Illustrer la couleur et la lumière III : Lumière directe et réfléchie | Denis Zilber | Skillshare
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Illustrer la couleur et la lumière III : Lumière directe et réfléchie

teacher avatar Denis Zilber, Freelance Illustrator and Cartoon Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction et structure du cours

      1:22

    • 2.

      Principes de la réalisation d'ombres dures.

      9:56

    • 3.

      Lumière du projecteur et lumière du soleil

      9:22

    • 4.

      Ajouter la lumière du soleil à la scène

      9:26

    • 5.

      Lumière réfléchissante et changements de couleur

      20:47

    • 6.

      Rayons de lumière réfléchissants

      8:47

    • 7.

      Ajouter de la lumière réfléchie à la scène

      8:03

    • 8.

      Comprendre la réflexion spéculaire

      6:41

    • 9.

      Créer des objets réfléchissants. Placer un point fort

      12:12

    • 10.

      Ajouter des surfaces métalliques à la scène

      7:13

    • 11.

      Principes de la diffusion de la lumière

      2:29

    • 12.

      Allumer une bougie

      7:41

    • 13.

      Ajouter de la fumée au feu

      7:48

    • 14.

      Ce à quoi il faut faire attention

      6:10

    • 15.

      Plus de cours créatifs Skillshare

      0:33

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

889

apprenants

4

projets

À propos de ce cours

Bienvenue au cours Lumière directe et réfléchie, le troisième cours de cette série en trois parties intitulée Comprendre la couleur et la lumière. Ce troisième cours traite des concepts et de la physique de la lumière directe et réfléchie, dans la mesure où celles-ci ont un impact sur l'illustration et sur les objets que vous souhaitez capturer dans votre travail.

Les compétences acquises dans ce cours vous permettront de restituer la lumière comme dans votre imagination et de capturer le réalisme.  Une fois que vous aurez exploré, compris, pratiqué et appliqué ces compétences, vous aurez un avantage considérable sur ceux qui dépendent exclusivement de références photographiques. 

Que vous cherchiez à développer votre activité d'illustration numérique ou que vous n'ayez jamais envisagé d'utiliser Photoshop pour cela et que vous soyez simplement inspiré, cette série est idéale pour faire passer votre travail à la vitesse supérieure.

Tout au long de cette série en trois parties, nous aborderons tout ce que vous devez savoir pour ajouter de la valeur, de la couleur et de la lumière à vos scènes et à vos dessins de personnages de dessins animés à l'aide de Photoshop. À la fin de la formation, vous serez à l'aise avec les techniques et les outils de Photoshop, et vous serez enthousiasmé par leurs nombreuses possibilités.  Nous allons commencer par une simple scène monochrome, en utilisant une seule source de lumière simple. Nous ajouterons des sources de lumière, des couleurs et des matériaux différents au fur et à mesure que nous avancerons. Notre scène finale comprendra divers matériaux qui reflètent différemment la lumière, la couleur et la profondeur.

Voir aussi : Comprendre la couleur et la lumière I : Lumière ambiante et Comprendre la couleur et la lumière II : Couleur 

Ce que vous apprendrez

Dans ce cours, vous apprendrez comment les objets et les sources de lumière fonctionnent avec la lumière directe et indirecte, et vous apprendrez à comprendre l'intensité de la source de lumière et son effet sur la couleur.

  • Éclairage direct.  Comment l'éclairage direct affecte-t-il les objets de votre dessin ?
  • Les sources de lumière. Comment pouvez-vous utiliser des couleurs dans le rendu ?
  • Exposition.  Comment les différentes expositions modifient-elles l'éclairage de la scène ?
  • Lumière réfléchie et dispersée.  Comment pouvez-vous colorer les sources de lumière, et comment se marient-elles avec votre illustration ?
  • Ajouter des objets.  Comment ajouter des objets et déterminer ensuite les ombres et l'éclairage autour d'eux ?
  • Finaliser votre illustration.  Comment pouvez-vous peaufiner votre image finale ?

Ce qui vous attend

Produit livrable.  Vous personnaliserez une scène ou un personnage simple, illustré numériquement, avec une source lumineuse, en capturant la lumière directe et réfléchie.

Description.  Vous vous baserez sur votre projet élaboré lors des autres cours, en ajoutant un éclairage qui apporte de la profondeur et de la valeur à votre travail.

Caractéristiques. À la fin de ce troisième et dernier cours, vous aurez une scène finie ainsi qu'une solide compréhension du pouvoir de la lumière dans les illustrations numériques.

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Teacher Profile Image

Denis Zilber

Freelance Illustrator and Cartoon Artist

Enseignant·e

Denis is a freelance Illustrator and cartoonist working out of Tel Aviv, Israel. He specializes in exaggerated, cartooned features and characters. . . and he creates them from start to finish in Adobe Photoshop.

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Compétences associées

Art et illustration Illustration
Level: Intermediate

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
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