LE COURS SKETCHUP ULTIME - POUR LES DESIGNERS D'INTÉRIEUR ET LES APPRENANTS | Anna Rangel | Skillshare

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LE COURS SKETCHUP ULTIME - POUR LES DESIGNERS ET APPRENANTS D'INTÉRIEUR

teacher avatar Anna Rangel, Instructor & Interior Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      ✨ ✨ INTRODUCTION ✨ ✨

      2:49

    • 2.

      PLEASE WATCH BEFORE STARTING MY COURSE

      1:37

    • 3.

      Télécharger le logiciel SketchUp - Mis à jour - 2026

      2:57

    • 4.

      Comment configurer Sketchup - Mis à jour 2026

      5:08

    • 5.

      Se déplacer dans SketchUp

      2:58

    • 6.

      SketchUp Files & Backup

      1:50

    • 7.

      Ajustement des unités

      1:55

    • 8.

      Vidéo bonus - Vidéo qui vous plonge !

      3:27

    • 9.

      ✨ ✨ MODULE 1 (Plan du sol 2D)✨ ✨

      0:23

    • 10.

      Objectif d'un plan en 2D

      2:58

    • 11.

      Principes de base des surfaces et des bords

      10:32

    • 12.

      Create Groups & Move 2D Objects

      6:13

    • 13.

      Créer un plan en 2D (Situation 1 : plan de sol ébauché)

      8:47

    • 14.

      Créer un plan en 2D (Plan de sol numérique de la situation 2)

      11:31

    • 15.

      Créer un plan 2D (Situation 3 Importer un fichier DWG)

      7:56

    • 16.

      Introduction (plan d'Eden Springs)

      3:31

    • 17.

      Créer le plan de sol (Eden Springs)

      12:27

    • 18.

      ✨ ✨ MODULE 2 (Plan Spatial en 2D) ✨ ✨

      0:25

    • 19.

      Introduction à l'aménagement spatial (Eden Springs)

      5:47

    • 20.

      Travailler avec les balises et les objets 2D - Mis à jour 2026

      19:53

    • 21.

      avec des balises et des objets 2D.

      11:59

    • 22.

      - Aménagement du territoire

      8:24

    • 23.

      Aménagement des bureaux

      5:16

    • 24.

      Aménagement de l'espace pour les chambres et les placards

      8:16

    • 25.

      Aménagement de l'espace pour les salles de bains et les salons

      9:26

    • 26.

      Aménagement de l'espace d'une buanderie

      6:22

    • 27.

      Aménagement de l'espace pour la salle à manger, le logement et la cuisine

      10:03

    • 28.

      Vidéo bonus - Projet de passerelle Gallatin Phase 2D

      12:56

    • 29.

      MODULE 3 (3D Framework) ✨ ✨

      0:15

    • 30.

      Principes de base des surfaces et des bords (3D)

      7:20

    • 31.

      Differences between Groups & Components

      7:33

    • 32.

      Creating Walls & Cut Outs

      13:18

    • 33.

      Créer des ouvertures arquées

      6:17

    • 34.

      Créer des fenêtres et appliquer du matériau

      12:57

    • 35.

      Création de fenêtres dans une vidéo complète

      14:52

    • 36.

      Creating Internal Doors

      8:24

    • 37.

      Utiliser les portes d'entrepôt SketchUp

      7:44

    • 38.

      Création de la porte d'Eden Springs

      8:58

    • 39.

      Upload Files to the SketchUp Warehouse

      3:12

    • 40.

      MISE À JOUR IMPORTANTE 2026

      1:37

    • 41.

      ✨ ✨ MODULE 4 (Materials & Textures) ✨ ✨

      0:16

    • 42.

      ✨ ✨ MODULE 5 (AMÉNAGEMENT 3D) ✨ ✨

      0:24

    • 43.

      ✨ ✨ MODULE 7 (CONCEPTION DE SALLE DE BAINS EN 3D) ✨ ✨

      0:37

    • 44.

      ✨ ✨ MODULE 8 (CONCEPTION DE BLANCHISSERIE EN 3D) ✨ ✨

      0:16

    • 45.

      ✨ ✨ MODULE 9 (CONCEPTION DE CUISINE EN 3D) ✨ ✨

      0:28

    • 46.

      ✨ MODULE 10 (STYLES, SCÈNES ET PRÉSENTATION VIDÉO) ✨

      0:28

    • 47.

      ✨ MODULE 11 (DOCUMENTATIONS AVEC MISE EN PAGE)

      0:23

    • 48.

      ✨ MODULE 12 (ÉCLAIRAGE INTÉRIEUR)✨

      0:35

    • 49.

      BONUS Une nouvelle approche pour travailler avec les étiquettes !

      3:53

    • 50.

      BONUS SketchUP 2024 - Style d'occlusion ambiante

      4:32

    • 51.

      BONUS SketchUP 2024 - Créer un lien partageable

      4:47

    • 52.

      BONUS Améliorez vos performances avec SketchUp

      11:24

    • 53.

      BONUS Comment réparer les matériaux cassés.

      3:46

    • 54.

      BONUS Pourquoi mes balises (calques) sautent-elles à la tête ?

      0:53

    • 55.

      BONUS Créer des textures harmonieuses à partir de n'importe quelle image

      6:01

    • 56.

      BONUS Mise à l'échelle avec SketchUp

      5:13

    • 57.

      BONUS Prévenir la distorsion des meubles !

      5:35

    • 58.

      par exemple. BONUS Créer des panneaux 3D autour de structures incurvées

      10:20

    • 59.

      BONUS Comment corriger les inscriptions floues

      1:30

    • 60.

      ✨ ✨ MOTS FINAUX ✨ ✨

      0:50

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 378

apprenants

4

projets

À propos de ce cours

Vous pouvez découvrir le cours SketchUp ultime pour les concepteurs d'intérieur, les étudiants et tous ceux qui souhaitent apprendre à utiliser SketchUp pour la décoration d'intérieur ! Ce cours est votre porte d'entrée pour maîtriser SketchUp et LayOut, vous permettant de créer de magnifiques conceptions 3D et des dessins 2D précis.

Veuillez noter que trois modules complets sont toujours disponibles sur Skillshare pour vous permettre d'explorer le cours et de vous faire une idée précise de mon style d'enseignement. Le cours complet est maintenant disponible sur mon site Web.

Que vous soyez un débutant absolu ou que vous ayez déjà une certaine expérience de SketchUp, vous pourrez adapter votre apprentissage à votre niveau. Vous allez découvrir les secrets du lettrage ruban et découvrir les espaces du couloir à la cuisine, en passant par la chambre et la salle de bains. Au-delà des compétences techniques, ce cours présente également les principes efficaces en matière de conception d'intérieur, vous aidant à utiliser le logiciel avec confiance et à rester à jour dans le secteur.

Vous pourrez ainsi acquérir une expérience pratique de mes techniques de conception et les compétences nécessaires pour donner vie à vos propres projets. Ensemble, exploitons tout le potentiel de SketchUp pour vos travaux d'aménagement intérieur.


Aperçu du cours :

MODULE 1 : Plan du sol en 2D MODULE 2 : Plan de l'espace en 2D

MODULE 3 :
Cadre 3D---------
MODULE 4 : Matériaux et textures (SEULEMENT SUR MON SITE WEB)

MODULE 5 : Aménagement en 3D (SEULEMENT SUR SON SITE WEB)
MODULE 6 : Construire votre propre mobilier (SEULEMENT SUR SON SITE WEB)
MODULE 7 : Conception de salle de bains en 3D (SEULEMENT SUR SON SITE WEB)MODULE 8 : (UNIQUEMENT SUR MON SITE WEB)
MODULE 9 : Conception de cuisine en 3D (UNIQUEMENT sur MON SITE WEB)
MODULE 10 : Styles, scènes et présentation vidéo (UNIQUEMENT sur MON SITE WEB)
MODULE 11 : Documentations avec mise en page (UNIQUEMENT SUR SITE WEB)
MODULE 12 : Éclairage intérieur, termes et calculs en lumière (UNIQUEMENT SUR SITE WEB)MODULE
BONUS : Projet de passerelle Gallatin complet NOUVEAU 2026 (UNIQUEMENT SUR SITE WEB) 

Que vous avez besoin pour ce cours ?

  • Licence SketchUp PRO (à obtenir par vous)
  • Un ordinateur Mac ou Windows avec les exigences système recommandées par SketchUp, voir : EXIGENCES

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Teacher Profile Image

Anna Rangel

Instructor & Interior Designer

Enseignant·e

Get access to my FULL SKETCHUP COURSE CONTENT HERE: www.balikahomes.com

As the founder and instructor at Balika Homes, I bring together my background as an Interior Designer with my passion for crafting and DIY. My mission is to share knowledge in a way that feels approachable, inspiring, and practical -- whether you're learning how to design interiors in SketchUp or creating something beautiful with your own hands.

My teaching philosophy is simple: I believe in efficiency and fast results without sacrificing depth. I combine professional interior design expertise with clear, step-by-step guidance so that learning feels enjoyable and achievable.

I still remember my own early challenges with SketchUp -- it felt overwhelming at first! But after countless hours of exp... Voir le profil complet

Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. ✨ ✨ INTRODUCTION ✨ ✨: Bonjour, je suis Anna, fondatrice de BilkAhmes. En tant qu'architecte d'intérieur virtuel, j'utilise le sketch up et la mise en page tous les jours pour créer des présentations professionnelles, des dessins techniques et concepts de design d'intérieur réalistes pour de vrais projets clients. Au fil des ans, j'ai développé un flux de travail qui a complètement changé ma façon concevoir et de présenter mes projets. Mais arriver ici n'a pas été facile. abord commencé à apprendre le sketch moi-même, j'ai passé des heures à regarder des tutoriels aléatoires en ligne, à essayer de tout reconstituer. Mais je n'étais toujours pas sûre de mon flux de travail et je ne savais même pas s' il fonctionnait correctement. Et honnêtement, c'est exactement pour cela que j'ai créé ce cours. Permettez-moi donc de vous montrer ce que vous allez apprendre dans le cadre de mon cours de dessin et de mise en page Il s'agit d'un cours complet pour débutants. Ainsi, même si vous n'avez aucune expérience avec Sketch Up, vous serez en mesure de suivre une longue procédure étape par étape. Nous commençons essentiellement par créer un plan d'étage en utilisant trois méthodes différentes avant passer à l'aménagement de l'espace, qui jette les bases du processus de design d'intérieur et de notre futur modèle en trois D. À partir de là, nous construisons progressivement l'ensemble du projet, en commençant par les murs, les fenêtres et les portes avant de passer à l'ameublement et concevoir chaque espace, des pièces les plus simples aux zones plus détaillées Tout au long du cours, vous allez essentiellement recréer ce projet de maison complet à mes côtés, bien que de nombreux étudiants choisissent également de créer leurs propres versions, ce qui peut constituer un excellent ajout à leur portfolio Une fois le modèle en trois D terminé, je vous apprendrai à créer des scènes, à créer des présentations professionnelles, à utiliser différents styles visuels et à parcourir des animations avant de passer la phase de documentation technique où nous créerons des dessins d' élévation, plans d'éclairage et des schémas électriques à l'aide d'un schéma de croquis Et comme j'enseigne dans une perspective de conception réelle et linéaire, je partage également mes connaissances en matière de conception, mes flux de travail et mes modèles professionnels tout au long du cours afin que vous puissiez les appliquer à vos propres projets futurs Mais surtout, vous apprendrez à créer un flux de travail propre et efficace qui vous permettra de travailler en toute confiance en tant que designer Donc, si vous êtes enfin prêt à apprendre sketch de manière plus structurée et professionnelle, je serais ravie de vous accueillir dans mon cours. O. 3. Télécharger le logiciel SketchUp - Mis à jour - 2026: Salut, les gars. Salut, les gars. Commençons par utiliser SketchUp. Dans cette leçon, je vais vous montrer comment installer le logiciel SketchUp sur votre ordinateur. Si vous avez déjà acheté la licence SketchUp PRO ou inscrit à la version d'essai de 30 jours, vous devez avoir reçu plusieurs e-mails directement de Trimble Par exemple, que vous avez créé un compte Trimble Identity Si vous n'en avez pas créé un, rendez-vous sur sketchup.com, cliquez sur le signe dans CN et créez un Assurez-vous simplement d'utiliser la même adresse e-mail laquelle votre licence a été ajoutée une fois que vous l'avez achetée. Maintenant que vous êtes connecté, cliquez sur la petite icône en bas à droite et sélectionnez Mes applications. À partir de là, vous pouvez consulter toutes les applications incluses dans votre licence Pro. Vous pouvez télécharger le SketchUpp et choisir la version Mac ou PC Après le téléchargement, il vous suffit installer votre programme comme vous le feriez tout autre programme dans votre version Mac ou PC. Après l'installation, il vous suffit de vous rendre dans le dossier de votre application, où vous trouverez votre icône SketchUp Après avoir démarré le logiciel SketchUp, une autre fenêtre apparaîtra vous demandant de vous connecter à votre compte Trimble. Ne vous y trompez pas, car il vous redirige vers le site Web de Trimble. Il vous suffit de vous reconnecter comme vous l'avez fait auparavant. Et une fois que vous voyez la fenêtre indiquant que vous êtes tous connectés à SketchUp, retournez dans votre logiciel SketchUp Il mettra alors automatiquement à jour votre connexion et vous affichera l'écran de bienvenue. Ne vous inquiétez pas si, après quelques semaines, vous êtes soudainement exclu de SketchUp Répétez simplement la connexion via le compte Trimble, au cas où SketchUp vous le demanderait Je suppose que c'est juste pour des raisons de sécurité. Dans la vidéo suivante, nous verrons comment configurer correctement SketchUp. On se voit là-bas. 4. Comment configurer Sketchup - Mise à jour 2026: Génial. Commençons avec SketchUp Lorsque vous ouvrez le programme pour la première fois, vous êtes accueilli par un écran de bienvenue. Pour commencer, vous devez vous connecter à votre compte Trimble en haut à droite Cela activera votre licence et vous garantira un accès complet à toutes les fonctionnalités de SketchUp Au bas de l'écran, vous verrez une liste des fichiers récents. En tant que débutant, cette zone est peut-être vide, mais ne vous inquiétez pas. Nous vous aiderons à démarrer votre premier projet en un rien de temps. Dans la partie supérieure, vous pouvez voir les modèles. Le modèle par défaut et SketchUp sont très simples, mais il existe de nombreux autres modèles parmi lesquels choisir Cliquez simplement sur d'autres modèles dans le coin supérieur droit pour explorer les options qui s'offrent à vous. À ce stade, j'ai besoin que vous décidiez si vous souhaitez travailler avec des millimètres ou des pouces. Donc, juste pour que vous sachiez, dans les vidéos suivantes, j'utiliserai des millimètres, mais je vous fournirai les mesures impériales là où c'est nécessaire afin que vous puissiez suivre. Pour l'instant, je recommande de sélectionner le gabarit de l'intérieur en millimètres ou en pouces. Cela donnera à votre projet un aspect plus professionnel avec des lignes plus fines et un fond gris clair, ce que j'aime bien car cela facilite le travail. Je recommande également de cliquer sur l'icône en forme de papier pour en faire votre modèle par défaut pour les projets futurs. Allons-y et choisissons le modèle d'intérieur. Une fois que vous avez sélectionné votre modèle, vous aurez une fenêtre de travail que vous pourrez redimensionner selon vos besoins. Si vous travaillez sous Windows, vous verrez peut-être votre écran en plein écran. Si vous êtes sur un Mac, vous avez essentiellement cette fenêtre extrudée Ainsi, lorsque vous double-cliquez dessus en haut de la fenêtre, il s'agrandira sur toute sa longueur. Vous remarquerez peut-être également que certaines fenêtres sont ouvertes, comme celle du professeur ou, si vous travaillez avec Windows, la barre d'état par défaut. Vous pouvez les garder ouverts ou les fermer comme vous le souhaitez. Nous les ouvrirons quand nous en aurons besoin de toute façon. En haut, vous pouvez voir le menu des paramètres. Vous pouvez simplement cliquer pour explorer un peu. Pour vous assurer d' avoir une vue directe de votre modèle 3D, veuillez accéder à l'appareil photo et choisir la perspective. Vous pouvez également ajuster vos palettes d' outils en accédant à Afficher et en sélectionnant des palettes d'outils et un jeu d'outils volumineux Cela vous fournira un autre onglet qui s'ouvrira sur le côté gauche. Maintenant, personnalisons votre barre d'outils supérieure en cliquant sur Afficher et en sélectionnant Personnaliser la barre d'outils. Vous pouvez désormais voir tous les outils que SketchUp propose. Et comme vous pouvez le voir dans la barre d'outils supérieure et si vous le comparez au grand ensemble d'outils de gauche, vous avez de nombreux doublons Nous n'avons donc pas vraiment besoin de doublons, vous pouvez donc simplement les supprimer en les faisant glisser vers Veuillez réintégrer les vues et les styles standard et annuler la restauration dans la barre. Vous souhaiterez peut-être ajuster votre barre d'outils en fonction de votre progression d'apprentissage et ajouter d'autres outils en cas de besoin. Enfin, c'est toujours une bonne idée de sauvegarder votre modèle tôt et souvent. Voici donc le premier raccourci que j'aimerais que vous appreniez. Command S sur Mac ou Control S sur Windows pour enregistrer votre fichier, ou vous pouvez accéder au fichier et l' enregistrer via le menu supérieur. Donnez un nom à votre fichier et enregistrez-le à l'emplacement de votre choix. Et en parlant de raccourcis, n'oubliez pas de consulter la fiche Crick Fen pour obtenir une liste de raccourcis utiles Il ne contient cependant pas tous les raccourcis, ce que vous apprendrez aux autres grâce à moi. J'aime beaucoup les raccourcis, comme vous pourrez le constater pendant la durée du cours, ils me font gagner du temps. Je vous encourage donc à les apprendre. Ils vous simplifieront vraiment la vie. Très bien, passons au chapitre suivant. 5. Se déplacer dans SketchUp: Certains des outils essentiels de Sketch Up sont l'Orbit, le stylo et l'outil de sélection. Dans cette leçon, vous allez apprendre à les utiliser. Jetons un coup d'œil à l'outil de sélection. Vous pouvez accéder à l' outil de sélection en cliquant sur la barre d' espace de votre clavier ou en le sélectionnant dans la barre de gauche. L'outil de sélection est utilisé pour sélectionner des entités dans vos modèles, telles que des lignes, des surfaces et des objets groupés. J'expliquerai plus en détail les groupes et même les composants plus loin dans ce cours. Lorsque nous commençons avec la modélisation en trois D pour le moment, vous pouvez cliquer sur l' entité que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également créer une boîte invisible qui sélectionnera tout ce qui se trouve à l'intérieur de cette boîte en maintenant la touche de votre souris enfoncée et en survolant simplement ce que vous souhaitez sélectionner L'outil Orbit. L'outil Orbit vous permet de modifier la vue de votre modèle en le faisant pivoter dans un espace tridimensionnel. Pour utiliser cet outil, vous pouvez appuyer sur le O votre clavier ou le trouver également sur le côté gauche de votre barre d'outils. Pour utiliser cet outil, vous devez cliquer et maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé, puis le faire pivoter. Ensuite, il y a l'outil stylo. L'outil stylo vous permet de déplacer vue du modèle sans en modifier l'orientation. Sélectionnez l'outil stylo dans la barre d'outils ou appuyez sur H, H pour les mains. En gros, sur votre clavier, vous cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez votre souris dans la direction choisie. Maintenant, ce que j'aime faire, c'est que lorsque j'utilise le mode orbite, ou que je suis en mode orbite, j'aime passer de l'orbite au mode Pen. Au lieu de cliquer sur O et H, et encore une fois sur O, je reste simplement en mode O l'orbite. J'utilise le bouton Shift qui active temporairement l'outil stylet. Cela ne fera que faciliter les déplacements. Allez-y, essayez ces outils pour avoir une meilleure idée de leur utilisation et à la prochaine leçon. 6. Files SketchUp et sauvegarde: Salut les gars. Après avoir enregistré votre fichier plusieurs fois, vous remarquerez qu' une copie de votre fichier avec ce symbole ondulé a été créée automatiquement Laisse-moi t'expliquer. Dans Sketch Up, lorsque vous enregistrez un projet, deux principaux types de fichiers sont créés. Le fichier du modèle d'esquisse et un fichier de sauvegarde. Le fichier avec un petit symbole ondulé est un fichier de sauvegarde le même nom que votre modèle d'esquisse d'origine Le fichier de sauvegarde est essentiellement une copie de votre modèle d'esquisse enregistrée au moment où vous avez enregistré votre projet pour la dernière fois. Il sert de filet de sécurité au cas où votre fichier de modèle d'origine serait corrompu ou si vous deviez récupérer une version antérieure de votre travail. Si Sketch up se bloque, il y a un problème inattendu Vous pouvez utiliser le fichier de sauvegarde pour restaurer le dernier état enregistré de votre projet. Si vous souhaitez conserver des copies de certaines étapes de votre projet, vous pouvez enregistrer et déplacer la sauvegarde dans un autre dossier afin qu'elle ne la remplace pas Une fois que vous l'aurez enregistré à nouveau, il générera une autre sauvegarde et ainsi de suite. Comme Sketch Up se bloque de temps en temps, je déplace généralement mon fichier de sauvegarde le soir vers un dossier quotidien Et une fois que je poursuis mon projet le lendemain et que mon fichier tombe en panne ou tombe en panne pour une raison ou une autre, j'ai toujours ma sauvegarde de la veille Il est recommandé de sauvegarder régulièrement votre travail et de conserver à la fois le fichier principal du modèle d'esquisse et le fichier de sauvegarde correspondant dans un emplacement sûr. Passons maintenant à la leçon suivante. 7. Ajuster les unités: Bonjour et bienvenue dans cette petite leçon, parlons des unités. En fonction de votre pays de résidence, vous devrez peut-être ajuster les paramètres de votre appareil. Pour modifier ou ajuster vos unités, vous devez accéder aux paramètres. Vous pouvez le trouver sous Fenêtre, informations sur le modèle et accéder à l'unité. la plupart des pays, vous utiliserez des millimètres, ce qui est indiqué automatiquement lorsque vous choisissez votre modèle d'intérieur en millimètres. Ce que je ferais ici , c'est régler la précision à zéro, il n'est pas nécessaire de mettre en évidence des chiffres ou inférieures à 1 millimètre ou 0 millimètre Si vous venez des États-Unis, vous souhaiterez peut-être ajuster vos paramètres de manière fractionnée, si vous préférez les infractions au travail Mais notez que dans ce cours, je continuerai à vous fournir des pouces décimaux, car c'est le plus rapide à saisir pour moi Juste pour continuer ce cours, veuillez utiliser cette unité et sélectionner 0,00 « pour plus de précision. Cela vous donnera deux chiffres après la communication. Plus tard, lorsque vous commencerez à travailler sur vos projets, je vous suggère d' utiliser une unité avec laquelle vous êtes à l'aise. Même si nous avons sélectionné un modèle en millimètres ou en pouces, nous pouvons toujours changer d'unité. Nous voulons travailler à tout moment et à tout moment. Chaque fois que vous ressentez le besoin de changer, vous pouvez simplement suggérer l'unité et continuer à travailler à partir de là. OK les gars, à voir dans la vidéo suivante. M. 8. Length Capting: En fait, une autre chose que je voudrais tout de même vous montrer très rapidement, c'est que lorsque vous sélectionnez simplement vos unités, il y a une case à cocher qui indique « activer la capture de longueur ». Assurez-vous que celui-ci n'est pas coché, sauf si vous voulez vraiment avoir une capture de longueur Alors laissez-moi vous montrer ce que cela signifie essentiellement. Commençons donc par les millimètres. Supposons que je choisisse mes millimètres, que j'active la capture de longueur et que je place ici 5 millimètres. Comme décor. Et ici, par exemple, lorsque j' utilise le ruban à mesurer, que vous apprendrez dans le cours, mais juste pour vous montrer, en gros, il s'agit de pas de 5 millimètres, et ce n'est pas ce que je veux parce que, bien sûr, les millimètres, vous voulez travailler très exactement sur les millimètres, alors vous voulez le désactiver. Ainsi, vous pouvez vraiment y aller millimètre par millimètre. Ouais Il en va de même pour les pouces. Cela peut toutefois être utile si vous travaillez par exemple avec des fractions et que vous choisissez, disons, un affichage de 116 Cependant, vous pourriez avoir exactement la même longueur qui s'accroche de cette façon à votre modèle ou lorsque vous commencez à construire, gros, vous ne construisez pas une taille inférieure 116 ou lorsque vous commencez à dessiner quoi que ce soit, si cela vous convient Donc, en gros, c'est maintenant qu'il intervient, précision de 116 ou bien, selon la précision que vous sélectionnez ici et que vous activez également la capture de longueur Il s'agit donc de votre référence personnelle. Si tu en as besoin Je recommande de ne pas l'utiliser au millimètre près. Cependant, pour les pouces, cela peut être utile, mais j'utiliserais probablement fraction un peu plus petite pour le mettre en valeur. C'est bon. C'est quelque chose que j'ai oublié de mentionner dans ma dernière vidéo, alors je voulais juste l'inclure. 9. ✨ ✨ MODULE 1 (plan d'étage 2D)✨ ✨: Bonjour les gars, bienvenue dans le module 1. Maintenant que nous avons configuré Sketch up, il est temps d'étudier plus détail comment créer deux plans d'étage en D. Donc, dans les prochaines vidéos, je vais vous montrer trois manières différentes de procéder. À la fin de ce module, nous commencerons à créer notre plan d'étage en deux D pour notre maison d'Eden Springs. Commençons. 10. Le but d'un plan 2D: Bonjour à tous. Dans le cours d'aujourd'hui, nous aborderons le monde des plans d'étage, un élément crucial du design d'intérieur. Avant de nous lancer dans la création d' un plan d'étage, d'un plan spatial ou de conceptions en trois D, il est essentiel de comprendre l'objectif d' un plan d'étage et pourquoi il est indispensable. Qu'est-ce qu'un plan d'étage exactement ? Un plan d'étage sert représentation bidimensionnelle de représentation bidimensionnelle d'un espace intérieur ou d'un bâtiment, généralement représenté du haut vers le bas sur une surface plane, telle que du papier ou un écran d' ordinateur. Il offre une disposition simplifiée de l'espace englobant toutes les pièces, les fenêtres, les murs et les éléments fixes tels que les cheminées architectes, les concepteurs et les constructeurs utilisent fréquemment plans d'étage en deux D pendant la phase de planification et de construction d' un projet afin de fournir une représentation précise de l'espace et d' identifier les problèmes potentiels qui nécessitent attention particulière avant le début de la construction. En tant qu'architectes d'intérieur, nous pouvons créer une version simplifiée de ces plans de construction afin de jeter les bases de notre travail. Par la suite, nous utilisons la planification spatiale, également connue sous le nom de planification de l'espace. aménagement de l'espace fait spécifiquement référence au processus qui consiste à organiser et à aménager l'espace physique d' une pièce ou d'un bâtiment et à le remplir de meubles, salles de bains ou de conceptions de cuisine. Cela implique de déterminer l'utilisation la plus efficace et efficiente de l'espace disponible, en tenant compte de facteurs tels que le flux de trafic , l' accessibilité et la destination de l'espace. Après avoir finalisé notre plan d'étage et notre plan d'espace, nous pouvons ensuite déterminer les produits que nous devons acheter et, en même temps commencer à élaborer notre design en trois D. À l'aide des murs dessinés sur notre plan d'étage, vous pouvez constater qu'un plan d'étage et d' espace détaillé est essentiel à un flux de travail propre et efficace. Dans les prochaines leçons, nous aborderons d'abord les principes fondamentaux des surfaces, des arêtes et des groupes. Ensuite, nous explorerons scénarios réalisés sur la façon de créer deux plans d' étage en D à l'aide de Sketch Up. À la fin du premier module, vous serez en mesure de créer notre sol Eden Springs et c'est parti. 11. Principes de base des surfaces et des bords: Salut les gars, avant de nous plonger dans les différentes méthodes de création de plans d'étage, il est essentiel de comprendre certains principes fondamentaux concernant les surfaces et les arêtes. Jetons d'abord un coup d'œil à l'axe que vous voyez ici. L'axe bleu indique le haut et le bas. L'axe vert indique l' avant et l'arrière. L'axe rouge permet de se déplacer vers la gauche et vers la droite. Dans Sketch Up, nous disposons dix outils différents pour créer deux surfaces en D, en fonction de la forme que vous recherchez. Commençons par l'outil linéaire. Vous pouvez le trouver dans la barre d'outils de gauche ou en cliquant sur L sur votre clavier. En cliquant une fois puis en relâchant, vous créez un point qui est ensuite attaché à un effet d'élastique. L'élastique vous indique la direction dans laquelle vous allez poursuivre votre ligne. Vous pouvez maintenant utiliser les touches fléchées pour fixer dans une direction d' axe différente La flèche vers le haut permet à votre ligne de monter et de descendre. La flèche gauche se déplace vers l'avant et vers l'arrière. La flèche droite vous permet de vous déplacer vers la gauche et vers la droite. Vous n'avez pas besoin de fixer votre orientation, mais c'est parfois très utile comme vous le verrez au cours des prochaines leçons Maintenant, je veux dessiner dans la bonne direction, donc je peux simplement déplacer ma souris, ou je verrouille la direction en cliquant sur la flèche droite. Si vous cliquez à nouveau sur la flèche droite, le verrou sera déverrouillé. Vous voyez dans le coin inférieur droit que Sketch Up calcule pour vous la distance de cette ligne Deux options s'offrent à vous à présent. Vous pouvez déplacer votre souris le long l'axe jusqu'à obtenir la mesure souhaitée, ou vous pouvez simplement saisir la mesure dont vous avez besoin. Finissons-en avec 500 millimètres ce qui équivaut à 19,7 pouces Je vais également vous montrer comment le faire dans un modèle en pouces. En un instant, nous cliquons et relâchons la souris. Ensuite, nous tapons 500 et entrons. Notre ligne mesure maintenant 500 millimètres de long. Essayons cela avec des pouces, vous cliquez et relâchez, tapez « 19,7 » et entrez Si vous préférez travailler avec des fractions, vous pouvez toujours modifier vos préférences en matière d'unités en accédant à Window Model Info and Unit. Vous pouvez choisir le format ainsi que votre précision. Je vais continuer à vous fournir les mesures en pouces, étant donné que c'est la plus rapide à saisir, vous pouvez évidemment modifier la précision pour la version métrique deux. Continuons à dessiner un rectangle. Maintenant, lorsque vous avez oublié que ce que vous mesurez se trouvait en bas de votre ligne, vous pouvez utiliser l'option de capture par inférence survolant simplement le point et en vous déplaçant lentement vers le Vous voyez que l'esquisse crée une ligne pointillée qui indique que vous dessinez directement sur la même ligne que le point inférieur C'est très utile car parfois, vous ne voyez pas toujours les lignes de cette voiture, ce qui vous permettra de vous assurer que vos lignes sont droites. Une fois que vous avez fermé votre rectangle dans Sketch up, une surface est créée au milieu du rectangle. Maintenant, il est très important de comprendre que pour avoir une surface, votre boucle d'arêtes ou de lignes doit se fermer. Très souvent, je lis des commandes d' utilisateurs ne sachant pas pourquoi leur mur a disparu ou pourquoi ils n'arrivent pas à remplir leur surface, c'est vraiment quelque part, la boucle n'est pas bouclée, c'est vraiment tout. Assurez-vous toujours que votre boucle est fermée afin d' avoir votre surface. Heureusement, nous n'avons pas à tracer toutes nos lignes avec l'outil linéaire D'autres outils de votre barre d'outils permettent de créer des formes prédéfinies. Jetons un coup d'œil à l'outil rectangle. Vous pouvez cliquer sur R ou le voir dans votre barre d'outils. Une fois que vous avez cliqué et relâché, Sketch up vous montre déjà les quatre coins. En bas à droite, vous voyez deux mesures, l'une est la largeur qui indique également la direction de l'axe rouge. La seconde est la longueur, qui indique la direction de l'axe vert. Supposons que nous voulions créer une forme de 500 millimètres de large et 200 millimètres de long. Pour ce faire, nous séparons ces deux mesures. Avec une virgule, on tape 500, 200 et entrer la virgule entre les deux est très important Sinon, Sketch up ne sait pas quoi en faire maintenant, en pouces, vous devez taper 19,7 «, 7,8 » et Enter C'est facile Vous devez juste vous rappeler comment le saisir. Ensuite, jetez un œil à l'outil cercle en cliquant sur C, ou vous pouvez le trouver également dans la barre d'outils de gauche. Une fois que vous avez cliqué et relâché, le rayon de votre cercle s'affiche. Si je veux créer une table basse, disons qu'elle fait 600 diamètres, ce qui a évidemment un rayon de 300 millimètres. Vous pouvez simplement taper 300 et entrer. Si vous souhaitez vérifier à nouveau vos mesures, vous pouvez utiliser le ruban à mesurer en appuyant sur ou en sélectionnant dans la barre d' outils sur la gauche. Il y a une chose importante que je voudrais mentionner ici. Lorsque vous sélectionnez l'outil cercle, il affiche un chiffre en bas avant même de cliquer. Comme vous le voyez ici, 24 signifie que votre cercle sera composé de 24 segments. Si vous créez de petits cercles, cela peut très bien fonctionner. Mais si vous créez de grands cercles comme nous venons de le faire, vous verrez littéralement les coins. Pour éviter cela, vous devez indiquer à Sketch up nombre de segments que vous souhaitez donner à votre cercle. Essayons avec 60 au lieu de 24, et vous verrez la différence. Maintenant, je tape 60, j'entre et je commence mon cercle. Tu vois la différence ? C'est très important, beaucoup ne le savent pas et se demandent pourquoi leurs cercles semblent si indéfinis Maintenant, le prochain outil que j'utilise est l'arc à deux points. Cliquez sur A ou recherchez-le ailleurs dans la barre d'outils. Ici, nous avons la même option pour choisir nos segments. Augmentons-le et disons que nous voulons 25 segments. Ensuite, je clique et sélectionne mon premier point, puis je clique pour trouver le deuxième point. Maintenant, je déplace simplement ma souris et je vois qu'elle crée un arc pour moi. Ceci est utile lors de la création de portes voûtées. Par exemple, si vous souhaitez quitter un outil de dessin actif, vous pouvez utiliser la touche d'échappement ou le bouton espace. Ce que vous avez peut-être remarqué maintenant, c'est qu'une fois que les formes se chevauchent et s' esquissent, les surfaces sont automatiquement divisées. Lorsque vous sélectionnez les surfaces ou les arêtes, vous pouvez utiliser la touche Shift pour en sélectionner plusieurs Si vous supprimez une ligne en la sélectionnant , puis en utilisant la touche de retour arrière ou l'outil effacé situé sur le côté gauche de votre barre d'outils, la surface va disparaître En conclusion, il est important de comprendre que nous avons vraiment besoin d' une boucle fermée pour créer une surface. Maintenant que nous savons comment utiliser l'outil linéaire, le cercle d'outils rectangulaire et l'outil à deux points, passons rapidement aux autres outils. Pour être honnête, je n'ai jamais utilisé certains d'entre eux pour mes projets, mais vous pourriez peut-être les utiliser. Maintenant que vous savez dessiner des formes et esquisser, essayez les dix outils. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 12. Créer des groupes et déplacer des objets 2D: Salut, les gars. Dans cette leçon, nous verrons comment déplacer des formes, c'est-à-dire des lignes et des surfaces. Et comment les copier, les regrouper, les faire pivoter et les redimensionner. Pour cette leçon, j'ai créé quelques formes de base pour vous. Maintenant, lorsque je sélectionne mon outil de déplacement dans ma barre d'outils, ou que je clique sur M sur mon clavier et que je commence à déplacer une ligne, par exemple, vous remarquerez que la ligne est collée au reste de la forme. Si je clique sur la surface, je peux alors la déplacer. Il est utile d'utiliser les touches fléchées pour fixer la direction d'un axe. Je pourrais également sélectionner les pièces que je souhaite déplacer. Uniquement lorsqu'il s'agit de sélectionner. Vous verrez qu'il y a une différence lorsque je commence sélectionner de gauche à droite et de droite à gauche. De gauche à droite ne sélectionne que tout ce qui se trouve dans le rectangle de sélection. Si vous passez de droite à gauche, il sélectionne tout ce que l'outil de sélection touche. Si je veux déplacer mon cercle, je dois maintenant appuyer sur Escape ou cliquer en dehors de ma sélection. Disons maintenant que je veux faire une copie de ce rectangle. Je sélectionne l'ensemble de ma forme, puis j'utilise mon outil de déplacement en appuyant sur ma touche d'option ou de contrôle. Vous voyez un petit signe plus apparaître sous le symbole de mon outil. Cela indique que je crée une copie de ce que j'ai sélectionné exactement. Maintenant, si je veux faire une autre copie, je dois appuyer à nouveau sur ma touche d'option ou de contrôle. Je pourrais également décider de copier cette forme et de la déplacer à une certaine distance. Il calcule toujours à partir du point que vous avez sélectionné. Parlons maintenant des groupes et des raisons pour lesquelles ils sont si importants en ce moment. Vous voyez qu'une fois que les lignes et les faces se chevauchent, elles fusionnent car elles sont collantes. Voyons à quoi ressemblerait le même processus si nous avions regroupé nos lignes et nos surfaces en un seul groupe confiné. Permettez-moi maintenant de sélectionner à nouveau le rectangle en cliquant sur la commande G ou sur le contrôle. Vous voyez que maintenant j' ai un groupe restreint. Si je commence à copier deux fois mon groupe , comme nous venons de le faire l'un sur l'autre, vous verrez qu'ils n' interféreront plus les uns avec les autres et qu'ils ne collent plus. Il existe deux groupes contenus distincts. Je peux toujours dissocier mes groupes en cliquant avec le bouton droit de la souris. Explose. De cette façon, ils sont open source. Encore une fois, jetons un coup d'œil à cette pièce avec ces deux fenêtres. Supposons que je veuille copier cette fenêtre vers la droite. Je pouvais sélectionner toutes les surfaces et utiliser mon bouton Shift pour ajouter d'autres surfaces, puis les déplacer et les copier. Veillez simplement à le déplacer dans la bonne ligne, car pour le moment, vous savez que rien n'est groupé. Cela signifie que si vous le déplacez par accident, votre plan commence à se diviser. Il est utile de regrouper vos fenêtres avant de les déplacer. De cette façon, vous pouvez les déplacer librement. Maintenant, si vous n'avez pas encore créé de groupes, vous pouvez le faire pendant que les fenêtres sont combinées avec les murs, vous verrez que la zone située en dessous sera découpée. Si vous ne voulez pas que cela se produise, vous pouvez commencer par créer vos murs, les regrouper, puis créer vos fenêtres et les regrouper. Mais parfois, il peut être utile de faire l'inverse et de ne regrouper les fenêtres qu'une fois qu'elles sont déjà assemblées dans vos murs. Vous en apprendrez plus à ce sujet dans les prochaines leçons. Lorsque nous commençons à construire le plan de notre étage principal. Je pouvais maintenant copier ma fenêtre sur l'autre mur et utiliser mon outil de déplacement pour la faire pivoter en passant la souris dessus jusqu'à ce que je voie la ligne rouge en pointillés Je peux également utiliser l'outil de rotation pour cela, même si je pense que c'est redondant, puisque cet outil déjà intégré à l'outil de déplacement Si je devais agrandir cette fenêtre, je devais accéder à mon groupe en double-cliquant. Vous pouvez voir la ligne pointillée autour de indiquer que vous faites actuellement partie de votre groupe Maintenant, mes lignes et mes surfaces sont à nouveau collantes. Je pouvais ensuite sélectionner la surface et l' éloigner pour agrandir ma fenêtre avec Escape. Vous pouvez quitter votre groupe et vous retrouverez votre niveau normal. La dernière chose que je voudrais vous montrer est l'outil de balance. Maintenant, lorsque je sélectionne mon groupe, je peux voir huit points verts autour mon groupe m'indiquant la direction dans laquelle je peux redimensionner mes objets. Il est facile de redimensionner des formes rectangulaires, mais soyez prudent lorsque vous redimensionnez des formes rondes car elles commencent à se déformer. Nous aborderons plus en détail l'outil de mise à l'échelle une fois que nous aurons commencé à travailler avec des meubles plus tard dans Discourse. Allez-y, essayez ce que nous venons d'apprendre. Et je vous verrai lors de la prochaine leçon. 13. Créer un plan en 2D (Situation 1 : plan de sol ébauché): En tant qu'architecte d'intérieur, vous pouvez rencontrer différentes situations lorsqu'il s'agit de créer un plan en deux D. Maintenant que vous avez appris à dessiner des surfaces et des arêtes et à dessiner des esquisses, il est temps de jeter un œil à ces situations réelles. Parlons de la première. Imaginez qu'un ami ou un client vous demande de réaménager une cuisine pour lui Dans le cadre de cette discussion, je désignerai votre ami comme un client, car il est essentiel de maintenir une approche professionnelle même lorsque vous travaillez avec votre famille ou vos amis. Supposons que votre client n'ait aucun plan d' architecte ou de constructeur. Dans ce cas, vous iriez rendre visite à votre client et vous commenceriez par dessiner les pièces sur une feuille de papier ou peut-être sur votre iPad Peut-être que votre client n'habite pas à proximité. Dans ce cas, il ou elle peut vous fournir un croquis qu'il a déjà créé. Dans les deux cas, vous vous retrouverez avec quelque chose qui pourrait ressembler à ceci. Évidemment, vous pouvez également marquer les prises électriques, les prises d'eau, les conduites d'égout, etc. Dans le but de comprendre l'approche, principalement, je n'ai dessiné que des portes, des fenêtres et des murs. Vous trouverez le document PDF dans la section de téléchargement. Maintenant, il ne s'agit évidemment pas d'un plan échelonné, il n'est donc pas logique de l' importer dans SketchUp Nous utilisons plutôt des guides pour élaborer notre plan. Nous avons deux approches à cet égard. Comme je l'ai mentionné, nous commençons par créer des guides en appuyant sur la touche ou trouvant le ruban à mesurer dans la barre d'outils de gauche. Peu importe où nous commençons à dessiner puisque SketchUp possède le sol infini, mais il est logique de dessiner près de l'axe, car nous pouvons les utiliser comme points d'ancrage Nous connaissons les dimensions de notre cuisine. Vous pouvez toujours consulter le PDF fourni dans la section de téléchargement, comme je l'ai mentionné. Nous savons maintenant que notre cuisine a une largeur de 3 690 millimètres. Nous cliquons sur l'axe vert et nous saisissons la mesure. Cela créera notre premier guide. Maintenant, nous cliquons sur l' axe rouge et nous tapons 6 930. Maintenant que nous avons nos guides, nous pouvons utiliser l'outil rectangle pour créer simplement le rectangle intérieur de cette cuisine. Maintenant, nous avons également besoin des murs extérieurs. Supposons que ce mur ait une épaisseur de 150 millimètres, ce qui équivaut à 5,9 pouces Nous utilisons à nouveau notre ruban à mesurer pour créer des guides extérieurs, puis nous pouvons créer l'autre rectangle. Nous avons maintenant le cadre de nos murs. Vous pouvez supprimer les guides en les sélectionnant un par un et en utilisant la touche de retour arrière pour les supprimer. Vous pouvez également les supprimer tous en une seule fois en cliquant sur Modifier, supprimer les guides. Voyons comment vous pourriez créer cela autrement. Nous sélectionnons l'outil rectangle, mais cette fois, nous ne créons pas de guides. Il suffit de cliquer une fois avec l'outil rectangle et de taper 3 000 696 930 ou la mesure des pouces, et nous entrons Maintenant, nous avons déjà le rectangle. Donc, au lieu de créer un autre rectangle, il y a un autre outil que je veux vous montrer, qui est vraiment incroyable. C'est ce qu'on appelle l'outil de décalage. Vous pouvez le trouver en cliquant sur F ou en le sélectionnant dans la barre d'outils de gauche. Maintenant, nous cliquons sur la surface que nous voulons décaler, mais nous ne relâchons pas la souris. Il suffit de maintenir la souris enfoncée et de survoler la souris jusqu'à ce que nous trouvions la mesure dont nous avons besoin, puis nous relâchons Comme vous pouvez le constater, il n'est parfois pas facile de trouver exactement la mesure dont nous avons besoin. Donc, comme je l'ai déjà dit, tant que vous ne déplacez pas à nouveau votre souris, vous pouvez toujours saisir la mesure et SketchUp se chargera de la corriger Tapons 150 ou 5,9 «, puis nous cliquons sur Entrée. Comme nous avons déjà créé le rectangle intérieur de la cuisine, nous avons en fait besoin des murs extérieurs. Revenons en arrière en appuyant sur Commande Z ou Ctrl Z sur PC, ou vous pouvez utiliser les boutons Annuler et Rétablir en haut de votre barre d'outils Nous allons maintenant sélectionner à nouveau l' outil de décalage en cliquant sur F. Cette fois, nous nous déplaçons vers l' extérieur du rectangle. Nous décalons la surface en dehors de ce rectangle. Et c'est reparti, tapez la mesure dont nous avons besoin, nous entrons, et nous pouvons utiliser le ruban adhésif pour revérifier les mesures Vous verrez que vous pouvez utiliser une combinaison de ces méthodes pour créer vos lignes et vos surfaces. Peu importe la méthode que vous choisissez. Vous préférez travailler avec des guides ou utiliser le rectangle ou l'outil linéaire tout de suite, c'est juste une question de préférence Lorsqu'il s'agit de mettre en valeur des fenêtres, je mesure généralement un cadre de 50 millimètres ou de deux pouces pour créer une ligne simple Je peux également dupliquer une ligne qui existe déjà en la sélectionnant et en utilisant l'outil M, vous pouvez également la trouver dans la barre d'outils de gauche, et je peux dupliquer cette ligne. Une fois que j'ai sélectionné la ligne et que je suis dans mon outil MOV, je peux appuyer sur Option lorsque j'utilise un MAC ou sur Control lorsque j'utilise un PC. Vous voyez maintenant qu'un petit signe plus apparaît. Cela indique que vous copiez la ligne. Ici, nous pouvons également saisir la mesure vers laquelle nous voulons déplacer la ligne. Ensuite, j'aurais besoin d'un panneau de verre central pour ma fenêtre Je l'enclenche donc au milieu de ma ligne et j'utilise l'outil de ligne pour le créer Lorsque nous avancerons un peu plus loin dans le cours, je vous montrerai comment trouver deux symboles en D préfabriqués , tels que des portes et fenêtres, et comment les ajuster. Pour l'instant, je vous recommande d'apprendre à les dessiner à partir de zéro pour comprendre leur fonctionnement. Soyez prudent lorsque vous déplacez des lignes ou des surfaces, car pour le moment elles ne sont pas groupées, ce qui signifie qu'elles sont collantes. Ainsi, si vous déplacez une ligne ou une surface, cela peut gâcher votre dessin. Ainsi, si vous vous déplacez dans un endroit où vous ne voulez pas être, vous pouvez toujours utiliser votre bouton d'échappement. Quand il s'agit de créer la porte, j'utilise généralement l'outil Pi. Je clique donc sur un point, puis sur l'autre, et j' ouvre la porte à 45 degrés. OK, les gars, c'est terminé pour le moment. Cette leçon avait uniquement pour but de montrer comment commencer créant les bases et en dessinant à partir d'un schéma d'esquisse. N'hésitez pas à le recréer si vous êtes un débutant complet dans SketchUp, passez à autre chose si vous savez déjà comment le créer la leçon suivante, nous aborderons Dans la leçon suivante, nous aborderons la deuxième situation, qui explique comment importer plans numériques tels que des JPEG, des PNG, des PDF, et comment les agrandir pour disposer d' une base que nous pouvons utiliser pour créer une base que nous pouvons utiliser pour 14. Créer un plan 2D (plan d'étage numérique de situation 2): Dans la leçon précédente, nous avons vu comment nous dessinons des plans d'étage uniquement en créant des guides et en lisant nos mesures à partir d'une feuille de papier ou d'un plan d'étage scanné que votre client vous a envoyé Regardons maintenant la situation numéro deux. En tant qu'architecte d'intérieur, vous recevrez souvent des plans numériques créés par des architectes ou même des plans très basiques. Ces plantes peuvent se présenter sous différents formats de fichiers tels que les fichiers JPEG, PNG La qualité des mesures peut également varier considérablement. Certains peuvent être très détaillés, tandis que d'autres peuvent n'avoir que quelques mesures. Bien qu'il soit idéal de recevoir plans de construction directement d'un architecte, cela n'est pas toujours possible pour travailler efficacement avec ces fichiers numériques et les esquisser. Il est important de savoir comment les importer et comment les adapter aux mesures correctes. Sachez que nous avons besoin d' au moins une mesure sur le plan pour pouvoir les étendre. Voyons maintenant comment importer ces fichiers dans une esquisse et comment les redimensionner à la bonne mesure. Commençons par importer une mise en page très basique, laquelle seules quelques mesures sont disponibles. J'ai supprimé le dessin précédent de la situation numéro un. Pour faire de la place à ce fichier, vous pouvez également le faire. Vous pouvez également créer un nouveau fichier en cliquant sur Nouveau fichier. Cela ouvrira le modèle par défaut que vous avez choisi comme favori. Juste pour être informé, vous n' aurez pas à retirer cet exemple, car vous aurez certainement l'occasion de créer les plans de maison réels dans les prochaines leçons. Le plus important ici, c'est que vous voyiez et essayiez au moins comment importer un fichier et comment le redimensionner. Je voudrais également vous montrer quelques autres choses avant de nous plonger dans le projet proprement dit. Vous décidez si vous souhaitez recréer ce plan pour une autre pratique ou si vous vous sentez déjà apte à dessiner des plans Vous pouvez donc simplement regarder et prendre vos notes. OK, nous commençons par cliquer sur Importer un fichier. Vous voyez maintenant tous les fichiers pris en charge Sketch up peut importer pour vous. Vous choisissez votre fichier et vous l'importez. Maintenant, le plan flotte au-dessus de l'espace de travail et nous devons l'ancrer vers le bas. Nous pouvons le faire en sélectionnant le milieu de l'axe déplaçant la souris et cliquant une autre fois pour fixer le plan. Lorsque j'utilise maintenant mon ruban à mesurer et que je revérifie la longueur du mètre, vous verrez qu' il n'est pas assez grand Nous devons le redimensionner. Pendant que nous aurons sélectionné le plan, je vais utiliser à nouveau le ruban à mesurer. Je fixe la mesure avec un ruban à mesurer en cliquant une fois au début et en cliquant une autre fois jusqu'à la fin, jusqu' à ce que nous voyions la mesure apparaître dans le coin inférieur droit Il ne nous reste plus qu'à taper le numéro dont nous avons besoin. Nous entrons. Comme vous le voyez maintenant, une fenêtre contextuelle apparaît qui nous demande si nous voulons redimensionner le plan Ici, il suffit de cliquer sur Oui. Sketch up consiste à redimensionner le plan selon la bonne mesure que vous avez sélectionnée. Vous pouvez également revérifier les mesures, encore une fois, juste pour vous assurer qu' avant de commencer à dessiner, je souhaite vous montrer quelques offres d'esquisse de vue prédéfinies sur la barre d'outils que nous avons ajustées précédemment Vous pouvez le sélectionner et il tournera automatiquement autour de la vue prédéfinie, la vue O qui montre les trois axes. Ensuite, vous avez la vue de dessus, vue de face et toutes les vues latérales de votre projet. Cela vous fera gagner du temps car, au lieu de tourner autour de cette orbite, nous sélectionnons la vue du dessus pour nous assurer que Sketch up repose sur le sol et non en dessous ou au-dessus de celui-ci Ensuite, vous voyez une autre icône bleue appelée rayon X. C'est un très bel aperçu car il vous permet de voir votre projet dans une version X où vous pouvez rendre la surface invisible, ou disons moins visible. De cette façon, vous pouvez voir le dessous du fichier importé et vous pouvez tracer vos lignes dessus. Dans les prochaines minutes, j'utiliserai les outils que je vous ai déjà montrés dans les leçons précédentes pour créer mes murs, et nous reviendrons pour les portes. Voyons rapidement en quoi consiste le regroupement dans Sketch Up. En termes simples, c'est comme si Sketch Up épousait vos lignes et surfaces sans les lâcher tant que vous ne les faites pas exploser Cela signifie que tout ce que vous sélectionnez et regroupez, vous pouvez le déplacer en tant qu'objet combiné alors qu'il n'est plus collant. Pour cet exemple, je vais commencer à regrouper mes murs et les surfaces en cliquant deux fois. Vous voyez qu'il sélectionne certaines surfaces et les bords qui l'entourent. En cliquant trois fois, il sélectionne toutes les surfaces et arêtes connectées. C'est ce que nous voulons. Nous cliquons trois fois. Supposons maintenant que je veuille les regrouper en un seul groupe. Je clique sur la commande G ou sur le contrôle pour PC. Il s'agit maintenant d'un groupe confiné que nous pouvons déplacer comme bon nous semble. Si nous voulons apporter des modifications au sein de ce groupe, nous devons double-cliquer. Et vous pouvez voir que l'aperçu change légèrement , ce qui indique que vous faites partie du groupe. En cliquant sur Échapper, vous pouvez revenir ou quitter le groupe à nouveau à votre niveau principal. Créons maintenant les fenêtres et groupons-les. Comme j'ai également cette fenêtre ci-dessous, je peux simplement copier mon groupe à l'aide de l'outil de déplacement et le déplacer à l'endroit où je le souhaite. Je peux également faire de même pour les portes au cas où j'aurais des portes de la même taille. Maintenant, si l'une des portes a une taille différente, vous pouvez soit la créer à partir de zéro, comme au début, soit copier la porte que vous avez et l'ajuster en conséquence. Je vais maintenant copier cette porte et la déplacer là où j'en ai besoin. Je peux utiliser l'outil de déplacement à l'aide des quatre croix rouges qui apparaissent. Ensuite, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et le retourner le long de l'axe dont j'ai besoin. Ensuite, je rentre dans mon groupe de porte. Comme les lignes et les bords de mes groupes sont toujours collants, je peux simplement sélectionner la surface, puis la déplacer. Ainsi, j'ajuste automatiquement la porte Si, à ce stade, lorsque vous sélectionnez la porte, lorsque vous essayez de retourner l'objet, vous ne voyez pas l'option retourner lorsque vous cliquez avec essayez de retourner l'objet, le bouton droit de la souris. Cela signifie que vous travaillez déjà avec une version de Sketch Up 2023. Lorsque j'ai enregistré la première partie de cette vidéo, j'ai utilisé une version 2022. Et ils se sont débarrassés de cette fonction dans la version 2023 et l'ont remplacée par cet outil de retournement Voyons comment cela fonctionne. Je dois sélectionner l' objet que je veux retourner. Une fois que vous avez sélectionné l'outil de retournement dans la barre d'outils de gauche, vous pouvez voir qu'il a créé trois axes. Notez que ces axes ne sont pas les mêmes que dans le monde entier, ce qui signifie que l'objet a été assigné à son propre axe. Dans ce cas, l'axe rouge fera pivoter l'objet verticalement de gauche à droite, et l'axe vert horizontalement de haut en bas. Vous pouvez également utiliser la flèche gauche ou droite pour naviguer. Ne vous inquiétez pas de l'axe bleu pour le moment. Cela nous inquiétera plus tard lorsque nous commencerons à utiliser trois D. Dans deux D, nous n'en avons pas besoin car cela renversera le symbole à l'envers , ce que nous ne voulons pas. Si je veux ouvrir mes groupes, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et dire Explode Maintenant, vous n'avez plus de groupe et vous disposez d'un logiciel open source. Encore une fois, là où les lignes et les surfaces sont collantes. Je trouve qu'il est plus facile de commencer à travailler avec des groupes dès que possible dans votre modèle afin de le garder propre et organisé et de ne pas gâcher vos lignes et vos murs. Comme vous le verrez dans les prochaines leçons, il est très facile de travailler en groupe. N'hésitez pas à importer ce fichier J pec dans votre projet de classe et à l'agrandir, comme vous l'avez fait une fois. Au moins. Vous pouvez également vous entraîner créer les groupes comme indiqué dans cette vidéo. la leçon suivante, nous examinerons la situation numéro trois dans laquelle nous importerons un fichier DWG avant de commencer notre projet final 15. Créer un plan 2D (situation 3, importer un dossier DWG): Dans les cas les plus rares, lorsque vous recevez un fichier Cat ou un fichier appelé DWG du constructeur ou de l'architecte de votre projet actuel Vous pourrez peut-être utiliser ce fichier pour gagner du temps lors de l' élaboration du plan d'étage. Je ne trouve pas vraiment ces fichiers si souvent, étant donné que beaucoup d' entre eux sont soumis à des droits d'auteur et que les constructeurs ou les architectes ne sont pas toujours disposés à les partager. Mais si tu en trouves un, je veux quand même m'assurer que tu saches quoi en faire. la même manière que nous importons des J packs ou des PDF, vous pouvez cliquer sur Importer des fichiers Ici, vous sélectionnez DWG dans la liste. Mais avant d'importer votre fichier, jetez un coup d'œil aux paramètres. Je ne veux pas trop m'attarder là-dessus. Ce que vous devez savoir, c'est que vous pouvez omettre les paramètres de conservation car vous souhaitez que votre fichier DWG soit positionné près de l'axe Ensuite, la géométrie. Vous pouvez sélectionner les trois options. En ce qui concerne les unités, je sélectionne toujours les unités du modèle, car je ne sais souvent pas quelle était la taille d'origine lorsque l'architecte a créé le fichier. De cette façon, Sketch up le détecte automatiquement et le redimensionne. Cela fonctionne dans la plupart des cas. Parfois, je dois redimensionner le modèle, mais j'en parlerai dans une seconde Maintenant, après l'importation, ce qui peut prendre un certain temps, en fonction de la taille du fichier cat et de la quantité de détails qu'il contient, il sera placé comme ceci, très près de l' axe, je dois dire. Malheureusement, de nombreux fichiers cat ne sont pas très bien préparés, ce qui peut entraîner des lignes inachevées et brisées lorsque vous les importez, certains contiennent soudainement des objets en trois D ou ils semblent simplement désordonnés À quoi servent ces fichiers DWG ? D'habitude, j'aime dessiner mon plan à partir de zéro pour avoir le contrôle total des mesures. Mais ce qui peut être important , par exemple, la hauteur des fenêtres au cas où seul un fichier Cat vous serait fourni. C'est la seule façon de voir l' espace dont vous disposez sous ou au-dessus des fenêtres. Parfois, j'utilise le cadre des murs. S'ils sont propres, attendez-vous à ce qu'avec ces fichiers cat, vous deviez d'abord les nettoyer avant de pouvoir les utiliser réellement. L'une des premières choses que je fais est de vérifier ma balance et de voir, par exemple, si la hauteur de mon plafond est correcte ou si vous avez besoin d'une autre mesure pour redimensionner une lime à chat, vous devez entrer dans la file à chat, dans le groupe qui a été créé. La différence entre le fait de devoir redimensionner un fichier J Pac par rapport à un fichier cat, c'est que vous devez littéralement entrer dans le groupe pour l'agrandir. Allons à l'intérieur du groupe. Disons que je sais que la hauteur de mon plafond est de 2 700 millimètres ou 106,3 pouces Maintenant, je peux voir que ce n'est pas à la hauteur. Pour une raison quelconque, je peux utiliser exactement la même technique que celle que j'ai réellement utilisée lors de la mise à l'échelle d'un fichier Jpec ou d'un PDF À la seule différence que maintenant j'ai des lignes, ce qui signifie que mon ruban à mesurer veut automatiquement créer des guides. Je dois cliquer sur l'option ou sur la touche Alt pendant que je sélectionne le ruban à mesurer pour retirer la petite règle qui apparaît sous mon symbole. Maintenant, il ne créera pas les guides, il mesurera simplement. Ensuite, je clique en bas et en haut, je saisis la hauteur de mon plafond , puis je la saisis pour redimensionner mon plan à la bonne mesure. N'ayez pas peur si vous avez importé un fichier cat et qu'il devient soudainement trop petit ou trop gros. Assurez-vous simplement de vérifier avec n'importe quelle mesure de référence que vous avez, comme un plafond ou une porte, ou qui peut être tout ce que vous avez. Dans la plupart des cas, les fichiers sont livrés sans surface, ce qui signifie que vous n'avez que des lignes sur lesquelles travailler. La prochaine étape que je recommande est d'accéder à votre fichier en cliquant avec le bouton droit sur Explode afin de mieux accéder à vos lignes Certains groupes peuvent toujours exister pour certains objets tels que les chaises ou les tables ou tout ce qui est dessiné sur vos fichiers. C'est bon, on peut garder ça groupé. Ensuite, je supprime les lignes et les objets inutiles je nettoie essentiellement mon fichier pour pouvoir travailler avec lui. Maintenant, pour construire des murs ultérieurement, j'ai besoin d'une surface, j'ai besoin d'une surface, ce qui signifie que je dois retrouver ma surface blanche d'une manière ou d'une autre. Je peux utiliser l'outil linéaire, je peux dessiner sur des lignes existantes. Je peux essayer l'outil rectangle. Parfois, c'est un mélange des deux. En fait, il n'existe aucun moyen précis de récupérer les surfaces car les fichiers peuvent être très compliqués une fois qu'ils sont produits. Avec le temps, vous comprendrez mieux s'il vaut la peine d'utiliser le fichier Cat ou si cela n'a aucun sens et simplement de créer le plan à la main. Vous pouvez maintenant voir que certaines surfaces sont devenues bleues. Cela signifie que Sketch up, pour une raison ou une autre, a décidé d'utiliser le verso de la surface. Il suffit de cliquer sur la surface, de cliquer avec le bouton droit de la souris, puis de dire inverse. Ensuite, vous avez à nouveau la face avant blanche du visage. Étant donné que la plupart des fichiers Cat sont soumis à des droits d'auteur, je ne peux pas partager directement avec vous un fichier que vous pouvez importer Mais croyez-moi, si vous voulez faire l'exercice et consulter certains fichiers, il vous suffit de rechercher des fichiers DWG gratuits sur Google, et vous trouverez plusieurs sites Web qui les fournissent à des fins éducatives Vérifiez toujours l'utilisation de la licence lorsque vous téléchargez un fichier cat. Comme vous l'avez vu pendant que je parlais, j'ai pu créer des murs que je pourrais éventuellement utiliser pour construire mes murs plus tard. Faisons en sorte que cette leçon soit courte. Si vous souhaitez essayer d' importer un fichier cat, veuillez rechercher l'un des multiples fichiers disponibles. Je voulais juste vous montrer qu'il est possible d' importer ces fichiers et que vous devez savoir qu'ils peuvent présenter certains problèmes et ajustements. Nous allons enfin commencer à construire notre projet de maison dans la prochaine leçon. Je suis tellement excitée. J'espère que tu viendras t'y voir. 16. Introduction (plan d'Eden Springs): Bonjour à tous. Je suis ravi de partager avec vous le plan que nous allons construire ensemble, le projet Eden Springs. J'aime donner des noms uniques aux projets. En tant qu'architectes d'intérieur, notre tâche va au-delà de la création d'espaces esthétiques. Nous nous efforçons de susciter des émotions et des sensations à travers notre design, en veillant à ce que chaque recoin du projet reflète l'atmosphère souhaitée Avec l'Eden Springs, j'ai pour objectif de créer un environnement tranquille et serein qui donne l'impression d'être dans un centre de villégiature Je crois fermement que le nom d' un projet peut donner le ton à la direction du design. Et contribuez à inspirer non seulement nos clients, mais d'abord nous en tant que designers, car nous devons créer un design, mais nous parlerons plus en détail du design plus tard. Pour l'instant, concentrons-nous sur le plan d' Eden Springs. Après avoir téléchargé le module un fichier zip depuis la section de téléchargement, vous trouverez ici une variété de documents utiles. Deux fichiers d' esquisse sont inclus, l'un en millimètres et l'autre en pouces. C'est comme votre plan directeur ou votre plan d'étage secondaire. Supposons que vous puissiez l' ouvrir et voir comment j'ai créé mes groupes pour les portes, fenêtres et les murs afin que vous puissiez le recréer De plus, le dossier contient des fichiers PDF avec un plan complet et toutes les mesures nécessaires dans le dossier. Importez J Pac. J'ai inclus deux images sous forme fichiers J Pac que vous pourrez importer dans votre fichier de croquis lors de la reconstruction de votre plan d'étage. Pour ce plan, il n'est pas logique d'utiliser la technique numéro un, c'est-à-dire d'élaborer votre plan uniquement en créant des guides. Comme cette maison est trop grande et a trop de dimensions, vous devrez regarder vers le haut. Nous avons un plan numérique, utilisons-le. La deuxième technique consiste importer le plan sous forme d'image, à le redimensionner et à dessiner les éléments. Sachez que je recommande de toujours télécharger un fichier Jpa ou PNG au lieu d'un PDF Le problème, c'est que Sketch Up ne fonctionne pas bien avec les PDF. Vous pouvez certainement augmenter la qualité de l'importation dans les paramètres, mais d'après mon expérience, cela ne suffit toujours pas pour pouvoir voir les mesures aussi bien. Je fais toujours une capture d'écran de mon plan d'étage au cas où je recevrais des PDF Si vous avez confiance en votre capacité à créer les murs extérieurs, les portes et les fenêtres sans vous entraîner davantage, vous pouvez simplement utiliser le fichier principal que j'ai fourni et continuer avec ces fichiers pour la vidéo suivante. En fin de compte, c'est à vous de choisir si vous souhaitez vous entraîner davantage à construire des plans d'étage ou ignorer cette partie et travailler avec le fichier principal. Dans la vidéo suivante, je vais dessiner le plan en important une dernière fois le fichier JP. Cela vaut quand même la peine de regarder la vidéo car je veux vous montrer encore quelques choses. Très bien, on se voit dans le prochain chapitre. 17. Créer le plan d'étage (Eden Springs): Commençons par créer un nouveau fichier. Maintenant, si vous avez choisi le modèle par défaut avec l'icône en forme de papier dans la section des modèles, il s'ouvrira automatiquement une fois que vous aurez cliqué sur Nouveau fichier. Si vous ne l'avez pas fait, je voudrais ouvrir un autre modèle. Ensuite, vous pouvez cliquer sur Fichier nouveau modèle. Une fois le fichier ouvert, veuillez l'enregistrer. Il est important de sauvegarder votre travail le plus souvent possible afin de ne pas perdre votre progression. En cas de crash de Sketch Up, importez ensuite le fichier ji pec et agrandissez-le. Sélectionnez maintenant le mode rayons X et vous pouvez commencer à créer des lignes et des surfaces. Comme nous l'avons appris dans les leçons précédentes, je commence par créer tous les murs. Voici à quoi devraient ressembler vos murs. Examinez particulièrement les surfaces du plancher, des murs, des fenêtres et de la porte, ainsi que la façon dont elles se séparent les unes des autres. C'est très important une fois que nous commençons à construire nos murs pour pouvoir séparer ces surfaces des autres. Une bonne base vous fera gagner du temps au final. Prenez l'habitude de créer des plans détaillés dès le début, surtout si vous comptez utiliser celui-ci et construire vos trois D à partir de celui-ci. Maintenant que je crée mes fenêtres, vous pourrez peut-être en copier certaines et les ajuster pour gagner du temps. Vous remarquerez peut-être que la représentation de la fenêtre diffère légèrement de celle des vidéos précédentes. Certaines fenêtres ont trois lignes, tandis que d'autres en ont cinq. J'ai choisi ce présentoir pour indiquer si mes fenêtres s'étendent du sol au plafond ou si elles sont recouvertes de murs. Ce repère visuel m'aidera à planifier l'espace en me rappelant quelles fenêtres sont à pleine hauteur et lesquelles ne le sont pas Ajustons maintenant les fenêtres qui sont à pleine hauteur et conservons simplement trois lignes au lieu de cinq. Maintenant, je commence à regrouper mes fenêtres en sélectionnant les surfaces et en cliquant sur les kanji Une fois que nous aurons fini de regrouper nos fenêtres, j'aimerais vous montrer ce qui se passera sous les fenêtres. Cette zone est essentiellement supprimée de notre plan d'étage. Cette étape s'avérera bénéfique lorsque nous commencerons à construire nos murs. Faites-moi confiance et suivez ce flux de travail. Tout deviendra clair à la fin. Ensuite, nous devons regrouper nos murs et nos sols avant de procéder à la création de portes. Sinon, le même effet se produira lorsque cette zone sera supprimée de notre plan d'étage. Cependant, dans ce cas, nous voudrons préserver la surface de notre sol. Pour ce faire, sélectionnez toutes les surfaces et excluez les fenêtres en maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant dessus. Puisqu'ils sont déjà groupés. Nous pouvons maintenant regrouper tout ce qui reste. Nous pouvons maintenant procéder à la création des portes et faire des copies puisqu'elles sont toutes identiques vous pouvez évidemment décider de la manière dont vous souhaitez représenter vos fenêtres. C'est ce qu'il y a de plus logique pour vous et votre client. Il existe différentes manières de représenter deux fenêtres, en fonction du type de fenêtre que vous souhaitez mettre en valeur Vous pouvez rechercher sur le Web des exemples d' affichage de fenêtres fixes, de fenêtres coulissantes et d'autres variantes pour les créer avec précision. Maintenant, dans ce cas, dans notre plan d'étage d' Eden Springs, j'ai intégré des fenêtres fixes avec des divisions supplémentaires. Cela signifie que certaines fenêtres comportent un cadre vertical supplémentaire pour indiquer les divisions multiples. Ensuite, j'ai également intégré des lettres pour mes fenêtres. C'est parce que je souhaite vous fournir plus de détails sur les divisions et la hauteur des murs qui peuvent se trouver sous les fenêtres. Vous pouvez voir comment je l'ai affiché dans le plan PDF. Ou vous pouvez également le voir ici. Puisque nous avons importé la première page du PDF, nous aurons besoin de ces informations une fois que nous aurons commencé à construire nos murs en trois D pour créer des lettres ou des mots en général Vous pouvez cliquer sur du texte en trois D à cet endroit, vous pouvez taper votre texte ou votre lettre. Vous pouvez choisir votre alignement, vos polices et sa taille Si vous cliquez sur Remplir, votre lettre sera remplie avec la surface. Sinon, ça ne fait que des lignes. Vous pouvez omettre la pièce extrudée. Comme cela créera un texte en trois D, pas ce que nous voulons dans ce cas. Veuillez noter que Sketch Up inverse généralement le texte. Pour une raison ou une autre, vous devrez peut-être inverser les faces. Vous pouvez le faire en entrant le mot de la lettre par un double clic. Cliquez ensuite sur la commande A et sélectionnez tout. Cliquez ensuite avec le bouton droit pour inverser les faces. J'ai également intégré lucarnes et des ouvertures de portes cintrées, que j'affiche généralement pointillés dans Sketch Up Malheureusement, il n' existe actuellement aucun outil qui crée automatiquement des lignes en pointillés J'espère que Sketch Up l' intégrera à l'avenir. Vous avez cependant la possibilité d'utiliser une couche d' esquisse, mais dans ce cas, je souhaite les mettre en valeur dans mon plan d'étage. Permettez-moi de vous montrer maintenant rapidement comment je créerais cette lucarne. Je commence par créer des guides pour définir le point central de mon cercle. Alors je sais que ma lucarne a un diamètre de 800 millimètres, soit 31,5 pouces Je crée mon cercle extérieur, puis j'utilise mon outil de décalage pour créer une autre ligne intermédiaire. La partie centrale serait mon cadre. Vous pouvez utiliser la taille de cadre standard que nous avons utilisée pour les fenêtres de 50 millimètres ou 1,97 pouce, ou vous pouvez choisir une autre épaisseur Ensuite, je clique sur la courbe d'éclatement pour les deux cercles et je supprime les lignes entre les Ensuite, je regroupe également les deux lignes pour pouvoir copier cette lumière du ciel vers un autre endroit pour pouvoir copier cette lumière du ciel vers un autre endroit . Les lignes sont très similaires, sauf que vous devez cliquer sur Écrire et dire Diviser. Les lignes sont très similaires, sauf que vous devez cliquer sur Écrire et dire Diviser. En déplaçant votre souris vers le haut ou vers le bas, vous voyez qu'elle affiche un précédent nombre de faces en lesquelles vous souhaitez la diviser. Supposons que j'en choisisse 16 pour obtenir un look similaire à celui de la version circulaire. Ensuite, je supprime simplement les lignes entre les deux sur le dessus de mon plan d'étage. Vous verrez que j'ai copié toutes mes portes, fenêtres et ouvertures. De cette façon, je pourrais potentiellement gagner du temps pour futurs projets et simplement copier cette case d'un fichier à l'autre. Il se peut que je doive ajuster la taille de mes fenêtres en fonction du projet, évidemment, mais cela me permettra certainement de gagner du temps. Vous pouvez également créer un fichier d' esquisse complètement séparé pour collecter tous vos deux symboles D afin de pouvoir les utiliser ultérieurement. Cela peut être comme un fichier principal pour vos deux symboles D. Sachez que depuis que vous avez acheté Discourse chez moi, vous êtes libre d'utiliser tous mes symboles tous mes meubles et même les textures que j' ai créées pour tous vos projets. Ne vous inquiétez pas, allez-y, s'il vous plaît. Si vous voulez vous entraîner, vous pouvez recréer le plan complet tel que je vous l'ai montré dans cette vidéo Si vous le savez déjà ou si vous vous sentez à l'aise de le faire, vous pouvez utiliser mon fichier principal. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment nous procédons à l' aménagement de l'espace pour chaque pièce. 18. ✨ ✨ MODULE 2 (plan d'espace 2D) ✨ ✨: Bonjour les gars, bienvenue dans le module deux. Ce module est entièrement consacré à l'aménagement du territoire. Je vais vous montrer comment créer un plan spatial en deux D. Comment utiliser les deux symboles D de l'entrepôt de croquis. Comment créer vos propres symboles Et comment représenter certaines pièces, en mettant en valeur des armoires, des salles de bain, des cuisines Commençons donc. 19. Introduction à la planification spatiale (Eden Springs): Dans cette leçon, j'aimerais vous fournir une brève introduction à l' aménagement du territoire et expliquer pourquoi il est crucial de s'y engager avant de commencer une conception en trois D. Commençons par répondre à la question : quel est le plan spatial ? En termes simples, en tant qu'architectes d' intérieur, nous déterminons les types et les tailles spécifiques de meubles requis pour des zones particulières. En outre, nous devons envisager les situations dans lesquelles des meubles existants doivent être incorporés et combinés à de nouveaux meubles. Maintenant, pourquoi l' aménagement du territoire est-il si important et pourquoi je l' entreprends généralement peu de temps après avoir dessiné le plan d'étage ? Raison numéro un, détermination des types de meubles. engageant dans l'aménagement de l'espace, nous acquérons une compréhension claire des meubles nécessaires, ce qui nous aide grandement à trouver les produits appropriés. Par exemple, en ce qui concerne l'entrée, je saurais que j'ai besoin d'un placard sur mesure ou prêt à l'achat En plus de cela, j'ai besoin d'un banc, d' un miroir , d'une console et peut-être d'une excellente chaise avec une petite table basse sur le site. Cela me permet de déterminer exactement ce qui doit être acheté pour cette pièce. Raison numéro deux, détermination de la taille des meubles. Avec un plan d'étage correctement dessiné, nous pouvons mesurer les murs et les espaces où les meubles seront placés, ce qui nous permet de définir la taille maximale de chaque pièce. Cela permet de restreindre notre recherche, en nous assurant que nous ne prenons en compte que les meubles qui s'adapteront à l'espace désigné Par exemple, nous pouvons déterminer qu' un banc dans la zone d'entrée ne peut avoir que cette certaine taille fonction des mesures que nous avons obtenues, etc. Troisième raison, estimation des quantités de meubles et d'accessoires. Une planification spéciale nous aide à estimer le nombre de meubles et d'accessoires nécessaires, ce qui nous permet de comprendre le temps nécessaire pour acheter ces articles pour des pièces spécifiques. Par exemple, supposons que nous déterminions qu'il nous faut environ dix pièces pour l'entrée, à l'exclusion des luminaires Nous pouvons maintenant estimer le temps que nous devons consacrer à l' achat de tous ces articles. Le temps nécessaire à l' approvisionnement de chaque pièce varie en fonction du pays et de la disponibilité des options Vous pouvez effectuer un exercice de contre-la-montre en vous procurant des meubles, des pièces et des accessoires de style spécifique pour cette maison Notez le temps qu'il faut pour trouver toutes les pièces dans une taille appropriée. Divisez ensuite le nombre total de minutes par le nombre de produits que vous avez recherchés. Ensuite, vous avez votre estimation approximative pour une pièce. Ce n'est qu'un exemple de la façon dont je fournis habituellement ces informations à mes clients en matière d'estimation. Comme vous pouvez le constater, intégrer aménagement du territoire avant de plonger dans les trois D présente des avantages non négligeables. Je vous encourage donc vivement à inclure cette étape dans votre processus. Il est important de savoir que vous avez la flexibilité de décider quels éléments vous souhaitez mettre en valeur dans votre plan spatial. Vous pouvez également choisir d'intégrer des tapis, des luminaires et d'autres détails. Toutefois, dans un souci de simplicité dans cette maison, je me suis concentré sur les éléments essentiels ne pas trop vous compliquer les choses Dans les prochaines leçons, nous discuterons de chaque domaine et de la façon dont je les ai représentés. J'ai personnellement créé tous ces symboles, mais je vais vous montrer comment en trouver d' autres dans l'entrepôt de croquis. En fonction de votre expérience en aménagement du territoire, vous souhaiterez peut-être approfondir vos connaissances ce sujet, car chaque pièce présente son propre défi. De toute évidence, la conception de salles de bains, de buanderies ou de cuisines nécessite des connaissances plus approfondies que la conception d' une entrée, par exemple. Mais avec chaque projet, vous acquerrez plus de connaissances et vous vous sentirez plus l'aise pour parler de connaissances en vous inscrivant à ce cours vidéo Vous avez également eu accès à mon aide-mémoire sur les mesures de salle de bain Epoch Cette ressource vous fournit des mesures standard pour la conception de salles de bains. Rassurez-vous, d'autres livres suivront si je comprends les défis auxquels sont confrontés les nouveaux designers. Lorsque j'ai commencé mon parcours dans le domaine de la planification spéciale, l'une des techniques qui m'a beaucoup aidée a été de littéralement approvisionner grands magasins de meubles et examiner méticuleusement leurs J'étudierais la taille des canapés, des tables basses, des consoles, etc. Prendre des notes en cours de route. Étant donné que les humains sont généralement proportionnellement similaires dans le monde, vous pouvez déterminer des tailles standard en fonction de vos besoins J'ai aussi toujours un petit ruban à mesurer avec moi. Où que j'aille, je mesure simplement tout ce que je trouve particulièrement bon ou même moins bien exécuté. Et continue juste à prendre mes notes. N'oubliez pas que l'apprentissage de l' aménagement du territoire demande du temps et de la pratique. Cela ne se fera pas du jour au lendemain. Sois patient avec toi-même. Profitez du parcours d'apprentissage et développez progressivement votre expertise avec chaque produit sur lequel vous travaillez. Lors de la prochaine leçon, nous verrons les deux symboles que j'ai placés dans ce plan et nous verrons comment en trouver d'autres à utiliser. Nous apprendrons également à travailler avec des étiquettes, ou des couches, et discuterons de la façon d'exposer des meubles sur mesure. On se voit là-bas. 20. Travailler avec les balises et les objets 2D - Mis à jour 2026: Bonjour, tout le monde. Maintenant, si vous avez créé le plan d'étage, votre fichier devrait ressembler à ceci. J'aimerais que vous ouvriez le fichier principal fourni dans le dossier zip du Module one. Commençons par parler des balises, également appelées couches. Dans toutes les versions de SketchUp, elles seront appelées couches, ce qui est en fait plus logique Cependant, on les appelle désormais tags. Pour afficher les balises, cliquez sur Fenêtre et sélectionnez les balises. Alors, que sont exactement les tags ? Dans SketchUp, vous pouvez attribuer des objets tels que des géométries, des groupes ou des composants à une balise spécifique Chaque balise peut être activée ou désactivée, ce qui vous permet de contrôler la visibilité des objets de votre modèle Cette fonctionnalité est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur de grands projets comportant plusieurs zones, car elle peut réduire le temps de chargement lorsque vous n'activez qu'une seule couche à la fois. En affectant des objets à une autre balise, vous pouvez facilement les afficher ou les masquer, ce qui vous permet de vous concentrer plus facilement sur des parties spécifiques de votre modèle ou de masquer temporairement des éléments Par exemple, vous pouvez attribuer tous vos meubles et accessoires à une étiquette de planification spatiale. Ensuite, vous pouvez facilement le désactiver ou l'activer pour afficher ou masquer ces objets. Dans les vidéos, je peux appeler les tags des couches, donc juste pour que vous sachiez ce que je veux dire lorsque je parle de couches. La couche non balisée est toujours présente et ne peut pas être supprimée. Il agit comme couche inférieure. Vous pouvez créer de nouvelles couches en cliquant sur le signe plus. Si vous avez dessiné vous-même votre plan d'étage , vous pouvez à ce stade créer une nouvelle couche et nommer Planification spatiale, par exemple. Une autre fonctionnalité utile est la possibilité de copier des objets d'un fichier à un autre. Ouvrons donc le fichier principal. Activez la couche de planification spatiale que j'ai créée et vous verrez que j'ai placé tous les meubles sur la nouvelle étiquette. Pour copier ces objets dans votre plan d'étage, vous suffit de sélectionner la partie supérieure, il vous suffit de sélectionner la partie supérieure, de la copier à l'aide de la commande C ou de la commande C, et de la coller dans votre fichier actuel à l'aide de la commande ou de la commande V. Vous remarquerez que SketchUp reconnaît la couche que j'ai créée pour ces objets dans le fichier d'origine et les génère automatiquement dans votre nouveau fichier En outre, vous avez également la possibilité de coller l'objet à l'endroit exact du fichier d'origine en cliquant, en modifiant et en sélectionnant Coller et placer. Cela peut parfois être très utile. La création d'une couche séparée pour la planification spatiale peut être très utile, en particulier si vous prévoyez d'utiliser votre plan d'étage avec la mise en page. Dans la mise en page SketchUp, vous pouvez facilement masquer les couches, ce qui permet d'afficher facilement votre plan d'étage sur une page et votre plan d'étage avec le plan spatial sur une autre page C'est pourquoi je crée toujours une couche pour les objets de planification spatiale ou même pour mes plans électriques. Maintenant que nous avons une balise de planification spatiale, nous pouvons commencer à créer notre plan spatial. Vous pouvez décider si vous souhaitez copier les symboles de ma légende dans le plan spatial ou faire preuve de beaucoup de créativité et créer votre propre design pour notre maison d'Eden Springs. Quelles sont donc les options qui s'offrent à vous lorsqu'il s'agit de deux symboles D ? Eh bien, le moyen le plus simple est de rechercher deux symboles D dans le SketchUp Warehouse Pour cela, j'aime ouvrir un nouveau fichier afin de ne pas commencer à importer toutes les couches et matériaux inutiles dans mon propre projet. À présent, le SketchUp Warehouse se trouve sur la barre de gauche Une autre fenêtre s'affichera. Et voici le SketchUp Warehouse, rempli de meubles, d' accessoires et de matériaux Ils ont été mis en ligne par des personnes qui souhaitent partager leurs modèles. C'est la seule façon pour nous de profiter les uns des autres en partageant nos objets dans cet entrepôt. Vous apprendrez également plus tard comment partager vos propres objets au sein de l'entrepôt. Vous pouvez utiliser ces objets dans vos projets. Ne commencez simplement pas à les partager vous-même avec d'autres ou à vendre des objets. C'est pourquoi j'ai dû créer tous mes meubles, tous mes matériaux et tous mes symboles pour ce cours afin de les partager avec vous. Mais puisque vous êtes inscrit à ce cours, vous êtes libre de les utiliser comme bon vous semble. Pour tous vos projets, vous n'avez pas à vous en préoccuper. Nous pouvons maintenant saisir ces symboles et entrer. Il vous suffit de cliquer sur les quatre catégories. Ils ne sont peut-être pas tous très organisés et il faut parfois une minute pour trouver ce que vous recherchez. Disons que j'ai trouvé une collection de deux symboles. Nous pouvons télécharger le fichier sur notre ordinateur, l' ouvrir et copier le symbole à partir d'ici. Ou nous le chargeons directement dans notre fichier actuel. Placez-le en un clic et commencez à utiliser les symboles d'ici. N'oubliez pas que les objets que vous avez téléchargés ont été produits par différentes personnes. Ainsi, les fichiers peuvent parfois être désordonnés, être dédimensionnés ou simplement Assurez-vous de vérifier que la taille du symbole que vous souhaitez utiliser correspond à la bonne échelle de votre futur meuble. Si je devais utiliser cette chaise dans le cadre de mon plan spécial, je pourrais me déplacer dans l' ensemble du groupe s'il en a, vérifier les mesures et la redimensionner au cas où j'en aurais besoin Parfois, l'objet peut être groupé. Parfois, ils ont une surface et parfois ils ne peuvent tout simplement pas essayer de corriger les symboles qui n'ont pas surface en basculant dans le groupe et simplement une ligne au-dessus de la ligne existante à l'aide votre outil de ligne, et elle sera remplie Je m'assure également que le symbole que je vais copier est un groupe, ou qu'il s'agit essentiellement d'un symbole propre. Je supprime également toutes les couches de ce fichier, afin de ne pas commencer à copier accidentellement des couches dans mon nouveau fichier. Maintenant que j'ai préparé ce symbole prêt à être copié avec Commande ou Contrôle C, je peux revenir à mon projet et le coller avec Commande ou Contrôle V. À partir de là, nous pouvons le déplacer où nous voulons. Si vous devez dessiner des symboles ou des zones à afficher, comme des armoires personnalisées, cuisines ou des buanderies, vous ne trouverez probablement pas ces symboles dans l'entrepôt de SketchUp C'est qu'ils sont très spécifiques à votre projet. Vous pouvez utiliser l'outil ligne et l'outil rectangle pour afficher ces zones. Parlons maintenant de ce que fait l'outil de balisage. Disons que nous créons un rectangle quelque part avec une ligne croisée à l'intérieur pour représenter une garde-robe. N'oubliez pas de regrouper les lignes et les surfaces en cliquant légèrement, en cliquant trois fois puis en les groupant. Je voudrais juste mentionner quelque chose ici. Ce crayon doit toujours rester là où il se trouve sur le calque non balisé Si dans les prochaines vidéos, vous me voyez réellement le déplacer vers un tag spécifique, ignorez-le simplement. Lorsque j'ai créé la vidéo, je ne savais pas qu'il était préférable laisser le crayon sur le calque non balisé Cela signifie que toutes les lignes et toutes les surfaces restent sur la couche non balisée Ensuite, définissez essentiellement sur quelle balise nous voulons placer cet objet, par exemple en utilisant l'outil de balisage C'est donc ici que vous trouverez l'outil de balisage. À l'heure actuelle, lorsque je désactive cette balise, elle ne disparaît pas, mais pour qu'elle figure réellement sur cette étiquette, elle devrait disparaître Ainsi, je peux décider si je veux afficher cette balise spécifique ou non. Cela signifie donc qu'il se trouve toujours sur la couche untag. Pour étiqueter cet objet, nous utilisons l' outil de balisage en sélectionnant simplement l'objet que vous souhaitez étiqueter Ensuite, vous surlignez l'étiquette sur laquelle vous souhaitez placer cet objet . Ensuite, vous utilisez l'outil de balisage et vous cliquez simplement sur l'objet Cela signifie que SketchUp dispose désormais des informations selon lesquelles le groupe lui-même sera affiché sur la balise Spatial Planning Et comme vous pouvez le voir maintenant, quand je parle dedans ou non, il disparaît ou apparaît. Cela signifie qu'il se trouve désormais sur la bonne étiquette. Il peut donc arriver que, par accident, vous cliquiez en dehors de cet objet groupé et que, par accident, vous étiquiez un autre objet situé en dessous ou à côté de celui-ci avec la balise de planification spatiale. Cela peut donc facilement arriver, mais pour éviter cela, j'aime bien utiliser la méthode Acond pour savoir comment placer un objet sur une balise spécifique consiste essentiellement à utiliser l'entité sur quatre Vous pouvez trouver la barre d'informations sur les entités qui se trouve sous l'entité Windows en quatre. Sur un ordinateur Windows, il devrait déjà se trouver sur le côté droit sous votre trace par défaut. Donc, en gros, je peux maintenant sélectionner mon objet et choisir dans le menu déroulant le tag spécifique sur lequel je voulais juste figurer Ou vous pouvez simplement taper le tag, et il apparaît si vous avez, par exemple, de nombreux tags. Encore une fois, cela peut parfois être très utile en utilisant l' entité dans quatre fenêtres, en particulier si vous avez plusieurs objets que vous souhaitez placer sur une balise donnée. Pour cela, permettez-moi de vous montrer l'un de mes projets actuels , celui de Gallatin Gateway Vous comprenez donc mieux ce que je veux dire et comment mieux l'organiser. Comme je l'ai mentionné, il s'agit mon projet Gallatin Gateway sur lequel je travaille actuellement Cela semble très complexe. Oui, en même temps que le projet Eden Springs, je vais vous montrer le projet Gallatin Gateway Vous avez donc un autre point de vue sur un autre projet. Donc dans ce cas, oui, vous pouvez voir que j'ai créé de nombreux tags afin d'afficher certaines choses. Donc, par exemple, je veux vraiment avoir une étiquette de plan d'étage. Et maintenant, vous pouvez voir que j'en ai quelques exemples. Ils mettent en valeur les poutres. En fait, je veux placer les poutres sur une étiquette séparée. Pour le moment, ils figurent sur l'étiquette du plan d'étage. Qu'est-ce qu'on a d'autre ? Ce sont en fait symboles lumineux que j'utiliserai plus tard pour la mise en page, juste quelques croix, donc je peux également les placer sur l'étiquette des symboles d'éclairage. Donc, pour le moment, ils ne sont pas correctement étiquetés. C'est donc ce que nous allons essentiellement faire. Donc celui-ci, je peux voir que celui-ci est correctement étiqueté. C'est sur mon étiquette de plan d'étage. Alors quoi d'autre ? Ma balise de planification spatiale, ma balise de planification spatiale semblent correctes à ce stade. Mais, par exemple, celui-ci correspond en fait à mon plan d'étage. Cela devrait donc figurer sur mon plan d'étage. Je n'en sélectionne donc que plusieurs. Je peux juste les survoler comme les deux, ou utiliser mon bouton Shift pour en sélectionner plusieurs. Celui-ci aussi. C'est censé être, il est censé y avoir une porte qui s'ouvre ou gros, une ouverture d'entrée. Cela devrait donc figurer sur mon plan d'étage. Il me suffit donc de sélectionner mon plan d'étage. Je pourrais utiliser l'outil de balisage, comme je vous l'ai déjà montré, mais je n'aime pas faire ça En fait, j'aime simplement utiliser les informations sur l'entité. J'ai donc un peu plus de contrôle sur ce qui se trouve dans quelles balises. Pour le moment, il n'est pas étiqueté Il se trouve sur la couche non balisée, me suffit donc de choisir mon plan d'étage en le saisissant et en le saisissant Maintenant, vous voyez que cela a disparu simplement parce que je ne l'ai pas activé ou désactivé, mais maintenant ils sont correctement placés. Donc oui, c'est comme ça que ça devrait être. Voyons donc ce que j' ai d'autre sur mon étiquette de planification spatiale. Tout cela semble correct. Cela semble être le cas. Celui-ci fonctionne en fait. Voici les étagères. Oui, les étagères devraient être sur mon étiquette de planification spatiale Je veux dire, il n'y a pas de bon ou de mauvais dans la façon dont vous créez vos tags. En fait, j'aime utiliser une étiquette ou un plan d'étage pour exposer essentiellement mes murs. J'aime utiliser la balise Spatial Planning dans laquelle je fais simplement tout mon plan spatial. Vous pourriez également en créer un autre pour mettre en valeur la plomberie, et je ne le trouve pas vraiment utile. Je suis donc plutôt d'accord avec les plans de base, les tags de base. Désolée. Dans ce cas, la balise Spatial Planning me montre simplement tout. Alors pourquoi placer Spatial Planning sur une autre balise simplement parce que plus tard dans la mise en page, ce que je vais également montrer, c'est que vous pouvez simplement activer/désactiver toutes ces balises en Ainsi, chaque fois que vous souhaitez afficher quelque chose de spécifique, par exemple un plan spatial ou un plan d'étage, je vous recommande de placer le plan d'étage sur une étiquette plutôt que les symboles de planification spatiale sur une étiquette. Et puis vous avez peut-être des symboles lumineux que vous ne voulez pas nécessairement voir apparaître sur tous vos aperçus J'aime bien les placer sur des étiquettes contenant des symboles lumineux. Quoi d'autre ? Peut-être des faisceaux parce que les faisceaux peuvent être un peu gênants Dans ce cas, vous pouvez simplement créer deux vues différentes plus tard et la disposition, l'une montrant cette pièce sans les poutres, l'autre avec les poutres. Donc, pour les désactiver, vous pouvez simplement les activer et les désactiver. Donc oui, c'est l' idée qui le sous-tend. Alors laissez-moi voir ce que nous avons d'autre ici. Par exemple, celui-ci, permettez-moi de les regrouper. Ils ne sont pas vraiment groupés. Celui-ci devrait donc figurer sur les symboles d'éclairage. Et puis quoi d'autre ? Ces gars, c'est une poutre. Cela devrait certainement figurer sur les étiquettes des poutres. Ici, nous avons d'autres symboles lumineux. Placés ici, j'aime les désactiver pour voir s'ils disparaissent réellement. S'ils disparaissent, cela signifie qu' ils ont été correctement étiquetés. Il y a d'autres symboles lumineux. Utilisez simplement le shift pour les ajouter tous en un seul. Et puis symbole d'éclairage. Celui-ci aussi, donc toujours à ciel ouvert. Je vais juste les regrouper. Donc ceci, ceci et cela. C'est pourquoi je veux dire qu'il est parfois plus facile d'utiliser l'entité sur quatre, sinon je commence à utiliser cet outil de balisage et, peut-être par accident, étiqueter le plan ou quelque chose n'est pas ce que je veux. Cela aide donc vraiment à l'avoir très propre. Ensuite, voyons ce que nous avons ici. Ça a déjà l'air plutôt propre. Oui, ça a l'air bien. J'ai mes symboles lumineux sur une étiquette. Alors oui, quoi d'autre ? En fait, des portes. J'aime aussi placer des portes. Sur une étiquette, vous voyez ici, celle-ci figure toujours sur le plan d'étage, donc elle devrait être sur les portes. Je veux dire, j'ai spécifiquement laissé cela être très compliqué juste pour que vous puissiez voir comment vous pouvez y remédier Permettez-moi donc de sélectionner toutes les portes , puis de les placer correctement. Ce sont toutes les portes. En voici une autre. Ça, encore celui-ci ici. Il y en a une de plus. Et ils n'ont qu'à entrer. Encore une fois, pour que tu puisses voir s'ils disparaissent. Ouais. Alors maintenant, en gros, laissez-moi vérifier si nous avons ouvert toutes les portes, étiqueté toutes les portes, désolé Cela devrait être beau. Ouais. Donc, mes portes sont en bon état. Qu'en est-il de mes poutres ? Ça a l'air bien ici. Il y a un faisceau ici. Nous y étions. Cela semble également correct. Et puis mes plans d'étage sont vraiment plus faciles à visualiser de cette façon. Tout cela devrait donc figurer sur le plan d'étage. Alors maintenant, il n'y a plus rien. Eh bien, nous avons le plan. Nous avons le plan spatial, sinon ce seront les portes qui suivront. Ensuite, vous pouvez également faire des fenêtres, mais je ne pense pas que ce soit vraiment nécessaire. Je n'ai donc pas l'habitude de placer les fenêtres sur une autre voie. Ensuite, j'ai mes poutres, donc je pourrais faire une vue plus tard pour présenter mon plan d'étage avec toutes les portes, tous les murs, toutes les fenêtres, et peut-être les poutres et faire quelques dimensions ici, puis l'éteindre plus tard et peut-être présenter l'aménagement du territoire. Vous apprendrez donc certainement dans le module de mise en page où je prévois de créer également des vidéos pour le projet Gallatin, afin que vous puissiez également voir ce projet et comment j'utiliserai le plan et les tags plus tard Et cette disposition représente les symboles d'éclairage. Donc pour l'instant, je peux juste les enlever, Monsieur les a utilisés plus tard. Donc, oui, maintenant nous avons essentiellement un fichier propre et je voulais simplement vous montrer comment le faire correctement. Oui, utilisez les informations sur l'entité au lieu de l'outil de balisage. Certaines personnes aiment utiliser l'outil de balisage, mais oui, je voulais simplement vous montrer les deux options Je préfère utiliser les informations de l'entité, car j'ai plus de contrôle sur celles-ci. Enfin, un autre conseil. Si vous n'arrivez pas à trouver un objet spécifique à D dans l'entrepôt et que vous devez le créer vous-même, il est généralement utile de trouver un fichier JPEC, d' importer un fichier sous forme d'image, redimensionner à la bonne mesure Utilisez le mode rayons X et tracez simplement dessus pour créer le symbole spécifique dont vous avez besoin. À partir de là, il vous suffit copier ce symbole dans votre projet. OK, les gars, je vous recommande de visiter l'entrepôt de SketchUp, d'essayer de trouver des symboles et de les utiliser pour le plan spatial Vous êtes également libre d'utiliser mes symboles. Et si vous êtes prêt à relever un défi, essayez de créer vous-même des symboles. Au cours des prochaines vidéos, nous irons pièce par pièce et verrons comment j'ai affiché certaines zones. On se voit là-bas. 21. Travailler avec des tags et des objets 2D: Bonjour à tous. Maintenant, si vous avez créé le plan d'étage, votre fichier devrait ressembler à ceci. J'aimerais que vous ouvriez le fichier principal fourni dans le sous-dossier du module 1. Commençons par parler des balises, également appelées couches. Dans toutes les versions de sketch, elles étaient appelées couches, ce qui est en fait plus logique. Cependant, ils sont désormais appelés à afficher les tags. Cliquez sur Fenêtre et sélectionnez Tags. Que sont exactement les balises dans Sketch up, vous pouvez attribuer des objets tels que la géométrie, des groupes ou des composants à une balise spécifique. Chaque balise peut être activée ou désactivée, ce qui vous permet de contrôler la visibilité des objets de votre modèle Cette fonctionnalité est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur de grands projets comportant plusieurs zones, car elle peut réduire temps de chargement lorsque vous n' activez qu'une seule couche à la fois. En affectant des objets à une étiquette différente, vous pouvez facilement les afficher ou les masquer. Cela vous permet de vous concentrer plus facilement sur des parties spécifiques de votre modèle ou de masquer temporairement des éléments. Par exemple, vous pouvez attribuer tous vos meubles et accessoires à une étiquette de planification spatiale, puis vous pouvez facilement la désactiver ou l'activer pour afficher ou masquer ces objets. Dans les vidéos, je peux parler de taxes comme de couches. Juste pour que vous sachiez ce que je veux dire quand je parle de couches. La couche non balisée est toujours présente et ne peut pas être supprimée. Il agit comme couche inférieure. Vous pouvez créer de nouvelles couches en cliquant sur le signe plus. Si vous avez dessiné vous-même votre plan d'étage , vous pouvez à ce stade créer une nouvelle couche et nommer Planification spatiale, par exemple. Une autre fonctionnalité utile est la possibilité de copier des objets d'un fichier à un autre. Ouvrons le fichier principal. Activez la couche de planification spatiale que j'ai créée et vous verrez que j'ai placé tous les meubles sur la nouvelle étiquette. Pour copier ces objets dans votre plan d'étage, il vous suffit de sélectionner la partie supérieure. Copiez-le à l'aide commande C ou du contrôle C et collez-le dans votre fichier actuel à l'aide de la commande ou du contrôle V. Vous remarquerez que Sketch Up reconnaît la couche que j'ai créée pour ces objets dans le fichier d'origine et les génère automatiquement dans votre nouveau fichier. En outre, vous avez également la possibilité de coller l'objet à l'endroit exact du fichier d'origine en cliquant sur Modifier, puis en sélectionnant Coller et Placer. Cela peut parfois être très utile. La création d'une couche séparée pour la planification spatiale peut être très utile, en particulier si vous prévoyez d'utiliser votre plan d'étage avec une mise en page. Dans la mise en page d'esquisse, vous pouvez facilement masquer les couches. Faciliter l' affichage de votre plan d'étage sur une page et de votre plan d'étage avec plan spatial sur une autre page. C'est pourquoi je crée toujours une couche pour les objets de planification spatiale ou même pour les anciens plans électriques. Maintenant que nous avons une balise de planification spatiale, nous pouvons commencer à créer notre plan spatial. Vous pouvez décider si vous souhaitez copier les symboles de ma légende dans le plan spatial ou faire preuve de beaucoup de créativité et créer votre propre design pour notre maison d'Eden Springs. Quelles options s'offrent à nous lorsqu' il s'agit de deux symboles ? Eh bien, le moyen le plus simple est de rechercher deux symboles D dans l'entrepôt de croquis. Pour cela, j'aime ouvrir un nouveau fichier afin de ne pas commencer à importer toutes les couches et matériaux inutiles dans mon propre projet. Maintenant, l'entrepôt de croquis se trouve sur la barre de gauche, une autre fenêtre apparaîtra. C'est l' entrepôt de croquis et il regorge de meubles, d' accessoires et de matériaux. Ils ont été mis en ligne par des personnes qui souhaitent partager leurs modèles. C'est la seule façon dont nous pouvons tous bénéficier les uns autres en partageant nos objets dans l'entrepôt. Vous apprendrez également plus tard comment partager vos propres objets au sein de l'entrepôt. Vous pouvez utiliser ces objets dans vos projets. Ne commencez simplement pas à les partager vous-même avec d'autres ou à vendre des objets. C'est pourquoi j'ai dû créer tous mes meubles, tous mes matériaux et tous mes symboles pour ce cours afin de les partager avec vous. Mais depuis que vous êtes inscrit à Discourse, vous êtes libre de les utiliser comme bon vous semble pour tous vos projets. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter à ce sujet. Nous pouvons maintenant saisir ces symboles et entrer, il suffit de cliquer sur les quatre catégories. Ils ne sont peut-être pas tous très organisés et il faut parfois une minute pour trouver ce que vous recherchez. Disons que j'ai trouvé une collection de deux de ces symboles. Nous pouvons télécharger le fichier sur notre ordinateur, l' ouvrir et copier le symbole à partir d'ici. Ou nous le chargeons directement dans notre fichier actuel, le plaçons en un clic et commençons à utiliser les symboles d'ici. N'oubliez pas que les objets que vous avez téléchargés ont été produits par différentes personnes. Les fichiers peuvent parfois être désordonnés, peuvent être dédimensionnés ou simplement Assurez-vous de vérifier que la taille du symbole que vous souhaitez utiliser correspond à la bonne échelle de votre meuble. Si je devais utiliser cette chaise dans mon plan spatial, je pourrais me déplacer dans l' ensemble du groupe s'il en a, vérifier les mesures et la redimensionner au cas où j'en aurais besoin Parfois, les objets peuvent être groupés, parfois ils ont une surface, parfois ils n'en ont tout simplement pas. Vous pouvez essayer de corriger les symboles qui n'ont pas surface en basculant dans un groupe et en traçant simplement une ligne au-dessus de la ligne existante à l'aide votre outil linéaire pour qu'elle soit remplie Je m'assure également que le symbole que je vais copier est un groupe, gros un symbole propre. Je supprime également toutes les couches de ce fichier afin ne pas commencer à copier accidentellement des couches dans mon nouveau fichier. Maintenant que j'ai préparé ce symbole prêt à être copié avec la commande ou le contrôle C, je peux revenir à mon projet, sélectionner l'étiquette de revêtement de mon vaisseau spatial et le coller avec la commande ou le contrôle V. À partir de là, et le coller avec la commande ou le contrôle nous pouvons le déplacer où nous voulons Si vous devez dessiner des symboles ou des zones à afficher, tels que des armoires personnalisées, cuisines ou des buanderies, vous ne trouverez probablement pas ces symboles dans l'entrepôt de croquis, car ils sont très spécifiques à votre projet Vous pouvez utiliser l'outil ligne et l'outil rectangle pour afficher ces zones. Assurez-vous que votre crayon est sur la bonne étiquette avant de commencer à dessiner. Et travaillez toujours avec des groupes afin de pouvoir déplacer librement vos deux symboles D. Il peut facilement arriver que vous commenciez à créer un symbole et que vous le découpiez sur la bonne étiquette. Dans ce cas, nous pouvons commencer à étiqueter nos symboles. Parlons du balisage, qui signifie essentiellement que nous déplaçons des objets, des surfaces vers une autre couche, ou que nous balisons si vous souhaitez déplacer certains objets vers une autre balise simplement parce que vous avez oublié de dessiner sur le bon calque, ou si vous avez soudainement une balise étrange dans votre fichier que vous avez copiée à partir d'un autre fichier Vous pouvez utiliser l'outil de marquage , situé dans le coin supérieur droit, pour déplacer votre objet vers la bonne position Peu importe où se trouve le crayon. Si vous utilisez l'outil, vous pouvez le laisser sur la couche de balises. Mais l'important est de sélectionner la bonne couche avant d' affecter des objets à une nouvelle trace Si je devais sélectionner nos deux symboles qui se trouvent actuellement sur la couche non balisée, alors que notre balise de planification spatiale est sélectionnée, vous remarquerez un cadre violet. Une fois que vous avez commencé à cliquer avec l'outil sur le symbole, tout ce qui se trouve dans ce groupe sur lequel vous cliquez sera déplacé vers la couche que vous avez sélectionnée. Soyez prudent avec l'outil de balisage car vous pouvez parfois, par accident, déplacer ou regrouper des objets sur d'autres couches Maintenant, si, pour une raison ou une autre, l'outil de balisage ne fonctionnait pas, ce qui signifie que certaines lignes ou surfaces semblent toujours se trouver sur une couche différente, vous devez approfondir vos recherches en ouvrant les informations sur les entités de la fenêtre Cette fenêtre indiquera sur quelle couche se trouve actuellement votre groupe. Si vous naviguez plus profondément dans un groupe, celui-ci peut même vous indiquer où se trouvent des surfaces et des arêtes individuelles Il peut arriver qu'un groupe se trouve sur une couche différente alors que l'une de ses lignes ou surfaces se trouve sur une étiquette complètement différente. Chaque fois que vous constatez soudainement qu' une ligne reste sur une autre voie Allons plus loin pour voir si ce groupe en particulier a une ligne spécifique qui pourrait encore être sur une autre voie Vous pouvez simplement le réattribuer en sélectionnant tous les objets de votre groupe et en utilisant l'outil de balisage ou en le sélectionnant dans votre groupe et en utilisant l' outil de balisage ou en le l'option Informations sur l'entité Enfin, un autre conseil. Si vous n'arrivez pas à trouver un objet spécifique dans l'entrepôt vous devez le créer vous-même. Ce qui nous aide généralement à trouver un fichier Jpa, importer un fichier sous forme d'image, le redimensionner à la bonne mesure, utiliser le mode rayons X et à simplement à utiliser le mode rayons X et à simplement le tracer pour créer le symbole spécifique dont vous avez besoin À partir de là, vous pouvez simplement copier ce symbole dans votre projet. OK les gars, je vous recommande de visiter l'entrepôt de croquis. Essayez de trouver des symboles et utilisez-les pour le plan spatial. Vous êtes également libre d'utiliser mes symboles, et si vous êtes prêt à relever un défi, essayez de créer vous-même certains symboles. Au cours des prochaines vidéos, nous irons pièce par pièce et verrons comment j'ai affiché certaines zones. On se voit là-bas. 22. Planification spatiale d'entrée: Bonjour à tous. Dans les prochaines leçons, nous approfondirons l' aménagement de l'espace pour chaque pièce. Si vous êtes déjà un architecte d'intérieur expérimenté et que vous avez confiance en votre capacité à gérer l'aménagement présenter efficacement vos espaces et à esquisser, n'hésitez pas à passer au module 3 au cas où vous manqueriez de temps. Cependant, n'oubliez pas que mon intention est de fournir à tous mes étudiants, quel que soit leur niveau d' expérience, non seulement des connaissances en matière de croquis , mais aussi des informations plus approfondies sur le design d'intérieur et l'aménagement du territoire. Je veux vous aider à comprendre le lien entre le sketch up et le design d'intérieur et à apprendre à intégrer harmonieusement ces deux mondes. En matière d' aménagement du territoire, la création d'une feuille de route est essentielle. J'entends par là générer des idées sur la façon de concevoir chaque zone de la pièce de la meilleure façon de susciter ces idées. Tu l'as deviné. Pour créer des images inspirantes commencez par collecter des images ou créer plusieurs tableaux imprimés pour chaque pièce, puis remplissez-les d'idées correspondant votre vision de À ce stade, les idées ne doivent pas nécessairement correspondre au même style d'intérieur. Concentrez-vous plutôt sur les aspects techniques. Par exemple, vous pouvez admirer le placement d'une table au milieu d'une entrée à partir d'une image Ou appréciez le concept d' une console avec deux tabourets en dessous sur une autre image Certains domaines peuvent également être influencés par les besoins et les préférences spécifiques de votre client . Dans de tels cas, intégrez les idées et recherchez des images inspirantes pour vous aider dans le processus de conception L'objectif est de créer une carte numérique qui affiche efficacement votre idée dans le plan spatial. Cela vous permet de communiquer votre concept plus clairement à votre client. Ce faisant, vous donnez à votre client l' occasion de donner son avis sur l'ensemble du sol et sur le design avant d'investir trop de temps dans la visualisation en trois dimensions. Cela évite les situations où le client pourrait dire plus tard : «  Je n'ai jamais voulu de hache » et partager ici que je préfère une bibliothèque En présentant un plan spatial complet, vous pouvez plutôt aborder les changements et modifications potentiels plus tôt dans le processus de conception. Ainsi, si des révisions importantes sont nécessaires, vous pouvez informer le client que des frais supplémentaires peuvent s'appliquer puisqu'il a déjà approuvé les deux plans spatiaux initiaux. Disons que j'ai rassemblé toutes les idées pour l'entrée, y compris un banc avec un grand miroir, une armoire sur mesure, une console ornée d'œuvres d'art et une excellente chaise avec une petite table d'appoint Je commencerais alors à créer mes deux symboles en D et j' essaierais simplement de visualiser les idées que j'ai rassemblées sur mon tableau Pinter S. cadre de mon plan spatial, je pouvais dessiner mes propres symboles ou en trouver à utiliser dans l'entrepôt de croquis. Il est judicieux d'utiliser des symboles prédéfinis provenant de l'entrepôt, car cela vous fera gagner du temps. Mais assurez-vous qu'ils ont une échelle correcte. Cela signifie que vous devez connaître les tailles standard pour certains meubles. Sinon, vous risquez placer une chaise qui n'a pas été correctement produite par la personne qui a téléchargé le fichier. Maintenant, la chaise mesure soudainement 1 200 millimètres de large. Si vous n'êtes pas sûr de la largeur du standard, des parts ou de tout autre meuble, vous pouvez consulter les standard, des parts ou de tout autre meuble, mesures différentes boutiques en ligne pour mieux comprendre et prendre vos notes. Si vous deviez ajuster la taille du symbole que vous avez créé ou obtenu l'entrepôt et que vous souhaitez approfondir ce banc, par exemple, soyez conscient des problèmes de mise à l' échelle qui peuvent survenir si certains traitements sont nécessaires à votre dessin constaterez que vous pouvez commencer à déformer votre symbole lorsque vous le redimensionnez à une autre Pour éviter cela, il faut parfois déplacer des lignes au lieu de simplement les redimensionner. Cela fonctionne très bien avec les formes effrayantes ou rectangulaires Pas tellement avec les formes arrondies, vous devez plutôt déplacer les lignes. Regardons maintenant de plus près comment j'ai présenté ma garde-robe sur mesure. Vous vous demandez peut-être pourquoi j'ai fourni des informations aussi détaillées. Eh bien, j'ai de l'expérience dans la conception de meubles sur mesure et je sais comment je veux les afficher sur mon plan d'espace, afin qu'ils puissent être utiles lors transition vers la phase de conception en trois D. Vous devrez trouver votre propre flux de travail ou simplement adapter le mien s'il vous convient. Il n'existe pas de règle spécifique sur la façon d'afficher votre plan spatial. Faites-le de manière à pouvoir communiquer le mieux possible à votre client. Maintenant, si vous n'êtes pas familier avec mesures standard pour les armoires personnalisées, je vous recommande de passer temps à faire des recherches sur les différents magasins et à examiner comment ils fabriquent leurs produits En particulier, prêter attention au nombre de boîtes qu'ils utilisent, l'épaisseur des matières de remplissage et à la largeur de chaque boîte sans plier les emballages Ikea, par exemple, constitue une ressource précieuse pour comprendre les bonnes mesures Grâce à leurs années d'expertise, ils ont perfectionné leurs conceptions pour qu'elles fonctionnent efficacement Sur le dessin de la garde-robe, vous pouvez voir que j'ai positionné une eau sur mesure composée de deux boîtes mesurant chacune 1 000 millimètres, soit 39,37 pouces Et en plus, j' ai inclus la porte qui a une épaisseur de 20 millimètres, soit 0,79 « Pour indiquer le sens d'ouverture de la porte, j'ai utilisé le Pytol Les lignes transversales indiquent que la garde-robe est haute ou pleine De plus, il existe des panneaux latéraux, ou remplisseuses, comme j' aime les appeler. Dans la vue plus détaillée ci-contre, j'ai présenté le cadre intérieur avec des tirets Ce niveau de détail n' est pas obligatoire, mais je l'ai inclus pour vous aider à comprendre comment la garde-robe sera construite dans le modèle en trois D. Si vous manquez d'expérience dans la conception de meubles sur mesure, ou si vous avez du mal à comprendre le concept parce que vous êtes nouveau dans le domaine du design en trois D, vous pouvez simplement placer un rectangle de base avec une ligne croisée pour indiquer la présence d'une armoire. Au fur et à mesure que vous acquerrez de l'expérience et que vous vous intéresserez à la création en trois dimensions , vous vous habituerez à exposer efficacement des meubles sur mesure dans vos plans d'espace Lorsque vous commencez à les concevoir dans votre tête, ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas les créer comme je l'ai fait à ce stade. Après le cours complet et avoir dû le recréer en trois D, vous comprendrez exactement le processus et pourquoi je les ai présentés comme je l'ai fait Enfin, vous avez la possibilité d'afficher des illustrations ou des miroirs en utilisant des formes rectangulaires de base. Si vous souhaitez aller plus loin, vous pouvez même indiquer l'emplacement des panneaux. OK les gars, finissons-en pour le moment. N'hésitez pas à prendre des notes et à explorer ces symboles en entrant dans le groupe pour voir comment je les ai créés. Si vous êtes prêt à relever un défi, vous pouvez certainement les recréer en tout ou en partie, mais ce n'est pas nécessairement le cas, puisque j'ai fourni le fichier principal pour que vous puissiez continuer à suivre Je te verrai dans la prochaine leçon. 23. Planification de l'espace au bureau: Bonjour tout le monde Dans cette vidéo, concentrons-nous sur le bureau et jetons un coup d'œil à ce que j'ai prévu pour cet espace. En entrant dans la pièce, vous remarquerez une longue étagère positionnée sur le côté droit. Actuellement, je n'ai pas encore finalisé le design détaillé de l'étagère. Selon les limites de largeur imposées par le menuisier, il se peut que je doive le diviser en plusieurs étagères pour m' assurer qu'il ne se plie pas Ma cliente, qui est elle-même architecte d' intérieur, a besoin de cet espace pour exposer ses échantillons de design d'intérieur. Dans ce cas, cette étagère servira à cette fin. En face de l'étagère, il y a une grande fenêtre où j'ai l'intention de placer deux fauteuils d'appoint une petite table et une grande plante d'intérieur. Cet arrangement fournira un espace confortable où ma cliente pourra accueillir ses propres clients et engager des discussions afin d'optimiser l'espace de travail. C'est toujours une bonne idée de placer le bureau verticalement par rapport à la fenêtre. De cette façon, la lumière du soleil n' interférera pas avec le fait de regarder l'écran. Et ma cliente peut toujours profiter d'une vue agréable tout en regardant par la grande fenêtre si elle le souhaite derrière le bureau. Je prévois d'installer des consoles en cours de route. Ils ne seront pas trop grands, et je vois un panneau mural derrière eux. Actuellement, la console est fixée au mur et les panneaux muraux partent du haut des consoles. J'ai représenté cela dans la vue détaillée pour plus de clarté. C'est pourquoi ils sont placés sur le dessus de la console. Il faut une pièce de remplissage pour pouvoir ouvrir mes portes plus facilement. Viennent ensuite deux boîtes à l'avant, une petite boîte ouverte avec des étagères, une autre boîte plus large avec des étagères ouvertes également. Ensuite, nous avons la même configuration de l'autre côté. Ce qui est important pour envisager de remplacer les meubles, est de m'assurer qu'il y a suffisamment d'espace de marche en général. Et il est essentiel de disposer d'un espace suffisant derrière le bureau pour se familiariser avec l'espace requis pour se déplacer confortablement dans la pièce. Habituellement, 750 millimètres à 1 000 millimètres, ou 29 à 40 pouces pour une distance de marche suffisante. Optez pour plus de place, si possible, derrière le bureau. Laissez au moins 1 000 millimètres ou 40 pouces d'espace. Maintenant, ce que vous pouvez également voir, c'est que j' ai inclus une vue détaillée de la menuiserie vue du dessus pour permettre à mon menuisier de mieux comprendre le design C'est la raison pour laquelle je crée tous mes dessins pour des conceptions personnalisées . Comme j'utilise exactement le même fichier pour créer mes élévations supérieures et ma mise en page, je créerai évidemment davantage de vues d'altitude depuis l'avant et le côté des armoires Une fois que je l'ai conçu en trois D, il est important de savoir qu'il est courant que pendant le processus de conception, vous deviez ajuster légèrement votre dessin spatial. Si vous remarquez que votre design risque de ne pas fonctionner comme prévu ou comme prévu par votre client, demandez-lui de le modifier. À ce stade du processus de conception, l'objectif principal est de présenter vos idées initiales et l'enthousiasme de votre client en présentant le design global et le déroulement de l'espace Maintenant, permettez-moi de vous montrer rapidement une autre façon créer des lignes pointillées pour mettre en valeur un cadre intérieur. Par exemple, dans la vidéo précédente, nous avons divisé les lignes et supprimé les lignes intermédiaires. Il existe un autre moyen de le faire. Créons d'abord une autre couche et appelons-la lignes pointillées Maintenant, je peux simplement créer mon cadre intérieur à l'aide de l'outil de décalage et déplacer la ligne ici vers l'avant, car je n'aurai aucun cadre ici. Ensuite, je sélectionne mes trois lignes à l' aide de la touche Shift et j'utilise l'outil de balisage tout en maintenant mon tag en tiret actif jusqu'à ce que je voie apparaître la boîte violette Je revérifie si les lignes ont été déplacées vers la balise, puis j'utilise simplement la fonction en pointillés dans les balises et je sélectionne la ligne de tiret que je souhaite Comme vous pouvez le constater, il s'agit d' une autre façon de créer des lignes de tiret en utilisant une couche séparée. N'oubliez pas que tout ce que vous allez placer sur cette nouvelle couche sera automatiquement pointillé OK les gars, passons à la leçon suivante, où nous parlerons de la chambre et du placard. 24. Planification de l'espace dans la chambre à coucher et le placard: Bonjour à tous. Regardons maintenant de plus près la chambre à coucher. Le lit est généralement le point central d'une pièce. Il est souvent placé parallèlement à la fenêtre, ce qui fonctionne bien dans la plupart des cas. Lorsque l'on considère la taille du lit, il est important de prévoir un minimum de 750 millimètres, soit 29 pouces, d'espace de marche à gauche et à droite. J'ai également travaillé avec des chambres à coucher où espace de marche de 600 millimètres ou 24 pouces était possible, mais je ne le recommanderais pas car cela peut sembler assez restreint. Comme vous pouvez le constater ici, j'ai presque le double de l' espace de marche recommandé pour les allées Je suggère d'avoir un minimum de 1 200 millimètres, soit 47 », pour permettre à deux personnes de passer confortablement. En plus du lit, vous pourriez avoir un autre bureau, une table de maquillage ou un fauteuil d'appoint avec une petite bibliothèque Dans ma conception, j'ai également choisi d'intégrer un banc. Même si je pouvais le placer devant mon lit, j'ai décidé d'utiliser l'espace près de la fenêtre pour le banc. Ensuite, je pourrais envisager de placer deux œuvres d'art devant le lit, ou je pourrais aussi choisir un grand miroir à la place. Je suis toujours ouvert à la possibilité d'un changement à ce stade. Passons à la zone du lit, nous avons les panneaux muraux, quelques œuvres d'art et un lit king size. Voyons maintenant comment ajuster la taille du lit. Si vous avez un projet où un lit king size ne convient pas. Supposons que je veuille faire un lit de 1 600 millimètres, soit 63 pouces de large Je peux créer un guide à l'aide du ruban à mesurer et saisir la mesure souhaitée. Veuillez noter que je sélectionne la ligne extérieure à partir de laquelle je souhaite mesurer. Si je devais utiliser l'outil de mise à l'échelle, vous remarquerez que les tables d'appoint défectueuses sont toujours regroupées dans le mauvais groupe. Pour les dissocier, je dois d'abord faire exploser le groupe. En cliquant avec le bouton droit sur Explose, vous remarquerez que certains groupes sont peut-être toujours présents Vous le rencontrerez assez souvent lorsque vous téléchargerez des symboles depuis les deux entrepôts. N'oubliez pas que vous pouvez avoir plusieurs groupes au sein d'un même groupe principal. Et vous devrez les faire exploser individuellement si vous voulez revenir à votre open source Ensuite, vous pouvez les regrouper comme vous préférez n'avoir que le lit dans un seul groupe. Je sélectionne toutes les lignes et surfaces par un triple clic, pour assurer qu'elles sont toutes connectées. Ensuite, je crée un autre groupe avec le raccourci G de commande ou de contrôle. Maintenant, j'ai chaque produit dans son propre groupe. Si je devais utiliser l'outil de balance, cela fonctionnerait maintenant. Mais ce que je n' aime pas, c'est que l'épaisseur du cadre de lit change sur certains côtés. Pour éviter cela, je peux maintenir la touche Shift enfoncée tout en utilisant l'outil de mise à l'échelle. Cependant, cela réduira également tout le reste. Créons d' abord un autre guide pour marquer la longueur totale, car cette longueur ne change généralement pas beaucoup. Avec le guide en place, je peux utiliser l'outil de balance. Encore une fois, redimensionnez-le en largeur à l'aide de mon bouton Shift. Ensuite, je vais dans mon groupe et je sélectionne toutes les lignes verticales en bas qui doivent être déplacées. Ensuite, je les ramène à leur longueur d'origine. Une autre approche consiste à ne pas utiliser complètement l' outil de mise à l'échelle. Je pourrais simplement aller à l'intérieur du groupe, sélectionner les lignes extérieures s'il s'agit de traitements, je recommande de sélectionner la ligne avec ses coins Lorsque vous voulez le déplacer, je les déplace simplement vers mon guide, j'ai la largeur parfaite. Je pourrais ensuite ajuster légèrement les oreillers en faisant de même. C'est ça. Comme vous pouvez le constater, les deux méthodes fonctionnent. C'est juste une question de préférence personnelle et de la façon dont les deux symboles D sont construits. Parfois, cela fonctionne, nous le redimensionnons à l'aide d'un outil de mise à l'échelle. Parfois, vous devez plutôt déplacer des lignes, ou même une combinaison des deux. Il est toujours utile d'avoir votre fichier principal dans lequel vous pouvez enregistrer plusieurs tailles de lit, puis simplement les réutiliser pour chaque projet. Vous n'aurez pas à les redimensionner à nouveau. Concentrons-nous maintenant sur le placard. Il est important de noter que tout le monde n'a pas le luxe d'un dressing. Cependant, si vous ou votre client en avez un, il est essentiel de garantir un espace de marche suffisant. particulier, si vous prévoyez de placer deux armoires l'une en face de l'autre, visez un minimum de 1 200 millimètres, ou 47 pouces, d'espace de marche et, si possible, envisagez d' opter pour encore plus d' Dans cette conception particulière, nous disposons d'environ 1 335 millimètres, soit 52,2 pouces, d' espace de marche disponible Lorsque vous déterminez la profondeur d'une armoire, il est utile de consulter armoires prêtes à l'emploi disponibles dans différents il est utile de consulter les armoires prêtes à l'emploi disponibles dans différents magasins en ligne pour voir quelle profondeur elles utilisent Généralement, une profondeur de 550 à 600 millimètres, ou 23 à 24 pouces, est excellente. En ce qui concerne la largeur de chaque boîte, elle peut varier de 500 à 1 000 millimètres, ce qui équivaut à 1732 à 39,73 J'ai utilisé deux boîtes avec une porte d'armoire, puis une autre boîte ouverte avec des étagères qui servira à ranger les chaussures et les dossiers. De plus, j'ai inclus des pièces de remplissage à chaque extrémité pour pouvoir ouvrir la porte plus facilement, surtout si vous prévoyez d'utiliser des poignées qui dépassent Il s'agit nécessairement d' incorporer des pièces de remplissage. Ils ne seront peut-être pas nécessaires si vous avez des étagères ouvertes, des boîtes comme celles de ce côté. Mais comme je l'ai utilisé sur le côté gauche de mon armoire, je les ai inclus ici également pour compléter le look. Ce qui m'a vraiment aidée à comprendre comment concevoir des meubles sur mesure, c'est en scannant littéralement des images inspirantes d'une manière très technique J'ai vu comment ils utilisaient des pièces de remplissage, comment ils combinaient des boîtes, s'ils utilisaient des planches. Avec le temps, vous gagnerez de l'expérience. Nous parlerons certainement plus en détail de leur conception une fois que nous aurons commencé à construire en trois D pour l'aménagement C'est plus important maintenant que vous vous familiarisez avec largeur et la profondeur standard des armoires en général C'est tout pour le moment les gars, n'hésitez pas à recréer ces symboles Mais au moins, je vous encourage vraiment à essayer de redimensionner le mauvais Par exemple, utiliser les méthodes de mise à l'échelle et de réglage des lignes pour mieux comprendre le processus. Je vous verrai lors de la prochaine leçon. 25. Planification de l'espace dans la salle de bain et la salle d'eau: Bonjour tout le monde Nous avons parcouru beaucoup de chemin en matière d'aménagement du territoire, mais nous nous intéressons maintenant à des domaines plus difficiles. Parlons des toilettes. Concevoir des salles de bain peut être une tâche ardue, c'est pourquoi j'ai créé un livre électronique juste pour vous. Vous pouvez le trouver dans la section de téléchargement du fichier du module 2. Le chi cheat des mesures de la salle de bain est une ressource précieuse contenant des mesures importantes Il couvre de nombreux sujets, des tailles nécessaires aux dimensions standard des douches, l'espace nécessaire pour les toilettes et bien plus encore Il s'agit d'un guide complet auquel vous pouvez vous référer chaque fois que vous en avez besoin. Je créerai d'autres livres électroniques à l'avenir, particulièrement axés sur les domaines les plus complexes, car il est impossible de couvrir ce vaste sujet. Dans une seule vidéo, nous allons nous concentrer sur la façon dont j'ai conçu la salle de bain et la salle dans le cadre du plan des dix ressorts. Chaque fois que vous aurez le temps, je vous recommande familiariser avec les mesures importantes lisant mon livre électronique pour approfondir vos connaissances, de commencer à parler de la salle d'eau. Un espace plus petit mais important dans notre conception pour créer une entrée visuellement attrayante J'ai placé les toilettes suspendues hors de vue. Il est toujours plus agréable d'être accueilli par un meuble-lavabo magnifiquement conçu plutôt que par des toilettes lorsqu'on entre dans un espace Cependant, n'oubliez pas que l' emplacement des deux appareils peut dépendre de la situation de plomberie de votre projet et de l'emplacement des tuyaux et de l'alimentation en eau. Évidemment, pour une utilisation confortable, les toilettes nécessitent généralement un dégagement minimum de 900 millimètres, ou 35,5 pouces. Si possible, il est conseillé d'opter pour plus d'espace pour améliorer le confort et l'accessibilité Dans cette conception, le porte-rouleau de papier toilette est positionné à 700 millimètres, soit 27,5 pouces, de la paroi arrière, offrant un accès pratique pour optimiser le rangement et la fonctionnalité Je prévois de créer un meuble-lavabo sur mesure pour mon client Il comportera un design divisé avec la zone principale équipée tiroirs pour ranger divers objets. Sur le côté droit du meuble-lavabo, j'incorporerai des étagères ouvertes dans mon meuble-lavabo, spécialement conçues pour ranger les serviettes à gaz propres J'ai fait en sorte que le dessin soit plus simple ici. Puisque j'ai trouvé que c'était suffisant pour le montrer à mon client. Je pourrais, bien entendu, ajouter plus d'informations écrites dans mon plan spatial PDF pour que le client ou le constructeur comprenne mieux la couche. J'ai également inclus une étagère intégrée dans le design, qui sera construite en complément du mur principal. Lorsque vous envisagez d'utiliser des becs muraux et des mélangeurs pour vos projets, il est essentiel de vérifier à nouveau s'ils sont compatibles avec vos exigences spécifiques Des facteurs tels que le système de plomberie existant, la structure du mur, épaisseur et la pression de l'eau peuvent tous influencer la possibilité d'utiliser des options dissimulées. Il est conseillé de discuter avec un professionnel pour déterminer quel type de robinetterie, de toilette et d'autres accessoires peuvent être installés dans votre salle de bain. Ces considérations doivent être prises en compte avant se lancer dans la planification spatiale ou de créer des conceptions en trois D, car elles peuvent avoir un impact significatif sur le résultat final de la conception D'accord, alors je vais envisager placer un miroir sur l'étagère ou éventuellement de l'accrocher, même si je n'ai pas encore pris de décision finale. De plus, j'incorporerai un porte-serviettes au-dessus du meuble-lavabo pour plus de commodité Un autre aspect important à noter concerne les fines lignes que j'ai créées dans toute la salle de bain représentant le carrelage et la colle à carrelage. Dans le design de la vitrine, l'épaisseur des carreaux, y compris la colle ou ce qu'on appelle l'eau, est de 12 millimètres ou 0,47 pouce Cela peut évidemment dépendre du produit que vous choisissez. En règle générale, vous pouvez ajouter de trois à 6 millimètres, soit 0,12 à 0,24 pouce, à l'épaisseur des carreaux pour la colle à carrelage Cependant, il est essentiel de se rappeler que l'épaisseur réelle peut varier en fonction de divers facteurs tels que le type, la taille des carreaux, la marque et l'adhésif spécifique utilisé. Il est toujours conseillé de consulter les instructions du fabricant ou le Tyler pour les produits précis avec lesquels vous travaillez. Pour exposer mes carreaux muraux, j'ai copié mon sol afin de ne pas abîmer la surface du sol d'origine. Puis j'ai quitté mon groupe et je l'ai placé au même endroit. Ensuite, j'utilise mon outil de décalage pour définir mes 12 millimètres, soit 0,47 pouce J'enlève la surface inutile au milieu pour ne pas me confondre plus tard avec la surface de mon sol. Enfin, je l'ai placé sur la bonne couche dans ma conception. Pour plus de simplicité, j'ai maintenu une épaisseur de carrelage constante j'ai maintenu une épaisseur de carrelage constante dans toute la maison. Bien qu'il ne soit pas nécessaire de mettre en valeur les carreaux dans votre plan spatial, je trouve personnellement utile de visualiser les zones où les carreaux seront installés. De plus, lorsque vous discuterez de la cuisine plus tard, cela vous aidera à comprendre comment le placement des carreaux peut avoir un impact sur la largeur du plan de travail dans cette salle d'eau. L'épaisseur des carreaux aura en effet un impact sur les dimensions du meuble-lavabo fabriqué sur mesure Par conséquent, il se peut que je doive retarder la commande du meuble-lavabo jusqu'à ce que la salle d'eau soit carrelée ou m'assurer d'obtenir du carreleur les informations correctes attendues sur l' épaisseur totale de la pose Conscients de l'impact potentiel de l' épaisseur de pose des carreaux sur la conception, nous pouvons nous assurer que le meuble-lavabo et autres éléments sont correctement dans l'espace Passons maintenant à la salle de bain. Lorsque nous entrerons dans l'entrée voûtée, nous serons accueillis par une superbe longue vasque et une baignoire autoportante positionnées sur le côté droit, près de la fenêtre Le meuble-lavabo suit une disposition similaire à celle de la salle d'eau, mais avec des dimensions légèrement différentes à côté du meuble-lavabo La baignoire autoportante est dotée d'un bec encastré et mural et d'un mitigeur séparé De plus, il y a une douchette avec son propre mitigeur pour plus de commodité. La conception de la fenêtre met en valeur une fenêtre à moitié pleine dont les murs sont placés sous le cadre de la fenêtre. Un espace séparé est réservé aux toilettes, afin de garantir l' intimité et de ne pas être directement visible. En continuant plus loin, nous avons une douche à l'italienne avec une belle lucarne au-dessus Cette inclusion améliore l'ambiance et crée une atmosphère magnifique semblable à celle d'un spa Pour garantir une expérience de douche confortable, j'ai placé le mélangeur pour le pommeau de douche à effet pluie sur le côté gauche plutôt que directement sous le pommeau de douche. Cela permet au client d'ouvrir la douche et d'attendre que l'eau se réchauffe, évitant ainsi le premier jet d'eau froide. De plus, j'ai intégré une niche dans la douche, offrant un espace de rangement pratique pour les articles de toilette. Encore une fois, si les murs existants de votre projet répondent aux exigences et aux conditions d'épaisseur nécessaires, cette niche peut également être installée parfaitement dans les murs existants. C'est bon. Tout le monde, n' hésitez pas à vous familiariser avec le guide complet des mesures pour la salle de bain fourni dans mon livre électronique. Vous pouvez le lire maintenant ou vous y référer une fois que nous aurons commencé à concevoir la salle de bain en trois D. Tout au long de mon expérience, j'ai trouvé un peu difficile de trouver symboles de salle de bain en deux D de haute qualité dans l'entrepôt de croquis. C'est pourquoi j'ai pris l'initiative de créer les symboles de salle de bain les plus importants. Juste pour toi. Vous pouvez fichier d' esquisse bonus avec également trouver le fichier d' esquisse bonus avec les symboles dans le fichier zip du module 2. C'est ce qu'on appelle deux symboles de salle de bain en D en millimètres et en pouces. N'hésitez pas à les utiliser dans n'importe lequel de vos futurs projets. OK les gars, c'est terminé pour le moment. Rendez-vous à la prochaine leçon. 26. Planification de l'espace dans la salle de lavage: Tout le monde, dans cette vidéo, nous aborderons certaines considérations importantes pour la conception d'une buanderie. Tout d'abord, il est crucial de déterminer l'objectif de la buanderie. Devrez-vous intégrer des fonctions supplémentaires telles qu'un garde-manger, station de repassage, un vestiaire ou toute autre fonctionnalité ? Deuxièmement, il est essentiel d' identifier l'emplacement de votre plomberie et de vos branchements électriques pour planifier efficacement l'aménagement. Par exemple, dans ce projet, l'alimentation en eau de la machine à laver est située dans cette zone, tandis que l' alimentation en eau et les eaux usées de l'évier se trouvent ici. Ces aspects sont essentiels à prendre en compte dès le début, car le déménagement de la plomberie peut être coûteux ou peu pratique De plus, mon client a demandé un garde-manger ouvert et j'ai trouvé un mur parfait pour le séparer de la buanderie. J'ai maintenant créé un aménagement en U combinant à la fois la buanderie et le garde-manger Il est important de savoir que vous devez allouer un minimum de 900 millimètres, ou 35,5 pouces, espace de travail entre la façade de l'armoire, la façade la machine à laver et le mur, ou toute autre carbonétrie située directement l'une en face de l' Cela garantit un accès pratique et un mouvement confortable dans l'espace de lavage. Une fois que j'ai défini l'emplacement de la machine à laver et du sèche-linge, je commence généralement à concevoir le reste de la pièce autour de ces endroits. Il est important de laisser un espace d'au moins 25 millimètres, soit 0,98 pouce, 25 millimètres, soit 0,98 pouce, entre et autour ces appareils pour s'assurer qu'il y a suffisamment d' espace derrière eux. Environ 50 millimètres ou 1,97 pouce. Ensuite, j'ajoute un plan de travail au-dessus de cette zone. J'aimerais inclure une tringle de suspension. Cela permet de suspendre facilement les vêtements qui ne peuvent pas être séchés dans le sèche-linge et devraient plutôt sécher à l'air libre. Comme la tringle de suspension offre un meilleur support lorsqu'elle est fixée entre des carbonets, je vais placer un grand placard à balais d' un côté et deux armoires hautes de l'autre côté Dans le coin, j' incorporerai des étagères ouvertes pour un rangement supplémentaire au-dessus de l'évier. Je vais installer des armoires fermées, encore une fois pour un besoin de look et pour plus d'options de rangement. Parlons des armoires inférieures Si vous avez du mal à comprendre la largeur à laquelle vous devez concevoir les portes de vos armoires, les façades de vos tiroirs ou la largeur des boîtes de rangement, je ne saurais vous recommander de vous rendre dans une salle d'exposition de design de cuisine La conception de salles de lavage est très similaire à la conception de cuisines en ce qui concerne leurs armoires Examinez donc les dimensions réelles des façades d' armoires pour avoir une idée de leur largeur. Je vais certainement créer un aide-mémoire sur le design d'une buanderie à l'avenir, ou d'ici là, vous verrez cette vidéo, elle sera peut-être déjà sortie Dans cette conception, j'ai décidé de créer un grand balai en croix d'une largeur de 1 000 millimètres, soit 39,37 pouces Cela fournit suffisamment d' espace pour ranger une planche à repasser, chambres et des produits de nettoyage. En ce qui concerne la carbonétrie inférieure, vous pouvez voir que je les ai gardées assez fines. J'ai également essayé d'utiliser la même largeur de façade des armoires, si possible, pour garantir un aspect unifié. Ici, je montre la différence entre une armoire simple et une armoire double, comme indiqué sous l'évier Compte tenu de la taille de l'évier, il est évident que j'ai besoin d'une armoire à double façade dans ce cas pour l' accueillir correctement. La conception des angles peut être un peu délicate, surtout lorsque vous recherchez un look épuré et moderne, sans utiliser de façades latérales ou d'angles désuètes Dans de tels cas, les pièces de remplissage sont pratiques. Si vous avez des tiroirs, il est essentiel d'intégrer une pièce de remplissage au moins aussi large que au moins aussi large façade de l'armoire adjacente et la profondeur de la poignée, juste un peu plus Cela garantit que les tiroirs ou les portes n' entrent pas en collision avec l' autre porte ou les autres tiroirs de l'armoire lorsqu'ils sont ouverts Dans ce modèle en particulier, je n'utiliserai pas de poignées et je vais plutôt opter pour une ouverture en forme de requin en H. Mais j'ai encore besoin d'espace pour ouvrir les armoires facilement. C'est pourquoi j'ai inclus la pièce de remplissage ici. Comme vous pouvez le constater, j'ai utilisé une boîte de 1 000 millimètres, soit 39,37 pouces de large soit 39,37 pouces de large, pour accéder au rangement d'angle en ouvrant la façade de cette armoire J'ai utilisé une approche similaire dans l'autre coin, qui sera combinée avec une armoire provenant du garde-manger ouvert Si vous êtes débutant, tout cela peut sembler un peu déroutant à suivre dans son intégralité, mais ne vous inquiétez pas. Une fois que nous aurons commencé à construire le design en trois D, tout aura du sens. Et vous comprendrez également pourquoi j'ai fourni un dessin aussi détaillé en premier lieu. fait d'avoir cette feuille de route en deux D me fait gagner temps pendant le processus de modélisation en trois dimensions proprement dit. OK, tout le monde, dans la prochaine vidéo, nous parlerons de la dernière zone, de l'espace ouvert, du salon, de la salle à manger et de la cuisine, avant de passer à l'étape en trois D. On se voit là-bas. 27. Planification de l'espace pour manger, vivre et cuisine: Bonjour à tous, Bienvenue dans le dernier épisode de ce module. J'espère sincèrement que les informations que j' ai partagées jusqu'à présent vous ont donné des informations précieuses sur la planification spéciale de chaque chambre. Bien que certains puissent ne pas trouver la planification spéciale particulièrement intéressante, je la considère personnellement comme une nécessité absolue. Cela s'est avéré extrêmement utile lors de l'approvisionnement en produits, présentation de mes idées aux clients et de nombreux autres avantages Nous avons encore une leçon sur aménagement du territoire avant d' aborder des aspects plus passionnants. Supportez-moi encore un peu et nous vous aiderons à développer vos connaissances en matière de croquis dans le troisième module. Parlons maintenant de la salle à manger. J'ai gardé cet espace vraiment basique, car la table est entourée d'une grande fenêtre. J'ai conservé environ 1 000 millimètres, soit 39,37 pouces, d' espace entre la table et les murs ou fenêtres Cela fonctionne pour ces trois chaises. Mais si vous voulez créer une table plus grande avec un plus grand nombre de personnes assises dans cette zone, je m' assurerais d'avoir un minimum de 1 200 millimètres, ou 47,25 pouces, d' espace entre le bord de la table et la fenêtre ou le mur Les gens peuvent se lever et marcher confortablement s'il n'y a pas de chaise à une extrémité. Ces 900 millimètres ou 35,4 pouces sont suffisants. Je pourrais envisager maintenant de planifier une table à manger plus grande que celle-ci. Essayons de l'agrandir en déplaçant mes lignes au lieu de simplement l'agrandir. En matière de confort, on peut dire que chaque personne a besoin d'environ 750 millimètres, soit 29,5 pouces, d'espace Je pourrais éventuellement placer deux chaises supplémentaires de chaque côté pour allonger ma table de 1 500 millimètres supplémentaires, soit 59 pouces de long. Je vais maintenant vous montrer une petite astuce pour copier les chaises. Lorsque je sélectionnais le point médian de mon fauteuil, je pouvais commencer à le déplacer vers le point médian suivant, qui serait de 750 millimètres ou 29,5 pouces Vous n'aurez pas à copier cette chaise une autre fois. Ce que j'aurais pu faire en premier lieu, c'est qu'une fois que j'ai commencé à copier le fauteuil, et que je vois toujours les mesures en bas à droite, j'ai simplement inscrit une petite étoile. Selon l'endroit où se trouve votre petite étoile sur votre clavier, vous devrez peut-être appuyer sur Shift pour l'obtenir. Ensuite, je dois décider du nombre de chaises supplémentaires dont j'aurais besoin, y compris celle que j'essaie actuellement de copier. Dans ce cas, ce serait deux. Je tape deux étoiles et j'entre. Cette astuce est très pratique. Faisons-le également de l' autre côté. Je sélectionne mon fauteuil, utilise la fonction de copie et je saisis 750 Enter. Et sans bouger ni cliquer sur quoi que ce soit, j'appuie simplement sur ma touche Shift pour créer mon étoile et placer le chiffre deux derrière. Maintenant, j'ai créé la plus grande table et j'ai intégré quatre autres chaises. Passons au salon. Lorsque vous choisissez un canapé, il est essentiel de prendre en compte le nombre de personnes qu'il doit accueillir et de vous familiariser avec les tailles et les formes de canapés standard. Vous pouvez explorer d'autres symboles dans l'entrepôt, afin de vous assurer que vous avez la bonne mesure. Sinon, vous pouvez facilement le redimensionner ou ajuster les lignes pour créer la taille souhaitée dont vous avez besoin. Déterminer la distance optimale entre le canapé et le téléviseur est une autre considération importante. Il est utile de rechercher sur Internet les distances de visionnage recommandées en fonction de la taille du téléviseur. Dans mon cas, j'ai un téléviseur de 1 350 millimètres, soit 53,15 pouces de large, ce qui correspond à un téléviseur de 60 pouces Il est important de noter que le chiffre principal des téléviseurs représente généralement la diagonale. Par conséquent, lorsqu'un client mentionne le téléviseur 60 pouces, il fait en fait référence à une largeur de 1 350 millimètres de 53,15 La vérification des dimensions dans les informations sur le produit peut apporter de la clarté. Après des recherches, j'ai découvert que pour un téléviseur 60 pouces, distance de visionnage minimale recommandée est d'environ 2,5 mètres , soit 98,5 Comme j'ai un fauteuil supplémentaire dans le salon qui atteint cette limite, j'ai choisi d'éloigner légèrement mon canapé. Ce réglage est parfaitement acceptable compte tenu de la taille importante du téléviseur. Lorsqu'il s'agit de choisir la bonne dimension de la table basse, certaines règles s'appliquent. Je vais certainement créer un aide-mémoire pour cela à l'avenir, car même cela peut être un peu délicat Cela dépend de la forme de votre canapé et de celle de votre table basse. Évidemment, vous pouvez commencer à approfondir vos recherches à ce sujet en utilisant Pinterest. Par exemple, assurez-vous avoir environ 300 millimètres ou 12 pouces d'espace pour les jambes, ce qui permet de déterminer si votre table est trop grande ou trop petite. En général, les tables basses sont disponibles dans gammes de 600 à 1 000 millimètres, soit 23,5 à 39,5 pouces Ensuite, j'ai également intégré une console derrière le canapé où le client pouvait placer des livres ou de la décoration. Ici, nous allons installer une cheminée qui sera entièrement carrelée Passons maintenant au coin cuisine. L'aménagement suit un style de cuisine, avec un îlot important pouvant accueillir confortablement quatre chaises, avec la possibilité d'ajouter des chaises supplémentaires sur le bord arrondi Un pilier est placé stratégiquement sous l'île pour le soutenir dans l'espace. J'ai intégré à la fois un lave-vaisselle et un double évier. De plus, pour plus de clarté, j'ai indiqué le sens d'ouverture de toutes les façades qui ne sont pas des tiroirs. Comme vous pouvez le constater, j'ai intentionnellement créé un espace d'air de 130 millimètres, soit 5,12 pouces, entre l'arrière de l'armoire et les panneaux avant situés sous le plan de travail pour permettre l'installation de tuyaux et de raccords En règle générale, il est recommandé de disposer d'un espace d'environ 300 millimètres, soit 11,81 pouces, pour un espace confortable pour les jambes Cela garantit que les individus disposent de suffisamment d'espace pour bouger leurs jambes et s'asseoir confortablement lorsqu'ils utilisent le comptoir Je recommande vivement de laisser un espace de marche de 1 200 millimètres, soit 47,2 pouces, entre les différentes zones Cela crée un environnement confortable et spacieux. Toutefois, si vous disposez d'un espace limité, un minimum de 1 000 millimètres, soit 39,37 pouces, peut toujours fonctionner l'autre côté, j'ai conçu un garde-manger avec nombreuses armoires hautes offrant la fois fonctionnalité et vue imprenable sur le jardin Dans le fichier principal, vous trouverez trois manières différentes de présenter la cuisine. Cela va d'une représentation de base à une représentation plus détaillée où vous pouvez même voir les cadres intérieurs des armoires Le niveau de détail que vous choisissez d' inclure dans votre plan spatial dépend du temps que vous pouvez consacrer à sa création et du niveau de précision dont vous avez besoin. Je recommande d'opter pour une disposition qui permet au moins de visualiser le nombre de boîtes d'armoires dont vous aurez besoin Cela vous aidera grandement à concevoir la cuisine de manière plus efficace. OK les gars, si vous êtes prêt à relever un défi, vous pouvez essayer de recréer cette cuisine en utilisant uniquement les mesures PDF fournies Cependant, ne vous sentez pas obligé de le faire. Vous pouvez également créer votre propre design de cuisine unique dans l'espace si vous vous sentez inspiré. Vous pouvez également simplement continuer à regarder les vidéos et les suivre. Félicitations pour avoir terminé ce module. Dans le module suivant, nous aborderons la construction de murs, de sols, fenêtres, et nous commencerons véritablement à travailler avec le monde passionnant des trois D. J'ai hâte de vous y voir. 28. Vidéo bonus - Projet Gallatin Phase 2D: Bonjour, les gars, avant de commencer la phase en trois D, je voudrais profiter de l'occasion pour créer une autre vidéo rapide, vous présentant à nouveau le plan spatial en deux D de mon projet Gallatin Gateway Donc, pour résumer en gros ce que vous avez appris, dans les modules 1 et 2. Donc, au départ, j'ai utilisé, oui, essentiellement une image ou un plan d' étage que mon client m'a fourni et cette maison n' est pas encore construite, donc c'est en fait le plan fourni par l' architecte. C'est très simple à ce stade. Et oui, mon client voulait essentiellement que je le recrée pour voir s'il y avait une disposition, peut-être des améliorations que je pourrais suggérer, car selon mon expérience, les architectes utilisent souvent des dimensions standard pour Et oui, lorsque vous commencez à planifier l'espace, vous vous rendez compte que certains murs peuvent être déplacés ou que certaines zones sont trop grandes ou peut-être trop petites, et c'est quelque chose que vous remarquez une fois que vous avez fait un plan spatial vraiment bon et planifié. C'est donc essentiellement ce que j'ai fait ici, comme vous pouvez le voir ici lorsque j'allume ma télécommande, c'est-à-dire que le plan d'étage original avait été conçu par l'architecte, certaines zones ont ajustées uniquement en fonction du design. Par exemple, ici, agrandir un peu le garde-manger, car j'ai eu l'impression que c'était un espace inutilisé Vous pouvez donc mieux utiliser le garde-manger ici. Ou tout simplement l'ensemble du salon, de la salle à manger la cuisine était un tout petit peu trop court. Une fois que j'ai commencé à planifier l'espace, je l'ai remarqué. Ce sont donc des choses que vous remarquez lorsque vous établissez un plan spatial, et surtout s' il s'agit d'une nouvelle construction C'est formidable si vous avez l'occasion faire un plan spatial avant, ils commencent à construire parce que de cette façon, vous pouvez vraiment créer un design pour votre client qui contient tout ce dont le client a besoin, tout ce qu'il veut, et vous êtes réellement capable pour placer également les prises électriques. C'est un autre sujet parce que souvent oui, les sockets sont juste placés bizarrement au hasard, puis il faut essentiellement concevoir autour des Dans cette situation, j'ai une nouvelle version de mon client et tout est toujours ouvert. Il est encore temps. C'est donc la situation parfaite que vous pouvez avoir. Donc, oui, c'est pour l'information en ce qui concerne le plan spatial. Donc, de la même manière que nous l'avons fait dans le module 1, j'ai importé le plan PDF ici. Malheureusement, je n'avais aucune dimension sur ce plan. Ce que j'ai fait, c'est que j'ai demandé à l'architecte de me donner au moins une dimension du mur. De cette façon, je pourrais essentiellement agrandir, puis plus tard, bien sûr, créer un plan détaillé avec des dimensions que je pourrais revenir en arrière et donner à l'architecte soit le plan, soit le plan esquissé, soit l' exporter, soit simplement, oui, en gros, créer un plan PDF avec des dimensions, afin que l'architecte puisse continuer à partir de là Donc oui. J'ai donc d'abord créé mes murs. Alors laissez-moi simplement les supprimer ensemble pour que vous puissiez voir un peu mieux. Donc, de la même manière, comme nous l' avons fait dans le module 1, vous commencez par créer des guides. Vous savez quelle doit être l'épaisseur de vos murs, etc., et vous créez un plan d'étage très propre et détaillé avec des murs. J'ai donc utilisé de la texture ici. Vous pouvez voir si vous allez apprendre à appliquer des matériaux dans le prochain module, juste pour le moment, sachez que celui-ci était blanc auparavant, et je lui ai juste donné une autre couleur. Je ne veux pas m'embêter avec ça pour le moment, ignore-le. Ce que je veux que vous voyiez ici, c'est une séparation nette entre les murs et les fenêtres à ce stade, ainsi qu'entre mes surfaces. Cela m'aidera donc beaucoup lorsque je commencerai à faire ma phase en trois D. Si j'ai séparé ces zones les unes des autres, en fait, j'ai oublié cela parce que cela s'ouvre juste pour séparer cette zone également et ici aussi. Mêlez-vous à partir d'ici. Ouais. Maintenant, je fais partie de mon groupe. Je regroupe l'ensemble des murs et des fenêtres et, en gros, l'orientation des portes. C'est essentiellement là que se trouveront les portes, ou oui, c'est une ouverture. Quoi d'autre ? L'escalier se trouve également ici. Donc, tout ce qui se trouve dans mon groupe est open source. Et à ce stade, vous auriez pu vous le montrer dans la vidéo, vous pourriez regrouper vos fenêtres, mais ce n'est pas nécessaire. Vous pouvez également laisser tout ce qui est open source au sein d'un groupe principal, un grand groupe, juste pour gagner du temps. Parce que dans ce cas, je peux également déplacer fenêtres en sélectionnant cette zone et les déplacer ailleurs s'il le faut. Il n'est donc pas vraiment nécessaire de les regrouper. Ce n'est qu'une option. Et pour les fenêtres, je suis vraiment désolée pour les portes J'ai même créé mes portes sur une étagère séparée parce que je ne voulais pas qu'elles interfèrent avec mon plan d'étage Parce que si j'avais, par exemple, créé mes portes ici et commencé à faire mon cadre, alors fais-le au hasard pour que tu puisses voir ce que je veux dire et ensuite commencer à le faire. Cela se produirait parce que je suis essentiellement dans mon groupe principal open source composé de mes murs et fenêtres. Si je commence à placer mes portes ici, cela coupera mon plancher. Et une fois que nous aurons commencé à construire les trois D, cela deviendra un problème parce que je veux vraiment utiliser cette surface propre et peut-être y appliquer un matériau différent, et cela se fera en cours de route. Donc oui, je recommande de ne pas le faire n'avoir que les murs et les fenêtres. Dans ce groupe , créez vos portes en dehors de ce groupe, puis regroupez-les séparément et placez-les, oui, sur une autre piste, comme ici C'est donc juste un symbole librement mobile, oui, d'une porte. Et ce que je veux également mentionner ici, comme vous pouvez le voir, encore une fois, c'est la façon dont j'aime travailler. J'aime mettre en valeur les cinq lignes. Si j'ai, par exemple, une fenêtre qui n'est pas sur toute la hauteur un mur en dessous et si j'ai une fenêtre allant du sol au plafond, j'aime simplement omettre ces lignes. C'est juste ma préférence personnelle pour le mettre en valeur. De cette façon, j'en suis sûre. OK, ce sont des fenêtres sur toute la hauteur, toute la hauteur. C'est une salle de bain. Il y a un mur en dessous. Donc, en fait, oui, je suis capable, je ne sais pas, placer quelque chose sur le mur si je voulais avoir des fixations murales. Dans ce cas, je n' ai pas de fixation murale. Mais oui, cela m'aide beaucoup dans l'aménagement de l'espace de me rappeler laquelle des fenêtres était « oui », il y a de l'espace en dessous ». Et qu'est-ce que je voudrais te montrer d'autre pour le plan ? Oui, c'est ça. En gros, je crée simplement mes lignes et surfaces avec les outils que j'ai mentionnés, les dix outils de dessin. Mais en réalité, j' utilise principalement le rectangle, l'outil ligne , parfois l'outil arc à deux points pour créer des ouvertures cintrées ou arrondies Disons cela. Ce que je veux vous montrer ensuite c'est l'aménagement du territoire que j'ai fait par la suite. Cela signifie qu'une fois que j'ai terminé mon plan d'étage, je veux créer une nouvelle étiquette, appelée étiquette de planification spatiale, et commencer à placer mes deux symboles D à partir d'ici. Vous pouvez donc utiliser les symboles que j'ai déjà partagés avec vous. Encore une fois, vous pouvez rechercher d'autres symboles dans l' entrepôt. Vous pouvez créer vos propres symboles. Et oui, en gros, j'ai ma collection Pinterest pour chaque espace, puis j' y affiche mes symboles pour montrer à mon client ce que je compte faire ici plus tard. Nous n'avons donc ici, par exemple, qu'un tapis. Les tapis ne sont pas nécessaires pour la mise en valeur. Tu peux le faire. Cependant, je l'ai fait ici, juste pour me rappeler la taille du tapis que je vais devoir acheter pour le client. Et puis nous avons un banc ici. Ensuite, en fait, j' aurai une ouverture intérieure sous l'escalier qui mène au vestiaire, qui se trouvera ici Vous avez également une entrée par l'extérieur pour entrer dans un vestiaire ici, et nous avons un petit cabinet de toilette Ensuite, voici un petit placard qu'elle pourra utiliser pour plus de rangement, peut-être des chaussures, des manteaux. Et puis voici la buanderie où j'ai essentiellement exposé mes boîtes individuelles qui m' aideront plus tard ou déjà à définir nombre de pièces dont j'aurai besoin. Et cela dépend certainement beaucoup du design. J'ai l'intention de vous montrer également les trois D. La conception de l'ensemble de ce projet peut prendre un certain temps avant que je puisse les mettre en ligne, mais je vous recommande de toujours revenir vérifier si j'ai ajouté d'autres vidéos, et vous verrez que je vais réellement vous les montrer sur la façon de créer ce traité, et nous y reviendrons également plus en détail. Et puis nous avons le bureau numéro un, qui sera son bureau. Elle va s'en servir. Ici, je prévois d' avoir toutes, oui, façade vitrée ouverte ici avec une porte vitrée également. Et le cerf se dirige vers l'espace ouvert, salon, la salle à manger et la cuisine. Ici, je veux en fait créer un autre café-bar et peut-être avec des refroidisseurs à vin, un réfrigérateur à vin ici aussi Et ils ont également un petit garde-manger. Et nous avons ici une salle de cinéma avec encore plus d'armoires. C'est donc un gros projet. Et oui, il y aura beaucoup de Tree D, beaucoup d' armoires personnalisées, et je suis heureuse de partager tout cela une fois qu'il sera Et puis ici, nous avons essentiellement la chambre d'amis. Et il y a un autre bureau ici. Et voici les toilettes pour invités, une autre salle d'eau. Donc oui, c'est un gros projet. Et pour finaliser cela, ils ont également leur salle de sport privée, que je suis très heureuse de concevoir également, et même un spa avec leur propre sauna et, oui, la salle de bain, une douche et même un café-bar Et puis au deuxième étage, qui se compose essentiellement du master, je l'ai placé vers la grande fenêtre où ils ont également un joli balcon. Et c'est juste la caractéristique principale de cette chambre et aussi, oui, peut-être une table de maquillage ou ils peuvent même l'utiliser comme nucléaire pour étudier ou simplement s' ils préfèrent travailler d'ici, ils auront aussi un petit coin café de ce côté J'ai installé un téléviseur qui sera suspendu au plafond. Et voici le grand dressing qu'ils ont et une grande salle de bain avec des toilettes séparées, une douche d'où vous pouvez regarder le jardin à l' extérieur. Donc oui, c'est un projet très intéressant et passionnant. Et oui, je voulais juste vous faire savoir que je trouve que l' aménagement du territoire est très important. le début de la phase en trois D parce que j'ai remarqué que de nombreux designers d' intérieur aiment simplement passer au trois D et se rendre compte  : Oh, de quelles tailles ai-je réellement besoin ? Et cela peut vous faire gagner beaucoup de temps si vous établissez un plan spatial approprié avant même de commencer votre conception en trois D. Vous êtes donc déjà prête et vous savez, d'accord, les tailles dont je vais avoir besoin pour mes armoires, ou voici la taille du canapé qui peut tenir dans cet espace Vous savez donc déjà à quoi vous approvisionner, et ces éléments sont très importants. Je recommande vivement d' un plan spécial au début du processus Tree D, et vous êtes prêt à partir. Donc oui, je suis enthousiasmé par ce projet. Et oui, n'hésitez pas à m' envoyer un message si vous avez des questions à ce sujet. Je suis heureux de partager même ce fichier si vous le souhaitez. Oui, il suffit de m'envoyer un e-mail. Et, dans le module suivant, vous allez réellement commencer à apprendre trois D, et je vous y verrai. 29. ✨ ✨ MODULE 3 (cadre 3D) ✨ ✨: Bonjour les gars et bienvenue dans le module 3. Dans ce module, nous allons enfin commencer par notre framework en trois D. Construire nos murs, nos ouvertures cintrées, fenêtres et nos portes. Commençons. 30. Principes de base des surfaces et des bords (3D): Bonjour les gars, Bienvenue dans le module trois où nous allons enfin nous plonger dans le monde de la modélisation en trois dimensions Dans le premier module, nous avons abordé les bases des surfaces planes et des arêtes. Voyons maintenant comment Sketch Up gère les surfaces et les arêtes. Pour commencer, je vais le démontrer en dessinant un simple rectangle. Pour comprendre le processus de construction, je vais commencer par créer des lignes qui s'étendent le long de l'axe bleu. Pour verrouiller ma direction, je clique simplement sur la flèche vers le haut, puis je peux saisir la valeur souhaitée. Ensuite, je peux verrouiller la ligne sur l'axe rouge en utilisant la flèche droite. Je passe le curseur sur le point inférieur pour qu'il corresponde à la longueur de la ligne inférieure Une fois que j'ai fermé la boucle, nous en avons une autre placée verticalement à la surface. Nous répétons le processus pour les surfaces restantes et les combinons toutes. Nous pouvons également utiliser l'outil rectangle pour obtenir le même résultat. Lorsque la dernière surface est combinée, Sketch Up génère automatiquement la surface supérieure pour nous. Au total, nous avons maintenant un boîtier à trois D composé de six phases et ce sont des lignes de connexion. La suppression d'une ligne supprimerait également la surface qui en dépend. De même, la suppression d'une surface créerait une forme en trois D avec une face manquante. Heureusement, nous n'avons pas à dessiner manuellement toutes les lignes et surfaces, car Sketch Up propose un outil puissant appelé push, que vous pouvez trouver dans la barre d'outils de gauche ou en appuyant sur P sur votre clavier. Revenons à notre rectangle plat. Sélectionnez l' outil push-pull, puis survolez et sélectionnez simplement la surface à extruder En déplaçant notre souris de haut en bas. Sketch up génère automatiquement toutes les surfaces et lignes nécessaires. Nous pouvons entrer la haine souhaitée et appuyer sur Entrée. De plus, nous pouvons appuyer davantage sur les côtés ou rétracter notre objet pour mieux comprendre et comprendre la structure interne de notre objet en trois D. Nous pouvons activer la radiographie qui nous permet de voir à travers l'objet. Cela révèle que l'objet est complètement creux à l'intérieur. examen aux rayons X peut être utile lors de l'examen de la construction d'un objet. Je pouvais maintenant diviser chaque surface à l'aide de lignes ou créer d'autres formes plates sur la surface et les déplacer vers l'intérieur ou vers l'extérieur. Supprimons maintenant une ligne, car cela pourrait arriver par accident à n'importe qui, et voyons comment y remédier. Une fois retiré, vous pouvez voir l'intérieur de l'objet en trois D, mais ma surface est absente. Comment le récupérer ? Pour créer une surface, vous devez voir s'il manque une ligne. Dans ce cas, cette ligne droite qui combine l' ensemble de la structure afin de créer vos surfaces est absente. Remettons-le en place. Ce qu'il fait également maintenant, c'est créer une nouvelle surface sur la zone où j'avais ma fenêtre. Et maintenant, il est soudainement fusionné avec le mur entier. Cela se produit car Sketch Up aime créer des surfaces de manière ingénieuse, même si nous n'en voulons peut-être pas pour résoudre ce problème Maintenant, je dois dire à Sketch up de diviser à nouveau cette zone. Ce faisant, nous pouvons redessiner la fenêtre à l'aide de l'outil rectangle et simplement retirer le visage Il est important de mentionner que si vous créez plusieurs objets que vous souhaitez déplacer librement, je vous recommande de créer des groupes chaque fois que vous pensez que l'objet doit être séparé des autres. Si je devais déplacer cet objet maintenant en sélectionnant ses cinq surfaces et commencer à le déplacer, cela pourrait fonctionner si vous êtes à la même hauteur, mais si je devais le déplacer vers le haut ou vers le bas, vous verrez que les lignes du bas sont attachées à la surface supérieure. Pour éviter cela, j'aurais dû regrouper ensemble de mon objet avant de créer un autre rectangle, que je regroupe également. Ensuite, je peux le déplacer librement. Si je devais modifier quelque chose dans l'objet de mon groupe, je devais double-cliquer pour accéder à mon groupe. Avec Escape, vous pouvez à nouveau quitter le groupe. Assurez-vous toujours de travailler au sein du bon groupe. Il convient de noter que le fait de tracer une ligne en dehors du groupe n'aura aucun effet sur l'objet sélectionné. Si vous souhaitez apporter des modifications à un objet groupé, vous devez entrer dans le groupe et commencer à apporter vos modifications. Enfin, je voudrais mentionner que vous rencontrerez des objets qui ont plusieurs groupes au sein d'un même groupe principal. C'est généralement le cas lorsque vous téléchargez trois meubles en D depuis l'entrepôt de croquis. Pour pouvoir manipuler ces objets, vous devez vous rendre dans le groupe principal pour voir s'il comprend d'autres groupes. De cette façon, vous pouvez approfondir de plus en plus les niveaux. Le regroupement est crucial, et dans les prochaines vidéos, nous verrons dans quels cas il est judicieux de regrouper des objets. Et nous verrons certainement des groupes au sein des groupes lorsque nous commencerons à construire nos armoires sur mesure Al, maintenant c'est à ton tour d'expérimenter avec un outil Push Pull. Création de formes, suppression de lignes et réparation de surfaces manquantes. Vous pouvez également commencer à créer trois groupes D qui peuvent être déplacés librement. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 31. Différences entre les groupes et les composants: Salut les gars. Dans notre leçon précédente, nous avons exploré différentes techniques d' organisation de la géométrie et d'esquisse. Nous avons discuté de l'importance d' utiliser des groupes comme moyen d' organiser les choses. Cependant, il existe une autre option que nous n'avons pas encore explorée, savoir l'utilisation de composants. Aujourd'hui, nous allons comparer les trois options, groupes open source et les composants. Pour nous aider à comprendre les différences. J'ai créé trois rectangles en utilisant la méthode open source Passons maintenant à la création d' une forme d'escalier en utilisant également le push-pull. Une fois que nous avons notre premier escalier, nous sélectionnons l' objet entier, puis nous pouvons faire des copies à l'aide de la fonction de déplacement et de copie N'oubliez pas que vous pouvez également utiliser le raccourci. Nous l'avons appris plus tôt en tapant l'étoile et le nombre d'escaliers dont vous avez besoin, puis en appuyant sur Entrée pour créer vos copies. Nous avons maintenant un escalier open source où chaque marche est collée. utilisation de la géométrie open source présente certaines limites . Si nous voulons apporter des modifications à une seule étape, cela affecte également les lignes et les surfaces de connexion. Ce manque de flexibilité peut être un peu difficile. C'est là que les groupes entrent en jeu. Construisons le même escalier, mais cette fois nous allons regrouper les escaliers avant de faire des copies. Après avoir créé notre premier escalier, nous pouvons le sélectionner et en créer plusieurs copies Encore une fois, cela nous donnera un escalier collectif où chaque escalier pourra être déplacé indépendamment Bien que nous puissions regrouper tous les escaliers en un seul groupe principal en les sélectionnant tous, laissez-les dissociés pour le moment Enfin, créons un autre escalier et sélectionnons la forme complète Au lieu de le regrouper, nous allons écrire Click et choisir Make Component. Nous allons donner à notre composant un nom tel que Stair and Skip. Pour le moment, ces options supplémentaires sont plus pertinentes lorsque vous partagez fichiers via l'entrepôt de croquis ou lorsque vous fournissez des informations supplémentaires Comparons maintenant la géométrie open source, objets groupés et les objets composants avec la géométrie open source, tout est interconnecté et collant. modification d'une pièce peut affecter les lignes et les surfaces de connexion, ce qui complique les modifications individuelles. En revanche, les escaliers groupés offrent plus de flexibilité. Chaque escalier possède son propre groupe, ce qui permet d' apporter des modifications indépendamment sans affecter les autres Enfin, examinons l'objet composant. Les composants agissent comme des clones de l'objet d'origine. Lorsque des modifications sont apportées à un composant, tous ses clones sont automatiquement mis à jour Cela signifie que la modification d'un escalier composant entraînera l' application des modifications à tous les escaliers clonés En résumé, les objets open source sont rigides et peu flexibles. En ce qui concerne les changements, les groupes conservent individualité au sein de leurs groupes respectifs, tandis que les composants agissent comme des clones interconnectés Lorsque vous utilisez des groupes et des composants, les groupes sont très souvent et couramment utilisés. C'est un excellent moyen séparer différents objets ou zones des composants des uns des autres. Cela peut être utile lors de la création plusieurs objets identiques nécessitant des modifications simultanées, tels que modifications simultanées, tels fenêtres, des portes ou des escaliers. Je l'utilise généralement pour les portes ou les escaliers, comme dans cet exemple. Si, pour une raison quelconque, vous devez isoler un composant de ses clones, vous pouvez sélectionner ce composant en particulier et choisir unique. Les modifications apportées à ce composant spécifique ne s' affecteront que lui-même Mais lorsque nous copions à nouveau ce composant individuel unique, vous créez un autre clone et celui-ci conserve son association avec le composant unique d'origine pour lequel il a été créé. Espoir. Cela a du sens pour vous personnellement J'ai tendance à éviter de trop travailler avec des composants , car j'oublie parfois de les rendre uniques avant de modifier la taille d'une fenêtre . Cet oubli entraîne des modifications involontaires de toutes les fenêtres Toutefois, si vous trouvez une utilité pour les composants, n'hésitez pas à les intégrer dans votre flux de travail. Les modèles d'esquisse peuvent devenir lourds lorsqu'ils contiennent de nombreuses instances de géométrie uniques. En utilisant des composants, vous pouvez potentiellement réduire la taille de votre fichier car les instances des mêmes composants ne sont stockées qu'une seule fois. Cette optimisation permet de maintenir de meilleures performances, en particulier lorsque vous travaillez avec des modèles complexes et volumineux. Pour afficher tous les composants de votre modèle, vous pouvez cliquer sur Fenêtre et sélectionner Composants. Vous trouverez ici notre escalier et celui qui vient d'être créé lorsque nous avons cliqué sur Rendre unique, car il crée un nouveau composant à partir de Nous reviendrons sur cette fenêtre à un moment donné, afin que vous sachiez déjà où se trouvent vos composants. N'oubliez pas que même si les composants peuvent offrir de nombreux avantages, il est essentiel de les utiliser de manière appropriée. Elles peuvent être idéales pour les objets dont les caractéristiques récurrentes ou modulaires nécessitent des modifications fréquentes. En comprenant ces distinctions, vous pouvez choisir l' option la plus adaptée à votre projet. C'est maintenant à votre tour d' expérimenter et de créer un escalier à plusieurs escaliers en utilisant des escaliers open source, escaliers de groupe et des escaliers à composants. Vous pouvez également essayer de rendre l'un des escaliers unique et voir comment il se comporte une fois pour y apporter des modifications. Rendez-vous dans la prochaine vidéo. 32. Créer des murs et des découpes: Salut, les gars. Maintenant que nous avons bien compris comment Sketch Up construit ses trois modèles en D à l'aide de surfaces et d'arêtes, passons à la construction des trois murs en D sur la base du plan d'étage que nous avons créé Dans ce processus, je préfère généralement travailler avec un fichier distinct pour la visualisation en trois dimensions, en le séparant de mon plan spatial en deux D. Le moyen le plus simple est de simplement copier le fichier en deux D et de le renommer en visualisation en trois D. Cependant, cette approche dépend entièrement de vous et de vos préférences personnelles. Je trouve qu'en séparant le plan d'étage et les deux modèles en D, je peux maintenir un flux de travail plus propre et plus organisé. Étant donné que je souhaiterai peut-être inclure des scènes ou des couches supplémentaires à certaines fins, cela pourrait interférer. Nous parlerons des scènes plus tard, vers la fin du cours. Pour l'instant, si vous en avez envie allez-y, faites une copie de votre plan en deux D que vous avez déjà dessiné et renommez-le Ou utilisez simplement le fichier framework en trois D, qui est inclus dans le dossier Sip du module Three. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai créé deux frameworks différents. Ils se ressemblent au premier coup d'œil, mais ils ont une différence. Désactivons la couche de planification spatiale pour le moment, car nous n'en avons plus besoin depuis un certain temps. Dans les vidéos précédentes, vous avez essentiellement vu deux approches différentes, le framework. L'un d'eux devrait être le résultat que vous avez obtenu. Cela signifie que vous avez créé des murs et des fenêtres ensemble, puis vous avez commencé à regrouper les fenêtres. L'espace situé en dessous sera découpé à partir de la surface du sol et du mur. C'est généralement ainsi que je construis plantes spatiales et que je les utilise plus tard pendant trois D. Maintenant, ce que je vois aussi souvent chez d'autres designers, c'est qu'ils créent abord les murs , puis ils les regroupent , puis ils créent les fenêtres et les regroupent. Vous êtes peut-être plus flexible lorsque vous vous déplacez dans les fenêtres, mais à part cela, je ne vois aucun avantage à procéder de cette façon. Commençons par construire nos murs à partir de ce plan d'étage dessiné et voyons les avantages et les inconvénients. Avant de commencer à construire nos murs, je veux que vous ouvriez les plans PDF à partir du fichier zip du module 1. Nous pouvons constater que notre hauteur de plafond interne est 2 700 millimètres, soit 106,3 pouces Revenons au fichier du framework. Comme ce fichier est une copie de mon plan spécial, je peux maintenant simplement utiliser ce cadre que j'ai créé pour construire mes murs. Passons à l'intérieur de mes murs et du groupe d'étages que nous avons créés et double-cliquons pour y accéder. Ensuite, je sélectionne simplement la surface du mur et j'appuie sur P pour l'outil push-pull. Nous connaissons notre chapeau de plafond et il suffit de taper le chapeau dont nous avons besoin et d'entrer. Nous pouvons ensuite double-cliquer sur les murs restants pendant que Sketch Up enregistre le dernier chapeau que nous avons utilisé lors de l'utilisation de l'outil push-pull. Si cela ne fonctionne pas pour une raison ou une autre, saisissez-le à nouveau ou utilisez les murs que vous avez déjà construits comme guide en passant le curseur sur le point d'extrémité Parfois, des lignes droites comme celle-ci peuvent apparaître. Selon que vous avez utilisé des outils de ligne ou de rectangle, lorsque vous créez cette structure, nous pouvons simplement supprimer les lignes pour la garder propre. Nous avons maintenant notre cadre mural par escape. Nous pouvons quitter le groupe juste pour voir la différence. Nous ferons de même pour le framework, vous pourrez immédiatement voir la différence dans la construction. Nous n'avons aucune découpe de porte ou fenêtre dans le cadre 2 Construisons une découpe pour une fenêtre sur toute la hauteur et une autre avec un mur dessous pour voir comment nous pourrions l'aborder. J'ai choisi window et window J pour cet exemple. Commençons par la fenêtre. Selon que votre fenêtre atteint littéralement le bord du plafond ou qu'elle est surmontée d'un mur, littéralement le bord du plafond ou qu'elle est surmontée d'un mur, vous pouvez la garder ouverte ainsi si elle atteint toute la hauteur du plafond. Ou dans ce cas, vous pouvez voir que nous n'avons qu' une hauteur de fenêtre de 2 500 millimètres ou 98,43 pouces Nous pouvons maintenant utiliser des guides pour le marquer, ou simplement copier la ligne du bas avec un axe bleu verrouillé et la placer comme hauteur. J'ai l'habitude de copier les lignes car je n'ai pas besoin de tracer de ligne lorsque j'utilise des guides, mais les deux approches fonctionnent Il suffit alors de tracer le mur et d'utiliser le point d'interférence comme ceci Si les lignes vous dérangent, vous pouvez simplement les supprimer. Faisons de même pour le cadre numéro deux. Si nous le voulons, nous pouvons activer le mode rayons X pour mieux voir où se trouve notre fenêtre. Nous pouvions maintenant créer des guides pour notre découpe, puis utiliser l'outil rectangulaire. Nous pouvons maintenant extraire la découpe nouvellement créée et survoler un point de terminaison Encore une fois, il peut arriver que par accident vous alliez un peu trop loin et que votre mur soit extrudé. Dans ce cas, il suffit de revenir en arrière et de réessayer jusqu'à ce que vous ayez sélectionné le bon point de terminaison et que vous puissiez voir à travers votre mur. Je trouve qu'il est plus facile de travailler avec le cadre numéro un, car j'ai déjà mes découpes et il me suffit d'ajouter les murs dont j'ai besoin au-dessus ou en dessous de la fenêtre Mais tu peux le faire dans les deux sens. La création de la fenêtre J est très similaire. Nous allons vérifier les mesures. La hauteur sous la fenêtre est de 1 090 millimètres, soit 42,92 pouces. La hauteur de la fenêtre est de 500 millimètres. La hauteur au-dessus de la fenêtre est de 1 110 millimètres, soit 43,69 pouces. Revérification. Ensuite, je pousse, arrache les murs et c'est fait. Faisons-le pour l'autre fenêtre du cadre numéro deux. Maintenant, vous voyez, j'ai oublié de le faire au sein du même groupe. Cela peut arriver. Parfois, si vous voyez que rien ne se passe, vous ne pouvez pas vous retirer ou si vous vous retrouvez dans ce mur, cela signifie que vous ne faites pas partie du groupe. Je peux maintenant cliquer trois fois sur toutes les surfaces et arêtes que j'ai créées, puis appuyer sur la commande X ou sur le contrôle X pour les découper. Ensuite, évidemment, je vais à l'intérieur de mon groupe et je l'utilise sur place. Maintenant, je peux juste le pousser, le retirer. Encore une fois, les deux approches fonctionnent. Mais je préfère travailler dans le cadre 1, car je vois déjà où se trouve ma fenêtre. De cette façon, je n'oublie pas de fenêtre ou de découpe. C'est ça. C'est vraiment aussi simple que cela. De cette façon, vous pouvez y entrer et rentrer tout ce dont vous avez besoin. OK les gars, maintenant c'est à vous de terminer ce cadre et de créer toutes les découpes pour les fenêtres et les portes. Peu importe que vous préfériez travailler avec le framework 1 ou le framework 2. À voir dans la vidéo suivante. 33. Créer des ouvertures cintrées: Salut tout le monde. Maintenant que vous avez terminé votre charpente, concentrons-nous sur la création des ouvertures cintrées Pour commencer, vous pouvez envisager de placer vos murs en trois D sur une nouvelle couche nommée murs en trois D. Si vous travaillez sur le même fichier que votre plan spatial à deux D. Cela vous permet de désactiver facilement la couche de parois en trois D si vous en avez besoin. Cependant, gardez à l'esprit que le fait de travailler avec un trop grand nombre de couches peut parfois prêter à confusion. N'oubliez pas que même une seule ligne peut se retrouver sur un calque différent si vous oubliez de cliquer sur le crayon lorsque vous apportez des modifications au calque, ce qui vous oblige à dessiner sur un calque distinct. Dans ce cas, vous devrez réattribuer la ligne ou utiliser l'option Entity Info Dans l'ensemble, je recommande d'éviter de trop compliquer les choses avec les couches, sauf si vous travaillez sur un fichier volumineux comportant plusieurs étages En fin de compte, c'est à vous de décider ce que vous choisissez de placer sur les différentes couches. Passons maintenant à la création des ouvertures cintrées sur la base de notre plan d'étage à dix ressorts Je préfère commencer en dehors du groupe mural pour conserver la flexibilité et déplacer l'arche. Comme vous le savez au sein de mon groupe, tout ira bien. Nous avons précédemment réglé les ouvertures des portes à hauteur de 2 200 millimètres ou 86,61 Créons un guide pour cela. Je vais ensuite sélectionner l'outil Arc à deux points et augmenter le nombre de sites. N'oubliez pas que plus vous aurez de sites, plus votre arche sera ronde Cependant, évitez d' aller trop loin, car un plus grand nombre de faces se traduit par une augmentation des informations que Sketch Up doit traiter, peut avoir un impact sur vos performances Choisissons 40. Dans notre exemple, je vais cliquer sur les points gauche et droit. Ensuite, je déplace ma souris le long de l'axe bleu verrouillé vers le haut. Ici, je vais choisir la valeur du renflement, qui représente la distance entre le bas et le haut de l'arche Je peux maintenant déplacer librement cette ligne vers la haine souhaitée, alignant sur notre guide N'oubliez pas de verrouiller l'axe avec la flèche vers le haut pour vous assurer que la ligne se déplace correctement vers le bas et ne se déplace pas sur le côté ou vers la fin. Une fois la hauteur définie, je compléterai la surface supérieure en ajoutant un rectangle autour de celle-ci. Veillez à sélectionner les bons points d'extrémité. Ensuite, je peux supprimer la ligne inférieure. Je n'ai que la surface supérieure. C'est ce dont j'ai besoin pour finaliser mon arc. Je clique trois fois pour sélectionner toutes les surfaces et arêtes connectées de la forme, puis j'appuie sur la commande ou le contrôle X pour la découper. Ensuite, je clique dans mon groupe mural et je le colle en place. Il ne me reste plus qu'à nettoyer ma surface et à éliminer les lignes excessives. Notez que la ligne inférieure ne doit pas être supprimée car elle maintient l'arc ensemble. Si vous trouvez la ligne inférieure gênante, vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionner la hauteur Si vous souhaitez revoir la ligne, vous pouvez accéder à Modifier Afficher vous pouvez accéder à Modifier Il suffit d'être à l'intérieur du groupe pour utiliser cette fonction comme si vous essayiez de la dévoiler en dehors du groupe Rien ne se passe car ces informations sont stockées au sein du groupe. Enfin, passons à l'autre ouverture cintrée. Cette ouverture est plus large que la précédente. La même valeur de renflement peut ne pas donner les résultats souhaités. Vous devrez peut-être augmenter légèrement le renflement. Assurez-vous simplement de rester dans l'ouverture et de ne pas dépasser celle-ci. Répétez les mêmes étapes que précédemment. Créez un rectangle. Supprimez la ligne inférieure, cliquez trois fois pour sélectionner toutes les surfaces et arêtes de connexion. Découpez-le et collez-le dans le groupe mural. Enfin, utilisez l'outil push-pull pour extruder la forme et nettoyer les lignes excessives pour une apparence soignée Il existe plusieurs manières de créer une arche ou toute autre forme de votre choix. C'est juste ma méthode préférée pour obtenir des arches propres et rondes. N'hésitez pas à expérimenter avec les outils de dessin d'esquisse pour créer la surface que vous souhaitez et à simplement la retirer. C'est maintenant à vous de créer ces ouvertures cintrées dans votre cadre Dossier. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 34. Créer des fenêtres et appliquer du matériel: Salut, les gars. Dans cette vidéo, nous allons nous plonger dans le processus de construction de fenêtres et d'application de textures sur la vitre. Nous allons nous concentrer sur la fenêtre G pour le moment. Pour maintenir la cohérence tout au long du projet, j'ai choisi une épaisseur de cadre de 50 millimètres, soit 1,97 » Toutefois, n'hésitez pas à ajuster cette mesure selon vos préférences. N'oubliez pas que lorsqu'il s'agit de représenter des fenêtres au sens général, mesures exactes ne sont pas toujours nécessaires. Tant que l'apparence générale indique la présence d'une fenêtre, vous pouvez vous en tenir à vos mesures standard Commençons par construire le cadre extérieur avant passer au reste de la fenêtre. Nous pourrions potentiellement utiliser le suprase obtenu grâce au plan spécial à deux D, mais ce n'est pas nécessaire à 100 % Vous pouvez simplement suggérer de l'utiliser comme référence et de créer un autre rectangle en dehors du groupe. Dans cet exemple, je vais utiliser la surface existante que nous avons obtenue à partir de ce symbole, nous double-cliquons sur le groupe et nous sélectionnons la surface extérieure du cadre. Ensuite, nous utilisons notre outil Push Pull survolons le point de terminaison et le relâchons Ensuite, je sélectionne le cadre de ma fenêtre gauche de gauche à droite, car cela ne sélectionnera que tout ce qui est inclus dans ma sélection. Si je sélectionne de droite à gauche, les lignes du bas sont également sélectionnées, ce que je ne veux pas. Ensuite, je regroupe cette partie et je copie cet objet sur le côté droit car il est identique. Je pourrais utiliser mon outil de retournement pour le retourner, ou si vous travaillez sur d'anciennes esquisses de versions, vous pouvez utiliser le clic droit et le retourner dans le bon axe. Ensuite, je copie à nouveau ce cadre, je le déplace vers le milieu. Et utilisez ma fonction de rotation pour le déplacer horizontalement. Je place un coin à côté du cadre de gauche. Et comme il s'agit d'un rectangle, je peux facilement utiliser mon outil de mise à l'échelle pour le raccourcir. Assurez-vous de sélectionner le point central afin qu'il ne soit pas redimensionné Et utilisez à nouveau la fonction de capture sur l'un des coins Enfin, je le copie à nouveau vers le haut et je le fais de la même manière. Notez que nous travaillons toujours dans le groupe de fenêtres G que nous avons créé lorsque nous avons créé le plan spatial. Regardons maintenant plus de détails sur cette fenêtre. Il est divisé horizontalement par une fenêtre fixe plane et une fenêtre à persiennes Il possède une division horizontale. Voyons où il se trouve. La fenêtre plane sans le cadre mesure 1 750 millimètres, soit 68,91 Posons le guide Prenez toujours l'habitude de verrouiller votre axe car il peut facilement arriver que vous créiez un guide ailleurs. Ensuite, je sélectionne le point inférieur gauche de mon cadre et je le copie jusqu'à la fin de la ligne. Je rejette la hauteur restante, elle est de 600 millimètres ou 23,61 pouces, donc c'est correct J'aurais aussi pu sélectionner le coin inférieur gauche et le déplacer vers le haut. Mais il faudrait que je fasse quelques calculs et que j' ajoute la hauteur de mon cadre, est de 1 800 millimètres. J'aime faire confiance aux guides car certaines erreurs peuvent facilement s'y produire. Maintenant que j'ai mon cadre, créons une vitre de base en utilisant la forme rectangulaire. Comme je regroupe mon cadre, je n'ai aucun problème à ce que cette surface adhère au cadre. Maintenant vient la partie amusante. Nous cliquons sur B pour compartiment ou sélectionnons l' outil du godet dans la barre d'outils de gauche. Vous pouvez voir qu' une autre fenêtre apparaît immédiatement. Ou si vous travaillez sur les fenêtres, elles s'ouvrent automatiquement. Cette fenêtre apparaît toujours si vous cliquez sur le raccourci B, ce qui est très utile chaque fois que vous fermez la fenêtre. Ne vous inquiétez pas, il reviendra facilement. Une fois que vous avez cliqué sur B, vous pouvez également le trouver sous Windows. Les matériaux, les couleurs ou les matériaux, c'est littéralement la même chose. Cela peut sembler différent si vous travaillez sur un PC, mais votre fenêtre s' ouvrira automatiquement. Vous avez le choix entre plusieurs options . Pour l'instant, cliquez sur la brique de droite ou sélectionnez-la dans votre sélection. Si vous travaillez sous Windows, cela ouvrira vos palettes de textures. Il existe de nombreux matériaux parmi lesquels choisir. Pour l'instant, je ne veux pas trop vous compliquer les choses, car nous aborderons le sujet en détail dans d' autres vidéos reste plus qu'à sélectionner le verre et les miroirs et à choisir le verre gris translucide. Vous pouvez voir qu'il est sélectionné tel qu'il apparaîtra dans le coin inférieur gauche. Retournez dans votre fenêtre et cliquez simplement sur la surface. Nous allons maintenant cliquer trois fois et créer un groupe. Revenons à l'intérieur du groupe de verre. N'oubliez pas que nous sommes maintenant au sein d'un groupe d'un groupe. Si vous ne pouvez sélectionner qu' une seule surface, cela signifie que vous êtes dans le bon groupe. Nous sélectionnons sur le panneau, le poussons, le retirons. Disons que nous fabriquons le verre de 5 millimètres d'épaisseur ou toute autre épaisseur de verre que vous préférez. Puis je quitte mon groupe de verre. Je suis de retour à mon groupe de fenêtres général. Maintenant, je me suis rendu compte que ma teinte était un peu trop foncée, puisque maintenant deux façades translucides se confondent. D'un point de vue optique, j'utilise mon B pour seau. Je peux simplement modifier l'opacité du verre. Maintenant, lorsque j'essaie d'ajouter le matériau à mon panneau de verre, vous voyez que rien ne se passe. Je dois vraiment retourner dans mon groupe jusqu'à ce que je puisse sélectionner ma surface au lieu de devoir colorer chaque surface elle-même Il existe un truc facile. Si vous appuyez sur la touche Shift, vous pouvez voir apparaître trois petits carrés. Cela signifie que Sketch Up appliquera l'ensemble du matériau sur toutes les surfaces de ce groupe. Nous pouvons ensuite quitter le groupe et copier à nouveau ce panneau. Si nous souhaitons avoir une double façade vitrée. Vous n'êtes pas obligé de travailler avec deux panneaux. Si vous n'avez besoin que d'un seul panneau, c'est très bien aussi. C'est à vous de décider de la façon dont vous construisez vos fenêtres. Je l'ai choisi uniquement pour que vous puissiez voir d'autres fonctionnalités. Je n'ai pas précisé le leurre que possédait Panel. Mais disons qu'il mesure 100 millimètres ou 3,94 pouces de haut. Je pourrais le créer à partir de zéro en utilisant mon outil rectangulaire de la même manière. Mais copions le panneau que nous avons déjà, car nous n' aurons pas besoin de le retirer pour appliquer à nouveau le même matériau, suffit d'ajuster sa tête. Nous pourrions utiliser l' outil d'échelle pour le déplacer légèrement vers le bas et utiliser un guide pour nous indiquer où se trouvent nos 100 millimètres, soit 3,9 pouces. Ensuite, on le pousse, on le tire vers le bas. Maintenant que nous avons un panneau répétitif ici, nous pouvons utiliser des composants. Créons un composant à partir de ce panneau et appelons-le panneau leurre, fenêtre G. Il y a une chose importante à mentionner ici Si nous commençons à en faire des clones et à faire pivoter son ouverture, vous verrez que cela ne s'applique qu'à cette géométrie spécifique Bien que cela fonctionne, la modification de la rotation de la surface ne fonctionne pas, c'est simplement parce que Sketchup a besoin de connaître la direction qui lui est appliquée dans son composant À l'heure actuelle, vous faites pivoter la forme extérieure. Afin de pouvoir faire pivoter tous les clones simultanément, vous devez créer quelque chose qui puisse fonctionner avec Sketch Up Avant de copier ces panneaux de composants, nous devons entrer dans notre composant, créer un groupe dans son environnement, quitter le composant, puis commencer à copier les panneaux. Maintenant, si je veux faire pivoter mon composant, je dois entrer dans mon composant. Comme il s'agit d'un groupe, rien ne colle ici. Sinon, tous les composants seront alignés et fusionnés. Nous devons les regrouper de cette façon. Nous pouvons simplement utiliser l'outil de rotation, tous mes clones se déplacent simultanément. Vous pouvez évidemment simplement travailler avec des objets groupés et les faire pivoter un par un. Mais encore une fois, c'est la flexibilité que vous offrent les composants au cas où vous auriez besoin de changer quelque chose, ainsi que le stockage, puisque ce panneau n'est enregistré qu'une seule fois, qui améliorera mes performances d' esquisse. OK les gars, n'hésitez pas à regarder la prochaine vidéo complète où je crée toutes les fenêtres restantes étape par étape Vous pouvez vous entraîner à créer autant de fenêtres que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous vous sentiez en confiance. Si vous devez rejeter quelque chose, vous pouvez toujours avoir la possibilité d'ouvrir le fichier de cadre terminé. OK, les gars, à bientôt. 35. Vidéo complète pour créer des fenêtres: Salut, les gars. Dans cette vidéo, je vais essentiellement vous montrer une courte vidéo accélérée façon dont j'ai créé toutes les fenêtres de la maison d' Eaton Springs Ouais. La première chose que j'ai faite a été de copier la fenêtre ici. Vous pouvez simplement déplacer le cadre extérieur et commencer à ajuster des groupes individuels ou des cadres uniques que vous pouvez utiliser en fonction de la taille spécifique. Vous pouvez également ajuster le cadre supérieur et inférieur de la fenêtre pour l'adapter aux mesures réelles. Quoi que vous puissiez copier, essayez de le copier pour gagner du temps. Il ne reste plus qu' à ajuster la taille du bas. Copiez-le en haut. Ici, nous avons déjà le cadre ajusté. Maintenant, nous pouvons simplement ajuster la taille des panneaux. Comme il s'agit de composants de la vidéo précédente, nous devons les rendre uniques afin de les ajuster. Sinon, nous ajusterions également la fenêtre G. Je vais juste la renommer ainsi, la copier en bas Retirez les autres panneaux, puis ajustez ma taille. Et maintenant, nous pouvons utiliser la fonction de copie multiple avec l'étoile. Ici. Nous avons la fenêtre ajustée. Il suffit de le remettre ici, à l'avant. Créons maintenant la fenêtre H. Elle est divisée. Nous avons une porte sur la gauche et un panneau de fenêtre sur le côté droit. Je vais laisser de côté la porte pour le moment et simplement créer la fenêtre H, créer un cadre. Copiez le cadre sur le côté. Donc, peu importe ce que vous pouvez utiliser, essayez simplement de le copier. Et il est toujours important de verrouiller l'axe pour vous aider à le localiser. Faites attention lorsque vous redimensionnez redimensionnez toujours à partir du point central. Maintenant, permettez-moi de regrouper les cadres et de basculer à l'intérieur. Nous pouvons maintenant créer notre panneau de fenêtre. Ensuite, nous pouvons remplir le panneau avec le gris transparent extrudé un peu et le regrouper Utilisez maintenant l'outil d' interférence, qui essentiellement à vous connecter au point que vous vous trouvez à proximité OK, maintenant, la fenêtre devrait être assez simple. Vous pouvez simplement copier des parties d'une autre fenêtre. Placez-le avec contrôle ici. Encore une fois pareil. Maintenant, la fenêtre est un peu spéciale car il s'agit essentiellement d' une grande fenêtre, mais elle a une division au milieu. C'est pourquoi je définis le point médian et je place le panneau central. Oui Dans la zone centrale, pour pouvoir créer une seule fenêtre à deux panneaux, vous devez évidemment définir ou décider vous-même s'il sera plus rapide d' utiliser les fenêtres que vous avez ou de créer la fenêtre à partir de zéro. Mais dans la plupart des cas, il est préférable de copier ce que vous avez déjà et de simplement l'ajuster. Encore une fois, nous devons rendre ce panneau unique, sinon nous ajusterions l'autre fenêtre à partir de laquelle nous l'avons copié, juste un nom de propriété. Si, pour une raison quelconque, vous n'êtes pas sûr d'avoir fondamentalement ajusté ce panneau, vous pouvez toujours ouvrir l'entité dans son intégralité où vous pouvez voir sous la définition de quel type de composant il s'agit. Alors, vous savez, d'accord, nous devons les supprimer. Il suffit de faire des copies de ce panneau. Laisse-moi activer les rayons X pour voir s'il y en a des cachés. Ensuite, il suffit de sélectionner les panneaux et il décide maintenant que nous pouvons tout copier sauf la partie centrale et la partie extérieure. Et copiez-le à nouveau. C'est ça. Si nous voulons modifier la direction des ouvertures, nous pouvons le faire en sélectionnant simplement l'un des panneaux de composants. Et comme ils sont tous copiés, nous pouvons ouvrir la fenêtre simultanément si nous le voulons. Copions cette fenêtre par fenêtre. Comme il est très similaire, je n'ai pas besoin de beaucoup d'ajustements , comme vous pouvez le voir. En gros, c'est toujours le même processus. Si vous savez maintenant comment créer ces fenêtres, n'hésitez pas à sauter. Un autre point que j'aimerais souligner est que vous n'êtes pas limité à travailler exclusivement avec des composants. Il est tout à fait possible de construire ces fenêtres à l'aide de groupes simples. Mon intention était simplement d' illustrer le but des composants et de mettre en évidence les cas où ils s'avèrent bénéfiques. Maintenant, je vais simplement continuer à créer les fenêtres, le processus reste le même. Vous pouvez rester avec nous ou commencer à vous entraîner à créer vos propres fenêtres. Rendez-vous au prochain cours. 36. Créer des portes internes: Salut les gars. Dans le cours d'aujourd'hui, nous allons créer les portes intérieures de notre projet Eden Springs. Pour commencer, créons le cadre extérieur de nos portes en créant un rectangle au-dessus de l'espace vide. Et utilisez notre outil de décalage pour décaler notre cadre de 50 millimètres, soit 1,97 pouce Ensuite, nous déplaçons la ligne du bas vers le bas car nous n'en aurons pas besoin. Nous retirons l'intérieur de notre cadre. Nous retirons le cadre à la bonne épaisseur. Habituellement, le cadre colle un peu, nous devons donc le pousser le retirer à la mesure souhaitée. Dans cet exemple, je choisis 25 millimètres, soit environ 1 pouce, mais aussi l' autre côté. Ensuite, je sélectionne tout en cliquant trois fois et je crée un groupe. Comme vous pouvez le constater, j'ai sélectionné toutes les surfaces et arêtes, et rien n'est laissé pour compte. Créons maintenant la porte. Nous dessinons un autre rectangle et le poussons, en le tirant jusqu'à une épaisseur d' environ 40 millimètres, soit 1,57 pouce, environ 40 millimètres, soit 1,57 pouce, mais c'est à vous de décider si vous préférez une porte plus épaisse, alors je regroupe ma porte et je peux également la déplacer davantage à l'intérieur Pour créer ma poignée de porte, je mesure un chapeau d' environ 1 080 millimètres, soit 42,52 pouces, ce qui est généralement la poignée de porte standard dans laquelle sont placées les poignées de porte Vous pouvez évidemment l'ajuster comme vous le souhaitez. Ensuite, le point médian de ma poignée est situé à environ 80 millimètres, soit 3,15 pouces, du bord de ma porte Créons le manche maintenant. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser la même mesure. N'hésitez pas à l'ajuster ou à trouver des poignées de porte dans Sketch Up Warehouse à télécharger et à placer à l'intérieur. Vous pouvez voir que j'essaie toujours de regrouper les objets séparément les uns des autres. De cette façon, je peux être flexible pour les déplacer. Cela permet également de verrouiller l' axe lorsque vous vous déplacez. Prenez l'habitude de passer d'un groupe à l'autre en cliquant à l'intérieur du groupe et en utilisant la touche Escape pour quitter le groupe Vous pouvez être très créatif lorsqu'il s'agit de créer des formes. Enfin, nous pouvons regrouper notre poignée pour pouvoir déplacer les trois objets de l'autre côté de la porte. Utilisez l'outil de retournement pour le retourner correctement. Quelques ajustements peuvent être nécessaires avant d'avoir sélectionné le bon axe de retournement. Utilisez toujours les points de terminaison comme référence. Maintenant, nous pouvons regrouper toute la porte. N'oubliez pas que vous avez désormais des groupes au sein des groupes. Nous pourrions également ouvrir notre porte. Enfin, nous créons un autre groupe principal et créons un composant. Comme le nouveau composant est enregistré dans notre fichier, nous pouvons facilement cliquer dessus et l'utiliser pour le reste de nos portes car elles ont la même taille. C'est ce que je voulais dire dans les vidéos précédentes. Cette esquisse ne doit désormais enregistrer qu' un seul composant pour les portes au lieu de trois géométries identiques Maintenant que ce sont des composants, je peux facilement régler toutes les portes en même temps. Et si on changeait la couleur de nos poignées en noir ? N'oubliez pas d'entrer dans chaque groupe et en vous échappant, vous quittez le groupe. Encore une fois, passons à l' intérieur du groupe. Chaque partie que je veux tolérer, quitter le groupe, etc. Comme vous pouvez le constater, toutes les poignées ont été ajustées. Cela peut vous faire gagner du temps. Si vous préférez travailler avec des balises, n'hésitez pas à créer les couches nécessaires et à utiliser l'outil de balisage pour les placer sur la bonne couche Vous pouvez toujours désactiver les couches pour faciliter le flux de travail. OK les gars, p, f pour recréer cette porte intérieure, créer un composant et placer trois fois dans notre maison Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment vous pouvez travailler avec les portes de l'entrepôt et les faire fonctionner pour vous. À bientôt. 37. Utiliser les portes d'entrepôt SketchUp: Salut, les gars. Avant de vous montrer comment utiliser l'entrepôt de croquis, créons un cadre pour la porte d'entrée, de la même manière que nous l'avons fait pour nos portes intérieures. Encore une fois, j'aime toujours choisir une épaisseur de cadre constante, car les portes ne sont généralement destinées qu'à des fins visuelles. Si vous devez créer une porte sur mesure, qui sera produite ultérieurement par le menuisier, vous devez évidemment ajuster l' épaisseur du cadre en fonction des normes de votre menuisier OK, copions maintenant le cadre fini avec commande au format C ou le contrôle C pour PC. J'ai déjà créé une autre fenêtre. Comme vous le savez, j'aime utiliser un autre fichier pour ne pas modifier mon fichier d'origine lorsque je travaille avec l'entrepôt de croquis. Vous pouvez également voir que j'ai déjà téléchargé quelques portes parmi lesquelles choisir et que je les ai placées dans une rangée. Ensuite, je colle mon cadre copié avec commande V ou le contrôle V. Utilisons la première porte et voyons comment elle a été construite en basculant dans les groupes Il s'agit évidemment d'un composant. Comme vous pouvez le constater, il apparaît sous les composants. D'habitude, je n' utilise jamais le cadre des fichiers que je reçois de l'entrepôt, car encore une fois, j'aime utiliser une taille de cadre cohérente pour faciliter les choses. Vous pouvez utiliser la commande ou le contrôle X pour le découper ou simplement le copier. Une fois collé, je peux le combiner avec le cadre de ma porte et utiliser l'outil de balance pour ajuster sa largeur et sa hauteur Si la distorsion ne vous dérange pas, c'est très bien, car les portes ne sont qu'un ajout visuel et n' ont généralement pas besoin d'être exactes. J'aimerais vous montrer comment sélectionner une matière étrangère lorsque ouvrez mes couleurs en utilisant mon B pour seau. Il y a un petit bloc-notes ci-dessous. Si vous sélectionnez ce pad, il sélectionne toutes les couleurs visibles sur votre écran. Mais ce n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons sélectionner le matériau en maintenant simplement la touche Commande enfoncée. À l'aide de votre godet, vous pouvez constater qu'un résultat légèrement différent apparaîtra. Vous avez maintenant choisi le matériau et non la couleur des pixels Même s'il s'agit également d'une partie, la sélection reste différente. Nous pouvons maintenant sélectionner notre cadre et le colorer avec la texture choisie Il est important de mentionner que si vous ouvrez votre liste de composants, vous trouverez tous les composants que vous avez téléchargés depuis l' entrepôt dans ce fichier. Voilà le truc. Si vous supprimez l'objet, le composant reste dans votre fichier, ce qui peut réellement ralentir vos performances. Par conséquent, nous pourrions utiliser le perchoir non utilisé, il disparaîtra pour toujours. Vous savez maintenant pourquoi j'aimerais travailler dans un fichier séparé. Imaginez le nombre de composants que vous pouvez enregistrer dans votre fichier, et chaque fois que vous essayez un autre fichier en trois D, vous devez toujours cliquer sur Purger les éléments non utilisés. Cela peut être un peu embêtant. OK, maintenant ma porte a été copiée à l'origine à partir d'un composant, non ? Il est toujours connecté au composant d'origine car il s'agit d'un clone. Pour supprimer cette connexion, si vous le souhaitez, il vous suffit de cliquer avec le bouton droit sur Explode Ensuite, nous devons également supprimer l'ancien composant d'origine. Voyons voir si cela a fonctionné. En supprimant les composants inutilisés, il est toujours là. Il se peut que nous devions le refaire d'une manière ou d'une autre. Il y a toujours un lien. Maintenant, j'ai un logiciel open source pour ma porte, mais ça va. Je peux simplement le regrouper à nouveau par un triple clic. Voyons si cela fonctionne maintenant. Ou contrôlez qu'il a toujours une connexion. Supprimons complètement le composant entier. Tant que votre objet ne disparaît pas, cela signifie que la connexion est interrompue. Il ne reste plus qu'à régler la face arrière de la porte, car elle n'a pas poignée ou si le profil de la porte est identique à celui de l'avant Je pourrais copier la porte et la placer derrière. Si c'est juste pour visualiser la porte, c'est bon. Bien entendu, nous pourrions également ajuster son épaisseur et les combiner. Ensuite, nous pouvons copier la poignée avec un axe verrouillé de l'autre côté. Nous regroupons le tout et le combinons avec un cadre pour nous entraîner une autre fois. Créons un composant unique à partir de cette porte. Nous le copions ensuite et le collons dans notre fichier 3D. Comme vous pouvez le voir maintenant, il apparaît comme un nouveau composant. Nous pouvons à nouveau changer de couleur. Parfois, il peut ne pas tolérer toutes les surfaces pour une raison quelconque Vérifiez toujours si vous avez colmaté toutes les surfaces. OK les gars, voici comment vous pouvez utiliser les objets de l'entrepôt et les faire fonctionner pour vous afin de gagner du temps. Vous êtes toujours libre de créer vos propres objets. Tout ce qui se trouve dans Sketch Up Warehouse peut être utilisé pour tous les projets. Tant que tu ne partages les fichiers avec personne d'autre parce que je ne peux pas partager cette porte avec toi. N'hésitez pas à utiliser une autre porte de l'entrepôt ou à regarder la vidéo suivante où nous allons créer notre propre porte d'entrée à Eden Springs. On se voit là-bas. 38. Créer la porte d'Eden Springs: Bonjour à tous. Créons ensemble notre boutique Ten Spring. Nous allons commencer par créer un nouveau fichier. J'ai déjà dessiné mon cadre et je lui ai appliqué la couleur de mon choix. Si vous préférez, vous pouvez créer le cadre dans votre fichier principal, puis le copier dans le nouveau, ou simplement travailler dans votre fichier existant. Le choix est de commencer, créons un rectangle et tirons-le jusqu'à environ 100 millimètres, soit environ 4 pouces. Ce sera l'épaisseur de votre porte. Cependant, n'hésitez pas à sélectionner une épaisseur de porte différente selon vos préférences. Une fois que vous avez créé la porte, assurez-vous que toutes les surfaces et arêtes sont sélectionnées dans le groupe. En cas de problème, ne vous inquiétez pas, vous pouvez annuler à l'aide de la commande ou du contrôle et réessayer. Ensuite, entrons dans le groupe et copions la couleur du cadre en maintenant la commande enfoncée. Vous pouvez également sélectionner une couleur différente dans les nuanciers ou utiliser le spectre de couleurs disponible en ajustant leur obscurité comme vous le souhaitez. Ajoutons maintenant les bandes verticales qui ressemblent à des panneaux VJ. Vous pouvez choisir le nombre de bandes que vous souhaitez. Pour cet exemple, j'ai créé dix bandes verticales. Faisons maintenant quelques calculs rapides. Si ma porte mesure 820 millimètres, soit 32,28 pouces de largeur, chaque mince rupture entre deux panneaux mesure 10 millimètres, soit 0,39 Avec neuf pauses au total, la déduction serait de 90 millimètres, soit 3,51 » Cela me laisse 730 millimètres, soit 28,77 pouces, que je divise ensuite par le nombre de panneaux que j'aimerais avoir dans cet exemple, dix, chaque panneau aurait une largeur d'environ 73 millimètres, soit 2,88 pouces Créons maintenant les panneaux, copions la ligne et déplaçons-la jusqu'à la distance calculée. Dupliquez la ligne pour marquer les fines lignes intermédiaires. Ensuite, nous sélectionnons la surface et la copions plusieurs fois. Veuillez tenir compte de la largeur des panneaux et de leur ligne fine lorsque vous le déplacez. Si vous préférez, utilisez des guides pour vous aider dans le processus. Sélectionnez les surfaces verticales du panneau en maintenant le bouton Shift enfoncé et copiez-les à l' arrière de la porte. Vous devrez peut-être inverser les faces si nécessaire. Maintenant, les membres s'alignent pour leur donner une forme plus en trois D. Dans cet exemple, ils environ 10 millimètres, ce qui équivaut à 0,39 » Cela devrait être efficace en double-cliquant. Vous pouvez appliquer le même réglage au reste de ce côté et à l'autre. Félicitations, vous avez créé une porte unique. Passons à la conception de la poignée de porte en demi-lune. Ce manche est assez grand, mesurant 300 millimètres, ce qui équivaut à 11,8 pouces Il est utile de commencer à construire à partir de zéro et de visualiser l' ultra transition entre deux D et trois D. Commencez par créer un cercle dont le rayon est égal à la moitié du rayon, la taille du manche choisie. Divisez le cercle en deux à l'aide de l'outil linéaire et retirez la moitié inutile. Maintenant, tirez-le à l' épaisseur que vous préférez. J'ai choisi 25 millimètres ou 0,98 ». Créez une autre ligne de même épaisseur à l'intérieur du cercle, en vous assurant qu'elle divise correctement les surfaces. Ensuite, poussez et retirez également cette pièce de 25 millimètres ou 0,98 Enfin, regroupez l' ensemble de la poignée, faites-la pivoter dans la bonne position et placez-la sur le dessus de la porte. Pour un placement précis, considérez que le centre des poignées de porte est généralement situé à environ 1 080 millimètres, soit 42,52 pouces, du sol Créez un guide à cette hauteur, puis sélectionnez le point central du manche et déplacez-le vers le haut. En ce qui concerne la distance par rapport au bord, une position d'environ 45 millimètres, soit 1,77 pouce, devrait fonctionner correctement pour cet exemple de porte Créons maintenant les lettres manuscrites rendre super chics et dignes d'Insta Mais bien sûr, je veux vous montrer comment créer du texte extrudé principalement Cliquez sur l'outil Texte et ouvrez la section funk. Nous en aurons besoin dans une seconde. Choisissez ensuite la largeur à laquelle vous souhaitez que votre texte ressorte. Je ne sais pas s'il s'agit d'une tourbière Sketup 2023. Mais pour une raison quelconque, les alignements droit et central sont échangés. J'écris mon texte, choisis ma police que je déteste , puis tu dois appuyer sur Entrée pour qu'elle s'applique Ensuite, je peux sélectionner la police de mon choix. Ensuite, nous plaçons le texte sur notre porte. Comme vous pouvez le constater, le texte est toujours un composant. Si vous ne le souhaitez pas, il vous suffit de faire exploser le fichier, supprimer les composants inutilisés et regrouper à nouveau. Voilà. Un texte extrudé élégant sur votre porte, très beau. Enfin, groupons tous les objets appartenant à la porte et plaçons-les à l'intérieur du cadre de la porte. Si vous avez oublié la poignée à l'arrière, ne vous inquiétez pas. Cliquez simplement dans le groupe et copiez-le de l'autre côté. Assurez-vous d'utiliser vos flèches pour verrouiller l'axe afin de vous déplacer avec précision. N'hésitez pas à regrouper les objets ou les zones séparément pour éviter les interférences. Si vous le trouvez utile, nous pourrions créer un composant à partir du magasin si nous le voulions. Par exemple, nous aimerions partager ce fichier avec d'autres personnes dans l'entrepôt de croquis. Nous pourrions inclure nos noms ou notre site Web. J'aborderai ce sujet dans la prochaine vidéo. J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel sur la création de votre propre porte unique. Vous pouvez soit créer la boutique Eden Springs, comme nous l'avons fait dans cette vidéo, soit vous lancer le défi de trouver une image inspirante et recréer à l'aide de tous les outils que nous avons décrits jusqu'à présent Rendez-vous dans la prochaine vidéo. 39. Téléchargez des dossiers dans l'entrepôt SketchUp: Salut, les gars. Dans la leçon précédente, nous avons créé avec succès notre boutique Eden Spring. J'aimerais maintenant vous montrer un moyen rapide et facile de télécharger tous les fichiers que vous avez créés dans l'entrepôt de croquis. Cela vous permettra de partager votre travail avec d'autres designers et de contribuer à la croissance de la communauté Sketch Up. Pour commencer, il est recommandé de créer un nouveau fichier propre et inclure uniquement l'objet que vous souhaitez partager. Cela garantit que lorsque d'autres personnes téléchargeront votre fichier, elles ne recevront aucun bagage inutile. Pour télécharger votre objet, suffit d'écrire, de cliquer dessus et de sélectionner Three D Warehouse. Cliquez ensuite sur Partager le composant. Cette action ouvrira automatiquement l'entrepôt de croquis. Ici, vous pouvez renseigner des informations telles que le titre, une description, et vous pouvez choisir la catégorie qui correspond le mieux à votre objet. Vous avez le choix entre plusieurs catégories. Il suffit de parcourir le site pour trouver celui qui vous convient le mieux. Pour cet exemple, j'ai choisi le design d'intérieur et le résidentiel. Si vous souhaitez que votre modèle reste privé, uniquement accessible à vous, vous pouvez activer le mode privé avant de le télécharger De cette façon, le fichier sera enregistré dans l'entrepôt et vous y aurez accès, libérant ainsi de l'espace sur votre ordinateur Une fois que vous êtes prêt à lancer, il vous suffit de cliquer sur Upload. Le processus de rendu peut prendre quelques minutes, mais une fois terminé, vous verrez un aperçu de votre modèle. Et il sera disponible sur votre page publique sous Modèles. Pour trouver le fichier que vous avez téléchargé, retournez à la page principale de l'entrepôt de croquis et utilisez la fonction de recherche. Par exemple, saisissez Eden Springs ou Valica Homes. Puis cliquez sur Modèles. Vous trouverez ici tous les fichiers que j'ai téléchargés jusqu'à présent. Vous pouvez désormais les télécharger directement dans votre projet. N'oubliez pas que le format du fichier, en millimètres ou en pouces, n'a pas d'importance lors du téléchargement depuis l'entrepôt de croquis car Sketch Up ajustera automatiquement le fichier au modèle que vous avez choisi. Le partage de vos créations est essentiel pour soutenir et améliorer l'expérience de sketch pour tous. En apportant des objets, des textures ou d'autres ressources uniques . Nous pouvons tous bénéficier du travail de chacun et favoriser un sentiment de coopération au sein de la communauté. Continuons à adopter l'esprit de partage et tirons le meilleur parti de la plateforme Sketch up ensemble OK les gars, à voir dans la vidéo suivante. 41. ✨ ✨ MODULE 4 (Matériaux et textures) ✨ ✨: Bonjour les gars, bienvenue dans le module 4. Dans ce module, nous allons apprendre à utiliser les textures, à appliquer des textures, à les ajuster et à créer vos propres textures homogènes. Alors, jetons un coup d'œil. 42. ✨ ✨ MODULE 5 (MOBILIER 3D) ✨ ✨: Bonjour les gars, et bienvenue au module 5. Ce module est entièrement consacré au mobilier, à l'équipement et aux accessoires. Vous apprendrez à créer des plinthes, des moulures couronnées ou des lambris, à appliquer du papier peint ou une couleur de peinture sur nos murs et à meubler l'ensemble de la maison d'Eden Springs Commençons donc. 43. ✨ ✨ MODULE 7 (conception 3D de salle de bains) ✨ ✨: Bonjour les gars et bienvenue au module 7. Dans ce module, nous allons apprendre à créer une salle de bain dans Sketch Up. Si vous êtes un débutant matière de design de salle de bain, je vous recommande de commencer à lire mon livre qui se trouvait dans le dossier de téléchargement pour en savoir plus sur les mesures standard matière de design de salle de bain. Et s'il vous plaît, prenez votre temps, car il n'est pas facile de saisir toutes les informations en même temps. Si vous êtes prêt, commençons à concevoir nos salles de bain. 44. ✨ ✨ MODULE 8 (conception de la blanchisserie 3D) ✨ ✨: Bonjour, les gars. Nous y voilà, module huit. Le module 8 est entièrement consacré aux buanderies. Donc, si vous souhaitez voir comment j'ai créé notre buanderie d'Eden Springs, veuillez consulter ce module. Commençons. 45. ✨ ✨ MODULE 9 (conception de cuisine 3D) ✨ ✨: Bonjour les gars et bienvenue au module 9. Ce module traite de la conception d'une cuisine dans Sketch Up. Je partagerai avec vous les aménagements de cuisine standard. Nous parlerons des mesures clés et des considérations importantes en matière de menuiserie. À la fin de ce module, vous verrez une vidéo accélérée de la création de notre projet Eden Springs Vous êtes inspiré pour le design de votre propre cuisine. Commençons. 46. ✨ MODULE 10 (STYLES, SCÈNES ET PRÉSENTATION VIDÉO) ✨: Bonjour et bienvenue au module 10. Maintenant que nous avons finalisé nos trois modèles en D, il est temps de les présenter à nos clients. Nous allons donc apprendre à utiliser les scènes, les styles et les ombres. Et comment créer des images d' élévation créatives. Et à la fin de ce module, vous apprendrez également à créer une belle présentation vidéo pour vraiment impressionner nos clients. Commençons. 47. ✨ MODULE 11 (DOCUMENTATIONS AVEC PRÉSENTATION)✨: Bienvenue dans le module 11. Ce module est entièrement dédié à l'esquisse de la mise en page. Vous apprendrez à créer magnifiques documents de conception, dessins d'élévation créatifs, des plans d'étage et d'espace à l'échelle, ainsi que des plans électriques et des plans GPO. Commençons. 48. MODULE 12 (ÉCLAIRAGE INTÉRIEUR)✨: Bonjour, les gars, et bienvenue dans le module 12. Dans ce module, nous parlerons de l'éclairage intérieur. Discutez de termes courants tels que le lumen et les niveaux d'apparence, appelés température Et nous ferons également quelques calculs pour que vous sachiez comment calculer le lumen requis afin de définir le nombre de luminaires dont vous avez besoin par pièce Nous aborderons également certaines questions fréquemment posées sur les raisons pour lesquelles il est avantageux de créer un plan d'éclairage comme celui-ci. Commençons. 49. EXTRA Nouvelle approche du travail avec des balises !: Bonjour, Rowan. Bon retour. Aujourd'hui, je partage une courte vidéo sur le texte et Sketchop. L'un de mes étudiants a gentiment partagé son dossier avec moi, ce qui m'a permis de comprendre un problème courant auquel beaucoup d'entre vous peuvent être confrontés. Des lignes ou des surfaces disparaissent ou ne sont pas attribuées à la balise prévue Je souhaite partager une manière plus efficace de traiter ce problème. Quel est le problème ? Il est facile d'oublier de travailler sur la bonne étiquette, ce qui peut entraîner l' attribution de lignes, de surfaces ou même de parties de ou même de parties de votre fichier Sketchup à la mauvaise balise La structure des balises de Sketchus peut être assez complexe. Les lignes, les surfaces, les groupes et les composants peuvent avoir plusieurs connexions. attribution d'un objet à une balise spécifique ne garantit pas automatiquement que toutes les surfaces de lignes à l'intérieur de cet objet figurent également sur la même balise Certaines parties des surfaces peuvent se retrouver sur une étiquette différente, et lorsque vous désactivez cette étiquette, cela peut entraîner la disparition inattendue de lignes et de surfaces Quelle est la solution à ce problème ? Si vous en avez assez de passer constamment d' une étiquette à l'autre, la règle simple est toujours laisser votre crayon sur la couche de détag Ne le déplacez jamais vers un autre tag. En gardant le crayon sur la couche de démarquage, vous vous assurez que tout ce que vous créez reste sur cette couche spécifique Au lieu de baliser des lignes ou des surfaces individuelles et de simplement tout gâcher, concentrez-vous sur le groupe ou le composant extérieur dans son ensemble Ainsi, les alignements et les surfaces internes restent sur la couche antitag tandis que la coque ou la coque du groupe ou du composant est affectée à la balise appropriée Si vous travaillez avec un fichier existant, assurez-vous que chaque objet possède son propre shell. Si vous avez des objets open source, assurez-vous de les regrouper d'abord afin pouvoir les affecter ultérieurement à une autre balise. Une fois que tout est contenu dans des groupes ou des composants, supprimez les balises existantes pour replacer toutes les lignes et surfaces internes sur la couche de balises. Commencez ensuite à créer les balises dont vous avez besoin, comme des murs, par exemple, et assignez le groupe extérieur à ces balises spécifiques à l'aide de l'outil de balisage En suivant cette approche, vous pouvez éviter les problèmes liés à l' égarement ou à la disparition de lignes ou de surfaces lorsque vous changez Dans le même temps, vous pourrez toujours masquer des objets spécifiques en cas de besoin. Si j'ai déjà suggéré une autre méthode, n'hésitez pas à ne pas en tenir compte. Cette nouvelle approche est beaucoup plus efficace et élimine les problèmes courants associés aux balises. J'espère que cette vidéo vous sera utile. Si vous avez d' autres questions ou rencontrez des difficultés, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je serais heureuse de créer une autre vidéo pour vous. Passez une bonne journée et à bientôt. 50. EXTRA SketchUP 2024 - Style d'occlusion ambiante: Salut les gars. Nous sommes donc très heureux d'apprendre que Sketchup vient de publier sa version 2024 quelques heures, et je voulais l'essayer immédiatement et bien sûr vous faire part de mes commentaires à ce sujet Dans cette vidéo, je vais parler de deux nouvelles implémentations qu'ils ont ajoutées Nous parlerons du nouveau moteur graphique et des nouveaux styles d' occlusion ambiante La première implémentation, et je suppose, la meilleure , est la mise à niveau vers un nouveau moteur graphique censé fournir une navigation plus rapide et réactive. En ouvrant ce gros fichier contenant plusieurs textes, j'ai déjà remarqué quelques améliorations en matière d'orbite Cependant, permettez-moi de passer rapidement à mes paramètres. Dans les paramètres graphiques, nous pouvons désormais choisir entre le nouveau moteur graphique et le moteur graphique classique. Je suppose qu'ils ont également conservé l'ancien au cas où certains ordinateurs plus anciens ne le géreraient pas aussi bien. Comme je l'ai déjà mentionné, je pouvais déjà sentir une amélioration de l'orbite Mais une fois que j'ai désactivé l' utilisation de la taille maximale de texture, c'était bien mieux. J'ai remarqué une énorme amélioration des performances par rapport à la version 2023. Il a fallu peut-être une ou deux minutes pour être appliqué, mais ils ont certainement fait quelque chose de merveilleux ici. Je n'ai pas ces boîtes de délimitation lorsque je suis en orbite comme avant Je voulais donc vérifier la nouvelle vitesse de l'entrepôt de croquis. Si je me souviens bien, c' est devenu lent en 2023. Même cela s'est amélioré et il est désormais plus rapide qu' auparavant d' intégrer des modèles dans des fichiers déjà volumineux. Quoi qu'il en soit, pour ceux d'entre vous qui me connaissent grâce à mon cours, j'ai tendance à télécharger les meubles dans un fichier séparé. Mais vous pouvez constater que l'importation directe depuis l'entrepôt est déjà plus rapide. Désormais, nous pouvons également passer scène à une vitesse proche de la lumière, même en cliquant sur les couches plus rapidement. Eh bien les gars, il ne reste plus rien à dire, optez la version 2024, la vitesse a augmenté. C'est génial. Jetons maintenant un coup d'œil à une autre mise à jour amusante. Ils ont intégré le style d'occlusion ambiante. Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas familiers avec les styles en général, généralement lors de la sélection d'un modèle et d'une esquisse, est automatiquement attribué un style spécifique est automatiquement attribué à votre fichier, mais vous pouvez toujours ajuster le style par la suite. Ouvrez les styles sur votre Mac ou sur Windows que vous avez déjà adaptés au reste de vos fenêtres. Sur le côté, vous pouvez voir que le modèle par défaut est activé, qui se trouve dans l'intérieur par défaut. Maintenant, ce robinet est nouveau et il s'appelle occlusion ambiante Je suppose qu'ils veulent essayer de rendre les vues plus réalistes en ajoutant des ombres. J'ai essayé ces styles, plupart d'entre eux ne seraient pas quelque chose que j'utiliserais particulièrement, mais j'ai examiné de plus près le style spécifique à l'intérieur et le style spécifique à l'extérieur. Ils ont certainement l'air plus réalistes en général par rapport au style standard. Cependant, vous devez réduire la transparence des ombres et la mettre à jour temporairement. Maintenant, pour que cela paraisse encore plus réaliste, nous pouvons allumer notre soleil. Changez la direction du soleil. Maintenant, j'ai remarqué que mes lignes paraissaient un peu glorieuses. Je peux peut-être ajuster la couleur de mon réglage des bords à quelque chose de plus foncé. Comparons maintenant les deux styles. J'ai trouvé ça génial. Cela ajoute tellement de dimension et d'ombres au survol et ressemble à peu près à un rendu. Donc oui, c'est quelque chose que j' utiliserais certainement pour mon projet, surtout après avoir fait ces petits ajustements en diminuant les ombres qui éclairent mon soleil. Et oui, cette combinaison fonctionne très bien. Maintenant, je pense que ces deux nouvelles améliorations valent déjà la peine de télécharger et d'installer la nouvelle version de Thousand 24 Sketch Up. Peut-être que dans les prochains jours, je créerai d' autres vidéos parlant de nouvelles implémentations. J'espère que cette vidéo vous plaira et que vous avez hâte d'essayer la nouvelle version. Passez une merveilleuse journée. 51. EXTRA SketchUP 2024 - Créer un lien partageable: Bonjour les gars, comme promis, je suis de retour avec une autre vidéo présentant la passionnante mise à jour de Sketch up 2024 Cette fois, je tiens à souligner ce processus fluide de partage de vos projets Sketchu avec votre client Vous pouvez désormais générer sans effort un lien visible que vos clients peuvent ouvrir et n'importe quel navigateur pour explorer le projet plus en détail Commençons donc. Voici l'un de mes projets de cuisine, mon projet de Santa Monica que je souhaite partager avec mon client. Et comme vous pouvez le voir, j'ai également plusieurs scènes ici. J'ai évidemment utilisé la nouvelle occlusion ambiante pour mes scènes afin de les rendre plus réalistes Voyons maintenant comment je peux partager ce fichier avec mon client. Tout d'abord, sélectionnez un fichier, Trimble Connect, partagez un lien. Une nouvelle fenêtre contextuelle apparaîtra, indiquant que vous devez d' abord enregistrer ce fichier dans Trimble Connect afin de le partager Enregistrons-le donc dans Trimble Connect. Habituellement, ce devrait être P si vous commencez tout juste à enregistrer quelque chose sur votre compte Trimble. J'ai déjà testé cela, j'ai donc un autre projet ici. Je vais juste le sauvegarder dans celui-ci , juste à titre de test. Cela n'a pas tant d'importance pour le moment. Je veux juste vous montrer rapidement comment procéder. Je double-clique donc dans le projet et j'enregistre mon fichier. Remarquez le bon symbole ici. Avant, il s'agissait d'un symbole de document, ce qui signifie que je l'avais enregistré sur mon bureau. Il va maintenant se transformer en cloud. Sachez qu'une fois que vous aurez fait cela, votre fichier ne sera plus mis à jour sur votre bureau si vous cliquez sur « Sécuriser ». Il sera désormais enregistré dans le Trimble Connect Cloud. Mais vous pouvez toujours vous reconnecter à votre Trimble Connect pour télécharger le fichier si vous souhaitez également l' enregistrer sur votre ordinateur OK, maintenant que mon fichier est enregistré dans Trimble Connect. Une autre fenêtre s' est automatiquement ouverte ici où je peux simplement cliquer sur Créer un lien partageable Maintenant, je peux simplement copier ce lien, l'envoyer à mon client, et il pourra facilement visualiser le projet de cuisine dans son navigateur. Il s'agit du fichier ouvert dans un simple navigateur. chargement a pris un peu de temps, mais une fois que c'est fait, c'est exactement ce que vous obtiendrez. Jetons un coup d'œil aux options qui s'offrent à nous. Nous avons un outil de sélection. Alors c'est sympa. Le client peut également utiliser le ruban à mesurer pour rejeter certaines mesures ici. Ensuite, nous avons l' outil manuel, l'outil d'orbite, certaines options de zoom et, bien sûr, l'outil de positionnement de la caméra. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une version en lecture seule de ce fichier, sorte que votre client ne peut pas vraiment déplacer ou casser quoi que ce soit ici. Sur le côté droit, sous Entity Info, vous pouvez laisser l'animation de vos scènes jouer ici, même si c'est un peu lent pour moi. Je pourrais peut-être essayer un autre navigateur qui l'accélérera, mais juste pour que vous le sachiez. Vous pouvez en fait choisir différentes scènes dans mes scènes. Bien sûr, si votre client n' est pas très doué en informatique, il peut simplement s'en tenir à une perspective de haut en bas où il peut simplement utiliser l'outil d' orbite et se déplacer. Je suis sûr qu'il sera déjà impressionné. Vous pouvez même afficher des tags si vous avez des informations supplémentaires sur votre modèle. Maintenant, permettez-moi de retirer la table avec les chaises dans mon modèle de croquis. Sauvegardez-le et voyez ce qui se passe. OK. Donc, après avoir effectué quelques ajustements et enregistré mon fichier, suis retourné dans mon navigateur et j'ai actualisé le lien. Vous pouvez voir qu'il met à jour les nouvelles modifications que vous avez apportées précédemment. Ainsi, par exemple, si votre client vous demande d'ajuster quelque chose dans le projet, vous pouvez désormais facilement apporter les modifications, enregistrer le fichier, et comme il est enregistré dans Trimble Connect, il sera répercuté sur votre client en utilisant le même lien OK, les gars, j'espère que vous aimez cette courte vidéo et que vous avez hâte de partager vos projets. Maintenant, c'est super facile avec un lien partageable. À bientôt, bonne journée. 52. EXTRA Booster les performances de votre SketchUp: Salut, les gars. Avez-vous déjà eu l'impression que l'utilisation de Sketch Up ralentissait avec le temps ? Certaines personnes sont confrontées à ce défi, surtout si elles débutent dans le domaine du dessin. Il existe certaines raisons pour lesquelles votre modèle d' esquisse peut devenir lent. Dans cette vidéo, nous allons parler de la cause du ralentissement et de la manière d' améliorer vos performances globales et votre flux de travail. C'est la maison que j'enseigne dans le cadre de mon ultime cours de dessin et c' un excellent exemple, car il s'agit d'un gros dossier contenant plusieurs pièces, meubles et matériaux. Dans mon cours, je vous apprends essentiellement dès le début à créer et à maintenir un fichier propre. Tout d'abord, je vais vous montrer l'ordinateur avec lequel je travaille. Je travaille avec un Imac de 2020 avec un score de 3,36. J'ai cinq processeurs. Ce n'est pas le plus récent, mais fonctionne toujours très bien. Ma carte graphique est une AMD Radion Pro 5300 de quatre gigaoctets Ils sont assez standards pour ce type d'Imac. Maintenant, en 2024, je suis sûr que vous aurez encore de meilleurs ordinateurs. Conseil numéro un, augmentation de la mémoire, RAM. Si vous avez le budget, je vous recommande de mettre à niveau votre mémoire RAM. Je crois que mon Mac était livré avec quatre ou huit gigaoctets, je ne m'en souviens pas Mais j'ai pu mettre à jour mon Mac avec un total de 48 Go de RAM Cela a vraiment changé la donne et m'a aidé à gérer d'énormes fichiers de croquis sans ce symbole de chargement constant. Mon prochain conseil, numéro deux, fonctionne avec des tags ou des couches. Je vois que certaines personnes aiment créer des étiquettes ou des couches pour tout, pour les portes, les fenêtres, les sols. C'est très excessif et cela ne vous aidera pas dans votre flux de travail. Si vous suivez mon cours, vous verrez que je crée certaines couches qui ont du sens pour moi. Par exemple, je crée des tags pour les chambres individuelles. Je place tous mes meubles sur cette seule étiquette. Lorsque j'ai fini de travailler avec une pièce en particulier, je désactive mon tag, puis je commence à créer un nouveau tag pour la pièce suivante, et ainsi de suite. Vous n'êtes pas obligé de suivre exactement ce flux de travail. Vous pouvez définir vos propres tags. Ce que je veux dire, c'est faire en sorte que vous puissiez les désactiver lorsque vous n'en avez pas besoin. Plus le mobilier et les accessoires que Sketch doit charger sont nombreux à chaque fois que vous êtes en orbite, plus votre fichier peut être lent. Conseil numéro trois : perchoir inutilisé pendant que vous travaillez ou avant d'enregistrer votre fichier À la fin de la journée, prenez un moment pour accéder aux informations du modèle de fenêtre, sélectionner les statistiques et appuyer sur Perch unused Si vous effectuez cette opération sur un ancien fichier et que vous n'avez jamais effacé les composants, matériaux, styles et étiquettes inutilisés , le processus peut prendre un certain temps, en particulier si vous avez directement chargé meubles et les matériaux dans votre fichier de travail. Dans de tels cas, il est préférable de le laisser fonctionner et de terminer le processus de nettoyage. Ne vous heurtez donc pas à ce problème. Je recommande le conseil numéro quatre. Ne chargez pas les meubles et accessoires directement dans votre dossier. Comme je l'ai mentionné plus tôt, la tentation de récupérer directement les meubles de l'entrepôt de croquis et de les insérer dans votre projet de conception en cours peut être forte. Cependant, cette approche présente un inconvénient majeur. Ces fichiers proviennent de différents créateurs et ils peuvent être assez désordonnés. Lorsque vous chargez un meuble, vous apportez non seulement l'article mais également ses styles, étiquettes, ses matériaux et ses composants. Pour les débutants qui ne sont pas habitués à percher régulièrement des éléments inutilisés, cela peut entraîner un ralentissement important de votre fichier de projet Voici la pratique utile que je suis. Au lieu de placer directement meubles dans mon projet principal, j'ouvre un fichier séparé à côté de mon projet. Dans ce dossier séparé, je charge tous les meubles et accessoires, qui me permet de mettre de l' ordre dans le dossier en retirant les étiquettes inutiles et en y accrochant les éléments inutilisés Ce n'est qu'après ce nettoyage que je copie et place les meubles raffinés dans mon projet de design actuel Il est essentiel de noter que si vous décidez retirer une pièce de votre projet après l'avoir placée, les matériaux et composants de cette pièce risquent de persister dans votre projet C'est là qu'une utilisation régulière de la fonction Perch Unused devient essentielle à la fois pour votre fichier d'importation de Sketch Up Warehouse et pour votre projet de conception en cours Si vous remarquez que le chargement certains meubles depuis l'entrepôt devient lent. En général, pensez à le télécharger sur votre bureau et à l'importer à partir de là au lieu de le placer directement depuis l'entrepôt. Conseil numéro cinq, texture anti-allisée : dans la section Informations sur le modèle de la fenêtre sous l'onglet rendu, vous trouverez une petite case à cocher relative à l'utilisation de textures anti-allisées Cette option est conçue pour améliorer la qualité visuelle des textures en lissant leurs bords et en réduisant ainsi l'apparence courbée ou pixelisée Voici un conseil pratique. Lorsque vous travaillez activement sur vos fichiers et que les aperçus de textures fluides ne sont pas une priorité, vous pouvez décocher cette option Cela peut contribuer à accélérer votre flux de travail et à préserver les performances du système. Toutefois, lorsque vient le temps de créer des présentations vidéo ou de présenter votre fichier à un client, il est recommandé d' activer les textures anti-élisées Ce réglage garantit un look plus raffiné et raffiné. Lisser les bords de la texture pour des résultats visuellement attrayants N'oubliez pas que le fait d'activer cette option en fonction votre tâche actuelle peut contribuer à optimiser les performances Prenez une capture d'écran pour ne pas oublier ce paramètre. Conseil suivant, numéro six, ouvrez les paramètres GL. Le paramètre suivant que vous pouvez maintenant ajuster se trouve dans les préférences de Sketch Up. Vous pouvez le trouver sous Open GL ou Graphics, selon la version d' esquisse que vous utilisez. Attention, ce paramètre sera défini pour tous les futurs projets d' esquisse vous ouvrirez car il s'agit d'un paramètre général qui n'est pas lié à un modèle spécifique. Ces deux cases à cocher peuvent ralentir vos performances, en particulier la taille de texture maximale utilisée. Si vous avez un modèle de taille normale, vous pouvez envisager de le garder allumé, mais si vous travaillez avec des fichiers volumineux, vous pouvez le désactiver. Au cours de votre processus de conception, vous remarquerez que la qualité des images ou des matériaux peut être réduite, ce qui facilitera votre processus de modélisation. Encore une fois, si vous devez présenter votre fichier à votre client, il vous suffit de cliquer à nouveau dessus. Prenez une capture d'écran pour ne pas oublier également ce paramètre. Enfin, conseil numéro sept, ajustez le style actuel en fonction du modèle sélectionné. Lors de la création initiale de votre modèle un style spécifique est activé sur Sketch Up pour vérifier le style actif. Accédez aux styles de fenêtre et sélectionnez dans le modèle. Si vous travaillez sur les fenêtres, vous trouvez la fenêtre dans les autres fenêtres. Sur le côté droit, vous trouverez le style actif actuel. Dans mon cas, j'ai mes propres styles actifs, que je partage également avec vous dans mon cours. Ils ont été ajustés pour un aspect plus net et plus propre. Cependant, vous avez peut-être choisi un modèle d'intérieur ou une autre version. Localisez l'icône de surface, qui est la seconde généralement ombrée de textures qui est active. Si vous ne travaillez pas actuellement avec des textures et que vous vous concentrez uniquement sur la modélisation pour la construction, pensez à passer à l'ombrage uniquement. Cela désactive les matériaux et vous pouvez toujours revenir aux textures ombrées si nécessaire. Cet ajustement peut fortement contribuer à améliorer les performances, en particulier lors de la manipulation de fichiers volumineux. Un autre facteur important dans le réglage du style est le réglage des bords représentés par la première icône, tandis que les bords améliorent l'attrait visuel. Ils peuvent ralentir votre modèle lorsqu'il y a trop d'arêtes dont l' esquisse doit être rendue. Vous pouvez donc désactiver ce paramètre lorsque travaillez activement et le réactiver avant de présenter votre projet. Voyons maintenant amélioration notable de mes performances en orbite Je travaille avec une mémoire RAM accrue alors presque toutes les taxes sont actives Je suis convaincu que le fait d' activer de manière sélective uniquement la taxe applicable aux pièces sur lesquelles je travaille améliorera encore la vitesse après avoir perché des entités inutilisées Désactiver le décochage analysé, utiliser la taille maximale de la texture et ajuster mon style, en particulier Je peux déjà constater une augmentation significative la fluidité des orbites au sein de OK les gars, n'hésitez pas à partager vos réflexions. Je pense que cette information peut être extrêmement bénéfique, surtout si vous êtes confronté à des problèmes de vitesse Et pour moi, maintien d'un fichier propre est la priorité absolue pour une expérience de création de design vraiment agréable. Je vous souhaite à tous une excellente journée. 53. Comment réparer les matériaux cassés: Bonjour, les gars. Donc, dans la vidéo d'aujourd'hui, j'aimerais aborder sujet que vous avez sûrement tous entendu. Disons que je voulais appliquer cette texture à ma couverture. Une fois que j'importe mon matériau dans mes couleurs dans la section modèle et que je l'applique, il se déforme et se brise. Quand j'ai commencé à utiliser Sketch up, c'était tellement frustrant et j'ai été impressionné par la facilité avec laquelle je pouvais résoudre ce problème. Voyons donc comment. La clé consiste à créer un rectangle de taille similaire et à le placer sur l'objet suivant. Il doit avoir une perspective et une taille quelque peu similaires. Dans ce cas, c'est du haut vers le bas. Ensuite, j'applique mon matériau sur ce rectangle et voici le truc. Nous sélectionnons la surface, le clic droit, la texture et choisissons protégé. Maintenant, nous sélectionnons l'outil bucket et utilisons sa fonction d'échantillonnage intégrée en maintenant la touche commande enfoncée sur un Mac ou sur la touche T l'ordinateur du gagnant pour échantillonner ce nouveau matériau projeté. Nous pouvons maintenant retourner dans notre groupe de couvertures et appliquer le matériau sans soudure qui est maintenant projeté. T, nous nous sommes débarrassés de ces pièces cassées. Je pouvais maintenant modifier l'échelle de ce matériau en modifiant la taille de ce matériau. Maintenant, voyons comment je ferais cela pour un coussin. Dans la plupart des cas, le problème est que nous n'avons pas une texture unique, surtout si nous devons mettre en valeur le coussin spécifique que nous voulons acheter plus tard Nous devons donc créer une capture d'écran ou découper l'image de manière à ce que seul le matériel soit visible, pas un fond blanc ou un autre arrière-plan. Ensuite, j'importe à nouveau cette capture d'écran et je crée un autre rectangle ou carré ou carré de taille similaire et je le place à côté de mon oreiller. Ensuite, j'applique à nouveau du matériau et, bien sûr, je le transforme en un matériau projeté. Maintenant, vous pouvez voir que ce n'est pas un matériau homogène, nous pouvons donc voir les coins, et nous devons le positionner de manière à ce qu' il soit correctement projeté sur notre oreiller gauche. Cela peut déplacer le rectangle vers la droite vers le haut ou parfois l' agrandir légèrement. D'une manière ou d'une autre, Sketch Up ces informations et le placement. Comme je l'ai dit, cela n'est nécessaire que lorsque vous n'utilisez pas de matériaux sans soudure, et nous n'avons besoin que d'une certaine taille pour projeter. Il est visible une fois que je commence à appliquer mon tissu sur l'autre oreiller, vous voyez qu'il a enregistré la position de la texture homogène précédente. Mais vous pouvez certainement simplement copier celui-ci prêt à l'emploi. Mais bien sûr, juste pour que vous compreniez comment résoudre le problème en déplaçant simplement le carré légèrement sur les côtés ou en l' agrandissant légèrement jusqu'à obtenir la projection de vos matériaux qui vous convient. Très bien, les gars. J'espère que cette astuce a été un moment d'épiphanie pour vous Retrouvez-vous mes prochaines vidéos. 54. EXTRA Pourquoi mes tags (calques) augmentent-ils ?: Bonjour, c'est Anna. Dans le cours d'aujourd'hui, nous verrons rapidement pourquoi vos textes, ou ce que l'on appelle des calques, sautent lorsque vous les activez ou les désactivez dans Sketch Up Voyons si vous avez rencontré le problème des balises, anciennement appelées couches, anciennement appelées couches, sautent en haut de votre liste lorsque vous les désactivez, il existe une solution simple. Au cours de votre processus de modélisation, vous avez peut-être accidentellement cliqué sur le petit coin supérieur gauche pour que Sketch up trie vos balises en fonction de leur visibilité Ainsi, une fois que vous les désactivez, ils sautent vers le haut. Pour résoudre ce problème, il suffit de cliquer une fois sur le nom du tag jusqu'à ce qu' une petite flèche apparaisse. Cette action triera vos tags par nom. Éliminer ce problème. À bientôt. 55. Créer une texture transparente à partir de n'importe quelle image: Salut les gars, c'est Anna de la Bilikahams Design Academy. Dans ce cours, je vais vous expliquer comment créer des textures homogènes et esquisser à l'aide d'une image de votre choix. Pour ceux qui ne connaissent pas la différence, une texture homogène que vous pouvez utiliser et esquisser peut être appliquée horizontalement ou verticalement en une boucle sans fin tout en ayant l'air propre Le problème avec Sketch Up est que si vous importez simplement une image sous forme texture qui n'a pas été préparée manière à ce que les bords soient bien alignés de chaque côté, vous obtenez quelque chose qui ressemble à ceci. Vous pouvez voir que le motif ici n'est pas aligné et nous avons la petite bordure sur le côté de l'image. Cela est dû au fait que Sketch Up cette image plusieurs fois de suite et plus. Comment créer quelque chose qui ressemble à cette texture et utiliser l'image que nous avons trouvée ? Allons y jeter un œil. La toute première chose à faire est d' importer votre image à l'aide d'un mag. Vous pouvez simplement le suivre et le déposer dans la fenêtre. Il est préférable de connaître la taille réelle du carreau afin adapter à la bonne taille et de l'esquisser. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le ruban à mesurer. Mes carreaux individuels mesurent tous 77 millimètres sur 77 millimètres, soit trois sur 3 ». Je vais passer à la vue supérieure en cliquant avec le bouton droit sur Explode L'image devient automatiquement une texture et se trouve désormais dans la section couleurs du modèle. Nous pouvons maintenant sélectionner les surfaces. Créons un rectangle à la bonne taille de l'une des tuiles et déplaçons-le sur le côté. Je vais en fait ajouter l'épaisseur du coulis ici en déplaçant mes lignes Évidemment, cela dépend de épaisseur que vous souhaitez donner à votre coulis Cela peut varier. Dans cet exemple, je choisis 3 millimètres ou un de huit pouces. J'utilise également les outils de mise à l' échelle pour donner à mon matériau un aspect un peu plus droit. Maintenant qu'il a l'air propre, nous pouvons faire de même pour le carreau large. Après cela, nous pouvons copier à la fois vers le haut et sur le côté. Maintenant, permettez-moi de faire une pause ici pendant une seconde. Ce que vous devez comprendre avec textures homogènes, c'est que les coins seront cartographiés par esquisse et répétés à l'autre extrémité. Gardez cela à l'esprit. Lorsque vous créez des textures homogènes avec un enchevêtrement en C de forme carrée, cela est très simple, mais si vous avez une forme plus complexe, vous devez réfléchir à la manière dont les bords seront répétés ou mappés de l'autre côté Regardez cette forme de hareng en forme de hareng. Vous pouvez voir que j'ai placé la pièce coupée à une extrémité et que je l' ai placée de l'autre côté. Il en va de même pour le haut et le bas. De cette façon, il aligne l'esquisse, peut gérer ce type de texture et mappera automatiquement sur une ligne Revenons à nos carreaux à carreaux. Je sélectionne toutes les surfaces et les arêtes. Si je clique avec le bouton droit de la souris, je dois trouver l'option qui dit textures combinées. S'il n'est pas visible, cela signifie que Sketch up ne peut pas fusionner les faces. Nous devons les rendre uniques en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Créer une texture unique. Maintenant, une fois que nous avons sélectionné toutes les surfaces et arêtes, nous pouvons cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris. Maintenant, cela apparaît et nous pouvons sélectionner des textures combinées. Cliquez sur Oui, et nous avons maintenant une texture homogène, juste à titre de comparaison avec l'image que nous avions précédemment. Vous pouvez voir qu'elle n'est pas correctement mappée, et notre texture homogène permet désormais de mapper l' image dans la taille que nous voulons Nous pouvons maintenant sélectionner le matériau à l'aide notre sélecteur de couleur à l'aide de l'ancienne touche d'un Mac ou de la touche Ctrl des fenêtres, et appliquer ce matériau sur la surface de notre mur Il existe maintenant un autre moyen si vous souhaitez changer la couleur du coulis, par exemple, vous devez copier les carrés et ne pas déplacer vos lignes pour le coulis, il vous suffit de laisser un espace et de créer un rectangle dessus Comme il va être cartographié, je n'ai besoin que du coulis sur deux bords, sinon ils seront Je les ai retirés dans les lignes s'il y en a, et comme il s'agit d'une surface, je peux choisir la couleur de gruau que je veux Maintenant qu'il s'agit d'une texture l'esquisse de la surface colorée peut mieux les gérer. Et nous montre immédiatement la possibilité de combiner des textures. Je dois dire qu'il a l'air un peu plus plat que celui de gauche, mais si vous avez besoin que votre coulis une couleur spécifique ou si vous ait une couleur spécifique ou si vous avez une image sans coulis C'est la voie à suivre. N'oubliez pas de visiter mon entrepôt de croquis en tapant Palica Homes Accédez au dossier de collection, où vous trouverez plusieurs meubles et accessoires ainsi que des textures homogènes que vous pourrez utiliser librement pour vos projets. À bientôt. 56. Scaling EXTRA avec SketchUp: Salut les gars. Aujourd'hui, je vais vous montrer une astuce et un croquis rapides et pratiques. Je l'utilise littéralement tout le temps. Imaginons ce qui suit. J'ai vu cette cuisine quelque part sur les réseaux sociaux et je me demandais quelle était la largeur des armoires, en particulier pour la partie supérieure. Vous êtes peut-être nouveau dans le domaine du design et vous vous demandez comment d'autres designers ont construit leurs cuisines, leurs armoires Mais tu n'as pas accès à leurs plans. Supposons donc que nous voulions connaître la largeur de cette armoire supérieure et la quantité de dosseret utilisée par ce concepteur Cet exemple n'est pas celui de la cuisine précédente. Je sais que j'ai dû utiliser des images libres de droits, mais de toute façon, c'est suffisant pour montrer comment cela fonctionne Sachez également que vous devez avoir perspective un peu frontale de l'image, sauf si vous êtes un génie des mathématiques, ce qui n'est pas le cas pour moi. J'utilise donc Sketch up pour m'aider. La première chose à faire est d'importer cette image que vous avez trouvée dans Sketch Up. Trouvez maintenant n'importe quelle référence assez standard. Il s'agit évidemment d'un four standard et je crois que la plupart des pays utilisent un four d' environ 600 millimètres ou 23,4 pouces, bien sûr C'est une excellente référence, que nous pouvons utiliser parfois. Il peut également s'agir d'une hauteur de porte, mais celle-ci est parfois plus différente. Dans cet exemple, un four est la référence parfaite à utiliser. Comment redimensionner mon image ? Afficher que ce four mesure 600 millimètres. Je clique d'abord sur mon image, puis je sélectionne mon ruban à mesurer et je commence à cliquer sur le bord gauche de mon four. Et cliquez une autre fois tout à droite de mon four. De toute évidence, il n'est pas à la hauteur pour le moment. Même si je ne bouge pas ma souris, après avoir cliqué deux fois, je peux simplement saisir la bonne mesure, 600 millimètres ou pouces dans cet exemple. Si vous regardez actuellement depuis les États-Unis, Sketch up comprend que vous souhaitez redimensionner cette image. Vous cliquez sur « Oui ». Nous avons maintenant redimensionné notre image. Nous pouvons revérifier la mesure en créant des guides. Tout ce qui se situe le long cette ligne de perspective nous permet d'examiner les mesures plus en détail. Nous pouvons maintenant créer des guides avec le ruban à mesurer pour vérifier la largeur de notre armoire supérieure. Comme nous le voyons très probablement, le concepteur a utilisé les armoires supérieures en 500 millimètres ou 90,7 « La hauteur du dosseret est d' environ 770 millimètres, soit 30,3 pouces, ce qui logique puisqu'il s' agit d'une plaque de cuisson au gaz Et les tiroirs ? Je suis curieux de connaître la hauteur. Le kickboard mesure 17 millimètres. OK. Ensuite, ils utilisent un tiroir de 300 ou 305. Puis un peu d'espace entre les deux. Pour le requin la perche de 30 millimètres et ainsi de suite. Voyons maintenant à quelle hauteur ils ont accroché ces pendentifs insulaires Comme il ne s'agit plus de la même ligne de perspective, elle est plutôt orientée vers l'avant. Nous avons besoin d'une nouvelle référence pour pouvoir l'étendre. Encore une fois, nous savons que les cuisines standard ont une hauteur de plan de travail standard, de 880 Voyons ce que j' ai là, le 915. Cela a du sens, car le comptoir est super fin, il doit mesurer environ 50 millimètres. Nous pouvons maintenant utiliser cette référence pour redimensionner notre image car les îlots ont généralement la même hauteur que le reste du plan de travail de la cuisine. Je peux supprimer mes guides et recommencer à redimensionner l'image de la même manière que nous venons de le faire pour créer à nouveau des guides. Et maintenant, nous pouvons voir qu'ils ont utilisé l'espace d' environ 760 millimètres entre la hauteur du banc et le bas du pendentif. Qu'est-ce que vous en pensez ? La mise à l'échelle des images dans Sketch Up est un outil puissant pour extraire des mesures à partir d'images inspirantes C'est une aide précieuse pour la planification et la conception, surtout si vous débutez dans le domaine du design d'intérieur. J'espère que cette étape vous sera utile dans le cadre de vos projets. Si vous avez des questions, hésitez pas à les poser. Passez une merveilleuse journée. 57. EXTRA prévenir la distorsion des meubles: déformation des meubles lors du redimensionnement et de l'esquisse est un problème courant Cette leçon vous guidera à travers les étapes à suivre pour éviter telles distorsions et garantir ajustements plus précis pour vos meubles Voici un banc à boucles que j'ai créé moi-même. Vous pouvez trouver ce banc ainsi que d'autres meubles et accessoires dans mon entrepôt. Recherchez simplement les maisons Alka, rendez-vous sur mon profil et trouvez la pièce dans les dossiers de collection, c'est important Vérifiez toujours d'abord la balance lors du téléchargement depuis l'entrepôt de croquis. Comme certains créateurs commencent à construire des pièces sans réellement les construire sur la base des dimensions réelles des meubles, elles peuvent finir par être énormes ou minuscules. Le défi consiste à naviguer dans l'espace tridimensionnel avec un croquis où les objets peuvent apparaître de taille normale, vous zoomiez ou dézoomiez Il devient donc crucial d' utiliser des guides et des mesures précises. Si vous n'avez pas beaucoup d'expérience dans la compréhension des dimensions standard de certains meubles, je vous recommande de rechercher des exemples de certaines pièces, comme un banc, un lit, et d'étudier les dimensions standard de ces meubles Pour y remédier, je lance la création de guides et croquis à l'aide du ruban à mesurer En maintenant les touches fléchées enfoncées, je peux établir méticuleusement la largeur, la longueur et la hauteur des objets du meuble longueur et la hauteur des objets du Imaginez maintenant un scénario dans lequel un meuble apparaît trop grand ou trop petit lorsqu'il est retiré de l'entrepôt Cependant, de tels problèmes ne se produiront pas si vous téléchargez certaines de mes pièces, vous rencontrerez parfois dinosaures surdimensionnés dans l'entrepôt Supposons que ce banc sorti trop grand de l'entrepôt. Je peux maintenant le réduire à une hauteur de banc standard de 450 millimètres ou 70,7 pouces Faites en sorte que mes futurs guides soient en place. Et je le redimensionne uniformément en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur Windows ou la touche Option sur Mac jusqu'à ce qu'il soit correctement dimensionné En ce qui concerne sa hauteur. Maintenant qu'il a une taille assez réaliste, je peux commencer à l'ajuster en ce qui concerne sa longueur J'aimerais allonger ce banc pour corresponde à la longueur de mes prochaines mesures. Disons que ce banc aura une longueur de 1 800 millimètres. Je suis sûr que la première chose que vous voudrez essayer de faire est d'appliquer l' outil d'échelle à l'ensemble du groupe. Parfois, cela peut fonctionner pour certains meubles. Je ne dis pas de ne pas l'utiliser. Le problème, c'est qu' une fois que vous commencez à utiliser l'outil de mise à l' échelle sur l'ensemble du groupe, le matériau commence à paraître déformé et les pieds inférieurs commencent à s'élargir. Tu vois ce que je veux dire ? Que pouvez-vous faire à la place ? Commencez à étudier comment le composant ou groupe que vous avez récupéré a été réellement créé. Cela signifie que vous devez vous frayer un chemin dans les groupes ou le composant et vérifier s'il existe d'autres groupes ou si l'ensemble du groupe ou du composant est open source. S'il contient plusieurs groupes et a signé le groupe principal sur le composant, c'est génial. Comme vous pouvez commencer à déplacer ces objets, comme les pieds, vers un autre endroit sans les sacrifier pour les élargir trop. Vous pouvez ensuite aller plus loin dans l'un des groupes, comme dans la partie centrale ici, jusqu'à ce que vous puissiez sélectionner les surfaces et les arêtes, garantir une sélection précise en choisissant les sections correctes des surfaces et des arêtes tout en excluant les surfaces supérieures. Dans certains cas, le déplacement des lignes le long des arêtes permet de déplacer automatiquement les surfaces avec elles. Si des matériaux sont déjà appliqués sur la surface, ils resteront en place et l'esquisse se poursuivra parfaitement dans la texture existante. N'oubliez pas de toujours commencer par examiner les mesures globales de la pièce obtenue à l'entrepôt. Si des ajustements sont nécessaires, envisagez une mise à l'échelle uniforme vers le haut ou vers le bas. Gardez un œil sur la possibilité que l'article soit déjà dans sa taille d'origine. Dans de tels cas, le simple ajustement de la largeur ou de la longueur peut suffire Au lieu de vous fier uniquement à l'outil de mesure utilisé pour l'ensemble du groupe , essayez de comprendre comment le meuble est construit Expérimentez avec le déplacement d'objets individuels ou de lignes et de surfaces. Parfois, c'est une question de combinaison stratégique de ces éléments. D'après mon expérience, il est souvent préférable de préserver l'esthétique du mobilier de cette façon au lieu de l'étendre à l'ensemble du groupe. J'espère que ce petit conseil vous aidera à repenser votre processus lorsqu'il s'agit d'ajuster des meubles à une taille différente. À bientôt. 58. EXTRA Créer des panneaux 3D autour de structures courbes: Bonjour, tout le monde. Bienvenue dans un autre didacticiel vidéo. Vous êtes-vous déjà demandé comment créer des panneaux cannelés autour d'une structure circulaire ou d'un îlot de cuisine ? Eh bien, dans cette vidéo, je vais vous montrer exactement comment procéder. Commençons. Voici l' îlot de cuisine que j'ai construit, et nous allons placer des panneaux cannelés tout autour Nous allons également créer un pilier rond pour soutenir le banc de l'île. J'ai déjà dupliqué l'îlot de cuisine sur le côté gauche pour me donner plus d'espace de travail Première étape, délimitez la zone pour les panneaux. La première étape consiste à créer et définir l'endroit où les panneaux seront placés. Je copie essentiellement la forme circulaire existante, colle en place et je la déplace sur le côté pour l'utiliser comme guide futur Ensuite, nous allons tracer une ligne droite et la copier à côté de notre guide circulaire. Ensuite, nous avons également besoin d'une ligne pour le côté, où les panneaux seront enroulés. Vous pouvez tracer cette ligne à partir de zéro ou la copier à partir d'une géométrie existante. Cela dépend entièrement de vous. L'objectif est de créer un guide afin que SketchUp sache où placer les panneaux ultérieurement À l'heure actuelle, ces lignes sont séparées. Sélectionnons-les donc tous. Ensuite, nous cliquons avec le bouton droit de la souris et choisissons les arêtes de soudure. Cela les connectera en une seule ligne continue. Maintenant, lorsque nous sélectionnons ou cliquons sur la ligne, tout est interconnecté. Étape numéro deux, mesurons la longueur totale de la future forme. L'étape suivante consiste à ouvrir le panneau d'informations sur les entités, où nous pouvons vérifier la longueur totale de la ligne soudée que nous venons de créer. Dans cet exemple, il s'agit de 4 166,7 millimètres. Nous sélectionnons maintenant l'outil linéaire et créons une ligne droite de cette longueur exacte. Essentiellement, si vous deviez étendre la ligne guidée incurvée que nous venons de créer en une ligne droite, elle mesurerait exactement la même longueur. Je vais maintenant regrouper cette ligne droite, comme vous le savez, les lignes sont collantes et je ne veux pas qu'elle colle à mon panneau. Nous pourrons toujours le dissocier lors des prochaines étapes. Troisième étape, créez la forme du panneau. Concevons maintenant la forme de notre panneau. J'opte pour un panneau de 35 millimètres de large et de 20 millimètres de profondeur Vous pouvez utiliser des guides pour vous aider à dessiner la forme. Que vous souhaitiez un panneau arrondi un panneau triangulaire carré, c'est à vous de choisir. Utilisez l'esquisse, les formes de dessin et l'outil linéaire pour créer une représentation plate en deux D de votre futur design de panneau. Le mien va être arrondi. Une fois que vous avez créé la forme, sélectionnez-la avec ses bords et générez un composant. Utilisez ensuite l'option symbole étoile pour créer plusieurs copies de ce composant le long de la ligne droite que nous venons de créer précédemment. Sélectionnez tous les composants, mais désélectionnez la ligne guidée et regroupez les deux composants du panneau D. Nous avons maintenant un groupe de composants. Nous pouvons maintenant utiliser la ligne que nous venons de regrouper par celle-ci. Quatrième étape, poussez et tirez les panneaux sur toute leur hauteur. Ensuite, nous utiliserons l'outil push-pull pour donner aux panneaux leur pleine hauteur future. Dans cet exemple, le panneau aura une hauteur de 900 millimètres. Juste en dessous du plan de travail, les panneaux étant des composants, ils seront tous poussés vers l' extérieur en même temps Et cinquième étape. Utilisez l'extension Shape Vendor. À ce stade, nous utiliserons extension incroyable et gratuite appelée Shape Vendor de Chris Fullmer Vous pouvez le télécharger depuis l'entrepôt d'extensions. Il suffit de rechercher le fournisseur Shape et de l'installer. Voyons comment l'utiliser. La première chose à faire est sélectionner le groupe de composants du panneau. Ensuite, nous lançons l'outil d'extension Shape Vendor. Vous remarquerez une petite ligne sur votre outil de sélection. Cependant, sur la ligne droite que nous avons créée précédemment, cliquez une fois. Cela a fonctionné. Une fois que vous voyez apparaître le texte final et un symbole ondulé sur votre outil de sélection Lorsque ce symbole de vague est actif, cliquez sur la ligne courbe. Ne déplacez pas votre souris. Attendez quelques secondes car Sketch Up doit générer les panneaux. Une fois que vous voyez les panneaux apparaître en vert, appuyez sur Entrée et ils seront créés. Et voici nos panneaux finis. N'est-ce pas facile ? Suivez simplement les étapes et vous pouvez créer des panneaux cannelés autour de n'importe quel bord arrondi Déplaçons maintenant ces panneaux et placez-les autour de l'îlot de cuisine. m'a fallu un certain temps pour comprendre tout cela, mais je suis tellement heureuse d'avoir découvert ce petit secret que je peux maintenant partager avec vous tous. Si je me souviens bien, il m'a fallu une éternité pour déplacer un panneau un par un et le faire pivoter manuellement. C'est tellement plus facile. Maintenant que notre île flotte, nous devrons en fait ajouter un pilier rond. Nous suivrons le même processus. Je crée un cercle d'un rayon de 160 millimètres et retire le visage à l'intérieur. Note rapide. Shape Bender ne fonctionne que j'ai essayé, Shape Bender ne fonctionne pas avec les formes fermées Nous devons donc briser le cercle en faisant exploser la courbe Je vais ensuite tracer une toute petite ligne pour briser le cercle en retirant une pièce, en créant ou en générant un petit espace, qui ne sera pas perceptible plus tard, mais juste pour que l'outil puisse fonctionner avec cette ligne. Après avoir rompu le cercle, nous devons à nouveau faire fondre les bords pour former une ligne continue. Maintenant, nous faisons ou répétons les mêmes étapes que précédemment. Nous générons une ligne droite de la même longueur que la courbe. Nous copions une forme de panneau existante ou en créons une nouvelle comme nous l' avons fait au début. Générez des composants. Regroupez les composants et utilisez le pool de poussée pour étendre les panneaux à la bonne hauteur. Ensuite, nous sélectionnons les composants groupés. Utilisez l'outil Shape Border, cliquez à nouveau sur la ligne guidée Passez ensuite sur la ligne courbe et attendez un peu. Maintenant, ce que nous voyons ici, c'est que nos panneaux sont en fait orientés vers l'intérieur. Dans ce cas, il suffit d'appuyer sur Escape, de manger les panneaux juste de l' autre côté de la ligne guidée et de répéter les étapes à nouveau. Cette fois, ils auraient dû se plier correctement vers l'extérieur. Et voici notre pilier arrondi. n'est peut-être pas parfait, mais je pense que cela fait le travail, en particulier pour présenter votre idée à un client ou à un constructeur. Pour la touche finale, déplaçons le pilier et placez-le sous l' îlot de cuisine. Et voilà. En un peu moins de 10 minutes, nous avons créé des panneaux cannelés autour de la structure incurvée Si vous voulez voir la vidéo complète expliquant comment j'ai construit toute cette cuisine en seulement 1 heure, oubliez pas de vous inscrire à hub intérieur via mon site Web, où je partage non seulement d' autres croquis de didacticiels, mais également tous mes fichiers de meubles et de matériaux avec vous. J'espère que ce tutoriel vous a plu, et je vous verrai dans le prochain. 59. EXTRA Comment corriger les importations floues: Bonjour, tout le monde. Je suis de retour avec une vidéo très rapide. Une de mes étudiantes a récemment mentionné que lorsqu'elle importe un fichier JPEG ou PNG dans Sketch, elle finit toujours par avoir une très mauvaise qualité d'affichage qui rend impossible la lecture des dimensions. Eh bien, les gars, il existe une solution très simple à cela. Par défaut, certaines versions de l'esquisse ont tendance à avoir un paramètre non Réglons ça. Accédez simplement aux références de votre esquisse pour accéder aux graphiques dans la section de gauche. Et vérifiez simplement la taille maximale de texture utilisée. Cela augmentera immédiatement la qualité de votre disp. Cependant, autre conseil que je voudrais mentionner, si vous deviez travailler avec fichiers PDF au lieu de fichiers JPEG ou PNG, en les important avec la case à cocher, vous n'obtiendrez pas les mêmes résultats, car les esquisses ont tendance à mieux fonctionner avec des fichiers image plutôt qu'avec des PDF Dans ces cas, je vous recommande vivement de prendre une capture d'écran ou d'enregistrer votre fichier PDF au format JPEG ou PNG, et de l'importer à la place. Vous obtiendrez certainement de meilleurs résultats et vous êtes maintenant en mesure de créer ce plan d'étage et de le dessiner avec des mesures claires. J'espère que cette courte vidéo vous sera utile. Voir et le suivant, 60. ✨ ✨ MOTS DE LA FINALITÉ ✨ ✨: Félicitations pour avoir suivi le cours de dessin ultime destiné aux designers d'intérieur et aux étudiants. Tout au long du cours, vous avez maîtrisé le dessin et la mise en page Et je suis sûr qu'avec ce nouvel ensemble de compétences, vous allez non seulement améliorer vos projets de design d' intérieur, mais aussi impressionner vos clients avec de magnifiques designs J'adorerais voir vos nouveaux projets, alors n'hésitez pas à me taguer dans l'une de vos nouvelles créations. Bon sang, partage ton fichier avec moi pour un feedback personnalisé. N'oubliez pas de me suivre sur Instagram, Facebook, Youtube et de vous abonner à mes chaînes. Merci d'avoir participé à cette expérience d'apprentissage. Que votre créativité transparaisse dans tous vos projets de décoration d'intérieur.