Transcription
1. Introduction: Quand vous pensez à la perspective, qu'est-ce qui vous vient à l'esprit ? Points de fuite, règles, mathématiques. Mais lorsqu'elle est utilisée intentionnellement, perspective peut également
ressembler à ceci. [MUSIQUE] Perspective peut indiquer vos spectateurs comment
se sentir face à une scène. Ce n'est pas seulement un moyen
de reproduire la réalité, c'est un puissant outil
de narration. Je suis Sam. Je suis artiste et illustrateur
de Halliburton, en Ontario. Que je dessine des scènes
fantastiques, maisons ou des paysages immersifs, j'aborde la perspective avec
un état d'esprit de conteur. Je détermine ce que je veux que les gens ressentent par rapport à
ce que je dessine. Cela modifie l'
angle de la scène, la taille du dessin lui-même et même la façon dont j'utilise la lumière et la
texture pour définir l'ambiance. Dans ce cours, vous apprendrez comment perspective peut être utilisée pour évoquer émotion en dessinant une
scène de trois manières différentes. Vous verrez comment
le changement de perspective peut donner un
sens complètement différent de la même scène. Ce château solitaire peut soudainement sembler inquiétant
ou intimidant. Cette cabine peut soudainement sembler menaçante
ou suspecte. Un simple changement de perspective change la façon dont nous
imaginons la scène. Qui vit dans la cabine ou s'il est sécuritaire
d'approcher ou non. Cela ne nécessite pas de
règles ou de mathématiques ennuyeuses. Ce cours repose sur des idées
simples sur la
perspective que vous pouvez prendre dans votre
propre pratique artistique pour mieux partager vos
propres histoires visuelles. Ce cours s'adresse aux personnes qui ont renoncé à la perspective. Ceux qui sont intimidés
par leurs dirigeants ou traumatisés par des points de
fuite. Mais il est également parfait pour ceux qui sont nouveaux en perspective. Vous pouvez commencer à créer une relation
amicale avec elle. Nous allons commencer par examiner
certaines méthodes pour capturer des
formes et des angles délicats, puis nous examinerons les techniques
fondamentales
et la perspective. J'ai même inclus
un rapide
tutoriel individuel pour vous mettre au courant. Ensuite, nous discuterons des erreurs
courantes, esquisses
à main levée et de la façon dont le déplacement de la
taille et de
l'orientation de la partie principale de votre dessin peut modifier la
signification de la scène. Une fois que nous aurons notre base, nous augmenterons l'
immersivité de la scène en incorporant
lumière et texture. Faire en sorte que notre
dessin de perspective
ressemble à un véritable espace
tridimensionnel. À la fin de ce
cours, vous aurez non seulement trois dessins au
crayon convaincants, mais aussi un moyen d'exploiter perspective pour la
narration qui va de l'
avant lorsque vous approchez
n'importe quelle scène dans n'importe quel support. Allons dessiner. [MUSIQUE]
2. Aperçu du projet: Un excellent moyen de pratiquer n'importe quel élément de l' art consiste à créer une feuille de
référence. C'est sans conséquences, un bout de papier où vous notez
simplement vos idées, essayez différents
styles de dessin et expérimentez les concepts que vous apprenez
et pratiquez. Pour ce cours, nous allons dessiner trois
scènes de perspective différentes au crayon. Vous n'aurez besoin que de trois
feuilles de papier, n'importe quelle qualité de papier, n'importe quelle marque va bien. J'utilise un
Strathmore Bristol plus épais car j'aime beaucoup la
façon dont il saisit le crayon. Pour les crayons, j'
utilise généralement tout ce que
j'ai. Qu'il s'agisse du crayon orange que nous avons tous utilisé à l'école
primaire ou d'un crayon plus joli d' un poids
et d'une épaisseur de plomb différents. C'est important, mais pour ce cours,
je vais me concentrer davantage sur le dessin
lui-même et je vous
suggère donc de consulter d'
autres ressources pour vous
aider à décider quels crayons
pourraient vous convenir le mieux. Avant d'arriver à ces
trois dessins au crayon, nous examinerons quelques
techniques de dessin en perspective
à main levée et nous
parlerons également de la façon de tenir un crayon, et pourquoi même utiliser la perspective
en premier lieu. Ensuite, nous passons à
ces trois dessins que j'ai mentionnés, avant de parler de la
façon dont vous pouvez utiliser l' ombrage et la lumière en détail pour mettre en valeur vos
croquis de perspective et créer
vraiment votre
les scènes prennent vie. Pour toute cette classe,
je vous invite à dessiner avec une gomme ou sans, ce que vous voulez faire. Je dessine généralement
sans gomme, surtout lorsque je
dessine en perspective. Parce que je trouve, retracer
les lignes que j'ai
mal faites et avoir des lignes sur le papier qui n'ont pas
vraiment l'air bien, est une excellente expérience d'apprentissage, car je m'habitue à dessiner ces lignes
formes et lignes quelque peu délicates lorsqu'elles sont vues
sous un angle de perspective. Si vous vous sentez courageux aujourd'hui, laissez votre gomme derrière vous. Nous allons utiliser un crayon, il n'
y a pas d'erreur, c'est une expérience d'apprentissage. Tout d'abord, nous devons
parler de perspective elle-même. Dans la prochaine classe, nous
allons parler Perspective 101,
les fondamentaux.
3. Perspective 101 : Les bases: Il existe des méthodes rigides et
rigoureuses créer
des dessins en perspective techniquement
corrects. J'ai appris les gens au lycée et je connais certaines personnes qui
les trouvent vraiment utiles. Comme pour mesurer la distance, mesurer comment
les choses peuvent être emportées plus loin qu'elles semblent, et utiliser une règle pour créer des lignes
vraiment strictes et correctes. Pour moi personnellement, je préfère
une approche à main levée plus légère. La raison pour laquelle je n'utilise pas de règles
ou de protracteurs lorsque je dessine, c'est parce qu'en dessinant à
main levée sans règle, je peux vraiment travailler sur coordination œil-main
et développer un sens de la scène comme en plus d'injecter un
peu de ma propre personnalité. Parce que, comme vous
le verrez dans les trois exemples de dessins sur
lesquels nous travaillerons plus tard dans la classe, perspective peut être intimidante lorsque nous pensons qu'il faut l'
obtenir parfaitement. Mais souvent, ce sont les
petites erreurs ou les petites
bizarrerie de personnalité que vous injectez dans vos croquis qui les font
prendre vie et vous aident à développer votre propre style en tant qu'artiste et en tant que artiste qui crée des dessins en
perspective. Mais tout d'abord, définissons quelques termes avant
d'aller de l'avant. Un élément clé pour moi
est la ligne d'horizon. La ligne d'horizon est dans n'importe quel dessin en
perspective, et c'est au niveau des yeux. Par exemple, si la
ligne d'horizon est très basse sur la page, ce qui peut signifier
quelques éléments,
en fonction du zoom avant ou l'échelle des objets
de votre scène,
cela peut signifier que vous
regardez vers le haut. et cela peut vous
permettre d'avoir une
très belle perspective d'objets au-dessus du spectateur. Ou peut-être que si vous effectuez un
zoom arrière et que vous dessinez une scène de
paysage très éloignée, cela peut créer
une belle scène aérée ou quelque chose avec une
très grande importance sur le ciel ou des choses
au-dessus du spectateur. Si la ligne d'horizon
est en haut, cela peut signifier que vous regardez
peut-être vers le bas. Cela peut être très utile
lorsque vous dessinez une scène urbaine ou une
scène avec
de nombreux petits détails en dessous du point de vue de la
personne qui regarde votre scène. Si la ligne d'horizon se trouve
au milieu de la page, il s'agit d'une perspective neutre. et les trois points d'
horizon dont je viens parler sont là où les objets, s'il n'y avait pas
d'autre aberration ou aucune autre bosse ou montagne
sur le paysage, c'est là qu'ils sembleraient disparaissent sur la
courbure de la terre. Le point où ils disparaissent
est le point de fuite. C'est vraiment un terme clé, je reviendrai vers
vous probablement
trop de fois pendant ce cours. Parce qu'un
point de fuite dans votre dessin est un point que vous
allez relier toutes les lignes qui
s'éloignent du spectateur. Plusieurs dessins et
ceux que nous allons dessiner ont plusieurs points de fuite. Par exemple, le gratte-ciel que j'ai mentionné
plus tôt dans cette leçon, il y a un
point de fuite au-dessus, car les lignes verticales
semblent s'étroites ensemble. Si vous tracez ces lignes et que vous les
continuez dans le ciel, ils atteindront un point de
fuite vertical. Il y a également un point de
fuite horizontal, et si vous tracez la
ligne supérieure du gratte-ciel, le haut du rectangle, vers l'horizon, le point où il frappe
serait le point de fuite pointer
sur le plan horizontal. Le bas du gratte-ciel se
rencontrerait également à
ce moment-là. C'est une façon très simple de
penser à la perspective, je trouve. En ayant ces points
sur votre dessin, vous pouvez les connecter à tous les éléments
de votre scène, et en utilisant ces points
presque comme point d'ancrage, vous pouvez construire votre
scène vers l'extérieur. Nous allons parler de la technique du crayon à
main levée dans quelques leçons, mais d'abord, nous allons
parler de certaines
erreurs courantes commises par les gens lorsqu'ils approchent du dessin de
perspective.
4. Technique de croquis à main libre: [MUSIQUE] Maintenant, que vous ayez
esquissé au crayon ou quoi, ou que ce soit la première fois que vous faites des
esquisses au crayon
plutôt que d'utiliser une règle ou un
rapporteur, il est important de passer en revue la
façon dont nous dessinons pour la fin, ou du moins comment je le fais. Je vous invite à trouver votre
propre style au fil du temps. Ne considérez pas ma parole
comme une vérité évangélique. C'est plutôt ce que j'ai repris au fil du temps
et cela pourrait
vous aider à esquisser un peu plus toute confiance dans une perspective à
main levée. En utilisant ces conseils,
nous pourrons les
prendre dans les prochaines
leçons où nous
parlerons de dessiner des formes délicates et dessiner nos 3 scènes de
perspective. Il se traduit aussi du crayon à d'autres supports. Mais la raison pour laquelle je commence avec un
crayon lorsque je dessine perspective
à main levée, c'est parce qu' il est libre de
commettre ces erreurs. Je peux effacer tout ce que
je n'aime pas, ou comme je l'ai dit plus tôt, je peux simplement dessiner plus de
lignes. Si je passe au stylo ou à la peinture, je peux généralement peindre
sur les lignes de crayon sans trop d'impact. question la plus courante
que je reçois et la chose avec laquelle j'ai eu le plus de difficultés, c'est de dessiner des lignes
droites sans
utiliser de règle. En perspective, c'est
important parce que, comme nous l'avons
dit plus tôt, s'
assurer
que les choses se connectent à ce point de fuite
sur la ligne d'horizon, est vraiment essentiel pour que cela ressemble à un objet réel dans
un espace 3D physique. Quand je tiens habituellement un crayon, je le retiens plus loin
quand je commence. La raison pour laquelle je fais
cela, c'est parce que je trouve que cela me donne un
peu une meilleure prise en main, et je peux aussi utiliser ma
main comme ancre. Si je tiens le crayon juste près de la pointe comme ça, je trouve qu'il est un
peu plus difficile d'être doux et un peu plus difficile créer de bonnes lignes
sans trop appuyer. tenir un
peu plus loin en arrière me
donne la liberté de faire pivoter mes doigts et de faire pivoter tout
mon bras pendant que je
dessine des formes. C'est un autre élément clé
de ma pratique du dessin, c'est lorsque je dessine
en perspective, ou lorsque j'essaie de
dessiner des lignes droites, j'essaie de bouger mon bras
plutôt que ma main. Si je bouge ma main
pour tracer cette ligne, ça devient un
peu plus ténu à penser que je m'étire
un peu. Au fur et à mesure que je le dessine
sur la page, ma position de dessin change. Ma position, ma
main est différente ici de ce qu'elle est au
début de la ligne. Alors que si je prends mon crayon, laissez-le reposer naturellement. Il est presque à un angle de 90
degrés par rapport à mon bras. Je veux conserver la majeure partie
du cycle de dessin. Au lieu de simplement bouger ma main lorsque je dessine
une ligne droite, je bouge tout mon bras. Lorsque je tiens
le crayon plus loin arrière et que je bouge mon bras, je trouve que je peux créer des lignes
plus droites. Cela m'amène à
ce point suivant, que si vous voyez ici, il s'
agit d'une ligne, ce
n'est pas complètement droit, mais il est composé de
tout un tas de lignes. C'est parce qu'avec un crayon, avec la possibilité d'effacer, souvent, les formes de
votre dessin en perspective ne
seront pas dessinées une seule fois. Par exemple, si je veux
dessiner une boîte comme celle-ci,
je passe plusieurs fois sur plusieurs côtés de
la boîte. C'est parce que chaque
fois que je dessine la ligne, je peux choisir la
ligne moyenne. Si c'est logique. le dessinant plusieurs fois, je peux avoir une meilleure idée de l'apparence d'une
ligne droite, et je peux corriger les parties bancales de la ligne avec d'autres lignes qui la
relient entre elles, en fin de compte plus d'
une boîte techniquement correcte. Cela est lié à
notre discussion sur points
de fuite
et les lignes d'horizon. Si je mets tous ces
conseils ensemble, si je dessine une forme liée à ce point de
fuite, la façon dont je
commence habituellement à le faire sans règle consiste à créer
une ligne imaginaire. Je ne touche même pas le papier en premier, mais je dis que je veux
créer une boîte ici. Je vais créer cette ligne,
puis, au fil du temps
, la graver très
légèrement avec des lignes claires. Puis, jusqu'à ce que finalement,
je devine correctement que cette ligne
mènerait réellement à ce point de fuite, et je peux graver
plus fermement de ce côté de la boîte. Je vais refaire, ligne
imaginaire, puis un
peu plus ferme au fil du temps, puis enfin je
peux graver celle-ci. Je le fais aussi avec les
côtés. Gravez-le très légèrement au fil du temps, puis fermez-le. Du point de vue ou de la
ligne droite que je fais, je le fais souvent d'abord imaginaire, rendant ma mémoire
musculaire et ma main habituée à cette ligne, puis au fil du temps l'assombrir. Cela s'applique à
tous les dessins que je fais. J'aime superposer le
dessin au fil du temps. À chaque trait de
crayon consécutif, je peux aller un
peu plus sombre pour m'assurer que les lignes que je
dessine sont correctes. Si je dessine cela légèrement au début, je peux prendre du recul et
voir si cela semble réaliste. Si c'est le cas, je peux le graver un peu plus sombre et encore
un peu plus sombre. Mais l'intérêt
de ne pas utiliser de règle, comme je l'ai dit
au début, c'est parce
que je veux cette sensation organique. Pour ma part, j' aime le regard des lignes
qui ne sont pas exactement droites. Si je vais généralement vers
ce point de fuite, c'est ce sur quoi nous voulons nous concentrer, sans avoir de lignes
super super duper, droites et parfaites. Vous souhaitez vous concentrer davantage sur les lignes horizontales
plutôt que verticales. Parce que dans nos scènes, les yeux sont généralement
plus à
l'écoute des lignes horizontales qui sont plus importantes que
les lignes verticales. Par horizontale, je veux dire, sur un plan horizontal
avec le point de fuite. En fait, cette ligne ici
serait horizontale. Si ces lignes vont vers
le point de fuite, même si elles ne le font pas vraiment, c'est ce
que nous voulons que vous vous concentriez sur
plus que ces lignes. Comme vous le voyez, chaque fois que
je fais ça, je bouge mon bras, pas seulement le crayon. Même si pour les petits détails, je déplace simplement le crayon lui-même pour dessiner en
perspective, et pour les éléments de notre scène et la cartographie
de ces éléments, je bouge généralement toute ma main. Nous allons passer
un peu à dessiner des formes délicates
en perspective. En apprenant ces formes délicates, nous pouvons ensuite les
intégrer dans les scènes que nous
allons dessiner plus tard.
5. Erreurs courantes: [MUSIQUE] Erreurs dans l'art, je préfère appeler ces expériences
d'apprentissage. C'est parce que chaque
erreur que vous commettez, particulier lorsque vous essayez quelque chose de nouveau ou que vous essayez
quelque chose de difficile, comme dessiner en perspective,
est une étape importante votre cheminement vers l'accès et en apprenant ce que
vous essayez de faire. Je commets des erreurs dans
chaque dessin. C'est parce que nos yeux sont vraiment faillibles et que
le lien entre nos yeux et nos mains est
souvent faible au mieux. Il est difficile de
mettre en perspective. Il est beaucoup
plus difficile qu'il ne devrait l'être, je pense, de
traduire ce que nous voyons dans le
monde réel sur la page. Mais il y a quelques
erreurs que j'ai souvent
commises tout au long mon parcours artistique
et des choses que je fais encore. Je vais passer en revue
ceux de cette leçon. Si vous vous concentrez trop sur une partie difficile
de votre dessin, le reste
du dessin peut
parfois en souffrir. Vous pourriez dessiner la Tour
Eiffel, techniquement correct. Cela pourrait paraître fantastique. Mais si vous essayez de
dessiner une scène à Paris, si la
Tour a fière allure, tout le reste semble désordonné, vous n'êtes pas vraiment
plus loin. Par exemple, dans ce
dessin que j'ai fait de Poudlard, je me concentre tellement sur
cette tour centrale. J'ai vraiment négligé le
bas de la scène et négligé de comprendre la
composition, ici. Si je devais passer un
peu plus de temps là-dessus, j'aurais vraiment aimé essayer de le
faire ressembler un
peu plus à ceci, composé de manière
à ne pas écraser côté de
la falaise et
l'eau en bas. J'aurais pu
le laisser respirer un peu plus que de me concentrer
sur cette tour centrale,
que j'ai trouvé si difficile pour une raison quelconque de dessiner
en perspective. numéro 2, c'est dessiner à
quoi ressemble
un objet, plutôt que ce à quoi il ressemble
réellement. Je ne sais pas pour vous, mais
quand j'avais sept ou huit ans, les premiers dessins que j'ai faits
ressemblaient un peu à ça. Je dessinerais le soleil dans le coin. Ensuite, je dessinais une cabane, une clôture de piquetage et des nuages. Peut-être même un petit
bâton comme celui-ci. Pour moi, c'est une maison. On dirait une maison.
Il y a de la nature là-dedans. J'aurais même pu dessiner
un arbre si je le voulais. Mais en réalité, cela ne ressemble vraiment à
aucune maison que j'ai vue et espère qu'aucun humain que
j'ai vu non plus. C'est pourquoi dessiner avec des photos de
référence ou dessiner à quoi ressemble
réellement un objet est tellement revigorant
pour moi et inspirant. Souvent, nous
nous trompons en pensant que
nous savons à quoi ressemble
quelque chose. Un bus urbain par exemple, beaucoup d'entre nous montent à bord d'
eux tous les jours. Nous pensons avoir une très
bonne compréhension de ce à quoi ressemble un bus. Mais si je devais en
dessiner un en perspective, je veux avoir une
photo d'un bus
devant moi pour pouvoir
capturer le reflet. Je peux comprendre comment
les roues deviennent plus petites
lorsqu'elles se déplacent à l'arrière
du bus, loin de nous. La façon dont les fenêtres
peuvent être courbes. Surtout dans les
formes difficiles, par exemple, les roues ou les fenêtres
ayant une image devant moi
peuvent m' aider à déterminer comment la perspective
fonctionnerait réellement, plutôt que ce que je pense qu'
elle pourrait On dirait. Parce qu'il est difficile de tromper
vos spectateurs dans ce genre de choses. Nous pourrions penser que nous pouvons parfaitement bien dessiner
un bus. Mais si nous
regardons réellement ce que nous dessinons, nous réalisons que nous n'avons pas vraiment
capturé les détails. Plus précisément en perspective, la façon dont les objets reculent au loin ou regardent à mesure
qu'ils s'éloignent peut être un peu
plus compliquée que ce que nous supposons au départ. La dernière erreur courante
est de s'assurer que chaque objet
différent de l'œuvre
d'art que vous fabriquez, il
s'agisse d'une boîte ou maison
différente ou d'un paysage
différent, des objets qu'ils ont un
relation l'une avec l' autre qui a du
sens dans la scène. Voici un exemple j'ai une boîte qui
flotte dans le ciel. C'est un peu au-dessus de nous parce que nous pouvons en voir
le fond. Comme nous savons que la
ligne d'horizon est au niveau des yeux, la boîte semble
donc être
un peu au-dessus de nous. Mais si nous voulons dessiner une autre boîte plus éloignée, nous devons déterminer
la relation avec
l' objet que nous avons
déjà dessiné. S'il est plus éloigné, cela signifie que la deuxième
case à gauche ici serait
plus petite, pas plus grande. Parce que dans la scène, si la boîte est plus petite ou importe quel objet que vous subissez ici, qu'il
s'agisse
d'une autre maison, d'un château sous la montagne, elle doit être
liée l'un à l'autre dans la façon dont le spectateur fait l'
expérience de la scène. Tout objet que vous mettez dans la scène, une petite tasse qu'il s'agisse d'une petite tasse à laquelle un personnage
pourrait boire
à un grand vaisseau spatial, doit obéir
à ces règles. Doit obéir aux règles
d'une scène. Il peut y avoir des points
de fuite infinis, ce qui est un
concept effrayant à imaginer. Cependant, tout ce que nous
dessinons dans la scène doit être cohérent avec
l'ensemble de la scène. Par exemple, si je dessine la scène d'un entraînement qui remonte
au loin. Mais je veux dessiner un arbre qui vient à
côté du train. Je dois m'assurer que la courbure de l'écorce
correspond à ce point de fuite.
6. Sujet, perspective et échelle: [MUSIQUE] Les trois thèmes les plus
importants qui apparaissent dans cette classe sont le sujet, la
perspective et l'échelle. Dans cette leçon, je
vais passer en revue les trois et
comment ils interagissent. Je pense que vous verrez des traces des
trois tout ce dont je parle
vraiment dans cette classe. Vous m'avez entendu dire un point focal, et c'est vraiment le
sujet de votre dessin. Le point central est l'endroit où vous
voulez que les spectateurs regardent. Par exemple, dans le
dessin derrière moi, le point focal est certainement le
complexe central du château de Rivendell. Cependant, j'y ai placé le point
focal avec des éléments qui
ne sont pas le point focal, qui ne sont pas aussi
importants, mais ils nous
dirigent vers cela. Vous pouvez voir comment il y a une
rivière et un pont, ainsi qu'un
affleurement d'arbres et une
cascade en arrière-plan. Les éléments périphériques
autour de votre point focal ou autour de votre sujet
sont presque
aussi importants que le
sujet lui-même. Ils nous donnent plus d'indices et peuvent situer dans un environnement
plus vaste. En veillant à ce que ces éléments
périphériques complètent le point focal ou s'ajoutent au sujet
de votre dessin, scène peut
vraiment prendre vie et elle peut changer les émotions. Si j'ajoutais des
affleurements rocheux ou dentelés de rochers ici, cela pourrait vous faire sentir
différemment où nous sommes. Vous pouvez le voir ici,
lorsque j'ai dessiné la ville d' Edoras du Seigneur des Anneaux. Je veux que l'accent soit mis sur ce pilier central de roche
et sur le château au sommet. C'est le sujet du dessin. En fonction de ce que je
veux dire ce château de
Rohan, par exemple, modifie la façon dont je l'approche ou façon dont je positionne le spectateur par rapport
à celui-ci. Par exemple, ici,
cette petite
tour du château que nous revisiterons
plus tard dans la classe, la perspective avec laquelle j'ai
abordé cela, nous
permet d'en
savoir beaucoup sur sa relation le monde ou dans laquelle elle s'
intègre. les environs. En positionnant certaines choses au même niveau que le spectateur, comme si nous les voyions si
nous marchons vers eux, cela peut dire quelque chose sur
un objet ou un point focal. Alors que le placer bien au-dessus de nous peut dire quelque chose sur
notre relation avec elle. en va de même pour
le placer loin en dessous. Choisir une perspective qui
correspond à l'histoire que vous souhaitez raconter sur le point focal ou le sujet de votre dessin, ou où se trouve le spectateur, peut vraiment ajouter beaucoup
à votre dessin. Mais cela ne fonctionne que si vous intégrez
également l'échelle. échelle correspond essentiellement à la
taille du point focal ou l'objet par rapport à la scène ou à la
composition qui l'entoure. Comment votre
point de vue ou comment
votre perception de
ce château change-t-elle votre perception de
ce château change-t-elle en fonction de sa taille ? Ici, l'accent est mis sur la porte
car nous sommes si proches de ce grand château qui nous
semble si grand, même si en réalité, il est
peut-être de la même taille. En augmentant le château, nous
nous sentons plus proches de l'
objet ou du point focal. Si, par exemple, dans le dessin de Rohan
que j'ai mentionné, si je nous avais positionnés
juste à côté des portes, en
regardant les portes qui
dominent au-dessus de nous avec juste le sommet du
château sur le colline visible, aurait-il fait que vous vous sentiez
différemment à propos de Rohan ? Ou cela vous aurait-il fait ressentir différemment ce que j'
essayais de faire passer ? L'échelle et la taille des
objets de nos dessins
sont très importantes. Parce que c'est un indice
visuel qui permet au spectateur de connaître
son importance et comment il interagit avec d'autres aspects de votre dessin. En choisissant une échelle qui correspond à l'histoire que vous souhaitez
raconter sur votre sujet. En plus de choisir
une perspective qui positionne par rapport
au spectateur où vous
voulez qu'il se trouve. De plus, concentrez-vous sur le sujet ou le
point focal et veillez à ce que la composition de
votre dessin nous oriente vers ce qui est important et
ce qui compte pour le spectateur.
7. Formes délicates : cercles et courbes: Dans le monde réel, il y a
si peu de choses droites. Lorsque vous regardez autour
d'une rue animée de la ville, il y a beaucoup de choses dans
cette scène qui ne sont pas lignes
droites
à tracer qui ne mènent pas toutes à un point de
fuite. Par exemple, ce mug que j'ai essayé de dessiner
lorsque j'ai dessiné ma scène, il y a beaucoup de
lignes courbes dessus, plus précisément le cercle du
haut et cette poignée. dessiner ces choses en
perspective, par exemple peut
être difficile de dessiner ces choses en
perspective, par exemple
au-dessus de moi ou en dessous de moi,
car ce sont des cercles, ne
sont pas des
lignes droites qui semblent
conduire à un point de fuite. Dans cette leçon, nous allons
passer en revue quelques
trucs et astuces pour dessiner ces formes organiques
délicates. La chose à retenir
des formes délicates c'est qu'elles peuvent toutes être décomposées en formes
plus faciles à dessiner. La raison pour laquelle je
commence par des rectangles, comme je l'ai montré dans les leçons
précédentes, c'est parce que ces rectangles sont très faciles à relier à une ligne d'horizon
et à un point de fuite. Je vais commencer
le point de fuite là et je dessine un carré. Je sais que les lignes verticales vont se diriger vers
ce point de fuite. Maintenant, disons que je veux
dessiner un cylindre, une tasse à café, par exemple. C'est une
forme difficile car c'est un cercle au-dessus d'
un autre cercle, mais je peux le
décomposer en carrés. Les points de fuite là-bas, je veux le dessiner
très près de moi. Ce sera une tasse à café
assez grande. Je vais dessiner
un autre carré ici, le côté supérieur descendant vers
le point de fuite, et ce côté va également vers
le point de fuite. Ensuite, je vais les relier. Maintenant, nous avons un grand cube
rectangulaire, puis un cercle peut s'insérer
à l'intérieur de ces carrés, le carré inférieur
et le carré supérieur. Je vais dessiner la taille
du cercle et je vais
dessiner des arcs. Je veux dessiner votre
arc de manière naturelle. Par exemple, de
ce point à ce point, l'arc doit être un peu plus brusque que ce
point à ce point, car ces points
sont plus proches les uns des autres. Une fois que j'ai eu ces points, je veux les relier. Rappelez-vous que j'ai parlé
plus tôt de bouger tout votre bras. Il peut dessiner
le cercle plusieurs fois. Il est un peu compacté et il fait de même ici et
ce cercle va
être beaucoup plus compacté comme un cercle très
étroit et étroit. Ensuite, je les connecte. Je vais
le corriger ici
, puis j'ai la
base de la tasse. Maintenant, si je veux dessiner
la poignée de cette tasse, je peux déterminer où
elle va se trouver. Je pense que l'angle le
plus difficile
serait peut-être ici. Je sais généralement quelles
formes nous pouvons utiliser ici. Nous allons recommencer
avec des rectangles. Les côtés des
rectangles vont
revenir vers ce point
de fuite. Je vais deviner
la taille. Ensuite, c'est aussi un cercle, donc je vais juste
relier la même chose ici. Ensuite, je peux effacer ces lignes et j'ai la base de ma tasse. Comme vous pouvez
le constater, certaines lignes ne semblent pas
vraiment correctes, peut-être que le fond est un
peu trop encombrant ici. Mais au fil du temps, vous pouvez progressivement devenir plus compétent alors que vous continuez à vous entraîner à
avoir la chose devant vous, avoir une tasse devant
vous aide également. La prochaine forme va
essayer de dessiner est un arbre parce que nous allons dessiner
beaucoup dans la classe d'aujourd'hui. Si la fuite pointe ici, nous allons dessiner
l'arbre au niveau des yeux, au milieu du tronc ici. Nous allons prétendre qu'il y a
un autre point de fuite, peut-être jusqu'en haut, presque en dehors de notre plan d'
esquisse ici. Nous savons que ces deux
lignes doivent conduire
à ce point de fuite. Ensuite, nous allons dessiner
un autre rectangle ici menant à
ce point de fuite. Nous avons que la base de l'arbre est un carré grossier et les côtés de l'
arbre mènent vers un point de fuite sur
le toit de notre dessin. Tout comme la tasse ici, je suis à peu près mi-chemin sur les lignes et
je vais les relier. Je les ai connectés et je peux
prendre les virages difficiles, quelque chose dans ce
coin et ce coin et le dessiner, et il a toujours une avance
vers ce point de fuite. Maintenant que nous devons
ajouter quelques branches. C'est là que ça devient
un peu plus délicat. Puisque nous sommes au point de
fuite ici, ces branches sont au-dessus, ce qui signifie que nous
regardons les branches. Nous pouvons être un peu plus lâches
parce qu'ils sont organiques, et cela nous donne
un peu plus de licence pour créer des formes qui n'ont pas besoin de lien
vers le point de fuite. Cependant, en gardant la façon
dont les branches s'épanouissent, se connectant vers ce point, cela peut vraiment nous aider à créer
cette dimension de l'espace. L'extérieur
des branches va suivre cette boîte qui mène
au point de fuite. Je vais créer
cette boîte ici, et je vais la
créer hors kilter. La raison pour laquelle je le
crée hors kilter c'est de nous donner un aspect
un
peu plus naturel à la
boîte des branches. J'ai cette base de la boîte qui mène à
ce point de fuite, il n'est pas nécessaire qu'elle
soit directement là. Le haut de la boîte
mènera vers ce point de
fuite ici. Je peux maintenant créer les
branches dans cet espace. Les branches deviennent un
peu plus petites au fur et à mesure qu'elles montent là. Ils n'ont pas besoin de mener
directement à cette ligne, mais l'extérieur des branches restera dans la
boîte que nous avons créée. Comme vous le voyez, je ne change pas
vraiment façon dont je dessine les branches
individuelles. Je ne fais que dessiner les
branches de l'arbre qui
restent dans cette boîte
pour qu'on
dirait que toute la canopée s'
éloigne de nous vers le ciel et descend vers
le point de fuite. C'est pourquoi je peux ajouter
les détails d'un auvent, en sortant un peu de la
boîte, mais généralement en suivant
les lignes que nous avons créées. La raison pour laquelle je sors
des sentiers battus, c'est parce que les
feuilles ne suivent pas cette forme carrée. Les branches tombent en dehors de
ces lignes, mais les charnant ou en
les gardant proches de cette ligne, je peux créer un regard d'
arbre qui se trouve au-dessus de nous, mais qui mène aussi
vers un point de fuite. À partir de là, je peux ajouter des
racines, des sections de racines et jouer un peu avec
le tronc, ajouter peut-être des aberrations
et des trucs comme ça. Maintenant, il ne s'agit en
aucun cas d'une masterclass. J'espère que cela a été un
peu utile lorsque nous
allons dessiner nos
trois dessins en perspective.
8. Apprenez à voir : Dessinez votre vue: Nous avons établi
des termes clés et des points de référence concernant le dessin en perspective
à main levée. Pour les mettre à profit,
voici un exercice pratique consistant dessiner ce que vous voyez juste devant vous
en ce moment. Prenez un bout de papier, n'importe quel
type de papier, et un crayon, n'importe quel type
de crayon, et esquissez ce que
vous voyez devant
vous en gardant à l'esprit les
choses dont nous avons parlé. abord, point de fuite, deuxième, ligne d'horizon et troisième, le premier plan, le
milieu et l'arrière-plan. Si vous regardez devant vous en ce
moment, que voyez-vous ? Vous regardez hors
de votre immeuble ? Vous regardez dans
votre salon ? Regardez les premières lignes
de la pièce dans laquelle vous vous trouvez et où elles mènent
vers la distance. Regardez les objets
de votre scène, que ce soit votre
tasse à café devant vous, que
ce soit votre carnet de croquis devant vous, et dessinez certains de ces objets. Vous pouvez dessiner la scène complète avec seulement quelques objets
dans cette scène, puis la publier dans la page du projet de
classe. Maintenant, le but de cette esquisse de
pratique est d'être lâche et d'en avoir une idée. Je fais un petit zoom arrière, et je dessine mon bureau et mon mur juste en face de moi. En utilisant les conseils que
j'ai vus plus tôt, j'esquisse
tout de façon très lâche. Je ne prends pas beaucoup
de temps là-dessus. Je dessine juste ce que
je vois devant moi. Même ma main, je vais
dessiner ça ici. Pour ces détails, je fais un petit
zoom avant. Je dessine le premier plan et l'arrière-plan.
9. Neutrale : immersion et confort: [MUSIQUE] Maintenant, je pense que nous sommes prêts à commencer notre premier croquis d'étude de
perspective. Le premier dessin que nous allons
aborder est un dessin en
perspective neutre. Rappelez-vous que lorsque j'ai
parlé de lignes d'horizon et que
j'ai mentionné la ligne
d'horizon au milieu de la page, c'est celle sur laquelle nous
allons nous concentrer en premier. En positionnant notre point focal, qui est l'
objet principal de notre dessin près du milieu de
la ligne d'horizon de la route, il est au niveau des yeux avec
nous, avec le spectateur. Je trouve que placer un
point focal ou placer l'objet clé dans la scène sur cette ligne d'horizon neutre, un excellent moyen d'ajouter une
immersion douce à votre scène. Lorsque nous voyons certains objets
dans ce point de vue, il y a un certain
sentiment de confort ou un sentiment que nous pourrions participer à la scène
parce qu'elle est accessible à nous. N'oubliez pas que si la
ligne d'horizon est au niveau des yeux, cela signifie
que les objets qui se trouvent sur la ligne d'horizon
sont au niveau des yeux. Maintenant, ce que j'ai
parlé d'échelle plus tôt, cela s'applique ici aussi
parce que si nous dessinons l'objet, le point focal de notre dessin, si nous le dessinons sur une certaine scie, est qu'il est accessible à le spectateur le plus proche de nous. S'il s'agit d'un bâtiment, par exemple, de l'
intention, cela crée un espace que nous avons l'
impression de pouvoir habiter. Avec une perspective neutre, je veux tracer la ligne
d'horizon au milieu de la page car je veux avoir suffisamment d'espace au-dessus et en dessous pour créer un objet ou un objet point focal au
milieu de la page. Cela nous a aidés à atteindre cet
objectif de faire
croire qu'il se trouve sur le même
plan que le spectateur, ou c'est un endroit où nous pouvons
simplement entrer dans la scène. Maintenant, je bloque
la tour centrale, qui va ressembler
à un cylindre. Il y a de bonnes chances pour
vous de vous entraîner à
dessiner cette forme peut-être
plus délicate. J'utilise la même méthode
que celle dont nous avons parlé auparavant, comme en dessinant un carré
en bas et un carré en haut qui
ramènent tous les deux vers
ce point de fuite. Ensuite, je le bloque, créant le cylindre et en
créant les cercles à
l'intérieur des limites du
carré supérieur et du carré inférieur. Ensuite, j'efface les vues
extérieures ou extérieures et il ne me reste
plus que ce cylindre, juste ce château sur lequel nous allons dessiner
le toit. Juste un joli toit pointu et le rend un peu
magique, un peu mystique. J'adore les pièces pointues parce qu'elles courent et
vous avez Poudlard et les châteaux fantastiques
quand nous étions plus jeunes. Maintenant, je dessine
d'autres points d' intérêt au-dessous et
au-dessus de la ligne d'horizon, gardant neutre comme si nous regardions la scène
comme si c'
était une forêt que nous traversons et ce chemin qui nous
invite en quelque sorte à entrer dans la scène. C'est là que la composition et d'autres éléments de la
scène sont
aussi importants parce que tout comme le point focal se trouve sur le neutre ou à travers
la ligne d'horizon, nous voulons d'autres points de l'intérêt de nous conduire dans la scène et d'encadrer la
partie principale du dessin. Quand je
finis ces arbres, comme nous en avons parlé, je veux le rendre
un peu mystique
et c' est de la perspective, même s'il s'agit aussi d'une
composition ou de détails mais la forêt qui
nous entourent, qui ne nuisent pas vraiment
au château principal ou nuisent pas à la perspective
neutre ,
mais ajoutent un
peu plus d'intérêt J'ajoute ces petits
détails dans les arbres
de la forêt qui
nous entourent, qui ne nuisent pas
vraiment
au château principal ou ne
nuisent pas à la perspective
neutre,
mais ajoutent un
peu plus d'intérêt. et ajoutez
des profondeurs dans la scène. Nous voulons que cela ressemble à un
espace tridimensionnel et
la variation de la taille et de
la forme des arbres est vraiment un moyen
essentiel de le faire. Nous avons le cadre
de notre dessin, nous avons la tour principale du château, et nous avons un chemin
qui mène vers le spectateur et c'
est là que j'ajoute d'autres éléments qui ajoutent un peu plus.
plus d'intérêt également. Lorsque vous dessinez
cette roche, par exemple, nous allons utiliser la
même méthode de blocage, nous voulons nous assurer
que les limites de notre carré
peuvent remonter vers ce point de fuite puis nous allons
avoir
un peu compliqué et ajouter quelques
aberrations dans la forme, la rendre un peu plus rocailleuse. Lorsque vous dessinez cette scène, réfléchissez aussi aux
moyens changer l'ambiance de
la perspective. Par exemple, je ne fais qu'
ajouter de l'herbe et d'autres rochers du château. Voulez-vous dessiner un personnage qui
traîne par la fenêtre ? Comment compléter la perspective que
vous dessinez par ce que vous ajoutez spécifiquement à la façon dont
vous modifiez le point focal ou comment modifier
les caractéristiques de cette tour centrale ? Pour moi, je trouve que les portes sont vraiment précieuses à ajouter
aux scènes de perspective. Plus précisément dans ce cas, lorsque je veux que cela ressemble à une scène immersive dans laquelle
on pouvait entrer
en y ayant une porte nous avons eu l'impression que ce
château est accessible, mais vous pouvez emménagez-y. Faites comme
chez vous dans le château. me rappelle le
château de Tango et maintenant, les fenêtres, spécifiquement sur un cylindre
circulaire peuvent s'avérer un peu délicates. Mais comme je l'ai mentionné dans les deux premières
leçons sur la perspective, ce sont les lignes qui remontent la ligne d'horizon
qui sont vraiment importantes. Alors que nous expliquons comment ajouter texture ou comment
ajouter des briques au château, je suis presque en train de suivre les lignes supérieures et inférieures du château lui-même pour peut-être ajouter les anneaux que le
des briques tomberaient dessus. En dessinant cela,
tout comme nous avons esquissé
le reste
du dessin lorsque nous
voulons ajouter des détails, lorsque nous voulons ajouter des
fenêtres, c'est un peu plus facile à faire,
car nous savons où l'horizontale
en haut et en bas de la fenêtre tomberait et comment elle
serait en perspective. Maintenant, ce n'est pas un art exact, mais rappelez-vous que les
choses s'éloignent de nous, elles semblent plus petites. Puisque cette fenêtre se trouve sur
le côté du château, elle paraîtra un peu comprimée ou un
peu plus étroite car elle est orientée
loin du spectateur. Encore une fois, réfléchissez aux
autres éléments que vous pourriez ajouter ici pour ajouter un peu d'intérêt, peut-être des vignes sur le château, peut-être un personnage sur le
toit ou quelque chose comme ça, peut-être une autre fenêtre
comme moi ici. . Pensez à la façon dont les objets, périphérie ou d'autres
éléments alimentent la
périphérie ou d'autres
éléments alimentent l'ambiance ou l'ambiance générale du dessin que
vous essayez de transmettre au spectateur. La perspective neutre
ici vous donne beaucoup de marge de manœuvre pour
créer une scène que vous souhaitez créer avec le public regarde comme un espace
que nous pourrions habiter, lequel nous pourrions entrer directement. Nous avons ce dessin d'un
château juste en face de nous, nous avons pu nous
entraîner à dessiner le cylindre du
corps du château et à comment cela remonterait le cylindre du
corps du château et à comment cela remonterait vers la ligne d'
horizon en utilisant ces éléments de dessin. La Turquie forme que nous
pratiquons à l'avance. Nous avons également eu l'occasion de
pratiquer certaines formes organiques, les arbres à côté de nous, le chemin qui nous mène. J'ai l'impression de pouvoir entrer dans la scène et j'espère que
vous le ferez aussi. Dites-moi ce que vous avez
pensé de cette scène sur la page Projet de classe. Ensuite, nous allons
rebondir la même scène dans
ces mêmes éléments, nous allons dessiner
cette même scène bas et voir
comment cela change notre perspective de
ce que nous dessinons et change l'humeur
du dessin lui-même.
10. Bas : Intimidation et grandeur: [MUSIQUE] Imaginez maintenant que vous êtes
debout en dessous du château. Que verriez-vous si
vous regardiez les marches ? Comment les arbres s'
éloigneraient-ils de vous jusqu'au
point de fuite dans le ciel. Comment le château
lui-même, le cylindre,
semblerait-il reculer
vers la ligne d'horizon,
qui est, rappelez-vous,
au niveau des yeux. Si la ligne d'horizon
est au niveau des yeux, cela signifie
que le château
semblera dominer au-dessus de nous, un gratte-ciel. Dans cette leçon, nous
allons expérimenter et voir comment cette
scène nous fait ressentir, comment cela changerait la perspective et changerait
la scène que nous dessinons. Avec une perspective plus basse, nous voulons plus d'espace en
haut de la page, ou plus d'espace au-dessus de
la ligne d'horizon, car c'est là que
notre point focal, c'est là
que sont les principaux objets de notre scène vont l'être. horizon est bas
, tout comme le point de fuite. Je vais maintenant
déterminer où sera ce point
focal principal. Maintenant, notre courant a grimpé
sur des rochers parce que je trouve quand il
domine nous, c'est ainsi
que vous obtenez plus de nu central d'
un imposant château. Je suis juste en train de le tracer
exactement comme nous l'avons fait auparavant, avec les carrés qui redescendent vers le point de
fuite, le haut et le bas, le
bloquant. Vous pouvez le laisser en carré. Mais j'aime le défi
d'en faire un cylindre. Nous allons tout le temps s'affiner à ce cylindre, en
gardant à l'esprit ce point de
fuite. Nous avons maintenant un point de
fuite supérieur, qui se trouve en haut de la page. C'est parce que les lignes
parallèles menant vers le haut
convergeraient à ce moment-là. Je veux garder cela à l'esprit
lorsque vous bloquez cette tour. Nous allons ajouter
la porte ici, encore une fois, menant
à ce point de
fuite en haut de la page. Si nous gardons ce carré aussi, nous pouvons simplement ciseler les coins carrés
et créer une porte, comme nous l'avons fait sur
le dernier dessin. Maintenant, mais nous allons essayer de mettre une fenêtre au même
endroit que nous l'avions fait auparavant. Nous voulons que les
lignes verticales
conduisent à ce point de fuite supérieur. Les lignes horizontales,
nous voulons qu'elles suivent la courbure naturelle
de la tour. Vous pouvez utiliser la même méthode
que celle dont j'ai déjà parlé. Alors que suivre
la courbe supérieure et la courbe inférieure du château et les esquisser
au fil du temps. Ou simplement expérimenter,
voir ce qui semble juste. Vous pouvez toujours effacer ou
simplement dessiner à nouveau dessus. Surtout si vous
dessinez légèrement. [MUSIQUE] Quelques-uns pensent aussi comment la tour est
positionnée au-dessus de nous en ce moment, faudrait probablement monter des escaliers que
nous pourrons avoir plus tard, ou une grande colline
pour y arriver. C'est un peu
intimidant. Je trouve au moins. Maintenant, la chose que nous pouvons
faire avec les arbres, ce qui est
vraiment cool, c'est de les amener également vers ce point de fuite. On dirait que
le château et les arbres décidés
dominent au-dessus de nous. Je commence par les troncs d'arbres de
base ,
puis j'ajoute
quelques objets moelleux à l'aspect nuageux pour un auvent que
nous pourrons détailler plus tard et ajouter quelques branches qui voient maintenant la tour au-dessus de nous, la
branche est donc plus visible. Parce que nous sommes
sous les arbres. L'ajout plus de détails et l'
ajout de ces arbres qui encadrent le château obtiennent le même effet
que celui obtenu la dernière fois. Ce qui est que le point focal
du dessin est plus concentré et centralisé en raison des éléments qui
l'entourent. Nous avons le château
juste en face de nous et le château au-dessus de nous. Je trouve que ces
différentes scènes ajoutent
une touche différente à la scène de
perspective que j'ai dessinée. Nous en avons encore un,
et c'est une vue d'ensemble. C'est probablement mon point de
vue préféré dans lequel puiser. Je vous verrai dans la prochaine leçon.
11. L'œil d'oiseau : Échelle et puissance: [MUSIQUE] Dans les films et les
jeux vidéo, le plan d'établissement, le plan qui nous indique où
nous sommes, ce qui se passe, est souvent du point de
vue de l'œil d'oiseau ou dans les airs. C'est un excellent moyen de montrer une
grande partie de la scène, montrer une grande partie de paysages et d'établir vraiment le
spectateur là où nous sommes. C'est aussi une
scène difficile de dessiner en perspective car
parfois nous voyons des choses de plus loin, nous voyons un large
éventail d'objets et nous devons inclure l'
arrière-plan qui est plus éloigné, et dans certains cas, c'est
un peu plus difficile à dessiner si nous
dessinons des choses comme des rivières, , des forêts, etc. Parce que souvent, nous ne pouvons pas voir
le fond des arbres ou nous ne pouvons pas voir les
détails de la rivière, etc. Vous savez ce que je vais
dire maintenant c'est que nous dessinons la ligne d'horizon en haut
de la page. Je vais dire environ un quart ou un tiers de
la page. La raison pour laquelle nous
faisons cela est parce nous voulons que le
point focal soit en dessous. Nous allons avoir plus d'
espace sous la ligne
d'horizon pour travailler et
créer une scène. Je crée ce point
de
fuite au milieu de la page, puis je vais faire notre méthode de
blocage que nous avons
retrouvée quelques fois maintenant lorsque
vous bloquez le cylindre. Cette fois où la base du château, cette fois, gardez à
l'esprit ou remarquez comment il
va sembler
reculer vers le
bas de la page. Nous sommes presque en train de retourner le scénario ou de faire exactement le contraire
de ce que nous avons fait la dernière fois. Alors qu'un autre point de
fuite
se trouve au bas de cette page. Si vous regardez votre
grand livre maintenant ou votre téléphone, vous remarquez qu'il semble
diminuer au fur et à mesure qu'il est
éloigné de vous, exactement la même chose est vraie ici. Alors que la base du
château va maintenant être plus petite que le sommet. Gardez également à l'esprit comment, au-dessus du château, nous pouvons voir
cette ligne d'horizon. Il y a beaucoup plus d'espace ouvert ou
négatif visible. L'espace autour du château qui jusqu'à présent, n'est pas
vraiment rempli. Mais tout d'abord,
terminons quelques détails, donc nous allons
ajouter une autre porte ici avec les
lignes verticales menant ce point de fuite,
puis peut-être une autre fenêtre sur
le côté du château. Encore une fois, gardez à l'esprit que dessiner ces formes
encore et encore, ou les dessiner très
légèrement, puis prendre du recul ou
tenir votre papier à bout de bras peut être un
excellent moyen de faire assurez-vous que vos lignes et vos
formes sont correctes. Développez un œil critique et
assurez-vous de prendre le temps de
tenir les choses à bout de bras. Maintenant, lorsque nous
dessinons les arbres, nous voulons garder à l'esprit
qu'ils sembleront être plus petits
vers la base. De plus, plus ils sont proches de nous, moins
le tronc
est visible car il sera recouvert par la verrière. Nous pouvons
recommencer en dessinant des
contours vraiment rugueux de la canopée. plus grande partie du tronc est
visible, mais plus
loin des arbres se
trouve de nous le spectateur. Un peu moins du
château est visible ici, un peu moins d'
arbres sont visibles ici, et le sentier semble
beaucoup plus petit, mais il nous donne également un
peu plus de puissance sur la scène. Nous pouvons voir beaucoup plus loin
dans le loin. On dirait presque qu'il
établit le château dans un
paysage beaucoup plus vaste qu'auparavant, ou dans un paysage un
peu plus connaissable. Je vais essayer de
dessiner le même affleurement
rocheux ici et je vais le séparer de ce point de fuite
à cette ligne d'horizon. Encore une fois, c'est peut-être
un peu déroutant que je dessine un carré puis que je crée
une forme organique, mais je trouve que c'est vraiment un
excellent moyen de développer les paramètres de la forme
délicate de votre dessin. De plus, en n'utilisant
pas règle et en ayant un
peu de marge de manœuvre, même si leurs
lignes de perspective ne s'additionnent pas directement, je pense que cela ajoute une partie de votre propre créativité et votre propre flair à la
le dessin en perspective, qui est vraiment important lorsque vous créez des scènes
ou spécifiquement lorsque vous souhaitez
exprimer une émotion ou exprimer une humeur dans votre pièce. J'adore le
fond de montagne parce qu'
il en déduit qu'il
y a
une grande distance et probablement
d'autres civilisations communautés
et
villes en arrière-plan. C'est pourquoi je veux ajouter cela, et cela
contribue davantage à cette ambiance grandeur d'exploration
et d'aventure. Maintenant, je remplis un peu plus ces
lignes. J'en ai parlé un
peu plus tôt, mais j'adore revenir sur
les lignes déjà faites pour développer un peu
plus de confiance en eux, et aussi pour lui donner
un aspect critique pour assurer.
correspond en fait. Encore une fois, en plaçant le château
au milieu de la scène, nous le rendons important. Nous en faisons partie intégrante
du dessin sur lequel
nous veillons à ce que les gens se concentrent. En le plaçant en dessous de nous, on dirait presque que nous
survolons le dessus. Nous avons maintenant trois croquis de
perspective. Nous en avons un d'un point de vue
neutre, un d'une perspective inférieure et un autre d'un œil d'oiseau
ou d'une perspective supérieure. Ensuite, nous allons parler d'
autres éléments que
vous pouvez ajouter à vos
dessins en perspective qui ne
dépendent pas du dessin en perspective. Cela semble déroutant,
alors je vous verrai dans la prochaine leçon où je vais
expliquer exactement ce que je veux dire.
12. Matts de lumière et de ombres : Partie One: Lorsque vous dessinez
une perspective, il y a deux éléments clés dont
votre scène a vraiment besoin, sinon elle ne sera pas
belle, même si votre perspective est
techniquement correcte. La texture est tout aussi
importante que la lumière lorsqu'il s'agit de dessiner en
perspective. Dans cette partie de la leçon, nous allons examiner comment
utiliser la texture pour améliorer les
croquis de perspective
que vous faites et ajouter cette mystique et ce
drame à la scène. Il y a quelques
principes de base de texture. La première est que
plus
loin de vous dans la scène, moins
les textures seront détaillées et plus
les
textures seront petites. Par exemple, avec de l'herbe
ici et des feuilles ici, je vais les créer un
peu plus grandes et
les déplacer plus petits ici avec
un peu moins de détails. Une erreur courante que j'avais l'habitude de faire était de dessiner la même quantité de détails plus loin dans la
scène qu'au premier plan. Mais ce n'est même pas
vraiment un choix artistique. C'est aussi dans le monde réel. Si vous regardez dans une
vallée par exemple, loin de vous
deviendra plus brumeux, plus brumeux,
moins détaillé que les choses de près. C'est la même chose avec les rochers ou
même si nous allons ajouter quelques pas à la scène, ils vont grossir
ici et à mesure qu'ils
reculent au loin, ils deviennent plus petits et moins détaillés. Certaines de ces choses que
vous ne
remarquerez vraiment que lorsque vous
finaliserez le dessin. Par exemple, si nous voulons finir cela
au crayon, je pourrais peut-être effacer certaines lignes esquissées et ajouter
des
lignes foncées ou passer un peu plus de temps avec chacun de ces éléments de détail. Il en va de même pour les arbres. Maintenant que nous avons les arbres établis dans notre
scène, par exemple, ceux qui ont
arqué vers le loin, je vais les attirer. C'est un autre endroit où les règles nous
empêcheraient vraiment de ne pas nous aider, car même si les
arbres sont verticaux, ils ne sont pas uniformes
comme dans l'écorce et les branches et tout change. en fonction de l'
épaisseur de l'arbre, du type d'arbre et
si on le mesurait avec une règle, on se retrouverait avec un
dessin qui n'a pas air intéressant ou qui
n'a pas l'air organique. Maintenant, peut-être que la partie
la plus
difficile serait la pierre de ce château,
car nous voulons qu'il recule de chaque côté
du cylindre ici et que les pierres de chaque
côté deviendront plus petites. de
plus en plus petit au sommet. Lorsque j'aborde une zone
de texture plus grande dans un
dessin comme celui-ci, il y a deux
façons clés de le faire. Tout d'abord, c'est que je trace une ligne
en haut du centre. Ensuite, je vais tracer une ligne
un peu plus de la moitié du château, car elle représente la
moitié du château même si à nos
yeux, ce n'est pas à mi-chemin. Le concept de raccourcissement
que j'ai mentionné précédemment signifie que cette ligne à
mi-hauteur apparaît en fait un peu plus
loin dans le château car le sommet
semble raccourci que la région la plus proche de nous. Ensuite, je vais ajouter
un autre arc à mi-hauteur de cette ligne et un peu plus de la
moitié de cette ligne. Ensuite, je vais continuer à
ajouter des arcs ici, en suivant la forme
du sommet
du château et du fond
que nous avons gravé. Ils vont être très
légers et ce sont là les points de
référence pour la brique. Je vais pointer dans la
brique et là encore, vous pouvez être très doux et vous ne vous souciez
pas vraiment des formes droites et
vous voulez qu'elles
tombent généralement le long de ces
arcs que nous avons dessinés. Au fur et à mesure qu'ils se rapprochent du bord, ils vont s'amincir. fur et
à mesure qu'ils se rapprochent du milieu, ils vont s'
élargir ou s'épaissir. Je ne vais même pas faire tout
le château parce que gestes dans
la texture est la chose la plus importante ici et même
avoir un peu de texture peut vraiment rendre
la scène vivante. Comme vous pouvez le dire, je ne
m'inquiète pas beaucoup la
taille des rochers, plutôt qu'ils suivent ces arcs
rugueux que nous avons créés. En arrivant au
sommet de cette tour, je vais ajouter un
peu moins de détails et les rochers seront plus
petits. En bas, ils sont
un peu plus épais et ils apparaissent un
peu plus détaillés et je les détaillerai
un peu plus loin dans le parcours de dessin. Mais au fur et à mesure que vous avancez vers
le bord du château, ils devraient être plus compactés car nous
les voyons d'un angle. Comme vous pouvez le constater, beaucoup
de ces roches ne suivront pas les lignes de
perspective de la ligne d' horizon que nous avons établie pour
la première fois, mais
ce n'est pas le point principal. Le point principal est qu'
ils deviennent plus petits vers le bord du château et agrandissent vers le milieu ici.
13. Matts de lumière et de ombres: [MUSIQUE] Dans la plupart de nos dessins
de scènes environnementales, particulièrement en perspective,
le soleil est une source de lumière. Ou si c'est la nuit, la lune, ou même un jour nuageux, il y a généralement une direction d'où provient
la lumière. Je le considère presque comme un point de fuite lorsque je détermine d'où vient la
lumière. Il est utile d'avoir ce signal visuel sur mon dessin
ou même sur mon dessin. Par exemple, supposons que
la lumière est là. J'y dessine un petit
point très légèrement pour m'aider à déterminer où va se trouver l'
ombre. Cela ne nous
aide pas vraiment, car la lumière ici pourrait être un soleil en arrière-plan ou un soleil derrière la caméra ou même
ici au milieu de la terre. Plus précisément, vous savez
comment le soleil
pourrait briller
derrière la tour, en
dehors de la tour ou devant la tour, ou de cette hauteur. Je vais prétendre savoir que
le soleil brille directement à côté de
la tour à cette hauteur. Ce que je fais ensuite, c'est de
déterminer où va se trouver l'ombre
lorsque je trace une ligne droite depuis le point solaire jusqu'à la tour. À partir de là, je sais que
l'ombre de la tour
va suivre cette
ligne droite jusqu'au sol. Ce sera généralement la
durée de l'ombre. Ensuite, pour savoir quelle sera
l'épaisseur de l'ombre, épaisseur d'une ombre de
la tour, je vais faire notre célèbre méthode carrée de blocage
avec une ligne qui va vers la ligne d'
horizon et reliant aux
côtés de la tour. Cependant, de ce côté, l'ombre ne sera pas
droite car le bord de la falaise et
les arbres sont gênés. Je vais dessiner quelques petites aberrations
du paysage, et de même de ce côté, quelques petits creux pour imiter la façon dont le
paysage va changer. Avec des objets comme des arbres, je devine
habituellement. Je sais que le soleil
est à côté du château. Pour ces arbres, en fait, cela dirigerait
l'ombre de cette façon, car les arbres sont
plus
éloignés que le château. Il peut aider à étoffer le
paysage et à le rendre plus tridimensionnel si d'autres zones comme cette roche ont également de l'
ombre. Parce que je sais que
le soleil les frappe d'ici même. Je vais dessiner ce côté du rocher dans l'ombre et varier. Lorsque vous regardez les ombres
dans le monde réel, elles contiennent généralement différentes
densités d'ombres et différentes ténèbres en
fonction de la texture. Le problème avec les ombres, c'est
qu'elles sont faciles à frotter, ce
qui
signifie que peu importe que l'ombre ait exactement
la longueur correcte. Tant que cela semble
généralement correct, il va piéger les yeux du spectateur. J'ai mesuré cela en
suivant généralement l'angle qui frappe le château de ce côté. Si le soleil est
plus haut, cela signifie que l'ombre
sera beaucoup plus courte. Mais cela ne nous aide pas à faire de l'ombre
dans le château car c'est l'
ombrage dans l'objet qui le distingue
vraiment. Tout comme nous savons que le soleil
est à côté du château, nous savons que ce côté
va être plus sombre. façon dont nous ombrageons ces formes c'est que nous voulons ombrer dans
le côté plus sombre ici ,
puis
s'estomper généralement à la lumière. Parce que c'est un cercle.
Il n'y a pas d'avantage dur. Ce sera différent
s'il s'agissait d'un carré, car alors nous aurions de l'
ombre sur une face
du carré noir et
une lumière faciale. Mais ici, comme il s'agit d'un cylindre, l'ombrage doit s'
éclaircir lorsqu'il s'enroule
autour de la
face sphérique du château. Un autre élément
que vous pouvez ajouter pour ajouter un peu de réalisme est l'ombrage
sous ce toit. Si nous tracons une ligne entre
le soleil et ce toit, nous savons qu'il y
aura aussi de l'
ombre sur le toit, car le porte-à-faux
cache une partie du château et sur la porte ici. Toute cette fenêtre
va être dans l'ombre. Ce côté va
être le côté le plus léger, car c'est ce
côté face au soleil. Mais ce n'est qu'une
façon d'utiliser la lumière. En étudiant des photos de référence, étudiant des photos de
différents moments de la journée, vous pouvez mieux intégrer différents types de lumière
dans vos dessins. Dans la prochaine leçon, nous allons parler d'
autres
techniques de finition que vous pouvez utiliser dans votre croquis pour
vraiment le rendre vivant.
14. Les prochaines étapes de la perspective: En pratiquant ces techniques, vous pourrez
mieux apprendre comment transporter les
spectateurs dans de nouveaux environnements
et dans des environnements familiers. Mais maintenant que je
vous ai trouvé un barrage de conseils de perspective marmonnés, voici quelques
points à considérer
et à publier sur
la page du projet. Quel angle avez-vous trouvé le plus
intéressant dans cette classe ? Quel type de perspective ou quel point de vue avez-vous
trouvé le plus intéressant ? Vous pouvez choisir un
château que vous
y avez dessiné ou choisir autre chose
que vous aimeriez dessiner, et le dessiner dans cette perspective. Pensez à l'ombrage,
pensez à la lumière, réfléchissez à la façon dont
ces formes délicates peuvent ressembler lorsqu'elles sont vues
en perspective, et essayez de mettre cela sur la page. Terminez cette
esquisse au crayon
, puis publiez-la dans la page du projet de
classe. J'aimerais voir ce que vous créez fonction de ce que vous
apprenez dans ce cours.
15. La fin: [MUSIQUE] Merci de vous être joint. J'espère que ce cours vous
a appris un
peu plus sur la perspective et vous
a appris quelques façons
dont vous pouvez vraiment utiliser pour susciter émotion sous l'angle dans lequel vous choisissez de dessiner. En gardant à l'esprit quel point de vue
vous tirez et pourquoi, tout en gardant à
l'esprit le point focal, le point de vue,
la ligne d'horizon, le point de fuite, tous ces
éléments fonctionnent ensemble. Lancer la lumière et l'
ombrage et vous avez une assez bonne
concoction pour créer des dessins qui
transportent le spectateur, mais je veux voir
ce que vous avez créé. Assurez-vous de poster sur la page
du projet de classe ou de me taguer sur Instagram
@samgilletteillustrations. esquisse heureuse et la
pratique de se souvenir est la clé pour apprendre ces techniques
et les verrouiller. Merci de m'avoir pris dans ma classe. Je suis ravi de discuter avec vous
et de voir ce que vous créez. [MUSIQUE]