Introduction à Blender : Devenir une technologie 3D des ongles dans Blender | Danielle 'Ebonix' Udogaranya | Skillshare
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Introduction à Blender : Devenir une technologie 3D des ongles dans Blender

teacher avatar Danielle 'Ebonix' Udogaranya, Creative Visionary In 3D Modelling

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:36

    • 2.

      Installer Blender et trouver l'inspiration

      2:56

    • 3.

      Importer des commandes de référence et de base de Blender

      3:18

    • 4.

      Peindre des textures votre design

      5:14

    • 5.

      Utiliser les outils de Scuplt pour créer une dimension

      1:46

    • 6.

      Ajouter et placer des gemmes

      4:55

    • 7.

      Mettre en place l'éclairage, la caméra et le rendu

      4:12

    • 8.

      Réflexions finales

      1:06

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

99

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Salut à tous !

Bienvenue dans le premier de ma série de tutoriels Blender Baddie Bootcamp. Dans cette série, je vous proposerai de nouvelles façons d'apprendre à affiner vos compétences en matière de mixage, et à créer des ressources pour amener vos meilleurs méchants dans l'espace 3D et dans le monde virtuel !

Dans cette leçon, je vais vous présenter certains des outils de mixage très basiques :

  • Naviguer dans votre espace de travail
  • Utiliser vos touches de raccourci pour faciliter le flux de travail
  • Créer une texture avec de la peinture de texture
  • Sculpter pour la dimension
  • Lumière, caméra et rendu

Vous explorerez toutes ces fonctions, tout en créant votre propre jeu de clous ! J'ai déjà créé quelques ongles de base pour vous permettre de designer. Cette leçon est donc de vous familiariser avec les différentes fonctions de Blender, et de développer votre assurance avant de vous lancer dans le maillage et la modélisation !

Ça semble amusant, non ? Eh bien, commençons à le faire ! 

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Teacher Profile Image

Danielle 'Ebonix' Udogaranya

Creative Visionary In 3D Modelling

Enseignant·e

Danielle Udogaranya - fondly known as Ebonix - is a multi Award-Winning Games Consultant, content creator and multidisciplinary 3D artist. She is Founder of Evolotu, a consultancy focused on evolving cultural visibility within Games and Media, co-founder of Black Twitch UK which supports and empowers Black streamers in the UK and the first Black British woman to be a Twitch Partner and Ambassador. Danielle taught herself to create video game assets, with a focus on black hairstyles due to lack of meaningful representation in games. Her work resonated with the gaming community, leading her to work directly with Electronic Arts on the addition of over 100 skintones and black hairstyles to The Sims 4. She has become a celebrated advocate for diversity and representation in gaming, having b... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction du cours: Avez-vous déjà ouvert ce mixeur et vous êtes-vous immédiatement senti intimidé ? Vous savez que vous avez des idées et que vous voulez les concrétiser, mais vous ne savez pas par où commencer. Eh bien, tu es au bon endroit. Bienvenue au camp d'entraînement Blender Baddy. Bonjour, bonjour. Bienvenue dans mon cours. Je m'appelle Danielle, mais tout le monde me connaît sous le nom d'Ebonics J'ai appris à utiliser Blender en 2016 car les options étaient très, très limitées en ce qui concerne les coiffures noires pour les Since Fourth. Et en plus de l'absence d'options, il n' y avait pas de didacticiels. J'ai donc appris par moi-même en cours de route et j'ai appris à rassembler toutes les connaissances que j'ai apprises sur Blender pour les appliquer à ce que j'essayais de créer. Aujourd'hui, je travaille avec certains des plus grands studios et marques, les consultant sur la manière de tirer le meilleur parti de nos actifs, en soutenant le développement d'initiatives visant lutter contre le manque de représentation authentique dans le monde du jeu vidéo. La raison de ce cours est que je ne veux pas que vous commenciez comme je l'ai fait, anxieuse, nerveuse et ne sachant pas par où commencer quand il s'agissait d' attaquer Blender, créer des éléments que je voulais intégrer aux jeux que j'adorais. Je vais vous présenter certains des outils de mixeur les plus basiques lorsque vous créez votre propre ensemble d'ongles. Cela m'a semblé être la première leçon idéale à partager avec le monde entier, principalement parce que j'ai mes propres ongles dans les Sims et que c' est le tout premier contenu que j'ai créé qui figure officiellement dans le jeu Donc, tu sais, c'est logique. Ce cours est idéal pour les débutants qui n'ont que peu ou pas d'expérience en matière de mixeur et qui veulent simplement en savoir plus sur les outils de base et pour débutants, ainsi que sur les mécanismes du fonctionnement de Blender J'espère que vous apprécierez ce cours, et j' espère vraiment que ce sera une introduction unique et amusante à ce qui peut être une très longue relation amoureuse avec Blender. Voici quelques-uns des principaux points à retenir et des enseignements clés que vous retirerez de Nous allons commencer par préparer votre état d'esprit et votre espace de travail. Nous déterminerons ce dont vous avez besoin pour commencer trouverons l'inspiration que vous avez conçue pour vos filets. Vous apprendrez comment ajouter une couleur de base à votre ongle de base que j'ai fourni, ainsi que certains des outils de base du mixeur et des raccourcis clavier, et tout cela pour vous aider à vous déplacer et à mixer. Vous apprendrez ensuite à utiliser l'outil de peinture texturée pour créer le motif que vous avez choisi comme source d'inspiration. Vous apprendrez également à utiliser l'outil de sculpture pour ajouter de la dimension à votre design Vous apprendrez ensuite à utiliser le Gizmo pour déplacer, redimensionner, faire pivoter des pierres précieuses, afin d' ajouter de l' éclat à vos Enfin, vous apprendrez à créer l'ambiance de votre scène, à positionner la caméra, puis à rendre une image, que vous soumettrez ensuite en tant que projet final. Cela semble beaucoup, mais je te le promets, je te promets que ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît. Allez-y à votre rythme, rejouez autant de fois que nécessaire jusqu'à ce que cela ait du sens Mais tu as compris, et je suis vraiment très heureuse que tu sois là pour apprendre à faire quelque chose de vraiment cool dans Blender. Tu as compris. Alors allons-y. Préparez ces repas. 2. Installer Blender et trouver l'inspiration: Mettons-nous dans le corps et l'esprit pour entreprendre ce projet vraiment très amusant. Si vous n'en avez pas déjà une, je vous recommande vivement de vous procurer une souris pour ce projet. Il peut être un peu difficile de naviguer dans Bender sans un Et même si vous utilisez un ordinateur portable, il est beaucoup plus facile d'utiliser une souris pour exécuter de nombreuses fonctions du mixeur, et je ne pense pas que vous serez capable de le faire aussi facilement sur un trackpad Bien, donc si votre souris est prête, vous allez télécharger Blender maintenant. Bender est un logiciel open source gratuit qui vous permet de créer à peu près n'importe quoi dans un espace en trois D. Une chose que j'aime dans Blender, c'est qu'il est gratuit, qu' il est constamment mis à jour et qu'il vous apporte toujours certaines des meilleures fonctionnalités pour faciliter votre flux de travail. Pour ce didacticiel, vous allez utiliser une version 3.6 0.9, et vous trouverez le lien correspondant dans les ressources. Cette version de blender fonctionne également sur un système d'exploitation 64 bits. Vous pouvez donc vérifier si votre système est compatible avec cette version en rendant dans la section des paramètres et à propos de votre ordinateur ou portable. Vous pouvez télécharger la version de Blender sous forme programme ou dans un fichier zip. Les fichiers zip sont donc parfois très utiles si vous utilisez constamment différentes versions. Toutefois, si vous prévoyez d'utiliser souvent cette version de Blender, n'hésitez pas à la télécharger en tant qu'application. Avant de passer au mixeur , j'ai une question que j' ai à vous poser et que vous vous êtes bien posée si vous vous êtes déjà fait les ongles. Quelle forme souhaitez-vous ? Je suis donc allée de l'avant et j'ai créé trois formes d'ongles de base que vous pouvez choisir pour créer vos liens à ongles. Je n'allais pas te laisser emporter ton premier jour dans un mixeur. J'ai donc créé des ongles pour vous pour commencer. Mais en fin de compte, si vous avez envie de créer vous-même les ongles de base, c'est quelque chose que je suis heureuse vous apprendre à l'avenir. Alors allez-y et sélectionnez un clou de base parmi les ressources. Génial. Il est maintenant temps de décider de l'inspiration, design que vous allez créer. J'ai donc tendance à m' inspirer beaucoup d'Instagram, de Pinterest ou même parfois de mes propres designs. Si c'est la première fois que vous utilisez un mixeur, je vous suggère d'y aller très simplement ou de suivre ce que je fais. Et puis, une fois que vous avez pris confiance en vous, devenez fou. Tu peux aller aussi loin que ton esprit te porte. Donc, si vous avez un endroit préféré pour vous inspirer, ce soit Pinterest ou Instagram, vos propres ongles, ou si vous avez un cerveau capable tirer quelque chose de nulle part, de rien, alors c'est le moment de mettre ce design au sol. Il est donc temps pour nous d'ouvrir le mixeur. 3. Importer des commandes de référence et de base de Blender: Tout bon design d'ongles nécessite une excellente base d'ongles. Avant de commencer à utiliser les vôtres, assurez-vous d'avoir configuré vos préférences pour accéder aux préférences de modification, puis au système, et assurez-vous que vos étapes d'annulation sont réglées au maximum. La zone que vous voyez ici s' appelle votre fenêtre d'affichage. C'est là que vous pourrez voir tous les objets, lumières et caméras de votre projet. Lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur les ongles, vous verrez apparaître un contour orange. Cela signifie qu'il a été sélectionné et qu'il s'agit l'objet actif que vous êtes en train de modifier ou sur lequel vous travaillez. Alors allez-y, sélectionnez le clou sur la gauche pour commencer, puis naviguez vers le côté droit du mixeur, où vous verrez ce qui ressemble à une sphère. Et voici votre onglet « matériaux ». Dans les matériaux, vous pourrez modifier les paramètres qui influent sur le degré ou de brillance de vos ongles en jouant avec les niveaux de spéculation, de rugosité et de métal Pour l'instant, laissez-nous vous déplacer dans un mixeur. Ainsi, votre souris vous permettra de bien pivoter dans l'espace. Shift et la molette de votre souris vous permettront de vous déplacer sur l'endroit que vous êtes en train de visionner. Pour zoomer ou dézoomer, vous devez faire tourner la molette de votre souris vers vous et l'éloigner de vous. Placez votre ongle dans une position où vous pouvez voir clairement votre ongle index, puis sélectionnez-le avec le bouton gauche de votre souris. Accédez au haut de l' écran où il est indiqué « mode objet » et sélectionnez « peinture texturée le menu déroulant. Vous verrez l'ongle devenir rose dans notre fenêtre de rendu, mais ne vous inquiétez pas. Cela signifie qu'il n'a pas encore de texture définie. Appuyez sur n sur votre clavier pour faire apparaître une barre d'outils Appuyez sur la petite flèche qui s'est transformée pour développer le menu, puis sélectionnez l'option de l'outil. Et c'est ici que vous allez créer la texture de votre base NL. l'heure actuelle, il n'y a aucune texture à partir de laquelle travailler Vous allez donc appuyer sur le signe plus à côté du jeu de textures, puis vous allez ajouter une couleur de base. Vous allez sélectionner ici la couleur de votre base. Je vais opter pour une couleur pêche claire qui fera office de nude pour ma base Avant de confirmer, nous devons copier le code hexadécimal de notre base Surlignez le code hexadécimal et appuyez sur Ctrl C pour le copier. Et maintenant tu peux confirmer. Comme vous pouvez le constater, mon ongle a une belle teinte pêche pour ma base, et je veux m' assurer de pouvoir conserver cette couleur pour les autres Faites donc défiler la page jusqu'à la palette de couleurs et créez une nouvelle palette. Appuyez ensuite sur la couleur blanche sous la roue chromatique et collez votre code hexadécimal de base en appuyant Ctrl et V sur votre clavier, puis en appuyant sur le bouton plus dans votre palette pour ajouter la couleur Vous avez maintenant enregistré la couleur de base de vos ongles et pouvez faire ce que nous venons de faire avec le reste de vos ongles. Si vous souhaitez donner un peu plus de brillance à vos ongles, vous pouvez ajuster la rugosité spéculaire et niveaux de métal que je vous ai montrés plus tôt dans l'onglet matériaux Je recommande de placer le spéculaire sur un, puis d' ajuster les niveaux de métal et de rugosité à votre guise Ensuite, en appuyant sur la molette de votre souris et en tournant autour de l'ongle, vous pouvez choisir ce qui vous convient le mieux. temps pour toi de mettre en pratique ce que tu viens d'apprendre sur les autres ongles. Je te verrai à la fin du cours. Incroyable Je peux déjà dire qu'ils vont être si beaux. Maintenant que vous avez votre base, allons-y et créons votre design. 4. Peindre des textures votre design: Pour le design que j'ai choisi, nous allons utiliser l'outil de peinture texturée pour réduire le dessin initial, puis nous allons utiliser l' outil de sculpture pour ajouter une certaine dimension au Ainsi, vous obtiendrez les meilleurs angles pour commencer à texturer et à réviser votre travail Voici quelques-uns de mes hockeys préférés à utiliser. Sur le pavé numérique, l'un vous donne une vue directe de face, quatre vous font pivoter progressivement vers la gauche, six vous font pivoter progressivement vers la droite, huit vous font pivoter vers le haut, tandis que deux vous font pivoter Seven vous offre un top direct pour vous. Et trois d'entre elles vous donneront une vue latérale directe. Ensuite, vous pourrez également changer de perspective. Cinq modifieront donc l' apparence de votre fenêtre entre le point de vue de l'utilisateur et l'orthographe Vous remarquerez ces différences au fur et à mesure que vous les utiliserez. Voici comment insérer votre photo de référence. Naviguez pour ajouter, puis sélectionnez l'image et la référence. Vous trouverez ensuite où vous avez enregistré votre image de référence, si vous en avez une, puis l'avez chargée. Je vais être assez gros au début, donc nous allons le réduire en appuyant sur S et sur le clavier, puis en tirant la souris vers vous. Si vous repoussez la souris , vous l'agrandissez. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour confirmer. Si vous souhaitez rapprocher la référence de la main, cliquez sur les flèches vertes et rouges qui apparaissent au-dessus pour la déplacer le long des axes x et y. Vous effectuez les ajustements nécessaires jusqu'à ce que cela fonctionne pour vous, et vous pouvez également modifier la visibilité de la référence en appuyant sur le petit i dans le coin droit de la ligne surlignée Revenons-en à la douleur liée à la texture. Vous savez donc déjà comment sélectionner la couleur. Mettez donc la couleur par laquelle vous souhaitez commencer sur la roue chromatique. Assurez-vous d'ajouter la couleur à votre palette. Jouez avec les paramètres du pinceau , y compris la taille et la force du pinceau. Cliquez avec le bouton gauche pour commencer à dessiner sur l'ongle. Si vous souhaitez utiliser la couleur de base comme gomme, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl et cliquer avec le bouton gauche de la souris, mais assurez-vous de définir la couleur alpha sur votre couleur de base, sinon cela effacera le noir comme cela vient d'être fait ici Pour ce faire, déplacez les flèches en cercle pour passer des couleurs de premier plan à celles d'arrière-plan jusqu'à ce que la couleur de gauche soit noire Sélectionnez votre couleur de base dans la palette de couleurs, puis revenez à la couleur de premier plan Ensuite, lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée et que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, cela s'efface en utilisant la couleur de base nulle. Vous pouvez maintenant passer du temps à travailler sur votre design, et n'oubliez pas de jouer avec les niveaux métalliques si vous souhaitez donner à votre zéro une texture semblable à du chrome. Mon conseil pour ajouter des points ici, qui varient en taille, est en fait très simple. Vous pouvez modifier le rayon si vous avez une taille spécifique en tête. Mais j'ai découvert que le zoom avant réduit le rayon et le zoom arrière l'agrandit Cela est dû au fait que vous dessinez à partir de la vue plutôt que sur la texture PNG, par exemple. N'oubliez pas que lorsque vous êtes prête à dessiner votre prochain ongle, vous devez d'abord passer en mode objet. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l' e-mail de votre choix pour le sélectionner, puis revenez à Texture Pain. Vous pouvez également y parvenir en utilisant le raccourci clavier Control plus onglet. Et naviguez vers le mode que vous souhaitez utiliser au volant, puis relâchez le bouton de commande dans l'onglet pour confirmer Si vous souhaitez un trait plus net lors de la création de votre dessin, vous pouvez activer le trait stabilisé, qui se trouve sous la section des traits ici. Lorsque cette option est activée, vous serez en mesure de contrôler la quantité de couleur qui apparaît sur l'ongle en une seule fois, et vous aurez ainsi de meilleures chances d' obtenir le dessin que vous avez imaginé Cette technique est très utile si vous souhaitez créer davantage un effet de rayon pour votre design. Vous pouvez également modifier la méthode de votre AVC. Ici, j'utilise le trait spatial, qui permet d'obtenir des lignes plus définies plutôt que l'aérographe que nous utilisions auparavant En modifiant le rayon et la résistance et en testant leur apparence sur l'ongle, j'ai pu déterminer la bonne quantité nécessaire pour ajouter un trait rose vraiment fort à mon dessin. Vous pouvez également obtenir cet effet de pois vraiment cool en abaissant le taux de gigue avec la méthode de l' aérographe à zéro et en faisant glisser lentement votre souris avec la couleur souhaitée Vous pouvez également y parvenir avec le trait spatial avec un tiret et une longueur de rapport faibles. Vérifions-nous que vous avez enregistré votre texture. Sinon, lorsque vous ouvrez le mixeur, il n'y sera pas. Fais-moi confiance, je le sais. Dans la fenêtre du bas, j'ai déjà configuré votre éditeur d'image. Appuyez sur le bouton déroulant qui ressemble à une image. Sélectionnez ensuite le même nom qui correspond au de textures que vous avez créé précédemment dans la barre d'outils. Une fois sélectionné, vous devriez voir votre dessin dans l'éditeur d'image. Dans la fenêtre de l'éditeur, sélectionnez le menu déroulant de l'image, puis sélectionnez Enregistrer sous Enregistrez-le là où vous le trouverez le plus facilement. Par exemple, en créant un dossier de textures spécialement pour vos textures. Donnez-lui un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Vous verrez qu'il y avait un petit astérisque à côté du menu déroulant de l'image, et il a disparu Cela signifie que votre texture a été enregistrée et que lorsque vous rouvrez le mixeur, vous aurez toujours une texture Assurez-vous simplement de le faire pour chaque texture que vous créez. Dans notre prochaine leçon, vous allez apprendre à donner une définition à l'incroyable design que vous avez créé à l'aide du sculpteur. 5. Utiliser les outils de Scuplt pour créer une dimension: Nous allons maintenant utiliser le sculptol pour donner une certaine définition à votre design sculpture change l'apparence du maillage en utilisant différents types d' outils pour créer l'effet souhaité. J'utilise actuellement l'outil de dessin, qui est la toute première sélection pour augmenter la profondeur de nos points. Avant de commencer à dessiner, assurez-vous d'activer la vue normale dans la section de masquage automatique Cela permet de s'assurer que vous n' affectez que les parties du courrier que vous pouvez voir. Ajustez la force de la sculpture à l'effet souhaité, et ce n'est pas grave si elle semble un peu pointue car nous allons lisser certains des points les plus nets dans Donc, pour l'instant, continuez à dessiner au-dessus des points jusqu'à ce que vous constatiez une différence notable dans leur définition. Nous pouvons maintenant lisser une partie de la sculpture que nous avons réalisée avec l'outil de lissage, qui est la première option d'outil rouge sur le côté gauche Une fois sélectionné, ajustez la force et le rayon en maintenant la force à un niveau assez bas pour ne pas lisser complètement tout ce que vous venez de faire. Passez légèrement au-dessus des points en appuyant sur le bouton le plus à gauche jusqu'à ce que le tout soit bien lissé. Comme vous pouvez le constater, nous avons ensuite ajouté une très belle définition à vos ongles. Je veux maintenant que vous essayiez cela avec votre design. Cela fait vraiment passer vos ongles au niveau supérieur, car ils ne se limitent plus à leur texture À l'avenir, nous explorerons et expérimenterons des cartes à bosses, des cartes normales et des cartes de déplacement, qui peuvent également vous aider à ajouter des détails à votre travail 6. Ajouter et placer des gemmes: Tu devrais être tellement fière de tout ce que tu as déjà fait. Dans cette leçon, vous allez apprendre à utiliser le Gizmo pour déplacer des pierres précieuses Vous allez les redimensionner , les faire pivoter, les déplacer et les placer sur vos ongles pour ajouter un peu d'éclat. Cette leçon portera sur l'utilisation du mode édition, duplication et la fusion d'objets. Je vous ai fourni une gemme de base, que vous pouvez trouver dans les ressources. Une fois que vous l'aurez téléchargé, vous l' ajouterez à votre espace de travail. Tout d'abord, assurez-vous que vous êtes en mode objet. J'ai dû classer et naviguer jusqu'à un pendre. Localisez l'endroit où vous avez enregistré la ressource Gem que vous venez de télécharger. Une fois que vous l'avez trouvée, double-cliquez dessus. Naviguez ensuite vers l'objet. Et enfin, double-cliquez sur GEM. Vous devriez maintenant voir le GEM dans votre fenêtre d'affichage. C'est ainsi que vous ajouterez un autre objet simple à votre projet qui est déjà un fichier de fusion. Nous allons maintenant travailler en mode édition. Appuyez sur la touche Tab de votre clavier pour passer rapidement en mode édition. Pour redimensionner la gemme, vous devez appuyer sur la touche S de votre clavier et utiliser votre souris pour ajuster la taille Pour faire pivoter la gemme, vous devez appuyer sur R sur votre clavier, puis la faire pivoter depuis la vue que vous regardez. Vous pouvez également le faire pivoter de manière plus structurelle le long d'un axe en appuyant sur x, y ou z après avoir appuyé sur r pour le faire pivoter le long de l'un de ces axes Vous pouvez également appuyer deux fois sur R pour une rotation libre. Et comme je vous l'ai montré plus tôt, vous pouvez déplacer votre gemme le long des axes en cliquant et en maintenant enfoncées les flèches vertes, rouges et bleues, ou en appuyant sur g puis sur x YL Z. Mettons votre gemme sur votre ongle Je vais vous montrer comment utiliser certaines fonctions simples et rapides du mixeur pour vous faire gagner du temps si vous souhaitez qu'un objet aille à un endroit précis. Sélectionnez d'abord votre ongle et entrez en mode édition par l'onglet masqué H. Ensuite, vous allez trouver un endroit sur le clou où vous souhaitez placer la gemme. Ici, je pense que j'aimerais placer un joyau dans l'espace vert. Donc, en mode édition, j'ai cliqué avec le bouton gauche de la souris sur l'un des petits points noirs. C'est ce qu'on appelle un sommet. Une fois que vous avez sélectionné votre sommet, rendez-vous sur la barre de péage et cliquez sur le menu déroulant du maillage Naviguez jusqu'à Snap, puis sélectionnez le curseur 2 sélectionné. Vous verrez un petit cercle rouge et blanc apparaître autour du sommet, ce qui signifie que le curseur en trois D du projet est désormais centré autour de ce sommet Vous devez maintenant revenir en mode objet, puis sélectionner la gemme. Accédez à la barre d'outils et sélectionnez le menu déroulant des objets. Naviguez jusqu'à Snap, puis sélectionnez la sélection sur le curseur. Vous devriez maintenant voir que la gemme s'est cassée au-dessus de l' emplacement du curseur Mais comme vous pouvez le constater, c'est un peu trop grand. Nous allons donc le réduire pour qu' il s'adapte à l'ongle. Appuyez donc sur l'onglet pour entrer en mode édition , puis sur S pour redimensionner et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour confirmer. Pour qu'il repose parfaitement sur le clou, vous devez le faire pivoter légèrement jusqu'à ce qu'il ait l'air correct. Ici, j'ai besoin d'une rotation libre, alors j'appuie deux fois sur r et pivoter jusqu'à ce que je sois satisfait de la position. Maintenant, j'ai besoin d'un autre bijou pour commencer à décorer le reste de mes ongles. Pour ce faire, vous appuyez sur Shift et D. Vous verrez apparaître une autre gemme. Une fois que vous l'avez déplacé dans une autre position, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour confirmer la duplication. Vous allez maintenant répéter ce processus avec votre nouvelle gemme pour commencer à la placer où vous le souhaitez sur le reste des ongles. Si vous vous sentez un peu plus à l' aise pour placer vos gemmes en les faisant pivoter et en les déplaçant avec le GNA, vous pouvez également simplement dupliquer et déplacer la gemme vers une nouvelle position sans la casser, comme je l'ai fait ici n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de procéder, et il s'agit simplement d'une méthode alternative pour aborder ce processus. Une fois que vous aurez placé vos pierres précieuses sur une main, je suis sûr que vous regarderez de l'autre côté et que vous penserez qu'il faut tout recommencer. N'ayez jamais peur. Je vais vous montrer comment utiliser le modificateur de miroir pour y parvenir. Tout d'abord, vous devez sélectionner toutes vos pierres précieuses. Pour ce faire, sélectionnez la gemme supérieure dans votre liste d'objets. Faites ensuite défiler l'écran jusqu' à la dernière gemme, appuyez sur Shift, puis cliquez sur la dernière. Vous devriez voir un contour orange autour de toutes les pierres précieuses. Déplacez maintenant le curseur de votre souris dans la fenêtre d'affichage et appuyez sur Ctrl plus J pour les fusionner tous. Désormais, il ne devrait y avoir qu'une seule gemme dans votre liste d'objets. Dirigez-vous vers l'onglet modificateur sur la droite. On dirait une clé à molette Appuyez sur le modificateur d'annonce, sur le menu déroulant et sélectionnez Miroir. Pour les placer au bon endroit, vous devez leur donner un objet à refléter. Ainsi, dans la barre d'objets du miroir, cliquez avec le bouton gauche de la souris et sélectionnez Handmesh. Et maintenant, vous avez parfaitement reflété vos pierres précieuses de l'autre côté Dans notre prochaine et dernière leçon, vous produirez un rendu pour présenter travail exceptionnel que vous devez soumettre. 7. Mettre en place l'éclairage, la caméra et le rendu: Nous y sommes presque, et vous avez pratiquement fait tout le travail. Mais il est maintenant temps de créer une image rendue de vos ongles, que nous utiliserons également pour vous la soumettre en tant que projet. Dans cette leçon, vous allez apprendre à configurer votre éclairage, votre appareil photo et à voir vos ongles en mode de rendu EV C'est ainsi que vous allez créer une image à signer J'ai configuré cette fenêtre pour que vous puissiez voir à la fois votre viple de travail et à quoi ressemblera votre rendu Portez votre bouche sur la barre d'outils située au-dessus votre fenêtre de rendu et faites défiler la molette de votre souris pour la faire défiler. À la fin, vous verrez quatre sphères. Cliquez sur la dernière sphère, qui activera l'ombrage correspondant, c' est-à-dire les textures, au rendu V ple Pour agrandir l'affichage de votre fenêtre de rendu, déplacez votre souris sur la bordure entre les deux jusqu'à ce que les flèches soient modifiées vers la gauche et vers la droite, cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le pointeur pour l'agrandir. J'ai créé une configuration de démarrage du rendu pour vous. Accédez à votre liste d'objets et cochez la case de discussion sur la ligne de configuration du rendu. Vous verrez les images du miroir et des nuages apparaître derrière vos mains et vos ongles. Dans le prochain cours, nous verrons comment vous pouvez modifier le H BRI, qui est l' arrière-plan de votre environnement dans Blender, qui correspond à ce que sont les nuages ici Élargissez légèrement votre fenêtre de travail afin que nous puissions configurer votre éclairage et votre caméra bien défiler votre souris jusqu'à ce que vous puissiez voir beaucoup d'espace gris, puis dans votre liste d'objets, dévoilez votre appareil photo en cliquant sur le petit œil. Vous verrez la caméra apparaître avec un contour orange, et dans la fenêtre de rendu, vous verrez que c'est ce qu'elle regarde actuellement. Ajoutons un nouvel éclairage à votre projet. Dans la barre d'outils de votre fenêtre d'affichage, cliquez sur Ajouter. Ensuite, dans le menu déroulant, cliquez sur Lumière, puis pointez. Vous verrez la lumière apparaître sur la scène et dans le rendu, mais pour obtenir certains effets, vous devez repositionner et modifier les paramètres de celle-ci Sur la gauche, cliquez sur l'outil Move, savoir les flèches pointant dans toutes les directions pour activer votre Gizmo Une fois qu'un Gizmo apparaît, vous pouvez l'utiliser pour repositionner la lumière comme vous le souhaitez Lorsque la lumière est dans la position qui vous convient, accédez aux paramètres d'éclairage en bas droite et réglez la puissance et le rayon. Et ici, vous pouvez même changer de couleur pour un effet encore plus cool. J'ai opté pour une teinte bleu clair pour ma couleur, et maintenant je vais régler l'angle de la caméra en fonction de l'angle à partir duquel je souhaite créer mon rendu. Dans la fenêtre de rendu, déterminez la position. Une fois que vous êtes satisfait de cette position, vous devez appuyer sur Ctrl, Ult et Num Zero pour définir la position de la caméra. Si vous êtes trop près de votre objet, la cible sera hors cadre. Nous devons donc maintenant effectuer un zoom arrière afin de nous assurer que nous obtenons ce que nous voulons rendu dans le cadre. Sélectionnez l'appareil photo dans votre liste d'objets, rendez-vous dans les paramètres de l' appareil photo et réglez la distance focale. Vous pouvez utiliser votre souris pour zoomer sans affecter la distance focale pour vous rapprocher un peu plus Et une fois que vous êtes satisfait du cadre, vous pouvez ajuster votre éclairage si nécessaire. J'ai remarqué ici que la lumière reflétait dans le miroir, et comme je ne le voulais pas, j'ai dû la sélectionner, l'éteindre, la déplacer jusqu'à ce que je sois satisfaite du résultat. Dans la lumière visible, j'ai ajusté le rayon et les intensités de manière à mieux les adapter à ma vision du rendu. Vous êtes maintenant prêt à configurer vos paramètres d'exportation de rendu. Dans l'onglet Seton, ouvrez les paramètres de rendu, qui est la troisième option qui ressemble à un vieux téléviseur Vous pouvez ajuster le nombre d'échantillons de votre rendu. Plus les échantillons sont élevés, plus ils seront détaillés. Vous pouvez le laisser tel quel ou l' ajuster à votre guise. Vous pouvez également modifier les paramètres de floraison, ce qui ajoute un effet vraiment agréable, brillant et brumeux, et ajuster un réglage à votre guise Une fois que vous avez effectué tous vos ajustements, assurez-vous de supprimer l'image de référence que vous avez importée précédemment, mais qui doit être qualifiée de vide dans votre liste d'objets. Cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez-le. Et puis, en haut à gauche, vous verrez une option dans la barre d' outils indiquant le rendu. Sélectionnez cette option et cliquez sur Rendre l'image. Et au bout de quelques secondes, Tra, Houston, nous avons un rendu. toi qui l'as fait. Il ne vous reste plus qu'à enregistrer ce rendu au format PNG et à le télécharger en tant que projet. J'ai hâte de voir ce que tu as fait, Superstar. 8. Synthèse: Les gars, vous avez atteint la fin du cours. Je suis très fière de toi, et je te félicite pour la création d'un si beau mail set. Je suis très fier de votre projet. Tu as tant appris en si peu de temps. Vous avez appris à vous déplacer et à mixer, par exemple, à créer un design en utilisant la douleur de texture, à sculpter pour ajouter de la dimension, par exemple, bonjour Désolé, vous êtes maintenant un génie de Blender. Si ce n'est pas déjà fait, il est temps de présenter votre projet final, c' est-à-dire votre image rendue dans la galerie de projets. J'ai hâte de découvrir tous vos superbes designs. Donc, si nous repensons à notre objectif initial, qui était de créer et de dessiner vos propres ongles dans Blender, je suis presque certaine que vous l'avez atteint. Et encore une fois, je suis tellement fière de toi. Merci beaucoup d'avoir suivi ce cours. J'ai hâte de te voir à la prochaine. Au revoir.