Transcription
1. Introduction du cours: Avez-vous déjà
ouvert ce mixeur et vous êtes-vous immédiatement
senti intimidé ? Vous savez que vous avez des idées et que vous voulez les
concrétiser, mais vous ne savez pas par
où commencer. Eh bien, tu es au bon endroit. Bienvenue au camp d'entraînement Blender
Baddy. Bonjour, bonjour. Bienvenue dans mon cours. Je m'appelle Danielle, mais tout le monde
me connaît sous le nom d'Ebonics J'ai appris
à utiliser Blender en 2016 car les options étaient très,
très limitées en ce qui
concerne les coiffures noires
pour les Since Fourth. Et en plus de l'absence
d'options, il n' y avait pas de didacticiels. J'ai donc appris
par moi-même en cours de route
et j'ai appris à rassembler toutes
les connaissances que
j'ai apprises sur Blender pour les appliquer à ce que j'essayais de créer. Aujourd'hui, je travaille avec certains des plus grands studios et marques, les
consultant sur la manière de
tirer le meilleur parti de nos actifs, en soutenant le
développement d'initiatives visant lutter contre le manque de représentation
authentique
dans le monde du jeu vidéo. La raison de ce cours
est que je ne veux pas que vous commenciez comme je l'ai
fait, anxieuse, nerveuse et ne sachant pas par où
commencer quand il s'agissait d'
attaquer Blender, créer des éléments que je voulais intégrer
aux jeux que j'adorais. Je vais
vous présenter certains des outils de mixeur
les plus basiques lorsque vous créez
votre propre ensemble d'ongles. Cela m'a semblé être la première leçon
idéale à partager avec le monde entier, principalement parce que j'ai mes propres
ongles dans les Sims et que c'
est le tout
premier contenu que j'ai créé qui figure officiellement dans le jeu Donc, tu sais, c'est logique. Ce cours est idéal
pour les débutants qui n'ont que peu
ou pas d'expérience en matière de mixeur et
qui veulent simplement en savoir plus sur les outils de base et pour
débutants,
ainsi que sur les mécanismes
du
fonctionnement de Blender J'espère que vous apprécierez ce
cours, et j' espère
vraiment que
ce sera une introduction unique et
amusante à ce qui peut être une très longue
relation amoureuse avec Blender. Voici quelques-uns des
principaux points à retenir
et des enseignements clés que
vous retirerez de Nous allons commencer par préparer
votre état d'esprit et votre espace de travail. Nous déterminerons ce dont
vous avez besoin pour commencer trouverons l'inspiration
que vous avez conçue
pour vos filets. Vous apprendrez comment ajouter une couleur de base à votre
ongle de base que j'ai fourni, ainsi que certains des outils de
base du mixeur et des raccourcis clavier, et tout cela pour vous aider à vous
déplacer et à mixer. Vous apprendrez ensuite à utiliser
l'outil de peinture texturée pour créer le motif que vous avez choisi comme source d'inspiration. Vous apprendrez également à utiliser l'outil de sculpture pour ajouter de la
dimension à votre design Vous apprendrez ensuite à utiliser
le Gizmo pour déplacer, redimensionner, faire pivoter des pierres précieuses, afin d' ajouter de l'
éclat à vos Enfin, vous apprendrez à créer l'ambiance de votre scène, à positionner la caméra,
puis à rendre une image, que vous soumettrez ensuite
en tant que projet final. Cela semble beaucoup, mais je te le promets,
je te promets que ce n'est pas aussi
difficile qu'il y paraît. Allez-y à votre rythme, rejouez autant de fois que
nécessaire jusqu'à ce que cela ait du sens Mais tu as compris,
et je suis vraiment
très heureuse que tu sois
là pour apprendre
à faire quelque chose de vraiment
cool dans Blender. Tu as compris. Alors allons-y. Préparez ces repas.
2. Installer Blender et trouver l'inspiration: Mettons-nous dans le
corps et l'esprit pour entreprendre ce
projet vraiment très amusant. Si vous n'en avez pas déjà une, je vous recommande vivement de vous procurer une souris
pour ce projet. Il peut être un peu
difficile de naviguer dans Bender sans un Et même si vous utilisez un ordinateur portable, il est beaucoup
plus facile d'utiliser une souris pour exécuter de nombreuses fonctions du
mixeur, et je ne pense pas que vous serez capable de le faire
aussi facilement sur un trackpad Bien, donc si votre
souris est prête, vous allez
télécharger Blender maintenant. Bender est un logiciel open
source gratuit qui vous
permet de créer à peu près n'importe quoi dans un espace en trois D. Une chose
que j'aime dans Blender, c'est qu'il est gratuit, qu'
il est constamment mis à jour et qu'il
vous apporte toujours certaines des meilleures fonctionnalités pour faciliter votre
flux de travail. Pour ce didacticiel,
vous allez utiliser une version 3.6 0.9, et vous trouverez le lien
correspondant dans les ressources. Cette version de blender fonctionne
également sur un système d'exploitation 64 bits. Vous pouvez donc vérifier si votre système est compatible avec
cette version en rendant dans la
section des paramètres et à propos de votre
ordinateur ou portable. Vous pouvez télécharger la version de
Blender sous forme programme ou dans un fichier zip. Les fichiers zip sont donc
parfois très utiles si vous
utilisez constamment différentes versions. Toutefois, si vous prévoyez d'utiliser souvent
cette version de Blender, n'hésitez pas à la télécharger en tant
qu'application. Avant de passer au mixeur
, j'ai une question que j'
ai à vous poser et que
vous vous êtes bien posée si vous vous êtes déjà fait les ongles. Quelle forme souhaitez-vous ? Je suis donc allée de l'avant et j'ai créé trois formes
d'ongles de base que vous pouvez choisir pour
créer vos liens à ongles. Je n'allais pas te laisser emporter ton
premier jour dans un mixeur. J'ai donc créé des ongles
pour vous pour commencer. Mais en fin de compte,
si vous avez
envie de créer vous-même les ongles de
base, c'est quelque chose que je suis heureuse vous apprendre
à l'avenir. Alors allez-y et sélectionnez un
clou de base parmi les ressources. Génial. Il est maintenant temps de
décider de l'inspiration, design
que vous
allez créer. J'ai donc tendance à m'
inspirer beaucoup d'Instagram, de Pinterest ou même
parfois de mes propres designs. Si c'est la première
fois que vous utilisez un mixeur, je vous suggère d'y aller très simplement ou de
suivre ce que je fais. Et puis, une fois que vous avez pris
confiance en vous, devenez fou. Tu peux aller aussi loin que
ton esprit te porte. Donc, si vous avez
un endroit préféré pour vous inspirer, ce soit Pinterest ou
Instagram, vos propres ongles, ou si vous avez
un cerveau capable tirer quelque chose
de nulle
part, de rien, alors c'est le moment de mettre ce
design au sol. Il est donc temps pour
nous d'ouvrir le mixeur.
3. Importer des commandes de référence et de base de Blender: Tout bon design d'ongles
nécessite une excellente base d'ongles. Avant de commencer
à utiliser les
vôtres, assurez-vous
d'avoir
configuré vos préférences pour accéder aux préférences de modification, puis au système, et
assurez-vous que vos étapes d'annulation
sont
réglées au maximum. La zone que vous voyez ici s'
appelle votre fenêtre d'affichage. C'est là que vous pourrez
voir tous les objets, lumières et caméras
de votre projet. Lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris
sur les ongles, vous verrez apparaître un
contour orange. Cela signifie qu'il
a été sélectionné et qu'il s'agit l'objet actif que vous êtes en train de modifier ou sur lequel vous travaillez. Alors allez-y, sélectionnez le
clou sur la gauche pour commencer, puis naviguez vers le
côté droit du mixeur, où vous verrez ce qui
ressemble à une sphère. Et voici votre onglet « matériaux ». Dans les matériaux, vous pourrez modifier les
paramètres qui influent sur
le degré ou de brillance de vos ongles en jouant
avec les niveaux de spéculation, de rugosité et de métal Pour l'instant, laissez-nous vous
déplacer dans un mixeur. Ainsi, votre souris
vous permettra de bien pivoter dans l'espace. Shift et la
molette de votre souris vous permettront
de vous déplacer sur l'endroit que
vous êtes en train de visionner. Pour zoomer ou dézoomer, vous devez faire tourner la molette de votre souris
vers vous et l'éloigner de vous. Placez votre ongle dans une
position où vous pouvez voir clairement
votre ongle index, puis sélectionnez-le avec le bouton
gauche de votre souris. Accédez au haut de l'
écran où il est indiqué « mode
objet » et
sélectionnez « peinture
texturée le menu déroulant. Vous verrez l'ongle devenir rose dans notre fenêtre de rendu,
mais ne vous inquiétez pas. Cela signifie qu'il n'a pas encore de texture définie. Appuyez sur n sur votre clavier
pour faire apparaître
une barre d'outils Appuyez sur la petite flèche qui s'est transformée pour
développer le menu, puis sélectionnez l'option de l'outil. Et c'est ici que vous allez créer la texture
de votre base NL. l'heure actuelle, il n'y a aucune
texture à partir de laquelle travailler Vous allez
donc
appuyer sur le signe plus à
côté du jeu de textures, puis vous allez
ajouter une couleur de base. Vous allez sélectionner ici la
couleur de votre base. Je vais opter pour
une couleur pêche claire qui fera office de
nude pour ma base Avant de confirmer, nous devons copier le
code hexadécimal de notre base Surlignez le code hexadécimal et
appuyez sur Ctrl C pour le copier. Et maintenant tu peux confirmer. Comme vous pouvez le constater, mon
ongle a une belle teinte
pêche pour ma base, et je veux m'
assurer de pouvoir conserver cette couleur pour
les autres Faites donc défiler la page jusqu'à la palette de couleurs et
créez une nouvelle palette. Appuyez ensuite sur la couleur blanche sous
la roue chromatique et collez votre code hexadécimal de base en appuyant Ctrl et V sur votre clavier, puis en appuyant sur le bouton plus dans votre palette
pour ajouter la couleur Vous avez maintenant enregistré la couleur de base de
vos ongles et pouvez faire ce que nous venons de faire
avec le reste de vos ongles. Si vous souhaitez donner un peu plus de brillance à vos
ongles, vous pouvez ajuster la rugosité
spéculaire et niveaux de
métal que je vous ai montrés plus tôt dans
l'onglet matériaux Je recommande de placer le
spéculaire sur un, puis d' ajuster les niveaux de métal et de
rugosité à votre guise Ensuite, en appuyant sur la molette de
votre souris et en tournant autour de l'ongle, vous pouvez choisir ce
qui vous convient le mieux. temps pour toi de mettre en
pratique ce que tu viens d'apprendre sur les autres ongles. Je te verrai à
la fin du cours. Incroyable Je peux déjà dire qu'ils vont être si beaux. Maintenant que vous
avez votre base, allons-y et créons votre design.
4. Peindre des textures votre design: Pour le design que j'ai choisi, nous allons utiliser
l'outil de peinture texturée pour réduire le dessin initial, puis nous allons utiliser
l' outil de sculpture pour ajouter
une certaine dimension au Ainsi, vous obtiendrez
les meilleurs angles pour commencer à texturer et à
réviser votre travail Voici quelques-uns de mes hockeys
préférés à utiliser. Sur le pavé numérique, l'un
vous donne une vue directe de face, quatre vous font pivoter progressivement
vers la gauche, six vous
font pivoter progressivement vers la droite, huit vous font pivoter
vers le haut, tandis que deux vous font pivoter Seven vous offre un top
direct pour vous. Et trois d'entre elles vous donneront
une vue latérale directe. Ensuite, vous pourrez également
changer de perspective. Cinq
modifieront donc l'
apparence de votre fenêtre entre le point de
vue de l'utilisateur et l'orthographe Vous remarquerez ces
différences au fur et à mesure que vous les utiliserez. Voici comment insérer votre photo
de référence. Naviguez pour ajouter, puis
sélectionnez l'image et la référence. Vous trouverez ensuite
où vous avez enregistré votre image de référence, si vous en
avez une, puis l'avez chargée. Je vais être assez gros au début, donc nous allons le réduire
en appuyant sur S et sur le clavier, puis en tirant la
souris vers vous. Si vous repoussez la souris
, vous l'agrandissez. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour confirmer. Si vous souhaitez rapprocher la
référence de la main, cliquez sur les flèches vertes
et rouges qui apparaissent au-dessus pour la déplacer le
long des axes x et y. Vous effectuez les ajustements nécessaires jusqu'à ce que cela fonctionne pour vous, et vous pouvez également modifier la
visibilité de la référence en appuyant sur le petit i dans le coin droit de
la ligne surlignée Revenons-en à la douleur liée à la texture. Vous savez donc déjà
comment sélectionner la couleur. Mettez donc la couleur par laquelle vous souhaitez commencer sur la roue chromatique. Assurez-vous d'ajouter la
couleur à votre palette. Jouez avec
les paramètres du pinceau , y compris la taille et
la force du pinceau. Cliquez avec le bouton gauche pour commencer à
dessiner sur l'ongle. Si vous souhaitez utiliser la couleur de
base comme gomme, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl
et cliquer avec le bouton gauche de la souris, mais assurez-vous de définir la
couleur alpha sur votre couleur de base, sinon cela effacera le noir
comme cela vient d'être fait ici Pour ce faire, déplacez les flèches
en cercle pour
passer des couleurs de premier plan
à celles d'arrière-plan jusqu'à ce que la couleur de gauche soit noire Sélectionnez votre couleur
de base dans la palette de couleurs, puis
revenez à la couleur de premier plan Ensuite, lorsque vous maintenez la touche
Ctrl enfoncée et que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, cela s'efface en utilisant
la couleur de base nulle. Vous pouvez maintenant passer du temps à
travailler sur votre design, et n'oubliez pas de
jouer avec les niveaux métalliques
si vous souhaitez
donner à votre zéro une texture semblable à du
chrome. Mon conseil pour ajouter des points ici, qui varient en taille, est
en fait très simple. Vous pouvez modifier le rayon si vous avez une taille spécifique en tête. Mais j'ai découvert que le
zoom avant réduit
le rayon et le
zoom arrière l'agrandit Cela est dû au fait que
vous dessinez à partir de la vue plutôt que sur la texture
PNG, par exemple. N'oubliez pas que lorsque vous êtes prête à dessiner votre prochain ongle, vous devez d'abord
passer en mode objet. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'
e-mail de votre choix pour le sélectionner, puis revenez
à Texture Pain. Vous pouvez également y parvenir en utilisant le raccourci clavier Control plus onglet. Et naviguez vers le mode
que vous souhaitez utiliser au volant, puis relâchez le bouton de
commande dans l'onglet pour confirmer Si vous souhaitez un trait plus net lors de la création de
votre dessin, vous pouvez activer le trait
stabilisé, qui se trouve sous la
section des traits ici. Lorsque cette option est activée, vous
serez en mesure de contrôler la
quantité de couleur qui apparaît sur
l'ongle en une seule fois, et vous aurez
ainsi de meilleures chances d' obtenir le dessin que vous avez imaginé Cette technique est
très utile si vous souhaitez créer davantage un effet de
rayon pour votre design. Vous pouvez également modifier la
méthode de votre AVC. Ici, j'utilise le trait spatial, qui permet d'obtenir des lignes
plus définies plutôt que l'aérographe que
nous utilisions auparavant En modifiant le rayon et la résistance et en testant leur apparence sur l'ongle, j'ai pu déterminer
la bonne quantité nécessaire pour ajouter un
trait rose vraiment fort à mon dessin. Vous pouvez également obtenir cet effet de
pois vraiment cool en abaissant le taux de gigue avec la méthode de l'
aérographe à zéro
et en faisant glisser lentement votre souris
avec la couleur souhaitée Vous pouvez également y parvenir avec le trait spatial avec un tiret et une longueur de rapport
faibles. Vérifions-nous que
vous avez enregistré votre texture. Sinon, lorsque vous ouvrez le mixeur, il n'y sera pas. Fais-moi confiance, je le sais. Dans
la fenêtre du bas, j'ai déjà configuré
votre éditeur d'image. Appuyez sur le bouton déroulant
qui ressemble à une image. Sélectionnez ensuite le même
nom qui correspond au de textures que vous avez créé
précédemment dans la barre d'outils. Une fois sélectionné, vous devriez voir votre dessin dans l'éditeur d'image. Dans la fenêtre de l'éditeur, sélectionnez le menu déroulant de l'image,
puis sélectionnez Enregistrer sous Enregistrez-le là où
vous le trouverez le plus facilement. Par exemple, en créant un dossier de textures spécialement
pour vos textures. Donnez-lui un nom de fichier,
puis cliquez sur Enregistrer. Vous verrez qu'il y avait
un petit astérisque
à côté du menu déroulant de l'image,
et il a disparu Cela signifie que votre
texture a été enregistrée et que lorsque vous rouvrez le mixeur, vous aurez toujours une texture Assurez-vous simplement de
le faire pour chaque texture que vous créez. Dans notre prochaine leçon,
vous allez apprendre à
donner une définition à l'incroyable design que
vous avez créé à
l'aide du sculpteur.
5. Utiliser les outils de Scuplt pour créer une dimension: Nous allons maintenant utiliser le sculptol pour donner une
certaine définition à votre design sculpture change
l'apparence du maillage en utilisant différents types d' outils pour créer l'effet
souhaité. J'utilise actuellement
l'outil de dessin, qui est la toute
première sélection pour augmenter la
profondeur de nos points. Avant de commencer à dessiner, assurez-vous d'activer la vue normale dans la section de masquage
automatique Cela permet de s'assurer
que vous n' affectez que les parties du
courrier que vous pouvez voir. Ajustez la force de la sculpture à l'effet souhaité, et ce n'est pas grave si elle
semble un peu pointue car nous allons lisser certains des points les plus nets
dans Donc, pour l'instant, continuez à
dessiner au-dessus des points jusqu'à ce que vous constatiez une différence
notable dans leur définition. Nous pouvons maintenant lisser une partie de la sculpture que nous avons réalisée
avec l'outil de lissage, qui est la première
option d'outil rouge sur le côté gauche Une fois sélectionné, ajustez la
force et le rayon en maintenant la force à un niveau
assez bas pour ne pas lisser complètement
tout ce que vous venez de faire. Passez légèrement au-dessus des
points en appuyant sur le bouton le plus à gauche jusqu'à ce
que le tout soit bien lissé. Comme vous pouvez le constater,
nous avons ensuite ajouté une très belle
définition à vos ongles. Je veux maintenant que vous essayiez cela
avec votre design. Cela fait vraiment passer vos ongles
au niveau supérieur, car ils ne se
limitent plus à leur texture À l'avenir, nous
explorerons et expérimenterons des cartes à bosses, des cartes normales et
des cartes de déplacement, qui peuvent également vous
aider à
ajouter des détails à votre travail
6. Ajouter et placer des gemmes: Tu devrais être tellement fière de
tout ce que tu as déjà fait. Dans cette leçon, vous allez apprendre
à utiliser le Gizmo pour déplacer
des pierres précieuses Vous allez les redimensionner
,
les faire pivoter, les
déplacer
et les placer sur vos ongles pour ajouter un
peu d'éclat. Cette leçon portera
sur l'utilisation du mode édition, duplication et la fusion
d'objets. Je vous ai fourni
une gemme de base, que vous pouvez trouver
dans les ressources. Une fois que vous l'aurez téléchargé, vous l'
ajouterez à votre espace de travail. Tout d'abord, assurez-vous que
vous êtes en mode objet. J'ai dû classer et
naviguer jusqu'à un pendre. Localisez l'endroit où vous avez enregistré la ressource Gem que
vous venez de télécharger. Une fois que vous l'avez trouvée,
double-cliquez dessus. Naviguez ensuite vers l'objet. Et enfin,
double-cliquez sur GEM. Vous devriez maintenant voir le
GEM dans votre fenêtre d'affichage. C'est ainsi que vous ajouterez un autre objet simple à votre projet qui est
déjà un fichier de fusion. Nous allons maintenant
travailler en mode édition. Appuyez sur la touche Tab de votre clavier pour passer
rapidement en mode édition. Pour redimensionner la gemme, vous devez appuyer sur la touche S de votre clavier et utiliser votre souris
pour ajuster la taille Pour faire pivoter la gemme, vous devez
appuyer sur R sur votre clavier, puis la faire pivoter depuis
la vue que vous regardez. Vous
pouvez également le faire pivoter de manière plus structurelle le long
d'un axe en appuyant sur x, y ou z après avoir appuyé sur r pour
le faire pivoter le long de l'un de ces axes Vous pouvez également appuyer deux fois sur
R pour une rotation libre. Et comme je vous l'ai
montré plus tôt, vous pouvez déplacer votre gemme
le long des axes
en cliquant et en maintenant enfoncées les flèches
vertes, rouges et bleues, ou en appuyant sur g
puis sur x YL Z.
Mettons votre gemme
sur votre ongle Je vais vous montrer comment utiliser certaines fonctions simples et rapides du
mixeur pour vous faire gagner du temps si vous souhaitez qu'un objet aille à
un endroit précis. Sélectionnez d'abord votre ongle et entrez en mode édition par l'onglet masqué H. Ensuite, vous allez
trouver un endroit sur le clou où vous
souhaitez placer la gemme. Ici, je pense que j'aimerais placer
un joyau dans l'espace vert. Donc, en mode édition, j'ai cliqué avec le bouton gauche de
la souris sur l'un des petits points noirs. C'est ce qu'on appelle un sommet. Une fois que vous avez sélectionné
votre sommet, rendez-vous sur la barre de péage et
cliquez sur le menu déroulant du maillage Naviguez jusqu'à Snap, puis
sélectionnez le curseur 2 sélectionné. Vous verrez un petit cercle
rouge et blanc apparaître autour du sommet, ce qui signifie que le curseur en
trois D du projet est désormais centré
autour de ce sommet Vous devez maintenant revenir
en mode
objet, puis
sélectionner la gemme. Accédez à la barre d'outils et sélectionnez
le menu déroulant des objets. Naviguez jusqu'à Snap, puis
sélectionnez la sélection sur le curseur. Vous devriez maintenant voir que la gemme s'est cassée au-dessus de l'
emplacement du curseur Mais comme vous pouvez le constater, c'est
un peu trop grand. Nous allons donc le réduire pour qu'
il s'adapte à l'ongle. Appuyez donc sur l'onglet pour entrer en mode édition ,
puis sur S pour redimensionner et cliquez avec le bouton
gauche de la souris pour confirmer. Pour qu'il repose parfaitement
sur le clou,
vous devez le faire pivoter
légèrement jusqu'à ce qu'il ait l'air correct. Ici, j'ai besoin d'une rotation libre, alors j'appuie deux fois sur r et pivoter jusqu'à ce que je sois
satisfait de la position. Maintenant, j'ai besoin d'un autre bijou pour
commencer à décorer le
reste de mes ongles. Pour ce faire, vous appuyez sur Shift et D. Vous verrez apparaître
une autre gemme. Une fois que vous l'avez déplacé dans
une autre position, cliquez avec le bouton
gauche de la souris pour confirmer
la duplication. Vous allez maintenant répéter
ce processus avec votre nouvelle gemme pour commencer à la
placer où vous le souhaitez sur
le reste des ongles. Si vous vous sentez un peu plus à l'
aise pour placer vos gemmes en les faisant pivoter
et en les déplaçant avec le GNA, vous pouvez également simplement dupliquer
et déplacer la gemme vers une nouvelle position sans la
casser, comme je l'ai fait ici n'y a pas de bonne ou de
mauvaise façon de procéder, et il s'agit simplement d'une méthode
alternative pour aborder ce processus. Une fois que vous aurez placé
vos pierres précieuses sur une main, je suis sûr que vous regarderez de l'autre côté et que vous penserez
qu'il faut tout recommencer. N'ayez jamais peur. Je vais vous
montrer comment utiliser le
modificateur de miroir pour y parvenir. Tout d'abord, vous devez
sélectionner toutes vos pierres précieuses. Pour ce faire, sélectionnez la gemme
supérieure dans votre liste d'objets. Faites ensuite défiler l'écran jusqu'
à la dernière gemme, appuyez sur Shift, puis
cliquez sur la dernière. Vous devriez voir un
contour orange autour de toutes les pierres précieuses. Déplacez maintenant le curseur de votre souris dans la fenêtre d'affichage et appuyez sur
Ctrl plus J pour les fusionner tous. Désormais, il ne devrait y avoir qu'une seule
gemme dans votre liste d'objets. Dirigez-vous vers l'onglet modificateur sur la droite. On
dirait une clé à molette Appuyez sur le modificateur d'annonce, sur le menu
déroulant
et sélectionnez Miroir. Pour les placer au bon endroit, vous devez leur donner
un objet à refléter. Ainsi, dans la barre d'objets du miroir, cliquez avec le bouton
gauche de la souris et sélectionnez Handmesh. Et maintenant, vous avez parfaitement
reflété vos pierres précieuses
de l'autre côté Dans notre prochaine et dernière leçon, vous produirez un rendu pour présenter travail exceptionnel que vous devez soumettre.
7. Mettre en place l'éclairage, la caméra et le rendu: Nous y sommes presque, et vous avez pratiquement
fait tout le travail. Mais il est maintenant temps de créer une image rendue de vos ongles, que nous utiliserons également pour vous la
soumettre en tant que projet. Dans cette leçon, vous allez
apprendre à
configurer votre éclairage, votre appareil photo et à voir vos ongles en
mode de rendu EV C'est ainsi que vous allez créer une image à signer J'ai configuré cette fenêtre
pour que vous puissiez voir à la fois votre viple de travail et à quoi
ressemblera votre rendu Portez votre bouche sur
la barre d'outils située au-dessus votre fenêtre de rendu et faites défiler la molette de
votre souris pour la
faire défiler. À la fin, vous
verrez quatre sphères. Cliquez sur la dernière sphère, qui activera l'ombrage
correspondant, c' est-à-dire les textures,
au rendu V ple Pour agrandir l'affichage de
votre fenêtre de rendu,
déplacez votre souris sur la
bordure entre les
deux jusqu'à ce que les
flèches soient modifiées vers la gauche et vers la droite,
cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le pointeur pour l'agrandir. J'ai créé une configuration de
démarrage du rendu pour vous.
Accédez à votre
liste d'objets et cochez
la case de discussion sur la ligne de configuration du
rendu. Vous verrez les images du miroir
et des nuages apparaître derrière vos
mains et vos ongles. Dans le prochain cours,
nous verrons
comment vous pouvez modifier le H BRI, qui est l'
arrière-plan de votre environnement dans Blender,
qui correspond à ce que sont les
nuages ici Élargissez légèrement votre
fenêtre de travail afin que nous puissions configurer votre
éclairage et votre caméra bien défiler votre souris jusqu'à ce que vous puissiez voir beaucoup d'espace gris, puis dans votre liste d'objets, dévoilez votre appareil photo
en cliquant sur le petit œil. Vous verrez la caméra apparaître
avec un contour orange, et dans la fenêtre de rendu, vous verrez que
c'est ce qu'elle regarde actuellement. Ajoutons un nouvel
éclairage à votre projet. Dans la barre d'outils de votre
fenêtre d'affichage, cliquez sur Ajouter. Ensuite, dans le menu déroulant, cliquez sur Lumière, puis pointez. Vous verrez la lumière apparaître
sur la scène et dans le rendu, mais pour obtenir certains
effets, vous devez repositionner et modifier
les paramètres de celle-ci Sur la gauche, cliquez
sur l'outil Move, savoir les flèches pointant dans toutes les directions pour
activer votre Gizmo Une fois qu'un Gizmo apparaît, vous pouvez l'utiliser pour repositionner
la lumière comme vous le souhaitez Lorsque la lumière est dans
la position qui vous convient, accédez aux
paramètres d'éclairage en bas droite et réglez la
puissance et le rayon. Et ici, vous pouvez même changer de couleur pour un effet
encore plus cool. J'ai opté pour une teinte
bleu clair pour ma couleur, et maintenant je vais régler l'angle de la caméra en fonction de l'angle à partir duquel je souhaite
créer mon rendu. Dans la fenêtre de rendu, déterminez la position. Une fois que vous êtes
satisfait de cette position, vous devez appuyer sur Ctrl, Ult et Num Zero pour définir
la position de la caméra. Si vous êtes trop près
de votre objet, la cible sera hors cadre. Nous devons donc maintenant effectuer un
zoom arrière afin de nous assurer que nous obtenons ce que
nous voulons rendu dans le cadre. Sélectionnez l'appareil photo dans
votre liste d'objets, rendez-vous dans les paramètres de l'
appareil photo et réglez la distance focale. Vous pouvez utiliser votre
souris pour zoomer sans affecter la distance focale
pour vous rapprocher un peu plus Et une fois que vous êtes
satisfait du cadre, vous pouvez ajuster votre
éclairage si nécessaire. J'ai remarqué ici que la lumière reflétait dans le miroir, et comme je ne le voulais pas, j'ai dû la sélectionner, l'éteindre, la déplacer jusqu'à ce que je
sois satisfaite du résultat. Dans la lumière visible, j'ai ajusté le rayon et les intensités de manière
à mieux les adapter à ma vision du rendu. Vous êtes maintenant prêt à configurer
vos paramètres d'exportation de rendu. Dans l'onglet Seton, ouvrez
les paramètres de rendu, qui est la troisième option
qui ressemble à un vieux téléviseur Vous pouvez ajuster le nombre
d'échantillons de votre rendu. Plus les échantillons sont élevés,
plus ils seront détaillés. Vous pouvez le laisser tel quel ou l'
ajuster à votre guise. Vous pouvez également modifier
les paramètres de floraison, ce qui ajoute un effet vraiment agréable, brillant et brumeux, et ajuster un réglage à
votre guise Une fois que vous avez effectué tous vos ajustements,
assurez-vous
de supprimer
l'image de référence que vous avez importée précédemment, mais qui doit être qualifiée de vide
dans votre liste d'objets. Cliquez avec le bouton droit de
la souris et supprimez-le. Et puis, en haut à gauche, vous verrez une option dans la barre d'
outils indiquant le rendu. Sélectionnez cette option et
cliquez sur Rendre l'image. Et au bout de quelques secondes, Tra, Houston, nous avons un rendu. toi qui l'as fait. Il ne vous
reste plus qu'à enregistrer ce rendu au format PNG et à le
télécharger en tant que projet. J'ai hâte de voir ce que
tu as fait, Superstar.
8. Synthèse: Les gars, vous avez atteint
la fin du cours. Je suis très fière de toi, et je te félicite pour la création d'un
si beau mail set. Je suis très fier de votre projet. Tu as tant appris en
si peu de temps. Vous avez appris à vous
déplacer et à mixer, par exemple, à créer un design
en utilisant la douleur de texture, à sculpter pour ajouter de la
dimension, par exemple, bonjour Désolé, vous êtes maintenant
un génie de Blender. Si ce n'est pas déjà fait, il est temps de présenter
votre projet final, c'
est-à-dire votre image rendue
dans la galerie de projets. J'ai hâte de découvrir
tous vos superbes designs. Donc, si nous repensons à
notre objectif initial, qui était de créer et de dessiner
vos propres ongles dans Blender, je suis presque certaine que
vous l'avez atteint. Et encore une fois, je suis tellement fière de toi. Merci beaucoup d'avoir
suivi ce cours. J'ai hâte de te voir
à la prochaine. Au revoir.