Introduction à Arduino : Création de projets interactifs | Mark Frauenfelder | Skillshare
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Introduction à Arduino : Création de projets interactifs

teacher avatar Mark Frauenfelder, Author | Maker | Founder, MAKE & Boing Boing

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      1:01

    • 2.

      Qu'est-ce que Arduino ?

      3:38

    • 3.

      De quoi avez-vous besoin ?

      8:52

    • 4.

      Installation et connexion de votre Arduino

      3:04

    • 5.

      Taux de clignotement

      3:54

    • 6.

      Taux de clignotement avec les composants

      4:47

    • 7.

      Boutons et potentiomètres

      5:20

    • 8.

      Servos

      7:36

    • 9.

      Tonalités haut-parleur

      6:32

    • 10.

      Que faire ensuite ?

      6:09

    • 11.

      Plus de cours de créativité sur Skillshare

      0:33

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

9 161

apprenants

11

projets

À propos de ce cours

Lorsque le designer Massimo Banzi a créé l'Arduino en 2005, il était loin de se douter que son minuscule microcontrôleur open-source allait déclencher une révolution.

Aujourd'hui, des milliers de non-ingénieurs ont créé des projets étonnants, des expériences interactives et des solutions astucieuses à l'aide de cet outil matériel simple.

Dans ce cours Skillshare, Mark Frauenfelder, fondateur de Boing Boing et du magazine MAKE, vous montre comment démarrer avec quelques projets Arduino simples, vous donnant la confiance et les compétences nécessaires pour commencer à expérimenter des projets par vous-même !

Aucune connaissance en programmation, en ingénierie ou en électronique n'est nécessaire, et tout le monde est le bienvenu. Le cours se concentre sur le matériel pour vous permettre d'utiliser le tableau immédiatement.

La meilleure façon d'apprendre est de faire, et la meilleure façon de rêver est de rêver grand. Utilisez ce cours pour démarrer vos compétences en Arduino. Rejoignez la révolution du bricolage.

Ce que vous allez faire

En une heure, Mark vous guide à travers les composants matériels Arduino, l'installation du logiciel et cinq expériences de niveau débutant.

  • Introduction Apprendre à connaître l'Arduino, les projets fascinants et les documents pour le début.
  • Installation. Suivez une démonstration claire, étape par étape, pour installer, connecter et configurer votre Arduino.
  • Expériences I. Essayez trois projets simples qui vous permettront d'explorer comment différentes entrées affectent les sorties de lumière clignotante.
  • Expériences II. Expérimentez le mouvement et les sorties sonores à l'aide d'une servocommande et d'un petit haut-parleur simple.
  • Projets créatifs. Recherchez des moyens de développer davantage de projets qui rendent votre journée un peu plus facile, intéressante ou amusante.

Ce que vous ferez

  • Produit livrable.  Mettez en place 5 expériences Arduino simples utilisant des sorties de lumière, de mouvement et de son, et partagez vos succès dans les forums de discussion et de la communauté.
  • Résumé. Apprenez en faisant, en suivant les instructions pas à pas de Mark et en vous mettant directement au travail avec le matériel et les composants électriques Arduino. Apportez des modifications mineures à la programmation, aux lumières et autres pour étudier les effets des entrées sur les sorties, et construisez une base de compétences pour créer de futurs projets passionnants à l'aide d'Arduino.
  • Caractéristiques.  Partagez vos expériences de la manière la plus logique pour que les autres apprennent et partagent leurs retours. Examinez les dessins, les diagrammes, les descriptions, les photographies, les vidéos ou le code.

Souhaitez-vous en savoir plus ?

Pour un aperçu général de la création, consultez également le cours complémentaire de Mark, Introduction au bricolage : Devenir un créateur.

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Teacher Profile Image

Mark Frauenfelder

Author | Maker | Founder, MAKE & Boing Boing

Enseignant·e

Mark Frauenfelder is the founding editor-in-chief of MAKE magazine, the founder of Boing Boing, and the editor-in-chief of Cool-Tools.org. He was an editor at Wired from 1993-1998, the founding editor of Wired.com, and is the author of seven books. His latest book is Maker Dad: Lunch Box Guitars, Anti-Gravity Jars and 22 Other Incredibly Cool Father-Daughter DIY Projects.

As a maker of things, Mark has built cigar box guitars, skateboards, electronic musical instruments, chicken coops, kinetic sculptures, and robotic monkeys that keep cats from jumping on furniture. He has conducted workshops that teach people how to make sauerkraut, program Arduino microcontrollers, solder circuit boards, build vibrating toothbrush cars, and construct mandolins from tuna cans.

Mark is als... Voir le profil complet

Compétences associées

Design Design UI/UX

Notes attribuées au cours

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