Transcription
1. Introduction: Bonjour et bienvenue à ce nouveau cours dans lequel vous allez apprendre Python. Ceci est une introduction au cours Python présenté par huissier de Python est l'un des langages de programmation les plus populaires et les plus rapides dans le monde, est le troisième plus utilisé selon git hub en 2019. Il est utilisé pour toutes sortes de tâches, y compris la programmation Web et l'analyse de données. Et il est fusionné comme la langue à apprendre pour l'apprentissage automatique. Cette popularité signifie que les barres de développement Python sont en demande et que les travaux de programmation Python peuvent être lucratifs. Il y a toutes de bonnes raisons d'apprendre à le programmer par téléphone. Et ce cours fournira une introduction à l'utilisation de Python pour construire un arabe, ce qui ne peut pas être un point de départ pour devenir un programmeur Python. Ce sera le premier cours d'une série de cours qui vous
aideront à maîtriser la programmation Python en un rien de temps. Ce que vous apprendrez dans ce cours, vous explorerez les choix disponibles pour exécuter des applications Python, différentes machines, Windows, Mac et Linux. Vous utiliserez l'interpréteur Python pour exécuter des instructions et des scripts. Vous apprendrez comment déclarer les variables, temps
différent des variables, et ce que chaque type de variables fait et pourquoi et quand. Vous devez l'utiliser. Comment prendre les deux et converti en fonction de votre objectif d'application. Comment envoyer une sortie dans plus d'une méthode, et comment construire un script Python simple ou une application qui prend entrée de l'utilisateur et produit une sortie en fonction de l'algorithme de vérification. Vous apprendrez également à convaincre le code et pourquoi vous avez besoin de commentaires. Vous apprendrez pourquoi Python est un excellent langage pour les scripts de
programmation et comment construire une calculatrice simple en utilisant le langage Python. Je suis sûr que vous apprécierez ce contenu de cours. Je peux vous assurer qu'à la fin de ce cours, vous allez créer deux ou trois scripts Python. L' un d'eux est une simple application de calculatrice que vous pouvez montrer à vos amis. Et ce sera un point de départ pour votre courage Python. Merci d'avoir regardé cette introduction. On se voit en vue.
2. 2 pourquoi Python: Bonjour et bienvenue à cette nouvelle leçon. Maintenant, parlons un peu de biofilm. développement de boutons a commencé dans les années 1980 et impopulaire au cours de la dernière décennie. Python 3 x est l'avenir de Python. Il y a Python deux sites 2p utilisent toujours Python pour, mais vous devriez apprendre Python trois. Il y a des changements entre bifan et unbinds à partir de 300 pour les bibliothèques qui ne sont pas prises en charge. Et vous devez vous assurer que vous apprenez le plus tendance. Python est un langage interprété. C' est un langage de programmation de très haut niveau. Cela nécessite donc beaucoup de décodage et de célébration. Et il faut beaucoup de puissance de traitement. Il prend en charge une multitude de programmes. Chez Borodine. Il prend en charge la programmation orientée objet, fonctionnelle ,
procédurale, les structures logiques, et beaucoup d'autres choses. C' est un langage de programmation à usage général. C' est pourquoi c'est un langage très tendance et beaucoup de gens l'utilisent partout dans le monde. C' est très complet. La bibliothèque standard comprend des modules non numériques, crypte à service, interfaces de système d'exploitation, modèles de réseau, support
graphique et outils de développement, entre autres bibliothèques et techniques à usage général. Maintenant, quand il s'agit de Python, c'est un langage très facile quand il s'agit d'apprendre à programmer en utilisant ce langage. Il prend en charge le développement rapide et c'est une plateforme multi-plateforme d'une balle. Donc, vous taillez et Linux, Windows et Mac. C' est un langage open source. Vous trouverez beaucoup de projets et beaucoup de bibliothèques disponibles gratuitement en ligne afin que vous puissiez utiliser et télécharger facilement. C' est un langage incorporable. Vous pouvez intégrer le codage Python et presque tout. C' est un langage extensible et il a une grande bibliothèque standard et une communauté active. Si vous avez une question, vous trouverez presque libre arbitre pour répondre à votre question. Il a une communauté très active qui vous
aidera à acquérir des connaissances et à résoudre vos problèmes en un rien de temps. Il est très utile pour une grande variété d'applications, comme l'Internet des objets et d'autres applications. Ceci est un aperçu de la raison pour laquelle vous devriez apprendre Python et pourquoi Python est un très bon langage pour commencer. Merci d'avoir regardé cette introduction rapide. C' est rationnel.
3. 3 Télécharger et installer Python: Commencer. Avant de commencer, nous devons réellement installer Python. La première chose que vous devriez faire est de télécharger et installer l'environnement Python. Les instructions et les exemples de Paul cibleront cet environnement et cela rendra votre vie beaucoup plus facile. Maintenant, quand nous venons à désinstaller ou télécharger et installer Python, nous avons plus d'une option. Vous pouvez choisir et installer et éditeur de votre choix. Pour les utilisateurs Linux, je préfère le texte sublime. C' est un éditorial très intéressant et largement utilisé. Je vais vous montrer cette nomination éditoriale. Pour les utilisateurs Windows. La plupart des utilisateurs de Windows utilisent à savoir, l'allèle, ou l'environnement de développement intégré fourni par Python, qui est celui par défaut. options ou autres options incluent Vim, Emacs, Notepad Plus,
Plus PyCharm, Eclipse, ou tout autre logiciel que vous vous sentez à l'aise lors de l'utilisation. Tout au long de ce cours, j'utiliserai PyCharm dans l'environnement
IE Windows pour toutes nos démos. Donc, vous pouvez utiliser n'importe quel autre. Ce codage est le même. Mais assurez-vous que vous et tous les logiciels que vous utilisez. Maintenant, laissez-moi vous montrer le sublime éditeur de texte et un éditeur de graphique à secteurs. Et installons Python. Maintenant, pour installer Python, accédez à n'importe quel moteur de recherche et essayez d'installer Python. Le premier résultat est de télécharger Python à partir de python.org. Et maintenant, ce que vous devez faire est de télécharger Python 3.8.3. Vous pouvez aller avec une version plus ancienne. Comme vous pouvez le voir, nous avons 3.73.63.5, mais je préfère travailler avec le plus grand. Cliquez ici une fois. Et comme vous pouvez le voir, vous avez un fichier EXE adulte, qui est maintenant en train de télécharger et d'installer. Maintenant, une fois que c'est terminé, téléchargez le processus d'installation sardonique de Gould. Et ce que vous devez faire. Ce point ira dans le menu Démarrer, cliquez avec le bouton droit de la souris et ouvrez cette Cmd ou Windows PowerShell en tant qu'administrateur. Maintenant, si vous écrivez Python ici, vous obtiendrez une réponse. Comme vous pouvez le voir, j'ai python 3.8.2 et installé, déjà installé sur mon système, qui est une machine Windows. Et maintenant, nous pouvons installer Python 3.8.3, qui est la dernière version. Cliquez donc sur Ouvrir le fichier. Maintenant, puisque j'ai déjà 3.8.2, j'ai l'option Upgrade Now, mais vous obtiendrez une installation maintenant. Et ce que vous devez faire est simplement de cliquer sur ceux et le processus d'installation démarrera. Il faudra un certain temps pour que l'outil Python soit installé dans votre système. Et une fois que c'est fait, vous pouvez vous assurer que Python est installé en vérifiant cela à l'aide d'une fenêtre de commande. Maintenant, laissons-le. Maintenant. Allez écrire un éditeur de texte sublime. Comme vous pouvez le voir, c'est l'icône de ce logiciel, cliquez sur ceux. Et c'est le logiciel lui-même. Comme vous pouvez le voir, c'est un très bon logiciel que vous pouvez utiliser pour écrire des codes. Vous pouvez télécharger pour Windows. Cliquez une fois ici. Et comme vous pouvez le voir, le processus de téléchargement a commencé. Et je transmettrai le silane. Il a un petit avenir est un éditeur de texte sophistiqué pour le balisage de base sur les pros. Et vous pouvez l'utiliser pour n'importe quel langage de programmation, pas seulement Python. Et nous avons aussi un graphique à secteurs. Et le graphique à secteurs est disponible dans une version gratuite et lit. Donc, ce que nous devons faire ici est de télécharger la version gratuite. Comme vous pouvez le voir, c'est l'option de téléchargement pour PyCharm. Cliquez sur Télécharger. Et maintenant, vous avez deux options. Vous avez Windows, Mac ou Linux. Choisissez votre système d'exploitation. J'ai des fenêtres. Si vous êtes allé avec un professionnel, vous l'essaierez pendant 30 jours, alors vous devrez payer et l'édition communautaire est plus que suffisant. Alors cliquez maintenant sur Seigneur, pour l'option de la communauté. Et comme vous pouvez le voir, le téléchargement a commencé. Installez maintenant l'éditeur Sublime Text. Je vous montre comment télécharger et installer chacun de ces, mais vous avez, vous n'avez qu'à choisir un. Cliquez donc sur Suivant et installez. Et maintenant, le processus d'installation de Sublime Text éditorial commence à cliquer sur Terminer. Maintenant, si vous voulez le voir, vous pouvez simplement aller chercher l'éditeur de texte. Ici c'est, cliquez sur ceux. Et voici, vous l'avez. Ici, nous avons l'éditeur Sublime Text. Et à partir de là, vous pouvez simplement changer les propriétés de ce logiciel. Vous pouvez aller à la syntaxe Afficher et choisir le langage de programmation. Encore une fois, passez en revue la syntaxe et sélectionnez Python à partir d'ici. Maintenant, une fois que vous sélectionnez Python, il va colorer vos codes en fonction de la langue mais vous utilisez, Puisque c'est notre PHP appelé pic de tonalité effondrement correctement, encore une fois, vous devez aller à View et syntaxe, puis Python pour faire sûr que vous sélectionnez l'environnement Python. Maintenant, la prochaine chose est que vous devez aller ici, la configuration a été réussie. Maintenant, nous avons python 3.8.3 Installer. Cliquez sur Fermer, puis accédez au menu Démarrer. Cliquez droit. Choisissez Windows partiel ou commande. En tant qu'administrateur, cliquez sur oui, maintenant pour normaliser la version Python. Et si Python est installé, il suffit d'écrire Python. Et comme vous pouvez le voir, Python 3.8.3 est installé sur notre système. C' est ça. C'est à quel point il est facile d'installer Python sur votre système. Maintenant, nous avons Python installé et nous avons Sublime Text désinstallation. J' ai déjà mentionné que j'utiliserai PyCharm Text Editor. Je préfère celui-là. Alors fermons celui-là. Nous allons télécharger pirate graphique à secteurs téléchargé. Allons l'installer. Maintenant, nous installons l'éditeur de texte PyCharm ou l'éditeur de codage. Cliquez sur Suivant. Et maintenant, glissez par la version validée de charme que vous voulez désinstaller. Puisque j'ai déjà une version, je veux la désinstaller et installer la dernière version. Cliquez sur Suivant. Suivant. Maintenant, nous avons la version 20-20. Cliquez à nouveau sur Suivant. Choisissez 64 bits déjeuner shot à Open Folder dernier projet si vous le voulez au déjeuner sur l'IR le chemin et associé aux fichiers Python et installe un déjeuner 64 bits OFF. Puisque j'ai un système d'exploitation 64 bits, j'ai marqué tous ces éléments. Cliquez ensuite sur Suivant, Suivant. Et comme vous pouvez le voir maintenant, il est en train d'installer. Il faudra un certain temps pour que l'installation se termine. Maintenant, c'est extraire les fichiers. Mais c'est de loin le meilleur éditeur Python que j'ai utilisé pour trouver beaucoup de fonctionnalités. Vous pouvez créer des projets et créer des fichiers à l'intérieur de ces projets. Et vous pouvez facilement exécuter votre fichier Python, suivre vos erreurs et déboguer votre code. Et le meilleur de tous, c'est gratuit. Il s'agit d'une version de communauté afin que vous puissiez l'utiliser sans aucune restriction. Maintenant, il vous demandera de redémarrer votre système. Vous devriez le signaler. Mais pour le soi-disant apathique sur je veux donc je veux voter manuellement plus tard. Cliquez sur Terminer. Maintenant, si vous vouliez le menu Démarrer, vous trouverez l'outil d'installation PyCharm Community Edition. Cliquez une fois pour styliser le logiciel. Comme vous pouvez le voir, PyCharm, 20-20. Maintenant, tout ce que vous devez faire est simplement de créer un nouveau projet en cliquant ici. Ou vous pouvez ouvrir sur tous les projets à partir d'ici. Ou vous pouvez ouvrir n'importe quel ancien fichier à partir d'ici. Je vais créer un nouveau projet. Et appelons-ça Hello World. D' accord. Maintenant, nous avons tout jusqu'à ce qu'il soit prêt. Cliquez simplement sur Créer. Vous pouvez choisir ce nouvel environnement ou un environnement existant, qui est notre Python que EXE fichier et dire fragile. Ou vous pouvez rentrer à la maison avec l'option d'environnement annuel pousse celui-ci. Maintenant, les listes créent, laissant tout à sa valeur par défaut. Il vous suffit de changer le nom de votre projet en Hello World et de cliquer sur Créer. Et maintenant pour créer un environnement virtuel afin que vous puissiez l'utiliser pour programmer ou commencer à suivre votre tout premier code Python. Cela prend généralement un certain temps. Huni le dirige pour la première fois. Maintenant, il télécharge les bibliothèques nécessaires. Vous devez donc être connecté à Internet. Cliquez sur FX et configuré automatiquement. Ça met en place et prêt. C' est votre projet. Et ici, vous pouvez créer vos propres scripts. Vous pouvez ajouter un nouveau fichier, un nouveau fichier Python, et vous pouvez le nommer Bonjour. Monde. Comme vous pouvez le voir ce papillon. Et la prochaine leçon que nous allons commencer avec notre tout premier programme Python est d'imprimer le Hello World sur la console. Merci d'avoir regardé cette leçon. C' est Ashraf.
4. 4 de bonjour et de fonctions d'aide: Une excellente façon de commencer avec Python est d'apprendre à effectuer des entrées et des sorties. En Python, la fonction d'impression, qui est l'une des plus de 60 fonctions intégrées dans la langue, affiche du texte à l'écran. Maintenant, la déclaration suivante. Commençons. Aller à la vue, aller à l'apparence. Et j'impliquerai le mode de présentation pour vous rendre ma coordination plus claire. Donc, voir les périodes. Entrez la présentation. Oups. Comme vous pouvez le voir, je ne peux pas commencer à écrire ici. Si vous avez essayé cette fonction, imprimez. À l'intérieur, vous pouvez écrire tout ce que vous voulez. Vous pouvez écrire Hello World. Maintenant, cette déclaration affiche Hello World sur l'écran. Tu ne peux pas aller courir et l'exécuter. Comme vous pouvez le voir, maintenant nous avons bonjour monde planté sur notre écran. Fermez, nous utilisons la fonction d'impression. Et maintenant, l'argument passé à la fonction d'impression est une chaîne, qui est l'un des types de données fondamentaux dans Python utilisés pour stocker et gérer le texte. Par défaut. Les sorties d'impression sont un nouveau caractère de ligne, qui est celui-ci, la fin de la ligne, sorte que la sortie suivante, par
exemple, des appels supplémentaires à Brent démarre sur la ligne suivante. Nous pouvons tester cela en écrivant simplement l'impression. Et ici, nous pouvons écrire bonjour monde. Ashraf. Maintenant couramment à nouveau et exécutez le code. Comme vous pouvez le voir, Hello World est en une ligne. Ashraf est notre nouvelle ligne. C' est ça. Maintenant, vous pouvez essayer votre première instruction Python. Python prend en charge une expérience de console interactive, ce qui vous permet de taper des commandes et de voir les résultats immédiatement. Il s'agit parfois d'un eval de lecture, d'impression, boucle ou de redémarrage ou de REPL. C' est écrit comme ça, r, e, p, l. Lire Eval, Print Loop. Ce qui signifie que vous pouvez taper des choses et voir la pertinence apparaître au fur et à mesure que vous tapez. Maintenant, nous pouvons essayer ceci dans la fenêtre de notre console. Si vous êtes allé au menu Démarrer et cliquez avec le bouton droit de la souris Torben vers le bas ces administrateurs partiels. Vous pouvez facilement écrire Python ici. Et il répondra avec Python 3.8.3, qui est la version iPhone que nous avons installée. Encore une fois, lorsque vous tapez python pour démarrer l'interpréteur Python. Maintenant que vous avez lancé, tout a démarré le mode interactif. Maintenant, la prochaine astuce que vous pouvez faire est. Essayez la commande print. Ceci est une fenêtre active pour notre console et dans l'interpréteur Python. Ainsi, vous pouvez imprimer ici, vous pouvez écrire Hello World. Comme vous pouvez le voir, il a répondu avec la même chose qui est l'impression bonjour monde. Maintenant, le REPL dispose d'une fonction d'aide intégrée que vous pouvez utiliser pour rechercher des mots clés et des fonctions. La syntaxe généralisée pour cette fonction est d'écrire aide sont deux parenthèses et à l'intérieur, objet
caroline par exemple. Et vous obtiendrez des résultats pour vous aider à utiliser des objets en Python. Maintenant, vous pouvez l'essayer pour d'autres choses aussi. Objet ici est une fonction spécifique ou un mot-clé sur lequel vous voulez de l'aide. Essayons quelques exemples. Essayons d'obtenir de l'aide concernant la fonction d'impression. Vous pouvez donc, comme vous pouvez le voir, nous avons plus de choses à montrer quand il s'agit de notre aide. Maintenant, ce que vous devez faire est de cliquer sur Contrôle C pour sortir de cela, maintenant nous sommes de retour à l'enthalpie Python avec notre fenêtre, l'interpréteur actif. On peut écrire de l'aide, mes amis. Comme vous pouvez le voir, nous avons qui ne nous vend pas maintenant cet outil d'impression. Prenez ces comme entrée et il explique tout. Comme vous pouvez le voir, il vous dit ce qu'est SIP, ce que n est, et vous pouvez obtenir de l'aide pour toute autre chose. Encore une fois, c'est une très belle fonctionnalité qui vous aidera à obtenir des tas de résultats. Maintenant, pour quitter l'écran d'aide et revenir à l'interprète, vous pouvez simplement appuyer sur Q et vous pouvez sortir de l'écran d'aide. Maintenant, la console d'aide interactive est une fonctionnalité très intéressante si vous ne passez pas un argument à la fonction d'aide. Et la facilité d'aide interactive est démarrée. Si vous avez tapé aide avec deux parenthèses. Vous pouvez voir qu'ici nous avons de l'aide et nous ne pouvons pas écrire quelque chose que nous voulons, comme un mot-clé ou un symbole pour la chose que nous voulons jeter la valeur. Maintenant, une fois que vous avez écrit aidé à entrer dans la console d'aide interactive, cela va énumérer quelques instructions de base sur l'utilisation du système d'aide. À partir d'ici, vous pouvez simplement taper l'élément qui vous intéresse. Si vous tapez chaîne. Pour obtenir de l'aide sur le type de données de chaîne, il affichera quelque chose comme ceci. Comme vous pouvez le voir, les espaces, le code ascii, chiffres
minuscules, les chiffres hexas, les classes, et beaucoup d'autres choses. Maintenant, si vous voulez vous en sortir, vous pouvez simplement sauver l'enthalpie. Lorsqu' il y a plus d'une page de sortie, vous pouvez appuyer sur Entrée pour aligner. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons mod. Donc si j'appuie sur Entrée, nous obtiendrons plus de résultats. Comme vous pouvez le voir, ligne par ligne. Maintenant, une fois que vous appuyez sur la fin de l'écran d'aide, vous pouvez taper q. Et comme vous pouvez le voir, je suis hors de cette fenêtre et je peux rechercher n'importe quelle autre chose. Vous pouvez vous sentir libre d'explorer plus de choses. Par exemple, vous pouvez obtenir une liste de mots-clés Python en tapant des mots-clés, des mots-clés. Et comme vous pouvez le voir ici, nous avons beaucoup de mots-clés que nous utilisons et le codage Python. Si vous voulez sortir, vous ne pouvez pas simplement vivre Q. Et maintenant je suis hors de la section d'aide et de retour à l'interprète actif. Maintenant, c'est ça. C' est comment utiliser la console ne vient pas à la programmation Python. Comment utiliser l'aide peu Charles, toutes les fonctionnalités d'aide pour en savoir plus sur quoi que ce soit en Python, vous aurez besoin de la fonction d'aide dans beaucoup de choses à l'avenir. Mais pour l'instant, vous avez juste besoin de savoir comment l'utiliser. Vous pouvez simplement appuyer sur imprimer et entre
les parenthèses, vous ne pouvez pas taper la chose que vous voulez dire vaut la peine de classe, et vous pouvez chercher une chose. Maintenant, il n'y a pas de résultats pour la classe ou les classes. Vous pouvez rechercher une chaîne, vous pouvez rechercher des mots-clés, et vous obtiendrez un tas pour les résultats. Encore une fois, ceci est seulement pour obtenir de l'aide sur la façon d'utiliser certains mots clés afin de leurs fonctions. Et c'est une très belle fonctionnalité. Revenons maintenant à notre section de codage ici. Nous avons appris comment imprimer hello world et Python, et comment imprimer notre nom. Vous devriez l'essayer sur votre machine avant de passer à la leçon suivante. Si vous avez des questions, s'il vous plaît demandez. Dans le bal Hyundai, voici Asherah.
5. 5 variables et types de données de base dans Python: Variables et types de données de base en Python. Les variables sont l'un des blocs de construction fondamentaux des programmes écrits en Python. Les variables le tiennent en mémoire. Ils ont des noms et ils ne peuvent pas être référencés par leur nom. Les variables ont également des types, qui sont, qui spécifient le type de données qu'elles ne peuvent pas stocker, comme une chaîne ou un entier. Et ils peuvent être utilisés dans des expositions qui utilisent des opérateurs
tels que plus et moins pour manipuler leurs valeurs. En Python, une variable est déclarée et affecte une valeur en utilisant l'opérateur d'affectation égal, qui est ce signe. La variable affectée se trouve à gauche de l'opérateur. Donc, ici, nous pouvons écrire x, qui est notre variable, et le côté gauche de l'opérateur. Et la valeur attribuée, qui peut être une exposition, comme deux plus deux, et peut même inclure d'autres variables, est sur le côté droit. Donc, nous pouvons écrire x égal à un. Nous pouvons écrire y égal x plus cinq. Et nous pouvons également écrire SSID égal y. Ainsi, l'opérateur égal peut prendre deux variables sur le côté gauche et le côté droit, ou il peut prendre une variable sur le côté gauche et une valeur sur le côté droit. Ou il peut prendre une variable sur le côté gauche et une variable et les explosions de style de vie sont de la valeur. Donc, vous avez un tas d'options. Et ce ne sont que des exemples pour assigner des nombres à des variables, mais les nombres ne sont que l'un des types de données que Python prend en charge. Et notez qu'il n'y a pas de type déclaré pour la variable. Et c'est parce que Python est un langage typé dynamiquement qui est une très, très grande fonctionnalité. Cela signifie que le type de variable est déterminé par les données qui lui sont assignées. Dans l'exemple ici, les variables x, y et z seront des nombres entiers ou entiers capables de stocker des nombres entiers positifs et négatifs. Les noms de variables sont sensibles à la casse et peuvent utiliser une, numéro de
lettre et le caractère de soulignement. Cependant, ils ne peuvent pas commencer par un nombre, donc vous ne pouvez pas écrire cinq. Voyons voir, valeur. C' est ça. Comme vous pouvez le voir, nous avons une erreur. Vous devez le renommer car vous ne pouvez pas commencer par un nombre, mais vous pouvez écrire la valeur cinq, qui est la variable et la rendre égale à cinq. Vous pouvez même utiliser le trait de soulignement, ou vous pouvez simplement l'écrire, utiliser ce cas de chameau. Comme ça, le numéro de la valeur d'arrivée. Et c'est une très belle stratégie pour nommer les variables. Vous pouvez commencer le premier avec une minuscule, puis tous les autres Monde. Avec une majuscule. Maintenant, toutes ces variables sont des entiers. Et nous n'avons pas écrit int x pour nous assurer que Python comprend que ce x est un entier. Python, encore une fois, est un langage typé dynamiquement, ce qui signifie que lorsque vous écrivez x est égal à un, il comprendra que l'un est une variable entière. Donc, il affectera une variable x à traiter comme entier. Comme vous pouvez le voir, x entier égal un. Même chose pour les autres variables. Si vous êtes allé à y, vous pouvez voir que y est aussi une variable entière, zed égale y. Et comme y est un entier, alors SSID est une valeur intégrale. Maintenant, la même chose s'applique pour d'autres types de variables. Donc, si vous avez écrit mon nom et que vous l'utilisez,
cela signifie que vous utilisez une variable de chaîne et nous n'avons pas eu à mentir pour rétrécir. Comme vous pouvez le voir, ma chaîne de nom Ashraf. Maintenant, Python a compris que mon nom est une variable de chaîne parce que nous avons stocké Ashraf, qui est une chaîne à l'intérieur. Et ces marques sont utilisées pour assigner des chaînes. Maintenant, si vous voulez travailler avec des nombres, plupart des programmes manipulent les nombres, les ordinateurs, les trois, les nombres entiers et les nombres décimaux différemment. Voyons cet exemple. Si x est égal à un ou x égal à 1. Maintenant, c'est un entier, alors qu'il s'agit d'un nombre décimal à virgule flottante. Parce que nous avons des adultes ici. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, Python crée des entiers à partir de notre type de données intégré appelé int. Et cela permet comme celui-ci, qui est des nombres à virgule flottante comme des instances de float. Donc, cela sera traité comme une variable flottante, et cela sera traité comme une variable entière. Python intégré dans la fonction de type renvoie un type de données variable. Le code suivant que nous allons écrire sortira types à l'écran. Donc, si vous écrivez x égal à un et que vous utilisez le type de fonction, nous allons sprint. Maintenant, à l'intérieur de la respiration, nous avons besoin de type prospérer, qui est une fonction en Python et cuisse le nom de la variable. Maintenant, cela va imprimer le type de variable x. Utilisons-le ici. Type de plinthe x. Maintenant, le premier x sera entier, tandis que le second x sera virgule flottante ou décimale. Maintenant, écrivons ceci courir le long de HelloWorld. Comme vous pouvez le voir, le premier fait partie intégrante de la seconde est float. Cette fonction retournera le type de x et imprimé à l'écran, qui est essentiellement l'impression float et entier. Et c'est le résultat. Comme vous pouvez le voir, nous n'avons pas piloté le flotteur, nous n'avons pas écrit la nème valeur. Python encore. Est un langage programmé dynamiquement. Donc, pour comprendre tout seul que cette variable est un entier parce que nous en avons ajouté un à la variable x. et pour apprendre leur position sur son propre que cette variable est erronée parce que nous avons ajouté 1, donc la variable x. et cela ne peut pas imprimer le type dans la fenêtre de la console. Maintenant, l'ajout des zéros de Boyne à la fin d'un. Ici fait une grande différence dans la façon dont le langage de programmation trois, c'est un type de valeur affecte la façon dont la valeur est stockée dans la mémoire, comment le processeur, le processeur, et il y a les données sur l'évaluation des expressions. Comment cela se rapporte à d'autres données et quels types d'opérations peuvent être effectuées avec elle. Un autre type de données commun est le type booléen, qui contient la valeur true ou false. Maintenant, si nous avons éclairci ça, quand est-ce qu'on découpe x égal à vrai ? Maintenant, pour imprimer le type, vous coupez le type droit et x droit ici. Quand vous exécutez les cordons. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un type de données booléen. Maintenant, en interne, bool est traité comme un type spécial d'entier. Techniquement, true a une valeur de one et false a une valeur de 0. Généralement, les booléens ne sont pas utilisés pour effectuer des opérations mathématiques. Au contraire, ils sont utilisés pour prendre des décisions et construire le blanchissement de formulaire. Néanmoins, il est intéressant de comprendre la relation entre les types. Beaucoup de types ne sont rien de plus que la version spécialisée de types plus généraux. intégrales sont un sous-ensemble de nombres à virgule flottante, et les booléens sont un sous-ensemble d'entiers. Ainsi, lorsque vous travaillez avec des variables, assurez-vous de comprendre ce que vous utilisez et de choisir le type de données approprié pour votre application. Maintenant, essayons d'imprimer et de regarder d'autres types de données, qui sont des choses avec des nombres. Les chaînes sont parmi les types de données les plus couramment utilisés. Comme chaîne est une collection de 0 caractères ou plus. Les chaînes sont généralement déclarées à l'aide de guillemets simples, mais des guillemets doubles peuvent être utilisés pour. Donc, pour initialiser une chaîne, vous pouvez écrire X égal. C' est ma ficelle. Et vous pouvez imprimer la chaîne elle-même en écrivant print. Vous pouvez également imprimer le type pour vous assurer qu'il s'agit d' une chaîne en utilisant la fonction type que nous avons déjà mentionnée. Et vous pouvez également utiliser le guillemet double pour imprimer une chaîne de sorte que votre courant, c'est aussi une autre façon d'écrire une chaîne. Maintenant, si nous avons fait ça, ok, nous allons imprimer la chaîne suivante. Le liquide autour de ça. Comme vous pouvez le voir, c'est ma chaîne, qui est la première ligne d'impression, et donc la chaîne qui est la deuxième ligne. La dernière ligne est celle-ci. Et c'est aussi une autre façon d'écrire une chaîne. Maintenant, les chaînes peuvent être ajoutées à d'autres chaînes. Et opération connue sous le nom de concaténation avec le même opérateur de bus qui ajoute deux nombres pour ajouter des chaînes ensemble. Nous pouvons simplement le faire. Supprimons ces lignes d'impression. Si je veux ajouter ces deux textes ensemble, je ne peux pas simplement déclarer une nouvelle variable qui dit que l'ID est égal à X plus Y. Maintenant, je ne peux pas l'imprimer en utilisant le mauvais. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, les deux cordes sont imprimées sur la même ligne et sont traitées comme si elles étaient une fois boire. Nous pouvons ajouter un espace ici pour nous assurer que nous avons un espace entre ces deux lignes. Maintenant, si vous avez fait ça, comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons besoin d'un espace ici. Désolé. Ok, maintenant c'est ma ficelle. C' est aussi une autre chaîne et nous avons un espace entre ces deux lignes. C' est ça. Vous en apprendrez plus sur les souches dans une autre leçon, y compris comment les analyser et comment les manipuler de différentes manières. Vous découvrirez également d'autres types de données importants, tels que les listes, qui stockent des collections de données et sont fréquemment utilisés pour contenir des coalitions de force. Mais c'est tout pour cette leçon. Si vous avez des questions concernant ces types de données annuelles, je suis là pour vous aider. Merci d'avoir regardé. C'est Ashraf.
6. 6 Commenter votre code: Venir aux codes de rendement. La plupart des langages de programmation supportent, y compris les commentaires et le code source. Les commentaires ne changent pas ce que le code quand il s'exécute. Les sont ignorés par le compilateur ou l'interpréteur. Au lieu de cela, ils sont utilisés pour expliquer comment le code fonctionne ou pourquoi il a été écrit. Les commentaires sont un excellent moyen de documenter le code compliqué et d'inclure des tâches, en vous rappelant de revenir et de faire quelque chose plus tard. Par exemple, vous pouvez écrire une note pour vous-même. Assurez-vous que ce code fonctionne avec des chaînes vides. Paulson prend en charge les commentaires utilisant le signe de la livre sterling ou le hachage, suivi du texte du commentaire. Ainsi, vous pouvez simplement ajouter le hachage. Et par l'adversaire IRM, ne me dérange pas. Je ne le fais pas. Les commentaires s'étendent toujours jusqu'à la fin de la ligne et ne sont toujours qu'une seule ligne. Pour les commentaires multi-lignes, placez un signe lié sont le sel de chaque ligne. Comin peut apparaître au début d'une ligne, ou suivant le code des espaces, mais pas dans une chaîne. Dans ce cas, c'est juste un signe littéral lié dans les textes. Et pour vous montrer un exemple de cela, nous avons
ici, je suis un commentaire. Ne me dérange pas. Maintenant, si vous avez écrit x égal à ceci, vous pouvez écrire un commentaire ici. Le reste de la ligne est équiluminant. Donc ça ne le fera pas. Les gens ont dit que la bouteille cette ficelle, c'est ça, c'est ma ficelle. Maintenant, vous pouvez également ajouter un autre commentaire ici. C' est aussi maintenant si vous êtes allé vers le bas et la croissance ici, nous allons écrire un égal fixe et vous ajoutez une guillemet double à l'intérieur d'eux. Si vous avez ajouté le signe de hachage et écrit, ce n'est pas un composant. Vous pouvez voir que le signe de hachage ici est traité comme faisant partie d'une chaîne qui est stockée à l'intérieur de la variable fixe. L' ajout d'un signe de hachage à l'intérieur des deux guillemets doubles de la chaîne ne
fera pas le compilateur ou l'enthalpie avec but sans cette autre chose. Et ce cas, ce sera traité comme une prise ordinale qui a, qui nous a côté hachage soit début. Maintenant, nous allons imprimer le texte pour vous montrer cela en action. Maintenant, si nous cliquons sur plan, comme vous pouvez le voir, c'est le signe de hachage et il a été imprimé. Et ce n'est pas un commentaire. Comme vous pouvez le voir. Si vous le souhaitez, ils entendront que vous avez ajouté un hachage en dehors la guillemet double et en dehors de la déclaration de variable. Tu peux, ça l'est. Covalent. Assurez-vous donc que lorsque vous écrivez un commentaire, vous n'achetez pas bien épais ajouté à l'intérieur des guillemets doubles ou les guillemets simples de la chaîne ou toute autre déclaration de variable. Vous devez éviter l'espace sur votre dur dehors quoi que ce soit, puis commencer à écrire votre commentaire. Maintenant, vous ne pouvez pas culminer chaque ligne pour vous assurer
que quiconque lit votre code peut comprendre que vous pouvez écrire ici. Ceci est utilisé pour imprimer la variable de texte. Et cela fera en sorte que si j'ai pris votre code, je comprenne ce que chaque ligne, ce que chaque ligne signifie. Maintenant, certains programmeurs évitent les commentaires en faveur de l'auto-documentation quad, ce qui est facile à comprendre en raison des noms de variables descriptives et de fonctions. Donc on va les trouver en combat une sorte de X. Ils écriront, disons, d'
abord, vous ne voudriez pas Nim. Et quand ils arrivent ces effets acyliques, ils n'ont pas à écrire un commentaire indiquant que c'est les Affaires. nom de l'étudiant va à la sorte de la raison et le nom de la variable ou à l'écoute, alors il assumera Santosh. Et cela s'appelle un code auto-documentant. Va, nous nommons tout et refinançons à la façon dont nous allons l'utiliser dans notre code. Donc, nous n'avons pas besoin d'écrire des commentaires pour tout expliquer. La même chose vaut pour les fonctions et pour toute autre chose. n'y a rien de mal à auto-documenter appelé, mais jamais hésité à utiliser des commentaires dans un effort pour être aussi explicite que possible sur vos pensées et intentions. Le but d'un bloc de code peut être clair pour vous. Si tu ne l'es pas il y a dix minutes. Mais dans un an, je vais placer commentaire peut vous être aussi utile que ce sont les autres programmeurs qui voient fille appelée pour la première fois. Fermer un an signifie que tous les scores a Burlington et vous êtes très probablement, disons une perte dans le revêtement. Et quand vous voyez un accord que vous avez écrit il y a un an, peu sur le reconnaissent et vous devez le comprendre ligne par ligne. Donc je ne voulais pas de compliment peut faire une petite différence et vous faire gagner beaucoup de temps. Certaines personnes utilisent des commentaires pour documenter cette date et cette heure. Donc on va les trouver en train d'écrire ça. Disons qu'aujourd'hui est juin 2020 et qu'il est 9-13. Oui. Dernière est maintenant cela va s'assurer que vous avez sont des vêtements de date claire. Parfois, lorsque vous pouvez être un fichier d'un emplacement à un autre emplacement, il prend ces données de Thaïlande que votre emplacement. Donc, pour vous assurer que votre code a la dernière modification, DAG, assurez-vous de le mettre à jour lorsque vous modifiez votre cour. C' est tout pour cette leçon. Merci d'avoir regardé. C'est Asherah.
7. 7 Entrée de clavier de lecture: Bonjour et bienvenue à cette nouvelle leçon dans laquelle nous allons
expliquer comment lire les entrées du clavier. Pour lire l'entrée à partir du clavier, passez, fournissez la fonction d'entrée. Et mettre trois est ce qu'ils utilisent sont des types sur le clavier et le retourne sous forme de chaîne. Et vous devez vous concentrer sur cette ligne. Python participera à tout ce que vous écrivez dans le clavier ou en utilisant le clavier comme une chaîne. Maintenant, voici un exemple qui combine les fonctions
d'entrée et d'impression pour capturer le nom d'une personne, puis affiché à l'écran. Nous commençons par définir une variable. On l'appellera le nom et l'entrée de lumière. Maintenant, à l'intérieur de la boîte de réception, vous n'écrivez pas ce que vous voulez afficher à l'utilisateur sur l'écran. Nous demanderons à l'utilisateur d'entrer son nom et de vous dire son nom. Maintenant, quand il entre son nom, alors quelle fonction va le prendre et installé à l'intérieur de la variable de nom. Après cela, nous devons imprimer le nom en utilisant la fonction d'impression. Maintenant, exécutons le code. Mesurons qui exécutent le bon fichier. Elle est vraiment sur les deux. D' accord. Maintenant, ça me demande d'entrer mon nom. Mon nom est fermé. Maintenant, il a imprimé Ashraf, comme vous pouvez le voir ici dans cette ligne. Maintenant, la chaîne transmise ou en tant qu'argument à la fonction d'entrée est la probabilité que vous êtes un utilisateur verra. Dans cet exemple, vous demandez à l'utilisateur de taper son nom dans le nom d'utilisateur. Ici, entre ces deux citations uniques. Tu ne peux pas choisir ça avec d'autres choses. Une fois que leurs utilisateurs tapent uname et appuie sur pinto, fonction
variable retournera le nom et le stockera dans la variable. La fonction retournera la valeur, qui est un texte ici. Et le texte sera affecté à la variable nommée name, qui est ici. Cette variable m est ensuite utilisée comme entrée ou argument pour l'impression de fonction. Et imprimer imprimera le nom qui a été écrit par les valeurs. Maintenant, vous pouvez tous marquer la fonction d'entrée sans paramètre. Vous pouvez simplement l'écrire comme ça. Appelons ces deux-là. Vous pouvez simplement le faire. Vous pouvez écrire l'impression. Et entre ces deux-là, vous pouvez écrire en pensée, ou quel est votre nom ? Et ici, vous pouvez écrire le nom égal entrée. Alors vous ne pouvez pas imprimer le nom. Maintenant pour vous de lancer, comme vous pouvez le voir, quel est le nom supposé, qui est la diapositive. Je voudrais repousser. Et comme vous pouvez le voir, il a imprimé mon nom, qui est partiel. Maintenant, ce programme se comportera presque le même que le premier. La différence est que l'impression par défaut ajoute une nouvelle ligne à la sortie. Donc, dans l'exemple précédent, nous avons le nom écrit à côté de cela. Quelle est votre ligne de nom ? Alors que dans cet exemple, qui nous appelons import, il a ajouté une nouvelle ligne. Donc nous avons écrit le nom newline, puis il a imprimé une nouvelle ligne. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons trois lignes. Maintenant, si nous venons avec ces trois et supprimer le commentaire de ces deux. Une fois ici, vous commencerez à rire de la même ligne que vous pouvez voir. Et quand vous plus enthalpie imprimera votre nom sur la deuxième ligne, ce n'est pas le cas avec cet exemple. Ce sera imprimé sur une nouvelle ligne et cela sera ajouté et une nouvelle ligne, vous ajouterez votre nom, vous mentez. Fermer l'entrée ajoute une nouvelle ligne, puis le nom sera imprimé sur notre nouvelle ligne. Comme vous pouvez le voir ici. Ce n'est pas une très grande différence, mais c'est, ou c'est ainsi que vous pouvez prendre une entrée de l'utilisateur en utilisant deux méthodes, pas seulement une. Vous pouvez passer une variable ou une valeur ou à l'intérieur de la valeur d'entrée. Bien que les deux parenthèses ou vous pouvez laisser avec vide et demander à l'utilisateur et la ligne assimilée de dire son nom. Maintenant, si vous voulez lire des nombres en entrée, la fonction d'entrée renvoie toujours la valeur de type sous forme de chaîne ou de texte. Et nous avons déjà vu ceci et cet exemple. Cela a du sens car l'utilisateur peut entrer n'importe quelle valeur là, comme, même si l'entrée est un nombre valide, elle est toujours renvoyée comme un type de chaîne de la fonction intégrée. Maintenant, par exemple, si nous avons demandé à l'utilisateur d'entrer un nombre, et ici, nous allons le faire x. Maintenant, ce code, comme vous pouvez le voir ici, nous allons imprimer la valeur que ceux-ci sont donnés et nous voulons imprimer le type. Et nous avons déjà mentionné la fonction de type. Maintenant, la marée retournera le type de variable x. exécutons le code. Comme vous pouvez le voir, si j'en ai écrit cinq, ça en a imprimé cinq. Et le type d'un type de classe est de penser que ce n'est pas un nombre parce que nous avons déjà mentionné que l'entrée ne renvoie que la valeur de chaîne. Maintenant, en exécutant ce code, une valeur entière cinq afficherait la chaîne, qui est celle-ci. Cela a du sens parce que ceux-ci ont droit et Ambar Bertha. Les matériaux fonctionnels sont du texte. Même si la valeur elle-même est numérique. Pour transformer la valeur en R par la variable entière, vous pouvez utiliser la nème fonction et les outils, la fonction int. On doit le faire. Comme vous pouvez le voir ici. Nous le sommes. En utilisant également la fonction d'entrée, demander à l'utilisateur d'entrer un nombre. Nous pouvons écrire ici les extrémités, qui signifie entier, et nous pouvons ajouter deux parenthèses. Maintenant, la fonction int, nous allons appeler la fonction d'entrée et remplirons l'utilisation jusqu'à tout le bras. Mais maintenant, cela va retourner une chaîne. Et cette chaîne sera convertie en entier et sera stockée dans la variable x. Donc, cette fonction va convertir la
chaîne en entier et le stocker comme un entier et la variable X. Maintenant, ce code sortira la culpabilité de classe. Essayons ça. Comme vous pouvez le voir. Écrivons cinq. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons le joint à la Russie, qui signifie que ce nombre est maintenant un entier, x variable est un entier. Vous pouvez utiliser la fonction float de la même manière. Si vous attendez un composant fractionnaire, vous pouvez simplement écrire flux pour vous. Et quand vous exécutez le code, vous pouvez simplement écrire un symbole k del ici, 1.5. Et comme vous pouvez le voir, ce type de données est flottante. Variable donc imparfaite ici. Toute la fonction float prend la chaîne dans les deux formes qu'ils utilisent sont convertis en float, puis stockez-la dans la variable x comme un flotteur. Donc, la fonctionnalité de type et float, comme vous pouvez le voir ici. Et maintenant. Et il y a une chose très importante que je dois mentionner ici. Si l'entrée est en numérique et que vous la transmettez à la fonction entière, comme vous pouvez vous y attendre, ce serait une erreur et provoquerait des échecs d'exécution. Ce programme se terminera à cette instruction, vous pouvez l'essayer vous-même dans la console interactive Python. Et exécutons ce code. Et entrons un.
A est fondamentalement un personnage. Ce n'est pas un numéro. Donc, si je clique dans la pensée, comme vous pouvez le voir, nous avons une erreur d'exécution, ne
pouvons pas convertir la chaîne en déchargements. Va, ce n'est pas un nombre, ce personnage. D' accord ? Donc, cela s'appelle une erreur d'exécution. Maintenant, parlons d'une autre chose qui est de convertir des nombres en chaîne. Vous pouvez aussi aller dans l'autre direction. L' opération de chaîne prendra une valeur entière ou flottante et la déchirera dans le clustering. Ceci est requis si vous concaténez le nombre dans une chaîne. Par exemple, vous pouvez écrire X égal à cinq. Maintenant, nous voulons imprimer cette ligne. Le nombre est la perte x. maintenant, si nous imprimons x, voyons ceci. Comme vous pouvez le voir, nous avons notre problème. Nous essayons tous de concaténer une chaîne avec un entier, ce qui est faux maintenant pour nous assurer que nous sommes capables de mélanger
cet entier à côté de cette ligne, je vais les concaténer. Nous devons utiliser la fonction String ou STR. Maintenant, la fonction STR prendra cet entier et le convertit en chaîne, puis concaténer cette chaîne, qui est cinq, Avec le nombre est. Et maintenant, quand on l'imprimera, comme vous pouvez le voir, le numéro est cinq. Donc, ce que cela va faire est fondamentalement pourquoi ce nombre est cinq. Maintenant, cinq voici une chaîne parce que nous utilisons la fonction de chaîne pour convertir l'entier entre ces deux parenthèses en chaînes. Et c'est la seule façon d'imprimer ou de concaténer une chaîne avec un nombre. C' est tout pour cette leçon. Si vous avez incontesté quoi que ce soit, je suis là pour vous aider. Merci d'avoir regardé. C'est Ashraf.
8. 8 Exercice Créer un programme pour dire Bonjour: Bonjour et bienvenue à cette nouvelle leçon. Maintenant, utilisons ce que vous avez appris sur l'impression dans la concaténation de chaîne et concaténation de chaîne pour afficher un message d'accueil personnalisé à l'aide d'un script Python. Maintenant, la première chose que vous devez faire est essentiellement de créer un nouveau fichier, pile, nouveau fichier Python. Et appelons-le. Dis bonjour. Maintenant, cliquez sur Entrée. Et maintenant vous avez sur votre fichier python. Commençons par l'impression viendra. Maintenant, la prochaine chose que nous devons faire est de demander à l'utilisateur son nom. Alors on doit imprimer son nom. Donc, nous allons présenter cette virgule bonjour, puis laisser un espace. Ensuite, vous pouvez écrire le nom de la variable. Maintenant, nous avons imprimé bienvenue. On a demandé qui dit souvent son nom. Il dira son nom, et il sera stocké sous forme de chaîne à l'intérieur de la variable de nom. Et nous pouvons concaténer la chaîne hello avec une chaîne vide et l'imprimer sur notre écran. Maintenant, ce que vous devez faire est un symbole. Tu dois fuir. Et assurez-vous que vous exécutez le bon fichier. Dis bonjour, maintenant viendra à ton nom. Je m'appelle Ashley. Comme vous pouvez le voir ici, bonjour, partiel. Et maintenant, nous pouvons prouver ce programme. Nous pouvons demander à l'utilisateur pour son âge. Et le bord uv, désolé, j, jusqu'à ton âge. Maintenant, nous pouvons entrer dans votre paire 3, Bhoutan lui a demandé de dire son année de naissance et de faire des calculs. Et je vais le nourrir dans son année de naissance. Nous pouvons créer une nouvelle question ici. Convertissons cela en un entier en utilisant la fonction int que nous avons déjà mentionnée. Et voici le changement à l'année de naissance. Maintenant, bord sera égal 20-20 porches cette année moins champ PR. Maintenant, nous pouvons imprimer ici. Chaque bord est, on peut lui dire que c'est l'âge, l'âge. Maintenant, si nous imprimons l'âge, nous aurons une erreur. Pourquoi c'est ça ? Parce que l'âge est un entier. Et pour l'imprimer, nous devons le convertir en chaîne en utilisant la fonction STR pour nous assurer que nous pouvons concaténer des chaînes ensemble. Maintenant, la liste est épuisée ? Coran, dis bonjour, je m'appelle Ashley. Ma naissance se sent 1989. Maintenant. Bonjour Ashraf, votre âge est 31 ans. D' accord. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous utilisons une opération mathématique pour calculer l'âge. Nous l'avons pris comme une chaîne, le
convertit en entier. Ensuite, nous l'avons utilisé dans une équation, puis nous avons converti en chaîne et l'avons concaténé avec cette ligne. Maintenant, il s'agit d'un exercice très simple qui comprend tout ce que nous avons couvert jusqu'à présent. Tu devrais l'essayer. Et une fois que vous avez terminé avec cela, vous êtes bon d'aller à l'exercice annexé. Merci d'avoir regardé cette leçon. Si vous avez inquestionné, s'il vous plaît demander au conseil d'administration de Columbia.
9. 9 Exercice Créer une application de calculatrice simple: Bonjour et bienvenue. Maintenant, essayons avec un autre exercice pour construire un calcul de symbole ou une application. Maintenant que vous avez expérimenté avec la lecture, entrée et la création de variables, essayons un programme Python un peu plus compliqué. Assembler calculatrice additive. Les listes sont en créant un nouveau fichier de script Python nommé calculatrice. Montez ici, cliquez sur Fichier, Nouveau fichier partiel, puis appuyez sur Entrée. Maintenant, nous avons ce nouveau fichier. Dans le fichier de script. Nous devons écrire le programme suivant. abord, nous devons demander à l'utilisateur d'entrer le premier nombre, et nous allons l'affecter à la variable nommée x. donc x est égal dans les deux premiers nombres. Maintenant, demandez-lui de dire le deuxième numéro et de le stocker dans la variable appelée entrées
y en secondes. Ok, alors c'est vrai. Maintenant, nous devons ajouter les deux nombres ensemble et affecter le résultat à une variable nommée résultat. Maintenant, les résultats seront égaux x plus y. Avons-nous oublié quelque chose ici ? Je vais vous donner cinq secondes pour deviner ce que nous avons manqué dans ce code. D' accord ? Maintenant, ce que nous avons manqué dans ce code est de convertir ces choses, comme nous le savons et les théorèmes de Porter comme chaîne. Nous devons convertir cette chose en entier et le stocker dans une valeur entière ou une variable. Donc, nous devons écrire nth. Et nous devons enlever deux parenthèses ici quand vous jetez nth. Et nous devons, entre parenthèses. Maintenant, ce que nous devons faire est de tester cela et nous devons imprimer les résultats. Loyer. Résultats. Maintenant, cours sur dire haut K. Pas de plaisir. Calculer ou jusqu'à ce que le premier nombre cinq, le deuxième nombre six. Maintenant, le résultat est 11. Et c'est ça. Vous pouvez ajouter quelques commentaires. Vous pouvez répondre à votre patrie. Et c'est le premier numéro. C' est le deuxième numéro. Et c'est, il y a aussi le juste pour s'
assurer que nous utilisons tout ce que nous avons appris dans ce cours de crash. Maintenant, c'est tout,
c' est à quel point il est facile de créer une application de calculatrice simple qui peut ajouter deux chiffres ensemble. Et ce que vous devez faire à ce stade est de créer un programme comme celui-ci. Nous pouvons ajuster les résultats. Nous ne pouvons pas émousser aligner, disant que le résultat de la somme X plus X signe plus, je vais l'expliquer dans une seconde. Et y perte. Ici, nous pouvons ajouter égal sans perte. Maintenant, cela apportera le résultat de la somme x, qui est le premier nombre. Il va ajouter le premier nombre ici plus le deuxième nombre, qui est y égal. Nous allons imprimer et imprimer le résultat. Maintenant, ce résultat est un incroyable ici, donc nous devons le convertir en chaîne en utilisant la fonction de chaîne. Et x ici est également inconnue bar y est aussi un nombre, donc nous devons utiliser la fonction de chaîne pour le concaténer. Et nous allons expliquer pourquoi cela. Maintenant, cliquez sur Exécuter 15 plus six. Maintenant, le résultat de la somme de cinq plus six équivaut à 11. C' est ça. Vous pouvez faire la même chose pour la multiplication. Laisse-moi ajuster ça. Nous pouvons ajouter un peu plus, quelques résultats. Nous pouvons ajouter un résultat. Et nous pouvons faire le même x moins y. Nous ne pouvons pas modéliser la publication est tout le même x multiplié par y. Et nous pouvons parceler le résultat div x divisé par y. Maintenant, pour apporter ces lignes, nous devons faire la même chose. On peut faire face à cette ligne. Et nous pouvons partager cela avec ces quatre variables. Maintenant, certains soustraire la multiplication, la division, et l'ouïe est de partager les signes à la multiplication moins. Ok, maintenant tombons pour voir si ça marche. Environ 55. Comme vous pouvez le voir, plus cinq égal cinq plus cinq égal à cinq moins cinq égal 05 multiplié par cinq égal 255 divisé par cinq égal à un. Et tu dois changer cette chose. Vous pouvez enlever le nettoyage d'été, comme on peut le voir ici, il y a sur cinq plus cinq égal à dix. Et c'est une calculatrice très simple dans laquelle nous avons mis en œuvre tout ce que nous avons pris jusqu'à présent. Si vous avez des questions, je suis là pour vous aider. Merci d'avoir regardé cette leçon. C'est Ashraf.
10. 10 Déclaration conditionnelle: Bonjour et bienvenue à cette nouvelle leçon. l'enfant ne va pas parler de déclarations If conditionnelles ? L' utilisation de l'instruction if est une partie essentielle de la construction de pratiquement n'importe quel programme significatif. Vous pouvez l'utiliser pour automatiser des décisions compliquées afin qu'il puisse être appliqué de façon répétée et cohérente aux entrées ou aux données de l'utilisateur. Lorsque vous utilisez la logique appelée Thayer, toutes les décisions et chargées. Nous parlons de notre capacité à donner à
notre programme la capacité de prendre une décision fondée sur les intrants. Base. Sur la décision. Nous pouvons demander à l'interpréteur Python d'exécuter du code et de passer d'autres codes. Maintenant, qui va apprendre à le faire en utilisant les instructions if. Et nous allons utiliser l'instruction if avec optionnel. Sinon si déclaration. Maintenant, une expression booléenne est inégale, qui renvoie une valeur booléenne. Et une valeur booléenne est soit true, soit false. Et nous avons déjà couvert ça. Maintenant, c'est booléen est préconisé type de données et Python. Et c'est très important pour les déclarations if. Maintenant, essayons Accords où nous avons essentiellement demandé si la valeur est égale à sept, puis imprimons plusieurs. Cliquez avec le bouton droit de la souris val captivé au fichier Python, créez un nouveau fichier Python et nommez-le sinon, les tests. Maintenant, allons-y et les modes de présentation enthalpie. Maintenant, nous pouvons assigner une valeur et nous pouvons lui donner sept. Maintenant, pour utiliser les instructions if, fondamentalement ce que vous devez écrire est simplement écrire f. Ensuite, la condition. Maintenant, la condition est évaluée est égale à sept. Maintenant, si cette condition est vraie, nous devons faire ce qui suit. Je vais imprimer la valeur est sept. Une fois que nous avons terminé, nous pouvons revenir en arrière et les tendances terminées. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons ajouté le loyer à l'intérieur de la déclaration if, tandis que ce sprint est en dehors de la déclaration f. Et maintenant, si nous avons ajouté cette impression ici, cela signifie que cela ne sera imprimé que si cette condition est remplie. Donc, si cette condition est terminée, ces deux lignes seront imprimées, sinon rien ne sera imprimé. Voyons maintenant cela en action. Cliquez sur Exécuter. Comme vous pouvez le voir. Donc, cette condition est à travers la valeur est de sept, qui est la première phrase, inachevé par rapport à la deuxième phrase sont imprimés. Si je change ça pour le sida, on recommence. Comme vous pouvez le voir, rien n'est imprimé. Maintenant à Vab initial, ceci est accordé. Étant donné que la condition n'est pas vraie, nous devons sortir de cette instruction if en supprimant ces espaces. Et puis, courez. Puisque la condition n'est pas vraie, cette ligne n'a pas été exécutée pendant que cette ligne a été exécutée car elle n'est pas liée à cette instruction if. Donc, il a fini l'impression. Encore une fois, nous sommes retournés et nous avons réussi. La valeur est sept. C'est ça. Maintenant, si c'est le mot clé ici, cette expression booléenne est celle-ci. Et nous avons des points ici. Et ce caractère deux-points est requis après l'expression booléenne. Alors assurez-vous de ne pas manquer celui-ci. D'accord ? Maintenant, ce qui vient ensuite est tout aussi important. La ligne suivante doit contenir un bloc de code qui s'exécute si l'expression booléenne est évaluée à true. En Python, le bloc accord est défini en utilisant l'indentation, qui est fondamentalement les espaces avant la ligne. Dans ce cas, nous utilisons la touche Tab pour insérer des cas individuels. Donc, chaque fois que j'appuie, j'appuie sur la tabulation, il ajoutera quatre sur 2344 espaces. Et ces quatre espaces, nous aiderons l'instruction if à savoir quelles lignes exécuter si la condition est passée. Cette indentation tille la puissante enthalpie sans cela, ce code appartient à cette instruction if ici et a montré R1 que l'expression booléenne évalue à true. Si l'expression booléenne est évaluée à false, tous les indentés ou indentés montrés sont ignorés par l'interpréteur Python. Lorsque vous exécutez le code, vous devriez voir la sortie suivante. La valeur est sept. Puis fini. Maintenant encore une fois, vous ne pouvez pas partager la valeur et voir si la condition est fausse, que se passe-t-il ? Maintenant ? Mettons à jour le code. exemples, mentionnons un statut ELL. L' instruction L est une partie facultative d'une instruction if qui peut gérer la casse opposée. En d'autres termes, lorsque l'exposition booléenne dans l'instruction if est évaluée à false. Exécutez le bloc appelé qui appartient à cette instruction à la place. Maintenant, mettons à jour notre code pour correspondre à l'instruction else. Après le if, l'expression booléenne, alors cela sera exécuté si c'était à travers les extrémités. Et le côlon. Puis encore, imprimez. La valeur n'est pas certaine. Maintenant, listons la valeur est sept, dont
maintenant ce 28. Comme vous pouvez le voir, la valeur n'est pas sept, ce qui est l'instruction val. Maintenant, cette condition est, n'est pas vraie, donc cette ligne ne sera pas exécutée, et elle exécutera tout ce que nous avons dans la partie autre du code. Donc, ce que nous avons ici, c'est que la valeur n'est pas sept. Comme vous pouvez le voir ici, la valeur n'est pas certaine. C'est ça. Maintenant, nous pouvons également mettre à jour notre code pour inclure l'instruction else if. Sinon, si déclaration ou plutôt e, l, f. Je vais vous montrer cela dans une minute, est une autre déclaration facultative qui peut être ajoutée ci-dessous. Une instruction if. Vous pouvez utiliser l'instruction else if pour tester une autre exposition booléenne sans rapport. Et cette exposition booléenne est évaluée à vrai. Le froid en retrait ci-dessous. Cela construit si exécuterait tous les blocs appelés qui appartiennent à un autre. Si, sinon, les instructions if et else sont ignorées. Maintenant, pour vous assurer que vous comprenez que nous allons l'utiliser. Nous allons diviser, ajouter. Sinon si déclaration ici, E, L, F. Maintenant, vous devez ajouter la condition sont exposition booléenne ici. Et vous devez ajouter un mensonge. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons raté le côlon ici. Nous devons l'ajouter. Maintenant, tout comme l'instruction if, l'instruction else if doit commencer par else if. Il doit inclure une expression booléenne. Contrairement à la déclaration else. Maintenant, il doit se terminer en utilisant un deux-points, comme vous pouvez le voir ici. Sans cela, il montrera une erreur. Et tout comme avant sur le code indenté dessous de l'autre si fait partie du bloc de code qui s'exécute. Si l'expression booléenne est évaluée à true. Lorsque vous exécutez le code, vous verrez que cela se termine si instruction a été exécutée car cette condition est vraie. Maintenant, la valeur est huit et terminée. Il n'a pas exécuté celui-ci ou celui-ci parce que c'est faux. Et l'instruction else n'est exécutée que si ces deux conditions sont fausses. Maintenant, encore une fois, nous pouvons ajouter plus d'instructions else-if. Ici, nous ne pouvons pas imprimer la valeur est neuf. Et dont cette ligne. Et exécutez, comme vous pouvez voir la valeur comme neuf. Si on l'a changé à dix, puisque nous n'en avons pas dix ici, ça l'exécutera. La clause else, aucune d'entre elles n'est finie. C'est ça. C' est ainsi que vous pouvez utiliser if, else, if et else instruction, les expressions conditionnelles. Maintenant, il y a aussi quelque chose qui s'appelle F.
imbriqué Maintenant, F imbriqué signifie quand vous ajoutez deux si ensemble, juste ceci, nous venons essayer celui-ci. Si la valeur ou si la condition. Si une nouvelle condition est vraie, alors nous devons utiliser d'autres. Si une valeur est égale à sept, utilisons cette ligne. Maintenant. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons une erreur. Notre âme à travers la France choisira la nouvelle condition parce que nous
n'avons pas créé cette variable. Alors créons ça. Maintenant. Juste valeur, si la valeur est égale à cela, disons 20, puis 20. D' accord ? Maintenant, allons-y, ça dehors. Maintenant, comme vous pouvez le voir ici, la valeur est dix, donc rien n'a été imprimé. Donc, nous allons montrer que le 20, comme vous pouvez le voir, la valeur est 20 a été exécutée. Maintenant, cela a été exécuté parce que la première instruction if est vraie. Maintenant, si je change la condition de Daniel à false, unstyled jeté les accords, vous ne verrez pas la valeur est 20 parce que la première condition est fausse et cette exposition booléenne est fausse. Donc, pour vouloir aller les secouer F imbriqué ou l'instruction if interne. Donc, c'est comme un double f. Si la première condition, plus grande condition est traversée, allez, décochez les conditions à l'intérieur. Sinon, ne partez pas. Et tout le cas, ce n'est pas vrai. Donc, si un poussin vers le bas dans notre déclaration if, et ce cas est appelé une instruction if imbriquée. Et il est largement utilisé dans la programmation. Et plus précisément si la déclaration. Si le premier est terminé, décochez le second,
sinon, quittez le programme. C' est tout pour les déclarations if. Si vous avez des questions, s'il vous plaît poser en vector sur le tableau. Je suis là pour t'aider. Voici Ashcroft.
11. 11 boucles pour la boucle: Bonjour et bienvenue à la Tsinghua bientôt en océanique pour sortir des boucles de plan. Maintenant, les boucles en Python sont essentiellement des vagues ou des moyens de faire des commandes primitives ou d'attribuer des instructions. Maintenant, Boston a deux commandes de boucle primitive, tandis que les boucles et pour les boucles. Maintenant, commençons sur les langages de programmation ont besoin moyen de faire des choses similaires. Plusieurs fois. C'est ce qu'on appelle l'itération. Maintenant, quand il s'agit de for-loop, l'instruction for est utilisée pour que j'itère sur les éléments de notre séquence. Il est traditionnellement utilisé lorsque vous avez un morceau de code que vous voulez répéter n nombre de fois. La boucle for est souvent reconnue par notre compteur de boucle ou variable basse. Vous comprendrez cela par un exemple. Première diapositive pour l'instant, compteur d'écriture. Et vous ne pouvez pas choisir la gamme. Donc, pour dire que nous voulons commencer un compteur et cette plage entre la ligne 6 et nous voulons imprimer ce compteur. Maintenant, vous devez ajouter un deux-points ici après la première ligne. Et ici, vous pouvez facilement imprimer le compteur. Essayons ça. Comme vous pouvez le voir, quand nous avons lancé ceci, il a imprimé le numéro d'un, emprunte de un à cinq. Et maintenant, vous pouvez également dériver la boucle for comme ceci et vous donnera le même résultat. Tu ne peux pas écrire de chiffres. La plage contrôle la fonction de plage qui prend deux entrées de un à six. Et vous Carlisle avant MOOC pour le compte et les chiffres. Nombre de plantes. Il imprimera la même chose que vous pouvez voir, de un à cinq. Et encore de un à cinq. Donc, ce sont deux façons différentes d'utiliser pour la boucle. Et vous pouvez le donner facilement. Ici, nous avons la variable de boucle, qui est le compteur. Une boucle for est essentiellement utilisée pour l'isolement de notre séquence. C' est soit une liste ou un tuple, dictionnaire, une affirmation, ou même une chaîne. Ce sont des listes comme le mot-clé for et d'autres langages de programmation et fonctionne plus comme une méthode itérateur comme on le trouve dans d'autres langages de programmation orientés objet. Lorsque la boucle for, nous pouvons exécuter un ensemble d'instructions, chacun pour chaque élément dans une liste, tuple, asset, ou même artère. Donc, pour notre exemple, nous pouvons créer un nouveau. Appelons ça des fruits. Et donnons-lui quelques verticales. Pour imprimer ces éléments, nous pouvons facilement écrire pour x,
n racines, trent x. Donc, retournez ce calque de ligne puis le signe de hashtag, et exécutez la boucle. Ok, nous avons un problème. Kay ? Laissons exécuter ceci. D' accord ? Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons Apple, Banana, et Sherry, qui sont les éléments de ce tableau. Nous avons aussi ces nombres, qui sont des éléments de cette gamme. Fonction exécutée. Abordable ne nécessite pas d'indice et précieux à définir à l'avance. Ou ce que vous devez faire est simplement démarré en sélectionnant la variable de boucle. La répartition des choses que vous voulez lire ou planter traitent également. Et ici pour cartelliser ce que vous voulez. Maintenant, même les chaînes sont des objets via contient une séquence de caractères et vous pouvez facilement les lire en utilisant des boucles. Donc pour x n, disons banane. On peut imprimer x. Maintenant, lâchez le cordon. Comme vous pouvez le voir, nous avons B, a, et D, et E. Maintenant que
cela dit, c'est à quel point il est facile d'utiliser la boucle for pour lire l'itération. Maintenant, il y a quelque chose qui s'appelle la déclaration break. Avec une instruction break, nous ne pouvons pas arrêter la boucle avant qu'elle ait parcouru tous les éléments. Et par exemple, nous pouvons prendre cela pour boucle. Et à l'intérieur de cette boucle pour nous pouvons ajouter une déclaration if. Si x est égal à manane. Spécial que certains Sam, puis simplement brique. Et en cassant, nous disons à la boucle for d'arrêter l'exécution. Ici. Recherché n'imprime pas le partage. Maintenant sont libres d'exécuter ce code. Comme vous pouvez le voir, le dernier pour boucle imprimé un projet de loi et la banane imprimée. Et une fois que le panéliste a été imprimé. Il y a une déclaration if qui a vérifié si ce X imprimé, qui est banane, et ce cas est égal à la banane. Donc, cette condition est vraie. Puis brique, brique signifie sortir de cette boucle et ne pas continuer l'exécution. C' est pour ça qu'on n'a pas de chaise imprimée après la banane. Et c'est l'objectif principal de la déclaration de rupture. Maintenant, encore une fois, vous pouvez quitter la boucle quand X est banane, mais cette fois le frein peut être placé avant les empreintes. Donc, si nous avons béni cette déclaration si, ici, vous pouvez imaginer ce qui se passera. Notre dernier exemple, pomme et banane, a été imprimé. Mais dans cet exemple, seul append sera imprimé. Parce qu'une fois x égal à la banane, vous allez vérifier si x est égal à la banane. Si cette condition est vraie, alors casser, n'imprimez pas de banane. Donc, dans ce cas, comme vous pouvez le voir ici, seulement Apple comme reflets. Donc, l'emplacement de l'instruction if fait beaucoup de différent ou la France et l'exécution. Et puisque nous le plaçons, suivez la déclaration d'impression. Une fois que la condition est à travers une rupture d'outil. Et nous sortirons de la boucle for avant d'imprimer la valeur x qui a été activée. Maintenant, encore une fois, la nourriture l'a refait. Après la déclaration imprimée, nous allons faire imprimer la banane ici. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, nous avons aussi une autre chose qui s'appelle la déclaration continue. Avec l'instruction continue, nous ne pouvons pas arrêter l'itération actuelle de la boucle et continuer avec la suivante. Maintenant, pour comprendre cela, nous pouvons simplement utiliser ces mêmes accords. Bénissez cette déclaration si avant cette impression, puis une sorte de feu de frein continue. Maintenant, ce qui va se passer ici est fondamentalement qu'il va continuer l'exécution si cette condition est vraie. Et nous allons sauter l'itération actuelle. Maintenant, laisse-moi te montrer ça. Comme vous pouvez le voir, il a bu de la pomme et le partage. Il n'a pas imprimé de banane. Pourquoi c'est ça ? Parce que nous avons continué ici. Maintenant, quand x est égal à la banane et cette condition est vraie, que continuer ici a été exécuté et continuer ici signifie revenir à la boucle for et exécuter la suivante. Sauter. C'est toujours le code à l'intérieur de notre boucle for. Donc le cordon a sauté cette empreinte et n'a pas imprimé de banane. Comme vous pouvez le voir ici, sont Brill et Sherry ont été imprimés. Encore une fois cette 13 continue, arrêtez l'itération actuelle de la boucle et continuez avec l'itération suivante. Donc, c'est comme une instruction skip pour l'itération actuelle. Maintenant, nous avons d'autres choses qui ne peuvent pas être traitées. Nous avons déjà introduit la fonction de plage. Et cette fonction de hachage renvoie une séquence de nombres commençant à partir de 0 par défaut et incrémente d'un, et se termine à un nombre spécifié. Donc, si nous avons ajouté un numéro à l'intérieur de ceci, asseyez-nous et cliquez sur Exécuter. Comme vous pouvez le voir, South Loop 0 et est allé jusqu'à la ligne. Ici. Il se présente dans plus d'une forme. Ainsi, vous pouvez utiliser la fonction image et nos deux valeurs de dix, disons à 20. Et quand vous exécutez le code, vous verrez qu'il a commencé avec mince et avec 19. Il peut même prendre trois valeurs. Donc c'est à vous de décider. Une autre chose que vous ne pouvez pas faire avec for loops est d'utiliser l'instruction else, le mot-clé else et la boucle abordable spécifie un bloc de code à exécuter lorsque la boucle est terminée. Donc, lorsque cette boucle est terminée, nous pouvons ajouter d'autres ici. Socle. Finalement fini. Maintenant, lorsque cette boucle for est exécutée, une fois qu'elle est terminée, elle imprimera l'instruction L. Comme vous pouvez le voir. Finalement fini. Maintenant, il y a quelque chose d'autre qui s'appelle boucles imbriquées. Et cette troisième boucle est une boucle à l'intérieur d'une boucle comme si les instructions, la boucle interne sera exécutée une fois pour chaque itération, la boucle externe. Et pour essayer cela, nous pouvons utiliser ce même exemple ici, et nous pouvons ajouter des adjectifs ici. Une autre façon de résoudre certains articles, fils, grands, savoureux. Et ici, nous comptons tout ça. Nous pouvons ajouter une autre boucle pour l'intérieur de cette boucle pour, ainsi de suite. Y, n fruits. Pour objectif x n. Nous devons posséder cette impression X. Nous devons ajouter le deux-points ici. Voyons maintenant les résultats. Comme vous pouvez le voir ce qui se passe ici. Il a imprimé des rouges grands, savoureux parce que nous avons seulement sélectionné x. nous avons besoin de sélectionner x et y pour les griller ensemble. Comme vous pouvez le voir, Apple, qui est x, membre
supérieur avec de la banane, lire la joie, gros vêtements, grosse banane, et grande joie. Savoureuse pomme. Il y a la banane anticisaillement. Il faudra donc chacun des X et Lou, les épouses. Alors sergé prendre le rouge, puis boucle, pomme, banane, cerise prendra grand et boucle. Je te punirai. Et puis nous prendrons savoureux et Lube, pomme, banane, cerise. C' est ça. C'est comment faire face aux boucles. Et c'est essentiellement tout ce que vous devez savoir sur les boucles. Il y en a encore plus, mais c'est tout ce que vous devez savoir pour les boucles et comment les utiliser et vous enregistrez. Merci d'avoir regardé cette leçon. Si vous avez des questions, s'il vous plaît demander et comme vous êtes sur le tableau.
12. 12 boucles en tant que boucles: Bonjour et bienvenue au SR plus un, dont nous allons parler tout en boucles. Avec la boucle Y, nous pouvons exécuter la surestimation des actifs tant qu'une condition est vraie. Et pour tester cela, créons un nouveau fichier Python. Score des tests valables. Maintenant, créez une nouvelle variable. Faisons en sorte qu'il soit r égal à un. Maintenant, pourquoi alors vous devez l'une ou l'autre condition, disons que j'ai moins de six ans. Alors sont les deux-points. Imprimer i. maintenant i égale i plus un. Ou vous pouvez l'écrire de cette façon. J' ai plus égal un. Maintenant, expliquons ce qui se passe ici. Maintenant, nous créons la nouvelle variable, nous l'appellerons, je, donnez-lui une variable initiale, une valeur. Et c'est la condition si pi est le sexe soufflé. Continuez à faire ça. Ce que nous allons faire ici, c'est que nous allons imprimer la valeur, qui est fondamentalement une pour commencer. Ensuite, il augmentera le i d'un. Donc, la prochaine fois que cette boucle while est exécutée, elle va secouer. F2 est inférieur à six, et cette condition est vraie. Il imprimera deux, puis il l'augmentera, cinq deviendront trois. Et il reviendra pour vérifier si trois est en dessous de six, ce qui est vrai. Il imprimera trois et d'augmenter la valeur d'un, sorte qu'il deviendra quatre. Il va monter ici est quatre, était 4.06 ou pas ? Il est qu'il imprimera pour encore une fois, cinq plus six. Oui. Et quand il est six, est six en dessous de six, non, saler un, imprimer le sexe. Maintenant, exécutons ce code. Comme vous pouvez le voir, 12345. On ne peut pas partager ça et lui donner soif. Et exécutez à nouveau le code, comme vous pouvez le voir de un à 29. Si vous voulez imprimer soif, nous pouvons ajouter ci-dessous ou égal comme condition. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons échoué trois parce que nous avons ajouté égal. Si vous voulez imprimer ou augmenter la valeur de l'huile de deux, vous pouvez le changer à deux. Et au lieu de 123, il sera 135791113151719 et ainsi de suite. Vous ne pouvez pas changer ce sera cinq, et encore une fois, ce sera 161116, et ainsi de suite. Maintenant, la boucle y nécessite des variables pertinentes pour être prêtes. Et dans notre exemple, nous avons utilisé et nous l'avons mis à une valeur initiale de un. Nous pouvons utiliser l'instruction break à l'intérieur de notre boucle while. Et pour ce faire, nous ne pouvons pas simplement. soit la condition, si j'égale trois, alors brique, brique sera dans cette boucle while si cette condition est vraie. Alors montrons ça à un. Maintenant, exécutons ce code. Comme vous pouvez le voir, 123. Une fois que cette condition est vraie, une fois r égal à trois, il cassera cette boucle while et en sortira. Maintenant, nous avons également une déclaration continue qui peut être utilisée. Maintenant, avec l'instruction continue, nous ne pouvons pas arrêter l'itération actuelle de la boucle while et continuer avec l'itération suivante. Donc, si nous avons exécuté ce code, comme vous pouvez le voir, si j'égale trois, cela continuera. Donc, il va monter ici et il va augmenter i d'un. C' est pendant que tu es coincé, et trois ici. Maintenant, pour éviter cela, nous ne pouvons pas changer l'emplacement de cet incrément ici. Et comme vous pouvez le voir ici, nous avons trois fois. Maintenant, 1234. Et comme vous pouvez le voir, un n'a pas été imprimé parce que nous avons la chance de l'entendre. Maintenant, faisons ça. Ok. Maintenant aussi. Comme vous pouvez le voir, nous n'en avons pas trois. Ici. Ce n'est pas imprimé parce que lorsque r est égal à trois,
continuer, continuer signifie ignorer le reste de ce code et passer à l'itération suivante. Et c'est l'objectif principal de continuer avec la déclaration continue. Nous arrêtons l'itération actuelle sont cette ligne. Nous n'avons pas exécuté cette ligne, et nous avons continué l'itération suivante. C' est ça. C'est plus la bague d'or de l'utilisation de ces déclarations continues. Et il y a aussi une instruction insert que nous pouvons utiliser pour exécuter un bloc de
code une fois que cette condition n'est plus vraie ou une fois, une fois que nous avons terminé la boucle while. Pour ce faire, nous pouvons simplement écrire ici, exercices, imprimer, fait. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, une fois dun, tournez déplacer cette année, une fois que c'est fait de un à cinq, puis il va imprimer fait, ce qui est à l'intérieur de la déclaration else. Maintenant, c'est ça. C' est tout ce que vous devez savoir sur la boucle while. Il y a aussi quelque chose appelé imbriqué while, où vous pouvez ajouter deux boucles while ensemble, tout comme la boucle for. Et vous pouvez même créer while et pour les boucles et les mêmes scripts. Selon vos besoins. Les deux répéteront le code à l'intérieur jusqu'à ce que la condition soit vraie. Mais tout est plus, est plus comme quatre tâches représentatives. Et vous pouvez facilement ajouter une condition. Alors que pour la boucle, vous ne pouvez pas facilement l'une ou l'autre condition. Vous devez vous en tenir à l'itération pour les listes, chaîne aux rayons et d'autres choses. C' est tout pour cette leçon. Si vous avez des questions s'il vous plaît poser dans le Juan de ball, ici Ashraf.
13. 13 Exercice: Bonjour et bienvenue à cette nouvelle leçon et qui
vont appliquer ce que nous avons appris dans les sections précédentes. Maintenant, nous allons créer un programme qui demande à l'utilisateur d'entrer son nom d'utilisateur et son mot de passe. Alors commençons. Nom d'utilisateur. Disons que ces autres noms sont Ashraf et que les mots de passe sont 123456. Maintenant, pour demander à l'utilisateur d'entrer le mot de passe, nous devons utiliser la fonction d'entrée. Entrez votre nom. Et pour lui demander de dire ses mots de passe nous, vous, nous devons utiliser la fonction d'entrée. Vous le passez pour demander son nom d'utilisateur. Maintenant, une fois qu'il ou son nom, nous devons le stocker dans une variable. Appelons l'utilisateur et le mot de passe et vu la variable, appelons-la passer. Maintenant, pour nous assurer que ce qu'il a entré est correct, nous devons utiliser les instructions if. Nous ne pouvons pas commencer par, je pense, si l'utilisateur est égal à nom d'utilisateur. Donc, si la première condition est vraie, nous pouvons demander dossier. Tout truc si le mot de passe est passé. Donc si passer les mondes w, alors nous pouvons imprimer. Maintenant. Nous devons ajouter un double signe égal ici et ici. Et leur nom d'utilisateur et mot de passe sont vrais. Il imprimera bienvenue. Sinon, vous devez
imprimer le mot de passe incorrect. D'accord ? Maintenant répertorie ceci, cette requête exécutée par passe utilisateur. Maintenant, pour entrer leur nom d'utilisateur, il est partiellement désactivé. Le mot de passe est 123456. Maintenant, a imprimé va venir. Essayons de le dire alors. indice d'Ashraf passe en altitude. Et si nous entrons le nom d'utilisateur ? On doit recommencer. Comme vous pouvez le voir lorsque nous entrons un nom d'utilisateur de chambre, il nous demande un mot de passe, ce qui n'est pas vrai. Et nous devrions changer ça. Nous devons nous assurer que si le nom d'utilisateur est incorrect, si le nom d'utilisateur n'est pas correct, nous ne voulons pas indiquer cette zone et le mot de passe Shake Bow. D' accord. Et pour ce faire, ce que nous devons faire si le nom d'utilisateur est à travers cette zone. Sinon, utilisez autre. Imprimer le nom d'utilisateur. Maintenant listez ceci, ça dehors. J. Comme vous pouvez le voir, nom d'utilisateur était le nom d'utilisateur que celui qui vient d'entrer n'est pas correct. Maintenant, pour changer cet ordre ou l'ordre de ces tumeurs, il faut déplacer ces deux lignes. Maintenant. Nous devons d'abord demander à l'utilisateur d'entrer son nom ou son nom d'utilisateur. Et si notre nom est correct, alors nous lui demandons son mot de passe. Maintenant, avec un mot de passe est correct. Nous pouvons imprimer viendra. Sinon, nous ne pouvons pas planifier par mot de passe. Le nom d'utilisateur n'est pas correct. Nous pouvons aller à l'autre et jeté nom d'utilisateur. Maintenant, disons que nous avons notre propre nom d'utilisateur. Comme vous pouvez le voir, mauvais nom d'utilisateur. Et le programme s'est terminé.