Transcription
1. Introduction au croquis architectural: Prenez votre crayon car
vous êtes sur le point d'apprendre à transformer vos
idées architecturales en réalité. Bonjour. Je suis Moshe Katz et bienvenue à l'introduction
à Architectural Sketching Pensez-y. Chaque
grand bâtiment, chaque structure emblématique
a commencé par un simple croquis. Esquisser n'est pas qu'une compétence. C'est la première étape pour transformer votre imagination
en quelque chose de réel. C'est ainsi que les architectes communiquent leurs idées et résolvent les problèmes
de conception. Peut-être rêvez-vous de
concevoir des gratte-ciel, des maisons
de luxe ou de
réinventer Tout commence par un croquis. Et le meilleur, c'est que le dessin est quelque chose que tout le monde peut apprendre avec les bons
conseils et la bonne pratique C'est exactement pourquoi j'ai
conçu ce cours amusant. Je souhaite vous enseigner
des techniques pratiques et partager des
trucs et astuces que j'ai développés au fil des ans en tant qu'architecte
international indépendant. Peut-être que vous vous préparez à
commencer une école d'architecture, étudiez
déjà
ou que vous travaillez même en
tant qu' architecte et que vous
souhaitez perfectionner vos compétences Ce cours est pour toi. Je vais commencer par vous apprendre à voir le monde comme un architecte, le
décomposant en formes, espaces et en perspectives que vous
donnerez vie sur papier. Ensuite, nous passerons
à l'essentiel, dessinant trois espaces en D
et en dessinant tout des intérieurs aux extérieurs
et aux scènes urbaines Vous apprenez à utiliser la lumière
et les ombres pour ajouter de la profondeur et des détails, tels que des personnages et des arbres, pour donner vie à vos
croquis. Mais il ne s'agit pas uniquement
de techniques. Il s'agit d'apprendre à votre main
à suivre votre imagination. Nous commencerons par des exercices
simples vous aider
à prendre le
contrôle et à gagner en confiance, puis nous passerons progressivement à projets d'esquisse
plus dynamiques Vous dessinerez à
mes côtés étape par étape et à votre rythme jusqu'à ce que
nous soyons prêts à transformer pages
blanches en croquis
qui racontent votre histoire. Donc, si vous êtes prêt
à vous
étonner de voir à quel point vous pouvez bien dessiner tout
en vous amusant route, commençons.
2. Exercices d'échauffement: Bonjour, tout le monde. Voici la
leçon numéro neuf, les exercices d'échauffement. Prenez donc vos outils,
crayons ou stylos. Cette fois, on
va s'amuser. Essayons ensemble de jolis
exercices d'échauffement et ressentons l'effet des différents outils lorsque
nous commençons à dessiner Donc, avant de commencer à dessiner, synchronisons nos mains, nos yeux et notre cœur Avec quelques
exercices d'échauffement qui nous aident. Avant de passer directement à
l'esquisse architecturale, je commence généralement par quelques exercices d'échauffement
pour rassembler mon énergie
et me sentir confiance pour commencer à dessiner
des structures et des espaces Assurez-vous donc que votre espace de travail est équipé de tout ce
dont vous pourriez avoir besoin, mettez de la musique,
changez la lumière ,
créez une bonne ambiance et, oui,
amusons-nous. Commençons. Le premier exercice concerne
donc les lignes droites. Nous allons commencer par tracer des lignes parallèles les unes aux autres Soit verticalement,
commencez par eux, puis nous ferons les
horizontaux. Nous commençons donc par une
ligne droite, puis toutes
les autres lignes qui suivent seront
parallèles à cette ligne. Tout d'abord, vous le faites lentement, puis vous changez de rythme
et vous le rendez de plus
en plus rapide à chaque fois. Après avoir terminé avec la
verticale et l'horizontale, essayez de faire la même chose
avec les lignes diagonales. Même chose, essayez de faire
avec les lignes croisées. Nous allons donc faire de la diagonale, puis de la verticale,
puis de l'horizontale. Nous les mettrons tous
ensemble les uns sur les autres et ferons autant de
lignes que possible. Le deuxième exercice concerne les
cercles et les formes rondes. Alors commençons par dessiner
quelques cercles dans un écho. Nous commençons par un cercle
au milieu et d'autres
cercles qui résonnent l'extérieur à partir de ce centre avec des cercles de plus
en plus grands Étendez le champ de
ces cercles et créez une certaine extension du
petit cercle au milieu. Essayez de commencer lentement
et avec précision, mais au fur et à mesure, commencez à être de plus en plus
rapide jusqu'à ce que vous vous sentiez plus à l'
aise pour créer des cercles. À l'étape suivante, essayez de créer
des formes elliptiques. Commencez par les plus petites, puis faites lentement écho celles de
plus en plus
grandes qui partent du milieu. Une fois que vous avez fait cela,
créons quelques sphères. Donc, en gros, une sphère est
conçue par un cercle et un arc qui nous indiquent la
direction d'une sphère. Choisissez donc différentes tailles, expérimentez avec ces
sphères, jouez et voyez comment vous pouvez
être de plus en plus précis et clair
quant à leur forme. Notre prochain exercice consiste à dessiner des
cubes et des cylindres. Concentrons-nous donc sur la
création d'un cylindre. Il s'agit d'une structure elliptique avec lignes
verticales qui
descendent puis se referment sur le bas par
un arc semi-elliptique car l'autre moitié est
invisible à nos C'est quelque part à l'intérieur.
Il y a donc deux elliptiques, l'une en haut, l'autre en bas, et deux lignes droites les
reliant verticalement. Essayez de dessiner au moins
cinq à dix cylindres, créez ces lignes verticales qui expriment le mouvement différent, le mouvement circulaire
du cylindre. Vous remplissez donc la partie verticale avec une technique de hachurage Il s'agit d'une
hachure parallèle jusqu'à ce que vous sentiez le mouvement de la surface
circulaire Une fois que vous avez fait cela,
essayons de créer l'ombrage. C'est donc un peu
un travail de bavure. Ainsi, la partie située le
plus aux extrémités
du cylindre, en haut et en bas,
sera plus ombragée, tandis que la partie
avant sera
plus éclairée Ainsi, plus vous
vous éloignez de gauche à droite, vous serez de plus
en plus dans l'ombre. C'est donc faire le maculage, et au fur et à mesure que vous allez de
droite à gauche,
commencez à maculer Ainsi, lorsque vous voyez le
dégradé de l'ombrage, c'est ainsi que vous sentez les
surfaces rondes prendre vie. Même chose. Utilisez les cubes, essayez de créer des cubes de
différentes tailles,
différentes formes, et essayez travailler avec différentes
techniques d'hachurage sur le cube, mais aussi avec
différents ombrages Et le dernier exercice le plus
intéressant et le plus amusant concerne les formes libres
et les lignes libres. C'est là que vous pouvez passer un
peu à l'action avec
des traits rapides, créer vos
formes très rapidement, allant jusqu'au bout de
votre feuille de papier. Assurez-vous simplement que vous êtes
en mouvement continu et que vous créez lentement vos
formes, vos cercles, votre elliptique, vos
cubes ou vos cylindres Vous pouvez jouer
avec toutes les formes que vous avez créées auparavant, mais faites-les maintenant de manière très
rapide et libre, étendez-vous sur tout
le papier sans aucune limite ni aucune
idée à ce sujet. Jouez,
amusez-vous avec et soyez libre. Voici donc nos exercices d'
échauffement avant de commencer à
esquisser l'architecture C'est juste pour que
nous nous sentions un peu plus aise et plus confiants
avec nos mains et nos yeux, juste pour savoir que nous sommes
synchronisés, que nous sommes prêts, et que nous sommes prêts à passer à partie importante de
l'esquisse
des espaces architecturaux
3. Perspective à un point de fuite: Bonjour, tout le monde. Voici la
leçon numéro dix, le croquis en
perspective en un point. L'
esquisse en perspective à un point est donc utilisée pour dessins
intérieurs
et les vues centrales, où
toutes les lignes, toutes les lignes horizontales
aboutissent au même point
de l'horizon. La structure en grille de l'esquisse
intérieure est un cube, comme nous l'avons vu dans
les premières leçons. Il s'étend vers l'extérieur, du côté du spectateur, et à l'autre bout, il aboutit à un
point à l'horizon. Cette grille de cubicules est conçue uniquement pour les espaces et
les structures linéaires Pour les
structures rondes et incurvées, nous utilisons la grille
d'une forme elliptique Toutes les ellipses se rejoignent au
même point de l'horizon et se replient vers l'extérieur la structure s'étendant
vers le spectateur Donc, en gros,
toutes les lignes horizontales deviennent des arches et les lignes verticales restent à
90 degrés reliant le
sol et le plafond. Comme vous le voyez ici dans cet exemple, fonction du point de vue et
de l'ouverture de l'espace, les ellipses changent de taille et de forme. En
fonction de
leur taille et de leur ouverture,
gardons-nous notre point de vue
et notre perspective Rassemblons donc vos outils et commençons à esquisser une perspective en
un point Bonjour. Cette leçon porte donc
sur le dessin en perspective. La première chose que nous
dessinons est une ligne d'horizon. La ligne d'horizon est celle qui divise le bas et le haut, le sol et le ciel. C'est ainsi que commence tout dessin en
perspective. Dans cette leçon, nous allons
travailler sur un croquis d'intérieur. Cela signifie une perspective centrée sur un
point central. Dans cette structure en perspective, nous construisons en fait tout, toutes les lignes, toutes les lignes
reliées au centre. Il ne s'agit là que d'un exemple. Vous pouvez simplement tracer des
lignes à partir du point central et sous différents angles
vers les côtés. Comme vous le voyez, plus vous tracez de
lignes, cela nous ouvre la vue. Une fois que j'aurai reconnecté ces
lignes avec des lignes verticales, vous verrez que ces
surfaces sont celles qui représentent notre point de vue
vers le centre Donc, si on les ferme, on crée un espace intérieur, et c'est là que l'on dessine. C'est dans ce cadre que s'inscrit notre travail. En gros, c'est la
structure de notre articulation. Toutes les lignes vont jusqu'
au point focal. Plus nous ouvrons nos
lignes à partir du centre, plus elles
sont larges et plus l'angle est net. Notre point de vue sera plus ouvert. Voici quelques exemples. Vous avez ce cadre, nous avons la ligne d'horizon, nous
avons le point focal. Si je l'ouvre comme ça, la vue sur la rue dans cet exemple est
plus large et plus ouverte. Si je crée d'autres lignes et que je les ferme. nous semble être
une rue étroite où les surfaces se referment
presque sur nous. Ces quatre lignes que nous créons
à partir du centre déterminent degré d'ouverture de notre caméra ou le degré d'ouverture de la rue
ou des murs. Si nous voulons créer une grande pièce, donner impression
d'une grande pièce, nous allons créer des angles de plus
en plus petits. Oui, donc si vous voulez
créer une pièce étroite, vous devez créer différentes
lignes plus proches du centre
de votre cadre. Commençons par un
croquis intérieur, une vue intérieure. Et au fur et à mesure, vous
comprendrez le principe de la perspective à
point focal unique. Commençons par
la ligne d'horizon, nous le ferons avec
un stylo léger afin de pouvoir commettre de nombreuses
erreurs, puis nous soulignerons
avec le stylo le plus large. Au point focal
quelque part sur cette ligne, vous pouvez écrire F
comme point focal. Ensuite, nous
commençons simplement par faire ressortir quatre lignes et quatre angles en
partant du centre. C'est donc une ligne à plus ou moins
45 degrés. Une fois que nous
les avons reconstruites et fermées avec une ligne verticale, nous établissons déjà les
deux surfaces sur le côté Si nous les fermons sous forme de carré, c'est là que nous avons notre scène de
base de l'esquisse. Toutes les lignes horizontales finissent par
se rejoindre au point focal. Si nous divisons et
créons la structure, nous verrons que plus nous atteignons ces lignes, plus
le point focal devient
de plus en plus petit. Cela nous donne le sentiment de
profondeur et le sens de l'espace. Permettez-moi de souligner
certaines de ces lignes. Imaginez qu'il s'agit de structures à
poutres et de murs ou de colonnes. Nous en laisserons un vide, puis l'autre
nous les marquerons. Le suivant également. Il s'agit donc d'une vue intérieure d'
une structure qui
se dirige vers le pointé final et d'une structure qui se dirige
vers l'horizon Nous allons tracer quelques
lignes à côté de celles qui nous donnent une idée de la
profondeur du matériau. Je vais le faire avec une ligne
très fine. On peut le faire éclore ou on peut le remplir d'ombrage Une fois que nous l'avons ombré, cela nous en
donne une idée. De ce côté, nous pouvons décider si nous voulons le
remplir ou le laisser ouvert. Dans ce cas, je le laisse
juste ouvert. Si j'ajoute un chiffre juste
pour son échelle,
j'aurai l' impression d'
un espace intérieur créé par la structure de
ces poutres et de ces petits murs. Si je veux ajouter,
imaginons qu'
entre ces poutres se
trouve un vide, nous pouvons
donc traverser un arbre, peut-être même de l'
autre côté. Je vais donc faire l'ensemble de l'
arbre dans son ensemble, puis vous verrez quelles lignes sont cachées et quelles
lignes ne le sont pas. Donc, en gros, je
crée un autre cercle. Comme vous le voyez, certaines
de ces lignes de cercle passent au-dessus
de la structure. Et finalement, lorsque nous
renforcerons les lignes,
nous ne les verrons plus. Donc, ce que nous renforçons, ce sont uniquement
les lignes qui
sortent de notre dessin. Une fois que nous avons mis la couleur juste
pour la sensation de l'arbre, vous verrez que certaines parties
sont visibles pour nous, autres sont cachées. Parfois, nous soulignons simplement
le sol en partant du point focal central ,
puis en l'étendant
vers l'arrière. Et puis
continuez les lignes au bas de la structure
des murs et des poutres. Vous aurez donc cette grille. Maintenant, imaginez que le soleil
vient de cette direction, ce qui signifie que toutes
ces structures reflètent une
ombre sur le sol. Donc, pour vous faciliter la tâche, nous allons avoir une leçon
sur l'ombre et la lumière. Mais juste pour le plaisir, nous remplissons ces lignes qui
relient notre structure à
l' ombre de nos
murs et de nos poutres. Il s'agit donc d'une vue intérieure
avec un seul point focal. Comme vous le voyez, toutes les lignes se rejoignent à l'horizon
et au point focal, toutes les lignes horizontales. Les lignes verticales
restent telles
quelles partout. Ils se reconnectent
simplement À 90 degrés, vous pourriez
également reconnecter ces lignes, mais nous ne les voyons pas Cela ne fait pas partie de notre design. Si vous voulez
terminer cette conception, en particulier lorsque vous faites croquis
conceptuels et que vous voulez comprendre de quoi il s'agit, vous suffit de
tracer quelques lignes et d'écrire du texte, quoi consiste ce matériau, quel arbre il s'agit, du sol, de quel matériau
il est fait, etc. Une autre chose qui nous
aide à mettre en valeur cette esquisse est notre
environnement et notre arrière-plan. J'imagine donc que nous avons
des collines ou des montagnes en arrière-plan, peut-être que nous aurons des arbres. Donc, si vous voulez
savoir comment créer un arbre à la même
échelle que le dessin. Donc, dans cet arbre, qui est plus proche de
nous et de cette figure, c'est un arbre tellement grand. Imaginez que cet arbre se dirige maintenant vers
la ligne d'horizon, sorte qu'il devient de plus en plus petit. Donc, à ce moment-là, les
arbres sont vraiment petits. Cela vous donne l'impression de
la distance qui nous sépare de notre design. Je peux donc simplement travailler avec des arbres
plus ou moins de la même taille Je mettrai l'accent sur
les montagnes uniquement dans les endroits où nous avons des
vides plutôt que des structures Comme vous le voyez ici à cet
endroit, nous avons des vides. S'il s'agit de la ligne de montagne, c'est la structure, le
vide, la structure, le vide. Ici, tout est vide, donc les montagnes sont visibles. Alors je peux juste le remplir. OK. Cela nous donne une idée de l'environnement et met mieux en valeur la vue intérieure que vous avez
créée. OK, alors esquissons
une perspective incurvée. Nous avons déjà essayé le
modèle linéaire, le cubicule. Travaillons donc avec la perspective de la
courbe. C'est donc la même idée. nous dessinons une ligne d'horizon Dans ce cas, nous dessinons une ligne d'horizon
et un point
de fuite au centre Lorsque nous travaillons avec des lignes courbes, nous travaillons essentiellement avec des formes
elliptiques ou des arcs Donc, un cercle en trois D, c'est bien, cercle est une forme qui peut
être enfermée dans un carré. Mais en trois D, comme vous le voyez, le carré devient
rectiligne, puis le cercle prend une
forme elliptique Lorsque nous créons notre perspective, notre perspective
incurvée, nous travaillons avec des arcs
et des formes elliptiques Nous allons commencer par une
arche juste pour voir. Il s'agit d'une arche, et faisons-en une seconde qui sera inversée. C'est notre espace. Une fois que nous avons attiré une personne
à l'intérieur, nous la ressentons maintenant. Vous voyez comment cet espace s'
étend depuis l'horizon et devient
petit à petit de plus en plus
grand et rond à mesure qu'il
s'étend vers le spectateur. Notre plafond a donc
une forme elliptique, comme le sol. Donc, ce qui les relie, ce
sont essentiellement les lignes, les lignes verticales qui
relient les deux formes. Il s'agit donc de la structure principale
d'une perspective incurvée. Donc, ce que vous devez faire, c'est
simplement travailler avec les arches. Toutes les
lignes horizontales sont des arches. Ce ne sont pas des lignes droites. Ils partent du point
de fuite puis ils commencent à se courber Il s'agit donc soit d'une courbe droite, ce qui rend notre espace
plus haut ou plus bas Donc, en gros, c'
est l'ellipse, et voici la deuxième
et la troisième et ainsi de suite Je vois donc que l'espace est maintenant plus étroit. Plus l'ellipse est étroite, plus
l'espace intérieur est
étroit Vous voyez donc que maintenant
c'est notre mur. C'est un autre mur. Voici le sol et
voici notre plafond. C'est beaucoup plus étroit. Ou
si vous utilisez le second, pour que le mur soit plus ouvert. Ou le troisième, le mur est plus ouvert
ici. Ou le dernier est très ouvert. Ainsi, plus les ellipses sont grandes, plus
nous avons un espace ouvert Donc, si vous essayez de relier
ces lignes entre elles, vous avez l'image et la
compréhension de leur taille ou de leur taille. Les arches
définissent donc l'espace. Quand j'étais étudiant,
je vivais à Florence,
et un professeur avait l'
habitude de dire qu'on
pouvait sauter mon cours et ne pas venir
complètement à condition
de marcher
dans les rues de la ville, de dessiner des pouvait sauter mon cours et ne pas venir complètement à condition
de marcher croquis
et d'en tirer des leçons. Je l'ai fait avec plaisir, j'ai sauté les cours et j'ai fait de la ville mon plus grand
professeur et mentor Le pouvoir d'un lieu est
quelque chose que vous devriez également découvrir. L'inspiration est
toujours autour de vous dans chaque coin, fenêtre ou carré. Il est de votre responsabilité
de trouver la beauté partout. Vous choisissez d'être architecte, il doit
donc y avoir un
poète en vous, et ce poète veut voir le monde avec des yeux
différents. Comme je suis tombée amoureuse de
la ville de Florence, j'espère que vous la trouverez également dans votre ville et que vous ferez d'elle votre
partenaire de voyage. Ouvrez simplement les yeux
et le cœur, car la beauté, c'est tous ces endroits où les yeux ne
sont pas nécessaires.
4. Prépective à 2 points: Bonjour, tout le monde.
Voici la leçon numéro 11, la perspective en deux points. Dans cette leçon, nous
allons voir
comment la perspective à deux points est en fait le
dessin et l'esquisse en perspective les plus
connus que nous
réalisons en tant qu'architectes. Il montre l'extension
d'au moins deux façades de notre bâtiment en différents
points de l'horizon. Il est généralement utilisé
pour les vues extérieures de bâtiments ou les vues sur la rue sous
un certain angle dans une ville. Ainsi, la structure d'une perspective à
deux points est créée à travers
la ligne d'horizon. Et sur cette ligne d'horizon, nous trouvons dans la partie gauche et la partie droite deux points qui
sont nos points de fuite, et toutes les lignes horizontales
atteindront ce point de fuite Elle détermine la position
de l'œil du spectateur. Donc, si nous voulons
montrer une vue d'oiseau,
une vue au niveau de la rue, une vue à l'œil nu ou une vue de fourmi, cela change complètement la
structure de notre perspective. Ainsi, dans le cas d'une fourmi, nous verrons notre
objet, notre bâtiment ou structure sur la partie supérieure
au-dessus de la ligne d'horizon, ce qui signifie que nous
verrons le bas, le niveau du sol, visible pour nous. Au contraire, lorsque nous voulons établir une
perspective ornithologique, nous verrons la structure et l'élément sur la
partie inférieure de notre horizon, et nous aurons une vue dégagée du
toit de cette structure. Alors que le niveau de la rue ou une vue humaine d'un
bâtiment
ne nous donnent que deux façades s'étendant vers l'extérieur vers
les deux points de fuite, nous ne voyons ni
le sol ni le toit général, dans une perspective à deux
points, lorsque notre bâtiment s'étend
vers l'environnement, nous avons tendance à ajouter des figures,
des éléments environnementaux, des arbres naturels
ou la coloration de l'arrière-plan pour améliorer l'esquisse et la
qualité de notre espace. Voyons donc comment cela se fait. Prenez vos outils,
préparez votre espace de travail, amusons-nous
et créons une perspective en deux
points. Nous allons maintenant créer une perspective en
deux points. Nous commençons donc toujours
par la ligne d'horizon. Et deux points de fuite. Comprenons la
structure de base de cette perspective. Les lignes horizontales des surfaces se connectent, s'étendent et se rejoignent
au point de fuite Donc, si vous le souhaitez,
prenons une forme très simple sous
forme cube et essayons de la dessiner avec différentes hauteurs
de perspective. Donc, si vous regardez
les différentes lignes, dessinons deux
lignes qui remontent. Imaginez que c'est
le point central, le coin de notre cube. Dessinons donc ces
lignes,
relions-les par une ligne au milieu et relions-les
au point de fuite Voici donc la
structure de notre cube. Si vous regardez
d'un point de vue final, d' un point
de
vue très bas, et que nous regardons vers le haut, nous voyons que notre cube est
vu du bas. Nous allons donc voir le
rez-de-chaussée de ce cube. Dessinons ces deux lignes et relions-les
au point de fuite Ensuite, à partir de ces coins, connectez-les au
point de fuite Voici notre
vision du cube. C'est le rez-de-chaussée. Donc, en gros, lorsque nous
regardons un cube du point de vue
d'une
fourmi, que le cube vole dans les airs ou que nous le voyons
du bas vers le haut. C'est la forme
du cube lorsque nous avons
un point de vue inférieur. Passons maintenant au point de vue des
oiseaux, ce qui est exactement le contraire. Nous suivons donc ces
lignes en bas. Nous créons un autre ensemble de lignes, et à partir des coins, nous passons aux lignes de croisement menant aux autres points de fuite Voici maintenant la vue du toit, car une
vue sur les oiseaux apparaît depuis le haut. Donc, ce que nous verrons dans
ce cas de notre cube, nous verrons le toit du cube. Il s'agit donc d'une perspective, une
perspective à deux points vue du
point de vue d'un oiseau. Mais si nous regardons le cube
d'un point de vue humain, c'est à partir du milieu de la ligne
d'horizon, c'
est-à-dire à la hauteur de nos yeux. Ce que nous voyons, ce ne sont
que les façades, juste les deux côtés du cube. Donc, en gros, c'est juste
ça. C'est notre cube. On ne voit pas le sol,
on ne voit pas le toit. On ne voit que les
façades du cube. C'est donc notre cube lorsque regardons à
travers le niveau de l'œil humain. C'est donc une fourmi. C'est un oiseau, et c'est un humain.
5. Perspective en 3 points: Bonjour à tous,
voici la leçon numéro 12, le dessin en
perspective en trois points. La perspective à trois points
est utilisée pour les vues extérieures ou les paysages plus environnementaux et pour l'esquisse d'environnements. Avec cette vue, nous
montrons en fait une perspective réelle
telle que nos yeux la perçoivent avec une sorte de déformation ou de distorsion de la
vue, car nous avons à ce point 0,3 point de fuite
qui modifie notre structure Donc, en tant que perspective à deux points, que
nous avons des deux
côtés de notre horizon, nous avons deux points de fuite Mais en plus de cela, nous en avons un troisième sur
notre échelle verticale. Nous avons un troisième point
de fuite qui détermine les
lignes verticales de notre bâtiment Jusqu'à présent, toutes
les lignes verticales étaient identiques à 90 degrés. Dans ce cas, nous allons
voir comment le point de fuite numéro trois modifie
toutes les lignes verticales et comment elles se rejoignent toutes
au même point La
perspective à trois points est généralement utilisée pour les vues d'oiseaux et les croquis de grands environnements ou de paysages urbains
vus d'en haut. Nous avons donc une grille triangulaire, et comme vous le voyez sur
cette image, voici comment nous
allons la construire. Dans les
perspectives en trois points, dans certains cas, nous montrons une
vue partielle du sol. C'est presque comme une extension qui ne fera pas partie de notre esquisse. Il s'agit d'une esquisse partielle, car les perspectives en trois points constituent une sorte de distorsion de
notre espace architectural. Et plus on
descend dans ce cas, plus il s'étend et devient de plus en
plus grand. Nous le gardons donc coupé ou partiellement uniquement
dans le but de donner une impression dramatique à la vue. Chaque fois que nous voulons
utiliser une scène dramatique, un rendu dramatique de notre
bâtiment ou de notre conception, nous utilisons les perspectives à trois
points. Cela nous donne une extension, un flux dynamique vers
le plan vertical. Le bâtiment s'étend donc
à droite et à gauche, mais une autre extension
vers le haut crée une vue et un effet très puissants et
spectaculaires. Voyons donc comment procéder, rassemblons vos outils
et nous esquisserons un espace
architectural en trois points de perspective. Bonjour. Dans cette leçon, nous allons apprendre la technique de la
perspective en trois points. Nous commençons par la même
célèbre ligne Horizon que dans la leçon précédente. Nous établirons les
deux points focaux. Tu te souviens de
l'autre leçon ? Et l'ajout ici est le troisième point focal
quelque part dans notre ciel, et nous allons juste voir
ce que cela signifie. Donc, si vous vous souvenez, là où
nous avons créé très rapidement, toutes les lignes horizontales devraient atteindre le point focal
numéro un ou deux. Mais ici, au lieu d'avoir une ligne verticale à 90 degrés,
ces lignes, toutes
nos lignes verticales se connectent au
point focal numéro trois. OK. Imaginez donc que nous relions point
focal numéro un à cette ligne et qu'à partir de ce point
focal numéro deux, comme vous le voyez, nous ayons
une surface inclinée Notre structure est désormais connectée
aux trois points. Imaginez que nous prenions une autre
ligne à partir du troisième point focal
et que nous la réduisions. Permettez-moi de souligner les lignes. Voici à quoi
ressemblerait notre cube. Nous sommes debout ici. Le cube est étiré vers le point
focal numéro deux, vers le point focal numéro un. Et cette ligne et
ces lignes verticales s'étendent toutes vers
le troisième point focal, ce qui le déforme un
peu. Au lieu de voir un cube entier, vous voyez des surfaces inclinées. Mais dans la vraie vie, c'est
ce que nous percevons comme une vue en perspective. Lorsque nous sommes debout
devant un gratte-ciel en bas de la
rue et levons les
yeux, voici ce que nous verrons Et nous verrons une vue déformée du gratte-ciel, ce qui signifie que toutes
ses lignes verticales pointent vers un
point focal dans le La même structure
fonctionne donc également ici. Si nous voulons recréer des fenêtres, des divisions
ou quoi que ce soit d'autre, nous recréons simplement la structure de
la grille Ainsi, chaque fois qu'il rencontre un coin, nous l'amenons à l'autre point
focal. Même chose. Avec le point focal numéro trois. Nous avons maintenant notre note
au-dessus de ce cube déformé. Il ne reste plus qu'à
mettre en valeur les éléments et les pièces que nous souhaitons montrer
comme visibles sur notre croquis. Plus nous voulons avancer,
si nous voulons
passer à un autre étage,
nous choisissons simplement les lignes, nous choisissons simplement les lignes, point
focal numéro
un les relie, point
focal numéro
deux les connecte, et c'est notre étage suivant et ainsi de suite
jusqu'à ce que nous atteignions le sommet. Même chose en bas, si vous voulez avoir une vue de
la rue ou du dessous. C'est comme ça que ça se passe. N'oubliez pas
que si vous ajoutez des arbres, vous ne pouvez pas les créer verticalement car
cela ressemble à une pyramide. Les arbres ont également
une vue déformée, sorte que toutes les lignes
de l'arbre remontent. Cela peut sembler un peu étrange de
regarder l'arbre comme ça, mais c'est ainsi que
nous le percevrons. L'ensemble du plan est
étiré vers le haut. Dans ce cas, je ne
montrerais pas l'arbre tel quel
car l'image
sera légèrement déformée. perspective à point unique que vous utilisez habituellement pour les intérieurs
ou lorsque vous souhaitez montrer une rue au milieu d' une ville qui vous emmène vers
l'horizon infini. La perspective à deux points
que nous utilisons habituellement pour montrer une vue extérieure d' un bâtiment depuis différents
côtés, depuis son angle. Nous voyons donc au moins
deux de ses surfaces, comme une vision en trois D. Et la perspective à trois points, qui est la perspective la plus complexe
et la plus déformée, utilisée lorsque nous voulons
avoir vue réaliste d' un bâtiment avec ses plans
déformés. C'est ainsi que nos yeux
percevraient si nous nous
trouvions juste
à côté d'un bâtiment et que
nous regardions le ciel sous un certain
angle. Quand j'étais adolescent,
j'étais un peu rebelle. J'avais ma meute d'amis
sur mon skateboard. Nous avions l'habitude de rouler
dans les rues de Berlin et de
temps en temps, peindre des graffitis
au coin des rues. L'un de mes endroits préférés
pour faire du skateboard était dans ce magnifique espace ouvert juste en face d'
un bâtiment en verre Chaque jour, nous le
traversions pour profiter la douceur des
roues et de la chaussée. Parfois, je devais aller aux toilettes alors qu'il n'y
avait personne, et j'avais l'habitude de faire pipi dans le
jardin à côté du bâtiment. De nombreuses années plus tard, lors d'un grand
cours d'histoire de l'architecture, le professeur
nous a montré une diapositive du monument
le plus important galerie nationale
Noya à
Berlin, œuvre de Mlle Vander J'ai compris que
c' était l'endroit
où je faisais pipi, mais je ne savais pas que
j'avais passé mon enfance à
côté du
bâtiment le plus influent de l'histoire moderne Nous vivions
à proximité de lieux importants, et vous ne savez peut-être pas à
quel point ils sont importants, mais ils laissent une impression. Ils n'étaient peut-être pas
destinés aux patineurs, mais pour moi, c'était le
plus bel endroit Et je m'en souviens toute ma
vie simplement parce que je suis toujours fascinée par la douceur avec laquelle mes
roues roulent sur ce papier. Parfois, tout tourne
autour de détails invisibles et
imperceptibles qui peuvent
graver un souvenir dans votre esprit Alors cherchez-les,
trouvez-les près de chez vous ou créez-les pour d'autres.
6. Lumière et ombre: Bonjour, tout le monde. Il s'
agit de la leçon numéro 14, ombre et
la lumière dans l'esquisse
architecturale La lumière et l'ombre sont donc des éléments fondamentaux que nous utilisons dans nos
esquisses architecturales C'est une méthode rapide que
nous devons appliquer à nous-mêmes lorsque nous esquissons
des espaces et des structures. Cela nous aide à comprendre
immédiatement soit la profondeur de la
structure, soit sa forme. Dans cette leçon,
nous allons donc apprendre une méthode très rapide et un
outil pour comprendre d'où vient
la source
lumineuse,
puis comment cette
source de lumière établit les différentes nuances
et trajectoires de la lumière et des nuances
au-dessus de nos objets Voici donc quelques conseils et astuces pour rendre
votre croquis plus
réaliste et lui donner plus de vie grâce aux
lumières et aux ombres. Dans le
croquis architectural, nous devons montrer les effets de lumière et l'accent mis par la lumière sur
les
différentes structures, les murs, le plafond et le sol lorsque nous
avons des vues intérieures, mais aussi des vues extérieures, comment le soleil affecte nos façades. Cela donne une
sensation très forte à notre image. Ainsi, la lumière brille et les points lumineux
répartis dans différentes parties de l'esquisse améliorent son réalisme et l'effet de l'espace
créé sur le spectateur Nous utilisons une grande partie de cette
lumière et de ces ombres, en particulier dans l'architecture et les plantes, les sections et les élévations. Lorsque nous représentons ces différents
détails de l'architecture, nous les montrons de
manière très subtile, mais cela donne
vie à tous
les dessins et témoigne d'une
approche très professionnelle de l'esquisse On a donc presque l'impression
que l'esquisse quitte le plan plat du papier et prend vie dans l'espace
tridimensionnel. Ainsi, l'effet de lumière
et les ombres d'un dessin d'architecture donnent vie à tous les
volumes. Ils leur donnent une très forte
sensation de gradient, de changement progressif
d'une structure. Il aide à comprendre la complexité et la
dimension de l'espace et des formes et améliore le lien avec le champ
tridimensionnel. Lorsque nous voulons
observer comment cela fonctionne,
nous prenons généralement une image
ou un objet, puis jouons avec différents filtres à contraste
élevé, puis nous voyons exactement où se trouvent les nuances et les endroits
sombres les plus forts, d'où vient
la lumière forte nous
jouons avec différents filtres à contraste
élevé,
puis nous voyons exactement où se
trouvent les nuances et les endroits
sombres les plus forts, d'où vient
la lumière forte
ou où se trouve la surface ? Ainsi, dans les
photos et les croquis en noir et blanc, la lumière dessine la forme
en dehors de l'obscurité C'est une belle
façon de voir et prendre un
papier noir, par exemple, puis de dessiner
au fusain blanc et de voir comment la structure et le
bâtiment sont presque sculptés dans ce fond
sombre. Dans ce cas, la lumière agit presque comme une action sculpturale Essayez de faire cet exercice, prenez un papier noir, un crayon blanc ou
un fusain blanc et dessinez un
élément structurel de base comme une arche un cube ou l'une des formes
que vous avez conçues et voyez comment cette belle
structure prend vie dans les ombres et l'obscurité. Dans cette leçon, nous
aborderons la lumière et ombres ainsi qu'une technique très
rapide
à utiliser en tant qu'architectes et
concepteurs lorsque nous voulons montrer un croquis de bâtiment
ou un croquis extérieur Comment appliquer certaines règles qui
ne sont pas trop scientifiques, mais qui se limitent à une sensation
d'ombre et de lumière ? Commençons donc par l'essentiel. Imaginez un cube. Mettons-le en perspective. Si vous vous souvenez du coin des deux points
focaux. Créons un cube. OK. Voici donc notre cube. Imaginons maintenant
notre source de lumière. C'est par là que nous devons commencer. Une fois que nous savons d'où vient
la lumière, c'est là que nous pouvons créer et recréer les ombres et l' effet de profondeur de
la
lumière et de l'ombre Imaginons que le soleil
vienne de derrière. Pour faire court et ne pas entrer dans une règle scientifique de l'ombre et de la
lumière, nous examinons les coins
de notre bâtiment, les bords, puis relions la source de
lumière aux coins. Continuez les files d'attente. Ce sont les rayons de lumière
qui atteignent notre cube. Comme vous le voyez ici,
lorsque la lumière atteint la surface du cube, nous savons que sur le sol, il y aura une ombre
basée sur la surface. Nous continuons donc
la même ligne donnée par nos rayons, puis nous les reconnectons avec le même angle du sol Imaginez que nous allions plus loin et
que nous le reconnectons simplement. Toute cette zone
est l'ombre donnée par la surface du cube en raison de la source de
lumière dans cette position. Si nous avons une
position différente, disons, l'autre côté, donc
c'est notre soleil, encore une fois, nous prenons les rayons de
lumière qui passent par les coins, nous
choisissons l'un d'entre eux, disons celui-ci, ce
coin en bas. Tout ce que nous avons à faire est de voir les lignes en bas du sol et de nous reconnecter
avec le même angle Celui-ci ici, même
ligne ici, parallèle. Il suffit de souligner
cette ombre sur le sol. Si la lumière vient
d'un angle très bas, elle atteindra directement l'une des
surfaces et empêchera l'autre surface de recevoir la
moindre lumière, qui signifie que cette
surface est remplie
d'une ombre complète. Il suffit de
jouer avec les
différentes sources de lumière. Imaginez que vous avez
un cube et que vous commencez placer votre soleil dans
différentes directions, puis que vous recréez simplement
les ombres pendant que nous travaillons ici sur ces
trois exemples Imaginez toujours que si la lumière ne vient pas directement
du haut, mais sur les côtés, il y aura plus d'une surface remplie de lumière. Donc, si vous reconstruisez
deux surfaces, souvenez-vous qu'une partie de la lumière atteindra également l'autre côté Autre principe d'ombre et de
lumière, recréons le même cube et imaginons que nous ayons une
ouverture sur notre surface En règle générale,
placez toujours l'ombre dans la profondeur de notre surface. Cela donne
une vraie sensation à notre design. Ainsi, comme vous le voyez ici, lorsque j'ajoute juste une petite
partie de l'ombre à l'intérieur, je comprends immédiatement
la profondeur de la structure. Donc, si vous avez beaucoup de fenêtres, si vous avez des arches,
peu importe. Ajoutez simplement que si j'ai une arche, vous commencez par le milieu suivez la ligne
et vous la reconnectez Cela donne donc une impression de
profondeur à votre design. Peu importe d'où vient
la lumière, il
suffit de lui donner de la
profondeur avec une ombre. Je vais le mettre en évidence dans un espace
tridimensionnel. Imaginez que vous regardez une
structure depuis le haut. Dessinons un joli mur incurvé. Imaginez qu'il s'agit d'un
mur incurvé et que vous
souhaitez montrer la lumière et
l'ombre de ce mur dans une vue en plan. Imaginez que la lumière vienne
de cette direction. C'est essentiellement le mur si je suis ici
en tant que personne. Comme nous l'avons dit, imaginez qu'il s'
agit d'un plan. Nous connectons notre soleil avec
des rayons de lumière aux coins, et nous voyons maintenant l'expansion de l'ombre de la structure
vers le sol. Donc, si je devais
reconstituer l'ombre,
cela signifierait que cette partie intérieure
est remplie de lumière solaire Cette partie est toute en nuances
et elle jette l'ombre vers le bas. Donc, s'
il s'agit du soleil, la
direction intérieure du mur est remplie de lumière. Cette surface est
remplie d'ombre, et c'est l'ombre qui s'étend
à partir de la structure. Je ne fais donc que recréer la
même arche de notre mur. Donc, en gros,
tout cela n'est qu'une surface d'ombre. Donc, juste pour montrer à
quoi
cela ressemble, voici la structure d'ombrage du sol en
trois divisions Voyons comment elle crée
cette sensation d'ombre, et c'est notre
structure murale qui tient Dans le plan, c'est
ce que nous verrons. Si nous avions une
fenêtre à l'intérieur de ce mur, disons
quelque part au milieu. Si c'était une fenêtre ici. Nous verrons probablement
les rayons du soleil
provenant de la fenêtre vers
le sol. Nous allons le voir. Encore une fois, connectez simplement les rayons du soleil aux coins jusqu'à ce
qu'ils rencontrent le sol. En gros, c'est
ce que vous verrez comme une lumière, tout le reste
restera une ombre. Mais c'est la fenêtre.
À travers cette fenêtre, la lumière du soleil atteint
le sol et s'illumine. Même chose dans l'avion. À travers la fenêtre
avec la hauteur, nous verrons quelque part ici la taille de la
fenêtre sur le sol.