Illustrer la couleur et la lumière III : Lumière directe et réfléchie
Denis Zilber, Freelance Illustrator and Cartoon Artist
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction et structure du cours
1:22
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2.
Principes de la réalisation d'ombres dures.
9:56
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3.
Lumière du projecteur et lumière du soleil
9:22
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4.
Ajouter la lumière du soleil à la scène
9:26
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5.
Lumière réfléchissante et changements de couleur
20:47
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6.
Rayons de lumière réfléchissants
8:47
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7.
Ajouter de la lumière réfléchie à la scène
8:03
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8.
Comprendre la réflexion spéculaire
6:41
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9.
Créer des objets réfléchissants. Placer un point fort
12:12
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10.
Ajouter des surfaces métalliques à la scène
7:13
-
11.
Principes de la diffusion de la lumière
2:29
-
12.
Allumer une bougie
7:41
-
13.
Ajouter de la fumée au feu
7:48
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14.
Ce à quoi il faut faire attention
6:10
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15.
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0:33
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
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apprenants
4
projets
À propos de ce cours
Bienvenue au cours Lumière directe et réfléchie, le troisième cours de cette série en trois parties intitulée Comprendre la couleur et la lumière. Ce troisième cours traite des concepts et de la physique de la lumière directe et réfléchie, dans la mesure où celles-ci ont un impact sur l'illustration et sur les objets que vous souhaitez capturer dans votre travail.
Les compétences acquises dans ce cours vous permettront de restituer la lumière comme dans votre imagination et de capturer le réalisme. Une fois que vous aurez exploré, compris, pratiqué et appliqué ces compétences, vous aurez un avantage considérable sur ceux qui dépendent exclusivement de références photographiques.
Que vous cherchiez à développer votre activité d'illustration numérique ou que vous n'ayez jamais envisagé d'utiliser Photoshop pour cela et que vous soyez simplement inspiré, cette série est idéale pour faire passer votre travail à la vitesse supérieure.
Tout au long de cette série en trois parties, nous aborderons tout ce que vous devez savoir pour ajouter de la valeur, de la couleur et de la lumière à vos scènes et à vos dessins de personnages de dessins animés à l'aide de Photoshop. À la fin de la formation, vous serez à l'aise avec les techniques et les outils de Photoshop, et vous serez enthousiasmé par leurs nombreuses possibilités. Nous allons commencer par une simple scène monochrome, en utilisant une seule source de lumière simple. Nous ajouterons des sources de lumière, des couleurs et des matériaux différents au fur et à mesure que nous avancerons. Notre scène finale comprendra divers matériaux qui reflètent différemment la lumière, la couleur et la profondeur.
Voir aussi : Comprendre la couleur et la lumière I : Lumière ambiante et Comprendre la couleur et la lumière II : Couleur
Ce que vous apprendrez
Dans ce cours, vous apprendrez comment les objets et les sources de lumière fonctionnent avec la lumière directe et indirecte, et vous apprendrez à comprendre l'intensité de la source de lumière et son effet sur la couleur.
- Éclairage direct. Comment l'éclairage direct affecte-t-il les objets de votre dessin ?
- Les sources de lumière. Comment pouvez-vous utiliser des couleurs dans le rendu ?
- Exposition. Comment les différentes expositions modifient-elles l'éclairage de la scène ?
- Lumière réfléchie et dispersée. Comment pouvez-vous colorer les sources de lumière, et comment se marient-elles avec votre illustration ?
- Ajouter des objets. Comment ajouter des objets et déterminer ensuite les ombres et l'éclairage autour d'eux ?
- Finaliser votre illustration. Comment pouvez-vous peaufiner votre image finale ?
Ce qui vous attend
Produit livrable. Vous personnaliserez une scène ou un personnage simple, illustré numériquement, avec une source lumineuse, en capturant la lumière directe et réfléchie.
Description. Vous vous baserez sur votre projet élaboré lors des autres cours, en ajoutant un éclairage qui apporte de la profondeur et de la valeur à votre travail.
Caractéristiques. À la fin de ce troisième et dernier cours, vous aurez une scène finie ainsi qu'une solide compréhension du pouvoir de la lumière dans les illustrations numériques.
Rencontrez votre enseignant·e
Denis is a freelance Illustrator and cartoonist working out of Tel Aviv, Israel. He specializes in exaggerated, cartooned features and characters. . . and he creates them from start to finish in Adobe Photoshop.
Voir le profil completProjet de cours pratique
Illustrer un personnage dans une scène en utilisant la lumière directe et réfléchie
Introduction
- Bientôt disponible
Bientôt disponible
Lumière directe
- Ajouter la lumière du soleil à la scène
Ajoutez une autre source de lumière à votre scène, la lumière du soleil. Créez des ombres dures en fonction de la géométrie de votre scène. N'oubliez pas que la couleur de vos ombres dépend toujours de votre éclairage ambiant. N'oubliez pas non plus que toute source de lumière supplémentaire affecte l'éclairage général.
Lumière réfléchie
- Ajouter de la lumière réfléchie
Ajoutez de la lumière réfléchie à toutes les sources lumineuses de la scène, en fonction de leur intensité. N'oubliez pas que la lumière directe réfléchit mieux que la lumière ambiante. Rappelez-vous également que chaque fois que la lumière est réfléchie, elle perd de l'énergie. C'est important. Gardez à l'esprit les changements de couleur causés par la lumière réfléchie.
Surfaces réfléchies
- Ajouter des surfaces réfléchies
Ajoutez un ou plusieurs objets métalliques à la scène. Effectuez le rendu en fonction de leur forme et de leur réflectivité. Essayez de garder à l'esprit toutes vos lumières et leurs interactions. Rappelez-vous quel'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion.
N'oubliez pas non plus que plus la surface est brillante, plus les reflets sont vifs. Les objets peuvent avoir de multiples reflets selon le réglage de la lumière. La couleur naturelle du métal est également à prendre en compte.
Diffusion de la lumière
- Ajouter la diffusion de la lumière
Ajoutez à la scène un objet semi-transparent éclairé par l'une de vos sources lumineuses. Jouez avec différents niveaux de translucidité. N'oubliez pas que la couleur de la source lumineuse et celle de l'objet doivent être mélangées. N'oubliez pas non plus qu'un objet translucide éclairé par une source lumineuse puissante émet partiellement de la lumière, agissant lui-même comme une source lumineuse supplémentaire. Ajustez l'éclairage de votre scène si nécessaire.
Conclusion
- Bientôt disponible
Bientôt disponible
Notes attribuées au cours
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