelé que je devais parler des tests A/B, c'est pourquoi je l'avais noté comme faisant partie de cette liste. Mais de toute façon, la deuxième partie de ceci est sur la façon dont trois semaines avant les conceptions étaient dues. On a appris ça : « Oh, non. Nous avons dû retravailler nos maquettes parce que le chef de produit est revenu et nous a donné une exigence de dernière minute selon laquelle nous avions réellement besoin d'une troisième option. » Au lieu de simplement choisir un chien ou un chat, nous devions permettre au concepteur de mettre à l'échelle afin qu'une personne puisse réellement choisir de chercher un compagnon reptile. Encore une fois, c'est évidemment un scénario hypothétique, mais il est absolument basé sur la réalité. J' ai éprouvé des exigences de dernière minute à maintes reprises et je ne doute pas que vous l'avez fait ou le ferez tous dans votre carrière. C' est un exemple d'un défi assez commun auquel les gens doivent faire face, et c'est une bonne chose à signaler, car cela vous donne l'occasion de montrer comment vous y avez fait face. C' est la principale chose que je voulais appeler dans cette partie. Je ne vais pas entrer dans d'énormes détails pour l'instant en termes de ce que la solution à cela était, je vais enregistrer cela pour la prochaine vidéo. Mais votre tâche en ce moment est : A, venez avec quelques textes très brefs que vous voulez partager avec votre progression de concept et B, pensez à un défi que vous avez rencontré sur votre projet dont vous pourriez parler. Le but n'est pas de s'assurer que vous cochez une case indiquant, « Ok, j'ai partagé un problème que j'avais. » Le but est de profiter de l'occasion pour montrer comment vous gérez les conflits. Que faites-vous quand il y a un exercice d'incendie ou qu'il y a un problème ? C' est ce qu'ils recherchent en fin de compte. Ça n'a pas besoin d'être quelque chose d'énorme ou de catastrophique. Cela peut être quelque chose de gérable, mais c'est vraiment ce que vous essayez d'incorporer dans cette section de défi. Maintenant, si tu n'avais vraiment aucun problème. Ce projet sur lequel vous avez travaillé s'est déroulé comme du beurre tout le temps, puis je voudrais d'abord vous féliciter parce que c'est incroyablement rare. Mais deuxièmement, tout n'est pas perdu. Vous pouvez en fait remplacer cette section du défi par une section clés à emporter ou une section d'apprentissage clé. Parce que même si vous n'avez pas eu d'énormes problèmes ou de bosses de vitesse, il y a des chances que vous ayez encore appris un peu. Ce serait encore une occasion de partager comment vous êtes capable d'apprendre et de grandir à partir des projets sur lesquels vous travaillez, même si ce n'était pas de très gros exercices d'incendie. Ce serait une option viable pour vous si cette section de défi ne va pas vraiment fonctionner pour vous dans votre plan. Cela étant dit, jetons un coup d'oeil aux quelques points à résumer en fonction de ce dont nous venons parler et ensuite vous pouvez prendre un coup de couteau à cela par vous-même. Quelques conseils sur la façon de vous assurer d'écrire une excellente étude de cas. Comme je l'ai mentionné il y a quelques minutes, montrez une progression. Montrez comment vous êtes passé des croquis aux cadres de fil jusqu'à ces comps de moyenne et haute fidélité. Comme je l'ai dit, vous pourriez passer par beaucoup de cycles d'itération, alors ne montrez pas tous. Il suffit de choisir certains des plus forts ou d'utiliser votre jugement, mais choisissez quelques tours différents pour montrer comment votre projet a évolué. C' est une chose vraiment intéressante à voir, et encore une fois cela aide le spectateur à comprendre votre processus. De plus, partagez un défi remarquable ou unique que vous avez dû relever. J' ai soulevé cette question : nous avions une exigence de dernière minute et nos conceptions étaient plutôt polies à ce moment-là, ce qui nous obligeait à retravailler le design. n'est qu'un exemple d' une pléthore de défis auxquels vous pourriez faire face lorsque vous travaillez sur un projet. Mais comme nous l'avons mentionné, si vous êtes une de ces licornes chanceuses et que vous n' avez pas de problèmes sur votre projet, c'est génial. Partagez plutôt quelques apprentissages ou des plats à emporter. Parce que encore une fois, il s'agit de la façon dont vous traitez les conflits et la résolution de problèmes. Il ne s'agit pas tellement de pouvoir cocher spécifiquement la case « Oh d'accord. J' ai eu ce défi. Voici le point culminant du projet. » Ce n'est pas vraiment à propos de ça. Vous avez une certaine flexibilité là-bas. Cela dit, je pense que vous avez tout ce dont vous avez besoin pour travailler vous-même sur la prochaine section de votre plan. Allez-y et prenez un coup de couteau, et puis nous nous retrouverons ici pour travailler sur la dernière section. 7. Writing: : résultat et conclusion: Nous sommes enfin à la dernière petite partie de notre exercice d'écriture. Le temps passe quand on s'amuse. Nous allons conclure tout cela, en parlant de la solution au défi que nous avons dû relever. Ou vous pouvez sauter cette partie pour ceux d'entre vous qui n'ont peut-être pas inclus un défi. Mais, nous allons faire ça pour ce cours et ensuite nous allons faire un suivi avec une déclaration de clôture. En termes d'emballage, il y a quelques choses que nous voulons simplement essayer d'aborder et garder à l'esprit. La première est, comme je l'ai dit, partager le résultat du défi ou du conflit. C' est une partie très importante, si vous ne partagez pas le résultat, ou comment vous avez surmonté le défi ou quelle était la solution. Il n'y avait pas beaucoup de raison de l'inclure en premier lieu, alors assurez-vous juste de trouver une bonne façon de l'attacher. Ensuite, vous voudrez avoir une déclaration de clôture, et ce que j'aime inclure dans la déclaration de clôture est de partager ce que j'ai appris. Cela peut provenir du projet, il peut être de quelqu'un avec qui j'ai travaillé ou quelque chose comme ça, et cela n'a pas besoin d'être très long non plus, mais juste une phrase ou deux suffiront. J' aime aussi profiter de l'occasion pour donner du crédit. Je sais que je l'ai mentionné plus tôt, mais c'est une très belle occasion de simplement dire que je n'aurais pas pu le faire sans mon équipe, ou les ingénieurs avec lesquels j'ai travaillé étaient incroyables et ils ont rendu possible, quoi que ce soit qui s'appliquerait à votre situation. Je pense juste que c'est un bon endroit pour inclure quelque chose comme ça, et cela aide encore une fois à garder la fraîcheur dans l'esprit du spectateur que vous êtes définitivement un joueur d'équipe et que vous n'avez pas peur de donner du crédit là où le crédit est dû. Je pense que c'est juste un geste chic, mais c'est à toi de décider. Enfin, bien sûr, montrer le produit final. C' est votre opportunité si vous voulez montrer tous les clichés brillants fantaisie de l'application ou du site Web que vous avez conçu. Si vous voulez le mettre sur des maquettes d'iPhone ou de Mac, c'est tout à fait à vous de décider. Mais je pense que maintenant que tu éclats cette étude de cas, ça va être ta chance de devenir dingue. Évidemment, cependant, pour cette étape, nous ne sommes pas encore là, nous nous concentrons simplement sur l'écriture. Tout ce qui est dit, allons de l'avant et regardons ce que j'ai écrit, décomposer et puis voir si vous pouvez l'essayer par vous-même. Voilà, j'ai condensé ces deux sections dans la dernière étape. Vous n'avez pas à le faire, vous pouvez le faire comme vous le voulez. C' était juste le plus logique pour moi. Après avoir reçu la section de mon étude de cas qui parle de ce défi, à savoir, si vous vous souvenez de l'exigence de dernière minute, j'ai inclus un petit extrait qui parle de notre solution. Vous remarquerez que je n'entre pas dans une tonne de détails parce que encore une fois je vais compter sur des images pour aider là-bas. Mais fondamentalement, en faisant simplement une déclaration que nous avons été en mesure d'intégrer l'exigence de dernière minute sans avoir à remanier complètement la conception ou à partir de zéro. J' ai inclus un article sur la façon dont les développeurs étaient vraiment satisfaits de cela, parce que c'était moins de travail pour eux et les responsables de produits étaient heureux que nous n'ayons pas d'impact sur le calendrier. La raison pour laquelle j'appelle ces points est parce que montrer encore une fois il s'agit de résoudre des problèmes, je considère non seulement moi-même, l'utilisateur, et le design, mais aussi les détenteurs de pieux avec lesquels je travaille. Encore une fois, je sais que ce cours n'est pas vraiment sur la façon d'être un bon joueur d'équipe, ni sur ce que devrait être le processus de conception. Mais, je l'appelle parce que je tiens à préciser que même si c'est bref, je suis toujours délibéré et stratégique avec les mots que je choisis. Encore une fois, juste après, au-dessus ou sous cette section, c'est là que je vais inclure probablement quelques concepts différents que nous avons mis au point, et la conception mise à jour basée sur cette exigence. Enfin, je vais avoir ma déclaration de clôture. C' est là que, encore une fois, je le mérite, je suis vraiment fier de la façon dont mon équipe a été agile et coopérative, en maintenant la communication avec les ingénieurs du début à la fin. Ensuite, en termes de capacité à garder les responsables de produits et les développeurs dans la boucle de rétroaction, c'est là que j'ai vraiment pu apprendre l'importance de cela. La dernière phrase, je viens de terminer en disant que l'application a été vraiment bien reçue par les utilisateurs, et j'ai beaucoup appris sur l'importance de l'efficacité et le travail d'équipe. Vous pouvez voir que ce n'est pas un paragraphe super long, mais je pense qu'une déclaration de clôture est importante. Surtout quand vous avez eu la peine d' ajouter tous ces contextes à chaque étape du projet, il tomberait à plat si vous ne dites rien à la fin et lancez quelques jolies images. Mais, encore une fois, il y a une certaine flexibilité. Compte tenu de ce dont on a parlé, je veux que tu prennes quelques minutes et que tu essaies de terminer ton étude de cas. Essayez de le garder à pas plus de deux paragraphes si vous pouvez l'aider, mais voyez comment cela se passe. Ensuite, dans notre prochaine vidéo, nous allons parler de la façon dont nous allons rassembler toutes les images que nous voulons inclure dans l'étude de cas. Allez-y et écrivez votre dernière section et je vous verrai dans la prochaine. 8. Rassembler des images: Très bien, les gars, nous sommes dans le tretch du pays. Vous avez passé en revue et vous avez fait toute l'écriture pour chacune de vos sections, et maintenant il est temps de rassembler toutes les images et les actifs que vous allez vouloir utiliser. Alors je vais te montrer ce que je fais. Ce que je fais, c'est après avoir fait toute mon écriture, je retourne en arrière et j'ai lu, et j'essaie de réfléchir aux éléments avec lesquels je veux avoir des aides visuelles, et chaque fois que je viens avec une image que je sais que je veux brancher, je utilisez simplement un texte de couleur différente. Vous remarquerez que j'ai écrit Hero Image en rouge ici. Alors je fais juste une note partout que je sais que je vais avoir besoin d'une image. Ensuite, une fois que j'ai fini de faire cela, je reviendrai à travers le document et partout où je vois ce texte de couleur différente, je vais ajouter l'image appropriée dans ce document juste là avec lui. Vous allez remarquer que ça a l'air vraiment désordonné et qu'il est devenu hors de contrôle, c'est tout à fait bien parce que nous essayons juste de tout rassembler en un seul endroit. Nous nous préparons juste pour la dernière étape, qui est de tout assembler et de l'embellir, et de le préparer pour la publication. Donc, comme je l'ai dit, c'est un pas en avant assez simple. Je vous recommande juste de passer par et de vous assurer que vous avez tenu compte de chaque image que vous allez vouloir inclure. Ne vous inquiétez pas de leur procurer les bonnes tailles. J' en ai quelques-uns, grands et petits, et ils sont partout. Encore une fois, il s'agit vraiment de faire l'inventaire. Alors allez-y et revenez par le vôtre et essayez de faire la même chose. Ensuite, nous nous retrouverons ici pour la prochaine vidéo , et c'est là que nous allons enfin tout mettre ensemble. 9. Conseils pour l'assemblage: Hé les gars. Si vous regardez cette vidéo, alors je suppose que vous avez traversé la dernière et que vous avez pu rassembler toutes les images que vous voulez utiliser. C' est en fait la partie amusante ou c'est censé être la partie amusante de toute façon. Maintenant, vous avez toutes vos images, vous avez toute cette écriture que vous avez faite, maintenant vous avez enfin à vous inquiéter de rendre les choses jolies et de tout mettre ensemble dans un paquet final. Juste quelques conseils pour vous avant de commencer. Encore une fois, il est temps de s'inquiéter des rideaux. Plus tôt, j'ai dit, vous construisez la maison d'abord et vous vous inquiétez pour les rideaux plus tard. Vous êtes emménagé, vos meubles sont là, il est temps de choisir les rideaux. Certainement, ne vous tuez pas angoissé en rendant votre étude de cas super jolie parce qu'à la fin de la journée, vous voulez toujours que le contenu réel soit le point focal et non l'étude de cas elle-même. Si vous êtes tenté de faire comme fonds roses folles et des en-têtes animés ou quelque chose comme ça. Je ne dirai pas que vous n'êtes pas autorisé à le faire parce que vous pouvez absolument faire ce que vous voulez. Cependant, mon conseil serait que ce que vous voulez faire est quelque chose qui semble propre et qui a évidemment été assemblé par quelqu'un qui se soucie de l'esthétique, mais en même temps, ne pas aller par-dessus bord. Parce que encore une fois, l'accent devrait être mis sur tout ce travail que vous avez fait avec l'écriture et les images. Deuxièmement, improviser là où c'est nécessaire. Vous allez sortir ces choses devant vous et quand vous les assemblez, vous pourriez avoir l'impression d'avoir besoin de modifier certaines des choses que vous avez écrites ou de changer les images ou quelque chose. C' est génial. Allez-y et corrigez ce que vous avez fait et faites les changements là où vous le souhaitez. S' il se sent plat et flou, ajoute un peu de flair. Comme je l'ai déjà mentionné, vous pourriez avoir des images de héros vraiment fantaisie où vous prenez les photos finales de tout ce que vous avez conçu et peut-être mettre sur des maquettes vraiment élégantes. Utilisez simplement votre jugement et assurez-vous que c'est quelque chose que vous êtes fier de partager. Parce que quand vous avez fini avec ça, vous pouvez le publier. Une dernière pensée. J' ai mentionné plus tôt que vous pouvez faire n'importe quel format que vous voulez. Vous pouvez créer une présentation PowerPoint ou vous pouvez simplement le construire dans Sketch ou Photoshop ou quelque chose si vous prévoyez de la convertir en une page Web réelle. Choisissez le format que vous voulez. Mais cette dernière étape, vous arrivez à assembler les choses et à le faire d'une manière qui vous plaît. Si vous en avez besoin, allez-y et revenez à cette vidéo précédente où je vous ai montré quelques exemples ou même google quelques exemples vous-même. Il suffit de regarder autour de la façon dont d'autres personnes ont structuré leurs études de cas et d'obtenir de l'inspiration, puis de prendre un coup de couteau pour le faire vous-même. Parce que la prochaine vidéo que nous allons rencontrer. Je vais vous montrer ce que j'ai fait avec le mien et nous ferons quelques dernières pensées. D' accord les gars, commençons. 10. Étapes finales: Hé les gars. Donc j'espère que vous venez à cette vidéo après avoir passé un bon moment à assembler votre propre étude de cas et juste la rendre vraiment élégante. En dernière vidéo, je voulais montrer ce que j'ai fait de mon petit projet hypothétique ici, juste pour terminer avec quelques réflexions que je voulais partager. Vous verrez ici, j'ai commencé avec un look assez basique, j'ai le titre, j'ai fait une image de héros où j'ai pris mes derniers comps de mon application, les ai mis sur des iPhones, et j'ai fait un fond bleu, la raison pour laquelle je souligne le fond bleu est parce que, J'ai gardé cela assez simple en termes de look and feel, mais juste attacher dans un palais de couleur commune peut aller un long chemin. La même nuance de bleu que je l'ai utilisée avec mes en-têtes de section, et j'ai également utilisé une typographie cohérente tout au long. Cela va beaucoup de chemin en termes de juste le rendre bien rangé, et vous remarquerez ici dans cette section, j'ai fait une image avec une zone de texte sur le côté de celui-ci qui aide à briser la monotonie par opposition à simplement faire une image de texte dans une seule colonne mise en page. C' est un autre exemple de quelque chose que vous pouvez faire pour ajouter de l'intérêt visuel au fur et à mesure que vous passez par cela. Il y avait certainement des sections ici où j'ai édité une partie de l'écriture que j'ai faite, j'ai reformulé des phrases, vous verrez également cette section ici où j'ai ajouté des légendes au-dessus de certaines des images que j'ai utilisées. Je veux vous montrer ici aussi, j'ai commencé avec quelques croquis et ce sont des croquis désordonnés que j'ai fait sur un iPad, mais je suis toujours allé de l'avant et je les ai inclus parce que cela fait partie du processus, et en les incluant, je suis capable de montrer cette progression de la façon dont je suis passé des croquis aux trames filaires, j'ai parlé de la façon dont nous avions deux directions différentes que nous pourrions vouloir choisir et donc je les ai amenés à une fidélité plus moyenne et nous avons fait quelques tests AB avec eux. Juste en passant par tout ce processus et comme je l'ai dit, la réalité est que j'ai probablement eu 10 autres itérations de ça, pas seulement ces deux, mais je le garde propre et le garde aussi bref que possible tout en étant détaillé, Je ne les montre pas tous, je montre juste un couple. C' est surtout ce que je voulais partager avec vous. Tu verras aussi, je n'ai pas vraiment eu de fantaisie avec le style. J' ai gardé cela très basique parce que vraiment c'est assez bon. Encore une fois, si vous voulez le rendre vraiment flashy, c'est totalement à vous de décider, mais encore une fois, vous voulez juste qu'il soit propre et facile à lire. Espérons que cela est utile pour vous les gars de voir, cependant, s'il y a quelque chose que vous voulez que je développe ou si vous avez des questions, s'il vous plaît ne tendez certainement la main. C' est ma première vidéo de partage de compétences, et donc je suis vraiment intéressé à améliorer pour l'avenir et je vais certainement ajouter contenu s'il y a quelque chose que j'ai oublié qui ne vous aiderait pas les gars. Cela dit, j'espère que vous êtes vraiment satisfait de l'étude de cas que vous avez, et merci beaucoup de vous être joint.