Transcription
2. Ressources et matériaux: Bonjour, je m'appelle Esther Nariyoshi. Je suis un
illustrateur basé aux États-Unis et j'adore animer et je serai votre
instructeur pour ce cours Je sais que beaucoup d'entre vous qui viennent classe sont novices dans le domaine de l'animation
ou de l'illustration. C'est exactement pourquoi j'ai conçu ce cours pour qu'
il soit adapté aux débutants. Vous n'aurez besoin d'aucune compétence en
dessin ou animation pour tout
apprendre dans ce cours, car tout ce sur quoi nous
travaillerons est basé
sur des formes géométriques. Toutes ces formes
seront fournies dans la zone
de ressources de la classe. inscrivant à ce cours, vous aurez accès au modèle
Procreate Dreams Et vous
aurez également toutes les formes dont nous aurons besoin sous forme PNG ainsi
que sous forme fichier Procreate. Vous disposerez également
d'un classeur que vous pourrez parcourir
sur chaque page Il y a suffisamment d'espace pour
écrire vos notes, et je vais également énumérer les points
clés que nous aborderons dans cette leçon
spécifique. Tout en haut de la page, j'espère que vous êtes prêt à vous lancer car c'est exactement
ce que nous allons faire.
3. Leçon 1 Câlin de groupe | Notions de base dans Procreate Dreams: Le premier exercice que nous allons aborder s'appelle le câlin de groupe. Il s'agit d'un produit final. Je vais juste te montrer très
rapidement à quoi ça ressemble. Comme vous pouvez le voir, nous avons
quatre points différents, des cercles
provenant de quatre coins. Permettez-moi de ralentir et ils se rencontrent tous au centre
pour se faire un câlin, puis reprennent leur position
initiale. Il s'agit d'une animation en boucle, ce qui signifie que vous pouvez continuer à
regarder et que vous ne pourrez pas voir comme
un saut dans l'animation C'est l'exercice
que je vais vous expliquer
dans cette leçon. Lorsque vous avez une
animation en tête, il est toujours utile
de la planifier dans votre esprit ou sur papier ici. Si nous animons notre projet selon la séquence
de la chronologie, nous commencerons par les coins, les quatre coins,
puis nous alignerons le tout au milieu comme autre point
tournant Ensuite, pour la deuxième
partie de l'animation, nous remettons tout
dans leur coin. Encore une fois, il s'agit d'une approche, mais à ce stade de lancement
dans per create dreams, l'outil d'alignement
n'est pas encore tout à fait là. Je sais dans mon esprit
que ce moment où tout se retrouve entre les deux va
être très difficile. Parce que je vais passer des
minutes, voire plus, juste à m'assurer que tout
est parfaitement aligné au pixel près. Nous allons trouver une solution
à ce problème. Au lieu d'animer en
fonction de l'évolution de la chronologie, nous allons commencer notre
animation par le milieu Nous allons ajouter un cadre clé. Si vous ne savez pas
ce qu'est une image clé, il s'agit essentiellement du
point tournant d'une animation. Il peut s'agir d'un changement de couleur, d'un
changement de position ou d'angle de
rotation, etc. Dans notre exercice, nous allons
commencer par le milieu de la chronologie et également par le
milieu de l'étape. Et plantez nos cadres clés. Ensuite, nous revenons
au début de l' animation pour les mouvements. Et puis on va jusqu'au bout. C'est essentiellement notre plan de match. Je vais maintenant
aller au cinéma en appuyant sur cette
icône à gauche, juste à côté du
nom de votre projet. Ensuite, je vais
trouver mon modèle. Vous devriez être en mesure de télécharger le modèle après vous être
inscrit à ce cours Ici, dans notre animation, nous avons une grille au milieu. Il s'agit simplement d'une
aide visuelle qui nous aide à déterminer la
position relative des choses. Il ne fera pas partie de
l'animation finale. le moment, je vais commencer à animer dans environ 1,5
seconde par ici Il n'est pas nécessaire que
ce soit très précis. Si vous pouvez télécharger
le fichier Procreate, vous devriez avoir
accès à un tas de formes géométriques que nous allons
utiliser dans ce cours Ce que je vais faire
ensuite, c'est importer le cercle sur la scène pour
que nous puissions commencer à animer. Utilisez un doigt pour faire glisser le curseur vers le haut
depuis le bas de l'iPad. Ensuite, comme Procreate est déjà ouvert, je peux simplement la faire glisser vers le
haut si vous ne l'avez pas ouverte et vous pouvez faire glisser l'icône de Procreate originale puis l'empiler ensuite, j'aime la garder sur la gauche Nous avons maintenant l'application Percreate
Original sur la gauche et Percreate drains sur la la gauche et Percreate drains sur la
droite. J'ai ouvert le dossier. Tout a l'air un peu désordonné car tout
est de couleur blanche Ce que je vais faire, c'est
importer un grand cercle, tout est nommé en conséquence. Je vais donc maintenir longuement le bouton de visibilité dont j'ai besoin
uniquement pour voir le cercle Vous verrez probablement aussi la
grille au milieu. Cette grille a la même
taille que la grille. Nous avons également des rêves pervers en ce moment. Je
vais l'importer. Juste pour le bien de ma santé mentale, je vais lui donner
une couleur différente Je vais juste
sélectionner peut-être ce rose, puis le faire glisser vers le bas. Voilà. Je suis maintenant prêt à
faire glisser cette couche à l'intérieur. Rêves de Perca. Le processus
est assez simple. Il suffit de sortir le
panneau des couches et de trouver la couche. Ensuite, il vous suffit de
glisser-déposer sur la scène. Voilà. Nous en avons, nous avons un gros... au milieu. Je vais le faire
glisser vers la gauche. Nous avons Procreate Dreams en plein écran. Cette icône du clupperboard s'appelle Playhead parce que la tête de lecture trouvait au milieu lorsque
j'ai effectué l'importation Cela ne fait que remplir la
tête de lecture, mais je dois remplir toute
la piste Ce que je vais faire, c'est qu'il
y a deux choses que tu peux faire. L'une des solutions consiste à simplement
retenir le début. Peut-être que vous verrez mieux quand
je zoomerai un peu. Maintenez le début de la
piste, puis faites-le simplement glisser. Il existe un autre
moyen de le faire. C'est un processus en deux étapes. Vous maintenez la piste entière et vous la
déplacez vers le début. Voilà, vous voyez l'
alignement sur la gauche. Ensuite, vous maintenez cette piste longtemps. Vous pouvez voir le menu contextuel. Dans cette petite fenêtre contextuelle, vous suffit de taper sur
la durée de remplissage et elle
remplira automatiquement toute la piste. C'est très pratique actuellement. Le point est sur le dessus. Mais j'aimerais que ma grille reste inchangée. Je vais simplement maintenir ma grille
longuement, ignorer la fenêtre contextuelle, puis la déplacer vers le
haut pour pouvoir utiliser la grille pour réorienter,
repositionner mon point À ce stade, il n'y a pas vraiment de ligne vers le
centre, ce genre de chose. Tu dois juste faire de ton
mieux pour le garder au milieu. OK ? OK, c'est génial.
Je vais commencer comme ça. Alors nous savons que nous avons quatre
points au milieu, n'est-ce pas ? Quatre cercles. Oh, au fait, c'est le bon moment
pour ajuster la taille. Si ce cercle vous
semble trop grand ou trop petit, vous pouvez l'ajuster en appuyant
simplement sur la scène. Ensuite, vous voyez le cadre de délimitation en
pointillé rouge. Elle disparaît au bout de
quelques secondes. C'est frustrant de faire une démonstration, mais c'est parti. Je vais appuyer dessus à nouveau,
puis simplement faire glisser le
coin pour le redimensionner Par défaut, la référence ou l'ancre est définie pour
être au milieu, ce qui est très
pratique dans notre cas. Lorsque vous réalisez une animation plus
complexe, supposons que si le point oscille en fonction d'un point de référence
différent, vous pouvez définir ce point de
référence, dont nous parlerons plus loin Pour le moment, ça a l'air bien. Je dois me rappeler que nous avons quatre cercles provenant des quatre coins et qu'ils
se rejoignent au milieu. Nous avons besoin de trois
copies supplémentaires pour copier une piste complète. Vous pouvez simplement maintenir le bouton enfoncé
pour afficher le menu contextuel, Options de
suivi et Dupliquer. Nous allons le faire plusieurs
fois jusqu'à ce que nous ayons quatre copies. Suivez, dupliquez. Nous en avons maintenant quatre exemplaires. Il existe des gestes très
pratiques que vous voudrez peut-être
apprendre dès le départ. Si vous connaissez
Procreate, vous
connaissez probablement déjà le double doigt pour annuler et le triple
doigt pour rétablir ce cas, il est probablement
intuitif pour vous de zoomer et dézoomer
avec seulement deux doigts. J'aime aussi beaucoup
les rêves par création en particulier les actions à
trois doigts. Utilisez vos trois
doigts sur la chronologie pour redimensionner la taille de votre piste, la hauteur de votre piste. Si vous souhaitez que vos pistes
soient plus ou moins grandes, vous pouvez simplement les faire glisser vers
le haut ou vers le bas. Si vous souhaitez élargir
la vue de la piste, vous pouvez utiliser vos trois doigts
pour faire glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite. Bien entendu, vous pouvez également
utiliser deux doigts pour zoomer, ce que je
fais intuitivement en ce moment Après quelques travaux, nous avons quatre points centrés
au milieu. Je vais leur donner des couleurs
différentes. C'est plus intéressant
à animer. Je vais passer en mode Draw, qui est cette icône en forme de gribouillage. Lorsque vous appuyez dessus, vous verrez l'interface se transformer un peu en interface Procreate Je vais appuyer sur le cercle de
couleur dans le coin Ensuite, je vais juste faire
un glisser-déposer. Lorsque je tape sur l'une des couleurs, vous pouvez simplement la faire glisser. Vous ne le verrez pas immédiatement car il
ne s'agit pas de la couche supérieure. Faisons-le.
Colorez la couche supérieure en orange. Puis le suivant est rose. Parfois, il ne se
colore pas immédiatement, vous devez donc le
faire une autre fois. Mais je ne pense pas que
ce soit une fonctionnalité. C'est bon.
Bleu foncé au milieu. Encore une fois, vous ne
voyez pas vraiment le changement de couleur car ce n'est pas
la couche supérieure. Enfin, je vais
le colorier en jaune. D'ailleurs, tout comme Procreate, vous pouvez activer ou désactiver la visibilité
d'une couche en appuyant simplement sur la coche
à côté du nom de votre piste Voilà. Maintenant, nous avons quatre
points juste au milieu. Pour ceux qui choisissent une couleur
différente de la mienne, il se peut que vous ayez des problèmes de contraste entre vos points et la grille. Pour résoudre ce problème, vous pouvez accéder à
la piste de la grille, appuyer dessus, appuyer sur le mode de fusion, puis choisir
un autre mode de fusion. D'habitude, je préfère multiplier, mais il semblerait que la combustion linéaire soit de mon côté aujourd'hui. Je
vais y aller. Nos quatre points sont maintenant
alignés au milieu. Disons que Procreate Dreams, c'est-à-dire que
nous voulons que la position soit, c'est-à-dire en ajoutant des images clés Nous allons d'abord appuyer sur le premier
point, appuyer sur l'icône de la tête de lecture, puis déplacer la première option,
déplacer et redimensionner Comme vous pouvez le voir,
dès que je tape dessus, vous verrez que cela
ressemble à une icône d'outil de recadrage. Voici à quoi ressemblent l'image clé du mouvement et de l'
échelle. C'est ce que je vais faire pour
le reste des points. Appuyez sur la tête de lecture pour
déplacer, déplacer et redimensionner. Tu veux t'en assurer ?
Laissez-moi voir, ce serait peut-être mieux. J'aimerais que le séparateur entre la scène et la
chronologie puisse également être déplacé Mais malheureusement,
c'est immuable. Mais vous pouvez voir que
les images clés sont plantées sur la même ligne
verticale. Cela signifie que ce moment va se produire
en même temps. Nous sommes maintenant libres de passer au
début de l'animation. La façon dont j'ai configuré Procreate Dreams ajoutera automatiquement une autre image clé
au début Lorsque vous ajoutez
des images-clés au milieu, nous devons apporter quelques modifications. Parce que l'image-clé du
début contenait les mêmes informations que l'image-clé
que nous venons d'ajouter Mais dans notre animation, nous voulons que chaque cercle commence par son propre
coin. C'est assez simple. Je vais juste appuyer sur l'image clé «
Déplacer et redimensionner ». Et vous pouvez voir que c'est
déjà surligné Dans ce cas, je veux que mon
cercle se déplace en diagonale. Mais si vous souhaitez que votre mouvement soit strictement horizontal
ou vertical, vous pouvez ajouter un autre
doigt à l'écran. Lorsque vous vous déplacez, commencez peut-être par vous
déplacer d'abord, puis ajoutez un écran et vous verrez ces différents points forts
pour vous aider à vous déplacer. Pour vous donner une aide visuelle, je vais appuyer deux fois avec
le doigt pour annuler. Ensuite, déplacez simplement mon
cercle vers le coin, assurez-vous qu'il est complet, y a pas de chevauchement entre le cercle
et la scène. Sinon, vous verrez
comme celui-ci un pixel étrange. Passons ensuite à la couleur
suivante. C'est rose. Il y a un autre avantage colorier vos objets
différemment, car vous pouvez simplement voir que vous travaillez
sur le rose en ce moment. Même s'ils doivent
être de la même couleur à la fin, vous pouvez toujours les
recolorer à nouveau Mais le simple fait de vous donner un peu de différence visuelle aide
vraiment. Je vais appuyer sur mon cadre clé, puis déplacer
le rose vers le coin. Même chose pour le
bleu et le jaune. Si je joue simplement cette section de l'animation en appuyant
sur le bouton de lecture, vous pouvez voir que quelque chose
prend forme. heure actuelle,
tout se situe au milieu et nous y restons
parce que nous n'avons pas encore planté de cadres clés
après le point médian. Passons à la fin de l'animation et
faisons la même chose. Vous pouvez même, dans mon exemple d'animation, demander à chacun de se rendre son coin après
s'être rencontré au milieu. Et vous n'avez pas vraiment besoin de le faire pour
que les choses se passent bien, car le cadre de début et le cadre de fin
ne comportent aucun cercle. C'est fluide. Ce que
j'essaie de dire, c'est que votre entourage
n'a pas à se rendre au même endroit d'où il vient. Vous pouvez les déplacer, appuyer sur l'image clé, puis simplement les déplacer. Ce rose peut aller ici, ce bleu peut aller à
un autre endroit. Très bien,
donnons-lui une montre. Ça a l'air d'aller bien. Faisons certaines choses pour rendre l'
animation un peu plus fluide. L'une des choses
que j'aime faire est d'
assouplir l'animation. À l'heure actuelle, tout
bouge à une vitesse égale. Si vous regardez bien, vous pouvez voir que celui
de droite a mouvement
légèrement plus fluide ce qui rend généralement
les choses plus intéressantes. Je veux parcourir
ma chronologie pour m'assurer avoir atterri à l'endroit où
je peux voir les quatre couleurs. Je peux choisir une couleur de fond qui fonctionne bien
avec ces couleurs. Je vais appuyer sur
le code temporel en bas à gauche de la scène, dans les coulisses En fait, la scène
située derrière la scène est celle qui permet de taper
sur la couleur d'arrière-plan Je veux quelque chose, je veux qu'il
fasse sombre, mais pas
dans le noir absolu. C'est peut-être le bon moment pour utiliser mon crayon au lieu
de ma main. OK. Je vais opter pour cette couleur brunâtre, puis
appuyer sur l'extérieur n'importe où À ce stade, je n'ai pas
vraiment besoin du réseau. Je peux simplement le désactiver en
appuyant sur la coche ici. Ensuite, nous pouvons prévisualiser
notre animation. D'ailleurs, si vous souhaitez n'afficher qu'une partie
de votre animation, au lieu de visualiser l'intégralité de la chronologie, vous pouvez simplement
effectuer un zoom arrière avec trois doigts et simplement étirer la chronologie ne
voir que des parties de celle-ci. Si vous voulez tout voir,
vous pouvez le pincer à deux doigts très rapidement
pour tout remettre en place. Comme vous pouvez le constater,
voici notre animation. Comme vous pouvez le voir
au dernier point, il y a un petit saut, mais le saut s'est produit
en dehors du cadre. Ce n'est pas comme si tu
ne pouvais pas le voir. Si vous prêtez attention à notre exemple d'animation
au début, vous remarquerez qu'il y a un léger
changement de couleur lorsque les cercles
interagissent les uns avec les autres. Comme j'ai utilisé un mode de fusion
différent, passons à la partie où le
chevauchement a commencé à se produire C'est un bon point. Je vais juste faire un zoom arrière pour que
vous puissiez mieux voir. Vous pouvez maintenir longuement
la piste dont vous
souhaitez modifier le mode de fusion pour afficher le menu contextuel, puis appuyer sur le mode de fusion. Et tu peux le
modifier comme tu veux. Vous pouvez faire des cercles, vous pouvez les
parcourir en vélo en les
faisant simplement glisser vers le haut ou vers le bas. Color Dodge semble être une bonne solution. Vous pouvez en utiliser différents
pour différentes pistes. Celui-ci, chaque fois que vous
appliquerez le mode de fusion, il s'appliquera à
l'ensemble de la piste mais l'ensemble du contenu de
cette séquence. Mode de fusion. OK, continuez jusqu'à la partie
bleue. Ça a l'air sympa. Si vous faites attention
au milieu. Je suis juste en train de zoomer ici. C'est la couleur que
nous allons voir lorsque tout sera
centré au milieu. Je veux faire attention à la pépite juste
au milieu Cela n'affecte pas vraiment quoi que ce soit lorsque vous
modifiez le mode de fusion du dernier morceau, car il n'y a personne d'autre avec qui se fondre. Je vais juste
changer les couleurs. Désactivez le
mode de fusion des couches supérieures. J'aime que ce soit comme
une couleur blanchâtre pour égayer un peu la scène Tu peux passer des heures à le faire. C'est amusant. Oui,
c'est suffisant. Tu peux le tester. Pincez deux doigts, c'est sympa. OK, j'en suis content. Vous pouvez également
déplacer manuellement la tête de lecture. Comme vous pouvez le voir, ils se rencontrent
au milieu et
se reposent un peu. Faites-vous un
câlin en groupe, puis retournez dans un autre
coin du monde. Au fait, j'adore ça. Si vous aimez vraiment une image en particulier
de votre animation, vous pouvez uniquement l'exporter sous forme d'image fixe. Vous pouvez simplement appuyer sur le
nom de votre animation. Vous pouvez simplement appuyer sur
le cadre actuel et cela vous permettra enregistrer sur votre iPad ou sur le
cloud ou à l'endroit de votre choix. Je vais appuyer sur OK. Oui, c'est notre
première animation. Félicitations, je
vous verrai lors de la prochaine leçon.
4. Leçon 2 Ghosties | Trace de mouvement dans Procreate Dreams: Dans cette leçon,
nous allons apprendre les étapes de création de
cette animation. Comme vous pouvez le voir,
le ballon entre. OK, je vais juste
jouer manuellement en nettoyant la tête de jeu Le premier cercle entre
puis rebondit un autre mur jusqu'à ce que le premier cercle
sorte du cadre Et il semble que les
autres cercles suivent exactement la
trace du premier. C'est pourquoi j'ai appelé
cette animation Ghosts. On dirait des fantômes colorés qui ne font que suivre le premier. Nous comprenons maintenant les
mouvements de base de cette animation. Commençons.
Tout d'abord, je veux récupérer le modèle d'animation et voici à quoi il
ressemble à l'intérieur. Ensuite, je veux importer l'un des cercles
dans Procreate Dreams à partir de Procreate original Encore une fois, je vais utiliser
un doigt pour le faire glisser vers le haut depuis le bas. Ce sont des photos. Je vais prendre le procreate et l'empiler côte à côte. J'ai Procreate à gauche et Percy
Dreams à droite Je vais trouver le
grand cercle, puis simplement faire glisser cette couche et la déposer dès qu'
elle sera importée. Je vais juste faire glisser
le séparateur vers la gauche. Je n'ai que les Percy Dreams. Je vais déplacer la grille vers
le haut pour voir à nouveau. Je peux changer le mode de fusion de la grille en maintenant
longuement la trace de la grille,
puis le mode de fusion peut être multiplié . Bien, c'est une aide visuelle. La grille n'est qu'une
aide visuelle que j'ai créée pour vous aider à avoir une compréhension générale
de votre positionnement. Cette fois, je
n'ai pas besoin de centrer car au
début de l'animation, les points partent de l'extérieur. Je vais le
redimensionner à une taille plus petite. Il dispose de plus
d'espace pour rebondir, appuyez sur votre cercle, puis réduisez-le. OK, et ensuite je le
déplacerai à l'extérieur. Si vous souhaitez changer la
couleur de votre cercle, vous pouvez passer en mode dessin, qui est l'icône en forme de gribouillage sur la droite, puis rechercher vos Je vais passer aux palettes. Peut-être choisir ce bleu foncé,
puis simplement glisser-déposer. Vous pouvez faire quelques essais. À ce stade, je pense que
ce n'est pas une fonctionnalité. Très bien, c'est déplacer ça
à l'extérieur. Je vais taper dessus. Terminé. Nous quittons le mode tirage
en dehors du mode tirage. Maintenant que nous pouvons animer
pour cette animation, nous avons des cercles qui rebondissent Au lieu de les animer
individuellement, je ne vais les animer qu'une seule fois,
puis les décaler pour vous donner l'
illusion d' être à la traîne OK, maintenant nous sommes
prêts à animer. Je vais commencer par déplacer mon cercle
en dehors du cadre. Définissez ensuite cette position
en appuyant sur la tête de lecture. Puis déplacez-vous, déplacez-vous et redimensionnez. Nous avons maintenant une graine plantée, et c'est un cadre clé. À l'étape suivante, peut-être un
peu avant d'atteindre 1 seconde, je vais ajouter
un autre poste. Comme vous pouvez le constater, il revient en arrière. C'est parce que je n'
ai pas défini d'
image-clé ici Il me suffit de taper sur la piste de l'image
clé qui me permettra de
définir la position. Je vais en ajouter une autre. Il va rebondir
une fois de plus, il fait environ 45 degrés
ici Enfin, si vous avez un cadre clé
qui ressemble à ceci, au lieu d'être
surligné en blanc, il ressemble à une teinte rouge
plus foncée. C'est juste un ping. Ce n'est pas un vrai cadre clé. Lorsque vous tapez ailleurs, vous voyez que l'image clé n'
est pas vraiment là. Ce n'est que lorsque vous appuyez
dessus qu'il devient blanc. Il s'agit d'un véritable cadre clé. Ensuite, je vais déménager à l'extérieur. Maintenant, je ne peux pas prévisualiser
l'animation. Le mouvement général est excellent, mais il semble un peu anormal car le mouvement entre
A et B est très linéaire Il n'y a pas de ralentissement ou d'
accélération comme une vraie balle. Je remarque également que
je vais désactiver la visibilité de
la grille pendant un moment, afin de mieux voir les limites. C'est bizarre que ça ne touche pas
vraiment la limite. Je vais d'abord régler ce problème
pour mettre votre chronologie ici. En fait, vous devez
d'abord appuyer sur l'image clé. Ensuite, zoomez simplement
avec deux doigts pour vous
assurer qu'il se touche. Voilà. Passez ensuite
à l'image-clé suivante. Si vous connaissez la
position absolue de votre image clé, vous pouvez saisir les chiffres. Dans ce cas, je ne
fais que regarder. Ce n'est pas grave si vous ne
connaissez pas le numéro, alors je vais
le déplacer un peu vers le bas. Très bien,
donnons-lui un autre aperçu. Si vous voulez que l'
ensemble de la scène s'adapte, vous pouvez simplement le pincer rapidement
avec deux doigts comme ça. Voilà. Je vais ajouter
un peu d'assouplissement, qui est le mouvement
naturel qui consiste accélérer avant que le produit
ne heurte un mur Il ralentit, ce que nous avons
abordé dans la première leçon. Je vais juste garder un espace vide sur la piste
et régler tous les assouplissements, faciliter l'entrée et la sortie. Vous pouvez voir le
ralentissement et l'accélération. J'ai l'impression que cette section se
déroule très rapidement. Je veux le ralentir en
allongeant cette section. Il s'agit simplement de déplacer cette image clé vers la droite
pour lui donner plus de temps. Je vais également déplacer les images clés
suivantes, puis simplement les prévisualiser. OK, c'est bien mieux si
tu ne l'as pas attrapé. Ce que j'ai fait, c'est tenir une image
clé, puis la déplacer. Si vous avez sélectionné l'
image-clé, elle se transforme en fait en un carré aux coins arrondis,
on dirait Et vous pouvez le déplacer
pour changer de position. C'est bon, ça a l'air super. Puisque nous avons supprimé l'animation
principale, je vais ajouter de
petites séquences de fantômes Je tiens cette balle bleue depuis longtemps. Suivre, puis
dupliquer les options de suivi, dupliquer
l'option de suivi. Je tiens à mentionner qu'il y a deux boutons ou
touches dupliqués dans le menu contextuel C'est pourquoi je
vais toujours d'abord ici, puis je me rends compte que je
dois vraiment dupliquer le morceau entier au lieu
d'une seule séquence. Normalement, si vous appuyez simplement dessus dans le coin supérieur
droit du menu contextuel, vous
ne dupliquerez que cette séquence juste après qu'
elle se soit terminée sur la même piste. Ce n'est pas vraiment ce dont nous avons besoin. Je vais faire deux doigts et maintenir l'
option Suivre et dupliquer. C'est le duplicata que nous voulons. Maintenant, je veux donner à chaque cercle une couleur différente rendre l'animation
plus intéressante. Lorsque la
séparation des positions se produira, je vais appuyer sur
l'icône en forme de gribouillis ici, puis sur la couleur,
peut-être celle-ci, comme vous
pouvez le voir sur le morceau, vous pouvez voir que l'aperçu a changé. Maintenant, collez
la troisième En fait, je vais
le déposer ici. Et un autre,
peut-être l'écran. Maintenant, si je joue une partie
de l'animation, vous ne
voyez pas vraiment la différence. C'est parce que
toutes les pistes ont les
mêmes informations de mouvement, elles ont la même image clé qui se produit
exactement au même moment. Je vais changer
cela en décalant le timing des
trois couches ci-dessous. Il suffit de tenir la piste. Et puis déplacez-le
sur n'importe quelle longueur. Déplacez ensuite le dernier le
plus loin possible. Vous pouvez déjà voir
la séparation. La première image clé du
bleu démarre en premier, puis la première image clé
du vert démarre
dans la dernière Maintenant, si nous appuyons sur Aperçu, nous avons le
mouvement de queue en cours, ce qui est plutôt intéressant, mais nous avons un problème à la
fin. Laisse-moi juste zoomer. Lorsque vous passez à la
dernière image possible, vous verrez que trois
des cercles ne sont pas sortis jusqu'au bout. Il y a un peu de jaune et l'orange et le vert
sont toujours à l'intérieur du cadre. C'est parce que notre
dernière image clé de ces trois cercles n'a pas été atteinte avant la fin de l'
animation. Dans ce cas, je vais
saisir la dernière image clé, puis
la déplacer pour que ces cercles aient le temps de
sortir en dehors du cadre. Cela nous pose un
autre problème. Par exemple, ces images-clés
sont trop proches les unes des autres, ce qui accélérera le
dernier mouvement. Si je fais un zoom arrière pour voir
l'animation dans son intégralité, vous pouvez voir que le mouvement est
peut-être un peu précipité à la fin. Selon la façon dont vous
configurez vos images-clés, vous pouvez simplement les tenir, puis les
déplacer vers le milieu. Plus le temps s'écoule
entre les images-clés, plus le changement
se produira lentement C'est vrai, il suffit de garder un
œil sur ces choses. Ne vous découragez pas
si ce processus vous prend quelques
minutes. Mais une fois que vous avez trouvé le moment que vous
recherchez, c'est très gratifiant. Je vais faire encore
quelques choses. La première consiste à trouver un cadre comme celui-ci avec
les quatre couleurs à l'écran. Et je vais changer
la couleur de fond simplement parce que le blanc est plat. Peut-être quelque chose de noir
comme ça, d'un noir chaud. Voilà. Ok, voyons
voir, ça a l'air bien. De plus, pendant qu'ils se chevauchent
encore, j'aime changer le mode de fusion. La zone superposée
semble plus intéressante. Je vais commencer par le mode Blue One Long Hold Blend, peut-être quelque chose de plus léger. OK, c'est là que le
jaune et l'orange se chevauchent, donc je vais changer
le mode de fusion du jaune en un autre. Oh, c'est sympa. Enfin et surtout, je vais changer le mode de
mélange de l'orange. Oups, je l'ai perdu. Encore cuit. Longtemps, tenez l'orange,
puis juste. OK, je vais m'en
tenir à Linear Burn. OK, donnons-lui
un autre aperçu. Ça a l'air super. Très bien, c'est donc
notre deuxième animation. J'espère que vous vous amusez bien et je vous verrai
à la prochaine leçon.
5. Leçon 3 Jeu de cartes | Groupement créatif dans Procreate Dreams: J'espère que vos mains
sont réchauffées et êtes prêtes à créer d'autres
animations avec moi. Dans cette leçon, nous allons
créer quelque chose comme ceci. Regardons-le plusieurs fois. En gros, nous avons un jeu de cartes qui
glisse par la gauche, rebondissent un peu et qui
sort par la Et l'une des cartes a
des motifs dessus. Nous comprenons maintenant
l'essentiel des choses. Passons à notre modèle. Nous y voilà, dans le
modèle de rêves approprié de ce cours. Comme toujours, nous avons la grille sur sa propre trajectoire, ce qui nous
aidera à comprendre les relations
spatiales. Je vais commencer par changer la couleur de fond. Je vais appuyer
sur le code temporel puis sur la couleur
d'arrière-plan. Peut-être que je vais aller loin, quelque part entre le rouge et l'
orange, la couleur orange furieuse. Ensuite, il vous suffit de toucher n'importe où
sur l'écran pour quitter. La prochaine étape que je vais
faire est d'importer un rectangle de Procreate à Procreate Dreams. Vous vous demandez peut-être
pourquoi ne vous inspirez-vous pas directement dans Procreate Dreams. Techniquement,
c'est possible, mais comme Procreate Dreams est conçu pour l'animation, la capacité Procreate ne se
répercute pas vraiment sur les Par exemple, lorsque vous passez
en mode dessin, lorsque vous dessinez quelque chose, supposons que vous souhaitiez dessiner un rectangle. Il s'enclenche lorsque vous
ajoutez un deuxième doigt, mais dans Procreate Original, lorsque vous ajoutez un second
doigt, les coins s'enclenchent pour un rectangle parfait
qui n'est pas disponible, moins au
moment de la sortie Procreate des rêves, c'est pourquoi je vais importer
toutes mes formes À ce stade, mon
flux de travail consiste à terminer le dessin, Procreate et à tout
importer Je vais glisser vers le haut pour placer le procreate
à côté de Procreate Dreams Pour l'importation, j'ai déjà
mis en évidence la couche appelée rectangle. Je vais simplement utiliser
mon doigt pour glisser-déposer sur la scène
ou sur la chronologie. Ensuite, fermez
simplement Procreate. Ensuite, je vais étendre ce dessin pour couvrir
l'ensemble du morceau. Prenez une arête en maintenant la touche enfoncée,
vous verrez le surlignage. Et puis étendez-le
jusqu'au début. Je vais le positionner un peu,
peut-être comme s'il recouvrait peut-être les deux tiers de l'écran. Je remarque que ma grille se trouve sous le dessin. Je vais
donc simplement la maintenir, puis la déplacer vers le haut sur la chronologie.
Voilà. Tout comme cette animation sur
laquelle nous avons déjà travaillé. Au lieu de
tout animer individuellement, je vais animer une fois, puis simplement
décaler la position et le chronométrage pour
les chariots suivants Je vais commencer
par lui donner une couleur. Je vais appuyer sur
l'icône du gribouillage, peut-être choisir une teinte de rouge différente et plus forte heure actuelle, j'ai des
parties de la forme extérieures à la
forme sur scène. Si je fais simplement glisser Procreate Dreams, je vais
en tenir compte Ne couvre que la partie
superposée à la scène. Techniquement, vous pouvez
simplement faire deux gouttes, mais lorsque vous le déplacez, il y a
parfois une ligne vraiment étrange qui se crée. Encore une fois, je ne pense pas que
ce soit une fonctionnalité. Une solution
serait de déplacer votre silhouette complètement
en dehors de la scène. Lorsque vous le coloriez, assurez-vous qu'il est sélectionné sur la chronologie,
puis déposez-le simplement. Voilà. Ensuite, vous
pouvez animer à partir de là Tapez sur OK dans le coin supérieur droit
pour quitter le mode Dram. Tout comme cette animation à
l'écran sur laquelle nous avons déjà
travaillé. Au lieu d'animer
du début à la fin de la
chronologie, nous allons placer une
image clé au milieu Parce que nous savons qu'à un moment
donné au milieu de la chronologie, nous voulons que ce rectangle soit
bien droit. À peu près. Je vais appuyer sur la tête de jeu et taper sur
Move, Move et Scale Comme vous pouvez le constater, nous avons planté un image-clé
juste au milieu Ensuite, nous pouvons passer
au début pour
terminer notre rotation. Au début
de l'animation, le rectangle pivote à
peu près de 90
degrés vers la gauche Mais avant de poursuivre mon
travail sur Procreate Dreams, je voudrais vous expliquer
le concept d'ancre Nous voici avec un
ensemble de notes publiées. Lorsque vous avez le point de
référence de rotation au milieu, l'ancre, la rotation
ressemblera à ceci. Mais lorsque l'ancre de rotation
se trouve à un endroit différent, la rotation semble
très différente. C'est ce que nous voulons
faire pour notre cas, car par défaut, le centre de rotation se trouve
juste au milieu. Mais notre animation nécessite que notre rotation se
fasse dans un coin. Réglons le point de rotation. Je vais d'abord
appuyer sur notre rectangle. Vous pouvez voir les quatre coins
surlignés. Alors peut-être que c'est
plus facile si je le fais. Vous voyez ce petit
cercle blanc avec trois points. Il suffit de taper dessus pour ajouter une ancre. Comme je l'ai dit, par défaut, l'ancre se trouve au milieu du sujet, puis il suffit de la déplacer vers
le coin pour notre cas. Ensuite, avec cette
image-clé sélectionnée, comme vous pouvez le voir,
lorsqu'elle est sélectionnée, l'icône devient blanche Appuyez sur n'importe quel coin, puis saisissez cette petite courbe pour la faire
pivoter hors de l'écran. C'est notre premier
point jusqu'à la fin, nous avons un autre point de rotation. En fait, il pourrait être utile que je joue ce que nous avons jusqu'à présent. Ce rouge foncé tourne vers le centre de la scène
et y reste Maintenant, nous voulons dire à Procreate Dreams que nous voulons qu'ils tournent vers l'extérieur Je vais appuyer
sur la dernière image, appuyer sur la tête de lecture pour
déplacer, redimensionner, puis saisir n'importe quel coin et commencer à faire pivoter Maintenant, nous pouvons rejouer, le
mouvement général est terminé, mais cela semble vraiment
robotique en fait, parce que le mouvement est linéaire. Si vous avez
déjà pratiqué, vous vous souviendrez
que nous avons utilisé assouplissement pour faciliter la
transition. Je vais maintenir l'espace
T entre les images clés, puis régler tous les
assouplissements, puis faciliter l'entrée et la sortie. Cela rendra le mouvement plus intense,
ralentira avant de s'arrêter,
puis accélérera lentement J'ai remarqué une
chose quand mon rectangle est
sorti, je vais le
laisser ainsi. J'allais dire que lorsque
cette partie est sortie, mon design original était peut-être de
couvrir le tout. Ce que vous pouvez faire,
c'est simplement l'agrandir pour que cette zone
ne soit pas vide. Mais je pense que ce n'est pas mal.
Je vais y aller avec. Voilà. C'est
notre mouvement général. Je tiens à attirer votre attention sur le mouvement du
milieu lorsqu'il glisse vers l'intérieur Il ralentit actuellement jusqu'à
zéro avant de repartir. Si vous vous souvenez de notre
exemple d'animation, elle a en fait
légèrement rebondi au milieu Je pense que c'est plus
réaliste et que cela rend animation
plus intéressante lorsque mouvements
sont plus nuancés En fait, ce n'est pas difficile à faire. Dans les rêves de Percy,
je vais alors faire en sorte que notre rectangle
dépasse un peu Revenez en position verticale
avant de partir. Ce que je vais faire, c'est
ajouter un autre image-clé. Lorsque je tape sur l'
espace vide de la piste de l'image-clé, cela me donne une
version non surlignée de cette image-clé C'est plutôt demandant,
tu veux dire ici ? Et puis lorsque vous appuyez
dessus, il devient blanc. veut dire que oui, quand
tu appuies à nouveau dessus, tu devrais avoir accès à tous ces chiffres en ce moment, ça me dit que l'angle de
rotation est de 0,5 autour 0,5. Ce que je vais faire, c'est le
faire passer de l'autre côté. Sûrement négatif. Essayons le négatif. Voilà. Jouons un peu. Il dépasse un peu
puis revient. C'est peut-être bien mieux. Laisse-moi juste éteindre
le réseau pour que tu puisses voir un peu mieux.
Je vais rejouer. Voilà. Nous avons maintenant effectué les mouvements de base
pour notre première carte. Construisons-en un autre. Je vais faire une pause
pendant une seconde et maintenir la piste dans le menu contextuel, options de
piste et Dupliquer. Je vais apporter des modifications à la
couche ou à la piste supérieure. Je vais d'abord
lui donner une couleur différente. Nous avons expliqué comment
vous pouvez utiliser le glisser-déposer en mode dessin pour le colorier, mais jusqu'à présent, la
position est déjà définie et il est difficile de le faire glisser hors de la scène, puis de le
colorier et de le ramener sans altérer les
coordonnées du mouvement Je vais vous montrer
une autre façon de colorier. Je vais d'abord
trouver ma tête de jeu, puis appuyer sur le filtre La dernière option de la catégorie des filtres dynamiques s'appelle HSB, qui signifie Hue Saturation Et la luminosité, il suffit de taper dessus. Ensuite, vous pouvez jouer avec les
curseurs pour changer de couleur. Je vais peut-être opter pour quelque chose
de plus léger. OK, je vais y aller. Comme vous pouvez le constater, il y a un léger changement de couleur. En effet, à tout moment,
lorsque vous ajoutez une image clé, Procreate Dreams automatiquement,
ajoutez une autre image clé au début de
la chronologie pour vous souvenir de la couleur ou des mouvements
d'origine, quels que soient les images-clés sur
lesquelles vous avez travaillé Donc, dans ce cas,
des rêves provoqués, tu te souviens du
rouge foncé que nous avions
au début ? C'est bon. Si je veux simplement
parcourir la chronologie, vous pouvez voir le changement de couleur Même si la majorité
des changements se produisent
en dehors du cadre. Vous pouvez toujours voir la progression du
changement de couleur sur la piste. C'est vraiment simple à réparer. Il vous suffit de maintenir l'image clé de début,
puis de supprimer l'image clé. Cela dit, vous pouvez
voir que la piste entière, moins sur la piste HSB, ne comporte qu'une seule image clé Cela signifie que cette couleur
restera la même, elle
n'écoutera que cette image clé. Maintenant, lorsque nous jouons l'animation, elle montre cette
couleur qui entre et sort. Nous savons que nous avons
deux rectangles, mais nous n'en voyons qu'un C'est parce qu'ils se chevauchent
complètement. Sur tout ce qui est possible. Ce sont des jumeaux noirs. Je vais les séparer
un peu en décalant le rose clair
pour une date ultérieure Quand je fais cela, je
veux aussi aller jusqu'à la fin de l'animation pour m'
assurer que rien ne soit coupé. Dans ce cas, nous
avons une image
clé à introduire nous devons terminer
l'animation que nous voulions avant la fin de l'animation
complète. Maintenant, nous pouvons voir un
peu de séparation, mais alors que tout
est au milieu, ils se recouvrent encore un peu. Si vous vous souvenez de notre
exemple d'animation, il y a également un peu de décalage
spatial. En plus du décalage horaire, je vais le faire, donc
le carton rose du haut. Un peu vers la gauche pour ne pas bloquer les
mouvements du rouge foncé. Cependant, si vous vous souvenez bien, nous avons déjà
introduit un tas de mouvements. Nous avons au moins quatre
images clés sur la piste des mouvements. Lorsque nous le
balançons vers la gauche, nous devons modifier la valeur
x lorsque vous nous devons modifier la valeur
x lorsque vous essayez de taper sur celle-ci Vous pouvez voir la
valeur x et la valeur y. Lorsque nous examinons
tout cela, nous devons modifier la valeur x
de chaque image clé. Quatre, ça ne semble pas trop mal, mais il y a beaucoup de
maths à faire. Peut-être 200 pixels et vous devez faire la
déduction à chaque fois. Si vous avez, je ne sais pas, dix images-clés. Cela peut être vraiment fastidieux. Je n'aborderais pas cette question à moins
d'avoir une solution.
Parlons-en. La solution, c'est que j'adore vraiment quand
j'y ai pensé. En gros, nous sommes en train de créer un jumeau
fantôme pour notre morceau Je vais juste attendre longtemps, suivre
les options et les dupliquer. heure actuelle, ces deux titres sont exactement les mêmes en termes de chronométrage, de mouvements, d'
images clés, etc. Ensuite, nous allons les
regrouper en un seul groupe et
animer ce groupe Je vais plutôt appuyer
sur la modification de la chronologie, qui ressemble à deux morceaux de pain grillé l'un sur l'autre. Cela transformera notre crayon
en sabre laser qui nous
permettra de sélectionner Il suffit de sélectionner ces deux options. Ensuite, nous irons à
Long Hold et au groupe. Vous zoomez maintenant sur le
nom du groupe. Vous pouvez voir qu'il y a une
flèche droite lorsque vous appuyez dessus. Il nous montre le
contenu visuellement, il n'y a aucune différence lorsque
vous jouez l'animation. Il n'y a
aucune différence, car nous savons que les deux membres du groupe sont
exactement les mêmes. Mais en regroupant, cela nous donne l'opportunité d'
animer le groupe Nous pouvons même simplement aller jusqu'à un point
puis appuyer sur le groupe. En fait, je dois
quitter la chronologie pour que le cadre
puisse appuyer sur le groupe Ensuite, il suffit de le
ramasser manuellement. Juste comme ça. Si vous souhaitez que votre mouvement soit strictement
horizontal ou vertical, vous pouvez ajouter un deuxième doigt. Lorsque vous vous déplacez,
appuyez dessus à l'aide d'un cadre, puis appuyez
simplement sur l'écran Comme vous pouvez le constater, il y a
une ligne de cheveux roux horizontale et à la
verticale pour vous guider. Cela me convient. C'est aussi simple que cela. Grâce à cette technique de regroupement
créatif, notre objectif est atteint. Jetons un autre coup d'œil. Les deux decks.
Glisse vers l'intérieur par la gauche, puis rebondit un peu et sort vers la Eh bien, j'ai accidentellement
annulé ce que j'avais fait. Je vais le refaire en tapant
trois doigts sur l'écran. Voilà. D'ailleurs, Procreate peut mémoriser une
infinité d'étapes pour le configurer. Vous appuyez sur le nom puis vous allez dans Préférences Ensuite, dans l'onglet Historique, vous pouvez modifier les étapes d'annulation
enregistrées. heure actuelle, je l'ai défini à 1 000, mais vous pouvez techniquement le
définir comme infini. Je vais taper ici. La dernière chose que je veux
faire avant de terminer c'est d'ajouter quelques
motifs à notre carte supérieure. Je vais élargir ce groupe. Ensuite, je veux créer un masque de
découpage sur le dessus. Je veux m'assurer que je peux voir toute la limite
du rectangle. Ensuite, je veux créer
une piste en appuyant sur la piste supérieure, puis sur le signe
plus, puis sur la piste. J'ai donc une
piste vide par défaut. Nous avons maintenant une nouvelle piste ajoutée à la chronologie. Il suffit de taper dessus. Ensuite, nous allons passer en mode dessin. Pour ajouter notre dessin, je vais choisir
Go with white. Et puis, à main levée, je ne fais attention qu'
aux limites de mon animation parce que je ne pourrais pas
voir ce qui en ressort Quoi qu'il en soit. Je veux juste
m'assurer que j'ai couvert le bord, mais pas trop. Vous n'avez même pas besoin
de recouvrir la totalité de la carte car il s'
agit d'un masque à clipser Une autre façon de procéder consiste à animer le motif
avec la carte, ce qui n'est pas mon intention dans cet
exemple Appuyez sur OK dans le coin supérieur
droit. Ton petit dessin semble vraiment solitaire sur
cette piste géante. Je vais remplir toute cette
piste avec ce dessin. Je vais maintenir cette image et la déplacer jusqu'au
tout début jusqu'à ce que je voie le
surlignage qui me montre que c'est le tout début. Et si vous maintenez cette petite image et la durée de remplissage pendant que
je joue en ce moment, cela me montrera que ce dessin couvre l'
intégralité de l'animation. Je vais maintenant transformer ce
dessin en masque de découpage. Si vous ne savez pas ce qu'est le masque de
découpage, il s'agit essentiellement de deux couches La couche supérieure est chargée
des formes,
des motifs et des couleurs, et la couche inférieure
est chargée de la forme. Pour l'instant, je vais passer
à ma couche de dessin. Permettez-moi de zoomer
pour mieux voir. Je vais tenir cette piste puis masquer, couper à la main, masquer Faites attention à ce qui se passe
ici sur les données de scène. Il ne montre que
la zone superposée. La couche supérieure est chargée
des motifs et des couleurs. La couche inférieure est chargée
de la forme, que seule la
zone superposée montre lorsque nous jouons Maintenant, je viens d'annuler
ce que j'ai fait, donc je vais le refaire
en tapotant trois doigts Si je joue en ce moment, il y a un domaine qui pose un
peu problème. Eh bien, en fait c'est bon. Vous voulez juste vous assurer que
les lignes diagonales recouvrent toutes les parties du
carré rose, c'est parfait. Comme je l'ai déjà dit, si vous voulez que le motif se déplace
avec votre objet, vous devez avoir
une piste séparée. Et animez-les
en groupe. Oui, c'est ainsi que nous
animons un jeu de cartes. Mon devoir est d'
ajouter une autre carte à ce groupe, afin que vous ayez l'occasion de
revoir certaines des
techniques clés que nous avons abordées Et je vous verrai
dans la prochaine leçon.
6. Leçon 4 courtepointe animée | Cadre par animation d'images: J'espère que vous vous
amusez bien à animer dans
Procreate Dreams Dans cette leçon, nous allons
réaliser cette animation. Passons à notre modèle. Nous sommes ici dans le modèle
Procreate Dreams. Pour ce cours, je
vais changer la couleur de fond pour
ma première étape sur le code. Et puis la couleur de fond, changez-la pour qu'elle ressemble à
ce livre électrique. La prochaine chose que je
vais faire est d'importer la forme Procreate Pour Procreate Dreams,
dans ce cas, nous allons avoir un
diamant au milieu Je vais faire glisser un
doigt du bas vers le haut trouver
Procreate et l'empiler à côté de Procreate Dreams Nous voici dans Procreate, je vais sortir
le menu des couches pour voir toutes les
différentes Je vais trouver
le diamant et tomber le dragon sur scène ou sur
la chronologie. Si vous effectuez une rotation, c'est le bon moment pour le faire car lorsque vous
la ferez plus tard, cela risque de perturber
vos images clés. Si vous souhaitez ajuster l'
échelle du fichier importé, vous pouvez appuyer sur la forme, puis simplement saisir le coin pour
ajuster l'échelle. Ensuite, appuyez à nouveau sur n'importe quel
coin pour voir la petite courbe
pour effectuer la rotation, que nous avons
abordée précédemment dans l'exercice. Je vais appuyer deux fois avec mon
doigt pour annuler, car c'est déjà la taille
parfaite que j'ai déjà. Si cela convient parfaitement, je
vais commencer à
animer à partir d'ici J'ai remarqué que la grille
est en dessous de la forme, alors je vais la déplacer vers le haut. Il suffit de le tenir,
puis de le déplacer vers le haut. Allons-y. Si vous souhaitez que la grille soit un peu
plus claire que la couleur actuelle, vous pouvez modifier l'opacité
en appuyant simplement sur la grille Ensuite, appuyez sur l'opacité du filtre de
tête de lecture, puis vous pouvez le réduire Vous remarquez que lorsque vous ajoutez
une image clé, procreate Dreams ajoute une autre image
clé au début Il s'agit de l'opacité totale, qui était l'état d'origine Vous pouvez simplement supprimer
cette première image-clé. Le morceau entier n'
écoutera que cette image-clé. Revenons rapidement à notre échantillon pour y jeter un autre coup d'œil. Cela arrive bien trop vite. Je vais le ralentir
en parcourant manuellement la chronologie Je tiens juste la tête de jeu. Au début, nous avons un contour
très doux du grain rose ou la texture du grain qui pousse jusqu'à recouvrir
la totalité du diamant, puis vous commencez à rétrécir
à partir des bords extérieurs Peut-être que quelque part au milieu,
il disparaît complètement. Et la couleur, une autre nuance de la texture du grain, apparaît la même manière
puis se dissipe. Ensuite, nous revenons à
l'état d'origine. C'est ce que nous
allons trouver. Revenons à notre dossier. Je vais juste trouver
notre dossier ici. Nous avons actuellement deux pistes. Le point le plus haut est la grille. Le second est le
diamant blanc sans rien dessus. Je vais d'abord créer
une piste vide. En haut de cette grille, vous pouvez simplement appuyer
sur le signe plus, puis appuyer
automatiquement sur la piste. Vous devriez pouvoir
avoir une piste vide. Nous voulons commencer par
le tout début. Dans le premier cadre,
nous allons utiliser quelque chose que nous n'avons pas
vraiment utilisé auparavant. Appuyez sur le mode dessin. Je vais passer à
une autre couleur. Je pense que le premier
de l'échantillon était rose. C'est assez proche. Allons-y. Ensuite, je
veux choisir un pinceau. Vous pouvez choisir n'importe lequel
des pinceaux fournis
avec Procreate Dreams J'ai importé mes propres pinceaux. J'ai un
set complet qui est granuleux. Je vais m'en servir.
N'hésitez pas à choisir autre chose. Nous sommes juste là pour découvrir le
concept avec la tête de jeu. Au début, je
vais commencer à dessiner, souvenez-vous du premier cadre, nous pouvons juste voir légèrement la texture
du grain à l'extérieur Ne t'inquiète pas si le
truc tombe dehors. La limite en losange,
car vous pouvez toujours remplacer par
un masque de découpage Cela supprimera la zone
non superposée. Ensuite, à partir de là, vous pouvez voir cette petite ligne entre
la scène et la chronologie. Si vous le faites simplement glisser vers le bas, cela vous permettra
de passer en mode plein écran. Ensuite, vous verrez ce playbook qui ressemble à la façon dont l'
animation a commencé Vous avez comme un
playbook physique dans lequel vous pouvez dessiner chaque image
puis simplement la feuilleter Ça s'appelle Flip
Book, nous l'avons. À ce stade, je veux
activer la peau d'oignon. Appuyez simplement sur la série de chiffres dans le coin inférieur
gauche, puis montrez la peau de l'oignon. Vous devez appuyer
dessus sur la peau d'oignon pour changer la couleur en quelque
chose de approprié. Je veux juste voir peut-être une image en arrière et
une image en avant. Il ne s'agit pas d'afficher un tas
de cadres qui donnent l'impression que les choses sont vraiment troubles, puis il suffit de taper à l'extérieur
et de commencer à dessiner. Cela ne montre
rien car c' est littéralement le
seul cadre que nous avons. Il vous suffit de taper sur le
cadre suivant de votre carnet de pieds. Vous pouvez légèrement voir le cadre précédent
comme une version plus claire.
D'ailleurs, vous pouvez changer l' opacité de la peau de
l'oignon quelque chose de plus fort si vous voulez vraiment voir les cadres.
Eh bien, je vais renforcer parce que
c' est plus facile pour vous de
suivre Je vais dessiner
mon deuxième cadre. Ça va être un
peu plus proche. Je voudrais arrondir
un peu ce coin parce que je sais que ce diamant,
qui fait 90 degrés carrés, finira qui fait 90 degrés carrés, par devenir un cercle. Je veux que les angles soient
progressivement arrondis et rapprochent encore plus
à tout moment de l'image suivante. Si vous
souhaitez effacer avec le même pinceau que celui que
vous utilisez pour dessiner, il vous suffit de sélectionner
votre pinceau et de maintenir la gomme Il enfoncera le même
pinceau sur la gomme. Vous pouvez également effacer avec la texture du
grain. Les bords semblent naturels, puis passez à l'image suivante. Actuellement, notre fichier est
réglé à 12 images par seconde. Combien de
cadres avons-nous actuellement ? Nous avons trois cadres. J'ai l'intention de
le terminer avec 12 images. Peut-être six images pour
couvrir le tout, puis six autres images pour ramener la
bordure à zéro. Vous pouvez toujours ajouter
des cadres supplémentaires ou supprimer des cadres comme vous le souhaitez. Si vous confondez le numéro du cadre, ce n'est pas un facteur décisif, il est un peu ovale. Je vais donc effacer un peu, puis
continuer à partir d'ici. C'est le cadre 5, je crois. Oui, en fait c'est le
cadre 6. Tu sais quoi ? Je vais juste
faire sept plus cinq, au lieu de le diviser
visuellement de manière uniforme, il donnera juste l'
impression qu'il arrive plus lentement et qu'il sort
un peu plus vite. C'est très utile d'
avoir la grille en ce moment car je remarque que mon cercle
s'incline légèrement Je vais lever
un petit montant pour me concentrer à
nouveau sur le sujet. Ensuite, pour ce cadre, je couvre tout,
mais pas tous les pixels, sinon vous ne
pourrez pas voir la texture. Ne vous inquiétez pas s'il
dépasse les limites. Nous pourrons régler cette
partie à la fin. Très bien, maintenant je
vais commencer à effacer. En fait, je vais sortir
un peu pour vous donner un aperçu de la
chronologie. Appuyez sur, c'est fait. Ensuite, nous
avons en fait six cadres. Je suppose que je dois
travailler sur mes calculs. Parfait. Il part de l'
extérieur et se referme lentement vers l'intérieur. C'est génial. Ce que
je vais faire, c'est dupliquer ce cadre. Dans le passé, nous avons
dupliqué la piste, ce qui en créera
une autre par-dessus Mais pour le moment, nous
dupliquons le cadre. Maintenez simplement la dernière image enfoncée,
puis appuyez sur Dupliquer. Cela nous donnera le même cadre. Ensuite, à partir de là, nous pouvons travailler
à effacer le cadre. Nous faisons des déductions
à partir de ce point. Je ne vais pas utiliser le plein
écran parce que je veux avoir une meilleure vue et un meilleur comptage de mes images, car je
dois travailler sur mes calculs. Voilà. Je passe lentement la partie extérieure de notre texture de grain nouveau sur la partie extérieure de
notre texture de grain pour appuyer avec le doigt, pour annuler, puis
maintenir ce cadre créer un duplicata,
puis simplement surligner
le doublon. Pour travailler sur celui-ci, nous sommes en train d'effacer
notre texture rose-vert, mais comme vous l'avez remarqué, j'ai intentionnellement laissé
quelques pixels à l'extérieur Nous avons toujours une certaine texture
visuelle au lieu d'une disparition vraiment
nette. Viens ici. Très bien, voyons un aperçu de ce que
nous avons jusqu'à présent. Si vous ne souhaitez prévisualiser qu'
une section de l'animation, il vous suffit d'utiliser deux doigts pour
zoomer jusqu'à ce que vous voyiez toutes les
images que vous souhaitez voir. heure actuelle, il y a un peu de monde car on peut encore
voir les bords irréguliers. Je vais nettoyer
un peu appuyant sur le pain grillé, les deux morceaux de pain grillé sur la droite,
la chronologie a Cela nous permettra de
sélectionner plusieurs contenus, puis de conserver n'importe lequel de ces
contenus dans la sélection. Groupe de cibles. Maintenant, nous avons
tout le monde dans le même groupe. Vous pouvez supprimer cette piste vide. Vous voulez vraiment vous assurer que rien d'autre ne se trouve
sur cette piste, car si vous supprimez
la piste, tout disparaîtra. Maintenant, comme précédemment, comment nous avons créé
le masque de découpage, je vais simplement
maintenir longuement ce groupe pour afficher
le menu contextuel Masque de découpage du
masque Cela coupera à peu près tous les bords qui tombent
à l'extérieur du diamant. Vous pouvez voir que des lignes
pointillées indiquent qu'il s'agit d'un masque de découpage de la couche
inférieure ou de la piste située en dessous Lorsque nous prévisualisons
cela, c'est beaucoup plus propre. Faites glisser trois doigts sur votre ligne de
temps pour l'étirer. Voyons voir, cette
partie est superbe. fois le premier cycle
d'animation terminé, nous sommes prêts à ajouter
une deuxième couleur. Vous pouvez reproduire
le même processus en dessinant à partir de zéro, en utilisant même un pinceau et une
couleur différents pour lui donner plus d'intérêt
visuel Je vais vous montrer une
autre façon de procéder, qui consiste à dupliquer le
long hold et le dupliquer Je vais lui donner
une petite pause visuelle une fois que la texture du grain rose aura disparu. Il y a quelques images où rien ne
se passe pendant le cadre. C'est presque comme
respirer. Je prends une profonde respiration. Cela ne semble pas trop évident à l'écran car
tout se passe tellement vite. En fonction de la vitesse à laquelle vous
souhaitez que votre animation se déplace, vous pouvez jouer avec le timing, vous pouvez allonger
un peu le reste. Même dans ce cas, je
vais y ajouter une rotation,
car pour le moment, tout
est exactement pareil. Je vais juste le mélanger un peu
en ajoutant une Appuyez sur le
déplacement et l'échelle de la tête de lecture, puis sur l'
image clé pour ajouter une rotation Comme il s'agit d'une forme de diamant, nous allons simplement effectuer une rotation
sur la base de multiples de 90 degrés de 90 degrés. Nous avons un
peu progressé, ce qui est normal. OK, il revient en arrière. Parce qu'il n'y a pas de cadre clé. Je vais revenir à ce point précis pour
déplacer mon image-clé. Je vais supprimer la
première image clé car je ne veux pas que les objets
pivotent lorsqu'ils sont en mouvement. À l'heure actuelle, il
alterne entre ces deux images clés. Je veux juste que le tout tourne une fois et qu'
il en soit ainsi. Vous ne voyez pas le
mouvement de rotation, vous ne voyez que le
résultat de la rotation. Voyons de
cette façon si deux parties de l'animation
ne semblent pas identiques. Je peux également le
recolorer en appuyant sur le filtre de tête de lecture
HSB pour changer la teinte Qui j'aime encore une fois cette couleur, je vais supprimer
la première image-clé en maintenant la touche enfoncée puis en la
supprimant De cette façon, il n'y a aucun
changement de couleur entre
ces deux images clés. Il n'y aura qu'une seule
couleur tout le temps. Lorsque votre piste d'images-clés
ne comporte qu'une seule image clé, tout écoute
uniquement cette image-clé Donc ça va être super
intéressant. Allons-y. Nous avons maintenant notre citation animée. Je vous verrai lors
de la prochaine leçon.
7. Leçon 5 de tango | Application de multiples pistes d'images clés dans Procreate Dreams: Bienvenue dans une nouvelle leçon. J'espère que vous êtes très
inspirée et que vous avez peut-être déjà 50 clés d'
expérience à votre actif. Dans cette leçon, nous allons
réaliser cette animation. C'est sans conteste l'
un de mes préférés. Laisse-moi juste ralentir pour toi. Au début
de l'animation, deux cercles
attendent à l'extérieur. Et puis, lentement, ils s'installent
en changeant de couleur. Ils restent dans cette position
pendant un petit moment, puis ils reviennent à
leur position initiale. Il se passe beaucoup de choses. Même si cela semble
assez simple, permettez-moi de zoomer et de jouer encore quelques fois pour que nous
puissions y regarder de plus près. Il y a aussi des
confettis à la
texture granuleuse et enneigée Très bien, maintenant nous avons
compris notre objectif. Passons à notre modèle
et commençons à créer. Nous voici à l'intérieur de
notre animation. Je vais commencer
par importer notre forme de cercle depuis procreate Il suffit de saisir Procrete et glisser-déposer à
côté de Procreate Dreams a déjà
ouvert le bon fichier et je veux trouver mon calque dans le
panneau des calques, puis simplement le glisser-déposer sur la
scène ou sur la chronologie. Ensuite, je vais
fermer Procreate. À l'heure actuelle, il
couvre partiellement la chronologie. Je vais juste faire glisser le bord gauche jusqu'à ce qu'il
remplisse le tout. Ensuite, je vais maintenir
la grille pour la déplacer vers le haut. Et puis peut-être même changer le mode de fusion pour que
je puisse mieux voir. heure actuelle, le mode de fusion est DC, qui signifie couleur plus foncée. Ce n'est pas très utile car
cela évite l'orange. Je vais opter pour Multiply. Cela nous permettra de tout
voir. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas juste au milieu. C'est bon parce que notre animation donne l'impression que le cercle ne
sera pas papa. Au centre, je vais dupliquer la première piste,
la piste circulaire longuement jusqu'à ce que vous voyiez le menu contextuel, puis Options de
piste et Dupliquer immédiatement, je vais lui donner
une couleur différente. Appuyez sur le squiggle pour dessiner, puis glissez et déposez
une autre couleur Maintenant, on peut les différencier. Je vais quitter ce mode de
dessin car il ne me permettra pas de
sélectionner le bouton OK dans le coin
supérieur droit. Vous pouvez maintenant appuyer sur n'importe quelle
forme pour la déplacer. Je vais juste le
déplacer horizontalement. À peu près au bord,
le bord gauche du cercle bleu touche
celui de la ligne dans la grille. Ils se situent à peu près au milieu. Ensuite, je vais changer
le mode de fusion afin que nous puissions voir la troisième couleur
lorsqu'elles se chevauchent. Maintenez longuement la
piste supérieure, mode fusion. Oui, multipliez. Ça a l'air bien. Je vais y aller.
À partir de maintenant, je n'ai plus vraiment besoin de la grille pour cette animation en particulier, je vais
donc la désactiver. Ce n'est pas du tout le cas, c' est un moment clé
pour notre animation. Si vous vous souvenez, ces deux
cercles restent en fait dans cette position pendant quelques
images avant de se déplacer vers l'extérieur. Je vais à peu près demander à
Procreate Dreams de se souvenir cette position en
lui donnant un cadre clé. Appuyez sur la tête de lecture,
déplacez-vous, déplacez-vous et redimensionnez. Idem pour le deuxième cercle, déplacement de
la tête de jeu et l'échelle Assurez-vous que ces deux
images clés sont alignées. Ensuite, je vais en
ajouter un autre, juste quelques images après. Lorsque vous appuyez dessus pour la première fois,
il n'est pas surligné,
il vous demande s'il est là ? Et puis tu le touches à nouveau. Oui, c'est ici. Voilà. Ces deux cadres
sont identiques d'un point de vue fonctionnel. Nous demandons à Procreate Dreams de les maintenir en position
entre ces deux cadres Ensuite, nous pouvons réellement revenir au début pour définir
notre toute première image. Dans ce cas, je
vais le déplacer vers l'extérieur, juste sur la
forme, et commencer à bouger. Vous pouvez activer le snapping en maintenant un second
doigt sur l'écran C'est notre cadre ici. Ensuite, je vais faire la même chose pour
l'orange. Passons ensuite à la
queue et à la chronologie LR pour ajouter une image clé. Le bleu s'éteint. L'orange
sort également vers la gauche. La bleue part
vers la droite. Nous pouvons maintenant prévisualiser
notre animation. Restez au milieu pendant quelques images, puis elles se séparent. Tout comme ce que
nous avons fait auparavant. Pour lisser l'animation, je vais ajouter des informations sur
la piste de déplacement et de mise à l'échelle. Maintenez l'espace vide
entre les images-clés, réglez tout l'assouplissement à l'entrée et à la sortie. Il en va de même pour l'autre
ensemble de cercles qui s'assouplissent à l'entrée et à la sortie. Vous pouvez voir que le mouvement
est beaucoup plus crémeux. La progression est lente,
au lieu d'être linéaire. Je vais donner un peu d'accent à la
couleur d'arrière-plan, appuyer sur le
code temporel sur la gauche, appuyer sur la couleur d'arrière-plan. Comme un tout petit peu de blanc
cassé, peut-être. OK, c'est bien. Je vais laisser les choses comme ça. Nous allons maintenant
ajouter un peu d'action à notre scène en changeant les couleurs. Je vais aller n'importe où
sur l'un ou l'autre des cercles, taper sur
le filtre Playhead, puis sur HSB, qui signifie saturation
des teintes et luminosité À partir de là, je
vais changer de couleur. Peut-être que ce violet,
oui, ça a l'air bien. Légèrement plus chaud que le
vert, que le bleu. Je vais y rester
puis ajouter un autre image-clé O. C'est sympa. Vous ne pouvez pas ajouter autant d'
images-clés que vous le souhaitez. L'inconvénient est qu'il est un peu difficile de voir
les choses hors écran. Vous ne pouvez pas vraiment en connaître
la vraie couleur parce qu'elle est estompée.
Mais c'est bon. Je vais juste
jouer un peu O, c'est très sympa. Maintenant, je vais passer
à l' autre cercle
pour changer de couleur. Appuyez sur la tête de lecture n'importe où dans
le filtre de chronologie, HSB. Ensuite, sur le même morceau, appuyez simplement à un autre endroit
jusqu'à ce qu'il soit surligné. Puis un autre. À ce stade, ils n'ont pas besoin d'
aligner la couleur. L'alignement des couleurs n'a pas autant d'importance dans
cette animation. Ensuite, je vais en
ajouter une dernière. Voilà. Rejouons à nouveau sur l'aperçu
du morceau. Vous pouvez savoir à tout moment de
quelle couleur est le cercle. Tout comme ce que nous pouvons faire pour
assouplir nos mouvements. Vous pouvez également ajouter des assouplissements à
toutes les autres pistes d'images clés. Je vais m'accrocher longuement à l'image clé HSB,
puis ajouter de l'assouplissement fonctionnel Cela adoucira le changement de
couleur au lieu d'un
assouplissement linéaire à l'intérieur et à l'extérieur. C'est assez subtil,
mais cela fait vraiment une différence lorsque vous
prêtez attention à de tels petits
détails. Nous avons déjà deux variables
indépendantes sur notre animation. Je vais en ajouter un troisième
en ajoutant du bruit à l'arnaque. Je vais appuyer sur l'
un ou l'autre des cercles. En fait, je vais
aller quelque part au
milieu de la chronologie. Je peux voir que les deux cercles
tapent clairement sur la tête de lecture, puis filtrent le bruit Au début, rien ne se passe. Tu peux l'augmenter. Laisse-moi juste zoomer pour que tu
puisses mieux voir. L'icône du bruit ressemble à ceci, ce qui est assez approprié. Vous pouvez jouer avec différents onglets et curseurs pour ce genre de
choses C'est beaucoup plus facile si vous apprenez visuellement au lieu que je vous explique le sens de
ces mots. OK, je vais y aller. Jetons un coup d'œil à notre
réglage du bruit. Nous allons faire quelque chose de très similaire à la première image clé, en
gros, c'est par ici. Ensuite, nous allons en
ajouter un autre. En fait, nous pouvons simplement déplacer
celui-ci jusqu'au bout. Nous n'avons que deux
images clés pour le bruit. Vous pouvez toujours distinguer les
mouvements, ce qui est vraiment chouette. Encore une fois, dans le grand schéma des
choses, c'est assez subtil. Appuyez sur le filtre Bruit de la tête de lecture. Encore une fois, je vais simplement
déplacer la deuxième image clé de
bruit vers la fin, puis peut-être même augmenter la quantité pour
la première image clé. Jouons. Voilà. J'adore la texture et
le bruit. Très bien, nous avons trois animations
indépendantes en cours. Nous avons des mouvements, de
la couleur et du bruit. La prochaine chose que je
vais faire est d'ajouter de la neige à la scène. Ils ressemblent au bruit des confettis que nous voyons dans l'
exemple d'animation C'est très similaire
au quilt animé
que nous avons réalisé Nous allons dessiner
la texture manuellement. Je vais créer une nouvelle piste, appuyer sur le cercle supérieur, puis sur plus, puis sur la piste. Cela nous donnera une
nouvelle piste vide sur le dessus. Commençons à dessiner. Je vais passer en mode dessin. En fait, je vais
le faire en plein écran. Nous avons accès
au flip book. Nous pouvons le déplacer en maintenant cette petite icône en forme d'onglet. Ce n'est pas vraiment une icône,
ce handle d'onglet. Pour le déplacer, je vais
mettre la couleur un
peu plus en évidence. Vous pouvez voir plus de
contraste avec le pinceau. Je vais choisir l'
un de mes propres pinceaux. Dans le pack de
pinceaux Gentle Speckles, il y a celui-ci appelé
Gentle Speckles La raison pour laquelle il
s'appelle Wild Card est qu'il change légèrement de couleur. Si vous zoomez de très près, vous pouvez voir que la couleur
que nous avons choisie est le rose. Mais à l'intérieur de ces mouchetures, il y a différentes
nuances de rose Cela nous donne simplement plus de profondeur. C'est notre premier coup. Je vais passer à la suivante, il suffit d'en faire une très simple. Je
vais continuer comme ça jusqu'à ce que nous ayons six
ou sept images. C'est vraiment thérapeutique. Si tu veux en faire
plus, deviens fou. accord ? Je
vais appuyer sur OK. Ici, sur notre chronologie, vous pouvez voir que nous
avons huit cadres. Je vais
les regrouper en un seul groupe. Appuyez sur l'
icône de la chronologie et dessinez-la simplement. Maintenez ensuite longuement l'une des
images, puis appuyez sur Grouper, puis supprimez
la piste située en dessous. Ce que nous allons
faire, c'est continuer à reproduire jusqu'à ce qu'il
remplisse toute la chronologie Maintenez ce groupe dupliquez-le et maintenez le
second jusqu'à ce qu'il soit complet. Peu importe si ce
n'est pas parfait. Par exemple, le cinquième
groupe a été réduit de moitié. Ce n'est pas grave parce que vous ne pourrez pas faire la
différence, tout se ressemble tellement. Je vais sélectionner à
nouveau tous ces groupes et former un grand groupe. Il s'agit d'un groupe double. Nous avons maintenant
toute cette texture de bruit contenue dans un seul groupe. Ensuite, je souhaite supprimer
cette piste vide. La raison pour laquelle je
veux que cela contenu dans un seul groupe est que je vais
changer le mode de fusion. Je peux le faire environ 50 fois
pour chaque image individuelle, ou je peux
tout regrouper en une seule fois et ne le faire qu'une seule fois. Lorsque je le maintiens
longuement, je peux appuyer sur le mode de fusion et simplement
passer en revue les différentes options. Je vais zoomer pour voir
l'interaction des couleurs. C'est vraiment sympa,
c'est vraiment cool. La texture extérieure est
rose et la zone superposée est verte. C'
est vraiment mignon. Ensuite, vous pouvez continuer
jusqu'à la fin, puis décider
où vous voulez rester. Je vais opter pour
Divide parce que j'aime l'action de mise en lumière
qui se déroule ici. Prévisualisons maintenant notre animation. R. Très bien, j'espère que tu t'es bien amusée. Voici notre animation
pour les cercles de danse. Je vous verrai lors
de la prochaine leçon.
8. Leçon 6 Bruit onirique | Effets de flou et de bruit dans Procreate Dreams: Nous avons beaucoup travaillé, et je vais
ralentir un peu cette leçon pour
créer cette animation onirique,
facile et relaxante C'est super simple, probablement
le plus simple de tous. Passons au
modèle de cette animation. En fait, nous n'avons pas du tout
besoin du réseau, je vais juste l'éteindre. Je vais créer un
nouveau T pour mon dessin. Si vous vous souvenez, tous les
différents blocs de couleur sont des dessins. Je vais
passer en mode dessin, même passer en plein écran pour
voir le flip book. Mais nous n'allons
créer qu'un seul cadre. Choisissez simplement votre couleur préférée et utilisez votre
pinceau préféré. Commencez à dessiner. La seule chose à
retenir est de couvrir une zone plus grande que ce que vous
jugez nécessaire. Voici la taille de notre scène. Je vais aller plus loin parce que lorsque vous déplacez des objets, vous ne voulez pas que l'espace
vide apparaisse. Vous pouvez
agrandir votre pinceau pour être plus efficace, puis
modifier progressivement vos couleurs. Techniquement, vous pouvez créer
d'autres couches en appuyant sur le panneau des couches ici
pour ajouter d'autres couches. Mais pour cette animation, j'ai besoin d'
une couche. Je vais juste faire le tour
et continuer à dessiner. Vous pouvez modifier la taille du pinceau
pour créer différents looks. OK, comme ça. Je voudrais peut-être ajouter des bandes
plus fines au milieu. Il n'y a pas de bonne ou de
mauvaise façon de procéder. Toutes ces couleurs seront
comme floues pour former
une tache colorée C'est vraiment très
difficile de tout gâcher. Vous pouvez même ajouter une
seule couche au-dessus de la couleur d'origine. Si vous avez suivi l'un de
mes cours d'illustration, vous savez que je
préconise vraiment d'avoir autant de
couches que possible. À titre d'illustration, il est
très rare que je dessine tout sur une seule couche. OK, je vais m'arrêter
ici. Je peux le faire pour toujours. Appuyez sur OK pour
quitter le mode dessin. Maintenant on en a fini avec le coloriage. Comme vous pouvez le constater, la zone
colorée est presque quatre fois
plus grande que la scène. Je vais appuyer sur OK. Ensuite, nous avons ce petit
cadre sur notre chronologie. Ce que je vais faire ensuite,
c'est utiliser le mode formulaire. Techniquement, vous pouvez simplement continuer planter les différents cadres
clés pour vous déplacer, mais dans ce cas, nous
voulons simplement que les choses bougent. Il n'y a pas
de calendrier particulier à
garder à l'esprit. Je vais juste suivre
ce cercle pour enregistrer. Dès que vous appuyez dessus,
il se transforme en
rectangle ou en carré dans le coin supérieur
gauche. Un cercle clignotant indique qu'il est
prêt lorsque vous l'êtes Je vais juste utiliser doigt
ou mon
stylo pour le déplacer. Dès que mon doigt ou mon
stylo touche l'écran,
l' enregistrement commence. Vous verrez que la chronologie
sera rapidement remplie. Je vais juste me déplacer
très lentement. accord ? Comme vous pouvez le constater, nous avons déjà nos
images-clés automatiquement. Ajoute-le. Jouons. Ça a l'
air super jusqu'à présent. Si vous souhaitez
affiner le mouvement, il
vous suffit de
taper deux doigts sur l'écran pour annuler puis de toucher votre cadre
d'origine pendant que le mode d'exécution est toujours
actif et de modifier le mouvement. Voilà. Vous pouvez également modifier
le mode de lecture. En ce moment, c'est en boucle. Lorsque vous appuyez sur le
nom de votre projet, il passe à la chronologie. Vous pouvez passer au loop, au
ping-pong ou à un seul coup. Je vais aller au ping-pong. Parce que je sais que ma dernière image ne correspond pas vraiment à
ma première image. Quand je fais Ping Palm, le saut semble plus petit. Voilà, un peu mieux. Lorsque les images-clés
sont trop proches, vous pouvez également les écarter. Le mouvement n'est pas
très brusque entre ces images-clés. D'accord ? C'est l'
aspect général. Je vais ajouter quelques
points en plus de cela. Tout d'abord, je vais
sortir de ce mode performance. Appuyez sur le repaire, puis
sur l'icône de la tête de jeu. La première chose que je
vais faire est ajouter du flou à l'ensemble de la scène Appuyez sur le filtre
, puis sur le flou. Ensuite, vous pouvez simplement
augmenter la quantité de flou. Vous pouvez ajouter un niveau de
flou différent à la piste si vous souhaitez que le
niveau de flou change Si vous souhaitez rester à un seul
niveau de flou, vous pouvez simplement supprimer
la première image clé. Cela restera
constant tout au long, ce qui est le cas pour moi. Je vais laisser le flou
rester au même niveau,
mais en animant le bruit, tapez n'importe où sur le dessin, puis sur la tête de lecture pour filtrer
le bruit, je vais animer Je vais zoomer un
peu pour que tu puisses mieux voir. Parce que le bruit est vraiment subtil et que vous voulez qu'
il en soit ainsi. Je vais augmenter la
quantité avec laquelle vous pouvez réellement
jouer pour voir quel est votre niveau
ou votre modèle de bruit préféré. OK, ça a l'air super. Je vais le dire ici. Et puis, déplacez
simplement la deuxième image
clé du bruit jusqu'à la fin. Peut-être même ajuster la
première image clé à une valeur plus forte car chaque type d'image-clé est
indépendant les uns des autres Vous pouvez continuer à ajouter des
éléments à cette liste. Vous pouvez le faire pivoter
ou changer d'échelle, ou faire n'importe quel ballet sur scène. Vous pouvez ajouter toutes sortes
d'animations les
unes sur les autres pour atteindre n'importe quel objectif
créatif que vous vous fixez. Mais en gros, c'est ainsi j'ai créé cette animation sur
le bruit du streaming. Et je vous verrai
dans la prochaine leçon.
9. Leçon 7 Boule de neige | Animation de cellule dans Procreate Dreams: Bienvenue dans une nouvelle leçon. Dans cette leçon, nous allons
créer cette animation ensemble. Nous avons certaines choses
en cours au début. Nous avons cette boule de neige
qui roule vers le bas. Nous avons cette colline qui s' élève
légèrement vers la droite. Finalement, notre
boule de neige est tombée de l'écran puis
est revenue de l'autre côté jusqu'à
ce que toute cette couleur orange
recouvre toute la scène Puis finalement,
après quelques images, cette couverture orange commence à se déplacer d'elle-même avec
un peu de texture ombragée C'est alors la fin
de notre animation. Regardons-le plusieurs fois. Bien, maintenant que nous avons une idée générale de l'apparence de l'
animation, passons à notre modèle. Nous y voilà, à l'intérieur de
notre modèle. La première chose que j'ai remarquée, c'est
que notre modèle dure trois secondes et notre précédent
exemple d'animation dure 2 secondes. Pour modifier la durée, vous pouvez appuyer sur le nom de votre fichier, puis
accéder à Propriétés. Tapez ensuite la durée, puis vous pouvez saisir
la nouvelle heure à laquelle
vous pensez. Pour nous, nous voulons que cela dure 2
secondes, puis que nous cliquions sur OK. Nous avons maintenant un délai
actif de 2 secondes. La première chose
que je vais faire est de changer la couleur de fond. Je vais choisir
quelque chose de sombre. Tant que votre couleur contraste bien avec la couleur de votre
couverture, ça devrait aller. Je vais
choisir quelque chose comme ça, puis taper à l'extérieur. Cette animation est
en fait très similaire au quilt animé sur
lequel nous avons travaillé Nous allons commencer à dessiner
en créant une nouvelle piste. Appuyez sur le signe à
droite, puis appuyez sur Suivre. Je vais déplacer la grille ci-dessus pour que nous puissions la
voir en permanence. Ensuite, je vais
passer en mode dessin, appuyer sur le gribouilli, puis choisir la couleur que
je veux pour la couverture Je vais choisir cette
couleur orange, puis choisir un pinceau. Dans ce cas, j'aime beaucoup ce pinceau natif qui s'
appelle Blackburn Je crois que c'est sous dessin Si vous faites défiler l'écran vers le bas, vous devriez pouvoir
voir dessiner ou peindre. J'aime bien ces deux dossiers qui contiennent des tonnes de pinceaux de texture vraiment
mignons. Je vais utiliser
ce pinceau, appuyer dessus et appuyer n'importe où
à l'extérieur pour quitter la bibliothèque. Je veux m'assurer que
la tête de lecture se trouve à la toute première image avant de commencer à dessiner.
Je vais juste dessiner un petit coin, puis passer à l'image suivante si vous le souhaitez Vous pouvez passer en plein écran
pour accéder au flip book. Je vais faire un petit
zoom arrière. Dans ce cas, je pense qu'
il sera également très utile d'avoir la peau de votre
oignon allumée. La peau de l'oignon
vous indiquera où se trouvent les cadres avant
et après. Appuyez simplement sur la chronologie
et montrez la peau de l'oignon. C'est ma première image, comme vous pouvez le voir, car je
n'ai pas d'image suivante. Le cadre
suivant ne s'affiche pas. Ça. C'est logique, non ? Appuyez sur le deuxième cadre
et continuez à dessiner. Chaque image est légèrement
plus haute que la précédente. Dans ce cas, je veux
garder mon pinceau beau et grand afin de conserver cette texture
pendant que je peins. Si vous souhaitez revenir
à n'importe quel cadre pour ajouter
un cadre entre les deux, par exemple,
celui-ci est allé trop vite. Si je veux ajouter
un autre cadre ici, me suffit d'appuyer sur
le cadre précédent, puis sur l'icône plus pour ajouter un nouveau cadre Je vais appuyer avec deux
doigts pour annuler, puis
continuer. Je pense que j'aimerais que cette
animation soit un peu plus agitée. Agir vite est la voie à suivre. Et ce sera probablement l'une des dernières images avant que cette couleur orange ne
couvre l'ensemble de la scène. OK, je vais appuyer sur OK dans le coin
supérieur droit pour y jeter un œil. OK, ça a l'air bien. Il semblerait qu'il y ait
un domaine que j'ai oublié. Je vais donc y retourner
pour colorier cette zone. N'oubliez pas que dans l'
exemple d'animation, la couleur orange
contient quelques images. Je vais étendre
ce cadre à la longueur de quatre images
pour quatre ou cinq images. Avant de commencer à
déplacer cette couverture, je vais de nouveau
passer en plein écran. Trouvez ensuite un cadre vide. Commencez à tirer la couverture de cette direction vers cette
direction en diagonale. Et en voici un dernier extrait. OK, sortons et
voyons à quoi ça ressemble. OK, le moment semble bien choisi. Ensuite, la prochaine chose que
je vais faire est d'ajouter la texture du grain blanc, comme des reflets de neige, à ma couleur
orange ou à ma couverture. Je vais juste l'
appeler couverture. Il existe deux
manières différentes de procéder. La première consiste à
ajouter des cadres individuels au-dessus de vos cadres et à
les définir comme masque de découpage Dans ce cas, vous
devez le faire autant de fois que vous en avez. Dans ce cas, il s'agit d'une
dizaine d'images. Nous devons le faire dix fois. Je vais vous montrer
quelque chose d'un peu plus simple. Appuyez sur le signe pour
créer une nouvelle piste. Ce que je vais faire, c'est simplement
dessiner image par image, juste la partie surlignée. Ensuite, regroupez l'ensemble de cette piste et transformez-la en un masque de
découpage géant en tant que piste Au lieu de le
faire individuellement, je ne le ferai qu'une seule fois. Appuyez sur votre gribouillis
et choisissez une autre
couleur, peut-être ce blanc Ensuite, j'utiliserai mon pinceau vert, que j'ai
importé de ma propre collection J'adore fabriquer des pinceaux. Je vais peut-être opter pour ça.
Si vous souhaitez importer votre propre pinceau de Procreate à
Procreate Dreams,
c'est très simple Assurez-vous simplement d'avoir deux programmes empilés
côte à côte. Ensuite, accédez simplement à votre
bibliothèque de pinceaux depuis procreate. Si vous souhaitez importer un pinceau
individuel, maintenez simplement ce pinceau enfoncé
et faites-le glisser sur la scène. Comme la façon dont nous importons la forme. Si vous souhaitez importer
le set complet, vous devez l'importer dans son intégralité
et le déposer sur la scène. L'essentiel est de le déposer
sur scène, car si vous le déposez
dans la bibliothèque, pinceaux individuels récemment
importés ne seront pas collés en direct dans ce dossier
importé. Si vous importez l'ensemble complet, ils figureront au bas
de votre bibliothèque de pinceaux. Je vais juste le fermer. Oups, voilà. Commençons par dessiner
nos points forts. Je vais y retourner pour m'
assurer que j'ai le bon pinceau. Celui-ci est un peu trop léger
donc je vais passer au granuleux. OK, c'est mieux. Regarde ce cadre.
J' ai déjà de la texture dessus et je
voudrais les effacer. Vous pouvez soit l'effacer, soit accéder
au flip book, appuyer dessus et appuyer sur
Effacer le cadre. Nous avons maintenant un cadre propre. Commençons par dessiner, alors ne vous inquiétez pas s'il
sort de la limite. C'est intentionnel
car ce sera finalement un masque à couper OK, à ce cadre, tout a été réglé, donc nous
n'avons pas besoin de points forts. Appuyons sur OK et
revenons à notre chronologie. Vous pouvez voir que
celui du bas est la couverture orange et que les cadres supérieurs
sont les points forts. Je vais appuyer sur la modification de la
chronologie pour sélectionner toutes ces images, puis appuyer
longuement sur l'une de ces options,
puis appuyer sur Grouper. Ensuite, je vais
appuyer sur ma chronologie. Ajoutez-le à nouveau pour vous assurer que ce
groupe n'est pas surligné. Ensuite, je peux faire
apparaître le menu contextuel ici. Nous voulons
en faire un masque de découpage, mais il y a une piste vide en dessous dont nous
voulons nous débarrasser, car nous voulons que le
surlignage soit découpé sur l'orange, et
non sur la piste vide Appuyez longuement sur la
piste vide, puis sur Supprimer la piste. Ensuite, nous pouvons tenir
notre groupe longtemps, puis
masquer le masque de découpage Jouons cette section
de l'animation. Vous pouvez voir que seule la zone
superposée apparaît. C'est la magie
du masque à découper. Ensuite, nous pouvons passer de l'autre
côté de l'animation, en particulier à ce cadre
où nous pouvons recommencer à ajouter l'ombrage. Passez en mode dessin et
choisissez une autre couleur, peut-être une teinte plus foncée
d'orange ou de rouge. Sélectionnez ensuite votre pinceau. Vous pouvez opter pour une texture
différente. Je vais juste choisir le même que je vais commencer à
dessiner à partir d'ici. C'est plus facile si nous allons dans le carnet de
pieds de page, car nous pouvons simplement appuyer sur les images suivantes et naviguer facilement entre les
images. Je vais juste
suivre les bords de cette orange jusqu'à ce qu'
elle disparaisse complètement. Appuyez sur OK. Faisons
un autre aperçu. OK, ça a l'air bien choisi pour ce qui est du timing. Je vais maintenant transformer celui-ci, le groupe d'ombrage,
en masque de découpage Chronologie, modifiez-les,
sélectionnez-les tous et regroupez-les. Dans ce cas, je veux déplacer celui-ci
directement au-dessus de l'objet. Je veux l'utiliser pour
couper le masque en attente. Il n'affiche pas la liste complète car je l'
ai toujours surlignée. Je vais appuyer
sur la chronologie. Edit maintient le
masque de découpage de cette façon, nous l'aurons beau et propre OK, c'est vraiment chouette. La prochaine chose que nous
allons faire est d' ajouter notre petite boule de neige
au joint J'allais en créer un nouveau, mais il semble que nous en
ayons déjà un ici. Je vais juste en
profiter. Vous pouvez dessiner n'importe quelle
forme nativement ici. Mais je vais importer notre
boule de neige depuis le percreate. Il suffit de glisser vers le haut et de l'empiler. Percréer à côté de
Percréer des rêves. Et trouvez ma couche il suffit de la glisser-déposer sur la scène. Je veux m'
assurer qu'à ce stade ma tête de lecture se trouve au
début de ma chronologie C'est donc la
position initiale que j'ai perdue. OK, ici, cette piste blanche est ma boule de neige Je vais m'assurer
d'être sur la première image,
puis je vais demander à Procreate Dreams de se
souvenir de cette position
en lui donnant une image-clé Appuyez sur la tête de lecture,
déplacez-vous, déplacez-vous et redimensionnez Voilà, nous avons un petit cadre clé, puis
nous passons au suivant. Ajoutez un cadre clé, puis déplacez-le légèrement. Notez que notre exemple d'animation comporte un ombrage pour notre petite balle, mais je vais le faire en dernier, ajoutant une autre image clé C'est l'image suivante. Nous allons le faire baisser un peu. Continuez simplement à ajouter une
image à la fois. On dirait que notre balle est une
balle à sortir. Voilà. C'est complètement éteint. Maintenant, notre boule de neige est
hors de notre cadre. La prochaine image a peut-être encore une chance de faire une
petite apparition ici, alors elle sera complètement
éliminée par cette image. Je vais juste ajouter un
cadre à l'image-clé pour m'assurer qu'il reste à l'écart. Jouons. OK, ça a l'air super. Ceci est légèrement
différent de notre exemple d'animation, car notre balle n'
a traversé la scène qu' une seule fois avant de quitter
complètement l'écran. Si vous voulez que votre balle
revienne, comme dans l'exemple d'animation, je commencerais par
une balle beaucoup plus petite. Je vais accélérer le mouvement en descendant la colline. Ensuite, vous aurez le temps
de revenir et de redescendre avant que l'orange ne
couvre toute la scène. Maintenant, je vais ajouter de l'
ombrage à notre balle. Assurez-vous d'avoir une piste vide au-dessus. Appuyez sur plus et suivez. Allons-y. Je vais commencer
à dessiner. Cette fois, je vais utiliser le bleu
clair pour l'ombrage. Assurez-vous que j'ai le
même pinceau de texture, puis appuyez sur l'extérieur
et commencez à ombrer Je vais regrouper ces quatre cadres en un seul groupe et
supprimer la piste vide. Vous devez vraiment vous assurer que la piste
vide est complètement vide. Parfois, il y a
encore des choses dessus, surtout si votre
chronologie est chargée. Ensuite, je le souhaite, j'ai sélectionné en appuyant sur la chronologie pour m'assurer
qu'elle ne soit pas surlignée à nouveau. Et puis masquez les applaudissements, masquez. OK, ça me semble bon. Bien, voyons maintenant un aperçu de
l'animation complète. En fait, c'est un peu distrayant
parce que ça reste ici. En fait, nous n'en avons pas vraiment besoin par la
suite, car il ne reviendra pas complètement. Vous pouvez simplement appuyer sur la tête de lecture, puis la diviser Vous pouvez simplement supprimer
la seconde moitié. Supprimez le contenu.
Prévisualisons à nouveau. Sympa. Voici notre petite annuation en forme de
boule de neige J'espère que vous avez pris du plaisir à travailler
dessus et je vous verrai
à la prochaine leçon.
10. Leçon 8 Porte magique | Animer un groupe dans Procreate Dreams: Bienvenue dans une nouvelle leçon. Dans cette leçon, nous allons
construire ensemble une porte magique. Imaginez que le magasin soit
connecté à l'espace. Tout ce qui vient de la gauche disparaîtra dans
l'espace de droite. Comme vous pouvez le constater, si nous
ralentissons l'animation, non seulement ces cercles se
déplacent de gauche à droite, mais
ils tournent également sur eux-mêmes. Maintenant que nous avons une idée générale du fonctionnement de cette animation, passons à notre modèle. Nous y voilà, à l'intérieur du modèle Procreate Dreams. La première chose que nous
allons faire est d'importer quelques formes dont nous
aurons besoin pour notre animation. Je vais empiler, Procreate Dreams suivants, puis accéder à mes couches pour trouver la couche de porte magique
pour la déposer Pareil pour le grand cercle. Ensuite, je vais
éteindre Procreate. Notez que ces deux formes sont plus grandes que ce dont nous avons besoin. Je vais les redimensionner maintenant. Il est préférable de
les redimensionner lorsque vous n'avez aucune image-clé sur votre chronologie Sinon, vous risquez d'ajouter
accidentellement la mise à l'échelle et la rotation dans le
cadre de l'animation. Il suffit de taper sur la
forme et de la redimensionner. Même chose pour la porte. C'est vraiment difficile à
voir car c'est de la même couleur que
le fond. Je vais le recolorer en quelque
chose de plus foncé. Voilà. Appuyez sur OK. Une fois que vous aurez
fini de recolorer, je ferai également pivoter la porte Appuyez sur la forme
puis sur le coin et saisissez cette petite boucle pour la faire pivoter Vous pouvez ajouter un deuxième doigt à l' écran pour activer la capture d'écran Je vais placer la porte un peu
vers la droite. En fait, cela va rendre
le cercle un peu plus petit. Oups, voilà. La prochaine chose que je
vais faire est d'ajouter un petit cercle
au-dessus du grand. Je vais créer un
double premier maintien prolongé dans le menu contextuel, Track Options et Duplicate. Appuyez sur le cercle supérieur
pour le recolorer. Il suffit de le laisser tomber. Ensuite, je vais appuyer
dessus pour pouvoir le redimensionner. Maintenant, c'est une bonne taille et je vais le
positionner vers la gauche, en juger par l'
exemple d'animation. Je sais que ces cercles
évolueront de concert. Je vais les sélectionner
et les regrouper. Appuyez sur la chronologie, puis sélectionnez les
deux pistes et maintenez le bouton enfoncé pour les regrouper. Ensuite, je vais supprimer les pistes
vides créées après l' action de regroupement afin que notre
chronologie ne soit pas encombrée Maintenant qu'ils font partie d'un groupe, nous pouvons commencer à
animer ce groupe Accédez au début
de la chronologie et appuyez sur la tête de lecture Et ajoutez une image-clé pour mémoriser
la position initiale, déplacer et redimensionner heure actuelle, la
position
n'est évidemment pas celle que nous voulons
lorsque vous la déplacez. Cela va remplacer les
informations dont nous disposons actuellement. Ensuite, passez aux 23
ou trois quarts du chemin pour ajouter
une autre image clé, cette image-clé à
ce moment-là Je vais déplacer ce
cercle sur l'écran, extérieur vers la
droite lorsque nous jouons. heure actuelle, il s'agit du mouvement de base qui consiste à
se déplacer sur l'écran. Si vous vous souvenez de l'
exemple d'animation, non seulement la paire se
déplacerait sur l'écran, vous
tournerez également sur elle-même. Si vous appuyez sur la
première image clé, vous pouvez voir le dernier
paramètre indiquant une rotation. Il est écrit zéro. C'est
notre position initiale. Si vous appuyez sur le deuxième image-clé et que
vous pouvez modifier ce nombre, je vais le définir comme
400 et voir à quel point cela semble rapide. Maintenant, nous pouvons rejouer. C'est plutôt agréable si on
le fait lentement, on peut voir la rotation Ensuite, je vais maintenir longtemps
l'espace pour régler tous les assouplissements La rotation et le mouvement
paraîtront un peu plus doux Facilitez l'entrée et la sortie. Tout comme l'animation de fantômes sur
laquelle nous avons travaillé. Au lieu d'animer
quatre groupes individuels, nous n'allons animer qu'
une seule fois et créer des Et puis il suffit de compenser les
doublons sur la chronologie. Nous avons maintenant le premier
groupe animé. Créons des options de doublon
pour les pistes. Dupliquez plusieurs fois jusqu'à ce que nous ayons quatre groupes
identiques. Si nous jouons en ce moment, rien ne semble avoir changé. C'est parce que
ces quatre groupes partagent les mêmes informations
sur tous les sujets. Nous allons décaler les
groupes sur la chronologie. Chaque fois que vous effectuez le décalage
chronologique, vous voulez simplement vous
assurer que toutes vos images clés sont incluses dans la chronologie
active, ce qui est le cas pour nous. Je vais recolorer
pour la prochaine étape. Naviguez sur votre
chronologie pour vous assurer que vous pouvez voir le cercle que vous
allez recolorer. Celui du bas est le premier
cercle ou la première paire. La prochaine
sera la deuxième. Je vais juste
dessiner, puis choisir une deuxième couleur, puis
la glisser-déposer. À l'heure actuelle, je sais que ces deux
cercles forment un seul groupe. Je vais élargir
ce groupe pour m'assurer de n'avoir
recoloré que la partie orange, le deuxième cercle Ensuite, il suffit de glisser-déposer. Et puis élargissez le troisième pour nous frayer
un chemin à travers le troisième, peut-être ce vert. Sympa. Alors
voici notre dernier. Je vais juste faire
tomber un dragon sur le cercle. Comme vous pouvez le constater, le contraste n'
est pas très évident. Je vais également
appliquer des modes de fusion
en plus de cela. Je vais tenir mon groupe longtemps, puis passer en mode fusion. Pour passer en revue les
différentes méthodes de fusion, vous pouvez repositionner votre scène afin de mieux la
prévisualiser Mode de fusion. Cela le rend visuellement
plus intéressant. Par exemple, si je choisis ceci, choisissons une couleur
un peu plus évidente. Par exemple, sur celui-ci,
je vais cliquer sur OK. Avant que cette dernière paire n'entre dans
l'espace, elle paraît brune. Mais lorsqu'elle commence à
croiser la porte magique, elle devient bleue C'est la puissance
des modes de fusion. Nous pouvons maintenant prévisualiser
ce que nous avons jusqu'à présent. Laissez-moi éteindre le réseau très
rapidement pour que ce ne soit pas du tout,
d'accord, sympa. Maintenant, nous avons un problème, car notre porte magique est censée
être connectée à l'espace. Quand des objets entrent, on ne les
revoit pas vraiment une fois qu'ils en sortent. Nous avons un petit problème
ici pour résoudre ce problème. Le moyen le plus simple serait de
créer une autre piste par-dessus. Ensuite, dessinez simplement avec la couleur d'arrière-plan de cette piste
supérieure qui bloquerait notre vue. Permettez-moi de vous montrer très rapidement. Passons à la
meilleure piste que nous avons. Et puis appuyez sur ce signe plus
pour ajouter une nouvelle piste en haut. Ce que nous voulons, c'est échantillonner
la couleur de fond. En fait, avant de le faire, je vais changer
la couleur de fond
parce que c'est trop clair, pas la peau d'oignon, la couleur de
fond. Juste un peu de couleur. Je vais le remplacer par quelque chose
de blanc cassé, puis appuyer sur l'extérieur. Ensuite, je vais simplement échantillonner
cette couleur en la maintenant longtemps n'importe où pour
échantillonner la couleur. Ce que je vais faire,
c'est trouver un cadre où le cercle
sort par la porte Ensuite, sur cette piste vide, je vais sélectionner un pinceau dont la
texture est similaire à celle de la porte. Je vais peut-être opter pour
le dessin. Et puis Blackburn,
cette évolution est plus belle que je vais
juste colorier par-dessus On dirait que j'
élève la paire, mais en fait je
peins juste la même couleur de
fond sur le dessus. Lorsque j'ai conçu
cette animation, j'ai pensé à de nombreuses solutions,
notamment la création découpage et de masques de calque Et il s'avère que je réfléchis trop. Le moyen le plus simple est de simplement
créer un bloc. Pour le bloquer, vous savez que d'après les exercices
précédents, chaque fois que nous le dessinons, il ne
remplit qu'une seule image. Mais dans ce cas, nous
voulons que ce cadre reste. Je vais déplacer ce cadre jusqu'au début
de la chronologie. Ensuite, maintenez longuement ce cadre
et appuyez sur la durée de remplissage. Ils se remplissent tout le
temps lorsque nous jouons en ce moment, cela nous donne l'
effet que nous voulons. Parfait, c'est notre porte magique. J'espère que vous avez apprécié de travailler
avec moi sur cette animation, et je vous verrai
dans la prochaine leçon.
11. Leçon 9 Trio | Masques et modes de mélange avancés dans Procreate Dreams: Bienvenue dans une nouvelle leçon. Dans cette leçon, nous allons
créer cette animation ensemble. Il semble qu'il se passe beaucoup de choses.
Ralentissons. Au départ, trois
cases apparaissent dans la scène. Ensuite, ils restent un
peu jusqu'à ce qu'ils s'enfuient, soit vers le haut ou vers le bas. Avant que l'animation ne
recommence, regardons-la encore
quelques fois. Bien, maintenant que
vous avez compris l'idée générale
de notre animation, passons à notre modèle. Nous y voilà, dans le
modèle Procreate Dreams de la classe La première chose que je
vais faire est de changer l'arrière-plan pour un arrière-plan blanc cassé. Appuyez simplement sur le code temporel, la couleur de
fond, quelque chose de légèrement plus chaud. Ensuite, je vais importer les
formes dont nous aurons besoin. Faites glisser le curseur vers le haut pour empiler Procreate. deux prochains Procreate Dreams, j'aurai besoin de quelques
cercles et d'un carré Ensuite,
vous pouvez simplement faire glisser ce petit carré sur la scène. Vous devriez le
connaître très bien maintenant. Cette petite barre verticale
peut être très glissante. Nous avons maintenant Procreate Dreams en plein écran. Je vais désactiver les cercles pour le moment car je vais me
concentrer uniquement sur les carrés. Pour la première phase
de l'animation, je vais lui donner une couleur différente. Ça contraste bien, peut-être ce bleu foncé et puis il
suffit de le faire tomber en forme de dragon. Je vais le
placer au milieu. Appuyez dessus, assurez-vous de voir
le cadre de sélection et je le
mettrai au milieu J'aurai besoin de quelques copies
supplémentaires de ces
options de piste carrée et Si vous souhaitez que le mouvement
soit strictement horizontal, maintenez
simplement un deuxième doigt. Lorsque vous vous déplacez, le
claquement s'active, tout comme l'animation de
câlins de groupe sur laquelle
nous avons travaillé au
début du cours Au lieu d'animer depuis le
début de la chronologie, nous allons l'animer
depuis le milieu Parce que nous voulons que Procreate Dreams se souviennent de cette position Appuyez sur la chronologie. Jouez, déplacez,
déplacez et redimensionnez pour ajouter une image clé, déplacez-vous et redimensionnez Une fois cela fait, nous allons revenir
au début pour définir la position initiale. Dans ce cas, il
doit se trouver en dehors de l'écran. Appuyez simplement sur le
cadre clé et assurez-vous qu'il est surligné, puis
quittez l'écran. Pareil pour les trois. Ensuite, je vais passer à quelques images après l'image centrale pour ajouter
une image clé identique. Cela peut sembler étrange, mais ce que je fais vraiment ici,
c'est demander à procreate de
ne rien faire de positionnel entre les
images deux et trois Rien ne se passe visuellement. Il semblerait que ces carrés
restent au milieu. Ensuite, je vais
les déplacer hors du cadre. Appuyez sur la piste, puis
touchez-la à nouveau pour la surligner. Ensuite, le troisième, qui est le carré du milieu, je vais le déplacer vers le bas. C'est plus intéressant maintenant que nous devrions avoir effectué les mouvements
de base. Ils arrivent au milieu
puis s'éloignent. Ajoutons de l'assouplissement
aux pistes de mouvement. Définissez toutes les utilisations à
utiliser en entrée et en sortie. Une autre chose que je veux faire
est d'ajouter une certaine rotation, au moins pour la
pièce lorsqu'elle arrive sur la première image. Comme vous pouvez le constater, le dernier
paramètre indique la rotation. Vous pouvez définir un
autre numéro. Je vais choisir peut-être 360, puis pareil pour un
autre carré, 36360 Très bien, quand je
joue en ce moment, vous pouvez voir la
rotation se produire. Pouvez-vous également ajouter un numéro de rotation différent
pour la dernière image ? Ils pivotent lorsqu'
ils quittent la scène. 360 semble bien. OK, alors maintenant, il semble que nos carrés soient prêts
et en place. Passons à
nos petits cercles. Je vais éteindre
le réseau pour moment car nous n'en
aurons pas besoin. J'activerai également la
visibilité de nos cercles. Nous en avons deux ici. Travaillons
dessus un par un. Tout d'abord, je vais lui donner une couleur différente pour que nous n'
ayons pas de mal à les voir. Peut-être cette goutte de dragon rose. Ensuite, je vais colorier
le second également. Peut-être jaune. OK, super. heure actuelle, il n'y a qu'une seule
forme statique dans cette animation. Je vais le déplacer en
utilisant la performance Je vais en fait assombrir le
cercle jaune pour le moment afin que nous puissions nous concentrer sur le cercle rose. À terme, ce cercle
rose servira de masque à découper
pour les carrés Chaque fois que le cercle chevauche l'
un de ces carrés, il indique la zone où le cercle ne
chevauche pas les carrés Cela ne se voit tout simplement pas. À partir de maintenant, je vais
considérer les carrés comme un seul groupe. Je vais appuyer sur
l'édition de la chronologie pour sélectionner les trois
pistes afin de les regrouper. Après chaque regroupement,
vous verrez des pistes MT. J'aime les supprimer tout de suite car le nombre de pistes est limité
dans Procreate Dreams. Je ne veux pas vider la piste
pour utiliser la ressource. Maintenant, j'ai tous les carrés
regroupés en un seul groupe. Prochaine étape, je vais déplacer
le cercle au-dessus du groupe, car ce cercle sera un masque
à découper Les masques à découper sont toujours placés
au-dessus de leur parent principal. Je vais appuyer sur le mode d'exécution et
aller au début de la chronologie pour simplement
faire glisser ce cercle. Comme il s'agit d'un masque
à découper, je veux que ce cercle reste au-dessus de ces
carrés autant que possible Ensuite, avec cet enregistrement, je vais officiellement transformer le cercle en masque à découper Il suffit d'appuyer sur le masque
et le masque de découpage. Si je clique sur Play maintenant, vous pouvez avoir un aperçu
du cercle lorsqu'il
chevauche le groupe Ensuite, pour exactement le même processus, je vais ajouter un autre cercle. N'oubliez pas que nous
importons deux cercles. Je vais activer le
second et peut-être même le changer pour une taille plus grande. C'est plus intéressant que de le déplacer
au-dessus de chaque piste parent, il peut
y avoir plusieurs masques de découpage Je vais déplacer ce cercle
jaune. Accédez au début
de la chronologie. Appuyez sur Perform, puis commencez à vous déplacer. OK, une fois les
mouvements enregistrés, maintenez longuement ce cercle jaune,
puis appuyez sur le masque de découpage du masque Vous pouvez appuyer sur Play pour prévisualiser. Vous pouvez maintenant voir les deux cercles. Je vais rendre les choses
encore plus intéressantes en modifiant le mode
de fusion du cercle jaune. Que lorsque le cercle jaune et le cercle rose
se croisent, ce qui leur donne même
une couleur différente, une troisième couleur parcourt simplement
la liste OK, ça a l'air bien. Vous pouvez affiner le réglage en faisant glisser le pointeur vers un autre moment où
les trois couleurs se chevauchent Ensuite, vous pouvez modifier le mode de fusion pour
affiner les couleurs. En fait, j'aime bien cette orange. Whoa, d'accord, allons-y. Très bien, parfait. Voici donc notre animation
pour cette leçon. J'espère que tu t'es bien amusée, et je te verrai à
la prochaine leçon.
12. Leçon 10 calques infinis | Animation transparente dans Procreate Dreams: Bienvenue dans une nouvelle leçon. Dans cette leçon, nous allons
créer cette animation ensemble. Ralentissons pour voir
ce qui se passe ici. Au début
de l'animation, nous avons un ensemble de triangles. Elles s'ouvrent comme un ensemble de
portes révélant un second ensemble. Ensuite, ils s'ouvrent également pour révéler un troisième ensemble qui partage la
même couleur que le premier ensemble. Lorsque nous bouclons cette animation, il semble que nous ayons un nombre
infini de couches. Maintenant que vous comprenez la
logique de cette animation, passons à notre modèle. Nous y voilà, à l'intérieur de
notre modèle. La première chose que je
vais faire est de réduire le
délai à 2 secondes. Il vous suffit de taper sur le
nom du fichier. Et puis les propriétés,
puis la durée et
définissez-la sur 2 secondes. Nous allons maintenant travailler avec
un calendrier beaucoup plus court. Pour la prochaine étape, je vais
importer les formes dont
j'aurai besoin. À côté de
Percreate dreams, je vais avoir besoin d'un petit
cercle en plus du triangle Je suis un dragon qui arrive
sur scène en ce moment. Ils sont blancs sur blanc. Je vais changer
la couleur de fond. Appuyez simplement sur le code temporel,
puis sur la couleur d'arrière-plan. Je ne pourrai pas voir l'arrière-plan dans l'animation. Choisissez simplement quelque chose
qui contraste bien avec le blanc. Je
vais opter pour ça. Avant de faire quoi que ce soit, je vais recolorer
le triangle Tirez-le hors
du cadre pour pouvoir dessiner, puis
glissez et déposez
votre couleur en une seule fois. Je vais opter pour cette rose. Je sais qu'il me faudra
une autre forme de triangle. Je vais juste appuyer longuement, puis suivre les options
et dupliquer. Je vais colorier celle du haut, peut-être cette couleur orange. Il suffit de glisser-déposer.
OK, voilà. Ensuite, je peux revenir
à la chronologie. Je vais appuyer sur OK dans le coin
supérieur droit. Je vais d'abord me concentrer sur les cercles,
car ils restent dans la même position pendant
toute la durée de l'animation. Je vais juste m'occuper d'
eux d' abord et ne pas
y penser plus tard. Faites en sorte que les options de maintien
prolongé soient dupliquées jusqu'à ce que vous en ayez quatre Ensuite, positionnez-les simplement quatre coins différents à peu près indiquant
à peu près la même quantité. Ensuite, je les
regrouperai en appuyant
sur la chronologie. Modifier. Sélectionnez les quatre et regroupez. Je vais simplement supprimer
les pistes vides créées après
l'action de regroupement. Je vais placer ce groupe tout
en haut parce que je sais qu'ils
seront assis là-haut. Ensuite, je vais
déplacer cette grille vers le haut. Je pourrai le voir au
fur et à mesure que je déplace mes formes. Je vais déplacer ce triangle pour couvrir un côté de l'
écran du cadre. Je veux m'assurer que cela
touche à ces deux points. Alors je vais opter
pour celui-ci rose. Je vais devoir le
faire pivoter de 90 degrés, saisir l'un des coins, puis activer le claquement en maintenant un
doigt sur l'écran C'est bon, c'est bon. Je vais
les regrouper. Appuyez sur la chronologie lors de la sélection du groupe et le groupe
I créera des doublons Je sais que j'ai besoin de trois
ensembles de triangles. Je vais le faire
plusieurs fois. Assurez-vous de ne pas surligner
la chronologie. Vous pouvez voir le menu contextuel
complet. Appuyez sur Options de suivi. Vous le faites plusieurs
fois jusqu'à obtenir trois ensembles de triangles. Et je vais supprimer
cette piste vide ici. Je sais que le premier et le troisième
set sont de la même couleur. Je vais juste changer la
couleur du deuxième set. Appuyez sur la tête de lecture n'importe où, filtrez le HSB, puis
changez simplement de couleur en fonction Je regarde juste l'aperçu sur la chronologie pour
déterminer la couleur. Si vous souhaitez le voir de
plus près ou de manière plus claire, vous pouvez désactiver la
visibilité du premier set Vous pourrez mieux voir le changement de
couleur. OK ? Peut-être quelque chose comme ça. OK, alors je vais supprimer la première image-clé générée automatiquement
afin qu'il n'y ait qu'une seule image-clé HSB
sur toute cette piste Ensuite, je vais réactiver le
premier groupe. Avant d'animer, je vais faire
pivoter le deuxième
groupe de 90 degrés. Maintenant, je peux voir ce deuxième groupe, le
sélectionner, saisir le coin, puis
tourner à 90 degrés. Il ne s'alignera probablement pas
juste au milieu car, au départ,
cette forme composée n'était pas alignée sur le cadre. Regardez simplement la grille pour
vous assurer qu'elle croise
ces deux points Nous sommes maintenant prêts à
ajouter du mouvement. Je n'aurai pas besoin la grille pour le reste
de l'animation, je vais
donc simplement la désactiver. Je vais maintenant étendre le
premier groupe à animer. Je sais que c'est
exactement la position initiale. Je vais
y ajouter un cadre clé pour demander à Procreate Dreams de se souvenir mouvement et de l'échelle des
triangles, du mouvement et de l'échelle J'avance un peu vite dans
cette leçon parce que je sais que beaucoup des étapes que nous avons déjà
abordées précédemment, peut-être un peu plus de la moitié, je vais ajouter une
autre image clé sur cette image-clé
pour les deux triangles, ils se déplaceront
complètement vers l'extérieur C'est terminé et mettez en évidence
cette deuxième image clé. Et puis ajoutez de l'assouplissement, maintenez
longuement l'espace vide. Réglez les assouplissements, facilitez l'entrée et la sortie. Bien, si nous jouons
maintenant, nous avons la première
motion d'ouverture, ce qui est génial. Ensuite, nous pouvons fermer notre
premier groupe, le réduire. Ils n'empruntent qu'une seule piste. Ensuite, nous travaillerons
sur notre deuxième titre. Trouvons le moment où ils se complètement lorsque le premier ensemble trouvent complètement lorsque le premier ensemble
de triangles se trouve en dehors de notre site, c'est à ce moment que le second
ensemble commence à s'ouvrir. Ils ont toujours l'air d'avoir la même
couleur que le premier set. est parce que la recoloration se fait dans cette image clé Au lieu de changer
la couleur d'origine, je vais appuyer sur la
tête de lecture et ajouter un mouvement et une échelle à l'un des triangles
sur lesquels je travaille, le second G. C'est le sandwich,
c'est le fromage
entre les petits La deuxième série de
triangles se déplace et s'ajuste. Ensuite, je veux qu'ils restent
ainsi et qu'ils s'ouvrent
peut-être quelques images plus tard. Pour le deuxième ensemble de triangles, nous avons trois cadres clés. Les deux premières images clés
sont exactement les mêmes. Ce que nous demandons à Procreate Dreams
de faire, c'est de rester les mêmes jusqu'à ce
que nous disions oui, vous pouvez changer maintenant Nous allons maintenant
ajouter la modification, sélectionner le triangle
sur lequel vous travaillez pour l'éloigner. Il s'agit de la troisième image clé. OK, maintenant nous avons
terminé la motion d'ouverture pour le deuxième groupe. Encore une fois, je vais ajouter des assouplissements. Très bien,
voyons ce que nous avons. Très bien, ce sont
nos couches infinies. Vous pouvez modifier la vitesse
du mouvement d'ouverture en modifiant la distance
entre les images-clés Et cela peut demander un peu de peaufinage,
mais il s' agit à peu près de notre animation en couches
infinies J'espère que tu t'es bien amusée et je te
verrai bientôt.
13. Leçon 11 Vide d'espace | Animation d'images par cadre par Procreate Dreams v2: Bienvenue dans une nouvelle leçon. Dans cette leçon,
nous allons construire ensemble
un aspirateur spatial
qui fonctionne comme ceci. Au début
de notre animation, nous avons un tas de
neige sur la gauche et notre aspirateur sur la droite. Lentement mais sûrement, notre
neige commence à pousser et s'étirer pour finalement aspirée par le vide et
disparaître dans l'espace Notez que vers la
fin de l'animation, un nouveau tas de
neige se forme également sur la gauche. Lorsque nous bouclons cette animation,
elle semble fluide. Nous comprenons maintenant
la logique générale de cette animation.
Mettons-nous au travail. Nous voici à l'intérieur de notre modèle. Je vais d'
abord réduire la chronologie en appuyant sur
le nom de mon fichier. Ensuite, allez dans les propriétés
, puis dans la durée jusqu'à 1 seconde. Comme nous avons 12
images par seconde et que nous allons dessiner une animation
image par image, chaque
seconde supplémentaire correspond à 12 images. Nous n'avons besoin que d'une seconde pour
terminer notre animation. Je vais juste refléter
ce tapotement effectué dans le coin. Il ne nous reste plus qu'à
travailler en 1 seconde. Pour l'étape suivante,
je vais changer la couleur d'arrière-plan en appuyant sur
la
couleur d'arrière-plan du code temporel. Je vais opter pour
quelque chose de bleu grisâtre. Tant que cette couleur contraste
bien avec la couleur de l'aspirateur et la couleur de
la neige, tout devrait bien se passer. Ensuite, j'importerai la
forme de mon aspirateur. Accédez à Procreate,
puis glissez-le et déposez-le sur la scène
ou sur la chronologie Je vais prolonger ce vide tout au long de cette chronologie. Et je vais le faire glisser
vers l'extérieur pour le recolorer d'abord, puis le toucher , le
dessiner, puis passer à une
couleur claire Ensuite, je suis prêt à
redimensionner l'aspirateur. Je vais d'abord
le réduire, puis utiliser mon
crayon pour le faire pivoter. OK. Puis
déplacez-le sur le côté. C'est la
position générale de l'aspirateur. Ensuite, je suis prêt à dessiner ma neige. Je vais commencer
par avoir une piste vide. Appuyez sur le signe plus. Et puis je sais que cette piste
va vivre dans le vide, parce qu'il y aura
de la neige dessus. Ensuite, vous devez supprimer tous les camions vides que vous n'
allez pas utiliser. Au lieu de dessiner dès
le début, je voudrais d'abord marquer
mon dernier cadre. Je vais passer en mode
dessin et choisir une couleur dans ma neige.
Et choisissez un pinceau. Je vais opter pour ce pinceau
noir en cours de
dessin parce qu'il est beau
et moelleux comme la neige Ensuite, je vais juste dessiner une petite queue de
lapin dans la neige. C'est le dernier cadre que je vais voir pour le
premier tas de neige. Ensuite, je vais commencer à
dessiner depuis le début. Parce que le dessin ne
sera pas très détaillé. J'ai également besoin de voir comment
je m'en sors en termes de chronologie. Je ne vais pas dessiner
en mode plein écran. En général, vous
voulez que le ventre de la neige pousse plus vite. Nous voulons également que la hauteur de la neige diminue
au fil du temps. Cela nous donne l'illusion que la pile s'étire
vers la droite. Chaque fois que vous avez fini de
dessiner un cadre, appuyez
simplement sur l'espace vide à
côté pour passer
au cadre suivant. Notre tas de neige s'
amincit de plus en plus. Puis, finalement, vous commencez à
voir la queue de la pile. La queue commence à disparaître. Elle devient de plus en plus
petite jusqu'à la fin. En fait, je veux que ce soit le cas. Un tout petit peu plus lent. J'ai
activé la peau d'oignon pour pouvoir toujours voir et comparer le cadre actuel
et le cadre précédent. OK, maintenant jetons-y un coup d'œil. Je vais appuyer vers le bas pour
quitter le mode tirage au sort. C'est bon, ça a l'air bien. Et je veux aussi ajouter le nouveau tas de neige à
la scène. Appuyez sur Dessiner. À terme, vous souhaitez que cette
nouvelle pile augmente à peu près la même taille qu'au
début de l'animation. Les changements ne sont pas trop radicaux. OK, voyons
ce qui se passe ici. Appuyez sur OK, puis
commencez à jouer. accord ? Il semble que
la neige passe bien. Je vais en fait
éteindre le réseau parce que je n'en
aurai pas besoin. Ensuite, pour l'étape suivante, je
vais animer l'aspirateur. Lorsque vous activez
le mode performance, vous souhaitez également affiner votre filtrage des mouvements,
appuyez sur Modifier. Dans notre cas, nous voulons que notre filtrage des mouvements
soit entièrement réduit. Ainsi, lorsque nous exécutons
ou secouons notre aspirateur, celui-ci enregistre plus de mouvements. Mais si le filtrage des
mouvements est complètement activé, il enregistrera moins. Les cadres clés faciliteront également
vos mouvements, ce qui n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons qu'il soit bas. Maintenant, c'est activé. Nous avons la chronologie
au début, nous pouvons commencer à
enregistrer notre mouvement. D'ailleurs, je change également
l'angle de la scène. C'est juste que mon poignet bouge plus naturellement
. Je vais juste
le faire. Ensuite, je vais jouer l'animation et
voir ce que nous avons jusqu'à présent. OK, pas mal. Si vous regardez la trajectoire du
mouvement et de l'échelle, nous n'avons pas saisi
toutes les occasions pour effectuer les mouvements. Nous pouvons
les remplir manuellement, puis simplement appuyer sur la position
, puis la surligner pour déplacer
manuellement vers
un autre endroit. De cette façon, nous ferons en sorte que notre aspirateur paraisse
plus puissant. En gros, il y
aura plus d'
enregistrement des mouvements. OK. Bien mieux. Nous avons maintenant terminé nos
mouvements généraux. Ajoutons plus de
détails à notre scène. Dans ce cas, je vais
ajouter de la neige. Je vais aller au début de
la chronologie et
créer un camion vide. Et j'utiliserai cette
piste pour la neige. Je vais les dessiner. Vous pouvez choisir une
couleur identique à celle votre tas de neige et vous pouvez
également choisir une couleur créative. Utilisons ce bleu
vif et voyons ce que nous pouvons créer. Je vais choisir un
pinceau à texture que j'ai importé. C'est l'une des miennes, appelée Gentle Speckles. Ce pinceau en particulier
s'appelle Wild Card. Je vais juste dessiner à
travers la scène. Comme vous pouvez le voir, la raison pour laquelle on l'appelle Wild Card est
que la couleur change. Même si vous n'
utilisez que cette seule couleur, je vais utiliser le jaune
juste pour le rendre plus lumineux. Augmentez le
contraste. Voilà. Ensuite, continuez à dessiner. Comme nous n'avons que 12
cadres sur lesquels travailler, je vais simplement dessiner
les 12 cadres. Mais si vous avez plus d'images
que vous n'êtes prêt à dessiner, vous pouvez simplement dessiner
cinq à huit images. Ensuite, regroupez simplement ce
groupe, puis dupliquez-le si vous le souhaitez. Vous pouvez regrouper l'ensemble de
ce groupe et
même modifier les modes de fusion. Voyons voir,
remplacez-le par une gravure linéaire. Si nous jouons notre
animation en ce moment, c'est
ce que nous
avons. Allons-y. Nous avons un aspirateur spatial. J'espère que vous avez
apprécié ce processus et je vous rencontrerai
lors de la dernière leçon.
14. Leçon 12 Threaded | Ombrage et points forts dans Procreate Dreams: Bienvenue à notre dernière leçon. Dans cette leçon, nous
allons travailler ensemble
sur cette animation. J'appelle cette animation threadée. C'est à cause de cette
petite tache qui s'enroule et se déplace
entre ces colonnes roses Si vous regardez attentivement, vous pouvez également voir de
jolis ombrages doux qu'il projette sur
les colonnes inférieures Du point de vue de la structure, nous
avons quatre pistes principales. Les pistes les plus hautes sont les
première et troisième colonnes. Ensuite, nous avons la petite
tache en dessous. Ensuite, en dessous, nous avons une
piste juste pour l'ombrage. Tout en bas, nous avons les colonnes numéro
deux et numéro quatre. Voici notre animation. Je vous verrai dans le modèle. Nous voici à l'intérieur de notre
modèle une dernière fois. Je vais réduire le
délai à 2 secondes. Accédez aux paramètres
et aux propriétés, puis sélectionnez 2 secondes. Nous travaillerons dans un délai
beaucoup plus court. Ensuite, je vais changer
la couleur de fond en quelque chose
de plus sombre, peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, je vais importer
les formes depuis procreate. J'en aurai besoin de
deux choses. La première est la
couche appelée bandes. Le second
sera le petit cercle. Vous pouvez également dessiner le blob à la main. Cela semble plus naturel, mais je vais utiliser le
cercle pour faire une démonstration. Avant de commencer à déplacer
des objets, je vais changer de couleur. Je vais d'abord tirer
mes colonnes sur le côté. Ensuite, je vais juste
frapper et lâcher. D'accord. Et c'est fait. Et je peux le ramener. Je sais que j'aurai
besoin de deux séries de copies. Je vais simplement
dupliquer ce T puis déplacer celui du bas, la piste inférieure, à la position des colonnes numéro deux
et numéro quatre. En fait, je vais m'y
attarder un peu. L'espace semble uniforme. C'est bon. C'est bien mieux. Je sais que je n'
aurai pas besoin du réseau. Je vais juste l'éteindre. Pour des raisons de clarté, je vais temporairement colorer mes colonnes inférieures avec
une couleur différente. Je vais juste utiliser un filtre
pour ajouter une image clé HSB. Je vais simplement supprimer toute cette piste d'
image-clé à la fin, afin que la couleur
reprenne la même couleur, peut-être quelque chose d'encore plus clair. OK, je vais m'arrêter là, puis supprimer la première image clé pour que la piste entière
reste de la même couleur. Nous allons maintenant avoir la
colonne orange tout en haut. Ensuite, nous
aurons le petit blob comme deuxième titre dans l'ordre Et puis le troisième
sera l'ombrage. Tout en bas, nous avons en fait notre colonne
numéro 2.4. Maintenant, en regardant le contraste, ce jaune ne se porte pas
très bien par rapport au blanc. Il va falloir que je fasse des ajustements pour
que ce soit mieux. Nous voulons une couleur
qui ne soit pas très foncée car nous
ajouterons de l'ombrage si
la couleur est trop foncée. Lorsque nous ajoutons de l'ombrage,
c'est vraiment difficile à voir. OK, je vais m'en tenir à cette orange en haut, rose en bas. Nous pouvons maintenant commencer à créer nos mouvements pour la
petite tache au milieu C'est notre position de départ. Vous pouvez même le déplacer plus loin. Ensuite, je vais ajouter une
image-clé pour m'en souvenir. Je sais que ce sera
également la position de la dernière image, car pour que notre
animation soit fluide,
nous devons faire correspondre le
début et la fin. Nous avons maintenant sécurisé ces deux cadres
clés. Je vais ajouter un cadre clé central. Je vais m'assurer que le
mouvement est horizontal. Ajoutez un deuxième doigt pour
activer le claquement. Ça ne marche pas très bien. Je dois juste être très patient. Voilà. Il s'agit
de notre deuxième position. Le blob se déplace de gauche à droite, puis revient
en boucle. Nous avons maintenant terminé nos
mouvements généraux. Commençons par dessiner l'ombrage. Je vais aller sur la piste
vide que nous avons créée sous
le petit cercle. Ensuite, passez en mode dessin. Ensuite, choisissez une couleur. Je vais choisir une version plus
saturée de ce rose et commencer à
dessiner à partir d'ici. Assurez-vous que vous
êtes toujours en mode dessin. Ne vous inquiétez pas pour
les parties qui
dépassent la limite de la colonne rose, car nous
allons créer un masque de
découpage plus tard, cela ne posera aucun problème Vous pouvez étendre l'échelle de la chronologie en faisant glisser
trois doigts
sur votre chronologie. Cela ne fait que projeter de l'
ombre sur la colonne. J'ai activé la
peau d'oignon, donc je peux me référer à la taille de l'ombre sur les images précédentes. Laisse-moi juste y retourner.
OK, il semblerait que nous ayons besoin
d'une petite ombre ici. Ensuite, nous passons à
la colonne numéro quatre, puis nous continuons à
dessiner comme ça. Maintenant, nous sommes à mi-chemin. Vous pourriez être utile pour changer la couleur de notre peau d'oignon. Appuyez sur la peau d'oignon
ajoutée à froid et choisissez quelque chose qui n'est pas la couleur
que nous utilisons
actuellement. OK, c'est beaucoup mieux. Lorsque vous avez
terminé, appuyez simplement sur l'espace vide suivant pour dessiner. OK, maintenant nous revenons à
la colonne numéro deux. Il en reste peut-être quatre. Il est utile de conserver un ombrage uniforme en utilisant
la même taille de pinceau Ne changez donc pas de
brosse à mi-chemin. C'est notre cadre de repos. Avant de lancer la rediffusion, je vais sélectionner tous mes cadres d'ombrage,
puis
les regrouper en un seul groupe les regrouper en un seul Supprimez la piste vide ci-dessous, je vais créer ce
masque de découpage Sélectionnez la chronologie tout en maintenant
la piste d'ombrage enfoncée, puis masquez le masque de découpage De cette façon, nous ne
voyons pas les éléments supplémentaires. Vous pouvez même rejouer avec
les modes de fusion, pour voir si vous obtenez d'autres couleurs
intéressantes que le rose d'origine
que nous avons choisi. Eh bien, je vais m'en
tenir à ça. Maintenant. Nous pouvons voir
notre petit blobby projeter des ombres sur nos colonnes N'oubliez pas que nous avons
remplacé les colonnes roses roses
afin de pouvoir faire la
différence
entre les différents groupes. Je vais maintenant redonner à cette
couleur sa couleur d'origine. Je vais appuyer sur cette image
clé HSB pour la supprimer. À partir de ce moment, nous pouvons reconsidérer nos
modes de fusion, notre choix, mode de fusion à maintien
prolongé, et nous voulons choisir
une couleur offrant
un meilleur contraste
avec le calque ci-dessous. OK, c'est mieux. Je vais opter
pour ça. Vous pouvez également modifier l'opacité. Appuyez simplement sur la chronologie. Appuyez sur l'opacité du filtre Playhead. Ensuite, vous pouvez
réduire l'opacité. Si vous voulez que votre ombre
soit un peu plus douce, je vais choisir et supprimer la première image clé. Voilà. OK,
c'est cool. Vous pouvez ajouter des points forts
intéressants au-dessus de ce petit blob Je vais ajouter une piste
vide plus, puis je vais
dessiner des ombres, les colonnes numéro un
et numéro trois. Je vais choisir
une couleur de surlignage, utiliser le même pinceau
et commencer à dessiner. Assurez-vous d'être à l'intérieur, encore une fois, dessinez
simplement un surlignage très
simple. C'est en fait l'ombrage des colonnes ci-dessus
qui joue sur ce
petit écran , en fait, il
n'en a pas tant que ça Ça devrait être quelque chose ici. Vous devez faire des allers-retours pour vérifier que vous avez couvert
toutes vos bases. D'accord. Encore une fois, j'utilise le même pinceau et la même
taille, ça a l'air uniforme. Allez jusqu'à la
toute fin de la chronologie. Ensuite, nous allons regrouper nos
nouvelles ombres en un seul groupe. Supprimez la piste vide, puis créez un masque de découpage Assurez-vous de ne pas surligner
la chronologie. Lorsque vous utilisez le masque de découpage,
le masque de découpage est
prêt Nous pouvons maintenant voir un léger surlignage
jaune. Vous pouvez également faire en sorte que le
surlignage change de couleur en créant un filtre HSB Par exemple, c'est vert ici, jaune au début. Ensuite, vous pouvez en
ajouter un autre. Eh bien, en fait, vous
voulez qu'il soit jaune à la fin, alors voilà. Ensuite, vous pouvez ajouter
d'autres options entre les deux. OK, si nous jouons
maintenant, c'est ce que nous avons. C'est plutôt amusant, non ? Très bien, c'est
donc notre toute
dernière animation. J'espère que tu t'es bien amusée.