Introduction à la voix off - Un guide de débutant complet sur la narration vocale à l'aide de Librivox et d'Audacity
Erin Lillis, Jill of all trades
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Leçons de ce cours
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1.
01 Répondre à votre professeur
1:21
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2.
02 Introduction au projet
1:08
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3.
03 Que sont les voix off ?
4:08
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4.
04 Qu'est-ce que la voix actrice ?
6:54
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5.
05 Trouver un endroit calme pour enregistrer
6:54
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6.
06 Éliminer le bruit de la bouche
1:51
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7.
07 Microphones
3:40
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8.
08 Préparer votre script pour la lecture
3:41
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9.
09 Votre projet
1:04
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À propos de ce cours
RÉSUMÉ DE L'INTRO Ce
cours explique la différence entre les voix off et la voix agir, il touche à différents types de schémas de microphone, à la façon de trouver un bon endroit pour enregistrer, à la façon d'éliminer le bruit de la bouche et de préparer un script à la lecture.
Le cours global INTRO AUX VOIX OFF couvrira les techniques d'enregistrement et d'édition à l'aide du logiciel d'édition gratuit Audacity et du site/projet Librivox (où nous trouverons notre script et téléchargerons notre production). (À PARTIR DU 12/9/18 - Les classes suivantes sont toujours en production)
Qui suis-je ?
Salut - Je suis Erin Lillis et je suis actrice de voix ! Actuellement, je suis l'actrice principale d'un podcast appelé KORGIA (saison 1), je suis une actrice de voix participante sur le podcast d'horreur populaire NoSleep et j'interprète également mon propre podcast The SubverCity Transmit. De plus, je peux être entendu comme voix de porte-parole d'un certain nombre de marques dans leurs publicités radio et leurs vidéos explicatives web et je peux être entendu dans une poignée de jeux vidéo tels que SEEKING DAWN, STIFLED, PÈRE IO, DARK ROMANCE 5 : CURSE OF BLUEBEARD, A HERO’S CALL et plus à venir.
Beaucoup de gens m'ont demandé comment ils pouvaient aussi commencer à jouer la voix, alors j'ai pensé que je pourrais enseigner ce cours d'intro sur la façon dont je me suis mis sur le chemin et ce que je pense est une excellente méthode pour tremper votre orteil dans les eaux pour voir si vous l'aimez même.
INTRODUCTION AU PROJET
Tout d'abord, j'avouerai que je n'ai pas sauté dans cette situation COMPLÈTEMENT froidement. J'ai « fait des voix » pour imiter les personnages et divertir des amis toute ma vie et à l'école du cinéma, j'ai eu le goût de travailler dans le son. Ensuite, j'ai effectué un stage chez un designer sonore primé aux Oscars et j'ai suivi d'autres cours en design audio et production radio. J'ai donc fait un saut instruit dans le processus, mais dans ce cours, nous allons juste commencer par les bases.
Mon intention est de vous donner un GOÛT d'un ce qui est couramment impliqué dans la voix afin que vous puissiez déterminer si c'est quelque chose que vous souhaitez poursuivre plus loin.
Nous y parviendrons en terminant un petit projet de narration pour Librivox - un site de livres audio gratuits de travail qui est dans le domaine public . Et nous enregistrerons et modifierons ce projet à l'aide d'Audacity - un éditeur audio open source gratuit.
Tout ce dont vous aurez besoin pour ce projet sera :
- Un microphone
- Une pièce calme
- Un ordinateur (PC ou MAC)
- Une façon de lire votre script (imprimé ou sur une tablette/téléphone)
Et comme c'est l'une de vos premières tentatives, nous n'allons pas nous embêter avec un micro sophistiqué. Nous allons travailler avec ce que vous avez probablement déjà disponible : un microphone sur votre téléphone, votre tablette ou celui qui est livré avec votre ordinateur. Ce n'est souvent pas le microphone qui fait la différence, mais OÙ vous enregistrez.
Alors, commençons !
QUE SONT LES VOIX OVER ?
Voix off pour la diffusion ou les publicités - C'est généralement la voix qui dépasse une image animée et s'adapte à 15-30 secs pour les radios. Alors pensez à une publicité commerciale la dernière en date et les avertissements légaux à haute vitesse à la fin. Ou les tristement célèbres voix du dimanche DIMANCHE DU CAMION MONSTRE. La voix de la bande-annonce « dans un monde » qui vous fait hyper pour un film. Ces voix sont essentiellement des donneurs d'informations désincarnés - elles ne sont pas vraiment attachées à un personnage spécifique. Ils sont juste une voix claire fournissant des informations. Les choses qui entrent dans cette catégorie sont :
- Vidéos explicatives
- Bandes annonces de film
- Matériel de formation
- Présentation
- Annonceur de récompenses
Porte-parole - Comme une voix off - un porte-parole pourrait être une autre voix SUR une image, mais je lui donne une balle séparée, car ce type de voix EST généralement associé à un type de personnage/de personnage. Pensez à Jack dans la boîte ou à Flo pour l'assurance progressive. Vous entendrez ces mêmes voix dans des publicités radio et ces voix deviendront associées à des marques spécifiques.
Podcasts - Les voix de podcast sont généralement une personne réelle bien informée sur un certain sujet. Vous n'avez pas besoin d'être un expert en interprétation vocale, mais apprendre à parler dans un microphone correctement et avec plus de clarté (avec moins de ums et de tiques verbales) est un bonus.
DJ de radio - Les radiodiffuseurs ont tendance à parler TRÈS CLAIRE, avec ENTHOUSIASME et dans des périodes de temps parfaitement alotées. Ils sont généralement bien pratiqués avec le microphone, ils évitent les moments d' « air mort » religieusement parce qu'ils y pensent - si vous tournez le cadran à la recherche d'une station et que vous n'entendez RIEN - vous allez poursuivre le cadran en pensant qu'il n'y a pas de signal là. Donc l'air mort sur une émission radio est essentiellement une énorme erreur.
DJ Drops - Il s'agit d'un type spécial de voix courte, enthousiaste ou sexy qui est utilisé pour annoncer un DJ en direct ou faire du battage médiatique d'une foule et il est généralement mélangé avec beaucoup de fx audio.
Messagerie vocale/Auto Attendant/IVR - Cela va du message de votre répondeur de base « Bonjour, nous ne sommes pas à la maison, laissez un message» à une messagerie vocale professionnelle telle que « Vous avez atteint Acme Tire Irons et votre appel est important pour nous. Laissez un message détaillé après le bip." L'étape suivante est la voix du serveur automatique ou de la voix IVR (Interactive Voice Attendant) - ce sont celles du type « Bienvenue à Acme Corporate, appuyez sur 1 pour les comptes fournisseurs, 2 pour la production, 3 pour atteindre Jen dans les comptes, etc. » Le style ici est agréable, avec un sourire dans votre voix et un rythme lent pour la clarté. Après avoir commencé mon propre parcours avec Librivox, j'ai commencé à faire des messages vocaux. J'ai trouvé que c'était le plus indulgent pour un débutant avec un microphone OK parce que la qualité audio d'un appel téléphonique est mauvaise de par conception et donc un peu plus indulgent.
ASMR - C'est un style de narration relativement nouveau qui implique généralement de chuchoter très près d'un microphone dans une sorte de style séduisant. L'intention est mise en évidence les sensations de picotement que vous pourriez obtenir lorsque quelqu'un souffle dans votre oreille. Ceux-ci sont généralement hors du brassard/improvisés ou ont fait un style de jeu de rôle. Encore une fois, vous recherchez un parler lent et un style de parler calme maîtrisé.
QU'EST-CE QUE LA VOIX ACTING ?
Narrateurs - Un narrateur est généralement la voix désincarnée qui est associée à une HISTOIRE. C'est quelqu'un qui lit les instructions de la scène dans un jeu ou la voix de dieu omnisciente dans un roman de fiction. Un excellent exemple de ceci est le personnage d'Emma Thompson dans le film STRANGER THAN FICTION qui dit au public ce que fait le personnage de Will Ferrell tout au long de sa journée. Un narrateur a généralement une compréhension interne autorisée de l'histoire qui se déroule et peut généralement avoir un style de personnage « sage ». Ils sont généralement une voix que vous sentez que vous pouvez croire et le rythme est généralement plus lent que celui de parler normal, de sorte que les mots de l'écrivain peuvent être clairement compris.
- Livres audio
- Histoires de podcast
- Jouer des narrateurs
- Narration du film pour les aveugles
Drame audio/pièces radio - entrer dans cet espace, c'est agir pour la voix. Si vous êtes déjà acteur et que vous faites pour passer à la voix, alors c'est vraiment la même chose que vous savez déjà avec un élément ajouté d'utiliser votre voix pour vraiment exprimer vos émotions puisque vous n'avez pas votre corps sur lequel compter. Cela implique des bruits vocaux subtils, des soupirements, du rire et fondamentalement une TRÈS GRANDE IMAGINATION, car vous ferez PROBABLEMENT cela seul dans l'obscurité et aurez juste à imaginer toute la scène autour de vous. Je ne recommanderais pas cela comme une PREMIÈRE étape, à moins que vous ayez déjà une expérience d'acteur. Je travaillerais à ce niveau, car c'est un peu plus difficile que vous ne le pensez. Mais fondamentalement, si vous n'êtes pas dans le rôle de narrateur ici, votre travail est d'ÊTRE un personnage dans un jeu invisible. Les livres audio de fiction tomberont également dans cette catégorie si vous faites un livre ou une histoire entière en tant que seul narrateur et que vous serez tenu de faire les voix de tous les personnages du livre. Cela nécessite vraiment un large éventail de styles différents afin que chaque personnage de l'histoire puisse être distinguable et identifiable sans que le lecteur ne soit capable de voir la partie qui dit « Harry dit » ou « Hermione a regardé et Ron a dit : « . Personnellement, mon narrateur préféré de livre audio est Jim Dale et spécifiquement son travail sur la série Harry Potter - je recommande vraiment ceux-ci. Sa portée est uh-mazante.
Animation - l'animation de la voix est juste que ça - l'animation de la voix. Il est certainement associé à un personnage fictif et est généralement dans un schéma de parole qui est plus rapide et plus rapide qu'une voix humaine normale. Pensez-y comme une caricature vocale - les caractéristiques d'une voix sont exagérées - vous pourriez avoir plus de frites vocales (montrer), de lispes (montrer), d'intonations plus basses ou plus élevées (montrer) et d'autres excentricités verbales comme les accents. Typiquement, dans une voix d'animation, vous êtes un peu impliqué dans la création du personnage AVANT que l'animation ne soit créée afin que votre créativité dans la voix soit prise en compte lorsque le dessin commence. Un excellent exemple ici est Robin Williams comme le Génie dans Aladdin - les ad libs de Robin ont fait de lui le personnage dessiné du génie. Cela aurait été un génie totalement différent si quelqu'un comme, disons, Jerry Seinfeld l'avait exprimé.
- Films animés
- Dessins animés pour la télévision
- Cartes de vœux animées
- Vidéos Web
Machinima, doublage des fans et doublage professionnel - Il s'agit essentiellement d'une voix off d'animation, mais c'est pour un personnage qui existe avant votre implication dans le développement du personnage. Pour Machinima, quelqu'un a pris des séquences existantes et les a rééditées dans une histoire de son choix et vous arrivez à voix après le fait de sorte que vous pourriez avoir à parler plus rapidement que la normale pour que le script s'adapte au temps alloué. Il en va de même pour les dubs de langue anglaise de l'animation japonaise, par exemple. Les scènes existent et sont coupées pour la langue japonaise et les choix originaux du personnage des acteurs et vous venez après le fait d'essayer de faire correspondre un personnage et de compresser cette traduction anglaise dans des espaces plus restreints. Le doublage fan et pro est également utilisé pour la vidéo d'action en direct.
Roman visuel - Ce genre est comme un hybride entre l'animation de dessins animés, la narration de l'histoire et le jeu vidéo. Le style de narration pourrait être un mélange entre les narrateurs et le personnage agissant, mais il est « lisible » dans un style de jeu vidéo. C'est comme un jeu vidéo de simplement couper des scènes.
Jeu vidéo Voice Acting - Les voix de jeux vidéo sont similaires à l'animation en ce sens que vous serez généralement impliqué dans la production en tandem avec l'animation/création des personnages. Mais dans le jeu vidéo, vos personnages ne parleront généralement PAS aussi vite car ils fournissent des informations dont le joueur a besoin. Ils ont tendance à être BEAUCOUP plus dramatiques avec des histoires fortes d'amour et de perte violente et ils se prendront très au sérieux. Jouer à un jeu vidéo implique également des sessions où vous ne faites que grogner, crier, faire des cris de bataille et faire d'autres « bruits humains » généraux comme la respiration lourde, le bâillement, les étirements et réagir à la douleur. Des instructions comme « faire un hochet de mort » et « réagir à une flèche frappée à l'épaule » sont normales.
Cela couvre donc la plupart de ce que vous verrez dans les sections de casting pour les acteurs de la voix et vous avez maintenant une idée des différentes niches dans lesquelles vous pourriez aller si vous êtes si incliné.
Pour CE cours et CE projet, nous allons travailler sur le style de narration. Nous choisirons un poème du domaine public à enregistrer et nous choisirons un style de personnage qui correspond au morceau.
TROUVER UN ENDROIT CALME POUR ENREGISTRER
OK maintenant - avant de choisir notre projet et de nous installer, je pense que nous devrions choisir un espace à enregistrer. Il y a certaines choses que vous pouvez corriger dans votre audio après l'avoir enregistré, mais la meilleure façon d'obtenir un audio propre, est de COMMENCER avec un audio propre.
Prenez une pause et ÉCOUTEZ VRAIMENT le son autour de vous. Par exemple, j'ai commencé à enregistrer dans ma cuisine parce que c'est là que se trouvait mon ordinateur, mais c'était une zone d'enregistrement terrible parce que :
- Le réfrigérateur a fredonné
- Le ventilateur de mon ordinateur portable ronronnait sans cesse
- Et ma voix résonna sur les murs éloignés de la pièce
J'enregistrerais un segment, je réaliserais que j'ai raté quelque chose et je enregistrerais à nouveau seulement pour réaliser que cela sonnait différent parce que cette fois le moteur du réfrigérateur était au repos, donc je devrais recommencer et réenregistrer le projet ENTIER. J'ai dû faire toutes mes narrations de l'histoire trois ou quatre fois parce que j'ai essayé d'avoir un enregistrement sonore unifié. Ne faites pas mes erreurs - je les ai faites pour vous parce que je me dépêchais. TROUVER UN ESPACE CALME.
J'ai déménagé dans ma chambre mais mon voisin à l'étage avait une climatisation qui a causé un joli bourdonnement cyclique. Ensuite, j'ai commencé à enregistrer avec une couverture sur ma tête qui était beaucoup mieux... les oreillers et les couvertures sont parfaits pour amortir le son, mais dans certains cas, cela semblait TROP amorti... comme si j'enregistrais sous une couverture. Encore une fois, mes prises étaient incohérentes si mes oreillers se déplaçaient et que je devais réenregistrer les lignes erronées afin que cela ne fonctionnait pas non plus.
Enfin, j'ai fait ce que la plupart des artistes d'enregistrement à domicile font : je suis entré dans un placard.
J'ai acheté une literie de caisse à œufs bon marché auprès d'Amazon et je l'ai coupée et clouée au mur, j'ai trouvé comment amener mon microphone près de mon visage et garder mon ordinateur portable bruyant à l'extérieur de la pièce et j'ai utilisé certains des vêtements de placard existants pour ajouter davantage de humidité.
Literie de caisse d'œufs sur Amazon
La chose suivante importante est un filtre POP. J'ai acheté un « vrai » qui « allait avec » mon microphone, mais pour être honnête, celui-ci que j'ai fait à partir de nylons et un petit cercle de broderie fonctionne bien mieux ! Ceci est pour éliminer ces sons supplémentaires des bruits plosifs que votre bouche produit lorsque vous dites des choses comme « Pop out at Parties » et « Bob the Builder » (Ps et B - petites explosions).
Petits cerceaux de broderie sur Amazon
Si vous souhaitez vraiment plonger profondément dans la fabrication de la cabine sonore et l'insonorisation, je recommande vraiment les vidéos de Mike DelGaudio sur YouTube. Il va par le nom de canal « Booth Junkie ».
Pour ce projet DÉBUTANT, voici ce que vous devez faire :
- Trouver un espace calme (vraiment écouter) (essayer un placard, essayer votre VOITURE)
- Éviter les échos (créer un fort d'oreiller, mettre une couverture sur votre tête)
- Hydrater
ÉLIMINER LE BRUIT DE LA BOUCHE
Vous avez déjà écouté quelque chose comme NPR et vous entendez quelqu'un être interviewé et vous pouvez entendre ces petits bruits de coquelicot et de squishy dans leurs bouches ? Je vais être honnête - c'est un peu grossier et distrayant. Et cela va totalement vous arriver dans vos enregistrements si vous ne buvez pas d'eau. Mais cela ne fonctionne pas si vous buvez de l'eau PENDANT QUE vous enregistrez (cela aide, bien sûr). Cela ne fonctionne vraiment que si vous buvez de l'eau 1 à 2 heures AVANT QUE vous enregistrez. En cas de problème, une pomme verte aide. Personnellement, j'ai des dents sensibles et je déteste mordre dans les pommes, donc j'ai initialement gardé des boîtes à jus de pomme à portée de main pour les enregistrements. Maintenant, j'essaie juste de planifier un peu à l'avance et de boire réellement cette foutue eau.
MICROPHONES
OK Microphones - Je ne veux pas que vous achetiez un microphone sophistiqué pour ce cours (à moins que vous n'en ayez déjà un) - pour cela, nous avons juste besoin de quelque chose où vous pouvez enregistrer votre voix dans un style relativement décent. Les téléphones intelligents fonctionnent très bien pour cela. Casques de jeu. Un microphone que vous avez obtenu avec votre ordinateur. Le micro interne de votre ordinateur portable ne sera pas GRRREAAAT mais il est faisable si vous pouvez comprendre où il se trouve réellement sur votre machine et que vous pouvez arriver à faire en sorte que vos fans d'ordinateur ne s'exécutent pas pendant que vous enregistrez.
Omnidirectionnel - cela capte le son dans une grande sphère afin qu'il obtienne TOUT. Votre voix, mais aussi tout derrière le micro, sous lui, par-dessus, etc. Donc c'est bon pour des choses comme l'ambiance à 360 degrés, mais PAS pour la narration car il capte tout le bruit qui l'entoure.
Cardioïde - Cardioïde ressemble à cardiaque... parce que c'est une forme de cœur. Mais comme un cœur inversé. Il prend ce qui se trouve juste en face de lui de manière directionnelle, mais aussi un peu de ce qui se passe autour du point d'intérêt désigné. Idéal pour la narration, mais il aura également un peu de la pièce autour de vous, donc ceci est mieux utilisé dans un environnement à régulation du bruit.
Hyper cardioïde/Supercardioïde - ce sont comme les micros lavalier que vous voyez clipsés aux colliers dans les interviews et les micros « boom » du fusil de chasse sur les poteaux d'un tournage de télévision ou de film. Ils captent également un schéma cardiaque, mais beaucoup plus directionnel et il obtient très peu du bruit environnant. Ceux-ci peuvent également être excellents pour la narration.
BiDirectionnel - Cela capte le son de l'avant et de l'arrière, de sorte que c'est un bon micro pour quelque chose comme une interview assise à la table. Il prendra l'intervieweur à l'avant et la personne interrogée à l'arrière et rien de la droite et de la gauche.
TYPES de microphones sont une histoire complètement différente et encore plus détaillée que ce que nous devons être dans ce cours.
Donc, faisons simplement l'hypothèse que votre microphone portable intégré est probablement omnidirectionnel et donc qu'il va capter trop de bruit. Alors que votre microphone de téléphone intelligent/casque de jeu/micro PC sera un peu plus réglable, car vous pourrez l'amener dans un espace calme loin de l'ordinateur.
Le microphone BLUE YETI est un excellent microphone USB de démarrage CAR vous pouvez passer d'un schéma de capture. Si vous effectuez une interview de 2 personnes, vous pouvez travailler en mode stéréo. Des narrations ? Utiliser le schéma cardioïde. Besoin d'obtenir le son d'un café ? Utiliser
omnidirectionnel.Blue Yeti sur
AmazonPRÉPARER VOTRE SCRIPT POUR LA LECTURE
Maintenant, je vais vous montrer mon astuce pour préparer mes scripts afin que je puisse les lire hors de mon appareil au lieu d'avoir à imprimer du papier. Vous pouvez choisir de le faire sur papier si vous le souhaitez, mais gardez à l'esprit que le son de votre papier peut être capté sur l'audio ET vous aurez également besoin d'une source de lumière pour le lire. En lisant votre script à partir d'un appareil, il est à la fois calme et auto-éclairé.
J'ai trouvé que la méthode la plus simple pour moi est de préparer mon script dans Google Docs car c'est quelque chose que je peux ouvrir sur plusieurs appareils en utilisant l'application Google Docs ou Google Drive.
Si vous n'avez pas déjà de compte Google, il est assez simple d'en créer un. Vous pouvez également choisir d'utiliser quelque chose d'équivalent qui fonctionne pour vous et vos appareils comme Apple Notes ou Evernote - la clé étant que vous pouvez y accéder à la fois depuis votre ordinateur et l'appareil sur lequel vous lisez la lecture.
Pour suivre le même cours, commencez par aller sur docs.Google.com et une fois que vous serez identifié, vous devriez voir le grand signe Plus qui vous permet de créer un nouveau document vide.
Dans mon enregistrement d'écran, vous avez peut-être vu mon document intitulé « VO To Record Today ». J'utilise toujours le même document pour mes projets juste pour garder les choses un peu moins encombrées. Mais dans cet échantillon, nous partons de zéro.
En cliquant sur le texte de la tige, je peux renommer le document. Je vais changer le nom ici en "Poème de la quinzaine " parce que c'est sur cela que nous allons travailler dans la deuxième partie de cette série.
Ensuite, je me rendrai au texte source que j'ai besoin de lire et de le copier.
Revenir à la fenêtre de mon navigateur où le Google Doc est ouvert, je colle ensuite mon document. Je peux soit utiliser des raccourcis clavier tels que Ctrl+C ou Ctrl+V pour copier et coller. OU je peux utiliser le menu Modifier pour copier et coller.
Maintenant, lorsque je suis dans ma cabine d'harmonie, j'ai utilisé un dispositif de préhension attaché à un bras d'extension qui maintient mon appareil positionné AU-DESSUS du microphone. De cette façon, lorsque je lis mon script, ma bouche est toujours tournée vers le microphone. (Par opposition à la tenir dans ma main et à faire face à ma tête lorsque je lisais.) Vous n'avez certainement pas besoin d'être aussi sophistiqué pour votre projet, mais vous devez garder votre bouche pointée vers votre microphone lorsque vous enregistrez.
Et voici comment j'ouvre le script sur mon appareil.
Pour ma mise en place, j'ouvre l'application Google Drive ou Google Docs, je trouve mon document, puis pendant la lecture, je peux tranquillement faire défiler le texte, en évitant le bruit des papiers pendant que je lis.
Votre projet
OK vous avez votre endroit calme, vous savez comment éviter les bruits de bouche, vous avez choisi le microphone que vous allez utiliser et vous avez un moyen de lire votre script.
Pour votre projet pour ce cours 101, j'aimerais que vous fassiez un enregistrement de test dans quelques « zones calmes » possibles que vous envisagerez d'utiliser et que vous écoutiez ces enregistrements pour voir si vous pouvez identifier des problèmes potentiels. Poster ces extraits audio dans la zone de projet en téléchargeant ces dossiers audio sur un site comme SoundCloud.com ou Clyp.it, puis inclure des liens dans votre publication.
Si vous le pouvez, veuillez également poster des photos de votre « endroit calme » choisi dans la zone du projet.
Si vous avez des alternatives ou des astuces que vous préférez pour lire les scripts, veuillez les poster dans la zone Communauté.
Et lorsque vous aurez terminé le projet 1, vous pourrez passer aux prochaines vidéos de cette série où nous apprendrons à utiliser Audacity et Librivox.
Merci de nous avoir regardé !
(À PARTIR DU 12/9/18 - Les classes suivantes sont toujours en production)
Projet de cours pratique
Le projet global de l'étudiant pour cette série sera d'enregistrer et de modifier la narration du « poème de la quinzaine » de la semaine du projet Librivox. Dans ce premier cours, le sous-projet sera de trouver une pièce calme pour enregistrer et télécharger des échantillons audio et des photos à partir de ces espaces.
Notes attribuées au cours
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