Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, c'est
Nicholas et bienvenue sur cette photo complète de malédiction
avec affinité. Qu'est-ce qu'une photo d'affinité ? C'est un
logiciel très puissant pour la retouche
photo et le montage photo. Vous avez également la
possibilité de créer
divers documents graphiques à l'aide de la photo d'affinité, et vous pouvez également créer un
dessin avec la photo d'affinité. Affinity Photo n'est pas gratuite, mais la licence est
très abordable, et vous pouvez certainement faire beaucoup de choses en utilisant
Affinity Photo. Affinity Photo est compatible
avec tous les fichiers populaires
et vous disposez de différentes fonctionnalités, notamment le processus d'amélioration de la photo, de l'espace
colorimétrique et des options d'
espace colorimétrique. Vous pouvez utiliser différents aperçus de
vies comme effet, et vous pouvez également travailler
avec de nombreux ajustements. Cet ajustement est extrêmement puissant car vous pouvez l'utiliser
comme ajustement de calque Outre le traitement
d'image de haute qualité, Affinity Photo possède de
nombreuses fonctionnalités qui vous
permettent également de travailler sur tous les
types de documents graphiques. Vous pouvez créer des couvertures, vous pouvez créer des cartes. Vous pouvez créer une présentation,
n'importe quel document de présentation. Parce que vous disposez également
d'un système très avancé si vous souhaitez ajouter un guide, si
vous souhaitez travailler avec du texte, et si vous souhaitez vous concentrer sur différents
outils de conception. Donc Affinity Photo, outil
extrêmement puissant
avec beaucoup de mod, outils
extrêmement ergonomiques
pour le réglage des photos, montage
photo, la création
de documents graphiques. Maintenant, pourquoi utiliser une photo d'affinité ? Quelles sont les fonctionnalités les plus
importantes ? Concrètement, vous disposez d'un système de couches très
puissant. Le système de couches est très puissant. Tu peux faire plein de choses. Vous disposez également d'un
système très puissant de couches de masques. Vous disposez d'outils de sélection de
photos avancés. Vous disposez d'un réglage de
retouche photo avancé. Vous avez également la
possibilité si vous avez
besoin de différents
types de filtres. Vous pouvez vous concentrer sur le guide. Vous pouvez créer une séparation
différente de votre page si vous souhaitez également
créer un document graphique. Vous avez une liste de
nombreux outils pour modifier n'importe quelle sélection, ajouter des formes, et aussi, si
vous avez besoin de boire, dessiner Vous aurez toutes
ces sortes de choses. Maintenant, ce que vous allez apprendre concrètement dans cette formation Dans cette formation, vous apprendrez les logiciels de
photo par affinité en partant de zéro, et vous obtiendrez rapidement un très bon niveau qui vous
permettra de réaliser toutes
vos retouches photos, ainsi que votre montage photo et vos documents
graphiques l'aide de la photo d'affinité. Toutes les fonctionnalités du logiciel seront apprises dans ce cours. Étape par étape, en respectant exemple le tableau de bord, travaillant sur le
principe des couches, maîtrisant les différents outils chaque fois avec un exemple
concret différent. Maîtrisez le
réglage des photos, appliquez des filtres, travaillez avec un masque dans
une structure de cure, vous serez en mesure de
maîtriser tous les logiciels. À la fin du cours, vous aurez également
différentes formations, différentes formations sur le montage photo, sur l'amélioration des photos,
ainsi que
sur la création
de documents graphiques pour voir toutes
les fonctionnalités du cours amélioration des photos,
ainsi que
sur la création de documents graphiques pour voir toutes
les fonctionnalités du La photo d'affinité est
une malédiction complète.
2. Commencez par le tableau de bord: Nous allons
voir le tableau de bord. L'une des premières choses à
faire est de voir le tableau de bord. Lorsque vous commencerez à utiliser
le logiciel, vous n'aurez pas exactement
cette disposition concernant les différentes fenêtres, mais je vais vous expliquer
comment travailler avec cette fenêtre différente et comment vous pouvez placer les
différentes fenêtres. abord, tout d'abord, vous avez différentes
options, comme cinq, pour créer
un nouveau document, enregistrer votre travail et
exporter votre travail. Ici, il s'agit de panneaux d'édition. Vous pouvez par exemple
copier, vous pouvez transmettre. Vous pouvez également annuler et
rétablir les dernières actions. Vous pouvez modifier le texte ici. De nombreuses options s'offrent à vous
pour modifier le texte. Ici, il s'agit d'un panneau de documents, si vous souhaitez
redimensionner le document, ou si vous souhaitez modifier
le va ou les marchins, c'est possible avec ces Voici le panneau des couches, vous pouvez
donc créer
différents types de couches, mais vous pouvez également
modifier les couches. Voici les différentes options
de sélection
que vous pouvez avoir. Dans cette zone, vous pouvez vous organiser de
telle sorte que vous puissiez simplement
modifier, par exemple ,
la position,
travailler avec l'alignement et travailler avec
la distribution Il est possible d'
ajouter des filtres en utilisant les fonctionnalités des filtres avec
différentes catégories. Vous pouvez modifier la vue si vous
devez ajouter des guides des colonnes ou
autre chose du genre. Il est possible d'utiliser
ces panneaux. Voici les panneaux de fenêtre, et dans ce cas, si vous souhaitez modifier les différents panneaux
que vous souhaitez placer, comme par exemple ce que
j'ai sur la droite, comme les panneaux de couches et plus encore, vous pourrez le
faire avec la fenêtre. Ensuite, vous avez un panel. C'est la première
chose à comprendre. Ensuite, vous
avez une autre ligne et sur cette ligne concrètement, ce sont différents outils
que vous pouvez utiliser Une fois de plus, vous pouvez
également modifier cette ligne. Et c'est intéressant car vous pouvez également
modifier l'option Par exemple, vous pouvez passer
aux modes Liquefy Persona. Vous pouvez passer au mode
persona développé et vous pouvez
passer au mode persona de
création de tonnes Après cela, vous aurez une
liste de différents outils tels que l'augmentation ou le réglage
automatique. Vous pourrez siliquer
du limon ici sur cette zone. Vous avez également plus d'options
avec les fonctionnalités de masque. Ici, vous pourrez travailler avec les différentes options de
capture, et vous avez plus d'
options dans ce domaine. Si vous allez ici, par défaut, vous avez différents
outils sur la gauche, et sur cette ligne, c'est juste l'option d'outil. Cela signifie que si je sélectionne un outil ici, comme
mes outils de sélection, j'aurai différentes
options pour ces outils. Mais si je sélectionne un outil comme
les outils rectangulaires ici, j'aurai différents
types d'options. Si je sélectionne mon outil de sélection, j'aurai d'autres
types d'options. Ainsi, chaque fois
que vous sélectionnez les outils, vous aurez
ici une ligne et
vous aurez ce que vous pourrez faire avec ces outils et vous aurez
les options des outils. Si je sélectionne mon pinceau, j'ai tous ces types d'
options avec les outils de brosse. Totalement à gauche, vous avez les barres d'outils, et par défaut, j'ai décidé
de les mettre sur deux colonnes. Mais il est possible
de ne travailler qu'avec
une seule colonne ou avec trois ou
quatre colonnes si nécessaire Dans mon cas, j'ai simplement
décidé de travailler avec deux colonnes. Juste en dessous, vous avez
les quatre couleurs de fond et les couleurs de fond. Nous avons la couleur blanche
comme premier plan comme
arrière-plan et la couleur noire comme quatre plans par défaut Mais nous pouvons simplement changer et sélectionner n'importe quelle couleur
dans ces panneaux. Comme vous pouvez le constater, si
vous allez au centre, vous pouvez simplement voir vos documents. Ainsi, dans ce cas, si vous disposez des outils d'affichage, vous pouvez trouver des informations
sur votre document. Ici, j'ai créé un document de
1 800 pixels sur 1 200 pixels. Lorsque je
sélectionnerai mon outil d'affichage, j'aurai des
informations sur mon document et également sur la couleur
de mes options de couleur. Quand j'irai sur la droite, nous aurons différents
types de panneaux. Dans ce panneau, par défaut, ils ne sont pas
organisés de cette façon. J'ai décidé de placer différents
types de panneaux et de placer, par
exemple, les panneaux de couches, les
panneaux de canal, panneaux de
réglage et les panneaux de
transformation sur cette zone, et de ne travailler qu'avec deux lignes. Cela signifie cette ligne
et cette ligne. Sur cette ligne, j'ai décidé de
travailler avec un panneau de couleur, un panneau histogramme, des panneaux de navigation et
des panneaux d'historique Chaque fois que vous avez la
possibilité d'étendre cette barre, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer
cette zone si vous en avez besoin. D'habitude,
ce n'est pas trop mal, mais en fonction de l'
écran de votre ordinateur, vous pouvez simplement le modifier et si
vous voulez l'agrandir, il est possible d'augmenter Par habileté, vous
n'aurez pas cette organisation. J'ai décidé de définir cette
organisation ainsi parce que je pense que c'est intéressant, mais vous pouvez créer une
autre organisation. C'est tout ce
dont tu as besoin. Ne l'oubliez pas
totalement dans ce domaine. Vous pouvez avoir le choix. Cela signifie que vous pouvez
sélectionner n'importe quel outil Par exemple, je
sélectionne ces outils, et vous aurez des
informations sur ce que vous pourrez
faire avec ces outils. Par exemple, j'ai décidé
de sélectionner cet outil, les outils de sélection des flûtes Sur l'option, je peux cliquer
pour ignorer le médicament sélectionné pour régler la tolérance et contrôler le liquide
pour ajouter deux substrats Vous aurez donc quelques
informations sur votre outil. Si je l'utilise dans mon outil pinceau, vous pouvez faire glisser le pointeur
pour commencer à peindre brouillon pour
continuer le dernier trait, glisser-déplacer pour utiliser
le sélecteur de couleur Ainsi, chaque fois que
vous utiliserez les outils, vous aurez des
informations sur ce que vous
pourrez faire uniquement dans ce domaine. Voici comment vous pouvez commencer
avec ce tableau de bord.
3. Modifier les préférences: Nous allons voir
les préférences. Pour voir les préférences, vous pouvez aller les modifier et vous
pouvez trouver ici les paramètres. Les paramètres sont les préférences. Lorsque je clique sur cette zone, vous pouvez trouver une liste
de préférences dans différentes catégories. Le M ne doit pas changer
toutes les préférences. Le M est juste pour voir si vous devez
vraiment
changer quelque chose. Vous avez cette possibilité et c'est pourquoi je
vais vous expliquer. Il s'agit donc d'abord des préférences
générales. Si vous devez changer
de langue ici, vous trouverez les
options de langue et vous
devrez redémarrer si vous
souhaitez changer de langue. Ici, il est possible de
changer de langue. Vous avez votre
document. Par défaut, vous avez par exemple
des documents ouverts dans le groupe actif actuel et
Seft tub nail with document Si, par exemple, vous souhaitez
rouvrir un document au démarrage, vous pouvez directement
activer celui-ci Si vous souhaitez ouvrir les documents
dans une nouvelle fenêtre flottante, vous pouvez activer celle-ci. Je pense que je n'ai rien
changé. Dans cette zone, mais il est possible de changer si vous
sélectionnez les couleurs. Par défaut, vous disposez d'un système de couleurs
différent, comme le profil de couleur RGB ou
le profil de couleur CM ICR. Nous allons conserver
ce profil de couleur. N'essayez pas de modifier
complètement le profil colorimétrique. Ce n'est pas très utile, donc cela signifie que vous avez le RGB, ils vous proposent quelque chose
d'intéressant, donc nous n'avons pas besoin de
changer le profil de couleur. Voici une performance. Cela dépend de votre
ordinateur, si, par exemple, votre ordinateur n'
est pas très puissant, vous pouvez avoir
la possibilité d'
augmenter les limites d'utilisation de la RAM Vous pouvez
donc
augmenter cette valeur ici, et vous pouvez augmenter
l'avertissement de disin, ajouter peut-être si vous souhaitez
augmenter vos performances Mais encore une fois, cela
ne dépend que de votre ordinateur, par défaut, votre
ordinateur est correct. Normalement, vous n'aurez pas d'eblan, mais parfois, sur certains ordinateurs, s'il n'est pas extrêmement puissant, vous avez la possibilité d'
augmenter, par exemple, la limite d'utilisation de la RAM, et vous pouvez modifier cette valeur Si je sélectionne l'interface utilisateur. Par défaut, vous avez un niveau de gris d'
arrière-plan. Il s'agit d'un niveau de gris d'arrière-plan. Si j'augmente, comme vous pouvez
le voir, le niveau de gris de fond, rien que sur cette zone, vous
pouvez modifier cette valeur. Une fois de plus, je le
garderai par défaut, vous pouvez cliquer pour revenir ici. Vous avez également un niveau de gris
sur fond hard bond. Ici, c'est quelque chose
d'un peu spécifique, donc dans ce cas, je ne vais pas voir de
différence dans mon cas. Je reviendrai
ici. Vous pouvez trouver le contraste du texte et ici uniquement pour
le contraste du texte, donc c'est pareil, nous n'avons
pas de grande différence sur ce point. Vous avez la luminosité de l'
interface utilisateur. Par défaut, nous sommes sur la hauteur, si j'augmente, vous pouvez
modifier l'interface utilisateur, parfois c'est
utile à cause
du reflet de la
lumière et parfois cela peut être intéressant de
changer en fonction votre position de luminosité de l'
interface utilisateur. Il s'agit du contraste de
l'interface utilisateur. Nous utilisons la valeur par défaut. Vous pouvez modifier
la hauteur et la valeur par défaut. Cela dépend parfois
de la lumière
du reflet ou de l'écran que vous avez sur votre ordinateur, et parfois vous pouvez modifier la luminosité et le contraste de l'interface utilisateur. Style d'interface utilisateur,
foncé ou clair. Honnêtement, l'option sombre est
généralement bonne sur
ce type de logiciel. Si vous préférez vraiment
travailler avec l'option lumière, vous suffit d'
allumer la lumière, mais dans le
cours de formation,
nous travaillerons de toute façon avec
les options sombres. Style d'icône : couleur mono. Encore une fois, tu peux changer. Et si vous passez ici, comme vous pouvez le voir, tous les outils, tous les éléments de
l'interface sont désormais d'une seule couleur. Je pense donc qu'il est
probablement préférable d'utiliser style des
icônes et d'
activer la couleur. Voici donc les fonctionnalités de l'
interface utilisateur. Si je continue, vous
avez des options d'outils. La
taille du manche de l'outil, c'est quoi ? Concrètement, lorsque
vous utiliserez des outils, vous aurez une petite
icône avec ce que vous
serez capable de faire avec ces
outils et d'utiliser ces outils Par défaut, la
taille du manche de l'outil sera la même. Normalement, nous l'utilisons, mais si vous voulez augmenter la
taille, vous pouvez utiliser une taille grande, si vous voulez réduire,
vous pouvez utiliser une taille petite, mais honnêtement, par
défaut, c'est bon. Une fois de plus
au cours de la formation, nous travaillerons par défaut. Il s'agit d'un raccourci,
vous pouvez donc avoir une liste des différents types de
raccourcis que vous pouvez avoir. Mais il s'agit simplement d'un raccourci
sur des choses de base comme, par exemple,
fermer, par exemple , exporter, enregistrer, juste les
raccourcis de base que vous pourrez
voir dans cette zone. Voici les options de l'
assistant, et par défaut, l'
assistant est activé. Qu'est-ce que l'assistant assistant règle
concrètement
lorsque par exemple, vous devrez
parfois
utiliser les outils automatiquement, il créera de nouvelles couches Parfois, vous
souhaiterez utiliser l'un de ces outils et
automatiquement, l'assistant fera
quelque chose pour vous. Je pense que par défaut, c'
est assez pratique. Mais si vous ne l'utilisez pas, ce
sera bien, mais par défaut,
c'est assez pratique. Voici le plugin que nous n'
allons pas utiliser. Voici les services. Une fois de plus, nous n'
allons pas l'utiliser pour celui-ci. Vous avez également cette option. Si vous cliquez sur divers, vous avez la possibilité
de modifier, par exemple, les
champs, les pinceaux, le style d'objet, textile et les paramètres par défaut de l'utilisateur Parfois, c'est utile
car vous pouvez économiser du textile et vous voulez
simplement vous asseoir Vous avez la possibilité de
le faire dans divers domaines. Parfois, vous pouvez travailler avec un pinceau sans
savoir comment le repositionner, vous changez de
type de pinceau et vous voulez
revenir au début, vous pouvez utiliser divers
et reposer le pinceau Après pour le reste, pas plus choses à savoir pour cette option. Voici comment vous
travaillez lorsque vous commencez
4. Modifier des fenêtres: Nous allons voir comment
gérer les fenêtres. Concrètement, lorsque vous démarrerez, vous n'aurez pas exactement
ce type de fenêtres Par exemple, lorsque
je vais sur la droite, comme vous pouvez le voir, différentes fenêtres sont organisées
comme ça, mais par défaut, vous n'en
aurez pas. Alors, comment organiser la fenêtre. Vous pouvez accéder à la fenêtre ici. Lorsque vous passez en fenêtre,
vous avez une liste de différentes fenêtres
que vous pouvez appliquer. Prenons un exemple concret. Si je sélectionne simplement des styles ici, je peux cliquer sur les styles, et automatiquement, une nouvelle fenêtre
apparaîtra automatiquement dans cette zone. Cette fenêtre, je peux la glisser et la déplacer et je peux
changer de fenêtre. Je peux placer la fenêtre
à un autre endroit, par
exemple, si je voulais mettre la fenêtre ici,
c'est possible. Mais comme vous pouvez le constater, si vous
placez la fenêtre sur cette zone, ce ne sera pas très
pratique. Mais vous avez cette
possibilité de placer la fenêtre uniquement sur
une zone précise. Par exemple, j'ai mis
la fenêtre ici. Faisons glisser et déplacer. Vous pouvez placer la
fenêtre sur la gauche. Vous pouvez avoir à faire glisser et déplacer la fenêtre à votre
convenance, comme ceci. chaque fois, il vous
suffit de
cliquer avec le bouton gauche de la souris pour faire glisser
et déplacer la fenêtre. Vous pouvez également réduire la fenêtre à votre convenance
afin de pouvoir l'étendre. Vous pouvez simplement réduire comme
ça à votre convenance. Si vous souhaitez supprimer une fenêtre, il
vous suffit de cliquer
ici, de fermer les panneaux. Synchronisons sur la fenêtre d'
exemple, et sur la fenêtre, je
voudrais en sélectionner une autre. Par exemple, j'aimerais, je vais aller sur la droite. Par exemple, par défaut, vous n'avez pas de réglage, et j'ai mis l'ajustement ici. Si je vide et déplace
ma fenêtre de réglage, c'est une fenêtre intéressante
car vous pouvez avoir une liste des
différents réglages avec un modèle prédéfini. Si, par exemple, au début, vous voulez l'avoir, vous
allez sélectionner une fenêtre. Et dans la fenêtre, vous
allez sélectionner le réglage. Après avoir sélectionné le réglage, la fenêtre apparaîtra ici. Dans ce cas, il se trouve parfois
automatiquement sur la droite. Parfois, ce n'est pas le cas. Vous pouvez positionner la
fenêtre où vous le souhaitez. Par exemple, je peux faire glisser
et déplacer ma fenêtre ici, et je peux placer la
fenêtre sur cette zone. Si vous souhaitez modifier
exactement la position, vous pouvez sélectionner à nouveau la
fenêtre et la
faire glisser et déplacer à votre
convenance où vous le souhaitez. Par exemple, je vais mettre cette fenêtre ici.
Ici c'est pareil. J'ai une fenêtre couleur,
et si je le souhaite, je peux faire glisser et déplacer la fenêtre
ici ou revenir ici. Alors, quel type de
fenêtre pouvez-vous appliquer ? Tout d'abord, nous avons
une fenêtre de couches. Je pense que c'est l'une des
bases à avoir et
je trouve intéressant de ne faire que des dispositions, une ligne ici et une autre ligne
ici et non sur la ligne de l'arbre
parce que sur trois lignes , je trouve que c'est
trop et que ce n'est pas pratique pour les panneaux de couches. J'ai décidé de mettre d'abord
les panneaux de couches. Deuxièmement, les panneaux de canaux. Intéressant, vous pouvez trouver
des informations sur les chaînes. Ensuite, j'ai décidé de
mettre le réglage, vous allez dans la fenêtre, vous
sélectionnez le réglage, et vous pouvez faire glisser et déplacer ici. Grâce à cela, ce sera très pratique pour la malédiction. J'ai également opté pour le dernier pour installer
des panneaux de transformation. Le panneau de transformation peut être intéressant lorsque
vous travaillez sur puces et que vous souhaitez effectuer une transformation
et obtenir des informations. Une fois de plus, tu
peux aller sur la fenêtre. Vous sélectionnerez simplement
Transformer, puis vous déplacerez en dragon les panneaux de
transformation situés
juste sur la droite. Voici ce que j'affiche
sur cette zone. J'affiche un panneau de couleur. Vous pouvez trouver ces couleurs
d'affichage, et le panneau de couleurs est
vraiment intéressant, pour avoir accès à la couleur, vous pouvez
donc sélectionner n'importe quelle forme
ici et automatiquement, vous pouvez utiliser l'une de ces couleurs. J'ai décidé de mettre des panneaux
d'histogrammes. Intéressant aussi, lorsque
vous ouvrez une photo, vous pouvez avoir des informations sur les lumières, les ombres. Absolument, si vous travaillez pour retouche photo ou le montage photo ou simplement pour améliorer des images, l'histogramme peut
être intéressant J'affiche mon histogramme ici. J'affiche ici les panneaux du
navigateur, et ici les panneaux d'historique pour annuler et refaire
la dernière action Vous pouvez le trouver sur cette fenêtre
ici, il suffit de cliquer sur la fenêtre. Par exemple, la couleur est ici. L'histogramme se trouve ici. Les navigateurs sont là, et les
panneaux d'historique sont juste là À chaque fois, il vous suffit de
glisser-déplacer n'importe quelle fenêtre, par
exemple, si je choisis un autre
exemple, comme les pinceaux, et à chaque fois, vous devez
simplement faire glisser et déplacer une fenêtre à la
position que vous souhaitez Vous pouvez également, si vous allez ici, comme vous pouvez le constater, c'est
juste sur toute cette zone. Donc, ce n'est certainement pas
très pratique. Parfois, c'est un peu long lorsque vous utilisez la fenêtre du pinceau. Et je ferme juste
la fenêtre des panneaux. Je silique une
fois de plus les pinceaux et les pinceaux apparaîtront
en dernière position Mais vous pouvez simplement réduire le mouvement
du dragon ou positionner
la fenêtre où vous le souhaitez. Si je passe sous silence un autre exemple, je peux utiliser, par exemple, quelque chose comme le style
une fois de plus, et vous pouvez déplacer
la fenêtre avec le dragon et il vous
suffit de changer d'
emplacement C'est bon pour ça.
Donc, pour vous suffit de
positionner la fenêtre ce qui est de la malédiction, il
vous suffit de
positionner la fenêtre
comme suit correctement
la malédiction, les
couches, les canaux, la transformation de
réglage, la
couleur, le
navigateur d'histogrammes et
5. Outils de montage: Nous allons voir comment modifier
les barres d'outils et nous pouvons trouver deux barres d'outils
différentes. Le premier est sur cette zone, donc cela signifie cette ligne, et le second est sur cette zone avec les
différents outils. Pour modifier les barres d'outils, vous devez accéder à la fenêtre ici. Lorsque vous les verrez, vous découvrirez un autre
type de choses. Vous trouverez ici
l'affichage des barres d'outils
contextuelles et l'affichage
des barres d'outils. Cela signifie que je clique simplement ici. Je ne vais pas trouver
la barre d'outils contextuelle,
donc visualisez-la et je peux récupérer
les barres d'outils contextuelles Cela signifie que lorsque vous utilisez
l'un de ces outils, vous aurez des
informations sur les outils, et vous pouvez également
voir les barres d'outils ici. Vous pouvez constater que les barres d'outils en haut n'
apparaissent pas comme ça, et vous pouvez récupérer les barres d'
outils d'affichage comme Ainsi, si vous achetez de food, par
exemple, vous
supprimez
celui-ci, simplement parce que vous
devez accéder à la vue, et vous pouvez à nouveau afficher
les barres d'outils contextuelles
et afficher les barres d'outils. Après avoir effectué ce travail, vous pouvez également
trouver ici les outils creusés Vous pouvez
donc désactiver les outils pour conduits et
la barre d'outils se déplacera , ce qui signifie que vous
pouvez vous déplacer comme ça Revenons aux outils
View et Duck,
et vous pouvez également trouver des outils de visualisation
et de prise de vue . Dans ce cas,
vous ajouterez les
barres d'outils sur la gauche. Est-ce utile ? Certainement non car vous avez besoin de
ces différents outils, mais parfois c'est peut-être juste
à la fin de votre travail. Vous souhaitez activer un aperçu. Peut-être que vous pouvez simplement supprimer la barre d'
outils dans ce cas. Pour le reste, nous devons
conserver les outils de tir. Ensuite, lorsque vous passez à l'affichage, vous avez deux options barre d'outils personnalisée et des outils personnalisés. Si vous cliquez sur des barres d'outils
personnalisées, c'est pour personnaliser ces barres d'
outils dans cette zone. Concrètement, nous allons
conserver les barres d'outils
et cette barre d'outils, mais c'est juste pour vous montrer que
vous pouvez modifier si vous le souhaitez Par exemple, j'ai
différentes options ici. Mais la plupart des options
existent déjà. Des panneaux Limon sont
situés dans cette zone. Le panneau de portée est situé dans
cette zone, par exemple. Et vous pouvez déplacer n'importe quel panneau. Si, par exemple, je sélectionne
l'un de ces panneaux, je sélectionne tous ceux que j'
ai déjà présents. Mais juste pour vous montrer que
vous pouvez simplement
déplacer un dragon et que vous pouvez placer
l'élément juste ici. Ou vous pouvez déplacer un dragon
et supprimer un élément. Si vous sélectionnez der un, vous trouverez
ici plus de choses, comme par exemple, vous pouvez
avoir une opération de nettoyage Si je voulais mettre toutes les opérations
boolans ici, je pourrais mettre celle-ci dans cette zone Mais vous avez accès
à l'
opération booléenne d'une manière différente Pourquoi nous n'avons pas
l'opération boolan parce que nous allons
travailler sur Affinity Photo Et nous travaillons moins avec
l'opération Boland, même si elle peut être extrêmement utile si nous voulons
fabriquer du matériel. Je vais supprimer et
positionner celui-ci ici. C'est la première chose à faire. Je vais fermer une
fois que vous aurez les barres d'outils sur la gauche
avec les différents outils Pour cela, vous pouvez
sélectionner Afficher et activer des outils
personnalisés. Il est important
de comprendre que lorsque
vous maintenez
le clic gauche sur les outils, vous pouvez
avoir plus d'options
dans certains outils. Par exemple, je peux
cliquer sur Fermer. Si je vais ici, vous pouvez
trouver le pinceau à douleur, mais vous pouvez également avoir un pinceau de remplacement de
couleur sur les outils Pixel. Si vous restez simplement sur le bouton
gauche de la souris ici, vous pouvez trouver l'
outil Ease Brush, l'arrière-plan, le pinceau, le pinceau d'effacement et les outils d'effacement fluide C'est l'outil que
nous utilisons le plus. Si vous sélectionnez Afficher, vous pouvez activer des outils
personnalisés. Si, par exemple, je voulais ajouter quelque chose comme
l'outil de désamorçage, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et positionner mon
outil par défaut ici Si je veux travailler avec
les outils Ripple, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et
positionner l'élément ici, ou moins de déterion, et Vous pouvez simplement glisser-déplacer
et vous avez accès à plus d'
outils dans cette zone. Est-ce utile, honnêtement,
pas trop,
mais parfois, par exemple, vous pouvez trouver quelque chose
comme des ombres sur les lumières. Nous pouvons utiliser le réglage de l'
ombre au niveau des lumières. Mais ici, vous pouvez le
faire avec un pinceau, alors peut-être que cela peut être intéressant
à utiliser un jour. Vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton gauche de la souris pour revenir sur cette zone et
supprimer les outils. Si vous cliquez ici, vous avez la
possibilité de l'utiliser. Et dans ce cas, vous allez récupérer vos barres d'outils
avec tous les outils de Ici, il s'agit d'un certain nombre de points. Par défaut, j'ai décidé de
travailler avec deux points. Vous pouvez également le
faire si vous le souhaitez. C'est mieux pour la malédiction, mais si vous voulez travailler
avec une colonne ou plusieurs, trois ou quatre points,
c'est tout à fait possible. Moi, je pense que deux colonnes étaient
plutôt bonnes pour une simple raison que selon la
taille de l'écran, vous pouvez travailler avec
un ou deux points,
je pense, et deux points pour la taille de mon écran,
c'est plutôt bien.
6. Sélections de maîtres: Nous allons voir comment
travailler avec la sélection. Alors concrètement, la
sélection, c'est quoi ça ? Lorsque vous
ajoutez un élément ou un objet, vous avez la
possibilité ajoutez un élément ou un objet, vous avez créer une sélection
à
l'aide des outils de sélection. Je vais vous montrer
comment travailler car ce sont quelques notions de base à
connaître lorsque vous commencez. Tout d'abord, j'
ai ce document, et je vais juste
ajouter un mouton,
donc je vais aller ici, et
je vais ajouter des rectangles Je vais cliquer sur les outils du
rectangle. Cliquez avec le bouton gauche pour démarrer
mes rectangles. Après avoir fait le clic gauche, vous pouvez définir les couleurs
de ces panneaux Vous pouvez
donc également cliquer
sur les panneaux de couleur, double-cliquer et rechercher une couleur,
par exemple celle-ci. Nous allons placer une image. Je vais accéder au fichier ici, et je sélectionnerai le lieu du fichier, le lieu, et je
définirai une image. Je vais parler de ce
domaine et nous allons reprendre l'exemple une
fois de plus avec la route. Et je vais faire un clic gauche sur Dragon Move mon
image sur cette zone. Nous avons deux éléments. La première chose à faire est que par défaut, chaque fois que vous ajoutez quelque chose, l'outil de
sélection sera activé. L'outil de sélection
se trouve ici. Pour moi, c'est un outil de déplacement, c'est un outil de sélection, et lorsque vous cliquez sur cette zone, vous pouvez sélectionner n'importe quel objet. Lorsque vous sélectionnez un objet, en fonction de ce que vous choisissez, vous verrez ce que vous avez
sélectionné dans les panneaux des couches. Par exemple,
voici mon image, et voici mes rectangles je zoome un peu ici, vous avez la possibilité, par
exemple, sur ce rectangle, de le glisser et de le déplacer pour
changer la taille. Si vous appuyez sur Shift
et que vous cliquez ici, vous conserverez le ratio. Vous pouvez également créer une
certaine rotation si vous devez faire glisser et
déplacer et vous pouvez également appuyer sur Shift pour activer une contrainte Donc, chose importante, vous
pouvez également déplacer votre objet Il vous suffit
donc de cliquer
sur l'outil de section, sélectionner l'objet et de le
faire glisser et déplacer. Vous voulez disiliquer, il suffit de
cliquer avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur et
vous pouvez Maintenant, si je vais ici, je peux simplement activer ici. Nous travaillons sur la sélection
uniquement avec l' outil de sélection, car une fois que vous avez effectué la sélection, vous pouvez
créer une sélection pour le montage photo
ou la retouche photo. Il s'agit simplement de créer une
sélection de base lorsque vous
souhaitez sélectionner une couche ou un objet. Je vais maintenant positionner cette couche, Dragon Move en haut. Je vais placer mon image sur cette
zone et en augmenter la taille. Une fois que je bouge un dragon, je pourrai définir un centre. Je vais également mettre mon
rectangle ici. Peut-être sur cette zone et
étendez-vous un peu. Je vais sélectionner un autre objet. Je vais cliquer ici et
définir les outils d'ellipse. Je vais créer la
première ellipse dans ces directions.
Définissez la couleur. Je vais cliquer ici, double-cliquer, et je vais définir, par exemple, ce type de couleur bleue. Et je vais dupliquer
avec mon outil de sélection. Je peux donc cliquer sur
mon outil de sélection, cliquer sur les cercles. Et pour dupliquer, je peux appuyer sur bouton gauche
de la souris sur
Ctrl et je peux dupliquer. Contrôlez le clic gauche, et je peux dupliquer le
clic gauche de contrôle et je peux dupliquer. Je vais sélectionner mon
autre cercle. Pour sélectionner tous les cercles
en même temps, je sélectionne le premier shift. Le second déplace le troisième
et déplace l'avant, vous pouvez utiliser Shift pour
sélectionner le différent. Des sacs. Je clique sur ce quart ,
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Après avoir effectué ce type de travail, j'ai sélectionné les quatre cercles
et je peux les faire glisser et me déplacer. Je vais vous montrer comment travailler avec
Aligan Distribution par la suite Mais pour le moment, je vais
simplement cliquer sur Aligan, sélectionner ici
et distribuer ici Vous pouvez donc sélectionner plusieurs
sape us this shift, ou vous avez un autre moyen de
sélectionner plusieurs formes. Vous pouvez utiliser plusieurs couches. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche et déplacer un
cadre de sélection avec le dragon, vous pouvez rester sur le bouton gauche de la souris
et vous pouvez créer un cadre de sélection
comme celui-ci. J'ai également sélectionné
mes quatre ellipses. Dans ce logiciel,
si vous créez simplement un cadre de sélection et
que vous touchez des calques, les calques ne seront pas sélectionnés si vous n'entourez pas
tous les calques. Par exemple, si je
veux sélectionner le rectangle, je dois créer un cadre de sélection tout autour
du rectangle, et maintenant tous ces
éléments sont sélectionnés. Mais dans certains cas, par
exemple ici, vous pouvez sélectionner tous les cercles comme
ceci. C'est assez rapide. Mais si vous ne voulez pas
sélectionner le rectangle, vous
devrez
parfois cliquer sur Shift, et vous ne pourrez sélectionner que
le cercle comme ceci. Une autre méthode pour créer une sélection consiste à accéder
aux panneaux des couches. Si je vais par exemple ici, je peux simplement cliquer
sur mes rectangles Des couches, et cela signifie que j'ai
sélectionné les rectangles. Si je clique ici, j'ai
sélectionné cette ellipse. Ainsi, dans les panneaux de couches, vous pouvez également créer une sélection
multiple. Je peux découper cette première ellipse. Si j'appuie sur la touche Ctrl, je peux sélectionner l'autre
ellipse comme suit Si vous souhaitez
sélectionner toutes les couches de la première à la dernière, vous devez
sélectionner la première. Travaillez, vous restez en poste. Cliquez avec le bouton gauche sur le dernier, et vous pouvez sélectionner toutes les
couches entre les deux, et ici vous avez sélectionné toutes les
couches comme vous pouvez le voir. C'est une autre façon de
créer une sélection. Vous pouvez également utiliser
ce panneau de couches.
7. Sélections de pinceaux: Nous allons voir comment
créer une sélection avec un pinceau. Pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Il s'agit d'un pinceau de sélection. Concrètement, ce que nous allons
pouvoir faire, c'est utiliser un pinceau, régler le paramètre de ce pinceau, et grâce à cela, nous
pouvons créer une sélection L'outil est extrêmement
pratique, je vais sélectionner ces photos
pour mon premier exemple. Je vais aller ici et je vais définir l'outil du pinceau de sélection. Dans l'outil de sélection, vous pouvez trouver deux modes. Mode ajout et mode soustraction. Je vais sélectionner le mode d'ajout et voici la
taille de votre pinceau. À 40, j'ai 50 pixels Si je veux augmenter la taille,
j'augmente la valeur, j'ai quelque chose de plus grand, ou vous pouvez également diminuer la taille pour obtenir
quelque chose de plus petit. Vous avez le système « snap to
edge » ou « layer soft edge », la plupart du temps,
vous resterez accroché à bord. Je pense que c'est certainement plus pratique pour votre sélection, car si vous n'
utilisez pas le snap to edge, ce n'est
parfois pas
très pratique et il ne sera pas en mesure de définir
exactement le bord de contraste. C'est pourquoi la plupart
du temps, nous pouvons rester accrochés aux bords et nous n'avons pas
besoin de supprimer celui-ci. Parce que l'intérêt
de cet outil réside
généralement dans le fait que vous
pouvez ajuster les bords, et lorsque vous avez une
pièce contrastée, vous définissez
automatiquement le contraste. Donc, si je choisis cet outil, je peux
peut-être commencer
avec environ 75 %, vous avez deux options Si vous avez du contraste, vous
pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris, rester sur le bouton gauche et il s'
enclenchera
automatiquement sur les différents bords. Ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Je n'arrête pas le clic gauche, et quand je pense que tout
va bien, je peux arrêter. Comme vous pouvez le constater en un seul
clic gauche, je trouve que la sélection
est plutôt bonne. j'inverse simplement la sélection
pour parcourir l'arrière-plan,
donc inverser la sélection, donc inverser la sélection, je peux appuyer sur Supprimer sur mon
clavier et désélectionner,
et comme vous pouvez le voir, c'est Revenons juste ici. Je cliquerais sur ce clic. Deuxième option, vous pouvez appuyer
plusieurs fois sur le bouton gauche de la souris. Cela signifie que si je fais un clic
gauche ici, un clic gauche, un
clic gauche, un clic gauche. Vous pouvez également travailler de
cette façon. Cela dépend. Parfois, il peut être intéressant de cliquer simplement avec le bouton gauche de la souris. Parfois, il vaut mieux
continuer et faire
comme si vous peigniez. Mais il est également pratique
d'utiliser ce processus. Maintenant, si vous souhaitez, par
exemple, retirer une pièce, vous pouvez cliquer sur le substrat. Si je vais dans ce domaine, comme vous pouvez le constater, je peux m'y intéresser
à partir d'ici. Si je veux ajouter, je pourrai
revenir sur ce point. J'ai sélectionné cette fleur, je peux modifier, copier cette
sélection. Si je vais ici, modifier et transmettre les sélections
avec mes outils de déplacement, je peux maintenant glisser-déplacer, redimensionner, si je veux ces couches, et nous avons créé
cette sélection Voyons un deuxième exemple. Dans ce deuxième exemple, j'aimerais utiliser cet outil pour sélectionner la partie avec le ciel. Nous avons différentes
manières de le sélectionner, et nous pouvons également utiliser cet outil. Si j'utilise mon
pinceau de sélection, il faut donc cliquer sur l'
annonce et je définis la taille. Je pense qu'une fois de plus cette fois, je pense qu'une
centaine, ce serait plutôt bien. Si je reste sur le bouton gauche de la souris, juste comme ça, je peux
le faire d'une seule façon. Comme vous pouvez le constater, l'outil est très puissant car il suffit de le glisser
et de me déplacer un peu ici et il
définit
automatiquement toute cette zone Je pense que la section
est plutôt parfaite. Je fais juste un clic gauche ici, et j'appuie sur Supprimer, et je pense que la
sélection est vraiment bonne. Je peux y aller, et oui, c'est
vraiment intéressant. Si je vais dans cette zone, je peux créer de nouvelles couches. Ajoutez les couches de pixels. Placez les couches au dos ici. Avec l'outil de champ, vous pouvez remplir la couche avec la couleur. Voici une couleur blanche. Ici c'est une couleur bleue, ici c'est une couleur verte. Mettons, par exemple, ce type de
couleur bleue, juste comme ça. Oui, c'est ça. Ici, il suffit remplir les
couches modernes avec la couleur Je vais revenir avec
mon panel d'histoire, et je l'ai fait, et nous allons
revenir au moment où nous n'avions pas
la sélection. Revenons juste
ici. Juste comme ça. Je peux sélectionner des cerceaux
avant un comme ça, et je peux désélectionner Si vous cliquez simplement avec le bouton gauche pour sélectionner les outils, et par exemple, vous commencez par un clic gauche
ici, un clic gauche. Oui,
il s'arrêtera automatiquement ici. Je peux continuer d'un clic gauche car nous avons un contraste, cela
fonctionne vraiment correctement. Mais c'est pourquoi il est important de garder le cap sur les bords. En général, nous n'utilisons pas cet outil si vous n'
utilisez pas Snap to Edges, ce n'est pas très intéressant d'
utiliser cet outil. C'est ça. Mais si, par exemple, je vais
ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez compléter
avec une autre partie, vous n'avez
donc pas besoin de
lier toutes les parties. Si, par exemple, je vais ici, je peux également compléter
avec une autre partie, ou je peux utiliser moins ici, et vous pouvez également couper et sélectionner une autre partie
sur vos photos. Ici, je peux cliquer sur Plus, revenir sur cette zone, et j'ai également sélectionné cette partie. Nous avons cette pièce. Nous
avons une partie séparée, et nous avons à nouveau une sélection. Vous pouvez sélectionner plusieurs
zones de votre photo. Vous n'avez pas besoin d'avoir
quelque chose dans un continuum. Vous n'avez pas besoin de quelque
chose de contigu. Vous pouvez ajouter une autre partie de vos photos, ce n'
est certainement pas un problème. Cette sélection est d'accord.
8. Créer un document: Créez un nouveau document. Pour cela, comme vous pouvez le constater, j'ai un document ici, et lorsque vous utilisez cet
outil avec les outils d'affichage, j'ai un document de 1 800
pixels sur 1 200 pixels Si vous souhaitez créer
un nouveau document ou ouvrir un document existant. Vous devez accéder au fichier ici
et vous pouvez en sélectionner un nouveau. L'une des premières
choses que je vais vous
montrer est, par exemple, si vous souhaitez créer
un montage photo et que vous devez ouvrir
différentes images. Tu as une méthode différente. La première méthode consiste simplement
à cliquer sur Ouvrir ici. Lorsque vous cliquez sur Ouvrir, vous pouvez par exemple vous rendre sur votre ordinateur et sélectionner
l'image que vous souhaitez. Par exemple, sélectionnons simplement une image dans cette zone
pour sélectionner ces images, et je peux ouvrir celle-ci. Sélectionnons à nouveau le fichier ouvert. Si vous avez un fichier photo d'affinité, vous pouvez ouvrir le fichier photo d'
affinité Dirco Si vous souhaitez simplement ouvrir
un fichier image pour créer, par
exemple, un montage, vous pouvez sélectionner un
fichier image comme celui-ci. Vous aurez plusieurs documents dans cette zone, ce qui vous permettra de créer une sélection, mélanger la sélection et de créer un montage. Vous voulez créer un
nouveau document. Maintenant, vous allez rechercher et vous le sélectionnez «
nouveau », « nouveau ». Après avoir effectué ce type de travail, vous avez différents
types d'options. L'une des premières
options que vous pouvez faire est que lorsque vous allez ici, vous avez différents
types de catégories. Si je sélectionne, par exemple,
la catégorie Imprimer, je peux trouver quelque chose comme le document A quatre ou quelque chose comme
le document P cinq, et vous pouvez continuer car
vous avez plus d'options. Si je sélectionne quelque chose comme Webs. Par exemple, vous pouvez trouver
si vous continuez simplement à utiliser des sites Web. Oui, allez simplement dans cette zone. Vous pouvez également en trouver
une autre pour classer, et les catégories se
trouvent ici Si je voulais créer
quelque chose pour une lettre, je peux cliquer sur les lettres et j'
aurai
automatiquement des informations. Selon le
modèle prédéfini que vous choisissez, l'unité sera différente. Si je silique les lettres, comme vous pouvez le voir, c'est en pouces. Mais si vous siliquez un quatre, c'est en millimètre Mais si vous siliquez
quelque chose de différent, cela peut également être en pixels. Si je continue,
ici, c'est, par
exemple, pour les réseaux sociaux, c'est en pixels. Vous pouvez donc sélectionner
différentes options et selon les options, cela
peut être en pouces, en millimètres ou
généralement en pixels Vous pouvez également aller sur la gauche, créer un nouveau document
à partir d'ici ou ouvrir un nouveau document lorsque
vous avez ces panneaux. Maintenant, si vous ne voulez pas de modèles
prédéfinis, vous pouvez simplement vous rendre dans cette zone et définir la
page que vous souhaitez. Par exemple, vous avez
l'unité du document et je peux sélectionner des pixels. Si je sélectionne des pixels, je définis la taille que je souhaite. Par exemple, je veux
quelque chose avec 200 pour 2 400 pour ma largeur, et pour huit, je veux
quelque chose comme 2000, je vais enregistrer cette valeur et je peux appuyer sur Entrée Comme il s'agit de la hauteur du DP. Nous pouvons en utiliser 300, mais parfois nous pouvons en
changer si nécessaire. Il s'agit d'une
unité de document en pixels. Si vous souhaitez travailler
en millimètre, vous aurez la
correspondance en millimètres. Si vous voulez travailler en pouces, vous pouvez également travailler en pouces, et vous aurez exactement
la valeur correspondante. Revenons d'abord
en pixels. Si je veux juste créer
quelque chose comme ça. J'ai également la couleur
avec les formats de couleurs, et vous pouvez trouver le RGB et le
CMC, plus précisément le HRGB. C'est plus important si vous souhaitez conserver votre document en ligne sur le Web, ou si vous utilisez CMC, c'est le cas si vous souhaitez
imprimer votre document Mais lorsque vous exportez votre travail, vous pouvez le modifier ultérieurement. Ce n'est certainement pas très important, car
vous pouvez également modifier cela après avoir exporté votre travail et vous
pourrez inclure les marges. Ici, par exemple,
nous avons
inclus une marge si vous ne
souhaitez pas la désactiver Et pour créer le nouveau document, il
suffit de cliquer
sur Creat, juste ici Et j'ai créé ce nouveau
document, comme vous pouvez le voir. J'ai juste un
problème de correspondance. Donc, si vous souhaitez supprimer un document, il vous
suffit de cliquer ici. Je vais
revenir, très bien, neuf. Et je vais changer. Je
vais me concentrer sur cette zone. Je vais changer cela, par
exemple, un quatre, mais je vais changer les pixels
unitaires une fois de plus et je vais recommencer
avec un autre Je vais mettre 22800 et ici, je vais mettre 2000 pixels. Mais les marges, je
ne les inclurai pas. Je reviens à ma mise en page, et je
vais continuer comme ça. Maintenant c'est parfait. Vous pouvez trouver les informations lorsque vous
utilisez vos outils de visualisation. J'ai 2 800
x 2000 pixels juste sur cette zone. C'est ça. Une fois que vous
avez votre autre document, vous pouvez le faire glisser et déplacer à votre convenance, ce qui signifie que vous pouvez faire glisser
et déplacer la position. Vous pouvez également modifier la
position de n'importe quel document. Si vous voulez mettre
quelque chose
de plus à gauche ou à droite, tous vos
documents se trouveront ici. Si je reviens si ouvert, vous pouvez ouvrir un
document existant ou simplement ouvrir des images que vous souhaitez utiliser
pour un montage photo, et lorsque vous cliquez sur vous, vous aurez la possibilité de
créer un nouveau document. Ici, j'ai désactivé l'
affichage au démarrage U, mais lorsque vous lancez
Affinity Photo, par défaut, vous
aurez les panneaux Si vous souhaitez le désactiver, il vous suffit de désactiver l'affichage au
démarrage C'est ce que je voulais dire, mais si vous voulez simplement continuer
à démarrer, ce n'est certainement pas un problème, et c'est plutôt un couvent. Le dernier point est
ici dans cette zone, vous pouvez changer le paysage
pour les portraits. Par exemple, j'ai
ce document de l'AFO. Changez à nouveau de portrait en
paysage en mode portrait en paysage. Si vous souhaitez simplement passer du
portrait au paysage, il
vous suffit de
cliquer sur cette zone.
9. Exporter des travaux: Nous allons voir
comment exporter du travail. Vous avez la possibilité d' exporter votre travail pour
exporter votre document. Vous pouvez également enregistrer votre travail. L'une des premières choses à
faire est de créer un montage, juste un montage, un montage de base. Pour cela, j'ai ce document, 1 800 x 1 200, et j'ai cette photo
et ces photos Faisons quelque
chose de très basique. Je vais sélectionner les photos
et sélectionner toutes les couches. Nous verrons en détail tous les paramètres
après comment travailler. Mais ici, il suffit de modifier, copier les couches,
et d'aller ici, modifier et de transmettre la couche. Vous pouvez également utiliser Control C ou
Control V pour copier et transmettre. Après avoir fait ce travail,
je passerai à mes outils de sélection et
cet élément arrivera ici, et je pourrai simplement
augmenter la taille de mon élément et je le
mettrai au centre. Après avoir effectué ce type de travail, je vais cliquer sur ces photos. Je voudrais simplement remplacer
le ciel dans cette zone. Je vais cliquer sur ces images, sélectionner les outils du rectangle, créer un rectangle de sélection autour de cette zone, modifier
et copier la sélection. Et je vais aller ici, modifier et passer la sélection. Maintenant que j'ai cet élément, je vais augmenter la taille pour arriver près de la
ligne d'horizon, et je vais
le placer sur la ligne d'horizon,
comme ceci. Après avoir fait ce travail, je le
crée, par exemple, ce montage, et je
veux juste enregistrer et exporter mon travail. Vous pouvez classer et vous pouvez
trouver enregistrer ou enregistrer sous. Lorsque vous cliquez ici
, vous pouvez exporter dans
un fichier d'affinité. Il s'agira d'un fichier d'affinité et vous pouvez simplement
changer le nom ici. Pourquoi c'est intéressant, c'est parce que vous pouvez l'utiliser
dans n'importe quel logiciel d'affinité. Si vous souhaitez réutiliser un
autre logiciel d'affinité, avec ce fichier, vous
pourrez l'ouvrir, ce n'
est pas un problème. C'est tout simplement assez simple. Il vous suffit de cliquer sur
Enregistrer
pour pouvoir exporter votre travail
pour le sauvegarder. Maintenant, si vous souhaitez
exporter le fichier Gun, vous pourrez
cliquer sur Exporter juste ici, et lorsque vous passerez à l'exportation, vous aurez différents
types d'options. L'exportation de base, c'est quoi ? Exportation de base, c'est au
format GPEG ou au format PNG 5. Si vous n'utilisez que Gpeg 5, vous aurez des informations
ici Encore une fois, si vous souhaitez
redimensionner une fois que cela sera possible. Mon document mesure 1008 x 1 200. Si j'exporte, je veux changer et
je veux réduire, je peux mettre une
valeur différente, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez conserver le ratio ou le
modifier juste ici, et vous pouvez prendre une valeur
différente. En général,
nous ne modifions pas le ratio, par
exemple, mais en général
nous le conservons Si je veux revenir, je peux définir ma valeur à la base. Ici, tout d'abord, lorsque vous
exportez votre travail, même si vous commencez par la taille, vous pouvez modifier la
taille ici. Une fois que vous avez
obtenu la qualité,
il est généralement préférable d'en conserver 100, mais si vous réduisez, vous aurez une taille différente. Par exemple, si je mets 100, taille
estimée à cinq, nous
pouvons trouver cette valeur. Mais si je réduis la taille
estimée à cinq, c'est assez petit. Parfois, vous pouvez simplement modifier la qualité si vous
souhaitez réduire la taille, mais si ce n'est pas le cas, conservons
généralement 100. Zone, ce que vous voulez sélectionner. Normalement, nous gardons
le document mondial, et celui de qualité en rouge, vous suffit de
cliquer sur Exporter et sélectionner le dossier
sur votre ordinateur, et voici le fichier GPE Vous pouvez procéder à l'exportation de fichiers et à
une autre exportation de base, juste un fichier PNG. C'est parfois utile lorsque vous avez un
arrière-plan transparent, et c'est exactement le
même type de méthode. Maintenant, si vous voulez
exporter avec les couches, car si vous exportez
dans un fichier GPEG ou PNG, vous n'aurez pas les couches C'est juste un document, un
document image, rien de plus. Exactement comme, par exemple, ce document, juste
un document image. Si vous souhaitez conserver les couches et que vous souhaitez les
rouvrir sur un autre logiciel de conception
graphique Si vous possédez un autre
logiciel de conception
graphique ou de montage
photo et que vous souhaitez récupérer les
différentes couches et informations relatives à votre
conception, c'est possible Vous pouvez créer un fichier, sélectionner l'exportation.
Ici, dans cette zone, au lieu de
sélectionner GPA, GPE ou PNG, vous avez la possibilité
de sélectionner PSD ou quelque chose que vous
pouvez également utiliser Le PSD est intéressant et
vous pouvez également utiliser EPS. Dans les deux cas, vous pourrez le rouvrir dans un autre logiciel de conception graphique
avec des couches différentes. Ici, par exemple, j'ai
EPS pour l'exportation, une fois de plus, le document
Word, et vous trouverez quelques
informations ici. Si je sélectionne juste une
fois de plus, quelque chose comme PSD. Dans le même document mondial
et ici le PSD prédéfini. Si je reviens simplement à EPS, je sélectionnerai ici l'export, et comme vous pouvez le voir,
uniquement le dossier EPS. Et encore un dernier
type d'exportation. Je ne vais pas
vous montrer toutes les exportations, mais quelque chose que
vous pouvez également avoir, c'est que si vous voulez exporter, par
exemple au format PDF, vous pouvez également trouver le PDF. Si vous souhaitez exporter en SVG, vous pouvez également exporter du SVG qui peut être intéressant si vous
souhaitez travailler en vecteur Si vous souhaitez travailler en
vecteur, par exemple, vous créez un dessin
en photo d'affinité, et que vous utilisez ce dessin, vous
utilisez différents chaps, et que vous souhaitez le réutiliser dans un autre logiciel de conception graphique pour travailler au format vectoriel, vous pouvez l'exporter au format SVG Et vous conserverez les
différentes couches, mais c'est parfait si vous
voulez travailler avec du vecteur. Si c'est pour la photo, il vaut
mieux conserver EPS ou PSD. Mais si c'est pour dessiner, vous pouvez également exporter en SVG Voici comment on fonctionne
avec l'exploitation.
10. Ajouter des images: Ajoutez des images. Nous allons
voir comment ajouter des images. Comme expliqué, vous pouvez ouvrir des images. Mais vous pouvez également placer directement des images sous forme de nouvelles
couches sur votre document. Si vous souhaitez ouvrir des images, comme je l'ai déjà expliqué, il
vous suffit d'
accéder au fichier, de sélectionner Ouvrir, puis de sélectionner Ouvrir,
vous pouvez accéder à vous pouvez accéder votre ordinateur et ouvrir
l'image que vous souhaitez. Par exemple, je décide
d'ouvrir ces images, et elles apparaîtront
ici sous la forme d'un nouveau document. Nous allons sélectionner un autre
exemple de fichier. Ouvrez, et j'en
définirai un autre. Par exemple, je veux
ouvrir ces photos. Je vais cliquer ici, et les
photos seront ouvertes. Mais lorsque vous effectuez
ce type de travail, automatiquement, ce que vous avez, est un nouveau document. Cela signifie que si,
par exemple, je suis ici et que je souhaite créer
un montage avec différentes photos
en utilisant ce procédé, j'aurai tout le
temps de continuer,
par exemple , à modifier et à copier. Toutes les couches sont une sélection. Mais si je veux toutes les images, je passe à l'édition, à la copie, vais ici, je les
édite et je passe, et j'
aurai celle-ci comme nouvelles couches,
comme ceci. Mais si vous n'avez pas besoin
de travailler sur la sélection, cela signifie que vous n'avez pas besoin
de travailler sur une pièce spécifique. Vous n'avez pas besoin de faire
ce type de travail. Si vous voulez toutes vos photos, vous pouvez simplement utiliser les options de
placement d'image. Par exemple, ici, je
vais supprimer celui-ci, et vous pouvez utiliser la fonction de
localisation d'image. Sélectionnez le fichier, et vous
trouverez ici l'emplacement du fichier. Vous pouvez maintenant sélectionner n'importe quelle photo. Prenons un exemple. Je vais sélectionner les photos. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et un petit
élément apparaît automatiquement ici. Lorsque vous appuyez sur le bouton gauche
et que vous maintenez le clic gauche, vous pouvez faire glisser et déplacer l'image, en conservant le ratio
à votre convenance et en définissant la taille que
vous souhaitez, comme ceci. Automatiquement, comme vous pouvez le
voir, je vais sur la droite, et maintenant j'ai des couches d'images
qui apparaissent dans cette zone. Si vous n'êtes pas obligé, par
exemple, de redimensionner, si vous ne voulez pas
redimensionner ou ne pas redimensionner, si vous ne voulez pas
créer une partie spécifique, sélectionnez une partie
spécifique de l' Vous voulez simplement
créer un montage et avoir toute votre image. Vous pouvez effectuer ce type de travail. Par exemple, je peux placer mon image sur le
fond rond comme ça. Si je ne
travaille pas sur cette image, si je ne veux pas
créer de sélection, je peux faire ce type de travail. Vous pouvez également intégrer
plusieurs images. Tout d'abord, vous pouvez aller déposer. I Slick Place, vous pouvez sélectionner plusieurs
images en même temps. Par exemple, je
vais aller ici, et j'ai une image différente
du temple dans cette région. Je peux sélectionner
celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci. J'ai sélectionné cette image des
quatre temples et je peux cliquer sur Ouvrir. Maintenant, vous
aurez un nouvel onglet ouvre
ici et
grâce à cela, vous pouvez voir votre image
différente. Vous pouvez sélectionner l'ordre que vous souhaitez utiliser pour
placer votre image. Si je veux
commencer par celui-ci, il suffit de cliquer ici. Mais si je veux
commencer par celui-ci, je peux simplement cliquer ici. Vous pouvez positionner
le premier clic gauche ou cliquer avec
le bouton gauche à la taille que vous souhaitez. Maintenant, la première image est un
lieu, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons avoir accès
à une autre, comme par exemple celle-ci, mais je peux en sélectionner une
autre si je le souhaite. Et je peux déplacer
ma deuxième image en dragon. Ensuite, positionnons ma
deuxième image juste ici, et positionnons mes quatre
images comme ceci. Maintenant, comme vous pouvez le voir, l'onglet « Lieu » est
toujours ouvert. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
faire glisser et déplacer comme ceci. Si vous souhaitez fermer parce que
vous pouvez répéter ce processus, mais si vous souhaitez fermer, si vous cliquez ici,
la meilleure chose à faire cliquer ici pour fermer ou fermer le groupe. Cela dépend de la
manière dont les deux vont fonctionner, mais parfois
il suffit de fermer. Maintenant j'en ai quatre. Des images en quatre
couches différentes, comme vous pouvez le voir. Cette image différente, vous
pouvez faire des ajustements. Vous pouvez le redimensionner à
votre convenance, attention car si vous le prenez
ou si vous le prenez, vous perdrez le ratio Il est important de
ne pas perdre un ratio. C'est pourquoi il vaut
mieux utiliser celui-ci. Mais si vous cliquez ici et que vous appuyez sur Shift en même temps, vous pourrez
conserver le ratio.
11. Placer des images: Nous allons voir comment
placer des images dans des formes. Il est intéressant d'utiliser ces fonctionnalités
d'une manière différente, et je vais
vous montrer un exemple concret. Car ce que je vais
faire , c'est placer l'image. Nous allons dans le dossier ici, et je vais sélectionner le lieu. Grâce à cela, je peux importer
une image depuis cette zone. Choisissons d'abord cette image comme
exemple, et je pourrai positionner mon image
juste ici avec le coup de pied gauche. Créons une autre image. Je vais aller à un endroit, et j'en choisirai un autre. Quelle autre image je vais
sélectionner dans cet exemple, je vais sélectionner
celle-ci comme ceci. Le point intéressant, c'est que si vous voulez recadrer
une image de cette façon, vous allez utiliser des formes car l'image se présente concrètement sous forme de
calque dans ce type de cas Nous n'avons qu'une couche d'images. Il s'agit de couches d'images. Parfois, vous souhaiteriez
avoir une taille précise. Je vais sélectionner les outils de
rectangle juste ici, créer un rectangle
avec un
ratio différent de celui-ci. Je vais définir,
par exemple, la couleur verte. Vous avez donc deux options. Les premières options,
j'ai cette image, et je peux d'
abord tirer cette image juste en dessous des rectangles Et si vous vendez
les deux éléments, cliquez ici avec le bouton droit de la souris. Vous n'aurez pas directement la possibilité de fabriquer un masque ou de faire
quelque chose comme ça. L'une des meilleures choses à faire, c'est simplement de travailler avec
vos panneaux de couches. Je souhaite positionner l'image à
l'intérieur des rectangles. Vous salifiez l'image ici, puis vous la glissez et déplacez l'image Sur le rectangle, tu vas un peu sur la
droite, c'est mieux. Et l'image se trouve maintenant
à l'intérieur du rectangle. Vous pouvez le voir ici, vous avez le rectangle et
l'image est à l'intérieur. Pourquoi est-ce utile parce que maintenant, si
j'étends mon image à l'extérieur, comme vous pouvez le voir, nous n'allons
pas être en dehors du rectangle. Le rectangle
sera donc utilisé comme masse. Concrètement, vous pouvez créer un rectangle de la
taille que vous souhaitez Une fois que vous avez l'image à l'intérieur, vous pouvez
créer ce que vous voulez. Vous pouvez redimensionner l'image
à l'intérieur si vous en avez besoin. Absolument, pas de problème. Et si vous voulez vous déplacer, vous déplacez votre rectangle, et le rectangle se déplacera
avec l'image à l'intérieur. Si vous double-cliquez, vous
pourrez accéder à l'image et en modifier
la taille ou la position. Prenons le deuxième exemple
avec le cercle. Vous pouvez sélectionner n'importe quelle forme
qui fonctionnera correctement. Sélectionnons les outils d'ellipse, et je vais créer
l'ellipse ici. J'aimerais voir le visage
de la femme autour de
cette ellipse. Je vais sélectionner cette
image et je vais la
placer autour de cette zone. Nous allons sélectionner à nouveau, mon cercle fera un petit ajustement
comme ça. Je vais sélectionner cette image, la faire
glisser et déplacer l'image sur une ellipse juste à l'intérieur Maintenant, comme vous pouvez le voir, c'est parfait. Si vous cliquez avec le bouton gauche, vous sélectionnez le cercle et vous déplacez l'image
en même temps.
Si vous double-cliquez, vous sélectionnez l'image à l'intérieur du cercle et vous
pouvez
la glisser et la déplacer, vous pouvez la redimensionner, vous pouvez créer. De plus, si vous voulez qu'il crée une
rotation, c'est possible. Vous pouvez le faire après avoir glissé
et déplacé l'image,
mais celle-ci se trouve
à l'intérieur de l'ellipse Si vous souhaitez effectuer le processus
inverse, il
vous suffit de faire glisser et de déplacer l'image en dehors des saps,
comme vous pouvez le voir Par exemple, ici, vous pouvez faire glisser le pointeur
et le déplacer en dehors du sp. Voyons maintenant un exemple
concret. Je vais supprimer celui-ci,
supprimer celui-ci, supprimer celui-ci, et je vais séparer en
quatre parties mon élément. Je vais continuer à visionner ici, et je vais d'abord sélectionner les
guides à deux points. Je vais aller voir, et
je vais sélectionner des guides. Quelque chose que je vais faire juste
pour séparer en deux points, ici je peux en taper deux,
comme ça. Ici, je peux aussi en enregistrer deux. Je vais appliquer une gouttière. Quelle gouttière je vais appliquer, je peux
peut-être travailler avec 80, et j'appliquerai également une
marge avec 80 I. Donc deux colonnes, deux, une gouttière de
huit pixels et une marge de 80 pixels. Comme vous pouvez le constater, nous
avons une taille spécifique. Si vous importez des images, si vous
placez des images dont la
taille n'est pas de la taille de cette zone, vous devez utiliser ce processus. Tout d'abord, je vais placer
quatre photos. Emplacement du fichier, et je peux créer plusieurs
photos en même temps. Par exemple, j'ai ce temple, ce
temple, ce temple, et ce temple ,
stylo, et je vais placer
le premier ici, le deuxième
ici, le troisième ici et le dernier ici. Après avoir fait ce travail, ici
nous pouvons fermer celui-ci. constater, si je fais du
lissage Comme vous pouvez le constater, si je fais du
lissage, par
exemple, je n'ai pas le même ratio, donc je serai en dehors
de cet espace C'est pourquoi ce n'est pas bon
et si je choisis celui-ci, je n'aurai pas un bon ratio Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas bon non plus. C'est la raison pour
laquelle le processus que vous
devez utiliser est de créer des rectangles
de la taille exacte, vous pouvez les prendre ici et
vous pouvez les photographier ici Après avoir cliqué de ce point d'angle à
ce point d'angle ici, vous pouvez le remplacer par une image. La première chose que
vous pouvez faire est d'appuyer sur Ctrl Alt Dupliquer comme ceci. Contrôlez l dupliquer ici, cliquez avec
le bouton droit de la souris, organisez,
passez à l'arrière. Contrôle, contrôle, clic gauche,
déplacement ici, juste comme ça. Nous avons plusieurs rectangles. Positionnons d'abord
le rectangle dans la bonne disposition. C'est le premier.
C'est le second. Je vais placer le troisième ici, et le quatrième ici, juste comme ça. Maintenant, je vais placer tout
le temple au sommet, comme ça. Je vais sélectionner mon premier
temple et celui-ci, je dois le mettre dans
le premier rectangle. Ça veut dire juste ici. Si je bouge mes tempes, il est
maintenant visible ici. Comme vous pouvez le voir, je peux trouver mon temple parfaitement dans
le même rectangle, et maintenant il sera parfait pour centrer par exemple le temple et je pourrai l'ajuster
à ma convenance. Léchons aussi le temple. Je dois correspondre
à ce rectangle. Je fais glisser et déplace le
temple numéro deux à l'intérieur de ce rectangle. Et maintenant, si je
redimensionne, comme vous pouvez le voir, nous sommes à l'intérieur du rectangle Il est
donc parfait de l'utiliser exactement comme si nous voulions
recadrer l'image. Je sélectionne les temples, et je passe à mes troisièmes
rectangles comme ceci Maintenant, je suis à l'intérieur, et je peux augmenter la taille et, par exemple, me
centrer, comme ça. Je vais choisir le dernier. Donc, le temple numéro quatre et le dragon se déplacent à l'intérieur de
mes derniers rectangles Maintenant, je suis à l'intérieur, parfait, et je peux redimensionner et
positionner à ma convenance. C'est donc ainsi que vous devez procéder si vous
souhaitez réaliser ce type de travail et
c'est certainement pratique. Parce que si vous importez
différentes images, elles n'auront pas, par
exemple, le même ratio, et l'image ne correspondra pas
à vos deux-points ni
à vos lignes C'est pourquoi vous devez d'abord créer
votre forme. Vous placez vos formes puis vous affichez l'image à l'intérieur. Procédé très intéressant à utiliser.
12. Recadrer des images: Recadrez les images. Pour utiliser ce type de fonctionnalités. Nous pouvons aller sur la gauche et
nous pouvons trouver cet outil. Il s'agit d'un outil de recadrage.
Grâce à cela, vous pouvez recadrer une image. Vous devez faire attention
car ce n'est pas pratique si vous
voulez recadrer des couches, mais c'est pratique si vous
voulez simplement recadrer toutes vos
images comme ceci. J'ai cette image et ensuite
nous allons nous concentrer sur celle-ci, mais voyons d'abord cette image. La seule chose que vous devez
faire est de sélectionner votre outil cpt Ainsi, après avoir sélectionné
votre outil de recadrage, vous aurez plusieurs
options disponibles ici. Vous pouvez donc appliquer un
mob et vous
avez ici un
ratio original sans contrainte, un ratio personnalisé ressemble à un ratio Si vous sélectionnez
concrètement, sans contrainte, ce que vous pouvez faire,
vous pouvez faire glisser et déplacer les différentes poignées à
votre convenance, et en faisant glisser et en déplaçant les différentes poignées,
vous verrez
le radule d'une taille ici
recadrer Ce sera mon résultat, et vous pouvez simplement cliquer sur Appliquer ici et vous pouvez
recadrer votre photo comme ceci. Vous avez donc maintenant plus d'options. Si je reviens simplement pour modifier
et sélectionner à nouveau l'outil de recadrage. Il s'agit d'une contrainte S. Vous pouvez appliquer le
ratio d'origine comme ceci. Cela signifie que vous conservez le
ratio d'origine de vos photos, et lorsque vous redimensionnez, vous conservez automatiquement le
même ratio, comme vous pouvez le voir Vous pouvez vous concentrer sur un ratio personnalisé et ici concrètement le ratio
personnalisé, c'est quoi ça ? Vous définissez le
ratio personnalisé que vous souhaitez. Si, par exemple, je
veux 400 par cent, j'utiliserai ce ratio et
ensuite , lorsque vous voudrez
redimensionner avec n'importe quelle poignée, vous garderez le
ratio 400 par 300 Et vous pouvez également avoir un rééchantillonnage
et un rééchantillonnage concret, vous allez juste revenir
au ratio d'origine que
j'ai au début Si vous allez simplement sur la droite,
vous avez le choix, vous pouvez faire pivoter votre élément, vous pouvez utiliser le renforcement,
comme ça. C'est grâce à ça. Si vous voulez créer une ligne, vous
aurez
parfois un horizon qui
n'est pas vraiment bon, vous
pouvez utiliser la force dix,
et vous créez une nouvelle
ligne ici en
cliquant avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez, comme vous
pouvez le voir, effectuer un ajustement. Dans ce cas, ce n'est
certainement pas pratique, mais parfois c'est
intéressant à utiliser. Si je sélectionne à nouveau mon outil de recadrage, une chose importante à faire, c'est aussi la superposition À pied, nous utilisons
la troisième grille pour avoir des
informations différentes si vous
voulez trouver parfaitement votre centre
ici ou dans un des coins de rue, mais vous pouvez changer pour rien. Vous pouvez changer pour une troisième grille, grille, des spirales dorées
et des diagonales Revenons simplement à la troisième grille. Ce qui est important, c'est que vous
avez un ratio personnalisé prédéfini. Lorsque vous cliquez ici, sur les préréglages, vous pouvez sélectionner le
ratio personnalisé que vous souhaitez Si, par exemple, je
glisse un par un, je garde un ratio un par un C'est pourquoi nous avons ce
carré comme celui-ci. Si vous appuyez ici, il vous suffit de modifier à nouveau
le ratio et il
reviendra pour être personnalisé. Lorsque vous entrez dans le prédéfini, vous pouvez sélectionner le ratio que vous souhaitez, ici c'est un par un. Ici, cela peut être S pour
un, vous pouvez sélectionner. Si, par exemple, vous voulez quelque chose
comme du papier photo, nous avons ce type de ratio et vous avez
tellement plus d'options. Si vous souhaitez avoir
cette taille d'écran unique, vous pouvez sélectionner cette taille et
vous aurez le ratio. Ensuite, il vous suffit de
placer où vous le souhaitez et si vous appuyez sur Entrée ou recadrez, vous pouvez améliorer votre rendu Il n'y a donc
plus beaucoup de choses à faire. Je vais sélectionner cette image et je vais cliquer
ici une fois de plus. En fonction de ce que je veux faire, je peux changer une fois de plus, par
exemple définir un ratio
si j'ai besoin de deux pour un. Je peux également cliquer sur faire pivoter. Comme vous pouvez le constater, le ratio n'
est pas très bon. Je vais
faire une nouvelle rotation. Dans ce cas, je vais
utiliser unconstraint. En utilisant la contrainte, je peux simplement
recadrer à ma convenance. Si je veux recadrer sur le
visage, peut-être sur cette zone, je peux appuyer sur Entrée et
valider comme ceci. C'est ainsi que vous pouvez travailler. Il suffit donc de
sélectionner ces outils, sélectionner la boue que vous souhaitez. Si vous souhaitez appliquer
des contraintes spécifiques, vous pouvez appliquer une contrainte
spécifique,
et il n'y a pas grand-chose d'autre à
savoir avec ces fonctionnalités.
13. Navigation principale: Nous allons voir
la navigation. Pour voir la navigation, l'une des premières choses à
faire est d'avoir ce document. Comme vous pouvez le voir par défaut, vous pouvez avoir cet outil, il
s'agit des outils de visualisation. Grâce à l'outil de visualisation, vous pouvez trouver
des informations
sur la taille de votre document en haut . Grâce à cet outil de visualisation, si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez simplement glisser-déplacer
ainsi sur votre espace de travail. Des choses importantes si vous
souhaitez travailler avec la navigation. Vous avez différents
types d'options ici. Mais lorsque vous cliquez sur ces
différents types d'options, ce n'est pas très pratique. Si vous allez ici, vous trouverez
des informations
sur les couches, informations sur la sélection, la disposition , les filtres et la vue. Si vous sélectionnez par exemple la vue, vous pouvez accéder
au zoom ici. Et vous avez également quelques points de vue, mais il ne s'agit que de points de vue concernant le
document que vous avez. Si vous cliquez sur Zoom, vous pouvez par
exemple zoomer en mode zoom arrière, et vous pouvez également avoir
accès au pourcentage, et vous pouvez également avoir
accès au raccourci. Si je silique 200 %,
je passerai directement à
200 % pour Si je regarde en soie et que je veux
juste faire un zoom arrière. Je peux cliquer sur Zoom arrière. Mais l'une des meilleures choses à faire est d'utiliser une molette de défilement, une souris avec une molette de défilement et d'utiliser également les touches
Shift et Control. Si tu vas juste sur la gauche, juste premier. Vous pouvez trouver cet outil. Il s'agit d'un outil de zoom. Vous pouvez
cliquer sur les outils de zoom et
définir ici un pourcentage. Si je veux 150 %, je peux définir 150 Si je veux 80 %, je peux définir 80 %, mais vous pouvez également déplacer un dragon en utilisant
simplement les barres d'outils À l'heure actuelle, si vous
voulez changer les pixels, si vous voulez changer l'unité, il est possible de changer d'
unité à l'aide des outils de zoom. Ici, dans cette zone, vous pouvez
modifier le pourcentage. Maintenant, certaines choses que je peux faire. Si je veux me déplacer,
vous pouvez également utiliser les outils de visualisation et vous
pouvez faire glisser et déplacer les lacets L'une des meilleures choses
à faire est d'utiliser une souris avec une molette de défilement. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie concrètement qu'avec
une molette de défilement, si vous cliquez sur
la molette de défilement , par
exemple, vous utilisez
l'un de ces outils, j'utilise, par exemple,
les outils de brosse, et pourquoi j'utilise
l'outil de brosse, je clique sur la molette de
défilement et je peux avoir la même chose
que les outils n. Vous avez tous les outils ici, vous cliquez sur la molette de défilement et vous pouvez faire glisser
et déplacer comme ceci. Maintenant, si vous voulez zoomer, vous cliquez sur le bouton de contrôle, vous faites glisser et déplacez
la molette de défilement. Vous cliquez sur le bouton de commande et
vous pouvez faire glisser et déplacer la molette de défilement pour zoomer
en avant ou en arrière. Si vous faites glisser et déplacez
la molette de défilement, vous vous déplacerez simplement horizontalement. Si vous faites glisser et déplacez
la molette de défilement et que vous appuyez sur la touche Shift du clavier, vous glisserez et
déplacerez horizontalement. Verticalement, si vous faites glisser la molette de défilement et que vous
appuyez sur
la molette de défilement en appuyant sur la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et vous
déplacer horizontalement. Voyons un exemple concret. Je vais accéder au fichier
et sélectionner Ouvrir, et je définirai une image. Je vais sélectionner cette
image comme ceci. Ensuite, sélectionnez cette
image. J'ai deux options. Je peux utiliser ces options
pour zoomer sur Zoom arrière. Je peux m'en servir pour glisser-déplacer. Mais l'une des meilleures
choses à faire si, par
exemple, j'ai
l'un de ces outils, un outil de sélection, c'est
de pouvoir appuyer sur
la molette de défilement, la
faire glisser et de la déplacer, et de zoomer et dézoomer. Ensuite, je peux
cliquer sur ma molette de défilement et je peux faire glisser et
déplacer mon image. Quand je clique sur la molette de
défilement comme ça. Je veux effectuer un zoom arrière, contrôler le
défilement, déplacer la molette de défilement et je peux effectuer un zoom arrière. Quelque chose d'important, aussi, comme je déjà
expliqué dans
les panneaux de fenêtre, j'ai décidé de mettre un navigateur Donc Window, et vous
pouvez Silic Navigator. J'ai décidé de mettre l'
option navigateur sur cette zone. Parfois, c'est utile
car vous pouvez également
utiliser les panneaux de navigation. Grâce à cela, vous pouvez
zoomer et dézoomer, et comme vous pouvez le constater,
c'est assez rapide. Si par exemple, vous zoomez ici, vous avez la possibilité de faire glisser et déplacer directement
depuis ces panneaux, et c'est également quelque chose de
très pratique. Vous trouverez le
pourcentage sur cette zone. C'est juste une autre façon de vous
concentrer sur la navigation, et vous pouvez également utiliser
les panneaux de navigation, et vous pouvez zoomer ici C'est le maximum et je peux aussi effectuer un
zoom arrière comme ça. Vous pouvez donc utiliser ces
panneaux de navigation si vous en avez besoin. C'est ainsi que nous pouvons travailler
avec la navigation.
14. Calques Partie 1: Nous allons voir les couches extrêmement importantes pour
comprendre les couches. Pour cela, comme vous pouvez le voir, nous pouvons trouver les
panneaux de couches sur la droite. J'affiche donc les panneaux de couches
ici, et grâce à cela, nous pouvons avoir des endroits pour voir les différentes
couches de cette zone. Nous allons créer un
montage et grâce à cela, nous verrons les couches. J'ai d'abord sélectionné cette
image pour ce montage, ces photos, ces
photos et ces photos. Tout d'abord, je vais sélectionner
ces images et sélectionner toutes les couches
avec édition et copie. Ainsi, grâce à cela, vous
pouvez copier toutes les couches. Je vais aller ici, modifier et transmettre. abord, lorsque vous souhaitez
créer quelque chose comme ça, vous pouvez également utiliser
Control ser Control V. Grâce à cela, vous aurez de nouvelles
couches avec votre image. Je peux sélectionner mes couches,
les redimensionner à l'aide mes outils de sélection et les
placer au centre Après avoir sélectionné
également cette image, j'
utiliserai mes outils de
sélection de rectangles et je créerai un cadre de
sélection sur cette zone. Je vais répéter le processus :
modifier, copier, modifier et transmettre. Je vais augmenter et positionner
cet élément sur cette zone. Les premières choses à
comprendre si vous
souhaitez modifier le nom
des couches. Il vous suffit de double-cliquer, et lorsque vous
double-cliquez sur les couches, vous pouvez changer le nom. Par exemple, je
peux prendre quelque chose comme Osh. Après avoir fait ce type de
travail, je vais cliquer ici, et je vais changer,
double-cliquer et enregistrer le ciel. Vous pouvez
changer le nom, renommer vos couches
comme ceci Il vous suffit de double-cliquer changer le nom. Continuons simplement.
Je vais sélectionner les photos et utiliser mes outils de sélection de
fluides, sélectionner une tolérance d'environ
20 % et cliquer à l'extérieur Je dois inverser la sélection
pour sélectionner le visage de la femme, alors inversez la Et puis je peux utiliser la copie d'édition. Accédez à ce document,
modifiez-le et passez-le. Avec mon outil de sélection, je vais automatiquement faire glisser
et déplacer ici, et je changerai le nom, et je changerai le nom
pour femme, juste comme ça Je vais même changer le
nom de la femme numéro un. Après avoir fait ce travail, je
sélectionnerai également cette image. Et à partir de ces photos, je vais créer une sélection. Je vais utiliser le pinceau de
sélection, et je veux sélectionner
la fleur pour pouvoir utiliser mon pinceau et simplement
peindre comme ça. Après avoir fait ce
travail, modifié la copie, je vais passer à ce
document, le modifier et le transmettre. Je vais changer le nom, et je vais changer le nom
de la fleur numéro un. L'une des premières choses
à comprendre est la position des fonds de
sol. La couche située totalement en
bas est au premier plan. La couche totalement en haut est celle-ci
en arrière-plan, et celle-ci, les couches totalement en haut sont
au premier plan Vous pouvez modifier la
position d'une couche. Il suffit de cliquer
sur le calque pour le faire glisser et déplacer le calque
sur une autre position. Par exemple, j'affiche l'océan au premier plan parce que
la couche se trouve en haut Mais si je change
de position ici, je verrai la fleur car maintenant la
fleur est en haut. Si je vais ici, je verrai
le visage de la femme, et si je vais ici,
je verrai un masque. Vous pouvez changer le
nom comme suit. Ce que vous
pourrez également faire. Vous avez la possibilité de cliquer avec le bouton
droit de la souris et lorsque
vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous aurez différents
types d'options. Par exemple, vous pouvez modifier
et verrouiller les couches. Vous pouvez sélectionner les couches.
Vous pouvez cliquer ici. Verrouiller. Pourquoi c'est utile parce que parfois vous voulez travailler et lorsque vous
sélectionnez quelque chose, vous faites glisser et
déplacer, par exemple,
les arrière-plans, et c'est
pourquoi vous pouvez verrouiller les couches Si vous êtes ici, par exemple, j'enregistre ces couches, je peux essayer de les déplacer,
essayer de les sélectionner. Rien ne se passera pour simple raison que
la couche est enregistrée. Si vous souhaitez déverrouiller, vous suffit de cliquer ici
ou vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris,
verrouiller, puis cliquer avec le bouton droit pour
désactiver le verrouillage ici Vous avez également les
options sur cette zone, visibilité
Tgal,
et grâce à cela, vous pouvez supprimer la visibilité d' une ou de plusieurs couches
en cliquant sur cette zone Maintenant, si je veux
dupliquer la couche, je veux dupliquer
le visage de la femme. Deux possibilités s'offrent à vous. La première possibilité est de cliquer sur la couche,
de cliquer avec le bouton
droit sur dupliquer, de cliquer avec le bouton
droit de la souris sur dupliquer. Grâce à ça, je peux en placer un
autre ici, mec. La deuxième possibilité
lorsque vous sélectionnez une couche est d'appuyer sur la touche Ctrl et de cliquer avec
le bouton gauche de la souris. Donc, directement ici,
contrôlez, cliquez avec le bouton gauche de la souris, et je peux également dupliquer ces
couches de cette façon. Je vais maintenant renommer les couches. Je vais changer celui-ci
pour la femme numéro deux, et je vais changer celui-ci
pour la femme numéro trois, et je vais répéter le
processus avec la fleur. Je peux placer cette fleur
au milieu et je peux cliquer ici avec le bouton
droit de la souris, dupliquer et en
positionner une autre Donc, si je veux dupliquer directement à
partir de cette sélection, je peux appuyer, cliquer ici également, contrôler le clic gauche
et dupliquer, et j'augmenterai la
taille comme ça. Maintenant, je vais changer le nom
de la fleur numéro deux, et ici nous allons changer le
nom de la fleur numéro si. Comme vous pouvez le voir,
nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci,
nous avons
celui-ci, celui-ci, celui-ci,
celui-ci, celui-ci, celui-ci. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs
couches, c'est possible. Si vous le pouvez, je
peux, par exemple, sélectionner tous les visages
de la femme que nous sélectionnons directement parmi
les jurys de sélection. Mais dans la couche, je peux également
créer une sélection. Tout d'abord, je sélectionne tout. Je passe sur le panneau des couches. Si je veux sélectionner la femme S, je clique sur la première
, Control ou Shift, et je peux cliquer ici,
et je peux cliquer ici, et j'ai sélectionné les troisièmes couches dans les
panneaux des couches. Vous pouvez également sélectionner
toutes les couches, vous voyez la première, Shift, la dernière ici, et vous allez sélectionner grâce à cela toutes les couches situées
entre les deux, et j'ai sélectionné toutes mes couches sur cette zone, comme vous pouvez le voir. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous aurez plus d'options. Par exemple, vous
pouvez cliquer ici avec le bouton droit de la souris. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez
également la possibilité de supprimer la couche. Si vous souhaitez supprimer
une couche, vous devez sélectionner les couches, cliquer avec le bouton droit de la souris
et utiliser Supprimer. Mais lorsque vous avez le
clic droit ici, par exemple ici, vous devez faire un clic
droit directement sur les couches pour avoir
accès à la suppression, afin que je puisse utiliser la suppression, par
exemple. Si je veux récupérer, je vais passer à l'édition
et faire les options Vous pouvez également supprimer des modifications
et effectuer des modifications, juste Vous pouvez également cliquer
sur les couches, et lorsque vous allez dans cette zone, vous avez la possibilité de
supprimer des couches, juste comme ça. Ouais.
15. Calques Partie 2: Nous allons continuer
avec les couches. Quelque chose que nous pouvons faire, nous avons vu comment il est possible
de travailler avec les couches. Vous pouvez classer vos couches avec un code couleur, et pour cela, lorsque vous cliquez sur les
couches, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez définir un code couleur ici. Par exemple,
je peux le mettre en bleu, et maintenant vous pouvez trouver la
couleur bleue juste sur la droite. Si je clique ici, cliquez avec le bouton droit de la souris, je peux définir
celui-ci comme jaune. Je peux sélectionner mes
couches Sie Woman et cliquer avec le bouton droit de la une autre couleur, comme le violet sélectionner les
couches de fleurs Sie et cliquer avec le bouton droit de la souris, par
exemple en rouge. Il s'agit donc simplement d'un moyen d'avoir un code couleur pour
indiquer, par exemple, comment vous pouvez organiser vos
couches pour montrer que, par
exemple, il s'agit presque
du même type de couches. Celui-ci, celui-ci, aussi, celui-ci ou encore celui-ci. Sur chaque couche, je vous
montrerai les détails par la suite, mais vous pouvez modifier l'
opacité et le mode fade Par exemple, je fais glisser ma fleur numéro un,
donc ça veut dire celle-ci, et je peux modifier la
transparence juste ici, et grâce à cela,
vous pouvez créer différents types d'effets Je peux également changer
le mode fade. Vous cliquez ici et vous avez
différents types d'options. Le mode fade, grâce à cela, vous permet d'avoir différents modes de cristallisation avec les couches
sur les arrière-plans Exemple Je clique sur overlay, je vais obtenir ce rendu pour
ma fleur, juste comme ça Revenons aux outils
de sélection, et je reviendrai
ici avec les normales. Mais j'expliquerai
cela en détail plus loin. Vous pouvez également créer des couches d'un
seul pixel. Pour créer simplement
une nouvelle couche de pixels, vous pouvez cliquer ici,
ajouter les couches de pixels. Sur ces couches de pixels,
si par exemple je voulais utiliser l'un de ces outils, comme
les pinceaux à douleur, je définirais simplement une largeur. Cliquez sur un exemple de couleur. Si je vais juste dans cette zone, nous avons le harnais.
Je peux également passer à
100 juste pour commencer. Si je vais juste ici, je n'aurai pas le
maximum d'opacité C'est pourquoi nous avons ce rendu. Mais je peux peindre comme
ça, comme tu peux le voir. Nous pouvons également changer le harnais, modifier l'opacité des abdos, et vous
pouvez simplement peindre comme ça Lorsque vous peignez,
vous devez être sur une nouvelle couche de pixels et vous pouvez
voir l'élément juste ici. Quelque chose que tu peux aussi faire. Si je retirais juste celui-ci. Vous pouvez également créer de nouvelles couches. Je peux voir les outils de rectangle, avec un rectangle pour créer
les rectangles ici, définir une couleur, et maintenant nous allons
avoir de nouvelles couches de forme Vous pouvez trouver la différence
de couche juste sur la gauche. Ici, cela signifie qu'il s'
agit d'une couche de pixels. Ici, il s'agit d'une couche rectangulaire, donc cela signifie une forme de couches. Je peux dessiner et déplacer uniquement l'élément ici,
et grâce à cela, je peux également voir la fleur, et je peux créer mon rectangle
juste autour de cette zone. Si vous ajoutez un texte, il s'agira d'une couche de texte. Par exemple, je peux
cliquer sur mon outil de texte, bouton gauche de la souris sur
Dragon Move W et enregistrer le titre. Je peux enregistrer le titre ici. Si je veux utiliser
mon outil de sélection, augmenter la taille,
et je pourrai changer la couleur à bon escient,
juste comme ça. Et il ne s'agit que d'une couche de texte. Si je veux le mettre
au recto, je peux me déplacer en dragon sur cette
zone, vous pouvez voir le calque, donc cela signifie qu'il s'agit de
calques de texte artistiques exactement artistiques, comme ça. vais pouvoir convertir cet élément et le
restaurer, je vous expliquerai par la suite Si je souhaite supprimer, vous
pouvez appuyer sur Supprimer directement sur le clavier pour supprimer
ce type de couches. Vous pouvez également créer
de nouvelles couches ici. Ajoutez des couches de sel pix et vous pouvez organiser des
sous-couches de couches Cela signifie que je peux sélectionner
la fleur rapide ici. Et je peux me déplacer en dragon
à l'intérieur des couches de pixels. Si un dragon se déplace à l'intérieur de
cette couche de pixels, vous aurez une fleur
différente. Mais dans ce type de cas, n'est pas très
intéressant pour la simple raison qu'il se cache à
l'intérieur des couches de pixels. Dans ce cas, ce n'est pas très intéressant et il
vaudrait mieux faire appel au groupe Crato Je reviendrai ici juste
avant pour le mettre dedans. Je vais supprimer celui-ci, et il vaudrait mieux le grouper par
crato Je peux sélectionner mes couches
Swi Woman, cliquer avec
le bouton droit de la souris et avoir la possibilité
de créer un groupe ou de contrôler G. Je vais sélectionner
celle-ci en cliquant avec le bouton droit Par exemple, dans ce
groupe, je peux mettre une femme, comme celui-ci, et dans ce groupe, je peux mettre des fleurs. Vous pouvez générer un groupe comme
ça, et grâce à cela, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton
gauche de la souris et sélectionner des éléments de
votre groupe, que vous pouvez redimensionner Vous pouvez également centrer des éléments. C'est assez pratique
pour plusieurs voies. Si vous souhaitez dissocier, ici et cliquez avec le bouton droit sur groupe ou
je peux
cliquer ici, cliquer droit de la souris et dissocier L'un des derniers points
consiste à fusionner les couches. Lorsque vous cliquez sur les
couches, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez la possibilité de les
fusionner ou de les fusionner de manière visible. Si vous utilisez simplement la fusion D, vous fusionnez uniquement avec
les couches situées juste en dessous. Grâce à cela, je fusionne toutes les couches de fleurs. Revenons simplement, modifions-le
et faisons, modifions-le et annulons. Si vous souhaitez fusionner
toutes les couches, Cilic, par
exemple, la dernière, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur Merge Visibles. Grâce à cela, c'est intéressant car vous
conservez toutes vos couches ici. Mais automatiquement, il créera de nouvelles couches avec
tout ce qu'il contient. Par exemple, ces couches contiennent tous les éléments dans une
seule couche. Ces couches, c'est juste
celle-ci, comme vous pouvez le voir. Nous avons tous les éléments
à l'intérieur d'une seule couche. Ce n'est pas intéressant car vous pouvez conserver la couche d'ordre, vous pouvez simplement la masquer si vous en avez besoin, et c'est très pratique. Dernier point, si vous voulez avoir accès
à plus d'éléments, vous pouvez passer par couches, mais finalement, vous retrouverez
l'autre type de péché. Lorsque vous optez pour une nouvelle couche, vous pouvez
créer une nouvelle couche ici. Vous pouvez également créer un nouveau groupe. Une fois que vous avez un autre
type de calque, mais concrètement, le calque de réglage vous le
montrera avec ajustement, remplissez le calque juste pour
le remplir d'une couleur J'expliquerai également comment
travailler avec un masque. Une fois de plus, vous
pouvez enregistrer la couche, ne pas la dupliquer lorsque vous sélectionnez, par
exemple, une couche Vous pouvez également tout déverrouiller. Vous pouvez masquer, afficher tout, afin de fusionner, fusionner,
fusionner en sélectionnant la fusion visible. Vous retrouverez le
même type d'options, même si parfois vous avez plus d'
options lorsque vous vous rendez ici. C'est ainsi que vous pouvez vous
concentrer sur les couches. Lorsque je vais dans cette zone, n'oubliez pas que vous pouvez allonger un
peu les panneaux si vous voulez avoir plus d'
espace sur cette zone. Vous pouvez allonger
légèrement les panneaux. Vous pouvez également cliquer sur un calque et lorsque
vous allez dans cette zone, vous pourrez y ajouter, par exemple, un ajustement ou un effet. Vous pouvez également regrouper les couches
directement depuis les panneaux.
16. Partie 1 du masque: Travaillez avec un masque. Nous allons voir comment
travailler avec le masque. Tout d'abord, j'ai sélectionné
différentes photos, j'ai
donc cette photo. J'ai aussi ces photos, ces photos et
ces photos. L'une des premières choses à
faire est de sélectionner les fleurs. Après avoir sélectionné les fleurs, j'utiliserai une copie et des chemins. Alors, sélectionnons d'abord les outils du pinceau de
sélection. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, et nous pouvons créer
une sélection de la fleur. Ensuite, j'ai fait ce type de travail, pour pouvoir peindre,
élaborer ma sélection. J'ai la possibilité de
copier la sélection, de modifier, copier ou de contrôler C, et je peux aller ici, modifier, passer ou contrôler. Je vais revenir juste
ici et utiliser le limon. Après avoir effectué ce type de travail
avec mes outils de sélection, je peux déplacer la fleur et je vais la
placer dans le ciel ici, et je vais zoomer un peu. Comment travailler avec le masque. abord, je vais double-cliquer ici et changer pour I will rem, et je vais prendre par
exemple road, et cette couche je vais
changer pour flower. Pour générer un masque directement,
vos couches de sélection
et, après deux couches de sélection, par
exemple, découpez les couches par
exemple, découpez Après cela, vous pouvez aller dans cette zone et vous
pouvez trouver un masque de couche. Une fois le masque positionné
directement sur la droite, et comme vous pouvez le voir, la
couleur de ce masque est judicieuse. Pourquoi il est intéressant de créer un masque car il est totalement non destructeur de pouvoir effacer
ou récupérer votre image. Couches Cupert. Mais ce n'est pas
destructif car vous pouvez à tout moment
modifier à nouveau le masque, et à tout moment, si vous souhaitez le
supprimer, vous le pouvez. Comme vous disposez de certains
outils, par exemple, vous pouvez utiliser uniquement des outils de suppression Vous pouvez utiliser des pinceaux effaçables. Lorsque vous utilisez l'outil
Erase Bush, vous augmentez, et si
vous n'avez pas de masque, par
exemple, ici,
je peux
cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer le masque. Si vous n'avez pas de masque, vous pouvez effacer comme ceci. Après avoir surgi, c'est
totalement destructeur. Si vous voulez
revenir, il n'est pas
possible de vous y attendre avec
les panneaux historiques. C'est pourquoi je vais
revenir ici, et je vais
plutôt utiliser celui-ci, j'utiliserai le masque. Je reviendrai, oui, juste sur cette zone, et je
pourrai utiliser le masque. Nous allons donc sélectionner ces
couches. Masque Cratu Lorsque le masque est bien ajusté, vous pouvez sélectionner les outils du pinceau à
douleur, et si vous souhaitez le lever, vous devez activer la
couleur noire sur le sol. Vous activez la
couleur noire, il suffit de voir. Une fois que vous avez défini le paramètre
différent pour votre pinceau, mettons 100100100 Concrètement, l'opacité,
ce qu'est l'opacité, c'est Le flux est juste le nombre de fois où vous allez appliquer
le maximum de couleurs, et la dureté
est d'avoir du bleu pour qu'il y ait une transition sur
le bord de votre pinceau. Donc, si je me contente de syllaxer ça, réduis un peu le
fil de mon pinceau Comme vous pouvez le voir, je pourrai m'
élever, juste comme ça, donc ici je peux me lever parce que
j'ai la couleur
blanche j'ai la
couleur noire sur un masque blanc. Vous pouvez voir ici que nous pouvons
effacer certaines couches. Si je veux récupérer, j'ai juste besoin d'inverser la couleur, de
prendre la couleur blanche, et si je prends
la
couleur blanche,
je peux la
couleur blanche, Comme vous pouvez le constater, c'est totalement non destructeur à tout moment, vous pouvez revenir ici. Maintenant, pourquoi cela peut être utile. Parce qu'avec votre pinceau, vous pouvez ajouter plusieurs
types d'effets. Tout d'abord, je peux augmenter
comme ça. Avec votre pinceau, vous pouvez appliquer
plusieurs types d'effets. Par exemple, je peux d'abord diminuer le harnais
et simplement
le mettre à 20 % pour avoir une transition sur le
bord de ma brosse. Avec le tranchant de mon pinceau, maintenant je passe à la couleur noire, et je peux juste me lever un peu
avec le bord de mon pinceau Sur cette zone de la fleur,
commencez par créer un effet. Après avoir effectué ce type de travail, je peux modifier la
transparence, la réduire. Mettons seulement 30 %. Si je mets 30 %, je peux augmenter avec
une certaine transparence. Si je m'arrête, je veux appliquer
à nouveau 30 %, je peux arrêter le clic gauche et
refaire l'action, arrêter et refaire encore une fois
comme À tout moment, je peux faire
marche arrière,
régler les paramètres de mon
pinceau et je peux en reproduire une
partie en cliquant également à l'aide de mes outils de pinceau Comme vous pouvez le dire, vous
pouvez créer ce type d'
effet intéressant en utilisant cela. Autre chose, importante pour moi. Vous avez le masque
ici, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez différentes options. Vous pouvez également cliquer
sur modifier le masque, et si vous modifiez le masque, vous pouvez le trouver directement comme ceci. Est-ce utile ? Nous ne l'utilisons pas trop, mais vous pouvez faire
quelque chose comme ça. Vous pouvez cliquer
une fois de plus avec le bouton droit de la souris et modifier à nouveau le masque pour
revenir à cette vue. Si je retire mon masque, tu peux cliquer sur le masque, tu peux
donc le sélectionner
ici, cliquer avec le bouton droit de la souris, supprimer. Vous pouvez maintenant créer un masque et faire
directement
noircir. Comment s'y prendre. Vous pouvez cliquer ici et
créer de nouvelles couches de masque. Ce masque de cette façon. Pour remplir le masque en noir, deux options s'offrent à
vous. La première option consiste simplement à appuyer sur I pour appuyer sur
A sur le clavier. Lorsque vous appuyez
sur la touche A du clavier, commande A, la commande A, vous pouvez inverser le masque Maintenant, le masque est en
noir, comme vous pouvez le voir. I. Revenez, les
deuxièmes options. Je vais juste sélectionner vos outils de champ de
peinture ici. Vous sélectionnez la couleur noire
sur la couleur du pistolet
et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour et cliquez avec le bouton gauche remplir
le masque de couleur noire. Si vous remplissez le masque
avec la couleur noire, automatiquement, vous
masquerez toutes vos couches. Si vous sélectionnez le pinceau
à
douleur pour récupérer un élément, vous utiliserez la Vous définirez le
harnais d'opacité comme vous le
souhaitez ici sur les paramètres, et je pourrai le
récupérer Peut diminuer l'opacité et créer un effet
comme celui-ci Je veux réparer le maximum, je peux en mettre 100 sur toutes
mes options de pinceau, et je peux récupérer le
maximum de mes Vous pouvez également faire le processus
inverse, donc vous pouvez commencer
avec un masque noir et après avoir peint
avec une couleur blanche, ou vous pouvez commencer par la couleur
blanche et peindre avec un noir et utiliser une couleur noire pour peindre
et pour récupérer, cela dépend si vous avez un masque noir ou si vous
avez un masque Faisons un clic droit
et supprimons celui-ci. C'est la base
pour créer un masque. Quoi qu'il en soit, nous nous concentrons. Je vais expliquer dans
différents exemples comment répéter ce processus. Mais le plus important
est certainement d'opter pour ce sac. Certaines choses que nous allons
faire sont de lisser ces couches, et je vais simplement
les supprimer Ensuite, je vais prendre
un autre exemple car nous utiliserons
ces photos, et nous utiliserons également ces
photos pour vous montrer qu'il est possible de
travailler différemment.
17. Partie du masque 2: Nous allons continuer
avec le masque de couche. Nous avons vu comment utiliser le masque et nous allons voir
un autre exemple. Donc, pour voir un autre exemple, je vais d'abord prendre cette photo, et je vais également
prendre ces photos. Créons donc une sélection
de toutes les couches. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de créer un rectangle de sélection. Vous pouvez simplement modifier, copier, et automatiquement, vous
pouvez copier toutes les couches. Et je vais continuer sur
ces photos,
retoucher et transmettre toutes les couches. Après avoir utilisé les outils de
sélection, je le
redimensionnerai et je
le placerai dans le coin
supérieur gauche, puis je
sélectionnerai ce coin pour l'étendre
jusqu'à ce que le rendu J'aimerais donc créer
l'effet à l'aide du masque. Je vais juste le renommer d'abord
pour entendre que nous changeons pour la somme. Celui-ci, je vais le
changer pour les femmes. Après avoir effectué ce type de travail, je vais créer un masque. Je vais cliquer ici, et
je vais créer un masque. Comme je l'ai déjà expliqué, le masque est judicieux. Si j'utilise mes pinceaux
et que j'applique la couleur noire
sur la couleur de premier plan,
comme ça, pour que je
puisse vérifier la couleur noire ici Je vais pouvoir me lever. Par exemple, ici, je
voudrais créer une transition. Si je le fais, j'ai la possibilité, comme vous pouvez le constater, changer et récupérer simplement en faisant
ce type C'est totalement non destructeur. Une chose que je peux
faire est de diminuer ici cette valeur
de dureté d'environ 20. Sur cette zone, je vais augmenter un peu la
taille de mon pinceau. Je peux augmenter un
peu plus. Et grâce à ça, avec
le tranchant de mon pinceau. J'ai besoin de siliquer la couleur noire, je vais pouvoir
créer ce type de transition comme ça Comme vous pouvez le constater maintenant,
c'est plus intéressant. Si je veux créer un
effet spécifique, je peux alors diminuer
l'opacité de 20, augmenter un peu plus la taille de mon pinceau Ensuite, nous pourrons peindre comme ça et je
pourrai peindre un peu plus. À chaque fois, j'aurai une
opacité de 20 %, comme ça. Vous pouvez effectuer ce type de transition d' effet
en utilisant ce type de masque, comme vous pouvez le constater. Mais ce que vous pouvez faire, aussi
appliquer directement un dégradé. Mais avant de voir cela, je vais cliquer sur ce masque
et cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Vous pouvez faire le processus inverse. Vous pouvez créer un masque et appuyer sur la touche
Ctrl pour inverser le masque, contrôler, et je vais
inverser le Maintenant, nous ne voyons pas le
calque car le masque est en noir et je peux l'inverser
pour le blanc. Maintenant, je peux récupérer en ayant la même
opacité et le même
harnais Grâce à cela, je peux
récupérer un certain effet, comme vous pouvez le voir, et je
peux peindre Je peux changer de couleur noire
et je peux l'appliquer à cette zone une fois de plus pour
essayer les meilleures choses ici. C'est juste pour faire
quelque chose comme ça. Maintenant, si vous souhaitez créer une
transition avec un dégradé, je vais sélectionner mon masque
et cliquer avec le bouton droit de la souris sur Supprimer. Je vais tirer sur la gauche
et sur la gauche, je vais créer une transition. Donc, je crée d'abord un masque. Le masque est judicieux, et je vais sélectionner
mes outils de dégradé. Grâce aux outils de dégradé, vous sélectionnez le type
de dégradé que vous souhaitez, et je peux sélectionner un dégradé
linéaire. Grâce à cela, vous
pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris et démarrer les deux points. Pour modifier la couleur
de votre dégradé, vous devez vous rendre ici
sur les options. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez sélectionner le premier point et le premier
point que vous pouvez colorier. Et ici, dans l'un des coins, vous pouvez sectionner la couleur noire, vous sélectionnez le deuxième point, vous passez à la couleur, et vous
passez dans le coin, en haut à gauche, par exemple,
pour sélectionner
la couleur blanche. Maintenant, j'ai un dégradé de
noir à sage. Si je change, j'ai un outil de dégradé
en acier, si je change la position
du dégradé dans cette direction, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas
vraiment ce que je veux faire. Je vais changer la
couleur blanche sur la gauche, et je vais tirer la
couleur noire sur la droite. Si vous tirez trop fort, vous
verrez cette ligne ici. C'est pourquoi je vais réduire et placer le
point noir autour de cette zone. Ici, cela dépend de ce que je
peux étendre ou réduire. Cela dépend de l'
effet que je souhaite obtenir. Vous pouvez également déplacer le point central ici pour
changer le type d'effet Par exemple, je peux étendre,
faire quelque chose comme ça, et je peux déplacer ce
point en dragon ou je peux m'étendre l'extérieur et faire glisser et déplacer
légèrement ce point, peut-être
autour de cette zone. Vous pouvez voir le dégradé
apparaître directement sur le masque. À tout moment, vous
pouvez également cliquer ici, et si vous souhaitez
modifier le point médian, juste l'option de dégradé, vous pouvez travailler comme ceci N'oubliez pas que vous pouvez également modifier l'
opacité de la couche Si, par exemple, je suis satisfait
de pouvoir rester comme ça. Mais si je ne suis pas satisfait, je
peux simplement cliquer sur les couches, et j'ai également la possibilité réduire l'opacité par la suite J'ai également l'opacité nécessaire pour
changer le mode fade par la suite. Par exemple, je peux utiliser l'écran, je vais voir juste un petit peu, ou je peux simplement
revenir à la normale. C'est donc intéressant,
et comme vous pouvez le constater, il suffit d'une couche,
d'un masque pour créer ce
type de rendu. C'est très rapide et vous
pouvez utiliser le dégradé. Si je veux terminer, j'utilise
donc ici un diplômé. Mais si j'ai besoin de terminer, je peux cliquer sur mon masque et je
peux revenir avec mon pinceau. À tout moment, je peux terminer avec encore une fois ou du noir. Si je reviens avec
sagesse,
je pourrai récupérer Nous avons ici une opacité de 100. Diminuez, je peux
revenir à 100 à 20 %, et si je veux récupérer un peu plus d'effet uniquement sur cette zone, c'est Et si je veux augmenter davantage, je passe à la couleur noire, et si je veux augmenter
de 20 %,
je peux aussi compléter avec mon
pinceau. Voici comment travailler
avec le masque. Ce sont des fonctionnalités très pratiques
et intéressantes. Comme je l'ai expliqué, ce n'est pas
destructif, donc à tout moment, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris,
et si
vous le souhaitez, vous pouvez également masquer le masque. Cachez le masque,
conservez-le, mais cachez-le uniquement. Parfois c'est intéressant, donc vous ne masquez que
le masque et vous pouvez voir votre couche à la base, et vous pouvez
revenir avec la masse. Vous pouvez également cliquer avec le bouton
droit de la souris pour supprimer le masque
à tout moment . Grâce à cela, vous pouvez récupérer vos couches exactement comme au début Totalement non destructeur. Ça va avec les couches. Avec les couches de masque.
18. Modes de mélange: Nous allons
voir le mélange de boue. Pour cela, j'ai sélectionné
ces photos, j'ai sélectionné ces photos et
j'ai sélectionné ces photos. Pour voir le mode de fusion, c'est l'une des premières choses à faire. Il s'agit de créer une
sélection ici, et nous allons créer une
sélection dans le ciel. Pour cela, je vais simplement utiliser l'outil de sélection de
rectangles, créer un cadre de
sélection juste ici, et modifier, copier cette sélection. Je vais aller dans cette zone, modifier
et simplement
passer la sélection. Après avoir recommencé ce type de
travail, le dragon se déplace ici et s'étend un peu jusqu' à la ligne d'horizon. Qu'est-ce que le mode fade et
pourquoi est-il intéressant ? Ici, sur ces calques, vous pouvez utiliser un mode fade
pour créer différents types d'effets sur les calques
des arrière-plans Pour cela, lorsque vous entrez
dans cette zone,
vous pouvez d'abord comprendre qu'il est
possible de diminuer
l'opacité Grâce à cela, vous pouvez une transition entre
les deux couches et obtenir ce rendu. Je peux peut-être changer un
peu la position, et je pense que ce
sera mieux ainsi. Deuxième option, il s'agit de
travailler avec le mode fade. Le but n'est pas de
vous montrer tout le mode fade. Cela dépend vraiment des circonstances, et
en fonction de cela, vous pouvez sélectionner le
mode fade qui est le plus utile ou le meilleur selon
ce que vous voulez faire Vous avez
ici de nombreuses options que vous pouvez utiliser. Par exemple,
sélectionnons l'un d'entre eux. Je vais sélectionner quelque chose comme une lumière
dure comme ça, et j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez voir avant, et maintenant avec ces couches
et le mode fade. Voyons maintenant un autre exemple. Je vais supprimer cette partie.
Je vais cliquer ici
et sélectionner la fleur. Je vais utiliser le pinceau de
sélection. Zoomez sur un embout métallique et cliquez avec le bouton gauche. Vous pouvez rester sur le
bouton gauche de la souris et appliquer plusieurs fois un clic gauche pour créer une sélection de
la fleur comme ceci. Et je vais copier cette sélection. Modifiez, copiez la sélection, allez ici, modifiez et
passez la sélection. Je vais le réduire un
peu en
positionnant cet élément cette fois-ci
autour de l'océan, et je pourrai une fois de plus
diminuer l'opacité, par exemple,
pour
obtenir ce rendu, mais je peux également changer
le mode de fusion Je vais cliquer sur cette
zone et une fois de plus, j'ai différents
types d'options. Ce que je peux
faire,
c'est par exemple vendre cette fois,
pourquoi pas une lumière douce. Comme vous pouvez le voir automatiquement, votre élément a un
effet de croûte Si je duplique,
par exemple comme celui-ci, peux dupliquer plusieurs fois, et je peux obtenir ce rendu. C'est un genre de
chose que vous pouvez faire, et nous utilisons ce mode fade. Un autre exemple
du mode fade est que vous pouvez ajouter quelque chose comme, par
exemple, des formes, et vous
pouvez également utiliser le mode fade Je peux utiliser mon
outil de rectangle juste ici, et je peux créer
les rectangles sur cette zone. Si je place le rectangle
au niveau du ciel, je peux définir une couleur
de ces rectangles En fonction de ce que je veux faire, je peux à nouveau changer
et appliquer un mode de fusion. Et si on silique quelque chose comme superposition, je pourrai
obtenir ce rendu Si j'active le rectangle avant, après, avant, après, ou si je peux également changer
le rectangle, peut-être sur l'océan, pour avoir un autre
type de couleur bleue. Je peux mettre celui-ci ici. Je diminue un peu
la transparence. Ici, je silique ces couches, modifie un peu
la transparence avec cette valeur,
et grâce à cela, je peux renforcer le bleu de l'océan en utilisant ce
type de méthodes Vous pouvez également simplement
le placer sur la caisse supérieure comme un
effet d'écran. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que je peux supprimer celui-ci, sélectionner les outils du
rectangle
, créer le rectangle juste au-dessus de ces couches et définir quelque chose
comme la couleur rouge. Après avoir effectué ce type de travail, je peux changer d'endroit
et je sélectionnerai un autre type de mode plan Si je sélectionne quelque chose
comme un écran, j'obtiendrai ce rendu. C'est plutôt pratique.
Vous pouvez créer ce type d'effet en ajoutant
simplement des formes, et après avoir ajouté ces formes, vous pouvez changer le mode plan. Vous pouvez également vous concentrer sur l'
opacité en cliquant ici. Il explique donc comment travailler
avec le mode fade. Après, il ne s'agit pas d'expliquer
tout ce mode fade, cela dépend
vraiment de la situation, circonstances et de ce que
vous voulez faire pour votre travail
19. Créer des groupes: Nous allons voir comment
créer un groupe, et pour cela, j'ai d'
abord créé ce document et nous allons
ajouter un rectangle Sélectionnons l'outil rectangle, créons un rectangle sur cette zone, et je le remplacerai par une couleur différente afin que vous puissiez
activer une couleur ici f, et je définirai la
couleur rouge de ce rectangle. Après avoir effectué ce type de travail, je vais m'étendre un
peu sur ce domaine. Et ce rectangle, je
vais le dupliquer avec le contrôle, le
contrôle du clic gauche et le clic gauche. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai
trois rectangles différents. Je peux d'abord sélectionner tous mes rectangles, puis je vais aller sur les panneaux d'
alignement, vous trouverez
différents types d'options. Je peux également cliquer ici
et activer directement l'alignement, Je peux également cliquer ici
et en
ajoutant des modèles,
et
l' espace de distribution horizontal Mets ça au centre. Après avoir fait ce travail, j'ai les trois rectangles
différents, et je peux créer un groupe Pour créer un groupe, vous devez sélectionner
les couches souhaitées. Ici ou sur cette zone, et différentes options s'offrent à vous. Vous pouvez créer un groupe à partir de ce panneau, en commençant par regrouper les couches. Et grâce à cela,
vous avez maintenant un élément intérieur
différent. Pourquoi il est intéressant
de créer un groupe, vous avez différentes raisons. La première raison peut être d'
organiser vos panneaux de couches. Une autre raison est que lorsque vous
faites un clic gauche ici, vous sélectionnez tous
les groupes et vous pouvez déplacer tous les
éléments de votre groupe. Vous pouvez également redimensionner tous les
éléments du groupe, vous pouvez créer une rotation
ou tous les éléments de votre groupe en une seule fois parce que vous avez
créé un groupe. Vous pouvez également centrer. Par exemple, si je suis ici, je peux décider de centrer mon groupe, et ce n'est pas grave car
j'ai créé un groupe. Si vous n'avez pas de
groupe, tout le rectangle sera placé au centre. Ce n'est donc pas très bon, c'est pourquoi il peut également être
utile de créer un groupe. Après avoir effectué ce type de travail, vous avez un groupe ici, vous
pouvez le renommer Par exemple, je peux
prendre le groupe numéro un. Quelque chose d'important si je veux changer la couleur de tous les
éléments de mon groupe, je peux simplement cliquer sur le groupe, et je peux changer avec une
couleur comme celle-ci, et elle sera appliquée à tous
les éléments du groupe. Mais si je ne veux modifier qu'
un seul rectangle, c'est possible. Au lieu de
cliquer avec le bouton gauche, vous double-cliquez, et lorsque vous double-cliquez, vous ne pouvez entrer et sélectionner
qu'un seul rectangle. Si je veux changer cela, ou si je veux changer la couleur de
celui-ci, c'est possible. Vous pouvez également sélectionner
directement un
élément du groupe dans le panneau de votre couche . Revenons simplement
avec la même couleur. Je vais cliquer sur le
groupe, remplir les options et définir la couleur rouge. Si je veux
dupliquer ce groupe, je peux cliquer sur
celui-ci et cliquer avec le bouton droit de la souris. Depuis le panneau des couches, c'est le précipiteur, cliquer avec le bouton droit de la souris et dupliquer J'ai créé un ancien groupe. Je peux changer la
couleur, juste comme ça. Et dupliquez à nouveau,
cliquez avec le bouton droit sur Dupliquer,
changez la couleur, et cliquez à nouveau avec le bouton droit sur Dupliquer avec le bouton droit de la souris et changez avec
un autre type de couleur, laissez la couleur verte. Je peux renommer mon autre groupe, ce sera
donc le
groupe numéro deux Ce sera le numéro du groupe, et celui-ci sera
le numéro de groupe quatre. Si je veux aligner
mes différents groupes, c'est génial parce que si vous êtes proche d'un rectangle, ce n'est
pas très bien Ici, je peux sélectionner
mes quatre groupes. Dans mes quatre groupes, je peux définir le ligment, et pour l'espace,
comme ceci Je peux définir le centre et le centre. Comme vous pouvez le constater,
c'est ce qui se passe lorsque vous cliquez sur le
centre et le centre. Ce n'est pas très bon. Si, par
exemple, je ai
et que je définis le centre de cette
façon, tout le groupe
ira au centre. C'est pourquoi si je
veux tout centrer, je dois créer un autre groupe. Je sélectionne le groupe
un, le groupe deux, groupe quatre, le groupe quatre, le clic droit, le groupe ou le contrôle G, et maintenant j'ai créé
un autre groupe principal. Voici donc mon
groupe général, comme vous pouvez le constater. Peut enregistrer un objet de groupe,
juste comme ça. Et à l'intérieur, j'ai
plusieurs groupes, et j'ai mes quatre groupes à l'intérieur. Maintenant, si par exemple,
je veux
me concentrer, je clique ici au centre
et cela fonctionnera correctement car j'ai un groupe principal. Si vous souhaitez créer un groupe, vous pouvez cliquer avec le bouton
droit de la souris pour créer un groupe, cliquer avec
le bouton droit et dissocier, ou vous pouvez cliquer
ici, cliquer avec le bouton droit de la souris, et vous avez également
la possibilité de dégrouper et de dissocier .
Quelle est la différence ? Si vous cliquez simplement
sur un groupe ici, je reviendrai avec
mes quatre groupes différents. Je vais vous le montrer à nouveau
et faire la dernière action jusqu'à ce que vous reveniez comme
ça avec un groupe
de tous les objets. Et la deuxième
possibilité lorsque je clique
ici est de cliquer avec le bouton droit de la
souris pour dissocier Hall Dans ce cas, je vais
dissocier tous les groupes dont je dispose pour récupérer
uniquement Voici comment travailler
avec le groupe. Si je prends un autre exemple
comme celui-ci dans la fleur, je sélectionnerai la fleur
avec mes outils de sélection. Je vais cliquer sur les outils du pinceau de
sélection et créer une
sélection comme celle-ci. Après avoir fait ce type de travail, je vais aller modifier,
copier la sélection. Je vais juste aller ici, modifier et passer la sélection. Je vais le réduire
pour mordre la fleur, et j'aimerais avoir une fleur
différente et
créer un groupe. Tout d'abord, je
peux dupliquer le contrôle, clic
gauche et le clic gauche comme ça. Si je veux créer un
groupe complet, une fois de plus, je peux le renommer, par exemple la
fleur numéro un Je peux renommer celle-ci
pour la fleur numéro deux. Cette fleur
numéro S. Peut-être que je peux compléter et réduire
mes différentes fleurs, placer une ici, en
placer une autre ici. Et dupliquez à nouveau et
contrôlez à nouveau la duplication, augmentez-la jusqu'à ce qu'elle corresponde à la taille. Ce sera la
fleur numéro quatre, et ce sera la
fleur numéro cinq. Et je veux créer un groupe. Je sélectionne toutes les couches. Si je peux utiliser
ces panneaux ou créer un cadre de
sélection dans ce cas. Contrôlez G ou cliquez sur le
groupe, la sélection. J'ai un élément. Cela
signifie que si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer tous
les éléments en une seule fois. Je peux également
redimensionner tous les éléments car
j'ai le groupe. Mais si je ne veux changer
qu'une seule fleur, il suffit de
double-cliquer pour
entrer dans le groupe et je ne
peux déplacer qu'une seule fleur, je vais réduire la taille. Il est possible pour
une simple raison que j'entre dans le groupe. Si je veux dissocier, je clique ici, je clique avec le bouton droit de la souris, je dissocie ou je
dissocie Dans ce cas, les deux
seront exactement les mêmes, et je dissocie cet élément
différent
20. Postes de master: Positionnez un objet, et il est important de le comprendre,
car vous pouvez positionner un objet sur un arrière-plan
agrandi. Concrètement, lorsque vous aurez des éléments sur vos panneaux transparents, vous pourrez changer de position Donc, l'une des premières
choses que je vais faire est d'aller dans un fichier ici, et je vais placer une image. Et je vais sélectionner
juste une image que je mettrai en
arrière-plan, c'est tout, donc je vais siliquer par exemple cette image avec la route Et je vais faire un clic gauche
ici pour agrandir mon image. Et après avoir effectué
ce type de travail, je vais me positionner
ainsi au centre. Nous avons donc maintenant une couche, juste ces couches placées ici, et je vais définir des
rectangles en haut et créer un
rectangle sur cette zone Je vais changer avec
une autre couleur. En même temps,
je vais également faire de l'ellipse. J'irai dans cette
zone, cryo-ellipse, et je définirai une couleur
comme le blanc Je vais modifier un peu le ratio et mettre
quelque chose comme ça. Je vais définir mon
outil de texte, mon outil de texte artistique, enregistrer quelque chose ici
et enregistrer le titre. J'utiliserai mes outils de sélection, changerai la couleur pour wise, juste comme ça, et je vais
augmenter le titre juste ici. Je peux peut-être changer le
titre de cette zone. Je vais sélectionner à nouveau mon outil de
texte artistique, juste écrire quelque chose ici
et mettre du contenu. Et ce contenu, je vais changer la couleur
pour le noir et le mettre au milieu
du cercle comme ça. Donc, quelque chose
d'important à comprendre, je vais peut-être en définir un, c'est le cul que je vais
rester comme ça pour commencer. Comme je l'ai déjà expliqué dans les panneaux de
couches,
l'élément le plus en
bas se trouve au dos. Donc concrètement, si je prends
mon image et que je la place ici, mon image sera au recto Et si je me contente de
glisser-déplacer d'une étape à l'autre, je peux voir le contenu maintenant. Aucune étape, je peux voir le
titre, une autre étape. Je peux également voir mon cercle, et ici nous pourrons
voir tous les autres éléments. Vous avez également la possibilité que lorsque vous sélectionnez un élément,
si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez la possibilité
d'avoir accès à l'arrangement, et vous pouvez passer au premier plan, avancer d'un élément, et vous pouvez également utiliser ce
type d'élément. Par exemple, si j'
utilise un mouvement vers l'avant,
juste ici, comme vous pouvez voir l'
élément, passez au premier plan,
si je clique avec le bouton droit de la souris sur
Disposer, puis je passe à l'arrière, je vais compter sur le verso,
mais vous pouvez aussi le faire en une seule étape pour que je
puisse cliquer avec le bouton droit
de Portez, passez au premier plan, cliquez avec
le bouton droit sur la plage et reculez d'un pas. Plage de clics avec le bouton droit. Revenez d'un pas en arrière, juste un
pas, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une plage. Reculez d'un pas, encore
un pas. Portez, reculez
d'un pas, juste un pas. Il est donc important
de comprendre. Extrêmement utile également
lorsque vous souhaitez créer une aile Nitro avec
plusieurs éléments Il peut être très intéressant d'
utiliser ce type d'outils. Par exemple, une
rectrice de chats juste ici, et ces filles rectrices, je vais mettre la couleur verte. Et je vais convertir ces filles
rectrices en courbes, donc je vais définir la
conversion en courbes, et j'ajouterai un point
ici, un point ici. Je vais aussi
déplacer cette entorse, Dragon déplace ce point,
Cylic ce point,
convertir en intelligent, sylx cette entorse, convertir en Donc, grâce à cela, je
peux transformer ce rendu. Si j'ai un autre
type d'élément à ajouter. Par exemple, je veux ajouter
quelque chose sur le dos, je peux utiliser une
fois de plus mes outils antidouleur, et je peux simplement faire
quelque chose comme ça. Avec mes outils anti-douleur. Et si
je fais quelque chose comme ça, j'applique simplement une couleur comme par exemple
ce type de couleur. Comme vous pouvez le voir, nous sommes directement sur
le devant, car je viens de créer
une nouvelle couche de courbes. Je dois donc le mettre
au
verso, afin que vous
puissiez généralement faire glisser et déplacer le limen depuis vos
panneaux de couches comme ceci Mais en général, ce que je fais, c' est sur une plage de clics avec le bouton droit de la souris, passe directement en arrière. Si, par exemple, je
définis une ellipse, je vais créer une
ellipse juste ici Je définirai l'
ellipse dans cette direction, peut-être ici, et je définirai
comme une couleur vert plus foncé Ou mettez celui-ci juste ici, mettez celui-ci ici,
mettez celui-ci ici. Mais je veux que celui-ci soit
entre ces éléments. Une chose que je peux
faire est de cliquer ici. Si je clique avec le bouton droit de la souris sur une plage, je peux
reculer d'
une plage et cliquer ici sur la plage. Passez aux opérations pour celui-ci. Donc, reculez d'un point, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur la plage. Reculez d'un point.
Oups, cliquez avec le bouton droit Range, recule d'un point, mais ce n'est pas suffisant. Je dois
donc continuer à
arranger, reculer un point,
juste comme ça, et
cliquer avec le bouton droit sur une plage, reculer d'un point. Ici, vous pouvez travailler
avec le panneau des couches, mais ce n'est parfois pas
très pratique si vous avez beaucoup de couches
à modifier Vous pouvez
donc également faire
quelque chose comme ça. Il en va de même pour les rectangles. Ici, le rectangle
apparaîtra en haut. Si je veux ce rectangle
en bas, vous pouvez simplement déplacer
mon rectangle ici ou
simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur une plage. Déplacez-vous vers l'arrière. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez modifier l'affichage
de vos différents éléments, et c'est certainement
quelque chose de très pratique. Il n'y a donc pas grand-chose d' autre
à faire lorsque vous créez un
exemple de dessin ou que vous travaillez simplement
avec les couches Vous pouvez dessiner et déplacer le calque ici pour
changer de position. Ou vous pouvez cliquer ici avec le bouton droit de la souris. Vous avez accès à la plage, vous avez également le raccourci, si vous préférez
utiliser le raccourci, vous pouvez utiliser un raccourci. Et vous pouvez utiliser le mouvement vers l'avant, déplacement vers l'avant, un, le
reculer, le déplacer vers l'arrière.
21. Sélections de formes: Nous allons voir comment
créer des sélections avec des formes. Pour cela, nous pouvons aller sur cette zone et nous avons une sélection de
différentes formes. L'une des premières choses
que nous pouvons faire est de sélectionner les outils de sélection rectangulaires. Concrètement, quelle est la base ? Si je travaille simplement sur ce document, vous utilisez les outils de
sélection rectangulaires, et vous pouvez créer un rectangle de sélection
comme celui-ci. Ce rectangle de
sélection
peut ensuite être glissé et déplacé parce que
vous avez un curseur, et vous pouvez faire glisser et
déplacer la sélection. est important de comprendre que
pour chaque sélection, il en va de même pour les différents
outils de sélection. Vous pouvez avoir un mod différent. Par defod, il s'agit d'un
nouveau mode que vous pouvez trouver add mod, substrate
et intersect Si je reste sur le nouveau
mode par défaut et que je clique à nouveau sur le rectangle, le rectangle remplacera
le dernier rectangle. Mais je peux compléter ma sélection avec de l'annonce,
et dans ce cas, je vais créer un autre dctngle, et j'ajouterai un nouveau rectangle
aux rectangles existants Je pourrai cliquer sur
soustraire dans ce cas, je peux soustraire le rectangle
aux rectangles existants,
ou je peux utiliser Intersect, et dans ce cas,
je vais intersecter mon rectangle jusqu'au dernier rectangle C'est la première
chose à comprendre. Prenons un exemple concret. Lorsque vous accédez à cette zone,
vous avez certaines options : tout
sélectionner, cliquer sur le bouton et inverser la sélection Désélectionnez à nouveau ici. Lorsque je vais dans cette zone, si vous voulez, par exemple,
simplement tout sélectionner, vous pouvez sélectionner toutes les couches, et ici vous pouvez les désélectionner, et ici nous
pourrons les inverser Si j'utilise à nouveau mes outils de sélection
rectangulaires et que je souhaite sélectionner
la partie avec le ciel. Je peux créer un rectangle
de sélection comme celui-ci. Mais si, par exemple,
cela ne suffit pas, peux faire glisser et déplacer ma sélection, mais que je peux faire quelque chose, c'est cliquer sur une annonce, et je peux créer
un autre rectangle pour compléter mon
rectangle existant comme ça. Si je veux remplacer,
je clique sur Nouveau, et je peux créer un nouveau
rectangle de sélection. Concrètement, vous pouvez
effectuer des ajustements grâce à ces différentes options J'ai créé cette sélection. Si je veux inverser, je peux inverser, juste comme ça Si vous souhaitez supprimer l'
élément de votre sélection, vous l'avez affiché
sur le clavier. Maintenant, j'ai cette partie sur le fond de
transparence, et je peux utiliser le limon D. Vous pouvez faire exactement
la même chose avec type de
commande de colis de base. Par exemple, je vais
revenir avec Annuler le silence et annuler la
suppression, cliquez ici J'ai donc également l'exemple. Si je sélectionne celui-ci, vous pouvez simplement utiliser l'outil de sélection Elliptical
Marquee. Concrètement avec celui-ci, vous ne pouvez créer une ellipse
ou un cercle que si vous Et si vous appuyez sur Shift, vous serez contraint
d'avoir un cercle Si vous n'appuyez pas sur la touche
Shift, vous verrez apparaître votre rectangle. C'
est pareil. Ensuite, je peux glisser et me déplacer. Si je veux ajouter, je peux ajouter une autre ellipse, comme vous pouvez le voir, comme ceci Si vous souhaitez créer un substrat, vous pouvez
sous-traiter une autre ellipse, et si vous souhaitez
créer une intersection, vous pouvez créer une intersection Quelque chose que je vais faire pour cliquer ici et désélectionner. Autre type d'outil
que vous pouvez utiliser, il s'agit d'un outil de marché à deux points. Avec un
outil de marché des deux points, ce que vous pouvez faire, c'est simplement définir un deux-points
avec un large sur cette zone. Vous entrez la largeur
que vous souhaitez ici. Si, par exemple, je veux créer un deux-points de 400 pixels. Je saisis la valeur de 400, et après avoir fait
ce type de travail,
si je fais juste un clic gauche, vous créez
automatiquement deux points avec une contrainte de 400 pixels. J'aurai une largeur de 400 pixels et j'aurai une
voie totale comme ça. Vous changez ici et j'en mets 200, ça ne
marchera pas pour celui-ci. Cela fonctionnera pour
un autre en fonction du mod. Mais
je vais
vous montrer quelque chose que
vous pouvez également faire. Maintenant j'en ai 200. Je peux utiliser mon identifiant ici et
créer de nouveaux rectangles. Ici, je peux voir ce mod et définir un rectangle par
exemple ici. Je peux cliquer sur Ajouter et je
peux créer une commande, cliquer sur en ajouter une, ou en ajouter une autre comme ça Si j'appuie sur Supprimer,
comme vous pouvez le voir, nous activons ce type de rendu. Je vais donc revenir parce que vous pouvez faire revenir parce que vous pouvez faire exactement la même chose
en utilisant ces outils, et vous avez également les outils
Row Market. C'est exactement pareil. Avec cet outil, vous
définissez les huit. Cette fois, je définis peut-être 300, et vous sélectionnez le
mode, vous, par exemple, et moi pouvons commencer avec mon
outil comme ceci. Et encore une fois, je peux passer en revue les options. Nous pouvons donc simplement créer
un cadre de sélection, mais vous appliquez une contrainte. Il ne s'agit là que d'une différence. Cliquez sur Annuler
ici et désélectionnons. H Après cela, nous pouvons également faire
quelque chose :
nous avons également cet outil, les outils de sélection des extrémités gratuites. Dans les outils de
sélection des extrémités libres, nous avons différents modes. Tout d'abord, je vais sélectionner une autre
photo comme celle-ci. Concrètement, ce que vous
pouvez faire avec cet outil, c'est cliquer sur les outils, et comme vous pouvez le constater,
vous en avez le type Et par défaut, c'est trois, mais vous pouvez utiliser le
polygonal et Si je sélectionne simplement les
trois extrémités, concrètement, vous pouvez ajouter plusieurs
points comme ça Si je veux simplement sélectionner une voiture, une sélection rapide en cours
de phase, je peux simplement me rendre ici, et même si vous ne terminez pas,
automatiquement, vous
fermerez la sélection. Par exemple, si je
voulais utiliser cette partie pour la mettre, par
exemple, sur une autre face, il est possible que j'aie créé
ce type de sélection. Mais une fois de plus,
c'est pareil, vous pouvez utiliser le mode ajouter. Cela signifie que si je
veux ajouter une pièce, je peux aller ici. Et je peux ajouter une nouvelle pièce. Vous pouvez ajouter tout ce que
vous voulez, comme ceci. Vous pouvez également simplement tourner
et grâce à cela, vous pouvez effectuer ce type de travail. Je peux juste faire le nid ou ici
je pense que ce n'est pas pratique. Vous pouvez également supprimer. Vous cliquez sur le substrat. Si vous cliquez sur Substrace, vous entrez à l'intérieur, vous
pourrez l'enlever, mais parfois vous devez
retourner par exemple ici ou par exemple
ici une fois de plus Vous pouvez également retirer
un substrat et la dernière
chose est l'intersection, mais dans ce cas, il n'est pas très utile d'utiliser l'intersection. Vous pouvez également changer le
mode polygonal, et si vous cliquez sur polygonal, vous Concrètement, vous ajoutez
plusieurs lignes comme celle-ci. Il s'agit du même type de mot, mais vous pouvez ajouter plusieurs lignes. N'oubliez pas que vous pouvez
également le faire avec des stylos. Ici, cela ne fonctionne pas
car je
dois me valider à nouveau. Je peux y aller et tu
peux faire quelque chose. Tout d'abord, si vous appuyez sur Entrée, vous pourrez
valider votre sélection. Désélectionnons simplement et
la dernière option est Mageti. Lorsque vous cliquez sur
Mnetic, concrètement, il va définir certaines Automatiquement si vous
cliquez avec le bouton gauche de la souris et que vous entrez
automatiquement dans cette zone, si vous arrêtez le clic gauche, il essaiera de définir l'intersection et il ajoutera
plusieurs points pour vous. Est-ce vraiment utile ? Personnellement, je ne m'en
sers pas trop, mais c'est juste
intéressant à savoir, et vous pouvez utiliser
ce type de travail, mais je pense qu'il n'est pas très
pratique d'avoir une bonne précision dans ce
type d'exemple si vous utilisez, par
exemple, les outils gratuits
et de sélection. Il y a donc plusieurs façons de
créer des sélections. Comme vous pouvez le constater, si je veux
faire quelque chose de simple, je n'utilise pas mes outils rectangulaires, et je peux simplement créer un
cadre de sélection ici. Je vais cliquer sur soustraire pour sous-traiter un exemple de
phrase dans cette partie Modifier la copie. Je vais aller ici, éditer, et passer ou contrôler C, contrôler C, positionner cet élément juste
ici, redimensionner un peu, et je vais sélectionner
ces images, outils de sélection
rectangulaires, Qt un cadre de sélection ici, éditer, copier ou contrôler C, aller ici, éditer, et passer ou contrôler V. Je vais
positionner mon élément ici, redimensionner selon ces directions, et je serai capable à Crato Montage avec ces deux sélections
rectangulaires
22. Sélections d'inondation: Nous allons
voir comment créer une sélection avec les outils de sélection du
flout Nous pouvons trouver cet outil ici, outils de sélection des
flous, et j'ai
sélectionné différentes photos Je vais d'abord
travailler sur ces photos fois que nous aurons travaillé sur
celle-ci, puis sur celle-ci. Si je prends cette photo en premier, je cliquerai sur cet outil. Une fois de plus, vous pouvez
trouver le mode différent, ce qui signifie nouveau mode, mode d'ajout, substrat et mode d'intersection Vous pouvez définir le toleon. Le plus important
ici, c'est la tolérance. Concrètement, si je commence avec 20 % et que je veux sélectionner
le visage de la femme, je vais me concentrer sur le second tour Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons sélectionner cette partie au verso. Mais cela dépend de
votre tolérance. Par exemple, si je
clique sur d silect et que je réduis ma tolérance
de cette manière Si vous réduisez la tolérance, vous obtiendrez
ainsi plus de précision. Mais dans ce cas, ce n'est pas très utile. C'est pourquoi si j'augmente
la tolérance ici, juste comme ça, j'
aurai moins de précision. C'est pourquoi il
aura quelque chose de plus important
dans la sélection. En fonction, vous devez
définir une tolérance. Quelque chose que je vais faire
ici pour cliquer sur D select. Je vais changer le
péage autour de 20 c'était plutôt bien par défaut,
et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Je peux inverser la
sélection, inverser. Maintenant que j'ai sélectionné cette partie, je peux par exemple en faire
une copie, aller ici, modifier et transmettre, et je peux trouver
le visage de la femme ici, je peux le redimensionner si nécessaire, et j'ai créé cette sélection Voyons maintenant un deuxième exemple. Je vais cliquer sur cette zone et une fois de plus je
pourrai utiliser ces outils. Si, par exemple, vous
souhaitez sélectionner la fleur. Ce ne sera pas
très pratique. Ici, j'ai sélectionné celui-ci. Cliquons sur le bouton de sélection. Je peux réduire la tolérance. Dans ce cas, je vais
avoir plus de précision, mais comme vous pouvez le
constater, cela ne suffit pas. Si j'augmente ma valeur, j'en aurai trop, je n'
aurai pas assez de précision. Ici, je ne peux rien sélectionner. Oui, juste comme
ça. N'oubliez pas que vous pouvez également terminer. Par exemple, vous
pouvez définir une valeur. Vous pouvez sélectionner Nouveau et
commencer par celui-ci. Ensuite, vous pouvez continuer à ajouter. Si vous continuez à ajouter, je peux cliquer à nouveau jusqu'
à ce que la fleur soit définie, mais ici par exemple,
c'est trop. Je peux peut-être m'attarder sur ce point. Encore une fois, c'est trop, vous
pouvez faire ce type de travail. Dans ce cas, la meilleure
chose à faire est ajouter et de
sélectionner les derniers tours
comme ça. Comme vous pouvez le constater,
c'est plutôt mieux. N'oubliez pas que si je vais ici, je sélectionnerai les rondes de fond. Et je peux cliquer sur Ajouter. Si je vais dans cette zone, je peux également ajouter ici ajouter
ici dans l'arrière-salle, mais ici, par exemple,
c'est trop. N'oubliez pas que vous pouvez
mélanger différents outils. Je peux également utiliser le pinceau de
sélection, et avec l'outil pinceau de
sélection, je peux cliquer sur soustraire ou sur ajouter. Si je clique sur Ajouter dans ce cas, je peux compléter ces outils. Comme vous pouvez le constater,
mélanger différents outils est certainement
pas un problème. Si je reviens à mes outils de sélection de
flûtes. Maintenant que la couvée est sélectionnée, si je veux sélectionner la fleur,
j'inverse la sélection
et, par exemple, je
modifie, copie ou contrôle C, je vais ici, modifie et je passe ou contrôle V.
Maintenant, j'ai sélectionné cette fleur Voyons donc mon dernier exemple. Et je vais aussi vous présenter ma sélection de
flûtes. Si je veux sélectionner le ciel, ce sera assez rapide. Je peux définir environ 20 %, cliquez avec le bouton
gauche ici sur le ciel, donc je dois revenir
au nouveau mode clic gauche. La couche n'est pas sélectionnée. C'est pourquoi il
ne fonctionnait pas correctement. Maintenant, si je
clique avec le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir c'est trop dans cette zone. C'est une raison
pour laquelle je
peux peut-être réduire pour avoir
plus de précision, et si je le fais, j'
obtiendrai ce rendu Ce n'est pas suffisant, mais je
peux compléter avec de la publicité. Cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton
gauche ici. Et cliquez avec le bouton gauche sur l'angle,
mais je pense que c'est bon, peut-être un clic gauche ici, et je pourrai terminer. Maintenant, j'ai sélectionné cette
partie si j'appuie sur
Supprimer sur mon clavier, puis sur D sélectionner. Je pense que la sélection
est plutôt bonne. Quelque chose d'important également
si je
reviens ici et que je désélectionne.
Tu as un contigus Cela signifie que la zone doit
être contiguë, mais si vous la désactivez,
vous pouvez par exemple En même temps, vous allez siliquer
ici car nous avons une gamme de couleurs sur cette zone et nous avons la même gamme de
couleurs sur cette zone C'est pourquoi il est important de
comprendre qu'
ici, par exemple, si je veux siliquer le ciel, il ne sera pas pratique de désactiver la
contigruité Quoi qu'il en soit, la plupart du temps,
nous utiliserons contigous. Mais parfois, nous
ne pouvons pas utiliser la contiguïté, mais la plupart du
temps, la
contiguïté sera parfaite. C'est pourquoi, par défaut,
il est activé. Si je clique ici ou
quelque chose comme ça, il définira une zone multiple avec la même gamme de couleurs. Si je veux juste le ciel, il suffit de cliquer
sur Conti gros,
et je remplacerai la
sélection, il suffit de cliquer ici Je pense que je peux augmenter la
tolérance, peut-être autour de 70, et je peux essayer de
remplacer la sélection, complète par celle-ci,
cliquez ici et cliquez ici. le ciel est parfaitement
recadré , si j'appuie sur Supprimer sur
mon clavier, sélectionnez D. Nous pouvons supprimer cette zone. Si je te le raconte comme tu
peux le voir, c'est génial. Nous avons une sélection vraiment très
intéressante. Même pour la partie avec
l'arbre, comme vous pouvez le constater, c'est très sympa et
vous n'
avez presque rien à faire de plus car les
outils sont vraiment très puissants. Cette sélection est d'accord. Dans un autre exemple, nous utiliserons cet outil car nous avons besoin de
beaucoup de temps. Il est certain que chaque fois que
vous voulez sélectionner quelque chose
en arrière-plan, vous n'avez qu'une seule
couleur ou le même type de gamme de couleurs. Vous
pouvez utiliser cet outil. Je pense que c'est le
plus pratique car en un clic gauche, vous pouvez certainement sélectionner tous les éléments.
Ici c'est pareil. Si je sélectionne, je vais
juste
cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la partie
extérieure, c'est pratique. Je peux compléter avec un outil. Par exemple, ces outils. Et je peux compléter, par
exemple ici, et vous pouvez compléter
avec un autre outil qui
fonctionnera parfaitement. Vous pouvez même compléter avec
les outils de sélection de formes, enchevêtrement
cratérique, le cercle,
etc. Vous pouvez compléter avec les
différents outils de sélection.
23. Sélections d'effacement par inondation: Nous allons voir comment créer une
sélection à l' aide des outils
Fluid Eraser Pour cela, lorsque je
vais dans cette zone, je peux trouver des outils d'effacement fluide. Avec les
outils d'effacement fluide, concrètement, ce que vous serez capable de
faire, c'est assez rapide, il définira le
contraste avec un élément comme le premier plan et contraste avec un élément
comme un arrière-plan, et automatiquement vous pourrez mettre sur un arrière-plan
transparent La seule chose que
vous devez définir, c'est la valeur de tolérance. Par exemple, si je commence avec 20 % et que je clique ici avec le bouton gauche de la souris, n'oubliez pas de
sélectionner vos couches, et comme vous pouvez le voir
automatiquement, il les placera sur les fonds
transparents. Maintenant, augmentons simplement
le pourcentage. Je vais augmenter
le pourcentage et clics sur le
net, et comme vous pouvez le constater, nous sommes moins précis et comme nous avons
moins de précision, dans ce type de cas,
ce n'est pas vraiment bon. Réduisons simplement le pourcentage
à six, par exemple. Si je le valide, ce n'est
peut-être pas suffisant,
car il ne s'agit pas de prendre celui-ci, de
ne pas compter. Mais vous pouvez également compléter si vous le souhaitez et continuer
avec vos outils. Si je reviens simplement à
mes panneaux d'histoire, revenons au moment où je me trouvais dans cette direction. Dans ce cas, je pense qu'environ 20 % seraient bien et
j'utilise le clic gauche. Vous pouvez compléter
avec ces outils, mais s'ils ne
fonctionnent pas correctement, vous pouvez à nouveau
passer à un autre outil. Dans ce cas, une fois de
plus, vous pouvez simplement utiliser des pinceaux d'
effacement. Vous sélectionnez la taille et vous
pouvez compléter et effacer les pièces dont vous avez besoin si vous souhaitez les
compléter, comme ceci. Si je veux changer la
couleur des arrière-salles, comme cela m'a déjà été expliqué, nous pouvons créer de nouvelles couches,
placer ces couches au verso, et je remplacerai la
couleur à l'aide de cet outil, les outils Flood Field. Je vais définir une couleur comme, par
exemple, cette couleur, couleur
bleue, et je peux mettre la couleur bleue sur
les arrière-salles. Il s'agit donc d'une autre façon de
créer une sélection. Est-ce que c'est bon ? Est-ce que l'ordre est moins bon, cela dépend de la situation, même si personnellement je
préfère me concentrer davantage sur l'outil de sélection Flood ou sur le pinceau de sélection
pour créer la sélection. Mais vous avez également
cette possibilité. Si je clique simplement sur cette zone, essayons également ces outils. Je vais donc utiliser une
fois de plus le liquide comme outil. Si j'applique 20 %, je pense que c'est plutôt bien. Maintenant, je peux augmenter
la tolérance, et comme vous pouvez le constater,
c'est trop, si je réduis la
tolérance de peut-être 4 %. Comme vous pouvez le constater, cela ne suffit pas car il n'est pas
capable prendre, même
si nous pouvons le terminer une fois que c'est définitivement possible. Nous pouvons effectuer ce type de
travail de multiples manières. Si je reviens ici
définitivement avec une valeur de 20 %, par défaut, je pense que c'
était une bonne valeur et, ops, ça ne fonctionne pas correctement. Oups, je vais y
revenir parce que là, je pense que je n'ai pas fait.
Essayons avec cette valeur Revenons avec cet
outil Fluid Isor Tools, diminuons la tolérance, mettons simplement 24, peut-être S 28. Essayons comme. Maintenant
, tout va bien se passer. C'était un détail étrange. Je trouve que c'est bien avec
ce type de sélection. Si encore une fois, je souhaite changer la couleur
des arrière-plans. Vous pouvez également vous sentir dans cette zone. Mais la meilleure chose à
faire est certainement de travailler sur une couche
différente. Ajoutez les couches de pixels. Placez ces couches sur
les arrière-plans ici, c'est-à-dire en bas
des panneaux de couches, et ensuite je pourrai définir une couleur. En sélectionnant par
exemple cette couleur, j'utiliserai les outils de
sélection du champ Flout, et je ferai un clic gauche pour changer la couleur
sur le fond Comme je l'ai expliqué, il s'agit simplement une autre façon de créer une sélection, mais vous ne pouvez pas améliorer
la sélection. Il n'est pas possible d'
améliorer la sélection. Parfois, ce n'est pas
très bon. Comme vous pouvez le constater lorsque
vous êtes à bout de souffle, je pense à l'outil, il n'est pas très bon. C'est pourquoi je pense mes conseils dans ce type de cas lorsque vous avez ce
type de parcours. Je pense qu'
il est certainement plus logique d'utiliser les outils de sélection de flûte ou le pinceau de
sélection Parce que je
pense à la sélection, c'est un peu mieux, et en même temps, vous avez la possibilité d'
améliorer la sélection. Si ce n'est pas parfait, vous avez les moyens d'améliorer
la sélection Lorsque vous utilisez cet outil, il n'est pas possible d'améliorer la section. Il s'agit d'un outil de sélection,
mais en même temps la base est de créer un arrière-plan
transparent. C'est un peu différent même si je pense que vous pouvez également l'utiliser
comme outil de sélection.
24. Effacer les sélections de pinceau: Nous allons voir comment
créer une sélection avec les outils d'
effacement d'arrière-plan Pour cela, nous pouvons voir les outils
d'effacement d'arrière-plan ici. Il s'agit d'un pinceau
effaçeur d'arrière-plan, et concrètement, pour ce que vous pouvez faire, nous allons sélectionner celui-ci Lorsque vous cliquez sur cet élément, vous définissez le contraste entre certains éléments et
différents types d'éléments, et nous pouvons utiliser un pinceau pour créer un arrière-plan
transparent. Je vais passer à l'option
la plus large , car la
première chose à
faire est de définir la
taille de votre pinceau, après avoir pu vous concentrer
une fois de plus
sur l'opacité, le
flux et la dureté Si je ne fais que
quelques petites touches sur mes photos, et que j'utilise le clic gauche
ici sur cette zone, je couche d'
abord mes
couches. Clic gauche Comme vous pouvez le constater,
il détectera automatiquement le contraste. Vous pouvez voir l'aperçu en même temps et chaque
fois que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, il essaie de
trouver le contraste. Mais je peux aussi augmenter
ma largeur pour le pinceau. Ici. La tolérance est
également importante, car nous avons
ici une tolérance. Concrètement, si vous augmentez
la tolérance et que vous posez votre pinceau comme ça, vous pouvez voir qu'il ira
sur la fleur Ce n'est pas vraiment
ce que je veux faire, mais si je réduis
trop la tolérance, sera presque impossible car ici il n'est pas trop mal, mais parfois, comme vous
pouvez le voir ici, cela ne
détectera pas ou peut-être que
je peux
essayer celui-ci, essayer celui-ci, donc vous
devez également définir la tolérance. Chose qui peut le faire
augmenter un peu, et ici sur cette
zone, il peut faire tourner la fleur et il essaiera de
faire quelque chose comme ça. Vous pouvez mettre l'arrière-plan en
transparent comme ça. L'un des problèmes, parfois ce sera assez difficile, vous pouvez
donc réduire le blanc. Honnêtement, nous n'utilisons pas trop
cet outil. Je pense que nous pouvons créer une
sélection d'une manière différente, par
exemple, ici, il est
difficile de sélectionner celle-ci. L'une des meilleures choses
à faire si vous souhaitez terminer est de
passer à un autre pinceau, et ici vous pouvez également sélectionner
le pinceau à effacer Il s'agit d'un pinceau à effacer basique et ici vous n'
avez aucune contrainte Vous n'avez aucune contrainte, vous n'avez pas la
possibilité de travailler. Avec une valeur spécifique, je peux
donc simplement augmenter ma largeur, juste comme ça, et je peux effacer tous les
arrière-plans si nécessaire. Je peux monter ici, monter ici, dans
toutes ces directions. Si vous voulez terminer,
une fois de plus, n'
oubliez pas que vous pouvez mélanger différents outils. Par exemple, je peux simplement
faire quelque chose comme ça. Si je réduis mon pinceau, je peux zoomer
légèrement sur cette zone, et je peux aussi m'élever ici. Prenons votre deuxième exemple. Comme je l'ai déjà expliqué,
j'ai ce profil Si vous utilisez
l'outil de sélection de flûte ou
même si vous utilisez le pinceau de
sélection,
ce sera
certainement l'outil de sélection de flûte ou même si vous utilisez le pinceau de
sélection, l'un des meilleurs pour recadrer cette surface de la femme Mais vous pouvez également utiliser cet outil. Arrière-plan d'un outil de brosse à riz. Une fois de plus, vous allez
détecter le contraste. Ce que je vais faire d'abord, c'est augmenter le nombre de
plantes sauvages comme ça. Ensuite, je
définirai ma tolérance. Pour ce qui est de la tolérance,
commençons par les 20 % environ. Et je vais pouvoir
mettre mon pinceau juste ici. Et sur ce point, je peux prononcer des phrases
sur le
visage de la femme. Ici, peut-être que cela ne
fonctionne pas correctement. Je peux essayer de
faire certaines choses pour réduire la
taille du pinceau. Mais même si je réduis, oui, maintenant que ça marche, c'est
mieux dans ce domaine. Après avoir fait demi-tour,
une fois de plus, la meilleure chose à faire est d'utiliser
le pinceau à effacer et vous pourrez terminer les rondes de fond Vous augmentez le pinceau et ici je pense que c'est
trop et qu'il faut le réduire, et vous pouvez simplement peindre
toute la zone de commande, et vous arriverez sur un fond rond
transparent. Dans les deux cas, si par exemple, après avoir voulu
toucher la couleur, vous souhaitez modifier les arrière-plans
colorés, vous pouvez créer de nouveaux
calques comme ceci. Placez ces couches juste ici. Avec l'outil de
sélection Fut Feel, vous pouvez, par exemple,
définir une couleur. Je vais obtenir ce rendu. Mais comme vous pouvez
le constater, la sélection
n'est pas très bonne
, selon les opinions. Si je suis ici, je peux également
créer de nouvelles couches. Placez d'abord cette couche sur les racines
arrières, définissez une couleur comme celle-ci, et avec ces outils, j'ai l'impression que je peux peut-être changer un peu la couleur
et avoir l'impression d'avoir cette impression.
25. Affiner les sélections: Nous allons voir comment
affiner la sélection. Pour cela, j'ai sélectionné cette
photo en premier et en second lieu, nous allons travailler sur ces photos. D'abord avec celui-ci, nous
pourrons voir les bases, et ensuite avec celui-ci, nous pourrons voir des fonctionnalités
plus avancées. Avec cette image, je
vais d'abord créer une sélection
de base, et pour cela, j'utiliserai
le pinceau de sélection. aide d'un outil de sélection, je vais augmenter la taille de mon pinceau, ajouter du silicone et cliquer ici avec le bouton
gauche de la souris pour recadrer la
partie la plus importante du chien Je peux aller ici, je peux
compléter sur ce domaine, je peux terminer sur ce domaine, et peut-être que je peux également
terminer le point sur ce domaine Comme vous pouvez le constater, nous
avons cette sélection, et le principe pour affiner d' abord la
sélection
est automatiquement, vous aurez des fonctionnalités. Ici vous pouvez trouver Affiner. Vous pouvez trouver Affiner ici. Si par exemple, j'inverse
la sélection juste ici
et que j'appuie sur Supprimer, j'obtiendrai ce rendu Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas
très bon dans ce domaine. Ce que je vais
faire est d'aller modifier annuler, supprimer et modifier, annuler,
inverser la sélection, et je sélectionnerai Affiner. Après avoir affiné la sélection, si vous ne touchez à rien,
ce signifie que nous disposons
d'outils de réglage, vous aurez automatiquement ce que nous
appelons une bordure large. Et automatiquement,
ce que vous
pourrez voir, c'est que
nous avons
automatiquement lissé les bords. Les bords sont ici lisses
avec une bordure blanche de 10 %. Ici, il vous permet de lisser
en utilisant une valeur de largeur de bordure. Et ici, nous en avons 10 %. Vous pouvez également lisser un peu plus à l'aide de
ces fonctionnalités, mais si vous en utilisez trop, comme vous pouvez le constater, vous
inverserez le rendu. Si vous voulez mieux voir, vous disposez également de différentes options de
prévisualisation. Il s'agit de l'aperçu de la superposition. Vous pouvez trouver l'aperçu en noir. Est mat, noir dans le sens du
terme et transparent. Si je sélectionne, par exemple, le tapis noir comme celui-ci, et que j'active Smooth. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez trouver la différence et c'est
certainement trop. Si vous sélectionnez feaser, comme ça, automatiquement, c'est intéressant si
vous souhaitez créer une petite transition
entre votre sélection
et, par exemple, les éléments que vous
allez sélectionner Voici une rampe un
peu spécifique. Vous pouvez étendre un peu votre
sélection comme ça, mais soyez prudent lorsque
vous utilisez celle-ci. Par défaut, nous avons
juste une bordure y pour lisser un peu ici. Par exemple, je peux augmenter
légèrement, peut-être 20 %, et vous pouvez étendre légèrement et lisser en même temps, même si vous avez l'option
lisse ici, mais lorsque vous modifiez
la direction de la bordure, vous ne pouvez pas voir
la différence, vous pouvez appliquer et maintenant c'est un
peu différent. Cela signifie que si j'inverse
ma sélection et que j'appuie sur
Supprimer sur le clavier, comme vous pouvez le voir, le rendu
n'est pas le même qu'avant Cliquons sur et faisons-le.
Ce sont les bases pour ne pas le faire. Et je vais
revenir ici et à D s. Voyons maintenant un deuxième
exemple avec cet exemple. C'est un excellent exemple, car si je zoome un
peu, comme vous pouvez voir, ce n'est pas facile
de capter ce type d'air Nous allons essayer de capter
le maximum d'air et pour
garder le maximum de détails
ici, nous affinons la sélection Créons donc d'abord la
sélection des arrière-salles. Je vais cliquer ici sur les outils de sélection
des farines. Je vais définir une
valeur de tolérance et nous n'utiliserons que les
20 % que nous utilisons
le plus souvent. Cliquez ici avec le bouton gauche. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très intéressant, je
vais cliquer sur vous. Cliquez ici avec le bouton gauche. Et là, ce n'est pas très intéressant. Cliquez ici avec le bouton gauche. Cela ne
fonctionne pas très bien. Je vais donc augmenter ma valeur
et cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Ici, ce n'est pas le cas, faut
que je change
encore une fois la valeur. Travaillons peut-être avec 30 %. Et cliquez sur cette zone. Je pense que 30 %, ce serait formidable. J'ai donc sélectionné cette partie et maintenant je vais inverser la Donc, j'appuie simplement sur Supprimer ici, oups, je vais supprimer
avec une suppression inversée. J'obtiendrai ce rendu
et si je le fais un petit peu, celui-ci n'est pas sélectionné. Nous pouvons voir que le contexte
judicieux dans ce domaine n'est pas
très bon non plus. C'est pourquoi je dois
affiner la sélection. Je vais le modifier et le faire, et je vais d'abord inverser
la sélection Le visage de la
femme est sélectionné. Je peux appliquer un affinage. Après avoir appliqué un
affinage, une fois de plus, je peux ignorer différents
types d'aperçu, et nous pouvons voir la valeur par défaut ici. Je peux changer en toute sagesse, noir et blanc
et en transparence. Si je superpose de la silice, vous pouvez voir la valeur par défaut ici, nous avons le fond blanc, nous avons le
fond blanc ici, et nous n'avons pas
trop Vous pouvez utiliser
le pinceau de réglage. Qu'est-ce que le
pinceau de réglage ? Concrètement, si je
zoome un peu. Ici, c'est un correcteur, vous pouvez simplement sélectionner la
taille de votre pinceau Le plus important est mon pote, je te montre ici que tu
peux créer une transition Si vous sélectionnez le
tour arrière de manière concrète, vous supprimerez la sélection
comme ceci Et ce n'est pas
ce que je veux faire. Si vous optez pour Gro, vous récupérerez Je pense que vous devez faire
très attention cet élément pour la simple raison qu'il n'allait pas
être parfait. Je pense que la meilleure
chose à faire est créer d'
abord correctement la sélection et de ne
travailler qu' avec le
pinceau de réglage
et le mat, et vous
allez comprendre pourquoi. Je vais donc revenir
ici, Silic Matt. Et avec l'
option mat, ce que vous pouvez faire. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, vous suffit de peindre sur cette zone et de
peindre avec votre pinceau, et vous verrez ce qui
se passe sur cette zone, et automatiquement
il sera capable de supprimer
les fonds blancs ici et recadrer
les différents poils d'une meilleure façon. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, vous suffit de prendre votre pinceau et de
le placer sur les différentes zones où vous souhaitez augmenter votre sélection. Généralement sur toute cette partie, nous utiliserons le pinceau. Je peux également essayer d'
analyser cette partie. Vous pouvez le faire en une seule étape, mais vous pouvez
également le faire en plusieurs étapes. Je pense que c'est plutôt mieux, et je peux continuer sur cette zone, et c'est pareil, je peux
juste utiliser mon pinceau. Peut-être que je peux également continuer
un peu ici sur cette zone, et je peux d'abord m'arrêter
pour obtenir le rendu. Je peux peut-être apporter un
petit coup de pouce. Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment mieux d'affiner la sélection et d'
avoir quelque chose un peu difficile à sélectionner, comme par exemple ce type
d'erreur, juste comme ça. Alors maintenant c'est définitivement mieux. Vous pouvez une fois de plus changer ici et vérifier la valeur
différente, sélectionnez
simplement la superposition Lorsque vous êtes satisfait
de votre travail, vous avez différentes options de
sortie, que vous
restiez en mode sélection, mais que vous puissiez également créer un masque, créer directement un nouveau calque avec cette sélection sur un
nouveau calque avec masque. Conservons simplement la sélection, appliquons et automatiquement ma
sélection dans Realize. Comme vous pouvez le constater, vous avez beaucoup plus de
détails à ce sujet. Si je souhaite supprimer
les arrière-plans, j'inverserai la sélection Il ne me reste plus qu'à inverser, et je vais appuyer sur Supprimer Sur mon clavier, puis
désélectionnez avec les options de sélection. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bien, ajoutons les arrière-plans. Je vais simplement cliquer sur cette
zone et créer de nouvelles couches, et sur ces nouvelles couches, je vais les remplir avec une couleur. Outils de champ flottant, sélectionnez une couleur,
positionnez d'abord
le calque au dos pour voir le visage
de la femme et définir une couleur. Je peux cliquer
ici avec le bouton gauche de la souris pour changer de couleur. Si je zoome un peu, comme vous pouvez constater, la sélection est plutôt bonne
, nous n'avons pas tous les airs, mais la qualité est vraiment bonne, et nous pouvons changer. Mettons quelque chose
en jaune, et tu pourras définir la
couleur que tu veux si tu veux changer les
arrière-plans, comme ça.
26. Sélections de clonage: Sélection des clones. Pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit d'un outil de brosse clone. L'une des premières
choses que je vais faire est de dupliquer la couche,
donc cliquez avec le bouton droit de la souris et
dupliquez les couches. Après avoir effectué ce travail, vous avez la possibilité de
cloner la sélection. Lorsque j'utiliserai ces outils, clonez des outils de brosse, c'est ce que
vous serez capable de faire. Concrètement, vous pouvez définir les
paramètres de votre pinceau. Je vais augmenter la
taille de mon pinceau. Tout d'abord, un petit peu ici. Je pense que cela ne suffit pas. Concentrons-nous sur 180. Après avoir effectué ce type de travail, je peux travailler sur l'
opacité, la grippe et le harnais Au début, je vais
commencer par le harnais de 100. Vous pouvez même ajouter un
stabilisateur si vous en avez besoin. Une chose que je peux faire
est de définir d'abord une source. Pour ce faire, afin de définir la source, vous devez sélectionner
Alt puis cliquer avec le bouton gauche de la souris. Si, par exemple, je
voulais effacer cette ligne sage, je pourrais définir une partie de la route et la placer
sur la ligne sage. Réduisons encore un
peu le sage. Par exemple, si je vais ici, si vous cliquez ici automatiquement, il définira un
message comme quoi, vous devez utiliser un clic
impuissant pour définir une source avant d'
essayer de coder Et je vais appuyer sur le clic
gauche pour définir cette source. Si je zoome un peu, et que je clique ici,
un clic gauche, j'obtiendrai ce rendu. Mais vous pouvez également peindre
ainsi en suivant votre source. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas vraiment bon. Pourquoi ce n'est pas vraiment
bon pour la simple raison
que sur le pinceau, la dureté est de 100%. Parce que la dureté est de
100 %, ce n'est pas très bon et il n'y a pas de transition
sur le bord du pinceau. C'est pourquoi je vais
réduire la dureté et travailler par exemple de 30 %. Maintenant, refaisons-le encore une fois. Je vais appuyer sur Alt, cliquer avec le bouton gauche de la souris
et masquer cette source. Je vais aller ici, et je
peux faire un clic gauche, un
autre clic gauche, et comme vous pouvez le voir,
cela se répand mieux Je vais répéter le processus ici, Alt, clic gauche, et vous
pouvez également peindre comme ça, afin que vous puissiez rester comme ça, suivre le curseur que vous avez et faire attention lorsque vous suivez le curseur sur
la droite que nous avons. Ici, comme la couleur
est un peu différente, je peux appuyer sur Alt et
cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette zone, et je peux aussi peindre comme ça. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour
prendre cette partie, et je peux aussi peindre comme ça. C'est ça. Comme vous pouvez le constater, le rendu n'est pas mauvais,
il est plutôt bon. Vous pouvez également vous améliorer. Vous
pouvez appuyer sur Alt, cliquer avec le bouton gauche de la souris et essayer d'
apporter des améliorations. Vous pouvez faire un clic gauche alternatif et
essayer de changer un peu. Le plus difficile est
d'essayer de faire coïncider la source avec le reste du chemin dans
ce type de cas. Je pourrais continuer avec le bouton gauche de la souris Alt et je peux
également peindre sur cette zone. Réduisez la largeur de mon
pinceau, zoomez légèrement, et cliquez sur Alt avec le bouton gauche de la souris et voici
où il y a de petits pixels, mais cela suffira
pour ce que je veux faire. Grâce à cela, comme vous pouvez le constater, je supprime la
ligne sage sur cette zone. Même si je pense que
ce n'est pas bien, je vais vous montrer que
nous avons les outils qui peuvent être un peu plus intéressants
pour faire ce type de f, mais c'est possible. Si j'augmente ma taille juste ici. Par exemple, je
veux que je puisse appuyer sur le
clic gauche et que vous puissiez prolonger
la route dans cette zone. Nous pouvons appuyer sur le
clic gauche et vous pouvez décider de prolonger la route. J'ai donc cliqué avec le bouton gauche de la souris et je peux
essayer de prolonger la route dans
cette zone, comme vous pouvez le voir. Certaines choses que je peux
faire sont le processus inverse. Par exemple, je peux
appuyer sur le clic gauche, prendre une partie de la grâce, et je peux dupliquer comme ça. Un clic gauche et une
copie comme celle-ci. Sans aucun doute, nous pouvons avoir un rendu
très intéressant. Il suffit de faire
attention à la source et d'essayer de faire
quelque chose de réaliste. Mais c'est un principe et c'est ainsi que vous pouvez
travailler, comme vous pouvez le constater. Voyons un deuxième exemple. Dans cet exemple, j'ai
différents indices sur le ciel. Peut être dupliqué, alors
cliquez avec le bouton droit de la souris pour dupliquer les couches. Si je voulais dupliquer pour une
seule raison, parce que vous
pouvez mettre avant ou après, et vous pouvez voir la
transformation. Si je sélectionne
celui-ci, celui-ci b clones, je
peux encore
une fois utiliser mes outils, pinceaux, et je veux étendre
un peu les caillots Une chose que je peux faire, c'est
d'abord réduire le blanc. Par exemple, je peux
appuyer sur le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le voir, je peux
étendre les caillots, donc cliquez sur Alt avec le bouton gauche de la souris, et je peux changer le
nuage comme ça Au clic gauche. Et tout en cliquant avec le bouton
gauche de la souris,
il vous suffit d'utiliser votre pinceau à chaque fois . Si, par exemple, je veux
étendre ici par un clic gauche, et comme vous pouvez le voir, je peux
faire quelque chose comme ça Il est rouge parce que vous conservez
parfaitement la texture, et c'est la raison
pour laquelle vous pouvez conserver un rendu réaliste dans
ce type de cas. Mais vous pouvez également supprimer un élément. Par exemple, j'ai celui-ci. Si j'appuie sur le bouton gauche de la souris sur Alt, je peux prendre le ciel bleu
et essayer de le supprimer. Parfois, c'est un
peu difficile, vous devez
donc
réessayer et vous pouvez
réessayer de peindre
Alt avec le clic gauche. Comme vous pouvez le constater, ce type
de coque n'est pas très bon. Parfois, ce n'est pas parfait. Si j'essaie à nouveau,
cliquez avec le bouton gauche de
la souris sur Alt et que je mets ceci, la couleur bleue ne
correspondra pas parfaitement à ce que j'ai. Je dois peut-être essayer
une autre source, peut-être comme celle-ci, ou peut-être comme celle-ci pour faire un
ajustement, essayez cette source. Essayez celui-ci, et je pense qu'
il sera un peu mieux. N'oubliez pas que vous pouvez continuer à essayer de modifier la source. Je pense que celui-ci sera
meilleur et c'est pareil. Je peux essayer une autre source. Cela signifie un
clic gauche alternatif, un clic gauche, un clic gauche et vous placez votre pinceau directement
sur cette zone. Alt clic gauche, alt clic gauche, alt clic gauche, alt
et clic gauche. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Vous voulez effectuer une telle
transformation. Absolument, c'est possible. Je peux voir avant, après, avant, après, comme ça.
27. Modifier les valeurs par défaut: Nous allons voir comment supprimer la
valeur par défaut à l'aide de l'outil
pinceau. Pour cela, nous pouvons avoir accès
à cet outil sur cette zone, et il s'agit du pinceau à
peindre. Concrètement, ce que l'on
peut faire avec ça, on peut utiliser un pinceau Nous pouvons simplement mettre le pinceau sur le pinceau par défaut
que nous voulons supprimer, et cela fonctionne parfaitement. Certaines choses que
je vais faire, abord, c'est
dupliquer mes couches. Cliquez donc avec le bouton droit sur dupliquer ici. Je vais zoomer sur cette zone. Vous pouvez définir les
options que vous souhaitez pour votre pinceau, telles que la grande
opacité, la gamme et la dureté Si je mets ma dureté
à 100 % pour commencer, et que vous pouvez faire quelque chose,
vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et automatiquement, si vous peignez, vous pouvez supprimer la valeur par défaut. Je vais vous le montrer
encore une fois, je vais y aller. Si vous cliquez simplement sur le bouton gauche de la souris, vous pouvez supprimer une
valeur par défaut comme celle-ci. Mais vous
pouvez également peindre, ce qui signifie
que vous pouvez
peindre sur une zone juste ici. Donc dans ce type de cas, même avec une dureté de
100 %, ce n'est pas trop mal, mais je vais réduire
la dureté de 40 %, et je vais juste appuyer sur un
encolure pour changer Je vais répéter le processus sur les différentes parties où je
souhaite supprimer mon défaut. Comme vous pouvez le constater, c'est assez rapide, car il suffit d'
utiliser un seul clic,
et automatiquement, il définira la partie de peau autour de vous
à ajuster Je peux donc cliquer ici. Cliquez ici, ici,
ce n'est pas très bon, donc je peux cliquer à nouveau pour essayer d'
avoir quelque chose de mieux. Si vous en avez besoin, vous pouvez également simplement modifier la taille de votre prosse Je peux également zoomer sur cette
zone et supprimer celle-ci. Si je fais un zoom arrière, nous pouvons voir la différence
avant, après, et nous supprimons tous les
points par défaut ou tous les points
sur la peau de la femme. C'est ainsi que vous pouvez travailler. Si, par
exemple, vous êtes ici et que vous décidez de peindre sur
l'aprox comme ceci Ce qu'il sera capable de faire, pourra le supprimer comme ça
car comme vous pouvez le voir, vous
pouvez peindre sur toutes les zones, et automatiquement il définira la portion des skins et vous
pourrez également obtenir ce rendu. Donc c'est bon pour
ça. Je vais supprimer celui-ci et
voir un autre exemple. Lorsque je vais ici, comme je l'ai déjà
expliqué, prenons l'exemple où nous voulons supprimer la ligne sage. Pour cela, je peux utiliser le pinceau à
peindre et définir une largeur. Je vais l'augmenter
pour qu'il soit large, gardant une dureté de 40 %. Et si je vais dans cette zone, je pourrai l'enlever. Vous pouvez simplement cliquer sur le bouton, mais vous pouvez aussi simplement
mettre le pinceau et peindre de cette façon pour
supprimer toute la ligne sage. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bon, vous pouvez également remettre votre
pinceau si vous voulez
essayer de faire des ajustements et
d'améliorer quelque chose. Le rendu est vraiment rapide, et je peux réduire mon poids pour que le pinceau
continue sur cette zone, et je peux cliquer ici Mais vous pouvez essayer de faire des ajustements, ce qui
signifie qu'à tout moment, vous pouvez mettre le pinceau, et comme vous pouvez le voir, le
rendu est très rapide, et en même temps, le rendu est également bon. Donc, si je vais sur cette zone et que je décide d'augmenter la largeur
de mon pinceau comme ça, je mets mon pinceau ici. Ce qu'il sera capable de faire, reconnaître une petite partie de la route
et d'essayer d' en attribuer une
partie
directement à la grâce. Mais ce sera certainement
un peu plus difficile car nous n'
avons pas trop de points négatifs, donc ce n'est pas
très bon Mais dans le cas où nous nous concentrons ici, c'est
certainement une bonne chose. J'ai oublié de dupliquer la couche pour voir la
différence avant après, donc ce n'est pas un problème, mais oui , vous pouvez
certainement utiliser ces outils pour faire
ce type de travail. Ce que je vais faire, c'est utiliser mes panneaux d'historique, et je reviendrai
au début. Et si je reviens
ici, je peux maintenant, par
exemple, dupliquer les
couches, et c'est tout. À tout moment, vous pouvez simplement poser votre pinceau comme ça, et comme vous pouvez le constater,
c'est très très rapide. Et ce n'est pas seulement rapide, vous pouvez également avoir un excellent rendu. Je peux certainement réduire ici, et je peux
également peindre sur cette zone. C'est peut-être un peu trop. Mais si je fais un zoom arrière, vous pouvez voir la différence
avant/après et
avant/après , juste si je veux
supprimer cette ligne sage.
28. Supprimer les valeurs par défaut: Nous allons
voir comment supprimer le défaut et faire
ce type de travail. Lorsque nous irons ici, nous utiliserons
l'outil d'élimination des imperfections. Outil très utile car il vous suffit de cliquer sur la valeur par défaut que
vous souhaitez supprimer, et vous
pourrez la supprimer automatiquement. Ici, vous n'aurez pas
beaucoup d'options, ce qui signifie concrètement que la
seule chose que vous pouvez faire est de modifier la
taille de votre pinceau Cela signifie que vous n'aurez pas à concentrer sur les différents
paramètres du pinceau. Il vous suffit de définir la
taille du pinceau et de cliquer sur le pinceau par défaut
que vous souhaitez supprimer. J'ai sélectionné les images et j'ai cliqué avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Après avoir effectué ce type de travail, je vais zoomer sur cette zone. Je définis simplement la taille de mon pinceau et un clic en F et vous pouvez simplement
supprimer une valeur par défaut. Ce sera assez rapide. Il vous suffit de cliquer sur la valeur par défaut que
vous souhaitez supprimer. Parfois, vous devrez peut-être
faire des ajustements pour pouvoir cliquer plusieurs fois. Et la
valeur par défaut sera automatiquement supprimée. C'est assez rapide. C'est
un autre outil à supprimer. Vous disposez de plusieurs outils
pour supprimer la valeur par défaut. C'en est une autre. Celui-ci est très simple à
utiliser car concrètement il
suffit de définir
la largeur du pinceau Ensuite, il
vous suffit de cliquer sur la valeur par défaut que
vous souhaitez supprimer. Comme vous pouvez le constater,
c'est assez rapide. Si tu essaies de peindre, juste comme ça, ça
ne marchera pas. N'essayez pas de peindre ici. Il vous suffit de cliquer avec le bouton
gauche de la souris et lorsque
vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, vous pouvez définir une transformation. Dans ce type de
cas, si vous souhaitez supprimer ce type d'élément, ce ne sera certainement pas facile. Vous pouvez essayer de peindre et de
rechercher un autre élément, mais je pense que ce
n'est certainement pas très pratique. Donc, si je dis ces photos, juste pour vous montrer si vous sélectionnez une fois de plus les outils de suppression des
imperfections, et juste pour vous montrer que vous pouvez sélectionner une partie de l'élément Donc, si je fais juste un clic gauche, j'obtiendrai ce
rendu, par exemple. Mais une chose que vous pouvez
faire, c'est, par exemple, si je clique avec le bouton gauche et
que je reste sur le bouton gauche, je peux faire le tour d'une zone. Et je peux aussi faire
ce type de travail
, en augmentant la
taille du pinceau. Et cliquez avec le bouton gauche, restez sur le bouton gauche de la souris, et vous pouvez également rechercher
une partie de la zone. Parfois, cela peut être utile, même si nous n'en utilisons pas trop, mais je peux faire ce
type de travail et simplement rechercher une partie d'
une zone spécifique. Mais ici, par exemple, dans ce
cas, ce n'est pas vraiment bon, donc je peux à nouveau utiliser le clic gauche, peut-être pour essayer d'avoir
quelque chose de différent. Mais ici, ce
ne sera certainement pas très bon dans ce domaine, même si j'utilise
ce type de travail. Si je vais dans cette zone, je peux à nouveau
utiliser un clic gauche. Peut-être que c'est un peu
gros et que je peux réduire la taille de mon pinceau
et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Par exemple, je vais dans cette région. Je peux définir une
valeur plus élevée et je peux, par
exemple, cliquer avec le bouton gauche de la souris, et je peux essayer de rechercher
une zone spécifique ici. Je peux utiliser le clic gauche
et essayer de rechercher ici. Mais le rendu ne sera pas très
bon dans ce type de cas. Si je fais le processus inverse, vous pouvez par exemple faire clic
gauche sur cette zone
et essayer de faire une recherche Cela
revient à dupliquer, mais vous ne dupliquez pas
exactement de la même manière. Dans le même temps, vous aurez un ajustement
directement de cette façon. Dans ce type de cas, je n'ai pas dupliqué l'élément, je peux l'utiliser et le supprimer ou simplement
revenir à ma position. Je pense que dans ce cas,
vous pouvez peut-être utiliser cet outil. Vous pouvez également essayer d'utiliser un
seul clic gauche pour essayer d'effectuer une
transformation comme celle-ci. Mais dans
ce type de cas,
si vous souhaitez supprimer
la ligne sage,
cet outil ne sera certainement si vous souhaitez supprimer
la ligne sage, pas le meilleur. Je pense que vous pouvez utiliser de
meilleurs outils pour vous
améliorer si vous voulez
supprimer la ligne WIS Si le résultat n'est pas trop, mais je pense que ce
n'est pas vraiment bon
par rapport à certains outils que
nous pouvons utiliser dans ce domaine
29. Retirer au pinceau: Nous allons voir comment apporter des
corrections à l'aide des pinceaux de
guérison. Pour sélectionner l'outil de brosse de
guérison, vous pouvez accéder à cette zone, les outils de brosse de
guérison. L'une des premières
choses à faire est cliquer avec le bouton droit de la souris et dupliquer
cette couche pour voir la différence avant et après. Ce que je vais faire,
c'est zoomer sur ce visage. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons trouver différents points sur la
peau et je voudrais corriger cette
valeur par défaut à l'aide de ce pinceau. Je peux utiliser mon
pinceau de guérison juste ici. Encore une fois, sur l'
option, ce que vous avez. Vous avez d'abord la
taille de votre pinceau, ici, c'est assez simple, juste la taille de votre pinceau. Une fois de plus, vous pouvez
trouver l'opacité, la grippe et le harnais Je vais commencer par le harnais de 100 % pour vous montrer que la plupart du temps,
il faut diminuer la dureté pour obtenir
un meilleur rendu. Une fois de plus, vous pouvez également travailler avec le stabilisateur si vous en avez besoin Alors concrètement, qu'est-ce que le. Il s'agit de définir une source. Vous pouvez définir une source
avec click plus lt. Si, par exemple, vous cliquez simplement
sur le bouton gauche de la souris ici, l'assistant vous
indiquera que vous devez cliquer sur le bouton plus l pour définir une source
avant d'essayer de guérir. Si je souhaite par exemple
supprimer cet élément,
je vais appuyer, cliquer avec le bouton gauche de la souris et
définir cette partie. Comme vous pouvez le constater, j'ai
cette partie de la peau, et je pense que pour faire ce type de travail, nous avons un
sous-outil plus intéressant, mais vous pouvez utiliser cet outil
pour faire ce type de travail. Si je clique ici avec le bouton gauche de la souris, je peux obtenir ce rendu.
Je pense que c'est plutôt bien. Peut-être que vous pouvez voir un
peu le cercle, même si ce n'est presque pas le cas. Ce que je
peux vous conseiller, c'est même de diminuer
la dureté. Concentrons-nous sur 50 %, et je vais cliquer sur le bouton
gauche de la souris pour accéder à cette partie et sur le bouton
gauche de Comme vous pouvez le constater, le
rendu est plutôt bon. Maintenant, nous allons simplement continuer. Je vais passer à cette zone, et je vais
faire un clic gauche,
prendre cette partie, et cliquer avec le
bouton gauche ici pour apparaître Je vais faire le tour de cette zone. Je peux peut-être prendre cette
partie du skin,
en cliquant avec le bouton gauche de la souris, et
je la mettrai ici. Je continue. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. N'oubliez pas que vous pouvez modifier
la taille du pinceau. S'il commence à être trop grand, vous pouvez le réduire. Oups. Définissons
Alt en cliquant avec le bouton gauche de la souris ici. Alt Cliquez sur cette partie, cliquez avec le bouton
gauche de la souris pour la
faire apparaître, pour placer cette partie de la
peau sur celle de l'Oder Alt gauche, cliquez ici. Passons à cette
zone, cliquez sur Alt avec le bouton gauche de la souris. Cliquez sur Alt avec le bouton gauche de la souris et
placez celui-ci ici. Au clic gauche et à nouveau avec le
bouton gauche de la souris, cliquez à nouveau pour le mettre ici. Cliquez avec le bouton gauche pour accéder à cette
partie et cliquez ici. Et je continue simplement
en cliquant sur le bouton gauche ici et en cliquant sur le bouton gauche ici. Comme vous pouvez le voir, le
rendu est plutôt bon si je zoome un peu, et je définis le
rendu avant après. Oui Absolument, c'est réaliste. Nous n'avons aucun problème. Nous ne pensons pas que nous
utiliserons une différence si nous ajoutons quelque chose
avant ou après. Vous pouvez également essayer d'utiliser cet outil pour
effectuer des ajustements. Peut-être que je peux aussi en utiliser un ici. Mais si, par exemple, vous n'essayez pas de sélectionner cette partie pour
essayer de la mettre ici. Parce que si tu essaies de le
mettre ici, tu vas mélanger les deux et ça ne va pas
être très bon. Ou quelque chose que vous pouvez faire, vous pouvez essayer fuite
gauche pour occuper cette
zone et
essayer d'augmenter un peu
le volume des frères. Mais quand on mixe
comme ça en général, le rendu n'est pas vraiment bon. Si je prends juste mon
deuxième exemple, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur les
couches de backroom et dupliquez simplement Après avoir dupliqué cette couche, si je voulais essayer d'écrire
un exemple concret. Je veux juste vous
montrer que c'est difficile dans ce
type de cas parce que nous avons ici une
lumière spécifique, ici une lumière spécifique. Si je veux essayer le
même type de choses, ce sera vraiment difficile si j'utilise ces outils pour faire
quelque chose de réaliste. Je peux essayer, par exemple, sylx cette partie et essayer mettre ici ou de sylx
cette partie mise Je peux même essayer de peindre. Mais comme vous pouvez le constater, ce
sera vraiment difficile, même si vous pouvez
augmenter la largeur. Vous pouvez augmenter la largeur et essayer de prendre quelque chose de
plus grand comme celui-ci, et vous pouvez
essayer de le mettre ici. Tu prends celui-ci et tu
peux essayer de le mettre ici. Je pense que dans ce genre de cas, il vaut mieux
essayer de travailler comme ça. Ici, si vous augmentez la taille, vous pouvez également effectuer ce type
de travail comme ça. Je pense que c'est pas mal. Si vous
travaillez avec un curseur plus grand, vous pouvez faire quelque chose comme ça. Réduisons un peu
la largeur. Encore une fois. Si je clique ici et que je clique ici, peux essayer de peindre et d'enlever un peu de grâce sur le sapin, même si ce n'est pas facile, mais vous pouvez en enlever un peu, mais ici dans ce genre de cas, nous avons quelque chose de
pas vraiment cool. Une fois de plus, vous disposez d'outils en fonction de
ce que vous voulez faire. Parfois ce
sera intéressant, parfois ce ne
sera pas intéressant. Ne l'oubliez pas sur la gauche. Vous disposez d'une liste d' autres types d'outils pour
créer ce type de rendu.
30. Retirer avec un patch: Nous allons voir comment effectuer des corrections à l'aide
des outils de
correction. Pour corriger certaines
choses que je
vais d'abord faire, j'ai sélectionné ces images
et
j'ai cliqué avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Après avoir dupliqué les couches, nous avons ces outils,
et il s'agit d'un outil de correction. Concrètement, ce que vous
pouvez faire avec ces outils. Vous créez une sélection et vous disposez des différents modes
de sélection ici. À partir de cette sélection,
vous pouvez vous
déplacer en dragon pour remplacer cette sélection
par une pièce. Donnons un
exemple concret sur ce visage. Ici, nous avons la place. Je définis ma première, il s'agit simplement de créer
une nouvelle sélection. Je peux, par exemple,
cliquer avec le bouton gauche de la souris et démarrer une sélection
comme ça. Après avoir arrêté ma sélection, je peux lancer le clic gauche. Vous pouvez faire glisser le pointeur et vous
déplacer et sélectionner la partie
du skin que vous souhaitez. Par exemple,
celui-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris ici. Après avoir fait ce travail,
si vous voulez redimensionner, si vous voulez tourner pour effectuer des réglages, c'est également possible. Si vous êtes satisfait, vous pouvez simplement appuyer sur. Vous pouvez simplement valider ici,
ce n'était pas vraiment bon. Vous devez valider
avec le clic gauche. Je vais vous montrer à
nouveau des outils de correction, et
quelque chose de précis comme celui-ci. Je peux
peut-être me déplacer en dragon dans cette zone. Lorsque vous êtes ici, vous
appliquez à nouveau le clic gauche, et comme vous pouvez le voir, je
peux supprimer cette partie. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Ce type de travail permet
d'éliminer la tache. Je peux également le faire
avec ces outils. Mais c'est juste un
peu différent. Je crée une sélection comme celle-ci, et je peux rechercher
une autre partie. Vous pouvez également supprimer
la sélection. Je peux faire quelque chose comme ça, et je peux sécher à nouveau, me déplacer
juste ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Nous allons
répéter ce processus. Je peux utiliser mes outils de correction et
simplement créer une sélection. Je pense que je ne l'ai pas
sélectionné correctement, donc je peux appuyer sur un scap
et essayer de le refaire, clic
gauche, clic gauche Refaisons-le,
cliquez avec le bouton gauche de la souris. Refaisons un
clic gauche, un clic gauche. Donc *** expliquez que vous avez une manière
différente de créer
le même type de rendu. Ici, il vous suffit de
créer une sélection. Ensuite, il vous suffit
de faire glisser et de vous déplacer sur le côté pour supprimer
la tache à l'aide de cette fonction. J'aime vous montrer ce type d' exemple car vous pouvez
voir différents outils, et avec ces différents outils, vous pouvez avoir le
même type de rendu. Je peux cliquer ici. Cliquez à
nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Mais je pense que ce n'est pas très bon ici, par exemple. Je pense que ce n'est pas très bon. Cliquons ici, je peux m'attarder sur ce point. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Il suffit de cliquer ici et de cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris. Et il suffit de cliquer
ici, puis de cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. J'ai à nouveau cette zone. Cliquez ici et cliquez à nouveau avec le
bouton gauche de la souris. C'est bon pour ça. Maintenant, si je zoome un peu, on peut voir la différence
avant-après, avant-après. Concrètement, si par exemple, j'ai sélectionné, je ne sais pas, peut-être que je peux sélectionner cette partie, cela ne suffit pas, vous pouvez
compléter votre sélection, donc cela signifie que vous pouvez compléter ici ou que vous pouvez terminer
ici comme ça Même si je pense que ce
n'est pas très pratique, mais vous pouvez compléter
votre sélection comme bon vous semble, vous pouvez également vous inscrire
ou vous intéresser. Revenez simplement à
cette sélection. Je peux par exemple faire
demi-tour comme ça. Si vous vous contentez de déménager
et
que, par exemple, vous faites quelque chose
comme ça, vous pouvez essayer de faire ce type de travail. Je suis là pour vous montrer quelque chose d'
un peu différent. Ce n'est pas intéressant
dans ce type de cas, mais juste pour vous montrer que
vous avez cette possibilité, vous pouvez sélectionner une pièce plus grande et vous pouvez faire
ce type de travail. Ce n'est pas grave pour cet exemple. Supprimons celui-ci
et je le sélectionnerai ici. Si je duplique d'abord ma couche. Je peux cliquer ici et dupliquer
la couche, cliquer avec le
bouton droit de la souris sur dupliquer. Après avoir visité cette région, nous
aurons encore
une fois ces rochers. Si j'utilise ces outils, je peux créer un cadre
de sélection autour de moi, puis je peux faire glisser et déplacer. Oups. Je pense que je ne suis pas dans le bon mode.
Cliquons sur toi. Cliquez sur les outils, siliquez
les couches et c'est parti. Désilectons encore une fois, pour faire quelque
chose d'
un peu plus grand Et c'est tout et vous pouvez
essayer de trouver une autre pièce. Même si, selon la pièce, ce ne sera
peut-être pas très bien, je peux
peut-être essayer avec
cette partie et cliquer avec le bouton
gauche de la souris pour essayer de
supprimer cette zone. Mais je peux aussi essayer de
reproduire un peu de grâce. Nous avons cette grâce ici. Si je continue à utiliser cet
outil une fois de plus, et que je définis
par exemple celui-ci. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez le supprimer
simplement par un autre élément, mais vous
pouvez également sélectionner
celui-ci par exemple et essayer de
mettre quelque chose de différent Même s'il s'agit de ce type de ss, ce n'est pas extrêmement pratique. Si, par exemple, je
définis celui-ci, mais peut-être que j'ai défini quelque chose
comme ça. Juste ici. J'essaie de mettre plus de
choses comme so Share, je peux essayer de faire
quelque chose comme ça, mais dans ce genre de cas, sera difficile. Comment utiliser cet outil. Comme je l'ai expliqué, vous avez une
liste de différents outils, et à partir de certains de ces outils, vous pouvez effectuer le
même type de travail. Selon la situation, certains outils seront plutôt
meilleurs et d'autres moins utiles, cela dépend vraiment de ce que vous
devez faire. Ça va.
31. Éclaircir les images: Nous allons voir
comment éclaircir les images. En même temps que pour
voir comment éclaircir les images, nous verrons comment
les assombrir Pour cela, nous pouvons utiliser un pinceau. Tout d'abord, j'ai
ces photos et je vais dupliquer ma couche, alors cliquez avec le bouton
droit de la souris sur Dupliquer. Après avoir fait ce travail, je vais appliquer mes couches et
quand je vais sur la gauche,
vous pouvez trouver sur cette zone, vous pouvez trouver sur cette zone, et vous avez le pinceau
Dodge pour
éclaircir et l'outil Burn
Brush pour assombrir Si je lance l'esquive, brûlez. Si je choisis le premier, les pinceaux Dodge. Je vais définir la
taille de mon pinceau. Opacité, fluidité et dureté. Il est important de ne pas
mettre le harnais à 100 % car si vous
le mettez à 100 %, je vais
vous montrer le rendu, vous posez votre pinceau comme ça, et comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas très bon. C'est la raison pour
laquelle si vous
souhaitez créer une transition
et obtenir un meilleur rendu, vous devez diminuer
la dureté et
vous concentrer sur 20 ou 30 %. Concentrons-nous sur 20 %. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez éclaircir
certaines zones à l'aide d'un pinceau. Vous pouvez également travailler avec
la transparence, ce qui signifie que vous pouvez
diminuer la transparence ici pour simplement ajouter un petit effet, et je peux ajouter un petit
effet sur le ciel ici. Peut-être un peu dans le ciel ici ou un petit peu dans
le ciel ici. Comme vous pouvez le constater, c'est juste un petit
peu sur cette zone. Ici, il s'agit d'une gamme tonale, vous pouvez
donc également modifier le
péage et la plage à mi-virage Concrètement, ce que ça va changer, je vais modifier l'impact en fonction de ce que
vous choisirez car si je silique par exemple, des
ombres juste ici Je vais siliquer les ombres. Comme vous pouvez le voir, je vais
inverser ce rendu, si je sélectionne ce rendu à
mi-tour, et si je sélectionne ce rendu aux
lumières. Il sera un peu plus puissant si je sélectionne
les feux électriques. En même temps,
au processus inverse, si vous utilisez cet outil, les outils Burn Brush Brush, vous assombrirez vos photos Supprimons d'abord les couches,
supprimons les couches et dupliquons, encore une fois, dupliquons les couches. Si vous cliquez ici,
c'est pareil. Je peux utiliser les ombres,
et je vais les assombrir. Je peux utiliser des tonnes minimales, et je vais m'assombrir avec
ça et à la lumière Concrètement plus fort si je sélectionne des lampes dans
ce type de boîtier Je reviendrai juste ici, juste ici et juste ici. C'est ainsi que vous pouvez travailler.
Maintenant pourquoi c'est utile. Je sélectionne ces photos,
et par exemple, je veux éclaircir peut-être
un peu le ciel Je peux également créer
les sélections. Par exemple, je peux utiliser
ces outils de sélection, et je peux créer
une sélection ici. Si c'est trop, je peux réduire et
refaire ces actions Et je vais obtenir ce rendu, je vais cliquer sur l'annonce
et cliquer ici. Pourquoi je crée une sélection
parce que grâce à cela, je peux dupliquer mes couches, et lorsque j'utiliserai les outils, je ne serai pas dans cette zone. Si je veux illuminer le ciel, je peux simplement sélectionner les outils de la brosse
tactile, je définirai la taille
de mon pinceau ici Comme vous pouvez le voir, nous allons
obtenir ce rendu. C'est certainement trop
parce que je parle de problèmes, je peux revenir pour les tons moyens Si je mets simplement mon pinceau
et que je continue de cliquer avec le bouton gauche de la souris, je ne serai pas dehors car j'ai ma
sélection, et c'est tout. J'éclaire juste le
ciel, je peux désélectionner, et vous pouvez voir la
différence
avant-après et avant-après avant-après et avant-après Mais je pourrais aussi faire
le processus inverse. Si, par exemple, je
souhaite éclaircir une zone. Je peux également continuer
à utiliser ces outils. Si c'est trop, je peux
réduire l'opacité, et prendre un gland, je peux éclaircir, par
exemple, cette
zone Si je veux assombrir la zone, je remplacerai les outils par
les outils de gravure Par exemple, je
veux assombrir un peu. Je vais cliquer ici, et je voudrais peut-être
assombrir cette zone avec, par
exemple, les
arbres juste ici, je peux mettre mes pinceaux
juste sur cette zone Vous pouvez voir la différence
après, avant et après. Grâce à cela, je peux
mettre plus de contraste entre celui-ci et celui-ci. Je peux aussi assombrir
un peu ici. R et I créeront
plus de contraste, mais ici je dois
faire attention à ne pas dépasser. Juste comme ça. La dernière chose que
je vais
vous montrer est cet exemple. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et je vais dupliquer la couche.
Je vais le faire un petit peu. Si, par exemple, je
veux y jeter un œil. Ici,
nous avons de la lumière. Si je veux éclaircir
un peu plus, je peux utiliser mes outils Dodge Push, mais je réduirai l'opacité, peut-être 30 %, et j'
augmenterai légèrement
la largeur de ma Si je vais juste ici, je pourrais m'éclaircir un peu plus J'utilise mon pinceau juste ici. Si je veux assombrir
cette zone, je peux aussi passer gravure et ici, je peux
assombrir comme ça Vous pouvez voir la
différence comme ça. Mais si, par exemple,
dans ce domaine, je décide qu'il
y a peut-être trop d'ombres. Je peux sélectionner mes outils
Dodge Brush. Je vais travailler avec une
opacité d'environ 20 %. Et je peux éclaircir cette zone pour réduire l'
impact des ombres juste ici K est pareil, si je veux, je peux aussi utiliser ce pinceau. Alors maintenant, jetons un coup d'œil. Avant, après, avant et après. Vous pouvez donc effectuer ce
type de correction. Je vais vous expliquer que nous avons des
réglages pour les ombres claires, et que vous pouvez faire
ce type de travail, mais nous n'utilisons pas de pinceau. Ici, vous pouvez travailler avec des
ombres claires, cela signifie que vous pouvez apporter des corrections
pour éclaircir ou assombrir, mais vous devez utiliser un pinceau C'est quelque chose qu'il est
important de comprendre.
32. Changer la saturation: Nous allons voir comment
utiliser les outils de la brosse à éponge. Vous trouverez ces outils en allant directement sur la gauche. Et lorsque vous allez vers la gauche, vous pouvez trouver l'outil brosse
éponge. Ce que vous allez pouvoir faire
avec ces outils, concrètement, vous allez pouvoir
augmenter le niveau
de saturation à l' aide d'un pinceau Mais si vous le souhaitez, nous pouvons
augmenter la saturation, mais si vous voulez aussi la
désaturer, c'est Tout d'abord, je vais sélectionner les couches
et les dupliquer. Je vais zoomer un
peu et vous allez régler le paramètre de votre
pinceau comme le large. Vous pourrez
travailler avec l'opacité. Concentrons-nous sur 100 %, débit de 100 %, et je vais
commencer par une dureté de 100 %. Vous pouvez utiliser un stabilisateur
une fois de plus si vous le souhaitez,
et vous avez ici l'option
saturer ou désaturer. Si je clique sur Saturer, par
exemple, je vais dans cette zone, clique avec le bouton
gauche de la souris et si je reste sur le bouton
gauche, comme vous pouvez le voir, vous augmentez la
saturation à l'endroit où vous allez placer votre
pinceau, juste comme ça Si je vais ici, je peux également
augmenter la saturation. Nous pouvons trouver le différent
avant/après, avant, après. Et je peux en faire un
peu plus à chaque fois que j'utilise mon pinceau
et que je répète ce processus, j'augmente la
saturation, juste comme ça. Vous pouvez également postuler
à n'importe quelle sélection. Par exemple, je peux
dupliquer ces couches. Je vais sélectionner l'un
de ces outils. Certaines choses que je peux faire,
je peux utiliser mes outils antidouleur. Lorsque j'utilise mes outils de traitement de la douleur, je peux atteindre les lignes ici jusqu'à ce que je puisse zoomer un peu sur tout, peut-être sur cette partie, juste comme ça. Alors peut-être cette partie ici. Je vais revenir sur
ces directions, ces directions, cette
direction et ces directions. Après, si je veux rester ici, par
exemple, ce n'est
pas très bien. Mais une chose que
je peux faire, c'est créer une sélection,
juste comme ça. Si j'appuie simplement sur un scap, je supprimerai ma sélection Je vais le
refaire parce que ce
n'était pas exactement ce que je voulais, donc je peux faire quelque chose comme
ça, quelque chose comme ça Par exemple, allez dans une zone ici, ici, ici et ici. Je vais créer les sélections, et je vais les inverser.
Inversez la sélection Grâce à cela, je peux
sélectionner cette partie. Si j'utilise mon pinceau, ma brosse à
éponge, mes outils, je peux faire mon choix,
par exemple pour saturer
ma sélection Mais l'un des problèmes est là, nous avons des couches de pixels. Je vais juste
dupliquer cette couche, cliquer avec
le bouton droit de la souris et dupliquer. Si j'utilise mon pinceau ici, je vais simplement saturer la
partie située à l'extérieur de la route Je peux mettre mon pinceau ici, et je vais me saturer
sur cette partie Augmentons un
peu la taille de mon pinceau et je pourrai saturer encore une fois
toute cette zone. Chaque fois que j'utilise mon
pinceau, je peux saturer davantage. Il est certainement trop fort, mais c'était juste pour vous montrer
la différence avant et après. Maintenant, si je supprime celui-ci et
que je crée à nouveau un nouveau
calque, vous pouvez également
choisir de le désaturer Je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris, dupliquer, et cette fois je vais
changer pour désaturer Dans ce cas, si je vais ici, n'oubliez pas également que vous
pouvez diminuer la dureté. Si je vais sur cette zone, je vais désaturer à l'aide d'un pinceau Cela signifie que vous allez
supprimer une partie de la couleur. Mais si je veux en faire plus, je dois arrêter le
clic gauche et refaire le
clic gauche pour
désaturer cette zone Mais ici, nous n'
aurons aucun impact. Au contraire, je peux inverser la sélection pour
saturer et je vais saturer davantage cette
zone, juste comme Finissons avec le silect en 3D. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Si je sélectionne les
photos, c'est pareil. Par exemple, j'utilise les outils en
éponge, pour saturer. Si je vais dans cette zone, je vais saturer cette partie Si je clique sur Désaturer,
je désaturerai je désaturerai Vous pouvez vraiment voir la
différence sur ces photos. Ce que je vais faire est dupliquer mes couches, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur Dupliquer. Sélection de Grato avec mes outils de sélection
rectangulaires et sélection de
grato juste ici
jusqu'à la ligne d'horizon Après avoir fait ce travail, j'
inverserai la sélection, et je veux en saturer
davantage Je peux cliquer ici et il
me suffit de prendre l'option saturer et de
mettre mon pinceau sur tous. Nous pouvons faire ajuster la saturation
vibrante pour effectuer ce type de travail
à l'intérieur de la sélection, mais vous pouvez également utiliser
ce pinceau. C'est ça. Vous pouvez voir la différence
avant après avant après, mais si vous voulez
avoir plus d'effet, je peux le faire à nouveau pour
augmenter à nouveau mon effet. Donc, si je suis satisfait, je peux utiliser cette sélection. Comme vous pouvez le constater, nous augmentons
la saturation de l'océan.
33. Changer les couleurs: Nous allons voir
comment remplacer la couleur. Pour cela, j'ai d'abord sélectionné
cette photo, puis nous allons nous
concentrer sur cette photo. Si je sélectionne celui-ci,
pour les tâches à effectuer, je dupliquerai mes couches, et nous avons les outils
sur la gauche ici. Il s'agit des pinceaux
de remplacement des couleurs. Concrètement, ce que vous
allez pouvoir faire. Vous pourrez d'abord vous rendre sur la droite et ici pour définir
un autre type de couleur. Par exemple, je peux définir
quelque chose de plus en orange ici. Après avoir effectué ce type de w, vous avez les
options de base du pinceau. Ici, je peux trouver les
options de base du pinceau. Et opacité, grippe et harnais, mettons tout à 100 % Vous pouvez même vous concentrer
sur la longueur, et ce qui est important,
c'est la tolérance. Concrètement, si je mets mon
pinceau ici, comme vous pouvez le voir, j'obtiens ce rendu grâce à
ce niveau de tolérance Si j'augmente mon
niveau de tolérance, concrètement, je
pourrai changer comme ça, et il définira un peu de
contraste et vous pourrez remplacer la couleur existante par
la couleur que vous aurez choisie
sur la droite juste ici Mais pour commencer, je peux, par
exemple, poser mon
pinceau sur cette zone. Pourquoi c'est utile
car parfois lorsque vous êtes dans cette zone, il définit le contraste et vous ne devez pas
sortir. Cela dépend. Par exemple, ici, je vais dehors, donc ce n'est pas vraiment bon. C'est pourquoi je peux terminer. Mais
vous pouvez également réduire la taille du pinceau. Vous pouvez diminuer la tolérance
et, par exemple, vous
ne pouvez placer votre pinceau qu'ici. Mais cela ne suffit pas, je dois
donc modifier à nouveau
la tolérance. Comme vous pouvez le constater, c'est
trop sur ce point. Donc parfois c'est plutôt bien, parfois c'est un peu plus difficile, comme vous pouvez le constater. Juste un exemple de
ce que vous pouvez faire, mais vous pouvez sélectionner
n'importe quel pinceau ici vous pouvez mettre votre
pinceau et essayer de remplacer la couleur
existante. Nous ne l'utilisons pas trop, nous avons différentes manières de
faire ce type de travail, par
exemple, si vous voulez
faire ce type de travail, vous pouvez simplement sélectionner la fleur. Après avoir sélectionné la fleur, vous la remplissez à l'aide des outils
du champ de godet. Après avoir utilisé
le mode de fusion pour augmenter différents
types de rendu Vous pouvez également travailler avec la
transparence. Mais vous pouvez également utiliser cet outil, je veux juste qu'il
vous montre comment il fonctionne, et vous pouvez faire quelque chose
comme ça, par exemple. Mais l'un des problèmes, c'est qu'il
n'est pas possible de revenir. Par exemple, lorsque vous
aurez quelque chose comme ça, vous n'aurez pas
trop de possibilités Attendez-vous à outils de
la brosse à effacer et à
essayer d'effacer sur cette zone Parce que j'ai dupliqué la couche, mais si vous ne l'avez pas
dupliquée, elle ne fonctionnera pas correctement. Concrètement,
c'est ce que vous allez pouvoir faire avec
ce type d'outils Si je sélectionne ces photos, cliquez avec
le bouton droit de la souris, dupliquez. Sur cette photo, je
veux juste changer la couleur des yeux et ensuite je vous
reparlerai avec la souris. Je peux également utiliser les pinceaux
de remplacement de couleur, et je sélectionnerai un type de couleur bleu
foncé. Si je zoome un peu, je modifierai un peu
le blanc de mon pinceau. Quand je mets ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez changer la
couleur des yeux. Mais ici, j'ai une
tolérance de 10 %. Je vais
revenir et augmenter la tolérance d'environ 26 %, et je peux changer la
couleur comme ça ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez effectuer ce type de travail. Je
peux aller sur la droite. Et je peux également faire ce
type de travail. Mais vous pouvez également créer de nouvelles couches. Il vous suffit de faire ce travail avec le pinceau à douleur
et après avoir changé le mode fade, vous travaillez avec l'opacité pour obtenir
exactement le même rendu Jetons un coup d'œil à l'
avant-après, à l'avant-après. Je veux changer de souris. C'est exactement pareil. Ici, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez changer de couleur. Ce que je peux faire, c'est directement trop siliceux pour
colorer comme celui-ci Dans ce cas, je diminuerai
le harnais d'environ 25 %. Il suffit de changer encore une fois la taille
du pinceau, et là c'est trop. Je vais me concentrer là-dessus. J'ai une tolérance de 26. Je pense que ce sera bien, et je peux simplement
peindre sur cette zone. Il faut parfois arrêter
le clic gauche et
recommencer si l'on veut obtenir
ce type de rendu Si, par exemple, c'est trop, parce que vous avez des couches
dupliquées, vous pouvez sélectionner les outils de
brosse à effacer avec harnais, par exemple
, fournissons 30 %,
et juste avec le
bord de mon pinceau,
je pourrai
supprimer certains effets,
mais
comme et juste avec le
bord de mon pinceau, je pourrai
supprimer certains effets, j'ai des couches
dupliquées De plus, si vous ne
dupliquez pas les couches, vous
obtiendrez
concrètement ce rendu C'est pourquoi il est important de dupliquer les couches
de cette manière. Même avec ce type d'
effet sur celui-ci, vous pouvez également ne pas modifier le moule de mélange car vous l'
appliquerez sur tous les éléments, mais vous pouvez travailler sur l'
opacité et réduire légèrement l'impact de l'effet
avec votre valeur d'opacité Par exemple, dans ce cas, je peux diminuer de 68 %, et j'obtiendrai
ce rendu pour changer la couleur des yeux et pour changer la
couleur de la bouche Une fois de plus, d'autres expliquent si vous voulez faire
ce type de travail, je pense que vous pouvez mieux travailler
différemment. Mais juste pour vous montrer comment
travailler avec ce type de couleur et c'est le type
d'utilisation que vous pouvez faire.
34. Ajouter un flou: Nous allons voir comment
ajouter du bleu à l'aide d'un pinceau. Pour ajouter du bleu à l'aide d'un pinceau, j'ai d'
abord sélectionné ces photos. Je vais légèrement dupliquer mes couches, alors
cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer les couches. Pour ajouter mon bleu, je
peux aller sur la gauche Ici, nous avons
différents types d'outils, et je vais sélectionner
les outils du pinceau bleu. Concrètement, vous aurez d'
abord
la taille du pinceau et une fois de plus l'
opacité, de la grippe et Comme vous pouvez le constater, pour
ces différents types d'outils,
le harnais n'est pas réglé par défaut à 100 %, car
il n'est certainement pas très bon. Si vous allez juste ici, concrètement, vous ajoutez du
bleu comme vous pouvez le voir Je vais donc réduire la
dureté car dans de nombreux cas, il est plus intéressant de
ne pas avoir le maximum
de dureté, et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et ajouter juste bleu à l'endroit où je vais
mettre mon pinceau. Là où je vais peindre, j'
ajouterai du bleu. Je peux aller sur la
droite, et ici je peux ajouter un peu de bleu sur cette zone. Nous pouvons voir la différence, nous
avons du bleu ici, nous
avons du bleu ici, et nous pouvons voir la
différence avant après et avant après. Je vais supprimer ces couches, et je vais les dupliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris et en les dupliquant. Si j'utilise mon stylo, je peux créer un point
dans cette direction
jusqu'à ce que ces directions aillent ici,
et à un autre point, il
se peut qu'elles se trouvent dans cette zone. Oups, quelque chose ne va pas, je vais recommencer Oui, juste comme ça et à peu
près. Je peux créer une
sélection à partir de cela. Cliquez sur les outils de sélection. Si je souhaite ajouter du bleu
en dehors de ces sélections, je vais d'abord inverser
la sélection Je vais utiliser mon pinceau. Il s'agit de l'outil bleu ici. Vous pouvez le faire en ajustant. Vous pouvez ajouter du bleu
avec les filtres. Ce n'est certainement pas un problème, mais vous pouvez également le
faire à l'aide d'un pinceau. Je vais travailler avec le harnais à
environ 41 % d'opacité. Je vais simplement augmenter la taille de mon pinceau pour la simple
raison qu'ici, va bien, car je suis
dans une sélection,
et
il suffit d'ajouter du
bleu sur cette zone. Si je veux en ajouter d'autres, je peux arrêter le clic gauche et appliquer un autre clic gauche sur toute
la zone comme ceci. Je peux terminer avec la sélection, et vous pouvez trouver le coup ici, pas sur la route, mais en dehors de la route,
nous avons un coup dur. Mais je peux
peut-être encore renforcer un
peu le ciel si j'ai besoin de créer un peu plus de
transition comme ça. Quelque chose que je
vais vous montrer, c'est un autre exemple.
J'ai cet exemple. C'est pareil. Je peux
utiliser mes outils ici. Je vais diminuer la
largeur juste sur cette zone. Si je vais ici, vous pouvez
voir le bleu apparaître. Ce que je peux
faire, c'est par exemple créer une sélection avec des outils de sélection
elliptiques Oups, lancez une sélection. Cela ne fonctionne pas correctement. Je vais créer une nouvelle sélection. Oui, juste comme ça, maintenant
ça va fonctionner correctement. Je vais créer une nouvelle sélection, peut-être comme ça, et je vais essayer de me déplacer dans cette zone. Je vais ajouter du bleu sur
les fonds. abord, je vais dupliquer cette couche,
cliquer avec le bouton droit de la souris sur le dupliquer utiliser mes outils bleus et utiliser mes outils bleus. Vous pouvez également travailler avec
l'opacité si vous en avez besoin Mais peut-être que je peux positionner
le bleu à l'extérieur, donc je vais inverser la sélection, et je peux ajouter le premier
type de bleu juste ici, et sur toute la zone
en même temps Maintenant, si je veux créer
l'effet de transition, je peux peut-être en ajouter un
peu plus ici Je peux ajouter plus de bleu, il se peut qu'il soit de nouveau
là et plus de bleu, chaque fois que j'applique un
clic gauche une fois de plus. Je peux désélectionner et nous
obtiendrons ce rendu. Je peux diminuer l'opacité
et peut-être ajouter un
peu de bleu sur cette zone pour
créer un effet de transition Oui, c'est ça. Découvrez le type
de travail que nous pouvons effectuer. Grâce à cela, je ne peux me concentrer que sur le visage, comme vous pouvez le constater.
35. Nettoyer les pixels: Nous allons voir
comment améliorer la netteté des images. Pour cela, nous pouvons utiliser ces
fonctionnalités uniquement sur cette zone, et nous pouvons trouver l'outil d'
aiguisage du pinceau Vous pouvez le faire, vous
pouvez simplement affiner, ce qui signifie
que vous augmenterez le niveau de détails à l'
aide d'un pinceau Je vais d'abord sélectionner cet
outil, j'
avertirai la droite et je
dupliquerai ma couche. Alors, cliquez avec le bouton droit de la souris,
dupliquez les couches. Lorsque vous parcourez cette zone,
vous pouvez trouver les options. Nous pouvons d'abord nous concentrer sur la largeur
du pinceau, je peux
donc cliquer ici
et augmenter la largeur. Je peux également me concentrer sur l'opacité. Mettons 100 %, et vous aurez également la
dureté de cette zone. Restons-en aux alentours de 40 %. Zoomez un peu, vous pouvez trouver, par
exemple, cette montagne. Je vais réduire un peu
la taille de mon pinceau, et si j'applique simplement un clic
gauche ici ,
je pourrai l'affiner, donc augmenter le niveau
de détails ici Avec un embout en métal, vous pouvez voir la
différence avant et après. Ce n'est pas très puissant, vous pouvez
donc utiliser à
nouveau le clic gauche pour renforcer davantage. Mais tu dois faire attention car si tu en fais trop, je vais te montrer à nouveau le clic
gauche. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous
aurez l'impression de simplement brûler les pixels et après
le rendu, le rendu ne sera pas bon. Si je clique simplement sur cette zone, vous pouvez voir la différence maintenant. Mais ici, c'est
définitivement trop. Vous avez la possibilité de cliquer sur le mode ici clarté. Vous pouvez également utiliser un masque flou. C'est un peu différent
lorsque vous allez dans cette zone, et vous avez un mode der, c'est aussi un mode arche, et il est extrêmement puissant, donc certainement dans ce type de
cas, ce n'est pas intéressant. Si vous souhaitez simplement renforcer peu les détails à
l'aide d'un pinceau, vous pouvez utiliser cet outil. Vous pouvez cliquer ici. Il suffit
de désactiver celui-ci Si, par exemple, je change à nouveau
de mode avec
le mode clarté. Parfois, c'est utile, vous pouvez avoir quelque chose comme
ça, par exemple, vous avez des arbres,
et je peux simplement passer mon pinceau dans cette zone. Mais avant de faire cela,
je vais dupliquer ma couche, je vais dupliquer ma couche donc cliquez avec le bouton droit de la souris et
dupliquez à nouveau. Mettons le pinceau juste ici et sur les couches
dupliquées, je peux poser mon pinceau
juste sur cette zone et je peux renforcer un peu
le niveau de détail. Si je zoome un peu, vous pouvez voir la
différence
avant-après , avant et
après, juste ici. Si je zoome un peu
avant, après. Plus clairement, vous pouvez voir
la différence. Voyons un deuxième exemple. Mon deuxième exemple
sera celui-ci. Lorsque j'utilise ces
photos, j'
aimerais
augmenter le niveau
de détail. Par exemple, autour des yeux, et par exemple sur la bouche,
je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, dupliquer à nouveau le calque, zoomer un peu sur cette zone. Ce que je vais faire,
c'est sélectionner mes outils, donc aiguiser les outils de brosse Et si je zoome
directement sur les yeux, je glisserai une fois de plus. Nous conserverons cette valeur d'
opacité, de dureté du flux et il suffira cliquer avec le bouton
gauche de la souris sur les yeux
et autour des yeux C'est par un premier clic gauche, et vous pouvez voir un peu la différence. Ce n'est pas beaucoup. Je peux en dire un peu
plus ici, et peut-être aussi sur les Apros Voyons juste la
différence entre
avant-après et avant au bout
d'un petit moment, mais cela peut être très
intéressant dans cet exemple. Un clic gauche d'abord, juste ici et ici, et j'utiliserai
à nouveau le clic gauche autour des yeux. Si je zoome un peu, je clique ici, vous pouvez
voir la différence, dans ce cas, c'est intéressant. Je peux légèrement dézoomer,
sélectionner la souris. Et sur le clic gauche de la souris, je vais utiliser le premier. Grâce à cela, vous pouvez
récupérer un
peu plus la texture
de la souris Je pense que je peux récupérer, je peux refaire cette
action une deuxième fois Cliquons une deuxième
fois sur cette alba. Je pense que c'est suffisant, on
peut voir la différence avant-après, avant et après. Et c'est tout. Je ne peux
le faire que sur ces photos. Regardez avant
après, avant, après. Donc, juste un peu, mais il peut être intéressant de créer un
peu plus de détails,
et en même temps, un
peu plus de
contraste sur les yeux, ou encore sur la
texture de la bouche, en utilisant
simplement cet outil.
36. Pixels lisses: Nous allons voir comment
lisser avec le pinceau métien. Pour cela, nous pouvons
sélectionner ces outils. Ce sont les outils Metian Brush, et la première chose que
je vais faire est de dupliquer ces couches Après avoir fait ce travail, si je zoome un
peu sur cette zone, ce que vous allez pouvoir faire, lisser à l'aide d'un pinceau, et c'est intéressant de différentes
manières. Cela peut être intéressant
lors de la sélection, mais cela peut également être
intéressant si vous souhaitez créer
un rendu spécial. Ce que je
vais faire, c'est sélectionner mes pinceaux médians. Vous pouvez d'abord définir les différentes
options ici, et je peux définir une
largeur pour mon pinceau. Je vais garder ces
différents paramètres et ce que vous pouvez faire. Parfois, lorsque vous
souhaitez créer une sélection, vous pouvez lisser directement
sur le bord, juste ici. Vous pouvez lisser uniquement
sur cette zone et il peut être plus intéressant
de créer une sélection. Si je zoome ici, vous pouvez
voir la différence avant,
après, avant et après. Vous pouvez voir cette différence
sur le bord de la fleur. Avant après, avant, après. Bien que cela puisse être
utile une fois de plus , expliquez si
je crée une sélection. Je peux utiliser l'un de ces outils, par
exemple le pinceau de
sélection, et je peux utiliser le clic gauche pour créer une sélection de la fleur. Et le rendu peut être
parfois plus intéressant si vous lissez avec ces outils
sur le bord de la fleur. Je
peux inverser la sélection, inverser la sélection,
et j'
appuierai sur Supprimer sur le clavier juste ici
pour supprimer cette partie Mais j'ai ma
couche de commande en arrière-plan. C'est pourquoi je ne
vois rien Je dois
donc masquer ces
couches et les sélectionner. Parfois c'est plutôt mieux, mais c'est l'avantage, même si on
peut aussi affiner la sélection. C'est l'une des premières
utilisations que vous pouvez faire. Si je décide de revenir, je cliquerai ici pour
supprimer cette couche. Nous allons donc simplement
supprimer ces couches. Dupliquez à nouveau,
cliquez avec le bouton droit de
la souris pour dupliquer à nouveau la couche. Si vous souhaitez créer un effet, vous pouvez également simplement
sélectionner votre pinceau et le placer, par
exemple, où vous le souhaitez. Par exemple, je peux peindre
juste ici sur toutes les fleurs, et vous pouvez répéter cette
action à d'autres moments. Et vous pouvez créer
un effet spécial pour distinguer
facilement tous les
pixels à l'aide de ces outils. Vous pouvez trouver la différence
avant/après , avant et après. Alors maintenant, si je sélectionne cette photo. Peut également créer un effet. Par exemple, je
vais vous montrer les yeux parce que vous voyez
vraiment
la différence. Je peux
donc cliquer sur cette
image dans cet outil, cliquer avec le bouton
droit de la souris et dupliquer. Par exemple, si j'
utilise ces outils, réduisez d'abord
le fil et appliquez-le, vous pouvez vraiment voir
la différence Si je postule ici, vous pouvez
vraiment voir la différence, comment cela peut lisser les pixels. Vous allez prendre la moyenne
des pixels pour créer
ce type de rendu. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons changer comme ça. Dans ce type de cas, si j'applique mon effet, vous pouvez constater cette différence. C'est pareil si je le mets
sur la souris, juste ici, et vous pouvez vraiment
voir la différence et quel sera le type
d'effet que vous pourrez obtenir. Vous pouvez ajouter ce type d'effet, mais vous pouvez également l'utiliser
comme je l'ai expliqué sur certains bords si vous souhaitez
créer une sélection. C'est la raison
pour laquelle je vais supprimer cette couche et vous
montrer mon dernier exemple. Lorsque je zoome légèrement et que je fais une sélection sur
f pour créer une sélection, comme vous pouvez le voir, nous pouvons trouver ces différents
airs sur cette zone. Ce que je peux faire, c'est
utiliser ces pinceaux, et je vais d'abord travailler avec la
taille. Je vais réduire. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et
dupliquer les couches, et peut-être que je pourrais mettre mon
pinceau juste sur le bord. Cela signifie que je peux faire un
clic gauche ici et simplement mettre le pinceau sur cette zone. Juste sur cette zone, et vous
verrez le rendu par la suite. abord, je pose mon pinceau, et je l'utilise
juste ici sur toute cette zone. Ici aussi. Et jusqu'à cette partie. Si je le fais un petit peu, vous pouvez voir comment nous pouvons adoucir les choses et vous pouvez voir avant et après. Si je sélectionne cette partie, vous pouvez voir avant, après, et vous pouvez vraiment voir la
différence sur ce point. Si je vais ici, je peux aussi voir
avant et après. Si j'utilise l'un des outils
de sélection dans ce type de cas, je peux utiliser les outils de
sélection flottante. Je vais modifier la tolérance. Peut-être que nous pouvons travailler
avec environ 20 %, et j'utiliserais le
clic gauche sur cette zone. La sélection ne tiendra pas
compte de ce type de choses. Si j'en ai besoin, par exemple, je peux appuyer sur Supprimer sur mon
clavier et simplement masquer ma première couche pour voir
les arrières ronds transparents. Cliquez simplement sur
cette sélection et vous pouvez également utiliser
ces outils avant créer une sélection en fonction du rendu que
vous souhaitez opter.
37. Mélanger des couleurs: Nous allons voir comment utiliser les pinceaux du mélangeur de peinture, et ces outils se trouvent ici. Concrètement, ce que vous
allez pouvoir faire, mélanger les couleurs Lorsque, par exemple, vous
utilisez le pinceau, vous pouvez
également utiliser celui-ci pour créer les couleurs. Mais
vous pouvez également travailler avec une
image avec des pixels, et vous pouvez créer
différents types d'effets. La première chose que je vais faire est de créer de nouvelles couches ici. Je peux ajouter de nouvelles couches de pixels. Si vous utilisez ces outils manière concrète et que vous
définissez des couleurs, vous vous concentrerez sur la largeur
de votre pinceau et sur le flux, et vous aurez également la
ligne droite de votre effet Si je fais juste
quelque chose comme ça, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez simplement peindre, mais si vous sélectionnez un autre
type de couleur, par exemple, je sélectionne la couleur bleue, vous pouvez mélanger les couleurs
comme ceci. C'est un peu spécifique votre pinceau est
différent d'un pinceau normal. Vous pouvez également augmenter
la force, et si j'augmente la
force avec cette valeur. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
vraiment mélanger les couleurs. Vous pouvez sélectionner ici et vous
pouvez simplement mélanger les couleurs. Je peux sélectionner les couleurs rouges. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez mixer
en utilisant ce type de pinceau, et je peux également définir
cette couleur. En fonction de la force, vous pouvez mélanger comme ceci. Je peux aussi avoir la grippe, mais
il faut absolument gérer la grippe et la force
en même temps, parce que le liquide peut être transformé ou vous pouvez faire glisser et déplacer
très rapidement Par exemple, je peux changer et
mélanger les couleurs comme ça. Certainement, vous pouvez vraiment mélanger les couleurs à
votre convenance. Un autre exemple de
ce que vous pouvez faire. Si je sélectionne cette
image avec des pixels. Tout d'abord, je vais
dupliquer la couche, alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Certaines choses que je peux
faire sont d'utiliser mes outils. Je vais sélectionner les outils du
pinceau, et je pourrai définir une couleur, peut-être quelque chose comme
les couleurs roses. Si je vais dans cette zone,
comme vous pouvez le voir, vous pouvez peindre comme ça et même temps mélanger les pixels. Mais ici, c'est vraiment trop. Ce que je peux faire,
c'est diminuer mes forces, et je vais aussi réduire le nombre de grippes comme un 22 ici, nous en avons 18. Si je fais comme ça, je peux créer un petit effet sur ma fleur, mais juste ici. Je peux juste peindre la
fleur, je peux la tirer. Vous pouvez également augmenter. Augmentons un
peu la force, peu la grippe, et je peux faire quelque chose
comme ça pour obtenir l'effet escompté. La sensation
qu'on a un peu de bleu, ce n'est pas le cas, c'est
juste pour mettre l'effet, mais je peux aussi changer si je veux la couleur et la mélanger à
un autre type de couleur. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Mon dernier exemple
sera celui-ci. Si je ne fais que te mordre, tu peux voir les
vêtements sur cette zone. chose que nous pouvons faire, c'est de sélectionner une fois de plus
The Pain mix our brush. Si je définis la couleur
blanche ici, je peux diminuer la
taille de mon pinceau, et nous avons des
indices sur cette zone. Si j'utilise ces outils,
comme vous pouvez le voir, vous pouvez les utiliser comme
ça, et je vais
revenir ici.
Revenons. Cela signifie que vous pouvez tirer un
peu, mélanger les couleurs
et créer un petit effet. Vous pouvez également augmenter
la force ici, et je vais augmenter
légèrement le débit. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez
tirer et mélanger les pixels. Grâce à cela et à certains vêtements, je peux créer différents types
d'effets comme celui-ci. J'ai oublié de dupliquer la couche. Ce n'est pas un problème. Je
vais juste travailler comme ça. Comme vous pouvez le constater, je
peux créer un effet sur le vêtement comme ça
en utilisant ce type d'outils Ici, je crée un effet
pour une simple raison que j'applique également
la couleur sage. J'utilise juste un
pinceau, juste comme ça. Ici. C'est l'
effet sur le ciel. Mais si, par exemple, vous créez nouvelles couches et que vous travaillez
sur un autre type de couche. Vous pouvez également effectuer
ce type de travail, mais comme vous ne travaillez pas
directement sur les couches de pixels, comme vous pouvez le constater, le rendu est certainement différent. Comme vous ne travaillez pas
directement sur l'image, vous ne travaillez que sur des calques d'un pixel. Ici, si je travaille comme
ça, le rendu est un
peu différent si je me concentre directement sur cette zone pour créer ce type d'effet.
38. Répartir les pixels: Nous allons voir comment
utiliser les outils appropriés. Pour ces quatre choses à faire, j'ai sélectionné ces images
et je vais cliquer sur les couches, puis cliquer avec le
bouton droit de la souris pour dupliquer les couches. Après avoir fait ce type de travail, j'irai sur la gauche, et nous
trouverons les pinceaux adéquats. Après avoir cliqué sur cette zone
, vous pouvez le
faire pour définir vos paramètres, et vous pouvez d'abord vous concentrer sur la
largeur de votre pinceau. Et vous pouvez
également vous concentrer sur le flux, ce sera comme la
puissance, mais vous pouvez mélanger, vous devez mélanger sur le
flux et vous devez mélanger sur la tension pour définir
la puissance de l'effet. Augmentons d'abord la largeur. Je vais vous montrer
ce que vous serez capable de
faire si je zoome
un peu sur cette zone. Concrètement, vous pouvez mixer
ainsi le pixel. Si vous tournez ici, vous
pourrez modifier ce rendu. Donc, après cela,
en fonction de la puissance, je reviendrai si
je diminue le débit. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas
rapide de la même manière, mais vous pouvez aussi travailler avec
votre force et vous mettre à 100 %, juste comme ça, et
vous pouvez vraiment voir la différence. C'est pourquoi vous
devez travailler avec le flux et
avec la force en fonction de ce que
vous voulez faire. Et vous pouvez créer un effet
spécifique. Par exemple, je peux diminuer
jusqu'à environ 20 %, et sa diminuera
d'environ 25 %. Je vais supprimer ces couches,
puis les dupliquer à nouveau. Donc, d'abord, je supprime ces couches et je clique avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Ensuite, je créerai
une sélection de la fleur à l'aide des outils du pinceau de
sélection, et je créerai une sélection de la fleur avec ce pinceau. Pourquoi j'augmente la sélection pour la
simple raison que je souhaite
appliquer mon outil Smudge bush
uniquement à l'intérieur de la sélection J'ai cette sélection. Si
je clique sur ces outils, je peux
agrandir un peu mon pinceau. Oups, je pense que quelque chose
ne va pas dans la sélection. Jetez un coup d'œil ici.
Oui Maintenant c'est mieux. Je
vais utiliser outils Smudge Bush
et cliquer ici Avec le pouvoir que j'applique, je peux utiliser mes outils ici même. Ensuite, je vais faire une sélection et
j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez donc voir la différence
en utilisant ces outils. Mais je pourrais aussi travailler
sur la sélection si je le voulais. Mais cela n'a eu qu'un
impact sur la fleur. Il s'agit d'un premier exemple. Prenons le deuxième exemple. Je veux juste
te montrer quelque chose. Par exemple, nous avons
la rivière ici, nous pouvons voir les ombres. Nous avons un
niveau de profondeur différent, c'est pourquoi
ici c'est plus sombre, et c'est pourquoi
ici c'est plus clair. Je peux utiliser ces outils, d' abord
l'outil Smudge Bush, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et de
dupliquer les couches Et je peux me concentrer sur le grand angle. Si je vais juste un peu ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez tirer petits x et créer
ce type de rendu. Il en va de même ici, vous
pouvez, par exemple, tirer de petits x dans
ces directions, vous pouvez faire défiler
les pixels et modifier légèrement rendu à
l'aide de
ce type d'outils Donc, en testant, vous
pouvez créer un effet, par
exemple, en utilisant ces outils, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Vous pouvez voir la différence
avant, après, avant, après. Vous pouvez donc créer
un effet sur une jambe, comme vous pouvez le voir, par exemple, comme vous pouvez le voir, par exemple,
à l'aide de ces outils. Donc, juste comme ça.
Une chose que je peux également faire est de vous montrer mon dernier exemple avec
ces photos. Je vais donc utiliser le clic
droit une fois de
plus et
dupliquer les couches. Ce que nous avons dans le ciel. Nous avons des vêtements différents, et vous pouvez également
utiliser ces outils pour créer un effet sur les
vêtements du ciel. Je vais vendre mes pinceaux
à taches. Réessayons avec la
grippe et la force. Je peux peut-être diminuer
la tension de 25 % et diminuer la
largeur de mon pinceau. Si je vais dans cette zone, vous pouvez tirer un peu comme ça
au niveau de la motte, mais la force n'est pas
très forte. J'augmenterai donc de 50 %,
et j'augmenterai le taux de
grippe de peut-être 42 % Maintenant, vous pouvez tirer un peu plus et vous avez plus de puissance. Et même si le temps supplémentaire
peut être utile si je souhaite effectuer une transformation dans
le cloud, je peux
certainement
également utiliser ces outils. Vous pouvez tirer quelques pixels sur les directions à l'
aide de ces outils. Vous pouvez également vous rendre sur cette zone. Tu peux régler ça. Je vais me concentrer davantage
sur les vêtements Wise. Si je reviens
un peu ici, nous pouvons voir la
différence entre l'avant, l'
après, l'avant et l'après. Si je fais un zoom arrière, vous pouvez voir la différence
entre avant-après et avant-après. Concrètement, c'est le
genre de choses que vous allez pouvoir faire
avec ces outils Tu peux aller ici. Vous pouvez
également augmenter la force, un peu plus pour avoir quelque chose de plus puissant,
comme vous pouvez le voir.
39. Supprimer les yeux rouges: Nous allons voir comment
éliminer les yeux rouges. Pour cela, j'ai sélectionné
ces photos et la première chose
que je vais
faire est de dupliquer les couches. Maintenant, jetons un coup d'
œil aux yeux rouges que nous avons. Comme vous pouvez le constater, on
peut vraiment voir les yeux rouges sur cette zone. Si je me déplace sur la droite, on peut vraiment voir
les yeux rouges ici. Et vous disposez d'un outil qui vous
permet de supprimer ce type de problèmes. abord, j'ai ma première
couche, ma deuxième couche, et une chose que je peux
faire est d'aller sur la gauche, et vous pouvez trouver cet outil ici. Il s'agit d'un déglaçage rouge. Absolument, c'est assez
rapide car
il suffit de cliquer sur le œil. Après avoir cliqué automatiquement sur le
oui, il détectera les rouges, et je peux cliquer ici. Automatiquement comme vous pouvez le constater, j'ai mon rendu et je peux récupérer la
couleur des yeux Il
est important de savoir si j'annule les dernières actions. Si, par exemple,
vous cliquez à l'extérieur. C'est très puissant parce que
même si vous cliquez à l'extérieur, vous cliquez ici, ou si
vous cliquez sur la droite et, par
exemple, je clique ici. Ici, comme vous pouvez
le voir, c'est trop rapide, donc ça ne marchera pas. Mais si vous cliquez
peut-être autour de cette zone, il
détectera
automatiquement l'œil. Après je suis sûr que si vous cliquez sur la zone très rapidement, très loin, cela ne fonctionnera pas correctement, mais lorsque vous serez
près des yeux, il détectera
automatiquement. Donc, la meilleure chose
à faire en général, c'est de cliquer sur l'œil, afin que vous soyez
sûr d'améliorer le rendu, afin que je puisse cliquer sur mes anciennes pièces. Je peux zoomer un peu, suffit de cliquer sur la glace n'importe où
ici, cela fonctionnera. Et avec le clic gauche, l'œil rouge est supprimé, et je peux récupérer ce
type de couleur pour les Vous pouvez également aller ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Parfois, si
vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous devez faire attention car
si vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous ajouterez une autre
transformation. Ce n'est pas ce que tu veux faire. En général, il suffit de cliquer sur les yeux avec le bouton gauche de la
souris. Après cela, plus rien
à savoir sur cet outil. Donc, si je clique ici, vous pouvez voir la différence
avant-après et avant-après. Si je le supprime
et que je recommence, cliquez avec
le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Utilisez ces outils. Outil amovible Red Eyes. Nous n'avons aucune
option à gérer. Il vous suffit d'
utiliser un clic gauche. Cliquez avec le bouton
gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici, et nous pouvons automatiquement
supprimer les yeux rouges.
40. Changer de perspective: Nous allons voir comment
travailler avec la perspective. Pour cela, nous pouvons voir
ces outils ici, et nous pouvons avoir les outils de
perspective. Grâce à ces outils, nous pouvons avoir cet élément et nous pourrons travailler
avec la perspective. Mais si vous travaillez avec
la perspective, comme vous pouvez le voir ici, nous sommes sur
un fond transparent. Vous aurez accès aux
différents points et vous pourrez modifier la perspective
sur n'importe quelle couche. Je peux sélectionner ces couches. Par exemple, je peux
changer la perspective, et si vous cliquez simplement sur Appliquer, vous pourrez modifier la
perspective de vos couches. Je vais revenir et vous
montrer un exemple concret. J'ai ces couches juste ici. Tout d'abord, je voudrais créer
une sélection de fleurs. Je vais utiliser les outils
de mon pinceau de sélection, définir la largeur de mon pinceau
et, avec le clic gauche, sélectionner la fleur. Après avoir fait ce type de travail, j'ai sélectionné cette fleur, je vais la copier et la passer. Je vais utiliser la copie d'édition, et je vais aller ici,
modifier et transmettre. Avec mon outil de sélection, je vais redimensionner la fleur et la
placer sur cette zone. Je vais répéter le même
processus avec une autre photo. Je vais sélectionner les photos, et je vais également créer
une sélection. Cette fois, je vais utiliser les outils de sélection des
flûtes, et je vais définir
la tolérance avec
environ 20 % et
cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette zone Je vais inverser la
sélection pour sélectionner cette partie,
puis modifier, copier, aller
ici, modifier et Après avoir fait ce type de travail, je réduirai
un peu le courage de mon élément, et je ferai quelque chose que je ferai Comme vous pouvez le constater, si je veux placer ces deux couches
sur l'océan, cette perspective n'
est pas la même. Si je souhaite créer l'
effet, je peux sélectionner, par
exemple, ces couches et utiliser les outils de
perspective. Avec les outils de perspective, vous pouvez travailler sur un plan différent, un seul plan, mais vous avez
également le plan de piste. Si je sélectionne le seul plan. Vous avez un mode qui permet de
sélectionner simplement la destination. Vous pouvez également utiliser ce terme
si vous avez besoin de vos couches, et vous pouvez également définir et
diviser la vue. Concrètement, vous allez
pouvoir
accéder aux différentes poignées. Avec la poignée différente, vous pouvez simplement changer de
perspective à votre convenance. Ici, si je
sélectionne simplement cette partie, je peux diviser la vue
avant ou après, mais c'est plus pratique
lorsque vous avez quelque chose de différent car
ici, si vous divisez la vue, ce n'est pas très bon dans
ce type d'exemple. Je peux simplement changer de
perspective pour avoir la fleur de la même
manière que l'océan, et je peux faire plus de
choses comme ça. Si vous êtes satisfait, il
vous suffit cliquer sur Play et comme vous pouvez
le constater , la perspective est désormais bien meilleure par rapport à
l'océan. Si besoin est, je peux
changer le mode de fusion, exemple en superposant ou en modifiant
la transparence, et j'obtiendrai ce rendu Si je sélectionne ces photos, je passerai également à l'outil de
perspective mais cette fois, je vais juste
vous montrer le plan d'horreur, même si dans ce genre de cas, il n'est pas très
bon, mais vous pouvez simplement avoir accès
à plus d'éléments Par exemple, si vous prenez
celui-ci, comme vous pouvez le voir, vous pouvez changer de
perspective sur cette direction et également
sur cette direction. C'est juste une autre façon de se concentrer
sur le point de vue. Vous avez toujours cette poignée, avez
toujours cette poignée, mais vous avez aussi ces poignées, et vous pouvez créer quelque chose d'
un peu différent. Ce type de coque
n'est pas très intéressant, mais vous pouvez certainement déplacer les différentes poignées
pour vraiment, par exemple, faire quelque chose comme ça, et vous pouvez changer de
perspective à votre convenance. Ici. Mais dans mon type de cas, ce n'
est pas très intéressant de
s'adresser à vous pour vous le montrer. Je vais annuler la
transformation et annuler la dernière transformation pour travailler avec la perspective de base. Sélectionnons à nouveau ces outils. Cliquez ici, et je vais
changer de point de vue. Dans ce type de cas, pareil, je vais changer ce point,
changer ce point, et je vais sélectionner ce point, et je vais sélectionner
ce point également pour faire des
bêtises . Cela peut
être quelque chose comme ça Peut-être que je peux changer
un peu ce point, changer un peu ce point également, et peut-être ne faire que
quelque chose comme ça. Je peux simplement cliquer sur
Je suis satisfait de postuler et maintenant le point de vue
est un peu différent. Si je clique simplement ici, je verrai,
par exemple, une superposition Vous pouvez également diminuer le
degré de transparence. Ici, sur celui-ci, je peux
également modifier le niveau de transparence si je souhaite
effectuer un ajustement. Si je redimensionne, nous pouvons voir que nous pouvons garder le point de vue sur cette zone. C'est ainsi que vous pouvez travailler
avec une perspective.
41. Chaîne de maille: Nous allons voir comment
utiliser l'outil Mesh Wrap. Pour cela, je peux
sélectionner ces outils et vous pouvez trouver les outils mesh wap. Donc concrètement, si vous
avez juste un calque comme celui-ci, comme une image avec des calques de
fond, et que vous définissez les outils à
sélectionner Vous sélectionnez donc les outils
Mesh Wap. Vous aurez accès
à différentes poignées, mais vous pouvez également travailler
avec celle-ci, celle-ci, et vous pouvez effectuer
des transformations avec les différentes poignées. Je peux aussi aller
à l'extérieur, par exemple, je pourrai faire
quelque chose comme ça, ou faire quelque chose
comme ça pour changer. Par exemple,
l'abandon de mon image. C'est la première
chose à comprendre. Certaines choses que vous pouvez
également faire sont d'ajouter un nœud. Pour ajouter un nœud, lorsque
vous cliquez ici, vous pouvez créer un premier
clic et un second clic, et vous pouvez créer votre
propre grille sur votre élément. Double-cliquez, et lorsque
vous double-cliquez, vous pouvez ajouter plus d'éléments
et créer une transformation
plus spécifique,
comme vous pouvez le voir. Ensuite, vous pourrez vraiment
faire ce que vous voulez sur vos photos en utilisant
cette méthode différente. Si vous êtes satisfait, il
vous suffit de cliquer sur Appliquer et d'effectuer une
transformation. Je vais annuler. Je veux juste vous montrer quelque chose
si je clique ici, et je veux créer ma grille. Je peux, par exemple,
cliquer ici, double-cliquer, faire un
clic, cliquer ici Ces différents nœuds, si
vous souhaitez en supprimer un, vous pouvez sélectionner un
nœud, supprimer un nœud. Si je veux récupérer et hocher la tête,
double-cliquez. Sur chaque nœud, lorsque vous cliquez sur un nœud, lorsqu'il est sélectionné, vous pouvez le convertir en
pointu ou en lisse. Cela signifie avoir accès à des
poignées et pouvoir tourner. Si je double-clique ici, je peux ajouter d'autres
éléments si j'en ai besoin. Une fois que deux créateurs ont
créé, comme vous pouvez le voir, vous pouvez tirer dans
différentes directions, et vous pouvez simplement
faire glisser et déplacer comme ceci en utilisant les différentes
extrémités présentes ici. C'est le genre de chose
que vous serez capable de faire. Je vais utiliser
une option d'édition et d'annulation. Je vais créer une sélection de la fleur avec cette photo. Pour cela, je vais utiliser mon pinceau de
sélection et simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris pour
créer une sélection, juste comme ça,
puis copier. Modifiez la copie, comme je l'ai
déjà expliqué, allez ici, modifiez et passez, et avec
l'outil de sélection, nous pouvons sécher, déplacer la fleur
et la placer ici. Sélectionnons maintenant cette image. Sélection Crato avec les outils de sélection des
flûtes. Sélectionnez la tolérance de 20 %, cliquez avec le bouton
gauche de la souris à l'extérieur, inversez
la sélection avec Inverser Une fois que je vais modifier, copier cette sélection, aller ici, modifier et transmettre cette sélection, et placer cet élément
autour de cette zone. Nous avons ces couches. Je souhaite créer une transformation de la fleur à
l'aide de l'outil de
carte Web. Je peux m'en servir. Par exemple, vous ne pouvez utiliser que
vos différentes extrémités. Si, par exemple, je veux
tirer dans cette direction, je peux tirer dans cette direction. Vous pouvez simplement utiliser cet élément
différent et créer la
transformation que vous souhaitez. Mais si je veux ajouter des
poignées à un nouveau point, je peux double-cliquer, cliquer, double-cliquer et je
pourrai en ajouter d'autres. Élément de ma grille. Après avoir ajouté plus d'
éléments sur ma grille, vous pouvez également effectuer
une transformation, une transformation plus locale ou une simple raison pour laquelle
vous avez plus de raison d'être. Lorsque vous êtes satisfait, il
vous suffit de cliquer sur un pli. Je vais
également sélectionner ces couches et cliquer sur celle-ci. Activez les outils, et c'est pareil, je peux créer
ma propre grille : cliquez, double-cliquez , cliquez
et cliquez, cliquez, cliquez et cliquez. Même à l'intérieur du visage, vous pouvez voir que vous pouvez faire
une certaine transformation. Par exemple, je peux
ouvrir un peu les yeux, juste comme ça, en cliquant
ici et en cliquant ici. Par exemple, c'est peut-être
un peu trop, et fabriquez simplement quelque chose un tout petit peu. Ici,
nous avons la souris. Vous pouvez également
double-cliquer ici et je peux déplacer mon visage également dans
ces directions. Regarde celui-ci, je peux le transformer. Ici, j'ai fait une certaine transformation, mais c'est une
transformation réaliste. Nous pouvons faire quelque chose d'amusant, comme vous pouvez le voir, et je peux faire glisser et déplacer,
par exemple, celui-ci. Ici, nous avons un double clic, et je peux faire glisser et déplacer un peu cette zone
sur les directions. Ici, j'ai aussi ces yeux. Faisons
quelque chose comme ça si je veux agrandir
un peu les oreilles, nous pouvons tirer un peu ces directions ou
peut-être double-cliquer ici,
double-cliquer ici, et
nous pouvons tirer un peu dans cette direction ou
encore une fois dans ces directions. Nous pouvons effectuer ce type
de transformation. Si je clique simplement sur
Appliquer, jetez un œil,
nous effectuons une transformation
sur cet espace, comme vous pouvez le constater à l'aide de cet outil. Il s'agit d'un outil Wsmap et voici comment vous
pouvez utiliser celui-ci
42. Ajouter des couleurs: Nous allons voir les couleurs, comment ajouter des couleurs et
comment gérer les couleurs. Tout d'abord,
créons simplement les rectangles, et je vais sélectionner mes outils de
rectangle ici Lorsque vous créez des
formes de ce type, deux options s'offrent
à
vous pour ajouter des couleurs. La première option consiste à toucher
les formes,
et la deuxième
, à utiliser les panneaux de couleur, car
au début,
nous plaçons et la deuxième
, à panneaux de couleur, car
au début, les
panneaux de couleur sur la droite. Donc, si je clique simplement sur Feel here, c'est exactement pareil. Donc, quand je passe à Feel, vous pouvez trouver un dégradé de couleurs, et vous avez également des commutateurs. Concrètement, si vous optez pour la
couleur, vous avez des panneaux. Par défaut, nous utilisons les liders basés sur des
erg, mais vous pouvez avoir Si, par exemple, vous
utilisez la roue chromatique Salic H SL, vous aurez accès
à cette roue chromatique pour rechercher vos couleurs Mais vous pouvez en
revenir à un autre, nous pouvons parler de saturation en silice, et ce n'est qu'
une autre façon d'avoir accès à une roue chromatique, et vous avez plusieurs
options ici Si je reviens
au lider de base erg, vous pouvez simplement avoir accès à
ce type de roue chromatique Ici vous avez le sage, ici vous avez le
noir sur chaque coin, et ensuite vous pouvez sélectionner
une gamme de couleurs. Par exemple, je sélectionne ce bleu, vous pouvez effectuer des réglages avec
les différents canaux, et ici je peux changer
avec ces canaux, ces canaux et
ces canaux pour effectuer des réglages avec
mes curseurs RGB Vous pouvez également cliquer ici, Color Picker, et
grâce à cela, vous aurez accès à une
couleur que vous pourrez choisir, mais je vais vous le
montrer plus tard Vous pouvez donc choisir la
couleur parmi ces panneaux. Si j'en reviens à Feel, vous avez également des échantillons Et lorsque vous cliquez sur Switches, vous pouvez voir toutes
les couleurs récemment utilisées sur votre document. Vous pouvez également avoir accès à plusieurs couleurs
de base à partir de celle-ci, et c'est comme une palette de couleurs, et vous pouvez trouver différents
types de palette de couleurs. Ici, je peux sélectionner, par
exemple, celui-ci, ou je peux sélectionner celui-ci, et vous avez accès à
plusieurs palettes de couleurs. Revenons-en à la couleur. Ici, pour vraiment définir
la palette de couleurs, c'est plus intéressant si vous
voulez vous concentrer sur les dessins. Mais je pense que c'est
important car vous pouvez également créer un document
graphique, et vous pouvez également dessiner
avec une photo d'affinité Si vous allez dans cette zone, nous avons
ici des couleurs, mais si vous optez pour des
échantillons, directement, vous pouvez accéder
à la couleur noire sur la couleur blanche Revenons simplement sur la couleur et sélectionnons l'une des couleurs. Lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous pouvez également ici, passer à la
couleur de fond, à la couleur de fond. Si vous ne voulez pas de couleur,
vous pouvez définir Feel No, et si vous cliquez à nouveau ici, vous pouvez définir une couleur. Vous pouvez également avoir accès à un clicker de couleur, si vous le pouvez
, cliquez ici Lorsque vous le pouvez, cliquez ici, vous pouvez également
accéder au sélecteur de couleur Et vous définissez la gamme principale de couleurs que vous
souhaitez voir sur le dessus, comme le rouge, par exemple. Ici, dans cette zone, c'
est la couleur blanche, la couleur noire, et vous pouvez sélectionner la couleur rouge
que vous souhaitez. Sur la droite, vous trouverez des informations
plus avancées ici. Si, par exemple, vous
avez un travail à faire et que vous souhaitez
saisir un code couleur, vous pourrez saisir le code couleur ici et le
coller. Lorsque vous allez sur la droite,
nous avons ces panneaux de couleur. Concrètement, lorsque vous
allez voir ici, vous pouvez avoir accès à des couleurs Lorsque je vais dans cette zone, une fenêtre, vous pouvez avoir
accès à de la couleur juste ici. Et c'est nous qui l'avons mis. Vous pouvez également avoir des
commutateurs une fois de plus. Donc, si vous le souhaitez, vous
pouvez également ajouter des commutateurs. Nous mettons simplement de la couleur
au début parce que
je pense que les
commutateurs ne sont pas trop utilisés
dans les photos d'affinité. Attendez-vous à ce que vous vouliez vraiment vous concentrer sur un dessin en particulier. Mais sinon, vous n'avez pas besoin d'
utiliser des commutateurs afin, vous pouvez simplement conserver
ces panneaux de couleur. Ces panneaux de base sont un résumé
de ce que je vous ai montré. Concrètement, vous pouvez retrouver la couleur de la pièce f et
la couleur de la pièce arrière À tout moment, vous pouvez changer
de chambre ou d'arrière-salle. Si par exemple, je mets un craton dir des rectangles et définis une autre couleur
comme le bleu Je peux placer ce rectangle au
dos et placer cet élément juste
ici comme ça,
et définir ce rectangle, mes deuxièmes rectangles sur
ce coin dans ce coin Je vais ajouter en même
temps, peut-être un cercle, donc je vais sélectionner mes
outils de cercle, les cercles grato Vous pouvez également répéter
le processus ici, afin de sélectionner une gamme de couleurs et après
avoir sélectionné le canal rouge, le canal vert et le
canal bleu pour effectuer le réglage. Mais vous pouvez également
double-cliquer ici. N'hésitez pas à
double-cliquer car il est parfois plus simple de sélectionner une
couleur dans ces panneaux. Par exemple, je peux sélectionner la couleur
jaune et valider. Je vais dupliquer ce cercle
avec d'autres ici. Je vais
par exemple sélectionner cette couleur,
puis appuyer sur la touche Ctrl, cliquer avec le bouton gauche de la souris, dupliquer, redimensionner et
définir une autre couleur Maintenant, vous avez le sélecteur
de couleur ici. Concrètement, c'est quoi ça ? Si je sélectionne mes rectangles et que je souhaite réutiliser cette
couleur verte, c'est exactement pareil Je peux cliquer sur le
sélecteur de couleur, glisser-déplacer, rester sur le bouton gauche de la souris,
passer dans cette zone et arrêter le clic gauche Grâce à cela, il a
retrouvé cette couleur verte. Je sais que je peux simplement cliquer ici, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez
récupérer cette couleur. Si je veux retrouver
cette couleur jaune ,
c'est pareil Vous pouvez faire glisser et déplacer le sélecteur de
couleur, sélectionnez celui-ci. Et vous pouvez cliquer ici, et maintenant je peux avoir accès
à cette couleur jaune. Très utile si vous
souhaitez récupérer de la couleur. Vous pouvez également double-cliquer ici, et vous pouvez retrouver
la photo en couleur ici. Je veux récupérer celui-ci. Je peux glisser et me déplacer ici. Maintenant, je peux juste cliquer ici, et ça va fonctionner correctement. C'est ainsi que vous pouvez
travailler avec la couleur. N'oubliez pas que vous
avez également l'opacité. Par exemple, si je clique
sur mes enchevêtrements bleus à droite, vous pouvez également diminuer
l'opacité de votre co C'est l'opacité des couleurs. Ce n'est pas l'opacité des
couches car dans certains cas, vous n'aurez pas le même rendu Ce type de cas ne
changera rien. je change l'opacité
ici ou l'opacité ici, j'aurai exactement
le même rendu,
mais dans certains cas, il est
intéressant de séparer
ces deux
43. Créer des dégradés: Nous allons
voir le dégradé, comment créer un dégradé. Pour cela,
je vais d'abord créer des formes, créer des formes, et vous allez voir comment insérer
le dégradé à l'intérieur de
ces formes. Sélectionnons les outils du
rectangle. Créez des rectangles ici. Mettons d'abord une couleur, et maintenant je voudrais
remplir avec le dégradé. Pour le remplir avec un dégradé, deux options s'offrent à
vous. Vous avez les outils de dégradé, vous avez également les options de
champ ici, et vous pouvez travailler avec
les deux éléments. Il suffit de cliquer sur Feel ici, et vous pouvez passer au dégradé. Après deux opérations de remplissage, passez au dégradé, vous
pouvez définir deux couleurs. Celui-ci, c'est
la première couleur, et vous devez
définir les couleurs que
vous voulez sur cette zone, puis vous sélectionnez le deuxième point et définissez une autre couleur. Ici. Et vous pouvez sélectionner le type de
dégradé que vous souhaitez. Vous cliquez donc sur le type de
dégradé linéaire, elliptique, radial et conique Si je me concentre uniquement sur le linéaire ici, vous pourrez également
inverser votre dégradé
de cette manière. L'un des problèmes est qu'
il n'est pas possible de
définir la position. C'est pourquoi vous devez également utiliser les outils de
dégradé ici. Et lorsque nous allons dans cette zone, vous pouvez sélectionner des outils de dégradé. Après deux outils de dégradé, lorsque vos couches sont sélectionnées ou que votre objet est sélectionné. Vous avez maintenant la
possibilité de faire si peu de choses ici pour modifier la
position de mon dégradé Si je veux travailler verticalement, je peux faire quelque chose comme ça. Si je veux travailler horizontalement, je peux faire quelque chose comme ça. Vous pouvez également prédéplacer
pour appliquer une contrainte, et si vous voulez
être parfaitement à la verticale ou à l'horizontale, vous pouvez appuyer sur Shift pour
appliquer une contrainte. Je peux aller ici et appliquer
une contrainte avec Shift. Donc, si vous réduisez la
transition, concrètement, vous allez prendre ce point à
ce stade et ici
réduire la transition Et si j'augmente
la transition, je pourrai faire
ceci ou cela. Ici, il s'agit d'un point intermédiaire
pour avoir plus de couleur bleue, par
exemple ici, ou pour avoir plus de couleur verte, par
exemple ici Et c'est tout. Ainsi, une fois que vous pourrez revenir, vous aurez vos outils de dégradé. Tu peux revenir ici.
Et comme vous pouvez le voir maintenant, il est possible de
modifier le point médian Alors, le point médian, c'est quoi ça ? C'est juste le point intermédiaire
que vous avez ici. Et vous pouvez également
ajouter plusieurs couleurs. Donc, si je clique ici
pour ajouter une couleur, vous pouvez cliquer ici avec le bouton gauche de la souris
et ajouter un nouveau point. ce nouveau point, tu
cliques sur la couleur, et tu en définis un autre. Si je veux ajouter un point, vous pouvez cliquer ici avec le bouton gauche de la souris
ou cliquer sur Insérer. De plus, cela fonctionnera correctement. Et je peux choisir les couleurs, et je peux affiner, par
exemple, la gamme Il est également
possible de se concentrer sur l'opacité de l'un des
points de votre dégradé Vous pouvez également diminuer l'opacité lorsque vous
inversez le dégradé avec le temps Vous pouvez également l'utiliser
ici et vous pouvez faire glisser et déplacer le point
à votre convenance. Si vous souhaitez supprimer un point, cliquez dessus avec le bouton gauche de la
souris, faites-le glisser et déplacez-vous vers l'extérieur,
cela fonctionnera. Ou vous pouvez
également sélectionner un point et appuyer sur Supprimer juste ici pour revenir, par exemple,
avec seulement deux points. Voici comment
insérer un dégradé. Par exemple, je souhaite insérer un dégradé dans les pièces arrières. Il vous suffit de cliquer sur
votre outil juste ici. Je sélectionne donc les outils du rectangle. Découpez un rectangle juste ici. Automatiquement, j'ai
le dernier paramètre. Je peux d'
abord définir la couleur rouge , et
je peux utiliser le toucher. Et pour les options de remplissage, je vais définir le dégradé. Je vends donc mon premier
point juste ici. Couleur. Je veux transformer un dégradé de ce type
de bleu en un autre bleu Je vends mon deuxième point. Cliquez ici sur la couleur, et je
définirai un bleu cerf. Alors maintenant je veux
définir la position, donc je sors comme ça. Je sélectionne mes
outils de dégradé, et grâce à cela, je veux créer
quelque chose à la verticale, afin de pouvoir aller au
centre ici, et j'ai créé ce dégradé, et je peux effectuer une
transformation avec un point médian en fonction du t. Maintenant, si je veux créer un dégradé, pas un dégradé linéaire, supprimons simplement celui-ci car lorsque vous utilisez l'outil de
dégradé Tout d'abord, vous cliquez sur les outils de dégradé, vous avez différents types de
dégradés que vous pouvez utiliser. Sélectionnons donc les
outils du cercle ici, les outils Ellip, créons un cercle, et je
définirai une couleur juste ici, et je sélectionnerai
mes outils de dégradé Vous pouvez donc également sélectionner le type de dégradé
que vous souhaitez ici. Différentes options s'offrent à vous. Vous avez donc même un bitmap
quelque chose de peu spécifique. Vous pouvez insérer un dégradé avec un modèle prédéfini
que vous pouvez avoir vous-même, donc je ne vais pas vous le
montrer ici. Mais vous pouvez créer,
par exemple, une forme conique ici. Vous pouvez donc avoir une escroquerie. Tout d'abord, cliquons sur cette zone. Si vous cliquez sur le conique, comme vous pouvez le voir ici, nous
avons automatiquement une couleur. Mais si vous optez pour le mode radial, réglez
automatiquement
les deux couleurs. Passons à la couleur radiale
du premier point, et je définirai peut-être ce type ou peut-être
ce type de couleur orange, et je définirai ma deuxième couleur de
point juste ici, et je définirai davantage ce type de couleur, juste comme ça Si je clique sur Radial,
je peux me déplacer. Je peux par exemple prolonger. Nous pouvons également créer un
effet, par exemple, mettre
davantage cette couleur orange dans cette direction. Dragon bouge ici, et tu
peux te déplacer dragon ici. Si je veux changer de
couleur, il n'y a pas assez de noir, je peux cliquer sur cette zone
et faire quelque chose d'un peu plus sombre ici. Et je peux déplacer un dragon pour créer ce type
d'effet sur mon élément, mais je peux à nouveau changer de conique
radiale Ce point conique, je peux le mettre
au centre, et vous pouvez changer la
position de ce point, et vous pouvez également changer la
position du deuxième point Vous pouvez faire glisser, déplacer et créer quelque chose de conique
comme celui-ci Vous pouvez également déplacer le dragon, et vous pouvez tourner ici dans
cette direction dans cette
direction pour changer l'effet. Vous pouvez également travailler
avec un appareil elliptique. Nous n'aurons pas de grande
différence avec radial, juste une manière différente. Vous pouvez déplacer ce point par le
dragon, déplacer ce point par le dragon, et ensuite vous pouvez changer de position
principale avec celui-ci. Vous pouvez vous étendre sur ces
directions ou vous pouvez également vous concentrer sur
ce point médian. Je peux augmenter cette valeur pour
créer un effet suédé et positionner mon élément
peut-être sur cette zone. Mais si vous n'avez pas
votre outil de dégradé, il
vous suffit de sélectionner vos formes. Lorsque vous passez dans le dégradé d'options de
champ, vous pouvez changer plus de temps ici avec ces quatre
options : soolnear,
elliptique, radial Mais si vous voulez effectuer
la transformation, par
exemple en utilisant Silipy Elliptic, vous devez être absent et sélectionner ces outils,
et maintenant je peux les ajuster
à et maintenant je peux les ajuster
44. Modifier des traits: Oh. Nous allons voir
comment travailler avec les accidents vasculaires cérébraux. Et pour cela, la première
chose que je vais faire est de créer les
rectangles Je vais donc sélectionner mes outils de
rectangle, et je vais créer des rectangles Ce rectangle
explique donc que vous pouvez appliquer des sensations et des traits. Donc, si je clique simplement sur toucher, je peux définir une couleur, par
exemple la couleur bleue. Et si je veux faire un trait, vous devez d'abord
activer le trait ici, et lorsque vous cliquez sur cette
zone, vous aurez des options. La première option à
faire est de travailler avec le blanc, vous pouvez
donc augmenter le
blanc comme ceci. Appliquons, par exemple, une
valeur similaire à cette valeur. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez voir le trait
apparaître sur vos formes. Une chose que je peux faire aussi, c'est définir la couleur. Pour définir la couleur,
cliquez sur le trait ici, et dans les options du trait, vous pouvez sélectionner la couleur que
vous souhaitez pour le trait. Définissons,
par exemple, la couleur rouge. Examinons donc plus en détail les options
de contour. Supprimons simplement la
couleur, le toucher, l'absence de couleur. Examinons de plus
près les options ici. Si je clique sur cette zone, quelque chose que vous pouvez
faire, donc c'est le large. La première chose à faire est la casquette. La casquette est plus
importante lorsque vous travaillez avec de la ligne, donc ici cela ne changera
rien. Quelque chose d'important
sera le drain. Parce que si je vais juste ici, vous pouvez voir comment c'est
fini avec un coin arrondi, petit coin arrondi pour le trait. Vous
pouvez donc changer cela. Ici, c'est un drain rond, Bavel, et vous pouvez également le remplacer un drain au compteur si vous ne voulez pas avoir la petite
partie arrondie sur votre course Revenons simplement
au drain rond. Vous pouvez également changer le ligment. Ici, vous pouvez voir
dans la sélection, où se situent les traits
par rapport à la ligne de
sélection de nos formes,
et vous pouvez les placer à l'intérieur, et vous pouvez les placer à l'intérieur, trait est à l'intérieur à l'
extérieur ou la médaille. Une fois que vous aurez
plus d'options ici, je vais réduire Little bit, et l'une des
options que vous pouvez
utiliser est de changer le style de la ligne de
tiret, et vous pourrez vraiment
travailler avec la ligne de tiret. Nous avons une texture uniforme, mais un
peu plus précise. Nous n'allons pas
voir ça. Nous nous concentrons uniquement sur le style Dash Line. Lorsque vous cliquez sur le
tiret ici dans cette zone, vous pouvez créer un
système de répétition Par défaut, vous pouvez définir
la taille du tiret, vous pouvez
donc simplement entrer une valeur, et vous pouvez définir l'espace
entre vos différents tirets. Ici, j'ai un tiret
avec une valeur de quatre, et j'ai également un espace avec
une valeur de quatre. Mais tu peux changer.
Je peux aussi en mettre quatre, peut-être ici. Je peux mettre A. C'est également possible, et vous
pouvez faire quelque chose comme ça. Quelque chose que vous
pouvez également faire, c' est un système de répétition. Par exemple, je peux en mettre deux, et je peux en mettre deux pour
la première phase. Mais pour la deuxième
phase, j'en veux quatre, et je veux en avoir
huit comme ça. Pour ce qui est de ma dernière phase, je veux en avoir une, et
je veux en avoir deux. Vous pouvez créer
plusieurs phases comme
celle-ci et créer quelque chose
comme ça pour votre trait. C'est donc la première
chose à comprendre. Et vous pouvez créer un trait
sur n'importe quel type de forme, vous pouvez voir la
forme que vous voulez. Vous pouvez définir une
ellipse, créer un cercle, et je peux revenir ici avec par exemple un style
de ligne continue, et je pourrai me concentrer sur mes différents paramètres,
juste comme ça Par exemple, j'ai ce trait, si je crée une autre ellipse, une fois de plus, j'en aurai une
autre, juste comme ça Il est également important de comprendre le trait
lorsque vous coupez une ligne Pour créer une ligne, vous
pouvez également utiliser ici les outils
de flèche, les outils
de flèche, mais vous pouvez également vous concentrer
avec les outils de traitement de la douleur. Donc, si je clique sur mes outils antidouleur, je peux simplement faire un clic gauche, un clic gauche triste, et je peux simplement coaguler pour aligner
et valider avec ça Nous avons donc ici une ligne, concrètement
les couches de courbes, et nous allons simplement y jeter un coup d'œil Ici, nous avons le trait,
donc je peux définir la couleur, changeons simplement pour le noir, et je vais voir la valeur des
options ici. Maintenant, je peux me concentrer sur la casquette parce que si j'en ai un
peu, on peut voir une casquette ronde, mais une casquette, et on peut voir une casquette
carrée, juste comme ça. Il s'agit simplement d'une
façon différente de terminer votre élément. Si je vais ici, cela
ne changera rien, ni entraînement, ni alignement Lorsque vous travaillez sur une ligne, cela ne changera rien. Quand je vais dans cette zone, une fois de plus, je
peux utiliser Dahl sein. Si vous ne voulez pas ce
type de répétition, vous ne pouvez supprimer que
celle-ci, je dois donc la supprimer. Lorsque vous êtes habillé ici,
vous pouvez trouver l'équilibre. Vous pouvez également créer une phase. Dans ce type de cas,
je vais juste
revenir ici et mettre
une valeur de zéro. Ici une valeur de zéro, ici une valeur de zéro, et ici une valeur de zéro pour avoir exactement
ce type de taille. Je veux juste avoir S par
exemple et S ici. C'est le type
de ligne que vous pouvez créer comme vous pouvez le voir. Si vous souhaitez ajouter à partir de cette flèche de
base, c'est possible. Concrètement, je vais
revenir ici. Augmentez légèrement la largeur. Et ce que vous pouvez voir, vous
pouvez voir le début et la fin. Donc concrètement, au
début, je peux changer. Au début, si
je veux des angles en T, je peux appliquer trois angles. Si je veux changer l'extrémité et le contour d'un autre type de triangle, vous avez tous ces types d'
options, comme vous pouvez le voir. Autour de ce type de triangle, je peux changer le
premier pour, par exemple, quelque chose de
nouveau, comme un carré, et je vais modifier
ce rendu ici. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire, et après cela, vous pouvez également modifier la taille
avec un pourcentage. Cela signifie que votre élément de finition, vous pouvez modifier la taille avec un pourcentage, est également
important à connaître. Mais vous pouvez également
répéter ce processus. Ici, j'ai créé la ligne. Mais lorsque vous vous rendez dans cette
zone, par exemple, vous disposez de différents
outils, comme le Pacifique, par
exemple, les outils représentant des flèches. Automatiquement, c'est
un peu différent parce que vous aurez une
flèche comme ça, et c'est un peu différent. Ce n'est pas le même type de flèche que vous allez pouvoir créer. Je peux mettre la couleur noire. Mais si dans ce cas, un focus en pointillé, ce sera un
peu différent Ici, je vais
revenir avec 100 %, et dans ce domaine, 100 % également. Après avoir fait ce type de travail, si je veux entendre votre tableau de bord, je peux vous aider à supprimer les
options et à aller dans cette zone, à utiliser celle-ci ou
à utiliser celle-ci Et c'est tout. Voici pourquoi nous avons
quelque chose d'un peu étrange ce
sujet pour la simple raison
que si je fais un trait ici. Ce que je peux faire, c'est que j'
ai le début et la fin, donc je ne peux revenir sur aucun point, et ici nous n'en
reviendrons pas non plus. Et je peux juste
valider celui-ci. Voici comment vous pouvez
travailler avec un accident vasculaire cérébral. Une fois de plus, quelque chose
a
également provoqué le non, en cliquant
ici et en le supprimant.
45. Remplir avec des couleurs: Nous allons voir comment on
se sent avec les couleurs. Pour cela, nous pouvons trouver ces
outils uniquement sur cette zone, et il s'agit d'un outil de terrain de flûte Concrètement, ce que vous pouvez
faire avec ces outils. Ici, je peux créer de nouvelles
couches sur ce document, et je peux cliquer sur
mes outils de terrain, et vous aurez
une valeur de tolérance. Si vous n'avez qu'une couche de pixels, cela signifie
qu'il ne s'agit pas
d'une image avec des pixels, vous créez simplement une
nouvelle couche de pixels, vous ne pouvez remplir qu'avec
les couleurs que vous souhaitez. Par exemple, je peux définir n'importe quelle couleur ici ou
double-cliquer pour que vous sélectionniez les
couleurs que vous souhaitez. Définissons une couleur rouge. Sur cette nouvelle couche de pixels, je peux juste me sentir comme ça. Si vous souhaitez
remplir un arrière-plan, vous pouvez simplement créer de nouvelles couches
de pixels, et c'est ce que vous pouvez faire. Vous pouvez également le faire
à l'intérieur d'une sélection. Par exemple, je peux utiliser un outil de sélection
rectangulaire. Je peux me concentrer sur les mêmes couches ou sur les différentes couches, créer un rectangle de sélection. Si je veux remplir
avec une autre couleur, je sélectionne une autre
couleur ici, double-cliquez. Nous allons sélectionner la couleur bleue. Et avec mon outil de terrain, vous ne vous souciez pas de
la tolérance lorsque vous travaillez ainsi, car
il ne s'agit pas d'une image par pixel. Vous n'aurez rien à l'intérieur de la couche,
juste une sélection, c'est juste une couche transparente La
tolérance n'a
donc pas d'importance dans ce type de cas, et je peux simplement désélectionner. C'est la première chose à
comprendre avec cet outil. Autre type de chose
à comprendre. Lorsque vous êtes ici, je vais
simplement dupliquer la couche,
alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Ici, c'est définitivement différent
car si, par exemple, je voulais colorer l'
océan, je pourrais utiliser ces outils de terrain. Et je vais définir la couleur bleue, par
exemple, cette couleur bleue. Ici, la tolérance
est importante. Parce que si je vais ici,
il essaiera de servir le même type de plage de pixels avec le même
type de couleur. Si vous diminuez ici, vous aurez plus de précision. Si je vais ici, j'
aurai plus de précision, et c'est la
raison pour laquelle je vois presque rien parce que
c'est trop précis. Si je fais quelque chose comme ça, comme vous pouvez le constater, nous sommes
trop précis. Mais si je réduis, si j'augmente le pourcentage pour
réduire la précision, je vais dans ce domaine, comme vous
pouvez le constater, c'est trop. C'est quelque chose que
vous devez comprendre lorsque vous souhaitez
travailler avec le fluide. Ici, c'est trop grand, donc il faut aussi tenir
compte du ciel. Après cela, vous devez également
comprendre qu'il est contigu Il s'agit de la zone contiguë. Si vous sélectionnez ici, la zone
ne sera pas contiguë. Cela signifie qu'il peut sélectionner
cette partie à remplir, mais il peut également sélectionner cette partie car il définit la
même gamme de couleurs Il est
important de comprendre ce qui contigu et non contigu Mais dans ce genre de cas, ce que vous pouvez
faire, vous avez deux moyens. Vous pouvez effectuer ce type de
travail avec la sélection. Concrètement, vous pouvez créer un
cadre de sélection juste ici. Et vous pouvez simplement sentir que vous pouvez mettre de la tolérance dans celui-ci,
c'est-à-dire une tolérance pour être capable de ressentir tous les
éléments et c'est tout. Une fois que vous pouvez modifier, par
exemple, le mode de fusion, je peux utiliser la superposition Je peux également réduire l'
opacité et je peux désélectionner, je vais améliorer ce rendu Mais vous pouvez aussi simplement cliquer
ici et créer un rectangle de sélection
sur cette ligne de sauts d'horizon, c'est trop Passons à ce domaine. Vous pouvez simplement créer
de nouvelles couches de pixels. Sur ces nouvelles couches de pixels,
vous sélectionnez cet outil. Vous sentez et après
cela, vous pouvez, par
exemple, d'abord prendre des déciliques, et il vous suffit de
changer le mode fade, peut être quelque chose
comme une lumière douce, et vous diminuez
la transparence en fonction de ce que vous
voulez, juste Vous pouvez voir la différence
avant, après, avant, après. Le dernier point sera
celui-ci comme celui-ci. Si je veux, par exemple, grandes modifications, si j'utilise mes outils de terrain et
que je veux sentir le ciel. J'utilise mon outil de terrain et directement si je clique
ici comme vous pouvez le voir, nous opterons pour ce rendu Prenons simplement la bonne couleur pour voir la différence. Ici, je vais opter pour ce rendu. Mais si j'active la contiguïté, c'est important
car je n'irai pas sur cette zone pour la simple raison
qu'elle est contiguë, donc cela s'arrêtera Ce que je
peux faire, c'est maintenant réduire la tolérance, et maintenant je vais
obtenir ce rendu. Peut-être que je peux à nouveau réduire
la tolérance de 21 %, et je vais l'obtenir.
Je peux sentir le ciel. Je peux répéter le
processus ici. Mais vous devez comprendre que si vous n'
appliquez pas la contigüité ici, je sélectionne celle-ci, j'
aurai de la couleur ici, et j'aurai également de la couleur
dans cette zone Ce que vous
pouvez faire une fois de plus,
je peux dupliquer la couche, alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Si je souhaite changer
la couleur bleue, je peux sélectionner une couleur bleue ici. Et la sensation de contigrus de Cilic. Je peux compléter cette zone. Encore une fois, c'est le
même genre de chose. Vous pouvez changer le
mode fade une fois de plus, ou faire quelque chose que
vous pouvez faire car il s'appliquera à toutes les couches Il vaut
peut-être mieux simplement
diminuer l'opacité Même ici, ce n'est pas très bon car j'en ai
une sélection ici. Mais n'oubliez pas que vous
pouvez créer une sélection. Par exemple, je peux d'abord
dupliquer ma couche et créer la sélection
avec l'
outil de sélection de fruits, en cliquant ici avec le bouton gauche de la souris. Ce n'est pas très bon. C'est trop, donc
je dois le réduire. Cliquez
avec le bouton gauche ici,
et je terminerai par un clic gauche ici et un clic
gauche sur le coin. C'est bon, nous avons la sélection. Maintenant, je peux utiliser mes outils de terrain à
godets et, que je reste sur ces
couches, c'est ce que je ressens. Et je peux changer le mode fade,
le mode fade s'appliquera à
tous les éléments. Dans ce cas, je ne vais pas
changer le mode fade juste l'opacité Si je sélectionne simplement, j'obtiendrai ce rendu avant
après, avant après. Ce que nous pouvons également faire c'est que je vais à nouveau dupliquer
la couche. Dupliquez la couche,
cliquez avec le bouton droit et dupliquez. Je vais créer une autre
sélection, sélection ici. Je vais compléter ceci, cette zone. Cette fois, je vais
créer de nouvelles couches, ajouter les couches de pixels et remplir
les nouvelles couches de pixels. Je vais sélectionner la couleur, les outils de
mon seau à stylos,
sélectionner la couleur. Et c'est comme ça que je vais me sentir. Je peux utiliser le silicate, et maintenant c'est différent parce que j'ai créé l'élément sur les couches de pixels comme vous pouvez le voir sur les couches de
transparence C'est pourquoi maintenant je peux utiliser le mode fade car il ne s'
appliquera que sur celui-ci Par exemple, je peux siliquer
quelque chose comme pourquoi ne pas
Softlt une Vous pouvez voir la différence entre
avant-après, avant et après. Si c'est trop,
vous pouvez simplement le réduire en fonction de la
valeur d'opacité de vos couches Par exemple, je peux
mettre 41 juste ici, et vous pouvez voir la différence avant, après, avant, après. Voici donc comment vous
pouvez travailler si vous avez également besoin de ressentir la sensation d'un seau à
stylo. Nous avons également différents types de vues, mais concrètement, cela vous permet d'avoir un excellent aperçu de ce que
vous pouvez faire avec cet outil
46. Formes partie 1: Ajoutez des formes. Nous allons
voir comment ajouter des formes. Pour cela, nous pouvons utiliser
ces outils ici et nous avons une liste des différents
outils que nous pouvons utiliser. L'objectif est de voir comment cela fonctionne, puis de répéter le processus avec les
différents outils. Utilisons simplement les outils du
rectangle,
créons un rectangle
autour de cette zone. Après avoir défini ce rectangle, vous aurez plusieurs
options en haut. La première option
sera de définir la couleur. Vous pouvez cliquer ici et définir la couleur à l'
aide d'une roue chromatique. Si vous avez besoin de créer un
dégradé, c'est également possible. Lorsque je vais sur la
droite, je peux également définir la couleur de mes
formes sur cette zone. Ici, il s'agit d'un trait Vous pouvez
donc activer un trait, définir la largeur de
vos formes ici, et vous pouvez
également définir la couleur du trait uniquement sur cette zone. Une fois que vous aurez
plusieurs options, nous verrons plus en détail
comment modifier le trait, comment toucher ou comment utiliser
le dégradé, mais c'est la base que
vous devez d'abord connaître Alors maintenant, si je veux
supprimer le trait, je vais cliquer ici et
supprimer le trait. Ensuite, vous aurez plusieurs
options pour modifier les formes. Lorsque vous avez un rectangle, par
exemple, vous disposez d'options
prédéfinies. Lorsque vous cliquez ici, il
s'agit d'un préréglage. Vous pouvez donc créer
un rectangle avec personnes qui
éditent automatiquement les coins. Vous pouvez créer un rectangle
, par exemple, celui-ci, par exemple celui-ci, ou
par exemple celui-ci. Vous avez donc plusieurs
types de préréglages. Et après cela, vous aurez possibilité de modifier le préréglage ici, ou de modifier le préréglage ici. Par exemple, si je sélectionne une rectrice avec
ce type de coin, je peux déplacer le dragon, vous avez un petit point rouge ici, et grâce à cela, vous pouvez déplacer le
dragon pour modifier le coin. Vous pouvez également
cliquer sur cette zone. Une fois de plus, vous pouvez modifier le type de coin
que vous souhaitez. Et si vous allez ici, vous
pouvez définir un pourcentage. Donc, si je reviens sur arrondi
et que je passe dans cette zone, je peux définir un pourcentage. N'oubliez pas que lorsque
vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous suffit de sélectionner
vos rectangles Lorsque vous aurez vos rectangles, vous pourrez les redimensionner
si vous appuyez sur Shift,
vous pouvez les contraindre pour conserver Si vous souhaitez redimensionner de manière
non proportionnelle, vous n'appuyez pas sur Shift et
vous pouvez redimensionner comme ceci Vous pouvez également créer une
rotation à l'aide de ces poignées. Dans n'importe quel coin, vous pouvez
également créer une rotation. Si je
revenais juste sur ce domaine. Si vous double-cliquez, vous aurez la possibilité de modifier avec une autre option. Dans ce type de cas, je n'ai que les angles. Mais si vous double-cliquez, vous pouvez modifier vos saps
avec différentes options Vous pouvez également les convertir en
courbes de formes qui expliqueront juste après
pourquoi c'est utile. Je vais supprimer
ce rectangle. Nous allons sélectionner une autre forme. Je vais sélectionner
l'outil Ellipse. C'est exactement pareil. Tout d'abord, vous créez votre
ellipse, comme ceci. Si vous souhaitez créer
un cercle parfait, vous pouvez appuyer sur Shift, et lorsque vous appuyez sur Shift, vous pouvez créer un cercle parfait. Après avoir fait ce type de travail, si je veux modifier ce
cercle, c'est pareil. Plusieurs options s'offrent à vous ici. Si vous double-cliquez, vous pouvez accéder à certaines options, mais dans ce cas, je dois convertir en beignet, ou convertir en P. Donc, je sélectionne
simplement celle-ci,
je peux simplement
redessiner mon cercle, le convertir en Dans ce type de cas, vous pouvez par
exemple avoir
accès à ce point. Vous pouvez ouvrir votre forme dans
cette direction. Vous pouvez également
accéder à ce point, à
cette direction, à cette direction ou à cette direction à l'intérieur. Mais vous pouvez utiliser ce
point et revenir à tout moment et utiliser ce point pour prolonger
à votre convenance. Elle correspond à cette valeur. Par exemple, vous
avez le rayon Who, donc c'est pareil, vous pouvez travailler avec cette valeur ou vous pouvez travailler
avec un point si vous préférez. Ici, je peux changer
l'angle de départ. Ce sont les angles finaux, et je peux aussi les modifier, et celui-ci correspond
aux angles totaux. Vous pouvez également inverser les angles ou fermer P
en cliquant sur cette zone. Si vous souhaitez simplement modifier un autre type de préréglage
pour votre cercle, vous pouvez cliquer sur préréglage. Et une fois de plus, vous
disposez de plusieurs types de préréglages que vous pouvez
utiliser si vous le souhaitez. Mais lorsque vous utilisez un préréglage, vous souhaitez simplement modifier la valeur de l'angle de départ de tous les
rayons, ainsi que les angles et les angles totaux. Vous venez de revenir ici,
vous pouvez également fermer pour revenir à un cercle de base. Vous pouvez également rompre la proportionnalité si vous souhaitez revenir
à une ellipse quelconque Voici donc comment vous pouvez ajouter des
ellips si je continue. Je veux des outils rectangulaires arrondis. Vous avez directement les outils du rectangle
arrondi, et automatiquement
vous avez ce préréglage et vous pouvez modifier les coins. Donc ici, il n'est pas très utile de continuer avec ces outils rectangulaires
arrondis. Si vous voulez
cliquer, par exemple, sur le triangle, si vous
voulez créer un triangle, vous commencez un triangle comme celui-ci. Si vous voulez un angle d'arbre
parfaitement proportionnel, vous pouvez le pré-déplacer
sur le clavier, et vous aurez un angle d'arbre parfaitement proportionnel
comme celui-ci. Si je clique simplement sur
celui-ci, zoome un peu. Une fois de plus, vous avez la
possibilité de double-cliquer, et si vous double-cliquez, ce que vous pouvez voir, vous
pouvez voir ce point ici. Grâce à cela, vous pouvez glisser
et vous déplacer dans cette direction. Si vous souhaitez modifier le
préréglage, vous devez sélectionner cette option. Par exemple, j'ai le miroir. Je peux glisser et me déplacer comme ça. Ici, c'est mon point principal. Je peux également changer de pourcentage. Et sur cette zone, je peux définir
un autre type de préréglage. Lorsque je clique ici,
vous avez ce préréglage. Vous avez ce préréglage, de jeunes rectangles en
T. Celui-ci est T. Young. Cellule Eso. Vous avez celui-ci,
300 rectangles, et vous avez celui-ci, 300
rectangles dans cette direction. À chaque fois, vous pouvez faire glisser et déplacer le point rouge pour
modifier la valeur. Voici comment commencer, par
exemple avec un cringle Si je continue ici, passons à quelque chose. Je ne vais pas montrer
tous les éléments. Nous pouvons utiliser un outil polygonal. L'outil Polygon peut être intéressant. Nous pouvons définir le nombre
de côtés juste ici. Donc, si je veux commencer un
polygone à huit côtés, je peux définir un polygone à huit
côtés Et si vous voulez conserver
la proportionnalité, cliquez avec le bouton gauche de la souris, pré-shift, et vous pouvez
conserver la proportionnalité Après avoir défini ce polygone, je peux modifier le
nombre de côtés. Voici donc le
nombre de faces. Tu peux changer ça. Vous avez également la possibilité
de travailler avec la courbe, mais la courbe
correspond à ce point. Vous avez donc ce point ici. Et si vous faites glisser le dans
une direction ou dans
une autre, vous pouvez activer les courbes intérieures
au lieu de créer un segment. Cliquez simplement sur la courbe ici. Vous pouvez modifier le pourcentage, et ce sera
exactement le même. Donc, si vous préférez
glisser-déplacer ici, ou utiliser cette valeur, vous pouvez également utiliser cette valeur. Possibilité de lisser le point, mais cela n'est pas très utile dans ce cas et de définir
un autre type de préréglage. Par exemple, vous voulez
quelque chose comme ça, ou vous voulez un triangle arrondi. Il est possible que tu puisses changer. Passons à l'
octogone une fois de plus, je peux sécher et déplacer mon point dans cette direction
ou dans cette direction C'est le genre de chose
que vous pouvez faire si je
sélectionne simplement cette zone.
Je peux continuer. Créons, par exemple, juste là où se trouve une étoile
ou une étoile double. Je vais juste
sélectionner les outils phares. Une fois de plus, vous pouvez
définir le nombre de points. Si tu commences comme ça, tu fabriqueras les étoiles de base. Vous pouvez appuyer sur Shift pour
conserver la proportionnalité. Une fois de plus, vous avez un
axe vers le point, vous pouvez
donc changer le
point uniquement sur cette zone. Je peux définir votre rayon intérieur, votre cercle
extérieur, votre cercle intérieur. Vous pouvez déplacer
cette valeur ici avec un point rouge comme celui-ci. Vous avez également les options. Si vous préférez, vous avez également les sions à modifier avec la
valeur en pourcentage du rayon intérieur. Cercles extérieurs
, puis rayon intérieur. Nous pouvons également faire glisser et
déplacer à partir de ce point. Ici, il s'agit d'une arête de courbe. Une fois de plus, vous
pouvez appliquer cela, et si vous appliquez une arête de courbe, vous aurez un
point supplémentaire et vous pourrez vous courber comme ceci dans cette direction
ou dans cette direction. Parfois, cela peut être utile, vous pouvez simplement changer celui-ci. Donc, juste une option complémentaire, si vous ne le souhaitez pas, il vous
suffit de la désactiver Lorsque je passe aux options prédéfinies, vous avez plusieurs
préréglages que vous pouvez utiliser une fois de plus pour celui-ci Et si vous le dites minuscule,
présidez comme celui-ci, à
chaque fois vous pourrez changer les différents paramètres,
comme vous pouvez le voir, et une fois de plus, vous trouverez à nouveau des cacs internes de
réduction de voiture
47. Formes partie 2: Nous pouvons continuer avec les gars. Nous avons vu comment positionner les
différentes filles, comment il est possible de les manger, et nous allons
continuer parce que nous avons plus d'options Quelque chose que nous pouvons utiliser, par
exemple, c'est
quelque chose comme une flèche. Je peux voir les flèches. Automatiquement, vous
pouvez créer une flèche, vous pouvez faire glisser et déplacer la flèche. Une fois de plus, si vous appuyez sur elle, vous garderez la proportionnalité. Ensuite, nous pourrons voir ce que nous pouvons
faire sur cette flèche. Une fois de plus, vous pouvez modifier
à nouveau l'option de remplissage, vous pouvez changer la couleur. Si vous devez définir un trait, vous pouvez également appliquer un trait et modifier la couleur du trait
uniquement sur cette zone. Si vous ne voulez pas caresser, vous pouvez à tout moment supprimer
le style et n'en choisir aucun. Voilà ce que tu
vas pouvoir faire. Vous pouvez accéder directement
aux différents points rouges. Grâce à cela, vous pouvez augmenter l'épaisseur de cette ligne ici. Sur cette zone, vous
pouvez changer la vue de la flèche sur cette zone, c'est pareil, mais
dans cette direction, et sur cette zone, nous pouvons faire glisser et déplacer ici ou
nous pouvons faire glisser et déplacer ici. Après avoir fait ce type
de travail, c'est pareil. Vous pouvez utiliser la valeur d'épaisseur. Comme expliqué,
vous pouvez également utiliser le proportionnel avec le
prêt dans cette direction. Vous pouvez également utiliser le décalage
intérieur, et vous pouvez également utiliser une
fois de plus le prêt sur cette zone. Vous aurez ici encore
plus d'options avec la possibilité de vous concentrer
sur le décalage intérieur, et voici une conversion en courbe que je vais vous
expliquer juste après. Selon quelque chose d'important,
si vous voulez changer la première flèche et
la dernière flèche, vous avez la fin ici, et vous pouvez trouver le début. Si je clique sur la fin et que
je veux changer pour non, pour n'avoir qu'une seule flèche, je peux faire ce type de
travail comme vous pouvez le constater. Si à la fin, je veux
avoir quelque chose de différent, cela peut être quelque chose comme une boîte, je peux appliquer une boîte. Et une fois de plus, nous pouvons changer avec une
valeur différente située ici, ou nous pouvons travailler avec un
pourcentage sur cette zone. Ici, c'est la gauche sur
la droite, ajustez ici. Nous avons également quelques options, je peux
donc également cliquer ici et apporter une transformation
à celle-ci. Également. Vous avez des
shaps prédéfinis donc sélectionnez un préréglage, et si vous voulez directement un
préréglage avec une seule flèche, c'est possible ou un préréglage avec une double flèche, vous
pouvez sélectionner celui-ci Ou si vous préférez quelque chose
comme ça, c'est également possible. Vous pouvez donc définir le
préréglage que vous souhaitez. Après avoir
sélectionné cette flèche, appuyez
simplement sur Supprimer sur
le clavier et
continuons un peu, car lorsque vous utilisez ce type d'outil, comme par
exemple des outils en forme de beignet, des
outils Cressa,
si je sectionne les outils en forme de beignet,
finalement, c'est exactement
comme le finalement, c'est exactement
comme Ainsi, comme expliqué précédemment, vous pouvez créer un cercle, sélectionner les outils
pour les lèvres, ou déplacer les cercles de la caisse, et vous pouvez le convertir en beut, et vous aurez
exactement la même chose C'est exactement la même chose d' utiliser celui-ci ou d'utiliser celui-ci. La seule différence
est donc que vous pouvez avoir un axe directement ici avec
un préréglage à utiliser. Si vous souhaitez créer
quelque chose comme un croissant, vous pouvez utiliser directement
les outils du croissant. Vous pouvez appuyer sur Shift pour
conserver la proportionnalité. Ensuite, vous pouvez vous concentrer
sur cette partie, et vous pouvez vous concentrer sur cette
partie avec le point rouge. Automatiquement, vous pouvez également
trouver des courbes à gauche. Ici, ce sont les bonnes courbes. Si vous voulez mettre en miroir, il
vous suffit d'activer le
miroir comme ceci, et si vous voulez que la négation
s'inverse comme ça, il est également possible d'
appliquer la négation Quand je vais dans cette zone, ce sont les courbes de gauche, et quand je vais dans cette zone, ce sont les courbes de droite. Ici, vous avez différents types d' options comme l'origine de la
transformation, et je vais vous expliquer un
peu comment vous pouvez utiliser panneaux de
transformation car cela peut être intéressant
lorsque vous utilisez celui-ci. Ici, vous pouvez
transformer l'objet. Mais lorsque vous avez un objet, vous avez également des panneaux de
transformation et avec ces panneaux de
transformation, il est possible de travailler avec
différents types d'options Ce que je vais
faire, c'est simplement revenir ici. Je
vais l'utiliser pour revenir aux panneaux
de couches
et cliquer ici
pour le supprimer. Continuons simplement. Je vais aller sur la
gauche sur cette zone, afin que nous ayons vu les
différents types d'outils. En testant, nous
pouvons le sélectionner, par exemple les outils ****,
et automatiquement, vous pouvez créer ce
type de formes. Une fois de plus, vous
aurez plusieurs options comme ce point pour augmenter ou diminuer le cercle
à l'intérieur, comme celle-ci. Ainsi, grâce à cela, vous
pouvez le faire glisser et le déplacer. Celui-ci, si vous souhaitez ajouter courbes dans une direction
ou une direction d, et celui-ci également pour
renforcer la partie intérieure. Je peux prolonger ici. Vous aurez les mêmes options sur cette
zone pour le nombre de t. Si vous souhaitez augmenter ou
diminuer, vous pouvez modifier cela. Encore une fois, rayon intérieur. Un rayon juste ici et deux
tailles juste sur cette zone. Ici, il s'agit d'une encoche. Vous aurez plus d'
options une fois de plus, vous pouvez
donc cliquer ici. Si vous souhaitez créer
quelque chose comme un cloud, vous aurez une
option comme un cloud. Vous pouvez passer au paramètre, définir le nombre de bulles pour votre nuage, juste comme ça Et si je continue, vous pouvez également avoir des outils
intéressants, comme le fait d'
avoir quelque chose à la fin. Ce sont des outils en spirale. Et lorsque vous cliquez
sur les outils Spiral, vous pouvez
créer automatiquement une spirale. La seule différence lorsque vous créez une spirale est que vous ne
la sentez pas en général, vous appliquez simplement un
trait, comme ceci. Si je double-clique, vous avez plusieurs points et vous pouvez également étendre proportionnellement Ici, je peux définir mon trait, et vous avez un
style différent pour votre élément. Si je reviens simplement sur le linéaire, vous pouvez définir un certain nombre
de tours, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez inverser les directions
ici. Vous pouvez définir les angles d'un arc et vous pouvez définir
un rayon intérieur. Nous pouvons
donc simplement créer
un dessin de base
en utilisant ces formes. Je vais donc d'abord sélectionner mes outils de rectangle et
créer simplement un rectangle dans
les arrière-salles. Et sur la droite, je vais définir une couleur comme celle-ci
par exemple. Ensuite, je définirai les triangles. Je vais sélectionner mes outils triangulaires, et je vais créer le premier triangle autour de ces directions, option de
frappe, aucune, et je définirai une couleur, comme par exemple, si je peux définir
un type de couleur grise. Si ce n'est pas facile à
trouver, cliquez ici, et nous pourrons définir, par
exemple, ce type de couleur. Et je vais placer mon triangle
autour de cette zone. Je vais appuyer sur la touche Ctrl et
augmenter légèrement ici, et contrôler le clic gauche pour définir une autre, peut-être
dans cette direction. Je peux m'étendre ici et
peut-être l'étendre à cette zone. Étendons donc un
peu celui-ci dans
les directions et étendons un peu celui-ci
dans cette direction. Quelque chose que je peux faire aussi, c'est tester le rectangle du cratère. outils crayoctangulaires
peuvent être des rectangles autour de cette zone et définir une couleur comme par exemple
la couleur verte Je vais compléter
avec une ellipse, ou je clique sur mes outils d'ellipse. Cage, par exemple, ellipse ici avec un autre type de
couleur verte comme celui-ci Ensuite, j'appuierai sur le bouton
gauche de la souris pour créer
une commande ici. Changeons
un peu la couleur. Et contrôlez le clic gauche pour en
créer une Oder ici. Je peux créer une petite rotation. Changez également légèrement
la couleur, contrôlez le clic gauche et déplacez-en
un autre juste ici Après avoir effectué ce type de travail, je peux définir, par exemple, peut-être que je peux cliquer ici. Réduisez un peu
dans cette direction. Celui-ci dans cette direction, celui-ci dans ces directions,
sélectionnez mes outils d'ellipse, déplacez à
nouveau le rapport ellipse
dans ces directions,
activez la couleur jaune
et placez mon élément
peut-être sur
cette sélectionnez mes outils d'ellipse, déplacez à
nouveau le rapport ellipse
dans ces directions, activez la couleur jaune et placez mon élément
peut-être sur Si je veux ajouter les vêtements, je peux sélectionner les outils de mon horloge. Après j'expliquerai
l'opération boléaire, comment transformer un objet Mais d'abord, nous
utilisons simplement les outils de base, juste pour créer quelque chose de
vraiment basique pour voir comment nous pouvons
travailler avec les moutons Donc, celui-ci, je peux
définir la couleur blanche. Juste ici, je peux réduire et
définir le nombre de bulles, mais vous pouvez aussi réduire. Travaillons avec huit bulles
et appuyons sur le clic gauche, et je peux redimensionner,
nous décalons, appuyer sur le clic gauche et je peux Nous changeons à nouveau. Juste comme ça pour mettre
des codes de titre dans cette zone. Ce que je peux faire, c'est que j'ai plus
d'options, encore une fois. Par exemple, si vous utilisez uniquement votre outil de triangle, vous
pouvez définir un triangle. Mais si vous voulez ce match, vous pouvez voir que ce n'est pas
directement pratique. C'est pourquoi nous en
aurons la possibilité si nous voulons redimensionner Nous pouvons mettre cet élément ici, mais ce
n'est certainement pas très pratique. Donc dans ce type de cas, il vaudra mieux
utiliser un autre outil. Si vous utilisez les outils de segmentation, que je ne vous ai pas montrés, vous pouvez également créer ce type de segment. Dans ce type de cas,
nous pourrons donc utiliser les outils de traitement de la
douleur, par exemple,
pour terminer et peut-être créer
quelque chose comme ça ici, et je changerai le trait pour l' absence de trait et les options de remplissage
pour la couleur blanche. Et je peux double-cliquer. Je peux modifier mes
différents points, ce qui
me convient et répéter le processus avec les outils de traitement de la douleur. Et je vais aller dans cette
direction, il suffit de prendre un cliché ici. abord, découpez le triangle, définissez les outils de
traitement, et je pourrai
suivre ces directions Une fois de plus, cliquez ici et travaillez avec les
options de champ de couleur blanche. Et je peux double-cliquer
pour modifier le point. Nous verrons cela en détail par la suite. Et je peux faire mes dernières choses. J'ai un problème. Je
pense qu'au dos, c'est juste ici. Sur mes rectangles,
oui, j'ai celui-ci. Je vais zoomer un peu, utiliser mes outils antidouleur, et c'est pareil, je peux prendre ici parce que j'ai
les options de capture Et faisons quelque
chose comme ça. Outils de sélection, tracez et ne
définissez aucun trait et défiez une couleur de champ avec la
couleur judicieuse, comme ceci Faisons juste
quelque chose de basique. Ce n'est pas grave pour les saps. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajouter plusieurs formes dans cette zone. C'est intéressant lorsque vous utilisez les formes pour les mélanger à
l'opération Bole C'est ce que je vais vous
montrer par la suite, et vous pouvez également mélanger
avec les outils de traitement des douleurs si vous souhaitez créer des dessins.
48. Dessiner avec un stylo: Nous allons voir comment
dessiner avec le stylo. Pour que cela ait
accès à ces outils, vous pouvez cliquer ici, et
voici les outils d'épingle. Voyons d'abord les
bases des outils à épingles, et vous pouvez d'abord créer, quelque chose que vous pouvez
faire, vous pouvez créer une ligne, vous pouvez créer un segment et vous avez la possibilité de
créer des courbes. abord, si je veux
créer plusieurs lignes, il suffit de positionner un
point avec le clic gauche, puis un deuxième point, par
exemple avec le clic gauche. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Cliquez
à nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche, et vous
pouvez positionner plusieurs points. Si vous voulez terminer, vous avez la possibilité de simplement
créer votre courbe ici et d' utiliser
votre
outil de sélection comme ça. Et vous
pouvez automatiquement valider les courbes. Lorsque vous allez sur la droite, j'ai
créé plusieurs segments, et j'ai des couches de courbes. Je vais
également faire quelque chose ici, voici mes courbes, pourquoi je ne vois rien si je
désélectionne Parce que
je dois ajouter un trait à ces courbes Je peux donc accéder aux
options de contour en haut et définir un trait avec des valeurs
différentes de celles que nous avons. J'ajoute simplement un trait
par exemple avec cette valeur, et vous pouvez également définir
la couleur de votre trait. Définissons simplement
la couleur noire. Ensuite, avec un outil d'épingle, vous pouvez également créer
quelque chose comme un polygone, ce qui signifie que vous pouvez ajouter plusieurs
points, comme ceci Après avoir fermé ici, vous sélectionnez votre
outil de sélection et vous pouvez le valider. Pourquoi créez-vous
quelque chose comme ça, si vous voulez aussi ressentir l'intérieur, il est possible de le
ressentir avec une couleur. Maintenant pourquoi c'est intéressant, c'est intéressant parce que vous avez la possibilité, lorsque vous utilisez un outil à épingle, de
créer les courbes. Pour créer une courbe, vous
définissez un premier point. Et lorsque vous souhaitez créer votre deuxième point et créer une
courbe, vous devez cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous maintenez le clic gauche, vous pouvez aller dans une direction avec
votre souris ou
dans une autre direction,
et vous pouvez tirer sur votre souris ou
dans une autre direction, les poignées
pour modifier les courbes. Si vous êtes satisfait, vous arrêtez le clic gauche et vous pouvez définir
un autre point. Par exemple, je vais
ici, je clique avec le bouton gauche, reste sur le bouton gauche de la souris, et je
peux essayer une autre courbe. pouvez aller ici,
cliquer avec le bouton gauche, rester sur le bouton gauche de la souris
, créer une autre courbe, arrêter, et ici cliquer avec le bouton gauche,
rester sur le bouton gauche de la souris. Si j'utilise simplement mon outil de sélection, je peux le faire, et vous avez
créé ce type de courbes. Je peux également fermer la forme Je sélectionne
donc à nouveau mon outil de stylo, mais ici, nous désélectionnons d'
abord les outils de stylo, et je crée le premier point, deuxième point, je commence à me
courber dans la direction. Point de nœud, début de
courbe, et autre point, juste comme ça, comme ça, comme ça. Et comme ça. Et ici j'ai créé le netteté, je peux aussi le remplir avec une couleur. Je vais donc vous montrer par la suite qu' il est possible de modifier
ce point différent. Je reviendrai sans couleur. Cela signifie donc que lorsque nous cliquons ici, si vous cliquez une fois, vous pouvez simplement sélectionner votre
élément en tant qu'objet. Mais si vous double-cliquez, vous pouvez entrer et automatiquement, vous serez redirigé
vers les outils Note. Et avec ces outils de note, vous pouvez sélectionner chaque point et effectuer une transformation, mais nous verrons cela plus
en détail juste après Nous pouvons
donc simplement sélectionner
la poignée différente, sélectionner le point et
appliquer une transformation. Je vais également vous montrer que vous serez capable de
convertir en netteté, en douceur, en intelligence. Et si vous avez plus de
transformation, c'est possible en utilisant
les différents outils. Ici c'est pareil.
Je peux double-cliquer. Ici, j'ai fait un nouveau point, mais je peux, par exemple, ce point, je n'
aime pas ça. Je peux convertir en lisser
et démarrer les courbes, puis je peux faire des ajustements pour créer une courbe,
comme vous pouvez le voir. Maintenant, à partir de là, vous serez en mesure de : je
vais vous montrer une utilisation. Nous allons créer
un petit dessin. Je vais donc sélectionner mes outils de
stylet juste ici. Tout d'abord, je vais créer un
rectangle juste au dos. Créons quelque chose de basique, donc juste un rectangle de base
pour créer une arrière-salle Ici frappé, pas frappé. Ensuite, j'aimerais
créer quelque chose comme une
montagne sur le dos Je définirai
donc mon outil de stylo. Ce sera parfait,
et je vais commencer, par
exemple ici, créer la première montagne comme
celle-ci, peut-être une deuxième. Juste ici, et
peut-être un troisième. Et je peux aller dehors, je crée juste plusieurs segments. Et après avoir effectué
ce type de travail, je peux utiliser mon
outil de sélection, avec un trait, sans trait, et je définis une couleur, ou je peux également aller sur cette zone, double-cliquer, et je peux
rechercher une couleur ici. Définissons,
par exemple, cette couleur. Si je veux créer un
effet pour ma montagne, je peux
peut-être changer un
peu la couleur, juste comme ça. F pour créer un effet à
partir de ma montagne, je peux sélectionner mes outils de traitement de la douleur, et je peux les photographier ici. Vous pouvez accéder à ce point en un clin d'œil. Je peux aller un peu
dans cette direction, et peut-être que je peux aller jusqu'à
ce point et prendre une photo ici. Vous devez être actif
pour différer les options de capture. Mes outils de sélection sont-ils désactivés ? Aucune option de suppression et de remplissage. Nous allons double-cliquer
ici et nous allons rendre quelque chose un peu
plus sombre, comme ceci. Ajustement de la pièce 20. Je vais continuer. Je vais sélectionner à nouveau mon stylet. Je vais commencer à prendre des photos ici. Mettez quelque chose dans cette zone. Retournez ici. Ce point
et passez à ce point. Il s'agit du même outil de
sélection, barré, non rayé, et je vais le remplir
avec la même couleur de gris. Concrètement, vous vendez
les outils Hopper. Vous trouvez cette couleur,
et vous cliquez ici. Refaisons la même action. Je peux cliquer sur mes outils de stylet. Il suffit de suivre cette
direction, cette direction,
cette direction, de cliquer ici, ici, sur cette direction, de cliquer ici, ici, outils de
sélection, les options de trait, ne pas frapper, et je vais
récupérer cette Comme vous pouvez le constater, nous pouvons
créer quelque chose comme ça. Je vais créer un autre
élément avec mes outils de traitement de la douleur. Ainsi, par exemple, avec
mes outils de traitement de la douleur, je vais partir de
tel point, et ici je
vais créer une courbe, donc je vais dessiner un point, en maintenant le clic
gauche de la souris. Ici, cliquez sur le bouton gauche, et ici, cliquez également sur le bouton gauche. Et je vais tirer comme ça. Va dehors. Ici,
ce n'est pas un problème. Tu peux sortir
exactement comme tu veux. Et je vais définir une couleur comme ce type de
couleur verte et de trait. Non frappé. Et je vais
augmenter un peu. Taille de cet élément. Je vais cliquer à nouveau sur mon outil de
peinture. Recommencez peut-être juste ici. Et fais quelque chose comme ça, quelque chose comme ça, et
quelque chose comme ça. De plus, allez dehors, revenez ici et
sélectionnez, caressez, pas de trait et
rendez quelque chose un peu
plus sombre, juste comme ça. Je veux ajouter quelque chose comme un effet de neige sur ma montagne. Je peux utiliser mes outils antidouleur. Faites peut-être un tour dans cette zone. Ici, nous n'avons pas de courbe, donc c'est assez simple. Nous avons juste besoin de faire peut-être
quelque chose comme ça. Et chaque fois que l'
outil de sélection est activé, pas de trait ,
et la couleur blanche, donc je peux toucher, sélectionner la couleur blanche et
obtenir ce type de rendu. Allons ici.
Poursuivre. Outil à stylo. Je pense que c'est une bonne formation que de créer un dessin de base comme
celui-ci , car vous pouvez
voir différentes choses. Parfois, le snap ne
fonctionne pas correctement. Donc, lorsque vous avez
ce type de problème, par
exemple, je
vais cliquer ici. Ce n'est pas très bon. Je vais sélectionner mes outils
de sélection. Pourquoi j'ai des problèmes
parce que les courbes ici n'étaient pas au premier plan. Je vais le supprimer
. Revenez à ma couche au premier plan et maintenant, si je sélectionne
mes outils antidouleur, cela fonctionnera, car je devrais être
au premier plan Oui, alors maintenant ça va marcher. Nous devons faire attention
à quelque chose comme ça. Passons ici. Il
est parfait de s'entraîner avec un outil à épingles pour essayer de réaliser ce type de dessins.
C'est parfait. Et je clique sur la courbe
pour rester sur le marié et je redéfinis mon
outil d'épingle. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, et je fais simplement plusieurs
lignes comme celle-ci. Frappez et activez la couleur
se comme suit. Si vous double-cliquez, vous pouvez modifier le point d'entrée
différent, puis suivre la courbe
ici en bas, afin que nous puissions déplacer
votre point différent pour
effectuer une transformation Si je voulais ajouter des
vêtements sur le ciel, je peux aussi utiliser les outils à épingles une fois de plus. Je peux utiliser mes
outils à épingles, peux aller sur cette zone,
dans la première courbe, dans la deuxième courbe Mais peut-être que ce que je fais ici n'est pas très
bon. Je vais revenir
au premier virage. Je pense que si vous
voulez créer un indice, nous avons de meilleures choses
qui vous expliqueront. Ce n'est pas très bon d'
utiliser ce type d'outil, mais nous pouvons le faire. Je vais choisir ma couleur grise, faire quelque chose comme
ça ou le dire judicieusement. Strike, no struck, comme ça, et fais juste quelque chose comme ça. Je peux double-cliquer si j'en ai besoin et effectuer une
transformation. Sur un autre point. Comme ça. Je l'ai créé,
je peux appuyer sur Ctrl. Si le clic gauche peut créer
un autre clic gauche de contrôle, et nous pouvons créer
plusieurs nuages, comme ça dans le ciel Nous pourrions continuer. Juste un
exemple, mais l'outil d'épingle, nous pouvons continuer
avec cela, extrêmement utile quand vous le souhaitez, par
exemple. Vous pouvez réaliser beaucoup
de choses avec ce type d'outils à épingle.
49. Modifier des points: H. Nous allons voir
comment modifier son point de vue. Pour cela, nous avons vu
comment utiliser un stylet. Il est possible de modifier
le point d'assurance. Vous pouvez modifier le point de
scellement lorsque vous utilisez l'outil stylo, mais également lorsque
vous créez les formes et que vous convertissez cette
forme en courbes. Donc, tout d'abord, si je sélectionne
mes outils de stylet juste ici, j'ajouterai simplement plusieurs
segments comme ça, afin de pouvoir ajouter plusieurs
segments ici. Ensuite, je
vous montrerai des courbes, afin que je puisse cliquer sur mon outil
de sélection pour valider. Créons simplement les deuxièmes
courbes avec les outils du stylo. Mais cette fois, nous pouvons rester sur le
clic gauche et grâce à cela, nous pouvons créer plusieurs
courbes comme celle-ci, rester sur le clic gauche et faire
quelque chose comme ça. Je vais utiliser mes
outils fluides et simplement valider. S'il le faut, j'ai une frappe, j'ai une frappe, et une autre frappe
ici Il vaut
donc mieux voir
ce que je veux vous montrer. Comment modifier le point sûr. Vous devez
avoir deux options. Double-cliquez, et lorsque
vous double-cliquez, vous pouvez accéder
aux différents points sûrs. Ou quelque chose que vous pouvez faire, il suffit d'accéder
aux outils Non. Et le lot et non les outils vous
permettent d'être la même chose
qu'un double-clic. Si vous cliquez une fois ici, vous pouvez modifier le point sûr. Si je zoome
un peu sur cette zone, ce que je pourrai faire. Concrètement, vous pouvez
simplement sélectionner un point, faire glisser
et le déplacer, vous pouvez cliquer sur le bouton
droit de la souris, et vous
pouvez faire glisser et déplacer le point cliquer sur le bouton
droit de la souris, et vous
pouvez faire glisser et déplacer le Lorsque le point est sélectionné, la couleur bleue est
pleine comme ça. Cela signifie que vous pouvez sélectionner
plusieurs points. Si je clique ici, je peux sélectionner ce point, shift, ce point,
shift, ce point. Maintenant, le
point de swi est sélectionné, et si je le fais glisser et déplacer celui-ci, le point de swi
se déplacera même temps parce que j'ai sélectionné Sweet Print en même Vous pouvez également, lorsque
vous cliquez ici, créer un cadre de sélection, je peux créer un cadre de
sélection de cette impression de site, et maintenant j'ai sélectionné
l'impression de site. Et vous pouvez faire de
même avec les courbes. Lorsque vous avez une courbe, vous n'
avez aucun outil,
c'est pareil. Vous pouvez faire glisser et déplacer un point, que
faire glisser et déplacer un point. Mais lorsque vous avez une courbe, vous avez également deux poignées. Cela signifie que vous avez une première
poignée et que vous pouvez travailler avec vos courbes
dans une direction, et que vous avez une deuxième
poignée pour travailler avec les courbes dans
une autre direction. Lorsque vous vous entraînez beaucoup et avec l'expérience, vous saurez
parfaitement comment faire glisser et déplacer les poignées dans une direction ou une autre section
pour obtenir des courbes amères. Quelque chose que vous pouvez
faire pour ajouter un point Ensure. Comment ajouter un point Ensure. Par exemple, j'ai celui-ci, et lorsque je suis directement
sur le segment, si j'utilise juste un clic sur Nef, je peux ajouter un nouveau point Je clique ici, un seul clic,
je peux ajouter un nouveau point. Maintenant, j'ai un nouveau point ici, et je peux
déplacer ce nouveau point avec un dragon. J'ai celui-ci,
Dragon Move ici, et celui-ci, Dragon Move ici. Faisons la même chose ici. Si je veux ajouter un nouveau
point, peut-être ceux qui se trouvent ici. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur les courbes et j'ai créé un nouveau point. Par exemple, je peux faire glisser
et déplacer celui-ci ici. Celui-ci, ici. Celui-ci
est dans cette direction, et quand j'ai celui-ci, je peux le modifier pour suivre les
courbes, en déplaçant les poignées, mais je peux
aussi changer les courbes, en faisant glisser et en déplaçant
les deux poignées Vous avez maintenant plus d'options. Cela signifie que lorsque vous avez,
par exemple ,
quelque
chose comme ça, vous
serez capable convertir en netteté, en douceur ou en intelligent. Concrètement, si je vais ici, nous avons quelque chose qui a un angle, et il est égal à net Donc, si je veux
convertir en courbe ou en lisse, pour créer juste une courbe ici, je peux utiliser convertir en lisse
ou convertir en intelligent. Vous n'aurez pas une grande
différence entre smooth et smarts
et par exemple, ici, craft convert to smooth, j'obtiens ce rendu Si j'utilise convert to Smart, ce sera presque
la même chose. Ensuite, vous avez
accès aux poignées, ces poignées, et nous
avons créé les courbes. Si je clique ici,
convertissez en mode lisse. Mais vous pouvez également sélectionner
plusieurs points. Par exemple, je peux
sélectionner ce point SW que nous déplaçons et convertir le tout en douceur. Je peux aussi slc celui-ci, convertir en lisse, slx
celui-ci, le convertir en Sexez celui-ci, convertissez-le en lisse, sylx celui-ci,
convertissez-le en lisse J'ai converti toutes mes courbes en deux, lisses comme
ça ou trop intelligemment. Grâce à cela, j'ai maintenant ces différentes
courbes avec des poignées. Vous pouvez faire le processus inverse. Ainsi, lorsque vous avez un point comme celui-ci avec les deux poignées, vous pouvez le convertir en point net. Par exemple, regardez celui-ci, et je peux le convertir en
Sharp, juste comme ça. Nous avons maintenant des
angles vifs, comme vous pouvez le voir. Mais si je veux continuer, je peux cliquer ici et peut-être changer et cliquer
ici sur ces deux points. Convertissez en netteté,
juste comme ça, et j'obtiendrai
ce type de rendu. Vous pouvez donc également les
convertir en objets tranchants. qui est
également important, c'est que vous pouvez effectuer ce type de
travail sur n'importe quel objet tranchant. Par exemple, je place mes outils de
rectangle juste ici, et je vais créer des rectangles Ces rectangles, je
vais utiliser une couleur. Voyons la couleur rouge. Et je vais définir un ou des outils. Donc, quel type d'autres outils je
vais définir pour mon exemple, définirai
par exemple directement Oui, juste les outils pour les lèvres, et je vais créer un cercle
juste dans cette direction. J'ai donc maintenant ces deux formes. Et comme je l'ai déjà expliqué, vous devez
convertir en courbes si vous souhaitez modifier les nœuds. Donc, si je clique sur les outils, les outils de note ici,
rien ne se passera Je vais donc cliquer avec le bouton droit de la souris, convertir en courbes
ces rectangles Maintenant, j'ai accès aux différents points
de rivage
et, à l'aide de mes outils de notes, je peux sélectionner les
différents points de rivage Par exemple, si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer ce
point dans cette direction. Si je vais ici, je peux faire glisser et déplacer ce point dans
cette direction. Je peux également cliquer sur
celui-ci et le convertir en Smooth. Je peux également aller sur la ligne
et ajouter un autre point. Et fais quelque chose comme ça. Cliquez ici et convertissez également
en mode fluide. Concrètement, vous avez une base. Et à partir de cette base, vous avez la
possibilité de tracer plusieurs courbes. Comme vous pouvez le constater, c'est assez rapide. Alors maintenant, par exemple, je
peux jouer celui-ci ici, je peux peut-être l'étendre, mettre une couleur. Si je veux ajouter un point, je peux me rendre ici et ajouter
un point sur ce domaine, un point sur ce domaine, et nous pourrons effectuer certaines
transformations à notre convenance. La base est constituée par les rectangles, et vous pouvez certainement ajouter
plusieurs points de manière assez rapide si vous en avez besoin, et vous pouvez également les convertir en
courbes si vous le souhaitez, et je vais transformer ce
rendu, comme ceci C'est par exemple le cas, j'
ai cet élément. Cet élément, je le
convertirai d'abord en ur
pour le convertir en courbes. que je
peux faire, par
exemple, je peux saisir ce point, et je peux faire glisser et me déplacer dans
cette direction et vous pouvez appuyer sur
Shift si vous voulez restreindre l'axe vertical. Je vais cliquer sur ce point, déplacer, cliquer sur ce point, et faire glisser et déplacer
dans cette direction, nous passons à
l'axe vertical. Je peux peut-être cliquer
sur celui-ci, le
faire glisser et me déplacer un peu. Je peux changer de couleur,
et comme vous pouvez le voir, glisser et déplacer le point
sûr
me permettra de réaliser ce type de
transformation comme ceci Ici. Si je sélectionne simplement,
ajoutons simplement les rectangles de base sur cette zone pour créer quelque chose Ici, je vais sélectionner celui-ci, clic
droit, plage de
clic droit, passer au premier plan. Je vais créer un groupe
avec cet élément, en cliquant ici : shift,
shift, clic droit sur groupe. Maintenant, j'ai ce groupe. Je
peux redimensionner proportionnellement Par exemple, j'
ai cet élément. Je fais juste quelque chose de simple, je peux appuyer sur la touche
Ctrl et dupliquer, peut-être quelque chose comme ça. Deux fois, juste pour vous montrer comment vous pouvez
modifier le point de partage, car vous pouvez faire quelque chose d'assez
pratique pour modifier ce point d'une
manière
extrêmement pratique et différente.
50. Dessiner au pinceau: Nous allons voir comment
utiliser le pinceau à épingles. Et pour utiliser ces outils, nous pouvons cliquer ici. Et d'abord, je vais vous
montrer comment nous pouvons utiliser du pinceau à épingle avec les outils de base et comment vous pouvez les
utiliser pour dessiner. Mais il est également possible d' utiliser le pinceau à douleur
si vous souhaitez apporter des modifications
à une autre image. Donc, premières choses à faire
si vous souhaitez utiliser un pinceau uniquement pour
peindre ou créer des dessins. Tout d'abord, je clique ici
et la première chose à faire est de définir les options. La première option est donc le blanc du pinceau et définissez une couleur. Vous pouvez définir une couleur dans le panneau de couleurs
que nous avons défini ici.
Par exemple, je peux
découper la couleur rouge Et si j'utilise le faisceau
d'opacité à 100 et que je peins, j'
obtiendrai ce rendu Et je peins à nouveau, je
vais obtenir ce rendu. Tant que nous avons l'assistant, car vous
aurez automatiquement créé une nouvelle couche de pixels. Donc, si vous n'
avez pas de couches de pixels et que vous commencez à
peindre automatiquement, il créera de
nouvelles couches de pixels. Voyons maintenant la différence entre opacité,
fluidité et harnais Donc, Gorretly, l'opacité, c'est juste Si vous réduisez, vous n'
aurez pas 100 % de couleur, vous n'en aurez que 20, dans ce cas, 29 %. Et si je peins à nouveau, j'en aurai encore 29 %. Parlons maintenant de la grippe. La grippe c'est ça, c'est le moment d'avoir le maximum de couleurs. Donc, si je réduis la grippe, début, je n'
aurai pas 100 % de couleur. Donc, quand je commencerai, je n'
aurai pas 100 %, mais après oui. Mais au début, je n'
aurai pas 100 % de couleurs. Le harnais, c'est quoi
ça pour avoir une transition ou du bleu sur
le bord du pinceau. Ainsi, par exemple, si je le mets ici, je n'ai pas de bleu ni de
transition sur le bord. Mais si je réduis le harnais
d'environ 30 % comme ça, et que j'utilise mon pinceau, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez trouver le bleu. Sur le bord du pinceau. Il s'agit d'une autre option. Après, vous pouvez
également utiliser un stabilisateur. Je vais supprimer celui-ci et créer une nouvelle couche de pixels. Le stabilisateur est utile. Je vais vous montrer si j' augmente le
blanc de mon pinceau et si je définis la couleur verte Par exemple, je peux
dessiner comme ça, ou je peux mettre le
harnais à 100 %. Si je veux dessiner
quelque chose comme ça, comme vous pouvez le constater, la courbe n'
est pas très bonne, et c'est la raison pour
laquelle vous pouvez utiliser un stabilisateur Vous pouvez activer le stabilisateur ici, et lorsque vous activez
le stabilisateur, vous pouvez utiliser une voie En fonction de la longueur, si vous augmentez la longueur, vous aurez plus de puissance
pour vos stabilisateurs Par exemple, si je fais cela, vous pouvez trouver une
petite ligne autour de vous, et comme vous pouvez le constater, vous pouvez
créer de bien meilleures courbes. Mais vous pouvez aussi
augmenter le stabilisateur, vous aurez moins de précision Mais la courbe
sera à nouveau meilleure, donc je peux augmenter
le stabilisateur Mettons cette valeur et faisons un
clic gauche, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez tirer comme ça, et je peux faire de très belles courbes parce que j'utilise le stabilisateur Je peux
désactiver le stabilisateur à tout moment. Par exemple, je peux peindre
à nouveau juste sur cette zone. Maintenant, quelque chose que je
peux faire est de créer de nouvelles couches de pixels,
passez au verso. Par exemple, je peux
réutiliser le stabilisateur. Cliquez ici, créez
quelque chose de petit en gris. Je peux double-cliquer
ici si je
veux sélectionner une
couleur différente, comme par exemple celle-ci
, et je vais passer au verso
et au verso, je peux faire quelque chose comme ça Et c'est tout. Une fois que j'
aurai retiré mon stabilisateur, et si je veux peindre,
je pourrai peindre ici Comme vous pouvez le constater, comme les
couches sont en arrière-plan, tout va bien et je peux répéter
ce genre de choses. Si je veux juste avoir
un fond bleu ici, je peux créer de nouvelles couches. Ici, je peux
juste utiliser une couleur bleue, donc je peux voir ce
type de bleu, augmenter l'intelligence de mon pinceau, et je peux peindre comme ça. Mais je vais mettre cette
couche au dos. Ce n'est donc qu'un exemple. Maintenant, je vais supprimer
cette couche, cette couche
et cette couche pour vous
montrer que vous pouvez également
appliquer un miroir
et une asymétrie Donc concrètement, ce que vous pouvez faire, je
vais diminuer la
largeur de mon pinceau, l' associer encore une fois trop, et je vais diminuer
d'environ 30 % la couleur, je vais définir la
couleur noire comme ceci, et je vais créer une nouvelle couche, et j'activerai
ici la symétrie. Si vous activez la
symétrie, par exemple, vous avez cette ligne de symétrie, et si je dessine
ainsi, comme vous pouvez le voir, elle est
parfaitement symétrique Mais ce n'est pas avec un miroir. Cela signifie que si vous activez
en plus le miroir, j'obtiendrai ce rendu. Mais si je désactive le
miroir et que je vais ici, comme vous pouvez le voir, la ligne
apparaîtra dans cette direction C'est pourquoi il faut
faire attention entre symétrie et
symétrie et miroir. Si vous activez simplement le
miroir,
rien ne se passera ici , vous devez
donc vous concentrer sur le miroir
symétrique. Supprimons celui-ci, créons à nouveau un nouveau calque
et activons la symétrie. Vous pouvez faire pivoter votre
axe de symétrie. Comment faire pivoter votre
axe de symétrie ? Lorsque vous êtes fermé, vous
pouvez voir la petite flèche, vous pouvez dessiner à nouveau,
vous déplacer et changer de position. chose que vous pouvez
faire est d'appuyer sur Shift pour obtenir une contrainte, et
lorsque vous appuyez sur Shift, vous pouvez appliquer une contrainte
et, par exemple, c'est très bien pour
positionner parfaitement cet axe sur cette zone. Si je n'ai pas le
miroir, regardez Si je trace une ligne ici, la ligne apparaîtra dans
la direction. Mais si j'active en plus, le miroir, la ligne
apparaîtra ici. Quelque chose que nous
pouvons faire. C'est par exemple pour utiliser cet axe, et j'aimerais
dessiner quelque chose comme un visage afin de pouvoir diminuer
la largeur de mon pinceau. Je peux par exemple créer
quelque chose comme une première couche, uniquement pour créer une esquisse. Par exemple, je peux me rendre ici
pour quelque chose comme ça. Ici, nous pouvons nous séparer. Dans cette première couche, il ne s'
agira que de dessiner les bases. Par exemple, je peux séparer en une ligne ici, une ligne ici, un, deux et trois, et je diminuerai ma largeur. Par exemple, les
yeux
seront placés autour de cette zone. Le bruit
se situera autour de cette zone et très probablement
autour de cette zone. Les oreilles seront autour de cette
zone, juste comme ça. Ici, on peut faire
quelque chose pour les cheveux. Et si j'en ai besoin, je peux
créer des couches der, ici ce seront des couches d'esquisse. Sur celui-ci, vous pouvez modifier l'opacité, juste comme ça, et vous pouvez créer une
couche de der avec, par exemple, les stabilisateurs, vous définissez
la taille que vous Je peux modifier un peu la
longueur de mon stabilisateur, et je peux faire quelque chose de
mieux, comme vous pouvez le constater Mais sur les nouvelles couches. Cela signifie 100 % sur ce point. Cela signifie que je peux dessiner comme ça. Je peux le dessiner pour
mon visage juste ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
utiliser le stabilisateur. Si le stabilisateur est trop puissant, par exemple ici, je peux décréter, diminuer la valeur et faire
quelque chose comme ça Vous pouvez créer une première
couche pour avoir la base, puis vous pouvez créer une
deuxième couche
pour, par exemple, dessiner comme ceci. Ici. Je peux compléter
ce point. Comme vous pouvez le voir sur ma première couche, je peux simplement supprimer la vue
ou, si je n'en ai pas besoin, je peux aussi l'effacer comme ça. C'est le genre
de chose que vous pouvez faire avec ce type de pinceau. Une autre chose est que vous pouvez
augmenter la symétrie. Si, par exemple, je
supprime ces couches et que je souhaite augmenter
la symétrie, je veux avoir plusieurs axes. Vous pouvez modifier le nombre ici et augmenter le
nombre d'axes jusqu'à 16. Pourquoi c'est utile parce que si
vous voulez créer quelque chose comme des motifs, vous
pouvez dessiner comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est assez rapide et vous pouvez vraiment faire
ce type de travail également. Comme ça. Je pourrais continuer. Si je veux ajouter un point, je peux ajouter un point juste
ici ou juste une ligne, et vous pouvez faire quelque chose comme
ça , c'est certainement assez rapide, et vous pouvez l'utiliser
avec une photo
d'affinité, ce est certainement
pas le problème. Je peux désactiver ma symétrie, et j'obtiendrai ce rendu Le dernier point est que vous pouvez utiliser le pinceau lorsque vous souhaitez
effectuer une transformation. Par exemple, je
peux créer de nouvelles couches ici. Je vais définir mon outil de pinceau à épingles, et je définirai une couleur comme par exemple
la couleur rose. Et directement, je peux peindre. Cela signifie que je vais augmenter
légèrement la largeur de mon pinceau ici, augmenter un peu et diminuer le harnais. Ce sera très
utile dans mon cas. Je vais aller dans ces
directions et je
vais peindre sur la souris, et j'ai toujours un
stabilisateur, comme vous pouvez le voir Et je peux faire
quelque chose comme ça. Ensuite, je peux
changer le mode fade, légèrement
lisser et diminuer l' Si, par exemple, c'est trop, je peux créer un masque, mais si je ne veux pas le faire, je peux simplement utiliser les outils du pinceau à
rasoir, changer de harnais et simplement lever avec le bord
de mon pinceau ici Vous pouvez également le faire avec
votre pinceau. Si je diminue
un peu l'opacité, c'est le rendu que nous
pouvons faire en utilisant simplement un pinceau Voici comment travailler
avec cette histoire.
51. Dessiner avec un pixel: Nous allons voir comment
dessiner avec des pixels. Pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit des outils Pixel. Vous pouvez dessiner à l'aide de pixels. Tout d'abord, examinons le paramètre. Vous trouverez le même type
de paramètre au pinceau, mais il y a une
petite différence. Cela signifie que nous nous concentrons ici
sur le flux d'opacité. Mais comme vous pouvez le voir, vous
avez également la dureté, il n'est pas possible
de modifier directement la dureté. Je peux créer les
nouvelles couches de pixels, puis vous trouverez une fois de
plus le stabilisateur, et vous pourrez également vous concentrer
sur la symétrie Concrètement, si je
vais dans cette zone, je peux définir une couleur Définissons la couleur rouge. Je vais définir une largeur, et après avoir défini ma largeur, je pourrai dessiner en utilisant les
outils de pixels comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, nous
avons plusieurs pixels, vous pouvez également simplement mettre
quelques pixels sur cette zone, et vous pouvez simplement
dessiner avec des pixels. C'est le genre de chose
que vous serez capable de faire. Je vais supprimer celui-ci
et créer de nouvelles couches. Si vous souhaitez activer
la symétrie, vous pouvez cliquer ici. Une fois de plus, vous pouvez
réessayer de déplacer l'axe et vous pouvez appuyer sur Shift si
vous voulez imposer une contrainte, par
exemple, ou je peux tourner ici et appuyer sur Shift. Vous pouvez également activer l'outil
miroir si vous en avez besoin, et vous pouvez également augmenter le nombre d'axes
de cette façon, et je peux diminuer
mon bit de zoom large. J'ai toujours ma couleur rouge, et je peux ajouter un point ici, et je peux aussi dessiner comme ça. Peut diminuer si fortement
juste sur cette zone. Et si vous voulez
ajouter plus de points, vous pouvez faire quelque chose comme ça. Écoutons un autre exemple
concret. Je vais cliquer sur ces couches
et appuyer sur Supprimer. Je vais ensuite désactiver
la symétrie, le miroir, et
revenons ici avec la valeur de un Je vais d'abord définir le blanc. Augmentons la taille. Jusqu'à ce que
cette valeur soit peut-être modifiée ici. C'est un peu trop grand.
Oui, juste dans ce domaine. Je vais créer une nouvelle couche ici. Je vais définir une
symétrie, un miroir. Si je vais juste ici, tu peux faire un clic gauche. Par exemple, je peux faire le tour de cette zone en un clic gauche. C'est parfait. Je vais maintenant définir une
taille différente comme celle-ci. Je vais créer
quelque chose comme ça. Ensuite, je diminuerai à nouveau
la taille de mon pinceau, et je ferai
quelque chose comme ça. Ensuite, je changerai la
couleur pour le blanc. Augmente un peu
la largeur avec mon pinceau et fais
quelque chose comme ça. Ici. que je peux
faire, c'est continuer avec celui-ci et je vais retrouver
cette couleur rouge,
et je peux faire quelque chose ici, quelque chose ici et
quelque chose ici Nous pouvons simplement faire ce
que tu veux. Vous pouvez utiliser vos outils Pixel. Si vous avez besoin de dessiner
quelque chose en utilisant les pixels, c'est
tout à fait possible. Je peux aller ici. Comme vous pouvez
le constater, c'est plutôt bon. Le but est d'essayer de dessiner quelque chose lorsque vous utilisez
ce type d'outils. Ici. C'est bon pour ça. Voici comment travailler avec
ce type d'outils. Vous n'avez pas besoin de plus pour en savoir, il suffit de dessiner en utilisant des pixels. Une fois que vous aurez récupéré
ces outils de pixels, si vous souhaitez créer un
environnement avec des pixels,
vous pouvez certainement utiliser ces outils pouvez donc faire
ce que vous voulez,
et vous utiliserez certains pixels
pour dessiner ce que
52. Effacer au pinceau: Relevez avec un pinceau. Pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit des outils de brosse à effacer. Mais avant d'utiliser ces outils, nous devons dessiner quelque chose. chose que je peux faire est de
créer de nouvelles couches de pixels, et je vais d'abord utiliser mon outil de
pinceau Avec mes pinceaux, je pourrais simplement
sélectionner une couleur. Par exemple, je peux
sélectionner la couleur rouge. Je vais définir la largeur
de mon pinceau ici, et je définirai la dureté à 100 %. Si je peins comme ça ici, et que je sélectionne après
mon rasage des outils de pinceau. Vous avez exactement le même type de paramètre que vous pouvez utiliser, signifie
que vous pouvez augmenter la dureté de la grippe en fonction de
l'opacité Je vais aussi le mettre
à 100 %, mais vous pouvez également utiliser
un stabilisateur mortel Et même la symétrie
et la fonction M. Si je vais ici, je peux juste me lever. Si je veux utiliser, par
exemple, le harnais, c'est-à-dire avoir du bleu sur
le bord de mon pinceau, je peux faire quelque chose comme ça. C'est ça. C'est le genre
de chose que vous pouvez faire. Vous pouvez également modifier l'opacité
et le conduit de fumée si nécessaire. Vous pouvez dessiner n'importe quoi, vous pouvez utiliser, par exemple, pinceaux à
douleur, et je
vais aller sur la droite. Je vais double-cliquer
pour définir une couleur. Voyons, par exemple, ce type de couleur. Peut-être que je peux définir celui-ci, et je peux commencer à
dessiner quelque chose ici. Et je vais diminuer la valeur et peut-être faire
quelque chose comme ça. Et je vais sélectionner une fois de plus, mes outils de pinceau à stylo, et je définirai une couleur verte. Je peux également dans cette zone, simplement augmenter la
taille de mon pinceau, et vous pouvez simplement y aller,
par exemple, en un clic ici Ici, je vais aller dehors, mais
je peux juste utiliser un seul
clic ici et ça peut être
assez rapide, juste comme ça Si vous avez besoin d'effacer, il
vous suffit de cliquer ici et en
fonction de ce que
vous voulez faire, vous pouvez définir les
différents paramètres, et si vous souhaitez
effacer quelque chose, vous pouvez utiliser ce type d'outils. Donc c'est bon pour ça. C'
était juste des vélos. Si vous cliquez sur cette image. Tout d'abord,
si vous utilisez le pinceau Rs, comme celui-ci, que vous définissez vos paramètres et fixons
simplement la dureté à 100 %, vous pouvez simplement
errer et vous serez sur un fond
transparent. Ainsi, chaque fois que vous avez
une image, comme celle-ci, si vous utilisez votre brosse à
effacer, vous pouvez simplement la lever et vous aurez des arrières
arrondis transparents. C'est l'une des premières
choses à comprendre. J'utiliserais mes panneaux
historiques ou je pourrais peut-être
revenir ici. Je pense que ce
sera bien mieux. Mais vous pouvez également l'utiliser
d'une manière différente. Si je
reprends l'exemple, si vous voulez
peindre et ajouter du rouge à lèvres à
l'aide du pinceau de la souris. Je peux créer les nouvelles
couches, sélectionner d'abord outils du
pinceau, et
je définirai une largeur. Je vais réduire la dureté
à environ 40 %. Je vais sélectionner une couleur
comme le rose, et je vais zoomer sur cette zone. Augmentons un
peu la largeur. Juste ici, c'est trop. Concentrons-nous sur ce
domaine. Encore une fois, c'est trop. Après avoir fait ce travail,
je pourrai peindre juste ici. Comme vous pouvez le constater, je peux
aller dehors car si je
veux me lever après, c'est
tout à fait possible. Par exemple, je peux faire
quelque chose comme ça. Je vais passer en mode fade
et en mode fade, je vais sélectionner une lumière douce Le rendu
est déjà bien meilleur. Mais si je veux augmenter le rendu et
obtenir un meilleur rendu, je sélectionnerai mes pinceaux d'
effacement. Dans ce cas, comme vous pouvez le constater,
vous pouvez trouver le rendu. Dans ce cas, je vais
diminuer le wd. Dans ce cas, je vais juste
utiliser le bord de mon pinceau, et c'est pourquoi je vais réduire
le harnais à peut-être 30 % Grâce à cela, je peux
simplement utiliser le bord de mon pinceau pour effacer
un peu et créer une transition intéressante entre la peau et la souris. Je peux juste me lever avec
le tranchant de mon pinceau. Grâce à cela, je peux
obtenir ce rendu. Pour terminer ce travail, je
vais diminuer l'opacité. Concentrons-nous sur 40 %. Grâce à cela,
vous pouvez obtenir un rendu réaliste. Peut-être que je peux m'élever un
peu dans ce domaine, faire mieux
et ici aussi Je peux donc trouver la
différence
avant/après et avant-après. Il s'agit d'une utilisation différente de
l'outil de brosse à effacer.
53. les opérations booléennes: Nous allons voir
l'opération Bolean. Pour faire ce type de travail, nous allons d'abord créer
un rectangle Je vois
donc les outils du rectangle. Ensuite, ce rectangle, je
vais définir une couleur, définissons simplement la couleur rouge, et je vais placer mon rectangle
autour de cette zone. Ensuite, je vais créer un cercle, je vais
donc sélectionner mes outils Ellip Créez un cercle, je vais m'expliquer la
proportionnalité,
activer la couleur bleue et définir ici après vous avoir
montré un exemple concret, mais voyons d'abord les bases de l'opération
de suppression Vous pouvez donc l'appliquer à
une ou deux formes ou plus, et vous devez comprendre
l'objet de la force. F au premier plan et l'
objet en arrière-plan. Donc, dans un premier temps, je vais
sélectionner les deux objets avec shift ou avec un
cadre de sélection, et pour avoir accès à
l'opération booléenne, vous pouvez utiliser le clic droit et
vous trouverez la géométrie Ajoutez un diviseur d'
intersection de soustractions. La première opération est d'
ajouter, donc concrètement, vous allez ajouter l'objet au premier plan,
former l'objet
sur les arrières-plans Donc, si je clique ici, j'ai maintenant une entité
convertie en courbes, et je n'ai qu'un seul élément
converti en courbes. Revenons-en maintenant
aux panneaux historiques. Je reviendrai
ici, je reviendrai ici, et je reviendrai ici jusqu'
à ce que j'aie mes deux formes. C'est bon Je vais
sélectionner les deux formes. Deuxième
opération de la borne : cliquez avec le bouton droit de la souris, sélectionnez la géométrie,
c'est le substrat Nous allons donc placer l'
objet au premier plan, donc je veux dire le cercle à partir du rectangle,
le substrat Grâce à cela, vous
pouvez voir ce type de création sur cette zone. Type de commande de l'opération Boran. Sélectionnons tous les éléments, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur la géométrie,
l'intersection. Nous aurons une
intersection entre l'objet au premier plan et l'objet en arrière-plan Concrètement, nous maintenons la partie
du cercle située à l'intersection
entre les deux objets Revenons ici, sélectionnons les deux une fois de plus
et cliquez avec le bouton droit de la souris sur la géométrie Le dernier opéron est exactement
le processus inverse, nous allons supprimer la partie située à l'intersection
des deux objets Nous allons donc supprimer cette partie. Si je reviens juste,
je vais
vous montrer les dernières options,
je vais cliquer ici, et nous allons sélectionner
directement le clic droit, et j'appliquerai
la division géométrique. Concrètement, là où Neslic divise, nous pouvons diviser la folie, cette partie, cette partie et cette
partie Je vais vous montrer
pourquoi c'est utile. Voyons un autre exemple
concret. Je veux créer
quelque chose comme une lune. Je peux créer un premier cercle. Ensuite, je peux créer un deuxième
cercle avec shift, définir une couleur plus ancienne Placez ce cercle ici, augmentez-le avec le décalage, faites
quelque chose comme ça, et je peux sélectionner mes deux cercles, cliquer avec le bouton droit sur la géométrie, et je sélectionnerai soustraire
pour transformer les formes Choisissons un autre exemple. Je vais cliquer sur mes outils elips, créer un premier cercle juste
ici avec une couleur spécifique Et je vais placer mon premier
cercle dans cette direction. Ensuite, j'appuierai sur
le bouton gauche de la souris pour dupliquer et
définir une autre couleur. Et je vais appuyer sur Ctrl, cliquer avec le bouton
gauche de la souris pour dupliquer, définir autre couleur et mettre
celle-ci également ici. Donc, quelque chose que je vais
faire est de sélectionner ces deux cercles, d'essayer de déplacer le dragon
au milieu de mon document, et de sélectionner également celui-ci au
milieu de mon document. Je peux peut-être
glisser-déplacer un peu plus, sélectionner mes deux éléments,
ma poupée est parfaite. Maintenant, cliquez sur les formes,
diminuez l'opacité. Cliquez sur celui-ci,
diminuez également l'opacité, et cliquez sur celui-ci,
diminuez légèrement l'opacité Ce que nous pouvons voir, nous pouvons le voir, nous avons une partie ici
à l'intersection, et je voudrais transformer
cette forme ici. Donc, ce que je peux faire, c'est sélectionner mes cercles suisses comme
celui-ci, cliquer avec le bouton droit de la souris, et je définirai la géométrie, et je
définirai ici dans ce type de cas, je peux simplement utiliser l'intersection. Et c'est grâce à cela que je peux
obtenir ce type de formes. Je peux revenir avec
le maximum d'opacité. Et grâce à cela, j'obtiens
ce rendu comme vous pouvez le constater. Voyons maintenant un exemple
concret. En passant à l'élément craton,
je vais d'abord sélectionner, par
exemple, les outils de traitement de la
douleur Nous allons donc définir mes outils de traitement de la douleur. Dans un premier temps, je vais enregistrer
mes outils rectangulaires. Nous allons créer
un dessin de base avec quelque chose pour le
ciel comme celui-ci. Après avoir défini
mes outils de traitement de la douleur, je les sélectionnerai ici et je
créerai plusieurs points
uniquement sur les instructions. Et je peux revenir ici. Je vais définir une couleur. Donc, d'abord, je désactive
la couleur du trait, et je vais travailler avec quelque chose de
petit en gris, par exemple,
peut-être qu'il vaut mieux cliquer ici, double-cliquer, et nous pourrons
avoir accès à une couleur grise C'est assez simple quand
je vais dans cette zone. Une chose que je ferai également est de créer des rectangles juste ici et d'appliquer
la couleur verte Je vais peut-être cliquer sur
celui-ci et le réduire un peu. Maintenant, ce que je vais pouvoir faire, cliquer ici sur cet
élément, le convertir en courbes. Ajoutez un point dans les directions, puis ajoutez un point dans
cette direction. Je peux peut-être diminuer un
peu le point. que je vais
pouvoir faire est de cliquer sur ce point et de créer une courbe
, puis de cliquer sur ce point pour créer une courbe de moins. Si je vais m'attarder sur ce point, je vais m'attarder sur ce point Convertissez-le en mode lisse. Cliquez sur ce point, convertissez-le en mode lisse. Celui-ci, aussi, sera bon. Celui-ci aussi, il sera bon, et celui-ci aussi
il sera bon. Ce que je vais faire,
c'est utiliser mon outil antidouleur, donc je vais utiliser mes outils de traitement de
la douleur ici, et je veux fabriquer
quelque chose comme de la neige ici. Mais si je veux suivre
les courbes, c'est
presque impossible. C'est la raison pour
laquelle je vais simplement créer
quelque chose comme ça, en
plusieurs points. Oups, je pense que ce
n'est pas très bon. Je vais juste revenir
sur cette direction. Par exemple, cette
direction, cette direction, ces directions,
et peut-être qu'ici, je ferai quelque chose comme ça. J'ai un trait,
je dois supprimer la sensation du trait
avec une couleur blanche. Et maintenant, c'est parfait si
je crée une intersection. Je vais vous montrer après. Tout d'abord, juste des outils Sylla Pin, faites le tour comme ça Ici, ici, ici,
ici. Et ici. Je vais utiliser mes outils de sélection, cliquer avec
le bouton droit de la souris, sélectionner la plage,
passer au premier plan. Après environ le
trait, aucun trait n'est frappé, et appuyez sur les
options du champ par Couleur. Je vais répéter cet élément jusqu'à la dernière
fois, je vais créer
quelque chose comme ça. Revenez ici,
revenez ici, ici, ici, ici, et dans
cette direction. J'utiliserai mes outils de sélection. Non coché, et
options de champ : couleur, clic
droit, plage,
déplacement vers l'avant. Ce que je peux faire maintenant
pour obtenir le rendu que je souhaite est de sélectionner
cet élément, le décalage,
la montagne, donc cela
signifie qu'il s'agit de courbes et cliquer avec
le bouton droit de la souris
sur la géométrie. Je vais sélectionner Diviser.
Grâce à cela, je peux séparer, cliquer ici, supprimer
et
obtenir ce rendu. Je vais faire la même chose ici. Je sélectionne cet élément, je
déplace cet élément, le bouton droit de la souris, je clique avec le
bouton droit sur la géométrie, je divise. Grâce à cela, je
peux sélectionner celui-ci, appuyer sur Supprimer, cliquer
ici, cliquer ici. Nous déplaçons, cliquons avec le bouton droit,
géométries, divisons. Grâce à cela, je
peux sélectionner cette partie et appuyer simplement
sur Supprimer sur le clavier. Un autre type d'exemple est que je vais utiliser mes outils pour les lèvres pour te
le montrer à nouveau, Devine Maintenant, je vais créer quelque chose comme
ça avec une couleur
comme ça. Je vais assombrir
quelque chose, mettre le cercle ici,
appuyer sur Ctrl, cliquer avec le bouton
gauche de la souris, et je
vais dupliquer plusieurs fois cet
élément juste ici. Ensuite, je vais
aller sur la gauche, créer un cadre de sélection
pour sélectionner tous ces éléments, et je vais
cliquer avec le bouton droit sur la géométrie de l'annonce. Grâce à cela, je
n'ai qu'une seule entité. Autre problème,
je veux suivre cette entité avec la courbe
et découper cette partie ici. C'est quelque chose que je vais
faire. Il est important de dupliquer cet élément. Dupliquez d'abord cet élément, cliquez ici avec
le bouton droit de la souris et dupliquez. Après avoir dupliqué cet
élément, comme vous pouvez le voir, j'ai un deuxième élément, le même juste sur cette zone, mis à la même position. Ce que je peux
faire est de sélectionner celui-ci, de le déplacer, sélectionner et de
cliquer avec le bouton droit sur la division géométrique. Grâce à cela,
je peux couper cette zone, donc je peux déplacer ou appuyer sur
Supprimer sur le clavier, et nous pouvons
parfaitement suivre cette zone. Mais c'est pourquoi nous
devons dupliquer cette courbe car, comme vous
pouvez le voir, nous avons une coupe ici. Maintenant, je peux également supprimer celui-ci. Et mon dernier exemple, je vais répéter le processus à nouveau avant de
vous montrer mon dernier exemple. Je peux donc cliquer ici et
répéter le même processus. Je peux peut-être m'étendre un
peu comme ça. Ratops. Salic, nous déplaçons
les différents cercles, le bouton droit sur la géométrie
ab, comme ça Après avoir effectué ce type de
travail, je peux cliquer ici,
dupliquer cet élément donc cliquer avec le bouton
droit de la souris sur dupliquer. Ensuite, je glisse
celui-ci et celui-ci, clique avec
le bouton droit sur la géométrie pour diviser, et je supprime cette
partie, juste comme ça C'est donc le genre
d'exemple que vous pouvez utiliser à
propos de la anuération en bole, et comme vous pouvez le constater, il est très
utile d'utiliser, par exemple, ces options de division si vous voulez transformer ce
type de rendu
54. Maîtriser les transformations: Transformez l'objet. Nous allons voir comment
transformer un objet. Nous avons donc vu comment ajouter
des formes, et ces formes, nous pouvons utiliser des panneaux de
transformation, et nous avons également
la possibilité de
changer le point de position
pour ajouter une transformation. Donc, d'abord, je
vais tracer mon rectangle, juste créer un rectangle
sur cette zone Et je vais définir une couleur avec un fichier d'options et simplement
définir cette couleur rouge Certaines choses que nous pouvons faire. Je vais réduire un
peu en utilisant des rectangles. L'une des premières
choses que nous pouvons faire est d'aller sur la droite ici. Comme je l'ai expliqué, nous plaçons des panneaux de
transformation. Vous pouvez également accéder à la fenêtre et vous pouvez trouver Transform
Window Transform. Au début, nous positionnons le
panneau de transformation sur cette zone. Concrètement, c'est utile pour
les différentes formes, mais c'est également utile lorsque
vous ajoutez un élément, vous aurez les panneaux de
transformation Tout d'abord, ici, vous avez la
position, la largeur, le huit. Mes rectangles, j'en ai un
large et un huit. Si je souhaite afficher
une valeur spécifique. Par exemple, je veux
500 pour le large, je peux prendre 500 pour le large. Si je veux 300 pour le
huit de mon rectangle, je peux en prendre 300. Vous pouvez également casser le verrou de
proportionnalité, le format d'image et,
si vous cliquez sur le verrou, je le change pour 600 Automatiquement,
il y en aura 360. Vous pouvez également supprimer le ratio hauteur/largeur du
verrouillage, et dans ce cas, je peux entrer les deux valeurs que
je souhaite dans cette zone. Possibilité de travailler
avec un poste. C'est ma position
sur les axes x et y. Si, par exemple, je tape 100, j'aurai une position
de 100 sur l'axe X. Donc, si j'ordonne des
rectangles juste sur cette zone, et que je
définis ces rectangles sur l'axe x 100, je saurai que nous avons
parfaitement dans le même aligate,
je silton ordre le rectangle ici, je et que je
définis ces rectangles sur l'axe x 100,
je saurai que nous avons
parfaitement dans le même aligate,
je silton ordre le rectangle ici,
je définis la position x 100. Automatiquement,
ici nous avons zéro, et sur cette zone, nous en
avons exactement 100. Vous avez également la
position sur l'axe Y. Donc, si je dessine à nouveau et que je déplace ici, nous aurons la position
sur l'axe y, si je tape 300, j'en aurai 200 sur l'axe y. Mais je vais
supprimer celui-ci, en fonction
du point de rivage. Parce qu'ici, par exemple, j'ai l'axe Y, si je tape 100, par
exemple, je peux en enregistrer 100. J'ai donc 100100, mais la position 100 se situe à 100 pixels depuis le coin supérieur
gauche de mes formes Et tu peux changer ça. Si, par
exemple, vous cliquez ici, vous en aurez 300, à partir du point central gauche Si vous sélectionnez celui-ci, vous aurez 500 pixels à partir du
coin inférieur gauche pour indiquer ce point. Pourquoi être le
point de référence peut changer, ce qui signifie que votre point de référence n'
est pas toujours en haut Vous pouvez définir le
point de référence à partir de cette zone, et si je définis 400, je serai là, et
400 depuis cette partie. Si par exemple ici
je définis zéro, je serai parfaitement
dans le coin. C'est ici que vous pouvez
modifier ce point. Si vous cliquez au centre, ce sera à partir du
centre de votre forme. Ici, si je définis 400, ce sera à partir du centre
de mes saps et 400 Maintenant, quelque chose que je peux
faire si je définis ce point. Et je définis par exemple zéro, je serai là et zéro, je serai là, comme vous pouvez le voir. C'est pourquoi ce
point peut parfois être intéressant car vous
pouvez
certainement changer de position. également possible de créer une
rotation avec ce
panneau, afin que vous puissiez tourner, et vous pouvez également faire une demande ici, et vous pouvez faire quelque chose
comme ça sur vos navires Comme vous pouvez le voir, le point de
rotation ici n'est pas dû à ici. Donc, si je définis le centre, vous pouvez changer à partir du centre, mais cela dépend de l'élément
que j'ai défini ici. Tu peux tourner à partir
du bon point. Ce point peut donc être
un point de référence, et il peut être utile
pour l'axe xn y, mais aussi lorsque vous souhaitez
faire pivoter votre objet Par défaut, si je suis situé ici, je réduirai mon objet. Par défaut, si vous
glissez dans le coin supérieur gauche et que vous créez la rotation, vous tournez dans le coin
supérieur gauche Si vous définissez maintenant
le centre, le point sur sera
au centre comme ceci. Si vous définissez la droite
et que vous tournez, vous pouvez également tourner
à partir des panneaux. Mais si vous quittez les panneaux, cela ne fonctionnera pas correctement. Cela provient uniquement de celui-ci
du panneau de transformation. Si vous cliquez ici, vous
inverserez ce point, donc cela signifie celui-ci. Quelque chose d'important également
à savoir si vous souhaitez créer une rotation mais
directement à partir d'ici. Quelque chose que vous pouvez faire pour définir votre
point central sur cette zone. Vous pouvez trouver Enable
Transform Origin. Lorsque je clique ici,
l'origine est au centre. Si je crée une rotation, j'obtiendrai ce rendu. Maintenant, si je déplace
le point en dragon et que je le place
dans ce coin, je vais faire le tour de ce coin. Même si vous ne travaillez pas avec
le panneau de transformation, je peux revenir ici.
Ce n'est pas un problème. Si, par exemple, je
déplace mon point ici avec un dragon, je vais faire le tour de
ce point
dans cette zone, comme vous pouvez le voir. C'est pourquoi cela peut
être intéressant. Je vais vous montrer
quelque chose que vous pouvez par exemple, créer un cercle,
définir un petit cercle, peut-être se trouver au centre. Je peux placer mon cercle
au centre, au centre et au centre
et définir une couleur. Ensuite, je vais dupliquer les
cercles avec le contrôle, le
clic gauche , appuyer sur la touche Shift
pour les redimensionner sur cet axe, et je définirai la couleur rouge Maintenant, je veux tourner mes cercles, mais voici le
point de rivage qui se trouve dans cette zone, donc nous pouvons l'activer pour
activer le point de rivage. Si je me tourne, je vais
juste tourner comme ça. Puis-je
inverser ce cercle ? Ce que je peux faire, c'est sélectionner
Nable, transformer l'origine. Dragon déplace le point
et claque directement à cette intersection.
Que s'est-il passé maintenant ? Si je fais demi-tour, je ferai
demi-tour comme ça. C'est la raison pour
laquelle je peux, par exemple, modifier un peu mon
élément comme ça. Je peux appuyer sur le
bouton gauche de
contrôle et si j'appuie sur le bouton gauche de la souris, vous pourrez dupliquer
et inverser ce point. Mais ça ne marche pas
trop bien. La meilleure chose à faire
est d'appuyer sur Ctrl, Dragon Move pour simplement dupliquer, revenir ici, et maintenant tu
peux tourner comme ça. Le problème, c'est peut-être que le point bougeait
lorsque j'appuyais sur la touche Ctrl. Je dois à nouveau changer
mon point d'intersection, le
localiser ici, et je
pourrai activer cette zone. Oui. Maintenant, si j'appuie une
fois de plus, contrôle, clic gauche, je peux dupliquer, revenir ici, et je peux me
déplacer en dragon dans cette zone. Répétons le contrôle, cliquez ici avec le bouton
gauche ,
et je reviens ici, et je
peux faire demi-tour, et je vais inverser
ce point sûr. Vous pouvez également sélectionner
ces quatre éléments, et vous pouvez d'abord appuyer sur le
bouton gauche de la souris pour les dupliquer.
Je reviendrai ici. Si je me tourne, je peux créer
quelque chose comme ça. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Maintenant, si je sélectionne toutes ces
différentes ellipses, que nous changeons et que je décide de redimensionner, je peux déplacer et contrôler pour
redimensionner depuis le centre, et je pourrai
faire quelque chose comme
ça, Je peux aussi utiliser ce cercle, commande de
décalage pour réduire, et sélectionner cet élément
différent, rayon de commande de
décalage, et je
peux peut-être inverser ce rendu. C'est le genre
de chose que tu peux faire ou je peux rester comme ça. Augmentez également mes cercles. Cliquez sur celui-ci, et je
pourrai répéter le processus
peut-être plusieurs fois. Je vais utiliser le clic gauche
pour dupliquer la première fois. Ensuite, j'appuierai sur
Shift pour faire demi-tour, et je pourrai peut-être tourner comme ça, en laissant
peu d'espace. Je peux augmenter ce contrôle clic
gauche pour créer
quelque chose comme ça. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire si vous voulez
répéter un élément, vous devez déplacer le point de
transformation. Lorsque vous sélectionnez un élément, vous avez également plus d'options, ici c'est pour activer
le point N pointu. Tout d'abord, et mon point pointu, si je clique simplement sur cette zone, pour activer le
point pointu, se trouve ici. Quelque chose que vous pouvez également faire, c'est juste pour montrer les poignées
d'alignement. Voici juste des poignées
d'alignement spécifiques que vous pouvez utiliser et que vous
pouvez déplacer un peu, mais nous ne les utilisons pas trop. Ici, il s'agit de la
sélection de la hauteur en faisant glisser, concrètement, lorsque vous
déplacez votre objet, vous ne voyez pas la Lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez déplacer votre objet, vous pouvez voir votre sélection, et voici transformer
les objets séparément. C'est plus important lorsque vous vous
concentrez sur des escrocs. C'est quelque chose de peu
spécifique que nous n'
allons pas voir
dans cet exemple.
55. Transformer des courbes: Convertissez en courbes. Nous avons la
possibilité de le
convertir en courbes lorsque vous
créez un haps, vous pouvez le convertir en courbes,
et grâce à cela, vous pourrez modifier
les différents points sur Je vais donc cliquer ici, sélectionner d'
abord le rectangle et créer un
rectangle sur cette zone, puis définir cette couleur. Vous pouvez convertir n'importe quelle forme en
courbes. C'est pourquoi je vais en sélectionner un
autre, comme les outils
Ellipe, et créer une ellipse dans cette
direction, juste Je vais sélectionner
une autre possibilité, par exemple
quelque chose que je peux faire. Il s'agit d'en sélectionner un autre, comme si vous pouviez simplement sélectionner
les outils polygonaux Ici, je peux créer les polygones, comme ça avec un
H à huit côtés Revenons donc
au rectangle, déplaçons le rectangle ici. Comme je l'ai déjà expliqué, si vous cliquez sur NF, vous pouvez sélectionner votre objet, dragon bouge et effectuer une grande rotation Si vous double-cliquez, vous pouvez seulement n'avoir
aucune option spécifique. La seule chose que vous
pouvez faire si, par exemple, vous modifiez ce préréglage et que vous double-cliquez, vous aurez accès
à ces options. Maintenant, si vous souhaitez
convertir en courbes, vous avez la possibilité d'aller
vers la droite, convertir en courbes ou sélectionner le bouton droit de la souris pour
convertir en courbes. Après avoir effectué ce
travail, automatiquement, vous serez déplacé
vers les outils de note. Et grâce aux outils « not », vous pouvez modifier chaque note. Nous verrons cela dans les détails
avec les outils du stylet, mais concrètement maintenant si je
désélectionne tout Prenez mon
outil de sélection, un clic gauche, vous sélectionnez votre objet,
normalement, double-cliquez, vous avez accès directement
aux outils de votre nœud, et maintenant ce que vous pouvez faire, vous pouvez glisser et déplacer les
différents nœuds. Vous pouvez donc sélectionner les nœuds. Le nœud apparaîtra en bleu, vous pouvez le faire glisser et vous
déplacer pour effectuer une transformation
comme ceci. Mais ce qui est important si maintenant vous sélectionnez votre élément, il n'est plus possible de
modifier votre forme comme avant, car il s'agit
désormais d'une courbe. Donc, si vous allez sur la droite, par défaut, lorsque vous ajoutez des
saps, vous avez une couche de forme Par exemple, ici,
pour ce polygone, nous avons toujours une couche de forme Couche polygonale, si vous préférez, mais uniquement pour façonner des couches Lorsque nous allons ici,
nous avons maintenant une courbe. Et comme nous avons une
courbe différente, si nous double-cliquons, nous
pouvons modifier le point sûr. Nous pouvons également utiliser un clic
net ici, un clic net ici
pour ajouter plus de points Et à ce stade, lorsque
nous cliquons ici, nous serons en mesure de
convertir en Smooth, par
exemple, je peux
cliquer sur celui-ci. Convertissez également en Smooth, et je peux faire glisser et déplacer les différentes poignées pour
effectuer une transformation. Cela fonctionne pour tous les éléments. Je peux sélectionner ces cercles
et les convertir en courbes. Maintenant, je peux, par exemple, déplacer celui-ci par un
dragon. Vous pouvez également sélectionner plusieurs
points en même temps. Par exemple, je peux créer
un cadre de sélection, sélectionner ce nœud et ce nœud, et maintenant je peux
déplacer les deux nœuds même temps si j'en ai besoin. Et là, c'est pareil, je
peux me convertir en courbes, et je peux avoir accès
aux différents points et effectuer une transformation
E selon mon alliance. Donc, définitivement, c'est quelque chose d'
extrêmement pratique. Prenons un exemple : je
sélectionnerais mes outils de rectangle, et je pourrais sélectionner et créer
un rectangle juste ici. Définissez une couleur. Et
cet enchevêtrement droit, quelque chose que je peux
faire pour le convertir en courbes. Convertissez en courbes. Et maintenant
je peux faire un clic gauche ici. Cliquez ici avec le bouton gauche de la souris,
donc à deux points. Je peux faire un dragon avec ce point, dragon avec ce point, sélectionner celui-ci, le convertir en intelligent et sélectionner
celui-ci, le convertir en Une fois que j'aurai
pu déplacer le dragon, par exemple, les poignées et ces poignées pour créer
quelque chose comme des courbes. En fonction des courbes
que je souhaite créer, je peux effectuer des réglages avec
les différentes poignées. Et je peux à nouveau bouger comme ça. Cela dépend ensuite de
ce que vous voulez faire, en faisant glisser les différentes poignées. C'est bon pour ça. Je
pense avoir ajouté un point, donc ce n'était pas très bon. Peut-être que je peux supprimer
celui-ci, supprimer celui-ci, cliquer ici et le convertir à
nouveau en courbes et
déplacer ces poignées par le dragon. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Si je définis un
angle en T, par exemple, j'ai trois angles ici, et cet angle en t, je veux le modifier en haut. Je peux convertir en courbes,
ajuster ce point, et si je veux
convertir en courbe intelligente, je peux faire quelque chose comme ça Si je veux déplacer cette
poignée ou déplacer cette poignée, ce sera possible. Dernier point important, vous pouvez également le
convertir en texte courbe, vous pouvez
donc sélectionner ici
l'outil de texte artistique. Avec l'outil de texte artistique, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche
et rester sur le bouton gauche de la souris, vous pouvez faire glisser et
déplacer, et je peux prendre, par
exemple, le titre de Let's Tep Après avoir saisi le titre, je vais augmenter légèrement mon texte avec cette poignée
, et je peux également convertir ce texte en
courbes Il s'agit ici d'une couche de texte par défaut, des couches de texte artistiques. Si vous souhaitez
convertir en courbes, cliquez avec
le bouton droit de la souris pour convertir en courbes. Après avoir fait ce type de travail, ce que je peux voir, c'est voir un groupe, et à l'intérieur de mon groupe, chaque lettre est
convertie en courbe. Cela signifie que vous pouvez
sélectionner n'importe quelle lettre, et avec votre outil de sélection, vous pouvez faire glisser et déplacer la
lettre indépendamment. Vous pouvez également, si vous le souhaitez, modifier la taille de votre lettre et faire preuve de retenue
dans l'orientation, c'est possible Vous pouvez déplacer le point sur. Par exemple, si je
double-clique sur ce dormeur. Je peux sélectionner Do click à nouveau, sélectionner ce point, et convertir en smart,
sélectionner ce point. Convertissez également en Smart, celui-ci, convertissez en Smart, et celui-ci converti en Smart. Vous pouvez modifier
définitivement l'aspect de votre ratio avec un
autre type d'options. Il s'agit de l'interrat
à convertir en courbes.
56. Ajouter du texte: Nous allons voir
comment ajouter du texte. Pour cela, nous pouvons
aller sur cette zone, et nous pouvons trouver l'outil de texte
artistique. Avec l'outil de texte artistique, vous pouvez simplement ajouter
du texte simple de manière concrète. Vous n'aurez pas de type de cadre, ajoutez
simplement un texte simple. L'objectif est d'abord
de maintenir le clic gauche, et lorsque vous maintenez le clic gauche, vous pouvez faire glisser et déplacer pour
définir la taille de votre texte. Par exemple, je peux
définir cette taille. Je peux arrêter le clic gauche et
tu peux enregistrer ce que tu veux. Ici, je peux enregistrer ce que je veux, enregistrons simplement quelque
chose comme le titre, après avoir appuyé sur le titre technique ici. Vous avez la possibilité
de modifier certains paramètres, mais si vous modifiez certains paramètres directement ici,
rien n'est sélectionné. Vous devez
par exemple sélectionner votre texte, comme ceci, et
maintenant vous pouvez le modifier. L'une des meilleures choses à faire est de simplement utiliser votre outil
de sélection. Vous pouvez cliquer sur vos outils de
sélection et sélectionner de sélection. Si vous avez le bon choix,
vous pouvez voir le calque de texte, c'est un calque de texte artistique. Ainsi, lorsque vous utilisez vos outils de
sélection, il
vous suffit de cliquer sur le texte faire glisser
et de le déplacer. Vous pouvez également redimensionner le texte assez rapidement en utilisant
simplement les différentes poignées, même en rompant la
proportionnalité comme ceci,
si vous en avez besoin, ou selon ces
instructions, si Vous pouvez également créer une rotation
ici ou vous pouvez créer la rotation en utilisant les différents
points d'angle, comme vous pouvez le voir. Ensuite,
examinons un peu plus en détail les
options. Tu as ton texto. Tout d'abord, vous pouvez modifier
la famille de téléphones. Vous souhaitez donc modifier
la famille de téléphones, vous suffit de
cliquer ici et vous avez accès à toute
la famille de téléphones. Après avoir
dépendu de la famille PM, vous avez plus d'options ici Donc, juste des classiques, et vous pouvez également
définir la taille
à partir de ce panneau Vous pouvez définir la
taille à partir des panneaux, ou vous pouvez simplement la
redimensionner directement ici Mais si vous
voulez une taille précise, vous pouvez
peut-être enregistrer quelque
chose, par exemple, je veux 62, je peux en enregistrer 62. Au bout d'un moment, vous pouvez remettre votre
boule de textos si vous le souhaitez, mais si vous utilisez, par
exemple, un verrou ici, elle le sera également ici Dans ce domaine, il s'agit d'un style de caractère, et vous pouvez également créer un style de
paragraphe C'est quelque chose d'un peu spécifique lorsque nous
voulons nous concentrer sur le texte. Ici, nous n'allons donc pas
voir cela directement. Continuons un petit
peu sur la droite. Vous pouvez avoir différents
types de ligaments, mais ce type d'alignement est plus important si vous
avez plus C'est pourquoi nous
ajouterons plus de contenu. Je vais cliquer sur mes outils de texte
artistique et créer un autre outil de texte
artistique, et nous allons enregistrer quelque chose comme, par exemple, exemple de contenu
numéro un, et j'appuierai sur Entrée
pour enregistrer les cerceaux de contenu Cassons simplement le contenu. Exemple numéro deux. Exemple de contenu numéro trois et exemple de contenu numéro quatre. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer, par
exemple, quelque chose
comme un paragraphe comme celui-ci. Je peux
peut-être placer mon élément autour de cette zone, et zoomer un peu. Si je clique ici, vous allez définir le ligment à l'intérieur de votre
cadre comme ça, mais c'est plutôt lorsque
vous vous concentrez ici sur l'outil de texte du cadre que vous
utiliserez ce paramètre Ce que vous serez capable de faire, avoir accès à un panneau
lorsque vous allez dans la fenêtre ici, et si vous souhaitez avoir
accès à plus d'options. Voici juste des
options de base, généralement des photos d'
affinité
suffisantes car nous n'utilisons pas trop de texte. Mais si vous souhaitez créer un document graphique doté de fonctionnalités
plus avancées, vous pouvez accéder au texte ici,
et vous allez sélectionner les options relatives aux
caractères Ensuite, je vous montrerai les options de
paragraphe lorsque nous travaillerons sur le texte du cadre. Commençons donc par définir les options des
personnages. Comme vous pouvez le constater, nous
avons maintenant ces panneaux, et nous avons beaucoup plus de points
de vue sur ces panneaux. Donc, si je reviens
juste à mon titre ici, vous verrez à nouveau les
fonctionnalités de base comme par exemple, la famille de téléphones
que vous pouvez modifier. Une fois de plus, vous pouvez
également définir la taille en cliquant
simplement sur cette zone. Une fois que vous avez la
décoration, vous pouvez trouver plus d'options ici
pour la décoration. Et ce qui est intéressant que
vous avez également la ligne de
sortie ici. Donc, la phrase I peut définir mon texte, et quelque chose que j'ai oublié vous
dire, c'est de changer
la couleur du texte. Lorsque vous allez ici, vous pouvez changer la couleur du
texte comme vous pouvez le voir. Lorsque vous sélectionnez votre texte, vous pouvez également le graver à droite
et définir la couleur. Si, par exemple, je définis
la couleur sage ici, je ne vois pas mon texte
parce qu'il est dans Wise, je peux activer le style contour
et définir un
style de contour comme celui-ci, par
exemple avec une taille, et vous pouvez définir la couleur
des contours ici. Il est donc parfois
intéressant de créer un effet, et vous pouvez également mettre une couleur, par
exemple directement
sur cette zone. Si je ne veux pas
définir le style, je peux revenir et
récupérer un style sans ligne. Nous avons ici un panneau de position
et de transformation. Ce sera plus intéressant
si, par exemple, j'utilise ce type d'élément. Donc, l'une des premières
choses à faire ici de porter quelque chose d'un
peu spécifique. Voilà, c'est un ian intéressant. Vous pouvez travailler avec le cisaillement ici et définir
un certain nombre de digressions Vous avez également la possibilité
de travailler avec le suivi. Cela signifie donc que vous pouvez étendre
l'espace comme ça. Mais ici, vous avez une échelle
horizontale et une échelle verticale
pour vos lettres, et ici, il s'agit de
votre w. Vous
pouvez donc simplement l'utiliser
pour laisser plus d'espace, mais plus d'espace entre
les différentes lettres. Ici c'est l'espace entre
les différentes lettres. Et lorsque vous travaillez ici, c'est la taille horizontale
de la lettre. Vous pouvez donc augmenter la taille horizontale des
lettres avec un pourcentage. Et vous pouvez également vous
concentrer sur la taille verticale de la lettre
en pourcentage. Si je continue,
nous avons une base de référence. Vous pouvez modifier la ligne de base. Dans ce cas, vous
allez créer un offset, pas très intéressant, mais ce qui est plus important
dans ce type de cas, c'est une dérogation principale
car je peux augmenter l'espace entre
mes différentes lignes en utilisant la dérogation principale Par exemple, je peux en
mettre 20 dans ce cas. Ensuite, vous
aurez plus d'options, des options d'
orthographe, car vous pouvez avoir une correction
lorsque vous faites une erreur et en
fonction de l'option d'orthographe
que vous choisissez, et ensuite des fonctionnalités plus
avancées. Vous pouvez ajouter du texte uniquement sur cette zone et
créer du contenu. Si, par exemple, je veux
ajouter un cadre, je peux utiliser mes outils de rectangle
pour créer des rectangles comme celui-ci Définissez par exemple
la couleur rouge. Placez le rectangle ici et définissez ce rectangle
en arrière-plan. Je peux d'abord dessiner et passer
aux derniers tours. Mettez, par exemple,
mon rectangle ici. Choisissez le titre, changez
la couleur pour wise, sélectionnez celui-ci et
changez simplement la couleur pour wise également Je peux définir le redimensionnement, mettre celui-ci juste ici, mettre le titre peut-être
sur ces directions et définir le cadre juste
dans ces directions. Je peux également mettre mon
élément dans les madels. Si besoin est, sélectionnez
les deux éléments, panneau
de distribution, le
centre de manutention, juste comme ça
57. Ajouter du texte de cadre: Nous allons voir
comment ajouter un cadre de texte. Pour cela, nous pouvons utiliser ces outils, et vous pouvez trouver l'outil de texte
encadré. Dans ce cas, il est possible d' ajouter un cadre et de
le remplir avec un texte. Alors, comment procéder. L'une des premières choses à faire
est de créer un cadre. Vous restez donc au clic gauche
et nous restons au clic gauche, vous pouvez définir la
taille de votre cadre. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez enregistrer ce que vous voulez. Par exemple, je vais enregistrer
quelque chose comme une suite mortelle,
par exemple, prenons titre 1 et j'appuierai sur
Enter Conta Titre deux,
exemple de contenu Titre trois et exemple de contenu titre
quatre. J'ai donc ce cadre. J'ai mis du contenu.
À tout moment, vous pouvez sélectionner le
contenu à l'intérieur, vous pouvez
par exemple modifier la famille du téléphone. Revenons simplement
avec cette famille de téléphones. Vous pouvez changer une fois de plus
avec les différentes options, exactement comme les outils de texte
artistique. Vous pouvez également modifier la
taille à votre convenance. Ce qui
est important, c'est
que, par exemple, j'utilise mon
outil de sélection juste ici. Lorsque vous cliquez ici, vous
verrez le texte du cadre. Donc, même si le cadre est
plus petit, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, vous aurez
toujours votre texte à l'extérieur, mais ce n'est pas
très pratique. C'est là que vous devez
absolument avoir votre zone de texte à l' extérieur ou à l'extérieur de votre texte. Si vous cliquez ici, vous pouvez également
définir la
couleur de votre texte. Il revient juste
avec la couleur noire. Et comme vous avez un
cadre comme celui-ci, vous pouvez également étendre votre cadre. Et vous avez la
possibilité placer
votre texte dans votre cadre. Par exemple, je peux
définir mon cadre ici et à l'intérieur. Je
peux utiliser ing left, handing center, handing right, et vous avez également une
justification que vous pouvez Mais ce type de
cas n'est pas très utile car je n'
ai pas de paragraphe. Je reviendrai donc pour
justifier par exemple le centre. Si vous cliquez sur ify center, vous pouvez vous déplacer ici et, comme
vous pouvez le voir, le texte restera au
centre , même si je
déplace mes cadres. qui est intéressant, c'est
que vous pouvez également cliquer ici, et vous pouvez travailler non seulement
horizontalement mais verticalement. Nous avons donc le dessus, mais vous pouvez utiliser le centre. Vous pouvez utiliser bottom, et vous pouvez utiliser justify
vertical. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je sélectionne « justifier verticale » et ici « Tout justifier », tout mon texte remplira
les différents coins. Maintenant, si je veux que
tout soit au centre, je vais sélectionner justifier le centre
et le centre verticalement. Et nous avons tous les
éléments parfaitement situés au centre
de cette zone de texte, comme vous pouvez le voir. Si
vous allez sur la droite, vous avez un
peu plus d'options, mais ici,
vous pouvez ajouter cet élément. Une fois de plus, vous pouvez glisser les caractères du texte de
la fenêtre. Et pour ce qui est des panneaux de personnages, si vous voulez avoir accès à plus d'options comme par exemple l'espace entre
les différentes lignes ou si vous voulez travailler horizontalement, vous aurez accès une
fois de plus à ces différentes options. Donc c'est bon pour ça. Ce que je
veux également vous montrer c'est si vous créez un outil de texte
encadré, mais que vous souhaitez le remplir avec un
caractère et un paragraphe. Vous créez donc votre
cadre comme ceci. Et d'abord, je vais
réduire la taille de l'intérieur. Je vais changer avec
les options en haut, un lien et l'
option justifier à gauche. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous devez insérer un texte de remplissage, et grâce à cela, vous pouvez le remplir avec du texte comme ceci Si vous cliquez sur cette zone, vous pouvez à tout moment, par
exemple, réduire. Mais comme vous pouvez le constater, nous avons
beaucoup d'espace car je dois revenir sur les caractères
du texte de la fenêtre, et ici je dois
diminuer cette valeur. Si je diminue cette valeur, j'ai
maintenant des rendus différents Par exemple, je peux peut-être
mettre huit pour cette valeur. Après avoir fait ce
travail, nous avons maintenant plusieurs paragraphes
comme vous pouvez le voir. Si vous déplacez le texte avec
le dragon, celui-ci sera ajusté. Le texte du lieu sera
ajusté en fonction de la façon dont vous allez vous déplacer
uniquement dans la direction. Une fois de plus,
par exemple, cela peut être intéressant. Si je veux utiliser
la justification, je peux utiliser la justification. Lorsque vous avez ce
type de choses, vous pouvez également utiliser les outils d'options de
paragraphe. Voyons simplement le texte de la fenêtre, et vous trouverez le paragraphe. Il s'agit d'un autre panneau avec des fonctionnalités
plus avancées, mais pas pour le personnage
directement issu du paragraphe. Donc, ce que vous pouvez
voir sur la droite, vous pouvez voir le leader ici. Et vous pouvez modifier certaines options
principales ici. Cela n'aura pas vraiment
un grand impact. Il y a quelque chose d'important ici. Si vous souhaitez créer à
l'intérieur de votre cadre, c pour décaler sur la gauche, vous pouvez créer un décalage sur
la gauche avec une valeur. Ici, vous pouvez également
créer un décalage sur la droite avec une
valeur comme celle-ci. Nous avons le décalage à
gauche, le décalage à droite. Ici, il s'agit également
d'un espace que vous pouvez utiliser entre les
différents paragraphes, et vous pouvez simplement modifier
cette valeur une fois de plus. Ici, vous pouvez travailler
avec cette valeur. C'était plutôt un espace avant. Donc, avant les huit paragraphes
attendus sur le premier, vous aurez ce
type de rendu. Alors maintenant, vous avez également
une ligne au-dessus du bout. Cela signifie donc qu'à chaque
début de paragraphe,
au début de chaque paragraphe, vous pouvez créer un bouleversement. Ici, c'est sa dernière entaille, quelque chose d'un peu plus précis ici, cela ne
changera rien, et vous pouvez également définir
plus d'espace ici. Il s'agit d'un espace après chaque
paragraphe, comme ceci. Voici donc comment travailler avec
ce type de paragraphe. Ce que je vais
faire, c'est simplement revenir ici avec vous pour créer de
l'espace d'une manière différente. Je peux revenir avec 30 cellules parce que vous devez vous ajuster
avec la main gauche Si j'ai 30 cellules de porc de la
main gauche, et que je veux avoir
les mêmes ici, je dois également en mettre 30. Ici, dans cette zone, nous allons également mettre une valeur
de 30 cellules de porc. Voici donc d'autres choses que
vous pouvez utiliser pour l'alignement. De plus, dans cette zone, nous pouvons utiliser les différentes options
d'alignement dont nous disposons Certaines choses que je vais faire,
je vais simplement revenir ici, sélectionner ces
options, et voici comment nous pouvons travailler avec
les options de paragraphe. Si je réduis un peu, faisons peut-être quelque chose
comme ça. Oui. Ce sera
une augmentation du nombre de caractères, concentrez-vous
simplement sur trois paragraphes. Si vous voulez avoir
quelque chose dans les arrière-salles, vous pouvez simplement créer des enchevêtrements de cratères Cela signifie que vous pouvez créer des cratères, par exemple
avec une couleur, un clic
droit, une plage, passer en arrière, et vous pouvez placer votre texte pour définir les
couleurs que vous souhaitez, par
exemple le blanc, et vous pouvez faire ce
genre Mais vous pouvez également placer
des textes dans n'importe quelle forme. Par exemple, je peux
définir des rectangles, définir des rectangles dans cette zone Et lorsque vous cliquez
sur ce rectangle, le bouton droit de la souris, vous avez
converti en bloc de texte. Et lorsque vous convertissez
en bloc de texte, vous pouvez désormais coller votre
texte à l'intérieur de cet élément. Je peux faire un clic droit sur
le texte ou le remplir. Je ne vois rien parce que
le texte est trop sage, donc je peux le changer pour
le noir. Vous pouvez également créer
n'importe quel type de forme si je sélectionne
les outils d'ellipse Je peux créer une ellipse ou
simplement un cercle comme celui-ci, et je vais cliquer avec le bouton droit de la souris
et convertir en zone de texte. C'est pareil,
je peux prendre ce que je veux ou une fois de plus,
je peux cliquer avec le bouton droit de la souris, insérer un texte de remplissage, et nous pouvons remplir cette
forme directement avec Il est également
important de
savoir que vous pouvez créer n'importe quelle forme et que vous pouvez remplir les
formes avec du texte comme ceci. H
58. Styles de personnages: Nous allons voir comment
créer un style de personnage. Pour créer un style de personnage, c'est
quelque chose que nous pouvons faire en premier. Il s'agit de définir ici
qui ajoutera des éléments. Je vais d'abord regarder, et je vais sélectionner
Afficher les guides à deux points. Ensuite, je vais aller voir et
nous ajouterons d'abord des guides. Sur les options du guide à deux points, nous pouvons activer trois colonnes. J'ajouterai également une marge ici, et je modifierai
pour appliquer une marge. Et je vais enregistrer seulement 100 pixels. Donc Solon et une
marge de 100 pixels, la gouttière sera également à
100 pixels et je pourrai Je vais utiliser mes outils rectangulaires et créer un
rectangle juste ici. Définissez une couleur telle que
le rouge. Il est normal que cette
couleur soit comme ça simplement parce que vous
êtes sur le guide, donc voyez pourquoi le
rendu sera ainsi. J'utiliserai mon texte, des outils de texte
artistiques, et nous ne prendrons que
le titre numéro un. Je vais changer la couleur
pour une couleur sage,
agrandir un peu mon texte,
juste ici, mettre le Midol,
et je vais chercher mes options de texte et en et je vais chercher mes options de texte et même temps les rectangles,
et j'appuierai sur
le bouton gauche de la souris pour le dupliquer Puis contrôlez le clic gauche
pour dupliquer ici. Je vais sélectionner cet
élément de texte et contrôler le clic gauche pour le
dupliquer dans le Midol ici, et contrôler le clic gauche
pour le dupliquer ici Il ne reste plus qu'à modifier le contenu. Je vais simplement le remplacer
par le titre numéro deux. Ici, je vais le remplacer par
le titre numéro trois. Titre numéro quatre,
titre numéro cinq, titre numéro six,
titre numéro sept, titre numéro huit,
titre numéro neuf. Je peux légèrement dézoomer. Ici J. Parfait Quelque chose
que je peux faire, il sera directement
affiché ici, et je le désactiverai directement si je passe
aux options du guide Maintenant, je n'ai plus besoin de
mes guides. C'était juste pour commencer comme ça, je vais aller voir et désactiver les guides de col Ce que je peux faire, c'est
créer un style de personnage. Comment créer un style de personnage. Lorsque vous cliquez sur
l'élément de texte, ce que vous pouvez faire. Tu es
ce que tu peux voir. Vous pouvez voir le style de
caractère dans cette zone ici, et vous pouvez voir le style de paragraphe. Je vais vous montrer après
un style de paragraphe. Concrètement, par défaut, vous disposez différents styles que vous
pouvez utiliser comme le surlignage, fort, le fort
sur votre texte Mais si vous souhaitez créer un nouveau
style, vous pouvez cliquer ici. Si je crée un nouveau style, je peux
maintenant trouver un style de
personnage artisanal. Concrètement, ce que je
vais pouvoir faire, c'est simplement définir le
paramètre de mon style Tout d'abord, je peux mettre, par exemple, le style de titre numéro un, et vous définissez simplement les
informations dont vous avez besoin. Ici, nous n'avons pas mis de
style au début, je peux
donc définir une famille de polices. Voyons par exemple le calibrage de
cette famille de polices. Je peux définir une taille. Augmentons simplement, par exemple, 20. Je peux peut-être en augmenter encore 28. Une fois que j'ai pu définir également
une certaine couleur et une certaine décoration, nous
voici en termes de sagesse, de
position et de transformation. Vous pouvez également avoir plus d'options
dans ce domaine si vous en avez besoin. Par exemple,
si je vais juste ici, vous avez une dérogation principale, mais ce n'est pas très intéressant, mais vous pouvez trouver quelque chose
comme le suivi, et je peux appliquer 20 % Je peux valider et j'ai créé
mon premier style de personnage. Et le style de personnage
apparaîtra ici, le style de titre numéro un. Une autre option pour créer un style de personnage
consiste simplement, si je sélectionne celui-ci, à définir d'abord ce que
vous voulez ici. Vous définissez donc d'abord ce que vous voulez
ici, par exemple, modifiez
simplement la famille de polices, comme par exemple celle-ci. Ou peut-être que je peux en essayer un autre, mais je pense que tout ira bien. Après cela, je
pourrai peut-être définir la taille du
texte, peut-être juste celui-ci. Je peux définir d'autres paramètres car vous pouvez également avoir
plus d'options dans ce domaine. Je ne garde que cette justification. Je peux simplement définir la pyramide
que je veux dans cette zone. Après avoir fait ce type de travail, j'ai un deuxième style. Mais je dois créer
mon nouveau style. Vous pouvez également avoir
la possibilité de créer un style à partir de la vue. Et vous pourrez
siliquer pour la fenêtre, sélectionner du texte et trouver Ici, vous pouvez d'
abord créer un
style de paragraphe avec ces panneaux, ou vous pouvez
également créer un style de caractère. Dans ce panneau, si vous souhaitez augmenter la taille, vous
pouvez augmenter la taille, vous aurez un résumé des
différentes tailles que vous souhaitez pour le style de
caractère du texte, mais également pour le style de
paragraphe du texte. Alors maintenant, si je clique ici,
crée un style de personnage. Je peux créer un nouveau style de
personnage, mais celui-ci sera basé
sur ce que je faisais. Donc, d'abord, je change le style de
titre numéro deux. Après avoir fait ce type de travail, si je sélectionne mes options, nous pouvons voir le
caractère que nous utilisons, style de
police, le fichier de police que nous utilisons, tous ces
types de choses Peut-être que je peux augmenter
un peu, peut-être les options de suivi. Parfois, il est utile de laisser un peu plus d'espace
entre les lettres. Augmentons simplement de
peut-être 80 % ici. Je vais juste valider pour créer
ce nouveau style de personnage. Et je peux juste cliquer ici et placer cet élément au milieu. Maintenant, j'ai créé deux styles. En fait, si vous cliquez sur n'importe quel texte, vous pouvez trouver des titres. Ty
un titre, tapez deux. Si, par exemple, je
vois celui-ci ici, je peux appliquer le style 1 de mon titre, comme vous pouvez le voir, ou je peux appliquer 2 de
mon titre
comme ceci. Prenons un exemple concret. Je peux sélectionner
plusieurs couches de texte. Celui-ci déplace celui-ci, celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci. J'ai sélectionné les six couches de
texte et je souhaite appliquer le
style de titre numéro un. Je peux juste aller ici et
sélectionner le style de titre numéro un. Après j'ai juste besoin de
faire des ajustements, alors admettez de placer le texte
au milieu de mes rectangles J'ai différentes manières
de cliquer ici, cliquer ici et,
par exemple, de placer le centre au centre. À chaque fois, vous pouvez sélectionner
le rectangle et le texte, et vous pouvez utiliser vos panneaux de
ligan pour vous centrer Je peux cliquer ici, cliquer
ici au centre ou cliquer ici. Et cliquez ici, et c'est la même façon que je peux
utiliser Center Center. Vous pouvez cliquer ici et cliquer
ici également au centre. Je peux sélectionner le titre sept, le
titre huit, le titre neuf, nous le décalons, et j'appliquerai le style numéro
deux de mon
personnage Oder , comme vous pouvez le voir Je peux sélectionner celui-ci dans
ce centre. Celui-ci et celui-ci, au centre, et celui-ci et celui-ci au centre. Le dernier point important est que si vous modifiez le style de votre
personnage, il s'appliquera directement ici. Par exemple, vous pouvez accéder
au textile de texte de fenêtre, et si je veux modifier
mon textile numéro un, je peux aller dans cette zone, et je sélectionne Modifier le style de
titre 1. Et par exemple, si je décide de changer de police, et de
changer de police. Comme vous pouvez le voir,
la police sera modifiée pour tous mes éléments. Par exemple, je peux
sélectionner celui-ci, andara, et la police sera
appliquée à tous mes éléments Si je modifie la taille de mon texte, il sera également appliqué sur tous les éléments
concernés par le style. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Donc, le seul problème, une fois que vous
avez besoin de
vous ajuster, c'est de
recentrer votre objet. Si je dis Style de titre deux, je peux aller ici et je peux modifier
le style de titre numéro deux. C'est pareil, je peux changer si je veux changer
la police ou simplement changer la taille, je peux
simplement changer la taille, comme vous pouvez le voir,
et simplement valider. Le dernier point est que si vous
souhaitez supprimer un style, vous pouvez cliquer sur
votre style, aller ici, et vous avez la possibilité
de supprimer votre style. Si vous supprimez votre style, vous allez
donc ici et
supprimez le style, automatiquement, vous
reviendrez à un style sans. Si, par exemple,
vous utilisez ce style, ce titre, comme vous pouvez le voir, aucun style n'est actuellement
appliqué au texte, caractère et au paragraphe Par défaut, ce sera à chaque
fois sans style, et vous pouvez appliquer votre style, et c'est l'
intérêt du style crat Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment intéressant, vous avez différents types d'
options pour créer du style. Vous avez juste besoin des éléments les
plus importants pour comprendre le processus, pourquoi il est utile de
créer un style de personnage, pourquoi vous pouvez l'utiliser concrètement dans
votre conception
59. Styles de paragraphe: Nous allons voir comment
créer un style de paragraphe. Pour faire ce type de travail, la première chose que
je vais faire,
c'est de passer en revue ici, et je vais définir le guide
Afficher les deux points, une fois de plus sur Afficher le guide. Je vais séparer une
fois de plus dans les colonnes fermes de Sedi, et nous utiliserons à nouveau
la marge de 100 pixels selon la
taille différente de notre document Je peux juste cliquer et fermer. Ce que je vais
faire, c'est simplement utiliser mes outils de texte iTstic. Je
vais simplement passer à cette zone, et je vais commencer
à enregistrer quelque chose Je vais d'abord enregistrer le titre, et ici nous allons prendre exemple de
contenu pour vous. J'ai juste mis n'importe quel lacet. Je mets juste n'importe quel contenu ici. Après avoir mis ce
contenu dans cette zone, je cliquerai sur mon outil de
sélection, le réduirai un peu, et je
pourrai peut-être mettre mon élément Après avoir effectué ce type de travail, j'ajouterai un autre texte, mais cette fois-ci un cadre à l'outil. Je vais commencer par souligner ce point. Et fais quelque chose comme ça. Je vais cliquer avec le bouton droit sur
Insérer un texte de remplissage, cliquer avec
le bouton droit sur Insérer
un texte de remplissage Mais comme vous pouvez le constater,
c'est assez gros, c'est
pourquoi je vais le réduire ici. La meilleure chose à faire est d'utiliser votre outil de sélection et vous pourrez réduire la taille du téléphone ici. Essayons d'avoir
plusieurs paragraphes, alors peut-être que je peux changer car je
pense que ce n'est pas très bon. Peut-être que je
vais le refaire. Je peux y aller. Je peux faire six et
cliquer avec le bouton droit de la souris sur le troisième texte de remplissage. C'est peut-être mieux. Je peux sélectionner ces
différentes options, et je peux les réduire de cinq, et maintenant c'est mieux pour le
rendu. Je vais cliquer ici. Cliquez avec le bouton gauche sur
Dupliquer, cliquez sur Dupliquer avec le bouton
gauche de la souris,
puis cliquez ici. Cliquez sur le bouton
gauche de la souris Contrôle bouton
gauche sur Dupliquer. Voyons maintenant comment
créer un style de paragraphe. Nous avons vu comment
créer un style de personnage. C'est le même principe,
mais vous avez plus d'options. Je peux donc cliquer sur cette zone, et sur deux manières de créer un style. Tout d'abord, lorsque vous allez ici, vous sélectionnez une zone de texte, vous pouvez trouver un caractère
et, juste après, vous pouvez
trouver le style de paragraphe. Lorsque vous accédez à cette
zone, vous
n'avez qu'un
style de paragraphe prédéfini simple que vous pouvez utiliser, mais vous pouvez simplement
créer un nouveau style. Lorsque vous cliquez sur un nouveau style, juste ici, vous pouvez
définir le nom, afin qu'il puisse s'agir du style, par
exemple, le contenu
numéro un ici. Vous définissez ce que vous voulez
pour la famille de polices. Définissons peut-être
cette famille de polices. Je peux définir le
style de police et la taille. Je vais peut-être définir
la valeur de dix. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez également mettre une décoration de
couleur, transformation de
position,
ainsi une fois de plus, vous pouvez modifier, par exemple,
la valeur de suivi. Vous avez également le lead override. Dans ce cas, je vais
modifier un peu pour mettre une valeur de 40 points. La différence entre
le seul style de caractère ici, que vous pouvez vous concentrer
à nouveau sur le caractère de style. Mais vous avez également l'
option typographie avec des fonctionnalités plus avancées, c'est un peu spécifique, et vous avez également l'
option paragraphe si vous souhaitez créer un espace en retrait
avant un espace après Tu peux te concentrer sur ça. Vous avez également la
justification dans ce domaine. Vous pouvez modifier votre panneau de
justification ici. Si je valide ici, je vais créer mon contenu de
style numéro un pour ce paragraphe. Mais deuxième point, vous pouvez également définir ce que
vous voulez dans un premier temps Je peux
donc cliquer sur
ce cadre de texte, et je peux simplement définir
ce que je veux en premier. Cela signifie que je peux simplement changer
le style, juste sur cette zone, peut-être avec celle-ci, et je
peux peut-être changer la couleur, comme par exemple, la couleur
rouge, celle-ci. Si je veux, je peux
définir la taille du fe, mettons-en encore cinq. Je peux justifier mon texte pour
créer quelque chose comme ça. Avant de créer un
nouveau style de personnage, je vais simplement consulter et désactiver mon guide. Alors guide, je vais en changer pour un
juste ici et voir, désactiver Shocol Maintenant, à partir de cet élément, je peux cliquer avec
mon outil de sélection. Je vais utiliser le style rato. Deuxième style de rapport de poids, vous définissez
d'abord votre paramètre, vous sélectionnez le texte de la fenêtre
une fois de plus et vous pouvez trouver Mais cette fois, pour
utiliser le style de caractère rat, sur la gauche, vous pouvez utiliser le style de paragraphe
rat. Après avoir fait ce type de travail, je peux utiliser le même
type de chose, style de contenu numéro deux. Je peux avoir accès une
fois de plus à mes différentes options, je peux
donc modifier mes
différentes options ici. Comme vous pouvez le voir, j'ai déjà
sélectionné la famille de
mon téléphone, le style de mon téléphone, ma couleur, donc la résine semble correcte, et je vais juste valider. Maintenant, j'ai un deuxième style. Vous pouvez donc cliquer sur n'importe quel élément. Maintenant, si vous optez pour le style de
paragraphe, vous pouvez trouver une liste
et je peux trouver contenu de
mon style un
et le contenu de style deux. Si je clique ici, je veux
appliquer mon style de contenu,
je passerai aux options de contenu 1 de
style de paragraphe. Si vous cliquez sur les options des
paragraphes
ici, vous aurez
ici
la possibilité d' opter pour
les panneaux de personnages. Mais lorsque vous cliquez sur
les panneaux de personnages, vous n'avez pas
directement le style, mais vous pouvez accéder à cette zone. Lorsque vous passez au
paragraphe ici, vous avez les panneaux de paragraphes, et vous pouvez également définir le style que vous souhaitez utiliser
dans ces panneaux. C'est également possible. Je peux également cliquer ici et définir
mon style et mon contenu. Comme je vais le faire,
je vais sélectionner ce texte au début, décaler celui-ci et
décaler celui-ci. Et ce que je vais appliquer, appliquer le contenu du style, numéro deux, juste comme ça. Maintenant pourquoi c'est utile. C'est utile car définitivement après si vous modifiez le style, vous pouvez directement appliquer sur l'élément
concerné, que vous appliquez le style. Ainsi, par exemple, cliquez sur Afficher ici, je clique sur le texte de la fenêtre, et je reviens à
mes options textiles Je peux définir le contenu
de mon style et accéder à cette zone. Lorsque vous cliquez ici, vous pouvez modifier le contenu de style. Et que s'est-il passé ? Si
je change juste ici, je change la police, et
j'en définis une plus ancienne, elle sera appliquée
non seulement à celle-ci, tous les
éléments avec ce style Et je peux aussi changer
la taille si vous en avez besoin, donc je parle de
celle-ci, de celle-ci et de celle-ci. C'est pourquoi c'est intéressant. Je peux également modifier le style
du contenu deux. Ici, nous avons le
contenu de style deux et
celui-ci, celui-ci et
celui-ci. Que s'est-il passé ? Si j'ai créé deux options pour le contenu de mon style
, je peux cliquer sur les deux options modification du contenu de
style, et je peux modifier, par exemple, la taille, comme ceci. Ou je peux simplement changer
la famille de polices. Je peux aussi changer la couleur, je change juste la couleur, mets quelque chose peut-être en bleu, juste comme ça, et
je peux valider. Tous les éléments de ce
style seront concernés. C'est pourquoi c'est utile. C'est certainement quelque chose d'
extrêmement utile à faire,
si, par exemple, vous
avez un document. Dans ce document, vous
souhaitez répéter le même type de style sur un autre paragraphe
ou un autre titre. Vous pouvez gagner du temps car si vous souhaitez
apporter des modifications, vous suffit de modifier
le style et vous n'
aurez pas à modifier chaque élément de texte, chaque couche de texte, un par un. Tu peux gagner du temps. Nous ne l'utilisons pas trop
dans les photos d'affinité. Ce n'est pas trop
dans la photo d'affinité, mais il peut être utile de le
savoir même lorsque vous
utilisez une photo d'affinité. Si vous souhaitez supprimer un style, vous allez dans la fenêtre, vous sélectionnez du texte, vous définissez
les options de style du texte. Et quand je vais dans cette zone, je peux trouver le contenu de mon style, lorsque vous cliquez sur les
options sur la droite, vous pouvez supprimer le style. Vous avez donc l'option
mais ici nous allons
nous concentrer sur celle-ci,
supprimer le style. Et si je fais glisser le contenu de mon
style, je ferai un clic droit,
pas un clic droit Vous n'avez pas besoin de cliquer avec le bouton droit car si vous cliquez avec le bouton droit de
la souris, l'option apparaîtra ici, et ce n'est certainement pas
très utile. Il vous suffit donc de cliquer ici supprimer le style. Si vous ne supprimez jamais le style, l'un des problèmes
est que votre élément reviendra avec
le style de référence
et quel est le style de référence
, vous n'avez tout simplement aucun style. Vous n'avez rien de
spécifique, vous avez juste cette
famille de polices avec cette valeur, et aucun
style n'apparaîtra ici. Vous avez également un
style prédéfini tel que le corps, le titre un, l'en-tête
deux, le corps du tableau. Même si nous ne
l'utilisons pas trop, vous avez également ce
style prédéfini que vous pouvez utiliser. Voici comment utiliser les styles
de paragraphe.
60. Maîtriser les alignements: Nous allons voir le ligment. Pour cela, j'ai ce document, et je vais sélectionner les outils de rectangle et simplement créer les rectangles
sur cette zone. Après avoir affiché
ces rectangles, la
couleur sur la droite
changera Les premières choses à faire sont de voir le ligment lorsque
vous sélectionnez des couches Vous pouvez trouver
dans cette zone, les panneaux de ligans. Sur les panneaux alimentaires, vous aurez différentes options horizontalement et différentes
options verticalement. Ce que je vais faire,
tout d'abord, c'est que si vous
souhaitez ajouter une couche, les couches
seront automatiquement alignées sur votre document Ainsi, par exemple, si
je sélectionne uniquement et que j'utilise l'ajout direct
horizontalement ou verticalement La référence
sera mon document. Ainsi, par exemple, e fc ici. En ajoutant le centre, je vais
aller au centre. Un fcl ici, en ajoutant Midol, je vais entrer dans le Midol car la référence
sera Si je vais ici, j'
irai à gauche, ici, je vais à
droite, ici en haut. Si je veux par exemple entrer dans le Midl, tu peux cliquer
ici et cliquer ici Si je veux aller dans ce coin, je sélectionnerai l'ajout
horizontal à gauche et en haut. En même temps. C'est la
première chose à comprendre. La deuxième chose à
comprendre, c'est lorsque vous avez deux objets. Si vous avez deux
objets, par exemple, j'affiche une image, donc je place le fichier, et je
sélectionnerai une image. Sélectionnons simplement, par exemple, je vais utiliser celui-ci. Je vais afficher cette image et la positionner sur la gauche ici. Maintenant, je vais supprimer mes rectangles, il suffit de placer
le rectangle en haut et de placer l'
élément juste ici Vous avez un guide intelligent,
cela signifie que si vous utilisez les différentes
options de capture, vous êtes ici Automatiquement, vous
aurez un guide intelligent comme ce que vous pouvez voir sur le del. Vous pouvez voir le centre ici. Vous pouvez également prendre un cliché
dans le coin
de votre document ou sur l'objet. Mais vous pouvez utiliser
vos panneaux de chaux. Si vous voyez deux objets, cela signifie celui-ci,
Shift, et celui-ci. Maintenant que ces deux couches
sont sélectionnées, les couches en arrière-plan
serviront de référence. Vous allez placer une couche
au premier plan. Sur le calque du dos arrondi. Je peux cliquer ici. Répétez
le même processus. Si je veux aller au centre,
je vais sélectionner le centre de liaison, ling Midol Si je veux aller dans le coin supérieur
gauche de l'image, je sélectionnerai long
left, link top. Si je veux y aller, je vais choisir Ling Right. Si je veux
revenir au centre, contacte le Mids Link Center C'est quelque chose qu'il est
important de comprendre. Il est donc important de
comprendre la référence. Maintenant, je vais supprimer celui-ci, supprimer
celui-ci
et sélectionner à nouveau des rectangles, et je vais dupliquer ce
rectangle plusieurs fois Je peux appuyer sur Ctrl clic gauche, Contrôler le clic gauche
Contrôler le clic gauche. Mais comme vous pouvez le
voir, votre Aman dispose d'un guide intelligent, grâce aux options de capture, et vous pouvez lier votre
objet de cette façon Mais certaines choses que vous pouvez également
faire, si par exemple, votre objet est comme ça, vous pouvez utiliser le panneau litan Vous devez d'abord sélectionner tous les
objets que vous souhaitez. Créons un cadre de sélection des quatre objets
différents, puis je cliquerai ici. Si vous sélectionnez un haut, il profitera au maximum
de l'objet et foncera dessus. Ici, ce n'est pas un bon exemple. Mettons celui-ci ici. Sélectionnez à nouveau tous les objets. Donc, si je sélectionne le haut, il sélectionnera cet objet, la plus grande partie du haut, et établira un lien vers le haut de cet
objet comme ceci. Si je reviens
et que je sélectionne ici, et que j'envase Ling Batom, il prendra l'objet en bas, presque Je veux dire celui-ci, tous les
objets sont là, Ling Batop. Si, par exemple, pour
les dernières options, je dois sélectionner tous
les objets, cliquez ici. Et dernière option pour une
médaille d'alig, il prendra la moyenne des différents objets
pour remporter la médaille Vous pouvez
également répéter ce processus dans cette direction. Par exemple, je fais
quelque chose comme ça. Je sélectionne tous les
objets, les panneaux Gman. Si j'utilise un alig left, il prendra l'objet
le plus à gauche, c'
est-à-dire celui-ci, à gauche Répétons le processus. Je vais sélectionner tous
les objets, allez ici. Si je sélectionne un alig à droite, il prendra l'objet
le plus à droite celui-ci pour craqueler
, comme ça Revenons juste ici. Et si je sélectionne tous
les objets comme celui-ci, et que j'utilise ling center, vous ferez la moyenne
de mes quatre objets pour placer tous les éléments au
centre comme ceci. Voici comment travailler
avec le ligment. Vous avez ce panneau
extrêmement utile. Il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous avez également un ligment, et vous pouvez le retrouver. Par exemple, je sélectionne
celui-ci, cliquez avec le bouton droit sur un ligment, et vous pouvez retrouver
ling left, ing center, ling right, ling top, ling middle et ling bottom
61. Distribution principale: Nous allons voir
la distribution. Pour voir la distribution, je vais d'
abord sélectionner plusieurs objets. Je vais sélectionner les outils du
rectangle. Avec ce rectangle, nous
allons dupliquer celui-ci. Je vais dupliquer la première fois, je vais dupliquer
la deuxième fois comme ceci et une autre. Nous avons vu comment
aligner l'objet. Dans ce cas, je vais sélectionner mes quatre objets différents
et je vais aller sur la droite, et ici nous avons vu
qu'il est possible de faire un. Par exemple, je
veux un dans la moyenne, je vais sélectionner les options
ling dl. Maintenant, si vous souhaitez travailler
avec la distribution, vous devez positionner le premier objet exactement
où vous le souhaitez. Par exemple, celui-ci,
je le place où je veux. Celui-ci, où je veux. Vous avez des informations en flèche verte
sur la distribution ici, pour avoir de l'espace, mais si vous souhaitez simplement utiliser les panneaux, vous pouvez sélectionner tous les objets. Vous allez cliquer sur cette zone, et vous pouvez trouver horizontalement l'
espace de distribution horizontalement, et vous pouvez trouver
l'allié vertical de l'
espace de distribution verticalement Dans ce type de travail, je
souhaite me concentrer horizontalement. Je vais donc cliquer sur
horizontalement, et c'est tout. Nous avons maintenant le même espace ici. Ici et ici. Si, par exemple, je sélectionne
celui-ci, le groupe Crato, clique avec
le bouton droit sur le groupe
Rato, et que je souhaite par exemple
centrer mon Je vais cliquer ici,
au centre et au centre. Mais si vous n'avez pas de groupe, cela ne fonctionnera pas correctement, tous les objets
seront placés au centre. C'est pourquoi j'ai créé le groupe. Maintenant, nous pouvons faire la même chose. Je peux cliquer ici, et nous pouvons faire la même
chose dans cette direction. Je crée un rectangle, appuie sur Ctrl, sur le
clic gauche, sur le clic gauche
et sur le clic gauche,
juste comme ça. Je peux
sélectionner tous les rectangles. Tout d'abord, les panneaux de ligans, et
je vais sélectionner la médaille Alim. J'obtiens ce rendu. Ici, ce n'est pas ce que
nous voulons faire. Nous allons cliquer ici
et limiter le centre. Maintenant, je place ce rectangle
où je veux sur cet axe, et celui-ci où je
veux sur cet axe. Ensuite, je peux sélectionner
tous les rectangles, et j'utiliserai cet espace
temporel verticalement Maintenant, j'ai le même
espace ici. Ici. Comme vous pouvez le constater,
c'est plutôt pratique. Si je reviens simplement
sur ces instructions, recommencez quelque chose comme ça. Je vais passer à Je vais d'abord
supprimer ce rectangle. Je voudrais te montrer quelque chose. Je vais créer le premier. Je vais désactiver la couleur
et changer le trait. Je peux passer aux
options de trait, définir la valeur. Et la valeur que je
veux, mettons simplement une valeur de peut-être deux,
et validons. Après avoir ce premier
rectangle rectangulaire. Ce que je peux faire est d'
appuyer sur le
bouton gauche de la souris pour dupliquer, puis de cliquer à bouton
gauche de la souris et de cliquer à nouveau sur le bouton gauche. Maintenant, je place mon premier rectangle où je veux, par exemple, ici, je sélectionne tous les rectangles, et je vais d'abord
distribuer un Mdle L'étape suivante consiste à travailler avec l'espace
horizontalement de cette manière. Je vais maintenant créer un groupe. Je vais sélectionner tous les groupes de
rectangles avec le bouton droit de la souris. Après deux groupes, j'appuierai bouton gauche de
contrôle
et je
pourrai effectuer une transformation comme
celle-ci pour dupliquer le clic gauche de
contrôle, et je pourrai dupliquer. Vous pouvez également dupliquer
à partir de ce panneau, sélectionner un groupe et
cliquer avec le bouton droit de la souris sur le dupliquer, et je peux faire glisser et déplacer. Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur dupliquer. Faites glisser et déplacez,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer, et lorsque vous
dupliquez ainsi, serez
automatiquement dupliqué
avec l'espace précédent. Maintenant, je sélectionne tous les panneaux de ligne de mon
groupe, et je vais d'abord utiliser
le centre de liens Je vais sélectionner cet espace
de distribution verticalement Si je veux tout centrer,
je sélectionne tout le groupe,
crato le groupe complet, clic
droit sur le groupe Maintenant, cela signifie que j'ai toutes ces
choses et que je peux tout centrer avec Link
Center et Link Midol Grâce à cela, tu
peux transformer ce rand. Lorsque vous
travaillez également sur les panneaux
d'alimentation et de
distribution, il est important travaillez également sur les panneaux
d'alimentation et de
distribution tenir compte des groupes de
crato . Si vous voulez améliorer quelque chose, lorsque vous utiliserez votre
aliment ou votre distribution, tout ira dans
la même position C'est pourquoi vous avez
également besoin de deux groupes de crato.
62. Ajouter une grille: I Nous allons
voir comment ajouter une grille. Pour cela sur ce document, j'aimerais afficher une grille. Vous pouvez accéder à la vue ici, et lorsque vous la visionnez, vous trouverez une grille d'affichage. Ensuite, il est
également important de comprendre lorsque vous cliquez sur Afficher la
grille, l'option de capture L'une des premières choses à
faire est de cliquer sur Afficher la grille. Vous pouvez voir une grille
apparaître ici. Vous aurez automatiquement la disposition en fonction de
la taille de votre document, puis il sera possible de
modifier cette grille. Comment modifier cette grille, vous pouvez passer à la vue. Lors de l'affichage, vous avez la
possibilité de sélectionner grille et un axe, une grille et un axe. Et lorsque je clique sur cette zone, vous pouvez trouver différents
types de préréglages. Mais ici, vous pouvez
désactiver une fois de plus l'affichage de la grille, et vous avez également une grille de pixels, mais c'est quelque chose d'un
peu spécifique Si je reviens simplement sur la
grille d'affichage, zoomez un peu. Le mode est automatique. Par défaut, vous aurez une grille avec un nombre
de subdivisions et un espace ajusté automatiquement en fonction de la taille
de votre document Vous trouverez ici les couleurs, les lignes
cred, la ligne de subdivision, la
ligne de quadrillage en pixels Si vous souhaitez
modifier le bit tt, ce type de couleur, c'est possible et vous pouvez le réduire
ou l'augmenter légèrement Vous pouvez également changer de couleur si vous en souhaitez une autre. Vous pouvez passer au mode automatique
pour les éléments de base dans cette zone, et si vous appliquez les principes de base, vous avez la possibilité de modifier votre espacement et votre
numéro de division Si, par exemple, je veux être d'
accord tous les 100 pixels, je peux saisir la valeur
de 100 dans cette zone. Si je ne
veux que deux subdivisions, je peux en prendre deux Mais si je veux dix subdivisions, je peux également appliquer dix
subdivisions Mais lorsque vous en appliquez dix, vous devez zoomer si vous voulez voir votre numéro de subdivision Si j'en veux quatre, je peux en prendre quatre. Vous pouvez également avoir des
fonctionnalités plus avancées. Comme avancé. Nous ne l'utilisons pas trop
dans les photos d'affinité, car nous travaillons davantage sur la
retouche photo et le montage photo, mais il est également possible utiliser
le type de grille dans les fonctionnalités
avancées, et vous pouvez modifier
l'affichage standard
pour un affichage isométrique Si vous voulez,
par exemple, dessiner
au panier et travailler
avec une perspective, vous pouvez utiliser l'isométrie Vous
avez également plus d'options. Vous allez afficher
toutes les options, mais vous pouvez utiliser différents types
d'options. Exemple, j'en
reviens à l'isométrie. C'est pareil, vous pouvez
définir l'espace que vous souhaitez sur cette zone ainsi que le
nombre de subdivisions Vous pouvez même appliquer une
gouttière comme vous pouvez le constater, ce qui signifie un espace entre
les différents éléments
de votre grille C'est plus utile si vous
souhaitez vous concentrer sur les dessins. Nous ne l'utilisons pas
trop dans les photos d'affinité, mais cela peut être
intéressant à savoir. C'est donc la possibilité. Nous avons donc le premier axe, selon ce que vous choisissez, vous pouvez également travailler avec
plusieurs axes. Pour en revenir au standard, vous pouvez également utiliser le cube ici. Lorsque vous utilisez un cube, vous pouvez trouver une échelle cubique similaire à ce
nombre de subdivisions Par exemple, si je change
cela, je peux en mettre 200, cela augmentera
la taille de ma grille et vous vous concentrerez sur deux axes. Donc, le premier axe, et par exemple deuxième axe, et l'axe supérieur. Cela signifie que si vous voulez avoir quelque chose dans votre enchevêtrement droit, vous pouvez changer les
différents axes. Si je veux juste revenir, je reviens au
mod automatique. Dans mon cas, revenons ici et fermons ce panneau. Voici comment afficher la grille. Ensuite, il est important de
comprendre l'option de capture. Lorsque vous cliquez ici, vous
avez les options de capture, et ici j'ai
le snap to grid Si vous n'avez pas
l'option d'accrochage sur une grille, il s'agit d'une option d'accrochage . Il suffit de sélectionner une forme Trouvez une forme ici,
rien ne se cassera. Vous pouvez dessiner une forme, vous pouvez la faire glisser et déplacer, vous n'allez pas l'
accrocher à la grille. Je vais
cliquer ici. Et je peux d'abord créer mes formes. Je peux changer, vous avez les options
de capture dans cette zone,
et vous devez d'abord activer une capture et
une
deuxième capture sur et vous devez d'abord activer une grille Après avoir fait ce travail, je
pourrai utiliser mes outils de sélection, et maintenant vous verrez que vous pourrez accéder à la grille. Par exemple, je peux
créer une grille, il suffit de m'accrocher à cette zone
pour mes premiers rectangles Créons un
deuxième rectangle. Je peux atteindre mon point de repère en un clin d'œil. Et créez un deuxième rectangle
de différentes couleurs. Je vais sélectionner à nouveau
mon rectangle
, me fixer à cet angle jusqu'à cette zone et définir les couleurs
vertes, comme ceci. Prenons un autre exemple. Je vais supprimer celui-ci, supprimer celui-ci,
supprimer celui-ci. Si, par exemple, je veux dessiner quelque chose
sur le fond, je peux utiliser mes outils de traitement de la douleur. Et en ce qui concerne mes outils antidouleur, je peux
par exemple commencer par là. Grâce à cela, cela
peut être assez rapide. Je peux tracer des lignes horizontales ou verticales
en respectant ma grille. Je peux faire quelque chose comme ça. Si je veux juste dessiner
quelque chose sur les arrière-plans, je peux simplement suivre l'
horizontale et la verticale. Vous pouvez également l'utiliser
si vous souhaitez vous concentrer sur l'alignement, la distribution, même si nous avons un
alignement et des panneaux de
distribution puissants , mais c'est quelque chose
que Je peux revenir ici,
prendre un cliché jusqu'à ce point, puis un
cliché jusqu'à ce point. Après avoir fait ce type de travail, ici, je peux changer de couleur. Si je passe aux options de correction, nous verrons de toute façon ces différents
outils en détail, donc ce n'est certainement
pas un problème si vous ne maîtrisez pas directement l'outil car nous verrons
cela en détail. Et si je vais sur la droite, je peux définir une couleur, comme par
exemple ce type de
couleur, comme vous pouvez le voir. Mais le réseau. Lorsque vous accédez à cette zone, vous pouvez vous concentrer sur les options de capture à tout
moment, vous pouvez passer à la vue concerne les options d'affichage, une fois de plus, ce
que vous pouvez faire, c'est de désactiver
si vous avez terminé, vous pouvez désactiver l'affichage de la grille,
juste comme ça, je peux cliquer ici et désactiver
63. Ajouter des guides: Ajoutez un guide. Expliquons
comment ajouter un guide. Pour cela, j'ai ce document, et j'aimerais y ajouter un guide. Pour effectuer ce type de travail, je peux sélectionner Afficher. L'une des premières choses à
faire si vous souhaitez ajouter un guide, vous avez concrètement
deux options Vous pouvez ajouter un guide
à partir des règles, et vous pouvez ajouter un guide
avec une dimension
ou un pourcentage spécifique lorsque vous accédez
aux options du guide ici. Tout d'abord, je vais
vous montrer les dirigeants. Je peux cliquer sur Afficher
les règles et vous pouvez trouver une règle ici
et une règle ici. Par défaut, mon document mesure
1 800 pixels sur 1 200 pixels. Il s'agit simplement de
la taille des documents que j'utilise pour les différents exemples, et vous pouvez voir la règle. Comment tirer un guide. Vous cliquez sur la
règle, par exemple, ces règles verticales et
cliquez avec le bouton gauche de la souris pour
tirer un guide, mais vous devez utiliser
votre outil de sélection. Sélectionnez donc l'outil de déplacement,
l'outil de sélection ici
et cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez tirer un guide
sur les directions. Si vous voulez avoir plus de
précision, si par exemple, je veux avoir ce guide à 40
400, vous devez zoomer. Lorsque vous zoomez ici, vous pouvez faire glisser et déplacer et maintenant vous
aurez plus de précision, et je peux me positionner exactement
à 400 pixels sur l'axe X. Ajoutons-en un
autre dans cette direction. Je peux tirer ce
guide horizontalement, et j'aimerais en placer
un à 200 pixels. Mettons-en
un autre, je peux le tirer à nouveau, et celui-ci je
voudrais peut-être en mettre 1 000. Je peux zoomer en même temps avec ma molette de défilement
et tirer à 1 000. J'affiche des guides Sifern. Une autre option est un craton. Ici, je peux créer des sps dans
cette direction avec
mes outils rectangulaires Je suis tombé avec la couleur
de ce rectangle. Et je peux prendre des photos ici parce que
j'ai l'option de capture. Si ce n'est pas le cas,
il vous suffit de vous rendre ici. Tout d'abord, vous avez activé tous
les snapping et à l'intérieur, ce que vous pouvez trouver, vous
pouvez trouver le guide Snap Two Si vous n'avez pas le guide
Snap two, concrètement, vous ne
pourrez pas le faire Ici, il n'est pas possible de prendre des photos. Maintenant, je vais revenir, cliquer ici et sélectionner
à nouveau Snap two Guide. Activez donc les options de capture, cliquez sur le guide ici. Après cela, je peux maintenant accéder directement à mes différents guides. En raison des options de capture, j'ai aussi ici un cliché
pour accrocher à la marge,
j'ai cliqué sur une
boîte de collage, un cliché J'ai tout sélectionné. Grâce à cela, je peux sélectionner le bord de mon Canva et
tout Je vais donc essayer de déplacer
mes rectangles ici, créer un autre
outil de rectangle juste sur cette zone, et je vais placer mon
rectangle juste ici Et appliquez une couleur bleue. Je vais faire
une copie de celui-ci. Contrôlez le clic gauche. Contrôlez le clic gauche pour dupliquer, prendre une photo ici et activer
une autre couleur. Contrôlez le clic gauche, cliquez ici. Autre couleur, et je
peux accéder à mon guide. Et cliquez peut-être sur celui-ci. Contrôlez le clic gauche,
définissez une autre couleur. Je peux redimensionner. Juste comme ça, et en
contrôlant le clic gauche, positionnez-en
une autre sur cette zone avec une autre couleur et à chaque
fois vous pourrez prendre une photo ici. C'est bon. N'oubliez pas que lorsque vous avez un
guide à tout moment, vous pouvez le faire glisser et le déplacer. Avec vos outils de déplacement, vous pouvez à nouveau déplacer le guide par un dragon. Si vous souhaitez désactiver
l'affichage du guide, vous suffit de passer à l'écran
ici pour afficher les guides Si vous cliquez simplement sur Afficher le
guide, vous le désactivez ici. Le guide est toujours là, mais vous ne
l'avez pas supprimé. Maintenant, si je passe à la vue et que j'
active à nouveau Afficher le guide, vous pouvez voir où se trouve votre guide dans la vue et vous pouvez sélectionner les options du guide ici. Dans l'option guide ici, ce que je peux voir parce que vous pouvez guider le guide à partir de ce panneau, mais ce que je peux voir, je peux
voir mes trois guides ici. J'ai un
guide horizontal, un guide vertical. Ensuite, nous ferons une autre session à ce sujet, une autre session sur la façon de travailler
avec les marges de deux points. Mais dans ce cas, nous nous concentrons sur le
guide horizontal et le guide vertical. Comme je l'ai expliqué, je place
un guide à 200 pixels, un
autre 11 par pixel sur
l'axe horizontal et un axe vertical à 400 pixels, donc ça
correspond parfaitement à ce que je faisais Si vous souhaitez supprimer le guide, deux options s'offrent à
vous. La première option
est, par exemple, de supprimer d'
abord
le rectangle avec Supprimer
sur mon clavier. La première option consiste simplement à prendre un guide et vous pouvez le faire glisser
et vous déplacer vers l'extérieur comme ceci. La deuxième option
est de passer à la vue. Cliquez sur le guide, et ici vous pouvez simplement cliquer
sur Supprimer tout le guide, ou vous pouvez simplement sélectionner le guide que vous souhaitez et cliquer sur Supprimer le guide vertical ou le guide
horizontal juste ici, ou je peux également supprimer tous les guides Voici les deux options. Je vais aller
voir, et je vais désactiver la douche La deuxième possibilité d'
ajouter un guide fait directement à partir de
ces panneaux de visualisation, vous pouvez
donc consulter les guides, et avec ces panneaux, vous pouvez ajouter un guide en pourcentage ou à un endroit
spécifique. Lorsque vous cliquez ici, ajoutez un nouveau
guide horizontal, par défaut, il se trouve dans le modèle
de votre document, et vous pouvez modifier la
valeur en double-cliquant. Si je veux positionner, par
exemple, guide à 200 pixels, j'appliquerai 200. Si je veux en commander un à 10 heures, je peux cliquer ici, et je peux enregistrer un tsar, comme vous pouvez le voir. Si je veux un guide vertical, je peux cliquer ici et verticalement, si je veux un guide à 100, je vais prendre 100. Si j'en veux un
autre à 107 1 700. Je peux en placer un autre ici. Tu peux créer ce type de gars. Quelque chose que vous pouvez
également faire, c'est de travailler en pourcentages. Si je clique sur les pourcentages, vous convertirez en pourcentage Si par exemple,
vous voulez par défaut, le guide sera
situé dans le modèle, mais si je clique sur plus, par défaut, j'
aurai un guide à 50 % Si je clique ici, j'ajouterai un autre guide en vertical
cette fois en pourcentage. Vous pouvez placer plusieurs guides
dans ce type de processus. Ensuite, je peux cliquer et
fermer comme ça. Comme vous pouvez le voir, nous avons une
série de guides multiples, par exemple,
pour
organiser la page, si vous souhaitez positionner
différents types d'images, ou si vous souhaitez créer un
autre type de cadres, il est intéressant
d'utiliser ce guide. N'oubliez pas que vous allez ici. Activez les options de capture, et voici
les
options de capture d' écran qui apparaissent ici pour
pouvoir accéder à cette zone. Quelque chose que je peux faire si
je veux supprimer tous les guides, je reviendrai
sur le guide
Sil, et quelque chose que je ferai et quelque chose que je ferai pour cliquer et
supprimer tous les guides. Si vous souhaitez changer la couleur de votre guide, c'est possible. Comme vous pouvez le voir, vous avez
la petite option ici, vous pouvez
donc cliquer sur cette zone, et si vous n'aimez pas, par
exemple, cette couleur, vous pouvez changer la couleur
à votre convenance. Je vais changer de
couleur avec celui-ci, mais tu peux changer si tu veux. Sélectionnons Supprimer
tous les guides, fermons, et nous pourrons récupérer ce
document au début
64. Ajouter des colonnes: Ajoutez des deux-points. Nous
allons voir comment ajouter des deux-points et
en même temps, comment ajouter des lignes. Pour cela, ce
que nous pouvons faire, c'est d'abord sélectionner Afficher. Lorsque vous passez à la vue, vous avez la possibilité d'accéder
aux options du guide. Mais vous devez également valider
ici les guides affichant les deux points. Parce que si vous ne cliquez pas
sur Afficher le guide à deux points, vous ne verrez pas les
différents guides. Activez l'option Afficher les
guides à deux points, puis sélectionnez les guides pour effectuer ce
travail. Ce que nous serons capables de faire, je vais essayer encore une fois de le
dire de manière émouvante dans cette fenêtre, nous pouvons nous concentrer sur ce domaine. Guides du côlon. Concrètement, vous pouvez définir
un certain nombre de deux-points, afin de diviser votre
document en différents deux-points, et vous pouvez également le diviser en
différentes lignes, comme vous pouvez le voir Si je me concentre d'abord sur deux colonnes, je peux entrer
par exemple trois colonnes, et après deux, définir trois
couleurs, vous avez la gouttière Ce qu'est la gouttière, c'est un
espace entre les deux points. défaut, par exemple, ici, j'en ai 100, donc je peux
réduire l'espace, ou je peux augmenter l'espace entre mes
différentes couleurs comme ceci Travaillons simplement avec 100. Dans les options de droite, vous avez la couleur. Une fois de plus, si
vous souhaitez changer la couleur de vos couleurs, c'est possible en utilisant ici. Après, vous pouvez également
compléter avec une marge. Vous disposez des
options de marge dans cette zone. Ici, mon document est en pixels. Je peux augmenter les marges. Par défaut, votre marge
sera parfaitement proportionnelle
sur le côté. Par exemple, je peux aussi en mettre 100. Mais si je fais
le lien entre la proportionnalité
ici et sur la droite, j'en voulais 200, je peux en
enregistrer 200 sur la droite Sur la gauche, j'en voulais 200, je peux
aussi en enregistrer 200 sur la gauche
comme ça. Revenons avec 100 ici et
revenons avec 100 ici. J'ai créé plusieurs points
et une seule ligne. Après avoir fait ce travail, je peux par exemple
cliquer sur des chiffons. Pourquoi c'est utile, vous avez
quelque chose d'organisé. Encore une fois, par exemple, utilisez les outils de rectangle
Cilic, et créez un rectangle sur cette zone et remplissez-le d'une
couleur comme le bleu Je vais tout désélectionner. Sélectionnez mon outil de texte artistique, entrez dans le rectangle
et cliquez avec le bouton gauche de la souris, puis maintenez le clic gauche pour créer
le premier élément. Je peux enregistrer le titre. Je vais sélectionner le titre numéro un, changer la couleur pour
le blanc et mettre le titre numéro
un dans la médaille. Je peux définir une taille
pour mon texte, par exemple
20, et le mettre dans le médaillon à l'
aide d'un guide intelligent Je vais sélectionner ces options de texte, pré-décaler les rectangles, et je vais dupliquer avec contrôle du clic gauche
et dupliquer ici,
et en contrôlant le clic gauche pour
dupliquer à nouveau dans cette zone Double-cliquez pour
modifier le contenu, titre deux, et ici, le titre. Vous pouvez organiser votre
page de différentes manières comme ça Ici, si je voulais ajouter un directgle avec
peut-être du contenu Je peux créer un directgle. Juste comme ça,
définissez une autre couleur, comme par exemple celle-ci. Je peux appuyer sur Ctrl, cliquer avec le bouton
gauche ici,
Ctrl , cliquer avec le bouton gauche ici. Et comme vous pouvez le constater, vous
pouvez parfaitement maîtriser l'affichage de vos différents éléments sur
votre page, juste comme ça. Après avoir fait ce type de travail. Ici, n'oubliez pas
que vous devez également
activer ces options, nous avons les options de capture Dans l'option de capture, vous avez Snap to guide, vous devez
donc également
activer Snap to guide, et vous pouvez également activer les deux options de marge Snap
lorsque vous créez des marges Si je reviens simplement sur le site, je peux sélectionner le guide
une fois de plus. Si je sélectionne le guide une fois de plus et que vous ne
voulez pas avoir votre guide, vous pouvez cliquer sur Supprimer le
guide comme ceci. Comme vous pouvez le constater, le
guide est toujours là pour une simple raison que
vous devez le consulter. Et vous devez désactiver l'affichage
des guides de colonnes. Dans ce cas, nous avons maintenant désactivé l'
affichage des guides de colonnes Il est également utile pour
plusieurs types d'enchères. Si je l'enlève, tu pourras pleurer pour compléter la grille.
Qu'est-ce que cela signifie ? Vous pouvez cliquer ici,
cliquer sur les guides. Vous pouvez répéter la même
chose par exemple avec une ligne. D'abord. Ici, je ne vois
rien car je dois aller sur View et afficher le guide des colonnes. Vous pouvez faire le même type
de chose avec les lignes, et par exemple, je peux
conserver ces paramètres. Comme vous pouvez le constater, nous
avons maintenant s lignes. Une fois ici, je peux cliquer sur le bouton
gauche de
contrôle et contrôler le clic gauche. Vous pouvez organiser votre page de
manière très simple à l'aide
des colonnes et des lignes. Mon dernier exemple est si vous souhaitez afficher comme
une grille à remplir avec, par
exemple, plusieurs images
ou quelque chose comme ça. Vous pouvez consulter
un autre guide chronologique, et
je vais faire en sorte d'
augmenter le nombre de
points et de lignes. Par exemple, je peux
afficher quatre points, peut-être trois lignes,
comme ceci. Je peux réduire
légèrement la gouttière entre les différents
éléments, par exemple 60, et je peux également réduire les marges sur
cette zone Appliquons peut-être quelque chose
comme 60. Certaines choses que je vais faire ici, nous en aurons peut-être d'autres.
J'ai peut-être les couteaux, nombre de colonnes
et la rose quatre Je vais peut-être faire quelque chose comme
ça, et je vais valider. Si je veux placer l'image, je vais aller dans le fichier,
sélectionner l'emplacement du fichier. Je vais sélectionner l'une
des images que j'ai ici. À titre d'exemple. Je peux peut-être sélectionner
celui-ci car le ratio n'est pas trop mauvais
pour ce que je veux faire. Je peux afficher mon
image juste à l'intérieur. Quelque chose que je peux faire
ensuite pour placer mon image. Juste ici, j'ai la possibilité d'
utiliser les outils de recadrage. Mais si j'utilise un outil de recadrage, je vais recadrer tous les
éléments en même temps. Ce n'est certainement pas
très pratique. Je
dois créer un masque. Pour ce type de travail, je vais créer un rectangle la taille
exacte de mes
deux-points et de mes lignes ici. J'ai écrit des rectangles. Et l'image sur
les panneaux de
calque, je vais la mettre juste
à l'intérieur comme ça. Maintenant, l'image se trouve à l'intérieur et vous
créez automatiquement un masque comme celui-ci. Ce n'est pas exactement
ce que je veux faire. Je vais revenir
juste ici en ce moment. Vous devez sélectionner l'image juste ici,
et vous devez faire sélectionner l'image juste ici, glisser et
déplacer un peu vers
la droite au niveau
de vos rectangles, un
peu vers la droite ici Après si je déplace l'image,
concrètement, elle sera
à l'intérieur du rectangle L'image se trouvera
à l'intérieur du rectangle. Je peux augmenter la taille, et comme vous pouvez le voir, l'image restera dans le rectangle. C'est utile car vous
n'avez pas besoin de recadrer l'image car ce n'est pas très pratique de recadrer
sur vos calques C'est pourquoi vous devez
traiter avec ce type de masque et je peux par exemple le
positionner de cette façon ici. Et maintenant que je l'ai. Vous pouvez répéter le processus pour toutes les images que
vous allez importer. Cela peut être un peu
long dans ce cas, nous dupliquons
donc
celui-ci juste pour montrer et vous
pouvez le dupliquer. Mais vous devez dupliquer l'
élément avec le rectangle. Vous devez prendre
le rectangle ici, cliquer avec le bouton gauche de la
touche Alt et
dupliquer celui-ci. Alt gauche, cliquez ici. Je peux sélectionner les images,
Alt, clic gauche, Alt, clic
gauche et alt. Oups. Cela ne fonctionne pas correctement. Sélectionnons à nouveau celui-ci, celui-ci et
celui-ci, Alt cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. J'ai donc simplement répété
la même image pour accélérer
un peu, mais vous pouvez répéter ce processus et placer l'image
que
vous souhaitez à l'
intérieur de chaque rectangle . C'est ça. Une fois
que vous pouvez passer à la visualisation, et si vous êtes satisfait, vous désactivez l'
affichage du guide des colonnes, et vous aurez
vos différentes images dans une grille comme celle-ci
65. Niveaux d'ajustement: Nous allons voir les leviers
de réglage. Pour voir ce réglage,
j'ai d'abord ces couches, et je
vais les dupliquer correctement. Après avoir fait ce travail,
jetons d' abord un coup d'œil
à cette photo. Où sont les
lumières et où sont les ombres parce que
c'est important. Concrètement, nous avons ici
les lumières du ciel. Et nous pouvons trouver les ombres
sur toutes les zones rocheuses. Et au-dessus de la part, il y a plus de tons moyens
et de petits athlètes. Il est donc important de
comprendre cela car lorsque nous utilisons ce
type de réglage, nous nous concentrons sur les ombres plates
et travaillons avec les commandes Pour cela, je vais continuer ici, nous avons des informations par canaux. Ici, nous avons la transformation de
réglage, et je place donc des panneaux de
réglage ici. Ce n'est pas pour rien car nous
avons accès à tous
les ajustements, et je vais chercher le premier. Il s'agit d'un ajustement hépatique. Nous pouvons avoir un réglage
prédéfini. Donc d'abord, si je clique pour
assombrir concrètement, j'aurai le niveau de
noir à 20 % et un niveau de se à 100 %,
comme ça Et si tu cliques plus légèrement, j'aurai ce réglage, mais ce n'est pas ce que je veux faire Donc moi, je vais utiliser le
défaut de manière concrète. Et après avoir utilisé la valeur par défaut, nous pouvons voir l'histogramme
apparaître ici Totalement à gauche de cet histogramme, il y a les ombres Et c'est pourquoi nous
avons ici une courbe car elle correspond
à la zone de travail. Ici, totalement sur la droite, nous avons les
voyants sur cette partie, et c'est pourquoi nous avons une courbe ici, car elle
correspond au ciel. Et ici, cette partie se situe
entre le milieu du ton et le feu et elle
correspond à l'océan. Totalement à gauche, nous
avons le point blanc, totalement à droite, nous
avons le point noir. Le point le plus sage, ici
nous avons des ombres, mi-virage au point positif de la lumière. Après avoir fait ce type de travail, si je zoome un peu sur mes photos et que vous
avez le levier noir. Donc concrètement, vous allez
changer le levier noir. C'est comme assombrir
déjà vos ombres. Vous allez donc augmenter
les leviers noirs, vous aurez
donc le moyen
d'assombrir les ombres Si vous sélectionnez le levier sage, c'est le
processus inverse. Vous allez éclaircir Vous allez modifier la position
des niveaux de sagesse, et comme vous modifiez la
position du niveau Y, il s'éclaircira aux
lumières comme ceci Et vous pouvez effectuer
vos réglages avec gama gamtes juste pour déplacer
les tons moyens si vous voulez que les
tons moyens soient plus proches des ombres ou
des Voici le petit levier spécifique
de niveau de noir de sortie
et de sortie. Donc concrètement, si je
veux renforcer le contraste, je peux déplacer mon niveau de noir ici, et je peux déplacer mon
niveau is dans cette direction Et grâce à cela, vous allez
renforcer le contraste. Et c'est le genre
de choses que vous pouvez faire avec ce
type d'ajustement. Si vous travaillez avec la correction
gamma ici, vous pouvez aller plus
dans cette direction ou davantage dans cette direction. C'est donc intéressant
parce que, par exemple, je mets le niveau de noir ici, et que je place le niveau de taille ici, je peux déplacer ma
correction gamma pour peut-être diminuer légèrement ici dans le ciel et peut-être pour avoir un meilleur
rendu comme celui-ci et pour
renforcer à nouveau le niveau de noir et renforcer à nouveau
le niveau de taille. C'est vraiment une façon de travailler avec le contraste entre les
lumières et les ombres. Si je sélectionne simplement ces photos. Quelque chose que je vais faire aussi, c'est dupliquer les couches. Donc, couches,
cliquez avec le bouton droit sur Dupliquer. Voici donc ce que l'on peut
voir sur cette photo. Nous avons des
lumières sur le ciel, toute cette partie, mais aussi
peu sur cette partie. Et comme vous pouvez le constater sur toute
cette partie de la rivière, ainsi que sur les hébergements, il fait sombre, ce qui signifie que
ce sont les ombres. Et si je perds des leviers de réglage. Je peux cliquer ici, et je peux
travailler avec les leviers noirs. Ici, vous pouvez vraiment
voir ce qui s'est passé l'ombre et
voici le levier blanc, ce qui s'est passé dans l'
atlet qu'il rencontre dans le ciel Donc, une fois de plus, avec un gamma, vous pouvez faire glisser et déplacer comme ceci. Donc, si je fais ceci et cela, je vais pleuvoir pour le contraste. Mais dans ce type de photo, ce n'est pas très pratique
car j'aimerais
apporter une correction dans les
ombres et dans l'atlet, donc j'aimerais
éclaircir les Et je n'aurai pas
vraiment
la possibilité de jeter un coup d'œil
dans ce genre de cas Donc, ma seule possibilité
sera de double-cliquer, redéfinir les paramètres,
de travailler avec le niveau de sortie
et peut-être de
vous travailler avec le niveau de sortie
et peut-être concentrer un peu
sur le niveau de noir de sortie, mais d'essayer de faire un
ajustement comme celui-ci Et peut-être que je peux répondre oui avec un niveau judicieux, une
petite correction, mais ce ne sera pas très bon dans ce type d'exemple,
juste comme celui-ci. Et mon dernier exemple
sera celui-ci, et nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris et dupliquer la
couche une fois de plus. Si je sélectionne l'ajustement, les foies. Cliquez sur celui-ci. Nous avons donc ici de nombreuses
parties éclairées, dont beaucoup sont séparées par des ombres
sur ces photos Il n'y a qu'un peu
d'ombre dans cette zone avec un arbre, peu dans cette maison et peu
sur la jambe juste ici. Et si je mets le foie noir, vous pouvez voir la différence ici, et le foie blanc, vous pouvez
voir la différence ici. Donc, une fois de plus, c'est
une autre façon de travailler, peut-être avec un contraste, et de
faire quelque chose comme ça. Et vous pouvez faire une correction
grammaticale dans cette direction dans
cette direction. Cet exemple, je vais aller
sur la gauche. Un petit peu. Ensuite, vous pouvez également régler ici, peut-être avec le niveau
de noir de sortie, 8% et le niveau de blanc de sortie. Si je passe à cette zone, aux couches, vous pouvez voir la différence entre l'
avant et l'après. Il vous montre juste un
réglage comme celui-ci, mais après, nous ferons
différentes formations sur la façon dont nous pouvons mélanger différents ajustements pour obtenir des photos
complètes sur les photos Ici, ajuster, nous voyons l'
ajustement d'une manière plus approfondie. Donc,
cet ajustement est OK, et je vais
supprimer celui-ci.
66. Ajustement de la balance des couleurs: Nous allons voir le
réglage de la balance des couleurs. Pour voir ce réglage, j'ai d'abord sélectionné cette photo. Et quand j'irai sur la droite, une fois de plus, je
dupliquerai les couches. Après cela,
sélectionnez le réglage, et nous pouvons définir la balance des
couleurs ici Vous n'aurez aucun préréglage
concernant la balance des couleurs. Il suffit de cliquer sur cette zone. Je vais zoomer sur mon image. Et quelque chose
d'important à comprendre c'est la gamme tonale car concrètement ce que vous
allez pouvoir faire, vous allez pouvoir travailler à différents niveaux ici,
donc vous pouvez changer
la couleur
sur le rouge, le vert et le bleu Et vous pouvez activer cet effet que ce soit sur les tons foncés, les
tons moyens ou les lattes. Vous devez donc d'abord définir sur vos photos où se trouvent
les ombres et où se
trouvent les lumières du point de vue. Ici, comme expliqué précédemment , les ombres se situent
dans cette zone rocheuse. atlts sont donc situés dans le ciel et les tons moyens se situent
davantage dans la zone océanique Si je sélectionne,
par exemple, les premières ombres et que je définis pour
déplacer ce curseur, comme vous pouvez le constater, cela n'aura d'
impact que sur les ombres. Si je définis ici, les mêmes ombres et les ombres. Par exemple, sur cette zone, mettons plus de jaune ici, concentrons-nous sur le magenta et le
rouge sur cette zone. Maintenant, que se passerait-il si je
changeais la gamme tonale, et la gamme des péages, j'aimerais que cela ait un
impact sur les feux arrière Il en sera de même pour sélectionner les lumières. Regardez le
ciel, car si
je fais une transformation,
comme le rouge ionique,
le rouge ionique est un
vert magenta, un jaune, un bleu, alors je peux commencer Dans cette direction, je peux peut-être renforcer ce type de couleur, renforcer
celui-ci et renforcer celui-ci pour créer
plus de contraste. C'est le genre de chose
que vous serez capable de faire. Maintenant, si je voulais me
concentrer sur les tons moyens, je peux cliquer sur les tons moyens, pour en savoir plus
sur cette zone Je peux également avoir un
impact sur cette zone, mais j'ai aussi de petits
tons moyens ici. Je dois donc faire attention lorsque
je déplace ce curseur en dragon. Je ne veux pas
trop influencer ce domaine. Voilà, vous n'aurez pas plus de
choses à savoir à ce sujet. Il vous suffit de sélectionner la portée de
votre tunnel, à la lumière, à l'ombre ou à mi-virage, puis d'effectuer
le
réglage à l'aide des différents curseurs en fonction du rendu souhaité Et je vais revenir à mes
calques et vous pouvez créer différents types d'effets sur votre image en utilisant le réglage de la balance des
couleurs. Quelque chose que vous
pouvez également faire avec la balance des couleurs car
ici c'est trop. Vous pouvez simplement faire des ajustements très
mineurs. Ainsi, par exemple, si
je place mon curseur, ou si je peux placer tous les éléments. Vous pouvez simplement sélectionner des ombres. Sur les ombres, je ne voudrais mettre que de petites couleurs chaudes. Je fais juste glisser et déplacer légèrement ma couleur
jaune. Je vais sélectionner au niveau des lumières, et au niveau des lumières, je veux aussi
créer une petite correction Je vais
donc mettre ce
petit bout sur la droite, juste un petit peu, et je
mettrai ce petit bout sur la gauche. Peut-être aussi ce
petit bout sur le magenta. Je veux donc appliquer
juste ce petit effet. Cliquez ici pour
voir Deferent avant,
après, avant et après Laissons-nous au deuxième exemple. Je vais d'abord dupliquer mon calque, cliquer avec
le bouton droit sur les calques dupliquer,
ajuster, équilibrer les couleurs. Après avoir parlé de balance des couleurs, comme expliqué précédemment, vous avez des lumières
dans différentes parties. Sur cette image, vous avez également fait de
l'ombre à différentes parties. Quelque chose que je
vais d'abord faire pour sélectionner les lumières cette fois,
et y jeter un œil. Ici, nous nous concentrerons uniquement
sur l'atlight. Sur le commissaire de bord différent. Quelque chose que je vais
faire, par exemple, peut-être sur les plafonniers, je peux créer quelque chose de
plus jaune, un peu plus d'effet
avec le rouge et le magenta. Je vais faire de même pour les ombres. Sur les ombres en
fonction du rendu que je souhaite, je peux peut-être créer
ce type d'effet. Cela signifie que vous pouvez faire glisser et
déplacer ce curseur ici, ce curseur ici, et celui-ci, je vais vous permettre de créer
beaucoup de choses intéressantes. Peut-être 26, celui-ci, moins dix, et celui-ci -20 % Vous pouvez également avoir un impact sur les virages à
mi-parcours en utilisant celui-ci. C'est ça. Je peux en dire un peu. Cliquez ici sur mes couches, et vous pouvez trouver le type de rendu que nous pouvons
effectuer sur les photos, si vous voulez vous concentrer sur
les indicateurs d'ombres et travailler avec trois unités
différentes
67. Ajustement noir et blanc: Nous allons voir le
réglage en noir et blanc. Pour cela, j'ai ces photos. Tout d'abord, je vais aller
sur le bouton droit et cliquer avec le bouton
droit sur les couches pour dupliquer
les couches. Après avoir effectué ce type de travail, vous utiliserez le
réglage en noir et en sens inverse. Donc concrètement, ce que vous
allez pouvoir faire, vous allez pouvoir convertir en image sur place et judicieusement en
couche en noir et en noir Mais vous avez la possibilité de travailler avec un autre
type de chaînes. Il suffit donc de sélectionner
Black et de l'utiliser ici. Tout d'abord, vous disposez de deux préréglages. Le premier préréglage
est le préréglage ct. Donc concrètement, le
préréglage de découpe va mettre un élément
à 200 %
juste comme ça Et si vous sélectionnez
le seul préréglage, il mettra un élément à
200 200 % comme ça C'est la première
chose à comprendre. Quelque chose que je vais
utiliser par défaut. Lorsque j'utilise la valeur par défaut, vous pouvez trouver 100 %
ici, ici, ici et ici. Nous avons donc tellement de chaînes différentes avec ce type de pourcentage. Et ce ne sont pas vraiment des chaînes. C'est une plus grande gamme de couleurs. Concreta vous le montrera par la
suite avec un autre exemple. Vous pouvez également cliquer
sur le sélecteur, et vous pouvez définir
une image ici. Si vous définissez une image ici, vous aurez la possibilité faire glisser et de déplacer les sélecteurs et de créer un ajustement
sur le sélecteur créer un ajustement
sur le Donc par exemple, si
je dis le sélecteur, je passe sur cette zone en
cliquant avec le bouton gauche de la souris, il va déplacer le curseur concerné
par le sélecteur de couleur, et ici dans ce type
de cas, il est jaune Et après cela, dans
cette gamme de couleurs, vous pouvez éclaircir
ou assombrir Vous pouvez donc éclaircir
ou assombrir votre pourcentage dans le rendu en
noir et blanc Donc, si je peux cliquer ici, revenez à tout à 100 %. Concrètement, si je déplace le rouge à l'intérieur de la gamme de couleurs, j'aurai la possibilité de l'
éclaircir ou de l' assombrir
un peu plus
dans la lumière jaune ou de l'assombrir dans la lumière verte ou de
l'assombrir Par exemple, si je
chante juste cette photo, je vais vous montrer quelque chose. Et je vais revenir aux couches et ici nous allons
supprimer ces couches. Vous pouvez voir ici sur la
gauche que nous avons une zone verte. Nous avons donc peu de végétation, la végétation avec des espaces verts ici. Alors, que se passe-t-il si j'
applique directement mes cerceaux, glisser et déplacer ces panneaux ? Oui, juste comme ça.
Alors, que se passera-t-il si je reviens avec mon
réglage ici, et que je fais glisser et déplacer
le canal vert, non le canal vert,
la plage verte ? Si je vais sur la gauche, je
pourrai assombrir. Si je vais ici pour vous
éclairer vraiment, vous pouvez voir la différence Vous pouvez donc vous concentrer sur ces
différentes choses si je travaille sur le san de cette ,
cela préservera le ciel, et je peux façon,
cela préservera le ciel,
et je peux
également faire glisser
et déplacer le bleu. En fonction de ce que
vous voulez faire, vous pouvez créer plus de contraste
entre le noir et le blanc. Donc c'est bon pour ça,
pour ce premier exemple. Je vais définir un deuxième
exemple avec celui-ci. Tout d'abord, je vais cliquer ici
et supprimer le réglage. Donc, deuxième exemple,
c'est celui-ci et cliquez avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer la couche. Si c'est un petit peu, vous pouvez voir où se situent les gammes de couleurs.
Lui c'est intéressant. Vous pouvez regarder
où le p est en rouge, où le toit de
la maison est en rouge. Nous pouvons également trouver un espace vert avec les
arbres sur le fond. Nous pouvons également trouver
une zone bleue dans le ciel. Mettons donc simplement le
réglage, noir et blanc, par défaut. Tout est donc à 100 %. Si vous voulez
tout mettre à 200 %, par
exemple, vous allez transformer ce type de rendu, comme
vous pouvez le voir, en 200 Si je mets tout à -200 %, donc je fais glisser et déplacer, tout sera tellement
assombri comme ça Alors maintenant, je
vais cliquer sur
s'asseoir pour que tout soit réglé à 100 %. Si vous cliquez sur le rouge,
jetons un coup d'œil au Bo ici sur le
toit et à cette zone. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
éclaircir ou assombrir ce type de zone en fonction de
ce que vous voulez faire En utilisant le vert salique, vous
pouvez regarder
l'arbre sur le fond
et l'assombrir ou l'éclaircir Ainsi, en fonction de ce que
vous voulez faire, vous pouvez également ajouter plus de contraste. Par exemple,
celui-ci, je peux ici, rouge, peut-être que je peux faire
quelque chose comme ça, ici quelque chose comme
ça, et ici, si je fais glisser et déplacer le vert, je peux créer plus de
contraste à ma manière. Donc, une fois que j'aurai ajusté un choix
concernant ce que vous voulez faire, et en fonction de
ce que vous voulez faire, vous serez en mesure de l'ajuster
différemment, monsieur.
68. Ajustement de la couleur: Nous allons voir le
réglage recolorer. Pour voir ce réglage, j'ai d'abord sélectionné cette image et je vais dupliquer le calque. Cliquez donc avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer la couche. Après avoir fait ce travail de piégeage, je vais passer au réglage, et vous trouverez ici la recoloration. Ce que vous serez capable de
faire concrètement, créer un effet de
croûte avec la couleur
que vous choisirez , et vous l'appliquerez
directement sur vos couches Ce que vous pouvez utiliser, vous avez abord
ce préréglage
que vous pouvez utiliser, et vous avez le
U à 30 degrés. Ici, vous pouvez trouver
la saturation de 42 %. L'autre option que
vous avez est le feu, 40 degrés pour le U et 100 % pour la saturation. Encore une fois,
juste pour vous présenter nous ne l'utilisons pas trop. Juste quelque chose qui
t'a proposé d' avoir une
carte d'identité, mais rien de plus. Je vais donc définir recolor. Et après avoir défini recolor,
concrètement, vous pouvez
définir le u ici C'est donc le u, mais comme si vous aviez une couleur sur le devant
de vos photos, et que cette couleur était un effet de fusion, comme un
mode de fusion directement sur vos calques. Vous pouvez donc
sélectionner ici ce que vous voulez, par
exemple, je peux définir le rouge. Et une fois que vous aurez
atteint la saturation. Donc, si vous mettez la
saturation ici, vous ne verrez aucun effet. C'est comme un désaturé. Ainsi, vous pouvez sécher et
déplacer la saturation, et vous avez également la
luminosité comme ça. Donc, si vous voulez
avoir un effet fort, vous pouvez faire, par exemple,
quelque chose comme ça. Mais si vous voulez juste un petit
effet, comme un effet de vue, vous pouvez créer un effet
de vue en utilisant, par exemple, une saturation avec une faible
valeur, peut-être 20 %, et ici augmenter
légèrement la luminosité,
mais pas trop, peut-être que je vais diminuer
la luminosité, peut-être moins dix Saturation autour de 28. Ici, tu peux changer le U, et peut-être que je peux mettre
quelque chose en orange. Et regardez, nous
pouvons réaliser ce type de rendu en utilisant le réglage de
recoloration Si vous souhaitez diminuer
votre effet, une fois de plus, vous pouvez également
utiliser le mode fade et l'
opacité Nous allons sélectionner cette image
comme deuxième exemple. Je vais
cliquer une fois de plus avec le bouton droit et je vais dupliquer les couches. Exelitez le réglage,
recolorez à nouveau. Nous avons celui-ci. Et
nous avons celui-ci. Je sélectionne simplement la valeur par défaut, et je dois juste sélectionner la gamme principale de couleurs
que je souhaite appliquer Essayons de modifier ces images et de
créer quelque chose qui ressemble un peu plus au
bleu, comme ça. Une fois que je pourrai diminuer ma
saturation, augmenter ou diminuer, je
pourrai peut-être faire
quelque chose comme ça, 54 %, et ensuite je
pourrai me concentrer sur la luminosité, augmenter ou diminuer
la luminosité. Si je veux mieux voir
mes différents détails, je pense qu'il vaut mieux
diminuer un peu la luminosité. Et c'est tout. Si je vais juste ici, j'
obtiendrai ce rendu. Il s'agit donc simplement du type
d'effets que vous pouvez
réaliser et que vous pouvez produire à
l'aide de ce réglage de recoloration Et vous pouvez essayer
différentes couleurs après avoir choisi ce que
vous voulez créer. Il ne s'agit donc pas
d'une seule méthode de traitement, mais aussi de ce que vous souhaitez créer avec la couleur que vous souhaitez. Vous pouvez aussi faire quelque
chose comme ça. Saturez un peu
plus, environ 30 %. Et pour ce qui est de la légèreté, je peux encore
une fois
travailler comme ça. Et peut-être que je peux me
concentrer sur -10 %. Il s'agit d'un ajustement de recoloration. Encore une fois, si je
supprime simplement cet ajustement. Comme expliqué, nous utilisons ici
la plupart du temps les panneaux. Mais comme expliqué, si vous n'avez pas ce panneau, si vous ne voulez pas
positionner vos panneaux ici, vous suffit de passer en dessous du calque et juste en
dessous du
calque, vous pouvez également trouver des ajustements. La différence est donc que vous n'
aurez pas le préréglage ici. Ce sont là des différences.
Pour le reste, c'est exactement pareil. Et je peux également avoir accès
à recolorer, une fois de plus. Je peux sélectionner la gamme
de couleurs principale que je souhaite,
donc ce peut être celle-ci. Je peux utiliser la
saturation que je veux. Cela peut être par exemple
celui-ci et la légèreté, et je vais diminuer également. Ce sera la luminosité à
dix par exemple pour ce rendu. Donc,
cet ajustement est d'accord. Je vais le supprimer.
69. Postériser l'ajustement: Nous allons voir le
réglage être postérisé. Pour utiliser ce réglage, j'ai d'
abord sélectionné cette image. Nous allons sélectionner les couches, cliquer avec le bouton
droit de la souris,
dupliquer les couches. Après avoir effectué ce travail, nous pouvons trouver le réglage de postérisation dans le
réglage, et nous sélectionnerons la postérisation Avec ce réglage, ce que vous allez pouvoir faire concrètement, vous allez pouvoir diviser pour
convertir en différents
niveaux vos photos Il sélectionnera une plage de
pixels et convertira différents niveaux de couleur en fonction du nombre
que vous choisirez. Concrètement,
vous avez d'abord ce préréglage. Il s'agit d'un paramètre prédéfini, et dans le niveau postérisé, vous n'avez que trois niveaux
postérisés Pourquoi c'est utile, c'est très
utile si vous souhaitez créer un autre type d'effet (défaut de postérisation,
de postérisation Si je coupe doucement ici, vous avez un
niveau posturé de 17, et vous pouvez voir Alors maintenant,
regardons plus en détail. Je vais juste sélectionner par défaut, zoomer un peu
sur mes photos. Et celui-ci, quelque chose que nous pouvons faire pour sélectionner
un niveau postérisé Vous devez donc comprendre
si vous sélectionnez le minimum
, par exemple deux. Vous n'aurez pas beaucoup de niveaux, c'est pourquoi vous
obtiendrez ce rendu. Et plus vous aurez de
niveau de posture, plus vous reviendrez
à vos photos initiales Donc si je fais comme ça
et que je reviens à 256, mes photos reviendront
exactement avec le même
rendu car nous
avons le niveau maximum
de postérisation Alors maintenant, je dois comprendre cela, quel type d'effet vous pouvez avoir. Par exemple, vous avez le niveau de
posture ici pour. Donc, si j'augmente ici, par
exemple, si, vous pouvez voir que nous avons un type de niveau plus
différent, cinq, six, huit,
et jetez un œil. Par exemple, j'en utilise six. Si nous jetons un coup d'œil dans le ciel, nous avons un niveau ici Ensuite, nous passerons
à un autre
niveau pour cette partie du ciel,
car au début, nous avons deux ou trois types de bleus
différents. Et ici, nous pouvons
trouver les vêtements cette zone ou les vêtements
d'une couleur différente. Il en va de même si je suis ici, ils sépareront
différentes gammes de couleurs pour avoir un
niveau de postérisation différent Si vous jetez un œil à l'arbre, vous pouvez avoir différents types
d'effets comme celui-ci. Prenez un cal du lac, c'est comme si nous avions
un niveau ici, un autre niveau ici, un
autre niveau ici, un
autre niveau ici Mais si j'augmente mon
niveau de postérisation, juste comme ça, j'aurai
plus de niveaux dans ce domaine. C'est exactement ce que
vous pourrez
faire lorsque vous aurez plus de niveau de
postérisation Jetez un coup d'œil à cette motte. Au début, nous avons cette couleur blanche avec
différentes valeurs de couleurs sur ces vêtements. C'est la raison pour
laquelle si je vais ici, vous pouvez voir la
différence comme ça en fonction des niveaux de
postérisation Si je mets environ 24, nous aurons plus de niveaux, par
exemple, sur
les vêtements et sur tous les éléments de nos photos. C'est le genre de
chose que nous pouvons faire. Si je sélectionne cette image, additionnons les bits une
fois de plus et nous cliquons avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer, sélectionner le
réglage, puis postériser Donc, si j'y vais au maximum, je reviendrai à
ma photo initiale. Si je vais ici, j'ai juste
deux niveaux de postérisation, et vous pouvez définir un
nombre, comme ceci Je peux avoir plusieurs types de rendu en
fonction du nombre. Si maintenant je zoome un peu sur cette tête de tigre,
comme vous pouvez le voir, je peux changer mon niveau
de postérisation, et si je silique
par exemple, je peux zoomer Vous pouvez le voir ici, et je peux modifier les
niveaux de postérisation Si j'arrive ici,
j'ai dix niveaux, mais je peux augmenter pour
avoir plus de différence, regardez par exemple ici. Sur cette zone, la peinture du niveau de
postérisation que nous choisirons aura un plus grand
niveau de gamme de couleurs Et si je reviens
au maximum, je reviendrai à
mes photos initiales. C'est le genre de chose
que nous pouvons faire avec cela. Nous pouvons avoir différentes
gammes d'effets, par
exemple sur le lac cet élément en fonction
des niveaux de postérisation Si ici, par exemple, j'en définis dix pour créer
ce type d'effet, me suffit de cliquer ici, valider ma postérisation, et
nous verrons la différence C'était la photo d'
avant et celle d'après, selon le niveau de
postérisation que nous avons choisi
70. Ajustement de la vibration: Nous allons voir le
réglage de la vibrance. Et pour cela, j'ai sélectionné
ces photos. J'ai ces couches et il suffit cliquer d'abord avec
le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Jetons un coup d'œil au réglage
de la vibrance. Je vais d'abord sélectionner
mon panneau de réglage Vous pouvez
donc trouver les panneaux de
réglage ici, et vous pouvez voir le
réglage de la vibrance sur cette zone Après deux
réglages de vibrance de la voiture, vous avez deux préréglages. La première étape est de simplifier, et nous aurons -50 % pour la vibrance et 0 %
pour La deuxième option est compliquée, et nous aurons 50 % pour le vibrant et 0 %
pour la saturation Alors maintenant, si je clique simplement sur
par défaut, ce que vous pouvez faire. Vous pouvez travailler avec deux curseurs, le vif et le curseur de saturation. Concrètement, si je vois
la saturation,
c'est assez simple L'objectif est d'augmenter
toutes les couleurs. Donc, si vous voulez avoir de meilleures
couleurs sur vos photos, vous allez augmenter
la saturation, et grâce à cela, lorsque
vous avez une image, vous ne voyez pas
trop la couleur, vous pouvez augmenter légèrement la saturation et
obtenir un rendu plus ou Donc, si j'augmente la saturation, regardez si toutes les couleurs seront améliorées,
juste comme ça. Là, il
faut faire attention car si c'est trop,
ce n'est pas réaliste. Si vous diminuez la
saturation au contraire, vous désaturerez votre image, et si la saturation est de -100 %, comme vous pouvez le voir, vous aurez votre image en noir Double-cliquez pour changer cela. Si c'est un petit peu, regardez le PO
ou juste cet élément ici Si j'augmente la saturation, vous pouvez vraiment voir
la différence. Au Vibrant. Le vibrant, c'est un peu différent. Le M permet également d'avoir une meilleure
couleur dans vos photos, mais cela s'applique déjà à certaines
couleurs déjà saturées. Donc pas totalement sur tout. Si j'augmente la saturation, j'obtiendrai ce rendu. Mais si j'augmente l'
éclat, comme vous pouvez le voir, vous avez l'impression d'avoir moins de choses
parce que cela permet d'appliquer une couleur
déjà saturée Jetons donc un coup d'œil. Déjà cette couleur est saturée, cette couleur est saturée. Si j'augmente la vibration, celle-ci sera concernée, mais vous avez une partie sombre moins
concernée. Alors, le m c'est quoi ? Si vous diminuez
la vibrance ici, vous pourrez
voir ce qui est le
plus saturé et le moins saturé Si vous diminuez la
vibrance à 100. Par exemple, vous vous rendez compte
qu'une fois de plus, ce n'est pas trop
en noir et blanc, donc c'est couleur
déjà saturée
que nous allons utiliser. Si je m'allume, quel sera le ? Le M permet de travailler
avec les deux curseurs. Vous devez donc travailler avec
la saturation en vibrance même temps et essayer de
trouver un bon compromis
entre les deux curseurs Dans ce cas, je peux peut-être
augmenter la bibliothèque de mon truc 24 % et peut-être d'environ 40 % ici. Je vais cliquer sur cette zone,
effleurer mes couches et y jeter
un coup d'œil, nous pouvons avoir bien meilleure couleur extrêmement
utile sur cette image Quatre et après, quatre et après. Donc c'est bon pour
ce premier exemple. Jetons un coup d'œil à
ce deuxième exemple. Il sera également parfait
pour renforcer la couleur sur ces photos et aussi pour avoir de meilleures couleurs sur les pagodes
du temple Je vais d'
abord dupliquer mes photos. Ensuite, je sélectionnerai le réglage
et une fois de plus celui-ci. Ou quelque chose que
tu peux faire aussi. Vous pouvez cliquer sur cette zone réglage
et
sélectionner également les vibrans. Alors encore une fois,
augmentez la saturation. Mais comme vous pouvez le constater, c'est
définitivement trop si vous en mettez 100 et que vous désaturez pour
revenir en noir et blanc D va cliquer,
ce que je peux
aussi faire avec les marques, pour
augmenter le vibran Et diminuez les
marques, juste comme ça. Ainsi, même si vous
diminuez les vibrans, vous pouvez voir à nouveau des couleurs sur les pagodes du temple, car la
couleur est
déjà saturée, juste comme ça couleur est
déjà saturée, juste Réduire le dynamisme
aura donc moins d'impact sur cette zone. Maintenant, ce que je peux faire,
je peux double-cliquer, et j'aimerais augmenter la saturation des couleurs vives,
tout comme la saturation en silice, et je vais augmenter peut-être de 20 %, et je travaillerai
avec les marques V, et je vais
aussi augmenter peut-être d'environ 60 % Je vais cliquer ici. Zoomez
légèrement et comme vous pouvez le
voir beaucoup mieux
dans cette zone, nous pouvons faire ressortir la différence avant, après, avant, après. On le voit aussi sur
cette zone verte, il vaut mieux également
lire pour la couleur. Mais nous pouvons faire davantage.
Nous pouvons le sélectionner. Nous pouvons augmenter de 28 %. Ici, je peux mettre peut-être 24 %. Si nous voyons la différence, c'est
peut-être un peu trop, mais pour cela, nous pouvons libérer
la différence avant après. Et lorsque vous réglez la
vibrance avec quelque chose comme, par
exemple, une ombre claire, renforcement du contraste, tous
ces types de réglages, vous pouvez vraiment créer des
choses incroyables sur les images
71. Ajustement de l'exposition: Nous allons voir l'exposition à l'
ajustement. Pour voir ce réglage, j'ai d'abord sélectionné cette photo. Après avoir sélectionné les images, je vais aller dans cette zone et cliquer avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer le calque. Voyons donc cet
ajustement de l'exposition. Tout d'abord, je vais passer à l'
ajustement ici, et nous pourrons trouver une exposition. Lorsque nous cliquons ici, nous avons
différents types de préréglages. Le premier préréglage
est juste un stop, donc concrètement, vous avez
votre exposition ici, et un stop correspond à
moins un sur cette valeur Une fois que vous avez celui-ci, il n'y a qu'un seul arrêt. Si vous cliquez ici, vous diminuez de
petits battements par rapport à l'exposition, ici vous augmentez de petits
battements par rapport à l'exposition. Si je fais de la silique ici moins deux arrêts, vous diminuez, l'exposition
un peu plus Et si vous cliquez
ici plus deux arrêts, c'est pour augmenter un peu plus l'
exposition. Donc, après avoir fait
ce type de travail, quelque chose que nous
allons sélectionner ici. C'est à k et par défaut. Concrètement, il s'agit donc
d'un simple ajustement. Nous n'avons pas grand-chose à faire. C'est juste une question d'exposition. Donc, si vous allez totalement
sur la droite, vous augmenterez l'exposition. Si vous augmentez
au maximum concrètement, votre image sera presque judicieuse car vous augmentez
trop l'exposition Et si vous allez sur la gauche, vous diminuerez l'exposition. Si vous le faites au maximum, votre image sera
presque en noir car vous diminuez avec la valeur maximale, l'exposition. Après avoir compris cela, si vous voulez le
réinitialiser, double-cliquez. Une fois de plus, il s'agit de mélanger
avec différents réglages. Je vous expliquerai encore une
fois comment améliorer ce type d'image
avec une série de réglages. Ici, nous pouvons diminuer ou
augmenter. Quelque chose que je peux faire. Vous pouvez également utiliser
le masque de sélection. Si vous voulez travailler, je vais également vous expliquer cela. Ici, j'augmente simplement, par
exemple, cela conduira à l'exposition juste
autour de cette zone, juste ici. C'est ça. Pour en
revenir à la couche, nous avons juste un
ajustement de l'exposition ici. C'est donc le genre de
chose que nous pouvons faire. Choisissons un deuxième exemple. C'est celui-ci.
J'ai mes couches. Je vais dupliquer ces couches, et je vais procéder aux ajustements. Lors du réglage, une fois de plus, je peux sélectionner des modèles
prédéfinis. L'un des problèmes,
par exemple, sur cette photo, que si
je ne travaille qu'avec l'exposition, ce ne sera pas très bon. Je devrai probablement
d'abord travailler sur le réglage des Atlts et des ombres pour améliorer les choses C'est
pourquoi je
vais cliquer ici Je vais d'abord travailler avec les réglages
Atlts et ombres pour réajuster cette zone Donc, pour éclaircir cette zone
et pour l'assombrir. Et après cela,
si nous voulons ajouter quelque chose comme l'exposition,
nous serons en mesure de le faire. Après cela, nous
serons en mesure de le faire. Mais si j'utilise ce réglage indépendamment,
je vais opter pour l'ajustement, la graisse, et là je peux
augmenter la valeur d'exposition, donc il suffit d'augmenter
l'exposition ici. Et sur la gauche, je vais
diminuer l'exposition. Et cela s'appliquera à
l'ensemble de la photo. Ça peut être les ombres,
ça peut être la lumière du feu. Quel que soit le type de tonnes que
vous avez sur la photo, vous pouvez modifier l'exposition. Ici, je peux donc diminuer. Sur cette zone, je peux
augmenter l'exposition. Donc dans ce genre de cas, je n'ai pas grand-chose à faire. J'ai besoin de mélanger avec
un ajustement de commande. Donc, si, par exemple, je décide d'augmenter l'
exposition uniquement avec cette valeur, c'est bien parce que je peux éclaircir
cette zone, mais je peux aussi éclaircir le ciel, et de ce fait, ce
n'est pas bon pour cette C'est pourquoi nous devons utiliser cet ajustement
avec l'ancien. OK. Donc pour le reste, il n'y a plus rien à faire à
propos de cette adresse, donc je vais cliquer ici pour
supprimer cette adresse, et je vais cliquer ici et
supprimer également cette adresse.
72. Ajuster les ombres: Nous allons voir le
réglage au niveau des ombres claires. Réglage extrêmement utile
que vous pouvez utiliser, et j'ai d'abord sélectionné
cette image, cliquez avec
le bouton droit de la souris pour dupliquer
les couches. Pour utiliser ce réglage,
vous devez d'abord définir
où se trouvent les ombres et où se trouvent le
crépuscule sur votre image Dans mon cas, les
aurores sont dans le ciel. Les ombres se trouvent ici sur
la zone rocheuse, et l'océan a besoin de plus de lumière à
mi-virage. Concrètement, vous devez
d'abord le définir. Après cela, vous pouvez procéder au réglage et vous pouvez
trouver des ombres au niveau des lumières. Vous disposez de plusieurs
types de préréglages. L'un des premiers
préréglages est extrême. Concrètement, ils placent
les ombres à -200 %, lumières
à 200 % pour créer le maximum de
contraste deuxième préréglage est celui des ombres
douces,
-50 %, 50 %. Vous pouvez donc également créer
plus de contraste, mais un peu moins Ici, ce sont
des ombres stupides, donc concrètement, vous ne touchez pas
les lumières et vous coupez les ombres en dés au maximum Et voici le
coup porté aux lumières. Concrètement, vous ne touchez pas aux ombres, et vous augmentez les lumières
au maximum de 200 % Alors maintenant, cliquons sur le paramètre par défaut. Après avoir cliqué sur par défaut, je peux me concentrer sur ces deux personnes. Donc, si vous cliquez sur les ombres, cela n'aura d'impact
que sur les ombres. Donc, d'un commun accord, si c'est un
dragon qui déplace ça, regardez
ce qui s'est passé dans
cette zone car les
ombres se trouvent ici Je vais éclaircir les ombres. Ce n'est pas vraiment éclaircir, mais c'est pareil et vous allez travailler
ainsi sur les ombres Si je vais sur la gauche, vous assombrirez les
ombres comme ça, mais vous n'aurez aucun impact sur
les voyants Si vous vendez des lampadaires, vous pouvez les
allumer comme ceci Et ici, vous pouvez
assombrir les voyants et vérifier l'alimentation
uniquement sur les voyants Si vous souhaitez ajouter plus de
contraste, vous pouvez par exemple diminuer les ombres ici et augmenter la luminosité ambiante pour
obtenir plus de contraste. Mais la plupart du temps, lorsque
nous utilisons des ombres, nous ne nous contentons pas de
créer de contraste pour effectuer des
ajustements, car par exemple, les ombres sont trop sombres ou les voyants sont trop clairs Donc quelque chose que nous pouvons faire trop brillant. Quelque chose
que nous pouvons faire. Par exemple, il suffit de cliquer sur les ombres
et dans ce cas, je peux simplement réduire le talbt, et en ce qui concerne les lumières du feu, je peux peut-être augmenter la cible Ici pour créer un
peu plus de contraste, mais dans la plupart des cas, nous travaillerons différemment,
je vais vous le montrer. Donc, si je clique simplement ici, créez un
peu plus de contraste par rapport à cet exemple avec
cet ajustement. Voyons maintenant un autre exemple
très intéressant, celui-ci. D'abord, je vais
dupliquer les couches. Comme je l'ai déjà expliqué, toute cette zone est trop sombre. Donc, entre la rivière et
entre les logements, il fait vraiment trop sombre, et on ne voit pas
trop cette zone. Et il y a trop de contraste
avec les aurores boréales du ciel. C'est pourquoi si je
veux ajuster cela, j'utiliserai le réglage, ombres, les lumières,
et je cliquerai ici. Après avoir fait ce type de travail, jetez un œil aux ombres
si je vais dans cette direction. Je vais assombrir toute cette zone. Ce n'est pas ce que je veux faire. Je veux juste éclaircir les choses. C'est la raison pour laquelle
je vais aller à droite. Mais si j'y vais trop,
ce sera très bien. Je vais essayer de trouver
une valeur intéressante, par exemple, peut-être environ 60 % ici
pour alléger cette question. À propos de la lumière du soleil,
au contraire, je ne veux pas
avoir plus de lumière C'est pourquoi j'
irai sur la gauche, et je réduirai les feux arrière. Pas trop, mais je pense que
je peux réduire d'environ -20 %. Donc, sur les photos, je pense que 60
%, -20 % peuvent être intéressants
et après, nous devrons peut-être
ajouter
un contraste d'exposition ou quelque chose comme ça Je vais juste cliquer sur cette zone, et vous pouvez maintenant voir la
différence sur mes couches, et voici les photos
avant et après. Concrètement, nous avons donc un ajustement très
intéressant pour réajuster toute cette zone
par rapport à cette Concrètement, nous pouvons nous
réajuster de cette façon. Et maintenant c'est plutôt
mieux parce que j'ai une bonne base si je veux
faire plus d'ajustements. Donc sur cette photo, le premier réglage
que j'utiliserais, c'est une ombre qui se lève. Passons maintenant à
mon dernier exemple. Voici cet exemple. Sur de nombreuses photos où vous n'
aurez pas de gros problème avec
les ombres à la lumière, vous pouvez répéter ce
type de processus pour obtenir automatiquement
un meilleur rendu. Je vais cliquer ici et
cliquer sur dupliquer. Ce que vous pouvez faire lorsque
vous avez une photo avec une couleur différente comme celle-ci, sans trop d'
ombre de sonde au niveau de la lumière, c'est
quelque chose que vous
pourrez faire lors du réglage. Ombre contre lumière. Concrètement, vous augmenterez un peu les
ombres, et vous augmenterez un peu
les basses, mais la plupart du temps vous
augmenterez les Donc ici concrètement, j'
ai les ombres et pour les renforcer automatiquement
je peux les augmenter Pas trop, mais une valeur comme, par exemple, où t
pour cent
peut être intéressante, mais à la lumière, juste
un petit peu , peut-être seulement 10 %
serait une bonne chose. Et sur Mini Perture, lorsque vous voulez
avoir un gros problème, simple fait de le faire peut une meilleure base pour ajouter
plus de réglages par la suite Nous allons donc sélectionner ici les ombres. À la lumière, cela peut être de 30%, 10%. Si vous augmentez
trop votre nous avons cela, diminuez votre re pour
que vous puissiez voir que ce n'est
pas très bon, donc environ 30 %, ce sera
bien, ici et ici. Donc dans mon cas, 30 %, 10 %, revenez
simplement des couches, et nous verrons la
différence avant et après. La plupart du temps, le réglage des ombres et des lumières sera utilisé au début du
processus pour améliorer une image. Vous devez donc l'utiliser comme
base la plupart du temps lors du premier ajustement.
73. Seuil d'ajustement: Nous allons voir le
réglage Si hold. Pour voir ce réglage, j'ai d'abord sélectionné cette photo. Après avoir sélectionné ces images, je vais faire un clic droit et je
vais dupliquer les couches. Sélectionnons le réglage, et ici vous
pourrez voir S Hold. Vous disposez de deux préréglages avec
le réglage du trou en S. Le premier préréglage est Faver light. Et vous pourrez
voir votre histogramme. Ici, vous avez la valeur
du trou S avec 25 %. La deuxième option est Favor Dark, et vous aurez une
valeur de S Hole de 75 %. Pourquoi utiliser cela, vous pouvez
avoir différents types de brebis. Ce type de sélection, je vais vous
montrer que cela peut être
intéressant, par exemple, séparément
en blanc et en noir, et par exemple, de
créer une sélection Je choisirais donc d'abord
la nourriture. Donc, le M va
prendre les atlts, et tous les athlètes qu'il
va convertir en s, et il va prendre toutes les
ombres et toutes les ombres,
il va les convertir en noir Mais en fonction du trou, vous pourrez par
exemple mettre des
tonnes dans les atlts
ou des submins dans l'ombre Selon le trou du site, vous pouvez étendre les atlets ou les ombres
pour obtenir un rendu différent Cliquez donc à nouveau ici pour le moment. Par défaut, il était de 50 %, vous pouvez voir votre histogramme Voici l'histogramme
représentant cette image. Comme expliqué, nous avons
une courbe ici pour la simple raison qu'il s'agit d'une zone d'ombre avec
les rochers ici. Nous avons ici une courbe correspondant à la zone
des athlètes avec le ciel,
et une courbe de cerf,
un peu plus petite,
correspondant à l'océan entre
les
mitaines et les atlets et une courbe de cerf,
un peu plus petite, correspondant à l'océan entre
les
mitaines et les atlets Ensuite, ce que je
pourrai faire. Concrètement, si je mets
ce chiffre à gauche, 0 %, j'aurai tout en ordre car je
ferai glisser et déplacer
les atlets au maximum
et toutes mes photos seront judicieuses les atlets au maximum et toutes mes photos seront Si je glisse et que je me déplace vers la droite, toute ma photo sera noire
parce que nous glissons et déplaçons les ombres totalement
pour qu'elles soient sur les athlètes, et ce sera 100 % et
tout sera en Concrètement, le but est donc
de mixer avec cette valeur. En fonction du rendu
que vous souhaitez obtenir. Par exemple, je
souhaite créer une sélection du ciel sur la
ligne d'horizon. Ce que je ferai si
je suis à 50 %, comme vous pouvez le voir, la zone océanique ne
sera pas prise dans le noir. Il ne sera pas pris dans l'ombre. C'est pourquoi je peux dessiner un
et le déplacer vers la droite, et je peux mélanger jusqu'à ce que je
voie ma ligne d'horizon. Par exemple, cette
ligne d'horizon. Je peux peut-être mettre environ 70 à 70 %, pense que c'est un peu trop, alors je vais réduire
un peu et essayer de contourner 66 %. Après avoir effectué ce travail, je peux valider mon réglage et nous pouvons voir le contraste entre cette zone sage
et cette zone noire. Si je sélectionne ma couche
d'arrière-plan ici, les secondes couches d'arrière-plan. Je peux sélectionner cet outil, les outils de sélection du pied, et je peux créer une
sélection du ciel ici. Je peux définir qu'il fonctionne
juste pour exécuter 20, ce sera plutôt bien. Si je crée simplement
une sélection ici, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez sélectionner cette partie. Je peux maintenant désactiver l'
affichage de mon réglage. Si, par exemple, je
veux supprimer le ciel, je peux appuyer
sur Supprimer sur mon clavier. Mais si j'appuie sur Supprimer, je dois également masquer la
visibilité de cela. Si Icilic glans à taco, nous avons une sélection
très intéressante ici ou supprimez-la sur le transparent
car le contraste se réduisait au réglage Swill. Après cela, votre ajustement
complet,
si vous n'en avez plus besoin,
vous pouvez simplement continuer à le si vous n'en avez plus besoin,
vous masquer, ou vous avez la
possibilité de
supprimer uniquement les couches car
il s'agit d'une couche de réglage C'est bon pour ça. Je vais vous
montrer un deuxième
exemple avec celui-ci, et nous allons
répéter le même processus. Nous pouvons avoir des points de vue différents, mais la plupart du temps, la
sélection est plutôt bonne. Je vais appeler avec le bouton droit de la souris et
je vais dupliquer mes couches. Après avoir dupliqué mes
couches, c'est pareil. Je pense que si j'utilise la
section ci-dessus, normalement, c'est plutôt bien parce que
nous avons déjà du contraste, mais dans certains cas, il peut être intéressant d'
utiliser cette adresse. Adresse, cliquez ici. Un trou. Et comme vous pouvez le voir
si nous le mettons ici, nous avons une partie dans le ciel ici. L'inquiétude est comme l'ombre
car elle est en noir. Ce n'est pas aussi important que les
ombres, mais c'est en noir. C'est donc un peu étrange. On peut aller ici, tout en noir, ici,
tout en blanc. Ce que j'ai tendance à faire, c'est peut-être de déplacer le dragon sur la gauche jusqu'à
ne plus voir cette zone. Peut-être que Dragon déménage ici. Je peux renforcer le
mouvement des dragons dans cette zone. Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est
pas très bon. Je peux donc me rendre ici, par
exemple, faire
ce type de travail. Revenez à mes couches. Nous l'avons. Si je
sélectionne ma section, l' outil donne un coup de pied en arrière. Va juste ici. Nous pouvons avoir
ce type de sélection. Je veux juste voir,
et ça a l'air plutôt sympa si je me concentre sur
ce domaine, juste comme ça. Si je désactive la vue, la visibilité de
cet ajustement et la visibilité sur
cette couche arrière, et que j'appuie simplement sur
Supprimer sur mon clavier, j'activerai ce rendu sur les arrières transparents,
comme vous pouvez le voir Je peux désactiver mes sélections et je vais activer ce rendu Mais dans ce cas, ce n'est pas très bien de travailler comme ça car nous
n'avons pas trop de contraste. Mais juste pour vous montrer un
exemple de ce que vous pouvez faire avec le réglage à
trois positions.
74. Courbes d'ajustement: Nous allons voir
l'ajustement des courbes. Et pour cela, j'ai d'abord sélectionné
cette image, et j'ai juste cliqué avec le bouton droit sur le calque pour
dupliquer le calque. Après avoir fait ce travail, nous passerons à
cet ajustement, donc ici, et
nous pourrons trouver le réglage des
courbes Dans ce réglage de courbe, vous n'avez aucun préréglage. Il suffit de cliquer sur
ce réglage, zoomer un peu
sur les photos. Pourquoi est-il utile d'
utiliser ce réglage ? C'est utile car
vous pouvez vous concentrer sur quoi. Vous pouvez vous concentrer sur le crépuscule, sur les ombres, vous
pouvez créer du contraste Vous pouvez travailler avec l'exposition. Mais pour tout ce genre de choses, vous pouvez avoir plus de précision parce que vous utilisez des courbes, et vous pouvez ajouter plusieurs
points sur ces courbes. Voyons d'abord
comment il est affiché. Concrètement, vous avez votre
histogramme dans l'arrière-boutique. Correspond à mon image. Sur cet histogramme, totalement à gauche, j'ai
le point noir Tout à fait à droite,
j'ai une bonne idée. Ici, dans cette première
partie à gauche, ce sont les ombres. Ici, dans la deuxième
partie à droite, voici les athlètes Et dans la mitre, il n'
y a que le mettere. Comme je l'ai déjà expliqué, agit de la courbe
correspondant à cette image, donc la zone rocheuse correspond aux ombres, nous avons
donc les courbes. L'océan est constitué d'atlets de Moreton, donc nous avons les relevés, et le ciel s'inquiète pour l'atlet. Nous avons
donc les
courbes
sur la droite M est pour positionner le
point sur les courbes. Par exemple, vous pouvez d'abord ajouter un
point au milieu. Après avoir ajouté ce
point sur ce modèle, si vous glissez et déplacez
votre courbe sur cette zone, vous éclaircirez votre image Si vous faites glisser et déplacez les
courbes de cette zone, vous assombrirez toute votre image Si votre point
se trouve dans le modèle, vous allez éclaircir ou
assombrir l'ensemble de votre image Maintenant, que se passera-t-il
si je décide de passer à 2.1 ici sur le feu central,
et à un autre point
dans les ombres juste ici. Ce que nous
serons capables de faire c'est quelque chose
qui ne sera que des cerceaux J'ai encore un point,
je vais appuyer sur Supprimer. Ce point, je vais
cliquer ici, le supprimer. Je vais vous le montrer à nouveau. Je vais cliquer sur les courbes de réglage de cette
zone et ajouter le premier point ici, deuxième point ici, le
troisième point ici. Donc Gly, si vous faites glisser et déplacez ce point dans
cette direction, vous éclaircirez les lumières, et si vous faites glisser et déplacez ce
point dans cette direction, vous assombrirez les ombres Il s'agit de la
courbe typique que vous pouvez effectuer si vous souhaitez
augmenter le contraste. Regardez, nous avons plus de
contraste sur cette photo. Vous le mettez ici et vous le mettez ici et vous
aurez plus de contraste. Vous devez diminuer
le contraste, vous pouvez faire le processus inverse. Concrètement, la courbe
devra aller ici, et la courbe devra
aller ici et vous diminuez le contraste en créant
ce type de courbes Mais pourquoi c'est aussi utile pour une simple raison que vous
pouvez ajouter plus de points. Par exemple, si je veux travailler sur les ombres
avec plus de précision, je peux ajouter un point
ici à un point ici, et je peux agir davantage. Je peux assombrir
davantage de parties d'ombre
uniquement sur cette zone avec un impact sur une autre
partie des ombres ici Par exemple, je peux utiliser
ma courbe comme ceci. Et sur ce point, je peux m'étendre
un peu pour assombrir uniquement une partie spécifique
déjà foncée ici C'est le genre de
choses que vous pouvez faire lorsque vous utilisez ces outils. Vous pouvez avoir un ajustement plus
local car vous pouvez créer
plusieurs points, comme vous pouvez le voir. Ici, il en va de même pour
ajouter plus de points dans les atlts, je peux créer plus de points et vous pouvez apporter
plus de corrections Si, par exemple, je jette
un coup d'œil à l'océan. Entre ce point
et ce point, on peut voir sur les courbes, la courbe correspondant
à l'océan. Comparé à
Adrian Move ici, vous pouvez voir une différence
dans ce domaine, et je ne peux faire plus d'
ajustements que sur cette zone spécifique si j'en ai besoin. C'est pourquoi la
courbe peut être utile. Et c'est tout. Je peux cliquer, revenir
sur le panneau de ma couche, et c'est la différence entre
avant et après. Cliquez d'abord sur la deuxième
photo, ces photos. Je vais d'abord
dupliquer la couche. Cliquez avec le bouton droit de la souris, dupliquez le
calque et procédez au réglage. Après deux réglages,
je vais lisser les courbes. Dans ce type, nous
faisons différence entre les
ombres et les lumières, ombres sur la rivière et logements et les
lumières sur le ciel. C'est pourquoi nous avons
une grande courbe ici, et nous avons une grande courbe ici. Si je clique sur un seul point, je vais éclaircir toute mon image, assombrir toute mon Dans ce cas, ce
n'est pas ce que je veux faire. Dans ce cas, je peux placer un
point ici, un point ici. Si je déplace ma
courbe comme ça en dragon, j'augmenterai le contraste. Dites-moi ce que j'aimerais faire. Vous pouvez donc le faire après
un réglage de porte. Mais si je n'utilise que
ce réglage, je veux juste éclaircir
cette zone sombre. que je peux faire,
c'est faire le contraire, je vais prendre celui-ci et m'
attarder un peu sur ce domaine, et je vais prendre ce tirage et m'
attarder un peu sur ce domaine Et grâce à cela, je peux faire mes ajustements sur mes
photos, comme ça. Ce type de courbe sur
cette photo sera donc génial. Cliquez ici, Layers, pour trouver la différence
avant-après et avant-après. Je peux donc apporter des corrections
aux lumières et aux ombres à
l'aide de ce réglage. Mais je peux créer des
choses plus locales une fois de plus, je peux ajouter,
par exemple, MREpoint, et ici je peux travailler zone
plus spécifique, comme vous pouvez le voir en faisant glisser
et déplacer Vous pouvez également créer
plus de points si vous en avez besoin. Ce ne sont que les entrées
pour créer plus de points. Maintenant, je peux revenir ici plusieurs couches et voir la
différence avant,
après, avant et après.
75. Mélangeur de canaux d'ajustement: Nous allons voir le mixeur de canaux de
réglage. Pour cela, j'ai d'abord
sélectionné ces photos, et je vais passer à ceci, et je vais sélectionner le réglage, et vous trouverez ici
le mixeur de canaux. Une fois que vous avez défini
le mixeur de canaux, vous n'avez aucun préréglage. Vous pouvez cliquer ici, ouvrir et zoomer
sur votre photo. Donc, après avoir fait ce
travail concrètement, les premières choses à comprendre, nous travaillons en R GP. Nous avons donc le rouge, le vert, le bleu, mais aussi l'alpha et le décalage. Concrètement, il faut ici résoudre
le problème du canal. Si vous utilisez du rouge silique, vous aurez 100 % sur le
canal rouge par défaut Si vous optez pour le vert silique, vous
aurez 100 % pour le vert, 100 % pour le bleu et 100 % pour l'Alpha Je vais juste revenir au rouge. Concrètement, vous avez 100 %
de rouge dans ces chaînes. Vous pouvez donc le faire glisser et le déplacer si vous souhaitez réduire
ou augmenter le rouge. Dans les canaux rouges.
Mais quelque chose que vous pouvez faire se trouve dans
les canaux rouges. Concrètement, ce que vous
serez capable de faire, nous pourrons
le faire dans les différents canaux,
pour créer des valeurs, un effet
intéressant, faisant
simplement glisser et
déplacer la valeur de l'odeur Nous devons faire attention à ne pas mettre trop de valeur
car, par exemple, si je clique trop sur le vert, je vais obtenir ce
rendu ou réduire, j'obtiendrai ce rendu Donc, en fonction du
rendu que vous souhaitez obtenir, le but est de faire glisser le curseur et de le
déplacer vers le bas. Par exemple, ici, nous
aurons plus de couleur charbon, ici plus de rouge, et si je coupe le bleu,
ce que je veux avoir Et aussi pour l'
Alpha, juste comme ça. Dans ce type de cas,
dans le canal rouge, je peux
peut-être augmenter le
petit battement sur le vert,
cinq, et augmenter
le petit battement sur le bleu également pour créer ce type de
rendu sur le ciel et ici Et pour le bleu, si je
veux augmenter mon effet, je pourrai mettre une valeur, et vous pourrez également créer un offset. Le décalage vous permettra donc de déplacer plus de dragon, par exemple, avec un pourcentage ici, donc augmentez ou diminuez légèrement votre effet en
fonction de ces différents canaux. Et je peux continuer. Je
peux emporter la crème Et si je mange la crème, j'en aurai 100 % pour la crème Et à l'intérieur du vert, je peux
mettre moins ou plus de rouge, mais en fonction du pourcentage, vous pouvez avoir un
type de rendu différent. Donc ici, si je diminue, je peux créer ce
type d'effet. Sur le bleu, je peux aussi
diminuer, peut-être. Mais après, ce sera trop. Si je me concentre sur le bleu, c'est pareil, nous pouvons
faire quelques ajustements. Si je veux avoir du jaune, un petit effet jaune, je peux mettre le vert sur la
gauche, comme par exemple
celui-ci, peut-être -70 %, et sur les canaux rouges, je peux aller un
peu sur la gauche Donc, après avoir fait ce travail, si vous êtes satisfait, il
vous suffit de cliquer ici, couches et de prendre avec ce mélangeur de canaux, de
régler le
produit d'effet général avec cela. Donc avant, après, avant, après. Le but n'est donc pas de
créer directement une correction. L'objectif est de créer un environnement
général, effet
général sur votre image, travaillant sur les
différents canaux. Si je clique ici, je vais supprimer celui-ci, je pourrais aussi le dupliquer. Je ne vais pas dupliquer. Cela fonctionnera ou
dupliquera les couches. Et vous pouvez également vous rendre
ici si vous avez besoin réglages et sélectionner une
fois de plus les mélangeurs de canaux Je peux mettre ma photo
sur cette zone, et voici les canaux rouges. Tout d'abord, sur le canal rouge, diminuez ou augmentez
la valeur
du rouge par le
pied jusqu'à atteindre 100 %. La plupart du temps, il s'
agira de se concentrer sur ce point. Donc, si je veux avoir
plus de couleur charbon, je peux changer le vert
ici, je peux le changer. Mettez, par exemple,
l'alpha ici. Je vois que vous pouvez créer ce type de rendu
pour votre image. Mais si je veux me
réchauffer un peu, je peux
peut-être mettre un peu
plus de valeur sur le green. Sur le bleu, je peux
aussi augmenter. Valeur alpha, mais je ne
vais pas toucher à
la valeur alpha. Si je regarde
les canaux verts, je peux
peut-être rester ici à zéro, et le bleu bouger
légèrement à 12, juste comme ça. Pour le canal Alpha, je peux
peut-être mettre moins cinq, et je vais travailler avec le bleu, et avec le bleu,
augmenter légèrement la valeur rouge, par exemple cinq. Ici, je vais changer pour -11. Si je fais cette valeur, je peux peut-être la
changer pour moins cinq. Et prenez le temps de réfléchir à ce rendu. Une fois de plus, nous pouvons mélanger avec un
autre type d'ajustement. Je peux également faire glisser et déplacer mes canaux alpha pour
créer peut-être un angle de vue, petit angle de vue figdus
peut-être environ moins dix, et nous pouvons également créer un décalage dans cette direction ou
dans cette C'est ça. Après avoir effectué ce type de travail,
vous pouvez valider. Si je clique ici sur le réglage de mon mixeur de
canaux, je peux voir la
différence avant et après.
76. Carte du gradient d'ajustement: Nous allons voir le gradient de
réglage mamp. Pour voir ce réglage, j'ai sélectionné cette image
et j'ai d'abord
dupliqué le calque avec le bouton droit Lk. Après avoir effectué ce type de travail, je zoomerai un
peu sur mon image, je ferai un ajustement et je sélectionnerai
la carte des dégradés. Vous pouvez trouver deux préréglages
sur la carte des dégradés. La première est qu'
ils cultivent les travot xs, et concrètement vous
aurez deux couleurs, un ensemble de couleurs exactement avec une impression ou un dégradé
défini, et la deuxième
option est nucléaire, et une fois de plus vous pouvez
faire imprimer du swat
pour Alors, qu'est-ce que le.
Concrètement, il séparera différentes tonalités, et ces différentes tonalités, comme les ombres en surbrillance
signifient des tonnes et plus encore, il les séparera
en un dégradé, et vous pourrez définir le nombre de points que vous souhaitez
pour ce Jetons donc un coup d'œil, je vais d'abord
sélectionner par défaut ici, et vous pouvez trouver
ce craton différent par défaut Je
vais d'abord sélectionner le
point dans le Midol Et ce point du Midol, je vais le supprimer Oups, je vais supprimer ce point. Je vais cliquer ici, et
je vais glisser ici, vous avez inséré une copie,
inversé, traité Je vais cliquer sur Dilt et je vais supprimer ce point pour
n'avoir que deux couleurs Maintenant, je vais choisir
la première couleur. Lorsque je clique sur mon premier point, je peux définir la couleur. Par exemple, ici, je peux
définir la couleur que je souhaite. Définissons
quelque chose comme le bleu. Et je vais sélectionner
mon deuxième point, et je vais définir une autre
couleur comme par exemple le rouge. Je pense que pour la première couleur, je n'ai pas défini
exactement ce que je voulais. Définissons simplement quelque chose
pour créer du contraste. Je vais mettre peut-être que la couleur verte sera parfaite pour
voir la différence. Nous avons donc maintenant un préréglage. Je viens de créer un
dégradé bicolore. Donc le premier est vert, le dernier est rouge. Et ce que nous pouvons voir,
c'est que les voyants sont rouges. Nous pouvons voir que les ombres
sur cette zone sont vertes. Concrètement, vous
séparerez lumières, les ombres, les tons moyens, et vous pourrez les séparer
dans une plus
grande plage en fonction du nombre de points que vous
ajouterez dans votre dégradé Ici, juste à deux points. Parce qu'à deux moments, j'ai juste séparé les lumières des ombres avec deux couleurs
différentes. Je peux également insérer un nouveau point
ici, ou vous pouvez supprimer un nouveau point. Vous pouvez également inverser votre
dégradé de cette manière. Grâce à cela, nous pouvons vraiment voir ce qu'est la carte des dégradés. Vous pouvez maintenant ajouter plus de points. Si j'ajoute un point supplémentaire ici. Et je définis une couleur pour
ce point, comme le bleu, cela aura un impact plus
important sur les tons moyens Donc, si mon point se situe au milieu, cela aura un impact sur les tons moyens, mais vous pouvez faire glisser les
tons moyens plus près des atlas, ou vous pouvez faire glisser et
déplacer les tons moyens plus Et tu peux ajouter d'autres points. Si j'avais raison,
vous conserverez une plus grande partie de l'atlas. Sur les athlètes, je peux sélectionner
une autre gamme de couleurs, comme celle-ci par exemple Et sur les ombres, je peux
définir une autre gamme de bleu, comme celle-ci par exemple. Donc quelque chose que je peux
faire. Tu peux mixer comme ça. Vous pouvez aussi fabriquer
quelque chose, par exemple, je peux coller mon premier point et
siliquer un peu de bleu foncé Je peux ajouter mon deuxième point, un autre type de
couleur bleue comme celui-ci, et je peux sectionner mon
troisième point avec un autre type de couleur bleue,
comme peut-être celui-ci Et ici, je peux
siliquer environ 1,2 point, donc je peux sélectionner
celui-ci avec la couleur rouge Je peux le siliquer avec peut-être
quelque chose de plus orange. Ensuite, je vais ajouter
celui-ci et quelque chose
comme un peu plus
jaune-orange, juste comme ça Je vais pouvoir obtenir
ce rendu pour cette image. Si je valide simplement les couches, vous pouvez voir la différence,
et il s'agit simplement d'une annonce sur une
carte Cradan, d'un ajustement de carte de falaise Alors maintenant, quelque chose
que je vais faire pour sélectionner une autre image. Je vais définir
celui-ci, comme vous pouvez le voir, et nous allons répéter
le même processus. Tout d'abord, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris pour dupliquer les couches. Vous pouvez également trouver l'
ajustement ici, et certaines choses
que je vais sélectionner, c'est juste la carte des cratents. C'est pareil. Je vais sélectionner cette impression
et j'ai sélectionné cette impression. Comme vous pouvez le constater, cela
concerne la zone des ombres. Et je peux définir une couleur pour les ombres en
fonction de ce que je veux faire. Je peux peut-être définir
ce type de couleur. Voici l'altt,
donc je peux cliquer sur les
atlets et définir
la couleur que je
veux pour mon atlt donc je peux cliquer sur les
atlets et définir
la couleur que je
veux pour mon Par exemple, je définis simplement quelque chose
d'un peu orange, comme ceci. J'ai une autre remarque.
Si je supprime ce point, avec Supprimer ici, je vais simplement le
séparer en deux couleurs. Si j'ajoute un point, je peux en ajouter un autre ici, et je peux en ajouter d'autres
si j'en ai besoin. Cela signifie que je peux ajouter un point ici et faire quelque chose comme ça, et je peux ajouter un point supplémentaire
ici et faire quelque
chose comme ça avec
juste une couleur jaune. Et ici,
entre les ombres
et les lattes , il y a exactement cinq niveaux, cinq niveaux de dégradé, cinq niveaux de couleur Nous avons séparé les atlets et les ombres exactement sur cinq niveaux, et nous avons choisi cinq couleurs Après avoir fait glisser
et déplacer cette couleur, vous pouvez faire glisser et déplacer
cet autre point à votre convenance. Mais si vous souhaitez en ajouter, vous pouvez également ajouter plus de points. Si je m'en tiens à cela, il s'agit d'un type d'effets
que vous pourrez utiliser avec un ajustement de
la carte en dégradé.
77. Ajustement de la couleur sélective: Nous allons voir le
réglage des couleurs sélectives. Pour voir d'abord cet ajustement, je vais sélectionner les couches
et cliquer avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer la couche. Après avoir fait ce travail,
je vais procéder au réglage et sélectionner une couleur
sélective. Je vais zoomer sur mon image. Vous n'aurez aucun préréglage avec ce réglage. Il
suffit de cliquer ici. Et sur la
couleur sélective, concrètement, ce que vous allez pouvoir faire, vous pouvez sélectionner une gamme de couleurs Ensuite, vous pouvez créer
une modification sur Sion, magenta, jaune et noir. Par exemple, voici une gamme de couleurs
que vous pouvez choisir. Le blanc est un excellent exemple
car sur cette image, vous pouvez voir ce
pont et la base du pont est entièrement
de couleur rouge. Mais j'ai aussi une petite
zone rouge, par exemple, quand vous voyez cette grâce et que
cette zone est un peu rouge. Mais pour le pont, ce
sera le parfait exemple. Si je sélectionne la couleur rouge, concrètement, ce que je
vais pouvoir faire Je pourrai modifier
la valeur différente et cela aura un impact sur les pixels
rouges de mon image. Ici, je peux travailler avec le s, mais je peux aussi travailler avec
le magenta. Le jaune, c'est comme
ça et définissez ensuite un niveau de noir si vous
souhaitez éclaircir ou assombrir Si je veux changer la
couleur de ce pont, je peux changer le jaune ici. Le magenta se trouve peut-être
dans cette direction et pensez à changer la couleur
de ce pont pour le violet. Et si je le définis ici, je peux éclaircir ou assombrir Mettons cette image. Mettons cette valeur. Si je
vous le dis, vous pouvez voir la différence avec la couleur de ce pont, juste comme ça Mais vous pouvez aussi, cela aura un petit
impact ici. Mais c'est pourquoi, si nous en avons besoin, nous pouvons également créer un
masque ou une sélection ayant un impact
uniquement sur le pont, et je vais vous expliquer
comment vous pouvez travailler avec la
sélection avec le réglage
ou avec le masque avec le réglage. Ainsi, si vous sélectionnez une autre
méthode, comme par exemple
le vert, car ici nous avons le vert, une zone verte avec tous les arbres en
arrière-plan et toute la forêt. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie
que si je clique ici, j'aurai un impact sur la zone verte. Par exemple, je peux déplacer
le magenta à -100 %, et en ce qui concerne le jaune,
je peux déplacer la pluie à 100 % Et pour celui-ci,
je peux peut-être pleuvoir comme ça. Comme vous pouvez le constater,
la zone verte peut être plus
belle avec
cette valeur différente. Mais pour l'espace vert, cela peut
peut-être aussi avoir un impact phasique sur celui-ci Peut-être que le magenta
peut y jeter un œil. Pas si sûr, mais si je vais ici, cela n'aura pas d'impact
direct sur celui-ci. Je vais donc régler
ces paramètres. Cliquez ici, couches, et vous pourrez voir la différence
avec ce pont, et vous pourrez voir la
différence entre la forêt, les
arrière-plans et la monta C'était donc avant et
après, avant et après. C'est le type de transformation
que vous pourrez effectuer grâce
à un réglage de
couleur sélectif. Double-cliquez et vous pouvez simplement travailler avec les
différentes modifications. Voyons maintenant un deuxième
exemple avec celui-ci. Je vais d'abord cliquer avec le bouton droit et je vais dupliquer les couches. Sélectionnez ensuite le
réglage cette fois, je vais procéder à un ajustement,
et une fois de plus, je définirai cet
ajustement il suffit de sélectionner une couleur sélective. Si je zoome un peu, reprenons l'
exemple de la zone rouge. trouvez sur ces pagodes, vous pouvez voir différents
pixels rouges et aussi ici, mais aussi sur la tête de tigre Cela signifie que si je glisse
et que je me déplace ici, jette un
coup d'œil, nous pouvons effectuer
ce type de transformation Et je peux aussi déménager
ici si j'en ai besoin, ou encore déménager ici. Si je regarde les
pagodes et cet article, comme ça, vous pouvez effectuer une transformation en utilisant
simplement cette valeur Donc une fois de plus si je
veux changer de couleur, c'est aussi possible comme ça. Mais cela aura également un impact, par
exemple, sur cette zone, car
nous avons également des pixels rouges, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Vous pouvez également mélanger avec
la couleur noire. Et regardez, je
renforce cette partie rouge. À côté de la mèche en métal, jetons
un coup d'œil à la tête de tigre. Nous avons une
couleur verte. C'est pareil. Si je tape, par exemple, sur les verts et que je fais glisser et déplacer mon curseur, je pourrai
effectuer une transformation. Nous déplaçons mon curseur à 100 % ici. Magenta, je vais
renforcer à 100 %, et dans ce domaine, cela dépend de
ce que je veux faire, mais je vais renforcer à 100 %. Juste comme ça. Vous pouvez
voir ce que vous pouvez influencer. Nous pouvons également en essayer un autre, peut-être que vous pouvez même
travailler avec le yes. Si vous vous concentrez avec le y, prenez un, nous pouvons avoir un impact
directement sur le ciel et créer un effet
en utilisant cette valeur. Fample peut placer celui-ci
ici, celui-ci ici, et peut-être celui-ci
dans ces directions, et vous pourrez voir le
produit de l'effet sur le ciel Je peux utiliser ma
couleur noire comme ça. Ce que je vais pouvoir
faire c'est juste pour valider et on pourra
trouver les différents, donc ce sont les photos. L'image avant et
après, avant et après. Donc, concrètement, il vous suffit de sélectionner une gamme de
cellules de porc en fonction d' une couleur et après vous pouvez effectuer une transformation
avec les différentes couleurs, ce qui aura un impact
direct sur la plage de
cellules pix que vous avez choisie
78. Ajustement de la balance des blancs: Nous allons voir
comment procéder à l' ajustement judicieux
de l'équilibre. Pour cela, j'ai sélectionné
les photos et juste cliqué avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Après avoir dupliqué les couches, nous pouvons faire une recherche ici
sur le réglage, et nous pouvons trouver
le bon équilibre. Vous aurez 2 % pour
le solde, chaud ou froid. Est-ce que cela indique, concrètement, ce que vous pouvez faire avec
l'équilibre, vous pouvez réchauffer vos photos ou vous pouvez les colorier Vous avez donc fait
vous-même des ajustements pour créer quelque chose de plus chaud
ou de couleur. Phago Slick Warm est juste ici. Vous pouvez voir le juste équilibre, et vous pouvez simplement opérer une transformation ici et une
transformation ici. Alors double-cliquez pour le résoudre d'abord. Concrètement, si je déplace mon curseur avec une balance judicieuse
sur la droite, j'ajouterai de la
couleur plus chaude comme ça C'est pourquoi nous avons peu
cette sensation de rouge et de jaune sur l'image
car nous ajoutons de la couleur chaude. Mais si je vais sur la gauche, j'aurai une couleur plus froide. Ainsi, en fonction du rendu
que vous souhaitez obtenir, rendu
général de votre photo, vous pouvez vous déplacer vers la
droite et vers la gauche. Et pourtant, c'est pareil que vous pouvez
compléter avec le magenta, la couleur plus chaude
ou le vert ici. Donc, couleur, couleur. Donc, si je veux ajouter une couleur
plus chaude, je déplacerai la
balance des blancs vers la droite. Juste comme ça,
mettez peut-être quelque chose comme 20 %, et je terminerai avec
un petit rendu magenta , par exemple 16 %. Et si vous vous contentez de
valider, comme vous pouvez le constater, vous pouvez effectuer ce type de transformation sur vos photos. Je peux m'en rapprocher, juste comme ça. Mais si je veux mettre quelque chose plus en couleur sur mes photos, je vais les
transformer différemment. Ainsi, par exemple, je peux
voir l'équilibre judicieux, Dragon se déplace
un peu vers la gauche, peut-être une valeur autour de
-20 %, et ici -10 Si je le valide, vous
pouvez voir la différence, et maintenant nous avons
définitivement quelque chose de plus cool
avec des couleurs plus cool, mais nous pouvons aussi travailler. Cela dépend uniquement
du rendu général que l'on souhaite donner
à l'image. Nous pouvons donc également travailler de cette façon. Ce n'est certainement pas un problème. Donc, après avoir fait ce travail, je
vais cliquer sur le réglage judicieux de la balance
et je peux le supprimer ici. Je vais sélectionner celui-ci et nous avons
maintenant ces photos. Je vais dupliquer ces photos avec un clic droit et les dupliquer. Après avoir dupliqué celui-ci, j'appliquerai mon ajustement d'
équilibre judicieux. Vous n'avez pas qu'un seul
moyen d'accéder
au réglage ici simplement
parce que j'affiche ces panneaux. Mais une chose que vous pouvez
faire, c'est aussi aller ici, et vous pouvez trouver un ajustement, et c'est exactement
dans le même ordre, et je vais choisir
le bon équilibre. Après avoir fait ce
travail, une fois de plus, vous pouvez créer quelque chose de plus chaud ou de couleur charbon. Si cette fois je veux créer
quelque chose avec Call Color. Je vais être capable de glisser-déplacer, peut-être de mettre quelque chose comme -37, et ici, moins peut-être 26 Si je vais ici, nous n'avons pas
beaucoup changé en termes généraux. Aspect de cette image
avant-après et avant-après. Cela peut être extrêmement
intéressant, extrêmement intéressant,
selon ce que nous voulons faire. Par exemple, si vous regardez
la grâce au début, elle
peut paraître un la grâce au début, peu
trop jaune, et vous avez la
possibilité d'effectuer petite transformation en utilisant cet ajustement,
comme ceci. Mais si, au contraire, vous voulez un petit renforcement, vous pouvez faire le processus inverse, ce qui signifie que vous pouvez modifier l'équilibre des
sages sur la droite, environ 20 %, et vous pouvez changer de
tente sur la droite, par exemple, 40 %. Si vous faites quelque chose comme ça, rendu général de vos photos est
légèrement différent. Ici, vous renforcez
toute cette zone et vous
ajoutez simplement une couleur
supplémentaire à votre image. C'est ainsi que vous pouvez vous concentrer
sur l'équilibre judicieux, afin de ne pas avoir qu'une seule solution. Je peux
régler le silicone juste ici. Vous pouvez également effectuer des ajustements
sur cette zone, en équilibre judicieux. Et dans ce type de
cas, comme je l'explique, vous êtes juste
prédéfini à 20 % ici, donc c'est un simple préréglage
et il n'y a que -20 % Définitivement, ce préréglage est
juste un préréglage très basique. Nous ne l'utilisons pas trop honnêtement, mais nous pouvons également avoir ce type de préréglage lorsque vous
utilisez le réglage.
79. Inverser l'ajustement: Nous allons voir
l'ajustement s'inverser. Pour voir ce réglage, je sélectionne d'abord cette image
et je clique sur les calques, je clique avec le bouton
droit de la souris, je
duplique les calques. Faisons le réglage scénique, et vous pourrez trouver l'
inversion de réglage Dans le réglage inversé, vous n'aurez aucun préréglage, il
suffit de cliquer ici Concrètement, il va inverser les lumières
et les ombres Quelque chose que vous devez
comprendre, cliquez sur les couches. Vous basez cet ajustement sur le fait que vous n'aurez aucune
transformation. Je vais vous le montrer à nouveau. Je vais cliquer ici et
définir le réglage, par défaut, et vous n'
aurez plus rien à faire. Concrètement, il
définira où se trouvent les lumières et où se trouvent les
ombres sur votre image Donc, si je me contente de le cacher, comme je l'ai déjà expliqué, nous avons les
aurores sur le ciel, nous avons les ombres
sur cette zone. Cela signifie donc que si vous inversez, donc si vous faites une fente à
l'envers, les lumières du haut deviendront sombres comme ça
près du noir, et les ombres deviendront
plus claires comme ça, proches du sens, et
le ton moyen sera
petit C'est exactement ce que vous
serez capable de faire avec cela. Cela peut également être intéressant pour la sélection car vous
pouvez créer plus de contraste Si je clique ici, mes outils de sélection de
flûtes. Je dois positionner mes outils de
sélection de flûte ici, non pas sur le réglage inversé, mais sur les Mais quelque chose que je
dois faire est réglage inversé
et de cliquer avec
le bouton droit J'ai la possibilité d'
utiliser le ton du mois de mars. Grâce à cela, je peux appliquer
celui-ci à mes arrières. Je peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, et je peux définir cette sélection. Par exemple, j'appuie sur
Supprimer sur mon clavier, et j'ajoute celui-ci ici, pas celui-ci, j'ajoute celui-ci. Nous pouvons constater que nous pouvons supprimer cette zone et faire
preuve de transparence. Ce n'est qu'un exemple. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je vais retrouver cette visibilité. Cliquons
également sur celui-ci et inversons. Cette zone sera donc en mode sage, presque en blanc, et cette
zone sera presque en noir. Je vais donc d'abord
dupliquer mes couches, donc cliquez avec le bouton droit de la souris sur
les couches dupliquées, ajustement. Je vais sélectionner Inverser. Automatiquement, vous pouvez déjà voir
le rendu ici, donc c'est assez rapide,
vous sélectionnez Inverser, et vous pouvez voir cette différence Si pour créer la sélection
également ici, c'est pas mal, vous pouvez d'abord
revenir sur les calques. Ce réglage de couche est fusionné avec
le bouton droit de la souris. Dans ce cas, comme vous
pouvez le constater, il est très pratique de
créer d'autres couches, et je vais utiliser ma
sélection de flûtes pour cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le ciel en fonction d'une valeur de tolérance, comme
expliqué précédemment Par exemple, je peux
appuyer sur
le chiffre du clavier juste pour
voir la transparence. Et si je désactive simplement
cette visibilité, cliquez ici. Nous pouvons avoir ce type de délinquant. Juste comme ça. C'est ça. Nous pouvons donc avoir ce garde-boue typo. Nous pouvons le supprimer ici. Mais nous pouvons également supprimer sur ce fond en fonction
de ce que nous voulons faire. Ici, je peux récupérer
mon arrière-boutique. Et cela peut être intéressant pour
ce type de sélection. Si je reviens ici, je cliquerai sur
celui-ci et j'appuierai sur Supprimer, réactiverai les arrière-plans,
et je passerai sur cette zone et je répéterai
le même processus Nous allons donc
cliquer avec le bouton droit de la souris et dupliquer l'inversion de réglage des couches Donc, si je fais marche arrière, entends
simplement cette partie ou je la
noircit en V de façon judicieuse, comme vous pouvez le constater, il est
plutôt agréable d'avoir un certain contraste entre
les arbres et le ciel Ici, nous avons un bon contraste
et il peut certainement
être intéressant une fois de plus
de créer la sélection. Je peux donc passer sur les couches, cliquer avec
le bouton droit de la souris, faire Merch Et encore une fois, Rato Selection, outil de sélection
des aliments
Crato Selection Comme vous pouvez le constater,
tout n'est pas sélectionné. Peut-être que je peux augmenter
le petit battement la tolérance et réessayer, et j'obtiendrai ce rendu. C'est un peu trop. Je peux peut-être en diminuer 26 ici. Je pense que cela peut
être très bien, peut-être pas trop si
je vais dans ce domaine. Si je vais dans cette zone, je peux sélectionner cette méthode. Je pense qu'ici la
sélection est plutôt bonne. Et quelque chose que je peux
faire, c'est par exemple appuyer sur Supprimer sur mon clavier. Mais je peux aussi sur ces
couches, si besoin est, cliquer sur cette couche car
ici il n'y a que celle-ci, et cliquer sur ces couches. J'ai la même sélection,
appuyez également sur Supprimer. C'est ça. Maintenant, si je désactive cette
vue dans la tolérance, nous sommes en
arrière-plan transparent sur cette image Mais si j'active cette vue, je suis également sur des
arrière-plans transparents. Comme vous pouvez le constater, cette section est plutôt bonne pour ce domaine, même s'il sera intéressant
d'affiner la sélection. Affinez donc la sélection ici, affinez la sélection ici
et affinez la section ici avec les outils que
j'ai expliqués juste avant. Mais pour le reste, pour le
ciel en général, c'est un bon moyen de s'
améliorer, par exemple,
pour avoir une meilleure qualité votre première sélection et
ensuite vous pourrez affiner.
80. Ajustement du tonification fractionnée: Nous allons voir le
réglage du partage des réglages. Pour cela, j'ai d'abord sélectionné
cette image, puis je vais cliquer avec le bouton droit de la souris pour dupliquer
les couches. Après avoir effectué ce type de travail, si nous sélectionnons le réglage, vous pouvez trouver ici le split tuning. préréglage ne permet de sélectionner la valeur par défaut, et concrètement, ce que vous pouvez
faire avec ce réglage, vous pouvez travailler avec le U et la saturation des
altts et des ombres Donc, sur cette photo, nous
avons vu où se trouvent les lumières et
où se trouvent les ombres. Concrètement, si je
glisse et me déplace ici, cela appliquera un type
de couleurs différent sur les lumières, mais je dois régler en
même temps la saturation Donc, si je mets 100, comme vous pouvez le voir, cela signifie
qu'un type de
couleur différent sera appliqué
sur le latte Cela signifie sur le ciel, un
peu sur la partie océanique. Et vous pouvez définir les
couleurs pour lesquelles vous souhaitez créer des effets.
Par exemple, je peux définir quelque chose de
petit en rouge et ensuite définir ma
saturation ici. Et je peux faire la même
chose pour les ombres. Donc je peux aller ici. Je peux augmenter la saturation des
ombres. Et comme vous pouvez le voir, si
vous changez de couleur, elle sera appliquée
sur la zone des ombres. est très intéressant si vous le
souhaitez, vous pouvez créer du contraste, par
exemple, comme ça, si vous mettez 100
%, 100 %, et vous pouvez modifier la
balance pour avoir quelque chose plus dans les lumières ou plus dans les ombres
avec la balance. Je peux juste mettre le sapopi en boîte si j' mets un peu sur du
jaune, pas trop, peut-être 70 %, et ici je
peux le mettre en rouge, mais diminuer d'
environ Si je fais quelque chose comme ça, vous pouvez simplement valider, revenir sur myers, et vous pourrez voir cet
ajustement avant et après Écoutons donc un
deuxième exemple ici. J'ai donc ces photos. J'applique déjà un ajustement fractionné
ce soir. Je vais donc supprimer celui-ci, et je vais revenir une fois de plus sur le bouton droit de la souris
sur le duplicata. Et quand je vais dans cette zone, le
réglage divise la tonalité. Ici, la lumière et les ombres sont plus
distinctes sur cette zone. Nous en avons dans différents domaines. Si je clique ici,
je mets d'abord ma saturation à 100 et elle ne sera appliquée
qu'au crépuscule Regardez donc le
ciel, par exemple, et nous pouvons simplement
modifier le rendu. Sur quelque chose de plus bleu. Je peux cliquer sur cette
couleur bleue, saturation à 100 %. Si je définis les ombres utilisées, elles ne seront appliquées
que sur les ombres. Une fois de plus, je peux définir
la saturation, 100 %, et je peux définir quelque chose
uniquement pour les ombres. F pour créer du contraste, je peux mettre quelque chose en orange, et nous pouvons créer
ce type d'effet. Ensuite, vous pouvez également vous concentrer sur
la balance, comme ça, afin de pouvoir glisser et vous déplacer dans
cette direction ou
dans cette direction. Je peux juste rester à 50 %. Donc, certainement en
fonction de ce que vous choisirez. Par exemple, je peux choisir, peut-être un jaune, un orange ou un rouge. Je peux créer ce type
de rendu sur cette zone, et je peux mettre du
contraste avec le bleu. Mais sur le bleu clair, je peux aussi faire quelque chose de plus en rouge ou de plus en
jaune, comme ça. Mais dans ce cas, j'
aimerais créer un contraste. C'est pourquoi nous l'avons mis en bleu. Celui-ci tourne autour de l'orange. Ensuite, je peux
valider les couches, et nous pouvons voir une
tonalité divisée comme ceci C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Ici, cela a été très rapide à comprendre car nous savons exactement où se trouvent
le soleil, les ombres Vous pouvez voir le contraste, donc c'est assez simple. Vous pouvez simplement changer totalement
les rendus généraux, par
exemple, ici je peux appliquer quelque chose de plus
en vert pour changer Pour les plafonniers, je peux mettre
quelque chose comme du bleu. J'affiche ensuite la saturation, la saturation ombres et la saturation
de la lumière Je peux créer un style totalement
différent pour mon image. Vous pouvez cliquer ici,
et comme vous pouvez le constater, nous améliorons ce rendu Et Sam peut créer un style
différent, faisant
simplement glisser et déplacer
l'ombre et en faisant glisser
et en se déplaçant devant les lumières Utilise toi, comme tu peux le voir.
81. Ajustements avec des sélections: Nous allons voir comment
créer un ajustement
avec sélection. Maintenant, concrètement, nous pouvons créer une sélection et ajouter un ajustement
uniquement lors de la sélection Ce que je vais
faire est de sélectionner les couches et de cliquer avec
le bouton droit de la souris sur Dupliquer pour ce
premier exemple. Faisons donc
quelque chose de très simple pour comprendre le réglage
de la sélection. Je vais sélectionner les outils
de sélection rectangulaires et créer une sélection rectangulaire
uniquement sur cette zone. Donc, si j'applique
un ajustement maintenant, celui-ci sera intégré
à la sélection. Je peux donc cliquer sur le
réglage juste ici. Faisons quelque chose d'
assez simple. Je vais simplement utiliser un réglage tel que le réglage de
l'exposition. Je vais cliquer ici, et je
vais augmenter la visibilité. Et comme vous pouvez
le constater, le réglage
ne portera que sur cette sélection. Donc, si je vais ici,
maintenant vous désélectionnez, vous pouvez voir que le
réglage
n'apparaîtra que sur cette zone spécifique. C'est donc certainement quelque chose d'
important à comprendre. Maintenant, je vais revenir, éditer et faire, éditer et faire. Si j'essaie avec
un autre réglage, je peux en
choisir un autre, par exemple, la vibrance et la saturation Et si je sélectionne simplement
celui-ci ici, par défaut, je peux augmenter la
saturation uniquement sur zone spécifique
et je peux désélectionner Nous pouvons donc voir ici
la différence. Parfois, vous pouvez faire des choses
intéressantes ici, la différence entre une
pièce et une autre. Je vais dire mes couches, supprimer le
réglage des vibrations juste ici et supprimer ce réglage d'exposition. vous sélectionnez
l'outil de sélection des
aliments, vous pouvez également avoir la possibilité Lorsque vous sélectionnez
l'outil de sélection des
aliments, vous pouvez également avoir la possibilité, par
exemple, de ne pas appliquer contiguïté et de sélectionner
une gamme de couleurs Si, par exemple, je le sélectionne, j'essaie de sélectionner uniquement
l'élément en vert. Je peux également réduire Little
beat my range et réessayer, si je clique simplement ici, uniquement sur la zone verte,
une zone verte spécifique. Je peux peut-être augmenter
la portée de Little Beat et essayer avec celui-ci. Alors maintenant, ce qui s'est passé si j' utilise un réglage de saturation, celui-ci ne sera appliqué que
sur la zone sélectionnée. Je peux donc cliquer sur le réglage, et je sélectionnerai
une fois de plus, ce réglage de saturation, il sera plutôt
bon, tellement dynamique. Choisissez ici. Je vais
sélectionner celui-ci, et j'augmenterai
la saturation et la vibration
peut-être autour de cette
valeur et de cette valeur. Je termine maintenant mon ajustement et je décide de désélectionner Comme vous pouvez le constater, nous renforçons
toute la zone verte, mais uniquement la zone verte, en fonction de la plage
que nous choisissons et la tolérance avec
les outils de sélection. On le voit sur la
droite, c'est un masque,
et concrètement, qu'est-ce que cela signifie, cela signifie que appliquons
qu'à la sélection Si je vais ici, vous pouvez
voir la différence
avant-après , avant, après. C'est certainement une
façon intéressante de définir, par exemple la saturation ou
peut-être l'exposition d'une partie sélectionnée uniquement. Voyons maintenant un autre exemple. Cliquez ici et
supprimez celui-ci. J'ai cette image et
je veux juste peut-être transformer
le ciel. Je peux utiliser mes outils
de sélection alimentaire. Restez à nouveau contigus et créez
simplement une sélection ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir, le
ciel est bien sélectionné. Allons simplement à droite, découpez d'abord le calque, puis
créez-le pour l'ajuster. Sélectionnons les outils de
réglage, et nous avons différents
types d'options. chose que je peux
faire, quelque chose de simple, c'est juste une fois
de plus d'utiliser l'exposition. Et avec mon exposition, je vais cliquer ici, et je veux juste modifier
l'exposition du ciel. Donc, si je veux éclaircir mon ciel, je peux le mettre ici, si je
veux l'assombrir, je peux le mettre Alors peut-être que dans mon cas, je peux
assombrir un peu le ciel. Ici, si je veux utiliser celui-ci, mais je peux aussi voir les
différences entre avant-après,
avant et après. Donc, vous
pouvez certainement travailler avec ça. Une fois de plus, si je veux
juste changer, par exemple, la saturation du ciel, augmentez
donc la valeur
de la couleur bleue. Je peux répéter la même chose. Je crée donc une sélection. Je vais passer à l'ajustement. Et je vais redonner de l'éclat une fois
de plus. Je vais cliquer ici pour
augmenter ma saturation, et je peux renforcer
la saturation
du ciel pour avoir une
meilleure couleur bleue. Essayons avec
peut-être 20 % ou 24 %. Et je peux revenir
ici et vous pourrez voir le masque, c'est avant
après et avant après. Le rendu est donc vraiment naturel. Cela ne pose aucun problème, mais je peux renforcer cette
partie. Juste comme ça. Donc c'est vraiment très pratique ou très
pratique à utiliser. Je pourrais peut-être augmenter une vibration de saturation sur
les autres parties Je veux dire que je sélectionne cette partie et que j'inverse la sélection
pour sélectionner cette partie, et créer un réglage de
saturation dynamique ordonné Réglage, je peux également utiliser celui-ci en mode vibrant et en saturation. Mais je
n'appliquerai que sur cette zone, cela signifie que je peux mettre
une valeur différente si j'en ai besoin avant, par exemple, pour augmenter
la valeur de cette zone. Cliquez ici, et nous l'appliquons à
chaque fois comme un masque. Que s'est-il passé si vous
cliquez sur le masque, cliquez ici, vous
pouvez cliquer sur le masque, cliquer avec le bouton
droit de la souris et supprimer. Vous allez supprimer tous
les éléments ici. Si vous souhaitez modifier
le réglage, vous pouvez modifier le réglage
sur le masque et ici, nous pouvons classer le masque où
apparaît le réglage. Et voyons mon dernier exemple. Dernier exemple, je peux une fois de
plus, par exemple, utiliser mes outils de pinceau de sélection et cliquer avec le bouton droit sur des couches
dupliquées. Si je divise mes
pinceaux de sélection, il suffit de cliquer ici Oui, maintenant ça va
marcher. Je vais pouvoir sélectionner
par exemple cette zone. Je peux donc utiliser mon pinceau. Oups Je pense que c'est plutôt bien parce que la
partie ise est sélectionnée. J'ai un effet claquement sur les bords. OK. Essayons simplement de créer une sélection uniquement sur
la partie spécifique. Peut-être que je peux également utiliser
la partie spécifique. Donc, uniquement sur le plan spécifique, je peux augmenter la grâce pour
obtenir une meilleure couleur verte, ou je peux passer à l'exposition
ou à quelque chose comme ça, travailler sur le contraste, afin de pouvoir procéder aux ajustements. Si je clique
une fois de plus par
ajustement parce que c'est
plutôt agréable à voir, je peux augmenter, par exemple, la situation uniquement sur cette
sélection, juste comme ça Mais je peux aussi utiliser quelque chose comme le H S et
cliquer sur par défaut, sélectionner le vert ici , définir la saturation
et définir le U, et je pourrai
changer Little Bat celui-ci. Je ne le trouve peut-être pas
avec mon sélecteur de couleur, je peux sélectionner ici, et je pourrai
changer légèrement
la couleur verte et travailler une fois de
plus avec la saturation Et si à l'intérieur, je
veux changer à nouveau, peut-être pour ajouter également du contraste. Je peux voir le
contraste de luminosité par défaut. Et ici, nous n'augmenterons le
contraste que sur cette zone. Par exemple, juste comme ça. Et je peux revenir sur plusieurs couches. Nous avons maintenant trois
réglages, le réglage, qui ne
s'appliquent qu'à l'intérieur de
cette sélection. Donc quelque chose que je peux faire à la fin, il suffit de cliquer ici. Comme vous pouvez le constater, vous ne pouvez réellement appliquer qu'à l'intérieur de la sélection un réglage différent,
et vous pouvez voir la masse, donc cela signifie où est
appliqué le réglage. Allez-y à juste titre. Modifiez le réglage et vous pouvez le voir. La partie blanche, le réglage
se trouve à l'intérieur de la partie blanche, et la partie noire
masquera le réglage. Vous pouvez également
cliquer avec le bouton droit de la souris pour affiner le masque. Et si vous affinez simplement le masque, vous avez la possibilité de le
lisser, ce qui signifie que vous pouvez aller ici
et faire des ajustements. Vous pouvez également utiliser la
bordure large si vous en avez besoin. Ici, nous pouvons également affiner
le masque si nous en avons besoin. Donc c'est bon pour ça.
Je vais supprimer celui-ci un peu,
supprimer et supprimer.
82. Ajustements avec des masques: Nous allons voir
comment travailler avec masque et nous concentrer avec le
masque sur le réglage. J'ai donc cette image et je
voudrais l'ajuster, mais j'aimerais l'ajuster
sur une zone spécifique. Pour cela, je peux utiliser un masque. Tout d'abord,
je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et dupliquer
ces couches. Après avoir dupliqué ces couches, j'ai la possibilité d'ajouter un ajustement puis
de créer un masque Donc, si je passe ici, à l'ajustement, prenons un exemple concret. Je vais régler en utilisant le
réglage de la vibrance ici. Je vais cliquer sur cette
zone et je vais définir plus de saturation
et plus de vibrance. Voluntary
augmentera l'effet
du télébit pour
vous le montrer avec un masque Donc, après avoir fait ce travail, comme vous pouvez le voir, la vibrance et réglage s'appliquent
à toutes mes photos J'ai la possibilité d'utiliser
ce réglage de vibrance et cet
ajustement de
vibrance
pour le masque Cratu.
Je peux donc m'intégrer ici. Je vais créer de nouvelles couches de masques, et concrètement ce que je
vais être capable de faire Exactement comme lorsque vous
utilisez un masque normal, vous sélectionnez les outils du
pinceau. Vous définissez la couleur
que vous souhaitez. Si par exemple, je sélectionne
la couleur noire ici, je définis les différents paramètres du pinceau, et concrètement, si par exemple, j'utilise
ma couleur noire ici, je supprimerai la saturation Va revenir. Si, par exemple, vous souhaitez supprimer tous les effets sur le masque,
vous devez cliquer sur le masque. Contrôle, et lorsque
vous utilisez le contrôle, vous pouvez mettre votre masque en noir. Maintenant, je ne vois aucune saturation. Si je veux juste
avoir de la saturation, uniquement là où j'utiliserai mon pinceau. Maintenant, le masque est en noir. Je vais sélectionner la couleur blanche
pour récupérer un effet, et je vais peindre comme ça, et je ne récupérerai
ma saturation que là où je vais utiliser mon
pinceau, comme vous pouvez le voir. Donc, si par exemple, je zoome ici, j'utilise mon pinceau et
je récupérerai une
partie de la saturation uniquement
sur cette zone précise partie de la saturation uniquement
sur cette C'est également intéressant. C'est intéressant d'utiliser
le réglage avec la masse car on peut faire différentes choses
comme ça. Maintenant, je mets la saturation uniquement sur les temples et les
pagodes, comme ça, vous pouvez vraiment voir la
différence avant Si j'augmente ma
saturation ici pour
mieux voir les différentes vibrations
et saturations ici, vous pouvez trouver la différence avant et après comme ça. C'est l'un des
intérêts de l'utilisation du masque. Supprimons donc cela. C'était mon premier exemple. Je vais vous montrer
un exemple de vente avec
ces photos et il suffit de cliquer avec ces photos et il suffit le bouton
droit de la souris et de
dupliquer les couches. Donc, après avoir dupliqué la couche, ce que je vais pouvoir faire. Une fois de plus, il s'agit
d'abord de créer l'ajustement, où nous utilisons l'ajustement. J'ai différents
types d'options. Ce que je vais pouvoir utiliser, c'est la saturation de l'enfer, cliquez ici, et je vais définir à titre d'exemple
une fois de plus. Je vais d'abord cliquer ici. Cliquons donc sur le sélecteur de couleur
verte, et je sélectionnerai cette zone. Donc, après avoir sélectionné cette zone, je vais changer la couleur au fur et à mesure que nous
pouvons voir. Donc, par exemple,
mettons cette couleur. Et peut également augmenter un peu la
saturation. Nous pouvons également travailler avec l'
aluminosité si j'en ai besoin. Maintenant, pour réaliser ce type de travail, j'ai mis ce réglage sur toutes mes photos.
Je peux créer un masque. Inversez le masque avec
contrôle et grâce à cela, je peux masquer mon réglage Maintenant, si j'utilise mon
pinceau ou mes pinceaux à douleur, je ne peux récupérer mon effet que là où je vais utiliser Par exemple, je peux augmenter légèrement la taille ici, et je dois utiliser
la couleur blanche. Si je vais dans cette zone,
vous pouvez déjà voir l'effet à
proximité du curseur, et vous pouvez simplement peindre où vous voulez activer votre
effet à votre convenance. C'est totalement non destructeur. The Advantage, aussi,
si par exemple, je sors comme
ça, ce n'est pas vraiment bien. Il vous suffit d'inverser, sauvegarder la couleur noire, et je peux la supprimer à nouveau. Si vous souhaitez l'utiliser dans une
autre zone, vous pouvez également, par
exemple, l'utiliser
ou utiliser n'importe quelle zone de votre
choix à l'aide d'un pinceau. Comme vous pouvez le dire,
quelque chose de pratique. Voyons un dernier exemple. Je vais supprimer celui-ci. Et inscrivez ma dernière photo. Dans cet exemple, j'
aimerais peut-être appliquer l'ajustement uniquement à
cette partie et à cette partie,
qui, par exemple, est un ajustement
universitaire. Je vais d'abord cliquer avec le bouton droit de la souris. Je vais dupliquer les couches, et j'appliquerai les ajustements. Nous cliquons donc sur le réglage. Et quel ajustement
je vais sélectionner ici ? Je vais siliquer, par exemple,
le réglage de l'exposition. Dans le réglage de l'exposition, je vais cliquer ici et je peux augmenter mon exposition
comme ça. Mais l'un des problèmes, cela s'
appliquera à toutes les pièces. Ce n'est pas ce que je veux faire, alors je vais peut-être faire
quelque chose comme ça. D'abord, après, j'irai plus tard. Et lors de l'exposition et
du réglage, je vais créer un masque. Je vais activer mon masque ici. Je vais inverser le masque avec contrôle y pour que
mon masque soit en noir. Maintenant, j'utilise
mon pinceau. Je vais donc sélectionner le pinceau
anti-douleur ici Je peux activer l'
effet où je le souhaite. Je vais donc utiliser la couleur blanche car le masque est en noir. Je vais augmenter la taille
de mon pinceau, comme ceci. Et comme vous pouvez le voir si
j'applique mon pinceau ici, je pourrai
récupérer un certain effet, mais uniquement sur une Par exemple, je peux simplement créer
un effet sur la rivière, si j'utilise celui-ci. Mais si j'en veux plus, je peux aussi utiliser mon pinceau par exemple ici. C'est donc certainement un moyen
très pratique d' apporter des corrections
, car il faut parfois
appliquer une correction, pas sur toutes les photos. Parfois, ce n'est pas
très pratique, c'est pourquoi vous avez la
possibilité de créer un masque. Je peux utiliser le type de travail
ici pour transformer ce rendu. Maintenant, je peux voir la
différence avant, après et avant, après. Nous appliquons donc uniquement l'effet sur la partie où
nous utilisons le pinceau. Si vous voulez faire
l'action inverse, vous devez appliquer la
couleur noire et, par exemple, je peux assombrir cette
zone si nécessaire Ensuite, il me suffit
de changer le blanc et noir en fonction du
rendu que vous souhaitez.
83. Flou des filtres: Nous allons voir les filtres
s'estomper. Pour voir ces filtres, j'ai d'
abord sélectionné cette image, et je vais dupliquer les couches. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris et
dupliquez les couches. Après avoir fait ce type de travail, je vais passer aux filtres flous, et vous avez différents types
de bleu que vous pouvez appliquer Le but n'est pas de voir
tout ce bleu mais de voir comment vous pouvez
travailler avec le plus. Donc, par exemple, si je
ne fais que le premier, vous pouvez simplement définir le bleu
moyen, et lorsque vous définissez
un bleu moyen, vous augmenterez simplement
ce type de chose. C'est donc juste le
coup de base que vous pouvez porter. Ce n'est pas très bon
dans ce genre de cas. Vous pouvez également vous concentrer
sur le mode fade,
et ici, dans cette zone, vous pouvez également vous concentrer
sur l'opacité Mais n'oubliez pas que
ce genre de chose, vous pouvez l'appliquer sur une image, juste comme ça, je
vais l'
éditer et le faire. Juste comme ça. Mais vous pouvez également appliquer
sur des formes si vous en avez besoin, ainsi que sur du texte. N'oubliez pas également que
vous pouvez cliquer ici et que vous avez des filtres. La différence lorsque
vous allez sur cette zone, pas sur toutes les fonctionnalités, mais vous pourrez en
ajouter une autre Si je passe aux filtres, je peux utiliser la moyenne inférieure.
Ici, vous ne trouverez pas
ce résultat moyen ici parce que
celui-ci n'est pas possible à utiliser comme des filtres de
réglage. Ce n'est pas vraiment possible, mais si vous sélectionnez
le Gacian Blow, je reviendrai ici,
filtres, soufflage Gaucan Blow Le gaucan Blow est donc
l'un des plus utilisés, vous pouvez créer un rayon
comme celui-ci Vous pouvez également voir
les différents types de vues, comme vous pouvez le constater. Et si tu cliques simplement sur Appliquer, tu peux valider ton coup. Mais ici, lorsque vous postulez directement
ici, c'est destructeur. Cela signifie qu'il se trouve directement
sur la couche. Attendez-vous à revenir
avec les panneaux d'annulation. Il n'est pas possible de le supprimer. Mais si vous utilisez, par exemple,
pour celui-ci, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et je vais le dupliquer. Par exemple, pour celui-ci, vous pouvez utiliser des filtres dynamiques,
et il s'agit d'un autre
type de coups que vous pouvez utiliser Si je vois les sourcils de Gatan, juste ici, vous pouvez travailler avec le rayon, donc je peux l'
augmenter juste Après avoir effectué ce type de
travail, comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons simplement
les filtres séparément. Le filtre est juste
séparé de la couche. À tout moment, nous
pouvons cliquer ici. Et nous pouvons augmenter ou diminuer la valeur. Nous pouvons simplement changer le
bleu, et à tout
moment, vous
pouvez cliquer et supprimer, et vous pouvez simplement
supprimer vos filtres. Donc, dans ce cas, c'est
totalement non destructeur. Si je continue avec les filtres, bleu, c'est donc
un bleu gaussien Vous avez de nombreux types de
blues que vous pouvez utiliser. Si je silique, par exemple, la boîte bleue, vous pouvez
augmenter le rayon Il s'agit d'un autre type de
bleu que vous pouvez utiliser, comme celui-ci par exemple. Si je sélectionne des filtres,
sélectionnons le bleu. Nous pouvons faire quelque chose comme, par
exemple, le bleu radial. Si vous cliquez sur le
bleu radial juste ici, vous pouvez définir des angles,
et comme vous pouvez le voir
, comme il est radial, nous
avons un bleu circulaire. Si vous coupez ce type de
coup, je vais obtenir ce rendu,
modifier, faire, je vais aller ici, un filtre Silic Life Une fois de plus, vous pouvez voir
à nouveau le coup radial. Encore une fois, ce type de coup
aussi, c'est pareil. Vous pouvez également le mettre
directement de manière séparée. Ce n'est pas vraiment un masque. C'est juste un filtre, mais c'est comme un ajustement
du filtre séparé des couches. À tout moment, je peux cliquer ici. Si je souhaite supprimer ou
modifier, je peux supprimer. Sélectionnons également
ces images. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et je
vais dupliquer mes couches. Après avoir dupliqué mes couches, je
vais créer une sélection. J'utiliserai, par exemple, uniquement mes outils de
sélection elliptiques, et je créerai une
sélection peut-être comme celle-ci, et je ferai glisser et
déplacer ma sélection Je pense que ce n'est pas très bon. Faisons-le encore une fois. Je vais créer une sélection autour du visage de la femme, par
exemple, comme ceci. Et si vous inversez la sélection, vous sélectionnez
donc la sélection inverse Nous avons donc sélectionné
cette partie et je ne peux appliquer le bleu
que sur cette partie. Je peux aussi cliquer sur les filtres de
vie juste ici, et j'ai toute
cette liste bleue, les différentes listes de blocs
correspondent aux catégories. Voici la catégorie bleue. Ici, nous avons une autre
catégorie, en voici une autre. Choisissons-en un autre,
comme peut-être Diffused Glow. Si j'applique simplement
la lueur diffuse, je peux me concentrer sur le rayon, l'intensité, juste ici, maintien et l'opacité C'est un peu spécifique, s'agit
donc du rayon de lueur
diffus. Je peux double-cliquer ici
et simplement supprimer celui-ci. Appliquons simplement le Cacian Blow, donc je reviendrai
ici et je vais filtrer Silic Life Cacian Je vais augmenter mon rayon d'action. Comme vous pouvez le constater, le coup sera appliqué uniquement sur cette zone. Et je vais cliquer
ici et désélectionner. C'est le type de
rendu que nous pouvons faire. Ce qui est intéressant, c'est que
nous avons ce bleu ici. Vous avez
également la possibilité de créer un masque. Si je sélectionne les
couches de masque juste ici, je peux placer mon masque juste en dessous, et je peux le placer ici. Si vous mettez le masque juste ici, je vais vous montrer que
si vous le mettez
ici, nous avons un masque bleu,
ici, du bleu de Goan, et
ici nous avons un masque Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si, par exemple,
j'ai mon masque ici, j'ai la possibilité de
sélectionner mon outil de brosse à douleur, et si je sélectionne la
couleur blanche, comme ça,
comme vous ne pouvez voir rien se passer, si je sélectionne la couleur noire, comme vous ne pouvez
pas voir non plus rien se passer. Pour la simple raison que le bleu se trouve
sur cette zone. Ce n'est pas très
bon, et je ne suis pas sur la bonne voie
pour revenir ici,
et celui-ci, je vais et celui-ci, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et
je vais simplement le supprimer. Parce que si vous appliquez le coup, le coup ici, parce qu'
il s'agit d'une sélection, automatiquement, vous
avez le masque. Vous pouvez donc directement travailler ici. Comme vous pouvez le voir, si vous
sélectionnez la couleur noire, vous aurez plus de puissance, et si vous sélectionnez le sage ici, et que vous décidez de cliquer sur le masque ici simplement parce que l'
opacité n'est pas trop forte, mais si j'ai plus d'opacité, vous pouvez travailler avec Par exemple, ici, vous
pouvez travailler comme ça, et si je fais marche arrière, je peux réduire mon effet
ici Ici, je peux réduire mon effet, je peux passer ici, en couleur blanche, et je peux récupérer C'est intéressant car si
vous diminuez l'opacité. Je peux peut-être diminuer
l'opacité. Je peux faire quelque chose comme
une transition comme celle-ci. Je peux inverser et augmenter
un peu plus ici avec seulement 40 % d'opacité C'est pourquoi c'est intéressant. Lorsque vous avez une
sélection, automatiquement, un masque est créé
sur votre élément, et vous pouvez l'agrandir par la
suite si vous le souhaitez. C'est pourquoi il est
extrêmement puissant. Voici comment travailler
avec ce type de coup. Je vais cliquer et
supprimer tous les éléments, il
suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de les dupliquer à nouveau. Si vous utilisez les filtres une
fois de plus, vous trouverez de nombreux
types d'options ici. Une fois de plus, vous pouvez trouver de
nombreuses options de soufflage. Vous pouvez essayer, par exemple, la longueur du coup et
vous devez augmenter le rayon, tout comme ce nombre de lames, vous avez également une courbure de lame. Le but n'est pas de
voir sur le coup, il
suffit de travailler avec les différents curseurs et vous
pouvez faire ce type de rendu. Il s'agit par exemple
de la longueur ci-dessous.
84. Les filtres sont affûter: Nous allons voir
les filtres s'affiner. Pour voir ces filtres, j'ai d'
abord sélectionné cette image, je vais parcourir les couches et
cliquer avec le bouton droit de la souris pour dupliquer les couches. Après avoir effectué ce travail, vous pouvez
avoir accès à ce filtre lorsque vous allez vers la gauche, les
filtres s'affinent Vous avez cette possibilité. Vous pouvez également accéder à cette
zone et aux filtres de lumière. Vous trouverez également celui-ci. La différence sera de savoir si
vous souhaitez l'appliquer directement de
manière séparée de votre couche ou non. Si j'utilise simplement des filtres ici, il suffit de sélectionner Netteté
et masque pointu Ici, vous pouvez définir votre
rayon, comme ceci. Vous pouvez définir un
facteur et un trou en S. C'est puissant
si vous voulez certainement augmenter le
niveau de détails. Mais attention car
si vous appliquez un trou en Si, vous diminuerez votre effet. Par exemple, je
vais revenir ici. Vous pouvez d'abord augmenter
le rayon. Mais si vous n'
appliquez aucun facteur, vous n'aurez aucun effet. Je peux augmenter le facteur
juste ici comme ça. Si vous souhaitez effectuer un ajustement, vous pouvez utiliser un petit
peu un SI lt. Si par exemple j'applique 2 %, augmente le facteur, c' est le type de rendu
que vous pouvez avoir. N'oubliez pas que, si vous
souhaitez réduire votre éthique, vous pouvez réduire l'opacité lorsque vous travaillez
sur les couches dupliquées, ou vous pouvez même opter pour un autre type de mod fade, comme par
exemple une
lumière douce ou une superposition,
ou vous pouvez simplement réduire celui-ci.
Ne l'oubliez pas. Si je clique ici, je vais revenir
avec la suppression de ces filtres. Cliquez avec le bouton droit et dupliquez. Vous pouvez également effectuer ce
type de travail directement sur vos
couches à l'aide de filtres de lumière. Et lorsque je clique sur cette zone, je sélectionne un masque pointu. Lorsque je porte un masque pointu, je peux définir un rayon. Encore un facteur temps, peut-être le trou en S, et vous pouvez travailler comme ça d'une
manière séparée. À tout moment, vous
pouvez revenir et réduire ou augmenter votre
effet, modifier votre effet. Vous pouvez également vous concentrer directement
sur l'opacité de votre filtre ici et sur le mode fade de vos filtres directement
depuis les panneaux À tout moment, je
peux cliquer avec le bouton droit de la souris, et si je
veux juste supprimer celui-ci, je peux cliquer sur Supprimer
et conserver ma couche, elle est
donc totalement
non destructive. Sélectionnons-en un autre. Je peux aller ici dans
les fonctionnalités en direct, et vous pouvez
également l'utiliser sur Sharp Mask. C'est parfait une fois de plus pour augmenter le
niveau de détails. Donc, le rayon est pris en compte, et j'ai vu le trou une
fois de plus pour l'ajuster. Ici trop, mais je peux
peut-être faire un petit peu et activer celui-ci
juste ici. Juste comme ça. Un autre moyen. Un autre
filtre que vous pouvez utiliser, il suffit
de
cliquer avec le bouton droit de la souris sur Supprimer, et vous pouvez cliquer ici. Life fixtures, et vous
pouvez également utiliser iPass. Lorsque vous utilisez l'iPass, vous avez quelque chose d'étrange ici Parce que lorsque vous utilisez le pass, en général, c'est le cas, vous devez ensuite passer
au mode fade Vous allez d'abord augmenter
le rayon, et c'est puissant si vous
souhaitez également renforcer le niveau
de détail. Je peux mettre
environ 20 pixels. Après avoir fait ce type de travail, si je change le
mode fade juste ici, vous pouvez créer quelque chose de
très intéressant et vous pouvez peut-être
superposer de la silice, comme Si je superpose de la silice, vous pouvez voir la
différence avant,
après, avant et Mais si je
renforce quelque chose parce qu'il s'
agit de filtres dynamiques, je peux modifier à nouveau et je peux simplement créer quelque chose de
plus fort et extrêmement puissant
parce que vous pouvez voir en temps
réel votre ajustement,
juste comme ça. On peut voir avant, après. Sélectionnons également cette image, et je tiens à renforcer j'utiliserai également les fonctionnalités de l'
iPass Je vais d'abord cliquer avec le bouton droit de la souris, je vais dupliquer pour avoir
mes premières couches comme base, et je vais me concentrer sur
les secondes couches. Je vais passer aux fonctionnalités de la vie, et une fois de plus, je
vais sélectionner iPass Nous pouvons définir un rayon, commençons par
environ 21 fois de plus. Vous pouvez également changer directement
le mode fade ici, mais dans ce type de
cas je m'en chargerai par la suite Je vais travailler comme ça. Nous devons maintenant changer le mode fade. Et pour sélectionner quelque chose, la plupart du temps, la superposition
sera plutôt bonne, mais vous pouvez également utiliser une lumière douce, lumière
dure peut être intéressante Mais la plupart du temps,
lorsque vous utilisez de la lumière, passes, la meilleure chose à faire généralement d'utiliser la superposition.
Je peux utiliser la superposition Je peux zoomer un peu, et vous pouvez voir la
différence avant et après. C'est parfait pour ajouter plus de contraste local, c'
est un peu
comme le contraste local, et vous pouvez voir la différence. Comme il s'agit d'un
filtre dynamique à tout moment, vous pouvez double-cliquer ici et
vous pouvez modifier le rayon, réduire ou
l'augmenter en fonction de l'effet que
vous souhaitez obtenir. Réglage très intéressant, pas d'ajustement, ce sont des filtres que
vous pouvez utiliser si vous souhaitez augmenter
le niveau de détails.
85. Les filtres sont déformés: Nous allons voir comment
utiliser les filtres de distorsion. Pour cela, j'ai sélectionné cette
image et dans un premier temps,
je vais dupliquer les couches
et lorsque vous passez sur les filtres, vous pouvez trouver des distorsions. Vous avez un autre
type de distorsion, où la première
chose que vous devez comprendre est de
sélectionner quelque chose comme, par
exemple, déformer,
comme ceci Vous pouvez déformer votre image, mais dans ce type de cage, cela ne vous sera pas très utile lorsque vous
voudrez l'utiliser,
mais c'est quelque chose que je
vais vous montrer C'est le cas lorsque vous utilisez des filtres, Cilic, par exemple,
quelque chose comme la perspective C'est exactement de la même manière que vous utilisez vos outils de
perspective. Par exemple, si je
glisse et que je me déplace ici, je change simplement de perspective exactement comme les outils de
perspective. Si j'ajoute simplement mes couches de
fond, comme vous pouvez le voir, juste
pour changer de perspective N'oubliez pas non plus que
lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous avez le filtre en direct, c'
est-à-dire des filtres dynamiques Grâce aux fonctionnalités dynamiques, vous
serez
automatiquement non destructeur. Si vous allez dans cette zone, vous pouvez trouver
différents filtres de distorsion que vous pouvez utiliser. Si, par exemple, je
clique sur celui-ci, ce sont les filtres d'ondulation, et je peux définir l'
interurbain que je souhaite Si je vais juste ici, comme vous pouvez le voir s'appliquer, même si je ne
duplique pas mes couches,
elles sont appliquées automatiquement
sur un élément distinct. Cela signifie que je peux à tout
moment modifier à nouveau
mes filtres,
comme vous pouvez le voir. À tout moment, je peux
cliquer avec le bouton droit de la souris et si je
veux supprimer mes filtres, je peux les supprimer. C'est quelque chose d'
extrêmement intéressant car il n'est absolument
pas destructeur. Je vais dupliquer ma couche, entités de
vie, et vous pouvez créer quelque chose
comme Toal par exemple, et vous pouvez appliquer vos angles, vous pouvez appliquer votre rayon et
augmenter le rayon et faire ce type d'effet
sur vos couches Comme vous pouvez le constater, une fois de plus, c'est totalement non destructeur. Cela signifie qu'à tout moment, je peux à nouveau modifier mes fonctionnalités, juste comme ça, et c' est quelque chose d'extrêmement
intéressant. Si je clique simplement avec le bouton droit de la souris, je peux supprimer ces fonctionnalités. Vous avez donc ici une liste de
différents filtres de vie. Il s'agit des filtres de distorsion. Ce que je
voulais vous montrer, je ne vais pas
vous montrer tous les filtres,
mais concrètement, mais concrètement, si les filtres de perspective sont astucieux par exemple,
vous pouvez également créer des filtres de
perspective,
mais en utilisant des filtres dynamiques Ici, je change la perspective, mais vous pouvez maintenant trouver le filtre dynamique de
perspective ici. À tout moment, j'entends que
c'est le rendu. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et
supprimer à tout moment. Vous avez des éléments de commande, par
exemple, si vous
utilisez Liquefy ici. Vous avez également la possibilité sur cette zone des filtres dynamiques d'avoir accès
à la liquéfaction Mais c'est un peu
différent car ici, par
exemple, je
vais vous montrer différentes
photos
de manière concrète Ici, vous avez les filtres en direct. Je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer. Si je définis cette image, vous avez la possibilité de passer
à Liquefy Persona,
vous pouvez effectuer quelques vous pouvez effectuer Par exemple, je peux effectuer une transformation au cours de cette phase. Juste comme ça, je peux me déplacer de
dragon ici, déplacer de
dragon ici et simplement postuler. Mais cela sera appliqué
directement sur les couches. C'est la raison
pour laquelle, si vous utilisez ces filtres directement
dans un appareil de sauvetage, les filtres Life se liquéfient et
je fais le même type de travail Peut-être que si j'
utilise simplement ces outils, je pourrais changer un
peu la taille parce que cette image est un peu différente et je fais quelque chose comme ça, et je fais quelque chose
comme ça ici. Vous pouvez simplement valider,
et comme vous pouvez le voir, les filtres seront appliqués
en tant que filtres dynamiques. À tout moment, je peux
double-cliquer et je peux modifier à nouveau si j'en ai besoin. C'est quelque chose que
tu seras capable de faire. À tout moment, vous pouvez
cliquer avec le bouton droit de la souris et
supprimer les filtres. Vous avez donc ici une liste de différents filtres et vous pouvez
utiliser les différentes options. J'ai aussi le mesh wap. C'est exactement comme les outils. Vous pouvez apporter une certaine
transformation à vos couches, comme ceci, en utilisant les filtres mesh wap exactement au moment où vous utilisez
les outils de maillage Mais la seule différence,
c'est qu'ici, ce sera pour les couches, et il s'agit d'un filtre dynamique. Je peux faire quelque chose comme ça, peut-être quelque chose comme ça,
et simplement valider avec terminé. Et si je me contente de masquer
mes couches de toile de fond, j'inverserai ce rendu À tout moment, je
peux double-cliquer. Si je veux le
refaire avec mon autre
pseudo, c'est possible. Faisons un
clic droit et faisons-le. Vous pouvez utiliser plusieurs types de
réglages,
mais vous disposez de filtres dynamiques. Si je duplique à nouveau, je peux appliquer des filtres, les
déformer ici. Vous avez plus d'options dans
cette zone que nous
ne dupliquerons pas, qu'il ne s'agisse pas d'un filtre
directement dynamique. Si je veux utiliser pielit. Je peux cliquer sur pi
solide juste ici et je peux appliquer la valeur de Ctesation, juste comme ça, et je peux créer ce type d'effet
comme vous pouvez Ici, il est certainement utile
d'avoir des couches dupliquées. Si je continue avec les filtres,
déformons sal. Vous pouvez également utiliser quelque chose
comme un miroir, et vous pouvez définir un certain nombre
de miroirs comme ceci. Par exemple, je peux en
définir un seul et vous pouvez positionner le
miroir où vous le souhaitez. Saisie et je vais aussi le mettre parfois, c'est utile
car comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer
quelque chose comme ça, vous pouvez augmenter le
nombre de miroirs, mais ils n'en mettent qu'une seule fois et je peux inverser ce rendu,
comme vous pouvez le voir.
86. Filtres le bruit: Nous allons voir
le bruit des filtres. Pour utiliser ce type de filtres, j'ai sélectionné cette image,
puis cette image. La première chose que je
vais faire est cliquer avec le bouton droit de la souris et de
dupliquer ces couches. Après avoir fait ce
type de travail, si je passe sur des filtres, ici, du bruit. Il existe différents types de
filtres que vous pouvez utiliser. Quand on utilise de noise, ici ça ne va
pas être très utile parce que je n'ai pas de
bruit, du bruit en tant que tel. C'est comme si vous pouviez trouver plusieurs points sur l'image,
généralement lorsque vous avez une faible exposition ou lorsque l'image est prise
pendant la nuit. Ici ce n'est pas le cas, donc je n'ai pas d'exemple
concret, mais concrètement si vous travaillez
avec vos différents paramètres, vous pourrez
supprimer un peu de bruit Si vous voulez ajouter du bruit, vous pouvez faire le processus inverse,
donc filtrer, faire du bruit, ajouter du bruit. Ici, vous pouvez travailler avec l'
intensité que vous souhaitez. Si je mets 100, vous avez un bruit
gaussien ou uniforme. Voyons le bruit gaussien, et c'est le type de
rendu que vous pouvez faire Comme vous pouvez le constater,
plusieurs points apparaissent sur l'image. Parfois, c'est utile si vous
voulez créer un effet. Si je continue
avec le bruit des filtres, vous pouvez ajouter quelque chose
comme diffus. Ici, je peux définir mon
intensité comme ça, et c'est pareil, je peux
utiliser ce type de filtres. Si je ne fais que vendre cette image, il suffit
de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de dupliquer les couches. Lorsque nous examinons
les filtres de vie, cela signifie les
filtres dynamiques, ce que nous pourrons voir. Nous pouvons voir que dans
ce type de catégorie, nous pouvons trouver le bruit D, bruit
ajouté, le fusible D, et quelque chose que je vais également vous
montrer sous forme
de filtre dynamique, par
exemple sa
poussière et ses rayures. Vous pouvez définir un rayon,
comme ceci. Vous pouvez définir une tolérance, et vous pouvez également appliquer ce type
de travail de cette manière. Maintenant, il s'agit d'un
filtre dynamique, donc à tout moment, vous pouvez modifier vos
filtres, comme ceci. Il suffit de
cliquer avec le bouton droit de la souris et de supprimer. Vous pouvez également travailler
avec une sélection. Par exemple, si je
vais sur la gauche, je peux utiliser l'un de ces outils. Il suffit de sélectionner les outils de sélection
elliptiques. Je vais faire une sélection autour de ce domaine,
peut-être de ce domaine. Après cela, je vais, oups, faire une sélection autour de cette zone. Je vais faire glisser et déplacer un
peu ma sélection. Faisons d'abord défiler la sélection et déplaçons-nous un peu
dans cette zone. Je vais inverser ma sélection. Je vais cliquer ici pour inverser. Après avoir inversé la sélection, ce que je vais pouvoir faire Je vais pouvoir appliquer
par exemple un filtre dynamique. Je peux aller ici et je
vais sélectionner Ajouter du bruit. Je peux ajouter le bruit uniquement avec l'intensité sur cette zone. Je peux ajouter du bruit, par exemple
celui-ci, et je peux
cliquer sur le bouton de sélection. Maintenant, il s'applique Exactement parce que ce sont les filtres
dynamiques sous forme de masque. Si je veux utiliser mon pinceau,
c' est très
pratique car je peux sélectionner mes pinceaux à douleur. Comme il s'agit d'un filtre dynamique, si je silique par exemple
la couleur blanche, je définis mes différentes
valeurs d'opacité, de fluidité et
de dureté
exactement comme le masque Je peux effacer, récupérer un effet juste
ici. Ou si j'inverse avec
une couleur noire, je peux effacer certains effets Tu peux faire quelque chose comme ça. Enfin, il est
très intéressant modifier après votre élément Je peux également diminuer l'opacité, donc mettez quelque chose comme, par
exemple, 20 s, et maintenant je peux juste en
utiliser un peu avec un type d'
opacité différent, comme ceci Il est également
important de
savoir que lorsque vous utilisez
les filtres dynamiques, vous avez la possibilité,
s'ils se trouvent dans une sélection, de
créer automatiquement un masque comme celui-ci, vous pouvez utiliser l'outil Spain Bert si vous souhaitez effacer un effet ou si vous souhaitez
récupérer C'est pourquoi c'est important car on peut cliquer avec le bouton droit de la souris. Si vous allez simplement supprimer, vous pouvez supprimer ei comme ceci. Si vous faites la même
chose, par exemple, vous passez aux filtres vous sélectionnez le bruit et
vous sélectionnez Ajouter du bruit. Même si vous avez une sélection, je vais
vous montrer que vous pouvez à nouveau créer une sélection, des outils de
sélection elliptiques Je peux créer des cerceaux. Refaisons-le encore une fois. Parce que si tu fais quelque chose comme ça, ce n'est pas très bien. Je vais recommencer.
Oui, juste comme ça. Dragon déplace ma sélection,
oups, elle est encore une fois assez petite. Oui, juste comme ça, et
Dragon déplace ma sélection ici. Si j'inverse à nouveau la sélection et que je n'utilise pas les filtres
dynamiques J'utilise juste des filtres,
du bruit et du bruit. J'applique le bruit ici. Comme vous pouvez le voir si
je désélectionne simplement. Ainsi, il n'est
plus
possible de le modifier car il ne s'agit
pas d'un filtre dynamique. Je ne peux rien faire. Je ne peux pas utiliser de masque dans ce type de cas. C'est pourquoi il est utile
d'utiliser un filtre dynamique, mais il n'existe pas de
filtre dynamique pour tous les filtres. Uniquement sur des filtres spécifiques. C'est bon pour ça. Je
vais supprimer celui-ci et supprimer cette couche et tout
ira bien pour les filtres.
87. Filtres la couleur: Nous allons voir la
couleur des filtres et pour utiliser ces filtres, j'ai d'
abord sélectionné cette image, et nous travaillerons également avec
cette image. Après avoir fait ce type de travail, première chose que
je vais faire est cliquer avec le bouton droit
de la souris sur dupliquer. Lorsque vous utilisez les filtres ici, vous pouvez trouver des couleurs et vous avez différents
types de filtres de couleur. Lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous pouvez également voir des filtres en direct, et vous pouvez trouver des filtres de
couleur ici, pas beaucoup, mais c'
est également possible. Par exemple, paclic, l'un d'entre eux, par
exemple une vignette,
peut être intéressant Vous pouvez créer un effet de
vignette en exposant une direction
ou une autre Après avoir effectué ce type de travail, je peux changer le
harnais, juste comme ça. Si vous placez le filet antireflet à 100 %, vous obtiendrez cet effet de
cercle, ou vous pouvez créer quelque
chose comme un dégradé, réduisant ainsi
le harnais. Vous pouvez également vous concentrer sur
la valeur d'échelle et modifier légèrement le rapport de
forme à l'aide de formes. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Il s'agit d'un filtre dynamique dans ce type de cas, double-cliquez, et à tout moment, je peux à nouveau
modifier les filtres. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bon. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et le tour est joué. Lorsque j'entre dans ces filtres
dynamiques,
vous pouvez également utiliser quelque chose
comme lf ton et concrètement,
il se vous pouvez également utiliser quelque chose
comme lf ton et concrètement, séparera en deux
tons avec du blanc et du noir Mais en plus, pour
avoir ces deux tonnes, vous pouvez également définir la taille de cellule pour tonifier ce type de
rendu comme ceci. Une fois que vous pouvez modifier
le contraste, cela signifie moins
ou plus de contraste, et c'est quelque chose
que vous pouvez faire. Vous pouvez également modifier votre
type de mode car vous pouvez également faire le même type de choses avec la couleur. Et après cela, vous avez
aussi le rond et celui-ci. Vous pouvez également modifier l'angle en fonction de ce que vous choisissez, comme vous pouvez le constater, c'est plutôt
bon, juste comme ça. Une dernière fois à tout moment, vous pouvez également cliquer ici. Cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. Il n'est pas destructeur. Si vous regardez à l'intérieur
des couleurs des filtres, au début, vous avez
différents filtres automatiques. Par exemple, si j'utilise
simplement les niveaux automatiques, vous aurez des filtres de
niveau automatiques, mais c'est exactement
la même chose que vous utilisez cet élément automatique ici. Vous avez exactement la
même chose ici. Il suffit de continuer avec
les filtres, les couleurs ici. Quelque chose que vous
pouvez faire, vous avez quelque chose d'un peu spécifique. Vous pouvez utiliser l'application chromatique. Parfois c'est utile
sur l'image, différemment. Dans ce type de
cas, appliquons quelque chose comme si vous cliquez
sur la texturité procédurale, quelque chose de très spécifique
que nous n'
allons pas voir car il s'agit de fonctionnalités
plus avancées Cliquons sur les filtres. Voronoi. Grâce à cela, vous pouvez définir la taille des cellules, et vous pouvez effectuer ce type
de travail pour votre image. Ces filtres
peuvent également être utilisés comme filtres dynamiques
car ils se trouvent à l'intérieur des filtres
dynamiques. Ici, je ne les ai pas utilisés
comme filtres dynamiques,
mais c'est possible. Pourquoi c'est utile parce que je
vais vous montrer quelque chose. Découvrons cette image et faisons un clic
droit sur Dupliquer. Une fois de plus, je
créerai une sélection avec l'outil
de sélection elliptique du visage de la femme Je peux peut-être commencer à contourner cette zone et le dragon
déplacer ma sélection ici. Une fois de plus, à titre d'exemple, je vais inverser la sélection Je veux mettre ma
texture Voronoi à l'extérieur. Je vais m'attarder sur cette question. Et si vous siliquez des filtres
dynamiques, ce n'
est pas ce que je veux faire avec ces textures procédurales Je vais sélectionner des filtres dynamiques, et je vais siliquer Voronoi Comme vous pouvez le constater, vous pouvez le mettre directement sur la
sélection extérieure. Juste comme ça. Je peux
travailler sur l'ensemble de la ligne, et je peux simplement cliquer ici. Nous appliquons simplement Voronoi
sur cette zone. Je vais le refaire parce que je pense que nous
avons quelque chose, nous allons
donc supprimer ces filtres. Nous le faisons encore une fois, et je
répondrai oui, juste ici. Faites glisser et déplacez cette option
pour inverser la sélection. Passons simplement à ce domaine. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons appliquer les filtres. Filtres de vie,
siliquons une
fois de plus Voronoï pour augmenter ou diminuer
la taille des cellules Faisons quelque chose comme ça sur la largeur de la
ligne Si je ne fais que de la silice,
nous avons un masque. Comme expliqué précédemment,
à tout moment, vous pouvez utiliser les pinceaux à
douleur, et si vous chantez en noir
, c'est comme ça. Ici, vous pouvez vous concentrer sur
l'opacité, la grippe et le harnais, et si
j'utilise une couleur noire, je supprimerai certains effets Mais si, au contraire, j'inverse la couleur, je récupérerai un peu l'
effet une fois de C'est également quelque chose qu'il est
important de savoir. Donc, c'est ça. À tout moment, vous pouvez vous lever,
aller ici, cliquer avec le bouton droit de la souris
et simplement supprimer. C'est totalement non destructif lorsque vous utilisez un filtre dynamique. Pour le reste, si nous revenons
et que nous sélectionnons les couleurs, vous aurez un peu plus d'
options. Ce que tu peux faire Vous pouvez utiliser quelque chose
comme le gaufrage, par exemple.
Parfois, c'est utile, vous pouvez créer ce type de
rendu sur des couches dupliquées Il suffit de l'appliquer et vous obtenez
un effet embossé. Si vous modifiez cet endroit, vous pouvez
parfois changer, appliquer quelque chose comme une superposition, et parfois c'est utile, vous pouvez créer ce type
de rendu avec du gaufrage Si je supprime simplement celui-ci, cliquez avec
le bouton droit de la souris et
dupliquez les couches, ce que nous n'avons pas
également sur le filtre dynamique, ce qui peut être intéressant. Ce sont des filtres. Lorsque
vous voyez de la couleur, vous pouvez également utiliser quelque chose
comme solariser Vous pouvez définir cet
effet et, une fois de plus, essayer différents
types de rendu en utilisant, par
exemple, un écran ou
un autre type de couche fade
88. Filtres photo: Nous allons voir les
filtres astro photography,
et pour cela, j'ai
sélectionné cette image, et j'ai également sélectionné cette image Pour ce qui est des choses à faire, je
colle cette image et je clique avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. Ensuite, nous travaillerons
avec cette image. Pas grand chose à
savoir avec ce filtre. Concrètement, lorsque
vous passez sur les filtres, vous pouvez retrouver de l'astrophotographie, et vous avez la possibilité de supprimer les arrière-plans Vous supprimerez les arrières en fonction des
différents canaux. Si vous allez dans cette zone, vous pouvez trouver des filtres de vie. Sur les filtres de vie, vous n'aurez pas d'astrophotographie Concrètement, il ne s'agit pas
d'un filtre dynamique. Ce que je vais
faire, c'est utiliser des filtres. Et je vais sélectionner
l'astrophotographie, supprimer les barons et ce que
vous pourrez voir Concrètement, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez supprimer les icônes, et vous trouverez ici
les différentes chaînes Vous pouvez retrouver
les canaux rouges, les canaux verts
et les canaux bleus. Concrètement, si vous sélectionnez l'un de ces canaux et que vous
dessinez et déplacez le curseur, vous supprimerez la
couleur des canaux Si je sélectionne le bleu
et que j'en mets un, vais supprimer cette couleur froide. Cela signifie comme ça des canaux
froids. C'est la raison pour laquelle
ce rendu sera en jaune. Mais si je fais le processus
inverse, le rouge est une couleur chaude. Si je mets cela à un,
comme vous pouvez le voir maintenant, je n'ai que peu ce rendu
bleu pour simple raison que je
supprime les canaux rouges. Si je supprime les canaux verts, j'obtiendrai ce rendu. Concrètement, si vous supprimez le bleu, vert
et le rouge, vous serez en noir car
vous supprimez toutes les chaînes Si vous supprimez toutes les chaînes,
vous ne verrez rien. C'est pourquoi j'
obtiens ce rendu. Mais ce qui est intéressant, si vous enlevez le bleu et
que vous supprimez le vert, vous pouvez trouver les canaux rouges, donc vous pouvez voir les canaux rouges. Si au contraire, je mets le rouge et le bleu, vous pouvez voir les canaux verts. Si au contraire, je mets le rouge et
le vert ici, je verrai mes canaux bleus pour simple raison que je supprime
le vert et le rouge. Vous pouvez également compléter
avec cette valeur, et vous pouvez également compléter avec des leviers noirs
de sortie
pour effectuer le réglage Concrètement, c'est vraiment ce qu'il
faut comprendre. Si vous supprimez tous
les canaux rouges et tous les canaux verts, vous verrez les canaux bleus. Si vous faites quelque chose comme ça, vous verrez les canaux verts. Le but est juste de
supprimer une chaîne. Vous avez également la possibilité, vous avez un point ici, vous
pouvez faire glisser et déplacer l'impression, mais parfois, si vous vous concentrez ici, vous pouvez faire glisser et déplacer le point, mais ce n'
est pas très utile. Vous avez un échantillon et une position, ce qui signifie que si vous l'
activez ici, vous pouvez faire glisser et déplacer et
selon l'endroit où vous vous trouvez, il définira vos canaux. Mais je pense que ce n'est pas très pratique de travailler avec cela, et il vaut mieux ne travailler qu' avec les différentes
options qui s'offrent à vous. C'est juste le principe. Si je veux supprimer une chaîne, vous pouvez mettre un élément
à une chaîne et vous pouvez simplement supprimer une chaîne,
comme ceci. Je vais supprimer celle-ci, il suffit de cliquer ici, de
lisser cette image, de cliquer bouton droit de la souris et de
dupliquer les couches Si je silique les filtres, j'
utiliserai une fois de plus l' astrophotographie Il s'agit d'un filtre très spécifique, une fois de plus si je
supprime le rouge et le vert, je peux voir les
canaux bleus juste ici. Si je sélectionne le poste, vous pouvez le trouver, mais ce
n'est pas très pratique. Si je sélectionne le rouge et le bleu à la fois, je peux trouver mes chaînes vertes. Si je le dis comme ça, je peux voir mes canaux rouges. Une fois que j'ai pu faire le réglage, réduisez légèrement avec nos niveaux
de noir de sortie, également. Par exemple, je peux faire
quelque chose comme ça pour mon image. C'est ça. C'est le genre de chose
que vous allez pouvoir faire, rien de plus à savoir
sur ces filtres. L'astrophotographie, quelque chose d'
un peu spécifique. Mais Istrom, parce que vous pouvez certainement supprimer uniquement les chaînes. Par exemple, je peux simplement
supprimer mes canaux rouges ici, et ici vous avez également
les niveaux de sortie. Afficher les niveaux de noir, je peux simplement supprimer dans cet exemple,
les canaux rouges. Maintenant, si je l'applique simplement, comme vous pouvez le voir, je vais
inverser ce rendu. Il s'agit certainement d'un filtre
spécifique que vous pouvez utiliser si vous souhaitez supprimer une chaîne. C'est pratique.
89. Ajouter des lumières: Nous allons voir
l'éclairage du filtre. Pour utiliser ce filtre, j'ai sélectionné cette image, et la première chose
que je vais
faire est de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de dupliquer les couches. Nous avons donc la possibilité d'
ajouter un effet de lumière exactement comme nous ajoutons de la lumière
sur le devant de l'image Pour cela, nous pouvons sélectionner des
filtres d'éclairage. Donc, après cela, ce que je
pourrai faire. Concrètement, vous
avez une place ici, et vous pouvez modifier la
position de votre place La première chose à faire, c'est
de sélectionner le premier point. C'est ce premier point qui
sera la base de votre point, et vous pouvez faire glisser et déplacer ce point car
au début, il sera au
centre de votre image. Vous pouvez donc faire glisser et déplacer l'endroit pour changer
d'abord d'emplacement. Je me concentre simplement sur ce domaine
parce qu'avant de me concentrer ici. Vous avez plusieurs points. Concrètement, vous avez ce point, vous pouvez étendre comme
ça, donc vous pouvez étendre C'est comme le cône extérieur, et vous pouvez l'étendre
ou le réduire d' un certain nombre de degrés
correspondant au cône extérieur. Si vous cliquez ici, vous pouvez travailler avec le
cône intérieur, comme ceci. Si vous cliquez sur ce point, vous pouvez faire glisser et déplacer l'emplacement de votre élément,
car lorsque vous êtes ici, vous pouvez augmenter les
modifications de cette manière. Mais si vous
voulez vraiment changer de position, vous devez faire glisser et
déplacer ce point. Une fois que vous avez également ce
point pour travailler ainsi,
cela ressemble un peu à des instructions, et vous pouvez changer de
direction comme ceci. Par exemple, vous pouvez
glisser-déplacer ici, et si vous prenez ce
point et que vous faites glisser et déplacez ce point en ce point, vous obtiendrez ce type de
rendu sans aucune transition. C'est pourquoi si vous
déplacez ce point, vous créerez une
transition comme celle-ci entre l'icône extérieure et l'icône
intérieure, comme ceci. Après cela, nous pouvons
également nous concentrer sur la droite. Sur la droite, ce que
vous aurez. Si je zoome un peu,
vous avez le diffuseur. Voici comment vous pouvez définir votre effet de lumière
en pourcentage. Vous pouvez également trouver du spéculum
à l'intérieur et de la brillance. Tout d'abord, vous pouvez réguler votre effet grâce à une brillance
spectrale diffuse Vous avez une couleur spéculaire
par défaut, c'est judicieux. Je peux appliquer une autre couleur comme rouge si je veux créer
ce type d'effet. Vous pouvez également vous concentrer avec l'ambiance. Si vous augmentez l'ambiance, vous verrez également votre image sur les arrière-plans avec
la couleur ambiante. Cela signifie que c'est la
base de votre image. Par défaut, la
base de votre image correspond une opacité
réduite à 20 % Ici, c'est la couleur ambiante, donc je peux changer, mettre du jaune,
et si j'augmente. Vous pouvez également voir
la
couleur ambiante qui apparaît sur cette zone. Après avoir effectué ce travail, vous
avez un point de type différent, vous pouvez définir un point. Vous avez également le point ici, et vous pouvez simplement
changer l'emplacement
du point comme
ceci et le dragon déplacer le cercle pour
réduire un peu la lumière. Je peux placer la
lumière, par exemple, au milieu comme ça Vous pouvez également définir
une couleur spécifique, par exemple, si je veux avoir quelque chose
sur la ligne d'horizon, un effet crasun, je peux mettre la lumière en jaune,
juste comme ça, et je peux déplacer en dragon
peut-être l'élément ici et placer cet
élément comme ça Ensuite, je pourrai travailler une
fois de plus avec ma couleur ambiante, car elle est en jaune, mais je pourrais changer une fois de
plus pour le blanc et ici
aussi pour le blanc, juste comme ça. Et je peux réduire un peu de
brillance ou aussi mes différences, et vous pouvez créer ce type
de rendu au verso Vous pouvez également augmenter
la distance, et ici c'est un peu précis. Vous pouvez créer un effet de texture. Filtre très puissant, très puissant que vous pouvez utiliser. Découvrez ce que vous pouvez faire avec ce type d'effet. Nous avons donc ici le point
directionnel juste ici. Les facteurs reviennent à l'essentiel. Vous pouvez double-cliquer pour arrêter l'effet si je clique
simplement sur le pli. Je peux créer ce type de
rendu sur cette image. Donc, comme vous pouvez le constater,
c'est plutôt bon. Je vais cliquer ici, cliquer le bouton droit de la souris et dupliquer parce que je veux aussi
vous montrer quelque chose de plus Je vais
donc
filtrer l'éclairage. Et si je
reviens à mon domaine de prédilection, parce qu'ici vous
avez plus d'options. Par exemple, je peux afficher
ces éléments sur la gauche ici, il suffit de les mettre ici, et je peux les réduire. Peut-être que je peux augmenter la
température ambiante sur le dos comme
ça et augmenter légèrement
le speculaire et la brillance Et c'est ici que vous pouvez
avoir la direction. Donc, si vous glissez et déplacez, c'est exactement comme si
vous déplaciez le point. Donc, si vous utilisez les différents
paramètres, contrainte ici, cône
extérieur et cône intérieur, c'est exactement comme si vous faisiez glisser et déplacer le point comme
expliqué précédemment. Je peux donc changer
cela. Vous pouvez également diviser la vue. Juste comme ça. Vous pouvez les séparer en deux vues en fonction de
ce que vous voulez faire. Mais si vous souhaitez ajouter plusieurs
emplacements, c'est également possible. Je vais annuler,
sélectionner cette image et
cliquer avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Je vais sélectionner mes filtres
et encore une fois l'éclairage. est extrêmement puissant, si je ne
veux voir que le
visage d'une femme, je peux simplement l'afficher comme un endroit juste ici et faire
quelque chose comme ça. Après cela, je
pourrais peut-être augmenter
légèrement ou
pas trop. Ambiant, augmentez
légèrement le niveau ambiant. Ici, nous pouvons définir les
directions comme ça. Et expliquez que si je veux
mettre plusieurs ln, vous pouvez cliquer sur Light one, vous pouvez cliquer sur ad, et je
peux définir un signe de tête vers le bas. Par exemple, je peux afficher
ma deuxième ligne et je peux afficher
ma deuxième ligne
peut-être juste sur cette zone. Je peux ajouter une autre ligne, comme S, et je peux afficher peut-être si je déplace cet
avion en dragon juste ici, et je peux ajouter une ligne. Vous pouvez ajouter plusieurs lignes et placer votre emplacement multiple
d'une manière différente. C'est certainement quelque chose d'
extrêmement puissant. Pour supprimer un point, il suffit de cliquer sur les lumières que
vous souhaitez, puis de les supprimer. Ici, j'ai mon feu numéro S, supprimer, et ici j'ai mon
feu numéro deux, supprimer. Concentrons-nous simplement sur une diapositive, et je l'afficherai
peut-être autour de cette zone, et je pourrai simplement cliquer sur un pli. Regardez ce que
nous pouvons faire,
c'est vraiment génial d'avoir
ce type de filtres.
90. Supprimer la brume: Nous allons voir comment
supprimer au fur et à mesure,
j'ai d' abord sélectionné cette image et je
vais faire un clic droit pour
dupliquer les couches. Lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous avez des filtres très
intéressants, et ces filtres
sont à supprimer. Comme vous pouvez le voir sur ces
photos, ce n'est pas exactement le cas, mais nous avons certainement
quelques problèmes ici, et c'est pourquoi nous
pouvons utiliser cet outil pour essayer d'améliorer le ciel. Donc, pour cela, je vais sélectionner
les filtres à supprimer. Ensuite, nous pouvons
travailler avec une correction de distance, d'intensité et
d'exposition Ainsi, si par exemple, vous
double-cliquez, vous revenez ici. Ici, c'est une distance. Quand j'augmenterai,
vous verrez la différence à améliorer. Je peux peut-être le mettre au
maximum sur ces photos, mais il faut aussi
ajouter de la force. Donc, comme vous pouvez le constater, si vous
ne mettez pas trop de force, vous ne constaterez
aucune amélioration. C'est pourquoi j'augmenterai la force et vous
pourrez en augmenter davantage. Mais si vous augmentez trop, vous allez
trop
transformer l'ensemble de votre image. Tu dois faire
attention à ça. Il ne faut pas en mettre trop. Je peux peut-être
contourner cette zone, et vous avez également la
correction d'exposition comme ça. Comme vous pouvez le constater, je pense que
cette correction est plutôt bonne, vous pouvez trouver une
vue différente avec une vue divisée, et vous pouvez également utiliser
ce type de vue. Là où vous pouvez voir
la différence, je trouve que la
vue divisée est plutôt bonne, donc c'est la moitié de mon
image et la moitié de commande. Nous pouvons changer cela pour cela. Un argument différent est
très intéressant. Je peux simplement cliquer sur
Appliquer ici, et nous pourrons
voir la différence avant et après,
avant et après. Comme vous pouvez le constater, l'outil
est vraiment puissant car lorsque je souhaite
améliorer cette image, la première chose que
je devrai
faire est de faire cette
transformation avec. Voyons un deuxième exemple. J'ai ces photos,
et je vais d'abord cliquer avec le bouton droit de la souris pour dupliquer
la lire. C'est pareil. Nous pouvons le trouver,
et comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très
bon dans ce domaine. Donc, une chose que je peux faire
est d'utiliser des filtres pour supprimer. Donc, après avoir fait ce type
de travail une fois de plus, je dois travailler avec différentes valeurs,
comme la distance, car si je réduis la
distance, la force, la correction d'
exposition,
nous obtiendrons ce rendu. Je vais donc augmenter la
distance comme ça. Après j'augmenterai
la force. Ici, c'est définitivement trop, donc le
rendu est très sombre, donc j'ai juste besoin d'en mettre
mais pas trop, truc comme ça, et nous pouvons
mettre une correction d'exposition. Je peux donc augmenter
un peu la tension maintenant car si vous augmentez
la correction d'exposition, tout ira bien. Si votre correction d'exposition est trop faible, il fera trop sombre. C'est pourquoi vous pouvez après
avoir mis la force, utiliser la correction d'exposition. Grâce à cela, vous pouvez éclaircir ou assombrir
vos corrections, et ici je peux travailler
avec la tension, peut-être comme ça et essayer de
faire des ajustements, mais je déteste trop,
peut-être Il sera difficile de
faire mieux sur cette photo car une fois qu'
il fera trop sombre, je
pourrai peut-être essayer un
peu plus, mais dans cette
zone et dans cette zone, je pense que ce sera la meilleure chose à faire
sur cette photo. Nous pouvons donc voir la différence d'
abord avant après, et c'est certainement
beaucoup mieux, pouvons voir la différence ici, et je peux en revenir
à l'absence de point de vue partagé. Je peux cliquer sur Appliquer. Et comme vous pouvez le constater, le rendu est plutôt
bon. Nous allons rester un peu ici, mais je pense qu'il n'est certainement pas possible de faire mieux
sur cette image. Mais c'est déjà une
très bonne amélioration que nous pouvons utiliser sur cette image. Donc, chaque fois que vous
devez effectuer ce type
de transformation, vous suffit de me conseiller
de dupliquer les couches. Et après avoir
dupliqué les couches, il
suffit de passer aux filtres. Et en ce qui concerne le filtre, vous avez
cet outil puissant, et c'est une suppression. Et certainement très,
très puissant. Donc, pour travailler, je pense qu' il
faut d'abord travailler
à distance. Ensuite, vous devez modifier
cette
correction d'exposition à deux valeurs et
essayer directement de parcourir la section entière des deux pour trouver le meilleur
rendu pour votre image. Cela dépend donc certainement
de l'image, vous n'
aurez pas à utiliser
de valeur spécifique. En
fonction de l'image, il suffit de travailler avec ce curseur pour essayer d'
avoir le meilleur dessous.
91. Embossage biseauté des effets de couche: Nous allons voir l'effet de
couche biseauté des braises. Pour voir cet effet de
couche, je
vais envaser mes outils de rectangle et créer le
rectangle juste ici Sur ce rectangle, je vais appliquer une couleur comme
le rouge. En même temps, je
vais dessiner l'ellipse Je vais
donc utiliser mes outils d'ellipse, zoomer un peu et dessiner l'
ellipse dans ces directions, et je vais changer la
couleur pour la couleur bleue En même temps, je vais écrire un texte, je vais
donc sélectionner mon outil de texte
artistique. Après avoir utilisé mon outil de texte
artistique, je vais juste appuyer sur quelque chose et je
vais juste appuyer
sur le titre dans cette zone. En ce qui concerne la famille de polices, je peux
peut-être changer
la famille de polices et en sélectionner une plus ancienne comme, par
exemple, celle-ci Je vais l'augmenter, le mettre ici, et juste changer la couleur. Il suffit de sélectionner
ce type de couleur. Pour utiliser cet effet, nous pouvons aller ici et vous
pouvez trouver un effet de couche. Nous pouvons appliquer cela, par exemple, sur un objet, comme
un calque de forme, comme un calque de texte, mais cela peut également être
sur un calque d'image, je vous le montrerai juste après. Je coupe d'abord cette couche. Si. Après avoir obtenu un effet, vous avez le premier
embossage en biseau Tout d'abord, vous
devez activer l'effet. Vous pouvez zoomer, et après
avoir activé l'effet, vous avez la possibilité de
maîtriser les différentes options, où vous souhaitez obtenir
votre effet à l'intérieur, à l'
extérieur, au gaufrage et au coussin Donc, si, par exemple,
un interne sélectionné. Ici, vous pouvez définir le rayon, je peux l'étendre. Grâce à cela, vous
pouvez obtenir quelque chose comme s'il ne s'agissait pas vraiment
d'un effet Swedi, mais c'est peu, donc vous pouvez travailler avec le rayon, et vous pouvez adoucir votre
effet avec celui-ci Après avoir fait ce type de travail, ce sera
donc intérieur, extérieur, donc ce sera des braises extérieures
et un oreiller, juste comme ça La plupart du temps,
nous utilisons des braises intérieures Si je reviens sur les braises ici, vous pouvez également utiliser soft et vous pouvez vérifier le
rayon Si je reviens juste à l'intérieur, j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez même désactiver le ratio loc
ti spec pour qu'il fonctionne également avec le plongeon et le plongeon
sera séparé du rayon Après avoir effectué ce
travail de structure, vous devez inverser, signifie
que vous pouvez
avoir quelque chose comme plus d'effet extérieur et entendre plus d'effet intérieur
si vous optez pour l'inversion Vous pouvez changer de
direction à tout moment. C'est aussi quelque chose
d'intéressant à faire, changer de direction,
juste comme ça Ensuite, vous pouvez même travailler avec une couleur claire
et vous pouvez modifier légèrement les reflets sur cette zone et travailler sur
l'opacité C'est le genre de
chose que nous pouvons faire. Si je prends juste celui-ci. Je peux prendre celui-ci et suivre mes instructions, et c'est pareil, je peux définir une direction
comme celle-ci. Après avoir fait ce type
de travail une fois de plus, quel rayon je veux avoir, et je peux utiliser le
virage doux si nécessaire. Voici ce coussin, braises,
extérieur, intérieur pour le visage. En général, c'est
ce que nous utilisons le plus pour obtenir ce
type d'effet. Une fois de plus, tu peux le déverrouiller et le
modifier un peu, et je peux changer la
direction pour ton reflet soit peut-être plus le coin supérieur gauche,
juste comme ça. Grâce à cela, nous
avons l'ombre ici. Et pour
égaliser définitivement l'ombre, vous pouvez augmenter la valeur, diminuer ou augmenter la valeur de l'ombre en pourcentage. Si je me contente de le valider, jetez un coup d'œil sur le
rendu que nous pouvons avoir ici. À tout moment, vous pouvez
revenir à l'effet, double-cliquer et
modifier votre effet. Après. Vous pouvez également cliquer avec
le bouton droit de la souris sur l'effet. Si vous appuyez sur Supprimer,
juste comme ça, vous devez faire attention
car si vous appuyez sur Supprimer, vous supprimerez toute la couche. Ici, nous avons l'
effet, comme celui-ci. Si vous souhaitez le supprimer,
il vous suffit de désactiver l'effet, valider et l'effet
disparaîtra comme vous pouvez le voir si
vous cliquez simplement sur cette zone Vous pouvez donc également le jouer
sur un texte. Donc, vous désactivez l'effet de couche sur cette zone val
ambus, c'est pareil, vous sélectionnez ce que vous
voulez, revenons intérieur parce que c'est
quelque chose que nous utilisons le plus quelque chose que nous utilisons le Travaillez avec le rayon. Ici, vous pouvez également modifier comme ça pour changer
un peu façon dont seront les ombres, et vous pourrez ensuite les adoucir
si vous en avez besoin. Une fois de plus, tu peux
changer de position. Et c'est le genre de
choses que vous pouvez faire, mais vous pouvez également l'appliquer
à n'importe quelle image, afin que je puisse passer au dossier. Il peut s'agir d'un emplacement de couche image
et de sélectionner des couches d'image comme celle-ci, par
exemple, et j'
afficherai ma couche d'
image ici Même lorsque vous avez un calque d'image, vous pouvez utiliser ce type d'effet. Effet de couche, braises de castor. La seule différence,
c' est qu'il sera appliqué pour
créer comme un cadre. Quelque chose comme ça, et
je peux utiliser peut-être l'intérieur, et tu peux faire
quelque chose comme ça. c'est plutôt votre cadre que vous pouvez adoucir
ici et
que vous pouvez modifier l'affichage pour créer
un effet de cadre sur une direction ou une autre constater, c'est plutôt votre cadre
que vous pouvez adoucir
ici et
que vous pouvez modifier
l'affichage pour créer
un effet de cadre sur une direction ou une autre
avec les ombres. Voici comment utiliser
ce type d'effet.
92. Effets de calques 3D: Nous allons voir l'effet de
couche Swede. Pour voir cela, ce que
je vais faire, d'abord, c'est de siliquer les outils
rectangulaires, et simplement de créer
les rectangles sur cette zone Après ça, je vais
changer de couleur, tu silicates un peu comme le
rouge pour les gars. Je vais faire un petit tour, et je vais également définir un cercle, donc je vais créer un cercle
juste sur la droite. Ici. Cette circulaire
changera de couleur, et les utilisateurs créeront également du texte à l'aide
des outils de texte
artistiques, et je peux ajouter du texte
et je mettrai le titre. Mon texte est judicieux,
je vais cliquer ici. Il suffit de changer la famille de
polices, peut-être avec la bonne couleur,
et
nous procéderons aux ajustements . J'ai décidé de définir ce protibtor de familles de polices
pour cet exemple différent C'est de plus en plus grand. Si je sélectionne mes
rectangles, celui-ci, j'irai ici, et je
sélectionnerai l'effet Liar Ici, nous pouvons définir Swedi, activer les options Swedi C'est donc un peu un gaufrage en biseau, mais pour le rendu, nous avons
différentes options Si je définis le rayon ici, comme vous pouvez le voir, il ressemble un
peu à l'embossage Bf, mais vous pouvez avoir plus d'options Si vous cliquez sur cette zone, vous pouvez également modifier
le plongeon juste ici. Ensuite, vous pouvez faire
le choix de
l'adoucir une fois de plus avec celui-ci. Et ici, vous pouvez travailler avec
Df specular Shiness. Concrètement, avec le DF,
vous pouvez modifier
la façon dont la lumière sera réfléchie
sur la couleur de vos couches Et ici, vous pouvez également voir du
spéculaire comme ça, et alors vous pouvez trouver de la brillance Comme vous pouvez le constater, ce sont plus des réflexes. Si vous déplacez simplement ce précurseur, vous pouvez essayer d'obtenir un
rendu différent quant à la façon dont la lumière peut
être réfléchie sur vos couches
en utilisant cette valeur. Couleur spéculaire, la
couleur que vous voulez avoir, c'
est sage, mais
si par exemple, je définis quelque chose comme l'orange, le rendu sera différent Vous pouvez également augmenter la température ambiante. Si vous augmentez l'
ambiance, vous pouvez également définir une
couleur ambiante de cette manière. Si je veux revenir en
termes sages, je peux définir sage. Juste ici, je peux
redéfinir la notion de sage. Et tu as la
direction de la lumière. Concrètement, nous avons
un point de lumière. Et cette lumière ponctuelle, vous
pouvez la faire glisser et la déplacer, la lumière
ponctuelle arrivera par la droite. Ici, vous arriverez
par la gauche, ou vous pouvez
le mettre au centre et vous pouvez voir la lumière au milieu Une fois de plus la lumière, vous pouvez également définir une
couleur pour cette ligne. Si c'est en jaune, vous
pouvez voir la différence. Vous pouvez même, si je
reviens avec cela,
ajouter encore plus de points. Par exemple, si
vous cliquez sur Ajouter, vous pouvez ajouter un deuxième point. Sur ce deuxième point, vous pouvez également
mettre la lumière sur la droite. Donc, par exemple, mon premier point, nous avons la lumière sur la gauche. Mon deuxième point, la
lumière sur la droite, mais si je continue sur la droite, je peux également mettre une lumière en dessous. Si j'en ajoute une autre, je peux également mettre une
lumière sur le dessus. Vous pouvez ajouter plusieurs
lumières comme ceci. Si vous souhaitez supprimer un point, cliquez
simplement sur supprimer, supprimer,
supprimer, et je pourrai supprimer mon point
se pour n'en garder qu'un seul. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Si je clique simplement sur
celui-ci, les cercles, je reviendrai sur F
X Swedi activate, et c'est
aussi un peu intéressant de le mettre sur un cercle Je vais définir le rayon
une fois de plus, cliquez ici, et je peux le modifier. Adoucissez un peu, et la façon dont la lumière se
reflétera dépend de la valeur
différente comme celle-ci. Une fois que nous avons défini l'ambiance et que nous avons choisi la direction
de la lumière ici, nous n'avons qu'un point de lumière, et je peux
choisir de placer la lumière peut-être à partir de la lumière de gauche
et d'avoir l'ombre ici, et je peux simplement valider Choisissons un exemple. Vous pouvez également le mettre sous forme de texte. Je vais sélectionner F X et une fois de
plus Swede activer. Définissez le rayon. Je peux zoomer, vous pouvez voir l'effet de suède. Adoucissez la façon dont la lumière sera réfléchie et placez la direction
exactement où je veux. Pour créer mon effet ici, la lumière sera située
dans le coin supérieur droit. Vous pouvez également utiliser ce
type de formulaire même lorsque vous souhaitez vous
concentrer sur l'image. Par exemple, je peux classer, et je vais le placer en silique Couchez une image en silicone et silque plus de temps sur cette
image par exemple, mais vous pouvez le faire sur n'importe quelle image, n'importe quelle image en couche car il s'
agit d'une image en couche, et je vais définir F x ici, Swedi et activer les options Si vous placez cette image, elle figurera sur cette partie, vous n'aurez pas d'impact direct sur l'
image uniquement sur les contours. Une fois de plus, je peux
définir le rayon, je peux adoucir ici, modifier la façon dont la lumière
sera réfléchie avec une valeur
différente et afficher d'
où viendra la lumière. Par exemple, ici, la lumière
sera sur le devant, c'est pourquoi nous
avons ce rendu. Mais si je vais ici, la
lumière viendra peut-être d' une direction comme celle du coin
inférieur gauche. Et c'est tout. Je peux augmenter l'
ambiance ici à la lumière, et vous pouvez simplement valider. Autre exemple,
vous pouvez à chaque fois appliquer ce type de chose
sur différentes couches, couches forme, couches de texte, couches
d'image sans
aucun problème.
93. Effets de calques Ombre intérieure: Nous allons voir l'effet de
couche sur l'ombre intérieure. Pour voir cet effet de couche, la
première chose à faire est de voir les outils du rectangle. Créez les rectangles. Je peux définir une couleur
pour ces rectangles. Et je vais travailler avec l'effet de couche d'ombre
intérieure. Pour cela, nous pouvons opter pour
l'effet de lier droit, et nous pouvons sélectionner l'ombre intérieure. Je peux juste activer celui-ci. Ce que nous avons, ce n'est pas
très difficile concrètement, nous pouvons nous contenter de
cet effet de couche Concentrez-vous ici, c'est l'opacité
de l'ombre intérieure. Après avoir
défini un rayon, nous devons définir un décalage, et nous devons définir l'intercité Tout d'abord, je vais
mettre mon ombre intérieure à 100 % pour voir exactement
où elle se trouve. Concrètement, vous avez le rayon, vous pouvez
donc étendre ou réduire votre
ombre intérieure de cette manière Une fois le décalage obtenu, si vous l'augmentez, vous aurez cette
direction ici, mais après vous pourrez également modifier
l'intensité. Les dernières choses importantes
seront la couleur et les angles. Cela signifie que je peux changer
la position de mon ombre intérieure en
fonction de l'angle que je souhaite. Si, par exemple, je
définis 135 degrés, l'ombre intérieure apparaîtra ici avec la
couleur noire par défaut. Mais vous pouvez changer pour une
autre couleur. Si je le veux jaune,
je peux appliquer du jaune. Mais généralement, lorsque
vous changez de couleur, vous voulez qu'elle corresponde à
votre ombre intérieure Nous utilisons
donc la plupart du temps la couleur noire. Après avoir fait ce type
de mesure, je mets 135 degrés, et là je peux me concentrer
sur l'intensité. C'est trop fort.
C'est pourquoi je peux diminuer l'opacité pour peut-être
obtenir quelque chose comme ça Je peux aussi diminuer
légèrement le décalage, et je peux aussi diminuer
l'intensité. Peut-être que je peux mettre
quelque chose comme ça, diminuer
un peu l'intensité, et ainsi de suite pour que vous puissiez avoir une ombre
intérieure avec la transition crée ce type de
processus, juste comme ça. Donc c'est bon pour ça. Vous pouvez appliquer sur différents
types de calques,
ce qui signifie que je sélectionne
les outils de texte artistique. Ici, je peux enregistrer les titres. Après avoir enregistré les titres
une fois de plus. Je peux modifier celui-ci pour
mieux voir le rendu final, je vais changer de famille de téléphones, et une fois de plus je
sélectionnerai ce pont familie Je vais augmenter la profondeur de mon texte, et je vais changer la couleur Je mettrai par exemple
cette couleur bleue. Zoomons simplement sur le
texte, allons sur la droite. F X s'active simplement dans l'ombre. Augmentez le
décalage du rayon et l'intensité. Grâce à cela, nous avons une opacité, ce qui nous permet de définir un angle Prenons l'
exemple des 135 degrés. Ensuite, je peux réduire un peu l'opacité et le
décalage, un peu aussi, et aussi l'intensité
pour obtenir quelque chose comme ça, et je peux appliquer cela à mon texte Il fonctionne également sur
tout type de couche. Si vous choisissez de placer le fichier, vous pouvez sélectionner l'image. Nous sectionnons l'image à titre
d'exemple, comme cette image. Essayez de déplacer l'
image ici, limez, F X, et activez
les ombres intérieures Je vais augmenter le rayon, augmenter le décalage,
augmenter l'intensité. Vous pouvez maintenant trouver
l'ombre intérieure située sur cette position. Une fois de plus, vous pouvez
changer de position. Voici la couleur. Si vous voulez, par exemple, appliquer la couleur rouge,
dans ce type d'exemple, cela peut être intéressant et après avoir décalé l'intensité et le rayon
de l'ombre intérieure. Si un dragon déplace son opacité à 100 %, je peux créer
ici un cadre
de couleur rouge et créer un cadre tout autour
en utilisant ce type d'effet, tout autour de mon image Je peux cliquer sur Fermer
et appliquer mon ombre intérieure sur
mon image intérieure, comme vous pouvez le voir à l'intérieur de l'image, grâce à cet effet. Voici comment vous pouvez travailler avec
cet effet d'ombre intérieure. Une fois de plus, vous pouvez
appliquer sur différentes couches. Donc, si vous souhaitez appliquer des couches
sur des images, couches de
texte empiler des
couches de forme, c'est possible.
94. Effets de calques lueur intérieure: Nous allons voir l'effet de
couche dans le globe intérieur. Pour voir cet effet de couche, je vais d'
abord créer deux rectangles de cratères Juste sur cette zone, je vais appliquer une couleur. Il suffit d'appliquer la couleur rouge. Après avoir fait ce type de travail, je vais passer sur F x,
ici, je vais sélectionner Inner Glow. Il y a donc une petite différence entre l'ombre intérieure
et le globe intérieur. C'est un peu le même
type de principe, mais le type de rendu
sera différent. Parce que dans ce cas, vous pouvez trouver un mode fade,
et par défaut, vous avez
un mode d'écran fade Tout d'abord, si vous
voulez voir votre ombre intérieure, vous devez augmenter le rayon, cliquer sur l'ombre intérieure et augmenter le rayon. Et vous pouvez voir quel type
d'efic vous pouvez utiliser. Vous pouvez également travailler
avec Intercity. Parce que la couleur est une question de sagesse, concrètement le
rectangle est là, et nous pouvons obtenir ce rendu Maintenant, je vais
changer de couleur, et je vais définir, par
exemple, la couleur jaune. Vous pouvez maintenant trouver l'
ombre intérieure située sur le bord, et vous pouvez changer
le centre, le bord, centre, la plupart du
temps nous utilisons le bord. J'ai donc 100 %, 100 %, 100 %. Je peux diminuer mon rayon, diminuer mon intensité et
diminuer mon opacité également Et si je réduis simplement
tout ce genre de choses, je peux juste créer
un petit effet sur le bord et nous avons
le mode de fusion d'écran. Mais si vous changez
le mode fade, vous pouvez avoir un autre
type de rendu Par exemple, hclic peut être
quelque chose comme celui-ci, le rendu peut être un
peu différent Si je reviens juste, tu
peux aussi siliquer normalement. Après la normale silique, vous pouvez
également augmenter le rayon, l'intensité et la couleur Une fois de plus, vous pouvez changer de bord
central. C'est ça. Rien de plus à savoir
pour celui-ci si vous créez un texte, un outil de texte
artistique. Faisons un pas de plus. Titre Je vais zoomer sur celui-ci. Je vais définir une
couleur pour mon texte. Appliquons encore une
fois la couleur bleue, elle sera plutôt bonne, et je vais utiliser mon effet de couche. F X, sélectionnons simplement. Cet effet de lueur intérieure s'active, et je peux augmenter le
rayon comme ça. Ici dans ce cas,
si j'augmente
au maximum, je
ne verrai rien. C'est pourquoi je dois
juste mettre un petit effet, et si vous appliquez un effet unitaire, ce sera comme si
j'avais un peu bleu sur mes couches,
juste comme ça Ici, sur l'écran du mode de fusion, vous pouvez diminuer l'
opacité de l'effet, et une fois de plus, vous pouvez
changer de centre et de bord Dans ce type de cas,
facilitez le centre,
jetez un coup d'œil, mais ce que
vous pouvez faire peut être très intéressant s'il s'agit d'un centre silique
pour créer ce type de rendu,
ou si je peux passer d' je peux Une fois de plus, vous pouvez
le faire sur plusieurs types de couches. C'est pourquoi je vais sélectionner
l'image, donc le lieu du fichier, et une fois de plus nous
réutiliserons le même type d'image, donc celle-ci
avec la route et le dragon, déplacez l'image
et zoomez dessus. Je vais aller dans cette zone, sélectionner l'effet de couche. Allumez-le et activez
l'effet de lueur intérieure. Définissez le rayon
comme ça. Intéressant, si vous voulez créer un cadre
avec une transition, vous pouvez augmenter le rayon,
augmenter l'intensité, mais pas trop, peut-être faire quelque chose comme ça, vous pouvez faire quelque chose
comme ça sur votre image pour créer
un cadre spécifique. Plus le temps, vous pouvez également diminuer avec la
variante d'opacité intéressante, et c'est le mode de fusion Vous pouvez essayer un autre mode de
fusion car
si, par exemple, vous utilisez Sub Strike, vous obtiendrez ce
type de rendu Si je clique sur quelque chose
comme Reflect, j'aurai ce type de rendu Vous pouvez essayer différents
types de mode fade. Vous pouvez même revenir
à la normale si vous le souhaitez. Si je crie une fois de plus, c'est une couleur, donc je peux
définir un autre type de Si je définis le rouge, comme ceci, nous pouvons créer un cadre avec une transition en utilisant
le globe intérieur. Vous pouvez changer de bord depuis le centre. Mais la plupart du
temps, nous utiliserons le bord, mais si vous souhaitez créer
un effet au centre,
vous pouvez voir le centre de sélection comme ceci Et ici, nous pouvons passer
à Edge une fois de plus. Lorsque vous vous concentrez sur la soixantaine, vous pouvez vraiment voir
la transition, et si vous mettez 100 %, en général, ce ne sera pas très bien
parce que vous n'élaborerez aucune transition e. La plupart du
temps, nous devons nous concentrer, peut-être que je pourrais mettre ici 60 %
dans cet exemple. Vous pouvez également travailler avec le rayon pour le réduire
un peu, et ici la couleur est en noir. Je peux également changer la couleur pour blanc et comme mon round de
ban est en blanc, je vais changer ce rendu. Si je clique simplement sur Fermer maintenant, c'est le type d'
effet que vous pouvez créer lorsque vous
avez un calque d'image.
95. Couleur des effets de couche: Nous allons voir la
superposition de couleur de l'effet de couche. Pour utiliser cet effet, la première
chose que je vais faire est de
créer des rectangles, puis définir une couleur pour
ces rectangles Zoomez sur cette zone et
activez la superposition de couleurs. Ensuite, je vais vous
montrer un
calque d'image car c'est extrêmement
intéressant sur les calques d'image. Si je clique simplement
ici, superposition de couleurs. Concrètement, vous allez
simplement ajouter une couleur, donc ici vous choisissez la
couleur que vous voulez,
et ensuite vous pouvez définir une
opacité et un Concrètement, vous pouvez simplement changer l'opacité et simplement
changer le mod fade Mais si vous faites ce
type de publicité concrètement, c'est exactement comme si vous changiez l' opacité de la
couche comme ça, ou si vous allez ici, vous changez également le mod fade La seule différence, c'est que
dans ce type de cas, c'est à l'intérieur d'un effet de couche. Parfois, c'est plus
intéressant parce que c' est totalement non destructeur. C'est pourquoi je vais vous
montrer ceci car ici vous pouvez
définir celui-ci. Si vous avez également le texte, vous pouvez sélectionner, par exemple, les outils de texte artistique, vous pouvez enregistrer tout ce
que vous voulez. Une fois de plus, je
peux sélectionner le titre. Ici, la couleur est en bleu, conservons simplement
la couleur bleue et activons également la superposition de couleur de l'
effet Lorsque vous aurez ce
genre de choses, vous n'aurez pas trop de
différence. Par
exemple, un vert silique, je peux réduire l'opacité
et ce sera un mélange avec ma couleur bleue d'origine
et la couleur verte ici Si je sélectionne un mode fade, il s'agira également d'un mélange entre cette couleur et la couleur de la
commande C'est quelque chose d'
intéressant à savoir d'abord. Alors maintenant, je vais
placer une image. Nous allons donc
classer Slick Place, et je vais définir une image qui recoupe cette
image de route une fois de plus et positionner mon image totalement sur mon document,
comme Maintenant, une chose
que je peux faire si je n'utilise pas les
outils du rectangle, je pourrais créer, par
exemple, des rectangles sur
le devant comme ça, définir la couleur que je veux Je peux choisir la couleur. Après cela, je peux
changer l'opacité, et je peux aussi changer
le mode fade Je peux donc faire ce type de travail, mais vous pouvez le faire
avec un effet de couche. Par exemple, je peux créer un écran salique, et je vais obtenir ce
rendu sur mes couches Comme je change
avec le rectangle, je change le mode fade, et je peux aussi aller ici et
réduire l'opacité si nécessaire Maintenant, ce que je vais faire, c'
est sélectionner ces couches. Optez pour l'effet de couche, et si je veux avoir
le même type de rendu, mais avec l'effet de couche, je sélectionnerai la superposition de couleurs Après avoir fait ce type de travail, si je sélectionne
encore une fois la couleur, refaisons la couleur rouge. Il s'agit exactement du
même type de rendu. Vous pouvez sélectionner le
mode fade que vous souhaitez. Par exemple, je peux
cliquer sur la superposition et je peux également
diminuer l'opacité Si je travaille en mode normal, je peux également diminuer l'
opacité par la suite Choisissons donc le
mode de fusion, comme par exemple, la
superposition, et diminuons ici l'
opacité, par exemple,
45 %, et je peux valider Il s'agit exactement du même type
de rendu et avant, mais la différence se situe avant la création
d'un rectangle de lier Ici, nous n'avons
aucune couche sur le dessus. Nous avons juste un effet de couche. À tout moment, je peux
cliquer sur l'effet Mayer, et ce n'est pas destructif, je peux juste faire n'importe quel
ajustement comme ça Si je veux supprimer l'effet Mer, il suffit de
cliquer ici pour que vous puissiez supprimer l'effet
et revenir ici. C'est totalement non
destructeur et vous vous
concentrez sur la même chose ici. C'est pourquoi c'est intéressant, et vous pouvez le faire
avec n'importe quel élément, revenons simplement ici. Comme je l'ai expliqué, est-ce que
Cratertnga peut être comme ça. Vous pouvez sélectionner une couleur, changer
le mode de fusion et, après avoir travaillé sur l'
opacité, comme ceci Ou vous pouvez simplement masquer vos calques, F, et je peux activer la superposition, puis sélectionner
une couleur comme, par
exemple, le bleu. Dans
ce type de cas,
changer le
mode de fusion comme écran, changer le
mode de fusion comme écran, et après avoir travaillé sur l'opacité pour obtenir le même type de rendu mais directement
avec un
96. Dégradé des effets de couche: Nous allons voir la superposition du dégradé de
l'effet de couche. Pour utiliser l'effet, cet effet, il fonctionne exactement
comme la superposition de couleurs La seule différence est que vous
allez créer le dégradé. Si vous sélectionnez des
formes, par exemple, vous pouvez créer des rectangles,
définir des couleurs Je peux en même temps sélectionner mes outils de texte, mes outils de texte
artistiques. Et sur cette zone, je vais commencer à enregistrer quelque chose
et j'enregistrerai le titre. Donc, si je fais quelque chose comme ça, je peux augmenter un
peu ma taille. Nous avons ces rectangles
et il suffit de sélectionner celui-ci, et j'utiliserai la superposition de
dégradés C'est exactement pareil. Si vous l'appliquez uniquement sur une sève, vous n'aurez pas une grande
différence, comme appliquer un dégradé
sur vos formes. fait ici, vous
avez le mode fade, vous pouvez vous concentrer sur l'opacité, le type de dégradé
que vous souhaitez Une fois
que vous avez
cliqué sur la gradation, vous aurez toutes les options souhaitées, par exemple, vous pouvez sélectionner la première couleur, vous sélectionnez le deuxième point et vous pouvez définir une deuxième
couleur comme ceci Vous avez également plus d'
options que je vais vous
montrer ensuite comme si vous
sélectionniez votre image, et ici je peux supprimer
ma superposition de dégradé Et c'est exactement à ce moment-là
que vous avez une couche de mouton qui aime cliquer sur toucher et
appliquer un dégradé. Si vous cliquez ici, c'
est exactement comme vous cliquiez ici pour
appliquer un dégradé. Vous pouvez donc aller ici, F X, et une fois de plus, je peux sélectionner la superposition de dégradé, et je peux définir le
dégradé que je souhaite Je peux donc cliquer ici,
sélectionner la première couleur. Vous pouvez même sélectionner
Mr Color si vous en avez besoin, et je peux définir plus de
couleurs, comme ceci. C'est le genre de
choses que vous pouvez faire. Pourquoi c'est utile, c'est encore plus
utile avec les calques d'image. C'est pourquoi nous allons dans le dossier et
je vais simplement sélectionner un lieu. Je vais définir l'image. Il suffit de sélectionner cette image. Zoomez légèrement et cliquez avec le bouton gauche
de la souris pour définir mon image juste ici. Après avoir fait ce type de
travail, j'ai cette image. Comme je l'ai déjà expliqué, comme le laisse la couleur, vous pouvez créer vos
rectangles sur le dessus Ce rectangle sur le dessus, vous pouvez créer votre dégradé, aller et sentir le dégradé. Salic le premier point, les couleurs que vous
voulez, comme le
bleu, Salic le deuxième point, les couleurs que vous
voulez, par exemple, Vous pouvez même effectuer des ajustements à l'
aide de l'outil de dégradé, sorte que vous pouvez cliquer sur
les outils de dégradé, et vous pouvez simplement déplacer le dégradé à
l'endroit que vous souhaitez. Nous avons donc créé notre dégradé. Ensuite, si je
vais sur la droite, je peux cliquer ici et passer en mode
silic pour passer en mode fusion Prenons l'exemple de la
superposition, et vous pouvez également
réduire en fonction de l'opacité Et j'ai obtenu ce rendu, et je peux faire le même type
de travail pour créer nouvelles couches juste
avec
un effet menteur Cela signifie que je peux faire couler
ce rectangle et le retirer. Et maintenant,
j'aimerais simplement ajouter mon effet menteur, et je pourrai avoir le même type de
rendu en utilisant la superposition de couleurs Je peux donc activer la superposition de couleurs. Je peux faire une superposition de couleur, une superposition de
cratients. Ensuite, je vais sur la droite et je sélectionne les
dégradés que je souhaite Je peux cliquer ici, sur les options de
gradation, vendre le premier point
et utiliser la première couleur
, par exemple le bleu, le deuxième point,
et la deuxième couleur, par
exemple Oups, ici en vert, il suffit de
sélectionner le deuxième point. Il n'a pas été sélectionné de manière concrète. Comme le bleu, et vous pouvez
inverser le dégradé. Vous pouvez également ajouter un nouveau point, il vous suffit donc de cliquer sur Insérer pour
ensuite ajouter un point supplémentaire. Par exemple, j'ai un dégradé
avec exactement des édulcorants. Vous pouvez également faire glisser
et déplacer exactement comme le dégradé, comme
expliqué précédemment. Vous pouvez même modifier
le dégradé, elliptique, radial et conique Maintenant, certaines choses que je peux
faire si je reviens au linéaire. Cliquez ici, et vous pouvez siliquer la lune
fade que vous voulez Une fois de plus, je
peux superposer de la soie. Et je peux diminuer l'opacité en fonction du
rendu à Taiwan Ensuite, vous
avez le décalage X pour votre décalage de dégradé y, et vous pouvez également modifier l'angle pour
définir la position. Si je vais juste ici, c'est exactement
le même type de rendu. La seule différence, c'est que
nous n'avons plus qu'un effet de couche. Il n'est pas destructeur
sur ces couches. À tout moment, je peux cliquer ici, et si je veux supprimer
ma superposition de dégradé, je peux simplement cliquer
sur cette zone et je peux supprimer ma
superposition de dégradé de la
97. Effets de calques Ombre extérieure: Nous allons voir le
calque créer une ombre. Pour voir cet effet, la
première chose que je vais faire est de
créer le rectangle. Nous allons créer un rectangle
juste ici, définir une couleur. Sélectionnons la couleur rouge. Après avoir effectué ce type de travail, créons également du texte, sélectionnons les outils de texte artistique. Une fois de plus, nous allons enregistrer. Seuls les titres, et grâce à
mes outils de sélection, indiquent de plus en plus la taille de ce texte et définissent
la couleur bleue Concrètement, ce que l'on peut
faire avec cette couche convient. Je vais lisser mes rectangles,
et c' est là que se trouve
l'ombre extérieure Nous avons vu comment il est
possible de travailler avec l'ombre tout en
ayant une ombre extérieure. Je vais zoomer un peu et
l'ombre s'affichera en dehors de vos couches. Va ici. La première chose à faire est de
définir le rayon, le décalage et l'entérosité Si je mets tout
au maximum, vous pouvez retrouver votre ombre extérieure l'extérieur avec des couleurs spécifiques. Nous avons la
couleur noire, mais elle
n'est pas totalement noire
pour la simple raison que nous avons un mode
fade ici. Par défaut, nous avons le mode multiplicateur, et vous pouvez également
modifier la position, l'emplacement de votre ombre
extérieure Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très bon pour une simple raison que je dois également me concentrer sur le
rayon d'entérite défini. Si vous mettez 100 % ici, vous pouvez voir la couleur noire. Donc, quelque chose que je vais
choisir, c'est une couleur différente. Par exemple, je vais utiliser du vert silique. Après deux verts siliceux, je définirai moins de rayon, moins de décalage et un
peu moins d'intensité pour créer plus de transition Ensuite, je changerai l'
emplacement, par exemple,
pour le mettre ici, et c'est pourquoi j'ai choisi
ce nombre de décrets. Après avoir fait ce type de vaisselle, vous pouvez définir une autre
couleur si vous en avez besoin, la
plupart du temps, vous
pouvez utiliser, par exemple, la couleur noire, et l'
opacité est trop forte Je vais donc diminuer l'
opacité et peut-être le mettre de 50 %. Maintenant, nous pouvons voir les ombres sur cette zone et
c'est plutôt mieux. Maintenant, la seule chose
que je dois faire est concentrer sur mon rayon, mon décalage et mon intensité pour essayer trouver exactement ce que je veux
faire pour mon effet. Si je clique ici, c'est le type de
rendu que vous pouvez faire. Je vais également sélectionner mon calque de
texte, et je vais passer à ce type d' effet en sélectionnant également l'ombre extérieure. Encore une fois,
affichons
tout à 100,
comme ceci. Il vous suffit de changer la
position que vous souhaitez. Une fois de plus, je vais
sélectionner ce nombre de
degrés sur lequel vous pouvez vous concentrer
sur l'opacité, diminuons
donc le rayon Diminuez le
décalage et diminuons simplement l'intensité. Nous allons zoomer ici, nous avons les couleurs noires et
peut-être que je peux étendre un peu et diminuer
mon opacité d'environ 50 % Vous pouvez maintenant voir l'
ombre extérieure arriver sur cette zone. Vous pouvez modifier l'emplacement
de votre ombre extérieure. Il suffit de l'afficher
ici et de valider. Prenons un dernier
exemple, car vous pouvez également le faire sur
n'importe quelle couche d'image. Allons-y, classons, sélectionnons un autre endroit dans le temps. Il suffit de sélectionner la même
image que celle que nous avons utilisée auparavant, donc cela signifie cette image. Nous pouvons appliquer cette
image si je veux appliquer
des ombres à l'extérieur. Je peux afficher mon effet Layer, activer une fois de plus
les ombres extérieures. Et je vais
d'abord définir le rayon d'intensité défini, tout au maximum pour simplement regarder
la position. Nous pouvons donc définir la position. Définissons la position
ici une fois de plus. Et maintenant je dois définir mes paramètres avec
le curseur différent. Je peux également diminuer
la transparence. Mettons juste environ 50 %. Et si vous voulez
changer de couleur, je peux afficher une autre couleur. Par exemple, ici, nous pouvons appliquer la couleur rouge
sur cette zone. Je change juste, je
reviendrai en noir, mais vous pouvez afficher
n'importe quelle couleur et ensuite vous pouvez modifier vos paramètres. Comme vous pouvez le constater, c'est
très bien si vous souhaitez appliquer ce type d' effet sur n'importe quel type de
couche, vous pouvez le faire. À tout moment, vous
pouvez revenir et modifier le paramètre. Cela signifie
que la valeur différente de votre eff peut vous permettre de créer quelque chose de plus fort ou créer quelque chose
avec moins d'eff, vous suffit de vous concentrer sur
les différents paramètres, comme ça.
98. Effets de calques lueur extérieure: Nous allons voir la lueur extérieure de l'effet de
couche. Pour utiliser cet effet de calque, la
première chose que je vais
faire est de créer un rectangle Je vais
donc définir mon
rectangle juste ici, et je vais définir une couleur
comme le rouge. Dans le même temps, je
vais créer du texte. J'utiliserai des outils de texte artistiques, commencerai mon texte et, une fois de plus, nous enregistrerons
exactement de la même manière. Nous allons juste enregistrer les titres. Nous pouvons nous concentrer sur cette famille de
polices pour avoir un meilleur rendu pour
les différents exemples, et je vais augmenter
un peu la taille et mettre une couleur bleue. Pour voir cet effet de couche,
pour ce qui est des choses à faire, je vais sélectionner mes couches
rectangulaires et activer l'effet de couche Vous
trouverez ici le globe extérieur. Activez simplement l'effet, zoomez un peu sur les rectangles, et concrètement ce que vous
allez pouvoir faire En dehors du contour
des rectangles, vous pouvez définir le rayon pour lancer l'effet
ici et l'intensité Pourquoi je ne vois rien pour la simple raison que
la couleur est judicieuse. Mais si je clique ici, je
peux définir une autre couleur. Donc, si par exemple,
je définis le bleu. Une fois de plus, vous avez l'
intensité et le rayon. Donc, si vous avez zéro
pixel et 0 %, vous ne verrez rien. Je vais donc augmenter le rayon, c'est le rayon, et c' est l'intensité de l'effet. Si l'intensité atteint
son maximum concrètement, vous n'aurez aucune transition Donc, en général, nous n'utilisons jamais 100 %, et vous devez vous concentrer sur
une intensité différente. Ici, c'est un mode fade. Nous avons un mode de fusion d'écran. Vous pouvez également changer
le mode fade et vous pouvez utiliser différents types d'
options Vous pouvez même
revenir en mode normal. rayon est aussi l'opacité si
vous en avez besoin, et comme vous pouvez le voir, nous avons une lueur colorée
à l'extérieur, juste comme ça Et vous pouvez également sélectionner la couleur que vous
souhaitez si vous en avez besoin. Il peut également s'agir de la couleur noire, et vous pouvez augmenter ou
diminuer
l'intensité comme ceci
pour augmenter ce rendu. Si je sélectionne mes titres ici. Cela signifie mes couches de texte. Je peux aller sur cette zone, et je peux siliquer plus de
fois la lueur extérieure Après avoir sélectionné la lueur extérieure, j'augmenterai le rayon, l'intensité et
définirai la couleur que je souhaite. Je sélectionne simplement la couleur
jaune à changer, et je peux augmenter ou diminuer
ma valeur comme ça, et ce que je
pourrai faire juste pour valider. C'est le principe
de la lueur extérieure. Je vais positionner une image. Je vais donc faire un zoom arrière et d'abord, je vais ouvrir un fichier et
sélectionner un endroit. Après avoir sélectionné le lieu
, passons simplement à cette zone, et je vais définir celle-ci. Et je vais créer ces couches. Après avoir créé ces couches, je les mettrai au centre, et j'activerai
également ce rendu. Je vais aller sur efic et je
vais sélectionner une
fois de plus ces outils Nous avons donc ici la couleur. Nous avons la lueur extérieure, laissons simplement passer la lueur extérieure Je peux définir l'intensité du rayon, et maintenant je peux définir
la couleur que je veux. Par exemple, je peux
définir la couleur rouge, plus d'intensité ou plus de rayon. Nous pouvons trouver que cela
ressemble à un cadre. Mais une chose que
vous pouvez faire est de réduire l'intersité pour
créer plus de transition N'oubliez pas qu'une fois de plus, vous pouvez changer le moule fade Parfois, vous avez des rendus
différents en fonction de ce que vous
avez sur les arrière-plans Nous sommes ici sur le fond
sage, mais si vous avez
quelque chose de différent, le moule fade peut changer
en fonction des arrière-plans, et une fois de plus
définir le rayon et une fois de plus vous concentrer sur
l'opacité Voici comment procéder
avec cet ajustement. Si vous cliquez ici à tout moment, vous pouvez également supprimer
votre réglage, vous désactivez la
lueur extérieure comme ceci Je reviens juste ici, vous pouvez le faire et, par exemple,
des rectangles, mettre mes rectangles dans le moucheron pour vous montrer le mode de
fusion, la Et si je vais juste ici, je silique une
fois de plus, la lueur extérieure Je vais définir une couleur
comme le jaune. Augmente légèrement cette valeur. Ici, vous pouvez maintenant
voir la lueur extérieure. Maintenant, si j'utilise le mode fade, comme vous pouvez le voir, le
rendu sera différent car j'ai quelque chose
sur les arrière-plans Comme j'ai une autre
couche sur les arrière-plans, ici, ça va changer. Vous pouvez changer le mode
fade sur cette zone et également vous concentrer sur l'opacité, et je vais terminer pour
ajouter cet effet
99. Aperçu des effets de couche: Nous allons voir le contour de l'effet de
couche. Pour voir cet effet de couche, c'est
quelque chose que je
vais d'abord faire. C'est pour créer vos formes. Je vais créer un
rectangle sur cette zone, définir la couleur rouge. Après avoir fait ce travail,
je vais aller sur la droite, et ici nous pouvons
trouver l'effet de couche. Vous pouvez définir des contours ici. Vous devez donc
cliquer sur, activer, puis vous pouvez aller sur la droite et créer un effet de contour. chaque cas, vous ne pouvez créer un trait que sur ce type de formes, et lorsque vous ajoutez un trait ici, vous pouvez effectuer le même rendu. La différence est là,
elle a un effet. Vous pouvez également y
revenir à tout moment, et ce, uniquement sur
un effet de couche. Et vous pouvez sélectionner l'élément
également au centre ou à l'intérieur. Nous pouvons donc voir que le contour est ici à l'extérieur,
au centre et à l'intérieur. Ensuite, vous pouvez
définir la couleur, par
exemple, si je veux du bleu, je peux définir le bleu,
et une fois de plus, vous pouvez définir le rayon. Voilà, il n'y a plus rien
à savoir sur cet effet. Vous pouvez également postuler de manière intéressante. Parfois, vous pouvez
appliquer sur un texte afin de masquer l'outil de texte
artistique. Juste sur quelques textos. Je vais continuer
avec cette famille de polices. Une fois de plus, je vais
enregistrer les titres ici. Je peux donc cliquer sur mon texte. Il suffit de changer de couleur. Donnons cette couleur bleue. Je souhaite ajouter cet effet de
contour. Je vais donc passer aux
contours de FX select, juste comme ça, et je peux utiliser le rayon pour mettre sur mon texte.
C'est également possible. Encore un centre temporel à l'intérieur. Peut-être que c'est
mieux à l'intérieur si je veux laisser de l'espace
entre mes lettres, et que je définisse ensuite la couleur. Par exemple, je veux du rouge, je peux définir la couleur rouge, puis je peux augmenter la taille ou le rayon de
l'effet de couche. Si je me contente de valider,
par exemple, je ne veux pas que ma couleur soit
intégrée. Je peux cliquer ici. Aucune couleur ou couleur blanche, mais si vous cliquez sur aucune
couleur, rien ne se passera. Si vous cliquez sur le blanc, sa proie est meilleure car vous
pouvez voir votre effet. À tout moment, vous
pouvez revenir ici, double-cliquer sur l'effet, et si vous voulez le
modifier, c'est possible. Si vous souhaitez changer de
couleur, c'est également possible. L'intérêt de l'
effet de couche n'est
donc pas destructif, ce qui signifie que vous pouvez
double-cliquer à tout moment, et que vous pouvez modifier, vous pouvez également ajouter plusieurs
effets de couche sur le même calque. Si j'ai celui-ci, je vais appuyer sur Supprimer. Vous pouvez également appliquer
sur un calque d'image. Je vais ouvrir un dossier, sélectionner un lieu. Après avoir placé le fichier, sélectionnons une couche d'image. Il me suffit de sélectionner celui-ci. Clic gauche Vous pouvez simplement
créer comme un cadre, sélectionner F. Et ici,
nous pouvons définir quoi ? Nous pouvons définir des contours. Cliquez ici, modifiez
les panneaux comme ça. Vous pouvez également supprimer l'effet
directement de celui-ci. Si vous préférez, vous
pouvez le désactiver, mais vous pouvez également
supprimer un effet ici Donc, si l'
effet est activé, vous pouvez cliquer ici pour le
supprimer. Pour réactiver, rayonnez,
et comme vous pouvez le voir, cela créera juste dans ce type
de cas un cadre, et je pourrai changer la
couleur de ce cadre. Mettons quelque chose en
orange à l'extérieur du centre ou
à l'intérieur une fois de plus. Sélectionnons simplement
à l'extérieur et ici. Mais le style du champ, vous avez une
couleur unie, mais vous pouvez également utiliser un contour
comme celui-ci. Grâce à cela, vous
pouvez créer un dégradé. Ainsi, vous limez le premier point, par
exemple, et vous pouvez définir un deuxième
point de cette Vous pouvez créer
avec, par exemple, plusieurs couleurs, car vous pouvez également cliquer sur Insérer, vous pouvez insérer un nouveau point, et vous pouvez
également travailler
avec plusieurs couleurs , comme vous pouvez le voir. C'est le genre de
choses que vous pouvez faire avec ce type d'outils. Stylez le contour du champ, et
l'étape suivante est le dégradé. Un peu différemment, vous pouvez
réutiliser votre dégradé ici. Mais comme vous pouvez le constater, le dégradé ne
s'affiche pas
de la même manière. Il suffit donc d'afficher sur cette zone, vous pouvez modifier exactement la
position que vous souhaitez. Redimensionnez la valeur X, redimensionnez la valeur y, en fonction de ce que
vous souhaitez obtenir avec une
couleur différente que vous choisissez. Vous pouvez créer un cadre
à l'aide de ce type d'effet.
100. Flou des effets de calques: Nous allons voir l'effet
lion, mon Dieu et le bleu. Pour appliquer cet effet, je vais d'abord créer un rectangle Je vais
donc sélectionner mes outils de
rectangle. Et je vais appliquer juste une
couleur comme cette couleur rouge, je veux juste appliquer du
bleu sur mes couches. Pour cela, vous avez la
possibilité d'ajouter une couche que je corrige, ce qui signifie qu'elle sera
directement non destructive, et que vous pourrez appliquer sur les couches. Il suffit de cliquer
ici et vous pouvez activer cette
zone, le bleu gaussien Après avoir activé
le bleu gaussien, vous pouvez cliquer dessus et vous n'aurez plus grand-chose
à faire Concrètement, ce que vous
allez pouvoir faire c'est simplement vous concentrer sur
le rayon Comme vous pouvez le constater, nous pouvons appliquer un seul coup sur les couches de forme. Donc pas grand chose
à faire car il
suffit de changer le rayon, ici je ne peux que changer le
rayon, juste comme ça, et je peux juste cliquer sur fermer
et valider. C'est ça. Donc, si vous voulez appliquer
cela à une couche d'image, sélectionnons simplement
le fichier,
et je sélectionnerai une fois de plus le même
calque d'image que nous utilisons, et je pourrai positionner
cette image ici. Une fois de plus, si je le
souhaite , je peux
l'augmenter légèrement, mettre mes couches d'image dans les dels juste ici et activer
cet effet de couche Effet de couche, bleu gaussien. Après avoir appliqué du bleu grasan, je mettrai si je mets à 100, vous verrez la différence Les jambes situent peut-être
cette valeur autour de dix, et nous pouvons valider. Si je redu, vous
pourrez voir sur So I line of the layers
here also a blow,
juste comme ça Maintenant,
je
voudrais supprimer mon eff. Il suffit de cliquer
ici et vous
devez désactiver can blow, et je
reviendrai sur cette zone. Vous pouvez donc créer plusieurs
effets comme celui-ci. Je peux mettre mon image une fois de
plus au verso, et une fois de plus, je peux définir rectangle que je vais
placer autour de cette zone. Dans cette zone, je définirai
également le coup gaussien. Je vais cliquer ici,
bleu gaussien sur ces rectangles, et je pourrai me concentrer Si je veux créer un petit
effet, pas trop, je peux peut-être mettre environ 20 pixels dans ce type
de boîtier, et je peux fermer. Vous pouvez également modifier
l'opacité de votre couche en même temps pour créer quelque chose comme ça Par exemple, si je garde
100 %, je peux aller ici. Mais n'oubliez pas que vous
pouvez compléter votre effet à tout moment grâce à l'
opacité de vos couches Et aussi le
mode de fusion de vos couches. Dans ce type de k, cela peut être intéressant car
je peux aussi siliquer
quelque chose comme assombrir une
couleur comme ça En même temps, nous
avons également l'opacité, donc je peux réduire l'opacité Une couleur foncée n'est pas très bonne car nous avons ici
ce type de rendu Je vais le changer, je vais en essayer un
autre et certaines
choses que je vais
utiliser peuvent être superposées Si je mets 100 %, nous pouvons compléter avec cet
effet comme vous pouvez le voir. C'est vraiment intéressant. Vous pouvez même placer
vos rectangles, simplement placer votre rectangle sur
le devant comme ça, et je pourrai revenir
sur l'éthique et augmenter ma valeur
de gaucan Permet de porter le
coup de gaucan au maximum. En fonction de ce que vous choisissez, vous aurez un
type de rendu différent. Je peux égaler la douce
lumière ici à 100 %. Si je reviens à la normale, j'aurai ce type de rendu, mais une fois de plus, vous pouvez également diminuer avec l'opacité Il n'y a pas
trop de différence ici. Seulement si on crée un
rectangle sur le devant. Mais à cause du bleu
gaussien, nous avons une petite différence,
comme vous pouvez le voir, et vous pouvez également créer
ce type de rendu Ce qui est intéressant aussi, c'est qu' à tout moment, vous
pouvez changer de couleur, alors allez ici
et vous pourrez changer la couleur à votre
convenance de vos couches. Donc, changeons, je réduirai mes rectangles, et je pourrai placer mes rectangles
dans une autre partie Je peux aussi centrer mon
rectangle juste ici. Si vous devez
supprimer cet effet, il
vous suffit de cliquer
sur l'effet de couche. Voici pourquoi vous devez avoir
le plus, car vous avez certains effets que vous pouvez dupliquer. C'est plutôt bon, et vous
avez un effet qu'il
n'est pas possible de dupliquer,
ce n'est pas intéressant C'est pourquoi vous n'
avez pas les options plus. Dans ce type de cas, je
n'ai pas l'option plus, je vais juste désactiver celle-ci et elle est
totalement non destructive
101. Liquify persona partie 1: Nous allons voir comment
utiliser un personnage liquéfié. Pour cela, j'ai sélectionné ces
photos, c'est parfait, si vous souhaitez retoucher un visage, ou améliorer un visage, transformer, mais aussi sur différents types d'images. Mais pour cela, ce
sera le parfait exemple. La première chose que je
vais faire, c'est sur mes couches, je
vais cliquer avec le bouton droit de la souris, je vais dupliquer ces couches, puis je vais entrer
dans le personnage liquéfié Ce que vous pouvez voir dans ce mode. Tout d'abord sur la gauche, vous aurez les différents outils du mode persona
liquéfié Par exemple, vous pouvez utiliser
l'outil de pitch liquéfié,
les outils Liquify, Push
Forward, etc. Totalement sur la
droite, vous aurez différents types d'options,
comme l'option de maillage, extrêmement importante
à comprendre et à définir les
paramètres de votre pinceau. Mais possibilité également de
travailler ici de manière à mailler et de se concentrer à l'aide d'un masque pour appliquer l'effet uniquement sur une zone précise. Tout d'abord, allons sur la droite
et voilà, montrez-moi. Concrètement, il est convenu
de vous aider à effectuer, par
exemple, une certaine
transformation Vous pouvez modifier le nombre
de subdivisions
ici pour obtenir un carré plus grand
ou plus petit, et vous pouvez également vous
concentrer sur l'opacité et la couleur de votre
numéro de Si je veux régler mon pinceau parce que chaque
fois que vous utilisez les outils ici, par
exemple, j'utilise les outils
Liquéfiés Brush Forward,
j'ai un pinceau, comme vous pouvez Vous pouvez donc définir la taille de votre pinceau uniquement sur cette zone. Par exemple, je peux réduire. Après l'opacité
et la vitesse du harnais, et concrètement, si vous vous concentrez sur cette valeur d'assise, vous pourrez augmenter la puissance de votre outil ou diminuer la
puissance de votre Si j'omets tout et que je clique sur ce premier outil,
concrètement, ce que je vais pouvoir
faire, c'est cliquer avec le bouton gauche de la souris Et lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez simplement tirer comme ceci
une partie spécifique des pixels. Je peux aller ici et
je peux extraire comme
ça une partie spécifique des pixels. Si je veux aller dans cette zone, je peux m'y prendre comme ça. Mais je peux aussi avoir plus de pouvoir. Si vous augmentez la vitesse et
le harnais ici, vous pouvez déplacer le dragon, et vous aurez également plus de
puissance uniquement dans cette zone Vous pouvez également augmenter
la taille de votre pinceau. Par exemple, j'ai cette zone,
et je peux déplacer le dragon dans
ces directions si j'ai besoin d'un coup de dragon dans cette zone
ou d'un mouvement de dragon dans cette zone. Après ces multiples étapes, je
voulais vous montrer que c'est le mauvais maillage de construction. Parce que ce que vous pouvez faire
concrètement, vous l'êtes à 100 %. Lorsque vous êtes à 100 %, cela signifie qu'il s'agit en ce
moment de la dernière modification. Si vous cliquez ici, vous pouvez
revenir progressivement aux différentes modifications jusqu'à revenir
au début. Tant que vous n'avez pas appliqué
votre validation, ici,
votre validation, vous pouvez revenir avec un maillage de
reconstruction, et je peux revenir à 100 % Pourquoi vous pouvez y mettre plus de 100 % pour la simple raison qu'il
continuera votre effet en
fonction de ce que vous avez fait pour la
première fois dans l'histoire. Et dans ce cas, il
répétera l'effet jusqu'à 200 %. Si vous pouvez postuler ici, rien de spécial ne fonctionnera, vous devez postuler
ici pour sortir. Et quelque chose d'important à savoir si vous souhaitez redimensionner
totalement votre maillage Vous avez la possibilité de
redimensionner le maillage,
et dans ce cas, vous pouvez le faire glisser et le déplacer. Maintenant,
tout est refait C'est comme
si vous
reveniez au début Vous pouvez même,
par exemple, si je fais ceci, je fais ceci, je fais
ceci et je fais ceci. Je peux aller dans cette direction et tu trouveras une dernière fois. Chargez-moi d'enregistrer le maillage concrètement, vous pouvez enregistrer un maillage,
charger le maillage, cela signifie
donc une
transformation que
vous appliquez, vous pourrez
appliquer sur une autre image Et ici, je peux cliquer une fois de plus sur
resit mesh. Voici comment vous pouvez procéder. Une fois que vous avez plusieurs outils, si vous ne souhaitez pas
utiliser la grille, vous pouvez
également désactiver l'option Afficher les mese Un autre type d'outil, il s'agit des outils à
pousser vers la gauche liquéfiés Je vais diminuer la taille, décret indique que le harnais est peut-être
de 40 % et aussi que la fente revient
à 50 %. C'est pareil. Si je vais ici, vous pouvez tourner petite perle comme
celle-ci et l'étendre, tourner une petite perle comme celle-ci, et vous pouvez l'étendre
comme ça Si je vais dans cette direction, comme vous pouvez le voir, tournez le nez, juste dans cette direction. C'est le genre de
choses que vous
pourrez faire avec ces outils. Revenons-en avec sa maille. Vous pouvez utiliser l'outil Liquefy 12. Je vais diminuer la taille de
mon pinceau et tu pourras le retourner. Par exemple, si je
vais sur cet abras, je vais ici et je peux passer à exo
abro si je reste sur le bouton gauche Si je vais sur la gauche, je pourrai
aussi le transformer en cliquant avec le
bouton gauche de la souris et en tournant. Vous pouvez également utiliser le
pince-liquéfaction. Ainsi, lorsque vous utilisez ces
outils, concrètement, vous pouvez augmenter la taille de
la surface que vous choisissez Par exemple, je souhaite
augmenter le bruit. Ce que je peux faire, c'est d'abord augmenter la taille de
mon pinceau. C'est trop.
Mettons-en environ 200. Après en avoir mis environ 200, je peux faire un clic gauche ici, et j'augmenterai la
taille de ce pinceau, comme vous pouvez le voir, et
je peux rester sur le
bouton gauche de la souris pour augmenter un
peu plus la taille. Si je veux faire le processus
inverse,
ici, je peux aussi augmenter
la taille de la souris, donc je peux peindre dessus
pour augmenter la taille de la souris. Alors maintenant, que se passe-t-il si
au contraire, je
veux diminuer. Vous pouvez sélectionner l'outil de perforation
par liquéfaction,
et avec l'outil de perforation par liquéfaction, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris,
et au contraire,
vous pouvez réduire la quantité sélectionnée
à l' À chaque fois, il s'appliquera
dans votre pinceau, et je peux décider ici. Un autre outil que vous pouvez utiliser, c'est la turbulence liquéfiée. Lorsque je clique sur ces outils, par
exemple, vous pouvez
ajouter des turbulences. Si je vais ici, regardez ce que nous
pourrons faire à ces cheveux. Nous pouvons simplement ajouter de la trombulence. Si je passe par exemple
à la souris, on peut ajouter ce
type de turbulence. Lorsque vous apportez une
transformation soignée ici, je veux juste apporter
quelque chose de spécifique. Concrètement, je peux résister au
maillage. Quelque chose que je peux
faire, peut-être juste pour réduire un
peu la taille du nez Je peux
donc cliquer ici,
et je peux peindre sur cette zone pour réduire
la taille du nez. Je vais réduire la
taille de la litière ici, la taille ici. Augmentez la taille de la
souris simplement avec le clic gauche. Juste comme ça, je veux avoir un petit sourire sur cette souris. Je vais cliquer sur les outils Liquefy
Push Forward. Diminuez un peu la taille, et faites un petit clic gauche ici
et un petit clic gauche ici. Juste une petite transformation. À la fin, vous pouvez
cliquer sur Appliquer. Après avoir cliqué sur Appliquer, nous pourrons
voir la différence
avant-après et avant-après, et le résultat est
vraiment réaliste. Voici donc d'abord
comment commencer et ensuite je
vais vous montrer comment vous
pouvez travailler avec le masque. Parce que vous avez également
quelques options de masque. Donc, si je recommence à
dupliquer correctement, lorsque vous optez pour ce modèle, je peux zoomer un peu, vous aurez la possibilité d'
afficher un masque. Mais je vais vous montrer juste
après comment cela fonctionne. C'est la principale chose
que vous devez comprendre au début
lorsque vous commencez, comment vous pouvez utiliser le maillage, comment vous pouvez construire le maillage, définir la taille de votre pinceau. Tous ces différents paramètres.
102. Liquify persona partie 2: Nous allons continuer
avec Liquefied Persona. Nous avons cette image, je vais cliquer à nouveau avec
le bouton droit de la souris, dupliquer l'image,
et nous passerons
une fois de plus en mode persona
liquéfié Comme je l'ai expliqué, j'explique les différents outils, comment travailler avec le maillage ici, comment travailler avec le brash Nous devons également comprendre que vous avez la
possibilité d'ajouter un masque. Ici concrètement, vous
pouvez cliquer sur le masque. Lorsque vous utilisez
un masque comme celui-ci, vous pouvez utiliser n'importe lequel de ces outils, par
exemple, j'utilise les outils. Il est impossible de faire quoi que ce soit. Parce que lorsque la zone
en rouge se trouve à l'intérieur du masque, il n'est pas possible d'appliquer de
modification, c'est corrigé. Vous avez également la possibilité d'effacer le masque et
de l'inverser Donc, vous avez également
ces outils ici, et voici la liquéfaction Oui, vous avez ici l'outil
Liquefy Phrase. Ainsi, lorsque vous cliquez sur
cet outil, concrètement, lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris ici, vous pouvez définir la zone que
vous ne souhaitez pas toucher Donc, si, par exemple, je
veux toucher le bruit, mais pas les yeux, je peux mettre quelque chose comme ça pour corriger
cette zone, ou encore une fois pour corriger cette
zone pour ne l'appliquer qu' au bruit ou peut-être pour corriger cette zone et
corriger cette zone. Maintenant, si je passe mon pinceau et que je
définis mes outils de pincement liquéfiés. Je vais augmenter la taille. Je peux agrandir le curseur, mais comme vous pouvez le voir, cela ne
s'appliquera que sur cette partie. Je peux
à nouveau placer un curseur encore plus grand, et il
ne s'appliquera que sur cette partie, et pas ici, pas ici pour la simple raison que
nous avons corrigé cette zone. Vous pouvez également inverser le masque. Si vous inversez le masque, toute la
zone de commande sera sélectionnée comme ceci Vous pouvez donc faire le processus
inverse. Une chose que je vais d'
abord faire est de reconfigurer le maillage Vous pouvez faire le processus inverse. Vous pouvez afficher votre masque ici, tout
masquer, et vous avez
également sur cette zone les outils de congélation par liquéfaction, et si vous réduisez la taille, si vous cliquez ici avec votre pinceau,
comme
vous pouvez le voir, rien ne Et si vous cliquez sur ces outils, vous pouvez faire le processus inverse. Et par exemple, je peux réduire un peu la
taille de mon pinceau, et je peux simplement l'ouvrir
ici ou l'ouvrir ici. Maintenant, si je veux apporter une
modification, elle ne sera appliquée qu' à l'intérieur de la zone des yeux,
qui n'est pas rouge. Mais ils peuvent squala des outils tels que les outils
de turbulence. Je peux créer un curseur plus grand. Ce n'est certainement pas un problème. Il ne s'appliquera qu'à
l'intérieur des yeux, comme ceci. Seulement à l'intérieur de
celui-ci. Pas à l'extérieur. Si tu cliques ici,
rien ne se passera. C'est donc quelque chose qu'il est
important de comprendre. Je vais cliquer ici et revenir sur
mon point de vue. Quelque chose d'important. Vous disposez également d'un outil de
clonage à maillage liquéfié. C'est quelque chose de peu spécifique. Ce n'est pas très facile à utiliser, pas très pratique
à mon avis. Par exemple, vous pouvez simplement
graver une modification, ce type de modification Si vous utilisez les outils de
maillage liquéfié, concrètement, vous pouvez définir que vous devez utiliser le bouton gauche de
la souris Alt Par exemple, si vous cliquez ici, cliquez sur plus l pour définir une source. Je vais définir une source alt click
gauche et concrètement, il appliquera ce que vous faites Ainsi, par exemple, si je clique
ici, Alt clique avec le bouton gauche de la souris. Je peux définir cette source. Et si je vais ici, il
définira exactement la même
modification que celle que j'ai mise ici ou Alt cliquez
ici avec le bouton gauche de la souris et je pourrai faire bouger
le dragon. Donc, le coup de dragon
que j'applique ici, je peux l'appliquer à cette zone. Mais je pense que ce
n'est pas très pratique à utiliser dans Liquify Persona Je peux m'asseoir. Le dernier point concerne les outils
de reconstruction. Donc d'abord, je vais
annuler ici. Reviens juste avec
mon personnage de Liquify. Et zoomez à nouveau. Je vais faire quelques transformations, par
exemple, sur la souris. Pour ce faire, cliquez sur Liquefy push, diminuez la taille, et encore une fois, tirez un
peu dans cette direction, tirez un peu
dans cette Je vais encore augmenter, dans
cette direction, dans cette direction. Augmentez la souris avec des outils de pincement
liquéfiants, et je ferai un clic gauche ici, et je ferai un clic gauche Peut-être que cliquez avec le bouton gauche de la souris également
sur les directions, tirez et
allez ici et allez ici, juste comme ça. Donc, si j'écris cette modification, vous l'avez également pour liquéfier
votre C'est comme si vous glissiez et déplacez
votre maillage de reconstruction. Complètement, si je vais ici, vous sélectionnez la taille et avec un pinceau, vous
pouvez reconstituer Mais ici vous reconstruisez
le maillage avec le pinceau, et ici vous pouvez utiliser un
pinceau pour que si je clique ici, automatiquement, vous
appliquerez la modification Vous pouvez revenir à l'aide d'un pinceau. Je peux aussi l'augmenter un peu ,
le
mettre ici et le prendre. Si je fais juste un clic d'un pied, un clic sur le net, un sur le netflick, vous pouvez reconstruire gs, et vous pouvez même en
restant sur le bouton gauche de la souris, revenir à votre position initiale
pour Concrètement, c'est la
principale chose que vous devez comprendre lorsque vous
souhaitez vous concentrer sur ces outils Vous pouvez créer une modification électronique et, juste pour la dernière
fois, peut-être ici, et faire
quelque chose comme ça. Augmente légèrement la taille. Cliquez sur cette zone
pour diminuer, par exemple, la
taille du nez. Diminuez un peu
la taille de
cet œil, de cet œil, et j'
utiliserai à nouveau cet outil, un peu dans cette direction, un peu dans cette direction, et
peut-être dans cette direction. Vous pouvez également étendre un peu ici et étendre un
peu ici. Vous pouvez faire une
mini-transformation
comme ça, extrêmement
intéressante. Ensuite, si vous êtes satisfait, il
vous suffit de cliquer sur Appliquer, et vous pourrez voir la différence entre
l'avant et l'après.
103. Développer une partie de persona 1: Développez un personnage, et pour cela, j'ai sélectionné cette image, et en même temps, nous
travaillerons avec cette image Pour accéder au
mode Developer Persona, vous pouvez cliquer ici. Développez un personnage, d'
abord, je vais cliquer avec
le bouton droit de la souris et
dupliquer cette couche Après avoir effectué ce type de travail, nous pourrons entrer dans
le mode personnel développé. La première chose à comprendre
est que dans cette interface de
gauche, vous avez différents
types d'outils, et avec ce type d'outils, vous pouvez une fois de plus, par
exemple, supprimer les paramètres par défaut. Vous pouvez également utiliser celui-ci si vous souhaitez utiliser les outils d'élimination des yeux
rouges,
et vous avez également des
outils tels que l'outil over paint, l'outil over ys ou l'outil over gran Et grâce à cet outil, concrètement, vous
pouvez l'utiliser comme masque,
et vous pourrez appliquer une transformation avec un masque Tout à fait sur la droite.
La première chose que vous devez comprendre, c'est que vous
devez passer à l'essentiel. Concrètement, vous disposez de tous
les réglages de base nécessaires pour améliorer une image, mais pour améliorer une
image rapidement. Cela signifie qu'il vous suffit de déplacer un type de curseur
différent. Les premières choses à
comprendre sont des notions de base. W acyl pasi Je vais
zoomer sur mon image. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous
avez une première exposition, donc exactement comme pour le
réglage expliqué, vous pouvez travailler avec
l'exposition ici. Vous avez le
point noir, vous pouvez modifier la position du point noir. Et tu as de la luminosité. Donc, réglage de base pour
se concentrer sur l'exposition. Vous pouvez double-cliquer pour remettre
votre paramètre à zéro. Une fois que vous avez un paramètre
que nous pouvons appeler Ns, vous pouvez à
chaque fois cliquer ici pour activer les différentes
catégories de paramètres. Et ce que vous pouvez faire, c'est vous
concentrer avec un contraste. Cela signifie que vous pouvez ajouter plus de
contraste à vos photos. Vous pouvez voir en même temps l'histogramme juste en
haut à droite Vous pouvez travailler avec clarté, ce est extrêmement intéressant si vous souhaitez renforcer les détails. Mais vous pouvez double-cliquer
pour revenir à zéro, travailler sur une saturation
pour renforcer votre couleur, puis sur les vibrans Vous pouvez également avoir accès à la balance sage si vous
souhaitez réchauffer vos photos ou si vous souhaitez appeler vos photos simplement
avec ces deux curseurs, comme expliqué précédemment
dans le réglage, et vous pouvez également accéder aux ombres et au réglage de
la
lumière, et vous pouvez avoir
accès au profil. Il s'agit de quelques ajustements de base
auxquels vous pouvez avoir accès, mais vous pouvez aller plus loin, cela signifie. Vous pouvez augmenter la
longueur et, par exemple, vous aurez même une distorsion. Vous pouvez mettre l'image
à l'horizontale, verticale, à
la rotation de votre image et à l'échelle de votre image. Vous avez même fait avancer les choses. Nous avons également des détails sur les virages ici. Si vous dites, par exemple, virages, vous pouvez avoir
accès à la courbe. Les courbes seront localisées ici. Vous pouvez également avoir accès au réglage en
noir et blanc, et vous pouvez également avoir accès au réglage
fractionné pour effectuer
une transformation et faire une transformation et faire quelque chose comme ça en utilisant
le spling tunning Ce que je vais
faire, c'est désactiver celui-ci. Vous pouvez également ajouter les détails, et vous pouvez ajouter le raffinement des
détails. Par exemple,
améliorons simplement ces photos en utilisant ce mode et je peux d'abord passer aux notions de base. Ce que je peux
faire avec les bases, je peux me concentrer sur l'ombre et la lumière. La première chose à faire,
c'est d'augmenter légèrement les ombres et légèrement les lumières
de 28 à 8 %. Après avoir fait ce type de travail, je vais
légèrement renforcer le contraste, donc je vais passer à S, et je peux augmenter légèrement
le contraste de 12 %. Je vais également augmenter un
peu la clarté. Je pense que c'est plutôt
bien, peut-être 32 %. Je veux avoir une meilleure
couleur sur mon image, c'est la raison pour laquelle je peux améliorer la situation. Peut-être que 20 % et 10 % seront
plutôt bons comme ça. Si je veux ajouter l'effet, je peux
peut-être mettre un
peu de température, pas trop, peut-être trois ici et peut-être deux sur cette zone. ce qui est de la correction de l'objectif, je ne ferai rien, mais pour ce qui est des détails, je peux ajouter un
raffinement aux détails grâce à un rayon. Par exemple, nous pouvons augmenter, peut-être 20 %, et mettre le montant. Le rendu est plutôt bon
lorsque vous l' utilisez sur de nombreuses images, 21, peut-être 24, et
c'est plutôt bon. À propos du ton et de la surcouche
, ils resteront comme ça. C'est la première
chose à comprendre. Lorsque vous êtes satisfait
de votre travail, vous pouvez cliquer sur développer et vous aurez amélioré votre
image comme ça. Au fur et à mesure, c'est assez rapide, et il est très rapide
d'utiliser cet ajustement ici. C'est un peu différent parce que vous n'aurez pas de réglage des calques, mais c'est également très bon. C'était mon premier exemple. Voyons ce deuxième exemple. Je peux cliquer ici après avoir expliqué comment utiliser le masque, et je passerai à
Develop pers. Après avoir
effectué ce type de travail, comme expliqué précédemment à propos des différents problèmes
que nous avons sur
les photos, nous pouvons
passer à droite. Je vais d'abord
me concentrer sur les ombres et les lumières. Je vais mettre les ombres comme ceci pour apporter une correction
à cette zone. C'est la raison
pour laquelle je vais placer les ombres
autour d'au moins 30 %. En ce qui concerne les ampoules,
je vais les réduire un peu, peut-être -20 % À bien y penser, je peux créer quelque chose de génial
dans ce domaine, et je peux revenir ensuite pour mettre un peu de
contraste, pas trop. Je pourrais peut-être mettre environ 10 %
de contraste par la suite. Augmentez également la clarté. Je peux peut-être investir environ 20 %. Et augmentez
légèrement la situation, pas trop, mais peut-être 40 %
et 10 % sur cette photo. Mais l'exposition générale,
je peux l'augmenter, mais je pense que ce
n'est pas très bon, et peut-être que je pourrais
changer un peu le point noir sur
la gauche, ici, -4 % Après avoir effectué cette durée de travail du
cycle, je garderai les longueurs
comme ces détails. Permet d'affiner les détails et augmenter le rayon de
six et peut-être de huit. Si vous êtes ici ou peut-être un
peu plus, peut-être dix. Si vous vous concentrez uniquement sur le réglage, vous bénéficierez également d'une certaine réduction
du bruit. Si vous souhaitez réduire le bruit, vous pourrez y
travailler. Ici, il n'y a pas de bruit, mais il est possible de le réduire en appliquant une réduction du bruit. Et vous avez un ajout de bruit. C'est le processus inverse. Vous pouvez simplement ajouter
du bruit à votre image. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons
ajouter du bruit comme celui-ci, et vous pouvez ajouter un
pourcentage de bruit. Donc, une fois que nous aurons les
détails du pompier, des virages, superposition, voici comment
utiliser un adressage de Totalement dans le coin supérieur droit, vous pouvez voir l'histogramme Lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez
voir une vue divisée avant et
après, et vous pouvez faire glisser
et déplacer la vue. Vous pouvez en même temps
simplement utiliser les vues individuelles, ou vous pouvez également utiliser les vues
miroir, et vous pouvez essayer de déplacer votre
image à votre convenance. Lorsque vous cliquez ici, juste
un peu de synchronisation, mais je ne vais pas l'utiliser. Et
aussi quelque chose d'intéressant que vous pourrez utiliser, si vous revenez ici. Sur votre image, vous
pouvez afficher les lumières du clip. Vous pouvez afficher les ombres des clips et les virages des clips Et parfois,
nous avons des problèmes avec les ombres et les ombres
dans certaines nous avons des problèmes avec les ombres et les ombres
dans Mais ici, j'ai fait cet ajustement et je pense que tout ira bien, je peux développer du classique, et je vais obtenir ce rendu. J'ai oublié de dupliquer la
couche à voir avant et après
104. Développer une partie de persona 2: Nous allons continuer
avec le personnage développé. Avec cette image, je
vais revenir dans
le personnage développé, il suffit d'abord de
cliquer avec le bouton droit de la souris et de dupliquer Ce que je vais faire, c'est entrer une fois de plus dans
le personnage développé Nous avons donc vu qu'
il est possible d' ajouter tous ces ajustements ici. Ce que vous
pouvez faire, c'est que vous avez des outils pour créer un masque. Comment créer un masque concrètement, c'est appliquer un réglage
uniquement sur une zone précise. Prenons donc un exemple
concret. Vous devez faire une superposition dans
le coin supérieur droit. Et voici le maître.
Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que lorsque vous
appliquez un ajustement au genou, celui-ci s'applique à toutes les
images, à toutes les couches. Maintenant, s'il s'agit d'une superposition, vous décidez par exemple rendre ici et d'utiliser les outils de peinture de
superposition Lorsque vous cliquez sur les outils de peinture de
superposition, vous pouvez sélectionner une zone spécifique. Par exemple, si je vais ici, je peux décider de peindre. Juste cette zone, vous pouvez
utiliser dans les coins supérieurs, coin
supérieur gauche, ici
la taille de votre brosse, et vous pouvez
également définir le harnais. Et grâce à cela, je peux, par
exemple, peindre la zone des
jambes comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, si j'applique un quelconque ajustement parce que je suis sur cette superposition de
pinceaux, je l'appliquerai uniquement sur cette zone Jetons un coup d'œil. Je
vais parler de base ici. Ce que je vais faire, c'est
travailler avec l'exposition aux pamps. Donc maintenant si j'augmente
l'exposition, je vais remplacer ici ma zone
par un pinceau grâce à ce réglage, et comme vous pouvez le voir, appliquer uniquement sur cette zone, uniquement sur cette zone. Si je sélectionne la superposition ici, nous sommes sur la superposition en forme de pinceau Si vous décidez de sélectionner l'outil d'effacement par
superposition, vous allez
concrètement
effacer cette zone Par exemple, je l'agrandis ici, je mets mon pinceau
et je vais juste effacer comme ça. Mais si je fais le processus
inverse, superposant des outils anti-douleur, je peux simplement poser comme ça et les
appliquer directement Sur cette zone, ce
pinceau se superpose. C'est pour du merch à tout moment, vous êtes toujours sur cette superposition Je peux réduire mon
exposition juste ici, je peux doubler, juste faire
un petit ajustement. Voyons maintenant un autre exemple. Je vais cliquer sur une superposition
et créer une nouvelle superposition de pinceau en ajoutant une superposition
de pinceau Vous pouvez également ajouter une superposition
de dégradé. Sélectionnons Ajouter une superposition de pinceaux. ai donc maintenant le second, et le deuxième mot
portera sur la saturation. Mais vous pouvez également effectuer
le réglage avant. Par exemple, si vous
sélectionnez les éléments de base ici, que vous définissez la saturation et que vous
augmentez la saturation en
vibrance au maximum, je ne vois aucune modification Pour une simple raison
, je dois dire oui. Vérifiez la superposition, oui, pour simple raison
que je dois utiliser mon pinceau et peindre là où je souhaite effectuer
ce réglage Donc ici, je viens de définir
mes paramètres, 5050. Maintenant, si je zoome un peu, allez ici, comme vous pouvez le voir, je peux appliquer avec mon pinceau, ma saturation,
exactement où je veux. Ici, je peins et j'applique
mon éclat et ma saturation, exactement là où je
vais utiliser mon pinceau, comme ceci, comme ceci
et juste comme ça. C'est pourquoi il est plutôt bon
d'utiliser ce type d'outils. Et concrètement, ici, j'
ai overlay, master, et j'ai ce brush overlay
et cette brush valley, vous pouvez également diminuer l'effet avec l'
opacité Et si c'est trop, je
peux diminuer ma saturation ici sur ma deuxième couche de pinceau, réduire ma saturation
et mon pourcentage de fibrines Écoutons donc le deuxième exemple. Je peux cliquer et développer
comme ça, et nous pouvons effectuer des
transformations comme ça. Si je chante simplement cette photo, cliquez avec le bouton droit de la souris
et dupliquez. Je vais utiliser encore une
fois pour développer une personne. Quelque chose que je vais faire, vous pouvez également ajouter une superposition de
dégradé Lorsque vous cliquez sur la superposition ici, vous pouvez également ajouter un dégradé ou utiliser ces outils Superposez également les outils de dégradé. Vous pouvez
cliquer avec le bouton gauche de la souris et faire la même chose
avec un dégradé. Ici, il s'agit d'une
superposition en dégradé. Comme ça. Vous pouvez supprimer votre superposition. Si je clique ici, je peux créer une nouvelle
superposition de dégradés. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, et vous pouvez commencer. Par exemple, je peux créer une superposition
de dégradé dans cette direction, peut-être que je peux faire des opérations, ce n'est pas ce que je veux faire Peut-être que je peux mettre ce
point juste ici et le faire glisser et déplacer le
point dans cette direction. Je fais ce type de
travail, je passe aux bases, et maintenant je peux appliquer
vos ajustements. Je prends à nouveau
l'exemple de l'exposition. Comme vous pouvez le constater,
l'exposition sera appliquée exactement sur un dégradé. Je dis aussi la luminosité, elle ne s'appliquera qu'ici. Une fois que vous pouvez changer d'exemple votre superposition de dégradé,
comme ceci, et comme vous pouvez le voir,
elle
ne s'appliquera qu'à la zone spécifique Il s'ajustera donc pour
vous montrer le dégradé par-dessus. Si je ne veux pas, je
vais le supprimer. Prenons donc un exemple. Je vais utiliser mes pinceaux ici, superposer dix outils, en
écrire un nouveau Par exemple, je vais appliquer un
masque sur toute cette zone pour peut-être changer l'endroit où l'exposition est
multipliée par le plus ou
je veux simplement travailler avec les ombres. Je peux donc peindre sur cette zone. Donc, après avoir peint sur cette zone, quelque chose que je peux faire
est de régler un ajustement. Nous passons donc à l'essentiel, et j'ai un autre
type de méthode. Je me concentre sur l'exposition, comme vous pouvez le constater, je peux émettre certains signaux. Mais je ne peux aussi utiliser mes
ombres que sur les lumières juste ici placer les ombres et augmenter les ombres ici de 100 %. Vous ne postulez
que dans cette zone. Je peux revenir sur la superposition, créer une nouvelle superposition en forme de pinceau et simplement créer un
effet sur la rivière Nous allons donc simplement peindre uniquement sur
la rivière, comme ça. Nous pouvons également travailler avec
moins de harnais si vous en avez besoin. Parfois, c'est
très pratique. Et je peux décider de
ne peindre que cette zone. Je souhaite éclaircir davantage
cette zone. Je vais revenir à l'essentiel, et avec les
panneaux d'exposition, je peux augmenter ce point. Vous pouvez également travailler
avec la luminosité, cela dépend de
ce que vous voulez faire. Peut-être que dans mon cas, la
luminosité sera plutôt bonne. Je peux également changer
le point noir et simplement déplacer un petit point
noir sur la
gauche, comme ceci. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
éclaircir cette zone. Si je fais une superposition, vous pouvez voir ceci
et ensuite vous pouvez diminuer l'opacité,
juste comme ça Mais le problème lorsque
vous diminuez l'opacité c'est après
avoir obtenu un bloc à 10 % Je pense que ce n'est pas vraiment bon. Je dois revenir à 100 %
et prendre 100 % par an. Si je clique sur développer. Nous avons notre modification, et nous avons une superposition de pinceaux Voici comment utiliser le développement personas. C'est très intéressant de différentes manières. Lorsque vous souhaitez améliorer rapidement une image, vous pouvez utiliser Developer Persona
105. Personnage de tones partie 1: Nous allons voir comment travailler avec le personnage du tone mapping Pour travailler avec cela, j'ai d'abord sélectionné cette photo et j'ai
sélectionné cette photo. Tout d'abord, dupliquons
simplement la couche,
alors cliquez avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer les couches. En même temps,
je peux également aller ici et cliquer avec
le bouton droit de la souris pour dupliquer
la couche. Après avoir effectué ce type de
travail, si je passe dans cette zone, pour entrer dans le personnage du tone
mapping, il suffit de cliquer ici,
Tn mapping Persona Concrètement, ce que vous
allez pouvoir faire. Vous pourrez avoir accès
à différents réglages, mais ceux-ci sont un peu plus spécifiques car vous pouvez créer image
haute définition à l'aide
du tone mapping persona Concrètement, comment vous pouvez
travailler avec ce tableau de bord. En haut, vous trouverez ici
des informations
sur votre image. Voici les informations
concernant la taille de mon image. Dans le même temps, dans cette zone, je peux trouver des informations
sur l'appareil photo et plus encore. Lorsque vous allez vers la gauche,
vous disposez de différents outils. L'outil le plus important est de
pouvoir travailler avec un masque C'est pourquoi vous pouvez
utiliser des outils de peinture, des outils trop effacés et des outils
trop dégradés Lorsque vous allez ici, vous avez différents préréglages
que vous pouvez choisir, et totalement sur la droite, vous pouvez avoir les options de
navigation Vous avez envoyé le
panneau de navigation grâce à cela, vous pouvez faire glisser et déplacer ici Vous pouvez également avoir accès à un histogramme et ici vous
avez des superpositions et une carte de tonnes Donc, en superpositions, vous
pourrez vous concentrer avec le masque. Je vais vous expliquer cela après et sur la carte avec
différents ajustements. Concrètement, que s'est-il passé ? Vous pouvez sélectionner l'un
des réglages haute définition sur la gauche. Vous avez du naturel,
vous pouvez vendre des détails. Cool, contraste, noir et
blanc, dynamique de l'orgue. En fonction de ce que vous choisissez, vous aurez
différents ajustements. Si, par exemple, je
vois la première Laura. Vous aurez quelque chose de
très spécifique comme la compression des tons
et le contraste local. Si je clique sur celui-ci,
j'ai 100 % et 0 %. Si je continue, j'
ai zéro, zéro et rien de plus qu'
une tonne de compression de 100. Mais si je précise les détails, je peux me rendre compte que j'ai une
compression de 100 % Contraste local 40 %. Si je continue simplement à le dire, j'ai également plus d'options. Ce que j'ai de plus, je l'
ai aussi ici, je n'ai rien de précis. Mais quand je clique sur Affinement des
détails. Je peux trouver un rayon de
50 % et un montant de 30 %. C'est pourquoi nous avons
ce niveau de détails. Si je sélectionne le dernier, dramatique comme celui-ci. Nous pouvons avoir 100 % pour
la compression du tour. Contraste local 50 %, point noir, 2 % de saturation, 30 %, rayon, définition du raffinement, 50 %, 30 % C'est la première
chose à comprendre. Vous pouvez définir un préréglage. Par exemple, il vous
suffit de cliquer sur Appliquer. Après avoir cliqué sur Appliquer sur
vos couches dupliquées, vous aurez votre rendu haute
définition Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bien car rien qu'avec le préréglage, vous pouvez avoir
quelque chose de très génial. Maintenant, je vais supprimer
ce doublon, mais ici, je pense que je vais
travailler avec l'image Oder Je vais maintenant sélectionner cette image
et, sur les couches
dupliquées, activer une fois de plus le personnage
du tone mapping Ensuite,
je peux
faire ce type de travail pour sélectionner un modèle
prédéfini par exemple. Mais si vous sélectionnez simplement le naturel, vous pouvez également travailler vous-même avec un réglage
différent. Par exemple, ici, vous avez la compression en tonnes, donc vous pouvez vraiment l'améliorer
avec la compression en tonnes Votre image est très rapide, mais vous pouvez également vous concentrer
sur le contraste local. contraste local, c'est quoi ça ? Il se situe plutôt sur les
bords de votre image. Lorsque vous avez de telles arêtes, vous pouvez augmenter le
contraste de ces arêtes. Ici c'est certainement trop, mais si vous en mettez juste un peu, vous aurez plus de contraste. Si je vais juste ici,
c'est pareil, vous pouvez augmenter le
contraste comme ça. Par exemple, pourquoi ne pas mettre environ 30 %, tourner la
compression à 100 %. Vous pourrez alors avoir tous les
ajustements de base dont nous avons besoin. Par exemple, si vous activez
l'exposition, vous pouvez modifier l'exposition, augmenter ou diminuer
votre exposition. Vous pouvez modifier la position
du point noir. Il est parfois utile d'
augmenter le contraste, et vous pouvez également vous concentrer sur la
luminosité, comme vous pouvez le constater. Si vous continuez, vous trouverez n n. Une fois de plus, vous pouvez désactiver ou activer Si vous l'activez, vous
pouvez modifier le contraste, diminuer ou
l'augmenter. Vous pouvez augmenter la saturation. Ici, vous pouvez également
augmenter la vibrance. Vous pouvez donc travailler vous-même avec ce réglage différent, et comme vous pouvez le constater,
il est assez puissant. Si je sélectionne l'équilibre judicieux, je pourrai me concentrer sur les couleurs
chaudes ou les couleurs colorées. Si je vais ici, je peux créer différents types de
style pour mes photos, en fonction du type de
couleur que je déciderai de choisir. Par exemple, si je vais ici, je peux créer des couleurs plus chaudes
en utilisant ce type de réglage. Vous pouvez également trouver les
ombres lors du réglage de la lumière, même si vous
utilisez simplement la compression tonique, en général, c'est plutôt bon. Mais après, vous pourrez le réutiliser si vous souhaitez effectuer des ajustements
supplémentaires. Vous pourrez également
trouver un détail,
et si c'est un peu, jeter un coup d'œil au détail, au rayon et
au montant Vous pouvez vraiment augmenter
le niveau de détail, mais si c'est trop après,
ce n'est pas très bon, c'est certainement trop. Mais vous devez prendre une valeur avec ces deux éléments
différents, et je pourrais peut-être
mettre 20 et 10 % dans ce type de cas. Vous pouvez même travailler la courbe
pour la retrouver, activer les courbes,
et une fois de plus, vous pouvez utiliser
le levier ici, vous pouvez travailler avec votre exposition, ou
vous pouvez mettre un point
ici, mettre un point ici, mettre un point ici. Une fois de plus, ce sont
les courbes typiques que vous pouvez utiliser pour augmenter
le contraste une fois de plus. Vous pouvez retrouver
tous ces réglages que nous utilisons avec un ajustement de
couche, mais que vous pouvez
également utiliser lorsque vous travaillez avec
le personnage développé Mais la différence
est ici que vous pouvez ajouter directement une haute
définition pour simple raison que nous
avons quelque chose d'extrêmement puissant que sont la compression des
tons et le contraste local. Si vous n'utilisez pas la compression des
tons, contraste
local, vous pouvez voir que
ce n'est pas très, très bon. C'est pourquoi dans
ce type de cas, nous utilisons une compression de tonalité en contraste total pour essayer de créer
une image en haute définition Si vous êtes simplement satisfait, vous pouvez simplement cliquer sur le pli. Et après avoir cliqué sur Appliquer, je peux zoomer un peu, et vous pouvez vraiment
voir la différence. C'est avant,
après, avant, après. Vous pouvez vraiment voir la
grande différence entre l'image du début
et celle d'après. Je pense que c'est
trop, mais juste pour vous
montrer comment procéder.
106. Personnage de tones partie 2: Nous allons continuer avec
le personnage du tone mapping,
et pour continuer
encore une fois, nous allons utiliser cette image et cliquer avec le bouton droit de la souris pour
dupliquer la couche Après avoir utilisé une fois de
plus cette image et cliqué avec le bouton droit de la souris,
dupliquez également la couche. Après avoir fait ce travail,
cliquons sur cette image et je vais vous montrer
comment travailler avec un masque en utilisant le tone
mapping persona Je peux donc cliquer sur le personnage de la cartographie des
tonnes. Nous avons vu comment nous concentrer
sur la carte des tons ici. Cela signifie ton map, c'est un ajustement
différent basé sur un préréglage. Maintenant, lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver au-dessus d'un outil de peinture, au-dessus d'un outil à riz, au-dessus d'un
outil en radium pour travailler avec un masque Par exemple, je peux
commencer par le naturel ici. Et ce que vous pouvez faire, c'est définir par exemple des outils de traitement de la douleur
superposés Mais vous devez d'abord jeter
un œil aux superpositions. Par de footwear master,
lorsqu'il est master, le réglage est appliqué sur toutes vos photos sans aucun masque. Maintenant, que se passe-t-il si je
clique sur les outils Only Pain. Je peux cliquer ici, et je définis d'abord la taille
de mon pinceau, puis je définis le harnais. Donc, si par exemple, je veux alléger cette zone. Qu'est-ce que je peux faire ? Je peux peindre
ici, juste sur le lac. Cette zone sera en
rouge, comme vous pouvez le voir. Nous avons maintenant une nouvelle superposition de pinceaux. Si vous restez sur cette
superposition de pinceaux, que vous utilisez une carte tournante et que vous appliquez un quasi-ajustement, celui-ci ne s'appliquera qu'à la zone
rouge. Jetons un coup d'œil. Je peux aller sur la droite. Ici, je peux sélectionner l'exposition, peut-être, et je peux augmenter l'exposition, et comme vous pouvez le voir, si vous
augmentez ou diminuez, cela ne s'appliquera que
sur cette zone rouge. Maintenant, vous ne voyez plus
la zone rouge pour simple raison que
vous utilisez le réglage. Par exemple, je peux faire
quelque chose comme ça. Mais vous pouvez également utiliser la
superposition comme outil. Si je clique ici, je clique une fois de plus sur la taille
de mon harnais, et si je vais ici, je peux faire le processus inverse. Cela signifie que je vais supprimer mon
effet comme ça. Si je veux récupérer, je clique à nouveau sur l'outil
Overlay Pain Mais si vous cliquez à nouveau sur
les outils de traitement des douleurs, vous cliquez sur Superposition du pinceau,
vous allez ici, et comme vous pouvez le constater, je peux
récupérer Mais vous pouvez également appliquer sur le même pinceau une
superposition multipopi, signifie
que cela peut
être l'exposition, mais je peux aussi mettre
le Si je veux que cela fonctionne peut-être
avec le Wise Balance, je peux aussi utiliser le Wi Balance même temps directement
sur cette zone. Alors maintenant, que se passerait-il si je voulais appliquer
un autre ajustement ? Je peux cliquer sur Overlay. Vous pouvez également créer une nouvelle superposition de
pinceaux à partir de ce panneau, ajouter une superposition de pinceaux Maintenant, je peux ajouter une
deuxième superposition de pinceau et sur la deuxième superposition de pinceau, ce que je vais pouvoir faire Je pourrai par exemple
peindre sur une zone précise
et appliquer comme saturation. Je vais sélectionner mon pinceau. Par exemple, je vais peindre
avec un masque car je n'ai touché aucun
réglage au préalable. Je vais automatiquement
voir le masque rouge. Mais si je mets le réglage, vous ne verrez pas le masque rouge, vous verrez le
réglage directement. Je peux faire quelque chose
comme ça ici, et je veux augmenter
la saturation. Si je clique sur les options de Tom Mac, je peux augmenter la saturation
et maintenant je vais voir l'effet se produire directement
là où j'ai mis mon pinceau. Si je clique sur Effacer ici, comme vous pouvez le voir, je
peux effacer mon effet. Si je reviens et
que j'applique simplement mon pinceau, je peux récupérer mon effet de
saturation sur la Si c'est trop, je
peux simplement diminuer, cela dépend de ce que je veux faire, mais je peux diminuer ma
saturation et ma vibrance Je peux cliquer sur le pli, et j'ai fait le réglage à l'aide
d'un masque, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez désormais effectuer le
même type de travail, mais également avec un dégradé. J'ai cette image, et
j'ai cette image, donc je veux dire juste
une couche dupliquée de l'image, et je serais accro une fois de plus, faire une tonne de personnages Après avoir fait ce genre
de chose, si je vais ici, je peux simplement rester sur le naturel, et je cliquerai sur Overlay Vous pouvez lancer la superposition outils
de gradation également utilisés
pour ces panneaux Je vais vous
le montrer en noir et blanc. Par exemple, je commence
ma gradation ici. Vous faites glisser un premier point
pour faire glisser un deuxième point. Et en ce qui concerne les options de la carte des tonnes, ce que je vais faire, je vais utiliser , par
exemple, vous pouvez donc
déplacer l'élément ici, mais vous pouvez également utiliser, par
exemple, des modèles prédéfinis. Si je clique directement sur celui-ci, celui-ci sera appliqué
avec un dégradé. Cela signifie, comme vous pouvez le voir, nous avons le noir et
blanc sur la droite, ou que je peux aussi inverser comme ça Je peux avoir le
noir et blanc à droite et la
couleur à gauche. Parce qu'ici cette
zone est en rouge, le
sera avec un masque, et c'est pourquoi je peux
faire ce type de travail. Et je peux aussi réduire à la caisse la transition vers le noir
et judicieusement vers la couleur. Je peux zoomer un peu
et le dragon se déplace ici. Cette zone est en noir et sage, et cette zone est en couleur. Si je clique simplement sur la superposition, vous pouvez voir la superposition du
dégradé Même en ce qui concerne les fonctionnalités de Tom Map, si je veux mettre plus de contraste sur la partie en
noir et blanc, c'est possible, donc je peux mettre plus de contraste
ici si j'en ai besoin. Je peux aussi diminuer le point
noir juste ici. Comme vous pouvez le constater, la situation est de -100 %, juste comme ça Ce que je
voudrais faire est de créer un dégradé d'odeurs sur la gauche
pour augmenter la saturation Je cliquerais donc sur la superposition, et vous pouvez également cliquer sur Ajouter superposition
de
dégradé à partir de ces panneaux, et maintenant je clique sur le
deuxième le premier cas, vous pouvez également créer le premier simplement pour ne pas
voir cette superposition de dégradé, mais juste pour conserver
le dégradé. Si je clique maintenant sur celui-ci, ça veut dire celui-ci chose que je peux
faire est de recommencer mon dégradé
une fois de plus, peut-être dans ces
directions juste ici. Sur cette zone avec un dégradé, je vais augmenter la saturation. Je peux aller sur le plan de la ville
et maintenant je vais appliquer mon effet sur cette
zone avec un dégradé. Et je peux optimiser la saturation de la vibrance pour
définir le contraste entre la
couleur et le blanc noirci Maintenant, si je peux exagérer,
j'ai créé ce type de changement en utilisant deux
ment, comme vous pouvez le voir. Si vous souhaitez le supprimer,
vous pouvez à tout moment
supprimer votre
varlet de gradient ou cliquer ici pour
supprimer votre varlet de dégradé. Si je reviens ici, je vais simplement sélectionner celui-ci
et, par exemple, postuler C'est ainsi que vous pouvez vous concentrer avec le personnage du tone mapping et
travailler avec le masque Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment très pratique car
vous pouvez vraiment voir des choses très intéressantes et il y a une très belle
différence entre, par
exemple, j'ai
sélectionné celui-ci B un peu trop, mais quand vous voyez l'image précédente et
l'image comme celle-ci,
c'est sûr que ce n'est pas le
même type de rendu.
107. Paysage photo 1: Dans cette formation,
nous allons
travailler avec cette image
et dans cette image, nous allons l'améliorer avec
différents ajustements. Tout d'abord, certaines choses que
je vais faire en premier sont de cliquer avec
le bouton droit de la souris
et de dupliquer les couches. Après avoir fait ce type de travail, quand je vois cette image, je n'ai pas de gros
problème, mais concrètement, comme vous pouvez le constater, nous n'avons pas trop de contraste, les
couleurs ne sont pas vraiment bonnes, vous pouvez certainement
améliorer la couleur, et nous pouvons renforcer
les détails Je pense que nous pouvons certainement
avoir un meilleur rendu pour cette image et une meilleure qualité pour
le rendu final. C'est pourquoi nous
utiliserions un ajustement différent, et je vais faire le
bon ajustement. L'une des premières choses
que je vais
faire est de sélectionner les
ombres à la lumière. Comme je l'ai expliqué, c'est
l'un des réglages que vous pouvez utiliser premier si vous voulez travailler
avec les ombres à la lumière, c'est à faire au début. Je vais donc définir la valeur par défaut ici. Je
vais juste augmenter un peu les
ombres, pas trop, mais je vais les augmenter avec
une valeur d'environ 35 ici. Peut-être un petit peu plus. Mettons 36. Si le t s'allume ici, je peux aussi augmenter,
mais dans ce cas, je vais émettre un peu de radio avec une
valeur de -12, juste comme ça Si je reviens, je
pourrais peut-être revenir à mes couches, ombre et lumière ici. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons cette amélioration. Je pense que quelque chose n'allait pas. Cela ne fonctionnait pas correctement. Je dois vérifier quelque chose
car je ne suis pas sûr que le réglage
fonctionnait correctement. Passons donc à un
réglage par défaut. Et je reviendrai une fois de
plus avec peut-être six,
et ici, cela diminuera d'
environ -40 %. Juste du thé. C'est donc le premier ajustement
que je vais faire. Ensuite, je
vais procéder aux ajustements, et je vais renforcer un
peu le contraste. Je vais passer au
contraste de luminosité, juste ici, et je vais sélectionner la valeur par défaut, puis j'augmenterai le
contraste. 10 %, et la luminosité peut être de 4 %. Après avoir effectué ce type
de travail à chaque fois vous pouvez voir la différence
avant et après. Après avoir effectué ce type de travail, ajustement, et ce que je
dois faire sur ces photos, concrètement, je souhaite augmenter
la qualité de mes couleurs C'est la raison pour
laquelle je peux utiliser Vibrance. Sur le vibrant, je
vais sélectionner celui-ci. Je vais augmenter la saturation, donc ici je peux modifier
la saturation. Mettons environ 20 %, et je vais augmenter le dynamisme. Mettons 16 % comme ça. J'y reviendrai ou c'est
différent avant ou après. Si je souhaite effectuer un ajustement
sur une zone spécifique, je peux utiliser un autre
ajustement temporel et sur cette zone, nous pouvons utiliser les niveaux de
saturation en U. Et nous pouvons effectuer votre ajustement
ou tout autre domaine spécifique. Par exemple, si je
voulais renforcer le rouge ici, je peux régler le rouge comme ceci, et je peux renforcer
la saturation Mettons 30 %, et la
numinosité peut être de 4 %. Je peux juste valider. Si je dois renforcer
un peu plus, peut-être la zone verte. Je peux utiliser un autre ajustement
horaire. Une autre
valeur de saturation, vert soie. Je peux choisir une couleur ici. Lorsque vous choisissez ici, nous nous
rendons compte que nous avons
plusieurs couleurs. Je pense que celui-ci peut être excellent, et je peux également renforcer un peu plus
cette saturation. Peut-être avec 20 %, un
peu plus et 4 % pour la luminosité Je pense donc que c'est
déjà une bonne chose avec celui-ci, si je mets mes arrière-plans
sur les meilleurs cerceaux Le voici à l'intérieur du masque. Mettons donc d'abord les
arrière-plans en haut. Nous pouvons voir la différence avant et après pour cette image. Si je reviens juste dans
les coulisses, nous pouvons utiliser des filtres. Si nous devions utiliser les filtres, revenons au réglage. Je vérifie juste si je veux
ajouter plus d'éléments. Peut-être pouvons-nous concentrer l'exposition
sur K en noir et blanc. La couleur, jetez peut-être un œil
à l'équilibre judicieux ici. J'ai une seule couleur, donc je
peux changer celle-ci, et je peux
aussi changer celle-ci, juste comme ça. Ce que je vais faire,
c'est vérifier ma couche car la balance des sages se
trouve ici. Ce n'est pas ce que je veux faire. Je reviens donc sur ce domaine. Voici le réglage HL. Je reviendrai sur cette zone, et je n'ajouterai aucun ajustement. C'est bien équilibré, et maintenant
ça va fonctionner correctement. Je peux mettre
un petit peu, peut-être 6 % ici. Et dans ce domaine,
peut-être 3 %. Ou 4 %. C'est bon pour ça.
Je vais simplement terminer mon travail avec les filtres, la
netteté et, là où cela passe, j'utiliserai simplement la clarté, et j'augmenterai
la valeur de clarté ici pour renforcer mon
niveau de détail Je vais donc continuer ici. Clarté, et je vais
augmenter la valeur de clarté. Je peux peut-être en mettre un et
cliquer sur le pli. Je pense que cela ne fonctionnait pas
correctement pour celui-ci. Je n'étais pas sur la bonne couche. Il suffit de cliquer sur
les couches de microns pour que les filtres améliorent la clarté.
Il suffit de cliquer ici. Oui. Maintenant, cela va
fonctionner correctement, et je peux mettre une valeur comme
je pense que je peux mettre une valeur d' au moins 40 % et simplement cliquer
sur Appliquer dans cette zone. C'est ça. Nous pouvons
vendre cette photo, la
mettre en haut, et nous pouvons voir la
différence avant après et avant après.
108. Paysage photo 2: Dans cette formation, nous
allons travailler avec cette image et sur cette image, nous allons apporter des améliorations. Ce que nous avons sur cette image. Concrètement, nous ne l'avons pas. Je pense que nous
devons améliorer la
qualité de la couleur, améliorer la qualité
des détails et ajouter plus de contraste Peut-être que nous pouvons certainement
améliorer quelque chose sur cette image Donc,
je vais d'abord faire droit sur les couches en cliquant avec le
bouton droit de la souris. Après avoir dupliqué les couches, je vais commencer par un ajustement. Je vais cliquer sur ajustement. L'une des premières choses
que je fais en général est d'utiliser le réglage des lumières
et des ombres. Nous pouvons donc aller ici, sélectionner les ombres au niveau des lumières, par défaut, ce que je
vais faire c'est juste renforcer un
peu les ombres. Je peux donc éclaircir les
ombres avec une valeur, pas trop sur cette image,
mais je pense que 30 %, c'est plutôt bien Et à la lumière, je peux
peut-être augmenter de 10 %. Juste comme ça.
C'est ça, 30 %, 10 %. Après je continuerai. Je vais ajuster le limon. Quel ajustement dois-je poursuivre ? Je vais utiliser avec le contraste
de luminosité. Nous pouvons nous concentrer pour ajouter plus de contraste par la suite
, pas trop, mais 10 % seront plutôt
bons pour la luminosité, je vais réduire
un peu la luminosité -6 %, juste comme ça Nous avons déjà
cette transformation, nous pouvons voir la différence, c'était avant et
c'est après. Après cela, nous pouvons
certainement avoir bien meilleures couleurs
et renforcer tout ce domaine. Et pour cela, je
peux utiliser le réglage et encore une fois, la
vibrance et la saturation Je clique ici. Par défaut,
augmente ma saturation. Mettons le pourcentage et augmentons le taux dynamique de
10 %, comme ça. Si je veux augmenter
la saturation, la saturation, l'exposition
uniquement sur une zone spécifique. Comme expliqué précédemment, nous pouvons utiliser le réglage,
siliquer le réglage par
utilisation (saturation, luminosité Si, par exemple, j'ai envie penser à
celui-ci, c'est suffisant. Mais si je veux
augmenter, par exemple, la zone verte, je peux cliquer
sur le sélecteur de silice ou sur le vert, cliquer sur cette zone, et je peux augmenter
un peu plus la saturation ici, et je définirai 20 % Peut également fonctionner avec une
luminosité d'environ 6 %. Pour changer la
couleur, je peux aller ici. C'est quelque chose que tu peux faire. En fonction de ce que
vous souhaitez faire, vous pouvez répéter ce processus. Je peux procéder à un autre
ajustement horaire si je
veux répéter le processus en
accliquant à un autre, et si c'est le cas, par exemple, si je clique sur le ciel ici Je définis n'importe quel sélecteur de couleur. Par exemple, je clique sur le ciel. Vous allez définir
ce type de bleu. Je peux juste changer un
peu, peut-être ici, augmenter un
peu la saturation et avoir la
luminosité juste là Je pense que ce n'est pas
très bon comme ça. Concentrons-nous un peu sur
le rouge a. Je peux cliquer sur rouge ou le sélecteur peut
sélectionner ce aa rouge,
et renforcer à nouveau
la saturation, et ici nous pouvons travailler à assombrir
ou à éclaircir une Cliquons sur
éclaircir, peut-être 10 %. Et je vais juste valider.
Ça va. Pour en revenir à
l'ajustement des leaders, ce que nous pouvons faire, je pense que
c'est plutôt une bonne chose comme ça. Peut-être que nous pouvons avoir le
mixeur de canaux, nous avons les courbes. Je peux peut-être utiliser un
peu de balance
des couleurs une fois de
plus en cliquant ici. Sur l'un d'entre eux, je me concentre sur la lumière chaude. Juste ici, donc ça veut dire
sur la partie céleste. Nous pouvons modifier
légèrement le ratio. Peut-être que je peux mettre
un peu de contraste avec couleur
plus froide, juste
ici, un peu plus, comme vous pouvez le voir, une
couleur bleue au dos. Je peux mettre 10 % ici. Et Dragon déménage ici, je pense que je ne vais presque
pas bouger à peine 3 %. Renforcez un peu avec peut-être cette valeur 20
et celle-ci -28 Alors c'est tout. Si je suis un peu, nous pouvons avoir un peu
plus de contraste entre le ciel et toute cette
zone. C'est plutôt bon. Je vais juste terminer par quelque chose pour améliorer
le niveau de détail, comme expliqué précédemment,
les filtres, la netteté Filtres, accentuez la clarté. Et l'un des problèmes
est que vous devez l'
appliquer directement sur le
calque pour que je puisse cliquer ici, et je définirai les filtres, la
netteté et la clarté Et je peux zoomer un peu. Regardez la force, nous pouvons
donc créer
quelque chose de très puissant. Et pour ce qui est de la puissance, appliquons-en
peut-être environ 40. Appliquons 42, et je
cliquerai sur Appliquer. Et c'est tout. Il suffit
de sélectionner l'image sur le fond, la
placer en haut pour
voir la différence. Ici, si je regarde
la pagode, c'était avant. Le voici donc après et
avant, après et avant. Après avoir
dépendu du rendu que nous voulons sur le ciel,
nous pouvons le modifier. Ici, j'ai décidé de
travailler comme ça, mais nous pouvons travailler différemment pour le ciel en fonction de
ce que nous voulons avoir. Je peux obtenir ce rendu. Si je fais un petit zoom arrière avant après,
juste comme ça.
109. Paysage photo 3: Dans cette formation,
nous allons
travailler avec cette image
et sur cette image, nous allons l'améliorer
avec différents ajustements. Donc, la première chose à
faire est de dupliquer
la couche, donc
cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dupliquer. Comme d'autres l'expliquent, quel est
le problème de cette image. Concrètement, ici nous
avons les ombres, ici nous avons les lumières en T, et nous ne voyons pas
vraiment cette partie Nous ne voyons pas cette
partie avec la rivière. Nous ne voyons pas les
différents hébergements ici pour la simple raison
qu'il fait trop sombre. C'est pourquoi vous devez d'
abord
effectuer cette correction et ensuite, nous pourrons également
améliorer l'image. Tout d'abord, je vais m'
attarder sur cette zone et apporter cette
correction aux ombres claires. Je vais donc procéder au
bon réglage, et je sélectionnerai les ombres et les lumières sur les premiers réglages
que vous devez effectuer pour avoir le mérite de
faire quelque chose de
mieux dans un premier temps sur votre image. Alors cliquons ici,
et je vais augmenter mes ombres uniquement dans
ces directions. n'est pas nécessaire d'en mettre trop, mais je pense qu'il y en a au moins 38 %, et je vais aussi réduire le nombre de
lampes T de -20 % Donc, grâce à cela, si je vais ici, nous pouvons voir la différence
avant, après, et c'est déjà une première très bonne correction
que nous pouvons apporter. Faisons une
fois de plus les ajustements nécessaires. Après avoir fait
ce type de travail,
je réduirai le contraste de
luminosité, et je définirai un
peu plus de contraste, pas trop de 8 %, et un peu plus de luminosité
peut-être 12 %, juste comme ça Et je reviendrai sur les ombres lumières, le contraste de luminosité. Après avoir effectué ce type de travail, une fois de plus, je peux
sélectionner le réglage. J'ai plusieurs types de choses. Peut-être que si nous le voulons, nous pouvons compléter avec de
petits niveaux à regarder , car ici nous pouvons
modifier les niveaux de noir, et ici nous pouvons également modifier
les niveaux de noir de sortie. Peut-être que nous pouvons mettre 4 %. Et l'un des problèmes est de déplacer les
niveaux de noir de sortie d'environ 8 %. Mais les niveaux judicieux ici, vous pouvez également modifier les niveaux de
sortie, et vous pouvez réduire
ici peut-être 96, et ici je peux réduire
de peut-être 92 %. Je peux également compléter par
un ajustement de niveau. Après avoir effectué ce travail de tut path, poursuivons les ajustements Appliquez uniquement des couleurs vives
et des saturations. Je vais cliquer ici, et un
peu de saturation, pas besoin d'en mettre
trop sur ces photos, mais on peut en mettre peut-être 12 ici et 10 % sur cette
zone de saturation. Je vais revenir sur mon
adaptation une fois de plus. Ici. Nous avons l'équilibre judicieux, contraste de
luminosité, la posture, c'est bon pour ces courbes Enfin, le mixeur de canaux. chose que nous pouvons également faire, c'est d'avoir ici
une balance des couleurs. Lorsque vous cliquez sur
la balance des couleurs, vous pouvez généralement appliquer un
effleurement sur les ombres créées
par les Si je dis,
par exemple, les ombres, je ne peux apporter que peu
de modifications à cette zone. C'est ce que je vais faire peut-être 5 % ici pour ajouter plus de couleur chaude, et ici je peux mettre
une petite valeur -3 %, et ici peut-être -3 % Moins cinq, et trois. Ici c'est pour les ombres, et pour les aurores, c'est pareil car ici je peux renforcer le bleu du ciel, mais ce n'est pas exactement
ce que je veux faire donc -20. Ici 4 %. Ici, dans cette
zone, peut-être -14 % C'est ça. Je pense que c'est une bonne chose. C'est plutôt bien avec les
différents réglages. Pourquoi ne pas utiliser les filtres une
fois de plus ? Ce que nous utilisons beaucoup, ce sont certainement les filtres de clarté. C'est très bien pour
améliorer votre image. Mais lorsque vous utilisez celui-ci, vous devez mettre la couche CRO. Regardez donc les filtres Croyer pour améliorer la
clarté. Et je peux appliquer cette
valeur et je peux l'augmenter, pas trop, peut-être, je pense que c'est possible de
40 %. C'est ça. Donc, si je mets cette couche de valeur en haut
juste pour voir la différence. C'était notre image d'avant et
voici notre image d'après. Donc, c'est vraiment, vraiment mieux, de pouvoir aller dans
cette zone aussi avant, après, avant, après,
jetons un coup d'œil
d'une manière générale avant et après. Après, nous pourrons peut-être
appliquer d'autres ajustements, mais je pense que
ce sera certainement une bonne chose pour cela. Je peux peut-être ajouter un peu de
visibilité à la fin. Ajoutez donc un peu d'exposition, mais
faites attention lorsque vous l'utilisez car regardez
les voyants, vous
pensez que
ce n'est pas très bon. Je pense donc que je n'
utiliserai pas le réglage de l'exposition. Je vais juste m'en tenir à
cette valeur spatia. Si je repense à
l'ajustement, nous pouvons également nous concentrer sur
les courbes, mais oui, je pense que nous pouvons rester comme ça pour
cette image. OK.
110. Paysage photo 4: Dans cette formation, nous
allons améliorer cette image. Donc sur cette image si je zoome, quel peut être le problème. Concrètement, le problème le plus
important sera l'exposition car
c'est en fin de compte, et concrètement, on ne
voit pas vraiment les arbres On ne voit pas vraiment le
logement à l'arrière. Ici, nous avons un port, mais nous ne voyons pas
trop de crocs dans le
premier avion. On ne voit pas trop l'arbre. Concrètement, le principal
problème est l'exposition. Il va falloir essayer d'augmenter la qualité de l'
exposition de cette image. Cliquez donc d'abord avec le bouton droit de la souris et
dupliquez les couches. Après cela, je
vais zoomer légèrement sur l'éclairage, et je vais procéder au
bon réglage. Je pense donc que l'une des
meilleures choses à faire est d'abord de faire la correction une fois de plus
avec les ombres et les lumières. Je vais sélectionner les ombres à la lumière. Je vais cliquer ici, et nous pouvons augmenter les ombres
comme ça. Ce que je
vais faire, c'est, oui, augmenter les
ombres avec une valeur. Mais peut-être qu'environ
50 % peuvent suffire, et comme vous pouvez le constater, il y a des problèmes
dans cette zone. Ce n'est pas très bien, car si vous augmentez la luminosité,
il y aura certainement un
problème dans cette zone. Je vais donc également diminuer
les feux électriques avec une valeur peut-être de -40
dans cette direction, 41, ce sera plutôt bien C'est ma première correction. J'y reviendrai
et nous verrons la différence avant,
après, avant, après. Ce n'est pas mal, mais nous
devons en faire plus. C'est donc la raison pour
laquelle je peux utiliser l'ajustement, et c'est quelque chose que je vais faire. C'est pourquoi ne pas terminer
le réglage des courbes. Je peux donc modifier les courbes. Nous avons les courbes ici,
et je peux cliquer ici. Comme je l'ai déjà expliqué, nous avons
ici notre histogramme, et comme vous pouvez le voir, nous n'
avons presque rien sur le feu, donc il
se rencontre sur la droite Donc, si nous allons ici,
nous pouvons nous alléger. Si nous allons ici, nous pouvons
assombrir notre image. On peut envaser un point ici
et envaser un point ici. Concrètement, dans ce domaine,
nous sommes dans l'ombre. Je peux donc essayer d'augmenter un
peu mes ombres. Il suffit de faire glisser le pointeur et
de se déplacer dans cette direction. Peut-être que nous pouvons ajouter plus de points,
un ici et un ici, et je peux m'en servir pour que le
dragon se déplace
un peu et que le dragon se déplace
un peu aussi dans cette zone. Je peux donc faire glisser et me déplacer ici et peut-être un
peu aussi, mais pas trop
dans les directions, un
peu ici et un
peu ici. Et je peux apporter ce
type de corrections. Si je continue, nous pouvons également continuer
avec les niveaux. Nous avons donc des niveaux ici. Nous pouvons modifier les niveaux de noir, mais les niveaux de noir doivent
également correspondre aux niveaux de
noir de sortie. Je vais donc changer les niveaux de
noir de sortie avec peut-être dix et Dragon déplacer un peu le
foie noir, peut-être 6 %. Je pense que 6 % ne
suffisent pas, peut-être 8 %. Je vais changer le niveau sage, mais les niveaux sages doivent également être modifiés avec les niveaux
de sortie. Cela diminuera donc de 90 %, et pour ce qui est des niveaux raisonnables, je
pense que je peux mettre 92 %,
juste comme ça. Donc, après cela, je pense que nous
avons des corrections intéressantes entre This was our first
image après cette correction, ces corrections,
et cette correction. Peut-être que nous pouvons continuer
un peu avec un autre réglage, et nous pouvons utiliser le contraste de
luminosité. Avec le contraste de luminosité, on peut augmenter la
luminosité de manière très intéressante dans ce type
de cas, comme vous pouvez le constater. Mais encore une fois, si je
veux rester réaliste,
je n'ai pas besoin de trop mettre autour de 12,
c'est bien, et nous pouvons mettre
un peu de contraste par la suite, peut-être 4 %, ou peut-être un
peu plus, soit 8 %. Donc 12 et 8 %, ou peut-être juste 10 % et 6 %. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bon et nous avons apporté
une bonne correction. Si nous zoomons un peu, nous
pouvons maintenant voir
le logement à l'arrière, nous pouvons voir une plus grande partie de la
tonnelle et des robots, et ici c'est plutôt mieux Après avoir apporté ces corrections
intéressantes,
je pourrai donc revenir
sur mon ajustement. Il suffit de mettre un peu de saturation, donc de vibrance et de saturation Je veux juste vérifier
quelque chose d'abord. Et je veux d'abord
travailler sur l'exposition. Je peux peut-être augmenter un
peu l'exposition, mais je n'aime pas trop car elle augmente
trop avec les lampes chaudes. Je pense donc que je ne
vais pas utiliser celui-ci. Je vais donc utiliser le
réglage de l'exposition, je vais le supprimer. Et je me concentre uniquement
sur le dynamisme. Ici, nous avons notre
vibrance et augmentons un peu la saturation de 10 % Et pour ce qui est de la vibrance,
disons peut-être 12 et 10 %. Ce sera plutôt bon. Appliquons encore une fois vos filtres. Un petit peu sur cette couche, nous devons
donc affiner les couches, les
filtres, les accentuer
et, une fois de plus, clarté est certainement
extrêmement utile Nous pouvons simplement mettre une valeur. Regardez
les nuages ici, mais si vous
augmentez la clarté, cette zone est
certainement
très intéressante. Je ne vais pas en dire trop, mais environ 42 %. Je pense que c'est plutôt bien, et je vais cliquer sur
Appliquer. C'est ça. Je pense que c'est suffisant
pour cette image. Si nous voulons donner
quelque chose d'un peu précis, nous pouvons compléter en
revenant ici, allant sur Branus ici Et quand je continue, je peux voir le mixeur de chaînes. Si je veux faire apparaître
quelque chose qui ne va
pas, en ajustant le son, je vais
revenir ici Je sais ce qui pose problème. Je pense que je vais déplacer quelque chose sur les chaînes. Oui,
juste comme ça. Je vais donc
revenir sur mes couches, donc sur l'ajustement des marques et oui, définitivement, je
pense que c'est bon. Et j'ai mes arrières chambres. Oui Je pense que c'est sympa
pour cette photo. Maintenant, glissons et déplaçons les couches de l'arrière-salle
totalement vers le haut. C'était notre image d'avant, et voici l'image d'après. C'est peut-être un peu trop, mais je pense qu'il est vraiment très intéressant et puissant de
récupérer des éléments
intéressants sur cette image en utilisant les
111. Partie 1 de montage: Dans cette formation, nous
allons créer un montage. Pour cela, pour créer
ce montage, nous allons utiliser différentes images. J'ai créé un nouveau document, 1 800 pixels sur 1 200 pixels, et j'ai sélectionné cette
image, cette image et cette image
pour créer ce montage Donc, la première chose à
faire est de sélectionner cette image et de la mettre sur
ce document. Je vais donc cliquer ici et sélectionner toutes les couches. Nous avons donc vu que
nous pouvons utiliser l'édition et copie ou le contrôle C pour
sélectionner toutes les couches, et que nous pouvons aller ici, modifier, et passer ou contrôler V
pour passer toutes les couches. Après avoir utilisé les outils de sélection, nous pouvons créer une sélection
comme celle-ci, puis nous augmenterons la taille du
bit et la
placerons au centre à
l'aide du guide intelligent. Maintenant, ce que j'
aimerais faire, c'est remplacer le ciel et
remplacer le ciel. Je vais utiliser cette image, et je vais créer une
sélection du ciel. Donc, je dois d'abord utiliser mes outils de sélection
rectangulaires, créer un cadre de sélection
autour de cette zone, et je peux répéter le
même processus, modifier, copier la sélection,
et je vais aller ici, modifier et simplement passer
la sélection Ensuite, avec mes outils de déplacement, j'augmenterai la taille jusqu'à arriver sur
la ligne d'horizon, puis je ferai glisser et déplacer l'élément pour le positionner
au centre. Et quand j'irai sur la droite, je changerai le mode fade. Je vais donc cliquer ici, et je vais simplement changer le
mode fade pour la superposition Je vais donc simplement appliquer une superposition
et 100 % d'opacité. Je peux renommer ma couche, donc ici nous pouvons enregistrer s. Ici, nous pouvons enregistrer le ciel comme ceci Après avoir effectué ce type de travail, je procéderai à
d'autres transformations. Je vais donc sélectionner cette image, et je vais sélectionner toutes les
couches dans ce cas, modifier, copier, et je vais aller
ici, modifier et transmettre. Je vais transmettre mon image. Je peux peut-être faire le tour de cette zone, la réduire un peu
jusqu'à ce que je prenne une photo ici. Je
vais créer
un masque et ajouter un
masque dégradé pour créer mon effet. Donc d'abord, je vais renommer, et je vais enregistrer des femmes Après avoir effectué ce type de travail, je vais créer un masque
avec des couches de masque. Après avoir créé mes couches de masque,
j'utiliserai ces outils, les outils de dégradé,
et je ferai clic
gauche pour faire
quelque chose comme ça. Je vais commencer par mon premier
point un peu plus loin. Et avec mon seul objectif, je vais faire glisser et me
déplacer un peu, peut-être dans cette zone, et je vais essayer de faire
quelque chose comme ça Ici, je peux aller dans cette
direction, peut-être comme ça, et je peux mettre
un petit peu ce point sur la gauche pour augmenter
le rendu. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bien car vous pouvez faire glisser et déplacer le point, sélectionner, la direction. Vous pouvez également faire glisser
et déplacer ce point. Vous pouvez vraiment créer un effet
très intéressant. Si vous souhaitez
modifier l'opacité ou le
mode de lame, c'est également possible Mais je pense que ce type d' affaire va
rester comme ça. Donc, totalement sur la gauche, vous pouvez voir cette image ici. Si je veux apporter
des améliorations, par
exemple, vous pouvez
cliquer sur l'opacité, et vous pouvez modifier l'opacité, juste pour expliquer ce que
je viens de vous dire ici,
et vous pouvez modifier l'
opacité à Si je vais juste
dans cette zone, je peux cliquer ici, et vous avez également
différents types de mode
fade que nous pouvons utiliser Et si je continue, je vais vous frapper,
réfléchir. Nous pouvons une fois de plus
voir, par exemple, la superposition Mais je pense que si vous utilisez la superposition, nous ne voyons pas trop cet élément Et l'écran peut être
intéressant
, parfois même en ajoutant ou en superposant Certaines choses que je vais faire
resteront normales, juste ici. Nous pouvons voir la différence avant et après, avec le ciel avant et après ici ou
avec Ocean avant et après. Le premier est un montage
avec uniquement cette image. Ensuite, nous allons
ajouter plus d'éléments. Si vous devez terminer, comme je l'ai expliqué, vous pouvez
cliquer sur les couches. Vous pouvez sélectionner les outils de brosse à
douleur. Si vous voulez qu'il soit
complet, par exemple, je sélectionne la couleur blanche. Si je vais ici, comme tu peux le voir, tu pourras retrouver ton calme. Si vous cliquez sur la couleur noire, vous pourrez vous relever à nouveau. C'est quelque chose d'
intéressant à savoir en se concentrant sur ce paramètre
différent. En un rien de temps, il vous suffira de
refaire l'explication, mais nous nous en tiendrons à cette valeur
112. Montage partie 2: Nous allons poursuivre
ce montage. Nous avons créé ce montage
à partir d'images différentes. Je vais continuer
et sélectionner ces modèles. Quelque chose que je vais
pouvoir faire
pour sélectionner, créer un
cadre de sélection, et ne sélectionner qu'une partie de
la femme comme celle-ci, je pense que ce sera plutôt bien. Nous allons zoomer un peu, et je pense que
cette partie sera vraiment géniale. Je peux peut-être me déplacer avec Dragon Move, mais cette partie sera géniale, et je vais modifier et
copier ces sélections. Ensuite, je vais aller dans cette zone,
modifier et coller
cette sélection. Comme vous pouvez le constater, la taille de cette image est assez petite
par rapport à l'ancienne,
mais je peux la redimensionner , je vais l'agrandir comme ça Je vais mettre quelque chose de
plus à droite, juste pour ne garder peut-être que cette
partie jusqu'à la fin. Je pense que ce serait bien de garder peut-être cette partie. Ici, avec le visage. Après
avoir effectué ce type de travail, je répéterai mes
recettes pour le masque. Donc, pour cela, d'abord, je vais cliquer ici et je
vais changer, je vais prendre, par
exemple, le rythme, ou
vous pouvez prendre la femme une, femme deux, cela dépendra du pas de
Léger Et j'ajouterai également une masse. Je vais cliquer sur l'outil
de masse juste ici. Et une fois de plus, je
vais sélectionner le dégradé. Je vais donc utiliser les outils
de
dégradé de gauche cliquer avec le bouton gauche de la souris
et démarrer le dégradé. Comme vous pouvez le constater, la
position n'est pas très bonne car je
dois inverser le dégradé. Nous allons donc mettre celui-ci ici, et je vais mettre
celui-ci ici et maintenant il est
définitivement beaucoup
mieux pour ce que je veux faire. Et celui-ci, ce point, doit être glissé et déplacé vers l'extérieur pour avoir ce type de rander,
donc je dois être à l'extérieur Une fois que j'ai pu faire glisser et
déplacer ce point ici, je fais glisser et déplacer ce
point dans cette direction. Faisons, je pense,
quelque chose comme ça. Ce sera plutôt
bon. Et c'est tout. physique, mon premier élément avec le dégradé à nouveau
trouvé à refaire, peut-être que je pourrais faire une petite
transformation si je ne vois pas assez
le visage de la femme Peut-être que je peux changer
un
peu celui-ci et augmenter légèrement celui-ci. Maintenant, je pense que c'est plutôt
mieux. C'est ça. Nous pouvons créer ce type de
montage et c'est assez rapide. C'est vrai que ce n'est pas vraiment difficile. Nous copions et
transmettons simplement une sélection, et nous créons simplement deux
masques différents, comme vous pouvez le voir. Après cela, quelque chose
que nous pouvons faire, nous pouvons, par exemple,
faire des ajustements. Je peux cliquer ici avec le bouton droit de la souris. Je fais un clic droit, vous pouvez fusionner. Par exemple, je peux
sélectionner Merge visible, et j'obtiendrai ce
rendu à la fin. Ainsi, même si nous pouvons masquer
cet élément différent, nous pouvons voir le
rendu final en haut. Et sur ce rendu final, si nous voulons faire des ajustements
par exemple, je voudrais peut-être décider
de créer un effet. J'ai différents types
d'options ici. Ainsi, par exemple, si après avoir ajouté du contraste de luminosité, je veux ajouter plus de
contraste comme ceci, et définir également un
niveau de luminosité, c'est possible. Je vais donc ajouter plus de contraste ici pour avoir un effet sur ce
domaine dans ce domaine. Certaines choses que je peux
également faire concernent les cas de contraste. Peut-être que nous pouvons nous concentrer sur
pourquoi pas l'équilibre des couleurs. Je peux aller dans cette zone, et selon
ce que je veux faire, peut-être mettre plus de jaune, plus de rouge aussi, et un peu
plus de
magenta, juste comme ça. Je peux même si je
veux ajouter un effet, pourquoi ne pas ajouter
quelque chose comme un split
ce soir et une saturation de la lumière, une saturation des
ombres. Et nous pouvons créer différents
types d'effets ici. Ils passent simplement au
rouge autour de l'orange. Un peu trop, mais je peux diminuer cette saturation et diminuer également
cette saturation. Travaillez donc
également avec l'équilibre dans ce domaine. Vous pouvez donc effectuer une transformation par la suite avec une couche
différente. Donc, tout ceci
n'est qu'une option. Vous pouvez conserver et ajouter de nombreuses options comme
celle-ci si vous en avez besoin par la suite. Si c'est trop, n'
hésitez pas à cliquer sur celui-ci. Et si c'est trop, vous pouvez revenir
à n'importe quel ajustement. Vous pouvez également, si vous le souhaitez ,
réduire l'opacité sur n'importe quelle
couche Et si vous travaillez avec l'opacité, nous serons en mesure de
réduire l'effet Voici un exemple de ce que vous pouvez
faire pour créer un montage. Sélectionnez simplement la
sélection de base sur les images. Après cela, en travaillant avec un masque, vous pouvez terminer le réglage et créer ce
type d'effet intéressant.
113. Changer la partie 1 du visage: Dans cette formation,
nous allons créer un montage et en quoi consiste concrètement
ce montage, il en était de même pour deux images Nous avons donc cette image en premier, et la deuxième image
sera celle-ci. J'aimerais créer un
montage pour changer ce visage. Cela signifie remplacer
cette face par cette face. Nous garderons les poils, nous
garderons toute la base, mais nous remplacerons
juste cette zone, juste cette zone du
visage par cette face. Alors, comment faire ? L'une des
premières choses que je vais faire est de sélectionner l'un
de ces outils ici. Nous multiplions les outils, et je vais sectionner l'outil M pen pour
créer une sélection, car vous pouvez également créer une sélection avec les outils stylet, et je vais simplement aller ici. C'est un excellent exemple, et je vais commencer
par ce domaine. Je vais simplement ajouter
plusieurs segments. L'objectif est de créer
plusieurs segments, juste ici autour du visage cette direction,
peut-être dans les directions. Il vous suffit de créer
plusieurs segments. Et je peux terminer ici
avec ce point. Ensuite, vous pouvez le
convertir en sélection. Pour convertir en sélection, vous devez activer la
sélection comme suit. C'est ça. Nous avons créé cette sélection à
l'aide de l'outil stylo, comme vous pouvez le constater, il est
également pratique d'utiliser l'outil stylo pour créer une sélection d'une
manière différente. Je vais passer à l'édition et je
copierai cette sélection, et je vais aller ici
et nous allons passer à modification et simplement passer
la sélection. Donc, après avoir effectué ce travail, le rythme apparaîtra
sur cette zone. Ce que je dois faire, c'est d'abord
augmenter le visage, et ici nous pouvons changer
pour la phase numéro un, et ici nous pouvons changer pour la
phase numéro deux, d'abord. Je pense que c'est bien mieux
pour l'organisation. Il s'agit de diminuer l'
opacité de celui-ci. Tout d'abord, diminuez l'
opacité d'environ 50 %, puis augmentez pour essayer de
trouver la bonne position C'est quoi, c'est de positionner les yeux de la même
manière et d'essayer le bruit et les yeux dans la même position lorsque vous
voulez remplacer ce visage. Je pense que comme ça,
c'est plutôt bien. Je peux peut-être
le réduire un peu, et là je pense que nous
sommes bons pour celui-ci. Presque uniquement dans ce domaine. Donc, vous devez essayer de faire correspondre. Il n'est pas nécessaire d'être parfait, mais d'essayer de faire correspondre la position sur les yeux
du nez et celle de la souris. Après avoir fait ce travail, je
peux retrouver ma transparence,
comme ça Alors, que dois-je
faire en ce moment ? J'ai besoin de ce moment, faire des ajustements, et de faire quelque chose que
je serai capable de faire pour réussir cet ajustement du
visage En ce qui concerne l'ajustement, j'
ai différents types de méthodes que je
pourrai utiliser. Concrètement, je vais
faire un ajustement, et je vais améliorer l'équilibre des couleurs Avec la balance des couleurs ici,
vous avez obtenu un ajustement. Vous avez plusieurs
types de réglages, et nous pouvons modifier la
balance des couleurs ici, puis
activer celle-ci Une chose que je vais faire, c'est d' mettre un petit peu en
jaune juste ici. Mettez ici un peu en rouge, peut-être autour de 23 %, et
ici aussi autour de -24 Je vais donc activer
ma balance des couleurs. L'un des problèmes est de s'
appliquer à tous les calques ci-dessous, ce que vous pouvez faire faisant glisser et déplacer sur la
face numéro deux. Et ici, nous avons le réglage
uniquement pour ces couches. C'est plutôt mieux. Allez à l'intérieur
et vous pourrez voir les couches. L'étape suivante consiste à créer des masques de
cratère en couche. Cliquez donc sur les couches de
masque ici. Et juste avant de travailler, je peux
peut-être ajouter un réglage de
porte, donc un réglage, et je
sélectionnerai les leviers les panneaux hépatiques, je peux
peut-être, comme vous pouvez le constater, faire de petits ajustements,
utiliser des leviers noirs, concerne les panneaux hépatiques, je peux
peut-être, comme vous pouvez le constater,
faire de petits ajustements,
utiliser des leviers noirs,
et là où les
leviers sont orientés vers le rendement, peut-être que je peux réduire Mais je pense que ce ne
sera pas
une bonne chose si je me concentre sur les leviers
noirs ici Je pense que je vais m'en tenir
à mon seul réglage
de la
balance des couleurs. Je vais donc créer un masque de
menteur, un masque de lion, et j'utiliserai mon pinceau, donc je vais appliquer le pinceau ici de la dureté, je pense que
30 % serait plutôt bien, une opacité de 100 %, un débit de 100 pour commencer ,
diminuez la taille du pinceau, et avec le bord du pinceau, je vais commencer à augmenter Mon visage. Je dois donc sélectionner le type de
couleur que je dois appliquer. Pour monter, je dois
sélectionner la couleur noire. J'y vais juste avec
le tranchant de mon pinceau. J'ai besoin d'augmenter
parce que je ne travaillerai qu'avec le
tranchant du pinceau, et je vais passer ici, et je vais effacer
progressivement cette partie C'est la première étape à faire
après avoir positionné le visage, il suffit d'utiliser le
bord de votre pinceau et vous pouvez faire
quelque chose comme ça. Ici. Et je peux me positionner un
peu plus ici. Ensuite, je
diminuerai mon opacité, et je modifierai l'
opacité de seulement 20 % Après avoir effectué ce type de travail, je peux en mettre un peu plus dans les différentes
directions et mettre un peu plus ici
et un peu sur la joue aussi, mais uniquement avec cette valeur
de 20 %, juste comme ça Grâce à cela, nous pouvons
créer plus de transition, et c'est vraiment
intéressant. Ici J. Lorsque je sélectionne cette couche,
je peux revenir ici. On peut faire glisser et bouger un
peu à cause des sourcils. L'emplacement n'est pas vraiment bon, alors peut-être que je pourrais
augmenter un peu. Et c'est pratique parce qu'une fois que
vous aurez fait le réglage, je veux juste le positionner manière
à ne pas fusionner les
sourcils dans le dos, et je trouve que
c'est plutôt bien comme
114. Changer la partie 2 du visage: Nous allons continuer
avec ce montage. Ce que nous serons en mesure de faire, c' est d'entendre où se trouve le
visage numéro un. Donc, ce que je vais faire sur
ce visage numéro un, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris
et je vais le dupliquer. Et je vais placer
ce visage numéro un avec une copie juste en haut. Ce visage est le visage numéro
un, mais c'est une copie Je peux
donc simplement le copier ici pour le terminer sur l'affichage de
ma couche. Et j'ajouterai
également un masque de couche. Nous allons donc cliquer sur la couche de
masque ici. Et concrètement, je
vais pouvoir
effacer une partie de
C. Si je clique ici, et je veux en effacer une partie Ce n'est pas exactement
ce que je veux faire. Je vais inverser le masque avec le
contrôle I et avec le contrôle I, je peux inverser le Maintenant, si je vais sur la gauche, je vais sélectionner mes pinceaux
, mes pinceaux à douleur, et je dois changer de couleur
au besoin, et je vais récupérer ma
première phase à l'aide Et pourtant, il est important de travailler dessus pour diminuer
l'opacité Nous allons juste nous concentrer sur
peut-être 20 % d'opacité, rien de plus, exploiter
30 % de flux 100 Si je vais ici, je pourrai
récupérer une partie du
visage sur le fond,
mais juste avec la mais juste avec la Pour mélanger un peu les deux visages. Ici, je pense que c'est
un peu trop, je vais juste y jeter un œil. Jetez un œil à cette zone,
juste ici, sur cette zone également. C'est un
moyen idéal pour essayer de mélanger les deux visages différents à l'
aide d'un pinceau. Je peux également diminuer la
taille de mon pinceau ici, je peux essayer de mettre un petit écran également sur cette zone pour
peindre un peu. Ici aussi et peignez un peu sur cette
zone comme ça. Le rendu
sera bien meilleur. Lorsque vous avez terminé avec
ce type de rendu, ici et aussi peu
sur cette zone, et peu sur cette
zone, comme ceci. Je pense que le résultat
peut être plutôt bon. Nous pouvons voir que nous devons nous concentrer
sur les différents masques. L'un des problèmes que j'ai, c'est encore une fois un
problème de couleur. Ce que nous pouvons faire
est de cliquer avec le bouton droit de la souris, et lorsque nous faisons un clic droit, vous avez la possibilité de
fusionner de manière visible. Nous cliquons donc sur fusionner visible, et si je désactive
cette vue différente, nous pouvons voir ce rendu Et après cela, il
suffit de procéder à un ajustement. Quelques réglages que je
vais pouvoir utiliser, c'est par exemple le contraste de
luminosité, et je vais renforcer
le contraste ici en ce qui concerne la luminosité, nous pouvons augmenter la luminosité, par
exemple d'abord de 20 %, et le contraste peut être de 24 %. Après avoir effectué ce travail, j'utiliserai également le réglage de
l'exposition. Et ici, je vais réduire un peu
mon exposition
parce que c'est trop, suffit de réduire un peu l'exposition avec ça. Après quelque chose
que je peux également faire, c'est d'utiliser le
réglage de la vibrance, donc de la vibrance, et ici nous pouvons augmenter légèrement la saturation du tra pour
récupérer quelque chose de
plus intéressant à récupérer quelque chose de
plus intéressant propos du rendu général
pour mélanger les deux phases Et je pense qu'avec
ce type de travail, je pense que nous sommes bons
pour le rendu final, juste comme ça.
Laissez-les un peu. Et oui, je pense que
c'est plutôt bien. Je peux donc enregistrer ma première
phase ici, en haut, et si je me contente de regarder, nous pouvons voir comment nous pouvons remplacer ce type de
phase par une autre Une formation intéressante
que nous pouvons faire. N'oubliez pas que c'est également possible. Parfois, nous pouvons travailler. Nous n'avons pas travaillé avec l'opacité, ni
avec le mode fade Mais parfois, cela
peut aussi être intéressant. Mais dans ce type de cas, nous pouvons simplement nous stabiliser. Il est donc
important de vous concentrer sur
le masque, de simplement saisir la sélection pour
insérer votre sélection, puis de vous concentrer
sur les différents masques.
115. Modifier la partie 1 du visage: Dans cette formation, nous
allons modifier ce visage. Nous allons créer plusieurs choses. Par exemple, pour
supprimer la valeur par défaut, nous verrons comment
maquiller la bouche, changer la couleur des yeux et travailler avec la peau. La première chose à faire est
de sélectionner cette couche, suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et de
dupliquer les couches. Sur les couches dupliquées, l'
une des premières choses
que je vais faire est de
supprimer un élément Pour cela, quelque chose que je peux
utiliser, nous avons une liste d'outils
ici et nous pouvons utiliser l'outil de suppression des
imperfections Je vais donc zoomer un peu. Comme je l'ai déjà expliqué, il
suffit de
définir une largeur ici. Et lorsque vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pourrez
supprimer la valeur par défaut. Il vous suffit donc de cliquer ici. Et comme vous pouvez le constater, les
résultats sont généralement plutôt bons, et j'utiliserai cet outil même si nous pouvons utiliser d'autres types d'outils car je pense que celui-ci est extrêmement pratique
dans ce type de cas. Donc, la première chose à faire
, c'est de faire un clic gauche, peut-être que vous devrez parfois cliquer deux ou trois fois pour
essayer d'avoir un meilleur rendu Je peux
donc cliquer ici, cliquer ici Et cliquez ici également sur
cette zone. Et je vais aller ici. Faisons à
nouveau un clic gauche. Clic gauche Ainsi, chaque fois que vous pouvez
voir ce type de point corporel, il
vous suffit d'un clic gauche. N'hésitez pas à cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris. Parfois, vous
aurez à vous adapter
et, en général, cela fonctionne
bien pour ce type de travail. Et j'en ai également un qui
porte uniquement sur ce domaine. Ici. C'est bon pour ça. Voici les quatre choses
que je vais faire sur ce visage et je
vais faire sur la droite. Et ici, nous pouvons
voir la différence entre avant et après et
avant et après. Deuxièmement,
j'aimerais
maquiller la souris, j'aimerais
maquiller la souris, et nous verrons ensuite comment
changer la couleur des yeux, et nous travaillerons avec deux types de processus
différents. Donc, dans ce premier processus, je vais le faire
simplement pour créer de nouvelles couches. Et je vais me concentrer sur
une couche de pixels. Je veux juste vous montrer
différents types de processus. Donc, tout d'abord, nous ajoutons simplement
une nouvelle couche comme celle-ci. Donc, ici, c'est la couche d'
arrière-plan sur celle-ci, nous pouvons simplement cocher Supprimer
parce que je supprime la couche par défaut, et ici nous pouvons simplement taper la souris avec du ruban adhésif. Après avoir effectué ce type de travail, je n'utiliserai plus que mes pinceaux. Ici, vous pouvez voir les outils du
pinceau. Nous pouvons également créer une sélection de la souris pour la remplir
avec la couleur
, apporter des améliorations, mais
dans ce type de cas, je vais simplement utiliser ce procédé. Nous allons définir une
couleur sur la droite, peut-être autour d'une couleur rose, comme peut-être autour de celle-ci. N'hésitez pas à
double-cliquer si vous voulez avoir
accès à plus de couleur, et je vais juste
peindre l'opacité ici, et je vais simplement peindre comme ça Si vous peignez ainsi,
vous allez changer le rendu. J'ai donc ici un autre
type d'opacité. Je peindrai à 100 %, mais je ne
mettrai que 30 % du harnais, et ici on peut peindre comme ça. Changeons un peu
les robots, et je vais suivre ces
directions et faire quelque chose comme ça sur toutes les
souris, juste comme ça. Après avoir fait ce travail,
je ferai
peut-être un tout petit peu dans cette direction et
dans ces directions, et je changerai d'abord le mode
fade Quelque chose que nous
pouvons utiliser dans le loft de l'époque, c'est une lumière douce. Après cela, je dois effacer et j'utiliserai
mes outils Et je vais sélectionner les outils
Rise Brush juste ici. Et avec mes pinceaux effaçables, je vais augmenter la dureté de 30 %
et simplement augmenter la largeur, et j'ai juste envie de
l'entendre un peu trop. Je voudrais juste utiliser
un peu le tranchant de mon pinceau ici. Comme ça, et cliquez à
nouveau avec le bouton gauche de la souris sur ces directions. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris sur
ces directions. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bon, vous pouvez faire ce type
de rendu pour maquiller, par
exemple, la souris. Ensuite, j'ajusterai
l'opacité, et je diminuerai
l'opacité pour rendre quelque chose de plus
intéressant, peut-être Si je vois le rendu avant,
après, avant, après. En fonction de l'
effet que vous souhaitez obtenir, vous pouvez réduire l'
opacité de la couche La plupart des types
de vie
sont certainement très bons lorsque vous
voulez faire ce type de travail. C'est la première étape, nous pouvons
donc déjà jeter un œil à la souris
ou à ce qu'elle était auparavant. Voici notre image du
début, et voici l'image
avec les deux réglages. Donc, d'abord, nous allons supprimer
la valeur par défaut comme ceci. Ensuite, nous allons
créer la souris. Une fois que nous aurons
changé la couleur des yeux, je vous
montrerai que
vous pouvez faire ce type de
travail exactement
comme la souris , mais cette fois, nous utiliserons un masque pour
effectuer ce type de travail.
116. Modifier la partie du visage 2: Nous allons continuer
à modifier ce visage et je
vais changer la couleur de la glace. J'aimerais avoir
plus de couleur bleue. Alors, comment puis-je traiter les
premières choses à faire : ajouter
ces couches avec supprimer. Je vais dupliquer à nouveau. Après avoir dupliqué cette
couche avec suppression, nous la modifierons et nous
ferons simplement « oui ». Donc, après avoir effectué
ce type de travail, j'appliquerai un ajustement. Nous avons donc ici différents types d'ajustement que nous pouvons appliquer. Quelque chose que je peux
utiliser, certainement, je peux utiliser les
luminans à saturation U peut être intéressant Nous pouvons également utiliser, nous avons
le réglage de recoloration. Nous pouvons utiliser plusieurs types
de réglage ici. Si je me contente de régler le Cilic U
SL ici, peux simplement fonctionner avec le décalage en
U, nous
pouvons donc modifier la
valeur comme ça Mais l'un des problèmes est que cela s'applique à
toutes les photos. C'est pourquoi nous devons
créer un masque. Je vais aller ici, et j'
utiliserai des couches de masque directement applicables
au réglage. Alors maintenant, ce que je vais faire. Je vais inverser le masque. Je vais donc cliquer sur
le masque et appuyer sur l'œil de contrôle
pour inverser le masque Maintenant, le masque va
masquer mon effet. Si je veux récupérer l'
effet ou près des yeux, me suffit de prendre Et comme tout
est en noir maintenant,
si je sélectionne le blanc,
je pourrai
récupérer mon effet si je sélectionne le blanc, je pourrai
récupérer C'est la couleur blanche. Je réduis la largeur de
mon pinceau juste ici, opacité grâce au harnais,
et j'ai juste besoin de
peindre comme ça là où je
veux récupérer Comme vous pouvez le constater, c'est pratique. Ensuite, je
vais juste essayer de
peindre d' une bonne façon tout autour de cette zone,
peut-être cette zone. Je peux le zoomer un peu plus. Et fais quelque chose comme ça. Si c'est trop,
vous pouvez simplement l'inverser, alors vous allez ici, et vous pouvez ici siliquer
la couleur noire, et si vous voulez effacer, vous pouvez faire le processus inverse Si je vais juste sur la droite, j'utiliserai une
fois de plus la couleur blanche et c'est pareil que je peindrai. Sur les yeux, je m'attends à la
médaille, ici, par exemple, c'en est trop, je l'inverse, couleur
noire, et j'
efface encore une fois cette partie Inversez à nouveau et
récupérez ici. Ça y est, on peut changer
la couleur de l'œil. Ce qui
est intéressant, c'est qu'après cela, vous pouvez mettre les
couleurs que vous voulez. Vous passez donc au réglage HSL
Shift, et vous pouvez simplement faire glisser le pointeur et vous déplacer ici pour changer la
couleur que vous souhaitez. Je peux par exemple lisser celui-ci pour avoir
plus de couleurs bleues. Vous pouvez même augmenter
la saturation, mais si vous augmentez trop, le rendu sera plutôt bon, nous augmentons juste un peu
plus et la luminosité également, mais si c'est trop, ce
ne sera pas très bon Peut-être que je peux juste me concentrer sur environ 40 % ici et changer
la couleur comme ça. Maintenant, nous avons cette
couleur bleue et nous pouvons voir la différence avant et après. Une chose que j'
aimerais aussi
faire est de maquiller un peu les joues Comment puis-je le faire ? Je peux le faire. Ce sera le même type de travail. Mais je pense que la
meilleure chose à faire est sélectionner ces couches
et de cliquer avec le bouton droit de la souris, et nous pouvons dupliquer les couches. Si je duplique ces
couches juste ici. Je pourrai sur cette couche modifier et faire
en sorte, par
exemple, que ce n'est pas
la couleur de peau que je vais créer. C'est juste la couleur ici. Et après avoir fait
ce type de travail, je vais enduire mes pinceaux, et avec mes
pinceaux, je vais peindre. Je vais définir la couleur. Double-cliquez sur Sélectionner
autour de cette couleur. Et je vais peindre. Je vais utiliser mon
pinceau ici, augmenter 100 100
roupies, 30 %, augmenter la taille de mon pinceau et
peindre du verre. Ici, ce n'est pas vraiment bon, mais nous allons
apporter des améliorations. Vous comprendrez comment
et je peux peindre ici, et je peux faire le même processus sur cette zone au début. Après avoir effectué ce type de travail, je peux à nouveau créer un masque. Je peux créer un autre masque ici, et je vais utiliser mes pinceaux à douleur parce que
le masque est en blanc, je vais sélectionner la couleur
noire à effacer, puis j'augmenterai
la taille de mon pinceau. Tout d'abord, pour ce qui est
du bord du pinceau, je peux effacer le
petit bout comme ça. Voilà, juste un petit
peu, mais pas trop. Si je veux percher, j'ai juste
besoin d'inverser ici. Mais si je fais l'inverse, ici ce n'est pas vraiment bien
pour la simple raison que Theodor Color doit être
sage, juste comme ça Ici, je peux le récupérer avec
cette couleur. Ce que nous pouvons faire, c'est
de diminuer l'opacité, mais avant de le faire Je peux passer à cette section, et je vais changer
le mode fade. Ici, nous pouvons changer
le mode fade. L'un des problèmes, si vous
changez le mode fade, c'est que ce ne sera pas très bien pour la
simple raison que nous sommes sur cette couche et que tout
sera appliqué juste en dessous C'est pourquoi je vais cliquer juste si vous cliquez
sur le calque ici, changez le mode fade,
ce ne sera pas très bien Il suffit de se concentrer sur le masque, cliquer sur le masque et de siliquer la
couleur noire pour réduire l'opacité d'environ 20 %. Avec mon pinceau, je vais me
lever progressivement. Juste comme ça. Je vais répéter
la même chose sur la gauche. Vous devez donc appliquer plusieurs
fois le clic gauche pour répéter le processus
plusieurs fois. Le but est juste de créer
un peu de maquillage comme celui-ci, pas trop, juste un peu, et un peu trop. Je peux encore mettre 20 %, encore un
peu, et nous avons un petit effet d'
incrustation, et comme vous pouvez le voir, je pense que
c'est plutôt bien comme ça Juste un peu de maquillage, pas
trop sur cette zone,
juste comme ça. Je peux y aller, un
peu plus loin, et je trouve que c'est
plutôt bien comme ça. Comme vous pouvez le voir,
juste un petit peu. Mais par rapport
à V quatre, oui, vous pouvez mettre un peu de
maquillage sur cette zone.
117. Modifier la partie 3 du visage: Nous allons continuer
à modifier ce visage. Après avoir fait ce type de travail,
quelque chose que je vais faire, j'aimerais apporter une
amélioration à la peau, alors concrètement, quel type d' amélioration juste pour
lisser la peau Nous utiliserons un processus. Tout d'abord,
si je veux cette œuvre, je n'ai pas le choix, j'ai un masque
, et je
vais faire un clic
droit ici. Nous avons le masque ici. Je vais faire un
clic droit sur les couches, et je vais fusionner ces couches
avec uniquement la couche ci-dessous. Grâce à cela, je peux maintenant
utiliser ces couches juste ici. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et je
vais dupliquer ces couches, puis je vais simplement les renommer
et je vais coller le skin Après avoir fait ce travail, je
vais zoomer un peu. chose que je pourrai faire est d'ajouter des filtres. Nous allons donc passer aux filtres, au flou et type de bleu que je vais utiliser,
j'utiliserai le bleu Gauchan Après avoir appliqué le bleu gauchan, je dois définir une valeur La valeur que je peux définir, je peux définir un
tour, peut être quatre, pas trop. Je pense qu'un
tour de quatre sera une bonne chose, et je cliquerai sur Appliquer. Donc, après avoir fait ce
type de travail ici, nous pouvons fabriquer ici un masque. L'un des problèmes, c'est que
si vous appliquez simplement le
coup des filtres, je vais vous montrer quelque chose. Il sera automatiquement
appliqué sur les couches. Mais si vous allez ici, vous avez également des filtres
dans cette zone, et vous avez une liste de types
de filtres que vous pouvez utiliser, et je pense que c'est plutôt bien pour simple raison que si je fais
glisser le coup gaussien Automatiquement, vous
pourrez ensuite modifier la valeur. C'est pourquoi il est plutôt préférable
de faire ce type de travail, et je vais mettre 4.2. Et je vais créer un masque ensuite. Donc, juste après cela, je vais
créer les couches de masque. Et cette couche de masque
doit être juste en dessous. Je dois donc mettre le masque
ici, après également les filtres. Et je vais juste inverser le masque. J'appuierai sur la touche Ctrl,
et grâce à cela, je pourrai inverser le masque et masquer mon effet de soufflage Maintenant, ce que je peux faire,
c'est simplement lécher mon pinceau et récupérer l'
effet de coup sur la peau, peignant
simplement avec une Et je vais rester ici,
vous pouvez mettre 100 %,
100 % du harnais d'une valeur de 30 %. Et je vais encore réduire le
harnais, peut-être 20 %. Et après avoir fait ce travail, je vais peindre comme ça. Là où je vais peindre, j'ajouterai simplement mon bleu. Ensuite, nous serons en mesure de faire ajustements si nous
voulons réduire l'effet, allons vous montrer comment
nous pouvons effectuer des ajustements. Mais d'abord, peignons simplement sur différentes parties de la peau. Vous devez juste éviter d'
aller là où vous avez
trop de détails comme, par
exemple, le bruit, les yeux ou la bouche. N'oubliez pas que vous pouvez
réduire la largeur de votre pinceau. Grâce à cela, si je veux aller
plus loin dans cette direction,
c'est également possible. C'est définitivement trop. Le coup est trop fort, mais on pourra faire des
ajustements par la suite. Pour ce qui est des choses à faire,
continuons simplement à nous concentrer sur ce point. Continuons à nous concentrer
là-dessus, juste comme ça. Je pense que c'est plutôt bien. Je peux zoomer un peu, il suffit de mettre cette zone, zoomer ici et de partir sur la droite, et je peux aussi créer
quelque chose comme ça. C'est ça. Après avoir
fait ce type de formulaire, je peux voir la différence avant après, c'est un peu trop fort. Si c'est trop fort, vous
avez une méthode différente, vous pouvez
double-cliquer sur le bleu, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez
augmenter ou diminuer. Je pense que c'est certainement
l'une des meilleures choses à faire. Par exemple, je peux
réduire à 3,2. Vous pouvez également simplement réduire l'opacité sur
le calque
général et
ainsi diminuer votre
effet Vous pouvez améliorer cette image. Nous avons vu ici que nous
allions nous asseoir pour revenir, et nous avons vu comment améliorer
cette image étape par étape, afin que vous puissiez supprimer la valeur par défaut, vous pouvez créer la souris, vous pouvez modifier, les yeux, vous pouvez vous maquiller sur les joues, vous pouvez également lisser
en utilisant ce type de processus et après avoir
augmenté ou diminué l'
effet à tout moment
118. Dessiner partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer du dessin. C'est une formation intéressante car nous pouvons utiliser l'outil à épingles. Nous pouvons utiliser comment ajouter des formes. C'est intéressant
car vous pouvez également utiliser la photo par affinité
si vous voulez dessiner, vous avez différentes options, et c'est ce que nous
allons voir. Tout d'abord,
je vais faire du cratotngle, pour créer l'arrière-plan
de Ce sera un dessin de
paysage avec des formes simples à l'aide de l'outil d'
épingle et de formes simples. Tout d'abord, je crée un rectangle sur
les arrière-plans juste ici. Ce rectangle, je peux
définir une couleur bleue, mais ce que j'
aimerais, c'est définir un dégradé. J'utiliserai les outils de gradation et avec mon outil de gradation, je pourrai créer un dégradé ici à partir de ce point
jusqu'à cette impression, et je changerai la
couleur de cette zone C'est donc mon premier point. Sur ce premier point,
je vais définir une première couleur, comme un
rond, peut-être ce bleu, et je
définirai mon deuxième point, et je définirai la couleur comme quelque chose comme ça. Je peux peut-être changer
pour mon premier point. L quelque chose d'un peu plus sombre. Ce genre de choses
ira bien mieux, et je peux simplement
valider mon dégradé. Juste comme ça. Ce
sera mon arrière-boutique. Ensuite, j'aimerais créer
quelque chose comme une montagne. Je vais utiliser mes outils de stylo, et je vais commencer
par cette zone et définir le premier élément
comme ceci. Ensuite, un deuxième
élément peut se trouver ici, puis le dernier élément
peut se trouver autour de cette zone. Je peux revenir ici même
si je
pouvais sortir en un clin d'œil à mon point de document, et je définirai un premier Iclick ici, je
n'ai pas Si je clique sur cet élément, je définirai une couleur La meilleure chose à faire
est de cliquer ici et de rechercher une couleur
comme le gris, pas trop foncée comme
dans cette zone. Et je vais utiliser mes
options de trait et supprimer le trait. Je pourrai peut-être m'
adapter un peu
dans cette direction. Après avoir effectué ce type de travail, suffit de double-cliquer, il
suffit de double-cliquer,
vous pouvez faire glisser et déplacer le
point afin de pouvoir effectuer ajustements sur n'importe quel point
à votre convenance. Je vais également
double-cliquer ici. Sylx ce point, Cra convertit
en ce type de courbe, sylx celle-ci convertit, syngs une conversion,
sylx celle-ci convertit
et synagis une conversion, et synagis une Je vais pouvoir double-cliquer et Dragon Movely me
dire ce point Déplace un peu celui-ci
ici et bouge
un peu celui-ci peut-être
dans cette direction. Maintenant, ce que je vais faire, c'est utiliser mes outils de traitement de la douleur, afin que vous puissiez sélectionner
les outils de traitement de la douleur, et vous pouvez commencer par
contourner cette zone, et vous pouvez créer une petite courbe juste dans les
directions
comme celle-ci, comme celle-ci, et vous
pouvez continuer et simplement convertir le mis pour
ajouter une petite ombre. Je vais faire quelque chose comme ça, utiliser mes outils de sélection, et pour ce qui est de la couleur, nous pouvons sélectionner une couleur grise, un
peu plus foncée,
juste comme ça. peux double-cliquer
parce que je veux tirer un peu sur ma
poignée juste ici. Quelque chose que je vais
faire pour sélectionner cet élément,
déplacer, sélectionner cet élément, donc les deux éléments et
cliquer avec le bouton droit de la souris. Géométrie, division.
Grâce à Diviser, si vous cliquez sur cette zone, vous pouvez couper et simplement
conserver cette partie. Maintenant, continuons. Je vais sélectionner mes outils de stylet et refaire le même
type d'action Je peux refaire quelque chose
comme ça, comme ça, comme ça, comme ça, ou ici. Et fais quelque chose comme ça. Je peux cliquer sur mes
outils de sélection, les outils Hopper, Dragon Move, sed, cet
élément, puis cliquer ici Double-cliquez à nouveau. Si je veux apporter des ajustements à
ce point, par
exemple, j'ai une poignée, je n'aime pas trop, donc je
peux faire quelques ajustements. Et celui-ci, je peux aussi cliquer sur ce point et l'
étendre dans cette direction. Faisons quelque chose comme ça. Je vais répéter mon processus. Avec mon outil de sélection, je
vais dire ce bon enchevêtrement, déplacer les saps, les
sheps et les sheps Cela signifie que la montagne
et les nouvelles formes créées par les outils pliés et la géométrie du
clic droit divisent. Grâce à cela, je peux
cliquer ici et supprimer. Je vais répéter le même
processus une fois de plus. Une fois de plus, j'utiliserai l'un de ces outils et je
sélectionnerai mes outils de traitement de la douleur. Grâce à cela, nous pouvons
travailler avec les outils de traitement de la douleur, et je vais
commencer par ce domaine. Oups. Refaisons-le encore une fois. Je vais commencer par ici, C aux petites courbes. Juste comme ça. Je vais revenir sur les
indications juste ici. Je vais aller dehors et
faire quelque chose comme ça. Je vais également activer cette
couleur comme ça. Et quelque chose que je vais faire pour
faire glisser cet élément, le
déplacer, le sélectionner et cliquer avec le bouton droit C'est intéressant aussi d'utiliser le persan bleen,
c'est ce que je voulais aussi vous
montrer et de
cliquer et Grâce à cela, je
ne peux prendre que cette partie, donc cela signifie cette partie dans
ce domaine et je peux m'en occuper. Parfait. Après avoir fait
ce type de travail, j'utiliserai également mes outils de rectangle et je créerai d'abord
quelque chose dans le ciel. Pour créer quelque chose dans le ciel. Je vais sélectionner mes outils Ellip, et je vais faire
quelque chose comme ça Ici, je vais activer
la couleur blanche, comme ça, pour
créer deux vêtements, et j'appuierai sur Ctrl, clic
gauche ici. Contrôlez le clic gauche ici et contrôlez le
clic gauche comme ceci. Je vais sélectionner ces
différents cercles. Ici, nous avons nos
différents cercles, et quelque chose à
faire est différents
cercles et de cliquer avec le bouton droit de la souris. Ajouter une géométrie. Après avoir créé les rectangles pour
soustraire
le rectangle du cratère
autour de cette zone,
cliquez sur ce rectangle, placez-le sur le sol de la grenouille
et sélectionnez cet élément, déplacez cet élément et cliquez avec le bouton droit de la souris sur la plage,
le clic droit sur la
géométrie, Grâce à cela, j'
ai cet élément. Je peux maintenant réduire un peu, mettre un vêtement autour de cette zone,
appuyer sur la touche Ctrl , cliquer avec le bouton gauche de la souris et augmenter
légèrement la taille. Contrôlez le clic gauche. Réduisez un peu et
contrôlez
le clic gauche pour réduire
un peu cette zone. Je vais utiliser mes outils de cercle pour créer un cercle
juste sur la gauche Peut-être que je peux placer un cercle
autour de cette zone et mettre quelque chose comme une couleur jaune
orange, comme vous pouvez le voir. Peut-être que je peux faire glisser et
déplacer l'élément ici, ici je peux augmenter ma taille, et faire quelque chose comme ça. C'est le genre de
chose que nous pouvons faire. Après cela, je vais créer
des rectangles. Je vais parler de mes outils de rectangle, créer un rectangle ici et l'afficher
simplement en vert. Je peux mettre une couleur verte
peut-être plus comme ça ici, et je peux cliquer avec le bouton droit de la souris, convertir en courbes et
définir un point. Par exemple, après
avoir converti en courbe, vous pouvez simplement aller sur cette ligne et ajouter peut-être un point ici, et ajouter peut-être un point ici. Si je glisse ce point,
comme vous pouvez le voir, vous pouvez le glisser-déplacer
et le convertir en douceur Cliquez sur ce point,
déplacez le dragon, convertissez-le en mode lisse. Peut-être que je peux faire glisser et
déplacer le point ici, et celui-ci dans
ces directions, en faisant glisser ces poignées et faire quelque chose comme
ça, juste ici Je vais m'étendre un
peu sur cette question.
119. Dessiner partie 2: Nous allons continuer
avec ce dessin. Une chose que
je vais
faire est de cliquer ici et je
sélectionnerai les outils de mon cercle. Après avoir sélectionné mes outils de cercle, je vais dessiner un cercle
autour de cette zone. Et je vais mettre la couleur dans mon
cercle et nous allons faire quelque chose d'un
peu plus foncé, comme celui-ci par exemple. Je vais mettre mon cercle ici, modifier un peu le
ratio des cercles. Réduis-toi un peu à
quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur le bouton
gauche de
contrôle pour dupliquer, sur le clic gauche pour dupliquer et faire quelque chose comme ça. Ensuite, je vais sélectionner
tous ces types de navires juste ici
et cliquer avec le bouton droit Je vais sélectionner ces
différentes formes ici et cliquer avec le bouton droit sur l'arrangement, cliquer le bouton droit sur la géométrie,
et nous sélectionnerons l'annonce. Après avoir effectué ce type de travail, je vais dupliquer à nouveau sur cette zone et
dupliquer à nouveau ici. Je vais appuyer sur le
clic gauche pour dupliquer à
nouveau dans cette zone et
dupliquer juste ici. Après avoir fait ce type de travail, je dois sélectionner celui-ci
et le dupliquer également. Contrôlez le clic gauche,
nous pouvons dupliquer. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons
mettre une autre couleur juste pour voir la différence et la
mettre juste ici. Pendant que je fais ce type de travail, vous
allez comprendre, sélectionnez ce quart , celui-ci, celui-ci, celui-ci. Celui-ci et celui-ci. Sélectionnez toutes les courbes comme ça, et sélectionnez également
cette courbe jaune avec la touche Shift. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez appliquer une géométrie
et vous pouvez utiliser Divide. Après avoir utilisé Divide, je peux simplement cliquer ici Appuyez sur Supprimer et cliquez
ici sur Supprimer. Cliquez ici Appuyez sur Supprimer. Cliquez ici, appuyez sur Supprimer, cliquez ici sur Supprimer. Supprimez, supprimez,
supprimez tous les éléments
de ce type que
nous utilisons pour Divide. Maintenant, vous pouvez également cliquer
ici et supprimer. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Si j'utilise mes outils de sélection maintenant, comme vous pouvez le voir, nous serons
en mesure de supprimer celui-ci. L'un des problèmes, c'est que
je pense que nous avons des problèmes à
revenir, peut-être
à cause du processus de duplication. Il faut que je revienne
un peu ici, et oui, j'ai mon
élément vert juste là. J'ai besoin de voir l'
élément jaune comme ça, et d'appuyer sur Supprimer sur mon clavier pour ne conserver que
ce type d'élément. Maintenant, pour ce que je vais pouvoir faire, je vais pouvoir cliquer ici. Et deux cratonos s'emmêlent d'abord. Je vais donc faire des cratonodtngles dans ces directions ici. Je vais changer
un peu la couleur. Je peux peut-être mettre cette couleur. L'Afrique va d'abord changer
cela. Je peux peut-être changer pour
ce type de couleur. Ensuite, sectionnez celle-ci et définissez
peut-être ce type de couleur, puis cliquez sur le tableau pour
ajouter un point ici. abord, je dois convertir le
C en courbe, cliquer avec le bouton droit de la souris, convertir en courbes,
ajouter un point ici et ajouter un point ici. Je peux cliquer sur
celui-ci, les courbes de Crato. Cliquez sur celui-ci, sur Convertir
non en courbe et sur
Convertir en lisse, et recommencez quelque chose peut-être
un peu différent, mais en suivant le
même type de passe. Je peux peut-être faire quelque chose ici. Je peux peut-être faire
quelque chose comme ça. C'est ça. C'est le genre
de chose que je peux faire. Si je double-clique
ici sur celui-ci, je pense que je peux faire
quelques ajustements sur les courbes comme ça. Je vais sélectionner mes outils d'ellipse, créer une ellipse uniquement Je vais définir ce
type de couleur. Mettez celui-ci ici, et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour le dupliquer à
nouveau et mettre un der. Peut-être que je peux sélectionner celui-ci, rendre quelque chose un
peu plus sombre, et cliquer sur celui-ci
pour créer quelque chose comme ça. Je vais sélectionner ces
deux éléments. Contrôlez, cliquez avec le bouton gauche de la souris, suivez
ces instructions, puis cliquez avec le bouton droit appliquer un arrangement de transformation. Pas d'arrangement, je pense qu'
il vaut mieux
utiliser la transformation et le
retournement horizontal. Faisons donc simplement glisser
cet élément pour le faire glisser et nous déplacer dans
cette position, et je vais
le faire pour ajouter un arbre Comment fabriquer mon arbre, je vais créer les rectangles Juste un rectangle comme
celui-ci de couleur brune. Je vais dupliquer cet élément. Cliquez
avec le bouton gauche de la souris pour dupliquer ici, réduisez légèrement la taille et mettez une
couleur marron plus foncé, juste comme ça. Après avoir fait ce type de travail, je vais étendre un peu, sélectionner mon outil de cercle. Tout d'abord, je vais sélectionner
celui-ci et celui-ci, cliquer avec
le bouton droit de la souris pour créer un groupe. Je vais définir les outils du cercle. Nous allons sélectionner les outils du cercle, créer un cercle dans
ces directions et placer le cercle au milieu
du groupe avec
votre guide intelligent, définir une couleur comme celle-ci et cliquer avec le bouton droit sur
Convertir en courbes. Après avoir converti en courbe, je peux sélectionner ce point, et il suffit de le faire glisser et de le
déplacer pour conserver la proportionnalité
comme ça Après avoir fait ce travail,
je vais dupliquer celui-ci comme ça, quelque chose d'un peu plus sombre. Et j'ai la possibilité de
faire un G droit,
de ne pas faire de clic droit pour
double-cliquer et de faire glisser et déplacer ce point dans
ces directions juste ici. Après cela, je peux faire glisser
et déplacer cette poignée ces directions,
juste comme ça. T Je peux faire glisser et déplacer
la poignée ici, et je peux également faire glisser et déplacer la poignée dans
ces directions. Mais peut-être que je peux aussi
prendre ces poignées et faire glisser et déplacer nous décalons pour garder ces directions
comme ça. Et je peux créer ce
type d'ombre ici. C'est peut-être trop. Je
peux réduire un peu. Ici, je peux avancer
un peu dans ces directions, et oui, je pense que nous
serons parfaits comme ça. Après avoir fait ce type de travail, passons simplement au groupe Rato Alors, cliquez ici. Cliquez ici. Cliquez ici et cliquez simplement sur le groupe Krato, alors cliquez avec le bouton droit sur le groupe Rato Après avoir effectué ce type de
travail, j'ai un groupe, et je peux par
exemple placer mon groupe en premier ici. Je peux augmenter la taille, et je vais appuyer sur le clic
gauche pour en positionner un
autre, peut-être
autour de cette zone. Ensuite, le M permet de réduire légèrement la taille lorsque
vous passez plus au dos, afin de pouvoir dupliquer. Mais vous devez
réduire un peu la taille lorsque vous
allez vous mettre sur le dos. Par exemple, je peux faire
quelque chose comme ça. Commencez à réduire
un peu plus, appuyez sur la touche Ctrl, et réduisez un
peu plus lorsque vous arrivez
à l'arrière, comme ceci. Ainsi, chaque fois
que vous vous mettez sur le dos, vous pouvez réduire davantage votre t. Ici, je peux l'augmenter
un peu. Je peux l'augmenter
un peu plus. Et oui, quelque chose comme
ça, c'est pas mal. Nous pouvons répéter ce processus
plusieurs fois si nécessaire. Cela dépend vraiment de
ce que nous voulons faire. Je peux donc mettre celui-ci ici. Celui-ci peut être réduit un peu plus
dans cette direction. Mettez-en un autre peut-être juste ici, et mettez-en un autre, peut-être dans ces directions, et un autre
peut-être un peu C'est bon pour ça. La dernière
chose que je vais faire, c'est de sélectionner mes outils de stylet. Avec mes stylos, je
vais suivre ces instructions. Je vais commencer par ce domaine, nous allons faire
quelque chose comme ça, et vous comprendrez
ce que nous allons faire. Je peux revenir ici,
activer la couleur blanche, donc ici je peux double-cliquer,
définir la couleur blanche, définir la couleur blanche, et vous pouvez cliquer
sur cet élément, cet élément et
cet élément et cliquer avec le bouton droit de la souris. Divise géométrique.
Et grâce à cela, je ne peux supprimer que cette partie. Je peux répéter le processus
avec mes stylos, commençant
simplement par cette zone et en créant de petites
courbes juste ici. Je vais revenir sur cette zone, activer la couleur,
pour pouvoir y aller, travailler avec la couleur. Cliquez sur cet élément logiciel, celui-ci, celui-ci, et
celui-ci, cliquez avec le bouton droit de la souris. Divise géométrique. Et je vais cliquer
ici et supprimer. Et je vais finir de répéter
la même chose sur cette zone, je vais
donc utiliser mes stylos. Et je vais commencer de
celui-ci à celui-ci. Commençons par une courbe.
Une autre courbe. Une autre courbe, une autre courbe ou une autre courbe, et allez ici Et je vais cliquer sur cette zone. Définissez la couleur judicieuse. Cliquez sur celui-ci, celui-ci et celui-ci, puis cliquez avec le bouton droit de la souris. Je vais définir une division géométrique. Et je vais cliquer
ici et supprimer. Je pense que nous allons nous
arrêter là. C'est un parfait exemple de dessin de
base que vous pouvez créer à l'aide d'une photo d'affinité. Et je voulais juste vous montrer quelques options sur la façon d'
utiliser l'opération Bolan, comment créer un groupe, comment vous pouvez utiliser les outils du stylo, et c'est certainement une formation très
intéressante à utiliser
120. Partie 1 de l'article: Dans cette formation, nous
allons créer un article. C'est une formation intéressante car nous travaillerons
avec le guide. Nous ajouterons des images, nous verrons comment utiliser
les images avec les formes, et nous ajouterons également du texte. La première chose à faire, c'est
d'afficher le guide. Ici, j'ai d'
abord un document d'une valeur de 1 800 pixels sur 1 400 Je vais sélectionner la première vue et
quelque chose que je vais utiliser, c'est afficher le guide, vous pouvez
donc activer l'affichage du guide, après avoir simplement
cliqué sur le guide. Ici, nous avons vu
qu'il est possible d' ajouter un guide horizontal
et un guide vertical. Je vais déplacer de
petites choses ici. Je vais créer un nouveau guide
horizontal. Ici, nous avons le pourcentage, vous n'allez pas travailler en
pourcentage uniquement en pixels, et je vais créer le
premier guide ici, et mon premier guide
sera situé à 680 pixels. Le modèle est à 700 pixels, et j'en ajouterai
un autre à 7:20 720 Le guide à 700
pixels peut être retiré. Si je crée un guide vertical, guide
vertical ici, il sera situé à 900 pixels.
Je vais double-cliquer. Et je vais créer
quelque chose de 880 pixels, et le voici dans mon guide Midol, et je vais en créer
un autre avec 920 pixels Après cela, je vais glisser
celui-ci et je le retirerai. Nous devons créer
quelque chose comme ça. Grâce à cela, si je termine, nous avons ce guide et nous
avons le même espace ici, ici, ici et ici. Le but est maintenant de créer quatre rectangles et vous
comprendrez pourquoi par la suite Vous pouvez cliquer sur le point d'angle et sur le guide ici, et vous pouvez changer la couleur comme le rouge ou n'importe quelle
couleur de votre choix. Vous allez dupliquer en contrôlant le clic
gauche pour dupliquer, contrôlant le clic gauche pour dupliquer et en contrôlant le
clic gauche pour dupliquer. Nous pouvons maintenant obtenir ce rendu. Pourquoi j'affiche ce
rectangle pour mettre
l'image à l'intérieur et avoir exactement
la bonne taille. Tout d'abord, cela sera enregistré, et nous pourrons placer
différentes images. Quelles images nous allons sectionner, comme vous pouvez le voir, j'ai
plusieurs images avec des temples. Je vais passer le premier, le deuxième, le troisième
et le dernier. Cela signifie temple un,
deux, trois et quatre, et je vais cliquer sur ouvrir et
afficher le temple ici. Après avoir joué au temple, nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris pour
afficher le premier. Cliquez avec le bouton gauche sur le deuxième, cliquez avec le bouton
gauche de la souris sur le troisième
et cliquez avec le bouton gauche sur le dernier. Je vais y aller de près. Pourquoi c'est utile parce que oui, vous pouvez faire quelque chose comme ça, alors allez dans ce coin, prolongez. Mais comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas très bien ou allez ici et sortez, mais il n'est pas possible d'ajuster
la taille de votre image. C'est pourquoi il est
utile de créer un masque. Tu vas bouger comme un dragon. Le temple numéro un, nous
pouvons le renommer ici pour le cadre. Si c'est mieux, vous pouvez renommer
pour vous le cadre numéro un. Ici, vous pouvez changer
le cadre numéro deux. Ici, vous pouvez changer pour le
cadre numéro trois, et ici vous pouvez changer
pour le cadre numéro quatre. Après avoir fait ce travail, vous pouvez secter le temple numéro un, et vous pouvez simplement dessiner à nouveau déplacer dans le
cadre numéro un. Grâce à cela, le
cadre numéro un, le rectangle, sera utilisé
pour afficher l'image à l'intérieur. Nous avons l'image si
je l'agrandis. Comme vous pouvez le voir, l'image
se trouve à l'intérieur du rectangle. Et tu peux cliquer
ici. Vous pouvez trouver l'image à l'intérieur du rectangle. C'est parfait car je peux ajuster la taille de
l'image et je peux centrer mon image si je
dois relâcher la tempe. Je vais répéter le
processus du temple deux à l'intérieur du cadre
numéro deux, comme ceci. Maintenant, le temple deux est
dans le cadre numéro deux, et je peux l'ajuster
à ma convenance. Une fois que vous aurez pu vous ajuster un
peu comme vous le souhaitez, opérations, je pense que quelque chose ne va pas. Oui, juste comme ça.
Je peux sélectionner ici, double-cliquer pour faire glisser
l'image à l'intérieur En un clic, vous déplacez
le rectangle avec l'
image en forme de dragon et vous double-cliquez, vous modifiez l'image
à l'intérieur comme ceci. Je vais sélectionner le temple
Sue et le Dragon Move dans le cadre numéro S, comme ceci.
Ici, double-cliquez. J'ai mon numéro d'image S, et je peux me déplacer en dragon
à l'intérieur des rectangles Peut-être que tu peux réduire
le peu et le mettre ici. Ici, sur cette zone, je
peux également double-cliquer. Augmentez la taille et le dragon déplace le temple quatre à l'intérieur
du cadre numéro quatre. Grâce à cela, je peux
augmenter ce rendu, donc je peux le lancer deux fois et le placer
dans le rectangle. Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bien parce que si je m'étends, vous pouvez voir que chaque image se trouve
à l'intérieur de chaque rectangle. C'est vraiment
extrêmement puissant. Vous n'avez pas à
recadrer votre couche, vous n'avez pas à essayer de
faire quelque chose de difficile. Il suffit de mettre l'
image à l'intérieur des formes, et c'est certainement
très pratique
d'obtenir ce rendu,
juste comme ça. Maintenant, si je suis satisfait, je peux simplement aller voir et désactiver ici nous
avons le guide Si je sais que je
ne vais pas déménager, je peux désactiver le
guide juste ici Je peux donc cliquer sur celui-ci, celui-ci et cliquer sur
celui-ci, celui-ci, et je peux fermer et
garder mon élément comme ça.
121. Partie 2: Nous allons continuer
avec ce billet. Ce que nous
allons faire, afficher les
différentes images dans les différents cadres. Je dois donc aller sur la gauche, et je vais sélectionner mes
outils de rectangle comme ça, et je vais créer des rectangles Ces rectangles,
que je peux déplacer en forme de dragon et afficher sur le
devant avec une couleur, glisseront comme du bleu, comme ça, et je peux utiliser mon tunnel de transformation pour afficher une taille spécifique
pour ce rectangle Je vais donc réduire un peu, et je vais changer la taille pour que
nous puissions enregistrer quelque chose, et je vais enregistrer une valeur de
800 pixels pour le large. Pour les huit, je peux
enregistrer 500 pixels. Je vais sécher et déplacer mon
rectangle et
le placer au centre à l'aide des
guides intelligents, juste comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, je pourrai revenir à Malia Si vous voulez voir l'affichage, revenez avec ces outils, et vous pourrez le trouver. Je vais sélectionner mes outils de texte, outil de texte
artistique, et je vais créer un texte
comme celui-ci. Et je vais enregistrer quelque chose
comme Travel Japan, par
exemple, je vais
sélectionner celui-ci, Dragon Move pour la couleur blanche. Je vais changer ici la taille du téléphone, et j'en utiliserai peut-être
20 pour la valeur, et je peux changer
de famille de téléphones. Donc, si je dois y aller, j'ai plusieurs
familles de polices que je peux choisir et certaines choses que je vais
siliquer , peut-être que je peux
siliquer celle-ci Je peux changer, j'en
ai un plus ancien,
peut-être celui-ci, peut-être que je
peux en essayer un autre à nouveau. Comme vous pouvez le constater, nous avons plusieurs
familles de téléphones. Plusieurs
types d'options s'offrent à vous. Par exemple, je peux sélectionner
celui-ci juste ici, et je peux le mettre dans cette zone. Voyagez au Japon, et je peux cliquer sur mon élément et contrôler le clic
gauche sur Dupliquer. Je vais réduire le bit et modifier le contenu
en double-cliquant. Et j'emmènerai
découvrir des temples. Je vais le mettre ici. Celui-ci, nous avons une
valeur, modifions-le. Peut-être que je peux mettre 20 s.
Celui-ci pour la taille, j'en mettrai peut-être 17. Je peux associer voyage au Japon
à celui-ci, découvrir un temple autour de celui-ci. Et peut-être que je peux en réduire 16, ce
sera bien mieux, et j'ajouterai d'autres étoiles. Donc, à ce stade, nous pouvons utiliser les outils en forme d'étoile,
et avec l'outil en forme d'étoile, je peux zoomer un peu, créer mes premières
étoiles sur cette zone et définir la
couleur blanche de ces étoiles. J'aimerais
créer cinq étoiles. Au premier
, appuyez sur le bouton
gauche de la touche Ctrl pour dupliquer, Contrôler le clic gauche pour dupliquer
et dupliquer cinq fois. Après avoir effectué ce type de travail, nous devons positionner
les premières étoiles, et nous devons positionner la
dernière étoile où nous voulons. Grâce à cela, si je sélectionne mes différentes étoiles en
appuyant sur Shift et en cliquant avec le bouton gauche de la souris, je pourrai accéder
à mes panneaux de ligans Donc, d'abord, je peux vérifier le
ligment, comme LG Midls, et je vais utiliser l'espace de
distribution horizontalement, comme ça Je peux continuer avec un groupe. Vous sélectionnez donc toutes les
étoiles comme ceci et
cliquez avec le bouton droit sur Crato group ou
Control G. Grâce à cela, si vous cliquez simplement
ici, vous avez un groupe Vous pouvez également redimensionner votre groupe à votre convenance en cliquant avec le
bouton gauche de la souris et vous pouvez le
faire évoluer si vous en avez besoin. Je vais le
répartir dans cette zone. Je dis donc Travel Japer, peut-être que je pourrais exposer ici, découvrir le temple ici, et
celui-ci dans cette région. Je vais sélectionner cet élément. Les deux éléments de texte
et mon groupe, et je vais déplacer l'espace de mes
panneaux de distribution verticalement Et aussi un centre
comme celui-ci. Donc, la dernière chose
que je vais
faire est de sélectionner mes rectangles Je souhaite ajouter un trait pour
améliorer quelque chose Je peux
donc cliquer sur le trait ici, et je
pourrai appliquer un trait. Mais ce trait doit être en
y. Je clique sur le trait ici, définis la couleur y, et nous devons afficher la valeur. Si j'affiche
celui-ci, c'est trop, je pense qu'environ huit
seront assez bons pour correspondre avec ici
nous sommes à 40 pixels. La hauteur est en cours d'impression. Je
pense qu'avec huit points, ce sera plutôt bien, et je peux zoomer un peu
pour améliorer ce rendu Vous pouvez cliquer ici. C'
est un parfait exemple du type de publications que vous pouvez créer avec Affinity Photo. Comme vous pouvez le constater, le
plus important lorsque vous créez ce type de document
graphique est de
vous demander comment travailler,
quelle sera la
meilleure durée de fonctionnement et quelle sera
la meilleure option pour avoir le bon ligament,
la bonne disposition, la bonne position des
différents éléments, pour avoir
une structure agréable
122. Partie 1 de la carte: Dans cette formation, nous
allons créer une carte de visite. Pour
cela, je vais créer
un nouveau document de 1350 pixels par 650 pixels En même temps, j'ai
sélectionné cette image, et en même temps,
j'ai sélectionné cette image. Nous avons ces deux images
pour travailler avec cela. Quelque chose que je
vais faire, d'abord, c'est sur ce document
d'inclure cette image. Je vais éditer et copier toutes les images, c'est-à-dire toutes les couches, puis je vais aller ici, modifier
et transmettre toutes les couches. Avec mes outils de sélection,
je vais essayer de me déplacer, j'augmenterai légèrement la taille pour être un
peu à l'extérieur. Ensuite, je
pourrai centrer mon élément. Si c'est trop grand, les
premières choses à faire, je pense que vous pouvez simplement cliquer ici. Vous pouvez réduire jusqu'
à ce que vous preniez une photo sur cette zone, puis vous pourrez simplement centrer
l'image dans le médl. Après avoir effectué ce type de
travail, je sélectionnerai ici, l'outil rectangle pour créer simplement des
rectangles sur cette zone. Ces rectangles, que je peux
placer au milieu, font peut-être un petit ajustement
ici et un ajustement ici Quand je vais sur la droite, je
vais modifier l'opacité de ce rectangle pour
mettre une valeur de 80 % Je peux peut-être ajuster un peu, mais je pense que c'est plutôt bien
comme ça en utilisant cette valeur. Après avoir fait ce type de travail, je mettrai du texte. Je dirais mon outil de texte, outil de texte
artistique. Je vais commencer à enregistrer quelque chose. Et je vais d'abord
filmer le jardin naturel. Après avoir effectué ce type de travail, je définirai une couleur comme
ce type de couleur verte. Et je peux sélectionner une autre famille de
polices dont j'ai besoin. Ici, j'ai différents types de familles de polices que je peux utiliser. Et je vais juste utiliser la famille de
polices en gras, celle-ci, Font clan got heavy. Je vais mettre Natural
garden juste ici, et j'appuierai sur Ctrl, sur le clic
gauche pour le dupliquer et double-clic pour modifier le
contenu en vue de la conception. Ensuite, je mettrai la conception
juste en dessous, et je pense qu'elle est un
peu trop grande, donc je
vais en réduire peut-être 26. Celui-ci, je vais également en mettre 26, et j'appuierai sur le
clic gauche pour dupliquer le dut. Et je vais m'occuper de l'
entretien du jardin par des professionnels. Après avoir fait ce type de travail, je mettrai celui-ci ici. Je peux étendre un peu, concevoir cette zone, jardin
naturel autour de cette zone, avoir besoin de laisser peu d'espace ici parce que je vais
créer un logo. Pour créer ce logo, je vais
sélectionner mes outils Ellip, Zoomer un peu,
créer un cercle, et ce cercle doit
avoir cette couleur verte Vous pouvez
donc reproduire la
couleur verte avec les outils Hyper, et vous pouvez cliquer ici pour
activer cette couleur verte Je peux me centrer comme
ça et sélectionner à nouveau mon outil
Ellip Je vais créer le premier
cercle avec la couleur blanche. Juste ici, augmentez. Je vais créer comme un petit arbre, et je vais appuyer sur le bouton
gauche de la souris, comme ça, et le clic gauche de contrôle
peut se trouver autour de cette zone. Ce que je vais faire,
je peux le prolonger un peu. Il s'agit de créer les rectangles. Je vais créer les rectangles
à partir de cette zone. Je vais définir la
couleur blanche de ce rectangle. Si vous ne voyez pas la couleur blanche c'est parce qu'elle se trouve dans
la pièce arrière Vous pouvez
donc cliquer avec le bouton droit de la souris, arranger, passer au premier plan. Maintenant, je peux voir mes
rectangles, changer un peu la taille et la
mise en page peut être exactement comme ça Je pense que c'est plutôt
bien, je peux simplement sélectionner ces quatre formes, puis je
vais cliquer avec le bouton droit de la souris. Ajouter une géométrie. Grâce à cela, je n'ai plus qu'une seule entité. Encore une fois, lorsque mon
outil de sélection appuie sur Shift, je peux redimensionner
proportionnellement et insérer le modèle de mon cercle
comme ceci Je vais sélectionner ces
deux entités juste ici, et je vais
cliquer avec le bouton droit sur cyto group ou Control G. Et maintenant
nous avons ce groupe Je peux cliquer sur cette zone, réduire un peu la taille et la placer
autour des offres. Je définis mon dernier élément ici, mon premier élément ici. Si je sélectionne tous les
éléments comme ça, je peux utiliser mes panneaux de ligans abord, je peux utiliser un centre de
liens pour vérifier, et je peux également utiliser
l'espace verticalement, comme ça.
Ça y est, c'est parfait. Nous avons l'avant de la voiture. C'est l'avant
du chariot et fois que nous aurons réussi à
percer l'arrière de la voiture, cliquez à
nouveau ici
pour voir le rendu.
123. Partie de carte 2: Nous allons poursuivre
la création de cette voiture. Pour la création de cette carte, comme expliqué, nous avons créé
l'avant de la voiture et nous fabriquerons le
verso de la carte. Il suffit de créer un nouveau document
avec exactement la même taille, 1250 pixels par 650 pixels, et vous créez un document
avec exactement la même taille. Dans une photo d'affinité,
il n'est pas possible de travailler avec des planches différentes. Cela signifie que vous ne pouvez pas avoir
dans le même document des tableaux
différents et ce n'
est pas possible dans
Affinity Photo. Parfois, il est possible de
créer différents tableaux et nous aurons exactement
le recto du verso sur le
même document Ce n'est pas possible, vous
devez donc créer un nouveau document. Au dos de la carte, je vais utiliser mes outils rectangulaires, et je vais simplement accrocher à
ce point d' angle, des rectangles de
cratère Nous devons avoir la même
couleur verte en cas de doute, il suffit d'utiliser les outils compte-gouttes et de
récupérer
la couleur verte
sur l'un Si je vais ici, je peux activer ma couleur verte sur
les rectangles J'ai donc maintenant une autre
image à utiliser. L'image de commande est celle-ci. Maintenant, il suffit de modifier, de copier
toutes les couches, donc de modifier, copier toutes les couches, et d'aller ici pour modifier
et coller toutes les couches. Je vais réduire mes
couches comme ceci, puis
les faire glisser et
déplacer les couches de cette zone autour de cet endroit. Après avoir effectué ce type de travail, j'activerai du texte. Nous utiliserons normalement mon outil de texte, mon outil de texte
artistique, si nous faisons quelque chose
comme ça ici. Je vais prendre contact. Je vais utiliser mes outils de sélection. Je vais réduire un
peu, mettre la couleur blanche. L'un des problèmes est que je n'ai pas la même
famille de polices, donc si je clique ici, nous pouvons vérifier à nouveau la
famille de polices Franklin Gotti HV, nous allons consulter ce
document et j'
appliquerai la même famille de polices
. J'ai besoin de me changer. Et je vais aussi séduire
Franklin Got AV. Du houblon comme ça. Je peux mettre en contact avec
nous dans cette zone. Zoomez un peu,
contrôlez, cliquez avec le bouton gauche la souris,
réduisez le texte et
ajoutez également du contenu. Je peux prendre quelque chose
comme Address Street. Tapons simplement sur
n'importe quoi pour celui-ci. Je peux le lire comme ça. Je peux peut-être cliquer sur
Contactez-nous pour que nous puissions en mettre 21 ici, et ici nous pouvons en mettre huit. Je vais appuyer sur le
bouton gauche de la souris pour
modifier le contenu. Juste comme ça. Nous avons
laissé peu d'espace. C'est bon pour ça et
contrôlez le clic gauche juste ici. Je vais dupliquer à nouveau, contrôler, cliquer avec le bouton
gauche de la souris et
modifier le contenu. Donc c'est bon. Après avoir
fait ce type de travail, je
pourrai peut-être prendre mon image, augmenter un peu la taille, mettre l'image dans le. Donc ici, si je ne suis pas
sûr du Midol, vous pouvez cliquer sur
vos panneaux de ligans et sélectionner des Midols alig Ensuite, je vais placer des
contacteurs autour cette zone et
concevoir un jardin autour de cette zone, et je veux définir
le même espace Je vais sélectionner tous les
éléments juste ici, tous les éléments du texte, et j'utiliserai les panneaux
Aligan Je vais définir la
première ligne à gauche pour m'
assurer de placer les éléments
le plus à gauche, et j'utiliserai également
l'espace verticalement. Parfait. Maintenant que je peux avoir
tous mes éléments, je pense que dans ce domaine, sera plutôt bien. Je peux me déplacer comme ça. C'est ça. Je n'ai rien
d'autre à faire. Je peux juste utiliser mes outils ici
pour voir le rendu, mais oui, l'un des problèmes est quelque chose ne va pas car
ici c'est en majuscules. Il faut que je change ça. Oui, c'est plutôt mieux. C'est bon pour ça. C'est ça. Nous n'avons plus rien à
faire pour créer
cette carte. Comme vous pouvez le constater,
ce type de travail est
assez rapide lorsque
vous utilisez une photo d'affinité. Il vous suffit de copier
et de coller quelques couches. Vous pouvez ajouter des textes, travailler avec la transparence, et
créer ce type de document
graphique est assez rapide . N'oubliez pas que
dans Affinity Photo, vous devez créer
un document pour l'avant de la voiture
et un document pour arrière de
la voiture, car il
n'est pas possible de travailler avec le
tableau dans Affinity Photo.