Transcription
1. Introduction: Ancien nom, nom. Bonjour à tous et bienvenue dans votre première introduction
à FL Studio. Je m'appelle Sam, également connu
sous le nom de Weasel d'
Isabelle et de belette. Je produit
dans FL Studio depuis plus de 15 ans et je
crée des trucs dans son programme qui
ont été signés par labels comme spinning records
ou Mata ultra music. Aujourd'hui, je vais
vous expliquer tout ce dont vous avez besoin pour connaître les
bases absolues de FL Studio. Après ces épisodes, vous pouvez
commencer votre propre chanson. Avant tout, je ne
pense pas devoir vous
dire combien il est
important pouvoir produire
votre propre musique, surtout dans l'industrie de la musique de
danse. Il ne suffit plus d'être
juste DJ. faut
aussi
avoir deux titres pour gagner en popularité. Nous avons créé un suivi
sur les réseaux sociaux. Il est
très important de produire de la musique. Mais aussi si vous êtes auteur-compositeur ou producteur de musique acoustique, producteur
ou musicien, vous jouez de la guitare ou autre. Vous avez une connaissance de base de FL Studio ou de tout autre logiciel de production
musicale. Encore une fois, cela vous aidera
dans votre processus d'enregistrement. Vous n'avez pas besoin d'embaucher
un ingénieur du son ou reproduire vous-même
parce que votre expérience dans le programme vous-même. Vous
connaissez peut-être déjà la règle des 10
mille heures. C'est une règle et ce que cela dit c'est qu'il faut vraiment mettre
10 000 heures avant un véritable expert en quelque chose. Je pense que c'est également vrai
pour la production musicale. C'est un processus difficile. C'est aussi assez technique. Mais ce
qui est amusant de produire de la musique, c'est que c'est
tellement amusant que vous n'avez pas vraiment l'expérience que vous mettez 10 000
heures avant d'être un pro. C'est à quel point c'est amusant. Donc oui, c'est technique.
Oui, c'est dur. Oui, la
courbe d'apprentissage est assez raide, mais c'est aussi très amusant. Et voyez maintenant, cela
rendra beaucoup plus facile, je pense, de devenir
bon pour produire de la musique. Donc, si vous n'avez pas encore de
copie de FL Studio, vous pouvez télécharger l'
essai gratuitement sur la ligne d'image du
site Web du fabricant. Il suffit d'aller sur www.image-line.com et de télécharger la version d'essai gratuite. Il a presque toutes les fonctions. Vous pouvez donc partir tout de
suite et voir si produire de la musique est
quelque chose pour vous.
2. Commencer le programme: Tout d'abord, si vous avez installé
FL Studio ou que vous avez essayé, démarrez le programme. Cet écran que vous voyez juste
devant nous est mon écran. Si vous démarrez fl Studio
pour la première fois, il est possible que cela diffère un
peu sur la
version que vous téléchargez. Il est possible que cela
commence par un projet de démonstration. Ils le font parce qu'
ils voulaient vous
montrer et
vous faire hyper pour le genre de musique
que vous pouvez produire dans ce logiciel de
production musicale. C'est également possible, cela
dépend de notre version qu'il démarre avec
une sorte de modèles. Si vous souhaitez explorer
la piste de démonstration, par
exemple, soyez mon invité. Mais si vous vouliez avoir exactement
ce même écran devant vous,
il suffit d'aller
dans Fichier Nouveau à
partir de modèles minimes, vides. Alors, tu auras ça. Et si cela ne ressemble pas exactement
, ne vous inquiétez pas, nous y
arriverons dans une seconde. Permettez-moi de commencer par
vous dire que c'est créer de la musique. Créer une chanson, c'est comme
poser un gros casse-tête. Vous avez toutes ces
petites pièces
du puzzle que vous
devez tous assembler. Par conséquent, vous
aurez une sorte de photo. Au début. Peut-être que la photo n'est pas aussi
belle que vous le souhaitez. Mais il y a toujours une photo. Commençons par expliquer
les premières pièces
de puzzle dont vous aurez besoin
pour créer de la musique.
3. Échantillons, partie 1: Ainsi, les premières pièces de puzzle pour créer votre grand puzzle
sont appelées échantillons. Je vais vous expliquer tout ce qui est
à l'écran ici. Et nous allons commencer dès maintenant avec cet
écran à gauche
, appelé navigateur. Dans le navigateur, vous trouverez, eh bien, pas grand-chose dans votre cas. Mais normalement, ce n'est pas comme la base de données de toutes
vos pièces de puzzle. Si vous cliquez sur PECS ici, vous pouvez voir qu'il y a
quelques dossiers ici, comme la batterie, les instruments,
ce genre de choses. Et toutes ces
choses ici sont, presque toutes
sont appelées échantillons. Ce sont de petits
morceaux audio que vous pouvez utiliser pour
tracer votre puzzle. Ces échantillons sont tous dans la
tradition standard de FL Studio, vous devriez
donc
les avoir également. Ce que nous pouvons faire avec ces pièces de
puzzle, c'est que nous pouvons
les faire glisser vers notre écran suivant. C'est celui-là. C'est l'enregistrement du canal
est un séquenceur pas à pas. Alors, faisons-le maintenant. Et faites-le glisser dans un coup de pied et faites-le glisser ici dans le séquenceur de pas
ou l'épave du canal. Si vous ne pouvez pas voir cet
écran ici, vous pouvez également cliquer sur le bouton du
navigateur ici. Cela va le cacher ou l'afficher. va de même pour
l'épave du canal ou pour la séquence d'échantillonnage ici, qui est celle-ci. Maintenant que nous avons fait glisser
notre premier échantillon, nous pouvons commencer à
définir un schéma. Alors, faisons-le maintenant. Il suffit de cliquer ici. Et ici, vous pouvez jouer votre motif directement sur le lit. On peut entendre que c'est un schéma
assez rapide en ce moment. Ici, vous devez
paramétrer le tempo que vous pouvez modifier ce tempo pour n'importe quel
projet tempo une fois demie. C'est peut-être le moment
de parler de mesures. C'est ce qu'on appelle le BPM, ou deux battements par minutes. C'est aussi que votre fréquence cardiaque est également
mesurée en battements par minute. Par exemple, c'est simplement que
si vous mettez ceci sur 125, qui est le
BPM courant pour la musique house, cela signifie qu'il y aura 125 battements en une minute,
comme la mort. Maintenant, l'une de ces choses
s'appelle une étape. Quatre de ces choses
s'appellent un battement, et quatre battements sont
appelés une barre. Il n'est pas vraiment
important de comprendre les bases absolues
de la production musicale. Mais c'est bon à
savoir parce que c'est comme des connaissances de base
pour créer de la musique. Donc, si nous remplissons à nouveau
notre schéma, si nous changeons le tempo à 60, par
exemple, le
tempo est maintenant d'un battement ou d'un coup de pied par seconde. Alors maintenant, traînons aussi quelques
autres échantillons, peut-être un applaudissement et peut-être
un chapeau haut aussi. Remplissons également ces
motifs. Jouons ça. Vous l'avez fait. C'est un modèle de musique de
danse standard. Encore une fois, ces échantillons sont
inclus dans FL Studio. Si vous voulez sérieusement
produire de la musique en général, vous verrez qu'il y a des
sons de sacs d'échantillons sur Internet. Vous pouvez les télécharger.
Certains coûtent de l'argent, d'
autres sont gratuits. Et à mon avis, les échantillons fournis avec
fl Studio ne sont pas très bons, mais ils sont assez bons pour avoir une compréhension
de base du programme. Sachez donc qu'il y a des
sons de sacs d'échantillons. Ils sont tous remplis à ras bord
de toutes sortes de sons. Sachez également que les échantillons
ne sont pas seulement des éléments de tambour. Ils sont aussi comme des
échantillons d'instruments, des
échantillons de
synthétiseurs, de bases, de cordes, de toutes sortes de choses. Et c'est littéralement
tout ce qui contient informations
audio
peut être assemblé.
4. Arrangement: Maintenant que nous avons créé notre
premier modèle de musique de danse, nous pouvons maintenant commencer à
organiser notre chanson, et c'est
ce que c'est ici. C'est ce qu'on appelle l'éditeur de listes de lecture. Si vous ne pouvez pas voir l'écran, vous pouvez afficher les aides masquer sa largeur, ce
bouton ici. Et nous pouvons simplement dessiner
notre modèle ici. Vous pouvez voir de
gauche à droite que ce sera notre chanson. Si vous voulez
retirer cela du programme,
si vous souhaitez l' exporter
vers un MP3 ou quelque chose comme ça, est
ce qui sera exporté. Vous pouvez donc voir ci-dessus
que nous avons deux options motif et les modes chanson. Si nous passons
des modes de motif, c'
est-à-dire ceci, c'est notre
modèle aux modes chanson. Nous pouvons voir qu'il y a
maintenant un curseur ici. Voyez que cela disparaît et qu'
il apparaît si nous changeons de cette façon, nous
pouvons passer écoute de notre schéma
à l'écoute de notre chanson. C'est donc notre chanson en ce moment. Nous constatons maintenant que nous pouvons
créer plusieurs modèles. Ce que j'aime faire, c'est
créer un modèle unique pour chaque élément
que j'ai dans mon projet. Pour ce faire, vous allez sur le bouton
Plus ici, créerez automatiquement
un nouveau modèle pour vous. Appelons ça un coup de pied
et commençons à remplir. Vous pouvez appuyer sur le
bouton de la souris et remplir
toutes les quatre étapes pour obtenir
automatiquement le modèle de musique de danse
standard. Et un autre motif qu'il s'
appelle « Il va applaudir ». Remplissons ça aussi. Un autre,
appelons ça des bonnets, remplissons ça aussi. Allez maintenant voir le rédacteur en chef des demanderesses. Vous pouvez voir
ici qu'il
y a des modèles
que nous venons de créer. Supprimons ce
clic droit et faites-le glisser. Remplissons le coup de pied. Et remplissons le clip. Remplissons les chapeaux hauts, mais mettons
celui-ci ici. Maintenant, jouez notre chanson. Vous pouvez voir ici que
les chapeaux hauts entrent en jeu. Il s'agit de la compréhension
de base de la façon dont vous organisez une piste. C'est aussi simple que ça. Ce que vous pouvez également
faire, et c'est comme une alternative à la
façon dont je produis de la musique. Vous pouvez, tout de suite, faire glisser vos objets dans l'éditeur de
listes de lecture. Si nous y allons simplement, si nous appuyons sur Ctrl et faites
défiler, faites défiler ou que vous
pouvez zoomer sur
votre éditeur de test de lecture,
il vous suffit de faire défiler et de descendre. Donc Control plus molette de défilement. Ici, par exemple, vous pouvez simplement copier
celle-ci comme vous le souhaitez. Vous pouvez donc le faire, puis de
cette façon, vous pouvez toujours voir la forme d'onde qui ressemble la représentation visuelle
de votre échantillon. Vous pouvez aussi travailler comme ça. C'est une question de
préférence pour moi. J'aime le mettre dans
des schémas parce que cela maintient les choses bien organisées
à mon avis. Mais c'est entièrement à vous de choisir. Lorsque nous avons fait glisser cet échantillon, vous pouvez voir que
nos modèles disparaissent maintenant
de l'écran. Il y a ce petit
onglet ici. Donc cet onglet de motifs, cette étape pour l'audio. Et ici aussi,
vous pouvez également voir les dettes sont traînées. Les échantillons d'antérieurs
ont maintenant disparu. Si nous cliquons ici et que nous
passons en revue non triés, nous pouvons voir tous les échantillons que
nous avons dans notre modèle. Et si nous passons à l'audio, nous pouvons voir l'audio que nous avons glissé dans notre éditeur de
playlist. pouvez également voir les deux
si vous appuyez sur tout, c'est vraiment une
question de préférence. Je vous suggérerai d'
aller de cette façon car cela permettra de garder
les choses plus organisées. Mais vraiment, c'est une
question de goût.
5. Échantillons, partie 2: Donc, les échantillons que nous venons de
discuter, tous ces échantillons. Ils sont tous appelés échantillons
à un seul coup. Il existe également un autre type
d'échantillon appelé boucle. Et une boucle est comme un échantillon, mais ce sont les femmes de ménage à répéter l'une après l'
autre l'
heure NCI qu'elle est bouclée. Nous allons donc faire glisser
une boucle maintenant. Nous pouvons le mettre ici. Vous pouvez voir que cette boucle, elle est faite pour se répéter
après elle-même. Ces boucles
livrées avec fl Studio
sont donc synchronisées avec
le BPM de vos projets. Vous utiliserez vos propres sacs d'échantillons ou vos packs
d'échantillons téléchargés à l'avenir. Ce ne sera pas
toujours le cas. Laissez-moi juste vous montrer
en faisant une sorte de boucle. Celui-ci, vous pouvez voir
tout de suite qu'il ne se synchronise pas avec
cette ligne ici. Nous venons de supprimer cette suppression par
clic droit. Cela n'est pas en phase
avec nos projets. Pour résoudre ce problème, nous pouvons double-cliquer
sur la boucle elle-même. Et dans cet écran,
vous trouverez de nombreuses propriétés de votre fichier
audio pour résoudre ce problème,
pour
le synchroniser avec notre temple,
nous cliquons avec le bouton droit sur le
paramètre temporel ici, et nous allons à l'extérieur des insectes. Normalement, lorsque vous aurez de
simples packs à l'avenir, il vous indiquera le BPM, le tempo de l'échantillon dans le titre de l'échantillon lui-même. Ici, vous pouvez voir que cette boucle
est dans un BPM de 130. Nous savons donc que le tempo
de cette boucle est de 130, donc il est déjà en train d'estimer cela, mais il y a une sorte de
fluctuation bizarre. Je ne sais pas pourquoi. Nous pouvons le taper
manuellement ici, 130. Vous pouvez voir tout de suite. Et il est synchronisé. largeurs correspondent à nos projets, des lignes comme les barres. Et nous pouvons encore copier cela. Vous pouvez maintenant entendre qu'il est
synchronisé avec nos projets. C'est ainsi que vous
travaillez avec des boucles, ce que vous pouvez également
faire si elles sont invisibles, c' est que vous pouvez zoomer avant. Une fois encore. Contrôle et
molette de défilement pour zoomer. Vous pouvez, hum, vous pouvez cocher ou décocher ce petit bouton
extensible ici. Si vous le définissez sur étirement, vous pouvez faire glisser l'
échantillon vous-même jusqu'à un point que vous
estimez qu'il devrait être. ce faire, vous devez effectuer un zoom avant. Mais si vous ne
voulez pas le réinitialiser ici, vous l'essayez de cette façon, vous verrez que ce n'est
pas vraiment possible. Donc, vous comprenez que c'est sur
la ligne exacte. Vous voulez réparer les jeux. Vous avez ce truc appelé Snap, et la boucle veut s'
accrocher à quelque chose. Vous pouvez activer
ou désactiver cette fonction à l'aide de ce
bouton ici. Il suffit de cliquer sur les aimants qui enclenchent les aimants et cela passe à num. Vous pouvez maintenant le faire glisser exactement comme vous
le souhaitez. C'est ainsi que vous travaillez avec les
boucles et comment les synchroniser, qui
sont des projets. Vous pouvez bien sûr également faire glisser la boucle directement dans votre terme de
séquence de pas. Mais c'est pour moi personnellement, j'aime mettre des boucles dans l'éditeur de playlist et
parce que vous en avez un joli visuel tout de
suite, cela fonctionne pour moi. Mais vous pouvez aussi le faire.
C'est ici. Je ne suggérerais pas de le faire. Je ne vais donc pas l'expliquer.
6. Roule de piano: Ainsi, comme je l'ai mentionné, les
échantillons sont des
éléments importants sont des pièces perplexes
pour votre chanson, pour votre grand puzzle. Et c'est un autre
grand édification de la paix pour votre chanson, ce sont les instruments. Depuis, depuis le
début de cette vidéo, nous n'avons commencé qu'
avec des échantillons de batterie. Commençons maintenant nos
premiers instruments. Pour danser. Nous passons aux publicités. Et vous remarquerez
que cet écran est très différent de votre version de FL Studio à votre écran. Parce que j'ai un sommet d' instruments
personnalisés en direct
avec des banques d'échantillons, vous pouvez tous afficher les téléchargements. Beaucoup d'instruments
sur Internet. Certains sont gratuits, d'autres
doivent être achetés. Et les clés éthyle, qui sont la chose que nous
allons charger en ce moment, livrées en standard avec fl Studio. Vous devriez donc trouver cela aussi. Commençons ça. Touches éthyles, commençons également un nouveau
modèle. Appelons ses clés. Et il est possible que vous ne voyez cela que si vous faites glisser ici. Vous pouvez également voir le
piano si vous le souhaitez. J'ai un clavier
ici et donc tout de suite vous pouvez ici, c'est un piano. La prochaine chose dont nous
allons discuter est un élément très important de la
lecture de la musique également. C'est ce qu'on appelle le rouleau de piano. Démarre le rouleau de piano. Nous cliquons avec le bouton droit sur FLC 0 et
nous cliquons sur le rouleau de piano. Vous pouvez également le masquer ou l'afficher à l'aide de ce
bouton ici. C'est ce qu'on appelle un
rouleau de piano car voilà, vous avez toutes
les clés du piano ici. Plus vous allez haut, plus vous
dénote et plus vous allez bas. Le plus bas à noter.
Ici, dans le rouleau de piano, on peut créer une
sorte de mélodie. Nous pouvons simplement le dessiner et nous
pouvons le rendre plus long, par exemple. Et nous allons simplement
dessiner quelque chose. En ce moment, nous avons fait
notre première prestation. Écoutons
ça. Cliquons sur le motif, et
jouons ceci. C'est donc notre première mélodie. Faites-le glisser
dans la liste de lecture. Revenons à la liste de
lecture. Faisons glisser ça dedans. Cliquons ici
pour commencer notre chanson. Vos premières
informations mélodiques sur votre piste. Si vous
connaissez déjà la musique, vous savez probablement qu'il y a quelque
chose appelé quartz. Les quartz ne sont que des notes. Ces choses sont appelées notes. Notes empilées les
unes sur les autres. Nous pouvons contrôler le clic pour
tout sélectionner et peut-être
mettre cela une octave. C'est ce que le changement entre ce nœud et
ce nœud est constant. Mettons-le à une octave . Passons maintenant à
travers le schéma. Écoutez encore une fois. Maintenant, il est inférieur d'
une octave. Maintenant, nous pouvons
peut-être ajouter d'autres notes. là que tu l'as.
Vous avez créé vos deux premiers nœuds, les tribunaux. Et si nous revenons à notre
playlist
ici, vous l'avez, vos
premiers courts de votre chanson. C'est aussi simple que si
vous êtes musicien vous-même et si vous êtes
déjà connu, Width Agile crée de la musique. Vous pouvez lire des notes, ce genre
de choses. Vous pouvez tous montrer. enregistre vous-même. Supprimons donc tout ce contrôle plus un pour sélectionner tout supprimer, pour le supprimer, vous pouvez appuyer sur
le bouton Enregistrer ici. Passons d'abord à votre modèle. Vous pouvez appuyer sur le
bouton Enregistrer ici. Cliquez sur tout. Si vous appuyez sur Lecture et si vous commencez à jouer des choses
sur vos claviers, vous pouvez simplement enregistrer
vos propres informations de notes. De cette façon, vous pouvez
déjà enregistrer
vos propres contenus
dans votre logiciel de
production musicale. C'est aussi des dettes d'élite.
7. Mélanger, effets et automatisation: prochaine étape est donc la chose la plus compliquée
à expliquer aux débutants. Je pense que c'est le mixeur. Si nous voulions
commencer le mélange, vous pouvez appuyer sur ce
bouton ici. C'est votre mélange. Et si votre écran est
légèrement différent, c'est parce qu'il
est configuré sur compact. Donc, peut-être que vous supportez un écran, il est réglé sur sage ou quelque chose comme ça. Si vous voulez
exactement le même écran, il
suffit de le mettre en compacte. C'est peut-être différent. Vous aussi à votre écran. Je suis juste en train de changer
cela en conséquence. Obtenez exactement le même écran. La piste de mélange est
l' endroit idéal pour contrôler tous
vos sons individuels. Par exemple,
cette piste de mixage, piste de
mixage 1 correspond
à celle-ci ici. Si nous revenons à notre
modèle, motif de coups de pied, vous pouvez voir que si nous jouons ce coup de pied arrive
dans la piste de mélange 1. Double-cliquez sur
cette boucle et mettons cela à l'astuce de mixage cinq. Nous double-cliquons sur ce bouton. Nous allons maintenant
changer cette situation à cinq. Vous pouvez voir
ici, le mélange. Si nous changeons cela, la piste de mélange
change également. Donc, ces cinq
correspondent à ces cinq ici. Et si nous jouons ceci, vous pouvez entendre et voir que c'est un signal
audio qui arrive. Piste cinq du mélange. Contrôlons maintenant tous nos sons et mettons-les dans leur propre mixage séparé pour x. C'est
donc notre applaudissement. Nous pouvons également modifier le
schéma ici. Elle doit applaudir,
ce qui est le prochain. Mettons ça sur l'astuce du
mixeur. Il va aux chapeaux hauts ouverts. Il se trouve sur la voie
3 du mélange et sur les clés éthyle. Mettons cette piste de mélange. Pour l'instant. Tout correspond
à sa propre piste de mixage. Et si nous jouons notre chanson tout arrive
sur leur propre piste de mixage. Ce que nous pouvons faire avec
ces informations ou avec cette fonction, c'est que nous pouvons attribuer des effets à chaque élément individuel ou astuce de mixage, que
nous avons ici. Donc, toutes ces combinaisons de
pistes de mélange, elles se regroupent toutes dans la piste de mixage principale,
c'est comme ça, où tout se réunit. Donc, si vous exportez votre chanson en MP3 à la
fin de la journée, votre titre principal est
ce que vous allez faire ici. Gardez cela à l'esprit
aux pistes de mixage. Allons en solo le clap, qui est aussi une piste de mixage. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris, renommer
et appeler cette clap. Faisons ça. Sur le côté droit, ici, vous pouvez voir toutes sortes de machines à sous. Et ce que vous pouvez faire
avec ces emplacements, c'est que vous pouvez y mettre des effets. Et il y a des tonnes d'effets
différents. Encore une fois, cet écran
sera très différent à mon écran
qu'à votre écran. Mais disons, chargeons
un effet qui est à la
fois vous et moi. Allons chercher le fruit, le retard pour commencer ça. Maintenant, nous chargeons C'est
nos premiers effets sur la piste de mixage effondrée. Si nous voulons
écouter le clap, vous pouvez cliquer avec le bouton droit pour
écouter son solo. Cliquez avec le bouton droit de la souris contre tout
écouté. Mais ce que nous allons faire,
c'est que nous allons simplement
appuyer sur le modèle et
écouter le modèle lui-même. Tout de suite. On peut entendre qu'il y a
un effet d'être appliqué. Retard. Et le retard, c'est comme un écho. C'est un merci. Je ne savais pas ce qu'il fait
et vous l'entendez. Mais c'est un exemple
d' effets de sons de différents effets
qui existent. De cette façon, vous pouvez appliquer
différents effets à toutes sortes de
sons différents. En piste mixte. L'un d'eux, nous devons donner un coup de pied,
peut changer cela. Voici les chapeaux hauts. Nous savons que c'est
la clé, je pense. Oui. Et c'est la boucle que nous avons. Nous pouvons maintenant décider de
lancer quelque chose sur le canal de mixage en boucle, sur le canal de mixage des touches ou sur le
canal de mixage High
Hat. Applaudissez, Nice. En général, cela n'a pas d'
importance. La prochaine chose que nous pouvons maintenant faire, c'est que nous pouvons commencer à
contrôler ces effets. Nous avons donc cet effet. Disons que j'aime cet effet, mais je n'en veux pas tout
au long de ma chanson. Je voulais juste ajouter
un moment précis. Vous voyez tous ces
paramètres ici. Vous pouvez contrôler
chaque paramètre
pour le contrôler tout
au long de votre chanson. Ce paramètre, ici, contrôle
la quantité de retard que vous souhaitez appliquer
via votre canal de mixage. Si on le met à 0, on peut
juste entendre les pinces. Si nous augmentons ce paramètre. Vous pouvez voir que lorsque je
modifie le paramètre, le retard devient plus important. Vous pouvez l'entendre davantage. Si nous cliquons avec le bouton droit sur
ce paramètre, vous pouvez créer un clip d'
automatisation et c'est ce dont nous
allons parler ensuite. Les clips d'automatisation
permettent de contrôler vos effets. Et faisons-le tout de suite. Cliquez sur Créer un clip
d'automatisation. Si vous revenez maintenant à notre éditeur de
test de lecture et que vous pouvez voir que cette chose
apparaît ici. Et c'est
votre genre de tableau pour contrôler
cet effet spécifique. C'est ce qu'on appelle un clip
d'automatisation. Vous pouvez simplement faire glisser
tout ce que vous voulez. Disons donc que nous ne voulons pas que
les effets soient là. Donc, si ça monte jusqu'
au bout, c'est le 100e. Donc, si nous passons à cette
partie de la chanson, nous allons à notre mélange. Vous pouvez voir que c'est
maintenant jusqu'à 100 ans. Si nous mettons cela tout au point, nous pouvons voir qu'il est maintenant à 0. Disons que nous voulons que le
délai commence ici. Supprimons ce
clic droit sur Supprimer. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris pour
créer des points d'automatisation. Et le Dr Clegg est ici et
crée des points d'automatisation. Ensuite, nous voulons que le
délai soit révolu. Une fois encore. Si nous écoutons maintenant
cette partie de la chanson, vous pouvez l'entendre à
ces moments précis. Le retard augmente. De cette façon, vous pouvez vraiment contrôler le délai
que vous voulez appliquer et où dans la chanson se trouve que
c'est un peu compliqué, surtout si vous ne savez pas encore
ce que vous pouvez en faire. Mais avec cette
piste de mixage ici, vous pouvez empiler toutes
sortes d'effets. Donc, si nous en ouvrons un autre, nous pouvons commencer par
un phaseur ou quelque chose comme ça. phaseur fruité est aussi
quelque chose que vous devriez avoir. Si vous ne le voyez pas, vous pouvez également cliquer ici sur d'autres
plug-ins. Vous pouvez simplement
le taper et le trouver. Vous pouvez donc taper un
phaseur et cliquer dessus ici. Si nous revenons à un
schéma en ce moment, et si nous revenons également
ici pour le voir réellement,
c' est l'effet phaseur. Vous pouvez choisir d'
appliquer cet effet dans votre canal de mixage. Donc, ce canal de mixage fonctionne de haut en bas. Ainsi, l'effet appliqué sur la première fente
est appliqué en premier, puis le second slot
est appliqué, etc. Si nous utilisons la molette de défilement, nous pouvons en fait changer l'effet
watts vient en premier. C'est peut-être
quelque chose que vous voulez. Donc, si nous mettons en place
les effets jusqu' au bout ,
écoutons simplement le schéma. Vous pouvez maintenant entendre
que le phaseur, qui est un effet que je n'
entrerai pas en ce moment. On peut entendre qu'il est également
appliqué au retard. Mais si nous utilisons une molette de défilement pour placer le phaseur avant le retard, vous pouvez entendre que
le retard n'
est pas un phasor, juste le clap. J'espère que c'est un peu, on peut entendre ce que c'est, quelle
est la différence là-dedans. Mais sachez juste que cela fonctionne de
haut en bas ici. c'est la
chose la plus
compliquée Je pense que c'est la
chose la plus
compliquée d'être un
débutant absolu dans FL Studio, mais l'automatisation
permet de contrôler les
effets de votre chanson. Je sais aussi qu'il y a
tellement d'effets. Et tout comme pour les banques
échantillonnées, tout comme pour les instruments, il y a des sons d'effets
sur Internet. Certains peuvent être achetés,
d'autres sont gratuits. Et vous pouvez tout contrôler. Vous pouvez tout contrôler
dans les effets. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris pour
créer un clip d'automatisation pour contrôler ce
paramètre spécifique dans l'effet. Si vous pouvez imaginer, c'est
que vous pouvez le contrôler. Les gars, je pense que c'est tout
pour ces premiers épisodes. Je ne veux pas que ce soit trop long. Je pense que nous avons tout discuté. J'ai expliqué ce qu'est le navigateur, expliqué ce qu'est le
séquenceur pas à pas. J'ai expliqué comment faire glisser sons du navigateur
vers votre séquenceur pas à pas. J'ai expliqué comment vous pouvez ensuite
placer les motifs que vous créez dans le séquenceur pas à pas
dans votre éditeur de plaquettes. Je vous ai montré comment vous pouvez simplement organiser votre première petite chanson, notre première chanson de trente secondes. Je vous ai également montré
comment faire glisser détroits
audio sur l'
éditeur de liste de lecture si vous le souhaitez. Je vous ai montré comment
organiser ou comment
connecter des échantillons spécifiques à
votre piste de mélange spécifique. Vous pouvez donc le faire par ici. Par ici, ça n'a pas d'
importance, c'est pareil. Et double-cliquez également sur
un clip audio et modifiez-le ici. J'explique également
comment renommer vos pistes de mixage et appliquer des effets à vos camions de mixage
individuels. Oui, j'ai expliqué
comment tout ce qui se trouve dans le mélangeur de votre mélange se réunit dans
la chaîne maîtresse. C'est du coton, ça
couvre tout. Je pense que les échantillons, la gamme, le
mixage, l'automatisation. C'est tout ce dont vous avez besoin pour créer
votre tout premier sur la bonne voie. Cela ne sonnera pas bien
au début, mais vous pouvez au moins commencer à
créer votre propre petite chanson, en particulier avec le piano roll. Je n'ai pas abordé cela
dans ce dernier petit moment. Nous pouvons vraiment commencer à être
créatifs avec les métadonnées. Ce n'est qu'un seul motif d'
accord, mais bien sûr, vous pouvez
aussi peu de notes et devenir complètement
fou avec cela. Et c'est un peu amusant. C'est tout pour
ces premiers épisodes. Dans le prochain épisode, j'
irai un peu plus loin. J'espère que vous vous êtes amusé et j'espère que
vous avez appris quelque chose et j' espère que vos ruches
commenceront à créer de la musique. voit plus tard.